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@ -10,7 +10,7 @@ using Markdig.Syntax;
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namespace AideDeJeuLib
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{
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public class Generic : Item
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public class Generic : Items
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{
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}
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}
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@ -7,7 +7,7 @@ using Markdig.Syntax;
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namespace AideDeJeuLib
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{
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public class Equipment : Item
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public class Equipment : Items
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{
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public string Type { get; set; }
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public string Price { get; set; }
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@ -7,7 +7,7 @@ using Markdig.Syntax;
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namespace AideDeJeuLib
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{
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[DataContract]
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public class HomeItem : Item
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public class HomeItem : Items
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{
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[DataMember]
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public override string Markdown
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@ -7,7 +7,7 @@ using Markdig.Syntax;
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namespace AideDeJeuLib
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{
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public class LinkItem : Item
|
||||
public class LinkItem : Items
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{
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||||
public override string Markdown
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{
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@ -10,13 +10,13 @@ using System.Xml;
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namespace AideDeJeuLib
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{
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public class Monster : Item
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||||
public class Monster : Items
|
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{
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||||
public string Type { get; set; }
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||||
public string Size { get; set; }
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||||
public string Alignment { get; set; }
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||||
public string Legendary { get; set; }
|
||||
public string Source { get; set; }
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||||
//public string Source { get; set; }
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||||
public string ArmorClass { get; set; }
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public string HitPoints { get; set; }
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public string Speed { get; set; }
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@ -10,7 +10,7 @@ using System.Xml.Serialization;
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namespace AideDeJeuLib
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{
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public class Spell : Item
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||||
public class Spell : Items
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||||
{
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||||
public string Level { get; set; }
|
||||
public string Type { get; set; }
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||||
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@ -21,7 +21,7 @@ namespace AideDeJeuLib
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public string Components { get; set; }
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||||
public string Duration { get; set; }
|
||||
public string DescriptionHtml { get; set; }
|
||||
public string Source { get; set; }
|
||||
//public string Source { get; set; }
|
||||
public string Classes { get; set; }
|
||||
}
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||||
}
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