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> [Liste des domaines](hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md)
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#### Duperie, illusion
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|Niv.|Sort|
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|1|[déguisement](hd_spells_deguisement.md)|
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|3|[invisibilité](hd_spells_invisibilite.md)|
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|5|[image majeure](hd_spells_image_majeure.md)|
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|7|[confusion](hd_spells_confusion.md)|
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|9|[tromperie](hd_spells_tromperie.md)|
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##### Canalisation d'énergie divine : Dédoublement
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Vous créez un double illusoire de vous-même pendant un nombre de round égal à votre bonus de maîtrise. Ce double désoriente vos adversaires, et vous bénéficiez d'un avantage à vos attaques au corps-à-corps. De plus, lorsqu'une créature réussit une attaque contre vous (hors attaque de zone), lancez 1d6. Sur un résultat de 1 à 3, l'attaque affecte l'illusion ; sur 4 à 6, vous subissez normalement les dégâts.
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Un attaquant est immunisé à cette aptitude s'il n'utilise pas le sens de la vue, comme avec Vision aveugle, ou s'il peut voir à travers les illusions comme avec le sort vision suprême.
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