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@ -14,9 +14,124 @@ Name: Éclat de bois
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p350)
Attributes: {}
Attributes:
Name: Éclat de bois
Markdown: >+
# <!--Name-->Éclat de bois<!--/Name-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> , <!--Level-->tour de magie<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une écharde de bois)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Druide](hd_druid.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p350)<!--/Source-->
### Description
Vous jetez un éclat de bois qui prend la forme d'une véritable javeline et part en direction de votre cible.
Vous devez réussir une attaque de sort à distance pour toucher votre cible. En cas de réussite, l'éclat de bois inflige 1d6 dégâts perforants. La zone de critique de l'attaque est de 18-20. L'éclat de bois est considéré comme une arme magique.
Vous pouvez lancer un éclat de bois supplémentaire lorsque vous atteignez les niveaux 5, 11 et 17. Ces éclats peuvent viser différentes cibles à portée du sort.
Type: Invocation
Level: tour de magie
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (une écharde de bois)
Duration: instantanée
Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
Source: (MDR p350)
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Éclat de bois
Markdown: >+
# <!--Name-->Éclat de bois<!--/Name-->
-  <!--Type-->Invocation<!--/Type--> , <!--Level-->tour de magie<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une écharde de bois)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->instantanée<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Druide](hd_druid.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p350)<!--/Source-->
### Description
Vous jetez un éclat de bois qui prend la forme d'une véritable javeline et part en direction de votre cible.
Vous devez réussir une attaque de sort à distance pour toucher votre cible. En cas de réussite, l'éclat de bois inflige 1d6 dégâts perforants. La zone de critique de l'attaque est de 18-20. L'éclat de bois est considéré comme une arme magique.
Vous pouvez lancer un éclat de bois supplémentaire lorsque vous atteignez les niveaux 5, 11 et 17. Ces éclats peuvent viser différentes cibles à portée du sort.
Type: Invocation
Level: tour de magie
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (une écharde de bois)
Duration: instantanée
Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
Source: (MDR p350)
---
> [Sorts](hd_spells.md)