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				https://github.com/Nioux/HD.git
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							parent
							
								
									0ed2e2f34d
								
							
						
					
					
						commit
						09228ea5db
					
				
					 3873 changed files with 107180 additions and 1 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										27
									
								
								export/hd_spells_petrification.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										27
									
								
								export/hd_spells_petrification.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,27 @@
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		||||
family: SpellHD
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level: 6
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type: Transmutation
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casting_time: 1 action
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range: 18 mètres
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components: V, S, M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)
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		||||
verbal_component: V
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somatic_component: S
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material_component: M (une pincée de chaux, de l'eau et de la terre)
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concentration: concentration
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duration: jusqu'à 1 minute
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classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)'
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id: spells_hd.md#pétrification
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title: Pétrification
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alias: Flesh to Stone
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source: (MDR p)(SRD)
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Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [entravée](hd_conditions_entrave.md), car sa chair se met à durcir.
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Une créature [entravée](hd_conditions_entrave.md) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.
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Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [pétrifiée](hd_conditions_petrifie.md), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.
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Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
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