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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p)
-  Humanoïde (homme-rat) de Petite taille (P), neutre
- **Classe darmure** 15 (armure de cuir clouté)
- **Classe d'armure** 15 (armure de cuir clouté)
- **Points de vie** 18 (4d6+4)
- **Vitesse** 7,50 m, nage 3 m
@ -19,19 +19,19 @@
- **Langues** commun, argot des voleurs
- **Dangerosité** 1 (200 PX)
**_Action rusée_** . Un homme-rat peut utiliser une action bonus pour se précipiter, se désengager ou se cacher.
**_Action rusée._** Un homme-rat peut utiliser une action bonus pour se précipiter, se désengager ou se cacher.
**_Agilité_** . Le roublard homme-rat peut traverser lemplacement quoccupe une créature de taille Moyenne ou supérieure.
**_Agilité._** Le roublard homme-rat peut traverser l'emplacement qu'occupe une créature de taille Moyenne ou supérieure.
**_Tactique de meute_** . Le roublard homme-rat est avantagé sur les jets dattaque contre une créature si au moins lun de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour delle et est en mesure dattaquer.
**_Tactique de meute._** Le roublard homme-rat est avantagé sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et est en mesure d'attaquer.
**_Attaque sournoise (1/tour)._** Le roublard homme-rat inflige 3(1d6) dégâts supplémentaires à sa cible sil la touche avec une attaque darme et quil est avantagé lors de son jet dattaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour dun allié non neutralisé du roublard et que ce dernier nest pas désavantagé lors de son jet dattaque.
**_Attaque sournoise (1/tour)._** Le roublard homme-rat inflige 3(1d6) dégâts supplémentaires à sa cible s'il la touche avec une attaque d'arme et qu'il est avantagé lors de son jet d'attaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'un allié non neutralisé du roublard et que ce dernier n'est pas désavantagé lors de son jet d'attaque.
## ACTIONS
**_Dague_** . Attaque darme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 5 (1d4+3) dégâts perforants.
**_Dague._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 5 (1d4+3) dégâts perforants.
**_Arbalète légère_** . Attaque darme à distance: +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible. Touché: 7 (1d8+3) dégâts perforants.
**_Arbalète légère._** Attaque d'arme à distance: +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible. Touché: 7 (1d8+3) dégâts perforants.
**_Déluge de coups de dague_** . Attaque darme à distance: +5 pour toucher, portée 6/18m, trois cibles. Touché: 5 (1d4+3) dégâts perforants.
**_Déluge de coups de dague._** Attaque d'arme à distance: +5 pour toucher, portée 6/18m, trois cibles. Touché: 5 (1d4+3) dégâts perforants.