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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p65)
-  Fée de taille Très Petite (TP), neutre
- **Classe darmure** 14
- **Classe d'armure** 14
- **Points de vie** 22 (4d4+12)
- **Vitesse** 9m
@ -20,11 +20,11 @@
- **Langues** commun, elfique, sylvestre
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
**_Chance du clurichaun._** Les clurichauns ajoutent leurs modificateurs de Dextérité et de Charisme à leur classe darmure.
**_Chance du clurichaun._** Les clurichauns ajoutent leurs modificateurs de Dextérité et de Charisme à leur classe d'armure.
**_Incantation innée._** La caractéristique dincantation innée dun clurichaun est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Un clurichaun peut lancer les sorts suivants avec comme seule composante de lalcool :
**_Incantation innée._** La caractéristique d'incantation innée d'un clurichaun est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Un clurichaun peut lancer les sorts suivants avec comme seule composante de l'alcool :
**À volonté:** amis, illusion mineure, moquerie cruelle, purification de la nourriture et de leau, réparation
**À volonté:** amis, illusion mineure, moquerie cruelle, purification de la nourriture et de l'eau, réparation
**1/jour chacun:** apaisement des émotions, flou, héroïsme, sommeil, suggestion
@ -32,7 +32,7 @@
## ACTIONS
**_Attaque à mains nues._** Attaque darme au corps à corps: +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché: 2 (1+1) dégâts contondants.
**_Attaque à mains nues._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché: 2 (1+1) dégâts contondants.
**_Arme improvisée._** Attaque darme au corps à corps ou à distance:
**_Arme improvisée._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance: