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38fd06e8ca
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@ -1,13 +1,32 @@
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!GenericItem
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Name: Projection
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Id: monk_flexibility_hd.md#projection
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ParentLink: monk_flexibility_hd.md#voie-de-la-souplesse
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Name: Projection
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ParentName: Voie de la souplesse
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NameLevel: 2
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Projection
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Projection<!--/Name-->
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Au niveau 6, vous apprenez des techniques de projection vous permettant de retourner sa propre force contre votre adversaire. Lorsqu'une créature vous attaque au corps-à-corps et vous rate, vous pouvez dépenser 1 point de ki et votre réaction afin de l'obliger à effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md). Si la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la créature est supérieure à la vôtre, elle subit un désavantage. En cas d'échec, la créature se retrouve à terre et vous pouvez en profiter pour lui infliger vos dégâts à mains nues.
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Projection
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Projection<!--/Name-->
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Au niveau 6, vous apprenez des techniques de projection vous permettant de retourner sa propre force contre votre adversaire. Lorsqu'une créature vous attaque au corps-à-corps et vous rate, vous pouvez dépenser 1 point de ki et votre réaction afin de l'obliger à effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md). Si la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la créature est supérieure à la vôtre, elle subit un désavantage. En cas d'échec, la créature se retrouve à terre et vous pouvez en profiter pour lui infliger vos dégâts à mains nues.
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> [Voie de la souplesse](hd_monk_flexibility.md)
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