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@ -9,6 +9,11 @@
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- **Classe d’armure** 17 (armure naturelle)
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- **Points de vie** 270 (20d12+140)
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- **Vitesse** 12m
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|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
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|24 (+7)|10 (+0)|25 (+7)|10 (+0)|8 (−1)|14 (+2)|
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- **Jets de sauvegarde** For +12, Dex+4, Con +11, Cha +6
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- **Compétences** Athlétisme +11, Perception +3, Discrétion +4
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- **Immunité contre les dégâts** de poison
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@ -29,6 +34,8 @@
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## ACTIONS LÉGENDAIRES
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Le gug peut faire trois actions légendaires parmi celles proposées ci-dessous. Il ne peut en faire qu’une seule à la fois et seulement à la fin du tour d’une autre créature. Au début de chacun de ses tours, il récupère les actions légendaires dépensées.
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**_Déplacement._** Le gug se déplace de la moitié de sa vitesse.
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**_Attaque._** Le gug fait une attaque de coup ou de pas pesant.
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