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@ -15,9 +15,145 @@ ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Speak with Dead](srd_spells_speak_with_dead.md)'
Source: (MDR p336)(SRD)
Attributes: {}
Attributes:
Name: Communication avec les morts
Markdown: >+
# <!--Name-->Communication avec les morts<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Speak with Dead](srd_spells_speak_with_dead.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Nécromancie<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->3 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (encens incandescent)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->10 minutes<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p336)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Vous donnez un semblant de vie et d'intelligence à un cadavre de votre choix situé à portée. Il est alors en mesure de répondre à vos questions. Le cadavre doit encore disposer d'une bouche et ne doit pas être un mort-vivant. Le sort échoue si le cadavre choisi a déjà été la cible de ce sort au cours des 10 jours précédents.
Vous pouvez poser jusqu'à cinq questions avant la fin de la durée du sort. Les connaissances du cadavre se limitent à ce qu'il savait de son vivant, y compris au niveau des langues qu'il est capable de parler. Les réponses sont souvent brèves, cryptiques ou répétitives et le cadavre n'est absolument pas obligé de vous donner une réponse sincère si vous lui êtes hostile ou s'il vous reconnaît comme étant un ennemi. Ce sort ne ramène pas l'âme de la cible dans son corps, juste l'esprit qui l'animait ; le cadavre ne peut donc pas apprendre de nouvelles informations, ne comprend rien de ce qui s'est passé après sa mort et est incapable de faire des spéculations sur l'avenir.
AltName: '[Speak with Dead](srd_spells_speak_with_dead.md)'
Type: Nécromancie
Level: 3
CastingTime: 1 action
Range: 3 mètres
Components: V, S, M (encens incandescent)
Duration: 10 minutes
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p336)(SRD)
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Communication avec les morts
Markdown: >+
# <!--Name-->Communication avec les morts<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Speak with Dead](srd_spells_speak_with_dead.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Nécromancie<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->3 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (encens incandescent)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->10 minutes<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p336)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Vous donnez un semblant de vie et d'intelligence à un cadavre de votre choix situé à portée. Il est alors en mesure de répondre à vos questions. Le cadavre doit encore disposer d'une bouche et ne doit pas être un mort-vivant. Le sort échoue si le cadavre choisi a déjà été la cible de ce sort au cours des 10 jours précédents.
Vous pouvez poser jusqu'à cinq questions avant la fin de la durée du sort. Les connaissances du cadavre se limitent à ce qu'il savait de son vivant, y compris au niveau des langues qu'il est capable de parler. Les réponses sont souvent brèves, cryptiques ou répétitives et le cadavre n'est absolument pas obligé de vous donner une réponse sincère si vous lui êtes hostile ou s'il vous reconnaît comme étant un ennemi. Ce sort ne ramène pas l'âme de la cible dans son corps, juste l'esprit qui l'animait ; le cadavre ne peut donc pas apprendre de nouvelles informations, ne comprend rien de ce qui s'est passé après sa mort et est incapable de faire des spéculations sur l'avenir.
AltName: '[Speak with Dead](srd_spells_speak_with_dead.md)'
Type: Nécromancie
Level: 3
CastingTime: 1 action
Range: 3 mètres
Components: V, S, M (encens incandescent)
Duration: 10 minutes
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p336)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)