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@ -15,9 +15,145 @@ ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Wall of Force](srd_spells_wall_of_force.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
Attributes: {}
Attributes:
Name: Mur de force
Markdown: >+
# <!--Name-->Mur de force<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Wall of Force](srd_spells_wall_of_force.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->5<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->36 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une pincée de poudre de gemme translucide)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 10 minutes<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Un mur de force [invisible](hd_conditions_invisible.md) se matérialise soudain en un point de votre choix situé à portée. Il s'oriente comme bon vous semble, comme une barrière horizontale, verticale ou inclinée. Il peut flotter librement ou reposer sur une surface solide. Vous pouvez lui donner une forme de dôme hémisphérique ou de sphère d'un rayon maximal de 3 mètres ou en faire une surface plane composée de dix panneaux de 3 mètres sur 3. Chaque panneau doit être contigu à un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait 0,5 centimètre d'épaisseur et persiste pendant toute la durée du sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une créature lorsqu'il apparaît, il l'expulse d'un côté ou de l'autre (à vous de choisir).
Aucun élément ne peut franchir physiquement le mur, qui est immunisé contre tous les dégâts et résiste à toute _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_. En revanche, on peut le détruire instantanément avec une _[désintégration](hd_spells_desintegration.md)_. Le mur s'étend également sur le plan éthéré, ce qui empêche de le franchir sous forme éthérée.
AltName: '[Wall of Force](srd_spells_wall_of_force.md)'
Type: Évocation
Level: 5
CastingTime: 1 action
Range: 36 mètres
Components: V, S, M (une pincée de poudre de gemme translucide)
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
AttributesDictionary: >+
{}
Name: Mur de force
Markdown: >+
# <!--Name-->Mur de force<!--/Name-->
- SRD: <!--AltName-->[Wall of Force](srd_spells_wall_of_force.md)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Évocation<!--/Type--> de niveau <!--Level-->5<!--/Level-->
- **Temps d'incantation :** <!--CastingTime-->1 action<!--/CastingTime-->
- **Portée :** <!--Range-->36 mètres<!--/Range-->
- **Composantes :** <!--Components-->V, S, M (une pincée de poudre de gemme translucide)<!--/Components-->
- **Durée :** <!--Duration-->concentration, jusqu'à 10 minutes<!--/Duration-->
- Classes: <!--Classes-->[Magicien](hd_wizard.md)<!--/Classes-->
- Source: <!--Source-->(MDR p)(SRD)<!--/Source-->
### Description
Un mur de force [invisible](hd_conditions_invisible.md) se matérialise soudain en un point de votre choix situé à portée. Il s'oriente comme bon vous semble, comme une barrière horizontale, verticale ou inclinée. Il peut flotter librement ou reposer sur une surface solide. Vous pouvez lui donner une forme de dôme hémisphérique ou de sphère d'un rayon maximal de 3 mètres ou en faire une surface plane composée de dix panneaux de 3 mètres sur 3. Chaque panneau doit être contigu à un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait 0,5 centimètre d'épaisseur et persiste pendant toute la durée du sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une créature lorsqu'il apparaît, il l'expulse d'un côté ou de l'autre (à vous de choisir).
Aucun élément ne peut franchir physiquement le mur, qui est immunisé contre tous les dégâts et résiste à toute _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_. En revanche, on peut le détruire instantanément avec une _[désintégration](hd_spells_desintegration.md)_. Le mur s'étend également sur le plan éthéré, ce qui empêche de le franchir sous forme éthérée.
AltName: '[Wall of Force](srd_spells_wall_of_force.md)'
Type: Évocation
Level: 5
CastingTime: 1 action
Range: 36 mètres
Components: V, S, M (une pincée de poudre de gemme translucide)
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p)(SRD)
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> [Sorts](hd_spells.md)