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export/hd_spells_chaine_declairs.md
Normal file
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@ -0,0 +1,28 @@
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family: SpellHD
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level: 6
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type: Évocation
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casting_time: 1 action
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range: 450 mètres
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components: V, S, M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)
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verbal_component: V
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somatic_component: S
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material_component: M (un éclat d'ambre, de verre ou de cristal, trois épingles en argent et un morceau de fourrure)
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duration: instantanée
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classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)'
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id: spells_hd.md#chaîne-déclairs
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title: Chaîne d'éclairs
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alias: Chain Lightning
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source: (MDR p332)
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Vous créez un arc électrique qui file vers une cible de votre choix, située à portée et dans votre champ de vision.
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Trois éclairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la première.
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Une cible peut être une créature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul éclair.
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Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Dextérité](hd_abilities_dexterity.md) et subit 10d8 dégâts de foudre en cas d'échec, la moitié en cas de réussite.
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**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supérieur, un éclair de plus rebondit de la première cible vers une autre pour chaque niveau au-delà du niveau 6.
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