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> [Livre des monstres](tome_of_beasts_old.md)
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# Pourceau Des Failles
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- Source: (LDM p340)(TOB p326)
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- TOB: Rift Swine
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- Aberration de Grande taille (G), chaotique neutre
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- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 110 (13d10+39)
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- **Vitesse** 12m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|18 (+4)|10 (+0)|17 (+3)|4 (-3)|12 (+1)|5 (-3)|
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- **Résistance aux dégâts** de force, poison
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- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 5 (1 800PX)
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**_Vision à 360 degrés._** Les yeux supplémentaires du pourceau des failles l'avantagent sur les tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue.
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**_Mutations du chaos._** 50% des pourceaux des failles ont des mutations supplémentaires. Choisissez-les ou lancez le dé dans la table suivante.
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|1|**Furoncles acides.** Une créature qui touche le pourceau avec une attaque de corps à corps doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12, sans quoi elle subit 3 (1d6 dégâts d'acide).|
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|2|**Langue tentaculaire.** Le pourceau utilise sa langue au lieu de ses défenses pour attaquer : Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle est empoignée et entravée comme avec une attaque de tentacule (évasion DD 14).|
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|3|**Couvert de mucus.** La CA du pourceau augmente de 1.|
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|4|**Salive acide.** L'attaque de défenses ou de langue du pourceau inflige 3 (1d6) dégâts d'acide de plus.|
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|5|**Crachat empoisonné.** Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 4,50 m, une cible. Touché : 6 (1d12) dégâts de poison.|
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|6|**Lancez deux fois le dé.**|
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## ACTIONS
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**_Attaques multiples._** Le pourceau fait une attaque de défense et deux attaques de tentacules.
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**_Défenses._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 13 (2d8+4) dégâts tranchants.
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**_Tentacule._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 3m, une cible. Touché: 11 (2d6+4) dégâts contondants. Si la cible est une créature, celle-ci se trouve empoignée (évasion DD 14). Tant qu'elle est empoignée, elle est entravée et le pourceau ne peut pas utiliser ses tentacules contre une autre cible.
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