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AideDeJeu/Data/HD/hd_monsters_hobgobelin_sergent.md
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> [Créatures](hd_monsters.md)
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# Hobgobelin, sergent
- Source: (CEO p)
-  Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, Loyal Mauvais
- **Terrain** Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extérieures
- **Classe d'armure** 18 (bouclier, cotte de mailles)
- **Points de vie** 29 (5d8+7)
- **Vitesse** 9 m
|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|13 (+1)|12 (+1)|12 (+1)|11 (+0)|10 (+0)|11 (+0)|
- **Sens** vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** commun, gobelin
- **Dangerosité** 2 (450 PX)
## Capacités
**_Avantage martial._** Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md).
## Actions
**_Attaques multiples._** Le sergent hobgobelin fait deux attaques à l'épée.
**_Arc long._** Attaque d'arme à distance : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts perforants.
**_Épée longue._** Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché :_ 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.
**_Protéger un allié._** Le sergent peut utiliser sa réaction pour ajouter un bonus de +2 à sa CA ou à celle d'un allié situé à 1,50 mètre ou moins de lui.