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38fd06e8ca
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@ -1,13 +1,59 @@
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!GenericItem
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Name: Canalisation d'énergie divine
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Id: paladin_obedience_hd.md#canalisation-dénergie-divine
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ParentLink: paladin_obedience_hd.md#serment-dobédience
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Name: Canalisation d'énergie divine
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ParentName: Serment d'obédience
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NameLevel: 2
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Canalisation d'énergie divine
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Canalisation d'énergie divine<!--/Name-->
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Quand vous prêtez votre serment au niveau 3, vous accédez aux deux options de canalisation d'énergie divine suivantes.
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Porte-étendard. Au prix d'une action, vous provoquez tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 9 mètres autour de vous. Ceux qui ratent un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) doivent à leur prochain tour choisir l'action attaquer et vous choisir comme cible si vous êtes à une distance inférieure à leur allonge, ou l'action se précipiter et se rapprocher de vous dans le cas contraire. À votre prochain tour, vous pouvez au prix d'une action attaquer tous les ennemis à votre portée.
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Si vous n'avez pas subi de dégât pendant le round précédent, vous obtenez un avantage sur ces attaques.
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Tacticien. Au prix d'une action bonus, vous procurez à tous vos alliés situés dans un rayon de 9 mètres autour de vous ainsi qu'à vous-même, un avantage sur la prochaine attaque réalisée avant le début de votre prochain tour. Toutes les attaques réussies bénéficient d'un bonus aux dégâts égal à votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Canalisation d'énergie divine
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Canalisation d'énergie divine<!--/Name-->
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Quand vous prêtez votre serment au niveau 3, vous accédez aux deux options de canalisation d'énergie divine suivantes.
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Porte-étendard. Au prix d'une action, vous provoquez tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 9 mètres autour de vous. Ceux qui ratent un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) doivent à leur prochain tour choisir l'action attaquer et vous choisir comme cible si vous êtes à une distance inférieure à leur allonge, ou l'action se précipiter et se rapprocher de vous dans le cas contraire. À votre prochain tour, vous pouvez au prix d'une action attaquer tous les ennemis à votre portée.
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Si vous n'avez pas subi de dégât pendant le round précédent, vous obtenez un avantage sur ces attaques.
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Tacticien. Au prix d'une action bonus, vous procurez à tous vos alliés situés dans un rayon de 9 mètres autour de vous ainsi qu'à vous-même, un avantage sur la prochaine attaque réalisée avant le début de votre prochain tour. Toutes les attaques réussies bénéficient d'un bonus aux dégâts égal à votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
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> [Serment d'obédience](hd_paladin_obedience.md)
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