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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p47)
-  Fée de Très Petite taille (TP), neutre mauvaise
- **Classe darmure** 14 (armure naturelle)
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 27 (5d4+15)
- **Vitesse** 6m, vol 9m
@ -19,11 +19,11 @@
- **Langues** darakhul, nain
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
**_Repli aérien._** Un boucca ne provoque pas dattaque dopportunité quand il vole hors de portée dun ennemi.
**_Repli aérien._** Un boucca ne provoque pas d'attaque d'opportunité quand il vole hors de portée d'un ennemi.
**_Vulnérable à la lumière du soleil._** Un boucca subit 1 point de dégât radiant par minute pendant laquelle il est exposé à la lumière du soleil.
**_Incantation innée._** La caractéristique dincantation innée dun boucca est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composante matérielle:
**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation innée d'un boucca est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composante matérielle:
**À volonté:** invisibilité
@ -31,5 +31,5 @@
## ACTIONS
**_Dague._** Attaque darme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 5 (1d4+3) dégâts perforants, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD13 contre le poison ou subir une réduction de 1d2points de Force. La cible doit répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours. À chaque échec, elle subit de nouveau une réduction de 1d2points de Force. Leffet prend fin une fois quelle réussit un jet de sauvegarde ou automatiquement au bout de 4rounds. Tous les points de Force perdus sont restitués à la fin dun repos long.
**_Dague._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +5 pour toucher, allonge 1,50m, une cible. Touché: 5 (1d4+3) dégâts perforants, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD13 contre le poison ou subir une réduction de 1d2points de Force. La cible doit répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours. À chaque échec, elle subit de nouveau une réduction de 1d2points de Force. L'effet prend fin une fois qu'elle réussit un jet de sauvegarde ou automatiquement au bout de 4rounds. Tous les points de Force perdus sont restitués à la fin d'un repos long.