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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p)
-  Plante de taille Moyenne (M), loyale neutre
- **Classe darmure** 13 (armure de cuir clouté)
- **Classe d'armure** 13 (armure de cuir clouté)
- **Points de vie** 34 (4d8+16)
- **Vitesse** 9m
@ -20,18 +20,17 @@
- **Langues**
- **Dangerosité** 2 (450PX)
**_Régénération_** . La marionnette des lianes récupère 5 points de vie au début de son tour sil lui reste au moins 1 point de vie et quelle se trouve dans la jungle.
**_Régénération._** La marionnette des lianes récupère 5 points de vie au début de son tour s'il lui reste au moins 1 point de vie et qu'elle se trouve dans la jungle.
**_Esprit racinaire_** . Dans la forêt ou la jungle natale dun seigneur des lianes, la marionnette des lianes dispose de la vision aveugle à 18mètres, réussit tous ses tests de Sagesse (Perception) et ne peut pas être prise par surprise.
**_Esprit racinaire._** Dans la forêt ou la jungle natale d'un seigneur des lianes, la marionnette des lianes dispose de la vision aveugle à 18mètres, réussit tous ses tests de Sagesse (Perception) et ne peut pas être prise par surprise.
**_Marcheur vert_** . La marionnette des lianes ignore les restrictions de mouvement et les dégâts causés par des taillis naturels.
**_Marcheur vert._** La marionnette des lianes ignore les restrictions de mouvement et les dégâts causés par des taillis naturels.
**_Résistance à la magie_** . La marionnette des lianes est avantagée lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
**_Résistance à la magie._** La marionnette des lianes est avantagée lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
## ACTIONS
**_Sagaie_** . Attaque darme au corps à corps ou à distance: +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché:
6(1d6+3) dégâts perforants ou 7 (1d8+3) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
**_Sagaie._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance: +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché: 6(1d6+3) dégâts perforants ou 7 (1d8+3) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
**_Lancer dépines_** . Attaque darme à distance : +5 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 12 (2d8+3) dégâts perforants et lépine explose dans une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur la cible. Chaque créature de la zone affectée autre que la cible originelle subit 4 (1d8) dégâts perforants, la moitié seulement pour celles réussissant un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13.
**_Lancer d'épines._** Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 12 (2d8+3) dégâts perforants et l'épine explose dans une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur la cible. Chaque créature de la zone affectée autre que la cible originelle subit 4 (1d8) dégâts perforants, la moitié seulement pour celles réussissant un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13.