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@ -15,9 +15,154 @@ ParentName: Sorts
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NameLevel: 1
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AltName: '[Hypnotic Pattern](srd_spells_hypnotic_pattern.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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Attributes: {}
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Attributes:
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Name: Motif hypnotique
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Motif hypnotique<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Hypnotic Pattern](srd_spells_hypnotic_pattern.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Illusion<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->36 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->S, M (un bâtonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
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### Description
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Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans un cube de 9 mètres d'arête situé à portée.
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Le motif apparaît pendant un bref instant avant de s'évanouir. Chaque créature qui se trouve dans la zone et voit le motif doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Celles qui échouent sont [charmées](hd_conditions_charme.md) pendant la durée du sort. Tant qu'une créature est [charmée](hd_conditions_charme.md) par ce sort, elle est [neutralisée](hd_conditions_neutralise.md) et a une vitesse de 0.
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Le sort se termine pour une créature donnée si elle subit le moindre dégât ou si quelqu'un d'autre utilise son action pour la secouer et la sortir de sa torpeur.
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AltName: '[Hypnotic Pattern](srd_spells_hypnotic_pattern.md)'
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Type: Illusion
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Level: 3
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CastingTime: 1 action
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Range: 36 mètres
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Components: S, M (un bâtonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente)
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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AttributesDictionary: >+
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{}
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Name: Motif hypnotique
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Markdown: >+
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# <!--Name-->Motif hypnotique<!--/Name-->
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- SRD: <!--AltName-->[Hypnotic Pattern](srd_spells_hypnotic_pattern.md)<!--/AltName-->
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- <!--Type-->Illusion<!--/Type--> de niveau <!--Level-->3<!--/Level-->
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- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
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- **Portée :** <!--Range-->36 mètres<!--/Range-->
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- **Composantes :** <!--Components-->S, M (un bâtonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente)<!--/Components-->
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- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 1 minute<!--/Duration-->
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- Classes: <!--Classes-->[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)<!--/Classes-->
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- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
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### Description
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Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans un cube de 9 mètres d'arête situé à portée.
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Le motif apparaît pendant un bref instant avant de s'évanouir. Chaque créature qui se trouve dans la zone et voit le motif doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Celles qui échouent sont [charmées](hd_conditions_charme.md) pendant la durée du sort. Tant qu'une créature est [charmée](hd_conditions_charme.md) par ce sort, elle est [neutralisée](hd_conditions_neutralise.md) et a une vitesse de 0.
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Le sort se termine pour une créature donnée si elle subit le moindre dégât ou si quelqu'un d'autre utilise son action pour la secouer et la sortir de sa torpeur.
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AltName: '[Hypnotic Pattern](srd_spells_hypnotic_pattern.md)'
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Type: Illusion
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Level: 3
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CastingTime: 1 action
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Range: 36 mètres
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Components: S, M (un bâtonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente)
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Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
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Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)
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