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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p60)
-  Céleste de taille Moyenne (M), bon
- **Classe darmure** 15 (armure naturelle)
- **Classe d'armure** 15 (armure naturelle)
- **Points de vie** 97 (15d8+30)
- **Vitesse** 9m
@ -16,20 +16,20 @@
- **Jets de sauvegarde** For +7, Con +5, Int +2, Sag +5
- **Compétences** Perception +5
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants issus darmes non magiques
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
- **Langues** comprend le céleste et le commun, mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 5 (1 800PX)
**_Résistance à la magie._** Le chien du temple est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
**_Initiative du protecteur_** . Si le chien du temple entame le combat contre une menace clairement dirigée contre le temple, il est avantagé sur son jet dinitiative.
**_Initiative du protecteur._** Si le chien du temple entame le combat contre une menace clairement dirigée contre le temple, il est avantagé sur son jet d'initiative.
**_Coup avec élan_** . Si le chien du temple se déplace dau moins 3 mètres en ligne droite jusquà sa cible et lui porte ensuite une attaque de coup, il peut faire une attaque de coup supplémentaire contre une deuxième cible située dans un rayon de 1,50mètre autour de la première par une action bonus.
**_Coup avec élan._** Si le chien du temple se déplace d'au moins 3 mètres en ligne droite jusqu'à sa cible et lui porte ensuite une attaque de coup, il peut faire une attaque de coup supplémentaire contre une deuxième cible située dans un rayon de 1,50mètre autour de la première par une action bonus.
## ACTIONS
**_Morsure._** Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 17 (3d8+4) dégâts perforant plus 9 (2d4+4) dégâts contondants et la cible est empoignée (évasion DD14). Cette dernière doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD15, sans quoi elle est étourdie jusquà la fin de son prochain tour.
**_Morsure._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 17 (3d8+4) dégâts perforant plus 9 (2d4+4) dégâts contondants et la cible est empoignée (évasion DD14). Cette dernière doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD15, sans quoi elle est étourdie jusqu'à la fin de son prochain tour.
**_Coup._** Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 14 (3d6+4) dégâts contondants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD15, sans quoi elle est repoussée sur 1,50mètre à lopposé du chien et se retrouve à terre. Le chien du temple peut immédiatement avancer à lemplacement quelle occupait avant den être repoussée, sil le désire.
**_Coup._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 14 (3d6+4) dégâts contondants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD15, sans quoi elle est repoussée sur 1,50mètre à l'opposé du chien et se retrouve à terre. Le chien du temple peut immédiatement avancer à l'emplacement qu'elle occupait avant d'en être repoussée, s'il le désire.