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export/hd_spells_parole_divine.md
Normal file
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@ -0,0 +1,30 @@
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family: SpellHD
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level: 7
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type: Évocation
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casting_time: 1 action bonus
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range: 9 mètres
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components: V
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verbal_component: V
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duration: instantanée
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classes: '[Clerc](hd_cleric.md)'
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id: spells_hd.md#parole-divine
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title: Parole divine
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alias: Divine Word
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source: (MDR p)(SRD)
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Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonné le monde à l'aube de la création.
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Choisissez autant de créatures situées à portée et dans votre champ de vision que vous le désirez. Chacune de celles qui vous entendent doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), ou souffrir d'un des effets suivants, selon son total actuel de points de vie.
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* 50 points de vie ou moins : [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 1 minute.
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* 40 points de vie ou moins : [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 10 minutes.
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* 30 points de vie ou moins : [aveuglée](hd_conditions_aveugle.md), [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) et [étourdie](hd_conditions_etourdi.md) pour 1 heure.
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* 20 points de vie ou moins : morte sur-le-champ.
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Quels que soient ses points de vie, si un céleste, un élémentaire, une fée ou un fiélon rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), il est immédiatement renvoyé sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas déjà). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, à moins d'user d'un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_.
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