> [États spéciaux](hd_conditions.md) --- # Inconscient - AltName: [Unconscious](srd_conditions_unconscious.md) * Une créature inconsciente est [neutralisée](hd_conditions_neutralise.md) (voir l'état), incapable de se déplacer et de parler et n'a pas conscience de ce qui l'entoure. * La créature lâche tout ce qu'elle tenait et tombe au sol. * Si la créature reprend conscience, elle est [à terre](hd_conditions_a_terre.md). * La créature rate automatiquement tous ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) et de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md). * Les attaques qui visent la créature bénéficient d'un avantage. * Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.