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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p)
-  Humanoïde (homme-lémurien) de Petite taille (P), neutre
- **Classe darmure** 13
- **Classe d'armure** 13
- **Points de vie** 14 (4d6)
- **Vitesse** 6 m, escalade 3 m, vol 12 m
@ -19,14 +19,14 @@
- **Langues** commun, homme-lémurien
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
**_Planeur silencieux_** . Lhomme-lémurien peut planer jusquà une minute sans faire de bruit. Il gagne une vitesse de 12 mètres et doit se déplacer dau moins 6 mètres à son tour pour continuer à voler. Un homme-lémurien qui plane est avantagé sur les tests de Dextérité (Discrétion).
**_Planeur silencieux._** L'homme-lémurien peut planer jusqu'à une minute sans faire de bruit. Il gagne une vitesse de 12 mètres et doit se déplacer d'au moins 6 mètres à son tour pour continuer à voler. Un homme-lémurien qui plane est avantagé sur les tests de Dextérité (Discrétion).
**_Attaque sournoise (1/tour)_** . Lhomme-lémurien inflige 3(1d6)dégâts supplémentaires à sa cible sil la touche avec une attaque darme et quil est avantagé lors de son jet dattaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour dun allié non neutralisé de lhomme-lémurien et que cet homme-lémurien nest pas désavantagé lors de son jet dattaque.
**_Attaque sournoise (1/tour)._** L'homme-lémurien inflige 3(1d6)dégâts supplémentaires à sa cible s'il la touche avec une attaque d'arme et qu'il est avantagé lors de son jet d'attaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'un allié non neutralisé de l'homme-lémurien et que cet homme-lémurien n'est pas désavantagé lors de son jet d'attaque.
## ACTIONS
**_Dague kukri_** . Attaque darme au corps à corps: +4 pour toucher, allonge 1,50 m, portée 6/18 m, une cible. Touché:
**_Dague kukri._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +4 pour toucher, allonge 1,50 m, portée 6/18 m, une cible. Touché:
4 (1d4+2) dégâts perforants.
**_Sarbacane_** . Attaque darme à distance: +4 pour toucher, portée 7,50/30 m, une cible. Touché: 4 (1d4+2) dégâts perforants. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD13, sans quoi elle est empoisonnée et inconsciente pendant 1d4heures. Une autre créature peut utiliser une action pour réveiller la cible en la secouant, ce qui met un terme à linconscience, mais pas à lempoisonnement.
**_Sarbacane._** Attaque d'arme à distance: +4 pour toucher, portée 7,50/30 m, une cible. Touché: 4 (1d4+2) dégâts perforants. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD13, sans quoi elle est empoisonnée et inconsciente pendant 1d4heures. Une autre créature peut utiliser une action pour réveiller la cible en la secouant, ce qui met un terme à l'inconscience, mais pas à l'empoisonnement.