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Maj erratas 2.01
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@ -35,14 +35,14 @@
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\chapter{Erratas du Player's Handbook v2.0}
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\chapter{Erratas du Player's Handbook v2.01}
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\subsection{Page 15 - Gauche}
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\subsubsection{Après le niveau 1}
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Lancez ce dé de vie, ajoutez votre modificateur de Constitution au résultat et ajoutez le total \underline{(minimum 1)} à votre maximum de points de vie.
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\textit{(errata officiel du PH 2.0)}
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\textit{(errata officiel du PH 2.01)}
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@ -63,6 +63,14 @@ Lancez ce dé de vie, ajoutez votre modificateur de Constitution au résultat et
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\textit{(doit être en gras)}
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\subsection{Page 30 - Gauche}
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\subsection{Traits des nains}
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\textbf{\textit{Entraînement aux armes naines.}}
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\newline
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Vous maîtrisez les haches \st{de guerre} \underline{d'arme}, ...
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\subsection{Page 41 - Droite}
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\header{Ascendance draconique}
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@ -178,6 +186,12 @@ Le tableau d'évolution du druide vous indique le nombre d'emplacements de sorts
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\end{paperbox}
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\pagebreak[0]
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\subsection{Page 71 - Droite}
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\subsubsection{Maîtrises}
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\textbf{Compétences : } choisissez deux compétences parmi les suivantes : Arcanes, Intimidation, \underline{Perspicacité,} Persuasion, Religion et Supercherie
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\subsection{Page 72 - Gauche}
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\subsubsection{Emplacements de sorts}
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@ -747,6 +761,13 @@ Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonné le m
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Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée ou un fielon rate son jet de sauvegarde, il est immédiatement renvoyé sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas déjà). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, à moins d'user d'un \textit{souhait}.
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\subsection{Page 272 - Gauche}
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\subsubsection{Purification de la nourriture et de l'eau}
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\textit{Transmutation de niveau 1 \underline{(rituel)}}
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\subsection{Page 276 - Gauche}
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\subsubsection{Résurrection suprême}
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