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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p296)
-  Créature artificielle de Très Petite taille (TP), non alignée
- **Classe darmure** 14 (armure naturelle)
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 15 (6d4)
- **Vitesse** 9 m, vol 15 m
@ -20,11 +20,11 @@
- **Langues** comprend le commun, télépathie 30 m (seulement avec son créateur)
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
**_Forme immuable_** . Un scarabée mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
**_Forme immuable._** Un scarabée mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
**_Résistance à la magie._** Un scarabée mécanique est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
## ACTIONS
**_Morsure._** Attaque darme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 6 (1d6+3) dégâts perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 réussi.
**_Morsure._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 6 (1d6+3) dégâts perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 réussi.