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@ -6,7 +6,7 @@
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- Source: (LDM p)
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- Plante de taille Moyenne (M), loyale neutre
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- **Classe d’armure** 13 (armure de cuir clouté)
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- **Classe d'armure** 13 (armure de cuir clouté)
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- **Points de vie** 34 (4d8+16)
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- **Vitesse** 9m
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@ -20,18 +20,17 @@
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- **Langues** —
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- **Dangerosité** 2 (450PX)
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**_Régénération_** . La marionnette des lianes récupère 5 points de vie au début de son tour s’il lui reste au moins 1 point de vie et qu’elle se trouve dans la jungle.
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**_Régénération._** La marionnette des lianes récupère 5 points de vie au début de son tour s'il lui reste au moins 1 point de vie et qu'elle se trouve dans la jungle.
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**_Esprit racinaire_** . Dans la forêt ou la jungle natale d’un seigneur des lianes, la marionnette des lianes dispose de la vision aveugle à 18mètres, réussit tous ses tests de Sagesse (Perception) et ne peut pas être prise par surprise.
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**_Esprit racinaire._** Dans la forêt ou la jungle natale d'un seigneur des lianes, la marionnette des lianes dispose de la vision aveugle à 18mètres, réussit tous ses tests de Sagesse (Perception) et ne peut pas être prise par surprise.
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**_Marcheur vert_** . La marionnette des lianes ignore les restrictions de mouvement et les dégâts causés par des taillis naturels.
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**_Marcheur vert._** La marionnette des lianes ignore les restrictions de mouvement et les dégâts causés par des taillis naturels.
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**_Résistance à la magie_** . La marionnette des lianes est avantagée lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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**_Résistance à la magie._** La marionnette des lianes est avantagée lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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## ACTIONS
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**_Sagaie_** . Attaque d’arme au corps à corps ou à distance: +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché:
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6(1d6+3) dégâts perforants ou 7 (1d8+3) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
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**_Sagaie._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance: +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché: 6(1d6+3) dégâts perforants ou 7 (1d8+3) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
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**_Lancer d’épines_** . Attaque d’arme à distance : +5 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 12 (2d8+3) dégâts perforants et l’épine explose dans une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur la cible. Chaque créature de la zone affectée autre que la cible originelle subit 4 (1d8) dégâts perforants, la moitié seulement pour celles réussissant un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13.
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**_Lancer d'épines._** Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 12 (2d8+3) dégâts perforants et l'épine explose dans une sphère de 3 mètres de rayon centrée sur la cible. Chaque créature de la zone affectée autre que la cible originelle subit 4 (1d8) dégâts perforants, la moitié seulement pour celles réussissant un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13.
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