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@ -4369,6 +4369,7 @@ _Touché :_ 9 (2d8) dégâts de foudre.
# Garde animé
- NameVO: [Shield Guardian](monsters_vo.md#shield-guardian)
- Créature artificielle de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle)
- **Points de vie** 142 (15d10+60)
@ -4809,6 +4810,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants.
# Gnome des profondeurs (svirfneblin)
- NameVO: [Deep Gnome (Svirfneblin)](monsters_vo.md#deep-gnome-svirfneblin)
- Humanoïde (gnome) de taille P, Neutre Bon
- **Classe d'armure** 15 (chemise de mailles)
- **Points de vie** 16 (3d6+6)
@ -5566,6 +5568,7 @@ _Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants.
# Hibours
- NameVO: [Owlbear](monsters_vo.md#owlbear)
- Créature monstrueuse de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
- **Points de vie** 59 (7d10+21)
@ -6883,6 +6886,7 @@ Si la cible peut voir la momie, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sages
# Momie auguste
- NameVO: [Mummy Lord](monsters_vo.md#mummy-lord)
- Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais
- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle)
- **Points de vie** 97 (13d8+39)
@ -7152,6 +7156,7 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants.
# Tapis étrangleur
- NameVO: [Rug of Smothering](monsters_vo.md#rug-of-smothering)
- Créature artificielle de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 12
- **Points de vie** 33 (6d10)
@ -8075,6 +8080,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
# Squelette cheval de guerre
- NameVO: [Warhorse Skeleton](monsters_vo.md#warhorse-skeleton)
- Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
- **Classe d'armure** 13 (débris de barde)
- **Points de vie** 22 (3d10+6)
@ -8099,6 +8105,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants.
# Squelette minotaure
- NameVO: [Minotaur Skeleton](monsters_vo.md#minotaur-skeleton)
- Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
- **Points de vie** 67 (9d10+18)
@ -8131,6 +8138,7 @@ _Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants.
# Strige
- NameVO: [Stirge](monsters_vo.md#stirge)
- Bête de taille TP, non-alignée
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 2 (1d4)
@ -8156,6 +8164,7 @@ La strige peut se détacher en dépensant 1,50 mètre de sa vitesse de déplacem
# Succube/Incube
- NameVO: [Succubus](monsters_vo.md#succubus)
- Fiélon (métamorphe) de taille M, Neutre Mauvais
- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
- **Points de vie** 66 (12d8+12)
@ -8915,6 +8924,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants.
# Zombi ogre
- NameVO: [Ogre Zombie](monsters_vo.md#ogre-zombie)
- Mort-vivant de taille G, Neutre Mauvais
- **Classe d'armure** 8
- **Points de vie** 85 (9d10+36)
@ -11237,6 +11247,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d
# Requin chasseur
- NameVO: [Hunter Shark](monsters_vo.md#hunter-shark)
- Bête de taille G, non-alignée
- **Classe d'armure** 12 (armure naturelle)
- **Points de vie** 45 (6d10+12)
@ -12158,6 +12169,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.
# Fanatique de secte
- NameVO: [Cult Fanatic](monsters_vo.md#cult-fanatic)
- Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon
- **Classe d'armure** 13 (armure de cuir)
- **Points de vie** 33 (6d8+6)
@ -12360,6 +12372,7 @@ Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidati
# Membre de secte
- NameVO: [Cultist](monsters_vo.md#cultist)
- Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon
- **Classe d'armure** 12 (armure de cuir)
- **Points de vie** 9 (2d8)