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38fd06e8ca
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@ -14,9 +14,115 @@ Name: Lance du juste
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ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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Source: (MDR p)
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Lance du juste
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Lance du juste<!--/Name-->
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- <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
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### Description
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La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants.
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De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md).
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Type: Transmutation
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Level: 3
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CastingTime: 1 action
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Range: 18 mètres
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Components: V, S
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
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Source: (MDR p)
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Lance du juste
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Lance du juste<!--/Name-->
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- <!--Type-->Transmutation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->18 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->V, S<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Paladin](hd_paladin.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)<!--/Source-->
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### Description
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La lumière ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez réussir une attaque au corps-à-corps pour frapper la cible. La lance de lumière inflige 3d8 dégâts radiants.
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De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à chacun de ses tours suivants jusqu'à réussite pour ne plus être [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md).
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Type: Transmutation
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Level: 3
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CastingTime: 1 action
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Range: 18 mètres
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Components: V, S
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
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Source: (MDR p)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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