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						commit
						38fd06e8ca
					
				
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!GenericItem
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Name: Combat à deux armes
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AltName: Two-Weapon Fighting (SRD p95)
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Source: (MDR p292)
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Id: combat_hd.md#combat-à-deux-armes
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ParentLink: combat_hd.md#combattre
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Name: Combat à deux armes
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ParentName: Combattre
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NameLevel: 4
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Attributes: {}
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AltName: Two-Weapon Fighting (SRD p95)
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		||||
Source: (MDR p292)
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Attributes:
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  Name: Combat à deux armes
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  Markdown: >+
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    #### <!--Name-->Combat à deux armes<!--/Name-->
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    - AltName: <!--AltName-->Two-Weapon Fighting (SRD p95)<!--/AltName-->
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    - Source: <!--Source-->(MDR p292)<!--/Source-->
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    Quand vous choisissez l'action attaquer et que vous utilisez pour attaquer une arme de corps-à-corps légère que vous tenez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme légère de corps-à-corps que vous tenez dans votre autre main. Vous n'ajoutez pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de cette attaque bonus, sauf si ce modificateur est négatif.
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    Si l'une ou l'autre des deux armes possède la propriété lancer, vous pouvez la lancer au lieu de l'utiliser pour faire une attaque de corps-à-corps.
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  AltName: Two-Weapon Fighting (SRD p95)
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  Source: (MDR p292)
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AttributesDictionary: >+
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  {}
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  Name: Combat à deux armes
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  Markdown: >+
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    #### <!--Name-->Combat à deux armes<!--/Name-->
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    - AltName: <!--AltName-->Two-Weapon Fighting (SRD p95)<!--/AltName-->
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    - Source: <!--Source-->(MDR p292)<!--/Source-->
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    Quand vous choisissez l'action attaquer et que vous utilisez pour attaquer une arme de corps-à-corps légère que vous tenez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme légère de corps-à-corps que vous tenez dans votre autre main. Vous n'ajoutez pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de cette attaque bonus, sauf si ce modificateur est négatif.
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    Si l'une ou l'autre des deux armes possède la propriété lancer, vous pouvez la lancer au lieu de l'utiliser pour faire une attaque de corps-à-corps.
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  AltName: Two-Weapon Fighting (SRD p95)
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  Source: (MDR p292)
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> [Combattre](hd_combat.md)
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