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!GenericItem
Name: Saut en longueur
Id: movement_hd.md#saut-en-longueur
ParentLink: movement_hd.md#déplacement
Name: Saut en longueur
ParentName: Déplacement
NameLevel: 2
Attributes: {}
Attributes:
Name: Saut en longueur
Markdown: >+
## <!--Name-->Saut en longueur<!--/Name-->
Quand vous faites un saut en longueur, à condition de prendre au moins 3 mètres délan au sol immédiatement avant de sauter, vous parcourez 0,3 mètres × votre valeur de Force. Quand vous faites un saut en longueur sans élan, vous ne pouvez parcourir que la moitié de cette distance. Dans tous les cas, chaque mètre parcouru en saut réduit dautant votre déplacement.
Cette règle part du principe que la hauteur de votre saut na pas dimportance, comme si vous deviez sauter par-dessus un ruisseau ou une crevasse. Votre MJ peut néanmoins vous demander de faire un [test de Force] ([Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md)) pour déterminer si vous réussissez à sauter par-dessus un petit obstacle (pas plus grand que le quart de la longueur de votre saut), comme une haie ou un muret. Si vous échouez, vous heurtez cet obstacle.
Quand vous vous trouvez sur un terrain difficile, vous devez réussir un test de [Dextérité (Acrobaties)](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md) pour retomber sur vos pieds. Sinon, vous tombez à terre.
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Saut en longueur
Markdown: >+
## <!--Name-->Saut en longueur<!--/Name-->
Quand vous faites un saut en longueur, à condition de prendre au moins 3 mètres délan au sol immédiatement avant de sauter, vous parcourez 0,3 mètres × votre valeur de Force. Quand vous faites un saut en longueur sans élan, vous ne pouvez parcourir que la moitié de cette distance. Dans tous les cas, chaque mètre parcouru en saut réduit dautant votre déplacement.
Cette règle part du principe que la hauteur de votre saut na pas dimportance, comme si vous deviez sauter par-dessus un ruisseau ou une crevasse. Votre MJ peut néanmoins vous demander de faire un [test de Force] ([Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md)) pour déterminer si vous réussissez à sauter par-dessus un petit obstacle (pas plus grand que le quart de la longueur de votre saut), comme une haie ou un muret. Si vous échouez, vous heurtez cet obstacle.
Quand vous vous trouvez sur un terrain difficile, vous devez réussir un test de [Dextérité (Acrobaties)](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md) pour retomber sur vos pieds. Sinon, vous tombez à terre.
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> [Déplacement](hd_movement.md)