diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs index 89f017d6..e472a088 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs @@ -25,21 +25,17 @@ namespace AideDeJeuLib enumerator.MoveNext(); while (enumerator.Current != null) { - var block = enumerator.Current; - if(block.IsNewItem()) + if(enumerator.Current.IsNewItem()) { break; } enumerator.MoveNext(); } - //enumerator.MoveNext(); while (enumerator.Current != null) { var item = enumerator.Current.GetNewItem(); - //var item = new Spells.SpellHD(); item.Parse(ref enumerator); items.Add(item); - //enumerator.MoveNext(); } _Items = items; } diff --git a/Data/conditions_hd.md b/Data/conditions_hd.md index fdc4d0f4..8792cccc 100644 --- a/Data/conditions_hd.md +++ b/Data/conditions_hd.md @@ -1,4 +1,8 @@ +[][Items] + +[][Condition] + # États spéciaux - NameVO: [Conditions](conditions_vo.md#conditions) @@ -12,6 +16,8 @@ Si divers effets imposent un même état à une créature, chaque effet a sa pro Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial pour une créature ciblée. +[][Condition] + # À terre - NameVO: [Prone](conditions_vo.md#prone) @@ -23,6 +29,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Si un assaillant est à 1,50 mètre ou moins de la créature, il bénéficie d'un avantage lors de ses attaques contre la créature. Sinon, il subit un désavantage. +[][Condition] + # Assourdi - NameVO: [Deafened](conditions_vo.md#deafened) @@ -30,6 +38,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Une créature assourdie n'entend plus rien et rate automatiquement tous les tests de caractéristique faisant intervenir des capacités auditives. +[][Condition] + # Aveuglé - NameVO: [Blinded](conditions_vo.md#blinded) @@ -39,6 +49,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Les jets d'attaque contre la créature bénéficient d'un avantage. Les attaques de la créature subissent un désavantage. +[][Condition] + # Charmé - NameVO: [Charmed](conditions_vo.md#charmed) @@ -48,6 +60,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * L'individu qui a charmé la créature bénéficie d'un avantage pour toutes les interactions sociales avec celle-ci. +[][Condition] + # Empoigné - NameVO: [Grappled](conditions_vo.md#grappled) @@ -59,6 +73,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * L'état se termine également si un effet emporte la créature empoignée au-delà de l'allonge de l'empoigneur ou de l'effet d'empoignade, comme cela arrive si une créature est projetée au loin par le sort [vague tonnante](spells_hd.md#vague-tonnante). +[][Condition] + # Empoisonné - NameVO: [Poisoned](conditions_vo.md#poisoned) @@ -66,6 +82,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Une créature empoisonnée souffre d'un désavantage lors de ses jets d'attaque et de ses tests de caractéristique. +[][Condition] + # Entravé - NameVO: [Restrained](conditions_vo.md#restrained) @@ -77,6 +95,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * La créature souffre d'un désavantage lors de ses jets de sauvegarde de Dextérité. +[][Condition] + # Étourdi - NameVO: [Stunned](conditions_vo.md#stunned) @@ -88,6 +108,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Les jets d'attaque qui visent la créature se font avec un avantage. +[][Condition] + # Inconscient - NameVO: [Unconscious](conditions_vo.md#unconscious) @@ -105,6 +127,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. +[][Condition] + # Invisible - NameVO: [Invisible](conditions_vo.md#invisible) @@ -114,6 +138,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Les attaques visant une créature invisible souffrent d'un désavantage tandis que les attaques de la créature bénéficient d'un avantage. +[][Condition] + # Neutralisé - NameVO: [Incapacitated](conditions_vo.md#incapacitated) @@ -121,6 +147,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Une créature neutralisée est incapable d'effectuer une action ou une réaction. +[][Condition] + # Paralysé - NameVO: [Paralyzed](conditions_vo.md#paralyzed) @@ -134,6 +162,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. +[][Condition] + # Pétrifié - NameVO: [Petrified](conditions_vo.md#petrified) @@ -151,6 +181,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * La créature est immunisée contre le poison et les maladies, mais les poisons et maladies qui l'affectent déjà ne sont pas neutralisés, leurs effets sont juste suspendus. +[][Condition] + # Terrorisé - NameVO: [Frightened](conditions_vo.md#frightened) @@ -160,6 +192,8 @@ Les définitions suivantes expliquent les conséquences de chaque état spécial * La créature est incapable de se rapprocher de la source de sa frayeur de son plein gré. +[][Condition] + # Fatigue et épuisement - NameVO: [Exhaustion](conditions_vo.md#exhaustion) @@ -182,3 +216,6 @@ Une créature souffre des effets de son niveau d’épuisement actuel et de tous Un effet qui réduit l’épuisement diminue son niveau du montant indiqué dans sa description. Tous les effets d’épuisement se terminent si le niveau d’épuisement de la créature est réduit à moins de 1. Une fois terminé, un repos long réduit le niveau d’épuisement d’une créature de 1, à condition qu’elle ait eu à boire et à manger. + +[Items]: # +[Condition]: # diff --git a/Data/conditions_vo.md b/Data/conditions_vo.md index 83276642..6c8f7f9e 100644 --- a/Data/conditions_vo.md +++ b/Data/conditions_vo.md @@ -1,4 +1,8 @@ +[][Items] + +[][Condition] + # Conditions - NameVO: [États spéciaux](conditions_hd.md#États-spéciaux) @@ -12,6 +16,8 @@ If multiple effects impose the same condition on a creature, each instance of th The following definitions specify what happens to a creature while it is subjected to a condition. +[][Condition] + # Blinded - NameVO: [Aveuglé](conditions_hd.md#aveuglé) @@ -21,6 +27,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * Attack rolls against the creature have advantage, and the creature's attack rolls have disadvantage. +[][Condition] + # Charmed - NameVO: [Charmé](conditions_hd.md#charmé) @@ -30,6 +38,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * The charmer has advantage on any ability check to interact socially with the creature. +[][Condition] + # Deafened - NameVO: [Assourdi](conditions_hd.md#assourdi) @@ -37,6 +47,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * A deafened creature can't hear and automatically fails any ability check that requires hearing. +[][Condition] + # Frightened - NameVO: [Terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé) @@ -46,6 +58,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * The creature can't willingly move closer to the source of its fear. +[][Condition] + # Grappled - NameVO: [Empoigné](conditions_hd.md#empoigné) @@ -57,6 +71,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * The condition also ends if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler or grappling effect, such as when a creature is hurled away by the [thunder-wave](spells_vo.md#thunderwave) spell. +[][Condition] + # Incapacitated - NameVO: [Neutralisé](conditions_hd.md#neutralisé) @@ -64,6 +80,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * An incapacitated creature can't take actions or reactions. +[][Condition] + # Invisible - NameVO: [Invisible](conditions_hd.md#invisible) @@ -73,6 +91,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * Attack rolls against the creature have disadvantage, and the creature's attack rolls have advantage. +[][Condition] + # Paralyzed - NameVO: [Paralysé](conditions_hd.md#paralysé) @@ -86,6 +106,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature. +[][Condition] + # Petrified - NameVO: [Pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié) @@ -103,6 +125,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * The creature is immune to poison and disease, although a poison or disease already in its system is suspended, not neutralized. +[][Condition] + # Poisoned - NameVO: [Empoisonné](conditions_hd.md#empoisonné) @@ -110,6 +134,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * A poisoned creature has disadvantage on attack rolls and ability checks. +[][Condition] + # Prone - NameVO: [À terre](conditions_hd.md#À-terre) @@ -121,6 +147,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * An attack roll against the creature has advantage if the attacker is within 5 feet of the creature. Otherwise, the attack roll has disadvantage. +[][Condition] + # Restrained - NameVO: [Entravé](conditions_hd.md#entravé) @@ -132,6 +160,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * The creature has disadvantage on Dexterity saving throws. +[][Condition] + # Stunned - NameVO: [Étourdi](conditions_hd.md#Étourdi) @@ -143,6 +173,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * Attack rolls against the creature have advantage. +[][Condition] + # Unconscious - NameVO: [Inconscient](conditions_hd.md#inconscient) @@ -158,6 +190,8 @@ The following definitions specify what happens to a creature while it is subject * Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature. +[][Condition] + # Exhaustion - NameVO: [Fatigue et épuisement](conditions_hd.md#fatigue-et-épuisement) @@ -182,3 +216,6 @@ For example, a creature suffering level 2 exhaustion has its speed halved and ha An effect that removes exhaustion reduces its level as specified in the effect's description, with all exhaustion effects ending if a creature's exhaustion level is reduced below 1. Finishing a long rest reduces a creature's exhaustion level by 1, provided that the creature has also ingested some food and drink. + +[Items]: # +[Condition]: # diff --git a/Data/monsters_hd.md b/Data/monsters_hd.md index 16f29be5..2feb9354 100644 --- a/Data/monsters_hd.md +++ b/Data/monsters_hd.md @@ -1,4 +1,12 @@ +[][Items] + +# Créatures (H&D) +- NameVO: [Monsters](monsters_vo.md) + + +[][MonsterHD] + # Aboleth - NameVO: [Aboleth](monsters_vo.md#aboleth) - Aberration de taille G, Loyal Mauvais @@ -50,6 +58,8 @@ L'aboleth peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr ![](https://raw.githubusercontent.com/Nioux/AideDeJeu/master/Data/Monsters/aboleth.jpg) +[][MonsterHD] + # Abothid - Aberration de taille M, loyal mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) @@ -98,6 +108,8 @@ Chaque fois que la cible [charmée] subit des dégâts, elle peut retenter le je **_Absorption psychique._** L'abothid peut se nourrir du psychisme d'une cible asservie située à 18 mètres ou moins pour récupérer des points de vie. Il occasionne ainsi 10 (3d6) points de dégâts psychiques à sa cible et récupère un nombre de points de vie équivalent. Cette aptitude utilise toutes les actions de l'abothid à ce tour. +[][MonsterHD] + # Âme-en-peine - NameVO: [Wraith](monsters_vo.md#wraith) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais @@ -131,6 +143,8 @@ _Touché :_ 21 (4d8+3) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un jet de s **_Création de spectre._** L'âme-en-peine cible un humanoïde mort depuis moins d'une minute d'une mort violente et situé à 3 mètres ou moins d'elle. L'esprit de la cible s'élève alors sous forme de spectre dans l'emplacement occupé par son cadavre ou dans l'emplacement inoccupé le plus proche. Le spectre est contrôlé par l'âme-en-peine qui ne peut contrôler de la sorte plus de sept spectres en même temps. +[][MonsterHD] + # Amphibe - Aberration de taille M, loyal mauvais - **Classe d'armure** 12 @@ -167,6 +181,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Déva - NameVO: [Deva](monsters_vo.md#deva) - Céleste de taille M, Loyal Bon @@ -213,6 +229,8 @@ Une fois métamorphosé, le déva conserve ses statistiques de jeu et sa capacit _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants. +[][MonsterHD] + # Planétar - NameVO: [Planetar](monsters_vo.md#planetar) - Céleste de taille G, Loyal Bon @@ -259,6 +277,8 @@ _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants. _Touché :_ 21 (4d6+7) dégâts tranchants plus 22 (5d8) dégâts radiants. +[][MonsterHD] + # Solar - NameVO: [Solar](monsters_vo.md#solar) - Céleste de taille G, Loyal Bon @@ -324,6 +344,8 @@ Le solar peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décri **_Téléportation._** Le solar se téléporte par magie, avec tous ses objets portés ou transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 36 mètres. +[][MonsterHD] + # Ankheg - NameVO: [Ankheg](monsters_vo.md#ankheg) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée @@ -348,6 +370,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts d'acide. Si la **_Aspersion acide (Recharge 6)._** L'ankheg crache de l'acide sur une ligne de 9 mètres de long et de 1,50 mètre de large, à condition qu'il n'empoigne aucune créature. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 ; elles subissent 10 (3d6) dégâts d'acide en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Azer - NameVO: [Azer](monsters_vo.md#azer) - Élémentaire de taille M, Loyal Neutre @@ -381,6 +405,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts d'acide. Si la _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s'il est manié à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu. +[][MonsterHD] + # Babélien - NameVO: [Gibbering Mouther](monsters_vo.md#gibbering-mouther) - Aberration de taille M, neutre @@ -414,6 +440,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s' _Touché :_ 17 (5d6) dégâts perforants. Si la cible est de taille M ou plus petite, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 10 pour ne pas être jetée [à terre]. Si la cible est tuée par ces dégâts, le babélien l'absorbe. +[][MonsterHD] + # Basilic - NameVO: [Basilisk](monsters_vo.md#basilisk) - Créature monstrueuse de taille M, non-alignée @@ -444,6 +472,8 @@ Si le basilic voit son reflet sous une lumière vive à une distance maximale de _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison. +[][MonsterHD] + # Béhir - NameVO: [Behir](monsters_vo.md#behir) - Créature monstrueuse de taille TG, Neutre Mauvais @@ -480,6 +510,8 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts perforants. **_Souffle de foudre (Recharge 5-6)._** Le béhir souffle une ligne de foudre de 6 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 16 ; elles subissent 66 (12d10) dégâts de foudre en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Bulette - NameVO: [Bulette](monsters_vo.md#bulette) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée @@ -511,6 +543,8 @@ _Touché :_ 30 (4d12+4) dégâts perforants. Chacune de ces créatures doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou de Dextérité DD 16 (au choix de la cible), sans quoi elle se retrouve [à terre] et subit 14 (3d6+4) dégâts contondants plus 14 (3d6+4) dégâts tranchants. En cas de jet de sauvegarde réussi, la créature subit la moitié des dégâts seulement, elle n'est pas [à terre] et elle est repoussée sur 1,50 mètre hors de l'emplacement de la bulette vers un emplacement inoccupé de son choix. S'il n'y a aucun emplacement inoccupé à portée, la créature tombe [à terre] dans l'emplacement de la bulette à la place. +[][MonsterHD] + # Centaure - NameVO: [Centaur](monsters_vo.md#centaur) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Bon @@ -548,6 +582,8 @@ _Touché :_ 9 (1d10+4) dégâts perforants. _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Cerbère - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) @@ -580,6 +616,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de s **_Déchirer._** Si le cerbère réussi plusieurs attaques de morsure sur la même cible, chaque tête tire violemment dans une direction opposée en tentant de déchirer le corps de la victime. La cible subit 7 (2d6) dégâts perforants supplémentaires par attaque réussie après la première dans le même tour. +[][MonsterHD] + # Criard - NameVO: [Shrieker](monsters_vo.md#shrieker) - Plante de taille M, non-alignée @@ -605,6 +643,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de s **_Hurlement._** Quand une lumière vive ou une créature s'approche à 9 mètres ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu'à 90 mètres. Le criard continue de hurler jusqu'à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 prochains tours. +[][MonsterHD] + # Moisissure violette - NameVO: [Violet Fungus](monsters_vo.md#violet-fungus) - Plante de taille M, non-alignée @@ -634,6 +674,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de s _Touché :_ 4 (1d8) dégâts nécrotiques. +[][MonsterHD] + # Chimère - NameVO: [Chimera](monsters_vo.md#chimera) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais @@ -669,6 +711,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. **_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** La tête de dragon souffle un cône de feu de 4,50 mètres. Les créatures dans le cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 ; elles subissent 31 (7d8) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Chuul - NameVO: [Chuul](monsters_vo.md#chuul) - Aberration de taille G, Chaotique Mauvais @@ -706,6 +750,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. La cible est [empoignée] (évasion La cible est [paralysée] tant que ce poison fait effet. Elle peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Cockatrice - NameVO: [Cockatrice](monsters_vo.md#cockatrice) - Créature monstrueuse de taille P, non-alignée @@ -728,6 +774,8 @@ La cible est [paralysée] tant que ce poison fait effet. Elle peut retenter le j _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 pour ne pas être [pétrifiée] par magie. En cas de jet de sauvegarde raté, le corps de la créature commence à se transformer en pierre et elle est [entravée]. Elle doit retenter le jet de sauvegarde à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet prend fin. En cas d'échec, la créature est [pétrifiée] pendant 24 heures. +[][MonsterHD] + # Couatl - NameVO: [Couatl](monsters_vo.md#couatl) - Céleste de taille M, Loyal Bon @@ -779,6 +827,8 @@ Elle est [inconsciente] tant que le poison fait effet. Une autre créature peut effectuer une action pour secouer la cible afin qu'elle reprenne connaissance. +[][MonsterHD] + # Vétéran demi-dragon rouge - Humanoïde (humain) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 18 (harnois) @@ -814,6 +864,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants ou 8 (1d10+3) dégâts tranchants si e **_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le vétéran souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 ; elles subissent 24 (7d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Balor - NameVO: [Balor](monsters_vo.md#balor) - Fiélon (démon) de taille TG, Chaotique Mauvais @@ -858,6 +910,8 @@ _Touché :_ 15 (2d6+8) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts de feu et la c **_Téléportation._** Le balor se téléporte par magie, avec tous ses objets équipés ou transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 36 mètres. +[][MonsterHD] + # Dretch - NameVO: [Dretch](monsters_vo.md#dretch) - Fiélon (démon) de taille P, Chaotique Mauvais @@ -891,6 +945,8 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants. **_Nuage fétide (1/jour)._** Un gaz vert répugnant de 3 mètres de rayon s'étend autour du dretch. Le gaz contourne les angles et la visibilité dans la zone est légèrement obstruée. Il dure 1 minute ou jusqu'à ce qu'un vent violent le disperse. Les créatures qui commencent leur tour dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 pour ne pas être [empoisonnées] jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures [empoisonnées] de cette façon peuvent effectuer une action ou une action bonus lors de leur tour, mais pas les deux, et elles ne peuvent pas effectuer de réaction. +[][MonsterHD] + # Glabrezu - NameVO: [Glabrezu](monsters_vo.md#glabrezu) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais @@ -933,6 +989,8 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de t _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Hezrou - NameVO: [Hezrou](monsters_vo.md#hezrou) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais @@ -973,6 +1031,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Marilith - NameVO: [Marilith](monsters_vo.md#marilith) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais @@ -1021,6 +1081,8 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts contondants. La cible est [empoignée] (évasio Elle doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. +[][MonsterHD] + # Nalfeshnie - NameVO: [Nalfeshnee](monsters_vo.md#nalfeshnee) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais @@ -1065,6 +1127,8 @@ _Touché :_ 32 (5d10+5) dégâts perforants. **_Téléportation._** Le nalfeshnie se téléporte par magie, avec tous ses objets équipés ou transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 36 mètres. +[][MonsterHD] + # Quasit - NameVO: [Quasit](monsters_vo.md#quasit) - Fiélon (démon, métamorphe) de taille TP, Chaotique Mauvais @@ -1105,6 +1169,8 @@ La cible peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et **_Invisibilité._** Le quasit devient [invisible] par magie jusqu'à ce qu'il attaque ou utilise sa Frayeur, ou si sa concentration est interrompue (comme s'il se concentrait sur un sort). Ses objets équipés ou transportés deviennent également [invisibles]. +[][MonsterHD] + # Vrock - NameVO: [Vrock](monsters_vo.md#vrock) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais @@ -1147,6 +1213,8 @@ _Touché :_ 14 (2d10+3) dégâts tranchants. Les spores contournent les angles. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 pour ne pas être [empoisonnées]. Une cible subit 5 (1d10) dégâts de poison au début de chacun de ses tours tant qu'elle est [empoisonnée] de cette façon. Une cible peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Déverser le contenu d'une fiole d'eau bénite sur la cible met également fin à cet effet. +[][MonsterHD] + # Destrier noir - NameVO: [Nightmare](monsters_vo.md#nightmare) - Fiélon de taille G, Neutre Mauvais @@ -1178,6 +1246,8 @@ Les spores contournent les angles. Les créatures dans cette zone doivent chacun _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu. +[][MonsterHD] + # Dévoreur arcanique - Aberration de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 @@ -1247,6 +1317,8 @@ Chaque créature se trouvant dans un cône de 18 mètres doit effectuer un jet d Relancez deux fois le dé et rejouez tous les 8. +[][MonsterHD] + # Diable barbelé - NameVO: [Barbed Devil](monsters_vo.md#barbed-devil) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais @@ -1292,6 +1364,8 @@ _Touché :_ 10 (3d6) dégâts de feu. La cible prend également feu si c'est un _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Diable barbu - NameVO: [Bearded Devil](monsters_vo.md#bearded-devil) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais @@ -1332,6 +1406,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sa _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant ou une créature artificielle, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 pour ne pas perdre 5 (1d10) points de vie au début de chacun de ses tours à cause de cette blessure infernale. Chaque fois que le diable réussit cette attaque sur la cible blessée, les dégâts infligés par la blessure augmentent de 5 (1d10). N'importe quelle créature peut consacrer une action à endiguer l'hémorragie en réussissant un test de Sagesse (Médecine) DD 12. La blessure se referme également si la cible bénéficie d'un soin magique. +[][MonsterHD] + # Diable cornu - NameVO: [Horned Devil](monsters_vo.md#horned-devil) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais @@ -1374,6 +1450,8 @@ _Touché :_ 14 (4d6) dégâts de feu. La cible prend également feu si c'est un _Touché :_ 10 (1d8+6) dégâts perforants. Si la cible n'est pas un mort-vivant ou une créature artificielle, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17 pour ne pas perdre 10 (3d6) points de vie au début de chacun de ses tours à cause de cette blessure infernale. Chaque fois que le diable réussit cette attaque sur la cible blessée, les dégâts infligés par la blessure augmentent de 10 (3d6). N'importe quelle créature peut consacrer une action à endiguer l'hémorragie en réussissant un test de Sagesse (Médecine) DD 12. La blessure se referme également si la cible bénéficie d'un soin magique. +[][MonsterHD] + # Diable gelé - NameVO: [Ice Devil](monsters_vo.md#ice-devil) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais @@ -1430,6 +1508,8 @@ Si une section est détruite, elle est remplacée par une zone d'air froid dans _Touché :_ 12 (2d6+5) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de froid. +[][MonsterHD] + # Diable des chaînes - NameVO: [Chain Devil](monsters_vo.md#chain-devil) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais @@ -1474,6 +1554,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. La cible est [empoignée] (évasion Si celle-ci peut voir le diable, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 14 pour ne pas être [terrorisée] jusqu'à la fin de son tour. +[][MonsterHD] + # Diable osseux - NameVO: [Bone Devil](monsters_vo.md#bone-devil) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais @@ -1513,6 +1595,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants plus 17 (5d6) dégâts de poison, et _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Diablotin - NameVO: [Imp](monsters_vo.md#imp) - Fiélon (diable, métamorphe) de taille TP, Loyal Mauvais @@ -1551,6 +1635,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de s Il redevient visible s'il attaque ou si sa concentration est interrompue (comme s'il se concentrait sur un sort). Ses objets équipés ou transportés deviennent également [invisibles]. +[][MonsterHD] + # Diantrefosse - NameVO: [Pit Fiend](monsters_vo.md#pit-fiend) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais @@ -1605,6 +1691,8 @@ _Touché :_ 22 (4d6+8) dégâts perforants. La cible doit réussir un jet de sau _Touché :_ 24 (3d10+8) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Érinye - NameVO: [Erinyes](monsters_vo.md#erinyes) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais @@ -1647,6 +1735,8 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants, ou 9 (1d10+4) dégâts tranchants si **_Parade._** L'érynie ajoute 4 à sa CA lorsqu'elle est la cible d'une attaque au corps à corps réussie. Elle doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. +[][MonsterHD] + # Lémure - NameVO: [Lemure](monsters_vo.md#lemure) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais @@ -1678,6 +1768,8 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants, ou 9 (1d10+4) dégâts tranchants si _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Diaspaad - Aberration de taille G, Chaotique Neutre - **Classe d'armure** 14 @@ -1716,6 +1808,8 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. **_Hâte (Recharge 5-6)._** Jusqu'à la fin de son prochain tour, le diaspaad bénéficie d'un bonus de +2 à sa CA, il obtient l'avantage lors des jets de sauvegarde de Dextérité et il peut utiliser son attaque de coup par une action bonus. +[][MonsterHD] + # Plésiosaure - NameVO: [Plesiosaurus](monsters_vo.md#plesiosaurus) - Bête de taille G, non-alignée @@ -1743,6 +1837,8 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. _Touché :_ 14 (3d6+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Tricératops - NameVO: [Triceratops](monsters_vo.md#triceratops) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -1773,6 +1869,8 @@ _Touché :_ 24 (4d8+6) dégâts perforants. _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Tyrannosaure - NameVO: [Tyrannosaurus Rex](monsters_vo.md#tyrannosaurus-rex) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -1802,6 +1900,8 @@ _Touché :_ 33 (4d12+7) dégâts perforants. La cible est [empoignée] (évasion _Touché :_ 20 (3d8+7) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Doppleganger - NameVO: [Doppelganger](monsters_vo.md#doppelganger) - Créature monstrueuse (métamorphe) de taille M, neutre @@ -1840,6 +1940,8 @@ _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts contondants. Tant que la créature est à portée, le doppleganger peut continuer à lire ses pensées si sa concentration n'est pas interrompue (comme s'il se concentrait sur un sort). Pendant qu'il lit les pensées de la cible, il obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perspicacité) et de Charisme (Intimidation, Persuasion et Supercherie) effectués contre elle. +[][MonsterHD] + # Dragon blanc vénérable - NameVO: [Ancient White Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais @@ -1895,6 +1997,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon blanc adulte - NameVO: [Adult White Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Mauvais @@ -1950,6 +2054,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon blanc - NameVO: [Young White Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Mauvais @@ -1987,6 +2093,8 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts de froid. **_Souffle de glace (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de la glace sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ; elles subissent 45 (10d8) dégâts de froid en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet blanc - NameVO: [White Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Mauvais @@ -2014,6 +2122,8 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 2 (1d4) dégâts de froid. **_Souffle de glace (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de la glace sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ; elles subissent 22 (5d8) dégâts de froid en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon bleu vénérable - NameVO: [Ancient Blue Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Mauvais @@ -2067,6 +2177,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon bleu adulte - NameVO: [Adult Blue Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Mauvais @@ -2120,6 +2232,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon bleu - NameVO: [Young Blue Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Mauvais @@ -2153,6 +2267,8 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de foudre. **_Souffle de foudre (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 18 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 16 ; elles subissent 55 (10d10) dégâts de foudre en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet bleu - NameVO: [Blue Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Mauvais @@ -2180,6 +2296,8 @@ _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de foudre. **_Souffle de foudre (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 9 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ; elles subissent 22 (4d10) dégâts de foudre en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon noir vénérable - NameVO: [Ancient Black Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais @@ -2233,6 +2351,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Attaque avec les ailes (coûte 2 actions)._** Le dragon bat violemment des ailes. Les créatures situées à 4,50 mètres ou moins de lui doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 23 pour ne pas subir 15 (2d6+8) dégâts contondants et être jetées [à terre]. Le dragon peut ensuite prendre son envol à la moitié de sa vitesse de vol. Détecter. Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon noir adulte - NameVO: [Adult Black Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Mauvais @@ -2288,6 +2408,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon noir - NameVO: [Young Black Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Mauvais @@ -2325,6 +2447,8 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide. **_Souffle d'acide (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de l'acide sur une ligne de 9 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 14 ; elles subissent 49 (11d8) dégâts d'acide en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet noir - NameVO: [Black Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Mauvais @@ -2356,6 +2480,8 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 2 (1d4) dégâts d'acide. **_Souffle d'acide (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle de l'acide sur une ligne de 4,50 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 ; elles subissent 22 (5d8) dégâts d'acide en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon rouge vénérable - NameVO: [Ancient Red Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais @@ -2409,6 +2535,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon rouge adulte - NameVO: [Adult Red Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Mauvais @@ -2462,6 +2590,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon rouge - NameVO: [Young Red Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Mauvais @@ -2495,6 +2625,8 @@ _Touché :_ 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu. **_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle du feu sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 ; elles subissent 56 (16d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet rouge - NameVO: [Red Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Mauvais @@ -2522,6 +2654,8 @@ _Touché :_ 9 (1d10+4) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu. **_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 ; elles subissent 24 (7d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon vert vénérable - NameVO: [Ancient Green Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Mauvais @@ -2580,6 +2714,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon vert adulte - NameVO: [Adult Green Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Mauvais @@ -2636,6 +2772,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon vert - NameVO: [Young Green Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Mauvais @@ -2674,6 +2812,8 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison. **_Souffle empoisonné (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle du gaz [empoisonné] sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ; elles subissent 42 (12d6) dégâts de poison en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet vert - NameVO: [Green Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Mauvais @@ -2706,6 +2846,8 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de poison. **_Souffle empoisonné (Recharge 5-6)._** Le dragon souffle du gaz [empoisonné] sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 ; elles subissent 21 (6d6) dégâts de poison en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon d'airain vénérable - NameVO: [Ancient Brass Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Bon @@ -2769,6 +2911,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon d'airain adulte - NameVO: [Adult Brass Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Bon @@ -2826,6 +2970,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon d'airain - NameVO: [Young Brass Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Bon @@ -2863,6 +3009,8 @@ _Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur une ligne de 12 mètres de long e _Souffle soporifique._ Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 pour ne pas tomber [inconscientes] pendant 5 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits. +[][MonsterHD] + # Dragonnet d'airain - NameVO: [Brass Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Bon @@ -2894,6 +3042,8 @@ _Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur une ligne de 6 mètres de long et _Souffle soporifique._ Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 pour ne pas tomber [inconscientes] pendant 1 minute. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits. +[][MonsterHD] + # Dragon d'argent vénérable - NameVO: [Ancient Silver Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Bon @@ -2955,6 +3105,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon d'argent adulte - NameVO: [Adult Silver Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Bon @@ -3018,6 +3170,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon d'argent - NameVO: [Young Silver Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Bon @@ -3055,6 +3209,8 @@ _Souffle de glace._ Le dragon souffle de la glace sur un cône de 9 mètres. Les _Souffle paralysant._ Le dragon souffle du gaz paralysant sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17 pour ne pas être [paralysées] pendant 1 minute. Les créatures peuvent retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et mettre fin à cet effet en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet d'argent - NameVO: [Silver Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Bon @@ -3086,6 +3242,8 @@ _Souffle de glace._ Le dragon souffle de la glace sur un cône de 4,50 mètres. _Souffle paralysant._ Le dragon souffle du gaz paralysant sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 pour ne pas être [paralysées] pendant 1 minute. Les créatures peuvent retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et mettre fin à cet effet en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon de bronze vénérable - NameVO: [Ancient Bronze Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Bon @@ -3149,6 +3307,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon de bronze adulte - NameVO: [Adult Bronze Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Bon @@ -3214,6 +3374,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon de bronze - NameVO: [Young Bronze Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Bon @@ -3255,6 +3417,8 @@ _Souffle de foudre._ Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 18 mètres _Souffle répulsif._ Le dragon souffle de l'énergie répulsive sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Force DD 15. Les créatures qui ratent ce jet de sauvegarde sont éloignées du dragon sur une distance de 12 mètres. +[][MonsterHD] + # Dragonnet de bronze - NameVO: [Bronze Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Bon @@ -3290,6 +3454,8 @@ _Souffle de foudre._ Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 12 mètres _Souffle répulsif._ Le dragon souffle de l'énergie répulsive sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Force DD 12. Les créatures qui ratent ce jet de sauvegarde sont éloignées du dragon sur une distance de 9 mètres. +[][MonsterHD] + # Dragon de cuivre vénérable - NameVO: [Ancient Copper Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Bon @@ -3355,6 +3521,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon de cuivre adulte - NameVO: [Adult Copper Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Bon @@ -3414,6 +3582,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon de cuivre - NameVO: [Young Copper Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Bon @@ -3455,6 +3625,8 @@ _Souffle ralentissant._ Le dragon souffle du gaz sur un cône de 9 mètres. Les Ces effets durent 1 minute. Les créatures peuvent retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et mettre fin à cet effet en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet de cuivre - NameVO: [Copper Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Bon @@ -3486,6 +3658,8 @@ _Souffle d'acide._ Le dragon souffle de l'acide sur une ligne de 6 mètres de lo _Souffle ralentissant._ Le dragon souffle du gaz sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11. Les créatures qui ratent ce jet de sauvegarde ne peuvent plus utiliser de réaction, leur vitesse est réduite de moitié et elles ne peuvent effectuer qu'une seule attaque lors de leur tour. De plus, elles ne peuvent utiliser qu'une action ou une action bonus lors de leurs tours, mais pas les deux. Ces effets durent 1 minute. Les créatures peuvent retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours et mettre fin à cet effet en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon d'or vénérable - NameVO: [Ancient Gold Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Bon @@ -3549,6 +3723,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Dragon d'or adulte - NameVO: [Adult Gold Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Bon @@ -3614,6 +3790,8 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Détecter._** Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). +[][MonsterHD] + # Jeune dragon d'or - NameVO: [Young Gold Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Bon @@ -3655,6 +3833,8 @@ _Souffle affaiblissant._ Le dragon souffle du gaz sur un cône de 9 mètres. Les _Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17 ; elles subissent 55 (10d10) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragonnet d'or - NameVO: [Gold Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Bon @@ -3690,6 +3870,8 @@ _Souffle affaiblissant._ Le dragon souffle du gaz sur un cône de 4,50 mètres. _Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 ; elles subissent 22 (4d10) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Dragon-tortue - NameVO: [Dragon Turtle](monsters_vo.md#dragon-turtle) - Dragon de taille Gig, neutre @@ -3730,6 +3912,8 @@ _Touché :_ 26 (3d12+7) dégâts contondants. Si la cible est une créature, ell **_Souffle de vapeur (Recharge 5-6)._** Le dragon-tortue souffle de la vapeur brûlante sur un cône de 18 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 18 ; elles subissent 52 (15d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Être sous l'eau ne confère aucune résistance contre ces dégâts. +[][MonsterHD] + # Dref - Fiélon de taille TP, chaotique neutre - **Classe d'armure** 13 @@ -3766,6 +3950,8 @@ Il réapparaît 1D4 heures plus tard, comme si de rien n'était. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Drider - NameVO: [Drider](monsters_vo.md#drider) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais @@ -3815,6 +4001,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants ou 8 (1d10+3) dégâts tranchants si e _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de poison. +[][MonsterHD] + # Drow - NameVO: [Drow](monsters_vo.md#drow) - Humanoïde (elfe) de taille M, Neutre Mauvais @@ -3856,6 +4044,8 @@ Si le jet de sauvegarde rate de 5 points ou plus, la cible est également [incon _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Drow, prêtresse - Humanoïde (elfe) de taille M, neutre mauvais - **Classe d'armure** 18 (cuirasse +2) @@ -3915,6 +4105,8 @@ Voici ses sorts de clerc préparés : _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Dryade - NameVO: [Dryad](monsters_vo.md#dryad) - Fée de taille M, neutre @@ -3960,6 +4152,8 @@ La dryade ne peut charmer plus d'un humanoïde et trois bêtes en même temps. _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants, ou 8 (1d8+4) dégâts contondants avec gourdin magique. +[][MonsterHD] + # Duergar - NameVO: [Duergar](monsters_vo.md#duergar) - Humanoïde (nain) de taille M, Loyal Mauvais @@ -3999,6 +4193,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 9 (2d6+2) dégâts perforants s'il _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants ou 11 (2d8+2) dégâts perforants s'il s'est agrandi. +[][MonsterHD] + # Élémentaire de l'air - NameVO: [Air Elemental](monsters_vo.md#air-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre @@ -4036,6 +4232,8 @@ Celles qui ratent le jet de sauvegarde subissent 15 (3d8+2) dégâts contondants Si le jet de sauvegarde est réussi, la cible subit la moitié des dégâts contondants seulement, elle n'est pas repoussée et n'est pas jetée [à terre]. +[][MonsterHD] + # Élémentaire de l'eau - NameVO: [Water Elemental](monsters_vo.md#water-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre @@ -4073,6 +4271,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. L'élémentaire peut empoigner une créature de taille G ou jusqu'à deux créatures de taille M ou plus petites en même temps. Au début de chacun des tours de l'élémentaire, chaque cible [empoignée] par lui subit 13 (2d8+4) dégâts contondants. Une créature située à 1,50 mètre ou moins de l'élémentaire peut tenter d'extirper une créature ou un objet en y consacrant une action et en réussissant un test de Force DD 14. +[][MonsterHD] + # Élémentaire du feu - NameVO: [Fire Elemental](monsters_vo.md#fire-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre @@ -4108,6 +4308,8 @@ L'élémentaire peut empoigner une créature de taille G ou jusqu'à deux créat _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une créature, elle prend feu. La cible subit 5 (1d10) dégâts de feu au début de chacun de ses tours, à moins que quelqu'un ne consacre une action à éteindre le feu. +[][MonsterHD] + # Élémentaire de la terre - NameVO: [Earth Elemental](monsters_vo.md#earth-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre @@ -4142,6 +4344,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Enlaceur - NameVO: [Roper](monsters_vo.md#roper) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais @@ -4183,6 +4387,8 @@ _Touché :_ la cible est [empoignée] (évasion DD 15). Jusqu'à la fin de l'emp _Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Esprit follet - NameVO: [Sprite](monsters_vo.md#sprite) - Fée de taille TP, Neutre Bonne @@ -4214,6 +4420,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde **_Invisibilité._** L'esprit follet devient [invisible] par magie. Il redevient visible s'il attaque, lance un sort, ou si sa concentration est interrompue (comme s'il se concentrait sur un sort). Ses objets équipés ou transportés deviennent également [invisibles]. +[][MonsterHD] + # Ettercap - NameVO: [Ettercap](monsters_vo.md#ettercap) - Créature monstrueuse de taille M, Neutre Mauvais @@ -4255,6 +4463,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts de poison. La ci _Touché :_ la créature est [entravée] par la toile. Par une action, la créature [entravée] peut effectuer un test de Force DD 11 et s'en libérer en cas de réussite. L'effet prend également fin si la toile est détruite. Elle a une CA de 10, 5 points de vie, une vulnérabilité aux dégâts de feu et une immunité contre les dégâts contondants, de poison et psychiques. +[][MonsterHD] + # Ettin - NameVO: [Ettin](monsters_vo.md#ettin) - Géant de taille G, Chaotique Mauvais @@ -4290,6 +4500,8 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts tranchants. _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Fantôme - NameVO: [Ghost](monsters_vo.md#ghost) - Mort-vivant de taille M, n'importe quel alignement @@ -4331,6 +4543,8 @@ La possession prend fin si le corps physique tombe à 0 point de vie, si le fant **_Visage terrifiant._** Toutes les créatures, à l'exception des morts-vivants, situées à 18 mètres ou moins du fantôme et qui le voient doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 13 pour ne pas être [terrorisées] pendant 1 minute. Si le jet de sauvegarde rate de 5 points ou plus, la cible vieillit également de 1d4×10 ans. Une cible [terrorisée] peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le jet de sauvegarde d'une cible est réussi ou si l'effet prend fin, la cible est immunisée aux effets du visage terrifiant de ce fantôme pendant 24 heures. Il est possible d'inverser l'effet de vieillissement grâce à un sort de restauration supérieure s'il est lancé dans les 24 heures suivantes. +[][MonsterHD] + # Feu follet - NameVO: [Will-o'-Wisp](monsters_vo.md#will-o-wisp) - Mort-vivant de taille TP, Chaotique Mauvais @@ -4368,6 +4582,8 @@ _Touché :_ 9 (2d8) dégâts de foudre. **_Invisibilité._** Le feu follet et la lumière qu'il diffuse deviennent [invisibles] par magie jusqu'au moment où il attaque, utilise son trait Dévorer la vie ou interrompt sa concentration (comme s'il se concentrait sur un sort). +[][MonsterHD] + # Garde animé - NameVO: [Shield Guardian](monsters_vo.md#shield-guardian) - Créature artificielle de taille G, non-alignée @@ -4406,6 +4622,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. **_Protection._** Quand une créature effectue une attaque contre le porteur de son amulette, le garde confère un bonus de +2 à la CA du porteur s'il se trouve à 1,50 mètre ou moins du porteur. +[][MonsterHD] + # Gargouille - NameVO: [Gargoyle](monsters_vo.md#gargoyle) - Élémentaire de taille M, Chaotique Mauvais @@ -4441,6 +4659,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts tranchants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Géant des collines - NameVO: [Hill Giant](monsters_vo.md#hill-giant) - Géant de taille TG, Chaotique Mauvais @@ -4470,6 +4690,8 @@ _Touché :_ 18 (3d8+5) dégâts contondants. _Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Géant des nuages - NameVO: [Cloud Giant](monsters_vo.md#cloud-giant) - Géant de taille TG, Neutre Bon (50 %) ou Neutre Mauvais (50 %) @@ -4512,6 +4734,8 @@ _Touché :_ 21 (3d8+8) dégâts perforants. _Touché :_ 30 (4d10+8) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Géant des pierres - NameVO: [Stone Giant](monsters_vo.md#stone-giant) - Géant de taille TG, neutre @@ -4546,6 +4770,8 @@ _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts contondants. _Touché :_ 28 (4d10+6) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 17 pour ne pas être jetée [à terre]. +[][MonsterHD] + # Géant des tempêtes - NameVO: [Storm Giant](monsters_vo.md#storm-giant) - Géant de taille TG, Chaotique Bon @@ -4590,6 +4816,8 @@ _Touché :_ 30 (6d6+9) dégâts tranchants. _Touché :_ 35 (4d12+9) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Géant du feu - NameVO: [Fire Giant](monsters_vo.md#fire-giant) - Géant de taille TG, Loyal Mauvais @@ -4621,6 +4849,8 @@ _Touché :_ 28 (6d6+7) dégâts tranchants. _Touché :_ 29 (4d10+7) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Géant du givre - NameVO: [Frost Giant](monsters_vo.md#frost-giant) - Géant de taille TG, Neutre Mauvais @@ -4652,6 +4882,8 @@ _Touché :_ 25 (3d12+6) dégâts tranchants. _Touché :_ 28 (4d10+6) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Djinn - NameVO: [Djinni](monsters_vo.md#djinni) - Élémentaire de taille G, Chaotique Bon @@ -4696,6 +4928,8 @@ Une créature peut consacrer une action à dégager une créature [entravée] pa Si le test est réussi, la créature n'est plus [entravée] et se déplace vers l'emplacement le plus proche à l'extérieur du tourbillon. +[][MonsterHD] + # Éfrit - NameVO: [Efreeti](monsters_vo.md#efreeti) - Élémentaire de taille G, Loyal Mauvais @@ -4738,6 +4972,8 @@ _Touché :_ 13 (2d6+6) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de feu. _Touché :_ 17 (5d6) dégâts de feu. +[][MonsterHD] + # Gnoll - NameVO: [Gnoll](monsters_vo.md#gnoll) - Humanoïde (gnoll) de taille M, Chaotique Mauvais @@ -4772,6 +5008,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si el _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Gnoll, chef de meute - Humanoïde (gnoll) de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure de peau, bouclier) @@ -4809,6 +5047,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants ou 7 (1d8+3) dégâts perforants si el _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Gnome des profondeurs (svirfneblin) - NameVO: [Deep Gnome (Svirfneblin)](monsters_vo.md#deep-gnome-svirfneblin) - Humanoïde (gnome) de taille P, Neutre Bon @@ -4848,6 +5088,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sa _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Gobelin - NameVO: [Goblin](monsters_vo.md#goblin) - Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, Neutre Mauvais @@ -4879,6 +5121,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Gobelin, chaman - Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure de cuir) @@ -4915,6 +5159,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 3 (1d4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Gobelin blanc - Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, neutre mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure de peau) @@ -4958,6 +5204,8 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Chaman gobelin blanc - Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, neutre mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure de peau) @@ -5001,6 +5249,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Gobelours - NameVO: [Bugbear](monsters_vo.md#bugbear) - Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, Chaotique Mauvais @@ -5034,6 +5284,8 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts perforants au corps à corps ou 5 (1d6+2) dégât _Touché :_ 11 (2d8+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Gobelours, chef barbare - Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, chaotique mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure de peau, bouclier) @@ -5074,6 +5326,8 @@ _Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts perforants à distance. +[][MonsterHD] + # Golem d'argile - NameVO: [Clay Golem](monsters_vo.md#clay-golem) - Créature artificielle de taille G, non-alignée @@ -5118,6 +5372,8 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, ell **_Hâte (Recharge 5-6)._** Jusqu'à la fin de son prochain tour, le golem bénéficie par magie d'un bonus de +2 à sa CA, il obtient un avantage lors des jets de sauvegarde de Dextérité et il peut utiliser son attaque de coup par une action bonus. +[][MonsterHD] + # Golem de chair - NameVO: [Flesh Golem](monsters_vo.md#flesh-golem) - Créature artificielle de taille M, neutre @@ -5168,6 +5424,8 @@ Ce dernier doit effectuer une action pour tenter un test de Charisme (Persuasion _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Golem de fer - NameVO: [Iron Golem](monsters_vo.md#iron-golem) - Créature artificielle de taille G, non-alignée @@ -5210,6 +5468,8 @@ _Touché :_ 23 (3d10+7) dégâts tranchants. **_Souffle empoisonné (Recharge 6)._** Le golem souffle du gaz [empoisonné] dans un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 19 ; elles subissent 45 (10d8) dégâts de poison en cas de jet sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Golem de pierre - NameVO: [Stone Golem](monsters_vo.md#stone-golem) - Créature artificielle de taille G, non-alignée @@ -5246,6 +5506,8 @@ _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts contondants. **_Lenteur (Recharge 5-6)._** Le golem cible une ou plusieurs créatures situées dans son champ de vision à 3 mètres ou moins de lui. Les cibles doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse DD 17 contre cette magie. En cas de jet de sauvegarde raté, une cible ne peut plus effectuer de réaction, sa vitesse est réduite de moitié et elle ne peut pas effectuer plus d'une attaque lors de son tour. De plus, la cible peut effectuer soit une action, soit une action bonus lors de son tour, mais pas les deux. Ces effets durent 1 minute. Une cible peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Gorgone - NameVO: [Gorgon](monsters_vo.md#gorgon) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée @@ -5282,6 +5544,8 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. Les créatures situées dans cette zone doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 13. En cas de jet de sauvegarde raté, une cible commence à se transformer en pierre et elle est [entravée]. Une cible [entravée] doit retenter le jet de sauvegarde à la fin de son prochain tour. En cas de réussite, l'effet dont elle est victime prend fin. En cas d'échec, la cible est [pétrifiée] à moins qu'on ne la libère grâce à un sort de restauration supérieure ou une magie similaire. +[][MonsterHD] + # Goule - NameVO: [Ghoul](monsters_vo.md#ghoul) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais @@ -5310,6 +5574,8 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Blême - NameVO: [Ghast](monsters_vo.md#ghast) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais @@ -5345,6 +5611,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant _Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Grick - NameVO: [Grick](monsters_vo.md#grick) - Créature monstrueuse de taille M, neutre @@ -5378,6 +5646,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Griffon - NameVO: [Griffon](monsters_vo.md#griffon) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée @@ -5411,6 +5681,8 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants. _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Guenaude aquatique - NameVO: [Sea Hag](monsters_vo.md#sea-hag) - Fée de taille M, Chaotique Mauvais @@ -5447,6 +5719,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. **_Regard mortel._** La guenaude cible une créature [terrorisée] située dans son champ de vision à 9 mètres ou moins. Si la cible peut voir la guenaude, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 11 contre cette magie pour ne pas voir ses points de vie tomber à 0. +[][MonsterHD] + # Guenaude nocturne - NameVO: [Night Hag](monsters_vo.md#night-hag) - Fiélon de taille M, Neutre Mauvais @@ -5490,6 +5764,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts tranchants. Un sort de protection contre le mal et le bien lancé sur la cible, tout comme un cercle magique, empêche ce contact. Tant que dure le contact, la cible est la victime de terrifiantes visions. Si ces visions durent 1 heure au moins, le repos ne permet plus à la cible de récupérer quoi que ce soit et son total maximum de points de vie est réduit de 5 (1d10). Si cet effet réduit le total maximum de points de vie de la cible à 0, celle-ci meurt et, si son alignement était mauvais, son âme se retrouve piégée dans le sac des âmes de la guenaude. La réduction persiste tant qu'elle n'est pas éliminée grâce à un sort de restauration supérieure ou une magie similaire. +[][MonsterHD] + # Guenaude verte - NameVO: [Green Hag](monsters_vo.md#green-hag) - Fée de taille M, Neutre Mauvais @@ -5531,6 +5807,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts tranchants. **_Passage dans l'invisible._** La guenaude reste [invisible] jusqu'à ce qu'elle attaque ou lance un sort, ou jusqu'à interruption de sa concentration (comme si elle se concentrait sur un sort). Elle ne laisse aucun signe physique de son passage lorsqu'elle est [invisible] et seule l'utilisation de la magie peut permettre de la pister. Ses objets équipés ou transportés deviennent également [invisibles]. +[][MonsterHD] + # Harpie - NameVO: [Harpy](monsters_vo.md#harpy) - Créature monstrueuse de taille M, Chaotique Mauvais @@ -5567,6 +5845,8 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts contondants. _Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Hibours - NameVO: [Owlbear](monsters_vo.md#owlbear) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée @@ -5600,6 +5880,8 @@ _Touché :_ 10 (1d10+5) dégâts perforants. _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Hippogriffe - NameVO: [Hippogriff](monsters_vo.md#hippogriff) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée @@ -5633,6 +5915,8 @@ _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Hobgobelin - NameVO: [Hobgoblin](monsters_vo.md#hobgoblin) - Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, Loyal Mauvais @@ -5663,6 +5947,8 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains. +[][MonsterHD] + # Hobgobelin, sergent - Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (bouclier, cotte de mailles) @@ -5696,6 +5982,8 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si **_Protéger un allié._** Le sergent peut utiliser sa réaction pour ajouter un bonus de +2 à sa CA ou à celle d'un allié situé à 1,50 mètre ou moins de lui. +[][MonsterHD] + # Homme-lézard - NameVO: [Lizardfolk](monsters_vo.md#lizardfolk) - Humanoïde (homme-lézard) de taille M, Neutre @@ -5737,6 +6025,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Homme-lézard, champion - Humanoïde (homme-lézard) de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle, bouclier) @@ -5777,6 +6067,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Homme-poisson - NameVO: [Merfolk](monsters_vo.md#merfolk) - Humanoïde (homme-poisson) de taille M, Neutre @@ -5804,6 +6096,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants ou 4 (1d8) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps. +[][MonsterHD] + # Homoncule - NameVO: [Homunculus](monsters_vo.md#homunculus) - Créature artificielle de taille TP, neutre @@ -5832,6 +6126,8 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants ou 4 (1d8) dégâts perforants si elle e _Touché :_ 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas être [empoisonnée] pendant 1 minute. Si le jet de sauvegarde rate de 5 points ou plus, la cible est à la place [empoisonnée] pendant 5 (1d10) minutes, et [inconsciente] tant qu'elle est [empoisonnée] de la sorte. +[][MonsterHD] + # Hydre - NameVO: [Hydra](monsters_vo.md#hydra) - Créature monstrueuse de taille TG, non-alignée @@ -5871,6 +6167,8 @@ Chaque fois que l'hydre subit 25 dégâts ou plus lors d'un même tour, une de s _Touché :_ 10 (1d10+5) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Kobold - NameVO: [Kobold](monsters_vo.md#kobold) - Humanoïde (kobold) de taille P, Loyal Mauvais @@ -5903,6 +6201,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Kobold, saigneur - Humanoïde (kobold) de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 @@ -5938,6 +6238,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Kraken - NameVO: [Kraken](monsters_vo.md#kraken) - Créature monstrueuse (titan) de taille Gig, Chaotique Mauvais @@ -5993,6 +6295,8 @@ Le kraken peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Tempête foudroyante (coûte 2 actions)._** Le kraken utilise sa Tempête foudroyante. +[][MonsterHD] + # Lamie - NameVO: [Lamia](monsters_vo.md#lamia) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais @@ -6036,6 +6340,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. _Touché :_ 14 (2d10+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Liche - NameVO: [Lich](monsters_vo.md#lich) - Mort-vivant de taille M, alignement Mauvais @@ -6104,6 +6410,8 @@ La liche peut réaliser 3 actions légendaires, choisies parmi les options suiva **_Perturbation de la vie (coûte 3 actions)._** Chaque créature non morte-vivante dans un rayon de 6 m de la liche doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD18 contre cette magie. Ceux qui y échouent subissent 21 (6d6) dégâts nécrotiques, ou la moitié seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Licorne - NameVO: [Unicorn](monsters_vo.md#unicorn) - Céleste de taille G, Loyal Bon @@ -6162,6 +6470,8 @@ La licorne peut effectuer 3 actions légendaires qu'elle choisit parmi celles d **_Soin personnel (coûte 3 actions)._** La licorne récupère par magie 11 (2d8+2) points de vie. +[][MonsterHD] + # Loup-garou - NameVO: [Werewolf](monsters_vo.md#werewolf) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Chaotique Mauvais @@ -6202,6 +6512,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si el _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 pour ne pas contracter la malédiction de la lycanthropie du loup-garou. +[][MonsterHD] + # Ours-garou - NameVO: [Werebear](monsters_vo.md#werebear) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Neutre Bon @@ -6242,6 +6554,8 @@ _Touché :_ 10 (1d12+4) dégâts tranchants. _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 pour ne pas contracter la malédiction de la lycanthropie de l'ours-garou. +[][MonsterHD] + # Rat-garou - NameVO: [Wererat](monsters_vo.md#wererat) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Loyal Mauvais @@ -6282,6 +6596,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 pour ne pas contracter la malédiction de la lycanthropie du rat-garou. +[][MonsterHD] + # Sanglier-garou - NameVO: [Wereboar](monsters_vo.md#wereboar) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Neutre Mauvais @@ -6320,6 +6636,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. Si la cible est un humanoïde, elle _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Tigre-garou - NameVO: [Weretiger](monsters_vo.md#weretiger) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Neutre @@ -6366,6 +6684,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 pour ne pas contracter la malédiction de la lycanthropie du tigre-garou. +[][MonsterHD] + # Magmatique - NameVO: [Magmin](monsters_vo.md#magmin) - Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre @@ -6400,6 +6720,8 @@ _Touché :_ 7 (2d6) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une Jusqu'au moment où une créature consacre une action à étouffer les flammes, la cible subit 3 (1d6) dégâts de feu à la fin de chacun de ses tours. +[][MonsterHD] + # Manteleur - NameVO: [Cloaker](monsters_vo.md#cloaker) - Aberration de taille G, Chaotique Neutre @@ -6447,6 +6769,8 @@ Une créature, y compris la cible, peut consacrer son action à détacher le man _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Mante obscure - NameVO: [Darkmantle](monsters_vo.md#darkmantle) - Créature monstrueuse de taille P, non-alignée @@ -6484,6 +6808,8 @@ Une créature peut détacher la mante obscure en réussissant un test de Force D Lors de son tour, la mante obscure peut se détacher de la cible en dépensant 1,50 mètre de déplacement. +[][MonsterHD] + # Manticore - NameVO: [Manticore](monsters_vo.md#manticore) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Mauvais @@ -6520,6 +6846,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Méduse - NameVO: [Medusa](monsters_vo.md#medusa) - Créature monstrueuse de taille M, Loyal Mauvais @@ -6561,6 +6889,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants plus 14 (4d6) dégâts de poison. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Méphite de glace - NameVO: [Ice Mephit](monsters_vo.md#ice-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais @@ -6599,6 +6929,8 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de froid. **_Souffle de givre (Recharge 6)._** Le méphite souffle de l'air froid sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 5 (2d4) dégâts de froid en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Méphite de magma - NameVO: [Magma Mephit](monsters_vo.md#magma-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais @@ -6635,6 +6967,8 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu. **_Souffle de feu (Recharge 6)._** Le méphite souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Méphite de poussière - NameVO: [Dust Mephit](monsters_vo.md#dust-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais @@ -6671,6 +7005,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants. Une créature peut retenter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Méphite de vapeur - NameVO: [Steam Mephit](monsters_vo.md#steam-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais @@ -6705,6 +7041,8 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Merrow - NameVO: [Merrow](monsters_vo.md#merrow) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais @@ -6743,6 +7081,8 @@ Si la cible est une créature de taille TG ou plus petite, elle doit réussir un _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Mimique - NameVO: [Mimic](monsters_vo.md#mimic) - Créature monstrueuse (métamorphe) de taille M, Neutre @@ -6784,6 +7124,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide. _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants. Si la mimique est sous forme d'objet, la cible est également victime de son trait Collante. +[][MonsterHD] + # Minotaure - NameVO: [Minotaur](monsters_vo.md#minotaur) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais @@ -6821,6 +7163,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants. _Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Molosse infernal - NameVO: [Hell Hound](monsters_vo.md#hell-hound) - Fiélon de taille M, Loyal Mauvais @@ -6853,6 +7197,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. **_Souffle de feu (Recharge 5-6)._** Le molosse souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ; elles subissent 21 (6d6) dégâts de feu en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Momie - NameVO: [Mummy](monsters_vo.md#mummy) - Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais @@ -6886,6 +7232,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts nécrotiques. Si la cible peut voir la momie, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 11 contre cette magie pour ne pas être [terrorisée] jusqu'à la fin du prochain tour de la momie. Si la cible rate le jet de sauvegarde de 5 points ou plus, elle est également [paralysée] pendant la même durée. Une cible qui réussit le jet de sauvegarde est immunisée contre le regard effroyable de toutes les momies (mais pas contre celui des momies augustes) pendant 24 heures. +[][MonsterHD] + # Momie auguste - NameVO: [Mummy Lord](monsters_vo.md#mummy-lord) - Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais @@ -6959,6 +7307,8 @@ Les créatures autres que les morts-vivants, situées à 3 mètres ou moins de l **_Tourbillon de sable (coûte 2 actions)._** La momie auguste se transforme par magie en un tourbillon de sable, se déplace d'une distance maximale de 18 mètres, puis reprend sa forme normale. Sous forme de tourbillon, la momie auguste est immunisée contre tous les dégâts et elle ne peut pas être [empoignée], [pétrifiée], jetée [à terre], [entravée] ni [étourdie]. Ses objets équipés ou transportés restent en sa possession. +[][MonsterHD] + # Naga corrupteur - NameVO: [Spirit Naga](monsters_vo.md#spirit-naga) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais @@ -7002,6 +7352,8 @@ Les créatures autres que les morts-vivants, situées à 3 mètres ou moins de l _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ; elle subit 31 (7d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Naga gardien - NameVO: [Guardian Naga](monsters_vo.md#guardian-naga) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Bon @@ -7051,6 +7403,8 @@ _Touché :_ la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ; _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ; elle subit 45 (10d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Nécrophage - NameVO: [Wight](monsters_vo.md#wight) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais @@ -7093,6 +7447,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts tranchants ou 7 (1d10+2) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains. +[][MonsterHD] + # Armure animée - NameVO: [Animated Armor](monsters_vo.md#animated-armor) - Créature artificielle de taille M, non-alignée @@ -7125,6 +7481,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts tranchants ou 7 (1d10+2) dégâts tranchants si e _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Épée volante - NameVO: [Flying Sword](monsters_vo.md#flying-sword) - Créature artificielle de taille P, non-alignée @@ -7156,6 +7514,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Tapis étrangleur - NameVO: [Rug of Smothering](monsters_vo.md#rug-of-smothering) - Créature artificielle de taille G, non-alignée @@ -7192,6 +7552,8 @@ _Touché :_ la créature est [empoignée] (évasion DD 13). Jusqu'à la fin de c De plus, au début de chacun des tours de la cible, celle-ci subit 10 (2d6+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Ogre - NameVO: [Ogre](monsters_vo.md#ogre) - Géant de taille G, Chaotique Mauvais @@ -7218,6 +7580,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Ombre - NameVO: [Shadow](monsters_vo.md#shadow) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais @@ -7255,6 +7619,8 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts nécrotiques et la valeur de Force de la cible es Si un humanoïde non-mauvais meurt à cause de cette attaque, une nouvelle ombre surgit de son cadavre après 1d4 heures. +[][MonsterHD] + # Oni - NameVO: [Oni](monsters_vo.md#oni) - Géant de taille G, Loyal Mauvais @@ -7299,6 +7665,8 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts tranchants ou 9 (1d10+4) dégâts tranchants si _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Orc - Humanoïde (orc) de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure de peau) @@ -7329,6 +7697,8 @@ _Touché :_ 9 (1d12+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Chaman orc - Humanoïde (demi-orc) de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure de cuir) @@ -7365,6 +7735,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Otyugh - NameVO: [Otyugh](monsters_vo.md#otyugh) - Aberration de taille G, Neutre @@ -7404,6 +7776,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants plus 4 (1d8) dégâts perforants. Si L'otyugh a deux tentacules dont chacun peut empoigner une cible. +[][MonsterHD] + # Oxydeur - NameVO: [Rust Monster](monsters_vo.md#rust-monster) - Créature monstrueuse de taille M, non-alignée @@ -7438,6 +7812,8 @@ Si l'objet touché est une arme métallique tenue en main par une créature, ell _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Parasite arcanique - Aberration de taille TP, Neutre - **Classe d'armure** 12 @@ -7483,6 +7859,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+2) dégâts perçants et le parasite arcanique s'ancre à sa Une fois accroché, le parasite absorbe à la cible un emplacement de sort du plus haut niveau disponible à chaque round. Le parasite se détache généralement après avoir absorbé 1d4+1 emplacements de sorts ou si la cible n'a plus d'emplacement de sorts à absorber. Il peut se détacher en utilisant 1,50 mètre sur son déplacement. La victime du parasite ou toute autre créature peut également détacher le parasite en utilisant une action mais, en s'arrachant, le rostre occasionne à nouveau 5 (1d4+2) dégâts perçants. +[][MonsterHD] + # Pégase - NameVO: [Pegasus](monsters_vo.md#pegasus) - Céleste de taille G, Chaotique Bon @@ -7507,6 +7885,8 @@ Une fois accroché, le parasite absorbe à la cible un emplacement de sort du pl _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Pseudodragon - NameVO: [Pseudodragon](monsters_vo.md#pseudodragon) - Dragon de taille TP, Neutre Bon @@ -7542,6 +7922,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sa _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Rakshasa - NameVO: [Rakshasa](monsters_vo.md#rakshasa) - Fiélon de taille M, Loyal Mauvais @@ -7583,6 +7965,8 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts tranchants et la cible est maudite si c'est une c La malédiction magique prend effet chaque fois que la cible prend un repos court ou long en envahissant ses pensées d'images horribles et de cauchemars. Le repos long ou court ne permet plus à la cible maudite de récupérer quoi que ce soit. La malédiction persiste tant qu'elle n'est pas levée par le sort _[lever une malédiction]_ ou une magie similaire. +[][MonsterHD] + # Remorhaz - Créature monstrueuse de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) @@ -7615,6 +7999,8 @@ Si le remorhaz meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée] à cause de _Touché :_ 40 (6d10+7) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégât de feu. Si la cible est une créature, elle est [empoignée] (évasion DD 17). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée] et le remorhaz ne peut pas mordre une autre cible. +[][MonsterHD] + # Roc - NameVO: [Roc](monsters_vo.md#roc) - Créature monstrueuse de taille Gig, non-alignée @@ -7649,6 +8035,8 @@ _Touché :_ 27 (4d8+9) dégâts perforants. _Touché :_ 23 (4d6+9) dégâts tranchants et la cible est [empoignée] (évasion DD 19). Jusqu'à la fin de l'empoignade, la cible est [entravée] et le roc ne peut plus utiliser ses serres sur une autre cible. +[][MonsterHD] + # Sahuagin - NameVO: [Sahuagin](monsters_vo.md#sahuagin) - Humanoïde (sahuagin) de taille M, Loyal Mauvais @@ -7690,6 +8078,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si el _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Sahuagin, prêtresse de Mikala - Humanoïde (sahuagin) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure de coquillages) @@ -7742,6 +8132,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si el _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Salamandre - NameVO: [Salamander](monsters_vo.md#salamander) - Élémentaire de taille G, Neutre Mauvais @@ -7779,6 +8171,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu et la cible est [empoignée] (évasion DD 14). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée] et la salamandre peut réussir automatiquement une attaque de queue contre elle, mais ne peut plus effectuer d'attaque de queue contre d'autres cibles. +[][MonsterHD] + # Satyre - NameVO: [Satyr](monsters_vo.md#satyr) - Fée de taille M, Chaotique Neutre @@ -7814,6 +8208,8 @@ _Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts contondants. _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Saule étrangleur - Plante de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) @@ -7848,6 +8244,8 @@ _Touché :_ 7 (1d4+5) dégâts contondants et la cible est [entravée] à moins _Touché :_ 9 (1d8+5) dégâts contondants et la cible est [empoignée] (DD du jet d'évasion 15). Une créature [empoignée] ne peut plus respirer et subit 9 (1d8+5) dégâts contondants au début de son tour à moins de réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14. À son tour, le saule peut cibler une créature déjà [empoignée] avec un nouvel étranglement. Chaque nouvelle attaque réussie implique un jet d'évasion supplémentaire avant de se libérer. Toutefois, les dégâts en début de tour ne se cumulent pas et un seul jet de sauvegarde est nécessaire quel que soit le nombre de branches empoignant la créature. +[][MonsterHD] + # Serpent de mer - Créature monstrueuse de taille Gig, non-alignée - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) @@ -7894,6 +8292,8 @@ La cible est [empoignée] (évasion DD 16) si le serpent n'est pas déjà en tra _Touché :_ 19 (3d6+9) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 20 pour ne pas tomber [à terre]. +[][MonsterHD] + # Spectre - NameVO: [Specter](monsters_vo.md#specter) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais @@ -7925,6 +8325,8 @@ _Touché :_ 19 (3d6+9) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle _Touché :_ 10 (3d6) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas voir son total maximum de points de vie réduit d'un montant égal aux dégâts subis. Cette réduction persiste jusqu'au moment où la créature termine une période de repos long. La cible meurt si cet effet réduit à 0 son total maximum de points de vie. +[][MonsterHD] + # Androsphinx - NameVO: [Androsphinx](monsters_vo.md#androsphinx) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Neutre @@ -7993,6 +8395,8 @@ Le sphinx peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Téléportation (coûte 2 actions)._** Le sphinx se téléporte par magie, avec tous ses objets équipés ou transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 36 mètres. +[][MonsterHD] + # Gynosphinx - NameVO: [Gynosphinx](monsters_vo.md#gynosphinx) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Neutre @@ -8051,6 +8455,8 @@ Le sphinx peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr **_Téléportation (coûte 2 actions)._** Le sphinx se téléporte par magie, avec tous ses objets équipés ou transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 36 mètres. +[][MonsterHD] + # Squelette - NameVO: [Skeleton](monsters_vo.md#skeleton) - Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais @@ -8080,6 +8486,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Squelette cheval de guerre - NameVO: [Warhorse Skeleton](monsters_vo.md#warhorse-skeleton) - Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais @@ -8105,6 +8513,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Squelette minotaure - NameVO: [Minotaur Skeleton](monsters_vo.md#minotaur-skeleton) - Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais @@ -8138,6 +8548,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants. _Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Strige - NameVO: [Stirge](monsters_vo.md#stirge) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -8164,6 +8576,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants et la strige se fixe sur la cible. Ell La strige peut se détacher en dépensant 1,50 mètre de sa vitesse de déplacement. Elle se détache après avoir sucé une quantité de sang équivalente à 10 points de vie ou si la cible meurt. Une créature, y compris la cible, peut effectuer une action pour arracher la strige. +[][MonsterHD] + # Succube/Incube - NameVO: [Succubus](monsters_vo.md#succubus) - Fiélon (métamorphe) de taille M, Neutre Mauvais @@ -8204,6 +8618,8 @@ Le fiélon ne peut charmer qu'une seule cible à la fois. S'il en charme une aut **_Griffe (forme de fiélon uniquement)._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible ; Touché : 6 (1d6+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Sylvanien - NameVO: [Treant](monsters_vo.md#treant) - Plante de taille TG, Chaotique Bonne @@ -8242,6 +8658,8 @@ _Touché :_ 24 (4d8+6) dégâts contondants. **_Animation des arbres (1/jour)._** Le sylvanien anime par magie un ou deux arbres qu'il peut voir et situés à 18 m ou moins de lui. Ces arbres ont les mêmes statistiques qu'un sylvanien, si ce n'est qu'ils ont une Intelligence et un Charisme de 1, qu'ils ne savent pas parler, et qu'ils n'ont accès qu'à l'action de Coup. Un arbre animé se comporte avec les sylvaniens comme un allié. L'arbre reste animé un jour durant ou jusqu'à sa mort ; jusqu'à ce que le sylvanien meure ou se trouve à plus de 36 m de l'arbre ; ou jusqu'à ce que le sylvanien prenne une action bonus pour le retransformer en arbre inanimé. Si possible, l'arbre prend alors racine. +[][MonsterHD] + # Tarasque - NameVO: [Tarrasque](monsters_vo.md#tarrasque) - Créature monstrueuse (titan) de taille Gig, non-alignée @@ -8311,6 +8729,8 @@ La tarasque peut effectuer 3 actions légendaires qu'elle choisit parmi celles d **_Mordre (coûte 2 actions)._** La tarasque effectue une attaque de morsure ou utilise son action Engloutir. +[][MonsterHD] + # Terreur des roches - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) @@ -8346,6 +8766,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. **_Onde vibratoire (Recharge 5-6)._** La terreur des roches produit une onde sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ; elles subissent 11 (2d10) dégâts de tonnerre et elles sont [étourdies] pendant 1 minute en cas de jet de sauvegarde raté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas [étourdies]. Une créature [étourdie] peut faire un nouveau jet de sauvegarde à chaque round pour mettre fin à cet état spécial. +[][MonsterHD] + # Larve des roches - Créature monstrueuse de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) @@ -8371,6 +8793,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. **_Onde vibratoire (Recharge 5-6)._** La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont [étourdies] pendant 1 minute en cas de jet de sauvegarde raté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas [étourdies]. Une créature [étourdie] peut faire un nouveau jet de sauvegarde à chaque round pour mettre fin à cet état spécial. +[][MonsterHD] + # Tertre errant - NameVO: [Shambling Mound](monsters_vo.md#shambling-mound) - Plante de taille G, non-alignée @@ -8405,6 +8829,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. **_Enveloppement._** Le tertre errant enveloppe une créature de taille M ou plus petite qu'il empoigne. La cible enveloppée est [aveuglée], [entravée] et incapable de respirer. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 au début de chacun des tours du tertre errant pour ne pas subir 13 (2d8+4) dégâts contondants. Quand le tertre se déplace, la créature enveloppée se déplace avec lui. Le tertre ne peut pas envelopper plus d'une créature à la fois. +[][MonsterHD] + # Torve - NameVO: [Grimlock](monsters_vo.md#grimlock) - Humanoïde (torve) de taille M, Neutre Mauvais @@ -8437,6 +8863,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Traqueur invisible - NameVO: [Invisible Stalker](monsters_vo.md#invisible-stalker) - Élémentaire de taille M, neutre @@ -8470,6 +8898,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Troll - NameVO: [Troll](monsters_vo.md#troll) - Géant de taille G, Chaotique Mauvais @@ -8505,6 +8935,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Vampire - NameVO: [Vampire](monsters_vo.md#vampire) - Mort-vivant (métamorphe) de taille M, Loyal Mauvais @@ -8584,6 +9016,8 @@ Le vampire peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles déc **_Morsure (coûte 2 actions)._** Le vampire effectue une attaque de morsure. +[][MonsterHD] + # Vampirien - NameVO: [Vampire Spawn](monsters_vo.md#vampire-spawn) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais @@ -8633,6 +9067,8 @@ _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts tranchants. Au lieu d'infliger des dégâts, le v _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts nécrotiques. Le total maximum de points de vie de la cible est réduit d'un montant égal aux dégâts nécrotiques subis et le vampirien récupère un nombre de points de vie égal à ce montant. La réduction persiste jusqu'au moment où la cible termine une période de repos long. La cible meurt si l'effet réduit à 0 son total maximum de points de vie. +[][MonsterHD] + # Cube gélatineux - NameVO: [Gelatinous Cube](monsters_vo.md#gelatinous-cube) - Vase de taille G, non-alignée @@ -8678,6 +9114,8 @@ Une créature enveloppée peut tenter de s'échapper en faisant une action pour _Touché :_ 10 (3d6) dégâts d'acide. +[][MonsterHD] + # Gelée ocre - NameVO: [Ochre Jelly](monsters_vo.md#ochre-jelly) - Vase de taille G, non-alignée @@ -8713,6 +9151,8 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts d'acide. **_Division._** Quand une gelée de taille M ou plus grande subit des dégâts tranchants ou de foudre, elle se divise en deux nouvelles gelées s'il lui reste au moins 10 points de vie. Chaque nouvelle gelée possède un nombre de points de vie égal à la moitié (arrondie à l'inférieur) de ceux possédés par la gelée d'origine. La taille des nouvelles gelées est d'une catégorie inférieure à la gelée d'origine. +[][MonsterHD] + # Pouding noir - NameVO: [Black Pudding](monsters_vo.md#black-pudding) - Vase de taille G, non-alignée @@ -8751,6 +9191,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts d'acide. De pl **_Division._** Quand un pouding de taille M ou plus grand subit des dégâts tranchants ou de foudre, il se divise en deux nouveaux poudings s'il lui reste au moins 10 points de vie. Chaque nouveau pouding possède un nombre de points de vie égal à la moitié (arrondie à l'inférieur) de ceux possédés par le pouding d'origine. La taille des nouveaux poudings est d'une catégorie inférieure à celui d'origine. +[][MonsterHD] + # Vase grise - NameVO: [Gray Ooze](monsters_vo.md#gray-ooze) - Vase de taille M, non-alignée @@ -8788,6 +9230,8 @@ La vase peut ronger une épaisseur de 5 centimètres de métal non-magique en 1 _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts d'acide et, si la cible porte une armure métallique non-magique, celle-ci est partiellement rongée et subit un malus permanent et cumulatif de -1 à la CA qu'elle confère. L'armure est détruite si le malus réduit à 10 sa CA. +[][MonsterHD] + # Ver pourpre - NameVO: [Purple Worm](monsters_vo.md#purple-worm) - Créature monstrueuse de taille Gig, non-alignée @@ -8825,6 +9269,8 @@ S'il subit 30 dégâts ou plus infligés lors d'un seul tour par une créature Si le ver meurt, les créatures avalées ne sont plus [entravées] par lui et peuvent s'extirper de la carcasse en dépensant 6 mètres de déplacement. Elles en sortent [à terre]. +[][MonsterHD] + # Vouivre - NameVO: [Wyvern](monsters_vo.md#wyvern) - Dragon de taille G, non-alignée @@ -8858,6 +9304,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts tranchants. _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Xorn - NameVO: [Xorn](monsters_vo.md#xorn) - Élémentaire de taille M, Neutre @@ -8896,6 +9344,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Zombi - NameVO: [Zombie](monsters_vo.md#zombie) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais @@ -8925,6 +9375,8 @@ _Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Zombi ogre - NameVO: [Ogre Zombie](monsters_vo.md#ogre-zombie) - Mort-vivant de taille G, Neutre Mauvais @@ -8954,6 +9406,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants. _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Aigle - NameVO: [Eagle](monsters_vo.md#eagle) - Bête de taille P, non-alignée @@ -8981,6 +9435,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Aigle géant - NameVO: [Giant Eagle](monsters_vo.md#giant-eagle) - Bête de taille G, neutre bon @@ -9014,6 +9470,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Araignée - NameVO: [Spider](monsters_vo.md#spider) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9045,6 +9503,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 9 pour ne pas subir 2 (1d4) dégâts de poison. +[][MonsterHD] + # Araignée de phase - NameVO: [Phase Spider](monsters_vo.md#phase-spider) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9076,6 +9536,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11. Elle subit 18 (4d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée] pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée] tant que le poison continue de faire effet. +[][MonsterHD] + # Araignée géante - NameVO: [Giant Spider](monsters_vo.md#giant-spider) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9111,6 +9573,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de s _Touché :_ la cible est [entravée] par la toile. Par une action, la cible [entravée] peut effectuer un test de Force DD 12 et s'en libérer en cas de réussite. L'effet prend fin également si la toile est attaquée et détruite (CA 10 ; 5 points de vie ; vulnérabilité aux dégâts de feu ; immunité contre les dégâts contondants, de poison et psychiques). +[][MonsterHD] + # Araignée-loup géante - NameVO: [Giant Wolf Spider](monsters_vo.md#giant-wolf-spider) - Bête de taille M, non-alignée @@ -9142,6 +9606,8 @@ _Touché :_ la cible est [entravée] par la toile. Par une action, la cible [ent _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11. Elle subit 7 (2d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée] pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée] tant que le poison continue de faire effet. +[][MonsterHD] + # Arbre éveillé - NameVO: [Awakened Tree](monsters_vo.md#awakened-tree) - Plante de taille TG, non-alignée @@ -9170,6 +9636,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de s _Touché :_ 14 (3d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Arbuste éveillé - NameVO: [Awakened Shrub](monsters_vo.md#awakened-shrub) - Plante de taille P, non-alignée @@ -9198,6 +9666,8 @@ _Touché :_ 14 (3d6+4) dégâts contondants. _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Babouin - NameVO: [Baboon](monsters_vo.md#baboon) - Bête de taille P, non-alignée @@ -9224,6 +9694,8 @@ _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts tranchants. _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Bec de hache - NameVO: [Axe Beak](monsters_vo.md#axe-beak) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9246,6 +9718,8 @@ _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Belette - NameVO: [Weasel](monsters_vo.md#weasel) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9273,6 +9747,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts tranchants. _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Belette géante - NameVO: [Giant Weasel](monsters_vo.md#giant-weasel) - Bête de taille M, non-alignée @@ -9300,6 +9776,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Blaireau - NameVO: [Badger](monsters_vo.md#badger) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9326,6 +9804,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Blaireau géant - NameVO: [Giant Badger](monsters_vo.md#giant-badger) - Bête de taille M, non-alignée @@ -9358,6 +9838,8 @@ _Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Chacal - NameVO: [Jackal](monsters_vo.md#jackal) - Bête de taille P, non-alignée @@ -9387,6 +9869,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Chameau - NameVO: [Camel](monsters_vo.md#camel) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9409,6 +9893,8 @@ _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Chat - NameVO: [Cat](monsters_vo.md#cat) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9436,6 +9922,8 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. _Touché :_ 1 dégât tranchant. +[][MonsterHD] + # Chauve-souris - NameVO: [Bat](monsters_vo.md#bat) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9464,6 +9952,8 @@ _Touché :_ 1 dégât tranchant. _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Chauve-souris géante - NameVO: [Giant Bat](monsters_vo.md#giant-bat) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9492,6 +9982,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Cheval de guerre - NameVO: [Warhorse](monsters_vo.md#warhorse) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9518,6 +10010,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Cheval de guerre céleste - Bête de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 13 @@ -9554,6 +10048,8 @@ Dans le cas ou un autre personnage vient à chevaucher un cheval de guerre céle _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Cheval de guerre lourd - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 @@ -9581,6 +10077,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Cheval de selle - NameVO: [Riding Horse](monsters_vo.md#riding-horse) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9603,6 +10101,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Cheval de trait - NameVO: [Draft Horse](monsters_vo.md#draft-horse) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9625,6 +10125,8 @@ _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. _Touché :_ 9 (2d4+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Chèvre - NameVO: [Goat](monsters_vo.md#goat) - Bête de taille M, non-alignée @@ -9653,6 +10155,8 @@ _Touché :_ 9 (2d4+4) dégâts contondants. _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Chèvre géante - NameVO: [Giant Goat](monsters_vo.md#giant-goat) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9681,6 +10185,8 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts contondants. _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Chevreuil - NameVO: [Deer](monsters_vo.md#deer) - Bête de taille M, non-alignée @@ -9703,6 +10209,8 @@ _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Chien du trépas - NameVO: [Death Dog](monsters_vo.md#death-dog) - Créature monstrueuse de taille M, Neutre Mauvais @@ -9732,6 +10240,8 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 contre la maladie pour ne pas être [empoisonnée] jusqu'au moment où cette maladie est soignée. Toutes les 24 heures par la suite, la créature doit retenter le jet de sauvegarde et réduire de 5 (1d10) son total maximum de points de vie en cas d'échec. Cette réduction persiste jusqu'à guérison de la maladie. La créature meurt si la maladie réduit à 0 son total maximum de points de vie. +[][MonsterHD] + # Chien esquiveur - NameVO: [Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog) - Fée de taille M, Loyal Bon @@ -9761,6 +10271,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. **_Téléportation (Recharge 4-6)._** Le chien se téléporte par magie, avec tous les ses objets équipés et transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 12 mètres. Le chien peut effectuer une attaque de morsure avant ou après s'être téléporté. +[][MonsterHD] + # Chouette - NameVO: [Owl](monsters_vo.md#owl) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9790,6 +10302,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. _Touché :_ 1 dégât tranchant. +[][MonsterHD] + # Chouette géante - NameVO: [Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl) - Bête de taille G, neutre @@ -9819,6 +10333,8 @@ _Touché :_ 1 dégât tranchant. _Touché :_ 8 (2d6+1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Corbeau - NameVO: [Raven](monsters_vo.md#raven) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9846,6 +10362,8 @@ _Touché :_ 8 (2d6+1) dégâts tranchants. _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Crabe - NameVO: [Crab](monsters_vo.md#crab) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -9873,6 +10391,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. _Touché :_ 1 dégât contondant. +[][MonsterHD] + # Crabe géant - NameVO: [Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab) - Bête de taille M, non-alignée @@ -9900,6 +10420,8 @@ _Touché :_ 1 dégât contondant. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégât contondant et la cible est [empoignée] (évasion DD 11). Le crabe a deux pinces dont chacune ne peut empoigner qu'une seule cible. +[][MonsterHD] + # Crapaud géant - NameVO: [Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9932,6 +10454,8 @@ Si le crapaud meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée] à cause de _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de poison et la cible est [empoignée] (évasion DD 13). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée] et le crapaud ne peut pas mordre une autre cible. +[][MonsterHD] + # Crocodile - NameVO: [Crocodile](monsters_vo.md#crocodile) - Bête de taille G, non-alignée @@ -9959,6 +10483,8 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de poison et l _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est [empoignée] (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée] et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible. +[][MonsterHD] + # Crocodile géant - NameVO: [Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -9992,6 +10518,8 @@ _Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est [empoignée] (évasi _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 16 pour ne pas être jetée au sol. +[][MonsterHD] + # Élan - NameVO: [Elk](monsters_vo.md#elk) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10022,6 +10550,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Élan géant - NameVO: [Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -10053,6 +10583,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. _Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Éléphant - NameVO: [Elephant](monsters_vo.md#elephant) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -10083,6 +10615,8 @@ _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts perforants. _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Épaulard - NameVO: [Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -10114,6 +10648,8 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. _Touché :_ 21 (5d6+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Faucon - NameVO: [Hawk](monsters_vo.md#hawk) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -10141,6 +10677,8 @@ _Touché :_ 21 (5d6+4) dégâts perforants. _Touché :_ 1 dégât tranchant. +[][MonsterHD] + # Faucon de sang - NameVO: [Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk) - Bête de taille P, non-alignée @@ -10170,6 +10708,8 @@ _Touché :_ 1 dégât tranchant. _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Grand singe - NameVO: [Ape](monsters_vo.md#ape) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10199,6 +10739,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Grenouille - NameVO: [Frog](monsters_vo.md#frog) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -10222,6 +10764,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. **_Saut sans élan._** La grenouille saute une longueur maximale de 3 mètres et une hauteur maximale de 1,50 mètres, sans ou avec élan préalable. +[][MonsterHD] + # Grenouille géante - NameVO: [Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10255,6 +10799,8 @@ Si la grenouille meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée] à cause _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [empoignée] (évasion DD 11). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée] et la grenouille ne peut pas mordre une autre cible. +[][MonsterHD] + # Guêpe géante - NameVO: [Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10277,6 +10823,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [empoignée] (évasion _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 11. Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée] pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée] tant que le poison continue de faire effet. +[][MonsterHD] + # Hibou - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 @@ -10303,6 +10851,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de s _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Hibou géant - Bête de taille G, neutre bon - **Classe d'armure** 13 @@ -10335,6 +10885,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Hippocampe - NameVO: [Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -10355,6 +10907,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. **_Respiration aquatique._** L'hippocampe peut respirer uniquement sous l'eau. +[][MonsterHD] + # Hippocampe géant - NameVO: [Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10383,6 +10937,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Hyène - NameVO: [Hyena](monsters_vo.md#hyena) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10410,6 +10966,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants. _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Hyène géante - NameVO: [Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10437,6 +10995,8 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Lézard - NameVO: [Lizard](monsters_vo.md#lizard) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -10459,6 +11019,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Lézard géant - NameVO: [Giant Lizard](monsters_vo.md#giant-lizard) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10481,6 +11043,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Lion - NameVO: [Lion](monsters_vo.md#lion) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10516,6 +11080,8 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Loup - NameVO: [Wolf](monsters_vo.md#wolf) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10545,6 +11111,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas être jetée [à terre]. +[][MonsterHD] + # Loup arctique - NameVO: [Winter Wolf](monsters_vo.md#winter-wolf) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais @@ -10581,6 +11149,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12 ; elles subissent 18 (4d8) dégâts de froid en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Loup sanguinaire - NameVO: [Dire Wolf](monsters_vo.md#dire-wolf) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10610,6 +11180,8 @@ Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un jet de sauvegarde de De _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée [à terre]. +[][MonsterHD] + # Mammouth - NameVO: [Mammoth](monsters_vo.md#mammoth) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -10640,6 +11212,8 @@ _Touché :_ 25 (4d8+7) dégâts perforants. _Touché :_ 29 (4d10+7) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Mastiff - NameVO: [Mastiff](monsters_vo.md#mastiff) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10667,6 +11241,8 @@ _Touché :_ 29 (4d10+7) dégâts contondants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas être jetée [à terre]. +[][MonsterHD] + # Mille-pattes géant - NameVO: [Giant Centipede](monsters_vo.md#giant-centipede) - Bête de taille P, non-alignée @@ -10689,6 +11265,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 pour ne pas subir 10 (3d6) dégâts de poison. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée] pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée] tant que le poison continue de faire effet. +[][MonsterHD] + # Mule - NameVO: [Mule](monsters_vo.md#mule) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10717,6 +11295,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un jet de sa _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Nuée de chauve-souris - NameVO: [Swarm of Bats](monsters_vo.md#swarm-of-bats) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée @@ -10749,6 +11329,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts contondants. _Touché :_ 5 (2d4) dégâts perforants ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. +[][MonsterHD] + # Nuée de corbeaux - NameVO: [Swarm of Ravens](monsters_vo.md#swarm-of-ravens) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée @@ -10778,6 +11360,8 @@ _Touché :_ 5 (2d4) dégâts perforants ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nu _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. +[][MonsterHD] + # Nuée de piranhas - NameVO: [Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée @@ -10810,6 +11394,8 @@ _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nu _Touché :_ 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. +[][MonsterHD] + # Nuée de rats - NameVO: [Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée @@ -10840,6 +11426,8 @@ _Touché :_ 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nu _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. +[][MonsterHD] + # Nuée de serpents venimeux - NameVO: [Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée @@ -10868,6 +11456,8 @@ _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nu _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. Elle subit 14 (4d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Nuée d'insectes - NameVO: [Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée @@ -10912,6 +11502,8 @@ Il existe plusieurs types d'insectes susceptibles de se rassembler en nuées, et **_Nuée de guêpes._** Une nuée de guêpes possède une vitesse au sol de 1,50 mètre, une vitesse en vol de 9 mètres et aucune vitesse d'escalade. +[][MonsterHD] + # Ours brun - NameVO: [Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear) - Bête de taille G, non-alignée @@ -10945,6 +11537,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Ours noir - NameVO: [Black Bear](monsters_vo.md#black-bear) - Bête de taille M, non-alignée @@ -10978,6 +11572,8 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts tranchants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Ours polaire - NameVO: [Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11011,6 +11607,8 @@ _Touché :_ 12 (2d6+5) dégâts tranchants. _Touché :_ 9 (1d8+5) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Panthère - NameVO: [Panther](monsters_vo.md#panther) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11044,6 +11642,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Pieuvre - NameVO: [Octopus](monsters_vo.md#octopus) - Bête de taille P, non-alignée @@ -11077,6 +11677,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 1 dégât contondant et la cible est [empoignée] (évasion DD 10). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée] et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules sur une autre cible. +[][MonsterHD] + # Pieuvre géante - NameVO: [Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11112,6 +11714,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants et, si la cible est une créature, e Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée] et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules contre une autre cible. +[][MonsterHD] + # Piranha - NameVO: [Quipper](monsters_vo.md#quipper) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -11140,6 +11744,8 @@ Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée] et la pieuvre ne pe _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Poney - NameVO: [Pony](monsters_vo.md#pony) - Bête de taille M, non-alignée @@ -11162,6 +11768,8 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Punaise de feu géante - NameVO: [Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle) - Bête de taille P, non-alignée @@ -11188,6 +11796,8 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants. _Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Rat - NameVO: [Rat](monsters_vo.md#rat) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -11214,6 +11824,8 @@ _Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts tranchants. _Touché :_ 1 dégât perforant. +[][MonsterHD] + # Rat géant - NameVO: [Giant Rat](monsters_vo.md#giant-rat) - Bête de taille P, non-alignée @@ -11250,6 +11862,8 @@ Certains rats géants sont porteurs d'ignobles maladies transmissibles par morsu _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 pour ne pas contracter la maladie. Tant que cette maladie n'est pas soignée, la cible ne peut plus récupérer de points de vie, sauf par des moyens magiques, et son total maximum de points de vie diminue de 3 (1d6) toutes les 24 heures. Elle meurt si son total maximum de points de vie tombe à 0 à cause de cette maladie. +[][MonsterHD] + # Requin chasseur - NameVO: [Hunter Shark](monsters_vo.md#hunter-shark) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11279,6 +11893,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Requin de récif - NameVO: [Reef Shark](monsters_vo.md#reef-shark) - Bête de taille M, non-alignée @@ -11308,6 +11924,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants. _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Requin géant - NameVO: [Giant Shark](monsters_vo.md#giant-shark) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -11337,6 +11955,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Rhinocéros - NameVO: [Rhinoceros](monsters_vo.md#rhinoceros) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11365,6 +11985,8 @@ Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Sanglier - NameVO: [Boar](monsters_vo.md#boar) - Bête de taille M, non-alignée @@ -11393,6 +12015,8 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Sanglier géant - NameVO: [Giant Boar](monsters_vo.md#giant-boar) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11421,6 +12045,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Scorpion - NameVO: [Scorpion](monsters_vo.md#scorpion) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -11443,6 +12069,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 9. Elle subit 4 (1d8) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Scorpion géant - NameVO: [Giant Scorpion](monsters_vo.md#giant-scorpion) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11471,6 +12099,8 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts contondants et la cible est [empoignée] (évasion DD 12). Le scorpion a deux pinces dont chacune ne peut empoigner qu'une seule cible. +[][MonsterHD] + # Serpent constricteur - NameVO: [Constrictor Snake](monsters_vo.md#constrictor-snake) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11497,6 +12127,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts contondants et la cible est [empoignée] (évasio _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Serpent constricteur géant - NameVO: [Giant Constrictor Snake](monsters_vo.md#giant-constrictor-snake) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -11524,6 +12156,8 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants et la cible est [empoignée] (évasi _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Serpent venimeux - NameVO: [Poisonous Snake](monsters_vo.md#poisonous-snake) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -11546,6 +12180,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. Elle subit 5 (2d4) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Serpent venimeux géant - NameVO: [Giant Poisonous Snake](monsters_vo.md#giant-poisonous-snake) - Bête de taille M, non-alignée @@ -11571,6 +12207,8 @@ _Touché :_ 6 (1d4+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de s Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Serpent volant - NameVO: [Flying Snake](monsters_vo.md#flying-snake) - Bête de taille TP, non-alignée @@ -11597,6 +12235,8 @@ Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté et la m _Touché :_ 1 dégât perforant plus 7 (3d4) dégâts de poison. +[][MonsterHD] + # Singe géant - NameVO: [Giant Ape](monsters_vo.md#giant-ape) - Bête de taille TG, non-alignée @@ -11626,6 +12266,8 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. _Touché :_ 30 (7d6+6) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Tigre - NameVO: [Tiger](monsters_vo.md#tiger) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11659,6 +12301,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Tigre à dents de sabre - NameVO: [Saber-Toothed Tiger](monsters_vo.md#saber-toothed-tiger) - Bête de taille G, non-alignée @@ -11692,6 +12336,8 @@ _Touché :_ 12 (2d6+5) dégâts tranchants. _Touché :_ 10 (1d10+5) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Vautour - NameVO: [Vulture](monsters_vo.md#vulture) - Bête de taille M, non-alignée @@ -11721,6 +12367,8 @@ _Touché :_ 10 (1d10+5) dégâts perforants. _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Vautour géant - NameVO: [Giant Vulture](monsters_vo.md#giant-vulture) - Bête de taille G, Neutre Mauvais @@ -11756,6 +12404,8 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts perforants. _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Worg - NameVO: [Worg](monsters_vo.md#worg) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais @@ -11783,6 +12433,8 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts tranchants. _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13 pour ne pas être jetée [à terre]. +[][MonsterHD] + # Acolyte - NameVO: [Acolyte](monsters_vo.md#acolyte) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -11814,6 +12466,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Archimage - NameVO: [Archmage](monsters_vo.md#archmage) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -11869,6 +12523,8 @@ L'archimage peut lancer déguisement et invisibilité à volonté et dispose des _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Assassin - NameVO: [Assassin](monsters_vo.md#assassin) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon @@ -11908,6 +12564,8 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de s _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. Elle subit 24 (7d6) dégâts de poison en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. +[][MonsterHD] + # Bandit - NameVO: [Bandit](monsters_vo.md#bandit) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal @@ -11934,6 +12592,8 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Berserker - NameVO: [Berserker](monsters_vo.md#berserker) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement Chaotique @@ -11960,6 +12620,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. _Touché :_ 9 (1d12+3) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Capitaine bandit - NameVO: [Bandit Captain](monsters_vo.md#bandit-captain) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal @@ -11994,6 +12656,8 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. **_Parade._** Le capitaine ajoute 2 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. +[][MonsterHD] + # Chevalier - NameVO: [Knight](monsters_vo.md#knight) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12033,6 +12697,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. **_Parade._** Le chevalier ajoute 2 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. +[][MonsterHD] + # Druide - NameVO: [Druid](monsters_vo.md#druid) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12066,6 +12732,8 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. _Touché :_ 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants s'il est manié à deux mains, ou 6 (1d8+2) dégâts contondants avec gourdin magique. +[][MonsterHD] + # Ecclésiastique - NameVO: [Priest](monsters_vo.md#priest) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12105,6 +12773,8 @@ Voici ses sorts de clerc préparés : _Touché :_ 3 (1d6) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Éclaireur - NameVO: [Scout](monsters_vo.md#scout) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12138,6 +12808,8 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Espion - NameVO: [Spy](monsters_vo.md#spy) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12173,6 +12845,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Fanatique de secte - NameVO: [Cult Fanatic](monsters_vo.md#cult-fanatic) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon @@ -12210,6 +12884,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Garde - NameVO: [Guard](monsters_vo.md#guard) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12233,6 +12909,8 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps. +[][MonsterHD] + # Gladiateur - NameVO: [Gladiator](monsters_vo.md#gladiator) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12275,6 +12953,8 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. +[][MonsterHD] + # Guerrier tribal - NameVO: [Tribal Warrior](monsters_vo.md#tribal-warrior) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12301,6 +12981,8 @@ Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir par _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps. +[][MonsterHD] + # Mage - NameVO: [Mage](monsters_vo.md#mage) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12341,6 +13023,8 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si el _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. +[][MonsterHD] + # Malfrat - NameVO: [Thug](monsters_vo.md#thug) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que bon @@ -12376,6 +13060,8 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidation et de violence. Ils travaillent pour l'argent et n'éprouvent guère de scrupules. +[][MonsterHD] + # Membre de secte - NameVO: [Cultist](monsters_vo.md#cultist) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon @@ -12403,6 +13089,8 @@ Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidati _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. +[][MonsterHD] + # Noble - NameVO: [Noble](monsters_vo.md#noble) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12430,6 +13118,8 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. **_Parade._** Le noble ajoute 2 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. +[][MonsterHD] + # Roturier - NameVO: [Commoner](monsters_vo.md#commoner) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement @@ -12452,6 +13142,8 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. +[][MonsterHD] + # Vétéran - NameVO: [Veteran](monsters_vo.md#veteran) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, alignement quelconque @@ -12729,3 +13421,6 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants ou 8 (1d10+3) dégâts tranchants si e [vision suprême]: spells_hd.md#vision-suprême [vol]: spells_hd.md#vol [zone de vérité]: spells_hd.md#zone-de-vérité + +[Items]: # +[MonsterHD]: # diff --git a/Data/monsters_vo.md b/Data/monsters_vo.md index a71f1b25..d7fdf117 100644 --- a/Data/monsters_vo.md +++ b/Data/monsters_vo.md @@ -1,4 +1,12 @@ +[][Items] + +# Monsters (SRD) +- NameVO: [Créatures](monsters_hd.md) + + +[][MonsterVO] + # Aboleth - NameVO: [Aboleth] - Large aberration, lawful evil @@ -51,6 +59,8 @@ The aboleth can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only [Aboleth]: monsters_hd.md#aboleth +[][MonsterVO] + # Acolyte - NameVO: [Acolyte] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -84,6 +94,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. [Acolyte]: monsters_hd.md#acolyte +[][MonsterVO] + # Eagle - NameVO: [Aigle] - Small beast, unaligned @@ -113,6 +125,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) slashing damage. [Aigle]: monsters_hd.md#aigle +[][MonsterVO] + # Giant Eagle - NameVO: [Aigle géant] - Large beast, neutral good @@ -149,6 +163,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. +[][MonsterVO] + # Androsphinx - NameVO: [Androsphinx] - Large monstrosity, lawful neutral @@ -219,6 +235,8 @@ The sphinx can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Androsphinx]: monsters_hd.md#androsphinx +[][MonsterVO] + # Ankheg - NameVO: [Ankheg] - Large monstrosity, unaligned @@ -246,6 +264,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage plus 3 (1d6) acid damage. If the target is a +[][MonsterVO] + # Spider - NameVO: [Araignée] - Tiny beast, unaligned @@ -279,6 +299,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 9 Constitution sav [Araignée]: monsters_hd.md#araignée +[][MonsterVO] + # Phase Spider - NameVO: [Araignée de phase] - Large monstrosity, unaligned @@ -312,6 +334,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constituti [Araignée de phase]: monsters_hd.md#araignée-de-phase +[][MonsterVO] + # Giant Spider - NameVO: [Araignée géante] - Large beast, unaligned @@ -349,6 +373,8 @@ _Hit_: The target is restrained by webbing. As an action, the restrained target [Araignée géante]: monsters_hd.md#araignée-géante +[][MonsterVO] + # Giant Wolf Spider - NameVO: [Araignée-loup géante] - Medium beast, unaligned @@ -382,6 +408,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitutio [Araignée-loup géante]: monsters_hd.md#araignée-loup-géante +[][MonsterVO] + # Awakened Tree - NameVO: [Arbre éveillé] - Huge plant, unaligned @@ -412,6 +440,8 @@ _Hit_: 14 (3d6 + 4) bludgeoning damage. [Arbre éveillé]: monsters_hd.md#arbre-éveillé +[][MonsterVO] + # Awakened Shrub - NameVO: [Arbuste éveillé] - Small plant, unaligned @@ -442,6 +472,8 @@ _Hit_: 1 (1d4 - 1) slashing damage. [Arbuste éveillé]: monsters_hd.md#arbuste-éveillé +[][MonsterVO] + # Archmage - NameVO: [Archimage] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -497,6 +529,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. [Archimage]: monsters_hd.md#archimage +[][MonsterVO] + # Animated Armor - NameVO: [Armure animée] - Medium construct, unaligned @@ -531,6 +565,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) bludgeoning damage. [Armure animée]: monsters_hd.md#armure-animée +[][MonsterVO] + # Assassin - NameVO: [Assassin] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment @@ -572,6 +608,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage, and the target must make a DC 15 Constitutio [Assassin]: monsters_hd.md#assassin +[][MonsterVO] + # Azer - NameVO: [Azer] - Medium elemental, lawful neutral @@ -607,6 +645,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) bludgeoning damage, or 8 (1d10 + 3) bludgeoning damage if use [Azer]: monsters_hd.md#azer +[][MonsterVO] + # Baboon - NameVO: [Babouin] - Small beast, unaligned @@ -635,6 +675,8 @@ _Hit_: 1 (1d4 - 1) piercing damage. [Babouin]: monsters_hd.md#babouin +[][MonsterVO] + # Gibbering Mouther - NameVO: [Babélien] - Medium aberration, neutral @@ -672,6 +714,8 @@ _Hit_: 17 (5d6) piercing damage. If the target is Medium or smaller, it must suc [Babélien]: monsters_hd.md#babélien +[][MonsterVO] + # Balor - NameVO: [Balor] - Huge fiend (demon), chaotic evil @@ -718,6 +762,8 @@ _Hit_: 15 (2d6 + 8) slashing damage plus 10 (3d6) fire damage, and the target mu [Balor]: monsters_hd.md#balor +[][MonsterVO] + # Bandit - NameVO: [Bandit] - Medium humanoid (any race), any non-lawful alignment @@ -746,6 +792,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. [Bandit]: monsters_hd.md#bandit +[][MonsterVO] + # Bandit Captain - NameVO: [Capitaine Bandit] - Medium humanoid (any race), any non-lawful alignment @@ -784,6 +832,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage. +[][MonsterVO] + # Basilisk - NameVO: [Basilic] - Medium monstrosity, unaligned @@ -812,6 +862,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage. [Basilic]: monsters_hd.md#basilic +[][MonsterVO] + # Axe Beak - NameVO: [Bec de hache] - Large beast, unaligned @@ -836,6 +888,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) slashing damage. [Bec de hache]: monsters_hd.md#bec-de-hache +[][MonsterVO] + # Weasel - NameVO: [Belette] - Tiny beast, unaligned @@ -865,6 +919,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Belette]: monsters_hd.md#belette +[][MonsterVO] + # Giant Weasel - NameVO: [Belette géante] - Medium beast, unaligned @@ -894,6 +950,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage. [Belette géante]: monsters_hd.md#belette-géante +[][MonsterVO] + # Berserker - NameVO: [Berserker] - Medium humanoid (any race), any chaotic alignment @@ -922,6 +980,8 @@ _Hit_: 9 (1d12 + 3) slashing damage. [Berserker]: monsters_hd.md#berserker +[][MonsterVO] + # Badger - NameVO: [Blaireau] - Tiny beast, unaligned @@ -950,6 +1010,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Blaireau]: monsters_hd.md#blaireau +[][MonsterVO] + # Giant Badger - NameVO: [Blaireau géant] - Medium beast, unaligned @@ -984,6 +1046,8 @@ _Hit_: 6 (2d4 + 1) slashing damage. [Blaireau géant]: monsters_hd.md#blaireau-géant +[][MonsterVO] + # Ghast - NameVO: [Blême] - Medium undead, chaotic evil @@ -1022,6 +1086,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. If the target is a creature other than an u +[][MonsterVO] + # Bulette - NameVO: [Bulette] - Large monstrosity, unaligned @@ -1053,6 +1119,8 @@ _Hit_: 30 (4d12 + 4) piercing damage. [Bulette]: monsters_hd.md#bulette +[][MonsterVO] + # Behir - NameVO: [Béhir] - Huge monstrosity, neutral evil @@ -1089,6 +1157,8 @@ _Hit_: 17 (2d10 + 6) bludgeoning damage plus 17 (2d10 + 6) slashing damage. The [Béhir]: monsters_hd.md#béhir +[][MonsterVO] + # Centaur - NameVO: [Centaure] - Large monstrosity, neutral good @@ -1128,6 +1198,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. [Centaure]: monsters_hd.md#centaure +[][MonsterVO] + # Jackal - NameVO: [Chacal] - Small beast, unaligned @@ -1159,6 +1231,8 @@ _Hit_: 1 (1d4 - 1) piercing damage. [Chacal]: monsters_hd.md#chacal +[][MonsterVO] + # Camel - NameVO: [Chameau] - Large beast, unaligned @@ -1183,6 +1257,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. [Chameau]: monsters_hd.md#chameau +[][MonsterVO] + # Cat - NameVO: [Chat] - Tiny beast, unaligned @@ -1212,6 +1288,8 @@ _Hit_: 1 slashing damage. [Chat]: monsters_hd.md#chat +[][MonsterVO] + # Bat - NameVO: [Chauve-souris] - Tiny beast, unaligned @@ -1242,6 +1320,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Chauve-souris]: monsters_hd.md#chauve-souris +[][MonsterVO] + # Giant Bat - NameVO: [Chauve-souris géante] - Large beast, unaligned @@ -1272,6 +1352,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Chauve-souris géante]: monsters_hd.md#chauve-souris-géante +[][MonsterVO] + # Warhorse - NameVO: [Cheval de guerre] - Large beast, unaligned @@ -1300,6 +1382,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. [Cheval de guerre]: monsters_hd.md#cheval-de-guerre +[][MonsterVO] + # Riding Horse - NameVO: [Cheval de selle] - Large beast, unaligned @@ -1324,6 +1408,8 @@ _Hit_: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage. [Cheval de selle]: monsters_hd.md#cheval-de-selle +[][MonsterVO] + # Draft Horse - NameVO: [Cheval de trait] - Large beast, unaligned @@ -1348,6 +1434,8 @@ _Hit_: 9 (2d4 + 4) bludgeoning damage. [Cheval de trait]: monsters_hd.md#cheval-de-trait +[][MonsterVO] + # Knight - NameVO: [Chevalier] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -1389,6 +1477,8 @@ _Hit_: 5 (1d10) piercing damage. [Chevalier]: monsters_hd.md#chevalier +[][MonsterVO] + # Deer - NameVO: [Chevreuil] - Medium beast, unaligned @@ -1413,6 +1503,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) piercing damage. [Chevreuil]: monsters_hd.md#chevreuil +[][MonsterVO] + # Death Dog - NameVO: [Chien du trépas] - Medium monstrosity, neutral evil @@ -1444,6 +1536,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed [Chien du trépas]: monsters_hd.md#chien-du-trépas +[][MonsterVO] + # Blink Dog - NameVO: [Chien esquiveur] - Medium fey, lawful good @@ -1475,6 +1569,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage. [Chien esquiveur]: monsters_hd.md#chien-esquiveur +[][MonsterVO] + # Chimera - NameVO: [Chimère] - Large monstrosity, chaotic evil @@ -1512,6 +1608,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Chimère]: monsters_hd.md#chimère +[][MonsterVO] + # Owl - NameVO: [Chouette] - Tiny beast, unaligned @@ -1543,6 +1641,8 @@ _Hit_: 1 slashing damage. [Chouette]: monsters_hd.md#chouette +[][MonsterVO] + # Giant Owl - NameVO: [Chouette géante] - Large beast, neutral @@ -1574,6 +1674,8 @@ _Hit_: 8 (2d6 + 1) slashing damage. [Chouette géante]: monsters_hd.md#chouette-géante +[][MonsterVO] + # Chuul - NameVO: [Chuul] - Large aberration, chaotic evil @@ -1611,6 +1713,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. The target is grappled (escape DC 14) if [Chuul]: monsters_hd.md#chuul +[][MonsterVO] + # Goat - NameVO: [Chèvre] - Medium beast, unaligned @@ -1641,6 +1745,8 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) bludgeoning damage. [Chèvre]: monsters_hd.md#chèvre +[][MonsterVO] + # Giant Goat - NameVO: [Chèvre géante] - Large beast, unaligned @@ -1671,6 +1777,8 @@ _Hit_: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage. [Chèvre géante]: monsters_hd.md#chèvre-géante +[][MonsterVO] + # Cockatrice - NameVO: [Cockatrice] - Small monstrosity, unaligned @@ -1695,6 +1803,8 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) piercing damage, and the target must succeed on a DC 11 Const [Cockatrice]: monsters_hd.md#cockatrice +[][MonsterVO] + # Raven - NameVO: [Corbeau] - Tiny beast, unaligned @@ -1724,6 +1834,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Corbeau]: monsters_hd.md#corbeau +[][MonsterVO] + # Couatl - NameVO: [Couatl] - Medium celestial, lawful good @@ -1771,6 +1883,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 15 [Couatl]: monsters_hd.md#couatl +[][MonsterVO] + # Crab - NameVO: [Crabe] - Tiny beast, unaligned @@ -1800,6 +1914,8 @@ _Hit_: 1 bludgeoning damage. [Crabe]: monsters_hd.md#crabe +[][MonsterVO] + # Giant Crab - NameVO: [Crabe géant] - Medium beast, unaligned @@ -1829,6 +1945,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 11) [Crabe géant]: monsters_hd.md#crabe-géant +[][MonsterVO] + # Giant Toad - NameVO: [Crapaud géant] - Large beast, unaligned @@ -1861,6 +1979,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 5 (1d10) poison damage, and the target [Crapaud géant]: monsters_hd.md#crapaud-géant +[][MonsterVO] + # Shrieker - NameVO: [Criard] - Medium plant, unaligned @@ -1888,6 +2008,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 5 (1d10) poison damage, and the target [Criard]: monsters_hd.md#criard +[][MonsterVO] + # Crocodile - NameVO: [Crocodile] - Large beast, unaligned @@ -1917,6 +2039,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target is grappled (escape DC 12). [Crocodile]: monsters_hd.md#crocodile +[][MonsterVO] + # Giant Crocodile - NameVO: [Crocodile géant] - Huge beast, unaligned @@ -1953,6 +2077,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must suc +[][MonsterVO] + # Gelatinous Cube - NameVO: [Cube gélatineux] - Large ooze, unaligned @@ -1987,6 +2113,8 @@ _Hit_: 10 (3d6) acid damage. +[][MonsterVO] + # Nightmare - NameVO: [Destrier noir] - Large fiend, neutral evil @@ -2020,6 +2148,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage plus 7 (2d6) fire damage. [Destrier noir]: monsters_hd.md#destrier-noir +[][MonsterVO] + # Barbed Devil - NameVO: [Diable barbelé] - Medium fiend (devil), lawful evil @@ -2067,6 +2197,8 @@ _Hit_: 10 (3d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn't bein [Diable barbelé]: monsters_hd.md#diable-barbelé +[][MonsterVO] + # Bearded Devil - NameVO: [Diable barbu] - Medium fiend (devil), lawful evil @@ -2109,6 +2241,8 @@ _Hit_: 8 (1d10 + 3) slashing damage. If the target is a creature other than an u [Diable barbu]: monsters_hd.md#diable-barbu +[][MonsterVO] + # Horned Devil - NameVO: [Diable cornu] - Large fiend (devil), lawful evil @@ -2153,6 +2287,8 @@ _Hit_: 14 (4d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn't bein [Diable cornu]: monsters_hd.md#diable-cornu +[][MonsterVO] + # Chain Devil - NameVO: [Diable des chaînes] - Medium fiend (devil), lawful evil @@ -2195,6 +2331,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. The target is grappled (escape DC 14) if th [Diable des chaînes]: monsters_hd.md#diable-des-chaînes +[][MonsterVO] + # Ice Devil - NameVO: [Diable gelé] - Large fiend (devil), lawful evil @@ -2241,6 +2379,8 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) bludgeoning damage plus 10 (3d6) cold damage. [Diable gelé]: monsters_hd.md#diable-gelé +[][MonsterVO] + # Bone Devil - NameVO: [Diable osseux] - Large fiend (devil), lawful evil @@ -2282,6 +2422,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage plus 17 (5d6) poison damage, and the target [Diable osseux]: monsters_hd.md#diable-osseux +[][MonsterVO] + # Imp - NameVO: [Diablotin] - Tiny fiend (devil, shapechanger), lawful evil @@ -2320,6 +2462,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the target must make on a DC 11 Constitu [Diablotin]: monsters_hd.md#diablotin +[][MonsterVO] + # Pit Fiend - NameVO: [Diantrefosse] - Large fiend (devil), lawful evil @@ -2376,6 +2520,8 @@ _Hit_: 24 (3d10 + 8) bludgeoning damage. [Diantrefosse]: monsters_hd.md#diantrefosse +[][MonsterVO] + # Djinni - NameVO: [Djinn] - Large elemental, chaotic good @@ -2418,6 +2564,8 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage plus 3 (1d6) lightning or thunder damage (dj [Djinn]: monsters_hd.md#djinn +[][MonsterVO] + # Doppelganger - NameVO: [Doppleganger] - Medium monstrosity (shapechanger), neutral @@ -2456,6 +2604,8 @@ _Hit_: 7 (1d6 + 4) bludgeoning damage. [Doppleganger]: monsters_hd.md#doppleganger +[][MonsterVO] + # Adult White Dragon - NameVO: [Dragon blanc adulte] - Huge dragon, chaotic evil @@ -2513,6 +2663,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon blanc adulte]: monsters_hd.md#dragon-blanc-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient White Dragon - NameVO: [Dragon blanc vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic evil @@ -2570,6 +2722,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon blanc vénérable]: monsters_hd.md#dragon-blanc-vénérable +[][MonsterVO] + # Young White Dragon - NameVO: [Jeune dragon blanc] - Large dragon, chaotic evil @@ -2609,6 +2763,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Jeune dragon blanc]: monsters_hd.md#jeune-dragon-blanc +[][MonsterVO] + # White Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet blanc] - Medium dragon, chaotic evil @@ -2638,6 +2794,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 2 (1d4) cold damage. [Dragonnet blanc]: monsters_hd.md#dragonnet-blanc +[][MonsterVO] + # Adult Blue Dragon - NameVO: [Dragon bleu adulte] - Huge dragon, lawful evil @@ -2693,6 +2851,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon bleu adulte]: monsters_hd.md#dragon-bleu-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Blue Dragon - NameVO: [Dragon bleu vénérable] - Gargantuan dragon, lawful evil @@ -2748,6 +2908,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon bleu vénérable]: monsters_hd.md#dragon-bleu-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Blue Dragon - NameVO: [Jeune dragon bleu] - Large dragon, lawful evil @@ -2783,6 +2945,8 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. [Jeune dragon bleu]: monsters_hd.md#jeune-dragon-bleu +[][MonsterVO] + # Blue Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet bleu] - Medium dragon, lawful evil @@ -2812,6 +2976,8 @@ _Hit_: 8 (1d10 + 3) piercing damage plus 3 (1d6) lightning damage. [Dragonnet bleu]: monsters_hd.md#dragonnet-bleu +[][MonsterVO] + # Adult Brass Dragon - NameVO: [Dragon d'airain adulte] - Huge dragon, chaotic good @@ -2871,6 +3037,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon d'airain adulte]: monsters_hd.md#dragon-dairain-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Brass Dragon - NameVO: [Dragon d'airain vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic good @@ -2932,6 +3100,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon d'airain vénérable]: monsters_hd.md#dragon-dairain-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Brass Dragon - NameVO: [Jeune dragon d'airain] - Large dragon, chaotic good @@ -2971,6 +3141,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Jeune dragon d'airain]: monsters_hd.md#jeune-dragon-dairain +[][MonsterVO] + # Brass Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet d'airain] - Medium dragon, chaotic good @@ -3004,6 +3176,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage. [Dragonnet d'airain]: monsters_hd.md#dragonnet-dairain +[][MonsterVO] + # Adult Silver Dragon - NameVO: [Dragon d'argent adulte] - Huge dragon, lawful good @@ -3065,6 +3239,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon d'argent adulte]: monsters_hd.md#dragon-dargent-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Silver Dragon - NameVO: [Dragon d'argent vénérable] - Gargantuan dragon, lawful good @@ -3126,6 +3302,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon d'argent vénérable]: monsters_hd.md#dragon-dargent-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Silver Dragon - NameVO: [Jeune dragon d'argent] - Large dragon, lawful good @@ -3165,6 +3343,8 @@ _Hit_: 13 (2d6 + 6) slashing damage. [Jeune dragon d'argent]: monsters_hd.md#jeune-dragon-dargent +[][MonsterVO] + # Silver Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet d'argent] - Medium dragon, lawful good @@ -3198,6 +3378,8 @@ _Hit_: 9 (1d10 + 4) piercing damage. [Dragonnet d'argent]: monsters_hd.md#dragonnet-dargent +[][MonsterVO] + # Adult Gold Dragon - NameVO: [Dragon d'or adulte] - Huge dragon, lawful good @@ -3261,6 +3443,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon d'or adulte]: monsters_hd.md#dragon-dor-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Gold Dragon - NameVO: [Dragon d'or vénérable] - Gargantuan dragon, lawful good @@ -3324,6 +3508,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon d'or vénérable]: monsters_hd.md#dragon-dor-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Gold Dragon - NameVO: [Jeune dragon d'or] - Large dragon, lawful good @@ -3367,6 +3553,8 @@ _Hit_: 13 (2d6 + 6) slashing damage. [Jeune dragon d'or]: monsters_hd.md#jeune-dragon-dor +[][MonsterVO] + # Gold Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet d'or] - Medium dragon, lawful good @@ -3404,6 +3592,8 @@ _Hit_: 9 (1d10 + 4) piercing damage. [Dragonnet d'or]: monsters_hd.md#dragonnet-dor +[][MonsterVO] + # Adult Bronze Dragon - NameVO: [Dragon de bronze adulte] - Huge dragon, lawful good @@ -3467,6 +3657,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon de bronze adulte]: monsters_hd.md#dragon-de-bronze-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Bronze Dragon - NameVO: [Dragon de bronze vénérable] - Gargantuan dragon, lawful good @@ -3530,6 +3722,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon de bronze vénérable]: monsters_hd.md#dragon-de-bronze-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Bronze Dragon - NameVO: [Jeune dragon de bronze] - Large dragon, lawful good @@ -3573,6 +3767,8 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. [Jeune dragon de bronze]: monsters_hd.md#jeune-dragon-de-bronze +[][MonsterVO] + # Bronze Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet de bronze] - Medium dragon, lawful good @@ -3610,6 +3806,8 @@ _Hit_: 8 (1d10 + 3) piercing damage. [Dragonnet de bronze]: monsters_hd.md#dragonnet-de-bronze +[][MonsterVO] + # Adult Copper Dragon - NameVO: [Dragon de cuivre adulte] - Huge dragon, chaotic good @@ -3669,6 +3867,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon de cuivre adulte]: monsters_hd.md#dragon-de-cuivre-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Copper Dragon - NameVO: [Dragon de cuivre vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic good @@ -3730,6 +3930,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon de cuivre vénérable]: monsters_hd.md#dragon-de-cuivre-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Copper Dragon - NameVO: [Jeune dragon de cuivre] - Large dragon, chaotic good @@ -3769,6 +3971,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Jeune dragon de cuivre]: monsters_hd.md#jeune-dragon-de-cuivre +[][MonsterVO] + # Copper Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet de cuivre] - Medium dragon, chaotic good @@ -3802,6 +4006,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage. [Dragonnet de cuivre]: monsters_hd.md#dragonnet-de-cuivre +[][MonsterVO] + # Adult Black Dragon - NameVO: [Dragon noir adulte] - Huge dragon, chaotic evil @@ -3859,6 +4065,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon noir adulte]: monsters_hd.md#dragon-noir-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Black Dragon - NameVO: [Dragon noir vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic evil @@ -3916,6 +4124,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon noir vénérable]: monsters_hd.md#dragon-noir-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Black Dragon - NameVO: [Jeune dragon noir] - Large dragon, chaotic evil @@ -3955,6 +4165,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Jeune dragon noir]: monsters_hd.md#jeune-dragon-noir +[][MonsterVO] + # Black Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet noir] - Medium dragon, chaotic evil @@ -3988,6 +4200,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 2 (1d4) acid damage. [Dragonnet noir]: monsters_hd.md#dragonnet-noir +[][MonsterVO] + # Adult Red Dragon - NameVO: [Dragon rouge adulte] - Huge dragon, chaotic evil @@ -4043,6 +4257,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon rouge adulte]: monsters_hd.md#dragon-rouge-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Red Dragon - NameVO: [Dragon rouge vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic evil @@ -4098,6 +4314,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon rouge vénérable]: monsters_hd.md#dragon-rouge-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Red Dragon - NameVO: [Jeune dragon rouge] - Large dragon, chaotic evil @@ -4133,6 +4351,8 @@ _Hit_: 13 (2d6 + 6) slashing damage. [Jeune dragon rouge]: monsters_hd.md#jeune-dragon-rouge +[][MonsterVO] + # Red Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet rouge] - Medium dragon, chaotic evil @@ -4162,6 +4382,8 @@ _Hit_: 9 (1d10 + 4) piercing damage plus 3 (1d6) fire damage. [Dragonnet rouge]: monsters_hd.md#dragonnet-rouge +[][MonsterVO] + # Adult Green Dragon - NameVO: [Dragon vert adulte] - Huge dragon, lawful evil @@ -4220,6 +4442,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon vert adulte]: monsters_hd.md#dragon-vert-adulte +[][MonsterVO] + # Ancient Green Dragon - NameVO: [Dragon vert vénérable] - Gargantuan dragon, lawful evil @@ -4278,6 +4502,8 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Dragon vert vénérable]: monsters_hd.md#dragon-vert-vénérable +[][MonsterVO] + # Young Green Dragon - NameVO: [Jeune dragon vert] - Large dragon, lawful evil @@ -4318,6 +4544,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Jeune dragon vert]: monsters_hd.md#jeune-dragon-vert +[][MonsterVO] + # Green Dragon Wyrmling - NameVO: [Dragonnet vert] - Medium dragon, lawful evil @@ -4352,6 +4580,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 3 (1d6) poison damage. [Dragonnet vert]: monsters_hd.md#dragonnet-vert +[][MonsterVO] + # Dragon Turtle - NameVO: [Dragon-tortue] - Gargantuan dragon, neutral @@ -4394,6 +4624,8 @@ _Hit_: 26 (3d12 + 7) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must su [Dragon-tortue]: monsters_hd.md#dragon-tortue +[][MonsterVO] + # Dretch - NameVO: [Dretch] - Small fiend (demon), chaotic evil @@ -4429,6 +4661,8 @@ _Hit_: 5 (2d4) slashing damage. [Dretch]: monsters_hd.md#dretch +[][MonsterVO] + # Drider - NameVO: [Drider] - Large monstrosity, chaotic evil @@ -4480,6 +4714,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage plus 4 (1d8) poison damage. [Drider]: monsters_hd.md#drider +[][MonsterVO] + # Drow - NameVO: [Drow] - Medium humanoid (elf), neutral evil @@ -4521,6 +4757,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 13 Const [Drow]: monsters_hd.md#drow +[][MonsterVO] + # Druid - NameVO: [Druide] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -4556,6 +4794,8 @@ _Hit_: 3 (1d6) bludgeoning damage, 4 (1d8) bludgeoning damage if wielded with tw [Druide]: monsters_hd.md#druide +[][MonsterVO] + # Dryad - NameVO: [Dryade] - Medium fey, neutral @@ -4599,6 +4839,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage, or 8 (1d8 + 4) bludgeoning damage with _[shil [Dryade]: monsters_hd.md#dryade +[][MonsterVO] + # Duergar - NameVO: [Duergar] - Medium humanoid (dwarf), lawful evil @@ -4638,6 +4880,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 9 (2d6 + 2) piercing damage while enlarge [Duergar]: monsters_hd.md#duergar +[][MonsterVO] + # Deva - NameVO: [Déva] - Medium celestial, lawful good @@ -4684,6 +4928,8 @@ _Hit_: 7 (1d6 + 4) bludgeoning damage plus 18 (4d8) radiant damage. [Déva]: monsters_hd.md#déva +[][MonsterVO] + # Priest - NameVO: [Ecclésiastique] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -4723,6 +4969,8 @@ _Hit_: 3 (1d6) bludgeoning damage. [Ecclésiastique]: monsters_hd.md#ecclésiastique +[][MonsterVO] + # Roper - NameVO: [Enlaceur] - Large monstrosity, neutral evil @@ -4764,6 +5012,8 @@ _Hit_: The target is grappled (escape DC 15). Until the grapple ends, the target [Enlaceur]: monsters_hd.md#enlaceur +[][MonsterVO] + # Spy - NameVO: [Espion] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -4801,6 +5051,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Espion]: monsters_hd.md#espion +[][MonsterVO] + # Sprite - NameVO: [Esprit follet] - Tiny fey, neutral good @@ -4834,6 +5086,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Constitution sa [Esprit follet]: monsters_hd.md#esprit-follet +[][MonsterVO] + # Ettercap - NameVO: [Ettercap] - Medium monstrosity, neutral evil @@ -4877,6 +5131,8 @@ _Hit_: The creature is restrained by webbing. As an action, the restrained creat [Ettercap]: monsters_hd.md#ettercap +[][MonsterVO] + # Ettin - NameVO: [Ettin] - Large giant, chaotic evil @@ -4914,6 +5170,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) piercing damage. [Ettin]: monsters_hd.md#ettin +[][MonsterVO] + # Cult Fanatic - NameVO: [Fanatique de secte] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment @@ -4953,6 +5211,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. [Fanatique de secte]: monsters_hd.md#fanatique-de-secte +[][MonsterVO] + # Ghost - NameVO: [Fantôme] - Medium undead, any alignment @@ -4992,6 +5252,8 @@ _Hit_: 17 (4d6 + 3) necrotic damage. [Fantôme]: monsters_hd.md#fantôme +[][MonsterVO] + # Hawk - NameVO: [Faucon] - Tiny beast, unaligned @@ -5021,6 +5283,8 @@ _Hit_: 1 slashing damage. [Faucon]: monsters_hd.md#faucon +[][MonsterVO] + # Blood Hawk - NameVO: [Faucon de sang] - Small beast, unaligned @@ -5052,6 +5316,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. [Faucon de sang]: monsters_hd.md#faucon-de-sang +[][MonsterVO] + # Will-o'-Wisp - NameVO: [Feu follet] - Tiny undead, chaotic evil @@ -5091,6 +5357,8 @@ _Hit_: 9 (2d8) lightning damage. [Feu follet]: monsters_hd.md#feu-follet +[][MonsterVO] + # Guard - NameVO: [Garde] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -5116,6 +5384,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with [Garde]: monsters_hd.md#garde +[][MonsterVO] + # Shield Guardian - NameVO: [Garde animé] - Large construct, unaligned @@ -5156,6 +5426,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. [Garde animé]: monsters_hd.md#garde-animé +[][MonsterVO] + # Gargoyle - NameVO: [Gargouille] - Medium elemental, chaotic evil @@ -5193,6 +5465,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) slashing damage. [Gargouille]: monsters_hd.md#gargouille +[][MonsterVO] + # Ochre Jelly - NameVO: [Gelée ocre] - Large ooze, unaligned @@ -5230,6 +5504,8 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) bludgeoning damage plus 3 (1d6) acid damage. [Gelée ocre]: monsters_hd.md#gelée-ocre +[][MonsterVO] + # Glabrezu - NameVO: [Glabrezu] - Large fiend (demon), chaotic evil @@ -5274,6 +5550,8 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) bludgeoning damage. [Glabrezu]: monsters_hd.md#glabrezu +[][MonsterVO] + # Gladiator - NameVO: [Gladiateur] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -5316,6 +5594,8 @@ _Hit_: 9 (2d4 + 4) bludgeoning damage. If the target is a Medium or smaller crea [Gladiateur]: monsters_hd.md#gladiateur +[][MonsterVO] + # Gnoll - NameVO: [Gnoll] - Medium humanoid (gnoll), chaotic evil @@ -5352,6 +5632,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. [Gnoll]: monsters_hd.md#gnoll +[][MonsterVO] + # Deep Gnome (Svirfneblin) - NameVO: [Gnome des profondeurs (svirfneblin)] - Small humanoid (gnome), neutral good @@ -5393,6 +5675,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 12 Const [Gnome des profondeurs (svirfneblin)]: monsters_hd.md#gnome-des-profondeurs-svirfneblin +[][MonsterVO] + # Goblin - NameVO: [Gobelin] - Small humanoid (goblinoid), neutral evil @@ -5426,6 +5710,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Gobelin]: monsters_hd.md#gobelin +[][MonsterVO] + # Bugbear - NameVO: [Gobelours] - Medium humanoid (goblinoid), chaotic evil @@ -5461,6 +5747,8 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) piercing damage in melee or 5 (1d6 + 2) piercing damage at ra [Gobelours]: monsters_hd.md#gobelours +[][MonsterVO] + # Clay Golem - NameVO: [Golem d'argile] - Large construct, unaligned @@ -5503,6 +5791,8 @@ _Hit_: 16 (2d10 + 5) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must su [Golem d'argile]: monsters_hd.md#golem-dargile +[][MonsterVO] + # Flesh Golem - NameVO: [Golem de chair] - Medium construct, neutral @@ -5545,6 +5835,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. [Golem de chair]: monsters_hd.md#golem-de-chair +[][MonsterVO] + # Iron Golem - NameVO: [Golem de fer] - Large construct, unaligned @@ -5589,6 +5881,8 @@ _Hit_: 23 (3d10 + 7) slashing damage. [Golem de fer]: monsters_hd.md#golem-de-fer +[][MonsterVO] + # Stone Golem - NameVO: [Golem de pierre] - Large construct, unaligned @@ -5627,6 +5921,8 @@ _Hit_: 19 (3d8 + 6) bludgeoning damage. [Golem de pierre]: monsters_hd.md#golem-de-pierre +[][MonsterVO] + # Gorgon - NameVO: [Gorgone] - Large monstrosity, unaligned @@ -5663,6 +5959,8 @@ _Hit_: 16 (2d10 + 5) bludgeoning damage. [Gorgone]: monsters_hd.md#gorgone +[][MonsterVO] + # Ghoul - NameVO: [Goule] - Medium undead, chaotic evil @@ -5693,6 +5991,8 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) slashing damage. If the target is a creature other than an el [Goule]: monsters_hd.md#goule +[][MonsterVO] + # Ape - NameVO: [Grand singe] - Medium beast, unaligned @@ -5724,6 +6024,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage. [Grand singe]: monsters_hd.md#grand-singe +[][MonsterVO] + # Frog - NameVO: [Grenouille] - Tiny beast, unaligned @@ -5749,6 +6051,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage. [Grenouille]: monsters_hd.md#grenouille +[][MonsterVO] + # Giant Frog - NameVO: [Grenouille géante] - Medium beast, unaligned @@ -5782,6 +6086,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, and the target is grappled (escape DC 11). U [Grenouille géante]: monsters_hd.md#grenouille-géante +[][MonsterVO] + # Grick - NameVO: [Grick] - Medium monstrosity, neutral @@ -5817,6 +6123,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Grick]: monsters_hd.md#grick +[][MonsterVO] + # Griffon - NameVO: [Griffon] - Large monstrosity, unaligned @@ -5852,6 +6160,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Griffon]: monsters_hd.md#griffon +[][MonsterVO] + # Sea Hag - NameVO: [Guenaude aquatique] - Medium fey, chaotic evil @@ -5886,6 +6196,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. [Guenaude aquatique]: monsters_hd.md#guenaude-aquatique +[][MonsterVO] + # Night Hag - NameVO: [Guenaude nocturne] - Medium fiend, neutral evil @@ -5929,6 +6241,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) slashing damage. [Guenaude nocturne]: monsters_hd.md#guenaude-nocturne +[][MonsterVO] + # Green Hag - NameVO: [Guenaude verte] - Medium fey, neutral evil @@ -5968,6 +6282,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) slashing damage. [Guenaude verte]: monsters_hd.md#guenaude-verte +[][MonsterVO] + # Tribal Warrior - NameVO: [Guerrier tribal] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -5996,6 +6312,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with [Guerrier tribal]: monsters_hd.md#guerrier-tribal +[][MonsterVO] + # Giant Wasp - NameVO: [Guêpe géante] - Medium beast, unaligned @@ -6020,6 +6338,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitutio [Guêpe géante]: monsters_hd.md#guêpe-géante +[][MonsterVO] + # Gynosphinx - NameVO: [Gynosphinx] - Large monstrosity, lawful neutral @@ -6080,6 +6400,8 @@ The sphinx can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Gynosphinx]: monsters_hd.md#gynosphinx +[][MonsterVO] + # Hill Giant - NameVO: [Géant des collines] - Huge giant, chaotic evil @@ -6111,6 +6433,8 @@ _Hit_: 21 (3d10 + 5) bludgeoning damage. [Géant des collines]: monsters_hd.md#géant-des-collines +[][MonsterVO] + # Cloud Giant - NameVO: [Géant des nuages] - Huge giant, neutral good (50 %) or neutral evil (50 %) @@ -6155,6 +6479,8 @@ _Hit_: 30 (4d10 + 8) bludgeoning damage. [Géant des nuages]: monsters_hd.md#géant-des-nuages +[][MonsterVO] + # Stone Giant - NameVO: [Géant des pierres] - Huge giant, neutral @@ -6193,6 +6519,8 @@ _Hit_: 28 (4d10 + 6) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must su [Géant des pierres]: monsters_hd.md#géant-des-pierres +[][MonsterVO] + # Storm Giant - NameVO: [Géant des tempêtes] - Huge giant, chaotic good @@ -6239,6 +6567,8 @@ _Hit_: 35 (4d12 + 9) bludgeoning damage. [Géant des tempêtes]: monsters_hd.md#géant-des-tempêtes +[][MonsterVO] + # Fire Giant - NameVO: [Géant du feu] - Huge giant, lawful evil @@ -6272,6 +6602,8 @@ _Hit_: 29 (4d10 + 7) bludgeoning damage. [Géant du feu]: monsters_hd.md#géant-du-feu +[][MonsterVO] + # Frost Giant - NameVO: [Géant du givre] - Huge giant, neutral evil @@ -6305,6 +6637,8 @@ _Hit_: 28 (4d10 + 6) bludgeoning damage. [Géant du givre]: monsters_hd.md#géant-du-givre +[][MonsterVO] + # Harpy - NameVO: [Harpie] - Medium monstrosity, chaotic evil @@ -6337,6 +6671,8 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) bludgeoning damage. [Harpie]: monsters_hd.md#harpie +[][MonsterVO] + # Hezrou - NameVO: [Hezrou] - Large fiend (demon), chaotic evil @@ -6377,6 +6713,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Hezrou]: monsters_hd.md#hezrou +[][MonsterVO] + # Owlbear - NameVO: [Hibours] - Large monstrosity, unaligned @@ -6412,6 +6750,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) slashing damage. [Hibours]: monsters_hd.md#hibours +[][MonsterVO] + # Sea Horse - NameVO: [Hippocampe] - Tiny beast, unaligned @@ -6434,6 +6774,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) slashing damage. [Hippocampe]: monsters_hd.md#hippocampe +[][MonsterVO] + # Giant Sea Horse - NameVO: [Hippocampe géant] - Large beast, unaligned @@ -6464,6 +6806,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage. [Hippocampe géant]: monsters_hd.md#hippocampe-géant +[][MonsterVO] + # Hippogriff - NameVO: [Hippogriffe] - Large monstrosity, unaligned @@ -6499,6 +6843,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. [Hippogriffe]: monsters_hd.md#hippogriffe +[][MonsterVO] + # Hobgoblin - NameVO: [Hobgobelin] - Medium humanoid (goblinoid), lawful evil @@ -6531,6 +6877,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. [Hobgobelin]: monsters_hd.md#hobgobelin +[][MonsterVO] + # Lizardfolk - NameVO: [Homme-lézard] - Medium humanoid (lizardfolk), neutral @@ -6574,6 +6922,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Homme-lézard]: monsters_hd.md#homme-lézard +[][MonsterVO] + # Merfolk - NameVO: [Homme-poisson] - Medium humanoid (merfolk), neutral @@ -6603,6 +6953,8 @@ _Hit_: 3 (1d6) piercing damage, or 4 (1d8) piercing damage if used with two hand [Homme-poisson]: monsters_hd.md#homme-poisson +[][MonsterVO] + # Homunculus - NameVO: [Homoncule] - Tiny construct, neutral @@ -6633,6 +6985,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Constitution sa [Homoncule]: monsters_hd.md#homoncule +[][MonsterVO] + # Hydra - NameVO: [Hydre] - Huge monstrosity, unaligned @@ -6670,6 +7024,8 @@ _Hit_: 10 (1d10 + 5) piercing damage. [Hydre]: monsters_hd.md#hydre +[][MonsterVO] + # Hyena - NameVO: [Hyène] - Medium beast, unaligned @@ -6699,6 +7055,8 @@ _Hit_: 3 (1d6) piercing damage. [Hyène]: monsters_hd.md#hyène +[][MonsterVO] + # Giant Hyena - NameVO: [Hyène géante] - Large beast, unaligned @@ -6728,6 +7086,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage. [Hyène géante]: monsters_hd.md#hyène-géante +[][MonsterVO] + # Kobold - NameVO: [Kobold] - Small humanoid (kobold), lawful evil @@ -6762,6 +7122,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) bludgeoning damage. [Kobold]: monsters_hd.md#kobold +[][MonsterVO] + # Kraken - NameVO: [Kraken] - Gargantuan monstrosity (titan), chaotic evil @@ -6817,6 +7179,8 @@ The kraken can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o [Kraken]: monsters_hd.md#kraken +[][MonsterVO] + # Lamia - NameVO: [Lamie] - Large monstrosity, chaotic evil @@ -6862,6 +7226,8 @@ _Hit_: The target is magically cursed for 1 hour. Until the curse ends, the targ [Lamie]: monsters_hd.md#lamie +[][MonsterVO] + # Lich - NameVO: [Liche] - Medium undead, any evil alignment @@ -6933,6 +7299,8 @@ The lich can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one [Liche]: monsters_hd.md#liche +[][MonsterVO] + # Unicorn - NameVO: [Licorne] - Large celestial, lawful good @@ -6993,6 +7361,8 @@ The unicorn can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only [Licorne]: monsters_hd.md#licorne +[][MonsterVO] + # Lion - NameVO: [Lion] - Large beast, unaligned @@ -7032,6 +7402,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) slashing damage. [Lion]: monsters_hd.md#lion +[][MonsterVO] + # Wolf - NameVO: [Loup] - Medium beast, unaligned @@ -7063,6 +7435,8 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed [Loup]: monsters_hd.md#loup +[][MonsterVO] + # Winter Wolf - NameVO: [Loup arctique] - Large monstrosity, neutral evil @@ -7099,6 +7473,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. If the target is a creature, it must succee [Loup arctique]: monsters_hd.md#loup-arctique +[][MonsterVO] + # Dire Wolf - NameVO: [Loup sanguinaire] - Large beast, unaligned @@ -7130,6 +7506,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succee [Loup sanguinaire]: monsters_hd.md#loup-sanguinaire +[][MonsterVO] + # Werewolf - NameVO: [Loup-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), chaotic evil @@ -7172,6 +7550,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with [Loup-garou]: monsters_hd.md#loup-garou +[][MonsterVO] + # Lemure - NameVO: [Lémure] - Medium fiend (devil), lawful evil @@ -7205,6 +7585,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. [Lémure]: monsters_hd.md#lémure +[][MonsterVO] + # Lizard - NameVO: [Lézard] - Tiny beast, unaligned @@ -7229,6 +7611,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Lézard]: monsters_hd.md#lézard +[][MonsterVO] + # Giant Lizard - NameVO: [Lézard géant] - Large beast, unaligned @@ -7253,6 +7637,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. [Lézard géant]: monsters_hd.md#lézard-géant +[][MonsterVO] + # Mage - NameVO: [Mage] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -7295,6 +7681,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. [Mage]: monsters_hd.md#mage +[][MonsterVO] + # Magmin - NameVO: [Magmatique] - Small elemental, chaotic neutral @@ -7327,6 +7715,8 @@ _Hit_: 7 (2d6) fire damage. If the target is a creature or a flammable object, i [Magmatique]: monsters_hd.md#magmatique +[][MonsterVO] + # Thug - NameVO: [Malfrat] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment @@ -7362,6 +7752,8 @@ _Hit_: 5 (1d10) piercing damage. [Malfrat]: monsters_hd.md#malfrat +[][MonsterVO] + # Mammoth - NameVO: [Mammouth] - Huge beast, unaligned @@ -7394,6 +7786,8 @@ _Hit_: 29 (4d10 + 7) bludgeoning damage. [Mammouth]: monsters_hd.md#mammouth +[][MonsterVO] + # Darkmantle - NameVO: [Mante obscure] - Small monstrosity, unaligned @@ -7427,6 +7821,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage, and the darkmantle attaches to the target [Mante obscure]: monsters_hd.md#mante-obscure +[][MonsterVO] + # Cloaker - NameVO: [Manteleur] - Large aberration, chaotic neutral @@ -7470,6 +7866,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) slashing damage. [Manteleur]: monsters_hd.md#manteleur +[][MonsterVO] + # Manticore - NameVO: [Manticore] - Large monstrosity, lawful evil @@ -7508,6 +7906,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage. [Manticore]: monsters_hd.md#manticore +[][MonsterVO] + # Marilith - NameVO: [Marilith] - Large fiend (demon), chaotic evil @@ -7556,6 +7956,8 @@ _Hit_: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it [Marilith]: monsters_hd.md#marilith +[][MonsterVO] + # Cultist - NameVO: [Membre de secte] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment @@ -7584,6 +7986,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) slashing damage. [Membre de secte]: monsters_hd.md#membre-de-secte +[][MonsterVO] + # Merrow - NameVO: [Merrow] - Large monstrosity, chaotic evil @@ -7622,6 +8026,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. If the target is a Huge or smaller creature [Merrow]: monsters_hd.md#merrow +[][MonsterVO] + # Giant Centipede - NameVO: [Mille-pattes géant] - Small beast, unaligned @@ -7646,6 +8052,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 11 Const [Mille-pattes géant]: monsters_hd.md#mille-pattes-géant +[][MonsterVO] + # Mimic - NameVO: [Mimique] - Medium monstrosity (shapechanger), neutral @@ -7687,6 +8095,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage plus 4 (1d8) acid damage. [Mimique]: monsters_hd.md#mimique +[][MonsterVO] + # Minotaur - NameVO: [Minotaure] - Large monstrosity, chaotic evil @@ -7724,6 +8134,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage. [Minotaure]: monsters_hd.md#minotaure +[][MonsterVO] + # Violet Fungus - NameVO: [Moisissure violette] - Medium plant, unaligned @@ -7755,6 +8167,8 @@ _Hit_: 4 (1d8) necrotic damage. [Moisissure violette]: monsters_hd.md#moisissure-violette +[][MonsterVO] + # Mastiff - NameVO: [Mastiff] - Medium beast, unaligned @@ -7784,6 +8198,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed [Mastiff]: monsters_hd.md#mastiff +[][MonsterVO] + # Hell Hound - NameVO: [Molosse infernal] - Medium fiend, lawful evil @@ -7820,6 +8236,8 @@ Fire-breathing fiends that take the form of powerful dogs, hell hounds commonly [Molosse infernal]: monsters_hd.md#molosse-infernal +[][MonsterVO] + # Mummy - NameVO: [Momie] - Medium undead, lawful evil @@ -7853,6 +8271,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage plus 10 (3d6) necrotic damage. If the tar [Momie]: monsters_hd.md#momie +[][MonsterVO] + # Mummy Lord - NameVO: [Momie auguste] - Medium undead, lawful evil @@ -7922,6 +8342,8 @@ The mummy lord can take 3 legendary actions, choosing from the options below. On [Momie auguste]: monsters_hd.md#momie-auguste +[][MonsterVO] + # Mule - NameVO: [Mule] - Medium beast, unaligned @@ -7952,6 +8374,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) bludgeoning damage. [Mule]: monsters_hd.md#mule +[][MonsterVO] + # Medusa - NameVO: [Méduse] - Medium monstrosity, lawful evil @@ -7992,6 +8416,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage. +[][MonsterVO] + # Ice Mephit - NameVO: [Méphite de glace] - Small elemental, neutral evil @@ -8030,6 +8456,8 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) slashing damage plus 2 (1d4) cold damage. [Méphite de glace]: monsters_hd.md#méphite-de-glace +[][MonsterVO] + # Magma Mephit - NameVO: [Méphite de magma] - Small elemental, neutral evil @@ -8068,6 +8496,8 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) slashing damage plus 2 (1d4) fire damage. [Méphite de magma]: monsters_hd.md#méphite-de-magma +[][MonsterVO] + # Dust Mephit - NameVO: [Méphite de poussière] - Small elemental, neutral evil @@ -8104,6 +8534,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) slashing damage. [Méphite de poussière]: monsters_hd.md#méphite-de-poussière +[][MonsterVO] + # Steam Mephit - NameVO: [Méphite de vapeur] - Small elemental, neutral evil @@ -8138,6 +8570,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) slashing damage plus 2 (1d4) fire damage. [Méphite de vapeur]: monsters_hd.md#méphite-de-vapeur +[][MonsterVO] + # Spirit Naga - NameVO: [Naga corrupteur] - Large monstrosity, chaotic evil @@ -8183,6 +8617,8 @@ _Hit_: 7 (1d6 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 13 Constitutio [Naga corrupteur]: monsters_hd.md#naga-corrupteur +[][MonsterVO] + # Guardian Naga - NameVO: [Naga gardien] - Large monstrosity, lawful good @@ -8234,6 +8670,8 @@ _Hit_: The target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) [Naga gardien]: monsters_hd.md#naga-gardien +[][MonsterVO] + # Nalfeshnee - NameVO: [Nalfeshnie] - Large fiend (demon), chaotic evil @@ -8276,6 +8714,8 @@ _Hit_: 15 (3d6 + 5) slashing damage. [Nalfeshnie]: monsters_hd.md#nalfeshnie +[][MonsterVO] + # Noble - NameVO: [Noble] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -8305,6 +8745,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. [Noble]: monsters_hd.md#noble +[][MonsterVO] + # Swarm of Insects - NameVO: [Nuée d'insectes] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned @@ -8335,6 +8777,8 @@ _Hit_: 10 (4d4) piercing damage, or 5 (2d4) piercing damage if the swarm has hal [Nuée d'insectes]: monsters_hd.md#nuée-dinsectes +[][MonsterVO] + # Swarm of Bats - NameVO: [Nuée de chauve-souris] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned @@ -8369,6 +8813,8 @@ _Hit_: 5 (2d4) piercing damage, or 2 (1d4) piercing damage if the swarm has half [Nuée de chauve-souris]: monsters_hd.md#nuée-de-chauve-souris +[][MonsterVO] + # Swarm of Ravens - NameVO: [Nuée de corbeaux] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned @@ -8400,6 +8846,8 @@ _Hit_: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half [Nuée de corbeaux]: monsters_hd.md#nuée-de-corbeaux +[][MonsterVO] + # Swarm of Quippers - NameVO: [Nuée de piranhas] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned @@ -8434,6 +8882,8 @@ _Hit_: 14 (4d6) piercing damage, or 7 (2d6) piercing damage if the swarm has hal [Nuée de piranhas]: monsters_hd.md#nuée-de-piranhas +[][MonsterVO] + # Swarm of Rats - NameVO: [Nuée de rats] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned @@ -8466,6 +8916,8 @@ _Hit_: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half [Nuée de rats]: monsters_hd.md#nuée-de-rats +[][MonsterVO] + # Swarm of Poisonous Snakes - NameVO: [Nuée de serpents venimeux] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned @@ -8496,6 +8948,8 @@ _Hit_: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half [Nuée de serpents venimeux]: monsters_hd.md#nuée-de-serpents-venimeux +[][MonsterVO] + # Wight - NameVO: [Nécrophage] - Medium undead, neutral evil @@ -8538,6 +8992,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. [Nécrophage]: monsters_hd.md#nécrophage +[][MonsterVO] + # Ogre - NameVO: [Ogre] - Large giant, chaotic evil @@ -8566,6 +9022,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. [Ogre]: monsters_hd.md#ogre +[][MonsterVO] + # Shadow - NameVO: [Ombre] - Medium undead, chaotic evil @@ -8603,6 +9061,8 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) necrotic damage, and the target's Strength score is reduced b [Ombre]: monsters_hd.md#ombre +[][MonsterVO] + # Oni - NameVO: [Oni] - Large giant, lawful evil @@ -8649,6 +9109,8 @@ _Hit_: 15 (2d10 + 4) slashing damage, or 9 (1d10 + 4) slashing damage in Small o [Oni]: monsters_hd.md#oni +[][MonsterVO] + # Orc - NameVO: [Orc] - Medium humanoid (orc), chaotic evil @@ -8682,6 +9144,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) piercing damage. [Orc]: monsters_hd.md#orc +[][MonsterVO] + # Otyugh - NameVO: [Otyugh] - Large aberration, neutral @@ -8719,6 +9183,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) bludgeoning damage plus 4 (1d8) piercing damage. If the targe [Otyugh]: monsters_hd.md#otyugh +[][MonsterVO] + # Brown Bear - NameVO: [Ours brun] - Large beast, unaligned @@ -8754,6 +9220,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Ours brun]: monsters_hd.md#ours-brun +[][MonsterVO] + # Black Bear - NameVO: [Ours noir] - Medium beast, unaligned @@ -8789,6 +9257,8 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) slashing damage. [Ours noir]: monsters_hd.md#ours-noir +[][MonsterVO] + # Polar Bear - NameVO: [Ours polaire] - Large beast, unaligned @@ -8824,6 +9294,8 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. [Ours polaire]: monsters_hd.md#ours-polaire +[][MonsterVO] + # Werebear - NameVO: [Ours-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), neutral good @@ -8866,6 +9338,8 @@ _Hit_: 10 (1d12 + 4) slashing damage. [Ours-garou]: monsters_hd.md#ours-garou +[][MonsterVO] + # Rust Monster - NameVO: [Oxydeur] - Medium monstrosity, unaligned @@ -8898,6 +9372,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. [Oxydeur]: monsters_hd.md#oxydeur +[][MonsterVO] + # Panther - NameVO: [Panthère] - Medium beast, unaligned @@ -8933,6 +9409,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) slashing damage. [Panthère]: monsters_hd.md#panthère +[][MonsterVO] + # Octopus - NameVO: [Pieuvre] - Small beast, unaligned @@ -8968,6 +9446,8 @@ _Hit_: 1 bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 10). Until th [Pieuvre]: monsters_hd.md#pieuvre +[][MonsterVO] + # Giant Octopus - NameVO: [Pieuvre géante] - Large beast, unaligned @@ -9003,6 +9483,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage. If the target is a creature, it is grapp [Pieuvre géante]: monsters_hd.md#pieuvre-géante +[][MonsterVO] + # Quipper - NameVO: [Piranha] - Tiny beast, unaligned @@ -9033,6 +9515,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Piranha]: monsters_hd.md#piranha +[][MonsterVO] + # Planetar - NameVO: [Planétar] - Large celestial, lawful good @@ -9081,6 +9565,8 @@ _Hit_: 21 (4d6 + 7) slashing damage plus 22 (5d8) radiant damage. [Planétar]: monsters_hd.md#planétar +[][MonsterVO] + # Plesiosaurus - NameVO: [Plésiosaure] - Large beast, unaligned @@ -9110,6 +9596,8 @@ _Hit_: 14 (3d6 + 4) piercing damage. [Plésiosaure]: monsters_hd.md#plésiosaure +[][MonsterVO] + # Pony - NameVO: [Poney] - Medium beast, unaligned @@ -9134,6 +9622,8 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) bludgeoning damage. [Poney]: monsters_hd.md#poney +[][MonsterVO] + # Black Pudding - NameVO: [Pouding noir] - Large ooze, unaligned @@ -9172,6 +9662,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage plus 18 (4d8) acid damage. In addition, no [Pouding noir]: monsters_hd.md#pouding-noir +[][MonsterVO] + # Pseudodragon - NameVO: [Pseudodragon] - Tiny dragon, neutral good @@ -9210,6 +9702,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 11 Const +[][MonsterVO] + # Giant Fire Beetle - NameVO: [Punaise de feu géante] - Small beast, unaligned @@ -9238,6 +9732,8 @@ _Hit_: 2 (1d6 - 1) slashing damage. [Punaise de feu géante]: monsters_hd.md#punaise-de-feu-géante +[][MonsterVO] + # Pegasus - NameVO: [Pégase] - Large celestial, chaotic good @@ -9264,6 +9760,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. [Pégase]: monsters_hd.md#pégase +[][MonsterVO] + # Quasit - NameVO: [Quasit] - Tiny fiend (demon, shapechanger), chaotic evil @@ -9302,6 +9800,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Const [Quasit]: monsters_hd.md#quasit +[][MonsterVO] + # Rakshasa - NameVO: [Rakshasa] - Medium fiend, lawful evil @@ -9343,6 +9843,8 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) slashing damage, and the target is cursed if it is a creature [Rakshasa]: monsters_hd.md#rakshasa +[][MonsterVO] + # Rat - NameVO: [Rat] - Tiny beast, unaligned @@ -9371,6 +9873,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. [Rat]: monsters_hd.md#rat +[][MonsterVO] + # Giant Rat - NameVO: [Rat géant] - Small beast, unaligned @@ -9401,6 +9905,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. [Rat géant]: monsters_hd.md#rat-géant +[][MonsterVO] + # Wererat - NameVO: [Rat-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), lawful evil @@ -9443,6 +9949,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Rat-garou]: monsters_hd.md#rat-garou +[][MonsterVO] + # Reef Shark - NameVO: [Requin de récif] - Medium beast, unaligned @@ -9474,6 +9982,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. [Requin de récif]: monsters_hd.md#requin-de-récif +[][MonsterVO] + # Giant Shark - NameVO: [Requin géant] - Huge beast, unaligned @@ -9505,6 +10015,8 @@ _Hit_: 22 (3d10 + 6) piercing damage. [Requin géant]: monsters_hd.md#requin-géant +[][MonsterVO] + # Hunter Shark - NameVO: [Requin chasseur] - Large beast, unaligned @@ -9536,6 +10048,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage. [Requin chasseur]: monsters_hd.md#requin-chasseur +[][MonsterVO] + # Rhinoceros - NameVO: [Rhinocéros] - Large beast, unaligned @@ -9564,6 +10078,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. [Rhinocéros]: monsters_hd.md#rhinocéros +[][MonsterVO] + # Roc - NameVO: [Roc] - Gargantuan monstrosity, unaligned @@ -9600,6 +10116,8 @@ _Hit_: 23 (4d6 + 9) slashing damage, and the target is grappled (escape DC 19). [Roc]: monsters_hd.md#roc +[][MonsterVO] + # Commoner - NameVO: [Roturier] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -9624,6 +10142,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. [Roturier]: monsters_hd.md#roturier +[][MonsterVO] + # Remorhaz - NameVO: [Remorhaz] - Huge monstrosity, unaligned @@ -9655,6 +10175,8 @@ _Hit_: 40 (6d10 + 7) piercing damage plus 10 (3d6) fire damage. If the target is [Remorhaz]: monsters_hd.md#remorhaz +[][MonsterVO] + # Sahuagin - NameVO: [Sahuagin] - Medium humanoid (sahuagin), lawful evil @@ -9698,6 +10220,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with [Sahuagin]: monsters_hd.md#sahuagin +[][MonsterVO] + # Salamander - NameVO: [Salamandre] - Large elemental, neutral evil @@ -9737,6 +10261,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage plus 7 (2d6) fire damage, and the target [Salamandre]: monsters_hd.md#salamandre +[][MonsterVO] + # Boar - NameVO: [Sanglier] - Medium beast, unaligned @@ -9767,6 +10293,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) slashing damage. [Sanglier]: monsters_hd.md#sanglier +[][MonsterVO] + # Giant Boar - NameVO: [Sanglier géant] - Large beast, unaligned @@ -9797,6 +10325,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. [Sanglier géant]: monsters_hd.md#sanglier-géant +[][MonsterVO] + # Wereboar - NameVO: [Sanglier-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), neutral evil @@ -9837,6 +10367,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. If the target is a humanoid, it must succee [Sanglier-garou]: monsters_hd.md#sanglier-garou +[][MonsterVO] + # Satyr - NameVO: [Satyre] - Medium fey, chaotic neutral @@ -9874,6 +10406,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) piercing damage. [Satyre]: monsters_hd.md#satyre +[][MonsterVO] + # Scorpion - NameVO: [Scorpion] - Tiny beast, unaligned @@ -9898,6 +10432,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must make a DC 9 Constitution saving th [Scorpion]: monsters_hd.md#scorpion +[][MonsterVO] + # Giant Scorpion - NameVO: [Scorpion géant] - Large beast, unaligned @@ -9928,6 +10464,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 12 Constituti [Scorpion géant]: monsters_hd.md#scorpion-géant +[][MonsterVO] + # Constrictor Snake - NameVO: [Serpent constricteur] - Large beast, unaligned @@ -9956,6 +10494,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 14) [Serpent constricteur]: monsters_hd.md#serpent-constricteur +[][MonsterVO] + # Giant Constrictor Snake - NameVO: [Serpent constricteur géant] - Huge beast, unaligned @@ -9985,6 +10525,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 16 [Serpent constricteur géant]: monsters_hd.md#serpent-constricteur-géant +[][MonsterVO] + # Poisonous Snake - NameVO: [Serpent venimeux] - Tiny beast, unaligned @@ -10009,6 +10551,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must make a DC 10 Constitution saving t [Serpent venimeux]: monsters_hd.md#serpent-venimeux +[][MonsterVO] + # Giant Poisonous Snake - NameVO: [Serpent venimeux géant] - Medium beast, unaligned @@ -10034,6 +10578,8 @@ _Hit_: 6 (1d4 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitutio [Serpent venimeux géant]: monsters_hd.md#serpent-venimeux-géant +[][MonsterVO] + # Flying Snake - NameVO: [Serpent volant] - Tiny beast, unaligned @@ -10062,6 +10608,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage plus 7 (3d4) poison damage. [Serpent volant]: monsters_hd.md#serpent-volant +[][MonsterVO] + # Giant Ape - NameVO: [Singe géant] - Huge beast, unaligned @@ -10093,6 +10641,8 @@ _Hit_: 30 (7d6 + 6) bludgeoning damage. [Singe géant]: monsters_hd.md#singe-géant +[][MonsterVO] + # Solar - NameVO: [Solar] - Large celestial, lawful good @@ -10158,6 +10708,8 @@ The solar can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only on [Solar]: monsters_hd.md#solar +[][MonsterVO] + # Specter - NameVO: [Spectre] - Medium undead, chaotic evil @@ -10191,6 +10743,8 @@ _Hit_: 10 (3d6) necrotic damage. The target must succeed on a DC 10 Constitution [Spectre]: monsters_hd.md#spectre +[][MonsterVO] + # Skeleton - NameVO: [Squelette] - Medium undead, lawful evil @@ -10222,6 +10776,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. [Squelette]: monsters_hd.md#squelette +[][MonsterVO] + # Warhorse Skeleton - NameVO: [Squelette cheval de guerre] - Large undead, lawful evil @@ -10249,6 +10805,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. [Squelette cheval de guerre]: monsters_hd.md#squelette-cheval-de-guerre +[][MonsterVO] + # Minotaur Skeleton - NameVO: [Squelette minotaure] - Large undead, lawful evil @@ -10284,6 +10842,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage. [Squelette minotaure]: monsters_hd.md#squelette-minotaure +[][MonsterVO] + # Stirge - NameVO: [Strige] - Tiny beast, unaligned @@ -10308,6 +10868,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the stirge attaches to the target. While [Strige]: monsters_hd.md#strige +[][MonsterVO] + # Succubus - NameVO: [Succube/Incube] - Medium fiend (shapechanger), neutral evil @@ -10346,6 +10908,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) slashing damage. [Succube/Incube]: monsters_hd.md#succubeincube +[][MonsterVO] + # Treant - NameVO: [Sylvanien] - Huge plant, chaotic good @@ -10386,6 +10950,8 @@ _Hit_: 28 (4d10 + 6) bludgeoning damage. [Sylvanien]: monsters_hd.md#sylvanien +[][MonsterVO] + # Rug of Smothering - NameVO: [Tapis étrangleur] - Large construct, unaligned @@ -10420,6 +10986,8 @@ _Hit_: The creature is grappled (escape DC 13). Until this grapple ends, the tar [Tapis étrangleur]: monsters_hd.md#tapis-étrangleur +[][MonsterVO] + # Tarrasque - NameVO: [Tarasque] - Gargantuan monstrosity (titan), unaligned @@ -10485,6 +11053,8 @@ The tarrasque can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Onl [Tarasque]: monsters_hd.md#tarasque +[][MonsterVO] + # Shambling Mound - NameVO: [Tertre errant] - Large plant, unaligned @@ -10521,6 +11091,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. [Tertre errant]: monsters_hd.md#tertre-errant +[][MonsterVO] + # Tiger - NameVO: [Tigre] - Large beast, unaligned @@ -10556,6 +11128,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) slashing damage. [Tigre]: monsters_hd.md#tigre +[][MonsterVO] + # Saber-Toothed Tiger - NameVO: [Tigre à dents de sabre] - Large beast, unaligned @@ -10591,6 +11165,8 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. [Tigre à dents de sabre]: monsters_hd.md#tigre-à-dents-de-sabre +[][MonsterVO] + # Weretiger - NameVO: [Tigre-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), neutral @@ -10639,6 +11215,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. [Tigre-garou]: monsters_hd.md#tigre-garou +[][MonsterVO] + # Grimlock - NameVO: [Torve] - Medium humanoid (grimlock), neutral evil @@ -10673,6 +11251,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) bludgeoning damage plus 2 (1d4) piercing damage. [Torve]: monsters_hd.md#torve +[][MonsterVO] + # Invisible Stalker - NameVO: [Traqueur invisible] - Medium elemental, neutral @@ -10709,6 +11289,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage. [Traqueur invisible]: monsters_hd.md#traqueur-invisible +[][MonsterVO] + # Triceratops - NameVO: [Tricératops] - Huge beast, unaligned @@ -10741,6 +11323,8 @@ _Hit_: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage [Tricératops]: monsters_hd.md#tricératops +[][MonsterVO] + # Troll - NameVO: [Troll] - Large giant, chaotic evil @@ -10778,6 +11362,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. [Troll]: monsters_hd.md#troll +[][MonsterVO] + # Tyrannosaurus Rex - NameVO: [Tyrannosaure] - Huge beast, unaligned @@ -10809,6 +11395,8 @@ _Hit_: 20 (3d8 + 7) bludgeoning damage. [Tyrannosaure]: monsters_hd.md#tyrannosaure +[][MonsterVO] + # Vampire - NameVO: [Vampire] - Medium undead (shapechanger), lawful evil @@ -10878,6 +11466,8 @@ The vampire can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only [Vampire]: monsters_hd.md#vampire +[][MonsterVO] + # Vampire Spawn - NameVO: [Vampirien] - Medium undead, neutral evil @@ -10927,6 +11517,8 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) piercing damage plus 7 (2d6) necrotic damage. The target's hi [Vampirien]: monsters_hd.md#vampirien +[][MonsterVO] + # Gray Ooze - NameVO: [Vase grise] - Medium ooze, unaligned @@ -10964,6 +11556,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage plus 7 (2d6) acid damage, and if the targe [Vase grise]: monsters_hd.md#vase-grise +[][MonsterVO] + # Vulture - NameVO: [Vautour] - Medium beast, unaligned @@ -10995,6 +11589,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) piercing damage. [Vautour]: monsters_hd.md#vautour +[][MonsterVO] + # Giant Vulture - NameVO: [Vautour géant] - Large beast, neutral evil @@ -11032,6 +11628,8 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) slashing damage. [Vautour géant]: monsters_hd.md#vautour-géant +[][MonsterVO] + # Purple Worm - NameVO: [Ver pourpre] - Gargantuan monstrosity, unaligned @@ -11067,6 +11665,8 @@ _Hit_: 19 (3d6 + 9) piercing damage, and the target must make a DC 19 Constituti [Ver pourpre]: monsters_hd.md#ver-pourpre +[][MonsterVO] + # Wyvern - NameVO: [Vouivre] - Large dragon, unaligned @@ -11102,6 +11702,8 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. The target must make a DC 15 Constitution s [Vouivre]: monsters_hd.md#vouivre +[][MonsterVO] + # Vrock - NameVO: [Vrock] - Large fiend (demon), chaotic evil @@ -11146,6 +11748,8 @@ _Hit_: 14 (2d10 + 3) slashing damage. [Vrock]: monsters_hd.md#vrock +[][MonsterVO] + # Veteran - NameVO: [Vétéran] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -11181,6 +11785,8 @@ _Hit_: 6 (1d10 + 1) piercing damage. [Vétéran]: monsters_hd.md#vétéran +[][MonsterVO] + # Worg - NameVO: [Worg] - Large monstrosity, neutral evil @@ -11210,6 +11816,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succee [Worg]: monsters_hd.md#worg +[][MonsterVO] + # Xorn - NameVO: [Xorn] - Medium elemental, neutral @@ -11251,6 +11859,8 @@ _Hit_: 13 (3d6 + 3) piercing damage. +[][MonsterVO] + # Zombie - NameVO: [Zombi] - Medium undead, neutral evil @@ -11282,6 +11892,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage. [Zombi]: monsters_hd.md#zombi +[][MonsterVO] + # Ogre Zombie - NameVO: [Zombi ogre] - Large undead, neutral evil @@ -11313,6 +11925,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. [Zombi ogre]: monsters_hd.md#zombi-ogre +[][MonsterVO] + # Wraith - NameVO: [Âme en peine] - Medium undead, neutral evil @@ -11348,6 +11962,8 @@ _Hit_: 21 (4d8 + 3) necrotic damage. The target must succeed on a DC 14 Constitu [Âme en peine]: monsters_hd.md#Âme-en-peine +[][MonsterVO] + # Scout - NameVO: [Éclaireur] - Medium humanoid (any race), any alignment @@ -11383,6 +11999,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. [Éclaireur]: monsters_hd.md#Éclaireur +[][MonsterVO] + # Efreeti - NameVO: [Éfrit] - Large elemental, lawful evil @@ -11427,6 +12045,8 @@ _Hit_: 17 (5d6) fire damage. [Éfrit]: monsters_hd.md#Éfrit +[][MonsterVO] + # Elk - NameVO: [Élan] - Large beast, unaligned @@ -11459,6 +12079,8 @@ _Hit_: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage. [Élan]: monsters_hd.md#Élan +[][MonsterVO] + # Giant Elk - NameVO: [Élan géant] - Huge beast, unaligned @@ -11492,6 +12114,8 @@ _Hit_: 22 (4d8 + 4) bludgeoning damage. [Élan géant]: monsters_hd.md#Élan-géant +[][MonsterVO] + # Air Elemental - NameVO: [Élémentaire de l'air] - Large elemental, neutral @@ -11527,6 +12151,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. [Élémentaire de l'air]: monsters_hd.md#Élémentaire-de-lair +[][MonsterVO] + # Water Elemental - NameVO: [Élémentaire de l'eau] - Large elemental, neutral @@ -11564,6 +12190,8 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. [Élémentaire de l'eau]: monsters_hd.md#Élémentaire-de-leau +[][MonsterVO] + # Earth Elemental - NameVO: [Élémentaire de la terre] - Large elemental, neutral @@ -11600,6 +12228,8 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. [Élémentaire de la terre]: monsters_hd.md#Élémentaire-de-la-terre +[][MonsterVO] + # Fire Elemental - NameVO: [Élémentaire du feu] - Large elemental, neutral @@ -11637,6 +12267,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) fire damage. If the target is a creature or a flammable obje [Élémentaire du feu]: monsters_hd.md#Élémentaire-du-feu +[][MonsterVO] + # Elephant - NameVO: [Éléphant] - Huge beast, unaligned @@ -11669,6 +12301,8 @@ _Hit_: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage. [Éléphant]: monsters_hd.md#Éléphant +[][MonsterVO] + # Killer Whale - NameVO: [Épaulard] - Huge beast, unaligned @@ -11702,6 +12336,8 @@ _Hit_: 21 (5d6 + 4) piercing damage. [Épaulard]: monsters_hd.md#Épaulard +[][MonsterVO] + # Flying Sword - NameVO: [Épée volante] - Small construct, unaligned @@ -11735,6 +12371,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) slashing damage. [Épée volante]: monsters_hd.md#Épée-volante +[][MonsterVO] + # Erinyes - NameVO: [Érinye] - Medium fiend (devil), lawful evil @@ -11909,4 +12547,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage plus 13 (3d8) poison damage, and the target m [water breathing]: spells_vo.md#water-breathing [wind walk]: spells_vo.md#wind-walk [wish]: spells_vo.md#wish -[zone of truth]: spells_vo.md#zone-of-truth \ No newline at end of file +[zone of truth]: spells_vo.md#zone-of-truth + +[Items]: # +[MonsterVO]: # diff --git a/Data/spells_hd.md b/Data/spells_hd.md index 67b0dcac..10d3257c 100644 --- a/Data/spells_hd.md +++ b/Data/spells_hd.md @@ -4,9 +4,6 @@ # Sorts (H&D) - NameVO: [Spells](spells_vo.md) -[Items]: # -[SpellHD]: # - [][SpellHD] # Agrandir/rétrécir @@ -8656,3 +8653,6 @@ Une créature affectée est consciente du sort qui la limite et peut donc soigne [symbole]: spells_hd.md#symbole [toiles d'araignées]: spells_hd.md#toile-daraignée [verrou magique]: spells_hd.md#verrou-magique + +[Items]: # +[SpellHD]: # diff --git a/Data/spells_vo.md b/Data/spells_vo.md index a6e707f5..38be0cbc 100644 --- a/Data/spells_vo.md +++ b/Data/spells_vo.md @@ -1,4 +1,12 @@ +[][Items] + +# Spells (SRD) +- NameVO: [Sorts (H&D)](spells_hd.md) + + +[][SpellVO] + # Acid Splash - NameVO: [Aspersion acide] - CastingTime: 1 action @@ -18,6 +26,8 @@ This spell's damage increases by 1d6 when you reach 5th level (2d6), 11th level [Aspersion acide]: spells_hd.md#aspersion-acide +[][SpellVO] + # Aid - NameVO: [Aide] - CastingTime: 1 action @@ -37,6 +47,8 @@ Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three c [Aide]: spells_hd.md#aide +[][SpellVO] + # Alarm - NameVO: [Alarme] - CastingTime: 1 minute @@ -56,6 +68,8 @@ A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of t [Alarme]: spells_hd.md#alarme +[][SpellVO] + # Alter Self - NameVO: [Modifier son apparence] - CastingTime: 1 action @@ -79,6 +93,8 @@ You assume a different form. When you cast the spell, choose one of the followin [Modifier son apparence]: spells_hd.md#modifier-son-apparence +[][SpellVO] + # Animal Friendship - NameVO: [Amitié avec les animaux] - CastingTime: 1 action @@ -98,6 +114,8 @@ This spell lets you convince a beast that you mean it no harm. Choose a beast th [Amitié avec les animaux]: spells_hd.md#amitié-avec-les-animaux +[][SpellVO] + # Animal Messenger - NameVO: [Messager animal] - CastingTime: 1 action @@ -119,6 +137,8 @@ When the messenger arrives, it delivers your message to the creature that you de [Messager animal]: spells_hd.md#messager-animal +[][SpellVO] + # Animal Shapes - NameVO: [Formes animales] - CastingTime: 1 action @@ -140,6 +160,8 @@ The target's gear melds into the new form. The target can't activate, wield, or [Formes animales]: spells_hd.md#formes-animales +[][SpellVO] + # Animate Dead - NameVO: [Animation des morts] - CastingTime: 1 minute @@ -163,6 +185,8 @@ The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying an [Animation des morts]: spells_hd.md#animation-des-morts +[][SpellVO] + # Animate Objects - NameVO: [Animation des objets] - CastingTime: 1 action @@ -196,6 +220,8 @@ If you command an object to attack, it can make a single melee attack against a [Animation des objets]: spells_hd.md#animation-des-objets +[][SpellVO] + # Antilife Shell - NameVO: [Coquille antivie] - CastingTime: 1 action @@ -217,6 +243,8 @@ If you move so that an affected creature is forced to pass through the barrier, [Coquille antivie]: spells_hd.md#coquille-antivie +[][SpellVO] + # Antimagic Field - NameVO: [Champ antimagie] - CastingTime: 1 action @@ -252,6 +280,8 @@ A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used against a ta [Champ antimagie]: spells_hd.md#champ-antimagie +[][SpellVO] + # Antipathy/Sympathy - NameVO: [Répulsion/attirance] - CastingTime: 1 hour @@ -279,6 +309,8 @@ A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 min [Répulsion/attirance]: spells_hd.md#répulsionattirance +[][SpellVO] + # Arcane Eye - NameVO: [Oeil magique] - CastingTime: 1 action @@ -300,6 +332,8 @@ As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no l [Oeil magique]: spells_hd.md#oeil-magique +[][SpellVO] + # Arcane Lock - NameVO: [Verrou magique] - CastingTime: 1 action @@ -319,6 +353,8 @@ While affected by this spell, the object is more difficult to break or force ope [Verrou magique]: spells_hd.md#verrou-magique +[][SpellVO] + # Astral Projection - NameVO: [Projection astrale] - CastingTime: 1 hour @@ -346,6 +382,8 @@ If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their as [Projection astrale]: spells_hd.md#projection-astrale +[][SpellVO] + # Augury - NameVO: [Augure] - CastingTime: 1 minute @@ -375,6 +413,8 @@ If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, t [Augure]: spells_hd.md#augure +[][SpellVO] + # Awaken - NameVO: [Éveil] - CastingTime: 8 hours @@ -394,6 +434,8 @@ The awakened beast or plant is charmed by you for 30 days or until you or your c [Éveil]: spells_hd.md#Éveil +[][SpellVO] + # Bane - NameVO: [Fléau] - CastingTime: 1 action @@ -413,6 +455,8 @@ Up to three creatures of your choice that you can see within range must make Cha [Fléau]: spells_hd.md#fléau +[][SpellVO] + # Banishment - NameVO: [Bannissement] - CastingTime: 1 action @@ -436,6 +480,8 @@ If the target is native to a different plane of existence than the one you're on [Bannissement]: spells_hd.md#bannissement +[][SpellVO] + # Barkskin - NameVO: [Peau d'écorce] - CastingTime: 1 action @@ -453,6 +499,8 @@ You touch a willing creature. Until the spell ends, the target's skin has a roug [Peau d'écorce]: spells_hd.md#peau-décorce +[][SpellVO] + # Beacon of Hope - NameVO: [Lueur d'espoir] - CastingTime: 1 action @@ -470,6 +518,8 @@ This spell bestows hope and vitality. Choose any number of creatures within rang [Lueur d'espoir]: spells_hd.md#lueur-despoir +[][SpellVO] + # Bestow curse - NameVO: [Jeter une malédiction] - CastingTime: 1 action @@ -499,6 +549,8 @@ A _[remove curse]_ spell ends this effect. At the DM's option, you may choose an [Jeter une malédiction]: spells_hd.md#jeter-une-malédiction +[][SpellVO] + # Bigby's Hand - NameVO: [Main magique] - CastingTime: 1 action @@ -530,6 +582,8 @@ When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can [Main magique]: spells_hd.md#main-magique +[][SpellVO] + # Blade Barrier - NameVO: [Barrière de lames] - CastingTime: 1 action @@ -549,6 +603,8 @@ When a creature enters the wall's area for the first time on a turn or starts it [Barrière de lames]: spells_hd.md#barrière-de-lames +[][SpellVO] + # Bless - NameVO: [Bénédiction] - CastingTime: 1 action @@ -568,6 +624,8 @@ You bless up to three creatures of your choice within range. Whenever a target m [Bénédiction]: spells_hd.md#bénédiction +[][SpellVO] + # Blight - NameVO: [Flétrissement] - CastingTime: 1 action @@ -589,6 +647,8 @@ If you target a nonmagical plant that isn't a creature, such as a tree or shrub, [Flétrissement]: spells_hd.md#flétrissement +[][SpellVO] + # Blindness/Deafness - NameVO: [Cécité/Surdité] - CastingTime: 1 action @@ -608,6 +668,8 @@ You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range [Cécité/Surdité]: spells_hd.md#cécitésurdité +[][SpellVO] + # Blink - NameVO: [Clignotement] - CastingTime: 1 action @@ -627,6 +689,8 @@ While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, [Clignotement]: spells_hd.md#clignotement +[][SpellVO] + # Blur - NameVO: [Flou] - CastingTime: 1 action @@ -644,6 +708,8 @@ Your body becomes blurred, shifting and wavering to all who can see you. For the [Flou]: spells_hd.md#flou +[][SpellVO] + # Branding Smite - NameVO: [Frappe lumineuse] - CastingTime: 1 bonus action @@ -663,6 +729,8 @@ The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, th [Frappe lumineuse]: spells_hd.md#frappe-lumineuse +[][SpellVO] + # Burning Hands - NameVO: [Mains brûlantes] - CastingTime: 1 action @@ -684,6 +752,8 @@ The fire ignites any flammable objects in the area that aren't being worn or car [Mains brûlantes]: spells_hd.md#mains-brûlantes +[][SpellVO] + # Call Lightning - NameVO: [Appel de la foudre] - CastingTime: 1 action @@ -707,6 +777,8 @@ If you are outdoors in stormy conditions when you cast this spell, the spell giv [Appel de la foudre]: spells_hd.md#appel-de-la-foudre +[][SpellVO] + # Calm Emotions - NameVO: [Apaisement des émotions] - CastingTime: 1 action @@ -728,6 +800,8 @@ You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a [Apaisement des émotions]: spells_hd.md#apaisement-des-émotions +[][SpellVO] + # Chain Lightning - NameVO: [Chaîne d'éclairs] - CastingTime: 1 action @@ -749,6 +823,8 @@ A target must make a Dexterity saving throw. The target takes 10d8 lightning dam [Chaîne d'éclairs]: spells_hd.md#chaîne-déclairs +[][SpellVO] + # Charm Person - NameVO: [Charme-personne] - CastingTime: 1 action @@ -768,6 +844,8 @@ You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom [Charme-personne]: spells_hd.md#charme-personne +[][SpellVO] + # Chill Touch - NameVO: [Contact glacial] - CastingTime: 1 action @@ -787,6 +865,8 @@ This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level [Contact glacial]: spells_hd.md#contact-glacial +[][SpellVO] + # Circle of Death - NameVO: [Cercle de mort] - CastingTime: 1 action @@ -806,6 +886,8 @@ A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point [Cercle de mort]: spells_hd.md#cercle-de-mort +[][SpellVO] + # Clairvoyance - NameVO: [Clairvoyance] - CastingTime: 10 minutes @@ -827,6 +909,8 @@ A creature that can see the sensor (such as a creature benefiting from _see invi [Clairvoyance]: spells_hd.md#clairvoyance +[][SpellVO] + # Clone - NameVO: [Clone] - CastingTime: 1 hour @@ -848,6 +932,8 @@ The clone is physically identical to the original and has the same personality, [Clone]: spells_hd.md#clone +[][SpellVO] + # Cloudkill - NameVO: [Nuage mortel] - CastingTime: 1 action @@ -871,6 +957,8 @@ The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling [Nuage mortel]: spells_hd.md#nuage-mortel +[][SpellVO] + # Color Spray - NameVO: [Couleurs dansantes] - CastingTime: 1 action @@ -892,6 +980,8 @@ Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature [Couleurs dansantes]: spells_hd.md#couleurs-dansantes +[][SpellVO] + # Command - NameVO: [Injonction] - CastingTime: 1 action @@ -923,6 +1013,8 @@ Some typical commands and their effects follow. You might issue a command other [Injonction]: spells_hd.md#injonction +[][SpellVO] + # Commune - NameVO: [Communion] - CastingTime: 1 minute @@ -944,6 +1036,8 @@ If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, th [Communion]: spells_hd.md#communion +[][SpellVO] + # Commune with Nature - NameVO: [Communion avec la nature] - CastingTime: 1 minute @@ -975,6 +1069,8 @@ For example, you could determine the location of powerful undead in the area, th [Communion avec la nature]: spells_hd.md#communion-avec-la-nature +[][SpellVO] + # Comprehend Languages - NameVO: [Compréhension des langues] - CastingTime: 1 action @@ -994,6 +1090,8 @@ This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcan [Compréhension des langues]: spells_hd.md#compréhension-des-langues +[][SpellVO] + # Compulsion - NameVO: [Compulsion] - CastingTime: 1 action @@ -1013,6 +1111,8 @@ A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire [Compulsion]: spells_hd.md#compulsion +[][SpellVO] + # Cone of Cold - NameVO: [Cône de froid] - CastingTime: 1 action @@ -1034,6 +1134,8 @@ A creature killed by this spell becomes a frozen statue until it thaws. [Cône de froid]: spells_hd.md#cône-de-froid +[][SpellVO] + # Confusion - NameVO: [Confusion] - CastingTime: 1 action @@ -1064,6 +1166,8 @@ At the end of each of its turns, an affected target can make a Wisdom saving thr [Confusion]: spells_hd.md#confusion +[][SpellVO] + # Conjure Animals - NameVO: [Invoquer des animaux] - CastingTime: 1 action @@ -1093,6 +1197,8 @@ Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit poin [Invoquer des animaux]: spells_hd.md#invoquer-des-animaux +[][SpellVO] + # Conjure Celestial - NameVO: [Invoquer un céleste] - CastingTime: 1 minute @@ -1116,6 +1222,8 @@ The DM has the celestial's statistics. [Invoquer un céleste]: spells_hd.md#invoquer-un-céleste +[][SpellVO] + # Conjure Elemental - NameVO: [Invoquer un élémentaire] - CastingTime: 1 minute @@ -1137,6 +1245,8 @@ If your concentration is broken, the elemental doesn't disappear. Instead, you l [Invoquer un élémentaire]: spells_hd.md#invoquer-un-élémentaire +[][SpellVO] + # Conjure Fey - NameVO: [Invoquer une fée] - CastingTime: 1 minute @@ -1162,6 +1272,8 @@ The DM has the fey creature's statistics. [Invoquer une fée]: spells_hd.md#invoquer-une-fée +[][SpellVO] + # Conjure Minor Elementals - NameVO: [Invoquer des élémentaires mineurs] - CastingTime: 1 minute @@ -1195,6 +1307,8 @@ The DM has the creatures' statistics. [Invoquer des élémentaires mineurs]: spells_hd.md#invoquer-des-élémentaires-mineurs +[][SpellVO] + # Conjure Woodland Beings - NameVO: [Invoquer des êtres des bois] - CastingTime: 1 action @@ -1228,6 +1342,8 @@ The DM has the creatures' statistics. [Invoquer des êtres des bois]: spells_hd.md#invoquer-des-êtres-des-bois +[][SpellVO] + # Contact Other Plane - NameVO: [Contacter un autre plan] - CastingTime: 1 minute @@ -1247,6 +1363,8 @@ On a successful save, you can ask the entity up to five questions. You must ask [Contacter un autre plan]: spells_hd.md#contacter-un-autre-plan +[][SpellVO] + # Contagion - NameVO: [Contagion] - CastingTime: 1 action @@ -1282,6 +1400,8 @@ Since this spell induces a natural disease in its target, any effect that remove [Contagion]: spells_hd.md#contagion +[][SpellVO] + # Contingency - NameVO: [Contingence] - CastingTime: 10 minutes @@ -1303,6 +1423,8 @@ The contingent spell takes effect only on you, even if it can normally target ot [Contingence]: spells_hd.md#contingence +[][SpellVO] + # Continual Flame - NameVO: [Flamme éternelle] - CastingTime: 1 action @@ -1320,6 +1442,8 @@ A flame, equivalent in brightness to a torch, springs forth from an object that [Flamme éternelle]: spells_hd.md#flamme-éternelle +[][SpellVO] + # Control Water - NameVO: [Contrôle de l'eau] - CastingTime: 1 action @@ -1349,6 +1473,8 @@ The first time each turn that an object enters the vortex, the object takes 2d8 [Contrôle de l'eau]: spells_hd.md#contrôle-de-leau +[][SpellVO] + # Control Weather - NameVO: [Contrôle du climat] - CastingTime: 10 minutes @@ -1400,6 +1526,8 @@ Wind [Contrôle du climat]: spells_hd.md#contrôle-du-climat +[][SpellVO] + # Counterspell - NameVO: [Contresort] - CastingTime: 1 reaction, which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell @@ -1419,6 +1547,8 @@ You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the cr [Contresort]: spells_hd.md#contresort +[][SpellVO] + # Create Food and Water - NameVO: [Création de nourriture et d'eau] - CastingTime: 1 action @@ -1436,6 +1566,8 @@ You create 45 pounds of food and 30 gallons of water on the ground or in contain [Création de nourriture et d'eau]: spells_hd.md#création-de-nourriture-et-deau +[][SpellVO] + # Create or Destroy Water - NameVO: [Création ou destruction d'eau] - CastingTime: 1 action @@ -1459,6 +1591,8 @@ You either create or destroy water. [Création ou destruction d'eau]: spells_hd.md#création-ou-destruction-deau +[][SpellVO] + # Create Undead - NameVO: [Création de mort-vivant] - CastingTime: 1 minute @@ -1482,6 +1616,8 @@ The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying an [Création de mort-vivant]: spells_hd.md#création-de-mort-vivant +[][SpellVO] + # Creation - NameVO: [Création] - CastingTime: 1 minute @@ -1513,6 +1649,8 @@ Using any material created by this spell as another spell's material component c [Création]: spells_hd.md#création +[][SpellVO] + # Cure Wounds - NameVO: [Soin des blessures] - CastingTime: 1 action @@ -1532,6 +1670,8 @@ A creature you touch regains a number of hit points equal to 1d8 + your spellcas [Soin des blessures]: spells_hd.md#soin-des-blessures +[][SpellVO] + # Dancing Lights - NameVO: [Lumières dansantes] - CastingTime: 1 action @@ -1551,6 +1691,8 @@ As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new s [Lumières dansantes]: spells_hd.md#lumières-dansantes +[][SpellVO] + # Darkness - NameVO: [Ténèbres] - CastingTime: 1 action @@ -1572,6 +1714,8 @@ If any of this spell's area overlaps with an area of light created by a spell of [Ténèbres]: spells_hd.md#ténèbres +[][SpellVO] + # Darkvision - NameVO: [Vision dans le noir] - CastingTime: 1 action @@ -1589,6 +1733,8 @@ You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the [Vision dans le noir]: spells_hd.md#vision-dans-le-noir +[][SpellVO] + # Daylight - NameVO: [Lumière du jour] - CastingTime: 1 action @@ -1610,6 +1756,8 @@ If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell [Lumière du jour]: spells_hd.md#lumière-du-jour +[][SpellVO] + # Death Ward - NameVO: [Protection contre la mort] - CastingTime: 1 action @@ -1631,6 +1779,8 @@ If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that w [Protection contre la mort]: spells_hd.md#protection-contre-la-mort +[][SpellVO] + # Delayed Blast Fireball - NameVO: [Boule de feu à explosion retardée] - CastingTime: 1 action @@ -1656,6 +1806,8 @@ The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't b [Boule de feu à explosion retardée]: spells_hd.md#boule-de-feu-à-explosion-retardée +[][SpellVO] + # Demiplane - NameVO: [Demi-plan] - CastingTime: 1 action @@ -1675,6 +1827,8 @@ Each time you cast this spell, you can create a new demiplane, or have the shado [Demi-plan]: spells_hd.md#demi-plan +[][SpellVO] + # Detect Evil and Good - NameVO: [Détection du mal et du bien] - CastingTime: 1 action @@ -1694,6 +1848,8 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i [Détection du mal et du bien]: spells_hd.md#détection-du-mal-et-du-bien +[][SpellVO] + # Detect Magic - NameVO: [Détection de la magie] - CastingTime: 1 action @@ -1713,6 +1869,8 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i [Détection de la magie]: spells_hd.md#détection-de-la-magie +[][SpellVO] + # Detect Poison and Disease - NameVO: [Détection du poison et des maladies] - CastingTime: 1 action @@ -1732,6 +1890,8 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i [Détection du poison et des maladies]: spells_hd.md#détection-du-poison-et-des-maladies +[][SpellVO] + # Detect Thoughts - NameVO: [Détection des pensées] - CastingTime: 1 action @@ -1757,6 +1917,8 @@ Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thought [Détection des pensées]: spells_hd.md#détection-des-pensées +[][SpellVO] + # Dimension Door - NameVO: [Porte dimensionnelle] - CastingTime: 1 action @@ -1778,6 +1940,8 @@ If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you [Porte dimensionnelle]: spells_hd.md#porte-dimensionnelle +[][SpellVO] + # Disguise Self - NameVO: [Déguisement] - CastingTime: 1 action @@ -1799,6 +1963,8 @@ To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your [Déguisement]: spells_hd.md#déguisement +[][SpellVO] + # Disintegrate - NameVO: [Désintégration] - CastingTime: 1 action @@ -1824,6 +1990,8 @@ This spell automatically disintegrates a Large or smaller nonmagical object or a [Désintégration]: spells_hd.md#désintégration +[][SpellVO] + # Dispel Evil and Good - NameVO: [Dissipation du mal et du bien] - CastingTime: 1 action @@ -1847,6 +2015,8 @@ You can end the spell early by using either of the following special functions. [Dissipation du mal et du bien]: spells_hd.md#dissipation-du-mal-et-du-bien +[][SpellVO] + # Dispel Magic - NameVO: [Dissipation de la magie] - CastingTime: 1 action @@ -1866,6 +2036,8 @@ Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd le [Dissipation de la magie]: spells_hd.md#dissipation-de-la-magie +[][SpellVO] + # Divination - NameVO: [Divination] - CastingTime: 1 action @@ -1887,6 +2059,8 @@ If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, th [Divination]: spells_hd.md#divination +[][SpellVO] + # Divine Favor - NameVO: [Faveur divine] - CastingTime: 1 bonus action @@ -1904,6 +2078,8 @@ Your prayer empowers you with divine radiance. Until the spell ends, your weapon [Faveur divine]: spells_hd.md#faveur-divine +[][SpellVO] + # Divine Word - NameVO: [Parole divine] - CastingTime: 1 bonus action @@ -1931,6 +2107,8 @@ Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fie [Parole divine]: spells_hd.md#parole-divine +[][SpellVO] + # Dominate Beast - NameVO: [Dominer une bête] - CastingTime: 1 action @@ -1954,6 +2132,8 @@ You can use your action to take total and precise control of the target. Until t [Dominer une bête]: spells_hd.md#dominer-une-bête +[][SpellVO] + # Dominate Monster - NameVO: [Dominer un monstre] - CastingTime: 1 action @@ -1979,6 +2159,8 @@ Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against th [Dominer un monstre]: spells_hd.md#dominer-un-monstre +[][SpellVO] + # Dominate Person - NameVO: [Dominer un humanoïde] - CastingTime: 1 action @@ -2006,6 +2188,8 @@ Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell e [Dominer un humanoïde]: spells_hd.md#dominer-un-humanoïde +[][SpellVO] + # Drawmij's Instant Summons - NameVO: [Convocations instantanées] - CastingTime: 1 minute @@ -2029,6 +2213,8 @@ _[dispel magic]_ or a similar effect successfully applied to the sapphire ends t [Convocations instantanées]: spells_hd.md#convocations-instantanées +[][SpellVO] + # Dream - NameVO: [Rêve] - CastingTime: 1 minute @@ -2052,6 +2238,8 @@ If you have a body part, lock of hair, clipping from a nail, or similar portion [Rêve]: spells_hd.md#rêve +[][SpellVO] + # Druidcraft - NameVO: [Druidisme] - CastingTime: 1 action @@ -2077,6 +2265,8 @@ Whispering to the spirits of nature, you create one of the following effects wit [Druidisme]: spells_hd.md#druidisme +[][SpellVO] + # Earthquake - NameVO: [Tremblement de terre] - CastingTime: 1 action @@ -2106,6 +2296,8 @@ A fissure that opens beneath a structure causes it to automatically collapse (se [Tremblement de terre]: spells_hd.md#tremblement-de-terre +[][SpellVO] + # Eldritch Blast - NameVO: [Explosion occulte] - CastingTime: 1 action @@ -2125,6 +2317,8 @@ The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at [Explosion occulte]: spells_hd.md#explosion-occulte +[][SpellVO] + # Enhance Ability - NameVO: [Amélioration de caractéristique] - CastingTime: 1 action @@ -2156,6 +2350,8 @@ You touch a creature and bestow upon it a magical enhancement. Choose one of the [Amélioration de caractéristique]: spells_hd.md#amélioration-de-caractéristique +[][SpellVO] + # Enlarge/Reduce - NameVO: [Agrandir/Rétrécir] - CastingTime: 1 action @@ -2179,6 +2375,8 @@ If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size [Agrandir/Rétrécir]: spells_hd.md#agrandirrétrécir +[][SpellVO] + # Entangle - NameVO: [Enchevêtrement] - CastingTime: 1 action @@ -2200,6 +2398,8 @@ When the spell ends, the conjured plants wilt away. [Enchevêtrement]: spells_hd.md#enchevêtrement +[][SpellVO] + # Enthrall - NameVO: [Envoûtement] - CastingTime: 1 action @@ -2217,6 +2417,8 @@ You weave a distracting string of words, causing creatures of your choice that y [Envoûtement]: spells_hd.md#envoûtement +[][SpellVO] + # Etherealness - NameVO: [Forme éthérée] - CastingTime: 1 action @@ -2244,6 +2446,8 @@ This spell has no effect if you cast it while you are on the Ethereal Plane or a [Forme éthérée]: spells_hd.md#forme-éthérée +[][SpellVO] + # Evard's Black Tentacles - NameVO: [Tentacules noirs] - CastingTime: 1 action @@ -2265,6 +2469,8 @@ A creature restrained by the tentacles can use its action to make a Strength or [Tentacules noirs]: spells_hd.md#tentacules-noirs +[][SpellVO] + # Expeditious Retreat - NameVO: [Repli expéditif] - CastingTime: 1 bonus action @@ -2282,6 +2488,8 @@ This spell allows you to move at an incredible pace. When you cast this spell, a [Repli expéditif]: spells_hd.md#repli-expéditif +[][SpellVO] + # Eyebite - NameVO: [Mauvais oeil] - CastingTime: 1 action @@ -2305,6 +2513,8 @@ For the spell's duration, your eyes become an inky void imbued with dread power. [Mauvais oeil]: spells_hd.md#mauvais-oeil +[][SpellVO] + # Fabricate - NameVO: [Fabrication] - CastingTime: 10 minutes @@ -2326,6 +2536,8 @@ Creatures or magic items can't be created or transmuted by this spell. You also [Fabrication]: spells_hd.md#fabrication +[][SpellVO] + # Faerie Fire - NameVO: [Lueurs féeriques] - CastingTime: 1 action @@ -2345,6 +2557,8 @@ Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the atta [Lueurs féeriques]: spells_hd.md#lueurs-féeriques +[][SpellVO] + # False Life - NameVO: [Simulacre de vie] - CastingTime: 1 action @@ -2364,6 +2578,8 @@ Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain 1d4 + 4 tempo [Simulacre de vie]: spells_hd.md#simulacre-de-vie +[][SpellVO] + # Fear - NameVO: [Peur] - CastingTime: 1 action @@ -2381,6 +2597,8 @@ You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 3 [Peur]: spells_hd.md#peur +[][SpellVO] + # Feather Fall - NameVO: [Léger comme une plume] - CastingTime: 1 reaction, which you take when you or a creature within 60 feet of you falls @@ -2398,6 +2616,8 @@ Choose up to five falling creatures within range. A falling creature's rate of d [Léger comme une plume]: spells_hd.md#léger-comme-une-plume +[][SpellVO] + # Feeblemind - NameVO: [Esprit faible] - CastingTime: 1 action @@ -2421,6 +2641,8 @@ The spell can also be ended by _[greater restoration], [heal]_, or _[wish]_. [Esprit faible]: spells_hd.md#esprit-faible +[][SpellVO] + # Find Familiar - NameVO: [Appel de familier] - CastingTime: 1 hour @@ -2450,6 +2672,8 @@ Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver [Appel de familier]: spells_hd.md#appel-de-familier +[][SpellVO] + # Find Steed - NameVO: [Trouver une monture] - CastingTime: 10 minutes @@ -2475,6 +2699,8 @@ You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, [Trouver une monture]: spells_hd.md#trouver-une-monture +[][SpellVO] + # Find the Path - NameVO: [Trouver un chemin] - CastingTime: 1 minute @@ -2494,6 +2720,8 @@ For the duration, as long as you are on the same plane of existence as the desti [Trouver un chemin]: spells_hd.md#trouver-un-chemin +[][SpellVO] + # Find Traps - NameVO: [Trouver les pièges] - CastingTime: 1 action @@ -2513,6 +2741,8 @@ This spell merely reveals that a trap is present. You don't learn the location o [Trouver les pièges]: spells_hd.md#trouver-les-pièges +[][SpellVO] + # Finger of Death - NameVO: [Doigt de mort] - CastingTime: 1 action @@ -2532,6 +2762,8 @@ A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a zombie [Doigt de mort]: spells_hd.md#doigt-de-mort +[][SpellVO] + # Fire Bolt - NameVO: [Trait de feu] - CastingTime: 1 action @@ -2551,6 +2783,8 @@ This spell's damage increases by 1d10 when you reach 5th level (2d10), 11th leve [Trait de feu]: spells_hd.md#trait-de-feu +[][SpellVO] + # Fire Shield - NameVO: [Bouclier de feu] - CastingTime: 1 action @@ -2572,6 +2806,8 @@ In addition, whenever a creature within 5 feet of you hits you with a melee atta [Bouclier de feu]: spells_hd.md#bouclier-de-feu +[][SpellVO] + # Fire Storm - NameVO: [Tempête de feu] - CastingTime: 1 action @@ -2591,6 +2827,8 @@ The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't b [Tempête de feu]: spells_hd.md#tempête-de-feu +[][SpellVO] + # Fireball - NameVO: [Boule de feu] - CastingTime: 1 action @@ -2612,6 +2850,8 @@ The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that a [Boule de feu]: spells_hd.md#boule-de-feu +[][SpellVO] + # Flame Blade - NameVO: [Lame de feu] - CastingTime: 1 bonus action @@ -2635,6 +2875,8 @@ The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an ad [Lame de feu]: spells_hd.md#lame-de-feu +[][SpellVO] + # Flame Strike - NameVO: [Colonne de flamme] - CastingTime: 1 action @@ -2654,6 +2896,8 @@ A vertical column of divine fire roars down from the heavens in a location you s [Colonne de flamme]: spells_hd.md#colonne-de-flamme +[][SpellVO] + # Flaming Sphere - NameVO: [Sphère de feu] - CastingTime: 1 action @@ -2677,6 +2921,8 @@ When you move the sphere, you can direct it over barriers up to 5 feet tall and [Sphère de feu]: spells_hd.md#sphère-de-feu +[][SpellVO] + # Flesh to Stone - NameVO: [Pétrification] - CastingTime: 1 action @@ -2700,6 +2946,8 @@ If you maintain your concentration on this spell for the entire possible duratio [Pétrification]: spells_hd.md#pétrification +[][SpellVO] + # Fly - NameVO: [Vol] - CastingTime: 1 action @@ -2719,6 +2967,8 @@ You touch a willing creature. The target gains a flying speed of 60 feet for the [Vol]: spells_hd.md#vol +[][SpellVO] + # Fog Cloud - NameVO: [Nappe de brouillard] - CastingTime: 1 action @@ -2738,6 +2988,8 @@ You create a 20-foot-radius sphere of fog centered on a point within range. The [Nappe de brouillard]: spells_hd.md#nappe-de-brouillard +[][SpellVO] + # Forbiddance - NameVO: [Interdiction] - CastingTime: 10 minutes @@ -2761,6 +3013,8 @@ The spell's area can't overlap with the area of another forbiddance spell. If yo [Interdiction]: spells_hd.md#interdiction +[][SpellVO] + # Forcecage - NameVO: [Cage de force] - CastingTime: 1 action @@ -2788,6 +3042,8 @@ This spell can't be dispelled by _[dispel magic]_. [Cage de force]: spells_hd.md#cage-de-force +[][SpellVO] + # Foresight - NameVO: [Prémonition] - CastingTime: 1 minute @@ -2807,6 +3063,8 @@ This spell immediately ends if you cast it again before its duration ends. [Prémonition]: spells_hd.md#prémonition +[][SpellVO] + # Freedom of Movement - NameVO: [Liberté de mouvement] - CastingTime: 1 action @@ -2826,6 +3084,8 @@ The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmag [Liberté de mouvement]: spells_hd.md#liberté-de-mouvement +[][SpellVO] + # Gaseous Form - NameVO: [Forme gazeuse] - CastingTime: 1 action @@ -2847,6 +3107,8 @@ While in the form of a misty cloud, the target can't talk or manipulate objects, [Forme gazeuse]: spells_hd.md#forme-gazeuse +[][SpellVO] + # Gate - NameVO: [Portail] - CastingTime: 1 action @@ -2870,6 +3132,8 @@ When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseud [Portail]: spells_hd.md#portail +[][SpellVO] + # Geas - NameVO: [Coercition mystique] - CastingTime: 1 minute @@ -2893,6 +3157,8 @@ You can end the spell early by using an action to dismiss it. A _[remove curse], [Coercition mystique]: spells_hd.md#coercition-mystique +[][SpellVO] + # Gentle Repose - NameVO: [Doux repos] - CastingTime: 1 action @@ -2912,6 +3178,8 @@ The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the [Doux repos]: spells_hd.md#doux-repos +[][SpellVO] + # Giant Insect - NameVO: [Insecte géant] - CastingTime: 1 action @@ -2935,6 +3203,8 @@ The DM might allow you to choose different targets. For example, if you transfor [Insecte géant]: spells_hd.md#insecte-géant +[][SpellVO] + # Glibness - NameVO: [Bagou] - CastingTime: 1 action @@ -2952,6 +3222,8 @@ Until the spell ends, when you make a Charisma check, you can replace the number [Bagou]: spells_hd.md#bagou +[][SpellVO] + # Globe of Invulnerability - NameVO: [Globe d'invulnérabilité] - CastingTime: 1 action @@ -2973,6 +3245,8 @@ Any spell of 5th level or lower cast from outside the barrier can't affect creat [Globe d'invulnérabilité]: spells_hd.md#globe-dinvulnérabilité +[][SpellVO] + # Glyph of Warding - NameVO: [Glyphe de protection] - CastingTime: 1 hour @@ -3004,6 +3278,8 @@ When you inscribe the glyph, choose _explosive runes_ or a _spell glyph_. [Glyphe de protection]: spells_hd.md#glyphe-de-protection +[][SpellVO] + # Goodberry - NameVO: [Baies nourricières] - CastingTime: 1 action @@ -3023,6 +3299,8 @@ The berries lose their potency if they have not been consumed within 24 hours of [Baies nourricières]: spells_hd.md#baies-nourricières +[][SpellVO] + # Grease - NameVO: [Graisse] - CastingTime: 1 action @@ -3042,6 +3320,8 @@ When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a De [Graisse]: spells_hd.md#graisse +[][SpellVO] + # Greater Invisibility - NameVO: [Invisibilité supérieure] - CastingTime: 1 action @@ -3059,6 +3339,8 @@ You or a creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the [Invisibilité supérieure]: spells_hd.md#invisibilité-supérieure +[][SpellVO] + # Greater Restoration - NameVO: [Restauration supérieure] - CastingTime: 1 action @@ -3084,6 +3366,8 @@ You imbue a creature you touch with positive energy to undo a debilitating effec [Restauration supérieure]: spells_hd.md#restauration-supérieure +[][SpellVO] + # Guardian of Faith - NameVO: [Gardien de la foi] - CastingTime: 1 action @@ -3103,6 +3387,8 @@ Any creature hostile to you that moves to a space within 10 feet of the guardian [Gardien de la foi]: spells_hd.md#gardien-de-la-foi +[][SpellVO] + # Guards and Wards - NameVO: [Protections et sceaux] - CastingTime: 10 minutes @@ -3146,6 +3432,8 @@ You can create a permanently guarded and warded structure by casting this spell [Protections et sceaux]: spells_hd.md#protections-et-sceaux +[][SpellVO] + # Guidance - NameVO: [Assistance] - CastingTime: 1 action @@ -3163,6 +3451,8 @@ You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll [Assistance]: spells_hd.md#assistance +[][SpellVO] + # Guiding Bolt - NameVO: [Balisage] - CastingTime: 1 action @@ -3182,6 +3472,8 @@ A flash of light streaks toward a creature of your choice within range. Make a r [Balisage]: spells_hd.md#balisage +[][SpellVO] + # Gust of Wind - NameVO: [Bourrasque] - CastingTime: 1 action @@ -3205,6 +3497,8 @@ As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change th [Bourrasque]: spells_hd.md#bourrasque +[][SpellVO] + # Hallow - NameVO: [Sanctification] - CastingTime: 24 hours @@ -3246,6 +3540,8 @@ Second, you can bind an extra effect to the area. Choose the effect from the fol [Sanctification]: spells_hd.md#sanctification +[][SpellVO] + # Hallucinatory Terrain - NameVO: [Terrain hallucinatoire] - CastingTime: 10 minutes @@ -3265,6 +3561,8 @@ The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering [Terrain hallucinatoire]: spells_hd.md#terrain-hallucinatoire +[][SpellVO] + # Harm - NameVO: [Contamination] - CastingTime: 1 action @@ -3282,6 +3580,8 @@ You unleash a virulent disease on a creature that you can see within range. The [Contamination]: spells_hd.md#contamination +[][SpellVO] + # Haste - NameVO: [Hâte] - CastingTime: 1 action @@ -3301,6 +3601,8 @@ When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next [Hâte]: spells_hd.md#hâte +[][SpellVO] + # Heal - NameVO: [Guérison] - CastingTime: 1 action @@ -3320,6 +3622,8 @@ Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy wash [Guérison]: spells_hd.md#guérison +[][SpellVO] + # Healing Word - NameVO: [Mot de guérison] - CastingTime: 1 bonus action @@ -3339,6 +3643,8 @@ A creature of your choice that you can see within range regains hit points equal [Mot de guérison]: spells_hd.md#mot-de-guérison +[][SpellVO] + # Heat Metal - NameVO: [Chauffer le métal] - CastingTime: 1 action @@ -3360,6 +3666,8 @@ If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the [Chauffer le métal]: spells_hd.md#chauffer-le-métal +[][SpellVO] + # Hellish Rebuke - NameVO: [Représailles infernales] - CastingTime: 1 reaction, which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see @@ -3379,6 +3687,8 @@ You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surround [Représailles infernales]: spells_hd.md#représailles-infernales +[][SpellVO] + # Heroes' Feast - NameVO: [Festin des héros] - CastingTime: 10 minutes @@ -3398,6 +3708,8 @@ A creature that partakes of the feast gains several benefits. The creature is cu [Festin des héros]: spells_hd.md#festin-des-héros +[][SpellVO] + # Heroism - NameVO: [Héroïsme] - CastingTime: 1 action @@ -3417,6 +3729,8 @@ A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the c [Héroïsme]: spells_hd.md#héroïsme +[][SpellVO] + # Hold Monster - NameVO: [Immobiliser un monstre] - CastingTime: 1 action @@ -3436,6 +3750,8 @@ Choose a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wi [Immobiliser un monstre]: spells_hd.md#immobiliser-un-monstre +[][SpellVO] + # Hold Person - NameVO: [Immobiliser un humanoïde] - CastingTime: 1 action @@ -3455,6 +3771,8 @@ Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wi [Immobiliser un humanoïde]: spells_hd.md#immobiliser-un-humanoïde +[][SpellVO] + # Holy Aura - NameVO: [Aura sacrée] - CastingTime: 1 action @@ -3472,6 +3790,8 @@ Divine light washes out from you and coalesces in a soft radiance in a 30-foot r [Aura sacrée]: spells_hd.md#aura-sacrée +[][SpellVO] + # Hunter's Mark - NameVO: [Marque du chasseur] - CastingTime: 1 bonus action @@ -3491,6 +3811,8 @@ You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your qu [Marque du chasseur]: spells_hd.md#marque-du-chasseur +[][SpellVO] + # Hypnotic Pattern - NameVO: [Motif hypnotique] - CastingTime: 1 action @@ -3508,6 +3830,8 @@ You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30- [Motif hypnotique]: spells_hd.md#motif-hypnotique +[][SpellVO] + # Ice Storm - NameVO: [Tempête de grêle] - CastingTime: 1 action @@ -3529,6 +3853,8 @@ Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end [Tempête de grêle]: spells_hd.md#tempête-de-grêle +[][SpellVO] + # Identify - NameVO: [Identification] - CastingTime: 1 minute @@ -3548,6 +3874,8 @@ If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, i [Identification]: spells_hd.md#identification +[][SpellVO] + # Illusory Script - NameVO: [Texte illusoire] - CastingTime: 1 minute @@ -3571,6 +3899,8 @@ A creature with truesight can read the hidden message. [Texte illusoire]: spells_hd.md#texte-illusoire +[][SpellVO] + # Imprisonment - NameVO: [Emprisonnement] - CastingTime: 1 minute @@ -3616,6 +3946,8 @@ You can use a particular special component to create only one prison at a time. [Emprisonnement]: spells_hd.md#emprisonnement +[][SpellVO] + # Incendiary Cloud - NameVO: [Nuage incendiaire] - CastingTime: 1 action @@ -3637,6 +3969,8 @@ The cloud moves 10 feet directly away from you in a direction that you choose at [Nuage incendiaire]: spells_hd.md#nuage-incendiaire +[][SpellVO] + # Inflict Wounds - NameVO: [Blessure] - CastingTime: 1 action @@ -3656,6 +3990,8 @@ Make a melee spell attack against a creature you can reach. On a hit, the target [Blessure]: spells_hd.md#blessure +[][SpellVO] + # Insect Plague - NameVO: [Fléau d'insectes] - CastingTime: 1 action @@ -3677,6 +4013,8 @@ When the area appears, each creature in it must make a Constitution saving throw [Fléau d'insectes]: spells_hd.md#fléau-dinsectes +[][SpellVO] + # Invisibility - NameVO: [Invisibilité] - CastingTime: 1 action @@ -3696,6 +4034,8 @@ A creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the target [Invisibilité]: spells_hd.md#invisibilité +[][SpellVO] + # Jump - NameVO: [Saut] - CastingTime: 1 action @@ -3713,6 +4053,8 @@ You touch a creature. The creature's jump distance is tripled until the spell en [Saut]: spells_hd.md#saut +[][SpellVO] + # Knock - NameVO: [Déblocage] - CastingTime: 1 action @@ -3736,6 +4078,8 @@ When you cast the spell, a loud knock, audible from as far away as 300 feet, ema [Déblocage]: spells_hd.md#déblocage +[][SpellVO] + # Legend Lore - NameVO: [Légende] - CastingTime: 10 minutes @@ -3755,6 +4099,8 @@ The information you learn is accurate but might be couched in figurative languag [Légende]: spells_hd.md#légende +[][SpellVO] + # Leomund's Secret Chest - NameVO: [Coffre secret] - CastingTime: 1 action @@ -3776,6 +4122,8 @@ After 60 days, there is a cumulative 5 percent chance per day that the spell's e [Coffre secret]: spells_hd.md#coffre-secret +[][SpellVO] + # Leomund's Tiny Hut - NameVO: [Petite hutte] - CastingTime: 1 minute @@ -3797,6 +4145,8 @@ Until the spell ends, you can command the interior to become dimly lit or dark. [Petite hutte]: spells_hd.md#petite-hutte +[][SpellVO] + # Lesser Restoration - NameVO: [Restauration inférieure] - CastingTime: 1 action @@ -3814,6 +4164,8 @@ You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting [Restauration inférieure]: spells_hd.md#restauration-inférieure +[][SpellVO] + # Levitate - NameVO: [Lévitation] - CastingTime: 1 action @@ -3835,6 +4187,8 @@ When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft [Lévitation]: spells_hd.md#lévitation +[][SpellVO] + # Light - NameVO: [Lumière] - CastingTime: 1 action @@ -3854,6 +4208,8 @@ If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must s [Lumière]: spells_hd.md#lumière +[][SpellVO] + # Lightning Bolt - NameVO: [Éclair] - CastingTime: 1 action @@ -3875,6 +4231,8 @@ The lightning ignites flammable objects in the area that aren't being worn or ca [Éclair]: spells_hd.md#Éclair +[][SpellVO] + # Locate Animals or Plants - NameVO: [Localiser des animaux ou des plantes] - CastingTime: 1 action @@ -3892,6 +4250,8 @@ Describe or name a specific kind of beast or plant. Concentrating on the voice o [Localiser des animaux ou des plantes]: spells_hd.md#localiser-des-animaux-ou-des-plantes +[][SpellVO] + # Locate Creature - NameVO: [Localiser une créature] - CastingTime: 1 action @@ -3913,6 +4273,8 @@ This spell can't locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks [Localiser une créature]: spells_hd.md#localiser-une-créature +[][SpellVO] + # Locate Object - NameVO: [Localiser un objet] - CastingTime: 1 action @@ -3934,6 +4296,8 @@ This spell can't locate an object if any thickness of lead, even a thin sheet, b [Localiser un objet]: spells_hd.md#localiser-un-objet +[][SpellVO] + # Longstrider - NameVO: [Grande foulée] - CastingTime: 1 action @@ -3953,6 +4317,8 @@ You touch a creature. The target's speed increases by 10 feet until the spell en [Grande foulée]: spells_hd.md#grande-foulée +[][SpellVO] + # Mage Armor - NameVO: [Armure du mage] - CastingTime: 1 action @@ -3970,6 +4336,8 @@ You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical f [Armure du mage]: spells_hd.md#armure-du-mage +[][SpellVO] + # Mage Hand - NameVO: [Main du mage] - CastingTime: 1 action @@ -3991,6 +4359,8 @@ The hand can't attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds. [Main du mage]: spells_hd.md#main-du-mage +[][SpellVO] + # Magic Circle - NameVO: [Cercle magique] - CastingTime: 1 minute @@ -4020,6 +4390,8 @@ When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the rev [Cercle magique]: spells_hd.md#cercle-magique +[][SpellVO] + # Magic Jar - NameVO: [Possession] - CastingTime: 1 minute @@ -4049,6 +4421,8 @@ When the spell ends, the container is destroyed. [Possession]: spells_hd.md#possession +[][SpellVO] + # Magic Missile - NameVO: [Projectile magique] - CastingTime: 1 action @@ -4068,6 +4442,8 @@ You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of yo [Projectile magique]: spells_hd.md#projectile-magique +[][SpellVO] + # Magic Mouth - NameVO: [Bouche magique] - CastingTime: 1 minute @@ -4089,6 +4465,8 @@ The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though [Bouche magique]: spells_hd.md#bouche-magique +[][SpellVO] + # Magic Weapon - NameVO: [Arme magique] - CastingTime: 1 bonus action @@ -4108,6 +4486,8 @@ You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic [Arme magique]: spells_hd.md#arme-magique +[][SpellVO] + # Major Image - NameVO: [Image majeure] - CastingTime: 1 action @@ -4131,6 +4511,8 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Image majeure]: spells_hd.md#image-majeure +[][SpellVO] + # Mass Cure Wounds - NameVO: [Soin des blessures de groupe] - CastingTime: 1 action @@ -4150,6 +4532,8 @@ A wave of healing energy washes out from a point of your choice within range. Ch [Soin des blessures de groupe]: spells_hd.md#soin-des-blessures-de-groupe +[][SpellVO] + # Mass Heal - NameVO: [Guérison de groupe] - CastingTime: 1 action @@ -4167,6 +4551,8 @@ A flood of healing energy flows from you into injured creatures around you. You [Guérison de groupe]: spells_hd.md#guérison-de-groupe +[][SpellVO] + # Mass Healing Word - NameVO: [Mot de guérison de groupe] - CastingTime: 1 bonus action @@ -4186,6 +4572,8 @@ As you call out words of restoration, up to six creatures of your choice that yo [Mot de guérison de groupe]: spells_hd.md#mot-de-guérison-de-groupe +[][SpellVO] + # Mass Suggestion - NameVO: [Suggestion de groupe] - CastingTime: 1 action @@ -4211,6 +4599,8 @@ If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the s [Suggestion de groupe]: spells_hd.md#suggestion-de-groupe +[][SpellVO] + # Maze - NameVO: [Labyrinthe] - CastingTime: 1 action @@ -4232,6 +4622,8 @@ When the spell ends, the target reappears in the space it left or, if that space [Labyrinthe]: spells_hd.md#labyrinthe +[][SpellVO] + # Meld into Stone - NameVO: [Fusion dans la pierre] - CastingTime: 1 action @@ -4253,6 +4645,8 @@ Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction [Fusion dans la pierre]: spells_hd.md#fusion-dans-la-pierre +[][SpellVO] + # Melf's Acid Arrow - NameVO: [Flèche acide] - CastingTime: 1 action @@ -4272,6 +4666,8 @@ A shimmering green arrow streaks toward a target within range and bursts in a sp [Flèche acide]: spells_hd.md#flèche-acide +[][SpellVO] + # Mending - NameVO: [Réparation] - CastingTime: 1 minute @@ -4289,6 +4685,8 @@ This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as a brok [Réparation]: spells_hd.md#réparation +[][SpellVO] + # Message - NameVO: [Message] - CastingTime: 1 action @@ -4308,6 +4706,8 @@ You can cast this spell through solid objects if you re familiar with the target [Message]: spells_hd.md#message +[][SpellVO] + # Meteor Swarm - NameVO: [Nuée de météores] - CastingTime: 1 action @@ -4327,6 +4727,8 @@ The spell damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't [Nuée de météores]: spells_hd.md#nuée-de-météores +[][SpellVO] + # Mind Blank - NameVO: [Esprit impénétrable] - CastingTime: 1 action @@ -4344,6 +4746,8 @@ Until the spell ends, one willing creature you touch is immune to psychic damage [Esprit impénétrable]: spells_hd.md#esprit-impénétrable +[][SpellVO] + # Minor Illusion - NameVO: [Illusion mineure] - CastingTime: 1 action @@ -4367,6 +4771,8 @@ If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can de [Illusion mineure]: spells_hd.md#illusion-mineure +[][SpellVO] + # Mirage Arcane - NameVO: [Mirage] - CastingTime: 10 minutes @@ -4390,6 +4796,8 @@ Creatures with truesight can see through the illusion to the terrain's true form [Mirage]: spells_hd.md#mirage +[][SpellVO] + # Mirror Image - NameVO: [Image miroir] - CastingTime: 1 action @@ -4415,6 +4823,8 @@ A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses o [Image miroir]: spells_hd.md#image-miroir +[][SpellVO] + # Mislead - NameVO: [Tromperie] - CastingTime: 1 action @@ -4436,6 +4846,8 @@ You can see through its eyes and hear through its ears as if you were located wh [Tromperie]: spells_hd.md#tromperie +[][SpellVO] + # Misty Step - NameVO: [Pas brumeux] - CastingTime: 1 bonus action @@ -4453,6 +4865,8 @@ Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied [Pas brumeux]: spells_hd.md#pas-brumeux +[][SpellVO] + # Modify Memory - NameVO: [Modification de mémoire] - CastingTime: 1 action @@ -4480,6 +4894,8 @@ A _[remove curse]_ or _[greater restoration]_ spell cast on the target restores [Modification de mémoire]: spells_hd.md#modification-de-mémoire +[][SpellVO] + # Moonbeam - NameVO: [Rayon de lune] - CastingTime: 1 action @@ -4505,6 +4921,8 @@ On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move t [Rayon de lune]: spells_hd.md#rayon-de-lune +[][SpellVO] + # Mordenkainen's Faithful Hound - NameVO: [Chien de garde] - CastingTime: 1 action @@ -4526,6 +4944,8 @@ At the start of each of your turns, the hound attempts to bite one creature with [Chien de garde]: spells_hd.md#chien-de-garde +[][SpellVO] + # Mordenkainen's Magnificent Mansion - NameVO: [Manoir somptueux] - CastingTime: 1 minute @@ -4547,6 +4967,8 @@ You can create any floor plan you like, but the space can't exceed 50 cubes, eac [Manoir somptueux]: spells_hd.md#manoir-somptueux +[][SpellVO] + # Mordenkainen's Private Sanctum - NameVO: [Sanctuaire privé] - CastingTime: 10 minutes @@ -4582,6 +5004,8 @@ Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect perma [Sanctuaire privé]: spells_hd.md#sanctuaire-privé +[][SpellVO] + # Mordenkainen's Sword - NameVO: [Épée magique] - CastingTime: 1 action @@ -4601,6 +5025,8 @@ When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your c [Épée magique]: spells_hd.md#Épée-magique +[][SpellVO] + # Move Earth - NameVO: [Déplacer la terre] - CastingTime: 1 action @@ -4626,6 +5052,8 @@ Similarly, this spell doesn't directly affect plant growth. The moved earth carr [Déplacer la terre]: spells_hd.md#déplacer-la-terre +[][SpellVO] + # Nondetection - NameVO: [Non-détection] - CastingTime: 1 action @@ -4643,6 +5071,8 @@ For the duration, you hide a target that you touch from divination magic. The ta [Non-détection]: spells_hd.md#non-détection +[][SpellVO] + # Nystul's Magic Aura - NameVO: [Aura magique de l'arcaniste] - CastingTime: 1 action @@ -4666,6 +5096,8 @@ When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect [Aura magique de l'arcaniste]: spells_hd.md#aura-magique-de-larcaniste +[][SpellVO] + # Otiluke's Freezing Sphere - NameVO: [Sphère glacée] - CastingTime: 1 action @@ -4689,6 +5121,8 @@ You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. A [Sphère glacée]: spells_hd.md#sphère-glacée +[][SpellVO] + # Otiluke's Resilient Sphere - NameVO: [Sphère résiliente] - CastingTime: 1 action @@ -4712,6 +5146,8 @@ A _[disintegrate]_ spell targeting the globe destroys it without harming anythin [Sphère résiliente]: spells_hd.md#sphère-résiliente +[][SpellVO] + # Otto's Irresistible Dance - NameVO: [Danse irrésistible] - CastingTime: 1 action @@ -4731,6 +5167,8 @@ A dancing creature must use all its movement to dance without leaving its space [Danse irrésistible]: spells_hd.md#danse-irrésistible +[][SpellVO] + # Pass without Trace - NameVO: [Passage sans trace] - CastingTime: 1 action @@ -4748,6 +5186,8 @@ A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions [Passage sans trace]: spells_hd.md#passage-sans-trace +[][SpellVO] + # Passwall - NameVO: [Passe-muraille] - CastingTime: 1 action @@ -4767,6 +5207,8 @@ When the opening disappears, any creatures or objects still in the passage creat [Passe-muraille]: spells_hd.md#passe-muraille +[][SpellVO] + # Phantasmal Killer - NameVO: [Assassin imaginaire] - CastingTime: 1 action @@ -4786,6 +5228,8 @@ You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an [Assassin imaginaire]: spells_hd.md#assassin-imaginaire +[][SpellVO] + # Phantom Steed - NameVO: [Monture fantôme] - CastingTime: 1 minute @@ -4805,6 +5249,8 @@ For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature [Monture fantôme]: spells_hd.md#monture-fantôme +[][SpellVO] + # Planar Ally - NameVO: [Allié planaire] - CastingTime: 10 minutes @@ -4834,6 +5280,8 @@ A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a ful [Allié planaire]: spells_hd.md#allié-planaire +[][SpellVO] + # Planar Binding - NameVO: [Entrave planaire] - CastingTime: 1 hour @@ -4855,6 +5303,8 @@ A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You m [Entrave planaire]: spells_hd.md#entrave-planaire +[][SpellVO] + # Plane Shift - NameVO: [Changement de plan] - CastingTime: 1 action @@ -4876,6 +5326,8 @@ You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose [Changement de plan]: spells_hd.md#changement-de-plan +[][SpellVO] + # Plant Growth - NameVO: [Croissance végétale] - CastingTime: 1 action or 8 hours @@ -4899,6 +5351,8 @@ If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half-m [Croissance végétale]: spells_hd.md#croissance-végétale +[][SpellVO] + # Poison Spray - NameVO: [Bouffée de poison] - CastingTime: 1 action @@ -4918,6 +5372,8 @@ This spell's damage increases by 1d12 when you reach 5th level (2d12), 11th leve [Bouffée de poison]: spells_hd.md#bouffée-de-poison +[][SpellVO] + # Polymorph - NameVO: [Métamorphose] - CastingTime: 1 action @@ -4943,6 +5399,8 @@ The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wie [Métamorphose]: spells_hd.md#métamorphose +[][SpellVO] + # Power Word Kill - NameVO: [Mot de pouvoir mortel] - CastingTime: 1 action @@ -4960,6 +5418,8 @@ You utter a word of power that can compel one creature you can see within range [Mot de pouvoir mortel]: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-mortel +[][SpellVO] + # Power Word Stun - NameVO: [Mot de pouvoir étourdissant] - CastingTime: 1 action @@ -4979,6 +5439,8 @@ The stunned target must make a Constitution saving throw at the end of each of i [Mot de pouvoir étourdissant]: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-étourdissant +[][SpellVO] + # Prayer of Healing - NameVO: [Prière de soins] - CastingTime: 10 minutes @@ -4998,6 +5460,8 @@ Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit [Prière de soins]: spells_hd.md#prière-de-soins +[][SpellVO] + # Prestidigitation - NameVO: [Prestidigitation] - CastingTime: 1 action @@ -5029,6 +5493,8 @@ If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its non-insta [Prestidigitation]: spells_hd.md#prestidigitation +[][SpellVO] + # Prismatic Spray - NameVO: [Embruns prismatiques] - CastingTime: 1 action @@ -5062,6 +5528,8 @@ Eight multicolored rays of light flash from your hand. Each ray is a different c [Embruns prismatiques]: spells_hd.md#embruns-prismatiques +[][SpellVO] + # Prismatic Wall - NameVO: [Mur prismatique] - CastingTime: 1 action @@ -5101,6 +5569,8 @@ While this layer is in place, spells can't be cast through the wall. The layer i [Mur prismatique]: spells_hd.md#mur-prismatique +[][SpellVO] + # Produce Flame - NameVO: [Produire une flamme] - CastingTime: 1 action @@ -5122,6 +5592,8 @@ This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level [Produire une flamme]: spells_hd.md#produire-une-flamme +[][SpellVO] + # Programmed Illusion - NameVO: [Illusion programmée] - CastingTime: 1 action @@ -5145,6 +5617,8 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Illusion programmée]: spells_hd.md#illusion-programmée +[][SpellVO] + # Project Image - NameVO: [Image projetée] - CastingTime: 1 action @@ -5168,6 +5642,8 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Image projetée]: spells_hd.md#image-projetée +[][SpellVO] + # Protection from Energy - NameVO: [Protection contre les énergies] - CastingTime: 1 action @@ -5185,6 +5661,8 @@ For the duration, the willing creature you touch has resistance to one damage ty [Protection contre les énergies]: spells_hd.md#protection-contre-les-énergies +[][SpellVO] + # Protection from Evil and Good - NameVO: [Protection contre le mal et le bien] - CastingTime: 1 action @@ -5204,6 +5682,8 @@ The protection grants several benefits. Creatures of those types have disadvanta [Protection contre le mal et le bien]: spells_hd.md#protection-contre-le-mal-et-le-bien +[][SpellVO] + # Protection from Poison - NameVO: [Protection contre le poison] - CastingTime: 1 action @@ -5223,6 +5703,8 @@ For the duration, the target has advantage on saving throws against being poison [Protection contre le poison]: spells_hd.md#protection-contre-le-poison +[][SpellVO] + # Purify Food and Drink - NameVO: [Purification de la nourriture et de l'eau] - CastingTime: 1 action @@ -5240,6 +5722,8 @@ All nonmagical food and drink within a 5-foot-radius sphere centered on a point [Purification de la nourriture et de l'eau]: spells_hd.md#purification-de-la-nourriture-et-de-leau +[][SpellVO] + # Raise Dead - NameVO: [Rappel à la vie] - CastingTime: 1 hour @@ -5263,6 +5747,8 @@ Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a -4 penalty to all att [Rappel à la vie]: spells_hd.md#rappel-à-la-vie +[][SpellVO] + # Rary's Telepathic Bond - NameVO: [Lien télépathique] - CastingTime: 1 action @@ -5282,6 +5768,8 @@ Until the spell ends, the targets can communicate telepathically through the bon [Lien télépathique]: spells_hd.md#lien-télépathique +[][SpellVO] + # Ray of Enfeeblement - NameVO: [Rayon affaiblissant] - CastingTime: 1 action @@ -5301,6 +5789,8 @@ At the end of each of the target's turns, it can make a Constitution saving thro [Rayon affaiblissant]: spells_hd.md#rayon-affaiblissant +[][SpellVO] + # Ray of Frost - NameVO: [Rayon de givre] - CastingTime: 1 action @@ -5320,6 +5810,8 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( [Rayon de givre]: spells_hd.md#rayon-de-givre +[][SpellVO] + # Regenerate - NameVO: [Régénération] - CastingTime: 1 minute @@ -5339,6 +5831,8 @@ The target's severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are [Régénération]: spells_hd.md#régénération +[][SpellVO] + # Reincarnate - NameVO: [Réincarnation] - CastingTime: 1 hour @@ -5379,6 +5873,8 @@ The reincarnated creature recalls its former life and experiences. It retains th [Réincarnation]: spells_hd.md#réincarnation +[][SpellVO] + # Remove Curse - NameVO: [Lever une malédiction] - CastingTime: 1 action @@ -5396,6 +5892,8 @@ At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is [Lever une malédiction]: spells_hd.md#lever-une-malédiction +[][SpellVO] + # Resistance - NameVO: [Résistance] - CastingTime: 1 action @@ -5413,6 +5911,8 @@ You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll [Résistance]: spells_hd.md#résistance +[][SpellVO] + # Resurrection - NameVO: [Résurrection] - CastingTime: 1 hour @@ -5438,6 +5938,8 @@ Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year [Résurrection]: spells_hd.md#résurrection +[][SpellVO] + # Reverse Gravity - NameVO: [Inversion de la gravité] - CastingTime: 1 action @@ -5459,6 +5961,8 @@ At the end of the duration, affected objects and creatures fall back down. [Inversion de la gravité]: spells_hd.md#inversion-de-la-gravité +[][SpellVO] + # Revivify - NameVO: [Revigorer] - CastingTime: 1 action @@ -5476,6 +5980,8 @@ You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns [Revigorer]: spells_hd.md#revigorer +[][SpellVO] + # Rope Trick - NameVO: [Corde enchantée] - CastingTime: 1 action @@ -5499,6 +6005,8 @@ Anything inside the extradimensional space drops out when the spell ends. [Corde enchantée]: spells_hd.md#corde-enchantée +[][SpellVO] + # Sacred Flame - NameVO: [Flamme sacrée] - CastingTime: 1 action @@ -5518,6 +6026,8 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( [Flamme sacrée]: spells_hd.md#flamme-sacrée +[][SpellVO] + # Sanctuary - NameVO: [Sanctuaire] - CastingTime: 1 bonus action @@ -5537,6 +6047,8 @@ If the warded creature makes an attack or casts a spell that affects an enemy cr [Sanctuaire]: spells_hd.md#sanctuaire +[][SpellVO] + # Scorching Ray - NameVO: [Rayon ardent] - CastingTime: 1 action @@ -5558,6 +6070,8 @@ Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes 2d6 fire dam [Rayon ardent]: spells_hd.md#rayon-ardent +[][SpellVO] + # Scrying - NameVO: [Scrutation] - CastingTime: 10 minutes @@ -5589,6 +6103,8 @@ On a successful save, the target isn't affected, and you can't use this spell ag [Scrutation]: spells_hd.md#scrutation +[][SpellVO] + # See Invisibility - NameVO: [Voir l'invisible] - CastingTime: 1 action @@ -5606,6 +6122,8 @@ For the duration, you see invisible creatures and objects as if they were visibl [Voir l'invisible]: spells_hd.md#voir-linvisible +[][SpellVO] + # Seeming - NameVO: [Apparence trompeuse] - CastingTime: 1 action @@ -5629,6 +6147,8 @@ A creature can use its action to inspect a target and make an Intelligence (Inve [Apparence trompeuse]: spells_hd.md#apparence-trompeuse +[][SpellVO] + # Sending - NameVO: [Envoi de message] - CastingTime: 1 action @@ -5648,6 +6168,8 @@ You can send the message across any distance and even to other planes of existen [Envoi de message]: spells_hd.md#envoi-de-message +[][SpellVO] + # Sequester - NameVO: [Séquestration] - CastingTime: 1 action @@ -5669,6 +6191,8 @@ You can set a condition for the spell to end early. The condition can be anythin [Séquestration]: spells_hd.md#séquestration +[][SpellVO] + # Shapechange - NameVO: [Changement de forme] - CastingTime: 1 action @@ -5696,6 +6220,8 @@ During this spell's duration, you can use your action to assume a different form [Changement de forme]: spells_hd.md#changement-de-forme +[][SpellVO] + # Shatter - NameVO: [Briser] - CastingTime: 1 action @@ -5717,6 +6243,8 @@ A nonmagical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it [Briser]: spells_hd.md#briser +[][SpellVO] + # Shield - NameVO: [Bouclier] - CastingTime: 1 reaction, which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell @@ -5734,6 +6262,8 @@ An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start [Bouclier]: spells_hd.md#bouclier +[][SpellVO] + # Shield of Faith - NameVO: [Bouclier de la foi] - CastingTime: 1 bonus action @@ -5751,6 +6281,8 @@ A shimmering field appears and surrounds a creature of your choice within range, [Bouclier de la foi]: spells_hd.md#bouclier-de-la-foi +[][SpellVO] + # Shillelagh - NameVO: [Gourdin magique] - CastingTime: 1 bonus action @@ -5768,6 +6300,8 @@ The wood of a club or quarterstaff you are holding is imbued with nature's power [Gourdin magique]: spells_hd.md#gourdin-magique +[][SpellVO] + # Shocking Grasp - NameVO: [Poigne électrique] - CastingTime: 1 action @@ -5787,6 +6321,8 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( [Poigne électrique]: spells_hd.md#poigne-électrique +[][SpellVO] + # Silence - NameVO: [Silence] - CastingTime: 1 action @@ -5806,6 +6342,8 @@ Casting a spell that includes a verbal component is impossible there. [Silence]: spells_hd.md#silence +[][SpellVO] + # Silent Image - NameVO: [Image silencieuse] - CastingTime: 1 action @@ -5827,6 +6365,8 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things [Image silencieuse]: spells_hd.md#image-silencieuse +[][SpellVO] + # Simulacrum - NameVO: [Simulacre] - CastingTime: 12 hours @@ -5850,6 +6390,8 @@ If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with t [Simulacre]: spells_hd.md#simulacre +[][SpellVO] + # Sleep - NameVO: [Sommeil] - CastingTime: 1 action @@ -5873,6 +6415,8 @@ Undead and creatures immune to being charmed aren't affected by this spell. [Sommeil]: spells_hd.md#sommeil +[][SpellVO] + # Sleet Storm - NameVO: [Tempête de neige] - CastingTime: 1 action @@ -5894,6 +6438,8 @@ If a creature is concentrating in the spell's area, the creature must make a suc [Tempête de neige]: spells_hd.md#tempête-de-neige +[][SpellVO] + # Slow - NameVO: [Lenteur] - CastingTime: 1 action @@ -5917,6 +6463,8 @@ A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end o [Lenteur]: spells_hd.md#lenteur +[][SpellVO] + # Spare the Dying - NameVO: [Épargner les mourants] - CastingTime: 1 action @@ -5934,6 +6482,8 @@ You touch a living creature that has 0 hit points. The creature becomes stable. [Épargner les mourants]: spells_hd.md#Épargner-les-mourants +[][SpellVO] + # Speak with Animals - NameVO: [Communication avec les animaux] - CastingTime: 1 action @@ -5951,6 +6501,8 @@ You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the [Communication avec les animaux]: spells_hd.md#communication-avec-les-animaux +[][SpellVO] + # Speak with Dead - NameVO: [Communication avec les morts] - CastingTime: 1 action @@ -5970,6 +6522,8 @@ Until the spell ends, you can ask the corpse up to five questions. The corpse kn [Communication avec les morts]: spells_hd.md#communication-avec-les-morts +[][SpellVO] + # Speak with Plants - NameVO: [Communication avec les plantes] - CastingTime: 1 action @@ -5995,6 +6549,8 @@ This spell can cause the plants created by the _[entangle]_ spell to release a r [Communication avec les plantes]: spells_hd.md#communication-avec-les-plantes +[][SpellVO] + # Spider Climb - NameVO: [Pattes d'araignée] - CastingTime: 1 action @@ -6012,6 +6568,8 @@ Until the spell ends, one willing creature you touch gains the ability to move u [Pattes d'araignée]: spells_hd.md#pattes-daraignée +[][SpellVO] + # Spike Growth - NameVO: [Croissance d'épines] - CastingTime: 1 action @@ -6031,6 +6589,8 @@ The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature th [Croissance d'épines]: spells_hd.md#croissance-dépines +[][SpellVO] + # Spirit Guardians - NameVO: [Esprits gardiens] - CastingTime: 1 action @@ -6052,6 +6612,8 @@ When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see [Esprits gardiens]: spells_hd.md#esprits-gardiens +[][SpellVO] + # Spiritual Weapon - NameVO: [Arme spirituelle] - CastingTime: 1 bonus action @@ -6075,6 +6637,8 @@ The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associa [Arme spirituelle]: spells_hd.md#arme-spirituelle +[][SpellVO] + # Stinking Cloud - NameVO: [Nuage puant] - CastingTime: 1 action @@ -6096,6 +6660,8 @@ A moderate wind (at least 10 miles per hour) disperses the cloud after 4 rounds. [Nuage puant]: spells_hd.md#nuage-puant +[][SpellVO] + # Stone Shape - NameVO: [Façonnage de la pierre] - CastingTime: 1 action @@ -6113,6 +6679,8 @@ You touch a stone object of Medium size or smaller or a section of stone no more [Façonnage de la pierre]: spells_hd.md#façonnage-de-la-pierre +[][SpellVO] + # Stoneskin - NameVO: [Peau de pierre] - CastingTime: 1 action @@ -6130,6 +6698,8 @@ This spell turns the flesh of a willing creature you touch as hard as stone. Unt [Peau de pierre]: spells_hd.md#peau-de-pierre +[][SpellVO] + # Storm of Vengeance - NameVO: [Tempête vengeresse] - CastingTime: 1 action @@ -6157,6 +6727,8 @@ Each round you maintain concentration on this spell, the storm produces addition [Tempête vengeresse]: spells_hd.md#tempête-vengeresse +[][SpellVO] + # Suggestion - NameVO: [Suggestion] - CastingTime: 1 action @@ -6180,6 +6752,8 @@ If you or any of your companions damage the target, the spell ends. [Suggestion]: spells_hd.md#suggestion +[][SpellVO] + # Sunbeam - NameVO: [Rayon de soleil] - CastingTime: 1 action @@ -6201,6 +6775,8 @@ For the duration, a mote of brilliant radiance shines in your hand. It sheds bri [Rayon de soleil]: spells_hd.md#rayon-de-soleil +[][SpellVO] + # Sunburst - NameVO: [Éclat du soleil] - CastingTime: 1 action @@ -6222,6 +6798,8 @@ This spell dispels any darkness in its area that was created by a spell. [Éclat du soleil]: spells_hd.md#Éclat-du-soleil +[][SpellVO] + # Symbol - NameVO: [Symbole] - CastingTime: 1 minute @@ -6263,6 +6841,8 @@ When you inscribe the glyph, choose one of the options below for its effect. Onc [Symbole]: spells_hd.md#symbole +[][SpellVO] + # Tasha's Hideous Laughter - NameVO: [Fou rire] - CastingTime: 1 action @@ -6282,6 +6862,8 @@ At the end of each of its turns, and each time it takes damage, the target can m [Fou rire]: spells_hd.md#fou-rire +[][SpellVO] + # Telekinesis - NameVO: [Télékinésie] - CastingTime: 1 action @@ -6305,6 +6887,8 @@ You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipu [Télékinésie]: spells_hd.md#télékinésie +[][SpellVO] + # Teleport - NameVO: [Téléportation] - CastingTime: 1 action @@ -6356,6 +6940,8 @@ The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plan [Téléportation]: spells_hd.md#téléportation +[][SpellVO] + # Teleportation Circle - NameVO: [Cercle de téléportation] - CastingTime: 1 minute @@ -6377,6 +6963,8 @@ You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the sam [Cercle de téléportation]: spells_hd.md#cercle-de-téléportation +[][SpellVO] + # Tenser's Floating Disk - NameVO: [Disque flottant] - CastingTime: 1 action @@ -6398,6 +6986,8 @@ If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move ar [Disque flottant]: spells_hd.md#disque-flottant +[][SpellVO] + # Thaumaturgy - NameVO: [Thaumaturgie] - CastingTime: 1 action @@ -6429,6 +7019,8 @@ If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute [Thaumaturgie]: spells_hd.md#thaumaturgie +[][SpellVO] + # Thunderwave - NameVO: [Vague tonnante] - CastingTime: 1 action @@ -6450,6 +7042,8 @@ In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are [Vague tonnante]: spells_hd.md#vague-tonnante +[][SpellVO] + # Time Stop - NameVO: [Arrêt du temps] - CastingTime: 1 action @@ -6469,6 +7063,8 @@ This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects [Arrêt du temps]: spells_hd.md#arrêt-du-temps +[][SpellVO] + # Tongues - NameVO: [Langues] - CastingTime: 1 action @@ -6486,6 +7082,8 @@ This spell grants the creature you touch the ability to understand any spoken la [Langues]: spells_hd.md#langues +[][SpellVO] + # Transport via Plants - NameVO: [Transport végétal] - CastingTime: 1 action @@ -6503,6 +7101,8 @@ This spell creates a magical link between a Large or larger inanimate plant with [Transport végétal]: spells_hd.md#transport-végétal +[][SpellVO] + # Tree Stride - NameVO: [Passage par les arbres] - CastingTime: 1 action @@ -6522,6 +7122,8 @@ You can use this transportation ability once per round for the duration. You mus [Passage par les arbres]: spells_hd.md#passage-par-les-arbres +[][SpellVO] + # True Polymorph - NameVO: [Métamorphose suprême] - CastingTime: 1 action @@ -6555,6 +7157,8 @@ If the spell becomes permanent, you no longer control the creature. It might rem [Métamorphose suprême]: spells_hd.md#métamorphose-suprême +[][SpellVO] + # True Resurrection - NameVO: [Résurrection suprême] - CastingTime: 1 hour @@ -6576,6 +7180,8 @@ The spell can even provide a new body if the original no longer exists, in which [Résurrection suprême]: spells_hd.md#résurrection-suprême +[][SpellVO] + # True Seeing - NameVO: [Vision suprême] - CastingTime: 1 action @@ -6593,6 +7199,8 @@ This spell gives the willing creature you touch the ability to see things as the [Vision suprême]: spells_hd.md#vision-suprême +[][SpellVO] + # True Strike - NameVO: [Viser juste] - CastingTime: 1 action @@ -6610,6 +7218,8 @@ You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants [Viser juste]: spells_hd.md#viser-juste +[][SpellVO] + # Unseen Servant - NameVO: [Serviteur invisible] - CastingTime: 1 action @@ -6631,6 +7241,8 @@ If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 fee [Serviteur invisible]: spells_hd.md#serviteur-invisible +[][SpellVO] + # Vampiric Touch - NameVO: [Caresse du vampire] - CastingTime: 1 action @@ -6650,6 +7262,8 @@ The touch of your shadow-wreathed hand can siphon life force from others to heal [Caresse du vampire]: spells_hd.md#caresse-du-vampire +[][SpellVO] + # Vicious Mockery - NameVO: [Moquerie cruelle] - CastingTime: 1 action @@ -6669,6 +7283,8 @@ This spell's damage increases by 1d4 when you reach 5th level (2d4), 11th level [Moquerie cruelle]: spells_hd.md#moquerie-cruelle +[][SpellVO] + # Wall of Fire - NameVO: [Mur de feu] - CastingTime: 1 action @@ -6694,6 +7310,8 @@ The other side of the wall deals no damage. [Mur de feu]: spells_hd.md#mur-de-feu +[][SpellVO] + # Wall of Force - NameVO: [Mur de force] - CastingTime: 1 action @@ -6713,6 +7331,8 @@ Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can [Mur de force]: spells_hd.md#mur-de-force +[][SpellVO] + # Wall of Ice - NameVO: [Mur de glace] - CastingTime: 1 action @@ -6736,6 +7356,8 @@ The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 [Mur de glace]: spells_hd.md#mur-de-glace +[][SpellVO] + # Wall of Stone - NameVO: [Mur de pierre] - CastingTime: 1 action @@ -6763,6 +7385,8 @@ If you maintain your concentration on this spell for its whole duration, the wal [Mur de pierre]: spells_hd.md#mur-de-pierre +[][SpellVO] + # Wall of Thorns - NameVO: [Mur d'épines] - CastingTime: 1 action @@ -6786,6 +7410,8 @@ A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 f [Mur d'épines]: spells_hd.md#mur-dépines +[][SpellVO] + # Warding Bond - NameVO: [Lien de protection] - CastingTime: 1 action @@ -6805,6 +7431,8 @@ The spell ends if you drop to 0 hit points or if you and the target become separ [Lien de protection]: spells_hd.md#lien-de-protection +[][SpellVO] + # Water Breathing - NameVO: [Respiration aquatique] - CastingTime: 1 action @@ -6822,6 +7450,8 @@ This spell grants up to ten willing creatures you can see within range the abili [Respiration aquatique]: spells_hd.md#respiration-aquatique +[][SpellVO] + # Water Walk - NameVO: [Marche sur l'eau] - CastingTime: 1 action @@ -6841,6 +7471,8 @@ If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to [Marche sur l'eau]: spells_hd.md#marche-sur-leau +[][SpellVO] + # Web - NameVO: [Toile d'araignée] - CastingTime: 1 action @@ -6866,6 +7498,8 @@ The webs are flammable. Any 5-foot cube of webs exposed to fire burns away in 1 [Toile d'araignée]: spells_hd.md#toile-daraignée +[][SpellVO] + # Weird - NameVO: [Étrangeté] - CastingTime: 1 action @@ -6883,6 +7517,8 @@ Drawing on the deepest fears of a group of creatures, you create illusory creatu [Étrangeté]: spells_hd.md#Étrangeté +[][SpellVO] + # Wind Walk - NameVO: [Marche sur le vent] - CastingTime: 1 minute @@ -6902,6 +7538,8 @@ If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature des [Marche sur le vent]: spells_hd.md#marche-sur-le-vent +[][SpellVO] + # Wind Wall - NameVO: [Mur de vent] - CastingTime: 1 action @@ -6923,6 +7561,8 @@ The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flyin [Mur de vent]: spells_hd.md#mur-de-vent +[][SpellVO] + # Wish - NameVO: [Souhait] - CastingTime: 1 action @@ -6958,6 +7598,8 @@ The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating an [Souhait]: spells_hd.md#souhait +[][SpellVO] + # Word of Recall - NameVO: [Mot de retour] - CastingTime: 1 action @@ -6977,6 +7619,8 @@ You must designate a sanctuary by casting this spell within a location, such as [Mot de retour]: spells_hd.md#mot-de-retour +[][SpellVO] + # Zone of Truth - NameVO: [Zone de vérité] - CastingTime: 1 action @@ -7023,3 +7667,6 @@ An affected creature is aware of the spell and can thus avoid answering question [wall of force]: spells_vo.hd#wall-of-force [web]: spells_vo.hd#web [wish]: spells_vo.hd#wish + +[Items]: # +[SpellVO]: #