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@ -42,11 +42,13 @@ Une fois par round, lorsqu'une attaque portée par un adversaire vous fait perdr
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Lorsque vous réussissez une empoignade, vous pouvez dépenser 3 points de ki pour obliger votre adversaire à faire un [jet de sauvegarde] de [Constitution] (DD = 8 + votre modificateur de [Dextérité] + votre bonus de maîtrise). En cas d'échec, il devient inconscient pour 1d6 tours + votre modificateur de [Sagesse]. Cette aptitude est sans effet sur les élémentaires, les créatures artificielles, les vases et les morts-vivants.
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[Constitution]: abilities_hd.md#constitution
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[Dextérité]: abilities_hd.md#dextérité
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[Force]: abilities_hd.md#force
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[Force]: abilities_strength_hd.md
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[Dextérité]: abilities_dexterity_hd.md
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[Constitution]: abilities_constitution_hd.md
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[Intelligence]: abilities_intelligence_hd.md
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[Sagesse]: abilities_wisdom_hd.md
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[Charisme]: abilities_charisma_hd.md
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[jet de sauvegarde]: abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde
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[Sagesse]: abilities_hd.md#sagesse
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[Items]: #
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