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Yan Maniez 2018-07-02 23:24:41 +02:00
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@ -110,7 +110,7 @@ Chaque fois que la cible [charmée] subit des dégâts, elle peut retenter le je
- **Résistance aux dégâts** d'acide, de feu, de foudre, de froid et de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent
- **Immunité contre les dégâts** de poison et nécrotiques
- **Immunité contre les états** [à terre], [charmé], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunité contre les états** [à terre], [charmé], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
- **Langues** celles qu'elle connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -180,7 +180,7 @@ _Touché :_ 5 (1d4+3) dégâts tranchants.
- **Jets de sauvegarde** Sag +9, Cha +9
- **Compétences** Perception +9, Perspicacité +9
- **Résistance aux dégâts** radiants ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 36 m, Perception passive 19
- **Langues** toutes, télépathie 36 m
- **Dangerosité** 10 (5 900 PX)
@ -224,7 +224,7 @@ _Touché :_ 7 (1d6+4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants.
- **Jets de sauvegarde** Con +12, Sag +11, Cha +12
- **Compétences** Perception +11
- **Résistance aux dégâts** radiants ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision parfaite 36 m, Perception passive 21
- **Langues** toutes, télépathie 36 m
- **Dangerosité** 16 (15 000 PX)
@ -271,7 +271,7 @@ _Touché :_ 21 (4d6+7) dégâts tranchants plus 22 (5d8) dégâts radiants.
- **Compétence** Perception +14
- **Résistance aux dégâts** radiants ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison et nécrotiques
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné] et épuisé
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision parfaite 36 m, Perception passive 24
- **Langues** toutes, télépathie 36 m
- **Dangerosité** 21 (33 000 PX)
@ -3969,7 +3969,7 @@ Touché : 6 (1d8+2) dégâts perforants ou 11 (2d8+2) dégâts perforants s'il s
- **Résistances aux dégâts** de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunités contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], [entravé], épuisé, [inconscient], [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunités contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], [entravé], [épuisé], [inconscient], [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** aérien
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -4006,7 +4006,7 @@ Si le jet de sauvegarde est réussi, la cible subit la moitié des dégâts cont
- **Résistance aux dégâts** d'acide ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunités contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [inconscient], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunités contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [inconscient], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** aquatique
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -4043,7 +4043,7 @@ L'élémentaire peut empoigner une créature de taille G ou jusqu'à deux créat
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de feu et de poison
- **Immunité contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [inconscient], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunité contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [inconscient], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** ignée
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -4079,7 +4079,7 @@ Touché : 10 (2d6+3) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou un
- **Vulnérabilité aux dégâts** de tonnerre
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunités contre les états** [empoisonné], épuisé, [inconscient], [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunités contre les états** [empoisonné], [épuisé], [inconscient], [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** terreux
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -4260,7 +4260,7 @@ Touché : 14 (2d8+5) dégâts perforants.
- **Résistance aux dégâts** d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de froid, de poison et nécrotiques
- **Immunités contre les états** [à terre], [charmé], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [entravé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Immunités contre les états** [à terre], [charmé], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [entravé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- **Langues** toutes les langues qu'il connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 4 (1 100 PX)
@ -4301,7 +4301,7 @@ Visage terrifiant. Toutes les créatures, à l'exception des morts-vivants, situ
- **Résistance aux dégâts** d'acide, de feu, de froid, de tonnerre, nécrotiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de foudre et de poison
- **Immunité contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [inconscient], [entravé] et [paralysé]
- **Immunité contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [inconscient], [entravé] et [paralysé]
- **Sens** vision dans le noir 36 m, Perception passive 12
- **Langues** celles qu'il connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
@ -4336,7 +4336,7 @@ Invisibilité. Le feu follet et la lumière qu'il diffuse deviennent [invisibles
|18 (+4)| 8 (-1)|18 (+4)| 7 (-2)|10 (+0)| 3 (-4)|
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné], épuisé et [paralysé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné], [épuisé] et [paralysé]
- **Sens** vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langues** comprend les ordres prononcés dans n'importe quelle langue mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 7 (2 900 PX)
@ -4377,7 +4377,7 @@ Protection. Quand une créature effectue une attaque contre le porteur de son am
- **Résistances aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné], épuisé et [pétrifié]
- **Immunité contre les états** [empoisonné], [épuisé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** terreux
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
@ -5041,7 +5041,7 @@ Touché : 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts
|20 (+5)| 9 (-1)|18 (+4)| 3 (-4)| 8 (-1)| 1 (-5)|
- **Immunité contre les dégâts** d'acide, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], épuisé, [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], [épuisé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
- **Langues** comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 9 (5 000 PX)
@ -5085,7 +5085,7 @@ Hâte (Recharge 5-6). Jusqu'à la fin de son prochain tour, le golem bénéficie
|19 (+4)| 9 (-1)|18 (+4)| 6 (-2)|10 (+0)| 5 (-3)|
- **Immunité contre les dégâts** de foudre, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], épuisé, [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], [épuisé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langues** comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -5135,7 +5135,7 @@ Touché : 13 (2d8+4) dégâts contondants.
|24 (+7)| 9 (-1)|20 (+5)| 3 (-4)|11 (+0)| 1 (-5)|
- **Immunité contre les dégâts** de feu, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], épuisé, [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], [épuisé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Sens** vision dans le noir 36 m, Perception passive 10
- **Langues** comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 16 (15 000 PX)
@ -5177,7 +5177,7 @@ Souffle [empoisonné] (Recharge 6). Le golem souffle du gaz [empoisonné] dans u
|22 (+6)| 9 (-1)|20 (+5)| 3 (-4)|11 (+0)| 1 (-5)|
- **Immunité contre les dégâts** de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], épuisé, [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [empoisonné], [épuisé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Sens** vision dans le noir 36 m, Perception passive 10
- **Langues** comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 10 (5 900 PX)
@ -5249,7 +5249,7 @@ Les créatures situées dans cette zone doivent chacune effectuer un jet de sauv
|13 (+1)|15 (+2)|10 (+0)| 7 (-2)|10 (+0)| 6 (-2)|
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunités contre les états** [charmé], [empoisonné] et épuisé
- **Immunités contre les états** [charmé], [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** commun
- **Dangerosité** 1 (200 PX)
@ -5278,7 +5278,7 @@ Touché : 9 (2d6+2) dégâts perforants.
- **Résistance aux dégâts** nécrotiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunités contre les états** [charmé], [empoisonné] et épuisé
- **Immunités contre les états** [charmé], [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langue** commun
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
@ -6003,7 +6003,7 @@ Touché : 14 (2d10+3) dégâts tranchants.
- **Jets de sauvegarde** CON +10, INT +12, SAG +9
- **Résistance aux dégâts** de froid, de foudre, nécrotiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les états** [charmé], épuisé, [empoisonné], [paralysé] et [terrorisé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [épuisé], [empoisonné], [paralysé] et [terrorisé]
- **Sens** vision parfaite 36 m, Perception passive 19
- **Langues** commun et jusqu'à cinq autres langues
- **Dangerosité** 21 (33 000 PX)
@ -6843,7 +6843,7 @@ Souffle de feu (Recharge 5-6). Le molosse souffle du feu sur un cône de 4,50 m
- **Vulnérabilité aux dégâts** de feu
- **Résistances aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison et nécrotiques
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné], épuisé et [paralysé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné], [épuisé] et [paralysé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langues** celles qu'elle connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 3 (700 PX)
@ -6875,7 +6875,7 @@ Si la cible peut voir la momie, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sages
- **Compétences** Histoire +5, Religion +5
- **Vulnérabilité aux dégâts** de feu
- **Immunité contre les dégâts** de poison, nécrotiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné], épuisé et [paralysé]
- **Immunité contre les états** [charmé], [terrorisé], [empoisonné], [épuisé] et [paralysé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
- **Langues** celles qu'elle connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 15 (13 000 PX)
@ -7039,7 +7039,7 @@ Touché : 8 (1d8+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un jet de sau
- **Compétences** Discrétion +4, Perception +3
- **Résistance aux dégâts** nécrotiques ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et épuisé
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
- **Langues** celles qu'il connaissait de son vivant
- **Dangerosité** 3 (700 PX)
@ -7080,7 +7080,7 @@ Touché : 6 (1d8+2) dégâts tranchants ou 7 (1d10+2) dégâts tranchants si ell
|14 (+2)|11 (+0)|13 (+1)| 1 (-5)| 3 (-4)| 1 (-5)|
- **Immunité contre les dégâts** de poison et psychiques
- **Immunité contre les états** [assourdi], [aveuglé], [charmé], [empoisonné], épuisé, [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Immunité contre les états** [assourdi], [aveuglé], [charmé], [empoisonné], [épuisé], [paralysé], [pétrifié] et [terrorisé]
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de cette distance), Perception passive 6
- **Langues**
- **Dangerosité** 1 (200 PX)
@ -7207,7 +7207,7 @@ Touché : 13 (2d8+4) dégâts contondants.
- **Vulnérabilité aux dégâts** radiants
- **Résistance aux dégâts** d'acide, de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** de poison et nécrotiques
- **Immunité contre les états** [à terre], [terrorisé], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [entravé] [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunité contre les états** [à terre], [terrorisé], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [entravé] [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langues**
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
@ -7881,7 +7881,7 @@ Touché : 19 (3d6+9) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle d
- **Résistance aux dégâts** acides, de froid, de feu, de foudre, de tonerre ; contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les dégâts** nécrotiques et de poison
- **Immunité contre les états** [à terre], [charmé], [entravé], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [inconscient], [paralysé], [pétrifié]
- **Immunité contre les états** [à terre], [charmé], [entravé], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [inconscient], [paralysé], [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
- **Langues** comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 1 (200 PX)
@ -8038,7 +8038,7 @@ Téléportation (coûte 2 actions). Le sphinx se téléporte par magie, avec tou
- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et épuisé
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
- **Langues** comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)
@ -8066,7 +8066,7 @@ Touché : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et épuisé
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
- **Langues**
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
@ -8090,7 +8090,7 @@ Touché : 11 (2d6+4) dégâts contondants.
- **Vulnérabilité aux dégâts** contondants
- **Immunité contre les dégâts** de poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et épuisé
- **Immunité contre les états** [empoisonné] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
- **Langues** comprend l'abyssal mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
@ -8355,7 +8355,7 @@ Onde vibratoire (Recharge 5-6). La larve des roches produit une onde sur un côn
- **Compétences** Discrétion +2
- **Résistance aux dégâts** de feu et de froid
- **Immunité contre les dégâts** de foudre
- **Immunité contre les états** [assourdi], [aveuglé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [assourdi], [aveuglé] et [épuisé]
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 10
- **Langues**
- **Dangerosité** 5 (1 800 PX)
@ -8420,7 +8420,7 @@ Touché : 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants.
- **Compétences** Discrétion +10, Perception +8
- **Résistance aux dégâts** contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
- **Immunité contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], épuisé, [inconscient], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Immunité contre les états** [à terre], [empoigné], [empoisonné], [épuisé], [inconscient], [entravé], [paralysé] et [pétrifié]
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 18
- **Langues** aérien, comprend le commun mais ne peut pas le parler
- **Dangerosité** 6 (2 300 PX)
@ -8614,7 +8614,7 @@ Touché : 6 (1d6+3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts nécrotiques. Le t
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|14 (+2)| 3 (-4)|20 (+5)| 1 (-5)| 6 (-2)| 1 (-5)|
- **Immunité contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 8
- **Langues**
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
@ -8661,7 +8661,7 @@ Touché : 10 (3d6) dégâts d'acide.
- **Résistance aux dégâts** d'acide
- **Immunité contre les dégâts** de foudre et tranchants
- **Immunité contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 8
- **Langues**
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
@ -8695,7 +8695,7 @@ Division. Quand une gelée de taille M ou plus grande subit des dégâts trancha
|16 (+3)| 5 (-3)|16 (+3)| 1 (-5)| 6 (-2)| 1 (-5)|
- **Immunité contre les dégâts** d'acide, de foudre, de froid, tranchants
- **Immunité contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 8
- **Langues**
- **Dangerosité** 4 (1 100 PX)
@ -8734,7 +8734,7 @@ Division. Quand un pouding de taille M ou plus grand subit des dégâts tranchan
- **Compétences** Discrétion +2
- **Résistances aux dégâts** d'acide, de feu et de froid
- **Immunités contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunités contre les états** [à terre], [assourdi], [aveuglé], [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision aveugle 18 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 8
- **Langues**
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)
@ -9500,7 +9500,7 @@ Touché : 11 (2d6+4) dégâts contondants.
- **Compétences** Perception +6
- **Résistance aux dégâts** nécrotiques
- **Immunité aux dégâts** poison
- **Immunité contre les états** [empoisonné], [charmé], [terrorisé] et épuisé
- **Immunité contre les états** [empoisonné], [charmé], [terrorisé] et [épuisé]
- **Sens** vision dans le noir 36 m, Perception passive 17
- **Langues** comprend le commun et le céleste mais ne peut pas parler
- **Dangerosité** 2 (450 PX)