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 Livre des monstres


Goule Mendiante

  • Source: (LDM p)
  •  Mort-vivant de taille Moyenne (M), chaotique mauvais
  • Classe darmure 12
  • Points de vie 13 (3d8)
  • Vitesse 9m
FOR DEX CON INT SAG CHA
10 (+0) 15 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 11 (+0) 14 (+2)
  • Immunité contre les dégâts de poison
  • Immunité contre les états charmé, épuisé, empoisonné
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
  • Dangerosité 1/2 (100 PX)

Tactique de meute . La goule mendiante est avantagée sur les jets dattaque contre une créature si au moins lun de ses alliés non neutralisé se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour de cette créature.

Appétit féroce . Si une goule mendiante touche avec son attaque de morsure une créature qui na pas encore agi au cours du combat, cette attaque est un coup critique.

ACTIONS

Morsure. Attaque darme au corps à corps: +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 9 (2d6+2) dégâts perforants.

Griffes. Attaque darme au corps à corps: +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 7 (2d4+2) dégâts tranchants. Si la cible est une créature autre quun elfe ou un mort-vivant, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10, sans quoi elle est paralysée pendant 1 minute. Une cible paralysée refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à leffet si elle le réussit.