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@ -9,6 +9,11 @@
- **Classe darmure** 17 (armure naturelle)
- **Points de vie** 270 (20d12+140)
- **Vitesse** 12m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|24 (+7)|10 (+0)|25 (+7)|10 (+0)|8 (1)|14 (+2)|
- **Jets de sauvegarde** For +12, Dex+4, Con +11, Cha +6
- **Compétences** Athlétisme +11, Perception +3, Discrétion +4
- **Immunité contre les dégâts** de poison
@ -29,6 +34,8 @@
## ACTIONS LÉGENDAIRES
Le gug peut faire trois actions légendaires parmi celles proposées ci-dessous. Il ne peut en faire quune seule à la fois et seulement à la fin du tour dune autre créature. Au début de chacun de ses tours, il récupère les actions légendaires dépensées.
**_Déplacement._** Le gug se déplace de la moitié de sa vitesse.
**_Attaque._** Le gug fait une attaque de coup ou de pas pesant.