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@ -6,7 +6,7 @@
- Source: (LDM p390)
-  Céleste de Très Petite taille (TP), loyal neutre
- **Classe darmure** 14 (armure naturelle)
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 40 (9d4+18)
- **Vitesse** 9 m, vol 18 m
@ -15,24 +15,24 @@
|6 (-2)|15 (+2)|14 (+2)|10 (+0)|14 (+2)|9 (-1)|
- **Compétences** Perception +4
- **Résistance aux dégâts** de feu ; contondants, perforants et tranchants issus darmes non magiques
- **Résistance aux dégâts** de feu ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre létat** épuisé
- **Immunité contre l'état** épuisé
- **Sens** vision aveugle 3 m, Perception passive 14
- **Langues** comprend le céleste et le commun, mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 2 (450PX)
**_Repli aérien_** . Luraeus ne provoque pas dattaque dopportunité quand il senvole hors de portée de la zone dallonge dun ennemi.
**_Repli aérien._** L'uraeus ne provoque pas d'attaque d'opportunité quand il s'envole hors de portée de la zone d'allonge d'un ennemi.
**_Lié au protégé_** . Par une action bonus, luraeus forme un lien magique avec une créature consentante située dans un rayon de 1,50 mètre. Ensuite, quelle que soit la distance qui les sépare, luraeus sait à quelle distance et dans quelle direction se trouve son protégé. Il connaît aussi son état de santé général. Ce lien persiste jusqu’à ce que luraeus ou son protégé périsse ou jusquà ce que luraeus rompe le lien par une action.
**_Lié au protégé._** Par une action bonus, l'uraeus forme un lien magique avec une créature consentante située dans un rayon de 1,50 mètre. Ensuite, quelle que soit la distance qui les sépare, l'uraeus sait à quelle distance et dans quelle direction se trouve son protégé. Il connaît aussi son état de santé général. Ce lien persiste jusqu'à ce que l'uraeus ou son protégé périsse ou jusqu'à ce que l'uraeus rompe le lien par une action.
## ACTIONS
**_Morsure._** Attaque darme au corps à corps: +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 5 (1d6+2) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de poison. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12, sans quoi elle est empoisonnée pendant 1 minute. Tant quelle est ainsi empoisonnée, elle subit 9 (2d8) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. Une créature empoisonnée refait le jet de sauvegarde à la fin de son tour et met un terme à leffet si elle le réussit.
**_Morsure._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 5 (1d6+2) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de poison. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12, sans quoi elle est empoisonnée pendant 1 minute. Tant qu'elle est ainsi empoisonnée, elle subit 9 (2d8) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. Une créature empoisonnée refait le jet de sauvegarde à la fin de son tour et met un terme à l'effet si elle le réussit.
**_Souffle incandescent (Recharge 5-6)_** . Luraeus souffle un cône de feu de 4,50 mètres. Les créatures prises dans le cône subissent 10(3d6) dégâts de feu, la moitié seulement si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12.
**_Souffle incandescent (Recharge 5-6)._** L'uraeus souffle un cône de feu de 4,50 mètres. Les créatures prises dans le cône subissent 10(3d6) dégâts de feu, la moitié seulement si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12.
## RÉACTIONS
**_Sauveur lié_** . Quand le protégé de luraeus subit des dégâts, le serpent peut les transférer sur lui. Sa résistance aux dégâts et ses immunités ne sappliquent pas aux dégâts transférés.
**_Sauveur lié._** Quand le protégé de l'uraeus subit des dégâts, le serpent peut les transférer sur lui. Sa résistance aux dégâts et ses immunités ne s'appliquent pas aux dégâts transférés.