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# Escarmoucheur Homme-Cafard

- Source: (LDM p238)(TOB p329)
- TOB: Roachling Skirmisher
-  Humanoïde (homme-cafard) de Petite taille (P), chaotique neutre
- **Classe d'armure** 13 (armure naturelle)
- **Points de vie** 7 (2d6)
- **Vitesse** 7,50m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|10 (+0)|14 (+2)|11 (+0)|10 (+0)|9 (−1)|8 (−1)|

- **Jets de sauvegarde** Dex +4, Con +2
- **Compétences** Acrobaties +4, Discrétion +6
- **Sens** vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9
- **Langue** commun
- **Dangerosité** 1/4 (50 PX)

**_Résistant._** L'escarmoucheur est avantagé lors des jets de sauvegarde de Constitution.

**_Déplaisant._** L'escarmoucheur est désavantagé sur les tests de Représentation et de Persuasion lors d'interactions avec des membres d'autres races.

## ACTIONS

**_Épée courte._** _Attaque d'arme au corps à corps :_ +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 5 (1d6+2) dégâts perforants.

**_Fléchette._** Attaque d'arme à distance: +4 pour toucher, portée 6/18m, une cible. Touché: 4 (1d4+2) dégâts perforants.

