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@ -23,9 +23,196 @@ ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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AltName: '[Bandit](srd_monsters_bandit.md)'
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Source: (CEO p)(SRD p)
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Bandit
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Bandit<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Bandit](srd_monsters_bandit.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Humanoïde (n'importe quelle race)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->n'importe quel alignement autre que Loyal<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure de cuir)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->11 (2d8+2)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->une langue au choix (commun le plus souvent)<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->
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## Actions
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**_Arbalète légère._** Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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**_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Bandit](srd_monsters_bandit.md)'
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal
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ArmorClass: 12 (armure de cuir)
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HitPoints: 11 (2d8+2)
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Speed: 9 m
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Strength: 11 (+0)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 12 (+1)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 10 (+0)
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 1/8 (25 PX)
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Bandit
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Bandit<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
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- SRD: <!--AltName-->[Bandit](srd_monsters_bandit.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Humanoïde (n'importe quelle race)<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->n'importe quel alignement autre que Loyal<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure de cuir)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->11 (2d8+2)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|
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- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->une langue au choix (commun le plus souvent)<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->
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## Actions
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**_Arbalète légère._** Attaque d'arme à distance : +3 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.
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_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
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**_Cimeterre._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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Source: (CEO p)(SRD p)
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AltName: '[Bandit](srd_monsters_bandit.md)'
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Type: Humanoïde (n'importe quelle race)
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Size: M
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Alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal
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ArmorClass: 12 (armure de cuir)
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HitPoints: 11 (2d8+2)
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Speed: 9 m
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Strength: 11 (+0)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 12 (+1)
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Intelligence: 10 (+0)
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Wisdom: 10 (+0)
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Charisma: 10 (+0)
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Senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10'
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Languages: une langue au choix (commun le plus souvent)
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Challenge: 1/8 (25 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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