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@ -15,9 +15,154 @@ ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Knock](srd_spells_knock.md)'
Source: (MDR p345)(SRD)
Attributes: {}
Attributes:
Name: Déblocage
Markdown: >+
# <!--Name-->Déblocage<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Knock](srd_spells_knock.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->2<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p345)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Choisissez un objet situé à portée et dans votre champ de vision. Ce peut être une porte, une boîte, un coffre, des menottes, un cadenas ou un autre objet disposant d'un système de fermeture ordinaire ou magique.
Une cible fermée par une serrure ordinaire, coincée ou bloquée par une barre se déverrouille ou se débloque. Si l'objet a plusieurs serrures, le sort en ouvre une seule. Si vous visez une cible fermée par un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_, ce dernier est supprimé pendant 10 minutes, au cours desquelles on peut ouvrir et fermer la cible normalement.
Quand vous lancez le sort, un cliquetis émane de l'objet et retentit si fort qu'on l'entend dans un rayon de 90 mètres.
AltName: '[Knock](srd_spells_knock.md)'
Type: Transmutation
Level: 2
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V
Duration: instantanée
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)'
Source: (MDR p345)(SRD)
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Déblocage
Markdown: >+
# <!--Name-->Déblocage<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Knock](srd_spells_knock.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->2<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p345)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Choisissez un objet situé à portée et dans votre champ de vision. Ce peut être une porte, une boîte, un coffre, des menottes, un cadenas ou un autre objet disposant d'un système de fermeture ordinaire ou magique.
Une cible fermée par une serrure ordinaire, coincée ou bloquée par une barre se déverrouille ou se débloque. Si l'objet a plusieurs serrures, le sort en ouvre une seule. Si vous visez une cible fermée par un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_, ce dernier est supprimé pendant 10 minutes, au cours desquelles on peut ouvrir et fermer la cible normalement.
Quand vous lancez le sort, un cliquetis émane de l'objet et retentit si fort qu'on l'entend dans un rayon de 90 mètres.
AltName: '[Knock](srd_spells_knock.md)'
Type: Transmutation
Level: 2
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V
Duration: instantanée
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)'
Source: (MDR p345)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)