> [Créatures](hd_monsters.md) --- # Méphite de magma - Source: (CEO p)(SRD p) - Alias: [Magma Mephit](srd_monsters_magma_mephit.md) -  Élémentaire de taille P, Neutre Mauvais - **Terrain** Plans élémentaires - **Classe d'armure** 11 - **Points de vie** 22 (5d6+5) - **Vitesse** 9 m, vol 9 m |FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA| |---|---|---|---|---|---| | 8 (-1)|12 (+1)|12 (+1)| 7 (-2)|10 (+0)|10 (+0)| - **Compétences** [Discrétion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3 - **Vulnérabilité aux dégâts** de froid - **Immunité contre les dégâts** de feu et de poison - **Immunité contre l'état** [empoisonné](hd_conditions_empoisonne.md) - **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - **Langues** ignée, terreux - **Dangerosité** 1/2 (100 PX) ## Capacités **_Explosion finale._** Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de lave. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. **_Faux-semblant._** Aussi longtemps que le méphite reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un amas de magma ordinaire. **_Incantation innée (1/jour)._** Le méphite peut lancer _[chauffer le métal](hd_spells_chauffer_le_metal.md)_ (DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre le sort 10) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md). ## Actions **_Griffes._** Attaque d'arme au corps à corps : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature. _Touché :_ 3 (1d4+1) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu. **_Souffle de feu (Recharge 6)._** Le méphite souffle du feu sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.