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# Scarabée Mécanique

- Source: (LDM p296)(TOB p60)
- Alias: Clockwork Beetle
-  Créature artificielle de Très Petite taille (TP), non alignée
- **Classe d'armure** 14 (armure naturelle)
- **Points de vie** 15 (6d4)
- **Vitesse** 9 m, vol 15 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|8 (-1)|16 (+3)|10 (+0)|4 (-3)|12 (+1)|7 (-2)|

- **Jet de sauvegarde** Dex +5
- **Compétence** Discrétion +5
- **Immunité contre les dégâts** de poison et psychiques
- **Immunité contre les états** charmé, empoisonné, épuisé, paralysé, pétrifié et terrorisé
- **Sens** vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
- **Langues** comprend le commun, télépathie 30 m (seulement avec son créateur)
- **Dangerosité** 1/2 (100 PX)

**_Forme immuable._** Un scarabée mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.

**_Résistance à la magie._** Un scarabée mécanique est avantagé lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

## ACTIONS

**_Morsure._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 6 (1d6+3) dégâts perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 réussi.

