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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p)
-  Mort-vivant de taille Moyenne (M), loyal neutre
- **Classe darmure** 14 (armure naturelle)
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 120 (16d8+48)
- **Vitesse** 6 m
@ -16,34 +16,34 @@
- **Jets de sauvegarde** Int +3, Cha +5
- **Compétences** Histoire +3, Perspicacité +6, Religion +3
- **Résistance aux dégâts** de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus darmes non magiques
- **Résistance aux dégâts** de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques
- **Immunité contre les dégâts** nécrotiques, de poison
- **Immunité contre les états** charmé, épuisé, terrorisé, paralysé, empoisonné
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
- **Langues** celles quil parlait de son vivant
- **Langues** celles qu'il parlait de son vivant
- **Dangerosité** 8 (3 900PX)
**_Régénération_** . Au début de chacun de ses tours, le mallqui récupère 10 points de vie. Si le mallqui subit des dégâts à cause de sa réaction à leau, sa régénération ne fonctionne pas au début de son prochain tour. Il meurt seulement sil commence un tour avec 0 point de vie et ne se régénère pas.
**_Régénération._** Au début de chacun de ses tours, le mallqui récupère 10 points de vie. Si le mallqui subit des dégâts à cause de sa réaction à l'eau, sa régénération ne fonctionne pas au début de son prochain tour. Il meurt seulement s'il commence un tour avec 0 point de vie et ne se régénère pas.
**_Incantation innée._** Le mallqui utilise la Sagesse comme caractéristique dincantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants sans composantes matérielles :
**_Incantation innée._** Le mallqui utilise la Sagesse comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants sans composantes matérielles :
**À volonté:** druidisme, produire une flamme
**4/jour chacun :** création ou destruction deau, enchevêtrement
**4/jour chacun :** création ou destruction d'eau, enchevêtrement
**2/jour :** localiser des animaux ou des plantes
**1/jour chacun:** dissipation de la magie, croissance végétale, mur de vent
**_Réaction à leau_** . La chair du mallqui se putréfie et se dissout rapidement si elle se gorge deau comme suit :
**_Réaction à l'eau._** La chair du mallqui se putréfie et se dissout rapidement si elle se gorge d'eau comme suit :
## ACTIONS
**_Attaques multiples._** Le mallqui peut utiliser son aura xérique et faire deux attaques de contact desséchant.
**_Contact desséchant_** . Attaque darme au corps à corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 20 (5d6+3) dégâts nécrotiques.
**_Contact desséchant._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 20 (5d6+3) dégâts nécrotiques.
**_Aura xérique_** . Toute créature dans un rayon de 6 mètres autour du mallqui doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15, sans quoi elle subit 11 (2d10) dégâts nécrotiques et gagne un niveau dépuisement. Une créature qui réussit son jet de sauvegarde est immunisée contre laura xérique du mallqui pendant 24 heures.
**_Aura xérique._** Toute créature dans un rayon de 6 mètres autour du mallqui doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15, sans quoi elle subit 11 (2d10) dégâts nécrotiques et gagne un niveau d'épuisement. Une créature qui réussit son jet de sauvegarde est immunisée contre l'aura xérique du mallqui pendant 24 heures.
**_Explosion xérique_** . Attaque de sort à distance: +7 pour toucher, portée 9/27m, une cible. Touché: 13 (3d6+3) dégâts nécrotiques.
**_Explosion xérique._** Attaque de sort à distance: +7 pour toucher, portée 9/27m, une cible. Touché: 13 (3d6+3) dégâts nécrotiques.