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@ -25,9 +25,232 @@ Name: Cerbère
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ParentName: Créatures
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NameLevel: 1
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Source: (CEO p)
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Cerbère
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Cerbère<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
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- <!--Type-->Créature monstrueuse<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->Neutre Mauvais<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->102 (12d10+36)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 5 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|
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- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10<!--/Skills-->
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- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)<!--/ConditionImmunities-->
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- **Sens** <!--Senses-->vision parfaite 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->6 (2 300 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Détection des proies._** Le cerbère peut détecter la direction de la créature à sang chaud de taille moyenne (ou petite, faute de mieux) la plus proche de lui dans un rayon d'un kilomètre. Pour cela il doit faire un test de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) opposé à la [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) de sa cible. Si la cible est située à plus de 300 mètres de distance, il subit un désavantage à son test.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le cerbère effectue trois attaques de morsure, une pour chaque tête.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
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_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 ou être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) par la salive.
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**_Déchirer._** Si le cerbère réussi plusieurs attaques de morsure sur la même cible, chaque tête tire violemment dans une direction opposée en tentant de déchirer le corps de la victime. La cible subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires par attaque réussie après la première dans le même tour.
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Source: (CEO p)
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Type: Créature monstrueuse
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Size: G
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Alignment: Neutre Mauvais
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ArmorClass: 15 (armure naturelle)
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HitPoints: 102 (12d10+36)
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Speed: 12 m
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Strength: 18 (+4)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 16 (+3)
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Intelligence: ' 5 (-3)'
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Wisdom: 14 (+2)
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Charisma: 10 (+0)
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Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10'
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)'
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Senses: vision parfaite 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20
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Languages: —
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Challenge: 6 (2 300 PX)
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Cerbère
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Cerbère<!--/Name-->
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- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
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- <!--Type-->Créature monstrueuse<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->Neutre Mauvais<!--/Alignment-->
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- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
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- **Points de vie** <!--HitPoints-->102 (12d10+36)<!--/HitPoints-->
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- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|<!--Strength-->18 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 5 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|
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- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10<!--/Skills-->
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- **Immunité contre les dégâts** <!--DamageImmunities-->de poison<!--/DamageImmunities-->
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- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)<!--/ConditionImmunities-->
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- **Sens** <!--Senses-->vision parfaite 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20<!--/Senses-->
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- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
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- **Dangerosité** <!--Challenge-->6 (2 300 PX)<!--/Challenge-->
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## Capacités
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**_Détection des proies._** Le cerbère peut détecter la direction de la créature à sang chaud de taille moyenne (ou petite, faute de mieux) la plus proche de lui dans un rayon d'un kilomètre. Pour cela il doit faire un test de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) (Perception) opposé à la [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) de sa cible. Si la cible est située à plus de 300 mètres de distance, il subit un désavantage à son test.
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## Actions
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**_Attaques multiples._** Le cerbère effectue trois attaques de morsure, une pour chaque tête.
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**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ;
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_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 14 ou être [empoisonnée](hd_conditions_empoisonne.md) par la salive.
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**_Déchirer._** Si le cerbère réussi plusieurs attaques de morsure sur la même cible, chaque tête tire violemment dans une direction opposée en tentant de déchirer le corps de la victime. La cible subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires par attaque réussie après la première dans le même tour.
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Source: (CEO p)
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Type: Créature monstrueuse
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Size: G
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Alignment: Neutre Mauvais
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ArmorClass: 15 (armure naturelle)
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HitPoints: 102 (12d10+36)
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Speed: 12 m
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Strength: 18 (+4)
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Dexterity: 12 (+1)
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Constitution: 16 (+3)
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Intelligence: ' 5 (-3)'
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Wisdom: 14 (+2)
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Charisma: 10 (+0)
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Skills: '[Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10'
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DamageImmunities: de poison
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ConditionImmunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglé](hd_conditions_aveugle.md) et [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md)'
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Senses: vision parfaite 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20
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Languages: —
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Challenge: 6 (2 300 PX)
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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