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 Livre des monstres


Scarabée Mécanique

  • Source: (LDM p296)
  •  Créature artificielle de Très Petite taille (TP), non alignée
  • Classe darmure 14 (armure naturelle)
  • Points de vie 15 (6d4)
  • Vitesse 9 m, vol 15 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
8 (-1) 16 (+3) 10 (+0) 4 (-3) 12 (+1) 7 (-2)
  • Immunité contre les dégâts de poison et psychiques
  • Immunité contre les états charmé, empoisonné, épuisé, paralysé, pétrifié et terrorisé
  • Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
  • Langues comprend le commun, télépathie 30 m (seulement avec son créateur)
  • Dangerosité 1/2 (100 PX)

Forme immuable . Un scarabée mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.

Résistance à la magie. Un scarabée mécanique est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

ACTIONS

Morsure. Attaque darme au corps à corps: +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 6 (1d6+3) dégâts perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 réussi.