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Yan Maniez 2019-04-14 14:32:50 +02:00
parent 47c761b7bd
commit d02e6d78cf
734 changed files with 6052 additions and 5678 deletions

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@ -560,7 +560,8 @@
case EmphasisInline emphasis:
var childAttributes = attributes | (emphasis.DelimiterCount == 2 /*.IsDouble*/ ? FontAttributes.Bold : FontAttributes.Italic);
return emphasis.SelectMany(x => CreateSpans(x, family, childAttributes, foregroundColor, backgroundColor, size)).ToArray();
var espans = emphasis.SelectMany(x => CreateSpans(x, family, childAttributes, foregroundColor, backgroundColor, size));
return espans.ToArray();
case LineBreakInline breakline:
return new[] { new Span { Text = "\n" } };
@ -647,11 +648,11 @@
},
};
}
return null;
return new Span[0];
default:
Debug.WriteLine($"Can't render {inline.GetType()} inlines.");
return null;
return new Span[0];
}
}

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@ -5,6 +5,7 @@ using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading.Tasks;
@ -381,6 +382,26 @@ namespace AideDeJeuLib
}
}
public void SetAttribute(string name, string value)
{
var prop = this.GetType().GetProperty(name, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if (null != prop && prop.CanWrite)
{
prop.SetValue(this, prop.GetValue(this) + value, null);
}
else
{
if (this.Attributes.ContainsKey(name))
{
this.Attributes[name] += value;
}
else
{
this.Attributes[name] = value;
}
}
}
[DataMember]
public string Description { get; set; }
}

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@ -181,8 +181,15 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels
var md = block.ToMarkdownString();
foreach (var propkv in props)
{
var prop = propkv.Value;
prop.SetValue(currentItem, prop.GetValue(currentItem) + md, null);
if (propkv.Value.PropertyType == typeof(string))
{
currentItem.SetAttribute(propkv.Key, md);
}
else
{
var prop = propkv.Value;
prop.SetValue(currentItem, prop.GetValue(currentItem) + md, null);
}
}
}
@ -220,9 +227,10 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels
{
return;
}
PropertyInfo prop = null;
string propertyName = null;
var ilist = inlines.ToList();
var properties = new HashSet<string>();
//PropertyInfo prop = null;
//string propertyName = null;
//var ilist = inlines.ToList();
foreach (var inline in inlines.ToList())
{
if(inline is ContainerInline)
@ -233,85 +241,64 @@ namespace AideDeJeu.ViewModels
if (inline is HtmlInline)
{
var tag = (inline as HtmlInline).Tag;
Debug.WriteLine(tag);
if(tag.EndsWith("Key-->"))
{
Debug.WriteLine("break");
}
//Debug.WriteLine(tag);
//if(tag.EndsWith("Key-->"))
//{
// Debug.WriteLine("break");
//}
if (tag.StartsWith("<!--"))
{
var parsedComment = new ParsedComment(tag, true);
if(parsedComment.Type == ParsedCommentType.Property)
{
if(parsedComment.Name.EndsWith("Value"))
{
Debug.WriteLine("break");
}
//if(parsedComment.Name.EndsWith("Value"))
//{
// Debug.WriteLine("break");
//}
if(!parsedComment.IsClosing)
{
propertyName = parsedComment.Name;
if (propertyName == "Name")
properties.Add(parsedComment.Name);
//propertyName = parsedComment.Name;
if (parsedComment.Name == "Name")
{
if (headingBlock != null)
{
item.NameLevel = headingBlock.Level;
}
}
prop = item.GetType().GetProperty(propertyName, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
//prop = item.GetType().GetProperty(propertyName, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
}
else
{
prop = null;
propertyName = null;
properties.Remove(parsedComment.Name);
//prop = null;
//propertyName = null;
}
}
}
//if (tag == "<!--br-->" || tag == "<br>")
//{
//}
//else if (tag.StartsWith("<!--/"))
//{
// prop = null;
// propertyName = null;
//}
//else if (tag.StartsWith("<!--") && !tag.StartsWith("<!--/"))
//{
// propertyName = tag.Substring(4, tag.Length - 7);
// if(propertyName == "Name")
// {
// if (headingBlock != null)
// {
// item.NameLevel = headingBlock.Level;
// }
// }
// prop = item.GetType().GetProperty(propertyName, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
//}
}
else
{
if (null != prop && prop.CanWrite)
foreach(var prop in properties)
{
prop.SetValue(item, prop.GetValue(item) + inline.ToMarkdownString(), null);
}
else if(propertyName != null)
{
Debug.WriteLine(propertyName);
if (item.Attributes.ContainsKey(propertyName))
{
item.Attributes[propertyName] += inline.ToMarkdownString();
}
else
{
item.Attributes[propertyName] = inline.ToMarkdownString();
}
if (propertyName.EndsWith("Value"))
{
//Debug.WriteLine(item.AttributesKeyValue);
//Debug.WriteLine(item.AttributesDictionary);
Debug.WriteLine("break");
}
item.SetAttribute(prop, inline.ToMarkdownString());
}
//if (null != prop && prop.CanWrite)
//{
// prop.SetValue(item, prop.GetValue(item) + inline.ToMarkdownString(), null);
//}
//else if(propertyName != null)
//{
// Debug.WriteLine(propertyName);
// if (item.Attributes.ContainsKey(propertyName))
// {
// item.Attributes[propertyName] += inline.ToMarkdownString();
// }
// else
// {
// item.Attributes[propertyName] = inline.ToMarkdownString();
// }
//}
}
}
}

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@ -10,7 +10,6 @@ Speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mètres.
Darkvision: Grâce à votre ascendance céleste, vous avez hérité d'une vision supérieure dans l'obscurité et dans la lumière faible. Dans un rayon de 18 mètres, vous pouvez voir dans une zone de lumière faible comme s'il s'agissait d'une lumière vive et dans l'obscurité comme s'il s'agissait d'une lumière faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscurité, seulement des nuances de gris.
Languages: Vous pouvez lire, écrire et parler le commun, ainsi que le céleste.
AbilityScoreIncrease: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 2 et votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) de 1.
CelestialResistance: Vous êtes résistant aux dégâts nécrotiques.
Id: aasimar_hd.md#aasimar
RootId: aasimar_hd.md
ParentLink: races_hd.md#races
@ -18,9 +17,22 @@ Name: Aasimar
ParentName: Races
NameLevel: 1
Source: (MDR p59)
Attributes: {}
Attributes:
CelestialAuraKey: Aura céleste
CelestialAuraValue: Vous possédez certains pouvoirs issus de votre ascendance céleste. Vous connaissez le tour de magie thaumaturgie. Quand vous atteignez le niveau 3, vous pouvez lancer une fois le sort bouclier de la foi grâce à ce trait. Pour pouvoir lancer de nouveau ce sort, vous devez terminer un repos long. À partir du niveau 5, vous pouvez lancer une fois le sort prière de soins comme un sort de niveau 3 grâce à ce trait. Pour pouvoir lancer de nouveau ce sort, vous devez terminer un repos long. Votre caractéristique d'incantation pour lancer ces sorts est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
CelestialResistanceKey: Résistance céleste
CelestialResistanceValue: Vous êtes résistant aux dégâts nécrotiques.
AttributesDictionary: >+
{}
CelestialAuraKey: Aura céleste
CelestialAuraValue: Vous possédez certains pouvoirs issus de votre ascendance céleste. Vous connaissez le tour de magie thaumaturgie. Quand vous atteignez le niveau 3, vous pouvez lancer une fois le sort bouclier de la foi grâce à ce trait. Pour pouvoir lancer de nouveau ce sort, vous devez terminer un repos long. À partir du niveau 5, vous pouvez lancer une fois le sort prière de soins comme un sort de niveau 3 grâce à ce trait. Pour pouvoir lancer de nouveau ce sort, vous devez terminer un repos long. Votre caractéristique d'incantation pour lancer ces sorts est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
CelestialResistanceKey: Résistance céleste
CelestialResistanceValue: Vous êtes résistant aux dégâts nécrotiques.
Description: >+
Votre parenté céleste vous a octroyé certains pouvoirs innés.
---
>  [Races](hd_races.md)

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@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: barbarian_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: barbarian_hd.md#barbare
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Barbare
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: bard_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: bard_hd.md#barde
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Barde
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: cleric_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: cleric_hd.md#clerc
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Clerc
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -17,9 +17,34 @@ Name: Demi-ogre
ParentName: Races
NameLevel: 1
Source: (MDR p62)
Attributes: {}
Attributes:
ScaryKey: Effrayant
ScaryValue: Vous utilisez votre action et vous adoptez une posture agressive, hurlez ou lancez un regard noir suivi d'un grognement effrayant à un adversaire. Ce dernier doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) contre une difficulté égale à 8 + votre modificateur de [Force](hd_abilities_strength.md) + votre bonus de maîtrise. S'il échoue, il est effrayé pour un nombre de rounds égal à votre bonus de maîtrise. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser cette capacité de nouveau.
HeavyLeatherKey: Cuir épais
HeavyLeatherValue: Votre peau est si épaisse que vous résistez mieux aux coups que les autres. Vous obtenez une résistance aux dégâts de type contondant.
SizeProblemKey: Problème de taille
SizeProblemValue: Vous êtes grand et massif… trop grand et trop massif. Vos armures doivent être taillées sur mesure pour votre taille et votre corpulence. Quand vous achetez une armure, vous devez payer le double de son prix. De même, lorsque vous faites ajuster une armure magique à votre taille, vous devez payer un prix égal au prix de l'armure magique concernée. Si vous portez une armure qui n'a pas été spécialement ajustée à votre taille, votre CA est réduite de 1.
PariahKey: Paria
PariahValue: "Votre nature même rend souvent les gens nerveux. Vous êtes craint par les races civilisées et méprisé par les ogres. Vous subissez d'un désavantage sur vos tests de [Charisme (Persuasion)](hd_abilities_charisma_persuasion.md) et [Charisme (Supercherie)](hd_abilities_charisma_supercherie.md). De plus, la plupart des gens ont une attitude méfiante, au mieux, vis-àvis de vous : les gardes vous contrôlent, vous êtes victime de délit de sale gueule et il n'est pas rare que vous soyez le bouc émissaire rêvé pour les populations locales."
AttributesDictionary: >+
{}
ScaryKey: Effrayant
ScaryValue: Vous utilisez votre action et vous adoptez une posture agressive, hurlez ou lancez un regard noir suivi d'un grognement effrayant à un adversaire. Ce dernier doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) contre une difficulté égale à 8 + votre modificateur de [Force](hd_abilities_strength.md) + votre bonus de maîtrise. S'il échoue, il est effrayé pour un nombre de rounds égal à votre bonus de maîtrise. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser cette capacité de nouveau.
HeavyLeatherKey: Cuir épais
HeavyLeatherValue: Votre peau est si épaisse que vous résistez mieux aux coups que les autres. Vous obtenez une résistance aux dégâts de type contondant.
SizeProblemKey: Problème de taille
SizeProblemValue: Vous êtes grand et massif… trop grand et trop massif. Vos armures doivent être taillées sur mesure pour votre taille et votre corpulence. Quand vous achetez une armure, vous devez payer le double de son prix. De même, lorsque vous faites ajuster une armure magique à votre taille, vous devez payer un prix égal au prix de l'armure magique concernée. Si vous portez une armure qui n'a pas été spécialement ajustée à votre taille, votre CA est réduite de 1.
PariahKey: Paria
PariahValue: "Votre nature même rend souvent les gens nerveux. Vous êtes craint par les races civilisées et méprisé par les ogres. Vous subissez d'un désavantage sur vos tests de [Charisme (Persuasion)](hd_abilities_charisma_persuasion.md) et [Charisme (Supercherie)](hd_abilities_charisma_supercherie.md). De plus, la plupart des gens ont une attitude méfiante, au mieux, vis-àvis de vous : les gardes vous contrôlent, vous êtes victime de délit de sale gueule et il n'est pas rare que vous soyez le bouc émissaire rêvé pour les populations locales."
Description: >+
Un demi-ogre a hérité de certains traits de son ascendance ogre.
---
>  [Races](races_hd.md#)

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@ -9,8 +9,6 @@ Size: Les sangdragons sont plus grands et lourds que les humains. Ils dépassent
Speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mètres.
Languages: Vous pouvez parler, lire et écrire en commun et en draconique. Le draconique est considéré comme une des langues les plus anciennes et est souvent utilisé pour étudier la magie. C'est une langue composée de consonnes dures et de sifflement, qui semble rude à la plupart des autres créatures.
AbilityScoreIncrease: Votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) augmente de 2 et votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 1.
DraconicAncestry: Vous avez des ancêtres draconiques. Choisissez un type de dragon dans le tableau des ascendances. Votre choix détermine votre souffle et votre résistance aux dégâts, comme indiqué dans le tableau.
BreathWeapon: Vous pouvez utiliser votre action pour exhaler une vague d'énergie destructrice. La taille, la forme et le type de dégâts que vous causez sont liés à votre ascendance.
DamageResistance: Vous bénéficiez d'une résistance au type de dégâts associé à votre ascendance.
Id: dragonborn_hd.md#sangdragon
RootId: dragonborn_hd.md
@ -20,9 +18,22 @@ ParentName: Races
NameLevel: 1
AltName: Dragonborn (SRD p5)
Source: (MDR p69)
Attributes: {}
Attributes:
DraconicAncestryKey: Ascendance
DraconicAncestryValue: Vous avez des ancêtres draconiques. Choisissez un type de dragon dans le tableau des ascendances. Votre choix détermine votre souffle et votre résistance aux dégâts, comme indiqué dans le tableau.
BreathWeaponKey: Souffle
BreathWeaponValue: Vous pouvez utiliser votre action pour exhaler une vague d'énergie destructrice. La taille, la forme et le type de dégâts que vous causez sont liés à votre ascendance.
AttributesDictionary: >+
{}
DraconicAncestryKey: Ascendance
DraconicAncestryValue: Vous avez des ancêtres draconiques. Choisissez un type de dragon dans le tableau des ascendances. Votre choix détermine votre souffle et votre résistance aux dégâts, comme indiqué dans le tableau.
BreathWeaponKey: Souffle
BreathWeaponValue: Vous pouvez utiliser votre action pour exhaler une vague d'énergie destructrice. La taille, la forme et le type de dégâts que vous causez sont liés à votre ascendance.
Description: >+
Votre lignée draconique se manifeste par différents traits que vous partagez avec les autres sangdragons.
---
>  [Races](races_hd.md#)

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@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: druid_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: druid_hd.md#druide
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Druide
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -18,9 +18,34 @@ ParentName: Races
NameLevel: 1
AltName: Dwarf (SRD p3)
Source: (MDR p57)
Attributes: {}
Attributes:
DwarvenResilienceKey: Résistance naine
DwarvenResilienceValue: Vous bénéficiez d'un avantage sur vos [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre le poison et vous bénéficiez d'une résistance innée aux dégâts de poison.
DwarvenCombatTrainingKey: Entraînement aux armes naines
DwarvenCombatTrainingValue: Vous maîtrisez les haches de guerre, les hachettes, les marteaux légers et les marteaux de guerre.
ToolProficiencyKey: Maîtrise des outils
ToolProficiencyValue: "Vous obtenez la maîtrise des outils d'un artisanat de votre choix parmi cette liste : outils de forgeron, matériel de brasseur, outils de maçon."
StonecunningKey: Connaissance de la pierre
StonecunningValue: Quand vous faites un test d'[Intelligence (Histoire)](hd_abilities_intelligence_histoire.md) relatif au travail de la pierre, vous considérez que vous possédez la maîtrise de la compétence [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) et vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.
AttributesDictionary: >+
{}
DwarvenResilienceKey: Résistance naine
DwarvenResilienceValue: Vous bénéficiez d'un avantage sur vos [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre le poison et vous bénéficiez d'une résistance innée aux dégâts de poison.
DwarvenCombatTrainingKey: Entraînement aux armes naines
DwarvenCombatTrainingValue: Vous maîtrisez les haches de guerre, les hachettes, les marteaux légers et les marteaux de guerre.
ToolProficiencyKey: Maîtrise des outils
ToolProficiencyValue: "Vous obtenez la maîtrise des outils d'un artisanat de votre choix parmi cette liste : outils de forgeron, matériel de brasseur, outils de maçon."
StonecunningKey: Connaissance de la pierre
StonecunningValue: Quand vous faites un test d'[Intelligence (Histoire)](hd_abilities_intelligence_histoire.md) relatif au travail de la pierre, vous considérez que vous possédez la maîtrise de la compétence [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) et vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.
Description: >+
Votre personnage nain est doté d'un ensemble de capacités innées liées à sa nature de nain.
---
>  [Races](races_hd.md#)

View file

@ -10,9 +10,28 @@ Name: Nain des laves
ParentName: Nain
NameLevel: 2
Source: (MDR p57)
Attributes: {}
Attributes:
ImprovedDarkvisionKey: Vision dans le noir améliorée
ImprovedDarkvisionValue: Quand vous vous trouvez dans le noir total, vous voyez comme en plein jour jusqu'à 18 mètres. Vous êtes cependant toujours incapable de distinguer les couleurs.
LightSensitivityKey: Sensibilité à la lumière
LightSensitivityValue: Vous supportez mal les changements de luminosité. Lorsque la lumière augmente soudainement d'intensité (de lumière faible à lumière vive, ou d'obscurité à lumière vive), vous subissez un désavantage à tous vos tests de caractéristique nécessitant votre vue (dont les tests physique pour se précipiter, grimper ou autres). Il en va de même pour tous vos jets d'attaque, et les ennemis bénéficient d'un avantage s'ils vous attaquent au corps-à-corps. L'effet dure 3 rounds.
HeatResistanceKey: Résistance à la chaleur
HeatResistanceValue: Vous bénéficiez d'une résistance aux dégâts de feu.
AttributesDictionary: >+
{}
ImprovedDarkvisionKey: Vision dans le noir améliorée
ImprovedDarkvisionValue: Quand vous vous trouvez dans le noir total, vous voyez comme en plein jour jusqu'à 18 mètres. Vous êtes cependant toujours incapable de distinguer les couleurs.
LightSensitivityKey: Sensibilité à la lumière
LightSensitivityValue: Vous supportez mal les changements de luminosité. Lorsque la lumière augmente soudainement d'intensité (de lumière faible à lumière vive, ou d'obscurité à lumière vive), vous subissez un désavantage à tous vos tests de caractéristique nécessitant votre vue (dont les tests physique pour se précipiter, grimper ou autres). Il en va de même pour tous vos jets d'attaque, et les ennemis bénéficient d'un avantage s'ils vous attaquent au corps-à-corps. L'effet dure 3 rounds.
HeatResistanceKey: Résistance à la chaleur
HeatResistanceValue: Vous bénéficiez d'une résistance aux dégâts de feu.
Description: >+
En tant que nain des laves, vous êtes mystique, aimez résoudre rapidement les conflits et vous ne craignez pas la chaleur.
---
> [Nain](hd_dwarf.md)

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@ -10,9 +10,16 @@ Name: Nain des pierres
ParentName: Nain
NameLevel: 2
Source: (MDR p57)
Attributes: {}
Attributes:
HammerMasterKey: Maître des marteaux
HammerMasterValue: Lorsqu'un nain des pierres inflige des dégâts avec un marteau ou toute autre arme de corps-à-corps contondante, il ignore une éventuelle résistance aux dégâts contondants de sa cible sauf si cette résistance a été accordée par un sort.
AttributesDictionary: >+
{}
HammerMasterKey: Maître des marteaux
HammerMasterValue: Lorsqu'un nain des pierres inflige des dégâts avec un marteau ou toute autre arme de corps-à-corps contondante, il ignore une éventuelle résistance aux dégâts contondants de sa cible sauf si cette résistance a été accordée par un sort.
Description: >+
En tant que nain des pierres, vous êtes ingénieux et savez comment tourner une situation à votre bénéfice.
---
> [Nain](hd_dwarf.md)

View file

@ -11,9 +11,16 @@ ParentName: Nain
NameLevel: 2
AltName: Hill Dwarf (SRD p3)
Source: (MDR p57)
Attributes: {}
Attributes:
DwarvenToughnessKey: Ténacité naine
DwarvenToughnessValue: Votre nombre maximum de points de vie augmente de 1. Il augmente à nouveau de +1 à chaque niveau que vous gagnez.
AttributesDictionary: >+
{}
DwarvenToughnessKey: Ténacité naine
DwarvenToughnessValue: Votre nombre maximum de points de vie augmente de 1. Il augmente à nouveau de +1 à chaque niveau que vous gagnez.
Description: >+
En tant que nain des tertres, vous avez des sens aiguisés, êtes très intuitif et vous faites preuve d'une résistance remarquable.
---
> [Nain](hd_dwarf.md)

View file

@ -19,20 +19,20 @@ NameLevel: 1
AltName: Elf (SRD p4)
Source: (MDR p44)
Attributes:
SharpSenseKey: Sens aiguisés
SharpSenseValue: Vous maîtrisez la compétence [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md).
FairyAncestryKey: Ascendance féerique
FairyAncestryValue: Vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet charmé et un effet magique ne peut pas vous plonger dans le sommeil.
KeenSensesKey: Sens aiguisés
KeenSensesValue: Vous maîtrisez la compétence [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md).
FeyAncestryKey: Ascendance féerique
FeyAncestryValue: Vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet charmé et un effet magique ne peut pas vous plonger dans le sommeil.
TranceKey: Transe
TranceValue: Les elfes n'ont pas besoin de dormir. À la place, ils passent 4 heures par jour dans un état de méditation profonde, tout en restant semi-conscients. Le mot qui décrit cette méditation en langage commun est « transe ». Pendant cette méditation, vous pouvez avoir un équivalent de rêves. De tels rêves sont en réalité des exercices mentaux qui sont devenus des réflexes au bout de plusieurs années de pratique. En vous reposant ainsi, vous obtenez les mêmes bénéfices que ceux d'un sommeil de 8 heures pour un humain. Toutefois, il faut toujours 8 heures à un elfe pour obtenir les effets d'un repos long.
AttributesDictionary: >+
SharpSenseKey: Sens aiguisés
KeenSensesKey: Sens aiguisés
SharpSenseValue: Vous maîtrisez la compétence [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md).
KeenSensesValue: Vous maîtrisez la compétence [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md).
FairyAncestryKey: Ascendance féerique
FeyAncestryKey: Ascendance féerique
FairyAncestryValue: Vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet charmé et un effet magique ne peut pas vous plonger dans le sommeil.
FeyAncestryValue: Vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet charmé et un effet magique ne peut pas vous plonger dans le sommeil.
TranceKey: Transe

View file

@ -12,24 +12,24 @@ NameLevel: 2
AltName: High Elf (SRD p4)
Source: (MDR p45)
Attributes:
TrainingInElvenWeaponsKey: Entraînement aux armes elfiques
TrainingInElvenWeaponsValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
MagicTrickKey: Tour de magie
MagicTrickValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de magicien. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
AdditionalLanguageKey: Langue supplémentaire
AdditionalLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
ElfWeaponTrainingKey: Entraînement aux armes elfiques
ElfWeaponTrainingValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
CantripKey: Tour de magie
CantripValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de magicien. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
ExtraLanguageKey: Langue supplémentaire
ExtraLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
AttributesDictionary: >+
TrainingInElvenWeaponsKey: Entraînement aux armes elfiques
ElfWeaponTrainingKey: Entraînement aux armes elfiques
TrainingInElvenWeaponsValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
ElfWeaponTrainingValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
MagicTrickKey: Tour de magie
CantripKey: Tour de magie
MagicTrickValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de magicien. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
CantripValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de magicien. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md).
AdditionalLanguageKey: Langue supplémentaire
ExtraLanguageKey: Langue supplémentaire
AdditionalLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
ExtraLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
Description: >+
En tant qu'elfe d'aether, votre intelligence dépasse celles des autres peuples elfiques. Vous avez une affinité supérieure avec la magie et placez la quête du savoir avant toute chose.

View file

@ -11,24 +11,24 @@ ParentName: Elfe
NameLevel: 2
Source: (MDR p45)
Attributes:
TrainingInElvenWeaponsKey: Entraînement aux armes elfiques
TrainingInElvenWeaponsValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
MagicTrickKey: Tour de magie.
MagicTrickValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de barde. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
AdditionalLanguageKey: Langue supplémentaire
AdditionalLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
ElfWeaponTrainingKey: Entraînement aux armes elfiques
ElfWeaponTrainingValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
CantripKey: Tour de magie
CantripValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de barde. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
ExtraLanguageKey: Langue supplémentaire
ExtraLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
AttributesDictionary: >+
TrainingInElvenWeaponsKey: Entraînement aux armes elfiques
ElfWeaponTrainingKey: Entraînement aux armes elfiques
TrainingInElvenWeaponsValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
ElfWeaponTrainingValue: Vous maîtrisez les épées longues, les épées courtes, les arcs longs et les arcs courts.
MagicTrickKey: Tour de magie.
CantripKey: Tour de magie
MagicTrickValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de barde. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
CantripValue: Vous connaissez un tour de magie de votre choix parmi la liste de sorts de barde. Votre caractéristique d'incantation pour ce tour de magie est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
AdditionalLanguageKey: Langue supplémentaire
ExtraLanguageKey: Langue supplémentaire
AdditionalLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
ExtraLanguageValue: Vous pouvez parler, lire et écrire une langue supplémentaire de votre choix.
Description: >+
En tant qu'elfe de fer, vous aimez nouer des liens avec les autres peuples et vous avez une grande aisance en société. Vous avez une affinité supérieure avec la magie et appréciez l'art sous toutes ses formes.

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: fighter_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: fighter_hd.md#guerrier
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Guerrier
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -18,9 +18,16 @@ ParentName: Races
NameLevel: 1
AltName: Gnome (SRD p6)
Source: (MDR p48)
Attributes: {}
Attributes:
GnomeCunningKey: Ruse gnome
GnomeCunningValue: Vous bénéficiez d'un avantage pour tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et [Charisme](hd_abilities_charisma.md) contre la magie.
AttributesDictionary: >+
{}
GnomeCunningKey: Ruse gnome
GnomeCunningValue: Vous bénéficiez d'un avantage pour tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et [Charisme](hd_abilities_charisma.md) contre la magie.
Description: >+
Un personnage gnome partage de nombreux traits avec tous les autres gnomes.
---
>  [Races](races_hd.md#)

View file

@ -10,9 +10,22 @@ Name: Gnome des fées
ParentName: Gnome
NameLevel: 2
Source: (MDR p49)
Attributes: {}
Attributes:
KeenSensesKey: Sens aiguisés
KeenSensesValue: Vos sens supérieurs vous permettent de suivre n'importe quelle piste. Vous bénéficiez d'un avantage à tous vos tests de [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) effectués afin de pister une créature.
SpiritualProjectionKey: Projection spirituelle
SpiritualProjectionValue: "En dépensant une action, lorsque vous êtes en pleine forêt, vous pouvez appeler un petit animal : un petit oiseau de la taille d'une mésange ou d'un moineau ou un rongeur. Vous sifflez une étrange mélodie et, au bout d'une minute, une créature se présente à vous. Cette dernière doit être présente dans les environs afin de répondre à l'appel. Une fois la créature devant vous, vous projetez votre esprit et vos sens en elle. Vous pouvez prendre son contrôle et voir et entendre par ses yeux et ses oreilles. La projection dure 10 minutes et ne vous permet pas d'éloigner la créature de plus de 500 mètres de vous. Tant que le contrôle dure, vous ne pouvez pas voir, entendre, ni agir avec votre propre corps. Vous pouvez mettre fin à tout moment à votre emprise et revenir dans votre corps, sans autre contrecoup. Subir un coup ou des dégâts vous ramène immédiatement dans votre corps, libérant la créature de votre emprise. Cependant, dans ce cas, vous êtes désorienté et subissez un désavantage à toutes vos actions pendant 1 minute. Il en va de même si l'animal est tué pendant la projection. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir réutiliser cette capacité. ce pouvoir fonctionne aussi en zone urbaine. Il vous faut cependant vous trouver dans une zone où la nature est encore présente et puissante (un souterrain naturel, un bosquet sacré, un jardin luxuriant, etc...)."
AttributesDictionary: >+
{}
KeenSensesKey: Sens aiguisés
KeenSensesValue: Vos sens supérieurs vous permettent de suivre n'importe quelle piste. Vous bénéficiez d'un avantage à tous vos tests de [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) effectués afin de pister une créature.
SpiritualProjectionKey: Projection spirituelle
SpiritualProjectionValue: "En dépensant une action, lorsque vous êtes en pleine forêt, vous pouvez appeler un petit animal : un petit oiseau de la taille d'une mésange ou d'un moineau ou un rongeur. Vous sifflez une étrange mélodie et, au bout d'une minute, une créature se présente à vous. Cette dernière doit être présente dans les environs afin de répondre à l'appel. Une fois la créature devant vous, vous projetez votre esprit et vos sens en elle. Vous pouvez prendre son contrôle et voir et entendre par ses yeux et ses oreilles. La projection dure 10 minutes et ne vous permet pas d'éloigner la créature de plus de 500 mètres de vous. Tant que le contrôle dure, vous ne pouvez pas voir, entendre, ni agir avec votre propre corps. Vous pouvez mettre fin à tout moment à votre emprise et revenir dans votre corps, sans autre contrecoup. Subir un coup ou des dégâts vous ramène immédiatement dans votre corps, libérant la créature de votre emprise. Cependant, dans ce cas, vous êtes désorienté et subissez un désavantage à toutes vos actions pendant 1 minute. Il en va de même si l'animal est tué pendant la projection. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir réutiliser cette capacité. ce pouvoir fonctionne aussi en zone urbaine. Il vous faut cependant vous trouver dans une zone où la nature est encore présente et puissante (un souterrain naturel, un bosquet sacré, un jardin luxuriant, etc...)."
Description: >+
Les gnomes des fées sont très habiles et leur relation à la nature leur donne une aisance particulière pour le pistage.
---
> [Gnome](hd_gnome.md)

View file

@ -10,9 +10,28 @@ Name: Gnome des lacs
ParentName: Gnome
NameLevel: 2
Source: (MDR p49)
Attributes: {}
Attributes:
IllusionMasterKey: Maître des illusions
IllusionMasterValue: Vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) effectués afin de résister aux sorts d'illusion, ainsi qu'aux tests visant à discerner la présence d'une illusion déjà présente.
AmphibianKey: Amphibie
AmphibianValue: Vous êtes capable de respirer sous l'eau pendant une durée de 10 minutes au maximum. Au bout de ces 10 minutes, vous devez reprendre votre souffle à l'air libre.
InstinctiveMagicKey: Magie instinctive
InstinctiveMagicValue: Vous connaissez deux tours de magie que vous choisissez parmi la liste de sorts du barde. Votre caractéristique d'incantation pour ces sorts est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md).
AttributesDictionary: >+
{}
IllusionMasterKey: Maître des illusions
IllusionMasterValue: Vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) effectués afin de résister aux sorts d'illusion, ainsi qu'aux tests visant à discerner la présence d'une illusion déjà présente.
AmphibianKey: Amphibie
AmphibianValue: Vous êtes capable de respirer sous l'eau pendant une durée de 10 minutes au maximum. Au bout de ces 10 minutes, vous devez reprendre votre souffle à l'air libre.
InstinctiveMagicKey: Magie instinctive
InstinctiveMagicValue: Vous connaissez deux tours de magie que vous choisissez parmi la liste de sorts du barde. Votre caractéristique d'incantation pour ces sorts est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md).
Description: >+
Les gnomes des lacs sont discrets et manifestent une sagesse supérieure aux autres gnomes. Leurs illusions sont très puissantes et difficiles à déjouer.
---
> [Gnome](hd_gnome.md)

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@ -11,9 +11,22 @@ ParentName: Gnome
NameLevel: 2
AltName: Rock Gnome (SRD p6)
Source: (MDR p48)
Attributes: {}
Attributes:
ArtificersLoreKey: Connaissances en ingénierie
ArtificersLoreValue: Quand vous faites un test d'[Intelligence (Histoire)](hd_abilities_intelligence_histoire.md) relatif aux objets magiques, alchimiques ou technologiques, et que vous disposez de la maîtrise de cette compétence, vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.
TinkerKey: Bricoleur
TinkerValue: Vous maîtrisez les outils d'artisans (outils de bricoleur). Grâce à ces outils, vous pouvez passer 1 heure et dépenser pour 10 po de matériaux pour construire un mécanisme de taille très petite (CA 5, 1 pv). Ce mécanisme cesse de fonctionner au bout de 24 heures (sauf si vous passez 1 heure à le réparer) ou si vous utilisez une action pour le démanteler. Vous pouvez à ce moment récupérer les matériaux qui ont servi à sa construction. Vous pouvez avoir jusqu'à trois mécanismes fonctionnant en même temps.
AttributesDictionary: >+
{}
ArtificersLoreKey: Connaissances en ingénierie
ArtificersLoreValue: Quand vous faites un test d'[Intelligence (Histoire)](hd_abilities_intelligence_histoire.md) relatif aux objets magiques, alchimiques ou technologiques, et que vous disposez de la maîtrise de cette compétence, vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au résultat du test au lieu de votre bonus de maîtrise normal.
TinkerKey: Bricoleur
TinkerValue: Vous maîtrisez les outils d'artisans (outils de bricoleur). Grâce à ces outils, vous pouvez passer 1 heure et dépenser pour 10 po de matériaux pour construire un mécanisme de taille très petite (CA 5, 1 pv). Ce mécanisme cesse de fonctionner au bout de 24 heures (sauf si vous passez 1 heure à le réparer) ou si vous utilisez une action pour le démanteler. Vous pouvez à ce moment récupérer les matériaux qui ont servi à sa construction. Vous pouvez avoir jusqu'à trois mécanismes fonctionnant en même temps.
Description: >+
Les gnomes des roches sont naturellement plus inventifs et résistants que les autres gnomes.
---
> [Gnome](hd_gnome.md)

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@ -18,9 +18,22 @@ ParentName: Races
NameLevel: 1
AltName: Half-Elf (SRD p6)
Source: (MDR p39)
Attributes: {}
Attributes:
FeyAncestryKey: Ascendance féerique
FeyAncestryValue: Vous bénéficiez d'un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet [charmé](hd_conditions_charme.md) et un effet magique ne peut pas vous plonger dans le sommeil.
SkillVersatilityKey: Polyvalence
SkillVersatilityValue: Vous gagnez la maîtrise de deux [compétences](hd_abilities_competences.md) de votre choix.
AttributesDictionary: >+
{}
FeyAncestryKey: Ascendance féerique
FeyAncestryValue: Vous bénéficiez d'un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet [charmé](hd_conditions_charme.md) et un effet magique ne peut pas vous plonger dans le sommeil.
SkillVersatilityKey: Polyvalence
SkillVersatilityValue: Vous gagnez la maîtrise de deux [compétences](hd_abilities_competences.md) de votre choix.
Description: >+
Un demi-elfe a quelques qualités communes avec les [elfes], mais d'autres qui sont propres aux demi-elfes.
---
>  [Races](races_hd.md#)

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@ -18,9 +18,28 @@ ParentName: Races
NameLevel: 1
AltName: Half-Orc (SRD p7)
Source: (MDR p41)
Attributes: {}
Attributes:
MenacingKey: Menaçant
MenacingValue: Vous gagnez la maîtrise de la compétence [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md).
RelentlessEnduranceKey: Acharnement
RelentlessEnduranceValue: Quand vous vous retrouvez à 0 point de vie, mais que vous n'êtes pas tué sur le champ, vous pouvez choisir d'être réduit à 1 point de vie à la place. Vous ne pouvez pas réutiliser cette aptitude tant que vous n'avez pas terminé un repos long.
SavageAttacksKey: Sauvagerie
SavageAttacksValue: Quand vous réussissez un coup critique avec une attaque de corps-à-corps, vous pouvez lancer un dé de dégâts supplémentaire correspondant à l'arme utilisée et l'ajouter aux dégâts bonus du coup critique.
AttributesDictionary: >+
{}
MenacingKey: Menaçant
MenacingValue: Vous gagnez la maîtrise de la compétence [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md).
RelentlessEnduranceKey: Acharnement
RelentlessEnduranceValue: Quand vous vous retrouvez à 0 point de vie, mais que vous n'êtes pas tué sur le champ, vous pouvez choisir d'être réduit à 1 point de vie à la place. Vous ne pouvez pas réutiliser cette aptitude tant que vous n'avez pas terminé un repos long.
SavageAttacksKey: Sauvagerie
SavageAttacksValue: Quand vous réussissez un coup critique avec une attaque de corps-à-corps, vous pouvez lancer un dé de dégâts supplémentaire correspondant à l'arme utilisée et l'ajouter aux dégâts bonus du coup critique.
Description: >+
Un demi-orc a hérité de certains traits de son ascendance orc.
---
>  [Races](races_hd.md#)

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@ -17,9 +17,28 @@ ParentName: Races
NameLevel: 1
AltName: Halfling (SRD p4)
Source: (MDR p52)
Attributes: {}
Attributes:
LuckyKey: Chanceux
LuckyValue: Quand vous faites un 1 avec le d20 d'un jet d'attaque, d'un test de caractéristiques ou d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous pouvez relancer le dé. Mais vous devez utiliser le nouveau résultat du jet.
BraveKey: Brave
BraveValue: Vous bénéficiez d'un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre la terreur.
HalflingNimblenessKey: Agilité halfeline
HalflingNimblenessValue: Vous pouvez traverser n'importe quel emplacement occupé par une créature plus grande que vous.
AttributesDictionary: >+
{}
LuckyKey: Chanceux
LuckyValue: Quand vous faites un 1 avec le d20 d'un jet d'attaque, d'un test de caractéristiques ou d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous pouvez relancer le dé. Mais vous devez utiliser le nouveau résultat du jet.
BraveKey: Brave
BraveValue: Vous bénéficiez d'un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre la terreur.
HalflingNimblenessKey: Agilité halfeline
HalflingNimblenessValue: Vous pouvez traverser n'importe quel emplacement occupé par une créature plus grande que vous.
Description: >+
Un halfelin possède de nombreux traits en commun avec tous les autres halfelins.
---
>  [Races](races_hd.md#)

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@ -10,9 +10,22 @@ Name: Halfelin grand-sabot
ParentName: Halfelin
NameLevel: 2
Source: (MDR p52)
Attributes: {}
Attributes:
PragmaticMindKey: Esprit pragmatique
PragmaticMindValue: Vous obtenez un avantage sur les tests de [Sagesse (Perspicacité)](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) lorsque l'on tente de vous mentir ou de vous baratiner. De plus, vous obtenez un avantage aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts de charme.
HardWorkerKey: Travailleur acharné
HardWorkerValue: Vous obtenez la maîtrise d'un ensemble d'outils d'artisan au choix.
AttributesDictionary: >+
{}
PragmaticMindKey: Esprit pragmatique
PragmaticMindValue: Vous obtenez un avantage sur les tests de [Sagesse (Perspicacité)](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) lorsque l'on tente de vous mentir ou de vous baratiner. De plus, vous obtenez un avantage aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts de charme.
HardWorkerKey: Travailleur acharné
HardWorkerValue: Vous obtenez la maîtrise d'un ensemble d'outils d'artisan au choix.
Description: >+
En tant que halfelin grand-sabot, vous aimez les traditions et vous êtes peu crédule. Grâce à votre vie de labeur, vous êtes résistant et très manuel.
---
> [Halfelin](hd_halfling.md)

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@ -11,9 +11,16 @@ ParentName: Halfelin
NameLevel: 2
AltName: Lightfoot (SRD p5)
Source: (MDR p52)
Attributes: {}
Attributes:
NaturallyStealthyKey: Discrétion naturelle
NaturallyStealthyValue: Vous pouvez tenter de vous cacher même quand vous êtes seulement dissimulé par une créature qui fait une taille de plus que vous.
AttributesDictionary: >+
{}
NaturallyStealthyKey: Discrétion naturelle
NaturallyStealthyValue: Vous pouvez tenter de vous cacher même quand vous êtes seulement dissimulé par une créature qui fait une taille de plus que vous.
Description: >+
En tant que halfelin pied-léger, vous cacher est presque une seconde nature et vous n'hésitez pas à utiliser d'autres créatures pour échapper aux regards. Vous êtes d'un naturel plutôt affable et sympathique.
---
> [Halfelin](hd_halfling.md)

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@ -17,9 +17,34 @@ Name: Homme serpent
ParentName: Races
NameLevel: 1
Source: (MDR p66)
Attributes: {}
Attributes:
MetamorphKey: Métamorphe
MetamorphValue: "Vous êtes capable de transformer votre corps afin de recouvrer, momentanément, la forme primale de vos ancêtres. Vous pouvez utiliser une action afin de vous métamorphoser. Vos jambes deviennent un corps de serpent, mais vous conservez votre tronc, votre tête et vos bras. Sous cette forme, vous obtenez un avantage à vos tests de [Charisme (Intimidation)](hd_abilities_charisma_intimidation.md) et de [Force (Athlétisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md). De plus, lorsque vous escaladez une surface, votre vitesse de déplacement correspond à votre vitesse de déplacement normale. Alternativement, vous pouvez utiliser ce pouvoir afin de ressembler à un être humain normal. Votre visage devient humain et votre queue disparaît. Votre transformation n'est pas parfaite : un individu peut dépenser une action pour vous examiner et effectuer un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre une difficulté de 8 + votre modificateur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) + votre bonus de maîtrise. S'il le réussit, il réalise que quelque chose ne va pas, aperçoit l'espace d'un instant vos pupilles fendues, remarque furtivement des écailles sur votre main, etc. Votre forme humaine est constante : vous ne pouvez changer de visage ou de couleur de cheveux, par exemple, et encore moins prendre l'apparence d'une autre personne. Maintenir l'une ou l'autre de ces formes vous demande de maintenir votre concentration. Une fois la concentration brisée, vous reprenez votre forme humanoïde de base. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité."
HypnosisKey: Hypnose
HypnosisValue: Comme tous les vôtres, vous avez appris à infuser votre regard d'une étrange lueur. Vous pouvez utiliser une action bonus afin de tenter d'hypnotiser une créature se trouvant à 1,50 mètre ou moins de vous, et pouvant vous regarder dans les yeux. Vous lancez ainsi le sort charme-personne comme un sort de niveau 1. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité. Votre caractéristique d'incantation pour lancer ce sort est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
DisturbingEyesKey: Regard dérangeant
DisturbingEyesValue: Votre corps, votre visage et vos yeux ont quelque chose de clairement froid et étrange, effrayant pour les uns, fascinant pour les autres. Vous maîtrisez, au choix, la compétence Intimidation ou la compétence Persuasion.
ColdBloodKey: Sang froid
ColdBloodValue: Votre sang froid ne vous apporte pas que des bénéfces. Vous êtes vulnérable aux dégâts de froid.
AttributesDictionary: >+
{}
MetamorphKey: Métamorphe
MetamorphValue: "Vous êtes capable de transformer votre corps afin de recouvrer, momentanément, la forme primale de vos ancêtres. Vous pouvez utiliser une action afin de vous métamorphoser. Vos jambes deviennent un corps de serpent, mais vous conservez votre tronc, votre tête et vos bras. Sous cette forme, vous obtenez un avantage à vos tests de [Charisme (Intimidation)](hd_abilities_charisma_intimidation.md) et de [Force (Athlétisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md). De plus, lorsque vous escaladez une surface, votre vitesse de déplacement correspond à votre vitesse de déplacement normale. Alternativement, vous pouvez utiliser ce pouvoir afin de ressembler à un être humain normal. Votre visage devient humain et votre queue disparaît. Votre transformation n'est pas parfaite : un individu peut dépenser une action pour vous examiner et effectuer un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre une difficulté de 8 + votre modificateur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) + votre bonus de maîtrise. S'il le réussit, il réalise que quelque chose ne va pas, aperçoit l'espace d'un instant vos pupilles fendues, remarque furtivement des écailles sur votre main, etc. Votre forme humaine est constante : vous ne pouvez changer de visage ou de couleur de cheveux, par exemple, et encore moins prendre l'apparence d'une autre personne. Maintenir l'une ou l'autre de ces formes vous demande de maintenir votre concentration. Une fois la concentration brisée, vous reprenez votre forme humanoïde de base. Vous devez effectuer un repos long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité."
HypnosisKey: Hypnose
HypnosisValue: Comme tous les vôtres, vous avez appris à infuser votre regard d'une étrange lueur. Vous pouvez utiliser une action bonus afin de tenter d'hypnotiser une créature se trouvant à 1,50 mètre ou moins de vous, et pouvant vous regarder dans les yeux. Vous lancez ainsi le sort charme-personne comme un sort de niveau 1. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir utiliser de nouveau cette capacité. Votre caractéristique d'incantation pour lancer ce sort est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md).
DisturbingEyesKey: Regard dérangeant
DisturbingEyesValue: Votre corps, votre visage et vos yeux ont quelque chose de clairement froid et étrange, effrayant pour les uns, fascinant pour les autres. Vous maîtrisez, au choix, la compétence Intimidation ou la compétence Persuasion.
ColdBloodKey: Sang froid
ColdBloodValue: Votre sang froid ne vous apporte pas que des bénéfces. Vous êtes vulnérable aux dégâts de froid.
Description: >+
Créature étrange et à sang froid, vous possédez les capacités suivantes.
---
>  [Races](races_hd.md#)

View file

@ -25,6 +25,9 @@ Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}
Description: >+
Il est difficile de faire des généralisations en ce qui concerne les humains. Ils possèdent les traits suivants :
---
>  [Races](races_hd.md#)

View file

@ -9,6 +9,14 @@ Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}
Description: >+
En lieu et place de laugmentation de caractéristiques, vous pouvez opter pour lune ou lautre des options techniques qui suivent :
* La valeur de trois de vos caractéristiques augmente de 1 ; choisissez un don.
* La valeur de quatre de vos caractéristiques augmente de 1 ; choisissez deux compétences, outils ou langues, que vous maîtrisez désormais.
---
> [Humain](hd_human.md)

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: monk_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: monk_hd.md#moine
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Moine
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: paladin_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: paladin_hd.md#paladin
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Paladin
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: ranger_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: ranger_hd.md#rôdeur
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Rôdeur
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: rogue_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: rogue_hd.md#roublard
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Roublard
NameLevel: 1
Attributes: {}

View file

@ -1,8 +1,8 @@
---
!ClassEvolutionItem
Name: Tableau d'évolution
Id: sorcerer_hd.md#tableau-dévolution
ParentLink: sorcerer_hd.md#ensorceleur
Name: Tableau d'évolution
ParentName: Ensorceleur
NameLevel: 1
Attributes: {}

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Agrandir/rétrécir
AltName: '[Enlarge/Reduce](srd_spells_enlargereduce.md)'
Type: Transmutation
Level: 2
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (une pincée de limaille de fer)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Id: spells_hd.md#agrandirrétrécir
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Agrandir/rétrécir
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Enlarge/Reduce](srd_spells_enlargereduce.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Aide
AltName: '[Aid](srd_spells_aid.md)'
Type: Abjuration
Level: 2
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (une minuscule bandelette de tissu blanc)
Duration: 8 heures
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Id: spells_hd.md#aide
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Aide
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Aid](srd_spells_aid.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,21 +1,21 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Alarme
AltName: '[Alarm](srd_spells_alarm.md)'
Type: Abjuration
Level: 1
Type: Abjuration
Ritual: rituel
CastingTime: 1 minute
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (une minuscule clochette et un filament en argent)
Duration: 8 heures
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Ritual: rituel
Id: spells_hd.md#alarme
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Alarme
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Alarm](srd_spells_alarm.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Allié planaire
AltName: '[Planar Ally](srd_spells_planar_ally.md)'
Type: Invocation
Level: 6
Type: Invocation
CastingTime: 10 minutes
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Id: spells_hd.md#allié-planaire
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Allié planaire
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Planar Ally](srd_spells_planar_ally.md)'
Source: (MDR p320)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Amélioration de caractéristique
AltName: '[Enhance Ability](srd_spells_enhance_ability.md)'
Type: Transmutation
Level: 2
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (des poils ou des plumes venant d'un animal)
Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)'
Source: (MDR p321)(SRD)
Id: spells_hd.md#amélioration-de-caractéristique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Amélioration de caractéristique
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Enhance Ability](srd_spells_enhance_ability.md)'
Source: (MDR p321)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Amitié avec les animaux
AltName: '[Animal Friendship](srd_spells_animal_friendship.md)'
Type: Enchantement
Level: 1
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (un peu de nourriture)
Duration: 24 heures
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p321)(SRD)
Id: spells_hd.md#amitié-avec-les-animaux
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Amitié avec les animaux
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Animal Friendship](srd_spells_animal_friendship.md)'
Source: (MDR p321)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Animation des morts
AltName: '[Animate Dead](srd_spells_animate_dead.md)'
Type: Nécromancie
Level: 3
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 minute
Range: 3 mètres
Components: V, S, M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincée de poudre d'os)
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p321)(SRD)
Id: spells_hd.md#animation-des-morts
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Animation des morts
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Animate Dead](srd_spells_animate_dead.md)'
Source: (MDR p321)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Animation des objets
AltName: '[Animate Objects](srd_spells_animate_objects.md)'
Type: Transmutation
Level: 5
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: 36 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p322)(SRD)
Id: spells_hd.md#animation-des-objets
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Animation des objets
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Animate Objects](srd_spells_animate_objects.md)'
Source: (MDR p322)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Apaisement des émotions
AltName: '[Calm Emotions](srd_spells_calm_emotions.md)'
Type: Enchantement
Level: 2
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p322)(SRD)
Id: spells_hd.md#apaisement-des-émotions
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Apaisement des émotions
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Calm Emotions](srd_spells_calm_emotions.md)'
Source: (MDR p322)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Apparence trompeuse
AltName: '[Seeming](srd_spells_seeming.md)'
Type: Illusion
Level: 5
Type: Illusion
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S
Duration: 8 heures
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p323)(SRD)
Id: spells_hd.md#apparence-trompeuse
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Apparence trompeuse
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Seeming](srd_spells_seeming.md)'
Source: (MDR p323)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,21 +1,21 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Appel de familier
AltName: '[Find Familiar](srd_spells_find_familiar.md)'
Type: Invocation
Level: 1
Type: Invocation
Ritual: rituel
CastingTime: 1 heure
Range: 3 mètres
Components: V, S, M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe à faire brûler dans un brasero en laiton)
Duration: instantanée
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p323)(SRD)
Ritual: rituel
Id: spells_hd.md#appel-de-familier
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Appel de familier
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Find Familiar](srd_spells_find_familiar.md)'
Source: (MDR p323)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Appel de la foudre
AltName: '[Call Lightning](srd_spells_call_lightning.md)'
Type: Invocation
Level: 3
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: 36 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Druide](hd_druid.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Id: spells_hd.md#appel-de-la-foudre
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Appel de la foudre
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Call Lightning](srd_spells_call_lightning.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Arc enchanté
Type: Enchantement
Level: 5
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (un arc)
Duration: 1 minute
Classes: '[Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p324)
Id: spells_hd.md#arc-enchanté
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Arc enchanté
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p324)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Arme magique
AltName: '[Magic Weapon](srd_spells_magic_weapon.md)'
Type: Transmutation
Level: 2
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action bonus
Range: contact
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Id: spells_hd.md#arme-magique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Arme magique
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Magic Weapon](srd_spells_magic_weapon.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Arme sainte
Type: Transmutation
Level: 3
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p324)
Id: spells_hd.md#arme-sainte
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Arme sainte
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p324)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Arme spirituelle
AltName: '[Spiritual Weapon](srd_spells_spiritual_weapon.md)'
Type: Évocation
Level: 2
Type: Évocation
CastingTime: 1 action bonus
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: 1 minute
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Id: spells_hd.md#arme-spirituelle
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Arme spirituelle
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Spiritual Weapon](srd_spells_spiritual_weapon.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Armure du mage
AltName: '[Mage Armor](srd_spells_mage_armor.md)'
Type: Abjuration
Level: 1
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (un bout de cuir tanné)
Duration: 8 heures
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Id: spells_hd.md#armure-du-mage
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Armure du mage
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Mage Armor](srd_spells_mage_armor.md)'
Source: (MDR p324)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Arrêt du temps
AltName: '[Time Stop](srd_spells_time_stop.md)'
Type: Transmutation
Level: 9
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Id: spells_hd.md#arrêt-du-temps
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Arrêt du temps
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Time Stop](srd_spells_time_stop.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Aspersion acide
AltName: '[Acid Splash](srd_spells_acid_splash.md)'
Type: Invocation
Level: tour de magie
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Id: spells_hd.md#aspersion-acide
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Aspersion acide
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Acid Splash](srd_spells_acid_splash.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Assassin imaginaire
AltName: '[Phantasmal Killer](srd_spells_phantasmal_killer.md)'
Type: Illusion
Level: 4
Type: Illusion
CastingTime: 1 action
Range: 36 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Id: spells_hd.md#assassin-imaginaire
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Assassin imaginaire
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Phantasmal Killer](srd_spells_phantasmal_killer.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Assistance
AltName: '[Guidance](srd_spells_guidance.md)'
Type: Divination
Level: tour de magie
Type: Divination
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Id: spells_hd.md#assistance
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Assistance
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Guidance](srd_spells_guidance.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Augure
AltName: '[Augury](srd_spells_augury.md)'
Type: Divination
Level: 2
Type: Divination
CastingTime: 1 minute
Range: personnelle
Components: V, S, M (bâtonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spéciales)
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Id: spells_hd.md#augure
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Augure
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Augury](srd_spells_augury.md)'
Source: (MDR p325)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Aura de force
Type: Abjuration
Level: 5
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V
Duration: Concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p325)
Id: spells_hd.md#aura-de-force
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Aura de force
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p325)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Aura du héros
Type: Enchantement
Level: tour de magie
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p326)
Id: spells_hd.md#aura-du-héros
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Aura du héros
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p326)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Aura magique de l'arcaniste
AltName: "[Arcanist's Magic Aura](srd_spells_arcanists_magic_aura.md)"
Type: Illusion
Level: 2
Type: Illusion
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (un petit carré de soie)
Duration: 24 heures
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)'
Source: (MDR p326)
Id: spells_hd.md#aura-magique-de-larcaniste
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Aura magique de l'arcaniste
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: "[Arcanist's Magic Aura](srd_spells_arcanists_magic_aura.md)"
Source: (MDR p326)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Aura sacrée
AltName: '[Holy Aura](srd_spells_holy_aura.md)'
Type: Abjuration
Level: 8
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S, M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrée, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prélevé sur un texte sacré)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p326)
Id: spells_hd.md#aura-sacrée
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Aura sacrée
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Holy Aura](srd_spells_holy_aura.md)'
Source: (MDR p326)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bagou
AltName: '[Glibness](srd_spells_glibness.md)'
Type: Transmutation
Level: 8
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V
Duration: 1 heure
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p326)(SRD)
Id: spells_hd.md#bagou
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bagou
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Glibness](srd_spells_glibness.md)'
Source: (MDR p326)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Baies nourricières
AltName: '[Goodberry](srd_spells_goodberry.md)'
Type: Transmutation
Level: 1
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (un brin de gui)
Duration: instantanée
Classes: '[Druide](hd_druid.md), [Rôdeur](hd_ranger.md)'
Source: (MDR p326)(SRD)
Id: spells_hd.md#baies-nourricières
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Baies nourricières
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Goodberry](srd_spells_goodberry.md)'
Source: (MDR p326)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Balisage
AltName: '[Guiding Bolt](srd_spells_guiding_bolt.md)'
Type: Évocation
Level: 1
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 36 mètres
Components: V, S
Duration: 1 round
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Id: spells_hd.md#balisage
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Balisage
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Guiding Bolt](srd_spells_guiding_bolt.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bannissement
AltName: '[Banishment](srd_spells_banishment.md)'
Type: Abjuration
Level: 4
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (un objet qui répugne à la cible)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Id: spells_hd.md#bannissement
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bannissement
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Banishment](srd_spells_banishment.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Barrière de lames
AltName: '[Blade Barrier](srd_spells_blade_barrier.md)'
Type: Évocation
Level: 6
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 27 mètres
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Id: spells_hd.md#barrière-de-lames
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Barrière de lames
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Blade Barrier](srd_spells_blade_barrier.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bénédiction
AltName: '[Bless](srd_spells_bless.md)'
Type: Enchantement
Level: 1
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (un peu d'eau bénite à asperger)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Id: spells_hd.md#bénédiction
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bénédiction
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Bless](srd_spells_bless.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bénédiction héroïque
Type: Divination
Level: 3
Type: Divination
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p327)
Id: spells_hd.md#bénédiction-héroïque
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bénédiction héroïque
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p327)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Blessure
AltName: '[Inflict Wounds](srd_spells_inflict_wounds.md)'
Type: Nécromancie
Level: 1
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Id: spells_hd.md#blessure
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Blessure
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Inflict Wounds](srd_spells_inflict_wounds.md)'
Source: (MDR p327)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,21 +1,21 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bouche magique
AltName: '[Magic Mouth](srd_spells_magic_mouth.md)'
Type: Illusion
Level: 2
Type: Illusion
Ritual: rituel
CastingTime: 1 minute
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (un rayon de miel et de la poussière de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume)
Duration: jusqu'à dissipation
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Ritual: rituel
Id: spells_hd.md#bouche-magique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bouche magique
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Magic Mouth](srd_spells_magic_mouth.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bouclier
AltName: '[Shield](srd_spells_shield.md)'
Type: Abjuration
Level: 1
Type: Abjuration
CastingTime: 1 réaction à effectuer lorsque vous êtes touché par une attaque ou un sort de _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_
Range: personnelle
Components: V, S
Duration: 1 round
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Id: spells_hd.md#bouclier
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bouclier
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Shield](srd_spells_shield.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bouclier de feu
AltName: '[Fire Shield](srd_spells_fire_shield.md)'
Type: Évocation
Level: 4
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S, M (un morceau de phosphore ou une luciole)
Duration: 10 minutes
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Id: spells_hd.md#bouclier-de-feu
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bouclier de feu
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Fire Shield](srd_spells_fire_shield.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bouclier de la foi
AltName: '[Shield of Faith](srd_spells_shield_of_faith.md)'
Type: Abjuration
Level: 1
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action bonus
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacré)
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Id: spells_hd.md#bouclier-de-la-foi
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bouclier de la foi
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Shield of Faith](srd_spells_shield_of_faith.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bouffée de poison
AltName: '[Poison Spray](srd_spells_poison_spray.md)'
Type: Invocation
Level: tour de magie
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: 3 mètres
Components: V, S
Duration: instantanée
Classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Id: spells_hd.md#bouffée-de-poison
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bouffée de poison
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Poison Spray](srd_spells_poison_spray.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Boule de feu
AltName: '[Fireball](srd_spells_fireball.md)'
Type: Évocation
Level: 3
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre)
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Id: spells_hd.md#boule-de-feu
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Boule de feu
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Fireball](srd_spells_fireball.md)'
Source: (MDR p328)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Boule de feu à explosion retardée
AltName: '[Delayed Blast Fireball](srd_spells_delayed_blast_fireball.md)'
Type: Évocation
Level: 7
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p329)(SRD)
Id: spells_hd.md#boule-de-feu-à-explosion-retardée
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Boule de feu à explosion retardée
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Delayed Blast Fireball](srd_spells_delayed_blast_fireball.md)'
Source: (MDR p329)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Bourrasque
AltName: '[Gust of Wind](srd_spells_gust_of_wind.md)'
Type: Évocation
Level: 2
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle (ligne de 18 mètres)
Components: V, S, M (une graine de légume)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p329)(SRD)
Id: spells_hd.md#bourrasque
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Bourrasque
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Gust of Wind](srd_spells_gust_of_wind.md)'
Source: (MDR p329)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Briser
AltName: '[Shatter](srd_spells_shatter.md)'
Type: Évocation
Level: 2
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (un éclat de mica)
Duration: instantanée
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p330)(SRD)
Id: spells_hd.md#briser
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Briser
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Shatter](srd_spells_shatter.md)'
Source: (MDR p330)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Brûlure du juste
Type: Évocation
Level: 1
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p330)
Id: spells_hd.md#brûlure-du-juste
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Brûlure du juste
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p330)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Cage de force
AltName: '[Forcecage](srd_spells_forcecage.md)'
Type: Évocation
Level: 7
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 30 mètres
Components: V, S, M (poussière de rubis d'une valeur de 1 500 po)
Duration: 1 heure
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p330)(SRD)
Id: spells_hd.md#cage-de-force
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Cage de force
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Forcecage](srd_spells_forcecage.md)'
Source: (MDR p330)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Caresse du vampire
AltName: '[Vampiric Touch](srd_spells_vampiric_touch.md)'
Type: Nécromancie
Level: 3
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p330)(SRD)
Id: spells_hd.md#caresse-du-vampire
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Caresse du vampire
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Vampiric Touch](srd_spells_vampiric_touch.md)'
Source: (MDR p330)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Catalepsie
Type: Nécromancie
Level: 3
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (un petit morceau de linceul)
Duration: 1 heure
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)'
Source: (MDR p331)
Id: spells_hd.md#catalepsie
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Catalepsie
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p331)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Cécité/surdité
AltName: '[Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md)'
Type: Nécromancie
Level: 2
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V
Duration: 1 minute
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Id: spells_hd.md#cécitésurdité
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Cécité/surdité
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Blindness/Deafness](srd_spells_blindnessdeafness.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Cercle de mort
AltName: '[Circle of Death](srd_spells_circle_of_death.md)'
Type: Nécromancie
Level: 6
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 action
Range: 45 mètres
Components: V, S, M (la poudre d'une perle noire broyée d'une valeur minimale de 500 po)
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Id: spells_hd.md#cercle-de-mort
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Cercle de mort
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Circle of Death](srd_spells_circle_of_death.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Cercle de téléportation
AltName: '[Teleportation Circle](srd_spells_teleportation_circle.md)'
Type: Invocation
Level: 5
Type: Invocation
CastingTime: 1 minute
Range: 3 mètres
Components: V, M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres précieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume)
Duration: 1 round
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Id: spells_hd.md#cercle-de-téléportation
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Cercle de téléportation
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Teleportation Circle](srd_spells_teleportation_circle.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Cercle magique
AltName: '[Magic Circle](srd_spells_magic_circle.md)'
Type: Abjuration
Level: 3
Type: Abjuration
CastingTime: 1 minute
Range: 3 mètres
Components: V, S, M (eau bénite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume)
Duration: 1 heure
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Id: spells_hd.md#cercle-magique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Cercle magique
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Magic Circle](srd_spells_magic_circle.md)'
Source: (MDR p331)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Chaîne d'éclairs
AltName: '[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)'
Type: Évocation
Level: 6
Type: Évocation
CastingTime: 1 action
Range: 450 mètres
Components: V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)
Duration: instantanée
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p332)
Id: spells_hd.md#chaîne-déclairs
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Chaîne d'éclairs
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Chain Lightning](srd_spells_chain_lightning.md)'
Source: (MDR p332)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Champ antimagie
AltName: '[Antimagic Field](srd_spells_antimagic_field.md)'
Type: Abjuration
Level: 8
Type: Abjuration
CastingTime: 1 action
Range: personnelle (sphère de 3 mètres de rayon)
Components: V, S, M (une pincée de poudre de fer ou de limaille)
Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p332)(SRD)
Id: spells_hd.md#champ-antimagie
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Champ antimagie
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Antimagic Field](srd_spells_antimagic_field.md)'
Source: (MDR p332)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Changement de forme
AltName: '[Shapechange](srd_spells_shapechange.md)'
Type: Transmutation
Level: 9
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S, M (un diadème de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort)
Duration: concentration, jusqu'à 1 heure
Classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p333)(SRD)
Id: spells_hd.md#changement-de-forme
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Changement de forme
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Shapechange](srd_spells_shapechange.md)'
Source: (MDR p333)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Changement de plan
AltName: '[Plane Shift](srd_spells_plane_shift.md)'
Type: Invocation
Level: 7
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (un diapason de métal valant au moins 250 po, harmonisé avec un plan d'existence donné)
Duration: instantanée
Classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p333)(SRD)
Id: spells_hd.md#changement-de-plan
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Changement de plan
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Plane Shift](srd_spells_plane_shift.md)'
Source: (MDR p333)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Charme-personne
AltName: '[Charm Person](srd_spells_charm_person.md)'
Type: Enchantement
Level: 1
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S
Duration: 1 heure
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
Source: (MDR p333)(SRD)
Id: spells_hd.md#charme-personne
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Charme-personne
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Charm Person](srd_spells_charm_person.md)'
Source: (MDR p333)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Chauffer le métal
AltName: '[Heat Metal](srd_spells_heat_metal.md)'
Type: Transmutation
Level: 2
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: 18 mètres
Components: V, S, M (un bout de fer et une flamme)
Duration: concentration, jusqu'à 1 minute
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md)'
Source: (MDR p334)(SRD)
Id: spells_hd.md#chauffer-le-métal
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Chauffer le métal
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Heat Metal](srd_spells_heat_metal.md)'
Source: (MDR p334)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Chien de garde
AltName: '[Faithful Hound](srd_spells_faithful_hound.md)'
Type: Invocation
Level: 4
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S, M (un petit sifflet en argent, un éclat d'os et une ficelle)
Duration: 8 heures
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p334)
Id: spells_hd.md#chien-de-garde
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Chien de garde
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Faithful Hound](srd_spells_faithful_hound.md)'
Source: (MDR p334)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,19 +1,19 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Choc des titans
Type: Enchantement
Level: 1
Type: Enchantement
CastingTime: 1 action
Range: 9 mètres
Components: V, S
Duration: 1 minute
Classes: '[Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p334)
Id: spells_hd.md#choc-des-titans
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Choc des titans
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
Source: (MDR p334)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Clairvoyance
AltName: '[Clairvoyance](srd_spells_clairvoyance.md)'
Type: Divination
Level: 3
Type: Divination
CastingTime: 10 minutes
Range: 1,5 kilomètre
Components: V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustée de pierreries pour l'ouïe, soit un oeil de verre pour la vue)
Duration: concentration, jusqu'à 10 minutes
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)'
Source: (MDR p334)(SRD)
Id: spells_hd.md#clairvoyance
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Clairvoyance
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Clairvoyance](srd_spells_clairvoyance.md)'
Source: (MDR p334)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Clignotement
AltName: '[Blink](srd_spells_blink.md)'
Type: Transmutation
Level: 3
Type: Transmutation
CastingTime: 1 action
Range: personnelle
Components: V, S
Duration: 1 minute
Classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p334)(SRD)
Id: spells_hd.md#clignotement
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Clignotement
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Blink](srd_spells_blink.md)'
Source: (MDR p334)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Clone
AltName: '[Clone](srd_spells_clone.md)'
Type: Nécromancie
Level: 8
Type: Nécromancie
CastingTime: 1 heure
Range: contact
Components: V, S, M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimètres d'arête de chair de la créature à cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un réceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'être scellé, et assez grand pour contenir une créature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavité remplie de boue creusée dans la terre ou un récipient de cristal rempli d'eau salée)
Duration: instantanée
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p335)(SRD)
Id: spells_hd.md#clone
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Clone
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Clone](srd_spells_clone.md)'
Source: (MDR p335)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Coercition mystique
AltName: '[Geas](srd_spells_geas.md)'
Type: Enchantement
Level: 5
Type: Enchantement
CastingTime: 1 minute
Range: 18 mètres
Components: V
Duration: 30 jours
Classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md)'
Source: (MDR p335)(SRD)
Id: spells_hd.md#coercition-mystique
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Coercition mystique
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Geas](srd_spells_geas.md)'
Source: (MDR p335)(SRD)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

View file

@ -1,20 +1,20 @@
---
!SpellItem
Family: SpellHD
Name: Coffre secret
AltName: '[Secret Chest](srd_spells_secret_chest.md)'
Type: Invocation
Level: 4
Type: Invocation
CastingTime: 1 action
Range: contact
Components: V, S, M (un superbe coffre de 90x60x60 centimètres, fait de matériaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une réplique du coffre de taille TP, faite des mêmes matériaux et valant au moins 50 po)
Duration: instantanée
Classes: '[Magicien](hd_wizard.md)'
Source: (MDR p335)
Id: spells_hd.md#coffre-secret
ParentLink: spells_hd.md#sorts
Name: Coffre secret
ParentName: Sorts
NameLevel: 1
AltName: '[Secret Chest](srd_spells_secret_chest.md)'
Source: (MDR p335)
Attributes: {}
AttributesDictionary: >+
{}

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