# Items

Id: equipment_hd.md#cotte-de-mailles
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cotte de mailles
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure lourde
Price: 75 po
ArmorClass: 16
Discretion: Désavantage
Weight: 27,5 kg
Strength: 13
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cotte de mailles<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->16<!--/ArmorClass-->
- **Force** <!--Strength-->13<!--/Strength-->
- **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->
- **Poids** <!--Weight-->27,5 kg<!--/Weight-->

Une cotte de mailles est faite d'anneaux de métal entrecroisés. Elle se porte sur une couche de tissu renforcé afn d'éviter les frottements et d'amortir les coups. L'armure comporte des gantelets.

AttributesDictionary:
Name: Cotte de mailles
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cotte de mailles<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->16<!--/ArmorClass-->

  - **Force** <!--Strength-->13<!--/Strength-->

  - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

  - **Poids** <!--Weight-->27,5 kg<!--/Weight-->


  Une cotte de mailles est faite d'anneaux de métal entrecroisés. Elle se porte sur une couche de tissu renforcé afn d'éviter les frottements et d'amortir les coups. L'armure comporte des gantelets.

Type: Armure lourde
Price: 75 po
ArmorClass: 16
Strength: 13
Discretion: Désavantage
Weight: 27,5 kg


Id: equipment_hd.md#armure-annelée-broigne
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Armure annelée (Broigne)
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure lourde
Price: 30 po
ArmorClass: 14
Discretion: Désavantage
Weight: 20 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Armure annelée (Broigne)<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14<!--/ArmorClass-->
- **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->
- **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->

Il s'agit d'une armure de cuir sur laquelle sont cousus de lourds anneaux. Ces anneaux permettent de renforcer l'armure et d'offrir une protection contre les coups d'épée et de hache. Une broigne est de qualité inférieure à une cotte de mailles et est généralement portée par ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir une meilleure armure.

AttributesDictionary:
Name: Armure annelée (Broigne)
Markdown: >+
  # <!--Name-->Armure annelée (Broigne)<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure lourde<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14<!--/ArmorClass-->

  - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

  - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->


  Il s'agit d'une armure de cuir sur laquelle sont cousus de lourds anneaux. Ces anneaux permettent de renforcer l'armure et d'offrir une protection contre les coups d'épée et de hache. Une broigne est de qualité inférieure à une cotte de mailles et est généralement portée par ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir une meilleure armure.

Type: Armure lourde
Price: 30 po
ArmorClass: 14
Discretion: Désavantage
Weight: 20 kg


Id: equipment_hd.md#armure-de-demi-plate
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Armure de demi-plate
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure intermédiaire
Price: 750 po
ArmorClass: 15 + modifcateur de Dex (max 2)
Discretion: Désavantage
Weight: 20 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Armure de demi-plate<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->750 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->
- **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->
- **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->

Cette armure se compose de plaques de métal qui couvrent la majorité du haut du corps de son porteur. Par contre, ses jambes sont seulement protégées par des grèves attachées par des lanières de cuir.

AttributesDictionary:
Name: Armure de demi-plate
Markdown: >+
  # <!--Name-->Armure de demi-plate<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->750 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

  - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

  - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->


  Cette armure se compose de plaques de métal qui couvrent la majorité du haut du corps de son porteur. Par contre, ses jambes sont seulement protégées par des grèves attachées par des lanières de cuir.

Type: Armure intermédiaire
Price: 750 po
ArmorClass: 15 + modifcateur de Dex (max 2)
Discretion: Désavantage
Weight: 20 kg


Id: equipment_hd.md#cuirasse
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cuirasse
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure intermédiaire
Price: 400 po
ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
Weight: 10 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cuirasse<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->400 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->
- **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->

Cette armure consiste en une pièce de métal qui couvre le buste, complétée de cuir souple. Bien que les bras et les jambes de son porteur soient peu protégés, cette armure permet de protéger efficacement les organes vitaux sans réduire la liberté de mouvement de son porteur.

AttributesDictionary:
Name: Cuirasse
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cuirasse<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->400 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

  - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->


  Cette armure consiste en une pièce de métal qui couvre le buste, complétée de cuir souple. Bien que les bras et les jambes de son porteur soient peu protégés, cette armure permet de protéger efficacement les organes vitaux sans réduire la liberté de mouvement de son porteur.

Type: Armure intermédiaire
Price: 400 po
ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
Weight: 10 kg


Id: equipment_hd.md#armure-décailles
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Armure d'écailles
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure intermédiaire
Price: 50 po
ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
Discretion: Désavantage
Weight: 22,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Armure d'écailles<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->
- **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->
- **Poids** <!--Weight-->22,5 kg<!--/Weight-->

Cette armure se compose d'un manteau et d'un pantalon (et parfois d'une jupe séparée) de cuir recouverts de plaques de métal qui se superposent, un peu comme les écailles d'un poisson. Des gantelets viennent compléter l'ensemble.

AttributesDictionary:
Name: Armure d'écailles
Markdown: >+
  # <!--Name-->Armure d'écailles<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

  - **Discrétion** <!--Discretion-->Désavantage<!--/Discretion-->

  - **Poids** <!--Weight-->22,5 kg<!--/Weight-->


  Cette armure se compose d'un manteau et d'un pantalon (et parfois d'une jupe séparée) de cuir recouverts de plaques de métal qui se superposent, un peu comme les écailles d'un poisson. Des gantelets viennent compléter l'ensemble.

Type: Armure intermédiaire
Price: 50 po
ArmorClass: 14 + modifcateur de Dex (max 2)
Discretion: Désavantage
Weight: 22,5 kg


Id: equipment_hd.md#chemise-de-mailles
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Chemise de mailles
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure intermédiaire
Price: 50 po
ArmorClass: 13 + modifcateur de Dex (max 2)
Weight: 10 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chemise de mailles<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->
- **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->

Une chemise de mailles est faite d'anneaux métalliques reliés entre eux. Elle est portée entre plusieurs couches de tissu ou de cuir. Cette armure offre une modeste protection au tronc de son porteur et le crissement des anneaux est étouffé par les couches qui les recouvrent.

AttributesDictionary:
Name: Chemise de mailles
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chemise de mailles<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

  - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->


  Une chemise de mailles est faite d'anneaux métalliques reliés entre eux. Elle est portée entre plusieurs couches de tissu ou de cuir. Cette armure offre une modeste protection au tronc de son porteur et le crissement des anneaux est étouffé par les couches qui les recouvrent.

Type: Armure intermédiaire
Price: 50 po
ArmorClass: 13 + modifcateur de Dex (max 2)
Weight: 10 kg


Id: equipment_hd.md#armure-de-peau
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Armure de peau
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure intermédiaire
Price: 10 po
ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex (max 2)
Weight: 6 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Armure de peau<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->
- **Poids** <!--Weight-->6 kg<!--/Weight-->

Cette armure fruste est composée d'épaisses fourrures et de peaux de bêtes. Elle est généralement portée par les tribus barbares, les humanoïdes maléfques et autres personnes qui n'ont pas accès aux outils et matériaux nécessaires pour fabriquer de meilleures armures

AttributesDictionary:
Name: Armure de peau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Armure de peau<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure intermédiaire<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex (max 2)<!--/ArmorClass-->

  - **Poids** <!--Weight-->6 kg<!--/Weight-->


  Cette armure fruste est composée d'épaisses fourrures et de peaux de bêtes. Elle est généralement portée par les tribus barbares, les humanoïdes maléfques et autres personnes qui n'ont pas accès aux outils et matériaux nécessaires pour fabriquer de meilleures armures

Type: Armure intermédiaire
Price: 10 po
ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex (max 2)
Weight: 6 kg


Id: equipment_hd.md#armure-de-cuir-clouté
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Armure de cuir clouté
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure légère
Price: 45 po
ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex
Weight: 6,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Armure de cuir clouté<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->45 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->
- **Poids** <!--Weight-->6,5 kg<!--/Weight-->

Cette armure est faite d'un cuir résistant mais souple, piqueté de rivets à intervalles réguliers.

AttributesDictionary:
Name: Armure de cuir clouté
Markdown: >+
  # <!--Name-->Armure de cuir clouté<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->45 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->

  - **Poids** <!--Weight-->6,5 kg<!--/Weight-->


  Cette armure est faite d'un cuir résistant mais souple, piqueté de rivets à intervalles réguliers.

Type: Armure légère
Price: 45 po
ArmorClass: 12 + modifcateur de Dex
Weight: 6,5 kg


Id: equipment_hd.md#armure-de-cuir
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Armure de cuir
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Armure légère
Price: 10 po
ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex
Weight: 5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Armure de cuir<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

La cuirasse et les spalières de cette armure sont en cuir bouilli dans l'huile pour le durcir. Le reste de l'armure est composé de matériaux plus souples et plus flexibles.

AttributesDictionary:
Name: Armure de cuir
Markdown: >+
  # <!--Name-->Armure de cuir<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Armure légère<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 + modifcateur de Dex<!--/ArmorClass-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->


  La cuirasse et les spalières de cette armure sont en cuir bouilli dans l'huile pour le durcir. Le reste de l'armure est composé de matériaux plus souples et plus flexibles.

Type: Armure légère
Price: 10 po
ArmorClass: 11 + modifcateur de Dex
Weight: 5 kg


Id: equipment_hd.md#fronde
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Fronde
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme à distance
Price: 1 pa
Weight: _
Rarity: Courante
Damages: 1d4 contondant
Properties: [Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Fronde<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Fronde
Markdown: >+
  # <!--Name-->Fronde<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->Courante<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 contondant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36)<!--/Properties-->

Type: Arme à distance
Rarity: Courante
Price: 1 pa
Damages: 1d4 contondant
Weight: _
Properties: '[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36)'


Id: equipment_hd.md#papier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Papier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 pa
Weight: _
Unity: 1 feuille
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Papier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Papier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Papier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 pa
Weight: _
Unity: 1 feuille


Id: equipment_hd.md#cimeterre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cimeterre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 25 po
Weight: 1,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d6 tranchant
Properties: [Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cimeterre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d6 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Cimeterre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cimeterre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 25 po
Damages: 1d6 tranchant
Weight: 1,5 kg
Properties: '[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)'


Id: equipment_hd.md#Épée-à-deux-mains
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Épée à deux mains
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 50 po
Weight: 3 kg
Rarity: De guerre
Damages: 2d6 tranchant
Properties: [Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Épée à deux mains<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->2d6 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Épée à deux mains
Markdown: >+
  # <!--Name-->Épée à deux mains<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->2d6 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 50 po
Damages: 2d6 tranchant
Weight: 3 kg
Properties: '[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'


Id: equipment_hd.md#billes
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Billes
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 po
Weight: 1 kg
Unity: sac de 1 000
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Billes<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->sac de 1 000<!--/Unity-->

Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.

AttributesDictionary:
Name: Billes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Billes<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->sac de 1 000<!--/Unity-->


  Vous pouvez utiliser une action pour répandre ces petites billes de métal sur une surface plane de 3 mètres de côté. Une créature qui traverse cette surface doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 10 ou tomber à terre. Une créature peut traverser la zone sans avoir besoin de faire un jet de sauvegarde si elle se déplace à la moitié de sa vitesse.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 po
Weight: 1 kg
Unity: sac de 1 000


Id: equipment_hd.md#bélier-portatif
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Bélier portatif
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier
Price: 4 po
Weight: 17,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Bélier portatif<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

- **Prix** <!--Price-->4 po<!--/Price-->

- **Poids** <!--Weight-->17,5 kg<!--/Weight-->

Vous pouvez utiliser un bélier portable pour enfoncer des portes. Vous gagnez dans ce cas un bonus de +4 à vos tests de Force. Si un autre personnage vous aide à utiliser le bélier, vous obtenez un avantage lors de ce test.

AttributesDictionary:
Name: Bélier portatif
Markdown: >+
  # <!--Name-->Bélier portatif<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->


  - **Prix** <!--Price-->4 po<!--/Price-->


  - **Poids** <!--Weight-->17,5 kg<!--/Weight-->


  Vous pouvez utiliser un bélier portable pour enfoncer des portes. Vous gagnez dans ce cas un bonus de +4 à vos tests de Force. Si un autre personnage vous aide à utiliser le bélier, vous obtenez un avantage lors de ce test.

Type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier
Price: 4 po
Weight: 17,5 kg


Id: equipment_hd.md#balance-de-marchand
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Balance de marchand
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Balance de marchand<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Cet appareil de mesure se présente sous la forme d'une petite balance, de plateaux et d'un assortiment de poids qui vont jusqu'à 1 kilogramme. Elle permet de mesurer le poids exact de petits objets, comme des métaux précieux ou des denrées courantes, afin de déterminer leur valeur.

AttributesDictionary:
Name: Balance de marchand
Markdown: >+
  # <!--Name-->Balance de marchand<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->


  Cet appareil de mesure se présente sous la forme d'une petite balance, de plateaux et d'un assortiment de poids qui vont jusqu'à 1 kilogramme. Elle permet de mesurer le poids exact de petits objets, comme des métaux précieux ou des denrées courantes, afin de déterminer leur valeur.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: 1,5 kg


Id: equipment_hd.md#antitoxine
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Antitoxine
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 50 po
Weight: _
Unity: fiole
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Antitoxine<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->

Une créature qui boit cette fiole de liquide obtient un avantage sur les jets de sauvegarde contre le poison pendant 1 heure. Cet objet n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles.

AttributesDictionary:
Name: Antitoxine
Markdown: >+
  # <!--Name-->Antitoxine<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->


  Une créature qui boit cette fiole de liquide obtient un avantage sur les jets de sauvegarde contre le poison pendant 1 heure. Cet objet n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 50 po
Weight: _
Unity: fiole


Id: equipment_hd.md#acide
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Acide
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 25 po
Weight: 0,5 kg
Unity: fiole
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Acide<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->

Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous avec le contenu de cette fiole ou bien la lancer jusqu'à une distance de 6 mètres. La fiole se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'acide doit être considéré comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci reçoit 2d6 dégâts acides.

AttributesDictionary:
Name: Acide
Markdown: >+
  # <!--Name-->Acide<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->


  Vous pouvez utiliser une action pour asperger une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous avec le contenu de cette fiole ou bien la lancer jusqu'à une distance de 6 mètres. La fiole se brise à l'impact. Dans les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une créature, et l'acide doit être considéré comme une arme improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci reçoit 2d6 dégâts acides.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 25 po
Weight: 0,5 kg
Unity: fiole


Id: equipment_hd.md#sarbacane
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sarbacane
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme à distance
Price: 10 po
Weight: 0,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1 perforant
Properties: [Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 7,5/30), [chargement](weapons_hd.md#chargement)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sarbacane<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 7,5/30), [chargement](weapons_hd.md#chargement)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Sarbacane
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sarbacane<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 7,5/30), [chargement](weapons_hd.md#chargement)<!--/Properties-->

Type: Arme à distance
Rarity: De guerre
Price: 10 po
Damages: 1 perforant
Weight: 0,5 kg
Properties: '[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 7,5/30), [chargement](weapons_hd.md#chargement)'


Id: equipment_hd.md#filet
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Filet
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme à distance
Price: 1 po
Weight: 1,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: _
Properties: [Spéciale](weapons_hd.md#spéciale), [lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 1,5/4,5)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Filet<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->_<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Spéciale](weapons_hd.md#spéciale), [lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 1,5/4,5)<!--/Properties-->

Une créature de taille G ou moins contre qui vous réussissez une attaque avec un filet se retrouve entravée jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les créatures sans forme ou les créatures de taille TG ou supérieure. Une créature peut utiliser son action pour faire un test de Force DD 10 afin de tenter de se libérer ou de libérer une autre créature qui se trouve à sa portée. Il est aussi possible de libérer une créature sans la blesser en infligeant 5 dégâts tranchants au filet. Le filet est détruit et son effet prend alors fin.

Quand vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour attaquer à l'aide d'un filet, vous ne pouvez faire qu'une seule attaque, peu importe le nombre d'attaques que vous pouvez normalement faire.

AttributesDictionary:
Name: Filet
Markdown: >+
  # <!--Name-->Filet<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->_<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Spéciale](weapons_hd.md#spéciale), [lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 1,5/4,5)<!--/Properties-->


  Une créature de taille G ou moins contre qui vous réussissez une attaque avec un filet se retrouve entravée jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les créatures sans forme ou les créatures de taille TG ou supérieure. Une créature peut utiliser son action pour faire un test de Force DD 10 afin de tenter de se libérer ou de libérer une autre créature qui se trouve à sa portée. Il est aussi possible de libérer une créature sans la blesser en infligeant 5 dégâts tranchants au filet. Le filet est détruit et son effet prend alors fin.


  Quand vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour attaquer à l'aide d'un filet, vous ne pouvez faire qu'une seule attaque, peu importe le nombre d'attaques que vous pouvez normalement faire.

Type: Arme à distance
Rarity: De guerre
Price: 1 po
Damages: _
Weight: 1,5 kg
Properties: '[Spéciale](weapons_hd.md#spéciale), [lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 1,5/4,5)'


Id: equipment_hd.md#arc-long
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Arc long
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme à distance
Price: 50 po
Weight: 1 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 perforant
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Arc long<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 45/180), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains).<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Arc long
Markdown: >+
  # <!--Name-->Arc long<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 45/180), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains).<!--/Properties-->

Type: Arme à distance
Rarity: De guerre
Price: 50 po
Damages: 1d8 perforant
Weight: 1 kg
Properties: '[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 45/180), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains).'

Properties:
[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 45/180), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains).


Id: equipment_hd.md#arbalète-lourde
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Arbalète lourde
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme à distance
Price: 50 po
Weight: 9 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d10 perforant
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Arbalète lourde<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 30/120), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [chargement](weapons_hd.md#chargement), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Arbalète lourde
Markdown: >+
  # <!--Name-->Arbalète lourde<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 30/120), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [chargement](weapons_hd.md#chargement), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme à distance
Rarity: De guerre
Price: 50 po
Damages: 1d10 perforant
Weight: 9 kg
Properties: '[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 30/120), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [chargement](weapons_hd.md#chargement), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'

Properties:
[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 30/120), [lourde](weapons_hd.md#lourde), [chargement](weapons_hd.md#chargement), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)


Id: equipment_hd.md#arbalète-de-poing
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Arbalète de poing
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme à distance
Price: 75 po
Weight: 1,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d6 perforant
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Arbalète de poing<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36), [légère](weapons_hd.md#légère), [chargement](weapons_hd.md#chargement)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Arbalète de poing
Markdown: >+
  # <!--Name-->Arbalète de poing<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme à distance<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36), [légère](weapons_hd.md#légère), [chargement](weapons_hd.md#chargement)<!--/Properties-->

Type: Arme à distance
Rarity: De guerre
Price: 75 po
Damages: 1d6 perforant
Weight: 1,5 kg
Properties: '[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36), [légère](weapons_hd.md#légère), [chargement](weapons_hd.md#chargement)'

Properties:
[Munitions](weapons_hd.md#munitions) (portée 9/36), [légère](weapons_hd.md#légère), [chargement](weapons_hd.md#chargement)


Id: equipment_hd.md#trident
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Trident
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 5 po
Weight: 2 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d6 perforant
Properties: [Lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 6/18), [polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d8)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Trident<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 6/18), [polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d8)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Trident
Markdown: >+
  # <!--Name-->Trident<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 6/18), [polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d8)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 5 po
Damages: 1d6 perforant
Weight: 2 kg
Properties: '[Lancer](weapons_hd.md#lancer) (portée 6/18), [polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d8)'


Id: equipment_hd.md#rapière
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Rapière
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 25 po
Weight: 1 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 perforant
Properties: [Finesse](weapons_hd.md#finesse)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Rapière<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Rapière
Markdown: >+
  # <!--Name-->Rapière<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 25 po
Damages: 1d8 perforant
Weight: 1 kg
Properties: '[Finesse](weapons_hd.md#finesse)'


Id: equipment_hd.md#pique
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pique
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 5 po
Weight: 9 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d10 perforant
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pique<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Pique
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pique<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->9 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 5 po
Damages: 1d10 perforant
Weight: 9 kg
Properties: '[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'

Properties:
[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)


Id: equipment_hd.md#morgenstern
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Morgenstern
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 15 po
Weight: 2 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 perforant
Properties: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Morgenstern<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Morgenstern
Markdown: >+
  # <!--Name-->Morgenstern<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 15 po
Damages: 1d8 perforant
Weight: 2 kg
Properties: _


Id: equipment_hd.md#merlin
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Merlin
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 10 po
Weight: 5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 2d6 contondant
Properties: [Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Merlin<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->2d6 contondant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Merlin
Markdown: >+
  # <!--Name-->Merlin<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->2d6 contondant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 10 po
Damages: 2d6 contondant
Weight: 5 kg
Properties: '[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'


Id: equipment_hd.md#marteau-de-guerre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Marteau de guerre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 15 po
Weight: 1 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 contondant
Properties: [Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Marteau de guerre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Marteau de guerre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Marteau de guerre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 15 po
Damages: 1d8 contondant
Weight: 1 kg
Properties: '[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)'


Id: equipment_hd.md#pic-de-guerre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pic de guerre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 5 po
Weight: 1 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 perforant
Properties: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pic de guerre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Pic de guerre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pic de guerre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 5 po
Damages: 1d8 perforant
Weight: 1 kg
Properties: _


Id: equipment_hd.md#lance-darçon
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Lance d'arçon
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 10 po
Weight: 3 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d12 perforant
Properties: [Allonge](weapons_hd.md#allonge), [spéciale](weapons_hd.md#spéciale)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Lance d'arçon<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d12 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Allonge](weapons_hd.md#allonge), [spéciale](weapons_hd.md#spéciale)<!--/Properties-->

Vous subissez un désavantage si vous utilisez une lance d'arçon contre une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou moins. Cette arme se manie à deux mains quand vous n'êtes pas sur une monture.

AttributesDictionary:
Name: Lance d'arçon
Markdown: >+
  # <!--Name-->Lance d'arçon<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d12 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Allonge](weapons_hd.md#allonge), [spéciale](weapons_hd.md#spéciale)<!--/Properties-->


  Vous subissez un désavantage si vous utilisez une lance d'arçon contre une créature qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de vous ou moins. Cette arme se manie à deux mains quand vous n'êtes pas sur une monture.

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 10 po
Damages: 1d12 perforant
Weight: 3 kg
Properties: '[Allonge](weapons_hd.md#allonge), [spéciale](weapons_hd.md#spéciale)'


Id: equipment_hd.md#hallebarde
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Hallebarde
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 20 po
Weight: 3 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d10 tranchant
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hallebarde<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Hallebarde
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hallebarde<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 20 po
Damages: 1d10 tranchant
Weight: 3 kg
Properties: '[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'

Properties:
[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)


Id: equipment_hd.md#hache-darmes
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Hache d'armes
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 10 po
Weight: 2 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 tranchant
Properties: [Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hache d'armes<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Hache d'armes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hache d'armes<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 10 po
Damages: 1d8 tranchant
Weight: 2 kg
Properties: '[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)'


Id: equipment_hd.md#hache-à-deux-mains
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Hache à deux mains
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 30 po
Weight: 3,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d12 tranchant
Properties: [Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hache à deux mains<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d12 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Hache à deux mains
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hache à deux mains<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d12 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 30 po
Damages: 1d12 tranchant
Weight: 3,5 kg
Properties: '[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'


Id: equipment_hd.md#fouet
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Fouet
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 2 po
Weight: 1,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d4 tranchant
Properties: [Finesse](weapons_hd.md#finesse), [allonge](weapons_hd.md#allonge)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Fouet<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d4 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [allonge](weapons_hd.md#allonge)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Fouet
Markdown: >+
  # <!--Name-->Fouet<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d4 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [allonge](weapons_hd.md#allonge)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 2 po
Damages: 1d4 tranchant
Weight: 1,5 kg
Properties: '[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [allonge](weapons_hd.md#allonge)'


Id: equipment_hd.md#fléau
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Fléau
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 10 po
Weight: 1 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 contondant
Properties: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Fléau<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Fléau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Fléau<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 contondant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->_<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 10 po
Damages: 1d8 contondant
Weight: 1 kg
Properties: _


Id: equipment_hd.md#Épée-longue
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Épée longue
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 15 po
Weight: 1,5 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d8 tranchant
Properties: [Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Épée longue<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Épée longue
Markdown: >+
  # <!--Name-->Épée longue<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d8 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 15 po
Damages: 1d8 tranchant
Weight: 1,5 kg
Properties: '[Polyvalente](weapons_hd.md#polyvalente) (1d10)'


Id: equipment_hd.md#Épée-courte
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Épée courte
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 10 po
Weight: 1 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d6 perforant
Properties: [Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Épée courte<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Épée courte
Markdown: >+
  # <!--Name-->Épée courte<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d6 perforant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 10 po
Damages: 1d6 perforant
Weight: 1 kg
Properties: '[Finesse](weapons_hd.md#finesse), [légère](weapons_hd.md#légère)'


Id: equipment_hd.md#coutille
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Coutille
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Arme de corps-à-corps
Price: 20 po
Weight: 3 kg
Rarity: De guerre
Damages: 1d10 tranchant
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Coutille<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->
- **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->
- **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->
- **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->
- **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

AttributesDictionary:
Name: Coutille
Markdown: >+
  # <!--Name-->Coutille<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Arme de corps-à-corps<!--/Type-->

  - **Rareté** <!--Rarity-->De guerre<!--/Rarity-->

  - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

  - **Dégâts** <!--Damages-->1d10 tranchant<!--/Damages-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

  - **Propriétés** <!--Properties-->[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)<!--/Properties-->

Type: Arme de corps-à-corps
Rarity: De guerre
Price: 20 po
Damages: 1d10 tranchant
Weight: 3 kg
Properties: '[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)'

Properties:
[Lourde](weapons_hd.md#lourde), [allonge](weapons_hd.md#allonge), [à deux mains](weapons_hd.md#À-deux-mains)


Id: equipment_hd.md#lin
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Lin
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 5 po
Unity: 1 m2
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Lin<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Lin
Markdown: >+
  # <!--Name-->Lin<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 5 po
Unity: 1 m2


Id: equipment_hd.md#parchemin
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Parchemin
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pa
Weight: _
Unity: 1 feuille
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Parchemin<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Parchemin
Markdown: >+
  # <!--Name-->Parchemin<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 feuille<!--/Unity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pa
Weight: _
Unity: 1 feuille


Id: equipment_hd.md#pelle
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pelle
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pelle<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Pelle
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pelle<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#Écurie
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Écurie
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 5 pa
Weight: _
Unity: par jour
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Écurie<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Écurie
Markdown: >+
  # <!--Name-->Écurie<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 5 pa
Weight: _
Unity: par jour


Id: equipment_hd.md#charrette
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Charrette
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 15 po
Weight: 100 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Charrette<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->100 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Charrette
Markdown: >+
  # <!--Name-->Charrette<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->100 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 15 po
Weight: 100 kg


Id: equipment_hd.md#chariot
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Chariot
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 35 po
Weight: 200 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chariot<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->35 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->200 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Chariot
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chariot<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->35 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->200 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 35 po
Weight: 200 kg


Id: equipment_hd.md#carriole
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Carriole
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 250 po
Weight: 50 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Carriole<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->250 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->50 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Carriole
Markdown: >+
  # <!--Name-->Carriole<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->250 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->50 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 250 po
Weight: 50 kg


Id: equipment_hd.md#calèche
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Calèche
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 100 po
Weight: 300 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Calèche<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->300 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Calèche
Markdown: >+
  # <!--Name-->Calèche<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->300 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 100 po
Weight: 300 kg


Id: equipment_hd.md#barde
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Barde
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: x 4
Weight: x 2
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Barde<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->x 4<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->x 2<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Barde
Markdown: >+
  # <!--Name-->Barde<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->x 4<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->x 2<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: x 4
Weight: x 2


Id: equipment_hd.md#poney
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Poney
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 30 po
WeightCapacity: 112,5 kg
Speed: 12 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Poney<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->112,5 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Poney
Markdown: >+
  # <!--Name-->Poney<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->112,5 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 30 po
Speed: 12 m
WeightCapacity: 112,5 kg


Id: equipment_hd.md#molosse
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Molosse
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 25 po
WeightCapacity: 97,5 kg
Speed: 12 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Molosse<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->97,5 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Molosse
Markdown: >+
  # <!--Name-->Molosse<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->97,5 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 25 po
Speed: 12 m
WeightCapacity: 97,5 kg


Id: equipment_hd.md#Éléphant
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Éléphant
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 200 po
WeightCapacity: 660 kg
Speed: 12 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Éléphant<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->200 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->660 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Éléphant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Éléphant<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->200 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->660 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 200 po
Speed: 12 m
WeightCapacity: 660 kg


Id: equipment_hd.md#cheval-de-trait
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cheval de trait
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 50 po
WeightCapacity: 270 kg
Speed: 12 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cheval de trait<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->270 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Cheval de trait
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cheval de trait<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->270 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 50 po
Speed: 12 m
WeightCapacity: 270 kg


Id: equipment_hd.md#cheval-de-selle
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cheval de selle
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 75 po
WeightCapacity: 240 kg
Speed: 18 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cheval de selle<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->240 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Cheval de selle
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cheval de selle<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->75 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->240 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 75 po
Speed: 18 m
WeightCapacity: 240 kg


Id: equipment_hd.md#fontes
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Fontes
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 4 po
Weight: 4 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Fontes<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->4 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Fontes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Fontes<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->4 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 4 po
Weight: 4 kg


Id: equipment_hd.md#cheval-de-guerre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cheval de guerre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 400 po
WeightCapacity: 270 kg
Speed: 18 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cheval de guerre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->400 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->270 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Cheval de guerre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cheval de guerre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->400 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->270 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 400 po
Speed: 18 m
WeightCapacity: 270 kg


Id: equipment_hd.md#Âne-ou-mule
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Âne ou mule
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 8 po
WeightCapacity: 210 kg
Speed: 12 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Âne ou mule<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->210 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Âne ou mule
Markdown: >+
  # <!--Name-->Âne ou mule<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->210 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 8 po
Speed: 12 m
WeightCapacity: 210 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-voleur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de voleur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 25 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de voleur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de voleur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de voleur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 25 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-tisserand
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de tisserand
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 1 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de tisserand<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de tisserand
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de tisserand<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 1 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-tanneur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de tanneur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 5 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de tanneur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de tanneur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de tanneur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 5 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-soufeur-de-verre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de soufeur de verre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 30 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de soufeur de verre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de soufeur de verre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de soufeur de verre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 30 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-potier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de potier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de potier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de potier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de potier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 1,5 kg


Id: equipment_hd.md#matériel-de-peintre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Matériel de peintre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Matériel de peintre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Matériel de peintre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Matériel de peintre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-menuisier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de menuisier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 1 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de menuisier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de menuisier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de menuisier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 1 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-maçon
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de maçon
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 4 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de maçon<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de maçon
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de maçon<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 4 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-joaillier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de joaillier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 25 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de joaillier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de joaillier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de joaillier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 25 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-forgeron
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de forgeron
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 20 po
Weight: 4 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de forgeron<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de forgeron
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de forgeron<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 20 po
Weight: 4 kg


Id: equipment_hd.md#chameau
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Chameau
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Monture
Price: 50 po
WeightCapacity: 240 kg
Speed: 15 m
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chameau<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->
- **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->240 kg<!--/WeightCapacity-->

AttributesDictionary:
Name: Chameau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chameau<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Monture<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->

  - **Capacité de charge** <!--WeightCapacity-->240 kg<!--/WeightCapacity-->

Type: Monture
Price: 50 po
Speed: 15 m
WeightCapacity: 240 kg


Id: equipment_hd.md#fourrage
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Fourrage
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 5 pc
Weight: 5 kg
Unity: par jour
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Fourrage<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Fourrage
Markdown: >+
  # <!--Name-->Fourrage<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->par jour<!--/Unity-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 5 pc
Weight: 5 kg
Unity: par jour


Id: equipment_hd.md#mors-et-bride
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Mors et bride
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 2 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Mors et bride<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Mors et bride
Markdown: >+
  # <!--Name-->Mors et bride<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 2 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#selle-de-bât
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Selle de bât
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 5 po
Weight: 7,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Selle de bât<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->7,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Selle de bât
Markdown: >+
  # <!--Name-->Selle de bât<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->7,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 5 po
Weight: 7,5 kg


Id: equipment_hd.md#cochon
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cochon
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 3 po
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cochon<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

AttributesDictionary:
Name: Cochon
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cochon<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

Type: Marchandise
Price: 3 po


Id: equipment_hd.md#clous-de-girofle
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Clous de girofle
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 3 po
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Clous de girofle<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Clous de girofle
Markdown: >+
  # <!--Name-->Clous de girofle<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 3 po
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#mouton
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Mouton
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 2 po
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Mouton<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

AttributesDictionary:
Name: Mouton
Markdown: >+
  # <!--Name-->Mouton<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

Type: Marchandise
Price: 2 po


Id: equipment_hd.md#poivre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Poivre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 2 po
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Poivre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Poivre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Poivre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 2 po
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#cannelle
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cannelle
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 2 po
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cannelle<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Cannelle
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cannelle<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 2 po
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#chèvre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Chèvre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 1 po
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chèvre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

AttributesDictionary:
Name: Chèvre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chèvre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

Type: Marchandise
Price: 1 po


Id: equipment_hd.md#gingembre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Gingembre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 1 po
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Gingembre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Gingembre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Gingembre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 1 po
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#tissu-en-coton
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Tissu en coton
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 5 pa
Unity: 1 m2
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Tissu en coton<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Tissu en coton
Markdown: >+
  # <!--Name-->Tissu en coton<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 5 pa
Unity: 1 m2


Id: equipment_hd.md#cuivre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cuivre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 5 pa
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cuivre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Cuivre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cuivre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 5 pa
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#toile
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Toile
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 1 pa
Unity: 1 m2
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Toile<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Toile
Markdown: >+
  # <!--Name-->Toile<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 m2<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 1 pa
Unity: 1 m2


Id: equipment_hd.md#fer
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Fer
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 1 pa
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Fer<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Fer
Markdown: >+
  # <!--Name-->Fer<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 1 pa
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#sel
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sel
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 5 pc
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sel<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Sel
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sel<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 5 pc
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#poulet
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Poulet
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 2 pc
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Poulet<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

AttributesDictionary:
Name: Poulet
Markdown: >+
  # <!--Name-->Poulet<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

Type: Marchandise
Price: 2 pc


Id: equipment_hd.md#farine
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Farine
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 2 pc
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Farine<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Farine
Markdown: >+
  # <!--Name-->Farine<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 2 pc
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#blé
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Blé
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Marchandise
Price: 1 pc
Unity: 1 livre
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Blé<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->
- **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Blé
Markdown: >+
  # <!--Name-->Blé<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Marchandise<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 livre<!--/Unity-->

Type: Marchandise
Price: 1 pc
Unity: 1 livre


Id: equipment_hd.md#navire-de-guerre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Navire de guerre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Bateau
Price: 25 000 po
Speed: 4 km/h
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Navire de guerre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 000 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->4 km/h<!--/Speed-->

AttributesDictionary:
Name: Navire de guerre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Navire de guerre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 000 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->4 km/h<!--/Speed-->

Type: Bateau
Price: 25 000 po
Speed: 4 km/h


Id: equipment_hd.md#galère
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Galère
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Bateau
Price: 30 000 po
Speed: 6,5 km/h
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Galère<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 000 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6,5 km/h<!--/Speed-->

AttributesDictionary:
Name: Galère
Markdown: >+
  # <!--Name-->Galère<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 000 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6,5 km/h<!--/Speed-->

Type: Bateau
Price: 30 000 po
Speed: 6,5 km/h


Id: equipment_hd.md#drakkar
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Drakkar
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Bateau
Price: 10 000 po
Speed: 5 km/h
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Drakkar<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->5 km/h<!--/Speed-->

AttributesDictionary:
Name: Drakkar
Markdown: >+
  # <!--Name-->Drakkar<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->5 km/h<!--/Speed-->

Type: Bateau
Price: 10 000 po
Speed: 5 km/h


Id: equipment_hd.md#bateau-à-voiles
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Bateau à voiles
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Bateau
Price: 10 000 po
Speed: 3 km/h
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Bateau à voiles<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 km/h<!--/Speed-->

AttributesDictionary:
Name: Bateau à voiles
Markdown: >+
  # <!--Name-->Bateau à voiles<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 000 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 km/h<!--/Speed-->

Type: Bateau
Price: 10 000 po
Speed: 3 km/h


Id: equipment_hd.md#barque
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Barque
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Bateau
Price: 50 po
Speed: 2,5 km/h
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Barque<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->2,5 km/h<!--/Speed-->

AttributesDictionary:
Name: Barque
Markdown: >+
  # <!--Name-->Barque<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->2,5 km/h<!--/Speed-->

Type: Bateau
Price: 50 po
Speed: 2,5 km/h


Id: equipment_hd.md#barge
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Barge
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Bateau
Price: 3 000 po
Speed: 1,4 km/h
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Barge<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->3 000 po<!--/Price-->
- **Vitesse** <!--Speed-->1,4 km/h<!--/Speed-->

AttributesDictionary:
Name: Barge
Markdown: >+
  # <!--Name-->Barge<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Bateau<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->3 000 po<!--/Price-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->1,4 km/h<!--/Speed-->

Type: Bateau
Price: 3 000 po
Speed: 1,4 km/h


Id: equipment_hd.md#traîneau
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Traîneau
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 20 po
Weight: 150 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Traîneau<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->150 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Traîneau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Traîneau<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->150 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 20 po
Weight: 150 kg


Id: equipment_hd.md#selle-militaire
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Selle militaire
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 20 po
Weight: 15 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Selle militaire<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->15 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Selle militaire
Markdown: >+
  # <!--Name-->Selle militaire<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->15 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 20 po
Weight: 15 kg


Id: equipment_hd.md#selle-exotique
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Selle exotique
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 60 po
Weight: 20 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Selle exotique<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->60 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Selle exotique
Markdown: >+
  # <!--Name-->Selle exotique<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->60 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->20 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 60 po
Weight: 20 kg


Id: equipment_hd.md#selle-déquitation
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Selle d'équitation
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 10 po
Weight: 12,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Selle d'équitation<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Selle d'équitation
Markdown: >+
  # <!--Name-->Selle d'équitation<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement, sellerie et véhicules à traction<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement, sellerie et véhicules à traction
Price: 10 po
Weight: 12,5 kg


Id: equipment_hd.md#accessoires-de-faussaire
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Accessoires de faussaire
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 15 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Accessoires de faussaire<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Accessoires de faussaire
Markdown: >+
  # <!--Name-->Accessoires de faussaire<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 15 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#accessoires-de-déguisement
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Accessoires de déguisement
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 25 po
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Accessoires de déguisement<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Accessoires de déguisement
Markdown: >+
  # <!--Name-->Accessoires de déguisement<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 25 po
Weight: 1,5 kg


Id: equipment_hd.md#ustensiles-de-cuisinier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Ustensiles de cuisinier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 1 po
Weight: 4 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Ustensiles de cuisinier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Ustensiles de cuisinier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Ustensiles de cuisinier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 1 po
Weight: 4 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-cordonnier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de cordonnier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 5 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de cordonnier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de cordonnier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de cordonnier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 5 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#tente
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Tente
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 10 kg
Unity: deux personnes
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Tente<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->deux personnes<!--/Unity-->

Un abri de toile simple et portable, qui peut accueillir deux personnes.

AttributesDictionary:
Name: Tente
Markdown: >+
  # <!--Name-->Tente<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->10 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->deux personnes<!--/Unity-->


  Un abri de toile simple et portable, qui peut accueillir deux personnes.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 10 kg
Unity: deux personnes


Id: equipment_hd.md#reliquaire
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Reliquaire
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
Price: 5 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Reliquaire<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Reliquaire
Markdown: >+
  # <!--Name-->Reliquaire<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
Price: 5 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#emblème
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Emblème
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
Price: 5 po
Weight: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Emblème<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Emblème
Markdown: >+
  # <!--Name-->Emblème<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
Price: 5 po
Weight: _


Id: equipment_hd.md#amulette
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Amulette
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
Price: 5 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Amulette<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Amulette
Markdown: >+
  # <!--Name-->Amulette<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Symbole sacré<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Symbole sacré
Price: 5 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#siflet
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Siflet
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Siflet<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Siflet
Markdown: >+
  # <!--Name-->Siflet<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: _


Id: equipment_hd.md#seau
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Seau
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: 1 kg
Capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Seau<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Capacité** <!--Capacity-->10 L de liquide, 15 L de solide<!--/Capacity-->

AttributesDictionary:
Name: Seau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Seau<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Capacité** <!--Capacity-->10 L de liquide, 15 L de solide<!--/Capacity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: 1 kg
Capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide


Id: equipment_hd.md#savon
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Savon
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 pc
Weight: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Savon<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Savon
Markdown: >+
  # <!--Name-->Savon<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 pc
Weight: _


Id: equipment_hd.md#sacoche-à-composantes
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sacoche à composantes
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 25 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sacoche à composantes<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Une sacoche à composantes est une petite sacoche de cuir imperméable fixée à la ceinture et qui possède plusieurs compartiments permettant de stocker toutes les composantes matérielles et autres objets spéciaux qui vous servent à lancer un sort, à l'exception des composantes qui ont un coût spécifique (ainsi qu'il est indiqué dans la description d'un sort).

AttributesDictionary:
Name: Sacoche à composantes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sacoche à composantes<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->


  Une sacoche à composantes est une petite sacoche de cuir imperméable fixée à la ceinture et qui possède plusieurs compartiments permettant de stocker toutes les composantes matérielles et autres objets spéciaux qui vous servent à lancer un sort, à l'exception des composantes qui ont un coût spécifique (ainsi qu'il est indiqué dans la description d'un sort).

Type: Équipement d'aventurier
Price: 25 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#sacoche
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sacoche
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pa
Weight: 0,5 kg
Capacity: 6 L/3 kg d'équipement
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sacoche<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->
- **Capacité** <!--Capacity-->6 L/3 kg d'équipement<!--/Capacity-->

Une bourse en tissu ou en cuir peut notamment contenir jusqu'à vingt billes de fronde ou cinquante dards de sarbacane. Une sacoche à compartiments qui est utilisée pour stocker les composantes de sorts s'appelle une sacoche à composantes (voir ci-dessous).

AttributesDictionary:
Name: Sacoche
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sacoche<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

  - **Capacité** <!--Capacity-->6 L/3 kg d'équipement<!--/Capacity-->


  Une bourse en tissu ou en cuir peut notamment contenir jusqu'à vingt billes de fronde ou cinquante dards de sarbacane. Une sacoche à compartiments qui est utilisée pour stocker les composantes de sorts s'appelle une sacoche à composantes (voir ci-dessous).

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pa
Weight: 0,5 kg
Capacity: 6 L/3 kg d'équipement


Id: equipment_hd.md#sac-de-couchage
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sac de couchage
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 po
Weight: 3,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sac de couchage<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Sac de couchage
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sac de couchage<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 po
Weight: 3,5 kg


Id: equipment_hd.md#sac-à-dos
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sac à dos
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 2,5 kg
Capacity: 30 L / 15 kg d'équipement
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sac à dos<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->
- **Capacité** <!--Capacity-->30 L / 15 kg d'équipement<!--/Capacity-->

Vous pouvez aussi attacher des objets comme un sac de couchage ou un rouleau de corde sur le sac à dos

AttributesDictionary:
Name: Sac à dos
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sac à dos<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

  - **Capacité** <!--Capacity-->30 L / 15 kg d'équipement<!--/Capacity-->


  Vous pouvez aussi attacher des objets comme un sac de couchage ou un rouleau de corde sur le sac à dos

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 2,5 kg
Capacity: 30 L / 15 kg d'équipement


Id: equipment_hd.md#sac
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sac
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pc
Weight: 0,25 kg
Capacity: 30 L/15 kg d'équipement
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sac<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->
- **Capacité** <!--Capacity-->30 L/15 kg d'équipement<!--/Capacity-->

AttributesDictionary:
Name: Sac
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sac<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->

  - **Capacité** <!--Capacity-->30 L/15 kg d'équipement<!--/Capacity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pc
Weight: 0,25 kg
Capacity: 30 L/15 kg d'équipement


Id: equipment_hd.md#sablier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Sablier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 25 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Sablier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Sablier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Sablier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 25 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#rations
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Rations
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pa
Weight: 1 kg
Unity: 1 jour
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Rations<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->1 jour<!--/Unity-->

Les rations sont des aliments séchés (viande séchée, biscuits, noix…) utilisés pour de longs voyages.

AttributesDictionary:
Name: Rations
Markdown: >+
  # <!--Name-->Rations<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->1 jour<!--/Unity-->


  Les rations sont des aliments séchés (viande séchée, biscuits, noix…) utilisés pour de longs voyages.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pa
Weight: 1 kg
Unity: 1 jour


Id: equipment_hd.md#potion-de-soins
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Potion de soins
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 50 po
Weight: 0,25 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Potion de soins<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->

Un personnage qui boit le liquide magique rouge qui se trouve dans cette fiole regagne 2d4+2 points de vie. Une action est nécessaire pour boire ou administrer la potion.

AttributesDictionary:
Name: Potion de soins
Markdown: >+
  # <!--Name-->Potion de soins<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,25 kg<!--/Weight-->


  Un personnage qui boit le liquide magique rouge qui se trouve dans cette fiole regagne 2d4+2 points de vie. Une action est nécessaire pour boire ou administrer la potion.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 50 po
Weight: 0,25 kg


Id: equipment_hd.md#pot-en-fer
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pot en fer
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 5 kg
Capacity: 3,5 L de liquide
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pot en fer<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->
- **Capacité** <!--Capacity-->3,5 L de liquide<!--/Capacity-->

AttributesDictionary:
Name: Pot en fer
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pot en fer<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

  - **Capacité** <!--Capacity-->3,5 L de liquide<!--/Capacity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 5 kg
Capacity: 3,5 L de liquide


Id: equipment_hd.md#porte-plume
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Porte-plume
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 pc
Weight: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Porte-plume<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Porte-plume
Markdown: >+
  # <!--Name-->Porte-plume<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 pc
Weight: _


Id: equipment_hd.md#poison
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Poison
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 100 po
Weight: _
Unity: fiole
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Poison<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->

Un personnage peut utiliser le poison qui se trouve dans cette fiole pour enduire la lame d'une arme tranchante ou perforante, ou jusqu'à trois munitions. Il vous faut utiliser une action pour appliquer le poison. Une créature touchée par l'arme ou la munition empoisonnée doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou subir 1d4 dégâts de poison. Une fois qu'il est appliqué, le poison reste efficace pendant 1 minute avant de sécher.

AttributesDictionary:
Name: Poison
Markdown: >+
  # <!--Name-->Poison<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->100 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->


  Un personnage peut utiliser le poison qui se trouve dans cette fiole pour enduire la lame d'une arme tranchante ou perforante, ou jusqu'à trois munitions. Il vous faut utiliser une action pour appliquer le poison. Une créature touchée par l'arme ou la munition empoisonnée doit faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou subir 1d4 dégâts de poison. Une fois qu'il est appliqué, le poison reste efficace pendant 1 minute avant de sécher.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 100 po
Weight: _
Unity: fiole


Id: equipment_hd.md#piton
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Piton
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: 125 g
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Piton<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->125 g<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Piton
Markdown: >+
  # <!--Name-->Piton<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->125 g<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: 125 g


Id: equipment_hd.md#pioche-de-mineur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pioche de mineur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pioche de mineur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Pioche de mineur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pioche de mineur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 5 kg


Id: equipment_hd.md#pierre-à-affûter
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pierre à affûter
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pc
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pierre à affûter<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Pierre à affûter
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pierre à affûter<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pc
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#piège-à-mâchoires
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Piège à mâchoires
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: 12,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Piège à mâchoires<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->

Vous pouvez utiliser une action pour installer ce piège, qui se présente sous la forme d'un anneau d'acier dentelé qui se referme violemment quand une créature marche sur la plaque de pression qui se trouve en son centre. Le piège est ancré à un objet immobile, comme un arbre ou un piquet enfoncé dans le sol, grâce à une lourde chaîne. Une créature qui marche sur la plaque doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 pour éviter de subir 1d4 dégâts perforants et être immobilisée. Si elle échoue, tant que la créature est prise au piège, son déplacement est limité par la longueur de la chaîne (qui fait généralement 1 mètre de long). Une créature peut utiliser une action pour faire un test de Force DD 13 afin de tenter de se libérer elle-même ou une autre créature qui se trouve à sa portée. À chaque échec, la créature prise au piège subit 1 dégât perforant.

AttributesDictionary:
Name: Piège à mâchoires
Markdown: >+
  # <!--Name-->Piège à mâchoires<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->12,5 kg<!--/Weight-->


  Vous pouvez utiliser une action pour installer ce piège, qui se présente sous la forme d'un anneau d'acier dentelé qui se referme violemment quand une créature marche sur la plaque de pression qui se trouve en son centre. Le piège est ancré à un objet immobile, comme un arbre ou un piquet enfoncé dans le sol, grâce à une lourde chaîne. Une créature qui marche sur la plaque doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 pour éviter de subir 1d4 dégâts perforants et être immobilisée. Si elle échoue, tant que la créature est prise au piège, son déplacement est limité par la longueur de la chaîne (qui fait généralement 1 mètre de long). Une créature peut utiliser une action pour faire un test de Force DD 13 afin de tenter de se libérer elle-même ou une autre créature qui se trouve à sa portée. À chaque échec, la créature prise au piège subit 1 dégât perforant.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: 12,5 kg


Id: equipment_hd.md#pied-de-biche
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pied-de-biche
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pied-de-biche<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Utiliser un pied-de-biche vous donne un avantage aux tests de Force quand le pied-debiche est utilisé pour faire levier.

AttributesDictionary:
Name: Pied-de-biche
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pied-de-biche<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->


  Utiliser un pied-de-biche vous donne un avantage aux tests de Force quand le pied-debiche est utilisé pour faire levier.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#pics-en-fer
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Pics en fer
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 po
Weight: 2,5 kg
Unity: 10
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pics en fer<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->10<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Pics en fer
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pics en fer<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->10<!--/Unity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 po
Weight: 2,5 kg
Unity: 10


Id: equipment_hd.md#perche
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Perche
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: 3,5 kg
Unity: 3 mètres
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Perche<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Perche
Markdown: >+
  # <!--Name-->Perche<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->3,5 kg<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->3 mètres<!--/Unity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 pc
Weight: 3,5 kg
Unity: 3 mètres


Id: equipment_hd.md#tonneau
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Tonneau
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 35 kg
Capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Tonneau<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->35 kg<!--/Weight-->
- **Capacité** <!--Capacity-->140 L de liquide, 120 L de solide<!--/Capacity-->

AttributesDictionary:
Name: Tonneau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Tonneau<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->35 kg<!--/Weight-->

  - **Capacité** <!--Capacity-->140 L de liquide, 120 L de solide<!--/Capacity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 2 po
Weight: 35 kg
Capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide


Id: equipment_hd.md#parfum
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Parfum
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: _
Unity: fiole
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Parfum<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->
- **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->

AttributesDictionary:
Name: Parfum
Markdown: >+
  # <!--Name-->Parfum<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

  - **Unité** <!--Unity-->fiole<!--/Unity-->

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: _
Unity: fiole


Id: equipment_hd.md#torche
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Torche
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pc
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Torche<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Une torche brûle pendant 1 heure et dégage une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible dans un rayon supplémentaire de 6 mètres. Si vous réussissez une attaque de corps-à-corps avec une torche, celle-ci inflige 1 dégât de feu à votre cible.

AttributesDictionary:
Name: Torche
Markdown: >+
  # <!--Name-->Torche<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pc<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->


  Une torche brûle pendant 1 heure et dégage une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible dans un rayon supplémentaire de 6 mètres. Si vous réussissez une attaque de corps-à-corps avec une torche, celle-ci inflige 1 dégât de feu à votre cible.

Type: Équipement d'aventurier
Price: 1 pc
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#costume
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Costume
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 5 po
Weight: 2 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Costume<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Costume
Markdown: >+
  # <!--Name-->Costume<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 5 po
Weight: 2 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-charpentier
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de charpentier
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 8 po
Weight: 3 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de charpentier<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de charpentier
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de charpentier<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->8 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 8 po
Weight: 3 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-cartographe
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de cartographe
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 15 po
Weight: 3 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de cartographe<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de cartographe
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de cartographe<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 15 po
Weight: 3 kg


Id: equipment_hd.md#matériel-de-calligraphie
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Matériel de calligraphie
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 2,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Matériel de calligraphie<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Matériel de calligraphie
Markdown: >+
  # <!--Name-->Matériel de calligraphie<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->10 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 10 po
Weight: 2,5 kg


Id: equipment_hd.md#outils-de-bricoleur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Outils de bricoleur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 50 po
Weight: 5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Outils de bricoleur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Outils de bricoleur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Outils de bricoleur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 50 po
Weight: 5 kg


Id: equipment_hd.md#matériel-de-brasseur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Matériel de brasseur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 20 po
Weight: 4,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Matériel de brasseur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->4,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Matériel de brasseur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Matériel de brasseur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->20 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->4,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 20 po
Weight: 4,5 kg


Id: equipment_hd.md#matériel-dalchimiste
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Matériel d'alchimiste
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil d'artisan
Price: 50 po
Weight: 4 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Matériel d'alchimiste<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Matériel d'alchimiste
Markdown: >+
  # <!--Name-->Matériel d'alchimiste<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil d'artisan<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->4 kg<!--/Weight-->

Type: Outil d'artisan
Price: 50 po
Weight: 4 kg


Id: equipment_hd.md#matériel-dherboriste
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Matériel d'herboriste
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil
Price: 5 po
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Matériel d'herboriste<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Matériel d'herboriste
Markdown: >+
  # <!--Name-->Matériel d'herboriste<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil
Price: 5 po
Weight: 1,5 kg


Id: equipment_hd.md#matériel-dempoisonneur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Matériel d'empoisonneur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil
Price: 50 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Matériel d'empoisonneur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Matériel d'empoisonneur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Matériel d'empoisonneur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->50 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil
Price: 50 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#jeu-de-cartes
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Jeu de cartes
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Jeu
Price: 5 pa
Weight: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Jeu de cartes<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Jeu de cartes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Jeu de cartes<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

Type: Outil - Jeu
Price: 5 pa
Weight: _


Id: equipment_hd.md#dés
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Dés
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Jeu
Price: 1 pa
Weight: _
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Dés<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Dés
Markdown: >+
  # <!--Name-->Dés<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Jeu<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->_<!--/Weight-->

Type: Outil - Jeu
Price: 1 pa
Weight: _


Id: equipment_hd.md#instruments-de-navigation
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Instruments de navigation
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil
Price: 25 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Instruments de navigation<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Instruments de navigation
Markdown: >+
  # <!--Name-->Instruments de navigation<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil
Price: 25 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#viole
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Viole
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 30 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Viole<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Viole
Markdown: >+
  # <!--Name-->Viole<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 30 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#tympanon
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Tympanon
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 25 po
Weight: 5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Tympanon<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Tympanon
Markdown: >+
  # <!--Name-->Tympanon<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->25 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 25 po
Weight: 5 kg


Id: equipment_hd.md#tambour
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Tambour
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 6 po
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Tambour<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->6 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Tambour
Markdown: >+
  # <!--Name-->Tambour<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->6 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 6 po
Weight: 1,5 kg


Id: equipment_hd.md#lyre
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Lyre
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 30 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Lyre<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Lyre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Lyre<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 30 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#luth
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Luth
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 35 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Luth<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->35 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Luth
Markdown: >+
  # <!--Name-->Luth<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->35 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 35 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#flûte-de-pan
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Flûte de pan
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 12 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Flûte de pan<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->12 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Flûte de pan
Markdown: >+
  # <!--Name-->Flûte de pan<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->12 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 12 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#flûte
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Flûte
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 2 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Flûte<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Flûte
Markdown: >+
  # <!--Name-->Flûte<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 2 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#cornemuse
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cornemuse
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 30 po
Weight: 3 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cornemuse<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Cornemuse
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cornemuse<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->30 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 30 po
Weight: 3 kg


Id: equipment_hd.md#cor
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Cor
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 3 po
Weight: 1 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Cor<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Cor
Markdown: >+
  # <!--Name-->Cor<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->3 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 3 po
Weight: 1 kg


Id: equipment_hd.md#chalemie
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Chalemie
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Outil - Instrument de musique
Price: 2 po
Weight: 0,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chalemie<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Chalemie
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chalemie<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Outil - Instrument de musique<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->0,5 kg<!--/Weight-->

Type: Outil - Instrument de musique
Price: 2 po
Weight: 0,5 kg


Id: equipment_hd.md#tenue-de-voyageur
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Tenue de voyageur
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 2 po
Weight: 2 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Tenue de voyageur<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Tenue de voyageur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Tenue de voyageur<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->2 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 2 po
Weight: 2 kg


Id: equipment_hd.md#robes
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Robes
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 1 po
Weight: 2 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Robes<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Robes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Robes<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->1 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->2 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 1 po
Weight: 2 kg


Id: equipment_hd.md#habits-de-bonne-qualité
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Habits de bonne qualité
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 15 po
Weight: 3 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Habits de bonne qualité<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Habits de bonne qualité
Markdown: >+
  # <!--Name-->Habits de bonne qualité<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->15 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->3 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 15 po
Weight: 3 kg


Id: equipment_hd.md#habits-courants
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Habits courants
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 5 pa
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Habits courants<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

AttributesDictionary:
Name: Habits courants
Markdown: >+
  # <!--Name-->Habits courants<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier / Vêtements<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 pa<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Type: Équipement d'aventurier / Vêtements
Price: 5 pa
Weight: 1,5 kg


Id: equipment_hd.md#trousse-de-soins
ParentLink: equipment_hd.md#Équipement
Name: Trousse de soins
ParentName: Équipement
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->
Discriminator: EquipmentItem
EquipmentItemsId: equipment_hd.md#Équipement
Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: 1,5 kg
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Équipement](equipment_hd.md#Équipement)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Trousse de soins<!--/Name-->

- **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->
- **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->
- **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->

Une trousse de soin est une sacoche de cuir contenant des bandages, des onguents et des attelles. La trousse peut être utilisée dix fois. Vous pouvez utiliser une action pour stabiliser une créature qui se trouve à 0 point de vie à l'aide de la trousse de soin sans que cela ne nécessite un test de [Sagesse (Médecine)](abilities_wisdom_hd.md#médecine).

AttributesDictionary:
Name: Trousse de soins
Markdown: >+
  # <!--Name-->Trousse de soins<!--/Name-->


  - **Type** <!--Type-->Équipement d'aventurier<!--/Type-->

  - **Prix** <!--Price-->5 po<!--/Price-->

  - **Poids** <!--Weight-->1,5 kg<!--/Weight-->


  Une trousse de soin est une sacoche de cuir contenant des bandages, des onguents et des attelles. La trousse peut être utilisée dix fois. Vous pouvez utiliser une action pour stabiliser une créature qui se trouve à 0 point de vie à l'aide de la trousse de soin sans que cela ne nécessite un test de [Sagesse (Médecine)](abilities_wisdom_hd.md#médecine).

Type: Équipement d'aventurier
Price: 5 po
Weight: 1,5 kg


Id: magicitems_az_hd.md#potion-de-soins
ParentLink: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z
Name: Potion de soins
ParentName: Les objets magiques de A à Z
AltName: Potion of Healing (SRD p234)
Source: (COC p178)
Discriminator: MagicItem
MagicItemsId: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z
MagicItem_Type: Potion
MagicItem_Rarity: rareté variable
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Les objets magiques de A à Z](magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z)<!--/ParentNameLink-->

---

### <!--Name-->Potion de soins<!--/Name-->

- AltName: <!--AltName-->Potion of Healing (SRD p234)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(COC p178)<!--/Source-->
-  <!--Type-->Potion<!--/Type-->, <!--Rarity-->rareté variable<!--/Rarity-->

Vous récupérez des points de vie quand vous buvez cette potion, le montant dépendant de la rareté de la potion, comme indiqué dans la table Potions de soins. Quelle que soit la puissance de la potion, son liquide rouge scintille quand on l'agite.

Potions de soins

|Potion de…|Rareté|pv récupérés|
|---|---|---|
|Soins|Courante|2d4+2|
|Soins supérieurs|Peu courante|4d4+4|
|Soins excellents|Rare|8d4+8|
|Soins suprêmes|Très rare|10d4+20|

AttributesDictionary:
Name: Potion de soins
Markdown: >+
  ### <!--Name-->Potion de soins<!--/Name-->


  - AltName: <!--AltName-->Potion of Healing (SRD p234)<!--/AltName-->

  - Source: <!--Source-->(COC p178)<!--/Source-->

  -  <!--Type-->Potion<!--/Type-->, <!--Rarity-->rareté variable<!--/Rarity-->


  Vous récupérez des points de vie quand vous buvez cette potion, le montant dépendant de la rareté de la potion, comme indiqué dans la table Potions de soins. Quelle que soit la puissance de la potion, son liquide rouge scintille quand on l'agite.


  Potions de soins


  |Potion de…|Rareté|pv récupérés|

  |---|---|---|

  |Soins|Courante|2d4+2|

  |Soins supérieurs|Peu courante|4d4+4|

  |Soins excellents|Rare|8d4+8|

  |Soins suprêmes|Très rare|10d4+20|

AltName: Potion of Healing (SRD p234)
Source: (COC p178)
Type: Potion
Rarity: rareté variable


Id: magicitems_az_hd.md#potion-de-vitesse
ParentLink: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z
Name: Potion de vitesse
ParentName: Les objets magiques de A à Z
AltName: Potion of Speed (SRD p235)
Source: (COC p178)
Discriminator: MagicItem
MagicItemsId: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z
MagicItem_Type: Potion
MagicItem_Rarity: très rare
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Les objets magiques de A à Z](magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z)<!--/ParentNameLink-->

---

### <!--Name-->Potion de vitesse<!--/Name-->

- AltName: <!--AltName-->Potion of Speed (SRD p235)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(COC p178)<!--/Source-->
-  <!--Type-->Potion<!--/Type-->, <!--Rarity-->très rare<!--/Rarity-->

Vous bénéficiez des effets d'un sort de hâte pendant 1 minute (aucune concentration requise) après avoir bu cette potion. Le liquide jaune strié de noir de cette concoction tournoie de lui-même sans qu'on le remue.

AttributesDictionary:
Name: Potion de vitesse
Markdown: >+
  ### <!--Name-->Potion de vitesse<!--/Name-->


  - AltName: <!--AltName-->Potion of Speed (SRD p235)<!--/AltName-->

  - Source: <!--Source-->(COC p178)<!--/Source-->

  -  <!--Type-->Potion<!--/Type-->, <!--Rarity-->très rare<!--/Rarity-->


  Vous bénéficiez des effets d'un sort de hâte pendant 1 minute (aucune concentration requise) après avoir bu cette potion. Le liquide jaune strié de noir de cette concoction tournoie de lui-même sans qu'on le remue.

AltName: Potion of Speed (SRD p235)
Source: (COC p178)
Type: Potion
Rarity: très rare


Id: magicitems_az_hd.md#potion-de-vol
ParentLink: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z
Name: Potion de vol
ParentName: Les objets magiques de A à Z
AltName: Potion of Flying (SRD p234)
Source: (COC p178)
Discriminator: MagicItem
MagicItemsId: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z
MagicItem_Type: Potion
MagicItem_Rarity: très rare
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Les objets magiques de A à Z](magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-à-z)<!--/ParentNameLink-->

---

### <!--Name-->Potion de vol<!--/Name-->

- AltName: <!--AltName-->Potion of Flying (SRD p234)<!--/AltName-->
- Source: <!--Source-->(COC p178)<!--/Source-->
-  <!--Type-->Potion<!--/Type-->, <!--Rarity-->très rare<!--/Rarity-->

Quand vous buvez cette potion, vous gagnez une vitesse de vol égale à votre vitesse au sol pendant 1 heure. Vous êtes aussi en mesure de faire du vol stationnaire. Si vous vous trouvez dans les airs quand les effets de la potion se dissipent, vous tombez, à moins que vous ne disposiez d'un autre moyen de vous maintenir en l'air. Le liquide transparent de cette potion flotte au sommet de sa bouteille tandis que des impuretés d'un blanc laiteux le traversent.

AttributesDictionary:
Name: Potion de vol
Markdown: >+
  ### <!--Name-->Potion de vol<!--/Name-->


  - AltName: <!--AltName-->Potion of Flying (SRD p234)<!--/AltName-->

  - Source: <!--Source-->(COC p178)<!--/Source-->

  -  <!--Type-->Potion<!--/Type-->, <!--Rarity-->très rare<!--/Rarity-->


  Quand vous buvez cette potion, vous gagnez une vitesse de vol égale à votre vitesse au sol pendant 1 heure. Vous êtes aussi en mesure de faire du vol stationnaire. Si vous vous trouvez dans les airs quand les effets de la potion se dissipent, vous tombez, à moins que vous ne disposiez d'un autre moyen de vous maintenir en l'air. Le liquide transparent de cette potion flotte au sommet de sa bouteille tandis que des impuretés d'un blanc laiteux le traversent.

AltName: Potion of Flying (SRD p234)
Source: (COC p178)
Type: Potion
Rarity: très rare


Id: monsters_hd.md#hippocampe
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Hippocampe
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 0 m, nage 6 m
MonsterItem_Strength: 1 (-5)
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: 8 (-1)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 2 (-4)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 0 (0 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hippocampe<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 6 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 1 (-5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (0 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Respiration aquatique._** L'hippocampe peut respirer uniquement sous l'eau.

AttributesDictionary:
Name: Hippocampe
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hippocampe<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 6 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 1 (-5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->12 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (0 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Respiration aquatique._** L'hippocampe peut respirer uniquement sous l'eau.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Sea Horse](monsters_vo.md#sea-horse)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 0 m, nage 6 m
Strength: ' 1 (-5)'
Dexterity: 12 (+1)
Constitution: ' 8 (-1)'
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 2 (-4)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 0 (0 PX)


Id: monsters_hd.md#hibou-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Hibou géant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
Source: (CEO p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: neutre bon
MonsterItem_ArmorClass: 13
HitPoints: 26 (4d10+4)
MonsterItem_Speed: 3 m, vol 24 m
MonsterItem_Strength: 16 (+3)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 8 (-1)
Wisdom: 15 (+2)
Charisma: 10 (+0)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4
Senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: hibou géant, comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas les parler
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hibou géant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->neutre bon<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->26 (4d10+4)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 24 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 8 (-1)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->15 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->hibou géant, comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Vue aiguisée._** Le hibou obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.

## Actions

**_Attaques multiples._** Le hibou effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses serres.

**_Bec._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants.

**_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.

AttributesDictionary:
Name: Hibou géant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hibou géant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->neutre bon<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->26 (4d10+4)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 24 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 8 (-1)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->15 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->hibou géant, comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Vue aiguisée._** Le hibou obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** Le hibou effectue deux attaques : une avec son bec et une avec ses serres.


  **_Bec._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts perforants.


  **_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts tranchants.

Source: (CEO p)
Type: Bête
Size: G
Alignment: neutre bon
ArmorClass: 13
HitPoints: 26 (4d10+4)
Speed: 3 m, vol 24 m
Strength: 16 (+3)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: ' 8 (-1)'
Wisdom: 15 (+2)
Charisma: 10 (+0)
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: hibou géant, comprend le commun et l'aérien mais ne peut pas les parler
Challenge: 1 (200 PX)


Id: monsters_hd.md#hibou
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Hibou
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
Source: (CEO p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 3 (1d6)
MonsterItem_Speed: 3 m, vol 18 m
MonsterItem_Strength: 6 (-2)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 15 (+2)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4
Senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hibou<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->3 (1d6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 6 (-2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->15 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Vue aiguisée._** Le hibou obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.

## Actions

**_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants.

AttributesDictionary:
Name: Hibou
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hibou<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)<!--/Source-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->3 (1d6)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 6 (-2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->15 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Vue aiguisée._** Le hibou obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.


  ## Actions


  **_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants.

Source: (CEO p)
Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 3 (1d6)
Speed: 3 m, vol 18 m
Strength: ' 6 (-2)'
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 15 (+2)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#guêpe-géante
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Guêpe géante
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 13 (3d8)
MonsterItem_Speed: 3 m, vol 15 m
MonsterItem_Strength: 10 (+0)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 3 (-4)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Guêpe géante<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->

## Actions

**_Dard._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Constitution](abilities_constitution_hd.md) DD 11. Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné) pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée](conditions_hd.md#paralysé) tant que le poison continue de faire effet.

AttributesDictionary:
Name: Guêpe géante
Markdown: >+
  # <!--Name-->Guêpe géante<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->10 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Actions


  **_Dard._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.


  _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Constitution](abilities_constitution_hd.md) DD 11. Elle subit 10 (3d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Si les dégâts de poison réduisent à 0 les points de vie de la cible, celle-ci est stable mais [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné) pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie, et elle est [paralysée](conditions_hd.md#paralysé) tant que le poison continue de faire effet.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Wasp](monsters_vo.md#giant-wasp)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 13 (3d8)
Speed: 3 m, vol 15 m
Strength: 10 (+0)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 3 (-4)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)


Id: monsters_hd.md#grenouille-géante
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Grenouille géante
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 18 (4d8)
MonsterItem_Speed: 9 m, nage 9 m
MonsterItem_Strength: 12 (+1)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 3 (-4)
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Grenouille géante<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->18 (4d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->12 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Amphibie._** La grenouille peut respirer à l'air libre et sous l'eau.

**_Saut sans élan._** La grenouille saute une longueur maximale de 6 mètres et une hauteur maximale de 3 mètres, sans ou avec élan préalable.

## Actions

**_Engloutir._** La grenouille effectue une attaque de morsure contre une cible de taille P ou plus petite qu'elle empoigne. Si l'attaque touche, la cible est engloutie et l'empoignade prend fin. La cible engloutie est [aveuglée](conditions_hd.md#aveuglé) et [entravée](conditions_hd.md#entravé), elle bénéficie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur de la grenouille et elle subit 5 (2d4) dégâts d'acide au début de chacun des tours de la grenouille.

Si la grenouille meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée](conditions_hd.md#entravé) à cause d'elle et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 1,50 mètres de déplacement ; elle en sort [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 11). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et la grenouille ne peut pas mordre une autre cible.

AttributesDictionary:
Name: Grenouille géante
Markdown: >+
  # <!--Name-->Grenouille géante<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->18 (4d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->12 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Amphibie._** La grenouille peut respirer à l'air libre et sous l'eau.


  **_Saut sans élan._** La grenouille saute une longueur maximale de 6 mètres et une hauteur maximale de 3 mètres, sans ou avec élan préalable.


  ## Actions


  **_Engloutir._** La grenouille effectue une attaque de morsure contre une cible de taille P ou plus petite qu'elle empoigne. Si l'attaque touche, la cible est engloutie et l'empoignade prend fin. La cible engloutie est [aveuglée](conditions_hd.md#aveuglé) et [entravée](conditions_hd.md#entravé), elle bénéficie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur de la grenouille et elle subit 5 (2d4) dégâts d'acide au début de chacun des tours de la grenouille.


  Si la grenouille meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée](conditions_hd.md#entravé) à cause d'elle et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 1,50 mètres de déplacement ; elle en sort [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 11). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et la grenouille ne peut pas mordre une autre cible.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Frog](monsters_vo.md#giant-frog)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 18 (4d8)
Speed: 9 m, nage 9 m
Strength: 12 (+1)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 3 (-4)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2


Id: monsters_hd.md#grenouille
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Grenouille
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Frog](monsters_vo.md#frog)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 6 m, nage 6 m
MonsterItem_Strength: 1 (-5)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 8 (-1)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 8 (-1)
Charisma: 3 (-4)
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11
Languages: —
Challenge: 0 (0 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Grenouille<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Frog](monsters_vo.md#frog)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 6 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 1 (-5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +1<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (0 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Amphibie._** La grenouille peut respirer à l'air libre et sous l'eau.

**_Saut sans élan._** La grenouille saute une longueur maximale de 3 mètres et une hauteur maximale de 1,50 mètres, sans ou avec élan préalable.

AttributesDictionary:
Name: Grenouille
Markdown: >+
  # <!--Name-->Grenouille<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Frog](monsters_vo.md#frog)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 6 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 1 (-5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +1<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (0 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Amphibie._** La grenouille peut respirer à l'air libre et sous l'eau.


  **_Saut sans élan._** La grenouille saute une longueur maximale de 3 mètres et une hauteur maximale de 1,50 mètres, sans ou avec élan préalable.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Frog](monsters_vo.md#frog)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 6 m, nage 6 m
Strength: ' 1 (-5)'
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: ' 8 (-1)'
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 8 (-1)'
Charisma: ' 3 (-4)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +1'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11
Languages: —
Challenge: 0 (0 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +1


Id: monsters_hd.md#grand-singe
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Grand singe
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Ape](monsters_vo.md#ape)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 19 (3d8+6)
MonsterItem_Speed: 9 m, escalade 9 m
MonsterItem_Strength: 16 (+3)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: 6 (-2)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 7 (-2)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Grand singe<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Ape](monsters_vo.md#ape)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d8+6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m, escalade 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Athlétisme](abilities_strength_hd.md#athlétisme) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->

## Actions

**_Attaques multiples._** Le grand singe effectue deux attaques de poing.

**_Poing._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.

**_Rocher._** Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 7,50/15 m, une cible.

_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.

AttributesDictionary:
Name: Grand singe
Markdown: >+
  # <!--Name-->Grand singe<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Ape](monsters_vo.md#ape)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d8+6)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m, escalade 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 6 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Athlétisme](abilities_strength_hd.md#athlétisme) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** Le grand singe effectue deux attaques de poing.


  **_Poing._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.


  **_Rocher._** Attaque d'arme à distance : +5 pour toucher, portée 7,50/15 m, une cible.


  _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Ape](monsters_vo.md#ape)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 19 (3d8+6)
Speed: 9 m, escalade 9 m
Strength: 16 (+3)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 6 (-2)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Athlétisme](abilities_strength_hd.md#athlétisme) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)

MonsterItem_Skills:
[Athlétisme](abilities_strength_hd.md#athlétisme) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3


Id: monsters_hd.md#faucon-de-sang
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Faucon de sang
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 7 (2d6)
MonsterItem_Speed: 3 m, vol 18 m
MonsterItem_Strength: 6 (-2)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 3 (-4)
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: 5 (-3)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Faucon de sang<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->7 (2d6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 6 (-2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Tactique de groupe._** Le faucon obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du faucon, qui n'est pas [neutralisé](conditions_hd.md#neutralisé), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

**_Vue aiguisée._** Le faucon obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.

## Actions

**_Bec._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Faucon de sang
Markdown: >+
  # <!--Name-->Faucon de sang<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->7 (2d6)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 6 (-2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Tactique de groupe._** Le faucon obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du faucon, qui n'est pas [neutralisé](conditions_hd.md#neutralisé), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.


  **_Vue aiguisée._** Le faucon obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.


  ## Actions


  **_Bec._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Blood Hawk](monsters_vo.md#blood-hawk)'
Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 7 (2d6)
Speed: 3 m, vol 18 m
Strength: ' 6 (-2)'
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14'
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)


Id: monsters_hd.md#faucon
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Faucon
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Hawk](monsters_vo.md#hawk)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 13
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 3 m, vol 18 m
MonsterItem_Strength: 5 (-3)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 8 (-1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: 6 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Faucon<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Hawk](monsters_vo.md#hawk)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 5 (-3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétence** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Vue aiguisée._** Le faucon obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.

## Actions

**_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât tranchant.

AttributesDictionary:
Name: Faucon
Markdown: >+
  # <!--Name-->Faucon<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Hawk](monsters_vo.md#hawk)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 5 (-3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétence** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Vue aiguisée._** Le faucon obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur la vue.


  ## Actions


  **_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât tranchant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Hawk](monsters_vo.md#hawk)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 13
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 3 m, vol 18 m
Strength: ' 5 (-3)'
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: ' 8 (-1)'
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: ' 6 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14'
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#Épaulard
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Épaulard
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 90 (12d12+12)
MonsterItem_Speed: 0 m, nage 18 m
MonsterItem_Strength: 19 (+4)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 3 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: vision aveugle 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 3 (700 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Épaulard<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->90 (12d12+12)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->19 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->3 (700 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Écholocalisation._** L'épaulard ne peut plus utiliser sa vision aveugle s'il est [assourdi](conditions_hd.md#assourdi).

**_Ouïe aiguisée._** L'épaulard obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'ouïe.

**_Retenir son souffle._** L'épaulard peut retenir son souffle pendant 30 minutes.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 21 (5d6+4) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Épaulard
Markdown: >+
  # <!--Name-->Épaulard<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->90 (12d12+12)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->19 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->3 (700 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Écholocalisation._** L'épaulard ne peut plus utiliser sa vision aveugle s'il est [assourdi](conditions_hd.md#assourdi).


  **_Ouïe aiguisée._** L'épaulard obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'ouïe.


  **_Retenir son souffle._** L'épaulard peut retenir son souffle pendant 30 minutes.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 21 (5d6+4) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Killer Whale](monsters_vo.md#killer-whale)'
Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 90 (12d12+12)
Speed: 0 m, nage 18 m
Strength: 19 (+4)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: vision aveugle 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 3 (700 PX)


Id: monsters_hd.md#Éléphant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Éléphant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Elephant](monsters_vo.md#elephant)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 76 (8d12+24)
MonsterItem_Speed: 12 m
MonsterItem_Strength: 22 (+6)
Dexterity: 9 (-1)
Constitution: 17 (+3)
Intelligence: 3 (-4)
Wisdom: 11 (+0)
Charisma: 6 (-2)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 4 (1 100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Éléphant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Elephant](monsters_vo.md#elephant)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->76 (8d12+24)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->22 (+6)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 9 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->17 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->11 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->4 (1 100 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Charge écrasante._** Si l'éléphant se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de défense lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 12 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre). Si la cible est [à terre](conditions_hd.md#À-terre), l'éléphant peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus.

## Actions

**_Coup de défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts perforants.

**_Piétinement._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

_Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants.

AttributesDictionary:
Name: Éléphant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Éléphant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Elephant](monsters_vo.md#elephant)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->76 (8d12+24)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->22 (+6)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 9 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->17 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->11 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->4 (1 100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Charge écrasante._** Si l'éléphant se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de défense lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 12 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre). Si la cible est [à terre](conditions_hd.md#À-terre), l'éléphant peut effectuer contre elle une attaque de piétinement par une action bonus.


  ## Actions


  **_Coup de défense._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts perforants.


  **_Piétinement._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  _Touché :_ 22 (3d10+6) dégâts contondants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Elephant](monsters_vo.md#elephant)'
Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 76 (8d12+24)
Speed: 12 m
Strength: 22 (+6)
Dexterity: ' 9 (-1)'
Constitution: 17 (+3)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 11 (+0)
Charisma: ' 6 (-2)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 4 (1 100 PX)


Id: monsters_hd.md#hippocampe-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Hippocampe géant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 13 (armure naturelle)
HitPoints: 16 (3d10)
MonsterItem_Speed: 0 m, nage 12 m
MonsterItem_Strength: 12 (+1)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 5 (-3)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hippocampe géant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->16 (3d10)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->12 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Charge._** Si l'hippocampe se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 11 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

**_Respiration aquatique._** L'hippocampe peut respirer uniquement sous l'eau.

## Actions

**_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants.

AttributesDictionary:
Name: Hippocampe géant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hippocampe géant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->16 (3d10)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->12 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Charge._** Si l'hippocampe se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 11 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  **_Respiration aquatique._** L'hippocampe peut respirer uniquement sous l'eau.


  ## Actions


  **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts contondants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Sea Horse](monsters_vo.md#giant-sea-horse)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 13 (armure naturelle)
HitPoints: 16 (3d10)
Speed: 0 m, nage 12 m
Strength: 12 (+1)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 11'
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)


Id: monsters_hd.md#Élan-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Élan géant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 14 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d12+10)
MonsterItem_Speed: 18 m
MonsterItem_Strength: 19 (+4)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: 7 (-2)
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: 10 (+0)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: élan géant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler
Challenge: 2 (450 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Élan géant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d12+10)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->19 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 7 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->élan géant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 14 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

## Actions

**_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible.

_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants.

**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

_Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts contondants.

AttributesDictionary:
Name: Élan géant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Élan géant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d12+10)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->19 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 7 (-2)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->élan géant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 14 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  ## Actions


  **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 3 m, une cible.


  _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts contondants.


  **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  _Touché :_ 22 (4d8+4) dégâts contondants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Elk](monsters_vo.md#giant-elk)'
Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 14 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d12+10)
Speed: 18 m
Strength: 19 (+4)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 7 (-2)'
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: 10 (+0)
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14'
Languages: élan géant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler
Challenge: 2 (450 PX)


Id: monsters_hd.md#crocodile-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Crocodile géant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 14 (armure naturelle)
HitPoints: 85 (9d12+27)
MonsterItem_Speed: 9 m, nage 15 m
MonsterItem_Strength: 21 (+5)
Dexterity: 9 (-1)
Constitution: 17 (+3)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Crocodile géant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->85 (9d12+27)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->21 (+5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 9 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->17 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->5 (1 800 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 30 minutes.

## Actions

**_Attaques multiples._** Le crocodile effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec sa queue.

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.

**_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible non [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) par le crocodile.

_Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 16 pour ne pas être jetée au sol.

AttributesDictionary:
Name: Crocodile géant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Crocodile géant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TG<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->85 (9d12+27)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->21 (+5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity--> 9 (-1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->17 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->5 (1 800 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 30 minutes.


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** Le crocodile effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec sa queue.


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 21 (3d10+5) dégâts perforants et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 16). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.


  **_Queue._** Attaque d'arme au corps à corps : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible non [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) par le crocodile.


  _Touché :_ 14 (2d8+5) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 16 pour ne pas être jetée au sol.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Crocodile](monsters_vo.md#giant-crocodile)'
Type: Bête
Size: TG
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 14 (armure naturelle)
HitPoints: 85 (9d12+27)
Speed: 9 m, nage 15 m
Strength: 21 (+5)
Dexterity: ' 9 (-1)'
Constitution: 17 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 5 (1 800 PX)


Id: monsters_hd.md#crocodile
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Crocodile
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Crocodile](monsters_vo.md#crocodile)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 19 (3d10+3)
MonsterItem_Speed: 6 m, nage 9 m
MonsterItem_Strength: 15 (+2)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 5 (-3)
MonsterItem_Skills: [Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Crocodile<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Crocodile](monsters_vo.md#crocodile)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d10+3)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Compétence** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.

_Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.

AttributesDictionary:
Name: Crocodile
Markdown: >+
  # <!--Name-->Crocodile<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Crocodile](monsters_vo.md#crocodile)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d10+3)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Compétence** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Retenir son souffle._** Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.


  _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Crocodile](monsters_vo.md#crocodile)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 19 (3d10+3)
Speed: 6 m, nage 9 m
Strength: 15 (+2)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)


Id: monsters_hd.md#crapaud-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Crapaud géant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 39 (6d10+6)
MonsterItem_Speed: 6 m, nage 12 m
MonsterItem_Strength: 15 (+2)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 3 (-4)
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Crapaud géant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->39 (6d10+6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Amphibie._** Le crapaud peut respirer à l'air libre et sous l'eau.

**_Saut sans élan._** Le crapaud saute une longueur maximale de 6 mètres et une hauteur maximale de 3 mètres, sans ou avec élan préalable.

## Actions

**_Engloutir._** Le crapaud effectue une attaque de morsure contre une cible de taille M ou plus petite qu'elle empoigne. Si l'attaque touche, la cible est engloutie et l'empoignade prend fin. La cible engloutie est [aveuglée](conditions_hd.md#aveuglé) et [entravée](conditions_hd.md#entravé), elle bénéficie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur du crapaud et elle subit 10 (3d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du crapaud.

Si le crapaud meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée](conditions_hd.md#entravé) à cause de lui et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 1,50 mètres de déplacement ; elle en sort [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de poison et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 13). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et le crapaud ne peut pas mordre une autre cible.

AttributesDictionary:
Name: Crapaud géant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Crapaud géant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->39 (6d10+6)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Amphibie._** Le crapaud peut respirer à l'air libre et sous l'eau.


  **_Saut sans élan._** Le crapaud saute une longueur maximale de 6 mètres et une hauteur maximale de 3 mètres, sans ou avec élan préalable.


  ## Actions


  **_Engloutir._** Le crapaud effectue une attaque de morsure contre une cible de taille M ou plus petite qu'elle empoigne. Si l'attaque touche, la cible est engloutie et l'empoignade prend fin. La cible engloutie est [aveuglée](conditions_hd.md#aveuglé) et [entravée](conditions_hd.md#entravé), elle bénéficie d'un abri total contre les attaques et autres effets provenant de l'extérieur du crapaud et elle subit 10 (3d6) dégâts d'acide au début de chacun des tours du crapaud.


  Si le crapaud meurt, une créature engloutie n'est plus [entravée](conditions_hd.md#entravé) à cause de lui et peut s'extirper de la carcasse en dépensant 1,50 mètres de déplacement ; elle en sort [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 7 (1d10+2) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de poison et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 13). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et le crapaud ne peut pas mordre une autre cible.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Toad](monsters_vo.md#giant-toad)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 39 (6d10+6)
Speed: 6 m, nage 12 m
Strength: 15 (+2)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 3 (-4)'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)


Id: monsters_hd.md#crabe-géant
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Crabe géant
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 13 (3d8)
MonsterItem_Speed: 9 m, nage 9 m
MonsterItem_Strength: 13 (+1)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 9 (-1)
Charisma: 3 (-4)
MonsterItem_Skills: [Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4
Senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Crabe géant<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->13 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 9 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Amphibie._** Le crabe peut respirer à l'air libre et sous l'eau.

## Actions

**_Pince._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d6+1) dégât contondant et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 11). Le crabe a deux pinces dont chacune ne peut empoigner qu'une seule cible.

AttributesDictionary:
Name: Crabe géant
Markdown: >+
  # <!--Name-->Crabe géant<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->15 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->13 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 9 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Amphibie._** Le crabe peut respirer à l'air libre et sous l'eau.


  ## Actions


  **_Pince._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d6+1) dégât contondant et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 11). Le crabe a deux pinces dont chacune ne peut empoigner qu'une seule cible.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Crab](monsters_vo.md#giant-crab)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 15 (armure naturelle)
HitPoints: 13 (3d8)
Speed: 9 m, nage 9 m
Strength: 13 (+1)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 9 (-1)'
Charisma: ' 3 (-4)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4'
Senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)


Id: monsters_hd.md#crabe
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Crabe
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Crab](monsters_vo.md#crab)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11 (armure naturelle)
HitPoints: 2 (1d4)
MonsterItem_Speed: 6 m, nage 6 m
MonsterItem_Strength: 2 (-4)
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 8 (-1)
Charisma: 2 (-4)
MonsterItem_Skills: [Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2
Senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Crabe<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Crab](monsters_vo.md#crab)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->2 (1d4)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 6 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Amphibie._** Le crabe peut respirer à l'air libre et sous l'eau.

## Actions

**_Pince._** Attaque d'arme au corps à corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât contondant.

AttributesDictionary:
Name: Crabe
Markdown: >+
  # <!--Name-->Crabe<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Crab](monsters_vo.md#crab)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->2 (1d4)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m, nage 6 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Amphibie._** Le crabe peut respirer à l'air libre et sous l'eau.


  ## Actions


  **_Pince._** Attaque d'arme au corps à corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât contondant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Crab](monsters_vo.md#crab)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11 (armure naturelle)
HitPoints: 2 (1d4)
Speed: 6 m, nage 6 m
Strength: ' 2 (-4)'
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 8 (-1)'
Charisma: ' 2 (-4)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +2'
Senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#corbeau
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Corbeau
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Raven](monsters_vo.md#raven)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 3 m, vol 15 m
MonsterItem_Strength: 2 (-4)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 8 (-1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 6 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Corbeau<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Raven](monsters_vo.md#raven)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Imitation._** Le corbeau peut imiter des sons simples déjà entendus, comme une personne qui murmure, un enfant qui pleure ou les pépiements d'un animal. Une créature qui entend ces sons peut reconnaître leur vraie nature en réussissant un test de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perspicacité) DD 10.

## Actions

**_Bec._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât perforant.

AttributesDictionary:
Name: Corbeau
Markdown: >+
  # <!--Name-->Corbeau<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Raven](monsters_vo.md#raven)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, vol 15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Imitation._** Le corbeau peut imiter des sons simples déjà entendus, comme une personne qui murmure, un enfant qui pleure ou les pépiements d'un animal. Une créature qui entend ces sons peut reconnaître leur vraie nature en réussissant un test de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perspicacité) DD 10.


  ## Actions


  **_Bec._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât perforant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Raven](monsters_vo.md#raven)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 3 m, vol 15 m
Strength: ' 2 (-4)'
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: ' 8 (-1)'
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 6 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#chouette-géante
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Chouette géante
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: neutre
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 19 (3d10+3)
MonsterItem_Speed: 1,50 m, vol 18 m
MonsterItem_Strength: 13 (+1)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 8 (-1)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 10 (+0)
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15
Languages: chouette géante, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler
Challenge: 1/4 (50 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chouette géante<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->neutre<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d10+3)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->1,50 m, vol 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->13 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 8 (-1)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->chouette géante, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Ouïe et vue aiguisées._** La chouette obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'ouïe ou la vue.

**_Repli aérien._** La chouette ne provoque pas d'attaques d'opportunité quand elle passe hors de portée de l'allonge d'un ennemi.

## Actions

**_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 8 (2d6+1) dégâts tranchants.

AttributesDictionary:
Name: Chouette géante
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chouette géante<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->neutre<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d10+3)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->1,50 m, vol 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->13 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 8 (-1)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->10 (+0)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->chouette géante, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Ouïe et vue aiguisées._** La chouette obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'ouïe ou la vue.


  **_Repli aérien._** La chouette ne provoque pas d'attaques d'opportunité quand elle passe hors de portée de l'allonge d'un ennemi.


  ## Actions


  **_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 8 (2d6+1) dégâts tranchants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Owl](monsters_vo.md#giant-owl)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: neutre
ArmorClass: 12
HitPoints: 19 (3d10+3)
Speed: 1,50 m, vol 18 m
Strength: 13 (+1)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 8 (-1)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 10 (+0)
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5'
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15
Languages: chouette géante, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler
Challenge: 1/4 (50 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5


Id: monsters_hd.md#chouette
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Chouette
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Owl](monsters_vo.md#owl)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 1,50 m, vol 18 m
MonsterItem_Strength: 3 (+4)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 8 (-1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 7 (-2)
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chouette<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Owl](monsters_vo.md#owl)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->1,50 m, vol 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 3 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Ouïe et vue aiguisées._** La chouette obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'ouïe ou la vue.

**_Repli aérien._** La chouette ne provoque pas d'attaques d'opportunité quand elle passe hors de portée de l'allonge d'un ennemi.

## Actions

**_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât tranchant.

AttributesDictionary:
Name: Chouette
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chouette<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Owl](monsters_vo.md#owl)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->1,50 m, vol 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 3 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 8 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Ouïe et vue aiguisées._** La chouette obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'ouïe ou la vue.


  **_Repli aérien._** La chouette ne provoque pas d'attaques d'opportunité quand elle passe hors de portée de l'allonge d'un ennemi.


  ## Actions


  **_Serres._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât tranchant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Owl](monsters_vo.md#owl)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 1,50 m, vol 18 m
Strength: ' 3 (+4)'
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: ' 8 (-1)'
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +3, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3


Id: monsters_hd.md#chien-esquiveur
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Chien esquiveur
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Fée
Size: M
Alignment: Loyal Bon
MonsterItem_ArmorClass: 13
HitPoints: 22 (4d8+4)
MonsterItem_Speed: 12 m
MonsterItem_Strength: 12 (+1)
Dexterity: 17 (+3)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 10 (+0)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 11 (+0)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler
Challenge: 1/4 (50 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chien esquiveur<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Fée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Bon<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->22 (4d8+4)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->12 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->17 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->11 (+0)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Odorat et ouïe aiguisés._** Le chien obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.

**_Téléportation (Recharge 4-6)._** Le chien se téléporte par magie, avec tous les ses objets équipés et transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 12 mètres. Le chien peut effectuer une attaque de morsure avant ou après s'être téléporté.

AttributesDictionary:
Name: Chien esquiveur
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chien esquiveur<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Fée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Loyal Bon<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->22 (4d8+4)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->12 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->17 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence-->10 (+0)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma-->11 (+0)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Odorat et ouïe aiguisés._** Le chien obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants.


  **_Téléportation (Recharge 4-6)._** Le chien se téléporte par magie, avec tous les ses objets équipés et transportés, vers un emplacement inoccupé situé dans son champ de vision à une distance maximale de 12 mètres. Le chien peut effectuer une attaque de morsure avant ou après s'être téléporté.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Blink Dog](monsters_vo.md#blink-dog)'
Type: Fée
Size: M
Alignment: Loyal Bon
ArmorClass: 13
HitPoints: 22 (4d8+4)
Speed: 12 m
Strength: 12 (+1)
Dexterity: 17 (+3)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 10 (+0)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 11 (+0)
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler
Challenge: 1/4 (50 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3


Id: monsters_hd.md#chien-du-trépas
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Chien du trépas
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Death Dog](monsters_vo.md#death-dog)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Créature monstrueuse
Size: M
Alignment: Neutre Mauvais
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 39 (6d8+12)
MonsterItem_Speed: 12 m
MonsterItem_Strength: 15 (+2)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: 3 (-4)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 6 (-2)
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chien du trépas<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Death Dog](monsters_vo.md#death-dog)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Créature monstrueuse<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Neutre Mauvais<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->39 (6d8+12)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Bicéphale._** Le chien obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) et des [jets de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) contre les états spéciaux [assourdi](conditions_hd.md#assourdi), [aveuglé](conditions_hd.md#aveuglé), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi) et [inconscient](conditions_hd.md#inconscient).

## Actions

**_Attaques multiples._** Le chien effectue deux attaques de morsure.

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Constitution](abilities_constitution_hd.md) DD 12 contre la maladie pour ne pas être [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné) jusqu'au moment où cette maladie est soignée. Toutes les 24 heures par la suite, la créature doit retenter le [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) et réduire de 5 (1d10) son total maximum de points de vie en cas d'échec. Cette réduction persiste jusqu'à guérison de la maladie. La créature meurt si la maladie réduit à 0 son total maximum de points de vie.

AttributesDictionary:
Name: Chien du trépas
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chien du trépas<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Death Dog](monsters_vo.md#death-dog)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Créature monstrueuse<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->Neutre Mauvais<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->39 (6d8+12)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Bicéphale._** Le chien obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) et des [jets de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) contre les états spéciaux [assourdi](conditions_hd.md#assourdi), [aveuglé](conditions_hd.md#aveuglé), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi) et [inconscient](conditions_hd.md#inconscient).


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** Le chien effectue deux attaques de morsure.


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Constitution](abilities_constitution_hd.md) DD 12 contre la maladie pour ne pas être [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné) jusqu'au moment où cette maladie est soignée. Toutes les 24 heures par la suite, la créature doit retenter le [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) et réduire de 5 (1d10) son total maximum de points de vie en cas d'échec. Cette réduction persiste jusqu'à guérison de la maladie. La créature meurt si la maladie réduit à 0 son total maximum de points de vie.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Death Dog](monsters_vo.md#death-dog)'
Type: Créature monstrueuse
Size: M
Alignment: Neutre Mauvais
ArmorClass: 12
HitPoints: 39 (6d8+12)
Speed: 12 m
Strength: 15 (+2)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 6 (-2)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5'
Senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 15
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +5


Id: monsters_hd.md#chevreuil
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Chevreuil
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Deer](monsters_vo.md#deer)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 13
HitPoints: 4 (1d8)
MonsterItem_Speed: 15 m
MonsterItem_Strength: 11 (+0)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: 5 (-3)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Chevreuil<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Deer](monsters_vo.md#deer)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->4 (1d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Chevreuil
Markdown: >+
  # <!--Name-->Chevreuil<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Deer](monsters_vo.md#deer)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->4 (1d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 2 (1d4) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Deer](monsters_vo.md#deer)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 13
HitPoints: 4 (1d8)
Speed: 15 m
Strength: 11 (+0)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: ' 5 (-3)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12'
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#Élan
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Élan
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Elk](monsters_vo.md#elk)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 10
HitPoints: 13 (2d10+2)
MonsterItem_Speed: 15 m
MonsterItem_Strength: 16 (+3)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 6 (-2)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Élan<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Elk](monsters_vo.md#elk)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d10+2)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

## Actions

**_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.

**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](conditions_hd.md#À-terre).

_Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants.

AttributesDictionary:
Name: Élan
Markdown: >+
  # <!--Name-->Élan<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Elk](monsters_vo.md#elk)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (2d10+2)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 6 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Charge._** Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 13 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  ## Actions


  **_Coup de bélier._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 6 (1d6+3) dégâts contondants.


  **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [à terre](conditions_hd.md#À-terre).


  _Touché :_ 8 (2d4+3) dégâts contondants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Elk](monsters_vo.md#elk)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 10
HitPoints: 13 (2d10+2)
Speed: 15 m
Strength: 16 (+3)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 6 (-2)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)


Id: monsters_hd.md#hyène
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Hyène
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Hyena](monsters_vo.md#hyena)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 5 (1d8+1)
MonsterItem_Speed: 15 m
MonsterItem_Strength: 11 (+0)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 5 (-3)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hyène<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Hyena](monsters_vo.md#hyena)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->5 (1d8+1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Tactique de groupe._** La hyène obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés de la hyène, qui n'est pas [neutralisé](conditions_hd.md#neutralisé), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'elle attaque.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Hyène
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hyène<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Hyena](monsters_vo.md#hyena)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->5 (1d8+1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->11 (+0)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 5 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Tactique de groupe._** La hyène obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés de la hyène, qui n'est pas [neutralisé](conditions_hd.md#neutralisé), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'elle attaque.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 3 (1d6) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Hyena](monsters_vo.md#hyena)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 5 (1d8+1)
Speed: 15 m
Strength: 11 (+0)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 5 (-3)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#hyène-géante
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Hyène géante
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 45 (6d10+12)
MonsterItem_Speed: 15 m
MonsterItem_Strength: 16 (+3)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Hyène géante<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->45 (6d10+12)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Déchaînée._** Quand la hyène réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, elle peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Hyène géante
Markdown: >+
  # <!--Name-->Hyène géante<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->45 (6d10+12)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->15 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->16 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->14 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Déchaînée._** Quand la hyène réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, elle peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Hyena](monsters_vo.md#giant-hyena)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 45 (6d10+12)
Speed: 15 m
Strength: 16 (+3)
Dexterity: 14 (+2)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)


Id: monsters_hd.md#lézard
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Lézard
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Lizard](monsters_vo.md#lizard)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 10
HitPoints: 2 (1d4)
MonsterItem_Speed: 6 m, escalade 6 m
MonsterItem_Strength: 2 (-4)
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 8 (-1)
Charisma: 3 (-4)
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Lézard<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Lizard](monsters_vo.md#lizard)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->2 (1d4)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, escalade 6 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât perforant.

AttributesDictionary:
Name: Lézard
Markdown: >+
  # <!--Name-->Lézard<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Lizard](monsters_vo.md#lizard)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->2 (1d4)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m, escalade 6 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 8 (-1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât perforant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Lizard](monsters_vo.md#lizard)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 10
HitPoints: 2 (1d4)
Speed: 6 m, escalade 6 m
Strength: ' 2 (-4)'
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 8 (-1)'
Charisma: ' 3 (-4)'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 9
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#rat
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Rat
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Rat](monsters_vo.md#rat)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 10
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 6 m
MonsterItem_Strength: 2 (-4)
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: 9 (-1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 4 (-3)
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Rat<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Rat](monsters_vo.md#rat)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Odorat aiguisé._** Le rat obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât perforant.

AttributesDictionary:
Name: Rat
Markdown: >+
  # <!--Name-->Rat<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Rat](monsters_vo.md#rat)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Odorat aiguisé._** Le rat obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +0 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât perforant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Rat](monsters_vo.md#rat)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 10
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 6 m
Strength: ' 2 (-4)'
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: ' 9 (-1)'
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 4 (-3)'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#punaise-de-feu-géante
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Punaise de feu géante
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 13 (armure naturelle)
HitPoints: 4 (1d6+1)
MonsterItem_Speed: 9 m
MonsterItem_Strength: 8 (-1)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 7 (-2)
Charisma: 3 (-4)
Senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Punaise de feu géante<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->4 (1d6+1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 8 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Illumination._** La punaise diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts tranchants.

AttributesDictionary:
Name: Punaise de feu géante
Markdown: >+
  # <!--Name-->Punaise de feu géante<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->4 (1d6+1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 8 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->12 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Illumination._** La punaise diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur un rayon de 3 mètres supplémentaires.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 2 (1d6-1) dégâts tranchants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Fire Beetle](monsters_vo.md#giant-fire-beetle)'
Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 13 (armure naturelle)
HitPoints: 4 (1d6+1)
Speed: 9 m
Strength: ' 8 (-1)'
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 12 (+1)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 3 (-4)'
Senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#poney
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Poney
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Pony](monsters_vo.md#pony)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 10
HitPoints: 11 (2d8+2)
MonsterItem_Speed: 12 m
MonsterItem_Strength: 15 (+2)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 11 (+0)
Charisma: 7 (-2)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Poney<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Pony](monsters_vo.md#pony)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->11 (2d8+2)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->11 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->

## Actions

**_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants.

AttributesDictionary:
Name: Poney
Markdown: >+
  # <!--Name-->Poney<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Pony](monsters_vo.md#pony)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->11 (2d8+2)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->11 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/8 (25 PX)<!--/Challenge-->


  ## Actions


  **_Sabots._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts contondants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Pony](monsters_vo.md#pony)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 10
HitPoints: 11 (2d8+2)
Speed: 12 m
Strength: 15 (+2)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 11 (+0)
Charisma: ' 7 (-2)'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10'
Languages: —
Challenge: 1/8 (25 PX)


Id: monsters_hd.md#piranha
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Piranha
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Quipper](monsters_vo.md#quipper)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 13
HitPoints: 1 (1d4-1)
MonsterItem_Speed: 0 m, nage 12 m
MonsterItem_Strength: 2 (-4)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 9 (-1)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 7 (-2)
Charisma: 2 (-4)
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Piranha<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Quipper](monsters_vo.md#quipper)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Frénésie sanguinaire._** Le piranha obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.

**_Respiration aquatique._** Le piranha peut respirer uniquement sous l'eau.

## Actions

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât perforant.

AttributesDictionary:
Name: Piranha
Markdown: >+
  # <!--Name-->Piranha<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Quipper](monsters_vo.md#quipper)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->1 (1d4-1)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 2 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Frénésie sanguinaire._** Le piranha obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.


  **_Respiration aquatique._** Le piranha peut respirer uniquement sous l'eau.


  ## Actions


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât perforant.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Quipper](monsters_vo.md#quipper)'
Type: Bête
Size: TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 13
HitPoints: 1 (1d4-1)
Speed: 0 m, nage 12 m
Strength: ' 2 (-4)'
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: ' 9 (-1)'
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 2 (-4)'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)


Id: monsters_hd.md#pieuvre-géante
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Pieuvre géante
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11
HitPoints: 52 (8d10+8)
MonsterItem_Speed: 3 m, nage 18 m
MonsterItem_Strength: 17 (+3)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: 4 (-3)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 4 (-3)
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pieuvre géante<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->52 (8d10+8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->3 m, nage 18 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 4 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Camouflage sous l'eau._** La pieuvre obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) effectués sous l'eau.

**_Respiration aquatique._** La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.

**_Retenir son souffle._** La pieuvre peut retenir son souffle pendant 1 heure lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.

## Actions

**_Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)._** Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 6 mètres autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action Se précipiter par une action bonus.

**_Tentacules._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.

_Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants et, si la cible est une créature, elle est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 16).

Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules contre une autre cible.

AttributesDictionary:
Name: Pieuvre géante
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pieuvre géante<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->52 (8d10+8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->3 m, nage 18 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->17 (+3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->13 (+1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 4 (-3)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Camouflage sous l'eau._** La pieuvre obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) effectués sous l'eau.


  **_Respiration aquatique._** La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.


  **_Retenir son souffle._** La pieuvre peut retenir son souffle pendant 1 heure lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.


  ## Actions


  **_Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)._** Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 6 mètres autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action Se précipiter par une action bonus.


  **_Tentacules._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.


  _Touché :_ 10 (2d6+3) dégâts contondants et, si la cible est une créature, elle est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 16).


  Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules contre une autre cible.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Giant Octopus](monsters_vo.md#giant-octopus)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11
HitPoints: 52 (8d10+8)
Speed: 3 m, nage 18 m
Strength: 17 (+3)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 13 (+1)
Intelligence: ' 4 (-3)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 4 (-3)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +5, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4


Id: monsters_hd.md#pieuvre
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Pieuvre
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Octopus](monsters_vo.md#octopus)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 3 (1d6)
MonsterItem_Speed: 1,50 m, nage 9 m
MonsterItem_Strength: 4 (-3)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: 3 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 4 (-3)
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Pieuvre<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Octopus](monsters_vo.md#octopus)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->3 (1d6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->1,50 m, nage 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 4 (-3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Camouflage sous l'eau._** La pieuvre obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) effectués sous l'eau.

**_Respiration aquatique._** La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.

**_Retenir son souffle._** La pieuvre peut retenir son souffle pendant 30 minutes lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.

## Actions

**_Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)._** Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action Se précipiter par une action bonus.

**_Tentacules._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 1 dégât contondant et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 10). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules sur une autre cible.

AttributesDictionary:
Name: Pieuvre
Markdown: >+
  # <!--Name-->Pieuvre<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Octopus](monsters_vo.md#octopus)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->P<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->3 (1d6)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->1,50 m, nage 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 4 (-3)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 4 (-3)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->0 (10 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Camouflage sous l'eau._** La pieuvre obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) effectués sous l'eau.


  **_Respiration aquatique._** La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.


  **_Retenir son souffle._** La pieuvre peut retenir son souffle pendant 30 minutes lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.


  ## Actions


  **_Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)._** Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action Se précipiter par une action bonus.


  **_Tentacules._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 1 dégât contondant et la cible est [empoignée](conditions_hd.md#empoigné) (évasion DD 10). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [entravée](conditions_hd.md#entravé) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules sur une autre cible.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Octopus](monsters_vo.md#octopus)'
Type: Bête
Size: P
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 3 (1d6)
Speed: 1,50 m, nage 9 m
Strength: ' 4 (-3)'
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 4 (-3)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 12
Languages: —
Challenge: 0 (10 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +4, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +2


Id: monsters_hd.md#panthère
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Panthère
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Panther](monsters_vo.md#panther)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12
HitPoints: 13 (3d8)
MonsterItem_Speed: 15 m, escalade 12 m
MonsterItem_Strength: 14 (+2)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 3 (-4)
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: 7 (-2)
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Panthère<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Panther](monsters_vo.md#panther)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->15 m, escalade 12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->14 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +6, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Bond agressif._** Si la panthère se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle elle réussit ensuite une attaque de griffe lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 12 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre). Si la cible est [à terre](conditions_hd.md#À-terre), la panthère peut effectuer une attaque de morsure contre elle par une action bonus.

**_Odorat aiguisé._** La panthère obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.

## Actions

**_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants.

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Panthère
Markdown: >+
  # <!--Name-->Panthère<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Panther](monsters_vo.md#panther)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->13 (3d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->15 m, escalade 12 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->14 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->15 (+2)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 3 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->14 (+2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +6, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Bond agressif._** Si la panthère se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle elle réussit ensuite une attaque de griffe lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Force](abilities_strength_hd.md) DD 12 pour ne pas être jetée [à terre](conditions_hd.md#À-terre). Si la cible est [à terre](conditions_hd.md#À-terre), la panthère peut effectuer une attaque de morsure contre elle par une action bonus.


  **_Odorat aiguisé._** La panthère obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.


  ## Actions


  **_Griffe._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 4 (1d4+2) dégâts tranchants.


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Panther](monsters_vo.md#panther)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12
HitPoints: 13 (3d8)
Speed: 15 m, escalade 12 m
Strength: 14 (+2)
Dexterity: 15 (+2)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 3 (-4)'
Wisdom: 14 (+2)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +6, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 14'
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)

MonsterItem_Skills:
[Discrétion](abilities_dexterity_hd.md#discrétion) +6, [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +4


Id: monsters_hd.md#ours-polaire
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Ours polaire
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d10+15)
MonsterItem_Speed: 12 m, nage 9 m
MonsterItem_Strength: 20 (+5)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Ours polaire<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d10+15)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m, nage 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->20 (+5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Odorat aiguisé._** L'ours obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.

## Actions

**_Attaques multiples._** L'ours effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.

**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 12 (2d6+5) dégâts tranchants.

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 9 (1d8+5) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Ours polaire
Markdown: >+
  # <!--Name-->Ours polaire<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->42 (5d10+15)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m, nage 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->20 (+5)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Odorat aiguisé._** L'ours obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** L'ours effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.


  **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 12 (2d6+5) dégâts tranchants.


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 9 (1d8+5) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Polar Bear](monsters_vo.md#polar-bear)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 42 (5d10+15)
Speed: 12 m, nage 9 m
Strength: 20 (+5)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)


Id: monsters_hd.md#ours-noir
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Ours noir
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Black Bear](monsters_vo.md#black-bear)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11 (armure naturelle)
HitPoints: 19 (3d8+6)
MonsterItem_Speed: 12 m, escalade 9 m
MonsterItem_Strength: 15 (+2)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Ours noir<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Black Bear](monsters_vo.md#black-bear)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d8+6)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m, escalade 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Odorat aiguisé._** L'ours obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.

## Actions

**_Attaques multiples._** L'ours effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.

**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts tranchants.

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Ours noir
Markdown: >+
  # <!--Name-->Ours noir<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Black Bear](monsters_vo.md#black-bear)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->M<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->19 (3d8+6)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m, escalade 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->15 (+2)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->14 (+2)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->12 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Odorat aiguisé._** L'ours obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** L'ours effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.


  **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 7 (2d4+2) dégâts tranchants.


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 5 (1d6+2) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Black Bear](monsters_vo.md#black-bear)'
Type: Bête
Size: M
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11 (armure naturelle)
HitPoints: 19 (3d8+6)
Speed: 12 m, escalade 9 m
Strength: 15 (+2)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 14 (+2)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 12 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)


Id: monsters_hd.md#ours-brun
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Ours brun
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 11 (armure naturelle)
HitPoints: 34 (4d10+12)
MonsterItem_Speed: 12 m, escalade 9 m
MonsterItem_Strength: 19 (+4)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: 7 (-2)
MonsterItem_Skills: [Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3
Senses: [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Ours brun<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->34 (4d10+12)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->12 m, escalade 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->19 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|

- **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->
- **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Odorat aiguisé._** L'ours obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.

## Actions

**_Attaques multiples._** L'ours effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.

**_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants.

**_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.

_Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants.

AttributesDictionary:
Name: Ours brun
Markdown: >+
  # <!--Name-->Ours brun<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Bête<!--/Type--> de taille <!--Size-->G<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->11 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->34 (4d10+12)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->12 m, escalade 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength-->19 (+4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->10 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->16 (+3)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->13 (+1)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 7 (-2)<!--/Charisma-->|


  - **Compétences** <!--Skills-->[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3<!--/Skills-->

  - **Sens** <!--Senses-->[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Odorat aiguisé._** L'ours obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.


  ## Actions


  **_Attaques multiples._** L'ours effectue deux attaques : une avec sa morsure et une avec ses griffes.


  **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 11 (2d6+4) dégâts tranchants.


  **_Morsure._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.


  _Touché :_ 8 (1d8+4) dégâts perforants.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Brown Bear](monsters_vo.md#brown-bear)'
Type: Bête
Size: G
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 11 (armure naturelle)
HitPoints: 34 (4d10+12)
Speed: 12 m, escalade 9 m
Strength: 19 (+4)
Dexterity: 10 (+0)
Constitution: 16 (+3)
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 13 (+1)
Charisma: ' 7 (-2)'
Skills: '[Perception](abilities_wisdom_hd.md#perception) +3'
Senses: '[Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 13'
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)


Id: monsters_hd.md#nuée-dinsectes
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Nuée d'insectes
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 22 (5d8)
MonsterItem_Speed: 6 m, escalade 6 m
MonsterItem_Strength: 3 (-4)
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 7 (-2)
Charisma: 1 (-5)
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
Senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Nuée d'insectes<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->22 (5d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->6 m, escalade 6 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 3 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 1 (-5)<!--/Charisma-->|

- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un insecte de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.

## Actions

**_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.

_Touché :_ 10 (4d4) dégâts perforants ou 5 (2d4) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.

**Variante : nuée d'insectes**

Il existe plusieurs types d'insectes susceptibles de se rassembler en nuées, et chacun possède les caractéristiques spéciales indiquées ci-dessous.

**_Nuée de scarabées._** Une nuée de scarabées dispose d'une vitesse de fouissement de 1,50 mètre.

**_Nuée de mille-pattes._** Si une créature tombe à 0 point de vie à cause d'une nuée de millepattes, elle est stable mais [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné) pendant une heure, même après avoir récupéré des points de vie. Elle est [paralysée](conditions_hd.md#paralysé) tant qu'elle est ainsi [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné).

**_Nuée d'araignée._** Une nuée d'araignée possède les traits supplémentaires suivants.

**_Pattes d'araignée._** La nuée gravit des surfaces difficile et se déplace au plafond la tête en bas sans avoir besoin de faire de test de caractéristique.

**_Marche dans les toiles._** La nuée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.

**_Nuée de guêpes._** Une nuée de guêpes possède une vitesse au sol de 1,50 mètre, une vitesse en vol de 9 mètres et aucune vitesse d'escalade.

AttributesDictionary:
Name: Nuée d'insectes
Markdown: >+
  # <!--Name-->Nuée d'insectes<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->12 (armure naturelle)<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->22 (5d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->6 m, escalade 6 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 3 (-4)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->13 (+1)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->10 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 1 (-5)<!--/Charisma-->|


  - **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->

  - **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/2 (100 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un insecte de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.


  ## Actions


  **_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.


  _Touché :_ 10 (4d4) dégâts perforants ou 5 (2d4) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.


  **Variante : nuée d'insectes**


  Il existe plusieurs types d'insectes susceptibles de se rassembler en nuées, et chacun possède les caractéristiques spéciales indiquées ci-dessous.


  **_Nuée de scarabées._** Une nuée de scarabées dispose d'une vitesse de fouissement de 1,50 mètre.


  **_Nuée de mille-pattes._** Si une créature tombe à 0 point de vie à cause d'une nuée de millepattes, elle est stable mais [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné) pendant une heure, même après avoir récupéré des points de vie. Elle est [paralysée](conditions_hd.md#paralysé) tant qu'elle est ainsi [empoisonnée](conditions_hd.md#empoisonné).


  **_Nuée d'araignée._** Une nuée d'araignée possède les traits supplémentaires suivants.


  **_Pattes d'araignée._** La nuée gravit des surfaces difficile et se déplace au plafond la tête en bas sans avoir besoin de faire de test de caractéristique.


  **_Marche dans les toiles._** La nuée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.


  **_Nuée de guêpes._** Une nuée de guêpes possède une vitesse au sol de 1,50 mètre, une vitesse en vol de 9 mètres et aucune vitesse d'escalade.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Swarm of Insects](monsters_vo.md#swarm-of-insects)'
Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 12 (armure naturelle)
HitPoints: 22 (5d8)
Speed: 6 m, escalade 6 m
Strength: ' 3 (-4)'
Dexterity: 13 (+1)
Constitution: 10 (+0)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 1 (-5)'
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
ConditionImmunities: '[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)'
Senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 1/2 (100 PX)

ConditionImmunities:
[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)


Id: monsters_hd.md#nuée-de-serpents-venimeux
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Nuée de serpents venimeux
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 14
HitPoints: 36 (8d8)
MonsterItem_Speed: 9 m, nage 9 m
MonsterItem_Strength: 8 (-1)
Dexterity: 18 (+4)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 3 (-4)
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
Senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Nuée de serpents venimeux<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->36 (8d8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 8 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->18 (+4)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un serpent de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.

## Actions

**_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.

_Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Constitution](abilities_constitution_hd.md) DD 10. Elle subit 14 (4d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.

AttributesDictionary:
Name: Nuée de serpents venimeux
Markdown: >+
  # <!--Name-->Nuée de serpents venimeux<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->14<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->36 (8d8)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m, nage 9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 8 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->18 (+4)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution-->11 (+0)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->

  - **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->2 (450 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un serpent de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.


  ## Actions


  **_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +6 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.


  _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) de [Constitution](abilities_constitution_hd.md) DD 10. Elle subit 14 (4d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Swarm of Poisonous Snakes](monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes)'
Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 14
HitPoints: 36 (8d8)
Speed: 9 m, nage 9 m
Strength: ' 8 (-1)'
Dexterity: 18 (+4)
Constitution: 11 (+0)
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 3 (-4)'
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
ConditionImmunities: '[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)'
Senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 2 (450 PX)

ConditionImmunities:
[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)


Id: monsters_hd.md#nuée-de-rats
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Nuée de rats
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 10
HitPoints: 24 (7d8-7)
MonsterItem_Speed: 9 m
MonsterItem_Strength: 9 (-1)
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: 9 (-1)
Intelligence: 2 (-4)
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: 3 (-4)
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Nuée de rats<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->24 (7d8-7)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength--> 9 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un rat de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.

**_Odorat aiguisé._** La nuée obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.

## Actions

**_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.

_Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.

AttributesDictionary:
Name: Nuée de rats
Markdown: >+
  # <!--Name-->Nuée de rats<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

  - **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->10<!--/ArmorClass-->

  - **Points de vie** <!--HitPoints-->24 (7d8-7)<!--/HitPoints-->

  - **Vitesse** <!--Speed-->9 m<!--/Speed-->


  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

  |<!--Strength--> 9 (-1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->11 (+0)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 2 (-4)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom-->10 (+0)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 3 (-4)<!--/Charisma-->|


  - **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->

  - **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->

  - **Sens** <!--Senses-->vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10<!--/Senses-->

  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1/4 (50 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un rat de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.


  **_Odorat aiguisé._** La nuée obtient un avantage lors des tests de [Sagesse](abilities_wisdom_hd.md) (Perception) basés sur l'odorat.


  ## Actions


  **_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.


  _Touché :_ 7 (2d6) dégâts perforants ou 3 (1d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Swarm of Rats](monsters_vo.md#swarm-of-rats)'
Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 10
HitPoints: 24 (7d8-7)
Speed: 9 m
Strength: ' 9 (-1)'
Dexterity: 11 (+0)
Constitution: ' 9 (-1)'
Intelligence: ' 2 (-4)'
Wisdom: 10 (+0)
Charisma: ' 3 (-4)'
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
ConditionImmunities: '[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)'
Senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 10
Languages: —
Challenge: 1/4 (50 PX)

ConditionImmunities:
[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)


Id: monsters_hd.md#nuée-de-piranhas
ParentLink: monsters_hd.md#créatures
Name: Nuée de piranhas
ParentName: Créatures
ParentNameLink: <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->
AltName: [Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers)
Source: (CEO p)(SRD p)
Discriminator: MonsterItem
MonsterItemsId: monsters_hd.md#créatures
MonsterItem_Family: MonsterHD
MonsterItem_Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
MonsterItem_ArmorClass: 13
HitPoints: 28 (8d8-8)
MonsterItem_Speed: 0 m, nage 12 m
MonsterItem_Strength: 13 (+1)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: 9 (-1)
Intelligence: 1 (-5)
Wisdom: 7 (-2)
Charisma: 2 (-4)
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
Senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)
Markdown:
> <!--ParentNameLink-->[Créatures](monsters_hd.md#créatures)<!--/ParentNameLink-->

---

# <!--Name-->Nuée de piranhas<!--/Name-->

- Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->
- SRD: <!--AltName-->[Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers)<!--/AltName-->
-  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->
- **Classe d'armure** <!--ArmorClass-->13<!--/ArmorClass-->
- **Points de vie** <!--HitPoints-->28 (8d8-8)<!--/HitPoints-->
- **Vitesse** <!--Speed-->0 m, nage 12 m<!--/Speed-->

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|<!--Strength-->13 (+1)<!--/Strength-->|<!--Dexterity-->16 (+3)<!--/Dexterity-->|<!--Constitution--> 9 (-1)<!--/Constitution-->|<!--Intelligence--> 1 (-5)<!--/Intelligence-->|<!--Wisdom--> 7 (-2)<!--/Wisdom-->|<!--Charisma--> 2 (-4)<!--/Charisma-->|

- **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->
- **Immunité contre les états** <!--ConditionImmunities-->[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)<!--/ConditionImmunities-->
- **Sens** <!--Senses-->vision aveugle 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8<!--/Senses-->
- **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->
- **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->

## Capacités

**_Frénésie sanguinaire._** La nuée obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.

**_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un piranhar de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ni gagner de point de vie temporaire.

**_Respiration aquatique._** La nuée peut respirer uniquement sous l'eau.

## Actions

**_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.

_Touché :_ 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.

AttributesDictionary:
Name: Nuée de piranhas
Markdown: >+
  # <!--Name-->Nuée de piranhas<!--/Name-->


  - Source: <!--Source-->(CEO p)(SRD p)<!--/Source-->

  - SRD: <!--AltName-->[Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers)<!--/AltName-->

  -  <!--Type-->Nuée<!--/Type--> de taille <!--Size-->M composée de bêtes de taille TP<!--/Size-->, <!--Alignment-->non-alignée<!--/Alignment-->

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  |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|

  |---|---|---|---|---|---|

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  - **Résistance aux dégâts** <!--DamageResistances-->contondants, perforants et tranchants<!--/DamageResistances-->

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  - **Langues** <!--Languages-->—<!--/Languages-->

  - **Dangerosité** <!--Challenge-->1 (200 PX)<!--/Challenge-->


  ## Capacités


  **_Frénésie sanguinaire._** La nuée obtient un avantage lors des jets d'attaque effectués contre les créatures qui n'ont pas la totalité de leurs points de vie.


  **_Nuée._** La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un piranhar de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ni gagner de point de vie temporaire.


  **_Respiration aquatique._** La nuée peut respirer uniquement sous l'eau.


  ## Actions


  **_Morsures._** Attaque d'arme au corps à corps : +5 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.


  _Touché :_ 14 (4d6) dégâts perforants ou 7 (2d6) dégâts perforants si la nuée a perdu au moins la moitié de ses points de vie.

Source: (CEO p)(SRD p)
AltName: '[Swarm of Quippers](monsters_vo.md#swarm-of-quippers)'
Type: Nuée
Size: M composée de bêtes de taille TP
Alignment: non-alignée
ArmorClass: 13
HitPoints: 28 (8d8-8)
Speed: 0 m, nage 12 m
Strength: 13 (+1)
Dexterity: 16 (+3)
Constitution: ' 9 (-1)'
Intelligence: ' 1 (-5)'
Wisdom: ' 7 (-2)'
Charisma: ' 2 (-4)'
DamageResistances: contondants, perforants et tranchants
ConditionImmunities: '[à terre](conditions_hd.md#À-terre), [charmé](conditions_hd.md#charmé), [terrorisé](conditions_hd.md#terrorisé), [empoigné](conditions_hd.md#empoigné), [étourdi](conditions_hd.md#Étourdi), [entravé](conditions_hd.md#entravé), [paralysé](conditions_hd.md#paralysé) et [pétrifié](conditions_hd.md#pétrifié)'
Senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](abilities_dexterity_hd.md#perception-passive) 8
Languages: —
Challenge: 1 (200 PX)


