diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs index a28ccd6a..079c2c4e 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Markdig/MarkdownExtensions.cs @@ -51,7 +51,6 @@ namespace AideDeJeu.Tools public static Item ParseItem(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) { var currentItem = enumerator.Current.GetNewItem(); - //item.Parse(ref enumerator); enumerator.MoveNext(); while (enumerator.Current != null) @@ -89,22 +88,6 @@ namespace AideDeJeu.Tools else // if (block is ContainerBlock) { ParseItemProperties(currentItem, block); - //var listBlock = block as ContainerBlock; - //foreach (var inblock in listBlock) - //{ - // if (inblock is ListItemBlock) - // { - // var listItemBlock = inblock as ListItemBlock; - // foreach (var ininblock in listItemBlock) - // { - // if (ininblock is ParagraphBlock) - // { - // var parBlock = ininblock as ParagraphBlock; - // ParseItemProperties(currentItem, parBlock.Inline); - // } - // } - // } - //} } currentItem.Markdown += enumerator.Current.ToMarkdownString(); @@ -112,7 +95,6 @@ namespace AideDeJeu.Tools enumerator.MoveNext(); } - // bad ! return currentItem; } diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Conditions/Generic.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Conditions/Generic.cs index 328c46cd..1c14072b 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Conditions/Generic.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Conditions/Generic.cs @@ -12,98 +12,5 @@ namespace AideDeJeuLib { public class Generic : Item { - //public string Text { get; set; } - - //public override string Markdown - //{ - // get - // { - // return - // //$"# {Name}\n\n" + - // //$"{AltName}\n\n" + - // Text; - // } - //} - - //public void ParseBlock(Block block) - //{ - // if (block is HeadingBlock) - // { - // var headingBlock = block as HeadingBlock; - // if (this.Name == null) - // { - // this.Name = headingBlock.Inline.ToMarkdownString(); - // this.NameLevel = headingBlock.Level - 1; - // } - // this.Markdown += block.ToMarkdownString(); - // } - // else if (block is ListBlock) - // { - // var listBlock = block as ListBlock; - // if (listBlock.BulletType == '-') - // { - // foreach (var inblock in listBlock) - // { - // if (inblock is Markdig.Syntax.ListItemBlock) - // { - // var listItemBlock = inblock as Markdig.Syntax.ListItemBlock; - // foreach (var ininblock in listItemBlock) - // { - // if (ininblock is Markdig.Syntax.ParagraphBlock) - // { - // var paragraphBlock = ininblock as Markdig.Syntax.ParagraphBlock; - // var str = paragraphBlock.ToMarkdownString(); - // var regex = new Regex("(?.*?): (?.*)"); - // var properties = new List>>() - // { - // new Tuple>("AltName: ", (m, s) => - // { - // this.Markdown += "- " + s; m.AltName = s; - // }), - // new Tuple>("", (m, s) => - // { - // this.Markdown += "- " + str; - // }), - // }; - - // foreach (var property in properties) - // { - // if (str.StartsWith(property.Item1)) - // { - // property.Item2.Invoke(this, str.Substring(property.Item1.Length)); - // break; - // } - // } - // } - // } - // } - // } - // this.Markdown += "\n"; - // } - // else - // { - // this.Markdown += block.ToMarkdownString(); - // } - // } - // else - // { - // this.Markdown += block.ToMarkdownString(); - // } - //} - //public override void Parse(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) - //{ - // enumerator.MoveNext(); - // while (enumerator.Current != null) - // { - // var block = enumerator.Current; - // if (block.IsNewItem()) - // { - // return; - // } - // ParseBlock(block); - // enumerator.MoveNext(); - - // } - //} } } diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Equipment.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Equipment.cs index 936c7e37..979807de 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Equipment.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Equipment.cs @@ -9,7 +9,6 @@ namespace AideDeJeuLib { public class Equipment : Item { - //public string Text { get; set; } public string Type { get; set; } public string Price { get; set; } public string ArmorClass { get; set; } @@ -23,149 +22,5 @@ namespace AideDeJeuLib public string Capacity { get; set; } public string WeightCapacity { get; set; } public string Speed { get; set; } - - //public override string Markdown - //{ - // get - // { - // return - // //$"# {Name}\n\n" + - // //$"{AltName}\n\n" + - // Text; - // } - //} - - public void ParseBlock(Block block) - { - if (block is HeadingBlock) - { - var headingBlock = block as HeadingBlock; - if (this.Name == null) - { - this.Name = headingBlock.Inline.ToMarkdownString(); - } - this.Markdown += block.ToMarkdownString(); - } - else if (block is ListBlock) - { - var listBlock = block as ListBlock; - if (listBlock.BulletType == '-') - { - foreach (var inblock in listBlock) - { - if (inblock is Markdig.Syntax.ListItemBlock) - { - var listItemBlock = inblock as Markdig.Syntax.ListItemBlock; - foreach (var ininblock in listItemBlock) - { - if (ininblock is Markdig.Syntax.ParagraphBlock) - { - var paragraphBlock = ininblock as Markdig.Syntax.ParagraphBlock; - var str = paragraphBlock.ToMarkdownString(); - - var properties = new List>>() - { - new Tuple>("AltName: ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + s; m.AltName = s; - }), - new Tuple>("**Type** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Type = s; - }), - new Tuple>("**Prix** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Price = s; - }), - new Tuple>("**Classe d'armure** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.ArmorClass = s; - }), - new Tuple>("**Discrétion** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Discretion = s; - }), - new Tuple>("**Poids** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Weight = s; - }), - new Tuple>("**Force** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Strength = s; - }), - new Tuple>("**Rareté** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Rarity = s; - }), - new Tuple>("**Dégâts** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Damages = s; - }), - new Tuple>("**Propriétés** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Properties = s; - }), - new Tuple>("**Unité** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Unity = s; //m.Name += $" ({s})"; - }), - new Tuple>("**Capacité** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Capacity = s; - }), - new Tuple>("**Capacité de charge** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.WeightCapacity = s; - }), - new Tuple>("**Vitesse** ", (m, s) => - { - this.Markdown += "- " + str; m.Speed = s; - }), - new Tuple>("", (m, s) => - { - this.Markdown += str; - }), - }; - - foreach (var property in properties) - { - if (str.StartsWith(property.Item1)) - { - property.Item2.Invoke(this, str.Substring(property.Item1.Length).Trim('\n', ' ')); - break; - } - } - } - } - } - } - this.Markdown += "\n"; - } - else - { - this.Markdown += block.ToMarkdownString(); - } - } - else - { - this.Markdown += block.ToMarkdownString(); - } - } - - //public override void Parse(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) - //{ - // enumerator.MoveNext(); - // while (enumerator.Current != null) - // { - // var block = enumerator.Current; - // if (block.IsNewItem()) - // { - // return; - // } - // ParseBlock(block); - // enumerator.MoveNext(); - - // } - //} } } diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/HomeItem.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/HomeItem.cs index 07b30024..9224499e 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/HomeItem.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/HomeItem.cs @@ -14,10 +14,5 @@ namespace AideDeJeuLib return AideDeJeu.Tools.Helpers.GetResourceString($"AideDeJeu.Data.index.md"); } } - - //public override void Parse(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) - //{ - - //} } } diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Item.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Item.cs index 22e18dc5..964f84b8 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Item.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Item.cs @@ -31,10 +31,7 @@ namespace AideDeJeuLib } } } - public string Source { get; set; } - public string Markdown { get; set; } - //public virtual void Parse(ref Markdig.Syntax.ContainerBlock.Enumerator enumerator) { } } } diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs index f0162149..e52d01f3 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/Items.cs @@ -2,11 +2,7 @@ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; -using System.Text; -using AideDeJeu.Tools; using AideDeJeu.ViewModels; -using Markdig.Syntax; -using Markdig.Syntax.Inlines; namespace AideDeJeuLib { @@ -24,15 +20,6 @@ namespace AideDeJeuLib _Items = new List(); } - //private string _Markdown = ""; - //public override string Markdown - //{ - // get - // { - // return _Markdown; - // } - //} - public string Header { get; set; } public int Count => _Items.Count(); @@ -46,48 +33,6 @@ namespace AideDeJeuLib return _Items?.GetEnumerator(); } - public void ParseHeader(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) - { - while (enumerator.Current != null) - { - var block = enumerator.Current; - if (block.IsNewItem()) - { - break; - } - else if (block is HeadingBlock) - { - var headingBlock = block as HeadingBlock; - if (headingBlock.Level == 1 && headingBlock.HeaderChar == '#') - { - Name = headingBlock.Inline.ToMarkdownString(); - - } - } - Header += block.ToMarkdownString(); - enumerator.MoveNext(); - } - } - - //public override void Parse(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) - //{ - // var items = new List(); - // enumerator.MoveNext(); - // ParseHeader(ref enumerator); - // while (enumerator.Current != null) - // { - // var block = enumerator.Current; - // if (block.IsClosingItem()) - // { - // break; - // } - // var item = block.GetNewItem(); - // item.Parse(ref enumerator); - // items.Add(item); - // } - // _Items = items; - //} - IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return _Items?.GetEnumerator(); diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/LinkItem.cs b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/LinkItem.cs index 5dbb1ea7..b55723ce 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/LinkItem.cs +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Models/LinkItem.cs @@ -29,65 +29,5 @@ namespace AideDeJeuLib Markdown = $"# {NameLink}\n\n"; } } - //public override string Markdown - //{ - // get - // { - // return $"# {NameLink}\n\n"; - // } - //} - - //public override void Parse(ref ContainerBlock.Enumerator enumerator) - //{ - // enumerator.MoveNext(); - // while (enumerator.Current != null) - // { - // var block = enumerator.Current; - // if (block is HeadingBlock) - // { - // var headingBlock = block as HeadingBlock; - // if (headingBlock.HeaderChar == '#' && (headingBlock.Level == 1 || headingBlock.Level == 2)) - // { - // if (this.NameLink == null) - // { - // this.NameLink = headingBlock.Inline.ToMarkdownString(); - // } - // } - // } - // else if (block is ParagraphBlock) - // { - // if (block.IsNewItem()) - // { - // return; - // } - // } - // else if (block is ListBlock) - // { - // var listBlock = block as ListBlock; - // if (listBlock.BulletType == '-') - // { - // var regex = new Regex("(?.*?): (?.*)"); - // var str = block.ToMarkdownString(); - // var properties = new List>>() - // { - // new Tuple>("- AltName: ", (m, s) => - // { - // m.AltName = s; - // }) - // }; - - // foreach (var property in properties) - // { - // if (str.StartsWith(property.Item1)) - // { - // property.Item2.Invoke(this, str.Substring(property.Item1.Length)); - // break; - // } - // } - // } - // } - // enumerator.MoveNext(); - // } - //} } } diff --git a/AideDeJeu/AideDeJeu/Views/ItemsPage.xaml b/AideDeJeu/AideDeJeu/Views/ItemsPage.xaml index 27d30957..ef4fd8a2 100644 --- a/AideDeJeu/AideDeJeu/Views/ItemsPage.xaml +++ b/AideDeJeu/AideDeJeu/Views/ItemsPage.xaml @@ -22,7 +22,7 @@ diff --git a/Data/monsters_hd.md b/Data/monsters_hd.md index 34c0d44a..9c1b6a81 100644 --- a/Data/monsters_hd.md +++ b/Data/monsters_hd.md @@ -2,13 +2,13 @@ # Créatures (H&D) -- [Monsters](monsters_vo.md) +- SRD: [Monsters](monsters_vo.md) # Aboleth -- [Aboleth](monsters_vo.md#aboleth) +- SRD: [Aboleth](monsters_vo.md#aboleth) - Aberration de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 135 (18d10+36) @@ -114,7 +114,7 @@ Chaque fois que la cible [charmée] subit des dégâts, elle peut retenter le [j # Âme-en-peine -- [Wraith](monsters_vo.md#wraith) +- SRD: [Wraith](monsters_vo.md#wraith) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 67 (9d8+27) @@ -191,7 +191,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts tranchants. # Déva -- [Deva](monsters_vo.md#deva) +- SRD: [Deva](monsters_vo.md#deva) - Céleste de taille M, Loyal Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 136 (16d8+64) @@ -241,7 +241,7 @@ _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants. # Planétar -- [Planetar](monsters_vo.md#planetar) +- SRD: [Planetar](monsters_vo.md#planetar) - Céleste de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 200 (16d10+112) @@ -291,7 +291,7 @@ _Touché :_ 21 (4d6+7) dégâts tranchants plus 22 (5d8) dégâts radiants. # Solar -- [Solar](monsters_vo.md#solar) +- SRD: [Solar](monsters_vo.md#solar) - Céleste de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 21 (armure naturelle) - **Points de vie** 243 (18d10+144) @@ -360,7 +360,7 @@ Le solar peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décri # Ankheg -- [Ankheg](monsters_vo.md#ankheg) +- SRD: [Ankheg](monsters_vo.md#ankheg) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle), 11 quand il est [à terre] - **Points de vie** 39 (6d10+6) @@ -388,7 +388,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts d'acide. Si la # Azer -- [Azer](monsters_vo.md#azer) +- SRD: [Azer](monsters_vo.md#azer) - Élémentaire de taille M, Loyal Neutre - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle, bouclier) - **Points de vie** 39 (6d8+12) @@ -425,7 +425,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s' # Babélien -- [Gibbering Mouther](monsters_vo.md#gibbering-mouther) +- SRD: [Gibbering Mouther](monsters_vo.md#gibbering-mouther) - Aberration de taille M, neutre - **Classe d'armure** 9 - **Points de vie** 67 (9d8+27) @@ -462,7 +462,7 @@ _Touché :_ 17 (5d6) dégâts perforants. Si la cible est de taille M ou plus pe # Basilic -- [Basilisk](monsters_vo.md#basilisk) +- SRD: [Basilisk](monsters_vo.md#basilisk) - Créature monstrueuse de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 52 (8d8+16) @@ -496,7 +496,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison. # Béhir -- [Behir](monsters_vo.md#behir) +- SRD: [Behir](monsters_vo.md#behir) - Créature monstrueuse de taille TG, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 168 (16d12+64) @@ -536,7 +536,7 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts perforants. # Bulette -- [Bulette](monsters_vo.md#bulette) +- SRD: [Bulette](monsters_vo.md#bulette) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 94 (9d10+45) @@ -571,7 +571,7 @@ Chacune de ces créatures doit réussir un [jet de sauvegarde] de [Force] ou de # Centaure -- [Centaur](monsters_vo.md#centaur) +- SRD: [Centaur](monsters_vo.md#centaur) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Bon - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 45 (6d10+12) @@ -648,7 +648,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de # Criard -- [Shrieker](monsters_vo.md#shrieker) +- SRD: [Shrieker](monsters_vo.md#shrieker) - Plante de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 5 - **Points de vie** 13 (3d8) @@ -677,7 +677,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de # Moisissure violette -- [Violet Fungus](monsters_vo.md#violet-fungus) +- SRD: [Violet Fungus](monsters_vo.md#violet-fungus) - Plante de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 5 - **Points de vie** 18 (4d8) @@ -710,7 +710,7 @@ _Touché :_ 4 (1d8) dégâts nécrotiques. # Chimère -- [Chimera](monsters_vo.md#chimera) +- SRD: [Chimera](monsters_vo.md#chimera) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 114 (12d10+48) @@ -749,7 +749,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. # Chuul -- [Chuul](monsters_vo.md#chuul) +- SRD: [Chuul](monsters_vo.md#chuul) - Aberration de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 93 (11d10+33) @@ -790,7 +790,7 @@ La cible est [paralysée] tant que ce poison fait effet. Elle peut retenter le [ # Cockatrice -- [Cockatrice](monsters_vo.md#cockatrice) +- SRD: [Cockatrice](monsters_vo.md#cockatrice) - Créature monstrueuse de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 27 (6d6+6) @@ -816,7 +816,7 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de s # Couatl -- [Couatl](monsters_vo.md#couatl) +- SRD: [Couatl](monsters_vo.md#couatl) - Céleste de taille M, Loyal Bon - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 97 (13d8+39) @@ -910,7 +910,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants ou 8 (1d10+3) dégâts tranchants si e # Balor -- [Balor](monsters_vo.md#balor) +- SRD: [Balor](monsters_vo.md#balor) - Fiélon (démon) de taille TG, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 262 (21d12+126) @@ -958,7 +958,7 @@ _Touché :_ 15 (2d6+8) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts de feu et la c # Dretch -- [Dretch](monsters_vo.md#dretch) +- SRD: [Dretch](monsters_vo.md#dretch) - Fiélon (démon) de taille P, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 18 (4d6+4) @@ -995,7 +995,7 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants. # Glabrezu -- [Glabrezu](monsters_vo.md#glabrezu) +- SRD: [Glabrezu](monsters_vo.md#glabrezu) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 157 (15d10+75) @@ -1041,7 +1041,7 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants. # Hezrou -- [Hezrou](monsters_vo.md#hezrou) +- SRD: [Hezrou](monsters_vo.md#hezrou) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 136 (13d10+65) @@ -1085,7 +1085,7 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants. # Marilith -- [Marilith](monsters_vo.md#marilith) +- SRD: [Marilith](monsters_vo.md#marilith) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 189 (18d10+90) @@ -1137,7 +1137,7 @@ Elle doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir p # Nalfeshnie -- [Nalfeshnee](monsters_vo.md#nalfeshnee) +- SRD: [Nalfeshnee](monsters_vo.md#nalfeshnee) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 184 (16d10+96) @@ -1185,7 +1185,7 @@ _Touché :_ 32 (5d10+5) dégâts perforants. # Quasit -- [Quasit](monsters_vo.md#quasit) +- SRD: [Quasit](monsters_vo.md#quasit) - Fiélon (démon, métamorphe) de taille TP, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 7 (3d4) @@ -1229,7 +1229,7 @@ La cible peut retenter le [jet de sauvegarde] à la fin de chacun de ses tours e # Vrock -- [Vrock](monsters_vo.md#vrock) +- SRD: [Vrock](monsters_vo.md#vrock) - Fiélon (démon) de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 104 (11d10+44) @@ -1275,7 +1275,7 @@ Les spores contournent les angles. Les créatures dans cette zone doivent chacun # Destrier noir -- [Nightmare](monsters_vo.md#nightmare) +- SRD: [Nightmare](monsters_vo.md#nightmare) - Fiélon de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 68 (8d10+24) @@ -1383,7 +1383,7 @@ Relancez deux fois le dé et rejouez tous les 8. # Diable barbelé -- [Barbed Devil](monsters_vo.md#barbed-devil) +- SRD: [Barbed Devil](monsters_vo.md#barbed-devil) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 110 (13d8+52) @@ -1432,7 +1432,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. # Diable barbu -- [Bearded Devil](monsters_vo.md#bearded-devil) +- SRD: [Bearded Devil](monsters_vo.md#bearded-devil) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 52 (8d8+16) @@ -1476,7 +1476,7 @@ _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant # Diable cornu -- [Horned Devil](monsters_vo.md#horned-devil) +- SRD: [Horned Devil](monsters_vo.md#horned-devil) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 178 (17d10+85) @@ -1522,7 +1522,7 @@ _Touché :_ 10 (1d8+6) dégâts perforants. Si la cible n'est pas un mort-vivant # Diable gelé -- [Ice Devil](monsters_vo.md#ice-devil) +- SRD: [Ice Devil](monsters_vo.md#ice-devil) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 180 (19d10+76) @@ -1582,7 +1582,7 @@ _Touché :_ 12 (2d6+5) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de froid. # Diable des chaînes -- [Chain Devil](monsters_vo.md#chain-devil) +- SRD: [Chain Devil](monsters_vo.md#chain-devil) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 85 (10d8+40) @@ -1630,7 +1630,7 @@ Si celle-ci peut voir le diable, elle doit réussir un [jet de sauvegarde] de [S # Diable osseux -- [Bone Devil](monsters_vo.md#bone-devil) +- SRD: [Bone Devil](monsters_vo.md#bone-devil) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 142 (15d10+60) @@ -1673,7 +1673,7 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants. # Diablotin -- [Imp](monsters_vo.md#imp) +- SRD: [Imp](monsters_vo.md#imp) - Fiélon (diable, métamorphe) de taille TP, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 10 (3d4+3) @@ -1715,7 +1715,7 @@ Il redevient visible s'il attaque ou si sa concentration est interrompue (comme # Diantrefosse -- [Pit Fiend](monsters_vo.md#pit-fiend) +- SRD: [Pit Fiend](monsters_vo.md#pit-fiend) - Fiélon (diable) de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 300 (24d10+168) @@ -1773,7 +1773,7 @@ _Touché :_ 24 (3d10+8) dégâts contondants. # Érinye -- [Erinyes](monsters_vo.md#erinyes) +- SRD: [Erinyes](monsters_vo.md#erinyes) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (harnois) - **Points de vie** 153 (18d8+72) @@ -1819,7 +1819,7 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts tranchants, ou 9 (1d10+4) dégâts tranchants si # Lémure -- [Lemure](monsters_vo.md#lemure) +- SRD: [Lemure](monsters_vo.md#lemure) - Fiélon (diable) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 7 - **Points de vie** 13 (3d8) @@ -1896,7 +1896,7 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. # Plésiosaure -- [Plesiosaurus](monsters_vo.md#plesiosaurus) +- SRD: [Plesiosaurus](monsters_vo.md#plesiosaurus) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 68 (8d10+24) @@ -1927,7 +1927,7 @@ _Touché :_ 14 (3d6+4) dégâts perforants. # Tricératops -- [Triceratops](monsters_vo.md#triceratops) +- SRD: [Triceratops](monsters_vo.md#triceratops) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 95 (10d12+30) @@ -1961,7 +1961,7 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. # Tyrannosaure -- [Tyrannosaurus Rex](monsters_vo.md#tyrannosaurus-rex) +- SRD: [Tyrannosaurus Rex](monsters_vo.md#tyrannosaurus-rex) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 136 (13d12+52) @@ -1994,7 +1994,7 @@ _Touché :_ 20 (3d8+7) dégâts contondants. # Doppleganger -- [Doppelganger](monsters_vo.md#doppelganger) +- SRD: [Doppelganger](monsters_vo.md#doppelganger) - Créature monstrueuse (métamorphe) de taille M, neutre - **Classe d'armure** 14 - **Points de vie** 52 (8d8+16) @@ -2036,7 +2036,7 @@ Tant que la créature est à portée, le doppleganger peut continuer à lire ses # Dragon blanc vénérable -- [Ancient White Dragon] +- SRD: [Ancient White Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 20 (armure naturelle) - **Points de vie** 333 (18d20+144) @@ -2095,7 +2095,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon blanc adulte -- [Adult White Dragon] +- SRD: [Adult White Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 200 (16d12+96) @@ -2154,7 +2154,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon blanc -- [Young White Dragon] +- SRD: [Young White Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 133 (14d10+56) @@ -2195,7 +2195,7 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts de froid. # Dragonnet blanc -- [White Dragon Wyrmling] +- SRD: [White Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 32 (5d8+10) @@ -2226,7 +2226,7 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 2 (1d4) dégâts de froid. # Dragon bleu vénérable -- [Ancient Blue Dragon] +- SRD: [Ancient Blue Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 22 (armure naturelle) - **Points de vie** 481 (26d20+208) @@ -2283,7 +2283,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon bleu adulte -- [Adult Blue Dragon] +- SRD: [Adult Blue Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 225 (18d12+108) @@ -2340,7 +2340,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon bleu -- [Young Blue Dragon] +- SRD: [Young Blue Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 152 (16d10+64) @@ -2377,7 +2377,7 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de foudre. # Dragonnet bleu -- [Blue Dragon Wyrmling] +- SRD: [Blue Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 52 (8d8+16) @@ -2408,7 +2408,7 @@ _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de foudre. # Dragon noir vénérable -- [Ancient Black Dragon] +- SRD: [Ancient Black Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 22 (armure naturelle) - **Points de vie** 367 (21d20+147) @@ -2465,7 +2465,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon noir adulte -- [Adult Black Dragon] +- SRD: [Adult Black Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 195 (17d12+85) @@ -2524,7 +2524,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon noir -- [Young Black Dragon] +- SRD: [Young Black Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 127 (15d10+45) @@ -2565,7 +2565,7 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide. # Dragonnet noir -- [Black Dragon Wyrmling] +- SRD: [Black Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 33 (6d8+6) @@ -2600,7 +2600,7 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 2 (1d4) dégâts d'acide. # Dragon rouge vénérable -- [Ancient Red Dragon] +- SRD: [Ancient Red Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 22 (armure naturelle) - **Points de vie** 546 (28d20+252) @@ -2657,7 +2657,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon rouge adulte -- [Adult Red Dragon] +- SRD: [Adult Red Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 256 (19d12+133) @@ -2714,7 +2714,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon rouge -- [Young Red Dragon] +- SRD: [Young Red Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 178 (17d10+85) @@ -2751,7 +2751,7 @@ _Touché :_ 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu. # Dragonnet rouge -- [Red Dragon Wyrmling] +- SRD: [Red Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 75 (10d8+30) @@ -2782,7 +2782,7 @@ _Touché :_ 9 (1d10+4) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de feu. # Dragon vert vénérable -- [Ancient Green Dragon] +- SRD: [Ancient Green Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 21 (armure naturelle) - **Points de vie** 385 (22d20+154) @@ -2844,7 +2844,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon vert adulte -- [Adult Green Dragon] +- SRD: [Adult Green Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 207 (18d12+90) @@ -2904,7 +2904,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon vert -- [Young Green Dragon] +- SRD: [Young Green Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 136 (16d10+48) @@ -2946,7 +2946,7 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison. # Dragonnet vert -- [Green Dragon Wyrmling] +- SRD: [Green Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 38 (7d8+7) @@ -2982,7 +2982,7 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de poison. # Dragon d'airain vénérable -- [Ancient Brass Dragon] +- SRD: [Ancient Brass Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 20 (armure naturelle) - **Points de vie** 297 (17d20+119) @@ -3049,7 +3049,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon d'airain adulte -- [Adult Brass Dragon] +- SRD: [Adult Brass Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 172 (15d12+75) @@ -3110,7 +3110,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon d'airain -- [Young Brass Dragon] +- SRD: [Young Brass Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 110 (13d10+39) @@ -3151,7 +3151,7 @@ _Souffle soporifique._ Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 9 m # Dragonnet d'airain -- [Brass Dragon Wyrmling] +- SRD: [Brass Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 16 (3d8+3) @@ -3186,7 +3186,7 @@ _Souffle soporifique._ Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 4,50 # Dragon d'argent vénérable -- [Ancient Silver Dragon] +- SRD: [Ancient Silver Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Bon - **Classe d'armure** 22 (armure naturelle) - **Points de vie** 487 (25d20+225) @@ -3251,7 +3251,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon d'argent adulte -- [Adult Silver Dragon] +- SRD: [Adult Silver Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Bon - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 243 (18d12+126) @@ -3318,7 +3318,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon d'argent -- [Young Silver Dragon] +- SRD: [Young Silver Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 168 (16d10+80) @@ -3359,7 +3359,7 @@ _Souffle paralysant._ Le dragon souffle du gaz paralysant sur un cône de 9 mèt # Dragonnet d'argent -- [Silver Dragon Wyrmling] +- SRD: [Silver Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 45 (6d8+18) @@ -3394,7 +3394,7 @@ _Souffle paralysant._ Le dragon souffle du gaz paralysant sur un cône de 4,50 m # Dragon de bronze vénérable -- [Ancient Bronze Dragon] +- SRD: [Ancient Bronze Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Bon - **Classe d'armure** 22 (armure naturelle) - **Points de vie** 444 (24d20+192) @@ -3461,7 +3461,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon de bronze adulte -- [Adult Bronze Dragon] +- SRD: [Adult Bronze Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Bon - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 212 (17d12+102) @@ -3530,7 +3530,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon de bronze -- [Young Bronze Dragon] +- SRD: [Young Bronze Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 142 (15d10+60) @@ -3575,7 +3575,7 @@ _Souffle répulsif._ Le dragon souffle de l'énergie répulsive sur un cône de # Dragonnet de bronze -- [Bronze Dragon Wyrmling] +- SRD: [Bronze Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 32 (5d8+10) @@ -3614,7 +3614,7 @@ _Souffle répulsif._ Le dragon souffle de l'énergie répulsive sur un cône de # Dragon de cuivre vénérable -- [Ancient Copper Dragon] +- SRD: [Ancient Copper Dragon] - Dragon de taille Gig, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 21 (armure naturelle) - **Points de vie** 350 (20d20+140) @@ -3683,7 +3683,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon de cuivre adulte -- [Adult Copper Dragon] +- SRD: [Adult Copper Dragon] - Dragon de taille TG, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 184 (16d12+80) @@ -3746,7 +3746,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon de cuivre -- [Young Copper Dragon] +- SRD: [Young Copper Dragon] - Dragon de taille G, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 119 (14d10+42) @@ -3791,7 +3791,7 @@ Ces effets durent 1 minute. Les créatures peuvent retenter le [jet de sauvegard # Dragonnet de cuivre -- [Copper Dragon Wyrmling] +- SRD: [Copper Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 22 (4d8+4) @@ -3826,7 +3826,7 @@ _Souffle ralentissant._ Le dragon souffle du gaz sur un cône de 4,50 mètres. L # Dragon d'or vénérable -- [Ancient Gold Dragon] +- SRD: [Ancient Gold Dragon] - Dragon de taille Gig, Loyal Bon - **Classe d'armure** 22 (armure naturelle) - **Points de vie** 546 (28d20+252) @@ -3893,7 +3893,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Dragon d'or adulte -- [Adult Gold Dragon] +- SRD: [Adult Gold Dragon] - Dragon de taille TG, Loyal Bon - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 256 (19d12+133) @@ -3962,7 +3962,7 @@ Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Jeune dragon d'or -- [Young Gold Dragon] +- SRD: [Young Gold Dragon] - Dragon de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 178 (17d10+85) @@ -4007,7 +4007,7 @@ _Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur un cône de 9 mètres. Les créat # Dragonnet d'or -- [Gold Dragon Wyrmling] +- SRD: [Gold Dragon Wyrmling] - Dragon de taille M, Loyal Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 60 (8d8+24) @@ -4046,7 +4046,7 @@ _Souffle de feu._ Le dragon souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les cr # Dragon-tortue -- [Dragon Turtle](monsters_vo.md#dragon-turtle) +- SRD: [Dragon Turtle](monsters_vo.md#dragon-turtle) - Dragon de taille Gig, neutre - **Classe d'armure** 20 (armure naturelle) - **Points de vie** 341 (22d20+110) @@ -4130,7 +4130,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. # Drider -- [Drider](monsters_vo.md#drider) +- SRD: [Drider](monsters_vo.md#drider) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 123 (13d10+52) @@ -4183,7 +4183,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de poison. # Drow -- [Drow](monsters_vo.md#drow) +- SRD: [Drow](monsters_vo.md#drow) - Humanoïde (elfe) de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (chemise de mailles) - **Points de vie** 13 (3d8) @@ -4291,7 +4291,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. # Dryade -- [Dryad](monsters_vo.md#dryad) +- SRD: [Dryad](monsters_vo.md#dryad) - Fée de taille M, neutre - **Classe d'armure** 11 (16 avec peau d'écorce) - **Points de vie** 22 (5d8) @@ -4340,7 +4340,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants, ou 8 (1d8+4) dégâts contondants avec # Duergar -- [Duergar](monsters_vo.md#duergar) +- SRD: [Duergar](monsters_vo.md#duergar) - Humanoïde (nain) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure d'écailles, bouclier) - **Points de vie** 26 (4d8+8) @@ -4383,7 +4383,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants ou 11 (2d8+2) dégâts perforants s'il # Élémentaire de l'air -- [Air Elemental](monsters_vo.md#air-elemental) +- SRD: [Air Elemental](monsters_vo.md#air-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre - **Classe d'armure** 15 - **Points de vie** 90 (12d10+24) @@ -4424,7 +4424,7 @@ Si le [jet de sauvegarde] est réussi, la cible subit la moitié des dégâts co # Élémentaire de l'eau -- [Water Elemental](monsters_vo.md#water-elemental) +- SRD: [Water Elemental](monsters_vo.md#water-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 114 (12d10+48) @@ -4465,7 +4465,7 @@ L'élémentaire peut empoigner une créature de taille G ou jusqu'à deux créat # Élémentaire du feu -- [Fire Elemental](monsters_vo.md#fire-elemental) +- SRD: [Fire Elemental](monsters_vo.md#fire-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 102 (12d10+36) @@ -4504,7 +4504,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou # Élémentaire de la terre -- [Earth Elemental](monsters_vo.md#earth-elemental) +- SRD: [Earth Elemental](monsters_vo.md#earth-elemental) - Élémentaire de taille G, neutre - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 126 (12d10+60) @@ -4542,7 +4542,7 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. # Enlaceur -- [Roper](monsters_vo.md#roper) +- SRD: [Roper](monsters_vo.md#roper) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 20 (armure naturelle) - **Points de vie** 93 (11d10+33) @@ -4587,7 +4587,7 @@ _Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts perforants. # Esprit follet -- [Sprite](monsters_vo.md#sprite) +- SRD: [Sprite](monsters_vo.md#sprite) - Fée de taille TP, Neutre Bonne - **Classe d'armure** 15 (armure de cuir) - **Points de vie** 2 (1d4) @@ -4622,7 +4622,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde # Ettercap -- [Ettercap](monsters_vo.md#ettercap) +- SRD: [Ettercap](monsters_vo.md#ettercap) - Créature monstrueuse de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 44 (8d8+8) @@ -4667,7 +4667,7 @@ _Touché :_ la créature est [entravée] par la toile. Par une action, la créat # Ettin -- [Ettin](monsters_vo.md#ettin) +- SRD: [Ettin](monsters_vo.md#ettin) - Géant de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 85 (10d10+30) @@ -4706,7 +4706,7 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts perforants. # Fantôme -- [Ghost](monsters_vo.md#ghost) +- SRD: [Ghost](monsters_vo.md#ghost) - Mort-vivant de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 45 (10d8) @@ -4751,7 +4751,7 @@ La possession prend fin si le corps physique tombe à 0 point de vie, si le fant # Feu follet -- [Will-o'-Wisp](monsters_vo.md#will-o-wisp) +- SRD: [Will-o'-Wisp](monsters_vo.md#will-o-wisp) - Mort-vivant de taille TP, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 19 - **Points de vie** 22 (9d4) @@ -4792,7 +4792,7 @@ _Touché :_ 9 (2d8) dégâts de foudre. # Garde animé -- [Shield Guardian](monsters_vo.md#shield-guardian) +- SRD: [Shield Guardian](monsters_vo.md#shield-guardian) - Créature artificielle de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 142 (15d10+60) @@ -4834,7 +4834,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. # Gargouille -- [Gargoyle](monsters_vo.md#gargoyle) +- SRD: [Gargoyle](monsters_vo.md#gargoyle) - Élémentaire de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 52 (7d8+21) @@ -4873,7 +4873,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Géant des collines -- [Hill Giant](monsters_vo.md#hill-giant) +- SRD: [Hill Giant](monsters_vo.md#hill-giant) - Géant de taille TG, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 105 (10d12+40) @@ -4906,7 +4906,7 @@ _Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts contondants. # Géant des nuages -- [Cloud Giant](monsters_vo.md#cloud-giant) +- SRD: [Cloud Giant](monsters_vo.md#cloud-giant) - Géant de taille TG, Neutre Bon (50 %) ou Neutre Mauvais (50 %) - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 200 (16d12+96) @@ -4952,7 +4952,7 @@ _Touché :_ 30 (4d10+8) dégâts contondants. # Géant des pierres -- [Stone Giant](monsters_vo.md#stone-giant) +- SRD: [Stone Giant](monsters_vo.md#stone-giant) - Géant de taille TG, neutre - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 126 (11d12+55) @@ -4990,7 +4990,7 @@ _Touché :_ 28 (4d10+6) dégâts contondants. Si la cible est une créature, ell # Géant des tempêtes -- [Storm Giant](monsters_vo.md#storm-giant) +- SRD: [Storm Giant](monsters_vo.md#storm-giant) - Géant de taille TG, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 16 (armure d'écailles) - **Points de vie** 230 (20d12+100) @@ -5038,7 +5038,7 @@ _Touché :_ 35 (4d12+9) dégâts contondants. # Géant du feu -- [Fire Giant](monsters_vo.md#fire-giant) +- SRD: [Fire Giant](monsters_vo.md#fire-giant) - Géant de taille TG, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (harnois) - **Points de vie** 162 (13d12+78) @@ -5073,7 +5073,7 @@ _Touché :_ 29 (4d10+7) dégâts contondants. # Géant du givre -- [Frost Giant](monsters_vo.md#frost-giant) +- SRD: [Frost Giant](monsters_vo.md#frost-giant) - Géant de taille TG, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure composite) - **Points de vie** 138 (12d12+60) @@ -5108,7 +5108,7 @@ _Touché :_ 28 (4d10+6) dégâts contondants. # Djinn -- [Djinni](monsters_vo.md#djinni) +- SRD: [Djinni](monsters_vo.md#djinni) - Élémentaire de taille G, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 161 (14d10+84) @@ -5156,7 +5156,7 @@ Si le test est réussi, la créature n'est plus [entravée] et se déplace vers # Éfrit -- [Efreeti](monsters_vo.md#efreeti) +- SRD: [Efreeti](monsters_vo.md#efreeti) - Élémentaire de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 200 (16d10+112) @@ -5202,7 +5202,7 @@ _Touché :_ 17 (5d6) dégâts de feu. # Gnoll -- [Gnoll](monsters_vo.md#gnoll) +- SRD: [Gnoll](monsters_vo.md#gnoll) - Humanoïde (gnoll) de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure de peau, bouclier) - **Points de vie** 22 (5d8) @@ -5281,7 +5281,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. # Gnome des profondeurs (svirfneblin) -- [Deep Gnome (Svirfneblin)](monsters_vo.md#deep-gnome-svirfneblin) +- SRD: [Deep Gnome (Svirfneblin)](monsters_vo.md#deep-gnome-svirfneblin) - Humanoïde (gnome) de taille P, Neutre Bon - **Classe d'armure** 15 (chemise de mailles) - **Points de vie** 16 (3d6+6) @@ -5324,7 +5324,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. # Gobelin -- [Goblin](monsters_vo.md#goblin) +- SRD: [Goblin](monsters_vo.md#goblin) - Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure de cuir, bouclier) - **Points de vie** 7 (2d6) @@ -5493,7 +5493,7 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts contondants. # Gobelours -- [Bugbear](monsters_vo.md#bugbear) +- SRD: [Bugbear](monsters_vo.md#bugbear) - Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure de peau, bouclier) - **Points de vie** 27 (5d8+5) @@ -5574,7 +5574,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâ # Golem d'argile -- [Clay Golem](monsters_vo.md#clay-golem) +- SRD: [Clay Golem](monsters_vo.md#clay-golem) - Créature artificielle de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 133 (14d10+56) @@ -5622,7 +5622,7 @@ _Touché :_ 16 (2d10+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, ell # Golem de chair -- [Flesh Golem](monsters_vo.md#flesh-golem) +- SRD: [Flesh Golem](monsters_vo.md#flesh-golem) - Créature artificielle de taille M, neutre - **Classe d'armure** 9 - **Points de vie** 93 (11d8+44) @@ -5676,7 +5676,7 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. # Golem de fer -- [Iron Golem](monsters_vo.md#iron-golem) +- SRD: [Iron Golem](monsters_vo.md#iron-golem) - Créature artificielle de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 20 (armure naturelle) - **Points de vie** 210 (20d10+100) @@ -5722,7 +5722,7 @@ _Touché :_ 23 (3d10+7) dégâts tranchants. # Golem de pierre -- [Stone Golem](monsters_vo.md#stone-golem) +- SRD: [Stone Golem](monsters_vo.md#stone-golem) - Créature artificielle de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 178 (17d10+85) @@ -5762,7 +5762,7 @@ _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts contondants. # Gorgone -- [Gorgon](monsters_vo.md#gorgon) +- SRD: [Gorgon](monsters_vo.md#gorgon) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 114 (12d10+48) @@ -5802,7 +5802,7 @@ Les créatures situées dans cette zone doivent chacune effectuer un [jet de sau # Goule -- [Ghoul](monsters_vo.md#ghoul) +- SRD: [Ghoul](monsters_vo.md#ghoul) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 22 (5d8) @@ -5834,7 +5834,7 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts perforants. # Blême -- [Ghast](monsters_vo.md#ghast) +- SRD: [Ghast](monsters_vo.md#ghast) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 36 (8d8) @@ -5873,7 +5873,7 @@ _Touché :_ 12 (2d8+3) dégâts perforants. # Grick -- [Grick](monsters_vo.md#grick) +- SRD: [Grick](monsters_vo.md#grick) - Créature monstrueuse de taille M, neutre - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 27 (6d8) @@ -5910,7 +5910,7 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts tranchants. # Griffon -- [Griffon](monsters_vo.md#griffon) +- SRD: [Griffon](monsters_vo.md#griffon) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 59 (7d10+21) @@ -5947,7 +5947,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants. # Guenaude aquatique -- [Sea Hag](monsters_vo.md#sea-hag) +- SRD: [Sea Hag](monsters_vo.md#sea-hag) - Fée de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 52 (7d8+21) @@ -5987,7 +5987,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Guenaude nocturne -- [Night Hag](monsters_vo.md#night-hag) +- SRD: [Night Hag](monsters_vo.md#night-hag) - Fiélon de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 112 (15d8+45) @@ -6034,7 +6034,7 @@ Un sort de protection contre le mal et le bien lancé sur la cible, tout comme u # Guenaude verte -- [Green Hag](monsters_vo.md#green-hag) +- SRD: [Green Hag](monsters_vo.md#green-hag) - Fée de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 82 (11d8+33) @@ -6079,7 +6079,7 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts tranchants. # Harpie -- [Harpy](monsters_vo.md#harpy) +- SRD: [Harpy](monsters_vo.md#harpy) - Créature monstrueuse de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 38 (7d8+7) @@ -6119,7 +6119,7 @@ _Touché :_ 6 (2d4+1) dégâts tranchants. # Hibours -- [Owlbear](monsters_vo.md#owlbear) +- SRD: [Owlbear](monsters_vo.md#owlbear) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 59 (7d10+21) @@ -6156,7 +6156,7 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts tranchants. # Hippogriffe -- [Hippogriff](monsters_vo.md#hippogriff) +- SRD: [Hippogriff](monsters_vo.md#hippogriff) - Créature monstrueuse de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -6193,7 +6193,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Hobgobelin -- [Hobgoblin](monsters_vo.md#hobgoblin) +- SRD: [Hobgoblin](monsters_vo.md#hobgoblin) - Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 18 (bouclier, cotte de mailles) - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -6264,7 +6264,7 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si # Homme-lézard -- [Lizardfolk](monsters_vo.md#lizardfolk) +- SRD: [Lizardfolk](monsters_vo.md#lizardfolk) - Humanoïde (homme-lézard) de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle, bouclier) - **Points de vie** 22 (4d8+4) @@ -6353,7 +6353,7 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants. # Homme-poisson -- [Merfolk](monsters_vo.md#merfolk) +- SRD: [Merfolk](monsters_vo.md#merfolk) - Humanoïde (homme-poisson) de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -6384,7 +6384,7 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants ou 4 (1d8) dégâts perforants si elle e # Homoncule -- [Homunculus](monsters_vo.md#homunculus) +- SRD: [Homunculus](monsters_vo.md#homunculus) - Créature artificielle de taille TP, neutre - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 5 (2d4) @@ -6416,7 +6416,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde # Hydre -- [Hydra](monsters_vo.md#hydra) +- SRD: [Hydra](monsters_vo.md#hydra) - Créature monstrueuse de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 172 (15d12+75) @@ -6459,7 +6459,7 @@ _Touché :_ 10 (1d10+5) dégâts perforants. # Kobold -- [Kobold](monsters_vo.md#kobold) +- SRD: [Kobold](monsters_vo.md#kobold) - Humanoïde (kobold) de taille P, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 5 (2d6-2) @@ -6534,7 +6534,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts contondants. # Kraken -- [Kraken](monsters_vo.md#kraken) +- SRD: [Kraken](monsters_vo.md#kraken) - Créature monstrueuse (titan) de taille Gig, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 472 (27d20+189) @@ -6593,7 +6593,7 @@ Le kraken peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Lamie -- [Lamia](monsters_vo.md#lamia) +- SRD: [Lamia](monsters_vo.md#lamia) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 97 (13d10+26) @@ -6640,7 +6640,7 @@ _Touché :_ 14 (2d10+3) dégâts tranchants. # Liche -- [Lich](monsters_vo.md#lich) +- SRD: [Lich](monsters_vo.md#lich) - Mort-vivant de taille M, alignement Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 135 (18d8+54) @@ -6712,7 +6712,7 @@ La liche peut réaliser 3 actions légendaires, choisies parmi les options suiva # Licorne -- [Unicorn](monsters_vo.md#unicorn) +- SRD: [Unicorn](monsters_vo.md#unicorn) - Céleste de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 67 (9d10+18) @@ -6774,7 +6774,7 @@ La licorne peut effectuer 3 actions légendaires qu'elle choisit parmi celles d # Loup-garou -- [Werewolf](monsters_vo.md#werewolf) +- SRD: [Werewolf](monsters_vo.md#werewolf) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 11 sous forme humanoïde, 12 (armure naturelle) sous forme hybride ou de loup - **Points de vie** 58 (9d8+18) @@ -6818,7 +6818,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle d # Ours-garou -- [Werebear](monsters_vo.md#werebear) +- SRD: [Werebear](monsters_vo.md#werebear) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Neutre Bon - **Classe d'armure** 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme hybride ou d'ours - **Points de vie** 135 (18d8+54) @@ -6862,7 +6862,7 @@ _Touché :_ 15 (2d10+4) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle # Rat-garou -- [Wererat](monsters_vo.md#wererat) +- SRD: [Wererat](monsters_vo.md#wererat) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 33 (6d8+6) @@ -6906,7 +6906,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle d # Sanglier-garou -- [Wereboar](monsters_vo.md#wereboar) +- SRD: [Wereboar](monsters_vo.md#wereboar) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme hybride ou de sanglier - **Points de vie** 78 (12d8+24) @@ -6948,7 +6948,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants. # Tigre-garou -- [Weretiger](monsters_vo.md#weretiger) +- SRD: [Weretiger](monsters_vo.md#weretiger) - Humanoïde (humain, métamorphe) de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 120 (16d8+48) @@ -6998,7 +6998,7 @@ _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants. Si la cible est un humanoïde, elle # Magmatique -- [Magmin](monsters_vo.md#magmin) +- SRD: [Magmin](monsters_vo.md#magmin) - Élémentaire de taille P, Chaotique Neutre - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 9 (2d6+2) @@ -7036,7 +7036,7 @@ Jusqu'au moment où une créature consacre une action à étouffer les flammes, # Manteleur -- [Cloaker](monsters_vo.md#cloaker) +- SRD: [Cloaker](monsters_vo.md#cloaker) - Aberration de taille G, Chaotique Neutre - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 78 (12d10+12) @@ -7087,7 +7087,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts tranchants. # Mante obscure -- [Darkmantle](monsters_vo.md#darkmantle) +- SRD: [Darkmantle](monsters_vo.md#darkmantle) - Créature monstrueuse de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 22 (5d6+5) @@ -7128,7 +7128,7 @@ Lors de son tour, la mante obscure peut se détacher de la cible en dépensant 1 # Manticore -- [Manticore](monsters_vo.md#manticore) +- SRD: [Manticore](monsters_vo.md#manticore) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 68 (8d10+24) @@ -7168,7 +7168,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. # Méduse -- [Medusa](monsters_vo.md#medusa) +- SRD: [Medusa](monsters_vo.md#medusa) - Créature monstrueuse de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 127 (17d8+51) @@ -7213,7 +7213,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Méphite de glace -- [Ice Mephit](monsters_vo.md#ice-mephit) +- SRD: [Ice Mephit](monsters_vo.md#ice-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 21 (6d6) @@ -7255,7 +7255,7 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de froid. # Méphite de magma -- [Magma Mephit](monsters_vo.md#magma-mephit) +- SRD: [Magma Mephit](monsters_vo.md#magma-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 22 (5d6+5) @@ -7295,7 +7295,7 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu. # Méphite de poussière -- [Dust Mephit](monsters_vo.md#dust-mephit) +- SRD: [Dust Mephit](monsters_vo.md#dust-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 17 (5d6) @@ -7335,7 +7335,7 @@ Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde] à la fin de chacun de ses to # Méphite de vapeur -- [Steam Mephit](monsters_vo.md#steam-mephit) +- SRD: [Steam Mephit](monsters_vo.md#steam-mephit) - Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 21 (6d6) @@ -7373,7 +7373,7 @@ Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde] d # Merrow -- [Merrow](monsters_vo.md#merrow) +- SRD: [Merrow](monsters_vo.md#merrow) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 45 (6d10+12) @@ -7415,7 +7415,7 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants. # Mimique -- [Mimic](monsters_vo.md#mimic) +- SRD: [Mimic](monsters_vo.md#mimic) - Créature monstrueuse (métamorphe) de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 58 (9d8+18) @@ -7460,7 +7460,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts contondants. Si la mimique est sous forme d'objet # Minotaure -- [Minotaur](monsters_vo.md#minotaur) +- SRD: [Minotaur](monsters_vo.md#minotaur) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 76 (9d10+27) @@ -7501,7 +7501,7 @@ _Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants. # Molosse infernal -- [Hell Hound](monsters_vo.md#hell-hound) +- SRD: [Hell Hound](monsters_vo.md#hell-hound) - Fiélon de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 45 (7d8+14) @@ -7537,7 +7537,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu. # Momie -- [Mummy](monsters_vo.md#mummy) +- SRD: [Mummy](monsters_vo.md#mummy) - Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 58 (9d8+18) @@ -7574,7 +7574,7 @@ Si la cible peut voir la momie, elle doit réussir un [jet de sauvegarde] de [Sa # Momie auguste -- [Mummy Lord](monsters_vo.md#mummy-lord) +- SRD: [Mummy Lord](monsters_vo.md#mummy-lord) - Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 97 (13d8+39) @@ -7651,7 +7651,7 @@ Les créatures autres que les morts-vivants, situées à 3 mètres ou moins de l # Naga corrupteur -- [Spirit Naga](monsters_vo.md#spirit-naga) +- SRD: [Spirit Naga](monsters_vo.md#spirit-naga) - Créature monstrueuse de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 75 (10d10+20) @@ -7698,7 +7698,7 @@ _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de # Naga gardien -- [Guardian Naga](monsters_vo.md#guardian-naga) +- SRD: [Guardian Naga](monsters_vo.md#guardian-naga) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Bon - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 127 (15d10+45) @@ -7751,7 +7751,7 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de # Nécrophage -- [Wight](monsters_vo.md#wight) +- SRD: [Wight](monsters_vo.md#wight) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 14 (armure de cuir clouté) - **Points de vie** 45 (6d8+18) @@ -7797,7 +7797,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts tranchants ou 7 (1d10+2) dégâts tranchants si e # Armure animée -- [Animated Armor](monsters_vo.md#animated-armor) +- SRD: [Animated Armor](monsters_vo.md#animated-armor) - Créature artificielle de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 33 (6d8+6) @@ -7833,7 +7833,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. # Épée volante -- [Flying Sword](monsters_vo.md#flying-sword) +- SRD: [Flying Sword](monsters_vo.md#flying-sword) - Créature artificielle de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 17 (5d6) @@ -7868,7 +7868,7 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants. # Tapis étrangleur -- [Rug of Smothering](monsters_vo.md#rug-of-smothering) +- SRD: [Rug of Smothering](monsters_vo.md#rug-of-smothering) - Créature artificielle de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 33 (6d10) @@ -7908,7 +7908,7 @@ De plus, au début de chacun des tours de la cible, celle-ci subit 10 (2d6+3) d # Ogre -- [Ogre](monsters_vo.md#ogre) +- SRD: [Ogre](monsters_vo.md#ogre) - Géant de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 11 (armure de peau) - **Points de vie** 59 (7d10+21) @@ -7938,7 +7938,7 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. # Ombre -- [Shadow](monsters_vo.md#shadow) +- SRD: [Shadow](monsters_vo.md#shadow) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 16 (3d8+3) @@ -7979,7 +7979,7 @@ Si un humanoïde non-mauvais meurt à cause de cette attaque, une nouvelle ombre # Oni -- [Oni](monsters_vo.md#oni) +- SRD: [Oni](monsters_vo.md#oni) - Géant de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 16 (cotte de mailles) - **Points de vie** 110 (13d10+39) @@ -8101,7 +8101,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts contondants. # Otyugh -- [Otyugh](monsters_vo.md#otyugh) +- SRD: [Otyugh](monsters_vo.md#otyugh) - Aberration de taille G, Neutre - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 114 (12d10+48) @@ -8144,7 +8144,7 @@ L'otyugh a deux tentacules dont chacun peut empoigner une cible. # Oxydeur -- [Rust Monster](monsters_vo.md#rust-monster) +- SRD: [Rust Monster](monsters_vo.md#rust-monster) - Créature monstrueuse de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 27 (5d8+5) @@ -8231,7 +8231,7 @@ Une fois accroché, le parasite absorbe à la cible un emplacement de sort du pl # Pégase -- [Pegasus](monsters_vo.md#pegasus) +- SRD: [Pegasus](monsters_vo.md#pegasus) - Céleste de taille G, Chaotique Bon - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 59 (7d10+21) @@ -8259,7 +8259,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. # Pseudodragon -- [Pseudodragon](monsters_vo.md#pseudodragon) +- SRD: [Pseudodragon](monsters_vo.md#pseudodragon) - Dragon de taille TP, Neutre Bon - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 7 (2d4+2) @@ -8298,7 +8298,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. # Rakshasa -- [Rakshasa](monsters_vo.md#rakshasa) +- SRD: [Rakshasa](monsters_vo.md#rakshasa) - Fiélon de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 110 (13d8+52) @@ -8379,7 +8379,7 @@ _Touché :_ 40 (6d10+7) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégât de feu. Si la # Roc -- [Roc](monsters_vo.md#roc) +- SRD: [Roc](monsters_vo.md#roc) - Créature monstrueuse de taille Gig, non-alignée - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 248 (16d20+80) @@ -8417,7 +8417,7 @@ _Touché :_ 23 (4d6+9) dégâts tranchants et la cible est [empoignée] (évasio # Sahuagin -- [Sahuagin](monsters_vo.md#sahuagin) +- SRD: [Sahuagin](monsters_vo.md#sahuagin) - Humanoïde (sahuagin) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 22 (4d8+4) @@ -8518,7 +8518,7 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts perforants. # Salamandre -- [Salamander](monsters_vo.md#salamander) +- SRD: [Salamander](monsters_vo.md#salamander) - Élémentaire de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 90 (12d10+24) @@ -8559,7 +8559,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts de feu et la c # Satyre -- [Satyr](monsters_vo.md#satyr) +- SRD: [Satyr](monsters_vo.md#satyr) - Fée de taille M, Chaotique Neutre - **Classe d'armure** 14 (armure de cuir) - **Points de vie** 31 (7d8) @@ -8686,7 +8686,7 @@ _Touché :_ 19 (3d6+9) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle # Spectre -- [Specter](monsters_vo.md#specter) +- SRD: [Specter](monsters_vo.md#specter) - Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 22 (5d8) @@ -8721,7 +8721,7 @@ _Touché :_ 10 (3d6) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un [jet de sa # Androsphinx -- [Androsphinx](monsters_vo.md#androsphinx) +- SRD: [Androsphinx](monsters_vo.md#androsphinx) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Neutre - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 199 (19d10+95) @@ -8793,7 +8793,7 @@ Le sphinx peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Gynosphinx -- [Gynosphinx](monsters_vo.md#gynosphinx) +- SRD: [Gynosphinx](monsters_vo.md#gynosphinx) - Créature monstrueuse de taille G, Loyal Neutre - **Classe d'armure** 17 (armure naturelle) - **Points de vie** 136 (16d10+48) @@ -8855,7 +8855,7 @@ Le sphinx peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décr # Squelette -- [Skeleton](monsters_vo.md#skeleton) +- SRD: [Skeleton](monsters_vo.md#skeleton) - Mort-vivant de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 13 (débris d'armure) - **Points de vie** 13 (2d8+4) @@ -8888,7 +8888,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Squelette cheval de guerre -- [Warhorse Skeleton](monsters_vo.md#warhorse-skeleton) +- SRD: [Warhorse Skeleton](monsters_vo.md#warhorse-skeleton) - Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 13 (débris de barde) - **Points de vie** 22 (3d10+6) @@ -8917,7 +8917,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. # Squelette minotaure -- [Minotaur Skeleton](monsters_vo.md#minotaur-skeleton) +- SRD: [Minotaur Skeleton](monsters_vo.md#minotaur-skeleton) - Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 67 (9d10+18) @@ -8954,7 +8954,7 @@ _Touché :_ 17 (2d12+4) dégâts tranchants. # Strige -- [Stirge](monsters_vo.md#stirge) +- SRD: [Stirge](monsters_vo.md#stirge) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 2 (1d4) @@ -8984,7 +8984,7 @@ La strige peut se détacher en dépensant 1,50 mètre de sa vitesse de déplacem # Succube/Incube -- [Succubus](monsters_vo.md#succubus) +- SRD: [Succubus](monsters_vo.md#succubus) - Fiélon (métamorphe) de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 66 (12d8+12) @@ -9028,7 +9028,7 @@ Le fiélon ne peut charmer qu'une seule cible à la fois. S'il en charme une aut # Sylvanien -- [Treant](monsters_vo.md#treant) +- SRD: [Treant](monsters_vo.md#treant) - Plante de taille TG, Chaotique Bonne - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 138 (12d12+60) @@ -9070,7 +9070,7 @@ _Touché :_ 24 (4d8+6) dégâts contondants. # Tarasque -- [Tarrasque](monsters_vo.md#tarrasque) +- SRD: [Tarrasque](monsters_vo.md#tarrasque) - Créature monstrueuse (titan) de taille Gig, non-alignée - **Classe d'armure** 25 (armure naturelle) - **Points de vie** 676 (33d20+330) @@ -9211,7 +9211,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. # Tertre errant -- [Shambling Mound](monsters_vo.md#shambling-mound) +- SRD: [Shambling Mound](monsters_vo.md#shambling-mound) - Plante de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 136 (16d10+48) @@ -9249,7 +9249,7 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. # Torve -- [Grimlock](monsters_vo.md#grimlock) +- SRD: [Grimlock](monsters_vo.md#grimlock) - Humanoïde (torve) de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -9285,7 +9285,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants. # Traqueur invisible -- [Invisible Stalker](monsters_vo.md#invisible-stalker) +- SRD: [Invisible Stalker](monsters_vo.md#invisible-stalker) - Élémentaire de taille M, neutre - **Classe d'armure** 14 - **Points de vie** 104 (16d8+32) @@ -9322,7 +9322,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants. # Troll -- [Troll](monsters_vo.md#troll) +- SRD: [Troll](monsters_vo.md#troll) - Géant de taille G, Chaotique Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 84 (8d10+40) @@ -9361,7 +9361,7 @@ _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts perforants. # Vampire -- [Vampire](monsters_vo.md#vampire) +- SRD: [Vampire](monsters_vo.md#vampire) - Mort-vivant (métamorphe) de taille M, Loyal Mauvais - **Classe d'armure** 16 (armure naturelle) - **Points de vie** 144 (17d8+68) @@ -9444,7 +9444,7 @@ Le vampire peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles déc # Vampirien -- [Vampire Spawn](monsters_vo.md#vampire-spawn) +- SRD: [Vampire Spawn](monsters_vo.md#vampire-spawn) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 82 (11d8+33) @@ -9497,7 +9497,7 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts nécrotiques. Le # Cube gélatineux -- [Gelatinous Cube](monsters_vo.md#gelatinous-cube) +- SRD: [Gelatinous Cube](monsters_vo.md#gelatinous-cube) - Vase de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 6 - **Points de vie** 84 (8d10+40) @@ -9546,7 +9546,7 @@ _Touché :_ 10 (3d6) dégâts d'acide. # Gelée ocre -- [Ochre Jelly](monsters_vo.md#ochre-jelly) +- SRD: [Ochre Jelly](monsters_vo.md#ochre-jelly) - Vase de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 8 - **Points de vie** 45 (6d10+12) @@ -9585,7 +9585,7 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts contondants plus 3 (1d6) dégâts d'acide. # Pouding noir -- [Black Pudding](monsters_vo.md#black-pudding) +- SRD: [Black Pudding](monsters_vo.md#black-pudding) - Vase de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 7 - **Points de vie** 85 (10d10+30) @@ -9627,7 +9627,7 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts d'acide. De pl # Vase grise -- [Gray Ooze](monsters_vo.md#gray-ooze) +- SRD: [Gray Ooze](monsters_vo.md#gray-ooze) - Vase de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 8 - **Points de vie** 22 (3d8+9) @@ -9668,7 +9668,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts d'acide et, si # Ver pourpre -- [Purple Worm](monsters_vo.md#purple-worm) +- SRD: [Purple Worm](monsters_vo.md#purple-worm) - Créature monstrueuse de taille Gig, non-alignée - **Classe d'armure** 18 (armure naturelle) - **Points de vie** 247 (15d20+90) @@ -9709,7 +9709,7 @@ Si le ver meurt, les créatures avalées ne sont plus [entravées] par lui et pe # Vouivre -- [Wyvern](monsters_vo.md#wyvern) +- SRD: [Wyvern](monsters_vo.md#wyvern) - Dragon de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 110 (13d10+39) @@ -9746,7 +9746,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. # Xorn -- [Xorn](monsters_vo.md#xorn) +- SRD: [Xorn](monsters_vo.md#xorn) - Élémentaire de taille M, Neutre - **Classe d'armure** 19 (armure naturelle) - **Points de vie** 73 (7d8+42) @@ -9791,7 +9791,7 @@ _Touché :_ 13 (3d6+3) dégâts perforants. # Zombi -- [Zombie](monsters_vo.md#zombie) +- SRD: [Zombie](monsters_vo.md#zombie) - Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 8 - **Points de vie** 22 (3d8+9) @@ -9824,7 +9824,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants. # Zombi ogre -- [Ogre Zombie](monsters_vo.md#ogre-zombie) +- SRD: [Ogre Zombie](monsters_vo.md#ogre-zombie) - Mort-vivant de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 8 - **Points de vie** 85 (9d10+36) @@ -9857,7 +9857,7 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts contondants. # Aigle -- [Eagle](monsters_vo.md#eagle) +- SRD: [Eagle](monsters_vo.md#eagle) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 3 (1d6) @@ -9888,7 +9888,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants. # Aigle géant -- [Giant Eagle](monsters_vo.md#giant-eagle) +- SRD: [Giant Eagle](monsters_vo.md#giant-eagle) - Bête de taille G, neutre bon - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 26 (4d10+4) @@ -9925,7 +9925,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Araignée -- [Spider](monsters_vo.md#spider) +- SRD: [Spider](monsters_vo.md#spider) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -9960,7 +9960,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde # Araignée de phase -- [Phase Spider](monsters_vo.md#phase-spider) +- SRD: [Phase Spider](monsters_vo.md#phase-spider) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 32 (5d10+5) @@ -9995,7 +9995,7 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de # Araignée géante -- [Giant Spider](monsters_vo.md#giant-spider) +- SRD: [Giant Spider](monsters_vo.md#giant-spider) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 26 (4d10+4) @@ -10034,7 +10034,7 @@ _Touché :_ la cible est [entravée] par la toile. Par une action, la cible [ent # Araignée-loup géante -- [Giant Wolf Spider](monsters_vo.md#giant-wolf-spider) +- SRD: [Giant Wolf Spider](monsters_vo.md#giant-wolf-spider) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -10069,7 +10069,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de # Arbre éveillé -- [Awakened Tree](monsters_vo.md#awakened-tree) +- SRD: [Awakened Tree](monsters_vo.md#awakened-tree) - Plante de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 59 (7d12+14) @@ -10101,7 +10101,7 @@ _Touché :_ 14 (3d6+4) dégâts contondants. # Arbuste éveillé -- [Awakened Shrub](monsters_vo.md#awakened-shrub) +- SRD: [Awakened Shrub](monsters_vo.md#awakened-shrub) - Plante de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 9 - **Points de vie** 10 (3d6) @@ -10133,7 +10133,7 @@ _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts tranchants. # Babouin -- [Baboon](monsters_vo.md#baboon) +- SRD: [Baboon](monsters_vo.md#baboon) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 3 (1d6) @@ -10163,7 +10163,7 @@ _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. # Bec de hache -- [Axe Beak](monsters_vo.md#axe-beak) +- SRD: [Axe Beak](monsters_vo.md#axe-beak) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -10189,7 +10189,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts tranchants. # Belette -- [Weasel](monsters_vo.md#weasel) +- SRD: [Weasel](monsters_vo.md#weasel) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -10220,7 +10220,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Belette géante -- [Giant Weasel](monsters_vo.md#giant-weasel) +- SRD: [Giant Weasel](monsters_vo.md#giant-weasel) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 9 (2d8) @@ -10251,7 +10251,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. # Blaireau -- [Badger](monsters_vo.md#badger) +- SRD: [Badger](monsters_vo.md#badger) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 3 (1d4+1) @@ -10281,7 +10281,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Blaireau géant -- [Giant Badger](monsters_vo.md#giant-badger) +- SRD: [Giant Badger](monsters_vo.md#giant-badger) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 13 (2d8+4) @@ -10317,7 +10317,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. # Chacal -- [Jackal](monsters_vo.md#jackal) +- SRD: [Jackal](monsters_vo.md#jackal) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 3 (1d6) @@ -10350,7 +10350,7 @@ _Touché :_ 1 (1d4-1) dégâts perforants. # Chameau -- [Camel](monsters_vo.md#camel) +- SRD: [Camel](monsters_vo.md#camel) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 9 - **Points de vie** 15 (2d10+4) @@ -10376,7 +10376,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. # Chat -- [Cat](monsters_vo.md#cat) +- SRD: [Cat](monsters_vo.md#cat) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 2 (1d4) @@ -10407,7 +10407,7 @@ _Touché :_ 1 dégât tranchant. # Chauve-souris -- [Bat](monsters_vo.md#bat) +- SRD: [Bat](monsters_vo.md#bat) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -10439,7 +10439,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Chauve-souris géante -- [Giant Bat](monsters_vo.md#giant-bat) +- SRD: [Giant Bat](monsters_vo.md#giant-bat) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 22 (4d10) @@ -10471,7 +10471,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Cheval de guerre -- [Warhorse](monsters_vo.md#warhorse) +- SRD: [Warhorse](monsters_vo.md#warhorse) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -10572,7 +10572,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants. # Cheval de selle -- [Riding Horse](monsters_vo.md#riding-horse) +- SRD: [Riding Horse](monsters_vo.md#riding-horse) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 13 (2d10+2) @@ -10598,7 +10598,7 @@ _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. # Cheval de trait -- [Draft Horse](monsters_vo.md#draft-horse) +- SRD: [Draft Horse](monsters_vo.md#draft-horse) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -10624,7 +10624,7 @@ _Touché :_ 9 (2d4+4) dégâts contondants. # Chèvre -- [Goat](monsters_vo.md#goat) +- SRD: [Goat](monsters_vo.md#goat) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 4 (1d8) @@ -10656,7 +10656,7 @@ _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts contondants. # Chèvre géante -- [Giant Goat](monsters_vo.md#giant-goat) +- SRD: [Giant Goat](monsters_vo.md#giant-goat) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -10688,7 +10688,7 @@ _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. # Chevreuil -- [Deer](monsters_vo.md#deer) +- SRD: [Deer](monsters_vo.md#deer) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 4 (1d8) @@ -10714,7 +10714,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants. # Chien du trépas -- [Death Dog](monsters_vo.md#death-dog) +- SRD: [Death Dog](monsters_vo.md#death-dog) - Créature monstrueuse de taille M, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 39 (6d8+12) @@ -10747,7 +10747,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d # Chien esquiveur -- [Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog) +- SRD: [Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog) - Fée de taille M, Loyal Bon - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 22 (4d8+4) @@ -10780,7 +10780,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. # Chouette -- [Owl](monsters_vo.md#owl) +- SRD: [Owl](monsters_vo.md#owl) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -10813,7 +10813,7 @@ _Touché :_ 1 dégât tranchant. # Chouette géante -- [Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl) +- SRD: [Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl) - Bête de taille G, neutre - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -10846,7 +10846,7 @@ _Touché :_ 8 (2d6+1) dégâts tranchants. # Corbeau -- [Raven](monsters_vo.md#raven) +- SRD: [Raven](monsters_vo.md#raven) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -10877,7 +10877,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Crabe -- [Crab](monsters_vo.md#crab) +- SRD: [Crab](monsters_vo.md#crab) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 2 (1d4) @@ -10908,7 +10908,7 @@ _Touché :_ 1 dégât contondant. # Crabe géant -- [Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab) +- SRD: [Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 13 (3d8) @@ -10939,7 +10939,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégât contondant et la cible est [empoignée] (évasion # Crapaud géant -- [Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad) +- SRD: [Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 39 (6d10+6) @@ -10975,7 +10975,7 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de poison et l # Crocodile -- [Crocodile](monsters_vo.md#crocodile) +- SRD: [Crocodile](monsters_vo.md#crocodile) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -11006,7 +11006,7 @@ _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est [empoignée] (évasio # Crocodile géant -- [Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile) +- SRD: [Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 85 (9d12+27) @@ -11043,7 +11043,7 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle # Élan -- [Elk](monsters_vo.md#elk) +- SRD: [Elk](monsters_vo.md#elk) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 13 (2d10+2) @@ -11077,7 +11077,7 @@ _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants. # Élan géant -- [Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk) +- SRD: [Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 42 (5d12+10) @@ -11112,7 +11112,7 @@ _Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts contondants. # Éléphant -- [Elephant](monsters_vo.md#elephant) +- SRD: [Elephant](monsters_vo.md#elephant) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 76 (8d12+24) @@ -11146,7 +11146,7 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants. # Épaulard -- [Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale) +- SRD: [Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 90 (12d12+12) @@ -11181,7 +11181,7 @@ _Touché :_ 21 (5d6+4) dégâts perforants. # Faucon -- [Hawk](monsters_vo.md#hawk) +- SRD: [Hawk](monsters_vo.md#hawk) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -11212,7 +11212,7 @@ _Touché :_ 1 dégât tranchant. # Faucon de sang -- [Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk) +- SRD: [Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 7 (2d6) @@ -11245,7 +11245,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. # Grand singe -- [Ape](monsters_vo.md#ape) +- SRD: [Ape](monsters_vo.md#ape) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 19 (3d8+6) @@ -11278,7 +11278,7 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. # Grenouille -- [Frog](monsters_vo.md#frog) +- SRD: [Frog](monsters_vo.md#frog) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -11305,7 +11305,7 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants. # Grenouille géante -- [Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog) +- SRD: [Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 18 (4d8) @@ -11342,7 +11342,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [empoignée] (évasion # Guêpe géante -- [Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp) +- SRD: [Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 13 (3d8) @@ -11434,7 +11434,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Hippocampe -- [Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse) +- SRD: [Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -11458,7 +11458,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Hippocampe géant -- [Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse) +- SRD: [Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 16 (3d10) @@ -11490,7 +11490,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants. # Hyène -- [Hyena](monsters_vo.md#hyena) +- SRD: [Hyena](monsters_vo.md#hyena) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 5 (1d8+1) @@ -11521,7 +11521,7 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants. # Hyène géante -- [Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena) +- SRD: [Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 45 (6d10+12) @@ -11552,7 +11552,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. # Lézard -- [Lizard](monsters_vo.md#lizard) +- SRD: [Lizard](monsters_vo.md#lizard) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 2 (1d4) @@ -11578,7 +11578,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Lézard géant -- [Giant Lizard](monsters_vo.md#giant-lizard) +- SRD: [Giant Lizard](monsters_vo.md#giant-lizard) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 19 (3d10+3) @@ -11604,7 +11604,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. # Lion -- [Lion](monsters_vo.md#lion) +- SRD: [Lion](monsters_vo.md#lion) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 26 (4d10+4) @@ -11643,7 +11643,7 @@ _Touché :_ 7 (1d8+3) dégâts perforants. # Loup -- [Wolf](monsters_vo.md#wolf) +- SRD: [Wolf](monsters_vo.md#wolf) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -11676,7 +11676,7 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d # Loup arctique -- [Winter Wolf](monsters_vo.md#winter-wolf) +- SRD: [Winter Wolf](monsters_vo.md#winter-wolf) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 75 (10d10+20) @@ -11716,7 +11716,7 @@ Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde] de # Loup sanguinaire -- [Dire Wolf](monsters_vo.md#dire-wolf) +- SRD: [Dire Wolf](monsters_vo.md#dire-wolf) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 14 (armure naturelle) - **Points de vie** 37 (5d10+10) @@ -11749,7 +11749,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle # Mammouth -- [Mammoth](monsters_vo.md#mammoth) +- SRD: [Mammoth](monsters_vo.md#mammoth) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 126 (11d12+55) @@ -11783,7 +11783,7 @@ _Touché :_ 29 (4d10+7) dégâts contondants. # Mastiff -- [Mastiff](monsters_vo.md#mastiff) +- SRD: [Mastiff](monsters_vo.md#mastiff) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 5 (1d8+1) @@ -11814,7 +11814,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d # Mille-pattes géant -- [Giant Centipede](monsters_vo.md#giant-centipede) +- SRD: [Giant Centipede](monsters_vo.md#giant-centipede) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 4 (1d6+1) @@ -11840,7 +11840,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de s # Mule -- [Mule](monsters_vo.md#mule) +- SRD: [Mule](monsters_vo.md#mule) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -11872,7 +11872,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts contondants. # Nuée de chauve-souris -- [Swarm of Bats](monsters_vo.md#swarm-of-bats) +- SRD: [Swarm of Bats](monsters_vo.md#swarm-of-bats) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 22 (5d8) @@ -11908,7 +11908,7 @@ _Touché :_ 5 (2d4) dégâts perforants ou 2 (1d4) dégâts perforants si la nu # Nuée de corbeaux -- [Swarm of Ravens](monsters_vo.md#swarm-of-ravens) +- SRD: [Swarm of Ravens](monsters_vo.md#swarm-of-ravens) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 24 (7d8-7) @@ -11941,7 +11941,7 @@ _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nu # Nuée de piranhas -- [Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers) +- SRD: [Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 28 (8d8-8) @@ -11977,7 +11977,7 @@ _Touché :_ 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nu # Nuée de rats -- [Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats) +- SRD: [Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 24 (7d8-7) @@ -12011,7 +12011,7 @@ _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nu # Nuée de serpents venimeux -- [Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes) +- SRD: [Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 14 - **Points de vie** 36 (8d8) @@ -12043,7 +12043,7 @@ _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nu # Nuée d'insectes -- [Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects) +- SRD: [Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects) - Nuée de taille M composée de bêtes de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 22 (5d8) @@ -12092,7 +12092,7 @@ Il existe plusieurs types d'insectes susceptibles de se rassembler en nuées, et # Ours brun -- [Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear) +- SRD: [Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 34 (4d10+12) @@ -12129,7 +12129,7 @@ _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants. # Ours noir -- [Black Bear](monsters_vo.md#black-bear) +- SRD: [Black Bear](monsters_vo.md#black-bear) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 19 (3d8+6) @@ -12166,7 +12166,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Ours polaire -- [Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear) +- SRD: [Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 42 (5d10+15) @@ -12203,7 +12203,7 @@ _Touché :_ 9 (1d8+5) dégâts perforants. # Panthère -- [Panther](monsters_vo.md#panther) +- SRD: [Panther](monsters_vo.md#panther) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 13 (3d8) @@ -12240,7 +12240,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Pieuvre -- [Octopus](monsters_vo.md#octopus) +- SRD: [Octopus](monsters_vo.md#octopus) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 3 (1d6) @@ -12277,7 +12277,7 @@ _Touché :_ 1 dégât contondant et la cible est [empoignée] (évasion DD 10). # Pieuvre géante -- [Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus) +- SRD: [Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 52 (8d10+8) @@ -12316,7 +12316,7 @@ Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée] et la pieuvre ne pe # Piranha -- [Quipper](monsters_vo.md#quipper) +- SRD: [Quipper](monsters_vo.md#quipper) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -12348,7 +12348,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Poney -- [Pony](monsters_vo.md#pony) +- SRD: [Pony](monsters_vo.md#pony) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -12374,7 +12374,7 @@ _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants. # Punaise de feu géante -- [Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle) +- SRD: [Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 4 (1d6+1) @@ -12404,7 +12404,7 @@ _Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts tranchants. # Rat -- [Rat](monsters_vo.md#rat) +- SRD: [Rat](monsters_vo.md#rat) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -12434,7 +12434,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant. # Rat géant -- [Giant Rat](monsters_vo.md#giant-rat) +- SRD: [Giant Rat](monsters_vo.md#giant-rat) - Bête de taille P, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 7 (2d6) @@ -12474,7 +12474,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle d # Requin chasseur -- [Hunter Shark](monsters_vo.md#hunter-shark) +- SRD: [Hunter Shark](monsters_vo.md#hunter-shark) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 45 (6d10+12) @@ -12507,7 +12507,7 @@ _Touché :_ 13 (2d8+4) dégâts perforants. # Requin de récif -- [Reef Shark](monsters_vo.md#reef-shark) +- SRD: [Reef Shark](monsters_vo.md#reef-shark) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 22 (4d8+4) @@ -12540,7 +12540,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts perforants. # Requin géant -- [Giant Shark](monsters_vo.md#giant-shark) +- SRD: [Giant Shark](monsters_vo.md#giant-shark) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 126 (11d12+55) @@ -12573,7 +12573,7 @@ _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts perforants. # Rhinocéros -- [Rhinoceros](monsters_vo.md#rhinoceros) +- SRD: [Rhinoceros](monsters_vo.md#rhinoceros) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 45 (6d10+12) @@ -12605,7 +12605,7 @@ _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. # Sanglier -- [Boar](monsters_vo.md#boar) +- SRD: [Boar](monsters_vo.md#boar) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -12637,7 +12637,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. # Sanglier géant -- [Giant Boar](monsters_vo.md#giant-boar) +- SRD: [Giant Boar](monsters_vo.md#giant-boar) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 (armure naturelle) - **Points de vie** 42 (5d10+15) @@ -12669,7 +12669,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Scorpion -- [Scorpion](monsters_vo.md#scorpion) +- SRD: [Scorpion](monsters_vo.md#scorpion) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 11 (armure naturelle) - **Points de vie** 1 (1d4-1) @@ -12695,7 +12695,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde # Scorpion géant -- [Giant Scorpion](monsters_vo.md#giant-scorpion) +- SRD: [Giant Scorpion](monsters_vo.md#giant-scorpion) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 15 (armure naturelle) - **Points de vie** 52 (7d10+14) @@ -12727,7 +12727,7 @@ _Touché :_ 6 (1d8+2) dégâts contondants et la cible est [empoignée] (évasio # Serpent constricteur -- [Constrictor Snake](monsters_vo.md#constrictor-snake) +- SRD: [Constrictor Snake](monsters_vo.md#constrictor-snake) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 13 (2d10+2) @@ -12757,7 +12757,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Serpent constricteur géant -- [Giant Constrictor Snake](monsters_vo.md#giant-constrictor-snake) +- SRD: [Giant Constrictor Snake](monsters_vo.md#giant-constrictor-snake) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 60 (8d12+8) @@ -12788,7 +12788,7 @@ _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts perforants. # Serpent venimeux -- [Poisonous Snake](monsters_vo.md#poisonous-snake) +- SRD: [Poisonous Snake](monsters_vo.md#poisonous-snake) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 13 - **Points de vie** 2 (1d4) @@ -12814,7 +12814,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde # Serpent venimeux géant -- [Giant Poisonous Snake](monsters_vo.md#giant-poisonous-snake) +- SRD: [Giant Poisonous Snake](monsters_vo.md#giant-poisonous-snake) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 14 - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -12843,7 +12843,7 @@ Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde] raté et la # Serpent volant -- [Flying Snake](monsters_vo.md#flying-snake) +- SRD: [Flying Snake](monsters_vo.md#flying-snake) - Bête de taille TP, non-alignée - **Classe d'armure** 14 - **Points de vie** 5 (2d4) @@ -12873,7 +12873,7 @@ _Touché :_ 1 dégât perforant plus 7 (3d4) dégâts de poison. # Singe géant -- [Giant Ape](monsters_vo.md#giant-ape) +- SRD: [Giant Ape](monsters_vo.md#giant-ape) - Bête de taille TG, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 157 (15d12+60) @@ -12906,7 +12906,7 @@ _Touché :_ 30 (7d6+6) dégâts contondants. # Tigre -- [Tiger](monsters_vo.md#tiger) +- SRD: [Tiger](monsters_vo.md#tiger) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 37 (5d10+10) @@ -12943,7 +12943,7 @@ _Touché :_ 8 (1d10+3) dégâts perforants. # Tigre à dents de sabre -- [Saber-Toothed Tiger](monsters_vo.md#saber-toothed-tiger) +- SRD: [Saber-Toothed Tiger](monsters_vo.md#saber-toothed-tiger) - Bête de taille G, non-alignée - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 52 (7d10+14) @@ -12980,7 +12980,7 @@ _Touché :_ 10 (1d10+5) dégâts perforants. # Vautour -- [Vulture](monsters_vo.md#vulture) +- SRD: [Vulture](monsters_vo.md#vulture) - Bête de taille M, non-alignée - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 5 (1d188+1) @@ -13013,7 +13013,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants. # Vautour géant -- [Giant Vulture](monsters_vo.md#giant-vulture) +- SRD: [Giant Vulture](monsters_vo.md#giant-vulture) - Bête de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 22 (3d10+6) @@ -13052,7 +13052,7 @@ _Touché :_ 9 (2d6+2) dégâts tranchants. # Worg -- [Worg](monsters_vo.md#worg) +- SRD: [Worg](monsters_vo.md#worg) - Créature monstrueuse de taille G, Neutre Mauvais - **Classe d'armure** 13 (armure naturelle) - **Points de vie** 26 (4d10+4) @@ -13083,7 +13083,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle # Acolyte -- [Acolyte](monsters_vo.md#acolyte) +- SRD: [Acolyte](monsters_vo.md#acolyte) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 9 (2d8) @@ -13118,7 +13118,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. # Archimage -- [Archmage](monsters_vo.md#archmage) +- SRD: [Archmage](monsters_vo.md#archmage) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 12 (15 avec armure du mage) - **Points de vie** 99 (18d8+18) @@ -13177,7 +13177,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. # Assassin -- [Assassin](monsters_vo.md#assassin) +- SRD: [Assassin](monsters_vo.md#assassin) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon - **Classe d'armure** 15 (armure de cuir clouté) - **Points de vie** 78 (12d8+24) @@ -13220,7 +13220,7 @@ _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de # Bandit -- [Bandit](monsters_vo.md#bandit) +- SRD: [Bandit](monsters_vo.md#bandit) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal - **Classe d'armure** 12 (armure de cuir) - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -13250,7 +13250,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. # Berserker -- [Berserker](monsters_vo.md#berserker) +- SRD: [Berserker](monsters_vo.md#berserker) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement Chaotique - **Classe d'armure** 13 (armure de peau) - **Points de vie** 67 (9d8+27) @@ -13280,7 +13280,7 @@ _Touché :_ 9 (1d12+3) dégâts tranchants. # Capitaine bandit -- [Bandit Captain](monsters_vo.md#bandit-captain) +- SRD: [Bandit Captain](monsters_vo.md#bandit-captain) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Loyal - **Classe d'armure** 15 (armure de cuir clouté) - **Points de vie** 65 (10d8+20) @@ -13318,7 +13318,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts perforants. # Chevalier -- [Knight](monsters_vo.md#knight) +- SRD: [Knight](monsters_vo.md#knight) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 18 (harnois) - **Points de vie** 52 (8d8+16) @@ -13361,7 +13361,7 @@ _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants. # Druide -- [Druid](monsters_vo.md#druid) +- SRD: [Druid](monsters_vo.md#druid) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 11 (16 avec peau d'écorce) - **Points de vie** 27 (5d8+5) @@ -13398,7 +13398,7 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants s'il est # Ecclésiastique -- [Priest](monsters_vo.md#priest) +- SRD: [Priest](monsters_vo.md#priest) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 13 (chemise de mailles) - **Points de vie** 27 (5d8+5) @@ -13441,7 +13441,7 @@ _Touché :_ 3 (1d6) dégâts contondants. # Éclaireur -- [Scout](monsters_vo.md#scout) +- SRD: [Scout](monsters_vo.md#scout) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 13 (armure de cuir) - **Points de vie** 16 (3d8+3) @@ -13478,7 +13478,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Espion -- [Spy](monsters_vo.md#spy) +- SRD: [Spy](monsters_vo.md#spy) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 12 - **Points de vie** 27 (6d8) @@ -13517,7 +13517,7 @@ _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. # Fanatique de secte -- [Cult Fanatic](monsters_vo.md#cult-fanatic) +- SRD: [Cult Fanatic](monsters_vo.md#cult-fanatic) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon - **Classe d'armure** 13 (armure de cuir) - **Points de vie** 33 (6d8+6) @@ -13558,7 +13558,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. # Garde -- [Guard](monsters_vo.md#guard) +- SRD: [Guard](monsters_vo.md#guard) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 16 (bouclier, chemise de mailles) - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -13585,7 +13585,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si el # Gladiateur -- [Gladiator](monsters_vo.md#gladiator) +- SRD: [Gladiator](monsters_vo.md#gladiator) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 16 (armure de cuir clouté, bouclier) - **Points de vie** 112 (15d8+45) @@ -13631,7 +13631,7 @@ Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir par # Guerrier tribal -- [Tribal Warrior](monsters_vo.md#tribal-warrior) +- SRD: [Tribal Warrior](monsters_vo.md#tribal-warrior) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 12 (armure de peau) - **Points de vie** 11 (2d8+2) @@ -13661,7 +13661,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si el # Mage -- [Mage](monsters_vo.md#mage) +- SRD: [Mage](monsters_vo.md#mage) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 12 (15 avec armure du mage) - **Points de vie** 40 (9d8) @@ -13705,7 +13705,7 @@ _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants. # Malfrat -- [Thug](monsters_vo.md#thug) +- SRD: [Thug](monsters_vo.md#thug) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que bon - **Classe d'armure** 11 (armure de cuir) - **Points de vie** 32 (5d8+10) @@ -13744,7 +13744,7 @@ Les malfrats sont d'impitoyables hommes de mains doués en matière d'intimidati # Membre de secte -- [Cultist](monsters_vo.md#cultist) +- SRD: [Cultist](monsters_vo.md#cultist) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement autre que Bon - **Classe d'armure** 12 (armure de cuir) - **Points de vie** 9 (2d8) @@ -13775,7 +13775,7 @@ _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts tranchants. # Noble -- [Noble](monsters_vo.md#noble) +- SRD: [Noble](monsters_vo.md#noble) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 15 (cuirasse) - **Points de vie** 9 (2d8) @@ -13806,7 +13806,7 @@ _Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants. # Roturier -- [Commoner](monsters_vo.md#commoner) +- SRD: [Commoner](monsters_vo.md#commoner) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement - **Classe d'armure** 10 - **Points de vie** 4 (1d8) @@ -13832,7 +13832,7 @@ _Touché :_ 2 (1d4) dégâts contondants. # Vétéran -- [Veteran](monsters_vo.md#veteran) +- SRD: [Veteran](monsters_vo.md#veteran) - Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, alignement quelconque - **Classe d'armure** 17 (clibanion) - **Points de vie** 58 (9d8+18) diff --git a/Data/monsters_vo.md b/Data/monsters_vo.md index 557a16e9..04da5922 100644 --- a/Data/monsters_vo.md +++ b/Data/monsters_vo.md @@ -2,14 +2,14 @@ # Monsters, NPC and Animals -- [Créatures](monsters_hd.md) +- CEO: [Créatures](monsters_hd.md) # Aboleth -- [Aboleth] -- (SRD p261) +- CEO: [Aboleth] +- Source: (SRD p261) - Large aberration, lawful evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 135 (18d10 + 36) @@ -65,8 +65,8 @@ The aboleth can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only # Acolyte -- [Acolyte] -- (SRD p395) +- CEO: [Acolyte] +- Source: (SRD p395) - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 9 (2d8) @@ -103,8 +103,8 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. # Eagle -- [Aigle] -- (SRD p371) +- CEO: [Aigle] +- Source: (SRD p371) - Small beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 3 (1d6) @@ -137,8 +137,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) slashing damage. # Giant Eagle -- [Aigle géant] -- (SRD p375) +- CEO: [Aigle géant] +- Source: (SRD p375) - Large beast, neutral good - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 26 (4d10 + 4) @@ -178,8 +178,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. # Androsphinx -- [Androsphinx] -- (SRD p347) +- CEO: [Androsphinx] +- Source: (SRD p347) - Large monstrosity, lawful neutral - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 199 (19d10 + 95) @@ -253,8 +253,8 @@ The sphinx can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ankheg -- [Ankheg] -- (SRD p264) +- CEO: [Ankheg] +- Source: (SRD p264) - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor), 11 while prone - **Hit Points** 39 (6d10 + 6) @@ -285,8 +285,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage plus 3 (1d6) acid damage. If the target is a # Spider -- [Araignée] -- (SRD p389) +- CEO: [Araignée] +- Source: (SRD p389) - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -323,8 +323,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 9 Constitution sav # Phase Spider -- [Araignée de phase] -- (SRD p385) +- CEO: [Araignée de phase] +- Source: (SRD p385) - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 32 (5d10 + 5) @@ -361,8 +361,8 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constituti # Giant Spider -- [Araignée géante] -- (SRD p379) +- CEO: [Araignée géante] +- Source: (SRD p379) - Large beast, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 26 (4d10 + 4) @@ -403,8 +403,8 @@ _Hit_: The target is restrained by webbing. As an action, the restrained target # Giant Wolf Spider -- [Araignée-loup géante] -- (SRD p381) +- CEO: [Araignée-loup géante] +- Source: (SRD p381) - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -441,8 +441,8 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitutio # Awakened Tree -- [Arbre éveillé] -- (SRD p366) +- CEO: [Arbre éveillé] +- Source: (SRD p366) - Huge plant, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 59 (7d12 + 14) @@ -476,8 +476,8 @@ _Hit_: 14 (3d6 + 4) bludgeoning damage. # Awakened Shrub -- [Arbuste éveillé] -- (SRD p366) +- CEO: [Arbuste éveillé] +- Source: (SRD p366) - Small plant, unaligned - **Armor Class** 9 - **Hit Points** 10 (3d6) @@ -511,8 +511,8 @@ _Hit_: 1 (1d4 - 1) slashing damage. # Archmage -- [Archimage] -- (SRD p395) +- CEO: [Archimage] +- Source: (SRD p395) - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 12 (15 with - **Hit Points** 99 (18d8 + 18) @@ -571,8 +571,8 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. # Animated Armor -- [Armure animée] -- (SRD p263) +- CEO: [Armure animée] +- Source: (SRD p263) - Medium construct, unaligned - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 33 (6d8 + 6) @@ -610,8 +610,8 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) bludgeoning damage. # Assassin -- [Assassin] -- (SRD p396) +- CEO: [Assassin] +- Source: (SRD p396) - Medium humanoid (any race), any non-good alignment - **Armor Class** 15 (studded leather) - **Hit Points** 78 (12d8 + 24) @@ -656,8 +656,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage, and the target must make a DC 15 Constitutio # Azer -- [Azer] -- (SRD p265) +- CEO: [Azer] +- Source: (SRD p265) - Medium elemental, lawful neutral - **Armor Class** 17 (natural armor, shield) - **Hit Points** 39 (6d8 + 12) @@ -696,8 +696,8 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) bludgeoning damage, or 8 (1d10 + 3) bludgeoning damage if use # Baboon -- [Babouin] -- (SRD p367) +- CEO: [Babouin] +- Source: (SRD p367) - Small beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 3 (1d6) @@ -729,8 +729,8 @@ _Hit_: 1 (1d4 - 1) piercing damage. # Gibbering Mouther -- [Babélien] -- (SRD p314) +- CEO: [Babélien] +- Source: (SRD p314) - Medium aberration, neutral - **Armor Class** 9 - **Hit Points** 67 (9d8 + 27) @@ -771,8 +771,8 @@ _Hit_: 17 (5d6) piercing damage. If the target is Medium or smaller, it must suc # Balor -- [Balor] -- (SRD p270) +- CEO: [Balor] +- Source: (SRD p270) - Huge fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 262 (21d12 + 126) @@ -822,8 +822,8 @@ _Hit_: 15 (2d6 + 8) slashing damage plus 10 (3d6) fire damage, and the target mu # Bandit -- [Bandit] -- (SRD p396) +- CEO: [Bandit] +- Source: (SRD p396) - Medium humanoid (any race), any non-lawful alignment - **Armor Class** 12 (leather armor) - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -855,8 +855,8 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. # Bandit Captain -- [Capitaine Bandit] -- (SRD p397) +- CEO: [Capitaine Bandit] +- Source: (SRD p397) - Medium humanoid (any race), any non-lawful alignment - **Armor Class** 15 (studded leather) - **Hit Points** 65 (10d8 + 20) @@ -898,8 +898,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage. # Basilisk -- [Basilic] -- (SRD p265) +- CEO: [Basilic] +- Source: (SRD p265) - Medium monstrosity, unaligned - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 52 (8d8 + 16) @@ -931,8 +931,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage. # Axe Beak -- [Bec de hache] -- (SRD p366) +- CEO: [Bec de hache] +- Source: (SRD p366) - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -960,8 +960,8 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) slashing damage. # Weasel -- [Belette] -- (SRD p392) +- CEO: [Belette] +- Source: (SRD p392) - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -994,8 +994,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Giant Weasel -- [Belette géante] -- (SRD p381) +- CEO: [Belette géante] +- Source: (SRD p381) - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 9 (2d8) @@ -1028,8 +1028,8 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage. # Berserker -- [Berserker] -- (SRD p397) +- CEO: [Berserker] +- Source: (SRD p397) - Medium humanoid (any race), any chaotic alignment - **Armor Class** 13 (hide armor) - **Hit Points** 67 (9d8 + 27) @@ -1061,8 +1061,8 @@ _Hit_: 9 (1d12 + 3) slashing damage. # Badger -- [Blaireau] -- (SRD p367) +- CEO: [Blaireau] +- Source: (SRD p367) - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 3 (1d4 + 1) @@ -1094,8 +1094,8 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Giant Badger -- [Blaireau géant] -- (SRD p373) +- CEO: [Blaireau géant] +- Source: (SRD p373) - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 13 (2d8 + 4) @@ -1133,8 +1133,8 @@ _Hit_: 6 (2d4 + 1) slashing damage. # Ghast -- [Blême] -- (SRD p311) +- CEO: [Blême] +- Source: (SRD p311) - Medium undead, chaotic evil - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 36 (8d8) @@ -1176,8 +1176,8 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. If the target is a creature other than an u # Bulette -- [Bulette] -- (SRD p266) +- CEO: [Bulette] +- Source: (SRD p266) - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 94 (9d10 + 45) @@ -1212,8 +1212,8 @@ _Hit_: 30 (4d12 + 4) piercing damage. # Behir -- [Béhir] -- (SRD p265) +- CEO: [Béhir] +- Source: (SRD p265) - Huge monstrosity, neutral evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 168 (16d12 + 64) @@ -1253,7 +1253,7 @@ _Hit_: 17 (2d10 + 6) bludgeoning damage plus 17 (2d10 + 6) slashing damage. The # Centaur -- [Centaure] +- CEO: [Centaure] - Large monstrosity, neutral good - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 45 (6d10 + 12) @@ -1296,7 +1296,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. # Jackal -- [Chacal] +- CEO: [Chacal] - Small beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 3 (1d6) @@ -1331,7 +1331,7 @@ _Hit_: 1 (1d4 - 1) piercing damage. # Camel -- [Chameau] +- CEO: [Chameau] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 9 - **Hit Points** 15 (2d10 + 4) @@ -1359,7 +1359,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. # Cat -- [Chat] +- CEO: [Chat] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 2 (1d4) @@ -1392,7 +1392,7 @@ _Hit_: 1 slashing damage. # Bat -- [Chauve-souris] +- CEO: [Chauve-souris] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -1426,7 +1426,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Giant Bat -- [Chauve-souris géante] +- CEO: [Chauve-souris géante] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 22 (4d10) @@ -1460,7 +1460,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Warhorse -- [Cheval de guerre] +- CEO: [Cheval de guerre] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -1492,7 +1492,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. # Riding Horse -- [Cheval de selle] +- CEO: [Cheval de selle] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 13 (2d10 + 2) @@ -1520,7 +1520,7 @@ _Hit_: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage. # Draft Horse -- [Cheval de trait] +- CEO: [Cheval de trait] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -1548,7 +1548,7 @@ _Hit_: 9 (2d4 + 4) bludgeoning damage. # Knight -- [Chevalier] +- CEO: [Chevalier] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 18 (plate) - **Hit Points** 52 (8d8 + 16) @@ -1593,7 +1593,7 @@ _Hit_: 5 (1d10) piercing damage. # Deer -- [Chevreuil] +- CEO: [Chevreuil] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 4 (1d8) @@ -1621,7 +1621,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) piercing damage. # Death Dog -- [Chien du trépas] +- CEO: [Chien du trépas] - Medium monstrosity, neutral evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 39 (6d8 + 12) @@ -1656,7 +1656,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed # Blink Dog -- [Chien esquiveur] +- CEO: [Chien esquiveur] - Medium fey, lawful good - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 22 (4d8 + 4) @@ -1691,7 +1691,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage. # Chimera -- [Chimère] +- CEO: [Chimère] - Large monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 114 (12d10 + 48) @@ -1732,7 +1732,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Owl -- [Chouette] +- CEO: [Chouette] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -1767,7 +1767,7 @@ _Hit_: 1 slashing damage. # Giant Owl -- [Chouette géante] +- CEO: [Chouette géante] - Large beast, neutral - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -1802,7 +1802,7 @@ _Hit_: 8 (2d6 + 1) slashing damage. # Chuul -- [Chuul] +- CEO: [Chuul] - Large aberration, chaotic evil - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 93 (11d10 + 33) @@ -1843,7 +1843,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. The target is grappled (escape DC 14) if # Goat -- [Chèvre] +- CEO: [Chèvre] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 4 (1d8) @@ -1877,7 +1877,7 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) bludgeoning damage. # Giant Goat -- [Chèvre géante] +- CEO: [Chèvre géante] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -1911,7 +1911,7 @@ _Hit_: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage. # Cockatrice -- [Cockatrice] +- CEO: [Cockatrice] - Small monstrosity, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 27 (6d6 + 6) @@ -1939,7 +1939,7 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) piercing damage, and the target must succeed on a DC 11 Const # Raven -- [Corbeau] +- CEO: [Corbeau] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -1972,7 +1972,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Couatl -- [Couatl] +- CEO: [Couatl] - Medium celestial, lawful good - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 97 (13d8 + 39) @@ -2023,7 +2023,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 15 # Crab -- [Crabe] +- CEO: [Crabe] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 2 (1d4) @@ -2056,7 +2056,7 @@ _Hit_: 1 bludgeoning damage. # Giant Crab -- [Crabe géant] +- CEO: [Crabe géant] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 13 (3d8) @@ -2089,7 +2089,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 11) # Giant Toad -- [Crapaud géant] +- CEO: [Crapaud géant] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 39 (6d10 + 6) @@ -2125,7 +2125,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 5 (1d10) poison damage, and the target # Shrieker -- [Criard] +- CEO: [Criard] - Medium plant, unaligned - **Armor Class** 5 - **Hit Points** 13 (3d8) @@ -2156,7 +2156,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 5 (1d10) poison damage, and the target # Crocodile -- [Crocodile] +- CEO: [Crocodile] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -2189,7 +2189,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target is grappled (escape DC 12). # Giant Crocodile -- [Crocodile géant] +- CEO: [Crocodile géant] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 85 (9d12 + 27) @@ -2229,7 +2229,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must suc # Gelatinous Cube -- [Cube gélatineux] +- CEO: [Cube gélatineux] - Large ooze, unaligned - **Armor Class** 6 - **Hit Points** 84 (8d10 + 40) @@ -2267,7 +2267,7 @@ _Hit_: 10 (3d6) acid damage. # Nightmare -- [Destrier noir] +- CEO: [Destrier noir] - Large fiend, neutral evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 68 (8d10 + 24) @@ -2304,7 +2304,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage plus 7 (2d6) fire damage. # Barbed Devil -- [Diable barbelé] +- CEO: [Diable barbelé] - Medium fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 110 (13d8 + 52) @@ -2355,7 +2355,7 @@ _Hit_: 10 (3d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn't bein # Bearded Devil -- [Diable barbu] +- CEO: [Diable barbu] - Medium fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 52 (8d8 + 16) @@ -2401,7 +2401,7 @@ _Hit_: 8 (1d10 + 3) slashing damage. If the target is a creature other than an u # Horned Devil -- [Diable cornu] +- CEO: [Diable cornu] - Large fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 178 (17d10 + 85) @@ -2449,7 +2449,7 @@ _Hit_: 14 (4d6) fire damage. If the target is a flammable object that isn't bein # Chain Devil -- [Diable des chaînes] +- CEO: [Diable des chaînes] - Medium fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 85 (10d8 + 40) @@ -2495,7 +2495,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. The target is grappled (escape DC 14) if th # Ice Devil -- [Diable gelé] +- CEO: [Diable gelé] - Large fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 180 (19d10 + 76) @@ -2545,7 +2545,7 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) bludgeoning damage plus 10 (3d6) cold damage. # Bone Devil -- [Diable osseux] +- CEO: [Diable osseux] - Large fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 142 (15d10 + 60) @@ -2590,7 +2590,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage plus 17 (5d6) poison damage, and the target # Imp -- [Diablotin] +- CEO: [Diablotin] - Tiny fiend (devil, shapechanger), lawful evil - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 10 (3d4 + 3) @@ -2632,7 +2632,7 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the target must make on a DC 11 Constitu # Pit Fiend -- [Diantrefosse] +- CEO: [Diantrefosse] - Large fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 300 (24d10 + 168) @@ -2692,7 +2692,7 @@ _Hit_: 24 (3d10 + 8) bludgeoning damage. # Djinni -- [Djinn] +- CEO: [Djinn] - Large elemental, chaotic good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 161 (14d10 + 84) @@ -2738,7 +2738,7 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage plus 3 (1d6) lightning or thunder damage (dj # Doppelganger -- [Doppleganger] +- CEO: [Doppleganger] - Medium monstrosity (shapechanger), neutral - **Armor Class** 14 - **Hit Points** 52 (8d8 + 16) @@ -2780,7 +2780,7 @@ _Hit_: 7 (1d6 + 4) bludgeoning damage. # Adult White Dragon -- [Dragon blanc adulte] +- CEO: [Dragon blanc adulte] - Huge dragon, chaotic evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 200 (16d12 + 96) @@ -2841,7 +2841,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient White Dragon -- [Dragon blanc vénérable] +- CEO: [Dragon blanc vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic evil - **Armor Class** 20 (natural armor) - **Hit Points** 333 (18d20 + 144) @@ -2902,7 +2902,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young White Dragon -- [Jeune dragon blanc] +- CEO: [Jeune dragon blanc] - Large dragon, chaotic evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 133 (14d10 + 56) @@ -2945,7 +2945,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # White Dragon Wyrmling -- [Dragonnet blanc] +- CEO: [Dragonnet blanc] - Medium dragon, chaotic evil - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 32 (5d8 + 10) @@ -2978,7 +2978,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 2 (1d4) cold damage. # Adult Blue Dragon -- [Dragon bleu adulte] +- CEO: [Dragon bleu adulte] - Huge dragon, lawful evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 225 (18d12 + 108) @@ -3037,7 +3037,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Blue Dragon -- [Dragon bleu vénérable] +- CEO: [Dragon bleu vénérable] - Gargantuan dragon, lawful evil - **Armor Class** 22 (natural armor) - **Hit Points** 481 (26d20 + 208) @@ -3096,7 +3096,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Blue Dragon -- [Jeune dragon bleu] +- CEO: [Jeune dragon bleu] - Large dragon, lawful evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 152 (16d10 + 64) @@ -3135,7 +3135,7 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. # Blue Dragon Wyrmling -- [Dragonnet bleu] +- CEO: [Dragonnet bleu] - Medium dragon, lawful evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 52 (8d8 + 16) @@ -3168,7 +3168,7 @@ _Hit_: 8 (1d10 + 3) piercing damage plus 3 (1d6) lightning damage. # Adult Brass Dragon -- [Dragon d'airain adulte] +- CEO: [Dragon d'airain adulte] - Huge dragon, chaotic good - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 172 (15d12 + 75) @@ -3231,7 +3231,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Brass Dragon -- [Dragon d'airain vénérable] +- CEO: [Dragon d'airain vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic good - **Armor Class** 20 (natural armor) - **Hit Points** 297 (17d20 + 119) @@ -3296,7 +3296,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Brass Dragon -- [Jeune dragon d'airain] +- CEO: [Jeune dragon d'airain] - Large dragon, chaotic good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 110 (13d10 + 39) @@ -3339,7 +3339,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Brass Dragon Wyrmling -- [Dragonnet d'airain] +- CEO: [Dragonnet d'airain] - Medium dragon, chaotic good - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 16 (3d8 + 3) @@ -3376,7 +3376,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage. # Adult Silver Dragon -- [Dragon d'argent adulte] +- CEO: [Dragon d'argent adulte] - Huge dragon, lawful good - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 243 (18d12 + 126) @@ -3441,7 +3441,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Silver Dragon -- [Dragon d'argent vénérable] +- CEO: [Dragon d'argent vénérable] - Gargantuan dragon, lawful good - **Armor Class** 22 (natural armor) - **Hit Points** 487 (25d20 + 225) @@ -3506,7 +3506,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Silver Dragon -- [Jeune dragon d'argent] +- CEO: [Jeune dragon d'argent] - Large dragon, lawful good - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 168 (16d10 + 80) @@ -3549,7 +3549,7 @@ _Hit_: 13 (2d6 + 6) slashing damage. # Silver Dragon Wyrmling -- [Dragonnet d'argent] +- CEO: [Dragonnet d'argent] - Medium dragon, lawful good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 45 (6d8 + 18) @@ -3586,7 +3586,7 @@ _Hit_: 9 (1d10 + 4) piercing damage. # Adult Gold Dragon -- [Dragon d'or adulte] +- CEO: [Dragon d'or adulte] - Huge dragon, lawful good - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 256 (19d12 + 133) @@ -3653,7 +3653,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Gold Dragon -- [Dragon d'or vénérable] +- CEO: [Dragon d'or vénérable] - Gargantuan dragon, lawful good - **Armor Class** 22 (natural armor) - **Hit Points** 546 (28d20 + 252) @@ -3720,7 +3720,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Gold Dragon -- [Jeune dragon d'or] +- CEO: [Jeune dragon d'or] - Large dragon, lawful good - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 178 (17d10 + 85) @@ -3767,7 +3767,7 @@ _Hit_: 13 (2d6 + 6) slashing damage. # Gold Dragon Wyrmling -- [Dragonnet d'or] +- CEO: [Dragonnet d'or] - Medium dragon, lawful good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 60 (8d8 + 24) @@ -3808,7 +3808,7 @@ _Hit_: 9 (1d10 + 4) piercing damage. # Adult Bronze Dragon -- [Dragon de bronze adulte] +- CEO: [Dragon de bronze adulte] - Huge dragon, lawful good - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 212 (17d12 + 102) @@ -3875,7 +3875,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Bronze Dragon -- [Dragon de bronze vénérable] +- CEO: [Dragon de bronze vénérable] - Gargantuan dragon, lawful good - **Armor Class** 22 (natural armor) - **Hit Points** 444 (24d20 + 192) @@ -3942,7 +3942,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Bronze Dragon -- [Jeune dragon de bronze] +- CEO: [Jeune dragon de bronze] - Large dragon, lawful good - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 142 (15d10 + 60) @@ -3989,7 +3989,7 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. # Bronze Dragon Wyrmling -- [Dragonnet de bronze] +- CEO: [Dragonnet de bronze] - Medium dragon, lawful good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 32 (5d8 + 10) @@ -4030,7 +4030,7 @@ _Hit_: 8 (1d10 + 3) piercing damage. # Adult Copper Dragon -- [Dragon de cuivre adulte] +- CEO: [Dragon de cuivre adulte] - Huge dragon, chaotic good - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 184 (16d12 + 80) @@ -4093,7 +4093,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Copper Dragon -- [Dragon de cuivre vénérable] +- CEO: [Dragon de cuivre vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic good - **Armor Class** 21 (natural armor) - **Hit Points** 350 (20d20 + 140) @@ -4158,7 +4158,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Copper Dragon -- [Jeune dragon de cuivre] +- CEO: [Jeune dragon de cuivre] - Large dragon, chaotic good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 119 (14d10 + 42) @@ -4201,7 +4201,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Copper Dragon Wyrmling -- [Dragonnet de cuivre] +- CEO: [Dragonnet de cuivre] - Medium dragon, chaotic good - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 22 (4d8 + 4) @@ -4238,7 +4238,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage. # Adult Black Dragon -- [Dragon noir adulte] +- CEO: [Dragon noir adulte] - Huge dragon, chaotic evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 195 (17d12 + 85) @@ -4299,7 +4299,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Black Dragon -- [Dragon noir vénérable] +- CEO: [Dragon noir vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic evil - **Armor Class** 22 (natural armor) - **Hit Points** 367 (21d20 + 147) @@ -4360,7 +4360,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Black Dragon -- [Jeune dragon noir] +- CEO: [Jeune dragon noir] - Large dragon, chaotic evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 127 (15d10 + 45) @@ -4403,7 +4403,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Black Dragon Wyrmling -- [Dragonnet noir] +- CEO: [Dragonnet noir] - Medium dragon, chaotic evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 33 (6d8 + 6) @@ -4440,7 +4440,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 2 (1d4) acid damage. # Adult Red Dragon -- [Dragon rouge adulte] +- CEO: [Dragon rouge adulte] - Huge dragon, chaotic evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 256 (19d12 + 133) @@ -4499,7 +4499,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Red Dragon -- [Dragon rouge vénérable] +- CEO: [Dragon rouge vénérable] - Gargantuan dragon, chaotic evil - **Armor Class** 22 (natural armor) - **Hit Points** 546 (28d20 + 252) @@ -4558,7 +4558,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Red Dragon -- [Jeune dragon rouge] +- CEO: [Jeune dragon rouge] - Large dragon, chaotic evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 178 (17d10 + 85) @@ -4597,7 +4597,7 @@ _Hit_: 13 (2d6 + 6) slashing damage. # Red Dragon Wyrmling -- [Dragonnet rouge] +- CEO: [Dragonnet rouge] - Medium dragon, chaotic evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 75 (10d8 + 30) @@ -4630,7 +4630,7 @@ _Hit_: 9 (1d10 + 4) piercing damage plus 3 (1d6) fire damage. # Adult Green Dragon -- [Dragon vert adulte] +- CEO: [Dragon vert adulte] - Huge dragon, lawful evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 207 (18d12 + 90) @@ -4692,7 +4692,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Ancient Green Dragon -- [Dragon vert vénérable] +- CEO: [Dragon vert vénérable] - Gargantuan dragon, lawful evil - **Armor Class** 21 (natural armor) - **Hit Points** 385 (22d20 + 154) @@ -4754,7 +4754,7 @@ The dragon can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Young Green Dragon -- [Jeune dragon vert] +- CEO: [Jeune dragon vert] - Large dragon, lawful evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 136 (16d10 + 48) @@ -4798,7 +4798,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Green Dragon Wyrmling -- [Dragonnet vert] +- CEO: [Dragonnet vert] - Medium dragon, lawful evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 38 (7d8 + 7) @@ -4836,7 +4836,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage plus 3 (1d6) poison damage. # Dragon Turtle -- [Dragon-tortue] +- CEO: [Dragon-tortue] - Gargantuan dragon, neutral - **Armor Class** 20 (natural armor) - **Hit Points** 341 (22d20 + 110) @@ -4882,7 +4882,7 @@ _Hit_: 26 (3d12 + 7) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must su # Dretch -- [Dretch] +- CEO: [Dretch] - Small fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 18 (4d6 + 4) @@ -4921,7 +4921,7 @@ _Hit_: 5 (2d4) slashing damage. # Drider -- [Drider] +- CEO: [Drider] - Large monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 123 (13d10 + 52) @@ -4976,7 +4976,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage plus 4 (1d8) poison damage. # Drow -- [Drow] +- CEO: [Drow] - Medium humanoid (elf), neutral evil - **Armor Class** 15 (chain shirt) - **Hit Points** 13 (3d8) @@ -5021,7 +5021,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 13 Const # Druid -- [Druide] +- CEO: [Druide] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 11 (16 with - **Hit Points** 27 (5d8 + 5) @@ -5060,7 +5060,7 @@ _Hit_: 3 (1d6) bludgeoning damage, 4 (1d8) bludgeoning damage if wielded with tw # Dryad -- [Dryade] +- CEO: [Dryade] - Medium fey, neutral - **Armor Class** 11 (16 with - **Hit Points** 22 (5d8) @@ -5107,7 +5107,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage, or 8 (1d8 + 4) bludgeoning damage with _[shil # Duergar -- [Duergar] +- CEO: [Duergar] - Medium humanoid (dwarf), lawful evil - **Armor Class** 16 (scale mail, shield) - **Hit Points** 26 (4d8 + 8) @@ -5150,7 +5150,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 9 (2d6 + 2) piercing damage while enlarge # Deva -- [Déva] +- CEO: [Déva] - Medium celestial, lawful good - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 136 (16d8 + 64) @@ -5200,7 +5200,7 @@ _Hit_: 7 (1d6 + 4) bludgeoning damage plus 18 (4d8) radiant damage. # Priest -- [Ecclésiastique] +- CEO: [Ecclésiastique] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 13 (chain shirt) - **Hit Points** 27 (5d8 + 5) @@ -5243,7 +5243,7 @@ _Hit_: 3 (1d6) bludgeoning damage. # Roper -- [Enlaceur] +- CEO: [Enlaceur] - Large monstrosity, neutral evil - **Armor Class** 20 (natural armor) - **Hit Points** 93 (11d10 + 33) @@ -5288,7 +5288,7 @@ _Hit_: The target is grappled (escape DC 15). Until the grapple ends, the target # Spy -- [Espion] +- CEO: [Espion] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 27 (6d8) @@ -5329,7 +5329,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Sprite -- [Esprit follet] +- CEO: [Esprit follet] - Tiny fey, neutral good - **Armor Class** 15 (leather armor) - **Hit Points** 2 (1d4) @@ -5366,7 +5366,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Constitution sa # Ettercap -- [Ettercap] +- CEO: [Ettercap] - Medium monstrosity, neutral evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 44 (8d8 + 8) @@ -5413,7 +5413,7 @@ _Hit_: The creature is restrained by webbing. As an action, the restrained creat # Ettin -- [Ettin] +- CEO: [Ettin] - Large giant, chaotic evil - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 85 (10d10 + 30) @@ -5454,7 +5454,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) piercing damage. # Cult Fanatic -- [Fanatique de secte] +- CEO: [Fanatique de secte] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment - **Armor Class** 13 (leather armor) - **Hit Points** 33 (6d8 + 6) @@ -5497,7 +5497,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. # Ghost -- [Fantôme] +- CEO: [Fantôme] - Medium undead, any alignment - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 45 (10d8) @@ -5540,7 +5540,7 @@ _Hit_: 17 (4d6 + 3) necrotic damage. # Hawk -- [Faucon] +- CEO: [Faucon] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -5573,7 +5573,7 @@ _Hit_: 1 slashing damage. # Blood Hawk -- [Faucon de sang] +- CEO: [Faucon de sang] - Small beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 7 (2d6) @@ -5608,7 +5608,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. # Will-o'-Wisp -- [Feu follet] +- CEO: [Feu follet] - Tiny undead, chaotic evil - **Armor Class** 19 - **Hit Points** 22 (9d4) @@ -5651,7 +5651,7 @@ _Hit_: 9 (2d8) lightning damage. # Guard -- [Garde] +- CEO: [Garde] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 16 (chain shirt, shield) - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -5680,7 +5680,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with # Shield Guardian -- [Garde animé] +- CEO: [Garde animé] - Large construct, unaligned - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 142 (15d10 + 60) @@ -5724,7 +5724,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. # Gargoyle -- [Gargouille] +- CEO: [Gargouille] - Medium elemental, chaotic evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 52 (7d8 + 21) @@ -5765,7 +5765,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) slashing damage. # Ochre Jelly -- [Gelée ocre] +- CEO: [Gelée ocre] - Large ooze, unaligned - **Armor Class** 8 - **Hit Points** 45 (6d10 + 12) @@ -5806,7 +5806,7 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) bludgeoning damage plus 3 (1d6) acid damage. # Glabrezu -- [Glabrezu] +- CEO: [Glabrezu] - Large fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 157 (15d10 + 75) @@ -5854,7 +5854,7 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) bludgeoning damage. # Gladiator -- [Gladiateur] +- CEO: [Gladiateur] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 16 (studded leather, shield) - **Hit Points** 112 (15d8 + 45) @@ -5900,7 +5900,7 @@ _Hit_: 9 (2d4 + 4) bludgeoning damage. If the target is a Medium or smaller crea # Gnoll -- [Gnoll] +- CEO: [Gnoll] - Medium humanoid (gnoll), chaotic evil - **Armor Class** 15 (hide armor, shield) - **Hit Points** 22 (5d8) @@ -5940,7 +5940,7 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. # Deep Gnome (Svirfneblin) -- [Gnome des profondeurs (svirfneblin)] +- CEO: [Gnome des profondeurs (svirfneblin)] - Small humanoid (gnome), neutral good - **Armor Class** 15 (chain shirt) - **Hit Points** 16 (3d6 + 6) @@ -5985,7 +5985,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 12 Const # Goblin -- [Gobelin] +- CEO: [Gobelin] - Small humanoid (goblinoid), neutral evil - **Armor Class** 15 (leather armor, shield) - **Hit Points** 7 (2d6) @@ -6022,7 +6022,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Bugbear -- [Gobelours] +- CEO: [Gobelours] - Medium humanoid (goblinoid), chaotic evil - **Armor Class** 16 (hide armor, shield) - **Hit Points** 27 (5d8 + 5) @@ -6061,7 +6061,7 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) piercing damage in melee or 5 (1d6 + 2) piercing damage at ra # Clay Golem -- [Golem d'argile] +- CEO: [Golem d'argile] - Large construct, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 133 (14d10 + 56) @@ -6107,7 +6107,7 @@ _Hit_: 16 (2d10 + 5) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must su # Flesh Golem -- [Golem de chair] +- CEO: [Golem de chair] - Medium construct, neutral - **Armor Class** 9 - **Hit Points** 93 (11d8 + 44) @@ -6153,7 +6153,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. # Iron Golem -- [Golem de fer] +- CEO: [Golem de fer] - Large construct, unaligned - **Armor Class** 20 (natural armor) - **Hit Points** 210 (20d10 + 100) @@ -6201,7 +6201,7 @@ _Hit_: 23 (3d10 + 7) slashing damage. # Stone Golem -- [Golem de pierre] +- CEO: [Golem de pierre] - Large construct, unaligned - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 178 (17d10 + 85) @@ -6243,7 +6243,7 @@ _Hit_: 19 (3d8 + 6) bludgeoning damage. # Gorgon -- [Gorgone] +- CEO: [Gorgone] - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 114 (12d10 + 48) @@ -6283,7 +6283,7 @@ _Hit_: 16 (2d10 + 5) bludgeoning damage. # Ghoul -- [Goule] +- CEO: [Goule] - Medium undead, chaotic evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 22 (5d8) @@ -6317,7 +6317,7 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) slashing damage. If the target is a creature other than an el # Ape -- [Grand singe] +- CEO: [Grand singe] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 19 (3d8 + 6) @@ -6352,7 +6352,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage. # Frog -- [Grenouille] +- CEO: [Grenouille] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -6381,7 +6381,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage. # Giant Frog -- [Grenouille géante] +- CEO: [Grenouille géante] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 18 (4d8) @@ -6418,7 +6418,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, and the target is grappled (escape DC 11). U # Grick -- [Grick] +- CEO: [Grick] - Medium monstrosity, neutral - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 27 (6d8) @@ -6457,7 +6457,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Griffon -- [Griffon] +- CEO: [Griffon] - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 59 (7d10 + 21) @@ -6496,7 +6496,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Sea Hag -- [Guenaude aquatique] +- CEO: [Guenaude aquatique] - Medium fey, chaotic evil - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 52 (7d8 + 21) @@ -6534,7 +6534,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. # Night Hag -- [Guenaude nocturne] +- CEO: [Guenaude nocturne] - Medium fiend, neutral evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 112 (15d8 + 45) @@ -6581,7 +6581,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) slashing damage. # Green Hag -- [Guenaude verte] +- CEO: [Guenaude verte] - Medium fey, neutral evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 82 (11d8 + 33) @@ -6624,7 +6624,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) slashing damage. # Tribal Warrior -- [Guerrier tribal] +- CEO: [Guerrier tribal] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 12 (hide armor) - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -6656,7 +6656,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with # Giant Wasp -- [Guêpe géante] +- CEO: [Guêpe géante] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 13 (3d8) @@ -6684,7 +6684,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitutio # Gynosphinx -- [Gynosphinx] +- CEO: [Gynosphinx] - Large monstrosity, lawful neutral - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 136 (16d10 + 48) @@ -6748,7 +6748,7 @@ The sphinx can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Hill Giant -- [Géant des collines] +- CEO: [Géant des collines] - Huge giant, chaotic evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 105 (10d12 + 40) @@ -6783,7 +6783,7 @@ _Hit_: 21 (3d10 + 5) bludgeoning damage. # Cloud Giant -- [Géant des nuages] +- CEO: [Géant des nuages] - Huge giant, neutral good (50 %) or neutral evil (50 %) - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 200 (16d12 + 96) @@ -6831,7 +6831,7 @@ _Hit_: 30 (4d10 + 8) bludgeoning damage. # Stone Giant -- [Géant des pierres] +- CEO: [Géant des pierres] - Huge giant, neutral - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 126 (11d12 + 55) @@ -6873,7 +6873,7 @@ _Hit_: 28 (4d10 + 6) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must su # Storm Giant -- [Géant des tempêtes] +- CEO: [Géant des tempêtes] - Huge giant, chaotic good - **Armor Class** 16 (scale mail) - **Hit Points** 230 (20d12 + 100) @@ -6923,7 +6923,7 @@ _Hit_: 35 (4d12 + 9) bludgeoning damage. # Fire Giant -- [Géant du feu] +- CEO: [Géant du feu] - Huge giant, lawful evil - **Armor Class** 18 (plate) - **Hit Points** 162 (13d12 + 78) @@ -6960,7 +6960,7 @@ _Hit_: 29 (4d10 + 7) bludgeoning damage. # Frost Giant -- [Géant du givre] +- CEO: [Géant du givre] - Huge giant, neutral evil - **Armor Class** 15 (patchwork armor) - **Hit Points** 138 (12d12 + 60) @@ -6997,7 +6997,7 @@ _Hit_: 28 (4d10 + 6) bludgeoning damage. # Harpy -- [Harpie] +- CEO: [Harpie] - Medium monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 38 (7d8 + 7) @@ -7033,7 +7033,7 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) bludgeoning damage. # Hezrou -- [Hezrou] +- CEO: [Hezrou] - Large fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 136 (13d10 + 65) @@ -7077,7 +7077,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Owlbear -- [Hibours] +- CEO: [Hibours] - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 59 (7d10 + 21) @@ -7116,7 +7116,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) slashing damage. # Sea Horse -- [Hippocampe] +- CEO: [Hippocampe] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -7142,7 +7142,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) slashing damage. # Giant Sea Horse -- [Hippocampe géant] +- CEO: [Hippocampe géant] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 16 (3d10) @@ -7176,7 +7176,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage. # Hippogriff -- [Hippogriffe] +- CEO: [Hippogriffe] - Large monstrosity, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -7215,7 +7215,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. # Hobgoblin -- [Hobgobelin] +- CEO: [Hobgobelin] - Medium humanoid (goblinoid), lawful evil - **Armor Class** 18 (chain mail, shield) - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -7251,7 +7251,7 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. # Lizardfolk -- [Homme-lézard] +- CEO: [Homme-lézard] - Medium humanoid (lizardfolk), neutral - **Armor Class** 15 (natural armor, shield) - **Hit Points** 22 (4d8 + 4) @@ -7298,7 +7298,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Merfolk -- [Homme-poisson] +- CEO: [Homme-poisson] - Medium humanoid (merfolk), neutral - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -7331,7 +7331,7 @@ _Hit_: 3 (1d6) piercing damage, or 4 (1d8) piercing damage if used with two hand # Homunculus -- [Homoncule] +- CEO: [Homoncule] - Tiny construct, neutral - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 5 (2d4) @@ -7365,7 +7365,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Constitution sa # Hydra -- [Hydre] +- CEO: [Hydre] - Huge monstrosity, unaligned - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 172 (15d12 + 75) @@ -7406,7 +7406,7 @@ _Hit_: 10 (1d10 + 5) piercing damage. # Hyena -- [Hyène] +- CEO: [Hyène] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 5 (1d8 + 1) @@ -7439,7 +7439,7 @@ _Hit_: 3 (1d6) piercing damage. # Giant Hyena -- [Hyène géante] +- CEO: [Hyène géante] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 45 (6d10 + 12) @@ -7472,7 +7472,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage. # Kobold -- [Kobold] +- CEO: [Kobold] - Small humanoid (kobold), lawful evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 5 (2d6 - 2) @@ -7510,7 +7510,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) bludgeoning damage. # Kraken -- [Kraken] +- CEO: [Kraken] - Gargantuan monstrosity (titan), chaotic evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 472 (27d20 + 189) @@ -7569,7 +7569,7 @@ The kraken can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only o # Lamia -- [Lamie] +- CEO: [Lamie] - Large monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 97 (13d10 + 26) @@ -7618,7 +7618,7 @@ _Hit_: The target is magically cursed for 1 hour. Until the curse ends, the targ # Lich -- [Liche] +- CEO: [Liche] - Medium undead, any evil alignment - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 135 (18d8 + 54) @@ -7693,7 +7693,7 @@ The lich can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only one # Unicorn -- [Licorne] +- CEO: [Licorne] - Large celestial, lawful good - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 67 (9d10 + 18) @@ -7757,7 +7757,7 @@ The unicorn can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only # Lion -- [Lion] +- CEO: [Lion] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 26 (4d10 + 4) @@ -7800,7 +7800,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) slashing damage. # Wolf -- [Loup] +- CEO: [Loup] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -7835,7 +7835,7 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed # Winter Wolf -- [Loup arctique] +- CEO: [Loup arctique] - Large monstrosity, neutral evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 75 (10d10 + 20) @@ -7875,7 +7875,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. If the target is a creature, it must succee # Dire Wolf -- [Loup sanguinaire] +- CEO: [Loup sanguinaire] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 37 (5d10 + 10) @@ -7910,7 +7910,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succee # Werewolf -- [Loup-garou] +- CEO: [Loup-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), chaotic evil - **Armor Class** 11 in humanoid form, 12 (natural armor) in wolf or hybrid form - **Hit Points** 58 (9d8 + 18) @@ -7956,7 +7956,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage, or 6 (1d8 + 2) piercing damage if used with # Lemure -- [Lémure] +- CEO: [Lémure] - Medium fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 7 - **Hit Points** 13 (3d8) @@ -7993,7 +7993,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. # Lizard -- [Lézard] +- CEO: [Lézard] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 2 (1d4) @@ -8021,7 +8021,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Giant Lizard -- [Lézard géant] +- CEO: [Lézard géant] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 19 (3d10 + 3) @@ -8049,7 +8049,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. # Mage -- [Mage] +- CEO: [Mage] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 12 (15 with - **Hit Points** 40 (9d8) @@ -8095,7 +8095,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. # Magmin -- [Magmatique] +- CEO: [Magmatique] - Small elemental, chaotic neutral - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 9 (2d6 + 2) @@ -8131,7 +8131,7 @@ _Hit_: 7 (2d6) fire damage. If the target is a creature or a flammable object, i # Thug -- [Malfrat] +- CEO: [Malfrat] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment - **Armor Class** 11 (leather armor) - **Hit Points** 32 (5d8 + 10) @@ -8170,7 +8170,7 @@ _Hit_: 5 (1d10) piercing damage. # Mammoth -- [Mammouth] +- CEO: [Mammouth] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 126 (11d12 + 55) @@ -8206,7 +8206,7 @@ _Hit_: 29 (4d10 + 7) bludgeoning damage. # Darkmantle -- [Mante obscure] +- CEO: [Mante obscure] - Small monstrosity, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 22 (5d6 + 5) @@ -8243,7 +8243,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage, and the darkmantle attaches to the target # Cloaker -- [Manteleur] +- CEO: [Manteleur] - Large aberration, chaotic neutral - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 78 (12d10 + 12) @@ -8290,7 +8290,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) slashing damage. # Manticore -- [Manticore] +- CEO: [Manticore] - Large monstrosity, lawful evil - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 68 (8d10 + 24) @@ -8332,7 +8332,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage. # Marilith -- [Marilith] +- CEO: [Marilith] - Large fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 189 (18d10 + 90) @@ -8384,7 +8384,7 @@ _Hit_: 15 (2d10 + 4) bludgeoning damage. If the target is Medium or smaller, it # Cultist -- [Membre de secte] +- CEO: [Membre de secte] - Medium humanoid (any race), any non-good alignment - **Armor Class** 12 (leather armor) - **Hit Points** 9 (2d8) @@ -8416,7 +8416,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) slashing damage. # Merrow -- [Merrow] +- CEO: [Merrow] - Large monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 45 (6d10 + 12) @@ -8458,7 +8458,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. If the target is a Huge or smaller creature # Giant Centipede -- [Mille-pattes géant] +- CEO: [Mille-pattes géant] - Small beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 4 (1d6 + 1) @@ -8486,7 +8486,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 11 Const # Mimic -- [Mimique] +- CEO: [Mimique] - Medium monstrosity (shapechanger), neutral - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 58 (9d8 + 18) @@ -8531,7 +8531,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) piercing damage plus 4 (1d8) acid damage. # Minotaur -- [Minotaure] +- CEO: [Minotaure] - Large monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 76 (9d10 + 27) @@ -8572,7 +8572,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage. # Violet Fungus -- [Moisissure violette] +- CEO: [Moisissure violette] - Medium plant, unaligned - **Armor Class** 5 - **Hit Points** 18 (4d8) @@ -8607,7 +8607,7 @@ _Hit_: 4 (1d8) necrotic damage. # Mastiff -- [Mastiff] +- CEO: [Mastiff] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 5 (1d8 + 1) @@ -8640,7 +8640,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed # Hell Hound -- [Molosse infernal] +- CEO: [Molosse infernal] - Medium fiend, lawful evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 45 (7d8 + 14) @@ -8680,7 +8680,7 @@ Fire-breathing fiends that take the form of powerful dogs, hell hounds commonly # Mummy -- [Momie] +- CEO: [Momie] - Medium undead, lawful evil - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 58 (9d8 + 18) @@ -8717,7 +8717,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage plus 10 (3d6) necrotic damage. If the tar # Mummy Lord -- [Momie auguste] +- CEO: [Momie auguste] - Medium undead, lawful evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 97 (13d8 + 39) @@ -8790,7 +8790,7 @@ The mummy lord can take 3 legendary actions, choosing from the options below. On # Mule -- [Mule] +- CEO: [Mule] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -8824,7 +8824,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) bludgeoning damage. # Medusa -- [Méduse] +- CEO: [Méduse] - Medium monstrosity, lawful evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 127 (17d8 + 51) @@ -8868,7 +8868,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage plus 7 (2d6) poison damage. # Ice Mephit -- [Méphite de glace] +- CEO: [Méphite de glace] - Small elemental, neutral evil - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 21 (6d6) @@ -8910,7 +8910,7 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) slashing damage plus 2 (1d4) cold damage. # Magma Mephit -- [Méphite de magma] +- CEO: [Méphite de magma] - Small elemental, neutral evil - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 22 (5d6 + 5) @@ -8952,7 +8952,7 @@ _Hit_: 3 (1d4 + 1) slashing damage plus 2 (1d4) fire damage. # Dust Mephit -- [Méphite de poussière] +- CEO: [Méphite de poussière] - Small elemental, neutral evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 17 (5d6) @@ -8992,7 +8992,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) slashing damage. # Steam Mephit -- [Méphite de vapeur] +- CEO: [Méphite de vapeur] - Small elemental, neutral evil - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 21 (6d6) @@ -9030,7 +9030,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) slashing damage plus 2 (1d4) fire damage. # Spirit Naga -- [Naga corrupteur] +- CEO: [Naga corrupteur] - Large monstrosity, chaotic evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 75 (10d10 + 20) @@ -9079,7 +9079,7 @@ _Hit_: 7 (1d6 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 13 Constitutio # Guardian Naga -- [Naga gardien] +- CEO: [Naga gardien] - Large monstrosity, lawful good - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 127 (15d10 + 45) @@ -9134,7 +9134,7 @@ _Hit_: The target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) # Nalfeshnee -- [Nalfeshnie] +- CEO: [Nalfeshnie] - Large fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 184 (16d10 + 96) @@ -9180,7 +9180,7 @@ _Hit_: 15 (3d6 + 5) slashing damage. # Noble -- [Noble] +- CEO: [Noble] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 15 (breastplate) - **Hit Points** 9 (2d8) @@ -9213,7 +9213,7 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. # Swarm of Insects -- [Nuée d'insectes] +- CEO: [Nuée d'insectes] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 22 (5d8) @@ -9247,7 +9247,7 @@ _Hit_: 10 (4d4) piercing damage, or 5 (2d4) piercing damage if the swarm has hal # Swarm of Bats -- [Nuée de chauve-souris] +- CEO: [Nuée de chauve-souris] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 22 (5d8) @@ -9285,7 +9285,7 @@ _Hit_: 5 (2d4) piercing damage, or 2 (1d4) piercing damage if the swarm has half # Swarm of Ravens -- [Nuée de corbeaux] +- CEO: [Nuée de corbeaux] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 24 (7d8 - 7) @@ -9320,7 +9320,7 @@ _Hit_: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half # Swarm of Quippers -- [Nuée de piranhas] +- CEO: [Nuée de piranhas] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 28 (8d8 - 8) @@ -9358,7 +9358,7 @@ _Hit_: 14 (4d6) piercing damage, or 7 (2d6) piercing damage if the swarm has hal # Swarm of Rats -- [Nuée de rats] +- CEO: [Nuée de rats] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 24 (7d8 - 7) @@ -9394,7 +9394,7 @@ _Hit_: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half # Swarm of Poisonous Snakes -- [Nuée de serpents venimeux] +- CEO: [Nuée de serpents venimeux] - Medium swarm of Tiny beasts, unaligned - **Armor Class** 14 - **Hit Points** 36 (8d8) @@ -9428,7 +9428,7 @@ _Hit_: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half # Wight -- [Nécrophage] +- CEO: [Nécrophage] - Medium undead, neutral evil - **Armor Class** 14 (studded leather) - **Hit Points** 45 (6d8 + 18) @@ -9474,7 +9474,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. # Ogre -- [Ogre] +- CEO: [Ogre] - Large giant, chaotic evil - **Armor Class** 11 (hide armor) - **Hit Points** 59 (7d10 + 21) @@ -9506,7 +9506,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. # Shadow -- [Ombre] +- CEO: [Ombre] - Medium undead, chaotic evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 16 (3d8 + 3) @@ -9547,7 +9547,7 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) necrotic damage, and the target's Strength score is reduced b # Oni -- [Oni] +- CEO: [Oni] - Large giant, lawful evil - **Armor Class** 16 (chain mail) - **Hit Points** 110 (13d10 + 39) @@ -9597,7 +9597,7 @@ _Hit_: 15 (2d10 + 4) slashing damage, or 9 (1d10 + 4) slashing damage in Small o # Orc -- [Orc] +- CEO: [Orc] - Medium humanoid (orc), chaotic evil - **Armor Class** 13 (hide armor) - **Hit Points** 15 (2d8 + 6) @@ -9634,7 +9634,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) piercing damage. # Otyugh -- [Otyugh] +- CEO: [Otyugh] - Large aberration, neutral - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 114 (12d10 + 48) @@ -9675,7 +9675,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) bludgeoning damage plus 4 (1d8) piercing damage. If the targe # Brown Bear -- [Ours brun] +- CEO: [Ours brun] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 34 (4d10 + 12) @@ -9714,7 +9714,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Black Bear -- [Ours noir] +- CEO: [Ours noir] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 19 (3d8 + 6) @@ -9753,7 +9753,7 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) slashing damage. # Polar Bear -- [Ours polaire] +- CEO: [Ours polaire] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 42 (5d10 + 15) @@ -9792,7 +9792,7 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. # Werebear -- [Ours-garou] +- CEO: [Ours-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), neutral good - **Armor Class** 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in bear and hybrid form - **Hit Points** 135 (18d8 + 54) @@ -9838,7 +9838,7 @@ _Hit_: 10 (1d12 + 4) slashing damage. # Rust Monster -- [Oxydeur] +- CEO: [Oxydeur] - Medium monstrosity, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 27 (5d8 + 5) @@ -9874,7 +9874,7 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) piercing damage. # Panther -- [Panthère] +- CEO: [Panthère] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 13 (3d8) @@ -9913,7 +9913,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) slashing damage. # Octopus -- [Pieuvre] +- CEO: [Pieuvre] - Small beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 3 (1d6) @@ -9952,7 +9952,7 @@ _Hit_: 1 bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 10). Until th # Giant Octopus -- [Pieuvre géante] +- CEO: [Pieuvre géante] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 52 (8d10 + 8) @@ -9991,7 +9991,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage. If the target is a creature, it is grapp # Quipper -- [Piranha] +- CEO: [Piranha] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -10025,7 +10025,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Planetar -- [Planétar] +- CEO: [Planétar] - Large celestial, lawful good - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 200 (16d10 + 112) @@ -10077,7 +10077,7 @@ _Hit_: 21 (4d6 + 7) slashing damage plus 22 (5d8) radiant damage. # Plesiosaurus -- [Plésiosaure] +- CEO: [Plésiosaure] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 68 (8d10 + 24) @@ -10110,7 +10110,7 @@ _Hit_: 14 (3d6 + 4) piercing damage. # Pony -- [Poney] +- CEO: [Poney] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -10138,7 +10138,7 @@ _Hit_: 7 (2d4 + 2) bludgeoning damage. # Black Pudding -- [Pouding noir] +- CEO: [Pouding noir] - Large ooze, unaligned - **Armor Class** 7 - **Hit Points** 85 (10d10 + 30) @@ -10180,7 +10180,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage plus 18 (4d8) acid damage. In addition, no # Pseudodragon -- [Pseudodragon] +- CEO: [Pseudodragon] - Tiny dragon, neutral good - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 7 (2d4 + 2) @@ -10222,7 +10222,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage, and the target must succeed on a DC 11 Const # Giant Fire Beetle -- [Punaise de feu géante] +- CEO: [Punaise de feu géante] - Small beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 4 (1d6 + 1) @@ -10254,7 +10254,7 @@ _Hit_: 2 (1d6 - 1) slashing damage. # Pegasus -- [Pégase] +- CEO: [Pégase] - Large celestial, chaotic good - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 59 (7d10 + 21) @@ -10284,7 +10284,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. # Quasit -- [Quasit] +- CEO: [Quasit] - Tiny fiend (demon, shapechanger), chaotic evil - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 7 (3d4) @@ -10326,7 +10326,7 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Const # Rakshasa -- [Rakshasa] +- CEO: [Rakshasa] - Medium fiend, lawful evil - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 110 (13d8 + 52) @@ -10371,7 +10371,7 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) slashing damage, and the target is cursed if it is a creature # Rat -- [Rat] +- CEO: [Rat] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -10403,7 +10403,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage. # Giant Rat -- [Rat géant] +- CEO: [Rat géant] - Small beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 7 (2d6) @@ -10437,7 +10437,7 @@ _Hit_: 4 (1d4 + 2) piercing damage. # Wererat -- [Rat-garou] +- CEO: [Rat-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), lawful evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 33 (6d8 + 6) @@ -10483,7 +10483,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Reef Shark -- [Requin de récif] +- CEO: [Requin de récif] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 22 (4d8 + 4) @@ -10518,7 +10518,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. # Giant Shark -- [Requin géant] +- CEO: [Requin géant] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 126 (11d12 + 55) @@ -10553,7 +10553,7 @@ _Hit_: 22 (3d10 + 6) piercing damage. # Hunter Shark -- [Requin chasseur] +- CEO: [Requin chasseur] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 45 (6d10 + 12) @@ -10588,7 +10588,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage. # Rhinoceros -- [Rhinocéros] +- CEO: [Rhinocéros] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 45 (6d10 + 12) @@ -10620,7 +10620,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. # Roc -- [Roc] +- CEO: [Roc] - Gargantuan monstrosity, unaligned - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 248 (16d20 + 80) @@ -10660,7 +10660,7 @@ _Hit_: 23 (4d6 + 9) slashing damage, and the target is grappled (escape DC 19). # Commoner -- [Roturier] +- CEO: [Roturier] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 4 (1d8) @@ -10688,7 +10688,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) bludgeoning damage. # Remorhaz -- [Remorhaz] +- CEO: [Remorhaz] - Huge monstrosity, unaligned - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 195 (17d12 + 85) @@ -10723,7 +10723,7 @@ _Hit_: 40 (6d10 + 7) piercing damage plus 10 (3d6) fire damage. If the target is # Sahuagin -- [Sahuagin] +- CEO: [Sahuagin] - Medium humanoid (sahuagin), lawful evil - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 22 (4d8 + 4) @@ -10770,7 +10770,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with # Salamander -- [Salamandre] +- CEO: [Salamandre] - Large elemental, neutral evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 90 (12d10 + 24) @@ -10813,7 +10813,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage plus 7 (2d6) fire damage, and the target # Boar -- [Sanglier] +- CEO: [Sanglier] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -10847,7 +10847,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) slashing damage. # Giant Boar -- [Sanglier géant] +- CEO: [Sanglier géant] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 42 (5d10 + 15) @@ -10881,7 +10881,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. # Wereboar -- [Sanglier-garou] +- CEO: [Sanglier-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), neutral evil - **Armor Class** 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in boar or hybrid form - **Hit Points** 78 (12d8 + 24) @@ -10925,7 +10925,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) slashing damage. If the target is a humanoid, it must succee # Satyr -- [Satyre] +- CEO: [Satyre] - Medium fey, chaotic neutral - **Armor Class** 14 (leather armor) - **Hit Points** 31 (7d8) @@ -10966,7 +10966,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) piercing damage. # Scorpion -- [Scorpion] +- CEO: [Scorpion] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 11 (natural armor) - **Hit Points** 1 (1d4 - 1) @@ -10994,7 +10994,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must make a DC 9 Constitution saving th # Giant Scorpion -- [Scorpion géant] +- CEO: [Scorpion géant] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 52 (7d10 + 14) @@ -11028,7 +11028,7 @@ _Hit_: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 12 Constituti # Constrictor Snake -- [Serpent constricteur] +- CEO: [Serpent constricteur] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 13 (2d10 + 2) @@ -11060,7 +11060,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 14) # Giant Constrictor Snake -- [Serpent constricteur géant] +- CEO: [Serpent constricteur géant] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 60 (8d12 + 8) @@ -11093,7 +11093,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 16 # Poisonous Snake -- [Serpent venimeux] +- CEO: [Serpent venimeux] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 2 (1d4) @@ -11121,7 +11121,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage, and the target must make a DC 10 Constitution saving t # Giant Poisonous Snake -- [Serpent venimeux géant] +- CEO: [Serpent venimeux géant] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 14 - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -11150,7 +11150,7 @@ _Hit_: 6 (1d4 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitutio # Flying Snake -- [Serpent volant] +- CEO: [Serpent volant] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 14 - **Hit Points** 5 (2d4) @@ -11182,7 +11182,7 @@ _Hit_: 1 piercing damage plus 7 (3d4) poison damage. # Giant Ape -- [Singe géant] +- CEO: [Singe géant] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 157 (15d12 + 60) @@ -11217,7 +11217,7 @@ _Hit_: 30 (7d6 + 6) bludgeoning damage. # Solar -- [Solar] +- CEO: [Solar] - Large celestial, lawful good - **Armor Class** 21 (natural armor) - **Hit Points** 243 (18d10 + 144) @@ -11286,7 +11286,7 @@ The solar can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only on # Specter -- [Spectre] +- CEO: [Spectre] - Medium undead, chaotic evil - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 22 (5d8) @@ -11323,7 +11323,7 @@ _Hit_: 10 (3d6) necrotic damage. The target must succeed on a DC 10 Constitution # Skeleton -- [Squelette] +- CEO: [Squelette] - Medium undead, lawful evil - **Armor Class** 13 (armor scraps) - **Hit Points** 13 (2d8 + 4) @@ -11358,7 +11358,7 @@ _Hit_: 5 (1d6 + 2) piercing damage. # Warhorse Skeleton -- [Squelette cheval de guerre] +- CEO: [Squelette cheval de guerre] - Large undead, lawful evil - **Armor Class** 13 (barding scraps) - **Hit Points** 22 (3d10 + 6) @@ -11389,7 +11389,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) bludgeoning damage. # Minotaur Skeleton -- [Squelette minotaure] +- CEO: [Squelette minotaure] - Large undead, lawful evil - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 67 (9d10 + 18) @@ -11428,7 +11428,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) piercing damage. # Stirge -- [Strige] +- CEO: [Strige] - Tiny beast, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 2 (1d4) @@ -11456,7 +11456,7 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the stirge attaches to the target. While # Succubus -- [Succube/Incube] +- CEO: [Succube/Incube] - Medium fiend (shapechanger), neutral evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 66 (12d8 + 12) @@ -11498,7 +11498,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) slashing damage. # Treant -- [Sylvanien] +- CEO: [Sylvanien] - Huge plant, chaotic good - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 138 (12d12 + 60) @@ -11542,7 +11542,7 @@ _Hit_: 28 (4d10 + 6) bludgeoning damage. # Rug of Smothering -- [Tapis étrangleur] +- CEO: [Tapis étrangleur] - Large construct, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 33 (6d10) @@ -11580,7 +11580,7 @@ _Hit_: The creature is grappled (escape DC 13). Until this grapple ends, the tar # Tarrasque -- [Tarasque] +- CEO: [Tarasque] - Gargantuan monstrosity (titan), unaligned - **Armor Class** 25 (natural armor) - **Hit Points** 676 (33d20 + 330) @@ -11649,7 +11649,7 @@ The tarrasque can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Onl # Shambling Mound -- [Tertre errant] +- CEO: [Tertre errant] - Large plant, unaligned - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 136 (16d10 + 48) @@ -11689,7 +11689,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. # Tiger -- [Tigre] +- CEO: [Tigre] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 37 (5d10 + 10) @@ -11728,7 +11728,7 @@ _Hit_: 7 (1d8 + 3) slashing damage. # Saber-Toothed Tiger -- [Tigre à dents de sabre] +- CEO: [Tigre à dents de sabre] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 52 (7d10 + 14) @@ -11767,7 +11767,7 @@ _Hit_: 12 (2d6 + 5) slashing damage. # Weretiger -- [Tigre-garou] +- CEO: [Tigre-garou] - Medium humanoid (human, shapechanger), neutral - **Armor Class** 12 - **Hit Points** 120 (16d8 + 48) @@ -11819,7 +11819,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. # Grimlock -- [Torve] +- CEO: [Torve] - Medium humanoid (grimlock), neutral evil - **Armor Class** 11 - **Hit Points** 11 (2d8 + 2) @@ -11857,7 +11857,7 @@ _Hit_: 5 (1d4 + 3) bludgeoning damage plus 2 (1d4) piercing damage. # Invisible Stalker -- [Traqueur invisible] +- CEO: [Traqueur invisible] - Medium elemental, neutral - **Armor Class** 14 - **Hit Points** 104 (16d8 + 32) @@ -11897,7 +11897,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) bludgeoning damage. # Triceratops -- [Tricératops] +- CEO: [Tricératops] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 95 (10d12 + 30) @@ -11933,7 +11933,7 @@ _Hit_: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage # Troll -- [Troll] +- CEO: [Troll] - Large giant, chaotic evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 84 (8d10 + 40) @@ -11974,7 +11974,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) slashing damage. # Tyrannosaurus Rex -- [Tyrannosaure] +- CEO: [Tyrannosaure] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 136 (13d12 + 52) @@ -12009,7 +12009,7 @@ _Hit_: 20 (3d8 + 7) bludgeoning damage. # Vampire -- [Vampire] +- CEO: [Vampire] - Medium undead (shapechanger), lawful evil - **Armor Class** 16 (natural armor) - **Hit Points** 144 (17d8 + 68) @@ -12082,7 +12082,7 @@ The vampire can take 3 legendary actions, choosing from the options below. Only # Vampire Spawn -- [Vampirien] +- CEO: [Vampirien] - Medium undead, neutral evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 82 (11d8 + 33) @@ -12135,7 +12135,7 @@ _Hit_: 6 (1d6 + 3) piercing damage plus 7 (2d6) necrotic damage. The target's hi # Gray Ooze -- [Vase grise] +- CEO: [Vase grise] - Medium ooze, unaligned - **Armor Class** 8 - **Hit Points** 22 (3d8 + 9) @@ -12176,7 +12176,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage plus 7 (2d6) acid damage, and if the targe # Vulture -- [Vautour] +- CEO: [Vautour] - Medium beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 5 (1d8 + 1) @@ -12211,7 +12211,7 @@ _Hit_: 2 (1d4) piercing damage. # Giant Vulture -- [Vautour géant] +- CEO: [Vautour géant] - Large beast, neutral evil - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 22 (3d10 + 6) @@ -12252,7 +12252,7 @@ _Hit_: 9 (2d6 + 2) slashing damage. # Purple Worm -- [Ver pourpre] +- CEO: [Ver pourpre] - Gargantuan monstrosity, unaligned - **Armor Class** 18 (natural armor) - **Hit Points** 247 (15d20 + 90) @@ -12291,7 +12291,7 @@ _Hit_: 19 (3d6 + 9) piercing damage, and the target must make a DC 19 Constituti # Wyvern -- [Vouivre] +- CEO: [Vouivre] - Large dragon, unaligned - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 110 (13d10 + 39) @@ -12330,7 +12330,7 @@ _Hit_: 11 (2d6 + 4) piercing damage. The target must make a DC 15 Constitution s # Vrock -- [Vrock] +- CEO: [Vrock] - Large fiend (demon), chaotic evil - **Armor Class** 15 (natural armor) - **Hit Points** 104 (11d10 + 44) @@ -12378,7 +12378,7 @@ _Hit_: 14 (2d10 + 3) slashing damage. # Veteran -- [Vétéran] +- CEO: [Vétéran] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 17 (splint) - **Hit Points** 58 (9d8 + 18) @@ -12417,7 +12417,7 @@ _Hit_: 6 (1d10 + 1) piercing damage. # Worg -- [Worg] +- CEO: [Worg] - Large monstrosity, neutral evil - **Armor Class** 13 (natural armor) - **Hit Points** 26 (4d10 + 4) @@ -12450,7 +12450,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succee # Xorn -- [Xorn] +- CEO: [Xorn] - Medium elemental, neutral - **Armor Class** 19 (natural armor) - **Hit Points** 73 (7d8 + 42) @@ -12495,7 +12495,7 @@ _Hit_: 13 (3d6 + 3) piercing damage. # Zombie -- [Zombi] +- CEO: [Zombi] - Medium undead, neutral evil - **Armor Class** 8 - **Hit Points** 22 (3d8 + 9) @@ -12530,7 +12530,7 @@ _Hit_: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage. # Ogre Zombie -- [Zombi ogre] +- CEO: [Zombi ogre] - Large undead, neutral evil - **Armor Class** 8 - **Hit Points** 85 (9d10 + 36) @@ -12565,7 +12565,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. # Wraith -- [Âme en peine] +- CEO: [Âme en peine] - Medium undead, neutral evil - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 67 (9d8 + 27) @@ -12604,7 +12604,7 @@ _Hit_: 21 (4d8 + 3) necrotic damage. The target must succeed on a DC 14 Constitu # Scout -- [Éclaireur] +- CEO: [Éclaireur] - Medium humanoid (any race), any alignment - **Armor Class** 13 (leather armor) - **Hit Points** 16 (3d8 + 3) @@ -12643,7 +12643,7 @@ _Hit_: 6 (1d8 + 2) piercing damage. # Efreeti -- [Éfrit] +- CEO: [Éfrit] - Large elemental, lawful evil - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 200 (16d10 + 112) @@ -12691,7 +12691,7 @@ _Hit_: 17 (5d6) fire damage. # Elk -- [Élan] +- CEO: [Élan] - Large beast, unaligned - **Armor Class** 10 - **Hit Points** 13 (2d10 + 2) @@ -12727,7 +12727,7 @@ _Hit_: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage. # Giant Elk -- [Élan géant] +- CEO: [Élan géant] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 42 (5d12 + 10) @@ -12764,7 +12764,7 @@ _Hit_: 22 (4d8 + 4) bludgeoning damage. # Air Elemental -- [Élémentaire de l'air] +- CEO: [Élémentaire de l'air] - Large elemental, neutral - **Armor Class** 15 - **Hit Points** 90 (12d10 + 24) @@ -12803,7 +12803,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. # Water Elemental -- [Élémentaire de l'eau] +- CEO: [Élémentaire de l'eau] - Large elemental, neutral - **Armor Class** 14 (natural armor) - **Hit Points** 114 (12d10 + 48) @@ -12844,7 +12844,7 @@ _Hit_: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. # Earth Elemental -- [Élémentaire de la terre] +- CEO: [Élémentaire de la terre] - Large elemental, neutral - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 126 (12d10 + 60) @@ -12884,7 +12884,7 @@ _Hit_: 14 (2d8 + 5) bludgeoning damage. # Fire Elemental -- [Élémentaire du feu] +- CEO: [Élémentaire du feu] - Large elemental, neutral - **Armor Class** 13 - **Hit Points** 102 (12d10 + 36) @@ -12925,7 +12925,7 @@ _Hit_: 10 (2d6 + 3) fire damage. If the target is a creature or a flammable obje # Elephant -- [Éléphant] +- CEO: [Éléphant] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 76 (8d12 + 24) @@ -12961,7 +12961,7 @@ _Hit_: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage. # Killer Whale -- [Épaulard] +- CEO: [Épaulard] - Huge beast, unaligned - **Armor Class** 12 (natural armor) - **Hit Points** 90 (12d12 + 12) @@ -12998,7 +12998,7 @@ _Hit_: 21 (5d6 + 4) piercing damage. # Flying Sword -- [Épée volante] +- CEO: [Épée volante] - Small construct, unaligned - **Armor Class** 17 (natural armor) - **Hit Points** 17 (5d6) @@ -13035,7 +13035,7 @@ _Hit_: 5 (1d8 + 1) slashing damage. # Erinyes -- [Érinye] +- CEO: [Érinye] - Medium fiend (devil), lawful evil - **Armor Class** 18 (plate) - **Hit Points** 153 (18d8 + 72) diff --git a/Data/races_hd.md b/Data/races_hd.md index 0b327c5c..0144b306 100644 --- a/Data/races_hd.md +++ b/Data/races_hd.md @@ -3,14 +3,14 @@ # Races -- Races +- SRD: Races - Source: (MDR p36)(SRD p3) ### Traits raciaux -- Racial Traits +- SRD: Racial Traits - Source: (MDR p36)(SRD p3) Chaque race possède des traits raciaux communs à tous ses membres. Vous pourrez trouver la terminologie suivante parmi les traits de la plupart des races. @@ -21,7 +21,7 @@ Chaque race possède des traits raciaux communs à tous ses membres. Vous pourre #### Augmentation de caractéristiques -- Ability Score Increase +- SRD: Ability Score Increase - Source: (MDR p36)(SRD p3) Chaque race accorde un bonus à une ou plusieurs caractéristiques du personnage. @@ -32,7 +32,7 @@ Chaque race accorde un bonus à une ou plusieurs caractéristiques du personnage #### Âge -- Age +- SRD: Age - Source: (MDR p36)(SRD p3) Cette entrée indique l’âge à partir duquel un individu est considéré comme un adulte ainsi que la longévité moyenne des représentants de cette race. Cette information peut vous aider à choisir l’âge de votre personnage au début du jeu. Vous êtes libre de lui donner l’âge de votre choix. Ce dernier peut expliquer la répartition de vos valeurs de caractéristiques. Par exemple, si vous jouez un personnage jeune ou très vieux, votre âge pourra expliquer des valeurs de Force et Constitution particulièrement basses, et un âge avancé pourra justifier de bonnes valeurs d’Intelligence et de Sagesse. @@ -43,7 +43,7 @@ Cette entrée indique l’âge à partir duquel un individu est considéré comm #### Alignement -- Alignment +- SRD: Alignment - Source: (MDR p36)(SRD p3) La plupart des races tendent naturellement vers un alignement donné, mentionné dans cette entrée. L’alignement est indiqué à titre informatif et les joueurs ne sont pas obligés de l’adopter, mais si vous vous demandez pourquoi votre nain est d’alignement Chaotique, en rébellion par rapport à une société naine plutôt Loyale, par exemple, cela peut vous aider à mieux déterminer son comportement. @@ -54,7 +54,7 @@ La plupart des races tendent naturellement vers un alignement donné, mentionné #### Taille -- Size +- SRD: Size - Source: (MDR p37)(SRD p3) Les personnages de la plupart des races sont de taille moyenne, une catégorie qui regroupe les créatures qui se situent entre 1,20 mètre et 2,40 mètres. Les membres de certaines races sont de taille petite (60 centimètres à 1,20 mètre), ce qui signifie que certaines règles du jeu ne les affecteront pas de la même manière que les autres. La règle la plus importante pour les petites créatures est qu’elles ont des difficultés à manier les armes lourdes, comme cela est expliqué au chapitre 5, Équipement, page 227. @@ -65,7 +65,7 @@ Les personnages de la plupart des races sont de taille moyenne, une catégorie q #### Vitesse -- Speed +- SRD: Speed - Source: (MDR p37)(SRD p3) Votre vitesse correspond à la distance que vous pouvez parcourir quand vous voyagez (voir le chapitre 8, Partir à l’aventure, pages 269-281) ou quand vous combattez (voir le chapitre 9, Combattre, pages 282-295). @@ -76,7 +76,7 @@ Votre vitesse correspond à la distance que vous pouvez parcourir quand vous voy #### Langues -- Languages +- SRD: Languages - Source: (MDR p37)(SRD p3) Le fait d’appartenir à une race donnée vous permet de parler, lire et écrire certaines langues. @@ -87,7 +87,7 @@ Le fait d’appartenir à une race donnée vous permet de parler, lire et écrir #### Peuples -- Subraces +- SRD: Subraces - Source: (MDR p37)(SRD p3) Certaines races se divisent en plusieurs peuples avec des différences culturelles et parfois physiques. Les membres de chaque peuple possèdent les traits de la race dont ils sont issus, ainsi que ceux du peuple auquel ils appartiennent. Les relations entre les diverses populations d’une même race peuvent varier énormément d’une race ou d’un monde à l’autre. @@ -97,49 +97,49 @@ Certaines races se divisent en plusieurs peuples avec des différences culturell ## [Demi-elfe] -- [Half-Elf](#) +- SRD: [Half-Elf](#) ## [Demi-orc] -- [Half-Orc](#) +- SRD: [Half-Orc](#) ## [Elfe] -- [Elf](#) +- SRD: [Elf](#) ## [Gnome] -- [Gnome](#) +- SRD: [Gnome](#) ## [Halfelin] -- [Halfling](#) +- SRD: [Halfling](#) ## [Humain] -- [Human](#) +- SRD: [Human](#) ## [Nain] -- [Dwarf](#) +- SRD: [Dwarf](#) @@ -170,14 +170,14 @@ Certaines races se divisent en plusieurs peuples avec des différences culturell ## [Sangdragon] -- [Dragonborn](#) +- SRD: [Dragonborn](#) ## [Tieffelin] -- [Tiefling](#) +- SRD: [Tiefling](#) diff --git a/Data/sandbox.md b/Data/sandbox.md index 5fecef47..0d031aa2 100644 --- a/Data/sandbox.md +++ b/Data/sandbox.md @@ -1,11 +1,16 @@ - + + + +# Sandbox + +- SRD: Races +- Source: (MDR p36)(SRD p3) # Agrandir/rétrécir - -- [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) - +- SRD: [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) +- Source: (MDR p36)(SRD p3) - Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres @@ -30,9 +35,9 @@ Si la cible est une créature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transpor # Agrandir/rétrécir -- [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) - +- SRD: [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) - Transmutation de niveau 2 + - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de limaille de fer) @@ -56,7 +61,7 @@ Si la cible est une créature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transpor # Agrandir/rétrécir -- [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) +- SRD: [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) - Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action @@ -78,4 +83,4 @@ Si la cible est une créature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transpor - + diff --git a/Data/spells_hd.md b/Data/spells_hd.md index e5e2dcc0..b082ee94 100644 --- a/Data/spells_hd.md +++ b/Data/spells_hd.md @@ -3,15 +3,15 @@ # Sorts (H&D) -- [Spells](spells_vo.md) +- SRD: [Spells](spells_vo.md) # Agrandir/rétrécir -- [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) +- SRD: [Enlarge/Reduce](spells_vo.md#enlargereduce) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de limaille de fer) @@ -37,9 +37,9 @@ Si la cible est une créature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transpor # Aide -- [Aid](spells_vo.md#aid) +- SRD: [Aid](spells_vo.md#aid) -- LevelType: Abjuration de niveau 2 +- Abjuration de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une minuscule bandelette de tissu blanc) @@ -61,9 +61,9 @@ Le sort renforce vos alliés, qui deviennent plus robustes et plus résolus. Cho # Alarme -- [Alarm](spells_vo.md#alarm) +- SRD: [Alarm](spells_vo.md#alarm) -- LevelType: Abjuration de niveau 1 (rituel) +- Abjuration de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une minuscule clochette et un filament en argent) @@ -87,9 +87,9 @@ Une alarme audible émet le même son qu'une cloche d'alerte pendant 10 secondes # Allié planaire -- [Planar Ally](spells_vo.md#planar-ally) +- SRD: [Planar Ally](spells_vo.md#planar-ally) -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -123,9 +123,9 @@ Une telle créature enrôlée dans votre groupe compte comme un membre à part e # Amélioration de caractéristique -- [Enhance Ability](spells_vo.md#enhance-ability) +- SRD: [Enhance Ability](spells_vo.md#enhance-ability) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (des poils ou des plumes venant d'un animal) @@ -159,9 +159,9 @@ Vous touchez une créature pour lui accorder une amélioration magique. Choisiss # Amitié avec les animaux -- [Animal Friendship](spells_vo.md#animal-friendship) +- SRD: [Animal Friendship](spells_vo.md#animal-friendship) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un peu de nourriture) @@ -183,9 +183,9 @@ Grâce à ce sort, vous convainquez une bête que vous ne lui voulez aucun mal. # Animation des morts -- [Animate Dead](spells_vo.md#animate-dead) +- SRD: [Animate Dead](spells_vo.md#animate-dead) -- LevelType: Nécromancie de niveau 3 +- Nécromancie de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincée de poudre d'os) @@ -213,9 +213,9 @@ La créature est placée sous votre contrôle pendant 24 heures, après quoi ell # Animation des objets -- [Animate Objects](spells_vo.md#animate-objects) +- SRD: [Animate Objects](spells_vo.md#animate-objects) -- LevelType: Transmutation de niveau 5 +- Transmutation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -253,9 +253,9 @@ Si vous ordonnez à un objet animé d'attaquer, il a droit à une attaque au cor # Apaisement des émotions -- [Calm Emotions](spells_vo.md#calm-emotions) +- SRD: [Calm Emotions](spells_vo.md#calm-emotions) -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -279,9 +279,9 @@ Profil technique des objets animés Taille PV CA Attaque For Dex Très petite 20 # Apparence trompeuse -- [Seeming](spells_vo.md#seeming) +- SRD: [Seeming](spells_vo.md#seeming) -- LevelType: Illusion de niveau 5 +- Illusion de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -311,9 +311,9 @@ Une créature peut utiliser son action pour examiner une cible et faire un test # Appel de familier -- [Find Familiar](spells_vo.md#find-familiar) +- SRD: [Find Familiar](spells_vo.md#find-familiar) -- LevelType: Invocation de niveau 1 (rituel) +- Invocation de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S, M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe à faire brûler dans un brasero en laiton) @@ -345,9 +345,9 @@ Enfin, quand vous lancez un sort avec une portée de « contact », votre famili # Appel de la foudre -- [Call Lightning](spells_vo.md#call-lightning) +- SRD: [Call Lightning](spells_vo.md#call-lightning) -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -373,9 +373,9 @@ Si, au moment de l'incantation, vous vous trouvez en extérieur et que les condi # Arc enchanté -- +- SRD: -- LevelType: Enchantement de niveau 5 +- Enchantement de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un arc) @@ -399,9 +399,9 @@ Ces projectiles sont magiques et infligent 1d6 dégâts supplémentaires. De plu # Arme magique -- [Magic Weapon](spells_vo.md#magic-weapon) +- SRD: [Magic Weapon](spells_vo.md#magic-weapon) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -423,9 +423,9 @@ Vous touchez une arme non magique. Jusqu'à la fin du sort, elle devient magique # Arme sainte -- +- SRD: -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -447,9 +447,9 @@ Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusq # Arme spirituelle -- [Spiritual Weapon](spells_vo.md#spiritual-weapon) +- SRD: [Spiritual Weapon](spells_vo.md#spiritual-weapon) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -477,9 +477,9 @@ L'arme peut revêtir la forme de votre choix. Les clercs des divinités associé # Armure du mage -- [Mage Armor](spells_vo.md#mage-armor) +- SRD: [Mage Armor](spells_vo.md#mage-armor) -- LevelType: Abjuration de niveau 1 +- Abjuration de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un bout de cuir tanné) @@ -499,9 +499,9 @@ Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d'armure et l'enveloppez # Arrêt du temps -- [Time Stop](spells_vo.md#time-stop) +- SRD: [Time Stop](spells_vo.md#time-stop) -- LevelType: Transmutation de niveau 9 +- Transmutation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -523,9 +523,9 @@ Ce sort se termine si l'une des actions que vous effectuez lors de ce laps de te # Aspersion acide -- [Acid Splash](spells_vo.md#acid-splash) +- SRD: [Acid Splash](spells_vo.md#acid-splash) -- LevelType: Invocation , tour de magie +- Invocation , tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -547,9 +547,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d6 quand vous atteignez le niveau 5 (2d6), 1 # Assassin imaginaire -- [Phantasmal Killer](spells_vo.md#phantasmal-killer) +- SRD: [Phantasmal Killer](spells_vo.md#phantasmal-killer) -- LevelType: Illusion de niveau 4 +- Illusion de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -575,9 +575,9 @@ Elle subit 4d10 dégâts psychiques à chaque échec. Le sort se termine dès qu # Assistance -- [Guidance](spells_vo.md#guidance) +- SRD: [Guidance](spells_vo.md#guidance) -- LevelType: Divination, tour de magie +- Divination, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -597,9 +597,9 @@ Vous touchez une créature consentante. Une fois avant la fin du sort, la cible # Augure -- [Augury](spells_vo.md#augury) +- SRD: [Augury](spells_vo.md#augury) -- LevelType: Divination de niveau 2 +- Divination de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (bâtonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spéciales) @@ -631,9 +631,9 @@ Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % # Aura de force -- +- SRD: -- LevelType: Abjuration de niveau 5 +- Abjuration de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -653,9 +653,9 @@ Vous désignez jusqu'à cinq créatures à portée que vous pouvez voir. Vous et # Aura du héros -- +- SRD: -- LevelType: Enchantement, tour de magie +- Enchantement, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -677,9 +677,9 @@ Le rayon d'action de ce sort double lorsque vous atteignez le niveau 5 (3 mètre # Aura magique de l'arcaniste -- [Nystul's Magic Aura](spells_vo.md#nystuls-magic-aura) +- SRD: [Nystul's Magic Aura](spells_vo.md#nystuls-magic-aura) -- LevelType: Illusion de niveau 2 +- Illusion de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un petit carré de soie) @@ -705,9 +705,9 @@ Lorsque vous lancez le sort, vous choisissez l'un des effets suivants, ou les de # Aura sacrée -- [Holy Aura](spells_vo.md#holy-aura) +- SRD: [Holy Aura](spells_vo.md#holy-aura) -- LevelType: Abjuration de niveau 8 +- Abjuration de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrée, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prélevé sur un texte sacré) @@ -729,9 +729,9 @@ Les créatures de votre choix qui se trouvent dans cette zone au moment où vous # Bagou -- [Glibness](spells_vo.md#glibness) +- SRD: [Glibness](spells_vo.md#glibness) -- LevelType: Transmutation de niveau 8 +- Transmutation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -751,9 +751,9 @@ Jusqu'à la fin du sort, chaque fois que vous effectuez un test de [Charisme], v # Baies nourricières -- [Goodberry](spells_vo.md#goodberry) +- SRD: [Goodberry](spells_vo.md#goodberry) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un brin de gui) @@ -777,9 +777,9 @@ Les baies perdent leurs propriétés si personne ne les mange dans les 24 heures # Balisage -- [Guiding Bolt](spells_vo.md#guiding-bolt) +- SRD: [Guiding Bolt](spells_vo.md#guiding-bolt) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -801,9 +801,9 @@ Un rayon de lumière frappe une créature de votre choix située à portée. Fai # Bannissement -- [Banishment](spells_vo.md#banishment) +- SRD: [Banishment](spells_vo.md#banishment) -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un objet qui répugne à la cible) @@ -833,9 +833,9 @@ Si le sort se termine avant que 1 minute ne se soit écoulée, la cible réappar # Barrière de lames -- [Blade Barrier](spells_vo.md#blade-barrier) +- SRD: [Blade Barrier](spells_vo.md#blade-barrier) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S @@ -857,9 +857,9 @@ Quand une créature pénètre dans la zone du mur pour la première fois au cour # Bénédiction -- [Bless](spells_vo.md#bless) +- SRD: [Bless](spells_vo.md#bless) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau bénite à asperger) @@ -881,9 +881,9 @@ Vous bénissez jusqu'à trois créatures de votre choix situées à portée. Qua # Bénédiction héroïque -- +- SRD: -- LevelType: Divination de niveau 3 +- Divination de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -903,9 +903,9 @@ Vous désignez jusqu'à 5 créatures à portée et que vous pouvez voir. Les cib # Blessure -- [Inflict Wounds](spells_vo.md#inflict-wounds) +- SRD: [Inflict Wounds](spells_vo.md#inflict-wounds) -- LevelType: Nécromancie de niveau 1 +- Nécromancie de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -927,9 +927,9 @@ Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre une créature située à une # Bouche magique -- [Magic Mouth](spells_vo.md#magic-mouth) +- SRD: [Magic Mouth](spells_vo.md#magic-mouth) -- LevelType: Illusion de niveau 2 (rituel) +- Illusion de niveau 2 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un rayon de miel et de la poussière de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume) @@ -955,9 +955,9 @@ Ces dernières peuvent être aussi génériques ou spécifiques que vous le dés # Bouclier -- [Shield](spells_vo.md#shield) +- SRD: [Shield](spells_vo.md#shield) -- LevelType: Abjuration de niveau 1 +- Abjuration de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 réaction à effectuer lorsque vous êtes touché par une attaque ou un sort de _[projectile magique]_ - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -977,9 +977,9 @@ Une barrière [invisible] faite de force magique apparaît autour de vous et vou # Bouclier de feu -- [Fire Shield](spells_vo.md#fire-shield) +- SRD: [Fire Shield](spells_vo.md#fire-shield) -- LevelType: Évocation de niveau 4 +- Évocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un morceau de phosphore ou une luciole) @@ -1003,9 +1003,9 @@ De plus, quand une créature située dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous # Bouclier de la foi -- [Shield of Faith](spells_vo.md#shield-of-faith) +- SRD: [Shield of Faith](spells_vo.md#shield-of-faith) -- LevelType: Abjuration de niveau 1 +- Abjuration de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacré) @@ -1025,9 +1025,9 @@ Un champ scintillant apparaît autour d'une créature de votre choix située à # Bouffée de poison -- [Poison Spray](spells_vo.md#poison-spray) +- SRD: [Poison Spray](spells_vo.md#poison-spray) -- LevelType: Invocation , tour de magie +- Invocation , tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S @@ -1049,9 +1049,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d12 quand vous atteignez le niveau 5 (2d12), # Boule de feu -- [Fireball](spells_vo.md#fireball) +- SRD: [Fireball](spells_vo.md#fireball) -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) @@ -1075,9 +1075,9 @@ Le feu s'étend en contournant les angles. Il embrase les objets inflammables de # Boule de feu à explosion retardée -- [Delayed Blast Fireball](spells_vo.md#delayed-blast-fireball) +- SRD: [Delayed Blast Fireball](spells_vo.md#delayed-blast-fireball) -- LevelType: Évocation de niveau 7 +- Évocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) @@ -1107,9 +1107,9 @@ Les flammes endommagent les objets qui se trouvent dans la zone et embrasent les # Bourrasque -- [Gust of Wind](spells_vo.md#gust-of-wind) +- SRD: [Gust of Wind](spells_vo.md#gust-of-wind) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (ligne de 18 mètres) - **Composantes :** V, S, M (une graine de légume) @@ -1135,9 +1135,9 @@ Vous pouvez changer la direction dans laquelle souffle la bourrasque au moyen d' # Briser -- [Shatter](spells_vo.md#shatter) +- SRD: [Shatter](spells_vo.md#shatter) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un éclat de mica) @@ -1163,9 +1163,9 @@ Un objet non magique que personne ne porte ni ne transporte subit aussi ces dég # Brûlure du juste -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -1193,9 +1193,9 @@ Les morts-vivants subissent 2d6 points de dégâts et la moitié seulement en ca # Cage de force -- [Forcecage](spells_vo.md#forcecage) +- SRD: [Forcecage](spells_vo.md#forcecage) -- LevelType: Évocation de niveau 7 +- Évocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 30 mètres - **Composantes :** V, S, M (poussière de rubis d'une valeur de 1 500 po) @@ -1225,9 +1225,9 @@ La _[dissipation de la magie]_ est sans effet sur ce sort. # Caresse du vampire -- [Vampiric Touch](spells_vo.md#vampiric-touch) +- SRD: [Vampiric Touch](spells_vo.md#vampiric-touch) -- LevelType: Nécromancie de niveau 3 +- Nécromancie de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -1249,9 +1249,9 @@ Le simple contact de votre main enveloppée d'ombres peut siphonner la force vit # Catalepsie -- +- SRD: -- LevelType: Nécromancie de niveau 3 +- Nécromancie de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de linceul) @@ -1279,9 +1279,9 @@ Au niveau 9, la cible doit réussir un [jet de sauvegarde] de constitution diffi # Cécité/surdité -- [Blindness/Deafness](spells_vo.md#blindnessdeafness) +- SRD: [Blindness/Deafness](spells_vo.md#blindnessdeafness) -- LevelType: Nécromancie de niveau 2 +- Nécromancie de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -1305,9 +1305,9 @@ Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre ch # Cercle de mort -- [Circle of Death](spells_vo.md#circle-of-death) +- SRD: [Circle of Death](spells_vo.md#circle-of-death) -- LevelType: Nécromancie de niveau 6 +- Nécromancie de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (la poudre d'une perle noire broyée d'une valeur minimale de 500 po) @@ -1329,9 +1329,9 @@ Une sphère d'énergie négative s'étend dans un rayon de 18 mètres à partir # Cercle de téléportation -- [Teleportation Circle](spells_vo.md#teleportation-circle) +- SRD: [Teleportation Circle](spells_vo.md#teleportation-circle) -- LevelType: Invocation de niveau 5 +- Invocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres précieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume) @@ -1359,9 +1359,9 @@ Vous pouvez créer un cercle de téléportation permanent en lançant ce sort au # Cercle magique -- [Magic Circle](spells_vo.md#magic-circle) +- SRD: [Magic Circle](spells_vo.md#magic-circle) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) @@ -1395,9 +1395,9 @@ Quand vous lancez ce sort, vous pouvez décider que sa magie agira à l'envers, # Chaîne d'éclairs -- [Chain Lightning](spells_vo.md#chain-lightning) +- SRD: [Chain Lightning](spells_vo.md#chain-lightning) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 450 mètres - **Composantes :** V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure) @@ -1425,9 +1425,9 @@ Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde] de [Dextérité] et subit 10d8 d # Champ antimagie -- [Antimagic Field](spells_vo.md#antimagic-field) +- SRD: [Antimagic Field](spells_vo.md#antimagic-field) -- LevelType: Abjuration de niveau 8 +- Abjuration de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (sphère de 3 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poudre de fer ou de limaille) @@ -1465,9 +1465,9 @@ Les propriétés et les pouvoirs d'une arme magique sont supprimés si son utili # Changement de forme -- [Shapechange](spells_vo.md#shapechange) +- SRD: [Shapechange](spells_vo.md#shapechange) -- LevelType: Transmutation de niveau 9 +- Transmutation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un diadème de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort) @@ -1501,9 +1501,9 @@ Pendant la durée du sort, vous pouvez utiliser votre action pour prendre une no # Changement de plan -- [Plane Shift](spells_vo.md#plane-shift) +- SRD: [Plane Shift](spells_vo.md#plane-shift) -- LevelType: Invocation de niveau 7 +- Invocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un diapason de métal valant au moins 250 po, harmonisé avec un plan d'existence donné) @@ -1529,9 +1529,9 @@ Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour bannir une créature non consentante sur # Charme-personne -- [Charm Person](spells_vo.md#charm-person) +- SRD: [Charm Person](spells_vo.md#charm-person) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -1553,9 +1553,9 @@ Vous tentez de charmer un humanoïde se trouvant à portée et dans votre champ # Chauffer le métal -- [Heat Metal](spells_vo.md#heat-metal) +- SRD: [Heat Metal](spells_vo.md#heat-metal) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de fer et une flamme) @@ -1583,9 +1583,9 @@ Si une créature tient l'objet qui lui inflige des dégâts ou le porte sur elle # Chien de garde -- [Mordenkainen's Faithful Hound](spells_vo.md#mordenkainens-faithful-hound) +- SRD: [Mordenkainen's Faithful Hound](spells_vo.md#mordenkainens-faithful-hound) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit sifflet en argent, un éclat d'os et une ficelle) @@ -1609,9 +1609,9 @@ Au début de votre tour, le chien tente de mordre une créature qui vous est hos # Choc des titans -- +- SRD: -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -1631,9 +1631,9 @@ Vous défiez un adversaire à portée. Tant que vous n'attaquez que cet adversai # Clairvoyance -- [Clairvoyance](spells_vo.md#clairvoyance) +- SRD: [Clairvoyance](spells_vo.md#clairvoyance) -- LevelType: Divination de niveau 3 +- Divination de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 1,5 kilomètre - **Composantes :** V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustée de pierreries pour l'ouïe, soit un oeil de verre pour la vue) @@ -1659,9 +1659,9 @@ Une créature capable de voir l'organe sensoriel (en bénéficiant par exemple d # Clignotement -- [Blink](spells_vo.md#blink) +- SRD: [Blink](spells_vo.md#blink) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -1683,9 +1683,9 @@ Tant que vous êtes sur le plan éthéré, vous voyez et entendez ce qui se pass # Clone -- [Clone](spells_vo.md#clone) +- SRD: [Clone](spells_vo.md#clone) -- LevelType: Nécromancie de niveau 8 +- Nécromancie de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimètres d'arête de chair de la créature à cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un réceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'être scellé, et assez grand pour contenir une créature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavité remplie de boue creusée dans la terre ou un récipient de cristal rempli d'eau salée) @@ -1707,9 +1707,9 @@ Une fois que le clone est arrivé à maturité, si la créature originale meurt, # Coercition mystique -- [Geas](spells_vo.md#geas) +- SRD: [Geas](spells_vo.md#geas) -- LevelType: Enchantement de niveau 5 +- Enchantement de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -1739,9 +1739,9 @@ Avec un emplacement de sort de niveau 9, il persiste jusqu'à ce que quelqu'un l # Coffre secret -- [Leomund's Secret Chest](spells_vo.md#leomunds-secret-chest) +- SRD: [Leomund's Secret Chest](spells_vo.md#leomunds-secret-chest) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un superbe coffre de 90x60x60 centimètres, fait de matériaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une réplique du coffre de taille TP, faite des mêmes matériaux et valant au moins 50 po) @@ -1767,9 +1767,9 @@ Si le sort se termine alors que le grand coffre est encore sur le plan éthéré # Colère des damnés -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 30 mètres - **Composantes :** V, S, M (un peu de cendre et de poussière d'os) @@ -1791,9 +1791,9 @@ Vous invoquez la puissance des enfers dans une zone de 6 mètres de rayon autour # Collet magique -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 2 +- Invocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 12 mètres - **Composantes :** V, S, M (une ficelle) @@ -1819,9 +1819,9 @@ Une créature [entravée] peut utiliser son action à chaque tour pour faire un # Colonne de flamme -- [Flame Strike](spells_vo.md#flame-strike) +- SRD: [Flame Strike](spells_vo.md#flame-strike) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de soufre) @@ -1845,9 +1845,9 @@ Celles qui échouent subissent 4d6 dégâts de feu et 4d6 dégâts radiants, les # Communication avec les animaux -- [Speak with Animals](spells_vo.md#speak-with-animals) +- SRD: [Speak with Animals](spells_vo.md#speak-with-animals) -- LevelType: Divination de niveau 1 (rituel) +- Divination de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -1867,9 +1867,9 @@ Vous devenez capable de comprendre les bêtes et de communiquer verbalement avec # Communication avec les morts -- [Speak with Dead](spells_vo.md#speak-with-dead) +- SRD: [Speak with Dead](spells_vo.md#speak-with-dead) -- LevelType: Nécromancie de niveau 3 +- Nécromancie de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S, M (encens incandescent) @@ -1891,9 +1891,9 @@ Vous pouvez poser jusqu'à cinq questions avant la fin de la durée du sort. Les # Communication avec les plantes -- [Speak with Plants](spells_vo.md#speak-with-plants) +- SRD: [Speak with Plants](spells_vo.md#speak-with-plants) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (9 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S @@ -1921,9 +1921,9 @@ Ce sort permet de libérer une créature [entravée] par les plantes nées d'un # Communion -- [Commune](spells_vo.md#commune) +- SRD: [Commune](spells_vo.md#commune) -- LevelType: Divination de niveau 5 (rituel) +- Divination de niveau 5 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (de l'encens et une fiole d'eau bénite ou maudite) @@ -1947,9 +1947,9 @@ Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % # Communion avec la nature -- [Commune with Nature](spells_vo.md#commune-with-nature) +- SRD: [Commune with Nature](spells_vo.md#commune-with-nature) -- LevelType: Divination de niveau 5 (rituel) +- Divination de niveau 5 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -1987,9 +1987,9 @@ Par exemple, vous pouvez apprendre où se trouve un puissant mort-vivant résida # Compagnon animal -- +- SRD: -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 12 mètres - **Composantes :** V, S, M (un peu de nourriture adaptée à l'animal) @@ -2031,9 +2031,9 @@ Lorsque vous choisissez d'autres effets, ce second compagnon en bénéficie auss # Compréhension des langues -- [Comprehend Languages](spells_vo.md#comprehend-languages) +- SRD: [Comprehend Languages](spells_vo.md#comprehend-languages) -- LevelType: Divination de niveau 1 (rituel) +- Divination de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une pincée de suie et de sel) @@ -2055,9 +2055,9 @@ Ce sort ne décode pas les messages secrets compris dans un texte ni les glyphes # Compulsion -- [Compulsion](spells_vo.md#compulsion) +- SRD: [Compulsion](spells_vo.md#compulsion) -- LevelType: Enchantement de niveau 4 +- Enchantement de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -2079,9 +2079,9 @@ Une cible n'est pas obligée de se rendre au sein d'une zone à l'évidence dang # Cône de froid -- [Cone of Cold](spells_vo.md#cone-of-cold) +- SRD: [Cone of Cold](spells_vo.md#cone-of-cold) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (cône de 18 mètres) - **Composantes :** V, S, M (un petit cône de cristal ou de verre) @@ -2105,9 +2105,9 @@ Une créature qui succombe suite à ce sort se transforme en statue de glace jus # Confusion -- [Confusion](spells_vo.md#confusion) +- SRD: [Confusion](spells_vo.md#confusion) -- LevelType: Enchantement de niveau 4 +- Enchantement de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (trois coquilles de noix) @@ -2142,9 +2142,9 @@ Une créature affectée peut faire un [jet de sauvegarde] de [Sagesse] à la fin # Contact glacial -- [Chill Touch](spells_vo.md#chill-touch) +- SRD: [Chill Touch](spells_vo.md#chill-touch) -- LevelType: Nécromancie, tour de magie +- Nécromancie, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -2170,9 +2170,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez les niveaux 5 (2d8), # Contacter un autre plan -- [Contact Other Plane](spells_vo.md#contact-other-plane) +- SRD: [Contact Other Plane](spells_vo.md#contact-other-plane) -- LevelType: Divination de niveau 5 (rituel) +- Divination de niveau 5 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -2196,9 +2196,9 @@ Si vous réussissez votre [jet de sauvegarde], vous pouvez poser jusqu'à cinq q # Contagion -- [Contagion](spells_vo.md#contagion) +- SRD: [Contagion](spells_vo.md#contagion) -- LevelType: Nécromancie de niveau 5 +- Nécromancie de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -2240,9 +2240,9 @@ Elle subit un désavantage lors des tests de [Charisme] et devient vulnérable # Contamination -- [Harm](spells_vo.md#harm) +- SRD: [Harm](spells_vo.md#harm) -- LevelType: Nécromancie de niveau 6 +- Nécromancie de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -2262,9 +2262,9 @@ Vous transmettez une maladie virulente à une créature située à portée et da # Contingence -- [Contingency](spells_vo.md#contingency) +- SRD: [Contingency](spells_vo.md#contingency) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une statuette de vous taillée dans l'ivoire et ornée de gemmes d'une valeur minimum de 1 500 po) @@ -2290,9 +2290,9 @@ Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sort de contingence à la fois. Si vous en la # Contresort -- [Counterspell](spells_vo.md#counterspell) +- SRD: [Counterspell](spells_vo.md#counterspell) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 réaction à utiliser quand vous voyez une créature située dans un rayon de 18 mètres autour de vous lancer un sort - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** S @@ -2316,9 +2316,9 @@ Si elle essayait de lancer un sort de niveau 3 ou moins, il échoue et reste san # Contrôle de l'eau -- [Control Water](spells_vo.md#control-water) +- SRD: [Control Water](spells_vo.md#control-water) -- LevelType: Transmutation de niveau 4 +- Transmutation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 90 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte d'eau et une pincée de poussière) @@ -2352,9 +2352,9 @@ Quand une créature entre dans le vortex pour la première fois de son tour ou q # Contrôle du climat -- [Control Weather](spells_vo.md#control-weather) +- SRD: [Control Weather](spells_vo.md#control-weather) -- LevelType: Transmutation de niveau 8 +- Transmutation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** personnelle (rayon de 7,5 kilomètres) - **Composantes :** V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mélangés dans de l'eau) @@ -2410,9 +2410,9 @@ Vent # Convocations instantanées -- [Drawmij's Instant Summons](spells_vo.md#drawmijs-instant-summons) +- SRD: [Drawmij's Instant Summons](spells_vo.md#drawmijs-instant-summons) -- LevelType: Invocation de niveau 6 (rituel) +- Invocation de niveau 6 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un saphir d'une valeur de 1 000 po) @@ -2440,9 +2440,9 @@ _[Dissipation de la magie]_ ou un effet similaire appliqué sur le saphir met un # Coquille antivie -- [Antilife Shell](spells_vo.md#antilife-shell) +- SRD: [Antilife Shell](spells_vo.md#antilife-shell) -- LevelType: Abjuration de niveau 5 +- Abjuration de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (3 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S @@ -2466,9 +2466,9 @@ Si vous vous déplacez de telle manière qu'une créature affectée est contrain # Corde enchantée -- [Rope Trick](spells_vo.md#rope-trick) +- SRD: [Rope Trick](spells_vo.md#rope-trick) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (extrait de maïs en poudre et boucle de parchemin torsadé) @@ -2496,9 +2496,9 @@ Tout ce qui se trouve dans l'espace extradimensionnel tombe à l'extérieur quan # Couleurs dansantes -- [Color Spray](spells_vo.md#color-spray) +- SRD: [Color Spray](spells_vo.md#color-spray) -- LevelType: Illusion de niveau 1 +- Illusion de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (cône de 4,50 mètres) - **Composantes :** V, S, M (une poignée de poudre ou de sable, colorée en rouge, jaune et bleu) @@ -2522,9 +2522,9 @@ Chaque créature affectée, en commençant par celle qui possède actuellement l # Création -- [Creation](spells_vo.md#creation) +- SRD: [Creation](spells_vo.md#creation) -- LevelType: Illusion de niveau 5 +- Illusion de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit bout de matière de même type que l'objet que vous voulez créer) @@ -2560,9 +2560,9 @@ Si vous utilisez les matériaux créés via ce sort comme composantes matériell # Création de mort-vivant -- [Create Undead](spells_vo.md#create-undead) +- SRD: [Create Undead](spells_vo.md#create-undead) -- LevelType: Nécromancie de niveau 6 +- Nécromancie de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S, M (un pot d'argile rempli de poussière tombale, un pot d'argile rempli d'eau saumâtre et un onyx noir d'une valeur de 150 po par cadavre) @@ -2594,9 +2594,9 @@ Quand vous le lancez à partir d'un emplacement de niveau 9, vous pouvez animer # Création de nourriture et d'eau -- [Create Food and Water](spells_vo.md#create-food-and-water) +- SRD: [Create Food and Water](spells_vo.md#create-food-and-water) -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -2616,9 +2616,9 @@ Vous créez 25 kilogrammes de nourriture et 120 litres d'eau, soit par terre, so # Création ou destruction d'eau -- [Create or Destroy Water](spells_vo.md#create-or-destroy-water) +- SRD: [Create or Destroy Water](spells_vo.md#create-or-destroy-water) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte d'eau pour créer de l'eau ou quelques grains de sable pour en détruire) @@ -2646,9 +2646,9 @@ Sinon, l'eau peut tomber en pluie dans un cube de 9 mètres d'arête à portée, # Croissance d'épines -- [Spike Growth](spells_vo.md#spike-growth) +- SRD: [Spike Growth](spells_vo.md#spike-growth) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (sept épines acérées ou sept brindilles taillées en pointe) @@ -2670,9 +2670,9 @@ La transformation du sol est camouflée, de manière à ce que le terrain ait l' # Croissance végétale -- [Plant Growth](spells_vo.md#plant-growth) +- SRD: [Plant Growth](spells_vo.md#plant-growth) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action ou 8 heures - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S @@ -2700,9 +2700,9 @@ Vous pouvez exclure une ou plusieurs portions, de n'importe quelle taille, de la # Danse irrésistible -- [Otto's Irresistible Dance](spells_vo.md#ottos-irresistible-dance) +- SRD: [Otto's Irresistible Dance](spells_vo.md#ottos-irresistible-dance) -- LevelType: Enchantement de niveau 6 +- Enchantement de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -2726,9 +2726,9 @@ Tant que la cible est affectée par ce sort, les autres créatures bénéficient # Déblocage -- [Knock](spells_vo.md#knock) +- SRD: [Knock](spells_vo.md#knock) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -2752,9 +2752,9 @@ Quand vous lancez le sort, un cliquetis émane de l'objet et retentit si fort qu # Déguisement -- [Disguise Self](spells_vo.md#disguise-self) +- SRD: [Disguise Self](spells_vo.md#disguise-self) -- LevelType: Illusion de niveau 1 +- Illusion de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -2778,9 +2778,9 @@ Pour percer votre déguisement à jour, une créature peut dépenser une action # Demi-plan -- [Demiplane](spells_vo.md#demiplane) +- SRD: [Demiplane](spells_vo.md#demiplane) -- LevelType: Invocation de niveau 8 +- Invocation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** S @@ -2802,9 +2802,9 @@ Vous pouvez créer un nouveau demi-plan pour chaque incantation du sort ou relie # Déplacer la terre -- [Move Earth](spells_vo.md#move-earth) +- SRD: [Move Earth](spells_vo.md#move-earth) -- LevelType: Transmutation de niveau 6 +- Transmutation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (une lame de fer et un petit sac contenant un mélange de terres : de l'argile, du terreau et du sable) @@ -2830,9 +2830,9 @@ De même, le sort n'affecte pas directement la croissance des plantes. La terre # Désintégration -- [Disintegrate](spells_vo.md#disintegrate) +- SRD: [Disintegrate](spells_vo.md#disintegrate) -- LevelType: Transmutation de niveau 6 +- Transmutation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (de la magnétite et une pincée de poussière) @@ -2860,9 +2860,9 @@ Ce sort désintègre automatiquement les objets non magiques de taille G ou inf # Dessiccation -- +- SRD: -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte d'eau) @@ -2886,9 +2886,9 @@ Les morts-vivants, les créatures artificielles et les élémentaires sont immun # Détection de la magie -- [Detect Magic](spells_vo.md#detect-magic) +- SRD: [Detect Magic](spells_vo.md#detect-magic) -- LevelType: Divination de niveau 1 (rituel) +- Divination de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -2910,9 +2910,9 @@ Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centim # Détection des pensées -- [Detect Thoughts](spells_vo.md#detect-thoughts) +- SRD: [Detect Thoughts](spells_vo.md#detect-thoughts) -- LevelType: Divination de niveau 2 +- Divination de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une pièce de cuivre) @@ -2948,9 +2948,9 @@ Une fois que vous avez ainsi détecté la présence d'une créature, vous pouvez # Détection du mal et du bien -- [Detect Evil and Good](spells_vo.md#detect-evil-and-good) +- SRD: [Detect Evil and Good](spells_vo.md#detect-evil-and-good) -- LevelType: Divination de niveau 1 +- Divination de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -2972,9 +2972,9 @@ Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centim # Détection du poison et des maladies -- [Detect Poison and Disease](spells_vo.md#detect-poison-and-disease) +- SRD: [Detect Poison and Disease](spells_vo.md#detect-poison-and-disease) -- LevelType: Divination de niveau 1 (rituel) +- Divination de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un brin d'if) @@ -2996,9 +2996,9 @@ Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centim # Disque flottant -- [Tenser's Floating Disk](spells_vo.md#tensers-floating-disk) +- SRD: [Tenser's Floating Disk](spells_vo.md#tensers-floating-disk) -- LevelType: Invocation de niveau 1 (rituel) +- Invocation de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte de mercure) @@ -3024,9 +3024,9 @@ Si vous vous éloignez à plus de 30 mètres du disque (typiquement parce qu'il # Dissipation de la magie -- [Dispel Magic](spells_vo.md#dispel-magic) +- SRD: [Dispel Magic](spells_vo.md#dispel-magic) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3048,9 +3048,9 @@ Choisissez une créature, un objet ou un effet magique à portée. Tout sort de # Dissipation du mal et du bien -- [Dispel Evil and Good](spells_vo.md#dispel-evil-and-good) +- SRD: [Dispel Evil and Good](spells_vo.md#dispel-evil-and-good) -- LevelType: Abjuration de niveau 5 +- Abjuration de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer) @@ -3076,9 +3076,9 @@ Vous pouvez terminer le sort plus tôt en utilisant l'une des fonctions spécial # Divination -- [Divination](spells_vo.md#divination) +- SRD: [Divination](spells_vo.md#divination) -- LevelType: Divination de niveau 4 (rituel) +- Divination de niveau 4 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (de l'encens et une offrande sacrificielle adaptée à votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et le sort consume les deux) @@ -3102,9 +3102,9 @@ Si vous lancez ce sort à deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % # Doigt de mort -- [Finger of Death](spells_vo.md#finger-of-death) +- SRD: [Finger of Death](spells_vo.md#finger-of-death) -- LevelType: Nécromancie de niveau 7 +- Nécromancie de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3126,9 +3126,9 @@ Si ce sort achève un humanoïde, ce dernier se relève au début de votre proch # Dominer un humanoïde -- [Dominate Person](spells_vo.md#dominate-person) +- SRD: [Dominate Person](spells_vo.md#dominate-person) -- LevelType: Enchantement de niveau 5 +- Enchantement de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3162,9 +3162,9 @@ Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8, la durée devien # Dominer un monstre -- [Dominate Monster](spells_vo.md#dominate-monster) +- SRD: [Dominate Monster](spells_vo.md#dominate-monster) -- LevelType: Enchantement de niveau 8 +- Enchantement de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3196,9 +3196,9 @@ Si elle le réussit, le sort prend fin. # Dominer une bête -- [Dominate Beast](spells_vo.md#dominate-beast) +- SRD: [Dominate Beast](spells_vo.md#dominate-beast) -- LevelType: Enchantement de niveau 4 +- Enchantement de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3230,9 +3230,9 @@ Si elle le réussit, le sort prend fin. # Doux repos -- [Gentle Repose](spells_vo.md#gentle-repose) +- SRD: [Gentle Repose](spells_vo.md#gentle-repose) -- LevelType: Nécromancie de niveau 2 (rituel) +- Nécromancie de niveau 2 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une pincée de sel et une pièce de cuivre à poser sur chaque oeil du cadavre et qui doivent rester en place pendant toute la durée du sort) @@ -3254,9 +3254,9 @@ Le sort rallonge aussi la période pendant laquelle on peut rappeler la cible d' # Druidisme -- [Druidcraft](spells_vo.md#druidcraft) +- SRD: [Druidcraft](spells_vo.md#druidcraft) -- LevelType: Transmutation, tour de magie +- Transmutation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3284,9 +3284,9 @@ Vous créez l'un des effets suivants à portée après quelques murmures adress # Éclair -- [Lightning Bolt](spells_vo.md#lightning-bolt) +- SRD: [Lightning Bolt](spells_vo.md#lightning-bolt) -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (ligne de 30 mètres) - **Composantes :** V, S, M (un peu de fourrure et une baguette en ambre, en cristal ou en verre) @@ -3312,9 +3312,9 @@ La foudre embrase les objets inflammables de la zone qui ne sont ni portés ni t # Éclat de bois -- +- SRD: -- LevelType: Invocation , tour de magie +- Invocation , tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une écharde de bois) @@ -3338,9 +3338,9 @@ Vous pouvez lancer un éclat de bois supplémentaire lorsque vous atteignez les # Éclat du soleil -- [Sunburst](spells_vo.md#sunburst) +- SRD: [Sunburst](spells_vo.md#sunburst) -- LevelType: Évocation de niveau 8 +- Évocation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (du feu et un éclat d'héliotrope) @@ -3366,9 +3366,9 @@ Ce sort dissipe toutes les ténèbres issues d'un sort présentes dans la zone. # Embruns prismatiques -- [Prismatic Spray](spells_vo.md#prismatic-spray) +- SRD: [Prismatic Spray](spells_vo.md#prismatic-spray) -- LevelType: Évocation de niveau 7 +- Évocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (cône de 18 mètres) - **Composantes :** V, S @@ -3402,9 +3402,9 @@ Huit rayons de lumière multicolores jaillissent de votre main. Chacun a une cou # Emprisonnement -- [Imprisonment](spells_vo.md#imprisonment) +- SRD: [Imprisonment](spells_vo.md#imprisonment) -- LevelType: Abjuration de niveau 9 +- Abjuration de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un portrait sur un vélin ou une statuette sculptée à l'effigie de la cible et une composante spéciale qui varie en fonction de la version du sort choisie et vaut au moins 500 po par dé de vie de la cible) @@ -3448,9 +3448,9 @@ Vous pouvez utiliser une composante spéciale pour créer une prison à la fois # Enchevêtrement -- [Entangle](spells_vo.md#entangle) +- SRD: [Entangle](spells_vo.md#entangle) -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3474,9 +3474,9 @@ Quand le sort se termine, les plantes invoquées flétrissent. # Entrave planaire -- [Planar Binding](spells_vo.md#planar-binding) +- SRD: [Planar Binding](spells_vo.md#planar-binding) -- LevelType: Abjuration de niveau 5 +- Abjuration de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bijou d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) @@ -3500,9 +3500,9 @@ La créature liée doit suivre vos instructions au mieux de ses capacités. Vous # Envoi de message -- [Sending](spells_vo.md#sending) +- SRD: [Sending](spells_vo.md#sending) -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** illimitée - **Composantes :** V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) @@ -3524,9 +3524,9 @@ Vous pouvez envoyer votre message à n'importe quelle distance, et même sur un # Envoûtement -- [Enthrall](spells_vo.md#enthrall) +- SRD: [Enthrall](spells_vo.md#enthrall) -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3546,9 +3546,9 @@ Vous entonnez une suite de paroles envoûtantes qui obligent les créatures de v # Épargner les mourants -- [Spare the Dying](spells_vo.md#spare-the-dying) +- SRD: [Spare the Dying](spells_vo.md#spare-the-dying) -- LevelType: Nécromancie, tour de magie +- Nécromancie, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -3568,9 +3568,9 @@ Vous touchez une créature vivante à 0 point de vie, ce qui la stabilise. Ce so # Épée du juste -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -3590,9 +3590,9 @@ Votre épée devient une épée de justice pour toute la durée du sort. Elle b # Épée magique -- [Mordenkainen's Sword](spells_vo.md#mordenkainens-sword) +- SRD: [Mordenkainen's Sword](spells_vo.md#mordenkainens-sword) -- LevelType: Évocation de niveau 7 +- Évocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une épée en platine miniature avec le pommeau et la poignée en cuivre et zinc, d'une valeur de 250 po) @@ -3614,9 +3614,9 @@ Dès que l'épée apparaît, vous faites une attaque de sort au corps-à-corps c # Esprit faible -- [Feeblemind](spells_vo.md#feeblemind) +- SRD: [Feeblemind](spells_vo.md#feeblemind) -- LevelType: Enchantement de niveau 8 +- Enchantement de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (une poignée de sphères en argile, en cristal, en verre ou minérales) @@ -3640,9 +3640,9 @@ La créature peut refaire un [jet de sauvegarde] tous les 30 jours. Le sort se t # Esprit impénétrable -- [Mind Blank](spells_vo.md#mind-blank) +- SRD: [Mind Blank](spells_vo.md#mind-blank) -- LevelType: Abjuration de niveau 8 +- Abjuration de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -3662,9 +3662,9 @@ Vous touchez une créature consentante et, jusqu'à la fin du sort, vous l'immun # Esprits gardiens -- [Spirit Guardians](spells_vo.md#spirit-guardians) +- SRD: [Spirit Guardians](spells_vo.md#spirit-guardians) -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (4,5 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S M (un symbole sacré) @@ -3690,9 +3690,9 @@ Si elle échoue, elle subit 3d8 dégâts radiants (si vous êtes Bon ou Neutre) # Étrangeté -- [Weird](spells_vo.md#weird) +- SRD: [Weird](spells_vo.md#weird) -- LevelType: Illusion de niveau 9 +- Illusion de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3712,9 +3712,9 @@ Vous puisez dans les peurs les plus profondes d'un groupe de créatures et crée # Éveil -- [Awaken](spells_vo.md#awaken) +- SRD: [Awaken](spells_vo.md#awaken) -- LevelType: Transmutation de niveau 5 +- Transmutation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 8 heures - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une agate d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consomme) @@ -3738,9 +3738,9 @@ La bête ou la plante éveillée est considérée [charmée] par vous pendant 30 # Excavation -- +- SRD: -- LevelType: Transmutation de niveau 8 +- Transmutation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une cuillère) @@ -3760,9 +3760,9 @@ Vous créez un passage de 1,50 mètre de côté et de 15 mètres de profondeur d # Expiation du juste -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 4 +- Évocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -3782,9 +3782,9 @@ La prochaine fois que vous réussissez une attaque de corps-à-corps pendant la # Explosion occulte -- [Eldritch Blast](spells_vo.md#eldritch-blast) +- SRD: [Eldritch Blast](spells_vo.md#eldritch-blast) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3806,9 +3806,9 @@ Le sort crée des rayons supplémentaires quand vous atteignez certains niveaux # Fabrication -- [Fabricate](spells_vo.md#fabricate) +- SRD: [Fabricate](spells_vo.md#fabricate) -- LevelType: Transmutation de niveau 4 +- Transmutation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3832,9 +3832,9 @@ Il est impossible de créer ou de transmuter des créatures ou des objets magiqu # Façonnage de la pierre -- [Stone Shape](spells_vo.md#stone-shape) +- SRD: [Stone Shape](spells_vo.md#stone-shape) -- LevelType: Transmutation de niveau 4 +- Transmutation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (argile molle, à façonner pour lui donner approximativement la forme de l'objet de pierre désiré) @@ -3854,9 +3854,9 @@ Vous touchez un objet de pierre de taille M ou inférieure ou une section de pie # Faveur divine -- [Divine Favor](spells_vo.md#divine-favor) +- SRD: [Divine Favor](spells_vo.md#divine-favor) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -3878,9 +3878,9 @@ Jusqu'à la fin du sort, les attaques que vous portez avec une arme infligent 1d # Festin des héros -- [Heroes' Feast](spells_vo.md#heroes-feast) +- SRD: [Heroes' Feast](spells_vo.md#heroes-feast) -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bol incrusté de gemmes d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) @@ -3904,9 +3904,9 @@ Son maximum de points de vie augmente de 2d10 et elle gagne le même nombre de p # Flamboiement funeste -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (morceau d'onyx) @@ -3930,9 +3930,9 @@ Chaque créature dans la zone doit réussir un [jet de sauvegarde] de [Dextérit # Flamme éternelle -- [Continual Flame](spells_vo.md#continual-flame) +- SRD: [Continual Flame](spells_vo.md#continual-flame) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (poussière de rubis d'une valeur de 50 po, que le sort consume) @@ -3952,9 +3952,9 @@ Une flamme à la luminosité égale à celle d'une torche embrase soudain l'obje # Flamme sacrée -- [Sacred Flame](spells_vo.md#sacred-flame) +- SRD: [Sacred Flame](spells_vo.md#sacred-flame) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -3978,9 +3978,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 1 # Fléau -- [Bane](spells_vo.md#bane) +- SRD: [Bane](spells_vo.md#bane) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte de sang) @@ -4004,9 +4004,9 @@ Dès qu'une cible qui a raté ce jet effectue un jet d'attaque ou de sauvegarde # Fléau d'insectes -- [Insect Plague](spells_vo.md#insect-plague) +- SRD: [Insect Plague](spells_vo.md#insect-plague) -- LevelType: Invocation de niveau 5 +- Invocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 90 mètres - **Composantes :** V, S, M (un peu de sucre en poudre, quelques graines de céréales et une tache de graisse) @@ -4032,9 +4032,9 @@ Une créature doit effectuer le même jet quand elle entre dans la sphère pour # Flèche acide -- [Melf's Acid Arrow](spells_vo.md#melfs-acid-arrow) +- SRD: [Melf's Acid Arrow](spells_vo.md#melfs-acid-arrow) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (poudre de feuille de rhubarbe et estomac de vipère) @@ -4056,9 +4056,9 @@ Une flèche d'un vert chatoyant file vers une cible située à portée et explos # Flétrissement -- [Blight](spells_vo.md#blight) +- SRD: [Blight](spells_vo.md#blight) -- LevelType: Nécromancie de niveau 4 +- Nécromancie de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -4082,9 +4082,9 @@ Si vous visez une créature végétale ou une plante magique, elle subit un dés # Flou -- [Blur](spells_vo.md#blur) +- SRD: [Blur](spells_vo.md#blur) -- LevelType: Illusion de niveau 2 +- Illusion de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -4104,9 +4104,9 @@ Votre corps devient flou, il ondule et vacille comme une flamme aux yeux d'autru # Forme éthérée -- [Etherealness](spells_vo.md#etherealness) +- SRD: [Etherealness](spells_vo.md#etherealness) -- LevelType: Transmutation de niveau 7 +- Transmutation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -4136,9 +4136,9 @@ Ce sort n'a aucun effet si vous le lancez alors que vous vous trouvez sur le pla # Forme gazeuse -- [Gaseous Form](spells_vo.md#gaseous-form) +- SRD: [Gaseous Form](spells_vo.md#gaseous-form) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un morceau de gaze et une volute de fumée) @@ -4164,9 +4164,9 @@ Sous forme de nuage brumeux, la cible ne peut pas parler ni manipuler d'objet. I # Formes animales -- [Animal Shapes](spells_vo.md#animal-shapes) +- SRD: [Animal Shapes](spells_vo.md#animal-shapes) -- LevelType: Transmutation de niveau 8 +- Transmutation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -4190,9 +4190,9 @@ L'équipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas # Fou rire -- [Tasha's Hideous Laughter](spells_vo.md#tashas-hideous-laughter) +- SRD: [Tasha's Hideous Laughter](spells_vo.md#tashas-hideous-laughter) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (de minuscules tartes et une plume à agiter dans les airs) @@ -4214,9 +4214,9 @@ Une créature de votre choix située à portée et dans votre champ de vision tr # Frappe du juste -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -4246,9 +4246,9 @@ Le type de dégâts supplémentaires infligés et la nature de l'effet dépenden # Frappe lumineuse -- [Branding Smite](spells_vo.md#branding-smite) +- SRD: [Branding Smite](spells_vo.md#branding-smite) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -4270,9 +4270,9 @@ La prochaine attaque avec une arme de corps-àcorps ou à distance qui vous perm # Fusion dans la pierre -- [Meld into Stone](spells_vo.md#meld-into-stone) +- SRD: [Meld into Stone](spells_vo.md#meld-into-stone) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 (rituel) +- Transmutation de niveau 3 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -4298,9 +4298,9 @@ Vous n'êtes pas blessé si la pierre subit des dégâts mineurs mais, si elle e # Gardien de la foi -- [Guardian of Faith](spells_vo.md#guardian-of-faith) +- SRD: [Guardian of Faith](spells_vo.md#guardian-of-faith) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -4322,9 +4322,9 @@ Toute créature hostile envers vous qui entre dans un emplacement situé dans un # Geyser d'énergie -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (une petite poire remplie d'air) @@ -4348,9 +4348,9 @@ Si le jet est réussi, les dégâts sont réduits de moitié. # Globe d'invulnérabilité -- [Globe of Invulnerability](spells_vo.md#globe-of-invulnerability) +- SRD: [Globe of Invulnerability](spells_vo.md#globe-of-invulnerability) -- LevelType: Abjuration de niveau 6 +- Abjuration de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (3 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S, M (une perle de verre ou de cristal qui explose à la fin du sort) @@ -4374,9 +4374,9 @@ Tout sort de niveau 5 ou inférieur lancé depuis l'extérieur de la barrière s # Glyphe de protection -- [Glyph of Warding](spells_vo.md#glyph-of-warding) +- SRD: [Glyph of Warding](spells_vo.md#glyph-of-warding) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (encens et poudre de diamant d'une valeur minimale de 200 po, que le sort consume) @@ -4412,9 +4412,9 @@ Lorsque vous dessinez le glyphe, vous devez choisir entre des runes explosives o # Gourdin magique -- [Shillelagh](spells_vo.md#shillelagh) +- SRD: [Shillelagh](spells_vo.md#shillelagh) -- LevelType: Transmutation, tour de magie +- Transmutation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (du gui, une feuille de trèfle et un bâton ou un gourdin) @@ -4434,9 +4434,9 @@ La puissance du monde naturel imprègne le bois du bâton ou du gourdin que vous # Graisse -- [Grease](spells_vo.md#grease) +- SRD: [Grease](spells_vo.md#grease) -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (de la couenne de porc ou du beurre) @@ -4458,9 +4458,9 @@ Lorsque la graisse apparaît, chaque créature qui se trouve dans la zone affect # Grande foulée -- [Longstrider](spells_vo.md#longstrider) +- SRD: [Longstrider](spells_vo.md#longstrider) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière) @@ -4482,9 +4482,9 @@ Vous touchez une créature dont la vitesse augmente de 3 mètres jusqu'à la fin # Guérison -- [Heal](spells_vo.md#heal) +- SRD: [Heal](spells_vo.md#heal) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -4506,9 +4506,9 @@ Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Une b # Guérison de groupe -- [Mass Heal](spells_vo.md#mass-heal) +- SRD: [Mass Heal](spells_vo.md#mass-heal) -- LevelType: Évocation de niveau 9 +- Évocation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -4530,9 +4530,9 @@ Le sort débarrasse aussi les créatures qu'il guérit de leurs maladies et des # Harmonique miraculeuse -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 9 +- Évocation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 12 mètres - **Composantes :** V, S, M (un verre en cristal d'une valeur de 500 po) @@ -4554,9 +4554,9 @@ Enfin, le sort met un terme aux effets de réduction des points de vie maximum p # Hâte -- [Haste](spells_vo.md#haste) +- SRD: [Haste](spells_vo.md#haste) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un copeau de racine de réglisse) @@ -4578,9 +4578,9 @@ Quand le sort se termine, la cible ne peut pas se déplacer ni effectuer une act # Héroïsme -- [Heroism](spells_vo.md#heroism) +- SRD: [Heroism](spells_vo.md#heroism) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -4602,9 +4602,9 @@ Vous imprégnez de courage une créature consentante que vous touchez. Jusqu'à # Identification -- [Identify](spells_vo.md#identify) +- SRD: [Identify](spells_vo.md#identify) -- LevelType: Divination de niveau 1 (rituel) +- Divination de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une perle d'une valeur minimale de 100 po et une plume de hibou) @@ -4626,9 +4626,9 @@ Si, à la place, vous touchez une créature pendant toute l'incantation, vous d # Illusion mineure -- [Minor Illusion](spells_vo.md#minor-illusion) +- SRD: [Minor Illusion](spells_vo.md#minor-illusion) -- LevelType: Illusion, tour de magie +- Illusion, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** S, M (un morceau de toison) @@ -4654,9 +4654,9 @@ Si une créature utilise son action pour examiner le son ou l'image, elle compre # Illusion programmée -- [Programmed Illusion](spells_vo.md#programmed-illusion) +- SRD: [Programmed Illusion](spells_vo.md#programmed-illusion) -- LevelType: Illusion de niveau 6 +- Illusion de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un morceau de toison et de la poussière de jade d'une valeur de 25 po) @@ -4682,9 +4682,9 @@ Les interactions physiques révèlent que l'image n'est qu'une illusion, car les # Image majeure -- [Major Image](spells_vo.md#major-image) +- SRD: [Major Image](spells_vo.md#major-image) -- LevelType: Illusion de niveau 3 +- Illusion de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un morceau de toison) @@ -4710,9 +4710,9 @@ Les interactions physiques avec l'image révèlent qu'elle n'est qu'une illusion # Image miroir -- [Mirror Image](spells_vo.md#mirror-image) +- SRD: [Mirror Image](spells_vo.md#mirror-image) -- LevelType: Illusion de niveau 2 +- Illusion de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -4744,9 +4744,9 @@ Une créature n'est pas affectée par ce sort si elle ne voit pas, si elle se se # Image projetée -- [Project Image](spells_vo.md#project-image) +- SRD: [Project Image](spells_vo.md#project-image) -- LevelType: Illusion de niveau 7 +- Illusion de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 750 kilomètres - **Composantes :** V, S, M (une petite réplique de votre personne construite avec des matériaux valant au moins 5 po) @@ -4772,9 +4772,9 @@ Les interactions physiques révèlent que l'image n'est qu'une illusion, car les # Image silencieuse -- [Silent Image](spells_vo.md#silent-image) +- SRD: [Silent Image](spells_vo.md#silent-image) -- LevelType: Illusion de niveau 1 +- Illusion de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un morceau de toison) @@ -4798,9 +4798,9 @@ Les interactions physiques révèlent que l'image n'est qu'une illusion, car les # Immobiliser un humanoïde -- [Hold Person](spells_vo.md#hold-person) +- SRD: [Hold Person](spells_vo.md#hold-person) -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) @@ -4822,9 +4822,9 @@ Choisissez un humanoïde situé à portée et dans votre champ de vision. Il doi # Immobiliser un monstre -- [Hold Monster](spells_vo.md#hold-monster) +- SRD: [Hold Monster](spells_vo.md#hold-monster) -- LevelType: Enchantement de niveau 5 +- Enchantement de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) @@ -4848,9 +4848,9 @@ Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des aut # Injonction -- [Command](spells_vo.md#command) +- SRD: [Command](spells_vo.md#command) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -4884,9 +4884,9 @@ Voici quelques ordres typiques et leurs effets. Vous pouvez donner un ordre diff # Insecte géant -- [Giant Insect](spells_vo.md#giant-insect) +- SRD: [Giant Insect](spells_vo.md#giant-insect) -- LevelType: Transmutation de niveau 4 +- Transmutation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -4914,9 +4914,9 @@ Par exemple, si vous transformez une abeille, sa version géante peut disposer d # Instrument fantomatique -- +- SRD: -- LevelType: Illusion de niveau 1 +- Illusion de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un archet et un morceau d'os) @@ -4940,9 +4940,9 @@ Au début de chacun de ses tours, la créature doit réussir un [jet de sauvegar # Interdiction -- [Forbiddance](spells_vo.md#forbiddance) +- SRD: [Forbiddance](spells_vo.md#forbiddance) -- LevelType: Abjuration de niveau 6 (rituel) +- Abjuration de niveau 6 (rituel) - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau bénite, un encens rare et un rubis en poudre d'une valeur minimale de 1 000 po) @@ -4972,9 +4972,9 @@ La zone d'effet de ce sort ne peut pas se superposer à celle d'un autre sort d' # Inversion de la gravité -- [Reverse Gravity](spells_vo.md#reverse-gravity) +- SRD: [Reverse Gravity](spells_vo.md#reverse-gravity) -- LevelType: Transmutation de niveau 7 +- Transmutation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 30 mètres - **Composantes :** V, S, M (de la magnétite et de la limaille de fer) @@ -4998,9 +4998,9 @@ Une fois la durée du sort écoulée, les objets et les créatures affectés ret # Invisibilité -- [Invisibility](spells_vo.md#invisibility) +- SRD: [Invisibility](spells_vo.md#invisibility) -- LevelType: Illusion de niveau 2 +- Illusion de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un cil enrobé de gomme arabique) @@ -5022,9 +5022,9 @@ La créature que vous touchez devient [invisible] jusqu'à la fin du sort. Tout # Invisibilité supérieure -- [Greater Invisibility](spells_vo.md#greater-invisibility) +- SRD: [Greater Invisibility](spells_vo.md#greater-invisibility) -- LevelType: Illusion de niveau 4 +- Illusion de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -5044,9 +5044,9 @@ Vous devenez [invisible] jusqu'à ce que le sort se termine, ou vous pouvez acco # Invoquer des animaux -- [Conjure Animals](spells_vo.md#conjure-animals) +- SRD: [Conjure Animals](spells_vo.md#conjure-animals) -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5084,9 +5084,9 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique des créatures. # Invoquer des élémentaires mineurs -- [Conjure Minor Elementals](spells_vo.md#conjure-minor-elementals) +- SRD: [Conjure Minor Elementals](spells_vo.md#conjure-minor-elementals) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5122,9 +5122,9 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique des créatures. # Invoquer des êtres des bois -- [Conjure Woodland Beings](spells_vo.md#conjure-woodland-beings) +- SRD: [Conjure Woodland Beings](spells_vo.md#conjure-woodland-beings) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une baie de houx par créature invoquée) @@ -5160,9 +5160,9 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique des créatures. # Invoquer un céleste -- [Conjure Celestial](spells_vo.md#conjure-celestial) +- SRD: [Conjure Celestial](spells_vo.md#conjure-celestial) -- LevelType: Invocation de niveau 7 +- Invocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5192,9 +5192,9 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique du céleste. # Invoquer un élémentaire -- [Conjure Elemental](spells_vo.md#conjure-elemental) +- SRD: [Conjure Elemental](spells_vo.md#conjure-elemental) -- LevelType: Invocation de niveau 5 +- Invocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (encens à brûler pour l'air, argile molle pour la terre, soufre et phosphore pour le feu, ou sable et eau pour l'eau) @@ -5224,9 +5224,9 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique de l'élémentaire. # Invoquer une fée -- [Conjure Fey](spells_vo.md#conjure-fey) +- SRD: [Conjure Fey](spells_vo.md#conjure-fey) -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5254,9 +5254,9 @@ C'est le MJ qui dispose du profil technique de la créature féerique. # Jeter une malédiction -- [Bestow curse](spells_vo.md#bestow-curse) +- SRD: [Bestow curse](spells_vo.md#bestow-curse) -- LevelType: Nécromancie de niveau 3 +- Nécromancie de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -5290,9 +5290,9 @@ Si le MJ est d'accord, vous pouvez choisir un autre effet de malédiction, mais # Jugement dernier -- +- SRD: -- LevelType: Nécromancie de niveau 5 +- Nécromancie de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 m - **Composantes :** V, S @@ -5312,9 +5312,9 @@ Vous créez une sphère de 9 mètres de rayon centrée sur un point visible de v # Labyrinthe -- [Maze](spells_vo.md#maze) +- SRD: [Maze](spells_vo.md#maze) -- LevelType: Invocation de niveau 8 +- Invocation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5342,9 +5342,9 @@ Quand le sort se termine, la cible réapparaît à l'emplacement qu'elle a quitt # Lame de feu -- [Flame Blade](spells_vo.md#flame-blade) +- SRD: [Flame Blade](spells_vo.md#flame-blade) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (feuille de sumac) @@ -5370,9 +5370,9 @@ La lame enflammée émet une vive lumière dans un rayon de 3 mètres et une fai # Lance du juste -- +- SRD: -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5394,9 +5394,9 @@ De plus, la créature touchée se retrouve [aveuglée]. Elle doit effectuer un [ # Langues -- [Tongues](spells_vo.md#tongues) +- SRD: [Tongues](spells_vo.md#tongues) -- LevelType: Divination de niveau 3 +- Divination de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, M (un modèle réduit de ziggourat en argile) @@ -5418,9 +5418,9 @@ De plus, quand elle parle, toute créature qui maîtrise au moins une langue et # Légende -- [Legend Lore](spells_vo.md#legend-lore) +- SRD: [Legend Lore](spells_vo.md#legend-lore) -- LevelType: Divination de niveau 5 +- Divination de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (de l'encens d'une valeur minimale de 250 po que le sort consume et quatre bandelettes d'ivoire valant au moins 50 po chaque) @@ -5444,9 +5444,9 @@ Les informations obtenues sont exactes, mais susceptibles de se présenter dans # Léger comme une plume -- [Feather Fall](spells_vo.md#feather-fall) +- SRD: [Feather Fall](spells_vo.md#feather-fall) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 réaction, que vous effectuez quand vous-même ou une créature située dans un rayon de 18 mètres tombe soudain - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, M (une petite plume ou un peu de duvet) @@ -5466,9 +5466,9 @@ Choisissez jusqu'à cinq créatures à portée en train de chuter. La vitesse de # Lenteur -- [Slow](spells_vo.md#slow) +- SRD: [Slow](spells_vo.md#slow) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte de mélasse) @@ -5496,9 +5496,9 @@ Une créature affectée par ce sort fait un nouveau [jet de sauvegarde] de [Sage # Lever une malédiction -- [Remove Curse](spells_vo.md#remove-curse) +- SRD: [Remove Curse](spells_vo.md#remove-curse) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -5518,9 +5518,9 @@ Une créature affectée par ce sort fait un nouveau [jet de sauvegarde] de [Sage # Lévitation -- [Levitate](spells_vo.md#levitate) +- SRD: [Levitate](spells_vo.md#levitate) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (soit une petite boucle de cuir, soit un bout de fil de métal doré formant la silhouette d'une cuillère au long manche) @@ -5546,9 +5546,9 @@ Si la cible est encore en l'air quand le sort se termine, elle flotte délicatem # Liane chasseresse -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5572,9 +5572,9 @@ La liane a le profil suivant : CA 15, points de vie 30, [Force] 20 (+5), résist # Liberté de mouvement -- [Freedom of Movement](spells_vo.md#freedom-of-movement) +- SRD: [Freedom of Movement](spells_vo.md#freedom-of-movement) -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un lien de cuir enroulé autour d'un bras ou d'un appendice similaire) @@ -5596,9 +5596,9 @@ La cible peut également dépenser 1,50 mètre de déplacement pour échapper au # Lien de protection -- [Warding Bond](spells_vo.md#warding-bond) +- SRD: [Warding Bond](spells_vo.md#warding-bond) -- LevelType: Abjuration de niveau 2 +- Abjuration de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une paire d'anneaux de platine valant chacun au moins 50 po, que la cible et vous devez porter pendant toute la durée) @@ -5622,9 +5622,9 @@ Le sort se termine si vous tombez à 0 point de vie ou si votre cible et vous ê # Lien télépathique -- [Rary's Telepathic Bond](spells_vo.md#rarys-telepathic-bond) +- SRD: [Rary's Telepathic Bond](spells_vo.md#rarys-telepathic-bond) -- LevelType: Divination de niveau 5 (rituel) +- Divination de niveau 5 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (bouts de coquille d'oeuf issus de deux espèces de créatures différentes) @@ -5648,9 +5648,9 @@ Jusqu'à la fin du sort, les cibles peuvent communiquer entre elles par télépa # Localiser des animaux ou des plantes -- [Locate Animals or Plants](spells_vo.md#locate-animals-or-plants) +- SRD: [Locate Animals or Plants](spells_vo.md#locate-animals-or-plants) -- LevelType: Divination de niveau 2 (rituel) +- Divination de niveau 2 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (des poils de chien de chasse) @@ -5670,9 +5670,9 @@ Décrivez ou nommez un type spécifique de bêtes ou de plantes. Vous vous conce # Localiser un objet -- [Locate Object](spells_vo.md#locate-object) +- SRD: [Locate Object](spells_vo.md#locate-object) -- LevelType: Divination de niveau 2 +- Divination de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une branche fourchue) @@ -5698,9 +5698,9 @@ Le sort ne parvient pas à localiser l'objet si une couche de plomb, aussi mince # Localiser une créature -- [Locate Creature](spells_vo.md#locate-creature) +- SRD: [Locate Creature](spells_vo.md#locate-creature) -- LevelType: Divination de niveau 4 +- Divination de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (des poils de chien de chasse) @@ -5726,9 +5726,9 @@ Le sort ne parvient pas à localiser la créature si le chemin qui vous relie di # Lueur d'espoir -- [Beacon of Hope](spells_vo.md#beacon-of-hope) +- SRD: [Beacon of Hope](spells_vo.md#beacon-of-hope) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5750,9 +5750,9 @@ Pendant toute la durée du sort, elles bénéficient d'un avantage lors des [jet # Lueurs féeriques -- [Faerie Fire](spells_vo.md#faerie-fire) +- SRD: [Faerie Fire](spells_vo.md#faerie-fire) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -5774,9 +5774,9 @@ Un assaillant a l'avantage lors du jet d'attaque contre une cible affectée s'il # Lumière -- [Light](spells_vo.md#light) +- SRD: [Light](spells_vo.md#light) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, M (une luciole ou de la mousse phosphorescente) @@ -5802,9 +5802,9 @@ Si vous visez un objet porté ou transporté par une créature hostile, cette de # Lumière du jour -- [Daylight](spells_vo.md#daylight) +- SRD: [Daylight](spells_vo.md#daylight) -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5828,9 +5828,9 @@ Si une partie de la zone affectée par ce sort chevauche une zone de ténèbres # Lumières dansantes -- [Dancing Lights](spells_vo.md#dancing-lights) +- SRD: [Dancing Lights](spells_vo.md#dancing-lights) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de phosphore ou d'orme, ou un ver luisant) @@ -5858,9 +5858,9 @@ Elle s'éteint si elle passe hors de portée. # Main du mage -- [Mage Hand](spells_vo.md#mage-hand) +- SRD: [Mage Hand](spells_vo.md#mage-hand) -- LevelType: Invocation , tour de magie +- Invocation , tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -5884,9 +5884,9 @@ La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 # Main magique -- [Bigby's Hand](spells_vo.md#bigbys-hand) +- SRD: [Bigby's Hand](spells_vo.md#bigbys-hand) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (une coquille d'oeuf et un gant en peau de serpent) @@ -5924,9 +5924,9 @@ Faites une attaque de sort de contact pour la main en utilisant vos propres bonu # Mains brûlantes -- [Burning Hands](spells_vo.md#burning-hands) +- SRD: [Burning Hands](spells_vo.md#burning-hands) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (cône de 4,50 mètres) - **Composantes :** V, S @@ -5952,9 +5952,9 @@ Le feu embrase tous les objets inflammables de la zone, à moins que quelqu'un n # Manoir somptueux -- [Mordenkainen's Magnificent Mansion](spells_vo.md#mordenkainens-magnificent-mansion) +- SRD: [Mordenkainen's Magnificent Mansion](spells_vo.md#mordenkainens-magnificent-mansion) -- LevelType: Invocation de niveau 7 +- Invocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 90 mètres - **Composantes :** V, S, M (un portrait miniature gravé dans de l'ivoire, un bout de marbre poli et une minuscule cuillère en argent, chaque objet devant valoir au minimum 5 po) @@ -5986,9 +5986,9 @@ Quand le sort se termine, toutes les créatures qui se trouvent dans l'espace ex # Manteau de givre -- +- SRD: -- LevelType: Abjuration de niveau 1 +- Abjuration de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau) @@ -6010,9 +6010,9 @@ Vous vous recouvrez d'une enveloppe de givre. Vous bénéficiez d'une résistanc # Marche sur l'eau -- [Water Walk](spells_vo.md#water-walk) +- SRD: [Water Walk](spells_vo.md#water-walk) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 (rituel) +- Transmutation de niveau 3 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de liège) @@ -6034,9 +6034,9 @@ Si vous prenez pour cible une créature immergée dans un liquide, le sort la ra # Marche sur le vent -- [Wind Walk](spells_vo.md#wind-walk) +- SRD: [Wind Walk](spells_vo.md#wind-walk) -- LevelType: Transmutation de niveau 6 +- Transmutation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (du feu et de l'eau bénite) @@ -6058,9 +6058,9 @@ Si une créature est sous forme de nuage et en plein vol quand le sort se termin # Marque du chasseur -- [Hunter's Mark](spells_vo.md#hunters-mark) +- SRD: [Hunter's Mark](spells_vo.md#hunters-mark) -- LevelType: Divination de niveau 1 +- Divination de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V @@ -6082,9 +6082,9 @@ Vous choisissez une créature située dans votre champ de vision et à portée e # Mauvais oeil -- [Eyebite](spells_vo.md#eyebite) +- SRD: [Eyebite](spells_vo.md#eyebite) -- LevelType: Nécromancie de niveau 6 +- Nécromancie de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -6110,9 +6110,9 @@ Pendant la durée du sort, vos yeux deviennent deux trous noirs regorgeant d'un # Message -- [Message](spells_vo.md#message) +- SRD: [Message](spells_vo.md#message) -- LevelType: Transmutation, tour de magie +- Transmutation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) @@ -6134,9 +6134,9 @@ Vous pouvez lancer ce sort au travers d'un objet solide si vous connaissez bien # Messager animal -- [Animal Messenger](spells_vo.md#animal-messenger) +- SRD: [Animal Messenger](spells_vo.md#animal-messenger) -- LevelType: Enchantement de niveau 2 (rituel) +- Enchantement de niveau 2 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un peu de nourriture) @@ -6164,9 +6164,9 @@ Quand elle arrive sur place, elle transmet votre message à la créature que vou # Métamorphose -- [Polymorph](spells_vo.md#polymorph) +- SRD: [Polymorph](spells_vo.md#polymorph) -- LevelType: Transmutation de niveau 4 +- Transmutation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un cocon de chenille) @@ -6194,9 +6194,9 @@ L'équipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas # Métamorphose suprême -- [True Polymorph](spells_vo.md#true-polymorph) +- SRD: [True Polymorph](spells_vo.md#true-polymorph) -- LevelType: Transmutation de niveau 9 +- Transmutation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une goutte de mercure, une cuillerée de gomme arabique et une volute de fumée) @@ -6242,9 +6242,9 @@ Si le sort devient permanent, vous ne contrôlez plus la créature, mais elle pe # Mirage -- [Mirage Arcane](spells_vo.md#mirage-arcane) +- SRD: [Mirage Arcane](spells_vo.md#mirage-arcane) -- LevelType: Illusion de niveau 7 +- Illusion de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** vision - **Composantes :** V, S @@ -6268,9 +6268,9 @@ Les créatures dotées de vision parfaite distinguent le véritable terrain derr # Modification de mémoire -- [Modify Memory](spells_vo.md#modify-memory) +- SRD: [Modify Memory](spells_vo.md#modify-memory) -- LevelType: Enchantement de niveau 5 +- Enchantement de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6300,9 +6300,9 @@ Un sort _[lever une malédiction]_ ou _[restauration supérieure]_ permet à la # Modifier son apparence -- [Alter Self](spells_vo.md#alter-self) +- SRD: [Alter Self](spells_vo.md#alter-self) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -6328,9 +6328,9 @@ Vous revêtez une forme différente. Quand vous lancez ce sort, choisissez l'une # Monture fantôme -- [Phantom Steed](spells_vo.md#phantom-steed) +- SRD: [Phantom Steed](spells_vo.md#phantom-steed) -- LevelType: Illusion de niveau 3 (rituel) +- Illusion de niveau 3 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6354,9 +6354,9 @@ Pendant toute la durée du sort, vous et une créature de votre choix pouvez che # Moquerie cruelle -- [Vicious Mockery](spells_vo.md#vicious-mockery) +- SRD: [Vicious Mockery](spells_vo.md#vicious-mockery) -- LevelType: Enchantement, tour de magie +- Enchantement, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -6378,9 +6378,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d4 quand vous atteignez le niveau 5 (2d4), l # Mot de guérison -- [Healing Word](spells_vo.md#healing-word) +- SRD: [Healing Word](spells_vo.md#healing-word) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -6402,9 +6402,9 @@ Une créature de votre choix située à portée et dans votre champ de vision r # Mot de guérison de groupe -- [Mass Healing Word](spells_vo.md#mass-healing-word) +- SRD: [Mass Healing Word](spells_vo.md#mass-healing-word) -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -6426,9 +6426,9 @@ Vous prononcez des paroles curatives qui rendent un nombre de points de vie éga # Mot de pouvoir étourdissant -- [Power Word Stun](spells_vo.md#power-word-stun) +- SRD: [Power Word Stun](spells_vo.md#power-word-stun) -- LevelType: Enchantement de niveau 8 +- Enchantement de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -6450,9 +6450,9 @@ Une cible [étourdie] a droit à un [jet de sauvegarde] de [Constitution] à la # Mot de pouvoir mortel -- [Power Word Kill](spells_vo.md#power-word-kill) +- SRD: [Power Word Kill](spells_vo.md#power-word-kill) -- LevelType: Enchantement de niveau 9 +- Enchantement de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V @@ -6472,9 +6472,9 @@ Vous prononcez un mot de pouvoir capable d'obliger une créature située à port # Mot de retour -- [Word of Recall](spells_vo.md#word-of-recall) +- SRD: [Word of Recall](spells_vo.md#word-of-recall) -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 1,5 mètre - **Composantes :** V @@ -6496,9 +6496,9 @@ Pour désigner un sanctuaire, vous devez lancer ce sort en un lieu dédié à vo # Motif hypnotique -- [Hypnotic Pattern](spells_vo.md#hypnotic-pattern) +- SRD: [Hypnotic Pattern](spells_vo.md#hypnotic-pattern) -- LevelType: Illusion de niveau 3 +- Illusion de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** S, M (un bâtonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente) @@ -6522,9 +6522,9 @@ Le sort se termine pour une créature donnée si elle subit le moindre dégât o # Mur d'épines -- [Wall of Thorns](spells_vo.md#wall-of-thorns) +- SRD: [Wall of Thorns](spells_vo.md#wall-of-thorns) -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (une poignée d'épines) @@ -6552,9 +6552,9 @@ Une créature peut traverser le mur, mais lentement et dans la douleur. Elle doi # Mur de feu -- [Wall of Fire](spells_vo.md#wall-of-fire) +- SRD: [Wall of Fire](spells_vo.md#wall-of-fire) -- LevelType: Évocation de niveau 4 +- Évocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un éclat de phosphore) @@ -6582,9 +6582,9 @@ L'autre face du mur n'inflige pas de dégâts. # Mur de force -- [Wall of Force](spells_vo.md#wall-of-force) +- SRD: [Wall of Force](spells_vo.md#wall-of-force) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poudre de gemme translucide) @@ -6606,9 +6606,9 @@ Aucun élément ne peut franchir physiquement le mur, qui est immunisé contre t # Mur de glace -- [Wall of Ice](spells_vo.md#wall-of-ice) +- SRD: [Wall of Ice](spells_vo.md#wall-of-ice) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un éclat de quartz) @@ -6634,9 +6634,9 @@ Si elle échoue, elle subit 5d6 dégâts de froid, la moitié seulement si elle # Mur de pierre -- [Wall of Stone](spells_vo.md#wall-of-stone) +- SRD: [Wall of Stone](spells_vo.md#wall-of-stone) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit bloc de granite) @@ -6666,9 +6666,9 @@ Si vous restez concentré sur le sort pendant toute sa durée, le mur devient un # Mur de vent -- [Wind Wall](spells_vo.md#wind-wall) +- SRD: [Wind Wall](spells_vo.md#wind-wall) -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit éventail et une plume exotique) @@ -6692,9 +6692,9 @@ Le vent fort maintient la brume, la fumée et les autres gaz à l'écart. Les cr # Mur prismatique -- [Prismatic Wall](spells_vo.md#prismatic-wall) +- SRD: [Prismatic Wall](spells_vo.md#prismatic-wall) -- LevelType: Abjuration de niveau 9 +- Abjuration de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6740,9 +6740,9 @@ Tant que cette couche est en place, il est impossible de lancer un sort à trave # Nappe de brouillard -- [Fog Cloud](spells_vo.md#fog-cloud) +- SRD: [Fog Cloud](spells_vo.md#fog-cloud) -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6764,9 +6764,9 @@ Vous créez une sphère de brouillard de 6 mètres de rayon centrée sur un poin # Nimbe de bienfaisance -- +- SRD: -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -6788,9 +6788,9 @@ Un nimbe blanc et scintillant d'énergie sacrée vous entoure pour la durée du # Non-détection -- [Nondetection](spells_vo.md#nondetection) +- SRD: [Nondetection](spells_vo.md#nondetection) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière de diamant d'une valeur de 25 po, que le sort consume une fois saupoudrée sur la cible) @@ -6812,9 +6812,9 @@ Vous pouvez prendre pour cible une créature consentante, un endroit ou un objet # Nuage incendiaire -- [Incendiary Cloud](spells_vo.md#incendiary-cloud) +- SRD: [Incendiary Cloud](spells_vo.md#incendiary-cloud) -- LevelType: Invocation de niveau 8 +- Invocation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6840,9 +6840,9 @@ Le nuage s'éloigne de vous sur 3 mètres dans la direction de votre choix au d # Nuage mortel -- [Cloudkill](spells_vo.md#cloudkill) +- SRD: [Cloudkill](spells_vo.md#cloudkill) -- LevelType: Invocation de niveau 5 +- Invocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6870,9 +6870,9 @@ Le brouillard s'éloigne de vous sur une distance de 3 mètres au début de chac # Nuage puant -- [Stinking Cloud](spells_vo.md#stinking-cloud) +- SRD: [Stinking Cloud](spells_vo.md#stinking-cloud) -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (un oeuf pourri ou des feuilles de chou pourri) @@ -6896,9 +6896,9 @@ Un vent modéré (au moins 15 km/h) disperse le nuage après 4 rounds. Un vent f # Nuée de météores -- [Meteor Swarm](spells_vo.md#meteor-swarm) +- SRD: [Meteor Swarm](spells_vo.md#meteor-swarm) -- LevelType: Évocation de niveau 9 +- Évocation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 1,5 kilomètre - **Composantes :** V, S @@ -6922,9 +6922,9 @@ Le sort abîme et embrase les objets inflammables de la zone s'ils ne sont pas p # Nuée de projectiles -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 5 +- Invocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** selon l'arme utilisée - **Composantes :** V, S, M (un projectile) @@ -6944,9 +6944,9 @@ Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une ac # Oeil magique -- [Arcane Eye](spells_vo.md#arcane-eye) +- SRD: [Arcane Eye](spells_vo.md#arcane-eye) -- LevelType: Divination de niveau 4 +- Divination de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (des poils de chauve-souris) @@ -6968,9 +6968,9 @@ Par une action, vous pouvez déplacer l'oeil d'un maximum de 9 mètres dans la d # Offrande inéluctable -- +- SRD: -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -6992,9 +6992,9 @@ Pour toute la durée du sort, la cible fait en sorte de protéger l'objet qu'ell # Ombres imaginaires -- +- SRD: -- LevelType: Illusion de niveau 2 +- Illusion de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un morceau de charbon) @@ -7016,9 +7016,9 @@ Vous désignez une cible à portée et dans votre champ de vision. Vous créez d # Panacée -- +- SRD: -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (3 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S @@ -7038,9 +7038,9 @@ Vous libérez une vague d'énergie purificatrice qui met instantanément fin aux # Parole divine -- [Divine Word](spells_vo.md#divine-word) +- SRD: [Divine Word](spells_vo.md#divine-word) -- LevelType: Évocation de niveau 7 +- Évocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -7072,9 +7072,9 @@ Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée o # Pas brumeux -- [Misty Step](spells_vo.md#misty-step) +- SRD: [Misty Step](spells_vo.md#misty-step) -- LevelType: Invocation de niveau 2 +- Invocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -7094,9 +7094,9 @@ Vous êtes brièvement entouré d'une brume argentée et vous vous téléportez # Passage dimensionnel -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 150 mètres - **Composantes :** V, S @@ -7126,9 +7126,9 @@ Les ouvertures ne laissent pas passer les matières liquides ou gazeuses sauf si # Passage par les arbres -- [Tree Stride](spells_vo.md#tree-stride) +- SRD: [Tree Stride](spells_vo.md#tree-stride) -- LevelType: Invocation de niveau 5 +- Invocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -7150,9 +7150,9 @@ Vous pouvez utiliser cette capacité de transport une fois par round pendant tou # Passage sans trace -- [Pass without Trace](spells_vo.md#pass-without-trace) +- SRD: [Pass without Trace](spells_vo.md#pass-without-trace) -- LevelType: Abjuration de niveau 2 +- Abjuration de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'épicéa) @@ -7176,9 +7176,9 @@ Une créature qui profite de ce bonus ne laisse derrière elle aucune trace ni a # Passe-muraille -- [Passwall](spells_vo.md#passwall) +- SRD: [Passwall](spells_vo.md#passwall) -- LevelType: Transmutation de niveau 5 +- Transmutation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de graines de sésame) @@ -7200,9 +7200,9 @@ Quand l'ouverture disparaît, les créatures et les objets qui s'y trouvaient en # Pattes d'araignée -- [Spider Climb](spells_vo.md#spider-climb) +- SRD: [Spider Climb](spells_vo.md#spider-climb) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une goutte de bitume et une araignée) @@ -7222,9 +7222,9 @@ Jusqu'à la fin du sort, une créature consentante que vous touchez devient capa # Peau d'écorce -- [Barkskin](spells_vo.md#barkskin) +- SRD: [Barkskin](spells_vo.md#barkskin) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une poignée d'écorce de chêne) @@ -7244,9 +7244,9 @@ Vous touchez une créature consentante. Pendant toute la durée du sort, sa peau # Peau de pierre -- [Stoneskin](spells_vo.md#stoneskin) +- SRD: [Stoneskin](spells_vo.md#stoneskin) -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (poussière de diamant d'une valeur de 100 po, que le sort consume) @@ -7266,9 +7266,9 @@ Ce sort modifie la chair d'une créature consentante pour la rendre aussi dure q # Petite hutte -- [Leomund's Tiny Hut](spells_vo.md#leomunds-tiny-hut) +- SRD: [Leomund's Tiny Hut](spells_vo.md#leomunds-tiny-hut) -- LevelType: Évocation de niveau 3 (rituel) +- Évocation de niveau 3 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle (hémisphère de 3 mètres de rayon) - **Composantes :** V, S, M (une petite perle de cristal) @@ -7292,9 +7292,9 @@ Tant que le sort n'est pas terminé, vous pouvez faire en sorte que l'intérieur # Pétrification -- [Flesh to Stone](spells_vo.md#flesh-to-stone) +- SRD: [Flesh to Stone](spells_vo.md#flesh-to-stone) -- LevelType: Transmutation de niveau 6 +- Transmutation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre) @@ -7320,9 +7320,9 @@ Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée m # Peur -- [Fear](spells_vo.md#fear) +- SRD: [Fear](spells_vo.md#fear) -- LevelType: Illusion de niveau 3 +- Illusion de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (cône de 9 mètres) - **Composantes :** V, S, M (une plume blanche ou un coeur de poule) @@ -7344,9 +7344,9 @@ Tant qu'une créature est [terrorisée] par ce sort, elle est obligée d'utilise # Pluie de projectiles -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** selon l'arme utilisée - **Composantes :** V, S, M (un projectile) @@ -7368,9 +7368,9 @@ Le projectile se dédouble de nombreuses fois et affecte toutes les créatures d # Poigne électrique -- [Shocking Grasp](spells_vo.md#shocking-grasp) +- SRD: [Shocking Grasp](spells_vo.md#shocking-grasp) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -7392,9 +7392,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 1 # Poison naturel -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -7416,9 +7416,9 @@ Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la premi # Portail -- [Gate](spells_vo.md#gate) +- SRD: [Gate](spells_vo.md#gate) -- LevelType: Invocation de niveau 9 +- Invocation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 5 000 po) @@ -7444,9 +7444,9 @@ Quand vous lancez ce sort, vous pouvez prononcer le nom d'une créature spécifi # Porte dimensionnelle -- [Dimension Door](spells_vo.md#dimension-door) +- SRD: [Dimension Door](spells_vo.md#dimension-door) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 150 mètres - **Composantes :** V @@ -7472,9 +7472,9 @@ Si vous deviez arriver dans un emplacement déjà occupé par un objet ou une cr # Porte-bonheur -- +- SRD: -- LevelType: Abjuration, tour de magie +- Abjuration, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnel - **Composantes :** V, S, M (objet porte-bonheur) @@ -7494,9 +7494,9 @@ Vous agrippez votre objet porte-bonheur (gri-gri, talisman, amulette, etc.) et, # Possession -- [Magic Jar](spells_vo.md#magic-jar) +- SRD: [Magic Jar](spells_vo.md#magic-jar) -- LevelType: Nécromancie de niveau 6 +- Nécromancie de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une gemme, un cristal, un reliquaire ou un autre réceptacle ornemental d'une valeur minimale de 500 po) @@ -7540,9 +7540,9 @@ Le réceptacle est détruit quand le sort se termine. # Prémonition -- [Foresight](spells_vo.md#foresight) +- SRD: [Foresight](spells_vo.md#foresight) -- LevelType: Divination de niveau 9 +- Divination de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une plume d'oiseau chanteur) @@ -7564,9 +7564,9 @@ Le sort se termine immédiatement si vous le lancez de nouveau avant la fin de s # Prestidigitation -- [Prestidigitation](spells_vo.md#prestidigitation) +- SRD: [Prestidigitation](spells_vo.md#prestidigitation) -- LevelType: Transmutation, tour de magie +- Transmutation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S @@ -7600,9 +7600,9 @@ Si vous lancez le sort à plusieurs reprises, vous ne pouvez pas avoir plus de t # Prière de soins -- [Prayer of Healing](spells_vo.md#prayer-of-healing) +- SRD: [Prayer of Healing](spells_vo.md#prayer-of-healing) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -7624,9 +7624,9 @@ Un maximum de six créatures de votre choix, situées à portée et dans votre c # Produire une flamme -- [Produce Flame](spells_vo.md#produce-flame) +- SRD: [Produce Flame](spells_vo.md#produce-flame) -- LevelType: Invocation , tour de magie +- Invocation , tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -7652,9 +7652,9 @@ Les dégâts de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8) # Projectile magique -- [Magic Missile](spells_vo.md#magic-missile) +- SRD: [Magic Missile](spells_vo.md#magic-missile) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -7676,9 +7676,9 @@ Vous créez trois fléchettes faites d'énergie magique brillante. Chacune touch # Projectile toxique -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** selon l'arme utilisée - **Composantes :** V, S, M (un projectile) @@ -7702,9 +7702,9 @@ Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une ac # Projection astrale -- [Astral Projection](spells_vo.md#astral-projection) +- SRD: [Astral Projection](spells_vo.md#astral-projection) -- LevelType: Nécromancie de niveau 9 +- Nécromancie de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S, M (un zircon jaune d'une valeur minimale de 1 000 po et un lingot d'argent gravé d'une valeur minimale de 100 po par créature ; le sort consomme ces composantes) @@ -7734,9 +7734,9 @@ Si vous êtes prématurément renvoyé dans votre corps physique, vos compagnons # Protection contre la mort -- [Death Ward](spells_vo.md#death-ward) +- SRD: [Death Ward](spells_vo.md#death-ward) -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -7758,9 +7758,9 @@ Si le sort est encore actif quand la cible est soumise à un effet qui devrait l # Protection contre le mal et le bien -- [Protection from Evil and Good](spells_vo.md#protection-from-evil-and-good) +- SRD: [Protection from Evil and Good](spells_vo.md#protection-from-evil-and-good) -- LevelType: Abjuration de niveau 1 +- Abjuration de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (eau bénite ou poudre de fer et d'argent, que le sort consume) @@ -7784,9 +7784,9 @@ Les créatures des types précédemment nommés subissent un désavantage lors d # Protection contre le poison -- [Protection from Poison](spells_vo.md#protection-from-poison) +- SRD: [Protection from Poison](spells_vo.md#protection-from-poison) -- LevelType: Abjuration de niveau 2 +- Abjuration de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -7808,9 +7808,9 @@ Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie d'un avantage lors des [je # Protection contre les énergies -- [Protection from Energy](spells_vo.md#protection-from-energy) +- SRD: [Protection from Energy](spells_vo.md#protection-from-energy) -- LevelType: Abjuration de niveau 3 +- Abjuration de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -7830,9 +7830,9 @@ Pendant toute la durée du sort, la créature consentante que vous touchez devie # Protections et sceaux -- [Guards and Wards](spells_vo.md#guards-and-wards) +- SRD: [Guards and Wards](spells_vo.md#guards-and-wards) -- LevelType: Abjuration de niveau 6 +- Abjuration de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po) @@ -7880,9 +7880,9 @@ Vous pouvez protéger une structure en permanence si vous lancez ce sort tous le # Purification de la nourriture et de l'eau -- [Purify Food and Drink](spells_vo.md#purify-food-and-drink) +- SRD: [Purify Food and Drink](spells_vo.md#purify-food-and-drink) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S @@ -7902,9 +7902,9 @@ Toute la nourriture et les boissons non magiques présentes dans une sphère d'u # Putréfaction -- +- SRD: -- LevelType: Nécromancie de niveau 1 +- Nécromancie de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 30 mètres - **Composantes :** V, S, M @@ -7930,9 +7930,9 @@ Si la cible décède pendant qu'elle est sous l'effet du sort, son corps éclate # Rappel à la vie -- [Raise Dead](spells_vo.md#raise-dead) +- SRD: [Raise Dead](spells_vo.md#raise-dead) -- LevelType: Nécromancie de niveau 5 +- Nécromancie de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consume) @@ -7958,9 +7958,9 @@ Le retour d'entre les morts est une rude épreuve qui se traduit par un malus de # Rayon affaiblissant -- [Ray of Enfeeblement](spells_vo.md#ray-of-enfeeblement) +- SRD: [Ray of Enfeeblement](spells_vo.md#ray-of-enfeeblement) -- LevelType: Nécromancie de niveau 2 +- Nécromancie de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -7982,9 +7982,9 @@ La cible a droit à un [jet de sauvegarde] de [Constitution] contre le sort à l # Rayon ardent -- [Scorching Ray](spells_vo.md#scorching-ray) +- SRD: [Scorching Ray](spells_vo.md#scorching-ray) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -8006,9 +8006,9 @@ Vous créez trois rayons de feu et les projetez sur des cibles à portée. Vous # Rayon de givre -- [Ray of Frost](spells_vo.md#ray-of-frost) +- SRD: [Ray of Frost](spells_vo.md#ray-of-frost) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -8030,9 +8030,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8),11 # Rayon de lune -- [Moonbeam](spells_vo.md#moonbeam) +- SRD: [Moonbeam](spells_vo.md#moonbeam) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (quelques graines de lierre, peu importe l'espèce, et un éclat de feldspath opalescent) @@ -8060,9 +8060,9 @@ Une fois que vous avez lancé ce sort, à chacun de vos tours, vous pouvez utili # Rayon de soleil -- [Sunbeam](spells_vo.md#sunbeam) +- SRD: [Sunbeam](spells_vo.md#sunbeam) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (ligne de 18 mètres) - **Composantes :** V, S, M (une loupe) @@ -8088,9 +8088,9 @@ Pendant toute la durée du sort, une boule de lumière brille dans votre main. E # Régénération -- [Regenerate](spells_vo.md#regenerate) +- SRD: [Regenerate](spells_vo.md#regenerate) -- LevelType: Transmutation de niveau 7 +- Transmutation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un moulin à prières et de l'eau bénite) @@ -8114,9 +8114,9 @@ Si vous disposez de la partie amputée et la maintenez contre le moignon, le sor # Réincarnation -- [Reincarnate](spells_vo.md#reincarnate) +- SRD: [Reincarnate](spells_vo.md#reincarnate) -- LevelType: Transmutation de niveau 5 +- Transmutation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (huiles et onguents rares d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) @@ -8162,9 +8162,9 @@ La créature réincarnée se souvient de son ancienne vie et de ses expériences # Réparation -- [Mending](spells_vo.md#mending) +- SRD: [Mending](spells_vo.md#mending) -- LevelType: Transmutation, tour de magie +- Transmutation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (deux magnétites) @@ -8188,9 +8188,9 @@ Le sort permet de réparer un objet magique ou une créature artificielle, mais # Repli expéditif -- [Expeditious Retreat](spells_vo.md#expeditious-retreat) +- SRD: [Expeditious Retreat](spells_vo.md#expeditious-retreat) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S @@ -8210,9 +8210,9 @@ Ce sort vous permet de vous déplacer à une vitesse incroyable. Vous pouvez uti # Représailles infernales -- [Hellish Rebuke](spells_vo.md#hellish-rebuke) +- SRD: [Hellish Rebuke](spells_vo.md#hellish-rebuke) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -8234,9 +8234,9 @@ Durée d'incantation : 1 réaction en réponse aux dégâts que vous inflige une # Répulsion/attirance -- [Antipathy/Sympathy](spells_vo.md#antipathysympathy) +- SRD: [Antipathy/Sympathy](spells_vo.md#antipathysympathy) -- LevelType: Enchantement de niveau 8 +- Enchantement de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un cristal d'alun trempé dans le vinaigre pour répulsion ou une goutte de miel pour attirance) @@ -8270,9 +8270,9 @@ Une créature qui réussit son [jet de sauvegarde] contre l'effet est immunisée # Résistance -- [Resistance](spells_vo.md#resistance) +- SRD: [Resistance](spells_vo.md#resistance) -- LevelType: Abjuration, tour de magie +- Abjuration, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une cape miniature) @@ -8294,9 +8294,9 @@ Le sort se termine alors. # Respiration aquatique -- [Water Breathing](spells_vo.md#water-breathing) +- SRD: [Water Breathing](spells_vo.md#water-breathing) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 (rituel) +- Transmutation de niveau 3 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit roseau ou un brin de paille) @@ -8316,9 +8316,9 @@ Grâce à ce sort, un maximum de dix créatures situées à portée et dans votr # Restauration inférieure -- [Lesser Restoration](spells_vo.md#lesser-restoration) +- SRD: [Lesser Restoration](spells_vo.md#lesser-restoration) -- LevelType: Abjuration de niveau 2 +- Abjuration de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -8338,9 +8338,9 @@ Vous touchez une créature et mettez fin à une maladie ou à un état spécial # Restauration supérieure -- [Greater Restoration](spells_vo.md#greater-restoration) +- SRD: [Greater Restoration](spells_vo.md#greater-restoration) -- LevelType: Abjuration de niveau 5 +- Abjuration de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (poussière de diamant d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) @@ -8368,9 +8368,9 @@ Vous imprégnez la créature que vous touchez d'énergie positive, afin de la d # Résurrection -- [Resurrection](spells_vo.md#resurrection) +- SRD: [Resurrection](spells_vo.md#resurrection) -- LevelType: Nécromancie de niveau 7 +- Nécromancie de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) @@ -8400,9 +8400,9 @@ Après cela, vous ne pouvez plus lancer de sort et vous souffrez d'un désavanta # Résurrection suprême -- [True Resurrection](spells_vo.md#true-resurrection) +- SRD: [True Resurrection](spells_vo.md#true-resurrection) -- LevelType: Nécromancie de niveau 9 +- Nécromancie de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 heure - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un peu d'eau bénite à asperger et des diamants d'une valeur minimale de 25 000 po, que le sort consume) @@ -8426,9 +8426,9 @@ Le sort referme toutes les plaies, neutralise tous les poisons, guérit toutes l # Rêve -- [Dream](spells_vo.md#dream) +- SRD: [Dream](spells_vo.md#dream) -- LevelType: Illusion de niveau 5 +- Illusion de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** spéciale - **Composantes :** V, S, M (une poignée de sable, une goutte d'encre et une plume d'écrivain prélevée sur un oiseau endormi) @@ -8454,9 +8454,9 @@ Si vous êtes en possession d'un élément corporel de la cible, comme une mèch # Revigorer -- [Revivify](spells_vo.md#revivify) +- SRD: [Revivify](spells_vo.md#revivify) -- LevelType: Nécromancie de niveau 3 +- Nécromancie de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (diamant d'une valeur de 300 po, que le sort consume) @@ -8476,9 +8476,9 @@ Vous touchez une créature morte au cours de la minute précédente. Elle revien # Sanctification -- [Hallow](spells_vo.md#hallow) +- SRD: [Hallow](spells_vo.md#hallow) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 24 heures - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (herbes, huiles et encens d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) @@ -8526,9 +8526,9 @@ Les ténèbres magiques issues d'un sort de niveau inférieur à celui de l'empl # Sanctuaire -- [Sanctuary](spells_vo.md#sanctuary) +- SRD: [Sanctuary](spells_vo.md#sanctuary) -- LevelType: Abjuration de niveau 1 +- Abjuration de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un petit miroir en argent) @@ -8552,9 +8552,9 @@ Ce sort se termine si la créature protégée attaque ou lance un sort affectant # Sanctuaire privé -- [Mordenkainen's Private Sanctum](spells_vo.md#mordenkainens-private-sanctum) +- SRD: [Mordenkainen's Private Sanctum](spells_vo.md#mordenkainens-private-sanctum) -- LevelType: Abjuration de niveau 4 +- Abjuration de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S, M (une mince feuille de plomb, un morceau de verre opaque, un bout de coton ou de tissu et de la chrysolite en poudre) @@ -8592,9 +8592,9 @@ Si on lance ce sort tous les jours au même endroit pendant un an, ses effets de # Sang du démon -- +- SRD: -- LevelType: Nécromancie de niveau 1 +- Nécromancie de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une fiole d'un mélange de sang et d'acide) @@ -8616,9 +8616,9 @@ Vous contaminez le sang d'une créature vivante que vous touchez. Vous effectuez # Saut -- [Jump](spells_vo.md#jump) +- SRD: [Jump](spells_vo.md#jump) -- LevelType: Transmutation de niveau 1 +- Transmutation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une patte arrière de sauterelle) @@ -8638,9 +8638,9 @@ Vous touchez une créature et triplez sa distance de saut jusqu'à ce que le sor # Scrutation -- [Scrying](spells_vo.md#scrying) +- SRD: [Scrying](spells_vo.md#scrying) -- LevelType: Divination de niveau 5 +- Divination de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 1 000 po comme une boule de cristal, un miroir en argent ou un bénitier rempli d'eau bénite) @@ -8678,9 +8678,9 @@ Au lieu de prendre une créature pour cible, vous pouvez choisir un lieu que vou # Séquestration -- [Sequester](spells_vo.md#sequester) +- SRD: [Sequester](spells_vo.md#sequester) -- LevelType: Transmutation de niveau 7 +- Transmutation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une poudre de diamant, d'émeraude, de rubis et de saphir d'une valeur minimum de 5 000 po, que le sort consume) @@ -8704,9 +8704,9 @@ Vous pouvez décider d'une condition qui mettra un terme prématuré au sort. Ce # Serviteur invisible -- [Unseen Servant](spells_vo.md#unseen-servant) +- SRD: [Unseen Servant](spells_vo.md#unseen-servant) -- LevelType: Invocation de niveau 1 (rituel) +- Invocation de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de ficelle et un morceau de bois) @@ -8730,9 +8730,9 @@ Si vous ordonnez à votre serviteur d'accomplir une tâche qui l'éloigne à plu # Silence -- [Silence](spells_vo.md#silence) +- SRD: [Silence](spells_vo.md#silence) -- LevelType: Illusion de niveau 2 (rituel) +- Illusion de niveau 2 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -8754,9 +8754,9 @@ Une créature ou un objet entièrement contenu dans la sphère sont immunisés c # Simulacre -- [Simulacrum](spells_vo.md#simulacrum) +- SRD: [Simulacrum](spells_vo.md#simulacrum) -- LevelType: Illusion de niveau 7 +- Illusion de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 12 heures - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (de la neige ou de la glace en quantité suffisante pour faire une reproduction grandeur nature de la créature à dupliquer ; des cheveux, des rognures d'ongles ou un autre échantillon de la créature à dupliquer, à placer dans la neige ou la glace, et de la poudre de rubis d'une valeur minimale de 1 500 po que le sort consume, à saupoudrer sur le double) @@ -8784,9 +8784,9 @@ Si vous lancez de nouveau ce sort, l'éventuel double que vous maintenez déjà # Simulacre de vie -- [False Life](spells_vo.md#false-life) +- SRD: [False Life](spells_vo.md#false-life) -- LevelType: Nécromancie de niveau 1 +- Nécromancie de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une petite quantité d'alcool ou de spiritueux) @@ -8808,9 +8808,9 @@ Vous renforcez votre corps avec un ersatz de vie et gagnez 1d4+4 points de vie t # Soin des blessures -- [Cure Wounds](spells_vo.md#cure-wounds) +- SRD: [Cure Wounds](spells_vo.md#cure-wounds) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S @@ -8832,9 +8832,9 @@ La créature que vous touchez récupère un nombre de points de vie égal à 1d8 # Soin des blessures de groupe -- [Mass Cure Wounds](spells_vo.md#mass-cure-wounds) +- SRD: [Mass Cure Wounds](spells_vo.md#mass-cure-wounds) -- LevelType: Évocation de niveau 5 +- Évocation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -8856,9 +8856,9 @@ Une vague d'énergie curative s'étend depuis un point de votre choix situé à # Sommeil -- [Sleep](spells_vo.md#sleep) +- SRD: [Sleep](spells_vo.md#sleep) -- LevelType: Enchantement de niveau 1 +- Enchantement de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de sable fin, des pétales de rose ou un criquet) @@ -8884,9 +8884,9 @@ Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les créatures qui ne peuvent # Souhait -- [Wish](spells_vo.md#wish) +- SRD: [Wish](spells_vo.md#wish) -- LevelType: Invocation de niveau 9 +- Invocation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -8928,9 +8928,9 @@ Le stress lié à l'incantation d'un souhait pour faire autre chose que répliqu # Sphère de feu -- [Flaming Sphere](spells_vo.md#flaming-sphere) +- SRD: [Flaming Sphere](spells_vo.md#flaming-sphere) -- LevelType: Invocation de niveau 2 +- Invocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de suif, une pincée de soufre et un peu de poudre de fer) @@ -8956,9 +8956,9 @@ Quand vous déplacez la sphère, vous pouvez lui faire franchir des obstacles de # Sphère glacée -- [Otiluke's Freezing Sphere](spells_vo.md#otilukes-freezing-sphere) +- SRD: [Otiluke's Freezing Sphere](spells_vo.md#otilukes-freezing-sphere) -- LevelType: Évocation de niveau 6 +- Évocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 90 mètres - **Composantes :** V, S, M (une petite sphère de cristal) @@ -8990,9 +8990,9 @@ Il explose au bout de 1 minute s'il n'a pas été brisé auparavant. # Sphère résiliente -- [Otiluke's Resilient Sphere](spells_vo.md#otilukes-resilient-sphere) +- SRD: [Otiluke's Resilient Sphere](spells_vo.md#otilukes-resilient-sphere) -- LevelType: Évocation de niveau 4 +- Évocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de cristal transparent hémisphérique et son équivalent en gomme arabique) @@ -9020,9 +9020,9 @@ Un sort de _[désintégration]_ visant la sphère la détruit sans endommager ce # Stalagmites fulgurantes -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 2 +- Invocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 30 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9044,9 +9044,9 @@ Vous faites jaillir du sol des stalagmites de pierre d'une hauteur de 3 mètres # Strangulation -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 m - **Composantes :** V, S @@ -9068,9 +9068,9 @@ Vous tendez le bras en direction de votre cible et, de votre main, vous mimez so # Suggestion -- [Suggestion](spells_vo.md#suggestion) +- SRD: [Suggestion](spells_vo.md#suggestion) -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) @@ -9100,9 +9100,9 @@ Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une créature affectée par ce sort, # Suggestion de groupe -- [Mass Suggestion](spells_vo.md#mass-suggestion) +- SRD: [Mass Suggestion](spells_vo.md#mass-suggestion) -- LevelType: Enchantement de niveau 6 +- Enchantement de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) @@ -9130,9 +9130,9 @@ Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une créature affectée par ce sort, # Symbole -- [Symbol](spells_vo.md#symbol) +- SRD: [Symbol](spells_vo.md#symbol) -- LevelType: Abjuration de niveau 7 +- Abjuration de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (mercure, phosphore et poudre de diamant et d'opale d'une valeur totale d'au moins 1 000 po, que le sort consume) @@ -9180,9 +9180,9 @@ Une telle créature se réveille si elle subit des dégâts ou si quelqu'un util # Télékinésie -- [Telekinesis](spells_vo.md#telekinesis) +- SRD: [Telekinesis](spells_vo.md#telekinesis) -- LevelType: Transmutation de niveau 5 +- Transmutation de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9212,9 +9212,9 @@ Vous exercez un contrôle précis sur les objets pris dans votre étreinte tél # Téléportation -- [Teleport](spells_vo.md#teleport) +- SRD: [Teleport](spells_vo.md#teleport) -- LevelType: Invocation de niveau 7 +- Invocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V @@ -9262,9 +9262,9 @@ La distance qui vous sépare de votre destination est de 1d10 × 1d10 % de la di # Tempête de feu -- [Fire Storm](spells_vo.md#fire-storm) +- SRD: [Fire Storm](spells_vo.md#fire-storm) -- LevelType: Évocation de niveau 7 +- Évocation de niveau 7 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9288,9 +9288,9 @@ Le feu endommage les objets présents dans la zone et embrase les objets inflamm # Tempête de grêle -- [Ice Storm](spells_vo.md#ice-storm) +- SRD: [Ice Storm](spells_vo.md#ice-storm) -- LevelType: Évocation de niveau 4 +- Évocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 90 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d'eau) @@ -9316,9 +9316,9 @@ Les grêlons transforment la zone en terrain difficile jusqu'à la fin de votre # Tempête de neige -- [Sleet Storm](spells_vo.md#sleet-storm) +- SRD: [Sleet Storm](spells_vo.md#sleet-storm) -- LevelType: Invocation de niveau 3 +- Invocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 45 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière et quelques gouttes d'eau) @@ -9342,9 +9342,9 @@ Si une créature se concentre dans la zone d'effet du sort, elle doit réussir u # Tempête de sable -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 8 +- Invocation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 1 kilomètre - **Composantes :** V, S, M (une rose des sables) @@ -9368,9 +9368,9 @@ Si ce sort est lancé dans un désert de sable ou de pierre, il inflige 4d6 dég # Tempête vengeresse -- [Storm of Vengeance](spells_vo.md#storm-of-vengeance) +- SRD: [Storm of Vengeance](spells_vo.md#storm-of-vengeance) -- LevelType: Invocation de niveau 9 +- Invocation de niveau 9 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** champ de vision - **Composantes :** V, S @@ -9402,9 +9402,9 @@ Le vent et la pluie fonctionnent comme une distraction sévère quand il s'agit # Ténèbres -- [Darkness](spells_vo.md#darkness) +- SRD: [Darkness](spells_vo.md#darkness) -- LevelType: Évocation de niveau 2 +- Évocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, M (des poils de chauve-souris et une goutte de poix ou un bout de charbon) @@ -9428,9 +9428,9 @@ Si une partie de la zone affectée par ce sort chevauche une zone de lumière is # Tentacules noirs -- [Evard's Black Tentacles](spells_vo.md#evards-black-tentacles) +- SRD: [Evard's Black Tentacles](spells_vo.md#evards-black-tentacles) -- LevelType: Invocation de niveau 4 +- Invocation de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 27 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de tentacule appartenant à une pieuvre ou un calmar géant) @@ -9454,9 +9454,9 @@ Une créature [entravée] par les tentacules peut utiliser son action pour effec # Terrain hallucinatoire -- [Hallucinatory Terrain](spells_vo.md#hallucinatory-terrain) +- SRD: [Hallucinatory Terrain](spells_vo.md#hallucinatory-terrain) -- LevelType: Illusion de niveau 4 +- Illusion de niveau 4 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 90 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pierre, une brindille et un bout de plante verte) @@ -9482,9 +9482,9 @@ Une fois qu'une créature a compris l'illusion, elle la voit comme une image flo # Texte illusoire -- [Illusory Script](spells_vo.md#illusory-script) +- SRD: [Illusory Script](spells_vo.md#illusory-script) -- LevelType: Illusion de niveau 1 (rituel) +- Illusion de niveau 1 (rituel) - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** contact - **Composantes :** S, M (de l'encre à base de plomb valant au minimum 10 po, que le sort consume) @@ -9508,9 +9508,9 @@ Si quelqu'un dissipe le sort, l'illusion disparaît, mais le message original au # Thaumaturgie -- [Thaumaturgy](spells_vo.md#thaumaturgy) +- SRD: [Thaumaturgy](spells_vo.md#thaumaturgy) -- LevelType: Transmutation, tour de magie +- Transmutation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V @@ -9546,9 +9546,9 @@ Vous pouvez révoquer un tel effet par une action. # Toile d'araignée -- [Web](spells_vo.md#web) +- SRD: [Web](spells_vo.md#web) -- LevelType: Invocation de niveau 2 +- Invocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S, M (un bout de toile d'araignée) @@ -9578,9 +9578,9 @@ Les toiles sont inflammables. Un cube de toiles de 1,50 mètre d'arête exposé # Trait de feu -- [Fire Bolt](spells_vo.md#fire-bolt) +- SRD: [Fire Bolt](spells_vo.md#fire-bolt) -- LevelType: Évocation, tour de magie +- Évocation, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9602,9 +9602,9 @@ Les dégâts du sort augmentent de 1d10 quand vous atteignez le niveau 5 (2d10), # Transpercer -- +- SRD: -- LevelType: Invocation de niveau 1 +- Invocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action bonus - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V @@ -9628,9 +9628,9 @@ Retirer l'arme lui inflige 2d4 dégâts, ou la moitié si elle réussit un [jet # Transport végétal -- [Transport via Plants](spells_vo.md#transport-via-plants) +- SRD: [Transport via Plants](spells_vo.md#transport-via-plants) -- LevelType: Invocation de niveau 6 +- Invocation de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 3 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9650,9 +9650,9 @@ Ce sort crée un lien magique entre une plante inanimée de taille G ou supérie # Tremblement de terre -- [Earthquake](spells_vo.md#earthquake) +- SRD: [Earthquake](spells_vo.md#earthquake) -- LevelType: Évocation de niveau 8 +- Évocation de niveau 8 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 150 mètres - **Composantes :** V, S, M (une pincée de poussière, un caillou et un peu d'argile) @@ -9688,9 +9688,9 @@ Une créature qui se trouve près d'un bâtiment en train de s'effondrer, à une # Tromperie -- [Mislead](spells_vo.md#mislead) +- SRD: [Mislead](spells_vo.md#mislead) -- LevelType: Illusion de niveau 5 +- Illusion de niveau 5 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** S @@ -9716,9 +9716,9 @@ Tant que vous utilisez les sens de votre double, vous êtes sourd et aveugle à # Trouver les pièges -- [Find Traps](spells_vo.md#find-traps) +- SRD: [Find Traps](spells_vo.md#find-traps) -- LevelType: Divination de niveau 2 +- Divination de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 36 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9740,9 +9740,9 @@ Le sort indique simplement qu'il y a un piège ; il ne précise pas où, mais vo # Trouver un chemin -- [Find the Path](spells_vo.md#find-the-path) +- SRD: [Find the Path](spells_vo.md#find-the-path) -- LevelType: Divination de niveau 6 +- Divination de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 minute - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (un ensemble d'instruments de divination comme des os, des bâtonnets en ivoire, des cartes, des dents ou des runes gravées d'une valeur de 100 po et un objet venant de l'endroit que vous cherchez) @@ -9764,9 +9764,9 @@ Tant que le sort persiste et que vous êtes sur le même plan d'existence que vo # Trouver une monture -- [Find Steed](spells_vo.md#find-steed) +- SRD: [Find Steed](spells_vo.md#find-steed) -- LevelType: Invocation de niveau 2 +- Invocation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 10 minutes - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9798,9 +9798,9 @@ Vous ne pouvez vous lier qu'à une seule monture issue de ce sort à la fois. Vo # Vague tonnante -- [Thunderwave](spells_vo.md#thunderwave) +- SRD: [Thunderwave](spells_vo.md#thunderwave) -- LevelType: Évocation de niveau 1 +- Évocation de niveau 1 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle (cube de 4,50 mètres) - **Composantes :** V, S @@ -9828,9 +9828,9 @@ De plus, les objets qui ne sont pas arrimés et se trouvent entièrement englob # Verrou magique -- [Arcane Lock](spells_vo.md#arcane-lock) +- SRD: [Arcane Lock](spells_vo.md#arcane-lock) -- LevelType: Abjuration de niveau 2 +- Abjuration de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (poussière d'or d'une valeur minimum de 25 po, que le sort consume) @@ -9852,9 +9852,9 @@ Tant que l'objet est affecté par ce sort, il est bien plus difficile à briser # Viser juste -- [True Strike](spells_vo.md#true-strike) +- SRD: [True Strike](spells_vo.md#true-strike) -- LevelType: Divination, tour de magie +- Divination, tour de magie - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** S @@ -9874,9 +9874,9 @@ Vous tendez la main et pointez du doigt une cible à portée. Votre magie vous d # Vision dans le noir -- [Darkvision](spells_vo.md#darkvision) +- SRD: [Darkvision](spells_vo.md#darkvision) -- LevelType: Transmutation de niveau 2 +- Transmutation de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une pincée de carotte séchée ou une agate) @@ -9896,9 +9896,9 @@ Vous touchez une créature consentante pour lui permettre de voir dans le noir. # Vision suprême -- [True Seeing](spells_vo.md#true-seeing) +- SRD: [True Seeing](spells_vo.md#true-seeing) -- LevelType: Divination de niveau 6 +- Divination de niveau 6 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (un collyre coûtant 25 po, fait de poudre de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) @@ -9920,9 +9920,9 @@ Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie de vision parfaite, repèr # Vitalité -- +- SRD: -- LevelType: Évocation de niveau 3 +- Évocation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 9 mètres - **Composantes :** V, S @@ -9944,9 +9944,9 @@ Jusqu'à six créatures vivantes de votre choix, à portée et dans votre champ # Voir l'invisible -- [See Invisibility](spells_vo.md#see-invisibility) +- SRD: [See Invisibility](spells_vo.md#see-invisibility) -- LevelType: Divination de niveau 2 +- Divination de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** personnelle - **Composantes :** V, S, M (une pincée de talc et un saupoudrage de poudre d'argent) @@ -9966,9 +9966,9 @@ Pendant toute la durée du sort, vous voyez les créatures et les objets [invisi # Vol -- [Fly](spells_vo.md#fly) +- SRD: [Fly](spells_vo.md#fly) -- LevelType: Transmutation de niveau 3 +- Transmutation de niveau 3 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** contact - **Composantes :** V, S, M (une rémige) @@ -9990,9 +9990,9 @@ Vous touchez une créature consentante et lui conférez la capacité de voler à # Zone de vérité -- [Zone of Truth](spells_vo.md#zone-of-truth) +- SRD: [Zone of Truth](spells_vo.md#zone-of-truth) -- LevelType: Enchantement de niveau 2 +- Enchantement de niveau 2 - **Temps d'incantation :** 1 action - **Portée :** 18 mètres - **Composantes :** V, S diff --git a/Data/spells_vo.md b/Data/spells_vo.md index f597b974..8bc1bc58 100644 --- a/Data/spells_vo.md +++ b/Data/spells_vo.md @@ -3,16 +3,16 @@ # Spells (SRD p) -- [Sorts (H&D)](spells_hd.md) +- MDR: [Sorts](spells_hd.md) # Acid Splash -- [Aspersion acide] +- MDR: [Aspersion acide] -- LevelType: Conjuration cantrip +- Conjuration cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -35,9 +35,9 @@ This spell's damage increases by 1d6 when you reach 5th level (2d6), 11th level # Aid -- [Aide] +- MDR: [Aide] -- LevelType: 2nd-level abjuration +- 2nd-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a tiny strip of white cloth) @@ -60,9 +60,9 @@ Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three c # Alarm -- [Alarme] +- MDR: [Alarme] -- LevelType: 1st-level abjuration (ritual) +- 1st-level abjuration (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a tiny bell and a piece of fine silver wire) @@ -85,9 +85,9 @@ A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of t # Alter Self -- [Modifier son apparence] +- MDR: [Modifier son apparence] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -114,9 +114,9 @@ You assume a different form. When you cast the spell, choose one of the followin # Animal Friendship -- [Amitié avec les animaux] +- MDR: [Amitié avec les animaux] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a morsel of food) @@ -139,9 +139,9 @@ This spell lets you convince a beast that you mean it no harm. Choose a beast th # Animal Messenger -- [Messager animal] +- MDR: [Messager animal] -- LevelType: 2nd-level enchantment (ritual) +- 2nd-level enchantment (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a morsel of food) @@ -166,9 +166,9 @@ When the messenger arrives, it delivers your message to the creature that you de # Animal Shapes -- [Formes animales] +- MDR: [Formes animales] -- LevelType: 8th-level transmutation +- 8th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -193,9 +193,9 @@ The target's gear melds into the new form. The target can't activate, wield, or # Animate Dead -- [Animation des morts] +- MDR: [Animation des morts] -- LevelType: 3th-level necromancy +- 3th-level necromancy - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust) @@ -222,9 +222,9 @@ The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying an # Animate Objects -- [Animation des objets] +- MDR: [Animation des objets] -- LevelType: 5th-level transmutation +- 5th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -261,9 +261,9 @@ If you command an object to attack, it can make a single melee attack against a # Antilife Shell -- [Coquille antivie] +- MDR: [Coquille antivie] -- LevelType: 5th-level abjuration +- 5th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (10-foot radius) - **Components :** V, S @@ -288,9 +288,9 @@ If you move so that an affected creature is forced to pass through the barrier, # Antimagic Field -- [Champ antimagie] +- MDR: [Champ antimagie] -- LevelType: 8th-level abjuration +- 8th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (10-foot-radius sphere) - **Components :** V, S, M (a pinch of powdered iron or iron filings) @@ -329,9 +329,9 @@ A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used against a ta # Antipathy/Sympathy -- [Répulsion/attirance] +- MDR: [Répulsion/attirance] -- LevelType: 8th-level enchantment +- 8th-level enchantment - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect) @@ -362,9 +362,9 @@ A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 min # Arcane Eye -- [Oeil magique] +- MDR: [Oeil magique] -- LevelType: 4th-level divination +- 4th-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a bit of bat fur) @@ -389,9 +389,9 @@ As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no l # Arcane Lock -- [Verrou magique] +- MDR: [Verrou magique] -- LevelType: 2nd-level abjuration +- 2nd-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes) @@ -414,9 +414,9 @@ While affected by this spell, the object is more difficult to break or force ope # Astral Projection -- [Projection astrale] +- MDR: [Projection astrale] -- LevelType: 9th-level necromancy +- 9th-level necromancy - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes) @@ -447,9 +447,9 @@ If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their as # Augury -- [Augure] +- MDR: [Augure] -- LevelType: 2nd-level divination (ritual) +- 2nd-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp) @@ -482,9 +482,9 @@ If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, t # Awaken -- [Éveil] +- MDR: [Éveil] -- LevelType: 5th-level transmutation +- 5th-level transmutation - **Casting Time :** 8 hours - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -507,9 +507,9 @@ The awakened beast or plant is charmed by you for 30 days or until you or your c # Bane -- [Fléau] +- MDR: [Fléau] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a drop of blood) @@ -532,9 +532,9 @@ Up to three creatures of your choice that you can see within range must make Cha # Banishment -- [Bannissement] +- MDR: [Bannissement] -- LevelType: 4th-level abjuration +- 4th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (an item distasteful to the target) @@ -561,9 +561,9 @@ If the target is native to a different plane of existence than the one you're on # Barkskin -- [Peau d'écorce] +- MDR: [Peau d'écorce] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a handful of oak bark) @@ -584,9 +584,9 @@ You touch a willing creature. Until the spell ends, the target's skin has a roug # Beacon of Hope -- [Lueur d'espoir] +- MDR: [Lueur d'espoir] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -607,9 +607,9 @@ This spell bestows hope and vitality. Choose any number of creatures within rang # Bestow curse -- [Jeter une malédiction] +- MDR: [Jeter une malédiction] -- LevelType: 3th-level necromancy +- 3th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -642,9 +642,9 @@ A _[remove curse]_ spell ends this effect. At the DM's option, you may choose an # Bigby's Hand -- [Main magique] +- MDR: [Main magique] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (an eggshell and a snakeskin glove) @@ -679,9 +679,9 @@ When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can # Blade Barrier -- [Barrière de lames] +- MDR: [Barrière de lames] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S @@ -704,9 +704,9 @@ When a creature enters the wall's area for the first time on a turn or starts it # Bless -- [Bénédiction] +- MDR: [Bénédiction] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a sprinkling of holy water) @@ -729,9 +729,9 @@ You bless up to three creatures of your choice within range. Whenever a target m # Blight -- [Flétrissement] +- MDR: [Flétrissement] -- LevelType: 4th-level necromancy +- 4th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -756,9 +756,9 @@ If you target a nonmagical plant that isn't a creature, such as a tree or shrub, # Blindness/Deafness -- [Cécité/Surdité] +- MDR: [Cécité/Surdité] -- LevelType: 2nd-level necromancy +- 2nd-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V @@ -781,9 +781,9 @@ You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range # Blink -- [Clignotement] +- MDR: [Clignotement] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -806,9 +806,9 @@ While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, # Blur -- [Flou] +- MDR: [Flou] -- LevelType: 2nd-level illusion +- 2nd-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V @@ -829,9 +829,9 @@ Your body becomes blurred, shifting and wavering to all who can see you. For the # Branding Smite -- [Frappe lumineuse] +- MDR: [Frappe lumineuse] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Self - **Components :** V @@ -854,9 +854,9 @@ The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, th # Burning Hands -- [Mains brûlantes] +- MDR: [Mains brûlantes] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (15-foot cone) - **Components :** V, S @@ -881,9 +881,9 @@ The fire ignites any flammable objects in the area that aren't being worn or car # Call Lightning -- [Appel de la foudre] +- MDR: [Appel de la foudre] -- LevelType: 3th-level conjuration +- 3th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -910,9 +910,9 @@ If you are outdoors in stormy conditions when you cast this spell, the spell giv # Calm Emotions -- [Apaisement des émotions] +- MDR: [Apaisement des émotions] -- LevelType: 2nd-level enchantment +- 2nd-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -937,9 +937,9 @@ You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a # Chain Lightning -- [Chaîne d'éclairs] +- MDR: [Chaîne d'éclairs] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins) @@ -964,9 +964,9 @@ A target must make a Dexterity saving throw. The target takes 10d8 lightning dam # Charm Person -- [Charme-personne] +- MDR: [Charme-personne] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -989,9 +989,9 @@ You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom # Chill Touch -- [Contact glacial] +- MDR: [Contact glacial] -- LevelType: Necromancy cantrip +- Necromancy cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -1014,9 +1014,9 @@ This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level # Circle of Death -- [Cercle de mort] +- MDR: [Cercle de mort] -- LevelType: 6th-level necromancy +- 6th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp) @@ -1039,9 +1039,9 @@ A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point # Clairvoyance -- [Clairvoyance] +- MDR: [Clairvoyance] -- LevelType: 3th-level divination +- 3th-level divination - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 1 mile - **Components :** V, S, M (a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing) @@ -1066,9 +1066,9 @@ A creature that can see the sensor (such as a creature benefiting from _see invi # Clone -- [Clone] +- MDR: [Clone] -- LevelType: 8th-level necromancy +- 8th-level necromancy - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold a Medium creature, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water) @@ -1093,9 +1093,9 @@ The clone is physically identical to the original and has the same personality, # Cloudkill -- [Nuage mortel] +- MDR: [Nuage mortel] -- LevelType: 5th-level conjuration +- 5th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -1122,9 +1122,9 @@ The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling # Color Spray -- [Couleurs dansantes] +- MDR: [Couleurs dansantes] -- LevelType: 1st-level illusion +- 1st-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (15-foot cone) - **Components :** V, S, M (a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue) @@ -1149,9 +1149,9 @@ Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature # Command -- [Injonction] +- MDR: [Injonction] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -1186,9 +1186,9 @@ Some typical commands and their effects follow. You might issue a command other # Commune -- [Communion] +- MDR: [Communion] -- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- 5th-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (incense and a vial of holy or unholy water) @@ -1213,9 +1213,9 @@ If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, th # Commune with Nature -- [Communion avec la nature] +- MDR: [Communion avec la nature] -- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- 5th-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -1250,9 +1250,9 @@ For example, you could determine the location of powerful undead in the area, th # Comprehend Languages -- [Compréhension des langues] +- MDR: [Compréhension des langues] -- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- 1st-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a pinch of soot and salt) @@ -1275,9 +1275,9 @@ This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcan # Compulsion -- [Compulsion] +- MDR: [Compulsion] -- LevelType: 4th-level enchantment +- 4th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -1300,9 +1300,9 @@ A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire # Cone of Cold -- [Cône de froid] +- MDR: [Cône de froid] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (60-foot cone) - **Components :** V, S, M (a small crystal or glass cone) @@ -1327,9 +1327,9 @@ A creature killed by this spell becomes a frozen statue until it thaws. # Confusion -- [Confusion] +- MDR: [Confusion] -- LevelType: 4th-level enchantment +- 4th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (three nut shells) @@ -1363,9 +1363,9 @@ At the end of each of its turns, an affected target can make a Wisdom saving thr # Conjure Animals -- [Invoquer des animaux] +- MDR: [Invoquer des animaux] -- LevelType: 3th-level conjuration +- 3th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -1398,9 +1398,9 @@ Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit poin # Conjure Celestial -- [Invoquer un céleste] +- MDR: [Invoquer un céleste] -- LevelType: 7th-level conjuration +- 7th-level conjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S @@ -1427,9 +1427,9 @@ The DM has the celestial's statistics. # Conjure Elemental -- [Invoquer un élémentaire] +- MDR: [Invoquer un élémentaire] -- LevelType: 5th-level conjuration +- 5th-level conjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) @@ -1454,9 +1454,9 @@ If your concentration is broken, the elemental doesn't disappear. Instead, you l # Conjure Fey -- [Invoquer une fée] +- MDR: [Invoquer une fée] -- LevelType: 6th-level conjuration +- 6th-level conjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S @@ -1485,9 +1485,9 @@ The DM has the fey creature's statistics. # Conjure Minor Elementals -- [Invoquer des élémentaires mineurs] +- MDR: [Invoquer des élémentaires mineurs] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S @@ -1524,9 +1524,9 @@ The DM has the creatures' statistics. # Conjure Woodland Beings -- [Invoquer des êtres des bois] +- MDR: [Invoquer des êtres des bois] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (one holly berry per creature summoned) @@ -1563,9 +1563,9 @@ The DM has the creatures' statistics. # Contact Other Plane -- [Contacter un autre plan] +- MDR: [Contacter un autre plan] -- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- 5th-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self - **Components :** V @@ -1588,9 +1588,9 @@ On a successful save, you can ask the entity up to five questions. You must ask # Contagion -- [Contagion] +- MDR: [Contagion] -- LevelType: 5th-level necromancy +- 5th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** @@ -1629,9 +1629,9 @@ Since this spell induces a natural disease in its target, any effect that remove # Contingency -- [Contingence] +- MDR: [Contingence] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp) @@ -1656,9 +1656,9 @@ The contingent spell takes effect only on you, even if it can normally target ot # Continual Flame -- [Flamme éternelle] +- MDR: [Flamme éternelle] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes) @@ -1679,9 +1679,9 @@ A flame, equivalent in brightness to a torch, springs forth from an object that # Control Water -- [Contrôle de l'eau] +- MDR: [Contrôle de l'eau] -- LevelType: 4th-level transmutation +- 4th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 300 feet - **Components :** V, S, M (a drop of water and a pinch of dust) @@ -1714,9 +1714,9 @@ The first time each turn that an object enters the vortex, the object takes 2d8 # Control Weather -- [Contrôle du climat] +- MDR: [Contrôle du climat] -- LevelType: 8th-level transmutation +- 8th-level transmutation - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Self (5-mile radius) - **Components :** V, S, M (burning incense and bits of earth and wood mixed in water) @@ -1771,9 +1771,9 @@ Wind # Counterspell -- [Contresort] +- MDR: [Contresort] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell - **Range :** 60 feet - **Components :** S @@ -1796,9 +1796,9 @@ You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the cr # Create Food and Water -- [Création de nourriture et d'eau] +- MDR: [Création de nourriture et d'eau] -- LevelType: 3th-level conjuration +- 3th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -1819,9 +1819,9 @@ You create 45 pounds of food and 30 gallons of water on the ground or in contain # Create or Destroy Water -- [Création ou destruction d'eau] +- MDR: [Création ou destruction d'eau] -- LevelType: 1st-level transmutation +- 1st-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it) @@ -1848,9 +1848,9 @@ You either create or destroy water. # Create Undead -- [Création de mort-vivant] +- MDR: [Création de mort-vivant] -- LevelType: 6th-level necromancy +- 6th-level necromancy - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S, M (one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse) @@ -1877,9 +1877,9 @@ The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying an # Creation -- [Création] +- MDR: [Création] -- LevelType: 5th-level illusion +- 5th-level illusion - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create) @@ -1914,9 +1914,9 @@ Using any material created by this spell as another spell's material component c # Cure Wounds -- [Soin des blessures] +- MDR: [Soin des blessures] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -1939,9 +1939,9 @@ A creature you touch regains a number of hit points equal to 1d8 + your spellcas # Dancing Lights -- [Lumières dansantes] +- MDR: [Lumières dansantes] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm) @@ -1964,9 +1964,9 @@ As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new s # Darkness -- [Ténèbres] +- MDR: [Ténèbres] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, M (bat fur and a drop of pitch or piece of coal) @@ -1991,9 +1991,9 @@ If any of this spell's area overlaps with an area of light created by a spell of # Darkvision -- [Vision dans le noir] +- MDR: [Vision dans le noir] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (either a pinch of dried carrot or an agate) @@ -2014,9 +2014,9 @@ You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the # Daylight -- [Lumière du jour] +- MDR: [Lumière du jour] -- LevelType: 3th-level evocation +- 3th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -2041,9 +2041,9 @@ If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell # Death Ward -- [Protection contre la mort] +- MDR: [Protection contre la mort] -- LevelType: 4th-level abjuration +- 4th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -2068,9 +2068,9 @@ If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that w # Delayed Blast Fireball -- [Boule de feu à explosion retardée] +- MDR: [Boule de feu à explosion retardée] -- LevelType: 7th-level evocation +- 7th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) @@ -2099,9 +2099,9 @@ The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't b # Demiplane -- [Demi-plan] +- MDR: [Demi-plan] -- LevelType: 8th-level conjuration +- 8th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** S @@ -2124,9 +2124,9 @@ Each time you cast this spell, you can create a new demiplane, or have the shado # Detect Evil and Good -- [Détection du mal et du bien] +- MDR: [Détection du mal et du bien] -- LevelType: 1st-level divination +- 1st-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2149,9 +2149,9 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i # Detect Magic -- [Détection de la magie] +- MDR: [Détection de la magie] -- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- 1st-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2174,9 +2174,9 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i # Detect Poison and Disease -- [Détection du poison et des maladies] +- MDR: [Détection du poison et des maladies] -- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- 1st-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a yew leaf) @@ -2199,9 +2199,9 @@ The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 i # Detect Thoughts -- [Détection des pensées] +- MDR: [Détection des pensées] -- LevelType: 2nd-level divination +- 2nd-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a copper piece) @@ -2230,9 +2230,9 @@ Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thought # Dimension Door -- [Porte dimensionnelle] +- MDR: [Porte dimensionnelle] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 500 feet - **Components :** V @@ -2257,9 +2257,9 @@ If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you # Disguise Self -- [Déguisement] +- MDR: [Déguisement] -- LevelType: 1st-level illusion +- 1st-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2284,9 +2284,9 @@ To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your # Disintegrate -- [Désintégration] +- MDR: [Désintégration] -- LevelType: 6th-level transmutation +- 6th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a lodestone and a pinch of dust) @@ -2315,9 +2315,9 @@ This spell automatically disintegrates a Large or smaller nonmagical object or a # Dispel Evil and Good -- [Dissipation du mal et du bien] +- MDR: [Dissipation du mal et du bien] -- LevelType: 5th-level abjuration +- 5th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron) @@ -2344,9 +2344,9 @@ You can end the spell early by using either of the following special functions. # Dispel Magic -- [Dissipation de la magie] +- MDR: [Dissipation de la magie] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -2369,9 +2369,9 @@ Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd le # Divination -- [Divination] +- MDR: [Divination] -- LevelType: 4th-level divination (ritual) +- 4th-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes) @@ -2396,9 +2396,9 @@ If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, th # Divine Favor -- [Faveur divine] +- MDR: [Faveur divine] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2419,9 +2419,9 @@ Your prayer empowers you with divine radiance. Until the spell ends, your weapon # Divine Word -- [Parole divine] +- MDR: [Parole divine] -- LevelType: 7th-level evocation +- 7th-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 30 feet - **Components :** V @@ -2452,9 +2452,9 @@ Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fie # Dominate Beast -- [Dominer une bête] +- MDR: [Dominer une bête] -- LevelType: 4th-level enchantment +- 4th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -2481,9 +2481,9 @@ You can use your action to take total and precise control of the target. Until t # Dominate Monster -- [Dominer un monstre] +- MDR: [Dominer un monstre] -- LevelType: 8th-level enchantment +- 8th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -2512,9 +2512,9 @@ Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against th # Dominate Person -- [Dominer un humanoïde] +- MDR: [Dominer un humanoïde] -- LevelType: 5th-level enchantment +- 5th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -2545,9 +2545,9 @@ Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell e # Drawmij's Instant Summons -- [Convocations instantanées] +- MDR: [Convocations instantanées] -- LevelType: 6th-level conjuration (ritual) +- 6th-level conjuration (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a sapphire worth 1,000 gp) @@ -2574,9 +2574,9 @@ _[dispel magic]_ or a similar effect successfully applied to the sapphire ends t # Dream -- [Rêve] +- MDR: [Rêve] -- LevelType: 5th-level illusion +- 5th-level illusion - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Special - **Components :** V, S, M (a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird) @@ -2603,9 +2603,9 @@ If you have a body part, lock of hair, clipping from a nail, or similar portion # Druidcraft -- [Druidisme] +- MDR: [Druidisme] -- LevelType: Transmutation cantrip +- Transmutation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -2634,9 +2634,9 @@ Whispering to the spirits of nature, you create one of the following effects wit # Earthquake -- [Tremblement de terre] +- MDR: [Tremblement de terre] -- LevelType: 8th-level evocation +- 8th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 500 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay) @@ -2669,9 +2669,9 @@ A fissure that opens beneath a structure causes it to automatically collapse (se # Eldritch Blast -- [Explosion occulte] +- MDR: [Explosion occulte] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -2694,9 +2694,9 @@ The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at # Enhance Ability -- [Amélioration de caractéristique] +- MDR: [Amélioration de caractéristique] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (fur or a feather from a beast) @@ -2731,9 +2731,9 @@ You touch a creature and bestow upon it a magical enhancement. Choose one of the # Enlarge/Reduce -- [Agrandir/Rétrécir] +- MDR: [Agrandir/Rétrécir] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of powdered iron) @@ -2760,9 +2760,9 @@ If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size # Entangle -- [Enchevêtrement] +- MDR: [Enchevêtrement] -- LevelType: 1st-level conjuration +- 1st-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S @@ -2787,9 +2787,9 @@ When the spell ends, the conjured plants wilt away. # Enthrall -- [Envoûtement] +- MDR: [Envoûtement] -- LevelType: 2nd-level enchantment +- 2nd-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -2810,9 +2810,9 @@ You weave a distracting string of words, causing creatures of your choice that y # Etherealness -- [Forme éthérée] +- MDR: [Forme éthérée] -- LevelType: 7th-level transmutation +- 7th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2843,9 +2843,9 @@ This spell has no effect if you cast it while you are on the Ethereal Plane or a # Evard's Black Tentacles -- [Tentacules noirs] +- MDR: [Tentacules noirs] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid) @@ -2870,9 +2870,9 @@ A creature restrained by the tentacles can use its action to make a Strength or # Expeditious Retreat -- [Repli expéditif] +- MDR: [Repli expéditif] -- LevelType: 1st-level transmutation +- 1st-level transmutation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2893,9 +2893,9 @@ This spell allows you to move at an incredible pace. When you cast this spell, a # Eyebite -- [Mauvais oeil] +- MDR: [Mauvais oeil] -- LevelType: 6th-level necromancy +- 6th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -2922,9 +2922,9 @@ For the spell's duration, your eyes become an inky void imbued with dread power. # Fabricate -- [Fabrication] +- MDR: [Fabrication] -- LevelType: 4th-level transmutation +- 4th-level transmutation - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -2949,9 +2949,9 @@ Creatures or magic items can't be created or transmuted by this spell. You also # Faerie Fire -- [Lueurs féeriques] +- MDR: [Lueurs féeriques] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -2974,9 +2974,9 @@ Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the atta # False Life -- [Simulacre de vie] +- MDR: [Simulacre de vie] -- LevelType: 1st-level necromancy +- 1st-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a small amount of alcohol or distilled spirits) @@ -2999,9 +2999,9 @@ Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain 1d4 + 4 tempo # Fear -- [Peur] +- MDR: [Peur] -- LevelType: 3th-level illusion +- 3th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (30-foot cone) - **Components :** V, S, M (a white feather or the heart of a hen) @@ -3022,9 +3022,9 @@ You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 3 # Feather Fall -- [Léger comme une plume] +- MDR: [Léger comme une plume] -- LevelType: 1st-level transmutation +- 1st-level transmutation - **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you or a creature within 60 feet of you falls - **Range :** 60 feet - **Components :** V, M (a small feather or piece of down) @@ -3045,9 +3045,9 @@ Choose up to five falling creatures within range. A falling creature's rate of d # Feeblemind -- [Esprit faible] +- MDR: [Esprit faible] -- LevelType: 8th-level enchantment +- 8th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres) @@ -3074,9 +3074,9 @@ The spell can also be ended by _[greater restoration], [heal]_, or _[wish]_. # Find Familiar -- [Appel de familier] +- MDR: [Appel de familier] -- LevelType: 1st-level conjuration (ritual) +- 1st-level conjuration (ritual) - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S, M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier) @@ -3109,9 +3109,9 @@ Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver # Find Steed -- [Trouver une monture] +- MDR: [Trouver une monture] -- LevelType: 2nd-level conjuration +- 2nd-level conjuration - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -3140,9 +3140,9 @@ You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, # Find the Path -- [Trouver un chemin] +- MDR: [Trouver un chemin] -- LevelType: 6th-level divination +- 6th-level divination - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes-worth 100 gp and an object from the location you wish to find) @@ -3165,9 +3165,9 @@ For the duration, as long as you are on the same plane of existence as the desti # Find Traps -- [Trouver les pièges] +- MDR: [Trouver les pièges] -- LevelType: 2nd-level divination +- 2nd-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -3190,9 +3190,9 @@ This spell merely reveals that a trap is present. You don't learn the location o # Finger of Death -- [Doigt de mort] +- MDR: [Doigt de mort] -- LevelType: 7th-level necromancy +- 7th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -3215,9 +3215,9 @@ A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a zombie # Fire Bolt -- [Trait de feu] +- MDR: [Trait de feu] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -3240,9 +3240,9 @@ This spell's damage increases by 1d10 when you reach 5th level (2d10), 11th leve # Fire Shield -- [Bouclier de feu] +- MDR: [Bouclier de feu] -- LevelType: 4th-level evocation +- 4th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a bit of phosphorus or a firefly) @@ -3267,9 +3267,9 @@ In addition, whenever a creature within 5 feet of you hits you with a melee atta # Fire Storm -- [Tempête de feu] +- MDR: [Tempête de feu] -- LevelType: 7th-level evocation +- 7th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S @@ -3292,9 +3292,9 @@ The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't b # Fireball -- [Boule de feu] +- MDR: [Boule de feu] -- LevelType: 3th-level evocation +- 3th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) @@ -3319,9 +3319,9 @@ The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that a # Flame Blade -- [Lame de feu] +- MDR: [Lame de feu] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (leaf of sumac) @@ -3348,9 +3348,9 @@ The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an ad # Flame Strike -- [Colonne de flamme] +- MDR: [Colonne de flamme] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (pinch of sulfur) @@ -3373,9 +3373,9 @@ A vertical column of divine fire roars down from the heavens in a location you s # Flaming Sphere -- [Sphère de feu] +- MDR: [Sphère de feu] -- LevelType: 2nd-level conjuration +- 2nd-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron) @@ -3402,9 +3402,9 @@ When you move the sphere, you can direct it over barriers up to 5 feet tall and # Flesh to Stone -- [Pétrification] +- MDR: [Pétrification] -- LevelType: 6th-level transmutation +- 6th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of lime, water, and earth) @@ -3431,9 +3431,9 @@ If you maintain your concentration on this spell for the entire possible duratio # Fly -- [Vol] +- MDR: [Vol] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a wing feather from any bird) @@ -3456,9 +3456,9 @@ You touch a willing creature. The target gains a flying speed of 60 feet for the # Fog Cloud -- [Nappe de brouillard] +- MDR: [Nappe de brouillard] -- LevelType: 1st-level conjuration +- 1st-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -3481,9 +3481,9 @@ You create a 20-foot-radius sphere of fog centered on a point within range. The # Forbiddance -- [Interdiction] +- MDR: [Interdiction] -- LevelType: 6th-level abjuration (ritual) +- 6th-level abjuration (ritual) - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp) @@ -3510,9 +3510,9 @@ The spell's area can't overlap with the area of another forbiddance spell. If yo # Forcecage -- [Cage de force] +- MDR: [Cage de force] -- LevelType: 7th-level evocation +- 7th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 100 feet - **Components :** V, S, M (ruby dust worth 1,500 gp) @@ -3543,9 +3543,9 @@ This spell can't be dispelled by _[dispel magic]_. # Foresight -- [Prémonition] +- MDR: [Prémonition] -- LevelType: 9th-level divination +- 9th-level divination - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a hummingbird feather) @@ -3568,9 +3568,9 @@ This spell immediately ends if you cast it again before its duration ends. # Freedom of Movement -- [Liberté de mouvement] +- MDR: [Liberté de mouvement] -- LevelType: 4th-level abjuration +- 4th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a leather strap, bound around the arm or a similar appendage) @@ -3593,9 +3593,9 @@ The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmag # Gaseous Form -- [Forme gazeuse] +- MDR: [Forme gazeuse] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a bit of gauze and a wisp of smoke) @@ -3620,9 +3620,9 @@ While in the form of a misty cloud, the target can't talk or manipulate objects, # Gate -- [Portail] +- MDR: [Portail] -- LevelType: 9th-level conjuration +- 9th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 5,000 gp) @@ -3649,9 +3649,9 @@ When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseud # Geas -- [Coercition mystique] +- MDR: [Coercition mystique] -- LevelType: 5th-level enchantment +- 5th-level enchantment - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -3678,9 +3678,9 @@ You can end the spell early by using an action to dismiss it. A _[remove curse], # Gentle Repose -- [Doux repos] +- MDR: [Doux repos] -- LevelType: 2nd-level necromancy (ritual) +- 2nd-level necromancy (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration @@ -3703,9 +3703,9 @@ The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the # Giant Insect -- [Insecte géant] +- MDR: [Insecte géant] -- LevelType: 4th-level transmutation +- 4th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -3732,9 +3732,9 @@ The DM might allow you to choose different targets. For example, if you transfor # Glibness -- [Bagou] +- MDR: [Bagou] -- LevelType: 8th-level transmutation +- 8th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V @@ -3755,9 +3755,9 @@ Until the spell ends, when you make a Charisma check, you can replace the number # Globe of Invulnerability -- [Globe d'invulnérabilité] +- MDR: [Globe d'invulnérabilité] -- LevelType: 6th-level abjuration +- 6th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (10-foot radius) - **Components :** V, S, M (a glass or crystal bead that shatters when the spell ends) @@ -3782,9 +3782,9 @@ Any spell of 5th level or lower cast from outside the barrier can't affect creat # Glyph of Warding -- [Glyphe de protection] +- MDR: [Glyphe de protection] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes) @@ -3819,9 +3819,9 @@ When you inscribe the glyph, choose _explosive runes_ or a _spell glyph_. # Goodberry -- [Baies nourricières] +- MDR: [Baies nourricières] -- LevelType: 1st-level transmutation +- 1st-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a sprig of mistletoe) @@ -3844,9 +3844,9 @@ The berries lose their potency if they have not been consumed within 24 hours of # Grease -- [Graisse] +- MDR: [Graisse] -- LevelType: 1st-level conjuration +- 1st-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a bit of pork rind or butter) @@ -3869,9 +3869,9 @@ When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a De # Greater Invisibility -- [Invisibilité supérieure] +- MDR: [Invisibilité supérieure] -- LevelType: 4th-level illusion +- 4th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -3892,9 +3892,9 @@ You or a creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the # Greater Restoration -- [Restauration supérieure] +- MDR: [Restauration supérieure] -- LevelType: 5th-level abjuration +- 5th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes) @@ -3923,9 +3923,9 @@ You imbue a creature you touch with positive energy to undo a debilitating effec # Guardian of Faith -- [Gardien de la foi] +- MDR: [Gardien de la foi] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V @@ -3948,9 +3948,9 @@ Any creature hostile to you that moves to a space within 10 feet of the guardian # Guards and Wards -- [Protections et sceaux] +- MDR: [Protections et sceaux] -- LevelType: 6th-level abjuration +- 6th-level abjuration - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp) @@ -3997,9 +3997,9 @@ You can create a permanently guarded and warded structure by casting this spell # Guidance -- [Assistance] +- MDR: [Assistance] -- LevelType: Divination cantrip +- Divination cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -4020,9 +4020,9 @@ You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll # Guiding Bolt -- [Balisage] +- MDR: [Balisage] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -4045,9 +4045,9 @@ A flash of light streaks toward a creature of your choice within range. Make a r # Gust of Wind -- [Bourrasque] +- MDR: [Bourrasque] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (60-foot line) - **Components :** V, S, M (a legume seed) @@ -4074,9 +4074,9 @@ As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change th # Hallow -- [Sanctification] +- MDR: [Sanctification] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 24 hours - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -4121,9 +4121,9 @@ Second, you can bind an extra effect to the area. Choose the effect from the fol # Hallucinatory Terrain -- [Terrain hallucinatoire] +- MDR: [Terrain hallucinatoire] -- LevelType: 4th-level illusion +- 4th-level illusion - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 300 feet - **Components :** V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant) @@ -4146,9 +4146,9 @@ The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering # Harm -- [Contamination] +- MDR: [Contamination] -- LevelType: 6th-level necromancy +- 6th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -4169,9 +4169,9 @@ You unleash a virulent disease on a creature that you can see within range. The # Haste -- [Hâte] +- MDR: [Hâte] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a shaving of licorice root) @@ -4194,9 +4194,9 @@ When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next # Heal -- [Guérison] +- MDR: [Guérison] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -4219,9 +4219,9 @@ Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy wash # Healing Word -- [Mot de guérison] +- MDR: [Mot de guérison] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -4244,9 +4244,9 @@ A creature of your choice that you can see within range regains hit points equal # Heat Metal -- [Chauffer le métal] +- MDR: [Chauffer le métal] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a piece of iron and a flame) @@ -4271,9 +4271,9 @@ If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the # Hellish Rebuke -- [Représailles infernales] +- MDR: [Représailles infernales] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 reaction, which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -4296,9 +4296,9 @@ You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surround # Heroes' Feast -- [Festin des héros] +- MDR: [Festin des héros] -- LevelType: 6th-level conjuration +- 6th-level conjuration - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -4321,9 +4321,9 @@ A creature that partakes of the feast gains several benefits. The creature is cu # Heroism -- [Héroïsme] +- MDR: [Héroïsme] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -4346,9 +4346,9 @@ A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the c # Hold Monster -- [Immobiliser un monstre] +- MDR: [Immobiliser un monstre] -- LevelType: 5th-level enchantment +- 5th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (a small, straight piece of iron) @@ -4371,9 +4371,9 @@ Choose a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wi # Hold Person -- [Immobiliser un humanoïde] +- MDR: [Immobiliser un humanoïde] -- LevelType: 2nd-level enchantment +- 2nd-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a small, straight piece of iron) @@ -4396,9 +4396,9 @@ Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wi # Holy Aura -- [Aura sacrée] +- MDR: [Aura sacrée] -- LevelType: 8th-level abjuration +- 8th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text) @@ -4419,9 +4419,9 @@ Divine light washes out from you and coalesces in a soft radiance in a 30-foot r # Hunter's Mark -- [Marque du chasseur] +- MDR: [Marque du chasseur] -- LevelType: 1st-level divination +- 1st-level divination - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 90 feet - **Components :** V @@ -4444,9 +4444,9 @@ You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your qu # Hypnotic Pattern -- [Motif hypnotique] +- MDR: [Motif hypnotique] -- LevelType: 3th-level illusion +- 3th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** S, M (a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material) @@ -4467,9 +4467,9 @@ You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30- # Ice Storm -- [Tempête de grêle] +- MDR: [Tempête de grêle] -- LevelType: 4th-level evocation +- 4th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 300 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) @@ -4494,9 +4494,9 @@ Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end # Identify -- [Identification] +- MDR: [Identification] -- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- 1st-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a pearl worth at least 100 gp and an owl feather) @@ -4519,9 +4519,9 @@ If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, i # Illusory Script -- [Texte illusoire] +- MDR: [Texte illusoire] -- LevelType: 1st-level illusion (ritual) +- 1st-level illusion (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** S, M (a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes) @@ -4548,9 +4548,9 @@ A creature with truesight can read the hidden message. # Imprisonment -- [Emprisonnement] +- MDR: [Emprisonnement] -- LevelType: 9th-level abjuration +- 9th-level abjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target) @@ -4599,9 +4599,9 @@ You can use a particular special component to create only one prison at a time. # Incendiary Cloud -- [Nuage incendiaire] +- MDR: [Nuage incendiaire] -- LevelType: 8th-level conjuration +- 8th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S @@ -4626,9 +4626,9 @@ The cloud moves 10 feet directly away from you in a direction that you choose at # Inflict Wounds -- [Blessure] +- MDR: [Blessure] -- LevelType: 1st-level necromancy +- 1st-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -4651,9 +4651,9 @@ Make a melee spell attack against a creature you can reach. On a hit, the target # Insect Plague -- [Fléau d'insectes] +- MDR: [Fléau d'insectes] -- LevelType: 5th-level conjuration +- 5th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 300 feet - **Components :** V, S, M (a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat) @@ -4678,9 +4678,9 @@ When the area appears, each creature in it must make a Constitution saving throw # Invisibility -- [Invisibilité] +- MDR: [Invisibilité] -- LevelType: 2nd-level illusion +- 2nd-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (an eyelash encased in gum arabic) @@ -4703,9 +4703,9 @@ A creature you touch becomes invisible until the spell ends. Anything the target # Jump -- [Saut] +- MDR: [Saut] -- LevelType: 1st-level transmutation +- 1st-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a grasshopper's hind leg) @@ -4726,9 +4726,9 @@ You touch a creature. The creature's jump distance is tripled until the spell en # Knock -- [Déblocage] +- MDR: [Déblocage] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -4755,9 +4755,9 @@ When you cast the spell, a loud knock, audible from as far away as 300 feet, ema # Legend Lore -- [Légende] +- MDR: [Légende] -- LevelType: 5th-level divination +- 5th-level divination - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each) @@ -4780,9 +4780,9 @@ The information you learn is accurate but might be couched in figurative languag # Leomund's Secret Chest -- [Coffre secret] +- MDR: [Coffre secret] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp) @@ -4807,9 +4807,9 @@ After 60 days, there is a cumulative 5 percent chance per day that the spell's e # Leomund's Tiny Hut -- [Petite hutte] +- MDR: [Petite hutte] -- LevelType: 3th-level evocation (ritual) +- 3th-level evocation (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self (10-foot-radius hemisphere) - **Components :** V, S, M (a small crystal bead) @@ -4834,9 +4834,9 @@ Until the spell ends, you can command the interior to become dimly lit or dark. # Lesser Restoration -- [Restauration inférieure] +- MDR: [Restauration inférieure] -- LevelType: 2nd-level abjuration +- 2nd-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -4857,9 +4857,9 @@ You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting # Levitate -- [Lévitation] +- MDR: [Lévitation] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end) @@ -4884,9 +4884,9 @@ When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft # Light -- [Lumière] +- MDR: [Lumière] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, M (a firefly or phosphorescent moss) @@ -4909,9 +4909,9 @@ If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must s # Lightning Bolt -- [Éclair] +- MDR: [Éclair] -- LevelType: 3th-level evocation +- 3th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (100-foot line) - **Components :** V, S, M (a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass) @@ -4936,9 +4936,9 @@ The lightning ignites flammable objects in the area that aren't being worn or ca # Locate Animals or Plants -- [Localiser des animaux ou des plantes] +- MDR: [Localiser des animaux ou des plantes] -- LevelType: 2nd-level divination (ritual) +- 2nd-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) @@ -4959,9 +4959,9 @@ Describe or name a specific kind of beast or plant. Concentrating on the voice o # Locate Creature -- [Localiser une créature] +- MDR: [Localiser une créature] -- LevelType: 4th-level divination +- 4th-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) @@ -4986,9 +4986,9 @@ This spell can't locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks # Locate Object -- [Localiser un objet] +- MDR: [Localiser un objet] -- LevelType: 2nd-level divination +- 2nd-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a forked twig) @@ -5013,9 +5013,9 @@ This spell can't locate an object if any thickness of lead, even a thin sheet, b # Longstrider -- [Grande foulée] +- MDR: [Grande foulée] -- LevelType: 1st-level transmutation +- 1st-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a pinch of dirt) @@ -5038,9 +5038,9 @@ You touch a creature. The target's speed increases by 10 feet until the spell en # Mage Armor -- [Armure du mage] +- MDR: [Armure du mage] -- LevelType: 1st-level abjuration +- 1st-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a piece of cured leather) @@ -5061,9 +5061,9 @@ You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical f # Mage Hand -- [Main du mage] +- MDR: [Main du mage] -- LevelType: Conjuration cantrip +- Conjuration cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -5088,9 +5088,9 @@ The hand can't attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds. # Magic Circle -- [Cercle magique] +- MDR: [Cercle magique] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes) @@ -5123,9 +5123,9 @@ When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the rev # Magic Jar -- [Possession] +- MDR: [Possession] -- LevelType: 6th-level necromancy +- 6th-level necromancy - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp) @@ -5158,9 +5158,9 @@ When the spell ends, the container is destroyed. # Magic Missile -- [Projectile magique] +- MDR: [Projectile magique] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -5183,9 +5183,9 @@ You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of yo # Magic Mouth -- [Bouche magique] +- MDR: [Bouche magique] -- LevelType: 2nd-level illusion (ritual) +- 2nd-level illusion (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes) @@ -5210,9 +5210,9 @@ The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though # Magic Weapon -- [Arme magique] +- MDR: [Arme magique] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -5235,9 +5235,9 @@ You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic # Major Image -- [Image majeure] +- MDR: [Image majeure] -- LevelType: 3th-level illusion +- 3th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a bit of fleece) @@ -5264,9 +5264,9 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things # Mass Cure Wounds -- [Soin des blessures de groupe] +- MDR: [Soin des blessures de groupe] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -5289,9 +5289,9 @@ A wave of healing energy washes out from a point of your choice within range. Ch # Mass Heal -- [Guérison de groupe] +- MDR: [Guérison de groupe] -- LevelType: 9th-level evocation +- 9th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -5312,9 +5312,9 @@ A flood of healing energy flows from you into injured creatures around you. You # Mass Healing Word -- [Mot de guérison de groupe] +- MDR: [Mot de guérison de groupe] -- LevelType: 3th-level evocation +- 3th-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -5337,9 +5337,9 @@ As you call out words of restoration, up to six creatures of your choice that yo # Mass Suggestion -- [Suggestion de groupe] +- MDR: [Suggestion de groupe] -- LevelType: 6th-level enchantment +- 6th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) @@ -5368,9 +5368,9 @@ If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the s # Maze -- [Labyrinthe] +- MDR: [Labyrinthe] -- LevelType: 8th-level conjuration +- 8th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -5395,9 +5395,9 @@ When the spell ends, the target reappears in the space it left or, if that space # Meld into Stone -- [Fusion dans la pierre] +- MDR: [Fusion dans la pierre] -- LevelType: 3th-level transmutation (ritual) +- 3th-level transmutation (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -5422,9 +5422,9 @@ Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction # Melf's Acid Arrow -- [Flèche acide] +- MDR: [Flèche acide] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (powdered rhubarb leaf and an adder's stomach) @@ -5447,9 +5447,9 @@ A shimmering green arrow streaks toward a target within range and bursts in a sp # Mending -- [Réparation] +- MDR: [Réparation] -- LevelType: Transmutation cantrip +- Transmutation cantrip - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (two lodestones) @@ -5470,9 +5470,9 @@ This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as a brok # Message -- [Message] +- MDR: [Message] -- LevelType: Transmutation cantrip +- Transmutation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a short piece of copper wire) @@ -5495,9 +5495,9 @@ You can cast this spell through solid objects if you re familiar with the target # Meteor Swarm -- [Nuée de météores] +- MDR: [Nuée de météores] -- LevelType: 9th-level evocation +- 9th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 1 mile - **Components :** V, S @@ -5520,9 +5520,9 @@ The spell damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't # Mind Blank -- [Esprit impénétrable] +- MDR: [Esprit impénétrable] -- LevelType: 8th-level abjuration +- 8th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -5543,9 +5543,9 @@ Until the spell ends, one willing creature you touch is immune to psychic damage # Minor Illusion -- [Illusion mineure] +- MDR: [Illusion mineure] -- LevelType: Illusion cantrip +- Illusion cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** S, M (a bit of fleece) @@ -5572,9 +5572,9 @@ If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can de # Mirage Arcane -- [Mirage] +- MDR: [Mirage] -- LevelType: 7th-level illusion +- 7th-level illusion - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Sight - **Components :** V, S @@ -5601,9 +5601,9 @@ Creatures with truesight can see through the illusion to the terrain's true form # Mirror Image -- [Image miroir] +- MDR: [Image miroir] -- LevelType: 2nd-level illusion +- 2nd-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -5632,9 +5632,9 @@ A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses o # Mislead -- [Tromperie] +- MDR: [Tromperie] -- LevelType: 5th-level illusion +- 5th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** S @@ -5659,9 +5659,9 @@ You can see through its eyes and hear through its ears as if you were located wh # Misty Step -- [Pas brumeux] +- MDR: [Pas brumeux] -- LevelType: 2nd-level conjuration +- 2nd-level conjuration - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Self - **Components :** V @@ -5682,9 +5682,9 @@ Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied # Modify Memory -- [Modification de mémoire] +- MDR: [Modification de mémoire] -- LevelType: 5th-level enchantment +- 5th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -5715,9 +5715,9 @@ A _[remove curse]_ or _[greater restoration]_ spell cast on the target restores # Moonbeam -- [Rayon de lune] +- MDR: [Rayon de lune] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar) @@ -5746,9 +5746,9 @@ On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move t # Mordenkainen's Faithful Hound -- [Chien de garde] +- MDR: [Chien de garde] -- LevelType: 4th-level conjuration +- 4th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread) @@ -5773,9 +5773,9 @@ At the start of each of your turns, the hound attempts to bite one creature with # Mordenkainen's Magnificent Mansion -- [Manoir somptueux] +- MDR: [Manoir somptueux] -- LevelType: 7th-level conjuration +- 7th-level conjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 300 feet - **Components :** V, S, M (a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp) @@ -5800,9 +5800,9 @@ You can create any floor plan you like, but the space can't exceed 50 cubes, eac # Mordenkainen's Private Sanctum -- [Sanctuaire privé] +- MDR: [Sanctuaire privé] -- LevelType: 4th-level abjuration +- 4th-level abjuration - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite) @@ -5841,9 +5841,9 @@ Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect perma # Mordenkainen's Sword -- [Épée magique] +- MDR: [Épée magique] -- LevelType: 7th-level evocation +- 7th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp) @@ -5866,9 +5866,9 @@ When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your c # Move Earth -- [Déplacer la terre] +- MDR: [Déplacer la terre] -- LevelType: 6th-level transmutation +- 6th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand) @@ -5897,9 +5897,9 @@ Similarly, this spell doesn't directly affect plant growth. The moved earth carr # Nondetection -- [Non-détection] +- MDR: [Non-détection] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes) @@ -5920,9 +5920,9 @@ For the duration, you hide a target that you touch from divination magic. The ta # Nystul's Magic Aura -- [Aura magique de l'arcaniste] +- MDR: [Aura magique de l'arcaniste] -- LevelType: 2nd-level illusion +- 2nd-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a small square of silk) @@ -5949,9 +5949,9 @@ When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect # Otiluke's Freezing Sphere -- [Sphère glacée] +- MDR: [Sphère glacée] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 300 feet - **Components :** V, S, M (a small crystal sphere @@ -5978,9 +5978,9 @@ You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. A # Otiluke's Resilient Sphere -- [Sphère résiliente] +- MDR: [Sphère résiliente] -- LevelType: 4th-level evocation +- 4th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic) @@ -6007,9 +6007,9 @@ A _[disintegrate]_ spell targeting the globe destroys it without harming anythin # Otto's Irresistible Dance -- [Danse irrésistible] +- MDR: [Danse irrésistible] -- LevelType: 6th-level enchantment +- 6th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V @@ -6032,9 +6032,9 @@ A dancing creature must use all its movement to dance without leaving its space # Pass without Trace -- [Passage sans trace] +- MDR: [Passage sans trace] -- LevelType: 2nd-level abjuration +- 2nd-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce) @@ -6055,9 +6055,9 @@ A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions # Passwall -- [Passe-muraille] +- MDR: [Passe-muraille] -- LevelType: 5th-level transmutation +- 5th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of sesame seeds) @@ -6080,9 +6080,9 @@ When the opening disappears, any creatures or objects still in the passage creat # Phantasmal Killer -- [Assassin imaginaire] +- MDR: [Assassin imaginaire] -- LevelType: 4th-level illusion +- 4th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -6105,9 +6105,9 @@ You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an # Phantom Steed -- [Monture fantôme] +- MDR: [Monture fantôme] -- LevelType: 3th-level illusion (ritual) +- 3th-level illusion (ritual) - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -6130,9 +6130,9 @@ For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature # Planar Ally -- [Allié planaire] +- MDR: [Allié planaire] -- LevelType: 6th-level conjuration +- 6th-level conjuration - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -6165,9 +6165,9 @@ A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a ful # Planar Binding -- [Entrave planaire] +- MDR: [Entrave planaire] -- LevelType: 5th-level abjuration +- 5th-level abjuration - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -6192,9 +6192,9 @@ A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You m # Plane Shift -- [Changement de plan] +- MDR: [Changement de plan] -- LevelType: 7th-level conjuration +- 7th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence) @@ -6219,9 +6219,9 @@ You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose # Plant Growth -- [Croissance végétale] +- MDR: [Croissance végétale] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action or 8 hours - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S @@ -6248,9 +6248,9 @@ If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half-m # Poison Spray -- [Bouffée de poison] +- MDR: [Bouffée de poison] -- LevelType: Conjuration cantrip +- Conjuration cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S @@ -6273,9 +6273,9 @@ This spell's damage increases by 1d12 when you reach 5th level (2d12), 11th leve # Polymorph -- [Métamorphose] +- MDR: [Métamorphose] -- LevelType: 4th-level transmutation +- 4th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a caterpillar cocoon) @@ -6304,9 +6304,9 @@ The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wie # Power Word Kill -- [Mot de pouvoir mortel] +- MDR: [Mot de pouvoir mortel] -- LevelType: 9th-level enchantment +- 9th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -6327,9 +6327,9 @@ You utter a word of power that can compel one creature you can see within range # Power Word Stun -- [Mot de pouvoir étourdissant] +- MDR: [Mot de pouvoir étourdissant] -- LevelType: 8th-level enchantment +- 8th-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -6352,9 +6352,9 @@ The stunned target must make a Constitution saving throw at the end of each of i # Prayer of Healing -- [Prière de soins] +- MDR: [Prière de soins] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** 30 feet - **Components :** V @@ -6377,9 +6377,9 @@ Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit # Prestidigitation -- [Prestidigitation] +- MDR: [Prestidigitation] -- LevelType: Transmutation cantrip +- Transmutation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S @@ -6414,9 +6414,9 @@ If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its non-insta # Prismatic Spray -- [Embruns prismatiques] +- MDR: [Embruns prismatiques] -- LevelType: 7th-level evocation +- 7th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (60-foot cone) - **Components :** V, S @@ -6453,9 +6453,9 @@ Eight multicolored rays of light flash from your hand. Each ray is a different c # Prismatic Wall -- [Mur prismatique] +- MDR: [Mur prismatique] -- LevelType: 9th-level abjuration +- 9th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -6498,9 +6498,9 @@ While this layer is in place, spells can't be cast through the wall. The layer i # Produce Flame -- [Produire une flamme] +- MDR: [Produire une flamme] -- LevelType: Conjuration cantrip +- Conjuration cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -6525,9 +6525,9 @@ This spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level # Programmed Illusion -- [Illusion programmée] +- MDR: [Illusion programmée] -- LevelType: 6th-level illusion +- 6th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp) @@ -6554,9 +6554,9 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things # Project Image -- [Image projetée] +- MDR: [Image projetée] -- LevelType: 7th-level illusion +- 7th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 500 miles - **Components :** V, S, M (a small replica of you made from materials worth at least 5 gp) @@ -6583,9 +6583,9 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things # Protection from Energy -- [Protection contre les énergies] +- MDR: [Protection contre les énergies] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -6606,9 +6606,9 @@ For the duration, the willing creature you touch has resistance to one damage ty # Protection from Evil and Good -- [Protection contre le mal et le bien] +- MDR: [Protection contre le mal et le bien] -- LevelType: 1st-level abjuration +- 1st-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes) @@ -6631,9 +6631,9 @@ The protection grants several benefits. Creatures of those types have disadvanta # Protection from Poison -- [Protection contre le poison] +- MDR: [Protection contre le poison] -- LevelType: 2nd-level abjuration +- 2nd-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -6656,9 +6656,9 @@ For the duration, the target has advantage on saving throws against being poison # Purify Food and Drink -- [Purification de la nourriture et de l'eau] +- MDR: [Purification de la nourriture et de l'eau] -- LevelType: 1st-level transmutation (ritual) +- 1st-level transmutation (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S @@ -6679,9 +6679,9 @@ All nonmagical food and drink within a 5-foot-radius sphere centered on a point # Raise Dead -- [Rappel à la vie] +- MDR: [Rappel à la vie] -- LevelType: 5th-level necromancy +- 5th-level necromancy - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes) @@ -6708,9 +6708,9 @@ Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a -4 penalty to all att # Rary's Telepathic Bond -- [Lien télépathique] +- MDR: [Lien télépathique] -- LevelType: 5th-level divination (ritual) +- 5th-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (pieces of eggshell from two different kinds of creatures) @@ -6733,9 +6733,9 @@ Until the spell ends, the targets can communicate telepathically through the bon # Ray of Enfeeblement -- [Rayon affaiblissant] +- MDR: [Rayon affaiblissant] -- LevelType: 2nd-level necromancy +- 2nd-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -6758,9 +6758,9 @@ At the end of each of the target's turns, it can make a Constitution saving thro # Ray of Frost -- [Rayon de givre] +- MDR: [Rayon de givre] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -6783,9 +6783,9 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( # Regenerate -- [Régénération] +- MDR: [Régénération] -- LevelType: 7th-level transmutation +- 7th-level transmutation - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a prayer wheel and holy water) @@ -6808,9 +6808,9 @@ The target's severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are # Reincarnate -- [Réincarnation] +- MDR: [Réincarnation] -- LevelType: 5th-level transmutation +- 5th-level transmutation - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -6854,9 +6854,9 @@ The reincarnated creature recalls its former life and experiences. It retains th # Remove Curse -- [Lever une malédiction] +- MDR: [Lever une malédiction] -- LevelType: 3th-level abjuration +- 3th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -6877,9 +6877,9 @@ At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is # Resistance -- [Résistance] +- MDR: [Résistance] -- LevelType: Abjuration cantrip +- Abjuration cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a miniature cloak) @@ -6900,9 +6900,9 @@ You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll # Resurrection -- [Résurrection] +- MDR: [Résurrection] -- LevelType: 7th-level necromancy +- 7th-level necromancy - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -6931,9 +6931,9 @@ Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year # Reverse Gravity -- [Inversion de la gravité] +- MDR: [Inversion de la gravité] -- LevelType: 7th-level transmutation +- 7th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 100 feet - **Components :** V, S, M (a lodestone and iron filings) @@ -6958,9 +6958,9 @@ At the end of the duration, affected objects and creatures fall back down. # Revivify -- [Revigorer] +- MDR: [Revigorer] -- LevelType: 3th-level necromancy +- 3th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (diamonds worth 300 gp, which the spell consumes) @@ -6981,9 +6981,9 @@ You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns # Rope Trick -- [Corde enchantée] +- MDR: [Corde enchantée] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (powdered corn extract and a twisted loop of parchment) @@ -7010,9 +7010,9 @@ Anything inside the extradimensional space drops out when the spell ends. # Sacred Flame -- [Flamme sacrée] +- MDR: [Flamme sacrée] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -7035,9 +7035,9 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( # Sanctuary -- [Sanctuaire] +- MDR: [Sanctuaire] -- LevelType: 1st-level abjuration +- 1st-level abjuration - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a small silver mirror) @@ -7060,9 +7060,9 @@ If the warded creature makes an attack or casts a spell that affects an enemy cr # Scorching Ray -- [Rayon ardent] +- MDR: [Rayon ardent] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -7087,9 +7087,9 @@ Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes 2d6 fire dam # Scrying -- [Scrutation] +- MDR: [Scrutation] -- LevelType: 5th-level divination +- 5th-level divination - **Casting Time :** 10 minutes - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water) @@ -7124,9 +7124,9 @@ On a successful save, the target isn't affected, and you can't use this spell ag # See Invisibility -- [Voir l'invisible] +- MDR: [Voir l'invisible] -- LevelType: 2nd-level divination +- 2nd-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver) @@ -7147,9 +7147,9 @@ For the duration, you see invisible creatures and objects as if they were visibl # Seeming -- [Apparence trompeuse] +- MDR: [Apparence trompeuse] -- LevelType: 5th-level illusion +- 5th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S @@ -7176,9 +7176,9 @@ A creature can use its action to inspect a target and make an Intelligence (Inve # Sending -- [Envoi de message] +- MDR: [Envoi de message] -- LevelType: 3th-level evocation +- 3th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Unlimited - **Components :** V, S, M (a short piece of fine copper wire) @@ -7201,9 +7201,9 @@ You can send the message across any distance and even to other planes of existen # Sequester -- [Séquestration] +- MDR: [Séquestration] -- LevelType: 7th-level transmutation +- 7th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes) @@ -7228,9 +7228,9 @@ You can set a condition for the spell to end early. The condition can be anythin # Shapechange -- [Changement de forme] +- MDR: [Changement de forme] -- LevelType: 9th-level transmutation +- 9th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S, M (a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell) @@ -7261,9 +7261,9 @@ During this spell's duration, you can use your action to assume a different form # Shatter -- [Briser] +- MDR: [Briser] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a chip of mica) @@ -7288,9 +7288,9 @@ A nonmagical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it # Shield -- [Bouclier] +- MDR: [Bouclier] -- LevelType: 1st-level abjuration +- 1st-level abjuration - **Casting Time :** 1 reaction, which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -7311,9 +7311,9 @@ An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start # Shield of Faith -- [Bouclier de la foi] +- MDR: [Bouclier de la foi] -- LevelType: 1st-level abjuration +- 1st-level abjuration - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a small parchment with a bit of holy text written on it) @@ -7334,9 +7334,9 @@ A shimmering field appears and surrounds a creature of your choice within range, # Shillelagh -- [Gourdin magique] +- MDR: [Gourdin magique] -- LevelType: Transmutation cantrip +- Transmutation cantrip - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff) @@ -7357,9 +7357,9 @@ The wood of a club or quarterstaff you are holding is imbued with nature's power # Shocking Grasp -- [Poigne électrique] +- MDR: [Poigne électrique] -- LevelType: Evocation cantrip +- Evocation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -7382,9 +7382,9 @@ The spell's damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level ( # Silence -- [Silence] +- MDR: [Silence] -- LevelType: 2nd-level illusion (ritual) +- 2nd-level illusion (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -7407,9 +7407,9 @@ Casting a spell that includes a verbal component is impossible there. # Silent Image -- [Image silencieuse] +- MDR: [Image silencieuse] -- LevelType: 1st-level illusion +- 1st-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a bit of fleece) @@ -7434,9 +7434,9 @@ Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things # Simulacrum -- [Simulacre] +- MDR: [Simulacre] -- LevelType: 7th-level illusion +- 7th-level illusion - **Casting Time :** 12 hours - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (snow or ice in quantities sufficient to made a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell) @@ -7463,9 +7463,9 @@ If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with t # Sleep -- [Sommeil] +- MDR: [Sommeil] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket) @@ -7492,9 +7492,9 @@ Undead and creatures immune to being charmed aren't affected by this spell. # Sleet Storm -- [Tempête de neige] +- MDR: [Tempête de neige] -- LevelType: 3th-level conjuration +- 3th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) @@ -7519,9 +7519,9 @@ If a creature is concentrating in the spell's area, the creature must make a suc # Slow -- [Lenteur] +- MDR: [Lenteur] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a drop of molasses) @@ -7548,9 +7548,9 @@ A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end o # Spare the Dying -- [Épargner les mourants] +- MDR: [Épargner les mourants] -- LevelType: Necromancy cantrip +- Necromancy cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S @@ -7571,9 +7571,9 @@ You touch a living creature that has 0 hit points. The creature becomes stable. # Speak with Animals -- [Communication avec les animaux] +- MDR: [Communication avec les animaux] -- LevelType: 1st-level divination (ritual) +- 1st-level divination (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -7594,9 +7594,9 @@ You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the # Speak with Dead -- [Communication avec les morts] +- MDR: [Communication avec les morts] -- LevelType: 3th-level necromancy +- 3th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S, M (burning incense) @@ -7619,9 +7619,9 @@ Until the spell ends, you can ask the corpse up to five questions. The corpse kn # Speak with Plants -- [Communication avec les plantes] +- MDR: [Communication avec les plantes] -- LevelType: 3th-level transmutation +- 3th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (30-foot radius) - **Components :** V, S @@ -7650,9 +7650,9 @@ This spell can cause the plants created by the _[entangle]_ spell to release a r # Spider Climb -- [Pattes d'araignée] +- MDR: [Pattes d'araignée] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a drop of bitumen and a spider) @@ -7673,9 +7673,9 @@ Until the spell ends, one willing creature you touch gains the ability to move u # Spike Growth -- [Croissance d'épines] +- MDR: [Croissance d'épines] -- LevelType: 2nd-level transmutation +- 2nd-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point) @@ -7698,9 +7698,9 @@ The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature th # Spirit Guardians -- [Esprits gardiens] +- MDR: [Esprits gardiens] -- LevelType: 3th-level conjuration +- 3th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (15-foot radius) - **Components :** V, S, M (a holy symbol) @@ -7725,9 +7725,9 @@ When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see # Spiritual Weapon -- [Arme spirituelle] +- MDR: [Arme spirituelle] -- LevelType: 2nd-level evocation +- 2nd-level evocation - **Casting Time :** 1 bonus action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -7754,9 +7754,9 @@ The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associa # Stinking Cloud -- [Nuage puant] +- MDR: [Nuage puant] -- LevelType: 3th-level conjuration +- 3th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 90 feet - **Components :** V, S, M (a rotten egg or several skunk cabbage leaves) @@ -7781,9 +7781,9 @@ A moderate wind (at least 10 miles per hour) disperses the cloud after 4 rounds. # Stone Shape -- [Façonnage de la pierre] +- MDR: [Façonnage de la pierre] -- LevelType: 4th-level transmutation +- 4th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object) @@ -7804,9 +7804,9 @@ You touch a stone object of Medium size or smaller or a section of stone no more # Stoneskin -- [Peau de pierre] +- MDR: [Peau de pierre] -- LevelType: 4th-level abjuration +- 4th-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes) @@ -7827,9 +7827,9 @@ This spell turns the flesh of a willing creature you touch as hard as stone. Unt # Storm of Vengeance -- [Tempête vengeresse] +- MDR: [Tempête vengeresse] -- LevelType: 9th-level conjuration +- 9th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Sight - **Components :** V, S @@ -7860,9 +7860,9 @@ Each round you maintain concentration on this spell, the storm produces addition # Suggestion -- [Suggestion] +- MDR: [Suggestion] -- LevelType: 2nd-level enchantment +- 2nd-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) @@ -7889,9 +7889,9 @@ If you or any of your companions damage the target, the spell ends. # Sunbeam -- [Rayon de soleil] +- MDR: [Rayon de soleil] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (60-foot line) - **Components :** V, S, M (a magnifying glass) @@ -7916,9 +7916,9 @@ For the duration, a mote of brilliant radiance shines in your hand. It sheds bri # Sunburst -- [Éclat du soleil] +- MDR: [Éclat du soleil] -- LevelType: 8th-level evocation +- 8th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 150 feet - **Components :** V, S, M (fire and a piece of sunstone) @@ -7943,9 +7943,9 @@ This spell dispels any darkness in its area that was created by a spell. # Symbol -- [Symbole] +- MDR: [Symbole] -- LevelType: 7th-level abjuration +- 7th-level abjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes) @@ -7990,9 +7990,9 @@ When you inscribe the glyph, choose one of the options below for its effect. Onc # Tasha's Hideous Laughter -- [Fou rire] +- MDR: [Fou rire] -- LevelType: 1st-level enchantment +- 1st-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (tiny tarts and a feather that is waved in the air) @@ -8015,9 +8015,9 @@ At the end of each of its turns, and each time it takes damage, the target can m # Telekinesis -- [Télékinésie] +- MDR: [Télékinésie] -- LevelType: 5th-level transmutation +- 5th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S @@ -8044,9 +8044,9 @@ You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipu # Teleport -- [Téléportation] +- MDR: [Téléportation] -- LevelType: 7th-level conjuration +- 7th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 10 feet - **Components :** V @@ -8101,9 +8101,9 @@ The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plan # Teleportation Circle -- [Cercle de téléportation] +- MDR: [Cercle de téléportation] -- LevelType: 5th-level conjuration +- 5th-level conjuration - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 10 feet - **Components :** V, M (rare chalks and inks infused with precious gems with 50 gp, which the spell consumes) @@ -8128,9 +8128,9 @@ You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the sam # Tenser's Floating Disk -- [Disque flottant] +- MDR: [Disque flottant] -- LevelType: 1st-level conjuration (ritual) +- 1st-level conjuration (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a drop of mercury) @@ -8155,9 +8155,9 @@ If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move ar # Thaumaturgy -- [Thaumaturgie] +- MDR: [Thaumaturgie] -- LevelType: Transmutation cantrip +- Transmutation cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V @@ -8192,9 +8192,9 @@ If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute # Thunderwave -- [Vague tonnante] +- MDR: [Vague tonnante] -- LevelType: 1st-level evocation +- 1st-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self (15-foot cube) - **Components :** V, S @@ -8219,9 +8219,9 @@ In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are # Time Stop -- [Arrêt du temps] +- MDR: [Arrêt du temps] -- LevelType: 9th-level transmutation +- 9th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V @@ -8244,9 +8244,9 @@ This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects # Tongues -- [Langues] +- MDR: [Langues] -- LevelType: 3th-level divination +- 3th-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, M (a small clay model of a ziggurat) @@ -8267,9 +8267,9 @@ This spell grants the creature you touch the ability to understand any spoken la # Transport via Plants -- [Transport végétal] +- MDR: [Transport végétal] -- LevelType: 6th-level conjuration +- 6th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 10 feet - **Components :** V, S @@ -8290,9 +8290,9 @@ This spell creates a magical link between a Large or larger inanimate plant with # Tree Stride -- [Passage par les arbres] +- MDR: [Passage par les arbres] -- LevelType: 5th-level conjuration +- 5th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -8315,9 +8315,9 @@ You can use this transportation ability once per round for the duration. You mus # True Polymorph -- [Métamorphose suprême] +- MDR: [Métamorphose suprême] -- LevelType: 9th-level transmutation +- 9th-level transmutation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke) @@ -8354,9 +8354,9 @@ If the spell becomes permanent, you no longer control the creature. It might rem # True Resurrection -- [Résurrection suprême] +- MDR: [Résurrection suprême] -- LevelType: 9th-level necromancy +- 9th-level necromancy - **Casting Time :** 1 hour - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes) @@ -8381,9 +8381,9 @@ The spell can even provide a new body if the original no longer exists, in which # True Seeing -- [Vision suprême] +- MDR: [Vision suprême] -- LevelType: 6th-level divination +- 6th-level divination - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell) @@ -8404,9 +8404,9 @@ This spell gives the willing creature you touch the ability to see things as the # True Strike -- [Viser juste] +- MDR: [Viser juste] -- LevelType: Divination cantrip +- Divination cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** S @@ -8427,9 +8427,9 @@ You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants # Unseen Servant -- [Serviteur invisible] +- MDR: [Serviteur invisible] -- LevelType: 1st-level conjuration (ritual) +- 1st-level conjuration (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a piece of string and a bit of wood) @@ -8454,9 +8454,9 @@ If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 fee # Vampiric Touch -- [Caresse du vampire] +- MDR: [Caresse du vampire] -- LevelType: 3th-level necromancy +- 3th-level necromancy - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V, S @@ -8479,9 +8479,9 @@ The touch of your shadow-wreathed hand can siphon life force from others to heal # Vicious Mockery -- [Moquerie cruelle] +- MDR: [Moquerie cruelle] -- LevelType: Enchantment cantrip +- Enchantment cantrip - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V @@ -8504,9 +8504,9 @@ This spell's damage increases by 1d4 when you reach 5th level (2d4), 11th level # Wall of Fire -- [Mur de feu] +- MDR: [Mur de feu] -- LevelType: 4th-level evocation +- 4th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a small piece of phosphorus) @@ -8535,9 +8535,9 @@ The other side of the wall deals no damage. # Wall of Force -- [Mur de force] +- MDR: [Mur de force] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a pinch of powder made by crushing a clear gemstone) @@ -8560,9 +8560,9 @@ Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can # Wall of Ice -- [Mur de glace] +- MDR: [Mur de glace] -- LevelType: 6th-level evocation +- 6th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a small piece of quartz) @@ -8589,9 +8589,9 @@ The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 # Wall of Stone -- [Mur de pierre] +- MDR: [Mur de pierre] -- LevelType: 5th-level evocation +- 5th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a small block of granite) @@ -8622,9 +8622,9 @@ If you maintain your concentration on this spell for its whole duration, the wal # Wall of Thorns -- [Mur d'épines] +- MDR: [Mur d'épines] -- LevelType: 6th-level conjuration +- 6th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a handful of thorns) @@ -8651,9 +8651,9 @@ A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 f # Warding Bond -- [Lien de protection] +- MDR: [Lien de protection] -- LevelType: 2nd-level abjuration +- 2nd-level abjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Touch - **Components :** V, S, M (a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration) @@ -8676,9 +8676,9 @@ The spell ends if you drop to 0 hit points or if you and the target become separ # Water Breathing -- [Respiration aquatique] +- MDR: [Respiration aquatique] -- LevelType: 3th-level transmutation (ritual) +- 3th-level transmutation (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a short reed or piece of straw) @@ -8699,9 +8699,9 @@ This spell grants up to ten willing creatures you can see within range the abili # Water Walk -- [Marche sur l'eau] +- MDR: [Marche sur l'eau] -- LevelType: 3th-level transmutation (ritual) +- 3th-level transmutation (ritual) - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (a piece of cork) @@ -8724,9 +8724,9 @@ If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to # Web -- [Toile d'araignée] +- MDR: [Toile d'araignée] -- LevelType: 2nd-level conjuration +- 2nd-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S, M (a bit of spiderweb) @@ -8755,9 +8755,9 @@ The webs are flammable. Any 5-foot cube of webs exposed to fire burns away in 1 # Weird -- [Étrangeté] +- MDR: [Étrangeté] -- LevelType: 9th-level illusion +- 9th-level illusion - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S @@ -8778,9 +8778,9 @@ Drawing on the deepest fears of a group of creatures, you create illusory creatu # Wind Walk -- [Marche sur le vent] +- MDR: [Marche sur le vent] -- LevelType: 6th-level transmutation +- 6th-level transmutation - **Casting Time :** 1 minute - **Range :** 30 feet - **Components :** V, S, M (fire and holy water) @@ -8803,9 +8803,9 @@ If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature des # Wind Wall -- [Mur de vent] +- MDR: [Mur de vent] -- LevelType: 3th-level evocation +- 3th-level evocation - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 120 feet - **Components :** V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin) @@ -8830,9 +8830,9 @@ The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flyin # Wish -- [Souhait] +- MDR: [Souhait] -- LevelType: 9th-level conjuration +- 9th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** Self - **Components :** V @@ -8871,9 +8871,9 @@ The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating an # Word of Recall -- [Mot de retour] +- MDR: [Mot de retour] -- LevelType: 6th-level conjuration +- 6th-level conjuration - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 5 feet - **Components :** V @@ -8896,9 +8896,9 @@ You must designate a sanctuary by casting this spell within a location, such as # Zone of Truth -- [Zone de vérité] +- MDR: [Zone de vérité] -- LevelType: 2nd-level enchantment +- 2nd-level enchantment - **Casting Time :** 1 action - **Range :** 60 feet - **Components :** V, S