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@ -6,7 +6,7 @@
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- Source: (LDM p)
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- Vase de Très Petite taille (TP), non alignée
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- **Classe d’armure** 15
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- **Classe d'armure** 15
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- **Points de vie** 27 (6d4+12)
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- **Vitesse** 6 m, escalade 6 m, nage 6 m
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@ -15,19 +15,19 @@
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|3 (-4)|17 (+3)|14 (+2)|1 (-5)|6 (-2)|1 (-5)|
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- **Compétences** Discrétion +7 (+9 en terrain marécageux)
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- **Résistance aux dégâts** d’acide
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- **Résistance aux dégâts** d'acide
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- **Immunité contre les états** assourdi, à terre, aveuglé, charmé, épuisé, terrorisé
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- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 8
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
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**_Informe_** . Une dipsa peut traverser un espace d’une largeur minimum de 2,50 centimètres sans avoir besoin de se faufiler.
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**_Informe._** Une dipsa peut traverser un espace d'une largeur minimum de 2,50 centimètres sans avoir besoin de se faufiler.
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**_Morsure discrète._** La morsure d’une dipsa est à peine visible est la blessure est rapidement anesthésiée. Une créature qui a été mordue doit réussir un test de Sagesse (Perception) DD 15 pour se rendre compte qu’elle a été attaquée ou en constater les dégâts.
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**_Morsure discrète._** La morsure d'une dipsa est à peine visible et la blessure est rapidement anesthésiée. Une créature qui a été mordue doit réussir un test de Sagesse (Perception) DD 15 pour se rendre compte qu'elle a été attaquée ou en constater les dégâts.
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**_Translucide._** Une dipsa peut choisir de faire l’action se cacher par une action bonus à chacun de ses tours.
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**_Translucide._** Une dipsa peut choisir de faire l'action se cacher par une action bonus à chacun de ses tours.
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## ACTIONS
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**_Morsure._** Attaque d’arme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l’emplacement de la dipsa. Touché: 1 dégât perforant et la dipsa se fixe à la cible. Une créature à laquelle une dipsa est fixée subit 3 (1d6) dégâts d’acide par round et par dipsa. Elle doit également réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ou voir son maximum de points de vie réduit du nombre de dégâts reçus. Si le maximum de points de vie de la créature atteint 0 suite à cet effet, elle meurt. La réduction du maximum de points de vie de la créature dure jusqu’à ce qu’elle soit ciblée par un sort de restauration inférieure ou une magie comparable.
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**_Morsure._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la dipsa. Touché: 1 dégât perforant et la dipsa se fixe à la cible. Une créature à laquelle une dipsa est fixée subit 3 (1d6) dégâts d'acide par round et par dipsa. Elle doit également réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ou voir son maximum de points de vie réduit du nombre de dégâts reçus. Si le maximum de points de vie de la créature atteint 0 suite à cet effet, elle meurt. La réduction du maximum de points de vie de la créature dure jusqu'à ce qu'elle soit ciblée par un sort de restauration inférieure ou une magie comparable.
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