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@ -15,9 +15,172 @@ ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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AltName: '[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)'
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Source: (MDR p332)
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Chaîne d'éclairs
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Chaîne d'éclairs<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->6<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->450 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p332)<!--/Source-->
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### Description
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Vous créez un arc électrique qui file vers une cible de votre choix, située à portée et dans votre champ de vision.
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Trois éclairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la première.
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Une cible peut être une créature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul éclair.
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Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) et subit 10d8 dégâts de foudre en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.
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**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supérieur, un éclair de plus rebondit de la première cible vers une autre pour chaque niveau au-delà du niveau 6.
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AltName: '[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)'
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Type: Évocation
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Level: 6
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CastingTime: 1 action
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Range: 450 mètres
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Components: V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)
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Duration: instantanée
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Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
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Source: (MDR p332)
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Chaîne d'éclairs
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Chaîne d'éclairs<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->6<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->450 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p332)<!--/Source-->
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### Description
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Vous créez un arc électrique qui file vers une cible de votre choix, située à portée et dans votre champ de vision.
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Trois éclairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la première.
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Une cible peut être une créature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul éclair.
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Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) et subit 10d8 dégâts de foudre en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.
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**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supérieur, un éclair de plus rebondit de la première cible vers une autre pour chaque niveau au-delà du niveau 6.
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AltName: '[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)'
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Type: Évocation
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Level: 6
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CastingTime: 1 action
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Range: 450 mètres
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Components: V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)
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Duration: instantanée
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Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
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Source: (MDR p332)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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