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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_geant_des_pierres.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Géant des pierres
- Source: (CEO p)(SRD p)
- SRD: [Stone Giant](srd_monsters_stone_giant.md)
-  Géant de taille TG, neutre
- **Terrain** Montagnes
- **Classe d'armure** 17 (armure naturelle)
- **Points de vie** 126 (11d12+55)
- **Vitesse** 12 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|23 (+6)|15 (+2)|20 (+5)|10 (+0)|12 (+1)| 9 (-1)|
- **Jets de sauvegarde** Dex +5, Con +8, Sag +4
- **Compétences** [Athlétisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14
- **Langue** géant
- **Dangerosité** 7 (2 900 PX)
## Capacités
**_Camouflage dans la rocaille._** Le géant obtient un avantage lors des tests de [Dextérité (Discrétion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.
## Actions
**_Attaques multiples._** Le géant effectue deux attaques avec sa massue.
**_Massue._** Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
_Touché :_ 19 (3d8+6) dégâts contondants.
**_Rocher._** Attaque d'arme à distance : +9 pour toucher, portée 18/72 m, une cible.
_Touché :_ 28 (4d10+6) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) DD 17 pour ne pas être jetée [à terre](hd_conditions_a_terre.md).