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---
!GenericItem
Name: Actions en combat
AltName: Actions in Combat (SRD p93)
Source: (MDR p288)
Id: combat_hd.md#actions-en-combat
ParentLink: combat_hd.md#combattre
Name: Actions en combat
ParentName: Combattre
NameLevel: 2
Attributes: {}
AltName: Actions in Combat (SRD p93)
Source: (MDR p288)
Attributes:
Name: Actions en combat
Markdown: >+
## <!--Name-->Actions en combat<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Actions in Combat (SRD p93)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p288)<!--/Source-->
Quand vous accomplissez une action lors de votre tour, vous avez le choix entre les actions présentées ci-dessous, une action qui dépend de votre classe ou d'une aptitude particulière, ou, enfin, une action que vous improvisez. De nombreux monstres possèdent des actions qui leurs sont propres et qui sont présentées dans leur profils statistiques.
Quand vous décrivez une action qui n'est pas présentée dans les règles, c'est au MJ de décider si vous pouvez accomplir cette action et si vous devez faire un jet de dés spécifique pour déterminer votre succès ou votre échec.
AltName: Actions in Combat (SRD p93)
Source: (MDR p288)
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Actions en combat
Markdown: >+
## <!--Name-->Actions en combat<!--/Name-->
- AltName: <!--AltName-->Actions in Combat (SRD p93)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(MDR p288)<!--/Source-->
Quand vous accomplissez une action lors de votre tour, vous avez le choix entre les actions présentées ci-dessous, une action qui dépend de votre classe ou d'une aptitude particulière, ou, enfin, une action que vous improvisez. De nombreux monstres possèdent des actions qui leurs sont propres et qui sont présentées dans leur profils statistiques.
Quand vous décrivez une action qui n'est pas présentée dans les règles, c'est au MJ de décider si vous pouvez accomplir cette action et si vous devez faire un jet de dés spécifique pour déterminer votre succès ou votre échec.
AltName: Actions in Combat (SRD p93)
Source: (MDR p288)
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> [Combattre](hd_combat.md)