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!GenericItem
Name: Énergie positive
Id: sorcerer_celestial_hd.md#Énergie-positive
ParentLink: sorcerer_celestial_hd.md#lignée-céleste
Name: Énergie positive
ParentName: Lignée céleste
NameLevel: 2
Attributes: {}
Attributes:
Name: Énergie positive
Markdown: >+
## <!--Name-->Énergie positive<!--/Name-->
Au niveau 1, vous bénéficiez d'un avantage à tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'état [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md). Lorsque vous êtes [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), vous divisez la durée de l'effet par deux.
L'utilisation de la magie produit un flux d'énergie positive dans votre corps. À chaque fois que vous dépensez des points de sorcellerie, vous récupérez autant de points de vie que de points de sorcellerie utilisés.
Enfin, lorsque vous lancez un sort dont le type de dégâts correspond à feu ou foudre, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour le remplacer par des dégâts de type radiant. Vous pouvez le faire sans dépenser de point de sorcellerie s'il s'agit d'un tour de magie.
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Énergie positive
Markdown: >+
## <!--Name-->Énergie positive<!--/Name-->
Au niveau 1, vous bénéficiez d'un avantage à tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'état [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md). Lorsque vous êtes [terrorisé](hd_conditions_terrorise.md), vous divisez la durée de l'effet par deux.
L'utilisation de la magie produit un flux d'énergie positive dans votre corps. À chaque fois que vous dépensez des points de sorcellerie, vous récupérez autant de points de vie que de points de sorcellerie utilisés.
Enfin, lorsque vous lancez un sort dont le type de dégâts correspond à feu ou foudre, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour le remplacer par des dégâts de type radiant. Vous pouvez le faire sans dépenser de point de sorcellerie s'il s'agit d'un tour de magie.
---
> [Lignée céleste](hd_sorcerer_celestial.md)