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38fd06e8ca
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@ -1,13 +1,50 @@
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!GenericItem
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Name: Enfant de l'ombre
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Id: rogue_ombrelame_hd.md#enfant-de-lombre
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ParentLink: rogue_ombrelame_hd.md#ombrelame
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Name: Enfant de l'ombre
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ParentName: Ombrelame
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NameLevel: 2
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Enfant de l'ombre
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Enfant de l'ombre<!--/Name-->
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Également au niveau 3, en utilisant une action bonus, vous pouvez désigner une source de lumière non magique à une portée de 18 mètres et réduire de moitié le rayon de lumière vive qu'elle émet pendant 1 minute. La zone de lumière faible n'est pas affectée.
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Par exemple, une torche voit sa zone de lumière vive réduite à 3 mètres, mais sa zone de lumière faible reste de 6 mètres. Si la source de lumière est magique, vous devez dépenser 1 point de sorcellerie par niveau du sort (aucun point pour un tour de magie).
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De plus, vous obtenez un avantage aux tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Enfant de l'ombre
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Markdown: >+
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## <!--Name-->Enfant de l'ombre<!--/Name-->
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Également au niveau 3, en utilisant une action bonus, vous pouvez désigner une source de lumière non magique à une portée de 18 mètres et réduire de moitié le rayon de lumière vive qu'elle émet pendant 1 minute. La zone de lumière faible n'est pas affectée.
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Par exemple, une torche voit sa zone de lumière vive réduite à 3 mètres, mais sa zone de lumière faible reste de 6 mètres. Si la source de lumière est magique, vous devez dépenser 1 point de sorcellerie par niveau du sort (aucun point pour un tour de magie).
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De plus, vous obtenez un avantage aux tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) que vous effectuez dans une zone de lumière faible.
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> [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)
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