> [Créatures](hd_monsters.md)

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# Guerrier tribal

- Source: (CEO p)(SRD p)
- Alias: [Tribal Warrior](srd_monsters_tribal_warrior.md)
-  Humanoïde (n'importe quelle race) de taille M, n'importe quel alignement
- **Terrain** 
- **Classe d'armure** 12 (armure de peau)
- **Points de vie** 11 (2d8+2)
- **Vitesse** 9 m

|FOR|DEX|CON|INT|SAG|CHA|
|---|---|---|---|---|---|
|13 (+1)|11 (+0)|12 (+1)| 8 (-1)|11 (+0)| 8 (-1)|

- **Sens** [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10
- **Langues** une langue au choix
- **Dangerosité** 1/8 (25 PX)

## Capacités

**_Tactique de groupe._** Le guerrier obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas [neutralisé](hd_conditions_neutralise.md), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

## Actions

**_Lance._** Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.

_Touché :_ 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.

