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export/hd_spells_dessiccation.md
Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
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family: SpellHD
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level: 2
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type: Transmutation
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casting_time: 1 action
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range: 18 mètres
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components: V, S, M (une goutte d'eau)
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verbal_component: V
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somatic_component: S
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material_component: M (une goutte d'eau)
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concentration: concentration
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duration: jusqu'à 1 minute
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classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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id: spells_hd.md#dessiccation
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title: Dessiccation
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source: (MDR p346)
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Vous désignez une cible vivante à portée du sort et tant que vous vous concentrez, l'eau contenue dans son corps s'écoule par ses yeux, sa bouche, ses oreilles ou les pores de sa peau. Au début de chacun de ses tours, la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dégâts nécrotiques. Une sauvegarde réussie réduit ces dégâts de moitié.
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Les morts-vivants, les créatures artificielles et les élémentaires sont immunisés à ce sort.
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**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez affecter une cible supplémentaire par niveau d'emplacement au-delà du niveau 2.
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