From 53d65ae0d4479d6bdbee45abf7523717cfcfe953 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yan Maniez Date: Thu, 4 Feb 2021 15:04:28 +0100 Subject: [PATCH] Ignore --- .gitignore | 2 + export/baby_bestiary.md | 1618 ---- export/baby_bestiary_aboleth_rejeton.md | 27 - export/baby_bestiary_ancien_dieu_rejeton.md | 27 - export/baby_bestiary_archon_canin_chiot.md | 27 - export/baby_bestiary_baku_elephanteau.md | 26 - export/baby_bestiary_balor_brandon.md | 26 - export/baby_bestiary_basilic_lezardeau.md | 22 - export/baby_bestiary_beithir_lezardeau.md | 26 - export/baby_bestiary_bulette_chevreau.md | 25 - export/baby_bestiary_centaure_poulain.md | 25 - export/baby_bestiary_cerbere_chiot.md | 27 - export/baby_bestiary_chien_esquiveur_chiot.md | 25 - export/baby_bestiary_chimere_lionceau.md | 25 - export/baby_bestiary_cocatrice_poussin.md | 22 - export/baby_bestiary_couatl_nouveau_ne.md | 27 - export/baby_bestiary_criard_bouton.md | 26 - export/baby_bestiary_cube_gelatineux_bebe.md | 23 - export/baby_bestiary_destrier_noir_poulain.md | 22 - export/baby_bestiary_djinayni.md | 25 - export/baby_bestiary_dodomeki_petit_oeil.md | 24 - export/baby_bestiary_dragonnet.md | 25 - export/baby_bestiary_dragonnet_tortue.md | 24 - export/baby_bestiary_elementeau_dair.md | 26 - export/baby_bestiary_elementeau_de_feu.md | 26 - export/baby_bestiary_elementeau_de_terre.md | 25 - export/baby_bestiary_elementeau_deau.md | 26 - export/baby_bestiary_enfield_renardeau.md | 24 - export/baby_bestiary_gargouille_moulure.md | 25 - export/baby_bestiary_gnoll_chiot.md | 22 - export/baby_bestiary_gobelours_petit.md | 24 - export/baby_bestiary_griffon_poussin.md | 24 - export/baby_bestiary_harpie_fille.md | 23 - export/baby_bestiary_hippocampe_fretin.md | 23 - export/baby_bestiary_hippogriffe_poulain.md | 24 - export/baby_bestiary_homme_lezard_bebe.md | 23 - export/baby_bestiary_hydre_serpenteau.md | 24 - export/baby_bestiary_kirin_poulain.md | 23 - export/baby_bestiary_kitsune_chiot.md | 23 - export/baby_bestiary_kobold_petit.md | 22 - export/baby_bestiary_kraken_larve.md | 24 - export/baby_bestiary_leviathan_petit.md | 24 - export/baby_bestiary_lezardeau_de_foudre.md | 23 - export/baby_bestiary_licorne_poulain.md | 25 - export/baby_bestiary_lionceau_de_mer.md | 22 - export/baby_bestiary_manticore_lionceau.md | 22 - export/baby_bestiary_meduse_fille.md | 25 - export/baby_bestiary_mimique_bebe.md | 26 - export/baby_bestiary_minotaure_veau.md | 23 - export/baby_bestiary_myconide_spore.md | 22 - export/baby_bestiary_naga_couvain.md | 26 - export/baby_bestiary_ogre_mage.md | 22 - export/baby_bestiary_ombres_des_roches.md | 24 - export/baby_bestiary_orque_petit.md | 23 - export/baby_bestiary_otyugh_bout.md | 24 - export/baby_bestiary_ours_hibou_poussin.md | 24 - export/baby_bestiary_oxydeur_charancon.md | 22 - export/baby_bestiary_pegase_poulain.md | 23 - export/baby_bestiary_peryton_hinulus.md | 23 - export/baby_bestiary_phenix_poussin.md | 25 - .../baby_bestiary_pseudo_dragon_vermisseau.md | 24 - export/baby_bestiary_rakshasa_chaton.md | 25 - export/baby_bestiary_remorhaz_fraie.md | 24 - export/baby_bestiary_satyre_chevreau.md | 24 - export/baby_bestiary_simurgh_chiot.md | 23 - export/baby_bestiary_sphinx_chaton.md | 26 - export/baby_bestiary_sylvanien_baliveau.md | 25 - export/baby_bestiary_tarasque_poussin.md | 21 - export/baby_bestiary_tatzelwurm_vermisseau.md | 24 - export/baby_bestiary_tertre_errant_petit.md | 26 - export/baby_bestiary_tigron_de_phase.md | 23 - export/baby_bestiary_titan_rejeton.md | 24 - export/baby_bestiary_troglodyte_tetard.md | 22 - export/baby_bestiary_troll_bourgeon.md | 23 - export/baby_bestiary_ver_pourpre_violet.md | 24 - export/baby_bestiary_vouivre_civelle.md | 24 - export/baby_bestiary_wolpentinger_rejeton.md | 23 - export/baby_bestiary_xorn_bebe.md | 25 - export/hd_aasimar.md | 18 - export/hd_abilities.md | 7 - .../hd_abilities_avantage_et_desavantage.md | 5 - export/hd_abilities_bonus_de_maitrise.md | 5 - export/hd_abilities_charisma.md | 7 - ...ities_charisma_autres_tests_de_charisme.md | 5 - ...s_charisma_caracteristique_dincantation.md | 5 - export/hd_abilities_charisma_intimidation.md | 7 - export/hd_abilities_charisma_persuasion.md | 7 - .../hd_abilities_charisma_representation.md | 7 - export/hd_abilities_charisma_supercherie.md | 7 - ...hd_abilities_charisma_tests_de_charisme.md | 5 - export/hd_abilities_charisme.md | 7 - export/hd_abilities_competences.md | 5 - export/hd_abilities_constitution.md | 7 - ...hd_abilities_constitution_points_de_vie.md | 5 - ...ties_constitution_tests_de_constitution.md | 5 - export/hd_abilities_dexterite.md | 7 - export/hd_abilities_dexterity.md | 7 - export/hd_abilities_dexterity_acrobaties.md | 7 - ...ies_dexterity_autres_tests_de_dexterite.md | 5 - .../hd_abilities_dexterity_classe_darmure.md | 5 - export/hd_abilities_dexterity_discretion.md | 7 - export/hd_abilities_dexterity_escamotage.md | 7 - export/hd_abilities_dexterity_initiative.md | 5 - ...es_dexterity_jets_dattaque_et_de_degats.md | 5 - ..._abilities_dexterity_perception_passive.md | 5 - ...ilities_dexterity_que_pouvez_vous_voir_.md | 5 - export/hd_abilities_dexterity_se_cacher.md | 5 - ..._abilities_dexterity_tests_de_dexterite.md | 5 - export/hd_abilities_force.md | 7 - export/hd_abilities_intelligence.md | 7 - export/hd_abilities_intelligence_arcanes.md | 7 - ...intelligence_autres_tests_dintelligence.md | 5 - ...telligence_caracteristique_dincantation.md | 5 - export/hd_abilities_intelligence_histoire.md | 7 - ...hd_abilities_intelligence_investigation.md | 7 - export/hd_abilities_intelligence_nature.md | 7 - export/hd_abilities_intelligence_religion.md | 7 - ...lities_intelligence_tests_dintelligence.md | 5 - export/hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md | 5 - export/hd_abilities_opposition.md | 5 - ...ciees_avec_differentes_caracteristiques.md | 5 - export/hd_abilities_sagesse.md | 7 - export/hd_abilities_strength.md | 7 - export/hd_abilities_strength_athletisme.md | 11 - ...ilities_strength_autres_tests_de_force_.md | 5 - ...d_abilities_strength_capacite_de_charge.md | 5 - ...ies_strength_jets_dattaque_et_de_degats.md | 5 - ...ilities_strength_pousser_tirer_soulever.md | 5 - ...lities_strength_soulever_et_transporter.md | 5 - .../hd_abilities_strength_taille_et_force.md | 5 - .../hd_abilities_strength_tests_de_force.md | 5 - .../hd_abilities_tests_de_caracteristique.md | 5 - export/hd_abilities_tests_de_groupe.md | 5 - export/hd_abilities_tests_passifs.md | 5 - export/hd_abilities_travailler_ensemble.md | 5 - ...ilities_utiliser_chaque_caracteristique.md | 5 - ...rs_de_caracteristiques_et_modificateurs.md | 5 - export/hd_abilities_wisdom.md | 7 - ...bilities_wisdom_autres_tests_de_sagesse.md | 5 - ...ies_wisdom_caracteristique_dincantation.md | 5 - export/hd_abilities_wisdom_dressage.md | 7 - export/hd_abilities_wisdom_medecine.md | 7 - export/hd_abilities_wisdom_perception.md | 7 - export/hd_abilities_wisdom_perspicacite.md | 7 - export/hd_abilities_wisdom_survie.md | 7 - .../hd_abilities_wisdom_tests_de_sagesse.md | 5 - export/hd_adventure.md | 5 - export/hd_adventure_deplacement.md | 7 - export/hd_adventure_ecoulement_du_temps.md | 7 - export/hd_adventure_lenvironnement.md | 7 - export/hd_alignment.md | 11 - export/hd_alignment_chaotique_bon_cb.md | 7 - export/hd_alignment_chaotique_mauvais_cm.md | 7 - export/hd_alignment_chaotique_neutre_cn.md | 7 - ...alignment_lalignement_dans_le_multivers.md | 13 - export/hd_alignment_loyal_bon_lb.md | 7 - export/hd_alignment_loyal_mauvais_lm.md | 7 - export/hd_alignment_loyal_neutre_ln.md | 7 - export/hd_alignment_neutre_bon_nb.md | 7 - export/hd_alignment_neutre_mauvais_nm.md | 7 - export/hd_alignment_neutre_n.md | 7 - export/hd_armor.md | 7 - export/hd_armor_armures_intermediaires.md | 7 - export/hd_armor_armures_legeres.md | 7 - export/hd_armor_armures_lourdes.md | 7 - .../hd_armor_enfiler_et_retirer_une_armure.md | 7 - export/hd_artifacts.md | 7 - export/hd_artifacts_anneau_de_lune.md | 6 - export/hd_artifacts_bouclier_de_hroljnir.md | 6 - ...hd_artifacts_lyre_de_la_reine_sylvestre.md | 6 - export/hd_artifacts_orbe_des_dragons.md | 7 - export/hd_artifacts_perle_des_profondeurs.md | 6 - export/hd_background_brigand.md | 93 - ...d_background_brigand_aptitude_confrerie.md | 7 - ...ground_brigand_aptitude_signes_de_piste.md | 7 - export/hd_background_brigand_defaut.md | 19 - export/hd_background_brigand_ideal.md | 19 - export/hd_background_brigand_lien.md | 19 - ..._brigand_milieu_naturel_de_predilection.md | 25 - ...kground_brigand_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ackground_brigand_trait_de_personnalite.md | 23 - ...brigand_variante_bandit_de_grand_chemin.md | 20 - .../hd_background_brigand_variante_fugitif.md | 20 - .../hd_background_brigand_variante_pirate.md | 23 - export/hd_background_crapule.md | 62 - ...round_crapule_aptitude_enfant_de_la_rue.md | 7 - ...ground_crapule_aptitude_fausse_identite.md | 7 - export/hd_background_crapule_defaut.md | 19 - export/hd_background_crapule_ideal.md | 19 - export/hd_background_crapule_lien.md | 19 - ...kground_crapule_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ackground_crapule_trait_de_personnalite.md | 23 - ...background_crapule_variante_cambrioleur.md | 20 - .../hd_background_crapule_variante_escroc.md | 19 - ...round_crapule_variante_voleur_a_la_tire.md | 17 - export/hd_background_devot.md | 74 - ..._background_devot_aptitude_ancienne_vie.md | 7 - ...ground_devot_aptitude_refuge_du_pelerin.md | 11 - export/hd_background_devot_defaut.md | 21 - export/hd_background_devot_ideal.md | 21 - export/hd_background_devot_lien.md | 21 - ...ackground_devot_personnalites_suggerees.md | 9 - ..._background_devot_trait_de_personnalite.md | 25 - export/hd_background_devot_variante_initie.md | 19 - ...d_background_devot_variante_predicateur.md | 21 - .../hd_background_devot_variante_repenti.md | 20 - export/hd_background_erudit.md | 86 - ...ground_erudit_aptitude_culture_generale.md | 7 - ...d_erudit_aptitude_rouages_de_la_justice.md | 7 - export/hd_background_erudit_defaut.md | 17 - .../hd_background_erudit_domaine_detudes.md | 21 - export/hd_background_erudit_ideal.md | 19 - export/hd_background_erudit_lien.md | 19 - ...ckground_erudit_personnalites_suggerees.md | 7 - ...background_erudit_trait_de_personnalite.md | 23 - .../hd_background_erudit_variante_juriste.md | 24 - .../hd_background_erudit_variante_medecin.md | 18 - ..._background_erudit_variante_naturaliste.md | 19 - export/hd_background_explorateur.md | 68 - ...kground_explorateur_aptitude_decouvreur.md | 7 - ...kground_explorateur_aptitude_estimation.md | 7 - export/hd_background_explorateur_defaut.md | 19 - export/hd_background_explorateur_ideal.md | 19 - export/hd_background_explorateur_lien.md | 19 - ...und_explorateur_personnalites_suggerees.md | 7 - ...round_explorateur_trait_de_personnalite.md | 23 - ...ckground_explorateur_variante_eclaireur.md | 20 - ...background_explorateur_variante_matelot.md | 17 - ..._explorateur_variante_pilleur_de_ruines.md | 22 - export/hd_background_hommedeloi.md | 74 - ...d_hommedeloi_aptitude_entre_deux_mondes.md | 7 - ..._hommedeloi_aptitude_position_dautorite.md | 7 - export/hd_background_hommedeloi_defaut.md | 19 - export/hd_background_hommedeloi_ideal.md | 19 - export/hd_background_hommedeloi_lien.md | 19 - ...ound_hommedeloi_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ground_hommedeloi_trait_de_personnalite.md | 23 - ...kground_hommedeloi_variante_inquisiteur.md | 20 - ...d_background_hommedeloi_variante_limier.md | 23 - ...ground_hommedeloi_variante_patrouilleur.md | 20 - export/hd_background_itinerant.md | 89 - ...d_itinerant_aptitude_spectacle_ambulant.md | 7 - ..._background_itinerant_aptitude_voyageur.md | 7 - export/hd_background_itinerant_defaut.md | 19 - export/hd_background_itinerant_ideal.md | 19 - export/hd_background_itinerant_lien.md | 19 - ...round_itinerant_personnalites_suggerees.md | 7 - export/hd_background_itinerant_specialite.md | 21 - ...kground_itinerant_trait_de_personnalite.md | 23 - ...ackground_itinerant_variante_colporteur.md | 19 - ...round_itinerant_variante_gens_du_voyage.md | 19 - ...kground_itinerant_variante_saltimbanque.md | 42 - export/hd_background_manouvrier.md | 69 - ...ckground_manouvrier_aptitude_communaute.md | 7 - ...aptitude_histoires_de_terres_lointaines.md | 7 - export/hd_background_manouvrier_defaut.md | 19 - export/hd_background_manouvrier_ideal.md | 19 - export/hd_background_manouvrier_lien.md | 19 - ...ound_manouvrier_personnalites_suggerees.md | 7 - ...d_background_manouvrier_signe_du_destin.md | 21 - ...ground_manouvrier_trait_de_personnalite.md | 23 - ...ckground_manouvrier_variante_journalier.md | 18 - ..._background_manouvrier_variante_serveur.md | 21 - export/hd_background_membredeguilde.md | 112 - ...mbredeguilde_aptitude_marque_de_la_mort.md | 7 - ...embredeguilde_aptitude_reseau_de_guilde.md | 7 - export/hd_background_membredeguilde_defaut.md | 19 - export/hd_background_membredeguilde_ideal.md | 19 - export/hd_background_membredeguilde_lien.md | 19 - ..._membredeguilde_personnalites_suggerees.md | 7 - ...nd_membredeguilde_trait_de_personnalite.md | 23 - ...kground_membredeguilde_variante_artisan.md | 37 - ...ground_membredeguilde_variante_assassin.md | 25 - ...ound_membredeguilde_variante_commercant.md | 40 - export/hd_background_militaire.md | 90 - ...ground_militaire_aptitude_freres_darmes.md | 7 - ...d_militaire_aptitude_position_dautorite.md | 7 - export/hd_background_militaire_defaut.md | 19 - export/hd_background_militaire_ideal.md | 19 - export/hd_background_militaire_lien.md | 19 - ...round_militaire_personnalites_suggerees.md | 7 - ...kground_militaire_trait_de_personnalite.md | 23 - export/hd_background_militaire_unite.md | 21 - .../hd_background_militaire_variante_garde.md | 21 - ...ackground_militaire_variante_mercenaire.md | 19 - ..._background_militaire_variante_officier.md | 24 - export/hd_background_misereux.md | 65 - ...ound_misereux_aptitude_mouches_des_rues.md | 7 - .../hd_background_misereux_aptitude_refuge.md | 7 - export/hd_background_misereux_defaut.md | 19 - export/hd_background_misereux_ideal.md | 19 - export/hd_background_misereux_lien.md | 19 - ...ground_misereux_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ckground_misereux_trait_de_personnalite.md | 23 - ...d_background_misereux_variante_mendiant.md | 17 - ...d_background_misereux_variante_orphelin.md | 24 - ...d_background_misereux_variante_vagabond.md | 18 - export/hd_background_primitif.md | 72 - ...und_primitif_aptitude_esprit_protecteur.md | 7 - ...und_primitif_aptitude_fils_de_la_nature.md | 7 - export/hd_background_primitif_defaut.md | 19 - export/hd_background_primitif_ideal.md | 19 - export/hd_background_primitif_lien.md | 19 - ...ground_primitif_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ckground_primitif_trait_de_personnalite.md | 23 - ...d_background_primitif_variante_chasseur.md | 18 - ...ground_primitif_variante_gardien_tribal.md | 23 - ...ground_primitif_variante_homme_medecine.md | 21 - export/hd_background_sangbleu.md | 70 - ...ackground_sangbleu_aptitude_de_la_haute.md | 7 - ...eu_aptitude_ni_noble_ni_homme_du_peuple.md | 7 - export/hd_background_sangbleu_defaut.md | 19 - export/hd_background_sangbleu_ideal.md | 19 - export/hd_background_sangbleu_lien.md | 19 - ...ground_sangbleu_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ckground_sangbleu_trait_de_personnalite.md | 23 - .../hd_background_sangbleu_variante_batard.md | 20 - ...ound_sangbleu_variante_noblesse_de_robe.md | 20 - ...ground_sangbleu_variante_noblesse_depee.md | 21 - export/hd_background_serviteur.md | 84 - ...ckground_serviteur_aptitude_domesticite.md | 7 - ...d_serviteur_aptitude_reconfort_du_foyer.md | 7 - export/hd_background_serviteur_defaut.md | 19 - export/hd_background_serviteur_ideal.md | 19 - export/hd_background_serviteur_lien.md | 19 - ...serviteur_origine_sociale_de_lemployeur.md | 21 - ...round_serviteur_personnalites_suggerees.md | 7 - ...kground_serviteur_trait_de_personnalite.md | 23 - ...background_serviteur_variante_cuisinier.md | 22 - ...ckground_serviteur_variante_palefrenier.md | 17 - ...ackground_serviteur_variante_precepteur.md | 20 - export/hd_background_solitaire.md | 68 - ...d_solitaire_aptitude_besoin_de_personne.md | 7 - ...ackground_solitaire_aptitude_revelation.md | 7 - export/hd_background_solitaire_defaut.md | 19 - export/hd_background_solitaire_ideal.md | 19 - export/hd_background_solitaire_lien.md | 19 - ...round_solitaire_personnalites_suggerees.md | 7 - ...kground_solitaire_trait_de_personnalite.md | 23 - ...hd_background_solitaire_variante_ermite.md | 22 - .../hd_background_solitaire_variante_guide.md | 18 - ..._background_solitaire_variante_trappeur.md | 20 - export/hd_background_villageois.md | 39 - ...und_villageois_aptitude_aime_et_deteste.md | 7 - ...illageois_aptitude_solidarite_populaire.md | 7 - export/hd_background_villageois_defaut.md | 19 - export/hd_background_villageois_ideal.md | 19 - export/hd_background_villageois_lien.md | 19 - ...ound_villageois_personnalites_suggerees.md | 7 - ...ground_villageois_trait_de_personnalite.md | 23 - ...round_villageois_variante_artisan_local.md | 12 - ...ackground_villageois_variante_laboureur.md | 14 - ...ackground_villageois_variante_rebouteux.md | 13 - export/hd_backgrounds.md | 7 - export/hd_backgrounds_brigand.md | 7 - export/hd_backgrounds_crapule.md | 7 - export/hd_backgrounds_devot.md | 7 - export/hd_backgrounds_equipement.md | 7 - export/hd_backgrounds_erudit.md | 7 - export/hd_backgrounds_explorateur.md | 7 - export/hd_backgrounds_homme_de_loi.md | 7 - export/hd_backgrounds_itinerant.md | 7 - export/hd_backgrounds_langues.md | 7 - export/hd_backgrounds_maitrises.md | 7 - export/hd_backgrounds_manouvrier.md | 7 - export/hd_backgrounds_membre_de_guilde.md | 7 - export/hd_backgrounds_militaire.md | 7 - export/hd_backgrounds_misereux.md | 7 - ...kgrounds_personnaliser_votre_historique.md | 7 - export/hd_backgrounds_primitif.md | 7 - export/hd_backgrounds_sang_bleu.md | 7 - export/hd_backgrounds_serviteur.md | 7 - export/hd_backgrounds_solitaire.md | 7 - ...ackgrounds_suggestions_de_personnalites.md | 7 - export/hd_backgrounds_villageois.md | 7 - export/hd_barbarian.md | 243 - ...barian_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_barbarian_attaque_supplementaire.md | 7 - export/hd_barbarian_berserker.md | 7 - export/hd_barbarian_berserker_frenesie.md | 5 - export/hd_barbarian_berserker_rage_aveugle.md | 5 - export/hd_barbarian_berserker_represailles.md | 5 - export/hd_barbarian_champion_primitif.md | 7 - export/hd_barbarian_critique_brutal.md | 9 - export/hd_barbarian_defense_sans_armure.md | 7 - export/hd_barbarian_deplacement_rapide.md | 7 - export/hd_barbarian_equipement.md | 11 - export/hd_barbarian_howling.md | 6 - export/hd_barbarian_howling_cri_sauvage.md | 5 - ...barbarian_howling_hurlement_du_tonnerre.md | 5 - ..._barbarian_howling_hurlement_terrifiant.md | 5 - export/hd_barbarian_howling_intimidant.md | 5 - ...arbarian_howling_scarification_rituelle.md | 5 - export/hd_barbarian_instinct_sauvage.md | 9 - export/hd_barbarian_maitrises.md | 10 - export/hd_barbarian_points_de_vie.md | 8 - export/hd_barbarian_puissance_indomptable.md | 7 - export/hd_barbarian_rage.md | 17 - export/hd_barbarian_rage_implacable.md | 9 - export/hd_barbarian_rage_ininterrompue.md | 7 - export/hd_barbarian_sens_du_danger.md | 9 - export/hd_barbarian_spirits.md | 6 - export/hd_barbarian_spirits_communion.md | 5 - export/hd_barbarian_spirits_elevation.md | 5 - export/hd_barbarian_spirits_incarnation.md | 5 - export/hd_barbarian_spirits_initiation.md | 5 - .../hd_barbarian_spirits_ne_dans_la_nature.md | 5 - export/hd_barbarian_steel.md | 6 - export/hd_barbarian_steel_briseur_de_sort.md | 5 - .../hd_barbarian_steel_le_secret_de_lacier.md | 5 - export/hd_barbarian_steel_rage_froide.md | 5 - export/hd_barbarian_steel_sens_de_la_magie.md | 5 - export/hd_barbarian_tableau_devolution.md | 190 - export/hd_barbarian_temerite.md | 7 - export/hd_barbarian_voie_primitive.md | 7 - export/hd_barbarian_voies_primitives.md | 5 - export/hd_bard.md | 602 -- export/hd_bard_acrobats.md | 6 - export/hd_bard_acrobats_esprit_dequipe.md | 5 - export/hd_bard_acrobats_instinct_de_survie.md | 5 - export/hd_bard_acrobats_main_dans_la_main.md | 5 - export/hd_bard_acrobats_premier_role.md | 5 - export/hd_bard_acrobats_prouesse_de_cirque.md | 5 - ...d_bard_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_bard_chant_reposant.md | 9 - export/hd_bard_college_bardique.md | 7 - export/hd_bard_colleges_bardiques.md | 5 - export/hd_bard_contre_charme.md | 7 - export/hd_bard_diplomats.md | 6 - .../hd_bard_diplomats_arsenal_diplomatique.md | 5 - ..._bard_diplomats_manipulateur_redoutable.md | 5 - .../hd_bard_diplomats_manipulateur_subtil.md | 5 - .../hd_bard_diplomats_orateur_exceptionnel.md | 5 - export/hd_bard_equipement.md | 12 - export/hd_bard_expertise.md | 9 - export/hd_bard_heralds.md | 6 - export/hd_bard_heralds_heraldique.md | 5 - .../hd_bard_heralds_inspirer_la_bravoure.md | 5 - .../hd_bard_heralds_par_monts_et_par_vaux.md | 5 - ...d_bard_heralds_sur_un_champ_de_bataille.md | 5 - export/hd_bard_incantations.md | 43 - export/hd_bard_inspiration_bardique.md | 13 - export/hd_bard_inspiration_superieure.md | 7 - export/hd_bard_knowledge.md | 7 - .../hd_bard_knowledge_competence_hors_pair.md | 5 - ...ard_knowledge_maitrises_supplementaires.md | 5 - export/hd_bard_knowledge_mots_cinglants.md | 5 - ...wledge_secrets_magiques_supplementaires.md | 5 - export/hd_bard_maitrises.md | 10 - export/hd_bard_points_de_vie.md | 8 - export/hd_bard_secrets_magiques.md | 13 - export/hd_bard_source_dinspiration.md | 7 - export/hd_bard_tableau_devolution.md | 555 -- export/hd_bard_touche_a_tout.md | 7 - export/hd_beyond1stlevel.md | 7 - ...eyond1stlevel_evolution_des_personnages.md | 5 - export/hd_classes.md | 5 - export/hd_classes_barbare.md | 8 - export/hd_classes_barde.md | 8 - export/hd_classes_clerc.md | 8 - export/hd_classes_druide.md | 8 - export/hd_classes_ensorceleur.md | 8 - export/hd_classes_guerrier.md | 8 - export/hd_classes_magicien.md | 8 - export/hd_classes_moine.md | 8 - export/hd_classes_paladin.md | 8 - export/hd_classes_rodeur.md | 8 - export/hd_classes_roublard.md | 8 - export/hd_classes_sorcier.md | 8 - export/hd_cleric.md | 552 -- ...cleric_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - .../hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md | 19 - ...hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md | 15 - export/hd_cleric_domaine_divin.md | 7 - export/hd_cleric_domaines_divins.md | 5 - export/hd_cleric_equipement.md | 13 - export/hd_cleric_guide.md | 6 - .../hd_cleric_guide_analyse_des_faiblesses.md | 5 - ...tion_denergie_divine_marque_de_devotion.md | 5 - export/hd_cleric_guide_force_de_persuasion.md | 5 - .../hd_cleric_guide_haranguer_les_foules.md | 5 - export/hd_cleric_guide_mentor.md | 5 - export/hd_cleric_guide_sorts_de_domaine.md | 5 - export/hd_cleric_guide_soutien_etendu.md | 5 - export/hd_cleric_guide_soutien_puissant.md | 5 - export/hd_cleric_guide_soutien_rapide.md | 5 - export/hd_cleric_incantations.md | 41 - export/hd_cleric_intervention_divine.md | 17 - export/hd_cleric_life.md | 7 - ...ation_d_energie_divine_preserver_la_vie.md | 5 - export/hd_cleric_life_disciple_de_la_vie.md | 5 - export/hd_cleric_life_frappe_divine.md | 5 - export/hd_cleric_life_guerison_supreme.md | 5 - export/hd_cleric_life_guerisseur_beni.md | 5 - .../hd_cleric_life_maitrise_supplementaire.md | 5 - ..._cleric_life_sorts_du_domaine_de_la_vie.md | 5 - export/hd_cleric_maitrises.md | 10 - export/hd_cleric_points_de_vie.md | 8 - export/hd_cleric_priest.md | 6 - export/hd_cleric_priest_air.md | 5 - export/hd_cleric_priest_arts.md | 5 - export/hd_cleric_priest_aspect_de_lavatar.md | 5 - ...ion_denergie_divine_aptitude_de_domaine.md | 5 - ...isation_denergie_divine_sort_de_domaine.md | 5 - export/hd_cleric_priest_charme_amour.md | 5 - export/hd_cleric_priest_connaissance.md | 5 - export/hd_cleric_priest_duperie_illusion.md | 5 - export/hd_cleric_priest_eau.md | 5 - ...hd_cleric_priest_enseignement_religieux.md | 5 - export/hd_cleric_priest_feu.md | 5 - ...hd_cleric_priest_force_exploits_courage.md | 5 - export/hd_cleric_priest_froid.md | 5 - export/hd_cleric_priest_guerre.md | 5 - export/hd_cleric_priest_justice_noblesse.md | 5 - export/hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md | 5 - export/hd_cleric_priest_lumiere.md | 5 - export/hd_cleric_priest_magie.md | 5 - export/hd_cleric_priest_maladie_faiblesse.md | 5 - export/hd_cleric_priest_mort.md | 5 - export/hd_cleric_priest_nature.md | 5 - export/hd_cleric_priest_nuit_tenebres.md | 5 - export/hd_cleric_priest_protection.md | 5 - export/hd_cleric_priest_sorts_de_domaine.md | 5 - export/hd_cleric_priest_temps.md | 5 - export/hd_cleric_priest_terre.md | 5 - export/hd_cleric_priest_tonnerre_tempete.md | 5 - export/hd_cleric_priest_vie_soins.md | 5 - export/hd_cleric_priest_voyage.md | 5 - export/hd_cleric_sorts_de_domaines.md | 7 - export/hd_cleric_tableau_devolution.md | 513 -- export/hd_cleric_theurgist.md | 6 - ...isation_denergie_divine_magie_puissante.md | 5 - ...isation_denergie_divine_magie_renforcee.md | 5 - .../hd_cleric_theurgist_etudes_academiques.md | 5 - .../hd_cleric_theurgist_magie_universelle.md | 5 - ...urgist_nombre_de_sorts_de_clercs_connus.md | 5 - ..._cleric_theurgist_recuperation_de_sorts.md | 5 - .../hd_cleric_theurgist_sorts_de_domaine.md | 5 - export/hd_cleric_theurgist_sorts_mineurs.md | 5 - export/hd_cleric_traditions.md | 6 - ...ion_denergie_divine_pouvoir_des_anciens.md | 5 - ...d_cleric_traditions_esprits_protecteurs.md | 5 - export/hd_cleric_traditions_foi_elargie.md | 5 - export/hd_cleric_traditions_guerisseur.md | 5 - .../hd_cleric_traditions_magie_ancestrale.md | 5 - ...cleric_traditions_maitre_des_traditions.md | 5 - .../hd_cleric_traditions_sorts_de_domaine.md | 5 - .../hd_cleric_traditions_tradition_orale.md | 5 - export/hd_combat.md | 7 - export/hd_combat_abri.md | 7 - export/hd_combat_action_bonus.md | 7 - export/hd_combat_actions_en_combat.md | 7 - export/hd_combat_aider.md | 7 - export/hd_combat_assommer_une_creature.md | 7 - ..._combat_attaquants_et_cibles_invisibles.md | 7 - export/hd_combat_attaque_a_distance.md | 7 - ...istance_dans_un_combat_au_corps_a_corps.md | 7 - export/hd_combat_attaque_de_corps_a_corps.md | 7 - export/hd_combat_attaque_dopportunite.md | 7 - export/hd_combat_attaquer.md | 7 - export/hd_combat_autre_chose_.md | 6 - ...bat_autres_activites_pendant_votre_tour.md | 7 - export/hd_combat_bousculer_une_creature.md | 7 - export/hd_combat_chercher.md | 7 - export/hd_combat_combat_a_deux_armes.md | 7 - export/hd_combat_combat_monte.md | 7 - export/hd_combat_combat_sous_marin.md | 7 - export/hd_combat_controler_sa_monture.md | 7 - export/hd_combat_coups_critiques.md | 7 - export/hd_combat_degats.md | 7 - export/hd_combat_deplacement_en_vol.md | 7 - export/hd_combat_deplacement_et_position.md | 7 - export/hd_combat_emplacement.md | 7 - export/hd_combat_empoignade.md | 7 - export/hd_combat_esquiver.md | 7 - export/hd_combat_etre_a_terre.md | 7 - export/hd_combat_faire_1_ou_20.md | 7 - .../hd_combat_fragmenter_votre_mouvement.md | 7 - export/hd_combat_initiative.md | 7 - ...bat_interagir_avec_les_objets_alentours.md | 7 - export/hd_combat_jets_dattaque.md | 7 - export/hd_combat_jets_de_degats.md | 7 - export/hd_combat_lancer_un_sort.md | 7 - export/hd_combat_les_etapes_du_combat.md | 7 - export/hd_combat_modificateurs_du_jet.md | 7 - ...ombat_monter_et_descendre_de_sa_monture.md | 7 - export/hd_combat_opposition_en_combat.md | 7 - export/hd_combat_ordre_de_combat.md | 7 - export/hd_combat_portee.md | 7 - export/hd_combat_porter_une_attaque.md | 7 - export/hd_combat_reaction.md | 7 - ..._resistance_et_vulnerabilite_aux_degats.md | 7 - export/hd_combat_se_cacher.md | 7 - ...se_deplacer_au_milieu_dautres_creatures.md | 7 - ...d_combat_se_deplacer_entre_des_attaques.md | 7 - export/hd_combat_se_desengager.md | 7 - ...ombat_se_faufiler_dans_un_espace_reduit.md | 7 - export/hd_combat_se_precipiter.md | 7 - export/hd_combat_se_tenir_pret.md | 7 - export/hd_combat_surprise.md | 7 - export/hd_combat_taille_des_creatures.md | 7 - export/hd_combat_terrain_difficile.md | 7 - export/hd_combat_types_de_degats.md | 7 - ...hd_combat_utiliser_differentes_vitesses.md | 7 - export/hd_combat_utiliser_un_objet.md | 7 - export/hd_combat_votre_tour.md | 7 - export/hd_conditions.md | 7 - export/hd_conditions_a_terre.md | 6 - export/hd_conditions_assourdi.md | 6 - export/hd_conditions_aveugle.md | 6 - export/hd_conditions_charme.md | 6 - export/hd_conditions_empoigne.md | 6 - export/hd_conditions_empoisonne.md | 6 - export/hd_conditions_entrave.md | 6 - export/hd_conditions_etourdi.md | 6 - export/hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md | 6 - export/hd_conditions_inconscient.md | 6 - export/hd_conditions_invisible.md | 6 - export/hd_conditions_neutralise.md | 6 - export/hd_conditions_paralyse.md | 6 - export/hd_conditions_petrifie.md | 6 - export/hd_conditions_terrorise.md | 6 - export/hd_custom_options.md | 5 - export/hd_custom_options_dons.md | 7 - export/hd_custom_options_multiclassage.md | 7 - export/hd_damage_healing.md | 7 - ...aling_jets_de_sauvegarde_contre_la_mort.md | 7 - ..._damage_healing_les_monstres_et_la_mort.md | 7 - export/hd_damage_healing_mort_instantanee.md | 7 - export/hd_damage_healing_perdre_conscience.md | 7 - export/hd_damage_healing_points_de_vie.md | 7 - ...amage_healing_points_de_vie_temporaires.md | 7 - export/hd_damage_healing_soins.md | 7 - ..._damage_healing_stabiliser_une_creature.md | 7 - ..._damage_healing_tomber_a_0_point_de_vie.md | 7 - export/hd_demi_ogre.md | 32 - export/hd_demi_ogre_demi_ogre_commun.md | 10 - export/hd_demi_ogre_demi_ogre_sorcereux.md | 11 - export/hd_diseases.md | 7 - export/hd_diseases_exemples_de_maladies.md | 5 - export/hd_diseases_la_fievre_rieuse.md | 5 - export/hd_diseases_la_peste_des_egouts.md | 5 - export/hd_diseases_pourriture_oculaire.md | 5 - export/hd_dragonborn.md | 18 - export/hd_dragonborn_ascendance.md | 47 - export/hd_druid.md | 553 -- ..._druid_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_druid_archidruide.md | 9 - export/hd_druid_cercle_druidique.md | 7 - export/hd_druid_cercles_druidiques.md | 5 - export/hd_druid_depths.md | 6 - .../hd_druid_depths_deplacement_souterrain.md | 5 - export/hd_druid_depths_enfant_des_tenebres.md | 5 - export/hd_druid_depths_forme_monstrueuse.md | 5 - .../hd_druid_depths_magie_des_profondeurs.md | 5 - ...hd_druid_depths_pouvoir_des_profondeurs.md | 5 - export/hd_druid_druidique.md | 7 - export/hd_druid_earth.md | 7 - export/hd_druid_earth_arctique.md | 5 - export/hd_druid_earth_desert.md | 5 - export/hd_druid_earth_enfant_de_la_nature.md | 5 - export/hd_druid_earth_foret.md | 5 - export/hd_druid_earth_littoral.md | 5 - export/hd_druid_earth_marais.md | 5 - export/hd_druid_earth_montagne.md | 5 - export/hd_druid_earth_plaine.md | 5 - .../hd_druid_earth_recuperation_naturelle.md | 5 - .../hd_druid_earth_sanctuaire_de_la_nature.md | 5 - export/hd_druid_earth_sorts_de_cercle.md | 5 - export/hd_druid_earth_tour_de_magie_bonus.md | 5 - .../hd_druid_earth_traversee_des_terrains.md | 5 - export/hd_druid_equipement.md | 11 - export/hd_druid_fairies.md | 6 - export/hd_druid_fairies_ami_des_fees.md | 5 - ...d_druid_fairies_disparition_instinctive.md | 5 - export/hd_druid_fairies_forme_feerique.md | 5 - export/hd_druid_fairies_magie_des_fees.md | 5 - .../hd_druid_fairies_sorcellerie_feerique.md | 5 - export/hd_druid_fairies_sorts_feeriques.md | 5 - export/hd_druid_fairies_voir_linvisible.md | 5 - export/hd_druid_forme_sauvage.md | 27 - export/hd_druid_incantation_animale.md | 7 - export/hd_druid_incantations.md | 37 - export/hd_druid_jeunesse_eternelle.md | 7 - export/hd_druid_maitrises.md | 10 - export/hd_druid_points_de_vie.md | 8 - export/hd_druid_seasons.md | 6 - export/hd_druid_seasons_automne.md | 5 - export/hd_druid_seasons_ete.md | 5 - export/hd_druid_seasons_hiver.md | 5 - export/hd_druid_seasons_jeunesse_eternelle.md | 5 - export/hd_druid_seasons_migration_dete.md | 5 - .../hd_druid_seasons_predateur_de_lhiver.md | 5 - export/hd_druid_seasons_printemps.md | 5 - export/hd_druid_seasons_refuge_dautomne.md | 5 - export/hd_druid_seasons_sorts_de_saison.md | 5 - .../hd_druid_seasons_tour_de_magie_bonus.md | 5 - .../hd_druid_seasons_vigueur_du_printemps.md | 5 - export/hd_druid_tableau_devolution.md | 512 -- export/hd_dwarf.md | 42 - export/hd_dwarf_nain_des_laves.md | 12 - export/hd_dwarf_nain_des_pierres.md | 12 - export/hd_dwarf_nain_des_tertres.md | 13 - export/hd_elf.md | 42 - export/hd_elf_elfe_daether.md | 13 - export/hd_elf_elfe_de_fer.md | 12 - export/hd_elf_elfe_des_sylves.md | 12 - export/hd_environment.md | 7 - export/hd_environment_asphyxie.md | 5 - export/hd_environment_chute.md | 5 - export/hd_environment_eau.md | 5 - export/hd_environment_eau_et_nourriture.md | 5 - ...environment_interaction_avec_des_objets.md | 5 - export/hd_environment_nourriture.md | 5 - export/hd_environment_vision_aveugle.md | 5 - export/hd_environment_vision_dans_le_noir.md | 5 - export/hd_environment_vision_et_lumiere.md | 5 - export/hd_environment_vision_parfaite.md | 5 - export/hd_equipment.md | 1492 --- ...hd_equipment_accessoires_de_deguisement.md | 8 - .../hd_equipment_accessoires_de_faussaire.md | 8 - export/hd_equipment_acide.md | 9 - export/hd_equipment_amulette.md | 8 - export/hd_equipment_ane_ou_mule.md | 9 - export/hd_equipment_antitoxine.md | 9 - export/hd_equipment_arbalete_de_poing.md | 11 - export/hd_equipment_arbalete_legere.md | 11 - export/hd_equipment_arbalete_lourde.md | 11 - export/hd_equipment_arc_court.md | 11 - export/hd_equipment_arc_long.md | 11 - export/hd_equipment_argent.md | 8 - export/hd_equipment_armure_annelee_broigne.md | 10 - export/hd_equipment_armure_de_cuir.md | 9 - export/hd_equipment_armure_de_cuir_cloute.md | 9 - export/hd_equipment_armure_de_demi_plate.md | 10 - export/hd_equipment_armure_de_peau.md | 9 - export/hd_equipment_armure_decailles.md | 10 - export/hd_equipment_armure_matelassee.md | 10 - ...pment_baguette_dif_focaliseur_druidique.md | 8 - ...equipment_baguette_focaliseur_arcanique.md | 8 - export/hd_equipment_balance_de_marchand.md | 8 - export/hd_equipment_banquet.md | 8 - export/hd_equipment_barde.md | 8 - export/hd_equipment_barge.md | 8 - export/hd_equipment_barque.md | 8 - export/hd_equipment_bateau_a_voiles.md | 8 - export/hd_equipment_baton.md | 11 - ...hd_equipment_baton_focaliseur_arcanique.md | 8 - ...hd_equipment_baton_focaliseur_druidique.md | 8 - export/hd_equipment_belier_portatif.md | 8 - export/hd_equipment_biere_chope.md | 8 - export/hd_equipment_biere_cruche.md | 8 - export/hd_equipment_billes.md | 9 - export/hd_equipment_billes_de_fronde.md | 9 - export/hd_equipment_ble.md | 8 - export/hd_equipment_boeuf.md | 7 - export/hd_equipment_boite_a_amadou.md | 8 - export/hd_equipment_bouclier.md | 9 - export/hd_equipment_bougie.md | 8 - export/hd_equipment_boulier.md | 8 - export/hd_equipment_bouteille_en_verre.md | 9 - ...nt_branche_de_houx_focaliseur_druidique.md | 8 - export/hd_equipment_cadenas.md | 8 - export/hd_equipment_caleche.md | 8 - export/hd_equipment_cannelle.md | 8 - export/hd_equipment_carquois.md | 8 - export/hd_equipment_carreaux_darbalete.md | 9 - export/hd_equipment_carriole.md | 8 - export/hd_equipment_chaine.md | 9 - export/hd_equipment_chalemie.md | 8 - export/hd_equipment_chameau.md | 9 - export/hd_equipment_chariot.md | 8 - export/hd_equipment_charrette.md | 8 - export/hd_equipment_chausse_trappes.md | 9 - export/hd_equipment_chemise_de_mailles.md | 9 - export/hd_equipment_cheval_de_guerre.md | 9 - export/hd_equipment_cheval_de_selle.md | 9 - export/hd_equipment_cheval_de_trait.md | 9 - export/hd_equipment_chevaliere.md | 8 - export/hd_equipment_chevre.md | 7 - export/hd_equipment_cimeterre.md | 11 - export/hd_equipment_cire_a_cacheter.md | 8 - export/hd_equipment_clibanion.md | 11 - export/hd_equipment_cloche.md | 8 - export/hd_equipment_clous_de_girofle.md | 8 - export/hd_equipment_cochon.md | 7 - export/hd_equipment_coffre.md | 9 - export/hd_equipment_cor.md | 8 - export/hd_equipment_corde_en_chanvre.md | 9 - export/hd_equipment_corde_en_soie.md | 9 - export/hd_equipment_cornemuse.md | 8 - export/hd_equipment_costume.md | 8 - export/hd_equipment_cotte_de_mailles.md | 11 - export/hd_equipment_coutille.md | 11 - export/hd_equipment_couverture.md | 8 - export/hd_equipment_craie.md | 9 - ..._equipment_cristal_focaliseur_arcanique.md | 8 - export/hd_equipment_cruche_ou_pichet.md | 9 - export/hd_equipment_cuirasse.md | 9 - export/hd_equipment_cuivre.md | 8 - export/hd_equipment_dague.md | 11 - export/hd_equipment_dards_de_sarbacane.md | 9 - export/hd_equipment_des.md | 8 - export/hd_equipment_drakkar.md | 8 - export/hd_equipment_eau_benite.md | 9 - export/hd_equipment_echelle.md | 9 - export/hd_equipment_ecurie.md | 9 - export/hd_equipment_elephant.md | 9 - export/hd_equipment_embleme.md | 8 - export/hd_equipment_employe_non_qualife.md | 8 - export/hd_equipment_employe_qualife.md | 8 - export/hd_equipment_encre.md | 9 - export/hd_equipment_epee_a_deux_mains.md | 11 - export/hd_equipment_epee_courte.md | 11 - export/hd_equipment_epee_longue.md | 11 - export/hd_equipment_equipement_descalade.md | 8 - export/hd_equipment_etui_pour_carreaux.md | 8 - ...quipment_etui_pour_cartes_ou_parchemins.md | 8 - export/hd_equipment_farine.md | 8 - export/hd_equipment_fer.md | 8 - export/hd_equipment_feu_gregeois.md | 9 - export/hd_equipment_filet.md | 11 - export/hd_equipment_fiole.md | 9 - export/hd_equipment_flasque_ou_chope.md | 9 - export/hd_equipment_fleau.md | 11 - export/hd_equipment_fleches.md | 9 - export/hd_equipment_flechette.md | 11 - export/hd_equipment_flute.md | 8 - export/hd_equipment_flute_de_pan.md | 8 - export/hd_equipment_fontes.md | 8 - export/hd_equipment_fouet.md | 11 - export/hd_equipment_fourrage.md | 9 - export/hd_equipment_fromage.md | 8 - export/hd_equipment_fronde.md | 11 - export/hd_equipment_galere.md | 8 - export/hd_equipment_gamelle.md | 8 - export/hd_equipment_gingembre.md | 8 - export/hd_equipment_gourdin.md | 11 - export/hd_equipment_grappin.md | 8 - export/hd_equipment_grimoire.md | 8 - export/hd_equipment_habits_courants.md | 8 - .../hd_equipment_habits_de_bonne_qualite.md | 8 - export/hd_equipment_hache_a_deux_mains.md | 11 - export/hd_equipment_hache_darmes.md | 11 - export/hd_equipment_hachette.md | 11 - export/hd_equipment_hallebarde.md | 11 - export/hd_equipment_harnois.md | 11 - ...t_hebergement_a_lauberge_aristocratique.md | 8 - ...ment_hebergement_a_lauberge_confortable.md | 8 - ...ipment_hebergement_a_lauberge_miserable.md | 8 - ...quipment_hebergement_a_lauberge_modeste.md | 8 - ...equipment_hebergement_a_lauberge_pauvre.md | 8 - ..._equipment_hebergement_a_lauberge_riche.md | 8 - export/hd_equipment_huile.md | 9 - .../hd_equipment_instruments_de_navigation.md | 8 - export/hd_equipment_javeline.md | 11 - export/hd_equipment_jeu_de_cartes.md | 8 - export/hd_equipment_lampe.md | 8 - export/hd_equipment_lance.md | 11 - export/hd_equipment_lance_darcon.md | 11 - export/hd_equipment_lanterne_a_capote.md | 8 - export/hd_equipment_lanterne_sourde.md | 8 - export/hd_equipment_lin.md | 8 - export/hd_equipment_livre.md | 8 - export/hd_equipment_longue_vue.md | 8 - export/hd_equipment_loupe.md | 8 - export/hd_equipment_luth.md | 8 - export/hd_equipment_lyre.md | 8 - export/hd_equipment_marteau.md | 8 - export/hd_equipment_marteau_de_guerre.md | 11 - export/hd_equipment_marteau_leger.md | 11 - export/hd_equipment_masse.md | 8 - export/hd_equipment_masse_darmes.md | 11 - export/hd_equipment_massue.md | 11 - export/hd_equipment_materiel_dalchimiste.md | 8 - export/hd_equipment_materiel_de_brasseur.md | 8 - .../hd_equipment_materiel_de_calligraphie.md | 8 - export/hd_equipment_materiel_de_peche.md | 8 - export/hd_equipment_materiel_de_peintre.md | 8 - export/hd_equipment_materiel_dempoisonneur.md | 8 - export/hd_equipment_materiel_dherboriste.md | 8 - export/hd_equipment_menottes.md | 8 - export/hd_equipment_merlin.md | 11 - export/hd_equipment_messager.md | 8 - export/hd_equipment_miroir_en_acier.md | 8 - export/hd_equipment_molosse.md | 9 - export/hd_equipment_morgenstern.md | 11 - export/hd_equipment_mors_et_bride.md | 8 - export/hd_equipment_mouton.md | 7 - export/hd_equipment_navire_de_guerre.md | 8 - export/hd_equipment_or.md | 8 - .../hd_equipment_orbe_focaliseur_arcanique.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_bricoleur.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_cartographe.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_charpentier.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_cordonnier.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_forgeron.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_joaillier.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_macon.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_menuisier.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_potier.md | 8 - ...hd_equipment_outils_de_soufeur_de_verre.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_tanneur.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_tisserand.md | 8 - export/hd_equipment_outils_de_voleur.md | 8 - export/hd_equipment_outre.md | 9 - export/hd_equipment_pain.md | 8 - export/hd_equipment_palan.md | 8 - export/hd_equipment_panier.md | 9 - export/hd_equipment_papier.md | 9 - export/hd_equipment_parchemin.md | 9 - export/hd_equipment_parfum.md | 9 - export/hd_equipment_peage.md | 8 - export/hd_equipment_pelle.md | 8 - export/hd_equipment_perche.md | 9 - export/hd_equipment_pic_de_guerre.md | 11 - export/hd_equipment_pics_en_fer.md | 9 - export/hd_equipment_pied_de_biche.md | 8 - export/hd_equipment_piege_a_machoires.md | 8 - export/hd_equipment_pierre_a_affuter.md | 8 - export/hd_equipment_pioche_de_mineur.md | 8 - export/hd_equipment_pique.md | 11 - export/hd_equipment_piton.md | 8 - export/hd_equipment_platine.md | 8 - export/hd_equipment_poison.md | 9 - export/hd_equipment_poivre.md | 8 - export/hd_equipment_poney.md | 9 - export/hd_equipment_porte_plume.md | 8 - export/hd_equipment_pot_en_fer.md | 9 - export/hd_equipment_potion_de_soins.md | 8 - export/hd_equipment_poulet.md | 7 - export/hd_equipment_properties.md | 5 - ...uipment_properties_focaliseur_arcanique.md | 7 - ...uipment_properties_focaliseur_druidique.md | 7 - .../hd_equipment_properties_symbole_sacre.md | 7 - export/hd_equipment_rapiere.md | 11 - export/hd_equipment_rations.md | 9 - export/hd_equipment_reliquaire.md | 8 - export/hd_equipment_repas_aristocratique.md | 8 - export/hd_equipment_repas_confortable.md | 8 - export/hd_equipment_repas_miserable.md | 8 - export/hd_equipment_repas_modeste.md | 8 - export/hd_equipment_repas_pauvre.md | 8 - export/hd_equipment_repas_riche.md | 8 - export/hd_equipment_robes.md | 8 - export/hd_equipment_sablier.md | 8 - export/hd_equipment_sac.md | 9 - export/hd_equipment_sac_a_dos.md | 9 - export/hd_equipment_sac_de_couchage.md | 8 - export/hd_equipment_sacoche.md | 9 - export/hd_equipment_sacoche_a_composantes.md | 8 - export/hd_equipment_safran.md | 8 - export/hd_equipment_sarbacane.md | 11 - export/hd_equipment_savon.md | 8 - ..._equipment_sceptre_focaliseur_arcanique.md | 8 - export/hd_equipment_seau.md | 9 - export/hd_equipment_sel.md | 8 - export/hd_equipment_selle_de_bat.md | 8 - export/hd_equipment_selle_dequitation.md | 8 - export/hd_equipment_selle_exotique.md | 8 - export/hd_equipment_selle_militaire.md | 8 - export/hd_equipment_serpe.md | 11 - export/hd_equipment_siflet.md | 8 - export/hd_equipment_soie.md | 8 - export/hd_equipment_tambour.md | 8 - export/hd_equipment_tente.md | 9 - export/hd_equipment_tenue_de_voyageur.md | 8 - export/hd_equipment_tissu_en_coton.md | 8 - export/hd_equipment_toile.md | 8 - export/hd_equipment_tonneau.md | 9 - export/hd_equipment_torche.md | 8 - ...hd_equipment_totem_focaliseur_druidique.md | 8 - export/hd_equipment_traineau.md | 8 - .../hd_equipment_transport_dans_une_ville.md | 7 - ...d_equipment_transport_entre_deux_villes.md | 8 - export/hd_equipment_trident.md | 11 - export/hd_equipment_trousse_de_soins.md | 8 - export/hd_equipment_tympanon.md | 8 - .../hd_equipment_ustensiles_de_cuisinier.md | 8 - export/hd_equipment_vache.md | 7 - export/hd_equipment_viande.md | 8 - export/hd_equipment_vin_ordinaire.md | 8 - export/hd_equipment_vin_rafine.md | 8 - export/hd_equipment_viole.md | 8 - export/hd_equipment_voyage_maritime.md | 8 - export/hd_feats.md | 7 - export/hd_feats_acrobate.md | 5 - export/hd_feats_ambidextre.md | 5 - export/hd_feats_arbaletrier.md | 5 - export/hd_feats_archer.md | 5 - export/hd_feats_archer_monte.md | 5 - export/hd_feats_bagarreur.md | 5 - export/hd_feats_botte_secrete.md | 5 - export/hd_feats_cameleon.md | 5 - export/hd_feats_cavalier.md | 5 - export/hd_feats_chef_ne.md | 5 - export/hd_feats_combattant_en_equipe.md | 5 - export/hd_feats_concentre.md | 5 - export/hd_feats_coriace.md | 5 - export/hd_feats_destine.md | 5 - export/hd_feats_destructeur.md | 5 - export/hd_feats_docte.md | 5 - export/hd_feats_enfant_des_profondeurs.md | 5 - export/hd_feats_escrimeur.md | 5 - export/hd_feats_expert_au_bouclier.md | 5 - export/hd_feats_expert_en_armes_de_jet.md | 5 - export/hd_feats_expert_en_armes_doubles.md | 5 - export/hd_feats_expert_en_armes_longues.md | 5 - export/hd_feats_expert_en_armes_lourdes.md | 5 - export/hd_feats_expert_en_armures.md | 5 - export/hd_feats_expert_en_manoeuvres.md | 5 - export/hd_feats_fantassin_intermediaire.md | 5 - export/hd_feats_fantassin_leger.md | 5 - export/hd_feats_fantassin_lourd.md | 5 - export/hd_feats_feroce.md | 5 - export/hd_feats_fleau_des_mages.md | 5 - export/hd_feats_furtif.md | 5 - export/hd_feats_impitoyable.md | 5 - export/hd_feats_infatigable.md | 5 - export/hd_feats_initie_de_la_foi.md | 5 - export/hd_feats_initie_des_arcanes.md | 5 - export/hd_feats_lutteur.md | 5 - export/hd_feats_mage_combattant.md | 5 - export/hd_feats_mains_de_guerisseur.md | 5 - export/hd_feats_maitre_empoisonneur.md | 5 - export/hd_feats_pilleur_de_tombes.md | 5 - export/hd_feats_sang_de_sorcier.md | 5 - export/hd_feats_sang_des_etoiles.md | 5 - export/hd_feats_sort_de_predilection.md | 5 - export/hd_feats_talentueux.md | 5 - export/hd_feats_tireur_delite.md | 5 - export/hd_feats_touche_a_tout.md | 5 - export/hd_feats_veteran.md | 5 - export/hd_feats_vigilant.md | 5 - export/hd_feats_volonte_de_fer.md | 5 - export/hd_felys.md | 18 - export/hd_fighter.md | 148 - ...ighter_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_fighter_archetype_martial.md | 7 - export/hd_fighter_archetypes_martiaux.md | 5 - export/hd_fighter_attaque_supplementaire.md | 9 - export/hd_fighter_champion.md | 7 - ...hd_fighter_champion_athlete_remarquable.md | 5 - .../hd_fighter_champion_critique_ameliore.md | 5 - .../hd_fighter_champion_critique_superieur.md | 5 - ...champion_style_de_combat_supplementaire.md | 5 - export/hd_fighter_champion_survivant.md | 5 - export/hd_fighter_defender.md | 6 - ..._fighter_defender_bloquer_un_adversaire.md | 5 - export/hd_fighter_defender_garde_du_corps.md | 5 - .../hd_fighter_defender_posture_defensive.md | 5 - ..._fighter_defender_resistance_surhumaine.md | 5 - ...defender_style_de_combat_supplementaire.md | 5 - export/hd_fighter_defender_tete_de_fer.md | 5 - export/hd_fighter_equipement.md | 12 - export/hd_fighter_indomptable.md | 9 - export/hd_fighter_maitrises.md | 10 - export/hd_fighter_points_de_vie.md | 8 - export/hd_fighter_second_souffle.md | 9 - export/hd_fighter_spellblade.md | 6 - .../hd_fighter_spellblade_drain_denergie.md | 5 - ...d_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes.md | 5 - ...r_spellblade_frappe_des_arcanes_majeure.md | 5 - export/hd_fighter_spellblade_incantations.md | 5 - export/hd_fighter_spellblade_initie.md | 5 - ...ghter_spellblade_resistance_des_arcanes.md | 5 - export/hd_fighter_spellblade_sort_rapide.md | 5 - export/hd_fighter_style_de_combat.md | 33 - export/hd_fighter_sursaut_dactivite.md | 9 - export/hd_fighter_swordsman.md | 6 - export/hd_fighter_swordsman_feinte.md | 5 - ...d_fighter_swordsman_frappe_chirurgicale.md | 5 - export/hd_fighter_swordsman_jeu_de_jambes.md | 5 - export/hd_fighter_swordsman_parade.md | 5 - export/hd_fighter_swordsman_riposte.md | 5 - export/hd_fighter_tableau_devolution.md | 109 - export/hd_gnome.md | 42 - export/hd_gnome_gnome_des_fees.md | 12 - export/hd_gnome_gnome_des_lacs.md | 12 - export/hd_gnome_gnome_des_roches.md | 13 - export/hd_half_elf.md | 24 - export/hd_half_orc.md | 19 - export/hd_halfling.md | 34 - export/hd_halfling_halfelin_grand_sabot.md | 12 - export/hd_halfling_halfelin_pied_leger.md | 13 - export/hd_homme_serpent.md | 18 - export/hd_human.md | 22 - export/hd_human_variante_technique.md | 10 - export/hd_inspiration.md | 7 - export/hd_l5r_bard.md | 6 - export/hd_l5r_bard_aptitudes_de_classe.md | 6 - export/hd_l5r_bard_college_des_diplomates.md | 6 - .../hd_l5r_bard_college_des_saltimbanques.md | 6 - export/hd_l5r_bard_college_du_savoir.md | 6 - export/hd_l5r_bard_colleges_de_bardes.md | 6 - export/hd_l5r_bard_distraction.md | 6 - export/hd_l5r_bard_esprit_insondable.md | 6 - export/hd_l5r_bard_maitre_des_ombres.md | 6 - export/hd_l5r_bard_maitre_espion.md | 6 - export/hd_l5r_bard_manipulation_de_lesprit.md | 6 - export/hd_l5r_bard_presence_amicale.md | 6 - export/hd_l5r_bard_tableau_devolution.md | 6 - export/hd_l5r_druid.md | 6 - export/hd_l5r_druid_aptitudes_de_classe.md | 6 - export/hd_l5r_druid_archidruide.md | 6 - export/hd_l5r_druid_baies_apaisantes.md | 6 - .../hd_l5r_druid_benediction_de_cernunos.md | 6 - export/hd_l5r_druid_cercle_de_la_terre.md | 6 - export/hd_l5r_druid_cercle_des_fees.md | 6 - export/hd_l5r_druid_cercle_des_profondeurs.md | 6 - export/hd_l5r_druid_cercle_des_saisons.md | 6 - export/hd_l5r_druid_cercles_de_druides.md | 6 - export/hd_l5r_druid_colere_de_la_nature.md | 6 - export/hd_l5r_druid_forme_animale.md | 6 - export/hd_l5r_druid_gardien_des_traditions.md | 6 - export/hd_l5r_druid_le_souffle_du_dragon.md | 6 - export/hd_l5r_druid_maitre_des_betes.md | 6 - export/hd_l5r_druid_maitre_des_brumes.md | 6 - export/hd_l5r_druid_maitre_des_hommes.md | 6 - export/hd_l5r_druid_maitre_des_vents.md | 6 - export/hd_l5r_druid_parler_aux_arbres.md | 6 - export/hd_l5r_druid_secrets_ancestraux.md | 6 - export/hd_l5r_druid_tableau_devolution.md | 6 - export/hd_l5r_druid_voyageur_des_terres.md | 6 - export/hd_l5r_general.md | 6 - ...d_l5r_general_moins_de_classes_jouables.md | 6 - .../hd_l5r_general_niveau_maximum_optimal.md | 6 - export/hd_l5r_gofurther.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_0_pc.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_0_pvit.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_blessures_legeres.md | 6 - .../hd_l5r_hitpoints_blessures_serieuses.md | 6 - ...hitpoints_concernant_lattaque_sournoise.md | 6 - ...hitpoints_et_pour_les_creatures_et_pnj_.md | 6 - ...l5r_hitpoints_eviter_de_perdre_des_pvit.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_eviter_la_mort.md | 6 - .../hd_l5r_hitpoints_guerir_des_blessures.md | 6 - ...atures_sont_vraiment_dangereuses_alors_.md | 6 - ...r_hitpoints_option_encore_plus_mortelle.md | 6 - ...oints_option_un_peu_moins_de_mortalite_.md | 6 - .../hd_l5r_hitpoints_points_de_combativite.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_points_de_vitalite.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pc.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pvit.md | 6 - ...tpoints_regagner_ses_points_de_vitalite.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_sequelles.md | 5 - ...s_special_les_degats_dattaque_sournoise.md | 6 - export/hd_l5r_hitpoints_subir_des_degats.md | 6 - .../hd_l5r_hitpoints_tuer_ou_garder_en_vie.md | 6 - ...hd_l5r_hitpoints_viser_ou_ca_fait_mal_!.md | 6 - export/hd_l5r_human.md | 8 - export/hd_l5r_human_batard.md | 8 - export/hd_l5r_human_fils_de_la_terre.md | 8 - export/hd_l5r_human_fils_des_bois.md | 8 - export/hd_l5r_human_fils_des_cites.md | 9 - .../hd_l5r_human_fils_des_terres_sauvages.md | 8 - export/hd_l5r_human_fils_du_roc.md | 8 - export/hd_l5r_human_fils_du_sel.md | 8 - export/hd_l5r_human_fils_du_vent.md | 8 - export/hd_l5r_human_gwynnddaerain.md | 8 - export/hd_l5r_index.md | 6 - export/hd_l5r_index_aller_encore_plus_loin.md | 7 - .../hd_l5r_index_barde_des_cinq_royaumes.md | 7 - ...es_objets_magiques_rares_et_merveilleux.md | 7 - .../hd_l5r_index_druide_des_cinq_royaumes.md | 7 - .../hd_l5r_index_humain_des_cinq_royaumes.md | 7 - ...hd_l5r_index_points_de_vie_et_blessures.md | 7 - export/hd_l5r_index_regles_generales.md | 7 - export/hd_l5r_index_rituels.md | 7 - .../hd_l5r_index_rodeur_des_cinq_royaumes.md | 7 - export/hd_l5r_index_savant.md | 7 - export/hd_l5r_magic.md | 6 - ..._magic_ces_dons_ne_sont_pas_accessibles.md | 6 - export/hd_l5r_magic_les_potions.md | 6 - export/hd_l5r_magic_pas_de_magie_divine_.md | 6 - export/hd_l5r_ranger.md | 6 - .../hd_l5r_ranger_apaisement_des_animaux.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_aptitudes_de_classe.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_archetypes_de_rodeur.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_chasseur_emerite.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_compagnon_spirituel.md | 6 - .../hd_l5r_ranger_constitution_hors_norme.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_exile.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_fantome_insaisissable.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_fils_de_la_nature.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_onguents.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_pisteur.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_sens_aiguises.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_sens_du_danger.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_tableau_devolution.md | 6 - export/hd_l5r_ranger_traqueur.md | 6 - export/hd_l5r_rituals.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_assistants.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_attaque.md | 6 - .../hd_l5r_rituals_augmentationreduction.md | 6 - ..._l5r_rituals_changement_de_personnalite.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_chasse_ancestrale.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_composantes.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_corruption.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_degats.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_domaines_de_magie.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_don_specifique.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_duree_et_portee.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_echec_du_rituel.md | 6 - ...maine_et_le_degre_de_difficulte_de_base.md | 6 - ...etape_2_modifier_le_degre_de_difficulte.md | 6 - ...etape_3_determiner_leffet_en_cas_dechec.md | 6 - ..._etape_4_determiner_le_niveau_du_rituel.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_fausse_verite.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_illusion.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_inversion.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_jet_de_sauvegarde.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_la_confrontation.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_magie_hostile.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_mort.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_nombre_de_succes.md | 6 - ...ficateurs_au_dd_des_tests_de_competence.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_perce_reves.md | 6 - ...l5r_rituals_quelques_exemples_de_rituel.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_renversement.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_resister_au_rituel.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_sourcelin.md | 6 - export/hd_l5r_rituals_tests_de_competence.md | 6 - export/hd_l5r_rogue.md | 6 - ...got_des_voleurs_devient_don_des_langues.md | 6 - ...que_sournoise_devient_tome_des_mysteres.md | 6 - ..._esquive_instinctive_devient_revelation.md | 6 - ...aisissable_devient_revelation_amelioree.md | 6 - export/hd_l5r_rogue_maitrises.md | 6 - export/hd_l5r_rogue_points_de_combativite.md | 6 - ...5r_rogue_ruse_devient_maitre_herboriste.md | 6 - export/hd_languages.md | 7 - export/hd_languages_langues_courantes.md | 5 - export/hd_languages_langues_exotiques.md | 5 - export/hd_madness.md | 7 - export/hd_madness_devenir_fou.md | 5 - export/hd_madness_folie_a_duree_illimitee.md | 5 - export/hd_madness_folie_passagere.md | 5 - export/hd_madness_folie_persistante.md | 5 - export/hd_madness_les_effets_de_la_folie.md | 5 - export/hd_madness_soigner_la_folie.md | 5 - export/hd_magicitems.md | 7 - ...magicitems_activation_dun_objet_magique.md | 5 - export/hd_magicitems_az.md | 7 - export/hd_magicitems_az_ailes_de_vol.md | 10 - export/hd_magicitems_az_amulette_antidote.md | 9 - ...d_magicitems_az_amulette_dantidetection.md | 10 - ...d_magicitems_az_amulette_de_bonne_sante.md | 10 - ...magicitems_az_amulette_de_cicatrisation.md | 10 - export/hd_magicitems_az_amulette_de_sante.md | 9 - export/hd_magicitems_az_amulette_des_plans.md | 10 - .../hd_magicitems_az_anneau_daction_libre.md | 10 - export/hd_magicitems_az_anneau_de_chaleur.md | 10 - ...items_az_anneau_de_convocation_de_djinn.md | 10 - export/hd_magicitems_az_anneau_de_derobade.md | 10 - ...hd_magicitems_az_anneau_de_feu_detoiles.md | 10 - export/hd_magicitems_az_anneau_de_legerete.md | 10 - ...items_az_anneau_de_maitrise_elementaire.md | 10 - ...magicitems_az_anneau_de_marche_sur_leau.md | 9 - export/hd_magicitems_az_anneau_de_nage.md | 9 - .../hd_magicitems_az_anneau_de_protection.md | 10 - ...icitems_az_anneau_de_protection_mentale.md | 10 - ...hd_magicitems_az_anneau_de_regeneration.md | 10 - ...agicitems_az_anneau_de_renvoi_des_sorts.md | 10 - .../hd_magicitems_az_anneau_de_resistance.md | 10 - export/hd_magicitems_az_anneau_de_saut.md | 10 - ...gicitems_az_anneau_de_stockage_de_sorts.md | 10 - .../hd_magicitems_az_anneau_de_telekinesie.md | 10 - ..._magicitems_az_anneau_de_triple_souhait.md | 9 - ...citems_az_anneau_de_vision_aux_rayons_x.md | 10 - ...magicitems_az_anneau_dinfluence_animale.md | 9 - .../hd_magicitems_az_anneau_dinvisibilite.md | 10 - export/hd_magicitems_az_anneau_du_belier.md | 10 - export/hd_magicitems_az_arc_du_serment.md | 10 - export/hd_magicitems_az_arme_1_2_ou_3.md | 9 - export/hd_magicitems_az_arme_vicieuse.md | 9 - export/hd_magicitems_az_armure_1_2_ou_3.md | 9 - export/hd_magicitems_az_armure_de_mithral.md | 9 - .../hd_magicitems_az_armure_de_resistance.md | 10 - ...d_magicitems_az_armure_de_vulnerabilite.md | 10 - ...agicitems_az_armure_decailles_de_dragon.md | 10 - export/hd_magicitems_az_armure_demoniaque.md | 10 - ...d_magicitems_az_armure_dinvulnerabilite.md | 10 - .../hd_magicitems_az_armure_en_adamantium.md | 9 - ...magicitems_az_baguette_de_boules_de_feu.md | 10 - ...ms_az_baguette_de_detection_de_la_magie.md | 9 - ...ems_az_baguette_de_detection_de_lennemi.md | 10 - ..._magicitems_az_baguette_de_metamorphose.md | 10 - .../hd_magicitems_az_baguette_de_paralysie.md | 10 - ...ems_az_baguette_de_projectiles_magiques.md | 9 - .../hd_magicitems_az_baguette_de_terreur.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baguette_declairs.md | 10 - .../hd_magicitems_az_baguette_des_entraves.md | 10 - .../hd_magicitems_az_baguette_des_secrets.md | 9 - ..._az_baguette_du_mage_de_guerre_1_2_ou_3.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baguette_entoilee.md | 10 - .../hd_magicitems_az_baguette_merveilleuse.md | 10 - export/hd_magicitems_az_balai_volant.md | 9 - .../hd_magicitems_az_bandeau_dintelligence.md | 10 - export/hd_magicitems_az_bateau_pliable.md | 9 - export/hd_magicitems_az_baton_de_combat.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_de_feu.md | 10 - ...hd_magicitems_az_baton_de_fletrissement.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_de_givre.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_de_guerison.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_de_puissance.md | 10 - ...items_az_baton_de_tonnerre_et_de_foudre.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_denvoutement.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_des_forets.md | 10 - .../hd_magicitems_az_baton_du_grand_essaim.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baton_du_python.md | 10 - .../hd_magicitems_az_baton_du_thaumaturge.md | 10 - export/hd_magicitems_az_baume_revigorant.md | 9 - ...ol_de_controle_des_elementaires_de_leau.md | 9 - export/hd_magicitems_az_bottes_ailees.md | 10 - .../hd_magicitems_az_bottes_de_levitation.md | 10 - ...gicitems_az_bottes_de_marche_et_de_saut.md | 10 - export/hd_magicitems_az_bottes_de_rapidite.md | 10 - ..._magicitems_az_bottes_des_terres_gelees.md | 10 - export/hd_magicitems_az_bottes_elfiques.md | 9 - export/hd_magicitems_az_bouclier_1_2_ou_3.md | 9 - export/hd_magicitems_az_bouclier_anime.md | 10 - ..._magicitems_az_bouclier_antiprojectiles.md | 10 - ...az_bouclier_dattraction_des_projectiles.md | 10 - ..._bouclier_de_protection_contre_la_magie.md | 10 - export/hd_magicitems_az_boule_de_cristal.md | 10 - .../hd_magicitems_az_bouteille_de_lefrit.md | 9 - export/hd_magicitems_az_bouteille_fumigene.md | 9 - .../hd_magicitems_az_bracelets_darcherie.md | 10 - .../hd_magicitems_az_bracelets_de_defense.md | 10 - ...ero_de_controle_des_elementaires_du_feu.md | 9 - .../hd_magicitems_az_broche_de_protection.md | 10 - .../hd_magicitems_az_cape_de_deplacement.md | 10 - ..._magicitems_az_cape_de_la_chauve_souris.md | 10 - .../hd_magicitems_az_cape_de_la_raie_manta.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cape_de_larachnide.md | 10 - ..._magicitems_az_cape_de_prestidigitateur.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cape_de_protection.md | 10 - export/hd_magicitems_az_cape_elfique.md | 10 - .../hd_magicitems_az_carafe_intarissable.md | 9 - .../hd_magicitems_az_carillon_douverture.md | 9 - export/hd_magicitems_az_carquois_efficace.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cartes_dillusion.md | 9 - .../hd_magicitems_az_cartes_merveilleuses.md | 9 - ...gicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant.md | 10 - ...einturon_de_force_de_geant_des_collines.md | 10 - ..._ceinturon_de_force_de_geant_des_nuages.md | 10 - ...einturon_de_force_de_geant_des_tempetes.md | 10 - ...s_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_feu.md | 10 - ...n_de_force_de_geant_du_givredes_pierres.md | 10 - .../hd_magicitems_az_ceinturon_des_nains.md | 10 - ...hd_magicitems_az_chapeau_de_deguisement.md | 10 - export/hd_magicitems_az_chapelet.md | 10 - ...hd_magicitems_az_chaussons_de_laraignee.md | 10 - ...agicitems_az_chemise_de_mailles_elfique.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cierge_dinvocation.md | 10 - .../hd_magicitems_az_cimeterre_de_celerite.md | 10 - export/hd_magicitems_az_colle_universelle.md | 9 - .../hd_magicitems_az_collier_dadaptation.md | 10 - ..._magicitems_az_collier_de_boules_de_feu.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cor_de_destruction.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cor_du_valhalla.md | 9 - .../hd_magicitems_az_corde_denchevetrement.md | 9 - export/hd_magicitems_az_corde_descalade.md | 9 - export/hd_magicitems_az_cube_de_force.md | 10 - .../hd_magicitems_az_cuir_cloutee_glamour.md | 9 - export/hd_magicitems_az_dague_venimeuse.md | 9 - ...hd_magicitems_az_diademe_de_destruction.md | 9 - ...ir_de_controle_des_elementaires_de_lair.md | 9 - export/hd_magicitems_az_epee_ardente.md | 10 - export/hd_magicitems_az_epee_dansante.md | 10 - export/hd_magicitems_az_epee_mordante.md | 10 - export/hd_magicitems_az_epee_radieuse.md | 10 - export/hd_magicitems_az_epee_tranchante.md | 10 - .../hd_magicitems_az_epee_voleuse_de_vie.md | 10 - export/hd_magicitems_az_epee_vorpale.md | 10 - export/hd_magicitems_az_eventail_enchante.md | 9 - export/hd_magicitems_az_fer_gele.md | 10 - export/hd_magicitems_az_fers_de_rapidite.md | 9 - export/hd_magicitems_az_fers_du_zephyr.md | 9 - .../hd_magicitems_az_figurine_merveilleuse.md | 9 - export/hd_magicitems_az_flasque_de_fer.md | 9 - export/hd_magicitems_az_fleche_tueuse.md | 9 - export/hd_magicitems_az_flute_des_egouts.md | 10 - export/hd_magicitems_az_flute_terrifiante.md | 9 - ...hd_magicitems_az_forteresse_instantanee.md | 9 - ...icitems_az_gantelets_de_puissance_dogre.md | 10 - ...agicitems_az_gants_de_nage_et_descalade.md | 10 - ...citems_az_gants_piegeurs_de_projectiles.md | 10 - export/hd_magicitems_az_gemme_de_vision.md | 10 - export/hd_magicitems_az_gemme_elementaire.md | 9 - export/hd_magicitems_az_gemme_lumineuse.md | 9 - export/hd_magicitems_az_hache_du_berserker.md | 10 - export/hd_magicitems_az_harnois_ethere.md | 10 - export/hd_magicitems_az_harnois_nain.md | 9 - export/hd_magicitems_az_havresac_magique.md | 9 - ...az_heaume_de_comprehension_des_langages.md | 9 - .../hd_magicitems_az_heaume_de_telepathie.md | 10 - ...d_magicitems_az_heaume_de_teleportation.md | 10 - export/hd_magicitems_az_heaume_scintillant.md | 10 - export/hd_magicitems_az_huile_daffutage.md | 9 - export/hd_magicitems_az_huile_etheree.md | 9 - export/hd_magicitems_az_huile_glissante.md | 9 - export/hd_magicitems_az_javeline_de_foudre.md | 9 - export/hd_magicitems_az_lame_porte_bonheur.md | 10 - ...hd_magicitems_az_lanterne_de_revelation.md | 9 - .../hd_magicitems_az_lentilles_de_nettete.md | 9 - ...icitems_az_les_objets_magiques_de_a_a_z.md | 1602 ---- export/hd_magicitems_az_liens_de_fer.md | 9 - export/hd_magicitems_az_lunettes_nocturnes.md | 9 - ...tems_az_manteau_de_resistance_aux_sorts.md | 10 - .../hd_magicitems_az_manuel_de_bonne_sante.md | 9 - export/hd_magicitems_az_manuel_de_vivacite.md | 9 - export/hd_magicitems_az_manuel_des_golems.md | 9 - ...gicitems_az_manuel_dexercices_physiques.md | 9 - ...hd_magicitems_az_marteau_de_lancer_nain.md | 10 - .../hd_magicitems_az_marteau_du_tonnerre.md | 9 - .../hd_magicitems_az_masse_daneantissement.md | 10 - export/hd_magicitems_az_masse_destructrice.md | 9 - export/hd_magicitems_az_masse_terrifiante.md | 10 - .../hd_magicitems_az_medaillon_des_pensees.md | 10 - ..._magicitems_az_menottes_dimensionnelles.md | 9 - ...hd_magicitems_az_miroir_demprisonnement.md | 9 - export/hd_magicitems_az_munitions_1_2_ou_3.md | 9 - export/hd_magicitems_az_oeil_de_lynx.md | 10 - export/hd_magicitems_az_parchemin_magique.md | 9 - export/hd_magicitems_az_perle_de_force.md | 9 - export/hd_magicitems_az_perle_de_puissance.md | 10 - export/hd_magicitems_az_philtre_damour.md | 9 - ...e_controle_des_elementaires_de_la_terre.md | 9 - export/hd_magicitems_az_pierre_ioun.md | 10 - .../hd_magicitems_az_pierre_porte_bonheur.md | 10 - .../hd_magicitems_az_pigments_merveilleux.md | 9 - export/hd_magicitems_az_plume_magique.md | 9 - export/hd_magicitems_az_portail_cubique.md | 9 - ...hd_magicitems_az_potion_dagrandissement.md | 9 - ...tems_az_potion_damitie_avec_les_animaux.md | 9 - ...hd_magicitems_az_potion_de_clairvoyance.md | 9 - ..._magicitems_az_potion_de_force_de_geant.md | 9 - ...d_magicitems_az_potion_de_forme_gazeuse.md | 9 - ...citems_az_potion_de_lecture_des_pensees.md | 9 - export/hd_magicitems_az_potion_de_poison.md | 9 - .../hd_magicitems_az_potion_de_resistance.md | 9 - ...tems_az_potion_de_respiration_aquatique.md | 9 - ..._magicitems_az_potion_de_retrecissement.md | 9 - export/hd_magicitems_az_potion_de_soins.md | 9 - export/hd_magicitems_az_potion_de_vitesse.md | 9 - export/hd_magicitems_az_potion_de_vol.md | 9 - export/hd_magicitems_az_potion_descalade.md | 9 - export/hd_magicitems_az_potion_dheroisme.md | 9 - .../hd_magicitems_az_potion_dinvisibilite.md | 9 - .../hd_magicitems_az_poussiere_a_eternuer.md | 9 - ...hd_magicitems_az_poussiere_dassechement.md | 9 - ..._magicitems_az_poussiere_de_disparition.md | 9 - export/hd_magicitems_az_protectrice.md | 10 - export/hd_magicitems_az_puits_des_mondes.md | 9 - export/hd_magicitems_az_puits_portatif.md | 9 - export/hd_magicitems_az_regard_charmeur.md | 10 - export/hd_magicitems_az_robe_aux_etoiles.md | 10 - ...d_magicitems_az_robe_aux_yeux_multiples.md | 10 - ...citems_az_robe_de_couleurs_etincelantes.md | 10 - export/hd_magicitems_az_robe_de_larchimage.md | 10 - ...hd_magicitems_az_robe_dobjets_pratiques.md | 9 - export/hd_magicitems_az_sac_a_malice.md | 9 - export/hd_magicitems_az_sac_affame.md | 9 - export/hd_magicitems_az_sac_de_haricots.md | 9 - export/hd_magicitems_az_sac_sans_fond.md | 9 - ...hd_magicitems_az_scarabee_de_protection.md | 10 - .../hd_magicitems_az_sceptre_dabsorption.md | 10 - ...ms_az_sceptre_de_puissance_seigneuriale.md | 10 - .../hd_magicitems_az_sceptre_de_securite.md | 9 - ...hd_magicitems_az_sceptre_de_suzerainete.md | 10 - .../hd_magicitems_az_sceptre_de_vigilance.md | 10 - export/hd_magicitems_az_sceptre_inamovible.md | 9 - export/hd_magicitems_az_solvant_universel.md | 9 - .../hd_magicitems_az_sphere_dannihilation.md | 9 - .../hd_magicitems_az_submersible_du_crabe.md | 9 - .../hd_magicitems_az_talisman_de_la_sphere.md | 10 - ...d_magicitems_az_talisman_du_bien_ultime.md | 10 - ...hd_magicitems_az_talisman_du_mal_ultime.md | 10 - export/hd_magicitems_az_tapis_volant.md | 9 - ...items_az_traite_dautorite_et_dinfluence.md | 9 - ...d_magicitems_az_traite_de_comprehension.md | 9 - ...hd_magicitems_az_traite_de_perspicacite.md | 9 - ...tems_az_trident_de_domination_aquatique.md | 10 - export/hd_magicitems_az_tueuse_de_dragons.md | 9 - export/hd_magicitems_az_tueuse_de_geant.md | 9 - export/hd_magicitems_az_vengeresse_sacree.md | 10 - export/hd_magicitems_az_voleuse_de_vies.md | 10 - export/hd_magicitems_charges.md | 5 - export/hd_magicitems_detail_historique.md | 5 - export/hd_magicitems_details_amusants.md | 5 - ...hd_magicitems_detruire_un_objet_magique.md | 5 - export/hd_magicitems_harmonisation.md | 7 - ..._magicitems_identifier_un_objet_magique.md | 5 - ...icitems_le_commerce_des_objets_magiques.md | 5 - ...s_les_differents_types_dobjets_magiques.md | 5 - export/hd_magicitems_mot_de_commande.md | 5 - ..._magicitems_objets_a_utilisation_unique.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_apparies.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_1.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_2.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_3.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_4.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_5.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_6.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_7.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_magiques_8.md | 5 - ...d_magicitems_objets_magiques_aleatoires.md | 5 - export/hd_magicitems_objets_maudits.md | 5 - ...icitems_particularite_dun_objet_magique.md | 5 - ...agicitems_plusieurs_objets_du_meme_type.md | 5 - ...s_porter_et_ma_nier_des_objets_magiques.md | 5 - .../hd_magicitems_propriete_additionnelle.md | 5 - export/hd_magicitems_qui_la_cree_.md | 5 - export/hd_magicitems_rarete.md | 5 - export/hd_magicitems_sorts.md | 5 - export/hd_manage_health.md | 5 - export/hd_manage_health_degats_et_guerison.md | 7 - export/hd_manage_health_etats_speciaux.md | 7 - export/hd_manage_health_repos.md | 7 - export/hd_monk.md | 303 - export/hd_monk_ame_de_diamant.md | 9 - ...d_monk_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_monk_arts_martiaux.md | 15 - export/hd_monk_attaque_supplementaire.md | 7 - export/hd_monk_chute_ralentie.md | 7 - export/hd_monk_corps_vide.md | 9 - export/hd_monk_defense_patiente.md | 7 - export/hd_monk_defense_sans_armure.md | 7 - export/hd_monk_deluge_de_coups.md | 7 - export/hd_monk_deplacement_aerien.md | 7 - export/hd_monk_deplacement_sans_armure.md | 9 - export/hd_monk_derobade.md | 7 - export/hd_monk_enlightenment.md | 6 - ...hd_monk_enlightenment_magie_universelle.md | 5 - export/hd_monk_enlightenment_prieres.md | 5 - export/hd_monk_equipement.md | 11 - export/hd_monk_fiveanimals.md | 6 - .../hd_monk_fiveanimals_fureur_du_dragon.md | 5 - export/hd_monk_fiveanimals_griffe_du_tigre.md | 5 - .../hd_monk_fiveanimals_morsure_du_serpent.md | 5 - .../hd_monk_fiveanimals_parade_de_la_grue.md | 5 - .../hd_monk_fiveanimals_vitesse_du_leopard.md | 5 - export/hd_monk_flexibility.md | 6 - .../hd_monk_flexibility_absorber_les_coups.md | 5 - .../hd_monk_flexibility_etreinte_mortelle.md | 5 - export/hd_monk_flexibility_projection.md | 5 - ...hd_monk_flexibility_techniques_de_lutte.md | 5 - export/hd_monk_frappe_de_ki.md | 7 - export/hd_monk_frappe_etourdissante.md | 7 - export/hd_monk_jeunesse_eternelle.md | 9 - export/hd_monk_ki.md | 13 - ...hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md | 7 - export/hd_monk_maitrises.md | 10 - export/hd_monk_openhand.md | 7 - export/hd_monk_openhand_integrite_physique.md | 5 - export/hd_monk_openhand_paume_fremissante.md | 5 - ...k_openhand_technique_de_la_main_ouverte.md | 5 - export/hd_monk_openhand_tranquillite.md | 5 - export/hd_monk_parade_de_projectiles.md | 11 - export/hd_monk_perfection.md | 7 - export/hd_monk_points_de_vie.md | 8 - export/hd_monk_purete_du_corps.md | 7 - export/hd_monk_tableau_devolution.md | 234 - export/hd_monk_tradition_monacale.md | 11 - export/hd_monk_traditions_monacales.md | 5 - export/hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md | 7 - export/hd_monsters.md | 8082 ---------------- export/hd_monsters_aboleth.md | 27 - export/hd_monsters_abothid.md | 29 - export/hd_monsters_acolyte.md | 25 - export/hd_monsters_aigle.md | 26 - export/hd_monsters_aigle_geant.md | 26 - export/hd_monsters_ame_en_peine.md | 28 - export/hd_monsters_amphibe.md | 25 - export/hd_monsters_androsphinx.md | 29 - export/hd_monsters_ankheg.md | 25 - export/hd_monsters_araignee.md | 26 - export/hd_monsters_araignee_de_phase.md | 26 - export/hd_monsters_araignee_geante.md | 26 - export/hd_monsters_araignee_loup_geante.md | 26 - export/hd_monsters_arbre_eveille.md | 27 - export/hd_monsters_arbuste_eveille.md | 27 - export/hd_monsters_archimage.md | 27 - export/hd_monsters_armure_animee.md | 27 - export/hd_monsters_assassin.md | 27 - export/hd_monsters_azer.md | 28 - export/hd_monsters_babelien.md | 26 - export/hd_monsters_babouin.md | 25 - export/hd_monsters_balor.md | 28 - export/hd_monsters_bandit.md | 24 - export/hd_monsters_basilic.md | 25 - export/hd_monsters_bec_de_hache.md | 25 - export/hd_monsters_behir.md | 27 - export/hd_monsters_belette.md | 26 - export/hd_monsters_belette_geante.md | 26 - export/hd_monsters_berserker.md | 24 - export/hd_monsters_blaireau.md | 25 - export/hd_monsters_blaireau_geant.md | 25 - export/hd_monsters_bulette.md | 26 - export/hd_monsters_capitaine_bandit.md | 26 - export/hd_monsters_centaure.md | 26 - export/hd_monsters_cerbere.md | 27 - export/hd_monsters_chacal.md | 26 - export/hd_monsters_chaman_gobelin_blanc.md | 26 - export/hd_monsters_chaman_orc.md | 25 - export/hd_monsters_chameau.md | 25 - export/hd_monsters_chat.md | 26 - export/hd_monsters_chauve_souris.md | 25 - export/hd_monsters_chauve_souris_geante.md | 25 - export/hd_monsters_cheval_de_guerre.md | 25 - .../hd_monsters_cheval_de_guerre_celeste.md | 28 - export/hd_monsters_cheval_de_guerre_lourd.md | 23 - export/hd_monsters_cheval_de_selle.md | 25 - export/hd_monsters_cheval_de_trait.md | 25 - export/hd_monsters_chevalier.md | 25 - export/hd_monsters_chevre.md | 25 - export/hd_monsters_chevre_geante.md | 25 - export/hd_monsters_chevreuil.md | 25 - export/hd_monsters_chien_du_trepas.md | 26 - export/hd_monsters_chien_esquiveur.md | 26 - export/hd_monsters_chimere.md | 26 - export/hd_monsters_chouette.md | 26 - export/hd_monsters_chouette_geante.md | 26 - export/hd_monsters_chuul.md | 28 - export/hd_monsters_cockatrice.md | 25 - export/hd_monsters_corbeau.md | 26 - export/hd_monsters_couatl.md | 28 - export/hd_monsters_crabe.md | 26 - export/hd_monsters_crabe_geant.md | 26 - export/hd_monsters_crapaud_geant.md | 25 - export/hd_monsters_criard.md | 26 - export/hd_monsters_crocodile.md | 26 - export/hd_monsters_crocodile_geant.md | 26 - export/hd_monsters_cube_gelatineux.md | 26 - export/hd_monsters_destrier_noir.md | 25 - export/hd_monsters_deva.md | 28 - export/hd_monsters_devoreur_arcanique.md | 26 - export/hd_monsters_diable_barbele.md | 29 - export/hd_monsters_diable_barbu.md | 28 - export/hd_monsters_diable_cornu.md | 28 - export/hd_monsters_diable_des_chaines.md | 28 - export/hd_monsters_diable_gele.md | 28 - export/hd_monsters_diable_osseux.md | 29 - export/hd_monsters_diablotin.md | 28 - export/hd_monsters_diantrefosse.md | 28 - export/hd_monsters_diaspaad.md | 24 - export/hd_monsters_djinn.md | 27 - export/hd_monsters_doppleganger.md | 27 - export/hd_monsters_dragon_blanc_adulte.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_blanc_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_bleu_adulte.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_bleu_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_dairain_adulte.md | 28 - .../hd_monsters_dragon_dairain_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_dargent_adulte.md | 28 - .../hd_monsters_dragon_dargent_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_de_bronze_adulte.md | 28 - .../hd_monsters_dragon_de_bronze_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_adulte.md | 28 - .../hd_monsters_dragon_de_cuivre_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_dor_adulte.md | 27 - export/hd_monsters_dragon_dor_venerable.md | 27 - export/hd_monsters_dragon_noir_adulte.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_noir_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_rouge_adulte.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_rouge_venerable.md | 28 - export/hd_monsters_dragon_tortue.md | 27 - export/hd_monsters_dragon_vert_adulte.md | 29 - export/hd_monsters_dragon_vert_venerable.md | 29 - export/hd_monsters_dragonnet_blanc.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_bleu.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_dairain.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_dargent.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_de_bronze.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_de_cuivre.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_dor.md | 27 - export/hd_monsters_dragonnet_noir.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_rouge.md | 28 - export/hd_monsters_dragonnet_vert.md | 29 - export/hd_monsters_dref.md | 26 - export/hd_monsters_dretch.md | 27 - export/hd_monsters_drider.md | 26 - export/hd_monsters_drow.md | 26 - export/hd_monsters_drow_pretresse.md | 28 - export/hd_monsters_druide.md | 25 - export/hd_monsters_dryade.md | 26 - export/hd_monsters_duergar.md | 26 - export/hd_monsters_ecclesiastique.md | 25 - export/hd_monsters_eclaireur.md | 25 - export/hd_monsters_efrit.md | 27 - export/hd_monsters_elan.md | 25 - export/hd_monsters_elan_geant.md | 26 - export/hd_monsters_elementaire_de_la_terre.md | 29 - export/hd_monsters_elementaire_de_lair.md | 28 - export/hd_monsters_elementaire_de_leau.md | 28 - export/hd_monsters_elementaire_du_feu.md | 28 - export/hd_monsters_elephant.md | 25 - export/hd_monsters_enlaceur.md | 26 - export/hd_monsters_epaulard.md | 26 - export/hd_monsters_epee_volante.md | 28 - export/hd_monsters_erinye.md | 28 - export/hd_monsters_espion.md | 25 - export/hd_monsters_esprit_follet.md | 26 - export/hd_monsters_ettercap.md | 26 - export/hd_monsters_ettin.md | 26 - export/hd_monsters_fanatique_de_secte.md | 25 - export/hd_monsters_fantome.md | 28 - export/hd_monsters_faucon.md | 26 - export/hd_monsters_faucon_de_sang.md | 26 - export/hd_monsters_feu_follet.md | 28 - export/hd_monsters_garde.md | 25 - export/hd_monsters_garde_anime.md | 27 - export/hd_monsters_gargouille.md | 28 - export/hd_monsters_geant_des_collines.md | 26 - export/hd_monsters_geant_des_nuages.md | 27 - export/hd_monsters_geant_des_pierres.md | 27 - export/hd_monsters_geant_des_tempetes.md | 29 - export/hd_monsters_geant_du_feu.md | 28 - export/hd_monsters_geant_du_givre.md | 28 - export/hd_monsters_gelee_ocre.md | 28 - export/hd_monsters_glabrezu.md | 28 - export/hd_monsters_gladiateur.md | 26 - export/hd_monsters_gnoll.md | 25 - export/hd_monsters_gnoll_chef_de_meute.md | 23 - ...sters_gnome_des_profondeurs_svirfneblin.md | 26 - export/hd_monsters_gobelin.md | 26 - export/hd_monsters_gobelin_blanc.md | 26 - export/hd_monsters_gobelin_chaman.md | 25 - export/hd_monsters_gobelours.md | 26 - export/hd_monsters_gobelours_chef_barbare.md | 25 - export/hd_monsters_golem_dargile.md | 27 - export/hd_monsters_golem_de_chair.md | 27 - export/hd_monsters_golem_de_fer.md | 27 - export/hd_monsters_golem_de_pierre.md | 27 - export/hd_monsters_gorgone.md | 27 - export/hd_monsters_goule.md | 27 - export/hd_monsters_goule_bleme.md | 28 - export/hd_monsters_grand_singe.md | 26 - export/hd_monsters_grenouille.md | 25 - export/hd_monsters_grenouille_geante.md | 26 - export/hd_monsters_grick.md | 26 - export/hd_monsters_griffon.md | 26 - export/hd_monsters_guenaude_aquatique.md | 25 - export/hd_monsters_guenaude_nocturne.md | 28 - export/hd_monsters_guenaude_verte.md | 26 - export/hd_monsters_guepe_geante.md | 25 - export/hd_monsters_guerrier_tribal.md | 24 - export/hd_monsters_gynosphinx.md | 29 - export/hd_monsters_harpie.md | 25 - export/hd_monsters_hezrou.md | 28 - export/hd_monsters_hibou.md | 25 - export/hd_monsters_hibou_geant.md | 25 - export/hd_monsters_hibours.md | 26 - export/hd_monsters_hippocampe.md | 24 - export/hd_monsters_hippocampe_geant.md | 25 - export/hd_monsters_hippogriffe.md | 26 - export/hd_monsters_hobgobelin.md | 25 - export/hd_monsters_hobgobelin_sergent.md | 24 - export/hd_monsters_homme_lezard.md | 26 - export/hd_monsters_homme_lezard_champion.md | 25 - export/hd_monsters_homme_poisson.md | 26 - export/hd_monsters_homoncule.md | 27 - export/hd_monsters_hydre.md | 26 - export/hd_monsters_hyene.md | 26 - export/hd_monsters_hyene_geante.md | 26 - export/hd_monsters_jeune_dragon_blanc.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_bleu.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_dairain.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_dargent.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_de_bronze.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_de_cuivre.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_dor.md | 27 - export/hd_monsters_jeune_dragon_noir.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_rouge.md | 28 - export/hd_monsters_jeune_dragon_vert.md | 29 - export/hd_monsters_kobold.md | 25 - export/hd_monsters_kobold_saigneur.md | 24 - export/hd_monsters_kraken.md | 28 - export/hd_monsters_lamie.md | 26 - export/hd_monsters_larve_des_roches.md | 26 - export/hd_monsters_lemure.md | 27 - export/hd_monsters_lezard.md | 25 - export/hd_monsters_lezard_geant.md | 25 - export/hd_monsters_liche.md | 29 - export/hd_monsters_licorne.md | 27 - export/hd_monsters_lion.md | 26 - export/hd_monsters_loup.md | 26 - export/hd_monsters_loup_arctique.md | 27 - export/hd_monsters_loup_garou.md | 27 - export/hd_monsters_loup_sanguinaire.md | 26 - export/hd_monsters_mage.md | 26 - export/hd_monsters_magmatique.md | 27 - export/hd_monsters_malfrat.md | 25 - export/hd_monsters_mammouth.md | 25 - export/hd_monsters_mante_obscure.md | 26 - export/hd_monsters_manteleur.md | 26 - export/hd_monsters_manticore.md | 25 - export/hd_monsters_marilith.md | 28 - export/hd_monsters_mastiff.md | 26 - export/hd_monsters_meduse.md | 26 - export/hd_monsters_membre_de_secte.md | 25 - export/hd_monsters_mephite_de_glace.md | 29 - export/hd_monsters_mephite_de_magma.md | 29 - export/hd_monsters_mephite_de_poussiere.md | 29 - export/hd_monsters_mephite_de_vapeur.md | 27 - export/hd_monsters_merrow.md | 25 - export/hd_monsters_mille_pattes_geant.md | 25 - export/hd_monsters_mimique.md | 28 - export/hd_monsters_minotaure.md | 26 - export/hd_monsters_moisissure_violette.md | 26 - export/hd_monsters_molosse_infernal.md | 26 - export/hd_monsters_momie.md | 30 - export/hd_monsters_momie_auguste.md | 30 - export/hd_monsters_mule.md | 25 - export/hd_monsters_naga_corrupteur.md | 28 - export/hd_monsters_naga_gardien.md | 28 - export/hd_monsters_nalfeshnie.md | 28 - export/hd_monsters_necrophage.md | 29 - export/hd_monsters_noble.md | 25 - export/hd_monsters_nuee_de_chauve_souris.md | 27 - export/hd_monsters_nuee_de_corbeaux.md | 28 - export/hd_monsters_nuee_de_piranhas.md | 27 - export/hd_monsters_nuee_de_rats.md | 27 - .../hd_monsters_nuee_de_serpents_venimeux.md | 27 - export/hd_monsters_nuee_dinsectes.md | 27 - export/hd_monsters_ogre.md | 25 - export/hd_monsters_ombre.md | 30 - export/hd_monsters_oni.md | 26 - export/hd_monsters_orc.md | 25 - export/hd_monsters_otyugh.md | 26 - export/hd_monsters_ours_brun.md | 26 - export/hd_monsters_ours_garou.md | 27 - export/hd_monsters_ours_noir.md | 25 - export/hd_monsters_ours_polaire.md | 26 - export/hd_monsters_oxydeur.md | 25 - export/hd_monsters_panthere.md | 26 - export/hd_monsters_parasite_arcanique.md | 27 - export/hd_monsters_pegase.md | 26 - export/hd_monsters_pieuvre.md | 26 - export/hd_monsters_pieuvre_geante.md | 26 - export/hd_monsters_piranha.md | 25 - export/hd_monsters_planetar.md | 28 - export/hd_monsters_plesiosaure.md | 26 - export/hd_monsters_poney.md | 25 - export/hd_monsters_pouding_noir.md | 27 - export/hd_monsters_pseudodragon.md | 26 - export/hd_monsters_punaise_de_feu_geante.md | 25 - export/hd_monsters_quasit.md | 28 - export/hd_monsters_rakshasa.md | 27 - export/hd_monsters_rat.md | 25 - export/hd_monsters_rat_garou.md | 27 - export/hd_monsters_rat_geant.md | 25 - export/hd_monsters_remorhaz.md | 25 - export/hd_monsters_requin_chasseur.md | 26 - export/hd_monsters_requin_de_recif.md | 26 - export/hd_monsters_requin_geant.md | 26 - export/hd_monsters_rhinoceros.md | 25 - export/hd_monsters_roc.md | 27 - export/hd_monsters_roturier.md | 24 - export/hd_monsters_sahuagin.md | 26 - ...d_monsters_sahuagin_pretresse_de_mikala.md | 25 - export/hd_monsters_salamandre.md | 28 - export/hd_monsters_sanglier.md | 25 - export/hd_monsters_sanglier_garou.md | 27 - export/hd_monsters_sanglier_geant.md | 25 - export/hd_monsters_satyre.md | 26 - export/hd_monsters_saule_etrangleur.md | 27 - export/hd_monsters_scorpion.md | 25 - export/hd_monsters_scorpion_geant.md | 25 - export/hd_monsters_serpent_constricteur.md | 25 - .../hd_monsters_serpent_constricteur_geant.md | 26 - export/hd_monsters_serpent_de_mer.md | 25 - export/hd_monsters_serpent_venimeux.md | 25 - export/hd_monsters_serpent_venimeux_geant.md | 26 - export/hd_monsters_serpent_volant.md | 25 - export/hd_monsters_singe_geant.md | 26 - export/hd_monsters_solar.md | 29 - export/hd_monsters_spectre.md | 28 - export/hd_monsters_squelette.md | 28 - .../hd_monsters_squelette_cheval_de_guerre.md | 27 - export/hd_monsters_squelette_minotaure.md | 28 - export/hd_monsters_strige.md | 25 - export/hd_monsters_succubeincube.md | 26 - export/hd_monsters_sylvanien.md | 27 - export/hd_monsters_tapis_etrangleur.md | 27 - export/hd_monsters_tarasque.md | 27 - export/hd_monsters_terreur_des_roches.md | 26 - export/hd_monsters_tertre_errant.md | 29 - export/hd_monsters_tigre.md | 26 - export/hd_monsters_tigre_a_dents_de_sabre.md | 26 - export/hd_monsters_tigre_garou.md | 27 - export/hd_monsters_torve.md | 27 - export/hd_monsters_traqueur_invisible.md | 28 - export/hd_monsters_triceratops.md | 25 - export/hd_monsters_troll.md | 26 - export/hd_monsters_tyrannosaure.md | 26 - export/hd_monsters_vampire.md | 28 - export/hd_monsters_vampirien.md | 28 - export/hd_monsters_vase_grise.md | 28 - export/hd_monsters_vautour.md | 26 - export/hd_monsters_vautour_geant.md | 26 - export/hd_monsters_ver_pourpre.md | 26 - export/hd_monsters_veteran.md | 25 - .../hd_monsters_veteran_demi_dragon_rouge.md | 25 - export/hd_monsters_vouivre.md | 26 - export/hd_monsters_vrock.md | 28 - export/hd_monsters_worg.md | 26 - export/hd_monsters_xorn.md | 27 - export/hd_monsters_zombi.md | 27 - export/hd_monsters_zombi_ogre.md | 27 - export/hd_movement.md | 7 - .../hd_movement_escalader_nager_et_ramper.md | 5 - export/hd_movement_marche_forcee.md | 5 - export/hd_movement_montures_et_vehicules.md | 5 - export/hd_movement_rythme_de_deplacement.md | 5 - export/hd_movement_saut_en_hauteur.md | 5 - export/hd_movement_saut_en_longueur.md | 5 - export/hd_movement_sauter.md | 5 - export/hd_movement_terrain_difficile.md | 5 - ...hd_movement_types_de_mouvement_speciaux.md | 5 - export/hd_movement_vitesse.md | 5 - export/hd_multiclassing.md | 7 - .../hd_multiclassing_aptitudes_de_classe.md | 5 - ...hd_multiclassing_attaque_supplementaire.md | 5 - export/hd_multiclassing_bonus_de_maitrise.md | 5 - ...ticlassing_canalisation_denergie_divine.md | 5 - .../hd_multiclassing_defense_sans_armure.md | 5 - .../hd_multiclassing_emplacements_de_sorts.md | 5 - ...mplacements_de_sorts_par_niveau_de_sort.md | 5 - export/hd_multiclassing_incantations.md | 5 - export/hd_multiclassing_magie_de_pacte.md | 5 - export/hd_multiclassing_maitrises.md | 5 - .../hd_multiclassing_points_de_sorcellerie.md | 5 - ...lticlassing_points_de_vie_et_des_de_vie.md | 5 - export/hd_multiclassing_points_dexperience.md | 5 - export/hd_multiclassing_prerequis.md | 5 - ...ulticlassing_prerequis_du_multiclassage.md | 5 - ..._multiclassing_sorts_connus_et_prepares.md | 5 - ...sing_tableau_des_maitrises_multiclasses.md | 5 - export/hd_objects.md | 7 - .../hd_objects_classe_darmure_des_objets.md | 5 - .../hd_objects_les_statistiques_des_objets.md | 5 - export/hd_objects_points_de_vie_des_objets.md | 5 - export/hd_paladin.md | 376 - ...aladin_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_paladin_armes_a_deux_mains.md | 7 - export/hd_paladin_attaque_supplementaire.md | 7 - export/hd_paladin_aura_de_courage.md | 9 - export/hd_paladin_aura_de_protection.md | 9 - export/hd_paladin_auras.md | 5 - ...hd_paladin_canalisation_denergie_divine.md | 13 - export/hd_paladin_chatiment_divin.md | 9 - export/hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md | 9 - export/hd_paladin_contact_purifiant.md | 9 - export/hd_paladin_defense.md | 7 - export/hd_paladin_devotion.md | 7 - .../hd_paladin_devotion_aura_de_devotion.md | 5 - ...n_devotion_canalisation_denergie_divine.md | 5 - export/hd_paladin_devotion_halo_sacre.md | 5 - ..._paladin_devotion_preceptes_de_devotion.md | 5 - .../hd_paladin_devotion_purete_de_lesprit.md | 5 - .../hd_paladin_devotion_sorts_de_serment.md | 5 - export/hd_paladin_duel.md | 7 - export/hd_paladin_equipement.md | 12 - export/hd_paladin_imposition_des_mains.md | 13 - export/hd_paladin_incantations.md | 29 - export/hd_paladin_maitrises.md | 10 - export/hd_paladin_obedience.md | 6 - ..._obedience_canalisation_denergie_divine.md | 5 - .../hd_paladin_obedience_charge_heroique.md | 5 - .../hd_paladin_obedience_cri_de_ralliement.md | 5 - .../hd_paladin_obedience_heros_de_guerre.md | 5 - ..._paladin_obedience_preceptes_dobedience.md | 5 - .../hd_paladin_obedience_sorts_de_serment.md | 5 - export/hd_paladin_perfection.md | 6 - ...perfection_canalisation_denergie_divine.md | 5 - ...hd_paladin_perfection_chevalier_emerite.md | 5 - ...aladin_perfection_chevalier_prestigieux.md | 5 - ...hd_paladin_perfection_parangon_heroique.md | 5 - ...adin_perfection_preceptes_de_perfection.md | 5 - .../hd_paladin_perfection_sorts_de_serment.md | 5 - export/hd_paladin_piety.md | 6 - export/hd_paladin_piety_aura_de_piete.md | 5 - export/hd_paladin_piety_avatar_divin.md | 5 - ...adin_piety_canalisation_denergie_divine.md | 5 - export/hd_paladin_piety_preceptes_de_piete.md | 5 - export/hd_paladin_piety_purete_de_la_lame.md | 5 - export/hd_paladin_piety_sorts_de_serment.md | 5 - export/hd_paladin_points_de_vie.md | 8 - export/hd_paladin_protection.md | 7 - export/hd_paladin_redemption.md | 6 - ...redemption_canalisation_denergie_divine.md | 5 - ...adin_redemption_esprit_de_la_redemption.md | 5 - export/hd_paladin_redemption_expiation.md | 5 - ...adin_redemption_preceptes_de_redemption.md | 5 - export/hd_paladin_redemption_purgatoire.md | 5 - .../hd_paladin_redemption_sorts_de_serment.md | 5 - export/hd_paladin_sante_divine.md | 7 - export/hd_paladin_sens_divin.md | 11 - export/hd_paladin_serment_sacre.md | 9 - export/hd_paladin_serments_sacres.md | 5 - export/hd_paladin_sorts_de_serment.md | 9 - export/hd_paladin_style_de_combat.md | 7 - export/hd_paladin_tableau_devolution.md | 311 - export/hd_pantheons.md | 7 - export/hd_pantheons_le_pantheon_celtique.md | 7 - export/hd_pantheons_le_pantheon_d_osgild.md | 6 - export/hd_pantheons_le_pantheon_egyptien.md | 7 - export/hd_pantheons_le_pantheon_grec.md | 7 - export/hd_pantheons_le_pantheon_nordique.md | 7 - .../hd_pantheons_les_divinites_celtiques.md | 7 - export/hd_pantheons_les_divinites_d_osgild.md | 6 - .../hd_pantheons_les_divinites_egyptiennes.md | 7 - export/hd_pantheons_les_divinites_grecques.md | 7 - .../hd_pantheons_les_divinites_nordiques.md | 7 - export/hd_personnality_background.md | 5 - .../hd_personnality_background_alignement.md | 7 - .../hd_personnality_background_historique.md | 7 - .../hd_personnality_background_inspiration.md | 7 - export/hd_personnality_background_langues.md | 7 - export/hd_planes.md | 7 - export/hd_planes_au_dela_du_plan_materiel.md | 5 - export/hd_planes_le_plan_materiel.md | 5 - export/hd_planes_le_voyage_planaire.md | 5 - export/hd_planes_les_demi_plans.md | 5 - export/hd_planes_les_plans_exterieurs.md | 5 - export/hd_planes_les_plans_interieurs.md | 5 - export/hd_planes_les_plans_transitifs.md | 5 - export/hd_poisons.md | 6 - .../hd_poisons_essence_etheree_inhalation.md | 5 - export/hd_poisons_exemples_de_poisons.md | 5 - export/hd_poisons_fumees_dothur_inhalation.md | 5 - export/hd_poisons_huile_de_taggit_contact.md | 5 - .../hd_poisons_larmes_de_minuit_ingestion.md | 5 - export/hd_poisons_liste_de_poisons.md | 5 - export/hd_poisons_malice_inhalation.md | 5 - export/hd_poisons_mucus_de_rampant_contact.md | 5 - ..._poisons_poison_de_ver_pourpre_blessure.md | 5 - .../hd_poisons_poison_de_vouivre_blessure.md | 5 - export/hd_poisons_poison_drow_blessure.md | 5 - export/hd_poisons_sang_dassassin_ingestion.md | 5 - .../hd_poisons_serum_de_verite_ingestion.md | 5 - export/hd_poisons_teinture_pale_ingestion.md | 5 - export/hd_poisons_torpeur_ingestion.md | 5 - .../hd_poisons_venin_de_serpent_blessure.md | 5 - export/hd_races.md | 7 - export/hd_races_aasimar.md | 7 - export/hd_races_age.md | 7 - export/hd_races_alignement.md | 7 - ..._races_augmentation_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_races_demi_elfe.md | 8 - export/hd_races_demi_ogre.md | 7 - export/hd_races_demi_orc.md | 8 - export/hd_races_elfe.md | 8 - export/hd_races_felys.md | 7 - export/hd_races_gnome.md | 8 - export/hd_races_halfelin.md | 8 - export/hd_races_homme_serpent.md | 7 - export/hd_races_humain.md | 8 - export/hd_races_langues.md | 7 - export/hd_races_nain.md | 8 - export/hd_races_peuples.md | 7 - export/hd_races_sangdragon.md | 8 - export/hd_races_taille.md | 7 - export/hd_races_tieffelin.md | 8 - export/hd_races_traits_raciaux.md | 7 - export/hd_races_vitesse.md | 7 - export/hd_ranger.md | 412 - ...ranger_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_ranger_arcane.md | 6 - export/hd_ranger_arcane_fleche_arcanique.md | 5 - export/hd_ranger_arcane_fleche_infaillible.md | 5 - export/hd_ranger_arcane_fleche_intangible.md | 5 - export/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md | 5 - export/hd_ranger_archerie.md | 7 - export/hd_ranger_archetype_de_rodeur.md | 7 - export/hd_ranger_archetypes_de_rodeur.md | 5 - export/hd_ranger_attaque_supplementaire.md | 7 - export/hd_ranger_camouflage_naturel.md | 9 - export/hd_ranger_combat_a_deux_armes.md | 7 - export/hd_ranger_defense.md | 7 - export/hd_ranger_disparition.md | 7 - export/hd_ranger_duel.md | 7 - export/hd_ranger_ennemi_jure.md | 17 - export/hd_ranger_equipement.md | 12 - export/hd_ranger_exile.md | 6 - export/hd_ranger_exile_eradication.md | 5 - export/hd_ranger_exile_nemesis.md | 5 - export/hd_ranger_exile_plantes_medicinales.md | 5 - .../hd_ranger_exile_plantes_miraculeuses.md | 5 - export/hd_ranger_explorateur_ne.md | 18 - export/hd_ranger_hunter.md | 7 - export/hd_ranger_hunter_attaques_multiples.md | 5 - ...r_hunter_defense_de_chasseur_superieure.md | 5 - .../hd_ranger_hunter_la_proie_du_chasseur.md | 5 - .../hd_ranger_hunter_tactiques_defensives.md | 5 - export/hd_ranger_incantations.md | 31 - export/hd_ranger_maitrises.md | 10 - export/hd_ranger_pisteur.md | 6 - ...d_ranger_pisteur_attaque_supplementaire.md | 5 - export/hd_ranger_pisteur_expert_en_survie.md | 5 - export/hd_ranger_pisteur_rustique.md | 5 - ..._pisteur_style_de_combat_supplementaire.md | 5 - export/hd_ranger_points_de_vie.md | 8 - export/hd_ranger_sens_sauvages.md | 9 - export/hd_ranger_style_de_combat.md | 7 - export/hd_ranger_tableau_devolution.md | 353 - export/hd_ranger_tracker.md | 6 - .../hd_ranger_tracker_avantage_du_terrain.md | 5 - export/hd_ranger_tracker_maitre_du_terrain.md | 5 - export/hd_ranger_tracker_pieges.md | 5 - ..._ranger_tracker_terrain_de_predilection.md | 5 - export/hd_ranger_tracker_terrain_favorable.md | 5 - export/hd_ranger_traversee_des_terrains.md | 9 - export/hd_ranger_tueur_dennemis.md | 7 - export/hd_ranger_vigilance_primitive.md | 9 - export/hd_resting.md | 7 - export/hd_resting_repos_court.md | 5 - export/hd_resting_repos_long.md | 5 - export/hd_rogue.md | 200 - ..._rogue_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_rogue_archetype_de_roublard.md | 9 - export/hd_rogue_archetypes_de_roublard.md | 5 - export/hd_rogue_argot_des_voleurs.md | 11 - export/hd_rogue_attaque_sournoise.md | 13 - export/hd_rogue_brute.md | 6 - export/hd_rogue_brute_attaque_en_meute.md | 5 - export/hd_rogue_brute_coup_bas.md | 5 - export/hd_rogue_brute_dur_a_cuire.md | 5 - export/hd_rogue_brute_persecuter.md | 5 - export/hd_rogue_brute_regard_noir.md | 5 - export/hd_rogue_coup_de_chance.md | 11 - export/hd_rogue_derobade.md | 7 - export/hd_rogue_equipement.md | 12 - export/hd_rogue_esprit_impenetrable.md | 7 - export/hd_rogue_esquive_instinctive.md | 7 - export/hd_rogue_expertise.md | 9 - export/hd_rogue_insaisissable.md | 9 - export/hd_rogue_maitrises.md | 10 - export/hd_rogue_ombrelame.md | 6 - .../hd_rogue_ombrelame_energie_de_lombre.md | 5 - export/hd_rogue_ombrelame_enfant_de_lombre.md | 5 - export/hd_rogue_ombrelame_frappe_maudite.md | 5 - export/hd_rogue_ombrelame_incantations.md | 5 - export/hd_rogue_ombrelame_initie.md | 5 - export/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md | 5 - export/hd_rogue_ombrelame_ombre_et_magie.md | 5 - export/hd_rogue_ouie_fine.md | 7 - export/hd_rogue_points_de_vie.md | 8 - export/hd_rogue_ruse.md | 7 - export/hd_rogue_spy.md | 6 - export/hd_rogue_spy_agent_tres_special.md | 5 - export/hd_rogue_spy_don_pour_les_langues.md | 5 - export/hd_rogue_spy_esprit_obscur.md | 5 - export/hd_rogue_spy_incassable.md | 5 - export/hd_rogue_spy_lire_sur_les_levres.md | 5 - export/hd_rogue_spy_seducteur_hors_pair.md | 5 - export/hd_rogue_spy_specialiste.md | 5 - export/hd_rogue_tableau_devolution.md | 149 - export/hd_rogue_talent.md | 7 - export/hd_rogue_thief.md | 7 - export/hd_rogue_thief_furtivite_supreme.md | 5 - export/hd_rogue_thief_mains_lestes.md | 5 - export/hd_rogue_thief_monte_en_lair.md | 5 - export/hd_rogue_thief_reflexes_de_voleur.md | 5 - ...ogue_thief_utilisation_dobjets_magiques.md | 5 - export/hd_sentient_magicitems.md | 7 - export/hd_sentient_magicitems_alignement.md | 5 - ...hd_sentient_magicitems_caracteristiques.md | 5 - .../hd_sentient_magicitems_communication.md | 5 - export/hd_sentient_magicitems_conflit.md | 5 - ..._creation_dobjets_magiques_intelligents.md | 5 - .../hd_sentient_magicitems_dessein_special.md | 5 - export/hd_sentient_magicitems_sens.md | 5 - export/hd_sorcerer.md | 647 -- ...rcerer_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_sorcerer_celestial.md | 6 - .../hd_sorcerer_celestial_ancetre_celeste.md | 5 - .../hd_sorcerer_celestial_energie_positive.md | 5 - export/hd_sorcerer_celestial_magie_celeste.md | 5 - ...d_sorcerer_celestial_presence_angelique.md | 5 - .../hd_sorcerer_celestial_priere_de_soins.md | 5 - ...orcerer_creation_demplacements_de_sorts.md | 15 - export/hd_sorcerer_draconic.md | 7 - ..._sorcerer_draconic_affinite_elementaire.md | 5 - .../hd_sorcerer_draconic_ailes_de_dragon.md | 5 - export/hd_sorcerer_draconic_ancetre_dragon.md | 5 - ...d_sorcerer_draconic_lignees_draconiques.md | 5 - ...d_sorcerer_draconic_presence_draconique.md | 5 - ...sorcerer_draconic_resistance_draconique.md | 5 - export/hd_sorcerer_equipement.md | 12 - export/hd_sorcerer_fairy.md | 6 - export/hd_sorcerer_fairy_ancetre_feerique.md | 5 - export/hd_sorcerer_fairy_charme_intense.md | 5 - export/hd_sorcerer_fairy_forme_animale.md | 5 - export/hd_sorcerer_fairy_heritage_feerique.md | 5 - export/hd_sorcerer_fairy_magie_feerique.md | 5 - .../hd_sorcerer_flexibilite_incantatoire.md | 11 - export/hd_sorcerer_incantations.md | 41 - export/hd_sorcerer_infernal.md | 6 - export/hd_sorcerer_infernal_ancetre_fielon.md | 5 - .../hd_sorcerer_infernal_forme_infernale.md | 5 - export/hd_sorcerer_infernal_magie_du_sang.md | 5 - ...orcerer_infernal_resistance_des_fielons.md | 5 - ...sorcerer_infernal_resistance_superieure.md | 5 - export/hd_sorcerer_invocation_prudente.md | 9 - export/hd_sorcerer_maitrises.md | 10 - export/hd_sorcerer_metamagie.md | 11 - export/hd_sorcerer_origine_magique.md | 9 - export/hd_sorcerer_origines_magiques.md | 5 - export/hd_sorcerer_points_de_sorcellerie.md | 7 - export/hd_sorcerer_points_de_vie.md | 8 - ...d_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md | 7 - export/hd_sorcerer_sort_accelere.md | 7 - export/hd_sorcerer_sort_distant.md | 9 - export/hd_sorcerer_sort_etendu.md | 7 - export/hd_sorcerer_sort_intense.md | 7 - export/hd_sorcerer_sort_jumeau.md | 7 - export/hd_sorcerer_sort_puissant.md | 9 - export/hd_sorcerer_sort_subtil.md | 7 - export/hd_sorcerer_source_de_magie.md | 7 - export/hd_sorcerer_tableau_devolution.md | 588 -- export/hd_spellcasting.md | 7 - export/hd_spellcasting_action_bonus.md | 7 - export/hd_spellcasting_cibles.md | 7 - ...ellcasting_combiner_les_effets_magiques.md | 7 - export/hd_spellcasting_composantes.md | 7 - export/hd_spellcasting_concentration.md | 7 - export/hd_spellcasting_cone.md | 7 - export/hd_spellcasting_cube.md | 7 - export/hd_spellcasting_cylindre.md | 7 - export/hd_spellcasting_duree.md | 7 - .../hd_spellcasting_emplacements_de_sorts.md | 7 - export/hd_spellcasting_instantanee.md | 7 - export/hd_spellcasting_jets_dattaque.md | 7 - export/hd_spellcasting_jets_de_sauvegarde.md | 7 - export/hd_spellcasting_lancer_un_sort.md | 7 - ..._via_un_emplacement_de_niveau_superieur.md | 7 - export/hd_spellcasting_les_ecoles_de_magie.md | 7 - ...spellcasting_les_incantations_en_armure.md | 7 - export/hd_spellcasting_les_rituels.md | 7 - ..._les_sorts_connus_et_les_sorts_prepares.md | 7 - export/hd_spellcasting_les_tours_de_magie.md | 7 - export/hd_spellcasting_ligne.md | 7 - ...hd_spellcasting_long_temps_dincantation.md | 7 - export/hd_spellcasting_materielles_m.md | 7 - export/hd_spellcasting_niveau_de_sort.md | 7 - export/hd_spellcasting_portee.md | 7 - export/hd_spellcasting_quest_ce_quun_sort_.md | 7 - export/hd_spellcasting_reaction.md | 7 - .../hd_spellcasting_se_prendre_pour_cible.md | 7 - export/hd_spellcasting_somatiques_s.md | 7 - export/hd_spellcasting_sphere.md | 7 - export/hd_spellcasting_temps_dincantation.md | 7 - ...asting_un_chemin_degage_jusqua_la_cible.md | 7 - export/hd_spellcasting_verbales_v.md | 7 - export/hd_spellcasting_zone_deffet.md | 7 - export/hd_spells.md | 8157 ----------------- export/hd_spells_agrandirretrecir.md | 27 - export/hd_spells_aide.md | 22 - export/hd_spells_alarme.md | 25 - export/hd_spells_allie_planaire.md | 33 - ..._spells_amelioration_de_caracteristique.md | 35 - export/hd_spells_amitie_avec_les_animaux.md | 22 - export/hd_spells_animation_des_morts.md | 28 - export/hd_spells_animation_des_objets.md | 40 - export/hd_spells_apaisement_des_emotions.md | 24 - export/hd_spells_apparence_trompeuse.md | 29 - export/hd_spells_appel_de_familier.md | 33 - export/hd_spells_appel_de_la_foudre.md | 26 - export/hd_spells_arc_enchante.md | 23 - export/hd_spells_arme_magique.md | 22 - export/hd_spells_arme_sainte.md | 21 - export/hd_spells_arme_spirituelle.md | 27 - export/hd_spells_armure_du_mage.md | 20 - export/hd_spells_arret_du_temps.md | 20 - export/hd_spells_aspersion_acide.md | 21 - export/hd_spells_assassin_imaginaire.md | 26 - export/hd_spells_assistance.md | 20 - export/hd_spells_augure.md | 32 - export/hd_spells_aura_de_force.md | 18 - export/hd_spells_aura_du_heros.md | 21 - .../hd_spells_aura_magique_de_larcaniste.md | 26 - export/hd_spells_aura_sacree.md | 23 - export/hd_spells_bagou.md | 18 - export/hd_spells_baies_nourricieres.md | 24 - export/hd_spells_balisage.md | 21 - export/hd_spells_bannissement.md | 31 - export/hd_spells_barriere_de_lames.md | 22 - export/hd_spells_benediction.md | 23 - export/hd_spells_benediction_heroique.md | 18 - export/hd_spells_blessure.md | 21 - export/hd_spells_bouche_magique.md | 27 - export/hd_spells_bouclier.md | 19 - export/hd_spells_bouclier_de_feu.md | 24 - export/hd_spells_bouclier_de_la_foi.md | 21 - export/hd_spells_bouffee_de_poison.md | 21 - export/hd_spells_boule_de_feu.md | 24 - ...pells_boule_de_feu_a_explosion_retardee.md | 31 - export/hd_spells_bourrasque.md | 27 - export/hd_spells_briser.md | 26 - export/hd_spells_brulure_du_juste.md | 26 - export/hd_spells_cage_de_force.md | 30 - export/hd_spells_caresse_du_vampire.md | 22 - export/hd_spells_catalepsie.md | 27 - export/hd_spells_cecitesurdite.md | 22 - export/hd_spells_cercle_de_mort.md | 22 - export/hd_spells_cercle_de_teleportation.md | 27 - export/hd_spells_cercle_magique.md | 34 - export/hd_spells_chaine_declairs.md | 28 - export/hd_spells_champ_antimagie.md | 39 - export/hd_spells_changement_de_forme.md | 35 - export/hd_spells_changement_de_plan.md | 26 - export/hd_spells_charme_personne.md | 21 - export/hd_spells_chauffer_le_metal.md | 29 - export/hd_spells_chien_de_garde.md | 24 - export/hd_spells_choc_des_titans.md | 18 - export/hd_spells_clairvoyance.md | 27 - export/hd_spells_clignotement.md | 21 - export/hd_spells_clone.md | 22 - export/hd_spells_coercition_mystique.md | 28 - export/hd_spells_coffre_secret.md | 26 - export/hd_spells_colere_des_damnes.md | 22 - export/hd_spells_collet_magique.md | 25 - export/hd_spells_colonne_de_flamme.md | 24 - ...d_spells_communication_avec_les_animaux.md | 20 - .../hd_spells_communication_avec_les_morts.md | 22 - ...d_spells_communication_avec_les_plantes.md | 27 - export/hd_spells_communion.md | 25 - export/hd_spells_communion_avec_la_nature.md | 38 - export/hd_spells_compagnon_animal.md | 41 - export/hd_spells_comprehension_des_langues.md | 23 - export/hd_spells_compulsion.md | 22 - export/hd_spells_cone_de_froid.md | 24 - export/hd_spells_confusion.md | 36 - export/hd_spells_contact_glacial.md | 25 - export/hd_spells_contacter_un_autre_plan.md | 23 - export/hd_spells_contagion.md | 41 - export/hd_spells_contamination.md | 19 - export/hd_spells_contingence.md | 26 - export/hd_spells_contresort.md | 22 - export/hd_spells_controle_de_leau.md | 35 - export/hd_spells_controle_du_climat.md | 58 - export/hd_spells_convocations_instantanees.md | 29 - export/hd_spells_coquille_antivie.md | 24 - export/hd_spells_corde_enchantee.md | 28 - export/hd_spells_couleurs_dansantes.md | 24 - export/hd_spells_creation.md | 36 - export/hd_spells_creation_de_mort_vivant.md | 32 - ...d_spells_creation_de_nourriture_et_deau.md | 19 - .../hd_spells_creation_ou_destruction_deau.md | 28 - export/hd_spells_croissance_depines.md | 23 - export/hd_spells_croissance_vegetale.md | 27 - export/hd_spells_danse_irresistible.md | 23 - export/hd_spells_deblocage.md | 22 - export/hd_spells_deguisement.md | 23 - export/hd_spells_demi_plan.md | 20 - export/hd_spells_deplacer_la_terre.md | 27 - export/hd_spells_desintegration.md | 28 - export/hd_spells_dessiccation.md | 24 - export/hd_spells_detection_de_la_magie.md | 23 - export/hd_spells_detection_des_pensees.md | 37 - .../hd_spells_detection_du_mal_et_du_bien.md | 22 - ...lls_detection_du_poison_et_des_maladies.md | 24 - export/hd_spells_disque_flottant.md | 27 - export/hd_spells_dissipation_de_la_magie.md | 21 - ...hd_spells_dissipation_du_mal_et_du_bien.md | 27 - export/hd_spells_divination.md | 25 - export/hd_spells_doigt_de_mort.md | 21 - export/hd_spells_dominer_un_humanoide.md | 34 - export/hd_spells_dominer_un_monstre.md | 32 - export/hd_spells_dominer_une_bete.md | 32 - export/hd_spells_doux_repos.md | 23 - export/hd_spells_druidisme.md | 27 - export/hd_spells_eclair.md | 26 - export/hd_spells_eclat_de_bois.md | 23 - export/hd_spells_eclat_du_soleil.md | 26 - export/hd_spells_embruns_prismatiques.md | 33 - export/hd_spells_emprisonnement.md | 44 - export/hd_spells_enchevetrement.md | 24 - export/hd_spells_entrave_planaire.md | 24 - export/hd_spells_envoi_de_message.md | 22 - export/hd_spells_envoutement.md | 19 - export/hd_spells_epargner_les_mourants.md | 19 - export/hd_spells_epee_du_juste.md | 19 - export/hd_spells_epee_magique.md | 23 - export/hd_spells_esprit_faible.md | 24 - export/hd_spells_esprit_impenetrable.md | 19 - export/hd_spells_esprits_gardiens.md | 27 - export/hd_spells_etrangete.md | 20 - export/hd_spells_eveil.md | 24 - export/hd_spells_excavation.md | 19 - export/hd_spells_expiation_du_juste.md | 18 - export/hd_spells_explosion_occulte.md | 21 - export/hd_spells_fabrication.md | 23 - export/hd_spells_faconnage_de_la_pierre.md | 20 - export/hd_spells_faveur_divine.md | 22 - export/hd_spells_festin_des_heros.md | 24 - export/hd_spells_flamboiement_funeste.md | 23 - export/hd_spells_flamme_eternelle.md | 20 - export/hd_spells_flamme_sacree.md | 23 - export/hd_spells_fleau.md | 25 - export/hd_spells_fleau_dinsectes.md | 27 - export/hd_spells_fleche_acide.md | 22 - export/hd_spells_fletrissement.md | 23 - export/hd_spells_flou.md | 19 - export/hd_spells_forme_etheree.md | 29 - export/hd_spells_forme_gazeuse.md | 27 - export/hd_spells_formes_animales.md | 24 - export/hd_spells_fou_rire.md | 23 - export/hd_spells_frappe_du_juste.md | 28 - export/hd_spells_frappe_lumineuse.md | 21 - export/hd_spells_fusion_dans_la_pierre.md | 26 - export/hd_spells_gardien_de_la_foi.md | 20 - export/hd_spells_geyser_denergie.md | 23 - export/hd_spells_globe_dinvulnerabilite.md | 25 - export/hd_spells_glyphe_de_protection.md | 36 - export/hd_spells_gourdin_magique.md | 20 - export/hd_spells_graisse.md | 22 - export/hd_spells_grande_foulee.md | 22 - export/hd_spells_guerison.md | 21 - export/hd_spells_guerison_de_groupe.md | 21 - export/hd_spells_harmonique_miraculeuse.md | 22 - export/hd_spells_hate.md | 23 - export/hd_spells_heroisme.md | 22 - export/hd_spells_identification.md | 23 - export/hd_spells_illusion_mineure.md | 25 - export/hd_spells_illusion_programmee.md | 26 - export/hd_spells_image_majeure.md | 27 - export/hd_spells_image_miroir.md | 31 - export/hd_spells_image_projetee.md | 27 - export/hd_spells_image_silencieuse.md | 25 - export/hd_spells_immobiliser_un_humanoide.md | 23 - export/hd_spells_immobiliser_un_monstre.md | 25 - export/hd_spells_injonction.md | 32 - export/hd_spells_insecte_geant.md | 28 - export/hd_spells_instrument_fantomatique.md | 24 - export/hd_spells_interdiction.md | 31 - export/hd_spells_inversion_de_la_gravite.md | 25 - export/hd_spells_invisibilite.md | 23 - export/hd_spells_invisibilite_superieure.md | 20 - export/hd_spells_invoquer_des_animaux.md | 38 - ...pells_invoquer_des_elementaires_mineurs.md | 36 - .../hd_spells_invoquer_des_etres_des_bois.md | 37 - export/hd_spells_invoquer_un_celeste.md | 30 - export/hd_spells_invoquer_un_elementaire.md | 31 - export/hd_spells_invoquer_une_fee.md | 28 - export/hd_spells_jeter_une_malediction.md | 34 - export/hd_spells_jugement_dernier.md | 18 - export/hd_spells_labyrinthe.md | 28 - export/hd_spells_lame_de_feu.md | 27 - export/hd_spells_lance_du_juste.md | 21 - export/hd_spells_langues.md | 21 - export/hd_spells_legende.md | 26 - export/hd_spells_leger_comme_une_plume.md | 19 - export/hd_spells_lenteur.md | 29 - export/hd_spells_lever_une_malediction.md | 19 - export/hd_spells_levitation.md | 27 - export/hd_spells_liane_chasseresse.md | 23 - export/hd_spells_liberte_de_mouvement.md | 22 - export/hd_spells_lien_de_protection.md | 24 - export/hd_spells_lien_telepathique.md | 25 - ...ls_localiser_des_animaux_ou_des_plantes.md | 21 - export/hd_spells_localiser_un_objet.md | 27 - export/hd_spells_localiser_une_creature.md | 27 - export/hd_spells_lueur_despoir.md | 22 - export/hd_spells_lueurs_feeriques.md | 21 - export/hd_spells_lumiere.md | 25 - export/hd_spells_lumiere_du_jour.md | 23 - export/hd_spells_lumieres_dansantes.md | 29 - export/hd_spells_main_du_mage.md | 23 - export/hd_spells_main_magique.md | 39 - export/hd_spells_mains_brulantes.md | 25 - export/hd_spells_manoir_somptueux.md | 32 - export/hd_spells_manteau_de_givre.md | 21 - export/hd_spells_marche_sur_le_vent.md | 22 - export/hd_spells_marche_sur_leau.md | 23 - export/hd_spells_marque_du_chasseur.md | 21 - export/hd_spells_mauvais_oeil.md | 26 - export/hd_spells_message.md | 22 - export/hd_spells_messager_animal.md | 29 - export/hd_spells_metamorphose.md | 29 - export/hd_spells_metamorphose_supreme.md | 47 - export/hd_spells_mirage.md | 23 - export/hd_spells_modification_de_memoire.md | 30 - export/hd_spells_modifier_son_apparence.md | 26 - export/hd_spells_monture_fantome.md | 24 - export/hd_spells_moquerie_cruelle.md | 20 - export/hd_spells_mot_de_guerison.md | 20 - export/hd_spells_mot_de_guerison_de_groupe.md | 20 - .../hd_spells_mot_de_pouvoir_etourdissant.md | 20 - export/hd_spells_mot_de_pouvoir_mortel.md | 18 - export/hd_spells_mot_de_retour.md | 20 - export/hd_spells_motif_hypnotique.md | 24 - export/hd_spells_mur_de_feu.md | 29 - export/hd_spells_mur_de_force.md | 23 - export/hd_spells_mur_de_glace.md | 27 - export/hd_spells_mur_de_pierre.md | 31 - export/hd_spells_mur_de_vent.md | 25 - export/hd_spells_mur_depines.md | 29 - export/hd_spells_mur_prismatique.md | 45 - export/hd_spells_nappe_de_brouillard.md | 22 - export/hd_spells_nimbe_de_bienfaisance.md | 20 - export/hd_spells_non_detection.md | 22 - export/hd_spells_nuage_incendiaire.md | 26 - export/hd_spells_nuage_mortel.md | 28 - export/hd_spells_nuage_puant.md | 25 - export/hd_spells_nuee_de_meteores.md | 23 - export/hd_spells_nuee_de_projectiles.md | 19 - export/hd_spells_oeil_magique.md | 23 - export/hd_spells_offrande_ineluctable.md | 21 - export/hd_spells_ombres_imaginaires.md | 22 - export/hd_spells_panacee.md | 18 - export/hd_spells_parole_divine.md | 30 - export/hd_spells_pas_brumeux.md | 18 - export/hd_spells_passage_dimensionnel.md | 29 - export/hd_spells_passage_par_les_arbres.md | 22 - export/hd_spells_passage_sans_trace.md | 25 - export/hd_spells_passe_muraille.md | 22 - export/hd_spells_pattes_daraignee.md | 21 - export/hd_spells_peau_de_pierre.md | 21 - export/hd_spells_peau_decorce.md | 21 - export/hd_spells_petite_hutte.md | 25 - export/hd_spells_petrification.md | 27 - export/hd_spells_peur.md | 23 - export/hd_spells_pluie_de_projectiles.md | 21 - export/hd_spells_poigne_electrique.md | 21 - export/hd_spells_poison_naturel.md | 20 - export/hd_spells_portail.md | 27 - export/hd_spells_porte_bonheur.md | 19 - export/hd_spells_porte_dimensionnelle.md | 24 - export/hd_spells_possession.md | 44 - export/hd_spells_premonition.md | 22 - export/hd_spells_prestidigitation.md | 33 - export/hd_spells_priere_de_soins.md | 20 - export/hd_spells_produire_une_flamme.md | 25 - export/hd_spells_projectile_magique.md | 21 - export/hd_spells_projectile_toxique.md | 23 - export/hd_spells_projection_astrale.md | 30 - export/hd_spells_protection_contre_la_mort.md | 21 - ...lls_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md | 25 - .../hd_spells_protection_contre_le_poison.md | 21 - ...d_spells_protection_contre_les_energies.md | 20 - export/hd_spells_protections_et_sceaux.md | 48 - ...urification_de_la_nourriture_et_de_leau.md | 20 - export/hd_spells_putrefaction.md | 26 - export/hd_spells_rappel_a_la_vie.md | 26 - export/hd_spells_rayon_affaiblissant.md | 22 - export/hd_spells_rayon_ardent.md | 21 - export/hd_spells_rayon_de_givre.md | 21 - export/hd_spells_rayon_de_lune.md | 29 - export/hd_spells_rayon_de_soleil.md | 27 - export/hd_spells_regeneration.md | 24 - export/hd_spells_reincarnation.md | 46 - export/hd_spells_reparation.md | 24 - export/hd_spells_repli_expeditif.md | 20 - export/hd_spells_represailles_infernales.md | 21 - export/hd_spells_repulsionattirance.md | 34 - export/hd_spells_resistance.md | 23 - export/hd_spells_respiration_aquatique.md | 21 - export/hd_spells_restauration_inferieure.md | 19 - export/hd_spells_restauration_superieure.md | 28 - export/hd_spells_resurrection.md | 30 - export/hd_spells_resurrection_supreme.md | 24 - export/hd_spells_reve.md | 26 - export/hd_spells_revigorer.md | 20 - export/hd_spells_sanctification.md | 48 - export/hd_spells_sanctuaire.md | 24 - export/hd_spells_sanctuaire_prive.md | 38 - export/hd_spells_sang_du_demon.md | 22 - export/hd_spells_saut.md | 20 - export/hd_spells_scrutation.md | 39 - export/hd_spells_sequestration.md | 24 - export/hd_spells_serviteur_invisible.md | 25 - export/hd_spells_silence.md | 23 - export/hd_spells_simulacre.md | 28 - export/hd_spells_simulacre_de_vie.md | 22 - export/hd_spells_soin_des_blessures.md | 21 - .../hd_spells_soin_des_blessures_de_groupe.md | 21 - export/hd_spells_sommeil.md | 26 - export/hd_spells_souhait.md | 40 - export/hd_spells_sphere_de_feu.md | 27 - export/hd_spells_sphere_glacee.md | 32 - export/hd_spells_sphere_resiliente.md | 29 - export/hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md | 21 - export/hd_spells_strangulation.md | 21 - export/hd_spells_suggestion.md | 30 - export/hd_spells_suggestion_de_groupe.md | 27 - export/hd_spells_symbole.md | 48 - export/hd_spells_telekinesie.md | 30 - export/hd_spells_teleportation.md | 46 - export/hd_spells_tempete_de_feu.md | 23 - export/hd_spells_tempete_de_grele.md | 26 - export/hd_spells_tempete_de_neige.md | 25 - export/hd_spells_tempete_de_sable.md | 24 - export/hd_spells_tempete_vengeresse.md | 32 - export/hd_spells_tenebres.md | 24 - export/hd_spells_tentacules_noirs.md | 25 - export/hd_spells_terrain_hallucinatoire.md | 26 - export/hd_spells_texte_illusoire.md | 24 - export/hd_spells_thaumaturgie.md | 34 - export/hd_spells_toile_daraignee.md | 31 - export/hd_spells_trait_de_feu.md | 21 - export/hd_spells_transpercer.md | 22 - export/hd_spells_transport_vegetal.md | 19 - export/hd_spells_tremblement_de_terre.md | 37 - export/hd_spells_tromperie.md | 25 - export/hd_spells_trouver_les_pieges.md | 21 - export/hd_spells_trouver_un_chemin.md | 23 - export/hd_spells_trouver_une_monture.md | 31 - export/hd_spells_vague_tonnante.md | 27 - export/hd_spells_verrou_magique.md | 22 - export/hd_spells_viser_juste.md | 19 - export/hd_spells_vision_dans_le_noir.md | 20 - export/hd_spells_vision_supreme.md | 22 - export/hd_spells_vitalite.md | 20 - export/hd_spells_voir_linvisible.md | 20 - export/hd_spells_vol.md | 23 - export/hd_spells_zone_de_verite.md | 21 - export/hd_tiefling.md | 19 - export/hd_time.md | 7 - export/hd_traps.md | 7 - export/hd_traps_aiguille_empoisonnee.md | 5 - export/hd_traps_ascenseur_soporifique.md | 5 - ...sauvegarde_et_bonus_dattaque_des_pieges.md | 5 - export/hd_traps_declencher_un_piege.md | 5 - export/hd_traps_effondrement_du_plafond.md | 5 - export/hd_traps_exemples_de_pieges.md | 5 - export/hd_traps_filet.md | 5 - export/hd_traps_flechettes_empoisonnees.md | 5 - export/hd_traps_fosse.md | 5 - export/hd_traps_les_effets_des_pieges.md | 5 - export/hd_traps_les_pieges_complexes.md | 5 - export/hd_traps_les_pieges_dans_une_partie.md | 5 - export/hd_traps_mur_de_lames.md | 5 - ...d_traps_reperer_et_neutraliser_un_piege.md | 5 - ...hd_traps_severite_des_degats_par_niveau.md | 5 - export/hd_traps_sphere_dannihilation.md | 5 - export/hd_traps_sphere_roulante.md | 5 - export/hd_traps_statue_cracheuse_de_feu.md | 5 - export/hd_traps_zone_de_gravite_inversee.md | 5 - export/hd_warlock.md | 345 - ...arlock_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_warlock_arcanum_mystique.md | 11 - export/hd_warlock_depths.md | 6 - ...d_warlock_depths_adepte_des_profondeurs.md | 5 - .../hd_warlock_depths_comme_une_anguille.md | 5 - export/hd_warlock_depths_ensevelissement.md | 5 - ...d_warlock_depths_liste_de_sorts_etendue.md | 5 - ...hd_warlock_depths_maitre_des_cauchemars.md | 5 - export/hd_warlock_equipement.md | 12 - export/hd_warlock_extradimensional.md | 6 - ..._extradimensional_apparences_trompeuses.md | 5 - ..._warlock_extradimensional_bond_temporel.md | 5 - ..._warlock_extradimensional_duo_dimension.md | 5 - ...extradimensional_liste_de_sorts_etendue.md | 5 - ...adimensional_magie_extra_dimensionnelle.md | 5 - export/hd_warlock_fiendish.md | 7 - ...rlock_fiendish_benediction_du_tenebreux.md | 5 - ...hd_warlock_fiendish_chance_du_tenebreux.md | 5 - ...warlock_fiendish_liste_de_sorts_etendue.md | 5 - ...hd_warlock_fiendish_resistance_fielonne.md | 5 - ...d_warlock_fiendish_traversee_des_enfers.md | 5 - export/hd_warlock_immortal.md | 6 - export/hd_warlock_immortal_a_demi_mort.md | 5 - export/hd_warlock_immortal_armee_des_morts.md | 5 - ...warlock_immortal_liste_de_sorts_etendue.md | 5 - .../hd_warlock_immortal_pacte_avec_la_mort.md | 5 - export/hd_warlock_immortal_relique.md | 5 - export/hd_warlock_invocations_occultes.md | 7 - export/hd_warlock_invocations_occultes2.md | 13 - export/hd_warlock_magie_de_pacte.md | 43 - export/hd_warlock_maitre_de_locculte.md | 7 - export/hd_warlock_maitrises.md | 10 - export/hd_warlock_occultsummons.md | 7 - ...warlock_occultsummons_armure_des_ombres.md | 5 - ...hd_warlock_occultsummons_buveuse_de_vie.md | 5 - ...rlock_occultsummons_chaines_de_carceres.md | 5 - ...ck_occultsummons_explosion_insoutenable.md | 5 - ...hd_warlock_occultsummons_lame_assoiffee.md | 5 - .../hd_warlock_occultsummons_lance_occulte.md | 5 - ...hd_warlock_occultsummons_langage_animal.md | 5 - ...arlock_occultsummons_lenteur_de_lesprit.md | 5 - ...occultsummons_livre_des_secrets_anciens.md | 5 - ...k_occultsummons_maitre_des_mille_formes.md | 5 - ...warlock_occultsummons_maitre_des_ombres.md | 5 - ..._occultsummons_masque_des_mille_visages.md | 5 - ...d_warlock_occultsummons_mauvais_presage.md | 5 - .../hd_warlock_occultsummons_mot_deffroi.md | 5 - ...ock_occultsummons_murmures_doutre_tombe.md | 5 - ...ock_occultsummons_murmures_ensorcelants.md | 5 - ...occultsummons_oeil_du_gardien_des_runes.md | 5 - .../hd_warlock_occultsummons_onde_de_choc.md | 5 - export/hd_warlock_occultsummons_pas_aerien.md | 5 - ...ck_occultsummons_regard_de_deux_esprits.md | 5 - ...warlock_occultsummons_saut_doutre_monde.md | 5 - ...d_warlock_occultsummons_sbires_du_chaos.md | 5 - ...arlock_occultsummons_sculpteur_de_chair.md | 5 - export/hd_warlock_occultsummons_seduction.md | 5 - ..._warlock_occultsummons_vigueur_fielonne.md | 5 - ...warlock_occultsummons_vision_de_sorcier.md | 5 - ..._warlock_occultsummons_vision_du_diable.md | 5 - ...hd_warlock_occultsummons_vision_occulte.md | 5 - ...ltsummons_visions_de_royaumes_lointains.md | 5 - ...warlock_occultsummons_visions_embrumees.md | 5 - ...ccultsummons_voix_du_maitre_des_chaines.md | 5 - ...occultsummons_voleur_des_cinq_destinees.md | 5 - export/hd_warlock_pact.md | 7 - export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_chaine.md | 5 - export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_lame.md | 5 - export/hd_warlock_pact_pacte_du_grimoire.md | 5 - export/hd_warlock_pacte.md | 7 - export/hd_warlock_points_de_vie.md | 8 - .../hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md | 7 - export/hd_warlock_protecteurs_doutre_monde.md | 5 - export/hd_warlock_tableau_devolution.md | 308 - export/hd_warlock_votre_pacte.md | 5 - export/hd_weapons.md | 7 - export/hd_weapons_a_deux_mains.md | 7 - export/hd_weapons_allonge.md | 7 - export/hd_weapons_armes_en_argent.md | 7 - export/hd_weapons_armes_improvisees.md | 7 - export/hd_weapons_chargement.md | 7 - export/hd_weapons_finesse.md | 7 - export/hd_weapons_lancer.md | 7 - export/hd_weapons_legere.md | 7 - export/hd_weapons_lourde.md | 7 - export/hd_weapons_maitrise_des_armes.md | 7 - export/hd_weapons_munitions.md | 7 - export/hd_weapons_polyvalente.md | 7 - export/hd_weapons_portee.md | 7 - export/hd_weapons_proprietes_des_armes.md | 7 - export/hd_weapons_speciale.md | 7 - export/hd_wizard.md | 545 -- export/hd_wizard_academician.md | 6 - export/hd_wizard_academician_expertise.md | 5 - .../hd_wizard_academician_haute_maitrise.md | 5 - .../hd_wizard_academician_magie_academique.md | 5 - export/hd_wizard_academician_maitrise.md | 5 - .../hd_wizard_academician_specialisation.md | 5 - ...wizard_amelioration_de_caracteristiques.md | 7 - export/hd_wizard_elementalist.md | 6 - ...rd_elementalist_deplacement_elementaire.md | 5 - ...izard_elementalist_immunite_elementaire.md | 5 - ...wizard_elementalist_maitre_des_elements.md | 5 - ...izard_elementalist_maitrise_elementaire.md | 5 - ...zard_elementalist_puissance_elementaire.md | 5 - ...ard_elementalist_resistance_elementaire.md | 5 - ...elementalist_specialisation_elementaire.md | 5 - export/hd_wizard_eminence.md | 6 - .../hd_wizard_eminence_esprit_impenetrable.md | 5 - export/hd_wizard_eminence_historiographe.md | 5 - export/hd_wizard_eminence_imposture.md | 5 - ...hd_wizard_eminence_incantation_discrete.md | 5 - export/hd_wizard_eminence_influence.md | 5 - export/hd_wizard_eminence_politicien.md | 5 - export/hd_wizard_eminence_tour_silencieux.md | 5 - export/hd_wizard_equipement.md | 12 - export/hd_wizard_evocation.md | 7 - .../hd_wizard_evocation_evocateur_erudit.md | 5 - ...hd_wizard_evocation_evocation_amelioree.md | 5 - .../hd_wizard_evocation_faconneur_de_sorts.md | 5 - .../hd_wizard_evocation_surcharge_magique.md | 5 - ...wizard_evocation_tour_de_magie_puissant.md | 5 - export/hd_wizard_incantations.md | 49 - export/hd_wizard_maitrise_des_sorts.md | 11 - export/hd_wizard_maitrises.md | 10 - export/hd_wizard_points_de_vie.md | 8 - export/hd_wizard_restauration_magique.md | 9 - export/hd_wizard_sorts_de_predilection.md | 9 - export/hd_wizard_surveyor.md | 6 - export/hd_wizard_surveyor_aguerri.md | 5 - export/hd_wizard_surveyor_endurci.md | 5 - .../hd_wizard_surveyor_incantation_reflexe.md | 5 - export/hd_wizard_surveyor_magie_confinee.md | 5 - ...izard_surveyor_ressources_insoupconnees.md | 5 - export/hd_wizard_tableau_devolution.md | 508 - export/hd_wizard_tradition_arcanique.md | 9 - export/hd_wizard_traditions_arcaniques.md | 5 - export/hd_wizard_votre_grimoire.md | 5 - export/index.md | 5 - export/index_cdc.md | 5 - export/index_ceo.md | 5 - export/index_mdr.md | 5 - export/index_srd.md | 5 - export/sandbox.md | 6 - export/sandbox_agrandirretrecir.md | 13 - export/srd_conditions.md | 7 - export/srd_conditions_blinded.md | 7 - export/srd_conditions_charmed.md | 7 - export/srd_conditions_deafened.md | 7 - export/srd_conditions_exhaustion.md | 7 - export/srd_conditions_frightened.md | 7 - export/srd_conditions_grappled.md | 7 - export/srd_conditions_incapacitated.md | 7 - export/srd_conditions_invisible.md | 7 - export/srd_conditions_paralyzed.md | 7 - export/srd_conditions_petrified.md | 7 - export/srd_conditions_poisoned.md | 7 - export/srd_conditions_prone.md | 7 - export/srd_conditions_restrained.md | 7 - export/srd_conditions_stunned.md | 7 - export/srd_conditions_unconscious.md | 7 - export/srd_monsters.md | 6916 -------------- export/srd_monsters_aboleth.md | 26 - export/srd_monsters_acolyte.md | 25 - export/srd_monsters_adult_black_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_blue_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_brass_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_bronze_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_copper_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_gold_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_green_dragon.md | 27 - export/srd_monsters_adult_red_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_silver_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_adult_white_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_air_elemental.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_black_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_blue_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_brass_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_bronze_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_copper_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_gold_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_green_dragon.md | 27 - export/srd_monsters_ancient_red_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_silver_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_ancient_white_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_androsphinx.md | 28 - export/srd_monsters_animated_armor.md | 26 - export/srd_monsters_ankheg.md | 24 - export/srd_monsters_ape.md | 24 - export/srd_monsters_archmage.md | 27 - export/srd_monsters_assassin.md | 27 - export/srd_monsters_awakened_shrub.md | 25 - export/srd_monsters_awakened_tree.md | 25 - export/srd_monsters_axe_beak.md | 24 - export/srd_monsters_azer.md | 27 - export/srd_monsters_baboon.md | 24 - export/srd_monsters_badger.md | 24 - export/srd_monsters_balor.md | 28 - export/srd_monsters_bandit.md | 24 - export/srd_monsters_bandit_captain.md | 26 - export/srd_monsters_barbed_devil.md | 28 - export/srd_monsters_basilisk.md | 24 - export/srd_monsters_bat.md | 23 - export/srd_monsters_bearded_devil.md | 27 - export/srd_monsters_behir.md | 26 - export/srd_monsters_berserker.md | 24 - export/srd_monsters_black_bear.md | 24 - export/srd_monsters_black_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_black_pudding.md | 25 - export/srd_monsters_blink_dog.md | 24 - export/srd_monsters_blood_hawk.md | 24 - export/srd_monsters_blue_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_boar.md | 23 - export/srd_monsters_bone_devil.md | 28 - export/srd_monsters_brass_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_bronze_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_brown_bear.md | 24 - export/srd_monsters_bugbear.md | 24 - export/srd_monsters_bulette.md | 25 - export/srd_monsters_camel.md | 23 - export/srd_monsters_cat.md | 24 - export/srd_monsters_centaur.md | 24 - export/srd_monsters_chain_devil.md | 27 - export/srd_monsters_chimera.md | 24 - export/srd_monsters_chuul.md | 26 - export/srd_monsters_clay_golem.md | 25 - export/srd_monsters_cloaker.md | 24 - export/srd_monsters_cloud_giant.md | 25 - export/srd_monsters_cockatrice.md | 23 - export/srd_monsters_commoner.md | 23 - export/srd_monsters_constrictor_snake.md | 23 - export/srd_monsters_copper_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_couatl.md | 26 - export/srd_monsters_crab.md | 24 - export/srd_monsters_crocodile.md | 24 - export/srd_monsters_cult_fanatic.md | 24 - export/srd_monsters_cultist.md | 24 - export/srd_monsters_darkmantle.md | 24 - export/srd_monsters_death_dog.md | 24 - export/srd_monsters_deep_gnome_svirfneblin.md | 24 - export/srd_monsters_deer.md | 23 - export/srd_monsters_deva.md | 27 - export/srd_monsters_dire_wolf.md | 24 - export/srd_monsters_djinni.md | 25 - export/srd_monsters_doppelganger.md | 25 - export/srd_monsters_draft_horse.md | 23 - export/srd_monsters_dragon_turtle.md | 25 - export/srd_monsters_dretch.md | 26 - export/srd_monsters_drider.md | 24 - export/srd_monsters_drow.md | 24 - export/srd_monsters_druid.md | 24 - export/srd_monsters_dryad.md | 24 - export/srd_monsters_duergar.md | 24 - export/srd_monsters_dust_mephit.md | 26 - export/srd_monsters_eagle.md | 25 - export/srd_monsters_earth_elemental.md | 26 - export/srd_monsters_efreeti.md | 25 - export/srd_monsters_elephant.md | 23 - export/srd_monsters_elk.md | 23 - export/srd_monsters_erinyes.md | 27 - export/srd_monsters_ettercap.md | 24 - export/srd_monsters_ettin.md | 24 - export/srd_monsters_fire_elemental.md | 26 - export/srd_monsters_fire_giant.md | 26 - export/srd_monsters_flesh_golem.md | 25 - export/srd_monsters_flying_snake.md | 23 - export/srd_monsters_flying_sword.md | 26 - export/srd_monsters_frog.md | 23 - export/srd_monsters_frost_giant.md | 26 - export/srd_monsters_gargoyle.md | 26 - export/srd_monsters_gelatinous_cube.md | 24 - export/srd_monsters_ghast.md | 27 - export/srd_monsters_ghost.md | 26 - export/srd_monsters_ghoul.md | 25 - export/srd_monsters_giant_ape.md | 24 - export/srd_monsters_giant_badger.md | 24 - export/srd_monsters_giant_bat.md | 23 - export/srd_monsters_giant_boar.md | 23 - export/srd_monsters_giant_centipede.md | 23 - .../srd_monsters_giant_constrictor_snake.md | 24 - export/srd_monsters_giant_crab.md | 24 - export/srd_monsters_giant_crocodile.md | 24 - export/srd_monsters_giant_eagle.md | 25 - export/srd_monsters_giant_elk.md | 24 - export/srd_monsters_giant_fire_beetle.md | 23 - export/srd_monsters_giant_frog.md | 24 - export/srd_monsters_giant_goat.md | 23 - export/srd_monsters_giant_hyena.md | 24 - export/srd_monsters_giant_lizard.md | 23 - export/srd_monsters_giant_octopus.md | 24 - export/srd_monsters_giant_owl.md | 24 - export/srd_monsters_giant_poisonous_snake.md | 24 - export/srd_monsters_giant_rat.md | 23 - export/srd_monsters_giant_scorpion.md | 23 - export/srd_monsters_giant_sea_horse.md | 23 - export/srd_monsters_giant_shark.md | 24 - export/srd_monsters_giant_spider.md | 25 - export/srd_monsters_giant_toad.md | 23 - export/srd_monsters_giant_vulture.md | 24 - export/srd_monsters_giant_wasp.md | 23 - export/srd_monsters_giant_weasel.md | 25 - export/srd_monsters_giant_wolf_spider.md | 25 - export/srd_monsters_gibbering_mouther.md | 25 - export/srd_monsters_glabrezu.md | 27 - export/srd_monsters_gladiator.md | 25 - export/srd_monsters_gnoll.md | 23 - export/srd_monsters_goat.md | 23 - export/srd_monsters_goblin.md | 24 - export/srd_monsters_gold_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_gorgon.md | 25 - export/srd_monsters_gray_ooze.md | 26 - export/srd_monsters_green_dragon_wyrmling.md | 27 - export/srd_monsters_green_hag.md | 24 - export/srd_monsters_grick.md | 24 - export/srd_monsters_griffon.md | 24 - export/srd_monsters_grimlock.md | 25 - export/srd_monsters_guard.md | 24 - export/srd_monsters_guardian_naga.md | 26 - export/srd_monsters_gynosphinx.md | 27 - export/srd_monsters_harpy.md | 23 - export/srd_monsters_hawk.md | 24 - export/srd_monsters_hell_hound.md | 25 - export/srd_monsters_hezrou.md | 27 - export/srd_monsters_hill_giant.md | 24 - export/srd_monsters_hippogriff.md | 24 - export/srd_monsters_hobgoblin.md | 23 - export/srd_monsters_homunculus.md | 25 - export/srd_monsters_horned_devil.md | 27 - export/srd_monsters_hunter_shark.md | 24 - export/srd_monsters_hydra.md | 24 - export/srd_monsters_hyena.md | 24 - export/srd_monsters_ice_devil.md | 27 - export/srd_monsters_ice_mephit.md | 26 - export/srd_monsters_imp.md | 27 - export/srd_monsters_invisible_stalker.md | 27 - export/srd_monsters_iron_golem.md | 25 - export/srd_monsters_jackal.md | 24 - export/srd_monsters_killer_whale.md | 24 - export/srd_monsters_knight.md | 24 - export/srd_monsters_kobold.md | 23 - export/srd_monsters_kraken.md | 26 - export/srd_monsters_lamia.md | 24 - export/srd_monsters_lemure.md | 26 - export/srd_monsters_lich.md | 28 - export/srd_monsters_lion.md | 24 - export/srd_monsters_lizard.md | 23 - export/srd_monsters_lizardfolk.md | 24 - export/srd_monsters_mage.md | 25 - export/srd_monsters_magma_mephit.md | 26 - export/srd_monsters_magmin.md | 25 - export/srd_monsters_mammoth.md | 23 - export/srd_monsters_manticore.md | 23 - export/srd_monsters_marilith.md | 27 - export/srd_monsters_mastiff.md | 24 - export/srd_monsters_medusa.md | 24 - export/srd_monsters_merfolk.md | 24 - export/srd_monsters_merrow.md | 23 - export/srd_monsters_mimic.md | 26 - export/srd_monsters_minotaur.md | 24 - export/srd_monsters_minotaur_skeleton.md | 25 - export/srd_monsters_mule.md | 23 - export/srd_monsters_mummy.md | 27 - export/srd_monsters_mummy_lord.md | 27 - export/srd_monsters_nalfeshnee.md | 27 - export/srd_monsters_night_hag.md | 26 - export/srd_monsters_nightmare.md | 24 - export/srd_monsters_noble.md | 24 - export/srd_monsters_ochre_jelly.md | 26 - export/srd_monsters_octopus.md | 24 - export/srd_monsters_ogre.md | 23 - export/srd_monsters_ogre_zombie.md | 26 - export/srd_monsters_oni.md | 25 - export/srd_monsters_orc.md | 24 - export/srd_monsters_otyugh.md | 24 - export/srd_monsters_owl.md | 24 - export/srd_monsters_owlbear.md | 24 - export/srd_monsters_panther.md | 24 - export/srd_monsters_pegasus.md | 25 - export/srd_monsters_phase_spider.md | 25 - export/srd_monsters_pit_fiend.md | 27 - export/srd_monsters_planetar.md | 27 - export/srd_monsters_plesiosaurus.md | 24 - export/srd_monsters_poisonous_snake.md | 23 - export/srd_monsters_polar_bear.md | 24 - export/srd_monsters_pony.md | 23 - export/srd_monsters_priest.md | 24 - export/srd_monsters_pseudodragon.md | 24 - export/srd_monsters_purple_worm.md | 24 - export/srd_monsters_quasit.md | 27 - export/srd_monsters_quipper.md | 23 - export/srd_monsters_rakshasa.md | 25 - export/srd_monsters_rat.md | 23 - export/srd_monsters_raven.md | 24 - export/srd_monsters_red_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_reef_shark.md | 24 - export/srd_monsters_remorhaz.md | 24 - export/srd_monsters_rhinoceros.md | 23 - export/srd_monsters_riding_horse.md | 23 - export/srd_monsters_roc.md | 25 - export/srd_monsters_roper.md | 24 - export/srd_monsters_rug_of_smothering.md | 25 - export/srd_monsters_rust_monster.md | 23 - export/srd_monsters_saber_toothed_tiger.md | 24 - export/srd_monsters_sahuagin.md | 24 - export/srd_monsters_salamander.md | 25 - export/srd_monsters_satyr.md | 24 - export/srd_monsters_scorpion.md | 23 - export/srd_monsters_scout.md | 24 - export/srd_monsters_sea_hag.md | 23 - export/srd_monsters_sea_horse.md | 22 - export/srd_monsters_shadow.md | 27 - export/srd_monsters_shambling_mound.md | 27 - export/srd_monsters_shield_guardian.md | 25 - export/srd_monsters_shrieker.md | 24 - export/srd_monsters_silver_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_skeleton.md | 25 - export/srd_monsters_solar.md | 28 - export/srd_monsters_specter.md | 26 - export/srd_monsters_spider.md | 25 - export/srd_monsters_spirit_naga.md | 26 - export/srd_monsters_sprite.md | 24 - export/srd_monsters_spy.md | 24 - export/srd_monsters_steam_mephit.md | 25 - export/srd_monsters_stirge.md | 23 - export/srd_monsters_stone_giant.md | 25 - export/srd_monsters_stone_golem.md | 25 - export/srd_monsters_storm_giant.md | 27 - export/srd_monsters_succubus.md | 25 - export/srd_monsters_swarm_of_bats.md | 25 - export/srd_monsters_swarm_of_insects.md | 25 - .../srd_monsters_swarm_of_poisonous_snakes.md | 25 - export/srd_monsters_swarm_of_quippers.md | 25 - export/srd_monsters_swarm_of_rats.md | 25 - export/srd_monsters_swarm_of_ravens.md | 26 - export/srd_monsters_tarrasque.md | 26 - export/srd_monsters_thug.md | 24 - export/srd_monsters_tiger.md | 24 - export/srd_monsters_treant.md | 24 - export/srd_monsters_tribal_warrior.md | 23 - export/srd_monsters_triceratops.md | 23 - export/srd_monsters_troll.md | 24 - export/srd_monsters_tyrannosaurus_rex.md | 24 - export/srd_monsters_unicorn.md | 25 - export/srd_monsters_vampire.md | 26 - export/srd_monsters_vampire_spawn.md | 26 - export/srd_monsters_veteran.md | 24 - export/srd_monsters_violet_fungus.md | 24 - export/srd_monsters_vrock.md | 27 - export/srd_monsters_vulture.md | 24 - export/srd_monsters_warhorse.md | 23 - export/srd_monsters_warhorse_skeleton.md | 25 - export/srd_monsters_water_elemental.md | 26 - export/srd_monsters_weasel.md | 25 - export/srd_monsters_werebear.md | 25 - export/srd_monsters_wereboar.md | 25 - export/srd_monsters_wererat.md | 25 - export/srd_monsters_weretiger.md | 25 - export/srd_monsters_werewolf.md | 25 - export/srd_monsters_white_dragon_wyrmling.md | 26 - export/srd_monsters_wight.md | 27 - export/srd_monsters_will_o_wisp.md | 26 - export/srd_monsters_winter_wolf.md | 25 - export/srd_monsters_wolf.md | 24 - export/srd_monsters_worg.md | 24 - export/srd_monsters_wraith.md | 26 - export/srd_monsters_wyvern.md | 24 - export/srd_monsters_xorn.md | 25 - export/srd_monsters_young_black_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_blue_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_brass_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_bronze_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_copper_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_gold_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_green_dragon.md | 27 - export/srd_monsters_young_red_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_silver_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_young_white_dragon.md | 26 - export/srd_monsters_zombie.md | 26 - export/srd_spells.md | 3868 -------- export/srd_spells_acid_arrow.md | 15 - export/srd_spells_acid_splash.md | 15 - export/srd_spells_aid.md | 15 - export/srd_spells_alarm.md | 16 - export/srd_spells_alter_self.md | 15 - export/srd_spells_animal_friendship.md | 15 - export/srd_spells_animal_messenger.md | 16 - export/srd_spells_animal_shapes.md | 15 - export/srd_spells_animate_dead.md | 15 - export/srd_spells_animate_objects.md | 15 - export/srd_spells_antilife_shell.md | 15 - export/srd_spells_antimagic_field.md | 15 - export/srd_spells_antipathysympathy.md | 15 - export/srd_spells_arcane_eye.md | 15 - export/srd_spells_arcane_hand.md | 15 - export/srd_spells_arcane_lock.md | 15 - export/srd_spells_arcane_sword.md | 15 - export/srd_spells_arcanists_magic_aura.md | 15 - export/srd_spells_astral_projection.md | 15 - export/srd_spells_augury.md | 16 - export/srd_spells_awaken.md | 15 - export/srd_spells_bane.md | 15 - export/srd_spells_banishment.md | 15 - export/srd_spells_barkskin.md | 15 - export/srd_spells_beacon_of_hope.md | 15 - export/srd_spells_bestow_curse.md | 15 - export/srd_spells_black_tentacles.md | 15 - export/srd_spells_blade_barrier.md | 15 - export/srd_spells_bless.md | 15 - export/srd_spells_blight.md | 15 - export/srd_spells_blindnessdeafness.md | 15 - export/srd_spells_blink.md | 15 - export/srd_spells_blur.md | 15 - export/srd_spells_branding_smite.md | 15 - export/srd_spells_burning_hands.md | 15 - export/srd_spells_call_lightning.md | 15 - export/srd_spells_calm_emotions.md | 15 - export/srd_spells_chain_lightning.md | 15 - export/srd_spells_charm_person.md | 15 - export/srd_spells_chill_touch.md | 15 - export/srd_spells_circle_of_death.md | 15 - export/srd_spells_clairvoyance.md | 15 - export/srd_spells_clone.md | 15 - export/srd_spells_cloudkill.md | 15 - export/srd_spells_color_spray.md | 15 - export/srd_spells_command.md | 15 - export/srd_spells_commune.md | 16 - export/srd_spells_commune_with_nature.md | 16 - export/srd_spells_comprehend_languages.md | 16 - export/srd_spells_compulsion.md | 15 - export/srd_spells_cone_of_cold.md | 15 - export/srd_spells_confusion.md | 15 - export/srd_spells_conjure_animals.md | 15 - export/srd_spells_conjure_celestial.md | 15 - export/srd_spells_conjure_elemental.md | 15 - export/srd_spells_conjure_fey.md | 15 - export/srd_spells_conjure_minor_elementals.md | 15 - export/srd_spells_conjure_woodland_beings.md | 15 - export/srd_spells_contact_other_plane.md | 16 - export/srd_spells_contagion.md | 14 - export/srd_spells_contingency.md | 15 - export/srd_spells_continual_flame.md | 15 - export/srd_spells_control_water.md | 15 - export/srd_spells_control_weather.md | 15 - export/srd_spells_counterspell.md | 15 - export/srd_spells_create_food_and_water.md | 15 - export/srd_spells_create_or_destroy_water.md | 15 - export/srd_spells_create_undead.md | 15 - export/srd_spells_creation.md | 15 - export/srd_spells_cure_wounds.md | 15 - export/srd_spells_dancing_lights.md | 15 - export/srd_spells_darkness.md | 15 - export/srd_spells_darkvision.md | 15 - export/srd_spells_daylight.md | 15 - export/srd_spells_death_ward.md | 15 - export/srd_spells_delayed_blast_fireball.md | 15 - export/srd_spells_demiplane.md | 15 - export/srd_spells_detect_evil_and_good.md | 15 - export/srd_spells_detect_magic.md | 16 - .../srd_spells_detect_poison_and_disease.md | 16 - export/srd_spells_detect_thoughts.md | 15 - export/srd_spells_dimension_door.md | 15 - export/srd_spells_disguise_self.md | 15 - export/srd_spells_disintegrate.md | 15 - export/srd_spells_dispel_evil_and_good.md | 15 - export/srd_spells_dispel_magic.md | 15 - export/srd_spells_divination.md | 16 - export/srd_spells_divine_favor.md | 15 - export/srd_spells_divine_word.md | 15 - export/srd_spells_dominate_beast.md | 15 - export/srd_spells_dominate_monster.md | 15 - export/srd_spells_dominate_person.md | 15 - export/srd_spells_dream.md | 15 - export/srd_spells_druidcraft.md | 15 - export/srd_spells_earthquake.md | 15 - export/srd_spells_eldritch_blast.md | 15 - export/srd_spells_enhance_ability.md | 15 - export/srd_spells_enlargereduce.md | 15 - export/srd_spells_entangle.md | 15 - export/srd_spells_enthrall.md | 15 - export/srd_spells_etherealness.md | 15 - export/srd_spells_expeditious_retreat.md | 15 - export/srd_spells_eyebite.md | 15 - export/srd_spells_fabricate.md | 15 - export/srd_spells_faerie_fire.md | 15 - export/srd_spells_faithful_hound.md | 15 - export/srd_spells_false_life.md | 15 - export/srd_spells_fear.md | 15 - export/srd_spells_feather_fall.md | 15 - export/srd_spells_feeblemind.md | 15 - export/srd_spells_find_familiar.md | 16 - export/srd_spells_find_steed.md | 15 - export/srd_spells_find_the_path.md | 15 - export/srd_spells_find_traps.md | 15 - export/srd_spells_finger_of_death.md | 15 - export/srd_spells_fire_bolt.md | 15 - export/srd_spells_fire_shield.md | 15 - export/srd_spells_fire_storm.md | 15 - export/srd_spells_fireball.md | 15 - export/srd_spells_flame_blade.md | 15 - export/srd_spells_flame_strike.md | 15 - export/srd_spells_flaming_sphere.md | 15 - export/srd_spells_flesh_to_stone.md | 15 - export/srd_spells_floating_disk.md | 16 - export/srd_spells_fly.md | 15 - export/srd_spells_fog_cloud.md | 15 - export/srd_spells_forbiddance.md | 16 - export/srd_spells_forcecage.md | 15 - export/srd_spells_foresight.md | 15 - export/srd_spells_freedom_of_movement.md | 15 - export/srd_spells_freezing_sphere.md | 15 - export/srd_spells_gaseous_form.md | 15 - export/srd_spells_gate.md | 15 - export/srd_spells_geas.md | 15 - export/srd_spells_gentle_repose.md | 16 - export/srd_spells_giant_insect.md | 15 - export/srd_spells_glibness.md | 15 - export/srd_spells_globe_of_invulnerability.md | 15 - export/srd_spells_glyph_of_warding.md | 15 - export/srd_spells_goodberry.md | 15 - export/srd_spells_grease.md | 15 - export/srd_spells_greater_invisibility.md | 15 - export/srd_spells_greater_restoration.md | 15 - export/srd_spells_guardian_of_faith.md | 15 - export/srd_spells_guards_and_wards.md | 15 - export/srd_spells_guidance.md | 15 - export/srd_spells_guiding_bolt.md | 15 - export/srd_spells_gust_of_wind.md | 15 - export/srd_spells_hallow.md | 15 - export/srd_spells_hallucinatory_terrain.md | 15 - export/srd_spells_harm.md | 15 - export/srd_spells_haste.md | 15 - export/srd_spells_heal.md | 15 - export/srd_spells_healing_word.md | 15 - export/srd_spells_heat_metal.md | 15 - export/srd_spells_hellish_rebuke.md | 15 - export/srd_spells_heroes_feast.md | 15 - export/srd_spells_heroism.md | 15 - export/srd_spells_hideous_laughter.md | 15 - export/srd_spells_hold_monster.md | 15 - export/srd_spells_hold_person.md | 15 - export/srd_spells_holy_aura.md | 15 - export/srd_spells_hunters_mark.md | 15 - export/srd_spells_hypnotic_pattern.md | 15 - export/srd_spells_ice_storm.md | 15 - export/srd_spells_identify.md | 16 - export/srd_spells_illusory_script.md | 16 - export/srd_spells_imprisonment.md | 15 - export/srd_spells_incendiary_cloud.md | 15 - export/srd_spells_inflict_wounds.md | 15 - export/srd_spells_insect_plague.md | 15 - export/srd_spells_instant_summons.md | 16 - export/srd_spells_invisibility.md | 15 - export/srd_spells_irresistible_dance.md | 15 - export/srd_spells_jump.md | 15 - export/srd_spells_knock.md | 15 - export/srd_spells_legend_lore.md | 15 - export/srd_spells_lesser_restoration.md | 15 - export/srd_spells_levitate.md | 15 - export/srd_spells_light.md | 15 - export/srd_spells_lightning_bolt.md | 15 - export/srd_spells_locate_animals_or_plants.md | 16 - export/srd_spells_locate_creature.md | 15 - export/srd_spells_locate_object.md | 15 - export/srd_spells_longstrider.md | 15 - export/srd_spells_mage_armor.md | 15 - export/srd_spells_mage_hand.md | 15 - export/srd_spells_magic_circle.md | 15 - export/srd_spells_magic_jar.md | 15 - export/srd_spells_magic_missile.md | 15 - export/srd_spells_magic_mouth.md | 16 - export/srd_spells_magic_weapon.md | 15 - export/srd_spells_magnificent_mansion.md | 15 - export/srd_spells_major_image.md | 15 - export/srd_spells_mass_cure_wounds.md | 15 - export/srd_spells_mass_heal.md | 15 - export/srd_spells_mass_healing_word.md | 15 - export/srd_spells_mass_suggestion.md | 15 - export/srd_spells_maze.md | 15 - export/srd_spells_meld_into_stone.md | 16 - export/srd_spells_mending.md | 15 - export/srd_spells_message.md | 15 - export/srd_spells_meteor_swarm.md | 15 - export/srd_spells_mind_blank.md | 15 - export/srd_spells_minor_illusion.md | 15 - export/srd_spells_mirage_arcane.md | 15 - export/srd_spells_mirror_image.md | 15 - export/srd_spells_mislead.md | 15 - export/srd_spells_misty_step.md | 15 - export/srd_spells_modify_memory.md | 15 - export/srd_spells_moonbeam.md | 15 - export/srd_spells_move_earth.md | 15 - export/srd_spells_nondetection.md | 15 - export/srd_spells_pass_without_trace.md | 15 - export/srd_spells_passwall.md | 15 - export/srd_spells_phantasmal_killer.md | 15 - export/srd_spells_phantom_steed.md | 16 - export/srd_spells_planar_ally.md | 15 - export/srd_spells_planar_binding.md | 15 - export/srd_spells_plane_shift.md | 15 - export/srd_spells_plant_growth.md | 15 - export/srd_spells_poison_spray.md | 15 - export/srd_spells_polymorph.md | 15 - export/srd_spells_power_word_kill.md | 15 - export/srd_spells_power_word_stun.md | 15 - export/srd_spells_prayer_of_healing.md | 15 - export/srd_spells_prestidigitation.md | 15 - export/srd_spells_prismatic_spray.md | 15 - export/srd_spells_prismatic_wall.md | 15 - export/srd_spells_private_sanctum.md | 15 - export/srd_spells_produce_flame.md | 15 - export/srd_spells_programmed_illusion.md | 15 - export/srd_spells_project_image.md | 15 - export/srd_spells_protection_from_energy.md | 15 - ...rd_spells_protection_from_evil_and_good.md | 15 - export/srd_spells_protection_from_poison.md | 15 - export/srd_spells_purify_food_and_drink.md | 16 - export/srd_spells_raise_dead.md | 15 - export/srd_spells_ray_of_enfeeblement.md | 15 - export/srd_spells_ray_of_frost.md | 15 - export/srd_spells_regenerate.md | 15 - export/srd_spells_reincarnate.md | 15 - export/srd_spells_remove_curse.md | 15 - export/srd_spells_resilient_sphere.md | 15 - export/srd_spells_resistance.md | 15 - export/srd_spells_resurrection.md | 15 - export/srd_spells_reverse_gravity.md | 15 - export/srd_spells_revivify.md | 15 - export/srd_spells_rope_trick.md | 15 - export/srd_spells_sacred_flame.md | 15 - export/srd_spells_sanctuary.md | 15 - export/srd_spells_scorching_ray.md | 15 - export/srd_spells_scrying.md | 15 - export/srd_spells_secret_chest.md | 15 - export/srd_spells_see_invisibility.md | 15 - export/srd_spells_seeming.md | 15 - export/srd_spells_sending.md | 15 - export/srd_spells_sequester.md | 15 - export/srd_spells_shapechange.md | 15 - export/srd_spells_shatter.md | 15 - export/srd_spells_shield.md | 15 - export/srd_spells_shield_of_faith.md | 15 - export/srd_spells_shillelagh.md | 15 - export/srd_spells_shocking_grasp.md | 15 - export/srd_spells_silence.md | 16 - export/srd_spells_silent_image.md | 15 - export/srd_spells_simulacrum.md | 15 - export/srd_spells_sleep.md | 15 - export/srd_spells_sleet_storm.md | 15 - export/srd_spells_slow.md | 15 - export/srd_spells_spare_the_dying.md | 15 - export/srd_spells_speak_with_animals.md | 16 - export/srd_spells_speak_with_dead.md | 15 - export/srd_spells_speak_with_plants.md | 15 - export/srd_spells_spider_climb.md | 15 - export/srd_spells_spike_growth.md | 15 - export/srd_spells_spirit_guardians.md | 15 - export/srd_spells_spiritual_weapon.md | 15 - export/srd_spells_stinking_cloud.md | 15 - export/srd_spells_stone_shape.md | 15 - export/srd_spells_stoneskin.md | 15 - export/srd_spells_storm_of_vengeance.md | 15 - export/srd_spells_suggestion.md | 15 - export/srd_spells_sunbeam.md | 15 - export/srd_spells_sunburst.md | 15 - export/srd_spells_symbol.md | 15 - export/srd_spells_telekinesis.md | 15 - export/srd_spells_telepathic_bond.md | 16 - export/srd_spells_teleport.md | 15 - export/srd_spells_teleportation_circle.md | 15 - export/srd_spells_thaumaturgy.md | 15 - export/srd_spells_thunderwave.md | 15 - export/srd_spells_time_stop.md | 15 - export/srd_spells_tiny_hut.md | 16 - export/srd_spells_tongues.md | 15 - export/srd_spells_transport_via_plants.md | 15 - export/srd_spells_tree_stride.md | 15 - export/srd_spells_true_polymorph.md | 15 - export/srd_spells_true_resurrection.md | 15 - export/srd_spells_true_seeing.md | 15 - export/srd_spells_true_strike.md | 15 - export/srd_spells_unseen_servant.md | 16 - export/srd_spells_vampiric_touch.md | 15 - export/srd_spells_vicious_mockery.md | 15 - export/srd_spells_wall_of_fire.md | 15 - export/srd_spells_wall_of_force.md | 15 - export/srd_spells_wall_of_ice.md | 15 - export/srd_spells_wall_of_stone.md | 15 - export/srd_spells_wall_of_thorns.md | 15 - export/srd_spells_warding_bond.md | 15 - export/srd_spells_water_breathing.md | 16 - export/srd_spells_water_walk.md | 16 - export/srd_spells_web.md | 15 - export/srd_spells_weird.md | 15 - export/srd_spells_wind_walk.md | 15 - export/srd_spells_wind_wall.md | 15 - export/srd_spells_wish.md | 15 - export/srd_spells_word_of_recall.md | 15 - export/srd_spells_zone_of_truth.md | 15 - export/tome_of_beasts.md | 7347 --------------- .../tome_of_beasts_abomination_mecanique.md | 22 - ...s_akyishigal_seigneur_demon_des_cafards.md | 23 - export/tome_of_beasts_ala.md | 21 - export/tome_of_beasts_alchimiste_kobold.md | 22 - export/tome_of_beasts_algorith.md | 23 - ...beasts_alquam_seigneur_demon_de_la_nuit.md | 23 - export/tome_of_beasts_alseide.md | 20 - export/tome_of_beasts_amanite_myconide.md | 18 - export/tome_of_beasts_amphiptere.md | 20 - .../tome_of_beasts_ancien_drake_des_ombres.md | 23 - export/tome_of_beasts_andrenjinyi.md | 22 - export/tome_of_beasts_angatra.md | 23 - export/tome_of_beasts_ange_enchaine.md | 22 - export/tome_of_beasts_ange_fidele.md | 23 - ..._of_beasts_antipaladin_des_ombres_derro.md | 20 - export/tome_of_beasts_anubien.md | 23 - export/tome_of_beasts_apau_perape.md | 23 - export/tome_of_beasts_apparition_putride.md | 21 - ...tome_of_beasts_araignee_a_lignes_rouges.md | 21 - export/tome_of_beasts_araignee_de_leng.md | 22 - export/tome_of_beasts_araignee_des_sables.md | 19 - export/tome_of_beasts_araignee_jba_fofi.md | 19 - .../tome_of_beasts_araignee_marchespectre.md | 23 - ...e_of_beasts_araignee_tisseuse_mecanique.md | 20 - export/tome_of_beasts_araignee_voleuse.md | 22 - export/tome_of_beasts_arbeyach.md | 23 - export/tome_of_beasts_arbre_feuilledragon.md | 20 - export/tome_of_beasts_arbre_pare_fees.md | 22 - ...of_beasts_archer_pillard_delite_tosculi.md | 19 - .../tome_of_beasts_archer_veteran_elfique.md | 19 - .../tome_of_beasts_archimandrite_profond.md | 22 - export/tome_of_beasts_aridni.md | 20 - export/tome_of_beasts_asanbosam.md | 20 - export/tome_of_beasts_assoiffeur_gris.md | 22 - .../tome_of_beasts_automate_bibliothecaire.md | 22 - export/tome_of_beasts_autruche_de_guerre.md | 19 - export/tome_of_beasts_avatar_de_boree.md | 24 - export/tome_of_beasts_bagiennik.md | 20 - export/tome_of_beasts_beaute_abominable.md | 21 - export/tome_of_beasts_bebecephale_de_zmey.md | 20 - export/tome_of_beasts_behtu.md | 22 - export/tome_of_beasts_beli.md | 23 - export/tome_of_beasts_belle_noyee.md | 22 - export/tome_of_beasts_bereginyas.md | 22 - export/tome_of_beasts_berstuc.md | 22 - export/tome_of_beasts_bete_dombre.md | 20 - export/tome_of_beasts_blemmyes.md | 20 - export/tome_of_beasts_boloti.md | 20 - export/tome_of_beasts_bondisseur_aquatique.md | 18 - export/tome_of_beasts_boucca.md | 19 - export/tome_of_beasts_bouda.md | 23 - export/tome_of_beasts_bouffon_macabre.md | 22 - export/tome_of_beasts_bouraq.md | 22 - export/tome_of_beasts_cactide.md | 22 - ...neur_demon_des_chauves_souris_et_du_feu.md | 24 - export/tome_of_beasts_cambium.md | 22 - export/tome_of_beasts_canitaupe.md | 19 - export/tome_of_beasts_canitaupe_juggernaut.md | 19 - export/tome_of_beasts_capitaine_du_guet.md | 18 - ...me_of_beasts_cavalier_de_baba_yaga_base.md | 23 - .../tome_of_beasts_champion_monolithique.md | 19 - export/tome_of_beasts_chapeau_rouge.md | 22 - export/tome_of_beasts_chasseur_forestier.md | 19 - export/tome_of_beasts_chasseur_mecanique.md | 22 - ...tome_of_beasts_chat_du_temple_de_bastet.md | 19 - .../tome_of_beasts_chauve_souris_de_peau.md | 20 - export/tome_of_beasts_chef_de_meute_nkosi.md | 19 - ...easts_chef_du_culte_de_lordre_demeraude.md | 20 - export/tome_of_beasts_chef_kobold.md | 21 - export/tome_of_beasts_chef_ogre_corrompu.md | 19 - export/tome_of_beasts_chelicere.md | 21 - export/tome_of_beasts_chernomoi.md | 20 - export/tome_of_beasts_chevalier_fantome.md | 21 - export/tome_of_beasts_chien_anguille.md | 19 - export/tome_of_beasts_chien_du_temple.md | 20 - export/tome_of_beasts_chien_mecanique.md | 21 - export/tome_of_beasts_chiot_mastodonte.md | 18 - export/tome_of_beasts_chort.md | 23 - export/tome_of_beasts_chronomentaire.md | 20 - export/tome_of_beasts_cikavak.md | 20 - export/tome_of_beasts_claquepiege.md | 23 - export/tome_of_beasts_clurichaun.md | 21 - export/tome_of_beasts_colonne_possedee.md | 20 - ...tome_of_beasts_combattant_homme_corbeau.md | 21 - export/tome_of_beasts_combattant_tosculi.md | 19 - ..._beasts_commandant_des_chevaliers_noirs.md | 19 - export/tome_of_beasts_conglomerat_osseux.md | 23 - export/tome_of_beasts_coquicape.md | 19 - export/tome_of_beasts_couveteux.md | 19 - export/tome_of_beasts_crabe_garrotteur.md | 21 - export/tome_of_beasts_crabe_osseux.md | 21 - ..._beasts_croasseur_funeste_homme_corbeau.md | 20 - export/tome_of_beasts_croco_de_verre.md | 20 - export/tome_of_beasts_cynome.md | 20 - export/tome_of_beasts_dau.md | 19 - export/tome_of_beasts_defenseur_erina.md | 21 - export/tome_of_beasts_demoiselle_glacee.md | 23 - export/tome_of_beasts_demon_de_seve.md | 21 - export/tome_of_beasts_demon_kishi.md | 22 - export/tome_of_beasts_demon_psoglav.md | 22 - export/tome_of_beasts_devoreur_dames.md | 22 - export/tome_of_beasts_diable_automate.md | 23 - export/tome_of_beasts_diable_cristallin.md | 22 - export/tome_of_beasts_diable_de_sel.md | 23 - export/tome_of_beasts_diable_dencre.md | 22 - export/tome_of_beasts_diable_dore.md | 22 - export/tome_of_beasts_diable_lunaire.md | 22 - export/tome_of_beasts_diable_orobas.md | 22 - export/tome_of_beasts_dipsa.md | 22 - export/tome_of_beasts_dissimortuum.md | 21 - export/tome_of_beasts_domovoi.md | 20 - export/tome_of_beasts_doppelrat.md | 20 - export/tome_of_beasts_dorreq.md | 20 - ...tome_of_beasts_dragon_de_flammes_adulte.md | 22 - ...e_of_beasts_dragon_de_flammes_dragonnet.md | 22 - .../tome_of_beasts_dragon_de_flammes_jeune.md | 21 - ...e_of_beasts_dragon_de_flammes_venerable.md | 22 - ...tome_of_beasts_dragon_de_mithral_adulte.md | 23 - .../tome_of_beasts_dragon_de_mithral_jeune.md | 23 - ...e_of_beasts_dragon_de_mithral_venerable.md | 24 - ...me_of_beasts_dragon_des_cavernes_adulte.md | 23 - ...of_beasts_dragon_des_cavernes_dragonnet.md | 22 - ...ome_of_beasts_dragon_des_cavernes_jeune.md | 22 - .../tome_of_beasts_dragon_du_vent_adulte.md | 22 - ...tome_of_beasts_dragon_du_vent_dragonnet.md | 23 - export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_jeune.md | 22 - ...tome_of_beasts_dragon_du_vent_venerable.md | 24 - .../tome_of_beasts_dragon_du_vide_adulte.md | 21 - ...tome_of_beasts_dragon_du_vide_dragonnet.md | 20 - export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_jeune.md | 21 - ...tome_of_beasts_dragon_du_vide_venerable.md | 22 - export/tome_of_beasts_dragon_marin_adulte.md | 22 - .../tome_of_beasts_dragon_marin_dragonnet.md | 21 - export/tome_of_beasts_dragon_marin_jeune.md | 21 - .../tome_of_beasts_dragon_marin_venerable.md | 22 - export/tome_of_beasts_dragonette_lanterne.md | 22 - export/tome_of_beasts_drake_de_cendres.md | 22 - export/tome_of_beasts_drake_de_corail.md | 22 - export/tome_of_beasts_drake_de_papier.md | 18 - export/tome_of_beasts_drake_de_rouille.md | 22 - .../tome_of_beasts_drake_des_profondeurs.md | 22 - export/tome_of_beasts_drake_des_tavernes.md | 21 - export/tome_of_beasts_drake_pourpre.md | 23 - export/tome_of_beasts_drake_stellaire.md | 23 - export/tome_of_beasts_drakon.md | 21 - ...me_of_beasts_dryade_epine_du_crepuscule.md | 21 - export/tome_of_beasts_duelliste.md | 19 - export/tome_of_beasts_dullahan.md | 21 - export/tome_of_beasts_eala.md | 19 - .../tome_of_beasts_eclaireur_homme_corbeau.md | 21 - export/tome_of_beasts_ecornifleur_erina.md | 20 - export/tome_of_beasts_edimmu.md | 21 - export/tome_of_beasts_einherjar.md | 19 - export/tome_of_beasts_eleinomae.md | 20 - export/tome_of_beasts_empereur_des_goules.md | 22 - .../tome_of_beasts_empoigneur_arboricole.md | 20 - export/tome_of_beasts_enchanteresse.md | 19 - export/tome_of_beasts_enfant_des_bruyeres.md | 21 - ...me_of_beasts_escarmoucheur_homme_cafard.md | 21 - export/tome_of_beasts_esclave_putresprit.md | 22 - export/tome_of_beasts_esprit_du_feu.md | 20 - export/tome_of_beasts_etincelle.md | 21 - export/tome_of_beasts_factice_noctegarm.md | 12 - .../tome_of_beasts_fanatique_du_scorpion.md | 20 - export/tome_of_beasts_fangeux.md | 20 - export/tome_of_beasts_far_darrig.md | 21 - export/tome_of_beasts_faux_bourdon_tosculi.md | 19 - export/tome_of_beasts_fee_des_ombres.md | 19 - export/tome_of_beasts_felforge.md | 21 - export/tome_of_beasts_ferocien.md | 21 - export/tome_of_beasts_fext.md | 21 - export/tome_of_beasts_fievre_du_darakhul.md | 5 - export/tome_of_beasts_fils_de_fenris.md | 23 - export/tome_of_beasts_forgepeur.md | 22 - export/tome_of_beasts_forgepiege_kobold.md | 20 - export/tome_of_beasts_fourmi_geante.md | 18 - export/tome_of_beasts_fraughashar.md | 20 - export/tome_of_beasts_gardien.md | 20 - export/tome_of_beasts_gardien_spectral.md | 21 - ...of_beasts_gardienne_des_bocages_alseide.md | 19 - export/tome_of_beasts_gbahali_postosuchus.md | 19 - export/tome_of_beasts_geant_du_desert.md | 18 - export/tome_of_beasts_geant_jotun.md | 21 - export/tome_of_beasts_geant_obese.md | 22 - export/tome_of_beasts_geant_thursir.md | 20 - export/tome_of_beasts_gendarme_mecanique.md | 22 - export/tome_of_beasts_genie_al_aeshma.md | 19 - export/tome_of_beasts_gerride.md | 19 - export/tome_of_beasts_gobelin_poussiereux.md | 21 - export/tome_of_beasts_golem_a_vapeur.md | 20 - export/tome_of_beasts_golem_de_sel.md | 18 - export/tome_of_beasts_golem_oculaire.md | 20 - export/tome_of_beasts_golem_smaragdin.md | 19 - export/tome_of_beasts_golem_tresor.md | 22 - export/tome_of_beasts_goule_darakhule.md | 23 - export/tome_of_beasts_goule_de_fer.md | 20 - export/tome_of_beasts_goule_imperiale.md | 20 - export/tome_of_beasts_goule_mendiante.md | 21 - export/tome_of_beasts_goule_poudre_dos.md | 24 - ...beasts_grande_nuee_de_papillons_de_mort.md | 20 - export/tome_of_beasts_gremlin_azza.md | 20 - export/tome_of_beasts_gremlin_rhume.md | 20 - export/tome_of_beasts_guenaude_des_sables.md | 19 - export/tome_of_beasts_guenaude_miroir.md | 19 - export/tome_of_beasts_guenaude_rouge.md | 19 - export/tome_of_beasts_guenaude_sanglante.md | 20 - export/tome_of_beasts_gug.md | 23 - export/tome_of_beasts_gypsosphinx.md | 23 - export/tome_of_beasts_habitant_de_leng.md | 22 - export/tome_of_beasts_harpie_chouette.md | 20 - export/tome_of_beasts_haugbui.md | 23 - export/tome_of_beasts_heraut_des_tenebres.md | 22 - export/tome_of_beasts_heraut_du_sang.md | 23 - export/tome_of_beasts_homme_chevre.md | 23 - export/tome_of_beasts_homme_lemurien.md | 20 - ...of_beasts_homme_lemurien_fourrure_grise.md | 19 - export/tome_of_beasts_homme_ours.md | 19 - export/tome_of_beasts_homme_rat.md | 20 - export/tome_of_beasts_horakh.md | 20 - ...easts_hraesvelgr_le_mangeur_de_cadavres.md | 23 - export/tome_of_beasts_hundun.md | 23 - export/tome_of_beasts_iaaffrat.md | 23 - export/tome_of_beasts_idole_divine.md | 24 - export/tome_of_beasts_imy_ut_ushabti.md | 22 - export/tome_of_beasts_isonade.md | 21 - export/tome_of_beasts_jaculus.md | 22 - export/tome_of_beasts_jeune_spinosaure.md | 19 - export/tome_of_beasts_kalke.md | 19 - export/tome_of_beasts_kikimore.md | 19 - export/tome_of_beasts_kongamato.md | 19 - ...ome_of_beasts_koralk_diable_moissonneur.md | 21 - export/tome_of_beasts_koschei.md | 22 - export/tome_of_beasts_kot_bayun.md | 19 - ...asts_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md | 23 - export/tome_of_beasts_la_reine_des_neiges.md | 23 - .../tome_of_beasts_la_reine_des_sorcieres.md | 22 - export/tome_of_beasts_lantre_dalquam.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_de_koschei.md | 5 - ...e_de_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md | 5 - ...of_beasts_lantre_de_la_reine_des_neiges.md | 5 - ...ome_of_beasts_lantre_de_la_reine_du_nid.md | 5 - ...f_beasts_lantre_de_lempereur_des_goules.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_de_mammon.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_de_mechuiti.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_de_nicnevin.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_de_qorgeth.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_dhraesvelgr.md | 5 - .../tome_of_beasts_lantre_du_grand_veneur.md | 5 - ..._of_beasts_lantre_du_roi_baigne_de_lune.md | 5 - .../tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_ours.md | 5 - ...me_of_beasts_lantre_du_roi_des_rivieres.md | 5 - ..._of_beasts_lantre_dun_dragon_de_flammes.md | 5 - ...f_beasts_lantre_dun_dragon_des_cavernes.md | 5 - ...ome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vent.md | 5 - ...ome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vide.md | 5 - .../tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_marin.md | 5 - export/tome_of_beasts_lantre_dun_nihileth.md | 5 - export/tome_of_beasts_larve_de_krake.md | 21 - export/tome_of_beasts_larve_de_ver_givre.md | 21 - ...me_of_beasts_larve_stellaire_de_cthulhu.md | 23 - export/tome_of_beasts_le_grand_veneur.md | 23 - .../tome_of_beasts_le_roi_baigne_de_lune.md | 22 - export/tome_of_beasts_le_roi_des_ours.md | 23 - export/tome_of_beasts_le_roi_des_rivieres.md | 23 - export/tome_of_beasts_lechy.md | 20 - export/tome_of_beasts_lente_tempete.md | 23 - export/tome_of_beasts_liche_canine.md | 22 - export/tome_of_beasts_likho.md | 20 - .../tome_of_beasts_limon_des_sarcophages.md | 23 - export/tome_of_beasts_linceul.md | 23 - export/tome_of_beasts_lindwurm.md | 22 - export/tome_of_beasts_liosalfar.md | 22 - export/tome_of_beasts_locus_elementaire.md | 22 - export/tome_of_beasts_lorelei.md | 20 - export/tome_of_beasts_loxoda.md | 19 - export/tome_of_beasts_lynx_vaporeux.md | 19 - .../tome_of_beasts_mage_des_anneaux_nains.md | 20 - export/tome_of_beasts_mahoru.md | 20 - export/tome_of_beasts_malakbel.md | 22 - export/tome_of_beasts_mallqui.md | 23 - ...me_of_beasts_malphas_corbeau_de_tempete.md | 19 - export/tome_of_beasts_mammon.md | 23 - export/tome_of_beasts_mamura.md | 21 - export/tome_of_beasts_mangedestin.md | 20 - ...tome_of_beasts_mangepoussiere_yakat_shi.md | 22 - export/tome_of_beasts_mangereve.md | 22 - export/tome_of_beasts_manteau_vide.md | 24 - export/tome_of_beasts_maraudeur_des_forets.md | 18 - export/tome_of_beasts_marchand_de_sable.md | 21 - export/tome_of_beasts_marchefleche.md | 22 - .../tome_of_beasts_marionnette_des_lianes.md | 20 - export/tome_of_beasts_mavka.md | 22 - export/tome_of_beasts_mbielu.md | 20 - export/tome_of_beasts_meche_vivante.md | 22 - ...chuiti_seigneur_demon_des_grands_singes.md | 23 - export/tome_of_beasts_medazur_a_defenses.md | 19 - export/tome_of_beasts_melasse.md | 19 - export/tome_of_beasts_mi_go.md | 20 - export/tome_of_beasts_millitaure.md | 22 - export/tome_of_beasts_mimique_carte.md | 21 - export/tome_of_beasts_mimique_des_dunes.md | 22 - export/tome_of_beasts_mirageur.md | 20 - export/tome_of_beasts_mngwa.md | 19 - export/tome_of_beasts_molosse_nocturne.md | 21 - export/tome_of_beasts_momie_venimeuse.md | 24 - export/tome_of_beasts_montagne_de_cadavres.md | 21 - export/tome_of_beasts_morphoi.md | 19 - export/tome_of_beasts_mort_follet.md | 22 - ...beasts_mousse_luminescente_des_cavernes.md | 20 - export/tome_of_beasts_murene_dragon.md | 23 - export/tome_of_beasts_myling.md | 21 - export/tome_of_beasts_myrmidon_mecanique.md | 21 - export/tome_of_beasts_nain_loup_ravageur.md | 19 - export/tome_of_beasts_naina.md | 21 - export/tome_of_beasts_necrophage_masque.md | 23 - export/tome_of_beasts_necrophore.md | 19 - export/tome_of_beasts_ngobou.md | 19 - export/tome_of_beasts_nichny.md | 22 - export/tome_of_beasts_nihileth.md | 23 - export/tome_of_beasts_nkosi.md | 20 - export/tome_of_beasts_noctegarm.md | 20 - export/tome_of_beasts_noctin.md | 18 - export/tome_of_beasts_nuee_de_danseflammes.md | 21 - ...ome_of_beasts_nuee_de_papillons_de_mort.md | 20 - ...ome_of_beasts_nuee_de_rodeurs_des_quais.md | 20 - ...e_of_beasts_nuee_de_scarabees_manavores.md | 21 - ..._of_beasts_nuee_de_scarabees_mecaniques.md | 16 - ...f_beasts_nuee_de_scarabees_prismatiques.md | 22 - export/tome_of_beasts_nuee_de_sluaghs.md | 22 - export/tome_of_beasts_nuee_desprits_lupins.md | 23 - export/tome_of_beasts_nuee_dyeux.md | 20 - export/tome_of_beasts_nuee_osseuse.md | 24 - export/tome_of_beasts_oeil_demeraude.md | 23 - export/tome_of_beasts_oiseau_de_feu.md | 22 - export/tome_of_beasts_ostinato.md | 22 - export/tome_of_beasts_ovasis.md | 24 - export/tome_of_beasts_pavenuee.md | 19 - export/tome_of_beasts_piege_caustique.md | 23 - export/tome_of_beasts_pombero.md | 20 - export/tome_of_beasts_pourceau_des_failles.md | 18 - .../tome_of_beasts_pretre_profond_hybride.md | 22 - export/tome_of_beasts_primate_blanc.md | 19 - ..._beasts_prince_gnome_asservi_aux_demons.md | 21 - export/tome_of_beasts_profanateur_maudit.md | 23 - export/tome_of_beasts_profond.md | 21 - ...orgeth_seigneur_demon_du_ver_insatiable.md | 23 - export/tome_of_beasts_qwyllion.md | 20 - export/tome_of_beasts_ramag.md | 20 - export/tome_of_beasts_ratatosk.md | 20 - export/tome_of_beasts_ravageur_trollien.md | 19 - export/tome_of_beasts_ravenala.md | 22 - .../tome_of_beasts_reine_du_nid_tosculie.md | 23 - export/tome_of_beasts_reine_fourmi_geante.md | 18 - export/tome_of_beasts_rejeton_dakyishigal.md | 20 - export/tome_of_beasts_rejeton_darbeyach.md | 21 - export/tome_of_beasts_rodeur_des_quais.md | 19 - export/tome_of_beasts_rodeur_moussu.md | 23 - export/tome_of_beasts_roi_des_rats.md | 22 - export/tome_of_beasts_roublard_homme_rat.md | 20 - export/tome_of_beasts_roussalka.md | 20 - export/tome_of_beasts_rubezahl.md | 23 - export/tome_of_beasts_saccageur_releve.md | 19 - export/tome_of_beasts_sarcoptere.md | 24 - export/tome_of_beasts_savant_foetal_derro.md | 22 - export/tome_of_beasts_scarabee_mecanique.md | 22 - export/tome_of_beasts_scheznyki.md | 20 - export/tome_of_beasts_scorpion_nocturne.md | 19 - ...f_beasts_scorpion_stygien_a_large_queue.md | 19 - export/tome_of_beasts_seigneur_des_bandits.md | 19 - export/tome_of_beasts_seigneur_des_lianes.md | 21 - .../tome_of_beasts_seigneur_homme_cafard.md | 20 - export/tome_of_beasts_selang.md | 21 - export/tome_of_beasts_serpopard.md | 21 - export/tome_of_beasts_shabti.md | 19 - export/tome_of_beasts_shadhavar.md | 18 - export/tome_of_beasts_shoggoth.md | 22 - export/tome_of_beasts_silhouette_de_sable.md | 21 - export/tome_of_beasts_sorcelueur.md | 21 - .../tome_of_beasts_sorciere_de_lecheveau.md | 22 - export/tome_of_beasts_spinosaure.md | 20 - ...of_beasts_squelette_de_troll_des_lianes.md | 22 - ...beasts_squelette_en_machoires_de_requin.md | 23 - export/tome_of_beasts_stryx.md | 20 - export/tome_of_beasts_stuhac.md | 23 - export/tome_of_beasts_subek.md | 19 - .../tome_of_beasts_suffragan_coeur_de_vers.md | 20 - export/tome_of_beasts_sutureuse.md | 20 - export/tome_of_beasts_sylvanien_pleureur.md | 20 - export/tome_of_beasts_templier_mecaforge.md | 21 - export/tome_of_beasts_thuellai.md | 25 - export/tome_of_beasts_titan_antique.md | 21 - export/tome_of_beasts_titan_degenere.md | 19 - export/tome_of_beasts_titanoboa.md | 21 - export/tome_of_beasts_tophet.md | 22 - ...f_beasts_totivillus_le_scribe_de_lenfer.md | 23 - export/tome_of_beasts_troll_lacustre.md | 19 - export/tome_of_beasts_ukavac.md | 22 - export/tome_of_beasts_uraeus.md | 21 - ...e_of_beasts_urochar_guetteur_etrangleur.md | 23 - export/tome_of_beasts_ushabti.md | 22 - export/tome_of_beasts_vaettir.md | 20 - export/tome_of_beasts_vagabond_eonique.md | 19 - export/tome_of_beasts_valet_monolithique.md | 20 - export/tome_of_beasts_valkyrie.md | 22 - export/tome_of_beasts_vampire_umbral.md | 22 - ...tome_of_beasts_variante_sorcier_vampire.md | 8 - export/tome_of_beasts_vase_corruptrice.md | 21 - export/tome_of_beasts_vent_putrefacteur.md | 21 - export/tome_of_beasts_ver_givre_adulte.md | 20 - export/tome_of_beasts_ver_pecheur.md | 21 - export/tome_of_beasts_ver_sathaq.md | 24 - export/tome_of_beasts_verminhantee.md | 20 - export/tome_of_beasts_vesiculose.md | 21 - export/tome_of_beasts_vidien.md | 21 - export/tome_of_beasts_vif_ravageur_gnoll.md | 20 - export/tome_of_beasts_vil_barbier.md | 20 - export/tome_of_beasts_vila.md | 21 - export/tome_of_beasts_vipere_de_zanskaran.md | 19 - export/tome_of_beasts_vipere_du_marais.md | 19 - export/tome_of_beasts_voile_de_givre.md | 23 - export/tome_of_beasts_wampus_feline.md | 20 - export/tome_of_beasts_wyrm_des_sables.md | 18 - export/tome_of_beasts_xanka.md | 19 - export/tome_of_beasts_xhkarsh.md | 19 - export/tome_of_beasts_ychen_bannog.md | 20 - export/tome_of_beasts_zaratan.md | 22 - export/tome_of_beasts_zimwi.md | 18 - export/tome_of_beasts_zmey.md | 22 - export/tome_of_beasts_zombi_nihilethique.md | 23 - 3873 files changed, 2 insertions(+), 107179 deletions(-) create mode 100644 .gitignore delete mode 100644 export/baby_bestiary.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_aboleth_rejeton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_ancien_dieu_rejeton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_archon_canin_chiot.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_baku_elephanteau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_balor_brandon.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_basilic_lezardeau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_beithir_lezardeau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_bulette_chevreau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_centaure_poulain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_cerbere_chiot.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_chien_esquiveur_chiot.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_chimere_lionceau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_cocatrice_poussin.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_couatl_nouveau_ne.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_criard_bouton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_cube_gelatineux_bebe.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_destrier_noir_poulain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_djinayni.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_dodomeki_petit_oeil.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_dragonnet.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_dragonnet_tortue.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_elementeau_dair.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_elementeau_de_feu.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_elementeau_de_terre.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_elementeau_deau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_enfield_renardeau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_gargouille_moulure.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_gnoll_chiot.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_gobelours_petit.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_griffon_poussin.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_harpie_fille.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_hippocampe_fretin.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_hippogriffe_poulain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_homme_lezard_bebe.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_hydre_serpenteau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_kirin_poulain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_kitsune_chiot.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_kobold_petit.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_kraken_larve.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_leviathan_petit.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_lezardeau_de_foudre.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_licorne_poulain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_lionceau_de_mer.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_manticore_lionceau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_meduse_fille.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_mimique_bebe.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_minotaure_veau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_myconide_spore.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_naga_couvain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_ogre_mage.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_ombres_des_roches.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_orque_petit.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_otyugh_bout.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_ours_hibou_poussin.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_oxydeur_charancon.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_pegase_poulain.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_peryton_hinulus.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_phenix_poussin.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_pseudo_dragon_vermisseau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_rakshasa_chaton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_remorhaz_fraie.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_satyre_chevreau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_simurgh_chiot.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_sphinx_chaton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_sylvanien_baliveau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_tarasque_poussin.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_tatzelwurm_vermisseau.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_tertre_errant_petit.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_tigron_de_phase.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_titan_rejeton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_troglodyte_tetard.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_troll_bourgeon.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_ver_pourpre_violet.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_vouivre_civelle.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_wolpentinger_rejeton.md delete mode 100644 export/baby_bestiary_xorn_bebe.md delete mode 100644 export/hd_aasimar.md delete mode 100644 export/hd_abilities.md delete mode 100644 export/hd_abilities_avantage_et_desavantage.md delete mode 100644 export/hd_abilities_bonus_de_maitrise.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_autres_tests_de_charisme.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_caracteristique_dincantation.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_intimidation.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_persuasion.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_representation.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_supercherie.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisma_tests_de_charisme.md delete mode 100644 export/hd_abilities_charisme.md delete mode 100644 export/hd_abilities_competences.md delete mode 100644 export/hd_abilities_constitution.md delete mode 100644 export/hd_abilities_constitution_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_abilities_constitution_tests_de_constitution.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterite.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_acrobaties.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_autres_tests_de_dexterite.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_classe_darmure.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_discretion.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_escamotage.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_initiative.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_jets_dattaque_et_de_degats.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_perception_passive.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_que_pouvez_vous_voir_.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_se_cacher.md delete mode 100644 export/hd_abilities_dexterity_tests_de_dexterite.md delete mode 100644 export/hd_abilities_force.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_arcanes.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_autres_tests_dintelligence.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_caracteristique_dincantation.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_histoire.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_investigation.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_nature.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_religion.md delete mode 100644 export/hd_abilities_intelligence_tests_dintelligence.md delete mode 100644 export/hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md delete mode 100644 export/hd_abilities_opposition.md delete mode 100644 export/hd_abilities_option_competences_associees_avec_differentes_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_abilities_sagesse.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_athletisme.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_autres_tests_de_force_.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_capacite_de_charge.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_jets_dattaque_et_de_degats.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_pousser_tirer_soulever.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_soulever_et_transporter.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_taille_et_force.md delete mode 100644 export/hd_abilities_strength_tests_de_force.md delete mode 100644 export/hd_abilities_tests_de_caracteristique.md delete mode 100644 export/hd_abilities_tests_de_groupe.md delete mode 100644 export/hd_abilities_tests_passifs.md delete mode 100644 export/hd_abilities_travailler_ensemble.md delete mode 100644 export/hd_abilities_utiliser_chaque_caracteristique.md delete mode 100644 export/hd_abilities_valeurs_de_caracteristiques_et_modificateurs.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_autres_tests_de_sagesse.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_caracteristique_dincantation.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_dressage.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_medecine.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_perception.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_perspicacite.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_survie.md delete mode 100644 export/hd_abilities_wisdom_tests_de_sagesse.md delete mode 100644 export/hd_adventure.md delete mode 100644 export/hd_adventure_deplacement.md delete mode 100644 export/hd_adventure_ecoulement_du_temps.md delete mode 100644 export/hd_adventure_lenvironnement.md delete mode 100644 export/hd_alignment.md delete mode 100644 export/hd_alignment_chaotique_bon_cb.md delete mode 100644 export/hd_alignment_chaotique_mauvais_cm.md delete mode 100644 export/hd_alignment_chaotique_neutre_cn.md delete mode 100644 export/hd_alignment_lalignement_dans_le_multivers.md delete mode 100644 export/hd_alignment_loyal_bon_lb.md delete mode 100644 export/hd_alignment_loyal_mauvais_lm.md delete mode 100644 export/hd_alignment_loyal_neutre_ln.md delete mode 100644 export/hd_alignment_neutre_bon_nb.md delete mode 100644 export/hd_alignment_neutre_mauvais_nm.md delete mode 100644 export/hd_alignment_neutre_n.md delete mode 100644 export/hd_armor.md delete mode 100644 export/hd_armor_armures_intermediaires.md delete mode 100644 export/hd_armor_armures_legeres.md delete mode 100644 export/hd_armor_armures_lourdes.md delete mode 100644 export/hd_armor_enfiler_et_retirer_une_armure.md delete mode 100644 export/hd_artifacts.md delete mode 100644 export/hd_artifacts_anneau_de_lune.md delete mode 100644 export/hd_artifacts_bouclier_de_hroljnir.md delete mode 100644 export/hd_artifacts_lyre_de_la_reine_sylvestre.md delete mode 100644 export/hd_artifacts_orbe_des_dragons.md delete mode 100644 export/hd_artifacts_perle_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_aptitude_confrerie.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_aptitude_signes_de_piste.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_milieu_naturel_de_predilection.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_variante_bandit_de_grand_chemin.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_variante_fugitif.md delete mode 100644 export/hd_background_brigand_variante_pirate.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_aptitude_enfant_de_la_rue.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_aptitude_fausse_identite.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_variante_cambrioleur.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_variante_escroc.md delete mode 100644 export/hd_background_crapule_variante_voleur_a_la_tire.md delete mode 100644 export/hd_background_devot.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_aptitude_ancienne_vie.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_aptitude_refuge_du_pelerin.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_variante_initie.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_variante_predicateur.md delete mode 100644 export/hd_background_devot_variante_repenti.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_aptitude_culture_generale.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_aptitude_rouages_de_la_justice.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_domaine_detudes.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_variante_juriste.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_variante_medecin.md delete mode 100644 export/hd_background_erudit_variante_naturaliste.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_aptitude_decouvreur.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_aptitude_estimation.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_variante_eclaireur.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_variante_matelot.md delete mode 100644 export/hd_background_explorateur_variante_pilleur_de_ruines.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_aptitude_entre_deux_mondes.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_aptitude_position_dautorite.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_variante_inquisiteur.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_variante_limier.md delete mode 100644 export/hd_background_hommedeloi_variante_patrouilleur.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_aptitude_spectacle_ambulant.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_aptitude_voyageur.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_specialite.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_variante_colporteur.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_variante_gens_du_voyage.md delete mode 100644 export/hd_background_itinerant_variante_saltimbanque.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_aptitude_communaute.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_aptitude_histoires_de_terres_lointaines.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_signe_du_destin.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_variante_journalier.md delete mode 100644 export/hd_background_manouvrier_variante_serveur.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_aptitude_marque_de_la_mort.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_aptitude_reseau_de_guilde.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_variante_artisan.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_variante_assassin.md delete mode 100644 export/hd_background_membredeguilde_variante_commercant.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_aptitude_freres_darmes.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_aptitude_position_dautorite.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_unite.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_variante_garde.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_variante_mercenaire.md delete mode 100644 export/hd_background_militaire_variante_officier.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_aptitude_mouches_des_rues.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_aptitude_refuge.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_variante_mendiant.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_variante_orphelin.md delete mode 100644 export/hd_background_misereux_variante_vagabond.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_aptitude_esprit_protecteur.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_aptitude_fils_de_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_variante_chasseur.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_variante_gardien_tribal.md delete mode 100644 export/hd_background_primitif_variante_homme_medecine.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_aptitude_de_la_haute.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_aptitude_ni_noble_ni_homme_du_peuple.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_variante_batard.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_de_robe.md delete mode 100644 export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_depee.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_aptitude_domesticite.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_aptitude_reconfort_du_foyer.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_origine_sociale_de_lemployeur.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_variante_cuisinier.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_variante_palefrenier.md delete mode 100644 export/hd_background_serviteur_variante_precepteur.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_aptitude_besoin_de_personne.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_aptitude_revelation.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_variante_ermite.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_variante_guide.md delete mode 100644 export/hd_background_solitaire_variante_trappeur.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_aptitude_aime_et_deteste.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_aptitude_solidarite_populaire.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_defaut.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_ideal.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_lien.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_personnalites_suggerees.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_trait_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_variante_artisan_local.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_variante_laboureur.md delete mode 100644 export/hd_background_villageois_variante_rebouteux.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_brigand.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_crapule.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_devot.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_equipement.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_erudit.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_explorateur.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_homme_de_loi.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_itinerant.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_langues.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_manouvrier.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_membre_de_guilde.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_militaire.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_misereux.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_personnaliser_votre_historique.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_primitif.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_sang_bleu.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_serviteur.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_solitaire.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_suggestions_de_personnalites.md delete mode 100644 export/hd_backgrounds_villageois.md delete mode 100644 export/hd_barbarian.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_berserker.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_berserker_frenesie.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_berserker_rage_aveugle.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_berserker_represailles.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_champion_primitif.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_critique_brutal.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_defense_sans_armure.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_deplacement_rapide.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_equipement.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_howling.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_howling_cri_sauvage.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_howling_hurlement_du_tonnerre.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_howling_hurlement_terrifiant.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_howling_intimidant.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_howling_scarification_rituelle.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_instinct_sauvage.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_puissance_indomptable.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_rage.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_rage_implacable.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_rage_ininterrompue.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_sens_du_danger.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_spirits.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_spirits_communion.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_spirits_elevation.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_spirits_incarnation.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_spirits_initiation.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_spirits_ne_dans_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_steel.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_steel_briseur_de_sort.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_steel_le_secret_de_lacier.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_steel_rage_froide.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_steel_sens_de_la_magie.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_temerite.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_voie_primitive.md delete mode 100644 export/hd_barbarian_voies_primitives.md delete mode 100644 export/hd_bard.md delete mode 100644 export/hd_bard_acrobats.md delete mode 100644 export/hd_bard_acrobats_esprit_dequipe.md delete mode 100644 export/hd_bard_acrobats_instinct_de_survie.md delete mode 100644 export/hd_bard_acrobats_main_dans_la_main.md delete mode 100644 export/hd_bard_acrobats_premier_role.md delete mode 100644 export/hd_bard_acrobats_prouesse_de_cirque.md delete mode 100644 export/hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_bard_chant_reposant.md delete mode 100644 export/hd_bard_college_bardique.md delete mode 100644 export/hd_bard_colleges_bardiques.md delete mode 100644 export/hd_bard_contre_charme.md delete mode 100644 export/hd_bard_diplomats.md delete mode 100644 export/hd_bard_diplomats_arsenal_diplomatique.md delete mode 100644 export/hd_bard_diplomats_manipulateur_redoutable.md delete mode 100644 export/hd_bard_diplomats_manipulateur_subtil.md delete mode 100644 export/hd_bard_diplomats_orateur_exceptionnel.md delete mode 100644 export/hd_bard_equipement.md delete mode 100644 export/hd_bard_expertise.md delete mode 100644 export/hd_bard_heralds.md delete mode 100644 export/hd_bard_heralds_heraldique.md delete mode 100644 export/hd_bard_heralds_inspirer_la_bravoure.md delete mode 100644 export/hd_bard_heralds_par_monts_et_par_vaux.md delete mode 100644 export/hd_bard_heralds_sur_un_champ_de_bataille.md delete mode 100644 export/hd_bard_incantations.md delete mode 100644 export/hd_bard_inspiration_bardique.md delete mode 100644 export/hd_bard_inspiration_superieure.md delete mode 100644 export/hd_bard_knowledge.md delete mode 100644 export/hd_bard_knowledge_competence_hors_pair.md delete mode 100644 export/hd_bard_knowledge_maitrises_supplementaires.md delete mode 100644 export/hd_bard_knowledge_mots_cinglants.md delete mode 100644 export/hd_bard_knowledge_secrets_magiques_supplementaires.md delete mode 100644 export/hd_bard_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_bard_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_bard_secrets_magiques.md delete mode 100644 export/hd_bard_source_dinspiration.md delete mode 100644 export/hd_bard_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_bard_touche_a_tout.md delete mode 100644 export/hd_beyond1stlevel.md delete mode 100644 export/hd_beyond1stlevel_evolution_des_personnages.md delete mode 100644 export/hd_classes.md delete mode 100644 export/hd_classes_barbare.md delete mode 100644 export/hd_classes_barde.md delete mode 100644 export/hd_classes_clerc.md delete mode 100644 export/hd_classes_druide.md delete mode 100644 export/hd_classes_ensorceleur.md delete mode 100644 export/hd_classes_guerrier.md delete mode 100644 export/hd_classes_magicien.md delete mode 100644 export/hd_classes_moine.md delete mode 100644 export/hd_classes_paladin.md delete mode 100644 export/hd_classes_rodeur.md delete mode 100644 export/hd_classes_roublard.md delete mode 100644 export/hd_classes_sorcier.md delete mode 100644 export/hd_cleric.md delete mode 100644 export/hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md delete mode 100644 export/hd_cleric_domaine_divin.md delete mode 100644 export/hd_cleric_domaines_divins.md delete mode 100644 export/hd_cleric_equipement.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_analyse_des_faiblesses.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_canalisation_denergie_divine_marque_de_devotion.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_force_de_persuasion.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_haranguer_les_foules.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_mentor.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_sorts_de_domaine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_soutien_etendu.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_soutien_puissant.md delete mode 100644 export/hd_cleric_guide_soutien_rapide.md delete mode 100644 export/hd_cleric_incantations.md delete mode 100644 export/hd_cleric_intervention_divine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_canalisation_d_energie_divine_preserver_la_vie.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_disciple_de_la_vie.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_frappe_divine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_guerison_supreme.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_guerisseur_beni.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_maitrise_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_cleric_life_sorts_du_domaine_de_la_vie.md delete mode 100644 export/hd_cleric_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_cleric_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_air.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_arts.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_aspect_de_lavatar.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_aptitude_de_domaine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_sort_de_domaine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_charme_amour.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_connaissance.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_duperie_illusion.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_eau.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_enseignement_religieux.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_feu.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_force_exploits_courage.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_froid.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_guerre.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_justice_noblesse.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_lumiere.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_magie.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_maladie_faiblesse.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_mort.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_nature.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_nuit_tenebres.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_protection.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_sorts_de_domaine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_temps.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_terre.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_tonnerre_tempete.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_vie_soins.md delete mode 100644 export/hd_cleric_priest_voyage.md delete mode 100644 export/hd_cleric_sorts_de_domaines.md delete mode 100644 export/hd_cleric_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_puissante.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_renforcee.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_etudes_academiques.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_magie_universelle.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_nombre_de_sorts_de_clercs_connus.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_recuperation_de_sorts.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_sorts_de_domaine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_theurgist_sorts_mineurs.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_canalisation_denergie_divine_pouvoir_des_anciens.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_esprits_protecteurs.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_foi_elargie.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_guerisseur.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_magie_ancestrale.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_maitre_des_traditions.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_sorts_de_domaine.md delete mode 100644 export/hd_cleric_traditions_tradition_orale.md delete mode 100644 export/hd_combat.md delete mode 100644 export/hd_combat_abri.md delete mode 100644 export/hd_combat_action_bonus.md delete mode 100644 export/hd_combat_actions_en_combat.md delete mode 100644 export/hd_combat_aider.md delete mode 100644 export/hd_combat_assommer_une_creature.md delete mode 100644 export/hd_combat_attaquants_et_cibles_invisibles.md delete mode 100644 export/hd_combat_attaque_a_distance.md delete mode 100644 export/hd_combat_attaque_a_distance_dans_un_combat_au_corps_a_corps.md delete mode 100644 export/hd_combat_attaque_de_corps_a_corps.md delete mode 100644 export/hd_combat_attaque_dopportunite.md delete mode 100644 export/hd_combat_attaquer.md delete mode 100644 export/hd_combat_autre_chose_.md delete mode 100644 export/hd_combat_autres_activites_pendant_votre_tour.md delete mode 100644 export/hd_combat_bousculer_une_creature.md delete mode 100644 export/hd_combat_chercher.md delete mode 100644 export/hd_combat_combat_a_deux_armes.md delete mode 100644 export/hd_combat_combat_monte.md delete mode 100644 export/hd_combat_combat_sous_marin.md delete mode 100644 export/hd_combat_controler_sa_monture.md delete mode 100644 export/hd_combat_coups_critiques.md delete mode 100644 export/hd_combat_degats.md delete mode 100644 export/hd_combat_deplacement_en_vol.md delete mode 100644 export/hd_combat_deplacement_et_position.md delete mode 100644 export/hd_combat_emplacement.md delete mode 100644 export/hd_combat_empoignade.md delete mode 100644 export/hd_combat_esquiver.md delete mode 100644 export/hd_combat_etre_a_terre.md delete mode 100644 export/hd_combat_faire_1_ou_20.md delete mode 100644 export/hd_combat_fragmenter_votre_mouvement.md delete mode 100644 export/hd_combat_initiative.md delete mode 100644 export/hd_combat_interagir_avec_les_objets_alentours.md delete mode 100644 export/hd_combat_jets_dattaque.md delete mode 100644 export/hd_combat_jets_de_degats.md delete mode 100644 export/hd_combat_lancer_un_sort.md delete mode 100644 export/hd_combat_les_etapes_du_combat.md delete mode 100644 export/hd_combat_modificateurs_du_jet.md delete mode 100644 export/hd_combat_monter_et_descendre_de_sa_monture.md delete mode 100644 export/hd_combat_opposition_en_combat.md delete mode 100644 export/hd_combat_ordre_de_combat.md delete mode 100644 export/hd_combat_portee.md delete mode 100644 export/hd_combat_porter_une_attaque.md delete mode 100644 export/hd_combat_reaction.md delete mode 100644 export/hd_combat_resistance_et_vulnerabilite_aux_degats.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_cacher.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_deplacer_au_milieu_dautres_creatures.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_deplacer_entre_des_attaques.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_desengager.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_faufiler_dans_un_espace_reduit.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_precipiter.md delete mode 100644 export/hd_combat_se_tenir_pret.md delete mode 100644 export/hd_combat_surprise.md delete mode 100644 export/hd_combat_taille_des_creatures.md delete mode 100644 export/hd_combat_terrain_difficile.md delete mode 100644 export/hd_combat_types_de_degats.md delete mode 100644 export/hd_combat_utiliser_differentes_vitesses.md delete mode 100644 export/hd_combat_utiliser_un_objet.md delete mode 100644 export/hd_combat_votre_tour.md delete mode 100644 export/hd_conditions.md delete mode 100644 export/hd_conditions_a_terre.md delete mode 100644 export/hd_conditions_assourdi.md delete mode 100644 export/hd_conditions_aveugle.md delete mode 100644 export/hd_conditions_charme.md delete mode 100644 export/hd_conditions_empoigne.md delete mode 100644 export/hd_conditions_empoisonne.md delete mode 100644 export/hd_conditions_entrave.md delete mode 100644 export/hd_conditions_etourdi.md delete mode 100644 export/hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md delete mode 100644 export/hd_conditions_inconscient.md delete mode 100644 export/hd_conditions_invisible.md delete mode 100644 export/hd_conditions_neutralise.md delete mode 100644 export/hd_conditions_paralyse.md delete mode 100644 export/hd_conditions_petrifie.md delete mode 100644 export/hd_conditions_terrorise.md delete mode 100644 export/hd_custom_options.md delete mode 100644 export/hd_custom_options_dons.md delete mode 100644 export/hd_custom_options_multiclassage.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_jets_de_sauvegarde_contre_la_mort.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_les_monstres_et_la_mort.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_mort_instantanee.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_perdre_conscience.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_points_de_vie_temporaires.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_soins.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_stabiliser_une_creature.md delete mode 100644 export/hd_damage_healing_tomber_a_0_point_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_demi_ogre.md delete mode 100644 export/hd_demi_ogre_demi_ogre_commun.md delete mode 100644 export/hd_demi_ogre_demi_ogre_sorcereux.md delete mode 100644 export/hd_diseases.md delete mode 100644 export/hd_diseases_exemples_de_maladies.md delete mode 100644 export/hd_diseases_la_fievre_rieuse.md delete mode 100644 export/hd_diseases_la_peste_des_egouts.md delete mode 100644 export/hd_diseases_pourriture_oculaire.md delete mode 100644 export/hd_dragonborn.md delete mode 100644 export/hd_dragonborn_ascendance.md delete mode 100644 export/hd_druid.md delete mode 100644 export/hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_druid_archidruide.md delete mode 100644 export/hd_druid_cercle_druidique.md delete mode 100644 export/hd_druid_cercles_druidiques.md delete mode 100644 export/hd_druid_depths.md delete mode 100644 export/hd_druid_depths_deplacement_souterrain.md delete mode 100644 export/hd_druid_depths_enfant_des_tenebres.md delete mode 100644 export/hd_druid_depths_forme_monstrueuse.md delete mode 100644 export/hd_druid_depths_magie_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/hd_druid_depths_pouvoir_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/hd_druid_druidique.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_arctique.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_desert.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_enfant_de_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_foret.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_littoral.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_marais.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_montagne.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_plaine.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_recuperation_naturelle.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_sanctuaire_de_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_sorts_de_cercle.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_tour_de_magie_bonus.md delete mode 100644 export/hd_druid_earth_traversee_des_terrains.md delete mode 100644 export/hd_druid_equipement.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_ami_des_fees.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_disparition_instinctive.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_forme_feerique.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_magie_des_fees.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_sorcellerie_feerique.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_sorts_feeriques.md delete mode 100644 export/hd_druid_fairies_voir_linvisible.md delete mode 100644 export/hd_druid_forme_sauvage.md delete mode 100644 export/hd_druid_incantation_animale.md delete mode 100644 export/hd_druid_incantations.md delete mode 100644 export/hd_druid_jeunesse_eternelle.md delete mode 100644 export/hd_druid_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_druid_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_automne.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_ete.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_hiver.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_jeunesse_eternelle.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_migration_dete.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_predateur_de_lhiver.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_printemps.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_refuge_dautomne.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_sorts_de_saison.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_tour_de_magie_bonus.md delete mode 100644 export/hd_druid_seasons_vigueur_du_printemps.md delete mode 100644 export/hd_druid_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_dwarf.md delete mode 100644 export/hd_dwarf_nain_des_laves.md delete mode 100644 export/hd_dwarf_nain_des_pierres.md delete mode 100644 export/hd_dwarf_nain_des_tertres.md delete mode 100644 export/hd_elf.md delete mode 100644 export/hd_elf_elfe_daether.md delete mode 100644 export/hd_elf_elfe_de_fer.md delete mode 100644 export/hd_elf_elfe_des_sylves.md delete mode 100644 export/hd_environment.md delete mode 100644 export/hd_environment_asphyxie.md delete mode 100644 export/hd_environment_chute.md delete mode 100644 export/hd_environment_eau.md delete mode 100644 export/hd_environment_eau_et_nourriture.md delete mode 100644 export/hd_environment_interaction_avec_des_objets.md delete mode 100644 export/hd_environment_nourriture.md delete mode 100644 export/hd_environment_vision_aveugle.md delete mode 100644 export/hd_environment_vision_dans_le_noir.md delete mode 100644 export/hd_environment_vision_et_lumiere.md delete mode 100644 export/hd_environment_vision_parfaite.md delete mode 100644 export/hd_equipment.md delete mode 100644 export/hd_equipment_accessoires_de_deguisement.md delete mode 100644 export/hd_equipment_accessoires_de_faussaire.md delete mode 100644 export/hd_equipment_acide.md delete mode 100644 export/hd_equipment_amulette.md delete mode 100644 export/hd_equipment_ane_ou_mule.md delete mode 100644 export/hd_equipment_antitoxine.md delete mode 100644 export/hd_equipment_arbalete_de_poing.md delete mode 100644 export/hd_equipment_arbalete_legere.md delete mode 100644 export/hd_equipment_arbalete_lourde.md delete mode 100644 export/hd_equipment_arc_court.md delete mode 100644 export/hd_equipment_arc_long.md delete mode 100644 export/hd_equipment_argent.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_annelee_broigne.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_de_cuir.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_de_cuir_cloute.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_de_demi_plate.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_de_peau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_decailles.md delete mode 100644 export/hd_equipment_armure_matelassee.md delete mode 100644 export/hd_equipment_baguette_dif_focaliseur_druidique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_baguette_focaliseur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_balance_de_marchand.md delete mode 100644 export/hd_equipment_banquet.md delete mode 100644 export/hd_equipment_barde.md delete mode 100644 export/hd_equipment_barge.md delete mode 100644 export/hd_equipment_barque.md delete mode 100644 export/hd_equipment_bateau_a_voiles.md delete mode 100644 export/hd_equipment_baton.md delete mode 100644 export/hd_equipment_baton_focaliseur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_baton_focaliseur_druidique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_belier_portatif.md delete mode 100644 export/hd_equipment_biere_chope.md delete mode 100644 export/hd_equipment_biere_cruche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_billes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_billes_de_fronde.md delete mode 100644 export/hd_equipment_ble.md delete mode 100644 export/hd_equipment_boeuf.md delete mode 100644 export/hd_equipment_boite_a_amadou.md delete mode 100644 export/hd_equipment_bouclier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_bougie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_boulier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_bouteille_en_verre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_branche_de_houx_focaliseur_druidique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cadenas.md delete mode 100644 export/hd_equipment_caleche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cannelle.md delete mode 100644 export/hd_equipment_carquois.md delete mode 100644 export/hd_equipment_carreaux_darbalete.md delete mode 100644 export/hd_equipment_carriole.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chaine.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chalemie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chameau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chariot.md delete mode 100644 export/hd_equipment_charrette.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chausse_trappes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chemise_de_mailles.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cheval_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cheval_de_selle.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cheval_de_trait.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chevaliere.md delete mode 100644 export/hd_equipment_chevre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cimeterre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cire_a_cacheter.md delete mode 100644 export/hd_equipment_clibanion.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cloche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_clous_de_girofle.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cochon.md delete mode 100644 export/hd_equipment_coffre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cor.md delete mode 100644 export/hd_equipment_corde_en_chanvre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_corde_en_soie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cornemuse.md delete mode 100644 export/hd_equipment_costume.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cotte_de_mailles.md delete mode 100644 export/hd_equipment_coutille.md delete mode 100644 export/hd_equipment_couverture.md delete mode 100644 export/hd_equipment_craie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cristal_focaliseur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cruche_ou_pichet.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cuirasse.md delete mode 100644 export/hd_equipment_cuivre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_dague.md delete mode 100644 export/hd_equipment_dards_de_sarbacane.md delete mode 100644 export/hd_equipment_des.md delete mode 100644 export/hd_equipment_drakkar.md delete mode 100644 export/hd_equipment_eau_benite.md delete mode 100644 export/hd_equipment_echelle.md delete mode 100644 export/hd_equipment_ecurie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_elephant.md delete mode 100644 export/hd_equipment_embleme.md delete mode 100644 export/hd_equipment_employe_non_qualife.md delete mode 100644 export/hd_equipment_employe_qualife.md delete mode 100644 export/hd_equipment_encre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_epee_a_deux_mains.md delete mode 100644 export/hd_equipment_epee_courte.md delete mode 100644 export/hd_equipment_epee_longue.md delete mode 100644 export/hd_equipment_equipement_descalade.md delete mode 100644 export/hd_equipment_etui_pour_carreaux.md delete mode 100644 export/hd_equipment_etui_pour_cartes_ou_parchemins.md delete mode 100644 export/hd_equipment_farine.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fer.md delete mode 100644 export/hd_equipment_feu_gregeois.md delete mode 100644 export/hd_equipment_filet.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fiole.md delete mode 100644 export/hd_equipment_flasque_ou_chope.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fleau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fleches.md delete mode 100644 export/hd_equipment_flechette.md delete mode 100644 export/hd_equipment_flute.md delete mode 100644 export/hd_equipment_flute_de_pan.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fontes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fouet.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fourrage.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fromage.md delete mode 100644 export/hd_equipment_fronde.md delete mode 100644 export/hd_equipment_galere.md delete mode 100644 export/hd_equipment_gamelle.md delete mode 100644 export/hd_equipment_gingembre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_gourdin.md delete mode 100644 export/hd_equipment_grappin.md delete mode 100644 export/hd_equipment_grimoire.md delete mode 100644 export/hd_equipment_habits_courants.md delete mode 100644 export/hd_equipment_habits_de_bonne_qualite.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hache_a_deux_mains.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hache_darmes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hachette.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hallebarde.md delete mode 100644 export/hd_equipment_harnois.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_aristocratique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_confortable.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_miserable.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_modeste.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_pauvre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_riche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_huile.md delete mode 100644 export/hd_equipment_instruments_de_navigation.md delete mode 100644 export/hd_equipment_javeline.md delete mode 100644 export/hd_equipment_jeu_de_cartes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lampe.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lance.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lance_darcon.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lanterne_a_capote.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lanterne_sourde.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lin.md delete mode 100644 export/hd_equipment_livre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_longue_vue.md delete mode 100644 export/hd_equipment_loupe.md delete mode 100644 export/hd_equipment_luth.md delete mode 100644 export/hd_equipment_lyre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_marteau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_marteau_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_marteau_leger.md delete mode 100644 export/hd_equipment_masse.md delete mode 100644 export/hd_equipment_masse_darmes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_massue.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_dalchimiste.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_de_brasseur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_de_calligraphie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_de_peche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_de_peintre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_dempoisonneur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_materiel_dherboriste.md delete mode 100644 export/hd_equipment_menottes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_merlin.md delete mode 100644 export/hd_equipment_messager.md delete mode 100644 export/hd_equipment_miroir_en_acier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_molosse.md delete mode 100644 export/hd_equipment_morgenstern.md delete mode 100644 export/hd_equipment_mors_et_bride.md delete mode 100644 export/hd_equipment_mouton.md delete mode 100644 export/hd_equipment_navire_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_or.md delete mode 100644 export/hd_equipment_orbe_focaliseur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_bricoleur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_cartographe.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_charpentier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_cordonnier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_forgeron.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_joaillier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_macon.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_menuisier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_potier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_soufeur_de_verre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_tanneur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_tisserand.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outils_de_voleur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_outre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pain.md delete mode 100644 export/hd_equipment_palan.md delete mode 100644 export/hd_equipment_panier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_papier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_parchemin.md delete mode 100644 export/hd_equipment_parfum.md delete mode 100644 export/hd_equipment_peage.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pelle.md delete mode 100644 export/hd_equipment_perche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pic_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pics_en_fer.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pied_de_biche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_piege_a_machoires.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pierre_a_affuter.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pioche_de_mineur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_piton.md delete mode 100644 export/hd_equipment_platine.md delete mode 100644 export/hd_equipment_poison.md delete mode 100644 export/hd_equipment_poivre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_poney.md delete mode 100644 export/hd_equipment_porte_plume.md delete mode 100644 export/hd_equipment_pot_en_fer.md delete mode 100644 export/hd_equipment_potion_de_soins.md delete mode 100644 export/hd_equipment_poulet.md delete mode 100644 export/hd_equipment_properties.md delete mode 100644 export/hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_properties_focaliseur_druidique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_properties_symbole_sacre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_rapiere.md delete mode 100644 export/hd_equipment_rations.md delete mode 100644 export/hd_equipment_reliquaire.md delete mode 100644 export/hd_equipment_repas_aristocratique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_repas_confortable.md delete mode 100644 export/hd_equipment_repas_miserable.md delete mode 100644 export/hd_equipment_repas_modeste.md delete mode 100644 export/hd_equipment_repas_pauvre.md delete mode 100644 export/hd_equipment_repas_riche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_robes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sablier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sac.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sac_a_dos.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sac_de_couchage.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sacoche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sacoche_a_composantes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_safran.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sarbacane.md delete mode 100644 export/hd_equipment_savon.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sceptre_focaliseur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_seau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_sel.md delete mode 100644 export/hd_equipment_selle_de_bat.md delete mode 100644 export/hd_equipment_selle_dequitation.md delete mode 100644 export/hd_equipment_selle_exotique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_selle_militaire.md delete mode 100644 export/hd_equipment_serpe.md delete mode 100644 export/hd_equipment_siflet.md delete mode 100644 export/hd_equipment_soie.md delete mode 100644 export/hd_equipment_tambour.md delete mode 100644 export/hd_equipment_tente.md delete mode 100644 export/hd_equipment_tenue_de_voyageur.md delete mode 100644 export/hd_equipment_tissu_en_coton.md delete mode 100644 export/hd_equipment_toile.md delete mode 100644 export/hd_equipment_tonneau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_torche.md delete mode 100644 export/hd_equipment_totem_focaliseur_druidique.md delete mode 100644 export/hd_equipment_traineau.md delete mode 100644 export/hd_equipment_transport_dans_une_ville.md delete mode 100644 export/hd_equipment_transport_entre_deux_villes.md delete mode 100644 export/hd_equipment_trident.md delete mode 100644 export/hd_equipment_trousse_de_soins.md delete mode 100644 export/hd_equipment_tympanon.md delete mode 100644 export/hd_equipment_ustensiles_de_cuisinier.md delete mode 100644 export/hd_equipment_vache.md delete mode 100644 export/hd_equipment_viande.md delete mode 100644 export/hd_equipment_vin_ordinaire.md delete mode 100644 export/hd_equipment_vin_rafine.md delete mode 100644 export/hd_equipment_viole.md delete mode 100644 export/hd_equipment_voyage_maritime.md delete mode 100644 export/hd_feats.md delete mode 100644 export/hd_feats_acrobate.md delete mode 100644 export/hd_feats_ambidextre.md delete mode 100644 export/hd_feats_arbaletrier.md delete mode 100644 export/hd_feats_archer.md delete mode 100644 export/hd_feats_archer_monte.md delete mode 100644 export/hd_feats_bagarreur.md delete mode 100644 export/hd_feats_botte_secrete.md delete mode 100644 export/hd_feats_cameleon.md delete mode 100644 export/hd_feats_cavalier.md delete mode 100644 export/hd_feats_chef_ne.md delete mode 100644 export/hd_feats_combattant_en_equipe.md delete mode 100644 export/hd_feats_concentre.md delete mode 100644 export/hd_feats_coriace.md delete mode 100644 export/hd_feats_destine.md delete mode 100644 export/hd_feats_destructeur.md delete mode 100644 export/hd_feats_docte.md delete mode 100644 export/hd_feats_enfant_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/hd_feats_escrimeur.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_au_bouclier.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_en_armes_de_jet.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_en_armes_doubles.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_en_armes_longues.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_en_armes_lourdes.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_en_armures.md delete mode 100644 export/hd_feats_expert_en_manoeuvres.md delete mode 100644 export/hd_feats_fantassin_intermediaire.md delete mode 100644 export/hd_feats_fantassin_leger.md delete mode 100644 export/hd_feats_fantassin_lourd.md delete mode 100644 export/hd_feats_feroce.md delete mode 100644 export/hd_feats_fleau_des_mages.md delete mode 100644 export/hd_feats_furtif.md delete mode 100644 export/hd_feats_impitoyable.md delete mode 100644 export/hd_feats_infatigable.md delete mode 100644 export/hd_feats_initie_de_la_foi.md delete mode 100644 export/hd_feats_initie_des_arcanes.md delete mode 100644 export/hd_feats_lutteur.md delete mode 100644 export/hd_feats_mage_combattant.md delete mode 100644 export/hd_feats_mains_de_guerisseur.md delete mode 100644 export/hd_feats_maitre_empoisonneur.md delete mode 100644 export/hd_feats_pilleur_de_tombes.md delete mode 100644 export/hd_feats_sang_de_sorcier.md delete mode 100644 export/hd_feats_sang_des_etoiles.md delete mode 100644 export/hd_feats_sort_de_predilection.md delete mode 100644 export/hd_feats_talentueux.md delete mode 100644 export/hd_feats_tireur_delite.md delete mode 100644 export/hd_feats_touche_a_tout.md delete mode 100644 export/hd_feats_veteran.md delete mode 100644 export/hd_feats_vigilant.md delete mode 100644 export/hd_feats_volonte_de_fer.md delete mode 100644 export/hd_felys.md delete mode 100644 export/hd_fighter.md delete mode 100644 export/hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_fighter_archetype_martial.md delete mode 100644 export/hd_fighter_archetypes_martiaux.md delete mode 100644 export/hd_fighter_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_fighter_champion.md delete mode 100644 export/hd_fighter_champion_athlete_remarquable.md delete mode 100644 export/hd_fighter_champion_critique_ameliore.md delete mode 100644 export/hd_fighter_champion_critique_superieur.md delete mode 100644 export/hd_fighter_champion_style_de_combat_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_fighter_champion_survivant.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender_bloquer_un_adversaire.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender_garde_du_corps.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender_posture_defensive.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender_resistance_surhumaine.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender_style_de_combat_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_fighter_defender_tete_de_fer.md delete mode 100644 export/hd_fighter_equipement.md delete mode 100644 export/hd_fighter_indomptable.md delete mode 100644 export/hd_fighter_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_fighter_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_fighter_second_souffle.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_drain_denergie.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes_majeure.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_incantations.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_initie.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_resistance_des_arcanes.md delete mode 100644 export/hd_fighter_spellblade_sort_rapide.md delete mode 100644 export/hd_fighter_style_de_combat.md delete mode 100644 export/hd_fighter_sursaut_dactivite.md delete mode 100644 export/hd_fighter_swordsman.md delete mode 100644 export/hd_fighter_swordsman_feinte.md delete mode 100644 export/hd_fighter_swordsman_frappe_chirurgicale.md delete mode 100644 export/hd_fighter_swordsman_jeu_de_jambes.md delete mode 100644 export/hd_fighter_swordsman_parade.md delete mode 100644 export/hd_fighter_swordsman_riposte.md delete mode 100644 export/hd_fighter_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_gnome.md delete mode 100644 export/hd_gnome_gnome_des_fees.md delete mode 100644 export/hd_gnome_gnome_des_lacs.md delete mode 100644 export/hd_gnome_gnome_des_roches.md delete mode 100644 export/hd_half_elf.md delete mode 100644 export/hd_half_orc.md delete mode 100644 export/hd_halfling.md delete mode 100644 export/hd_halfling_halfelin_grand_sabot.md delete mode 100644 export/hd_halfling_halfelin_pied_leger.md delete mode 100644 export/hd_homme_serpent.md delete mode 100644 export/hd_human.md delete mode 100644 export/hd_human_variante_technique.md delete mode 100644 export/hd_inspiration.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_aptitudes_de_classe.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_college_des_diplomates.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_college_des_saltimbanques.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_college_du_savoir.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_colleges_de_bardes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_distraction.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_esprit_insondable.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_maitre_des_ombres.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_maitre_espion.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_manipulation_de_lesprit.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_presence_amicale.md delete mode 100644 export/hd_l5r_bard_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_aptitudes_de_classe.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_archidruide.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_baies_apaisantes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_benediction_de_cernunos.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_cercle_de_la_terre.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_cercle_des_fees.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_cercle_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_cercle_des_saisons.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_cercles_de_druides.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_colere_de_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_forme_animale.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_gardien_des_traditions.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_le_souffle_du_dragon.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_maitre_des_betes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_maitre_des_brumes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_maitre_des_hommes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_maitre_des_vents.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_parler_aux_arbres.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_secrets_ancestraux.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_l5r_druid_voyageur_des_terres.md delete mode 100644 export/hd_l5r_general.md delete mode 100644 export/hd_l5r_general_moins_de_classes_jouables.md delete mode 100644 export/hd_l5r_general_niveau_maximum_optimal.md delete mode 100644 export/hd_l5r_gofurther.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_0_pc.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_0_pvit.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_blessures_legeres.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_blessures_serieuses.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_concernant_lattaque_sournoise.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_et_pour_les_creatures_et_pnj_.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_eviter_de_perdre_des_pvit.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_eviter_la_mort.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_guerir_des_blessures.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_les_creatures_sont_vraiment_dangereuses_alors_.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_option_encore_plus_mortelle.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_option_un_peu_moins_de_mortalite_.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_points_de_combativite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_points_de_vitalite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pc.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pvit.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_regagner_ses_points_de_vitalite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_sequelles.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_special_les_degats_dattaque_sournoise.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_subir_des_degats.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_tuer_ou_garder_en_vie.md delete mode 100644 export/hd_l5r_hitpoints_viser_ou_ca_fait_mal_!.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_batard.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_de_la_terre.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_des_bois.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_des_cites.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_des_terres_sauvages.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_du_roc.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_du_sel.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_fils_du_vent.md delete mode 100644 export/hd_l5r_human_gwynnddaerain.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_aller_encore_plus_loin.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_barde_des_cinq_royaumes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_des_objets_magiques_rares_et_merveilleux.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_druide_des_cinq_royaumes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_humain_des_cinq_royaumes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_points_de_vie_et_blessures.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_regles_generales.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_rituels.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_rodeur_des_cinq_royaumes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_index_savant.md delete mode 100644 export/hd_l5r_magic.md delete mode 100644 export/hd_l5r_magic_ces_dons_ne_sont_pas_accessibles.md delete mode 100644 export/hd_l5r_magic_les_potions.md delete mode 100644 export/hd_l5r_magic_pas_de_magie_divine_.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_apaisement_des_animaux.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_aptitudes_de_classe.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_archetypes_de_rodeur.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_chasseur_emerite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_compagnon_spirituel.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_constitution_hors_norme.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_exile.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_fantome_insaisissable.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_fils_de_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_onguents.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_pisteur.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_sens_aiguises.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_sens_du_danger.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_l5r_ranger_traqueur.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_assistants.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_attaque.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_augmentationreduction.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_changement_de_personnalite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_chasse_ancestrale.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_composantes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_corruption.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_degats.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_domaines_de_magie.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_don_specifique.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_duree_et_portee.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_echec_du_rituel.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_etape_1_determiner_le_domaine_et_le_degre_de_difficulte_de_base.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_etape_2_modifier_le_degre_de_difficulte.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_etape_3_determiner_leffet_en_cas_dechec.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_etape_4_determiner_le_niveau_du_rituel.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_fausse_verite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_illusion.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_inversion.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_jet_de_sauvegarde.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_la_confrontation.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_magie_hostile.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_mort.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_nombre_de_succes.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_parametres_du_rituel_et_modificateurs_au_dd_des_tests_de_competence.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_perce_reves.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_quelques_exemples_de_rituel.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_renversement.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_resister_au_rituel.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_sourcelin.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rituals_tests_de_competence.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_argot_des_voleurs_devient_don_des_langues.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_attaque_sournoise_devient_tome_des_mysteres.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_esquive_instinctive_devient_revelation.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_insaisissable_devient_revelation_amelioree.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_points_de_combativite.md delete mode 100644 export/hd_l5r_rogue_ruse_devient_maitre_herboriste.md delete mode 100644 export/hd_languages.md delete mode 100644 export/hd_languages_langues_courantes.md delete mode 100644 export/hd_languages_langues_exotiques.md delete mode 100644 export/hd_madness.md delete mode 100644 export/hd_madness_devenir_fou.md delete mode 100644 export/hd_madness_folie_a_duree_illimitee.md delete mode 100644 export/hd_madness_folie_passagere.md delete mode 100644 export/hd_madness_folie_persistante.md delete mode 100644 export/hd_madness_les_effets_de_la_folie.md delete mode 100644 export/hd_madness_soigner_la_folie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_activation_dun_objet_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ailes_de_vol.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_amulette_antidote.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_amulette_dantidetection.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_amulette_de_bonne_sante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_amulette_de_cicatrisation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_amulette_de_sante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_amulette_des_plans.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_daction_libre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_chaleur.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_convocation_de_djinn.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_derobade.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_feu_detoiles.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_legerete.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_maitrise_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_marche_sur_leau.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_nage.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection_mentale.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_regeneration.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_renvoi_des_sorts.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_resistance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_saut.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_stockage_de_sorts.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_telekinesie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_triple_souhait.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_de_vision_aux_rayons_x.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_dinfluence_animale.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_dinvisibilite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_anneau_du_belier.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_arc_du_serment.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_arme_1_2_ou_3.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_arme_vicieuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_1_2_ou_3.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_de_mithral.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_de_resistance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_de_vulnerabilite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_decailles_de_dragon.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_demoniaque.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_dinvulnerabilite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_armure_en_adamantium.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_boules_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_la_magie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_lennemi.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_metamorphose.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_paralysie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_projectiles_magiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_de_terreur.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_declairs.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_des_entraves.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_des_secrets.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_du_mage_de_guerre_1_2_ou_3.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_entoilee.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baguette_merveilleuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_balai_volant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bandeau_dintelligence.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bateau_pliable.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_combat.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_fletrissement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_givre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_guerison.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_puissance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_de_tonnerre_et_de_foudre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_denvoutement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_des_forets.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_du_grand_essaim.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_du_python.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baton_du_thaumaturge.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_baume_revigorant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bol_de_controle_des_elementaires_de_leau.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bottes_ailees.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bottes_de_levitation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bottes_de_marche_et_de_saut.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bottes_de_rapidite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bottes_des_terres_gelees.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bottes_elfiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouclier_1_2_ou_3.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouclier_anime.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouclier_antiprojectiles.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouclier_dattraction_des_projectiles.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouclier_de_protection_contre_la_magie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_boule_de_cristal.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouteille_de_lefrit.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bouteille_fumigene.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bracelets_darcherie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_bracelets_de_defense.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_brasero_de_controle_des_elementaires_du_feu.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_broche_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_de_deplacement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_de_la_chauve_souris.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_de_la_raie_manta.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_de_larachnide.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_de_prestidigitateur.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cape_elfique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_carafe_intarissable.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_carillon_douverture.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_carquois_efficace.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cartes_dillusion.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cartes_merveilleuses.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_collines.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_nuages.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_tempetes.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_feu.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_givredes_pierres.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_ceinturon_des_nains.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_chapeau_de_deguisement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_chapelet.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_chaussons_de_laraignee.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_chemise_de_mailles_elfique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cierge_dinvocation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cimeterre_de_celerite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_colle_universelle.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_collier_dadaptation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_collier_de_boules_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cor_de_destruction.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cor_du_valhalla.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_corde_denchevetrement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_corde_descalade.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cube_de_force.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_cuir_cloutee_glamour.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_dague_venimeuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_diademe_de_destruction.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_encensoir_de_controle_des_elementaires_de_lair.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_ardente.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_dansante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_mordante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_radieuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_tranchante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_voleuse_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_epee_vorpale.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_eventail_enchante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_fer_gele.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_fers_de_rapidite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_fers_du_zephyr.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_figurine_merveilleuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_flasque_de_fer.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_fleche_tueuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_flute_des_egouts.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_flute_terrifiante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_forteresse_instantanee.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_gantelets_de_puissance_dogre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_gants_de_nage_et_descalade.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_gants_piegeurs_de_projectiles.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_gemme_de_vision.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_gemme_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_gemme_lumineuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_hache_du_berserker.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_harnois_ethere.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_harnois_nain.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_havresac_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_heaume_de_comprehension_des_langages.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_heaume_de_telepathie.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_heaume_de_teleportation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_heaume_scintillant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_huile_daffutage.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_huile_etheree.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_huile_glissante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_javeline_de_foudre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_lame_porte_bonheur.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_lanterne_de_revelation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_lentilles_de_nettete.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_les_objets_magiques_de_a_a_z.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_liens_de_fer.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_lunettes_nocturnes.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_manteau_de_resistance_aux_sorts.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_manuel_de_bonne_sante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_manuel_de_vivacite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_manuel_des_golems.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_manuel_dexercices_physiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_marteau_de_lancer_nain.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_marteau_du_tonnerre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_masse_daneantissement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_masse_destructrice.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_masse_terrifiante.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_medaillon_des_pensees.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_menottes_dimensionnelles.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_miroir_demprisonnement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_munitions_1_2_ou_3.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_oeil_de_lynx.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_parchemin_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_perle_de_force.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_perle_de_puissance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_philtre_damour.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_pierre_ioun.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_pierre_porte_bonheur.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_pigments_merveilleux.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_plume_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_portail_cubique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_dagrandissement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_damitie_avec_les_animaux.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_clairvoyance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_force_de_geant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_forme_gazeuse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_lecture_des_pensees.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_poison.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_resistance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_respiration_aquatique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_retrecissement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_soins.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_vitesse.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_de_vol.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_descalade.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_dheroisme.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_potion_dinvisibilite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_poussiere_a_eternuer.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_poussiere_dassechement.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_poussiere_de_disparition.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_protectrice.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_puits_des_mondes.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_puits_portatif.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_regard_charmeur.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_robe_aux_etoiles.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_robe_aux_yeux_multiples.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_robe_de_couleurs_etincelantes.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_robe_de_larchimage.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_robe_dobjets_pratiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sac_a_malice.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sac_affame.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sac_de_haricots.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sac_sans_fond.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_scarabee_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sceptre_dabsorption.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sceptre_de_puissance_seigneuriale.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sceptre_de_securite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sceptre_de_suzerainete.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sceptre_de_vigilance.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sceptre_inamovible.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_solvant_universel.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_sphere_dannihilation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_submersible_du_crabe.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_talisman_de_la_sphere.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_talisman_du_bien_ultime.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_talisman_du_mal_ultime.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_tapis_volant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_traite_dautorite_et_dinfluence.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_traite_de_comprehension.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_traite_de_perspicacite.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_trident_de_domination_aquatique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_tueuse_de_dragons.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_tueuse_de_geant.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_vengeresse_sacree.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_az_voleuse_de_vies.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_charges.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_detail_historique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_details_amusants.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_detruire_un_objet_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_harmonisation.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_identifier_un_objet_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_le_commerce_des_objets_magiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_les_differents_types_dobjets_magiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_mot_de_commande.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_a_utilisation_unique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_apparies.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_1.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_2.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_3.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_4.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_5.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_6.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_7.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_8.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_magiques_aleatoires.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_objets_maudits.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_particularite_dun_objet_magique.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_plusieurs_objets_du_meme_type.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_porter_et_ma_nier_des_objets_magiques.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_propriete_additionnelle.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_qui_la_cree_.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_rarete.md delete mode 100644 export/hd_magicitems_sorts.md delete mode 100644 export/hd_manage_health.md delete mode 100644 export/hd_manage_health_degats_et_guerison.md delete mode 100644 export/hd_manage_health_etats_speciaux.md delete mode 100644 export/hd_manage_health_repos.md delete mode 100644 export/hd_monk.md delete mode 100644 export/hd_monk_ame_de_diamant.md delete mode 100644 export/hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_monk_arts_martiaux.md delete mode 100644 export/hd_monk_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_monk_chute_ralentie.md delete mode 100644 export/hd_monk_corps_vide.md delete mode 100644 export/hd_monk_defense_patiente.md delete mode 100644 export/hd_monk_defense_sans_armure.md delete mode 100644 export/hd_monk_deluge_de_coups.md delete mode 100644 export/hd_monk_deplacement_aerien.md delete mode 100644 export/hd_monk_deplacement_sans_armure.md delete mode 100644 export/hd_monk_derobade.md delete mode 100644 export/hd_monk_enlightenment.md delete mode 100644 export/hd_monk_enlightenment_magie_universelle.md delete mode 100644 export/hd_monk_enlightenment_prieres.md delete mode 100644 export/hd_monk_equipement.md delete mode 100644 export/hd_monk_fiveanimals.md delete mode 100644 export/hd_monk_fiveanimals_fureur_du_dragon.md delete mode 100644 export/hd_monk_fiveanimals_griffe_du_tigre.md delete mode 100644 export/hd_monk_fiveanimals_morsure_du_serpent.md delete mode 100644 export/hd_monk_fiveanimals_parade_de_la_grue.md delete mode 100644 export/hd_monk_fiveanimals_vitesse_du_leopard.md delete mode 100644 export/hd_monk_flexibility.md delete mode 100644 export/hd_monk_flexibility_absorber_les_coups.md delete mode 100644 export/hd_monk_flexibility_etreinte_mortelle.md delete mode 100644 export/hd_monk_flexibility_projection.md delete mode 100644 export/hd_monk_flexibility_techniques_de_lutte.md delete mode 100644 export/hd_monk_frappe_de_ki.md delete mode 100644 export/hd_monk_frappe_etourdissante.md delete mode 100644 export/hd_monk_jeunesse_eternelle.md delete mode 100644 export/hd_monk_ki.md delete mode 100644 export/hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md delete mode 100644 export/hd_monk_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_monk_openhand.md delete mode 100644 export/hd_monk_openhand_integrite_physique.md delete mode 100644 export/hd_monk_openhand_paume_fremissante.md delete mode 100644 export/hd_monk_openhand_technique_de_la_main_ouverte.md delete mode 100644 export/hd_monk_openhand_tranquillite.md delete mode 100644 export/hd_monk_parade_de_projectiles.md delete mode 100644 export/hd_monk_perfection.md delete mode 100644 export/hd_monk_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_monk_purete_du_corps.md delete mode 100644 export/hd_monk_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_monk_tradition_monacale.md delete mode 100644 export/hd_monk_traditions_monacales.md delete mode 100644 export/hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md delete mode 100644 export/hd_monsters.md delete mode 100644 export/hd_monsters_aboleth.md delete mode 100644 export/hd_monsters_abothid.md delete mode 100644 export/hd_monsters_acolyte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_aigle.md delete mode 100644 export/hd_monsters_aigle_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ame_en_peine.md delete mode 100644 export/hd_monsters_amphibe.md delete mode 100644 export/hd_monsters_androsphinx.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ankheg.md delete mode 100644 export/hd_monsters_araignee.md delete mode 100644 export/hd_monsters_araignee_de_phase.md delete mode 100644 export/hd_monsters_araignee_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_araignee_loup_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_arbre_eveille.md delete mode 100644 export/hd_monsters_arbuste_eveille.md delete mode 100644 export/hd_monsters_archimage.md delete mode 100644 export/hd_monsters_armure_animee.md delete mode 100644 export/hd_monsters_assassin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_azer.md delete mode 100644 export/hd_monsters_babelien.md delete mode 100644 export/hd_monsters_babouin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_balor.md delete mode 100644 export/hd_monsters_bandit.md delete mode 100644 export/hd_monsters_basilic.md delete mode 100644 export/hd_monsters_bec_de_hache.md delete mode 100644 export/hd_monsters_behir.md delete mode 100644 export/hd_monsters_belette.md delete mode 100644 export/hd_monsters_belette_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_berserker.md delete mode 100644 export/hd_monsters_blaireau.md delete mode 100644 export/hd_monsters_blaireau_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_bulette.md delete mode 100644 export/hd_monsters_capitaine_bandit.md delete mode 100644 export/hd_monsters_centaure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cerbere.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chacal.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chaman_gobelin_blanc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chaman_orc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chameau.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chat.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chauve_souris.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chauve_souris_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cheval_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cheval_de_guerre_celeste.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cheval_de_guerre_lourd.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cheval_de_selle.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cheval_de_trait.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chevalier.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chevre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chevre_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chevreuil.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chien_du_trepas.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chien_esquiveur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chimere.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chouette.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chouette_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_chuul.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cockatrice.md delete mode 100644 export/hd_monsters_corbeau.md delete mode 100644 export/hd_monsters_couatl.md delete mode 100644 export/hd_monsters_crabe.md delete mode 100644 export/hd_monsters_crabe_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_crapaud_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_criard.md delete mode 100644 export/hd_monsters_crocodile.md delete mode 100644 export/hd_monsters_crocodile_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_cube_gelatineux.md delete mode 100644 export/hd_monsters_destrier_noir.md delete mode 100644 export/hd_monsters_deva.md delete mode 100644 export/hd_monsters_devoreur_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diable_barbele.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diable_barbu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diable_cornu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diable_des_chaines.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diable_gele.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diable_osseux.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diablotin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diantrefosse.md delete mode 100644 export/hd_monsters_diaspaad.md delete mode 100644 export/hd_monsters_djinn.md delete mode 100644 export/hd_monsters_doppleganger.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_blanc_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_blanc_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_bleu_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_bleu_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_dairain_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_dairain_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_dargent_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_dargent_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_de_bronze_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_de_bronze_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_dor_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_dor_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_noir_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_noir_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_rouge_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_rouge_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_tortue.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_vert_adulte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragon_vert_venerable.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_blanc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_bleu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_dairain.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_dargent.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_de_bronze.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_de_cuivre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_dor.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_noir.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_rouge.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dragonnet_vert.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dref.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dretch.md delete mode 100644 export/hd_monsters_drider.md delete mode 100644 export/hd_monsters_drow.md delete mode 100644 export/hd_monsters_drow_pretresse.md delete mode 100644 export/hd_monsters_druide.md delete mode 100644 export/hd_monsters_dryade.md delete mode 100644 export/hd_monsters_duergar.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ecclesiastique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_eclaireur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_efrit.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elan.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elan_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elementaire_de_la_terre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elementaire_de_lair.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elementaire_de_leau.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elementaire_du_feu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_elephant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_enlaceur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_epaulard.md delete mode 100644 export/hd_monsters_epee_volante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_erinye.md delete mode 100644 export/hd_monsters_espion.md delete mode 100644 export/hd_monsters_esprit_follet.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ettercap.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ettin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_fanatique_de_secte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_fantome.md delete mode 100644 export/hd_monsters_faucon.md delete mode 100644 export/hd_monsters_faucon_de_sang.md delete mode 100644 export/hd_monsters_feu_follet.md delete mode 100644 export/hd_monsters_garde.md delete mode 100644 export/hd_monsters_garde_anime.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gargouille.md delete mode 100644 export/hd_monsters_geant_des_collines.md delete mode 100644 export/hd_monsters_geant_des_nuages.md delete mode 100644 export/hd_monsters_geant_des_pierres.md delete mode 100644 export/hd_monsters_geant_des_tempetes.md delete mode 100644 export/hd_monsters_geant_du_feu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_geant_du_givre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gelee_ocre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_glabrezu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gladiateur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gnoll.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gnoll_chef_de_meute.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gnome_des_profondeurs_svirfneblin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gobelin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gobelin_blanc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gobelin_chaman.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gobelours.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gobelours_chef_barbare.md delete mode 100644 export/hd_monsters_golem_dargile.md delete mode 100644 export/hd_monsters_golem_de_chair.md delete mode 100644 export/hd_monsters_golem_de_fer.md delete mode 100644 export/hd_monsters_golem_de_pierre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gorgone.md delete mode 100644 export/hd_monsters_goule.md delete mode 100644 export/hd_monsters_goule_bleme.md delete mode 100644 export/hd_monsters_grand_singe.md delete mode 100644 export/hd_monsters_grenouille.md delete mode 100644 export/hd_monsters_grenouille_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_grick.md delete mode 100644 export/hd_monsters_griffon.md delete mode 100644 export/hd_monsters_guenaude_aquatique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_guenaude_nocturne.md delete mode 100644 export/hd_monsters_guenaude_verte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_guepe_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_guerrier_tribal.md delete mode 100644 export/hd_monsters_gynosphinx.md delete mode 100644 export/hd_monsters_harpie.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hezrou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hibou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hibou_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hibours.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hippocampe.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hippocampe_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hippogriffe.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hobgobelin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hobgobelin_sergent.md delete mode 100644 export/hd_monsters_homme_lezard.md delete mode 100644 export/hd_monsters_homme_lezard_champion.md delete mode 100644 export/hd_monsters_homme_poisson.md delete mode 100644 export/hd_monsters_homoncule.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hydre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hyene.md delete mode 100644 export/hd_monsters_hyene_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_blanc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_bleu.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_dairain.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_dargent.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_de_bronze.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_de_cuivre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_dor.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_noir.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_rouge.md delete mode 100644 export/hd_monsters_jeune_dragon_vert.md delete mode 100644 export/hd_monsters_kobold.md delete mode 100644 export/hd_monsters_kobold_saigneur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_kraken.md delete mode 100644 export/hd_monsters_lamie.md delete mode 100644 export/hd_monsters_larve_des_roches.md delete mode 100644 export/hd_monsters_lemure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_lezard.md delete mode 100644 export/hd_monsters_lezard_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_liche.md delete mode 100644 export/hd_monsters_licorne.md delete mode 100644 export/hd_monsters_lion.md delete mode 100644 export/hd_monsters_loup.md delete mode 100644 export/hd_monsters_loup_arctique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_loup_garou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_loup_sanguinaire.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mage.md delete mode 100644 export/hd_monsters_magmatique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_malfrat.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mammouth.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mante_obscure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_manteleur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_manticore.md delete mode 100644 export/hd_monsters_marilith.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mastiff.md delete mode 100644 export/hd_monsters_meduse.md delete mode 100644 export/hd_monsters_membre_de_secte.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mephite_de_glace.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mephite_de_magma.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mephite_de_poussiere.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mephite_de_vapeur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_merrow.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mille_pattes_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mimique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_minotaure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_moisissure_violette.md delete mode 100644 export/hd_monsters_molosse_infernal.md delete mode 100644 export/hd_monsters_momie.md delete mode 100644 export/hd_monsters_momie_auguste.md delete mode 100644 export/hd_monsters_mule.md delete mode 100644 export/hd_monsters_naga_corrupteur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_naga_gardien.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nalfeshnie.md delete mode 100644 export/hd_monsters_necrophage.md delete mode 100644 export/hd_monsters_noble.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nuee_de_chauve_souris.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nuee_de_corbeaux.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nuee_de_piranhas.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nuee_de_rats.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nuee_de_serpents_venimeux.md delete mode 100644 export/hd_monsters_nuee_dinsectes.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ogre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ombre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_oni.md delete mode 100644 export/hd_monsters_orc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_otyugh.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ours_brun.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ours_garou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ours_noir.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ours_polaire.md delete mode 100644 export/hd_monsters_oxydeur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_panthere.md delete mode 100644 export/hd_monsters_parasite_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_monsters_pegase.md delete mode 100644 export/hd_monsters_pieuvre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_pieuvre_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_piranha.md delete mode 100644 export/hd_monsters_planetar.md delete mode 100644 export/hd_monsters_plesiosaure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_poney.md delete mode 100644 export/hd_monsters_pouding_noir.md delete mode 100644 export/hd_monsters_pseudodragon.md delete mode 100644 export/hd_monsters_punaise_de_feu_geante.md delete mode 100644 export/hd_monsters_quasit.md delete mode 100644 export/hd_monsters_rakshasa.md delete mode 100644 export/hd_monsters_rat.md delete mode 100644 export/hd_monsters_rat_garou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_rat_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_remorhaz.md delete mode 100644 export/hd_monsters_requin_chasseur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_requin_de_recif.md delete mode 100644 export/hd_monsters_requin_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_rhinoceros.md delete mode 100644 export/hd_monsters_roc.md delete mode 100644 export/hd_monsters_roturier.md delete mode 100644 export/hd_monsters_sahuagin.md delete mode 100644 export/hd_monsters_sahuagin_pretresse_de_mikala.md delete mode 100644 export/hd_monsters_salamandre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_sanglier.md delete mode 100644 export/hd_monsters_sanglier_garou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_sanglier_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_satyre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_saule_etrangleur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_scorpion.md delete mode 100644 export/hd_monsters_scorpion_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_serpent_constricteur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_serpent_constricteur_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_serpent_de_mer.md delete mode 100644 export/hd_monsters_serpent_venimeux.md delete mode 100644 export/hd_monsters_serpent_venimeux_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_serpent_volant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_singe_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_solar.md delete mode 100644 export/hd_monsters_spectre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_squelette.md delete mode 100644 export/hd_monsters_squelette_cheval_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_squelette_minotaure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_strige.md delete mode 100644 export/hd_monsters_succubeincube.md delete mode 100644 export/hd_monsters_sylvanien.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tapis_etrangleur.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tarasque.md delete mode 100644 export/hd_monsters_terreur_des_roches.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tertre_errant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tigre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tigre_a_dents_de_sabre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tigre_garou.md delete mode 100644 export/hd_monsters_torve.md delete mode 100644 export/hd_monsters_traqueur_invisible.md delete mode 100644 export/hd_monsters_triceratops.md delete mode 100644 export/hd_monsters_troll.md delete mode 100644 export/hd_monsters_tyrannosaure.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vampire.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vampirien.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vase_grise.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vautour.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vautour_geant.md delete mode 100644 export/hd_monsters_ver_pourpre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_veteran.md delete mode 100644 export/hd_monsters_veteran_demi_dragon_rouge.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vouivre.md delete mode 100644 export/hd_monsters_vrock.md delete mode 100644 export/hd_monsters_worg.md delete mode 100644 export/hd_monsters_xorn.md delete mode 100644 export/hd_monsters_zombi.md delete mode 100644 export/hd_monsters_zombi_ogre.md delete mode 100644 export/hd_movement.md delete mode 100644 export/hd_movement_escalader_nager_et_ramper.md delete mode 100644 export/hd_movement_marche_forcee.md delete mode 100644 export/hd_movement_montures_et_vehicules.md delete mode 100644 export/hd_movement_rythme_de_deplacement.md delete mode 100644 export/hd_movement_saut_en_hauteur.md delete mode 100644 export/hd_movement_saut_en_longueur.md delete mode 100644 export/hd_movement_sauter.md delete mode 100644 export/hd_movement_terrain_difficile.md delete mode 100644 export/hd_movement_types_de_mouvement_speciaux.md delete mode 100644 export/hd_movement_vitesse.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_aptitudes_de_classe.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_bonus_de_maitrise.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_defense_sans_armure.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_emplacements_de_sorts.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_incantation_multiclasse_nombre_demplacements_de_sorts_par_niveau_de_sort.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_incantations.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_magie_de_pacte.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_points_de_sorcellerie.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_points_de_vie_et_des_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_points_dexperience.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_prerequis.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_prerequis_du_multiclassage.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_sorts_connus_et_prepares.md delete mode 100644 export/hd_multiclassing_tableau_des_maitrises_multiclasses.md delete mode 100644 export/hd_objects.md delete mode 100644 export/hd_objects_classe_darmure_des_objets.md delete mode 100644 export/hd_objects_les_statistiques_des_objets.md delete mode 100644 export/hd_objects_points_de_vie_des_objets.md delete mode 100644 export/hd_paladin.md delete mode 100644 export/hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_paladin_armes_a_deux_mains.md delete mode 100644 export/hd_paladin_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_paladin_aura_de_courage.md delete mode 100644 export/hd_paladin_aura_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_paladin_auras.md delete mode 100644 export/hd_paladin_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_chatiment_divin.md delete mode 100644 export/hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md delete mode 100644 export/hd_paladin_contact_purifiant.md delete mode 100644 export/hd_paladin_defense.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion_aura_de_devotion.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion_halo_sacre.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion_preceptes_de_devotion.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion_purete_de_lesprit.md delete mode 100644 export/hd_paladin_devotion_sorts_de_serment.md delete mode 100644 export/hd_paladin_duel.md delete mode 100644 export/hd_paladin_equipement.md delete mode 100644 export/hd_paladin_imposition_des_mains.md delete mode 100644 export/hd_paladin_incantations.md delete mode 100644 export/hd_paladin_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience_charge_heroique.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience_cri_de_ralliement.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience_heros_de_guerre.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience_preceptes_dobedience.md delete mode 100644 export/hd_paladin_obedience_sorts_de_serment.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection_chevalier_emerite.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection_chevalier_prestigieux.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection_parangon_heroique.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection_preceptes_de_perfection.md delete mode 100644 export/hd_paladin_perfection_sorts_de_serment.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety_aura_de_piete.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety_avatar_divin.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety_preceptes_de_piete.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety_purete_de_la_lame.md delete mode 100644 export/hd_paladin_piety_sorts_de_serment.md delete mode 100644 export/hd_paladin_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_paladin_protection.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption_canalisation_denergie_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption_esprit_de_la_redemption.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption_expiation.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption_preceptes_de_redemption.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption_purgatoire.md delete mode 100644 export/hd_paladin_redemption_sorts_de_serment.md delete mode 100644 export/hd_paladin_sante_divine.md delete mode 100644 export/hd_paladin_sens_divin.md delete mode 100644 export/hd_paladin_serment_sacre.md delete mode 100644 export/hd_paladin_serments_sacres.md delete mode 100644 export/hd_paladin_sorts_de_serment.md delete mode 100644 export/hd_paladin_style_de_combat.md delete mode 100644 export/hd_paladin_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_pantheons.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_le_pantheon_celtique.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_le_pantheon_d_osgild.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_le_pantheon_egyptien.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_le_pantheon_grec.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_le_pantheon_nordique.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_les_divinites_celtiques.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_les_divinites_d_osgild.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_les_divinites_egyptiennes.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_les_divinites_grecques.md delete mode 100644 export/hd_pantheons_les_divinites_nordiques.md delete mode 100644 export/hd_personnality_background.md delete mode 100644 export/hd_personnality_background_alignement.md delete mode 100644 export/hd_personnality_background_historique.md delete mode 100644 export/hd_personnality_background_inspiration.md delete mode 100644 export/hd_personnality_background_langues.md delete mode 100644 export/hd_planes.md delete mode 100644 export/hd_planes_au_dela_du_plan_materiel.md delete mode 100644 export/hd_planes_le_plan_materiel.md delete mode 100644 export/hd_planes_le_voyage_planaire.md delete mode 100644 export/hd_planes_les_demi_plans.md delete mode 100644 export/hd_planes_les_plans_exterieurs.md delete mode 100644 export/hd_planes_les_plans_interieurs.md delete mode 100644 export/hd_planes_les_plans_transitifs.md delete mode 100644 export/hd_poisons.md delete mode 100644 export/hd_poisons_essence_etheree_inhalation.md delete mode 100644 export/hd_poisons_exemples_de_poisons.md delete mode 100644 export/hd_poisons_fumees_dothur_inhalation.md delete mode 100644 export/hd_poisons_huile_de_taggit_contact.md delete mode 100644 export/hd_poisons_larmes_de_minuit_ingestion.md delete mode 100644 export/hd_poisons_liste_de_poisons.md delete mode 100644 export/hd_poisons_malice_inhalation.md delete mode 100644 export/hd_poisons_mucus_de_rampant_contact.md delete mode 100644 export/hd_poisons_poison_de_ver_pourpre_blessure.md delete mode 100644 export/hd_poisons_poison_de_vouivre_blessure.md delete mode 100644 export/hd_poisons_poison_drow_blessure.md delete mode 100644 export/hd_poisons_sang_dassassin_ingestion.md delete mode 100644 export/hd_poisons_serum_de_verite_ingestion.md delete mode 100644 export/hd_poisons_teinture_pale_ingestion.md delete mode 100644 export/hd_poisons_torpeur_ingestion.md delete mode 100644 export/hd_poisons_venin_de_serpent_blessure.md delete mode 100644 export/hd_races.md delete mode 100644 export/hd_races_aasimar.md delete mode 100644 export/hd_races_age.md delete mode 100644 export/hd_races_alignement.md delete mode 100644 export/hd_races_augmentation_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_races_demi_elfe.md delete mode 100644 export/hd_races_demi_ogre.md delete mode 100644 export/hd_races_demi_orc.md delete mode 100644 export/hd_races_elfe.md delete mode 100644 export/hd_races_felys.md delete mode 100644 export/hd_races_gnome.md delete mode 100644 export/hd_races_halfelin.md delete mode 100644 export/hd_races_homme_serpent.md delete mode 100644 export/hd_races_humain.md delete mode 100644 export/hd_races_langues.md delete mode 100644 export/hd_races_nain.md delete mode 100644 export/hd_races_peuples.md delete mode 100644 export/hd_races_sangdragon.md delete mode 100644 export/hd_races_taille.md delete mode 100644 export/hd_races_tieffelin.md delete mode 100644 export/hd_races_traits_raciaux.md delete mode 100644 export/hd_races_vitesse.md delete mode 100644 export/hd_ranger.md delete mode 100644 export/hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_ranger_arcane.md delete mode 100644 export/hd_ranger_arcane_fleche_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_ranger_arcane_fleche_infaillible.md delete mode 100644 export/hd_ranger_arcane_fleche_intangible.md delete mode 100644 export/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md delete mode 100644 export/hd_ranger_archerie.md delete mode 100644 export/hd_ranger_archetype_de_rodeur.md delete mode 100644 export/hd_ranger_archetypes_de_rodeur.md delete mode 100644 export/hd_ranger_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_ranger_camouflage_naturel.md delete mode 100644 export/hd_ranger_combat_a_deux_armes.md delete mode 100644 export/hd_ranger_defense.md delete mode 100644 export/hd_ranger_disparition.md delete mode 100644 export/hd_ranger_duel.md delete mode 100644 export/hd_ranger_ennemi_jure.md delete mode 100644 export/hd_ranger_equipement.md delete mode 100644 export/hd_ranger_exile.md delete mode 100644 export/hd_ranger_exile_eradication.md delete mode 100644 export/hd_ranger_exile_nemesis.md delete mode 100644 export/hd_ranger_exile_plantes_medicinales.md delete mode 100644 export/hd_ranger_exile_plantes_miraculeuses.md delete mode 100644 export/hd_ranger_explorateur_ne.md delete mode 100644 export/hd_ranger_hunter.md delete mode 100644 export/hd_ranger_hunter_attaques_multiples.md delete mode 100644 export/hd_ranger_hunter_defense_de_chasseur_superieure.md delete mode 100644 export/hd_ranger_hunter_la_proie_du_chasseur.md delete mode 100644 export/hd_ranger_hunter_tactiques_defensives.md delete mode 100644 export/hd_ranger_incantations.md delete mode 100644 export/hd_ranger_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_ranger_pisteur.md delete mode 100644 export/hd_ranger_pisteur_attaque_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_ranger_pisteur_expert_en_survie.md delete mode 100644 export/hd_ranger_pisteur_rustique.md delete mode 100644 export/hd_ranger_pisteur_style_de_combat_supplementaire.md delete mode 100644 export/hd_ranger_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_ranger_sens_sauvages.md delete mode 100644 export/hd_ranger_style_de_combat.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tracker.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tracker_avantage_du_terrain.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tracker_maitre_du_terrain.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tracker_pieges.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tracker_terrain_de_predilection.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tracker_terrain_favorable.md delete mode 100644 export/hd_ranger_traversee_des_terrains.md delete mode 100644 export/hd_ranger_tueur_dennemis.md delete mode 100644 export/hd_ranger_vigilance_primitive.md delete mode 100644 export/hd_resting.md delete mode 100644 export/hd_resting_repos_court.md delete mode 100644 export/hd_resting_repos_long.md delete mode 100644 export/hd_rogue.md delete mode 100644 export/hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_rogue_archetype_de_roublard.md delete mode 100644 export/hd_rogue_archetypes_de_roublard.md delete mode 100644 export/hd_rogue_argot_des_voleurs.md delete mode 100644 export/hd_rogue_attaque_sournoise.md delete mode 100644 export/hd_rogue_brute.md delete mode 100644 export/hd_rogue_brute_attaque_en_meute.md delete mode 100644 export/hd_rogue_brute_coup_bas.md delete mode 100644 export/hd_rogue_brute_dur_a_cuire.md delete mode 100644 export/hd_rogue_brute_persecuter.md delete mode 100644 export/hd_rogue_brute_regard_noir.md delete mode 100644 export/hd_rogue_coup_de_chance.md delete mode 100644 export/hd_rogue_derobade.md delete mode 100644 export/hd_rogue_equipement.md delete mode 100644 export/hd_rogue_esprit_impenetrable.md delete mode 100644 export/hd_rogue_esquive_instinctive.md delete mode 100644 export/hd_rogue_expertise.md delete mode 100644 export/hd_rogue_insaisissable.md delete mode 100644 export/hd_rogue_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_energie_de_lombre.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_enfant_de_lombre.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_frappe_maudite.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_incantations.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_initie.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ombrelame_ombre_et_magie.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ouie_fine.md delete mode 100644 export/hd_rogue_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_rogue_ruse.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_agent_tres_special.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_don_pour_les_langues.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_esprit_obscur.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_incassable.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_lire_sur_les_levres.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_seducteur_hors_pair.md delete mode 100644 export/hd_rogue_spy_specialiste.md delete mode 100644 export/hd_rogue_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_rogue_talent.md delete mode 100644 export/hd_rogue_thief.md delete mode 100644 export/hd_rogue_thief_furtivite_supreme.md delete mode 100644 export/hd_rogue_thief_mains_lestes.md delete mode 100644 export/hd_rogue_thief_monte_en_lair.md delete mode 100644 export/hd_rogue_thief_reflexes_de_voleur.md delete mode 100644 export/hd_rogue_thief_utilisation_dobjets_magiques.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_alignement.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_communication.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_conflit.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_creation_dobjets_magiques_intelligents.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_dessein_special.md delete mode 100644 export/hd_sentient_magicitems_sens.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_celestial.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_celestial_ancetre_celeste.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_celestial_energie_positive.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_celestial_magie_celeste.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_celestial_presence_angelique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_celestial_priere_de_soins.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_creation_demplacements_de_sorts.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic_affinite_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic_ailes_de_dragon.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic_ancetre_dragon.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic_lignees_draconiques.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic_presence_draconique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_draconic_resistance_draconique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_equipement.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_fairy.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_fairy_ancetre_feerique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_fairy_charme_intense.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_fairy_forme_animale.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_fairy_heritage_feerique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_fairy_magie_feerique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_flexibilite_incantatoire.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_incantations.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_infernal.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_infernal_ancetre_fielon.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_infernal_forme_infernale.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_infernal_magie_du_sang.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_infernal_resistance_des_fielons.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_infernal_resistance_superieure.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_invocation_prudente.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_metamagie.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_origine_magique.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_origines_magiques.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_points_de_sorcellerie.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_accelere.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_distant.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_etendu.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_intense.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_jumeau.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_puissant.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_sort_subtil.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_source_de_magie.md delete mode 100644 export/hd_sorcerer_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_action_bonus.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_cibles.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_combiner_les_effets_magiques.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_composantes.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_concentration.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_cone.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_cube.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_cylindre.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_duree.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_emplacements_de_sorts.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_instantanee.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_jets_dattaque.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_jets_de_sauvegarde.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_lancer_un_sort.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_lancer_un_sort_via_un_emplacement_de_niveau_superieur.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_les_ecoles_de_magie.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_les_incantations_en_armure.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_les_rituels.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_les_sorts_connus_et_les_sorts_prepares.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_les_tours_de_magie.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_ligne.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_long_temps_dincantation.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_materielles_m.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_niveau_de_sort.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_portee.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_quest_ce_quun_sort_.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_reaction.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_se_prendre_pour_cible.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_somatiques_s.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_sphere.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_temps_dincantation.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_un_chemin_degage_jusqua_la_cible.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_verbales_v.md delete mode 100644 export/hd_spellcasting_zone_deffet.md delete mode 100644 export/hd_spells.md delete mode 100644 export/hd_spells_agrandirretrecir.md delete mode 100644 export/hd_spells_aide.md delete mode 100644 export/hd_spells_alarme.md delete mode 100644 export/hd_spells_allie_planaire.md delete mode 100644 export/hd_spells_amelioration_de_caracteristique.md delete mode 100644 export/hd_spells_amitie_avec_les_animaux.md delete mode 100644 export/hd_spells_animation_des_morts.md delete mode 100644 export/hd_spells_animation_des_objets.md delete mode 100644 export/hd_spells_apaisement_des_emotions.md delete mode 100644 export/hd_spells_apparence_trompeuse.md delete mode 100644 export/hd_spells_appel_de_familier.md delete mode 100644 export/hd_spells_appel_de_la_foudre.md delete mode 100644 export/hd_spells_arc_enchante.md delete mode 100644 export/hd_spells_arme_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_arme_sainte.md delete mode 100644 export/hd_spells_arme_spirituelle.md delete mode 100644 export/hd_spells_armure_du_mage.md delete mode 100644 export/hd_spells_arret_du_temps.md delete mode 100644 export/hd_spells_aspersion_acide.md delete mode 100644 export/hd_spells_assassin_imaginaire.md delete mode 100644 export/hd_spells_assistance.md delete mode 100644 export/hd_spells_augure.md delete mode 100644 export/hd_spells_aura_de_force.md delete mode 100644 export/hd_spells_aura_du_heros.md delete mode 100644 export/hd_spells_aura_magique_de_larcaniste.md delete mode 100644 export/hd_spells_aura_sacree.md delete mode 100644 export/hd_spells_bagou.md delete mode 100644 export/hd_spells_baies_nourricieres.md delete mode 100644 export/hd_spells_balisage.md delete mode 100644 export/hd_spells_bannissement.md delete mode 100644 export/hd_spells_barriere_de_lames.md delete mode 100644 export/hd_spells_benediction.md delete mode 100644 export/hd_spells_benediction_heroique.md delete mode 100644 export/hd_spells_blessure.md delete mode 100644 export/hd_spells_bouche_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_bouclier.md delete mode 100644 export/hd_spells_bouclier_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_bouclier_de_la_foi.md delete mode 100644 export/hd_spells_bouffee_de_poison.md delete mode 100644 export/hd_spells_boule_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_boule_de_feu_a_explosion_retardee.md delete mode 100644 export/hd_spells_bourrasque.md delete mode 100644 export/hd_spells_briser.md delete mode 100644 export/hd_spells_brulure_du_juste.md delete mode 100644 export/hd_spells_cage_de_force.md delete mode 100644 export/hd_spells_caresse_du_vampire.md delete mode 100644 export/hd_spells_catalepsie.md delete mode 100644 export/hd_spells_cecitesurdite.md delete mode 100644 export/hd_spells_cercle_de_mort.md delete mode 100644 export/hd_spells_cercle_de_teleportation.md delete mode 100644 export/hd_spells_cercle_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_chaine_declairs.md delete mode 100644 export/hd_spells_champ_antimagie.md delete mode 100644 export/hd_spells_changement_de_forme.md delete mode 100644 export/hd_spells_changement_de_plan.md delete mode 100644 export/hd_spells_charme_personne.md delete mode 100644 export/hd_spells_chauffer_le_metal.md delete mode 100644 export/hd_spells_chien_de_garde.md delete mode 100644 export/hd_spells_choc_des_titans.md delete mode 100644 export/hd_spells_clairvoyance.md delete mode 100644 export/hd_spells_clignotement.md delete mode 100644 export/hd_spells_clone.md delete mode 100644 export/hd_spells_coercition_mystique.md delete mode 100644 export/hd_spells_coffre_secret.md delete mode 100644 export/hd_spells_colere_des_damnes.md delete mode 100644 export/hd_spells_collet_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_colonne_de_flamme.md delete mode 100644 export/hd_spells_communication_avec_les_animaux.md delete mode 100644 export/hd_spells_communication_avec_les_morts.md delete mode 100644 export/hd_spells_communication_avec_les_plantes.md delete mode 100644 export/hd_spells_communion.md delete mode 100644 export/hd_spells_communion_avec_la_nature.md delete mode 100644 export/hd_spells_compagnon_animal.md delete mode 100644 export/hd_spells_comprehension_des_langues.md delete mode 100644 export/hd_spells_compulsion.md delete mode 100644 export/hd_spells_cone_de_froid.md delete mode 100644 export/hd_spells_confusion.md delete mode 100644 export/hd_spells_contact_glacial.md delete mode 100644 export/hd_spells_contacter_un_autre_plan.md delete mode 100644 export/hd_spells_contagion.md delete mode 100644 export/hd_spells_contamination.md delete mode 100644 export/hd_spells_contingence.md delete mode 100644 export/hd_spells_contresort.md delete mode 100644 export/hd_spells_controle_de_leau.md delete mode 100644 export/hd_spells_controle_du_climat.md delete mode 100644 export/hd_spells_convocations_instantanees.md delete mode 100644 export/hd_spells_coquille_antivie.md delete mode 100644 export/hd_spells_corde_enchantee.md delete mode 100644 export/hd_spells_couleurs_dansantes.md delete mode 100644 export/hd_spells_creation.md delete mode 100644 export/hd_spells_creation_de_mort_vivant.md delete mode 100644 export/hd_spells_creation_de_nourriture_et_deau.md delete mode 100644 export/hd_spells_creation_ou_destruction_deau.md delete mode 100644 export/hd_spells_croissance_depines.md delete mode 100644 export/hd_spells_croissance_vegetale.md delete mode 100644 export/hd_spells_danse_irresistible.md delete mode 100644 export/hd_spells_deblocage.md delete mode 100644 export/hd_spells_deguisement.md delete mode 100644 export/hd_spells_demi_plan.md delete mode 100644 export/hd_spells_deplacer_la_terre.md delete mode 100644 export/hd_spells_desintegration.md delete mode 100644 export/hd_spells_dessiccation.md delete mode 100644 export/hd_spells_detection_de_la_magie.md delete mode 100644 export/hd_spells_detection_des_pensees.md delete mode 100644 export/hd_spells_detection_du_mal_et_du_bien.md delete mode 100644 export/hd_spells_detection_du_poison_et_des_maladies.md delete mode 100644 export/hd_spells_disque_flottant.md delete mode 100644 export/hd_spells_dissipation_de_la_magie.md delete mode 100644 export/hd_spells_dissipation_du_mal_et_du_bien.md delete mode 100644 export/hd_spells_divination.md delete mode 100644 export/hd_spells_doigt_de_mort.md delete mode 100644 export/hd_spells_dominer_un_humanoide.md delete mode 100644 export/hd_spells_dominer_un_monstre.md delete mode 100644 export/hd_spells_dominer_une_bete.md delete mode 100644 export/hd_spells_doux_repos.md delete mode 100644 export/hd_spells_druidisme.md delete mode 100644 export/hd_spells_eclair.md delete mode 100644 export/hd_spells_eclat_de_bois.md delete mode 100644 export/hd_spells_eclat_du_soleil.md delete mode 100644 export/hd_spells_embruns_prismatiques.md delete mode 100644 export/hd_spells_emprisonnement.md delete mode 100644 export/hd_spells_enchevetrement.md delete mode 100644 export/hd_spells_entrave_planaire.md delete mode 100644 export/hd_spells_envoi_de_message.md delete mode 100644 export/hd_spells_envoutement.md delete mode 100644 export/hd_spells_epargner_les_mourants.md delete mode 100644 export/hd_spells_epee_du_juste.md delete mode 100644 export/hd_spells_epee_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_esprit_faible.md delete mode 100644 export/hd_spells_esprit_impenetrable.md delete mode 100644 export/hd_spells_esprits_gardiens.md delete mode 100644 export/hd_spells_etrangete.md delete mode 100644 export/hd_spells_eveil.md delete mode 100644 export/hd_spells_excavation.md delete mode 100644 export/hd_spells_expiation_du_juste.md delete mode 100644 export/hd_spells_explosion_occulte.md delete mode 100644 export/hd_spells_fabrication.md delete mode 100644 export/hd_spells_faconnage_de_la_pierre.md delete mode 100644 export/hd_spells_faveur_divine.md delete mode 100644 export/hd_spells_festin_des_heros.md delete mode 100644 export/hd_spells_flamboiement_funeste.md delete mode 100644 export/hd_spells_flamme_eternelle.md delete mode 100644 export/hd_spells_flamme_sacree.md delete mode 100644 export/hd_spells_fleau.md delete mode 100644 export/hd_spells_fleau_dinsectes.md delete mode 100644 export/hd_spells_fleche_acide.md delete mode 100644 export/hd_spells_fletrissement.md delete mode 100644 export/hd_spells_flou.md delete mode 100644 export/hd_spells_forme_etheree.md delete mode 100644 export/hd_spells_forme_gazeuse.md delete mode 100644 export/hd_spells_formes_animales.md delete mode 100644 export/hd_spells_fou_rire.md delete mode 100644 export/hd_spells_frappe_du_juste.md delete mode 100644 export/hd_spells_frappe_lumineuse.md delete mode 100644 export/hd_spells_fusion_dans_la_pierre.md delete mode 100644 export/hd_spells_gardien_de_la_foi.md delete mode 100644 export/hd_spells_geyser_denergie.md delete mode 100644 export/hd_spells_globe_dinvulnerabilite.md delete mode 100644 export/hd_spells_glyphe_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_spells_gourdin_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_graisse.md delete mode 100644 export/hd_spells_grande_foulee.md delete mode 100644 export/hd_spells_guerison.md delete mode 100644 export/hd_spells_guerison_de_groupe.md delete mode 100644 export/hd_spells_harmonique_miraculeuse.md delete mode 100644 export/hd_spells_hate.md delete mode 100644 export/hd_spells_heroisme.md delete mode 100644 export/hd_spells_identification.md delete mode 100644 export/hd_spells_illusion_mineure.md delete mode 100644 export/hd_spells_illusion_programmee.md delete mode 100644 export/hd_spells_image_majeure.md delete mode 100644 export/hd_spells_image_miroir.md delete mode 100644 export/hd_spells_image_projetee.md delete mode 100644 export/hd_spells_image_silencieuse.md delete mode 100644 export/hd_spells_immobiliser_un_humanoide.md delete mode 100644 export/hd_spells_immobiliser_un_monstre.md delete mode 100644 export/hd_spells_injonction.md delete mode 100644 export/hd_spells_insecte_geant.md delete mode 100644 export/hd_spells_instrument_fantomatique.md delete mode 100644 export/hd_spells_interdiction.md delete mode 100644 export/hd_spells_inversion_de_la_gravite.md delete mode 100644 export/hd_spells_invisibilite.md delete mode 100644 export/hd_spells_invisibilite_superieure.md delete mode 100644 export/hd_spells_invoquer_des_animaux.md delete mode 100644 export/hd_spells_invoquer_des_elementaires_mineurs.md delete mode 100644 export/hd_spells_invoquer_des_etres_des_bois.md delete mode 100644 export/hd_spells_invoquer_un_celeste.md delete mode 100644 export/hd_spells_invoquer_un_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_spells_invoquer_une_fee.md delete mode 100644 export/hd_spells_jeter_une_malediction.md delete mode 100644 export/hd_spells_jugement_dernier.md delete mode 100644 export/hd_spells_labyrinthe.md delete mode 100644 export/hd_spells_lame_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_lance_du_juste.md delete mode 100644 export/hd_spells_langues.md delete mode 100644 export/hd_spells_legende.md delete mode 100644 export/hd_spells_leger_comme_une_plume.md delete mode 100644 export/hd_spells_lenteur.md delete mode 100644 export/hd_spells_lever_une_malediction.md delete mode 100644 export/hd_spells_levitation.md delete mode 100644 export/hd_spells_liane_chasseresse.md delete mode 100644 export/hd_spells_liberte_de_mouvement.md delete mode 100644 export/hd_spells_lien_de_protection.md delete mode 100644 export/hd_spells_lien_telepathique.md delete mode 100644 export/hd_spells_localiser_des_animaux_ou_des_plantes.md delete mode 100644 export/hd_spells_localiser_un_objet.md delete mode 100644 export/hd_spells_localiser_une_creature.md delete mode 100644 export/hd_spells_lueur_despoir.md delete mode 100644 export/hd_spells_lueurs_feeriques.md delete mode 100644 export/hd_spells_lumiere.md delete mode 100644 export/hd_spells_lumiere_du_jour.md delete mode 100644 export/hd_spells_lumieres_dansantes.md delete mode 100644 export/hd_spells_main_du_mage.md delete mode 100644 export/hd_spells_main_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_mains_brulantes.md delete mode 100644 export/hd_spells_manoir_somptueux.md delete mode 100644 export/hd_spells_manteau_de_givre.md delete mode 100644 export/hd_spells_marche_sur_le_vent.md delete mode 100644 export/hd_spells_marche_sur_leau.md delete mode 100644 export/hd_spells_marque_du_chasseur.md delete mode 100644 export/hd_spells_mauvais_oeil.md delete mode 100644 export/hd_spells_message.md delete mode 100644 export/hd_spells_messager_animal.md delete mode 100644 export/hd_spells_metamorphose.md delete mode 100644 export/hd_spells_metamorphose_supreme.md delete mode 100644 export/hd_spells_mirage.md delete mode 100644 export/hd_spells_modification_de_memoire.md delete mode 100644 export/hd_spells_modifier_son_apparence.md delete mode 100644 export/hd_spells_monture_fantome.md delete mode 100644 export/hd_spells_moquerie_cruelle.md delete mode 100644 export/hd_spells_mot_de_guerison.md delete mode 100644 export/hd_spells_mot_de_guerison_de_groupe.md delete mode 100644 export/hd_spells_mot_de_pouvoir_etourdissant.md delete mode 100644 export/hd_spells_mot_de_pouvoir_mortel.md delete mode 100644 export/hd_spells_mot_de_retour.md delete mode 100644 export/hd_spells_motif_hypnotique.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_de_force.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_de_glace.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_de_pierre.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_de_vent.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_depines.md delete mode 100644 export/hd_spells_mur_prismatique.md delete mode 100644 export/hd_spells_nappe_de_brouillard.md delete mode 100644 export/hd_spells_nimbe_de_bienfaisance.md delete mode 100644 export/hd_spells_non_detection.md delete mode 100644 export/hd_spells_nuage_incendiaire.md delete mode 100644 export/hd_spells_nuage_mortel.md delete mode 100644 export/hd_spells_nuage_puant.md delete mode 100644 export/hd_spells_nuee_de_meteores.md delete mode 100644 export/hd_spells_nuee_de_projectiles.md delete mode 100644 export/hd_spells_oeil_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_offrande_ineluctable.md delete mode 100644 export/hd_spells_ombres_imaginaires.md delete mode 100644 export/hd_spells_panacee.md delete mode 100644 export/hd_spells_parole_divine.md delete mode 100644 export/hd_spells_pas_brumeux.md delete mode 100644 export/hd_spells_passage_dimensionnel.md delete mode 100644 export/hd_spells_passage_par_les_arbres.md delete mode 100644 export/hd_spells_passage_sans_trace.md delete mode 100644 export/hd_spells_passe_muraille.md delete mode 100644 export/hd_spells_pattes_daraignee.md delete mode 100644 export/hd_spells_peau_de_pierre.md delete mode 100644 export/hd_spells_peau_decorce.md delete mode 100644 export/hd_spells_petite_hutte.md delete mode 100644 export/hd_spells_petrification.md delete mode 100644 export/hd_spells_peur.md delete mode 100644 export/hd_spells_pluie_de_projectiles.md delete mode 100644 export/hd_spells_poigne_electrique.md delete mode 100644 export/hd_spells_poison_naturel.md delete mode 100644 export/hd_spells_portail.md delete mode 100644 export/hd_spells_porte_bonheur.md delete mode 100644 export/hd_spells_porte_dimensionnelle.md delete mode 100644 export/hd_spells_possession.md delete mode 100644 export/hd_spells_premonition.md delete mode 100644 export/hd_spells_prestidigitation.md delete mode 100644 export/hd_spells_priere_de_soins.md delete mode 100644 export/hd_spells_produire_une_flamme.md delete mode 100644 export/hd_spells_projectile_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_projectile_toxique.md delete mode 100644 export/hd_spells_projection_astrale.md delete mode 100644 export/hd_spells_protection_contre_la_mort.md delete mode 100644 export/hd_spells_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md delete mode 100644 export/hd_spells_protection_contre_le_poison.md delete mode 100644 export/hd_spells_protection_contre_les_energies.md delete mode 100644 export/hd_spells_protections_et_sceaux.md delete mode 100644 export/hd_spells_purification_de_la_nourriture_et_de_leau.md delete mode 100644 export/hd_spells_putrefaction.md delete mode 100644 export/hd_spells_rappel_a_la_vie.md delete mode 100644 export/hd_spells_rayon_affaiblissant.md delete mode 100644 export/hd_spells_rayon_ardent.md delete mode 100644 export/hd_spells_rayon_de_givre.md delete mode 100644 export/hd_spells_rayon_de_lune.md delete mode 100644 export/hd_spells_rayon_de_soleil.md delete mode 100644 export/hd_spells_regeneration.md delete mode 100644 export/hd_spells_reincarnation.md delete mode 100644 export/hd_spells_reparation.md delete mode 100644 export/hd_spells_repli_expeditif.md delete mode 100644 export/hd_spells_represailles_infernales.md delete mode 100644 export/hd_spells_repulsionattirance.md delete mode 100644 export/hd_spells_resistance.md delete mode 100644 export/hd_spells_respiration_aquatique.md delete mode 100644 export/hd_spells_restauration_inferieure.md delete mode 100644 export/hd_spells_restauration_superieure.md delete mode 100644 export/hd_spells_resurrection.md delete mode 100644 export/hd_spells_resurrection_supreme.md delete mode 100644 export/hd_spells_reve.md delete mode 100644 export/hd_spells_revigorer.md delete mode 100644 export/hd_spells_sanctification.md delete mode 100644 export/hd_spells_sanctuaire.md delete mode 100644 export/hd_spells_sanctuaire_prive.md delete mode 100644 export/hd_spells_sang_du_demon.md delete mode 100644 export/hd_spells_saut.md delete mode 100644 export/hd_spells_scrutation.md delete mode 100644 export/hd_spells_sequestration.md delete mode 100644 export/hd_spells_serviteur_invisible.md delete mode 100644 export/hd_spells_silence.md delete mode 100644 export/hd_spells_simulacre.md delete mode 100644 export/hd_spells_simulacre_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_spells_soin_des_blessures.md delete mode 100644 export/hd_spells_soin_des_blessures_de_groupe.md delete mode 100644 export/hd_spells_sommeil.md delete mode 100644 export/hd_spells_souhait.md delete mode 100644 export/hd_spells_sphere_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_sphere_glacee.md delete mode 100644 export/hd_spells_sphere_resiliente.md delete mode 100644 export/hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md delete mode 100644 export/hd_spells_strangulation.md delete mode 100644 export/hd_spells_suggestion.md delete mode 100644 export/hd_spells_suggestion_de_groupe.md delete mode 100644 export/hd_spells_symbole.md delete mode 100644 export/hd_spells_telekinesie.md delete mode 100644 export/hd_spells_teleportation.md delete mode 100644 export/hd_spells_tempete_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_tempete_de_grele.md delete mode 100644 export/hd_spells_tempete_de_neige.md delete mode 100644 export/hd_spells_tempete_de_sable.md delete mode 100644 export/hd_spells_tempete_vengeresse.md delete mode 100644 export/hd_spells_tenebres.md delete mode 100644 export/hd_spells_tentacules_noirs.md delete mode 100644 export/hd_spells_terrain_hallucinatoire.md delete mode 100644 export/hd_spells_texte_illusoire.md delete mode 100644 export/hd_spells_thaumaturgie.md delete mode 100644 export/hd_spells_toile_daraignee.md delete mode 100644 export/hd_spells_trait_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_spells_transpercer.md delete mode 100644 export/hd_spells_transport_vegetal.md delete mode 100644 export/hd_spells_tremblement_de_terre.md delete mode 100644 export/hd_spells_tromperie.md delete mode 100644 export/hd_spells_trouver_les_pieges.md delete mode 100644 export/hd_spells_trouver_un_chemin.md delete mode 100644 export/hd_spells_trouver_une_monture.md delete mode 100644 export/hd_spells_vague_tonnante.md delete mode 100644 export/hd_spells_verrou_magique.md delete mode 100644 export/hd_spells_viser_juste.md delete mode 100644 export/hd_spells_vision_dans_le_noir.md delete mode 100644 export/hd_spells_vision_supreme.md delete mode 100644 export/hd_spells_vitalite.md delete mode 100644 export/hd_spells_voir_linvisible.md delete mode 100644 export/hd_spells_vol.md delete mode 100644 export/hd_spells_zone_de_verite.md delete mode 100644 export/hd_tiefling.md delete mode 100644 export/hd_time.md delete mode 100644 export/hd_traps.md delete mode 100644 export/hd_traps_aiguille_empoisonnee.md delete mode 100644 export/hd_traps_ascenseur_soporifique.md delete mode 100644 export/hd_traps_dd_du_jet_de_sauvegarde_et_bonus_dattaque_des_pieges.md delete mode 100644 export/hd_traps_declencher_un_piege.md delete mode 100644 export/hd_traps_effondrement_du_plafond.md delete mode 100644 export/hd_traps_exemples_de_pieges.md delete mode 100644 export/hd_traps_filet.md delete mode 100644 export/hd_traps_flechettes_empoisonnees.md delete mode 100644 export/hd_traps_fosse.md delete mode 100644 export/hd_traps_les_effets_des_pieges.md delete mode 100644 export/hd_traps_les_pieges_complexes.md delete mode 100644 export/hd_traps_les_pieges_dans_une_partie.md delete mode 100644 export/hd_traps_mur_de_lames.md delete mode 100644 export/hd_traps_reperer_et_neutraliser_un_piege.md delete mode 100644 export/hd_traps_severite_des_degats_par_niveau.md delete mode 100644 export/hd_traps_sphere_dannihilation.md delete mode 100644 export/hd_traps_sphere_roulante.md delete mode 100644 export/hd_traps_statue_cracheuse_de_feu.md delete mode 100644 export/hd_traps_zone_de_gravite_inversee.md delete mode 100644 export/hd_warlock.md delete mode 100644 export/hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_warlock_arcanum_mystique.md delete mode 100644 export/hd_warlock_depths.md delete mode 100644 export/hd_warlock_depths_adepte_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/hd_warlock_depths_comme_une_anguille.md delete mode 100644 export/hd_warlock_depths_ensevelissement.md delete mode 100644 export/hd_warlock_depths_liste_de_sorts_etendue.md delete mode 100644 export/hd_warlock_depths_maitre_des_cauchemars.md delete mode 100644 export/hd_warlock_equipement.md delete mode 100644 export/hd_warlock_extradimensional.md delete mode 100644 export/hd_warlock_extradimensional_apparences_trompeuses.md delete mode 100644 export/hd_warlock_extradimensional_bond_temporel.md delete mode 100644 export/hd_warlock_extradimensional_duo_dimension.md delete mode 100644 export/hd_warlock_extradimensional_liste_de_sorts_etendue.md delete mode 100644 export/hd_warlock_extradimensional_magie_extra_dimensionnelle.md delete mode 100644 export/hd_warlock_fiendish.md delete mode 100644 export/hd_warlock_fiendish_benediction_du_tenebreux.md delete mode 100644 export/hd_warlock_fiendish_chance_du_tenebreux.md delete mode 100644 export/hd_warlock_fiendish_liste_de_sorts_etendue.md delete mode 100644 export/hd_warlock_fiendish_resistance_fielonne.md delete mode 100644 export/hd_warlock_fiendish_traversee_des_enfers.md delete mode 100644 export/hd_warlock_immortal.md delete mode 100644 export/hd_warlock_immortal_a_demi_mort.md delete mode 100644 export/hd_warlock_immortal_armee_des_morts.md delete mode 100644 export/hd_warlock_immortal_liste_de_sorts_etendue.md delete mode 100644 export/hd_warlock_immortal_pacte_avec_la_mort.md delete mode 100644 export/hd_warlock_immortal_relique.md delete mode 100644 export/hd_warlock_invocations_occultes.md delete mode 100644 export/hd_warlock_invocations_occultes2.md delete mode 100644 export/hd_warlock_magie_de_pacte.md delete mode 100644 export/hd_warlock_maitre_de_locculte.md delete mode 100644 export/hd_warlock_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_armure_des_ombres.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_buveuse_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_chaines_de_carceres.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_explosion_insoutenable.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_lame_assoiffee.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_lance_occulte.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_langage_animal.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_lenteur_de_lesprit.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_livre_des_secrets_anciens.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_mille_formes.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_ombres.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_masque_des_mille_visages.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_mauvais_presage.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_mot_deffroi.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_murmures_doutre_tombe.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_murmures_ensorcelants.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_oeil_du_gardien_des_runes.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_onde_de_choc.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_pas_aerien.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_regard_de_deux_esprits.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_saut_doutre_monde.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_sbires_du_chaos.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_sculpteur_de_chair.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_seduction.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_vigueur_fielonne.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_vision_de_sorcier.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_vision_du_diable.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_vision_occulte.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_visions_de_royaumes_lointains.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_visions_embrumees.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_voix_du_maitre_des_chaines.md delete mode 100644 export/hd_warlock_occultsummons_voleur_des_cinq_destinees.md delete mode 100644 export/hd_warlock_pact.md delete mode 100644 export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_chaine.md delete mode 100644 export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_lame.md delete mode 100644 export/hd_warlock_pact_pacte_du_grimoire.md delete mode 100644 export/hd_warlock_pacte.md delete mode 100644 export/hd_warlock_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md delete mode 100644 export/hd_warlock_protecteurs_doutre_monde.md delete mode 100644 export/hd_warlock_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_warlock_votre_pacte.md delete mode 100644 export/hd_weapons.md delete mode 100644 export/hd_weapons_a_deux_mains.md delete mode 100644 export/hd_weapons_allonge.md delete mode 100644 export/hd_weapons_armes_en_argent.md delete mode 100644 export/hd_weapons_armes_improvisees.md delete mode 100644 export/hd_weapons_chargement.md delete mode 100644 export/hd_weapons_finesse.md delete mode 100644 export/hd_weapons_lancer.md delete mode 100644 export/hd_weapons_legere.md delete mode 100644 export/hd_weapons_lourde.md delete mode 100644 export/hd_weapons_maitrise_des_armes.md delete mode 100644 export/hd_weapons_munitions.md delete mode 100644 export/hd_weapons_polyvalente.md delete mode 100644 export/hd_weapons_portee.md delete mode 100644 export/hd_weapons_proprietes_des_armes.md delete mode 100644 export/hd_weapons_speciale.md delete mode 100644 export/hd_wizard.md delete mode 100644 export/hd_wizard_academician.md delete mode 100644 export/hd_wizard_academician_expertise.md delete mode 100644 export/hd_wizard_academician_haute_maitrise.md delete mode 100644 export/hd_wizard_academician_magie_academique.md delete mode 100644 export/hd_wizard_academician_maitrise.md delete mode 100644 export/hd_wizard_academician_specialisation.md delete mode 100644 export/hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_deplacement_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_immunite_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_maitre_des_elements.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_maitrise_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_puissance_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_resistance_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_wizard_elementalist_specialisation_elementaire.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_esprit_impenetrable.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_historiographe.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_imposture.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_incantation_discrete.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_influence.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_politicien.md delete mode 100644 export/hd_wizard_eminence_tour_silencieux.md delete mode 100644 export/hd_wizard_equipement.md delete mode 100644 export/hd_wizard_evocation.md delete mode 100644 export/hd_wizard_evocation_evocateur_erudit.md delete mode 100644 export/hd_wizard_evocation_evocation_amelioree.md delete mode 100644 export/hd_wizard_evocation_faconneur_de_sorts.md delete mode 100644 export/hd_wizard_evocation_surcharge_magique.md delete mode 100644 export/hd_wizard_evocation_tour_de_magie_puissant.md delete mode 100644 export/hd_wizard_incantations.md delete mode 100644 export/hd_wizard_maitrise_des_sorts.md delete mode 100644 export/hd_wizard_maitrises.md delete mode 100644 export/hd_wizard_points_de_vie.md delete mode 100644 export/hd_wizard_restauration_magique.md delete mode 100644 export/hd_wizard_sorts_de_predilection.md delete mode 100644 export/hd_wizard_surveyor.md delete mode 100644 export/hd_wizard_surveyor_aguerri.md delete mode 100644 export/hd_wizard_surveyor_endurci.md delete mode 100644 export/hd_wizard_surveyor_incantation_reflexe.md delete mode 100644 export/hd_wizard_surveyor_magie_confinee.md delete mode 100644 export/hd_wizard_surveyor_ressources_insoupconnees.md delete mode 100644 export/hd_wizard_tableau_devolution.md delete mode 100644 export/hd_wizard_tradition_arcanique.md delete mode 100644 export/hd_wizard_traditions_arcaniques.md delete mode 100644 export/hd_wizard_votre_grimoire.md delete mode 100644 export/index.md delete mode 100644 export/index_cdc.md delete mode 100644 export/index_ceo.md delete mode 100644 export/index_mdr.md delete mode 100644 export/index_srd.md delete mode 100644 export/sandbox.md delete mode 100644 export/sandbox_agrandirretrecir.md delete mode 100644 export/srd_conditions.md delete mode 100644 export/srd_conditions_blinded.md delete mode 100644 export/srd_conditions_charmed.md delete mode 100644 export/srd_conditions_deafened.md delete mode 100644 export/srd_conditions_exhaustion.md delete mode 100644 export/srd_conditions_frightened.md delete mode 100644 export/srd_conditions_grappled.md delete mode 100644 export/srd_conditions_incapacitated.md delete mode 100644 export/srd_conditions_invisible.md delete mode 100644 export/srd_conditions_paralyzed.md delete mode 100644 export/srd_conditions_petrified.md delete mode 100644 export/srd_conditions_poisoned.md delete mode 100644 export/srd_conditions_prone.md delete mode 100644 export/srd_conditions_restrained.md delete mode 100644 export/srd_conditions_stunned.md delete mode 100644 export/srd_conditions_unconscious.md delete mode 100644 export/srd_monsters.md delete mode 100644 export/srd_monsters_aboleth.md delete mode 100644 export/srd_monsters_acolyte.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_black_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_blue_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_brass_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_bronze_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_copper_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_gold_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_green_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_red_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_silver_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_adult_white_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_air_elemental.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_black_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_blue_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_brass_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_bronze_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_copper_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_gold_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_green_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_red_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_silver_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ancient_white_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_androsphinx.md delete mode 100644 export/srd_monsters_animated_armor.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ankheg.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ape.md delete mode 100644 export/srd_monsters_archmage.md delete mode 100644 export/srd_monsters_assassin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_awakened_shrub.md delete mode 100644 export/srd_monsters_awakened_tree.md delete mode 100644 export/srd_monsters_axe_beak.md delete mode 100644 export/srd_monsters_azer.md delete mode 100644 export/srd_monsters_baboon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_badger.md delete mode 100644 export/srd_monsters_balor.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bandit.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bandit_captain.md delete mode 100644 export/srd_monsters_barbed_devil.md delete mode 100644 export/srd_monsters_basilisk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bearded_devil.md delete mode 100644 export/srd_monsters_behir.md delete mode 100644 export/srd_monsters_berserker.md delete mode 100644 export/srd_monsters_black_bear.md delete mode 100644 export/srd_monsters_black_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_black_pudding.md delete mode 100644 export/srd_monsters_blink_dog.md delete mode 100644 export/srd_monsters_blood_hawk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_blue_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_boar.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bone_devil.md delete mode 100644 export/srd_monsters_brass_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bronze_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_brown_bear.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bugbear.md delete mode 100644 export/srd_monsters_bulette.md delete mode 100644 export/srd_monsters_camel.md delete mode 100644 export/srd_monsters_cat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_centaur.md delete mode 100644 export/srd_monsters_chain_devil.md delete mode 100644 export/srd_monsters_chimera.md delete mode 100644 export/srd_monsters_chuul.md delete mode 100644 export/srd_monsters_clay_golem.md delete mode 100644 export/srd_monsters_cloaker.md delete mode 100644 export/srd_monsters_cloud_giant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_cockatrice.md delete mode 100644 export/srd_monsters_commoner.md delete mode 100644 export/srd_monsters_constrictor_snake.md delete mode 100644 export/srd_monsters_copper_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_couatl.md delete mode 100644 export/srd_monsters_crab.md delete mode 100644 export/srd_monsters_crocodile.md delete mode 100644 export/srd_monsters_cult_fanatic.md delete mode 100644 export/srd_monsters_cultist.md delete mode 100644 export/srd_monsters_darkmantle.md delete mode 100644 export/srd_monsters_death_dog.md delete mode 100644 export/srd_monsters_deep_gnome_svirfneblin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_deer.md delete mode 100644 export/srd_monsters_deva.md delete mode 100644 export/srd_monsters_dire_wolf.md delete mode 100644 export/srd_monsters_djinni.md delete mode 100644 export/srd_monsters_doppelganger.md delete mode 100644 export/srd_monsters_draft_horse.md delete mode 100644 export/srd_monsters_dragon_turtle.md delete mode 100644 export/srd_monsters_dretch.md delete mode 100644 export/srd_monsters_drider.md delete mode 100644 export/srd_monsters_drow.md delete mode 100644 export/srd_monsters_druid.md delete mode 100644 export/srd_monsters_dryad.md delete mode 100644 export/srd_monsters_duergar.md delete mode 100644 export/srd_monsters_dust_mephit.md delete mode 100644 export/srd_monsters_eagle.md delete mode 100644 export/srd_monsters_earth_elemental.md delete mode 100644 export/srd_monsters_efreeti.md delete mode 100644 export/srd_monsters_elephant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_elk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_erinyes.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ettercap.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ettin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_fire_elemental.md delete mode 100644 export/srd_monsters_fire_giant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_flesh_golem.md delete mode 100644 export/srd_monsters_flying_snake.md delete mode 100644 export/srd_monsters_flying_sword.md delete mode 100644 export/srd_monsters_frog.md delete mode 100644 export/srd_monsters_frost_giant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gargoyle.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gelatinous_cube.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ghast.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ghost.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ghoul.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_ape.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_badger.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_bat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_boar.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_centipede.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_constrictor_snake.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_crab.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_crocodile.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_eagle.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_elk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_fire_beetle.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_frog.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_goat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_hyena.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_lizard.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_octopus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_owl.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_poisonous_snake.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_rat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_scorpion.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_sea_horse.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_shark.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_spider.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_toad.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_vulture.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_wasp.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_weasel.md delete mode 100644 export/srd_monsters_giant_wolf_spider.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gibbering_mouther.md delete mode 100644 export/srd_monsters_glabrezu.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gladiator.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gnoll.md delete mode 100644 export/srd_monsters_goat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_goblin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gold_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gorgon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gray_ooze.md delete mode 100644 export/srd_monsters_green_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_green_hag.md delete mode 100644 export/srd_monsters_grick.md delete mode 100644 export/srd_monsters_griffon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_grimlock.md delete mode 100644 export/srd_monsters_guard.md delete mode 100644 export/srd_monsters_guardian_naga.md delete mode 100644 export/srd_monsters_gynosphinx.md delete mode 100644 export/srd_monsters_harpy.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hawk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hell_hound.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hezrou.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hill_giant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hippogriff.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hobgoblin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_homunculus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_horned_devil.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hunter_shark.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hydra.md delete mode 100644 export/srd_monsters_hyena.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ice_devil.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ice_mephit.md delete mode 100644 export/srd_monsters_imp.md delete mode 100644 export/srd_monsters_invisible_stalker.md delete mode 100644 export/srd_monsters_iron_golem.md delete mode 100644 export/srd_monsters_jackal.md delete mode 100644 export/srd_monsters_killer_whale.md delete mode 100644 export/srd_monsters_knight.md delete mode 100644 export/srd_monsters_kobold.md delete mode 100644 export/srd_monsters_kraken.md delete mode 100644 export/srd_monsters_lamia.md delete mode 100644 export/srd_monsters_lemure.md delete mode 100644 export/srd_monsters_lich.md delete mode 100644 export/srd_monsters_lion.md delete mode 100644 export/srd_monsters_lizard.md delete mode 100644 export/srd_monsters_lizardfolk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mage.md delete mode 100644 export/srd_monsters_magma_mephit.md delete mode 100644 export/srd_monsters_magmin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mammoth.md delete mode 100644 export/srd_monsters_manticore.md delete mode 100644 export/srd_monsters_marilith.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mastiff.md delete mode 100644 export/srd_monsters_medusa.md delete mode 100644 export/srd_monsters_merfolk.md delete mode 100644 export/srd_monsters_merrow.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mimic.md delete mode 100644 export/srd_monsters_minotaur.md delete mode 100644 export/srd_monsters_minotaur_skeleton.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mule.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mummy.md delete mode 100644 export/srd_monsters_mummy_lord.md delete mode 100644 export/srd_monsters_nalfeshnee.md delete mode 100644 export/srd_monsters_night_hag.md delete mode 100644 export/srd_monsters_nightmare.md delete mode 100644 export/srd_monsters_noble.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ochre_jelly.md delete mode 100644 export/srd_monsters_octopus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ogre.md delete mode 100644 export/srd_monsters_ogre_zombie.md delete mode 100644 export/srd_monsters_oni.md delete mode 100644 export/srd_monsters_orc.md delete mode 100644 export/srd_monsters_otyugh.md delete mode 100644 export/srd_monsters_owl.md delete mode 100644 export/srd_monsters_owlbear.md delete mode 100644 export/srd_monsters_panther.md delete mode 100644 export/srd_monsters_pegasus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_phase_spider.md delete mode 100644 export/srd_monsters_pit_fiend.md delete mode 100644 export/srd_monsters_planetar.md delete mode 100644 export/srd_monsters_plesiosaurus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_poisonous_snake.md delete mode 100644 export/srd_monsters_polar_bear.md delete mode 100644 export/srd_monsters_pony.md delete mode 100644 export/srd_monsters_priest.md delete mode 100644 export/srd_monsters_pseudodragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_purple_worm.md delete mode 100644 export/srd_monsters_quasit.md delete mode 100644 export/srd_monsters_quipper.md delete mode 100644 export/srd_monsters_rakshasa.md delete mode 100644 export/srd_monsters_rat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_raven.md delete mode 100644 export/srd_monsters_red_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_reef_shark.md delete mode 100644 export/srd_monsters_remorhaz.md delete mode 100644 export/srd_monsters_rhinoceros.md delete mode 100644 export/srd_monsters_riding_horse.md delete mode 100644 export/srd_monsters_roc.md delete mode 100644 export/srd_monsters_roper.md delete mode 100644 export/srd_monsters_rug_of_smothering.md delete mode 100644 export/srd_monsters_rust_monster.md delete mode 100644 export/srd_monsters_saber_toothed_tiger.md delete mode 100644 export/srd_monsters_sahuagin.md delete mode 100644 export/srd_monsters_salamander.md delete mode 100644 export/srd_monsters_satyr.md delete mode 100644 export/srd_monsters_scorpion.md delete mode 100644 export/srd_monsters_scout.md delete mode 100644 export/srd_monsters_sea_hag.md delete mode 100644 export/srd_monsters_sea_horse.md delete mode 100644 export/srd_monsters_shadow.md delete mode 100644 export/srd_monsters_shambling_mound.md delete mode 100644 export/srd_monsters_shield_guardian.md delete mode 100644 export/srd_monsters_shrieker.md delete mode 100644 export/srd_monsters_silver_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_skeleton.md delete mode 100644 export/srd_monsters_solar.md delete mode 100644 export/srd_monsters_specter.md delete mode 100644 export/srd_monsters_spider.md delete mode 100644 export/srd_monsters_spirit_naga.md delete mode 100644 export/srd_monsters_sprite.md delete mode 100644 export/srd_monsters_spy.md delete mode 100644 export/srd_monsters_steam_mephit.md delete mode 100644 export/srd_monsters_stirge.md delete mode 100644 export/srd_monsters_stone_giant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_stone_golem.md delete mode 100644 export/srd_monsters_storm_giant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_succubus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_swarm_of_bats.md delete mode 100644 export/srd_monsters_swarm_of_insects.md delete mode 100644 export/srd_monsters_swarm_of_poisonous_snakes.md delete mode 100644 export/srd_monsters_swarm_of_quippers.md delete mode 100644 export/srd_monsters_swarm_of_rats.md delete mode 100644 export/srd_monsters_swarm_of_ravens.md delete mode 100644 export/srd_monsters_tarrasque.md delete mode 100644 export/srd_monsters_thug.md delete mode 100644 export/srd_monsters_tiger.md delete mode 100644 export/srd_monsters_treant.md delete mode 100644 export/srd_monsters_tribal_warrior.md delete mode 100644 export/srd_monsters_triceratops.md delete mode 100644 export/srd_monsters_troll.md delete mode 100644 export/srd_monsters_tyrannosaurus_rex.md delete mode 100644 export/srd_monsters_unicorn.md delete mode 100644 export/srd_monsters_vampire.md delete mode 100644 export/srd_monsters_vampire_spawn.md delete mode 100644 export/srd_monsters_veteran.md delete mode 100644 export/srd_monsters_violet_fungus.md delete mode 100644 export/srd_monsters_vrock.md delete mode 100644 export/srd_monsters_vulture.md delete mode 100644 export/srd_monsters_warhorse.md delete mode 100644 export/srd_monsters_warhorse_skeleton.md delete mode 100644 export/srd_monsters_water_elemental.md delete mode 100644 export/srd_monsters_weasel.md delete mode 100644 export/srd_monsters_werebear.md delete mode 100644 export/srd_monsters_wereboar.md delete mode 100644 export/srd_monsters_wererat.md delete mode 100644 export/srd_monsters_weretiger.md delete mode 100644 export/srd_monsters_werewolf.md delete mode 100644 export/srd_monsters_white_dragon_wyrmling.md delete mode 100644 export/srd_monsters_wight.md delete mode 100644 export/srd_monsters_will_o_wisp.md delete mode 100644 export/srd_monsters_winter_wolf.md delete mode 100644 export/srd_monsters_wolf.md delete mode 100644 export/srd_monsters_worg.md delete mode 100644 export/srd_monsters_wraith.md delete mode 100644 export/srd_monsters_wyvern.md delete mode 100644 export/srd_monsters_xorn.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_black_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_blue_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_brass_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_bronze_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_copper_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_gold_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_green_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_red_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_silver_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_young_white_dragon.md delete mode 100644 export/srd_monsters_zombie.md delete mode 100644 export/srd_spells.md delete mode 100644 export/srd_spells_acid_arrow.md delete mode 100644 export/srd_spells_acid_splash.md delete mode 100644 export/srd_spells_aid.md delete mode 100644 export/srd_spells_alarm.md delete mode 100644 export/srd_spells_alter_self.md delete mode 100644 export/srd_spells_animal_friendship.md delete mode 100644 export/srd_spells_animal_messenger.md delete mode 100644 export/srd_spells_animal_shapes.md delete mode 100644 export/srd_spells_animate_dead.md delete mode 100644 export/srd_spells_animate_objects.md delete mode 100644 export/srd_spells_antilife_shell.md delete mode 100644 export/srd_spells_antimagic_field.md delete mode 100644 export/srd_spells_antipathysympathy.md delete mode 100644 export/srd_spells_arcane_eye.md delete mode 100644 export/srd_spells_arcane_hand.md delete mode 100644 export/srd_spells_arcane_lock.md delete mode 100644 export/srd_spells_arcane_sword.md delete mode 100644 export/srd_spells_arcanists_magic_aura.md delete mode 100644 export/srd_spells_astral_projection.md delete mode 100644 export/srd_spells_augury.md delete mode 100644 export/srd_spells_awaken.md delete mode 100644 export/srd_spells_bane.md delete mode 100644 export/srd_spells_banishment.md delete mode 100644 export/srd_spells_barkskin.md delete mode 100644 export/srd_spells_beacon_of_hope.md delete mode 100644 export/srd_spells_bestow_curse.md delete mode 100644 export/srd_spells_black_tentacles.md delete mode 100644 export/srd_spells_blade_barrier.md delete mode 100644 export/srd_spells_bless.md delete mode 100644 export/srd_spells_blight.md delete mode 100644 export/srd_spells_blindnessdeafness.md delete mode 100644 export/srd_spells_blink.md delete mode 100644 export/srd_spells_blur.md delete mode 100644 export/srd_spells_branding_smite.md delete mode 100644 export/srd_spells_burning_hands.md delete mode 100644 export/srd_spells_call_lightning.md delete mode 100644 export/srd_spells_calm_emotions.md delete mode 100644 export/srd_spells_chain_lightning.md delete mode 100644 export/srd_spells_charm_person.md delete mode 100644 export/srd_spells_chill_touch.md delete mode 100644 export/srd_spells_circle_of_death.md delete mode 100644 export/srd_spells_clairvoyance.md delete mode 100644 export/srd_spells_clone.md delete mode 100644 export/srd_spells_cloudkill.md delete mode 100644 export/srd_spells_color_spray.md delete mode 100644 export/srd_spells_command.md delete mode 100644 export/srd_spells_commune.md delete mode 100644 export/srd_spells_commune_with_nature.md delete mode 100644 export/srd_spells_comprehend_languages.md delete mode 100644 export/srd_spells_compulsion.md delete mode 100644 export/srd_spells_cone_of_cold.md delete mode 100644 export/srd_spells_confusion.md delete mode 100644 export/srd_spells_conjure_animals.md delete mode 100644 export/srd_spells_conjure_celestial.md delete mode 100644 export/srd_spells_conjure_elemental.md delete mode 100644 export/srd_spells_conjure_fey.md delete mode 100644 export/srd_spells_conjure_minor_elementals.md delete mode 100644 export/srd_spells_conjure_woodland_beings.md delete mode 100644 export/srd_spells_contact_other_plane.md delete mode 100644 export/srd_spells_contagion.md delete mode 100644 export/srd_spells_contingency.md delete mode 100644 export/srd_spells_continual_flame.md delete mode 100644 export/srd_spells_control_water.md delete mode 100644 export/srd_spells_control_weather.md delete mode 100644 export/srd_spells_counterspell.md delete mode 100644 export/srd_spells_create_food_and_water.md delete mode 100644 export/srd_spells_create_or_destroy_water.md delete mode 100644 export/srd_spells_create_undead.md delete mode 100644 export/srd_spells_creation.md delete mode 100644 export/srd_spells_cure_wounds.md delete mode 100644 export/srd_spells_dancing_lights.md delete mode 100644 export/srd_spells_darkness.md delete mode 100644 export/srd_spells_darkvision.md delete mode 100644 export/srd_spells_daylight.md delete mode 100644 export/srd_spells_death_ward.md delete mode 100644 export/srd_spells_delayed_blast_fireball.md delete mode 100644 export/srd_spells_demiplane.md delete mode 100644 export/srd_spells_detect_evil_and_good.md delete mode 100644 export/srd_spells_detect_magic.md delete mode 100644 export/srd_spells_detect_poison_and_disease.md delete mode 100644 export/srd_spells_detect_thoughts.md delete mode 100644 export/srd_spells_dimension_door.md delete mode 100644 export/srd_spells_disguise_self.md delete mode 100644 export/srd_spells_disintegrate.md delete mode 100644 export/srd_spells_dispel_evil_and_good.md delete mode 100644 export/srd_spells_dispel_magic.md delete mode 100644 export/srd_spells_divination.md delete mode 100644 export/srd_spells_divine_favor.md delete mode 100644 export/srd_spells_divine_word.md delete mode 100644 export/srd_spells_dominate_beast.md delete mode 100644 export/srd_spells_dominate_monster.md delete mode 100644 export/srd_spells_dominate_person.md delete mode 100644 export/srd_spells_dream.md delete mode 100644 export/srd_spells_druidcraft.md delete mode 100644 export/srd_spells_earthquake.md delete mode 100644 export/srd_spells_eldritch_blast.md delete mode 100644 export/srd_spells_enhance_ability.md delete mode 100644 export/srd_spells_enlargereduce.md delete mode 100644 export/srd_spells_entangle.md delete mode 100644 export/srd_spells_enthrall.md delete mode 100644 export/srd_spells_etherealness.md delete mode 100644 export/srd_spells_expeditious_retreat.md delete mode 100644 export/srd_spells_eyebite.md delete mode 100644 export/srd_spells_fabricate.md delete mode 100644 export/srd_spells_faerie_fire.md delete mode 100644 export/srd_spells_faithful_hound.md delete mode 100644 export/srd_spells_false_life.md delete mode 100644 export/srd_spells_fear.md delete mode 100644 export/srd_spells_feather_fall.md delete mode 100644 export/srd_spells_feeblemind.md delete mode 100644 export/srd_spells_find_familiar.md delete mode 100644 export/srd_spells_find_steed.md delete mode 100644 export/srd_spells_find_the_path.md delete mode 100644 export/srd_spells_find_traps.md delete mode 100644 export/srd_spells_finger_of_death.md delete mode 100644 export/srd_spells_fire_bolt.md delete mode 100644 export/srd_spells_fire_shield.md delete mode 100644 export/srd_spells_fire_storm.md delete mode 100644 export/srd_spells_fireball.md delete mode 100644 export/srd_spells_flame_blade.md delete mode 100644 export/srd_spells_flame_strike.md delete mode 100644 export/srd_spells_flaming_sphere.md delete mode 100644 export/srd_spells_flesh_to_stone.md delete mode 100644 export/srd_spells_floating_disk.md delete mode 100644 export/srd_spells_fly.md delete mode 100644 export/srd_spells_fog_cloud.md delete mode 100644 export/srd_spells_forbiddance.md delete mode 100644 export/srd_spells_forcecage.md delete mode 100644 export/srd_spells_foresight.md delete mode 100644 export/srd_spells_freedom_of_movement.md delete mode 100644 export/srd_spells_freezing_sphere.md delete mode 100644 export/srd_spells_gaseous_form.md delete mode 100644 export/srd_spells_gate.md delete mode 100644 export/srd_spells_geas.md delete mode 100644 export/srd_spells_gentle_repose.md delete mode 100644 export/srd_spells_giant_insect.md delete mode 100644 export/srd_spells_glibness.md delete mode 100644 export/srd_spells_globe_of_invulnerability.md delete mode 100644 export/srd_spells_glyph_of_warding.md delete mode 100644 export/srd_spells_goodberry.md delete mode 100644 export/srd_spells_grease.md delete mode 100644 export/srd_spells_greater_invisibility.md delete mode 100644 export/srd_spells_greater_restoration.md delete mode 100644 export/srd_spells_guardian_of_faith.md delete mode 100644 export/srd_spells_guards_and_wards.md delete mode 100644 export/srd_spells_guidance.md delete mode 100644 export/srd_spells_guiding_bolt.md delete mode 100644 export/srd_spells_gust_of_wind.md delete mode 100644 export/srd_spells_hallow.md delete mode 100644 export/srd_spells_hallucinatory_terrain.md delete mode 100644 export/srd_spells_harm.md delete mode 100644 export/srd_spells_haste.md delete mode 100644 export/srd_spells_heal.md delete mode 100644 export/srd_spells_healing_word.md delete mode 100644 export/srd_spells_heat_metal.md delete mode 100644 export/srd_spells_hellish_rebuke.md delete mode 100644 export/srd_spells_heroes_feast.md delete mode 100644 export/srd_spells_heroism.md delete mode 100644 export/srd_spells_hideous_laughter.md delete mode 100644 export/srd_spells_hold_monster.md delete mode 100644 export/srd_spells_hold_person.md delete mode 100644 export/srd_spells_holy_aura.md delete mode 100644 export/srd_spells_hunters_mark.md delete mode 100644 export/srd_spells_hypnotic_pattern.md delete mode 100644 export/srd_spells_ice_storm.md delete mode 100644 export/srd_spells_identify.md delete mode 100644 export/srd_spells_illusory_script.md delete mode 100644 export/srd_spells_imprisonment.md delete mode 100644 export/srd_spells_incendiary_cloud.md delete mode 100644 export/srd_spells_inflict_wounds.md delete mode 100644 export/srd_spells_insect_plague.md delete mode 100644 export/srd_spells_instant_summons.md delete mode 100644 export/srd_spells_invisibility.md delete mode 100644 export/srd_spells_irresistible_dance.md delete mode 100644 export/srd_spells_jump.md delete mode 100644 export/srd_spells_knock.md delete mode 100644 export/srd_spells_legend_lore.md delete mode 100644 export/srd_spells_lesser_restoration.md delete mode 100644 export/srd_spells_levitate.md delete mode 100644 export/srd_spells_light.md delete mode 100644 export/srd_spells_lightning_bolt.md delete mode 100644 export/srd_spells_locate_animals_or_plants.md delete mode 100644 export/srd_spells_locate_creature.md delete mode 100644 export/srd_spells_locate_object.md delete mode 100644 export/srd_spells_longstrider.md delete mode 100644 export/srd_spells_mage_armor.md delete mode 100644 export/srd_spells_mage_hand.md delete mode 100644 export/srd_spells_magic_circle.md delete mode 100644 export/srd_spells_magic_jar.md delete mode 100644 export/srd_spells_magic_missile.md delete mode 100644 export/srd_spells_magic_mouth.md delete mode 100644 export/srd_spells_magic_weapon.md delete mode 100644 export/srd_spells_magnificent_mansion.md delete mode 100644 export/srd_spells_major_image.md delete mode 100644 export/srd_spells_mass_cure_wounds.md delete mode 100644 export/srd_spells_mass_heal.md delete mode 100644 export/srd_spells_mass_healing_word.md delete mode 100644 export/srd_spells_mass_suggestion.md delete mode 100644 export/srd_spells_maze.md delete mode 100644 export/srd_spells_meld_into_stone.md delete mode 100644 export/srd_spells_mending.md delete mode 100644 export/srd_spells_message.md delete mode 100644 export/srd_spells_meteor_swarm.md delete mode 100644 export/srd_spells_mind_blank.md delete mode 100644 export/srd_spells_minor_illusion.md delete mode 100644 export/srd_spells_mirage_arcane.md delete mode 100644 export/srd_spells_mirror_image.md delete mode 100644 export/srd_spells_mislead.md delete mode 100644 export/srd_spells_misty_step.md delete mode 100644 export/srd_spells_modify_memory.md delete mode 100644 export/srd_spells_moonbeam.md delete mode 100644 export/srd_spells_move_earth.md delete mode 100644 export/srd_spells_nondetection.md delete mode 100644 export/srd_spells_pass_without_trace.md delete mode 100644 export/srd_spells_passwall.md delete mode 100644 export/srd_spells_phantasmal_killer.md delete mode 100644 export/srd_spells_phantom_steed.md delete mode 100644 export/srd_spells_planar_ally.md delete mode 100644 export/srd_spells_planar_binding.md delete mode 100644 export/srd_spells_plane_shift.md delete mode 100644 export/srd_spells_plant_growth.md delete mode 100644 export/srd_spells_poison_spray.md delete mode 100644 export/srd_spells_polymorph.md delete mode 100644 export/srd_spells_power_word_kill.md delete mode 100644 export/srd_spells_power_word_stun.md delete mode 100644 export/srd_spells_prayer_of_healing.md delete mode 100644 export/srd_spells_prestidigitation.md delete mode 100644 export/srd_spells_prismatic_spray.md delete mode 100644 export/srd_spells_prismatic_wall.md delete mode 100644 export/srd_spells_private_sanctum.md delete mode 100644 export/srd_spells_produce_flame.md delete mode 100644 export/srd_spells_programmed_illusion.md delete mode 100644 export/srd_spells_project_image.md delete mode 100644 export/srd_spells_protection_from_energy.md delete mode 100644 export/srd_spells_protection_from_evil_and_good.md delete mode 100644 export/srd_spells_protection_from_poison.md delete mode 100644 export/srd_spells_purify_food_and_drink.md delete mode 100644 export/srd_spells_raise_dead.md delete mode 100644 export/srd_spells_ray_of_enfeeblement.md delete mode 100644 export/srd_spells_ray_of_frost.md delete mode 100644 export/srd_spells_regenerate.md delete mode 100644 export/srd_spells_reincarnate.md delete mode 100644 export/srd_spells_remove_curse.md delete mode 100644 export/srd_spells_resilient_sphere.md delete mode 100644 export/srd_spells_resistance.md delete mode 100644 export/srd_spells_resurrection.md delete mode 100644 export/srd_spells_reverse_gravity.md delete mode 100644 export/srd_spells_revivify.md delete mode 100644 export/srd_spells_rope_trick.md delete mode 100644 export/srd_spells_sacred_flame.md delete mode 100644 export/srd_spells_sanctuary.md delete mode 100644 export/srd_spells_scorching_ray.md delete mode 100644 export/srd_spells_scrying.md delete mode 100644 export/srd_spells_secret_chest.md delete mode 100644 export/srd_spells_see_invisibility.md delete mode 100644 export/srd_spells_seeming.md delete mode 100644 export/srd_spells_sending.md delete mode 100644 export/srd_spells_sequester.md delete mode 100644 export/srd_spells_shapechange.md delete mode 100644 export/srd_spells_shatter.md delete mode 100644 export/srd_spells_shield.md delete mode 100644 export/srd_spells_shield_of_faith.md delete mode 100644 export/srd_spells_shillelagh.md delete mode 100644 export/srd_spells_shocking_grasp.md delete mode 100644 export/srd_spells_silence.md delete mode 100644 export/srd_spells_silent_image.md delete mode 100644 export/srd_spells_simulacrum.md delete mode 100644 export/srd_spells_sleep.md delete mode 100644 export/srd_spells_sleet_storm.md delete mode 100644 export/srd_spells_slow.md delete mode 100644 export/srd_spells_spare_the_dying.md delete mode 100644 export/srd_spells_speak_with_animals.md delete mode 100644 export/srd_spells_speak_with_dead.md delete mode 100644 export/srd_spells_speak_with_plants.md delete mode 100644 export/srd_spells_spider_climb.md delete mode 100644 export/srd_spells_spike_growth.md delete mode 100644 export/srd_spells_spirit_guardians.md delete mode 100644 export/srd_spells_spiritual_weapon.md delete mode 100644 export/srd_spells_stinking_cloud.md delete mode 100644 export/srd_spells_stone_shape.md delete mode 100644 export/srd_spells_stoneskin.md delete mode 100644 export/srd_spells_storm_of_vengeance.md delete mode 100644 export/srd_spells_suggestion.md delete mode 100644 export/srd_spells_sunbeam.md delete mode 100644 export/srd_spells_sunburst.md delete mode 100644 export/srd_spells_symbol.md delete mode 100644 export/srd_spells_telekinesis.md delete mode 100644 export/srd_spells_telepathic_bond.md delete mode 100644 export/srd_spells_teleport.md delete mode 100644 export/srd_spells_teleportation_circle.md delete mode 100644 export/srd_spells_thaumaturgy.md delete mode 100644 export/srd_spells_thunderwave.md delete mode 100644 export/srd_spells_time_stop.md delete mode 100644 export/srd_spells_tiny_hut.md delete mode 100644 export/srd_spells_tongues.md delete mode 100644 export/srd_spells_transport_via_plants.md delete mode 100644 export/srd_spells_tree_stride.md delete mode 100644 export/srd_spells_true_polymorph.md delete mode 100644 export/srd_spells_true_resurrection.md delete mode 100644 export/srd_spells_true_seeing.md delete mode 100644 export/srd_spells_true_strike.md delete mode 100644 export/srd_spells_unseen_servant.md delete mode 100644 export/srd_spells_vampiric_touch.md delete mode 100644 export/srd_spells_vicious_mockery.md delete mode 100644 export/srd_spells_wall_of_fire.md delete mode 100644 export/srd_spells_wall_of_force.md delete mode 100644 export/srd_spells_wall_of_ice.md delete mode 100644 export/srd_spells_wall_of_stone.md delete mode 100644 export/srd_spells_wall_of_thorns.md delete mode 100644 export/srd_spells_warding_bond.md delete mode 100644 export/srd_spells_water_breathing.md delete mode 100644 export/srd_spells_water_walk.md delete mode 100644 export/srd_spells_web.md delete mode 100644 export/srd_spells_weird.md delete mode 100644 export/srd_spells_wind_walk.md delete mode 100644 export/srd_spells_wind_wall.md delete mode 100644 export/srd_spells_wish.md delete mode 100644 export/srd_spells_word_of_recall.md delete mode 100644 export/srd_spells_zone_of_truth.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_abomination_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_akyishigal_seigneur_demon_des_cafards.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ala.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_alchimiste_kobold.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_algorith.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_alquam_seigneur_demon_de_la_nuit.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_alseide.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_amanite_myconide.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_amphiptere.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ancien_drake_des_ombres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_andrenjinyi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_angatra.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ange_enchaine.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ange_fidele.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_antipaladin_des_ombres_derro.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_anubien.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_apau_perape.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_apparition_putride.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_a_lignes_rouges.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_de_leng.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_des_sables.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_jba_fofi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_marchespectre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_tisseuse_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_araignee_voleuse.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_arbeyach.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_arbre_feuilledragon.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_arbre_pare_fees.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_archer_pillard_delite_tosculi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_archer_veteran_elfique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_archimandrite_profond.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_aridni.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_asanbosam.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_assoiffeur_gris.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_automate_bibliothecaire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_autruche_de_guerre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_avatar_de_boree.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bagiennik.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_beaute_abominable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bebecephale_de_zmey.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_behtu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_beli.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_belle_noyee.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bereginyas.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_berstuc.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bete_dombre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_blemmyes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_boloti.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bondisseur_aquatique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_boucca.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bouda.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bouffon_macabre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_bouraq.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_cactide.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_camazotz_seigneur_demon_des_chauves_souris_et_du_feu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_cambium.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_canitaupe.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_canitaupe_juggernaut.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_capitaine_du_guet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_cavalier_de_baba_yaga_base.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_champion_monolithique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chapeau_rouge.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chasseur_forestier.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chasseur_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chat_du_temple_de_bastet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chauve_souris_de_peau.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chef_de_meute_nkosi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chef_du_culte_de_lordre_demeraude.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chef_kobold.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chef_ogre_corrompu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chelicere.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chernomoi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chevalier_fantome.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chien_anguille.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chien_du_temple.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chien_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chiot_mastodonte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chort.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_chronomentaire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_cikavak.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_claquepiege.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_clurichaun.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_colonne_possedee.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_combattant_homme_corbeau.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_combattant_tosculi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_commandant_des_chevaliers_noirs.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_conglomerat_osseux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_coquicape.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_couveteux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_crabe_garrotteur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_crabe_osseux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_croasseur_funeste_homme_corbeau.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_croco_de_verre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_cynome.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dau.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_defenseur_erina.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_demoiselle_glacee.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_demon_de_seve.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_demon_kishi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_demon_psoglav.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_devoreur_dames.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_automate.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_cristallin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_de_sel.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_dencre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_dore.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_lunaire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_diable_orobas.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dipsa.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dissimortuum.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_domovoi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_doppelrat.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dorreq.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_dragonnet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_jeune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_venerable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_jeune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_venerable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_dragonnet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_jeune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_dragonnet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_jeune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_venerable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_dragonnet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_jeune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_venerable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_marin_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_marin_dragonnet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_marin_jeune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragon_marin_venerable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dragonette_lanterne.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_de_cendres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_de_corail.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_de_papier.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_de_rouille.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_des_profondeurs.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_des_tavernes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_pourpre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drake_stellaire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_drakon.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dryade_epine_du_crepuscule.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_duelliste.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_dullahan.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_eala.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_eclaireur_homme_corbeau.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ecornifleur_erina.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_edimmu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_einherjar.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_eleinomae.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_empereur_des_goules.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_empoigneur_arboricole.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_enchanteresse.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_enfant_des_bruyeres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_escarmoucheur_homme_cafard.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_esclave_putresprit.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_esprit_du_feu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_etincelle.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_factice_noctegarm.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fanatique_du_scorpion.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fangeux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_far_darrig.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_faux_bourdon_tosculi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fee_des_ombres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_felforge.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ferocien.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fext.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fievre_du_darakhul.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fils_de_fenris.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_forgepeur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_forgepiege_kobold.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fourmi_geante.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_fraughashar.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gardien.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gardien_spectral.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gardienne_des_bocages_alseide.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gbahali_postosuchus.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_geant_du_desert.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_geant_jotun.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_geant_obese.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_geant_thursir.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gendarme_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_genie_al_aeshma.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gerride.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gobelin_poussiereux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_golem_a_vapeur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_golem_de_sel.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_golem_oculaire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_golem_smaragdin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_golem_tresor.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_goule_darakhule.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_goule_de_fer.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_goule_imperiale.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_goule_mendiante.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_goule_poudre_dos.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_grande_nuee_de_papillons_de_mort.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gremlin_azza.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gremlin_rhume.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_guenaude_des_sables.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_guenaude_miroir.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_guenaude_rouge.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_guenaude_sanglante.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gug.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_gypsosphinx.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_habitant_de_leng.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_harpie_chouette.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_haugbui.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_heraut_des_tenebres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_heraut_du_sang.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_homme_chevre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_homme_lemurien.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_homme_lemurien_fourrure_grise.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_homme_ours.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_homme_rat.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_horakh.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_hraesvelgr_le_mangeur_de_cadavres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_hundun.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_iaaffrat.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_idole_divine.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_imy_ut_ushabti.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_isonade.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_jaculus.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_jeune_spinosaure.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_kalke.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_kikimore.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_kongamato.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_koralk_diable_moissonneur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_koschei.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_kot_bayun.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_la_reine_des_neiges.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_la_reine_des_sorcieres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dalquam.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_koschei.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_des_neiges.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_du_nid.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_lempereur_des_goules.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_mammon.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_mechuiti.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_nicnevin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_de_qorgeth.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dhraesvelgr.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_du_grand_veneur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_baigne_de_lune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_ours.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_rivieres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_de_flammes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_des_cavernes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vent.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vide.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_marin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lantre_dun_nihileth.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_larve_de_krake.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_larve_de_ver_givre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_larve_stellaire_de_cthulhu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_le_grand_veneur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_le_roi_baigne_de_lune.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_le_roi_des_ours.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_le_roi_des_rivieres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lechy.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lente_tempete.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_liche_canine.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_likho.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_limon_des_sarcophages.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_linceul.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lindwurm.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_liosalfar.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_locus_elementaire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lorelei.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_loxoda.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_lynx_vaporeux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mage_des_anneaux_nains.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mahoru.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_malakbel.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mallqui.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_malphas_corbeau_de_tempete.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mammon.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mamura.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mangedestin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mangepoussiere_yakat_shi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mangereve.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_manteau_vide.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_maraudeur_des_forets.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_marchand_de_sable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_marchefleche.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_marionnette_des_lianes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mavka.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mbielu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_meche_vivante.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mechuiti_seigneur_demon_des_grands_singes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_medazur_a_defenses.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_melasse.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mi_go.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_millitaure.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mimique_carte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mimique_des_dunes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mirageur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mngwa.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_molosse_nocturne.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_momie_venimeuse.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_montagne_de_cadavres.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_morphoi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mort_follet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_mousse_luminescente_des_cavernes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_murene_dragon.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_myling.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_myrmidon_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nain_loup_ravageur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_naina.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_necrophage_masque.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_necrophore.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ngobou.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nichny.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nihileth.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nkosi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_noctegarm.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_noctin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_danseflammes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_papillons_de_mort.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_rodeurs_des_quais.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_manavores.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_mecaniques.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_prismatiques.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_de_sluaghs.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_desprits_lupins.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_dyeux.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_nuee_osseuse.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_oeil_demeraude.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_oiseau_de_feu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ostinato.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ovasis.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_pavenuee.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_piege_caustique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_pombero.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_pourceau_des_failles.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_pretre_profond_hybride.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_primate_blanc.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_prince_gnome_asservi_aux_demons.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_profanateur_maudit.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_profond.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_qorgeth_seigneur_demon_du_ver_insatiable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_qwyllion.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ramag.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ratatosk.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ravageur_trollien.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ravenala.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_reine_du_nid_tosculie.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_reine_fourmi_geante.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_rejeton_dakyishigal.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_rejeton_darbeyach.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_rodeur_des_quais.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_rodeur_moussu.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_roi_des_rats.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_roublard_homme_rat.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_roussalka.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_rubezahl.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_saccageur_releve.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_sarcoptere.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_savant_foetal_derro.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_scarabee_mecanique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_scheznyki.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_scorpion_nocturne.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_scorpion_stygien_a_large_queue.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_seigneur_des_bandits.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_seigneur_des_lianes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_seigneur_homme_cafard.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_selang.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_serpopard.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_shabti.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_shadhavar.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_shoggoth.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_silhouette_de_sable.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_sorcelueur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_sorciere_de_lecheveau.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_spinosaure.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_squelette_de_troll_des_lianes.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_squelette_en_machoires_de_requin.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_stryx.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_stuhac.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_subek.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_suffragan_coeur_de_vers.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_sutureuse.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_sylvanien_pleureur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_templier_mecaforge.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_thuellai.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_titan_antique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_titan_degenere.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_titanoboa.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_tophet.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_totivillus_le_scribe_de_lenfer.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_troll_lacustre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ukavac.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_uraeus.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_urochar_guetteur_etrangleur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ushabti.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vaettir.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vagabond_eonique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_valet_monolithique.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_valkyrie.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vampire_umbral.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_variante_sorcier_vampire.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vase_corruptrice.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vent_putrefacteur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ver_givre_adulte.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ver_pecheur.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ver_sathaq.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_verminhantee.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vesiculose.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vidien.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vif_ravageur_gnoll.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vil_barbier.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vila.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vipere_de_zanskaran.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_vipere_du_marais.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_voile_de_givre.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_wampus_feline.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_wyrm_des_sables.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_xanka.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_xhkarsh.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_ychen_bannog.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_zaratan.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_zimwi.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_zmey.md delete mode 100644 export/tome_of_beasts_zombi_nihilethique.md diff --git a/.gitignore b/.gitignore new file mode 100644 index 0000000..6edd737 --- /dev/null +++ b/.gitignore @@ -0,0 +1,2 @@ + +export/ diff --git a/export/baby_bestiary.md b/export/baby_bestiary.md deleted file mode 100644 index f6e3246..0000000 --- a/export/baby_bestiary.md +++ /dev/null @@ -1,1618 +0,0 @@ ---- -family: BabyBestiary -types: HumanoĂŻde|Aberration|BĂȘte|CĂ©leste|CrĂ©ature artificielle|CrĂ©ature monstrueuse|Dragon|ÉlĂ©mentaire|FĂ©e|FiĂ©lon|GĂ©ant|Mort-vivant|Plante|Vase -challenges: 0 (0 PX)|1/8 (25 PX)|1/4 (50 PX)|1/2 (100 PX)|1 (200 PX)|2 (450 PX)|3 (700 PX)|4 (1100 PX)|5 (1800 PX)|6 (2300 PX)|7 (2900 PX)|8 (3900 PX)|9 (5000 PX)|10 (5900 PX)|11 (7200 PX)|12 (8400 PX)|13 (10000 PX)|14 (11500 PX)|15 (13000 PX)|16 (15000 PX)|17 (18000 PX)|18 (20000 PX)|19 (22000 PX)|20 (25000 PX)|21 (33000 PX)|22 (41000 PX)|23 (50000 PX)|24 (62000 PX)|30 (155000 PX) -sizes: TP|P|M|G|TG|Gig -sources: CEO|SRD -terrains: Arctique / Subarctique|Bois / ForĂȘt|Collines / VallĂ©es|DĂ©sert chaud|Jungle|Littoral|Mangrove / MarĂ©cage|Mer / OcĂ©an|Montagnes|Plaine / Champs / Prairie / Savane|Plans Ă©lĂ©mentaires|Caverne amĂ©nagĂ©e|Caverne naturelle|Caverne sous-marine|Donjon maçonnĂ©|Ruines extĂ©rieures|Ruines souterraines|Ruines sous-marines -sub_items: -- family: BabyBestiary - type: Aberration - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 39 (6d8+12) - speed: 3 m, nage 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Con +4, Int +4 - skills: Perception +6 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 16 - languages: profond, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#aboleth-rejeton - title: Aboleth, rejeton - alias: Aboleth Spawn - source: (MM p14)(BB2 p14) -- family: BabyBestiary - type: FiĂ©lon (titan) - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 100 (8d10+56) - speed: 9 m, nage 12 m, vol 12 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +6, Con +11, Sag +8 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 14 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_resistances: de feu, de froid, d'Ă©lectricitĂ© ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiquesd'acide, de feu et de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 3900 - id: baby_bestiary.md#ancien-dieu-rejeton - title: Ancien dieu, rejeton - alias: Elder Godspawn - source: (MM p16)(BB2 p28) -- family: BabyBestiary - type: CĂ©leste - size: P - alignment: Loyal Bon - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 16 (3d6+6) - speed: 9 m, vol 12 m (forme humanoĂŻde) - strength: 6 (-2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: toutes - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: d'Ă©lectricitĂ©, nĂ©crotiques, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - condition_immunities: charmĂ© et terrorisĂ© - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#archon-canin-chiot - title: Archon canin, chiot - alias: Hound Archon Pup - source: (MM p18)(BB2 p38) -- family: BabyBestiary - type: Aberration - size: P - alignment: Neutre - armor_class: 12 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: 6 (-2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: toutes - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - condition_immunities: entravĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifĂ© - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#baku-Ă©lĂ©phanteau - title: Baku, Ă©lĂ©phanteau - alias: Baku Calf - source: (MM p20)(BB2 p16) -- family: BabyBestiary - type: FiĂ©lon - size: P - alignment: Mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 37 (5d6+20) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 10 (+0) - senses: vision parfaite 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiquesde feu et de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#balor-brandon - title: Balor, brandon - alias: Balrog Emberling - source: (MM p22)(BB2 p18) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: non alignĂ© - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 22 (4d6+8) - speed: 6 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 8 (-1) - charisma: 7 (-2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#basilic-lĂ©zardeau - title: Basilic, lĂ©zardeau -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 43 (5d8+20) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 5 (-3) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +4 - senses: vision dans le noir 27 m, Perception passive 16 - languages: aucune - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de foudre - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#beithir-lĂ©zardeau - title: Beithir, LĂ©zardeau - alias: Beithir Hatchling - source: (MM p26)(BB2 p20) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 38 (4d8+20) - speed: 9 m, fouissement 9 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 5 (-3) - skills: Perception +4 - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#bulette-chevreau - title: Bulette, chevreau - alias: Bulette Billy - source: (MM p28)(BB1 p16) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre Bon - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 19 (3d8+6) - speed: 12 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 9 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 10 (+0) - skills: AthlĂ©tisme +2 - senses: Perception passive 11 - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#centaure-poulain - title: Centaure, poulain - alias: Centaur Foal - source: (MM p30)(BB1 p18) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Montagnes - armor_class: 13 - hit_points: 45 (6d8+18) - speed: 12 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 5 (-3) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +6 - senses: vision parfaite 12 m, Perception passive 16 - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de poison - condition_immunities: assourdi, aveuglĂ© et empoisonnĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#cerbĂšre-chiot - title: CerbĂšre, chiot - alias: Cerberus Puppy - source: (MM p32)(BB1 p20) -- family: BabyBestiary - type: FĂ©e - size: P - alignment: Loyal Bon - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 9 (2d6+2) - speed: 9 m - strength: 7 (-2) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 8 (-1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +3 - senses: Perception passive 13 - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: baby_bestiary.md#chien-esquiveur-chiot - title: Chien esquiveur, chiot - alias: Blink Puppy - source: (MM p34)(BB1 p14) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 37 (5d8+15) - speed: 9 m, vol 12 m (dĂšs 16 mois) - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 3 (-4) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +6 - senses: vision parfaite 12 m, Perception passive 16 - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#chimĂšre-lionceau - title: ChimĂšre, lionceau - alias: Chimera Cub - source: (MM p36)(BB1 p22) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TP - alignment: non alignĂ© - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 7 (2d4+2) - speed: 6 m, vol 9 m - strength: 2 (-4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 5 (-3) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 DangerositĂ© 1/4 (50 PX) - id: baby_bestiary.md#cocatrice-poussin - title: Cocatrice, poussin - alias: Cockatrice Chick - source: (MM p38)(BB1 p24) -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: Loyal Bon - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 39 (6d6+18) - speed: 6 m, vol 18 m - strength: 9 (-1) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - skills: Perception +4 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 14 - languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: radiantspsychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#couatl-nouveau-nĂ© - title: Couatl, nouveau-nĂ© - alias: Couatl Neonate - source: (MM p40)(BB1 p26) -- family: BabyBestiary - type: Plante - size: P - alignment: non alignĂ© - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 5 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 0 m - strength: 1 (-5) - dexterity: 1 (-5) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 1 (-5) - wisdom: 3 (-4) - charisma: 1 (-5) - senses: vision aveugle 9 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 6 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - condition_immunities: assourdi, aveuglĂ© et terrorisĂ© - x_p: 10 - id: baby_bestiary.md#criard-bouton - title: Criard, bouton - alias: Shrieker Button - source: (MM p42)(BB2 p76) -- family: BabyBestiary - type: Vase - size: P - alignment: non alignĂ© - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 6 - hit_points: 17 (2d6+10) - speed: 4,5 m - strength: 8 (-2) - dexterity: 3 (-4) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 1 (-5) - wisdom: 6 (-2) - charisma: 1 (-5) - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), Perception passive 8 - challenge: 1/4 (50 PX) - condition_immunities: Ă  terre, assourdi, aveuglĂ©, charmĂ©, terrorisĂ© et Ă©puisĂ© - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#cube-gĂ©latineux-bĂ©bĂ© - title: Cube gĂ©latineux, bĂ©bĂ© -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre Mauvais - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 30 (4d8+12) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - senses: Perception passive 11 - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: de feu - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#destrier-noir-poulain - title: Destrier noir, poulain -- family: BabyBestiary - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Chaotique Bon - terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 41 (5d6+24) - speed: 6 m, vol 18 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 11 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Dex +4, Sag +4 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 12 - languages: aĂ©rien - challenge: 2 (400 PX) - damage_immunities: de foudre et de tonnerre - x_p: 400 - id: baby_bestiary.md#djinayni - title: Djinayni -- family: BabyBestiary - type: Aberration - size: P - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 12 - hit_points: 45 (6d6+24) - speed: vol 6 m - strength: 6 (-4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - saving_throws: Int +4 - skills: Perception +4 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 - challenge: 2 (450 PX) - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#dodomeki-petit-oeil - title: Dodomeki, petit oeil -- family: BabyBestiary - type: Dragon - size: P - alignment: alignement variable - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 35 (5d6+15) - speed: 9 m, escalade 9 m, vol 12 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +2, Con +5 - skills: DiscrĂ©tion +2, Perception +4 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: selon sa couleur - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#dragonnet - title: Dragonnet -- family: BabyBestiary - type: Dragon - size: P - alignment: alignement variable - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 19 (3d6+9) - speed: 6 m, nage 12 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: draconique - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: de feu - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#dragonnet-tortue - title: Dragonnet, tortue -- family: BabyBestiary - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre - terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 14 - hit_points: 22 (4d6+8) - speed: 0 m, vol 27 m (vol stationnaire) - strength: 8 (-2) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 6 (-2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: aĂ©rien - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ© et pĂ©trifĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#ÉlĂ©menteau-dair - title: ÉlĂ©menteau d'air -- family: BabyBestiary - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre - terrain: Mer / OcĂ©an, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne sous-marine - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 30 (4d6+16) - speed: 9 m, nage 27 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 5 (-3) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 8 (-1) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: aquatique - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: d'acide ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, entravĂ©, paralysĂ© et pĂ©trifĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#ÉlĂ©menteau-deau - title: ÉlĂ©menteau d'eau -- family: BabyBestiary - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 13 - hit_points: 26 (4d6+12) - speed: 15 m - strength: 4 (-3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 7 (-2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: ignĂ©e - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, entravĂ©, paralysĂ© et pĂ©trifĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#ÉlĂ©menteau-de-feu - title: ÉlĂ©menteau de feu -- family: BabyBestiary - type: ÉlĂ©mentaire de terre taille P, Neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 34 (4d6+20) - speed: 9 m, fouissement 9 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 8 (-1) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 5 (-3) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 5 (-3) - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: terreux - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - damage_vulnerabilities: de tonnerre - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ© et pĂ©trifĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#ÉlĂ©menteau-de-terre - title: ÉlĂ©menteau de terre -- family: BabyBestiary - type: FĂ©e - size: TP - alignment: Neutre Bon - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 9 (2d4+4) - speed: 12 m - strength: 6 (-3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 8 (-2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +4 - senses: Perception passive 14 - languages: — - challenge: 1/2 (50 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#enfield-renardeau - title: Enfield, renardeau -- family: BabyBestiary - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 11 (2d8+6) - speed: 6 m, vol 12m - strength: 6 (-2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 7 (-2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: selon l'Ăąme - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques qui ne sont pas en adamantiumde poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© et pĂ©trifĂ© - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#gargouille-moulure - title: Gargouille, moulure -- family: BabyBestiary - type: HumanoĂŻde (gnoll) - size: P - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 11 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 9 m - strength: 8 (-2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 4 (-3) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 7 (-2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: gnoll - challenge: 0 (0 PX) - id: baby_bestiary.md#gnoll-chiot - title: Gnoll, chiot -- family: BabyBestiary - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: P - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 12 - hit_points: 9 (2d6+2) - speed: 9 m - strength: 8 (-1) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 8 (-1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 9 (-1) - skills: DiscrĂ©tion +6, Survie +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun, gobelin - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: baby_bestiary.md#gobelours-petit - title: Gobelours, petit -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 19 (3d8+6) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 8 (-1) - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#griffon-poussin - title: Griffon, poussin -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Littoral, Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 11 - hit_points: 9 (2d6+2) - speed: 6 m, vol 9 m - strength: 6 (-3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 7 (-2) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 13 (+1) - senses: Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#harpie-fille - title: Harpie, fille -- family: BabyBestiary - type: BĂȘte - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Ruines sous-marines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 5 (1d10) - speed: 0 m, nage 12 m - strength: 8 (-1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 5 (-3) - senses: Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: baby_bestiary.md#hippocampe-fretin - title: Hippocampe, fretin -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Littoral, Montagnes - armor_class: 11 - hit_points: 5 (1d8+1) - speed: 9 m, vol 12 m - strength: 9 (-1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 8 (-1) - skills: Perception +5 - senses: Perception passive 15 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#hippogriffe-poulain - title: Hippogriffe, poulain -- family: BabyBestiary - type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©zard) - size: M - alignment: Neutre - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 15 (armure naturelle, bouclier) - hit_points: 4 (1d6+1) - speed: 6 m, nage 6 m - strength: 8 (-1) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 7 (-2) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 7 (-2) - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +3, Survie +5 - senses: Perception passive 13 - languages: draconique - challenge: 0 (0 PX) - id: baby_bestiary.md#homme-lĂ©zard-bĂ©bĂ© - title: Homme-lĂ©zard, bĂ©bĂ© -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Littoral, Caverne sous-marine - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 47 (5d8+25) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 7 (-2) - skills: Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#hydre-serpenteau - title: Hydre, serpenteau -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Loyal-Bon - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 30 (4d8+12) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 2 (100 PX) - damage_resistances: radiants, feu, Ă©lectricitĂ© - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#kirin-poulain - title: Kirin, poulain -- family: BabyBestiary - type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) - size: P - alignment: Neutre - armor_class: 12 sous forme humanoĂŻde, 13 (armure naturelle) sous forme hybride ou de renard - hit_points: 16 (3d6+6) - speed: 9 m (12 m sous forme de renard) - strength: 6 (-2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 15 (+2) - skills: DiscrĂ©tion +3, Perception +4 - senses: Perception passive 14 - languages: commun (ne peut pas parler sous forme de renard) - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#kitsune-chiot - title: Kitsune, chiot -- family: BabyBestiary - type: HumanoĂŻde (kobold) - size: P - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d6-2) - speed: 9 m - strength: 5 (-3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 9 (-1) - intelligence: 8 (-1) - wisdom: 7 (-2) - charisma: 8 (-1) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 8 - languages: commun, draconique - challenge: 0 (0 PX) - id: baby_bestiary.md#kobold-petit - title: Kobold, petit -- family: BabyBestiary - type: BĂȘte - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 11 - hit_points: 13 (3d6+3) - speed: 3 m, nage 15 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 4 (-3) - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#kraken-larve - title: Kraken, larve -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) - size: TG - alignment: non alignĂ© - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d12+30) - speed: nage 15 m - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 7 (-2) - saving_throws: For +7, Con +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - condition_immunities: terrorisĂ© - x_p: 1800 - id: baby_bestiary.md#lĂ©viathan-petit - title: LĂ©viathan, petit -- family: BabyBestiary - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non alignĂ© - armor_class: 10 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 6 m, escalade 6 m - strength: 2 (-4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 1 (-5) - wisdom: 8 (-1) - charisma: 3 (-4) - senses: vision dans le noir 9 m, Perception passive 9 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - damage_resistances: de foudre - x_p: 10 - id: baby_bestiary.md#lĂ©zardeau-de-foudre - title: LĂ©zardeau de foudre -- family: BabyBestiary - type: CĂ©leste - size: M - alignment: Loyal Bon - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 12 - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 15 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 14 (+2) - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 13 - languages: cĂ©leste, elfe, sylvestre, tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© et paralysĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#licorne-poulain - title: Licorne, poulain -- family: BabyBestiary - type: BĂȘte - size: M - alignment: non alignĂ© - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 6 m, nage 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 8 (-1) - senses: Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#lionceau-de-mer - title: Lionceau de mer -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 9 m, vol 12 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 5 (-3) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 8 (-1) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#manticore-lionceau - title: Manticore, lionceau -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 26 (4d6+12) - speed: 9 m - strength: 8 (-2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 13 (+1) - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +3, Supercherie +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun - challenge: 1 (200 PX) - condition_immunities: empoisonnĂ©, pĂ©trifĂ© (variante) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#mĂ©duse-fille - title: MĂ©duse, fille -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) - size: P - alignment: Neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 13 (3d6+6) - speed: 4,50 m - strength: 9 (-1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 5 (-3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 8 (-1) - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: d'acide - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#mimique-bĂ©bĂ© - title: Mimique, bĂ©bĂ© -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 9 (-1) - skills: Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#minotaure-veau - title: Minotaure, veau -- family: BabyBestiary - type: Plante - size: P - alignment: non alignĂ© - armor_class: 5 - hit_points: 4 (1d6+1) - speed: 6 m - strength: 5 (-3) - dexterity: 8 (-1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 6 (-2) - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: baby_bestiary.md#myconide-spore - title: Myconide, spore -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: Loyal Bon - terrain: Ruines extĂ©rieures - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 32 (5d6+15) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 19 (+4) - charisma: 16 (+2) - saving_throws: Dex +6, Con +6, Sag +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: de poison - condition_immunities: charmĂ© et empoisonnĂ© - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#naga-couvain - title: Naga, couvain -- family: BabyBestiary - type: GĂ©ant - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 10 - hit_points: 30 (4d8 + 12) - speed: 9 m, vol 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - senses: vision dans le noir Ă  18 m, Perception passive +2 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#ogre-mage - title: Ogre-mage -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre Mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 30 (4d8+12) - speed: 9 m, fouissement 6 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 7 (-2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +6 - senses: perception des vibrations 18 m, vision aveugle 18 m, Perception passive 14 - languages: comprend le commun des profondeurs mais ne parle pas - challenge: 1 (200 PX) - condition_immunities: aveuglĂ© - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#ombres-des-roches - title: Ombres des roches -- family: BabyBestiary - type: HumanoĂŻde (orc) - size: P - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 11 - hit_points: 6 (1d6+3) - speed: 9 m - strength: 9 (-1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 7 (-2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun, orc - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: baby_bestiary.md#orque-petit - title: Orque, petit -- family: BabyBestiary - type: Aberration - size: M - alignment: Neutre - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 24 (3d8+12) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 6 (-2) - saving_throws: Con +7 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 11 - languages: otyugh - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#otyugh-bout - title: Otyugh, bout -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 9 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 3 (-4) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 7 (-2) - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: baby_bestiary.md#ours-hibou-poussin - title: Ours-hibou, poussin -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: non alignĂ© - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 9 (2d6+2) - speed: 9 m - strength: 6 (-2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 2 (-4) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 6 (-2) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#oxydeur-charançon - title: Oxydeur, charançon -- family: BabyBestiary - type: CĂ©leste - size: M - alignment: Chaotique Bon - armor_class: 12 - hit_points: 12 (2d8+6) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 13 (+1) - skills: Perception +6 - senses: Perception passive 16 - languages: comprend le cĂ©leste, le commun, l'elfe et le sylvestre, mais ne peut pas parler - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: baby_bestiary.md#pĂ©gase-poulain - title: PĂ©gase, poulain -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 13 - hit_points: 26 (4d8+8) - speed: 3 m, vol 24 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 6 (-2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +4 - senses: Perception passive 14 - languages: comprend le commun et l'aĂ©rien mais ne peut pas les parler - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#pĂ©ryton-hinulus - title: PĂ©ryton, hinulus -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: Neutre Bon - armor_class: 12 - hit_points: 18 (4d6+4) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: 8 (-1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 8 (-1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +4 - senses: Perception passive 14 - languages: comprend le commun et l'aĂ©rien mais ne peut pas parler - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: radiants, nĂ©crotiques, d'Ă©lectricitĂ© - damage_immunities: de feu - x_p: 200 - id: baby_bestiary.md#phĂ©nix-poussin - title: PhĂ©nix, poussin -- family: BabyBestiary - type: Dragon - size: TP - alignment: Neutre Bon - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Caverne naturelle - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 3 (1d4+1) - speed: 4,50 m, vol 18 m - strength: 4 (-3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 10 (+0) - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +3 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: baby_bestiary.md#pseudo-dragon-vermisseau - title: Pseudo-dragon, vermisseau -- family: BabyBestiary - type: FiĂ©lon - size: P - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 30 (4d6+16) - speed: 9 m - strength: 9 (-1) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 16 (+3) - skills: PerspicacitĂ© +5, Supercherie +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, infernal - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non magiques - damage_vulnerabilities: perforants infligĂ©s par des armes magiques maniĂ©es par des crĂ©atures bonnes. - x_p: 700 - id: baby_bestiary.md#rakshasa-chaton - title: Rakshasa, chaton -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non alignĂ© - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 51 (6d8+24) - speed: 9 m, fouissement 6 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 4 (-3) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 5 (-3) - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: de feu et de froid - x_p: 450 - id: baby_bestiary.md#remorhaz-fraie - title: Remorhaz, fraie -- family: BabyBestiary - type: FĂ©e - size: P - alignment: Chaotique Neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 9 (2d8) - speed: 12 m - strength: 8 (-1) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 14 (+2) - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +2, ReprĂ©sentation +4 - senses: Perception passive 12 - languages: commun, elfe, sylvestre - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: baby_bestiary.md#satyre-chevreau - title: Satyre, chevreau -- family: BabyBestiary - type: CrĂ©ature cĂ©leste - size: P[Charisme](hd_abilities_charisma.md) -id: abilities_hd.md#charisme -title: Charisme ---- - diff --git a/export/hd_abilities_competences.md b/export/hd_abilities_competences.md deleted file mode 100644 index f6b30d2..0000000 --- a/export/hd_abilities_competences.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#compĂ©tences -title: CompĂ©tences ---- - diff --git a/export/hd_abilities_constitution.md b/export/hd_abilities_constitution.md deleted file mode 100644 index 2fd415c..0000000 --- a/export/hd_abilities_constitution.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: abilities_constitution_hd.md -name_link: [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -id: abilities_hd.md#constitution -title: Constitution ---- - diff --git a/export/hd_abilities_constitution_points_de_vie.md b/export/hd_abilities_constitution_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 75d55ba..0000000 --- a/export/hd_abilities_constitution_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_constitution_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_abilities_constitution_tests_de_constitution.md b/export/hd_abilities_constitution_tests_de_constitution.md deleted file mode 100644 index 8aad691..0000000 --- a/export/hd_abilities_constitution_tests_de_constitution.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_constitution_hd.md#tests-de-constitution -title: Tests de Constitution ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterite.md b/export/hd_abilities_dexterite.md deleted file mode 100644 index 4f1ac56..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: abilities_dexterity_hd.md -name_link: [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) -id: abilities_hd.md#dextĂ©ritĂ© -title: DextĂ©ritĂ© ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity.md b/export/hd_abilities_dexterity.md deleted file mode 100644 index 8b6a6f2..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#dextĂ©ritĂ© -title: DextĂ©ritĂ© -alias: Dexterity -source: (MDR p263) ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_acrobaties.md b/export/hd_abilities_dexterity_acrobaties.md deleted file mode 100644 index f9d748d..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_acrobaties.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#acrobaties -title: Acrobaties ---- - -Les tests de DextĂ©ritĂ© (Acrobaties) servent Ă  dĂ©terminer si vous restez sur vos pieds dans une situation dĂ©licate, comme quand vous tentez de courir sur une plaque de verglas ou de garder l'Ă©quilibre sur une corde tendue ou sur le pont d'un bateau en train de tanguer. Le MJ peut aussi vous demander de faire un test de DextĂ©ritĂ© (Acrobaties) pour voir si vous pouvez rĂ©aliser des cascades acrobatiques comme des plongeons, des roulades, des sauts pĂ©rilleux et des saltos. - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_autres_tests_de_dexterite.md b/export/hd_abilities_dexterity_autres_tests_de_dexterite.md deleted file mode 100644 index 12afc9d..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_autres_tests_de_dexterite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#autres-tests-de-dextĂ©ritĂ© -title: Autres tests de DextĂ©ritĂ© ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_classe_darmure.md b/export/hd_abilities_dexterity_classe_darmure.md deleted file mode 100644 index bc353e1..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_classe_darmure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#classe-darmure -title: Classe d'armure ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_discretion.md b/export/hd_abilities_dexterity_discretion.md deleted file mode 100644 index ecd6dd3..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_discretion.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#discrĂ©tion -title: DiscrĂ©tion ---- - -Faites un test de [DextĂ©ritĂ© (DiscrĂ©tion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) quand vous tentez de vous cacher Ă  l'approche de vos ennemis, de vous faufiler discrĂštement Ă  cĂŽtĂ© de gardes, de quitter un endroit sans vous faire remarquer ou de vous approcher de quelqu'un sans vous faire voir ou entendre. - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_escamotage.md b/export/hd_abilities_dexterity_escamotage.md deleted file mode 100644 index c100b26..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_escamotage.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#escamotage -title: Escamotage ---- - -Quand vous tentez de rĂ©aliser un tour de passe-passe, comme cacher un objet sur quelqu'un ou dissimuler un objet sur votre personne, vous devez faire un test de DextĂ©ritĂ© (Escamotage). Le MJ peut aussi demander un test de DextĂ©ritĂ© (Escamotage) pour dĂ©terminer si vous arrivez Ă  voler la bourse d'une autre personne ou lui glisser quelque chose dans la poche. - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_initiative.md b/export/hd_abilities_dexterity_initiative.md deleted file mode 100644 index 2effdc0..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_initiative.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#initiative -title: Initiative ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_jets_dattaque_et_de_degats.md b/export/hd_abilities_dexterity_jets_dattaque_et_de_degats.md deleted file mode 100644 index cfb69e9..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_jets_dattaque_et_de_degats.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#jets-dattaque-et-de-dĂ©gĂąts -title: Jets d'attaque et de dĂ©gĂąts ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_perception_passive.md b/export/hd_abilities_dexterity_perception_passive.md deleted file mode 100644 index 80b8f90..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_perception_passive.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#perception-passive -title: Perception passive ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_que_pouvez_vous_voir_.md b/export/hd_abilities_dexterity_que_pouvez_vous_voir_.md deleted file mode 100644 index bb4e9e0..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_que_pouvez_vous_voir_.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#que-pouvez-vous-voir-? -title: Que pouvez-vous voir ? ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_se_cacher.md b/export/hd_abilities_dexterity_se_cacher.md deleted file mode 100644 index ab6a2f4..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_se_cacher.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#se-cacher -title: Se cacher ---- - diff --git a/export/hd_abilities_dexterity_tests_de_dexterite.md b/export/hd_abilities_dexterity_tests_de_dexterite.md deleted file mode 100644 index 1414fc5..0000000 --- a/export/hd_abilities_dexterity_tests_de_dexterite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_dexterity_hd.md#tests-de-dextĂ©ritĂ© -title: Tests de DextĂ©ritĂ© ---- - diff --git a/export/hd_abilities_force.md b/export/hd_abilities_force.md deleted file mode 100644 index cf085f6..0000000 --- a/export/hd_abilities_force.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: abilities_strength_hd.md -name_link: [Force](hd_abilities_strength.md) -id: abilities_hd.md#force -title: Force ---- - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence.md b/export/hd_abilities_intelligence.md deleted file mode 100644 index 9fe9c0d..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: abilities_intelligence_hd.md -name_link: [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) -id: abilities_hd.md#intelligence -title: Intelligence ---- - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_arcanes.md b/export/hd_abilities_intelligence_arcanes.md deleted file mode 100644 index 235f88e..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_arcanes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#arcanes -title: Arcanes ---- - -Un test d'Intelligence (Arcanes) permet de dĂ©terminer votre capacitĂ© Ă  vous remĂ©morer vos connaissances concernant les sorts, les objets magiques, les symboles mystiques, les traditions magiques, les plans d'existence et les habitants de ces plans. - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_autres_tests_dintelligence.md b/export/hd_abilities_intelligence_autres_tests_dintelligence.md deleted file mode 100644 index dafe492..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_autres_tests_dintelligence.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#autres-tests-dintelligence -title: Autres tests d'Intelligence ---- - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_caracteristique_dincantation.md b/export/hd_abilities_intelligence_caracteristique_dincantation.md deleted file mode 100644 index 2e1908b..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_caracteristique_dincantation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#caractĂ©ristique-dincantation -title: CaractĂ©ristique d'incantation ---- - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_histoire.md b/export/hd_abilities_intelligence_histoire.md deleted file mode 100644 index c9d8632..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_histoire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#histoire -title: Histoire ---- - -Un test d'Intelligence (Histoire) permet de mesurer votre capacitĂ© Ă  vous remĂ©morer vos connaissances concernant les Ă©vĂ©nements historiques, les personnages de lĂ©gende, les royaumes antiques, les conflits passĂ©s, les guerres rĂ©centes et les civilisations perdues. - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_investigation.md b/export/hd_abilities_intelligence_investigation.md deleted file mode 100644 index b7f1ff2..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_investigation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#investigation -title: Investigation ---- - -Faites un test d'Intelligence (Investigation) quand vous cherchez des indices dans votre environnement. Si vous rĂ©ussissez, vous pouvez deviner oĂč un objet a Ă©tĂ© cachĂ©, dĂ©duire de l'apparence d'une blessure l'objet qui l'a causĂ©e ou, dans un tunnel, dĂ©terminer quel point faible pourrait permettre de le faire s'effondrer. Vous pouvez aussi faire un test d'Intelligence (Investigation) quand vous lisez des parchemins antiques afin d'y dĂ©couvrir une information dissimulĂ©e. - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_nature.md b/export/hd_abilities_intelligence_nature.md deleted file mode 100644 index cb19448..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_nature.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#nature -title: Nature ---- - -Un test d'Intelligence (Nature) permet de mesurer votre capacitĂ© Ă  vous remĂ©morer vos connaissances des diffĂ©rents terrains, de la faune et de la flore, du climat et des cycles naturels. - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_religion.md b/export/hd_abilities_intelligence_religion.md deleted file mode 100644 index 59ef1f0..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_religion.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#religion -title: Religion ---- - -Un test d'Intelligence (Religion) permet de mesurer votre capacitĂ© Ă  vous remĂ©morer vos connaissances relatives aux dĂ©itĂ©s, rites, priĂšres, clergĂ©s, symboles sacrĂ©s et les pratiques des cultes secrets. - diff --git a/export/hd_abilities_intelligence_tests_dintelligence.md b/export/hd_abilities_intelligence_tests_dintelligence.md deleted file mode 100644 index 029f798..0000000 --- a/export/hd_abilities_intelligence_tests_dintelligence.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_intelligence_hd.md#tests-dintelligence -title: Tests d'Intelligence ---- - diff --git a/export/hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md b/export/hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md deleted file mode 100644 index 72c36a9..0000000 --- a/export/hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#jets-de-sauvegarde -title: Jets de sauvegarde ---- - diff --git a/export/hd_abilities_opposition.md b/export/hd_abilities_opposition.md deleted file mode 100644 index 28b071d..0000000 --- a/export/hd_abilities_opposition.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#opposition -title: Opposition ---- - diff --git a/export/hd_abilities_option_competences_associees_avec_differentes_caracteristiques.md b/export/hd_abilities_option_competences_associees_avec_differentes_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 48c10aa..0000000 --- a/export/hd_abilities_option_competences_associees_avec_differentes_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#option--compĂ©tences-associĂ©es-avec-diffĂ©rentes-caractĂ©ristiques -title: 'Option : compĂ©tences associĂ©es avec diffĂ©rentes caractĂ©ristiques' ---- - diff --git a/export/hd_abilities_sagesse.md b/export/hd_abilities_sagesse.md deleted file mode 100644 index a3cce48..0000000 --- a/export/hd_abilities_sagesse.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: abilities_wisdom_hd.md -name_link: [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) -id: abilities_hd.md#sagesse -title: Sagesse ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength.md b/export/hd_abilities_strength.md deleted file mode 100644 index cb0c3fc..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#force -title: Force -alias: Strength -source: (MDR p262) ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_athletisme.md b/export/hd_abilities_strength_athletisme.md deleted file mode 100644 index a4381d1..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_athletisme.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#athlĂ©tisme -title: AthlĂ©tisme ---- - -Les tests de Force (AthlĂ©tisme) sont utilisĂ©s dans certaines situations que vous rencontrez quand vous escaladez un mur, sautez ou nagez. Par exemple : - -* Vous tentez d'escalader une falaise escarpĂ©e ou glissante, Ă©viter certains dangers en escaladant un mur, ou vous agripper Ă  quelque chose pendant qu'on essaie de vous en dĂ©loger. -* Vous tentez de traverser une distance particuliĂšrement importante d'un bond ou de faire une cascade en plein saut. -* Vous tentez de nager Ă  contre-courant ou de garder la tĂȘte hors de l'eau au milieu des flots dĂ©chaĂźnĂ©s, ballottĂ© par les vagues lors d'une tempĂȘte, ou au milieu d'une zone envahie par les algues. Ou bien vous vous trouvez confrontĂ© Ă  une crĂ©ature qui tente de vous tirer ou vous pousser sous l'eau, ou encore de vous empĂȘcher de nager. - diff --git a/export/hd_abilities_strength_autres_tests_de_force_.md b/export/hd_abilities_strength_autres_tests_de_force_.md deleted file mode 100644 index 166eefe..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_autres_tests_de_force_.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#autres-tests-de-force- -title: 'Autres tests de Force ' ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_capacite_de_charge.md b/export/hd_abilities_strength_capacite_de_charge.md deleted file mode 100644 index 28eba51..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_capacite_de_charge.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#capacitĂ©-de-charge -title: CapacitĂ© de charge ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_jets_dattaque_et_de_degats.md b/export/hd_abilities_strength_jets_dattaque_et_de_degats.md deleted file mode 100644 index 98c15e4..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_jets_dattaque_et_de_degats.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#jets-dattaque-et-de-dĂ©gĂąts -title: Jets d'attaque et de dĂ©gĂąts ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_pousser_tirer_soulever.md b/export/hd_abilities_strength_pousser_tirer_soulever.md deleted file mode 100644 index ba80c80..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_pousser_tirer_soulever.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#pousser-tirer-soulever -title: Pousser, tirer, soulever ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_soulever_et_transporter.md b/export/hd_abilities_strength_soulever_et_transporter.md deleted file mode 100644 index f20073d..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_soulever_et_transporter.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#soulever-et-transporter -title: Soulever et transporter ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_taille_et_force.md b/export/hd_abilities_strength_taille_et_force.md deleted file mode 100644 index 876b295..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_taille_et_force.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#taille-et-force -title: Taille et Force ---- - diff --git a/export/hd_abilities_strength_tests_de_force.md b/export/hd_abilities_strength_tests_de_force.md deleted file mode 100644 index cffd991..0000000 --- a/export/hd_abilities_strength_tests_de_force.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_strength_hd.md#tests-de-force -title: Tests de Force ---- - diff --git a/export/hd_abilities_tests_de_caracteristique.md b/export/hd_abilities_tests_de_caracteristique.md deleted file mode 100644 index 84660d0..0000000 --- a/export/hd_abilities_tests_de_caracteristique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#tests-de-caractĂ©ristique -title: Tests de caractĂ©ristique ---- - diff --git a/export/hd_abilities_tests_de_groupe.md b/export/hd_abilities_tests_de_groupe.md deleted file mode 100644 index 5e1c918..0000000 --- a/export/hd_abilities_tests_de_groupe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#tests-de-groupe -title: Tests de groupe ---- - diff --git a/export/hd_abilities_tests_passifs.md b/export/hd_abilities_tests_passifs.md deleted file mode 100644 index 1acd5ed..0000000 --- a/export/hd_abilities_tests_passifs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#tests-passifs -title: Tests passifs ---- - diff --git a/export/hd_abilities_travailler_ensemble.md b/export/hd_abilities_travailler_ensemble.md deleted file mode 100644 index 5693f74..0000000 --- a/export/hd_abilities_travailler_ensemble.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#travailler-ensemble -title: Travailler ensemble ---- - diff --git a/export/hd_abilities_utiliser_chaque_caracteristique.md b/export/hd_abilities_utiliser_chaque_caracteristique.md deleted file mode 100644 index cf08249..0000000 --- a/export/hd_abilities_utiliser_chaque_caracteristique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#utiliser-chaque-caractĂ©ristique -title: Utiliser chaque caractĂ©ristique ---- - diff --git a/export/hd_abilities_valeurs_de_caracteristiques_et_modificateurs.md b/export/hd_abilities_valeurs_de_caracteristiques_et_modificateurs.md deleted file mode 100644 index 36dd842..0000000 --- a/export/hd_abilities_valeurs_de_caracteristiques_et_modificateurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_hd.md#valeurs-de-caractĂ©ristiques-et-modificateurs -title: Valeurs de caractĂ©ristiques et modificateurs ---- - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom.md b/export/hd_abilities_wisdom.md deleted file mode 100644 index 24c5642..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#sagesse -title: Sagesse -alias: Wisdom -source: (MDR p265) ---- - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_autres_tests_de_sagesse.md b/export/hd_abilities_wisdom_autres_tests_de_sagesse.md deleted file mode 100644 index 0cbe8b3..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_autres_tests_de_sagesse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#autres-tests-de-sagesse -title: Autres tests de Sagesse ---- - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_caracteristique_dincantation.md b/export/hd_abilities_wisdom_caracteristique_dincantation.md deleted file mode 100644 index 7ac75ab..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_caracteristique_dincantation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#caractĂ©ristique-dincantation -title: CaractĂ©ristique d'incantation ---- - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_dressage.md b/export/hd_abilities_wisdom_dressage.md deleted file mode 100644 index c821903..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_dressage.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#dressage -title: Dressage ---- - -Le MJ peut vous demander de faire un test de Sagesse (Dressage) pour savoir si vous parvenez Ă  calmer un animal domestique, Ă  empĂȘcher une monture de s'affoler ou Ă  deviner les intentions d'un animal. Vous devez aussi faire un test de Sagesse (Dressage) pour contrĂŽler votre monture lors d'une manoeuvre risquĂ©e. - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_medecine.md b/export/hd_abilities_wisdom_medecine.md deleted file mode 100644 index c1d03ba..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_medecine.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#mĂ©decine -title: MĂ©decine ---- - -Un test de Sagesse (MĂ©decine) vous permet de tenter de stabiliser un compagnon Ă  l'agonie ou de diagnostiquer une maladie. - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_perception.md b/export/hd_abilities_wisdom_perception.md deleted file mode 100644 index b80f13c..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_perception.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#perception -title: Perception ---- - -Vous faites un test de Sagesse (Perception) afin de repĂ©rer, entendre ou dĂ©tecter d'une maniĂšre ou d'une autre une prĂ©sence. Ce test permet de tester votre attention et votre sensibilitĂ© Ă  votre environnement et la finesse de vos sens. Par exemple, vous pouvez tenter d'Ă©couter une conversation Ă  travers une porte fermĂ©e ou par une fenĂȘtre entrouverte, ou bien d'entendre des monstres qui se dĂ©placent furtivement dans une forĂȘt. Ou vous pouvez tenter de repĂ©rer des choses dissimulĂ©es ou difficiles Ă  remarquer, comme des orcs en embuscade le long d'une route, des brigands qui se cachent dans les ombres d'une ruelle ou la lumiĂšre d'une bougie visible dans les interstices d'une porte secrĂšte. - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_perspicacite.md b/export/hd_abilities_wisdom_perspicacite.md deleted file mode 100644 index 00b8ea8..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_perspicacite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#perspicacitĂ© -title: PerspicacitĂ© ---- - -Un test de Sagesse (PerspicacitĂ©) permet de dĂ©terminer si vous parvenez Ă  discerner les vĂ©ritables intentions d'une crĂ©ature, par exemple quand vous cherchez Ă  deviner si une personne ment ou que vous tentez de prĂ©dire ce qu'elle va faire. Pour y arriver, vous devez percevoir des indices dans son langage corporel, sa maniĂšre de parler et son comportement. - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_survie.md b/export/hd_abilities_wisdom_survie.md deleted file mode 100644 index 83c8a0c..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_survie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#survie -title: Survie ---- - -Le MJ peut vous demander de faire un test de [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) si vous tentez de suivre une piste, de chasser du gibier, de guider votre groupe Ă  travers un dĂ©sert glacĂ©, d'identifier des signes montrant que vous ĂȘtes sur le territoire d'un hibours, de prĂ©voir le temps qu'il fera ou encore d'Ă©viter des sables mouvants ou d'autres dangers naturels. - diff --git a/export/hd_abilities_wisdom_tests_de_sagesse.md b/export/hd_abilities_wisdom_tests_de_sagesse.md deleted file mode 100644 index 5a25a41..0000000 --- a/export/hd_abilities_wisdom_tests_de_sagesse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: abilities_wisdom_hd.md#tests-de-sagesse -title: Tests de Sagesse ---- - diff --git a/export/hd_adventure.md b/export/hd_adventure.md deleted file mode 100644 index 40f707b..0000000 --- a/export/hd_adventure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: adventure_hd.md#partir-Ă -laventure -title: Partir Ă  l'aventure ---- - diff --git a/export/hd_adventure_deplacement.md b/export/hd_adventure_deplacement.md deleted file mode 100644 index 1e9e25b..0000000 --- a/export/hd_adventure_deplacement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: movement_hd.md -name_link: [DĂ©placement](hd_movement.md) -id: adventure_hd.md#dĂ©placement -title: DĂ©placement ---- - diff --git a/export/hd_adventure_ecoulement_du_temps.md b/export/hd_adventure_ecoulement_du_temps.md deleted file mode 100644 index d2f92b5..0000000 --- a/export/hd_adventure_ecoulement_du_temps.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: time_hd.md -name_link: [Ecoulement du temps](hd_time.md) -id: adventure_hd.md#ecoulement-du-temps -title: Ecoulement du temps ---- - diff --git a/export/hd_adventure_lenvironnement.md b/export/hd_adventure_lenvironnement.md deleted file mode 100644 index fcb22b6..0000000 --- a/export/hd_adventure_lenvironnement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: environment_hd.md -name_link: [L'environnement](hd_environment.md) -id: adventure_hd.md#lenvironnement -title: L'environnement ---- - diff --git a/export/hd_alignment.md b/export/hd_alignment.md deleted file mode 100644 index cc02537..0000000 --- a/export/hd_alignment.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#alignement -title: Alignement -alias: Alignment -source: (MDR p75) ---- - -Une crĂ©ature typique de l'univers du jeu a un alignement qui permet de donner une idĂ©e gĂ©nĂ©rale de son point de vue moral et de ce qui dicte son attitude. L'alignement est une combinaison de deux facteurs : l'un identifie la morale (Bon, Mauvais ou Neutre) et l'autre son positionnement par rapport Ă  la sociĂ©tĂ© et Ă  l'ordre (Loyal, Chaotique ou Neutre). Il existe neuf combinaisons de ces deux critĂšres, et donc neuf alignements possibles. - -Voici ci-dessous un bref rĂ©sumĂ© du comportement typique que l'on peut attendre d'une crĂ©ature en fonction de son alignement. Chaque individu peut avoir un comportement trĂšs diffĂ©rent des exemples proposĂ©s. Il se trouve en effet peu de crĂ©atures qui adhĂšrent et correspondent parfaitement Ă  leur alignement. - diff --git a/export/hd_alignment_chaotique_bon_cb.md b/export/hd_alignment_chaotique_bon_cb.md deleted file mode 100644 index 4c68b86..0000000 --- a/export/hd_alignment_chaotique_bon_cb.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#chaotique-bon-cb -title: Chaotique Bon (CB) ---- - -Ces crĂ©atures agissent en suivant leur conscience, sans tenir compte des attentes des autres, tout en conservant un grand respect pour la vie. On trouve parmi les crĂ©atures qui ont l'alignement Chaotique Bon les dragons de cuivre, et la plupart des elfes. - diff --git a/export/hd_alignment_chaotique_mauvais_cm.md b/export/hd_alignment_chaotique_mauvais_cm.md deleted file mode 100644 index 12bac23..0000000 --- a/export/hd_alignment_chaotique_mauvais_cm.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#chaotique-mauvais-cm -title: Chaotique Mauvais (CM) ---- - -Ces crĂ©atures n'hĂ©sitent pas Ă  ĂȘtre violentes de maniĂšre arbitraire. Elles se laissent mener par leur cupiditĂ©, leur haine ou leur soif de sang. Les dĂ©mons, les dragons rouges et les orcs sont d'alignement Chaotique Mauvais. - diff --git a/export/hd_alignment_chaotique_neutre_cn.md b/export/hd_alignment_chaotique_neutre_cn.md deleted file mode 100644 index 838d68e..0000000 --- a/export/hd_alignment_chaotique_neutre_cn.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#chaotique-neutre-cn -title: Chaotique Neutre (CN) ---- - -Ces crĂ©atures Ă©coutent leurs dĂ©sirs et font passer leur propre libertĂ© avant tout. On trouve parmi les crĂ©atures d'alignement Chaotique Neutre de nombreux barbares et roublards et quelques bardes. - diff --git a/export/hd_alignment_lalignement_dans_le_multivers.md b/export/hd_alignment_lalignement_dans_le_multivers.md deleted file mode 100644 index e030a79..0000000 --- a/export/hd_alignment_lalignement_dans_le_multivers.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#lalignement-dans-le-multivers -title: L'alignement dans le multivers ---- - -Pour de nombreuses crĂ©atures douĂ©es de raison, l'alignement est un choix moral. Les humains, les nains, les elfes et les autres races humanoĂŻdes peuvent choisir la voie qui leur convient le mieux entre le bien et le mal, la loi et le chaos. Les lĂ©gendes racontent que les dieux d'alignement Bon qui ont créé ces races leur ont donnĂ© cette capacitĂ© de choisir leur voie, bien conscients que faire le bien n'est qu'une autre forme d'esclavage s'il n'est pas le fruit du libre arbitre. - -Les divinitĂ©s malĂ©fiques qui ont créé les autres races ne les ont quant Ă  elles créées que pour les servir. Ces races ont donc une forte tendance naturelle Ă  suivre la nature de leurs dieux. La plupart des orcs partagent ainsi la nature sauvage et violente des dieux orcs et sont naturellement enclins au mal. Et mĂȘme si un orc choisit de faire le bien, il passera sa vie Ă  lutter contre sa tendance naturelle. (MĂȘme les demi-orcs ressentent l'influence des dieux orcs.) - -L'alignement est une composante essentielle de la nature des cĂ©lestes et des fiĂ©lons. Un diable ne choisit pas d'ĂȘtre Loyal Mauvais ou ne se sent pas naturellement attirĂ© par cet alignement, c'est inscrit dans son essence mĂȘme. Si, d'une maniĂšre ou d'une autre il cessait d'ĂȘtre Loyal Mauvais, il cesserait aussi d'ĂȘtre un diable. - -La majoritĂ© des crĂ©atures qui ne sont pas douĂ©es de raison n'ont pas d'alignement. Elles sont dites non-alignĂ©es. De telles crĂ©atures sont incapables de faire un choix moral ou Ă©thique et agissent en fonction de leur nature animale. Les requins sont de sauvages prĂ©dateurs, par exemple, mais ils ne sont en rien malĂ©fiques. Ils n'ont pas d'alignement. - diff --git a/export/hd_alignment_loyal_bon_lb.md b/export/hd_alignment_loyal_bon_lb.md deleted file mode 100644 index 9e9616b..0000000 --- a/export/hd_alignment_loyal_bon_lb.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#loyal-bon-lb -title: Loyal Bon (LB) ---- - -On peut compter sur ces crĂ©atures pour faire ce qui est considĂ©rĂ© comme bien en sociĂ©tĂ©. Les dragons d'or, les licornes, la majoritĂ© des paladins et des nains sont d'alignement Loyal Bon. - diff --git a/export/hd_alignment_loyal_mauvais_lm.md b/export/hd_alignment_loyal_mauvais_lm.md deleted file mode 100644 index 044e6a3..0000000 --- a/export/hd_alignment_loyal_mauvais_lm.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#loyal-mauvais-lm -title: Loyal Mauvais (LM) ---- - -VoilĂ  l'alignement des crĂ©atures qui s'appliquent Ă  mĂ©thodiquement prendre ce dont elles ont envie dans le cadre d'un code ou d'une tradition, de leur loyautĂ© ou d'un ordre. Les crĂ©atures d'alignement Loyal Mauvais sont les diables, les dragons bleus et les hobgobelins. - diff --git a/export/hd_alignment_loyal_neutre_ln.md b/export/hd_alignment_loyal_neutre_ln.md deleted file mode 100644 index f28fb07..0000000 --- a/export/hd_alignment_loyal_neutre_ln.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#loyal-neutre-ln -title: Loyal Neutre (LN) ---- - -Ces individus sont respectueux de la loi, d'une tradition ou de leur code de conduite personnel. C'est le cas de nombreux moines et magiciens. - diff --git a/export/hd_alignment_neutre_bon_nb.md b/export/hd_alignment_neutre_bon_nb.md deleted file mode 100644 index cf96ff7..0000000 --- a/export/hd_alignment_neutre_bon_nb.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#neutre-bon-nb -title: Neutre Bon (NB) ---- - -Ces crĂ©atures font de leur mieux pour aider les autres en fonction de leurs besoins. De nombreux cĂ©lestes, quelques gĂ©ants des nuages et la plupart des gnomes sont d'alignement Neutre Bon. - diff --git a/export/hd_alignment_neutre_mauvais_nm.md b/export/hd_alignment_neutre_mauvais_nm.md deleted file mode 100644 index b4f81a3..0000000 --- a/export/hd_alignment_neutre_mauvais_nm.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#neutre-mauvais-nm -title: Neutre Mauvais (NM) ---- - -C'est l'alignement des crĂ©atures qui font ce qu'elles veulent tant qu'elles peuvent s'en tirer. De nombreux elfes de sang, quelques gĂ©ants des nuages et les gobelins sont d'alignement Neutre Mauvais. - diff --git a/export/hd_alignment_neutre_n.md b/export/hd_alignment_neutre_n.md deleted file mode 100644 index 46d3533..0000000 --- a/export/hd_alignment_neutre_n.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: alignment_hd.md#neutre-n -title: Neutre (N) ---- - -C'est l'alignement de ceux qui prĂ©fĂšrent se tenir Ă  distance des dilemmes moraux et n'aiment pas prendre parti. Ils font ce qui leur paraĂźt appropriĂ© sur le moment. Les hommes-lĂ©zards, la plupart des druides et de nombreux humains sont d'alignement Neutre. - diff --git a/export/hd_armor.md b/export/hd_armor.md deleted file mode 100644 index 2e78c18..0000000 --- a/export/hd_armor.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: armor_hd.md#armures -title: Armures -alias: Armor -source: (MDR p223) ---- - diff --git a/export/hd_armor_armures_intermediaires.md b/export/hd_armor_armures_intermediaires.md deleted file mode 100644 index 3d70403..0000000 --- a/export/hd_armor_armures_intermediaires.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: armor_hd.md#armures-intermĂ©diaires -title: Armures intermĂ©diaires -alias: Medium Armor -source: (MDR p224) ---- - diff --git a/export/hd_armor_armures_legeres.md b/export/hd_armor_armures_legeres.md deleted file mode 100644 index ac014e3..0000000 --- a/export/hd_armor_armures_legeres.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: armor_hd.md#armures-lĂ©gĂšres -title: Armures lĂ©gĂšres -alias: Light Armor -source: (MDR p223) ---- - diff --git a/export/hd_armor_armures_lourdes.md b/export/hd_armor_armures_lourdes.md deleted file mode 100644 index 0019d98..0000000 --- a/export/hd_armor_armures_lourdes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: armor_hd.md#armures-lourdes -title: Armures lourdes -alias: Heavy Armor -source: (MDR p225) ---- - diff --git a/export/hd_armor_enfiler_et_retirer_une_armure.md b/export/hd_armor_enfiler_et_retirer_une_armure.md deleted file mode 100644 index d461ccb..0000000 --- a/export/hd_armor_enfiler_et_retirer_une_armure.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: armor_hd.md#enfiler-et-retirer-une-armure -title: Enfiler et retirer une armure -alias: Getting Into and Out of Armor -source: (MDR p225) ---- - diff --git a/export/hd_artifacts.md b/export/hd_artifacts.md deleted file mode 100644 index 28ff53f..0000000 --- a/export/hd_artifacts.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: artifacts_hd.md#artefacts -title: Artefacts -alias: Artifacts -source: (CDC p191) ---- - diff --git a/export/hd_artifacts_anneau_de_lune.md b/export/hd_artifacts_anneau_de_lune.md deleted file mode 100644 index ba7f9f4..0000000 --- a/export/hd_artifacts_anneau_de_lune.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: artifacts_hd.md#anneau-de-lune -title: ANNEAU DE LUNE -source: (CDC p191) ---- - diff --git a/export/hd_artifacts_bouclier_de_hroljnir.md b/export/hd_artifacts_bouclier_de_hroljnir.md deleted file mode 100644 index 30d8a46..0000000 --- a/export/hd_artifacts_bouclier_de_hroljnir.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: artifacts_hd.md#bouclier-de-hroljnir -title: BOUCLIER DE HROLJNIR -source: (CDC p191) ---- - diff --git a/export/hd_artifacts_lyre_de_la_reine_sylvestre.md b/export/hd_artifacts_lyre_de_la_reine_sylvestre.md deleted file mode 100644 index 749cc43..0000000 --- a/export/hd_artifacts_lyre_de_la_reine_sylvestre.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: artifacts_hd.md#lyre-de-la-reine-sylvestre -title: LYRE DE LA REINE SYLVESTRE -source: (CDC p192) ---- - diff --git a/export/hd_artifacts_orbe_des_dragons.md b/export/hd_artifacts_orbe_des_dragons.md deleted file mode 100644 index 38bca93..0000000 --- a/export/hd_artifacts_orbe_des_dragons.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: artifacts_hd.md#orbe-des-dragons -title: ORBE DES DRAGONS -alias: Orb of Dragonkind -source: (CDC p192) ---- - diff --git a/export/hd_artifacts_perle_des_profondeurs.md b/export/hd_artifacts_perle_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index 7def425..0000000 --- a/export/hd_artifacts_perle_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: artifacts_hd.md#perle-des-profondeurs -title: PERLE DES PROFONDEURS -source: (CDC p193) ---- - diff --git a/export/hd_background_brigand.md b/export/hd_background_brigand.md deleted file mode 100644 index b47279c..0000000 --- a/export/hd_background_brigand.md +++ /dev/null @@ -1,93 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#brigand -title: Brigand -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un type de jeu au choix. -equipment: -- Couverture -- habits de voyageur -- piĂšge Ă  mĂąchoires -- boĂźte Ă  amadou -- matĂ©riel de pĂȘche -- outre d'eau -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_brigand_hd.md#aptitude--signes-de-piste - title: 'Aptitude : Signes de piste' -specialty: - id: background_brigand_hd.md#milieu-naturel-de-prĂ©dilection - title: Milieu naturel de prĂ©dilection - table: - d8: - 1: - Milieu naturel de prĂ©dilection: ForĂȘt tropicale - 2: - Milieu naturel de prĂ©dilection: ForĂȘt tempĂ©rĂ©e - 3: - Milieu naturel de prĂ©dilection: TaĂŻga - 4: - Milieu naturel de prĂ©dilection: Montagne - 5: - Milieu naturel de prĂ©dilection: MarĂ©cage - 6: - Milieu naturel de prĂ©dilection: DĂ©sert - 7: - Milieu naturel de prĂ©dilection: Toundra - 8: - Milieu naturel de prĂ©dilection: Steppe -sub_backgrounds: -- id: background_brigand_hd.md#variante--bandit-de-grand-chemin - title: 'Variante : Bandit de grand chemin' - skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - Survie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Couverture - - tenue de voyageur - - quelques chausse-trappes - - boĂźte Ă  amadou - - outre d'eau - - bourse contenant 10 po -- id: background_brigand_hd.md#variante--fugitif - title: 'Variante : Fugitif' - skill_proficiencies: - and: - - Supercherie - - Survie - mastered_tools: Un type de jeu au choix, un ensemble d'outils d'artisan au choix, vestiges de sa vie passĂ©e. - equipment: - - Sac avec tente - - couverture - - tenue de voyageur - - outils d'artisan - - boĂźte Ă  amadou - - outre d'eau - - bourse contenant 10 po -- id: background_brigand_hd.md#variante--pirate - title: 'Variante : Pirate' - skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Supercherie - mastered_tools: Instruments de navigation, vĂ©hicules (marins). - equipment: - - Couverture - - tenue de voyageur - - longue-vue - - instruments de navigation - - matĂ©riel de pĂȘche - - bouteille d'alcool fort - - bourse contenant 10 po - feature: - id: background_brigand_hd.md#aptitude--confrĂ©rie - title: 'Aptitude : ConfrĂ©rie' ---- - -Vous n'ĂȘtes ni un solitaire, ni un sauvage, mais vous avez grandi et vĂ©cu en marge de la sociĂ©tĂ©. Par choix ou par contrainte, vous avez prĂ©fĂ©rĂ© vous tenir loin des villes et des routes les plus frĂ©quentĂ©es, prĂ©fĂ©rant les chemins de terre et les pistes sinueuses aux rues Ă©troites des citĂ©s. Une large part de votre existence a Ă©tĂ© consacrĂ©e Ă  assurer votre survie et celle de vos proches, qu'il s'agisse de votre famille ou de compagnons de brigandage. Et lorsque la nature n'y suffisait pas, vous n'avez jamais rechignĂ© Ă  vous en prendre aux voyageurs ou aux villageois afin d'assurer votre subsistance. - diff --git a/export/hd_background_brigand_aptitude_confrerie.md b/export/hd_background_brigand_aptitude_confrerie.md deleted file mode 100644 index 1294ff2..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_aptitude_confrerie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#aptitude--confrĂ©rie -title: 'Aptitude : ConfrĂ©rie' ---- - -Vous appartenez Ă  une confrĂ©rie universelle qui possĂšde ses propres usages et ses propres codes. Quel que soit le port dans lequel vous vous trouvez, vous ĂȘtes capables de dĂ©nicher une auberge ou une taverne frĂ©quentĂ©e par les vĂŽtres, qui en cas de besoin peut servir de refuge ou d'endroit idĂ©al pour dĂ©nicher des informations. - diff --git a/export/hd_background_brigand_aptitude_signes_de_piste.md b/export/hd_background_brigand_aptitude_signes_de_piste.md deleted file mode 100644 index 531b5c1..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_aptitude_signes_de_piste.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#aptitude--signes-de-piste -title: 'Aptitude : Signes de piste' ---- - -Lorsque vous Ă©voluez dans votre milieu naturel de prĂ©dilection, vous savez lire les multiples signes de la nature qui sont invisibles Ă  un oeil moins averti que le vĂŽtre. De plus, vous pratiquez un langage codĂ© qui permet de laisser des indices Ă  ceux qui, comme vous, ont embrassĂ© le brigandage. Cela vous permet d'Ă©viter la plupart des dangers et des embĂ»ches qui guettent souvent le voyageur dans les rĂ©gions les moins civilisĂ©es du monde, et de communiquer avec d'autres brigands sans attirer l'attention. - diff --git a/export/hd_background_brigand_defaut.md b/export/hd_background_brigand_defaut.md deleted file mode 100644 index 61918fc..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Je ne pardonne jamais une offense ou une trahison. - 2: - DĂ©faut: Par ignorance ou par mĂ©pris des conventions, j'apparais souvent comme un rustre. - 3: - DĂ©faut: J'ai tendance Ă  penser que ma solution est toujours la meilleure. - 4: - DĂ©faut: Je parle souvent avant de rĂ©flĂ©chir. - 5: - DĂ©faut: Je n'accorde aucun crĂ©dit aux citadins et aux nantis. - 6: - DĂ©faut: J'ai une confiance excessive en mes propres capacitĂ©s. ---- - diff --git a/export/hd_background_brigand_ideal.md b/export/hd_background_brigand_ideal.md deleted file mode 100644 index 97008f2..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Honneur.** La sociĂ©tĂ© peut penser ce qu'elle veut de vous. Ce qui vous importe avant tout, c'est votre conscience. (Loyal)" - 2: - IdĂ©al: '**Pouvoir.** Vous faites ce qui vous chante et prenez ce dont vous avez besoin quand vous en avez besoin. (Mauvais)' - 3: - IdĂ©al: '**Nature.** Vous avez dĂ©veloppĂ© un lien particulier avec la nature et souhaitez la prĂ©server de la corruption de la civilisation. (Neutre)' - 4: - IdĂ©al: "**Bien commun.** Vous avez dĂ©veloppĂ© un sens Ă©levĂ© du partage, et vous mettez souvent l'intĂ©rĂȘt de la communautĂ© avant le vĂŽtre. (Bon)" - 5: - IdĂ©al: '**LibertĂ©.** La vie en sociĂ©tĂ© est faite de chaĂźnes et de restrictions et vous ne comptez pas vous laisser emprisonner. (Chaotique)' - 6: - IdĂ©al: "**Autonomie.** Chacun doit pouvoir ĂȘtre en mesure d'assurer sa propre survie. (Neutre)" ---- - diff --git a/export/hd_background_brigand_lien.md b/export/hd_background_brigand_lien.md deleted file mode 100644 index 10c5263..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Certaines personnes dĂ©pendent de moi (famille, bande, amis) et je veux ĂȘtre digne de leur attachement. - 2: - Lien: Ma rĂ©gion d'origine a une grande importance Ă  mes yeux, et je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour la prĂ©server. - 3: - Lien: J'ai fait une promesse Ă  l'un de mes proches disparus, et je tiendrai parole. - 4: - Lien: L'un des miens m'a Ă©tĂ© enlevĂ©. Je suis persuadĂ© qu'il est encore en vie quelque part, et j'ai jurĂ© de le retrouver et de le ramener chez lui. - 5: - Lien: Ma rĂ©gion a Ă©tĂ© frappĂ©e par un dĂ©sastre, et c'est Ă  moi qu'il revient de trouver le moyen de restaurer ce qui peut l'ĂȘtre. - 6: - Lien: J'ai dĂ©nichĂ© une information capitale (secret, carte au trĂ©sor, etc.) qui pourrait assurer dĂ©finitivement la prospĂ©ritĂ© de ma communautĂ©, et je compte bien en profiter. ---- - diff --git a/export/hd_background_brigand_milieu_naturel_de_predilection.md b/export/hd_background_brigand_milieu_naturel_de_predilection.md deleted file mode 100644 index b617659..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_milieu_naturel_de_predilection.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#milieu-naturel-de-prĂ©dilection -title: Milieu naturel de prĂ©dilection -table: - d8: - 1: - Milieu naturel de prĂ©dilection: ForĂȘt tropicale - 2: - Milieu naturel de prĂ©dilection: ForĂȘt tempĂ©rĂ©e - 3: - Milieu naturel de prĂ©dilection: TaĂŻga - 4: - Milieu naturel de prĂ©dilection: Montagne - 5: - Milieu naturel de prĂ©dilection: MarĂ©cage - 6: - Milieu naturel de prĂ©dilection: DĂ©sert - 7: - Milieu naturel de prĂ©dilection: Toundra - 8: - Milieu naturel de prĂ©dilection: Steppe ---- - -Vous avez une affinitĂ© avec un milieu naturel en particulier, oĂč vous avez vĂ©cu et avez appris Ă  survivre et Ă  prospĂ©rer. MĂȘme si vous ĂȘtes capable de survivre dans des environnements variĂ©s, c'est lĂ  que vous vous sentez rĂ©ellement chez vous. Lancez un dĂ© ou sĂ©lectionnez l'un des choix suivants. - diff --git a/export/hd_background_brigand_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_brigand_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 350ce7b..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Par mĂ©connaissance ou par mĂ©pris des lois, vous vous ĂȘtes placĂ© en marge de la sociĂ©tĂ© et de la vie bien rĂ©glĂ©e des citadins ou des villageois. Souvent considĂ©rĂ©s comme des individus dangereux ou peu recommandables, les brigands se concentrent avant tout sur l'instant prĂ©sent et sur la survie de leur communautĂ©. - diff --git a/export/hd_background_brigand_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_brigand_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index b836f6a..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je suis extrĂȘmement mĂ©fiant. Ma confiance a un prix, et ce prix est Ă©levĂ©. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Je tourne toute situation en dĂ©rision, et fais fi des sentiments des autres. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Je ne suis Ă  mon aise qu'avec le ciel Ă©toilĂ© comme toit. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je ne recule jamais face Ă  un dĂ©fi, aussi insurmontable soit-il. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je ne me soucie guĂšre des problĂšmes des autres. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Ma parole est mon bien le plus prĂ©cieux, je ne la donne jamais Ă  la lĂ©gĂšre. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je protĂšge les miens comme une mĂšre protĂšge ses petits. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je suis aussi impitoyable que la nature peut l'ĂȘtre. La survie est Ă  ce prix. ---- - diff --git a/export/hd_background_brigand_variante_bandit_de_grand_chemin.md b/export/hd_background_brigand_variante_bandit_de_grand_chemin.md deleted file mode 100644 index e6a8107..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_variante_bandit_de_grand_chemin.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#variante--bandit-de-grand-chemin -title: 'Variante : Bandit de grand chemin' -skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Couverture -- tenue de voyageur -- quelques chausse-trappes -- boĂźte Ă  amadou -- outre d'eau -- bourse contenant 10 po ---- - -Les bandits vivent en marge des principaux axes de communication, et s'en prennent en bande aux voyageurs et aux commerçants, qu'ils dĂ©troussent en un tournemain avant de se rĂ©fugier dans des repaires isolĂ©s et difficiles d'accĂšs. - diff --git a/export/hd_background_brigand_variante_fugitif.md b/export/hd_background_brigand_variante_fugitif.md deleted file mode 100644 index 72d45fc..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_variante_fugitif.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#variante--fugitif -title: 'Variante : Fugitif' -skill_proficiencies: - and: - - Supercherie - - Survie -mastered_tools: Un type de jeu au choix, un ensemble d'outils d'artisan au choix, vestiges de sa vie passĂ©e. -equipment: -- Sac avec tente -- couverture -- tenue de voyageur -- outils d'artisan -- boĂźte Ă  amadou -- outre d'eau -- bourse contenant 10 po ---- - -Prisonniers Ă©vadĂ©s, braconniers ou paysans privĂ©s de leur terre, les fugitifs se regroupent et se rĂ©fugient loin de ceux qui les pourchassent, en essayant de recrĂ©er dans la nature un semblant de leur vie passĂ©e. - diff --git a/export/hd_background_brigand_variante_pirate.md b/export/hd_background_brigand_variante_pirate.md deleted file mode 100644 index a6444d9..0000000 --- a/export/hd_background_brigand_variante_pirate.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_brigand_hd.md#variante--pirate -title: 'Variante : Pirate' -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Supercherie -mastered_tools: Instruments de navigation, vĂ©hicules (marins). -equipment: -- Couverture -- tenue de voyageur -- longue-vue -- instruments de navigation -- matĂ©riel de pĂȘche -- bouteille d'alcool fort -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_brigand_hd.md#aptitude--confrĂ©rie - title: 'Aptitude : ConfrĂ©rie' ---- - -Vieux loups de mer, aventuriers, idĂ©alistes et crapules de la pire espĂšce se retrouvent sur toutes les mers et les voies navigables au sein d'une confrĂ©rie Ă©trange faite de violence, de sens de l'honneur et d'un goĂ»t prononcĂ© pour la libertĂ©. - diff --git a/export/hd_background_crapule.md b/export/hd_background_crapule.md deleted file mode 100644 index ca11bd0..0000000 --- a/export/hd_background_crapule.md +++ /dev/null @@ -1,62 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#crapule -title: Crapule -skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Intimidation -mastered_tools: Outils de voleur, un type de jeu au choix. -equipment: -- VĂȘtements discrets Ă©quipĂ©s d'une capuche -- quelques chausse-trappes -- objet brillant mais de peu de valeur volĂ© il y a longtemps Ă  une personne importante -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_crapule_hd.md#aptitude--enfant-de-la-rue - title: 'Aptitude : Enfant de la rue' -sub_backgrounds: -- id: background_crapule_hd.md#variante--cambrioleur - title: 'Variante : Cambrioleur' - skill_proficiencies: - and: - - or: - - Acrobaties - - AthlĂ©tisme - - DiscrĂ©tion - mastered_tools: Outils de voleur, accessoires de dĂ©guisement. - equipment: - - VĂȘtements discrets Ă©quipĂ©s d'une capuche - - pied-de-biche - - corde en soie (15 m) - - grappin - - bourse contenant 10 po -- id: background_crapule_hd.md#variante--escroc - title: 'Variante : Escroc' - skill_proficiencies: - and: - - Persuasion - - Supercherie - mastered_tools: Deux au choix parmi un type de jeu, accessoires de faussaire, accessoires de dĂ©guisement. - equipment: - - Accessoires de faussaire ou jeu - - deux ensembles de d'habits courants - - bourse contenant 10 po - feature: - id: background_crapule_hd.md#aptitude--fausse-identitĂ© - title: 'Aptitude : Fausse identitĂ©' -- id: background_crapule_hd.md#variante--voleur-Ă -la-tire - title: 'Variante : Voleur Ă  la tire' - skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Supercherie - mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement. - mastered_languages: Argot des voleurs. - equipment: - - VĂȘtements discrets Ă©quipĂ©s d'une capuche - - objet brillant mais de peu de valeur volĂ© il y a longtemps Ă  une personne importante - - bourse contenant 10 po ---- - -Tout le monde ne naĂźt pas avec une cuillĂšre en argent dans la bouche. Tout le monde n'a pas le privilĂšge de vivre dans les beaux quartiers. Vous ĂȘtes de ces gens que l'on considĂšre avec mĂ©pris. Vous avez fait ce qu'il fallait pour survivre, quitte Ă  vous compromettre moralement. Vous avez rapidement compris que la vie n'Ă©tait qu'un rapport de pouvoir et vous avez tirĂ© votre Ă©pingle du jeu en agissant de maniĂšre plus ou moins honnĂȘte, dĂ©lestant d'autres moins avisĂ©s que vous de leur maigre fortune dans les rues de la citĂ© qui vous abrite. - diff --git a/export/hd_background_crapule_aptitude_enfant_de_la_rue.md b/export/hd_background_crapule_aptitude_enfant_de_la_rue.md deleted file mode 100644 index 0655079..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_aptitude_enfant_de_la_rue.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#aptitude--enfant-de-la-rue -title: 'Aptitude : Enfant de la rue' ---- - -Vous avez toujours Ă©voluĂ© dans les rues des bas-fonds. Vous avez l'oeil, vous savez reconnaĂźtre les lieux frĂ©quentĂ©s par les personnes de votre genre. Si vous cherchez un lieu frĂ©quentĂ© par les crapules de la citĂ©, vous arrivez toujours Ă  le trouver sans trop d'effort. Vous ne pouvez dĂ©couvrir automatiquement les lieux cachĂ©s et les bases d'opĂ©rations secrĂštes ou autres, mais vous trouvez toujours Ă  qui poser la bonne question. Cette recherche ne vous prend jamais plus d'une ou deux heures. De plus, vous connaissez les codes et les maniĂšres des bas-fonds, et savez toujours comment vous comporter afin que l'on comprenne que vous appartenez au mĂȘme milieu, ce qui rend votre intĂ©gration plus aisĂ©e. - diff --git a/export/hd_background_crapule_aptitude_fausse_identite.md b/export/hd_background_crapule_aptitude_fausse_identite.md deleted file mode 100644 index b49ca1d..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_aptitude_fausse_identite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#aptitude--fausse-identitĂ© -title: 'Aptitude : Fausse identitĂ©' ---- - -Vous disposez d'une seconde identitĂ© afin d'Ă©viter que l'on puisse vous retrouver. Vous possĂ©dez tous les documents et les objets nĂ©cessaires Ă  l'entretenir et vous y recourez quand le besoin se fait sentir. - diff --git a/export/hd_background_crapule_defaut.md b/export/hd_background_crapule_defaut.md deleted file mode 100644 index 9052c59..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Ma vie passe avant celle des autres, mĂȘme celle de mes amis. - 2: - DĂ©faut: Je n'ai jamais su rĂ©sister Ă  l'intimidation physique, sans parler de la torture. La simple perspective d'un interrogatoire musclĂ© et je dĂ©balle tout. - 3: - DĂ©faut: Je suis trop bavard, je finis toujours par en dire un peu trop. Surtout quand je suis nerveux. - 4: - DĂ©faut: Je suis attirĂ© par tout ce qui brille. - 5: - DĂ©faut: La curiositĂ© est un vilain dĂ©faut, et je suis beaucoup trop curieux. - 6: - DĂ©faut: Je me sens coupable d'un acte terrible qui est advenu par ma faute. Je veux me racheter Ă  tout prix. ---- - diff --git a/export/hd_background_crapule_ideal.md b/export/hd_background_crapule_ideal.md deleted file mode 100644 index 76bfcc3..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Bien commun.** J'oeuvre pour le peuple, afin de lui rendre justice face aux privilĂ©giĂ©s. (Bon)" - 2: - IdĂ©al: "**Richesse.** Seule compte ma richesse, et si autrui est trop bĂȘte pour ne pas protĂ©ger ses biens ou ses piĂšces, je n'ai pas de pitiĂ© Ă  avoir. (Mauvais)" - 3: - IdĂ©al: '**LibertĂ©.** Ni loi, ni maĂźtre ! (Chaotique)' - 4: - IdĂ©al: "**Honneur.** Il y a de l'honneur Ă  ne jamais s'attaquer Ă  une tĂąche trop facile. (Loyal)" - 5: - IdĂ©al: '**Famille.** Une famille se crĂ©e, et ses liens sont plus forts que le sang. Ma famille de sang ou de coeur, voilĂ  ce qui compte. Le reste, et les autres, sont quantitĂ© nĂ©gligeable. (Neutre)' - 6: - IdĂ©al: "**Gloire.** Je ferai tout pour que mon nom soit reconnu, quel qu'en soit le prix ! (Chaotique)" ---- - diff --git a/export/hd_background_crapule_lien.md b/export/hd_background_crapule_lien.md deleted file mode 100644 index a06e401..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: J'ai une dette que je n'ai jamais Ă©tĂ© capable de rembourser, et elle n'est pas d'ordre financier. - 2: - Lien: J'ai une famille Ă  nourrir, je ne peux les laisser tomber. - 3: - Lien: Quelqu'un me tient par un odieux chantage ! - 4: - Lien: Je dois ĂȘtre Ă  la hauteur de celui ou celle qui m'a tout appris, et ne pas lui faire honte. - 5: - Lien: Tout ce que je fais, je le fais pour venger un proche, flouĂ© ou tuĂ© par mon ennemi. - 6: - Lien: Je reprendrai ce que l'on m'a pris et qui me revient de droit ! ---- - diff --git a/export/hd_background_crapule_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_crapule_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 4ef87d0..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Vous avez toujours vĂ©cu dans ces milieux interlopes que l'on nomme souvent les bas-fonds. Cette vie passĂ©e vous a profondĂ©ment marquĂ© et vous savez dĂ©sormais que la fin justifie parfois les moyens, et que les idĂ©aux ne rĂ©sistent pas toujours face Ă  la duretĂ© de la vie. Vous l'avez appris, certainement au prix fort. Et pourtant, vous en ĂȘtes ressorti grandi d'une maniĂšre ou d'une autre. - diff --git a/export/hd_background_crapule_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_crapule_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 3bc28a4..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours un sourire sur le visage, pour cacher mes vĂ©ritables intentions. - 2: - Trait de personnalitĂ©: J'aime les dĂ©fis, je cherche toujours Ă  faire mieux, et plus grand. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Quand on veut avancer, il faut de l'ambition ! Et j'en ai Ă  revendre. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Nous avons tous des ennemis, mais je prĂ©fĂšre me faire des amis. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Il est difficile de gagner ma confiance mais, quand elle est acquise, il est aussi difficile de la briser. - 6: - Trait de personnalitĂ©: On dit que je suis trop prudent, mais j'ai toujours besoin de repĂ©rer tous les lieux importants, ainsi que les personnes influentes, d'une communautĂ© que je dĂ©couvre. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je parle beaucoup. Trop. Souvent pour cacher mon malaise. Certains pensent qu'il s'agit d'une forme de narcissisme. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je tente toujours d'analyser la situation le plus froidement possible. Mais quand mes Ă©motions s'expriment, c'est une tempĂȘte sans nom. ---- - diff --git a/export/hd_background_crapule_variante_cambrioleur.md b/export/hd_background_crapule_variante_cambrioleur.md deleted file mode 100644 index e1f2bee..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_variante_cambrioleur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#variante--cambrioleur -title: 'Variante : Cambrioleur' -skill_proficiencies: - and: - - or: - - Acrobaties - - AthlĂ©tisme - - DiscrĂ©tion -mastered_tools: Outils de voleur, accessoires de dĂ©guisement. -equipment: -- VĂȘtements discrets Ă©quipĂ©s d'une capuche -- pied-de-biche -- corde en soie (15 m) -- grappin -- bourse contenant 10 po ---- - -Il y a toujours des gens un peu trop riches. Des annĂ©es durant, vous avez fait votre gagne-pain de les dĂ©lester un peu de leurs richesses pour les revendre, empochant au passage une jolie commission. - diff --git a/export/hd_background_crapule_variante_escroc.md b/export/hd_background_crapule_variante_escroc.md deleted file mode 100644 index 96adb14..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_variante_escroc.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#variante--escroc -title: 'Variante : Escroc' -skill_proficiencies: - and: - - Persuasion - - Supercherie -mastered_tools: Deux au choix parmi un type de jeu, accessoires de faussaire, accessoires de dĂ©guisement. -equipment: -- Accessoires de faussaire ou jeu -- deux ensembles de d'habits courants -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_crapule_hd.md#aptitude--fausse-identitĂ© - title: 'Aptitude : Fausse identitĂ©' ---- - -Vous avez trĂšs vite compris que les gens Ă©taient crĂ©dules. Et quel mal y a-t-il Ă  dĂ©lester un benĂȘt de ses prĂ©cieuses piĂšces ? Vous avez vĂ©cu en arnaquant les gens. Vous avez toujours su comment les manipuler pour obtenir ce que vous vouliez. Peut-ĂȘtre Ă©tiezvous un faussaire talentueux, un arnaqueur, un tricheur aux jeux, ou encore peut-ĂȘtre pratiquiez-vous une forme de bonneteau. - diff --git a/export/hd_background_crapule_variante_voleur_a_la_tire.md b/export/hd_background_crapule_variante_voleur_a_la_tire.md deleted file mode 100644 index 0ea672a..0000000 --- a/export/hd_background_crapule_variante_voleur_a_la_tire.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: background_crapule_hd.md#variante--voleur-Ă -la-tire -title: 'Variante : Voleur Ă  la tire' -skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Supercherie -mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement. -mastered_languages: Argot des voleurs. -equipment: -- VĂȘtements discrets Ă©quipĂ©s d'une capuche -- objet brillant mais de peu de valeur volĂ© il y a longtemps Ă  une personne importante -- bourse contenant 10 po ---- - -Vous avez des doigts de fĂ©e. Vous faisiez vos premiers tours de passe-passe avant mĂȘme de marcher. C'est tout naturellement que, afin de survivre (ou sous la contrainte d'un parent ou d'un tuteur), vous avez appris Ă  utiliser vos dons pour dĂ©lester les autres de leurs bourses trop bien remplies. - diff --git a/export/hd_background_devot.md b/export/hd_background_devot.md deleted file mode 100644 index e76237a..0000000 --- a/export/hd_background_devot.md +++ /dev/null @@ -1,74 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#dĂ©vot -title: DĂ©vot -alias: Acolyte -source: (MDR p81) -skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Religion -mastered_languages: Deux langues au choix. -equipment: -- Symbole sacrĂ© (qui vous a Ă©tĂ© remis quand vous ĂȘtes entrĂ© dans les ordres) -- livre de priĂšre ou moulin Ă  priĂšre -- 5 bĂątons d'encens -- tenue de cĂ©rĂ©monie -- habits courants -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_devot_hd.md#aptitude--refuge-du-pĂšlerin - title: 'Aptitude : Refuge du pĂšlerin' - alias: 'Feature: Shelter of the Faithful' - source: (MDR p82) -sub_backgrounds: -- id: background_devot_hd.md#variante--initiĂ© - title: 'Variante : InitiĂ©' - skill_proficiencies: - and: - - Investigation - - Religion - mastered_tools: Un instrument de musique (utilisĂ© dans les cĂ©rĂ©monies de votre religion) ou un ensemble d'outils d'artisan. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Symbole sacrĂ© (qui vous a Ă©tĂ© remis quand vous ĂȘtes entrĂ© dans les ordres) - - instrument de musique ou outils d'artisan - - tenue de cĂ©rĂ©monie - - habits courants - - bourse contenant 10 po -- id: background_devot_hd.md#variante--prĂ©dicateur - title: 'Variante : PrĂ©dicateur' - skill_proficiencies: - and: - - Religion - - ReprĂ©sentation - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres) ou vĂ©hicules (marins). - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Symbole sacrĂ© - - livre de priĂšre ou moulin Ă  priĂšre - - 5 bĂątons d'encens - - tenue de cĂ©rĂ©monie - - fiole d'eau bĂ©nite - - tenue de voyageur - - bourse contenant 10 po -- id: background_devot_hd.md#variante--repenti - title: 'Variante : Repenti' - skill_proficiencies: - and: - - Religion - - Supercherie - mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement, VĂ©hicules (terrestres). - equipment: - - Symbole sacrĂ© (qui vous a Ă©tĂ© remis quand vous ĂȘtes entrĂ© dans les ordres) - - livre de priĂšre ou moulin Ă  priĂšre - - habits courants - - bourse contenant 10 po - feature: - id: background_devot_hd.md#aptitude--ancienne-vie - title: 'Aptitude : Ancienne vie' ---- - -Vous avez passĂ© votre vie au service d'un temple dĂ©diĂ© Ă  un dieu particulier ou Ă  un panthĂ©on de dieux. Vous serviez d'intermĂ©diaire entre le domaine du sacrĂ© et le monde mortel. Vous accomplissiez les rites sacrĂ©s et faisiez les sacrifices nĂ©cessaires qui permettent de mettre les fidĂšles en prĂ©sence du divin. Vous n'Ă©tiez pas nĂ©cessairement un clerc (accomplir des rites sacrĂ©s n'est pas la mĂȘme chose que canaliser la puissance divine). - -Choisissez un dieu, un panthĂ©on de dieux ou un ĂȘtre semi-divin parmi la liste proposĂ©e dans l'appendice A, PanthĂ©ons historiques et fantastiques, page 414, ou par- mi ceux proposĂ©s par votre MJ, avec qui vous dĂ©terminerez la nature exacte de vos tĂąches religieuses. Étiezvous un petit acolyte dans la hiĂ©rarchie du temple, Ă©levĂ© depuis l'enfance pour assister les prĂȘtres lors des rites sacrĂ©s ? Ou le leader d'un culte qui a soudain ressenti le besoin de servir son dieu diffĂ©remment ? Peut-ĂȘtre Ă©tiez-vous Ă  la tĂȘte d'un culte indĂ©pendant non affiliĂ© Ă  un quelconque temple, ou faisiez-vous partie d'un groupe occulte au service d'un maĂźtre dĂ©moniaque que vous avez reniĂ©. - diff --git a/export/hd_background_devot_aptitude_ancienne_vie.md b/export/hd_background_devot_aptitude_ancienne_vie.md deleted file mode 100644 index 92bdc50..0000000 --- a/export/hd_background_devot_aptitude_ancienne_vie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#aptitude--ancienne-vie -title: 'Aptitude : Ancienne vie' ---- - -Vous Ă©tiez autre chose, avant. En plus de l'aptitude de dĂ©vot, choisissez l'aptitude d'un historique appropriĂ© Ă  reflĂ©ter votre passĂ©. Quand vous le dĂ©sirez, vous pouvez reprendre momentanĂ©ment votre ancienne vie et votre ancienne identitĂ© afin de pouvoir l'utiliser en plus de l'aptitude de base de dĂ©vot. Mais si votre nouvelle vie devait ĂȘtre dĂ©couverte par l'un de vos ennemis, ou si le temple qui vous a accueilli devait se rendre compte de votre rechute, vous ne pourriez plus utiliser cette aptitude. De plus, vous ne pourrez plus non plus utiliser votre aptitude de dĂ©vot tant que vous n'aurez pas fait sincĂšre pĂ©nitence aux yeux de ceux qui ont acceptĂ© de vous accueillir pour que vous changiez de vie. - diff --git a/export/hd_background_devot_aptitude_refuge_du_pelerin.md b/export/hd_background_devot_aptitude_refuge_du_pelerin.md deleted file mode 100644 index 74b256d..0000000 --- a/export/hd_background_devot_aptitude_refuge_du_pelerin.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#aptitude--refuge-du-pĂšlerin -title: 'Aptitude : Refuge du pĂšlerin' -alias: 'Feature: Shelter of the Faithful' -source: (MDR p82) ---- - -Vous ĂȘtes un acolyte et recevez le respect de ceux qui partagent votre foi. Vous pouvez accomplir les cĂ©rĂ©monies religieuses liĂ©es Ă  votre dĂ©itĂ©. Vous et vos compagnons d'aventure pouvez espĂ©rer recevoir des soins gratuits dans les temples, autels et autres endroits dĂ©diĂ©s Ă  la divinitĂ© que vous vĂ©nĂ©rez. Cela ne vous dispense par contre pas de fournir les ingrĂ©dients nĂ©cessaires au lancement des sorts. Ceux qui partagent votre religion peuvent aussi vous donner (mais seulement Ă  vous) de quoi mener un train de vie modeste. - -Vous pouvez ĂȘtre liĂ© Ă  un temple spĂ©cifique dĂ©diĂ© Ă  votre dĂ©itĂ© ou votre panthĂ©on et dans lequel vous avez un logement. Cela peut ĂȘtre le temple dans lequel vous officiez, si vous ĂȘtes restĂ© en bons termes avec ses occupants, ou un temple qui est devenu votre nouvelle maison. Quand vous vous trouvez Ă  proximitĂ© de votre temple, vous pouvez demander l'assistance des clercs qui s'y trouvent, dans la mesure oĂč l'aide qu'ils vous apportent ne les met pas en danger et que vous ĂȘtes en bons termes avec eux. - diff --git a/export/hd_background_devot_defaut.md b/export/hd_background_devot_defaut.md deleted file mode 100644 index 6bd3c68..0000000 --- a/export/hd_background_devot_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -alias: 'Flaw ' -source: (MDR p83) -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Je juge les autres sĂ©vĂšrement, mais je me juge encore plus durement. - 2: - DĂ©faut: J'accorde trop de confiance Ă  ceux qui dĂ©tiennent le pouvoir dans la hiĂ©rarchie de mon temple. - 3: - DĂ©faut: Ma piĂ©tĂ© me pousse parfois Ă  croire aveuglĂ©ment ceux qui professent croire en mon dieu. - 4: - DĂ©faut: Je n'ai aucune flexibilitĂ© dans ma maniĂšre de penser. - 5: - DĂ©faut: Je ne fais pas confiance aux Ă©trangers et je m'attends au pire de leur part. - 6: - DĂ©faut: Une fois que je me suis fixĂ© un objectif, je deviens obsĂ©dĂ© par celui-ci au dĂ©triment de tout le reste. ---- - diff --git a/export/hd_background_devot_ideal.md b/export/hd_background_devot_ideal.md deleted file mode 100644 index 053902a..0000000 --- a/export/hd_background_devot_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -alias: 'Ideal ' -source: (MDR p83) -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**Tradition.** Il faut prĂ©server et respecter les anciennes traditions religieuses et sacrificielles. (Loyal)' - 2: - IdĂ©al: "**CharitĂ©.** J'essaie toujours d'aider ceux qui sont dans le besoin, peu importe ce qu'il m'en coĂ»te. (Bon)" - 3: - IdĂ©al: '**Changement.** Nous devons mettre en oeuvre les changements que les dieux apportent constamment au monde. (Chaotique)' - 4: - IdĂ©al: "**Pouvoir.** J'espĂšre un jour ĂȘtre Ă  la tĂȘte du clergĂ© de mon Église. (Loyal)" - 5: - IdĂ©al: '**Foi.** Je sais que ma dĂ©itĂ© guide mes pas. Je sais que si je suis fidĂšle Ă  ses prĂ©ceptes, tout ira bien. (Loyal)' - 6: - IdĂ©al: "**Aspiration.** Je dois me prouver digne de mon dieu en agissant selon ses enseignements. (N'importe lequel)" ---- - diff --git a/export/hd_background_devot_lien.md b/export/hd_background_devot_lien.md deleted file mode 100644 index 2bcd67c..0000000 --- a/export/hd_background_devot_lien.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#lien -title: Lien -alias: 'Bond ' -source: (MDR p83) -table: - d6: - 1: - Lien: Je suis prĂȘt Ă  mourir en tentant de rĂ©cupĂ©rer une ancienne relique liĂ©e Ă  ma foi et qui a Ă©tĂ© perdue il y a trĂšs longtemps. - 2: - Lien: Un jour, je me vengerai de la hiĂ©rarchie corrompue qui m'a accusĂ© d'ĂȘtre un hĂ©rĂ©tique. - 3: - Lien: Je dois ma vie au clerc qui m'a recueilli aprĂšs la mort de mes parents. - 4: - Lien: Tout ce que je fais, je le fais pour le peuple. - 5: - Lien: Je suis prĂȘt Ă  tout pour protĂ©ger le temple dans lequel j'ai servi. - 6: - Lien: Je dois protĂ©ger un texte sacrĂ© que mes ennemis considĂšrent hĂ©rĂ©tique et cherchent Ă  dĂ©truire. ---- - diff --git a/export/hd_background_devot_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_devot_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index f616c13..0000000 --- a/export/hd_background_devot_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es -alias: 'Feature: Suggested Characteristics' -source: (MDR p82) ---- - -La personnalitĂ© des acolytes est façonnĂ©e par leurs expĂ©riences dans les temples ou les communautĂ©s religieuses. Leurs Ă©tudes de l'histoire et des fondements de leur religion, ainsi que leurs rapports aux temples, autels ou clergĂ©s ont une influence sur leurs maniĂšres et leurs idĂ©aux. - diff --git a/export/hd_background_devot_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_devot_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index f5f6d12..0000000 --- a/export/hd_background_devot_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -alias: 'Feature: Personality Trait' -source: (MDR p82) -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: J'ai Ă©levĂ© au rang d'idole un hĂ©ros de ma foi et je passe mon temps Ă  parler de ses actions comme autant d'exemples Ă  suivre. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Je suis capable de trouver un terrain d'entente entre les pires ennemis, Ă  avoir de l'empathie pour eux et j'oeuvre en permanence pour la paix. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Chaque Ă©vĂ©nement, chaque action, est un prĂ©sage Ă  mes yeux. Les dieux tentent de nous parler, il nous suffit d'Ă©couter. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Rien ne peut Ă©branler mon optimisme. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je ne perds pas une occasion de citer (ou dĂ©former) des textes sacrĂ©s et des proverbes. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Je suis tolĂ©rant (ou intolĂ©rant) aux autres religions et respecte (ou condamne) la croyance en d'autres dieux. - 7: - Trait de personnalitĂ©: J'ai connu des nourritures et des boissons raffinĂ©es et frĂ©quentĂ© la haute sociĂ©tĂ© parmi l'Ă©lite de mon temple. Je supporte nĂ©anmoins un mode de vie fruste. - 8: - Trait de personnalitĂ©: J'ai passĂ© tellement de temps dans le temple que je n'ai pas beaucoup d'expĂ©rience quand il s'agit de traiter avec les gens de l'extĂ©rieur. ---- - diff --git a/export/hd_background_devot_variante_initie.md b/export/hd_background_devot_variante_initie.md deleted file mode 100644 index 5886020..0000000 --- a/export/hd_background_devot_variante_initie.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#variante--initiĂ© -title: 'Variante : InitiĂ©' -skill_proficiencies: - and: - - Investigation - - Religion -mastered_tools: Un instrument de musique (utilisĂ© dans les cĂ©rĂ©monies de votre religion) ou un ensemble d'outils d'artisan. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Symbole sacrĂ© (qui vous a Ă©tĂ© remis quand vous ĂȘtes entrĂ© dans les ordres) -- instrument de musique ou outils d'artisan -- tenue de cĂ©rĂ©monie -- habits courants -- bourse contenant 10 po ---- - -Que vous viviez ou non au temple, vous faites partie de la hiĂ©rarchie de votre clergĂ©. Vous avez Ă©tĂ© initiĂ©, et ĂȘtes ainsi devenu un agent de votre dieu. Peut-ĂȘtre Ă©tait-ce une dĂ©marche sincĂšre, ou simplement une obligation familiale. Mais vous avez appris les rituels et les croyances de votre clergĂ©. Vous avez assistĂ© les prĂȘtres, aiguillĂ© les croyants, accompli toutes les missions que l'on vous a demandĂ© d'accomplir. - diff --git a/export/hd_background_devot_variante_predicateur.md b/export/hd_background_devot_variante_predicateur.md deleted file mode 100644 index 1724588..0000000 --- a/export/hd_background_devot_variante_predicateur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#variante--prĂ©dicateur -title: 'Variante : PrĂ©dicateur' -skill_proficiencies: - and: - - Religion - - ReprĂ©sentation -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres) ou vĂ©hicules (marins). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Symbole sacrĂ© -- livre de priĂšre ou moulin Ă  priĂšre -- 5 bĂątons d'encens -- tenue de cĂ©rĂ©monie -- fiole d'eau bĂ©nite -- tenue de voyageur -- bourse contenant 10 po ---- - -La parole de votre dieu doit ĂȘtre portĂ©e et rĂ©pandue. C'est votre devoir. Vous transmettez sa parole et voyagez loin des temples. Vous parlez au nom de votre clergĂ© et assurez le lien avec la population. - diff --git a/export/hd_background_devot_variante_repenti.md b/export/hd_background_devot_variante_repenti.md deleted file mode 100644 index 621646a..0000000 --- a/export/hd_background_devot_variante_repenti.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_devot_hd.md#variante--repenti -title: 'Variante : Repenti' -skill_proficiencies: - and: - - Religion - - Supercherie -mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement, VĂ©hicules (terrestres). -equipment: -- Symbole sacrĂ© (qui vous a Ă©tĂ© remis quand vous ĂȘtes entrĂ© dans les ordres) -- livre de priĂšre ou moulin Ă  priĂšre -- habits courants -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_devot_hd.md#aptitude--ancienne-vie - title: 'Aptitude : Ancienne vie' ---- - -Vous avez eu une autre vie, avant. Mais vous avez trouvĂ© le salut dans un temple. Vous fuyez les horreurs de votre passĂ© et tentez de vous racheter, ou simplement de changer de vie. Vous n'ĂȘtre plus le mĂȘme et vous prĂ©fĂ©reriez que l'on ne sache rien de ce que vous Ă©tiez. - diff --git a/export/hd_background_erudit.md b/export/hd_background_erudit.md deleted file mode 100644 index 6532748..0000000 --- a/export/hd_background_erudit.md +++ /dev/null @@ -1,86 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#Érudit -title: Érudit -skill_proficiencies: - and: - - Arcanes - - Histoire -mastered_tools: "Un au choix parmi : matĂ©riel de calligraphie, outils de cartographe ou matĂ©riel d'alchimiste." -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- deux bougies -- matĂ©riel de calligraphie ou outils de cartographe ou matĂ©riel d'alchimiste -- quelques lettres de correspondance avec un ou plusieurs confrĂšres -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_erudit_hd.md#aptitude--culture-gĂ©nĂ©rale - title: 'Aptitude : Culture gĂ©nĂ©rale' -specialty: - id: background_erudit_hd.md#domaine-dĂ©tudes - title: Domaine d'Ă©tudes - table: - d6: - 1: - Domaine d'Ă©tudes: Alchimie / Parfums - 2: - Domaine d'Ă©tudes: Astronomie / MathĂ©matiques - 3: - Domaine d'Ă©tudes: Magie / Savoirs interdits - 4: - Domaine d'Ă©tudes: ThĂ©ologie / Histoire - 5: - Domaine d'Ă©tudes: Cultures / GĂ©ographie - 6: - Domaine d'Ă©tudes: Philosophie / LittĂ©rature -sub_backgrounds: -- id: background_erudit_hd.md#variante--juriste - title: 'Variante : Juriste' - skill_proficiencies: - and: - - or: - - Histoire - - Religion - - Persuasion - mastered_languages: Deux langues au choix. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - symbole ou emblĂšme attestant de votre charge ou vos compĂ©tences - - Ă©tui Ă  parchemins avec 10 feuilles - - plume - - encre - - bourse contenant 20 po - feature: - id: background_erudit_hd.md#aptitude--rouages-de-la-justice - title: 'Aptitude : Rouages de la justice' -- id: background_erudit_hd.md#variante--mĂ©decin - title: 'Variante : MĂ©decin' - skill_proficiencies: - and: - - MĂ©decine - - Nature - mastered_tools: MatĂ©riel d'herboriste, matĂ©riel d'empoisonneur. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - deux bougies - - matĂ©riel d'herboriste - - trousse de soins - - bourse contenant 20 po -- id: background_erudit_hd.md#variante--naturaliste - title: 'Variante : Naturaliste' - skill_proficiencies: - and: - - Nature - - Survie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), matĂ©riel d'herboriste. - equipment: - - Tenue de voyageur - - sac contenant tente - - couverture - - matĂ©riel d'herboriste - - boĂźte Ă  amadou - - bourse contenant 20 po ---- - -Vous avez passĂ© une large part de votre jeunesse le nez dans des parchemins et de vieux grimoires, Ă  arpenter bibliothĂšques et scriptoriums Ă  la recherche de prĂ©cieux et poussiĂ©reux manuscrits. Votre soif de connaissances, votre persĂ©vĂ©rance et votre intelligence vous ont permis de devenir une rĂ©fĂ©rence parmi vos pairs. - diff --git a/export/hd_background_erudit_aptitude_culture_generale.md b/export/hd_background_erudit_aptitude_culture_generale.md deleted file mode 100644 index 49516b1..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_aptitude_culture_generale.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#aptitude--culture-gĂ©nĂ©rale -title: 'Aptitude : Culture gĂ©nĂ©rale' ---- - -MĂȘme si vous avez une spĂ©cialitĂ©, vous avez dĂ» apprĂ©hender de multiples sujets d'Ă©tudes pour atteindre votre niveau d'Ă©rudition actuel. Vous disposez de connaissances de base dans la plupart des domaines, mĂȘme les plus inaccessibles. Et lorsque vous ne disposez pas vous-mĂȘme d'une connaissance, vous savez oĂč l'obtenir et ĂȘtes capables d'identifier une personne ou un lieu auprĂšs duquel vous renseigner. Il peut s'agir d'une bibliothĂšque, d'un monastĂšre, d'un autre Ă©rudit, mais aussi d'un endroit perdu ou inaccessible. - diff --git a/export/hd_background_erudit_aptitude_rouages_de_la_justice.md b/export/hd_background_erudit_aptitude_rouages_de_la_justice.md deleted file mode 100644 index 779f85b..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_aptitude_rouages_de_la_justice.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#aptitude--rouages-de-la-justice -title: 'Aptitude : Rouages de la justice' ---- - -Vous connaissez les rouages de la justice telle qu'elle est pratiquĂ©e dans votre rĂ©gion d'origine. Vous savez exploiter ces connaissances et votre propre influence pour garantir une peine rĂ©duite si jamais vous ou un de vos compagnons ĂȘtes la cible des foudres judiciaires. - diff --git a/export/hd_background_erudit_defaut.md b/export/hd_background_erudit_defaut.md deleted file mode 100644 index 6e33cda..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 2: - DĂ©faut: J'ignore le concept mĂȘme de danger contre la promesse de nouvelles connaissances. - 3: - DĂ©faut: J'ai tendance Ă  privilĂ©gier des solutions plus complexes ou plus Ă©laborĂ©es, mĂȘme face Ă  un problĂšme simple. - 4: - DĂ©faut: Il m'arrive souvent de passer trop de temps Ă  analyser un problĂšme, et pas assez Ă  le rĂ©soudre. - 5: - DĂ©faut: Je suis un incorrigible gaffeur, et je suis bien incapable de tenir ma langue. - 6: - DĂ©faut: J'estime qu'un texte dans un grimoire ancien vaut souvent mieux qu'une opinion, mĂȘme avertie. ---- - diff --git a/export/hd_background_erudit_domaine_detudes.md b/export/hd_background_erudit_domaine_detudes.md deleted file mode 100644 index d5b23f5..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_domaine_detudes.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#domaine-dĂ©tudes -title: Domaine d'Ă©tudes -table: - d6: - 1: - Domaine d'Ă©tudes: Alchimie / Parfums - 2: - Domaine d'Ă©tudes: Astronomie / MathĂ©matiques - 3: - Domaine d'Ă©tudes: Magie / Savoirs interdits - 4: - Domaine d'Ă©tudes: ThĂ©ologie / Histoire - 5: - Domaine d'Ă©tudes: Cultures / GĂ©ographie - 6: - Domaine d'Ă©tudes: Philosophie / LittĂ©rature ---- - -Vous avez une affinitĂ© pour un sujet d'Ă©tudes en particulier, ce qui vous a amenĂ© Ă  vous spĂ©cialiser. Si vous avez de nombreuses connaissances sur tous les sujets, c'est dans ce domaine en particulier que d'autres recherchent votre expertise et vous citent en rĂ©fĂ©rence. - diff --git a/export/hd_background_erudit_ideal.md b/export/hd_background_erudit_ideal.md deleted file mode 100644 index 75c14de..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**Pouvoir.** Le savoir et la connaissance sont des outils indispensables du pouvoir. (Mauvais)' - 2: - IdĂ©al: "**Bien commun.** C'est par la connaissance partagĂ©e que l'homme s'extrait de l'orniĂšre et illumine son chemin par la vĂ©ritĂ©. (Bon)" - 3: - IdĂ©al: "**Connaissance.** Le savoir est une fin en soi, un feu qui ne s'Ă©teint jamais. (Tous)" - 4: - IdĂ©al: "**LibertĂ©.** L'intelligence et la connaissance sont des outils qui permettent Ă  l'esprit de se libĂ©rer de toute contrainte. (Chaotique)" - 5: - IdĂ©al: "**Logique.** C'est par une application pragmatique et logique des connaissances que l'homme peut s'amĂ©liorer. (Loyal)" - 6: - IdĂ©al: '**ResponsabilitĂ©.** La connaissance est un outil comme un autre, qui doit ĂȘtre employĂ© avec discernement. (Neutre)' ---- - diff --git a/export/hd_background_erudit_lien.md b/export/hd_background_erudit_lien.md deleted file mode 100644 index 558cdcd..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: J'ai consacrĂ© ma vie Ă  un sujet en particulier et je me dois de rĂ©unir et consigner toutes les donnĂ©es qui lui sont liĂ©es. - 2: - Lien: Plusieurs Ă©tudiants comptent sur moi et me considĂšrent comme un modĂšle Ă  suivre. - 3: - Lien: Je souhaite partager mon savoir et bĂątir une universitĂ© ou une Ă©cole lĂ  oĂč les habitants en ont le plus besoin. - 4: - Lien: Au cours de mes Ă©tudes, je suis tombĂ© sur un problĂšme mystĂ©rieux ou un texte ancien indĂ©chiffrable, et je me suis jurĂ© de rĂ©soudre cette Ă©nigme. - 5: - Lien: Mon Ă©rudition m'a attirĂ© les faveurs d'un prince ou d'un puissant, qui compte sur moi pour le conseiller. - 6: - Lien: J'ai conclu un pacte contre nature ou je me suis laissĂ© corrompre afin d'obtenir un savoir rĂ©putĂ© inaccessible. Je compte bien faire le nĂ©cessaire pour effacer cela par mes actes. ---- - diff --git a/export/hd_background_erudit_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_erudit_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index daa272d..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Les Ă©rudits se distinguent par leur soif inextinguible de connaissances. Pour certains, ce savoir est une fin en soi. Pour d'autres, il ne s'agit que d'un moyen parmi d'autres d'arriver Ă  d'autres fins. Parvenir Ă  un tel niveau d'Ă©rudition requiert cependant toujours une dĂ©termination sans faille. - diff --git a/export/hd_background_erudit_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_erudit_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 8d09f24..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: J'ai tendance Ă  considĂ©rer comme des ignorants ceux qui ne dĂ©montrent pas une intelligence et un savoir au moins Ă©quivalents au mien. - 2: - Trait de personnalitĂ©: J'aime profiter de toutes les occasions pour faire Ă©talage de mon Ă©rudition, surtout dans des domaines hors de ma spĂ©cialitĂ©. - 3: - Trait de personnalitĂ©: "Je ne sais qu'une chose : que je ne sais rien." - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je place la curiositĂ© au-dessus de tout autre trait de caractĂšre. - 5: - Trait de personnalitĂ©: J'ai une angoisse face aux situations relationnelles, et je finis toujours par m'y ridiculiser. - 6: - Trait de personnalitĂ©: La connaissance, c'est le pouvoir. C'est pourquoi je ne partage que rarement ce que je sais. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Chaque individu est un mystĂšre, une Ă©nigme Ă  rĂ©soudre, et j'aime particuliĂšrement les Ă©nigmes. - 8: - Trait de personnalitĂ©: La logique est mon moyen principal de communication et le filtre Ă  travers lequel je cherche Ă  comprendre le monde qui m'entoure. ---- - diff --git a/export/hd_background_erudit_variante_juriste.md b/export/hd_background_erudit_variante_juriste.md deleted file mode 100644 index 9f36200..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_variante_juriste.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#variante--juriste -title: 'Variante : Juriste' -skill_proficiencies: - and: - - or: - - Histoire - - Religion - - Persuasion -mastered_languages: Deux langues au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- symbole ou emblĂšme attestant de votre charge ou vos compĂ©tences -- Ă©tui Ă  parchemins avec 10 feuilles -- plume -- encre -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_erudit_hd.md#aptitude--rouages-de-la-justice - title: 'Aptitude : Rouages de la justice' ---- - -Avocats, glossateurs, lĂ©gistes et autres Ă©tudiants en droit sont des rouages essentiels de la justice et de la sociĂ©tĂ© civile mĂ©diĂ©vale. L'art du juriste mĂȘle la rhĂ©torique, la logique, la connaissance des textes anciens aussi bien que la thĂ©ologie. - diff --git a/export/hd_background_erudit_variante_medecin.md b/export/hd_background_erudit_variante_medecin.md deleted file mode 100644 index bbb9b29..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_variante_medecin.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#variante--mĂ©decin -title: 'Variante : MĂ©decin' -skill_proficiencies: - and: - - MĂ©decine - - Nature -mastered_tools: MatĂ©riel d'herboriste, matĂ©riel d'empoisonneur. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- deux bougies -- matĂ©riel d'herboriste -- trousse de soins -- bourse contenant 20 po ---- - -Vos Ă©tudes se sont concentrĂ©es sur l'anatomie, les mĂ©canismes de la vie et la guĂ©rison des blessures et maladies. Certaines parties de vos recherches vous ont amenĂ© sur des pistes sombres et terribles, mais cela vous a permis d'en apprendre plus et de mettre ces connaissances au service du bien commun. - diff --git a/export/hd_background_erudit_variante_naturaliste.md b/export/hd_background_erudit_variante_naturaliste.md deleted file mode 100644 index 57fb0d9..0000000 --- a/export/hd_background_erudit_variante_naturaliste.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_erudit_hd.md#variante--naturaliste -title: 'Variante : Naturaliste' -skill_proficiencies: - and: - - Nature - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), matĂ©riel d'herboriste. -equipment: -- Tenue de voyageur -- sac contenant tente -- couverture -- matĂ©riel d'herboriste -- boĂźte Ă  amadou -- bourse contenant 20 po ---- - -Au lieu des bibliothĂšques et des grimoires poussiĂ©reux, vous avez choisi de faire de la nature votre principal domaine d'expertise, et des forĂȘts ou des montagnes votre salle d'Ă©tude. Vous avez passĂ© de longues heures sur les chemins, et plantes et animaux n'ont plus de secret pour vous. - diff --git a/export/hd_background_explorateur.md b/export/hd_background_explorateur.md deleted file mode 100644 index 338c4bf..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur.md +++ /dev/null @@ -1,68 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#explorateur -title: Explorateur -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- sac contenant couverture -- tente -- outre d'eau -- corde en soie (15 m) -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_explorateur_hd.md#aptitude--dĂ©couvreur - title: 'Aptitude : DĂ©couvreur' -sub_backgrounds: -- id: background_explorateur_hd.md#variante--Éclaireur - title: 'Variante : Éclaireur' - skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie - mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Tenue de voyageur - - sac contenant couverture - - tente - - outre d'eau - - accessoires de dĂ©guisement - - bourse contenant 15 po -- id: background_explorateur_hd.md#variante--matelot - title: 'Variante : Matelot' - skill_proficiencies: - and: - - Acrobaties - - AthlĂ©tisme - mastered_tools: VĂ©hicules (marins), ensemble d'outils au choix parmi outils de charpentier, outils de menuisier, instruments de navigation. - equipment: - - Tenue de voyageur - - un ensemble d'outils parmi ceux maĂźtrisĂ©s - - bouteille d'alcool fort - - bourse contenant 15 po -- id: background_explorateur_hd.md#variante--pilleur-de-ruines - title: 'Variante : Pilleur de ruines' - skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - Investigation - mastered_tools: Outils de voleur. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Tenue de voyageur - - outre d'eau - - pelle - - pied-de-biche - - bourse contenant 15 po - feature: - id: background_explorateur_hd.md#aptitude--estimation - title: 'Aptitude : Estimation' ---- - -Votre vie a longtemps consistĂ© Ă  aller voir ce qui se trouvait de l'autre cĂŽtĂ© de la prochaine forĂȘt, de la prochaine chaĂźne de montagnes ou du prochain dĂ©sert. L'aventure passait pour vous par le voyage et le fait de repousser sans cesse les limites connues. Vous avez maintes fois mis votre vie en danger : les rudesses du climat, les animaux sauvages ou les crĂ©atures qui hantent les abords du monde ont Ă©tĂ© vos fidĂšles ennemis. - diff --git a/export/hd_background_explorateur_aptitude_decouvreur.md b/export/hd_background_explorateur_aptitude_decouvreur.md deleted file mode 100644 index f662857..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_aptitude_decouvreur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#aptitude--dĂ©couvreur -title: 'Aptitude : DĂ©couvreur' ---- - -MĂȘme dans une rĂ©gion qui vous est inconnue, vous ĂȘtes capable de dĂ©terminer la meilleure route Ă  suivre pour relier un point Ă  un autre, en fonction du climat et du terrain. Toutefois, vos choix ne tiennent pas forcĂ©ment compte des particularitĂ©s locales, comme des prĂ©dateurs ou des tribus hostiles. Dans un territoire dĂ©jĂ  visitĂ©, vous ĂȘtes capable de dĂ©nicher une solution de transport qui vous permet de rallier votre destination. Selon les cas, il peut s'agir d'une caravane, d'un bateau, ou d'un simple chariot empruntĂ© Ă  un paysan. Ce ne sera pas forcĂ©ment la solution la plus rapide ou la plus confortable, mais elle sera gĂ©nĂ©ralement sĂ»re et vous mĂšnera Ă  bon port. - diff --git a/export/hd_background_explorateur_aptitude_estimation.md b/export/hd_background_explorateur_aptitude_estimation.md deleted file mode 100644 index f497c8c..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_aptitude_estimation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#aptitude--estimation -title: 'Aptitude : Estimation' ---- - -Vous ĂȘtes capable d'Ă©valuer en quelques secondes la valeur approximative d'un trĂ©sor, d'un artefact ancien ou de pierres prĂ©cieuses. Vous ne disposez pas d'une Ă©valuation prĂ©cise, et il vous arrive exceptionnellement de vous tromper, mais vous avez assez l'habitude de ce genre de choses pour distinguer en trĂšs peu de temps les objets qui ont une rĂ©elle valeur, et sĂ©parer le bon grain de l'ivraie. - diff --git a/export/hd_background_explorateur_defaut.md b/export/hd_background_explorateur_defaut.md deleted file mode 100644 index 01e6bcb..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Je mens comme je respire. À force d'inventer des histoires, je ne suis plus moi-mĂȘme capable de distinguer le vrai du faux. - 2: - DĂ©faut: Je ne supporte pas l'odeur infecte des villes et des citĂ©s. - 3: - DĂ©faut: Je ne supporte pas la violence et je fais tout mon possible pour Ă©viter la confrontation. - 4: - DĂ©faut: Je me montre paternaliste et condescendant envers les peuples et cultures moins « civilisĂ©s » que les miens. - 5: - DĂ©faut: Je vois rouge lorsqu'on met en doute mon courage. - 6: - DĂ©faut: Je ne supporte pas qu'on me donne des ordres. ---- - diff --git a/export/hd_background_explorateur_ideal.md b/export/hd_background_explorateur_ideal.md deleted file mode 100644 index 51c4d58..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**LibertĂ©.** L'inconnu rime avec libertĂ© et absence de contrainte. (Chaotique)" - 2: - IdĂ©al: "**Changement.** Rien n'est plus plaisant que de franchir un obstacle et de dĂ©couvrir une nouvelle Ă©tendue au-delĂ . (Tous)" - 3: - IdĂ©al: "**Bien commun.** Une route ou un chemin est un trait d'union entre les peuples. (Bon)" - 4: - IdĂ©al: '**Pouvoir.** Chaque peuple doit ĂȘtre asservi Ă  nos lois et Ă  notre culture. (Mauvais)' - 5: - IdĂ©al: "**Civilisation.** Explorer l'inconnu, c'est tracer un chemin pour la civilisation. (Loyal)" - 6: - IdĂ©al: "**Nature.** Rien n'Ă©gale l'attrait d'un paysage sauvage et vierge de la civilisation. (Neutre)" ---- - diff --git a/export/hd_background_explorateur_lien.md b/export/hd_background_explorateur_lien.md deleted file mode 100644 index 0c9be6a..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: J'ai dĂ©couvert une citĂ© ou une vallĂ©e secrĂšte, oĂč les habitants vivent complĂštement coupĂ©s de la civilisation. - 2: - Lien: En explorant une contrĂ©e sauvage, j'ai trouvĂ© un enfant Ă©levĂ© parmi les animaux. Je l'ai pris sous mon aile et il dĂ©pend dĂ©sormais de moi. - 3: - Lien: J'ai Ă©tĂ© capturĂ© avec mes compagnons par une tribu cannibale. Je suis le seul Ă  en ĂȘtre sorti vivant, et j'ai jurĂ© de retrouver et dĂ©truire ces sauvages. - 4: - Lien: Je suis tombĂ© par hasard sur une ancienne carte qui semble indiquer l'emplacement d'un trĂ©sor. - 5: - Lien: Au cours de mes voyages, j'ai Ă©tĂ© sauvĂ© et adoptĂ© par un clan ou une tribu isolĂ©e. AprĂšs plusieurs mois passĂ©s parmi eux, j'ai appris Ă  les considĂ©rer comme ma famille et j'ai jurĂ© de faire mon possible pour les protĂ©ger. - 6: - Lien: J'ai un(e) rival(e), et je cherche par tous les moyens Ă  prouver que je suis meilleur que lui/ elle. ---- - diff --git a/export/hd_background_explorateur_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_explorateur_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 1ca2da6..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Les explorateurs se laissent souvent porter par leur goĂ»t du risque et de l'inconnu. Ils sont entreprenants, aventureux et rĂ©solus Ă  profiter de leur existence au maximum. Ils n'accordent pas beaucoup de valeur aux notions de confort et de sĂ©curitĂ© si chĂšres Ă  la plupart de leurs congĂ©nĂšres. - diff --git a/export/hd_background_explorateur_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_explorateur_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 4ccaaf8..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je ne tiens pas en place, et il m'est impossible de me concentrer plusieurs heures de suite sur une mĂȘme tĂąche. - 2: - Trait de personnalitĂ©: J'aime arpenter les rues d'une citĂ© inconnue et observer ses habitants vaquer Ă  leurs occupations. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Rien ne vaut une taverne chaleureuse et quelques chopines pour lier connaissance ! - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je suis loyal Ă  mes amis, et ni la distance ni le temps ne m'en Ă©loignent vraiment. - 5: - Trait de personnalitĂ©: J'aime raconter de belles histoires de contrĂ©es lointaines, quitte Ă  dĂ©former ou exagĂ©rer lorsque c'est nĂ©cessaire. - 6: - Trait de personnalitĂ©: J'aime sentir le vent sur mon visage et la chaleur du soleil sur ma peau. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Un Ă©tranger est un ami qui m'est encore inconnu. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je ne refuse jamais un nouveau dĂ©fi. ---- - diff --git a/export/hd_background_explorateur_variante_eclaireur.md b/export/hd_background_explorateur_variante_eclaireur.md deleted file mode 100644 index 1bd6481..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_variante_eclaireur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#variante--Éclaireur -title: 'Variante : Éclaireur' -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie -mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- sac contenant couverture -- tente -- outre d'eau -- accessoires de dĂ©guisement -- bourse contenant 15 po ---- - -Vous avez employĂ© vos dons dans un contexte militaire ou guerrier. Sans ĂȘtre un soldat Ă  part entiĂšre, vous Ă©tiez employĂ© afin d'explorer (et d'espionner) des contrĂ©es ennemies ou inconnues et de fournir des informations Ă  une armĂ©e d'invasion. - diff --git a/export/hd_background_explorateur_variante_matelot.md b/export/hd_background_explorateur_variante_matelot.md deleted file mode 100644 index b9e9359..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_variante_matelot.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#variante--matelot -title: 'Variante : Matelot' -skill_proficiencies: - and: - - Acrobaties - - AthlĂ©tisme -mastered_tools: VĂ©hicules (marins), ensemble d'outils au choix parmi outils de charpentier, outils de menuisier, instruments de navigation. -equipment: -- Tenue de voyageur -- un ensemble d'outils parmi ceux maĂźtrisĂ©s -- bouteille d'alcool fort -- bourse contenant 15 po ---- - -Vous avez fait partie d'un Ă©quipage, voguant sur les mers et les ocĂ©ans Ă  la recherche de denrĂ©es rares et prĂ©cieuses, ou de continents inexplorĂ©s. Vous avez affrontĂ© les dangers si particuliers de la navigation, et en ĂȘtes ressorti plus humble et plus sage. - diff --git a/export/hd_background_explorateur_variante_pilleur_de_ruines.md b/export/hd_background_explorateur_variante_pilleur_de_ruines.md deleted file mode 100644 index 0971051..0000000 --- a/export/hd_background_explorateur_variante_pilleur_de_ruines.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -id: background_explorateur_hd.md#variante--pilleur-de-ruines -title: 'Variante : Pilleur de ruines' -skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - Investigation -mastered_tools: Outils de voleur. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- outre d'eau -- pelle -- pied-de-biche -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_explorateur_hd.md#aptitude--estimation - title: 'Aptitude : Estimation' ---- - -Vous erriez Ă  la recherche des trĂ©sors, des citĂ©s perdues et de secrets enfouis des temps anciens. Aventurier sans foi ni loi, pilleur de tombes, archĂ©ologue, vous avez Ă©tĂ© tout cela Ă  la fois, et plus encore ! - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi.md b/export/hd_background_hommedeloi.md deleted file mode 100644 index b0576d4..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi.md +++ /dev/null @@ -1,74 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#homme-de-loi -title: Homme de loi -skill_proficiencies: - and: - - or: - - Investigation - - Persuasion - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: MatĂ©riel de calligraphie, vĂ©hicules (terrestres). -equipment: -- Épais journal vierge pour consigner ses investigations -- matĂ©riel de calligraphie -- tenue de voyageur -- symbole (sceau ou mĂ©daillon) reprĂ©sentant son office -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_hommedeloi_hd.md#aptitude--position-dautoritĂ© - title: "Aptitude : Position d'autoritĂ©" -sub_backgrounds: -- id: background_hommedeloi_hd.md#variante--inquisiteur - title: 'Variante : Inquisiteur' - skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - Religion - mastered_tools: MatĂ©riel de calligraphie. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Insigne reprĂ©sentant sa religion - - sa fonction - - habits de bonne qualitĂ© - - Ă©pais journal vierge pour consigner ses investigations - - matĂ©riel de calligraphie - - bourse contenant 20 po -- id: background_hommedeloi_hd.md#variante--limier - title: 'Variante : Limier' - skill_proficiencies: - and: - - or: - - Investigation - - PerspicacitĂ© - - Supercherie - mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement, outils de voleur. - equipment: - - Accessoires de dĂ©guisement - - outils de voleur - - vĂȘtements discrets - - insigne officiel - - bourse contenant 20 po - feature: - id: background_hommedeloi_hd.md#aptitude--entre-deux-mondes - title: 'Aptitude : Entre deux mondes' -- id: background_hommedeloi_hd.md#variante--patrouilleur - title: 'Variante : Patrouilleur' - skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Survie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Monture - - tenue de voyageur - - tente - - boĂźte Ă  amadou - - insigne officiel - - bourse contenant 20 po ---- - -Chaque contrĂ©e, chaque citĂ©, chaque communautĂ© est rĂ©gie par des lois. Et il est de votre devoir de les faire appliquer. Peut-ĂȘtre ĂȘtes-vous chargĂ© d'enquĂȘter sur des affaires louches et Ă©tranges, peut-ĂȘtre jugez-vous ces affaires ou mettez-vous la sentence Ă  exĂ©cution. Peut-ĂȘtre tout cela Ă  la fois. Dans tous les cas, vous reprĂ©sentez ou avez reprĂ©sentĂ© par le passĂ© l'autoritĂ© dont votre contrĂ©e, votre seigneur, votre communautĂ© ou votre clergĂ© vous a investi. Les hommes de loi sont Ă  la fois craints et respectĂ©s, fuis et attendus. C'est vers eux que l'on se tourne en cas de litige, comptant sur leurs compĂ©tences et leurs prĂ©rogatives. Mais c'est aussi ceux en prĂ©sence de qui l'on n'ose pas trop en dire, de peur de tomber sous les coups du glaive de la justice. - -Quand vous sĂ©lectionnez cet historique, dĂ©cidez, en accord avec votre MJ, de quelle organisation ou communautĂ© vous ĂȘtes issu, ainsi que votre fonction et votre rang. Vous pouvez aussi dĂ©cider de ne plus ĂȘtre au service de cette communautĂ© ou de cette organisation. - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_aptitude_entre_deux_mondes.md b/export/hd_background_hommedeloi_aptitude_entre_deux_mondes.md deleted file mode 100644 index 8edaae4..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_aptitude_entre_deux_mondes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#aptitude--entre-deux-mondes -title: 'Aptitude : Entre deux mondes' ---- - -Vous Ă©voluez autant au sein des cercles officiels qu'en dehors. Cela fait que les autoritĂ©s de la ville vous voient comme un atout que l'on peut sacrifier. Vous avez accĂšs aux locaux de votre organisation et on vous laisse tranquille quand on connaĂźt votre vĂ©ritable identitĂ©. Dans tout autre cas, vous ĂȘtes traitĂ© comme tout un chacun. Cependant, vous disposez d'un contact dans le monde de la pĂšgre ou dans les bas-fonds capable de vous obtenir des renseignements et des services auxquels les autres n'ont pas accĂšs. Et s'il ne peut vous aider, peut-ĂȘtre connaissez- vous l'un de ses amis, prĂȘt Ă  louer ses talents. - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_aptitude_position_dautorite.md b/export/hd_background_hommedeloi_aptitude_position_dautorite.md deleted file mode 100644 index e5f7b42..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_aptitude_position_dautorite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#aptitude--position-dautoritĂ© -title: "Aptitude : Position d'autoritĂ©" ---- - -Votre rang dans les forces de l'ordre ou dans votre communautĂ© vous accorde des privilĂšges tout particuliers. Ainsi, les forces de l'ordre des communautĂ©s alliĂ©es ou en bon terme avec la vĂŽtre ont toujours un a priori positif sur vous (sauf cas particulier). De plus, si vous vous trouvez dans votre propre juridiction, vous exercez les droits et prĂ©rogatives liĂ©s Ă  votre rang. Vous pouvez ainsi arrĂȘter ou demander la dĂ©tention d'un suspect, ou agir de la maniĂšre la plus appropriĂ©e Ă  votre fonction. Vous avez aussi plus facilement accĂšs aux bĂątiments officiels liĂ©s Ă  votre activitĂ© ainsi qu'aux archives et lieux de dĂ©tention. De plus, dans votre juridiction, on vous offre le gĂźte et le couvert. Si vous n'occupez plus votre fonction, l'octroi de cette aide nĂ©cessitera peutĂȘtre de convaincre vos interlocuteurs, mais ils seront considĂ©rĂ©s comme neutres ou amicaux. - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_defaut.md b/export/hd_background_hommedeloi_defaut.md deleted file mode 100644 index 2718336..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: D'aucun disent que je suis trop sĂ©vĂšre. Mais j'applique la loi avec zĂšle. - 2: - DĂ©faut: Ma soif de justice se confond parfois avec une soif de vengeance. - 3: - DĂ©faut: Je prĂ©fĂ©rerais me couper la main plutĂŽt que d'admettre mes torts. - 4: - DĂ©faut: J'ai vu trop d'horreurs dans ma vie, et elles me hantent encore. - 5: - DĂ©faut: Quand je parle, on m'Ă©coute, dussĂ©-je utiliser la force. - 6: - DĂ©faut: Je mĂ©prise ceux qui s'attaquent Ă  plus faible qu'eux, car ce sont eux les faibles. ---- - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_ideal.md b/export/hd_background_hommedeloi_ideal.md deleted file mode 100644 index 8a78600..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Civilisation.** Les lois existent pour une bonne raison. Sans elles, la sociĂ©tĂ© s'effondre et le chaos rĂšgne en maĂźtre. (Loyal)" - 2: - IdĂ©al: "**Pouvoir.** Je suis oĂč je suis parce que je le mĂ©rite. La loi n'est qu'un outil pour asseoir mon pouvoir. (Mauvais)" - 3: - IdĂ©al: "**ImpartialitĂ©.** La loi est un jeu d'Ă©quilibriste entre ce que l'on grave dans la pierre et ce que l'on instille dans les coeurs. Cet Ă©quilibre doit ĂȘtre maintenu. (Neutre)" - 4: - IdĂ©al: "**Justice.** La lettre de la loi n'est rien sans l'esprit capable de l'adapter Ă  la situation. Je suis juste avant d'ĂȘtre juge. (Bon)" - 5: - IdĂ©al: "**Esprit.** L'esprit de la loi, voilĂ  ce qui compte. J'ai Ă  coeur d'adapter mon verdict Ă  la situation car rien n'est gravĂ© dans le marbre. (Chaotique)" - 6: - IdĂ©al: '**Bien commun.** Je suis au service de ma communautĂ© (ou de mon organisation), ainsi que de ses membres. Je me dois de les protĂ©ger. (Bon)' ---- - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_lien.md b/export/hd_background_hommedeloi_lien.md deleted file mode 100644 index e113437..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Je me dois Ă  ma communautĂ©, elle attend de moi que je sois inĂ©branlable. - 2: - Lien: J'ai une dette envers quelqu'un, et je ne pourrai probablement jamais l'honorer. - 3: - Lien: J'Ă©tais un malfrat avant, et je suis en rĂ©alitĂ© recherchĂ©. - 4: - Lien: Des crapules ont assassinĂ© mon supĂ©rieur, il faut que je les retrouve et qu'ils paient. - 5: - Lien: Parfois, il faut faire des compromis. J'ai trempĂ© dans des choses pas nettes afin de rĂ©soudre des affaires complexes. Je voudrais arriver Ă  effacer ces mĂ©faits. - 6: - Lien: J'ai participĂ© Ă  une opĂ©ration dont je ne veux plus parler. Mais elle reviendra me hanter, ainsi que ses victimes. ---- - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_hommedeloi_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 01fc1c4..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Par idĂ©al ou par opportunisme, vous vous ĂȘtes engagĂ© dans une carriĂšre qui vous a profondĂ©ment marquĂ©. Votre fonction peut ĂȘtre un honneur, un devoir, ou une opportunité  Ou un Ă©lĂ©ment de votre passĂ©, glorieux ou honteux. - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_hommedeloi_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index b9ae9b0..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: J'ai un sens de l'humour particulier, surtout dans les situations dramatiques. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Le diable est dans les dĂ©tails, ils devraient le comprendre. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Je pense que tout le monde a quelque chose Ă  se reprocher, sans exception. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je veux toujours bien faire, et surtout ne pas contrarier les autoritĂ©s supĂ©rieures Ă  la mienne. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je dĂ©teste la crasse. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Je consigne toujours chacun de mes faits et gestes. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Le crime que je combats me fascine, et je veux le comprendre. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je suis un peu trop franc parfois, je devrais faire tourner sept fois ma langue dans ma bouche avant de parler. ---- - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_variante_inquisiteur.md b/export/hd_background_hommedeloi_variante_inquisiteur.md deleted file mode 100644 index ca42ee5..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_variante_inquisiteur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#variante--inquisiteur -title: 'Variante : Inquisiteur' -skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - Religion -mastered_tools: MatĂ©riel de calligraphie. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Insigne reprĂ©sentant sa religion -- sa fonction -- habits de bonne qualitĂ© -- Ă©pais journal vierge pour consigner ses investigations -- matĂ©riel de calligraphie -- bourse contenant 20 po ---- - -Vous reprĂ©sentez l'autoritĂ© de votre clergĂ©. Parfois enquĂȘteur, parfois juge, parfois les deux, vous avez pour mission de dĂ©busquer et de punir les ennemis de votre foi et de garantir l'intĂ©gritĂ© de votre culte et de ses croyants. Il existe toutes sortes d'inquisiteurs, depuis le traqueur de morts-vivants au service d'un dieu bon jusqu'au chasseur de sorciĂšres et de pĂ©cheurs. - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_variante_limier.md b/export/hd_background_hommedeloi_variante_limier.md deleted file mode 100644 index 55fc669..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_variante_limier.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#variante--limier -title: 'Variante : Limier' -skill_proficiencies: - and: - - or: - - Investigation - - PerspicacitĂ© - - Supercherie -mastered_tools: Accessoires de dĂ©guisement, outils de voleur. -equipment: -- Accessoires de dĂ©guisement -- outils de voleur -- vĂȘtements discrets -- insigne officiel -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_hommedeloi_hd.md#aptitude--entre-deux-mondes - title: 'Aptitude : Entre deux mondes' ---- - -Quand on veut retrouver la trace d'un homme ou Ă©lucider une affaire particuliĂšre, c'est vous que l'on dĂ©pĂȘche. Vous savez Ă©voluer entre deux mondes, connaissez les codes des bas-fonds, et avez appris Ă  vous faire discret. - diff --git a/export/hd_background_hommedeloi_variante_patrouilleur.md b/export/hd_background_hommedeloi_variante_patrouilleur.md deleted file mode 100644 index 7d978ab..0000000 --- a/export/hd_background_hommedeloi_variante_patrouilleur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_hommedeloi_hd.md#variante--patrouilleur -title: 'Variante : Patrouilleur' -skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Monture -- tenue de voyageur -- tente -- boĂźte Ă  amadou -- insigne officiel -- bourse contenant 20 po ---- - -Toujours sur les routes, vous ĂȘtes dĂ©pĂȘchĂ© afin de venir en aide aux communautĂ©s locales. Vous ĂȘtes investi de l'autoritĂ© de votre hiĂ©rarchie et jouissez d'une certaine indĂ©pendance dans l'exĂ©cution de votre mission. - diff --git a/export/hd_background_itinerant.md b/export/hd_background_itinerant.md deleted file mode 100644 index 5077783..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant.md +++ /dev/null @@ -1,89 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#itinĂ©rant -title: ItinĂ©rant -skill_proficiencies: - and: - - ReprĂ©sentation - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres) ou vĂ©hicules (marins). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- costume ou vĂȘtements tape-Ă -l'oeil -- tente pour une personne -- couverture -- sac de voyage -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_itinerant_hd.md#aptitude--voyageur - title: 'Aptitude : Voyageur' -sub_backgrounds: -- id: background_itinerant_hd.md#variante--colporteur - title: 'Variante : Colporteur' - skill_proficiencies: - and: - - Persuasion - - Survie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres) ou vĂ©hicules (marins). - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Tenue de voyageur Ă©quipĂ©s d'une capuche - - panier - - tente pour une personne - - couverture - - bourse contenant 10 po -- id: background_itinerant_hd.md#variante--gens-du-voyage - title: 'Variante : Gens du voyage' - skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - ReprĂ©sentation - - Supercherie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), instrument de musique au choix. - equipment: - - Tenue de voyageur - - instrument de musique - - chien ou petit animal de compagnie - - sac de voyage - - bourse contenant 10 po -- id: background_itinerant_hd.md#variante--saltimbanque - title: 'Variante : Saltimbanque' - skill_proficiencies: - and: - - spĂ©cialitĂ© - - ReprĂ©sentation - mastered_tools: Un instrument de musique au choix, vĂ©hicules (terrestres). - mastered_languages: Vous pouvez remplacer l'instrument de musique par une langue au choix. - equipment: - - Tenue de voyageur - - costume ou vĂȘtements tape Ă  l'oeil - - outils nĂ©cessaires Ă  votre art (instrument - - animal dressĂ© - - outils pour vos jongleries - - etc.) - - sac de voyage - - bourse contenant 15 po - feature: - id: background_itinerant_hd.md#aptitude--spectacle-ambulant - title: 'Aptitude : Spectacle ambulant' - specialty: - id: background_itinerant_hd.md#spĂ©cialitĂ© - title: SpĂ©cialitĂ© - table: - d6: - 1: - SpĂ©cialitĂ©: Musicien/Conteur ([Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) ou [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)) - 2: - SpĂ©cialitĂ©: Acteur ([Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) ou [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)) - 3: - SpĂ©cialitĂ©: Acrobate ([Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md)) - 4: - SpĂ©cialitĂ©: Jongleur ([Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md)) - 5: - SpĂ©cialitĂ©: Montreur d'animaux ([Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md)) - 6: - SpĂ©cialitĂ©: Diseuse de bonne aventure ([PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md)) ---- - -Vous avez vĂ©cu toute votre vie sur les routes. Vous n'avez connu que la vie nomade, vous dĂ©plaçant de village en village, de citĂ© en citĂ©, et vendant vos services ou vos talents. Que vous soyez un artiste, un camelot itinĂ©rant ou simplement un membre de la communautĂ© des gens du voyage, la route est votre maison et vous avez toujours appris Ă  vous contenter de peu. Vous prĂ©fĂ©rez regarder le ciel Ă©toilĂ© et le voir comme la plus grande des richesses, plutĂŽt que de compter les piĂšces de monnaie enfermĂ© dans un manoir qui ne vous semble ĂȘtre qu'une prison dorĂ©e. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_aptitude_spectacle_ambulant.md b/export/hd_background_itinerant_aptitude_spectacle_ambulant.md deleted file mode 100644 index a1f7afa..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_aptitude_spectacle_ambulant.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#aptitude--spectacle-ambulant -title: 'Aptitude : Spectacle ambulant' ---- - -Votre art vous apporte bien des inconvĂ©nients, mais il a aussi ses bĂ©nĂ©fices. Vous trouvez toujours un lieu oĂč l'on vous offre le gĂźte et le couvert en Ă©change d'une reprĂ©sentation pour Ă©gayer l'ambiance. Tant que vous prenez la peine de vous produire au moins une fois par jour (quand les clients sont nombreux), on vous fournit un logement et une nourriture aussi dĂ©cente que possible. De plus, vous vous attirez les bonnes grĂąces de la foule, qui vous perçoit avec un excellent a priori. Cependant, vous ne passez jamais vraiment inaperçu, et plus vous restez dans une ville, plus on vous reconnaĂźt. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_aptitude_voyageur.md b/export/hd_background_itinerant_aptitude_voyageur.md deleted file mode 100644 index 738a0b8..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_aptitude_voyageur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#aptitude--voyageur -title: 'Aptitude : Voyageur' ---- - -Vous connaissez les coutumes des petites communautĂ©s et des villages que vous traversez. Vous avez compris comment faire en sorte que l'on vous accepte sans pour autant vous imposer trop longtemps. Vous ĂȘtes capable de repĂ©rer la prĂ©sence d'une communautĂ© civilisĂ©e Ă  plusieurs kilomĂštres, sachant oĂč en trouver les traces. De plus, on vous offre toujours le gĂźte et le couvert, pour une nuit tout du moins. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_defaut.md b/export/hd_background_itinerant_defaut.md deleted file mode 100644 index fb81b81..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: J'aime bien emprunter des souvenirs des lieux et personnes que je visite. - 2: - DĂ©faut: Je fuis un ennemi puissant, et il veut ma peau. - 3: - DĂ©faut: Je ferais n'importe quoi pour que l'on se souvienne de moi. - 4: - DĂ©faut: J'ai toujours du mal Ă  cacher ce que je pense. On dit que je parle trop. - 5: - DĂ©faut: À un moment ou Ă  un autre, je déçois toujours mes amis et mes alliĂ©s. - 6: - DĂ©faut: J'ai un vice que j'ai toujours du mal Ă  ne pas vouloir satisfaire, qu'il s'agisse des plaisirs de la chair, de l'alcool ou du jeu. ---- - diff --git a/export/hd_background_itinerant_ideal.md b/export/hd_background_itinerant_ideal.md deleted file mode 100644 index c8fc46b..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**Richesse.** Plus que la gloire, je veux mon poids en piĂšces sonnantes et trĂ©buchantes. (Mauvais)' - 2: - IdĂ©al: '**HonnĂȘtetĂ©.** Je dĂ©teste ceux qui profitent des autres. (Bon)' - 3: - IdĂ©al: "**Tradition.** Je suis le porteur d'une mission ancestrale. Par moi passent les rĂ©cits issus du passĂ© (ou les rĂ©cits venus d'autres lieux). Ma mission est de les transmettre, tels qu'ils sont, et non tels que l'on veut les entendre. (Neutre)" - 4: - IdĂ©al: "**VĂ©ritĂ©.** Je n'ai jamais pu me rĂ©soudre Ă  recourir au mensonge. (Loyal)" - 5: - IdĂ©al: "**LibertĂ©.** Ce qui compte plus que tout, c'est de voyager. Je ne permettrai Ă  quiconque d'empĂȘcher qui que ce soit de partir oĂč il veut. (Chaotique)" - 6: - IdĂ©al: "**Transmission.** Tout ce que je fais, je le fais pour voir le visage des gens s'illuminer de plaisir. Rien d'autre ne m'importe. (Bon)" ---- - diff --git a/export/hd_background_itinerant_lien.md b/export/hd_background_itinerant_lien.md deleted file mode 100644 index 3d6039e..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Je fais partie d'un clan ou d'une famille soudĂ©e, Ă  qui je dois tout. - 2: - Lien: J'ai Ă©vitĂ© une sĂ©vĂšre correction un jour grĂące Ă  un noble (ou une personne haut placĂ©e), je lui dois ma vie. - 3: - Lien: J'ai un rival (une personne ou un clan) qui veut m'Ă©craser. Je le surpasserai en tout. - 4: - Lien: Tout ce que je fais, je le fais pour prouver ma valeur aux yeux d'un ĂȘtre aimĂ©. - 5: - Lien: J'ai un puissant protecteur (ou mĂ©cĂšne) mais je ne peux entacher son honneur et son nom. - 6: - Lien: Une personne que j'aimais est morte Ă  cause de moi. Je dois me racheter. ---- - diff --git a/export/hd_background_itinerant_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_itinerant_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 9d708b8..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Vous avez toujours voyagĂ©. Vous n'avez jamais connu le confort d'une maison, vous n'avez jamais eu de demeure oĂč retourner. Votre foyer, votre chez vous, est partout. Il est auprĂšs des autres, auprĂšs des vĂŽtres, auprĂšs de ceux que vous chĂ©rissez le plus. Pour rien au monde vous ne pourriez envisager de vous installer durablement quelque part. À moins que cette vie de voyage vous ait Ă©puisĂ© et que vous sentiez qu'il est dĂ©sormais temps de vous arrĂȘter. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_specialite.md b/export/hd_background_itinerant_specialite.md deleted file mode 100644 index f5145db..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_specialite.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#spĂ©cialitĂ© -title: SpĂ©cialitĂ© -table: - d6: - 1: - SpĂ©cialitĂ©: Musicien/Conteur ([Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) ou [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)) - 2: - SpĂ©cialitĂ©: Acteur ([Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) ou [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)) - 3: - SpĂ©cialitĂ©: Acrobate ([Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md)) - 4: - SpĂ©cialitĂ©: Jongleur ([Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md)) - 5: - SpĂ©cialitĂ©: Montreur d'animaux ([Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md)) - 6: - SpĂ©cialitĂ©: Diseuse de bonne aventure ([PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md)) ---- - -Vous maĂźtrisez un art en particulier, avec lequel vous avez appris Ă  gagner votre vie. Ce dernier vous ouvre l'accĂšs Ă  la maĂźtrise d'une compĂ©tence spĂ©cifique. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_itinerant_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index e1348fe..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: J'aime qu'on me regarde, et je fais tout pour briller. - 2: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours quelque chose Ă  raconter pour dĂ©tendre l'atmosphĂšre. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Le mieux, quand on arrive quelque part, c'est de se tenir au courant de toutes les rumeurs du coin. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Le voyage est dans mon sang, et son appel est plus fort que tout. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je ne voyage que parce que je n'ai jamais trouvĂ© d'endroit oĂč m'installer, mais je ne perds pas espoir de le trouver un jour. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Je reste calme et souriant en toute situation. C'est le meilleur moyen de tempĂ©rer les ardeurs. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je dĂ©teste qu'on ne me prĂȘte pas attention. D'aucun disent que je suis une diva. - 8: - Trait de personnalitĂ©: J'Ă©coute plus que je ne parle. Mais quand je parle, ça n'est jamais pour ne rien dire. ---- - diff --git a/export/hd_background_itinerant_variante_colporteur.md b/export/hd_background_itinerant_variante_colporteur.md deleted file mode 100644 index 3746cef..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_variante_colporteur.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#variante--colporteur -title: 'Variante : Colporteur' -skill_proficiencies: - and: - - Persuasion - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres) ou vĂ©hicules (marins). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur Ă©quipĂ©s d'une capuche -- panier -- tente pour une personne -- couverture -- bourse contenant 10 po ---- - -Vous avez fait votre vie en voyageant de communautĂ© en communautĂ© et en vendant des biens. Vous avez toujours servi de lien entre les communautĂ©s et, au-delĂ  de votre mĂ©tier, vous avez rapidement compris que c'Ă©tait aussi par vous que l'information voyageait Ă  travers le royaume. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_variante_gens_du_voyage.md b/export/hd_background_itinerant_variante_gens_du_voyage.md deleted file mode 100644 index 5f3bb67..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_variante_gens_du_voyage.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#variante--gens-du-voyage -title: 'Variante : Gens du voyage' -skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - ReprĂ©sentation - - Supercherie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), instrument de musique au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- instrument de musique -- chien ou petit animal de compagnie -- sac de voyage -- bourse contenant 10 po ---- - -On vous a toujours regardĂ© de travers. Vous avez vĂ©cu toute votre vie au sein d'un clan soudĂ©, allant de communautĂ© en communautĂ©, vous installant aux abords de la ville. Toute votre vie, on vous a pris pour des voleurs de poule et des sorciĂšres. Mais peu importe, ils n'ont finalement peut-ĂȘtre pas totalement tort
 et puis, ce qui compte vraiment, ce sont les vĂŽtres. - diff --git a/export/hd_background_itinerant_variante_saltimbanque.md b/export/hd_background_itinerant_variante_saltimbanque.md deleted file mode 100644 index c7c99fd..0000000 --- a/export/hd_background_itinerant_variante_saltimbanque.md +++ /dev/null @@ -1,42 +0,0 @@ ---- -id: background_itinerant_hd.md#variante--saltimbanque -title: 'Variante : Saltimbanque' -skill_proficiencies: - and: - - spĂ©cialitĂ© - - ReprĂ©sentation -mastered_tools: Un instrument de musique au choix, vĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Vous pouvez remplacer l'instrument de musique par une langue au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- costume ou vĂȘtements tape Ă  l'oeil -- outils nĂ©cessaires Ă  votre art (instrument -- animal dressĂ© -- outils pour vos jongleries -- etc.) -- sac de voyage -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_itinerant_hd.md#aptitude--spectacle-ambulant - title: 'Aptitude : Spectacle ambulant' -specialty: - id: background_itinerant_hd.md#spĂ©cialitĂ© - title: SpĂ©cialitĂ© - table: - d6: - 1: - SpĂ©cialitĂ©: Musicien/Conteur ([Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) ou [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)) - 2: - SpĂ©cialitĂ©: Acteur ([Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) ou [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)) - 3: - SpĂ©cialitĂ©: Acrobate ([Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md)) - 4: - SpĂ©cialitĂ©: Jongleur ([Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md)) - 5: - SpĂ©cialitĂ©: Montreur d'animaux ([Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md)) - 6: - SpĂ©cialitĂ©: Diseuse de bonne aventure ([PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md)) ---- - -Le spectacle est votre vie. Que vous ayez fait partie d'une troupe ou que vous ayez dĂ©cidĂ© de parcourir les routes seul, vous ĂȘtes un artiste. Vous vous produisez devant les seigneurs tout autant que le petit peuple, il faut bien vivre. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier.md b/export/hd_background_manouvrier.md deleted file mode 100644 index 9f1733e..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier.md +++ /dev/null @@ -1,69 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#manouvrier -title: Manouvrier -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Escamotage -mastered_tools: "Un type de jeu au choix, un ensemble d'outils au choix parmi : outils de charpentier, outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de maçon, matĂ©riel de peintre, outils de potier, outils de forgeron, outils de menuisier." -equipment: -- Habits courants -- outre de vin -- ensemble d'outils dĂ©pendant de son mĂ©tier -- pot en fer -- lettres de recommandation d'anciens employeurs -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_manouvrier_hd.md#aptitude--communautĂ© - title: 'Aptitude : CommunautĂ©' -specialty: - id: background_manouvrier_hd.md#signe-du-destin - title: Signe du destin - table: - d6: - 1: - Signe du destin: Vous ĂȘtes persuadĂ© avoir Ă©tĂ© choisi par l'une des divinitĂ©s du panthĂ©on afin d'ĂȘtre le rĂ©cipiendaire d'une vision prophĂ©tique. - 2: - Signe du destin: Vous avez Ă©tĂ© enrĂŽlĂ© de force dans une armĂ©e, et y avez fait la preuve de vos capacitĂ©s. - 3: - Signe du destin: Votre communautĂ© a subi une Ă©pidĂ©mie ou une invasion, que vous avez aidĂ© Ă  combattre. - 4: - Signe du destin: Vous avez participĂ© Ă  une rĂ©volte paysanne, et vous vous ĂȘtes retrouvĂ© propulsĂ© parmi les meneurs du soulĂšvement. - 5: - Signe du destin: Vous ĂȘtes parvenu Ă  sauver des villageois d'une mort certaine en bravant les Ă©lĂ©ments. - 6: - Signe du destin: Vous avez trouvĂ© une arme ou un symbole qui vous a menĂ© sur votre nouvelle voie. -sub_backgrounds: -- id: background_manouvrier_hd.md#variante--serveur - title: 'Variante : Serveur' - skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - ReprĂ©sentation - mastered_tools: Ustensiles de cuisinier ou un type de jeu au choix. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Habits courants - - dĂ©s ou paquet de cartes ou ustensiles de cuisinier - - bouteille d'alcool fort - - bourse contenant 10 po - feature: - id: background_manouvrier_hd.md#aptitude--histoires-de-terres-lointaines - title: 'Aptitude : Histoires de terres lointaines' -- id: background_manouvrier_hd.md#variante--journalier - title: 'Variante : Journalier' - skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Survie - mastered_tools: "VĂ©hicules (terrestres), un ensemble d'outils au choix parmi : outils de charpentier, outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de maçon, matĂ©riel de peintre, outils de potier, outils de forgeron, outils de menuisier." - equipment: - - Habits courants - - outre de vin - - ensemble d'outils dĂ©pendant de son mĂ©tier - - couverture - - bourse contenant 10 po ---- - -Vous n'avez jamais rien possĂ©dĂ© de votre vie, hormis vos bras, votre dos et votre endurance. Vous arpentiez les rues de votre citĂ© en vous levant Ă  l'aube, afin de vendre vos services Ă  la journĂ©e, parfois pour quelques jours. Votre vie n'a pas toujours Ă©tĂ© simple, et vous avez souvent flirtĂ© avec la mendicitĂ© ou la dĂ©linquance pour gagner votre pain. Par un coup de pouce du hasard, vous avez pu Ă©chapper Ă  cette vie. Vous en concevez une volontĂ© inĂ©branlable et la conscience aiguĂ« d'une main invisible qui veille sur votre destinĂ©e. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_aptitude_communaute.md b/export/hd_background_manouvrier_aptitude_communaute.md deleted file mode 100644 index 3bdc478..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_aptitude_communaute.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#aptitude--communautĂ© -title: 'Aptitude : CommunautĂ©' ---- - -Les manouvriers et journaliers forment une communautĂ© soudĂ©e qui se serre les coudes en pĂ©riode de vaches maigres, et qui sait que les quelques piĂšces obtenues du travail d'une journĂ©e peuvent parfois faire la diffĂ©rence entre la vie et la mort. En cas de besoin, vous savez faire appel Ă  la solidaritĂ© de vos anciens collĂšgues pour obtenir des informations, un peu d'aide ou l'hospitalitĂ©. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_aptitude_histoires_de_terres_lointaines.md b/export/hd_background_manouvrier_aptitude_histoires_de_terres_lointaines.md deleted file mode 100644 index 9f04410..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_aptitude_histoires_de_terres_lointaines.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#aptitude--histoires-de-terres-lointaines -title: 'Aptitude : Histoires de terres lointaines' ---- - -Vous ne comptez plus le nombre d'histoires de terres inconnues et lointaines que vous avez entendues alors que vous alliez et veniez entre les tables. MĂȘme si vous n'avez jamais vu aucune de ces rĂ©gions mystĂ©rieuses, vous avez l'impression d'en connaĂźtre certaines intimement. Lorsque vous voyagez vers une contrĂ©e inconnue, vous pouvez demander au MJ de vous fournir des informations de base sur votre destination. De plus, lorsque vous et vos compagnons vous trouvez dans une taverne ou une auberge, vous pouvez vous attirer les faveurs du tenancier et de quelques clients en racontant vos histoires ou en profitant de votre expĂ©rience. Cela peut vous permettre de glaner quelques informations ou une aide ponctuelle. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_defaut.md b/export/hd_background_manouvrier_defaut.md deleted file mode 100644 index 30741d5..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: J'ai pris goĂ»t au jeu, et notamment au jeu d'argent, pour meubler les journĂ©es sans travail. - 2: - DĂ©faut: Je ne termine jamais une journĂ©e sans une ou plusieurs bonnes pintes. - 3: - DĂ©faut: J'ai aisĂ©ment recours Ă  la violence lorsque les choses ne se passent pas comme je l'espĂšre. - 4: - DĂ©faut: Je me plains des agissements des chefs de chantier et des puissants, mais je serais sans doute pire encore si j'Ă©tais Ă  leur place. - 5: - DĂ©faut: Je suis extrĂȘmement crĂ©dule, pour peu qu'on me tĂ©moigne du respect. - 6: - DĂ©faut: Je ne supporte pas de rester enfermĂ©. ---- - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_ideal.md b/export/hd_background_manouvrier_ideal.md deleted file mode 100644 index 75d38fd..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**Entraide.** Les patrons divisent pour mieux rĂ©gner. Les travailleurs doivent se serrer les coudes et prĂ©senter un front uni pour se dĂ©fendre. (Loyal)' - 2: - IdĂ©al: '**HonnĂȘtetĂ©.** Travailler pour gagner sa vie vaut mieux que de voler ou profiter. (Neutre)' - 3: - IdĂ©al: "**Revanche.** Je compte bien faire payer Ă  tous les chefs de chantier, les officiers et les puissants l'injustice de ma situation passĂ©e. (Mauvais)" - 4: - IdĂ©al: '**ResponsabilitĂ©.** Des gens comptent sur mon travail pour vivre et je dois penser Ă  eux avant tout. (Bon)' - 5: - IdĂ©al: '**IndĂ©pendance.** Le travail devrait ĂȘtre un moyen de gagner sa libertĂ©. (Chaotique)' - 6: - IdĂ©al: "**Ambition.** Les Ă©vĂ©nements m'ont prouvĂ© que je valais mieux que ce que je pensais. (Tous)" ---- - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_lien.md b/export/hd_background_manouvrier_lien.md deleted file mode 100644 index e3086e0..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Un ancien collĂšgue a subi un grave accident en me sauvant d'une mort certaine, et je fais mon possible pour subvenir Ă  ses besoins. - 2: - Lien: J'ai une famille et des bouches Ă  nourrir, mĂȘme si elles sont loin de moi. - 3: - Lien: J'ai jurĂ© de me venger d'un chef de chantier particuliĂšrement cruel. - 4: - Lien: J'ai participĂ© Ă  une bagarre gĂ©nĂ©rale qui a causĂ© de gros dĂ©gĂąts, et je dois depuis de l'argent au patron de la taverne. - 5: - Lien: J'ai Ă©tĂ© dĂ©clarĂ© hĂ©rĂ©tique par les prĂȘtres d'un temple qui n'Ă©taient pas satisfaits de mes services. - 6: - Lien: BriĂšvement engagĂ© de force dans une armĂ©e, j'ai dĂ©sertĂ© et suis depuis recherchĂ©. ---- - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_manouvrier_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 5db4892..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Les manouvriers constituent une large part de la main d'oeuvre bon marchĂ© dans les villes et les citĂ©s, oĂč les chantiers, les artisans et les commerçants font appel Ă  eux pour des tĂąches ponctuelles. Une volontĂ© de fer, un fort sens de la dĂ©brouillardise et un dos d'airain sont les principaux atouts de ces travailleurs de l'ombre, qui parviennent parfois Ă  Ă©lever leur condition, Ă  force de sacrifices, de talent et de travail. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_signe_du_destin.md b/export/hd_background_manouvrier_signe_du_destin.md deleted file mode 100644 index 0f6a307..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_signe_du_destin.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#signe-du-destin -title: Signe du destin -table: - d6: - 1: - Signe du destin: Vous ĂȘtes persuadĂ© avoir Ă©tĂ© choisi par l'une des divinitĂ©s du panthĂ©on afin d'ĂȘtre le rĂ©cipiendaire d'une vision prophĂ©tique. - 2: - Signe du destin: Vous avez Ă©tĂ© enrĂŽlĂ© de force dans une armĂ©e, et y avez fait la preuve de vos capacitĂ©s. - 3: - Signe du destin: Votre communautĂ© a subi une Ă©pidĂ©mie ou une invasion, que vous avez aidĂ© Ă  combattre. - 4: - Signe du destin: Vous avez participĂ© Ă  une rĂ©volte paysanne, et vous vous ĂȘtes retrouvĂ© propulsĂ© parmi les meneurs du soulĂšvement. - 5: - Signe du destin: Vous ĂȘtes parvenu Ă  sauver des villageois d'une mort certaine en bravant les Ă©lĂ©ments. - 6: - Signe du destin: Vous avez trouvĂ© une arme ou un symbole qui vous a menĂ© sur votre nouvelle voie. ---- - -Un Ă©vĂ©nement est survenu dans votre vie, qui a radicalement altĂ©rĂ© votre destin. Choisissez ou dĂ©terminez alĂ©atoirement ce signe parmi les Ă©vĂ©nements suivants. PrĂ©cisez ensuite avec votre MJ les dĂ©tails correspondant. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_manouvrier_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 0fe94fb..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je ne supporte pas le travail bĂąclĂ© ou inachevĂ©. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Je ne refuse jamais d'apporter mon aide lorsqu'on me la demande. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Je n'aime pas perdre de temps en vaines rĂ©flexions. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je mĂ©prise ouvertement ceux qui ne savent pas se salir les mains. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je ris fort, et souvent. La vie est trop courte pour ne pas rire de tout. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Je n'ai jamais Ă©tĂ© Ă  l'aise avec les mots. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je m'emporte facilement, et je pardonne encore plus facilement. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je m'arrange toujours pour travailler moins que les autres. ---- - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_variante_journalier.md b/export/hd_background_manouvrier_variante_journalier.md deleted file mode 100644 index 32e4f85..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_variante_journalier.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#variante--journalier -title: 'Variante : Journalier' -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Survie -mastered_tools: "VĂ©hicules (terrestres), un ensemble d'outils au choix parmi : outils de charpentier, outils de cordonnier, outils de tanneur, outils de maçon, matĂ©riel de peintre, outils de potier, outils de forgeron, outils de menuisier." -equipment: -- Habits courants -- outre de vin -- ensemble d'outils dĂ©pendant de son mĂ©tier -- couverture -- bourse contenant 10 po ---- - -Les journaliers proposent leurs services dans les villages et les campagnes. Ils y sont coutumiers des travaux agricoles, d'un petit artisanat d'appoint dans les villages, et du transport de quelques biens indispensables entre les diffĂ©rentes communautĂ©s. Les plus chanceux trouvent des travaux saisonniers pendant lesquels ils sont nourris et logĂ©s Ă  la ferme, et n'ont pas Ă  se demander – au moins pendant quelques semaines – de quoi le lendemain sera fait. - diff --git a/export/hd_background_manouvrier_variante_serveur.md b/export/hd_background_manouvrier_variante_serveur.md deleted file mode 100644 index 51e8b61..0000000 --- a/export/hd_background_manouvrier_variante_serveur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_manouvrier_hd.md#variante--serveur -title: 'Variante : Serveur' -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - ReprĂ©sentation -mastered_tools: Ustensiles de cuisinier ou un type de jeu au choix. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Habits courants -- dĂ©s ou paquet de cartes ou ustensiles de cuisinier -- bouteille d'alcool fort -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_manouvrier_hd.md#aptitude--histoires-de-terres-lointaines - title: 'Aptitude : Histoires de terres lointaines' ---- - -Aucune citĂ© digne de ce nom ne peut fonctionner sans au moins quelques bonnes tavernes oĂč artisans, ouvriers et autres bourgeois se rencontrent autour d'une chope et d'une assiette bien remplie. Vous avez longtemps travaillĂ© dans ce type d'Ă©tablissements, servant Ă  boire et nettoyant les tables en Ă©coutant les multiples histoires des clients. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde.md b/export/hd_background_membredeguilde.md deleted file mode 100644 index 92ea84b..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde.md +++ /dev/null @@ -1,112 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#membre-de-guilde -title: Membre de guilde -skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Persuasion -mastered_tools: Un ensemble d'outils d'artisan au choix. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- insigne -- emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde -- outils d'artisan correspondant Ă  votre mĂ©tier -- sceau de la guilde -- Ă©tui avec quelques cartes terrestres ou maritimes -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_membredeguilde_hd.md#aptitude--rĂ©seau-de-guilde - title: 'Aptitude : RĂ©seau de guilde' -sub_backgrounds: -- id: background_membredeguilde_hd.md#variante--artisan - title: 'Variante : Artisan' - table: - d8: - 1: - Artisanat: Travail du bois (charpentier, menuisier, tonnelier, etc.) - 2: - Artisanat: Travail de la pierre (maçon, tailleur de pierre, etc.) - 3: - Artisanat: Travail du cuir (maroquinier, tanneur, cordonnier, etc.) - 4: - Artisanat: Travail du tissu (tisserand, teinturier, etc.) - 5: - Artisanat: Travail du mĂ©tal (armurier, forgeron, rĂ©tameur, etc.) - 6: - Artisanat: Travail du verre (vitrier, verrier, etc.) - 7: - Artisanat: Travail de prĂ©cision (orfĂšvre, joaillier, enlumineur, etc.) - 8: - Artisanat: Autre (potier, peintre, boulanger, apothicaire, etc.) - skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - PerspicacitĂ© - mastered_tools: Deux ensembles d'outils d'artisan au choix. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - insigne - - emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde - - deux ensembles d'outils d'artisan correspondant Ă  votre mĂ©tier - - sceau de la guilde - - bourse contenant 20 po -- id: background_membredeguilde_hd.md#variante--assassin - title: 'Variante : Assassin' - skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - or: - - Investigation - - PerspicacitĂ© - mastered_tools: MatĂ©riel d'empoisonneur. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - VĂȘtements discrets - - cape ou manteau Ă  capuche - - insigne - - emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde - - matĂ©riel d'empoisonneur - - bourse contenant 20 po - feature: - id: background_membredeguilde_hd.md#aptitude--marque-de-la-mort - title: 'Aptitude : Marque de la mort' -- id: background_membredeguilde_hd.md#variante--commerçant - title: 'Variante : Commerçant' - table: - d8: - 1: - NĂ©goce: MatĂ©riaux de construction (bois, pierres, fer, marbre, etc.) - 2: - NĂ©goce: Aliments de premiĂšre nĂ©cessitĂ© (cĂ©rĂ©ales, viande, sel, etc.) - 3: - NĂ©goce: Vin, biĂšre et autres alcools - 4: - NĂ©goce: Cuirs, peaux et tissus (laine, coton, soie, Ă©toffes, etc.) - 5: - NĂ©goce: MĂ©taux prĂ©cieux et joaillerie (or, gemmes, bijoux, etc.) - 6: - NĂ©goce: CuriositĂ©s (porcelaine, fourrures, oeuvres d'art, etc.) - 7: - NĂ©goce: Aliments exotiques (cacao, thĂ©, poivre, sucre, Ă©pices, etc.) - 8: - NĂ©goce: Esclaves, contrebande, recel, produits interdits - skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Persuasion - mastered_languages: Deux langues au choix. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - insigne - - emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde - - sceau de la guilde - - balance de marchand - - livre de comptes - - plume - - encre - - bourse contenant 20 po ---- - -Vous appartenez Ă  une guilde, une caste ou un groupe relativement fermĂ© de personnes qui s'entraident dans un but commun. Votre prospĂ©ritĂ© est due au moins autant Ă  l'appartenance Ă  ce groupe qu'Ă  vos talents individuels. En formant un rĂ©seau de personnes dont les intĂ©rĂȘts convergent, les guildes passent bien souvent outre l'ordre fĂ©odal et permettent Ă  leurs membres d'accĂ©der Ă  la richesse et au pouvoir. Elles dĂ©fendent jalousement leurs prĂ©rogatives, et font gĂ©nĂ©ralement payer l'adhĂ©sion Ă  prix d'or. Cependant, une fois liĂ© au groupe, chaque membre bĂ©nĂ©ficie de l'aide et de l'expĂ©rience des autres membres plus anciens, en plus d'un rĂ©seau Ă©tendu de contacts. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_aptitude_marque_de_la_mort.md b/export/hd_background_membredeguilde_aptitude_marque_de_la_mort.md deleted file mode 100644 index 95f797f..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_aptitude_marque_de_la_mort.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#aptitude--marque-de-la-mort -title: 'Aptitude : Marque de la mort' ---- - -Par le truchement de votre guilde, vous savez avec qui prendre contact dans la plupart des villes de votre rĂ©gion d'origine, au cas oĂč vous voudriez vous dĂ©barrasser d'un indĂ©sirable pour une somme modique, ou bien si vous souhaitez vous procurer du poison. Votre guilde entretient en outre une aura de mystĂšre et de menace par une subtile manipulation de l'information, qui vous permet de vous prĂ©valoir, grĂące Ă  quelques menaces voilĂ©es, d'aide ou d'information auprĂšs de la population des citĂ©s oĂč la guilde opĂšre. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_aptitude_reseau_de_guilde.md b/export/hd_background_membredeguilde_aptitude_reseau_de_guilde.md deleted file mode 100644 index 376ad88..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_aptitude_reseau_de_guilde.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#aptitude--rĂ©seau-de-guilde -title: 'Aptitude : RĂ©seau de guilde' ---- - -En se positionnant comme intermĂ©diaire privilĂ©giĂ© dans une catĂ©gorie de biens ou de service, chaque guilde s'assure de contrĂŽler au maximum le commerce et les Ă©changes dans sa zone d'opĂ©ration. De fait, les membres bĂ©nĂ©ficient d'un traitement de faveur partout oĂč la guilde est installĂ©e. Outre des tarifs prĂ©fĂ©rentiels pour le nĂ©goce, cela vous permet aussi d'accĂ©der aux bĂątiments de la guilde, d'y trouver Ă©ventuellement un abri confortable et de quoi vous approvisionner, ainsi que des informations via les membres locaux. Cela vous permet aussi d'accĂ©der Ă  certains services privilĂ©giĂ©s, par des intermĂ©diaires clandestins faisant affaire avec la guilde : contrebande, prostitution et trafics en tous genres. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_defaut.md b/export/hd_background_membredeguilde_defaut.md deleted file mode 100644 index 2d3ecf9..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Je recherche la perfection, Ă  tel point que je ne me contente jamais de ce que j'obtiens. - 2: - DĂ©faut: Je ne sais pas rĂ©sister Ă  une occasion de dĂ©montrer mes talents. - 3: - DĂ©faut: Je mĂ©prise celles et ceux qui ne savent pas quoi faire de leurs dix doigts. - 4: - DĂ©faut: J'ambitionne de devenir chef de ma guilde, et perçois comme des ennemis tous ceux qui voudraient m'en dissuader. - 5: - DĂ©faut: Toutes mes actions visent Ă  acquĂ©rir une reconnaissance que j'estime m'ĂȘtre due. - 6: - DĂ©faut: L'or est la seule chose qui ait de la valeur Ă  mes yeux. ---- - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_ideal.md b/export/hd_background_membredeguilde_ideal.md deleted file mode 100644 index 05583f3..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Bien commun.** Mes talents et mes connaissances ne valent que s'ils sont transmis Ă  d'autres. (Bon)" - 2: - IdĂ©al: '**ÉgalitĂ©.** Chacun devrait se voir rĂ©munĂ©rĂ© selon son seul mĂ©rite. (Neutre)' - 3: - IdĂ©al: '**IndĂ©pendance.** Les guildes sont bien plus aptes Ă  gouverner que tous les princes et intrigants. (Chaotique)' - 4: - IdĂ©al: "**Devoir.** Je dois rendre Ă  ma guilde et Ă  ma communautĂ© tout ce qu'elles m'ont apportĂ©. (Loyal)" - 5: - IdĂ©al: "**Pouvoir.** Les concurrents doivent ĂȘtre Ă©liminĂ©s par tous les moyens afin d'assurer la primautĂ© de la guilde. (Mauvais)" - 6: - IdĂ©al: "**Ambition.** Il n'y a qu'un seul objectif acceptable : ĂȘtre le meilleur. (Tous)" ---- - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_lien.md b/export/hd_background_membredeguilde_lien.md deleted file mode 100644 index a21015b..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: J'ai un(e) rival(e) au sein mĂȘme de ma propre guilde, et je suis prĂȘt Ă  tout pour prouver que je vaux mieux. - 2: - Lien: Je me suis pris d'une affection particuliĂšre pour l'un de mes anciens Ă©lĂšves, que je considĂšre comme mon propre fils. - 3: - Lien: La guilde m'a autrefois sauvĂ© d'un mauvais pas, mais certains de ses membres ont depuis des informations sur moi que je souhaite garder secrĂštes. - 4: - Lien: J'ai Ă©tĂ© banni d'une guilde par le passĂ©, et je fais tout mon possible pour dĂ©montrer leur erreur Ă  mes anciens associĂ©s. - 5: - Lien: Je me suis appropriĂ© le travail d'un autre artisan sans qu'il le sache, et ce secret me ronge. - 6: - Lien: Je n'ai pas d'autre foyer que le siĂšge de ma guilde. ---- - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_membredeguilde_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 1b61f6a..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Les membres de guilde font partie des rouages essentiels de la vie des citĂ©s, et ils deviennent de prĂ©cieux alliĂ©s pour leurs compagnons lorsqu'ils dĂ©cident de partir Ă  l'aventure. Ils accordent toutefois une grande importance au gain pĂ©cuniaire et au confort matĂ©riel. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_membredeguilde_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 70e313a..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je n'aime pas laisser un travail inachevĂ©, quitte Ă  y sacrifier ma santĂ© ou mon intĂ©rĂȘt. - 2: - Trait de personnalitĂ©: J'aime partager les secrets de ma profession avec des collĂšgues, des heures durant. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Je ramĂšne tous les sujets, mĂȘme les plus incongrus, Ă  ce que je connais et pratique. - 4: - Trait de personnalitĂ©: J'associe toujours tout Ă  une valeur marchande, et je vois le monde Ă  travers ce filtre. - 5: - Trait de personnalitĂ©: J'apparais comme arrogant et imbu de ma personne Ă  tous ceux qui n'appartiennent pas Ă  la mĂȘme confrĂ©rie que moi. - 6: - Trait de personnalitĂ©: J'aime partager l'amour du travail bien fait en toutes occasions. - 7: - Trait de personnalitĂ©: J'ai un profond respect pour l'anciennetĂ© et l'expĂ©rience, et une dĂ©fĂ©rence naturelle pour mes aĂźnĂ©s. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je peux oublier tout ce qui me prĂ©occupait un instant plus tĂŽt lorsque je me trouve face Ă  une oeuvre de qualitĂ©. ---- - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_variante_artisan.md b/export/hd_background_membredeguilde_variante_artisan.md deleted file mode 100644 index 7bc933c..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_variante_artisan.md +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#variante--artisan -title: 'Variante : Artisan' -table: - d8: - 1: - Artisanat: Travail du bois (charpentier, menuisier, tonnelier, etc.) - 2: - Artisanat: Travail de la pierre (maçon, tailleur de pierre, etc.) - 3: - Artisanat: Travail du cuir (maroquinier, tanneur, cordonnier, etc.) - 4: - Artisanat: Travail du tissu (tisserand, teinturier, etc.) - 5: - Artisanat: Travail du mĂ©tal (armurier, forgeron, rĂ©tameur, etc.) - 6: - Artisanat: Travail du verre (vitrier, verrier, etc.) - 7: - Artisanat: Travail de prĂ©cision (orfĂšvre, joaillier, enlumineur, etc.) - 8: - Artisanat: Autre (potier, peintre, boulanger, apothicaire, etc.) -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: Deux ensembles d'outils d'artisan au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- insigne -- emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde -- deux ensembles d'outils d'artisan correspondant Ă  votre mĂ©tier -- sceau de la guilde -- bourse contenant 20 po ---- - -Les artisans sont le coeur et l'Ăąme de la plupart des guildes. Ils sont souvent les premiers Ă  s'ĂȘtre organisĂ©s, la plupart du temps par corps de mĂ©tier, afin de faire vivre et progresser leur savoir-faire. La guilde est alors un lieu d'apprentissage en mĂȘme temps qu'un rĂ©seau efficace pour contrĂŽler la concurrence et la qualitĂ© des produits. Vous pouvez sĂ©lectionner ou dĂ©terminer au hasard le type d'artisanat dans lequel vous vous ĂȘtes spĂ©cialisĂ©. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_variante_assassin.md b/export/hd_background_membredeguilde_variante_assassin.md deleted file mode 100644 index b574b4e..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_variante_assassin.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#variante--assassin -title: 'Variante : Assassin' -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - or: - - Investigation - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: MatĂ©riel d'empoisonneur. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- VĂȘtements discrets -- cape ou manteau Ă  capuche -- insigne -- emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde -- matĂ©riel d'empoisonneur -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_membredeguilde_hd.md#aptitude--marque-de-la-mort - title: 'Aptitude : Marque de la mort' ---- - -Tous les royaumes, tous les États abritent en leur sein la lie de la civilisation. Des ĂȘtres abjects qui n'hĂ©sitent pas Ă  Ă©liminer une vie humaine pour quelques piĂšces d'or. Cependant, c'est une carriĂšre dangereuse, et il n'est pas rare que les employeurs d'hier soient les ennemis de demain. L'existence d'une guilde d'assassins, mĂȘme informelle, est une garantie de relative sĂ©curitĂ© pour ses membres, et d'efficacitĂ© pour les clients potentiels. - diff --git a/export/hd_background_membredeguilde_variante_commercant.md b/export/hd_background_membredeguilde_variante_commercant.md deleted file mode 100644 index 3ba5641..0000000 --- a/export/hd_background_membredeguilde_variante_commercant.md +++ /dev/null @@ -1,40 +0,0 @@ ---- -id: background_membredeguilde_hd.md#variante--commerçant -title: 'Variante : Commerçant' -table: - d8: - 1: - NĂ©goce: MatĂ©riaux de construction (bois, pierres, fer, marbre, etc.) - 2: - NĂ©goce: Aliments de premiĂšre nĂ©cessitĂ© (cĂ©rĂ©ales, viande, sel, etc.) - 3: - NĂ©goce: Vin, biĂšre et autres alcools - 4: - NĂ©goce: Cuirs, peaux et tissus (laine, coton, soie, Ă©toffes, etc.) - 5: - NĂ©goce: MĂ©taux prĂ©cieux et joaillerie (or, gemmes, bijoux, etc.) - 6: - NĂ©goce: CuriositĂ©s (porcelaine, fourrures, oeuvres d'art, etc.) - 7: - NĂ©goce: Aliments exotiques (cacao, thĂ©, poivre, sucre, Ă©pices, etc.) - 8: - NĂ©goce: Esclaves, contrebande, recel, produits interdits -skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Persuasion -mastered_languages: Deux langues au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- insigne -- emblĂšme ou lettre de marque prouvant votre appartenance Ă  votre guilde -- sceau de la guilde -- balance de marchand -- livre de comptes -- plume -- encre -- bourse contenant 20 po ---- - -Les commerçants forment la colonne vertĂ©brale de la vie urbaine mĂ©diĂ©vale, en achetant et en vendant des denrĂ©es, provenant parfois de contrĂ©es lointaines. Ils ont mauvaise rĂ©putation auprĂšs des classes sociales les plus Ă©levĂ©es, sont mĂ©prisĂ©s par le clergĂ©, mais ont su rendre leur prĂ©sence indispensable et accroĂźtre leur pouvoir. En accord avec votre MJ, sĂ©lectionnez ou dĂ©terminez au hasard une des catĂ©gories suivantes pour dĂ©terminer le nĂ©goce principal de votre guilde. - diff --git a/export/hd_background_militaire.md b/export/hd_background_militaire.md deleted file mode 100644 index b3589b0..0000000 --- a/export/hd_background_militaire.md +++ /dev/null @@ -1,90 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#militaire -title: Militaire -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Intimidation -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un type de jeu au choix. -equipment: -- Couverture -- habits courants -- paquet de cartes ou dĂ©s -- insigne ou emblĂšme de votre unitĂ© -- de votre rang -- pierre Ă  affĂ»ter -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_militaire_hd.md#aptitude--frĂšres-darmes - title: "Aptitude : FrĂšres d'armes" -specialty: - id: background_militaire_hd.md#unitĂ© - title: UnitĂ© - table: - d6: - 1: - Type d'unitĂ©: Fantassins/Piquiers - 2: - Type d'unitĂ©: Archers/ArbalĂ©triers - 3: - Type d'unitĂ©: Ravitaillement/Soutien - 4: - Type d'unitĂ©: Cavalerie lĂ©gĂšre - 5: - Type d'unitĂ©: IrrĂ©guliers/Éclaireurs - 6: - Type d'unitĂ©: Sapeurs/IngĂ©nieurs -sub_backgrounds: -- id: background_militaire_hd.md#variante--garde - title: 'Variante : Garde' - skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - PerspicacitĂ© - mastered_tools: Un type de jeu au choix. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - VĂȘtements courants - - paquet de cartes ou dĂ©s - - insigne ou emblĂšme de votre unitĂ© - - de votre rang - - pierre Ă  affĂ»ter - - outre de vin - - bourse contenant 15 po -- id: background_militaire_hd.md#variante--mercenaire - title: 'Variante : Mercenaire' - skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Supercherie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un type de jeu au choix. - equipment: - - Habits courants - - paquet de cartes ou dĂ©s - - objet de valeur rĂ©cupĂ©rĂ© sur un champ de bataille ou lors d'un siĂšge - - pierre Ă  affĂ»ter - - outre de vin - - bourse contenant 15 po -- id: background_militaire_hd.md#variante--officier - title: 'Variante : Officier' - skill_proficiencies: - and: - - or: - - AthlĂ©tisme - - Dressage - - Persuasion - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Monture - - habits de bonne qualitĂ© - - insigne ou emblĂšme de votre unitĂ© - - de votre rang - - bourse contenant 15 po - feature: - id: background_militaire_hd.md#aptitude--position-dautoritĂ© - title: "Aptitude : Position d'autoritĂ©" ---- - -Conscrit, soldat de mĂ©tier ou milicien, vous avez passĂ© une large part de votre ancienne vie au sein d'une organisation hiĂ©rarchique disciplinĂ©e vouĂ©e aux mĂ©tiers des armes. RythmĂ©e par les corvĂ©es, les exercices et les combats, votre existence a Ă©tĂ© exposĂ©e au danger Ă  maintes reprises, et vous devez votre salut Ă  vos aptitudes au maniement des armes autant qu'Ă  certains de vos compagnons d'armes, dont plusieurs sont tombĂ©s au combat. - diff --git a/export/hd_background_militaire_aptitude_freres_darmes.md b/export/hd_background_militaire_aptitude_freres_darmes.md deleted file mode 100644 index 137d2dc..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_aptitude_freres_darmes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#aptitude--frĂšres-darmes -title: "Aptitude : FrĂšres d'armes" ---- - -Vous avez une longue pratique des codes et du vocabulaire soldatesque, et vous savez intuitivement Ă  qui vous adresser et de quelle maniĂšre au sein d'une unitĂ© militaire. Vous avez aussi une connaissance approfondie des rivalitĂ©s seigneuriales dans votre rĂ©gion d'origine, et savez parfaitement reconnaĂźtre d'Ă©ventuels soldats « amis », auprĂšs de qui vous pouvez solliciter de l'aide en cas de nĂ©cessitĂ©. - diff --git a/export/hd_background_militaire_aptitude_position_dautorite.md b/export/hd_background_militaire_aptitude_position_dautorite.md deleted file mode 100644 index 8d201ad..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_aptitude_position_dautorite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#aptitude--position-dautoritĂ© -title: "Aptitude : Position d'autoritĂ©" ---- - -Les soldats « amis » reconnaissent votre autoritĂ© et votre expĂ©rience, et ont tendance Ă  accepter tout naturellement vos ordres et vos directives. En cas de nĂ©cessitĂ©, dans une ville de votre rĂ©gion d'origine, vous ĂȘtes capable de rĂ©unir rapidement un petit groupe d'anciens soldats prĂȘts Ă  vous rendre service. - diff --git a/export/hd_background_militaire_defaut.md b/export/hd_background_militaire_defaut.md deleted file mode 100644 index b1d994b..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Une bataille ou un siĂšge a Ă©tĂ© perdu par ma faute, et ce secret me hante. - 2: - DĂ©faut: Je ne supporte pas qu'on contredise mes ordres. - 3: - DĂ©faut: Un ennemi en particulier me laisse tremblant de peur, et je crains de l'affronter de nouveau. - 4: - DĂ©faut: Un jour mon ennemi, mon ennemi toujours. - 5: - DĂ©faut: Je noie les souvenirs du passĂ© dans l'alcool. - 6: - DĂ©faut: J'ai pris goĂ»t au chaos de la bataille et Ă  la violence du combat. Rien d'autre ne m'enivre plus dĂ©sormais. ---- - diff --git a/export/hd_background_militaire_ideal.md b/export/hd_background_militaire_ideal.md deleted file mode 100644 index ae27b1f..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Devoir.** Être un soldat, c'est suivre les ordres sans poser de question. (Loyal)" - 2: - IdĂ©al: "**Bien commun.** Les soldats risquent leur vie afin que d'autres vivent la leur en paix. (Bon)" - 3: - IdĂ©al: '**Force.** Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi, et entendre les lamentations de leurs femmes. (Mauvais)' - 4: - IdĂ©al: '**ResponsabilitĂ©.** Dans certaines circonstances, la guerre est un mal nĂ©cessaire. (Neutre)' - 5: - IdĂ©al: "**Changement.** Le chaos de la bataille est une source primale d'Ă©nergie et de changement. (Chaotique)" - 6: - IdĂ©al: '**Honneur.** Servir son seigneur, sa citĂ© ou sa patrie est la mission la plus honorable qui soit. (Loyal)' ---- - diff --git a/export/hd_background_militaire_lien.md b/export/hd_background_militaire_lien.md deleted file mode 100644 index 7651332..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Par mes actions, j'ai causĂ© la mort d'un individu honorable, et j'ai jurĂ© de subvenir aux besoins de sa famille pour m'acquitter de cette dette. - 2: - Lien: Plusieurs de mes anciens compagnons m'ont maintes fois tirĂ© d'un mauvais pas. Je risquerais volontiers ma vie pour eux. - 3: - Lien: Mon honneur est ma raison d'ĂȘtre. - 4: - Lien: Ma compagnie n'existe plus, mais je porte encore fiĂšrement ses couleurs, et veux faire vivre sa mĂ©moire. - 5: - Lien: Mon meilleur ami a Ă©tĂ© lĂąchement abattu par un soldat ennemi au cours d'une bataille. Je traquerai cet ennemi au bout du monde s'il le faut. - 6: - Lien: Ma seule obligation est pour mes actuels compagnons d'armes. Ils sont mon unique famille. ---- - diff --git a/export/hd_background_militaire_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_militaire_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 7eedffa..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Le sang, la boue et la sueur sont les fidĂšles compagnons du soldat. Peu d'hommes d'armes survivent au chaos de la bataille sans ĂȘtre profondĂ©ment affectĂ©s. Ils voient Ă  la fois le plus laid et le plus beau en l'homme : la violence et la barbarie, l'hĂ©roĂŻsme et le sens du sacrifice. - diff --git a/export/hd_background_militaire_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_militaire_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 463dac3..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je suis impĂ©tueux et direct, privilĂ©giant toujours la solution la plus simple. - 2: - Trait de personnalitĂ©: J'aime partager mon expĂ©rience du combat avec d'autres plus jeunes que moi. - 3: - Trait de personnalitĂ©: J'ai vu assez de batailles pour savoir que la prudence sauve des vies. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je laisse l'hĂ©roĂŻsme aux autres. Survivre Ă  la prochaine bataille me suffit. - 5: - Trait de personnalitĂ©: J'ai vu trop de mes compagnons mourir, et je ne supporterai pas d'en voir d'autres tomber. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Je n'accorde aucune importance aux paroles, et ne me fie qu'aux actes. - 7: - Trait de personnalitĂ©: J'ai le plus grand respect pour la hiĂ©rarchie et le rĂšglement. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je masque les blessures du passĂ© sous un humour salace et imagĂ©. ---- - diff --git a/export/hd_background_militaire_unite.md b/export/hd_background_militaire_unite.md deleted file mode 100644 index f17ddfa..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_unite.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#unitĂ© -title: UnitĂ© -table: - d6: - 1: - Type d'unitĂ©: Fantassins/Piquiers - 2: - Type d'unitĂ©: Archers/ArbalĂ©triers - 3: - Type d'unitĂ©: Ravitaillement/Soutien - 4: - Type d'unitĂ©: Cavalerie lĂ©gĂšre - 5: - Type d'unitĂ©: IrrĂ©guliers/Éclaireurs - 6: - Type d'unitĂ©: Sapeurs/IngĂ©nieurs ---- - -Vous avez passĂ© une large part de votre temps dans une unitĂ© en particulier. Établissez avec votre MJ le type d'unitĂ© et son rĂŽle, ainsi que d'Ă©ventuelles batailles ou siĂšges auxquels vous avez participĂ©. Vous pouvez vous inspirer de la liste suivante, ou dĂ©terminer alĂ©atoirement le rĂŽle de votre unitĂ©. - diff --git a/export/hd_background_militaire_variante_garde.md b/export/hd_background_militaire_variante_garde.md deleted file mode 100644 index 149c545..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_variante_garde.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#variante--garde -title: 'Variante : Garde' -skill_proficiencies: - and: - - Intimidation - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: Un type de jeu au choix. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- VĂȘtements courants -- paquet de cartes ou dĂ©s -- insigne ou emblĂšme de votre unitĂ© -- de votre rang -- pierre Ă  affĂ»ter -- outre de vin -- bourse contenant 15 po ---- - -Vous avez Ă©tĂ© membre de la garde d'une ville ou d'une citĂ©. Votre quotidien n'Ă©tait pas fait de grandes batailles et d'actes hĂ©roĂŻques, mais bien plus souvent de citoyens avinĂ©s, de mendiants, de voleurs, de marchands mĂ©contents et autres charlatans en tous genres. - diff --git a/export/hd_background_militaire_variante_mercenaire.md b/export/hd_background_militaire_variante_mercenaire.md deleted file mode 100644 index 3dea783..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_variante_mercenaire.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#variante--mercenaire -title: 'Variante : Mercenaire' -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Supercherie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un type de jeu au choix. -equipment: -- Habits courants -- paquet de cartes ou dĂ©s -- objet de valeur rĂ©cupĂ©rĂ© sur un champ de bataille ou lors d'un siĂšge -- pierre Ă  affĂ»ter -- outre de vin -- bourse contenant 15 po ---- - -Vous avez fait partie d'une compagnie de mercenaires vendant ses services au plus offrant. Vous avez combattu avec et contre la plupart des seigneurs locaux, au grĂ© des fortunes des uns et des autres. Pour vous, la guerre Ă©tait avant tout une source de profit. - diff --git a/export/hd_background_militaire_variante_officier.md b/export/hd_background_militaire_variante_officier.md deleted file mode 100644 index 0ab5e22..0000000 --- a/export/hd_background_militaire_variante_officier.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -id: background_militaire_hd.md#variante--officier -title: 'Variante : Officier' -skill_proficiencies: - and: - - or: - - AthlĂ©tisme - - Dressage - - Persuasion -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Monture -- habits de bonne qualitĂ© -- insigne ou emblĂšme de votre unitĂ© -- de votre rang -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_militaire_hd.md#aptitude--position-dautoritĂ© - title: "Aptitude : Position d'autoritĂ©" ---- - -Par votre courage ou un hasard des Ă©vĂ©nements, Ă  force de tĂ©nacitĂ© aussi, vous avez gravi quelques Ă©chelons dans la hiĂ©rarchie militaire, devenant sergent, enseigne, lieutenant ou mĂȘme capitaine d'une compagnie. Vos hommes vous respectaient d'autant plus que votre statut n'avait rien Ă  voir avec votre naissance. - diff --git a/export/hd_background_misereux.md b/export/hd_background_misereux.md deleted file mode 100644 index 76b681d..0000000 --- a/export/hd_background_misereux.md +++ /dev/null @@ -1,65 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#misĂ©reux -title: MisĂ©reux -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Escamotage -mastered_tools: Un type de jeu au choix, outils de voleur. -equipment: -- Couverture rapiĂ©cĂ©e -- vĂȘtements courants -- paquet de cartes ou dĂ©s -- bourse contenant 5 po -feature: - id: background_misereux_hd.md#aptitude--refuge - title: 'Aptitude : Refuge' -sub_backgrounds: -- id: background_misereux_hd.md#variante--mendiant - title: 'Variante : Mendiant' - skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Supercherie - mastered_tools: Un instrument de musique (parmi tambours, flĂ»te, chalumeau), un type de jeu au choix. - equipment: - - Couverture rapiĂ©cĂ©e - - habits courants - - instrument de musique parmi ceux maĂźtrisĂ©s - - bourse contenant 5 po -- id: background_misereux_hd.md#variante--orphelin - title: 'Variante : Orphelin' - skill_proficiencies: - and: - - or: - - Acrobaties - - DiscrĂ©tion - - Escamotage - mastered_tools: Un type de jeu au choix, accessoires de dĂ©guisement. - equipment: - - Habits courants - - paquet de cartes ou dĂ©s - - quelques chausse-trappes - - colifichet vous rappelant votre enfance - - – si vous les avez connus – vos parents - - bourse contenant 5 po - feature: - id: background_misereux_hd.md#aptitude--mouches-des-rues - title: 'Aptitude : Mouches des rues' -- id: background_misereux_hd.md#variante--vagabond - title: 'Variante : Vagabond' - skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Survie - mastered_tools: MatĂ©riel d'herboriste. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Couverture - - habits courants - - matĂ©riel d'herboriste - - bourse contenant 5 po ---- - -Vous ĂȘtes issu de la classe sociale la plus basse, de ce qui est considĂ©rĂ© par beaucoup comme la lie de la sociĂ©tĂ©. Vous avez longtemps survĂ©cu en mendiant, en errant dans les rues des citĂ©s ou sur les chemins du monde, et en rĂ©cupĂ©rant ce dont d'autres voulaient bien se dĂ©barrasser. Vous avez pu alors constater la rĂ©elle Ă©tendue de leur « charitĂ© ». Votre vie a maintes fois Ă©tĂ© mise en danger Ă  cause du dĂ©nuement dans lequel vous viviez : maladies, infections, malnutrition ont Ă©tĂ© vos ennemies, en plus du voleur ou du brigand occasionnel s'en prenant Ă  vos maigres biens. - diff --git a/export/hd_background_misereux_aptitude_mouches_des_rues.md b/export/hd_background_misereux_aptitude_mouches_des_rues.md deleted file mode 100644 index 7ed56ee..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_aptitude_mouches_des_rues.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#aptitude--mouches-des-rues -title: 'Aptitude : Mouches des rues' ---- - -Vous avez une connexion particuliĂšre avec les gamins des rues qui traĂźnent dans toutes les citĂ©s et les villes du monde. Vous savez comment vous adresser Ă  eux et les rĂ©compenser de quelques piĂšces pour obtenir de l'aide ou des informations. Ils ne risqueront pas leur peau pour vous, mais ils peuvent rendre de prĂ©cieux services Ă  qui sait utiliser leurs talents avec discernement. - diff --git a/export/hd_background_misereux_aptitude_refuge.md b/export/hd_background_misereux_aptitude_refuge.md deleted file mode 100644 index 58b93d6..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_aptitude_refuge.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#aptitude--refuge -title: 'Aptitude : Refuge' ---- - -Vous avez une connaissance intime des zones urbaines, qui vous permet de dĂ©nicher un refuge sĂ»r pour vous et vos compagnons. Ce n'est pas un endroit particuliĂšrement confortable ou accueillant, mais vous pouvez gratuitement y trouver un peu de repos sans ĂȘtre inquiĂ©tĂ© par les intempĂ©ries ou les autoritĂ©s. - diff --git a/export/hd_background_misereux_defaut.md b/export/hd_background_misereux_defaut.md deleted file mode 100644 index 02b75e4..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Je noie une bonne partie de ma misĂšre dans de l'alcool bon marchĂ©. - 2: - DĂ©faut: Je suis incapable de rĂ©ellement faire confiance Ă  quelqu'un. - 3: - DĂ©faut: Je n'ai aucun courage pour le combat, et je fuis Ă  la premiĂšre occasion. - 4: - DĂ©faut: Je porte une haine farouche Ă  tous les reprĂ©sentants de l'ordre et de l'autoritĂ©. - 5: - DĂ©faut: "Je dĂ©teste que l'on se repose sur moi : la vie, c'est chacun pour soi." - 6: - DĂ©faut: J'ai dĂ©couvert des pĂątisseries sucrĂ©es qui sont pour moi un vĂ©ritable trĂ©sor. ---- - diff --git a/export/hd_background_misereux_ideal.md b/export/hd_background_misereux_ideal.md deleted file mode 100644 index 0be67b2..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**Revanche.** Les pauvres sont exploitĂ©s et maltraitĂ©s par les plus riches. Je compte bien leur retourner la pareille. (Mauvais)' - 2: - IdĂ©al: "**Entraide.** MĂȘme au plus profond du caniveau, s'entraider est la meilleure maniĂšre de survivre. (Loyal)" - 3: - IdĂ©al: '**Changement.** La pauvretĂ© et la richesse ne sont pas des Ă©tats permanents, et le balancier est toujours en mouvement. (Chaotique)' - 4: - IdĂ©al: '**ÉgalitĂ©.** Chaque individu a droit au respect et Ă  la compassion, quel que soit son statut social. (Bon)' - 5: - IdĂ©al: "**Autonomie.** C'est Ă  chacun de s'Ă©lever au- dessus de sa situation, et de faire le nĂ©cessaire pour survivre. (Neutre)" - 6: - IdĂ©al: '**LibertĂ©.** La richesse est une prison, la pauvretĂ© une libĂ©ration. (Chaotique)' ---- - diff --git a/export/hd_background_misereux_lien.md b/export/hd_background_misereux_lien.md deleted file mode 100644 index 55c9443..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: J'ai Ă©chappĂ© Ă  ma vie de misĂšre grĂące Ă  un de mes compagnons. J'ai jurĂ© de lui rendre la pareille. - 2: - Lien: Je suis particuliĂšrement attachĂ© au quartier ou Ă  la ville dans laquelle j'ai grandi. - 3: - Lien: Pendant ma vie de misĂšre, j'ai attirĂ© l'attention d'un personnage puissant Ă  qui j'ai dĂ©robĂ© un bijou. Il cherche Ă  me retrouver et Ă  rĂ©cupĂ©rer son bien. - 4: - Lien: Une bande de gamins des rues de mon ancien quartier m'a adoptĂ© comme un « **grand frĂšre** ». Je tiens Ă  leur prodiguer de bons conseils, et Ă  les aider Ă  s'en sortir. - 5: - Lien: Alors que j'Ă©tais au plus mal, un membre du clergĂ© m'a recueilli chez lui et m'a offert un repas chaud. J'ai jurĂ© d'apprendre et suivre les prĂ©ceptes de son dieu. - 6: - Lien: Avant de me retrouver dans la rue, j'avais une famille. Ceux qui la composent m'ont abandonnĂ© et n'ont pas levĂ© le petit doigt pour m'aider. ---- - diff --git a/export/hd_background_misereux_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_misereux_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index e142f6a..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -La vie de misĂ©reux est une lutte permanente pour la survie, dans un environnement aussi hostile que le plus sombre donjon. Nombre d'entre eux sont affectĂ©s par des troubles physiques ou mentaux, mais les quelquesuns qui parviennent Ă  s'en sortir le font grĂące Ă  un courage et une force de caractĂšre exemplaires. - diff --git a/export/hd_background_misereux_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_misereux_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 6eb7cdc..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je parle beaucoup et fort, mĂȘme quand je suis seul. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Je me sens plus en sĂ©curitĂ© dans le recoin sombre d'une piĂšce non loin de la sortie que dans un lit chaud. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Je ne m'encombre de rien que je ne sois capable de porter moi-mĂȘme. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je dis franchement ce que je pense, sans m'embarrasser des sentiments des autres. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je dĂ©teste ĂȘtre le centre d'attention, et prĂ©fĂšre toujours rester en retrait. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Lorsque j'ai de la nourriture ou de l'or, je ne peux m'empĂȘcher de tout avaler ou dĂ©penser aussi vite que possible, par peur d'ĂȘtre volĂ©. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je ne soigne pas mon apparence, et je m'amuse des rĂ©actions Ă  mon Ă©gard. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Quand j'en ai, je cache quelques piĂšces dans les doublures de mes vĂȘtements. ---- - diff --git a/export/hd_background_misereux_variante_mendiant.md b/export/hd_background_misereux_variante_mendiant.md deleted file mode 100644 index 720750b..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_variante_mendiant.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#variante--mendiant -title: 'Variante : Mendiant' -skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Supercherie -mastered_tools: Un instrument de musique (parmi tambours, flĂ»te, chalumeau), un type de jeu au choix. -equipment: -- Couverture rapiĂ©cĂ©e -- habits courants -- instrument de musique parmi ceux maĂźtrisĂ©s -- bourse contenant 5 po ---- - -Vous avez vĂ©cu de la maigre charitĂ© des citadins et, pour accroĂźtre vos chances, vous avez appris Ă  les amuser, les tromper ou parfois les voler, lorsque tout le reste ne suffisait pas. - diff --git a/export/hd_background_misereux_variante_orphelin.md b/export/hd_background_misereux_variante_orphelin.md deleted file mode 100644 index 6d30559..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_variante_orphelin.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#variante--orphelin -title: 'Variante : Orphelin' -skill_proficiencies: - and: - - or: - - Acrobaties - - DiscrĂ©tion - - Escamotage -mastered_tools: Un type de jeu au choix, accessoires de dĂ©guisement. -equipment: -- Habits courants -- paquet de cartes ou dĂ©s -- quelques chausse-trappes -- colifichet vous rappelant votre enfance -- – si vous les avez connus – vos parents -- bourse contenant 5 po -feature: - id: background_misereux_hd.md#aptitude--mouches-des-rues - title: 'Aptitude : Mouches des rues' ---- - -Votre jeunesse s'est dĂ©roulĂ©e dans un orphelinat pauvre, ou parmi une bande de gamins des rues. À l'Ăąge oĂč d'autres aident leurs parents tout en apprenant les bases de leur futur mĂ©tier, font leurs premiĂšres armes ou vont Ă  l'Ă©cole, vous traĂźniez dans les rues en tentant de rassembler quelques piĂ©cettes pour vous acheter une maigre pitance. Vous avez toujours su que le monde n'Ă©tait pas beau, que les forts rĂ©gnaient sur les faibles, et qu'il fallait savoir se salir les mains pour survivre. - diff --git a/export/hd_background_misereux_variante_vagabond.md b/export/hd_background_misereux_variante_vagabond.md deleted file mode 100644 index 7084eae..0000000 --- a/export/hd_background_misereux_variante_vagabond.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -id: background_misereux_hd.md#variante--vagabond -title: 'Variante : Vagabond' -skill_proficiencies: - and: - - Escamotage - - Survie -mastered_tools: MatĂ©riel d'herboriste. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Couverture -- habits courants -- matĂ©riel d'herboriste -- bourse contenant 5 po ---- - -Vous avez choisi de quitter les villes et de vivre votre errance dans la nature, en quĂȘtant votre pain quotidien de village en village, ou en vous abritant dans les ruines de fermes abandonnĂ©es. - diff --git a/export/hd_background_primitif.md b/export/hd_background_primitif.md deleted file mode 100644 index 12afac1..0000000 --- a/export/hd_background_primitif.md +++ /dev/null @@ -1,72 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#primitif -title: Primitif -skill_proficiencies: - and: - - Dressage - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres) ou un ensemble d'outils d'artisan au choix parmi outils de tanneur, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Sac contenant tente -- couverture -- bĂąton de marche -- tenue de voyageur -- sacoche contenant des pierres prĂ©cieuses ou des fragments d'ivoire pour une valeur de 10 po -feature: - id: background_primitif_hd.md#aptitude--fils-de-la-nature - title: 'Aptitude : Fils de la nature' -sub_backgrounds: -- id: background_primitif_hd.md#variante--chasseur - title: 'Variante : Chasseur' - skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie - mastered_tools: Un type de jeu au choix, vĂ©hicules (terrestres). - equipment: - - Couverture - - tenue de voyageur - - quelques piĂšges - - peau tannĂ©e d'un animal que vous avez tuĂ© de vos mains - - sacoche contenant des pierres prĂ©cieuses ou des morceaux d'ivoire pour une valeur de 10 po -- id: background_primitif_hd.md#variante--gardien-tribal - title: 'Variante : Gardien tribal' - skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Survie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un instrument de musique au choix. - equipment: - - Sac contenant une tente - - une couverture - - bĂąton de marche - - tenue de voyage grossiers - - instrument de musique de votre tribu - - amulette Ă  l'effigie de votre gardien spirituel - - sacoche contenant des pierres prĂ©cieuses ou des fragments d'ivoire pour une valeur de 10 po - feature: - id: background_primitif_hd.md#aptitude--esprit-protecteur - title: 'Aptitude : Esprit protecteur' -- id: background_primitif_hd.md#variante--homme-mĂ©decine - title: 'Variante : Homme-mĂ©decine' - skill_proficiencies: - and: - - MĂ©decine - - Nature - mastered_tools: MatĂ©riel d'herboriste. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Sac contenant une tente - - une couverture - - bĂąton de marche - - tenue de voyageur - - matĂ©riel d'herboriste - - bourse contenant des bijoux - - des morceaux d'ivoire pour une valeur de 10 po ---- - -Toutes les terres n'ont pas Ă©tĂ© civilisĂ©es. Vous ĂȘtes de ceux que les citadins appellent des sauvages, des barbares ou, tout simplement, des primitifs. Vous avez toujours vĂ©cu au sein de structures claniques, en contact avec la nature, nourri par des croyances animistes que d'aucuns considĂ©reraient comme dĂ©passĂ©es. Les gens issus des terres civilisĂ©es vous regardent souvent avec condescendance, parfois avec peur. On vous croit sauvages et sanguinaires, ou simplement attardĂ©s. Mais vous savez ce qu'il en est. - -Vous vivez au plus prĂšs de la nature, dans une certaine harmonie avec les anciennes croyances. Vous savez que la nature est peuplĂ©e d'esprits qu'il faut respecter, ou alors que vos ancĂȘtres marchent, spirituellement, Ă  vos cĂŽtĂ©s. Nomade ou non, vous vivez au plus prĂšs de la maniĂšre dont vos ancĂȘtres vivent depuis des siĂšcles. - diff --git a/export/hd_background_primitif_aptitude_esprit_protecteur.md b/export/hd_background_primitif_aptitude_esprit_protecteur.md deleted file mode 100644 index bab3072..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_aptitude_esprit_protecteur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#aptitude--esprit-protecteur -title: 'Aptitude : Esprit protecteur' ---- - -Vous avez un gardien spirituel qui vous suit, invisible, et vous aide parfois. Il incarne la puissance naturelle et animale. Les animaux vous sont rarement hostiles, Ă  moins que vous les menaciez. Au pire ils prĂ©fĂšrent vous Ă©viter. Quand un animal sauvage se prĂ©sente, il ne prend que rarement la peine de s'enfuir et ne vous agresse que dans des cas extrĂȘmes. De plus, vous ĂȘtes toujours capable de retrouver votre chemin en pleine nature. - diff --git a/export/hd_background_primitif_aptitude_fils_de_la_nature.md b/export/hd_background_primitif_aptitude_fils_de_la_nature.md deleted file mode 100644 index fcc360d..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_aptitude_fils_de_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#aptitude--fils-de-la-nature -title: 'Aptitude : Fils de la nature' ---- - -Vous savez survivre dans la nature. Vous trouvez toujours les points d'eau, les buissons de baies et les lieux propices Ă  la chasse. Vous savez lire la nature et n'ĂȘtre jamais vraiment perdu. De plus, vous savez identifier les indices attestant de la prĂ©sence d'autres clans primitifs : si un tel clan, ou une tribu (ou mĂȘme un individu) est prĂ©sent, vous savez remonter la trace jusqu'Ă  son campement. - diff --git a/export/hd_background_primitif_defaut.md b/export/hd_background_primitif_defaut.md deleted file mode 100644 index c473611..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: J'ai appris Ă  succomber aux plaisirs interdits de la citĂ©. Je ne saurais m'en passer. - 2: - DĂ©faut: La nature est violente. Je rĂ©ponds comme elle Ă  chaque affront. - 3: - DĂ©faut: Les forts survivent, les faibles succombent. N'attendez pas d'aide de ma part. - 4: - DĂ©faut: Comme la roche, je suis impassible. Il m'est difficile de laisser transparaĂźtre mes Ă©motions, mĂȘme quand cela est nĂ©cessaire. - 5: - DĂ©faut: Je suis aussi impĂ©tueux que le fĂ©lin le plus sauvage. - 6: - DĂ©faut: Chaque action doit ĂȘtre mesurĂ©e. Je prĂ©fĂšre prendre mon temps et observer la situation avant de dĂ©cider d'agir, mĂȘme si cela veut dire agir trop tard. ---- - diff --git a/export/hd_background_primitif_ideal.md b/export/hd_background_primitif_ideal.md deleted file mode 100644 index 293a0f4..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Honneur.** Nos ancĂȘtres nous ont appris la puissance de la parole donnĂ©e. C'est en la respectant que l'on se respecte soi-mĂȘme. (Loyal)" - 2: - IdĂ©al: '**Autonomie.** Survivre signifie savoir faire les sacrifices nĂ©cessaires, tout en Ă©vitant les sacrifices inutiles. (Neutre)' - 3: - IdĂ©al: '**LibertĂ©.** Nul ne peut entraver qui que ce soit. Les chaĂźnes doivent ĂȘtres brisĂ©es. (Chaotique)' - 4: - IdĂ©al: '**Force.** En la nature rĂšgne la loi du plus fort. Il en va ainsi. (Mauvais)' - 5: - IdĂ©al: '**Tradition.** Nos coutumes nous ont Ă©tĂ© transmises par nos ancĂȘtres et nous devons les respecter. (Loyal)' - 6: - IdĂ©al: "**Entraide.** C'est ensemble que nous avançons en dĂ©pit de la puissance de la nature. Je dois mon aide Ă  ceux qui ne peuvent subvenir Ă  leurs besoins. (Bon)" ---- - diff --git a/export/hd_background_primitif_lien.md b/export/hd_background_primitif_lien.md deleted file mode 100644 index 12d715a..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: J'ai Ă©tĂ© abandonnĂ© dans la nature Ă  ma naissance. ÉlevĂ© par des animaux, je n'aspire qu'Ă  retrouver mes vrais parents. - 2: - Lien: Je me sens le devoir de protĂ©ger les espaces sauvages contre la corruption civilisatrice. - 3: - Lien: Mon clan est mort. Je suis le dernier Ă  pouvoir le venger et faire enfin respecter son nom. - 4: - Lien: Je suis en harmonie avec les puissances de la nature qui me murmurent la progression (ou l'approche) d'un mal terrifiant. Je dois le trouver et le combattre en leur nom. - 5: - Lien: Ma tribu est plus importante que tout, je la protĂ©gerai Ă  tous prix. - 6: - Lien: Un ĂȘtre aimĂ© a disparu, enlevĂ© par les cavaliers d'une terre lointaine. Je le retrouverai. ---- - diff --git a/export/hd_background_primitif_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_primitif_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index da4b280..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Vous avez toujours vĂ©cu en pleine nature, et c'est lĂ  que vous vous ĂȘtes toujours senti Ă  l'aise. Vous avez grandi au coeur d'un clan soudĂ©, ou peut-ĂȘtre avez-vous Ă©tĂ© abandonnĂ© par vos parents et Ă©levĂ© par des loups
 Pour vous, la civilisation n'est qu'une notion lointaine et incomprĂ©hensible. Ou alors peut-ĂȘtre aspirez-vous Ă  la rejoindre, sans vraiment la comprendre. - diff --git a/export/hd_background_primitif_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_primitif_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 29e12c8..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Les gens me voient comme un sauvage, et j'aime entrer dans leur jeu. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Rien ne me plaĂźt plus que de regarder les Ă©toiles la nuit, d'Ă©couter le vent dans les arbres et d'entendre le chant de la terre. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Rien ne peut me retenir, ni clan, ni maison. - 4: - Trait de personnalitĂ©: 'Je veille toujours sur mes compagnons : tel est le prix de la survie.' - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je me sens toujours mal Ă  l'aise quand je pĂ©nĂštre dans les villes, et cela se voit sur mon visage. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Les animaux sont de meilleure compagnie que les ĂȘtres soi-disant civilisĂ©s. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je ferais tout pour mon clan, quitte Ă  en mourir. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je n'accorde aucune valeur aux pierres prĂ©cieuses et aux mĂ©taux. C'est une obsession de citadin. ---- - diff --git a/export/hd_background_primitif_variante_chasseur.md b/export/hd_background_primitif_variante_chasseur.md deleted file mode 100644 index a65aa01..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_variante_chasseur.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#variante--chasseur -title: 'Variante : Chasseur' -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie -mastered_tools: Un type de jeu au choix, vĂ©hicules (terrestres). -equipment: -- Couverture -- tenue de voyageur -- quelques piĂšges -- peau tannĂ©e d'un animal que vous avez tuĂ© de vos mains -- sacoche contenant des pierres prĂ©cieuses ou des morceaux d'ivoire pour une valeur de 10 po ---- - -Les vĂŽtres ont toujours comptĂ© sur vous. Vous avez toujours Ă©tĂ© douĂ© pour la chasse et c'est ainsi que vous avez fait partie des chasseurs. Vous rameniez la nourriture au pĂ©ril de votre vie. Vous connaissez la valeur d'une vie animale et la respectez. Mais vous savez que la mort est le prix de votre survie, et de celle des vĂŽtres. - diff --git a/export/hd_background_primitif_variante_gardien_tribal.md b/export/hd_background_primitif_variante_gardien_tribal.md deleted file mode 100644 index 9fad92e..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_variante_gardien_tribal.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#variante--gardien-tribal -title: 'Variante : Gardien tribal' -skill_proficiencies: - and: - - PerspicacitĂ© - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un instrument de musique au choix. -equipment: -- Sac contenant une tente -- une couverture -- bĂąton de marche -- tenue de voyage grossiers -- instrument de musique de votre tribu -- amulette Ă  l'effigie de votre gardien spirituel -- sacoche contenant des pierres prĂ©cieuses ou des fragments d'ivoire pour une valeur de 10 po -feature: - id: background_primitif_hd.md#aptitude--esprit-protecteur - title: 'Aptitude : Esprit protecteur' ---- - -Personne n'est plus Ă©trange que le gardien tribal. Vous ĂȘtes Ă  cheval entre deux mondes. Vous connaissez le monde des esprits et prĂ©servez la tribu ou le clan des dangers physiques et spirituels. Certains pensent que vous comprenez les animaux ou que vous entendez la voix de la terre. Mais vous n'ĂȘtes que le garant des traditions, et le gardien de l'Ă©quilibre, ainsi que le dĂ©fenseur de votre peuple. - diff --git a/export/hd_background_primitif_variante_homme_medecine.md b/export/hd_background_primitif_variante_homme_medecine.md deleted file mode 100644 index dfed969..0000000 --- a/export/hd_background_primitif_variante_homme_medecine.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_primitif_hd.md#variante--homme-mĂ©decine -title: 'Variante : Homme-mĂ©decine' -skill_proficiencies: - and: - - MĂ©decine - - Nature -mastered_tools: MatĂ©riel d'herboriste. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Sac contenant une tente -- une couverture -- bĂąton de marche -- tenue de voyageur -- matĂ©riel d'herboriste -- bourse contenant des bijoux -- des morceaux d'ivoire pour une valeur de 10 po ---- - -Vous avez appris auprĂšs de l'homme-mĂ©decine de votre clan, ou d'un ermite isolĂ©, Ă  reconnaĂźtre les plantes et leurs propriĂ©tĂ©s parfois miraculeuses. Vous avez vite compris la valeur de votre savoir. Vous avez toujours eu un rĂŽle-clef dans la vie du clan, Ă  la fois mĂ©dical et spirituel. - diff --git a/export/hd_background_sangbleu.md b/export/hd_background_sangbleu.md deleted file mode 100644 index 9dba320..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu.md +++ /dev/null @@ -1,70 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#sang-bleu -title: Sang bleu -skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - Persuasion -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- monture -- chevaliĂšre portant le sceau familial -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_sangbleu_hd.md#aptitude--de-la-haute - title: 'Aptitude : De la haute' -sub_backgrounds: -- id: background_sangbleu_hd.md#variante--bĂątard - title: 'Variante : BĂątard' - skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - Supercherie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un ensemble d'outils d'artisan au choix. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - outils d'artisan - - objet ou symbole appartenant Ă  la famille de votre parent noble - - bourse contenant 20 po - feature: - id: background_sangbleu_hd.md#aptitude--ni-noble-ni-homme-du-peuple - title: 'Aptitude : Ni noble, ni homme du peuple' -- id: background_sangbleu_hd.md#variante--noblesse-dĂ©pĂ©e - title: "Variante : Noblesse d'Ă©pĂ©e" - skill_proficiencies: - and: - - or: - - AthlĂ©tisme - - Dressage - - Histoire - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - VĂȘtements de qualitĂ© - - monture - - chevaliĂšre portant le sceau familial - - pierre Ă  affĂ»ter - - bourse contenant 20 po -- id: background_sangbleu_hd.md#variante--noblesse-de-robe - title: 'Variante : Noblesse de robe' - skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - or: - - PerspicacitĂ© - - Persuasion - mastered_tools: Un instrument de musique au choix, un ensemble d'outils d'artisan au choix parmi matĂ©riel d'alchimiste, outils de cartographe, matĂ©riel de peintre et outils de tisserand. - mastered_languages: Chaque outil peut ĂȘtre remplacĂ© par une langue au choix. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - instrument de musique ou ensemble d'outils d'artisan - - emblĂšme ou symbole familial - - bourse contenant 20 po ---- - -Vous faites partie de la noblesse. Derniers fils d'une longue lignĂ©e, noble sans terre ou encore parvenu ayant achetĂ© son nom et son rang, peu importe : vous ĂȘtes considĂ©rĂ© comme membre Ă  part entiĂšre de l'Ă©lite de la sociĂ©tĂ©. Votre vie n'Ă©tait que richesse et privilĂšge, et cela se voit. Vous savez Ă©voluer dans les cercles privilĂ©giĂ©s du monde et vous ĂȘtes moins Ă  l'aise avec les gens du peuple. - -En choisissant cet historique, vous devrez consulter votre MJ afin de crĂ©er votre lignĂ©e. Vous devrez dĂ©cider de votre titre, de votre rang, de son sens dans la contrĂ©e dans laquelle vous ĂȘtes nĂ©. Vous devrez dĂ©terminer si votre personnage est l'hĂ©ritier direct de son titre et quel pouvoir il lui confĂšre, ou s'il est simplement l'un des parents Ă©loignĂ©s de la famille. Un bĂątard, peut-ĂȘtre ? Le premier ou le dernier fils ? Vous devrez dĂ©cider des armoiries de votre famille et du rayonnement de cette derniĂšre. Plus son rayonnement sera fort, plus votre devoir sera important envers elle. - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_aptitude_de_la_haute.md b/export/hd_background_sangbleu_aptitude_de_la_haute.md deleted file mode 100644 index 9472040..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_aptitude_de_la_haute.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#aptitude--de-la-haute -title: 'Aptitude : De la haute' ---- - -Vous ĂȘtes Ă  l'aise dans les cercles de la haute sociĂ©tĂ©, et votre statut est aisĂ©ment reconnaissable. DĂšs que l'on sait que vous ĂȘtes de noble lignage, les gens du peuple ont tendance Ă  vous traiter avec dĂ©fĂ©rence et respect, par devant tout du moins. Les miliciens et les gardes vous laissent tranquille, et les portes des grandes maisons et des cercles de pouvoir s'ouvrent plus facilement, pour peu que vous y mettiez les formes. - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_aptitude_ni_noble_ni_homme_du_peuple.md b/export/hd_background_sangbleu_aptitude_ni_noble_ni_homme_du_peuple.md deleted file mode 100644 index 19247c9..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_aptitude_ni_noble_ni_homme_du_peuple.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#aptitude--ni-noble-ni-homme-du-peuple -title: 'Aptitude : Ni noble, ni homme du peuple' ---- - -Vous ĂȘtes Ă  l'aise auprĂšs des gens du peuple, et savez comment vous faire passer pour l'un d'entre eux. Mais vous pouvez aussi vous faire passer pour un homme de noble lignage si nĂ©cessaire. Les gardes, soldats, miliciens et sous-fifres vous considĂšrent toujours comme un noble si vous le dĂ©sirez. Mais vous savez aussi toujours oĂč trouver une personne Ă  qui parler parmi les serviteurs afin de dĂ©couvrir l'information de votre choix (avec l'aval du MJ). - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_defaut.md b/export/hd_background_sangbleu_defaut.md deleted file mode 100644 index dbf2794..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: On me doit le respect et la dĂ©fĂ©rence dus Ă  mon rang. - 2: - DĂ©faut: Je cache un secret terrible, qui pourrait affecter jusqu'Ă  mon titre et ma famille. - 3: - DĂ©faut: J'apprĂ©cie les plaisirs de la vie, plus que toute chose. - 4: - DĂ©faut: Je vois en toute contrariĂ©tĂ© un affront Ă  mon honneur. - 5: - DĂ©faut: Je hais mon titre et mon rang. - 6: - DĂ©faut: Je dois prouver ma valeur Ă  tout prix. ---- - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_ideal.md b/export/hd_background_sangbleu_ideal.md deleted file mode 100644 index 9de7ef6..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**Devoir.** Mes aĂźnĂ©s et ma maison comptent plus que tout, et je leur dois respect et obĂ©issance. (Loyal)' - 2: - IdĂ©al: "**Richesse.** Rien n'est plus puissant que l'or, c'est lui qui maintient mon pouvoir et je ne reculerai devant rien pour l'amasser. (Mauvais)" - 3: - IdĂ©al: "**Bienveillance.** Mes gens mĂ©ritent que je les soutienne et les protĂšge. C'est le sens premier de mon rang. (Bon)" - 4: - IdĂ©al: "**RĂ©bellion.** Je prouverai que mon rang n'est rien. Ma famille comprendra que seuls les actes comptent. (Chaotique)" - 5: - IdĂ©al: "**Honneur.** Rien n'est plus important qu'un contrat, tacite ou Ă©crit. Je respecte mes engagements, il en va de mon honneur. (Loyal)" - 6: - IdĂ©al: '**Sang.** Mon sang est bleu, comme celui des miens. Et le sang passe avant tout. (Tous)' ---- - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_lien.md b/export/hd_background_sangbleu_lien.md deleted file mode 100644 index 0b8256b..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Le sort de mes gens dĂ©pend de moi, et de mes dĂ©cisions. - 2: - Lien: Mon titre m'impose ma conduite. Je ne peux me permettre de le salir. - 3: - Lien: Je dois mon rang Ă  mon roi, et son mot est mon ordre. - 4: - Lien: Ma famille est mon pilier et cela m'impose un ensemble de devoirs importants. - 5: - Lien: Je suis promis Ă  une personne issue d'une autre famille, et je ne peux salir son nom, ni la mettre en danger, par mes actes. - 6: - Lien: Je suis amoureux d'une personne dont la position n'est pas conciliable avec mon rang, ou mon nom. ---- - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_sangbleu_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 92bca4c..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Être un sang bleu est certes un privilĂšge, mais cela s'accompagne toujours de grandes responsabilitĂ©s et d'immenses devoirs, envers votre famille, ses alliĂ©s, votre contrĂ©e et votre suzerain, mais aussi envers ceux qui servent votre famille. - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_sangbleu_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 8ee8216..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je regarde tous ceux que je considĂšre comme Ă©tant de rang infĂ©rieur avec mĂ©pris, mais gagnez mon respect, et je vous verrai comme mon pair. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Les gens du peuple mĂ©ritent ma bienveillance. - 3: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours une anecdote concernant l'un de mes ancĂȘtres appropriĂ©e Ă  la situation. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Ce n'est pas Ă  moi de faire le sale travail. Il y a bien des gens pour ça. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Quand je parle, on rĂ©alise immĂ©diatement que je suis d'un rang supĂ©rieur. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Ma naissance ne m'octroie pas le droit de traiter diffĂ©remment ceux qui sont au-dessous de moi. Je leur dois le respect. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Tout affront doit ĂȘtre rĂ©parĂ©. Dans le sang si nĂ©cessaire. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je ne refuse jamais un dĂ©fi, il en va de mon honneur. ---- - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_variante_batard.md b/export/hd_background_sangbleu_variante_batard.md deleted file mode 100644 index 6912bf4..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_variante_batard.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#variante--bĂątard -title: 'Variante : BĂątard' -skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - Supercherie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un ensemble d'outils d'artisan au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- outils d'artisan -- objet ou symbole appartenant Ă  la famille de votre parent noble -- bourse contenant 20 po -feature: - id: background_sangbleu_hd.md#aptitude--ni-noble-ni-homme-du-peuple - title: 'Aptitude : Ni noble, ni homme du peuple' ---- - -Vous n'ĂȘtes pas vraiment un noble, ou pas complĂštement. Vous ne possĂ©dez pas le nom de votre parent noble, vous n'hĂ©riterez, Ă  coup sĂ»r, jamais de son titre, vous n'avez jamais Ă©tĂ© habituĂ© aux fastes de sa maisonnĂ©e. Vous avez tout de mĂȘme reçu une Ă©ducation privilĂ©giĂ©e, malgrĂ© le fait que l'on vous prenne pour un simple homme du peuple. - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_de_robe.md b/export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_de_robe.md deleted file mode 100644 index f157eca..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_de_robe.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#variante--noblesse-de-robe -title: 'Variante : Noblesse de robe' -skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - or: - - PerspicacitĂ© - - Persuasion -mastered_tools: Un instrument de musique au choix, un ensemble d'outils d'artisan au choix parmi matĂ©riel d'alchimiste, outils de cartographe, matĂ©riel de peintre et outils de tisserand. -mastered_languages: Chaque outil peut ĂȘtre remplacĂ© par une langue au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- instrument de musique ou ensemble d'outils d'artisan -- emblĂšme ou symbole familial -- bourse contenant 20 po ---- - -Votre famille n'a pas toujours Ă©tĂ© noble. L'un de vos ancĂȘtres a acquis ce statut en l'achetant, en piĂšces sonnantes et trĂ©buchantes. On vous considĂšre souvent, vous et votre famille, comme des parvenus. AprĂšs tout, votre lignĂ©e a achetĂ© sa place. Mais vous le savez, l'argent donne le pouvoir. - diff --git a/export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_depee.md b/export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_depee.md deleted file mode 100644 index 09e056b..0000000 --- a/export/hd_background_sangbleu_variante_noblesse_depee.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_sangbleu_hd.md#variante--noblesse-dĂ©pĂ©e -title: "Variante : Noblesse d'Ă©pĂ©e" -skill_proficiencies: - and: - - or: - - AthlĂ©tisme - - Dressage - - Histoire -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres). -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- VĂȘtements de qualitĂ© -- monture -- chevaliĂšre portant le sceau familial -- pierre Ă  affĂ»ter -- bourse contenant 20 po ---- - -Vous ĂȘtes membre d'une ancienne lignĂ©e issue des familles qui fondĂšrent le royaume, ou peut-ĂȘtre avez-vous simplement gagnĂ© votre position Ă  la force de votre Ă©pĂ©e, comme rĂ©compense de vos exploits ou de ceux d'un parent. Vous ĂȘtes noble, et cela a un sens. On vous a appris la guerre, le courage, et la valeur de l'honneur avant celle de l'argent. - diff --git a/export/hd_background_serviteur.md b/export/hd_background_serviteur.md deleted file mode 100644 index b2f8176..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur.md +++ /dev/null @@ -1,84 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#serviteur -title: Serviteur -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: Outils de tisserand. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- VĂȘtements de bonne qualitĂ© -- 2 bougies -- morceau de savon -- colifichet signe de l'affection que vous portait votre employeur -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_serviteur_hd.md#aptitude--domesticitĂ© - title: 'Aptitude : DomesticitĂ©' -specialty: - id: background_serviteur_hd.md#origine-sociale-de-lemployeur - title: Origine sociale de l'employeur - table: - d6: - 1: - Origine sociale de l'employeur: Chevalier/Noblesse d'Ă©pĂ©e - 2: - Origine sociale de l'employeur: Fonctionnaire/Noblesse de robe - 3: - Origine sociale de l'employeur: PrĂȘtre/ClergĂ© - 4: - Origine sociale de l'employeur: Marchand/NĂ©goce - 5: - Origine sociale de l'employeur: Artisan - 6: - Origine sociale de l'employeur: Artiste -sub_backgrounds: -- id: background_serviteur_hd.md#variante--cuisinier - title: 'Variante : Cuisinier' - skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - PerspicacitĂ© - mastered_tools: Ustensiles de cuisinier. - mastered_languages: Une langue au choix. - equipment: - - Habits courants - - ustensiles de cuisinier - - colifichet signe de l'affection que vous portait votre employeur - - outre de bon vin - - bourse contenant 15 po - feature: - id: background_serviteur_hd.md#aptitude--rĂ©confort-du-foyer - title: 'Aptitude : RĂ©confort du foyer' -- id: background_serviteur_hd.md#variante--palefrenier - title: 'Variante : Palefrenier' - skill_proficiencies: - and: - - Dressage - - PerspicacitĂ© - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), outils de tanneur. - equipment: - - Habits courants - - outils de tanneur - - colifichet signe de l'affection que vous portait votre employeur - - bourse contenant 15 po -- id: background_serviteur_hd.md#variante--prĂ©cepteur - title: 'Variante : PrĂ©cepteur' - skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - PerspicacitĂ© - mastered_languages: Deux langues au choix. - equipment: - - Habits de bonne qualitĂ© - - 2 bougies - - livre d'histoire ou de langue ancienne - - plume - - encre - - Ă©tui avec 10 feuilles de parchemin - - bourse contenant 15 po ---- - -Vous avez mis vos simples talents au service d'un personnage illustre ou d'un notable. NĂ© ou devenu serviteur, vous avez dĂ©montrĂ© pendant longtemps une loyautĂ© sans faille Ă  votre maĂźtre ou votre maĂźtresse, en Ă©change de quoi elle ou il vous fournissait abri, nourriture et sĂ©curitĂ©. Il est mĂȘme possible que vous ayez dĂ©veloppĂ© une relation ou une affection particuliĂšre, devenant un aide de camp ou un confident. Vous vous ĂȘtes Ă©panoui pendant longtemps dans cette vie entre deux mondes, la haute sociĂ©tĂ© Ă  laquelle appartenait votre employeur et celle, plus commune, des serviteurs. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_aptitude_domesticite.md b/export/hd_background_serviteur_aptitude_domesticite.md deleted file mode 100644 index b69c380..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_aptitude_domesticite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#aptitude--domesticitĂ© -title: 'Aptitude : DomesticitĂ©' ---- - -Vous avez l'habitude du fonctionnement gĂ©nĂ©ral des maisons avec domestiques. De ce fait, vous ĂȘtes capable de dĂ©nicher facilement certaines informations Ă  propos de la maĂźtresse ou du maĂźtre de maison sans alerter qui que ce soit sur vos intentions. De plus, dans votre rĂ©gion d'origine et le milieu social dans lequel vous travailliez, vous connaissez la plupart des individus importants, au moins de nom. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_aptitude_reconfort_du_foyer.md b/export/hd_background_serviteur_aptitude_reconfort_du_foyer.md deleted file mode 100644 index 54df2b9..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_aptitude_reconfort_du_foyer.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#aptitude--rĂ©confort-du-foyer -title: 'Aptitude : RĂ©confort du foyer' ---- - -À partir du moment oĂč vous disposez d'un feu et de quelques aliments et ustensiles de base, vous ĂȘtes capable de prĂ©parer un repas revigorant qui saura contenter les estomacs vides et faire oublier les rigueurs d'un long voyage. Vous avez toujours sur vous les quelques Ă©pices indispensables pour ce faire. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_defaut.md b/export/hd_background_serviteur_defaut.md deleted file mode 100644 index f04d971..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: J'aime les ragots et les rumeurs, et je ne peux m'empĂȘcher de les colporter. - 2: - DĂ©faut: J'ai tendance Ă  dĂ©rober de petits objets de valeur quand l'occasion se prĂ©sente. - 3: - DĂ©faut: J'ai une fascination excessive pour les dorures, les parures, et les atours du pouvoir. - 4: - DĂ©faut: Je ne fais jamais confiance Ă  une personne d'un statut social supĂ©rieur au mien. - 5: - DĂ©faut: Je suis d'un naturel obsĂ©quieux, mĂȘme dans des circonstances qui ne l'exigent pas. - 6: - DĂ©faut: Je porte en moi un profond sentiment d'infĂ©rioritĂ©, et je me dĂ©valorise sans cesse. ---- - diff --git a/export/hd_background_serviteur_ideal.md b/export/hd_background_serviteur_ideal.md deleted file mode 100644 index da01c61..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: '**ÉgalitĂ©.** Quel que soit leur rang, les individus doivent ĂȘtre bien traitĂ©s. (Bon)' - 2: - IdĂ©al: "**IndĂ©pendance.** Servir un maĂźtre n'empĂȘche pas de se forger ses propres opinions. (Neutre)" - 3: - IdĂ©al: "**LibertĂ©.** Aucun homme ne devrait vivre dans la servitude d'un autre sous prĂ©texte de sa naissance. (Chaotique)" - 4: - IdĂ©al: "**ResponsabilitĂ©.** La sociĂ©tĂ© repose sur des piliers qui, s'ils peuvent paraĂźtre injustes, sont indispensables Ă  la bonne marche du monde. (Loyal)" - 5: - IdĂ©al: "**Pouvoir.** Le vrai pouvoir n'est pas dans la lumiĂšres et les parures. Il est dans l'ombre des alcĂŽves. (Mauvais)" - 6: - IdĂ©al: "**Ambition.** L'important n'est pas tant ce que l'on fait que ce que l'on ambitionne de faire. (Tous)" ---- - diff --git a/export/hd_background_serviteur_lien.md b/export/hd_background_serviteur_lien.md deleted file mode 100644 index 833eb51..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Mon seigneur et sa maisonnĂ©e ont Ă©tĂ© dĂ©shonorĂ©s et j'ai jurĂ© de dĂ©couvrir par qui et pourquoi. - 2: - Lien: Une ancienne servante est morte en accouchant d'un bĂątard de mon maĂźtre. J'ai pris l'enfant sous ma protection, en attendant le jour oĂč il pourra rĂ©clamer son dĂ». - 3: - Lien: Je suis au courant de secrets qui pourraient mettre Ă  mal le statut de mes anciens maĂźtres. Je me suis jurĂ© de ne jamais rien rĂ©vĂ©ler. - 4: - Lien: J'ai trahi mon seigneur et causĂ© sa perte au profit d'un rival, et je suis prĂȘt Ă  tout pour le cacher. - 5: - Lien: J'ai fui le service de mes maĂźtres et je suis pourchassĂ© depuis. - 6: - Lien: Je reste farouchement loyal Ă  la famille de mon ancien seigneur. ---- - diff --git a/export/hd_background_serviteur_origine_sociale_de_lemployeur.md b/export/hd_background_serviteur_origine_sociale_de_lemployeur.md deleted file mode 100644 index 5375e19..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_origine_sociale_de_lemployeur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#origine-sociale-de-lemployeur -title: Origine sociale de l'employeur -table: - d6: - 1: - Origine sociale de l'employeur: Chevalier/Noblesse d'Ă©pĂ©e - 2: - Origine sociale de l'employeur: Fonctionnaire/Noblesse de robe - 3: - Origine sociale de l'employeur: PrĂȘtre/ClergĂ© - 4: - Origine sociale de l'employeur: Marchand/NĂ©goce - 5: - Origine sociale de l'employeur: Artisan - 6: - Origine sociale de l'employeur: Artiste ---- - -Les serviteurs tirent une grande fiertĂ© de l'origine et de la classe sociale de leur maĂźtre ou de leur maĂźtresse. DĂ©terminez la classe sociale de la personne que vous serviez avec votre MJ, ou dĂ©terminez-la alĂ©atoirement grĂące Ă  la table suivante. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_serviteur_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index fbb9ece..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Les serviteurs sont des individus de l'ombre, qui font souvent une grande diffĂ©rence dans la maisonnĂ©e Ă  laquelle ils sont rattachĂ©s. Ils considĂšrent la loyautĂ© comme une vertu cardinale, Ă  la fois du serviteur au maĂźtre, et du maĂźtre au serviteur. Et bien des fortunes ont Ă©tĂ© faites ou dĂ©faites par leur truchement. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_serviteur_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 7eae462..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je garde mon calme en toute situation. - 2: - Trait de personnalitĂ©: MalgrĂ© mon statut, je m'estime supĂ©rieur Ă  la plupart de mes contemporains. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Je suis une tombe qui sait garder les secrets comme personne. - 4: - Trait de personnalitĂ©: Je juge du caractĂšre d'une personne simplement en regardant sa maniĂšre d'interagir avec des individus d'un statut social infĂ©rieur. - 5: - Trait de personnalitĂ©: Je ne peux m'empĂȘcher de glisser quelques piques ironiques dans chacun de mes propos. - 6: - Trait de personnalitĂ©: J'aime le travail bien fait et ne supporte pas les tire-au-flanc. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Je suis une source intarissable d'anecdotes amusantes, que je prends un malin plaisir Ă  distiller au moment opportun. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Quelle que soit la situation, je reste souriant et enjouĂ©. ---- - diff --git a/export/hd_background_serviteur_variante_cuisinier.md b/export/hd_background_serviteur_variante_cuisinier.md deleted file mode 100644 index 4f73312..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_variante_cuisinier.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#variante--cuisinier -title: 'Variante : Cuisinier' -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: Ustensiles de cuisinier. -mastered_languages: Une langue au choix. -equipment: -- Habits courants -- ustensiles de cuisinier -- colifichet signe de l'affection que vous portait votre employeur -- outre de bon vin -- bourse contenant 15 po -feature: - id: background_serviteur_hd.md#aptitude--rĂ©confort-du-foyer - title: 'Aptitude : RĂ©confort du foyer' ---- - -Vous avez trimĂ© pendant de longues annĂ©es en cuisine. D'abord simple commis, vous avez gravi les Ă©chelons jusqu'Ă  diriger la cuisine de votre seigneur et obtenir sa pleine confiance pour gĂ©rer Ă  la fois sa nourriture et celle de ses nombreux invitĂ©s. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_variante_palefrenier.md b/export/hd_background_serviteur_variante_palefrenier.md deleted file mode 100644 index 4ae8f45..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_variante_palefrenier.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#variante--palefrenier -title: 'Variante : Palefrenier' -skill_proficiencies: - and: - - Dressage - - PerspicacitĂ© -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), outils de tanneur. -equipment: -- Habits courants -- outils de tanneur -- colifichet signe de l'affection que vous portait votre employeur -- bourse contenant 15 po ---- - -Dans une maisonnĂ©e, un palefrenier est le petit seigneur des Ă©curies. Il se charge de soigner et nourrir les chevaux, et de nettoyer les Ă©curies. Aucun chevalier digne de ce nom ne peut se passer d'un palefrenier compĂ©tent, car de bons chevaux signifient puissance et prestige. - diff --git a/export/hd_background_serviteur_variante_precepteur.md b/export/hd_background_serviteur_variante_precepteur.md deleted file mode 100644 index 2771c2a..0000000 --- a/export/hd_background_serviteur_variante_precepteur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_serviteur_hd.md#variante--prĂ©cepteur -title: 'Variante : PrĂ©cepteur' -skill_proficiencies: - and: - - Histoire - - PerspicacitĂ© -mastered_languages: Deux langues au choix. -equipment: -- Habits de bonne qualitĂ© -- 2 bougies -- livre d'histoire ou de langue ancienne -- plume -- encre -- Ă©tui avec 10 feuilles de parchemin -- bourse contenant 15 po ---- - -Vous aviez Ă©tĂ© engagĂ© pour veiller Ă  l'Ă©ducation des enfants de la maisonnĂ©e. Votre principale relation s'est nouĂ©e pendant l'enfance et l'adolescence des jeunes seigneurs. Devenus adultes, ils se souviennent souvent avec Ă©motion des professeurs qui ont guidĂ© leur apprentissage. - diff --git a/export/hd_background_solitaire.md b/export/hd_background_solitaire.md deleted file mode 100644 index f2998b9..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire.md +++ /dev/null @@ -1,68 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#solitaire -title: Solitaire -skill_proficiencies: - and: - - Nature - - Survie -mastered_tools: Deux ensembles d'outils d'artisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. -equipment: -- Tenue de voyageur -- couverture -- boĂźte Ă  amadou -- bout de bois taillĂ© ou pierre Ă©trange portĂ©e comme un talisman -- matĂ©riel de pĂȘche -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_solitaire_hd.md#aptitude--besoin-de-personne - title: 'Aptitude : Besoin de personne' -sub_backgrounds: -- id: background_solitaire_hd.md#variante--ermite - title: 'Variante : Ermite' - skill_proficiencies: - and: - - or: - - PerspicacitĂ© - - Survie - - Religion - mastered_tools: Deux ensembles d'outils d'artisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. Vous pouvez remplacer l'un de ces outils par un instrument de musique rituel ou du matĂ©riel d'herboriste. - equipment: - - Habits courants - - ensemble d'outils ou instrument de musique parmi ceux maĂźtrisĂ©s - - 5 bĂątons d'encens - - bourse contenant 10 po - feature: - id: background_solitaire_hd.md#aptitude--rĂ©vĂ©lation - title: 'Aptitude : RĂ©vĂ©lation' -- id: background_solitaire_hd.md#variante--guide - title: 'Variante : Guide' - skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Survie - mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un type de jeu au choix. - equipment: - - Tenue de voyageur - - sac contenant tente - - couverture - - boĂźte Ă  amadou - - bourse contenant 15 po -- id: background_solitaire_hd.md#variante--trappeur - title: 'Variante : Trappeur' - skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie - mastered_tools: Un type de jeu, un ensemble d'outils d'artisans au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. - equipment: - - Tenue de voyageur - - couverture - - boĂźte Ă  amadou - - fourrure d'un animal que vous avez tuĂ© - - qui vous sert de couverture - - piĂšge Ă  mĂąchoires - - bourse contenant 10 po ---- - -Vous avez toujours vĂ©cu seul. Loin des citĂ©s, loin des villages et des hameaux, vous ne vous ĂȘtes jamais vraiment mĂȘlĂ© Ă  la population. Vous n'apprĂ©ciez pas les foules, vous vous sentez bien dans la solitude. Vous n'avez pas peur de vous retrouver seul : c'est lĂ  que vous pouvez rĂ©ellement ĂȘtre vous-mĂȘme, loin du jugement et des peurs des autres. Ou peut-ĂȘtre avez-vous simplement dĂ©cidĂ© de vous exiler afin de mĂ©diter et de dĂ©couvrir les secrets de l'univers. - diff --git a/export/hd_background_solitaire_aptitude_besoin_de_personne.md b/export/hd_background_solitaire_aptitude_besoin_de_personne.md deleted file mode 100644 index d36bb4f..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_aptitude_besoin_de_personne.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#aptitude--besoin-de-personne -title: 'Aptitude : Besoin de personne' ---- - -Vous avez appris Ă  vous dĂ©brouiller seul. Vous savez toujours oĂč trouver un abri discret oĂč se reposer et faire du feu la nuit tombĂ©e. De plus, vous repĂ©rez facilement les zones contenant des herbes mĂ©dicinales ou des champignons comestibles. - diff --git a/export/hd_background_solitaire_aptitude_revelation.md b/export/hd_background_solitaire_aptitude_revelation.md deleted file mode 100644 index 656004f..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_aptitude_revelation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#aptitude--rĂ©vĂ©lation -title: 'Aptitude : RĂ©vĂ©lation' ---- - -Vous avez eu une rĂ©vĂ©lation. Votre vie solitaire et votre mĂ©ditation vous ont donnĂ© les clĂ©s d'un secret dont vous ne comprenez pas encore tous les tenants et les aboutissants. Mais c'est elle qui vous a encouragĂ© Ă  sortir de votre rĂ©clusion volontaire. DĂ©terminez un secret ou une rĂ©vĂ©lation avec votre MJ. Il doit ĂȘtre assez flou pour vous pousser Ă  l'aventure afin d'en savoir plus et, qui sait, de le contrer ou de le rĂ©aliser. - diff --git a/export/hd_background_solitaire_defaut.md b/export/hd_background_solitaire_defaut.md deleted file mode 100644 index 429d7e4..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Je ne supporte pas la foule. Y ĂȘtre confrontĂ© m'angoisse au plus haut point. - 2: - DĂ©faut: Je prends les autres de haut. Nul ne mĂ©rite mon attention. - 3: - DĂ©faut: Ce que je sais, je le garde pour moi. Je n'ai pas Ă  dire ce que je ne veux pas dire. - 4: - DĂ©faut: Je ne fais pas confiance aux citadins. Ils me rebutent. - 5: - DĂ©faut: Je prends parfois des risques inconsidĂ©rĂ©s par simple curiositĂ©. - 6: - DĂ©faut: Quand je reviens Ă  la civilisation, j'ai tendance Ă  m'abandonner aux plaisirs qu'elle m'offre. Un peu trop, parfois. ---- - diff --git a/export/hd_background_solitaire_ideal.md b/export/hd_background_solitaire_ideal.md deleted file mode 100644 index bef28bf..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Bien commun.** Nous vivons des Ă©preuves pour en tirer des enseignements que nous transmettons aux autres. J'aide ceux qui en ont besoin. (Bon)" - 2: - IdĂ©al: "**IndiffĂ©rence.** Chacun sa vie, son chemin, et sa destinĂ©e. Je ne me mĂȘle pas des affaires des autres, cela n'apporte que des problĂšmes. (Neutre)" - 3: - IdĂ©al: "**CuriositĂ©.** On dit que la curiositĂ© est un vilain dĂ©faut. Je pense au contraire qu'elle mĂšne Ă  la connaissance et au perfectionnement. (Chaotique)" - 4: - IdĂ©al: '**BeautĂ©.** Il y a une beautĂ© et une harmonie dans le sauvage, et je ne laisserai personne les altĂ©rer. (Bon)' - 5: - IdĂ©al: '**Vengeance.** Ce que je subis, je le rends au centuple. (Mauvais)' - 6: - IdĂ©al: '**Survivant.** La nature ne nous fait pas de cadeau. Nous devons tous savoir nous dĂ©brouiller seuls. (Neutre)' ---- - diff --git a/export/hd_background_solitaire_lien.md b/export/hd_background_solitaire_lien.md deleted file mode 100644 index cdea015..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Je fuis une personne, ou un groupe, qui me pourchasse. VoilĂ  pourquoi je reste seul. - 2: - Lien: MĂȘme si je vis hors de toute communautĂ©, je m'estime responsable de la sĂ©curitĂ© d'un village qui m'accueille quand je viens commercer avec eux. - 3: - Lien: J'ai tout quittĂ© Ă  cause d'un scandale terrible. Mais ceux que j'aime restent dans mon coeur Ă  chaque instant. - 4: - Lien: J'ai vĂ©cu un Ă©vĂ©nement traumatisant. Il m'a tant marquĂ© que je reste seul, de peur d'en infliger les consĂ©quences aux autres. - 5: - Lien: J'ai Ă©tĂ© soldat autrefois. Je ne reverrai jamais les horreurs de la guerre. - 6: - Lien: Je me suis fixĂ© comme mission de protĂ©ger les terres sauvages qui m'accueillent des dĂ©prĂ©dations des ĂȘtres dits civilisĂ©s. ---- - diff --git a/export/hd_background_solitaire_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_solitaire_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index fed0be2..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -Vous avez choisi cette vie. Peut-ĂȘtre avez-vous Ă©tĂ© forcĂ© par votre passĂ© Ă  vous Ă©loigner, mais dans tous les cas, vous aimez l'espace et la solitude. Les foules vous dĂ©rangent et vous prĂ©fĂ©rez compter sur vous-mĂȘme pour votre propre survie, loin de tous. Au moins, lĂ , personne ne vient vous dĂ©ranger. - diff --git a/export/hd_background_solitaire_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_solitaire_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 8034a05..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Je parle peu, mais jamais pour ne rien dire. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Je me mets toujours dans un recoin de la piĂšce, pour mieux observer mon environnement. - 3: - Trait de personnalitĂ©: Les gens trop bavards me donnent mal Ă  la tĂȘte. J'apprĂ©cie le calme avant tout. - 4: - Trait de personnalitĂ©: DĂšs que je le peux, je m'Ă©loigne des autres, et des lieux habitĂ©s, afin de retrouver la nature et la solitude qui sont miennes. - 5: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours l'impression que quelqu'un me suit quand je suis en ville. - 6: - Trait de personnalitĂ©: Je dĂ©teste le regard que les gens posent sur moi. Ils me jugent, je le sais. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Parfois, je plonge dans mes pensĂ©es et m'y perds. Et cela se voit. - 8: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours une pensĂ©e philosophique et profonde appropriĂ©e Ă  la situation. ---- - diff --git a/export/hd_background_solitaire_variante_ermite.md b/export/hd_background_solitaire_variante_ermite.md deleted file mode 100644 index cacf2c6..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_variante_ermite.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#variante--ermite -title: 'Variante : Ermite' -skill_proficiencies: - and: - - or: - - PerspicacitĂ© - - Survie - - Religion -mastered_tools: Deux ensembles d'outils d'artisan au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. Vous pouvez remplacer l'un de ces outils par un instrument de musique rituel ou du matĂ©riel d'herboriste. -equipment: -- Habits courants -- ensemble d'outils ou instrument de musique parmi ceux maĂźtrisĂ©s -- 5 bĂątons d'encens -- bourse contenant 10 po -feature: - id: background_solitaire_hd.md#aptitude--rĂ©vĂ©lation - title: 'Aptitude : RĂ©vĂ©lation' ---- - -Quelle qu'en soit la raison, vous avez dĂ©cidĂ© de vous retirer du monde. Vous vivez seul, loin de tous, et c'est un choix. Vous ne revenez dans les communautĂ©s civilisĂ©es que lorsque vous en avez rĂ©ellement besoin et prĂ©fĂ©rez la compagnie des animaux, le murmure de la nature et le chant du vent dans les arbres. Une vie sans les fioritures de la ville, vous contentant de peu afin de mĂ©diter. Votre isolement est une quĂȘte spirituelle avant tout. - diff --git a/export/hd_background_solitaire_variante_guide.md b/export/hd_background_solitaire_variante_guide.md deleted file mode 100644 index af201a2..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_variante_guide.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#variante--guide -title: 'Variante : Guide' -skill_proficiencies: - and: - - AthlĂ©tisme - - Survie -mastered_tools: VĂ©hicules (terrestres), un type de jeu au choix. -equipment: -- Tenue de voyageur -- sac contenant tente -- couverture -- boĂźte Ă  amadou -- bourse contenant 15 po ---- - -Votre vie n'est que voyage et isolement. Vous passez de communautĂ© en communautĂ©, guidant les caravanes Ă  bon port. Cela ne vous empĂȘche pas de savoir comment sociabiliser, mais vous portez sur vos Ă©paules, Ă  chaque voyage, la responsabilitĂ© de toute une caravane. - diff --git a/export/hd_background_solitaire_variante_trappeur.md b/export/hd_background_solitaire_variante_trappeur.md deleted file mode 100644 index 88fbc71..0000000 --- a/export/hd_background_solitaire_variante_trappeur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -id: background_solitaire_hd.md#variante--trappeur -title: 'Variante : Trappeur' -skill_proficiencies: - and: - - DiscrĂ©tion - - Survie -mastered_tools: Un type de jeu, un ensemble d'outils d'artisans au choix entre ustensiles de cuisinier, outils de tanneur, de potier, de forgeron, de tisserand ou de menuisier. -equipment: -- Tenue de voyageur -- couverture -- boĂźte Ă  amadou -- fourrure d'un animal que vous avez tuĂ© -- qui vous sert de couverture -- piĂšge Ă  mĂąchoires -- bourse contenant 10 po ---- - -Vous vivez de la chasse. La plupart du temps vous ĂȘtes seul, dans votre cabane au milieu de la nature sauvage. Mais vous revenez rĂ©guliĂšrement dans un village non loin, afin de vendre le produit de votre chasse. MalgrĂ© votre isolement, vous faites tout de mĂȘme partie de la communautĂ© que vous rejoignez parfois. - diff --git a/export/hd_background_villageois.md b/export/hd_background_villageois.md deleted file mode 100644 index bce36f3..0000000 --- a/export/hd_background_villageois.md +++ /dev/null @@ -1,39 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#villageois -title: Villageois -mastered_tools: "[VĂ©hicules (terrestres)], un ensemble d'outils d'artisan au choix entre des [outils de forgeron], [de cordonnier], [de tanneur], [de menuisier], [de maçon], [de potier], [de bricoleur], [de brasseur] ou [de charpentier]." -equipment: -- "[Ensemble d'outils d'artisan]" -- '[vĂȘtements courants]' -- objet hĂ©ritĂ© de l'un de vos parents -- dont la valeur est sentimentale -- '[bourse] contenant [10 po]' -sub_backgrounds: -- id: background_villageois_hd.md#variante--artisan-local - title: 'Variante : Artisan local' - mastered_tools: "[Deux ensembles d'outils d'artisan au choix] parmi les [outils de forgeron], [de menuisier], [de maçon], [de bricoleur], ou [de charpentier]." - equipment: - - '[Habits courants]' - - "[deux ensembles d'outils d'artisan que vous maĂźtrisez]" - - '[bourse] contenant [10 po]' -- id: background_villageois_hd.md#variante--laboureur - title: 'Variante : Laboureur' - mastered_tools: "[VĂ©hicules (terrestres)], un ensemble d'outils d'artisan au choix entre des [outils de forgeron], [de cordonnier], [de tanneur], [de menuisier], [de maçon], [de potier], [de bricoleur], [de brasseur] ou [de charpentier]." - equipment: - - "[Ensemble d'outils d'artisan]" - - '[habits courants]' - - objet hĂ©ritĂ© de l'un de vos parents dont la valeur est sentimentale - - '[pelle]' - - '[bourse] contenant [10 po]' -- id: background_villageois_hd.md#variante--rebouteux - title: 'Variante : Rebouteux' - mastered_tools: Deux au choix parmi [matĂ©riel d'herboriste](hd_equipment_materiel_dherboriste.md), [d'empoisonneur] et [d'alchimiste]. - equipment: - - '[Habits courants]' - - '[bĂąton](hd_equipment_baton.md)' - - des grisgris ou des fioles contenant d'Ă©tranges dĂ©coctions - - '[bourse] contenant [10 po]' ---- - -Vous ĂȘtes issu du peuple. Votre famille n'a jamais rien eu d'extraordinaire. Vous avez appris Ă  travailler la terre dĂšs votre plus jeune Ăąge, en mĂȘme temps que le respect du travail et de l'effort. Vous Ă©tiez de ceux que l'on ne remarque jamais, mais qui forment la majeure partie du peuple. Vous avez grandi dans un de ces petits villages ou hameaux, et connaissez la valeur de la communautĂ© et de la solidaritĂ©. Vous savez que c'est en s'entraidant que l'on vient Ă  bout des Ă©preuves les plus difficiles, qu'il s'agisse de lutter contre le froid, la famine, les loups, ou mĂȘme votre seigneur
 - diff --git a/export/hd_background_villageois_aptitude_aime_et_deteste.md b/export/hd_background_villageois_aptitude_aime_et_deteste.md deleted file mode 100644 index 2ba9f5d..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_aptitude_aime_et_deteste.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#aptitude--aimĂ©-et-dĂ©testĂ© -title: 'Aptitude : AimĂ© et dĂ©testĂ©' ---- - -Vous exercez Ă  la fois fascination et rĂ©pulsion sur les gens du commun. Lorsque vous ĂȘtes en leur prĂ©sence, vous avez la capacitĂ© d'attirer leur regard. Quand vous choisissez de le faire, vous ĂȘtes alors, l'espace d'un instant, le centre de l'attention. Les personnes rĂ©agissent en fonction de leurs personnalitĂ©s respectives (pouvant ainsi vous rejeter, voire se montrer grossiĂšres ou violentes), mais, pendant un court moment, elles ne se prĂ©occupent plus de ce qui les entoure (Ă  moins qu'on les agresse ou leur porte ouvertement tort). - diff --git a/export/hd_background_villageois_aptitude_solidarite_populaire.md b/export/hd_background_villageois_aptitude_solidarite_populaire.md deleted file mode 100644 index 5ca7e0b..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_aptitude_solidarite_populaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#aptitude--solidaritĂ©-populaire -title: 'Aptitude : SolidaritĂ© populaire' ---- - -Les gens du commun se reconnaissent facilement entre eux et se serrent les coudes. Dans n'importe quelle communautĂ© rurale, vous recevez facilement le gĂźte et le couvert chez l'habitant, souvent en Ă©change de menus travaux. De plus, quand vous en avez besoin, vous trouvez toujours une tĂąche pouvant vous rapporter quelques piĂšces durement gagnĂ©es dans une ferme des environs. vous savez aussi reconnaĂźtre des signes indiquant la proximitĂ© d'une ferme, d'un village ou d'un hameau Ă  quelques kilomĂštres Ă  la ronde, et pouvez le trouver sans effort. - diff --git a/export/hd_background_villageois_defaut.md b/export/hd_background_villageois_defaut.md deleted file mode 100644 index c3ee663..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_defaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#dĂ©faut -title: DĂ©faut -table: - d6: - 1: - DĂ©faut: Un secret terrible et honteux m'empĂȘche de retourner chez moi. - 2: - DĂ©faut: Je suis persuadĂ© que tout ce que je fais, je le fais pour le bien d'autrui, quitte Ă  ignorer le danger. - 3: - DĂ©faut: Un noble persuadĂ© que j'ai causĂ© la mort de son fils (ou sa fille) veut ma tĂȘte. - 4: - DĂ©faut: Je ne rĂ©siste jamais Ă  un joli minois. - 5: - DĂ©faut: Je fais trop confiance aux autres, cela pourrait me nuire. - 6: - DĂ©faut: Je suis confiant en mes capacitĂ©s. Trop, parfois. ---- - diff --git a/export/hd_background_villageois_ideal.md b/export/hd_background_villageois_ideal.md deleted file mode 100644 index 6638a64..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_ideal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#idĂ©al -title: IdĂ©al -table: - d6: - 1: - IdĂ©al: "**Loi.** Nul n'est au-dessus de la loi, ni seigneur, ni serf. Et nul ne peut rompre un serment. (Loyal)" - 2: - IdĂ©al: "**Respect.** Personne n'a le droit de traiter les autres comme des esclaves. Je veillerai Ă  ce que tous soient traitĂ©s avec dignitĂ© et respect. (Bon)" - 3: - IdĂ©al: "**LibertĂ©.** Vivre dominĂ© n'est pas vraiment vivre. Je briserai les chaĂźnes du peuple de l'oppression des puissants. (Chaotique)" - 4: - IdĂ©al: "**DestinĂ©e.** Mon destin m'a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© en rĂȘve, et rien ne pourra se mettre en travers de ma route pour le rĂ©aliser. (Tous)" - 5: - IdĂ©al: "**Pouvoir.** Je m'Ă©lĂšverai au-dessus de mes contemporains et deviendrai Ă  mon tour un seigneur. (Mauvais)" - 6: - IdĂ©al: "**VĂ©ritĂ©.** Il ne sert Ă  rien de vouloir ĂȘtre ce que l'on n'est pas. (Neutre)" ---- - diff --git a/export/hd_background_villageois_lien.md b/export/hd_background_villageois_lien.md deleted file mode 100644 index 60b11bc..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_lien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#lien -title: Lien -table: - d6: - 1: - Lien: Tout ce que je fais, je le fais par amour. Un jour je reviendrai auprĂšs de l'ĂȘtre aimĂ© en lui ayant prouvĂ© ma valeur. - 2: - Lien: Rien n'est plus important Ă  mes yeux que les terres qui m'ont vu naĂźtre. - 3: - Lien: Par ma faute, les habitants de mon village ont Ă©tĂ© massacrĂ©s ou rĂ©duits Ă  l'esclavage. J'ai jurĂ© de rectifier les choses. - 4: - Lien: J'ai Ă©tĂ© spoliĂ© par mon seigneur. Il m'a tout pris, mais je reprendrai ce qui Ă©tait Ă  moi. - 5: - Lien: Je suis parti loin de ma famille pour la protĂ©ger. Mais elle reste constamment prĂ©sente dans mon coeur et mon esprit. - 6: - Lien: Le peuple a besoin d'ĂȘtre protĂ©gĂ©. C'est la mission que je me suis fixĂ©e. ---- - diff --git a/export/hd_background_villageois_personnalites_suggerees.md b/export/hd_background_villageois_personnalites_suggerees.md deleted file mode 100644 index 651dc62..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_personnalites_suggerees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#personnalitĂ©s-suggĂ©rĂ©es -title: PersonnalitĂ©s suggĂ©rĂ©es ---- - -D'aucun diraient que vous ĂȘtes un peu rude, voire fruste. Mais vous savez que c'est simplement que vous ne vous embarrassez pas des formes comme les gens de la haute. Non, vous venez de la terre et vous en ĂȘtes fier. Au moins vous savez ce que c'est que de vivre de son labeur, d'avoir la peau tannĂ©e par le soleil et le corps endurci par l'effort. - diff --git a/export/hd_background_villageois_trait_de_personnalite.md b/export/hd_background_villageois_trait_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 3a4492c..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_trait_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#trait-de-personnalitĂ© -title: Trait de personnalitĂ© -table: - d8: - 1: - Trait de personnalitĂ©: Ce sont nos actions qui nous dĂ©finissent en tant que personne. - 2: - Trait de personnalitĂ©: Si un membre de ma communautĂ© ou de ma famille (de sang ou de coeur) est en difficultĂ©, je me fais toujours un devoir de l'aider. - 3: - Trait de personnalitĂ©: J'ai du mal Ă  faire confiance aux Ă©trangers. Ils sont une source d'incertitude et, qui sait, de danger. - 4: - Trait de personnalitĂ©: J'agis d'abord, je pense aprĂšs. - 5: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours du mal avec les mots ampoulĂ©s. Alors je parle simplement. - 6: - Trait de personnalitĂ©: J'ai toujours un dicton appropriĂ© Ă  la situation. Rien ne vaut la sagesse populaire. - 7: - Trait de personnalitĂ©: Mieux vaut sourire que de se laisser abattre. Je vois toujours le bon cĂŽtĂ© de la situation. - 8: - Trait de personnalitĂ©: Je ne comprends pas toujours les subtilitĂ©s des situations compliquĂ©es, mais j'ai souvent des Ă©clairs de gĂ©nie. ---- - diff --git a/export/hd_background_villageois_variante_artisan_local.md b/export/hd_background_villageois_variante_artisan_local.md deleted file mode 100644 index 2064ce1..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_variante_artisan_local.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#variante--artisan-local -title: 'Variante : Artisan local' -mastered_tools: "[Deux ensembles d'outils d'artisan au choix] parmi les [outils de forgeron], [de menuisier], [de maçon], [de bricoleur], ou [de charpentier]." -equipment: -- '[Habits courants]' -- "[deux ensembles d'outils d'artisan que vous maĂźtrisez]" -- '[bourse] contenant [10 po]' ---- - -Contrairement aux artisans des citĂ©s, vous ne vous ĂȘtes jamais rĂ©ellement spĂ©cialisĂ©. À la campagne, il faut savoir s'adapter Ă  toutes les situations. Dans le village, c'est Ă  vous qu'on s'en remettait pour tenir les maisons, les granges, les socs de charrue ou les moulins en bon Ă©tat. - diff --git a/export/hd_background_villageois_variante_laboureur.md b/export/hd_background_villageois_variante_laboureur.md deleted file mode 100644 index e99e30b..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_variante_laboureur.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#variante--laboureur -title: 'Variante : Laboureur' -mastered_tools: "[VĂ©hicules (terrestres)], un ensemble d'outils d'artisan au choix entre des [outils de forgeron], [de cordonnier], [de tanneur], [de menuisier], [de maçon], [de potier], [de bricoleur], [de brasseur] ou [de charpentier]." -equipment: -- "[Ensemble d'outils d'artisan]" -- '[habits courants]' -- objet hĂ©ritĂ© de l'un de vos parents dont la valeur est sentimentale -- '[pelle]' -- '[bourse] contenant [10 po]' ---- - -Le laboureur travaille dur. Il exploite des terres qui sont peut-ĂȘtre Ă  lui, surtout s'il est un homme libre, ou qui lui sont louĂ©es par un seigneur ou un nanti. Il se lĂšve tĂŽt pour travailler aux champs et rentre quand tombe la nuit. - diff --git a/export/hd_background_villageois_variante_rebouteux.md b/export/hd_background_villageois_variante_rebouteux.md deleted file mode 100644 index 760271f..0000000 --- a/export/hd_background_villageois_variante_rebouteux.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: background_villageois_hd.md#variante--rebouteux -title: 'Variante : Rebouteux' -mastered_tools: Deux au choix parmi [matĂ©riel d'herboriste](hd_equipment_materiel_dherboriste.md), [d'empoisonneur] et [d'alchimiste]. -equipment: -- '[Habits courants]' -- '[bĂąton](hd_equipment_baton.md)' -- des grisgris ou des fioles contenant d'Ă©tranges dĂ©coctions -- '[bourse] contenant [10 po]' ---- - -Dans tous les villages ou presque vit un guĂ©risseur ou une rebouteuse. Quelqu'un dont tout le monde se mĂ©fie, mais qu'on consulte lorsque quelque chose va mal. Vous ĂȘtes de ces gens que l'on redoute et que l'on adore en mĂȘme temps. Vous avez appris trĂšs tĂŽt Ă  soigner, Ă  guĂ©rir, et Ă  soulager les autres grĂące Ă  de petits rituels obscurs et autres remĂšdes de grands-mĂšres. - diff --git a/export/hd_backgrounds.md b/export/hd_backgrounds.md deleted file mode 100644 index 23f8784..0000000 --- a/export/hd_backgrounds.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: backgrounds_hd.md#historique -title: Historique -alias: Backgrounds -source: (MDR p77) ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_brigand.md b/export/hd_backgrounds_brigand.md deleted file mode 100644 index b59521d..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_brigand.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_brigand_hd.md -name_link: [Brigand](hd_background_brigand.md) -id: backgrounds_hd.md#brigand -title: Brigand ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_crapule.md b/export/hd_backgrounds_crapule.md deleted file mode 100644 index 1a12a65..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_crapule.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_crapule_hd.md -name_link: [Crapule](hd_background_crapule.md) -id: backgrounds_hd.md#crapule -title: Crapule ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_devot.md b/export/hd_backgrounds_devot.md deleted file mode 100644 index 4a13223..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_devot.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_devot_hd.md -name_link: [DĂ©vot](hd_background_devot.md) -id: backgrounds_hd.md#dĂ©vot -title: DĂ©vot ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_equipement.md b/export/hd_backgrounds_equipement.md deleted file mode 100644 index 0332584..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: backgrounds_hd.md#Équipement -title: Équipement -alias: Equipment -source: (MDR p77) ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_erudit.md b/export/hd_backgrounds_erudit.md deleted file mode 100644 index 296e1b7..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_erudit.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_erudit_hd.md -name_link: [Érudit](hd_background_erudit.md) -id: backgrounds_hd.md#Érudit -title: Érudit ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_explorateur.md b/export/hd_backgrounds_explorateur.md deleted file mode 100644 index e4727cb..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_explorateur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_explorateur_hd.md -name_link: [Explorateur](hd_background_explorateur.md) -id: backgrounds_hd.md#explorateur -title: Explorateur ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_homme_de_loi.md b/export/hd_backgrounds_homme_de_loi.md deleted file mode 100644 index a1de96b..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_homme_de_loi.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_hommedeloi_hd.md -name_link: [Homme de Loi](hd_background_hommedeloi.md) -id: backgrounds_hd.md#homme-de-loi -title: Homme de Loi ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_itinerant.md b/export/hd_backgrounds_itinerant.md deleted file mode 100644 index fc37984..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_itinerant.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_itinerant_hd.md -name_link: [ItinĂ©rant](hd_background_itinerant.md) -id: backgrounds_hd.md#itinĂ©rant -title: ItinĂ©rant ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_langues.md b/export/hd_backgrounds_langues.md deleted file mode 100644 index 9eb1e06..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_langues.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: backgrounds_hd.md#langues -title: Langues -alias: Languages -source: (MDR p77) ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_maitrises.md b/export/hd_backgrounds_maitrises.md deleted file mode 100644 index 97e35d0..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: backgrounds_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises -alias: Proficiencies -source: (MDR p77) ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_manouvrier.md b/export/hd_backgrounds_manouvrier.md deleted file mode 100644 index 5da42d7..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_manouvrier.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_manouvrier_hd.md -name_link: [Manouvrier](hd_background_manouvrier.md) -id: backgrounds_hd.md#manouvrier -title: Manouvrier ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_membre_de_guilde.md b/export/hd_backgrounds_membre_de_guilde.md deleted file mode 100644 index e8d9738..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_membre_de_guilde.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_membredeguilde_hd.md -name_link: [Membre de guilde](hd_background_membredeguilde.md) -id: backgrounds_hd.md#membre-de-guilde -title: Membre de guilde ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_militaire.md b/export/hd_backgrounds_militaire.md deleted file mode 100644 index 34c1d86..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_militaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_militaire_hd.md -name_link: [Militaire](hd_background_militaire.md) -id: backgrounds_hd.md#militaire -title: Militaire ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_misereux.md b/export/hd_backgrounds_misereux.md deleted file mode 100644 index 7e3e3b6..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_misereux.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_misereux_hd.md -name_link: [MisĂ©reux](hd_background_misereux.md) -id: backgrounds_hd.md#misĂ©reux -title: MisĂ©reux ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_personnaliser_votre_historique.md b/export/hd_backgrounds_personnaliser_votre_historique.md deleted file mode 100644 index b9cf1e9..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_personnaliser_votre_historique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: backgrounds_hd.md#personnaliser-votre-historique -title: Personnaliser votre historique -alias: Customizing a Background -source: (MDR p78) ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_primitif.md b/export/hd_backgrounds_primitif.md deleted file mode 100644 index 4a8fc6e..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_primitif.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_primitif_hd.md -name_link: [Primitif](hd_background_primitif.md) -id: backgrounds_hd.md#primitif -title: Primitif ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_sang_bleu.md b/export/hd_backgrounds_sang_bleu.md deleted file mode 100644 index 1b56b2f..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_sang_bleu.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_sangbleu_hd.md -name_link: [Sang bleu](hd_background_sangbleu.md) -id: backgrounds_hd.md#sang-bleu -title: Sang bleu ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_serviteur.md b/export/hd_backgrounds_serviteur.md deleted file mode 100644 index 9d6997c..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_serviteur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_serviteur_hd.md -name_link: [Serviteur](hd_background_serviteur.md) -id: backgrounds_hd.md#serviteur -title: Serviteur ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_solitaire.md b/export/hd_backgrounds_solitaire.md deleted file mode 100644 index f66f7cf..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_solitaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_solitaire_hd.md -name_link: [Solitaire](hd_background_solitaire.md) -id: backgrounds_hd.md#solitaire -title: Solitaire ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_suggestions_de_personnalites.md b/export/hd_backgrounds_suggestions_de_personnalites.md deleted file mode 100644 index 1bb19a1..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_suggestions_de_personnalites.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: backgrounds_hd.md#suggestions-de-personnalitĂ©s -title: Suggestions de personnalitĂ©s -alias: Suggested Characteristics -source: (MDR p77) ---- - diff --git a/export/hd_backgrounds_villageois.md b/export/hd_backgrounds_villageois.md deleted file mode 100644 index 72ccf4f..0000000 --- a/export/hd_backgrounds_villageois.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: background_villageois_hd.md -name_link: [Villageois](hd_background_villageois.md) -id: backgrounds_hd.md#villageois -title: Villageois ---- - diff --git a/export/hd_barbarian.md b/export/hd_barbarian.md deleted file mode 100644 index c04ca18..0000000 --- a/export/hd_barbarian.md +++ /dev/null @@ -1,243 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#barbare -title: Barbare -alias: Barbarian -source: (MDR p114) -hit_points: - hit_dice: 1d12 par niveau de barbare - hit_points_at1st_level: 12 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d12 (ou 7) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de barbare aprĂšs le premier niveau - id: barbarian_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: '[armures lĂ©gĂšres](equipment_hd_with_type_armurelĂ©gĂšre.md), [armures intermĂ©diaires](equipment_hd_with_type_armureintermĂ©diaire.md), [boucliers](hd_equipment_bouclier.md)' - weapons: '[armes courantes](equipment_hd_with_type_armecourante.md), [armes de guerre]' - tools: aucun - saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [Constitution](hd_abilities_constitution.md)' - skills: choisissez deux compĂ©tences parmi [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) - id: barbarian_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: barbarian_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Rage](hd_barbarian_rage.md)' - - '[DĂ©fense sans armure](hd_barbarian_defense_sans_armure.md)' - Rages: - - 2 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[TĂ©mĂ©ritĂ©](hd_barbarian_temerite.md)' - - '[Sens du danger](hd_barbarian_sens_du_danger.md)' - Rages: - - 2 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Voie primitive](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 3 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 3 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_barbarian_attaque_supplementaire.md)' - - '[DĂ©placement rapide](hd_barbarian_deplacement_rapide.md)' - Rages: - - 3 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de voie](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Instinct sauvage](hd_barbarian_instinct_sauvage.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Critique brutal](hd_barbarian_critique_brutal.md) (1 dĂ©)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aptitude de voie](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Rage implacable](hd_barbarian_rage_implacable.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Critique brutal](hd_barbarian_critique_brutal.md) (2 dĂ©s)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de voie](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Rage ininterrompue](hd_barbarian_rage_ininterrompue.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Critique brutal](hd_barbarian_critique_brutal.md) (3 dĂ©s)' - Rages: - - 6 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Puissance indomptable](hd_barbarian_puissance_indomptable.md)' - Rages: - - 6 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 6 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Champion primitif](hd_barbarian_champion_primitif.md)' - Rages: - - IllimitĂ© - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - id: barbarian_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: barbarian_hd.md#rage - title: Rage -- id: barbarian_hd.md#dĂ©fense-sans-armure - title: DĂ©fense sans armure -- id: barbarian_hd.md#tĂ©mĂ©ritĂ© - title: TĂ©mĂ©ritĂ© -- id: barbarian_hd.md#sens-du-danger - title: Sens du danger -- id: barbarian_hd.md#voie-primitive - title: Voie primitive -- id: barbarian_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: barbarian_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire - title: Attaque supplĂ©mentaire -- id: barbarian_hd.md#dĂ©placement-rapide - title: DĂ©placement rapide -- id: barbarian_hd.md#instinct-sauvage - title: Instinct sauvage -- id: barbarian_hd.md#critique-brutal - title: Critique brutal -- id: barbarian_hd.md#rage-implacable - title: Rage implacable -- id: barbarian_hd.md#rage-ininterrompue - title: Rage ininterrompue -- id: barbarian_hd.md#puissance-indomptable - title: Puissance indomptable -- id: barbarian_hd.md#champion-primitif - title: Champion primitif ---- - -En tant que barbare, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 46a0cb1..0000000 --- a/export/hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_barbarian_attaque_supplementaire.md b/export/hd_barbarian_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 958fe27..0000000 --- a/export/hd_barbarian_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - -À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une quand vous choisissez l'action attaquer lors de votre tour. - diff --git a/export/hd_barbarian_berserker.md b/export/hd_barbarian_berserker.md deleted file mode 100644 index 4dd36dc..0000000 --- a/export/hd_barbarian_berserker.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_berserker_hd.md#voie-du-berserker -title: Voie du berserker -alias: Wisdom -source: (MDR p116) ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_berserker_frenesie.md b/export/hd_barbarian_berserker_frenesie.md deleted file mode 100644 index 6f0939b..0000000 --- a/export/hd_barbarian_berserker_frenesie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_berserker_hd.md#frĂ©nĂ©sie -title: FrĂ©nĂ©sie ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_berserker_rage_aveugle.md b/export/hd_barbarian_berserker_rage_aveugle.md deleted file mode 100644 index 99568b0..0000000 --- a/export/hd_barbarian_berserker_rage_aveugle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_berserker_hd.md#rage-aveugle -title: Rage aveugle ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_berserker_represailles.md b/export/hd_barbarian_berserker_represailles.md deleted file mode 100644 index 6cc6ff6..0000000 --- a/export/hd_barbarian_berserker_represailles.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_berserker_hd.md#reprĂ©sailles -title: ReprĂ©sailles ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_champion_primitif.md b/export/hd_barbarian_champion_primitif.md deleted file mode 100644 index a8ef68f..0000000 --- a/export/hd_barbarian_champion_primitif.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#champion-primitif -title: Champion primitif ---- - -Au niveau 20, vous ĂȘtes devenu une vĂ©ritable force de la nature. Vos valeurs de [Force](hd_abilities_strength.md) et de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmentent de 4. Le maximum que vous pouvez atteindre pour ces caractĂ©ristiques est dĂ©sormais de 24. - diff --git a/export/hd_barbarian_critique_brutal.md b/export/hd_barbarian_critique_brutal.md deleted file mode 100644 index 33771cd..0000000 --- a/export/hd_barbarian_critique_brutal.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#critique-brutal -title: Critique brutal ---- - -À partir du niveau 9, vous pouvez lancer un dĂ© de dĂ©gĂąts additionnel quand vous dĂ©terminez les dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires causĂ©s par un coup critique lors d'une attaque de corps-Ă -corps. - -À partir du niveau 13, vous lancez deux dĂ©s additionnels, et trois dĂ©s Ă  partir du niveau 17. - diff --git a/export/hd_barbarian_defense_sans_armure.md b/export/hd_barbarian_defense_sans_armure.md deleted file mode 100644 index f201aa0..0000000 --- a/export/hd_barbarian_defense_sans_armure.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#dĂ©fense-sans-armure -title: DĂ©fense sans armure ---- - -Tant que vous ne portez pas d'armure, votre [classe d'armure](hd_abilities_dexterity_classe_darmure.md) est Ă©gale Ă  10 + votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Vous pouvez utiliser un [bouclier](hd_equipment_bouclier.md) et bĂ©nĂ©ficier de cette aptitude. - diff --git a/export/hd_barbarian_deplacement_rapide.md b/export/hd_barbarian_deplacement_rapide.md deleted file mode 100644 index 26c59f7..0000000 --- a/export/hd_barbarian_deplacement_rapide.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#dĂ©placement-rapide -title: DĂ©placement rapide ---- - -À partir du niveau 5, votre vitesse augmente de 3 mĂštres tant que vous ne portez pas d'[armure lourde](equipment_hd_with_type_armurelourde.md). - diff --git a/export/hd_barbarian_equipement.md b/export/hd_barbarian_equipement.md deleted file mode 100644 index 0bd60f2..0000000 --- a/export/hd_barbarian_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une [hache Ă  deux mains](hd_equipment_hache_a_deux_mains.md) ou (b) n'importe quelle [arme de guerre de corps-Ă -corps](equipment_hd_with_type_armedecorpsĂ corps.md) -* (a) deux [hachettes](hd_equipment_hachette.md) ou (b) n'importe quelle [arme courante](equipment_hd_with_type_armecourante.md) -* un [paquetage d'explorateur](#paquetage-dexplorateur) et quatre [javelines](hd_equipment_javeline.md) - diff --git a/export/hd_barbarian_howling.md b/export/hd_barbarian_howling.md deleted file mode 100644 index cea728b..0000000 --- a/export/hd_barbarian_howling.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_howling_hd.md#voie-du-hurlement -title: Voie du hurlement -source: (MDR p118) ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_howling_cri_sauvage.md b/export/hd_barbarian_howling_cri_sauvage.md deleted file mode 100644 index 6e80256..0000000 --- a/export/hd_barbarian_howling_cri_sauvage.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_howling_hd.md#cri-sauvage -title: Cri sauvage ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_howling_hurlement_du_tonnerre.md b/export/hd_barbarian_howling_hurlement_du_tonnerre.md deleted file mode 100644 index 4c976ea..0000000 --- a/export/hd_barbarian_howling_hurlement_du_tonnerre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_howling_hd.md#hurlement-du-tonnerre -title: Hurlement du tonnerre ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_howling_hurlement_terrifiant.md b/export/hd_barbarian_howling_hurlement_terrifiant.md deleted file mode 100644 index bd68076..0000000 --- a/export/hd_barbarian_howling_hurlement_terrifiant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_howling_hd.md#hurlement-terrifiant -title: Hurlement terrifiant ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_howling_intimidant.md b/export/hd_barbarian_howling_intimidant.md deleted file mode 100644 index 70b4897..0000000 --- a/export/hd_barbarian_howling_intimidant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_howling_hd.md#intimidant -title: Intimidant ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_howling_scarification_rituelle.md b/export/hd_barbarian_howling_scarification_rituelle.md deleted file mode 100644 index ceda575..0000000 --- a/export/hd_barbarian_howling_scarification_rituelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_howling_hd.md#scarification-rituelle -title: Scarification rituelle ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_instinct_sauvage.md b/export/hd_barbarian_instinct_sauvage.md deleted file mode 100644 index 5fea101..0000000 --- a/export/hd_barbarian_instinct_sauvage.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#instinct-sauvage -title: Instinct sauvage ---- - -Au niveau 7, votre instinct s'est affinĂ© au point que vous bĂ©nĂ©ficiez d'un [avantage] sur vos jets d'[initiative](hd_abilities_dexterity_initiative.md). - -De plus, si vous ĂȘtes [surpris] au dĂ©but d'un combat mais que vous n'ĂȘtes pas [neutralisĂ©](hd_conditions_neutralise.md), vous avez la possibilitĂ© d'agir normalement pendant votre premier tour si vous le commencez en entrant dans un Ă©tat de [rage](hd_barbarian_rage.md). - diff --git a/export/hd_barbarian_maitrises.md b/export/hd_barbarian_maitrises.md deleted file mode 100644 index 560efc7..0000000 --- a/export/hd_barbarian_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: '[armures lĂ©gĂšres](equipment_hd_with_type_armurelĂ©gĂšre.md), [armures intermĂ©diaires](equipment_hd_with_type_armureintermĂ©diaire.md), [boucliers](hd_equipment_bouclier.md)' -weapons: '[armes courantes](equipment_hd_with_type_armecourante.md), [armes de guerre]' -tools: aucun -saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [Constitution](hd_abilities_constitution.md)' -skills: choisissez deux compĂ©tences parmi [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) -id: barbarian_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_points_de_vie.md b/export/hd_barbarian_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 0991b62..0000000 --- a/export/hd_barbarian_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d12 par niveau de barbare -hit_points_at1st_level: 12 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d12 (ou 7) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de barbare aprĂšs le premier niveau -id: barbarian_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_puissance_indomptable.md b/export/hd_barbarian_puissance_indomptable.md deleted file mode 100644 index 4ba5e33..0000000 --- a/export/hd_barbarian_puissance_indomptable.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#puissance-indomptable -title: Puissance indomptable ---- - -À partir du niveau 18, si le total que vous obtenez Ă  un test de [Force](hd_abilities_strength.md) est moins Ă©levĂ© que votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md), vous pouvez utiliser votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) Ă  la place du rĂ©sultat du test. - diff --git a/export/hd_barbarian_rage.md b/export/hd_barbarian_rage.md deleted file mode 100644 index 1404f00..0000000 --- a/export/hd_barbarian_rage.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#rage -title: Rage ---- - -Quand vous vous retrouvez au coeur de la bataille, vous ĂȘtes animĂ© d'une fĂ©rocitĂ© animale. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser une action bonus pour ĂȘtre pris de rage. Tant que vous ĂȘtes enragĂ©, et si vous ne portez pas d'[armure lourde](equipment_hd_with_type_armurelourde.md), vous obtenez les bĂ©nĂ©fices suivants : - -* Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage sur les tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). -* Quand vous utilisez une [arme de corps-Ă -corps](equipment_hd_with_type_armedecorpsĂ corps.md), vous gagnez un bonus aux jet de dĂ©gĂąts. Ce bonus augmente en mĂȘme temps que votre niveau (voir le [tableau d'Ă©volution du barbare](#tableau-dĂ©volution-du-barbare), colonne dĂ©gĂąts de rage). -* Vous devenez rĂ©sistant aux dĂ©gĂąts [contondants], [perforants] et [tranchants]. - -Par contre, tant que vous ĂȘtes enragĂ©, vous ne pouvez pas lancer de sort ou vous concentrer sur des sorts, mĂȘme si vous en avez normalement la capacitĂ©. - -Votre rage dure 1 minute (10 rounds). Cet Ă©tat prend fin plus tĂŽt si vous ĂȘtes [inconscient](hd_conditions_inconscient.md) ou si votre tour se termine et que vous n'avez pas attaquĂ© de crĂ©ature hostile ou subi de dĂ©gĂąt depuis la fin de votre dernier tour. Vous pouvez aussi utiliser une [action bonus] pour mettre fin Ă  cet Ă©tat pendant votre tour. - -Une fois que vous ĂȘtes entrĂ© en Ă©tat de rage le nombre de fois permis par votre niveau (voir le [tableau d'Ă©volution du barbare](#tableau-dĂ©volution-du-barbare), colonne rages), vous devez terminer un [repos long](hd_resting_repos_long.md) avant de pouvoir entrer de nouveau en rage. - diff --git a/export/hd_barbarian_rage_implacable.md b/export/hd_barbarian_rage_implacable.md deleted file mode 100644 index db6b981..0000000 --- a/export/hd_barbarian_rage_implacable.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#rage-implacable -title: Rage implacable ---- - -À partir du niveau 11, votre rage vous permet de poursuivre le combat malgrĂ© des blessures mortelles. Si vous tombez Ă  0 point de vie alors que vous ĂȘtes en rage mais que vous ne mourez pas sur-le-champ, vous faites un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) DD 10. En cas de rĂ©ussite, vous conservez 1 point de vie. - -Chaque fois que vous utilisez cette aptitude, le DD augmente de 5. Prendre un repos, court ou long, permet de rĂ©tablir le DD initial Ă  10. - diff --git a/export/hd_barbarian_rage_ininterrompue.md b/export/hd_barbarian_rage_ininterrompue.md deleted file mode 100644 index a6434a5..0000000 --- a/export/hd_barbarian_rage_ininterrompue.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#rage-ininterrompue -title: Rage ininterrompue ---- - -À partir du niveau 15, vous ĂȘtes habitĂ© d'une telle rage qu'elle ne prend fin prĂ©maturĂ©ment que si vous ĂȘtes [inconscient](hd_conditions_inconscient.md) ou que vous choisissez de sortir de cet Ă©tat. - diff --git a/export/hd_barbarian_sens_du_danger.md b/export/hd_barbarian_sens_du_danger.md deleted file mode 100644 index 7beb7a8..0000000 --- a/export/hd_barbarian_sens_du_danger.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#sens-du-danger -title: Sens du danger ---- - -Quand vous atteignez le niveau 2, vous dĂ©veloppez la capacitĂ© instinctive de ressentir si quelque chose ne tourne pas rond dans votre environnement, ce qui vous donne un temps d'avance quand vous tentez d'esquiver un danger. - -Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage sur vos [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) contre les dangers que vous pouvez voir, comme les piĂšges et les sorts. Pour bĂ©nĂ©ficier de cette aptitude, vous ne devez pas ĂȘtre [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) ni [neutralisĂ©](hd_conditions_neutralise.md). - diff --git a/export/hd_barbarian_spirits.md b/export/hd_barbarian_spirits.md deleted file mode 100644 index eb62367..0000000 --- a/export/hd_barbarian_spirits.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_spirits_hd.md#voie-des-esprits -title: Voie des esprits -source: (MDR p117) ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_spirits_communion.md b/export/hd_barbarian_spirits_communion.md deleted file mode 100644 index 4bceb86..0000000 --- a/export/hd_barbarian_spirits_communion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_spirits_hd.md#communion -title: Communion ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_spirits_elevation.md b/export/hd_barbarian_spirits_elevation.md deleted file mode 100644 index 656ee6c..0000000 --- a/export/hd_barbarian_spirits_elevation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_spirits_hd.md#ÉlĂ©vation -title: ÉlĂ©vation ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_spirits_incarnation.md b/export/hd_barbarian_spirits_incarnation.md deleted file mode 100644 index 4de1ff4..0000000 --- a/export/hd_barbarian_spirits_incarnation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_spirits_hd.md#incarnation -title: Incarnation ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_spirits_initiation.md b/export/hd_barbarian_spirits_initiation.md deleted file mode 100644 index f83e1b2..0000000 --- a/export/hd_barbarian_spirits_initiation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_spirits_hd.md#initiation -title: Initiation ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_spirits_ne_dans_la_nature.md b/export/hd_barbarian_spirits_ne_dans_la_nature.md deleted file mode 100644 index eeb4d89..0000000 --- a/export/hd_barbarian_spirits_ne_dans_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_spirits_hd.md#nĂ©-dans-la-nature -title: NĂ© dans la nature ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_steel.md b/export/hd_barbarian_steel.md deleted file mode 100644 index a660601..0000000 --- a/export/hd_barbarian_steel.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_steel_hd.md#voie-de-lacier -title: Voie de l'acier -source: (MDR p117) ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_steel_briseur_de_sort.md b/export/hd_barbarian_steel_briseur_de_sort.md deleted file mode 100644 index d8c9d94..0000000 --- a/export/hd_barbarian_steel_briseur_de_sort.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_steel_hd.md#briseur-de-sort -title: Briseur de sort ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_steel_le_secret_de_lacier.md b/export/hd_barbarian_steel_le_secret_de_lacier.md deleted file mode 100644 index ef14107..0000000 --- a/export/hd_barbarian_steel_le_secret_de_lacier.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_steel_hd.md#le-secret-de-lacier -title: Le secret de l'acier ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_steel_rage_froide.md b/export/hd_barbarian_steel_rage_froide.md deleted file mode 100644 index 06d4093..0000000 --- a/export/hd_barbarian_steel_rage_froide.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_steel_hd.md#rage-froide -title: Rage froide ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_steel_sens_de_la_magie.md b/export/hd_barbarian_steel_sens_de_la_magie.md deleted file mode 100644 index 66b7be8..0000000 --- a/export/hd_barbarian_steel_sens_de_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_steel_hd.md#sens-de-la-magie -title: Sens de la magie ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_tableau_devolution.md b/export/hd_barbarian_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 2b43f70..0000000 --- a/export/hd_barbarian_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,190 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Rage](hd_barbarian_rage.md)' - - '[DĂ©fense sans armure](hd_barbarian_defense_sans_armure.md)' - Rages: - - 2 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[TĂ©mĂ©ritĂ©](hd_barbarian_temerite.md)' - - '[Sens du danger](hd_barbarian_sens_du_danger.md)' - Rages: - - 2 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Voie primitive](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 3 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 3 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_barbarian_attaque_supplementaire.md)' - - '[DĂ©placement rapide](hd_barbarian_deplacement_rapide.md)' - Rages: - - 3 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de voie](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Instinct sauvage](hd_barbarian_instinct_sauvage.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +2 - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Critique brutal](hd_barbarian_critique_brutal.md) (1 dĂ©)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aptitude de voie](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Rage implacable](hd_barbarian_rage_implacable.md)' - Rages: - - 4 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Critique brutal](hd_barbarian_critique_brutal.md) (2 dĂ©s)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de voie](hd_barbarian_voie_primitive.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Rage ininterrompue](hd_barbarian_rage_ininterrompue.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +3 - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 5 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Critique brutal](hd_barbarian_critique_brutal.md) (3 dĂ©s)' - Rages: - - 6 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Puissance indomptable](hd_barbarian_puissance_indomptable.md)' - Rages: - - 6 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_barbarian_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Rages: - - 6 - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Champion primitif](hd_barbarian_champion_primitif.md)' - Rages: - - IllimitĂ© - DĂ©gĂąts de rage: - - +4 -id: barbarian_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_barbarian_temerite.md b/export/hd_barbarian_temerite.md deleted file mode 100644 index 17f47f1..0000000 --- a/export/hd_barbarian_temerite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#tĂ©mĂ©ritĂ© -title: TĂ©mĂ©ritĂ© ---- - -À partir du niveau 2, vous pouvez mettre de cĂŽtĂ© toute tentative de vous dĂ©fendre pour attaquer avec l'Ă©nergie du dĂ©sespoir. Lors de votre tour, quand vous faites votre premiĂšre attaque, vous pouvez dĂ©cider d'attaquer avec tĂ©mĂ©ritĂ©. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage sur toutes vos attaques de corps-Ă -corps basĂ©es sur la [Force](hd_abilities_strength.md) pendant ce tour, mais les attaques dirigĂ©es contre vous bĂ©nĂ©ficient aussi d'un [avantage] jusqu'Ă  votre prochain tour. - diff --git a/export/hd_barbarian_voie_primitive.md b/export/hd_barbarian_voie_primitive.md deleted file mode 100644 index b85a1cd..0000000 --- a/export/hd_barbarian_voie_primitive.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#voie-primitive -title: Voie primitive ---- - -Au troisiĂšme niveau, vous choisissez une voie qui dĂ©termine la nature de votre rage. Vous pouvez choisir la [voie du berserker](hd_barbarian_berserker.md), la [voie des esprits](hd_barbarian_spirits.md), la [voie de l'acier](hd_barbarian_steel.md) ou la [voie du hurlement](hd_barbarian_howling.md). Toutes sont dĂ©taillĂ©es Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. - diff --git a/export/hd_barbarian_voies_primitives.md b/export/hd_barbarian_voies_primitives.md deleted file mode 100644 index 0a58620..0000000 --- a/export/hd_barbarian_voies_primitives.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: barbarian_hd.md#voies-primitives -title: Voies primitives ---- - diff --git a/export/hd_bard.md b/export/hd_bard.md deleted file mode 100644 index 9ff6bbe..0000000 --- a/export/hd_bard.md +++ /dev/null @@ -1,602 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#barde -title: Barde -alias: Bard -source: (MDR p121) -hit_points: - hit_dice: 1d8 par niveau de barde - hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de barde aprĂšs le niveau 1 - id: bard_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: armures lĂ©gĂšres - weapons: armes courantes, arbalĂšte de poing, Ă©pĂ©e longue, rapiĂšre, Ă©pĂ©e courte - tools: trois instruments de musique de votre choix - saving_throws: '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' - skills: trois au choix - id: bard_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: bard_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_bard_incantations.md)' - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d6)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Touche-Ă -tout](hd_bard_touche_a_tout.md)' - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d6)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[CollĂšge bardique](hd_bard_college_bardique.md)' - - '[Expertise](hd_bard_expertise.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d8)' - - "[Source d'inspiration](hd_bard_source_dinspiration.md)" - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Contre-charme](hd_bard_contre_charme.md)' - - '[Aptitude de collĂšge bardique](hd_bard_college_bardique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d8)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 12 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d10)' - - '[Expertise](hd_bard_expertise.md)' - - '[Secrets magiques](hd_bard_secrets_magiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 14 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d10)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 16 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Secrets magiques](hd_bard_secrets_magiques.md)' - - '[Aptitude de collĂšge bardique](hd_bard_college_bardique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 18 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d12)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 19 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 19 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d12)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 20 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Secrets magiques](hd_bard_secrets_magiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 22 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 22 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Inspiration supĂ©rieure](hd_bard_inspiration_superieure.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 22 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - id: bard_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: bard_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: bard_hd.md#inspiration-bardique - title: Inspiration bardique -- id: bard_hd.md#touche-Ă -tout - title: Touche-Ă -tout -- id: bard_hd.md#chant-reposant - title: Chant reposant -- id: bard_hd.md#collĂšge-bardique - title: CollĂšge bardique -- id: bard_hd.md#expertise - title: Expertise -- id: bard_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: bard_hd.md#source-dinspiration - title: Source d'inspiration -- id: bard_hd.md#contre-charme - title: Contre-charme -- id: bard_hd.md#secrets-magiques - title: Secrets magiques -- id: bard_hd.md#inspiration-supĂ©rieure - title: Inspiration supĂ©rieure ---- - -En tant que barde, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_bard_acrobats.md b/export/hd_bard_acrobats.md deleted file mode 100644 index 99e797e..0000000 --- a/export/hd_bard_acrobats.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: bard_acrobats_hd.md#collĂšge-des-saltimbanques -title: CollĂšge des saltimbanques -source: (MDR p126) ---- - diff --git a/export/hd_bard_acrobats_esprit_dequipe.md b/export/hd_bard_acrobats_esprit_dequipe.md deleted file mode 100644 index 16dd2b0..0000000 --- a/export/hd_bard_acrobats_esprit_dequipe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_acrobats_hd.md#esprit-dĂ©quipe -title: Esprit d'Ă©quipe ---- - diff --git a/export/hd_bard_acrobats_instinct_de_survie.md b/export/hd_bard_acrobats_instinct_de_survie.md deleted file mode 100644 index ab34f41..0000000 --- a/export/hd_bard_acrobats_instinct_de_survie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_acrobats_hd.md#instinct-de-survie -title: Instinct de survie ---- - diff --git a/export/hd_bard_acrobats_main_dans_la_main.md b/export/hd_bard_acrobats_main_dans_la_main.md deleted file mode 100644 index e25eedf..0000000 --- a/export/hd_bard_acrobats_main_dans_la_main.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_acrobats_hd.md#main-dans-la-main -title: Main dans la main ---- - diff --git a/export/hd_bard_acrobats_premier_role.md b/export/hd_bard_acrobats_premier_role.md deleted file mode 100644 index 1c0c720..0000000 --- a/export/hd_bard_acrobats_premier_role.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_acrobats_hd.md#premier-rĂŽle -title: Premier rĂŽle ---- - diff --git a/export/hd_bard_acrobats_prouesse_de_cirque.md b/export/hd_bard_acrobats_prouesse_de_cirque.md deleted file mode 100644 index a8850ee..0000000 --- a/export/hd_bard_acrobats_prouesse_de_cirque.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_acrobats_hd.md#prouesse-de-cirque -title: Prouesse de cirque ---- - diff --git a/export/hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 0843bee..0000000 --- a/export/hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_bard_chant_reposant.md b/export/hd_bard_chant_reposant.md deleted file mode 100644 index ba97d8b..0000000 --- a/export/hd_bard_chant_reposant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#chant-reposant -title: Chant reposant ---- - -À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser une musique ou des mots apaisants pour aider vos alliĂ©s Ă  profiter pleinement d'un repos court. Si vous ou des crĂ©atures amicales qui peuvent entendre votre prestation regagnez des points de vie Ă  la fin du repos court en utilisant un ou plusieurs dĂ©s de vie, chacune des crĂ©atures concernĂ©es gagne 1d6 points de vie supplĂ©mentaires. - -Plus votre niveau de barde est Ă©levĂ©, plus le nombre de points de vie rĂ©cupĂ©rĂ©s augmente : 1d8 au niveau 9, 1d10 au niveau 13 et 1d12 au niveau 17. - diff --git a/export/hd_bard_college_bardique.md b/export/hd_bard_college_bardique.md deleted file mode 100644 index 9f97545..0000000 --- a/export/hd_bard_college_bardique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#collĂšge-bardique -title: CollĂšge bardique ---- - -Au niveau 3, vous vous penchez sur les techniques avancĂ©es d'un collĂšge bardique de votre choix : le [collĂšge du savoir](hd_bard_knowledge.md), le [collĂšge des diplomates](hd_bard_diplomats.md), le [collĂšge des hĂ©rauts](hd_bard_heralds.md) ou le [collĂšge des saltimbanques](hd_bard_acrobats.md). L'enseignement dispensĂ© dans ces collĂšges est dĂ©taillĂ© Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. Votre choix vous donne accĂšs Ă  des aptitudes particuliĂšres aux niveaux 3, 6 et 14. - diff --git a/export/hd_bard_colleges_bardiques.md b/export/hd_bard_colleges_bardiques.md deleted file mode 100644 index fc586e2..0000000 --- a/export/hd_bard_colleges_bardiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#collĂšges-bardiques -title: CollĂšges bardiques ---- - diff --git a/export/hd_bard_contre_charme.md b/export/hd_bard_contre_charme.md deleted file mode 100644 index 7b85060..0000000 --- a/export/hd_bard_contre_charme.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#contre-charme -title: Contre-charme ---- - -Au niveau 6, vous gagnez la capacitĂ© d'utiliser des notes de musique ou des mots de pouvoir pour interrompre des effets qui affectent la pensĂ©e d'une crĂ©ature. Vous pouvez utiliser une action pour vous lancer dans une performance qui durera jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. Pendant le temps que dure votre performance, vous et toute crĂ©ature amicale dans un rayon de 9 mĂštres obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les effets terrorisĂ© et charmĂ©. Une crĂ©ature qui veut en bĂ©nĂ©ficier doit ĂȘtre en mesure de vous entendre. La performance est interrompue si vous ĂȘtes neutralisĂ©, rĂ©duit au silence ou si vous dĂ©cidez d'y mettre fin volontairement (cela ne nĂ©cessite pas d'action). - diff --git a/export/hd_bard_diplomats.md b/export/hd_bard_diplomats.md deleted file mode 100644 index df434f8..0000000 --- a/export/hd_bard_diplomats.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: bard_diplomats_hd.md#collĂšge-des-diplomates -title: CollĂšge des diplomates -source: (MDR p125) ---- - diff --git a/export/hd_bard_diplomats_arsenal_diplomatique.md b/export/hd_bard_diplomats_arsenal_diplomatique.md deleted file mode 100644 index 31287f7..0000000 --- a/export/hd_bard_diplomats_arsenal_diplomatique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_diplomats_hd.md#arsenal-diplomatique -title: Arsenal diplomatique ---- - diff --git a/export/hd_bard_diplomats_manipulateur_redoutable.md b/export/hd_bard_diplomats_manipulateur_redoutable.md deleted file mode 100644 index cb77d61..0000000 --- a/export/hd_bard_diplomats_manipulateur_redoutable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_diplomats_hd.md#manipulateur-redoutable -title: Manipulateur redoutable ---- - diff --git a/export/hd_bard_diplomats_manipulateur_subtil.md b/export/hd_bard_diplomats_manipulateur_subtil.md deleted file mode 100644 index 0b26bef..0000000 --- a/export/hd_bard_diplomats_manipulateur_subtil.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_diplomats_hd.md#manipulateur-subtil -title: Manipulateur subtil ---- - diff --git a/export/hd_bard_diplomats_orateur_exceptionnel.md b/export/hd_bard_diplomats_orateur_exceptionnel.md deleted file mode 100644 index 72b5fe6..0000000 --- a/export/hd_bard_diplomats_orateur_exceptionnel.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_diplomats_hd.md#orateur-exceptionnel -title: Orateur exceptionnel ---- - diff --git a/export/hd_bard_equipement.md b/export/hd_bard_equipement.md deleted file mode 100644 index 651206a..0000000 --- a/export/hd_bard_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une rapiĂšre, (b) une Ă©pĂ©e longue ou (c) n'importe quelle arme courante -* (a) un paquetage de diplomate ou (b) un paquetage d'artiste -* (a) un luth ou (b) n'importe quel autre instrument -* une armure de cuir et une dague - diff --git a/export/hd_bard_expertise.md b/export/hd_bard_expertise.md deleted file mode 100644 index f027aa1..0000000 --- a/export/hd_bard_expertise.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#expertise -title: Expertise ---- - -Au niveau 3, sĂ©lectionnez deux compĂ©tences que vous maĂźtrisez. À chaque fois que vous utilisez l'une ou l'autre, votre bonus de maĂźtrise est doublĂ© pour tout test de caractĂ©ristiques qui met en jeu ces compĂ©tences. - -Au niveau 10, vous pouvez choisir deux compĂ©tences supplĂ©mentaires et les utiliser de la mĂȘme maniĂšre. - diff --git a/export/hd_bard_heralds.md b/export/hd_bard_heralds.md deleted file mode 100644 index 820d5a6..0000000 --- a/export/hd_bard_heralds.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: bard_heralds_hd.md#collĂšge-des-hĂ©rauts -title: CollĂšge des hĂ©rauts -source: (MDR p126) ---- - diff --git a/export/hd_bard_heralds_heraldique.md b/export/hd_bard_heralds_heraldique.md deleted file mode 100644 index f3f4b09..0000000 --- a/export/hd_bard_heralds_heraldique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_heralds_hd.md#hĂ©raldique -title: HĂ©raldique ---- - diff --git a/export/hd_bard_heralds_inspirer_la_bravoure.md b/export/hd_bard_heralds_inspirer_la_bravoure.md deleted file mode 100644 index 60c9516..0000000 --- a/export/hd_bard_heralds_inspirer_la_bravoure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_heralds_hd.md#inspirer-la-bravoure -title: Inspirer la bravoure ---- - diff --git a/export/hd_bard_heralds_par_monts_et_par_vaux.md b/export/hd_bard_heralds_par_monts_et_par_vaux.md deleted file mode 100644 index f6bfde6..0000000 --- a/export/hd_bard_heralds_par_monts_et_par_vaux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_heralds_hd.md#par-monts-et-par-vaux -title: Par monts et par vaux ---- - diff --git a/export/hd_bard_heralds_sur_un_champ_de_bataille.md b/export/hd_bard_heralds_sur_un_champ_de_bataille.md deleted file mode 100644 index eb335f7..0000000 --- a/export/hd_bard_heralds_sur_un_champ_de_bataille.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_heralds_hd.md#sur-un-champ-de-bataille -title: Sur un champ de bataille ---- - diff --git a/export/hd_bard_incantations.md b/export/hd_bard_incantations.md deleted file mode 100644 index 2199123..0000000 --- a/export/hd_bard_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,43 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -Vous avez appris Ă  remodeler la trame de la rĂ©alitĂ© en harmonie avec vos souhaits et votre musique. Vos sorts sont une partie intĂ©grante de votre vaste rĂ©pertoire, une magie que vous pouvez adapter en fonction de la situation. - -## Tours de magie - -Vous connaissez deux [tours de magie](spells_hd_with_class_barde_minlevel_sortsmineurs_maxlevel_sortsmineurs.md) de votre choix parmi la liste de [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md). Vous pouvez apprendre d'autres [tours de magie de barde](spells_hd_with_class_barde_minlevel_sortsmineurs_maxlevel_sortsmineurs.md) Ă  des niveaux supĂ©rieurs, comme indiquĂ© dans la colonne tours de magie connus du tableau d'Ă©volution du barde. - -## Emplacements de sorts - -Vous trouverez dans le tableau d'Ă©volution du barde le nombre d'emplacements de sorts que vous avez et qui vous permettent de lancer des sorts de niveau 1 ou supĂ©rieur. - -Pour lancer l'un de ces sorts, vous devez utiliser un emplacement de sort d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur au sort que vous voulez lancer. Vous regagnez tous les emplacements de sort que vous avez utilisĂ©s aprĂšs un repos long. - -Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 soin des blessures et que vous avez un emplacement de sort de niveau 1 et un emplacement de sort de niveau 2 disponibles, vous pouvez utiliser au choix l'un de ces deux emplacements pour lancer ce sort. - -## Sorts connus de niveau 1 et supĂ©rieur - -Vous connaissez quatre sorts de niveau 1 choisis dans la liste de [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md). - -La colonne sorts connus du tableau d'Ă©volution du barde vous indique Ă  quels niveaux et combien de nouveaux sorts vous pouvez apprendre. Vous ne pouvez par contre apprendre que des sorts que vous ĂȘtes en mesure de lancer grĂące Ă  vos emplacements de sorts. Par exemple, quand vous atteignez le niveau 3 de cette classe, vous pouvez apprendre des sorts de niveau 1 ou 2. - -De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un [sort de barde](spells_hd_with_class_barde.md) que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste de [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md). Il doit aussi s'agir d'un sort que vous ĂȘtes en mesure de lancer. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation que vous utilisez pour les [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md) est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Votre magie est issue de votre coeur et de votre Ăąme, de tout ce que vous insufflez dans votre musique ou vos oraisons. Vous utilisez votre [Charisme](hd_abilities_charisma.md) dĂšs qu'un sort fait appel Ă  votre caractĂ©ristique d'incantation. De plus, vous utilisez votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) afin de dĂ©finir le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un [sort de barde](spells_hd_with_class_barde.md) que vous avez lancĂ© et quand vous faites une attaque avec un [sort de barde](spells_hd_with_class_barde.md). - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -Modificateur d'attaque de sort = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -## Incantation rituelle - -Vous pouvez lancer tous les [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md) que vous connaissez sous la forme d'un rituel dans la mesure oĂč ceux-ci possĂšdent le sous-type rituel. - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un [instrument de musique](equipment_hd_with_type_instrumentdemusique.md) (voir le chapitre 5, Équipement, page 236) comme [focaliseur d'incantation](hd_equipment_properties_focaliseur_druidique.md) pour vos [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md). - diff --git a/export/hd_bard_inspiration_bardique.md b/export/hd_bard_inspiration_bardique.md deleted file mode 100644 index ead955c..0000000 --- a/export/hd_bard_inspiration_bardique.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#inspiration-bardique -title: Inspiration bardique ---- - -La simple force de vos mots ou de votre musique vous permet d'inspirer les autres. Pour accomplir cela, vous devez utiliser une action bonus lors de votre tour et choisir une crĂ©ature autre que vous qui se trouve dans un rayon de 18 mĂštres et qui peut vous entendre. Cette crĂ©ature gagne un d6 d'inspiration bardique. - -Dans les 10 minutes qui suivent, cette crĂ©ature peut utiliser une fois ce dĂ©. Le joueur qui bĂ©nĂ©ficie de l'inspiration bardique lance le dĂ© et ajoute le rĂ©sultat Ă  un test de caractĂ©ristique, Ă  un jet d'attaque ou Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Il peut attendre d'avoir lancĂ© son d20 avant de choisir d'utiliser son dĂ© d'inspiration bardique, mais doit se dĂ©cider avant que le MJ annonce si l'action est rĂ©ussie ou ratĂ©e. Une fois que le dĂ© d'inspiration bardique a Ă©tĂ© utilisĂ©, il est perdu. Une crĂ©ature ne peut disposer que d'un dĂ© d'inspiration bardique Ă  la fois. - -Vous pouvez utiliser cette aptitude un nombre de fois Ă©gal Ă  votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) (avec un minimum de 1). Le compteur se remet Ă  zĂ©ro Ă  la fin d'un repos long. - -Votre dĂ© d'inspiration bardique Ă©volue avec votre niveau de barde et il devient un d8 au niveau 5, un d10 au niveau 10 et un d12 au niveau 15. - diff --git a/export/hd_bard_inspiration_superieure.md b/export/hd_bard_inspiration_superieure.md deleted file mode 100644 index 5cde589..0000000 --- a/export/hd_bard_inspiration_superieure.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#inspiration-supĂ©rieure -title: Inspiration supĂ©rieure ---- - -Une fois que vous atteignez le niveau 20, quand vous faites un jet d'initiative et que vous n'avez plus aucune inspiration bardique disponible, vous en regagnez une. - diff --git a/export/hd_bard_knowledge.md b/export/hd_bard_knowledge.md deleted file mode 100644 index 0e55403..0000000 --- a/export/hd_bard_knowledge.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_knowledge_hd.md#collĂšge-du-savoir -title: CollĂšge du savoir -alias: College of Lore -source: (MDR p125) ---- - diff --git a/export/hd_bard_knowledge_competence_hors_pair.md b/export/hd_bard_knowledge_competence_hors_pair.md deleted file mode 100644 index a15e5d3..0000000 --- a/export/hd_bard_knowledge_competence_hors_pair.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_knowledge_hd.md#compĂ©tence-hors-pair -title: CompĂ©tence hors pair ---- - diff --git a/export/hd_bard_knowledge_maitrises_supplementaires.md b/export/hd_bard_knowledge_maitrises_supplementaires.md deleted file mode 100644 index c96be15..0000000 --- a/export/hd_bard_knowledge_maitrises_supplementaires.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_knowledge_hd.md#maĂźtrises-supplĂ©mentaires -title: MaĂźtrises supplĂ©mentaires ---- - diff --git a/export/hd_bard_knowledge_mots_cinglants.md b/export/hd_bard_knowledge_mots_cinglants.md deleted file mode 100644 index 51b029b..0000000 --- a/export/hd_bard_knowledge_mots_cinglants.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_knowledge_hd.md#mots-cinglants -title: Mots cinglants ---- - diff --git a/export/hd_bard_knowledge_secrets_magiques_supplementaires.md b/export/hd_bard_knowledge_secrets_magiques_supplementaires.md deleted file mode 100644 index ecebd07..0000000 --- a/export/hd_bard_knowledge_secrets_magiques_supplementaires.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: bard_knowledge_hd.md#secrets-magiques-supplĂ©mentaires -title: Secrets magiques supplĂ©mentaires ---- - diff --git a/export/hd_bard_maitrises.md b/export/hd_bard_maitrises.md deleted file mode 100644 index 4d861e9..0000000 --- a/export/hd_bard_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: armures lĂ©gĂšres -weapons: armes courantes, arbalĂšte de poing, Ă©pĂ©e longue, rapiĂšre, Ă©pĂ©e courte -tools: trois instruments de musique de votre choix -saving_throws: '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' -skills: trois au choix -id: bard_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_bard_points_de_vie.md b/export/hd_bard_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 036ef39..0000000 --- a/export/hd_bard_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d8 par niveau de barde -hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de barde aprĂšs le niveau 1 -id: bard_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_bard_secrets_magiques.md b/export/hd_bard_secrets_magiques.md deleted file mode 100644 index 0fa01fd..0000000 --- a/export/hd_bard_secrets_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#secrets-magiques -title: Secrets magiques ---- - -Au niveau 10, vous avez explorĂ© de nombreuses disciplines magiques et en avez tirĂ© des connaissances. - -Choisissez deux sorts de n'importe quelle classe – y compris celle de barde – d'un niveau de sort que vous pouvez dĂ©jĂ  utiliser, comme indiquĂ© sur le tableau d'Ă©volution du barde. - -Les sorts que vous choisissez fonctionnent pour vous comme des [sorts de barde](spells_hd_with_class_barde.md) et sont comptabilisĂ©s dans le nombre de sorts connus indiquĂ© dans la colonne du mĂȘme nom dans le tableau d'Ă©volution du barde. - -Vous pouvez apprendre de la mĂȘme maniĂšre deux sorts supplĂ©mentaires de la classe de votre choix au niveau 14 et deux autres au niveau 18. - diff --git a/export/hd_bard_source_dinspiration.md b/export/hd_bard_source_dinspiration.md deleted file mode 100644 index 105b022..0000000 --- a/export/hd_bard_source_dinspiration.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#source-dinspiration -title: Source d'inspiration ---- - -DĂšs le niveau 5, vous rĂ©cupĂ©rez toutes les inspirations bardiques utilisĂ©es dĂšs que vous terminez un repos court ou un repos long. - diff --git a/export/hd_bard_tableau_devolution.md b/export/hd_bard_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 8693abf..0000000 --- a/export/hd_bard_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,555 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_bard_incantations.md)' - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d6)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Touche-Ă -tout](hd_bard_touche_a_tout.md)' - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d6)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[CollĂšge bardique](hd_bard_college_bardique.md)' - - '[Expertise](hd_bard_expertise.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d8)' - - "[Source d'inspiration](hd_bard_source_dinspiration.md)" - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Contre-charme](hd_bard_contre_charme.md)' - - '[Aptitude de collĂšge bardique](hd_bard_college_bardique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d8)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 12 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d10)' - - '[Expertise](hd_bard_expertise.md)' - - '[Secrets magiques](hd_bard_secrets_magiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 14 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d10)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 16 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Secrets magiques](hd_bard_secrets_magiques.md)' - - '[Aptitude de collĂšge bardique](hd_bard_college_bardique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 18 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Inspiration bardique](hd_bard_inspiration_bardique.md) (d12)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 19 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 19 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Chant reposant](hd_bard_chant_reposant.md) (d12)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 20 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Secrets magiques](hd_bard_secrets_magiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 22 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_bard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 22 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Inspiration supĂ©rieure](hd_bard_inspiration_superieure.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 22 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 -id: bard_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_bard_touche_a_tout.md b/export/hd_bard_touche_a_tout.md deleted file mode 100644 index 7f4fb33..0000000 --- a/export/hd_bard_touche_a_tout.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: bard_hd.md#touche-Ă -tout -title: Touche-Ă -tout ---- - -À partir du niveau 2, vous pouvez ajouter la moitiĂ© de votre bonus de maĂźtrise (arrondi au chiffre infĂ©rieur) Ă  tous vos tests de caractĂ©ristiques qui ne prennent pas dĂ©jĂ  en compte votre bonus de maĂźtrise. - diff --git a/export/hd_beyond1stlevel.md b/export/hd_beyond1stlevel.md deleted file mode 100644 index 411a00b..0000000 --- a/export/hd_beyond1stlevel.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: beyond1stlevel_hd.md#au-delĂ -du-niveau-1 -title: Au-delĂ  du niveau 1 -alias: Beyond 1st Level -source: (MDR p32) ---- - diff --git a/export/hd_beyond1stlevel_evolution_des_personnages.md b/export/hd_beyond1stlevel_evolution_des_personnages.md deleted file mode 100644 index 1d4d17f..0000000 --- a/export/hd_beyond1stlevel_evolution_des_personnages.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: beyond1stlevel_hd.md#Évolution-des-personnages -title: Évolution des personnages ---- - diff --git a/export/hd_classes.md b/export/hd_classes.md deleted file mode 100644 index 90961cb..0000000 --- a/export/hd_classes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: classes_hd.md#classes -title: Classes ---- - diff --git a/export/hd_classes_barbare.md b/export/hd_classes_barbare.md deleted file mode 100644 index 4948d32..0000000 --- a/export/hd_classes_barbare.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: barbarian_hd.md -name_link: [Barbare](hd_barbarian.md) -id: classes_hd.md#barbare -title: Barbare -alias: Barbarian ---- - diff --git a/export/hd_classes_barde.md b/export/hd_classes_barde.md deleted file mode 100644 index 61259fb..0000000 --- a/export/hd_classes_barde.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: bard_hd.md -name_link: [Barde](hd_bard.md) -id: classes_hd.md#barde -title: Barde -alias: Bard ---- - diff --git a/export/hd_classes_clerc.md b/export/hd_classes_clerc.md deleted file mode 100644 index 768352f..0000000 --- a/export/hd_classes_clerc.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: cleric_hd.md -name_link: [Clerc](hd_cleric.md) -id: classes_hd.md#clerc -title: Clerc -alias: Cleric ---- - diff --git a/export/hd_classes_druide.md b/export/hd_classes_druide.md deleted file mode 100644 index 32abd90..0000000 --- a/export/hd_classes_druide.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: druid_hd.md -name_link: [Druide](hd_druid.md) -id: classes_hd.md#druide -title: Druide -alias: Druid ---- - diff --git a/export/hd_classes_ensorceleur.md b/export/hd_classes_ensorceleur.md deleted file mode 100644 index 201af2f..0000000 --- a/export/hd_classes_ensorceleur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: sorcerer_hd.md -name_link: [Ensorceleur](hd_sorcerer.md) -id: classes_hd.md#ensorceleur -title: Ensorceleur -alias: Sorcerer ---- - diff --git a/export/hd_classes_guerrier.md b/export/hd_classes_guerrier.md deleted file mode 100644 index 1ca4898..0000000 --- a/export/hd_classes_guerrier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: fighter_hd.md -name_link: [Guerrier](hd_fighter.md) -id: classes_hd.md#guerrier -title: Guerrier -alias: Fighter ---- - diff --git a/export/hd_classes_magicien.md b/export/hd_classes_magicien.md deleted file mode 100644 index 8491baa..0000000 --- a/export/hd_classes_magicien.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: wizard_hd.md -name_link: [Magicien](hd_wizard.md) -id: classes_hd.md#magicien -title: Magicien -alias: Wizard ---- - diff --git a/export/hd_classes_moine.md b/export/hd_classes_moine.md deleted file mode 100644 index c30220e..0000000 --- a/export/hd_classes_moine.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: monk_hd.md -name_link: [Moine](hd_monk.md) -id: classes_hd.md#moine -title: Moine -alias: Monk ---- - diff --git a/export/hd_classes_paladin.md b/export/hd_classes_paladin.md deleted file mode 100644 index e594528..0000000 --- a/export/hd_classes_paladin.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: paladin_hd.md -name_link: [Paladin](hd_paladin.md) -id: classes_hd.md#paladin -title: Paladin -alias: Paladin ---- - diff --git a/export/hd_classes_rodeur.md b/export/hd_classes_rodeur.md deleted file mode 100644 index ead8e9f..0000000 --- a/export/hd_classes_rodeur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: ranger_hd.md -name_link: [RĂŽdeur](hd_ranger.md) -id: classes_hd.md#rĂŽdeur -title: RĂŽdeur -alias: Ranger ---- - diff --git a/export/hd_classes_roublard.md b/export/hd_classes_roublard.md deleted file mode 100644 index b78454d..0000000 --- a/export/hd_classes_roublard.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: rogue_hd.md -name_link: [Roublard](hd_rogue.md) -id: classes_hd.md#roublard -title: Roublard -alias: Rogue ---- - diff --git a/export/hd_classes_sorcier.md b/export/hd_classes_sorcier.md deleted file mode 100644 index 50a5a0a..0000000 --- a/export/hd_classes_sorcier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: warlock_hd.md -name_link: [Sorcier](hd_warlock.md) -id: classes_hd.md#sorcier -title: Sorcier -alias: Warlock ---- - diff --git a/export/hd_cleric.md b/export/hd_cleric.md deleted file mode 100644 index 01e40cd..0000000 --- a/export/hd_cleric.md +++ /dev/null @@ -1,552 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#clerc -title: Clerc -alias: Cleric -source: (MDR p129) -hit_points: - hit_dice: 1d8 par niveau de clerc - hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) aprĂšs le niveau 1 - id: cleric_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: '[armures lĂ©gĂšres](hd_armor_armures_legeres.md), [armures intermĂ©diaires](hd_armor_armures_intermediaires.md), [boucliers]' - weapons: '[armes courantes]' - tools: aucun - saving_throws: '[Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' - skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)' - id: cleric_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: cleric_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_cleric_incantations.md)' - - '[Domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - "[Canalisation d'Ă©nergie divine](hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md) (1/ repos)" - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 1/2)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Canalisation d'Ă©nergie divine](hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md) (2/ repos)" - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 1)' - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Intervention divine](hd_cleric_intervention_divine.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 2)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 3)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 4)' - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Canalisation d'Ă©nergie divine](hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md) (3/repos)" - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Intervention divine supĂ©rieure](hd_cleric_intervention_divine.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - id: cleric_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: cleric_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: cleric_hd.md#domaine-divin - title: Domaine divin -- id: cleric_hd.md#sorts-de-domaines - title: Sorts de domaines -- id: cleric_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine - title: Canalisation d'Ă©nergie divine -- id: cleric_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: cleric_hd.md#destruction-des-morts-vivants - title: Destruction des morts-vivants -- id: cleric_hd.md#intervention-divine - title: Intervention divine ---- - -En tant que clerc, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 6c7bc18..0000000 --- a/export/hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 009e86b..0000000 --- a/export/hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - -Au niveau 2, vous gagnez la capacitĂ© de canaliser directement l'Ă©nergie divine qui Ă©mane de votre dĂ©itĂ© et vous pouvez utiliser cette Ă©nergie pour alimenter vos effets magiques. Vous dĂ©butez avec deux effets de ce type : renvoi des morts-vivants et un effet dĂ©terminĂ© par votre domaine. Certains domaines vous permettent d'acquĂ©rir des effets supplĂ©mentaires Ă  certains niveaux. Cela est alors indiquĂ© dans la section les dĂ©taillant. - -Quand vous utilisez canalisation d'Ă©nergie divine, vous choisissez quel effet vous souhaitez produire. - -AprĂšs avoir utilisĂ© une fois cette aptitude, vous devez finir un repos court ou un repos long pour pouvoir l'utiliser de nouveau. - -Certains effets de la canalisation d'Ă©nergie divine impliquent des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Quand vous utilisez un tel effet avec un personnage de cette classe, vous devez utiliser un DD Ă©gal au DD des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de vos sorts de clerc. - -À partir du niveau 6, vous pouvez utiliser l'aptitude canalisation d'Ă©nergie divine deux fois entre chaque repos court ou long, puis trois fois Ă  partir du niveau 18. - -## Canalisation d'Ă©nergie divine : Renvoi des morts-vivants - -Vous pouvez utiliser une action pour brandir votre symbole sacrĂ© et prononcer une priĂšre contre les morts-vivants. Dans un rayon de 9 mĂštres, chaque mort-vivant qui peut vous voir ou vous entendre doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si une crĂ©ature Ă©choue Ă  son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle est repoussĂ©e pendant 1 minute ou jusqu'Ă  ce qu'elle subisse des dĂ©gĂąts. - diff --git a/export/hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md b/export/hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md deleted file mode 100644 index 2f7f719..0000000 --- a/export/hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#destruction-des-morts-vivants -title: Destruction des morts-vivants ---- - -À partir du niveau 5, quand un mort-vivant Ă©choue Ă  son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre votre aptitude renvoi des morts-vivants, il est immĂ©diatement dĂ©truit si son indice de dangerositĂ© (ID) est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  un certain seuil (voir le tableau destruction des morts-vivants). - -|Niveau de clerc|DĂ©truit les morts-vivants avec un ID de
| -|---|---| -|5|1/2 ou moins| -|8|1 ou moins| -|11|2 ou moins| -|14|3 ou moins| -|17|4 ou moins| - diff --git a/export/hd_cleric_domaine_divin.md b/export/hd_cleric_domaine_divin.md deleted file mode 100644 index b426864..0000000 --- a/export/hd_cleric_domaine_divin.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#domaine-divin -title: Domaine divin ---- - -Choisissez un domaine divin parmi gardien des traditions, guide spirituel, prĂȘtre et thĂ©urge. Vous trouverez une description de chacun de ces domaines Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. DĂšs le niveau 1, le choix de votre domaine divin vous permet d'accĂ©der Ă  des sorts de domaine et d'autres aptitudes. Il vous permet aussi d'utiliser la canalisation d'Ă©nergie divine d'une maniĂšre supplĂ©mentaire quand vous gagnez cette aptitude au niveau 2, puis de l'amĂ©liorer aux niveaux 6, 8 et 17. - diff --git a/export/hd_cleric_domaines_divins.md b/export/hd_cleric_domaines_divins.md deleted file mode 100644 index fea66cd..0000000 --- a/export/hd_cleric_domaines_divins.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#domaines-divins -title: Domaines divins ---- - diff --git a/export/hd_cleric_equipement.md b/export/hd_cleric_equipement.md deleted file mode 100644 index 4b7a2bc..0000000 --- a/export/hd_cleric_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique. Notez que le [marteau de guerre](hd_equipment_marteau_de_guerre.md) et la [cotte de mailles](hd_equipment_cotte_de_mailles.md) sont rĂ©servĂ©s aux clercs qui disposent des maĂźtrises correspondantes. - -* (a) une [masse d'armes](hd_equipment_masse_darmes.md) ou (b) un [marteau de guerre](hd_equipment_marteau_de_guerre.md)* -* (a) une [armure d'Ă©cailles](hd_equipment_armure_decailles.md), (b) une [armure de cuir](hd_equipment_armure_de_cuir.md) ou (c) [cotte de mailles](hd_equipment_cotte_de_mailles.md)* -* (a) une [arbalĂšte lĂ©gĂšre](hd_equipment_arbalete_legere.md) avec vingt [carreaux] ou (b) n'importe quelle [arme courante] -* (a) un [paquetage d'ecclĂ©siastique] ou (b) un [paquetage d'explorateur] -* un [bouclier](armor_hd.md#bouclier) et un [symbole sacrĂ©](hd_equipment_properties_symbole_sacre.md) - diff --git a/export/hd_cleric_guide.md b/export/hd_cleric_guide.md deleted file mode 100644 index 09b7a0b..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#guide-spirituel -title: Guide spirituel -source: (MDR p138) ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_analyse_des_faiblesses.md b/export/hd_cleric_guide_analyse_des_faiblesses.md deleted file mode 100644 index c195ccf..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_analyse_des_faiblesses.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#analyse-des-faiblesses -title: Analyse des faiblesses ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_canalisation_denergie_divine_marque_de_devotion.md b/export/hd_cleric_guide_canalisation_denergie_divine_marque_de_devotion.md deleted file mode 100644 index ae079a8..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_canalisation_denergie_divine_marque_de_devotion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine--marque-de-dĂ©votion -title: "Canalisation d'Ă©nergie divine : Marque de dĂ©votion" ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_force_de_persuasion.md b/export/hd_cleric_guide_force_de_persuasion.md deleted file mode 100644 index b7de75c..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_force_de_persuasion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#force-de-persuasion -title: Force de persuasion ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_haranguer_les_foules.md b/export/hd_cleric_guide_haranguer_les_foules.md deleted file mode 100644 index 87af1bb..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_haranguer_les_foules.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#haranguer-les-foules -title: Haranguer les foules ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_mentor.md b/export/hd_cleric_guide_mentor.md deleted file mode 100644 index cb4a407..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_mentor.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#mentor -title: Mentor ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_sorts_de_domaine.md b/export/hd_cleric_guide_sorts_de_domaine.md deleted file mode 100644 index 4ce1f7b..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_sorts_de_domaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#sorts-de-domaine -title: Sorts de domaine ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_soutien_etendu.md b/export/hd_cleric_guide_soutien_etendu.md deleted file mode 100644 index 585ed25..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_soutien_etendu.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#soutien-Ă©tendu -title: Soutien Ă©tendu ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_soutien_puissant.md b/export/hd_cleric_guide_soutien_puissant.md deleted file mode 100644 index fd3fa86..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_soutien_puissant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#soutien-puissant -title: Soutien puissant ---- - diff --git a/export/hd_cleric_guide_soutien_rapide.md b/export/hd_cleric_guide_soutien_rapide.md deleted file mode 100644 index 28873ae..0000000 --- a/export/hd_cleric_guide_soutien_rapide.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_guide_hd.md#soutien-rapide -title: Soutien rapide ---- - diff --git a/export/hd_cleric_incantations.md b/export/hd_cleric_incantations.md deleted file mode 100644 index 49a6bdb..0000000 --- a/export/hd_cleric_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -En tant que relais de la puissance divine, vous pouvez lancer des sorts de clerc. - -## Tours de magie - -Au niveau 1, vous connaissez trois tours de magie que vous choisissez dans la liste de sorts de clerc. Vous pouvez apprendre d'autres tours de magie Ă  certains niveaux, comme vous pouvez le voir dans le tableau d'Ă©volution du clerc, dans la colonne tours de magie connus. - -## PrĂ©parer et lancer des sorts - -Le tableau d'Ă©volution du clerc vous indique combien d'emplacements de sorts vous pouvez utiliser au niveau 1 et aux niveaux supĂ©rieurs. Pour lancer un sort, vous devez utiliser un emplacement d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur Ă  ce sort. Vous regagnez l'accĂšs Ă  tous ces emplacements aprĂšs un repos long. - -Dans la liste de sorts de clerc, choisissez les sorts que vous ĂȘtes capable de lancer afin de les prĂ©parer. Vous pouvez choisir un nombre de sorts de clerc Ă©gal Ă  votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) + votre niveau de clerc (avec un minimum d'un sort). Vous devez choisir des sorts que vous pouvez lancer, c'est-Ă -dire ceux pour lesquels vous possĂ©dez au moins un emplacement de niveau Ă©quivalent. - -Par exemple, si vous ĂȘtes un clerc de niveau 3, vous avez quatre emplacements de sorts de niveau 1 et deux emplacements de sorts de niveau 2. Avec une valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) de 16, votre liste de sorts peut compter six sorts de niveau 1 ou 2 que vous pouvez combiner comme vous le souhaitez. - -Si vous prĂ©parez le sort de niveau 1 soin des blessures, vous pouvez le lancer en utilisant un emplacement de sorts de niveau 1 ou 2. Lancer le sort ne l'efface pas de votre liste de sorts prĂ©parĂ©s. - -Vous pouvez changer votre liste de sorts prĂ©parĂ©s Ă  la fin d'un repos long, mais prĂ©parer une nouvelle liste de sorts de clerc vous demande de passer du temps Ă  prier et Ă  mĂ©diter : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort qui se trouve sur votre liste. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation qui vous permet de lancer les sorts de clerc est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). La puissance de vos sorts dĂ©pend de votre dĂ©vouement Ă  votre dĂ©itĂ©. - -Vous utilisez votre [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) dĂšs qu'un sort de clerc vous demande d'utiliser votre caractĂ©ristique d'incantation pour ĂȘtre lancĂ©. En plus de cela, vous pouvez utiliser votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) quand vous calculez la difficultĂ© du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort de clerc que vous avez lancĂ© ou quand vous faites une attaque avec un sort. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) - -Modificateur d'attaque de sort = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) - -## Incantation rituelle - -Vous pouvez lancer un sort de clerc que vous connaissez et que vous avez prĂ©parĂ© sous la forme d'un rituel dans la mesure oĂč il possĂšde le sous-type rituel. - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un symbole sacrĂ© (voir le chapitre 5, Équipement, pages 233) comme focaliseur d'incantation pour vos sorts de clerc. - diff --git a/export/hd_cleric_intervention_divine.md b/export/hd_cleric_intervention_divine.md deleted file mode 100644 index 157bc9d..0000000 --- a/export/hd_cleric_intervention_divine.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#intervention-divine -title: Intervention divine ---- - -À partir du niveau 10, vous pouvez faire appel Ă  votre dĂ©itĂ© pour qu'elle intervienne en votre faveur en cas de besoin impĂ©rieux. - -Implorer l'aide de votre dĂ©itĂ© vous coĂ»te une action. - -DĂ©crivez le type d'assistance que vous demandez et lancez 1d100. Si votre rĂ©sultat est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  votre niveau de clerc, votre dĂ©itĂ© intervient en votre faveur. - -Le MJ choisit la nature de l'intervention divine. Un effet de sort de clerc ou de sort de domaine de clerc, par exemple, peut ĂȘtre appropriĂ©. - -Si votre dĂ©itĂ© est intervenue, vous ne pouvez plus utiliser cette aptitude pendant 7 jours. Sinon, vous pourrez l'utiliser de nouveau dĂšs que vous aurez terminĂ© un repos long. - -Au niveau 20, votre dĂ©itĂ© rĂ©pond automatiquement Ă  votre appel, vous n'avez donc plus besoin de lancer de dĂ©. - diff --git a/export/hd_cleric_life.md b/export/hd_cleric_life.md deleted file mode 100644 index 83f82a4..0000000 --- a/export/hd_cleric_life.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#domaine-de-la-vie -title: Domaine de la Vie -alias: Life Domain -source: (MDR p418) ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_canalisation_d_energie_divine_preserver_la_vie.md b/export/hd_cleric_life_canalisation_d_energie_divine_preserver_la_vie.md deleted file mode 100644 index bacd565..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_canalisation_d_energie_divine_preserver_la_vie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#canalisation-d’énergie-divine--prĂ©server-la-vie -title: 'Canalisation d’énergie divine : prĂ©server la vie' ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_disciple_de_la_vie.md b/export/hd_cleric_life_disciple_de_la_vie.md deleted file mode 100644 index 827dd36..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_disciple_de_la_vie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#disciple-de-la-vie -title: Disciple de la vie ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_frappe_divine.md b/export/hd_cleric_life_frappe_divine.md deleted file mode 100644 index 082dd1b..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_frappe_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#frappe-divine -title: Frappe divine ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_guerison_supreme.md b/export/hd_cleric_life_guerison_supreme.md deleted file mode 100644 index be385ee..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_guerison_supreme.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#guĂ©rison-suprĂȘme -title: GuĂ©rison suprĂȘme ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_guerisseur_beni.md b/export/hd_cleric_life_guerisseur_beni.md deleted file mode 100644 index 664d584..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_guerisseur_beni.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#guĂ©risseur-bĂ©ni -title: GuĂ©risseur bĂ©ni ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_maitrise_supplementaire.md b/export/hd_cleric_life_maitrise_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 143a5b9..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_maitrise_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#maĂźtrise-supplĂ©mentaire -title: MaĂźtrise supplĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_cleric_life_sorts_du_domaine_de_la_vie.md b/export/hd_cleric_life_sorts_du_domaine_de_la_vie.md deleted file mode 100644 index 69b6433..0000000 --- a/export/hd_cleric_life_sorts_du_domaine_de_la_vie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_life_hd.md#sorts-du-domaine-de-la-vie -title: Sorts du domaine de la vie ---- - diff --git a/export/hd_cleric_maitrises.md b/export/hd_cleric_maitrises.md deleted file mode 100644 index 1b898d5..0000000 --- a/export/hd_cleric_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: '[armures lĂ©gĂšres](hd_armor_armures_legeres.md), [armures intermĂ©diaires](hd_armor_armures_intermediaires.md), [boucliers]' -weapons: '[armes courantes]' -tools: aucun -saving_throws: '[Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' -skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)' -id: cleric_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_cleric_points_de_vie.md b/export/hd_cleric_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 142c2d8..0000000 --- a/export/hd_cleric_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d8 par niveau de clerc -hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) aprĂšs le niveau 1 -id: cleric_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest.md b/export/hd_cleric_priest.md deleted file mode 100644 index 509fc9e..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#prĂȘtre -title: PrĂȘtre -source: (MDR p132) ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_air.md b/export/hd_cleric_priest_air.md deleted file mode 100644 index 96aecb5..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_air.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#air -title: Air ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_arts.md b/export/hd_cleric_priest_arts.md deleted file mode 100644 index f89a4a0..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_arts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#arts -title: Arts ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_aspect_de_lavatar.md b/export/hd_cleric_priest_aspect_de_lavatar.md deleted file mode 100644 index 2e64c5a..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_aspect_de_lavatar.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#aspect-de-lavatar -title: Aspect de l'avatar ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_aptitude_de_domaine.md b/export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_aptitude_de_domaine.md deleted file mode 100644 index ce3cb07..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_aptitude_de_domaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine--aptitude-de-domaine -title: "Canalisation d'Ă©nergie divine : Aptitude de domaine" ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_sort_de_domaine.md b/export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_sort_de_domaine.md deleted file mode 100644 index c6f0f60..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_canalisation_denergie_divine_sort_de_domaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine--sort-de-domaine -title: "Canalisation d'Ă©nergie divine : Sort de domaine" ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_charme_amour.md b/export/hd_cleric_priest_charme_amour.md deleted file mode 100644 index f2ef572..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_charme_amour.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#charme-amour -title: Charme, amour ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_connaissance.md b/export/hd_cleric_priest_connaissance.md deleted file mode 100644 index f93732b..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_connaissance.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#connaissance -title: Connaissance ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_duperie_illusion.md b/export/hd_cleric_priest_duperie_illusion.md deleted file mode 100644 index e7c2056..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_duperie_illusion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#duperie-illusion -title: Duperie, illusion ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_eau.md b/export/hd_cleric_priest_eau.md deleted file mode 100644 index 56d80a2..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_eau.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#eau -title: Eau ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_enseignement_religieux.md b/export/hd_cleric_priest_enseignement_religieux.md deleted file mode 100644 index 35ee533..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_enseignement_religieux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#enseignement-religieux -title: Enseignement religieux ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_feu.md b/export/hd_cleric_priest_feu.md deleted file mode 100644 index 8903812..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_feu.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#feu -title: Feu ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_force_exploits_courage.md b/export/hd_cleric_priest_force_exploits_courage.md deleted file mode 100644 index e71c5f4..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_force_exploits_courage.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#force-exploits-courage -title: Force, Exploits, Courage ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_froid.md b/export/hd_cleric_priest_froid.md deleted file mode 100644 index 4f2d1ca..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_froid.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#froid -title: Froid ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_guerre.md b/export/hd_cleric_priest_guerre.md deleted file mode 100644 index 4f5e914..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#guerre -title: Guerre ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_justice_noblesse.md b/export/hd_cleric_priest_justice_noblesse.md deleted file mode 100644 index 4ca32bb..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_justice_noblesse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#justice-noblesse -title: Justice, noblesse ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md b/export/hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md deleted file mode 100644 index 40e5f1d..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_liste_des_domaines.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#liste-des-domaines -title: Liste des domaines ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_lumiere.md b/export/hd_cleric_priest_lumiere.md deleted file mode 100644 index 960f4a7..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_lumiere.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#lumiĂšre -title: LumiĂšre ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_magie.md b/export/hd_cleric_priest_magie.md deleted file mode 100644 index f974486..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_magie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#magie -title: Magie ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_maladie_faiblesse.md b/export/hd_cleric_priest_maladie_faiblesse.md deleted file mode 100644 index d20d353..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_maladie_faiblesse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#maladie-faiblesse -title: Maladie, Faiblesse ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_mort.md b/export/hd_cleric_priest_mort.md deleted file mode 100644 index abbcc65..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_mort.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#mort -title: Mort ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_nature.md b/export/hd_cleric_priest_nature.md deleted file mode 100644 index cce7a27..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_nature.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#nature -title: Nature ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_nuit_tenebres.md b/export/hd_cleric_priest_nuit_tenebres.md deleted file mode 100644 index fe4b3d6..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_nuit_tenebres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#nuit-tĂ©nĂšbres -title: Nuit, TĂ©nĂšbres ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_protection.md b/export/hd_cleric_priest_protection.md deleted file mode 100644 index 71ac6cf..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_protection.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#protection -title: Protection ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_sorts_de_domaine.md b/export/hd_cleric_priest_sorts_de_domaine.md deleted file mode 100644 index 3d6af99..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_sorts_de_domaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#sorts-de-domaine -title: Sorts de domaine ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_temps.md b/export/hd_cleric_priest_temps.md deleted file mode 100644 index 1cebba4..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_temps.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#temps -title: Temps ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_terre.md b/export/hd_cleric_priest_terre.md deleted file mode 100644 index 6218625..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_terre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#terre -title: Terre ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_tonnerre_tempete.md b/export/hd_cleric_priest_tonnerre_tempete.md deleted file mode 100644 index fc4da34..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_tonnerre_tempete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#tonnerre-tempĂȘte -title: Tonnerre, tempĂȘte ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_vie_soins.md b/export/hd_cleric_priest_vie_soins.md deleted file mode 100644 index 60f8203..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_vie_soins.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#vie-soins -title: Vie, soins ---- - diff --git a/export/hd_cleric_priest_voyage.md b/export/hd_cleric_priest_voyage.md deleted file mode 100644 index 2c4b542..0000000 --- a/export/hd_cleric_priest_voyage.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_priest_hd.md#voyage -title: Voyage ---- - diff --git a/export/hd_cleric_sorts_de_domaines.md b/export/hd_cleric_sorts_de_domaines.md deleted file mode 100644 index 41f491c..0000000 --- a/export/hd_cleric_sorts_de_domaines.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: cleric_hd.md#sorts-de-domaines -title: Sorts de domaines ---- - -Une liste de sorts spĂ©cifique est associĂ©e Ă  chaque domaine divin. Dans le cas du clerc, cette liste dĂ©pend de la divinitĂ© que vous adorez. Une fois que vous avez appris un sort de domaine, vous pouvez considĂ©rer qu'il est toujours prĂ©parĂ©, et il n'est pas comptabilisĂ© dans le nombre de sorts que vous pouvez prĂ©parer chaque jour (le thĂ©urge est une exception). Si vous avez appris un sort de domaine qui n'apparaĂźt pas dans la liste de sorts de clerc, vous pouvez quand mĂȘme le considĂ©rer comme un sort de clerc en ce qui vous concerne. - diff --git a/export/hd_cleric_tableau_devolution.md b/export/hd_cleric_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 0f4aa73..0000000 --- a/export/hd_cleric_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,513 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_cleric_incantations.md)' - - '[Domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - "[Canalisation d'Ă©nergie divine](hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md) (1/ repos)" - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 1/2)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Canalisation d'Ă©nergie divine](hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md) (2/ repos)" - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 1)' - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Intervention divine](hd_cleric_intervention_divine.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 2)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 3)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Destruction des morts-vivants](hd_cleric_destruction_des_morts_vivants.md) (ID 4)' - - '[Aptitude de domaine divin](hd_cleric_domaine_divin.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Canalisation d'Ă©nergie divine](hd_cleric_canalisation_denergie_divine.md) (3/repos)" - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_cleric_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Intervention divine supĂ©rieure](hd_cleric_intervention_divine.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 -id: cleric_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist.md b/export/hd_cleric_theurgist.md deleted file mode 100644 index 5259820..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#thĂ©urge -title: ThĂ©urge -source: (MDR p139) ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_puissante.md b/export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_puissante.md deleted file mode 100644 index bd4e17e..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_puissante.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine--magie-puissante -title: "Canalisation d'Ă©nergie divine : Magie puissante" ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_renforcee.md b/export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_renforcee.md deleted file mode 100644 index 5ee16c3..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_canalisation_denergie_divine_magie_renforcee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine--magie-renforcĂ©e -title: "Canalisation d'Ă©nergie divine : Magie renforcĂ©e" ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_etudes_academiques.md b/export/hd_cleric_theurgist_etudes_academiques.md deleted file mode 100644 index e58477f..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_etudes_academiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#Études-acadĂ©miques -title: Études acadĂ©miques ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_magie_universelle.md b/export/hd_cleric_theurgist_magie_universelle.md deleted file mode 100644 index 5b64790..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_magie_universelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#magie-universelle -title: Magie universelle ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_nombre_de_sorts_de_clercs_connus.md b/export/hd_cleric_theurgist_nombre_de_sorts_de_clercs_connus.md deleted file mode 100644 index e767947..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_nombre_de_sorts_de_clercs_connus.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#nombre-de-sorts-de-clercs-connus -title: Nombre de sorts de clercs connus ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_recuperation_de_sorts.md b/export/hd_cleric_theurgist_recuperation_de_sorts.md deleted file mode 100644 index f9aa47a..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_recuperation_de_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#rĂ©cupĂ©ration-de-sorts -title: RĂ©cupĂ©ration de sorts ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_sorts_de_domaine.md b/export/hd_cleric_theurgist_sorts_de_domaine.md deleted file mode 100644 index 47655d9..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_sorts_de_domaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#sorts-de-domaine -title: Sorts de domaine ---- - diff --git a/export/hd_cleric_theurgist_sorts_mineurs.md b/export/hd_cleric_theurgist_sorts_mineurs.md deleted file mode 100644 index ab475e2..0000000 --- a/export/hd_cleric_theurgist_sorts_mineurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_theurgist_hd.md#sorts-mineurs -title: Sorts mineurs ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions.md b/export/hd_cleric_traditions.md deleted file mode 100644 index 4451211..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#gardien-des-traditions -title: Gardien des traditions -source: (MDR p137) ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_canalisation_denergie_divine_pouvoir_des_anciens.md b/export/hd_cleric_traditions_canalisation_denergie_divine_pouvoir_des_anciens.md deleted file mode 100644 index 3ec383d..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_canalisation_denergie_divine_pouvoir_des_anciens.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine--pouvoir-des-anciens -title: "Canalisation d'Ă©nergie divine : Pouvoir des anciens" ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_esprits_protecteurs.md b/export/hd_cleric_traditions_esprits_protecteurs.md deleted file mode 100644 index 7428aa6..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_esprits_protecteurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#esprits-protecteurs -title: Esprits protecteurs ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_foi_elargie.md b/export/hd_cleric_traditions_foi_elargie.md deleted file mode 100644 index 4005c2f..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_foi_elargie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#foi-Ă©largie -title: Foi Ă©largie ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_guerisseur.md b/export/hd_cleric_traditions_guerisseur.md deleted file mode 100644 index cd66b32..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_guerisseur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#guĂ©risseur -title: GuĂ©risseur ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_magie_ancestrale.md b/export/hd_cleric_traditions_magie_ancestrale.md deleted file mode 100644 index c3920dd..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_magie_ancestrale.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#magie-ancestrale -title: Magie ancestrale ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_maitre_des_traditions.md b/export/hd_cleric_traditions_maitre_des_traditions.md deleted file mode 100644 index d6d86c7..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_maitre_des_traditions.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#maĂźtre-des-traditions -title: MaĂźtre des traditions ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_sorts_de_domaine.md b/export/hd_cleric_traditions_sorts_de_domaine.md deleted file mode 100644 index 056bee8..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_sorts_de_domaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#sorts-de-domaine -title: Sorts de domaine ---- - diff --git a/export/hd_cleric_traditions_tradition_orale.md b/export/hd_cleric_traditions_tradition_orale.md deleted file mode 100644 index 0c5957c..0000000 --- a/export/hd_cleric_traditions_tradition_orale.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: cleric_traditions_hd.md#tradition-orale -title: Tradition orale ---- - diff --git a/export/hd_combat.md b/export/hd_combat.md deleted file mode 100644 index 013c983..0000000 --- a/export/hd_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#combattre -title: Combattre -alias: The Order of Combat -source: (MDR p283) ---- - diff --git a/export/hd_combat_abri.md b/export/hd_combat_abri.md deleted file mode 100644 index a0083d7..0000000 --- a/export/hd_combat_abri.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#abri -title: Abri -alias: Cover -source: (MDR p293) ---- - diff --git a/export/hd_combat_action_bonus.md b/export/hd_combat_action_bonus.md deleted file mode 100644 index 0d0745a..0000000 --- a/export/hd_combat_action_bonus.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#action-bonus -title: Action bonus -alias: Bonus Actions -source: (MDR p285) ---- - diff --git a/export/hd_combat_actions_en_combat.md b/export/hd_combat_actions_en_combat.md deleted file mode 100644 index 71d0a6b..0000000 --- a/export/hd_combat_actions_en_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#actions-en-combat -title: Actions en combat -alias: Actions in Combat -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_aider.md b/export/hd_combat_aider.md deleted file mode 100644 index f1c3aef..0000000 --- a/export/hd_combat_aider.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#aider -title: Aider -alias: Help -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_assommer_une_creature.md b/export/hd_combat_assommer_une_creature.md deleted file mode 100644 index b148f7f..0000000 --- a/export/hd_combat_assommer_une_creature.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#assommer-une-crĂ©ature -title: Assommer une crĂ©ature -alias: Knocking a Creature Out -source: (MDR p294) ---- - diff --git a/export/hd_combat_attaquants_et_cibles_invisibles.md b/export/hd_combat_attaquants_et_cibles_invisibles.md deleted file mode 100644 index 3298147..0000000 --- a/export/hd_combat_attaquants_et_cibles_invisibles.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#attaquants-et-cibles-invisibles -title: Attaquants et cibles invisibles -alias: Unseen Attackers and Targets -source: (MDR p291) ---- - diff --git a/export/hd_combat_attaque_a_distance.md b/export/hd_combat_attaque_a_distance.md deleted file mode 100644 index 8d97c2d..0000000 --- a/export/hd_combat_attaque_a_distance.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#attaque-Ă -distance -title: Attaque Ă  distance -alias: Ranged Attacks -source: (MDR p291) ---- - diff --git a/export/hd_combat_attaque_a_distance_dans_un_combat_au_corps_a_corps.md b/export/hd_combat_attaque_a_distance_dans_un_combat_au_corps_a_corps.md deleted file mode 100644 index 4e70e03..0000000 --- a/export/hd_combat_attaque_a_distance_dans_un_combat_au_corps_a_corps.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#attaque-Ă -distance-dans-un-combat-au-corps-Ă -corps -title: Attaque Ă  distance dans un combat au corps-Ă -corps -alias: Ranged Attacks in Close Combat -source: (MDR p291) ---- - diff --git a/export/hd_combat_attaque_de_corps_a_corps.md b/export/hd_combat_attaque_de_corps_a_corps.md deleted file mode 100644 index 91e6058..0000000 --- a/export/hd_combat_attaque_de_corps_a_corps.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#attaque-de-corps-Ă -corps -title: Attaque de corps-Ă -corps -alias: Melee Attacks -source: (MDR p291) ---- - diff --git a/export/hd_combat_attaque_dopportunite.md b/export/hd_combat_attaque_dopportunite.md deleted file mode 100644 index 38b4dd8..0000000 --- a/export/hd_combat_attaque_dopportunite.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#attaque-dopportunitĂ© -title: Attaque d'opportunitĂ© -alias: Opportunity Attacks -source: (MDR p292) ---- - diff --git a/export/hd_combat_attaquer.md b/export/hd_combat_attaquer.md deleted file mode 100644 index 15d822f..0000000 --- a/export/hd_combat_attaquer.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#attaquer -title: Attaquer -alias: Attack -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_autre_chose_.md b/export/hd_combat_autre_chose_.md deleted file mode 100644 index 4e0a2de..0000000 --- a/export/hd_combat_autre_chose_.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#autre-chose-? -title: Autre chose ? -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_autres_activites_pendant_votre_tour.md b/export/hd_combat_autres_activites_pendant_votre_tour.md deleted file mode 100644 index 4ae8447..0000000 --- a/export/hd_combat_autres_activites_pendant_votre_tour.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#autres-activitĂ©s-pendant-votre-tour -title: Autres activitĂ©s pendant votre tour -alias: Other Activity on Your Turn -source: (MDR p285) ---- - diff --git a/export/hd_combat_bousculer_une_creature.md b/export/hd_combat_bousculer_une_creature.md deleted file mode 100644 index 6922622..0000000 --- a/export/hd_combat_bousculer_une_creature.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#bousculer-une-crĂ©ature -title: Bousculer une crĂ©ature -alias: Shoving a Creature -source: (MDR p292) ---- - diff --git a/export/hd_combat_chercher.md b/export/hd_combat_chercher.md deleted file mode 100644 index 9cea00f..0000000 --- a/export/hd_combat_chercher.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#chercher -title: Chercher -alias: Search -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_combat_a_deux_armes.md b/export/hd_combat_combat_a_deux_armes.md deleted file mode 100644 index 3a5475c..0000000 --- a/export/hd_combat_combat_a_deux_armes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#combat-Ă -deux-armes -title: Combat Ă  deux armes -alias: Two-Weapon Fighting -source: (MDR p292) ---- - diff --git a/export/hd_combat_combat_monte.md b/export/hd_combat_combat_monte.md deleted file mode 100644 index 7002509..0000000 --- a/export/hd_combat_combat_monte.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#combat-montĂ© -title: Combat montĂ© -alias: Mounted Combat -source: (MDR p295) ---- - diff --git a/export/hd_combat_combat_sous_marin.md b/export/hd_combat_combat_sous_marin.md deleted file mode 100644 index 7b11667..0000000 --- a/export/hd_combat_combat_sous_marin.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#combat-sous-marin -title: Combat sous-marin -alias: Underwater Combat -source: (MDR p295) ---- - diff --git a/export/hd_combat_controler_sa_monture.md b/export/hd_combat_controler_sa_monture.md deleted file mode 100644 index 1bc8586..0000000 --- a/export/hd_combat_controler_sa_monture.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#contrĂŽler-sa-monture -title: ContrĂŽler sa monture -alias: Controlling a Mount -source: (MDR p295) ---- - diff --git a/export/hd_combat_coups_critiques.md b/export/hd_combat_coups_critiques.md deleted file mode 100644 index 91d6f1a..0000000 --- a/export/hd_combat_coups_critiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#coups-critiques -title: Coups critiques -alias: Critical Hits -source: (MDR p293) ---- - diff --git a/export/hd_combat_degats.md b/export/hd_combat_degats.md deleted file mode 100644 index 47d13bf..0000000 --- a/export/hd_combat_degats.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#dĂ©gĂąts -title: DĂ©gĂąts -alias: Hit Points -source: (MDR p293) ---- - diff --git a/export/hd_combat_deplacement_en_vol.md b/export/hd_combat_deplacement_en_vol.md deleted file mode 100644 index 16d6384..0000000 --- a/export/hd_combat_deplacement_en_vol.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#dĂ©placement-en-vol -title: DĂ©placement en vol -alias: Flying Movement -source: (MDR p287) ---- - diff --git a/export/hd_combat_deplacement_et_position.md b/export/hd_combat_deplacement_et_position.md deleted file mode 100644 index bfc4990..0000000 --- a/export/hd_combat_deplacement_et_position.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#dĂ©placement-et-position -title: DĂ©placement et position -alias: Movement and Position -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_emplacement.md b/export/hd_combat_emplacement.md deleted file mode 100644 index 1fb46f6..0000000 --- a/export/hd_combat_emplacement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#emplacement -title: Emplacement -alias: Space -source: (MDR p287) ---- - diff --git a/export/hd_combat_empoignade.md b/export/hd_combat_empoignade.md deleted file mode 100644 index e4b6651..0000000 --- a/export/hd_combat_empoignade.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#empoignade -title: Empoignade -alias: Grappling -source: (MDR p292) ---- - diff --git a/export/hd_combat_esquiver.md b/export/hd_combat_esquiver.md deleted file mode 100644 index 8208349..0000000 --- a/export/hd_combat_esquiver.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#esquiver -title: Esquiver -alias: Dodge -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_etre_a_terre.md b/export/hd_combat_etre_a_terre.md deleted file mode 100644 index 7e40aa4..0000000 --- a/export/hd_combat_etre_a_terre.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#Être-Ă -terre -title: Être Ă  terre -alias: Being Prone -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_faire_1_ou_20.md b/export/hd_combat_faire_1_ou_20.md deleted file mode 100644 index 92570f6..0000000 --- a/export/hd_combat_faire_1_ou_20.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#faire-1-ou-20 -title: Faire 1 ou 20 -alias: Rolling 1 or 20 -source: (MDR p291) ---- - diff --git a/export/hd_combat_fragmenter_votre_mouvement.md b/export/hd_combat_fragmenter_votre_mouvement.md deleted file mode 100644 index a449d01..0000000 --- a/export/hd_combat_fragmenter_votre_mouvement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#fragmenter-votre-mouvement -title: Fragmenter votre mouvement -alias: Breaking Up Your Move -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_initiative.md b/export/hd_combat_initiative.md deleted file mode 100644 index 239a4ef..0000000 --- a/export/hd_combat_initiative.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#initiative -title: Initiative -alias: Initiative -source: (MDR p284) ---- - diff --git a/export/hd_combat_interagir_avec_les_objets_alentours.md b/export/hd_combat_interagir_avec_les_objets_alentours.md deleted file mode 100644 index 56b89a8..0000000 --- a/export/hd_combat_interagir_avec_les_objets_alentours.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#interagir-avec-les-objets-alentours -title: Interagir avec les objets alentours -alias: Interacting with Objects Around You -source: (MDR p287) ---- - diff --git a/export/hd_combat_jets_dattaque.md b/export/hd_combat_jets_dattaque.md deleted file mode 100644 index baef656..0000000 --- a/export/hd_combat_jets_dattaque.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#jets-dattaque -title: Jets d'attaque -alias: Attack Rolls -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_jets_de_degats.md b/export/hd_combat_jets_de_degats.md deleted file mode 100644 index 084327f..0000000 --- a/export/hd_combat_jets_de_degats.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#jets-de-dĂ©gĂąts -title: Jets de dĂ©gĂąts -alias: Damage Rolls -source: (MDR p293) ---- - diff --git a/export/hd_combat_lancer_un_sort.md b/export/hd_combat_lancer_un_sort.md deleted file mode 100644 index 9f39275..0000000 --- a/export/hd_combat_lancer_un_sort.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#lancer-un-sort -title: Lancer un sort -alias: Cast a Spell -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_les_etapes_du_combat.md b/export/hd_combat_les_etapes_du_combat.md deleted file mode 100644 index 55f7749..0000000 --- a/export/hd_combat_les_etapes_du_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#les-Ă©tapes-du-combat -title: Les Ă©tapes du combat -alias: Combat Step by Step -source: (MDR p284) ---- - diff --git a/export/hd_combat_modificateurs_du_jet.md b/export/hd_combat_modificateurs_du_jet.md deleted file mode 100644 index 4cabac0..0000000 --- a/export/hd_combat_modificateurs_du_jet.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#modificateurs-du-jet -title: Modificateurs du jet -alias: Modifiers to the Roll -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_monter_et_descendre_de_sa_monture.md b/export/hd_combat_monter_et_descendre_de_sa_monture.md deleted file mode 100644 index 5303e51..0000000 --- a/export/hd_combat_monter_et_descendre_de_sa_monture.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#monter-et-descendre-de-sa-monture -title: Monter et descendre de sa monture -alias: Mounting and Dismounting -source: (MDR p295) ---- - diff --git a/export/hd_combat_opposition_en_combat.md b/export/hd_combat_opposition_en_combat.md deleted file mode 100644 index 8a8d34a..0000000 --- a/export/hd_combat_opposition_en_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#opposition-en-combat -title: Opposition en combat -alias: Contests in Combat -source: (MDR p292) ---- - diff --git a/export/hd_combat_ordre_de_combat.md b/export/hd_combat_ordre_de_combat.md deleted file mode 100644 index 9362b60..0000000 --- a/export/hd_combat_ordre_de_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#ordre-de-combat -title: Ordre de combat -alias: The Order of Combat -source: (MDR p284) ---- - diff --git a/export/hd_combat_portee.md b/export/hd_combat_portee.md deleted file mode 100644 index 1e9debe..0000000 --- a/export/hd_combat_portee.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#portĂ©e -title: PortĂ©e -alias: Range -source: (MDR p291) ---- - diff --git a/export/hd_combat_porter_une_attaque.md b/export/hd_combat_porter_une_attaque.md deleted file mode 100644 index cfa9288..0000000 --- a/export/hd_combat_porter_une_attaque.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#porter-une-attaque -title: Porter une attaque -alias: Making an Attack -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_reaction.md b/export/hd_combat_reaction.md deleted file mode 100644 index f1c5ee9..0000000 --- a/export/hd_combat_reaction.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#rĂ©action -title: RĂ©action -alias: Reactions -source: (MDR p285) ---- - diff --git a/export/hd_combat_resistance_et_vulnerabilite_aux_degats.md b/export/hd_combat_resistance_et_vulnerabilite_aux_degats.md deleted file mode 100644 index f52367f..0000000 --- a/export/hd_combat_resistance_et_vulnerabilite_aux_degats.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#rĂ©sistance-et-vulnĂ©rabilitĂ©-aux-dĂ©gĂąts -title: RĂ©sistance et vulnĂ©rabilitĂ© aux dĂ©gĂąts -alias: Damage Resistance and Vulnerability -source: (MDR p294) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_cacher.md b/export/hd_combat_se_cacher.md deleted file mode 100644 index 84712b4..0000000 --- a/export/hd_combat_se_cacher.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-cacher -title: Se cacher -alias: Hide -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_deplacer_au_milieu_dautres_creatures.md b/export/hd_combat_se_deplacer_au_milieu_dautres_creatures.md deleted file mode 100644 index 591e9f9..0000000 --- a/export/hd_combat_se_deplacer_au_milieu_dautres_creatures.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-dĂ©placer-au-milieu-dautres-crĂ©atures -title: Se dĂ©placer au milieu d'autres crĂ©atures -alias: Moving Around Other Creatures -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_deplacer_entre_des_attaques.md b/export/hd_combat_se_deplacer_entre_des_attaques.md deleted file mode 100644 index 8077fd5..0000000 --- a/export/hd_combat_se_deplacer_entre_des_attaques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-dĂ©placer-entre-des-attaques -title: Se dĂ©placer entre des attaques -alias: Moving between Attacks -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_desengager.md b/export/hd_combat_se_desengager.md deleted file mode 100644 index 1d8ac1b..0000000 --- a/export/hd_combat_se_desengager.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-dĂ©sengager -title: Se dĂ©sengager -alias: Disengage -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_faufiler_dans_un_espace_reduit.md b/export/hd_combat_se_faufiler_dans_un_espace_reduit.md deleted file mode 100644 index 4900f91..0000000 --- a/export/hd_combat_se_faufiler_dans_un_espace_reduit.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-faufiler-dans-un-espace-rĂ©duit -title: Se faufiler dans un espace rĂ©duit -alias: Squeezing into a Smaller Space -source: (MDR p288) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_precipiter.md b/export/hd_combat_se_precipiter.md deleted file mode 100644 index 3b6262b..0000000 --- a/export/hd_combat_se_precipiter.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-prĂ©cipiter -title: Se prĂ©cipiter -alias: Dash -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_se_tenir_pret.md b/export/hd_combat_se_tenir_pret.md deleted file mode 100644 index 9ff5b83..0000000 --- a/export/hd_combat_se_tenir_pret.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#se-tenir-prĂȘt -title: Se tenir prĂȘt -alias: Ready -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_surprise.md b/export/hd_combat_surprise.md deleted file mode 100644 index e8219a3..0000000 --- a/export/hd_combat_surprise.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#surprise -title: Surprise -alias: Surprise -source: (MDR p284) ---- - diff --git a/export/hd_combat_taille_des_creatures.md b/export/hd_combat_taille_des_creatures.md deleted file mode 100644 index edac0ef..0000000 --- a/export/hd_combat_taille_des_creatures.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#taille-des-crĂ©atures -title: Taille des crĂ©atures -alias: Creature Size -source: (MDR p287) ---- - diff --git a/export/hd_combat_terrain_difficile.md b/export/hd_combat_terrain_difficile.md deleted file mode 100644 index 904343f..0000000 --- a/export/hd_combat_terrain_difficile.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#terrain-difficile -title: Terrain difficile -alias: Difficult Terrain -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_types_de_degats.md b/export/hd_combat_types_de_degats.md deleted file mode 100644 index 5dc5639..0000000 --- a/export/hd_combat_types_de_degats.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#types-de-dĂ©gĂąts -title: Types de dĂ©gĂąts -alias: Damage Types -source: (MDR p294) ---- - diff --git a/export/hd_combat_utiliser_differentes_vitesses.md b/export/hd_combat_utiliser_differentes_vitesses.md deleted file mode 100644 index efbc4dc..0000000 --- a/export/hd_combat_utiliser_differentes_vitesses.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#utiliser-diffĂ©rentes-vitesses -title: Utiliser diffĂ©rentes vitesses -alias: Using Different Speeds -source: (MDR p286) ---- - diff --git a/export/hd_combat_utiliser_un_objet.md b/export/hd_combat_utiliser_un_objet.md deleted file mode 100644 index 7f9a410..0000000 --- a/export/hd_combat_utiliser_un_objet.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#utiliser-un-objet -title: Utiliser un objet -alias: Use an Object -source: (MDR p290) ---- - diff --git a/export/hd_combat_votre_tour.md b/export/hd_combat_votre_tour.md deleted file mode 100644 index 1aecbe6..0000000 --- a/export/hd_combat_votre_tour.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: combat_hd.md#votre-tour -title: Votre tour -alias: Your Turn -source: (MDR p285) ---- - diff --git a/export/hd_conditions.md b/export/hd_conditions.md deleted file mode 100644 index 12cb858..0000000 --- a/export/hd_conditions.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#États-spĂ©ciaux -title: États spĂ©ciaux -alias: Conditions -source: (MDR p299) ---- - diff --git a/export/hd_conditions_a_terre.md b/export/hd_conditions_a_terre.md deleted file mode 100644 index 86665b6..0000000 --- a/export/hd_conditions_a_terre.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#À-terre -title: À terre -alias: Prone ---- - diff --git a/export/hd_conditions_assourdi.md b/export/hd_conditions_assourdi.md deleted file mode 100644 index f1f9da1..0000000 --- a/export/hd_conditions_assourdi.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#assourdi -title: Assourdi -alias: Deafened ---- - diff --git a/export/hd_conditions_aveugle.md b/export/hd_conditions_aveugle.md deleted file mode 100644 index 94fb9a0..0000000 --- a/export/hd_conditions_aveugle.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#aveuglĂ© -title: AveuglĂ© -alias: Blinded ---- - diff --git a/export/hd_conditions_charme.md b/export/hd_conditions_charme.md deleted file mode 100644 index dccc49b..0000000 --- a/export/hd_conditions_charme.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#charmĂ© -title: CharmĂ© -alias: Charmed ---- - diff --git a/export/hd_conditions_empoigne.md b/export/hd_conditions_empoigne.md deleted file mode 100644 index 5b91a72..0000000 --- a/export/hd_conditions_empoigne.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#empoignĂ© -title: EmpoignĂ© -alias: Grappled ---- - diff --git a/export/hd_conditions_empoisonne.md b/export/hd_conditions_empoisonne.md deleted file mode 100644 index 53e2e87..0000000 --- a/export/hd_conditions_empoisonne.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#empoisonnĂ© -title: EmpoisonnĂ© -alias: Poisoned ---- - diff --git a/export/hd_conditions_entrave.md b/export/hd_conditions_entrave.md deleted file mode 100644 index 001250d..0000000 --- a/export/hd_conditions_entrave.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#entravĂ© -title: EntravĂ© -alias: Restrained ---- - diff --git a/export/hd_conditions_etourdi.md b/export/hd_conditions_etourdi.md deleted file mode 100644 index 5d374e6..0000000 --- a/export/hd_conditions_etourdi.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#Étourdi -title: Étourdi -alias: Stunned ---- - diff --git a/export/hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md b/export/hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md deleted file mode 100644 index abbe589..0000000 --- a/export/hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#fatigue-et-Ă©puisement -title: Fatigue et Ă©puisement -alias: Exhaustion ---- - diff --git a/export/hd_conditions_inconscient.md b/export/hd_conditions_inconscient.md deleted file mode 100644 index c85ed87..0000000 --- a/export/hd_conditions_inconscient.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#inconscient -title: Inconscient -alias: Unconscious ---- - diff --git a/export/hd_conditions_invisible.md b/export/hd_conditions_invisible.md deleted file mode 100644 index 199dd39..0000000 --- a/export/hd_conditions_invisible.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#invisible -title: Invisible -alias: Invisible ---- - diff --git a/export/hd_conditions_neutralise.md b/export/hd_conditions_neutralise.md deleted file mode 100644 index 3102c44..0000000 --- a/export/hd_conditions_neutralise.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#neutralisĂ© -title: NeutralisĂ© -alias: Incapacitated ---- - diff --git a/export/hd_conditions_paralyse.md b/export/hd_conditions_paralyse.md deleted file mode 100644 index 7ecbe27..0000000 --- a/export/hd_conditions_paralyse.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#paralysĂ© -title: ParalysĂ© -alias: Paralyzed ---- - diff --git a/export/hd_conditions_petrifie.md b/export/hd_conditions_petrifie.md deleted file mode 100644 index 4cfedfc..0000000 --- a/export/hd_conditions_petrifie.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#pĂ©trifiĂ© -title: PĂ©trifiĂ© -alias: Petrified ---- - diff --git a/export/hd_conditions_terrorise.md b/export/hd_conditions_terrorise.md deleted file mode 100644 index 5fa9aa8..0000000 --- a/export/hd_conditions_terrorise.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: conditions_hd.md#terrorisĂ© -title: TerrorisĂ© -alias: Frightened ---- - diff --git a/export/hd_custom_options.md b/export/hd_custom_options.md deleted file mode 100644 index 6257f39..0000000 --- a/export/hd_custom_options.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: custom_options_hd.md#options-de-personnalisation -title: Options de personnalisation ---- - diff --git a/export/hd_custom_options_dons.md b/export/hd_custom_options_dons.md deleted file mode 100644 index e590a56..0000000 --- a/export/hd_custom_options_dons.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: feats_hd.md -name_link: [Dons](hd_feats.md) -id: custom_options_hd.md#dons -title: Dons ---- - diff --git a/export/hd_custom_options_multiclassage.md b/export/hd_custom_options_multiclassage.md deleted file mode 100644 index 9fb473c..0000000 --- a/export/hd_custom_options_multiclassage.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: multiclassing_hd.md -name_link: [Multiclassage](hd_multiclassing.md) -id: custom_options_hd.md#multiclassage -title: Multiclassage ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing.md b/export/hd_damage_healing.md deleted file mode 100644 index 313e2b5..0000000 --- a/export/hd_damage_healing.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#dĂ©gĂąts-et-guĂ©rison- -title: 'DĂ©gĂąts et guĂ©rison ' -alias: Damage and Healing -source: (MDR p298)(SRD p96) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_jets_de_sauvegarde_contre_la_mort.md b/export/hd_damage_healing_jets_de_sauvegarde_contre_la_mort.md deleted file mode 100644 index 0269a80..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_jets_de_sauvegarde_contre_la_mort.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#jets-de-sauvegarde-contre-la-mort -title: Jets de sauvegarde contre la mort -alias: Death Saving Throws -source: (MDR p298)(SRD p98) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_les_monstres_et_la_mort.md b/export/hd_damage_healing_les_monstres_et_la_mort.md deleted file mode 100644 index f53c0e3..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_les_monstres_et_la_mort.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#les-monstres-et-la-mort -title: Les monstres et la mort -alias: Monsters and Death -source: (MDR p299)(SRD p98) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_mort_instantanee.md b/export/hd_damage_healing_mort_instantanee.md deleted file mode 100644 index 3d3414a..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_mort_instantanee.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#mort-instantanĂ©e -title: Mort instantanĂ©e -alias: Instant Death -source: (MDR p298)(SRD p98) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_perdre_conscience.md b/export/hd_damage_healing_perdre_conscience.md deleted file mode 100644 index 9c4d01e..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_perdre_conscience.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#perdre-conscience -title: Perdre conscience -alias: Falling Unconscious -source: (MDR p298)(SRD p98) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_points_de_vie.md b/export/hd_damage_healing_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 160ce5a..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie -alias: Hit Points -source: (MDR p298)(SRD p96) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_points_de_vie_temporaires.md b/export/hd_damage_healing_points_de_vie_temporaires.md deleted file mode 100644 index ef81052..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_points_de_vie_temporaires.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#points-de-vie-temporaires -title: Points de vie temporaires -alias: Temporary Hit Points -source: (MDR p299)(SRD p98) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_soins.md b/export/hd_damage_healing_soins.md deleted file mode 100644 index e4b22e6..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_soins.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#soins -title: Soins -alias: Healing -source: (MDR p298)(SRD p97) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_stabiliser_une_creature.md b/export/hd_damage_healing_stabiliser_une_creature.md deleted file mode 100644 index 31ed128..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_stabiliser_une_creature.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#stabiliser-une-crĂ©ature -title: Stabiliser une crĂ©ature -alias: Stabilizing a Creature -source: (MDR p299)(SRD p98) ---- - diff --git a/export/hd_damage_healing_tomber_a_0_point_de_vie.md b/export/hd_damage_healing_tomber_a_0_point_de_vie.md deleted file mode 100644 index 2437517..0000000 --- a/export/hd_damage_healing_tomber_a_0_point_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: damage_healing_hd.md#tomber-Ă -0-point-de-vie -title: Tomber Ă  0 point de vie -alias: Dropping to 0 Hit Points -source: (MDR p298)(SRD p97) ---- - diff --git a/export/hd_demi_ogre.md b/export/hd_demi_ogre.md deleted file mode 100644 index 7e3d4f4..0000000 --- a/export/hd_demi_ogre.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -full_name: Demi-ogre -has_sub_races: true -age: Les demi-ogres arrivent rapidement Ă  l'Ăąge adulte, Ă  l'Ăąge de 10 ans. Cependant, une fois leur maturitĂ© atteinte, ils vieillissent lĂ©gĂšrement plus lentement que les ĂȘtres humains. Ainsi, un demi-ogre peut vivre jusqu'Ă  un Ăąge de 125 ans, voire plus, pour peu qu'il ait l'incroyable (et rare) chance de ne pas ĂȘtre mort de maniĂšre violente auparavant. -alignment: Les demi-ogres sont des ĂȘtres imprĂ©visibles. Ils tendent souvent vers un alignement Chaotique, mĂȘme si de rares clans demi-ogres ont appris Ă  se civiliser et sont plus enclins Ă  un alignement Loyal. Les plus sauvages d'entre eux, et ceux Ă©levĂ©s au sein de clans ogres, sont souvent mauvais. -size: Les demi-ogres sont des crĂ©atures de taille moyenne. Ce sont cependant des colosses. Les plus petits d'entre eux mesurent 1,80 mĂštre, mais ils atteignent gĂ©nĂ©ralement les 2 mĂštres de haut, voire plus. Les plus grands peuvent mesurer jusqu'Ă  2,40 mĂštres. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -darkvision: Votre ascendance ogre vous a octroyĂ© une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez lire, Ă©crire et parler le commun ainsi que le gĂ©ant. -sub_races: -- parent_race_id: hd_demi_ogre.md - full_name: Demi-ogre - Demi-ogre commun - strength_bonus: 2 - constitution_bonus: 2 - ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 2 et votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de 2. - id: demi-ogre_hd.md#demi-ogre-commun - title: Demi-ogre commun -- parent_race_id: hd_demi_ogre.md - full_name: Demi-ogre - Demi-ogre sorcereux - constitution_bonus: 1 - wisdom_bonus: 1 - charisma_bonus: 2 - ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 1, votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) de 1 et votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 2. - id: demi-ogre_hd.md#demi-ogre-sorcereux - title: Demi-ogre sorcereux -id: demi-ogre_hd.md#demi-ogre -title: Demi-ogre -source: (MDR p62) ---- - -Un demi-ogre a hĂ©ritĂ© de certains traits de son ascendance ogre. - diff --git a/export/hd_demi_ogre_demi_ogre_commun.md b/export/hd_demi_ogre_demi_ogre_commun.md deleted file mode 100644 index d11f1ee..0000000 --- a/export/hd_demi_ogre_demi_ogre_commun.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_demi_ogre.md -full_name: Demi-ogre - Demi-ogre commun -strength_bonus: 2 -constitution_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 2 et votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de 2. -id: demi-ogre_hd.md#demi-ogre-commun -title: Demi-ogre commun ---- - diff --git a/export/hd_demi_ogre_demi_ogre_sorcereux.md b/export/hd_demi_ogre_demi_ogre_sorcereux.md deleted file mode 100644 index e9a9499..0000000 --- a/export/hd_demi_ogre_demi_ogre_sorcereux.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_demi_ogre.md -full_name: Demi-ogre - Demi-ogre sorcereux -constitution_bonus: 1 -wisdom_bonus: 1 -charisma_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 1, votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) de 1 et votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 2. -id: demi-ogre_hd.md#demi-ogre-sorcereux -title: Demi-ogre sorcereux ---- - diff --git a/export/hd_diseases.md b/export/hd_diseases.md deleted file mode 100644 index 4d2e81a..0000000 --- a/export/hd_diseases.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: diseases_hd.md#les-maladies -title: Les maladies -alias: Diseases -source: (CEO p379)(SRD p199) ---- - diff --git a/export/hd_diseases_exemples_de_maladies.md b/export/hd_diseases_exemples_de_maladies.md deleted file mode 100644 index 34ab681..0000000 --- a/export/hd_diseases_exemples_de_maladies.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: diseases_hd.md#exemples-de-maladies -title: Exemples de maladies ---- - diff --git a/export/hd_diseases_la_fievre_rieuse.md b/export/hd_diseases_la_fievre_rieuse.md deleted file mode 100644 index 8a74df6..0000000 --- a/export/hd_diseases_la_fievre_rieuse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: diseases_hd.md#la-fiĂšvre-rieuse -title: La fiĂšvre rieuse ---- - diff --git a/export/hd_diseases_la_peste_des_egouts.md b/export/hd_diseases_la_peste_des_egouts.md deleted file mode 100644 index 09e41c1..0000000 --- a/export/hd_diseases_la_peste_des_egouts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: diseases_hd.md#la-peste-des-Ă©gouts -title: La peste des Ă©gouts ---- - diff --git a/export/hd_diseases_pourriture_oculaire.md b/export/hd_diseases_pourriture_oculaire.md deleted file mode 100644 index 4b061e3..0000000 --- a/export/hd_diseases_pourriture_oculaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: diseases_hd.md#pourriture-oculaire -title: Pourriture oculaire ---- - diff --git a/export/hd_dragonborn.md b/export/hd_dragonborn.md deleted file mode 100644 index d006088..0000000 --- a/export/hd_dragonborn.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -full_name: Sangdragon -strength_bonus: 2 -charisma_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) augmente de 2 et votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 1. -age: Les sangdragons grandissent vite. Une fois qu'ils ont Ă©clos, il ne leur faut que quelques heures pour savoir marcher. Ils atteignent une taille et un niveau de dĂ©veloppement Ă©quivalent Ă  un humain de 10 ans en seulement 3 ans. Ils atteignent l'Ăąge adulte vers 15 ans et ils vivent environ 80 ans. -alignment: Les sangdragons sont des ĂȘtres extrĂȘmes. Ils choisissent consciemment leur camp dans la guerre cosmique qui oppose le bien et le mal. La plupart des sangdragons sont bons, mais ceux qui rejoignent le camp du mal font de redoutables adversaires. -size: Les sangdragons sont plus grands et lourds que les humains. Ils dĂ©passent facilement 1,80 mĂštre et pĂšsent en moyenne 125 kg. Ils sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -languages: Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et en draconique. Le draconique est considĂ©rĂ© comme une des langues les plus anciennes et est souvent utilisĂ© pour Ă©tudier la magie. C'est une langue composĂ©e de consonnes dures et de sifflement, qui semble rude Ă  la plupart des autres crĂ©atures. -id: dragonborn_hd.md#sangdragon -title: Sangdragon -alias: Dragonborn -source: (MDR p69) ---- - -Votre lignĂ©e draconique se manifeste par diffĂ©rents traits que vous partagez avec les autres sangdragons. - diff --git a/export/hd_dragonborn_ascendance.md b/export/hd_dragonborn_ascendance.md deleted file mode 100644 index 68f17c0..0000000 --- a/export/hd_dragonborn_ascendance.md +++ /dev/null @@ -1,47 +0,0 @@ ---- -id: dragonborn_hd.md#ascendance -title: Ascendance -table: - Dragon: - Airain: - Type de dĂ©gĂąts: Feu - Souffle: Ligne de 1,50 m sur 9 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Argent: - Type de dĂ©gĂąts: Froid - Souffle: CĂŽne de 4,50 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[Constitution](hd_abilities_constitution.md)' - Blanc: - Type de dĂ©gĂąts: Froid - Souffle: CĂŽne de 4,50 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[Constitution](hd_abilities_constitution.md)' - Bleu: - Type de dĂ©gĂąts: Foudre - Souffle: Ligne de 1,50 m sur 9 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Bronze: - Type de dĂ©gĂąts: Foudre - Souffle: Ligne de 1,50 m sur 9 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Cuivre: - Type de dĂ©gĂąts: Acide - Souffle: Ligne de 1,50 m sur 9 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Noir: - Type de dĂ©gĂąts: Acide - Souffle: Ligne de 1,50 m sur 9 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Or: - Type de dĂ©gĂąts: Feu - Souffle: CĂŽne de 4,50 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Rouge: - Type de dĂ©gĂąts: Feu - Souffle: CĂŽne de 4,50 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - Vert: - Type de dĂ©gĂąts: Poison - Souffle: CĂŽne de 4,50 m - '[Jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)': '[Constitution](hd_abilities_constitution.md)' ---- - diff --git a/export/hd_druid.md b/export/hd_druid.md deleted file mode 100644 index 4478de8..0000000 --- a/export/hd_druid.md +++ /dev/null @@ -1,553 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#druide -title: Druide -alias: Druid -source: (MDR p142) -hit_points: - hit_dice: 1d8 par niveau de druide - hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre niveau de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de druide aprĂšs le premier niveau - id: druid_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: "[armures lĂ©gĂšres](hd_armor_armures_legeres.md), [armures intermĂ©diaires](hd_armor_armures_intermediaires.md), [boucliers] (les druides n'utilisent pas d'armure ou de bouclier faits en mĂ©tal)" - weapons: '[gourdins], [dagues], [flĂ©chettes], [javelines], [massues], [bĂątons], [cimeterres], [serpes], [frondes], [lances]' - tools: "[matĂ©riel d'herboriste](hd_equipment_materiel_dherboriste.md)" - saving_throws: '[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md)' - skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)' - id: druid_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: druid_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Druidique](hd_druid_druidique.md)' - - '[Incantations](hd_druid_incantations.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Forme sauvage](hd_druid_forme_sauvage.md)' - - '[Cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 2 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Forme sauvage amĂ©liorĂ©e](hd_druid_forme_sauvage.md)' - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Forme sauvage amĂ©liorĂ©e](hd_druid_forme_sauvage.md)' - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aptitude de cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Jeunesse Ă©ternelle](hd_druid_jeunesse_eternelle.md)' - - '[Incantation animale](hd_druid_incantation_animale.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Archidruide](hd_druid_archidruide.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - id: druid_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: druid_hd.md#druidique - title: Druidique -- id: druid_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: druid_hd.md#forme-sauvage - title: Forme sauvage -- id: druid_hd.md#cercle-druidique - title: Cercle druidique -- id: druid_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: druid_hd.md#jeunesse-Ă©ternelle - title: Jeunesse Ă©ternelle -- id: druid_hd.md#incantation-animale - title: Incantation animale -- id: druid_hd.md#archidruide - title: Archidruide ---- - -En tant que druide, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 6485e02..0000000 --- a/export/hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_druid_archidruide.md b/export/hd_druid_archidruide.md deleted file mode 100644 index 4e5f211..0000000 --- a/export/hd_druid_archidruide.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#archidruide -title: Archidruide ---- - -Au niveau 20, vous pouvez utiliser votre forme sauvage autant de fois que vous le voulez. - -De plus, vous pouvez ignorer les composantes verbales et somatiques de vos sorts de druide ainsi que les composantes matĂ©rielles qui n'ont pas de coĂ»t et ne sont pas consommĂ©es par le sort. Ce bĂ©nĂ©fice est valable Ă  la fois sous votre forme normale et sous votre forme sauvage. - diff --git a/export/hd_druid_cercle_druidique.md b/export/hd_druid_cercle_druidique.md deleted file mode 100644 index 0f0487c..0000000 --- a/export/hd_druid_cercle_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#cercle-druidique -title: Cercle druidique ---- - -Quand vous atteignez le niveau 2, vous dĂ©cidez d'adopter les valeurs d'un cercle druidique : le cercle de la terre, le cercle des saisons, le cercle des fĂ©es ou le cercle des profondeurs. Tous sont dĂ©taillĂ©s Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. En fonction de votre choix, vous avez accĂšs Ă  diffĂ©rentes aptitudes aux niveaux 2, 6, 10 et 14. - diff --git a/export/hd_druid_cercles_druidiques.md b/export/hd_druid_cercles_druidiques.md deleted file mode 100644 index 17bf6e1..0000000 --- a/export/hd_druid_cercles_druidiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#cercles-druidiques -title: Cercles druidiques ---- - diff --git a/export/hd_druid_depths.md b/export/hd_druid_depths.md deleted file mode 100644 index cd9f04d..0000000 --- a/export/hd_druid_depths.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: druid_depths_hd.md#cercle-des-profondeurs -title: Cercle des profondeurs -source: (MDR p150) ---- - diff --git a/export/hd_druid_depths_deplacement_souterrain.md b/export/hd_druid_depths_deplacement_souterrain.md deleted file mode 100644 index 3d35946..0000000 --- a/export/hd_druid_depths_deplacement_souterrain.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_depths_hd.md#dĂ©placement-souterrain -title: DĂ©placement souterrain ---- - diff --git a/export/hd_druid_depths_enfant_des_tenebres.md b/export/hd_druid_depths_enfant_des_tenebres.md deleted file mode 100644 index 66cd1f8..0000000 --- a/export/hd_druid_depths_enfant_des_tenebres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_depths_hd.md#enfant-des-tĂ©nĂšbres -title: Enfant des tĂ©nĂšbres ---- - diff --git a/export/hd_druid_depths_forme_monstrueuse.md b/export/hd_druid_depths_forme_monstrueuse.md deleted file mode 100644 index c79bc6d..0000000 --- a/export/hd_druid_depths_forme_monstrueuse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_depths_hd.md#forme-monstrueuse -title: Forme monstrueuse ---- - diff --git a/export/hd_druid_depths_magie_des_profondeurs.md b/export/hd_druid_depths_magie_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index 6350c4e..0000000 --- a/export/hd_druid_depths_magie_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_depths_hd.md#magie-des-profondeurs -title: Magie des profondeurs ---- - diff --git a/export/hd_druid_depths_pouvoir_des_profondeurs.md b/export/hd_druid_depths_pouvoir_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index be90178..0000000 --- a/export/hd_druid_depths_pouvoir_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_depths_hd.md#pouvoir-des-profondeurs -title: Pouvoir des profondeurs ---- - diff --git a/export/hd_druid_druidique.md b/export/hd_druid_druidique.md deleted file mode 100644 index a2f7367..0000000 --- a/export/hd_druid_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#druidique -title: Druidique ---- - -Vous connaissez le druidique, la langue secrĂšte des druides. Vous pouvez parler cette langue et l'utiliser pour laisser des messages cachĂ©s. Vous, ainsi que toutes les autres personnes qui parlent le druidique, repĂ©rez immĂ©diatement de tels messages. D'autres crĂ©atures peuvent aussi repĂ©rer la prĂ©sence d'un message en rĂ©ussissant un test de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) DD 15, mais elles doivent faire appel Ă  la magie si elles veulent le dĂ©chiffrer. - diff --git a/export/hd_druid_earth.md b/export/hd_druid_earth.md deleted file mode 100644 index cd6b0db..0000000 --- a/export/hd_druid_earth.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#cercle-de-la-terre -title: Cercle de la terre -alias: Circle of the Land -source: (MDR p145) ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_arctique.md b/export/hd_druid_earth_arctique.md deleted file mode 100644 index b344b88..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_arctique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#arctique -title: Arctique ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_desert.md b/export/hd_druid_earth_desert.md deleted file mode 100644 index 0476a2f..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_desert.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#dĂ©sert -title: DĂ©sert ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_enfant_de_la_nature.md b/export/hd_druid_earth_enfant_de_la_nature.md deleted file mode 100644 index 643a7b7..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_enfant_de_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#enfant-de-la-nature -title: Enfant de la nature ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_foret.md b/export/hd_druid_earth_foret.md deleted file mode 100644 index 7c72a55..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_foret.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#forĂȘt -title: ForĂȘt ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_littoral.md b/export/hd_druid_earth_littoral.md deleted file mode 100644 index da62a1d..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_littoral.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#littoral -title: Littoral ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_marais.md b/export/hd_druid_earth_marais.md deleted file mode 100644 index 9683a2a..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_marais.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#marais -title: Marais ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_montagne.md b/export/hd_druid_earth_montagne.md deleted file mode 100644 index 6dbaa01..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_montagne.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#montagne -title: Montagne ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_plaine.md b/export/hd_druid_earth_plaine.md deleted file mode 100644 index cde8f10..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_plaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#plaine -title: Plaine ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_recuperation_naturelle.md b/export/hd_druid_earth_recuperation_naturelle.md deleted file mode 100644 index e0fb786..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_recuperation_naturelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#rĂ©cupĂ©ration-naturelle -title: RĂ©cupĂ©ration naturelle ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_sanctuaire_de_la_nature.md b/export/hd_druid_earth_sanctuaire_de_la_nature.md deleted file mode 100644 index 4324058..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_sanctuaire_de_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#sanctuaire-de-la-nature -title: Sanctuaire de la nature ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_sorts_de_cercle.md b/export/hd_druid_earth_sorts_de_cercle.md deleted file mode 100644 index 688d586..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_sorts_de_cercle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#sorts-de-cercle -title: Sorts de cercle ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_tour_de_magie_bonus.md b/export/hd_druid_earth_tour_de_magie_bonus.md deleted file mode 100644 index ac4d95b..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_tour_de_magie_bonus.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#tour-de-magie-bonus -title: Tour de magie bonus ---- - diff --git a/export/hd_druid_earth_traversee_des_terrains.md b/export/hd_druid_earth_traversee_des_terrains.md deleted file mode 100644 index 7f9a396..0000000 --- a/export/hd_druid_earth_traversee_des_terrains.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_earth_hd.md#traversĂ©e-des-terrains -title: TraversĂ©e des terrains ---- - diff --git a/export/hd_druid_equipement.md b/export/hd_druid_equipement.md deleted file mode 100644 index 05a1c78..0000000 --- a/export/hd_druid_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) un [bouclier](armor_hd.md#bouclier) de bois ou (b) n'importe quelle [arme courante]. -* (a) un [cimeterre](hd_equipment_cimeterre.md) ou (b) n'importe quelle [arme de corps-Ă -corps courante]. -* une [armure de cuir](hd_equipment_armure_de_cuir.md), un [paquetage d'explorateur] et un [focaliseur druidique](hd_equipment_properties_focaliseur_druidique.md) - diff --git a/export/hd_druid_fairies.md b/export/hd_druid_fairies.md deleted file mode 100644 index c0f4c63..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#cercle-des-fĂ©es -title: Cercle des fĂ©es -source: (MDR p149) ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_ami_des_fees.md b/export/hd_druid_fairies_ami_des_fees.md deleted file mode 100644 index d7c5b41..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_ami_des_fees.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#ami-des-fĂ©es -title: Ami des fĂ©es ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_disparition_instinctive.md b/export/hd_druid_fairies_disparition_instinctive.md deleted file mode 100644 index 1101698..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_disparition_instinctive.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#disparition-instinctive -title: Disparition instinctive ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_forme_feerique.md b/export/hd_druid_fairies_forme_feerique.md deleted file mode 100644 index ec356cd..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_forme_feerique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#forme-fĂ©erique -title: Forme fĂ©erique ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_magie_des_fees.md b/export/hd_druid_fairies_magie_des_fees.md deleted file mode 100644 index 6f79d1b..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_magie_des_fees.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#magie-des-fĂ©es -title: Magie des fĂ©es ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_sorcellerie_feerique.md b/export/hd_druid_fairies_sorcellerie_feerique.md deleted file mode 100644 index 8831447..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_sorcellerie_feerique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#sorcellerie-fĂ©erique -title: Sorcellerie fĂ©erique ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_sorts_feeriques.md b/export/hd_druid_fairies_sorts_feeriques.md deleted file mode 100644 index 37b93b3..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_sorts_feeriques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#sorts-fĂ©eriques -title: Sorts fĂ©eriques ---- - diff --git a/export/hd_druid_fairies_voir_linvisible.md b/export/hd_druid_fairies_voir_linvisible.md deleted file mode 100644 index c219ea2..0000000 --- a/export/hd_druid_fairies_voir_linvisible.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_fairies_hd.md#voir-linvisible -title: Voir l'invisible ---- - diff --git a/export/hd_druid_forme_sauvage.md b/export/hd_druid_forme_sauvage.md deleted file mode 100644 index f293040..0000000 --- a/export/hd_druid_forme_sauvage.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#forme-sauvage -title: Forme sauvage ---- - -À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser une action pour vous mĂ©tamorphoser en un animal que vous avez dĂ©jĂ  vu. Vous pouvez utiliser cette aptitude deux fois. - -Vous devez ensuite finir un repos court ou un repos long pour rĂ©cupĂ©rer les deux utilisations de cette aptitude. - -Votre niveau de druide dĂ©termine en quel animal vous pouvez vous transformer (voir le tableau des formes sauvages ci-aprĂšs). Au niveau 2, par exemple, vous pouvez vous transformer en n'importe quel animal qui a un indice de dangerositĂ© Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  1/4 et qui n'a pas de vitesse de vol ou de nage. - -|Niv.|ID|Limitations|Exemple| -|---|---|---|---| -|2|1/4|Pas de vitesse de vol ou de nage|[Loup](hd_monsters_loup.md)| -|4|1/2|Pas de vitesse de vol|[Crocodile](hd_monsters_crocodile.md)| -|8|1|_|[Aigle gĂ©ant](hd_monsters_aigle_geant.md)| - -Vous pouvez conserver votre forme sauvage pendant un nombre d'heures Ă©quivalent Ă  la moitiĂ© de votre niveau de druide (arrondi Ă  l'entier infĂ©rieur). Vous reprenez alors forme humaine, sauf si vous utilisez une nouvelle fois cette aptitude. Vous pouvez reprendre forme humaine de maniĂšre anticipĂ©e en utilisant une action bonus lors de votre tour. Vous retrouvez immĂ©diatement forme humaine si vous perdez conscience, si vous ĂȘtes rĂ©duit Ă  0 point de vie ou si vous mourrez. - -Pendant que vous ĂȘtes transformĂ©, les rĂšgles suivantes s'appliquent : - -* Votre profil technique est remplacĂ© par celui de l'animal dont vous avez pris la forme, mais vous conservez votre alignement, votre personnalitĂ© et vos valeurs d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Vous conservez aussi toutes vos compĂ©tences et vos maĂźtrises de [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), en plus de celles de la crĂ©ature dont vous avez pris la forme. Si la crĂ©ature et vous disposez d'un bonus pour la mĂȘme compĂ©tence, vous conservez le plus Ă©levĂ© des deux. Par contre, si elle possĂšde des actions lĂ©gendaires ou des actions d'antre (voir CrĂ©atures & Oppositions), comme certains puissants monstres, vous ne pouvez pas les utiliser. -* Quand vous vous transformez, vous adoptez aussi les dĂ©s de vie et les points de vie de la crĂ©ature. Quand vous reprenez votre forme normale, vous retrouvez le nombre de points de vie que vous aviez avant de vous transformer. NĂ©anmoins, si vous retrouvez votre forme normale aprĂšs avoir Ă©tĂ© rĂ©duit Ă  0 point de vie, tous les dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires qui ont pu vous ĂȘtre infligĂ©s sont transfĂ©rĂ©s Ă  votre forme normale. Par exemple, si vous subissez 10 dĂ©gĂąts sous votre forme sauvage alors qu'il ne vous reste qu'1 point de vie, vous reprenez votre forme normale et subissez 9 dĂ©gĂąts sous cette forme. Tant que ces dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires ne rĂ©duisent pas vos points de vie Ă  0, vous restez conscient. -* Vous ne pouvez pas lancer de sorts. Vos capacitĂ©s Ă  parler et Ă  faire n'importe quelle action qui nĂ©cessite l'usage des mains sont limitĂ©es par les capacitĂ©s de votre forme sauvage. Vous transformer ne brise cependant pas votre concentration sur un sort que vous avez dĂ©jĂ  lancĂ© et ne vous empĂȘche pas d'accomplir des actions qui font partie d'un sort, comme dans le cas d'appel de la foudre, si vous l'avez dĂ©jĂ  lancĂ©. -* Vous conservez les bĂ©nĂ©fices de toute aptitude propre Ă  votre classe, Ă  votre race ou de toute autre source. Vous pouvez les utiliser dans la mesure oĂč votre forme sauvage vous le permet. NĂ©anmoins, vous ne pouvez utiliser vos sens spĂ©ciaux, comme la vision dans le noir, que si votre nouvelle forme possĂšde elle aussi ce sens. -* Vous choisissez quelle partie de votre Ă©quipement tombe sur le sol sur l'emplacement que vous occupez et quelle partie fusionne avec votre nouvelle forme ou est portĂ©e par celle-ci. L'Ă©quipement que vous portez sur vous fonctionne normalement, mais le MJ doit dĂ©cider si une piĂšce particuliĂšre d'Ă©quipement peut ĂȘtre portĂ©e de maniĂšre pratique par l'animal dont vous prenez la forme (en fonction de la forme et de la taille de la crĂ©ature). Votre Ă©quipement lui-mĂȘme ne se transforme pas pour s'adapter Ă  votre nouvelle forme et toute piĂšce d'Ă©quipement qui ne peut pas ĂȘtre portĂ©e par cette crĂ©ature tombe sur le sol ou fusionne avec vous au moment de votre transformation. L'Ă©quipement qui fusionne avec vous sous votre forme sauvage n'a aucun effet jusqu'Ă  ce que vous retrouviez votre forme normale. - diff --git a/export/hd_druid_incantation_animale.md b/export/hd_druid_incantation_animale.md deleted file mode 100644 index 3074656..0000000 --- a/export/hd_druid_incantation_animale.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#incantation-animale -title: Incantation animale ---- - -À partir du niveau 18, vous pouvez lancer la plupart de vos sorts de druide quelle que soit la forme que vous prenez grĂące Ă  l'aptitude forme sauvage. Vous pouvez accomplir les composantes verbales et somatiques d'un sort de druide pendant que vous avez une forme sauvage, mais vous ne pouvez pas utiliser de composantes matĂ©rielles. - diff --git a/export/hd_druid_incantations.md b/export/hd_druid_incantations.md deleted file mode 100644 index 8715b9c..0000000 --- a/export/hd_druid_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -Vos pouvoirs dĂ©coulant de l'essence divine de la nature elle-mĂȘme, vous ĂȘtes en mesure de lancer des sorts qui vous permettent de manipuler cette essence selon votre volontĂ©. - -## Tours de magie - -Au niveau 1, vous connaissez deux tours de magie de votre choix, que vous choisissez dans la liste de sorts de druide. Vous pouvez apprendre d'autres tours de magie de druide Ă  certains niveaux, comme vous pouvez le voir dans le tableau d'Ă©volution du druide, dans la colonne tours de magie connus. - -## PrĂ©parer et lancer des sorts - -Le tableau d'Ă©volution du druide vous indique combien d'emplacements de sorts vous pouvez utiliser au niveau 1 et aux niveaux supĂ©rieurs. Pour lancer un sort de druide, vous devez utiliser un emplacement d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur Ă  ce sort. Vous regagnez accĂšs Ă  tous ces emplacements aprĂšs un repos long. - -Choisissez des sorts que vous pouvez lancer dans la liste de sorts de druide afin de les prĂ©parer. Vous pouvez choisir un nombre de sorts de druide Ă©gal Ă  votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) + votre niveau de druide (avec un minimum d'un sort). Vous devez choisir des sorts que vous pouvez lancer, c'est-Ă -dire pour lesquels vous possĂ©dez au moins un emplacement de niveau Ă©quivalent. - -Par exemple, si vous ĂȘtes un druide de niveau 3, vous avez quatre emplacements de sorts de niveau 1 et deux emplacements de sorts de niveau 2. Avec une valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) de 16, votre liste de sorts peut compter six sorts de niveau 1 ou 2 que vous pouvez combiner comme vous le souhaitez. Si vous prĂ©parez le sort de niveau 1 soin des blessures, vous pouvez le lancer en utilisant un emplacement de sorts de niveau 1 ou 2. Lancer le sort ne l'efface pas de votre liste de sorts prĂ©parĂ©s. - -Vous pouvez changer votre liste de sorts prĂ©parĂ©s Ă  la fin d'un repos long, mais prĂ©parer une nouvelle liste de sorts de druide vous demande de passer du temps Ă  prier et Ă  mĂ©diter : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort qui se trouve sur votre liste. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation qui vous permet de lancer les sorts de druide est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), car votre magie dĂ©coule de votre dĂ©votion et de votre lien avec la nature. Vous utilisez votre [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) dĂšs qu'un sort de druide vous demande d'utiliser votre caractĂ©ristique d'incantation pour ĂȘtre lancĂ©. En plus de cela, vous pouvez utiliser votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) quand vous calculez le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort de druide que vous avez lancĂ© ou quand vous faites une attaque avec un sort. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) - -Modificateur de sort de combat = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) - -## Incantation rituelle - -Vous pouvez lancer un sort de druide que vous connaissez et que vous avez prĂ©parĂ© sous la forme d'un rituel dans la mesure oĂč il possĂšde le sous-type rituel. - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un focaliseur druidique (voir le chapitre 5, Équipement, page 230) comme focaliseur d'incantation pour vos sorts de druide. - diff --git a/export/hd_druid_jeunesse_eternelle.md b/export/hd_druid_jeunesse_eternelle.md deleted file mode 100644 index 6df62a2..0000000 --- a/export/hd_druid_jeunesse_eternelle.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: druid_hd.md#jeunesse-Ă©ternelle -title: Jeunesse Ă©ternelle ---- - -À partir du niveau 18, la magie primitive que vous maniez vous permet de vieillir plus lentement. Pour chaque dĂ©cennie qui passe, votre corps ne vieillit que d'un an. - diff --git a/export/hd_druid_maitrises.md b/export/hd_druid_maitrises.md deleted file mode 100644 index 2f9ca0e..0000000 --- a/export/hd_druid_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: "[armures lĂ©gĂšres](hd_armor_armures_legeres.md), [armures intermĂ©diaires](hd_armor_armures_intermediaires.md), [boucliers] (les druides n'utilisent pas d'armure ou de bouclier faits en mĂ©tal)" -weapons: '[gourdins], [dagues], [flĂ©chettes], [javelines], [massues], [bĂątons], [cimeterres], [serpes], [frondes], [lances]' -tools: "[matĂ©riel d'herboriste](hd_equipment_materiel_dherboriste.md)" -saving_throws: '[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md)' -skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)' -id: druid_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_druid_points_de_vie.md b/export/hd_druid_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 6efac5e..0000000 --- a/export/hd_druid_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d8 par niveau de druide -hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre niveau de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de druide aprĂšs le premier niveau -id: druid_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons.md b/export/hd_druid_seasons.md deleted file mode 100644 index 871eb11..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#cercle-des-saisons -title: Cercle des saisons -source: (MDR p147) ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_automne.md b/export/hd_druid_seasons_automne.md deleted file mode 100644 index 27cedce..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_automne.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#automne -title: Automne ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_ete.md b/export/hd_druid_seasons_ete.md deleted file mode 100644 index 05cbcad..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_ete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#ÉtĂ© -title: ÉtĂ© ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_hiver.md b/export/hd_druid_seasons_hiver.md deleted file mode 100644 index 0b0ab6e..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_hiver.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#hiver -title: Hiver ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_jeunesse_eternelle.md b/export/hd_druid_seasons_jeunesse_eternelle.md deleted file mode 100644 index 27000d4..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_jeunesse_eternelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#jeunesse-Ă©ternelle -title: Jeunesse Ă©ternelle ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_migration_dete.md b/export/hd_druid_seasons_migration_dete.md deleted file mode 100644 index feff023..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_migration_dete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#migration-dĂ©tĂ© -title: Migration d'Ă©tĂ© ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_predateur_de_lhiver.md b/export/hd_druid_seasons_predateur_de_lhiver.md deleted file mode 100644 index 9d43577..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_predateur_de_lhiver.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#prĂ©dateur-de-lhiver -title: PrĂ©dateur de l'hiver ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_printemps.md b/export/hd_druid_seasons_printemps.md deleted file mode 100644 index 6808993..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_printemps.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#printemps -title: Printemps ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_refuge_dautomne.md b/export/hd_druid_seasons_refuge_dautomne.md deleted file mode 100644 index 8bdf9da..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_refuge_dautomne.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#refuge-dautomne -title: Refuge d'automne ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_sorts_de_saison.md b/export/hd_druid_seasons_sorts_de_saison.md deleted file mode 100644 index 03c3637..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_sorts_de_saison.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#sorts-de-saison -title: Sorts de saison ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_tour_de_magie_bonus.md b/export/hd_druid_seasons_tour_de_magie_bonus.md deleted file mode 100644 index 56dafb2..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_tour_de_magie_bonus.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#tour-de-magie-bonus -title: Tour de magie bonus ---- - diff --git a/export/hd_druid_seasons_vigueur_du_printemps.md b/export/hd_druid_seasons_vigueur_du_printemps.md deleted file mode 100644 index b54da2f..0000000 --- a/export/hd_druid_seasons_vigueur_du_printemps.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: druid_seasons_hd.md#vigueur-du-printemps -title: Vigueur du printemps ---- - diff --git a/export/hd_druid_tableau_devolution.md b/export/hd_druid_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 9d565ac..0000000 --- a/export/hd_druid_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,512 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Druidique](hd_druid_druidique.md)' - - '[Incantations](hd_druid_incantations.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Forme sauvage](hd_druid_forme_sauvage.md)' - - '[Cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 2 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Forme sauvage amĂ©liorĂ©e](hd_druid_forme_sauvage.md)' - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Forme sauvage amĂ©liorĂ©e](hd_druid_forme_sauvage.md)' - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aptitude de cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de cercle druidique](hd_druid_cercle_druidique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Jeunesse Ă©ternelle](hd_druid_jeunesse_eternelle.md)' - - '[Incantation animale](hd_druid_incantation_animale.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_druid_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Archidruide](hd_druid_archidruide.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 -id: druid_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_dwarf.md b/export/hd_dwarf.md deleted file mode 100644 index 88475ca..0000000 --- a/export/hd_dwarf.md +++ /dev/null @@ -1,42 +0,0 @@ ---- -full_name: Nain -has_sub_races: true -constitution_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 2. -age: Les nains deviennent matures au mĂȘme rythme que les humains, mais ils se considĂšrent encore jeunes jusqu'Ă  l'Ăąge de 50 ans. Ils vivent en moyenne 350 ans. -alignment: La majoritĂ© des nains est d'alignement Loyal et croit profondĂ©ment aux bienfaits d'une sociĂ©tĂ© organisĂ©e. Les nains sont plutĂŽt attirĂ©s vers le bien, ont un sens innĂ© de ce qui est juste et sont convaincus que tout le monde mĂ©rite de partager les bienfaits de l'ordre et de la justice. -size: Les nains mesurent entre 1,10 et 1,50 mĂštre et pĂšsent en moyenne 75 kilos. Ils sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 7,50 mĂštres. Vous pouvez porter une armure lourde sans que cela rĂ©duise votre vitesse. -darkvision: HabituĂ© Ă  la vie souterraine, vous avez une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez parler et Ă©crire en commun et en nain. Le nain est une langue aux consonnes dures et aux sons gutturaux, des spĂ©cificitĂ©s qui se retrouvent dans l'accent qu'ont les nains en parlant un autre langage. -sub_races: -- parent_race_id: hd_dwarf.md - full_name: Nain - Nain des tertres - wisdom_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 1. - id: dwarf_hd.md#nain-des-tertres - title: Nain des tertres - alias: Hill Dwarf - source: (MDR p57) -- parent_race_id: hd_dwarf.md - full_name: Nain - Nain des pierres - intelligence_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) augmente de 1. - id: dwarf_hd.md#nain-des-pierres - title: Nain des pierres - source: (MDR p57) -- parent_race_id: hd_dwarf.md - full_name: Nain - Nain des laves - strength_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) augmente de 1. - id: dwarf_hd.md#nain-des-laves - title: Nain des laves - source: (MDR p57) -id: dwarf_hd.md#nain -title: Nain -alias: Dwarf -source: (MDR p57) ---- - -Votre personnage nain est dotĂ© d'un ensemble de capacitĂ©s innĂ©es liĂ©es Ă  sa nature de nain. - diff --git a/export/hd_dwarf_nain_des_laves.md b/export/hd_dwarf_nain_des_laves.md deleted file mode 100644 index ffb215a..0000000 --- a/export/hd_dwarf_nain_des_laves.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_dwarf.md -full_name: Nain - Nain des laves -strength_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) augmente de 1. -id: dwarf_hd.md#nain-des-laves -title: Nain des laves -source: (MDR p57) ---- - -En tant que nain des laves, vous ĂȘtes mystique, aimez rĂ©soudre rapidement les conflits et vous ne craignez pas la chaleur. - diff --git a/export/hd_dwarf_nain_des_pierres.md b/export/hd_dwarf_nain_des_pierres.md deleted file mode 100644 index 92111ab..0000000 --- a/export/hd_dwarf_nain_des_pierres.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_dwarf.md -full_name: Nain - Nain des pierres -intelligence_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) augmente de 1. -id: dwarf_hd.md#nain-des-pierres -title: Nain des pierres -source: (MDR p57) ---- - -En tant que nain des pierres, vous ĂȘtes ingĂ©nieux et savez comment tourner une situation Ă  votre bĂ©nĂ©fice. - diff --git a/export/hd_dwarf_nain_des_tertres.md b/export/hd_dwarf_nain_des_tertres.md deleted file mode 100644 index ef1b231..0000000 --- a/export/hd_dwarf_nain_des_tertres.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_dwarf.md -full_name: Nain - Nain des tertres -wisdom_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 1. -id: dwarf_hd.md#nain-des-tertres -title: Nain des tertres -alias: Hill Dwarf -source: (MDR p57) ---- - -En tant que nain des tertres, vous avez des sens aiguisĂ©s, ĂȘtes trĂšs intuitif et vous faites preuve d'une rĂ©sistance remarquable. - diff --git a/export/hd_elf.md b/export/hd_elf.md deleted file mode 100644 index 5cd2398..0000000 --- a/export/hd_elf.md +++ /dev/null @@ -1,42 +0,0 @@ ---- -full_name: Elfe -has_sub_races: true -dexterity_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) augmente de 2. -age: Bien que les elfes atteignent leur maturitĂ© physique environ au mĂȘme Ăąge que les humains, ils considĂšrent qu'ĂȘtre un adulte dĂ©passe ce simple aspect et prend en compte l'expĂ©rience de la vie. Un elfe se dĂ©clare gĂ©nĂ©ralement adulte vers 100 ans et choisit Ă  ce moment-lĂ  son nom d'adulte. Les elfes peuvent vivre jusqu'Ă  750 ans. -alignment: Les elfes sont Ă©pris de libertĂ©, de diversitĂ© et d'expression individuelle. C'est pourquoi ils tendent fortement vers les aspects les plus modĂ©rĂ©s du chaos. La libertĂ© des autres a autant de valeur Ă  leurs yeux que la leur et ils sont plutĂŽt enclins Ă  faire le bien. Les elfes de sang sont une exception. Leur exil les a rendus vicieux et dangereux et, en ce qui les concerne, ils sont plutĂŽt enclins Ă  faire le mal. -size: Les elfes mesurent gĂ©nĂ©ralement entre 1,50 et 1,80 mĂštre, et sont minces. Ils sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -darkvision: "HabituĂ© Ă  la pĂ©nombre des forĂȘts et au ciel nocturne, vous jouissez d'une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. " -languages: Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et en elfe. Le langage des elfes est fluide, avec des intonations subtiles et une grammaire Ă©laborĂ©e. La littĂ©rature elfique est riche et variĂ©e, et leurs chansons et poĂšmes sont populaires parmi les autres races. De nombreux bardes apprennent Ă  parler elfe afin de pouvoir ajouter des ballades elfiques Ă  leur rĂ©pertoire. -sub_races: -- parent_race_id: hd_elf.md - full_name: Elfe - Elfe d'aether - intelligence_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) augmente de 1. - id: elf_hd.md#elfe-daether - title: Elfe d'aether - alias: High Elf - source: (MDR p45) -- parent_race_id: hd_elf.md - full_name: Elfe - Elfe de fer - charisma_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 1. - id: elf_hd.md#elfe-de-fer - title: Elfe de fer - source: (MDR p45) -- parent_race_id: hd_elf.md - full_name: Elfe - Elfe des sylves - wisdom_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 1. - id: elf_hd.md#elfe-des-sylves - title: Elfe des sylves - source: (MDR p45) -id: elf_hd.md#elfe -title: Elfe -alias: Elf -source: (MDR p44) ---- - -Votre personnage elfe possĂšde un ensemble de qualitĂ©s naturelles qui sont le fruit de millĂ©naires de raffinement elfique. - diff --git a/export/hd_elf_elfe_daether.md b/export/hd_elf_elfe_daether.md deleted file mode 100644 index 9a94979..0000000 --- a/export/hd_elf_elfe_daether.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_elf.md -full_name: Elfe - Elfe d'aether -intelligence_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) augmente de 1. -id: elf_hd.md#elfe-daether -title: Elfe d'aether -alias: High Elf -source: (MDR p45) ---- - -En tant qu'elfe d'aether, votre intelligence dĂ©passe celles des autres peuples elfiques. Vous avez une affinitĂ© supĂ©rieure avec la magie et placez la quĂȘte du savoir avant toute chose. - diff --git a/export/hd_elf_elfe_de_fer.md b/export/hd_elf_elfe_de_fer.md deleted file mode 100644 index 7b2cffa..0000000 --- a/export/hd_elf_elfe_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_elf.md -full_name: Elfe - Elfe de fer -charisma_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 1. -id: elf_hd.md#elfe-de-fer -title: Elfe de fer -source: (MDR p45) ---- - -En tant qu'elfe de fer, vous aimez nouer des liens avec les autres peuples et vous avez une grande aisance en sociĂ©tĂ©. Vous avez une affinitĂ© supĂ©rieure avec la magie et apprĂ©ciez l'art sous toutes ses formes. - diff --git a/export/hd_elf_elfe_des_sylves.md b/export/hd_elf_elfe_des_sylves.md deleted file mode 100644 index 4245e1c..0000000 --- a/export/hd_elf_elfe_des_sylves.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_elf.md -full_name: Elfe - Elfe des sylves -wisdom_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 1. -id: elf_hd.md#elfe-des-sylves -title: Elfe des sylves -source: (MDR p45) ---- - -En tant qu'elfe des sylves, vous entretenez des liens tĂ©nus avec la nature, dans laquelle vous vous sentez chez vous. Vos doigts sont agiles et vous possĂ©dez un don pour l'artisanat. - diff --git a/export/hd_environment.md b/export/hd_environment.md deleted file mode 100644 index 3883c38..0000000 --- a/export/hd_environment.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#l’environnement -title: L’environnement -alias: The Environment -source: (MDR p274) ---- - diff --git a/export/hd_environment_asphyxie.md b/export/hd_environment_asphyxie.md deleted file mode 100644 index 82b3dad..0000000 --- a/export/hd_environment_asphyxie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#asphyxie -title: Asphyxie ---- - diff --git a/export/hd_environment_chute.md b/export/hd_environment_chute.md deleted file mode 100644 index 084efed..0000000 --- a/export/hd_environment_chute.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#chute -title: Chute ---- - diff --git a/export/hd_environment_eau.md b/export/hd_environment_eau.md deleted file mode 100644 index 55c1b62..0000000 --- a/export/hd_environment_eau.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#eau -title: Eau ---- - diff --git a/export/hd_environment_eau_et_nourriture.md b/export/hd_environment_eau_et_nourriture.md deleted file mode 100644 index 8ed1726..0000000 --- a/export/hd_environment_eau_et_nourriture.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#eau-et-nourriture -title: Eau et nourriture ---- - diff --git a/export/hd_environment_interaction_avec_des_objets.md b/export/hd_environment_interaction_avec_des_objets.md deleted file mode 100644 index 96f2ed4..0000000 --- a/export/hd_environment_interaction_avec_des_objets.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#interaction-avec-des-objets -title: Interaction avec des objets ---- - diff --git a/export/hd_environment_nourriture.md b/export/hd_environment_nourriture.md deleted file mode 100644 index b1a1af9..0000000 --- a/export/hd_environment_nourriture.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#nourriture -title: Nourriture ---- - diff --git a/export/hd_environment_vision_aveugle.md b/export/hd_environment_vision_aveugle.md deleted file mode 100644 index 0a6fd73..0000000 --- a/export/hd_environment_vision_aveugle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#vision-aveugle -title: Vision aveugle ---- - diff --git a/export/hd_environment_vision_dans_le_noir.md b/export/hd_environment_vision_dans_le_noir.md deleted file mode 100644 index 28163a2..0000000 --- a/export/hd_environment_vision_dans_le_noir.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#vision-dans-le-noir -title: Vision dans le noir ---- - diff --git a/export/hd_environment_vision_et_lumiere.md b/export/hd_environment_vision_et_lumiere.md deleted file mode 100644 index ee3a6ae..0000000 --- a/export/hd_environment_vision_et_lumiere.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#vision-et-lumiĂšre -title: Vision et lumiĂšre ---- - diff --git a/export/hd_environment_vision_parfaite.md b/export/hd_environment_vision_parfaite.md deleted file mode 100644 index df2ec5d..0000000 --- a/export/hd_environment_vision_parfaite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: environment_hd.md#vision-parfaite -title: Vision parfaite ---- - diff --git a/export/hd_equipment.md b/export/hd_equipment.md deleted file mode 100644 index 74b1aed..0000000 --- a/export/hd_equipment.md +++ /dev/null @@ -1,1492 +0,0 @@ ---- -types: Armure|Armure lĂ©gĂšre|Armure intermĂ©diaire|Armure lourde|Bouclier|Arme|Arme de corps-Ă -corps|Arme Ă  distance|Équipement d'aventurier|Focaliseur arcanique|Focaliseur druidique|Munitions|Symbole sacrĂ©|VĂȘtements|Outil|Instrument de musique|Jeu|Outil d'artisan|Monture|Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction|Bateau|Marchandise|Service|Nourriture, boisson et logement -prices: 0 pc|1 pc|1 pa|1 po|10 po|100 po|1 000 po|10 000 po|100 000 po|1 000 000 po -sub_items: -- type: Armure lĂ©gĂšre - price: 5 po - armor_class: 11 + modifcateur de Dex - discretion: DĂ©savantage - weight: 4 kg - id: equipment_hd.md#armure-matelassĂ©e - title: Armure matelassĂ©e -- type: Armure lĂ©gĂšre - price: 10 po - armor_class: 11 + modifcateur de Dex - weight: 5 kg - id: equipment_hd.md#armure-de-cuir - title: Armure de cuir -- type: Armure lĂ©gĂšre - price: 45 po - armor_class: 12 + modifcateur de Dex - weight: 6,5 kg - id: equipment_hd.md#armure-de-cuir-cloutĂ© - title: Armure de cuir cloutĂ© -- type: Armure intermĂ©diaire - price: 10 po - armor_class: 12 + modifcateur de Dex (max 2) - weight: 6 kg - id: equipment_hd.md#armure-de-peau - title: Armure de peau -- type: Armure intermĂ©diaire - price: 50 po - armor_class: 13 + modifcateur de Dex (max 2) - weight: 10 kg - id: equipment_hd.md#chemise-de-mailles - title: Chemise de mailles -- type: Armure intermĂ©diaire - price: 50 po - armor_class: 14 + modifcateur de Dex (max 2) - discretion: DĂ©savantage - weight: 22,5 kg - id: equipment_hd.md#armure-dĂ©cailles - title: Armure d'Ă©cailles -- type: Armure intermĂ©diaire - price: 400 po - armor_class: 14 + modifcateur de Dex (max 2) - weight: 10 kg - id: equipment_hd.md#cuirasse - title: Cuirasse -- type: Armure intermĂ©diaire - price: 750 po - armor_class: 15 + modifcateur de Dex (max 2) - discretion: DĂ©savantage - weight: 20 kg - id: equipment_hd.md#armure-de-demi-plate - title: Armure de demi-plate -- type: Armure lourde - price: 30 po - armor_class: 14 - discretion: DĂ©savantage - weight: 20 kg - id: equipment_hd.md#armure-annelĂ©e-broigne - title: Armure annelĂ©e (Broigne) -- type: Armure lourde - price: 75 po - armor_class: 16 - discretion: DĂ©savantage - weight: 27,5 kg - strength: 13 - id: equipment_hd.md#cotte-de-mailles - title: Cotte de mailles -- type: Armure lourde - price: 200 po - armor_class: 17 - discretion: DĂ©savantage - weight: 30 kg - strength: 15 - id: equipment_hd.md#clibanion - title: Clibanion -- type: Armure lourde - price: 1 500 po - armor_class: 18 - discretion: DĂ©savantage - weight: 32,5 kg - strength: 15 - id: equipment_hd.md#harnois - title: Harnois -- type: Bouclier - price: 10 po - armor_class: +2 - weight: 3 kg - id: equipment_hd.md#bouclier - title: Bouclier -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 2 pa - weight: 2 kg - rarity: Courante - damages: 1d6 contondant - properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)' - id: equipment_hd.md#bĂąton - title: BĂąton -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 2 po - weight: 0,5 kg - rarity: Courante - damages: 1d4 perforant - properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18)' - id: equipment_hd.md#dague - title: Dague -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 1 pa - weight: 1 kg - rarity: Courante - damages: 1d4 contondant - properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' - id: equipment_hd.md#gourdin - title: Gourdin -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 5 po - weight: 1 kg - rarity: Courante - damages: 1d6 tranchant - properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18)' - id: equipment_hd.md#hachette - title: Hachette -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 5 pa - weight: 1 kg - rarity: Courante - damages: 1d6 perforant - properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 9/36)' - id: equipment_hd.md#javeline - title: Javeline -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 1 po - weight: 1,5 kg - rarity: Courante - damages: 1d6 perforant - properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)' - id: equipment_hd.md#lance - title: Lance -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 2 po - weight: 1 kg - rarity: Courante - damages: 1d4 contondant - properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)' - id: equipment_hd.md#marteau-lĂ©ger - title: Marteau lĂ©ger -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 5 po - weight: 2 kg - rarity: Courante - damages: 1d6 contondant - properties: _ - id: equipment_hd.md#masse-darmes - title: Masse d'armes -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 2 pa - weight: 5 kg - rarity: Courante - damages: 1d8 contondant - properties: '[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#massue - title: Massue -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 1 po - weight: 1 kg - rarity: Courante - damages: 1d4 tranchant - properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' - id: equipment_hd.md#serpe - title: Serpe -- type: Arme Ă  distance - price: 25 po - weight: 2,5 kg - rarity: Courante - damages: 1d8 perforant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#arbalĂšte-lĂ©gĂšre - title: ArbalĂšte lĂ©gĂšre -- type: Arme Ă  distance - price: 25 po - weight: 1 kg - rarity: Courante - damages: 1d6 perforant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 24/96), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#arc-court - title: Arc court -- type: Arme Ă  distance - price: 5 pc - weight: 0,1 kg - rarity: Courante - damages: 1d4 perforant - properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18)' - id: equipment_hd.md#flĂ©chette - title: FlĂ©chette -- type: Arme Ă  distance - price: 1 pa - weight: _ - rarity: Courante - damages: 1d4 contondant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 9/36)' - id: equipment_hd.md#fronde - title: Fronde -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 25 po - weight: 1,5 kg - rarity: De guerre - damages: 1d6 tranchant - properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' - id: equipment_hd.md#cimeterre - title: Cimeterre -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 20 po - weight: 3 kg - rarity: De guerre - damages: 1d10 tranchant - properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#coutille - title: Coutille -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 50 po - weight: 3 kg - rarity: De guerre - damages: 2d6 tranchant - properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#ÉpĂ©e-Ă -deux-mains - title: ÉpĂ©e Ă  deux mains -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 10 po - weight: 1 kg - rarity: De guerre - damages: 1d6 perforant - properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' - id: equipment_hd.md#ÉpĂ©e-courte - title: ÉpĂ©e courte -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 15 po - weight: 1,5 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 tranchant - properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)' - id: equipment_hd.md#ÉpĂ©e-longue - title: ÉpĂ©e longue -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 10 po - weight: 1 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 contondant - properties: _ - id: equipment_hd.md#flĂ©au - title: FlĂ©au -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 2 po - weight: 1,5 kg - rarity: De guerre - damages: 1d4 tranchant - properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)' - id: equipment_hd.md#fouet - title: Fouet -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 30 po - weight: 3,5 kg - rarity: De guerre - damages: 1d12 tranchant - properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#hache-Ă -deux-mains - title: Hache Ă  deux mains -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 10 po - weight: 2 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 tranchant - properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)' - id: equipment_hd.md#hache-darmes - title: Hache d'armes -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 20 po - weight: 3 kg - rarity: De guerre - damages: 1d10 tranchant - properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#hallebarde - title: Hallebarde -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 10 po - weight: 3 kg - rarity: De guerre - damages: 1d12 perforant - properties: '[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spĂ©ciale](hd_weapons_speciale.md)' - id: equipment_hd.md#lance-darçon - title: Lance d'arçon -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 5 po - weight: 1 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 perforant - properties: _ - id: equipment_hd.md#pic-de-guerre - title: Pic de guerre -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 15 po - weight: 1 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 contondant - properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)' - id: equipment_hd.md#marteau-de-guerre - title: Marteau de guerre -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 10 po - weight: 5 kg - rarity: De guerre - damages: 2d6 contondant - properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#merlin - title: Merlin -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 15 po - weight: 2 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 perforant - properties: _ - id: equipment_hd.md#morgenstern - title: Morgenstern -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 5 po - weight: 9 kg - rarity: De guerre - damages: 1d10 perforant - properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#pique - title: Pique -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 25 po - weight: 1 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 perforant - properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md)' - id: equipment_hd.md#rapiĂšre - title: RapiĂšre -- type: Arme de corps-Ă -corps - price: 5 po - weight: 2 kg - rarity: De guerre - damages: 1d6 perforant - properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)' - id: equipment_hd.md#trident - title: Trident -- type: Arme Ă  distance - price: 75 po - weight: 1,5 kg - rarity: De guerre - damages: 1d6 perforant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 9/36), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)' - id: equipment_hd.md#arbalĂšte-de-poing - title: ArbalĂšte de poing -- type: Arme Ă  distance - price: 50 po - weight: 9 kg - rarity: De guerre - damages: 1d10 perforant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' - id: equipment_hd.md#arbalĂšte-lourde - title: ArbalĂšte lourde -- type: Arme Ă  distance - price: 50 po - weight: 1 kg - rarity: De guerre - damages: 1d8 perforant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).' - id: equipment_hd.md#arc-long - title: Arc long -- type: Arme Ă  distance - price: 1 po - weight: 1,5 kg - rarity: De guerre - damages: _ - properties: '[SpĂ©ciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 1,5/4,5)' - id: equipment_hd.md#filet - title: Filet -- type: Arme Ă  distance - price: 10 po - weight: 0,5 kg - rarity: De guerre - damages: 1 perforant - properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)' - id: equipment_hd.md#sarbacane - title: Sarbacane -- type: Équipement d'aventurier - price: 25 po - weight: 0,5 kg - unity: fiole - id: equipment_hd.md#acide - title: Acide -- type: Équipement d'aventurier - price: 50 po - weight: _ - unity: fiole - id: equipment_hd.md#antitoxine - title: Antitoxine -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#balance-de-marchand - title: Balance de marchand -- type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier - price: 4 po - weight: 17,5 kg - id: equipment_hd.md#bĂ©lier-portatif - title: BĂ©lier portatif -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 1 kg - unity: sac de 1 000 - id: equipment_hd.md#billes - title: Billes -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pa - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#boĂźte-Ă -amadou - title: BoĂźte Ă  amadou -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pc - weight: _ - id: equipment_hd.md#bougie - title: Bougie -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#boulier - title: Boulier -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 1 kg - capacity: 0,75 L de liquide - id: equipment_hd.md#bouteille-en-verre - title: Bouteille en verre -- type: Équipement d'aventurier - price: 10 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#cadenas - title: Cadenas -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#carquois - title: Carquois -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 5 kg - unity: 3 mĂštres - id: equipment_hd.md#chaĂźne - title: ChaĂźne -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 1 kg - unity: sac de 20 - id: equipment_hd.md#chausse-trappes - title: Chausse-trappes -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: _ - id: equipment_hd.md#chevaliĂšre - title: ChevaliĂšre -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pa - weight: _ - id: equipment_hd.md#cire-Ă -cacheter - title: Cire Ă  cacheter -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: _ - id: equipment_hd.md#cloche - title: Cloche -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 12,5 kg - capacity: 350 L/150 kg d'Ă©quipement - id: equipment_hd.md#coffre - title: Coffre -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 5 kg - unity: 15 mĂštres - id: equipment_hd.md#corde-en-chanvre - title: Corde en chanvre -- type: Équipement d'aventurier - price: 10 po - weight: 2,5 kg - unity: 15 mĂštres - id: equipment_hd.md#corde-en-soie - title: Corde en soie -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pa - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#couverture - title: Couverture -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pc - weight: _ - unity: 1 morceau - id: equipment_hd.md#craie - title: Craie -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pc - weight: 2 kg - capacity: 3,5 L de liquide - id: equipment_hd.md#cruche-ou-pichet - title: Cruche ou pichet -- type: Équipement d'aventurier - price: 25 po - weight: 0,5 kg - unity: flasque - id: equipment_hd.md#eau-bĂ©nite - title: Eau bĂ©nite -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pa - weight: 12,5 kg - unity: 3 mĂštres - id: equipment_hd.md#Échelle - title: Échelle -- type: Équipement d'aventurier - price: 10 po - weight: _ - unity: bouteille de 30 grammes - id: equipment_hd.md#encre - title: Encre -- type: Équipement d'aventurier - price: 25 po - weight: 6 kg - id: equipment_hd.md#Équipement-descalade - title: Équipement d'escalade -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#Étui-pour-carreaux - title: Étui pour carreaux -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#Étui-pour-cartes-ou-parchemins - title: Étui pour cartes ou parchemins -- type: Équipement d'aventurier - price: 50 po - weight: 0,5 kg - unity: flasque - id: equipment_hd.md#feu-grĂ©geois - title: Feu grĂ©geois -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: _ - capacity: 100 g de liquide - id: equipment_hd.md#fiole - title: Fiole -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pc - weight: 0,5 kg - capacity: 0,5 L de liquide - id: equipment_hd.md#flasque-ou-chope - title: Flasque ou chope -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique - price: 10 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#cristal-focaliseur-arcanique - title: Cristal (focaliseur arcanique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique - price: 20 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#orbe-focaliseur-arcanique - title: Orbe (focaliseur arcanique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique - price: 10 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#sceptre-focaliseur-arcanique - title: Sceptre (focaliseur arcanique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique - price: 5 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#bĂąton-focaliseur-arcanique - title: BĂąton (focaliseur arcanique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique - price: 10 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#baguette-focaliseur-arcanique - title: Baguette (focaliseur arcanique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique - price: 1 po - weight: _ - id: equipment_hd.md#branche-de-houx-focaliseur-druidique - title: Branche de houx (focaliseur druidique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique - price: 1 po - weight: _ - id: equipment_hd.md#totem-focaliseur-druidique - title: Totem (focaliseur druidique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique - price: 5 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#bĂąton-focaliseur-druidique - title: BĂąton (focaliseur druidique) -- type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique - price: 10 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#baguette-dif-focaliseur-druidique - title: Baguette d'if (focaliseur druidique) -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pa - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#gamelle - title: Gamelle -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#grappin - title: Grappin -- type: Équipement d'aventurier - price: 50 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#grimoire - title: Grimoire -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pa - weight: 0,5 kg - unity: flasque - id: equipment_hd.md#huile - title: Huile -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pa - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#lampe - title: Lampe -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#lanterne-Ă -capote - title: Lanterne Ă  capote -- type: Équipement d'aventurier - price: 10 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#lanterne-sourde - title: Lanterne sourde -- type: Équipement d'aventurier - price: 25 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#livre - title: Livre -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 000 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#longue-vue - title: Longue-vue -- type: Équipement d'aventurier - price: 100 po - weight: _ - id: equipment_hd.md#loupe - title: Loupe -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#marteau - title: Marteau -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 5 kg - id: equipment_hd.md#masse - title: Masse -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-pĂȘche - title: MatĂ©riel de pĂȘche -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 3 kg - id: equipment_hd.md#menottes - title: Menottes -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 0,25 kg - id: equipment_hd.md#miroir-en-acier - title: Miroir en acier -- type: Équipement d'aventurier / Munitions - price: 1 po - weight: 0,5 kg - unity: 20 - id: equipment_hd.md#flĂšches - title: FlĂšches -- type: Équipement d'aventurier / Munitions - price: 1 po - weight: 0,5 kg - unity: 50 - id: equipment_hd.md#dards-de-sarbacane - title: Dards de sarbacane -- type: Équipement d'aventurier / Munitions - price: 1 po - weight: 0,75 kg - unity: 20 - id: equipment_hd.md#carreaux-darbalĂšte - title: Carreaux d'arbalĂšte -- type: Équipement d'aventurier / Munitions - price: 4 pc - weight: 0,75 kg - unity: 20 - id: equipment_hd.md#billes-de-fronde - title: Billes de fronde -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pa - weight: 2,5 kg - capacity: 2 L de liquide - id: equipment_hd.md#outre - title: Outre -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#palan - title: Palan -- type: Équipement d'aventurier - price: 4 pa - weight: 1 kg - capacity: 60 L/20 kg d'Ă©quipement - id: equipment_hd.md#panier - title: Panier -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pa - weight: _ - unity: 1 feuille - id: equipment_hd.md#papier - title: Papier -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pa - weight: _ - unity: 1 feuille - id: equipment_hd.md#parchemin - title: Parchemin -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: _ - unity: fiole - id: equipment_hd.md#parfum - title: Parfum -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#pelle - title: Pelle -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pc - weight: 3,5 kg - unity: 3 mĂštres - id: equipment_hd.md#perche - title: Perche -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 2,5 kg - unity: 10 - id: equipment_hd.md#pics-en-fer - title: Pics en fer -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#pied-de-biche - title: Pied-de-biche -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 12,5 kg - id: equipment_hd.md#piĂšge-Ă -mĂąchoires - title: PiĂšge Ă  mĂąchoires -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pc - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#pierre-Ă -affĂ»ter - title: Pierre Ă  affĂ»ter -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 5 kg - id: equipment_hd.md#pioche-de-mineur - title: Pioche de mineur -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pc - weight: 125 g - id: equipment_hd.md#piton - title: Piton -- type: Équipement d'aventurier - price: 100 po - weight: _ - unity: fiole - id: equipment_hd.md#poison - title: Poison -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pc - weight: _ - id: equipment_hd.md#porte-plume - title: Porte-plume -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 5 kg - capacity: 3,5 L de liquide - id: equipment_hd.md#pot-en-fer - title: Pot en fer -- type: Équipement d'aventurier - price: 50 po - weight: 0,25 kg - id: equipment_hd.md#potion-de-soins - title: Potion de soins -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pa - weight: 1 kg - unity: 1 jour - id: equipment_hd.md#rations - title: Rations -- type: Équipement d'aventurier - price: 25 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#sablier - title: Sablier -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pc - weight: 0,25 kg - capacity: 30 L/15 kg d'Ă©quipement - id: equipment_hd.md#sac - title: Sac -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 2,5 kg - capacity: 30 L / 15 kg d'Ă©quipement - id: equipment_hd.md#sac-Ă -dos - title: Sac Ă  dos -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 po - weight: 3,5 kg - id: equipment_hd.md#sac-de-couchage - title: Sac de couchage -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pa - weight: 0,5 kg - capacity: 6 L/3 kg d'Ă©quipement - id: equipment_hd.md#sacoche - title: Sacoche -- type: Équipement d'aventurier - price: 25 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#sacoche-Ă -composantes - title: Sacoche Ă  composantes -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 pc - weight: _ - id: equipment_hd.md#savon - title: Savon -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pc - weight: 1 kg - capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide - id: equipment_hd.md#seau - title: Seau -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 pc - weight: _ - id: equipment_hd.md#siflet - title: Siflet -- type: Équipement d'aventurier / Symbole sacrĂ© - price: 5 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#amulette - title: Amulette -- type: Équipement d'aventurier / Symbole sacrĂ© - price: 5 po - weight: _ - id: equipment_hd.md#emblĂšme - title: EmblĂšme -- type: Équipement d'aventurier / Symbole sacrĂ© - price: 5 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#reliquaire - title: Reliquaire -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 10 kg - unity: deux personnes - id: equipment_hd.md#tente - title: Tente -- type: Équipement d'aventurier - price: 2 po - weight: 35 kg - capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide - id: equipment_hd.md#tonneau - title: Tonneau -- type: Équipement d'aventurier - price: 1 pc - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#torche - title: Torche -- type: Équipement d'aventurier - price: 5 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#trousse-de-soins - title: Trousse de soins -- type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements - price: 5 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#costume - title: Costume -- type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements - price: 5 pa - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#habits-courants - title: Habits courants -- type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements - price: 15 po - weight: 3 kg - id: equipment_hd.md#habits-de-bonne-qualitĂ© - title: Habits de bonne qualitĂ© -- type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements - price: 1 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#robes - title: Robes -- type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements - price: 2 po - weight: 2 kg - id: equipment_hd.md#tenue-de-voyageur - title: Tenue de voyageur -- type: Outil - Instrument de musique - price: 2 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#chalemie - title: Chalemie -- type: Outil - Instrument de musique - price: 3 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#cor - title: Cor -- type: Outil - Instrument de musique - price: 30 po - weight: 3 kg - id: equipment_hd.md#cornemuse - title: Cornemuse -- type: Outil - Instrument de musique - price: 2 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#flĂ»te - title: FlĂ»te -- type: Outil - Instrument de musique - price: 12 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#flĂ»te-de-pan - title: FlĂ»te de pan -- type: Outil - Instrument de musique - price: 35 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#luth - title: Luth -- type: Outil - Instrument de musique - price: 30 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#lyre - title: Lyre -- type: Outil - Instrument de musique - price: 6 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#tambour - title: Tambour -- type: Outil - Instrument de musique - price: 25 po - weight: 5 kg - id: equipment_hd.md#tympanon - title: Tympanon -- type: Outil - Instrument de musique - price: 30 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#viole - title: Viole -- type: Outil - price: 25 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#instruments-de-navigation - title: Instruments de navigation -- type: Outil - Jeu - price: 1 pa - weight: _ - id: equipment_hd.md#dĂ©s - title: DĂ©s -- type: Outil - Jeu - price: 5 pa - weight: _ - id: equipment_hd.md#jeu-de-cartes - title: Jeu de cartes -- type: Outil - price: 50 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-dempoisonneur - title: MatĂ©riel d'empoisonneur -- type: Outil - price: 5 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-dherboriste - title: MatĂ©riel d'herboriste -- type: Outil d'artisan - price: 50 po - weight: 4 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-dalchimiste - title: MatĂ©riel d'alchimiste -- type: Outil d'artisan - price: 20 po - weight: 4,5 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-brasseur - title: MatĂ©riel de brasseur -- type: Outil d'artisan - price: 50 po - weight: 5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-bricoleur - title: Outils de bricoleur -- type: Outil d'artisan - price: 10 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-calligraphie - title: MatĂ©riel de calligraphie -- type: Outil d'artisan - price: 15 po - weight: 3 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-cartographe - title: Outils de cartographe -- type: Outil d'artisan - price: 8 po - weight: 3 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-charpentier - title: Outils de charpentier -- type: Outil d'artisan - price: 5 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-cordonnier - title: Outils de cordonnier -- type: Outil d'artisan - price: 1 po - weight: 4 kg - id: equipment_hd.md#ustensiles-de-cuisinier - title: Ustensiles de cuisinier -- type: Outil d'artisan - price: 25 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#accessoires-de-dĂ©guisement - title: Accessoires de dĂ©guisement -- type: Outil d'artisan - price: 15 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#accessoires-de-faussaire - title: Accessoires de faussaire -- type: Outil d'artisan - price: 20 po - weight: 4 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-forgeron - title: Outils de forgeron -- type: Outil d'artisan - price: 25 po - weight: 1 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-joaillier - title: Outils de joaillier -- type: Outil d'artisan - price: 10 po - weight: 4 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-maçon - title: Outils de maçon -- type: Outil d'artisan - price: 1 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-menuisier - title: Outils de menuisier -- type: Outil d'artisan - price: 10 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-peintre - title: MatĂ©riel de peintre -- type: Outil d'artisan - price: 10 po - weight: 1,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-potier - title: Outils de potier -- type: Outil d'artisan - price: 30 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-soufeur-de-verre - title: Outils de soufeur de verre -- type: Outil d'artisan - price: 5 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-tanneur - title: Outils de tanneur -- type: Outil d'artisan - price: 1 po - weight: 2,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-tisserand - title: Outils de tisserand -- type: Outil d'artisan - price: 25 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#outils-de-voleur - title: Outils de voleur -- type: Monture - price: 8 po - weight_capacity: 210 kg - speed: 12 m - id: equipment_hd.md#Âne-ou-mule - title: Âne ou mule -- type: Monture - price: 50 po - weight_capacity: 240 kg - speed: 15 m - id: equipment_hd.md#chameau - title: Chameau -- type: Monture - price: 400 po - weight_capacity: 270 kg - speed: 18 m - id: equipment_hd.md#cheval-de-guerre - title: Cheval de guerre -- type: Monture - price: 75 po - weight_capacity: 240 kg - speed: 18 m - id: equipment_hd.md#cheval-de-selle - title: Cheval de selle -- type: Monture - price: 50 po - weight_capacity: 270 kg - speed: 12 m - id: equipment_hd.md#cheval-de-trait - title: Cheval de trait -- type: Monture - price: 200 po - weight_capacity: 660 kg - speed: 12 m - id: equipment_hd.md#ÉlĂ©phant - title: ÉlĂ©phant -- type: Monture - price: 25 po - weight_capacity: 97,5 kg - speed: 12 m - id: equipment_hd.md#molosse - title: Molosse -- type: Monture - price: 30 po - weight_capacity: 112,5 kg - speed: 12 m - id: equipment_hd.md#poney - title: Poney -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: x 4 - weight: x 2 - id: equipment_hd.md#barde - title: Barde -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 100 po - weight: 300 kg - id: equipment_hd.md#calĂšche - title: CalĂšche -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 250 po - weight: 50 kg - id: equipment_hd.md#carriole - title: Carriole -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 35 po - weight: 200 kg - id: equipment_hd.md#chariot - title: Chariot -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 15 po - weight: 100 kg - id: equipment_hd.md#charrette - title: Charrette -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 5 pa - weight: _ - unity: par jour - id: equipment_hd.md#Écurie - title: Écurie -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 4 po - weight: 4 kg - id: equipment_hd.md#fontes - title: Fontes -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 5 pc - weight: 5 kg - unity: par jour - id: equipment_hd.md#fourrage - title: Fourrage -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 2 po - weight: 0,5 kg - id: equipment_hd.md#mors-et-bride - title: Mors et bride -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 5 po - weight: 7,5 kg - id: equipment_hd.md#selle-de-bĂąt - title: Selle de bĂąt -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 10 po - weight: 12,5 kg - id: equipment_hd.md#selle-dĂ©quitation - title: Selle d'Ă©quitation -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 60 po - weight: 20 kg - id: equipment_hd.md#selle-exotique - title: Selle exotique -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 20 po - weight: 15 kg - id: equipment_hd.md#selle-militaire - title: Selle militaire -- type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction - price: 20 po - weight: 150 kg - id: equipment_hd.md#traĂźneau - title: TraĂźneau -- type: Bateau - price: 3 000 po - speed: 1,4 km/h - id: equipment_hd.md#barge - title: Barge -- type: Bateau - price: 50 po - speed: 2,5 km/h - id: equipment_hd.md#barque - title: Barque -- type: Bateau - price: 10 000 po - speed: 3 km/h - id: equipment_hd.md#bateau-Ă -voiles - title: Bateau Ă  voiles -- type: Bateau - price: 10 000 po - speed: 5 km/h - id: equipment_hd.md#drakkar - title: Drakkar -- type: Bateau - price: 30 000 po - speed: 6,5 km/h - id: equipment_hd.md#galĂšre - title: GalĂšre -- type: Bateau - price: 25 000 po - speed: 4 km/h - id: equipment_hd.md#navire-de-guerre - title: Navire de guerre -- type: Marchandise - price: 1 pc - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#blĂ© - title: BlĂ© -- type: Marchandise - price: 2 pc - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#farine - title: Farine -- type: Marchandise - price: 2 pc - id: equipment_hd.md#poulet - title: Poulet -- type: Marchandise - price: 5 pc - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#sel - title: Sel -- type: Marchandise - price: 1 pa - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#fer - title: Fer -- type: Marchandise - price: 1 pa - unity: 1 m2 - id: equipment_hd.md#toile - title: Toile -- type: Marchandise - price: 5 pa - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#cuivre - title: Cuivre -- type: Marchandise - price: 5 pa - unity: 1 m2 - id: equipment_hd.md#tissu-en-coton - title: Tissu en coton -- type: Marchandise - price: 1 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#gingembre - title: Gingembre -- type: Marchandise - price: 1 po - id: equipment_hd.md#chĂšvre - title: ChĂšvre -- type: Marchandise - price: 2 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#cannelle - title: Cannelle -- type: Marchandise - price: 2 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#poivre - title: Poivre -- type: Marchandise - price: 2 po - id: equipment_hd.md#mouton - title: Mouton -- type: Marchandise - price: 3 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#clous-de-girofle - title: Clous de girofle -- type: Marchandise - price: 3 po - id: equipment_hd.md#cochon - title: Cochon -- type: Marchandise - price: 5 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#argent - title: Argent -- type: Marchandise - price: 5 po - unity: 1 m2 - id: equipment_hd.md#lin - title: Lin -- type: Marchandise - price: 10 po - unity: 1 m2 - id: equipment_hd.md#soie - title: Soie -- type: Marchandise - price: 10 po - id: equipment_hd.md#vache - title: Vache -- type: Marchandise - price: 15 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#safran - title: Safran -- type: Marchandise - price: 15 po - id: equipment_hd.md#boeuf - title: Boeuf -- type: Marchandise - price: 50 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#or - title: Or -- type: Marchandise - price: 500 po - unity: 1 livre - id: equipment_hd.md#platine - title: Platine -- type: Service - price: 2 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#employĂ©-non-qualifĂ© - title: EmployĂ© non-qualifĂ© -- type: Service - price: 2 po - unity: par jour - id: equipment_hd.md#employĂ©-qualifĂ© - title: EmployĂ© qualifĂ© -- type: Service - price: 2 pc - unity: par kilomĂštre - id: equipment_hd.md#messager - title: Messager -- type: Service - price: 1 pc - unity: route ou porte - id: equipment_hd.md#pĂ©age - title: PĂ©age -- type: Service - price: 1 pc - id: equipment_hd.md#transport-dans-une-ville - title: Transport dans une ville -- type: Service - price: 2 pc - unity: par kilomĂštre - id: equipment_hd.md#transport-entre-deux-villes - title: Transport entre deux villes -- type: Service - price: 7 pc - unity: par kilomĂštre - id: equipment_hd.md#voyage-maritime - title: Voyage maritime -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 10 po - unity: par personne - id: equipment_hd.md#banquet - title: Banquet -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 4 pc - unity: chope - id: equipment_hd.md#biĂšre-chope - title: BiĂšre (chope) -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 2 pa - unity: cruche - id: equipment_hd.md#biĂšre-cruche - title: BiĂšre (cruche) -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 1 pa - unity: gros morceau - id: equipment_hd.md#fromage - title: Fromage -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 7 pc - unity: par jour - id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--misĂ©rable - title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : MisĂ©rable" -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 1 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--pauvre - title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Pauvre" -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 5 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--modeste - title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Modeste" -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 8 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--confortable - title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Confortable" -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 2 po - unity: par jour - id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--riche - title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Riche" -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 4 po - unity: par jour - id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--aristocratique - title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Aristocratique" -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 2 pc - unity: miche - id: equipment_hd.md#pain - title: Pain -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 3 pc - unity: par jour - id: equipment_hd.md#repas--misĂ©rable - title: 'Repas : MisĂ©rable' -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 6 pc - unity: par jour - id: equipment_hd.md#repas--pauvre - title: 'Repas : Pauvre' -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 3 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#repas--modeste - title: 'Repas : Modeste' -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 5 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#repas--confortable - title: 'Repas : Confortable' -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 8 pa - unity: par jour - id: equipment_hd.md#repas--riche - title: 'Repas : Riche' -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 2 po - unity: par jour - id: equipment_hd.md#repas--aristocratique - title: 'Repas : Aristocratique' -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 3 pa - unity: gros morceau - id: equipment_hd.md#viande - title: Viande -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 2 pa - unity: cruche - id: equipment_hd.md#vin-ordinaire - title: Vin ordinaire -- type: Nourriture, boisson et logement - price: 10 po - unity: bouteille - id: equipment_hd.md#vin-rafinĂ© - title: Vin rafinĂ© -id: equipment_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- diff --git a/export/hd_equipment_accessoires_de_deguisement.md b/export/hd_equipment_accessoires_de_deguisement.md deleted file mode 100644 index e8e0c26..0000000 --- a/export/hd_equipment_accessoires_de_deguisement.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 25 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#accessoires-de-dĂ©guisement -title: Accessoires de dĂ©guisement ---- - diff --git a/export/hd_equipment_accessoires_de_faussaire.md b/export/hd_equipment_accessoires_de_faussaire.md deleted file mode 100644 index 236e0a7..0000000 --- a/export/hd_equipment_accessoires_de_faussaire.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 15 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#accessoires-de-faussaire -title: Accessoires de faussaire ---- - diff --git a/export/hd_equipment_acide.md b/export/hd_equipment_acide.md deleted file mode 100644 index f5894ca..0000000 --- a/export/hd_equipment_acide.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 25 po -weight: 0,5 kg -unity: fiole -id: equipment_hd.md#acide -title: Acide ---- - diff --git a/export/hd_equipment_amulette.md b/export/hd_equipment_amulette.md deleted file mode 100644 index b4b4acc..0000000 --- a/export/hd_equipment_amulette.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Symbole sacrĂ© -price: 5 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#amulette -title: Amulette ---- - diff --git a/export/hd_equipment_ane_ou_mule.md b/export/hd_equipment_ane_ou_mule.md deleted file mode 100644 index 2c935a8..0000000 --- a/export/hd_equipment_ane_ou_mule.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 8 po -weight_capacity: 210 kg -speed: 12 m -id: equipment_hd.md#Âne-ou-mule -title: Âne ou mule ---- - diff --git a/export/hd_equipment_antitoxine.md b/export/hd_equipment_antitoxine.md deleted file mode 100644 index ba0b6cd..0000000 --- a/export/hd_equipment_antitoxine.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 50 po -weight: _ -unity: fiole -id: equipment_hd.md#antitoxine -title: Antitoxine ---- - diff --git a/export/hd_equipment_arbalete_de_poing.md b/export/hd_equipment_arbalete_de_poing.md deleted file mode 100644 index 845ed08..0000000 --- a/export/hd_equipment_arbalete_de_poing.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 75 po -weight: 1,5 kg -rarity: De guerre -damages: 1d6 perforant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 9/36), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md)' -id: equipment_hd.md#arbalĂšte-de-poing -title: ArbalĂšte de poing ---- - diff --git a/export/hd_equipment_arbalete_legere.md b/export/hd_equipment_arbalete_legere.md deleted file mode 100644 index 533c0a2..0000000 --- a/export/hd_equipment_arbalete_legere.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 25 po -weight: 2,5 kg -rarity: Courante -damages: 1d8 perforant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 24/96), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#arbalĂšte-lĂ©gĂšre -title: ArbalĂšte lĂ©gĂšre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_arbalete_lourde.md b/export/hd_equipment_arbalete_lourde.md deleted file mode 100644 index 346869a..0000000 --- a/export/hd_equipment_arbalete_lourde.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 50 po -weight: 9 kg -rarity: De guerre -damages: 1d10 perforant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 30/120), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [chargement](hd_weapons_chargement.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#arbalĂšte-lourde -title: ArbalĂšte lourde ---- - diff --git a/export/hd_equipment_arc_court.md b/export/hd_equipment_arc_court.md deleted file mode 100644 index d90b6e4..0000000 --- a/export/hd_equipment_arc_court.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 25 po -weight: 1 kg -rarity: Courante -damages: 1d6 perforant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 24/96), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#arc-court -title: Arc court ---- - diff --git a/export/hd_equipment_arc_long.md b/export/hd_equipment_arc_long.md deleted file mode 100644 index a4c9290..0000000 --- a/export/hd_equipment_arc_long.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 50 po -weight: 1 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 perforant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 45/180), [lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md).' -id: equipment_hd.md#arc-long -title: Arc long ---- - diff --git a/export/hd_equipment_argent.md b/export/hd_equipment_argent.md deleted file mode 100644 index 046bf69..0000000 --- a/export/hd_equipment_argent.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 5 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#argent -title: Argent ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_annelee_broigne.md b/export/hd_equipment_armure_annelee_broigne.md deleted file mode 100644 index 137d5cb..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_annelee_broigne.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure lourde -price: 30 po -armor_class: 14 -discretion: DĂ©savantage -weight: 20 kg -id: equipment_hd.md#armure-annelĂ©e-broigne -title: Armure annelĂ©e (Broigne) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_de_cuir.md b/export/hd_equipment_armure_de_cuir.md deleted file mode 100644 index 46722b4..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_de_cuir.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure lĂ©gĂšre -price: 10 po -armor_class: 11 + modifcateur de Dex -weight: 5 kg -id: equipment_hd.md#armure-de-cuir -title: Armure de cuir ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_de_cuir_cloute.md b/export/hd_equipment_armure_de_cuir_cloute.md deleted file mode 100644 index 22f7dd0..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_de_cuir_cloute.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure lĂ©gĂšre -price: 45 po -armor_class: 12 + modifcateur de Dex -weight: 6,5 kg -id: equipment_hd.md#armure-de-cuir-cloutĂ© -title: Armure de cuir cloutĂ© ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_de_demi_plate.md b/export/hd_equipment_armure_de_demi_plate.md deleted file mode 100644 index c4b7aa1..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_de_demi_plate.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure intermĂ©diaire -price: 750 po -armor_class: 15 + modifcateur de Dex (max 2) -discretion: DĂ©savantage -weight: 20 kg -id: equipment_hd.md#armure-de-demi-plate -title: Armure de demi-plate ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_de_peau.md b/export/hd_equipment_armure_de_peau.md deleted file mode 100644 index 78bf183..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_de_peau.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure intermĂ©diaire -price: 10 po -armor_class: 12 + modifcateur de Dex (max 2) -weight: 6 kg -id: equipment_hd.md#armure-de-peau -title: Armure de peau ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_decailles.md b/export/hd_equipment_armure_decailles.md deleted file mode 100644 index 94007b8..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_decailles.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure intermĂ©diaire -price: 50 po -armor_class: 14 + modifcateur de Dex (max 2) -discretion: DĂ©savantage -weight: 22,5 kg -id: equipment_hd.md#armure-dĂ©cailles -title: Armure d'Ă©cailles ---- - diff --git a/export/hd_equipment_armure_matelassee.md b/export/hd_equipment_armure_matelassee.md deleted file mode 100644 index 36acd89..0000000 --- a/export/hd_equipment_armure_matelassee.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure lĂ©gĂšre -price: 5 po -armor_class: 11 + modifcateur de Dex -discretion: DĂ©savantage -weight: 4 kg -id: equipment_hd.md#armure-matelassĂ©e -title: Armure matelassĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_equipment_baguette_dif_focaliseur_druidique.md b/export/hd_equipment_baguette_dif_focaliseur_druidique.md deleted file mode 100644 index 30f5b1b..0000000 --- a/export/hd_equipment_baguette_dif_focaliseur_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique -price: 10 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#baguette-dif-focaliseur-druidique -title: Baguette d'if (focaliseur druidique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_baguette_focaliseur_arcanique.md b/export/hd_equipment_baguette_focaliseur_arcanique.md deleted file mode 100644 index ae43a2b..0000000 --- a/export/hd_equipment_baguette_focaliseur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique -price: 10 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#baguette-focaliseur-arcanique -title: Baguette (focaliseur arcanique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_balance_de_marchand.md b/export/hd_equipment_balance_de_marchand.md deleted file mode 100644 index 94d2938..0000000 --- a/export/hd_equipment_balance_de_marchand.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#balance-de-marchand -title: Balance de marchand ---- - diff --git a/export/hd_equipment_banquet.md b/export/hd_equipment_banquet.md deleted file mode 100644 index d079e9d..0000000 --- a/export/hd_equipment_banquet.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 10 po -unity: par personne -id: equipment_hd.md#banquet -title: Banquet ---- - diff --git a/export/hd_equipment_barde.md b/export/hd_equipment_barde.md deleted file mode 100644 index c3d7b70..0000000 --- a/export/hd_equipment_barde.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: x 4 -weight: x 2 -id: equipment_hd.md#barde -title: Barde ---- - diff --git a/export/hd_equipment_barge.md b/export/hd_equipment_barge.md deleted file mode 100644 index 1e2525a..0000000 --- a/export/hd_equipment_barge.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Bateau -price: 3 000 po -speed: 1,4 km/h -id: equipment_hd.md#barge -title: Barge ---- - diff --git a/export/hd_equipment_barque.md b/export/hd_equipment_barque.md deleted file mode 100644 index 439ba0a..0000000 --- a/export/hd_equipment_barque.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Bateau -price: 50 po -speed: 2,5 km/h -id: equipment_hd.md#barque -title: Barque ---- - diff --git a/export/hd_equipment_bateau_a_voiles.md b/export/hd_equipment_bateau_a_voiles.md deleted file mode 100644 index a548b4f..0000000 --- a/export/hd_equipment_bateau_a_voiles.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Bateau -price: 10 000 po -speed: 3 km/h -id: equipment_hd.md#bateau-Ă -voiles -title: Bateau Ă  voiles ---- - diff --git a/export/hd_equipment_baton.md b/export/hd_equipment_baton.md deleted file mode 100644 index 5ef2d82..0000000 --- a/export/hd_equipment_baton.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 2 pa -weight: 2 kg -rarity: Courante -damages: 1d6 contondant -properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)' -id: equipment_hd.md#bĂąton -title: BĂąton ---- - diff --git a/export/hd_equipment_baton_focaliseur_arcanique.md b/export/hd_equipment_baton_focaliseur_arcanique.md deleted file mode 100644 index 2019c80..0000000 --- a/export/hd_equipment_baton_focaliseur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique -price: 5 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#bĂąton-focaliseur-arcanique -title: BĂąton (focaliseur arcanique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_baton_focaliseur_druidique.md b/export/hd_equipment_baton_focaliseur_druidique.md deleted file mode 100644 index 199140c..0000000 --- a/export/hd_equipment_baton_focaliseur_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique -price: 5 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#bĂąton-focaliseur-druidique -title: BĂąton (focaliseur druidique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_belier_portatif.md b/export/hd_equipment_belier_portatif.md deleted file mode 100644 index 9288230..0000000 --- a/export/hd_equipment_belier_portatif.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurierÉquipement d'aventurier -price: 4 po -weight: 17,5 kg -id: equipment_hd.md#bĂ©lier-portatif -title: BĂ©lier portatif ---- - diff --git a/export/hd_equipment_biere_chope.md b/export/hd_equipment_biere_chope.md deleted file mode 100644 index ec70369..0000000 --- a/export/hd_equipment_biere_chope.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 4 pc -unity: chope -id: equipment_hd.md#biĂšre-chope -title: BiĂšre (chope) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_biere_cruche.md b/export/hd_equipment_biere_cruche.md deleted file mode 100644 index 7efe569..0000000 --- a/export/hd_equipment_biere_cruche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 2 pa -unity: cruche -id: equipment_hd.md#biĂšre-cruche -title: BiĂšre (cruche) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_billes.md b/export/hd_equipment_billes.md deleted file mode 100644 index 465b36a..0000000 --- a/export/hd_equipment_billes.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 1 kg -unity: sac de 1 000 -id: equipment_hd.md#billes -title: Billes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_billes_de_fronde.md b/export/hd_equipment_billes_de_fronde.md deleted file mode 100644 index dc466f1..0000000 --- a/export/hd_equipment_billes_de_fronde.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Munitions -price: 4 pc -weight: 0,75 kg -unity: 20 -id: equipment_hd.md#billes-de-fronde -title: Billes de fronde ---- - diff --git a/export/hd_equipment_ble.md b/export/hd_equipment_ble.md deleted file mode 100644 index 187942e..0000000 --- a/export/hd_equipment_ble.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 1 pc -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#blĂ© -title: BlĂ© ---- - diff --git a/export/hd_equipment_boeuf.md b/export/hd_equipment_boeuf.md deleted file mode 100644 index 8a5810e..0000000 --- a/export/hd_equipment_boeuf.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 15 po -id: equipment_hd.md#boeuf -title: Boeuf ---- - diff --git a/export/hd_equipment_boite_a_amadou.md b/export/hd_equipment_boite_a_amadou.md deleted file mode 100644 index 8d26430..0000000 --- a/export/hd_equipment_boite_a_amadou.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pa -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#boĂźte-Ă -amadou -title: BoĂźte Ă  amadou ---- - diff --git a/export/hd_equipment_bouclier.md b/export/hd_equipment_bouclier.md deleted file mode 100644 index 6376067..0000000 --- a/export/hd_equipment_bouclier.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Bouclier -price: 10 po -armor_class: +2 -weight: 3 kg -id: equipment_hd.md#bouclier -title: Bouclier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_bougie.md b/export/hd_equipment_bougie.md deleted file mode 100644 index decbb0d..0000000 --- a/export/hd_equipment_bougie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pc -weight: _ -id: equipment_hd.md#bougie -title: Bougie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_boulier.md b/export/hd_equipment_boulier.md deleted file mode 100644 index c1f4fe1..0000000 --- a/export/hd_equipment_boulier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#boulier -title: Boulier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_bouteille_en_verre.md b/export/hd_equipment_bouteille_en_verre.md deleted file mode 100644 index 2b4d3f6..0000000 --- a/export/hd_equipment_bouteille_en_verre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 1 kg -capacity: 0,75 L de liquide -id: equipment_hd.md#bouteille-en-verre -title: Bouteille en verre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_branche_de_houx_focaliseur_druidique.md b/export/hd_equipment_branche_de_houx_focaliseur_druidique.md deleted file mode 100644 index 36ef419..0000000 --- a/export/hd_equipment_branche_de_houx_focaliseur_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique -price: 1 po -weight: _ -id: equipment_hd.md#branche-de-houx-focaliseur-druidique -title: Branche de houx (focaliseur druidique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cadenas.md b/export/hd_equipment_cadenas.md deleted file mode 100644 index 50481ea..0000000 --- a/export/hd_equipment_cadenas.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 10 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#cadenas -title: Cadenas ---- - diff --git a/export/hd_equipment_caleche.md b/export/hd_equipment_caleche.md deleted file mode 100644 index 660f026..0000000 --- a/export/hd_equipment_caleche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 100 po -weight: 300 kg -id: equipment_hd.md#calĂšche -title: CalĂšche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cannelle.md b/export/hd_equipment_cannelle.md deleted file mode 100644 index b3491fb..0000000 --- a/export/hd_equipment_cannelle.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 2 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#cannelle -title: Cannelle ---- - diff --git a/export/hd_equipment_carquois.md b/export/hd_equipment_carquois.md deleted file mode 100644 index 00b6f16..0000000 --- a/export/hd_equipment_carquois.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#carquois -title: Carquois ---- - diff --git a/export/hd_equipment_carreaux_darbalete.md b/export/hd_equipment_carreaux_darbalete.md deleted file mode 100644 index ec3e8fc..0000000 --- a/export/hd_equipment_carreaux_darbalete.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Munitions -price: 1 po -weight: 0,75 kg -unity: 20 -id: equipment_hd.md#carreaux-darbalĂšte -title: Carreaux d'arbalĂšte ---- - diff --git a/export/hd_equipment_carriole.md b/export/hd_equipment_carriole.md deleted file mode 100644 index 9aabfb1..0000000 --- a/export/hd_equipment_carriole.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 250 po -weight: 50 kg -id: equipment_hd.md#carriole -title: Carriole ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chaine.md b/export/hd_equipment_chaine.md deleted file mode 100644 index d8b5e05..0000000 --- a/export/hd_equipment_chaine.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 5 kg -unity: 3 mĂštres -id: equipment_hd.md#chaĂźne -title: ChaĂźne ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chalemie.md b/export/hd_equipment_chalemie.md deleted file mode 100644 index e0d2f2a..0000000 --- a/export/hd_equipment_chalemie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 2 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#chalemie -title: Chalemie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chameau.md b/export/hd_equipment_chameau.md deleted file mode 100644 index a15f746..0000000 --- a/export/hd_equipment_chameau.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 50 po -weight_capacity: 240 kg -speed: 15 m -id: equipment_hd.md#chameau -title: Chameau ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chariot.md b/export/hd_equipment_chariot.md deleted file mode 100644 index 5470919..0000000 --- a/export/hd_equipment_chariot.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 35 po -weight: 200 kg -id: equipment_hd.md#chariot -title: Chariot ---- - diff --git a/export/hd_equipment_charrette.md b/export/hd_equipment_charrette.md deleted file mode 100644 index 1b588ba..0000000 --- a/export/hd_equipment_charrette.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 15 po -weight: 100 kg -id: equipment_hd.md#charrette -title: Charrette ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chausse_trappes.md b/export/hd_equipment_chausse_trappes.md deleted file mode 100644 index 1b065df..0000000 --- a/export/hd_equipment_chausse_trappes.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 1 kg -unity: sac de 20 -id: equipment_hd.md#chausse-trappes -title: Chausse-trappes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chemise_de_mailles.md b/export/hd_equipment_chemise_de_mailles.md deleted file mode 100644 index 6d0c12a..0000000 --- a/export/hd_equipment_chemise_de_mailles.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure intermĂ©diaire -price: 50 po -armor_class: 13 + modifcateur de Dex (max 2) -weight: 10 kg -id: equipment_hd.md#chemise-de-mailles -title: Chemise de mailles ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cheval_de_guerre.md b/export/hd_equipment_cheval_de_guerre.md deleted file mode 100644 index 6685f05..0000000 --- a/export/hd_equipment_cheval_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 400 po -weight_capacity: 270 kg -speed: 18 m -id: equipment_hd.md#cheval-de-guerre -title: Cheval de guerre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cheval_de_selle.md b/export/hd_equipment_cheval_de_selle.md deleted file mode 100644 index bb91679..0000000 --- a/export/hd_equipment_cheval_de_selle.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 75 po -weight_capacity: 240 kg -speed: 18 m -id: equipment_hd.md#cheval-de-selle -title: Cheval de selle ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cheval_de_trait.md b/export/hd_equipment_cheval_de_trait.md deleted file mode 100644 index c5181df..0000000 --- a/export/hd_equipment_cheval_de_trait.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 50 po -weight_capacity: 270 kg -speed: 12 m -id: equipment_hd.md#cheval-de-trait -title: Cheval de trait ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chevaliere.md b/export/hd_equipment_chevaliere.md deleted file mode 100644 index 3e1a8c2..0000000 --- a/export/hd_equipment_chevaliere.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: _ -id: equipment_hd.md#chevaliĂšre -title: ChevaliĂšre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_chevre.md b/export/hd_equipment_chevre.md deleted file mode 100644 index 0268f6d..0000000 --- a/export/hd_equipment_chevre.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 1 po -id: equipment_hd.md#chĂšvre -title: ChĂšvre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cimeterre.md b/export/hd_equipment_cimeterre.md deleted file mode 100644 index e16a689..0000000 --- a/export/hd_equipment_cimeterre.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 25 po -weight: 1,5 kg -rarity: De guerre -damages: 1d6 tranchant -properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' -id: equipment_hd.md#cimeterre -title: Cimeterre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cire_a_cacheter.md b/export/hd_equipment_cire_a_cacheter.md deleted file mode 100644 index 947ff60..0000000 --- a/export/hd_equipment_cire_a_cacheter.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pa -weight: _ -id: equipment_hd.md#cire-Ă -cacheter -title: Cire Ă  cacheter ---- - diff --git a/export/hd_equipment_clibanion.md b/export/hd_equipment_clibanion.md deleted file mode 100644 index 5c74f28..0000000 --- a/export/hd_equipment_clibanion.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Armure lourde -price: 200 po -armor_class: 17 -discretion: DĂ©savantage -weight: 30 kg -strength: 15 -id: equipment_hd.md#clibanion -title: Clibanion ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cloche.md b/export/hd_equipment_cloche.md deleted file mode 100644 index 8e8de23..0000000 --- a/export/hd_equipment_cloche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: _ -id: equipment_hd.md#cloche -title: Cloche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_clous_de_girofle.md b/export/hd_equipment_clous_de_girofle.md deleted file mode 100644 index a2ffdc1..0000000 --- a/export/hd_equipment_clous_de_girofle.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 3 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#clous-de-girofle -title: Clous de girofle ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cochon.md b/export/hd_equipment_cochon.md deleted file mode 100644 index 99ee37d..0000000 --- a/export/hd_equipment_cochon.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 3 po -id: equipment_hd.md#cochon -title: Cochon ---- - diff --git a/export/hd_equipment_coffre.md b/export/hd_equipment_coffre.md deleted file mode 100644 index 123e92b..0000000 --- a/export/hd_equipment_coffre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 12,5 kg -capacity: 350 L/150 kg d'Ă©quipement -id: equipment_hd.md#coffre -title: Coffre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cor.md b/export/hd_equipment_cor.md deleted file mode 100644 index c9d4340..0000000 --- a/export/hd_equipment_cor.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 3 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#cor -title: Cor ---- - diff --git a/export/hd_equipment_corde_en_chanvre.md b/export/hd_equipment_corde_en_chanvre.md deleted file mode 100644 index 83a679a..0000000 --- a/export/hd_equipment_corde_en_chanvre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 5 kg -unity: 15 mĂštres -id: equipment_hd.md#corde-en-chanvre -title: Corde en chanvre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_corde_en_soie.md b/export/hd_equipment_corde_en_soie.md deleted file mode 100644 index 1ac2d52..0000000 --- a/export/hd_equipment_corde_en_soie.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 10 po -weight: 2,5 kg -unity: 15 mĂštres -id: equipment_hd.md#corde-en-soie -title: Corde en soie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cornemuse.md b/export/hd_equipment_cornemuse.md deleted file mode 100644 index e37a395..0000000 --- a/export/hd_equipment_cornemuse.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 30 po -weight: 3 kg -id: equipment_hd.md#cornemuse -title: Cornemuse ---- - diff --git a/export/hd_equipment_costume.md b/export/hd_equipment_costume.md deleted file mode 100644 index a78e19b..0000000 --- a/export/hd_equipment_costume.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements -price: 5 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#costume -title: Costume ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cotte_de_mailles.md b/export/hd_equipment_cotte_de_mailles.md deleted file mode 100644 index ad70b9c..0000000 --- a/export/hd_equipment_cotte_de_mailles.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Armure lourde -price: 75 po -armor_class: 16 -discretion: DĂ©savantage -weight: 27,5 kg -strength: 13 -id: equipment_hd.md#cotte-de-mailles -title: Cotte de mailles ---- - diff --git a/export/hd_equipment_coutille.md b/export/hd_equipment_coutille.md deleted file mode 100644 index a045cba..0000000 --- a/export/hd_equipment_coutille.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 20 po -weight: 3 kg -rarity: De guerre -damages: 1d10 tranchant -properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#coutille -title: Coutille ---- - diff --git a/export/hd_equipment_couverture.md b/export/hd_equipment_couverture.md deleted file mode 100644 index 00cd2cc..0000000 --- a/export/hd_equipment_couverture.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pa -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#couverture -title: Couverture ---- - diff --git a/export/hd_equipment_craie.md b/export/hd_equipment_craie.md deleted file mode 100644 index 654e810..0000000 --- a/export/hd_equipment_craie.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pc -weight: _ -unity: 1 morceau -id: equipment_hd.md#craie -title: Craie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cristal_focaliseur_arcanique.md b/export/hd_equipment_cristal_focaliseur_arcanique.md deleted file mode 100644 index 460d8a5..0000000 --- a/export/hd_equipment_cristal_focaliseur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique -price: 10 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#cristal-focaliseur-arcanique -title: Cristal (focaliseur arcanique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cruche_ou_pichet.md b/export/hd_equipment_cruche_ou_pichet.md deleted file mode 100644 index ac00774..0000000 --- a/export/hd_equipment_cruche_ou_pichet.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pc -weight: 2 kg -capacity: 3,5 L de liquide -id: equipment_hd.md#cruche-ou-pichet -title: Cruche ou pichet ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cuirasse.md b/export/hd_equipment_cuirasse.md deleted file mode 100644 index 07091ab..0000000 --- a/export/hd_equipment_cuirasse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure intermĂ©diaire -price: 400 po -armor_class: 14 + modifcateur de Dex (max 2) -weight: 10 kg -id: equipment_hd.md#cuirasse -title: Cuirasse ---- - diff --git a/export/hd_equipment_cuivre.md b/export/hd_equipment_cuivre.md deleted file mode 100644 index 8af1f1b..0000000 --- a/export/hd_equipment_cuivre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 5 pa -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#cuivre -title: Cuivre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_dague.md b/export/hd_equipment_dague.md deleted file mode 100644 index f7ff584..0000000 --- a/export/hd_equipment_dague.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 2 po -weight: 0,5 kg -rarity: Courante -damages: 1d4 perforant -properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18)' -id: equipment_hd.md#dague -title: Dague ---- - diff --git a/export/hd_equipment_dards_de_sarbacane.md b/export/hd_equipment_dards_de_sarbacane.md deleted file mode 100644 index 7395f2b..0000000 --- a/export/hd_equipment_dards_de_sarbacane.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Munitions -price: 1 po -weight: 0,5 kg -unity: 50 -id: equipment_hd.md#dards-de-sarbacane -title: Dards de sarbacane ---- - diff --git a/export/hd_equipment_des.md b/export/hd_equipment_des.md deleted file mode 100644 index 60955e1..0000000 --- a/export/hd_equipment_des.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Jeu -price: 1 pa -weight: _ -id: equipment_hd.md#dĂ©s -title: DĂ©s ---- - diff --git a/export/hd_equipment_drakkar.md b/export/hd_equipment_drakkar.md deleted file mode 100644 index 7acbac1..0000000 --- a/export/hd_equipment_drakkar.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Bateau -price: 10 000 po -speed: 5 km/h -id: equipment_hd.md#drakkar -title: Drakkar ---- - diff --git a/export/hd_equipment_eau_benite.md b/export/hd_equipment_eau_benite.md deleted file mode 100644 index e66edac..0000000 --- a/export/hd_equipment_eau_benite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 25 po -weight: 0,5 kg -unity: flasque -id: equipment_hd.md#eau-bĂ©nite -title: Eau bĂ©nite ---- - diff --git a/export/hd_equipment_echelle.md b/export/hd_equipment_echelle.md deleted file mode 100644 index 6190733..0000000 --- a/export/hd_equipment_echelle.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pa -weight: 12,5 kg -unity: 3 mĂštres -id: equipment_hd.md#Échelle -title: Échelle ---- - diff --git a/export/hd_equipment_ecurie.md b/export/hd_equipment_ecurie.md deleted file mode 100644 index 032ae3a..0000000 --- a/export/hd_equipment_ecurie.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 5 pa -weight: _ -unity: par jour -id: equipment_hd.md#Écurie -title: Écurie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_elephant.md b/export/hd_equipment_elephant.md deleted file mode 100644 index 6a3a205..0000000 --- a/export/hd_equipment_elephant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 200 po -weight_capacity: 660 kg -speed: 12 m -id: equipment_hd.md#ÉlĂ©phant -title: ÉlĂ©phant ---- - diff --git a/export/hd_equipment_embleme.md b/export/hd_equipment_embleme.md deleted file mode 100644 index b9fc1d9..0000000 --- a/export/hd_equipment_embleme.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Symbole sacrĂ© -price: 5 po -weight: _ -id: equipment_hd.md#emblĂšme -title: EmblĂšme ---- - diff --git a/export/hd_equipment_employe_non_qualife.md b/export/hd_equipment_employe_non_qualife.md deleted file mode 100644 index 81e77d5..0000000 --- a/export/hd_equipment_employe_non_qualife.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 2 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#employĂ©-non-qualifĂ© -title: EmployĂ© non-qualifĂ© ---- - diff --git a/export/hd_equipment_employe_qualife.md b/export/hd_equipment_employe_qualife.md deleted file mode 100644 index 8eb01f9..0000000 --- a/export/hd_equipment_employe_qualife.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 2 po -unity: par jour -id: equipment_hd.md#employĂ©-qualifĂ© -title: EmployĂ© qualifĂ© ---- - diff --git a/export/hd_equipment_encre.md b/export/hd_equipment_encre.md deleted file mode 100644 index c29373e..0000000 --- a/export/hd_equipment_encre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 10 po -weight: _ -unity: bouteille de 30 grammes -id: equipment_hd.md#encre -title: Encre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_epee_a_deux_mains.md b/export/hd_equipment_epee_a_deux_mains.md deleted file mode 100644 index 87dab93..0000000 --- a/export/hd_equipment_epee_a_deux_mains.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 50 po -weight: 3 kg -rarity: De guerre -damages: 2d6 tranchant -properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#ÉpĂ©e-Ă -deux-mains -title: ÉpĂ©e Ă  deux mains ---- - diff --git a/export/hd_equipment_epee_courte.md b/export/hd_equipment_epee_courte.md deleted file mode 100644 index 7fde274..0000000 --- a/export/hd_equipment_epee_courte.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 10 po -weight: 1 kg -rarity: De guerre -damages: 1d6 perforant -properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' -id: equipment_hd.md#ÉpĂ©e-courte -title: ÉpĂ©e courte ---- - diff --git a/export/hd_equipment_epee_longue.md b/export/hd_equipment_epee_longue.md deleted file mode 100644 index 8df6bbc..0000000 --- a/export/hd_equipment_epee_longue.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 15 po -weight: 1,5 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 tranchant -properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)' -id: equipment_hd.md#ÉpĂ©e-longue -title: ÉpĂ©e longue ---- - diff --git a/export/hd_equipment_equipement_descalade.md b/export/hd_equipment_equipement_descalade.md deleted file mode 100644 index 31ced24..0000000 --- a/export/hd_equipment_equipement_descalade.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 25 po -weight: 6 kg -id: equipment_hd.md#Équipement-descalade -title: Équipement d'escalade ---- - diff --git a/export/hd_equipment_etui_pour_carreaux.md b/export/hd_equipment_etui_pour_carreaux.md deleted file mode 100644 index 3f0d45d..0000000 --- a/export/hd_equipment_etui_pour_carreaux.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#Étui-pour-carreaux -title: Étui pour carreaux ---- - diff --git a/export/hd_equipment_etui_pour_cartes_ou_parchemins.md b/export/hd_equipment_etui_pour_cartes_ou_parchemins.md deleted file mode 100644 index d1a3551..0000000 --- a/export/hd_equipment_etui_pour_cartes_ou_parchemins.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#Étui-pour-cartes-ou-parchemins -title: Étui pour cartes ou parchemins ---- - diff --git a/export/hd_equipment_farine.md b/export/hd_equipment_farine.md deleted file mode 100644 index 3a8d587..0000000 --- a/export/hd_equipment_farine.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 2 pc -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#farine -title: Farine ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fer.md b/export/hd_equipment_fer.md deleted file mode 100644 index 8c4c5ec..0000000 --- a/export/hd_equipment_fer.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 1 pa -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#fer -title: Fer ---- - diff --git a/export/hd_equipment_feu_gregeois.md b/export/hd_equipment_feu_gregeois.md deleted file mode 100644 index 0eb7217..0000000 --- a/export/hd_equipment_feu_gregeois.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 50 po -weight: 0,5 kg -unity: flasque -id: equipment_hd.md#feu-grĂ©geois -title: Feu grĂ©geois ---- - diff --git a/export/hd_equipment_filet.md b/export/hd_equipment_filet.md deleted file mode 100644 index 79de3a5..0000000 --- a/export/hd_equipment_filet.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 1 po -weight: 1,5 kg -rarity: De guerre -damages: _ -properties: '[SpĂ©ciale](hd_weapons_speciale.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 1,5/4,5)' -id: equipment_hd.md#filet -title: Filet ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fiole.md b/export/hd_equipment_fiole.md deleted file mode 100644 index e8f5485..0000000 --- a/export/hd_equipment_fiole.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: _ -capacity: 100 g de liquide -id: equipment_hd.md#fiole -title: Fiole ---- - diff --git a/export/hd_equipment_flasque_ou_chope.md b/export/hd_equipment_flasque_ou_chope.md deleted file mode 100644 index eef089e..0000000 --- a/export/hd_equipment_flasque_ou_chope.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pc -weight: 0,5 kg -capacity: 0,5 L de liquide -id: equipment_hd.md#flasque-ou-chope -title: Flasque ou chope ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fleau.md b/export/hd_equipment_fleau.md deleted file mode 100644 index 9eadc47..0000000 --- a/export/hd_equipment_fleau.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 10 po -weight: 1 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 contondant -properties: _ -id: equipment_hd.md#flĂ©au -title: FlĂ©au ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fleches.md b/export/hd_equipment_fleches.md deleted file mode 100644 index b6fdf0b..0000000 --- a/export/hd_equipment_fleches.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Munitions -price: 1 po -weight: 0,5 kg -unity: 20 -id: equipment_hd.md#flĂšches -title: FlĂšches ---- - diff --git a/export/hd_equipment_flechette.md b/export/hd_equipment_flechette.md deleted file mode 100644 index 61756eb..0000000 --- a/export/hd_equipment_flechette.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 5 pc -weight: 0,1 kg -rarity: Courante -damages: 1d4 perforant -properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18)' -id: equipment_hd.md#flĂ©chette -title: FlĂ©chette ---- - diff --git a/export/hd_equipment_flute.md b/export/hd_equipment_flute.md deleted file mode 100644 index 96374b3..0000000 --- a/export/hd_equipment_flute.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 2 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#flĂ»te -title: FlĂ»te ---- - diff --git a/export/hd_equipment_flute_de_pan.md b/export/hd_equipment_flute_de_pan.md deleted file mode 100644 index 63e9cdf..0000000 --- a/export/hd_equipment_flute_de_pan.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 12 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#flĂ»te-de-pan -title: FlĂ»te de pan ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fontes.md b/export/hd_equipment_fontes.md deleted file mode 100644 index 728e373..0000000 --- a/export/hd_equipment_fontes.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 4 po -weight: 4 kg -id: equipment_hd.md#fontes -title: Fontes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fouet.md b/export/hd_equipment_fouet.md deleted file mode 100644 index 011f57f..0000000 --- a/export/hd_equipment_fouet.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 2 po -weight: 1,5 kg -rarity: De guerre -damages: 1d4 tranchant -properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md)' -id: equipment_hd.md#fouet -title: Fouet ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fourrage.md b/export/hd_equipment_fourrage.md deleted file mode 100644 index 4220e37..0000000 --- a/export/hd_equipment_fourrage.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 5 pc -weight: 5 kg -unity: par jour -id: equipment_hd.md#fourrage -title: Fourrage ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fromage.md b/export/hd_equipment_fromage.md deleted file mode 100644 index 735b792..0000000 --- a/export/hd_equipment_fromage.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 1 pa -unity: gros morceau -id: equipment_hd.md#fromage -title: Fromage ---- - diff --git a/export/hd_equipment_fronde.md b/export/hd_equipment_fronde.md deleted file mode 100644 index d7cdd5f..0000000 --- a/export/hd_equipment_fronde.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 1 pa -weight: _ -rarity: Courante -damages: 1d4 contondant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 9/36)' -id: equipment_hd.md#fronde -title: Fronde ---- - diff --git a/export/hd_equipment_galere.md b/export/hd_equipment_galere.md deleted file mode 100644 index 5a923b8..0000000 --- a/export/hd_equipment_galere.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Bateau -price: 30 000 po -speed: 6,5 km/h -id: equipment_hd.md#galĂšre -title: GalĂšre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_gamelle.md b/export/hd_equipment_gamelle.md deleted file mode 100644 index 13ab5f3..0000000 --- a/export/hd_equipment_gamelle.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pa -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#gamelle -title: Gamelle ---- - diff --git a/export/hd_equipment_gingembre.md b/export/hd_equipment_gingembre.md deleted file mode 100644 index 0e716af..0000000 --- a/export/hd_equipment_gingembre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 1 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#gingembre -title: Gingembre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_gourdin.md b/export/hd_equipment_gourdin.md deleted file mode 100644 index 6aa7785..0000000 --- a/export/hd_equipment_gourdin.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 1 pa -weight: 1 kg -rarity: Courante -damages: 1d4 contondant -properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' -id: equipment_hd.md#gourdin -title: Gourdin ---- - diff --git a/export/hd_equipment_grappin.md b/export/hd_equipment_grappin.md deleted file mode 100644 index 28b8e49..0000000 --- a/export/hd_equipment_grappin.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#grappin -title: Grappin ---- - diff --git a/export/hd_equipment_grimoire.md b/export/hd_equipment_grimoire.md deleted file mode 100644 index a56a7b1..0000000 --- a/export/hd_equipment_grimoire.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 50 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#grimoire -title: Grimoire ---- - diff --git a/export/hd_equipment_habits_courants.md b/export/hd_equipment_habits_courants.md deleted file mode 100644 index a302ead..0000000 --- a/export/hd_equipment_habits_courants.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements -price: 5 pa -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#habits-courants -title: Habits courants ---- - diff --git a/export/hd_equipment_habits_de_bonne_qualite.md b/export/hd_equipment_habits_de_bonne_qualite.md deleted file mode 100644 index 44093ca..0000000 --- a/export/hd_equipment_habits_de_bonne_qualite.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements -price: 15 po -weight: 3 kg -id: equipment_hd.md#habits-de-bonne-qualitĂ© -title: Habits de bonne qualitĂ© ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hache_a_deux_mains.md b/export/hd_equipment_hache_a_deux_mains.md deleted file mode 100644 index f37390f..0000000 --- a/export/hd_equipment_hache_a_deux_mains.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 30 po -weight: 3,5 kg -rarity: De guerre -damages: 1d12 tranchant -properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#hache-Ă -deux-mains -title: Hache Ă  deux mains ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hache_darmes.md b/export/hd_equipment_hache_darmes.md deleted file mode 100644 index 819e73e..0000000 --- a/export/hd_equipment_hache_darmes.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 10 po -weight: 2 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 tranchant -properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)' -id: equipment_hd.md#hache-darmes -title: Hache d'armes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hachette.md b/export/hd_equipment_hachette.md deleted file mode 100644 index 2c36d59..0000000 --- a/export/hd_equipment_hachette.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 5 po -weight: 1 kg -rarity: Courante -damages: 1d6 tranchant -properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18)' -id: equipment_hd.md#hachette -title: Hachette ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hallebarde.md b/export/hd_equipment_hallebarde.md deleted file mode 100644 index 95b7a70..0000000 --- a/export/hd_equipment_hallebarde.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 20 po -weight: 3 kg -rarity: De guerre -damages: 1d10 tranchant -properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#hallebarde -title: Hallebarde ---- - diff --git a/export/hd_equipment_harnois.md b/export/hd_equipment_harnois.md deleted file mode 100644 index 8a97f35..0000000 --- a/export/hd_equipment_harnois.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Armure lourde -price: 1 500 po -armor_class: 18 -discretion: DĂ©savantage -weight: 32,5 kg -strength: 15 -id: equipment_hd.md#harnois -title: Harnois ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_aristocratique.md b/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_aristocratique.md deleted file mode 100644 index 2149b99..0000000 --- a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_aristocratique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 4 po -unity: par jour -id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--aristocratique -title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Aristocratique" ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_confortable.md b/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_confortable.md deleted file mode 100644 index bdfda6c..0000000 --- a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_confortable.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 8 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--confortable -title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Confortable" ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_miserable.md b/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_miserable.md deleted file mode 100644 index 0cc17e8..0000000 --- a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_miserable.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 7 pc -unity: par jour -id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--misĂ©rable -title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : MisĂ©rable" ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_modeste.md b/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_modeste.md deleted file mode 100644 index a55fb5f..0000000 --- a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_modeste.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 5 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--modeste -title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Modeste" ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_pauvre.md b/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_pauvre.md deleted file mode 100644 index 2ee1d8d..0000000 --- a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_pauvre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 1 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--pauvre -title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Pauvre" ---- - diff --git a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_riche.md b/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_riche.md deleted file mode 100644 index 51f09ad..0000000 --- a/export/hd_equipment_hebergement_a_lauberge_riche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 2 po -unity: par jour -id: equipment_hd.md#hĂ©bergement-Ă -lauberge--riche -title: "HĂ©bergement Ă  l'auberge : Riche" ---- - diff --git a/export/hd_equipment_huile.md b/export/hd_equipment_huile.md deleted file mode 100644 index eee6ab2..0000000 --- a/export/hd_equipment_huile.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pa -weight: 0,5 kg -unity: flasque -id: equipment_hd.md#huile -title: Huile ---- - diff --git a/export/hd_equipment_instruments_de_navigation.md b/export/hd_equipment_instruments_de_navigation.md deleted file mode 100644 index 3076247..0000000 --- a/export/hd_equipment_instruments_de_navigation.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil -price: 25 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#instruments-de-navigation -title: Instruments de navigation ---- - diff --git a/export/hd_equipment_javeline.md b/export/hd_equipment_javeline.md deleted file mode 100644 index 3581e67..0000000 --- a/export/hd_equipment_javeline.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 5 pa -weight: 1 kg -rarity: Courante -damages: 1d6 perforant -properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 9/36)' -id: equipment_hd.md#javeline -title: Javeline ---- - diff --git a/export/hd_equipment_jeu_de_cartes.md b/export/hd_equipment_jeu_de_cartes.md deleted file mode 100644 index a11e5a6..0000000 --- a/export/hd_equipment_jeu_de_cartes.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Jeu -price: 5 pa -weight: _ -id: equipment_hd.md#jeu-de-cartes -title: Jeu de cartes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lampe.md b/export/hd_equipment_lampe.md deleted file mode 100644 index 9e89a69..0000000 --- a/export/hd_equipment_lampe.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pa -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#lampe -title: Lampe ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lance.md b/export/hd_equipment_lance.md deleted file mode 100644 index b0d5e69..0000000 --- a/export/hd_equipment_lance.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 1 po -weight: 1,5 kg -rarity: Courante -damages: 1d6 perforant -properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)' -id: equipment_hd.md#lance -title: Lance ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lance_darcon.md b/export/hd_equipment_lance_darcon.md deleted file mode 100644 index f80ca18..0000000 --- a/export/hd_equipment_lance_darcon.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 10 po -weight: 3 kg -rarity: De guerre -damages: 1d12 perforant -properties: '[Allonge](hd_weapons_allonge.md), [spĂ©ciale](hd_weapons_speciale.md)' -id: equipment_hd.md#lance-darçon -title: Lance d'arçon ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lanterne_a_capote.md b/export/hd_equipment_lanterne_a_capote.md deleted file mode 100644 index 85dd0b5..0000000 --- a/export/hd_equipment_lanterne_a_capote.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#lanterne-Ă -capote -title: Lanterne Ă  capote ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lanterne_sourde.md b/export/hd_equipment_lanterne_sourde.md deleted file mode 100644 index fed6340..0000000 --- a/export/hd_equipment_lanterne_sourde.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 10 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#lanterne-sourde -title: Lanterne sourde ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lin.md b/export/hd_equipment_lin.md deleted file mode 100644 index 1b35345..0000000 --- a/export/hd_equipment_lin.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 5 po -unity: 1 m2 -id: equipment_hd.md#lin -title: Lin ---- - diff --git a/export/hd_equipment_livre.md b/export/hd_equipment_livre.md deleted file mode 100644 index 82dcd39..0000000 --- a/export/hd_equipment_livre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 25 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#livre -title: Livre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_longue_vue.md b/export/hd_equipment_longue_vue.md deleted file mode 100644 index 41fb09c..0000000 --- a/export/hd_equipment_longue_vue.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 000 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#longue-vue -title: Longue-vue ---- - diff --git a/export/hd_equipment_loupe.md b/export/hd_equipment_loupe.md deleted file mode 100644 index 57e845f..0000000 --- a/export/hd_equipment_loupe.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 100 po -weight: _ -id: equipment_hd.md#loupe -title: Loupe ---- - diff --git a/export/hd_equipment_luth.md b/export/hd_equipment_luth.md deleted file mode 100644 index 9be7b97..0000000 --- a/export/hd_equipment_luth.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 35 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#luth -title: Luth ---- - diff --git a/export/hd_equipment_lyre.md b/export/hd_equipment_lyre.md deleted file mode 100644 index 4de29b8..0000000 --- a/export/hd_equipment_lyre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 30 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#lyre -title: Lyre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_marteau.md b/export/hd_equipment_marteau.md deleted file mode 100644 index 095975e..0000000 --- a/export/hd_equipment_marteau.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#marteau -title: Marteau ---- - diff --git a/export/hd_equipment_marteau_de_guerre.md b/export/hd_equipment_marteau_de_guerre.md deleted file mode 100644 index eb618b8..0000000 --- a/export/hd_equipment_marteau_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 15 po -weight: 1 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 contondant -properties: '[Polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d10)' -id: equipment_hd.md#marteau-de-guerre -title: Marteau de guerre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_marteau_leger.md b/export/hd_equipment_marteau_leger.md deleted file mode 100644 index ca8997e..0000000 --- a/export/hd_equipment_marteau_leger.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 2 po -weight: 1 kg -rarity: Courante -damages: 1d4 contondant -properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md), [lancer](hd_weapons_lancer.md) (6/18)' -id: equipment_hd.md#marteau-lĂ©ger -title: Marteau lĂ©ger ---- - diff --git a/export/hd_equipment_masse.md b/export/hd_equipment_masse.md deleted file mode 100644 index 1ce6562..0000000 --- a/export/hd_equipment_masse.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 5 kg -id: equipment_hd.md#masse -title: Masse ---- - diff --git a/export/hd_equipment_masse_darmes.md b/export/hd_equipment_masse_darmes.md deleted file mode 100644 index d9ca20b..0000000 --- a/export/hd_equipment_masse_darmes.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 5 po -weight: 2 kg -rarity: Courante -damages: 1d6 contondant -properties: _ -id: equipment_hd.md#masse-darmes -title: Masse d'armes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_massue.md b/export/hd_equipment_massue.md deleted file mode 100644 index ca78033..0000000 --- a/export/hd_equipment_massue.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 2 pa -weight: 5 kg -rarity: Courante -damages: 1d8 contondant -properties: '[À deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#massue -title: Massue ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_dalchimiste.md b/export/hd_equipment_materiel_dalchimiste.md deleted file mode 100644 index a522bdf..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_dalchimiste.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 50 po -weight: 4 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-dalchimiste -title: MatĂ©riel d'alchimiste ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_de_brasseur.md b/export/hd_equipment_materiel_de_brasseur.md deleted file mode 100644 index 5352311..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_de_brasseur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 20 po -weight: 4,5 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-brasseur -title: MatĂ©riel de brasseur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_de_calligraphie.md b/export/hd_equipment_materiel_de_calligraphie.md deleted file mode 100644 index 3857d92..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_de_calligraphie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 10 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-calligraphie -title: MatĂ©riel de calligraphie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_de_peche.md b/export/hd_equipment_materiel_de_peche.md deleted file mode 100644 index 65f70ac..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_de_peche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-pĂȘche -title: MatĂ©riel de pĂȘche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_de_peintre.md b/export/hd_equipment_materiel_de_peintre.md deleted file mode 100644 index 9ac7aa9..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_de_peintre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 10 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-de-peintre -title: MatĂ©riel de peintre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_dempoisonneur.md b/export/hd_equipment_materiel_dempoisonneur.md deleted file mode 100644 index 12915d2..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_dempoisonneur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil -price: 50 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-dempoisonneur -title: MatĂ©riel d'empoisonneur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_materiel_dherboriste.md b/export/hd_equipment_materiel_dherboriste.md deleted file mode 100644 index 74fad5d..0000000 --- a/export/hd_equipment_materiel_dherboriste.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil -price: 5 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#matĂ©riel-dherboriste -title: MatĂ©riel d'herboriste ---- - diff --git a/export/hd_equipment_menottes.md b/export/hd_equipment_menottes.md deleted file mode 100644 index a79f55c..0000000 --- a/export/hd_equipment_menottes.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 3 kg -id: equipment_hd.md#menottes -title: Menottes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_merlin.md b/export/hd_equipment_merlin.md deleted file mode 100644 index de17821..0000000 --- a/export/hd_equipment_merlin.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 10 po -weight: 5 kg -rarity: De guerre -damages: 2d6 contondant -properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#merlin -title: Merlin ---- - diff --git a/export/hd_equipment_messager.md b/export/hd_equipment_messager.md deleted file mode 100644 index 5e32338..0000000 --- a/export/hd_equipment_messager.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 2 pc -unity: par kilomĂštre -id: equipment_hd.md#messager -title: Messager ---- - diff --git a/export/hd_equipment_miroir_en_acier.md b/export/hd_equipment_miroir_en_acier.md deleted file mode 100644 index 3465d89..0000000 --- a/export/hd_equipment_miroir_en_acier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 0,25 kg -id: equipment_hd.md#miroir-en-acier -title: Miroir en acier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_molosse.md b/export/hd_equipment_molosse.md deleted file mode 100644 index f137b19..0000000 --- a/export/hd_equipment_molosse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 25 po -weight_capacity: 97,5 kg -speed: 12 m -id: equipment_hd.md#molosse -title: Molosse ---- - diff --git a/export/hd_equipment_morgenstern.md b/export/hd_equipment_morgenstern.md deleted file mode 100644 index a8360a9..0000000 --- a/export/hd_equipment_morgenstern.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 15 po -weight: 2 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 perforant -properties: _ -id: equipment_hd.md#morgenstern -title: Morgenstern ---- - diff --git a/export/hd_equipment_mors_et_bride.md b/export/hd_equipment_mors_et_bride.md deleted file mode 100644 index 88e2e80..0000000 --- a/export/hd_equipment_mors_et_bride.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Ă‰quipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 2 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#mors-et-bride -title: Mors et bride ---- - diff --git a/export/hd_equipment_mouton.md b/export/hd_equipment_mouton.md deleted file mode 100644 index ad13cb9..0000000 --- a/export/hd_equipment_mouton.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 2 po -id: equipment_hd.md#mouton -title: Mouton ---- - diff --git a/export/hd_equipment_navire_de_guerre.md b/export/hd_equipment_navire_de_guerre.md deleted file mode 100644 index 1ab0bd0..0000000 --- a/export/hd_equipment_navire_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Bateau -price: 25 000 po -speed: 4 km/h -id: equipment_hd.md#navire-de-guerre -title: Navire de guerre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_or.md b/export/hd_equipment_or.md deleted file mode 100644 index 261f28e..0000000 --- a/export/hd_equipment_or.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 50 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#or -title: Or ---- - diff --git a/export/hd_equipment_orbe_focaliseur_arcanique.md b/export/hd_equipment_orbe_focaliseur_arcanique.md deleted file mode 100644 index 056a02a..0000000 --- a/export/hd_equipment_orbe_focaliseur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique -price: 20 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#orbe-focaliseur-arcanique -title: Orbe (focaliseur arcanique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_bricoleur.md b/export/hd_equipment_outils_de_bricoleur.md deleted file mode 100644 index 40ae0dc..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_bricoleur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 50 po -weight: 5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-bricoleur -title: Outils de bricoleur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_cartographe.md b/export/hd_equipment_outils_de_cartographe.md deleted file mode 100644 index ed44465..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_cartographe.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 15 po -weight: 3 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-cartographe -title: Outils de cartographe ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_charpentier.md b/export/hd_equipment_outils_de_charpentier.md deleted file mode 100644 index 3394c57..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_charpentier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 8 po -weight: 3 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-charpentier -title: Outils de charpentier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_cordonnier.md b/export/hd_equipment_outils_de_cordonnier.md deleted file mode 100644 index d66b2ba..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_cordonnier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 5 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-cordonnier -title: Outils de cordonnier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_forgeron.md b/export/hd_equipment_outils_de_forgeron.md deleted file mode 100644 index 885f95d..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_forgeron.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 20 po -weight: 4 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-forgeron -title: Outils de forgeron ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_joaillier.md b/export/hd_equipment_outils_de_joaillier.md deleted file mode 100644 index ff78eaa..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_joaillier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 25 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-joaillier -title: Outils de joaillier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_macon.md b/export/hd_equipment_outils_de_macon.md deleted file mode 100644 index edc5d63..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_macon.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 10 po -weight: 4 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-maçon -title: Outils de maçon ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_menuisier.md b/export/hd_equipment_outils_de_menuisier.md deleted file mode 100644 index 5d9022e..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_menuisier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 1 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-menuisier -title: Outils de menuisier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_potier.md b/export/hd_equipment_outils_de_potier.md deleted file mode 100644 index ea4140b..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_potier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 10 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-potier -title: Outils de potier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_soufeur_de_verre.md b/export/hd_equipment_outils_de_soufeur_de_verre.md deleted file mode 100644 index ba7cbb1..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_soufeur_de_verre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 30 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-soufeur-de-verre -title: Outils de soufeur de verre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_tanneur.md b/export/hd_equipment_outils_de_tanneur.md deleted file mode 100644 index 98201c8..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_tanneur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 5 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-tanneur -title: Outils de tanneur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_tisserand.md b/export/hd_equipment_outils_de_tisserand.md deleted file mode 100644 index 69f7c41..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_tisserand.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 1 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-tisserand -title: Outils de tisserand ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outils_de_voleur.md b/export/hd_equipment_outils_de_voleur.md deleted file mode 100644 index 022cc32..0000000 --- a/export/hd_equipment_outils_de_voleur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 25 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#outils-de-voleur -title: Outils de voleur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_outre.md b/export/hd_equipment_outre.md deleted file mode 100644 index 88377b3..0000000 --- a/export/hd_equipment_outre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pa -weight: 2,5 kg -capacity: 2 L de liquide -id: equipment_hd.md#outre -title: Outre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pain.md b/export/hd_equipment_pain.md deleted file mode 100644 index a4dbbf9..0000000 --- a/export/hd_equipment_pain.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 2 pc -unity: miche -id: equipment_hd.md#pain -title: Pain ---- - diff --git a/export/hd_equipment_palan.md b/export/hd_equipment_palan.md deleted file mode 100644 index 78f707f..0000000 --- a/export/hd_equipment_palan.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#palan -title: Palan ---- - diff --git a/export/hd_equipment_panier.md b/export/hd_equipment_panier.md deleted file mode 100644 index e21a061..0000000 --- a/export/hd_equipment_panier.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 4 pa -weight: 1 kg -capacity: 60 L/20 kg d'Ă©quipement -id: equipment_hd.md#panier -title: Panier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_papier.md b/export/hd_equipment_papier.md deleted file mode 100644 index cf799c6..0000000 --- a/export/hd_equipment_papier.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pa -weight: _ -unity: 1 feuille -id: equipment_hd.md#papier -title: Papier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_parchemin.md b/export/hd_equipment_parchemin.md deleted file mode 100644 index 7eea2eb..0000000 --- a/export/hd_equipment_parchemin.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pa -weight: _ -unity: 1 feuille -id: equipment_hd.md#parchemin -title: Parchemin ---- - diff --git a/export/hd_equipment_parfum.md b/export/hd_equipment_parfum.md deleted file mode 100644 index 0534f04..0000000 --- a/export/hd_equipment_parfum.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: _ -unity: fiole -id: equipment_hd.md#parfum -title: Parfum ---- - diff --git a/export/hd_equipment_peage.md b/export/hd_equipment_peage.md deleted file mode 100644 index 0815874..0000000 --- a/export/hd_equipment_peage.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 1 pc -unity: route ou porte -id: equipment_hd.md#pĂ©age -title: PĂ©age ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pelle.md b/export/hd_equipment_pelle.md deleted file mode 100644 index 4b4ecbc..0000000 --- a/export/hd_equipment_pelle.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#pelle -title: Pelle ---- - diff --git a/export/hd_equipment_perche.md b/export/hd_equipment_perche.md deleted file mode 100644 index 65ba650..0000000 --- a/export/hd_equipment_perche.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pc -weight: 3,5 kg -unity: 3 mĂštres -id: equipment_hd.md#perche -title: Perche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pic_de_guerre.md b/export/hd_equipment_pic_de_guerre.md deleted file mode 100644 index 6ee5c49..0000000 --- a/export/hd_equipment_pic_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 5 po -weight: 1 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 perforant -properties: _ -id: equipment_hd.md#pic-de-guerre -title: Pic de guerre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pics_en_fer.md b/export/hd_equipment_pics_en_fer.md deleted file mode 100644 index 7751064..0000000 --- a/export/hd_equipment_pics_en_fer.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 2,5 kg -unity: 10 -id: equipment_hd.md#pics-en-fer -title: Pics en fer ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pied_de_biche.md b/export/hd_equipment_pied_de_biche.md deleted file mode 100644 index 7b2134e..0000000 --- a/export/hd_equipment_pied_de_biche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 2,5 kg -id: equipment_hd.md#pied-de-biche -title: Pied-de-biche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_piege_a_machoires.md b/export/hd_equipment_piege_a_machoires.md deleted file mode 100644 index 4a040b2..0000000 --- a/export/hd_equipment_piege_a_machoires.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 12,5 kg -id: equipment_hd.md#piĂšge-Ă -mĂąchoires -title: PiĂšge Ă  mĂąchoires ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pierre_a_affuter.md b/export/hd_equipment_pierre_a_affuter.md deleted file mode 100644 index af54e79..0000000 --- a/export/hd_equipment_pierre_a_affuter.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pc -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#pierre-Ă -affĂ»ter -title: Pierre Ă  affĂ»ter ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pioche_de_mineur.md b/export/hd_equipment_pioche_de_mineur.md deleted file mode 100644 index 78cd192..0000000 --- a/export/hd_equipment_pioche_de_mineur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 5 kg -id: equipment_hd.md#pioche-de-mineur -title: Pioche de mineur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pique.md b/export/hd_equipment_pique.md deleted file mode 100644 index 0a98609..0000000 --- a/export/hd_equipment_pique.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 5 po -weight: 9 kg -rarity: De guerre -damages: 1d10 perforant -properties: '[Lourde](hd_weapons_lourde.md), [allonge](hd_weapons_allonge.md), [Ă  deux mains](hd_weapons_a_deux_mains.md)' -id: equipment_hd.md#pique -title: Pique ---- - diff --git a/export/hd_equipment_piton.md b/export/hd_equipment_piton.md deleted file mode 100644 index 39906cb..0000000 --- a/export/hd_equipment_piton.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pc -weight: 125 g -id: equipment_hd.md#piton -title: Piton ---- - diff --git a/export/hd_equipment_platine.md b/export/hd_equipment_platine.md deleted file mode 100644 index e2243c9..0000000 --- a/export/hd_equipment_platine.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 500 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#platine -title: Platine ---- - diff --git a/export/hd_equipment_poison.md b/export/hd_equipment_poison.md deleted file mode 100644 index bc6f93f..0000000 --- a/export/hd_equipment_poison.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 100 po -weight: _ -unity: fiole -id: equipment_hd.md#poison -title: Poison ---- - diff --git a/export/hd_equipment_poivre.md b/export/hd_equipment_poivre.md deleted file mode 100644 index 43ddfcc..0000000 --- a/export/hd_equipment_poivre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 2 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#poivre -title: Poivre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_poney.md b/export/hd_equipment_poney.md deleted file mode 100644 index 447ac7f..0000000 --- a/export/hd_equipment_poney.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Monture -price: 30 po -weight_capacity: 112,5 kg -speed: 12 m -id: equipment_hd.md#poney -title: Poney ---- - diff --git a/export/hd_equipment_porte_plume.md b/export/hd_equipment_porte_plume.md deleted file mode 100644 index 39fa732..0000000 --- a/export/hd_equipment_porte_plume.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pc -weight: _ -id: equipment_hd.md#porte-plume -title: Porte-plume ---- - diff --git a/export/hd_equipment_pot_en_fer.md b/export/hd_equipment_pot_en_fer.md deleted file mode 100644 index 0c24c4c..0000000 --- a/export/hd_equipment_pot_en_fer.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 5 kg -capacity: 3,5 L de liquide -id: equipment_hd.md#pot-en-fer -title: Pot en fer ---- - diff --git a/export/hd_equipment_potion_de_soins.md b/export/hd_equipment_potion_de_soins.md deleted file mode 100644 index bcd8b0f..0000000 --- a/export/hd_equipment_potion_de_soins.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 50 po -weight: 0,25 kg -id: equipment_hd.md#potion-de-soins -title: Potion de soins ---- - diff --git a/export/hd_equipment_poulet.md b/export/hd_equipment_poulet.md deleted file mode 100644 index 2b41dd7..0000000 --- a/export/hd_equipment_poulet.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 2 pc -id: equipment_hd.md#poulet -title: Poulet ---- - diff --git a/export/hd_equipment_properties.md b/export/hd_equipment_properties.md deleted file mode 100644 index f4b6022..0000000 --- a/export/hd_equipment_properties.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: equipment_properties_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - diff --git a/export/hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md b/export/hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md deleted file mode 100644 index 50d2733..0000000 --- a/export/hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: equipment_properties_hd.md#focaliseur-arcanique -title: Focaliseur arcanique -alias: Arcane Focus -source: (MDR p230) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_properties_focaliseur_druidique.md b/export/hd_equipment_properties_focaliseur_druidique.md deleted file mode 100644 index ba59444..0000000 --- a/export/hd_equipment_properties_focaliseur_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: equipment_properties_hd.md#focaliseur-druidique -title: Focaliseur druidique -alias: Druidic Focus -source: (MDR p230) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_properties_symbole_sacre.md b/export/hd_equipment_properties_symbole_sacre.md deleted file mode 100644 index e5f17dd..0000000 --- a/export/hd_equipment_properties_symbole_sacre.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: equipment_properties_hd.md#symbole-sacrĂ© -title: Symbole sacrĂ© -alias: Holy Symbol -source: (MDR p233) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_rapiere.md b/export/hd_equipment_rapiere.md deleted file mode 100644 index 3e544fe..0000000 --- a/export/hd_equipment_rapiere.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 25 po -weight: 1 kg -rarity: De guerre -damages: 1d8 perforant -properties: '[Finesse](hd_weapons_finesse.md)' -id: equipment_hd.md#rapiĂšre -title: RapiĂšre ---- - diff --git a/export/hd_equipment_rations.md b/export/hd_equipment_rations.md deleted file mode 100644 index 6f7b10d..0000000 --- a/export/hd_equipment_rations.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pa -weight: 1 kg -unity: 1 jour -id: equipment_hd.md#rations -title: Rations ---- - diff --git a/export/hd_equipment_reliquaire.md b/export/hd_equipment_reliquaire.md deleted file mode 100644 index d19be29..0000000 --- a/export/hd_equipment_reliquaire.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Symbole sacrĂ© -price: 5 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#reliquaire -title: Reliquaire ---- - diff --git a/export/hd_equipment_repas_aristocratique.md b/export/hd_equipment_repas_aristocratique.md deleted file mode 100644 index bbdff80..0000000 --- a/export/hd_equipment_repas_aristocratique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 2 po -unity: par jour -id: equipment_hd.md#repas--aristocratique -title: 'Repas : Aristocratique' ---- - diff --git a/export/hd_equipment_repas_confortable.md b/export/hd_equipment_repas_confortable.md deleted file mode 100644 index 9520103..0000000 --- a/export/hd_equipment_repas_confortable.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 5 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#repas--confortable -title: 'Repas : Confortable' ---- - diff --git a/export/hd_equipment_repas_miserable.md b/export/hd_equipment_repas_miserable.md deleted file mode 100644 index 378c1cc..0000000 --- a/export/hd_equipment_repas_miserable.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 3 pc -unity: par jour -id: equipment_hd.md#repas--misĂ©rable -title: 'Repas : MisĂ©rable' ---- - diff --git a/export/hd_equipment_repas_modeste.md b/export/hd_equipment_repas_modeste.md deleted file mode 100644 index 4ccf4c8..0000000 --- a/export/hd_equipment_repas_modeste.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 3 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#repas--modeste -title: 'Repas : Modeste' ---- - diff --git a/export/hd_equipment_repas_pauvre.md b/export/hd_equipment_repas_pauvre.md deleted file mode 100644 index 4bb5538..0000000 --- a/export/hd_equipment_repas_pauvre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 6 pc -unity: par jour -id: equipment_hd.md#repas--pauvre -title: 'Repas : Pauvre' ---- - diff --git a/export/hd_equipment_repas_riche.md b/export/hd_equipment_repas_riche.md deleted file mode 100644 index d28d437..0000000 --- a/export/hd_equipment_repas_riche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 8 pa -unity: par jour -id: equipment_hd.md#repas--riche -title: 'Repas : Riche' ---- - diff --git a/export/hd_equipment_robes.md b/export/hd_equipment_robes.md deleted file mode 100644 index 183254a..0000000 --- a/export/hd_equipment_robes.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements -price: 1 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#robes -title: Robes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sablier.md b/export/hd_equipment_sablier.md deleted file mode 100644 index 69e0d06..0000000 --- a/export/hd_equipment_sablier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 25 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#sablier -title: Sablier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sac.md b/export/hd_equipment_sac.md deleted file mode 100644 index 4d54216..0000000 --- a/export/hd_equipment_sac.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pc -weight: 0,25 kg -capacity: 30 L/15 kg d'Ă©quipement -id: equipment_hd.md#sac -title: Sac ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sac_a_dos.md b/export/hd_equipment_sac_a_dos.md deleted file mode 100644 index 1486f0b..0000000 --- a/export/hd_equipment_sac_a_dos.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 2,5 kg -capacity: 30 L / 15 kg d'Ă©quipement -id: equipment_hd.md#sac-Ă -dos -title: Sac Ă  dos ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sac_de_couchage.md b/export/hd_equipment_sac_de_couchage.md deleted file mode 100644 index 1d9579d..0000000 --- a/export/hd_equipment_sac_de_couchage.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 po -weight: 3,5 kg -id: equipment_hd.md#sac-de-couchage -title: Sac de couchage ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sacoche.md b/export/hd_equipment_sacoche.md deleted file mode 100644 index 681e8cf..0000000 --- a/export/hd_equipment_sacoche.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pa -weight: 0,5 kg -capacity: 6 L/3 kg d'Ă©quipement -id: equipment_hd.md#sacoche -title: Sacoche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sacoche_a_composantes.md b/export/hd_equipment_sacoche_a_composantes.md deleted file mode 100644 index 3f3ed69..0000000 --- a/export/hd_equipment_sacoche_a_composantes.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 25 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#sacoche-Ă -composantes -title: Sacoche Ă  composantes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_safran.md b/export/hd_equipment_safran.md deleted file mode 100644 index f8c6470..0000000 --- a/export/hd_equipment_safran.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 15 po -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#safran -title: Safran ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sarbacane.md b/export/hd_equipment_sarbacane.md deleted file mode 100644 index b03091e..0000000 --- a/export/hd_equipment_sarbacane.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme Ă  distance -price: 10 po -weight: 0,5 kg -rarity: De guerre -damages: 1 perforant -properties: '[Munitions](hd_weapons_munitions.md) (portĂ©e 7,5/30), [chargement](hd_weapons_chargement.md)' -id: equipment_hd.md#sarbacane -title: Sarbacane ---- - diff --git a/export/hd_equipment_savon.md b/export/hd_equipment_savon.md deleted file mode 100644 index 05fa084..0000000 --- a/export/hd_equipment_savon.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 pc -weight: _ -id: equipment_hd.md#savon -title: Savon ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sceptre_focaliseur_arcanique.md b/export/hd_equipment_sceptre_focaliseur_arcanique.md deleted file mode 100644 index 70dc4a7..0000000 --- a/export/hd_equipment_sceptre_focaliseur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur arcanique -price: 10 po -weight: 1 kg -id: equipment_hd.md#sceptre-focaliseur-arcanique -title: Sceptre (focaliseur arcanique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_seau.md b/export/hd_equipment_seau.md deleted file mode 100644 index 7dde414..0000000 --- a/export/hd_equipment_seau.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pc -weight: 1 kg -capacity: 10 L de liquide, 15 L de solide -id: equipment_hd.md#seau -title: Seau ---- - diff --git a/export/hd_equipment_sel.md b/export/hd_equipment_sel.md deleted file mode 100644 index 7fd501b..0000000 --- a/export/hd_equipment_sel.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 5 pc -unity: 1 livre -id: equipment_hd.md#sel -title: Sel ---- - diff --git a/export/hd_equipment_selle_de_bat.md b/export/hd_equipment_selle_de_bat.md deleted file mode 100644 index bf4451b..0000000 --- a/export/hd_equipment_selle_de_bat.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 5 po -weight: 7,5 kg -id: equipment_hd.md#selle-de-bĂąt -title: Selle de bĂąt ---- - diff --git a/export/hd_equipment_selle_dequitation.md b/export/hd_equipment_selle_dequitation.md deleted file mode 100644 index 7d30af9..0000000 --- a/export/hd_equipment_selle_dequitation.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 10 po -weight: 12,5 kg -id: equipment_hd.md#selle-dĂ©quitation -title: Selle d'Ă©quitation ---- - diff --git a/export/hd_equipment_selle_exotique.md b/export/hd_equipment_selle_exotique.md deleted file mode 100644 index 79ac9fd..0000000 --- a/export/hd_equipment_selle_exotique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 60 po -weight: 20 kg -id: equipment_hd.md#selle-exotique -title: Selle exotique ---- - diff --git a/export/hd_equipment_selle_militaire.md b/export/hd_equipment_selle_militaire.md deleted file mode 100644 index 67e32e5..0000000 --- a/export/hd_equipment_selle_militaire.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 20 po -weight: 15 kg -id: equipment_hd.md#selle-militaire -title: Selle militaire ---- - diff --git a/export/hd_equipment_serpe.md b/export/hd_equipment_serpe.md deleted file mode 100644 index ca49002..0000000 --- a/export/hd_equipment_serpe.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 1 po -weight: 1 kg -rarity: Courante -damages: 1d4 tranchant -properties: '[LĂ©gĂšre](hd_weapons_legere.md)' -id: equipment_hd.md#serpe -title: Serpe ---- - diff --git a/export/hd_equipment_siflet.md b/export/hd_equipment_siflet.md deleted file mode 100644 index c75cd06..0000000 --- a/export/hd_equipment_siflet.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 pc -weight: _ -id: equipment_hd.md#siflet -title: Siflet ---- - diff --git a/export/hd_equipment_soie.md b/export/hd_equipment_soie.md deleted file mode 100644 index 1eb2fa7..0000000 --- a/export/hd_equipment_soie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 10 po -unity: 1 m2 -id: equipment_hd.md#soie -title: Soie ---- - diff --git a/export/hd_equipment_tambour.md b/export/hd_equipment_tambour.md deleted file mode 100644 index 60990f5..0000000 --- a/export/hd_equipment_tambour.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 6 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#tambour -title: Tambour ---- - diff --git a/export/hd_equipment_tente.md b/export/hd_equipment_tente.md deleted file mode 100644 index 8fa73f9..0000000 --- a/export/hd_equipment_tente.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 10 kg -unity: deux personnes -id: equipment_hd.md#tente -title: Tente ---- - diff --git a/export/hd_equipment_tenue_de_voyageur.md b/export/hd_equipment_tenue_de_voyageur.md deleted file mode 100644 index 592c60b..0000000 --- a/export/hd_equipment_tenue_de_voyageur.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / VĂȘtements -price: 2 po -weight: 2 kg -id: equipment_hd.md#tenue-de-voyageur -title: Tenue de voyageur ---- - diff --git a/export/hd_equipment_tissu_en_coton.md b/export/hd_equipment_tissu_en_coton.md deleted file mode 100644 index 426ab60..0000000 --- a/export/hd_equipment_tissu_en_coton.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 5 pa -unity: 1 m2 -id: equipment_hd.md#tissu-en-coton -title: Tissu en coton ---- - diff --git a/export/hd_equipment_toile.md b/export/hd_equipment_toile.md deleted file mode 100644 index f9ac852..0000000 --- a/export/hd_equipment_toile.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 1 pa -unity: 1 m2 -id: equipment_hd.md#toile -title: Toile ---- - diff --git a/export/hd_equipment_tonneau.md b/export/hd_equipment_tonneau.md deleted file mode 100644 index d4cf6ea..0000000 --- a/export/hd_equipment_tonneau.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 2 po -weight: 35 kg -capacity: 140 L de liquide, 120 L de solide -id: equipment_hd.md#tonneau -title: Tonneau ---- - diff --git a/export/hd_equipment_torche.md b/export/hd_equipment_torche.md deleted file mode 100644 index ce8abe9..0000000 --- a/export/hd_equipment_torche.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 1 pc -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#torche -title: Torche ---- - diff --git a/export/hd_equipment_totem_focaliseur_druidique.md b/export/hd_equipment_totem_focaliseur_druidique.md deleted file mode 100644 index 8f2b41c..0000000 --- a/export/hd_equipment_totem_focaliseur_druidique.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier / Focaliseur druidique -price: 1 po -weight: _ -id: equipment_hd.md#totem-focaliseur-druidique -title: Totem (focaliseur druidique) ---- - diff --git a/export/hd_equipment_traineau.md b/export/hd_equipment_traineau.md deleted file mode 100644 index 1c5a926..0000000 --- a/export/hd_equipment_traineau.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement, sellerie et vĂ©hicules Ă  traction -price: 20 po -weight: 150 kg -id: equipment_hd.md#traĂźneau -title: TraĂźneau ---- - diff --git a/export/hd_equipment_transport_dans_une_ville.md b/export/hd_equipment_transport_dans_une_ville.md deleted file mode 100644 index f0fba8a..0000000 --- a/export/hd_equipment_transport_dans_une_ville.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 1 pc -id: equipment_hd.md#transport-dans-une-ville -title: Transport dans une ville ---- - diff --git a/export/hd_equipment_transport_entre_deux_villes.md b/export/hd_equipment_transport_entre_deux_villes.md deleted file mode 100644 index dcdcdd3..0000000 --- a/export/hd_equipment_transport_entre_deux_villes.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 2 pc -unity: par kilomĂštre -id: equipment_hd.md#transport-entre-deux-villes -title: Transport entre deux villes ---- - diff --git a/export/hd_equipment_trident.md b/export/hd_equipment_trident.md deleted file mode 100644 index d80b771..0000000 --- a/export/hd_equipment_trident.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -type: Arme de corps-Ă -corps -price: 5 po -weight: 2 kg -rarity: De guerre -damages: 1d6 perforant -properties: '[Lancer](hd_weapons_lancer.md) (portĂ©e 6/18), [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) (1d8)' -id: equipment_hd.md#trident -title: Trident ---- - diff --git a/export/hd_equipment_trousse_de_soins.md b/export/hd_equipment_trousse_de_soins.md deleted file mode 100644 index f955a7a..0000000 --- a/export/hd_equipment_trousse_de_soins.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Équipement d'aventurier -price: 5 po -weight: 1,5 kg -id: equipment_hd.md#trousse-de-soins -title: Trousse de soins ---- - diff --git a/export/hd_equipment_tympanon.md b/export/hd_equipment_tympanon.md deleted file mode 100644 index 9618b5d..0000000 --- a/export/hd_equipment_tympanon.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 25 po -weight: 5 kg -id: equipment_hd.md#tympanon -title: Tympanon ---- - diff --git a/export/hd_equipment_ustensiles_de_cuisinier.md b/export/hd_equipment_ustensiles_de_cuisinier.md deleted file mode 100644 index 61840bf..0000000 --- a/export/hd_equipment_ustensiles_de_cuisinier.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil d'artisan -price: 1 po -weight: 4 kg -id: equipment_hd.md#ustensiles-de-cuisinier -title: Ustensiles de cuisinier ---- - diff --git a/export/hd_equipment_vache.md b/export/hd_equipment_vache.md deleted file mode 100644 index 516ee56..0000000 --- a/export/hd_equipment_vache.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -type: Marchandise -price: 10 po -id: equipment_hd.md#vache -title: Vache ---- - diff --git a/export/hd_equipment_viande.md b/export/hd_equipment_viande.md deleted file mode 100644 index b42d993..0000000 --- a/export/hd_equipment_viande.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 3 pa -unity: gros morceau -id: equipment_hd.md#viande -title: Viande ---- - diff --git a/export/hd_equipment_vin_ordinaire.md b/export/hd_equipment_vin_ordinaire.md deleted file mode 100644 index c3ee4e9..0000000 --- a/export/hd_equipment_vin_ordinaire.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 2 pa -unity: cruche -id: equipment_hd.md#vin-ordinaire -title: Vin ordinaire ---- - diff --git a/export/hd_equipment_vin_rafine.md b/export/hd_equipment_vin_rafine.md deleted file mode 100644 index 70e5eba..0000000 --- a/export/hd_equipment_vin_rafine.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Nourriture, boisson et logement -price: 10 po -unity: bouteille -id: equipment_hd.md#vin-rafinĂ© -title: Vin rafinĂ© ---- - diff --git a/export/hd_equipment_viole.md b/export/hd_equipment_viole.md deleted file mode 100644 index 3d50a19..0000000 --- a/export/hd_equipment_viole.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Outil - Instrument de musique -price: 30 po -weight: 0,5 kg -id: equipment_hd.md#viole -title: Viole ---- - diff --git a/export/hd_equipment_voyage_maritime.md b/export/hd_equipment_voyage_maritime.md deleted file mode 100644 index 2118af2..0000000 --- a/export/hd_equipment_voyage_maritime.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -type: Service -price: 7 pc -unity: par kilomĂštre -id: equipment_hd.md#voyage-maritime -title: Voyage maritime ---- - diff --git a/export/hd_feats.md b/export/hd_feats.md deleted file mode 100644 index 29e1cdb..0000000 --- a/export/hd_feats.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#dons -title: Dons -alias: Feats -source: (MDR p245) ---- - diff --git a/export/hd_feats_acrobate.md b/export/hd_feats_acrobate.md deleted file mode 100644 index cbd3b42..0000000 --- a/export/hd_feats_acrobate.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#acrobate -title: Acrobate ---- - diff --git a/export/hd_feats_ambidextre.md b/export/hd_feats_ambidextre.md deleted file mode 100644 index 3e34c5f..0000000 --- a/export/hd_feats_ambidextre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#ambidextre -title: Ambidextre ---- - diff --git a/export/hd_feats_arbaletrier.md b/export/hd_feats_arbaletrier.md deleted file mode 100644 index cfb38eb..0000000 --- a/export/hd_feats_arbaletrier.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#arbalĂ©trier -title: ArbalĂ©trier ---- - diff --git a/export/hd_feats_archer.md b/export/hd_feats_archer.md deleted file mode 100644 index e426941..0000000 --- a/export/hd_feats_archer.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#archer -title: Archer ---- - diff --git a/export/hd_feats_archer_monte.md b/export/hd_feats_archer_monte.md deleted file mode 100644 index ca6d4f8..0000000 --- a/export/hd_feats_archer_monte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#archer-montĂ© -title: Archer montĂ© ---- - diff --git a/export/hd_feats_bagarreur.md b/export/hd_feats_bagarreur.md deleted file mode 100644 index f9b0704..0000000 --- a/export/hd_feats_bagarreur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#bagarreur -title: Bagarreur ---- - diff --git a/export/hd_feats_botte_secrete.md b/export/hd_feats_botte_secrete.md deleted file mode 100644 index 63f1b09..0000000 --- a/export/hd_feats_botte_secrete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#botte-secrĂšte -title: Botte secrĂšte ---- - diff --git a/export/hd_feats_cameleon.md b/export/hd_feats_cameleon.md deleted file mode 100644 index 04bfe3a..0000000 --- a/export/hd_feats_cameleon.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#camĂ©lĂ©on -title: CamĂ©lĂ©on ---- - diff --git a/export/hd_feats_cavalier.md b/export/hd_feats_cavalier.md deleted file mode 100644 index b11c996..0000000 --- a/export/hd_feats_cavalier.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#cavalier -title: Cavalier ---- - diff --git a/export/hd_feats_chef_ne.md b/export/hd_feats_chef_ne.md deleted file mode 100644 index a3134b4..0000000 --- a/export/hd_feats_chef_ne.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#chef-nĂ© -title: Chef nĂ© ---- - diff --git a/export/hd_feats_combattant_en_equipe.md b/export/hd_feats_combattant_en_equipe.md deleted file mode 100644 index 731f40d..0000000 --- a/export/hd_feats_combattant_en_equipe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#combattant-en-Ă©quipe -title: Combattant en Ă©quipe ---- - diff --git a/export/hd_feats_concentre.md b/export/hd_feats_concentre.md deleted file mode 100644 index 425480c..0000000 --- a/export/hd_feats_concentre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#concentrĂ© -title: ConcentrĂ© ---- - diff --git a/export/hd_feats_coriace.md b/export/hd_feats_coriace.md deleted file mode 100644 index b7f3f79..0000000 --- a/export/hd_feats_coriace.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#coriace -title: Coriace ---- - diff --git a/export/hd_feats_destine.md b/export/hd_feats_destine.md deleted file mode 100644 index 6e06869..0000000 --- a/export/hd_feats_destine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#destinĂ© -title: DestinĂ© ---- - diff --git a/export/hd_feats_destructeur.md b/export/hd_feats_destructeur.md deleted file mode 100644 index cfb381e..0000000 --- a/export/hd_feats_destructeur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#destructeur -title: Destructeur ---- - diff --git a/export/hd_feats_docte.md b/export/hd_feats_docte.md deleted file mode 100644 index 6f3cf46..0000000 --- a/export/hd_feats_docte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#docte -title: Docte ---- - diff --git a/export/hd_feats_enfant_des_profondeurs.md b/export/hd_feats_enfant_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index 21f271f..0000000 --- a/export/hd_feats_enfant_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#enfant-des-profondeurs -title: Enfant des profondeurs ---- - diff --git a/export/hd_feats_escrimeur.md b/export/hd_feats_escrimeur.md deleted file mode 100644 index de77278..0000000 --- a/export/hd_feats_escrimeur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#escrimeur -title: Escrimeur ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_au_bouclier.md b/export/hd_feats_expert_au_bouclier.md deleted file mode 100644 index de4a397..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_au_bouclier.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-au-bouclier -title: Expert au bouclier ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_en_armes_de_jet.md b/export/hd_feats_expert_en_armes_de_jet.md deleted file mode 100644 index 0e062d4..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_en_armes_de_jet.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-en-armes-de-jet -title: Expert en armes de jet ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_en_armes_doubles.md b/export/hd_feats_expert_en_armes_doubles.md deleted file mode 100644 index e7f5fd6..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_en_armes_doubles.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-en-armes-doubles -title: Expert en armes doubles ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_en_armes_longues.md b/export/hd_feats_expert_en_armes_longues.md deleted file mode 100644 index 00a7778..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_en_armes_longues.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-en-armes-longues -title: Expert en armes longues ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_en_armes_lourdes.md b/export/hd_feats_expert_en_armes_lourdes.md deleted file mode 100644 index 6df9ede..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_en_armes_lourdes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-en-armes-lourdes -title: Expert en armes lourdes ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_en_armures.md b/export/hd_feats_expert_en_armures.md deleted file mode 100644 index 86a1019..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_en_armures.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-en-armures -title: Expert en armures ---- - diff --git a/export/hd_feats_expert_en_manoeuvres.md b/export/hd_feats_expert_en_manoeuvres.md deleted file mode 100644 index 67d199d..0000000 --- a/export/hd_feats_expert_en_manoeuvres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#expert-en-manoeuvres -title: Expert en manoeuvres ---- - diff --git a/export/hd_feats_fantassin_intermediaire.md b/export/hd_feats_fantassin_intermediaire.md deleted file mode 100644 index fbdfa66..0000000 --- a/export/hd_feats_fantassin_intermediaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#fantassin-intermĂ©diaire -title: Fantassin intermĂ©diaire ---- - diff --git a/export/hd_feats_fantassin_leger.md b/export/hd_feats_fantassin_leger.md deleted file mode 100644 index f672fcc..0000000 --- a/export/hd_feats_fantassin_leger.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#fantassin-lĂ©ger -title: Fantassin lĂ©ger ---- - diff --git a/export/hd_feats_fantassin_lourd.md b/export/hd_feats_fantassin_lourd.md deleted file mode 100644 index 55983a3..0000000 --- a/export/hd_feats_fantassin_lourd.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#fantassin-lourd -title: Fantassin lourd ---- - diff --git a/export/hd_feats_feroce.md b/export/hd_feats_feroce.md deleted file mode 100644 index cacda91..0000000 --- a/export/hd_feats_feroce.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#fĂ©roce -title: FĂ©roce ---- - diff --git a/export/hd_feats_fleau_des_mages.md b/export/hd_feats_fleau_des_mages.md deleted file mode 100644 index a8004b8..0000000 --- a/export/hd_feats_fleau_des_mages.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#flĂ©au-des-mages -title: FlĂ©au des mages ---- - diff --git a/export/hd_feats_furtif.md b/export/hd_feats_furtif.md deleted file mode 100644 index a23dd71..0000000 --- a/export/hd_feats_furtif.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#furtif -title: Furtif ---- - diff --git a/export/hd_feats_impitoyable.md b/export/hd_feats_impitoyable.md deleted file mode 100644 index 8ea7f3d..0000000 --- a/export/hd_feats_impitoyable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#impitoyable -title: Impitoyable ---- - diff --git a/export/hd_feats_infatigable.md b/export/hd_feats_infatigable.md deleted file mode 100644 index aaf0ddf..0000000 --- a/export/hd_feats_infatigable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#infatigable -title: Infatigable ---- - diff --git a/export/hd_feats_initie_de_la_foi.md b/export/hd_feats_initie_de_la_foi.md deleted file mode 100644 index 76d81b2..0000000 --- a/export/hd_feats_initie_de_la_foi.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#initiĂ©-de-la-foi -title: InitiĂ© de la foi ---- - diff --git a/export/hd_feats_initie_des_arcanes.md b/export/hd_feats_initie_des_arcanes.md deleted file mode 100644 index 557e2f2..0000000 --- a/export/hd_feats_initie_des_arcanes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#initiĂ©-des-arcanes -title: InitiĂ© des arcanes ---- - diff --git a/export/hd_feats_lutteur.md b/export/hd_feats_lutteur.md deleted file mode 100644 index b94f325..0000000 --- a/export/hd_feats_lutteur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#lutteur -title: Lutteur ---- - diff --git a/export/hd_feats_mage_combattant.md b/export/hd_feats_mage_combattant.md deleted file mode 100644 index 76cbedc..0000000 --- a/export/hd_feats_mage_combattant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#mage-combattant -title: Mage combattant ---- - diff --git a/export/hd_feats_mains_de_guerisseur.md b/export/hd_feats_mains_de_guerisseur.md deleted file mode 100644 index 4f7f591..0000000 --- a/export/hd_feats_mains_de_guerisseur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#mains-de-guĂ©risseur -title: Mains de guĂ©risseur ---- - diff --git a/export/hd_feats_maitre_empoisonneur.md b/export/hd_feats_maitre_empoisonneur.md deleted file mode 100644 index e632e49..0000000 --- a/export/hd_feats_maitre_empoisonneur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#maĂźtre-empoisonneur -title: MaĂźtre empoisonneur ---- - diff --git a/export/hd_feats_pilleur_de_tombes.md b/export/hd_feats_pilleur_de_tombes.md deleted file mode 100644 index f1d9eb0..0000000 --- a/export/hd_feats_pilleur_de_tombes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#pilleur-de-tombes -title: Pilleur de tombes ---- - diff --git a/export/hd_feats_sang_de_sorcier.md b/export/hd_feats_sang_de_sorcier.md deleted file mode 100644 index e35d5ca..0000000 --- a/export/hd_feats_sang_de_sorcier.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#sang-de-sorcier -title: Sang de sorcier ---- - diff --git a/export/hd_feats_sang_des_etoiles.md b/export/hd_feats_sang_des_etoiles.md deleted file mode 100644 index f264bdd..0000000 --- a/export/hd_feats_sang_des_etoiles.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#sang-des-Ă©toiles -title: Sang des Ă©toiles ---- - diff --git a/export/hd_feats_sort_de_predilection.md b/export/hd_feats_sort_de_predilection.md deleted file mode 100644 index cb29419..0000000 --- a/export/hd_feats_sort_de_predilection.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#sort-de-prĂ©dilection -title: Sort de prĂ©dilection ---- - diff --git a/export/hd_feats_talentueux.md b/export/hd_feats_talentueux.md deleted file mode 100644 index 63b7760..0000000 --- a/export/hd_feats_talentueux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#talentueux -title: Talentueux ---- - diff --git a/export/hd_feats_tireur_delite.md b/export/hd_feats_tireur_delite.md deleted file mode 100644 index e5d0e55..0000000 --- a/export/hd_feats_tireur_delite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#tireur-dĂ©lite -title: Tireur d'Ă©lite ---- - diff --git a/export/hd_feats_touche_a_tout.md b/export/hd_feats_touche_a_tout.md deleted file mode 100644 index 5b6356e..0000000 --- a/export/hd_feats_touche_a_tout.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#touche-Ă -tout -title: Touche-Ă -tout ---- - diff --git a/export/hd_feats_veteran.md b/export/hd_feats_veteran.md deleted file mode 100644 index f3632c0..0000000 --- a/export/hd_feats_veteran.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#vĂ©tĂ©ran -title: VĂ©tĂ©ran ---- - diff --git a/export/hd_feats_vigilant.md b/export/hd_feats_vigilant.md deleted file mode 100644 index 8290b96..0000000 --- a/export/hd_feats_vigilant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#vigilant -title: Vigilant ---- - diff --git a/export/hd_feats_volonte_de_fer.md b/export/hd_feats_volonte_de_fer.md deleted file mode 100644 index c41865c..0000000 --- a/export/hd_feats_volonte_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: feats_hd.md#volontĂ©-de-fer -title: VolontĂ© de fer ---- - diff --git a/export/hd_felys.md b/export/hd_felys.md deleted file mode 100644 index b1908a7..0000000 --- a/export/hd_felys.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -full_name: FĂ©lys -dexterity_bonus: 2 -wisdom_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) augmente de 2 et votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) de 1. -age: Les fĂ©lys atteignent rapidement l'Ăąge adulte, aux alentours de 8 ans environ. Cependant, ils vivent moins longtemps qu'un ĂȘtre humain et il est rare de voir un fĂ©lys dĂ©passer les 50 ans. -alignment: Leur nature fĂ©line en fait des ĂȘtres indĂ©pendants qui tendent souvent vers l'alignement Chaotique. -size: Les fĂ©lys sont plus petits et fins que les humains. Ils mesurent 1,40 Ă  1,70 mĂštre pour 25 Ă  50 kilos. Ils sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 12 mĂštres. -darkvision: Comme tous les membres de votre race, vous possĂ©dez une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez lire, Ă©crire et parler le commun, ainsi qu'une autre langue de votre choix. -id: felys_hd.md#fĂ©lys -title: FĂ©lys -source: (MDR p64) ---- - -Vos ancĂȘtres Ă©taient des fĂ©lins. Ceci vous permet de bĂ©nĂ©ficier des capacitĂ©s suivantes. - diff --git a/export/hd_fighter.md b/export/hd_fighter.md deleted file mode 100644 index efbd0f3..0000000 --- a/export/hd_fighter.md +++ /dev/null @@ -1,148 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#guerrier -title: Guerrier -alias: Fighter -source: (MDR p160) -hit_points: - hit_dice: 1d10 par niveau de guerrier - hit_points_at1st_level: 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de guerrier aprĂšs le niveau 1 - id: fighter_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: toutes les [armures], [boucliers] - weapons: '[armes courantes], [armes de guerre]' - tools: aucuns - saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [Constitution](hd_abilities_constitution.md)' - skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)' - id: fighter_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: fighter_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Style de combat](hd_fighter_style_de_combat.md)' - - '[Second souffle](hd_fighter_second_souffle.md)' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - "[Sursaut d'activitĂ©](hd_fighter_sursaut_dactivite.md) (x1)" - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[ArchĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_fighter_attaque_supplementaire.md)' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Indomptable](hd_fighter_indomptable.md) (x1)' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_fighter_attaque_supplementaire.md) (2)' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Indomptable](hd_fighter_indomptable.md) (x2)' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Sursaut d'activitĂ©](hd_fighter_sursaut_dactivite.md) (x2)" - - '[Indomptable](hd_fighter_indomptable.md) (x3)' - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_fighter_attaque_supplementaire.md) (3)' - id: fighter_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: fighter_hd.md#style-de-combat - title: Style de combat -- id: fighter_hd.md#second-souffle - title: Second souffle -- id: fighter_hd.md#sursaut-dactivitĂ© - title: Sursaut d'activitĂ© -- id: fighter_hd.md#archĂ©type-martial - title: ArchĂ©type martial -- id: fighter_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: fighter_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire - title: Attaque supplĂ©mentaire -- id: fighter_hd.md#indomptable - title: Indomptable ---- - -En tant que guerrier, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 021989e..0000000 --- a/export/hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 6, 8, 12, 14, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_fighter_archetype_martial.md b/export/hd_fighter_archetype_martial.md deleted file mode 100644 index da6a7e4..0000000 --- a/export/hd_fighter_archetype_martial.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#archĂ©type-martial -title: ArchĂ©type martial ---- - -Au niveau 3, vous choisissez un archĂ©type qui reflĂšte votre style et vos techniques de combat. Vous trouverez Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe une description des archĂ©types martiaux disponibles : champion, bretteur, dĂ©fenseur et sorcelame. En fonction de votre archĂ©type, vous aurez accĂšs Ă  diffĂ©rentes aptitudes aux niveaux 3, 7, 10, 15 et 18. - diff --git a/export/hd_fighter_archetypes_martiaux.md b/export/hd_fighter_archetypes_martiaux.md deleted file mode 100644 index 52a8a3c..0000000 --- a/export/hd_fighter_archetypes_martiaux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#archĂ©types-martiaux -title: ArchĂ©types martiaux ---- - diff --git a/export/hd_fighter_attaque_supplementaire.md b/export/hd_fighter_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 554509e..0000000 --- a/export/hd_fighter_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - -À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une quand vous choisissez l'action attaquer lors de votre tour. - -Le nombre d'attaques que vous pouvez porter passe Ă  trois quand vous atteignez le niveau 11, puis Ă  quatre quand vous atteignez le niveau 20 de cette classe. - diff --git a/export/hd_fighter_champion.md b/export/hd_fighter_champion.md deleted file mode 100644 index 5d5ad24..0000000 --- a/export/hd_fighter_champion.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: fighter_champion_hd.md#champion -title: Champion -alias: Champion -source: (MDR p162) ---- - diff --git a/export/hd_fighter_champion_athlete_remarquable.md b/export/hd_fighter_champion_athlete_remarquable.md deleted file mode 100644 index ddca175..0000000 --- a/export/hd_fighter_champion_athlete_remarquable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_champion_hd.md#athlĂšte-remarquable -title: AthlĂšte remarquable ---- - diff --git a/export/hd_fighter_champion_critique_ameliore.md b/export/hd_fighter_champion_critique_ameliore.md deleted file mode 100644 index a5e724d..0000000 --- a/export/hd_fighter_champion_critique_ameliore.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_champion_hd.md#critique-amĂ©liorĂ© -title: Critique amĂ©liorĂ© ---- - diff --git a/export/hd_fighter_champion_critique_superieur.md b/export/hd_fighter_champion_critique_superieur.md deleted file mode 100644 index cf74e79..0000000 --- a/export/hd_fighter_champion_critique_superieur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_champion_hd.md#critique-supĂ©rieur -title: Critique supĂ©rieur ---- - diff --git a/export/hd_fighter_champion_style_de_combat_supplementaire.md b/export/hd_fighter_champion_style_de_combat_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 39b8e1b..0000000 --- a/export/hd_fighter_champion_style_de_combat_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_champion_hd.md#style-de-combat-supplĂ©mentaire -title: Style de combat supplĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_fighter_champion_survivant.md b/export/hd_fighter_champion_survivant.md deleted file mode 100644 index d07882a..0000000 --- a/export/hd_fighter_champion_survivant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_champion_hd.md#survivant -title: Survivant ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender.md b/export/hd_fighter_defender.md deleted file mode 100644 index 1bd1075..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#dĂ©fenseur -title: DĂ©fenseur -source: (MDR p163) ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender_bloquer_un_adversaire.md b/export/hd_fighter_defender_bloquer_un_adversaire.md deleted file mode 100644 index f11e4a2..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender_bloquer_un_adversaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#bloquer-un-adversaire -title: Bloquer un adversaire ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender_garde_du_corps.md b/export/hd_fighter_defender_garde_du_corps.md deleted file mode 100644 index 6c57a23..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender_garde_du_corps.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#garde-du-corps -title: Garde du corps ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender_posture_defensive.md b/export/hd_fighter_defender_posture_defensive.md deleted file mode 100644 index 04cc870..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender_posture_defensive.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#posture-dĂ©fensive -title: Posture dĂ©fensive ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender_resistance_surhumaine.md b/export/hd_fighter_defender_resistance_surhumaine.md deleted file mode 100644 index abe20a0..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender_resistance_surhumaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#rĂ©sistance-surhumaine -title: RĂ©sistance surhumaine ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender_style_de_combat_supplementaire.md b/export/hd_fighter_defender_style_de_combat_supplementaire.md deleted file mode 100644 index b052312..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender_style_de_combat_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#style-de-combat-supplĂ©mentaire -title: Style de combat supplĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_fighter_defender_tete_de_fer.md b/export/hd_fighter_defender_tete_de_fer.md deleted file mode 100644 index e58f170..0000000 --- a/export/hd_fighter_defender_tete_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_defender_hd.md#tĂȘte-de-fer -title: TĂȘte de fer ---- - diff --git a/export/hd_fighter_equipement.md b/export/hd_fighter_equipement.md deleted file mode 100644 index e6d6aa8..0000000 --- a/export/hd_fighter_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une [cotte de mailles](hd_equipment_cotte_de_mailles.md) ou (b) une [armure de cuir](hd_equipment_armure_de_cuir.md), un [arc long](hd_equipment_arc_long.md) et vingt [flĂšches](hd_equipment_fleches.md) -* (a) une [arme de guerre] et un [bouclier](armor_hd.md#bouclier) ou (b) deux [armes de guerre] -* (a) une [arbalĂšte lĂ©gĂšre](hd_equipment_arbalete_legere.md) avec vingt [carreaux] ou (b) deux [hachettes] -* (a) un [paquetage d'exploration souterraine] ou (b) un [paquetage d'explorateur] - diff --git a/export/hd_fighter_indomptable.md b/export/hd_fighter_indomptable.md deleted file mode 100644 index 8191012..0000000 --- a/export/hd_fighter_indomptable.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#indomptable -title: Indomptable ---- - -À partir du niveau 9, vous pouvez relancer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ratĂ©. Si vous choisissez d'utiliser cette aptitude, vous devez utiliser le rĂ©sultat du second jet de dĂ©. Vous ne pourrez pas rĂ©utiliser cette aptitude avant d'avoir terminĂ© un repos long. - -À partir du niveau 13, vous pouvez utiliser cette aptitude deux fois entre deux repos longs et trois fois Ă  partir du niveau 17. - diff --git a/export/hd_fighter_maitrises.md b/export/hd_fighter_maitrises.md deleted file mode 100644 index 27371a2..0000000 --- a/export/hd_fighter_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: toutes les [armures], [boucliers] -weapons: '[armes courantes], [armes de guerre]' -tools: aucuns -saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [Constitution](hd_abilities_constitution.md)' -skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)' -id: fighter_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_fighter_points_de_vie.md b/export/hd_fighter_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index e968d14..0000000 --- a/export/hd_fighter_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d10 par niveau de guerrier -hit_points_at1st_level: 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de guerrier aprĂšs le niveau 1 -id: fighter_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_fighter_second_souffle.md b/export/hd_fighter_second_souffle.md deleted file mode 100644 index d7e2eaa..0000000 --- a/export/hd_fighter_second_souffle.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#second-souffle -title: Second souffle ---- - -Vous jouissez d'une rĂ©serve limitĂ©e d'endurance dans laquelle vous pouvez puiser afin de vous protĂ©ger. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser une action bonus pour regagner un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d10 + votre niveau de guerrier. - -Une fois que vous avez utilisĂ© cette aptitude, vous devez finir un repos court ou un repos long avant de l'utiliser de nouveau. - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade.md b/export/hd_fighter_spellblade.md deleted file mode 100644 index d03be69..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#sorcelame -title: Sorcelame -source: (MDR p163) ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_drain_denergie.md b/export/hd_fighter_spellblade_drain_denergie.md deleted file mode 100644 index 6c87859..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_drain_denergie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#drain-dĂ©nergie -title: Drain d'Ă©nergie ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes.md b/export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes.md deleted file mode 100644 index 4a25966..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#frappe-des-arcanes -title: Frappe des arcanes ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes_majeure.md b/export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes_majeure.md deleted file mode 100644 index 41aeb26..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_frappe_des_arcanes_majeure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#frappe-des-arcanes-majeure -title: Frappe des arcanes majeure ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_incantations.md b/export/hd_fighter_spellblade_incantations.md deleted file mode 100644 index 7b59643..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_initie.md b/export/hd_fighter_spellblade_initie.md deleted file mode 100644 index 161667d..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_initie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#initiĂ© -title: InitiĂ© ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_resistance_des_arcanes.md b/export/hd_fighter_spellblade_resistance_des_arcanes.md deleted file mode 100644 index 52d15f1..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_resistance_des_arcanes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#rĂ©sistance-des-arcanes -title: RĂ©sistance des arcanes ---- - diff --git a/export/hd_fighter_spellblade_sort_rapide.md b/export/hd_fighter_spellblade_sort_rapide.md deleted file mode 100644 index 6aaa88a..0000000 --- a/export/hd_fighter_spellblade_sort_rapide.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_spellblade_hd.md#sort-rapide -title: Sort rapide ---- - diff --git a/export/hd_fighter_style_de_combat.md b/export/hd_fighter_style_de_combat.md deleted file mode 100644 index 2aa4405..0000000 --- a/export/hd_fighter_style_de_combat.md +++ /dev/null @@ -1,33 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#style-de-combat -title: Style de combat ---- - -Vous choisissez de vous spĂ©cialiser dans un style de combat particulier. Choisissez l'une des options suivantes. - -MĂȘme si vous pouvez choisir un autre style plus tard, vous ne pouvez pas prendre deux fois un mĂȘme style de combat. - -## Archerie - -Vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque quand vous attaquez avec des [armes Ă  distance]. - -## Armes Ă  deux mains - -Quand vous faites 1 ou 2 avec un dĂ© de dĂ©gĂąts pour une attaque avec une [arme de corps-Ă -corps] tenue [Ă  deux mains], vous pouvez lancer de nouveau le dĂ© et vous devez utiliser ce second rĂ©sultat, mĂȘme s'il s'agit encore d'un 1 ou d'un 2. L'arme doit avoir la propriĂ©tĂ© [Ă  deux mains] ou possĂ©der la propriĂ©tĂ© [polyvalente](hd_weapons_polyvalente.md) pour que vous puissiez bĂ©nĂ©ficier de cette aptitude. - -## Combat Ă  deux armes - -Quand vous combattez avec deux armes, vous pouvez ajouter votre modificateur de caractĂ©ristique aux dĂ©gĂąts de la deuxiĂšme attaque. - -## DĂ©fense - -Quand vous portez une armure, vous gagnez un bonus de +1 Ă  votre CA. - -## Duel - -Quand vous maniez une arme de corps-Ă -corps Ă  une main et aucune autre arme, vous gagnez un bonus de +2 aux dĂ©gĂąts infligĂ©s avec cette arme. - -## Protection - -Quand une crĂ©ature qui se trouve dans votre champ de vision attaque une cible autre que vous qui se trouve dans un rayon de 1,50 mĂštre, vous pouvez utiliser votre rĂ©action pour imposer un dĂ©savantage Ă  l'attaquant sur son jet d'attaque. Vous devez porter un bouclier pour pouvoir utiliser cette aptitude. - diff --git a/export/hd_fighter_sursaut_dactivite.md b/export/hd_fighter_sursaut_dactivite.md deleted file mode 100644 index db84239..0000000 --- a/export/hd_fighter_sursaut_dactivite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: fighter_hd.md#sursaut-dactivitĂ© -title: Sursaut d'activitĂ© ---- - -À partir du niveau 2, vous pouvez repousser vos propres limites pendant quelques instants. Lors de votre tour, vous pouvez faire une action supplĂ©mentaire en plus de votre action normale et d'une Ă©ventuelle action bonus. - -Une fois que vous avez utilisĂ© cette aptitude, vous devez finir un repos court ou un repos long avant de pouvoir l'utiliser de nouveau. À partir du niveau 17, vous pouvez l'utiliser deux fois avant d'avoir besoin de vous reposer, mais vous ne pouvez pas l'utiliser plus d'une fois par tour. - diff --git a/export/hd_fighter_swordsman.md b/export/hd_fighter_swordsman.md deleted file mode 100644 index f7ab802..0000000 --- a/export/hd_fighter_swordsman.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: fighter_swordsman_hd.md#bretteur -title: Bretteur -source: (MDR p162) ---- - diff --git a/export/hd_fighter_swordsman_feinte.md b/export/hd_fighter_swordsman_feinte.md deleted file mode 100644 index f3134e7..0000000 --- a/export/hd_fighter_swordsman_feinte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_swordsman_hd.md#feinte -title: Feinte ---- - diff --git a/export/hd_fighter_swordsman_frappe_chirurgicale.md b/export/hd_fighter_swordsman_frappe_chirurgicale.md deleted file mode 100644 index 6278d66..0000000 --- a/export/hd_fighter_swordsman_frappe_chirurgicale.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_swordsman_hd.md#frappe-chirurgicale -title: Frappe chirurgicale ---- - diff --git a/export/hd_fighter_swordsman_jeu_de_jambes.md b/export/hd_fighter_swordsman_jeu_de_jambes.md deleted file mode 100644 index 495f459..0000000 --- a/export/hd_fighter_swordsman_jeu_de_jambes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_swordsman_hd.md#jeu-de-jambes -title: Jeu de jambes ---- - diff --git a/export/hd_fighter_swordsman_parade.md b/export/hd_fighter_swordsman_parade.md deleted file mode 100644 index 0eed02a..0000000 --- a/export/hd_fighter_swordsman_parade.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_swordsman_hd.md#parade -title: Parade ---- - diff --git a/export/hd_fighter_swordsman_riposte.md b/export/hd_fighter_swordsman_riposte.md deleted file mode 100644 index 9671318..0000000 --- a/export/hd_fighter_swordsman_riposte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: fighter_swordsman_hd.md#riposte -title: Riposte ---- - diff --git a/export/hd_fighter_tableau_devolution.md b/export/hd_fighter_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 411d24b..0000000 --- a/export/hd_fighter_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,109 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Style de combat](hd_fighter_style_de_combat.md)' - - '[Second souffle](hd_fighter_second_souffle.md)' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - "[Sursaut d'activitĂ©](hd_fighter_sursaut_dactivite.md) (x1)" - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[ArchĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_fighter_attaque_supplementaire.md)' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Indomptable](hd_fighter_indomptable.md) (x1)' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_fighter_attaque_supplementaire.md) (2)' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Indomptable](hd_fighter_indomptable.md) (x2)' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Sursaut d'activitĂ©](hd_fighter_sursaut_dactivite.md) (x2)" - - '[Indomptable](hd_fighter_indomptable.md) (x3)' - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type martial](hd_fighter_archetype_martial.md)" - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_fighter_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_fighter_attaque_supplementaire.md) (3)' -id: fighter_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_gnome.md b/export/hd_gnome.md deleted file mode 100644 index 4fa1c72..0000000 --- a/export/hd_gnome.md +++ /dev/null @@ -1,42 +0,0 @@ ---- -full_name: Gnome -has_sub_races: true -intelligence_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) augmente de 2. -age: Les gnomes grandissent un peu moins vite que les humains et la plupart rentrent dans la vie adulte vers l'Ăąge de 40 ans. Ils peuvent vivre de 350 Ă  presque 500 ans. -alignment: Les gnomes sont gĂ©nĂ©ralement attirĂ©s par le Bien. Ceux qui sont attirĂ©s par la loi sont des sages, des ingĂ©nieurs, des chercheurs, des Ă©rudits, des enquĂȘteurs ou des inventeurs. Ceux qui sont plus attirĂ©s par le chaos deviennent mĂ©nestrels, arnaqueurs, vagabonds ou bijoutiers fantaisistes. Les gnomes ont bon coeur et mĂȘmes les plus filous d'entre eux sont plus taquins que mal intentionnĂ©s. -size: Les gnomes mesurent entre 90 centimĂštres et 1,20 mĂštre et pĂšsent en moyenne une vingtaine de kilos. Ils sont de petite taille. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 7,50 mĂštres. -darkvision: HabituĂ© Ă  la vie souterraine, vous avez une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et en gnome. La langue gnome utilise le mĂȘme alphabet que les nains (le Runique). Les gnomes sont renommĂ©s pour leurs traitĂ©s techniques et leurs catalogues de connaissances sur la nature. -sub_races: -- parent_race_id: hd_gnome.md - full_name: Gnome - Gnome des roches - constitution_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 1. - id: gnome_hd.md#gnome-des-roches - title: Gnome des roches - alias: Rock Gnome - source: (MDR p48) -- parent_race_id: hd_gnome.md - full_name: Gnome - Gnome des fĂ©es - dexterity_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) augmente de 1. - id: gnome_hd.md#gnome-des-fĂ©es - title: Gnome des fĂ©es - source: (MDR p49) -- parent_race_id: hd_gnome.md - full_name: Gnome - Gnome des lacs - wisdom_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 1. - id: gnome_hd.md#gnome-des-lacs - title: Gnome des lacs - source: (MDR p49) -id: gnome_hd.md#gnome -title: Gnome -alias: Gnome -source: (MDR p48) ---- - -Un personnage gnome partage de nombreux traits avec tous les autres gnomes. - diff --git a/export/hd_gnome_gnome_des_fees.md b/export/hd_gnome_gnome_des_fees.md deleted file mode 100644 index cd77e69..0000000 --- a/export/hd_gnome_gnome_des_fees.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_gnome.md -full_name: Gnome - Gnome des fĂ©es -dexterity_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) augmente de 1. -id: gnome_hd.md#gnome-des-fĂ©es -title: Gnome des fĂ©es -source: (MDR p49) ---- - -Les gnomes des fĂ©es sont trĂšs habiles et leur relation Ă  la nature leur donne une aisance particuliĂšre pour le pistage. - diff --git a/export/hd_gnome_gnome_des_lacs.md b/export/hd_gnome_gnome_des_lacs.md deleted file mode 100644 index dfcc28f..0000000 --- a/export/hd_gnome_gnome_des_lacs.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_gnome.md -full_name: Gnome - Gnome des lacs -wisdom_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 1. -id: gnome_hd.md#gnome-des-lacs -title: Gnome des lacs -source: (MDR p49) ---- - -Les gnomes des lacs sont discrets et manifestent une sagesse supĂ©rieure aux autres gnomes. Leurs illusions sont trĂšs puissantes et difficiles Ă  dĂ©jouer. - diff --git a/export/hd_gnome_gnome_des_roches.md b/export/hd_gnome_gnome_des_roches.md deleted file mode 100644 index ce52b55..0000000 --- a/export/hd_gnome_gnome_des_roches.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_gnome.md -full_name: Gnome - Gnome des roches -constitution_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 1. -id: gnome_hd.md#gnome-des-roches -title: Gnome des roches -alias: Rock Gnome -source: (MDR p48) ---- - -Les gnomes des roches sont naturellement plus inventifs et rĂ©sistants que les autres gnomes. - diff --git a/export/hd_half_elf.md b/export/hd_half_elf.md deleted file mode 100644 index eab1f9c..0000000 --- a/export/hd_half_elf.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -full_name: Demi-elfe -charisma_bonus: 2 -dispatched_bonus: 2 -max_dispatched_strength_bonus: 1 -max_dispatched_dexterity_bonus: 1 -max_dispatched_constitution_bonus: 1 -max_dispatched_intelligence_bonus: 1 -max_dispatched_wisdom_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 2 et deux autres valeurs de votre choix de 1. -age: Les demi-elfes grandissent au mĂȘme rythme que les [humains] et atteignent leur maturitĂ© vers 20 ans. Par contre, ils vivent bien plus longtemps que les [humains] et il n'est pas rare qu'ils dĂ©passent 180 ans. -alignment: Les demi-elfes partagent les tendances [chaotiques] de leurs ancĂȘtres [elfes]. Ils apprĂ©cient leur libertĂ© et la crĂ©ativitĂ©, et n'ont aucune envie de suivre un leader ou d'en devenir un eux-mĂȘmes. Ils n'apprĂ©cient pas qu'on leur impose des rĂšgles ou qu'on attende des choses d'eux, et se montrent parfois peu fiables, ou tout au moins imprĂ©visibles. -size: Les demi-elfes sont de taille similaire aux [humains]. Ils font entre 1,50 mĂštre et 1,80 mĂštre et sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -darkvision: GrĂące Ă  votre sang [elfe](hd_elf.md), vous avez hĂ©ritĂ© d'une vision supĂ©rieure dans l'[obscuritĂ©] et dans la [lumiĂšre faible]. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de [lumiĂšre faible] comme s'il s'agissait d'une [lumiĂšre vive] et dans l'[obscuritĂ©] comme s'il s'agissait d'une [lumiĂšre faible]. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'[obscuritĂ©], seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en [commun], en [elfe](hd_elf.md) et dans une autre langue de votre choix. -id: half-elf_hd.md#demi-elfe -title: Demi-elfe -alias: Half-Elf -source: (MDR p39) ---- - -Un demi-elfe a quelques qualitĂ©s communes avec les [elfes], mais d'autres qui sont propres aux demi-elfes. - diff --git a/export/hd_half_orc.md b/export/hd_half_orc.md deleted file mode 100644 index 69ad61f..0000000 --- a/export/hd_half_orc.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -full_name: Demi-orc -strength_bonus: 2 -constitution_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) augmente de 2 et votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) de 1. -age: Les demi-orcs deviennent matures un peu plus vite que les humains. Ils sont considĂ©rĂ©s comme adultes vers 14 ans. Par contre, ils vieillissent plus vite et vivent rarement plus de 75 ans. -alignment: Les demi-orcs hĂ©ritent d'une tendance au chaos de leurs parents orcs et ils ne sont pas forcĂ©ment enclins au bien. Les demi-orcs Ă©levĂ©s parmi les orcs et qui souhaitent continuer de vivre avec eux ont gĂ©nĂ©ralement un alignement Mauvais. -size: Les demi-orcs sont plus larges et plus corpulents que les humains. Les plus petits d'entre eux mesurent 1,60 mĂštre, et les plus grands dĂ©passent facilement 2 mĂštres. Ils sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -darkvision: GrĂące Ă  votre sang orc, vous avez hĂ©ritĂ© d'une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: "Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et en orc. La langue orc a une sonoritĂ© dure et certains sons Ă©voquent des grincements. Les orcs n'ont pas d'alphabet propre et utilisent donc le mĂȘme alphabet que les nains : le Runique." -id: half-orc_hd.md#demi-orc -title: Demi-orc -alias: Half-Orc -source: (MDR p41) ---- - -Un demi-orc a hĂ©ritĂ© de certains traits de son ascendance orc. - diff --git a/export/hd_halfling.md b/export/hd_halfling.md deleted file mode 100644 index c45ed52..0000000 --- a/export/hd_halfling.md +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ ---- -full_name: Halfelin -has_sub_races: true -dexterity_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) augmente de 2. -age: Un halfelin atteint la maturitĂ© vers 20 ans et vit gĂ©nĂ©ralement 150 ans. -alignment: La majoritĂ© des halfelins est d'alignement Loyal Bon. Ce sont par nature des ĂȘtres qui ont un bon coeur et qui sont affables. Ils dĂ©testent voir les autres crĂ©atures souffrir et ne tolĂšrent pas l'oppression. Ils sont aussi trĂšs organisĂ©s et respectueux des traditions. Ils se reposent beaucoup sur leur communautĂ© et le confort apportĂ© par leurs coutumes. -size: D'une taille moyenne de 90 centimĂštres, les halfelins pĂšsent environ 20 kg. Ils sont de petite taille. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 7,50 mĂštres. -languages: Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et en halfelin. Bien que la langue des halfelins n'ait rien d'un secret, ils n'aiment pas l'apprendre aux autres. Ils Ă©crivent trĂšs peu et n'ont donc pas Ă©normĂ©ment de livres. Leur tradition orale est par contre trĂšs riche. Presque tous les halfelins parlent le commun, une langue dont ils partagent l'alphabet, ce qui leur permet de converser avec les gens qui habitent sur les mĂȘmes territoires qu'eux ou dont ils traversent les terres. -sub_races: -- parent_race_id: hd_halfling.md - full_name: Halfelin - Halfelin pied-lĂ©ger - charisma_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 1. - id: halfling_hd.md#halfelin-pied-lĂ©ger - title: Halfelin pied-lĂ©ger - alias: Lightfoot - source: (MDR p52) -- parent_race_id: hd_halfling.md - full_name: Halfelin - Halfelin grand-sabot - constitution_bonus: 1 - ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 1. - id: halfling_hd.md#halfelin-grand-sabot - title: Halfelin grand-sabot - source: (MDR p52) -id: halfling_hd.md#halfelin -title: Halfelin -alias: Halfling -source: (MDR p52) ---- - -Un halfelin possĂšde de nombreux traits en commun avec tous les autres halfelins. - diff --git a/export/hd_halfling_halfelin_grand_sabot.md b/export/hd_halfling_halfelin_grand_sabot.md deleted file mode 100644 index 60f1952..0000000 --- a/export/hd_halfling_halfelin_grand_sabot.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_halfling.md -full_name: Halfelin - Halfelin grand-sabot -constitution_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) augmente de 1. -id: halfling_hd.md#halfelin-grand-sabot -title: Halfelin grand-sabot -source: (MDR p52) ---- - -En tant que halfelin grand-sabot, vous aimez les traditions et vous ĂȘtes peu crĂ©dule. GrĂące Ă  votre vie de labeur, vous ĂȘtes rĂ©sistant et trĂšs manuel. - diff --git a/export/hd_halfling_halfelin_pied_leger.md b/export/hd_halfling_halfelin_pied_leger.md deleted file mode 100644 index e9a1e61..0000000 --- a/export/hd_halfling_halfelin_pied_leger.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -parent_race_id: hd_halfling.md -full_name: Halfelin - Halfelin pied-lĂ©ger -charisma_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 1. -id: halfling_hd.md#halfelin-pied-lĂ©ger -title: Halfelin pied-lĂ©ger -alias: Lightfoot -source: (MDR p52) ---- - -En tant que halfelin pied-lĂ©ger, vous cacher est presque une seconde nature et vous n'hĂ©sitez pas Ă  utiliser d'autres crĂ©atures pour Ă©chapper aux regards. Vous ĂȘtes d'un naturel plutĂŽt affable et sympathique. - diff --git a/export/hd_homme_serpent.md b/export/hd_homme_serpent.md deleted file mode 100644 index 55f1cc7..0000000 --- a/export/hd_homme_serpent.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -full_name: Homme serpent -wisdom_bonus: 2 -charisma_bonus: 1 -ability_score_increase: Votre valeur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) augmente de 2 et votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 1. -age: Les hommes serpents peuvent vivre bien plus longtemps qu'un ĂȘtre humain. Ils atteignent leur maturitĂ© Ă  l'Ăąge de 13 ans environ, mais peuvent vivre jusqu'Ă  150 ans. Cependant, ils peuvent prolonger leur durĂ©e de vie en se plongeant dans de longues hibernations qui leur permettent de survivre des dizaines, parfois des centaines d'annĂ©es avant de se rĂ©veiller de nouveau. Cependant, seuls les plus sages des hommes-serpents sont capables d'un tel exploit. -alignment: Les hommes serpents sont d'alignement Neutre, parfois Bon. Faire le mal est un concept difficile Ă  comprendre pour eux. -size: Les hommes serpents sont lĂ©gĂšrement plus grands que des humains et ils mesurent de 1,70 Ă  2 mĂštres. Bien que filiforme, leur corps est dense. Ils pĂšsent rarement moins de 75 kilos et peuvent aller jusqu'Ă  130 kilos. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -darkvision: Comme tous les membres de votre race, vous possĂ©dez une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez lire, Ă©crire et parler le commun. Vous parlez le Sseslish, le dialecte homme serpent qui n’a pas de forme Ă©crite. -id: homme-serpent_hd.md#homme-serpent -title: Homme serpent -source: (MDR p66) ---- - -CrĂ©ature Ă©trange et Ă  sang froid, vous possĂ©dez les capacitĂ©s suivantes. - diff --git a/export/hd_human.md b/export/hd_human.md deleted file mode 100644 index 193e9db..0000000 --- a/export/hd_human.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -full_name: Humain -strength_bonus: 1 -dexterity_bonus: 1 -constitution_bonus: 1 -intelligence_bonus: 1 -wisdom_bonus: 1 -charisma_bonus: 1 -ability_score_increase: La valeur de toutes vos caractĂ©ristiques augmente de 1. -age: Les humains deviennent adultes Ă  la fin de l'adolescence et vivent moins d'un siĂšcle. -alignment: Les humains ne sont pas naturellement attirĂ©s vers un certain type d'alignement. On trouve parmi eux le meilleur comme le pire. -size: Les humains ont des tailles et des carrures trĂšs variĂ©es. Ils peuvent faire 1,50 mĂštre comme plus de 1,90 mĂštre. Vous ĂȘtes considĂ©rĂ© comme une crĂ©ature de taille moyenne, peu importe votre taille, votre poids ou votre carrure. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -languages: "Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et dans une langue supplĂ©mentaire de votre choix. Les humains apprennent gĂ©nĂ©ralement la langue des peuples qu'ils frĂ©quentent, mĂȘme s'il s'agit parfois d'obscurs dialectes. Ils aiment parsemer leur langue d'expressions empruntĂ©es Ă  d'autres races : des jurons orcs, des expressions musicales elfes, des citations militaires naines, etc." -id: human_hd.md#humain -title: Humain -alias: Human -source: (MDR p54) ---- - -Il est difficile de faire des gĂ©nĂ©ralisations en ce qui concerne les humains. Ils possĂšdent les traits suivants : - diff --git a/export/hd_human_variante_technique.md b/export/hd_human_variante_technique.md deleted file mode 100644 index 7db7b0f..0000000 --- a/export/hd_human_variante_technique.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -id: human_hd.md#variante-technique -title: Variante technique ---- - -En lieu et place de l’augmentation de caractĂ©ristiques, vous pouvez opter pour l’une ou l’autre des options techniques qui suivent : - -* La valeur de trois de vos caractĂ©ristiques augmente de 1 ; choisissez un don. -* La valeur de quatre de vos caractĂ©ristiques augmente de 1 ; choisissez deux compĂ©tences, outils ou langues, que vous maĂźtrisez dĂ©sormais. - diff --git a/export/hd_inspiration.md b/export/hd_inspiration.md deleted file mode 100644 index 0a7ba35..0000000 --- a/export/hd_inspiration.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: inspiration_hd.md#inspiration -title: Inspiration -alias: Inspiration -source: (MDR p76) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard.md b/export/hd_l5r_bard.md deleted file mode 100644 index 7e7b68c..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#barde-des-cinq-royaumes -title: Barde des cinq royaumes -source: (L5R p55) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_aptitudes_de_classe.md b/export/hd_l5r_bard_aptitudes_de_classe.md deleted file mode 100644 index 1aac300..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_aptitudes_de_classe.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#aptitudes-de-classe -title: Aptitudes de classe -source: (L5R p56) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_college_des_diplomates.md b/export/hd_l5r_bard_college_des_diplomates.md deleted file mode 100644 index b175b5c..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_college_des_diplomates.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#collĂšge-des-diplomates -title: CollĂšge des diplomates -source: (L5R p58) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_college_des_saltimbanques.md b/export/hd_l5r_bard_college_des_saltimbanques.md deleted file mode 100644 index 250d620..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_college_des_saltimbanques.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#collĂšge-des-saltimbanques -title: CollĂšge des saltimbanques -source: (L5R p58) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_college_du_savoir.md b/export/hd_l5r_bard_college_du_savoir.md deleted file mode 100644 index ff747ea..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_college_du_savoir.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#collĂšge-du-savoir -title: CollĂšge du savoir -source: (L5R p58) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_colleges_de_bardes.md b/export/hd_l5r_bard_colleges_de_bardes.md deleted file mode 100644 index ea03e3b..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_colleges_de_bardes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#collĂšges-de-bardes -title: CollĂšges de bardes -source: (L5R p58) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_distraction.md b/export/hd_l5r_bard_distraction.md deleted file mode 100644 index b0db1f7..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_distraction.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#distraction -title: Distraction -source: (L5R p57) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_esprit_insondable.md b/export/hd_l5r_bard_esprit_insondable.md deleted file mode 100644 index 1bfc3f3..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_esprit_insondable.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#esprit-insondable -title: Esprit insondable -source: (L5R p57) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_maitre_des_ombres.md b/export/hd_l5r_bard_maitre_des_ombres.md deleted file mode 100644 index 5220bf9..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_maitre_des_ombres.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#maĂźtre-des-ombres -title: MaĂźtre des ombres -source: (L5R p56) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_maitre_espion.md b/export/hd_l5r_bard_maitre_espion.md deleted file mode 100644 index ff05f79..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_maitre_espion.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#maĂźtre-espion -title: MaĂźtre espion -source: (L5R p57) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_manipulation_de_lesprit.md b/export/hd_l5r_bard_manipulation_de_lesprit.md deleted file mode 100644 index 45463d7..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_manipulation_de_lesprit.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#manipulation-de-lesprit -title: Manipulation de l'esprit -source: (L5R p57) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_presence_amicale.md b/export/hd_l5r_bard_presence_amicale.md deleted file mode 100644 index ce87359..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_presence_amicale.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#prĂ©sence-amicale -title: PrĂ©sence amicale -source: (L5R p56) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_bard_tableau_devolution.md b/export/hd_l5r_bard_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 6bfc6c8..0000000 --- a/export/hd_l5r_bard_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_bard_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution -source: (L5R p56) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid.md b/export/hd_l5r_druid.md deleted file mode 100644 index 16a57bf..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#druide-des-cinq-royaumes -title: Druide des cinq royaumes -source: (L5R p59) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_aptitudes_de_classe.md b/export/hd_l5r_druid_aptitudes_de_classe.md deleted file mode 100644 index a3aab70..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_aptitudes_de_classe.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#aptitudes-de-classe -title: Aptitudes de classe -source: (L5R p59) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_archidruide.md b/export/hd_l5r_druid_archidruide.md deleted file mode 100644 index 916fdb3..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_archidruide.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#archidruide -title: Archidruide -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_baies_apaisantes.md b/export/hd_l5r_druid_baies_apaisantes.md deleted file mode 100644 index f1e5d5d..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_baies_apaisantes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#baies-apaisantes -title: Baies apaisantes -source: (L5R p59) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_benediction_de_cernunos.md b/export/hd_l5r_druid_benediction_de_cernunos.md deleted file mode 100644 index 8324958..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_benediction_de_cernunos.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#bĂ©nĂ©diction-de-cernunos -title: BĂ©nĂ©diction de Cernunos -source: (L5R p62) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_cercle_de_la_terre.md b/export/hd_l5r_druid_cercle_de_la_terre.md deleted file mode 100644 index 5dbcd2f..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_cercle_de_la_terre.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#cercle-de-la-terre -title: Cercle de la Terre -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_cercle_des_fees.md b/export/hd_l5r_druid_cercle_des_fees.md deleted file mode 100644 index 7f93504..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_cercle_des_fees.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#cercle-des-fĂ©es -title: Cercle des fĂ©es -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_cercle_des_profondeurs.md b/export/hd_l5r_druid_cercle_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index 09d4b0d..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_cercle_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#cercle-des-profondeurs -title: Cercle des profondeurs -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_cercle_des_saisons.md b/export/hd_l5r_druid_cercle_des_saisons.md deleted file mode 100644 index aba1f99..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_cercle_des_saisons.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#cercle-des-saisons -title: Cercle des Saisons -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_cercles_de_druides.md b/export/hd_l5r_druid_cercles_de_druides.md deleted file mode 100644 index 313eee1..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_cercles_de_druides.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#cercles-de-druides -title: Cercles de druides -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_colere_de_la_nature.md b/export/hd_l5r_druid_colere_de_la_nature.md deleted file mode 100644 index 7fe17e0..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_colere_de_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#colĂšre-de-la-nature -title: ColĂšre de la nature -source: (L5R p62) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_forme_animale.md b/export/hd_l5r_druid_forme_animale.md deleted file mode 100644 index 84befae..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_forme_animale.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#forme-animale -title: Forme animale -source: (L5R p64) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_gardien_des_traditions.md b/export/hd_l5r_druid_gardien_des_traditions.md deleted file mode 100644 index 4b5fd57..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_gardien_des_traditions.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#gardien-des-traditions -title: Gardien des traditions -source: (L5R p59) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_le_souffle_du_dragon.md b/export/hd_l5r_druid_le_souffle_du_dragon.md deleted file mode 100644 index 46d085e..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_le_souffle_du_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#le-souffle-du-dragon -title: Le souffle du dragon -source: (L5R p62) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_betes.md b/export/hd_l5r_druid_maitre_des_betes.md deleted file mode 100644 index 68cf33f..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_betes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#maĂźtre-des-bĂȘtes -title: MaĂźtre des bĂȘtes -source: (L5R p60) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_brumes.md b/export/hd_l5r_druid_maitre_des_brumes.md deleted file mode 100644 index c528852..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_brumes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#maĂźtre-des-brumes -title: MaĂźtre des brumes -source: (L5R p61) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_hommes.md b/export/hd_l5r_druid_maitre_des_hommes.md deleted file mode 100644 index 8b871d7..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_hommes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#maĂźtre-des-hommes -title: MaĂźtre des hommes -source: (L5R p61) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_vents.md b/export/hd_l5r_druid_maitre_des_vents.md deleted file mode 100644 index fd7e85c..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_maitre_des_vents.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#maĂźtre-des-vents -title: MaĂźtre des vents -source: (L5R p61) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_parler_aux_arbres.md b/export/hd_l5r_druid_parler_aux_arbres.md deleted file mode 100644 index 920c03c..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_parler_aux_arbres.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#parler-aux-arbres -title: Parler aux arbres -source: (L5R p60) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_secrets_ancestraux.md b/export/hd_l5r_druid_secrets_ancestraux.md deleted file mode 100644 index 41c42b3..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_secrets_ancestraux.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#secrets-ancestraux -title: Secrets ancestraux -source: (L5R p62) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_tableau_devolution.md b/export/hd_l5r_druid_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 5d88cf9..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution -source: (L5R p60) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_druid_voyageur_des_terres.md b/export/hd_l5r_druid_voyageur_des_terres.md deleted file mode 100644 index 04bac0c..0000000 --- a/export/hd_l5r_druid_voyageur_des_terres.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_druid_hd.md#voyageur-des-terres -title: Voyageur des terres -source: (L5R p62) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_general.md b/export/hd_l5r_general.md deleted file mode 100644 index acfc4d1..0000000 --- a/export/hd_l5r_general.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_general_hd.md#rĂšgles-gĂ©nĂ©rales -title: RĂšgles gĂ©nĂ©rales -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_general_moins_de_classes_jouables.md b/export/hd_l5r_general_moins_de_classes_jouables.md deleted file mode 100644 index 3206047..0000000 --- a/export/hd_l5r_general_moins_de_classes_jouables.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_general_hd.md#moins-de-classes-jouables -title: Moins de classes jouables -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_general_niveau_maximum_optimal.md b/export/hd_l5r_general_niveau_maximum_optimal.md deleted file mode 100644 index e762808..0000000 --- a/export/hd_l5r_general_niveau_maximum_optimal.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_general_hd.md#niveau-maximum-optimal -title: Niveau maximum optimal -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_gofurther.md b/export/hd_l5r_gofurther.md deleted file mode 100644 index 4c54d6d..0000000 --- a/export/hd_l5r_gofurther.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_gofurther_hd.md#aller-encore-plus-loin-? -title: Aller encore plus loin ? -source: (L5R p48) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints.md b/export/hd_l5r_hitpoints.md deleted file mode 100644 index ed4ff59..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#points-de-vie-et-blessures -title: Points de vie et blessures -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_0_pc.md b/export/hd_l5r_hitpoints_0_pc.md deleted file mode 100644 index b6fbead..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_0_pc.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#0-pc -title: 0 PC -source: (L5R p43) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_0_pvit.md b/export/hd_l5r_hitpoints_0_pvit.md deleted file mode 100644 index 1f793f7..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_0_pvit.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#0-pvit -title: 0 PVit -source: (L5R p43) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_blessures_legeres.md b/export/hd_l5r_hitpoints_blessures_legeres.md deleted file mode 100644 index ca0eeb6..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_blessures_legeres.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#blessures-lĂ©gĂšres -title: Blessures lĂ©gĂšres -source: (L5R p45) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_blessures_serieuses.md b/export/hd_l5r_hitpoints_blessures_serieuses.md deleted file mode 100644 index ae091d0..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_blessures_serieuses.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#blessures-sĂ©rieuses -title: Blessures sĂ©rieuses -source: (L5R p45) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_concernant_lattaque_sournoise.md b/export/hd_l5r_hitpoints_concernant_lattaque_sournoise.md deleted file mode 100644 index 8650916..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_concernant_lattaque_sournoise.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#concernant-lattaque-sournoise -title: Concernant l'attaque sournoise -source: (L5R p43) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_et_pour_les_creatures_et_pnj_.md b/export/hd_l5r_hitpoints_et_pour_les_creatures_et_pnj_.md deleted file mode 100644 index 3b054c2..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_et_pour_les_creatures_et_pnj_.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#et-pour-les-crĂ©atures-et-pnj-? -title: Et pour les crĂ©atures et PNJ ? -source: (L5R p46) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_eviter_de_perdre_des_pvit.md b/export/hd_l5r_hitpoints_eviter_de_perdre_des_pvit.md deleted file mode 100644 index 47d6780..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_eviter_de_perdre_des_pvit.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#Éviter-de-perdre-des-pvit -title: Éviter de perdre des PVit -source: (L5R p44) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_eviter_la_mort.md b/export/hd_l5r_hitpoints_eviter_la_mort.md deleted file mode 100644 index a9c186f..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_eviter_la_mort.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#Éviter-la-mort -title: Éviter la mort -source: (L5R p44) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_guerir_des_blessures.md b/export/hd_l5r_hitpoints_guerir_des_blessures.md deleted file mode 100644 index cf7b1e1..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_guerir_des_blessures.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#guĂ©rir-des-blessures -title: GuĂ©rir des blessures -source: (L5R p44) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_les_creatures_sont_vraiment_dangereuses_alors_.md b/export/hd_l5r_hitpoints_les_creatures_sont_vraiment_dangereuses_alors_.md deleted file mode 100644 index d10e3fa..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_les_creatures_sont_vraiment_dangereuses_alors_.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#les-crĂ©atures-sont-vraiment-dangereuses-alors-? -title: Les crĂ©atures sont vraiment dangereuses alors ? -source: (L5R p47) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_option_encore_plus_mortelle.md b/export/hd_l5r_hitpoints_option_encore_plus_mortelle.md deleted file mode 100644 index 65a90bd..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_option_encore_plus_mortelle.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#option-encore-plus-mortelle -title: Option encore plus mortelle -source: (L5R p44) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_option_un_peu_moins_de_mortalite_.md b/export/hd_l5r_hitpoints_option_un_peu_moins_de_mortalite_.md deleted file mode 100644 index dd57677..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_option_un_peu_moins_de_mortalite_.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#option--un-peu-moins-de-mortalitĂ©- -title: 'Option : un peu moins de mortalitĂ© ' -source: (L5R p47) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_points_de_combativite.md b/export/hd_l5r_hitpoints_points_de_combativite.md deleted file mode 100644 index 511a694..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_points_de_combativite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#points-de-combativitĂ© -title: Points de combativitĂ© -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_points_de_vitalite.md b/export/hd_l5r_hitpoints_points_de_vitalite.md deleted file mode 100644 index 3da0e02..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_points_de_vitalite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#points-de-vitalitĂ© -title: Points de vitalitĂ© -source: (L5R p43) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pc.md b/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pc.md deleted file mode 100644 index 4236f6c..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pc.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#regagner-des-pc -title: Regagner des PC -source: (L5R p44) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pvit.md b/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pvit.md deleted file mode 100644 index f13cb4c..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_des_pvit.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#regagner-des-pvit -title: Regagner des PVit -source: (L5R p44) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_ses_points_de_vitalite.md b/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_ses_points_de_vitalite.md deleted file mode 100644 index dde681e..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_regagner_ses_points_de_vitalite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#regagner-ses-points-de-vitalitĂ© -title: Regagner ses points de vitalitĂ© -source: (L5R p45) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_sequelles.md b/export/hd_l5r_hitpoints_sequelles.md deleted file mode 100644 index d0f3673..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_sequelles.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#sĂ©quelles -title: SĂ©quelles ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_special_les_degats_dattaque_sournoise.md b/export/hd_l5r_hitpoints_special_les_degats_dattaque_sournoise.md deleted file mode 100644 index 4d98663..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_special_les_degats_dattaque_sournoise.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#spĂ©cial--les-dĂ©gĂąts-dattaque-sournoise -title: "SpĂ©cial : les dĂ©gĂąts d'attaque sournoise" -source: (L5R p43) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_subir_des_degats.md b/export/hd_l5r_hitpoints_subir_des_degats.md deleted file mode 100644 index b008216..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_subir_des_degats.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#subir-des-dĂ©gĂąts -title: Subir des dĂ©gĂąts -source: (L5R p43) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_tuer_ou_garder_en_vie.md b/export/hd_l5r_hitpoints_tuer_ou_garder_en_vie.md deleted file mode 100644 index 83db796..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_tuer_ou_garder_en_vie.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#tuer-ou-garder-en-vie -title: Tuer ou garder en vie -source: (L5R p47) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_hitpoints_viser_ou_ca_fait_mal_!.md b/export/hd_l5r_hitpoints_viser_ou_ca_fait_mal_!.md deleted file mode 100644 index 1f4378d..0000000 --- a/export/hd_l5r_hitpoints_viser_ou_ca_fait_mal_!.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_hitpoints_hd.md#viser-oĂč-ça-fait-mal-! -title: Viser oĂč ça fait mal ! -source: (L5R p46) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human.md b/export/hd_l5r_human.md deleted file mode 100644 index d416cb6..0000000 --- a/export/hd_l5r_human.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -id: l5r_human_hd.md#humain-des-cinq-royaumes -title: Humain des cinq royaumes -source: (L5R p49) ---- - -Les humains sont versatiles et talentueux. Contrairement aux faĂ«s, ils ne possĂšdent pas de pouvoirs particuliers et ne comptent que sur leurs compĂ©tences, leurs savoir-faire et leur ingĂ©niositĂ©. - diff --git a/export/hd_l5r_human_batard.md b/export/hd_l5r_human_batard.md deleted file mode 100644 index 839d76f..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_batard.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: BĂątard -ability_score_increase: Votre Charisme augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#bĂątard -title: BĂątard -source: (L5R p52) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_de_la_terre.md b/export/hd_l5r_human_fils_de_la_terre.md deleted file mode 100644 index d4bd257..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_de_la_terre.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils de la terre -ability_score_increase: Votre Force augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#fils-de-la-terre -title: Fils de la terre -source: (L5R p49) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_des_bois.md b/export/hd_l5r_human_fils_des_bois.md deleted file mode 100644 index f00b57e..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_des_bois.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils des bois -ability_score_increase: Votre Sagesse augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#fils-des-bois -title: Fils des bois -source: (L5R p50) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_des_cites.md b/export/hd_l5r_human_fils_des_cites.md deleted file mode 100644 index 0793161..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_des_cites.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils des citĂ©s -ability_score_increase: Votre Intelligence augmente de 1. -languages: Vous maĂźtrisez une langue supplĂ©mentaire. -id: l5r_human_hd.md#fils-des-citĂ©s -title: Fils des citĂ©s -source: (L5R p51) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_des_terres_sauvages.md b/export/hd_l5r_human_fils_des_terres_sauvages.md deleted file mode 100644 index 0194982..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_des_terres_sauvages.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils des terres sauvages -ability_score_increase: Votre Constitution augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#fils-des-terres-sauvages -title: Fils des terres sauvages -source: (L5R p51) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_du_roc.md b/export/hd_l5r_human_fils_du_roc.md deleted file mode 100644 index 4287fd2..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_du_roc.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils du roc -ability_score_increase: Votre Constitution augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#fils-du-roc -title: Fils du roc -source: (L5R p51) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_du_sel.md b/export/hd_l5r_human_fils_du_sel.md deleted file mode 100644 index 02e6a41..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_du_sel.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils du sel -ability_score_increase: Votre DextĂ©ritĂ© augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#fils-du-sel -title: Fils du sel -source: (L5R p50) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_fils_du_vent.md b/export/hd_l5r_human_fils_du_vent.md deleted file mode 100644 index 2bcdc66..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_fils_du_vent.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Fils du vent -ability_score_increase: Votre Sagesse augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#fils-du-vent -title: Fils du vent -source: (L5R p51) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_human_gwynnddaerain.md b/export/hd_l5r_human_gwynnddaerain.md deleted file mode 100644 index a964f4a..0000000 --- a/export/hd_l5r_human_gwynnddaerain.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -full_name: Gwynnddaerain -ability_score_increase: Votre Charisme augmente de 1. -id: l5r_human_hd.md#gwynnddaerain -title: Gwynnddaerain -source: (L5R p51) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index.md b/export/hd_l5r_index.md deleted file mode 100644 index 70f99b2..0000000 --- a/export/hd_l5r_index.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_index_hd.md#les-cinq-royaumes--les-rĂšgles-spĂ©cifiques -title: 'Les Cinq Royaumes : Les rĂšgles spĂ©cifiques' -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_aller_encore_plus_loin.md b/export/hd_l5r_index_aller_encore_plus_loin.md deleted file mode 100644 index 85f63fd..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_aller_encore_plus_loin.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_gofurther_hd.md -name_link: [Aller encore plus loin](hd_l5r_gofurther.md) -id: l5r_index_hd.md#aller-encore-plus-loin -title: Aller encore plus loin ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_barde_des_cinq_royaumes.md b/export/hd_l5r_index_barde_des_cinq_royaumes.md deleted file mode 100644 index 91ff152..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_barde_des_cinq_royaumes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_bard_hd.md -name_link: [Barde des Cinq Royaumes](hd_l5r_bard.md) -id: l5r_index_hd.md#barde-des-cinq-royaumes -title: Barde des Cinq Royaumes ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_des_objets_magiques_rares_et_merveilleux.md b/export/hd_l5r_index_des_objets_magiques_rares_et_merveilleux.md deleted file mode 100644 index 175c6ce..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_des_objets_magiques_rares_et_merveilleux.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_magic_hd.md -name_link: [Des objets magiques rares et merveilleux](hd_l5r_magic.md) -id: l5r_index_hd.md#des-objets-magiques-rares-et-merveilleux -title: Des objets magiques rares et merveilleux ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_druide_des_cinq_royaumes.md b/export/hd_l5r_index_druide_des_cinq_royaumes.md deleted file mode 100644 index 957e37b..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_druide_des_cinq_royaumes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_druid_hd.md -name_link: [Druide des Cinq Royaumes](hd_l5r_druid.md) -id: l5r_index_hd.md#druide-des-cinq-royaumes -title: Druide des Cinq Royaumes ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_humain_des_cinq_royaumes.md b/export/hd_l5r_index_humain_des_cinq_royaumes.md deleted file mode 100644 index 7246ab3..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_humain_des_cinq_royaumes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_human_hd.md -name_link: [Humain des Cinq Royaumes](hd_l5r_human.md) -id: l5r_index_hd.md#humain-des-cinq-royaumes -title: Humain des Cinq Royaumes ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_points_de_vie_et_blessures.md b/export/hd_l5r_index_points_de_vie_et_blessures.md deleted file mode 100644 index d4a8271..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_points_de_vie_et_blessures.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_hitpoints_hd.md -name_link: [Points de vie et blessures](hd_l5r_hitpoints.md) -id: l5r_index_hd.md#points-de-vie-et-blessures -title: Points de vie et blessures ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_regles_generales.md b/export/hd_l5r_index_regles_generales.md deleted file mode 100644 index d4baf01..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_regles_generales.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_general_hd.md -name_link: [RĂšgles gĂ©nĂ©rales](hd_l5r_general.md) -id: l5r_index_hd.md#rĂšgles-gĂ©nĂ©rales -title: RĂšgles gĂ©nĂ©rales ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_rituels.md b/export/hd_l5r_index_rituels.md deleted file mode 100644 index 43ff8cc..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_rituels.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_rituals_hd.md -name_link: [Rituels](hd_l5r_rituals.md) -id: l5r_index_hd.md#rituels -title: Rituels ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_rodeur_des_cinq_royaumes.md b/export/hd_l5r_index_rodeur_des_cinq_royaumes.md deleted file mode 100644 index eb71df8..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_rodeur_des_cinq_royaumes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_ranger_hd.md -name_link: [RĂŽdeur des Cinq Royaumes](hd_l5r_ranger.md) -id: l5r_index_hd.md#rĂŽdeur-des-cinq-royaumes -title: RĂŽdeur des Cinq Royaumes ---- - diff --git a/export/hd_l5r_index_savant.md b/export/hd_l5r_index_savant.md deleted file mode 100644 index 4a2a793..0000000 --- a/export/hd_l5r_index_savant.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: l5r_rogue_hd.md -name_link: [Savant](hd_l5r_rogue.md) -id: l5r_index_hd.md#savant -title: Savant ---- - diff --git a/export/hd_l5r_magic.md b/export/hd_l5r_magic.md deleted file mode 100644 index 829db9a..0000000 --- a/export/hd_l5r_magic.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_magic_hd.md#des-objets-magiques-rares-et-merveilleux -title: Des objets magiques rares et merveilleux -source: (L5R p48) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_magic_ces_dons_ne_sont_pas_accessibles.md b/export/hd_l5r_magic_ces_dons_ne_sont_pas_accessibles.md deleted file mode 100644 index 1f9c01b..0000000 --- a/export/hd_l5r_magic_ces_dons_ne_sont_pas_accessibles.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_magic_hd.md#ces-dons-ne-sont-pas-accessibles -title: Ces dons ne sont pas accessibles -source: (L5R p42) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_magic_les_potions.md b/export/hd_l5r_magic_les_potions.md deleted file mode 100644 index 95c022c..0000000 --- a/export/hd_l5r_magic_les_potions.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_magic_hd.md#les-potions -title: Les potions -source: (L5R p48) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_magic_pas_de_magie_divine_.md b/export/hd_l5r_magic_pas_de_magie_divine_.md deleted file mode 100644 index 1b228ad..0000000 --- a/export/hd_l5r_magic_pas_de_magie_divine_.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_magic_hd.md#pas-de-magie-divine-? -title: Pas de magie divine ? -source: (L5R p48) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger.md b/export/hd_l5r_ranger.md deleted file mode 100644 index b4656a1..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#rĂŽdeur-des-cinq-royaumes -title: RĂŽdeur des cinq Royaumes -source: (L5R p52) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_apaisement_des_animaux.md b/export/hd_l5r_ranger_apaisement_des_animaux.md deleted file mode 100644 index 99c4f74..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_apaisement_des_animaux.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#apaisement-des-animaux -title: Apaisement des animaux -source: (L5R p53) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_aptitudes_de_classe.md b/export/hd_l5r_ranger_aptitudes_de_classe.md deleted file mode 100644 index 0e35db9..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_aptitudes_de_classe.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#aptitudes-de-classe -title: Aptitudes de classe -source: (L5R p52) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_archetypes_de_rodeur.md b/export/hd_l5r_ranger_archetypes_de_rodeur.md deleted file mode 100644 index 0b2bff2..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_archetypes_de_rodeur.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#archĂ©types-de-rĂŽdeur -title: ArchĂ©types de rĂŽdeur -source: (L5R p55) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_chasseur_emerite.md b/export/hd_l5r_ranger_chasseur_emerite.md deleted file mode 100644 index 3bb3eec..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_chasseur_emerite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#chasseur-Ă©mĂ©rite -title: Chasseur Ă©mĂ©rite -source: (L5R p53) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_compagnon_spirituel.md b/export/hd_l5r_ranger_compagnon_spirituel.md deleted file mode 100644 index 1af9d53..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_compagnon_spirituel.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#compagnon-spirituel -title: Compagnon spirituel -source: (L5R p54) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_constitution_hors_norme.md b/export/hd_l5r_ranger_constitution_hors_norme.md deleted file mode 100644 index be33a88..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_constitution_hors_norme.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#constitution-hors-norme -title: Constitution hors norme -source: (L5R p54) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_exile.md b/export/hd_l5r_ranger_exile.md deleted file mode 100644 index 104b917..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_exile.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#exilĂ© -title: ExilĂ© -source: (L5R p55) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_fantome_insaisissable.md b/export/hd_l5r_ranger_fantome_insaisissable.md deleted file mode 100644 index 1d782cc..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_fantome_insaisissable.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#fantĂŽme-insaisissable -title: FantĂŽme insaisissable -source: (L5R p54) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_fils_de_la_nature.md b/export/hd_l5r_ranger_fils_de_la_nature.md deleted file mode 100644 index 0655a6a..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_fils_de_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#fils-de-la-nature -title: Fils de la nature -source: (L5R p52) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_onguents.md b/export/hd_l5r_ranger_onguents.md deleted file mode 100644 index 141bb1d..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_onguents.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#onguents -title: Onguents -source: (L5R p52) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_pisteur.md b/export/hd_l5r_ranger_pisteur.md deleted file mode 100644 index 14864dc..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_pisteur.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#pisteur -title: Pisteur -source: (L5R p55) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_sens_aiguises.md b/export/hd_l5r_ranger_sens_aiguises.md deleted file mode 100644 index 034350b..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_sens_aiguises.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#sens-aiguisĂ©s -title: Sens aiguisĂ©s -source: (L5R p54) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_sens_du_danger.md b/export/hd_l5r_ranger_sens_du_danger.md deleted file mode 100644 index f7045f9..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_sens_du_danger.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#sens-du-danger -title: Sens du danger -source: (L5R p55) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_tableau_devolution.md b/export/hd_l5r_ranger_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index a058137..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution -source: (L5R p53) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_ranger_traqueur.md b/export/hd_l5r_ranger_traqueur.md deleted file mode 100644 index dac61f3..0000000 --- a/export/hd_l5r_ranger_traqueur.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_ranger_hd.md#traqueur -title: Traqueur -source: (L5R p55) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals.md b/export/hd_l5r_rituals.md deleted file mode 100644 index 9f9707c..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#lancer-un-rituel -title: Lancer un rituel -source: (L5R p67) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_assistants.md b/export/hd_l5r_rituals_assistants.md deleted file mode 100644 index fff8c78..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_assistants.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#assistants -title: Assistants -source: (L5R p68) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_attaque.md b/export/hd_l5r_rituals_attaque.md deleted file mode 100644 index b0bf2ee..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_attaque.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#attaque -title: Attaque -source: (L5R p70) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_augmentationreduction.md b/export/hd_l5r_rituals_augmentationreduction.md deleted file mode 100644 index 21251ca..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_augmentationreduction.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#augmentationrĂ©duction -title: Augmentation/RĂ©duction -source: (L5R p71) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_changement_de_personnalite.md b/export/hd_l5r_rituals_changement_de_personnalite.md deleted file mode 100644 index 08a9d00..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_changement_de_personnalite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#changement-de-personnalitĂ© -title: Changement de personnalitĂ© -source: (L5R p71) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_chasse_ancestrale.md b/export/hd_l5r_rituals_chasse_ancestrale.md deleted file mode 100644 index 1d912ef..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_chasse_ancestrale.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#chasse-ancestrale -title: Chasse ancestrale -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_composantes.md b/export/hd_l5r_rituals_composantes.md deleted file mode 100644 index a03afbd..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_composantes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#composantes -title: Composantes -source: (L5R p68) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_corruption.md b/export/hd_l5r_rituals_corruption.md deleted file mode 100644 index ea6bd3a..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_corruption.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#corruption -title: Corruption -source: (L5R p68) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_degats.md b/export/hd_l5r_rituals_degats.md deleted file mode 100644 index f42e6af..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_degats.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#dĂ©gĂąts -title: DĂ©gĂąts -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_domaines_de_magie.md b/export/hd_l5r_rituals_domaines_de_magie.md deleted file mode 100644 index 6cba2e3..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_domaines_de_magie.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#domaines-de-magie -title: Domaines de magie -source: (L5R p70) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_don_specifique.md b/export/hd_l5r_rituals_don_specifique.md deleted file mode 100644 index 82b6cec..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_don_specifique.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#don-spĂ©cifique -title: Don spĂ©cifique -source: (L5R p75) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_duree_et_portee.md b/export/hd_l5r_rituals_duree_et_portee.md deleted file mode 100644 index ff3a3cc..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_duree_et_portee.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#durĂ©e-et-portĂ©e -title: DurĂ©e et portĂ©e -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_echec_du_rituel.md b/export/hd_l5r_rituals_echec_du_rituel.md deleted file mode 100644 index a7a8e25..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_echec_du_rituel.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#echec-du-rituel -title: Echec du rituel -source: (L5R p68) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_etape_1_determiner_le_domaine_et_le_degre_de_difficulte_de_base.md b/export/hd_l5r_rituals_etape_1_determiner_le_domaine_et_le_degre_de_difficulte_de_base.md deleted file mode 100644 index db1aa63..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_etape_1_determiner_le_domaine_et_le_degre_de_difficulte_de_base.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#Étape-1--dĂ©terminer-le-domaine-et-le-degrĂ©-de-difficultĂ©-de-base -title: 'Étape 1 : dĂ©terminer le domaine et le degrĂ© de difficultĂ© de base' -source: (L5R p70) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_etape_2_modifier_le_degre_de_difficulte.md b/export/hd_l5r_rituals_etape_2_modifier_le_degre_de_difficulte.md deleted file mode 100644 index 4ae3df5..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_etape_2_modifier_le_degre_de_difficulte.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#Étape-2--modifier-le-degrĂ©-de-difficultĂ© -title: 'Étape 2 : Modifier le degrĂ© de difficultĂ©' -source: (L5R p70) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_etape_3_determiner_leffet_en_cas_dechec.md b/export/hd_l5r_rituals_etape_3_determiner_leffet_en_cas_dechec.md deleted file mode 100644 index 332784f..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_etape_3_determiner_leffet_en_cas_dechec.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#Étape-3--dĂ©terminer-leffet-en-cas-dĂ©chec -title: "Étape 3 : dĂ©terminer l'effet en cas d'Ă©chec" -source: (L5R p70) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_etape_4_determiner_le_niveau_du_rituel.md b/export/hd_l5r_rituals_etape_4_determiner_le_niveau_du_rituel.md deleted file mode 100644 index f0f1639..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_etape_4_determiner_le_niveau_du_rituel.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#Étape-4--dĂ©terminer-le-niveau-du-rituel -title: 'Étape 4 : dĂ©terminer le niveau du rituel' -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_fausse_verite.md b/export/hd_l5r_rituals_fausse_verite.md deleted file mode 100644 index 9b86791..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_fausse_verite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#fausse-vĂ©ritĂ© -title: Fausse vĂ©ritĂ© -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_illusion.md b/export/hd_l5r_rituals_illusion.md deleted file mode 100644 index 7878b50..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_illusion.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#illusion -title: Illusion -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_inversion.md b/export/hd_l5r_rituals_inversion.md deleted file mode 100644 index f1a10ed..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_inversion.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#inversion -title: Inversion -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_jet_de_sauvegarde.md b/export/hd_l5r_rituals_jet_de_sauvegarde.md deleted file mode 100644 index 736b3cc..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_jet_de_sauvegarde.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#jet-de-sauvegarde -title: Jet de sauvegarde -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_la_confrontation.md b/export/hd_l5r_rituals_la_confrontation.md deleted file mode 100644 index 4e0c35a..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_la_confrontation.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#la-confrontation -title: La confrontation -source: (L5R p73) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_magie_hostile.md b/export/hd_l5r_rituals_magie_hostile.md deleted file mode 100644 index aeb86f0..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_magie_hostile.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#magie-hostile -title: Magie hostile -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_mort.md b/export/hd_l5r_rituals_mort.md deleted file mode 100644 index 297c15d..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_mort.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#mort -title: Mort -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_nombre_de_succes.md b/export/hd_l5r_rituals_nombre_de_succes.md deleted file mode 100644 index c4f3f6f..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_nombre_de_succes.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#nombre-de-succĂšs -title: Nombre de succĂšs -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_parametres_du_rituel_et_modificateurs_au_dd_des_tests_de_competence.md b/export/hd_l5r_rituals_parametres_du_rituel_et_modificateurs_au_dd_des_tests_de_competence.md deleted file mode 100644 index 152db18..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_parametres_du_rituel_et_modificateurs_au_dd_des_tests_de_competence.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#paramĂštres-du-rituel-et-modificateurs-au-dd-des-tests-de-compĂ©tence -title: ParamĂštres du rituel et modificateurs au DD des tests de compĂ©tence -source: (L5R p71) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_perce_reves.md b/export/hd_l5r_rituals_perce_reves.md deleted file mode 100644 index 8c3ad66..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_perce_reves.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#perce-rĂȘves -title: Perce-rĂȘves -source: (L5R p74) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_quelques_exemples_de_rituel.md b/export/hd_l5r_rituals_quelques_exemples_de_rituel.md deleted file mode 100644 index ec67e6c..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_quelques_exemples_de_rituel.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#quelques-exemples-de-rituel -title: Quelques exemples de rituel -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_renversement.md b/export/hd_l5r_rituals_renversement.md deleted file mode 100644 index 7df5d95..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_renversement.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#renversement -title: Renversement -source: (L5R p72) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_resister_au_rituel.md b/export/hd_l5r_rituals_resister_au_rituel.md deleted file mode 100644 index a4003d9..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_resister_au_rituel.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#rĂ©sister-au-rituel -title: RĂ©sister au rituel -source: (L5R p68) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_sourcelin.md b/export/hd_l5r_rituals_sourcelin.md deleted file mode 100644 index 3bb57f4..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_sourcelin.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#sourcelin -title: Sourcelin -source: (L5R p75) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rituals_tests_de_competence.md b/export/hd_l5r_rituals_tests_de_competence.md deleted file mode 100644 index 9822002..0000000 --- a/export/hd_l5r_rituals_tests_de_competence.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rituals_hd.md#tests-de-compĂ©tence -title: Tests de compĂ©tence -source: (L5R p68) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue.md b/export/hd_l5r_rogue.md deleted file mode 100644 index 1adceeb..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#le-savant -title: Le savant -source: (L5R p65) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_argot_des_voleurs_devient_don_des_langues.md b/export/hd_l5r_rogue_argot_des_voleurs_devient_don_des_langues.md deleted file mode 100644 index 8c1669e..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_argot_des_voleurs_devient_don_des_langues.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#argot-des-voleurs-devient-don-des-langues -title: Argot des voleurs devient don des langues -source: (L5R p65) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_attaque_sournoise_devient_tome_des_mysteres.md b/export/hd_l5r_rogue_attaque_sournoise_devient_tome_des_mysteres.md deleted file mode 100644 index 583a75f..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_attaque_sournoise_devient_tome_des_mysteres.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#attaque-sournoise-devient-tome-des-mystĂšres -title: Attaque sournoise devient Tome des mystĂšres -source: (L5R p65) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_esquive_instinctive_devient_revelation.md b/export/hd_l5r_rogue_esquive_instinctive_devient_revelation.md deleted file mode 100644 index 0276897..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_esquive_instinctive_devient_revelation.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#esquive-instinctive-devient-rĂ©vĂ©lation -title: Esquive instinctive devient rĂ©vĂ©lation -source: (L5R p66) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_insaisissable_devient_revelation_amelioree.md b/export/hd_l5r_rogue_insaisissable_devient_revelation_amelioree.md deleted file mode 100644 index fc505a2..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_insaisissable_devient_revelation_amelioree.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#insaisissable-devient-rĂ©vĂ©lation-amĂ©liorĂ©e -title: Insaisissable devient rĂ©vĂ©lation amĂ©liorĂ©e -source: (L5R p66) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_maitrises.md b/export/hd_l5r_rogue_maitrises.md deleted file mode 100644 index 5f0ebea..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises -source: (L5R p65) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_points_de_combativite.md b/export/hd_l5r_rogue_points_de_combativite.md deleted file mode 100644 index 2070224..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_points_de_combativite.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#points-de-combativitĂ© -title: Points de combativitĂ© -source: (L5R p65) ---- - diff --git a/export/hd_l5r_rogue_ruse_devient_maitre_herboriste.md b/export/hd_l5r_rogue_ruse_devient_maitre_herboriste.md deleted file mode 100644 index e079a63..0000000 --- a/export/hd_l5r_rogue_ruse_devient_maitre_herboriste.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: l5r_rogue_hd.md#ruse-devient-maĂźtre-herboriste -title: Ruse devient maĂźtre herboriste -source: (L5R p66) ---- - diff --git a/export/hd_languages.md b/export/hd_languages.md deleted file mode 100644 index 6a304f4..0000000 --- a/export/hd_languages.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: languages_hd.md#langues -title: Langues -alias: Languages -source: (MDR p75) ---- - diff --git a/export/hd_languages_langues_courantes.md b/export/hd_languages_langues_courantes.md deleted file mode 100644 index 319e447..0000000 --- a/export/hd_languages_langues_courantes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: languages_hd.md#langues-courantes -title: Langues courantes ---- - diff --git a/export/hd_languages_langues_exotiques.md b/export/hd_languages_langues_exotiques.md deleted file mode 100644 index 1108ef6..0000000 --- a/export/hd_languages_langues_exotiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: languages_hd.md#langues-exotiques -title: Langues exotiques ---- - diff --git a/export/hd_madness.md b/export/hd_madness.md deleted file mode 100644 index f089383..0000000 --- a/export/hd_madness.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#la-folie -title: La folie -alias: Madness -source: (CEO p380)(SRD p201) ---- - diff --git a/export/hd_madness_devenir_fou.md b/export/hd_madness_devenir_fou.md deleted file mode 100644 index 9125be8..0000000 --- a/export/hd_madness_devenir_fou.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#devenir-fou -title: Devenir fou ---- - diff --git a/export/hd_madness_folie_a_duree_illimitee.md b/export/hd_madness_folie_a_duree_illimitee.md deleted file mode 100644 index df81fc2..0000000 --- a/export/hd_madness_folie_a_duree_illimitee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#folie-Ă -durĂ©e-illimitĂ©e -title: Folie Ă  durĂ©e illimitĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_madness_folie_passagere.md b/export/hd_madness_folie_passagere.md deleted file mode 100644 index f7db4c3..0000000 --- a/export/hd_madness_folie_passagere.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#folie-passagĂšre -title: Folie passagĂšre ---- - diff --git a/export/hd_madness_folie_persistante.md b/export/hd_madness_folie_persistante.md deleted file mode 100644 index 70d825a..0000000 --- a/export/hd_madness_folie_persistante.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#folie-persistante -title: Folie persistante ---- - diff --git a/export/hd_madness_les_effets_de_la_folie.md b/export/hd_madness_les_effets_de_la_folie.md deleted file mode 100644 index 2ed11aa..0000000 --- a/export/hd_madness_les_effets_de_la_folie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#les-effets-de-la-folie -title: Les effets de la folie ---- - diff --git a/export/hd_madness_soigner_la_folie.md b/export/hd_madness_soigner_la_folie.md deleted file mode 100644 index e16bc44..0000000 --- a/export/hd_madness_soigner_la_folie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: madness_hd.md#soigner-la-folie -title: Soigner la folie ---- - diff --git a/export/hd_magicitems.md b/export/hd_magicitems.md deleted file mode 100644 index ca133ce..0000000 --- a/export/hd_magicitems.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques -title: Objets magiques -alias: Magic Items -source: (CDC p129) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_activation_dun_objet_magique.md b/export/hd_magicitems_activation_dun_objet_magique.md deleted file mode 100644 index d653b1a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_activation_dun_objet_magique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#activation-dun-objet-magique -title: Activation d'un objet magique ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az.md b/export/hd_magicitems_az.md deleted file mode 100644 index a3dc7b7..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques -title: Les objets magiques -alias: Magic Items A-Z -source: (CDC p138) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ailes_de_vol.md b/export/hd_magicitems_az_ailes_de_vol.md deleted file mode 100644 index f74985e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ailes_de_vol.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ailes-de-vol -title: Ailes de vol -alias: Wings of Flying -source: (CDC p138) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_amulette_antidote.md b/export/hd_magicitems_az_amulette_antidote.md deleted file mode 100644 index 35785fd..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_amulette_antidote.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#amulette-antidote -title: Amulette antidote -alias: Periapt of Proof against Poison -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_amulette_dantidetection.md b/export/hd_magicitems_az_amulette_dantidetection.md deleted file mode 100644 index d17ee28..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_amulette_dantidetection.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#amulette-dantidĂ©tection -title: Amulette d'antidĂ©tection -alias: Amulet of Proof against Detection and Location -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_amulette_de_bonne_sante.md b/export/hd_magicitems_az_amulette_de_bonne_sante.md deleted file mode 100644 index cfd421b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_amulette_de_bonne_sante.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#amulette-de-bonne-santĂ© -title: Amulette de bonne santĂ© -alias: Amulet of Health -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_amulette_de_cicatrisation.md b/export/hd_magicitems_az_amulette_de_cicatrisation.md deleted file mode 100644 index 9790c9d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_amulette_de_cicatrisation.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#amulette-de-cicatrisation -title: Amulette de cicatrisation -alias: Periapt of Wound Closure -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_amulette_de_sante.md b/export/hd_magicitems_az_amulette_de_sante.md deleted file mode 100644 index d160a21..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_amulette_de_sante.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#amulette-de-santĂ© -title: Amulette de santĂ© -alias: Periapt of Health -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_amulette_des_plans.md b/export/hd_magicitems_az_amulette_des_plans.md deleted file mode 100644 index 052328b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_amulette_des_plans.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#amulette-des-plans -title: Amulette des plans -alias: Amulet of the Planes -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_daction_libre.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_daction_libre.md deleted file mode 100644 index f71220b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_daction_libre.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-daction-libre -title: Anneau d'action libre -alias: Ring of Free Action -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_chaleur.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_chaleur.md deleted file mode 100644 index 9b9c225..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_chaleur.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-chaleur -title: Anneau de chaleur -alias: Ring of Warmth -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_convocation_de_djinn.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_convocation_de_djinn.md deleted file mode 100644 index 7afa6fd..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_convocation_de_djinn.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-convocation-de-djinn -title: Anneau de convocation de djinn -alias: Ring of Djinni Summoning -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_derobade.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_derobade.md deleted file mode 100644 index 466d2a0..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_derobade.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-dĂ©robade -title: Anneau de dĂ©robade -alias: Ring of Evasion -source: (CDC p139) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_feu_detoiles.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_feu_detoiles.md deleted file mode 100644 index 4c5f385..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_feu_detoiles.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation en plein air et de nuit exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-feu-dĂ©toiles -title: Anneau de feu d'Ă©toiles -alias: Ring of Shooting Stars -source: (CDC p140) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_legerete.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_legerete.md deleted file mode 100644 index b4588ca..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_legerete.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-lĂ©gĂšretĂ© -title: Anneau de lĂ©gĂšretĂ© -alias: Ring of Feather Falling -source: (CDC p140) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_maitrise_elementaire.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_maitrise_elementaire.md deleted file mode 100644 index afdcce4..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_maitrise_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-maĂźtrise-Ă©lĂ©mentaire -title: Anneau de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire -alias: Ring of Elemental Command -source: (CDC p140) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_marche_sur_leau.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_marche_sur_leau.md deleted file mode 100644 index 1ad8db6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_marche_sur_leau.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-marche-sur-leau -title: Anneau de marche sur l'eau -alias: Ring of Water Walking -source: (CDC p141) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_nage.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_nage.md deleted file mode 100644 index 1cbe2f1..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_nage.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-nage -title: Anneau de nage -alias: Ring of Swimming -source: (CDC p141) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection.md deleted file mode 100644 index 5123c13..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-protection -title: Anneau de protection -alias: Ring of Protection -source: (CDC p141) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection_mentale.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection_mentale.md deleted file mode 100644 index b1e8c47..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_protection_mentale.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-protection-mentale -title: Anneau de protection mentale -alias: Ring of Mind Shielding -source: (CDC p141) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_regeneration.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_regeneration.md deleted file mode 100644 index e39d49d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_regeneration.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-rĂ©gĂ©nĂ©ration -title: Anneau de rĂ©gĂ©nĂ©ration -alias: Ring of Regeneration -source: (CDC p141) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_renvoi_des_sorts.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_renvoi_des_sorts.md deleted file mode 100644 index 9ca9b47..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_renvoi_des_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-renvoi-des-sorts -title: Anneau de renvoi des sorts -alias: Ring of Spell Turning -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_resistance.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_resistance.md deleted file mode 100644 index 18042f9..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_resistance.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-rĂ©sistance -title: Anneau de rĂ©sistance -alias: Ring of Resistance -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_saut.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_saut.md deleted file mode 100644 index 86b3fd5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_saut.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-saut -title: Anneau de saut -alias: Ring of Jumping -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_stockage_de_sorts.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_stockage_de_sorts.md deleted file mode 100644 index bfcdfde..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_stockage_de_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-stockage-de-sorts -title: Anneau de stockage de sorts -alias: Ring of Spell Storing -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_telekinesie.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_telekinesie.md deleted file mode 100644 index 7ebd236..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_telekinesie.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-tĂ©lĂ©kinĂ©sie -title: Anneau de tĂ©lĂ©kinĂ©sie -alias: Ring of Telekinesis -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_triple_souhait.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_triple_souhait.md deleted file mode 100644 index 533ac2e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_triple_souhait.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-triple-souhait -title: Anneau de triple souhait -alias: Ring of Three Wishes -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_vision_aux_rayons_x.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_de_vision_aux_rayons_x.md deleted file mode 100644 index 6d11f0d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_de_vision_aux_rayons_x.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-vision-aux-rayons-x -title: Anneau de vision aux rayons X -alias: Ring of X-ray Vision -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_dinfluence_animale.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_dinfluence_animale.md deleted file mode 100644 index 4e03529..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_dinfluence_animale.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#anneau-dinfluence-animale -title: Anneau d'influence animale -alias: Ring of Animal Influence -source: (CDC p142) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_dinvisibilite.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_dinvisibilite.md deleted file mode 100644 index b453699..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_dinvisibilite.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-dinvisibilitĂ© -title: Anneau d'invisibilitĂ© -alias: Ring of Invisibility -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_anneau_du_belier.md b/export/hd_magicitems_az_anneau_du_belier.md deleted file mode 100644 index d05422e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_anneau_du_belier.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Anneau -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#anneau-du-bĂ©lier -title: Anneau du bĂ©lier -alias: Ring of the Ram -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_arc_du_serment.md b/export/hd_magicitems_az_arc_du_serment.md deleted file mode 100644 index 0341156..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_arc_du_serment.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (arc long) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#arc-du-serment -title: Arc du serment -alias: Oathbow -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_arme_1_2_ou_3.md b/export/hd_magicitems_az_arme_1_2_ou_3.md deleted file mode 100644 index a4ddae6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_arme_1_2_ou_3.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quelle arme) -rarity: peu couranteraretrĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#arme-1-2-ou-3 -title: Arme +1, +2 ou +3 -alias: Weapon, +1, +2, or +3 -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_arme_vicieuse.md b/export/hd_magicitems_az_arme_vicieuse.md deleted file mode 100644 index a46021d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_arme_vicieuse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quelle arme) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#arme-vicieuse -title: Arme vicieuse -alias: Vicious Weapon -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_1_2_ou_3.md b/export/hd_magicitems_az_armure_1_2_ou_3.md deleted file mode 100644 index 4a1953e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_1_2_ou_3.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (lĂ©gĂšre, intermĂ©diaire ou lourde) -rarity: raretrĂšs rarelĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#armure-1-2-ou-3 -title: Armure +1, +2 ou +3 -alias: Armor +1, +2, or +3 -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_de_mithral.md b/export/hd_magicitems_az_armure_de_mithral.md deleted file mode 100644 index 6c095d5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_de_mithral.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (intermĂ©diaire ou lourde mais pas en peau) -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#armure-de-mithral -title: Armure de mithral -alias: Mithral Armor -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_de_resistance.md b/export/hd_magicitems_az_armure_de_resistance.md deleted file mode 100644 index 8591b75..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_de_resistance.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (lĂ©gĂšre, intermĂ©diaire ou lourde) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#armure-de-rĂ©sistance -title: Armure de rĂ©sistance -alias: Armor of Resistance -source: (CDC p144) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_de_vulnerabilite.md b/export/hd_magicitems_az_armure_de_vulnerabilite.md deleted file mode 100644 index f1535e1..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_de_vulnerabilite.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (harnois) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#armure-de-vulnĂ©rabilitĂ© -title: Armure de vulnĂ©rabilitĂ© -alias: Armor of Vulnerability -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_decailles_de_dragon.md b/export/hd_magicitems_az_armure_decailles_de_dragon.md deleted file mode 100644 index a53f2ef..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_decailles_de_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (armure d'Ă©caille) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#armure-dĂ©cailles-de-dragon -title: Armure d'Ă©cailles de dragon -alias: Dragon Scale Mail -source: (CDC p143) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_demoniaque.md b/export/hd_magicitems_az_armure_demoniaque.md deleted file mode 100644 index 097122a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_demoniaque.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (harnois) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#armure-dĂ©moniaque -title: Armure dĂ©moniaque -alias: Demon Armor -source: (CDC p144) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_dinvulnerabilite.md b/export/hd_magicitems_az_armure_dinvulnerabilite.md deleted file mode 100644 index 7d32f15..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_dinvulnerabilite.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (harnois) -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#armure-dinvulnĂ©rabilitĂ© -title: Armure d'invulnĂ©rabilitĂ© -alias: Armor of Invulnerability -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_armure_en_adamantium.md b/export/hd_magicitems_az_armure_en_adamantium.md deleted file mode 100644 index 1c2184c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_armure_en_adamantium.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (intermĂ©diaire ou lourde, mais pas en peau) -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#armure-en-adamantium -title: Armure en adamantium -alias: Adamantine Armor -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_boules_de_feu.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_boules_de_feu.md deleted file mode 100644 index a58c339..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_boules_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-boules-de-feu -title: Baguette de boules de feu -alias: Wand of Fireballs -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_la_magie.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_la_magie.md deleted file mode 100644 index 56f299c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-dĂ©tection-de-la-magie -title: Baguette de dĂ©tection de la magie -alias: Wand of Magic Detection -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_lennemi.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_lennemi.md deleted file mode 100644 index 6f34b15..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_detection_de_lennemi.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-dĂ©tection-de-lennemi -title: Baguette de dĂ©tection de l'ennemi -alias: Wand of Enemy Detection -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_metamorphose.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_metamorphose.md deleted file mode 100644 index c809220..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_metamorphose.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-mĂ©tamorphose -title: Baguette de mĂ©tamorphose -alias: Wand of Polymorph -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_paralysie.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_paralysie.md deleted file mode 100644 index 70c5873..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_paralysie.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-paralysie -title: Baguette de paralysie -alias: Wand of Paralysis -source: (CDC p146) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_projectiles_magiques.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_projectiles_magiques.md deleted file mode 100644 index 7166b89..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_projectiles_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-projectiles-magiques -title: Baguette de projectiles magiques -alias: Wand of Magic Missiles -source: (CDC p146) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_terreur.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_de_terreur.md deleted file mode 100644 index 56e27f3..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_de_terreur.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-terreur -title: Baguette de terreur -alias: Wand of Fear -source: (CDC p146) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_declairs.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_declairs.md deleted file mode 100644 index 0a78793..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_declairs.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-dĂ©clairs -title: Baguette d'Ă©clairs -alias: Wand of Lightning Bolts -source: (CDC p145) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_des_entraves.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_des_entraves.md deleted file mode 100644 index aeebe66..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_des_entraves.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-des-entraves -title: Baguette des entraves -alias: Wand of Binding -source: (CDC p146) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_des_secrets.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_des_secrets.md deleted file mode 100644 index 0c2f534..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_des_secrets.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#baguette-des-secrets -title: Baguette des secrets -alias: Wand of Secrets -source: (CDC p147) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_du_mage_de_guerre_1_2_ou_3.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_du_mage_de_guerre_1_2_ou_3.md deleted file mode 100644 index 5641f28..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_du_mage_de_guerre_1_2_ou_3.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: peu courantraretrĂšs rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-du-mage-de-guerre-1-2-ou-3 -title: Baguette du mage de guerre +1, +2 ou +3 -alias: Wand of the War Mage, +1, +2, or +3 -source: (CDC p147) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_entoilee.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_entoilee.md deleted file mode 100644 index b38eb7e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_entoilee.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: peu courante -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-entoilĂ©e -title: Baguette entoilĂ©e -alias: Wand of Web -source: (CDC p147) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baguette_merveilleuse.md b/export/hd_magicitems_az_baguette_merveilleuse.md deleted file mode 100644 index ea9bacb..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baguette_merveilleuse.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Baguette -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#baguette-merveilleuse -title: Baguette merveilleuse -alias: Wand of Wonder -source: (CDC p147) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_balai_volant.md b/export/hd_magicitems_az_balai_volant.md deleted file mode 100644 index 920cfa1..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_balai_volant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#balai-volant -title: Balai volant -alias: Broom of Flying -source: (CDC p148) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bandeau_dintelligence.md b/export/hd_magicitems_az_bandeau_dintelligence.md deleted file mode 100644 index f58d5bd..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bandeau_dintelligence.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bandeau-dintelligence -title: Bandeau d'intelligence -alias: Headband of Intellect -source: (CDC p148) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bateau_pliable.md b/export/hd_magicitems_az_bateau_pliable.md deleted file mode 100644 index b0da56c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bateau_pliable.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#bateau-pliable -title: Bateau pliable -alias: Folding Boat -source: (CDC p148) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_combat.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_combat.md deleted file mode 100644 index f1e4b3a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_combat.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-combat -title: BĂąton de combat -alias: Staff of Striking -source: (CDC p149) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_feu.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_feu.md deleted file mode 100644 index d6a9604..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation avec un druide, un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-feu -title: BĂąton de feu -alias: Staff of Fire -source: (CDC p149) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_fletrissement.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_fletrissement.md deleted file mode 100644 index 97144dc..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_fletrissement.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un druide, un clerc ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-flĂ©trissement -title: BĂąton de flĂ©trissement -alias: Staff of Withering -source: (CDC p149) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_givre.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_givre.md deleted file mode 100644 index 7ba307e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_givre.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation avec un druide, un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-givre -title: BĂąton de givre -alias: Staff of Frost -source: (CDC p149) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_guerison.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_guerison.md deleted file mode 100644 index f47acf8..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_guerison.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un barde, un clerc ou un druide exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-guĂ©rison -title: BĂąton de guĂ©rison -alias: Staff of Healing -source: (CDC p149) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_puissance.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_puissance.md deleted file mode 100644 index 619112e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_puissance.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation avec un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-puissance -title: BĂąton de puissance -alias: Staff of Power -source: (CDC p149) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_de_tonnerre_et_de_foudre.md b/export/hd_magicitems_az_baton_de_tonnerre_et_de_foudre.md deleted file mode 100644 index 92f6b83..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_de_tonnerre_et_de_foudre.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-tonnerre-et-de-foudre -title: BĂąton de tonnerre et de foudre -alias: Staff of Thunder and Lightning -source: (CDC p150) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_denvoutement.md b/export/hd_magicitems_az_baton_denvoutement.md deleted file mode 100644 index 3f978cc..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_denvoutement.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un barde, un clerc, un druide, un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-denvoĂ»tement -title: BĂąton d'envoĂ»tement -alias: Staff of Charming -source: (CDC p148) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_des_forets.md b/export/hd_magicitems_az_baton_des_forets.md deleted file mode 100644 index 68f942a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_des_forets.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: rare -attunement: harmonisation avec un druide exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-des-forĂȘts -title: BĂąton des forĂȘts -alias: Staff of the Woodlands -source: (CDC p150) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_du_grand_essaim.md b/export/hd_magicitems_az_baton_du_grand_essaim.md deleted file mode 100644 index 8ac2278..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_du_grand_essaim.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-du-grand-essaim -title: BĂąton du grand essaim -alias: Staff of Swarming Insects -source: (CDC p150) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_du_python.md b/export/hd_magicitems_az_baton_du_python.md deleted file mode 100644 index 2e9c5a7..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_du_python.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: peu courant -attunement: harmonisation avec un clerc, druide ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-du-python -title: BĂąton du python -alias: Staff of the Python -source: (CDC p151) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baton_du_thaumaturge.md b/export/hd_magicitems_az_baton_du_thaumaturge.md deleted file mode 100644 index a386118..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baton_du_thaumaturge.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: BĂąton -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation avec un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-du-thaumaturge -title: BĂąton du thaumaturge -alias: Staff of the Magi -source: (CDC p151) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_baume_revigorant.md b/export/hd_magicitems_az_baume_revigorant.md deleted file mode 100644 index 23d1501..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_baume_revigorant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#baume-revigorant -title: Baume revigorant -alias: Restorative Ointment -source: (CDC p152) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bol_de_controle_des_elementaires_de_leau.md b/export/hd_magicitems_az_bol_de_controle_des_elementaires_de_leau.md deleted file mode 100644 index 38ea0e4..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bol_de_controle_des_elementaires_de_leau.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#bol-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-de-leau -title: Bol de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires de l'eau -alias: Bowl of Commanding Water Elementals -source: (CDC p152) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bottes_ailees.md b/export/hd_magicitems_az_bottes_ailees.md deleted file mode 100644 index 57225d1..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bottes_ailees.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bottes-ailĂ©es -title: Bottes ailĂ©es -alias: Winged Boots -source: (CDC p152) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bottes_de_levitation.md b/export/hd_magicitems_az_bottes_de_levitation.md deleted file mode 100644 index d679682..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bottes_de_levitation.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bottes-de-lĂ©vitation -title: Bottes de lĂ©vitation -alias: Boots of Levitation -source: (CDC p152) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bottes_de_marche_et_de_saut.md b/export/hd_magicitems_az_bottes_de_marche_et_de_saut.md deleted file mode 100644 index 4f33544..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bottes_de_marche_et_de_saut.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bottes-de-marche-et-de-saut -title: Bottes de marche et de saut -alias: Boots of Striding and Springing -source: (CDC p152) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bottes_de_rapidite.md b/export/hd_magicitems_az_bottes_de_rapidite.md deleted file mode 100644 index 9c28f97..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bottes_de_rapidite.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bottes-de-rapiditĂ© -title: Bottes de rapiditĂ© -alias: Boots of Speed -source: (CDC p152) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bottes_des_terres_gelees.md b/export/hd_magicitems_az_bottes_des_terres_gelees.md deleted file mode 100644 index 02cbfc9..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bottes_des_terres_gelees.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bottes-des-terres-gelĂ©es -title: Bottes des terres gelĂ©es -alias: Boots of the Winterlands -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bottes_elfiques.md b/export/hd_magicitems_az_bottes_elfiques.md deleted file mode 100644 index 51ca47d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bottes_elfiques.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#bottes-elfiques -title: Bottes elfiques -alias: Boots of Elvenkind -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouclier_1_2_ou_3.md b/export/hd_magicitems_az_bouclier_1_2_ou_3.md deleted file mode 100644 index db903d0..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouclier_1_2_ou_3.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (bouclier) -rarity: peu courantraretrĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#bouclier-1-2-ou-3 -title: Bouclier +1, +2 ou +3 -alias: Shield, +1, +2, or +3 -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouclier_anime.md b/export/hd_magicitems_az_bouclier_anime.md deleted file mode 100644 index 5f2d418..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouclier_anime.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (bouclier) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bouclier-animĂ© -title: Bouclier animĂ© -alias: Animated Shield -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouclier_antiprojectiles.md b/export/hd_magicitems_az_bouclier_antiprojectiles.md deleted file mode 100644 index 5bbd016..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouclier_antiprojectiles.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (bouclier) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bouclier-antiprojectiles -title: Bouclier antiprojectiles -alias: Arrow-Catching Shield -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouclier_dattraction_des_projectiles.md b/export/hd_magicitems_az_bouclier_dattraction_des_projectiles.md deleted file mode 100644 index 3fa67da..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouclier_dattraction_des_projectiles.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (bouclier) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bouclier-dattraction-des-projectiles -title: Bouclier d'attraction des projectiles -alias: Shield of Missile Attraction -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouclier_de_protection_contre_la_magie.md b/export/hd_magicitems_az_bouclier_de_protection_contre_la_magie.md deleted file mode 100644 index 2711833..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouclier_de_protection_contre_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (bouclier) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bouclier-de-protection-contre-la-magie -title: Bouclier de protection contre la magie -alias: Spellguard Shield -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_boule_de_cristal.md b/export/hd_magicitems_az_boule_de_cristal.md deleted file mode 100644 index 65a75d2..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_boule_de_cristal.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rarelĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#boule-de-cristal -title: Boule de cristal -alias: Crystal Ball -source: (CDC p153) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouteille_de_lefrit.md b/export/hd_magicitems_az_bouteille_de_lefrit.md deleted file mode 100644 index 99b9a3e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouteille_de_lefrit.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#bouteille-de-lĂ©frit -title: Bouteille de l'Ă©frit -alias: Efreeti Bottle -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bouteille_fumigene.md b/export/hd_magicitems_az_bouteille_fumigene.md deleted file mode 100644 index b5ab400..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bouteille_fumigene.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#bouteille-fumigĂšne -title: Bouteille fumigĂšne -alias: Eversmoking Bottle -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bracelets_darcherie.md b/export/hd_magicitems_az_bracelets_darcherie.md deleted file mode 100644 index 1fcb000..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bracelets_darcherie.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bracelets-darcherie -title: Bracelets d'archerie -alias: Bracers of Archery -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_bracelets_de_defense.md b/export/hd_magicitems_az_bracelets_de_defense.md deleted file mode 100644 index a3c0caa..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_bracelets_de_defense.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#bracelets-de-dĂ©fense -title: Bracelets de dĂ©fense -alias: Bracers of Defense -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_brasero_de_controle_des_elementaires_du_feu.md b/export/hd_magicitems_az_brasero_de_controle_des_elementaires_du_feu.md deleted file mode 100644 index bb3aec2..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_brasero_de_controle_des_elementaires_du_feu.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#brasero-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-du-feu -title: Brasero de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires du feu -alias: Brazier of Commanding Fire Elementals -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_broche_de_protection.md b/export/hd_magicitems_az_broche_de_protection.md deleted file mode 100644 index 1b0acae..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_broche_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#broche-de-protection -title: Broche de protection -alias: Brooch of Shielding -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_de_deplacement.md b/export/hd_magicitems_az_cape_de_deplacement.md deleted file mode 100644 index 1e616d6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_de_deplacement.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cape-de-dĂ©placement -title: Cape de dĂ©placement -alias: Cloak of Displacement -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_de_la_chauve_souris.md b/export/hd_magicitems_az_cape_de_la_chauve_souris.md deleted file mode 100644 index 2615967..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_de_la_chauve_souris.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cape-de-la-chauve-souris -title: Cape de la chauve-souris -alias: Cloak of the Bat -source: (CDC p155) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_de_la_raie_manta.md b/export/hd_magicitems_az_cape_de_la_raie_manta.md deleted file mode 100644 index f748bc7..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_de_la_raie_manta.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#cape-de-la-raie-manta -title: Cape de la raie manta -alias: Cloak of the Manta Ray -source: (CDC p155) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_de_larachnide.md b/export/hd_magicitems_az_cape_de_larachnide.md deleted file mode 100644 index 2a2efae..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_de_larachnide.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cape-de-larachnide -title: Cape de l'arachnide -alias: Cloak of Arachnida -source: (CDC p154) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_de_prestidigitateur.md b/export/hd_magicitems_az_cape_de_prestidigitateur.md deleted file mode 100644 index 8db308c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_de_prestidigitateur.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#cape-de-prestidigitateur -title: Cape de prestidigitateur -alias: Cape of the Mountebank -source: (CDC p155) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_de_protection.md b/export/hd_magicitems_az_cape_de_protection.md deleted file mode 100644 index d0272b4..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cape-de-protection -title: Cape de protection -alias: Cloak of Protection -source: (CDC p155) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cape_elfique.md b/export/hd_magicitems_az_cape_elfique.md deleted file mode 100644 index 967bf89..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cape_elfique.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cape-elfique -title: Cape elfique -alias: Cloak of Elvenkind -source: (CDC p155) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_carafe_intarissable.md b/export/hd_magicitems_az_carafe_intarissable.md deleted file mode 100644 index ebe18fb..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_carafe_intarissable.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#carafe-intarissable -title: Carafe intarissable -alias: Decanter of Endless Water -source: (CDC p155) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_carillon_douverture.md b/export/hd_magicitems_az_carillon_douverture.md deleted file mode 100644 index 3c80f2a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_carillon_douverture.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#carillon-douverture -title: Carillon d'ouverture -alias: Chime of Opening -source: (CDC p156) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_carquois_efficace.md b/export/hd_magicitems_az_carquois_efficace.md deleted file mode 100644 index 200bdd6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_carquois_efficace.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#carquois-efficace -title: Carquois efficace -alias: Efficient Quiver -source: (CDC p156) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cartes_dillusion.md b/export/hd_magicitems_az_cartes_dillusion.md deleted file mode 100644 index 714364c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cartes_dillusion.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#cartes-dillusion -title: Cartes d'illusion -alias: Deck of Illusions -source: (CDC p156) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cartes_merveilleuses.md b/export/hd_magicitems_az_cartes_merveilleuses.md deleted file mode 100644 index 0ac2cf0..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cartes_merveilleuses.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#cartes-merveilleuses -title: Cartes merveilleuses -alias: Deck of Many Things -source: (CDC p157) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant.md deleted file mode 100644 index 9b3c1af..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: raretĂ© variable -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant -title: Ceinturon de force de gĂ©ant -alias: Belt of Giant Strength -source: (CDC p158) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_collines.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_collines.md deleted file mode 100644 index 2328d82..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_collines.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-des-collines -title: Ceinturon de force de gĂ©ant des collines -alias: Belt of Hill Giant Strength -source: (CDC p158) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_nuages.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_nuages.md deleted file mode 100644 index 27b2eea..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_nuages.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-des-nuages -title: Ceinturon de force de gĂ©ant des nuages -alias: Belt of Cloud Giant Strength -source: (CDC p158) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_tempetes.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_tempetes.md deleted file mode 100644 index 66b92b6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_des_tempetes.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-des-tempĂȘtes -title: Ceinturon de force de gĂ©ant des tempĂȘtes -alias: Belt of Storm Giant Strength -source: (CDC p158) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_feu.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_feu.md deleted file mode 100644 index 064854d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_feu.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-du-feu -title: Ceinturon de force de gĂ©ant du feu -alias: Belt of Fire Giant Strength -source: (CDC p158) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_givredes_pierres.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_givredes_pierres.md deleted file mode 100644 index fc83e13..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_de_force_de_geant_du_givredes_pierres.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-du-givredes-pierres -title: Ceinturon de force de gĂ©ant du givre/des pierres -alias: Belt of Frost / Stone Giant Strength -source: (CDC p158) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_des_nains.md b/export/hd_magicitems_az_ceinturon_des_nains.md deleted file mode 100644 index ecc6557..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_ceinturon_des_nains.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-des-nains -title: Ceinturon des nains -alias: Belt of Dwarvenkind -source: (CDC p159) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_chapeau_de_deguisement.md b/export/hd_magicitems_az_chapeau_de_deguisement.md deleted file mode 100644 index 81b85d7..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_chapeau_de_deguisement.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#chapeau-de-dĂ©guisement -title: Chapeau de dĂ©guisement -alias: Hat of Disguise -source: (CDC p159) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_chapelet.md b/export/hd_magicitems_az_chapelet.md deleted file mode 100644 index 191fc69..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_chapelet.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise par un clerc, un druide ou un paladin -id: magicitems_az_hd.md#chapelet -title: Chapelet -alias: Necklace of Prayer Beads -source: (CDC p159) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_chaussons_de_laraignee.md b/export/hd_magicitems_az_chaussons_de_laraignee.md deleted file mode 100644 index 7f98fae..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_chaussons_de_laraignee.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#chaussons-de-laraignĂ©e -title: Chaussons de l'araignĂ©e -alias: Slippers of Spider Climbing -source: (CDC p159) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_chemise_de_mailles_elfique.md b/export/hd_magicitems_az_chemise_de_mailles_elfique.md deleted file mode 100644 index bfa9757..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_chemise_de_mailles_elfique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (chemise de mailles) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#chemise-de-mailles-elfique -title: Chemise de mailles elfique -alias: Elven Chain -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cierge_dinvocation.md b/export/hd_magicitems_az_cierge_dinvocation.md deleted file mode 100644 index b550acc..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cierge_dinvocation.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cierge-dinvocation -title: Cierge d'invocation -alias: Candle of Invocation -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cimeterre_de_celerite.md b/export/hd_magicitems_az_cimeterre_de_celerite.md deleted file mode 100644 index bec7cf7..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cimeterre_de_celerite.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (cimeterre) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cimeterre-de-cĂ©lĂ©ritĂ© -title: Cimeterre de cĂ©lĂ©ritĂ© -alias: Scimitar of Speed -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_colle_universelle.md b/export/hd_magicitems_az_colle_universelle.md deleted file mode 100644 index 188e09d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_colle_universelle.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#colle-universelle -title: Colle universelle -alias: Sovereign Glue -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_collier_dadaptation.md b/export/hd_magicitems_az_collier_dadaptation.md deleted file mode 100644 index bc5139b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_collier_dadaptation.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#collier-dadaptation -title: Collier d'adaptation -alias: Necklace of Adaptation -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_collier_de_boules_de_feu.md b/export/hd_magicitems_az_collier_de_boules_de_feu.md deleted file mode 100644 index 0aae1d2..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_collier_de_boules_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#collier-de-boules-de-feu -title: Collier de boules de feu -alias: Necklace of Fireballs -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cor_de_destruction.md b/export/hd_magicitems_az_cor_de_destruction.md deleted file mode 100644 index 03aa97c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cor_de_destruction.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#cor-de-destruction -title: Cor de destruction -alias: Horn of Blasting -source: (CDC p160) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cor_du_valhalla.md b/export/hd_magicitems_az_cor_du_valhalla.md deleted file mode 100644 index 7d10f50..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cor_du_valhalla.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: raretrĂšs rarelĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#cor-du-valhalla -title: Cor du Valhalla -alias: Horn of Valhalla -source: (CDC p161) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_corde_denchevetrement.md b/export/hd_magicitems_az_corde_denchevetrement.md deleted file mode 100644 index a14dcd6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_corde_denchevetrement.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#corde-denchevĂȘtrement -title: Corde d'enchevĂȘtrement -alias: Rope of Entanglement -source: (CDC p161) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_corde_descalade.md b/export/hd_magicitems_az_corde_descalade.md deleted file mode 100644 index 9db5e07..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_corde_descalade.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#corde-descalade -title: Corde d'escalade -alias: Rope of Climbing -source: (CDC p161) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cube_de_force.md b/export/hd_magicitems_az_cube_de_force.md deleted file mode 100644 index 0585c51..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cube_de_force.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#cube-de-force -title: Cube de force -alias: Cube of Force -source: (CDC p161) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_cuir_cloutee_glamour.md b/export/hd_magicitems_az_cuir_cloutee_glamour.md deleted file mode 100644 index 035c5a2..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_cuir_cloutee_glamour.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (cuir cloutĂ©e) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#cuir-cloutĂ©e-glamour -title: Cuir cloutĂ©e glamour -alias: Glamoured Studded Leather -source: (CDC p162) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_dague_venimeuse.md b/export/hd_magicitems_az_dague_venimeuse.md deleted file mode 100644 index f972230..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_dague_venimeuse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (dague) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#dague-venimeuse -title: Dague venimeuse -alias: Dagger of Venom -source: (CDC p162) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_diademe_de_destruction.md b/export/hd_magicitems_az_diademe_de_destruction.md deleted file mode 100644 index cadb2b6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_diademe_de_destruction.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#diadĂšme-de-destruction -title: DiadĂšme de destruction -alias: Circlet of Blasting -source: (CDC p162) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_encensoir_de_controle_des_elementaires_de_lair.md b/export/hd_magicitems_az_encensoir_de_controle_des_elementaires_de_lair.md deleted file mode 100644 index e4f77db..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_encensoir_de_controle_des_elementaires_de_lair.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#encensoir-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-de-lair -title: Encensoir de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires de l'air -alias: Censer of Controlling Air Elementals -source: (CDC p162) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_ardente.md b/export/hd_magicitems_az_epee_ardente.md deleted file mode 100644 index f8a227f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_ardente.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-ardente -title: ÉpĂ©e ardente -alias: Flame Tongue -source: (CDC p162) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_dansante.md b/export/hd_magicitems_az_epee_dansante.md deleted file mode 100644 index a528f62..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_dansante.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-dansante -title: ÉpĂ©e dansante -alias: Dancing Sword -source: (CDC p163) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_mordante.md b/export/hd_magicitems_az_epee_mordante.md deleted file mode 100644 index c391cb5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_mordante.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quel type d'Ă©pĂ©e) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-mordante -title: ÉpĂ©e mordante -alias: Sword of Wounding -source: (CDC p163) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_radieuse.md b/export/hd_magicitems_az_epee_radieuse.md deleted file mode 100644 index fabee61..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_radieuse.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e longue) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-radieuse -title: ÉpĂ©e radieuse -alias: Sun Blade -source: (CDC p163) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_tranchante.md b/export/hd_magicitems_az_epee_tranchante.md deleted file mode 100644 index 5b1670b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_tranchante.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quelle Ă©pĂ©e qui inflige des dĂ©gĂąts tranchants) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-tranchante -title: ÉpĂ©e tranchante -alias: Sword of Sharpness -source: (CDC p163) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_voleuse_de_vie.md b/export/hd_magicitems_az_epee_voleuse_de_vie.md deleted file mode 100644 index 0bea10c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_voleuse_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quel type d'Ă©pĂ©e) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-voleuse-de-vie -title: ÉpĂ©e voleuse de vie -alias: Sword of Life Stealing -source: (CDC p163) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_epee_vorpale.md b/export/hd_magicitems_az_epee_vorpale.md deleted file mode 100644 index 9d4d54c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_epee_vorpale.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quel type d'Ă©pĂ©e qui inflige des dĂ©gĂąts tranchants) -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-vorpale -title: ÉpĂ©e vorpale -alias: Vorpal Sword -source: (CDC p163) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_eventail_enchante.md b/export/hd_magicitems_az_eventail_enchante.md deleted file mode 100644 index a2452d5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_eventail_enchante.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#Éventail-enchantĂ© -title: Éventail enchantĂ© -alias: Wind Fan -source: (CDC p164) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_fer_gele.md b/export/hd_magicitems_az_fer_gele.md deleted file mode 100644 index b368abb..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_fer_gele.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#fer-gelĂ© -title: Fer gelĂ© -alias: Frost Brand -source: (CDC p164) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_fers_de_rapidite.md b/export/hd_magicitems_az_fers_de_rapidite.md deleted file mode 100644 index 5a89841..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_fers_de_rapidite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#fers-de-rapiditĂ© -title: Fers de rapiditĂ© -alias: Horseshoes of Speed -source: (CDC p164) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_fers_du_zephyr.md b/export/hd_magicitems_az_fers_du_zephyr.md deleted file mode 100644 index e185599..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_fers_du_zephyr.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#fers-du-zĂ©phyr -title: Fers du zĂ©phyr -alias: Horseshoes of a Zephyr -source: (CDC p164) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_figurine_merveilleuse.md b/export/hd_magicitems_az_figurine_merveilleuse.md deleted file mode 100644 index 1c6e640..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_figurine_merveilleuse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: raretĂ© selon la figurine -id: magicitems_az_hd.md#figurine-merveilleuse -title: Figurine merveilleuse -alias: Figurine of Wondrous Power -source: (CDC p164) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_flasque_de_fer.md b/export/hd_magicitems_az_flasque_de_fer.md deleted file mode 100644 index b406a0c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_flasque_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#flasque-de-fer -title: Flasque de fer -alias: Iron Flask -source: (CDC p165) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_fleche_tueuse.md b/export/hd_magicitems_az_fleche_tueuse.md deleted file mode 100644 index 7a8eccd..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_fleche_tueuse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (flĂšche) -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#flĂšche-tueuse -title: FlĂšche tueuse -alias: Arrow of Slaying -source: (CDC p166) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_flute_des_egouts.md b/export/hd_magicitems_az_flute_des_egouts.md deleted file mode 100644 index 33ac810..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_flute_des_egouts.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#flĂ»te-des-Ă©gouts -title: FlĂ»te des Ă©gouts -alias: Pipes of the Sewers -source: (CDC p166) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_flute_terrifiante.md b/export/hd_magicitems_az_flute_terrifiante.md deleted file mode 100644 index bcba932..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_flute_terrifiante.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#flĂ»te-terrifiante -title: FlĂ»te terrifiante -alias: Pipes of Haunting -source: (CDC p166) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_forteresse_instantanee.md b/export/hd_magicitems_az_forteresse_instantanee.md deleted file mode 100644 index f19f402..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_forteresse_instantanee.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#forteresse-instantanĂ©e -title: Forteresse instantanĂ©e -alias: Instant Fortress -source: (CDC p167) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_gantelets_de_puissance_dogre.md b/export/hd_magicitems_az_gantelets_de_puissance_dogre.md deleted file mode 100644 index e54d344..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_gantelets_de_puissance_dogre.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#gantelets-de-puissance-dogre -title: Gantelets de puissance d'ogre -alias: Gauntlets of Ogre Power -source: (CDC p167) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_gants_de_nage_et_descalade.md b/export/hd_magicitems_az_gants_de_nage_et_descalade.md deleted file mode 100644 index 4534674..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_gants_de_nage_et_descalade.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#gants-de-nage-et-descalade -title: Gants de nage et d'escalade -alias: Gloves of Swimming and Climbing -source: (CDC p167) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_gants_piegeurs_de_projectiles.md b/export/hd_magicitems_az_gants_piegeurs_de_projectiles.md deleted file mode 100644 index baa0e5d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_gants_piegeurs_de_projectiles.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#gants-piĂ©geurs-de-projectiles -title: Gants piĂ©geurs de projectiles -alias: Gloves of Missile Snaring -source: (CDC p167) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_gemme_de_vision.md b/export/hd_magicitems_az_gemme_de_vision.md deleted file mode 100644 index 307a5b8..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_gemme_de_vision.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#gemme-de-vision -title: Gemme de vision -alias: Gem of Seeing -source: (CDC p167) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_gemme_elementaire.md b/export/hd_magicitems_az_gemme_elementaire.md deleted file mode 100644 index 428a781..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_gemme_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#gemme-Ă©lĂ©mentaire -title: Gemme Ă©lĂ©mentaire -alias: Elemental Gem -source: (CDC p168) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_gemme_lumineuse.md b/export/hd_magicitems_az_gemme_lumineuse.md deleted file mode 100644 index 970992e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_gemme_lumineuse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#gemme-lumineuse -title: Gemme lumineuse -alias: Gem of Brightness -source: (CDC p168) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_hache_du_berserker.md b/export/hd_magicitems_az_hache_du_berserker.md deleted file mode 100644 index 55f1798..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_hache_du_berserker.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (hache) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#hache-du-berserker -title: Hache du berserker -alias: Berserker Axe -source: (CDC p168) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_harnois_ethere.md b/export/hd_magicitems_az_harnois_ethere.md deleted file mode 100644 index f0d4179..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_harnois_ethere.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Armure (harnois) -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#harnois-Ă©thĂ©rĂ© -title: Harnois Ă©thĂ©rĂ© -alias: Plate Armor of Etherealness -source: (CDC p168) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_harnois_nain.md b/export/hd_magicitems_az_harnois_nain.md deleted file mode 100644 index 3ca041b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_harnois_nain.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Armure (harnois) -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#harnois-nain -title: Harnois nain -alias: Dwarven Plate -source: (CDC p168) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_havresac_magique.md b/export/hd_magicitems_az_havresac_magique.md deleted file mode 100644 index aaaf219..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_havresac_magique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#havresac-magique -title: Havresac magique -alias: Handy Haversack -source: (CDC p168) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_heaume_de_comprehension_des_langages.md b/export/hd_magicitems_az_heaume_de_comprehension_des_langages.md deleted file mode 100644 index 6e977bb..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_heaume_de_comprehension_des_langages.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#heaume-de-comprĂ©hension-des-langages -title: Heaume de comprĂ©hension des langages -alias: Helm of Comprehending Languages -source: (CDC p169) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_heaume_de_telepathie.md b/export/hd_magicitems_az_heaume_de_telepathie.md deleted file mode 100644 index 1afaa18..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_heaume_de_telepathie.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#heaume-de-tĂ©lĂ©pathie -title: Heaume de tĂ©lĂ©pathie -alias: Helm of Telepathy -source: (CDC p169) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_heaume_de_teleportation.md b/export/hd_magicitems_az_heaume_de_teleportation.md deleted file mode 100644 index bfc1d3e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_heaume_de_teleportation.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#heaume-de-tĂ©lĂ©portation -title: Heaume de tĂ©lĂ©portation -alias: Helm of Teleportation -source: (CDC p169) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_heaume_scintillant.md b/export/hd_magicitems_az_heaume_scintillant.md deleted file mode 100644 index e5afc1a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_heaume_scintillant.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#heaume-scintillant -title: Heaume scintillant -alias: Helm of Brilliance -source: (CDC p169) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_huile_daffutage.md b/export/hd_magicitems_az_huile_daffutage.md deleted file mode 100644 index a5ac38f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_huile_daffutage.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#huile-daffĂ»tage -title: Huile d'affĂ»tage -alias: Oil of Sharpness -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_huile_etheree.md b/export/hd_magicitems_az_huile_etheree.md deleted file mode 100644 index c7de140..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_huile_etheree.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#huile-Ă©thĂ©rĂ©e -title: Huile Ă©thĂ©rĂ©e -alias: Oil of Etherealness -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_huile_glissante.md b/export/hd_magicitems_az_huile_glissante.md deleted file mode 100644 index 3388183..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_huile_glissante.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#huile-glissante -title: Huile glissante -alias: Oil of Slipperiness -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_javeline_de_foudre.md b/export/hd_magicitems_az_javeline_de_foudre.md deleted file mode 100644 index 47cf5ef..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_javeline_de_foudre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (javeline) -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#javeline-de-foudre -title: Javeline de foudre -alias: Javelin of Lightning -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_lame_porte_bonheur.md b/export/hd_magicitems_az_lame_porte_bonheur.md deleted file mode 100644 index 24b6794..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_lame_porte_bonheur.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#lame-porte-bonheur -title: Lame porte-bonheur -alias: Luck Blade -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_lanterne_de_revelation.md b/export/hd_magicitems_az_lanterne_de_revelation.md deleted file mode 100644 index bd925ef..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_lanterne_de_revelation.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#lanterne-de-rĂ©vĂ©lation -title: Lanterne de rĂ©vĂ©lation -alias: Lantern of Revealing -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_lentilles_de_nettete.md b/export/hd_magicitems_az_lentilles_de_nettete.md deleted file mode 100644 index dc71904..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_lentilles_de_nettete.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#lentilles-de-nettetĂ© -title: Lentilles de nettetĂ© -alias: Eyes of Minute Seeing -source: (CDC p170) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_les_objets_magiques_de_a_a_z.md b/export/hd_magicitems_az_les_objets_magiques_de_a_a_z.md deleted file mode 100644 index f569eda..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_les_objets_magiques_de_a_a_z.md +++ /dev/null @@ -1,1602 +0,0 @@ ---- -types: Anneau|Arme|Armure|Baguette|BĂąton|Objet merveilleux|Parchemin|Potion|Sceptre -rarities: Courant|Peu courant|Rare|TrĂšs rare|LĂ©gendaire|RaretĂ© variable -attunements: Requise|Lanceur de sorts|Barde|Clerc|Druide|Ensorceleur|Magicien|Sorcier|Paladin|Alignement bon|Alignement mauvais|Nain -sub_items: -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ailes-de-vol - title: Ailes de vol - alias: Wings of Flying - source: (CDC p138) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#amulette-antidote - title: Amulette antidote - alias: Periapt of Proof against Poison - source: (CDC p139) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#amulette-dantidĂ©tection - title: Amulette d'antidĂ©tection - alias: Amulet of Proof against Detection and Location - source: (CDC p139) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#amulette-de-bonne-santĂ© - title: Amulette de bonne santĂ© - alias: Amulet of Health - source: (CDC p139) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#amulette-de-cicatrisation - title: Amulette de cicatrisation - alias: Periapt of Wound Closure - source: (CDC p139) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#amulette-de-santĂ© - title: Amulette de santĂ© - alias: Periapt of Health - source: (CDC p139) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#amulette-des-plans - title: Amulette des plans - alias: Amulet of the Planes - source: (CDC p139) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-daction-libre - title: Anneau d'action libre - alias: Ring of Free Action - source: (CDC p139) -- type: Anneau - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-chaleur - title: Anneau de chaleur - alias: Ring of Warmth - source: (CDC p139) -- type: Anneau - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-convocation-de-djinn - title: Anneau de convocation de djinn - alias: Ring of Djinni Summoning - source: (CDC p139) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-dĂ©robade - title: Anneau de dĂ©robade - alias: Ring of Evasion - source: (CDC p139) -- type: Anneau - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation en plein air et de nuit exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-feu-dĂ©toiles - title: Anneau de feu d'Ă©toiles - alias: Ring of Shooting Stars - source: (CDC p140) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-lĂ©gĂšretĂ© - title: Anneau de lĂ©gĂšretĂ© - alias: Ring of Feather Falling - source: (CDC p140) -- type: Anneau - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-maĂźtrise-Ă©lĂ©mentaire - title: Anneau de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire - alias: Ring of Elemental Command - source: (CDC p140) -- type: Anneau - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-marche-sur-leau - title: Anneau de marche sur l'eau - alias: Ring of Water Walking - source: (CDC p141) -- type: Anneau - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-nage - title: Anneau de nage - alias: Ring of Swimming - source: (CDC p141) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-protection - title: Anneau de protection - alias: Ring of Protection - source: (CDC p141) -- type: Anneau - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-protection-mentale - title: Anneau de protection mentale - alias: Ring of Mind Shielding - source: (CDC p141) -- type: Anneau - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-rĂ©gĂ©nĂ©ration - title: Anneau de rĂ©gĂ©nĂ©ration - alias: Ring of Regeneration - source: (CDC p141) -- type: Anneau - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-renvoi-des-sorts - title: Anneau de renvoi des sorts - alias: Ring of Spell Turning - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-rĂ©sistance - title: Anneau de rĂ©sistance - alias: Ring of Resistance - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-saut - title: Anneau de saut - alias: Ring of Jumping - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-stockage-de-sorts - title: Anneau de stockage de sorts - alias: Ring of Spell Storing - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-tĂ©lĂ©kinĂ©sie - title: Anneau de tĂ©lĂ©kinĂ©sie - alias: Ring of Telekinesis - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-triple-souhait - title: Anneau de triple souhait - alias: Ring of Three Wishes - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-de-vision-aux-rayons-x - title: Anneau de vision aux rayons X - alias: Ring of X-ray Vision - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#anneau-dinfluence-animale - title: Anneau d'influence animale - alias: Ring of Animal Influence - source: (CDC p142) -- type: Anneau - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-dinvisibilitĂ© - title: Anneau d'invisibilitĂ© - alias: Ring of Invisibility - source: (CDC p143) -- type: Anneau - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#anneau-du-bĂ©lier - title: Anneau du bĂ©lier - alias: Ring of the Ram - source: (CDC p143) -- type: Arme (arc long) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#arc-du-serment - title: Arc du serment - alias: Oathbow - source: (CDC p143) -- type: Arme (n'importe quelle arme) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#arme-vicieuse - title: Arme vicieuse - alias: Vicious Weapon - source: (CDC p143) -- type: Arme (n'importe quelle arme) - rarity: peu couranteraretrĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#arme-1-2-ou-3 - title: Arme +1, +2 ou +3 - alias: Weapon, +1, +2, or +3 - source: (CDC p143) -- type: Armure (armure d'Ă©caille) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#armure-dĂ©cailles-de-dragon - title: Armure d'Ă©cailles de dragon - alias: Dragon Scale Mail - source: (CDC p143) -- type: Armure (intermĂ©diaire ou lourde mais pas en peau) - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#armure-de-mithral - title: Armure de mithral - alias: Mithral Armor - source: (CDC p143) -- type: Armure (harnois) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#armure-dĂ©moniaque - title: Armure dĂ©moniaque - alias: Demon Armor - source: (CDC p144) -- type: Armure (lĂ©gĂšre, intermĂ©diaire ou lourde) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#armure-de-rĂ©sistance - title: Armure de rĂ©sistance - alias: Armor of Resistance - source: (CDC p144) -- type: Armure (harnois) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#armure-de-vulnĂ©rabilitĂ© - title: Armure de vulnĂ©rabilitĂ© - alias: Armor of Vulnerability - source: (CDC p145) -- type: Armure (harnois) - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#armure-dinvulnĂ©rabilitĂ© - title: Armure d'invulnĂ©rabilitĂ© - alias: Armor of Invulnerability - source: (CDC p145) -- type: Armure (intermĂ©diaire ou lourde, mais pas en peau) - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#armure-en-adamantium - title: Armure en adamantium - alias: Adamantine Armor - source: (CDC p145) -- type: Armure (lĂ©gĂšre, intermĂ©diaire ou lourde) - rarity: raretrĂšs rarelĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#armure-1-2-ou-3 - title: Armure +1, +2 ou +3 - alias: Armor +1, +2, or +3 - source: (CDC p145) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-dĂ©clairs - title: Baguette d'Ă©clairs - alias: Wand of Lightning Bolts - source: (CDC p145) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-boules-de-feu - title: Baguette de boules de feu - alias: Wand of Fireballs - source: (CDC p145) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-dĂ©tection-de-lennemi - title: Baguette de dĂ©tection de l'ennemi - alias: Wand of Enemy Detection - source: (CDC p145) -- type: Baguette - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-dĂ©tection-de-la-magie - title: Baguette de dĂ©tection de la magie - alias: Wand of Magic Detection - source: (CDC p145) -- type: Baguette - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-mĂ©tamorphose - title: Baguette de mĂ©tamorphose - alias: Wand of Polymorph - source: (CDC p145) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-paralysie - title: Baguette de paralysie - alias: Wand of Paralysis - source: (CDC p146) -- type: Baguette - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-projectiles-magiques - title: Baguette de projectiles magiques - alias: Wand of Magic Missiles - source: (CDC p146) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#baguette-de-terreur - title: Baguette de terreur - alias: Wand of Fear - source: (CDC p146) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-des-entraves - title: Baguette des entraves - alias: Wand of Binding - source: (CDC p146) -- type: Baguette - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#baguette-des-secrets - title: Baguette des secrets - alias: Wand of Secrets - source: (CDC p147) -- type: Baguette - rarity: peu courantraretrĂšs rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-du-mage-de-guerre-1-2-ou-3 - title: Baguette du mage de guerre +1, +2 ou +3 - alias: Wand of the War Mage, +1, +2, or +3 - source: (CDC p147) -- type: Baguette - rarity: peu courante - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-entoilĂ©e - title: Baguette entoilĂ©e - alias: Wand of Web - source: (CDC p147) -- type: Baguette - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un lanceur de sorts exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#baguette-merveilleuse - title: Baguette merveilleuse - alias: Wand of Wonder - source: (CDC p147) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#balai-volant - title: Balai volant - alias: Broom of Flying - source: (CDC p148) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bandeau-dintelligence - title: Bandeau d'intelligence - alias: Headband of Intellect - source: (CDC p148) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#bateau-pliable - title: Bateau pliable - alias: Folding Boat - source: (CDC p148) -- type: BĂąton - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un barde, un clerc, un druide, un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-denvoĂ»tement - title: BĂąton d'envoĂ»tement - alias: Staff of Charming - source: (CDC p148) -- type: BĂąton - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-combat - title: BĂąton de combat - alias: Staff of Striking - source: (CDC p149) -- type: BĂąton - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation avec un druide, un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-feu - title: BĂąton de feu - alias: Staff of Fire - source: (CDC p149) -- type: BĂąton - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un druide, un clerc ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-flĂ©trissement - title: BĂąton de flĂ©trissement - alias: Staff of Withering - source: (CDC p149) -- type: BĂąton - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un barde, un clerc ou un druide exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-guĂ©rison - title: BĂąton de guĂ©rison - alias: Staff of Healing - source: (CDC p149) -- type: BĂąton - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation avec un druide, un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-givre - title: BĂąton de givre - alias: Staff of Frost - source: (CDC p149) -- type: BĂąton - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation avec un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-puissance - title: BĂąton de puissance - alias: Staff of Power - source: (CDC p149) -- type: BĂąton - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-de-tonnerre-et-de-foudre - title: BĂąton de tonnerre et de foudre - alias: Staff of Thunder and Lightning - source: (CDC p150) -- type: BĂąton - rarity: rare - attunement: harmonisation avec un druide exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-des-forĂȘts - title: BĂąton des forĂȘts - alias: Staff of the Woodlands - source: (CDC p150) -- type: BĂąton - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-du-grand-essaim - title: BĂąton du grand essaim - alias: Staff of Swarming Insects - source: (CDC p150) -- type: BĂąton - rarity: peu courant - attunement: harmonisation avec un clerc, druide ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-du-python - title: BĂąton du python - alias: Staff of the Python - source: (CDC p151) -- type: BĂąton - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation avec un ensorceleur, un magicien ou un sorcier exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#bĂąton-du-thaumaturge - title: BĂąton du thaumaturge - alias: Staff of the Magi - source: (CDC p151) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#baume-revigorant - title: Baume revigorant - alias: Restorative Ointment - source: (CDC p152) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#bol-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-de-leau - title: Bol de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires de l'eau - alias: Bowl of Commanding Water Elementals - source: (CDC p152) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bottes-ailĂ©es - title: Bottes ailĂ©es - alias: Winged Boots - source: (CDC p152) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bottes-de-lĂ©vitation - title: Bottes de lĂ©vitation - alias: Boots of Levitation - source: (CDC p152) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bottes-de-marche-et-de-saut - title: Bottes de marche et de saut - alias: Boots of Striding and Springing - source: (CDC p152) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bottes-de-rapiditĂ© - title: Bottes de rapiditĂ© - alias: Boots of Speed - source: (CDC p152) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bottes-des-terres-gelĂ©es - title: Bottes des terres gelĂ©es - alias: Boots of the Winterlands - source: (CDC p153) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#bottes-elfiques - title: Bottes elfiques - alias: Boots of Elvenkind - source: (CDC p153) -- type: Armure (bouclier) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bouclier-animĂ© - title: Bouclier animĂ© - alias: Animated Shield - source: (CDC p153) -- type: Armure (bouclier) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bouclier-antiprojectiles - title: Bouclier antiprojectiles - alias: Arrow-Catching Shield - source: (CDC p153) -- type: Armure (bouclier) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bouclier-dattraction-des-projectiles - title: Bouclier d'attraction des projectiles - alias: Shield of Missile Attraction - source: (CDC p153) -- type: Armure (bouclier) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bouclier-de-protection-contre-la-magie - title: Bouclier de protection contre la magie - alias: Spellguard Shield - source: (CDC p153) -- type: Armure (bouclier) - rarity: peu courantraretrĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#bouclier-1-2-ou-3 - title: Bouclier +1, +2 ou +3 - alias: Shield, +1, +2, or +3 - source: (CDC p153) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rarelĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#boule-de-cristal - title: Boule de cristal - alias: Crystal Ball - source: (CDC p153) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#bouteille-de-lĂ©frit - title: Bouteille de l'Ă©frit - alias: Efreeti Bottle - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#bouteille-fumigĂšne - title: Bouteille fumigĂšne - alias: Eversmoking Bottle - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bracelets-darcherie - title: Bracelets d'archerie - alias: Bracers of Archery - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#bracelets-de-dĂ©fense - title: Bracelets de dĂ©fense - alias: Bracers of Defense - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#brasero-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-du-feu - title: Brasero de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires du feu - alias: Brazier of Commanding Fire Elementals - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#broche-de-protection - title: Broche de protection - alias: Brooch of Shielding - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cape-de-dĂ©placement - title: Cape de dĂ©placement - alias: Cloak of Displacement - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cape-de-larachnide - title: Cape de l'arachnide - alias: Cloak of Arachnida - source: (CDC p154) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cape-de-la-chauve-souris - title: Cape de la chauve-souris - alias: Cloak of the Bat - source: (CDC p155) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#cape-de-la-raie-manta - title: Cape de la raie manta - alias: Cloak of the Manta Ray - source: (CDC p155) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#cape-de-prestidigitateur - title: Cape de prestidigitateur - alias: Cape of the Mountebank - source: (CDC p155) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cape-de-protection - title: Cape de protection - alias: Cloak of Protection - source: (CDC p155) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cape-elfique - title: Cape elfique - alias: Cloak of Elvenkind - source: (CDC p155) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#carafe-intarissable - title: Carafe intarissable - alias: Decanter of Endless Water - source: (CDC p155) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#carillon-douverture - title: Carillon d'ouverture - alias: Chime of Opening - source: (CDC p156) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#carquois-efficace - title: Carquois efficace - alias: Efficient Quiver - source: (CDC p156) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#cartes-dillusion - title: Cartes d'illusion - alias: Deck of Illusions - source: (CDC p156) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#cartes-merveilleuses - title: Cartes merveilleuses - alias: Deck of Many Things - source: (CDC p157) -- type: Objet merveilleux - rarity: raretĂ© variable - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant - title: Ceinturon de force de gĂ©ant - alias: Belt of Giant Strength - source: (CDC p158) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-des-collines - title: Ceinturon de force de gĂ©ant des collines - alias: Belt of Hill Giant Strength - source: (CDC p158) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-du-givredes-pierres - title: Ceinturon de force de gĂ©ant du givre/des pierres - alias: Belt of Frost / Stone Giant Strength - source: (CDC p158) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-du-feu - title: Ceinturon de force de gĂ©ant du feu - alias: Belt of Fire Giant Strength - source: (CDC p158) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-des-nuages - title: Ceinturon de force de gĂ©ant des nuages - alias: Belt of Cloud Giant Strength - source: (CDC p158) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-de-force-de-gĂ©ant-des-tempĂȘtes - title: Ceinturon de force de gĂ©ant des tempĂȘtes - alias: Belt of Storm Giant Strength - source: (CDC p158) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ceinturon-des-nains - title: Ceinturon des nains - alias: Belt of Dwarvenkind - source: (CDC p159) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#chapeau-de-dĂ©guisement - title: Chapeau de dĂ©guisement - alias: Hat of Disguise - source: (CDC p159) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise par un clerc, un druide ou un paladin - id: magicitems_az_hd.md#chapelet - title: Chapelet - alias: Necklace of Prayer Beads - source: (CDC p159) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#chaussons-de-laraignĂ©e - title: Chaussons de l'araignĂ©e - alias: Slippers of Spider Climbing - source: (CDC p159) -- type: Armure (chemise de mailles) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#chemise-de-mailles-elfique - title: Chemise de mailles elfique - alias: Elven Chain - source: (CDC p160) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cierge-dinvocation - title: Cierge d'invocation - alias: Candle of Invocation - source: (CDC p160) -- type: Arme (cimeterre) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cimeterre-de-cĂ©lĂ©ritĂ© - title: Cimeterre de cĂ©lĂ©ritĂ© - alias: Scimitar of Speed - source: (CDC p160) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#colle-universelle - title: Colle universelle - alias: Sovereign Glue - source: (CDC p160) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#collier-dadaptation - title: Collier d'adaptation - alias: Necklace of Adaptation - source: (CDC p160) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#collier-de-boules-de-feu - title: Collier de boules de feu - alias: Necklace of Fireballs - source: (CDC p160) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#cor-de-destruction - title: Cor de destruction - alias: Horn of Blasting - source: (CDC p160) -- type: Objet merveilleux - rarity: raretrĂšs rarelĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#cor-du-valhalla - title: Cor du Valhalla - alias: Horn of Valhalla - source: (CDC p161) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#corde-denchevĂȘtrement - title: Corde d'enchevĂȘtrement - alias: Rope of Entanglement - source: (CDC p161) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#corde-descalade - title: Corde d'escalade - alias: Rope of Climbing - source: (CDC p161) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#cube-de-force - title: Cube de force - alias: Cube of Force - source: (CDC p161) -- type: Armure (cuir cloutĂ©e) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#cuir-cloutĂ©e-glamour - title: Cuir cloutĂ©e glamour - alias: Glamoured Studded Leather - source: (CDC p162) -- type: Arme (dague) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#dague-venimeuse - title: Dague venimeuse - alias: Dagger of Venom - source: (CDC p162) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#diadĂšme-de-destruction - title: DiadĂšme de destruction - alias: Circlet of Blasting - source: (CDC p162) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#encensoir-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-de-lair - title: Encensoir de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires de l'air - alias: Censer of Controlling Air Elementals - source: (CDC p162) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-ardente - title: ÉpĂ©e ardente - alias: Flame Tongue - source: (CDC p162) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-dansante - title: ÉpĂ©e dansante - alias: Dancing Sword - source: (CDC p163) -- type: Arme (n'importe quel type d'Ă©pĂ©e) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-mordante - title: ÉpĂ©e mordante - alias: Sword of Wounding - source: (CDC p163) -- type: Arme (Ă©pĂ©e longue) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-radieuse - title: ÉpĂ©e radieuse - alias: Sun Blade - source: (CDC p163) -- type: Arme (n'importe quelle Ă©pĂ©e qui inflige des dĂ©gĂąts tranchants) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-tranchante - title: ÉpĂ©e tranchante - alias: Sword of Sharpness - source: (CDC p163) -- type: Arme (n'importe quel type d'Ă©pĂ©e) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-voleuse-de-vie - title: ÉpĂ©e voleuse de vie - alias: Sword of Life Stealing - source: (CDC p163) -- type: Arme (n'importe quel type d'Ă©pĂ©e qui inflige des dĂ©gĂąts tranchants) - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#ÉpĂ©e-vorpale - title: ÉpĂ©e vorpale - alias: Vorpal Sword - source: (CDC p163) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#Éventail-enchantĂ© - title: Éventail enchantĂ© - alias: Wind Fan - source: (CDC p164) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#fer-gelĂ© - title: Fer gelĂ© - alias: Frost Brand - source: (CDC p164) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#fers-de-rapiditĂ© - title: Fers de rapiditĂ© - alias: Horseshoes of Speed - source: (CDC p164) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#fers-du-zĂ©phyr - title: Fers du zĂ©phyr - alias: Horseshoes of a Zephyr - source: (CDC p164) -- type: Objet merveilleux - rarity: raretĂ© selon la figurine - id: magicitems_az_hd.md#figurine-merveilleuse - title: Figurine merveilleuse - alias: Figurine of Wondrous Power - source: (CDC p164) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#flasque-de-fer - title: Flasque de fer - alias: Iron Flask - source: (CDC p165) -- type: Arme (flĂšche) - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#flĂšche-tueuse - title: FlĂšche tueuse - alias: Arrow of Slaying - source: (CDC p166) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#flĂ»te-des-Ă©gouts - title: FlĂ»te des Ă©gouts - alias: Pipes of the Sewers - source: (CDC p166) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#flĂ»te-terrifiante - title: FlĂ»te terrifiante - alias: Pipes of Haunting - source: (CDC p166) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#forteresse-instantanĂ©e - title: Forteresse instantanĂ©e - alias: Instant Fortress - source: (CDC p167) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#gantelets-de-puissance-dogre - title: Gantelets de puissance d'ogre - alias: Gauntlets of Ogre Power - source: (CDC p167) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#gants-de-nage-et-descalade - title: Gants de nage et d'escalade - alias: Gloves of Swimming and Climbing - source: (CDC p167) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#gants-piĂ©geurs-de-projectiles - title: Gants piĂ©geurs de projectiles - alias: Gloves of Missile Snaring - source: (CDC p167) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#gemme-de-vision - title: Gemme de vision - alias: Gem of Seeing - source: (CDC p167) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#gemme-Ă©lĂ©mentaire - title: Gemme Ă©lĂ©mentaire - alias: Elemental Gem - source: (CDC p168) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#gemme-lumineuse - title: Gemme lumineuse - alias: Gem of Brightness - source: (CDC p168) -- type: Arme (hache) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#hache-du-berserker - title: Hache du berserker - alias: Berserker Axe - source: (CDC p168) -- type: Armure (harnois) - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#harnois-Ă©thĂ©rĂ© - title: Harnois Ă©thĂ©rĂ© - alias: Plate Armor of Etherealness - source: (CDC p168) -- type: Armure (harnois) - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#harnois-nain - title: Harnois nain - alias: Dwarven Plate - source: (CDC p168) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#havresac-magique - title: Havresac magique - alias: Handy Haversack - source: (CDC p168) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#heaume-de-comprĂ©hension-des-langages - title: Heaume de comprĂ©hension des langages - alias: Helm of Comprehending Languages - source: (CDC p169) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#heaume-de-tĂ©lĂ©pathie - title: Heaume de tĂ©lĂ©pathie - alias: Helm of Telepathy - source: (CDC p169) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#heaume-de-tĂ©lĂ©portation - title: Heaume de tĂ©lĂ©portation - alias: Helm of Teleportation - source: (CDC p169) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#heaume-scintillant - title: Heaume scintillant - alias: Helm of Brilliance - source: (CDC p169) -- type: Potion - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#huile-daffĂ»tage - title: Huile d'affĂ»tage - alias: Oil of Sharpness - source: (CDC p170) -- type: Potion - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#huile-Ă©thĂ©rĂ©e - title: Huile Ă©thĂ©rĂ©e - alias: Oil of Etherealness - source: (CDC p170) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#huile-glissante - title: Huile glissante - alias: Oil of Slipperiness - source: (CDC p170) -- type: Arme (javeline) - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#javeline-de-foudre - title: Javeline de foudre - alias: Javelin of Lightning - source: (CDC p170) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#lame-porte-bonheur - title: Lame porte-bonheur - alias: Luck Blade - source: (CDC p170) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#lanterne-de-rĂ©vĂ©lation - title: Lanterne de rĂ©vĂ©lation - alias: Lantern of Revealing - source: (CDC p170) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#lentilles-de-nettetĂ© - title: Lentilles de nettetĂ© - alias: Eyes of Minute Seeing - source: (CDC p170) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#liens-de-fer - title: Liens de fer - alias: Iron Bands of Binding - source: (CDC p171) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#lunettes-nocturnes - title: Lunettes nocturnes - alias: Goggles of Night - source: (CDC p171) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#manteau-de-rĂ©sistance-aux-sorts - title: Manteau de rĂ©sistance aux sorts - alias: Mantle of Spell Resistance - source: (CDC p171) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#manuel-de-bonne-santĂ© - title: Manuel de bonne santĂ© - alias: Manual of Bodily Health - source: (CDC p171) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#manuel-dexercices-physiques - title: Manuel d'exercices physiques - alias: Manual of Gainful Exercise - source: (CDC p171) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#manuel-des-golems - title: Manuel des golems - alias: Manual of Golems - source: (CDC p171) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#manuel-de-vivacitĂ© - title: Manuel de vivacitĂ© - alias: Manual of Quickness of Action - source: (CDC p172) -- type: Arme (marteau de guerre) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise avec un nain - id: magicitems_az_hd.md#marteau-de-lancer-nain - title: Marteau de lancer nain - alias: Dwarven Thrower - source: (CDC p172) -- type: Arme (maillet d'armes) - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#marteau-du-tonnerre - title: Marteau du tonnerre - alias: Hammer of Thunderbolts - source: (CDC p172) -- type: Arme (masse) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#masse-danĂ©antissement - title: Masse d'anĂ©antissement - alias: Mace of Disruption - source: (CDC p172) -- type: Arme (masse) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#masse-destructrice - title: Masse destructrice - alias: Mace of Smiting - source: (CDC p173) -- type: Arme (masse) - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#masse-terrifiante - title: Masse terrifiante - alias: Mace of Terror - source: (CDC p173) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#mĂ©daillon-des-pensĂ©es - title: MĂ©daillon des pensĂ©es - alias: Medallion of Thoughts - source: (CDC p173) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#menottes-dimensionnelles - title: Menottes dimensionnelles - alias: Dimensional Shackles - source: (CDC p173) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#miroir-demprisonnement - title: Miroir d'emprisonnement - alias: Mirror of Life Trapping - source: (CDC p173) -- type: Arme (n'importe quelle munition) - rarity: peu couranteraretrĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#munitions-1-2-ou-3 - title: Munitions +1, +2 ou +3 - alias: Ammunition, +1, +2, or +3 - source: (CDC p174) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#oeil-de-lynx - title: Oeil de lynx - alias: Eyes of the Eagle - source: (CDC p174) -- type: Parchemin - rarity: raretĂ© variable - id: magicitems_az_hd.md#parchemin-magique - title: Parchemin magique - alias: Spell Scroll - source: (CDC p174) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#perle-de-force - title: Perle de force - alias: Bead of Force - source: (CDC p174) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise par un incantateur - id: magicitems_az_hd.md#perle-de-puissance - title: Perle de puissance - alias: Pearl of Power - source: (CDC p174) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#philtre-damour - title: Philtre d'amour - alias: Philter of Love - source: (CDC p174) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#pigments-merveilleux - title: Pigments merveilleux - alias: Marvelous Pigments - source: (CDC p175) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#pierre-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-de-la-terre - title: Pierre de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires de la terre - alias: Stone of Controlling Earth Elementals - source: (CDC p175) -- type: Objet merveilleux - rarity: raretĂ© variable - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#pierre-ioun - title: Pierre Ioun - alias: Ioun Stone - source: (CDC p175) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#pierre-porte-bonheur - title: Pierre porte-bonheur - alias: Stone of Good Luck (Luckstone) - source: (CDC p176) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#plume-magique - title: Plume magique - alias: Feather Token - source: (CDC p176) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#portail-cubique - title: Portail cubique - alias: Cubic Gate - source: (CDC p177) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#potion-dagrandissement - title: Potion d'agrandissement - alias: Potion of Growth - source: (CDC p177) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#potion-damitiĂ©-avec-les-animaux - title: Potion d'amitiĂ© avec les animaux - alias: Potion of Animal Friendship - source: (CDC p177) -- type: Potion - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-clairvoyance - title: Potion de clairvoyance - alias: Potion of Clairvoyance - source: (CDC p177) -- type: Potion - rarity: courante - id: magicitems_az_hd.md#potion-descalade - title: Potion d'escalade - alias: Potion of Climbing - source: (CDC p177) -- type: Potion - rarity: raretĂ© variable - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-force-de-gĂ©ant - title: Potion de force de gĂ©ant - alias: Potion of Giant Strength - source: (CDC p177) -- type: Potion - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-forme-gazeuse - title: Potion de forme gazeuse - alias: Potion of Gaseous Form - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-lecture-des-pensĂ©es - title: Potion de lecture des pensĂ©es - alias: Potion of Mind Reading - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-poison - title: Potion de poison - alias: Potion of Poison - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-rĂ©sistance - title: Potion de rĂ©sistance - alias: Potion of Resistance - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: peu courante - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-respiration-aquatique - title: Potion de respiration aquatique - alias: Potion of Water Breathing - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-rĂ©trĂ©cissement - title: Potion de rĂ©trĂ©cissement - alias: Potion of Diminution - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: raretĂ© variable - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-soins - title: Potion de soins - alias: Potion of Healing - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-vitesse - title: Potion de vitesse - alias: Potion of Speed - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-de-vol - title: Potion de vol - alias: Potion of Flying - source: (CDC p178) -- type: Potion - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-dhĂ©roĂŻsme - title: Potion d'hĂ©roĂŻsme - alias: Potion of Heroism - source: (CDC p179) -- type: Potion - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#potion-dinvisibilitĂ© - title: Potion d'invisibilitĂ© - alias: Potion of Invisibility - source: (CDC p179) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#poussiĂšre-Ă -Ă©ternuer - title: PoussiĂšre Ă  Ă©ternuer - alias: Dust of Sneezing and Choking - source: (CDC p179) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#poussiĂšre-dassĂšchement - title: PoussiĂšre d'assĂšchement - alias: Dust of Dryness - source: (CDC p179) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#poussiĂšre-de-disparition - title: PoussiĂšre de disparition - alias: Dust of Disappearance - source: (CDC p179) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#protectrice - title: Protectrice - alias: Defender - source: (CDC p179) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#puits-des-mondes - title: Puits des mondes - alias: Well of Many Worlds - source: (CDC p180) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#puits-portatif - title: Puits portatif - alias: Portable Hole - source: (CDC p180) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#regard-charmeur - title: Regard charmeur - alias: Eyes of Charming - source: (CDC p180) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#robe-aux-Ă©toiles - title: Robe aux Ă©toiles - alias: Robe of Stars - source: (CDC p180) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#robe-aux-yeux-multiples - title: Robe aux yeux multiples - alias: Robe of Eyes - source: (CDC p180) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#robe-de-couleurs-Ă©tincelantes - title: Robe de couleurs Ă©tincelantes - alias: Robe of Scintillating Colors - source: (CDC p181) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation avec un ensorceleur, un sorcier ou un magicien exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#robe-de-larchimage - title: Robe de l'archimage - alias: Robe of the Archmagi - source: (CDC p181) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#robe-dobjets-pratiques - title: Robe d'objets pratiques - alias: Robe of Useful Items - source: (CDC p182) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#sac-affamĂ© - title: Sac affamĂ© - alias: Bag of Devouring - source: (CDC p182) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#sac-Ă -malice - title: Sac Ă  malice - alias: Bag of Tricks - source: (CDC p182) -- type: Objet merveilleux - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#sac-de-haricots - title: Sac de haricots - alias: Bag of Beans - source: (CDC p183) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#sac-sans-fond - title: Sac sans fond - alias: Bag of Holding - source: (CDC p184) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#scarabĂ©e-de-protection - title: ScarabĂ©e de protection - alias: Scarab of Protection - source: (CDC p184) -- type: Sceptre - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#sceptre-dabsorption - title: Sceptre d'absorption - alias: Rod of Absorption - source: (CDC p184) -- type: Sceptre - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-puissance-seigneuriale - title: Sceptre de puissance seigneuriale - alias: Rod of Lordly Might - source: (CDC p184) -- type: Sceptre - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-sĂ©curitĂ© - title: Sceptre de sĂ©curitĂ© - alias: Rod of Security - source: (CDC p185) -- type: Sceptre - rarity: rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-suzerainetĂ© - title: Sceptre de suzerainetĂ© - alias: Rod of Rulership - source: (CDC p185) -- type: Sceptre - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-vigilance - title: Sceptre de vigilance - alias: Rod of Alertness - source: (CDC p185) -- type: Objet merveilleux - rarity: peu courant - id: magicitems_az_hd.md#sceptre-inamovible - title: Sceptre inamovible - alias: Immovable Rod - source: (CDC p186) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#sphĂšre-dannihilation - title: SphĂšre d'annihilation - alias: Sphere of Annihilation - source: (CDC p186) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#solvant-universel - title: Solvant universel - alias: Universal Solvent - source: (CDC p186) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - id: magicitems_az_hd.md#submersible-du-crabe - title: Submersible du crabe - alias: Apparatus of the Crab - source: (CDC p186) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#talisman-de-la-sphĂšre - title: Talisman de la sphĂšre - alias: Talisman of the Sphere - source: (CDC p187) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation avec une crĂ©ature d'alignement bon exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#talisman-du-bien-ultime - title: Talisman du bien ultime - alias: Talisman of Pure Good - source: (CDC p187) -- type: Objet merveilleux - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation avec une crĂ©ature d'alignement mauvais exigĂ©e - id: magicitems_az_hd.md#talisman-du-mal-ultime - title: Talisman du mal ultime - alias: Talisman of Ultimate Evil - source: (CDC p187) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#tapis-volant - title: Tapis volant - alias: Carpet of Flying - source: (CDC p188) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#traitĂ©-dautoritĂ©-et-dinfluence - title: TraitĂ© d'autoritĂ© et d'influence - alias: Tome of Leadership and Influence - source: (CDC p188) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#traitĂ©-de-comprĂ©hension - title: TraitĂ© de comprĂ©hension - alias: Tome of Understanding - source: (CDC p188) -- type: Objet merveilleux - rarity: trĂšs rare - id: magicitems_az_hd.md#traitĂ©-de-perspicacitĂ© - title: TraitĂ© de perspicacitĂ© - alias: Tome of Clear Thought - source: (CDC p188) -- type: Arme (trident) - rarity: peu courante - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#trident-de-domination-aquatique - title: Trident de domination aquatique - alias: Trident of Fish Command - source: (CDC p188) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#tueuse-de-dragons - title: Tueuse de dragons - alias: Dragon Slayer - source: (CDC p188) -- type: Arme (Ă©pĂ©e ou hache) - rarity: rare - id: magicitems_az_hd.md#tueuse-de-gĂ©ant - title: Tueuse de gĂ©ant - alias: Giant Slayer - source: (CDC p188) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: lĂ©gendaire - attunement: harmonisation requise avec un paladin - id: magicitems_az_hd.md#vengeresse-sacrĂ©e - title: Vengeresse sacrĂ©e - alias: Holy Avenger - source: (CDC p188) -- type: Arme (Ă©pĂ©e) - rarity: trĂšs rare - attunement: harmonisation requise - id: magicitems_az_hd.md#voleuse-de-vies - title: Voleuse de vies - alias: Nine Lives Stealer - source: (CDC p188) -id: magicitems_az_hd.md#les-objets-magiques-de-a-Ă -z -title: Les objets magiques de A Ă  Z -alias: Magic Items A-Z ---- diff --git a/export/hd_magicitems_az_liens_de_fer.md b/export/hd_magicitems_az_liens_de_fer.md deleted file mode 100644 index f57cdca..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_liens_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#liens-de-fer -title: Liens de fer -alias: Iron Bands of Binding -source: (CDC p171) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_lunettes_nocturnes.md b/export/hd_magicitems_az_lunettes_nocturnes.md deleted file mode 100644 index 2b11cea..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_lunettes_nocturnes.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#lunettes-nocturnes -title: Lunettes nocturnes -alias: Goggles of Night -source: (CDC p171) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_manteau_de_resistance_aux_sorts.md b/export/hd_magicitems_az_manteau_de_resistance_aux_sorts.md deleted file mode 100644 index 5e911f3..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_manteau_de_resistance_aux_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#manteau-de-rĂ©sistance-aux-sorts -title: Manteau de rĂ©sistance aux sorts -alias: Mantle of Spell Resistance -source: (CDC p171) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_manuel_de_bonne_sante.md b/export/hd_magicitems_az_manuel_de_bonne_sante.md deleted file mode 100644 index 26d8047..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_manuel_de_bonne_sante.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#manuel-de-bonne-santĂ© -title: Manuel de bonne santĂ© -alias: Manual of Bodily Health -source: (CDC p171) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_manuel_de_vivacite.md b/export/hd_magicitems_az_manuel_de_vivacite.md deleted file mode 100644 index 4700284..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_manuel_de_vivacite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#manuel-de-vivacitĂ© -title: Manuel de vivacitĂ© -alias: Manual of Quickness of Action -source: (CDC p172) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_manuel_des_golems.md b/export/hd_magicitems_az_manuel_des_golems.md deleted file mode 100644 index 0c41937..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_manuel_des_golems.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#manuel-des-golems -title: Manuel des golems -alias: Manual of Golems -source: (CDC p171) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_manuel_dexercices_physiques.md b/export/hd_magicitems_az_manuel_dexercices_physiques.md deleted file mode 100644 index d2d87f9..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_manuel_dexercices_physiques.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#manuel-dexercices-physiques -title: Manuel d'exercices physiques -alias: Manual of Gainful Exercise -source: (CDC p171) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_marteau_de_lancer_nain.md b/export/hd_magicitems_az_marteau_de_lancer_nain.md deleted file mode 100644 index 455e801..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_marteau_de_lancer_nain.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (marteau de guerre) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise avec un nain -id: magicitems_az_hd.md#marteau-de-lancer-nain -title: Marteau de lancer nain -alias: Dwarven Thrower -source: (CDC p172) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_marteau_du_tonnerre.md b/export/hd_magicitems_az_marteau_du_tonnerre.md deleted file mode 100644 index 6542104..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_marteau_du_tonnerre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (maillet d'armes) -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#marteau-du-tonnerre -title: Marteau du tonnerre -alias: Hammer of Thunderbolts -source: (CDC p172) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_masse_daneantissement.md b/export/hd_magicitems_az_masse_daneantissement.md deleted file mode 100644 index 2b7316c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_masse_daneantissement.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (masse) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#masse-danĂ©antissement -title: Masse d'anĂ©antissement -alias: Mace of Disruption -source: (CDC p172) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_masse_destructrice.md b/export/hd_magicitems_az_masse_destructrice.md deleted file mode 100644 index 72b879a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_masse_destructrice.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (masse) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#masse-destructrice -title: Masse destructrice -alias: Mace of Smiting -source: (CDC p173) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_masse_terrifiante.md b/export/hd_magicitems_az_masse_terrifiante.md deleted file mode 100644 index 2cf7604..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_masse_terrifiante.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (masse) -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#masse-terrifiante -title: Masse terrifiante -alias: Mace of Terror -source: (CDC p173) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_medaillon_des_pensees.md b/export/hd_magicitems_az_medaillon_des_pensees.md deleted file mode 100644 index f3e2d66..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_medaillon_des_pensees.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#mĂ©daillon-des-pensĂ©es -title: MĂ©daillon des pensĂ©es -alias: Medallion of Thoughts -source: (CDC p173) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_menottes_dimensionnelles.md b/export/hd_magicitems_az_menottes_dimensionnelles.md deleted file mode 100644 index fc5f686..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_menottes_dimensionnelles.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#menottes-dimensionnelles -title: Menottes dimensionnelles -alias: Dimensional Shackles -source: (CDC p173) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_miroir_demprisonnement.md b/export/hd_magicitems_az_miroir_demprisonnement.md deleted file mode 100644 index acbc58f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_miroir_demprisonnement.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#miroir-demprisonnement -title: Miroir d'emprisonnement -alias: Mirror of Life Trapping -source: (CDC p173) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_munitions_1_2_ou_3.md b/export/hd_magicitems_az_munitions_1_2_ou_3.md deleted file mode 100644 index d39c933..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_munitions_1_2_ou_3.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (n'importe quelle munition) -rarity: peu couranteraretrĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#munitions-1-2-ou-3 -title: Munitions +1, +2 ou +3 -alias: Ammunition, +1, +2, or +3 -source: (CDC p174) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_oeil_de_lynx.md b/export/hd_magicitems_az_oeil_de_lynx.md deleted file mode 100644 index db5fa6d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_oeil_de_lynx.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#oeil-de-lynx -title: Oeil de lynx -alias: Eyes of the Eagle -source: (CDC p174) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_parchemin_magique.md b/export/hd_magicitems_az_parchemin_magique.md deleted file mode 100644 index 6ae8f5a..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_parchemin_magique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Parchemin -rarity: raretĂ© variable -id: magicitems_az_hd.md#parchemin-magique -title: Parchemin magique -alias: Spell Scroll -source: (CDC p174) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_perle_de_force.md b/export/hd_magicitems_az_perle_de_force.md deleted file mode 100644 index ce75f8f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_perle_de_force.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#perle-de-force -title: Perle de force -alias: Bead of Force -source: (CDC p174) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_perle_de_puissance.md b/export/hd_magicitems_az_perle_de_puissance.md deleted file mode 100644 index c5700a5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_perle_de_puissance.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise par un incantateur -id: magicitems_az_hd.md#perle-de-puissance -title: Perle de puissance -alias: Pearl of Power -source: (CDC p174) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_philtre_damour.md b/export/hd_magicitems_az_philtre_damour.md deleted file mode 100644 index f1b1357..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_philtre_damour.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#philtre-damour -title: Philtre d'amour -alias: Philter of Love -source: (CDC p174) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre.md b/export/hd_magicitems_az_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre.md deleted file mode 100644 index af297ea..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#pierre-de-contrĂŽle-des-Ă©lĂ©mentaires-de-la-terre -title: Pierre de contrĂŽle des Ă©lĂ©mentaires de la terre -alias: Stone of Controlling Earth Elementals -source: (CDC p175) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_pierre_ioun.md b/export/hd_magicitems_az_pierre_ioun.md deleted file mode 100644 index f901ace..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_pierre_ioun.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: raretĂ© variable -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#pierre-ioun -title: Pierre Ioun -alias: Ioun Stone -source: (CDC p175) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_pierre_porte_bonheur.md b/export/hd_magicitems_az_pierre_porte_bonheur.md deleted file mode 100644 index 48237da..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_pierre_porte_bonheur.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#pierre-porte-bonheur -title: Pierre porte-bonheur -alias: Stone of Good Luck (Luckstone) -source: (CDC p176) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_pigments_merveilleux.md b/export/hd_magicitems_az_pigments_merveilleux.md deleted file mode 100644 index f1e1193..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_pigments_merveilleux.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#pigments-merveilleux -title: Pigments merveilleux -alias: Marvelous Pigments -source: (CDC p175) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_plume_magique.md b/export/hd_magicitems_az_plume_magique.md deleted file mode 100644 index 908f6b6..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_plume_magique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#plume-magique -title: Plume magique -alias: Feather Token -source: (CDC p176) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_portail_cubique.md b/export/hd_magicitems_az_portail_cubique.md deleted file mode 100644 index 870f5f5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_portail_cubique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#portail-cubique -title: Portail cubique -alias: Cubic Gate -source: (CDC p177) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_dagrandissement.md b/export/hd_magicitems_az_potion_dagrandissement.md deleted file mode 100644 index 4f408df..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_dagrandissement.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#potion-dagrandissement -title: Potion d'agrandissement -alias: Potion of Growth -source: (CDC p177) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_damitie_avec_les_animaux.md b/export/hd_magicitems_az_potion_damitie_avec_les_animaux.md deleted file mode 100644 index 24d0d5c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_damitie_avec_les_animaux.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#potion-damitiĂ©-avec-les-animaux -title: Potion d'amitiĂ© avec les animaux -alias: Potion of Animal Friendship -source: (CDC p177) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_clairvoyance.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_clairvoyance.md deleted file mode 100644 index 35065db..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_clairvoyance.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-clairvoyance -title: Potion de clairvoyance -alias: Potion of Clairvoyance -source: (CDC p177) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_force_de_geant.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_force_de_geant.md deleted file mode 100644 index 67ebb79..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_force_de_geant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: raretĂ© variable -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-force-de-gĂ©ant -title: Potion de force de gĂ©ant -alias: Potion of Giant Strength -source: (CDC p177) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_forme_gazeuse.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_forme_gazeuse.md deleted file mode 100644 index 91de0a9..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_forme_gazeuse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-forme-gazeuse -title: Potion de forme gazeuse -alias: Potion of Gaseous Form -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_lecture_des_pensees.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_lecture_des_pensees.md deleted file mode 100644 index d432775..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_lecture_des_pensees.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-lecture-des-pensĂ©es -title: Potion de lecture des pensĂ©es -alias: Potion of Mind Reading -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_poison.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_poison.md deleted file mode 100644 index d021385..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_poison.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-poison -title: Potion de poison -alias: Potion of Poison -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_resistance.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_resistance.md deleted file mode 100644 index d20230f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_resistance.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-rĂ©sistance -title: Potion de rĂ©sistance -alias: Potion of Resistance -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_respiration_aquatique.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_respiration_aquatique.md deleted file mode 100644 index 7f4fb77..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_respiration_aquatique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: peu courante -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-respiration-aquatique -title: Potion de respiration aquatique -alias: Potion of Water Breathing -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_retrecissement.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_retrecissement.md deleted file mode 100644 index c03c90e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_retrecissement.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-rĂ©trĂ©cissement -title: Potion de rĂ©trĂ©cissement -alias: Potion of Diminution -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_soins.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_soins.md deleted file mode 100644 index b5a9e85..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_soins.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: raretĂ© variable -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-soins -title: Potion de soins -alias: Potion of Healing -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_vitesse.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_vitesse.md deleted file mode 100644 index 2809227..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_vitesse.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-vitesse -title: Potion de vitesse -alias: Potion of Speed -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_de_vol.md b/export/hd_magicitems_az_potion_de_vol.md deleted file mode 100644 index b2b5b11..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_de_vol.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-de-vol -title: Potion de vol -alias: Potion of Flying -source: (CDC p178) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_descalade.md b/export/hd_magicitems_az_potion_descalade.md deleted file mode 100644 index 79e0cd4..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_descalade.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: courante -id: magicitems_az_hd.md#potion-descalade -title: Potion d'escalade -alias: Potion of Climbing -source: (CDC p177) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_dheroisme.md b/export/hd_magicitems_az_potion_dheroisme.md deleted file mode 100644 index b43740f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_dheroisme.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-dhĂ©roĂŻsme -title: Potion d'hĂ©roĂŻsme -alias: Potion of Heroism -source: (CDC p179) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_potion_dinvisibilite.md b/export/hd_magicitems_az_potion_dinvisibilite.md deleted file mode 100644 index 30298ac..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_potion_dinvisibilite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Potion -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#potion-dinvisibilitĂ© -title: Potion d'invisibilitĂ© -alias: Potion of Invisibility -source: (CDC p179) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_poussiere_a_eternuer.md b/export/hd_magicitems_az_poussiere_a_eternuer.md deleted file mode 100644 index 2a8f292..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_poussiere_a_eternuer.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#poussiĂšre-Ă -Ă©ternuer -title: PoussiĂšre Ă  Ă©ternuer -alias: Dust of Sneezing and Choking -source: (CDC p179) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_poussiere_dassechement.md b/export/hd_magicitems_az_poussiere_dassechement.md deleted file mode 100644 index 99022f9..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_poussiere_dassechement.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#poussiĂšre-dassĂšchement -title: PoussiĂšre d'assĂšchement -alias: Dust of Dryness -source: (CDC p179) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_poussiere_de_disparition.md b/export/hd_magicitems_az_poussiere_de_disparition.md deleted file mode 100644 index 600f9bd..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_poussiere_de_disparition.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#poussiĂšre-de-disparition -title: PoussiĂšre de disparition -alias: Dust of Disappearance -source: (CDC p179) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_protectrice.md b/export/hd_magicitems_az_protectrice.md deleted file mode 100644 index 6a720ff..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_protectrice.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#protectrice -title: Protectrice -alias: Defender -source: (CDC p179) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_puits_des_mondes.md b/export/hd_magicitems_az_puits_des_mondes.md deleted file mode 100644 index 0c212b3..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_puits_des_mondes.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#puits-des-mondes -title: Puits des mondes -alias: Well of Many Worlds -source: (CDC p180) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_puits_portatif.md b/export/hd_magicitems_az_puits_portatif.md deleted file mode 100644 index b3c7365..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_puits_portatif.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#puits-portatif -title: Puits portatif -alias: Portable Hole -source: (CDC p180) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_regard_charmeur.md b/export/hd_magicitems_az_regard_charmeur.md deleted file mode 100644 index c4cca95..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_regard_charmeur.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#regard-charmeur -title: Regard charmeur -alias: Eyes of Charming -source: (CDC p180) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_robe_aux_etoiles.md b/export/hd_magicitems_az_robe_aux_etoiles.md deleted file mode 100644 index 1931119..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_robe_aux_etoiles.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#robe-aux-Ă©toiles -title: Robe aux Ă©toiles -alias: Robe of Stars -source: (CDC p180) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_robe_aux_yeux_multiples.md b/export/hd_magicitems_az_robe_aux_yeux_multiples.md deleted file mode 100644 index c7f762e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_robe_aux_yeux_multiples.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#robe-aux-yeux-multiples -title: Robe aux yeux multiples -alias: Robe of Eyes -source: (CDC p180) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_robe_de_couleurs_etincelantes.md b/export/hd_magicitems_az_robe_de_couleurs_etincelantes.md deleted file mode 100644 index 3b11c9e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_robe_de_couleurs_etincelantes.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#robe-de-couleurs-Ă©tincelantes -title: Robe de couleurs Ă©tincelantes -alias: Robe of Scintillating Colors -source: (CDC p181) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_robe_de_larchimage.md b/export/hd_magicitems_az_robe_de_larchimage.md deleted file mode 100644 index bce75b1..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_robe_de_larchimage.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation avec un ensorceleur, un sorcier ou un magicien exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#robe-de-larchimage -title: Robe de l'archimage -alias: Robe of the Archmagi -source: (CDC p181) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_robe_dobjets_pratiques.md b/export/hd_magicitems_az_robe_dobjets_pratiques.md deleted file mode 100644 index 0bbd687..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_robe_dobjets_pratiques.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#robe-dobjets-pratiques -title: Robe d'objets pratiques -alias: Robe of Useful Items -source: (CDC p182) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sac_a_malice.md b/export/hd_magicitems_az_sac_a_malice.md deleted file mode 100644 index 05faf96..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sac_a_malice.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#sac-Ă -malice -title: Sac Ă  malice -alias: Bag of Tricks -source: (CDC p182) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sac_affame.md b/export/hd_magicitems_az_sac_affame.md deleted file mode 100644 index 3a5fe8f..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sac_affame.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#sac-affamĂ© -title: Sac affamĂ© -alias: Bag of Devouring -source: (CDC p182) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sac_de_haricots.md b/export/hd_magicitems_az_sac_de_haricots.md deleted file mode 100644 index 7a9d92d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sac_de_haricots.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#sac-de-haricots -title: Sac de haricots -alias: Bag of Beans -source: (CDC p183) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sac_sans_fond.md b/export/hd_magicitems_az_sac_sans_fond.md deleted file mode 100644 index 425bd0e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sac_sans_fond.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#sac-sans-fond -title: Sac sans fond -alias: Bag of Holding -source: (CDC p184) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_scarabee_de_protection.md b/export/hd_magicitems_az_scarabee_de_protection.md deleted file mode 100644 index a906b7c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_scarabee_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#scarabĂ©e-de-protection -title: ScarabĂ©e de protection -alias: Scarab of Protection -source: (CDC p184) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sceptre_dabsorption.md b/export/hd_magicitems_az_sceptre_dabsorption.md deleted file mode 100644 index 2522314..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sceptre_dabsorption.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Sceptre -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#sceptre-dabsorption -title: Sceptre d'absorption -alias: Rod of Absorption -source: (CDC p184) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_puissance_seigneuriale.md b/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_puissance_seigneuriale.md deleted file mode 100644 index a205bc2..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_puissance_seigneuriale.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Sceptre -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-puissance-seigneuriale -title: Sceptre de puissance seigneuriale -alias: Rod of Lordly Might -source: (CDC p184) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_securite.md b/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_securite.md deleted file mode 100644 index 9c3651e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_securite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Sceptre -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-sĂ©curitĂ© -title: Sceptre de sĂ©curitĂ© -alias: Rod of Security -source: (CDC p185) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_suzerainete.md b/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_suzerainete.md deleted file mode 100644 index d2a165e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_suzerainete.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Sceptre -rarity: rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-suzerainetĂ© -title: Sceptre de suzerainetĂ© -alias: Rod of Rulership -source: (CDC p185) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_vigilance.md b/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_vigilance.md deleted file mode 100644 index c0f0120..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sceptre_de_vigilance.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Sceptre -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#sceptre-de-vigilance -title: Sceptre de vigilance -alias: Rod of Alertness -source: (CDC p185) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sceptre_inamovible.md b/export/hd_magicitems_az_sceptre_inamovible.md deleted file mode 100644 index 8a73f93..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sceptre_inamovible.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: peu courant -id: magicitems_az_hd.md#sceptre-inamovible -title: Sceptre inamovible -alias: Immovable Rod -source: (CDC p186) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_solvant_universel.md b/export/hd_magicitems_az_solvant_universel.md deleted file mode 100644 index 089b1ca..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_solvant_universel.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#solvant-universel -title: Solvant universel -alias: Universal Solvent -source: (CDC p186) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_sphere_dannihilation.md b/export/hd_magicitems_az_sphere_dannihilation.md deleted file mode 100644 index 497fcbb..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_sphere_dannihilation.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#sphĂšre-dannihilation -title: SphĂšre d'annihilation -alias: Sphere of Annihilation -source: (CDC p186) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_submersible_du_crabe.md b/export/hd_magicitems_az_submersible_du_crabe.md deleted file mode 100644 index 33e6e7b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_submersible_du_crabe.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -id: magicitems_az_hd.md#submersible-du-crabe -title: Submersible du crabe -alias: Apparatus of the Crab -source: (CDC p186) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_talisman_de_la_sphere.md b/export/hd_magicitems_az_talisman_de_la_sphere.md deleted file mode 100644 index 48df88c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_talisman_de_la_sphere.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#talisman-de-la-sphĂšre -title: Talisman de la sphĂšre -alias: Talisman of the Sphere -source: (CDC p187) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_talisman_du_bien_ultime.md b/export/hd_magicitems_az_talisman_du_bien_ultime.md deleted file mode 100644 index ae3f5b2..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_talisman_du_bien_ultime.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation avec une crĂ©ature d'alignement bon exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#talisman-du-bien-ultime -title: Talisman du bien ultime -alias: Talisman of Pure Good -source: (CDC p187) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_talisman_du_mal_ultime.md b/export/hd_magicitems_az_talisman_du_mal_ultime.md deleted file mode 100644 index b06e512..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_talisman_du_mal_ultime.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation avec une crĂ©ature d'alignement mauvais exigĂ©e -id: magicitems_az_hd.md#talisman-du-mal-ultime -title: Talisman du mal ultime -alias: Talisman of Ultimate Evil -source: (CDC p187) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_tapis_volant.md b/export/hd_magicitems_az_tapis_volant.md deleted file mode 100644 index 166cbbc..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_tapis_volant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#tapis-volant -title: Tapis volant -alias: Carpet of Flying -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_traite_dautorite_et_dinfluence.md b/export/hd_magicitems_az_traite_dautorite_et_dinfluence.md deleted file mode 100644 index 81dccf4..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_traite_dautorite_et_dinfluence.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#traitĂ©-dautoritĂ©-et-dinfluence -title: TraitĂ© d'autoritĂ© et d'influence -alias: Tome of Leadership and Influence -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_traite_de_comprehension.md b/export/hd_magicitems_az_traite_de_comprehension.md deleted file mode 100644 index 0de4be3..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_traite_de_comprehension.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#traitĂ©-de-comprĂ©hension -title: TraitĂ© de comprĂ©hension -alias: Tome of Understanding -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_traite_de_perspicacite.md b/export/hd_magicitems_az_traite_de_perspicacite.md deleted file mode 100644 index 68e256b..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_traite_de_perspicacite.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Objet merveilleux -rarity: trĂšs rare -id: magicitems_az_hd.md#traitĂ©-de-perspicacitĂ© -title: TraitĂ© de perspicacitĂ© -alias: Tome of Clear Thought -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_trident_de_domination_aquatique.md b/export/hd_magicitems_az_trident_de_domination_aquatique.md deleted file mode 100644 index 3c7305d..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_trident_de_domination_aquatique.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (trident) -rarity: peu courante -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#trident-de-domination-aquatique -title: Trident de domination aquatique -alias: Trident of Fish Command -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_tueuse_de_dragons.md b/export/hd_magicitems_az_tueuse_de_dragons.md deleted file mode 100644 index 6aea9f4..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_tueuse_de_dragons.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#tueuse-de-dragons -title: Tueuse de dragons -alias: Dragon Slayer -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_tueuse_de_geant.md b/export/hd_magicitems_az_tueuse_de_geant.md deleted file mode 100644 index 691bd98..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_tueuse_de_geant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e ou hache) -rarity: rare -id: magicitems_az_hd.md#tueuse-de-gĂ©ant -title: Tueuse de gĂ©ant -alias: Giant Slayer -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_vengeresse_sacree.md b/export/hd_magicitems_az_vengeresse_sacree.md deleted file mode 100644 index b525735..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_vengeresse_sacree.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: lĂ©gendaire -attunement: harmonisation requise avec un paladin -id: magicitems_az_hd.md#vengeresse-sacrĂ©e -title: Vengeresse sacrĂ©e -alias: Holy Avenger -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_az_voleuse_de_vies.md b/export/hd_magicitems_az_voleuse_de_vies.md deleted file mode 100644 index 1815898..0000000 --- a/export/hd_magicitems_az_voleuse_de_vies.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -type: Arme (Ă©pĂ©e) -rarity: trĂšs rare -attunement: harmonisation requise -id: magicitems_az_hd.md#voleuse-de-vies -title: Voleuse de vies -alias: Nine Lives Stealer -source: (CDC p188) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_charges.md b/export/hd_magicitems_charges.md deleted file mode 100644 index 1804215..0000000 --- a/export/hd_magicitems_charges.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#charges -title: Charges ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_detail_historique.md b/export/hd_magicitems_detail_historique.md deleted file mode 100644 index cc0f08c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_detail_historique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#dĂ©tail-historique -title: DĂ©tail historique ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_details_amusants.md b/export/hd_magicitems_details_amusants.md deleted file mode 100644 index 8b04225..0000000 --- a/export/hd_magicitems_details_amusants.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#dĂ©tails-amusants -title: DĂ©tails amusants ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_detruire_un_objet_magique.md b/export/hd_magicitems_detruire_un_objet_magique.md deleted file mode 100644 index e001d48..0000000 --- a/export/hd_magicitems_detruire_un_objet_magique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#dĂ©truire-un-objet-magique -title: DĂ©truire un objet magique ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_harmonisation.md b/export/hd_magicitems_harmonisation.md deleted file mode 100644 index 2470b13..0000000 --- a/export/hd_magicitems_harmonisation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#harmonisation -title: Harmonisation -alias: Attunement -source: (CDC p130) ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_identifier_un_objet_magique.md b/export/hd_magicitems_identifier_un_objet_magique.md deleted file mode 100644 index 55bfb67..0000000 --- a/export/hd_magicitems_identifier_un_objet_magique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#identifier-un-objet-magique -title: Identifier un objet magique ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_le_commerce_des_objets_magiques.md b/export/hd_magicitems_le_commerce_des_objets_magiques.md deleted file mode 100644 index ac88856..0000000 --- a/export/hd_magicitems_le_commerce_des_objets_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#le-commerce-des-objets-magiques -title: Le commerce des objets magiques ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_les_differents_types_dobjets_magiques.md b/export/hd_magicitems_les_differents_types_dobjets_magiques.md deleted file mode 100644 index d0b675c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_les_differents_types_dobjets_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#les-diffĂ©rents-types-dobjets-magiques -title: Les diffĂ©rents types d'objets magiques ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_mot_de_commande.md b/export/hd_magicitems_mot_de_commande.md deleted file mode 100644 index d1ede46..0000000 --- a/export/hd_magicitems_mot_de_commande.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#mot-de-commande -title: Mot de commande ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_a_utilisation_unique.md b/export/hd_magicitems_objets_a_utilisation_unique.md deleted file mode 100644 index 3557438..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_a_utilisation_unique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-Ă -utilisation-unique -title: Objets Ă  utilisation unique ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_apparies.md b/export/hd_magicitems_objets_apparies.md deleted file mode 100644 index 20d02e8..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_apparies.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-appariĂ©s -title: Objets appariĂ©s ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_1.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_1.md deleted file mode 100644 index 81296b5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_1.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-1 -title: Objets magiques 1 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_2.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_2.md deleted file mode 100644 index 4e69f02..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_2.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-2 -title: Objets magiques 2 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_3.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_3.md deleted file mode 100644 index 5a9995e..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_3.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-3 -title: Objets magiques 3 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_4.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_4.md deleted file mode 100644 index 93e6b2c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_4.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-4 -title: Objets magiques 4 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_5.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_5.md deleted file mode 100644 index 1da06ab..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_5.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-5 -title: Objets magiques 5 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_6.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_6.md deleted file mode 100644 index 8bef8cc..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_6.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-6 -title: Objets magiques 6 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_7.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_7.md deleted file mode 100644 index 799d527..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_7.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-7 -title: Objets magiques 7 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_8.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_8.md deleted file mode 100644 index e7ef98c..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_8.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-8 -title: Objets magiques 8 ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_magiques_aleatoires.md b/export/hd_magicitems_objets_magiques_aleatoires.md deleted file mode 100644 index f2dca04..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_magiques_aleatoires.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-magiques-alĂ©atoires -title: Objets magiques alĂ©atoires ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_objets_maudits.md b/export/hd_magicitems_objets_maudits.md deleted file mode 100644 index 2ab82dd..0000000 --- a/export/hd_magicitems_objets_maudits.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#objets-maudits -title: Objets maudits ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_particularite_dun_objet_magique.md b/export/hd_magicitems_particularite_dun_objet_magique.md deleted file mode 100644 index fb7a420..0000000 --- a/export/hd_magicitems_particularite_dun_objet_magique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#particularitĂ©-dun-objet-magique -title: ParticularitĂ© d'un objet magique ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_plusieurs_objets_du_meme_type.md b/export/hd_magicitems_plusieurs_objets_du_meme_type.md deleted file mode 100644 index 57521f5..0000000 --- a/export/hd_magicitems_plusieurs_objets_du_meme_type.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#plusieurs-objets-du-mĂȘme-type -title: Plusieurs objets du mĂȘme type ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_porter_et_ma_nier_des_objets_magiques.md b/export/hd_magicitems_porter_et_ma_nier_des_objets_magiques.md deleted file mode 100644 index 08a18f3..0000000 --- a/export/hd_magicitems_porter_et_ma_nier_des_objets_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#porter-et-ma-nier-des-objets-magiques -title: Porter et ma nier des objets magiques ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_propriete_additionnelle.md b/export/hd_magicitems_propriete_additionnelle.md deleted file mode 100644 index 695b616..0000000 --- a/export/hd_magicitems_propriete_additionnelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#propriĂ©tĂ©-additionnelle -title: PropriĂ©tĂ© additionnelle ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_qui_la_cree_.md b/export/hd_magicitems_qui_la_cree_.md deleted file mode 100644 index 5f35211..0000000 --- a/export/hd_magicitems_qui_la_cree_.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#qui-la-créé-? -title: Qui l'a créé ? ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_rarete.md b/export/hd_magicitems_rarete.md deleted file mode 100644 index 11669bc..0000000 --- a/export/hd_magicitems_rarete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#raretĂ© -title: RaretĂ© ---- - diff --git a/export/hd_magicitems_sorts.md b/export/hd_magicitems_sorts.md deleted file mode 100644 index f3cf5b8..0000000 --- a/export/hd_magicitems_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: magicitems_hd.md#sorts -title: Sorts ---- - diff --git a/export/hd_manage_health.md b/export/hd_manage_health.md deleted file mode 100644 index 69adff8..0000000 --- a/export/hd_manage_health.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: manage_health_hd.md#gĂ©rer-la-santĂ© -title: GĂ©rer la santĂ© ---- - diff --git a/export/hd_manage_health_degats_et_guerison.md b/export/hd_manage_health_degats_et_guerison.md deleted file mode 100644 index 6513875..0000000 --- a/export/hd_manage_health_degats_et_guerison.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: damage_healing_hd.md -name_link: [DĂ©gĂąts et guĂ©rison](hd_damage_healing.md) -id: manage_health_hd.md#dĂ©gĂąts-et-guĂ©rison -title: DĂ©gĂąts et guĂ©rison ---- - diff --git a/export/hd_manage_health_etats_speciaux.md b/export/hd_manage_health_etats_speciaux.md deleted file mode 100644 index dc4cdb1..0000000 --- a/export/hd_manage_health_etats_speciaux.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: conditions_hd.md -name_link: [États spĂ©ciaux](hd_conditions.md) -id: manage_health_hd.md#États-spĂ©ciaux -title: États spĂ©ciaux ---- - diff --git a/export/hd_manage_health_repos.md b/export/hd_manage_health_repos.md deleted file mode 100644 index e684338..0000000 --- a/export/hd_manage_health_repos.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: resting_hd.md -name_link: [Repos](hd_resting.md) -id: manage_health_hd.md#repos -title: Repos ---- - diff --git a/export/hd_monk.md b/export/hd_monk.md deleted file mode 100644 index 10565a8..0000000 --- a/export/hd_monk.md +++ /dev/null @@ -1,303 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#moine -title: Moine -alias: Monk -source: (MDR p176) -hit_points: - hit_dice: 1d8 par niveau de moine - hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de moine aprĂšs le niveau 1 - id: monk_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: aucune - weapons: '[armes courantes], [Ă©pĂ©es courtes]' - tools: choisissez un type d'[outils d'artisan] ou un [instrument de musique] - saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - skills: choisissez deux compĂ©tences parmi [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) - id: monk_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: monk_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - _ - Mouvement sans armure: - - _ - Aptitudes: - - '[DĂ©fense sans armure](hd_monk_defense_sans_armure.md)' - - '[Arts martiaux](hd_monk_arts_martiaux.md)' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - 2 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[Ki](hd_monk_ki.md)' - - '[DĂ©placement sans armure](hd_monk_deplacement_sans_armure.md)' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - 3 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[Tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - - '[Parade de projectiles](hd_monk_parade_de_projectiles.md)' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - 4 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - - '[Chute ralentie](hd_monk_chute_ralentie.md)' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 5 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_monk_attaque_supplementaire.md)' - - '[Frappe Ă©tourdissante](hd_monk_frappe_etourdissante.md)' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 6 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[Frappe de ki](hd_monk_frappe_de_ki.md)' - - '[Aptitude de tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 7 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[DĂ©robade](hd_monk_derobade.md)' - - "[TranquillitĂ© de l'esprit](hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md)" - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 8 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 9 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[DĂ©placement sans armure amĂ©liorĂ©](hd_monk_deplacement_sans_armure.md)' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 10 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[PuretĂ© du corps](hd_monk_purete_du_corps.md)' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 11 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 12 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 13 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[Langage du Soleil et de la Lune](hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md)' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 14 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[Âme de diamant](hd_monk_ame_de_diamant.md)' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 15 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[Jeunesse Ă©ternelle](hd_monk_jeunesse_eternelle.md)' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 16 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 17 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 18 - Mouvement sans armure: - - +9 m - Aptitudes: - - '[Corps vide](hd_monk_corps_vide.md)' - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 19 - Mouvement sans armure: - - +9 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 20 - Mouvement sans armure: - - +9 m - Aptitudes: - - '[Perfection](hd_monk_perfection.md)' - id: monk_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: monk_hd.md#dĂ©fense-sans-armure - title: DĂ©fense sans armure -- id: monk_hd.md#arts-martiaux - title: Arts martiaux -- id: monk_hd.md#ki - title: Ki -- id: monk_hd.md#dĂ©luge-de-coups - title: DĂ©luge de coups -- id: monk_hd.md#dĂ©fense-patiente - title: DĂ©fense patiente -- id: monk_hd.md#dĂ©placement-aĂ©rien - title: DĂ©placement aĂ©rien -- id: monk_hd.md#dĂ©placement-sans-armure - title: DĂ©placement sans armure -- id: monk_hd.md#tradition-monacale - title: Tradition monacale -- id: monk_hd.md#parade-de-projectiles - title: Parade de projectiles -- id: monk_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: monk_hd.md#chute-ralentie - title: Chute ralentie -- id: monk_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire - title: Attaque supplĂ©mentaire -- id: monk_hd.md#frappe-Ă©tourdissante - title: Frappe Ă©tourdissante -- id: monk_hd.md#frappe-de-ki - title: Frappe de ki -- id: monk_hd.md#dĂ©robade - title: DĂ©robade -- id: monk_hd.md#tranquillitĂ©-de-lesprit - title: TranquillitĂ© de l'esprit -- id: monk_hd.md#puretĂ©-du-corps - title: PuretĂ© du corps -- id: monk_hd.md#langage-du-soleil-et-de-la-lune - title: Langage du Soleil et de la Lune -- id: monk_hd.md#Âme-de-diamant - title: Âme de diamant -- id: monk_hd.md#jeunesse-Ă©ternelle - title: Jeunesse Ă©ternelle -- id: monk_hd.md#corps-vide - title: Corps vide -- id: monk_hd.md#perfection - title: Perfection ---- - -En tant que moine, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_monk_ame_de_diamant.md b/export/hd_monk_ame_de_diamant.md deleted file mode 100644 index 7585f10..0000000 --- a/export/hd_monk_ame_de_diamant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#Âme-de-diamant -title: Âme de diamant ---- - -À partir du niveau 14, votre contrĂŽle du ki vous permet de maĂźtriser tous les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -De plus, quand vous faites un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et Ă©chouez, vous pouvez dĂ©penser 1 point de ki pour le retenter et conserver le deuxiĂšme rĂ©sultat. - diff --git a/export/hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 247b3b7..0000000 --- a/export/hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_monk_arts_martiaux.md b/export/hd_monk_arts_martiaux.md deleted file mode 100644 index 5210240..0000000 --- a/export/hd_monk_arts_martiaux.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#arts-martiaux -title: Arts martiaux ---- - -DĂšs le niveau 1, votre pratique des arts martiaux vous permet de maĂźtriser diffĂ©rents styles de combat Ă  mains nues ou avec des armes de moine, comme les Ă©pĂ©es courtes ou toutes les armes courantes qui n'ont pas la propriĂ©tĂ© Ă  deux mains ou lourde. - -Tant que vous ne portez ni armure ni bouclier et que vous combattez Ă  mains nues ou avec des armes de moine, vous obtenez les bĂ©nĂ©fices suivants : - -* Vous pouvez utiliser votre [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) au lieu de votre [Force](hd_abilities_strength.md) pour vos jets d'attaque et de dĂ©gĂąts. -* Vous pouvez lancer un d4 au lieu des dĂ©gĂąts normaux Ă  mains nues ou avec une arme de moine. Ce dĂ© change en fonction de votre niveau de moine, ainsi que vous pouvez le voir dans la colonne arts martiaux du tableau d'Ă©volution du moine. -* Quand vous utilisez l'action attaquer pour porter un coup Ă  mains nues ou avec une arme de moine pendant votre tour, vous pouvez porter une attaque Ă  mains nues en action bonus. Par exemple, si vous attaquez avec un bĂąton pendant votre action, vous pouvez aussi faire une attaque Ă  mains nues en action bonus, si vous n'avez pas dĂ©jĂ  utilisĂ© d'action bonus lors de ce tour. - -Certains monastĂšres utilisent des versions particuliĂšres d'armes de moines. Par exemple, vous pouvez utiliser un gourdin qui se prĂ©sente sous la forme de deux morceaux de bois connectĂ©s par une chaĂźne (appelĂ© un nunchaku) ou une serpe avec une lame plus petite et plus droite (appelĂ©e un kama). Quel que soit le nom que vous donnez Ă  votre arme de moine, vous pouvez utiliser les statistiques donnĂ©es dans le jeu pour cette arme. - diff --git a/export/hd_monk_attaque_supplementaire.md b/export/hd_monk_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 2ad3211..0000000 --- a/export/hd_monk_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - -À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une Ă  chaque fois que vous choisissez l'action attaquer lors de votre tour. - diff --git a/export/hd_monk_chute_ralentie.md b/export/hd_monk_chute_ralentie.md deleted file mode 100644 index 96ef916..0000000 --- a/export/hd_monk_chute_ralentie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#chute-ralentie -title: Chute ralentie ---- - -À partir du niveau 4, quand vous ĂȘtes en train de chuter, vous pouvez utiliser votre rĂ©action afin de rĂ©duire les dĂ©gĂąts de chute que vous subissez d'un montant Ă©gal Ă  cinq fois votre niveau de moine. - diff --git a/export/hd_monk_corps_vide.md b/export/hd_monk_corps_vide.md deleted file mode 100644 index 660a1a4..0000000 --- a/export/hd_monk_corps_vide.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#corps-vide -title: Corps vide ---- - -À partir du niveau 18, vous pouvez utiliser une action et utiliser 4 points de ki pour devenir invisible pendant 1 minute. Pendant ce laps de temps, vous devenez rĂ©sistant Ă  tous les types de dĂ©gĂąts, sauf les dĂ©gĂąts de force. - -De plus, vous pouvez utiliser 8 points de ki pour lancer le sort projection astrale sans avoir besoin de composantes matĂ©rielles. NĂ©anmoins, vous ne pouvez pas emmener d'autres crĂ©atures avec vous. - diff --git a/export/hd_monk_defense_patiente.md b/export/hd_monk_defense_patiente.md deleted file mode 100644 index 41864bb..0000000 --- a/export/hd_monk_defense_patiente.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#dĂ©fense-patiente -title: DĂ©fense patiente ---- - -Vous pouvez dĂ©penser 1 point de ki pour utiliser l'action esquiver en action bonus lors de votre tour. - diff --git a/export/hd_monk_defense_sans_armure.md b/export/hd_monk_defense_sans_armure.md deleted file mode 100644 index d5766eb..0000000 --- a/export/hd_monk_defense_sans_armure.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#dĂ©fense-sans-armure -title: DĂ©fense sans armure ---- - -DĂšs le niveau 1, si vous ne portez ni armure ni bouclier, votre CA est Ă©gale Ă  10 + votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - diff --git a/export/hd_monk_deluge_de_coups.md b/export/hd_monk_deluge_de_coups.md deleted file mode 100644 index 03444ff..0000000 --- a/export/hd_monk_deluge_de_coups.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#dĂ©luge-de-coups -title: DĂ©luge de coups ---- - -ImmĂ©diatement aprĂšs avoir choisi l'action attaquer lors de votre tour, vous pouvez dĂ©penser 1 point de ki et utiliser une action bonus pour porter deux attaques Ă  mains nues. - diff --git a/export/hd_monk_deplacement_aerien.md b/export/hd_monk_deplacement_aerien.md deleted file mode 100644 index 47de2cd..0000000 --- a/export/hd_monk_deplacement_aerien.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#dĂ©placement-aĂ©rien -title: DĂ©placement aĂ©rien ---- - -Vous pouvez dĂ©penser 1 point de ki pour utiliser l'action se dĂ©sengager ou se prĂ©cipiter en action bonus lors de votre tour. En outre, votre distance de saut est doublĂ©e pendant ce tour. - diff --git a/export/hd_monk_deplacement_sans_armure.md b/export/hd_monk_deplacement_sans_armure.md deleted file mode 100644 index ac02275..0000000 --- a/export/hd_monk_deplacement_sans_armure.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#dĂ©placement-sans-armure -title: DĂ©placement sans armure ---- - -À partir du niveau 2, votre vitesse augmente de 3 mĂštres tant que vous ne portez pas d'armure ni de bouclier. Ce bonus s'accroĂźt en mĂȘme temps que vos niveaux, comme indiquĂ© dans le tableau d'Ă©volution du moine. - -Au niveau 9, vous gagnez la capacitĂ© de vous dĂ©placer sans chuter sur des surfaces verticales ou sur des liquides pendant votre tour, tant que vous finissez votre mouvement sur une surface plane et solide. - diff --git a/export/hd_monk_derobade.md b/export/hd_monk_derobade.md deleted file mode 100644 index de7f39d..0000000 --- a/export/hd_monk_derobade.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#dĂ©robade -title: DĂ©robade ---- - -Au niveau 7, votre agilitĂ© vous permet d'Ă©viter instinctivement certaines zones d'effets, comme le souffle de foudre d'un dragon bleu ou un sort de boule de feu. Si vous subissez un effet qui vous permet de faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour ne subir que la moitiĂ© des dĂ©gĂąts en cas de succĂšs, vous subissez Ă  la place la moitiĂ© des dĂ©gĂąts sur un Ă©chec et aucun dĂ©gĂąt sur un succĂšs. - diff --git a/export/hd_monk_enlightenment.md b/export/hd_monk_enlightenment.md deleted file mode 100644 index ec48718..0000000 --- a/export/hd_monk_enlightenment.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: monk_enlightenment_hd.md#voie-de-lillumination -title: Voie de l'illumination -source: (MDR p180) ---- - diff --git a/export/hd_monk_enlightenment_magie_universelle.md b/export/hd_monk_enlightenment_magie_universelle.md deleted file mode 100644 index 754e579..0000000 --- a/export/hd_monk_enlightenment_magie_universelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_enlightenment_hd.md#magie-universelle -title: Magie universelle ---- - diff --git a/export/hd_monk_enlightenment_prieres.md b/export/hd_monk_enlightenment_prieres.md deleted file mode 100644 index 70cd660..0000000 --- a/export/hd_monk_enlightenment_prieres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_enlightenment_hd.md#priĂšres -title: PriĂšres ---- - diff --git a/export/hd_monk_equipement.md b/export/hd_monk_equipement.md deleted file mode 100644 index b8be9c3..0000000 --- a/export/hd_monk_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une [Ă©pĂ©e courte] ou (b) n'importe quelle [arme courante] -* (a) un [paquetage d'exploration souterraine] ou (b) un [paquetage d'explorateur] -* dix [flĂ©chettes] - diff --git a/export/hd_monk_fiveanimals.md b/export/hd_monk_fiveanimals.md deleted file mode 100644 index 9b1b17e..0000000 --- a/export/hd_monk_fiveanimals.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: monk_fiveanimals_hd.md#voie-des-cinq-animaux -title: Voie des cinq animaux -source: (MDR p180) ---- - diff --git a/export/hd_monk_fiveanimals_fureur_du_dragon.md b/export/hd_monk_fiveanimals_fureur_du_dragon.md deleted file mode 100644 index a0ea387..0000000 --- a/export/hd_monk_fiveanimals_fureur_du_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_fiveanimals_hd.md#fureur-du-dragon -title: Fureur du dragon ---- - diff --git a/export/hd_monk_fiveanimals_griffe_du_tigre.md b/export/hd_monk_fiveanimals_griffe_du_tigre.md deleted file mode 100644 index b8941c1..0000000 --- a/export/hd_monk_fiveanimals_griffe_du_tigre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_fiveanimals_hd.md#griffe-du-tigre -title: Griffe du tigre ---- - diff --git a/export/hd_monk_fiveanimals_morsure_du_serpent.md b/export/hd_monk_fiveanimals_morsure_du_serpent.md deleted file mode 100644 index 10273c2..0000000 --- a/export/hd_monk_fiveanimals_morsure_du_serpent.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_fiveanimals_hd.md#morsure-du-serpent -title: Morsure du serpent ---- - diff --git a/export/hd_monk_fiveanimals_parade_de_la_grue.md b/export/hd_monk_fiveanimals_parade_de_la_grue.md deleted file mode 100644 index 0905465..0000000 --- a/export/hd_monk_fiveanimals_parade_de_la_grue.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_fiveanimals_hd.md#parade-de-la-grue -title: Parade de la grue ---- - diff --git a/export/hd_monk_fiveanimals_vitesse_du_leopard.md b/export/hd_monk_fiveanimals_vitesse_du_leopard.md deleted file mode 100644 index a1fa6e8..0000000 --- a/export/hd_monk_fiveanimals_vitesse_du_leopard.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_fiveanimals_hd.md#vitesse-du-lĂ©opard -title: Vitesse du lĂ©opard ---- - diff --git a/export/hd_monk_flexibility.md b/export/hd_monk_flexibility.md deleted file mode 100644 index 977b402..0000000 --- a/export/hd_monk_flexibility.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: monk_flexibility_hd.md#voie-de-la-souplesse -title: Voie de la souplesse -source: (MDR p181) ---- - diff --git a/export/hd_monk_flexibility_absorber_les_coups.md b/export/hd_monk_flexibility_absorber_les_coups.md deleted file mode 100644 index b250ab6..0000000 --- a/export/hd_monk_flexibility_absorber_les_coups.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_flexibility_hd.md#absorber-les-coups -title: Absorber les coups ---- - diff --git a/export/hd_monk_flexibility_etreinte_mortelle.md b/export/hd_monk_flexibility_etreinte_mortelle.md deleted file mode 100644 index d2b617b..0000000 --- a/export/hd_monk_flexibility_etreinte_mortelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_flexibility_hd.md#Étreinte-mortelle -title: Étreinte mortelle ---- - diff --git a/export/hd_monk_flexibility_projection.md b/export/hd_monk_flexibility_projection.md deleted file mode 100644 index 12e0749..0000000 --- a/export/hd_monk_flexibility_projection.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_flexibility_hd.md#projection -title: Projection ---- - diff --git a/export/hd_monk_flexibility_techniques_de_lutte.md b/export/hd_monk_flexibility_techniques_de_lutte.md deleted file mode 100644 index 8d88849..0000000 --- a/export/hd_monk_flexibility_techniques_de_lutte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_flexibility_hd.md#techniques-de-lutte -title: Techniques de lutte ---- - diff --git a/export/hd_monk_frappe_de_ki.md b/export/hd_monk_frappe_de_ki.md deleted file mode 100644 index 479d4fd..0000000 --- a/export/hd_monk_frappe_de_ki.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#frappe-de-ki -title: Frappe de ki ---- - -À partir du niveau 6, vos frappes Ă  mains nues sont considĂ©rĂ©es comme des attaques magiques quand vous ĂȘtes confrontĂ© Ă  des rĂ©sistances ou des immunitĂ©s aux attaques et aux dĂ©gĂąts non magiques. - diff --git a/export/hd_monk_frappe_etourdissante.md b/export/hd_monk_frappe_etourdissante.md deleted file mode 100644 index e18d8e7..0000000 --- a/export/hd_monk_frappe_etourdissante.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#frappe-Ă©tourdissante -title: Frappe Ă©tourdissante ---- - -À partir du niveau 5, vous pouvez interfĂ©rer avec le flux du ki d'un de vos adversaires. Quand vous frappez une autre crĂ©ature avec une arme de moine ou Ă  mains nues, vous pouvez dĂ©penser 1 point de ki pour tenter de rĂ©aliser une frappe Ă©tourdissante. La cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou elle sera Ă©tourdie jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - diff --git a/export/hd_monk_jeunesse_eternelle.md b/export/hd_monk_jeunesse_eternelle.md deleted file mode 100644 index 19ae105..0000000 --- a/export/hd_monk_jeunesse_eternelle.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#jeunesse-Ă©ternelle -title: Jeunesse Ă©ternelle ---- - -Au niveau 15, votre ki vous apporte ce qu'il faut pour ne souffrir aucun des dĂ©sagrĂ©ments de la vieillesse et vous ne pouvez pas non plus vieillir suite Ă  un effet magique. - -Vous pouvez toujours mourir de vieillesse, cela dit. Vous n'avez en outre plus besoin de boire ou manger. - diff --git a/export/hd_monk_ki.md b/export/hd_monk_ki.md deleted file mode 100644 index ade522c..0000000 --- a/export/hd_monk_ki.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#ki -title: Ki ---- - -À partir du niveau 2, votre entraĂźnement vous permet d'utiliser l'Ă©nergie mystique du ki. Votre capacitĂ© Ă  puiser dans cette Ă©nergie se prĂ©sente sous la forme d'un nombre de points de ki qui dĂ©pend de votre niveau de moine (voir la colonne points de ki du tableau d'Ă©volution du moine). - -Ces points vous permettent d'utiliser certaines aptitudes qui fonctionnent avec le ki. Quand vous dĂ©butez, vous avez trois aptitudes de ce type : dĂ©luge de coups, dĂ©fense patiente et dĂ©placement aĂ©rien. Vous apprendrez de nouvelles aptitudes en gagnant des niveaux dans cette classe. - -Une fois que vous avez dĂ©pensĂ© des points de ki, vous ne pouvez plus les utiliser avant d'avoir terminĂ© un repos court ou un repos long, qui vous permettent de recharger toute votre rĂ©serve de ki. Pour regagner vos points de ki, vous devez mĂ©diter au moins 30 minutes pendant votre pĂ©riode de repos. - -Certaines de vos aptitudes liĂ©es au ki permettent Ă  votre cible de faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) pour rĂ©sister Ă  leurs effets. Le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) est calculĂ© ainsi : DD de sauvegarde contre le ki = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - diff --git a/export/hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md b/export/hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md deleted file mode 100644 index 3a1de53..0000000 --- a/export/hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#langage-du-soleil-et-de-la-lune -title: Langage du Soleil et de la Lune ---- - -À partir du niveau 13, vous apprenez Ă  entrer en contact avec le ki d'autres esprits, ce qui vous permet de comprendre toutes les langues. De plus, n'importe quelle crĂ©ature qui a la capacitĂ© de comprendre une langue peut vous comprendre. - diff --git a/export/hd_monk_maitrises.md b/export/hd_monk_maitrises.md deleted file mode 100644 index c1b6d76..0000000 --- a/export/hd_monk_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: aucune -weapons: '[armes courantes], [Ă©pĂ©es courtes]' -tools: choisissez un type d'[outils d'artisan] ou un [instrument de musique] -saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' -skills: choisissez deux compĂ©tences parmi [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) -id: monk_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_monk_openhand.md b/export/hd_monk_openhand.md deleted file mode 100644 index 8259b4d..0000000 --- a/export/hd_monk_openhand.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_openhand_hd.md#voie-de-la-main-ouverte -title: Voie de la main ouverte -alias: Way of the Open Hand -source: (MDR p179) ---- - diff --git a/export/hd_monk_openhand_integrite_physique.md b/export/hd_monk_openhand_integrite_physique.md deleted file mode 100644 index 9201e30..0000000 --- a/export/hd_monk_openhand_integrite_physique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_openhand_hd.md#intĂ©gritĂ©-physique -title: IntĂ©gritĂ© physique ---- - diff --git a/export/hd_monk_openhand_paume_fremissante.md b/export/hd_monk_openhand_paume_fremissante.md deleted file mode 100644 index d60a0a1..0000000 --- a/export/hd_monk_openhand_paume_fremissante.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_openhand_hd.md#paume-frĂ©missante -title: Paume frĂ©missante ---- - diff --git a/export/hd_monk_openhand_technique_de_la_main_ouverte.md b/export/hd_monk_openhand_technique_de_la_main_ouverte.md deleted file mode 100644 index a0f1164..0000000 --- a/export/hd_monk_openhand_technique_de_la_main_ouverte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_openhand_hd.md#technique-de-la-main-ouverte -title: Technique de la main ouverte ---- - diff --git a/export/hd_monk_openhand_tranquillite.md b/export/hd_monk_openhand_tranquillite.md deleted file mode 100644 index 17afbd0..0000000 --- a/export/hd_monk_openhand_tranquillite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_openhand_hd.md#tranquillitĂ© -title: TranquillitĂ© ---- - diff --git a/export/hd_monk_parade_de_projectiles.md b/export/hd_monk_parade_de_projectiles.md deleted file mode 100644 index 5a680a0..0000000 --- a/export/hd_monk_parade_de_projectiles.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#parade-de-projectiles -title: Parade de projectiles ---- - -À partir du niveau 3, vous pouvez utiliser votre rĂ©action pour parer ou attraper un projectile quand vous ĂȘtes touchĂ© par une attaque venant d'une arme Ă  distance. - -Quand vous utilisez cette aptitude, les dĂ©gĂąts que vous subissez sont rĂ©duits de 1d10 + votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) + votre niveau de moine. - -Si les dĂ©gĂąts que vous subissez sont totalement annulĂ©s, vous pouvez attraper le projectile si vous avez une main de libre et qu'il est assez petit pour que vous puissiez le tenir dans une main. Si vous rĂ©ussissez Ă  attraper un projectile de cette maniĂšre, vous pouvez dĂ©penser 1 point de ki pour faire, toujours dans la mĂȘme rĂ©action, une attaque Ă  distance avec l'arme ou la munition que vous venez d'attraper. Cette attaque est considĂ©rĂ©e comme maĂźtrisĂ©e, peu importe quelles armes vous maĂźtrisez ou non, et le projectile est considĂ©rĂ© comme une arme de moine pour cette attaque, avec une portĂ©e normale de 6 mĂštres et une portĂ©e longue de 18 mĂštres. - diff --git a/export/hd_monk_perfection.md b/export/hd_monk_perfection.md deleted file mode 100644 index a1b003f..0000000 --- a/export/hd_monk_perfection.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#perfection -title: Perfection ---- - -Au niveau 20, si vous lancez votre dĂ© d'initiative et que vous n'avez plus de points de ki en rĂ©serve, vous regagnez automatiquement 4 points de ki. - diff --git a/export/hd_monk_points_de_vie.md b/export/hd_monk_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index cd86605..0000000 --- a/export/hd_monk_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d8 par niveau de moine -hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de moine aprĂšs le niveau 1 -id: monk_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_monk_purete_du_corps.md b/export/hd_monk_purete_du_corps.md deleted file mode 100644 index 89adc21..0000000 --- a/export/hd_monk_purete_du_corps.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#puretĂ©-du-corps -title: PuretĂ© du corps ---- - -Au niveau 10, la maĂźtrise du ki qui vous anime vous rend immunisĂ© aux maladies et aux poisons. - diff --git a/export/hd_monk_tableau_devolution.md b/export/hd_monk_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 6fa9acd..0000000 --- a/export/hd_monk_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,234 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - _ - Mouvement sans armure: - - _ - Aptitudes: - - '[DĂ©fense sans armure](hd_monk_defense_sans_armure.md)' - - '[Arts martiaux](hd_monk_arts_martiaux.md)' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - 2 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[Ki](hd_monk_ki.md)' - - '[DĂ©placement sans armure](hd_monk_deplacement_sans_armure.md)' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - 3 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[Tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - - '[Parade de projectiles](hd_monk_parade_de_projectiles.md)' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Arts martiaux: - - 1d4 - Points de ki: - - 4 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - - '[Chute ralentie](hd_monk_chute_ralentie.md)' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 5 - Mouvement sans armure: - - +3 m - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_monk_attaque_supplementaire.md)' - - '[Frappe Ă©tourdissante](hd_monk_frappe_etourdissante.md)' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 6 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[Frappe de ki](hd_monk_frappe_de_ki.md)' - - '[Aptitude de tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 7 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[DĂ©robade](hd_monk_derobade.md)' - - "[TranquillitĂ© de l'esprit](hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md)" - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 8 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 9 - Mouvement sans armure: - - +4,50 m - Aptitudes: - - '[DĂ©placement sans armure amĂ©liorĂ©](hd_monk_deplacement_sans_armure.md)' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d6 - Points de ki: - - 10 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[PuretĂ© du corps](hd_monk_purete_du_corps.md)' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 11 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 12 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 13 - Mouvement sans armure: - - +6 m - Aptitudes: - - '[Langage du Soleil et de la Lune](hd_monk_langage_du_soleil_et_de_la_lune.md)' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 14 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[Âme de diamant](hd_monk_ame_de_diamant.md)' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 15 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[Jeunesse Ă©ternelle](hd_monk_jeunesse_eternelle.md)' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Arts martiaux: - - 1d8 - Points de ki: - - 16 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 17 - Mouvement sans armure: - - +7,50 m - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition monacale](hd_monk_tradition_monacale.md)' - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 18 - Mouvement sans armure: - - +9 m - Aptitudes: - - '[Corps vide](hd_monk_corps_vide.md)' - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 19 - Mouvement sans armure: - - +9 m - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_monk_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Arts martiaux: - - 1d10 - Points de ki: - - 20 - Mouvement sans armure: - - +9 m - Aptitudes: - - '[Perfection](hd_monk_perfection.md)' -id: monk_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_monk_tradition_monacale.md b/export/hd_monk_tradition_monacale.md deleted file mode 100644 index 049f39d..0000000 --- a/export/hd_monk_tradition_monacale.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#tradition-monacale -title: Tradition monacale ---- - -Quand vous atteignez le niveau 3, vous devez vous engager dans une tradition monacale parmi les quatre suivantes : la voie de la main ouverte, la voie des cinq animaux, la voie de l'illumination et la voie de la souplesse. - -Toutes sont dĂ©taillĂ©es Ă  la fin du descriptif de cette classe. - -La tradition que vous avez choisie vous donne accĂšs Ă  des aptitudes spĂ©cifiques aux niveaux 3, 6, 11 et 17. - diff --git a/export/hd_monk_traditions_monacales.md b/export/hd_monk_traditions_monacales.md deleted file mode 100644 index a01154e..0000000 --- a/export/hd_monk_traditions_monacales.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#traditions-monacales -title: Traditions monacales ---- - diff --git a/export/hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md b/export/hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md deleted file mode 100644 index 46f16ee..0000000 --- a/export/hd_monk_tranquillite_de_lesprit.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: monk_hd.md#tranquillitĂ©-de-lesprit -title: TranquillitĂ© de l'esprit ---- - -À partir du niveau 7, vous pouvez utiliser votre action pour mettre fin Ă  un effet qui vous affecte et qui cause l'Ă©tat charmĂ© ou terrorisĂ©. - diff --git a/export/hd_monsters.md b/export/hd_monsters.md deleted file mode 100644 index 7a9df7f..0000000 --- a/export/hd_monsters.md +++ /dev/null @@ -1,8082 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -types: HumanoĂŻde|Aberration|BĂȘte|CĂ©leste|CrĂ©ature artificielle|CrĂ©ature monstrueuse|Dragon|ÉlĂ©mentaire|FĂ©e|FiĂ©lon|GĂ©ant|Mort-vivant|Plante|Vase -challenges: 0 (0 PX)|1/8 (25 PX)|1/4 (50 PX)|1/2 (100 PX)|1 (200 PX)|2 (450 PX)|3 (700 PX)|4 (1100 PX)|5 (1800 PX)|6 (2300 PX)|7 (2900 PX)|8 (3900 PX)|9 (5000 PX)|10 (5900 PX)|11 (7200 PX)|12 (8400 PX)|13 (10000 PX)|14 (11500 PX)|15 (13000 PX)|16 (15000 PX)|17 (18000 PX)|18 (20000 PX)|19 (22000 PX)|20 (25000 PX)|21 (33000 PX)|22 (41000 PX)|23 (50000 PX)|24 (62000 PX)|30 (155000 PX) -sizes: TP|P|M|G|TG|Gig -sources: CEO|SRD -terrains: Arctique / Subarctique|Bois / ForĂȘt|Collines / VallĂ©es|DĂ©sert chaud|Jungle|Littoral|Mangrove / MarĂ©cage|Mer / OcĂ©an|Montagnes|Plaine / Champs / Prairie / Savane|Plans Ă©lĂ©mentaires|Caverne amĂ©nagĂ©e|Caverne naturelle|Caverne sous-marine|Donjon maçonnĂ©|Ruines extĂ©rieures|Ruines souterraines|Ruines sous-marines -sub_items: -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: G - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 135 (18d10+36) - speed: 3 m, nage 12 m - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Con +6, Int +8, Sag +6 - skills: '[Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20 - languages: profond, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 10 (5 900 PX) - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#aboleth - title: Aboleth - alias: Aboleth - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: Littoral - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 104 (16d8+32) - speed: 9 m au sol - strength: 16 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Int +7, Sag +4, Cha +5 - skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6' - senses: vision dans le noir (18 m) ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: Commun des profondeurs, profond, tĂ©lĂ©pathie (18 m), langue raciale de la crĂ©ature d'origine - challenge: 7 (2 900 XP) - damage_resistances: acide et froid - damage_vulnerabilities: feu - damage_immunities: de poison - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#abothid - title: Abothid - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 13 - hit_points: 67 (9d8+27) - speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 15 (+2) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: celles qu'elle connaissait de son vivant - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid et de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#Âme-en-peine - title: Âme-en-peine - alias: Wraith - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 12 - hit_points: 71 (13d8+13) - speed: 9 m au sol ; nage 9 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: commun des profondeurs - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#amphibe - title: Amphibe - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CĂ©leste - size: M - alignment: Loyal Bon - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d8+64) - speed: 9 m, vol 27 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 17 (+3) - wisdom: 20 (+5) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Sag +9, Cha +9 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +9' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 - languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: radiants ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#dĂ©va - title: DĂ©va - alias: Deva - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CĂ©leste - size: G - alignment: Loyal Bon - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 200 (16d10+112) - speed: 12 m, vol 36 m - strength: 24 (+7) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 19 (+4) - wisdom: 22 (+6) - charisma: 25 (+7) - saving_throws: Con +12, Sag +11, Cha +12 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 - languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_resistances: radiants ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 15000 - id: monsters_hd.md#planĂ©tar - title: PlanĂ©tar - alias: Planetar - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CĂ©leste - size: G - alignment: Loyal Bon - armor_class: 21 (armure naturelle) - hit_points: 243 (18d10+144) - speed: 15 m, vol 45 m - strength: 26 (+8) - dexterity: 22 (+6) - constitution: 26 (+8) - intelligence: 25 (+7) - wisdom: 25 (+7) - charisma: 30 (+10) - saving_throws: 'Int +14, Sag +14, Cha +17 ' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +14' - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 24 - languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_resistances: radiants ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 33000 - id: monsters_hd.md#solar - title: Solar - alias: Solar - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne naturelle - armor_class: 14 (armure naturelle), 11 quand il est [Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md) - hit_points: 39 (6d10+6) - speed: 9 m, fouissement 3 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#ankheg - title: Ankheg - alias: Ankheg - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: Loyal Neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Donjon maçonnĂ© - armor_class: 17 (armure naturelle, bouclier) - hit_points: 39 (6d8+12) - speed: 9 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 10 (+0) - saving_throws: Con +4 - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: ignĂ©e - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#azer - title: Azer - alias: Azer - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: M - alignment: neutre - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne naturelle, Caverne sous-marine - armor_class: 9 - hit_points: 67 (9d8+27) - speed: 3 m, nage 3 m - strength: 10 (+0) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#babĂ©lien - title: BabĂ©lien - alias: Gibbering Mouther - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 6 m - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 7 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#basilic - title: Basilic - alias: Basilisk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: Neutre Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d12+64) - speed: 15 m, escalade 12 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: vision dans le noir 27 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: draconique - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#bĂ©hir - title: BĂ©hir - alias: Behir - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Caverne naturelle - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 94 (9d10+45) - speed: 12 m, fouissement 12 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#bulette - title: Bulette - alias: Bulette - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Neutre Bon - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 15 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: elfe, sylvestre - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#centaure - title: Centaure - alias: Centaur - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Montagnes - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d10+36) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10' - senses: vision parfaite 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20 - languages: — - challenge: 6 (2 300 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#cerbĂšre - title: CerbĂšre - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 5 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 0 m - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: ' 1 (-5)' - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 9 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#criard - title: Criard - alias: Shrieker - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 5 - hit_points: 18 (4d8) - speed: 1,50 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: ' 1 (-5)' - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 9 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#moisissure-violette - title: Moisissure violette - alias: Violet Fungus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: comprend le draconique mais ne peut pas parler - challenge: 6 (2 300 PX) - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#chimĂšre - title: ChimĂšre - alias: Chimera - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 93 (11d10+33) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: comprend le profond mais ne peut pas parler - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#chuul - title: Chuul - alias: Chuul - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 11 - hit_points: 27 (6d6+6) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#cockatrice - title: Cockatrice - alias: Cockatrice - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CĂ©leste - size: M - alignment: Loyal Bon - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 97 (13d8+39) - speed: 9 m, vol 27 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 20 (+5) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Con +5, Sag +7, Cha +6 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_resistances: radiants - damage_immunities: psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#couatl - title: Couatl - alias: Couatl - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (humain) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 18 (harnois) - hit_points: 65 (10d8+20) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun, draconique - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: de feu - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#vĂ©tĂ©ran-demi-dragon-rouge - title: VĂ©tĂ©ran demi-dragon rouge - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: TG - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 262 (21d12+126) - speed: 12 m, vol 24 m - strength: 26 (+8) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 22 (+6) - saving_throws: For +14, Con +12, Sag +9, Cha +12 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 19 (22 000 PX) - damage_resistances: de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 22000 - id: monsters_hd.md#balor - title: Balor - alias: Balor - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: P - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 18 (4d6+4) - speed: 6 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 18 m (fonctionne uniquement avec les crĂ©atures qui comprennent l'abyssal) - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre et de froid - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#dretch - title: Dretch - alias: Dretch - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 157 (15d10+75) - speed: 12 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 19 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: For +9, Con +9, Sag +7, Cha +7 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#glabrezu - title: Glabrezu - alias: Glabrezu - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 136 (13d10+65) - speed: 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: For +7, Con +8, Sag +4 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#hezrou - title: Hezrou - alias: Hezrou - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 189 (18d10+90) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: For +9, Con +10, Sag +8, Cha +10 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 15000 - id: monsters_hd.md#marilith - title: Marilith - alias: Marilith - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 184 (16d10+96) - speed: 6 m, vol 9 m - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 19 (+4) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Con +11, Int +9, Sag +6, Cha +7 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#nalfeshnie - title: Nalfeshnie - alias: Nalfeshnee - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon, mĂ©tamorphe) - size: TP - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 13 - hit_points: 7 (3d4) - speed: 12 m - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: abyssal, commun - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#quasit - title: Quasit - alias: Quasit - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 104 (11d10+44) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - saving_throws: Dex +5, Sag +4, Cha +2 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 6 (2 300 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#vrock - title: Vrock - alias: Vrock - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon - size: G - alignment: Neutre Mauvais - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 68 (8d10+24) - speed: 18 m, vol 27 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#destrier-noir - title: Destrier noir - alias: Nightmare - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ© - armor_class: 15 - hit_points: 212 (25d10+75) - speed: 1,50 m au sol ; 9 mĂštres en vol - strength: 12 (+1) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 15 (+2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 18 (+4) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ ) ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: profond, commun des profondeurs, tĂ©lĂ©pathie (36 m) - challenge: 13 (10 000 XP) - condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md)' - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#dĂ©voreur-arcanique - title: DĂ©voreur arcanique - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d8+52) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: For +6, Con +7, Sag +5, Cha +5 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +5, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#diable-barbelĂ© - title: Diable barbelĂ© - alias: Barbed Devil - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: For +5, Con +4, Sag +2 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#diable-barbu - title: Diable barbu - alias: Bearded Devil - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 178 (17d10+85) - speed: 6 m, vol 18 m - strength: 22 (+6) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: For +10, Dex +7, Sag +7, Cha +7 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#diable-cornu - title: Diable cornu - alias: Horned Devil - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 180 (19d10+76) - speed: 12 m - strength: 21 (+5) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +7, Con +9, Sag +7, Cha +9 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 14 (11 500 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de froid et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 11500 - id: monsters_hd.md#diable-gelĂ© - title: Diable gelĂ© - alias: Ice Devil - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d8+40) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Con +7, Sag +4, Cha +5 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#diable-des-chaĂźnes - title: Diable des chaĂźnes - alias: Chain Devil - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 142 (15d10+60) - speed: 12 m, vol 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Int +5, Sag +6, Cha +7 - skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#diable-osseux - title: Diable osseux - alias: Bone Devil - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable, mĂ©tamorphe) - size: TP - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 13 - hit_points: 10 (3d4+3) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +3, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: commun, infernal - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#diablotin - title: Diablotin - alias: Imp - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 300 (24d10+168) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 26 (+8) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 22 (+6) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 24 (+7) - saving_throws: Dex +8, Con +13, Sag +10 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 20 (25 000 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 25000 - id: monsters_hd.md#diantrefosse - title: Diantrefosse - alias: Pit Fiend - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 18 (harnois) - hit_points: 153 (18d8+72) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +7, Con +8, Sag +6, Cha +8 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 8400 - id: monsters_hd.md#Érinye - title: Érinye - alias: Erinyes - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 7 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 4,50 m - strength: 10 (+0) - dexterity: ' 5 (-3)' - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler - challenge: 0 (10 PX) - damage_resistances: de froid - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#lĂ©mure - title: LĂ©mure - alias: Lemure - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: G - alignment: Chaotique Neutre - armor_class: 14 - hit_points: 199 (19d12+76) - speed: 9 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision dans le noir (18 m) - languages: diaspaad, rĂ©pĂšte des mots sans les comprendre - challenge: 10 (5 900 XP) - damage_resistances: voir description - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#diaspaad - title: Diaspaad - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 68 (8d10+24) - speed: 6 m, nage 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#plĂ©siosaure - title: PlĂ©siosaure - alias: Plesiosaurus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d12+30) - speed: 15 m - strength: 22 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#tricĂ©ratops - title: TricĂ©ratops - alias: Triceratops - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 136 (13d12+52) - speed: 15 m - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 8 (3 900 PX) - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#tyrannosaure - title: Tyrannosaure - alias: Tyrannosaurus Rex - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: neutre - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 14 - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +3, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +6' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: commun - challenge: 3 (700 PX) - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md)' - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#doppleganger - title: Doppleganger - alias: Doppelganger - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 333 (18d20+144) - speed: 12 m, fouissement 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 26 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 26 (+8) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Dex +6, Con +14, Sag +7, Cha +8 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +13' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 23 - languages: commun, draconique - challenge: 20 (25 000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 25000 - id: monsters_hd.md#dragon-blanc-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon blanc vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient White Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 200 (16d12+96) - speed: 12 m, fouissement 9 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 22 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +6, Cha +6 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 - languages: commun, draconique - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#dragon-blanc-adulte - title: Dragon blanc adulte - alias: Adult White Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 133 (14d10+56) - speed: 12 m, fouissement 6 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +7, Sag +3, Cha +4 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: commun, draconique - challenge: 6 (2 300 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-blanc - title: Jeune dragon blanc - alias: Young White Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 32 (5d8+10) - speed: 9 m, fouissement 4,50 m, nage 9 m, vol 18 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +2 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#dragonnet-blanc - title: Dragonnet blanc - alias: White Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Littoral - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 481 (26d20+208) - speed: 12 m, fouissement 12 m, vol 24 m - strength: 29 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 27 (+8) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 - languages: commun, draconique - challenge: 23 (50 000 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 50000 - id: monsters_hd.md#dragon-bleu-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon bleu vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Blue Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Littoral - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 225 (18d12+108) - speed: 12 m, fouissement 9 m, vol 24 m - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 23 (+6) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +7, Cha +9 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 - languages: commun, draconique - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 15000 - id: monsters_hd.md#dragon-bleu-adulte - title: Dragon bleu adulte - alias: Adult Blue Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Littoral - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 152 (16d10+64) - speed: 12 m, fouissement 6 m, vol 24 m - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +4, Con +8, Sag +5, Cha +7 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 - languages: commun, draconique - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-bleu - title: Jeune dragon bleu - alias: Young Blue Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Littoral - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9 m, fouissement 4,50 m, vol 18 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +4 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#dragonnet-bleu - title: Dragonnet bleu - alias: Blue Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 367 (21d20+147) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +9, Con +14, Sag +9, Cha +11 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +16' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 26 - languages: commun, draconique - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 33000 - id: monsters_hd.md#dragon-noir-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon noir vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Black Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 195 (17d12+85) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +7, Con +10, Sag +6, Cha +8 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 - languages: commun, draconique - challenge: 14 (11 500 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 11500 - id: monsters_hd.md#dragon-noir-adulte - title: Dragon noir adulte - alias: Adult Black Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 127 (15d10+45) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +5, Con +6, Sag +3, Cha +5 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: commun, draconique - challenge: 7 (2 900 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-noir - title: Jeune dragon noir - alias: Young Black Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 33 (6d8+6) - speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +4, Con +3, Sag +2, Cha +3 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#dragonnet-noir - title: Dragonnet noir - alias: Black Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Montagnes, Ruines souterraines - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 546 (28d20+252) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - strength: 30 (+10) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 29 (+9) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 23 (+6) - saving_throws: Dex +7, Con +16, Sag +9, Cha +13 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +16' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 26 - languages: commun, draconique - challenge: 24 (62 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 62000 - id: monsters_hd.md#dragon-rouge-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon rouge vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Red Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Montagnes, Ruines souterraines - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 256 (19d12+133) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +6, Con +13, Sag +7, Cha +11 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +13' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 23 - languages: commun, draconique - challenge: 17 (18 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 18000 - id: monsters_hd.md#dragon-rouge-adulte - title: Dragon rouge adulte - alias: Adult Red Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Montagnes, Ruines souterraines - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 178 (17d10+85) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: commun, draconique - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-rouge - title: Jeune dragon rouge - alias: Young Red Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Montagnes, Ruines souterraines - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 9 m, escalade 9 m, vol 18 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +5, Sag +2, Cha +4 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#dragonnet-rouge - title: Dragonnet rouge - alias: Red Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 21 (armure naturelle) - hit_points: 385 (22d20+154) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +8, Con +14, Sag +10, Cha +11 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +10, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +11, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +11' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 - languages: commun, draconique - challenge: 22 (41 000 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 41000 - id: monsters_hd.md#dragon-vert-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon vert vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Green Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 207 (18d12+90) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +6, Con +10, Sag +7, Cha +8 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +7, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +8, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +8' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 - languages: commun, draconique - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 13000 - id: monsters_hd.md#dragon-vert-adulte - title: Dragon vert adulte - alias: Adult Green Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d10+48) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +4, Con +6, Sag +4, Cha +5 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: commun, draconique - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-vert - title: Jeune dragon vert - alias: Young Green Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 38 (7d8+7) - speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +3, Sag +2, Cha +3 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#dragonnet-vert - title: Dragonnet vert - alias: Green Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Chaotique Bon - terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 297 (17d20+119) - speed: 12 m, fouissement 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +6, Con +13, Sag +8, Cha +10 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +14, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +10' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 24 - languages: commun, draconique - challenge: 20 (25 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 25000 - id: monsters_hd.md#dragon-dairain-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon d'airain vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Brass Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Chaotique Bon - terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 172 (15d12+75) - speed: 12 m, fouissement 9 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +5, Con +10, Sag +6, Cha +8 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +8' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 - languages: commun, draconique - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#dragon-dairain-adulte - title: Dragon d'airain adulte - alias: Adult Brass Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Chaotique Bon - terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 12 m, fouissement 6 m, vol 24 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +3, Con +6, Sag +3, Cha +5 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +5' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: commun, draconique - challenge: 6 (2 300 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-dairain - title: Jeune dragon d'airain - alias: Young Brass Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Chaotique Bon - terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 16 (3d8+3) - speed: 9 m, fouissement 4,50 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +2, Con +3, Sag +2, Cha +3 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#dragonnet-dairain - title: Dragonnet d'airain - alias: Brass Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Loyal Bon - terrain: Montagnes - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 487 (25d20+225) - speed: 12 m, vol 24 m - strength: 30 (+10) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 29 (+9) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 23 (+6) - saving_throws: Dex +7, Con +16, Sag +9, Cha +13 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +11, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +11, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +16' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 26 - languages: commun, draconique - challenge: 23 (50 000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 50000 - id: monsters_hd.md#dragon-dargent-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon d'argent vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Silver Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Loyal Bon - terrain: Montagnes - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 243 (18d12+126) - speed: 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +5, Con +12, Sag +6, Cha +10 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +8, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 - languages: commun, draconique - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 15000 - id: monsters_hd.md#dragon-dargent-adulte - title: Dragon d'argent adulte - alias: Adult Silver Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Loyal Bon - terrain: Montagnes - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d10+80) - speed: 12 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +6, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: commun, draconique - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-dargent - title: Jeune dragon d'argent - alias: Young Silver Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Loyal Bon - terrain: Montagnes - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d8+18) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +5, Sag +2, Cha +4 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#dragonnet-dargent - title: Dragonnet d'argent - alias: Silver Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Loyal Bon - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 444 (24d20+192) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 29 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 27 (+8) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +10' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 - languages: commun, draconique - challenge: 22 (41 000 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 41000 - id: monsters_hd.md#dragon-de-bronze-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon de bronze vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Bronze Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Loyal Bon - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 212 (17d12+102) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 23 (+6) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +7, Cha +9 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +7' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 - languages: commun, draconique - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 13000 - id: monsters_hd.md#dragon-de-bronze-adulte - title: Dragon de bronze adulte - alias: Adult Bronze Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Loyal Bon - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 142 (15d10+60) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +3, Con +7, Sag +4, Cha +6 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: commun, draconique - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-de-bronze - title: Jeune dragon de bronze - alias: Young Bronze Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Loyal Bon - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 32 (5d8+10) - speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +4 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de foudre - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#dragonnet-de-bronze - title: Dragonnet de bronze - alias: Bronze Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Chaotique Bon - terrain: Collines / VallĂ©es - armor_class: 21 (armure naturelle) - hit_points: 350 (20d20+140) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +8, Con +14, Sag +10, Cha +11 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +11' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 - languages: commun, draconique - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 33000 - id: monsters_hd.md#dragon-de-cuivre-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon de cuivre vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Copper Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Chaotique Bon - terrain: Collines / VallĂ©es - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 184 (16d12+80) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +6, Con +10, Sag +7, Cha +8 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +8' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 - languages: commun, draconique - challenge: 14 (11 500 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 11500 - id: monsters_hd.md#dragon-de-cuivre-adulte - title: Dragon de cuivre adulte - alias: Adult Copper Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Chaotique Bon - terrain: Collines / VallĂ©es - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 119 (14d10+42) - speed: 12m, escalade 12 m, vol 24 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +4, Con +6, Sag +4, Cha +5 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: commun, draconique - challenge: 7 (2 900 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-de-cuivre - title: Jeune dragon de cuivre - alias: Young Copper Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Chaotique Bon - terrain: Collines / VallĂ©es - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 22 (4d8+4) - speed: 9 m, escalade 9 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +3, Sag +2, Cha +3 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: d'acide - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#dragonnet-de-cuivre - title: Dragonnet de cuivre - alias: Copper Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: Loyal Bon - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 546 (28d20+252) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 30 (+10) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 29 (+9) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 28 (+9) - saving_throws: Dex +9, Con +16, Sag +10, Cha +16 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +10, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +16' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 - languages: commun, draconique - challenge: 24 (62 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 62000 - id: monsters_hd.md#dragon-dor-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon d'or vĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Gold Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TG - alignment: Loyal Bon - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 256 (19d12+133) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 24 (+7) - saving_throws: Dex +8, Con +13, Sag +8, Cha +13 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +14, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +8, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +13' - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 24 - languages: commun, draconique - challenge: 17 (18 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 18000 - id: monsters_hd.md#dragon-dor-adulte - title: Dragon d'or adulte - alias: Adult Gold Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: Loyal Bon - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 178 (17d10+85) - speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Dex +6, Con +9, Sag +5, Cha +9 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +5, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +9' - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 - languages: commun, draconique - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#jeune-dragon-dor - title: Jeune dragon d'or - alias: Young Gold Dragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: M - alignment: Loyal Bon - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 60 (8d8+24) - speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Dex +4, Con +5, Sag +2, Cha +5 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: draconique - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#dragonnet-dor - title: Dragonnet d'or - alias: Gold Dragon Wyrmling - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: Gig - alignment: neutre - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 341 (22d20+110) - speed: 6 m, nage 12 m - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +6, Con +11, Sag +7 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: aquatique, draconique - challenge: 17 (18 000 PX) - damage_resistances: de feu - x_p: 18000 - id: monsters_hd.md#dragon-tortue - title: Dragon-tortue - alias: Dragon Turtle - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon - size: TP - alignment: chaotique neutre - armor_class: 13 - hit_points: 7 (2d4+2) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 15 (+2) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +3, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' - senses: vision dans le noir Ă  36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants d'attaques non-magiques, feu, froid, foudre, acide, poison - condition_immunities: spĂ©cial [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#dref - title: Dref - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 123 (13d10+52) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: commun des profondeurs, elfe - challenge: 6 (2 300 PX) - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#drider - title: Drider - alias: Drider - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 13 (3d8) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun des profondeurs, elfe - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#drow - title: Drow - alias: Drow - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 18 (cuirasse +2) - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Con +6, Sag +7, Cha +7 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +11, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +7' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: commun des profondeurs, elfe - challenge: 7 (2900 PX) - damage_resistances: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#drow-prĂȘtresse - title: Drow, prĂȘtresse - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 11 (16 avec peau d'Ă©corce) - hit_points: 22 (5d8) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: elfe, sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#dryade - title: Dryade - alias: Dryad - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (nain) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 16 (armure d'Ă©cailles, bouclier) - hit_points: 26 (4d8+8) - speed: 7,50 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun des profondeurs, nain - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de poison - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#duergar - title: Duergar - alias: Duergar - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: neutre - terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 15 - hit_points: 90 (12d10+24) - speed: 0 m, vol 27 m (vol stationnaire) - strength: 14 (+2) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: aĂ©rien - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-de-lair - title: ÉlĂ©mentaire de l'air - alias: Air Elemental - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: neutre - terrain: Mer / OcĂ©an, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne sous-marine - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 9 m, nage 27 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: aquatique - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: d'acide ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-de-leau - title: ÉlĂ©mentaire de l'eau - alias: Water Elemental - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 13 - hit_points: 102 (12d10+36) - speed: 15 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: ignĂ©e - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-du-feu - title: ÉlĂ©mentaire du feu - alias: Fire Elemental - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 126 (12d10+60) - speed: 9 m, fouissement 9 m - strength: 20 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: terreux - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_vulnerabilities: de tonnerre - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-de-la-terre - title: ÉlĂ©mentaire de la terre - alias: Earth Elemental - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 93 (11d10+33) - speed: 3 m, escalade 3 m - strength: 18 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 16 (+3) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#enlaceur - title: Enlaceur - alias: Roper - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FĂ©e - size: TP - alignment: Neutre Bonne - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 15 (armure de cuir) - hit_points: 2 (1d4) - speed: 3 m, vol 12 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 18 (+4) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: Commun, Elfe, Sylvestre - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#esprit-follet - title: Esprit follet - alias: Sprite - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 44 (8d8+8) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#ettercap - title: Ettercap - alias: Ettercap - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d10+30) - speed: 12 m - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: gĂ©ant, orc - challenge: 4 (1 100 PX) - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#ettin - title: Ettin - alias: Ettin - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: n'importe quel alignement - terrain: Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 11 - hit_points: 45 (10d8) - speed: 0 m, vol 12 m (vol stationnaire) - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 17 (+3) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: toutes les langues qu'il connaissait de son vivant - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de froid, de poison et nĂ©crotiques - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#fantĂŽme - title: FantĂŽme - alias: Ghost - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: TP - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 19 - hit_points: 22 (9d4) - speed: 0 m, vol 15 m (vol stationnaire) - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 28 (+9) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 11 (+0) - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: celles qu'il connaissait de son vivant - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de froid, de tonnerre, nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de foudre et de poison - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#feu-follet - title: Feu follet - alias: Will-o'-Wisp - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 142 (15d10+60) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend les ordres prononcĂ©s dans n'importe quelle langue mais ne peut pas parler - challenge: 7 (2 900 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#garde-animĂ© - title: Garde animĂ© - alias: Shield Guardian - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 52 (7d8+21) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: terreux - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#gargouille - title: Gargouille - alias: Gargoyle - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 105 (10d12+40) - speed: 12 m - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: gĂ©ant - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-collines - title: GĂ©ant des collines - alias: Hill Giant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: Neutre Bon (50 %) ou Neutre Mauvais (50 %) - terrain: Montagnes - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 200 (16d12+96) - speed: 12 m - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Con +10, Sag +7, Cha +7 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +7' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17' - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 9 (5 000 PX) - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-nuages - title: GĂ©ant des nuages - alias: Cloud Giant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: neutre - terrain: Montagnes - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 126 (11d12+55) - speed: 12 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 9 (-1)' - saving_throws: Dex +5, Con +8, Sag +4 - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: gĂ©ant - challenge: 7 (2 900 PX) - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-pierres - title: GĂ©ant des pierres - alias: Stone Giant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: Chaotique Bon - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 16 (armure d'Ă©cailles) - hit_points: 230 (20d12+100) - speed: 15 m, nage 15 m - strength: 29 (+9) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: For +14, Con +10, Sag +9, Cha +9 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +8, [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +14, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19' - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_resistances: de froid - damage_immunities: de foudre et de tonnerre - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-tempĂȘtes - title: GĂ©ant des tempĂȘtes - alias: Storm Giant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes - armor_class: 18 (harnois) - hit_points: 162 (13d12+78) - speed: 9 m - strength: 25 (+7) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 23 (+6) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +10, Cha +5 - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +11, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16' - languages: gĂ©ant - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#gĂ©ant-du-feu - title: GĂ©ant du feu - alias: Fire Giant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 15 (armure composite) - hit_points: 138 (12d12+60) - speed: 12 m - strength: 23 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Con +8, Sag +3, Cha +4 - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: gĂ©ant - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#gĂ©ant-du-givre - title: GĂ©ant du givre - alias: Frost Giant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: Chaotique Bon - terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 161 (14d10+84) - speed: 9 m, vol 27 m - strength: 21 (+5) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 15 (+2) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Dex +6, Sag +7, Cha +9 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: aĂ©rien - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_immunities: de foudre et de tonnerre - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#djinn - title: Djinn - alias: Djinni - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 200 (16d10+112) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 22 (+6) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Int +7, Sag +6, Cha +7 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: ignĂ©e - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#Éfrit - title: Éfrit - alias: Efreeti - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gnoll) - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 15 (armure de peau, bouclier) - hit_points: 22 (5d8) - speed: 9 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: gnoll - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#gnoll - title: Gnoll - alias: Gnoll - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gnoll) - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - armor_class: 15 (armure de peau, bouclier) - hit_points: 44 (8d8+8) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: gnoll - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#gnoll-chef-de-meute - title: Gnoll, chef de meute - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gnome) - size: P - alignment: Neutre Bon - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 16 (3d6+6) - speed: 6 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun des profondeurs, gnome, terreux - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#gnome-des-profondeurs-svirfneblin - title: Gnome des profondeurs (svirfneblin) - alias: Deep Gnome (Svirfneblin) - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 15 (armure de cuir, bouclier) - hit_points: 7 (2d6) - speed: 9 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: commun, gobelin - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#gobelin - title: Gobelin - alias: Goblin - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 27 (6d6+6) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun, gobelin - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#gobelin-chaman - title: Gobelin, chaman - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: P - alignment: neutre mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 14 (armure de peau) - hit_points: 13 (3d6+3) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: commun, gobelin - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: de froid - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#gobelin-blanc - title: Gobelin blanc - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: P - alignment: neutre mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 14 (armure de peau) - hit_points: 22 (5d6+5) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: commun, gobelin - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de froid - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#chaman-gobelin-blanc - title: Chaman gobelin blanc - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 16 (armure de peau, bouclier) - hit_points: 27 (5d8+5) - speed: 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +2' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun, gobelin - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#gobelours - title: Gobelours - alias: Bugbear - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 16 (armure de peau, bouclier) - hit_points: 55 (10d8+10) - speed: 9 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +6, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun, gobelin - challenge: 4 (1 100 PX) - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#gobelours-chef-barbare - title: Gobelours, chef barbare - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 133 (14d10+56) - speed: 6 m - strength: 20 (+5) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_immunities: d'acide, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#golem-dargile - title: Golem d'argile - alias: Clay Golem - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: neutre - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 9 - hit_points: 93 (11d8+44) - speed: 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_immunities: de foudre, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#golem-de-chair - title: Golem de chair - alias: Flesh Golem - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 210 (20d10+100) - speed: 9 m - strength: 24 (+7) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_immunities: de feu, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 15000 - id: monsters_hd.md#golem-de-fer - title: Golem de fer - alias: Iron Golem - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 178 (17d10+85) - speed: 9 m - strength: 22 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#golem-de-pierre - title: Golem de pierre - alias: Stone Golem - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 12 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - condition_immunities: '[pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#gorgone - title: Gorgone - alias: Gorgon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 22 (5d8) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#goule - title: Goule - alias: Ghoul - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 13 - hit_points: 36 (8d8) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#goule-blĂȘme - title: Goule BlĂȘme - alias: Ghast - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 27 (6d8) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#grick - title: Grick - alias: Grick - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 59 (7d10+21) - speed: 9 m, vol 24 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#griffon - title: Griffon - alias: Griffon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FĂ©e - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 52 (7d8+21) - speed: 9 m, nage 12 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 13 (+1) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: aquatique, commun, gĂ©ant - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#guenaude-aquatique - title: Guenaude aquatique - alias: Sea Hag - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: abyssal, commun, infernal, primordial - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: de feu, de froid ; perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent. - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#guenaude-nocturne - title: Guenaude nocturne - alias: Night Hag - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FĂ©e - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 82 (11d8+33) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +3, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: commun, draconique, sylvestre - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#guenaude-verte - title: Guenaude verte - alias: Green Hag - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Littoral, Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 11 - hit_points: 38 (7d8+7) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 13 (+1) - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: commun - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#harpie - title: Harpie - alias: Harpy - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 59 (7d10+21) - speed: 12 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#hibours - title: Hibours - alias: Owlbear - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Montagnes - armor_class: 11 - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#hippogriffe - title: Hippogriffe - alias: Hippogriff - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 18 (bouclier, cotte de mailles) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun, gobelin - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#hobgobelin - title: Hobgobelin - alias: Hobgoblin - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 18 (bouclier, cotte de mailles) - hit_points: 29 (5d8+7) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun, gobelin - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#hobgobelin-sergent - title: Hobgobelin, sergent - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©zard) - size: M - alignment: Neutre - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 15 (armure naturelle, bouclier) - hit_points: 22 (4d8+4) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: draconique - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#homme-lĂ©zard - title: Homme-lĂ©zard - alias: Lizardfolk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©zard) - size: M - alignment: Neutre - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 15 (armure naturelle, bouclier) - hit_points: 44 (8d8+8) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: draconique - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#homme-lĂ©zard-champion - title: Homme-lĂ©zard, champion - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (homme-poisson) - size: M - alignment: Neutre - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 11 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 3 m, nage 12 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: aquatique, commun - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#homme-poisson - title: Homme-poisson - alias: Merfolk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: TP - alignment: neutre - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 5 (2d4) - speed: 6 m, vol 12 m - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 0 (10 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#homoncule - title: Homoncule - alias: Homunculus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Caverne sous-marine - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 172 (15d12+75) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: — - challenge: 8 (3 900 PX) - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#hydre - title: Hydre - alias: Hydra - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (kobold) - size: P - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 12 - hit_points: 5 (2d6-2) - speed: 9 m - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 8 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: commun, draconique - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#kobold - title: Kobold - alias: Kobold - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (kobold) - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 13 - hit_points: 17 (5d6) - speed: 9 m - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 9 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: commun, draconique - challenge: 1/2 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#kobold-saigneur - title: Kobold, saigneur - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) - size: Gig - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 472 (27d20+189) - speed: 6 m, nage 18 m - strength: 30 (+10) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 22 (+6) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: For +17, Dex +7, Con +14, Int +13, Sag +11 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: comprend l'abyssal, le cĂ©leste, l'infernal et le primordial mais ne peut pas parler, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 23 (50 000 PX) - damage_immunities: de foudre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 50000 - id: monsters_hd.md#kraken - title: Kraken - alias: Kraken - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 97 (13d10+26) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: abyssal, commun - challenge: 4 (1 100 PX) - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#lamie - title: Lamie - alias: Lamia - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: alignement Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 135 (18d8+54) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: CON +10, INT +12, SAG +9 - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 - languages: commun et jusqu'Ă  cinq autres langues - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_resistances: de froid, de foudre, nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 33000 - id: monsters_hd.md#liche - title: Liche - alias: Lich - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CĂ©leste - size: G - alignment: Loyal Bon - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 12 - hit_points: 67 (9d10+18) - speed: 15 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 16 (+3) - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: cĂ©leste, elfe, sylvestre, tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#licorne - title: Licorne - alias: Unicorn - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes - armor_class: 11 sous forme humanoĂŻde, 12 (armure naturelle) sous forme hybride ou de loup - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 9 m (12 m sous forme de loup) - strength: 15 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: commun (ne peut pas parler sous forme de loup) - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#loup-garou - title: Loup-garou - alias: Werewolf - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Neutre Bon - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 10 sous forme humanoĂŻde, 11 (armure naturelle) sous forme hybride ou d'ours - hit_points: 135 (18d8+54) - speed: 9 m (12 m, escalade 9 m sous forme hybride ou d'ours) - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17' - languages: commun (ne peut pas parler sous forme d'ours) - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#ours-garou - title: Ours-garou - alias: Werebear - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Caverne naturelle - armor_class: 12 - hit_points: 33 (6d8+6) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 18 m (forme de rat uniquement), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun (ne peut pas parler sous forme de rat) - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#rat-garou - title: Rat-garou - alias: Wererat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 10 sous forme humanoĂŻde, 11 (armure naturelle) sous forme hybride ou de sanglier - hit_points: 78 (12d8+24) - speed: 9 m (12 m sous forme de sanglier) - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: commun (ne peut pas parler sous forme de sanglier) - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#sanglier-garou - title: Sanglier-garou - alias: Wereboar - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Neutre - terrain: Jungle - armor_class: 12 - hit_points: 120 (16d8+48) - speed: 9 m (12 m sous forme de tigre) - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: commun (ne peut pas parler sous forme de tigre) - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#tigre-garou - title: Tigre-garou - alias: Weretiger - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Chaotique Neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 9 (2d6+2) - speed: 9 m - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: ignĂ©e - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: de feu - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#magmatique - title: Magmatique - alias: Magmin - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: G - alignment: Chaotique Neutre - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 78 (12d10+12) - speed: 3 m, vol 12 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: commun des profondeurs, profond - challenge: 8 (3 900 PX) - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#manteleur - title: Manteleur - alias: Cloaker - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne naturelle - armor_class: 11 - hit_points: 22 (5d6+5) - speed: 3 m, vol 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#mante-obscure - title: Mante obscure - alias: Darkmantle - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Loyal Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 68 (8d10+24) - speed: 9 m, vol 15 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: commun - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#manticore - title: Manticore - alias: Manticore - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 127 (17d8+51) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: commun - challenge: 6 (2 300 PX) - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#mĂ©duse - title: MĂ©duse - alias: Medusa - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique, Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 11 - hit_points: 21 (6d6) - speed: 9 m, vol 9 m - strength: ' 7 (-3)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: aĂ©rien, aquatique - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_vulnerabilities: contondants et de feu - damage_immunities: de froid et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-glace - title: MĂ©phite de glace - alias: Ice Mephit - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 11 - hit_points: 22 (5d6+5) - speed: 9 m, vol 9 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: ignĂ©e, terreux - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_vulnerabilities: de froid - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-magma - title: MĂ©phite de magma - alias: Magma Mephit - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 17 (5d6) - speed: 9 m, vol 9 m - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: aĂ©rien, terreux - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-poussiĂšre - title: MĂ©phite de poussiĂšre - alias: Dust Mephit - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Littoral, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne sous-marine - armor_class: 10 - hit_points: 21 (6d6) - speed: 9 m, vol 9 m - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: aquatique, ignĂ©e - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: de feu et de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-vapeur - title: MĂ©phite de vapeur - alias: Steam Mephit - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Littoral, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 3 m, nage 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: abyssal, aquatique - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#merrow - title: Merrow - alias: Merrow - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 4,50 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: d'acide - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#mimique - title: Mimique - alias: Mimic - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 76 (9d10+27) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 16 (+3) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: abyssal - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#minotaure - title: Minotaure - alias: Minotaur - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 45 (7d8+14) - speed: 15 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#molosse-infernal - title: Molosse infernal - alias: Hell Hound - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 6 m - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Sag +2 - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: celles qu'elle connaissait de son vivant - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#momie - title: Momie - alias: Mummy - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 97 (13d8+39) - speed: 6 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Con +8, Int +5, Sag +9, Cha +8 - skills: '[Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +5, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +5' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: celles qu'elle connaissait de son vivant - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison, nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 13000 - id: monsters_hd.md#momie-auguste - title: Momie auguste - alias: Mummy Lord - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d10+20) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Dex +6, Con +5, Sag +5, Cha +6 - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: abyssal, commun - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#naga-corrupteur - title: Naga corrupteur - alias: Spirit Naga - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Loyal Bon - terrain: Ruines extĂ©rieures - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 127 (15d10+45) - speed: 12 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 19 (+4) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +8, Con +7, Int +7, Sag +8, Cha +8 - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: cĂ©leste, commun - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 5900 - id: monsters_hd.md#naga-gardien - title: Naga gardien - alias: Guardian Naga - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 45 (6d8+18) - speed: 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: celles qu'il connaissait de son vivant - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#nĂ©crophage - title: NĂ©crophage - alias: Wight - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 33 (6d8+6) - speed: 7,50 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#armure-animĂ©e - title: Armure animĂ©e - alias: Animated Armor - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 17 (5d6) - speed: 0 m, vol 15 m (vol stationnaire) - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 5 (-3)' - charisma: ' 1 (-5)' - saving_throws: Dex +4 - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 7 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#ÉpĂ©e-volante - title: ÉpĂ©e volante - alias: Flying Sword - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 12 - hit_points: 33 (6d10) - speed: 3 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#tapis-Ă©trangleur - title: Tapis Ă©trangleur - alias: Rug of Smothering - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 11 (armure de peau) - hit_points: 59 (7d10+21) - speed: 12 m - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 7 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#ogre - title: Ogre - alias: Ogre - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 16 (3d8+3) - speed: 12 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: "[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4 (+6 dans une zone faiblement Ă©clairĂ©e ou dans l'obscuritĂ© totale)" - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_vulnerabilities: radiants - damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md) [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#ombre - title: Ombre - alias: Shadow - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: G - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 16 (cotte de mailles) - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 9 m, vol 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +3, Con +6, Sag +4, Cha +5 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +8' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 7 (2 900 PX) - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#oni - title: Oni - alias: Oni - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (orc) - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure de peau) - hit_points: 15 (2d8+6) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: commun, orc - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#orc - title: Orc - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (demi-orc) - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 33 (6d8+6) - speed: 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: '[Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: commun, orc - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#chaman-orc - title: Chaman orc - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: G - alignment: Neutre - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - saving_throws: Con +7 - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: otyugh - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#otyugh - title: Otyugh - alias: Otyugh - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 27 (5d8+5) - speed: 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#oxydeur - title: Oxydeur - alias: Rust Monster - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Aberration - size: TP - alignment: Neutre - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 7 (2d6) - speed: 9 m au sol - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +0' - senses: vision aveugle 18 mĂštres (aveugle au-delĂ ) ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: – - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: acide, feu, foudre, froid, tonnerre - condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#parasite-arcanique - title: Parasite arcanique - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CĂ©leste - size: G - alignment: Chaotique Bon - armor_class: 12 - hit_points: 59 (7d10+21) - speed: 18 m, vol 27 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +4, Sag +4, Cha +3 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16' - languages: comprend le cĂ©leste, le commun, l'elfe et le sylvestre, mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#pĂ©gase - title: PĂ©gase - alias: Pegasus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: TP - alignment: Neutre Bon - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Caverne naturelle - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 7 (2d4+2) - speed: 4,50 m, vol 18 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#pseudodragon - title: Pseudodragon - alias: Pseudodragon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d8+52) - speed: 12 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 20 (+5) - skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +8, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +10' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: commun, infernal - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_vulnerabilities: perforants infligĂ©s par des armes magiques maniĂ©es par des crĂ©atures Bonnes. - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#rakshasa - title: Rakshasa - alias: Rakshasa - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 195 (17d12+85) - speed: 9 m, fouissement 6 m - strength: 24 (+7) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_immunities: de feu et de froid - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#remorhaz - title: Remorhaz - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: Gig - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Montagnes - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 248 (16d20+80) - speed: 6 m, vol 36 m - strength: 28 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +3 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 11 (7 200 PX) - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#roc - title: Roc - alias: Roc - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (sahuagin) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 22 (4d8+4) - speed: 9 m, nage 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: sahuagin - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#sahuagin - title: Sahuagin - alias: Sahuagin - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (sahuagin) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 14 (armure de coquillages) - hit_points: 50 (9d8+9) - speed: 9 m, nage 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 11 (+0) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +6' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: sahuagin - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#sahuagin-prĂȘtresse-de-mikala - title: Sahuagin, prĂȘtresse de Mikala - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d10+24) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: ignĂ©e - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_vulnerabilities: de froid - damage_immunities: de feu - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#salamandre - title: Salamandre - alias: Salamander - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FĂ©e - size: M - alignment: Chaotique Neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 14 (armure de cuir) - hit_points: 31 (7d8) - speed: 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 14 (+2) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2, [ReprĂ©sentation](hd_abilities_charisma_representation.md) +6' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: commun, elfe, sylvestre - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#satyre - title: Satyre - alias: Satyr - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 115 (10d12+50) - speed: 0 m - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 1 (-5)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) (10)' - languages: '-' - challenge: 6 (2 300 XP) - damage_resistances: contondant, perforant, poison, tonnerre - damage_vulnerabilities: feu - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#saule-Ă©trangleur - title: Saule Ă©trangleur - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: Gig - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 231 (14d20+84) - speed: nage 15 m - strength: 28 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - saving_throws: Con +10, Sag +4 - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 16 (15 000 PX) - x_p: 15000 - id: monsters_hd.md#serpent-de-mer - title: Serpent de mer - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Ruines extĂ©rieures - armor_class: 12 - hit_points: 22 (5d8) - speed: 0 m, vol 15 m - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: acides, de froid, de feu, de foudre, de tonerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques et de poison - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#spectre - title: Spectre - alias: Specter - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Loyal Neutre - terrain: DĂ©sert chaud, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 199 (19d10+95) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 22 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 23 (+6) - saving_throws: Dex +6, Con +11, Int +9, Sag +10 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +15' - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20 - languages: commun, sphinx - challenge: 17 (18 000 PX) - damage_immunities: psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 18000 - id: monsters_hd.md#androsphinx - title: Androsphinx - alias: Androsphinx - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Loyal Neutre - terrain: Arctique / Subarctique, DĂ©sert chaud, Montagnes, Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d10+48) - speed: 12 m, vol 18 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 18 (+4) - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +12, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +8' - senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: commun, sphinx - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - damage_immunities: psychiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' - x_p: 7200 - id: monsters_hd.md#gynosphinx - title: Gynosphinx - alias: Gynosphinx - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 13 (dĂ©bris d'armure) - hit_points: 13 (2d8+4) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_vulnerabilities: contondants - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#squelette - title: Squelette - alias: Skeleton - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: G - alignment: Loyal Mauvais - armor_class: 13 (dĂ©bris de barde) - hit_points: 22 (3d10+6) - speed: 18 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_vulnerabilities: contondants - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#squelette-cheval-de-guerre - title: Squelette cheval de guerre - alias: Warhorse Skeleton - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: G - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 67 (9d10+18) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: comprend l'abyssal mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450 PX) - damage_vulnerabilities: contondants - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#squelette-minotaure - title: Squelette minotaure - alias: Minotaur Skeleton - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 2 (1d4) - speed: 3 m, vol 12 m - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#strige - title: Strige - alias: Stirge - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FiĂ©lon (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Neutre Mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 66 (12d8+12) - speed: 9 m, vol 18 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 15 (+2) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 20 (+5) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +5, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +9, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +9' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: abyssal, commun, infernal, tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de froid, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#succubeincube - title: Succube/Incube - alias: Succubus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: TG - alignment: Chaotique Bonne - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 138 (12d12+60) - speed: 9 m - strength: 23 (+6) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 12 (+1) - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: Commun, elfe, druidique, sylvestre - challenge: 9 (5 000 PX) - damage_resistances: contondants et perçants - damage_vulnerabilities: de feu - x_p: 5000 - id: monsters_hd.md#sylvanien - title: Sylvanien - alias: Treant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) - size: Gig - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 25 (armure naturelle) - hit_points: 676 (33d20+330) - speed: 12 m - strength: 30 (+10) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 30 (+10) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Int +5, Sag +9, Cha +9 - senses: vision aveugle 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 30 (155 000 PX) - damage_immunities: de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' - x_p: 155000 - id: monsters_hd.md#tarasque - title: Tarasque - alias: Tarrasque - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d10+36) - speed: 9 m, fouissement 6 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' - senses: perception des vibrations 18 m, vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: comprend le commun des profondeurs mais ne parle pas - challenge: 5 (1 800 PX) - condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#terreur-des-roches - title: Terreur des roches - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre - terrain: Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 32 (5d8+10) - speed: 6 m, fouissement 6 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: '-' - challenge: 1 (200 PX) - condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#larve-des-roches - title: Larve des roches - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d10+48) - speed: 6 m, nage 6 m - strength: 18 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: de feu et de froid - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#tertre-errant - title: Tertre errant - alias: Shambling Mound - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (torve) - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 11 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision aveugle 9 m ou 3 m s'il est [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: commun des profondeurs - challenge: 1/4 (50 PX) - condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#torve - title: Torve - alias: Grimlock - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 14 - hit_points: 104 (16d8+32) - speed: 15 m, vol 15 m (vol stationnaire) - strength: 16 (+3) - dexterity: 19 (+4) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 11 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +10, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 - languages: aĂ©rien, comprend le commun mais ne peut pas le parler - challenge: 6 (2 300 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#traqueur-invisible - title: Traqueur invisible - alias: Invisible Stalker - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: GĂ©ant - size: G - alignment: Chaotique Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique, Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage, Montagnes - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 84 (8d10+40) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: gĂ©ant - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#troll - title: Troll - alias: Troll - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: Loyal Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 144 (17d8+68) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 17 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +9, Sag +7, Cha +9 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: celles qu'il connaissait de son vivant - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - x_p: 10000 - id: monsters_hd.md#vampire - title: Vampire - alias: Vampire - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 82 (11d8+33) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +6, Sag +3 - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: celles qu'il connaissait de son vivant - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#vampirien - title: Vampirien - alias: Vampire Spawn - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Vase - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 6 - hit_points: 84 (8d10+40) - speed: 4,50 m - strength: 14 (+2) - dexterity: ' 3 (-4)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#cube-gĂ©latineux - title: Cube gĂ©latineux - alias: Gelatinous Cube - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Vase - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 8 - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 3 m, escalade 3 m - strength: 15 (+2) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: d'acide - damage_immunities: de foudre et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#gelĂ©e-ocre - title: GelĂ©e ocre - alias: Ochre Jelly - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Vase - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Donjon maçonnĂ© - armor_class: 7 - hit_points: 85 (10d10+30) - speed: 6 m, escalade 6 m - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 5 (-3)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 4 (1 100 PX) - damage_immunities: d'acide, de foudre, de froid, tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#pouding-noir - title: Pouding noir - alias: Black Pudding - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Vase - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 8 - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 3 m, escalade 3 m - strength: 12 (+1) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 2 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu et de froid - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#vase-grise - title: Vase grise - alias: Gray Ooze - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: Gig - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Montagnes, Caverne naturelle - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 247 (15d20+90) - speed: 15 m, fouissement 9 m - strength: 28 (+9) - dexterity: ' 7 (-2)' - constitution: 22 (+6) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 4 (-3)' - saving_throws: Con +11, Sag +4 - senses: perception des vibrations 18 m, vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 15 (13 000 PX) - x_p: 13000 - id: monsters_hd.md#ver-pourpre - title: Ver pourpre - alias: Purple Worm - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Dragon - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Montagnes - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 6 m, vol 24 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: — - challenge: 6 (2 300 PX) - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#vouivre - title: Vouivre - alias: Wyvern - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: Neutre - terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 73 (7d8+42) - speed: 6 m, fouissement 6 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 - languages: terreux - challenge: 5 (1 800 PX) - damage_resistances: perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#xorn - title: Xorn - alias: Xorn - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: M - alignment: Neutre Mauvais - armor_class: 8 - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 6 m - strength: 13 (+1) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 5 (-3)' - saving_throws: Sag +0 - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#zombi - title: Zombi - alias: Zombie - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Mort-vivant - size: G - alignment: Neutre Mauvais - armor_class: 8 - hit_points: 85 (9d10+36) - speed: 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 5 (-3)' - saving_throws: Sag +0 - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: comprend le commun et le gĂ©ant mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#zombi-ogre - title: Zombi ogre - alias: Ogre Zombie - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#aigle - title: Aigle - alias: Eagle - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: neutre bon - terrain: Montagnes - armor_class: 13 - hit_points: 26 (4d10+4) - speed: 3 m, vol 24 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: aigle gĂ©ant, comprend le commun et l'aĂ©rien mais ne peut pas les parler - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#aigle-gĂ©ant - title: Aigle gĂ©ant - alias: Giant Eagle - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 6 m, escalade 6 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 2 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#araignĂ©e - title: AraignĂ©e - alias: Spider - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 32 (5d10+5) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-6)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#araignĂ©e-de-phase - title: AraignĂ©e de phase - alias: Phase Spider - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 26 (4d10+4) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#araignĂ©e-gĂ©ante - title: AraignĂ©e gĂ©ante - alias: Giant Spider - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 12 m, escalade 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#araignĂ©e-loup-gĂ©ante - title: AraignĂ©e-loup gĂ©ante - alias: Giant Wolf Spider - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 59 (7d12+14) - speed: 6 m - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue connue de son crĂ©ateur - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: contondants, perforants - damage_vulnerabilities: de feu - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#arbre-Ă©veillĂ© - title: Arbre Ă©veillĂ© - alias: Awakened Tree - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: Plante - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 9 - hit_points: 10 (3d6) - speed: 6 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 11 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue connue de son crĂ©ateur - challenge: 0 (10 PX) - damage_resistances: perforants - damage_vulnerabilities: de feu - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#arbuste-Ă©veillĂ© - title: Arbuste Ă©veillĂ© - alias: Awakened Shrub - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#babouin - title: Babouin - alias: Baboon - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle - armor_class: 11 - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 15 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#bec-de-hache - title: Bec de hache - alias: Axe Beak - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 9 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#belette - title: Belette - alias: Weasel - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 9 (2d8) - speed: 12 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#belette-gĂ©ante - title: Belette gĂ©ante - alias: Giant Weasel - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 10 - hit_points: 3 (1d4+1) - speed: 6 m, fouissement 1,50 m - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#blaireau - title: Blaireau - alias: Badger - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 10 - hit_points: 13 (2d8+4) - speed: 9 m, fouissement 3 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#blaireau-gĂ©ant - title: Blaireau gĂ©ant - alias: Giant Badger - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 12 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#chacal - title: Chacal - alias: Jackal - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 9 - hit_points: 15 (2d10+4) - speed: 15 m - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9' - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#chameau - title: Chameau - alias: Camel - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 12 m, escalade 9 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#chat - title: Chat - alias: Cat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 1,50 m, vol 9 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#chauve-souris - title: Chauve-souris - alias: Bat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 13 - hit_points: 22 (4d10) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#chauve-souris-gĂ©ante - title: Chauve-souris gĂ©ante - alias: Giant Bat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 11 - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 18 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre - title: Cheval de guerre - alias: Warhorse - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: Loyal Bon - armor_class: 13 - hit_points: 59 (7d10+21) - speed: 18 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - saving_throws: For +7, Sag +5, Cha +3 - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 - languages: comprend le commun et le cĂ©leste mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - damage_immunities: poison - condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre-cĂ©leste - title: Cheval de guerre cĂ©leste - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 12 - hit_points: 37 (5d10+10) - speed: 18 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre-lourd - title: Cheval de guerre lourd - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 10 - hit_points: 13 (2d10+2) - speed: 18 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#cheval-de-selle - title: Cheval de selle - alias: Riding Horse - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 10 - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#cheval-de-trait - title: Cheval de trait - alias: Draft Horse - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 10 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#chĂšvre - title: ChĂšvre - alias: Goat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 12 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#chĂšvre-gĂ©ante - title: ChĂšvre gĂ©ante - alias: Giant Goat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 15 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#chevreuil - title: Chevreuil - alias: Deer - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: Neutre Mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 39 (6d8+12) - speed: 12 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#chien-du-trĂ©pas - title: Chien du trĂ©pas - alias: Death Dog - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: FĂ©e - size: M - alignment: Loyal Bon - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 22 (4d8+4) - speed: 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#chien-esquiveur - title: Chien esquiveur - alias: Blink Dog - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 11 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 1,50 m, vol 18 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#chouette - title: Chouette - alias: Owl - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 12 - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 1,50 m, vol 18 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: 10 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 - languages: chouette gĂ©ante, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#chouette-gĂ©ante - title: Chouette gĂ©ante - alias: Giant Owl - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Littoral, Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 3 m, vol 15 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#corbeau - title: Corbeau - alias: Raven - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 2 (1d4) - speed: 6 m, nage 6 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 2 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' - senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#crabe - title: Crabe - alias: Crab - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 13 (3d8) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4' - senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#crabe-gĂ©ant - title: Crabe gĂ©ant - alias: Giant Crab - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 11 - hit_points: 39 (6d10+6) - speed: 6 m, nage 12 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#crapaud-gĂ©ant - title: Crapaud gĂ©ant - alias: Giant Toad - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 6 m, nage 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#crocodile - title: Crocodile - alias: Crocodile - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 85 (9d12+27) - speed: 9 m, nage 15 m - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#crocodile-gĂ©ant - title: Crocodile gĂ©ant - alias: Giant Crocodile - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique, Bois / ForĂȘt - armor_class: 10 - hit_points: 13 (2d10+2) - speed: 15 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#Élan - title: Élan - alias: Elk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 42 (5d12+10) - speed: 18 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: Ă©lan gĂ©ant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#Élan-gĂ©ant - title: Élan gĂ©ant - alias: Giant Elk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 76 (8d12+24) - speed: 12 m - strength: 22 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 4 (1 100 PX) - x_p: 1100 - id: monsters_hd.md#ÉlĂ©phant - title: ÉlĂ©phant - alias: Elephant - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d12+12) - speed: 0 m, nage 18 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision aveugle 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#Épaulard - title: Épaulard - alias: Killer Whale - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Littoral - armor_class: 13 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#faucon - title: Faucon - alias: Hawk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Littoral - armor_class: 12 - hit_points: 7 (2d6) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#faucon-de-sang - title: Faucon de sang - alias: Blood Hawk - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 19 (3d8+6) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#grand-singe - title: Grand singe - alias: Ape - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 11 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 6 m, nage 6 m - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +1' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 0 (0 PX) - id: monsters_hd.md#grenouille - title: Grenouille - alias: Frog - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 11 - hit_points: 18 (4d8) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#grenouille-gĂ©ante - title: Grenouille gĂ©ante - alias: Giant Frog - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 3 m, vol 15 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#guĂȘpe-gĂ©ante - title: GuĂȘpe gĂ©ante - alias: Giant Wasp - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 15 (+2) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#hibou - title: Hibou - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: neutre bon - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 - hit_points: 26 (4d10+4) - speed: 3 m, vol 24 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 15 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: hibou gĂ©ant, comprend le commun et l'aĂ©rien mais ne peut pas les parler - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#hibou-gĂ©ant - title: Hibou gĂ©ant - source: (CEO p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Ruines sous-marines - armor_class: 11 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 0 m, nage 6 m - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 12 (+1) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 2 (-4)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 0 (0 PX) - id: monsters_hd.md#hippocampe - title: Hippocampe - alias: Sea Horse - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Ruines sous-marines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 16 (3d10) - speed: 0 m, nage 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#hippocampe-gĂ©ant - title: Hippocampe gĂ©ant - alias: Giant Sea Horse - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 11 - hit_points: 5 (1d8+1) - speed: 15 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#hyĂšne - title: HyĂšne - alias: Hyena - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 15 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#hyĂšne-gĂ©ante - title: HyĂšne gĂ©ante - alias: Giant Hyena - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Caverne sous-marine - armor_class: 10 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 6 m, escalade 6 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#lĂ©zard - title: LĂ©zard - alias: Lizard - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Caverne sous-marine - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 19 (3d10+3) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#lĂ©zard-gĂ©ant - title: LĂ©zard gĂ©ant - alias: Giant Lizard - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 26 (4d10+4) - speed: 15 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#lion - title: Lion - alias: Lion - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 12 m - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#loup - title: Loup - alias: Wolf - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d10+20) - speed: 15 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' - languages: commun, gĂ©ant, loup arctique - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#loup-arctique - title: Loup arctique - alias: Winter Wolf - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 37 (5d10+10) - speed: 15 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#loup-sanguinaire - title: Loup sanguinaire - alias: Dire Wolf - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 126 (11d12+55) - speed: 12 m - strength: 24 (+7) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 6 (2 300 PX) - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#mammouth - title: Mammouth - alias: Mammoth - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 - hit_points: 5 (1d8+1) - speed: 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#mastiff - title: Mastiff - alias: Mastiff - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Caverne naturelle - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 4 (1d6+1) - speed: 9 m, escalade 9 m - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#mille-pattes-gĂ©ant - title: Mille-pattes gĂ©ant - alias: Giant Centipede - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 10 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 12 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#mule - title: Mule - alias: Mule - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: NuĂ©e - size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 22 (5d8) - speed: 0 m, vol 9 m - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-chauve-souris - title: NuĂ©e de chauve-souris - alias: Swarm of Bats - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: NuĂ©e - size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 12 - hit_points: 24 (7d8-7) - speed: 3 m, vol 15 m - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-corbeaux - title: NuĂ©e de corbeaux - alias: Swarm of Ravens - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: NuĂ©e - size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Ruines sous-marines - armor_class: 13 - hit_points: 28 (8d8-8) - speed: 0 m, nage 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 2 (-4)' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-piranhas - title: NuĂ©e de piranhas - alias: Swarm of Quippers - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: NuĂ©e - size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 10 - hit_points: 24 (7d8-7) - speed: 9 m - strength: ' 9 (-1)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-rats - title: NuĂ©e de rats - alias: Swarm of Rats - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: NuĂ©e - size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine - armor_class: 14 - hit_points: 36 (8d8) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 18 (+4) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-serpents-venimeux - title: NuĂ©e de serpents venimeux - alias: Swarm of Poisonous Snakes - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: NuĂ©e - size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 22 (5d8) - speed: 6 m, escalade 6 m - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#nuĂ©e-dinsectes - title: NuĂ©e d'insectes - alias: Swarm of Insects - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Littoral, Montagnes - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 34 (4d10+12) - speed: 12 m, escalade 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#ours-brun - title: Ours brun - alias: Brown Bear - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 19 (3d8+6) - speed: 12 m, escalade 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#ours-noir - title: Ours noir - alias: Black Bear - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique, Bois / ForĂȘt - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 42 (5d10+15) - speed: 12 m, nage 9 m - strength: 20 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#ours-polaire - title: Ours polaire - alias: Polar Bear - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 15 m, escalade 12 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#panthĂšre - title: PanthĂšre - alias: Panther - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 1,50 m, nage 9 m - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#pieuvre - title: Pieuvre - alias: Octopus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 11 - hit_points: 52 (8d10+8) - speed: 3 m, nage 18 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#pieuvre-gĂ©ante - title: Pieuvre gĂ©ante - alias: Giant Octopus - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 13 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 0 m, nage 12 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 2 (-4)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#piranha - title: Piranha - alias: Quipper - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 10 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 12 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#poney - title: Poney - alias: Pony - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 4 (1d6+1) - speed: 9 m - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#punaise-de-feu-gĂ©ante - title: Punaise de feu gĂ©ante - alias: Giant Fire Beetle - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 10 - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 6 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#rat - title: Rat - alias: Rat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 12 - hit_points: 7 (2d6) - speed: 9 m - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#rat-gĂ©ant - title: Rat gĂ©ant - alias: Giant Rat - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 0 m, nage 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#requin-chasseur - title: Requin chasseur - alias: Hunter Shark - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Ruines sous-marines - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 22 (4d8+4) - speed: 0 m, nage 12 m - strength: 14 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#requin-de-rĂ©cif - title: Requin de rĂ©cif - alias: Reef Shark - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 126 (11d12+55) - speed: 0 m, nage 15 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#requin-gĂ©ant - title: Requin gĂ©ant - alias: Giant Shark - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 12 m - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#rhinocĂ©ros - title: RhinocĂ©ros - alias: Rhinoceros - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 12 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9' - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#sanglier - title: Sanglier - alias: Boar - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 42 (5d10+15) - speed: 12 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8' - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#sanglier-gĂ©ant - title: Sanglier gĂ©ant - alias: Giant Boar - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Caverne naturelle - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 1 (1d4-1) - speed: 3 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 2 (-4)' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#scorpion - title: Scorpion - alias: Scorpion - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 52 (7d10+14) - speed: 12 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#scorpion-gĂ©ant - title: Scorpion gĂ©ant - alias: Giant Scorpion - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 - hit_points: 13 (2d10+2) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#serpent-constricteur - title: Serpent constricteur - alias: Constrictor Snake - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 - hit_points: 60 (8d12+8) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 19 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#serpent-constricteur-gĂ©ant - title: Serpent constricteur gĂ©ant - alias: Giant Constrictor Snake - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#serpent-venimeux - title: Serpent venimeux - alias: Poisonous Snake - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Caverne sous-marine - armor_class: 14 - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9 m, nage 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#serpent-venimeux-gĂ©ant - title: Serpent venimeux gĂ©ant - alias: Giant Poisonous Snake - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Montagnes - armor_class: 14 - hit_points: 5 (2d4) - speed: 9 m, vol 18 m, nage 9 m - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 18 (+4) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#serpent-volant - title: Serpent volant - alias: Flying Snake - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique, Jungle, Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 157 (15d12+60) - speed: 12 m, escalade 12 m - strength: 23 (+6) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: — - challenge: 7 (2 900 PX) - x_p: 2900 - id: monsters_hd.md#singe-gĂ©ant - title: Singe gĂ©ant - alias: Giant Ape - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 12 - hit_points: 37 (5d10+10) - speed: 12 m - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#tigre - title: Tigre - alias: Tiger - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Montagnes - armor_class: 12 - hit_points: 52 (7d10+14) - speed: 12 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#tigre-Ă -dents-de-sabre - title: Tigre Ă  dents de sabre - alias: Saber-Toothed Tiger - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 10 - hit_points: 5 (1d188+1) - speed: 3 m, vol 15 m - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: — - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#vautour - title: Vautour - alias: Vulture - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: BĂȘte - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 10 - hit_points: 22 (3d10+6) - speed: 3 m, vol 18 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: comprend le commun mais ne peut pas parler - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#vautour-gĂ©ant - title: Vautour gĂ©ant - alias: Giant Vulture - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: Neutre Mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 26 (4d10+4) - speed: 15 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 - languages: gobelin, worg - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#worg - title: Worg - alias: Worg - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 10 - hit_points: 9 (2d8) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 11 (+0) - skills: '[MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: monsters_hd.md#acolyte - title: Acolyte - alias: Acolyte - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 12 (15 avec armure du mage) - hit_points: 99 (18d8+18) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Int +9, Sag +6 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +13, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +13' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: six langues au choix - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: des sorts ; contondants, perforants et tranchants non-magiques (grĂące Ă  peau de pierre) - x_p: 8400 - id: monsters_hd.md#archimage - title: Archimage - alias: Archmage - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement autre que Bon - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 78 (12d8+24) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - saving_throws: Dex +6, Int +4 - skills: '[Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md) +6, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +3' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: argot des voleurs plus deux autres langues au choix - challenge: 8 (3 900 PX) - damage_resistances: de poison - x_p: 3900 - id: monsters_hd.md#assassin - title: Assassin - alias: Assassin - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal - armor_class: 12 (armure de cuir) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#bandit - title: Bandit - alias: Bandit - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement Chaotique - armor_class: 13 (armure de peau) - hit_points: 67 (9d8+27) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#berserker - title: Berserker - alias: Berserker - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 65 (10d8+20) - speed: 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: For +4, Dex +5, Sag +2 - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: deux langues au choix - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#capitaine-bandit - title: Capitaine bandit - alias: Bandit Captain - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 18 (harnois) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Con +4, Sag +2 - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#chevalier - title: Chevalier - alias: Knight - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 11 (16 avec peau d'Ă©corce) - hit_points: 27 (5d8+5) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 11 (+0) - skills: '[MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' - languages: langue des druides plus deux langues au choix - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#druide - title: Druide - alias: Druid - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 13 (chemise de mailles) - hit_points: 27 (5d8+5) - speed: 7,50 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 13 (+1) - skills: '[MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +7, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +3, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' - languages: deux langues au choix - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#ecclĂ©siastique - title: EcclĂ©siastique - alias: Priest - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 16 (3d8+3) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#Éclaireur - title: Éclaireur - alias: Scout - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 12 - hit_points: 27 (6d8) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +5, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5, [Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md) +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16' - languages: deux langues au choix - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: monsters_hd.md#espion - title: Espion - alias: Spy - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement autre que Bon - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 33 (6d8+6) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: '[Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +4, Supercherie +4' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: monsters_hd.md#fanatique-de-secte - title: Fanatique de secte - alias: Cult Fanatic - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 16 (bouclier, chemise de mailles) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#garde - title: Garde - alias: Guard - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 16 (armure de cuir cloutĂ©, bouclier) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: For +7, Dex +5, Con +6 - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +10, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 5 (1 800 PX) - x_p: 1800 - id: monsters_hd.md#gladiateur - title: Gladiateur - alias: Gladiator - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 12 (armure de peau) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9 m - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#guerrier-tribal - title: Guerrier tribal - alias: Tribal Warrior - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 12 (15 avec armure du mage) - hit_points: 40 (9d8) - speed: 9 m - strength: ' 9 (-1)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 17 (+3) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Int +6, Sag +4 - skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +6, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +6' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' - languages: quatre langues au choix - challenge: 6 (2 300 PX) - x_p: 2300 - id: monsters_hd.md#mage - title: Mage - alias: Mage - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement autre que bon - armor_class: 11 (armure de cuir) - hit_points: 32 (5d8+10) - speed: 9 m - strength: 15 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: monsters_hd.md#malfrat - title: Malfrat - alias: Thug - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement autre que Bon - armor_class: 12 (armure de cuir) - hit_points: 9 (2d8) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, Supercherie +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#membre-de-secte - title: Membre de secte - alias: Cultist - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 15 (cuirasse) - hit_points: 9 (2d8) - speed: 9 m - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +5, Supercherie +5' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: deux langues au choix - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: monsters_hd.md#noble - title: Noble - alias: Noble - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 10 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 9 m - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 0 (10 PX) - x_p: 10 - id: monsters_hd.md#roturier - title: Roturier - alias: Commoner - source: (CEO p)(SRD p) -- family: MonsterHD - type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) - size: M - alignment: alignement quelconque - armor_class: 17 (clibanion) - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 9 m - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' - senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' - languages: une langue au choix (commun le plus souvent) - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: monsters_hd.md#vĂ©tĂ©ran - title: VĂ©tĂ©ran - alias: Veteran - source: (CEO p)(SRD p) -id: monsters_hd.md#crĂ©atures -title: CrĂ©atures -alias: Monsters -source: (CEO p)(SRD p) ---- diff --git a/export/hd_monsters_aboleth.md b/export/hd_monsters_aboleth.md deleted file mode 100644 index c5b8685..0000000 --- a/export/hd_monsters_aboleth.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: G -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 135 (18d10+36) -speed: 3 m, nage 12 m -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Con +6, Int +8, Sag +6 -skills: '[Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20 -languages: profond, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 10 (5 900 PX) -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#aboleth -title: Aboleth -alias: Aboleth -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_abothid.md b/export/hd_monsters_abothid.md deleted file mode 100644 index 241f295..0000000 --- a/export/hd_monsters_abothid.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: Littoral -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 104 (16d8+32) -speed: 9 m au sol -strength: 16 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Int +7, Sag +4, Cha +5 -skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6' -senses: vision dans le noir (18 m) ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: Commun des profondeurs, profond, tĂ©lĂ©pathie (18 m), langue raciale de la crĂ©ature d'origine -challenge: 7 (2 900 XP) -damage_resistances: acide et froid -damage_vulnerabilities: feu -damage_immunities: de poison -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#abothid -title: Abothid -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_acolyte.md b/export/hd_monsters_acolyte.md deleted file mode 100644 index 928ec5e..0000000 --- a/export/hd_monsters_acolyte.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 10 -hit_points: 9 (2d8) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 11 (+0) -skills: '[MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#acolyte -title: Acolyte -alias: Acolyte -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_aigle.md b/export/hd_monsters_aigle.md deleted file mode 100644 index 9367f18..0000000 --- a/export/hd_monsters_aigle.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Montagnes -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 3 m, vol 18 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#aigle -title: Aigle -alias: Eagle -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_aigle_geant.md b/export/hd_monsters_aigle_geant.md deleted file mode 100644 index e3653c0..0000000 --- a/export/hd_monsters_aigle_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: neutre bon -terrain: Montagnes -armor_class: 13 -hit_points: 26 (4d10+4) -speed: 3 m, vol 24 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: aigle gĂ©ant, comprend le commun et l'aĂ©rien mais ne peut pas les parler -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#aigle-gĂ©ant -title: Aigle gĂ©ant -alias: Giant Eagle -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ame_en_peine.md b/export/hd_monsters_ame_en_peine.md deleted file mode 100644 index 95e85cf..0000000 --- a/export/hd_monsters_ame_en_peine.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines -armor_class: 13 -hit_points: 67 (9d8+27) -speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 15 (+2) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: celles qu'elle connaissait de son vivant -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid et de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#Âme-en-peine -title: Âme-en-peine -alias: Wraith -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_amphibe.md b/export/hd_monsters_amphibe.md deleted file mode 100644 index f526750..0000000 --- a/export/hd_monsters_amphibe.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 12 -hit_points: 71 (13d8+13) -speed: 9 m au sol ; nage 9 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: commun des profondeurs -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#amphibe -title: Amphibe -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_androsphinx.md b/export/hd_monsters_androsphinx.md deleted file mode 100644 index 6c996cc..0000000 --- a/export/hd_monsters_androsphinx.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Loyal Neutre -terrain: DĂ©sert chaud, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 199 (19d10+95) -speed: 12 m, vol 18 m -strength: 22 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 23 (+6) -saving_throws: Dex +6, Con +11, Int +9, Sag +10 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +15' -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20 -languages: commun, sphinx -challenge: 17 (18 000 PX) -damage_immunities: psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 18000 -id: monsters_hd.md#androsphinx -title: Androsphinx -alias: Androsphinx -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ankheg.md b/export/hd_monsters_ankheg.md deleted file mode 100644 index 308f0ed..0000000 --- a/export/hd_monsters_ankheg.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne naturelle -armor_class: 14 (armure naturelle), 11 quand il est [Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md) -hit_points: 39 (6d10+6) -speed: 9 m, fouissement 3 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#ankheg -title: Ankheg -alias: Ankheg -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_araignee.md b/export/hd_monsters_araignee.md deleted file mode 100644 index 9fd1cd7..0000000 --- a/export/hd_monsters_araignee.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 12 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 6 m, escalade 6 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 2 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#araignĂ©e -title: AraignĂ©e -alias: Spider -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_araignee_de_phase.md b/export/hd_monsters_araignee_de_phase.md deleted file mode 100644 index 8e73006..0000000 --- a/export/hd_monsters_araignee_de_phase.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 32 (5d10+5) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-6)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#araignĂ©e-de-phase -title: AraignĂ©e de phase -alias: Phase Spider -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_araignee_geante.md b/export/hd_monsters_araignee_geante.md deleted file mode 100644 index 39ec158..0000000 --- a/export/hd_monsters_araignee_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 26 (4d10+4) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#araignĂ©e-gĂ©ante -title: AraignĂ©e gĂ©ante -alias: Giant Spider -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_araignee_loup_geante.md b/export/hd_monsters_araignee_loup_geante.md deleted file mode 100644 index 0c16499..0000000 --- a/export/hd_monsters_araignee_loup_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 12 m, escalade 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#araignĂ©e-loup-gĂ©ante -title: AraignĂ©e-loup gĂ©ante -alias: Giant Wolf Spider -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_arbre_eveille.md b/export/hd_monsters_arbre_eveille.md deleted file mode 100644 index 4798a4b..0000000 --- a/export/hd_monsters_arbre_eveille.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 59 (7d12+14) -speed: 6 m -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue connue de son crĂ©ateur -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: contondants, perforants -damage_vulnerabilities: de feu -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#arbre-Ă©veillĂ© -title: Arbre Ă©veillĂ© -alias: Awakened Tree -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_arbuste_eveille.md b/export/hd_monsters_arbuste_eveille.md deleted file mode 100644 index d0ea5f6..0000000 --- a/export/hd_monsters_arbuste_eveille.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 9 -hit_points: 10 (3d6) -speed: 6 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 11 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue connue de son crĂ©ateur -challenge: 0 (10 PX) -damage_resistances: perforants -damage_vulnerabilities: de feu -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#arbuste-Ă©veillĂ© -title: Arbuste Ă©veillĂ© -alias: Awakened Shrub -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_archimage.md b/export/hd_monsters_archimage.md deleted file mode 100644 index 931b41c..0000000 --- a/export/hd_monsters_archimage.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 12 (15 avec armure du mage) -hit_points: 99 (18d8+18) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Int +9, Sag +6 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +13, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +13' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: six langues au choix -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: des sorts ; contondants, perforants et tranchants non-magiques (grĂące Ă  peau de pierre) -x_p: 8400 -id: monsters_hd.md#archimage -title: Archimage -alias: Archmage -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_armure_animee.md b/export/hd_monsters_armure_animee.md deleted file mode 100644 index 2041dfc..0000000 --- a/export/hd_monsters_armure_animee.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 33 (6d8+6) -speed: 7,50 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#armure-animĂ©e -title: Armure animĂ©e -alias: Animated Armor -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_assassin.md b/export/hd_monsters_assassin.md deleted file mode 100644 index ea3fe32..0000000 --- a/export/hd_monsters_assassin.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement autre que Bon -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 78 (12d8+24) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -saving_throws: Dex +6, Int +4 -skills: '[Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md) +6, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: argot des voleurs plus deux autres langues au choix -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_resistances: de poison -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#assassin -title: Assassin -alias: Assassin -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_azer.md b/export/hd_monsters_azer.md deleted file mode 100644 index 096683f..0000000 --- a/export/hd_monsters_azer.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: Loyal Neutre -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Donjon maçonnĂ© -armor_class: 17 (armure naturelle, bouclier) -hit_points: 39 (6d8+12) -speed: 9 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 10 (+0) -saving_throws: Con +4 -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: ignĂ©e -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#azer -title: Azer -alias: Azer -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_babelien.md b/export/hd_monsters_babelien.md deleted file mode 100644 index 55a692b..0000000 --- a/export/hd_monsters_babelien.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: M -alignment: neutre -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne naturelle, Caverne sous-marine -armor_class: 9 -hit_points: 67 (9d8+27) -speed: 3 m, nage 3 m -strength: 10 (+0) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#babĂ©lien -title: BabĂ©lien -alias: Gibbering Mouther -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_babouin.md b/export/hd_monsters_babouin.md deleted file mode 100644 index 2ea0431..0000000 --- a/export/hd_monsters_babouin.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#babouin -title: Babouin -alias: Baboon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_balor.md b/export/hd_monsters_balor.md deleted file mode 100644 index 1d1e5b1..0000000 --- a/export/hd_monsters_balor.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: TG -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 262 (21d12+126) -speed: 12 m, vol 24 m -strength: 26 (+8) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 22 (+6) -saving_throws: For +14, Con +12, Sag +9, Cha +12 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 19 (22 000 PX) -damage_resistances: de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 22000 -id: monsters_hd.md#balor -title: Balor -alias: Balor -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_bandit.md b/export/hd_monsters_bandit.md deleted file mode 100644 index 373754f..0000000 --- a/export/hd_monsters_bandit.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal -armor_class: 12 (armure de cuir) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#bandit -title: Bandit -alias: Bandit -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_basilic.md b/export/hd_monsters_basilic.md deleted file mode 100644 index c667b35..0000000 --- a/export/hd_monsters_basilic.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 6 m -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 7 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#basilic -title: Basilic -alias: Basilisk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_bec_de_hache.md b/export/hd_monsters_bec_de_hache.md deleted file mode 100644 index 4eb94ae..0000000 --- a/export/hd_monsters_bec_de_hache.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle -armor_class: 11 -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 15 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#bec-de-hache -title: Bec de hache -alias: Axe Beak -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_behir.md b/export/hd_monsters_behir.md deleted file mode 100644 index ac94430..0000000 --- a/export/hd_monsters_behir.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: Neutre Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d12+64) -speed: 15 m, escalade 12 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 12 (+1) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: vision dans le noir 27 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: draconique -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#bĂ©hir -title: BĂ©hir -alias: Behir -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_belette.md b/export/hd_monsters_belette.md deleted file mode 100644 index 6e1d55b..0000000 --- a/export/hd_monsters_belette.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 9 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#belette -title: Belette -alias: Weasel -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_belette_geante.md b/export/hd_monsters_belette_geante.md deleted file mode 100644 index 34ec48f..0000000 --- a/export/hd_monsters_belette_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 9 (2d8) -speed: 12 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#belette-gĂ©ante -title: Belette gĂ©ante -alias: Giant Weasel -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_berserker.md b/export/hd_monsters_berserker.md deleted file mode 100644 index e59e182..0000000 --- a/export/hd_monsters_berserker.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement Chaotique -armor_class: 13 (armure de peau) -hit_points: 67 (9d8+27) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#berserker -title: Berserker -alias: Berserker -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_blaireau.md b/export/hd_monsters_blaireau.md deleted file mode 100644 index 99bab70..0000000 --- a/export/hd_monsters_blaireau.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 10 -hit_points: 3 (1d4+1) -speed: 6 m, fouissement 1,50 m -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#blaireau -title: Blaireau -alias: Badger -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_blaireau_geant.md b/export/hd_monsters_blaireau_geant.md deleted file mode 100644 index 447f9bd..0000000 --- a/export/hd_monsters_blaireau_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 10 -hit_points: 13 (2d8+4) -speed: 9 m, fouissement 3 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#blaireau-gĂ©ant -title: Blaireau gĂ©ant -alias: Giant Badger -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_bulette.md b/export/hd_monsters_bulette.md deleted file mode 100644 index a836acb..0000000 --- a/export/hd_monsters_bulette.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Caverne naturelle -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 94 (9d10+45) -speed: 12 m, fouissement 12 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#bulette -title: Bulette -alias: Bulette -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_capitaine_bandit.md b/export/hd_monsters_capitaine_bandit.md deleted file mode 100644 index b16905b..0000000 --- a/export/hd_monsters_capitaine_bandit.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement autre que Loyal -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 65 (10d8+20) -speed: 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: For +4, Dex +5, Sag +2 -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: deux langues au choix -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#capitaine-bandit -title: Capitaine bandit -alias: Bandit Captain -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_centaure.md b/export/hd_monsters_centaure.md deleted file mode 100644 index 0084184..0000000 --- a/export/hd_monsters_centaure.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Neutre Bon -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 15 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: elfe, sylvestre -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#centaure -title: Centaure -alias: Centaur -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cerbere.md b/export/hd_monsters_cerbere.md deleted file mode 100644 index b3df01e..0000000 --- a/export/hd_monsters_cerbere.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Montagnes -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d10+36) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +10' -senses: vision parfaite 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 20 -languages: — -challenge: 6 (2 300 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#cerbĂšre -title: CerbĂšre -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chacal.md b/export/hd_monsters_chacal.md deleted file mode 100644 index 10479d2..0000000 --- a/export/hd_monsters_chacal.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 12 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#chacal -title: Chacal -alias: Jackal -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chaman_gobelin_blanc.md b/export/hd_monsters_chaman_gobelin_blanc.md deleted file mode 100644 index 34e7650..0000000 --- a/export/hd_monsters_chaman_gobelin_blanc.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: P -alignment: neutre mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 14 (armure de peau) -hit_points: 22 (5d6+5) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: commun, gobelin -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de froid -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#chaman-gobelin-blanc -title: Chaman gobelin blanc -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chaman_orc.md b/export/hd_monsters_chaman_orc.md deleted file mode 100644 index 023ca4c..0000000 --- a/export/hd_monsters_chaman_orc.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (demi-orc) -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 33 (6d8+6) -speed: 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 12 (+1) -skills: '[Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun, orc -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#chaman-orc -title: Chaman orc -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chameau.md b/export/hd_monsters_chameau.md deleted file mode 100644 index d61b31d..0000000 --- a/export/hd_monsters_chameau.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 9 -hit_points: 15 (2d10+4) -speed: 15 m -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9' -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#chameau -title: Chameau -alias: Camel -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chat.md b/export/hd_monsters_chat.md deleted file mode 100644 index aded439..0000000 --- a/export/hd_monsters_chat.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 12 m, escalade 9 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#chat -title: Chat -alias: Cat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chauve_souris.md b/export/hd_monsters_chauve_souris.md deleted file mode 100644 index 4f51332..0000000 --- a/export/hd_monsters_chauve_souris.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 1,50 m, vol 9 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#chauve-souris -title: Chauve-souris -alias: Bat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chauve_souris_geante.md b/export/hd_monsters_chauve_souris_geante.md deleted file mode 100644 index c291d64..0000000 --- a/export/hd_monsters_chauve_souris_geante.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 13 -hit_points: 22 (4d10) -speed: 3 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#chauve-souris-gĂ©ante -title: Chauve-souris gĂ©ante -alias: Giant Bat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cheval_de_guerre.md b/export/hd_monsters_cheval_de_guerre.md deleted file mode 100644 index 2b9bf67..0000000 --- a/export/hd_monsters_cheval_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 11 -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 18 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre -title: Cheval de guerre -alias: Warhorse -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cheval_de_guerre_celeste.md b/export/hd_monsters_cheval_de_guerre_celeste.md deleted file mode 100644 index f8fe7da..0000000 --- a/export/hd_monsters_cheval_de_guerre_celeste.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: Loyal Bon -armor_class: 13 -hit_points: 59 (7d10+21) -speed: 18 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -saving_throws: For +7, Sag +5, Cha +3 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: comprend le commun et le cĂ©leste mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques -damage_immunities: poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre-cĂ©leste -title: Cheval de guerre cĂ©leste -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cheval_de_guerre_lourd.md b/export/hd_monsters_cheval_de_guerre_lourd.md deleted file mode 100644 index 5119c92..0000000 --- a/export/hd_monsters_cheval_de_guerre_lourd.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 12 -hit_points: 37 (5d10+10) -speed: 18 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#cheval-de-guerre-lourd -title: Cheval de guerre lourd -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cheval_de_selle.md b/export/hd_monsters_cheval_de_selle.md deleted file mode 100644 index 3899c6d..0000000 --- a/export/hd_monsters_cheval_de_selle.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 10 -hit_points: 13 (2d10+2) -speed: 18 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#cheval-de-selle -title: Cheval de selle -alias: Riding Horse -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cheval_de_trait.md b/export/hd_monsters_cheval_de_trait.md deleted file mode 100644 index 9d321cb..0000000 --- a/export/hd_monsters_cheval_de_trait.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 10 -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#cheval-de-trait -title: Cheval de trait -alias: Draft Horse -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chevalier.md b/export/hd_monsters_chevalier.md deleted file mode 100644 index e918cda..0000000 --- a/export/hd_monsters_chevalier.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 18 (harnois) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Con +4, Sag +2 -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#chevalier -title: Chevalier -alias: Knight -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chevre.md b/export/hd_monsters_chevre.md deleted file mode 100644 index dd38866..0000000 --- a/export/hd_monsters_chevre.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 10 -hit_points: 4 (1d8) -speed: 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#chĂšvre -title: ChĂšvre -alias: Goat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chevre_geante.md b/export/hd_monsters_chevre_geante.md deleted file mode 100644 index 2245138..0000000 --- a/export/hd_monsters_chevre_geante.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 12 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#chĂšvre-gĂ©ante -title: ChĂšvre gĂ©ante -alias: Giant Goat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chevreuil.md b/export/hd_monsters_chevreuil.md deleted file mode 100644 index 8949993..0000000 --- a/export/hd_monsters_chevreuil.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 -hit_points: 4 (1d8) -speed: 15 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#chevreuil -title: Chevreuil -alias: Deer -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chien_du_trepas.md b/export/hd_monsters_chien_du_trepas.md deleted file mode 100644 index a96c1cc..0000000 --- a/export/hd_monsters_chien_du_trepas.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 39 (6d8+12) -speed: 12 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#chien-du-trĂ©pas -title: Chien du trĂ©pas -alias: Death Dog -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chien_esquiveur.md b/export/hd_monsters_chien_esquiveur.md deleted file mode 100644 index 707bb75..0000000 --- a/export/hd_monsters_chien_esquiveur.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FĂ©e -size: M -alignment: Loyal Bon -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 22 (4d8+4) -speed: 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: chien esquiveur, comprend le sylvestre mais ne peut pas le parler -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#chien-esquiveur -title: Chien esquiveur -alias: Blink Dog -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chimere.md b/export/hd_monsters_chimere.md deleted file mode 100644 index 4659f28..0000000 --- a/export/hd_monsters_chimere.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 9 m, vol 18 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: comprend le draconique mais ne peut pas parler -challenge: 6 (2 300 PX) -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#chimĂšre -title: ChimĂšre -alias: Chimera -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chouette.md b/export/hd_monsters_chouette.md deleted file mode 100644 index f9f53cc..0000000 --- a/export/hd_monsters_chouette.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 11 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 1,50 m, vol 18 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#chouette -title: Chouette -alias: Owl -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chouette_geante.md b/export/hd_monsters_chouette_geante.md deleted file mode 100644 index cd2670b..0000000 --- a/export/hd_monsters_chouette_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 12 -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 1,50 m, vol 18 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: chouette gĂ©ante, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#chouette-gĂ©ante -title: Chouette gĂ©ante -alias: Giant Owl -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_chuul.md b/export/hd_monsters_chuul.md deleted file mode 100644 index 8f0ce55..0000000 --- a/export/hd_monsters_chuul.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 93 (11d10+33) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: comprend le profond mais ne peut pas parler -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#chuul -title: Chuul -alias: Chuul -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cockatrice.md b/export/hd_monsters_cockatrice.md deleted file mode 100644 index 2734087..0000000 --- a/export/hd_monsters_cockatrice.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 11 -hit_points: 27 (6d6+6) -speed: 6 m, vol 12 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#cockatrice -title: Cockatrice -alias: Cockatrice -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_corbeau.md b/export/hd_monsters_corbeau.md deleted file mode 100644 index ef5926e..0000000 --- a/export/hd_monsters_corbeau.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Littoral, Montagnes -armor_class: 12 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 3 m, vol 15 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#corbeau -title: Corbeau -alias: Raven -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_couatl.md b/export/hd_monsters_couatl.md deleted file mode 100644 index d1249ec..0000000 --- a/export/hd_monsters_couatl.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CĂ©leste -size: M -alignment: Loyal Bon -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 97 (13d8+39) -speed: 9 m, vol 27 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 20 (+5) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Con +5, Sag +7, Cha +6 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_resistances: radiants -damage_immunities: psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#couatl -title: Couatl -alias: Couatl -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_crabe.md b/export/hd_monsters_crabe.md deleted file mode 100644 index 8dff3ec..0000000 --- a/export/hd_monsters_crabe.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 2 (1d4) -speed: 6 m, nage 6 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 2 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' -senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#crabe -title: Crabe -alias: Crab -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_crabe_geant.md b/export/hd_monsters_crabe_geant.md deleted file mode 100644 index ab07fcc..0000000 --- a/export/hd_monsters_crabe_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 13 (3d8) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4' -senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#crabe-gĂ©ant -title: Crabe gĂ©ant -alias: Giant Crab -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_crapaud_geant.md b/export/hd_monsters_crapaud_geant.md deleted file mode 100644 index 8005c7f..0000000 --- a/export/hd_monsters_crapaud_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 11 -hit_points: 39 (6d10+6) -speed: 6 m, nage 12 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#crapaud-gĂ©ant -title: Crapaud gĂ©ant -alias: Giant Toad -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_criard.md b/export/hd_monsters_criard.md deleted file mode 100644 index faeb53b..0000000 --- a/export/hd_monsters_criard.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 5 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 0 m -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: ' 1 (-5)' -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 9 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#criard -title: Criard -alias: Shrieker -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_crocodile.md b/export/hd_monsters_crocodile.md deleted file mode 100644 index 652d181..0000000 --- a/export/hd_monsters_crocodile.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 6 m, nage 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#crocodile -title: Crocodile -alias: Crocodile -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_crocodile_geant.md b/export/hd_monsters_crocodile_geant.md deleted file mode 100644 index 2e27def..0000000 --- a/export/hd_monsters_crocodile_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 85 (9d12+27) -speed: 9 m, nage 15 m -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#crocodile-gĂ©ant -title: Crocodile gĂ©ant -alias: Giant Crocodile -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_cube_gelatineux.md b/export/hd_monsters_cube_gelatineux.md deleted file mode 100644 index c2a8db5..0000000 --- a/export/hd_monsters_cube_gelatineux.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Vase -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 6 -hit_points: 84 (8d10+40) -speed: 4,50 m -strength: 14 (+2) -dexterity: ' 3 (-4)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#cube-gĂ©latineux -title: Cube gĂ©latineux -alias: Gelatinous Cube -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_destrier_noir.md b/export/hd_monsters_destrier_noir.md deleted file mode 100644 index 26bde4c..0000000 --- a/export/hd_monsters_destrier_noir.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon -size: G -alignment: Neutre Mauvais -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 68 (8d10+24) -speed: 18 m, vol 27 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: comprend l'abyssal, le commun et l'infernal mais ne peut pas parler -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#destrier-noir -title: Destrier noir -alias: Nightmare -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_deva.md b/export/hd_monsters_deva.md deleted file mode 100644 index 9425faf..0000000 --- a/export/hd_monsters_deva.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CĂ©leste -size: M -alignment: Loyal Bon -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d8+64) -speed: 9 m, vol 27 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 17 (+3) -wisdom: 20 (+5) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Sag +9, Cha +9 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +9' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 -languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: radiants ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#dĂ©va -title: DĂ©va -alias: Deva -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_devoreur_arcanique.md b/export/hd_monsters_devoreur_arcanique.md deleted file mode 100644 index e8278d1..0000000 --- a/export/hd_monsters_devoreur_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ© -armor_class: 15 -hit_points: 212 (25d10+75) -speed: 1,50 m au sol ; 9 mĂštres en vol -strength: 12 (+1) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 15 (+2) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 18 (+4) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ ) ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: profond, commun des profondeurs, tĂ©lĂ©pathie (36 m) -challenge: 13 (10 000 XP) -condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md)' -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#dĂ©voreur-arcanique -title: DĂ©voreur arcanique -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diable_barbele.md b/export/hd_monsters_diable_barbele.md deleted file mode 100644 index 46a2c6d..0000000 --- a/export/hd_monsters_diable_barbele.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d8+52) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: For +6, Con +7, Sag +5, Cha +5 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +5, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#diable-barbelĂ© -title: Diable barbelĂ© -alias: Barbed Devil -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diable_barbu.md b/export/hd_monsters_diable_barbu.md deleted file mode 100644 index bdd3e35..0000000 --- a/export/hd_monsters_diable_barbu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: For +5, Con +4, Sag +2 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#diable-barbu -title: Diable barbu -alias: Bearded Devil -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diable_cornu.md b/export/hd_monsters_diable_cornu.md deleted file mode 100644 index d160fa8..0000000 --- a/export/hd_monsters_diable_cornu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 178 (17d10+85) -speed: 6 m, vol 18 m -strength: 22 (+6) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: For +10, Dex +7, Sag +7, Cha +7 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#diable-cornu -title: Diable cornu -alias: Horned Devil -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diable_des_chaines.md b/export/hd_monsters_diable_des_chaines.md deleted file mode 100644 index 788794b..0000000 --- a/export/hd_monsters_diable_des_chaines.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d8+40) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Con +7, Sag +4, Cha +5 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#diable-des-chaĂźnes -title: Diable des chaĂźnes -alias: Chain Devil -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diable_gele.md b/export/hd_monsters_diable_gele.md deleted file mode 100644 index c9f93e0..0000000 --- a/export/hd_monsters_diable_gele.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 180 (19d10+76) -speed: 12 m -strength: 21 (+5) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +7, Con +9, Sag +7, Cha +9 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 14 (11 500 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de froid et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 11500 -id: monsters_hd.md#diable-gelĂ© -title: Diable gelĂ© -alias: Ice Devil -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diable_osseux.md b/export/hd_monsters_diable_osseux.md deleted file mode 100644 index fe87d56..0000000 --- a/export/hd_monsters_diable_osseux.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 142 (15d10+60) -speed: 12 m, vol 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Int +5, Sag +6, Cha +7 -skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#diable-osseux -title: Diable osseux -alias: Bone Devil -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diablotin.md b/export/hd_monsters_diablotin.md deleted file mode 100644 index 61fbe04..0000000 --- a/export/hd_monsters_diablotin.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable, mĂ©tamorphe) -size: TP -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 13 -hit_points: 10 (3d4+3) -speed: 6 m, vol 12 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +3, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: commun, infernal -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#diablotin -title: Diablotin -alias: Imp -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diantrefosse.md b/export/hd_monsters_diantrefosse.md deleted file mode 100644 index 7e4e983..0000000 --- a/export/hd_monsters_diantrefosse.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 300 (24d10+168) -speed: 9 m, vol 18 m -strength: 26 (+8) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 24 (+7) -intelligence: 22 (+6) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 24 (+7) -saving_throws: Dex +8, Con +13, Sag +10 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 20 (25 000 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 25000 -id: monsters_hd.md#diantrefosse -title: Diantrefosse -alias: Pit Fiend -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_diaspaad.md b/export/hd_monsters_diaspaad.md deleted file mode 100644 index 960eb46..0000000 --- a/export/hd_monsters_diaspaad.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: G -alignment: Chaotique Neutre -armor_class: 14 -hit_points: 199 (19d12+76) -speed: 9 m -strength: 20 (+5) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision dans le noir (18 m) -languages: diaspaad, rĂ©pĂšte des mots sans les comprendre -challenge: 10 (5 900 XP) -damage_resistances: voir description -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#diaspaad -title: Diaspaad -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_djinn.md b/export/hd_monsters_djinn.md deleted file mode 100644 index 04e2c04..0000000 --- a/export/hd_monsters_djinn.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: Chaotique Bon -terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 161 (14d10+84) -speed: 9 m, vol 27 m -strength: 21 (+5) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 15 (+2) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Dex +6, Sag +7, Cha +9 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: aĂ©rien -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_immunities: de foudre et de tonnerre -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#djinn -title: Djinn -alias: Djinni -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_doppleganger.md b/export/hd_monsters_doppleganger.md deleted file mode 100644 index e299bf1..0000000 --- a/export/hd_monsters_doppleganger.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: neutre -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 14 -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +3, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +6' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: commun -challenge: 3 (700 PX) -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md)' -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#doppleganger -title: Doppleganger -alias: Doppelganger -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_blanc_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_blanc_adulte.md deleted file mode 100644 index aedefdd..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_blanc_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 200 (16d12+96) -speed: 12 m, fouissement 9 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 22 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +6, Cha +6 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 -languages: commun, draconique -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#dragon-blanc-adulte -title: Dragon blanc adulte -alias: Adult White Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_blanc_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_blanc_venerable.md deleted file mode 100644 index 9d22842..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_blanc_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 333 (18d20+144) -speed: 12 m, fouissement 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 26 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 26 (+8) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Dex +6, Con +14, Sag +7, Cha +8 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +13' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 23 -languages: commun, draconique -challenge: 20 (25 000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 25000 -id: monsters_hd.md#dragon-blanc-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon blanc vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient White Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_bleu_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_bleu_adulte.md deleted file mode 100644 index ca73a81..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_bleu_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Littoral -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 225 (18d12+108) -speed: 12 m, fouissement 9 m, vol 24 m -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 23 (+6) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +7, Cha +9 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 -languages: commun, draconique -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 15000 -id: monsters_hd.md#dragon-bleu-adulte -title: Dragon bleu adulte -alias: Adult Blue Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_bleu_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_bleu_venerable.md deleted file mode 100644 index 3150694..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_bleu_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Littoral -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 481 (26d20+208) -speed: 12 m, fouissement 12 m, vol 24 m -strength: 29 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 27 (+8) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 -languages: commun, draconique -challenge: 23 (50 000 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 50000 -id: monsters_hd.md#dragon-bleu-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon bleu vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Blue Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_dairain_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_dairain_adulte.md deleted file mode 100644 index 381e3e2..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_dairain_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Chaotique Bon -terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 172 (15d12+75) -speed: 12 m, fouissement 9 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +5, Con +10, Sag +6, Cha +8 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +8' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 -languages: commun, draconique -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#dragon-dairain-adulte -title: Dragon d'airain adulte -alias: Adult Brass Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_dairain_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_dairain_venerable.md deleted file mode 100644 index a33376e..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_dairain_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Chaotique Bon -terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 297 (17d20+119) -speed: 12 m, fouissement 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +6, Con +13, Sag +8, Cha +10 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +14, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +10' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 24 -languages: commun, draconique -challenge: 20 (25 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 25000 -id: monsters_hd.md#dragon-dairain-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon d'airain vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Brass Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_dargent_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_dargent_adulte.md deleted file mode 100644 index 994818d..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_dargent_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Loyal Bon -terrain: Montagnes -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 243 (18d12+126) -speed: 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +5, Con +12, Sag +6, Cha +10 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +8, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 -languages: commun, draconique -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 15000 -id: monsters_hd.md#dragon-dargent-adulte -title: Dragon d'argent adulte -alias: Adult Silver Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_dargent_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_dargent_venerable.md deleted file mode 100644 index e47fe6a..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_dargent_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Loyal Bon -terrain: Montagnes -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 487 (25d20+225) -speed: 12 m, vol 24 m -strength: 30 (+10) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 29 (+9) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 23 (+6) -saving_throws: Dex +7, Con +16, Sag +9, Cha +13 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +11, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +11, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +16' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 26 -languages: commun, draconique -challenge: 23 (50 000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 50000 -id: monsters_hd.md#dragon-dargent-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon d'argent vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Silver Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_de_bronze_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_de_bronze_adulte.md deleted file mode 100644 index ef9db9a..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_de_bronze_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Loyal Bon -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 212 (17d12+102) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 23 (+6) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +7, Cha +9 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +7' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 -languages: commun, draconique -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 13000 -id: monsters_hd.md#dragon-de-bronze-adulte -title: Dragon de bronze adulte -alias: Adult Bronze Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_de_bronze_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_de_bronze_venerable.md deleted file mode 100644 index a1e6166..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_de_bronze_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Loyal Bon -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 444 (24d20+192) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 29 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 27 (+8) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +10' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 -languages: commun, draconique -challenge: 22 (41 000 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 41000 -id: monsters_hd.md#dragon-de-bronze-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon de bronze vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Bronze Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_adulte.md deleted file mode 100644 index d3e3586..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Chaotique Bon -terrain: Collines / VallĂ©es -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 184 (16d12+80) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +6, Con +10, Sag +7, Cha +8 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +8' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 -languages: commun, draconique -challenge: 14 (11 500 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 11500 -id: monsters_hd.md#dragon-de-cuivre-adulte -title: Dragon de cuivre adulte -alias: Adult Copper Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_venerable.md deleted file mode 100644 index 882a685..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_de_cuivre_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Chaotique Bon -terrain: Collines / VallĂ©es -armor_class: 21 (armure naturelle) -hit_points: 350 (20d20+140) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +8, Con +14, Sag +10, Cha +11 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +11' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 -languages: commun, draconique -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 33000 -id: monsters_hd.md#dragon-de-cuivre-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon de cuivre vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Copper Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_dor_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_dor_adulte.md deleted file mode 100644 index b3d1a36..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_dor_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Loyal Bon -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 256 (19d12+133) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 24 (+7) -saving_throws: Dex +8, Con +13, Sag +8, Cha +13 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +14, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +8, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +13' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 24 -languages: commun, draconique -challenge: 17 (18 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 18000 -id: monsters_hd.md#dragon-dor-adulte -title: Dragon d'or adulte -alias: Adult Gold Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_dor_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_dor_venerable.md deleted file mode 100644 index 38ba150..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_dor_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Loyal Bon -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 546 (28d20+252) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 30 (+10) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 29 (+9) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 28 (+9) -saving_throws: Dex +9, Con +16, Sag +10, Cha +16 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +10, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +16' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 -languages: commun, draconique -challenge: 24 (62 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 62000 -id: monsters_hd.md#dragon-dor-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon d'or vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Gold Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_noir_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_noir_adulte.md deleted file mode 100644 index 47599e9..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_noir_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 195 (17d12+85) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +7, Con +10, Sag +6, Cha +8 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 -languages: commun, draconique -challenge: 14 (11 500 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 11500 -id: monsters_hd.md#dragon-noir-adulte -title: Dragon noir adulte -alias: Adult Black Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_noir_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_noir_venerable.md deleted file mode 100644 index 08ce5c1..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_noir_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 367 (21d20+147) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +9, Con +14, Sag +9, Cha +11 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +16' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 26 -languages: commun, draconique -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 33000 -id: monsters_hd.md#dragon-noir-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon noir vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Black Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_rouge_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_rouge_adulte.md deleted file mode 100644 index 3033b27..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_rouge_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Montagnes, Ruines souterraines -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 256 (19d12+133) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +6, Con +13, Sag +7, Cha +11 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +13' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 23 -languages: commun, draconique -challenge: 17 (18 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 18000 -id: monsters_hd.md#dragon-rouge-adulte -title: Dragon rouge adulte -alias: Adult Red Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_rouge_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_rouge_venerable.md deleted file mode 100644 index 00d1745..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_rouge_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Montagnes, Ruines souterraines -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 546 (28d20+252) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -strength: 30 (+10) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 29 (+9) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 23 (+6) -saving_throws: Dex +7, Con +16, Sag +9, Cha +13 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +16' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 26 -languages: commun, draconique -challenge: 24 (62 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 62000 -id: monsters_hd.md#dragon-rouge-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon rouge vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Red Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_tortue.md b/export/hd_monsters_dragon_tortue.md deleted file mode 100644 index 127f600..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_tortue.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: neutre -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 341 (22d20+110) -speed: 6 m, nage 12 m -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +6, Con +11, Sag +7 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: aquatique, draconique -challenge: 17 (18 000 PX) -damage_resistances: de feu -x_p: 18000 -id: monsters_hd.md#dragon-tortue -title: Dragon-tortue -alias: Dragon Turtle -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_vert_adulte.md b/export/hd_monsters_dragon_vert_adulte.md deleted file mode 100644 index ba17162..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_vert_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TG -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 207 (18d12+90) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +6, Con +10, Sag +7, Cha +8 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +12, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +7, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +8, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +8' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 22 -languages: commun, draconique -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 13000 -id: monsters_hd.md#dragon-vert-adulte -title: Dragon vert adulte -alias: Adult Green Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragon_vert_venerable.md b/export/hd_monsters_dragon_vert_venerable.md deleted file mode 100644 index db65f7d..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragon_vert_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: Gig -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 21 (armure naturelle) -hit_points: 385 (22d20+154) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +8, Con +14, Sag +10, Cha +11 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +17, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +10, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +11, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +11' -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 27 -languages: commun, draconique -challenge: 22 (41 000 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 41000 -id: monsters_hd.md#dragon-vert-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon vert vĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Green Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_blanc.md b/export/hd_monsters_dragonnet_blanc.md deleted file mode 100644 index e386045..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_blanc.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 32 (5d8+10) -speed: 9 m, fouissement 4,50 m, nage 9 m, vol 18 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +2 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#dragonnet-blanc -title: Dragonnet blanc -alias: White Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_bleu.md b/export/hd_monsters_dragonnet_bleu.md deleted file mode 100644 index 4549dbe..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_bleu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Littoral -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9 m, fouissement 4,50 m, vol 18 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +4 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#dragonnet-bleu -title: Dragonnet bleu -alias: Blue Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_dairain.md b/export/hd_monsters_dragonnet_dairain.md deleted file mode 100644 index 299e38d..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_dairain.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Chaotique Bon -terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 16 (3d8+3) -speed: 9 m, fouissement 4,50 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +2, Con +3, Sag +2, Cha +3 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#dragonnet-dairain -title: Dragonnet d'airain -alias: Brass Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_dargent.md b/export/hd_monsters_dragonnet_dargent.md deleted file mode 100644 index 16330e0..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_dargent.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Loyal Bon -terrain: Montagnes -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d8+18) -speed: 9 m, vol 18 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +5, Sag +2, Cha +4 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#dragonnet-dargent -title: Dragonnet d'argent -alias: Silver Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_de_bronze.md b/export/hd_monsters_dragonnet_de_bronze.md deleted file mode 100644 index d365b07..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_de_bronze.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Loyal Bon -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 32 (5d8+10) -speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +4 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#dragonnet-de-bronze -title: Dragonnet de bronze -alias: Bronze Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_de_cuivre.md b/export/hd_monsters_dragonnet_de_cuivre.md deleted file mode 100644 index d75244d..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_de_cuivre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Chaotique Bon -terrain: Collines / VallĂ©es -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 22 (4d8+4) -speed: 9 m, escalade 9 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +3, Sag +2, Cha +3 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#dragonnet-de-cuivre -title: Dragonnet de cuivre -alias: Copper Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_dor.md b/export/hd_monsters_dragonnet_dor.md deleted file mode 100644 index ca13b57..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_dor.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Loyal Bon -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 60 (8d8+24) -speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Dex +4, Con +5, Sag +2, Cha +5 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#dragonnet-dor -title: Dragonnet d'or -alias: Gold Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_noir.md b/export/hd_monsters_dragonnet_noir.md deleted file mode 100644 index ebecfeb..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_noir.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 33 (6d8+6) -speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +4, Con +3, Sag +2, Cha +3 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#dragonnet-noir -title: Dragonnet noir -alias: Black Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_rouge.md b/export/hd_monsters_dragonnet_rouge.md deleted file mode 100644 index 7c008aa..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_rouge.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Montagnes, Ruines souterraines -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 9 m, escalade 9 m, vol 18 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +5, Sag +2, Cha +4 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#dragonnet-rouge -title: Dragonnet rouge -alias: Red Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dragonnet_vert.md b/export/hd_monsters_dragonnet_vert.md deleted file mode 100644 index cf5fa99..0000000 --- a/export/hd_monsters_dragonnet_vert.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 38 (7d8+7) -speed: 9 m, nage 9 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +3, Sag +2, Cha +3 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: draconique -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#dragonnet-vert -title: Dragonnet vert -alias: Green Dragon Wyrmling -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dref.md b/export/hd_monsters_dref.md deleted file mode 100644 index 9d353f1..0000000 --- a/export/hd_monsters_dref.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon -size: TP -alignment: chaotique neutre -armor_class: 13 -hit_points: 7 (2d4+2) -speed: 6 m, vol 12 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 15 (+2) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +3, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' -senses: vision dans le noir Ă  36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants d'attaques non-magiques, feu, froid, foudre, acide, poison -condition_immunities: spĂ©cial [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#dref -title: Dref -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dretch.md b/export/hd_monsters_dretch.md deleted file mode 100644 index a3fd61c..0000000 --- a/export/hd_monsters_dretch.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: P -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 18 (4d6+4) -speed: 6 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 18 m (fonctionne uniquement avec les crĂ©atures qui comprennent l'abyssal) -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre et de froid -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#dretch -title: Dretch -alias: Dretch -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_drider.md b/export/hd_monsters_drider.md deleted file mode 100644 index 58f5ff9..0000000 --- a/export/hd_monsters_drider.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 123 (13d10+52) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 12 (+1) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: commun des profondeurs, elfe -challenge: 6 (2 300 PX) -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#drider -title: Drider -alias: Drider -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_drow.md b/export/hd_monsters_drow.md deleted file mode 100644 index 9ce532b..0000000 --- a/export/hd_monsters_drow.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 13 (3d8) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun des profondeurs, elfe -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#drow -title: Drow -alias: Drow -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_drow_pretresse.md b/export/hd_monsters_drow_pretresse.md deleted file mode 100644 index ad9ca4e..0000000 --- a/export/hd_monsters_drow_pretresse.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 18 (cuirasse +2) -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Con +6, Sag +7, Cha +7 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +11, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +7' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: commun des profondeurs, elfe -challenge: 7 (2900 PX) -damage_resistances: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#drow-prĂȘtresse -title: Drow, prĂȘtresse -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_druide.md b/export/hd_monsters_druide.md deleted file mode 100644 index 8804f94..0000000 --- a/export/hd_monsters_druide.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 11 (16 avec peau d'Ă©corce) -hit_points: 27 (5d8+5) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 11 (+0) -skills: '[MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +4, [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: langue des druides plus deux langues au choix -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#druide -title: Druide -alias: Druid -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_dryade.md b/export/hd_monsters_dryade.md deleted file mode 100644 index 6c547c3..0000000 --- a/export/hd_monsters_dryade.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 11 (16 avec peau d'Ă©corce) -hit_points: 22 (5d8) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: elfe, sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#dryade -title: Dryade -alias: Dryad -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_duergar.md b/export/hd_monsters_duergar.md deleted file mode 100644 index 397d79a..0000000 --- a/export/hd_monsters_duergar.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (nain) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 16 (armure d'Ă©cailles, bouclier) -hit_points: 26 (4d8+8) -speed: 7,50 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun des profondeurs, nain -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de poison -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#duergar -title: Duergar -alias: Duergar -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ecclesiastique.md b/export/hd_monsters_ecclesiastique.md deleted file mode 100644 index a58e97d..0000000 --- a/export/hd_monsters_ecclesiastique.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 13 (chemise de mailles) -hit_points: 27 (5d8+5) -speed: 7,50 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 13 (+1) -skills: '[MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md) +7, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +3, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: deux langues au choix -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#ecclĂ©siastique -title: EcclĂ©siastique -alias: Priest -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_eclaireur.md b/export/hd_monsters_eclaireur.md deleted file mode 100644 index 03bfd72..0000000 --- a/export/hd_monsters_eclaireur.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 16 (3d8+3) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#Éclaireur -title: Éclaireur -alias: Scout -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_efrit.md b/export/hd_monsters_efrit.md deleted file mode 100644 index a24bcdf..0000000 --- a/export/hd_monsters_efrit.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 200 (16d10+112) -speed: 12 m, vol 18 m -strength: 22 (+6) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 24 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Int +7, Sag +6, Cha +7 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: ignĂ©e -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#Éfrit -title: Éfrit -alias: Efreeti -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elan.md b/export/hd_monsters_elan.md deleted file mode 100644 index 6e83533..0000000 --- a/export/hd_monsters_elan.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique, Bois / ForĂȘt -armor_class: 10 -hit_points: 13 (2d10+2) -speed: 15 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#Élan -title: Élan -alias: Elk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elan_geant.md b/export/hd_monsters_elan_geant.md deleted file mode 100644 index 8e2d974..0000000 --- a/export/hd_monsters_elan_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 42 (5d12+10) -speed: 18 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: Ă©lan gĂ©ant, comprend le commun, l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#Élan-gĂ©ant -title: Élan gĂ©ant -alias: Giant Elk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elementaire_de_la_terre.md b/export/hd_monsters_elementaire_de_la_terre.md deleted file mode 100644 index ad37744..0000000 --- a/export/hd_monsters_elementaire_de_la_terre.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 126 (12d10+60) -speed: 9 m, fouissement 9 m -strength: 20 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: terreux -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_vulnerabilities: de tonnerre -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-de-la-terre -title: ÉlĂ©mentaire de la terre -alias: Earth Elemental -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elementaire_de_lair.md b/export/hd_monsters_elementaire_de_lair.md deleted file mode 100644 index 8edee90..0000000 --- a/export/hd_monsters_elementaire_de_lair.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: neutre -terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 15 -hit_points: 90 (12d10+24) -speed: 0 m, vol 27 m (vol stationnaire) -strength: 14 (+2) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: aĂ©rien -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-de-lair -title: ÉlĂ©mentaire de l'air -alias: Air Elemental -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elementaire_de_leau.md b/export/hd_monsters_elementaire_de_leau.md deleted file mode 100644 index 2215f4c..0000000 --- a/export/hd_monsters_elementaire_de_leau.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: neutre -terrain: Mer / OcĂ©an, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne sous-marine -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 9 m, nage 27 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: aquatique -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: d'acide ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-de-leau -title: ÉlĂ©mentaire de l'eau -alias: Water Elemental -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elementaire_du_feu.md b/export/hd_monsters_elementaire_du_feu.md deleted file mode 100644 index 5d50b48..0000000 --- a/export/hd_monsters_elementaire_du_feu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: neutre -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 13 -hit_points: 102 (12d10+36) -speed: 15 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: ignĂ©e -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#ÉlĂ©mentaire-du-feu -title: ÉlĂ©mentaire du feu -alias: Fire Elemental -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_elephant.md b/export/hd_monsters_elephant.md deleted file mode 100644 index 263bdcb..0000000 --- a/export/hd_monsters_elephant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 76 (8d12+24) -speed: 12 m -strength: 22 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 4 (1 100 PX) -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#ÉlĂ©phant -title: ÉlĂ©phant -alias: Elephant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_enlaceur.md b/export/hd_monsters_enlaceur.md deleted file mode 100644 index 30cb9fa..0000000 --- a/export/hd_monsters_enlaceur.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 93 (11d10+33) -speed: 3 m, escalade 3 m -strength: 18 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 16 (+3) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#enlaceur -title: Enlaceur -alias: Roper -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_epaulard.md b/export/hd_monsters_epaulard.md deleted file mode 100644 index 355d860..0000000 --- a/export/hd_monsters_epaulard.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d12+12) -speed: 0 m, nage 18 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision aveugle 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#Épaulard -title: Épaulard -alias: Killer Whale -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_epee_volante.md b/export/hd_monsters_epee_volante.md deleted file mode 100644 index 9314c12..0000000 --- a/export/hd_monsters_epee_volante.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 17 (5d6) -speed: 0 m, vol 15 m (vol stationnaire) -strength: 12 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 5 (-3)' -charisma: ' 1 (-5)' -saving_throws: Dex +4 -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 7 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#ÉpĂ©e-volante -title: ÉpĂ©e volante -alias: Flying Sword -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_erinye.md b/export/hd_monsters_erinye.md deleted file mode 100644 index a22f0ee..0000000 --- a/export/hd_monsters_erinye.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 18 (harnois) -hit_points: 153 (18d8+72) -speed: 9 m, vol 18 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +7, Con +8, Sag +6, Cha +8 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 8400 -id: monsters_hd.md#Érinye -title: Érinye -alias: Erinyes -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_espion.md b/export/hd_monsters_espion.md deleted file mode 100644 index c610b47..0000000 --- a/export/hd_monsters_espion.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 12 -hit_points: 27 (6d8) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +5, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5, [Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16' -languages: deux langues au choix -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#espion -title: Espion -alias: Spy -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_esprit_follet.md b/export/hd_monsters_esprit_follet.md deleted file mode 100644 index 548ad0b..0000000 --- a/export/hd_monsters_esprit_follet.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FĂ©e -size: TP -alignment: Neutre Bonne -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 15 (armure de cuir) -hit_points: 2 (1d4) -speed: 3 m, vol 12 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 18 (+4) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: Commun, Elfe, Sylvestre -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#esprit-follet -title: Esprit follet -alias: Sprite -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ettercap.md b/export/hd_monsters_ettercap.md deleted file mode 100644 index efb1d0a..0000000 --- a/export/hd_monsters_ettercap.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 44 (8d8+8) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#ettercap -title: Ettercap -alias: Ettercap -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ettin.md b/export/hd_monsters_ettin.md deleted file mode 100644 index 578cf18..0000000 --- a/export/hd_monsters_ettin.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d10+30) -speed: 12 m -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: gĂ©ant, orc -challenge: 4 (1 100 PX) -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#ettin -title: Ettin -alias: Ettin -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_fanatique_de_secte.md b/export/hd_monsters_fanatique_de_secte.md deleted file mode 100644 index 66d74ac..0000000 --- a/export/hd_monsters_fanatique_de_secte.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement autre que Bon -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 33 (6d8+6) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: '[Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +4, Supercherie +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#fanatique-de-secte -title: Fanatique de secte -alias: Cult Fanatic -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_fantome.md b/export/hd_monsters_fantome.md deleted file mode 100644 index 0711a9e..0000000 --- a/export/hd_monsters_fantome.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: n'importe quel alignement -terrain: Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines -armor_class: 11 -hit_points: 45 (10d8) -speed: 0 m, vol 12 m (vol stationnaire) -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 17 (+3) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: toutes les langues qu'il connaissait de son vivant -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de froid, de poison et nĂ©crotiques -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#fantĂŽme -title: FantĂŽme -alias: Ghost -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_faucon.md b/export/hd_monsters_faucon.md deleted file mode 100644 index 96e0ce3..0000000 --- a/export/hd_monsters_faucon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Littoral -armor_class: 13 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 3 m, vol 18 m -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#faucon -title: Faucon -alias: Hawk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_faucon_de_sang.md b/export/hd_monsters_faucon_de_sang.md deleted file mode 100644 index 7e7abc3..0000000 --- a/export/hd_monsters_faucon_de_sang.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Littoral -armor_class: 12 -hit_points: 7 (2d6) -speed: 3 m, vol 18 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#faucon-de-sang -title: Faucon de sang -alias: Blood Hawk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_feu_follet.md b/export/hd_monsters_feu_follet.md deleted file mode 100644 index c9cf083..0000000 --- a/export/hd_monsters_feu_follet.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: TP -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 19 -hit_points: 22 (9d4) -speed: 0 m, vol 15 m (vol stationnaire) -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 28 (+9) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 11 (+0) -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: celles qu'il connaissait de son vivant -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de froid, de tonnerre, nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de foudre et de poison -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#feu-follet -title: Feu follet -alias: Will-o'-Wisp -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_garde.md b/export/hd_monsters_garde.md deleted file mode 100644 index 5ee7c8f..0000000 --- a/export/hd_monsters_garde.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 16 (bouclier, chemise de mailles) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#garde -title: Garde -alias: Guard -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_garde_anime.md b/export/hd_monsters_garde_anime.md deleted file mode 100644 index 746de37..0000000 --- a/export/hd_monsters_garde_anime.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 142 (15d10+60) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend les ordres prononcĂ©s dans n'importe quelle langue mais ne peut pas parler -challenge: 7 (2 900 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#garde-animĂ© -title: Garde animĂ© -alias: Shield Guardian -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gargouille.md b/export/hd_monsters_gargouille.md deleted file mode 100644 index 4ca49cb..0000000 --- a/export/hd_monsters_gargouille.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 52 (7d8+21) -speed: 9 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: terreux -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#gargouille -title: Gargouille -alias: Gargoyle -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_geant_des_collines.md b/export/hd_monsters_geant_des_collines.md deleted file mode 100644 index 7b07c98..0000000 --- a/export/hd_monsters_geant_des_collines.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 105 (10d12+40) -speed: 12 m -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: gĂ©ant -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-collines -title: GĂ©ant des collines -alias: Hill Giant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_geant_des_nuages.md b/export/hd_monsters_geant_des_nuages.md deleted file mode 100644 index 309369e..0000000 --- a/export/hd_monsters_geant_des_nuages.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: Neutre Bon (50 %) ou Neutre Mauvais (50 %) -terrain: Montagnes -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 200 (16d12+96) -speed: 12 m -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Con +10, Sag +7, Cha +7 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +7' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17' -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 9 (5 000 PX) -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-nuages -title: GĂ©ant des nuages -alias: Cloud Giant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_geant_des_pierres.md b/export/hd_monsters_geant_des_pierres.md deleted file mode 100644 index 7a4fcad..0000000 --- a/export/hd_monsters_geant_des_pierres.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: neutre -terrain: Montagnes -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 126 (11d12+55) -speed: 12 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 9 (-1)' -saving_throws: Dex +5, Con +8, Sag +4 -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: gĂ©ant -challenge: 7 (2 900 PX) -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-pierres -title: GĂ©ant des pierres -alias: Stone Giant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_geant_des_tempetes.md b/export/hd_monsters_geant_des_tempetes.md deleted file mode 100644 index 86bfb55..0000000 --- a/export/hd_monsters_geant_des_tempetes.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: Chaotique Bon -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 16 (armure d'Ă©cailles) -hit_points: 230 (20d12+100) -speed: 15 m, nage 15 m -strength: 29 (+9) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: For +14, Con +10, Sag +9, Cha +9 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +8, [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +14, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +8, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19' -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_resistances: de froid -damage_immunities: de foudre et de tonnerre -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#gĂ©ant-des-tempĂȘtes -title: GĂ©ant des tempĂȘtes -alias: Storm Giant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_geant_du_feu.md b/export/hd_monsters_geant_du_feu.md deleted file mode 100644 index b44bb11..0000000 --- a/export/hd_monsters_geant_du_feu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes -armor_class: 18 (harnois) -hit_points: 162 (13d12+78) -speed: 9 m -strength: 25 (+7) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 23 (+6) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +10, Cha +5 -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +11, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16' -languages: gĂ©ant -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#gĂ©ant-du-feu -title: GĂ©ant du feu -alias: Fire Giant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_geant_du_givre.md b/export/hd_monsters_geant_du_givre.md deleted file mode 100644 index 09a1ba0..0000000 --- a/export/hd_monsters_geant_du_givre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 15 (armure composite) -hit_points: 138 (12d12+60) -speed: 12 m -strength: 23 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Con +8, Sag +3, Cha +4 -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: gĂ©ant -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#gĂ©ant-du-givre -title: GĂ©ant du givre -alias: Frost Giant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gelee_ocre.md b/export/hd_monsters_gelee_ocre.md deleted file mode 100644 index ef80c4a..0000000 --- a/export/hd_monsters_gelee_ocre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Vase -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 8 -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 3 m, escalade 3 m -strength: 15 (+2) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: d'acide -damage_immunities: de foudre et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#gelĂ©e-ocre -title: GelĂ©e ocre -alias: Ochre Jelly -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_glabrezu.md b/export/hd_monsters_glabrezu.md deleted file mode 100644 index 36170f3..0000000 --- a/export/hd_monsters_glabrezu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 157 (15d10+75) -speed: 12 m -strength: 20 (+5) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 19 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: For +9, Con +9, Sag +7, Cha +7 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#glabrezu -title: Glabrezu -alias: Glabrezu -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gladiateur.md b/export/hd_monsters_gladiateur.md deleted file mode 100644 index 8d5828b..0000000 --- a/export/hd_monsters_gladiateur.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 16 (armure de cuir cloutĂ©, bouclier) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: For +7, Dex +5, Con +6 -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +10, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#gladiateur -title: Gladiateur -alias: Gladiator -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gnoll.md b/export/hd_monsters_gnoll.md deleted file mode 100644 index 61346a9..0000000 --- a/export/hd_monsters_gnoll.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gnoll) -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 15 (armure de peau, bouclier) -hit_points: 22 (5d8) -speed: 9 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: gnoll -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#gnoll -title: Gnoll -alias: Gnoll -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gnoll_chef_de_meute.md b/export/hd_monsters_gnoll_chef_de_meute.md deleted file mode 100644 index 6370b14..0000000 --- a/export/hd_monsters_gnoll_chef_de_meute.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gnoll) -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 15 (armure de peau, bouclier) -hit_points: 44 (8d8+8) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: gnoll -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#gnoll-chef-de-meute -title: Gnoll, chef de meute -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gnome_des_profondeurs_svirfneblin.md b/export/hd_monsters_gnome_des_profondeurs_svirfneblin.md deleted file mode 100644 index e5dca53..0000000 --- a/export/hd_monsters_gnome_des_profondeurs_svirfneblin.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gnome) -size: P -alignment: Neutre Bon -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 16 (3d6+6) -speed: 6 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun des profondeurs, gnome, terreux -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#gnome-des-profondeurs-svirfneblin -title: Gnome des profondeurs (svirfneblin) -alias: Deep Gnome (Svirfneblin) -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gobelin.md b/export/hd_monsters_gobelin.md deleted file mode 100644 index d370ddc..0000000 --- a/export/hd_monsters_gobelin.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 15 (armure de cuir, bouclier) -hit_points: 7 (2d6) -speed: 9 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: commun, gobelin -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#gobelin -title: Gobelin -alias: Goblin -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gobelin_blanc.md b/export/hd_monsters_gobelin_blanc.md deleted file mode 100644 index 0737746..0000000 --- a/export/hd_monsters_gobelin_blanc.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: P -alignment: neutre mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 14 (armure de peau) -hit_points: 13 (3d6+3) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +7' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: commun, gobelin -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: de froid -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#gobelin-blanc -title: Gobelin blanc -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gobelin_chaman.md b/export/hd_monsters_gobelin_chaman.md deleted file mode 100644 index d12b257..0000000 --- a/export/hd_monsters_gobelin_chaman.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 27 (6d6+6) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun, gobelin -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#gobelin-chaman -title: Gobelin, chaman -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gobelours.md b/export/hd_monsters_gobelours.md deleted file mode 100644 index d42469e..0000000 --- a/export/hd_monsters_gobelours.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 16 (armure de peau, bouclier) -hit_points: 27 (5d8+5) -speed: 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +2' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun, gobelin -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#gobelours -title: Gobelours -alias: Bugbear -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gobelours_chef_barbare.md b/export/hd_monsters_gobelours_chef_barbare.md deleted file mode 100644 index 6fc59e6..0000000 --- a/export/hd_monsters_gobelours_chef_barbare.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 16 (armure de peau, bouclier) -hit_points: 55 (10d8+10) -speed: 9 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +8, [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +6, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun, gobelin -challenge: 4 (1 100 PX) -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#gobelours-chef-barbare -title: Gobelours, chef barbare -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_golem_dargile.md b/export/hd_monsters_golem_dargile.md deleted file mode 100644 index 9f6bb0d..0000000 --- a/export/hd_monsters_golem_dargile.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 133 (14d10+56) -speed: 6 m -strength: 20 (+5) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_immunities: d'acide, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#golem-dargile -title: Golem d'argile -alias: Clay Golem -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_golem_de_chair.md b/export/hd_monsters_golem_de_chair.md deleted file mode 100644 index da4c257..0000000 --- a/export/hd_monsters_golem_de_chair.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: neutre -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 9 -hit_points: 93 (11d8+44) -speed: 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_immunities: de foudre, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#golem-de-chair -title: Golem de chair -alias: Flesh Golem -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_golem_de_fer.md b/export/hd_monsters_golem_de_fer.md deleted file mode 100644 index 2138665..0000000 --- a/export/hd_monsters_golem_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 210 (20d10+100) -speed: 9 m -strength: 24 (+7) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_immunities: de feu, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 15000 -id: monsters_hd.md#golem-de-fer -title: Golem de fer -alias: Iron Golem -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_golem_de_pierre.md b/export/hd_monsters_golem_de_pierre.md deleted file mode 100644 index 7a34eb9..0000000 --- a/export/hd_monsters_golem_de_pierre.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 178 (17d10+85) -speed: 9 m -strength: 22 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#golem-de-pierre -title: Golem de pierre -alias: Stone Golem -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gorgone.md b/export/hd_monsters_gorgone.md deleted file mode 100644 index c6bd000..0000000 --- a/export/hd_monsters_gorgone.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 12 m -strength: 20 (+5) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -condition_immunities: '[pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#gorgone -title: Gorgone -alias: Gorgon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_goule.md b/export/hd_monsters_goule.md deleted file mode 100644 index e3eb2ae..0000000 --- a/export/hd_monsters_goule.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 22 (5d8) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#goule -title: Goule -alias: Ghoul -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_goule_bleme.md b/export/hd_monsters_goule_bleme.md deleted file mode 100644 index cf17c70..0000000 --- a/export/hd_monsters_goule_bleme.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines -armor_class: 13 -hit_points: 36 (8d8) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#goule-blĂȘme -title: Goule BlĂȘme -alias: Ghast -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_grand_singe.md b/export/hd_monsters_grand_singe.md deleted file mode 100644 index 7ef0053..0000000 --- a/export/hd_monsters_grand_singe.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Montagnes -armor_class: 12 -hit_points: 19 (3d8+6) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#grand-singe -title: Grand singe -alias: Ape -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_grenouille.md b/export/hd_monsters_grenouille.md deleted file mode 100644 index 5eeb8ff..0000000 --- a/export/hd_monsters_grenouille.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 11 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 6 m, nage 6 m -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +1' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 0 (0 PX) -id: monsters_hd.md#grenouille -title: Grenouille -alias: Frog -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_grenouille_geante.md b/export/hd_monsters_grenouille_geante.md deleted file mode 100644 index 6ec1ae3..0000000 --- a/export/hd_monsters_grenouille_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 11 -hit_points: 18 (4d8) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#grenouille-gĂ©ante -title: Grenouille gĂ©ante -alias: Giant Frog -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_grick.md b/export/hd_monsters_grick.md deleted file mode 100644 index b1d8a4d..0000000 --- a/export/hd_monsters_grick.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 27 (6d8) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#grick -title: Grick -alias: Grick -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_griffon.md b/export/hd_monsters_griffon.md deleted file mode 100644 index f8573c6..0000000 --- a/export/hd_monsters_griffon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Montagnes -armor_class: 12 -hit_points: 59 (7d10+21) -speed: 9 m, vol 24 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#griffon -title: Griffon -alias: Griffon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_guenaude_aquatique.md b/export/hd_monsters_guenaude_aquatique.md deleted file mode 100644 index 6e99200..0000000 --- a/export/hd_monsters_guenaude_aquatique.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FĂ©e -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 52 (7d8+21) -speed: 9 m, nage 12 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 13 (+1) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: aquatique, commun, gĂ©ant -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#guenaude-aquatique -title: Guenaude aquatique -alias: Sea Hag -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_guenaude_nocturne.md b/export/hd_monsters_guenaude_nocturne.md deleted file mode 100644 index 89b1168..0000000 --- a/export/hd_monsters_guenaude_nocturne.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +6, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: abyssal, commun, infernal, primordial -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: de feu, de froid ; perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent. -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#guenaude-nocturne -title: Guenaude nocturne -alias: Night Hag -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_guenaude_verte.md b/export/hd_monsters_guenaude_verte.md deleted file mode 100644 index 0592e6c..0000000 --- a/export/hd_monsters_guenaude_verte.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FĂ©e -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 82 (11d8+33) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 14 (+2) -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +3, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: commun, draconique, sylvestre -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#guenaude-verte -title: Guenaude verte -alias: Green Hag -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_guepe_geante.md b/export/hd_monsters_guepe_geante.md deleted file mode 100644 index 741a663..0000000 --- a/export/hd_monsters_guepe_geante.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 3 m, vol 15 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#guĂȘpe-gĂ©ante -title: GuĂȘpe gĂ©ante -alias: Giant Wasp -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_guerrier_tribal.md b/export/hd_monsters_guerrier_tribal.md deleted file mode 100644 index ed18067..0000000 --- a/export/hd_monsters_guerrier_tribal.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 12 (armure de peau) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#guerrier-tribal -title: Guerrier tribal -alias: Tribal Warrior -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_gynosphinx.md b/export/hd_monsters_gynosphinx.md deleted file mode 100644 index ecbae96..0000000 --- a/export/hd_monsters_gynosphinx.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Loyal Neutre -terrain: Arctique / Subarctique, DĂ©sert chaud, Montagnes, Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d10+48) -speed: 12 m, vol 18 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 18 (+4) -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +12, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +12, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +8' -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: commun, sphinx -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: psychiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#gynosphinx -title: Gynosphinx -alias: Gynosphinx -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_harpie.md b/export/hd_monsters_harpie.md deleted file mode 100644 index 7a07f2c..0000000 --- a/export/hd_monsters_harpie.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Littoral, Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 11 -hit_points: 38 (7d8+7) -speed: 6 m, vol 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 13 (+1) -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: commun -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#harpie -title: Harpie -alias: Harpy -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hezrou.md b/export/hd_monsters_hezrou.md deleted file mode 100644 index 77b3965..0000000 --- a/export/hd_monsters_hezrou.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 136 (13d10+65) -speed: 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: For +7, Con +8, Sag +4 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#hezrou -title: Hezrou -alias: Hezrou -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hibou.md b/export/hd_monsters_hibou.md deleted file mode 100644 index fee85fa..0000000 --- a/export/hd_monsters_hibou.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 3 m, vol 18 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 15 (+2) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#hibou -title: Hibou -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hibou_geant.md b/export/hd_monsters_hibou_geant.md deleted file mode 100644 index d708785..0000000 --- a/export/hd_monsters_hibou_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: neutre bon -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 -hit_points: 26 (4d10+4) -speed: 3 m, vol 24 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 15 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: Vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: hibou gĂ©ant, comprend le commun et l'aĂ©rien mais ne peut pas les parler -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#hibou-gĂ©ant -title: Hibou gĂ©ant -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hibours.md b/export/hd_monsters_hibours.md deleted file mode 100644 index 0e992c1..0000000 --- a/export/hd_monsters_hibours.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 59 (7d10+21) -speed: 12 m -strength: 20 (+5) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#hibours -title: Hibours -alias: Owlbear -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hippocampe.md b/export/hd_monsters_hippocampe.md deleted file mode 100644 index 046c035..0000000 --- a/export/hd_monsters_hippocampe.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Ruines sous-marines -armor_class: 11 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 0 m, nage 6 m -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 12 (+1) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 2 (-4)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 0 (0 PX) -id: monsters_hd.md#hippocampe -title: Hippocampe -alias: Sea Horse -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hippocampe_geant.md b/export/hd_monsters_hippocampe_geant.md deleted file mode 100644 index 9105727..0000000 --- a/export/hd_monsters_hippocampe_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Ruines sous-marines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 16 (3d10) -speed: 0 m, nage 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#hippocampe-gĂ©ant -title: Hippocampe gĂ©ant -alias: Giant Sea Horse -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hippogriffe.md b/export/hd_monsters_hippogriffe.md deleted file mode 100644 index b1718e4..0000000 --- a/export/hd_monsters_hippogriffe.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Montagnes -armor_class: 11 -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 12 m, vol 18 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#hippogriffe -title: Hippogriffe -alias: Hippogriff -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hobgobelin.md b/export/hd_monsters_hobgobelin.md deleted file mode 100644 index 1fb5f0e..0000000 --- a/export/hd_monsters_hobgobelin.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 18 (bouclier, cotte de mailles) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun, gobelin -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#hobgobelin -title: Hobgobelin -alias: Hobgoblin -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hobgobelin_sergent.md b/export/hd_monsters_hobgobelin_sergent.md deleted file mode 100644 index 6f9a3cb..0000000 --- a/export/hd_monsters_hobgobelin_sergent.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 18 (bouclier, cotte de mailles) -hit_points: 29 (5d8+7) -speed: 9 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun, gobelin -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#hobgobelin-sergent -title: Hobgobelin, sergent -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_homme_lezard.md b/export/hd_monsters_homme_lezard.md deleted file mode 100644 index 1b5e6e9..0000000 --- a/export/hd_monsters_homme_lezard.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©zard) -size: M -alignment: Neutre -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 15 (armure naturelle, bouclier) -hit_points: 22 (4d8+4) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: draconique -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#homme-lĂ©zard -title: Homme-lĂ©zard -alias: Lizardfolk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_homme_lezard_champion.md b/export/hd_monsters_homme_lezard_champion.md deleted file mode 100644 index 89f56ec..0000000 --- a/export/hd_monsters_homme_lezard_champion.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©zard) -size: M -alignment: Neutre -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 15 (armure naturelle, bouclier) -hit_points: 44 (8d8+8) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3, [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: draconique -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#homme-lĂ©zard-champion -title: Homme-lĂ©zard, champion -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_homme_poisson.md b/export/hd_monsters_homme_poisson.md deleted file mode 100644 index 61f505b..0000000 --- a/export/hd_monsters_homme_poisson.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (homme-poisson) -size: M -alignment: Neutre -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 11 -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 3 m, nage 12 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: aquatique, commun -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#homme-poisson -title: Homme-poisson -alias: Merfolk -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_homoncule.md b/export/hd_monsters_homoncule.md deleted file mode 100644 index 75897d0..0000000 --- a/export/hd_monsters_homoncule.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: TP -alignment: neutre -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 5 (2d4) -speed: 6 m, vol 12 m -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 0 (10 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#homoncule -title: Homoncule -alias: Homunculus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hydre.md b/export/hd_monsters_hydre.md deleted file mode 100644 index b80a71b..0000000 --- a/export/hd_monsters_hydre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Caverne sous-marine -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 172 (15d12+75) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 20 (+5) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: — -challenge: 8 (3 900 PX) -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#hydre -title: Hydre -alias: Hydra -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hyene.md b/export/hd_monsters_hyene.md deleted file mode 100644 index 5118491..0000000 --- a/export/hd_monsters_hyene.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 11 -hit_points: 5 (1d8+1) -speed: 15 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#hyĂšne -title: HyĂšne -alias: Hyena -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_hyene_geante.md b/export/hd_monsters_hyene_geante.md deleted file mode 100644 index 3fb94f9..0000000 --- a/export/hd_monsters_hyene_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 15 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#hyĂšne-gĂ©ante -title: HyĂšne gĂ©ante -alias: Giant Hyena -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_blanc.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_blanc.md deleted file mode 100644 index 0cd8363..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_blanc.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 133 (14d10+56) -speed: 12 m, fouissement 6 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +7, Sag +3, Cha +4 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: commun, draconique -challenge: 6 (2 300 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-blanc -title: Jeune dragon blanc -alias: Young White Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_bleu.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_bleu.md deleted file mode 100644 index 3d46f3f..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_bleu.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Littoral -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 152 (16d10+64) -speed: 12 m, fouissement 6 m, vol 24 m -strength: 21 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +4, Con +8, Sag +5, Cha +7 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 -languages: commun, draconique -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-bleu -title: Jeune dragon bleu -alias: Young Blue Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_dairain.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_dairain.md deleted file mode 100644 index b00a0c3..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_dairain.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Chaotique Bon -terrain: DĂ©sert chaud, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 12 m, fouissement 6 m, vol 24 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +3, Con +6, Sag +3, Cha +5 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +5' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: commun, draconique -challenge: 6 (2 300 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-dairain -title: Jeune dragon d'airain -alias: Young Brass Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_dargent.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_dargent.md deleted file mode 100644 index 9d1b764..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_dargent.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Loyal Bon -terrain: Montagnes -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d10+80) -speed: 12 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +6, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: commun, draconique -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-dargent -title: Jeune dragon d'argent -alias: Young Silver Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_de_bronze.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_de_bronze.md deleted file mode 100644 index baf53a3..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_de_bronze.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Loyal Bon -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 142 (15d10+60) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 21 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +3, Con +7, Sag +4, Cha +6 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: commun, draconique -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_immunities: de foudre -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-de-bronze -title: Jeune dragon de bronze -alias: Young Bronze Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_de_cuivre.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_de_cuivre.md deleted file mode 100644 index 7247d96..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_de_cuivre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Chaotique Bon -terrain: Collines / VallĂ©es -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 119 (14d10+42) -speed: 12m, escalade 12 m, vol 24 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +4, Con +6, Sag +4, Cha +5 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: commun, draconique -challenge: 7 (2 900 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-de-cuivre -title: Jeune dragon de cuivre -alias: Young Copper Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_dor.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_dor.md deleted file mode 100644 index bc6d954..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_dor.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Loyal Bon -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 178 (17d10+85) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Dex +6, Con +9, Sag +5, Cha +9 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +9, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +5, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +9' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 -languages: commun, draconique -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-dor -title: Jeune dragon d'or -alias: Young Gold Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_noir.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_noir.md deleted file mode 100644 index f02bb11..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_noir.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 127 (15d10+45) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +5, Con +6, Sag +3, Cha +5 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: commun, draconique -challenge: 7 (2 900 PX) -damage_immunities: d'acide -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-noir -title: Jeune dragon noir -alias: Young Black Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_rouge.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_rouge.md deleted file mode 100644 index f17dde1..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_rouge.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Montagnes, Ruines souterraines -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 178 (17d10+85) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: commun, draconique -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-rouge -title: Jeune dragon rouge -alias: Young Red Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_jeune_dragon_vert.md b/export/hd_monsters_jeune_dragon_vert.md deleted file mode 100644 index ee02fb8..0000000 --- a/export/hd_monsters_jeune_dragon_vert.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d10+48) -speed: 12 m, nage 12 m, vol 24 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +4, Con +6, Sag +4, Cha +5 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: commun, draconique -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#jeune-dragon-vert -title: Jeune dragon vert -alias: Young Green Dragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_kobold.md b/export/hd_monsters_kobold.md deleted file mode 100644 index 18205fc..0000000 --- a/export/hd_monsters_kobold.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (kobold) -size: P -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 12 -hit_points: 5 (2d6-2) -speed: 9 m -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 8 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: commun, draconique -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#kobold -title: Kobold -alias: Kobold -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_kobold_saigneur.md b/export/hd_monsters_kobold_saigneur.md deleted file mode 100644 index ebbfcf3..0000000 --- a/export/hd_monsters_kobold_saigneur.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (kobold) -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 13 -hit_points: 17 (5d6) -speed: 9 m -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 9 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: commun, draconique -challenge: 1/2 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#kobold-saigneur -title: Kobold, saigneur -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_kraken.md b/export/hd_monsters_kraken.md deleted file mode 100644 index 9ae7d82..0000000 --- a/export/hd_monsters_kraken.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) -size: Gig -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 472 (27d20+189) -speed: 6 m, nage 18 m -strength: 30 (+10) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 22 (+6) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: For +17, Dex +7, Con +14, Int +13, Sag +11 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: comprend l'abyssal, le cĂ©leste, l'infernal et le primordial mais ne peut pas parler, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 23 (50 000 PX) -damage_immunities: de foudre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 50000 -id: monsters_hd.md#kraken -title: Kraken -alias: Kraken -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_lamie.md b/export/hd_monsters_lamie.md deleted file mode 100644 index 314653d..0000000 --- a/export/hd_monsters_lamie.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 97 (13d10+26) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +7' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: abyssal, commun -challenge: 4 (1 100 PX) -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#lamie -title: Lamie -alias: Lamia -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_larve_des_roches.md b/export/hd_monsters_larve_des_roches.md deleted file mode 100644 index 1cb8841..0000000 --- a/export/hd_monsters_larve_des_roches.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: Neutre -terrain: Caverne naturelle -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 32 (5d8+10) -speed: 6 m, fouissement 6 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: perception des vibrations 12 m, vision aveugle 12 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: '-' -challenge: 1 (200 PX) -condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#larve-des-roches -title: Larve des roches -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_lemure.md b/export/hd_monsters_lemure.md deleted file mode 100644 index 4503ec3..0000000 --- a/export/hd_monsters_lemure.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 7 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 4,50 m -strength: 10 (+0) -dexterity: ' 5 (-3)' -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler -challenge: 0 (10 PX) -damage_resistances: de froid -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#lĂ©mure -title: LĂ©mure -alias: Lemure -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_lezard.md b/export/hd_monsters_lezard.md deleted file mode 100644 index 9b51ed3..0000000 --- a/export/hd_monsters_lezard.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Caverne sous-marine -armor_class: 10 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 6 m, escalade 6 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#lĂ©zard -title: LĂ©zard -alias: Lizard -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_lezard_geant.md b/export/hd_monsters_lezard_geant.md deleted file mode 100644 index b8373b4..0000000 --- a/export/hd_monsters_lezard_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Caverne sous-marine -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 19 (3d10+3) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#lĂ©zard-gĂ©ant -title: LĂ©zard gĂ©ant -alias: Giant Lizard -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_liche.md b/export/hd_monsters_liche.md deleted file mode 100644 index eee9a56..0000000 --- a/export/hd_monsters_liche.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: alignement Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 135 (18d8+54) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: CON +10, INT +12, SAG +9 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 19 -languages: commun et jusqu'Ă  cinq autres langues -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_resistances: de froid, de foudre, nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 33000 -id: monsters_hd.md#liche -title: Liche -alias: Lich -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_licorne.md b/export/hd_monsters_licorne.md deleted file mode 100644 index 26a32ca..0000000 --- a/export/hd_monsters_licorne.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CĂ©leste -size: G -alignment: Loyal Bon -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 12 -hit_points: 67 (9d10+18) -speed: 15 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 16 (+3) -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: cĂ©leste, elfe, sylvestre, tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#licorne -title: Licorne -alias: Unicorn -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_lion.md b/export/hd_monsters_lion.md deleted file mode 100644 index d19c6b2..0000000 --- a/export/hd_monsters_lion.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 26 (4d10+4) -speed: 15 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#lion -title: Lion -alias: Lion -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_loup.md b/export/hd_monsters_loup.md deleted file mode 100644 index 65f4139..0000000 --- a/export/hd_monsters_loup.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#loup -title: Loup -alias: Wolf -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_loup_arctique.md b/export/hd_monsters_loup_arctique.md deleted file mode 100644 index 011da16..0000000 --- a/export/hd_monsters_loup_arctique.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d10+20) -speed: 15 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' -languages: commun, gĂ©ant, loup arctique -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#loup-arctique -title: Loup arctique -alias: Winter Wolf -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_loup_garou.md b/export/hd_monsters_loup_garou.md deleted file mode 100644 index 0917ee3..0000000 --- a/export/hd_monsters_loup_garou.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes -armor_class: 11 sous forme humanoĂŻde, 12 (armure naturelle) sous forme hybride ou de loup -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 9 m (12 m sous forme de loup) -strength: 15 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: commun (ne peut pas parler sous forme de loup) -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#loup-garou -title: Loup-garou -alias: Werewolf -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_loup_sanguinaire.md b/export/hd_monsters_loup_sanguinaire.md deleted file mode 100644 index 3480a70..0000000 --- a/export/hd_monsters_loup_sanguinaire.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Montagnes -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 37 (5d10+10) -speed: 15 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#loup-sanguinaire -title: Loup sanguinaire -alias: Dire Wolf -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mage.md b/export/hd_monsters_mage.md deleted file mode 100644 index 2730d3c..0000000 --- a/export/hd_monsters_mage.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 12 (15 avec armure du mage) -hit_points: 40 (9d8) -speed: 9 m -strength: ' 9 (-1)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 17 (+3) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Int +6, Sag +4 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +6, [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +6' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: quatre langues au choix -challenge: 6 (2 300 PX) -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#mage -title: Mage -alias: Mage -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_magmatique.md b/export/hd_monsters_magmatique.md deleted file mode 100644 index 3c5aedc..0000000 --- a/export/hd_monsters_magmatique.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: P -alignment: Chaotique Neutre -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 9 (2d6+2) -speed: 9 m -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: ignĂ©e -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de feu -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#magmatique -title: Magmatique -alias: Magmin -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_malfrat.md b/export/hd_monsters_malfrat.md deleted file mode 100644 index fcbe8b4..0000000 --- a/export/hd_monsters_malfrat.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement autre que bon -armor_class: 11 (armure de cuir) -hit_points: 32 (5d8+10) -speed: 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#malfrat -title: Malfrat -alias: Thug -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mammouth.md b/export/hd_monsters_mammouth.md deleted file mode 100644 index 6dade86..0000000 --- a/export/hd_monsters_mammouth.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 126 (11d12+55) -speed: 12 m -strength: 24 (+7) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 6 (2 300 PX) -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#mammouth -title: Mammouth -alias: Mammoth -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mante_obscure.md b/export/hd_monsters_mante_obscure.md deleted file mode 100644 index df60602..0000000 --- a/export/hd_monsters_mante_obscure.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne naturelle -armor_class: 11 -hit_points: 22 (5d6+5) -speed: 3 m, vol 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#mante-obscure -title: Mante obscure -alias: Darkmantle -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_manteleur.md b/export/hd_monsters_manteleur.md deleted file mode 100644 index 9e0bda9..0000000 --- a/export/hd_monsters_manteleur.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: G -alignment: Chaotique Neutre -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 78 (12d10+12) -speed: 3 m, vol 12 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: commun des profondeurs, profond -challenge: 8 (3 900 PX) -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#manteleur -title: Manteleur -alias: Cloaker -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_manticore.md b/export/hd_monsters_manticore.md deleted file mode 100644 index ffdaaaf..0000000 --- a/export/hd_monsters_manticore.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Loyal Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Montagnes -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 68 (8d10+24) -speed: 9 m, vol 15 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: commun -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#manticore -title: Manticore -alias: Manticore -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_marilith.md b/export/hd_monsters_marilith.md deleted file mode 100644 index aec88ee..0000000 --- a/export/hd_monsters_marilith.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 189 (18d10+90) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: For +9, Con +10, Sag +8, Cha +10 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 15000 -id: monsters_hd.md#marilith -title: Marilith -alias: Marilith -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mastiff.md b/export/hd_monsters_mastiff.md deleted file mode 100644 index 9a9e4d3..0000000 --- a/export/hd_monsters_mastiff.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 -hit_points: 5 (1d8+1) -speed: 12 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#mastiff -title: Mastiff -alias: Mastiff -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_meduse.md b/export/hd_monsters_meduse.md deleted file mode 100644 index 38b8ed0..0000000 --- a/export/hd_monsters_meduse.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 127 (17d8+51) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: commun -challenge: 6 (2 300 PX) -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#mĂ©duse -title: MĂ©duse -alias: Medusa -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_membre_de_secte.md b/export/hd_monsters_membre_de_secte.md deleted file mode 100644 index 529f86e..0000000 --- a/export/hd_monsters_membre_de_secte.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement autre que Bon -armor_class: 12 (armure de cuir) -hit_points: 9 (2d8) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +2, Supercherie +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#membre-de-secte -title: Membre de secte -alias: Cultist -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mephite_de_glace.md b/export/hd_monsters_mephite_de_glace.md deleted file mode 100644 index 4532fb8..0000000 --- a/export/hd_monsters_mephite_de_glace.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique, Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 11 -hit_points: 21 (6d6) -speed: 9 m, vol 9 m -strength: ' 7 (-3)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: aĂ©rien, aquatique -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_vulnerabilities: contondants et de feu -damage_immunities: de froid et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-glace -title: MĂ©phite de glace -alias: Ice Mephit -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mephite_de_magma.md b/export/hd_monsters_mephite_de_magma.md deleted file mode 100644 index 000f1ff..0000000 --- a/export/hd_monsters_mephite_de_magma.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 11 -hit_points: 22 (5d6+5) -speed: 9 m, vol 9 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: ignĂ©e, terreux -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_vulnerabilities: de froid -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-magma -title: MĂ©phite de magma -alias: Magma Mephit -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mephite_de_poussiere.md b/export/hd_monsters_mephite_de_poussiere.md deleted file mode 100644 index 37821ea..0000000 --- a/export/hd_monsters_mephite_de_poussiere.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 17 (5d6) -speed: 9 m, vol 9 m -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: aĂ©rien, terreux -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-poussiĂšre -title: MĂ©phite de poussiĂšre -alias: Dust Mephit -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mephite_de_vapeur.md b/export/hd_monsters_mephite_de_vapeur.md deleted file mode 100644 index c7118ed..0000000 --- a/export/hd_monsters_mephite_de_vapeur.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: P -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Littoral, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne sous-marine -armor_class: 10 -hit_points: 21 (6d6) -speed: 9 m, vol 9 m -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: aquatique, ignĂ©e -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: de feu et de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#mĂ©phite-de-vapeur -title: MĂ©phite de vapeur -alias: Steam Mephit -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_merrow.md b/export/hd_monsters_merrow.md deleted file mode 100644 index f8375f3..0000000 --- a/export/hd_monsters_merrow.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Littoral, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 3 m, nage 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: abyssal, aquatique -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#merrow -title: Merrow -alias: Merrow -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mille_pattes_geant.md b/export/hd_monsters_mille_pattes_geant.md deleted file mode 100644 index 249e795..0000000 --- a/export/hd_monsters_mille_pattes_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle, Caverne naturelle -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 4 (1d6+1) -speed: 9 m, escalade 9 m -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#mille-pattes-gĂ©ant -title: Mille-pattes gĂ©ant -alias: Giant Centipede -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mimique.md b/export/hd_monsters_mimique.md deleted file mode 100644 index 6ee683f..0000000 --- a/export/hd_monsters_mimique.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 4,50 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: d'acide -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#mimique -title: Mimique -alias: Mimic -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_minotaure.md b/export/hd_monsters_minotaure.md deleted file mode 100644 index eeaa713..0000000 --- a/export/hd_monsters_minotaure.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 76 (9d10+27) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 16 (+3) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: abyssal -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#minotaure -title: Minotaure -alias: Minotaur -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_moisissure_violette.md b/export/hd_monsters_moisissure_violette.md deleted file mode 100644 index 841e35f..0000000 --- a/export/hd_monsters_moisissure_violette.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 5 -hit_points: 18 (4d8) -speed: 1,50 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: ' 1 (-5)' -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 9 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#moisissure-violette -title: Moisissure violette -alias: Violet Fungus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_molosse_infernal.md b/export/hd_monsters_molosse_infernal.md deleted file mode 100644 index 005f247..0000000 --- a/export/hd_monsters_molosse_infernal.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 45 (7d8+14) -speed: 15 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: comprend l'infernal mais ne peut pas parler -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#molosse-infernal -title: Molosse infernal -alias: Hell Hound -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_momie.md b/export/hd_monsters_momie.md deleted file mode 100644 index eed12fe..0000000 --- a/export/hd_monsters_momie.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 6 m -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Sag +2 -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: celles qu'elle connaissait de son vivant -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#momie -title: Momie -alias: Mummy -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_momie_auguste.md b/export/hd_monsters_momie_auguste.md deleted file mode 100644 index 70aabb1..0000000 --- a/export/hd_monsters_momie_auguste.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 97 (13d8+39) -speed: 6 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Con +8, Int +5, Sag +9, Cha +8 -skills: '[Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md) +5, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: celles qu'elle connaissait de son vivant -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison, nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 13000 -id: monsters_hd.md#momie-auguste -title: Momie auguste -alias: Mummy Lord -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_mule.md b/export/hd_monsters_mule.md deleted file mode 100644 index fccb9c0..0000000 --- a/export/hd_monsters_mule.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 10 -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 12 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#mule -title: Mule -alias: Mule -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_naga_corrupteur.md b/export/hd_monsters_naga_corrupteur.md deleted file mode 100644 index e567bf6..0000000 --- a/export/hd_monsters_naga_corrupteur.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d10+20) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Dex +6, Con +5, Sag +5, Cha +6 -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: abyssal, commun -challenge: 8 (3 900 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#naga-corrupteur -title: Naga corrupteur -alias: Spirit Naga -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_naga_gardien.md b/export/hd_monsters_naga_gardien.md deleted file mode 100644 index e9ade5e..0000000 --- a/export/hd_monsters_naga_gardien.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Loyal Bon -terrain: Ruines extĂ©rieures -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 127 (15d10+45) -speed: 12 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 19 (+4) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +8, Con +7, Int +7, Sag +8, Cha +8 -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: cĂ©leste, commun -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 5900 -id: monsters_hd.md#naga-gardien -title: Naga gardien -alias: Guardian Naga -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nalfeshnie.md b/export/hd_monsters_nalfeshnie.md deleted file mode 100644 index 10908ed..0000000 --- a/export/hd_monsters_nalfeshnie.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 184 (16d10+96) -speed: 6 m, vol 9 m -strength: 21 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 19 (+4) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Con +11, Int +9, Sag +6, Cha +7 -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#nalfeshnie -title: Nalfeshnie -alias: Nalfeshnee -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_necrophage.md b/export/hd_monsters_necrophage.md deleted file mode 100644 index e23396f..0000000 --- a/export/hd_monsters_necrophage.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 45 (6d8+18) -speed: 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: celles qu'il connaissait de son vivant -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#nĂ©crophage -title: NĂ©crophage -alias: Wight -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_noble.md b/export/hd_monsters_noble.md deleted file mode 100644 index 624eeff..0000000 --- a/export/hd_monsters_noble.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 15 (cuirasse) -hit_points: 9 (2d8) -speed: 9 m -strength: 11 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +4, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +5, Supercherie +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: deux langues au choix -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#noble -title: Noble -alias: Noble -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nuee_de_chauve_souris.md b/export/hd_monsters_nuee_de_chauve_souris.md deleted file mode 100644 index 797fb06..0000000 --- a/export/hd_monsters_nuee_de_chauve_souris.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: NuĂ©e -size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 22 (5d8) -speed: 0 m, vol 9 m -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-chauve-souris -title: NuĂ©e de chauve-souris -alias: Swarm of Bats -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nuee_de_corbeaux.md b/export/hd_monsters_nuee_de_corbeaux.md deleted file mode 100644 index 95a5201..0000000 --- a/export/hd_monsters_nuee_de_corbeaux.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: NuĂ©e -size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 12 -hit_points: 24 (7d8-7) -speed: 3 m, vol 15 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-corbeaux -title: NuĂ©e de corbeaux -alias: Swarm of Ravens -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nuee_de_piranhas.md b/export/hd_monsters_nuee_de_piranhas.md deleted file mode 100644 index 2c431ec..0000000 --- a/export/hd_monsters_nuee_de_piranhas.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: NuĂ©e -size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Ruines sous-marines -armor_class: 13 -hit_points: 28 (8d8-8) -speed: 0 m, nage 12 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 2 (-4)' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-piranhas -title: NuĂ©e de piranhas -alias: Swarm of Quippers -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nuee_de_rats.md b/export/hd_monsters_nuee_de_rats.md deleted file mode 100644 index 36b059e..0000000 --- a/export/hd_monsters_nuee_de_rats.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: NuĂ©e -size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 10 -hit_points: 24 (7d8-7) -speed: 9 m -strength: ' 9 (-1)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-rats -title: NuĂ©e de rats -alias: Swarm of Rats -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nuee_de_serpents_venimeux.md b/export/hd_monsters_nuee_de_serpents_venimeux.md deleted file mode 100644 index a5606d6..0000000 --- a/export/hd_monsters_nuee_de_serpents_venimeux.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: NuĂ©e -size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne sous-marine -armor_class: 14 -hit_points: 36 (8d8) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 18 (+4) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#nuĂ©e-de-serpents-venimeux -title: NuĂ©e de serpents venimeux -alias: Swarm of Poisonous Snakes -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_nuee_dinsectes.md b/export/hd_monsters_nuee_dinsectes.md deleted file mode 100644 index f649e62..0000000 --- a/export/hd_monsters_nuee_dinsectes.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: NuĂ©e -size: M composĂ©e de bĂȘtes de taille TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 22 (5d8) -speed: 6 m, escalade 6 m -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#nuĂ©e-dinsectes -title: NuĂ©e d'insectes -alias: Swarm of Insects -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ogre.md b/export/hd_monsters_ogre.md deleted file mode 100644 index bdeb9b9..0000000 --- a/export/hd_monsters_ogre.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne naturelle, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 11 (armure de peau) -hit_points: 59 (7d10+21) -speed: 12 m -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 7 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#ogre -title: Ogre -alias: Ogre -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ombre.md b/export/hd_monsters_ombre.md deleted file mode 100644 index 6c917ee..0000000 --- a/export/hd_monsters_ombre.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 16 (3d8+3) -speed: 12 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: "[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4 (+6 dans une zone faiblement Ă©clairĂ©e ou dans l'obscuritĂ© totale)" -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_vulnerabilities: radiants -damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md) [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#ombre -title: Ombre -alias: Shadow -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_oni.md b/export/hd_monsters_oni.md deleted file mode 100644 index daa28bb..0000000 --- a/export/hd_monsters_oni.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: G -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 16 (cotte de mailles) -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 9 m, vol 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +3, Con +6, Sag +4, Cha +5 -skills: '[Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +8' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 7 (2 900 PX) -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#oni -title: Oni -alias: Oni -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_orc.md b/export/hd_monsters_orc.md deleted file mode 100644 index 3f08a54..0000000 --- a/export/hd_monsters_orc.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (orc) -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 13 (armure de peau) -hit_points: 15 (2d8+6) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md) +2' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: commun, orc -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#orc -title: Orc -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_otyugh.md b/export/hd_monsters_otyugh.md deleted file mode 100644 index 3661abe..0000000 --- a/export/hd_monsters_otyugh.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: G -alignment: Neutre -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -saving_throws: Con +7 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: otyugh -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#otyugh -title: Otyugh -alias: Otyugh -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ours_brun.md b/export/hd_monsters_ours_brun.md deleted file mode 100644 index 6c76ff1..0000000 --- a/export/hd_monsters_ours_brun.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Littoral, Montagnes -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 34 (4d10+12) -speed: 12 m, escalade 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#ours-brun -title: Ours brun -alias: Brown Bear -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ours_garou.md b/export/hd_monsters_ours_garou.md deleted file mode 100644 index 44ad33e..0000000 --- a/export/hd_monsters_ours_garou.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Neutre Bon -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 10 sous forme humanoĂŻde, 11 (armure naturelle) sous forme hybride ou d'ours -hit_points: 135 (18d8+54) -speed: 9 m (12 m, escalade 9 m sous forme hybride ou d'ours) -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 12 (+1) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17' -languages: commun (ne peut pas parler sous forme d'ours) -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#ours-garou -title: Ours-garou -alias: Werebear -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ours_noir.md b/export/hd_monsters_ours_noir.md deleted file mode 100644 index 14571d5..0000000 --- a/export/hd_monsters_ours_noir.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 19 (3d8+6) -speed: 12 m, escalade 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#ours-noir -title: Ours noir -alias: Black Bear -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ours_polaire.md b/export/hd_monsters_ours_polaire.md deleted file mode 100644 index 056c5e8..0000000 --- a/export/hd_monsters_ours_polaire.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique, Bois / ForĂȘt -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 42 (5d10+15) -speed: 12 m, nage 9 m -strength: 20 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#ours-polaire -title: Ours polaire -alias: Polar Bear -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_oxydeur.md b/export/hd_monsters_oxydeur.md deleted file mode 100644 index b0eef20..0000000 --- a/export/hd_monsters_oxydeur.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 27 (5d8+5) -speed: 12 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#oxydeur -title: Oxydeur -alias: Rust Monster -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_panthere.md b/export/hd_monsters_panthere.md deleted file mode 100644 index edcc16e..0000000 --- a/export/hd_monsters_panthere.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 15 m, escalade 12 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#panthĂšre -title: PanthĂšre -alias: Panther -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_parasite_arcanique.md b/export/hd_monsters_parasite_arcanique.md deleted file mode 100644 index 7a6cb57..0000000 --- a/export/hd_monsters_parasite_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Aberration -size: TP -alignment: Neutre -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 7 (2d6) -speed: 9 m au sol -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +0' -senses: vision aveugle 18 mĂštres (aveugle au-delĂ ) ; [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: – -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: acide, feu, foudre, froid, tonnerre -condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#parasite-arcanique -title: Parasite arcanique -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_pegase.md b/export/hd_monsters_pegase.md deleted file mode 100644 index 7d56e6c..0000000 --- a/export/hd_monsters_pegase.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CĂ©leste -size: G -alignment: Chaotique Bon -armor_class: 12 -hit_points: 59 (7d10+21) -speed: 18 m, vol 27 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +4, Sag +4, Cha +3 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16' -languages: comprend le cĂ©leste, le commun, l'elfe et le sylvestre, mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#pĂ©gase -title: PĂ©gase -alias: Pegasus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_pieuvre.md b/export/hd_monsters_pieuvre.md deleted file mode 100644 index 4ccafea..0000000 --- a/export/hd_monsters_pieuvre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 1,50 m, nage 9 m -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#pieuvre -title: Pieuvre -alias: Octopus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_pieuvre_geante.md b/export/hd_monsters_pieuvre_geante.md deleted file mode 100644 index d27be9c..0000000 --- a/export/hd_monsters_pieuvre_geante.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 11 -hit_points: 52 (8d10+8) -speed: 3 m, nage 18 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#pieuvre-gĂ©ante -title: Pieuvre gĂ©ante -alias: Giant Octopus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_piranha.md b/export/hd_monsters_piranha.md deleted file mode 100644 index ed128dc..0000000 --- a/export/hd_monsters_piranha.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 13 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 0 m, nage 12 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 2 (-4)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#piranha -title: Piranha -alias: Quipper -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_planetar.md b/export/hd_monsters_planetar.md deleted file mode 100644 index 3bd6fd2..0000000 --- a/export/hd_monsters_planetar.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CĂ©leste -size: G -alignment: Loyal Bon -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 200 (16d10+112) -speed: 12 m, vol 36 m -strength: 24 (+7) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 24 (+7) -intelligence: 19 (+4) -wisdom: 22 (+6) -charisma: 25 (+7) -saving_throws: Con +12, Sag +11, Cha +12 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +11' -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 21 -languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_resistances: radiants ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 15000 -id: monsters_hd.md#planĂ©tar -title: PlanĂ©tar -alias: Planetar -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_plesiosaure.md b/export/hd_monsters_plesiosaure.md deleted file mode 100644 index ee7e7c5..0000000 --- a/export/hd_monsters_plesiosaure.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 68 (8d10+24) -speed: 6 m, nage 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#plĂ©siosaure -title: PlĂ©siosaure -alias: Plesiosaurus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_poney.md b/export/hd_monsters_poney.md deleted file mode 100644 index d02a778..0000000 --- a/export/hd_monsters_poney.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 10 -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 12 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#poney -title: Poney -alias: Pony -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_pouding_noir.md b/export/hd_monsters_pouding_noir.md deleted file mode 100644 index eb497fc..0000000 --- a/export/hd_monsters_pouding_noir.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Vase -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Donjon maçonnĂ© -armor_class: 7 -hit_points: 85 (10d10+30) -speed: 6 m, escalade 6 m -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 5 (-3)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_immunities: d'acide, de foudre, de froid, tranchants -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#pouding-noir -title: Pouding noir -alias: Black Pudding -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_pseudodragon.md b/export/hd_monsters_pseudodragon.md deleted file mode 100644 index dfea301..0000000 --- a/export/hd_monsters_pseudodragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: TP -alignment: Neutre Bon -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Caverne naturelle -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 7 (2d4+2) -speed: 4,50 m, vol 18 m -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#pseudodragon -title: Pseudodragon -alias: Pseudodragon -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_punaise_de_feu_geante.md b/export/hd_monsters_punaise_de_feu_geante.md deleted file mode 100644 index cd148cf..0000000 --- a/export/hd_monsters_punaise_de_feu_geante.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 4 (1d6+1) -speed: 9 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#punaise-de-feu-gĂ©ante -title: Punaise de feu gĂ©ante -alias: Giant Fire Beetle -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_quasit.md b/export/hd_monsters_quasit.md deleted file mode 100644 index 2923a1a..0000000 --- a/export/hd_monsters_quasit.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon, mĂ©tamorphe) -size: TP -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 13 -hit_points: 7 (3d4) -speed: 12 m -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: abyssal, commun -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#quasit -title: Quasit -alias: Quasit -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_rakshasa.md b/export/hd_monsters_rakshasa.md deleted file mode 100644 index 6833fc8..0000000 --- a/export/hd_monsters_rakshasa.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d8+52) -speed: 12 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 20 (+5) -skills: '[PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +8, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +10' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: commun, infernal -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_vulnerabilities: perforants infligĂ©s par des armes magiques maniĂ©es par des crĂ©atures Bonnes. -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#rakshasa -title: Rakshasa -alias: Rakshasa -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_rat.md b/export/hd_monsters_rat.md deleted file mode 100644 index 090c3fc..0000000 --- a/export/hd_monsters_rat.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 10 -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 6 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: vision dans le noir 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#rat -title: Rat -alias: Rat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_rat_garou.md b/export/hd_monsters_rat_garou.md deleted file mode 100644 index 85da803..0000000 --- a/export/hd_monsters_rat_garou.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Caverne naturelle -armor_class: 12 -hit_points: 33 (6d8+6) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 18 m (forme de rat uniquement), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun (ne peut pas parler sous forme de rat) -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#rat-garou -title: Rat-garou -alias: Wererat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_rat_geant.md b/export/hd_monsters_rat_geant.md deleted file mode 100644 index 63206a9..0000000 --- a/export/hd_monsters_rat_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 12 -hit_points: 7 (2d6) -speed: 9 m -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#rat-gĂ©ant -title: Rat gĂ©ant -alias: Giant Rat -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_remorhaz.md b/export/hd_monsters_remorhaz.md deleted file mode 100644 index 6a49d97..0000000 --- a/export/hd_monsters_remorhaz.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 195 (17d12+85) -speed: 9 m, fouissement 6 m -strength: 24 (+7) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_immunities: de feu et de froid -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#remorhaz -title: Remorhaz -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_requin_chasseur.md b/export/hd_monsters_requin_chasseur.md deleted file mode 100644 index 43919e2..0000000 --- a/export/hd_monsters_requin_chasseur.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 0 m, nage 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#requin-chasseur -title: Requin chasseur -alias: Hunter Shark -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_requin_de_recif.md b/export/hd_monsters_requin_de_recif.md deleted file mode 100644 index 6421b1d..0000000 --- a/export/hd_monsters_requin_de_recif.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Ruines sous-marines -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 22 (4d8+4) -speed: 0 m, nage 12 m -strength: 14 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#requin-de-rĂ©cif -title: Requin de rĂ©cif -alias: Reef Shark -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_requin_geant.md b/export/hd_monsters_requin_geant.md deleted file mode 100644 index b10e163..0000000 --- a/export/hd_monsters_requin_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 126 (11d12+55) -speed: 0 m, nage 15 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#requin-gĂ©ant -title: Requin gĂ©ant -alias: Giant Shark -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_rhinoceros.md b/export/hd_monsters_rhinoceros.md deleted file mode 100644 index 796d1c6..0000000 --- a/export/hd_monsters_rhinoceros.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 12 m -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11' -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#rhinocĂ©ros -title: RhinocĂ©ros -alias: Rhinoceros -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_roc.md b/export/hd_monsters_roc.md deleted file mode 100644 index e93c319..0000000 --- a/export/hd_monsters_roc.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: Gig -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Montagnes -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 248 (16d20+80) -speed: 6 m, vol 36 m -strength: 28 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +3 -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 11 (7 200 PX) -x_p: 7200 -id: monsters_hd.md#roc -title: Roc -alias: Roc -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_roturier.md b/export/hd_monsters_roturier.md deleted file mode 100644 index 1e32db6..0000000 --- a/export/hd_monsters_roturier.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 10 -hit_points: 4 (1d8) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#roturier -title: Roturier -alias: Commoner -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_sahuagin.md b/export/hd_monsters_sahuagin.md deleted file mode 100644 index a93cda6..0000000 --- a/export/hd_monsters_sahuagin.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (sahuagin) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 22 (4d8+4) -speed: 9 m, nage 12 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: sahuagin -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#sahuagin -title: Sahuagin -alias: Sahuagin -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_sahuagin_pretresse_de_mikala.md b/export/hd_monsters_sahuagin_pretresse_de_mikala.md deleted file mode 100644 index 6aed5a7..0000000 --- a/export/hd_monsters_sahuagin_pretresse_de_mikala.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (sahuagin) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 14 (armure de coquillages) -hit_points: 50 (9d8+9) -speed: 9 m, nage 12 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 11 (+0) -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6, [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) +6' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: sahuagin -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#sahuagin-prĂȘtresse-de-mikala -title: Sahuagin, prĂȘtresse de Mikala -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_salamandre.md b/export/hd_monsters_salamandre.md deleted file mode 100644 index 4885b6b..0000000 --- a/export/hd_monsters_salamandre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d10+24) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: ignĂ©e -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_vulnerabilities: de froid -damage_immunities: de feu -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#salamandre -title: Salamandre -alias: Salamander -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_sanglier.md b/export/hd_monsters_sanglier.md deleted file mode 100644 index a0d349c..0000000 --- a/export/hd_monsters_sanglier.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 12 m -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9' -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#sanglier -title: Sanglier -alias: Boar -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_sanglier_garou.md b/export/hd_monsters_sanglier_garou.md deleted file mode 100644 index 2eae3bb..0000000 --- a/export/hd_monsters_sanglier_garou.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 10 sous forme humanoĂŻde, 11 (armure naturelle) sous forme hybride ou de sanglier -hit_points: 78 (12d8+24) -speed: 9 m (12 m sous forme de sanglier) -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: commun (ne peut pas parler sous forme de sanglier) -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#sanglier-garou -title: Sanglier-garou -alias: Wereboar -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_sanglier_geant.md b/export/hd_monsters_sanglier_geant.md deleted file mode 100644 index da03348..0000000 --- a/export/hd_monsters_sanglier_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Jungle -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 42 (5d10+15) -speed: 12 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8' -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#sanglier-gĂ©ant -title: Sanglier gĂ©ant -alias: Giant Boar -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_satyre.md b/export/hd_monsters_satyre.md deleted file mode 100644 index a461ddb..0000000 --- a/export/hd_monsters_satyre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FĂ©e -size: M -alignment: Chaotique Neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 14 (armure de cuir) -hit_points: 31 (7d8) -speed: 12 m -strength: 12 (+1) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 14 (+2) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2, [ReprĂ©sentation](hd_abilities_charisma_representation.md) +6' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: commun, elfe, sylvestre -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#satyre -title: Satyre -alias: Satyr -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_saule_etrangleur.md b/export/hd_monsters_saule_etrangleur.md deleted file mode 100644 index 6ca1d05..0000000 --- a/export/hd_monsters_saule_etrangleur.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 115 (10d12+50) -speed: 0 m -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 1 (-5)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) (10)' -languages: '-' -challenge: 6 (2 300 XP) -damage_resistances: contondant, perforant, poison, tonnerre -damage_vulnerabilities: feu -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#saule-Ă©trangleur -title: Saule Ă©trangleur -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_scorpion.md b/export/hd_monsters_scorpion.md deleted file mode 100644 index 7e684e4..0000000 --- a/export/hd_monsters_scorpion.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Caverne naturelle -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 1 (1d4-1) -speed: 3 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 2 (-4)' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#scorpion -title: Scorpion -alias: Scorpion -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_scorpion_geant.md b/export/hd_monsters_scorpion_geant.md deleted file mode 100644 index d27d51f..0000000 --- a/export/hd_monsters_scorpion_geant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Caverne naturelle -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 52 (7d10+14) -speed: 12 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#scorpion-gĂ©ant -title: Scorpion gĂ©ant -alias: Giant Scorpion -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_serpent_constricteur.md b/export/hd_monsters_serpent_constricteur.md deleted file mode 100644 index e2c5328..0000000 --- a/export/hd_monsters_serpent_constricteur.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 -hit_points: 13 (2d10+2) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#serpent-constricteur -title: Serpent constricteur -alias: Constrictor Snake -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_serpent_constricteur_geant.md b/export/hd_monsters_serpent_constricteur_geant.md deleted file mode 100644 index 73e9863..0000000 --- a/export/hd_monsters_serpent_constricteur_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 -hit_points: 60 (8d12+8) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#serpent-constricteur-gĂ©ant -title: Serpent constricteur gĂ©ant -alias: Giant Constrictor Snake -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_serpent_de_mer.md b/export/hd_monsters_serpent_de_mer.md deleted file mode 100644 index 23486cb..0000000 --- a/export/hd_monsters_serpent_de_mer.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: Gig -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an, Ruines sous-marines -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 231 (14d20+84) -speed: nage 15 m -strength: 28 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -saving_throws: Con +10, Sag +4 -senses: vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 16 (15 000 PX) -x_p: 15000 -id: monsters_hd.md#serpent-de-mer -title: Serpent de mer -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_serpent_venimeux.md b/export/hd_monsters_serpent_venimeux.md deleted file mode 100644 index a07bef0..0000000 --- a/export/hd_monsters_serpent_venimeux.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#serpent-venimeux -title: Serpent venimeux -alias: Poisonous Snake -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_serpent_venimeux_geant.md b/export/hd_monsters_serpent_venimeux_geant.md deleted file mode 100644 index fa4b294..0000000 --- a/export/hd_monsters_serpent_venimeux_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Caverne sous-marine -armor_class: 14 -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9 m, nage 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#serpent-venimeux-gĂ©ant -title: Serpent venimeux gĂ©ant -alias: Giant Poisonous Snake -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_serpent_volant.md b/export/hd_monsters_serpent_volant.md deleted file mode 100644 index a7b27b0..0000000 --- a/export/hd_monsters_serpent_volant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Montagnes -armor_class: 14 -hit_points: 5 (2d4) -speed: 9 m, vol 18 m, nage 9 m -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 18 (+4) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision aveugle 3 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#serpent-volant -title: Serpent volant -alias: Flying Snake -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_singe_geant.md b/export/hd_monsters_singe_geant.md deleted file mode 100644 index 63d69f3..0000000 --- a/export/hd_monsters_singe_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique, Jungle, Montagnes -armor_class: 12 -hit_points: 157 (15d12+60) -speed: 12 m, escalade 12 m -strength: 23 (+6) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 7 (2 900 PX) -x_p: 2900 -id: monsters_hd.md#singe-gĂ©ant -title: Singe gĂ©ant -alias: Giant Ape -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_solar.md b/export/hd_monsters_solar.md deleted file mode 100644 index 126a1b8..0000000 --- a/export/hd_monsters_solar.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CĂ©leste -size: G -alignment: Loyal Bon -armor_class: 21 (armure naturelle) -hit_points: 243 (18d10+144) -speed: 15 m, vol 45 m -strength: 26 (+8) -dexterity: 22 (+6) -constitution: 26 (+8) -intelligence: 25 (+7) -wisdom: 25 (+7) -charisma: 30 (+10) -saving_throws: 'Int +14, Sag +14, Cha +17 ' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +14' -senses: vision parfaite 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 24 -languages: toutes, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_resistances: radiants ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison et nĂ©crotiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 33000 -id: monsters_hd.md#solar -title: Solar -alias: Solar -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_spectre.md b/export/hd_monsters_spectre.md deleted file mode 100644 index bafd691..0000000 --- a/export/hd_monsters_spectre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Ruines extĂ©rieures -armor_class: 12 -hit_points: 22 (5d8) -speed: 0 m, vol 15 m -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: acides, de froid, de feu, de foudre, de tonerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques et de poison -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#spectre -title: Spectre -alias: Specter -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_squelette.md b/export/hd_monsters_squelette.md deleted file mode 100644 index d613bff..0000000 --- a/export/hd_monsters_squelette.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 13 (dĂ©bris d'armure) -hit_points: 13 (2d8+4) -speed: 9 m -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: comprend toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_vulnerabilities: contondants -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#squelette -title: Squelette -alias: Skeleton -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_squelette_cheval_de_guerre.md b/export/hd_monsters_squelette_cheval_de_guerre.md deleted file mode 100644 index 012f2dd..0000000 --- a/export/hd_monsters_squelette_cheval_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: G -alignment: Loyal Mauvais -armor_class: 13 (dĂ©bris de barde) -hit_points: 22 (3d10+6) -speed: 18 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_vulnerabilities: contondants -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#squelette-cheval-de-guerre -title: Squelette cheval de guerre -alias: Warhorse Skeleton -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_squelette_minotaure.md b/export/hd_monsters_squelette_minotaure.md deleted file mode 100644 index 5096da9..0000000 --- a/export/hd_monsters_squelette_minotaure.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: G -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 67 (9d10+18) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: comprend l'abyssal mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450 PX) -damage_vulnerabilities: contondants -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#squelette-minotaure -title: Squelette minotaure -alias: Minotaur Skeleton -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_strige.md b/export/hd_monsters_strige.md deleted file mode 100644 index 6a8501d..0000000 --- a/export/hd_monsters_strige.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 2 (1d4) -speed: 3 m, vol 12 m -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 6 (-2)' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: monsters_hd.md#strige -title: Strige -alias: Stirge -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_succubeincube.md b/export/hd_monsters_succubeincube.md deleted file mode 100644 index defe373..0000000 --- a/export/hd_monsters_succubeincube.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Neutre Mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 66 (12d8+12) -speed: 9 m, vol 18 m -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 15 (+2) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 20 (+5) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +7, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5, [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) +5, [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) +9, [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) +9' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: abyssal, commun, infernal, tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#succubeincube -title: Succube/Incube -alias: Succubus -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_sylvanien.md b/export/hd_monsters_sylvanien.md deleted file mode 100644 index ce5e34d..0000000 --- a/export/hd_monsters_sylvanien.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: TG -alignment: Chaotique Bonne -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 138 (12d12+60) -speed: 9 m -strength: 23 (+6) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 12 (+1) -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: Commun, elfe, druidique, sylvestre -challenge: 9 (5 000 PX) -damage_resistances: contondants et perçants -damage_vulnerabilities: de feu -x_p: 5000 -id: monsters_hd.md#sylvanien -title: Sylvanien -alias: Treant -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tapis_etrangleur.md b/export/hd_monsters_tapis_etrangleur.md deleted file mode 100644 index 54598de..0000000 --- a/export/hd_monsters_tapis_etrangleur.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 12 -hit_points: 33 (6d10) -speed: 3 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 6 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#tapis-Ă©trangleur -title: Tapis Ă©trangleur -alias: Rug of Smothering -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tarasque.md b/export/hd_monsters_tarasque.md deleted file mode 100644 index 3067a68..0000000 --- a/export/hd_monsters_tarasque.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) -size: Gig -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 25 (armure naturelle) -hit_points: 676 (33d20+330) -speed: 12 m -strength: 30 (+10) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 30 (+10) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Int +5, Sag +9, Cha +9 -senses: vision aveugle 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 30 (155 000 PX) -damage_immunities: de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md) et [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md)' -x_p: 155000 -id: monsters_hd.md#tarasque -title: Tarasque -alias: Tarrasque -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_terreur_des_roches.md b/export/hd_monsters_terreur_des_roches.md deleted file mode 100644 index 9a5fe4a..0000000 --- a/export/hd_monsters_terreur_des_roches.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d10+36) -speed: 9 m, fouissement 6 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' -senses: perception des vibrations 18 m, vision aveugle 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: comprend le commun des profondeurs mais ne parle pas -challenge: 5 (1 800 PX) -condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#terreur-des-roches -title: Terreur des roches -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tertre_errant.md b/export/hd_monsters_tertre_errant.md deleted file mode 100644 index cfb5b9e..0000000 --- a/export/hd_monsters_tertre_errant.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Plante -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d10+48) -speed: 6 m, nage 6 m -strength: 18 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10 -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: de feu et de froid -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: '[assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#tertre-errant -title: Tertre errant -alias: Shambling Mound -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tigre.md b/export/hd_monsters_tigre.md deleted file mode 100644 index 37e010e..0000000 --- a/export/hd_monsters_tigre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 12 -hit_points: 37 (5d10+10) -speed: 12 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#tigre -title: Tigre -alias: Tiger -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tigre_a_dents_de_sabre.md b/export/hd_monsters_tigre_a_dents_de_sabre.md deleted file mode 100644 index e677ff8..0000000 --- a/export/hd_monsters_tigre_a_dents_de_sabre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Montagnes -armor_class: 12 -hit_points: 52 (7d10+14) -speed: 12 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#tigre-Ă -dents-de-sabre -title: Tigre Ă  dents de sabre -alias: Saber-Toothed Tiger -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tigre_garou.md b/export/hd_monsters_tigre_garou.md deleted file mode 100644 index dd70fd1..0000000 --- a/export/hd_monsters_tigre_garou.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (humain, mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Neutre -terrain: Jungle -armor_class: 12 -hit_points: 120 (16d8+48) -speed: 9 m (12 m sous forme de tigre) -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +4, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +5' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 15 -languages: commun (ne peut pas parler sous forme de tigre) -challenge: 4 (1 100 PX) -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en argent -x_p: 1100 -id: monsters_hd.md#tigre-garou -title: Tigre-garou -alias: Weretiger -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_torve.md b/export/hd_monsters_torve.md deleted file mode 100644 index 4ae710d..0000000 --- a/export/hd_monsters_torve.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (torve) -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 11 -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision aveugle 9 m ou 3 m s'il est [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) (aveugle au-delĂ  de cette distance), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: commun des profondeurs -challenge: 1/4 (50 PX) -condition_immunities: '[aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#torve -title: Torve -alias: Grimlock -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_traqueur_invisible.md b/export/hd_monsters_traqueur_invisible.md deleted file mode 100644 index 574a11c..0000000 --- a/export/hd_monsters_traqueur_invisible.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: neutre -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 14 -hit_points: 104 (16d8+32) -speed: 15 m, vol 15 m (vol stationnaire) -strength: 16 (+3) -dexterity: 19 (+4) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 11 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +10, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +8' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 18 -languages: aĂ©rien, comprend le commun mais ne peut pas le parler -challenge: 6 (2 300 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [empoignĂ©](hd_conditions_empoigne.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md), [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md)' -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#traqueur-invisible -title: Traqueur invisible -alias: Invisible Stalker -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_triceratops.md b/export/hd_monsters_triceratops.md deleted file mode 100644 index 9e45854..0000000 --- a/export/hd_monsters_triceratops.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 95 (10d12+30) -speed: 15 m -strength: 22 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 10' -languages: — -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#tricĂ©ratops -title: TricĂ©ratops -alias: Triceratops -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_troll.md b/export/hd_monsters_troll.md deleted file mode 100644 index fc6df64..0000000 --- a/export/hd_monsters_troll.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: GĂ©ant -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -terrain: Arctique / Subarctique, Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage, Montagnes -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 84 (8d10+40) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: gĂ©ant -challenge: 5 (1 800 PX) -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#troll -title: Troll -alias: Troll -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_tyrannosaure.md b/export/hd_monsters_tyrannosaure.md deleted file mode 100644 index 31ef3be..0000000 --- a/export/hd_monsters_tyrannosaure.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 136 (13d12+52) -speed: 15 m -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14' -languages: — -challenge: 8 (3 900 PX) -x_p: 3900 -id: monsters_hd.md#tyrannosaure -title: Tyrannosaure -alias: Tyrannosaurus Rex -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vampire.md b/export/hd_monsters_vampire.md deleted file mode 100644 index 9ddf7c9..0000000 --- a/export/hd_monsters_vampire.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: Loyal Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 144 (17d8+68) -speed: 9 m -strength: 18 (+4) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 17 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +9, Sag +7, Cha +9 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +9, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +7' -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 17 -languages: celles qu'il connaissait de son vivant -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -x_p: 10000 -id: monsters_hd.md#vampire -title: Vampire -alias: Vampire -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vampirien.md b/export/hd_monsters_vampirien.md deleted file mode 100644 index 7f862bf..0000000 --- a/export/hd_monsters_vampirien.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 82 (11d8+33) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +6, Sag +3 -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +6, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13 -languages: celles qu'il connaissait de son vivant -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#vampirien -title: Vampirien -alias: Vampire Spawn -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vase_grise.md b/export/hd_monsters_vase_grise.md deleted file mode 100644 index 99f6385..0000000 --- a/export/hd_monsters_vase_grise.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Vase -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 8 -hit_points: 22 (3d8+9) -speed: 3 m, escalade 3 m -strength: 12 (+1) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 2 (-4)' -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +2' -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de ce rayon), [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu et de froid -condition_immunities: '[Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et [Ă©puisĂ©](hd_conditions_fatigue_et_epuisement.md)' -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#vase-grise -title: Vase grise -alias: Gray Ooze -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vautour.md b/export/hd_monsters_vautour.md deleted file mode 100644 index 2ba05ee..0000000 --- a/export/hd_monsters_vautour.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 10 -hit_points: 5 (1d188+1) -speed: 3 m, vol 15 m -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: — -challenge: 0 (10 PX) -x_p: 10 -id: monsters_hd.md#vautour -title: Vautour -alias: Vulture -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vautour_geant.md b/export/hd_monsters_vautour_geant.md deleted file mode 100644 index 35e4239..0000000 --- a/export/hd_monsters_vautour_geant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: BĂȘte -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 10 -hit_points: 22 (3d10+6) -speed: 3 m, vol 18 m -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +3' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 13' -languages: comprend le commun mais ne peut pas parler -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: monsters_hd.md#vautour-gĂ©ant -title: Vautour gĂ©ant -alias: Giant Vulture -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_ver_pourpre.md b/export/hd_monsters_ver_pourpre.md deleted file mode 100644 index 71a374d..0000000 --- a/export/hd_monsters_ver_pourpre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: Gig -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Montagnes, Caverne naturelle -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 247 (15d20+90) -speed: 15 m, fouissement 9 m -strength: 28 (+9) -dexterity: ' 7 (-2)' -constitution: 22 (+6) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 4 (-3)' -saving_throws: Con +11, Sag +4 -senses: perception des vibrations 18 m, vision aveugle 9 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 9 -languages: — -challenge: 15 (13 000 PX) -x_p: 13000 -id: monsters_hd.md#ver-pourpre -title: Ver pourpre -alias: Purple Worm -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_veteran.md b/export/hd_monsters_veteran.md deleted file mode 100644 index 50513e3..0000000 --- a/export/hd_monsters_veteran.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (n'importe quelle race) -size: M -alignment: alignement quelconque -armor_class: 17 (clibanion) -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: '[Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12' -languages: une langue au choix (commun le plus souvent) -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: monsters_hd.md#vĂ©tĂ©ran -title: VĂ©tĂ©ran -alias: Veteran -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_veteran_demi_dragon_rouge.md b/export/hd_monsters_veteran_demi_dragon_rouge.md deleted file mode 100644 index a78144b..0000000 --- a/export/hd_monsters_veteran_demi_dragon_rouge.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: HumanoĂŻde (humain) -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 18 (harnois) -hit_points: 65 (10d8+20) -speed: 9 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: '[AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md) +5, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +2' -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 12 -languages: commun, draconique -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: de feu -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#vĂ©tĂ©ran-demi-dragon-rouge -title: VĂ©tĂ©ran demi-dragon rouge -source: (CEO p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vouivre.md b/export/hd_monsters_vouivre.md deleted file mode 100644 index 1badd0c..0000000 --- a/export/hd_monsters_vouivre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Dragon -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Montagnes -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 6 m, vol 24 m -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: — -challenge: 6 (2 300 PX) -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#vouivre -title: Vouivre -alias: Wyvern -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_vrock.md b/export/hd_monsters_vrock.md deleted file mode 100644 index 801503e..0000000 --- a/export/hd_monsters_vrock.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: Chaotique Mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 104 (11d10+44) -speed: 12 m, vol 18 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -saving_throws: Dex +5, Sag +4, Cha +2 -senses: vision dans le noir 36 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 11 -languages: abyssal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 6 (2 300 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 2300 -id: monsters_hd.md#vrock -title: Vrock -alias: Vrock -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_worg.md b/export/hd_monsters_worg.md deleted file mode 100644 index 9767ca4..0000000 --- a/export/hd_monsters_worg.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: Neutre Mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 26 (4d10+4) -speed: 15 m -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: '[Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +4' -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 14 -languages: gobelin, worg -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: monsters_hd.md#worg -title: Worg -alias: Worg -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_xorn.md b/export/hd_monsters_xorn.md deleted file mode 100644 index c3e9d3f..0000000 --- a/export/hd_monsters_xorn.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: Neutre -terrain: Montagnes, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 73 (7d8+42) -speed: 6 m, fouissement 6 m -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -skills: '[DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md) +3, [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md) +6' -senses: perception des vibrations 18 m, vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 16 -languages: terreux -challenge: 5 (1 800 PX) -damage_resistances: perforants et tranchants infligĂ©s par des attaques non-magiques qui ne sont pas en adamantium -x_p: 1800 -id: monsters_hd.md#xorn -title: Xorn -alias: Xorn -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_zombi.md b/export/hd_monsters_zombi.md deleted file mode 100644 index 32a40fa..0000000 --- a/export/hd_monsters_zombi.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: M -alignment: Neutre Mauvais -armor_class: 8 -hit_points: 22 (3d8+9) -speed: 6 m -strength: 13 (+1) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 5 (-3)' -saving_throws: Sag +0 -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 50 -id: monsters_hd.md#zombi -title: Zombi -alias: Zombie -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_monsters_zombi_ogre.md b/export/hd_monsters_zombi_ogre.md deleted file mode 100644 index c312698..0000000 --- a/export/hd_monsters_zombi_ogre.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterHD -type: Mort-vivant -size: G -alignment: Neutre Mauvais -armor_class: 8 -hit_points: 85 (9d10+36) -speed: 9 m -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 5 (-3)' -saving_throws: Sag +0 -senses: vision dans le noir 18 m, [Perception passive](hd_abilities_dexterity_perception_passive.md) 8 -languages: comprend le commun et le gĂ©ant mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: '[empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md)' -x_p: 450 -id: monsters_hd.md#zombi-ogre -title: Zombi ogre -alias: Ogre Zombie -source: (CEO p)(SRD p) ---- - diff --git a/export/hd_movement.md b/export/hd_movement.md deleted file mode 100644 index cd21cae..0000000 --- a/export/hd_movement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#dĂ©placement -title: DĂ©placement -alias: Movement -source: (MDR p270) ---- - diff --git a/export/hd_movement_escalader_nager_et_ramper.md b/export/hd_movement_escalader_nager_et_ramper.md deleted file mode 100644 index d8009f7..0000000 --- a/export/hd_movement_escalader_nager_et_ramper.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#escalader-nager-et-ramper -title: Escalader, nager et ramper ---- - diff --git a/export/hd_movement_marche_forcee.md b/export/hd_movement_marche_forcee.md deleted file mode 100644 index c19ca0b..0000000 --- a/export/hd_movement_marche_forcee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#marche-forcĂ©e -title: Marche forcĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_movement_montures_et_vehicules.md b/export/hd_movement_montures_et_vehicules.md deleted file mode 100644 index e0f4a7d..0000000 --- a/export/hd_movement_montures_et_vehicules.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#montures-et-vĂ©hicules -title: Montures et vĂ©hicules ---- - diff --git a/export/hd_movement_rythme_de_deplacement.md b/export/hd_movement_rythme_de_deplacement.md deleted file mode 100644 index 6b8795c..0000000 --- a/export/hd_movement_rythme_de_deplacement.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#rythme-de-dĂ©placement -title: Rythme de dĂ©placement ---- - diff --git a/export/hd_movement_saut_en_hauteur.md b/export/hd_movement_saut_en_hauteur.md deleted file mode 100644 index 4cdeddc..0000000 --- a/export/hd_movement_saut_en_hauteur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#saut-en-hauteur -title: Saut en hauteur ---- - diff --git a/export/hd_movement_saut_en_longueur.md b/export/hd_movement_saut_en_longueur.md deleted file mode 100644 index c728449..0000000 --- a/export/hd_movement_saut_en_longueur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#saut-en-longueur -title: Saut en longueur ---- - diff --git a/export/hd_movement_sauter.md b/export/hd_movement_sauter.md deleted file mode 100644 index ca1802c..0000000 --- a/export/hd_movement_sauter.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#sauter -title: Sauter ---- - diff --git a/export/hd_movement_terrain_difficile.md b/export/hd_movement_terrain_difficile.md deleted file mode 100644 index 8d7ed67..0000000 --- a/export/hd_movement_terrain_difficile.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#terrain-difficile -title: Terrain difficile ---- - diff --git a/export/hd_movement_types_de_mouvement_speciaux.md b/export/hd_movement_types_de_mouvement_speciaux.md deleted file mode 100644 index c23d247..0000000 --- a/export/hd_movement_types_de_mouvement_speciaux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#types-de-mouvement-spĂ©ciaux -title: Types de mouvement spĂ©ciaux ---- - diff --git a/export/hd_movement_vitesse.md b/export/hd_movement_vitesse.md deleted file mode 100644 index 480fd75..0000000 --- a/export/hd_movement_vitesse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: movement_hd.md#vitesse -title: Vitesse ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing.md b/export/hd_multiclassing.md deleted file mode 100644 index 1b91180..0000000 --- a/export/hd_multiclassing.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#multiclassage -title: Multiclassage -alias: Multiclassing -source: (MDR p242) ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_aptitudes_de_classe.md b/export/hd_multiclassing_aptitudes_de_classe.md deleted file mode 100644 index 0cab370..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_aptitudes_de_classe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#aptitudes-de-classe -title: Aptitudes de classe ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_attaque_supplementaire.md b/export/hd_multiclassing_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index ee5ce56..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_bonus_de_maitrise.md b/export/hd_multiclassing_bonus_de_maitrise.md deleted file mode 100644 index 319f9f4..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_bonus_de_maitrise.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#bonus-de-maĂźtrise -title: Bonus de maĂźtrise ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_multiclassing_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 4ffbc2d..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_defense_sans_armure.md b/export/hd_multiclassing_defense_sans_armure.md deleted file mode 100644 index fafe98e..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_defense_sans_armure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#dĂ©fense-sans-armure -title: DĂ©fense sans armure ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_emplacements_de_sorts.md b/export/hd_multiclassing_emplacements_de_sorts.md deleted file mode 100644 index ade530a..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_emplacements_de_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#emplacements-de-sorts -title: Emplacements de sorts ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_incantation_multiclasse_nombre_demplacements_de_sorts_par_niveau_de_sort.md b/export/hd_multiclassing_incantation_multiclasse_nombre_demplacements_de_sorts_par_niveau_de_sort.md deleted file mode 100644 index 5cb4b70..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_incantation_multiclasse_nombre_demplacements_de_sorts_par_niveau_de_sort.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#incantation-multiclasse--nombre-demplacements-de-sorts-par-niveau-de-sort -title: "Incantation multiclasse : nombre d'emplacements de sorts par niveau de sort" ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_incantations.md b/export/hd_multiclassing_incantations.md deleted file mode 100644 index 1b52378..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_magie_de_pacte.md b/export/hd_multiclassing_magie_de_pacte.md deleted file mode 100644 index dfc9308..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_magie_de_pacte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#magie-de-pacte -title: Magie de pacte ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_maitrises.md b/export/hd_multiclassing_maitrises.md deleted file mode 100644 index dc79385..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_points_de_sorcellerie.md b/export/hd_multiclassing_points_de_sorcellerie.md deleted file mode 100644 index 000a6a8..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_points_de_sorcellerie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#points-de-sorcellerie -title: Points de sorcellerie ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_points_de_vie_et_des_de_vie.md b/export/hd_multiclassing_points_de_vie_et_des_de_vie.md deleted file mode 100644 index 3da5dee..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_points_de_vie_et_des_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#points-de-vie-et-dĂ©s-de-vie -title: Points de vie et dĂ©s de vie ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_points_dexperience.md b/export/hd_multiclassing_points_dexperience.md deleted file mode 100644 index 2270e58..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_points_dexperience.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#points-dexpĂ©rience -title: Points d'expĂ©rience ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_prerequis.md b/export/hd_multiclassing_prerequis.md deleted file mode 100644 index 4d0c7d6..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_prerequis.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#prĂ©requis -title: PrĂ©requis ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_prerequis_du_multiclassage.md b/export/hd_multiclassing_prerequis_du_multiclassage.md deleted file mode 100644 index 42f2d87..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_prerequis_du_multiclassage.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#prĂ©requis-du-multiclassage -title: PrĂ©requis du multiclassage ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_sorts_connus_et_prepares.md b/export/hd_multiclassing_sorts_connus_et_prepares.md deleted file mode 100644 index a58e7ff..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_sorts_connus_et_prepares.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#sorts-connus-et-prĂ©parĂ©s -title: Sorts connus et prĂ©parĂ©s ---- - diff --git a/export/hd_multiclassing_tableau_des_maitrises_multiclasses.md b/export/hd_multiclassing_tableau_des_maitrises_multiclasses.md deleted file mode 100644 index 5119b3e..0000000 --- a/export/hd_multiclassing_tableau_des_maitrises_multiclasses.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: multiclassing_hd.md#tableau-des-maĂźtrises-multiclasses -title: Tableau des maĂźtrises multiclasses ---- - diff --git a/export/hd_objects.md b/export/hd_objects.md deleted file mode 100644 index 0c45185..0000000 --- a/export/hd_objects.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: objects_hd.md#les-objets -title: Les objets -alias: 'Objects ' -source: (CEO p380)(SRD p203) ---- - diff --git a/export/hd_objects_classe_darmure_des_objets.md b/export/hd_objects_classe_darmure_des_objets.md deleted file mode 100644 index f97fd3d..0000000 --- a/export/hd_objects_classe_darmure_des_objets.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: objects_hd.md#classe-darmure-des-objets -title: Classe d'armure des objets ---- - diff --git a/export/hd_objects_les_statistiques_des_objets.md b/export/hd_objects_les_statistiques_des_objets.md deleted file mode 100644 index 574f867..0000000 --- a/export/hd_objects_les_statistiques_des_objets.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: objects_hd.md#les-statistiques-des-objets -title: Les statistiques des objets ---- - diff --git a/export/hd_objects_points_de_vie_des_objets.md b/export/hd_objects_points_de_vie_des_objets.md deleted file mode 100644 index a56150d..0000000 --- a/export/hd_objects_points_de_vie_des_objets.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: objects_hd.md#points-de-vie-des-objets -title: Points de vie des objets ---- - diff --git a/export/hd_paladin.md b/export/hd_paladin.md deleted file mode 100644 index dc1df65..0000000 --- a/export/hd_paladin.md +++ /dev/null @@ -1,376 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#paladin -title: Paladin -alias: Paladin -source: (MDR p183) -hit_points: - hit_dice: 1d10 par niveau de paladin - hit_points_at1st_level: 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de paladin aprĂšs le niveau 1 - id: paladin_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: toutes les armures, boucliers - weapons: armes courantes, armes de guerre - tools: aucun - saving_throws: '[Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' - skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)' - id: paladin_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: paladin_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Sens divin](hd_paladin_sens_divin.md)' - - '[Imposition des mains](hd_paladin_imposition_des_mains.md)' - 1: - - '-' - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Style de combat](hd_paladin_style_de_combat.md)' - - '[Incantations](hd_paladin_incantations.md)' - - '[ChĂątiment divin](hd_paladin_chatiment_divin.md)' - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[SantĂ© divine](hd_paladin_sante_divine.md)' - - '[Serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_paladin_attaque_supplementaire.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aura de protection](hd_paladin_aura_de_protection.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aura de courage](hd_paladin_aura_de_courage.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[ChĂątiment divin amĂ©liorĂ©](hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Contact purifiant](hd_paladin_contact_purifiant.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration des auras](hd_paladin_auras.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Aptitude de serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - id: paladin_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: paladin_hd.md#sens-divin - title: Sens divin -- id: paladin_hd.md#imposition-des-mains - title: Imposition des mains -- id: paladin_hd.md#style-de-combat - title: Style de combat -- id: paladin_hd.md#dĂ©fense - title: DĂ©fense -- id: paladin_hd.md#duel - title: Duel -- id: paladin_hd.md#armes-Ă -deux-mains - title: Armes Ă  deux mains -- id: paladin_hd.md#protection - title: Protection -- id: paladin_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: paladin_hd.md#chĂątiment-divin - title: ChĂątiment divin -- id: paladin_hd.md#santĂ©-divine - title: SantĂ© divine -- id: paladin_hd.md#serment-sacrĂ© - title: Serment sacrĂ© -- id: paladin_hd.md#sorts-de-serment - title: Sorts de serment -- id: paladin_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine - title: Canalisation d'Ă©nergie divine -- id: paladin_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: paladin_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire - title: Attaque supplĂ©mentaire -- id: paladin_hd.md#auras - title: Auras -- id: paladin_hd.md#aura-de-protection - title: Aura de protection -- id: paladin_hd.md#aura-de-courage - title: Aura de courage -- id: paladin_hd.md#chĂątiment-divin-amĂ©liorĂ© - title: ChĂątiment divin amĂ©liorĂ© -- id: paladin_hd.md#contact-purifiant - title: Contact purifiant ---- - -En tant que paladin, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index f971883..0000000 --- a/export/hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_paladin_armes_a_deux_mains.md b/export/hd_paladin_armes_a_deux_mains.md deleted file mode 100644 index 3b96585..0000000 --- a/export/hd_paladin_armes_a_deux_mains.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#armes-Ă -deux-mains -title: Armes Ă  deux mains ---- - -Quand vous faites 1 ou 2 avec un dĂ© de dĂ©gĂąts pour une attaque avec une arme de corps-Ă -corps tenue Ă  deux mains, vous pouvez lancer de nouveau le dĂ© et vous devez utiliser ce second rĂ©sultat, mĂȘme s'il s'agit encore d'un 1 ou d'un 2. L'arme doit avoir la propriĂ©tĂ© Ă  deux mains ou possĂ©der la propriĂ©tĂ© polyvalente pour que vous puissiez bĂ©nĂ©ficier de cette aptitude. - diff --git a/export/hd_paladin_attaque_supplementaire.md b/export/hd_paladin_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 7e49809..0000000 --- a/export/hd_paladin_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - -À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une Ă  chaque fois que vous choisissez l'action attaquer pendant votre tour. - diff --git a/export/hd_paladin_aura_de_courage.md b/export/hd_paladin_aura_de_courage.md deleted file mode 100644 index 9c1e4fd..0000000 --- a/export/hd_paladin_aura_de_courage.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#aura-de-courage -title: Aura de courage ---- - -À partir du niveau 10, vous, ainsi que toute crĂ©ature amicale qui se trouve Ă  3 mĂštres de vous, ne pouvez ĂȘtre terrorisĂ©s. Cette aura persiste tant que vous n'ĂȘtes pas inconscient. - -Au niveau 18, le rayon de cette aura atteint 9 mĂštres. - diff --git a/export/hd_paladin_aura_de_protection.md b/export/hd_paladin_aura_de_protection.md deleted file mode 100644 index 4565866..0000000 --- a/export/hd_paladin_aura_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#aura-de-protection -title: Aura de protection ---- - -À partir du niveau 6, quand vous ou une crĂ©ature amicale qui se trouve dans un rayon de 3 mĂštres doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), cette crĂ©ature gagne un bonus Ă  son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) Ă©gal Ă  votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) (avec un bonus minimum de +1). Vous ne devez pas ĂȘtre inconscient pour que ce bonus soit pris en compte. - -Au niveau 18, le rayon de cette aura atteint 9 mĂštres. - diff --git a/export/hd_paladin_auras.md b/export/hd_paladin_auras.md deleted file mode 100644 index add4cae..0000000 --- a/export/hd_paladin_auras.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#auras -title: Auras ---- - diff --git a/export/hd_paladin_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_paladin_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 5096636..0000000 --- a/export/hd_paladin_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - -Votre serment vous permet de canaliser l'Ă©nergie divine pour alimenter vos effets magiques. Vous trouverez une description de vos options de canalisation d'Ă©nergie divine et de leur utilisation dans la section consacrĂ©e Ă  votre serment. - -Quand vous utilisez une canalisation d'Ă©nergie divine, vous choisissez quel effet vous souhaitez produire. - -AprĂšs avoir utilisĂ© une fois cette aptitude, vous devez finir un repos court ou un repos long pour pouvoir l'utiliser de nouveau. - -Certains effets de la canalisation d'Ă©nergie divine impliquent des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Quand vous utilisez un tel effet avec un personnage de cette classe, vous devez utiliser un DD Ă©gal au DD des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de vos sorts de paladin. - diff --git a/export/hd_paladin_chatiment_divin.md b/export/hd_paladin_chatiment_divin.md deleted file mode 100644 index d3c6ddd..0000000 --- a/export/hd_paladin_chatiment_divin.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#chĂątiment-divin -title: ChĂątiment divin ---- - -À partir du niveau 2, quand vous touchez une crĂ©ature avec une arme de corps-Ă -corps, vous pouvez utiliser un emplacement de sort pour infliger des dĂ©gĂąts radiants Ă  cette crĂ©ature en plus des dĂ©gĂąts normaux de l'arme. - -Vous infligez 2d8 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 1, auquel vous ajoutez 1d8 par niveau de sort supplĂ©mentaire, jusqu'Ă  un maximum de 5d8. Les dĂ©gĂąts subis sont augmentĂ©s d'1d8 supplĂ©mentaire si la cible est un mortvivant ou un fiĂ©lon. - diff --git a/export/hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md b/export/hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md deleted file mode 100644 index 6bc3646..0000000 --- a/export/hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#chĂątiment-divin-amĂ©liorĂ© -title: ChĂątiment divin amĂ©liorĂ© ---- - -Au niveau 11, vous dĂ©bordez tellement de vertu que tous les coups que vous portez avec vos armes de corpsĂ - corps sont alimentĂ©s par de l'Ă©nergie divine. Quand vous touchez une crĂ©ature avec une arme de corps-Ă corps, celle-ci subit 1d8 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires. - -Si vous utilisez aussi votre chĂątiment divin lors d'une attaque, vous additionnez ces dĂ©gĂąts aux dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires de votre chĂątiment divin. - diff --git a/export/hd_paladin_contact_purifiant.md b/export/hd_paladin_contact_purifiant.md deleted file mode 100644 index ecab8e2..0000000 --- a/export/hd_paladin_contact_purifiant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#contact-purifiant -title: Contact purifiant ---- - -À partir du niveau 14, vous pouvez utiliser votre action pour mettre fin Ă  un sort qui vous affecte ou qui affecte une crĂ©ature consentante que vous touchez. - -Vous pouvez utiliser cette aptitude un nombre de fois Ă©gal Ă  votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) (avec un minimum d'une fois) entre deux repos longs. - diff --git a/export/hd_paladin_defense.md b/export/hd_paladin_defense.md deleted file mode 100644 index 46ab1c3..0000000 --- a/export/hd_paladin_defense.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#dĂ©fense -title: DĂ©fense ---- - -Quand vous portez une armure, vous gagnez un bonus de +1 Ă  votre CA. - diff --git a/export/hd_paladin_devotion.md b/export/hd_paladin_devotion.md deleted file mode 100644 index 3c4c25c..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#serment-de-dĂ©votion -title: Serment de dĂ©votion -alias: Oath of Devotion -source: (MDR p186) ---- - diff --git a/export/hd_paladin_devotion_aura_de_devotion.md b/export/hd_paladin_devotion_aura_de_devotion.md deleted file mode 100644 index 13f92b1..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion_aura_de_devotion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#aura-de-dĂ©votion -title: Aura de dĂ©votion ---- - diff --git a/export/hd_paladin_devotion_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_paladin_devotion_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index d7a7654..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - diff --git a/export/hd_paladin_devotion_halo_sacre.md b/export/hd_paladin_devotion_halo_sacre.md deleted file mode 100644 index 7abe2dc..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion_halo_sacre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#halo-sacrĂ© -title: Halo sacrĂ© ---- - diff --git a/export/hd_paladin_devotion_preceptes_de_devotion.md b/export/hd_paladin_devotion_preceptes_de_devotion.md deleted file mode 100644 index c99433c..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion_preceptes_de_devotion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#prĂ©ceptes-de-dĂ©votion -title: PrĂ©ceptes de dĂ©votion ---- - diff --git a/export/hd_paladin_devotion_purete_de_lesprit.md b/export/hd_paladin_devotion_purete_de_lesprit.md deleted file mode 100644 index 00f959b..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion_purete_de_lesprit.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#puretĂ©-de-lesprit -title: PuretĂ© de l'esprit ---- - diff --git a/export/hd_paladin_devotion_sorts_de_serment.md b/export/hd_paladin_devotion_sorts_de_serment.md deleted file mode 100644 index 84605a7..0000000 --- a/export/hd_paladin_devotion_sorts_de_serment.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_devotion_hd.md#sorts-de-serment -title: Sorts de serment ---- - diff --git a/export/hd_paladin_duel.md b/export/hd_paladin_duel.md deleted file mode 100644 index 8eaa511..0000000 --- a/export/hd_paladin_duel.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#duel -title: Duel ---- - -Quand vous maniez une arme de corps-Ă -corps Ă  une main et aucune autre arme, vous gagnez un bonus de +2 aux dĂ©gĂąts infligĂ©s avec cette arme. - diff --git a/export/hd_paladin_equipement.md b/export/hd_paladin_equipement.md deleted file mode 100644 index ed7fea1..0000000 --- a/export/hd_paladin_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une arme de guerre et un bouclier ou (b) deux armes de guerre -* (a) cinq javelines ou (b) n'importe quelle arme de corps-Ă -corps courante -* (a) un paquetage d'ecclĂ©siastique ou (b) un paquetage d'explorateur -* une cotte de mailles et un symbole sacrĂ© - diff --git a/export/hd_paladin_imposition_des_mains.md b/export/hd_paladin_imposition_des_mains.md deleted file mode 100644 index b60d8da..0000000 --- a/export/hd_paladin_imposition_des_mains.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#imposition-des-mains -title: Imposition des mains ---- - -Votre contact bĂ©ni peut guĂ©rir les blessures. Vous avez une rĂ©serve de guĂ©rison qui se rĂ©gĂ©nĂšre quand vous terminez un repos long. GrĂące Ă  celle-ci, vous pouvez restaurer un nombre de points de vie Ă©gal Ă  cinq fois votre niveau de paladin. - -Vous pouvez utiliser une action pour toucher une crĂ©ature et puiser dans votre rĂ©serve afin de guĂ©rir cette crĂ©ature en lui redonnant un certain nombre de points de vie, qui ne peut pas dĂ©passer le nombre de points restant dans votre rĂ©serve. - -Vous pouvez aussi choisir de puiser 5 points de vie dans cette rĂ©serve de guĂ©rison pour soigner la victime d'une maladie ou neutraliser un poison. Vous pouvez guĂ©rir plusieurs maladies ou neutraliser plusieurs poisons grĂące Ă  une seule imposition des mains, tant que vous payez sĂ©parĂ©ment le coup de chaque soin. - -Cette aptitude n'a aucun effet sur les morts-vivants ou les crĂ©atures artificielles. - diff --git a/export/hd_paladin_incantations.md b/export/hd_paladin_incantations.md deleted file mode 100644 index 31aace4..0000000 --- a/export/hd_paladin_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -En arrivant au niveau 2, vous avez appris Ă  puiser dans la magie divine grĂące Ă  vos mĂ©ditations et vos priĂšres, et vous ĂȘtes capable de lancer des sorts comme un clerc. - -## PrĂ©parer et lancer des sorts - -Le tableau d'Ă©volution du paladin vous indique combien d'emplacements de sorts vous pouvez utiliser au niveau 1 et aux niveaux supĂ©rieurs. Pour lancer un sort de paladin, vous devez utiliser un emplacement d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur Ă  ce sort. Vous regagnez accĂšs Ă  tous ces emplacements aprĂšs un repos long. - -Choisissez dans la liste de sorts de paladin des sorts que vous pouvez lancer afin de les prĂ©parer. Vous pouvez choisir un nombre de sorts de paladin Ă©gal Ă  votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) + la moitiĂ© de votre niveau de paladin (avec un minimum d'un sort). Vous devez choisir des sorts que vous pouvez lancer, c'est-Ă -dire pour lesquels vous possĂ©dez au moins un emplacement de niveau Ă©quivalent. - -Par exemple, si vous ĂȘtes un paladin de niveau 5, vous avez quatre emplacements de sorts de niveau 1 et deux emplacements de sorts de niveau 2. Avec une valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 14, votre liste de sorts peut compter quatre sorts de niveau 1 ou 2 que vous pouvez combiner comme vous le souhaitez. Si vous prĂ©parez le sort de niveau 1 soin des blessures, vous pouvez le lancer en utilisant un emplacement de sorts de niveau 1 ou 2. Lancer le sort ne l'efface pas de votre liste de sorts prĂ©parĂ©s. - -Vous pouvez changer votre liste de sorts prĂ©parĂ©s Ă  la fin d'un repos long, mais prĂ©parer une nouvelle liste de sorts de paladin vous demande de passer du temps Ă  prier et Ă  mĂ©diter : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort qui se trouve sur votre liste. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation qui vous permet de lancer les sorts de paladin est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md), car vos pouvoirs dĂ©coulent de la force de votre conviction. Vous utilisez le [Charisme](hd_abilities_charisma.md) dĂšs qu'un sort de paladin vous demande d'utiliser votre caractĂ©ristique d'incantation pour ĂȘtre lancĂ©. En plus de cela, vous utilisez votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) quand vous calculez le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort de paladin que vous avez lancĂ© ou quand vous faites une attaque avec un sort. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -Modificateur de sort de combat = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un symbole sacrĂ© comme focaliseur d'incantation pour vos sorts de paladin. - diff --git a/export/hd_paladin_maitrises.md b/export/hd_paladin_maitrises.md deleted file mode 100644 index b5bcfb4..0000000 --- a/export/hd_paladin_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: toutes les armures, boucliers -weapons: armes courantes, armes de guerre -tools: aucun -saving_throws: '[Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' -skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md)' -id: paladin_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience.md b/export/hd_paladin_obedience.md deleted file mode 100644 index 4fb50eb..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#serment-dobĂ©dience -title: Serment d'obĂ©dience -source: (MDR p187) ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_paladin_obedience_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 0c4a5d6..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience_charge_heroique.md b/export/hd_paladin_obedience_charge_heroique.md deleted file mode 100644 index ee8dc7b..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience_charge_heroique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#charge-hĂ©roĂŻque -title: Charge hĂ©roĂŻque ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience_cri_de_ralliement.md b/export/hd_paladin_obedience_cri_de_ralliement.md deleted file mode 100644 index c7548cb..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience_cri_de_ralliement.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#cri-de-ralliement -title: Cri de ralliement ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience_heros_de_guerre.md b/export/hd_paladin_obedience_heros_de_guerre.md deleted file mode 100644 index c9a0dac..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience_heros_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#hĂ©ros-de-guerre -title: HĂ©ros de guerre ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience_preceptes_dobedience.md b/export/hd_paladin_obedience_preceptes_dobedience.md deleted file mode 100644 index f817f4e..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience_preceptes_dobedience.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#prĂ©ceptes-dobĂ©dience -title: PrĂ©ceptes d'obĂ©dience ---- - diff --git a/export/hd_paladin_obedience_sorts_de_serment.md b/export/hd_paladin_obedience_sorts_de_serment.md deleted file mode 100644 index 65e7735..0000000 --- a/export/hd_paladin_obedience_sorts_de_serment.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_obedience_hd.md#sorts-de-serment -title: Sorts de serment ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection.md b/export/hd_paladin_perfection.md deleted file mode 100644 index 4df3ba0..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#serment-de-perfection -title: Serment de perfection -source: (MDR p189) ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_paladin_perfection_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 7ff61e0..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection_chevalier_emerite.md b/export/hd_paladin_perfection_chevalier_emerite.md deleted file mode 100644 index b48d197..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection_chevalier_emerite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#chevalier-Ă©mĂ©rite -title: Chevalier Ă©mĂ©rite ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection_chevalier_prestigieux.md b/export/hd_paladin_perfection_chevalier_prestigieux.md deleted file mode 100644 index c4c6a7f..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection_chevalier_prestigieux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#chevalier-prestigieux -title: Chevalier prestigieux ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection_parangon_heroique.md b/export/hd_paladin_perfection_parangon_heroique.md deleted file mode 100644 index 2dcf2aa..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection_parangon_heroique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#parangon-hĂ©roĂŻque -title: Parangon hĂ©roĂŻque ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection_preceptes_de_perfection.md b/export/hd_paladin_perfection_preceptes_de_perfection.md deleted file mode 100644 index c5bc64d..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection_preceptes_de_perfection.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#prĂ©ceptes-de-perfection -title: PrĂ©ceptes de perfection ---- - diff --git a/export/hd_paladin_perfection_sorts_de_serment.md b/export/hd_paladin_perfection_sorts_de_serment.md deleted file mode 100644 index 639e9d8..0000000 --- a/export/hd_paladin_perfection_sorts_de_serment.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_perfection_hd.md#sorts-de-serment -title: Sorts de serment ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety.md b/export/hd_paladin_piety.md deleted file mode 100644 index bf6e170..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#serment-de-piĂ©tĂ© -title: Serment de piĂ©tĂ© -source: (MDR p190) ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety_aura_de_piete.md b/export/hd_paladin_piety_aura_de_piete.md deleted file mode 100644 index 94a558c..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety_aura_de_piete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#aura-de-piĂ©tĂ© -title: Aura de piĂ©tĂ© ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety_avatar_divin.md b/export/hd_paladin_piety_avatar_divin.md deleted file mode 100644 index 1cf7067..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety_avatar_divin.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#avatar-divin -title: Avatar divin ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_paladin_piety_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 0957d66..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety_preceptes_de_piete.md b/export/hd_paladin_piety_preceptes_de_piete.md deleted file mode 100644 index 5e9fdcd..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety_preceptes_de_piete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#prĂ©ceptes-de-piĂ©tĂ© -title: PrĂ©ceptes de piĂ©tĂ© ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety_purete_de_la_lame.md b/export/hd_paladin_piety_purete_de_la_lame.md deleted file mode 100644 index b1295f4..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety_purete_de_la_lame.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#puretĂ©-de-la-lame -title: PuretĂ© de la lame ---- - diff --git a/export/hd_paladin_piety_sorts_de_serment.md b/export/hd_paladin_piety_sorts_de_serment.md deleted file mode 100644 index 15ba9a0..0000000 --- a/export/hd_paladin_piety_sorts_de_serment.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_piety_hd.md#sorts-de-serment -title: Sorts de serment ---- - diff --git a/export/hd_paladin_points_de_vie.md b/export/hd_paladin_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index c744e64..0000000 --- a/export/hd_paladin_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d10 par niveau de paladin -hit_points_at1st_level: 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de paladin aprĂšs le niveau 1 -id: paladin_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_paladin_protection.md b/export/hd_paladin_protection.md deleted file mode 100644 index 1de0fe1..0000000 --- a/export/hd_paladin_protection.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#protection -title: Protection ---- - -Quand une crĂ©ature qui se trouve dans votre champ de vision attaque une cible autre que vous qui se trouve dans un rayon de 1,50 mĂštre, vous pouvez utiliser votre rĂ©action pour imposer un dĂ©savantage Ă  l'attaquant sur son jet d'attaque. Vous devez porter un bouclier pour pouvoir utiliser cette aptitude. - diff --git a/export/hd_paladin_redemption.md b/export/hd_paladin_redemption.md deleted file mode 100644 index 3119c66..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#serment-de-rĂ©demption -title: Serment de rĂ©demption -source: (MDR p191) ---- - diff --git a/export/hd_paladin_redemption_canalisation_denergie_divine.md b/export/hd_paladin_redemption_canalisation_denergie_divine.md deleted file mode 100644 index 8b79d82..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption_canalisation_denergie_divine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#canalisation-dĂ©nergie-divine -title: Canalisation d'Ă©nergie divine ---- - diff --git a/export/hd_paladin_redemption_esprit_de_la_redemption.md b/export/hd_paladin_redemption_esprit_de_la_redemption.md deleted file mode 100644 index 859d9a4..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption_esprit_de_la_redemption.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#esprit-de-la-rĂ©demption -title: Esprit de la rĂ©demption ---- - diff --git a/export/hd_paladin_redemption_expiation.md b/export/hd_paladin_redemption_expiation.md deleted file mode 100644 index 01f6bc2..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption_expiation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#expiation -title: Expiation ---- - diff --git a/export/hd_paladin_redemption_preceptes_de_redemption.md b/export/hd_paladin_redemption_preceptes_de_redemption.md deleted file mode 100644 index d1de5a7..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption_preceptes_de_redemption.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#prĂ©ceptes-de-rĂ©demption -title: PrĂ©ceptes de rĂ©demption ---- - diff --git a/export/hd_paladin_redemption_purgatoire.md b/export/hd_paladin_redemption_purgatoire.md deleted file mode 100644 index 052bce6..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption_purgatoire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#purgatoire -title: Purgatoire ---- - diff --git a/export/hd_paladin_redemption_sorts_de_serment.md b/export/hd_paladin_redemption_sorts_de_serment.md deleted file mode 100644 index 8187c57..0000000 --- a/export/hd_paladin_redemption_sorts_de_serment.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_redemption_hd.md#sorts-de-serment -title: Sorts de serment ---- - diff --git a/export/hd_paladin_sante_divine.md b/export/hd_paladin_sante_divine.md deleted file mode 100644 index 87ba205..0000000 --- a/export/hd_paladin_sante_divine.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#santĂ©-divine -title: SantĂ© divine ---- - -Au niveau 3, la magie divine qui vous anime vous immunise contre les maladies. - diff --git a/export/hd_paladin_sens_divin.md b/export/hd_paladin_sens_divin.md deleted file mode 100644 index 9fa4e02..0000000 --- a/export/hd_paladin_sens_divin.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#sens-divin -title: Sens divin ---- - -Vous ressentez le mal comme une odeur nausĂ©abonde, tandis que le bien rĂ©sonne comme une musique cĂ©leste Ă  vos oreilles. Vous pouvez utiliser une action pour mettre vos sens en Ă©veil afin de dĂ©tecter de telles forces. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, vous savez oĂč se trouve toute crĂ©ature cĂ©leste, fiĂ©lonne ou mort-vivante qui n'est pas cachĂ©e derriĂšre un abri total dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous. Vous connaissez le type (cĂ©leste, fiĂ©lon ou mort-vivant) de chaque ĂȘtre dont vous ressentez la prĂ©sence, mais vous n'en savez pas plus sur cette crĂ©ature. Dans le mĂȘme rayon, vous dĂ©tectez aussi la prĂ©sence de tout lieu ou objet qui a Ă©tĂ© consacrĂ© ou profanĂ©, comme cela peut ĂȘtre fait avec un sort comme sanctification. - -Entre deux repos longs, vous pouvez utiliser cette aptitude un nombre de fois Ă©gal Ă  1 + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - diff --git a/export/hd_paladin_serment_sacre.md b/export/hd_paladin_serment_sacre.md deleted file mode 100644 index 5946cf5..0000000 --- a/export/hd_paladin_serment_sacre.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#serment-sacrĂ© -title: Serment sacrĂ© ---- - -Quand vous atteignez le niveau 3, vous prĂȘtez un serment qui vous engage Ă  tout jamais. Jusqu'Ă  ce moment-lĂ , vous Ă©tiez encore Ă  un stade prĂ©paratoire, engagĂ© dans la voie, mais sans vous y ĂȘtre entiĂšrement dĂ©vouĂ©. Vous devez maintenant choisir entre le serment de dĂ©votion, le serment d'obĂ©dience, le serment de perfection et le serment de piĂ©tĂ©, dĂ©taillĂ©s Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. - -Votre choix vous permet d'avoir accĂšs Ă  des aptitudes particuliĂšres aux niveaux 3, 7, 15 et 20. Parmi ces aptitudes se trouvent les sorts de serment et la canalisation d'Ă©nergie divine. - diff --git a/export/hd_paladin_serments_sacres.md b/export/hd_paladin_serments_sacres.md deleted file mode 100644 index b2584e6..0000000 --- a/export/hd_paladin_serments_sacres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#serments-sacrĂ©s -title: Serments sacrĂ©s ---- - diff --git a/export/hd_paladin_sorts_de_serment.md b/export/hd_paladin_sorts_de_serment.md deleted file mode 100644 index 0486dd8..0000000 --- a/export/hd_paladin_sorts_de_serment.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#sorts-de-serment -title: Sorts de serment ---- - -À chaque serment est associĂ©e une liste de sorts. Vous gagnez accĂšs Ă  ces sorts aux niveaux indiquĂ©s dans la description du serment que vous avez choisi. Une fois que vous avez accĂšs Ă  ces sorts, vous pouvez les considĂ©rer comme prĂ©parĂ©s en permanence. Les sorts de serment ne sont pas comptabilisĂ©s dans le total des sorts que vous prĂ©parez chaque jour. - -Si vous gagnez un sort de serment qui n'apparaĂźt pas dans la liste de sorts de paladin, vous le considĂ©rez tout de mĂȘme comme un sort de paladin en ce qui vous concerne. - diff --git a/export/hd_paladin_style_de_combat.md b/export/hd_paladin_style_de_combat.md deleted file mode 100644 index 87b4f5b..0000000 --- a/export/hd_paladin_style_de_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: paladin_hd.md#style-de-combat -title: Style de combat ---- - -Au niveau 2, vous choisissez de vous spĂ©cialiser dans un style de combat particulier. Choisissez l'une des options suivantes. Vous ne pouvez pas prendre deux fois un mĂȘme style de combat, mĂȘme si vous pouvez choisir un autre style plus tard. - diff --git a/export/hd_paladin_tableau_devolution.md b/export/hd_paladin_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index ff0d4b9..0000000 --- a/export/hd_paladin_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,311 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Sens divin](hd_paladin_sens_divin.md)' - - '[Imposition des mains](hd_paladin_imposition_des_mains.md)' - 1: - - '-' - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Style de combat](hd_paladin_style_de_combat.md)' - - '[Incantations](hd_paladin_incantations.md)' - - '[ChĂątiment divin](hd_paladin_chatiment_divin.md)' - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[SantĂ© divine](hd_paladin_sante_divine.md)' - - '[Serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_paladin_attaque_supplementaire.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aura de protection](hd_paladin_aura_de_protection.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aura de courage](hd_paladin_aura_de_courage.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[ChĂątiment divin amĂ©liorĂ©](hd_paladin_chatiment_divin_ameliore.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Contact purifiant](hd_paladin_contact_purifiant.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration des auras](hd_paladin_auras.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_paladin_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Aptitude de serment sacrĂ©](hd_paladin_serment_sacre.md)' - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 -id: paladin_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_pantheons.md b/export/hd_pantheons.md deleted file mode 100644 index 322cfed..0000000 --- a/export/hd_pantheons.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#panthĂ©ons-historiques-et-fantastiques -title: PanthĂ©ons historiques et fantastiques -alias: Pantheons -source: (MDR p413)(SRD p360) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_le_pantheon_celtique.md b/export/hd_pantheons_le_pantheon_celtique.md deleted file mode 100644 index e9c2a0d..0000000 --- a/export/hd_pantheons_le_pantheon_celtique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#le-panthĂ©on-celtique -title: Le panthĂ©on celtique -alias: The Celtic Pantheon -source: (MDR p413)(SRD p360) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_le_pantheon_d_osgild.md b/export/hd_pantheons_le_pantheon_d_osgild.md deleted file mode 100644 index 9b19a21..0000000 --- a/export/hd_pantheons_le_pantheon_d_osgild.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#le-panthĂ©on-d’osgild -title: Le panthĂ©on d’Osgild -source: (MDR p413) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_le_pantheon_egyptien.md b/export/hd_pantheons_le_pantheon_egyptien.md deleted file mode 100644 index be7cc22..0000000 --- a/export/hd_pantheons_le_pantheon_egyptien.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#le-panthĂ©on-Ă©gyptien -title: Le panthĂ©on Ă©gyptien -alias: 'Pantheons ' -source: (MDR p413)(SRD p360) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_le_pantheon_grec.md b/export/hd_pantheons_le_pantheon_grec.md deleted file mode 100644 index fe92ad2..0000000 --- a/export/hd_pantheons_le_pantheon_grec.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#le-panthĂ©on-grec -title: Le panthĂ©on grec -alias: Pantheons -source: (MDR p413)(SRD p360) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_le_pantheon_nordique.md b/export/hd_pantheons_le_pantheon_nordique.md deleted file mode 100644 index 492ac62..0000000 --- a/export/hd_pantheons_le_pantheon_nordique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#le-panthĂ©on-nordique -title: Le panthĂ©on nordique -alias: 'Pantheons ' -source: (MDR p413)(SRD p360) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_les_divinites_celtiques.md b/export/hd_pantheons_les_divinites_celtiques.md deleted file mode 100644 index 75cd3e1..0000000 --- a/export/hd_pantheons_les_divinites_celtiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#les-divinitĂ©s-celtiques -title: Les divinitĂ©s celtiques -alias: Celtic Deities -source: (MDR p414)(SRD p360) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_les_divinites_d_osgild.md b/export/hd_pantheons_les_divinites_d_osgild.md deleted file mode 100644 index 9174ee1..0000000 --- a/export/hd_pantheons_les_divinites_d_osgild.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#les-divinitĂ©s-d’osgild -title: Les divinitĂ©s d’Osgild -source: (MDR p416) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_les_divinites_egyptiennes.md b/export/hd_pantheons_les_divinites_egyptiennes.md deleted file mode 100644 index c4b9651..0000000 --- a/export/hd_pantheons_les_divinites_egyptiennes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#les-divinitĂ©s-Ă©gyptiennes -title: Les divinitĂ©s Ă©gyptiennes -alias: Egyptian Deities -source: (MDR p415)(SRD p361) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_les_divinites_grecques.md b/export/hd_pantheons_les_divinites_grecques.md deleted file mode 100644 index 2c1e588..0000000 --- a/export/hd_pantheons_les_divinites_grecques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#les-divinitĂ©s-grecques -title: Les divinitĂ©s grecques -alias: Greek Deities -source: (MDR p414)(SRD p361) ---- - diff --git a/export/hd_pantheons_les_divinites_nordiques.md b/export/hd_pantheons_les_divinites_nordiques.md deleted file mode 100644 index dc88114..0000000 --- a/export/hd_pantheons_les_divinites_nordiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: pantheons_hd.md#les-divinitĂ©s-nordiques -title: Les divinitĂ©s nordiques -alias: Norse Deities -source: (MDR p415)(SRD p361) ---- - diff --git a/export/hd_personnality_background.md b/export/hd_personnality_background.md deleted file mode 100644 index e97fe91..0000000 --- a/export/hd_personnality_background.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: personnality_background_hd.md#personnalitĂ©-et-historique -title: PersonnalitĂ© et Historique ---- - diff --git a/export/hd_personnality_background_alignement.md b/export/hd_personnality_background_alignement.md deleted file mode 100644 index e18094e..0000000 --- a/export/hd_personnality_background_alignement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: alignment_hd.md -name_link: [Alignement](hd_alignment.md) -id: personnality_background_hd.md#alignement -title: Alignement ---- - diff --git a/export/hd_personnality_background_historique.md b/export/hd_personnality_background_historique.md deleted file mode 100644 index 24c801d..0000000 --- a/export/hd_personnality_background_historique.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: backgrounds_hd.md -name_link: [Historique](hd_backgrounds.md) -id: personnality_background_hd.md#historique -title: Historique ---- - diff --git a/export/hd_personnality_background_inspiration.md b/export/hd_personnality_background_inspiration.md deleted file mode 100644 index 40869ad..0000000 --- a/export/hd_personnality_background_inspiration.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: inspiration_hd.md -name_link: [Inspiration](hd_inspiration.md) -id: personnality_background_hd.md#inspiration -title: Inspiration ---- - diff --git a/export/hd_personnality_background_langues.md b/export/hd_personnality_background_langues.md deleted file mode 100644 index 716e39a..0000000 --- a/export/hd_personnality_background_langues.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: languages_hd.md -name_link: [Langues](hd_languages.md) -id: personnality_background_hd.md#langues -title: Langues ---- - diff --git a/export/hd_planes.md b/export/hd_planes.md deleted file mode 100644 index b416224..0000000 --- a/export/hd_planes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#jouer-dans-un-multivers -title: Jouer dans un multivers -alias: 'Planes ' -source: (CDC p120)(SRD p363) ---- - diff --git a/export/hd_planes_au_dela_du_plan_materiel.md b/export/hd_planes_au_dela_du_plan_materiel.md deleted file mode 100644 index 07df67a..0000000 --- a/export/hd_planes_au_dela_du_plan_materiel.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#au-delĂ -du-plan-matĂ©riel -title: Au-delĂ  du plan matĂ©riel ---- - diff --git a/export/hd_planes_le_plan_materiel.md b/export/hd_planes_le_plan_materiel.md deleted file mode 100644 index 22a123b..0000000 --- a/export/hd_planes_le_plan_materiel.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#le-plan-matĂ©riel -title: Le plan matĂ©riel ---- - diff --git a/export/hd_planes_le_voyage_planaire.md b/export/hd_planes_le_voyage_planaire.md deleted file mode 100644 index b68a7b7..0000000 --- a/export/hd_planes_le_voyage_planaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#le-voyage-planaire -title: Le voyage planaire ---- - diff --git a/export/hd_planes_les_demi_plans.md b/export/hd_planes_les_demi_plans.md deleted file mode 100644 index b4bb16f..0000000 --- a/export/hd_planes_les_demi_plans.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#les-demi-plans -title: Les demi-plans ---- - diff --git a/export/hd_planes_les_plans_exterieurs.md b/export/hd_planes_les_plans_exterieurs.md deleted file mode 100644 index 77a8445..0000000 --- a/export/hd_planes_les_plans_exterieurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#les-plans-extĂ©rieurs -title: Les plans extĂ©rieurs ---- - diff --git a/export/hd_planes_les_plans_interieurs.md b/export/hd_planes_les_plans_interieurs.md deleted file mode 100644 index 203c797..0000000 --- a/export/hd_planes_les_plans_interieurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#les-plans-intĂ©rieurs -title: Les plans intĂ©rieurs ---- - diff --git a/export/hd_planes_les_plans_transitifs.md b/export/hd_planes_les_plans_transitifs.md deleted file mode 100644 index 9e088e8..0000000 --- a/export/hd_planes_les_plans_transitifs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: planes_hd.md#les-plans-transitifs -title: Les plans transitifs ---- - diff --git a/export/hd_poisons.md b/export/hd_poisons.md deleted file mode 100644 index 059ac91..0000000 --- a/export/hd_poisons.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#les-poisons -title: Les poisons -alias: Poisons ---- - diff --git a/export/hd_poisons_essence_etheree_inhalation.md b/export/hd_poisons_essence_etheree_inhalation.md deleted file mode 100644 index d18d22b..0000000 --- a/export/hd_poisons_essence_etheree_inhalation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#essence-Ă©thĂ©rĂ©e-inhalation -title: Essence Ă©thĂ©rĂ©e (inhalation) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_exemples_de_poisons.md b/export/hd_poisons_exemples_de_poisons.md deleted file mode 100644 index 0c22aaa..0000000 --- a/export/hd_poisons_exemples_de_poisons.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#exemples-de-poisons -title: Exemples de poisons ---- - diff --git a/export/hd_poisons_fumees_dothur_inhalation.md b/export/hd_poisons_fumees_dothur_inhalation.md deleted file mode 100644 index 1b75d77..0000000 --- a/export/hd_poisons_fumees_dothur_inhalation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#fumĂ©es-dothur-inhalation -title: FumĂ©es d'othur (inhalation) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_huile_de_taggit_contact.md b/export/hd_poisons_huile_de_taggit_contact.md deleted file mode 100644 index 8c70917..0000000 --- a/export/hd_poisons_huile_de_taggit_contact.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#huile-de-taggit-contact -title: Huile de taggit (contact) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_larmes_de_minuit_ingestion.md b/export/hd_poisons_larmes_de_minuit_ingestion.md deleted file mode 100644 index f3b3c63..0000000 --- a/export/hd_poisons_larmes_de_minuit_ingestion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#larmes-de-minuit-ingestion -title: Larmes de minuit (ingestion) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_liste_de_poisons.md b/export/hd_poisons_liste_de_poisons.md deleted file mode 100644 index e20f676..0000000 --- a/export/hd_poisons_liste_de_poisons.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#liste-de-poisons -title: Liste de poisons ---- - diff --git a/export/hd_poisons_malice_inhalation.md b/export/hd_poisons_malice_inhalation.md deleted file mode 100644 index e5b1f50..0000000 --- a/export/hd_poisons_malice_inhalation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#malice-inhalation -title: Malice (inhalation) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_mucus_de_rampant_contact.md b/export/hd_poisons_mucus_de_rampant_contact.md deleted file mode 100644 index 0c97284..0000000 --- a/export/hd_poisons_mucus_de_rampant_contact.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#mucus-de-rampant-contact -title: Mucus de rampant (contact) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_poison_de_ver_pourpre_blessure.md b/export/hd_poisons_poison_de_ver_pourpre_blessure.md deleted file mode 100644 index 3873df3..0000000 --- a/export/hd_poisons_poison_de_ver_pourpre_blessure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#poison-de-ver-pourpre-blessure -title: Poison de ver pourpre (blessure) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_poison_de_vouivre_blessure.md b/export/hd_poisons_poison_de_vouivre_blessure.md deleted file mode 100644 index a2557c8..0000000 --- a/export/hd_poisons_poison_de_vouivre_blessure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#poison-de-vouivre-blessure -title: Poison de vouivre (blessure) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_poison_drow_blessure.md b/export/hd_poisons_poison_drow_blessure.md deleted file mode 100644 index 2eb50be..0000000 --- a/export/hd_poisons_poison_drow_blessure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#poison-drow-blessure -title: Poison drow (blessure) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_sang_dassassin_ingestion.md b/export/hd_poisons_sang_dassassin_ingestion.md deleted file mode 100644 index a243644..0000000 --- a/export/hd_poisons_sang_dassassin_ingestion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#sang-dassassin-ingestion -title: Sang d'assassin (ingestion) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_serum_de_verite_ingestion.md b/export/hd_poisons_serum_de_verite_ingestion.md deleted file mode 100644 index 6d92c8b..0000000 --- a/export/hd_poisons_serum_de_verite_ingestion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#sĂ©rum-de-vĂ©ritĂ©-ingestion -title: SĂ©rum de vĂ©ritĂ© (ingestion) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_teinture_pale_ingestion.md b/export/hd_poisons_teinture_pale_ingestion.md deleted file mode 100644 index 41e1f64..0000000 --- a/export/hd_poisons_teinture_pale_ingestion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#teinture-pĂąle-ingestion -title: Teinture pĂąle (ingestion) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_torpeur_ingestion.md b/export/hd_poisons_torpeur_ingestion.md deleted file mode 100644 index 2cf687d..0000000 --- a/export/hd_poisons_torpeur_ingestion.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#torpeur-ingestion -title: Torpeur (ingestion) ---- - diff --git a/export/hd_poisons_venin_de_serpent_blessure.md b/export/hd_poisons_venin_de_serpent_blessure.md deleted file mode 100644 index ae65d4a..0000000 --- a/export/hd_poisons_venin_de_serpent_blessure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: poisons_hd.md#venin-de-serpent-blessure -title: Venin de serpent (blessure) ---- - diff --git a/export/hd_races.md b/export/hd_races.md deleted file mode 100644 index ba8ebc9..0000000 --- a/export/hd_races.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#races -title: Races -alias: Races -source: (MDR p36)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_aasimar.md b/export/hd_races_aasimar.md deleted file mode 100644 index 2d97403..0000000 --- a/export/hd_races_aasimar.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: aasimar_hd.md -name_link: [Aasimar](hd_aasimar.md) -id: races_hd.md#aasimar -title: Aasimar ---- - diff --git a/export/hd_races_age.md b/export/hd_races_age.md deleted file mode 100644 index 710e668..0000000 --- a/export/hd_races_age.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#Âge -title: Âge -alias: Age -source: (MDR p36)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_alignement.md b/export/hd_races_alignement.md deleted file mode 100644 index 3ad1946..0000000 --- a/export/hd_races_alignement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#alignement -title: Alignement -alias: Alignment -source: (MDR p36)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_augmentation_de_caracteristiques.md b/export/hd_races_augmentation_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index f2471af..0000000 --- a/export/hd_races_augmentation_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#augmentation-de-caractĂ©ristiques -title: Augmentation de caractĂ©ristiques -alias: Ability Score Increase -source: (MDR p36)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_demi_elfe.md b/export/hd_races_demi_elfe.md deleted file mode 100644 index a614f94..0000000 --- a/export/hd_races_demi_elfe.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: half-elf_hd.md -name_link: [Demi-elfe](hd_half_elf.md) -id: races_hd.md#demi-elfe -title: Demi-elfe -alias: Half-Elf ---- - diff --git a/export/hd_races_demi_ogre.md b/export/hd_races_demi_ogre.md deleted file mode 100644 index 55d98bf..0000000 --- a/export/hd_races_demi_ogre.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: demi-ogre_hd.md -name_link: [Demi-ogre](hd_demi_ogre.md) -id: races_hd.md#demi-ogre -title: Demi-ogre ---- - diff --git a/export/hd_races_demi_orc.md b/export/hd_races_demi_orc.md deleted file mode 100644 index 0b09aa9..0000000 --- a/export/hd_races_demi_orc.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: half-orc_hd.md -name_link: [Demi-orc](hd_half_orc.md) -id: races_hd.md#demi-orc -title: Demi-orc -alias: Half-Orc ---- - diff --git a/export/hd_races_elfe.md b/export/hd_races_elfe.md deleted file mode 100644 index 75480e5..0000000 --- a/export/hd_races_elfe.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: elf_hd.md -name_link: [Elfe](hd_elf.md) -id: races_hd.md#elfe -title: Elfe -alias: Elf ---- - diff --git a/export/hd_races_felys.md b/export/hd_races_felys.md deleted file mode 100644 index b731fa4..0000000 --- a/export/hd_races_felys.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: felys_hd.md -name_link: [FĂ©lys](hd_felys.md) -id: races_hd.md#fĂ©lys -title: FĂ©lys ---- - diff --git a/export/hd_races_gnome.md b/export/hd_races_gnome.md deleted file mode 100644 index 7b51ec9..0000000 --- a/export/hd_races_gnome.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: gnome_hd.md -name_link: [Gnome](hd_gnome.md) -id: races_hd.md#gnome -title: Gnome -alias: Gnome ---- - diff --git a/export/hd_races_halfelin.md b/export/hd_races_halfelin.md deleted file mode 100644 index b774517..0000000 --- a/export/hd_races_halfelin.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: halfling_hd.md -name_link: [Halfelin](hd_halfling.md) -id: races_hd.md#halfelin -title: Halfelin -alias: Halfling ---- - diff --git a/export/hd_races_homme_serpent.md b/export/hd_races_homme_serpent.md deleted file mode 100644 index fe783e8..0000000 --- a/export/hd_races_homme_serpent.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: homme-serpent_hd.md -name_link: [Homme serpent](hd_homme_serpent.md) -id: races_hd.md#homme-serpent -title: Homme serpent ---- - diff --git a/export/hd_races_humain.md b/export/hd_races_humain.md deleted file mode 100644 index 9a1c457..0000000 --- a/export/hd_races_humain.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: human_hd.md -name_link: [Humain](hd_human.md) -id: races_hd.md#humain -title: Humain -alias: Human ---- - diff --git a/export/hd_races_langues.md b/export/hd_races_langues.md deleted file mode 100644 index 2fb5090..0000000 --- a/export/hd_races_langues.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#langues -title: Langues -alias: Languages -source: (MDR p37)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_nain.md b/export/hd_races_nain.md deleted file mode 100644 index d9b741b..0000000 --- a/export/hd_races_nain.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: dwarf_hd.md -name_link: [Nain](hd_dwarf.md) -id: races_hd.md#nain -title: Nain -alias: Dwarf ---- - diff --git a/export/hd_races_peuples.md b/export/hd_races_peuples.md deleted file mode 100644 index 288743a..0000000 --- a/export/hd_races_peuples.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#peuples -title: Peuples -alias: Subraces -source: (MDR p37)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_sangdragon.md b/export/hd_races_sangdragon.md deleted file mode 100644 index 7e41bb3..0000000 --- a/export/hd_races_sangdragon.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: dragonborn_hd.md -name_link: [Sangdragon](hd_dragonborn.md) -id: races_hd.md#sangdragon -title: Sangdragon -alias: Dragonborn ---- - diff --git a/export/hd_races_taille.md b/export/hd_races_taille.md deleted file mode 100644 index c2b780b..0000000 --- a/export/hd_races_taille.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#taille -title: Taille -alias: Size -source: (MDR p37)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_tieffelin.md b/export/hd_races_tieffelin.md deleted file mode 100644 index 14b15d2..0000000 --- a/export/hd_races_tieffelin.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -link: tiefling_hd.md -name_link: [Tieffelin](hd_tiefling.md) -id: races_hd.md#tieffelin -title: Tieffelin -alias: Tiefling ---- - diff --git a/export/hd_races_traits_raciaux.md b/export/hd_races_traits_raciaux.md deleted file mode 100644 index 7500679..0000000 --- a/export/hd_races_traits_raciaux.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#traits-raciaux -title: Traits raciaux -alias: Racial Traits -source: (MDR p36)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_races_vitesse.md b/export/hd_races_vitesse.md deleted file mode 100644 index dc8a4b2..0000000 --- a/export/hd_races_vitesse.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: races_hd.md#vitesse -title: Vitesse -alias: Speed -source: (MDR p37)(SRD p3) ---- - diff --git a/export/hd_ranger.md b/export/hd_ranger.md deleted file mode 100644 index 2947148..0000000 --- a/export/hd_ranger.md +++ /dev/null @@ -1,412 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#rĂŽdeur -title: RĂŽdeur -alias: Ranger -source: (MDR p194) -hit_points: - hit_dice: 1d10 par niveau de rĂŽdeur - hit_points_at1st_level: 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de rĂŽdeur aprĂšs le niveau 1 - id: ranger_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: armures lĂ©gĂšres, armures intermĂ©diaires, boucliers - weapons: armes courantes, armes de guerre - tools: aucun - saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' - skills: 'choisissez trois compĂ©tences parmi : [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)' - id: ranger_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: ranger_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Ennemi jurĂ©](hd_ranger_ennemi_jure.md)' - - '[Explorateur-nĂ©](hd_ranger_explorateur_ne.md)' - Sorts connus: - - _ - 1: - - '-' - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Style de combat](hd_ranger_style_de_combat.md)' - - '[Incantations](hd_ranger_incantations.md)' - Sorts connus: - - 2 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[ArchĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)' - - '[Vigilance primitive](hd_ranger_vigilance_primitive.md)' - Sorts connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_ranger_attaque_supplementaire.md)' - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[AmĂ©lioration d'ennemi jurĂ©](hd_ranger_ennemi_jure.md) et d'[explorateur-nĂ©](hd_ranger_explorateur_ne.md)" - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)" - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - - '[TraversĂ©e des terrains](hd_ranger_traversee_des_terrains.md)' - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[AmĂ©lioration d'explorateur-nĂ©](hd_ranger_explorateur_ne.md)" - - '[Camouflage naturel](hd_ranger_camouflage_naturel.md)' - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)" - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[AmĂ©lioration d'ennemi jurĂ©](hd_ranger_ennemi_jure.md)" - - '[Disparition](hd_ranger_disparition.md)' - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)" - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Sens sauvages](hd_ranger_sens_sauvages.md)' - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Tueur d'ennemis](hd_ranger_tueur_dennemis.md)" - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - id: ranger_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: ranger_hd.md#ennemi-jurĂ© - title: Ennemi jurĂ© -- id: ranger_hd.md#explorateur-nĂ© - title: Explorateur-nĂ© -- id: ranger_hd.md#style-de-combat - title: Style de combat -- id: ranger_hd.md#archerie - title: Archerie -- id: ranger_hd.md#combat-Ă -deux-armes - title: Combat Ă  deux armes -- id: ranger_hd.md#dĂ©fense - title: DĂ©fense -- id: ranger_hd.md#duel - title: Duel -- id: ranger_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: ranger_hd.md#archĂ©type-de-rĂŽdeur - title: ArchĂ©type de rĂŽdeur -- id: ranger_hd.md#vigilance-primitive - title: Vigilance primitive -- id: ranger_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: ranger_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire - title: Attaque supplĂ©mentaire -- id: ranger_hd.md#traversĂ©e-des-terrains - title: TraversĂ©e des terrains -- id: ranger_hd.md#camouflage-naturel - title: Camouflage naturel -- id: ranger_hd.md#disparition - title: Disparition -- id: ranger_hd.md#sens-sauvages - title: Sens sauvages -- id: ranger_hd.md#tueur-dennemis - title: Tueur d'ennemis ---- - -En tant que rĂŽdeur, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 03de066..0000000 --- a/export/hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_ranger_arcane.md b/export/hd_ranger_arcane.md deleted file mode 100644 index 56cc50c..0000000 --- a/export/hd_ranger_arcane.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: ranger_arcane_hd.md#archer-arcanique -title: Archer arcanique -source: (MDR p198) ---- - diff --git a/export/hd_ranger_arcane_fleche_arcanique.md b/export/hd_ranger_arcane_fleche_arcanique.md deleted file mode 100644 index a453d3c..0000000 --- a/export/hd_ranger_arcane_fleche_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_arcane_hd.md#flĂšche-arcanique -title: FlĂšche arcanique ---- - diff --git a/export/hd_ranger_arcane_fleche_infaillible.md b/export/hd_ranger_arcane_fleche_infaillible.md deleted file mode 100644 index 7693b8c..0000000 --- a/export/hd_ranger_arcane_fleche_infaillible.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_arcane_hd.md#flĂšche-infaillible -title: FlĂšche infaillible ---- - diff --git a/export/hd_ranger_arcane_fleche_intangible.md b/export/hd_ranger_arcane_fleche_intangible.md deleted file mode 100644 index c76310e..0000000 --- a/export/hd_ranger_arcane_fleche_intangible.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_arcane_hd.md#flĂšche-intangible -title: FlĂšche intangible ---- - diff --git a/export/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md b/export/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md deleted file mode 100644 index 66cd649..0000000 --- a/export/hd_ranger_arcane_fleche_tueuse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_arcane_hd.md#flĂšche-tueuse -title: FlĂšche tueuse ---- - diff --git a/export/hd_ranger_archerie.md b/export/hd_ranger_archerie.md deleted file mode 100644 index cce241e..0000000 --- a/export/hd_ranger_archerie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#archerie -title: Archerie ---- - -Vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque quand vous attaquez avec des armes Ă  distance. - diff --git a/export/hd_ranger_archetype_de_rodeur.md b/export/hd_ranger_archetype_de_rodeur.md deleted file mode 100644 index 3e5e41a..0000000 --- a/export/hd_ranger_archetype_de_rodeur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#archĂ©type-de-rĂŽdeur -title: ArchĂ©type de rĂŽdeur ---- - -Au niveau 3, vous choisissez un archĂ©type auquel vous vous efforcez d'adhĂ©rer : chasseur, archer arcanique, exilĂ© ou traqueur. Tous sont dĂ©taillĂ©s Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. Votre choix vous permet d'accĂ©der Ă  certaines aptitudes particuliĂšres aux niveaux 3, 7, 11 et 15. - diff --git a/export/hd_ranger_archetypes_de_rodeur.md b/export/hd_ranger_archetypes_de_rodeur.md deleted file mode 100644 index 28c2040..0000000 --- a/export/hd_ranger_archetypes_de_rodeur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#archĂ©types-de-rĂŽdeur -title: ArchĂ©types de rĂŽdeur ---- - diff --git a/export/hd_ranger_attaque_supplementaire.md b/export/hd_ranger_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index b251de4..0000000 --- a/export/hd_ranger_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - -À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une quand vous choisissez l'action attaquer lors de votre tour. - diff --git a/export/hd_ranger_camouflage_naturel.md b/export/hd_ranger_camouflage_naturel.md deleted file mode 100644 index 5b20c48..0000000 --- a/export/hd_ranger_camouflage_naturel.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#camouflage-naturel -title: Camouflage naturel ---- - -À partir du niveau 10, vous pouvez passer une minute Ă  crĂ©er de quoi vous camoufler. Vous devez pour cela avoir accĂšs Ă  de la boue, de la terre, des plantes, de la suie et d'autres matĂ©riaux naturels avec lesquels crĂ©er votre camouflage. - -Une fois grimĂ©, vous pouvez tenter de vous cacher en vous plaquant contre une surface solide, comme un arbre ou un mur, qui est au moins aussi grande et large que vous. Vous gagnez un bonus de +10 aux tests de [DextĂ©ritĂ© (DiscrĂ©tion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) tant que vous vous restez immobile et ne faites pas d'action. DĂšs que vous bougez ou choisissez d'effectuer une action ou une rĂ©action, vous devez vous camoufler de nouveau pour regagner ce bonus. - diff --git a/export/hd_ranger_combat_a_deux_armes.md b/export/hd_ranger_combat_a_deux_armes.md deleted file mode 100644 index a4a1568..0000000 --- a/export/hd_ranger_combat_a_deux_armes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#combat-Ă -deux-armes -title: Combat Ă  deux armes ---- - -Quand vous combattez avec deux armes, vous pouvez ajouter votre modificateur de caractĂ©ristique aux dĂ©gĂąts de la deuxiĂšme attaque. - diff --git a/export/hd_ranger_defense.md b/export/hd_ranger_defense.md deleted file mode 100644 index 417054b..0000000 --- a/export/hd_ranger_defense.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#dĂ©fense -title: DĂ©fense ---- - -Quand vous portez une armure, vous gagnez un bonus de +1 Ă  votre CA. - diff --git a/export/hd_ranger_disparition.md b/export/hd_ranger_disparition.md deleted file mode 100644 index 65551a6..0000000 --- a/export/hd_ranger_disparition.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#disparition -title: Disparition ---- - -À partir du niveau 14, vous pouvez utiliser l'action se cacher comme action bonus lors de votre tour. Vous arrivez aussi Ă  Ă©chapper aux tentatives de pistage par tout moyen non magique, sauf si vous choisissez de laisser des traces de votre passage. - diff --git a/export/hd_ranger_duel.md b/export/hd_ranger_duel.md deleted file mode 100644 index 8f9ba2a..0000000 --- a/export/hd_ranger_duel.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#duel -title: Duel ---- - -Quand vous maniez une arme de corps-Ă -corps Ă  une main et aucune autre arme, vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dĂ©gĂąts infligĂ©s avec cette arme. - diff --git a/export/hd_ranger_ennemi_jure.md b/export/hd_ranger_ennemi_jure.md deleted file mode 100644 index 778df02..0000000 --- a/export/hd_ranger_ennemi_jure.md +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#ennemi-jurĂ© -title: Ennemi jurĂ© ---- - -DĂšs le niveau 1, vous avez une expĂ©rience significative quand il s'agit d'Ă©tudier, de traquer, de chasser et mĂȘme de parler Ă  un certain type d'ennemi. - -Choisissez un type d'ennemi jurĂ© : aberrations, bĂȘtes, cĂ©lestes, crĂ©atures artificielles, dragons, Ă©lĂ©mentaires, fĂ©es, fiĂ©lons, gĂ©ants, vases, plantes ou morts-vivants. - -Alternativement, vous pouvez choisir deux races d'humanoĂŻdes (comme les gnolls et les orcs) comme ennemis jurĂ©s. - -Vous obtenez un avantage sur les tests de [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) pour traquer vos ennemis jurĂ©s, ainsi que sur les tests d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) permettant de se rappeler d'informations les concernant. - -Quand vous gagnez cette aptitude, vous apprenez Ă©galement une langue de votre choix qui est parlĂ©e par l'un de vos ennemis jurĂ©s, dans la mesure oĂč ils savent parler. - -Vous pouvez choisir un nouvel ennemi jurĂ© ainsi qu'une langue qui lui est associĂ©e au niveau 6, puis au niveau 14. Ces choix devraient ĂȘtre faits en fonction du type de monstres que vous avez rencontrĂ©s pendant vos aventures. - diff --git a/export/hd_ranger_equipement.md b/export/hd_ranger_equipement.md deleted file mode 100644 index 889377e..0000000 --- a/export/hd_ranger_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une armure d'Ă©cailles ou (b) une armure de cuir -* (a) deux Ă©pĂ©es courtes ou (b) deux armes courantes de corps-Ă -corps -* (a) un paquetage d'exploration souterraine ou (b) un paquetage d'explorateur -* un arc long et un carquois contenant vingt flĂšches Ennemi jurĂ© - diff --git a/export/hd_ranger_exile.md b/export/hd_ranger_exile.md deleted file mode 100644 index cda8081..0000000 --- a/export/hd_ranger_exile.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: ranger_exile_hd.md#exilĂ© -title: ExilĂ© -source: (MDR p199) ---- - diff --git a/export/hd_ranger_exile_eradication.md b/export/hd_ranger_exile_eradication.md deleted file mode 100644 index d3516ca..0000000 --- a/export/hd_ranger_exile_eradication.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_exile_hd.md#Éradication -title: Éradication ---- - diff --git a/export/hd_ranger_exile_nemesis.md b/export/hd_ranger_exile_nemesis.md deleted file mode 100644 index f8941fc..0000000 --- a/export/hd_ranger_exile_nemesis.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_exile_hd.md#nĂ©mĂ©sis -title: NĂ©mĂ©sis ---- - diff --git a/export/hd_ranger_exile_plantes_medicinales.md b/export/hd_ranger_exile_plantes_medicinales.md deleted file mode 100644 index 1f3da47..0000000 --- a/export/hd_ranger_exile_plantes_medicinales.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_exile_hd.md#plantes-mĂ©dicinales -title: Plantes mĂ©dicinales ---- - diff --git a/export/hd_ranger_exile_plantes_miraculeuses.md b/export/hd_ranger_exile_plantes_miraculeuses.md deleted file mode 100644 index 863087b..0000000 --- a/export/hd_ranger_exile_plantes_miraculeuses.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_exile_hd.md#plantes-miraculeuses -title: Plantes miraculeuses ---- - diff --git a/export/hd_ranger_explorateur_ne.md b/export/hd_ranger_explorateur_ne.md deleted file mode 100644 index cda9baf..0000000 --- a/export/hd_ranger_explorateur_ne.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#explorateur-nĂ© -title: Explorateur-nĂ© ---- - -Vous ĂȘtes particuliĂšrement familier d'un certain type d'environnement naturel et vous avez des facilitĂ©s Ă  voyager et survivre dans ce type de rĂ©gions. Choisissez un terrain de prĂ©dilection parmi : arctique, littoral, dĂ©sert, forĂȘt, plaine, montagne ou marais. Quand vous faites un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) ou de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) liĂ© Ă  votre terrain de prĂ©dilection, votre bonus de maĂźtrise est doublĂ© si vous utilisez une compĂ©tence que vous maĂźtrisez. - -Lorsque vous voyagez une heure ou plus sur votre terrain de prĂ©dilection, vous obtenez les bĂ©nĂ©fices suivants : - -* Les terrains difficiles ne ralentissent pas le dĂ©placement de votre groupe. -* Votre groupe ne peut pas se perdre, sauf s'il est soumis Ă  un effet magique. -* MĂȘme si vous avez commencĂ© une autre activitĂ© pendant votre voyage (comme chercher de la nourriture, naviguer ou pister), vous restez vigilant. -* Si vous voyagez seul, vous pouvez vous dĂ©placer discrĂštement tout en conservant une allure normale. -* Quand vous cherchez de la nourriture, vous trouvez deux fois plus de nourriture que normalement. -* Si vous pistez d'autres crĂ©atures, vous pouvez dĂ©terminer leur nombre exact, leur taille et quand elles ont traversĂ© la zone que vous examinez. - -Au niveau 6 et au niveau 10, vous pouvez choisir un terrain de prĂ©dilection supplĂ©mentaire. - diff --git a/export/hd_ranger_hunter.md b/export/hd_ranger_hunter.md deleted file mode 100644 index e03778d..0000000 --- a/export/hd_ranger_hunter.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hunter_hd.md#chasseur -title: Chasseur -alias: Hunter -source: (MDR p198) ---- - diff --git a/export/hd_ranger_hunter_attaques_multiples.md b/export/hd_ranger_hunter_attaques_multiples.md deleted file mode 100644 index 6076297..0000000 --- a/export/hd_ranger_hunter_attaques_multiples.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hunter_hd.md#attaques-multiples -title: Attaques multiples ---- - diff --git a/export/hd_ranger_hunter_defense_de_chasseur_superieure.md b/export/hd_ranger_hunter_defense_de_chasseur_superieure.md deleted file mode 100644 index e6543e1..0000000 --- a/export/hd_ranger_hunter_defense_de_chasseur_superieure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hunter_hd.md#dĂ©fense-de-chasseur-supĂ©rieure -title: DĂ©fense de chasseur supĂ©rieure ---- - diff --git a/export/hd_ranger_hunter_la_proie_du_chasseur.md b/export/hd_ranger_hunter_la_proie_du_chasseur.md deleted file mode 100644 index d336455..0000000 --- a/export/hd_ranger_hunter_la_proie_du_chasseur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hunter_hd.md#la-proie-du-chasseur -title: La proie du chasseur ---- - diff --git a/export/hd_ranger_hunter_tactiques_defensives.md b/export/hd_ranger_hunter_tactiques_defensives.md deleted file mode 100644 index 8977f34..0000000 --- a/export/hd_ranger_hunter_tactiques_defensives.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hunter_hd.md#tactiques-dĂ©fensives -title: Tactiques dĂ©fensives ---- - diff --git a/export/hd_ranger_incantations.md b/export/hd_ranger_incantations.md deleted file mode 100644 index 5ddecb7..0000000 --- a/export/hd_ranger_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -Quand vous arrivez au niveau 2, vous apprenez Ă  utiliser l'essence magique qui se trouve dans la nature pour lancer des sorts, un peu comme le ferait un druide. Reportez- vous au chapitre 11, Lancer des sorts, pages 306- 310, pour en savoir plus sur les rĂšgles d'incantation et Ă  Listes de sorts par classe, pages 312-319 pour la liste de sorts de rĂŽdeur. - -## Emplacements de sorts - -Vous trouverez dans le tableau d'Ă©volution du rĂŽdeur le nombre d'emplacements de sorts dont vous disposez et qui vous permettent de lancer des sorts de niveau 1 ou supĂ©rieur. - -Pour lancer un de ces sorts, vous devez utiliser un emplacement de sort d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur au sort que vous voulez lancer. Vous regagnez tous les emplacements de sort que vous avez utilisĂ©s aprĂšs un repos long. - -Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 amitiĂ© avec les animaux et que vous avez un emplacement de sort de niveau 1 et un autre de niveau 2 encore disponibles, vous pouvez lancer ce sort en utilisant l'un ou l'autre de ces emplacements. - -## Sorts connus de niveau 1 et supĂ©rieur - -Vous connaissez deux sorts de niveau 1 choisis dans la liste de sorts de rĂŽdeur. - -La colonne sorts connus du tableau d'Ă©volution du rĂŽdeur vous indique Ă  quels niveaux vous pouvez apprendre de nouveaux sorts de rĂŽdeur de votre choix et combien. Vous ne pouvez par contre apprendre que des sorts que vous ĂȘtes en mesure de lancer grĂące Ă  vos emplacements de sorts. Par exemple, quand vous atteignez le niveau 5 de cette classe, vous pouvez apprendre des sorts de niveau 1 ou 2. - -De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un sort de rĂŽdeur que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste de sorts de rĂŽdeur. Il doit aussi s'agir d'un sort que vous ĂȘtes en mesure de lancer. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation que vous utilisez pour les sorts de rĂŽdeur est la [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), car votre magie dĂ©coule de votre lien avec la nature. Vous utilisez votre [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) dĂšs qu'un sort fait appel Ă  votre caractĂ©ristique d'incantation. De plus, vous utilisez votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) afin de dĂ©finir le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort de rĂŽdeur que vous avez lancĂ© et quand vous faites une attaque avec un sort de rĂŽdeur. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) - -Modificateur d'attaque de sort = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) - diff --git a/export/hd_ranger_maitrises.md b/export/hd_ranger_maitrises.md deleted file mode 100644 index ff6d26b..0000000 --- a/export/hd_ranger_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: armures lĂ©gĂšres, armures intermĂ©diaires, boucliers -weapons: armes courantes, armes de guerre -tools: aucun -saving_throws: '[Force](hd_abilities_strength.md), [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md)' -skills: 'choisissez trois compĂ©tences parmi : [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Dressage](hd_abilities_wisdom_dressage.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Survie](hd_abilities_wisdom_survie.md)' -id: ranger_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_ranger_pisteur.md b/export/hd_ranger_pisteur.md deleted file mode 100644 index d8968a5..0000000 --- a/export/hd_ranger_pisteur.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: ranger_pisteur_hd.md#pisteur--un-rĂŽdeur-alternatif -title: 'Pisteur : un rĂŽdeur alternatif' -source: (MDR p200) ---- - diff --git a/export/hd_ranger_pisteur_attaque_supplementaire.md b/export/hd_ranger_pisteur_attaque_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 7ed785c..0000000 --- a/export/hd_ranger_pisteur_attaque_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_pisteur_hd.md#attaque-supplĂ©mentaire -title: Attaque supplĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_ranger_pisteur_expert_en_survie.md b/export/hd_ranger_pisteur_expert_en_survie.md deleted file mode 100644 index bbbd7e0..0000000 --- a/export/hd_ranger_pisteur_expert_en_survie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_pisteur_hd.md#expert-en-survie -title: Expert en survie ---- - diff --git a/export/hd_ranger_pisteur_rustique.md b/export/hd_ranger_pisteur_rustique.md deleted file mode 100644 index 23a1d7a..0000000 --- a/export/hd_ranger_pisteur_rustique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_pisteur_hd.md#rustique -title: Rustique ---- - diff --git a/export/hd_ranger_pisteur_style_de_combat_supplementaire.md b/export/hd_ranger_pisteur_style_de_combat_supplementaire.md deleted file mode 100644 index 14f7ef7..0000000 --- a/export/hd_ranger_pisteur_style_de_combat_supplementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_pisteur_hd.md#style-de-combat-supplĂ©mentaire -title: Style de combat supplĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_ranger_points_de_vie.md b/export/hd_ranger_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 6581dc4..0000000 --- a/export/hd_ranger_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d10 par niveau de rĂŽdeur -hit_points_at1st_level: 10 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d10 (ou 6) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de rĂŽdeur aprĂšs le niveau 1 -id: ranger_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_ranger_sens_sauvages.md b/export/hd_ranger_sens_sauvages.md deleted file mode 100644 index c57237c..0000000 --- a/export/hd_ranger_sens_sauvages.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#sens-sauvages -title: Sens sauvages ---- - -Au niveau 18, vous gagnez des sens surnaturels qui vous aident Ă  combattre les crĂ©atures que vous ne pouvez pas voir. Quand vous attaquez une crĂ©ature que vous ne pouvez pas voir, le fait de ne pas la voir ne vous impose pas de dĂ©savantage sur vos jets d'attaque contre cette crĂ©ature. - -Vous arrivez aussi Ă  percevoir l'endroit oĂč se trouve toute crĂ©ature invisible dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous, dans la mesure oĂč elle n'est pas cachĂ©e et que vous n'ĂȘtes ni aveuglĂ© ni assourdi. - diff --git a/export/hd_ranger_style_de_combat.md b/export/hd_ranger_style_de_combat.md deleted file mode 100644 index 33d051f..0000000 --- a/export/hd_ranger_style_de_combat.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#style-de-combat -title: Style de combat ---- - -Au niveau 2, vous choisissez de vous spĂ©cialiser dans un style de combat particulier. Choisissez l'une des options suivantes. Vous ne pouvez pas prendre deux fois un mĂȘme style de combat, mĂȘme si vous pouvez choisir un autre style plus tard. - diff --git a/export/hd_ranger_tableau_devolution.md b/export/hd_ranger_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index baf333e..0000000 --- a/export/hd_ranger_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,353 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Ennemi jurĂ©](hd_ranger_ennemi_jure.md)' - - '[Explorateur-nĂ©](hd_ranger_explorateur_ne.md)' - Sorts connus: - - _ - 1: - - '-' - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Style de combat](hd_ranger_style_de_combat.md)' - - '[Incantations](hd_ranger_incantations.md)' - Sorts connus: - - 2 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[ArchĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)' - - '[Vigilance primitive](hd_ranger_vigilance_primitive.md)' - Sorts connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Attaque supplĂ©mentaire](hd_ranger_attaque_supplementaire.md)' - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[AmĂ©lioration d'ennemi jurĂ©](hd_ranger_ennemi_jure.md) et d'[explorateur-nĂ©](hd_ranger_explorateur_ne.md)" - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)" - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - - '[TraversĂ©e des terrains](hd_ranger_traversee_des_terrains.md)' - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[AmĂ©lioration d'explorateur-nĂ©](hd_ranger_explorateur_ne.md)" - - '[Camouflage naturel](hd_ranger_camouflage_naturel.md)' - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)" - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[AmĂ©lioration d'ennemi jurĂ©](hd_ranger_ennemi_jure.md)" - - '[Disparition](hd_ranger_disparition.md)' - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de rĂŽdeur](hd_ranger_archetype_de_rodeur.md)" - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Sens sauvages](hd_ranger_sens_sauvages.md)' - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_ranger_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[Tueur d'ennemis](hd_ranger_tueur_dennemis.md)" - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 -id: ranger_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_ranger_tracker.md b/export/hd_ranger_tracker.md deleted file mode 100644 index d1276cc..0000000 --- a/export/hd_ranger_tracker.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: ranger_tracker_hd.md#traqueur -title: Traqueur -source: (MDR p199) ---- - diff --git a/export/hd_ranger_tracker_avantage_du_terrain.md b/export/hd_ranger_tracker_avantage_du_terrain.md deleted file mode 100644 index 46858da..0000000 --- a/export/hd_ranger_tracker_avantage_du_terrain.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_tracker_hd.md#avantage-du-terrain -title: Avantage du terrain ---- - diff --git a/export/hd_ranger_tracker_maitre_du_terrain.md b/export/hd_ranger_tracker_maitre_du_terrain.md deleted file mode 100644 index 16e6f20..0000000 --- a/export/hd_ranger_tracker_maitre_du_terrain.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_tracker_hd.md#maĂźtre-du-terrain -title: MaĂźtre du terrain ---- - diff --git a/export/hd_ranger_tracker_pieges.md b/export/hd_ranger_tracker_pieges.md deleted file mode 100644 index 150fd3d..0000000 --- a/export/hd_ranger_tracker_pieges.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_tracker_hd.md#piĂšges -title: PiĂšges ---- - diff --git a/export/hd_ranger_tracker_terrain_de_predilection.md b/export/hd_ranger_tracker_terrain_de_predilection.md deleted file mode 100644 index a237471..0000000 --- a/export/hd_ranger_tracker_terrain_de_predilection.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_tracker_hd.md#terrain-de-prĂ©dilection -title: Terrain de prĂ©dilection ---- - diff --git a/export/hd_ranger_tracker_terrain_favorable.md b/export/hd_ranger_tracker_terrain_favorable.md deleted file mode 100644 index aead329..0000000 --- a/export/hd_ranger_tracker_terrain_favorable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: ranger_tracker_hd.md#terrain-favorable -title: Terrain favorable ---- - diff --git a/export/hd_ranger_traversee_des_terrains.md b/export/hd_ranger_traversee_des_terrains.md deleted file mode 100644 index 4e9a347..0000000 --- a/export/hd_ranger_traversee_des_terrains.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#traversĂ©e-des-terrains -title: TraversĂ©e des terrains ---- - -À partir du niveau 8, traverser des terrains difficiles ne vous coĂ»te pas de mouvement supplĂ©mentaire. Vous pouvez aussi traverser la vĂ©gĂ©tation non magique sans qu'elle vous ralentisse ou vous inflige des dĂ©gĂąts si elle a des aiguilles, ou prĂ©sente un quelconque risque de ce type. - -En plus de cela, vous obtenez un avantage sur les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les plantes créées par la magie ou manipulĂ©es pour gĂȘner les dĂ©placements, comme par exemple celles créées par le sort enchevĂȘtrement. - diff --git a/export/hd_ranger_tueur_dennemis.md b/export/hd_ranger_tueur_dennemis.md deleted file mode 100644 index e7f607b..0000000 --- a/export/hd_ranger_tueur_dennemis.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#tueur-dennemis -title: Tueur d'ennemis ---- - -Au niveau 20, vous avez dĂ©veloppĂ© un talent exceptionnel pour Ă©liminer vos ennemis. Une fois par tour, vous pouvez utiliser cette aptitude pour ajouter votre modificateur de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au jet d'attaque ou de dĂ©gĂąts d'une attaque portĂ©e contre un de vos ennemis jurĂ©s. Vous pouvez choisir d'utiliser cette aptitude avant ou aprĂšs avoir jetĂ© les dĂ©s, mais vous devez vous ĂȘtre dĂ©cidĂ© avant que les effets de ce jet aient Ă©tĂ© appliquĂ©s. - diff --git a/export/hd_ranger_vigilance_primitive.md b/export/hd_ranger_vigilance_primitive.md deleted file mode 100644 index 8881a94..0000000 --- a/export/hd_ranger_vigilance_primitive.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: ranger_hd.md#vigilance-primitive -title: Vigilance primitive ---- - -À partir du niveau 3, vous pouvez utiliser une action et dĂ©penser un emplacement de sort de rĂŽdeur pour exacerber votre vigilance et ouvrir vos sens Ă  la rĂ©gion qui vous entoure. Pendant un nombre de minutes Ă©quivalent au niveau de l'emplacement de sort que vous avez dĂ©pensĂ©, vous pouvez dĂ©terminer si les crĂ©atures des types suivants se trouvent dans un rayon de 1,5 kilomĂštre de vous (si vous ĂȘtes sur votre terrain de prĂ©dilection, ce rayon est de 9 kilomĂštres) : aberrations, cĂ©lestes, dragons, Ă©lĂ©mentaires, fĂ©es, fiĂ©lons et mortsvivants. - -Cette aptitude ne vous permet pas de savoir oĂč se trouvent ces crĂ©atures, ni leur nombre. - diff --git a/export/hd_resting.md b/export/hd_resting.md deleted file mode 100644 index 35698e8..0000000 --- a/export/hd_resting.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: resting_hd.md#repos -title: Repos -alias: Resting -source: (MDR p303) ---- - diff --git a/export/hd_resting_repos_court.md b/export/hd_resting_repos_court.md deleted file mode 100644 index 088dbec..0000000 --- a/export/hd_resting_repos_court.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: resting_hd.md#repos-court -title: Repos court ---- - diff --git a/export/hd_resting_repos_long.md b/export/hd_resting_repos_long.md deleted file mode 100644 index 4011f96..0000000 --- a/export/hd_resting_repos_long.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: resting_hd.md#repos-long -title: Repos long ---- - diff --git a/export/hd_rogue.md b/export/hd_rogue.md deleted file mode 100644 index ecea8dc..0000000 --- a/export/hd_rogue.md +++ /dev/null @@ -1,200 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#roublard -title: Roublard -alias: Rogue -source: (MDR p202) -hit_points: - hit_dice: 1d8 par niveau de roublard - hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de roublard aprĂšs le niveau 1 - id: rogue_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: armures lĂ©gĂšres - weapons: armes courantes, arbalĂštes de poing, Ă©pĂ©es longues, rapiĂšres, Ă©pĂ©es courtes - tools: outils de voleur - saving_throws: '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md)' - skills: choisissez quatre compĂ©tences parmi [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md), [ReprĂ©sentation](hd_abilities_charisma_representation.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) - id: rogue_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: rogue_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 1d6 - Aptitudes: - - '[Expertise](hd_rogue_expertise.md)' - - '[Attaque sournoise](hd_rogue_attaque_sournoise.md)' - - '[Argot des voleurs](hd_rogue_argot_des_voleurs.md)' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 1d6 - Aptitudes: - - '[Ruse](hd_rogue_ruse.md)' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 2d6 - Aptitudes: - - '[ArchĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 2d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 3d6 - Aptitudes: - - '[Esquive instinctive](hd_rogue_esquive_instinctive.md)' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 3d6 - Aptitudes: - - '[Expertise](hd_rogue_expertise.md)' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 4d6 - Aptitudes: - - '[DĂ©robade](hd_rogue_derobade.md)' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 4d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 5d6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)" - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 5d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 6d6 - Aptitudes: - - '[Talent](hd_rogue_talent.md)' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 6d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 7d6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)" - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 7d6 - Aptitudes: - - '[OuĂŻe fine](hd_rogue_ouie_fine.md)' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 8d6 - Aptitudes: - - '[Esprit impĂ©nĂ©trable](hd_rogue_esprit_impenetrable.md)' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 8d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 9d6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)" - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 9d6 - Aptitudes: - - '[Insaisissable](hd_rogue_insaisissable.md)' - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 10d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 10d6 - Aptitudes: - - '[Coup de chance](hd_rogue_coup_de_chance.md)' - id: rogue_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: rogue_hd.md#expertise - title: Expertise -- id: rogue_hd.md#attaque-sournoise - title: Attaque sournoise -- id: rogue_hd.md#argot-des-voleurs - title: Argot des voleurs -- id: rogue_hd.md#ruse - title: Ruse -- id: rogue_hd.md#archĂ©type-de-roublard - title: ArchĂ©type de roublard -- id: rogue_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: rogue_hd.md#esquive-instinctive - title: Esquive instinctive -- id: rogue_hd.md#dĂ©robade - title: DĂ©robade -- id: rogue_hd.md#talent - title: Talent -- id: rogue_hd.md#ouĂŻe-fine - title: OuĂŻe fine -- id: rogue_hd.md#esprit-impĂ©nĂ©trable - title: Esprit impĂ©nĂ©trable -- id: rogue_hd.md#insaisissable - title: Insaisissable -- id: rogue_hd.md#coup-de-chance - title: Coup de chance ---- - -En tant que roublard, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index d2c7716..0000000 --- a/export/hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4,8,10,12,16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_rogue_archetype_de_roublard.md b/export/hd_rogue_archetype_de_roublard.md deleted file mode 100644 index 28450e2..0000000 --- a/export/hd_rogue_archetype_de_roublard.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#archĂ©type-de-roublard -title: ArchĂ©type de roublard ---- - -Au niveau 3, vous choisissez un archĂ©type auquel vous vous efforcer d'adhĂ©rer : voleur, brute, espion ou ombrelame. - -Tous sont dĂ©taillĂ©s Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. Votre choix vous permet d'accĂ©der Ă  certaines aptitudes particuliĂšres aux niveaux 3, 9, 13 et 17. - diff --git a/export/hd_rogue_archetypes_de_roublard.md b/export/hd_rogue_archetypes_de_roublard.md deleted file mode 100644 index 1e3edfc..0000000 --- a/export/hd_rogue_archetypes_de_roublard.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#archĂ©types-de-roublard -title: ArchĂ©types de roublard ---- - diff --git a/export/hd_rogue_argot_des_voleurs.md b/export/hd_rogue_argot_des_voleurs.md deleted file mode 100644 index f8b8e47..0000000 --- a/export/hd_rogue_argot_des_voleurs.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#argot-des-voleurs -title: Argot des voleurs ---- - -Pendant votre entraĂźnement de roublard, vous avez appris l'argot des voleurs, un mĂ©lange secret de dialecte, de jargon et de codes qui vous permet de dissimuler des messages dans des conversations en apparence anodines. - -Seule une autre crĂ©ature qui connaĂźt l'argot des voleurs peut comprendre de tels messages. Transmettre un message de cette maniĂšre prend quatre fois plus de temps que si vous l'aviez exprimĂ© clairement. - -De plus, vous comprenez un ensemble de signes et de symboles qui permettent de transmettre des messages courts et simples, comme par exemple indiquer si une zone est dangereuse, si vous entrez sur le territoire d'une guilde des voleurs, si un trĂ©sor se trouve Ă  proximitĂ©, si des personnes qui habitent dans le coin sont des proies faciles ou si elles accepteront de cacher des voleurs en fuite. - diff --git a/export/hd_rogue_attaque_sournoise.md b/export/hd_rogue_attaque_sournoise.md deleted file mode 100644 index c09aa19..0000000 --- a/export/hd_rogue_attaque_sournoise.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#attaque-sournoise -title: Attaque sournoise ---- - -DĂšs le niveau 1, vous savez comment frapper subtilement et exploiter les moments d'inattention d'un adversaire. - -Une fois par tour, vous pouvez infliger 1d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  une crĂ©ature que vous avez touchĂ©e avec une attaque si vous obtenez un avantage sur le jet d'attaque. Votre attaque doit ĂȘtre portĂ©e avec une arme de finesse ou une arme Ă  distance. - -Vous n'avez pas besoin d'avoir un avantage sur le jet d'attaque si un autre ennemi de votre cible se trouve Ă  1,50 mĂštre d'elle, que cet ennemi n'est pas neutralisĂ© et que vous ne subissez pas un dĂ©savantage sur le jet d'attaque. - -Les dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires que vous infligez Ă©voluent au fur et Ă  mesure que vous progressez dans les niveaux, ainsi que vous pouvez le voir dans la colonne attaque sournoise du tableau d'Ă©volution du roublard. - diff --git a/export/hd_rogue_brute.md b/export/hd_rogue_brute.md deleted file mode 100644 index 1d476bd..0000000 --- a/export/hd_rogue_brute.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: rogue_brute_hd.md#brute -title: Brute -source: (MDR p205) ---- - diff --git a/export/hd_rogue_brute_attaque_en_meute.md b/export/hd_rogue_brute_attaque_en_meute.md deleted file mode 100644 index 16376a3..0000000 --- a/export/hd_rogue_brute_attaque_en_meute.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_brute_hd.md#attaque-en-meute -title: Attaque en meute ---- - diff --git a/export/hd_rogue_brute_coup_bas.md b/export/hd_rogue_brute_coup_bas.md deleted file mode 100644 index 4ec8533..0000000 --- a/export/hd_rogue_brute_coup_bas.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_brute_hd.md#coup-bas -title: Coup bas ---- - diff --git a/export/hd_rogue_brute_dur_a_cuire.md b/export/hd_rogue_brute_dur_a_cuire.md deleted file mode 100644 index 9bbcd06..0000000 --- a/export/hd_rogue_brute_dur_a_cuire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_brute_hd.md#dur-Ă -cuire -title: Dur Ă  cuire ---- - diff --git a/export/hd_rogue_brute_persecuter.md b/export/hd_rogue_brute_persecuter.md deleted file mode 100644 index 46dc0f3..0000000 --- a/export/hd_rogue_brute_persecuter.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_brute_hd.md#persĂ©cuter -title: PersĂ©cuter ---- - diff --git a/export/hd_rogue_brute_regard_noir.md b/export/hd_rogue_brute_regard_noir.md deleted file mode 100644 index 9c35861..0000000 --- a/export/hd_rogue_brute_regard_noir.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_brute_hd.md#regard-noir -title: Regard noir ---- - diff --git a/export/hd_rogue_coup_de_chance.md b/export/hd_rogue_coup_de_chance.md deleted file mode 100644 index 6d83b43..0000000 --- a/export/hd_rogue_coup_de_chance.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#coup-de-chance -title: Coup de chance ---- - -Au niveau 20, vous avez acquis la mystĂ©rieuse facultĂ© de rĂ©ussir ce que vous entreprenez au moment opportun. - -Si vous attaquez une cible qui se trouve Ă  votre portĂ©e et que vous Ă©chouez Ă  votre jet d'attaque, vous pouvez transformer cet Ă©chec en une rĂ©ussite. Alternativement, si vous Ă©chouez Ă  un test de caractĂ©ristique, vous pouvez transformer le rĂ©sultat du d20 en 20. - -Une fois que vous avez utilisĂ© cette aptitude, vous devez attendre de terminer un repos long avant de pouvoir l'utiliser de nouveau. - diff --git a/export/hd_rogue_derobade.md b/export/hd_rogue_derobade.md deleted file mode 100644 index de40ddb..0000000 --- a/export/hd_rogue_derobade.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#dĂ©robade -title: DĂ©robade ---- - -À partir du niveau 7, votre agilitĂ© vous permet d'Ă©viter instinctivement certaines zones d'effet, comme celles du souffle enflammĂ© d'un dragon rouge ou d'un sort de tempĂȘte de grĂȘle. Si vous subissez un effet qui vous permet de faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour ne subir que la moitiĂ© des dĂ©gĂąts en cas de succĂšs, vous subissez Ă  la place la moitiĂ© des dĂ©gĂąts sur un Ă©chec et aucun dĂ©gĂąt sur un succĂšs. - diff --git a/export/hd_rogue_equipement.md b/export/hd_rogue_equipement.md deleted file mode 100644 index e29cc4d..0000000 --- a/export/hd_rogue_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une rapiĂšre ou (b) une Ă©pĂ©e courte -* (a) un arc court et un carquois avec vingt flĂšches ou (b) une Ă©pĂ©e courte -* (a) un paquetage de cambrioleur, (b) un paquetage d'exploration souterraine, ou (c) un paquetage d'explorateur -* (a) une armure de cuir, deux dagues et des outils de voleur - diff --git a/export/hd_rogue_esprit_impenetrable.md b/export/hd_rogue_esprit_impenetrable.md deleted file mode 100644 index 4411fe0..0000000 --- a/export/hd_rogue_esprit_impenetrable.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#esprit-impĂ©nĂ©trable -title: Esprit impĂ©nĂ©trable ---- - -Au niveau 15, votre force mentale s'est notablement renforcĂ©e. Vous maĂźtrisez maintenant les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - diff --git a/export/hd_rogue_esquive_instinctive.md b/export/hd_rogue_esquive_instinctive.md deleted file mode 100644 index 056db04..0000000 --- a/export/hd_rogue_esquive_instinctive.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#esquive-instinctive -title: Esquive instinctive ---- - -À partir du niveau 5, quand un attaquant que vous pouvez voir rĂ©ussit une attaque contre vous, vous pouvez utiliser votre rĂ©action pour rĂ©duire de moitiĂ© les dĂ©gĂąts causĂ©s par cette attaque. - diff --git a/export/hd_rogue_expertise.md b/export/hd_rogue_expertise.md deleted file mode 100644 index 037be6e..0000000 --- a/export/hd_rogue_expertise.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#expertise -title: Expertise ---- - -Au niveau 1, choisissez deux compĂ©tences que vous maĂźtrisez ou une compĂ©tence que vous maĂźtrisez et la maĂźtrise des outils de voleurs. Votre bonus de maĂźtrise pour les deux capacitĂ©s choisies est doublĂ© pour tous les tests de compĂ©tences. - -Au niveau 6, vous pouvez choisir deux autres maĂźtrises (parmi vos compĂ©tences ou les outils de voleur) et leur appliquer cette aptitude. - diff --git a/export/hd_rogue_insaisissable.md b/export/hd_rogue_insaisissable.md deleted file mode 100644 index 53082c8..0000000 --- a/export/hd_rogue_insaisissable.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#insaisissable -title: Insaisissable ---- - -Au niveau 18, vous ĂȘtes tellement agile que vos ennemis ont rarement le dessus quand ils vous affrontent. - -Tant que vous n'ĂȘtes pas neutralisĂ©, aucun jet d'attaque qui vous cible ne peut bĂ©nĂ©ficier d'un avantage. - diff --git a/export/hd_rogue_maitrises.md b/export/hd_rogue_maitrises.md deleted file mode 100644 index f949f0b..0000000 --- a/export/hd_rogue_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: armures lĂ©gĂšres -weapons: armes courantes, arbalĂštes de poing, Ă©pĂ©es longues, rapiĂšres, Ă©pĂ©es courtes -tools: outils de voleur -saving_throws: '[DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md)' -skills: choisissez quatre compĂ©tences parmi [Acrobaties](hd_abilities_dexterity_acrobaties.md), [AthlĂ©tisme](hd_abilities_strength_athletisme.md), [DiscrĂ©tion](hd_abilities_dexterity_discretion.md), [Escamotage](hd_abilities_dexterity_escamotage.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Perception](hd_abilities_wisdom_perception.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md), [ReprĂ©sentation](hd_abilities_charisma_representation.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md) -id: rogue_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame.md b/export/hd_rogue_ombrelame.md deleted file mode 100644 index d5fbd9b..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#ombrelame -title: Ombrelame -source: (MDR p206) ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_energie_de_lombre.md b/export/hd_rogue_ombrelame_energie_de_lombre.md deleted file mode 100644 index 7d01fa6..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_energie_de_lombre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#Énergie-de-lombre -title: Énergie de l'ombre ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_enfant_de_lombre.md b/export/hd_rogue_ombrelame_enfant_de_lombre.md deleted file mode 100644 index bb1f648..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_enfant_de_lombre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#enfant-de-lombre -title: Enfant de l'ombre ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_frappe_maudite.md b/export/hd_rogue_ombrelame_frappe_maudite.md deleted file mode 100644 index 32f77ad..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_frappe_maudite.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#frappe-maudite -title: Frappe maudite ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_incantations.md b/export/hd_rogue_ombrelame_incantations.md deleted file mode 100644 index 9beb514..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_initie.md b/export/hd_rogue_ombrelame_initie.md deleted file mode 100644 index 36f762c..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_initie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#initiĂ© -title: InitiĂ© ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md b/export/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md deleted file mode 100644 index 1a77fe6..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_maitre_de_lombre.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#maĂźtre-de-lombre -title: MaĂźtre de l'ombre ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ombrelame_ombre_et_magie.md b/export/hd_rogue_ombrelame_ombre_et_magie.md deleted file mode 100644 index c5fe669..0000000 --- a/export/hd_rogue_ombrelame_ombre_et_magie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_ombrelame_hd.md#ombre-et-magie -title: Ombre et magie ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ouie_fine.md b/export/hd_rogue_ouie_fine.md deleted file mode 100644 index e8c4fc3..0000000 --- a/export/hd_rogue_ouie_fine.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#ouĂŻe-fine -title: OuĂŻe fine ---- - -À partir du niveau 14, tant que vous pouvez entendre ce qui se passe autour de vous, vous ĂȘtes en mesure de dĂ©terminer la position de toute crĂ©ature invisible ou cachĂ©e qui se trouve dans un rayon de 3 mĂštres. - diff --git a/export/hd_rogue_points_de_vie.md b/export/hd_rogue_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 3baca3d..0000000 --- a/export/hd_rogue_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d8 par niveau de roublard -hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de roublard aprĂšs le niveau 1 -id: rogue_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_rogue_ruse.md b/export/hd_rogue_ruse.md deleted file mode 100644 index 89f473d..0000000 --- a/export/hd_rogue_ruse.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#ruse -title: Ruse ---- - -À partir du niveau 2, votre vivacitĂ© d'esprit et votre agilitĂ© vous permettent de vous dĂ©placer et d'agir rapidement. Vous pouvez faire une action bonus Ă  chacun de vos tours de combat. Par contre, cette action ne peut ĂȘtre utilisĂ©e que pour accomplir les actions se prĂ©cipiter, se dĂ©sengager ou se cacher. - diff --git a/export/hd_rogue_spy.md b/export/hd_rogue_spy.md deleted file mode 100644 index a8a4995..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#espion -title: Espion -source: (MDR p206) ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_agent_tres_special.md b/export/hd_rogue_spy_agent_tres_special.md deleted file mode 100644 index 423b233..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_agent_tres_special.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#agent-trĂšs-spĂ©cial -title: Agent trĂšs spĂ©cial ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_don_pour_les_langues.md b/export/hd_rogue_spy_don_pour_les_langues.md deleted file mode 100644 index c2225a6..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_don_pour_les_langues.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#don-pour-les-langues -title: Don pour les langues ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_esprit_obscur.md b/export/hd_rogue_spy_esprit_obscur.md deleted file mode 100644 index 0e113a5..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_esprit_obscur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#esprit-obscur -title: Esprit obscur ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_incassable.md b/export/hd_rogue_spy_incassable.md deleted file mode 100644 index b816563..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_incassable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#incassable -title: Incassable ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_lire_sur_les_levres.md b/export/hd_rogue_spy_lire_sur_les_levres.md deleted file mode 100644 index 5f052ab..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_lire_sur_les_levres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#lire-sur-les-lĂšvres -title: Lire sur les lĂšvres ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_seducteur_hors_pair.md b/export/hd_rogue_spy_seducteur_hors_pair.md deleted file mode 100644 index afed868..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_seducteur_hors_pair.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#sĂ©ducteur-hors-pair -title: SĂ©ducteur hors pair ---- - diff --git a/export/hd_rogue_spy_specialiste.md b/export/hd_rogue_spy_specialiste.md deleted file mode 100644 index 768a0d4..0000000 --- a/export/hd_rogue_spy_specialiste.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_spy_hd.md#spĂ©cialiste -title: SpĂ©cialiste ---- - diff --git a/export/hd_rogue_tableau_devolution.md b/export/hd_rogue_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index a3af297..0000000 --- a/export/hd_rogue_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,149 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niveau: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 1d6 - Aptitudes: - - '[Expertise](hd_rogue_expertise.md)' - - '[Attaque sournoise](hd_rogue_attaque_sournoise.md)' - - '[Argot des voleurs](hd_rogue_argot_des_voleurs.md)' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 1d6 - Aptitudes: - - '[Ruse](hd_rogue_ruse.md)' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 2d6 - Aptitudes: - - '[ArchĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Attaque sournoise: - - 2d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 3d6 - Aptitudes: - - '[Esquive instinctive](hd_rogue_esquive_instinctive.md)' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 3d6 - Aptitudes: - - '[Expertise](hd_rogue_expertise.md)' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 4d6 - Aptitudes: - - '[DĂ©robade](hd_rogue_derobade.md)' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Attaque sournoise: - - 4d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 5d6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)" - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 5d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 6d6 - Aptitudes: - - '[Talent](hd_rogue_talent.md)' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Attaque sournoise: - - 6d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 7d6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)" - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 7d6 - Aptitudes: - - '[OuĂŻe fine](hd_rogue_ouie_fine.md)' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 8d6 - Aptitudes: - - '[Esprit impĂ©nĂ©trable](hd_rogue_esprit_impenetrable.md)' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Attaque sournoise: - - 8d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 9d6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'archĂ©type de roublard](hd_rogue_archetype_de_roublard.md)" - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 9d6 - Aptitudes: - - '[Insaisissable](hd_rogue_insaisissable.md)' - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 10d6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_rogue_amelioration_de_caracteristiques.md)' - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Attaque sournoise: - - 10d6 - Aptitudes: - - '[Coup de chance](hd_rogue_coup_de_chance.md)' -id: rogue_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_rogue_talent.md b/export/hd_rogue_talent.md deleted file mode 100644 index f204ae7..0000000 --- a/export/hd_rogue_talent.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_hd.md#talent -title: Talent ---- - -Au niveau 11, vous avez affinĂ© vos compĂ©tences Ă  un point proche de la perfection. À chaque fois que vous faites un test de caractĂ©ristique qui vous permet d'ajouter votre bonus de maĂźtrise, si le rĂ©sultat de votre jet de d20 est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  9, vous le transformez en 10. - diff --git a/export/hd_rogue_thief.md b/export/hd_rogue_thief.md deleted file mode 100644 index 41642d0..0000000 --- a/export/hd_rogue_thief.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: rogue_thief_hd.md#voleur -title: Voleur -alias: Thief -source: (MDR p204) ---- - diff --git a/export/hd_rogue_thief_furtivite_supreme.md b/export/hd_rogue_thief_furtivite_supreme.md deleted file mode 100644 index 83975e0..0000000 --- a/export/hd_rogue_thief_furtivite_supreme.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_thief_hd.md#furtivitĂ©-suprĂȘme -title: FurtivitĂ© suprĂȘme ---- - diff --git a/export/hd_rogue_thief_mains_lestes.md b/export/hd_rogue_thief_mains_lestes.md deleted file mode 100644 index 5b00ca2..0000000 --- a/export/hd_rogue_thief_mains_lestes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_thief_hd.md#mains-lestes -title: Mains lestes ---- - diff --git a/export/hd_rogue_thief_monte_en_lair.md b/export/hd_rogue_thief_monte_en_lair.md deleted file mode 100644 index d258bf0..0000000 --- a/export/hd_rogue_thief_monte_en_lair.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_thief_hd.md#monte-en-lair -title: Monte-en-l'air ---- - diff --git a/export/hd_rogue_thief_reflexes_de_voleur.md b/export/hd_rogue_thief_reflexes_de_voleur.md deleted file mode 100644 index e84544b..0000000 --- a/export/hd_rogue_thief_reflexes_de_voleur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_thief_hd.md#rĂ©flexes-de-voleur -title: RĂ©flexes de voleur ---- - diff --git a/export/hd_rogue_thief_utilisation_dobjets_magiques.md b/export/hd_rogue_thief_utilisation_dobjets_magiques.md deleted file mode 100644 index 0957bcb..0000000 --- a/export/hd_rogue_thief_utilisation_dobjets_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: rogue_thief_hd.md#utilisation-dobjets-magiques -title: Utilisation d'objets magiques ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems.md b/export/hd_sentient_magicitems.md deleted file mode 100644 index f2fc509..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#objets-magiques-intelligents -title: Objets magiques intelligents -alias: Sentient Magic Items -source: (CDC p189) ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_alignement.md b/export/hd_sentient_magicitems_alignement.md deleted file mode 100644 index 3c37eee..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_alignement.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#alignement -title: Alignement ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_caracteristiques.md b/export/hd_sentient_magicitems_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index c11e56d..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#caractĂ©ristiques -title: CaractĂ©ristiques ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_communication.md b/export/hd_sentient_magicitems_communication.md deleted file mode 100644 index 01c7d5c..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_communication.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#communication -title: Communication ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_conflit.md b/export/hd_sentient_magicitems_conflit.md deleted file mode 100644 index c33d3cc..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_conflit.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#conflit -title: Conflit ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_creation_dobjets_magiques_intelligents.md b/export/hd_sentient_magicitems_creation_dobjets_magiques_intelligents.md deleted file mode 100644 index c52c00f..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_creation_dobjets_magiques_intelligents.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#crĂ©ation-dobjets-magiques-intelligents -title: CrĂ©ation d'objets magiques intelligents ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_dessein_special.md b/export/hd_sentient_magicitems_dessein_special.md deleted file mode 100644 index bb45632..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_dessein_special.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#dessein-spĂ©cial -title: Dessein spĂ©cial ---- - diff --git a/export/hd_sentient_magicitems_sens.md b/export/hd_sentient_magicitems_sens.md deleted file mode 100644 index 0758f05..0000000 --- a/export/hd_sentient_magicitems_sens.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sentient_magicitems_hd.md#sens -title: Sens ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer.md b/export/hd_sorcerer.md deleted file mode 100644 index 178fe53..0000000 --- a/export/hd_sorcerer.md +++ /dev/null @@ -1,647 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#ensorceleur -title: Ensorceleur -alias: Sorcerer -source: (MDR p152) -hit_points: - hit_dice: 1d6 par niveau d'ensorceleur - hit_points_at1st_level: 6 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d6 (ou 4) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau d'ensorceleur aprĂšs le niveau 1 - id: sorcerer_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: aucune - weapons: '[dagues], [flĂ©chettes], [frondes], [bĂątons], [arbalĂštes lĂ©gĂšres]' - tools: aucun - saving_throws: '[Constitution](hd_abilities_constitution.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' - skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)' - id: sorcerer_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: sorcerer_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - _ - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_sorcerer_incantations.md)' - - '[Origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 2 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - 2 - Aptitudes: - - '[Source de magie](hd_sorcerer_source_de_magie.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - 3 - Aptitudes: - - '[MĂ©tamagie](hd_sorcerer_metamagie.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - 4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)" - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 7 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 8 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 9 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 10 - Aptitudes: - - '[MĂ©tamagie](hd_sorcerer_metamagie.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 11 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 12 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 12 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 12 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 13 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 13 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 14 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)" - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 13 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 15 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 14 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 16 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 14 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 17 - Aptitudes: - - '[MĂ©tamagie](hd_sorcerer_metamagie.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 18 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)" - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 19 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 20 - Aptitudes: - - "[RĂ©gĂ©nĂ©ration de l'ensorceleur](hd_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md)" - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - id: sorcerer_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: sorcerer_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: sorcerer_hd.md#origine-magique - title: Origine magique -- id: sorcerer_hd.md#source-de-magie - title: Source de magie -- id: sorcerer_hd.md#points-de-sorcellerie - title: Points de sorcellerie -- id: sorcerer_hd.md#flexibilitĂ©-incantatoire - title: FlexibilitĂ© incantatoire -- id: sorcerer_hd.md#crĂ©ation-demplacements-de-sorts - title: CrĂ©ation d'emplacements de sorts -- id: sorcerer_hd.md#mĂ©tamagie - title: MĂ©tamagie -- id: sorcerer_hd.md#invocation-prudente - title: Invocation prudente -- id: sorcerer_hd.md#sort-distant - title: Sort distant -- id: sorcerer_hd.md#sort-puissant - title: Sort puissant -- id: sorcerer_hd.md#sort-Ă©tendu - title: Sort Ă©tendu -- id: sorcerer_hd.md#sort-intense - title: Sort intense -- id: sorcerer_hd.md#sort-accĂ©lĂ©rĂ© - title: Sort accĂ©lĂ©rĂ© -- id: sorcerer_hd.md#sort-subtil - title: Sort subtil -- id: sorcerer_hd.md#sort-jumeau - title: Sort jumeau -- id: sorcerer_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: sorcerer_hd.md#rĂ©gĂ©nĂ©ration-de-lensorceleur - title: RĂ©gĂ©nĂ©ration de l'ensorceleur ---- - -En tant qu'ensorceleur, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index a7622f5..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_sorcerer_celestial.md b/export/hd_sorcerer_celestial.md deleted file mode 100644 index a8c6766..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_celestial.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_celestial_hd.md#lignĂ©e-cĂ©leste -title: LignĂ©e cĂ©leste -source: (MDR p156) ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_celestial_ancetre_celeste.md b/export/hd_sorcerer_celestial_ancetre_celeste.md deleted file mode 100644 index c6c9d5b..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_celestial_ancetre_celeste.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_celestial_hd.md#ancĂȘtre-cĂ©leste -title: AncĂȘtre cĂ©leste ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_celestial_energie_positive.md b/export/hd_sorcerer_celestial_energie_positive.md deleted file mode 100644 index 37d303b..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_celestial_energie_positive.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_celestial_hd.md#Énergie-positive -title: Énergie positive ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_celestial_magie_celeste.md b/export/hd_sorcerer_celestial_magie_celeste.md deleted file mode 100644 index 259ea8d..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_celestial_magie_celeste.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_celestial_hd.md#magie-cĂ©leste -title: Magie cĂ©leste ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_celestial_presence_angelique.md b/export/hd_sorcerer_celestial_presence_angelique.md deleted file mode 100644 index 965c0a3..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_celestial_presence_angelique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_celestial_hd.md#prĂ©sence-angĂ©lique -title: PrĂ©sence angĂ©lique ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_celestial_priere_de_soins.md b/export/hd_sorcerer_celestial_priere_de_soins.md deleted file mode 100644 index 733c6b0..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_celestial_priere_de_soins.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_celestial_hd.md#priĂšre-de-soins -title: PriĂšre de soins ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_creation_demplacements_de_sorts.md b/export/hd_sorcerer_creation_demplacements_de_sorts.md deleted file mode 100644 index 6f2fed5..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_creation_demplacements_de_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#crĂ©ation-demplacements-de-sorts -title: CrĂ©ation d'emplacements de sorts ---- - -|Niveau d'emplacement de sort|Points de sorcellerie dĂ©pensĂ©s| -|---|---| -|1|2| -|2|3| -|3|5| -|4|6| -|5|7| - -Convertir un emplacement de sort en points de sorcellerie. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser une action bonus pour utiliser un emplacement de sort et gagner un nombre de points de sorcellerie Ă©quivalent au niveau de l'emplacement de sort que vous avez utilisĂ©. - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic.md b/export/hd_sorcerer_draconic.md deleted file mode 100644 index c9d333f..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#lignĂ©e-draconique -title: LignĂ©e draconique -alias: Draconic Bloodline -source: (MDR p155) ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic_affinite_elementaire.md b/export/hd_sorcerer_draconic_affinite_elementaire.md deleted file mode 100644 index 6b153ec..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic_affinite_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#affinitĂ©-Ă©lĂ©mentaire -title: AffinitĂ© Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic_ailes_de_dragon.md b/export/hd_sorcerer_draconic_ailes_de_dragon.md deleted file mode 100644 index 1b17c66..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic_ailes_de_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#ailes-de-dragon -title: Ailes de dragon ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic_ancetre_dragon.md b/export/hd_sorcerer_draconic_ancetre_dragon.md deleted file mode 100644 index c20d36a..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic_ancetre_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#ancĂȘtre-dragon -title: AncĂȘtre dragon ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic_lignees_draconiques.md b/export/hd_sorcerer_draconic_lignees_draconiques.md deleted file mode 100644 index 4bd03d3..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic_lignees_draconiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#lignĂ©es-draconiques -title: LignĂ©es draconiques ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic_presence_draconique.md b/export/hd_sorcerer_draconic_presence_draconique.md deleted file mode 100644 index efb16c8..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic_presence_draconique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#prĂ©sence-draconique -title: PrĂ©sence draconique ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_draconic_resistance_draconique.md b/export/hd_sorcerer_draconic_resistance_draconique.md deleted file mode 100644 index c0561bb..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_draconic_resistance_draconique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_draconic_hd.md#rĂ©sistance-draconique -title: RĂ©sistance draconique ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_equipement.md b/export/hd_sorcerer_equipement.md deleted file mode 100644 index 00d1fa3..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) une [arbalĂšte lĂ©gĂšre](hd_equipment_arbalete_legere.md) et vingt [carreaux] ou (b) n'importe quelle [arme courante] -* (a) une [sacoche Ă  composantes](hd_equipment_sacoche_a_composantes.md) ou (b) un [focaliseur arcanique](hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md) -* (a) un [paquetage d'exploration souterraine] ou (b) un [paquetage d'explorateur] -* deux [dagues] - diff --git a/export/hd_sorcerer_fairy.md b/export/hd_sorcerer_fairy.md deleted file mode 100644 index 045d91e..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_fairy.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_fairy_hd.md#lignĂ©e-fĂ©erique -title: LignĂ©e fĂ©erique -source: (MDR p157) ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_fairy_ancetre_feerique.md b/export/hd_sorcerer_fairy_ancetre_feerique.md deleted file mode 100644 index 37292ff..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_fairy_ancetre_feerique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_fairy_hd.md#ancĂȘtre-fĂ©erique -title: AncĂȘtre fĂ©erique ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_fairy_charme_intense.md b/export/hd_sorcerer_fairy_charme_intense.md deleted file mode 100644 index 67f33ca..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_fairy_charme_intense.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_fairy_hd.md#charme-intense -title: Charme intense ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_fairy_forme_animale.md b/export/hd_sorcerer_fairy_forme_animale.md deleted file mode 100644 index 90ba0a4..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_fairy_forme_animale.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_fairy_hd.md#forme-animale -title: Forme animale ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_fairy_heritage_feerique.md b/export/hd_sorcerer_fairy_heritage_feerique.md deleted file mode 100644 index 3038aa3..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_fairy_heritage_feerique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_fairy_hd.md#hĂ©ritage-fĂ©erique -title: HĂ©ritage fĂ©erique ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_fairy_magie_feerique.md b/export/hd_sorcerer_fairy_magie_feerique.md deleted file mode 100644 index dc05606..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_fairy_magie_feerique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_fairy_hd.md#magie-fĂ©erique -title: Magie fĂ©erique ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_flexibilite_incantatoire.md b/export/hd_sorcerer_flexibilite_incantatoire.md deleted file mode 100644 index 52a4e58..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_flexibilite_incantatoire.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#flexibilitĂ©-incantatoire -title: FlexibilitĂ© incantatoire ---- - -Vous pouvez utiliser vos points de sorcellerie pour gagner des emplacements de sorts supplĂ©mentaires ou sacrifier des emplacements de sorts pour gagner des points de sorcellerie supplĂ©mentaires. Vous apprenez de nouvelles façons d'utiliser vos points de sorcellerie au fur et Ă  mesure de votre Ă©volution dans cette classe. - -CrĂ©er des emplacements de sorts. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser une action bonus pour transformer des points de sorcellerie que vous n'avez pas dĂ©pensĂ©s en un emplacement de sort. Le tableau qui suit vous indique le coĂ»t de crĂ©ation d'un emplacement de sort en fonction de son niveau. Vous ne pouvez pas crĂ©er d'emplacement de sort supĂ©rieur au niveau 5. - -Tout emplacement de sort que vous avez créé grĂące Ă  cette mĂ©thode disparaĂźt Ă  la fin d'un repos long. - diff --git a/export/hd_sorcerer_incantations.md b/export/hd_sorcerer_incantations.md deleted file mode 100644 index 726982c..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -Il est arrivĂ© quelque chose Ă  l'un de vos parents, de vos ancĂȘtres ou Ă  vous, qui vous a profondĂ©ment marquĂ© et a rĂ©vĂ©lĂ© en vous la capacitĂ© d'utiliser la magie. - -Cette rĂ©serve de magie, quelle que soit son origine, est ce qui alimente vos sorts. - -## Tours de magie - -Au niveau 1, vous connaissez quatre tours de magie de votre choix parmi la liste de sorts d'ensorceleur. - -Vous pouvez apprendre d'autres tours de magie d'ensorceleur Ă  des niveaux supĂ©rieurs, comme indiquĂ© dans la colonne tours de magie connus du tableau d'Ă©volution de l'ensorceleur. - -## Emplacements de sorts - -Vous trouverez dans le tableau d'Ă©volution de l'ensorceleur le nombre d'emplacements de sorts que vous avez et qui vous permettent de lancer des sorts de niveau 1 ou supĂ©rieur. Pour lancer un de ces sorts, vous devez utiliser un emplacement de sort d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur au sort que vous voulez lancer. Vous regagnez tous les emplacements de sort que vous avez utilisĂ©s aprĂšs un repos long. - -Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 mains brĂ»lantes et que vous avez un emplacement de sort de niveau 1 et un autre de niveau 2 encore disponibles, vous pouvez lancer mains brĂ»lantes en utilisant l'un ou l'autre de ces emplacements. - -## Sorts connus au niveau 1 et au-dessus - -À partir du niveau 1, vous connaissez deux sorts de niveau 1 choisis dans la liste de sorts d'ensorceleur. - -La colonne sorts connus du tableau d'Ă©volution de l'ensorceleur vous indique Ă  quels niveaux vous pouvez apprendre de nouveaux sorts d'ensorceleur de votre choix et combien. Vous ne pouvez par contre apprendre que des sorts que vous ĂȘtes en mesure de lancer grĂące Ă  vos emplacements de sorts. Par exemple, quand vous atteignez le niveau 3 de cette classe, vous pouvez apprendre des sorts de niveau 1 ou 2. - -De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un sort d'ensorceleur que vous connaissez et le remplacer par un autre sort de la liste de sorts d'ensorceleur. Il doit aussi s'agir d'un sort que vous ĂȘtes en mesure de lancer. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation que vous utilisez pour les sorts d'ensorceleur est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md), car votre magie dĂ©coule de votre capacitĂ© Ă  imposer votre volontĂ© au monde qui vous entoure. Vous utilisez votre [Charisme](hd_abilities_charisma.md) dĂšs qu'un sort fait appel Ă  votre caractĂ©ristique d'incantation. De plus, vous utilisez votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) afin de dĂ©finir le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort d'ensorceleur que vous avez lancĂ© et quand vous faites une attaque avec un sort d'ensorceleur. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -Modificateur d'attaque de sort = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un focaliseur arcanique comme focaliseur d'incantation pour vos sorts d'ensorceleur - diff --git a/export/hd_sorcerer_infernal.md b/export/hd_sorcerer_infernal.md deleted file mode 100644 index 247a06e..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_infernal.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_infernal_hd.md#lignĂ©e-infernale -title: LignĂ©e infernale -source: (MDR p158) ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_infernal_ancetre_fielon.md b/export/hd_sorcerer_infernal_ancetre_fielon.md deleted file mode 100644 index 75d91be..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_infernal_ancetre_fielon.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_infernal_hd.md#ancĂȘtre-fiĂ©lon -title: AncĂȘtre fiĂ©lon ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_infernal_forme_infernale.md b/export/hd_sorcerer_infernal_forme_infernale.md deleted file mode 100644 index 4db8c61..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_infernal_forme_infernale.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_infernal_hd.md#forme-infernale -title: Forme infernale ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_infernal_magie_du_sang.md b/export/hd_sorcerer_infernal_magie_du_sang.md deleted file mode 100644 index 15dfcee..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_infernal_magie_du_sang.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_infernal_hd.md#magie-du-sang -title: Magie du sang ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_infernal_resistance_des_fielons.md b/export/hd_sorcerer_infernal_resistance_des_fielons.md deleted file mode 100644 index 400fdb7..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_infernal_resistance_des_fielons.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_infernal_hd.md#rĂ©sistance-des-fiĂ©lons -title: RĂ©sistance des fiĂ©lons ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_infernal_resistance_superieure.md b/export/hd_sorcerer_infernal_resistance_superieure.md deleted file mode 100644 index 64a35a4..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_infernal_resistance_superieure.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_infernal_hd.md#rĂ©sistance-supĂ©rieure -title: RĂ©sistance supĂ©rieure ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_invocation_prudente.md b/export/hd_sorcerer_invocation_prudente.md deleted file mode 100644 index bdba23c..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_invocation_prudente.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#invocation-prudente -title: Invocation prudente ---- - -Quand vous lancez un sort qui force d'autres crĂ©atures Ă  faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous pouvez choisir d'attĂ©nuer l'effet du sort pour certaines de ces crĂ©atures. DĂ©pensez 1 point de sorcellerie et sĂ©lectionnez un nombre de crĂ©atures dont le maximum est Ă©gal Ă  votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) (avec un minimum d'une crĂ©ature). - -Les crĂ©atures dĂ©signĂ©es rĂ©ussissent automatiquement leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre ce sort. - diff --git a/export/hd_sorcerer_maitrises.md b/export/hd_sorcerer_maitrises.md deleted file mode 100644 index 21cecdb..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: aucune -weapons: '[dagues], [flĂ©chettes], [frondes], [bĂątons], [arbalĂštes lĂ©gĂšres]' -tools: aucun -saving_throws: '[Constitution](hd_abilities_constitution.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' -skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md), [Persuasion](hd_abilities_charisma_persuasion.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)' -id: sorcerer_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_metamagie.md b/export/hd_sorcerer_metamagie.md deleted file mode 100644 index bbaa769..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_metamagie.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#mĂ©tamagie -title: MĂ©tamagie ---- - -Au niveau 3, vous gagnez la capacitĂ© de modifier vos sorts pour les adapter Ă  vos besoins. Vous gagnez deux options de mĂ©tamagie de votre choix parmi les suivantes. - -Vous en gagnerez une nouvelle au niveau 10 et une derniĂšre au niveau 17. - -Vous ne pouvez appliquer qu'une seule option de mĂ©tamagie Ă  un sort quand vous le lancez, sauf mention contraire. - diff --git a/export/hd_sorcerer_origine_magique.md b/export/hd_sorcerer_origine_magique.md deleted file mode 100644 index e75271d..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_origine_magique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#origine-magique -title: Origine magique ---- - -Choisissez une origine qui explique la source de vos pouvoirs magiques innĂ©s : lignĂ©e draconique, lignĂ©e cĂ©leste, lignĂ©e fĂ©erique ou lignĂ©e infernale. Ces origines sont dĂ©taillĂ©es Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. - -Votre choix vous permet d'accĂ©der Ă  certaines aptitudes particuliĂšres quand vous le choisissez au niveau 1 puis aux niveaux 6, 14 et 18. - diff --git a/export/hd_sorcerer_origines_magiques.md b/export/hd_sorcerer_origines_magiques.md deleted file mode 100644 index 61a8d7e..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_origines_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#origines-magiques -title: Origines magiques ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_points_de_sorcellerie.md b/export/hd_sorcerer_points_de_sorcellerie.md deleted file mode 100644 index 2ccb901..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_points_de_sorcellerie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#points-de-sorcellerie -title: Points de sorcellerie ---- - -Vous commencez avec 2 points de sorcellerie et vous en gagnez d'autres en progressant dans cette classe, comme vous pouvez le constater dans la colonne points de sorcellerie du tableau d'Ă©volution de l'ensorceleur. Vous ne pouvez jamais avoir plus de points de sorcellerie que ceux indiquĂ©s par le tableau pour votre niveau. Vous regagnez vos points de sorcellerie aprĂšs un repos long. - diff --git a/export/hd_sorcerer_points_de_vie.md b/export/hd_sorcerer_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index a3e1a3b..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d6 par niveau d'ensorceleur -hit_points_at1st_level: 6 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d6 (ou 4) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau d'ensorceleur aprĂšs le niveau 1 -id: sorcerer_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md b/export/hd_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md deleted file mode 100644 index 7b3cac3..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#rĂ©gĂ©nĂ©ration-de-lensorceleur -title: RĂ©gĂ©nĂ©ration de l'ensorceleur ---- - -Au niveau 20, un repos court vous permet de regagner 4 points de sorcellerie. - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_accelere.md b/export/hd_sorcerer_sort_accelere.md deleted file mode 100644 index 5af6c1a..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_accelere.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-accĂ©lĂ©rĂ© -title: Sort accĂ©lĂ©rĂ© ---- - -Quand vous lancez un sort dont le temps d'incantation est d'une action, vous pouvez dĂ©penser 2 points de sorcellerie pour transformer ce temps d'incantation en une action bonus pour cette fois-ci. - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_distant.md b/export/hd_sorcerer_sort_distant.md deleted file mode 100644 index cbc4d86..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_distant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-distant -title: Sort distant ---- - -Quand vous lancez un sort qui a une portĂ©e de 1,50 mĂštre ou plus, vous pouvez dĂ©penser 1 point de sorcellerie pour doubler la portĂ©e de ce sort. - -Quand vous lancez un sort de contact, vous pouvez dĂ©penser 1 point de sorcellerie pour en modifier la portĂ©e Ă  9 mĂštres. - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_etendu.md b/export/hd_sorcerer_sort_etendu.md deleted file mode 100644 index d025f5a..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_etendu.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-Ă©tendu -title: Sort Ă©tendu ---- - -Quand vous lancez un sort qui dure 1 minute ou plus, vous pouvez dĂ©penser 1 point de sorcellerie pour doubler sa durĂ©e jusqu'Ă  un maximum de 24 heures. - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_intense.md b/export/hd_sorcerer_sort_intense.md deleted file mode 100644 index 4200174..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_intense.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-intense -title: Sort intense ---- - -Quand vous lancez un sort qui force une crĂ©ature Ă  faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) pour rĂ©sister Ă  ses effets, vous pouvez dĂ©penser 3 points de sorcellerie pour infliger un dĂ©savantage Ă  la cible lors de son premier [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre le sort. - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_jumeau.md b/export/hd_sorcerer_sort_jumeau.md deleted file mode 100644 index 7b036a9..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_jumeau.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-jumeau -title: Sort jumeau ---- - -Quand vous lancez un sort qui a pour cible une seule crĂ©ature et dont la portĂ©e n'est pas personnelle, vous pouvez dĂ©penser un nombre de points de sorcellerie Ă©gal au niveau du sort pour cibler une seconde crĂ©ature qui se trouve Ă  portĂ©e avec le mĂȘme sort (1 point de sorcellerie s'il s'agit d'un tour de magie). - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_puissant.md b/export/hd_sorcerer_sort_puissant.md deleted file mode 100644 index 9581c28..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_puissant.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-puissant -title: Sort puissant ---- - -Quand vous lancez les dĂ©s de dĂ©gĂąts d'un sort, vous pouvez dĂ©penser 1 point de sorcellerie pour annuler les rĂ©sultats d'un nombre de dĂ©s de dĂ©gĂąts infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) (avec un minimum de un) et les relancer. Vous devez utiliser les rĂ©sultats du nouveau lancer. - -Vous pouvez utiliser sort puissant mĂȘme si vous avez dĂ©jĂ  utilisĂ© une autre option de mĂ©tamagie pour modifier ce sort. - diff --git a/export/hd_sorcerer_sort_subtil.md b/export/hd_sorcerer_sort_subtil.md deleted file mode 100644 index f5252a3..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_sort_subtil.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#sort-subtil -title: Sort subtil ---- - -Quand vous lancez un sort, vous pouvez dĂ©penser 1 point de sorcellerie pour le lancer sans utiliser de composante verbale ni somatique. - diff --git a/export/hd_sorcerer_source_de_magie.md b/export/hd_sorcerer_source_de_magie.md deleted file mode 100644 index 0d48492..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_source_de_magie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: sorcerer_hd.md#source-de-magie -title: Source de magie ---- - -Au niveau 2, vous pouvez puiser dans la profonde rĂ©serve de magie qui rĂ©side en vous. Cette source de magie est reprĂ©sentĂ©e par les points de sorcellerie qui vous permettent de crĂ©er de nombreux effets magiques. - diff --git a/export/hd_sorcerer_tableau_devolution.md b/export/hd_sorcerer_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 7fc4f91..0000000 --- a/export/hd_sorcerer_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,588 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - _ - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_sorcerer_incantations.md)' - - '[Origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 2 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - 2 - Aptitudes: - - '[Source de magie](hd_sorcerer_source_de_magie.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - 3 - Aptitudes: - - '[MĂ©tamagie](hd_sorcerer_metamagie.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Points de sorcellerie: - - 4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 6 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 6 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)" - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 7 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 7 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 8 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Points de sorcellerie: - - 8 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 9 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 9 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - Sorts connus: - - 10 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 10 - Aptitudes: - - '[MĂ©tamagie](hd_sorcerer_metamagie.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 11 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 11 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 12 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Points de sorcellerie: - - 12 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 12 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 13 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 13 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 14 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)" - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 13 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 15 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 14 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Points de sorcellerie: - - 16 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 14 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 17 - Aptitudes: - - '[MĂ©tamagie](hd_sorcerer_metamagie.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 18 - Aptitudes: - - "[Aptitude d'origine magique](hd_sorcerer_origine_magique.md)" - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 19 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_sorcerer_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Points de sorcellerie: - - 20 - Aptitudes: - - "[RĂ©gĂ©nĂ©ration de l'ensorceleur](hd_sorcerer_regeneration_de_lensorceleur.md)" - Tours de magie connus: - - 6 - Sorts connus: - - 15 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 -id: sorcerer_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting.md b/export/hd_spellcasting.md deleted file mode 100644 index f7c32b2..0000000 --- a/export/hd_spellcasting.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#lancer-des-sorts -title: Lancer des sorts -alias: Spellcasting -source: (MDR p306) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_action_bonus.md b/export/hd_spellcasting_action_bonus.md deleted file mode 100644 index 90f8d0c..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_action_bonus.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#action-bonus -title: Action bonus -alias: Bonus Action -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_cibles.md b/export/hd_spellcasting_cibles.md deleted file mode 100644 index 68f4b4f..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_cibles.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#cibles -title: Cibles -alias: Targets -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_combiner_les_effets_magiques.md b/export/hd_spellcasting_combiner_les_effets_magiques.md deleted file mode 100644 index 10553bc..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_combiner_les_effets_magiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#combiner-les-effets-magiques -title: Combiner les effets magiques -alias: Combining Magical Effects -source: (MDR p310) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_composantes.md b/export/hd_spellcasting_composantes.md deleted file mode 100644 index 8b37f20..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_composantes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#composantes -title: Composantes -alias: Components -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_concentration.md b/export/hd_spellcasting_concentration.md deleted file mode 100644 index 173e20b..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_concentration.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#concentration -title: Concentration -alias: Concentration -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_cone.md b/export/hd_spellcasting_cone.md deleted file mode 100644 index 676a412..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_cone.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#cĂŽne -title: CĂŽne -alias: Cone -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_cube.md b/export/hd_spellcasting_cube.md deleted file mode 100644 index 8e8e899..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_cube.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#cube -title: Cube -alias: Cube -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_cylindre.md b/export/hd_spellcasting_cylindre.md deleted file mode 100644 index 53f1108..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_cylindre.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#cylindre -title: Cylindre -alias: Cylinder -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_duree.md b/export/hd_spellcasting_duree.md deleted file mode 100644 index a2b1421..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_duree.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#durĂ©e -title: DurĂ©e -alias: Duration -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_emplacements_de_sorts.md b/export/hd_spellcasting_emplacements_de_sorts.md deleted file mode 100644 index e930fdc..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_emplacements_de_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#emplacements-de-sorts -title: Emplacements de sorts -alias: Spell Slots -source: (MDR p306) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_instantanee.md b/export/hd_spellcasting_instantanee.md deleted file mode 100644 index 0e2e413..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_instantanee.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#instantanĂ©e -title: InstantanĂ©e -alias: Instantaneous -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_jets_dattaque.md b/export/hd_spellcasting_jets_dattaque.md deleted file mode 100644 index 121a3b6..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_jets_dattaque.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#jets-dattaque -title: Jets d'attaque -alias: Attack Rolls -source: (MDR p310) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_jets_de_sauvegarde.md b/export/hd_spellcasting_jets_de_sauvegarde.md deleted file mode 100644 index b0b684c..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_jets_de_sauvegarde.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#jets-de-sauvegarde -title: Jets de sauvegarde -alias: Saving Throws -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_lancer_un_sort.md b/export/hd_spellcasting_lancer_un_sort.md deleted file mode 100644 index 58f5ccf..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_lancer_un_sort.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#lancer-un-sort -title: Lancer un sort -alias: Casting a Spell -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_lancer_un_sort_via_un_emplacement_de_niveau_superieur.md b/export/hd_spellcasting_lancer_un_sort_via_un_emplacement_de_niveau_superieur.md deleted file mode 100644 index 783c74e..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_lancer_un_sort_via_un_emplacement_de_niveau_superieur.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#lancer-un-sort-via-un-emplacement-de-niveau-supĂ©rieur -title: Lancer un sort via un emplacement de niveau supĂ©rieur -alias: Casting a Spell at a Higher Level -source: (MDR p306) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_les_ecoles_de_magie.md b/export/hd_spellcasting_les_ecoles_de_magie.md deleted file mode 100644 index a20277c..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_les_ecoles_de_magie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#les-Ă©coles-de-magie -title: Les Ă©coles de magie -alias: The Schools of Magic -source: (MDR p310) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_les_incantations_en_armure.md b/export/hd_spellcasting_les_incantations_en_armure.md deleted file mode 100644 index fbb8fd7..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_les_incantations_en_armure.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#les-incantations-en-armure -title: Les incantations en armure -alias: Casting in Armor -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_les_rituels.md b/export/hd_spellcasting_les_rituels.md deleted file mode 100644 index 7c5a06a..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_les_rituels.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#les-rituels -title: Les rituels -alias: Rituals -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_les_sorts_connus_et_les_sorts_prepares.md b/export/hd_spellcasting_les_sorts_connus_et_les_sorts_prepares.md deleted file mode 100644 index d7ff94d..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_les_sorts_connus_et_les_sorts_prepares.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#les-sorts-connus-et-les-sorts-prĂ©parĂ©s -title: Les sorts connus et les sorts prĂ©parĂ©s -alias: Known and Prepared Spells -source: (MDR p306) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_les_tours_de_magie.md b/export/hd_spellcasting_les_tours_de_magie.md deleted file mode 100644 index d00f859..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_les_tours_de_magie.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#les-tours-de-magie -title: Les tours de magie -alias: Cantrips -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_ligne.md b/export/hd_spellcasting_ligne.md deleted file mode 100644 index 8710edb..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_ligne.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#ligne -title: Ligne -alias: Line -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_long_temps_dincantation.md b/export/hd_spellcasting_long_temps_dincantation.md deleted file mode 100644 index 70de251..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_long_temps_dincantation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#long-temps-dincantation -title: Long temps d'incantation -alias: Longer Casting Times -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_materielles_m.md b/export/hd_spellcasting_materielles_m.md deleted file mode 100644 index d85bb4a..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_materielles_m.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#matĂ©rielles-m -title: MatĂ©rielles (M) -alias: Material (M) -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_niveau_de_sort.md b/export/hd_spellcasting_niveau_de_sort.md deleted file mode 100644 index 1d3054d..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_niveau_de_sort.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#niveau-de-sort -title: Niveau de sort -alias: Spell Level -source: (MDR p306) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_portee.md b/export/hd_spellcasting_portee.md deleted file mode 100644 index 4e94dd6..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_portee.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#portĂ©e -title: PortĂ©e -alias: Range -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_quest_ce_quun_sort_.md b/export/hd_spellcasting_quest_ce_quun_sort_.md deleted file mode 100644 index 1f91832..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_quest_ce_quun_sort_.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#quest-ce-quun-sort-? -title: Qu'est-ce qu'un sort ? -alias: What Is a Spell? -source: (MDR p306) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_reaction.md b/export/hd_spellcasting_reaction.md deleted file mode 100644 index 659e623..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_reaction.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#rĂ©action -title: RĂ©action -alias: Reactions -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_se_prendre_pour_cible.md b/export/hd_spellcasting_se_prendre_pour_cible.md deleted file mode 100644 index 188edd9..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_se_prendre_pour_cible.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#se-prendre-pour-cible -title: Se prendre pour cible -alias: Targeting Yourself -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_somatiques_s.md b/export/hd_spellcasting_somatiques_s.md deleted file mode 100644 index a0f1e16..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_somatiques_s.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#somatiques-s -title: Somatiques (S) -alias: Somatic (S) -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_sphere.md b/export/hd_spellcasting_sphere.md deleted file mode 100644 index bd2850d..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_sphere.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#sphĂšre -title: SphĂšre -alias: Sphere -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_temps_dincantation.md b/export/hd_spellcasting_temps_dincantation.md deleted file mode 100644 index 22c44da..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_temps_dincantation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#temps-dincantation -title: Temps d'incantation -alias: Casting Time -source: (MDR p307) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_un_chemin_degage_jusqua_la_cible.md b/export/hd_spellcasting_un_chemin_degage_jusqua_la_cible.md deleted file mode 100644 index c4c5c74..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_un_chemin_degage_jusqua_la_cible.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#un-chemin-dĂ©gagĂ©-jusquĂ -la-cible -title: Un chemin dĂ©gagĂ© jusqu'Ă  la cible -alias: A Clear Path to the Target -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_verbales_v.md b/export/hd_spellcasting_verbales_v.md deleted file mode 100644 index aa6df0d..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_verbales_v.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#verbales-v -title: Verbales (V) -alias: Verbal (V) -source: (MDR p308) ---- - diff --git a/export/hd_spellcasting_zone_deffet.md b/export/hd_spellcasting_zone_deffet.md deleted file mode 100644 index 59b9d01..0000000 --- a/export/hd_spellcasting_zone_deffet.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: spellcasting_hd.md#zone-deffet -title: Zone d'effet -alias: Areas of Effect -source: (MDR p309) ---- - diff --git a/export/hd_spells.md b/export/hd_spells.md deleted file mode 100644 index fe91f60..0000000 --- a/export/hd_spells.md +++ /dev/null @@ -1,8157 +0,0 @@ ---- -classes: Barde|Clerc|Druide|Ensorceleur|Magicien|Ombrelame|Paladin|RĂŽdeur|Sorcier -levels: Sorts mineurs|Niveau 1|Niveau 2|Niveau 3|Niveau 4|Niveau 5|Niveau 6|Niveau 7|Niveau 8|Niveau 9 -schools: Abjuration|Divination|Enchantement|Évocation|Illusion|Invocation|NĂ©cromancie|Transmutation -rituals: Rituel|- -casting_times: 1 action|1 action bonus|1 rĂ©action|1 minute|10 minutes|1 heure|8 heures|12 heures|24 heures -ranges: personnel|contact|vision|selon l'arme utilisĂ©e|spĂ©ciale|1,5 mĂštre|3 mĂštres|4,50 mĂštres|9 mĂštres|12 mĂštres|18 mĂštres|27 mĂštres|30 mĂštres|36 mĂštres|45 mĂštres|90 mĂštres|150 mĂštres|450 mĂštres|1 kilomĂštre|1,5 kilomĂštre|7,5 kilomĂštres|750 kilomĂštres|illimitĂ©e -verbal_components: V|- -somatic_components: S|- -material_components: M|- -concentrations: concentration|- -durations: instantanĂ©|1 round|1 minute|10 minutes|1 heure|2 heures|8 heures|24 heures|1 jour|7 jours|10 jours|30 jours|dissipation|dĂ©clenchement|spĂ©ciale -sources: SRD|MDR -family: SpellHD -sub_items: -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de limaille de fer) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de limaille de fer) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#agrandirrĂ©trĂ©cir - title: Agrandir/rĂ©trĂ©cir - alias: Enlarge/Reduce - source: (MDR p320)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une minuscule bandelette de tissu blanc) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une minuscule bandelette de tissu blanc) - duration: 8 heures - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#aide - title: Aide - alias: Aid - source: (MDR p320)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une minuscule clochette et un filament en argent) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une minuscule clochette et un filament en argent) - duration: 8 heures - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#alarme - title: Alarme - alias: Alarm - source: (MDR p320)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 10 minutes - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#alliĂ©-planaire - title: AlliĂ© planaire - alias: Planar Ally - source: (MDR p320)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (des poils ou des plumes venant d'un animal) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (des poils ou des plumes venant d'un animal) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' - id: spells_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristique - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristique - alias: Enhance Ability - source: (MDR p321)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un peu de nourriture) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu de nourriture) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#amitiĂ©-avec-les-animaux - title: AmitiĂ© avec les animaux - alias: Animal Friendship - source: (MDR p321)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 minute - range: 3 mĂštres - components: V, S, M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincĂ©e de poudre d'os) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincĂ©e de poudre d'os) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#animation-des-morts - title: Animation des morts - alias: Animate Dead - source: (MDR p321)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#animation-des-objets - title: Animation des objets - alias: Animate Objects - source: (MDR p322)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#apaisement-des-Ă©motions - title: Apaisement des Ă©motions - alias: Calm Emotions - source: (MDR p322)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#apparence-trompeuse - title: Apparence trompeuse - alias: Seeming - source: (MDR p323)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - ritual: rituel - casting_time: 1 heure - range: 3 mĂštres - components: V, S, M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe Ă  faire brĂ»ler dans un brasero en laiton) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe Ă  faire brĂ»ler dans un brasero en laiton) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#appel-de-familier - title: Appel de familier - alias: Find Familiar - source: (MDR p323)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#appel-de-la-foudre - title: Appel de la foudre - alias: Call Lightning - source: (MDR p324)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un arc) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un arc) - duration: 1 minute - classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#arc-enchantĂ© - title: Arc enchantĂ© - source: (MDR p324) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action bonus - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#arme-magique - title: Arme magique - alias: Magic Weapon - source: (MDR p324)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#arme-sainte - title: Arme sainte - source: (MDR p324) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#arme-spirituelle - title: Arme spirituelle - alias: Spiritual Weapon - source: (MDR p324)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un bout de cuir tannĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de cuir tannĂ©) - duration: 8 heures - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#armure-du-mage - title: Armure du mage - alias: Mage Armor - source: (MDR p324)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#arrĂȘt-du-temps - title: ArrĂȘt du temps - alias: Time Stop - source: (MDR p325)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#aspersion-acide - title: Aspersion acide - alias: Acid Splash - source: (MDR p325)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#assassin-imaginaire - title: Assassin imaginaire - alias: Phantasmal Killer - source: (MDR p325)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Divination - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#assistance - title: Assistance - alias: Guidance - source: (MDR p325)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Divination - casting_time: 1 minute - range: personnelle - components: V, S, M (bĂątonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spĂ©ciales) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (bĂątonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spĂ©ciales) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#augure - title: Augure - alias: Augury - source: (MDR p325)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#aura-de-force - title: Aura de force - source: (MDR p325) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#aura-du-hĂ©ros - title: Aura du hĂ©ros - source: (MDR p326) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un petit carrĂ© de soie) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit carrĂ© de soie) - duration: 24 heures - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#aura-magique-de-larcaniste - title: Aura magique de l'arcaniste - alias: Arcanist's Magic Aura - source: (MDR p326) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrĂ©e, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prĂ©levĂ© sur un texte sacrĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrĂ©e, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prĂ©levĂ© sur un texte sacrĂ©) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#aura-sacrĂ©e - title: Aura sacrĂ©e - alias: Holy Aura - source: (MDR p326) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#bagou - title: Bagou - alias: Glibness - source: (MDR p326)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un brin de gui) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un brin de gui) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#baies-nourriciĂšres - title: Baies nourriciĂšres - alias: Goodberry - source: (MDR p326)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 round - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#balisage - title: Balisage - alias: Guiding Bolt - source: (MDR p327)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un objet qui rĂ©pugne Ă  la cible) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un objet qui rĂ©pugne Ă  la cible) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#bannissement - title: Bannissement - alias: Banishment - source: (MDR p327)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#barriĂšre-de-lames - title: BarriĂšre de lames - alias: Blade Barrier - source: (MDR p327)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#bĂ©nĂ©diction - title: BĂ©nĂ©diction - alias: Bless - source: (MDR p327)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#bĂ©nĂ©diction-hĂ©roĂŻque - title: BĂ©nĂ©diction hĂ©roĂŻque - source: (MDR p327) -- family: SpellHD - level: 1 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#blessure - title: Blessure - alias: Inflict Wounds - source: (MDR p327)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un rayon de miel et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un rayon de miel et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#bouche-magique - title: Bouche magique - alias: Magic Mouth - source: (MDR p328)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - casting_time: 1 rĂ©action Ă  effectuer lorsque vous ĂȘtes touchĂ© par une attaque ou un sort de _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_ - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 round - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#bouclier - title: Bouclier - alias: Shield - source: (MDR p328)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (un morceau de phosphore ou une luciole) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de phosphore ou une luciole) - duration: 10 minutes - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#bouclier-de-feu - title: Bouclier de feu - alias: Fire Shield - source: (MDR p328)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - casting_time: 1 action bonus - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacrĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacrĂ©) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#bouclier-de-la-foi - title: Bouclier de la foi - alias: Shield of Faith - source: (MDR p328)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 3 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#bouffĂ©e-de-poison - title: BouffĂ©e de poison - alias: Poison Spray - source: (MDR p328)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#boule-de-feu - title: Boule de feu - alias: Fireball - source: (MDR p328)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#boule-de-feu-Ă -explosion-retardĂ©e - title: Boule de feu Ă  explosion retardĂ©e - alias: Delayed Blast Fireball - source: (MDR p329)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (ligne de 18 mĂštres) - components: V, S, M (une graine de lĂ©gume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une graine de lĂ©gume) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#bourrasque - title: Bourrasque - alias: Gust of Wind - source: (MDR p329)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un Ă©clat de mica) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un Ă©clat de mica) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#briser - title: Briser - alias: Shatter - source: (MDR p330)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#brĂ»lure-du-juste - title: BrĂ»lure du juste - source: (MDR p330) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 30 mĂštres - components: V, S, M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 1 500 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 1 500 po) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#cage-de-force - title: Cage de force - alias: Forcecage - source: (MDR p330)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#caresse-du-vampire - title: Caresse du vampire - alias: Vampiric Touch - source: (MDR p330)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un petit morceau de linceul) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit morceau de linceul) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#catalepsie - title: Catalepsie - source: (MDR p331) -- family: SpellHD - level: 2 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: 1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#cĂ©citĂ©surditĂ© - title: CĂ©citĂ©/surditĂ© - alias: Blindness/Deafness - source: (MDR p331)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (la poudre d'une perle noire broyĂ©e d'une valeur minimale de 500 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (la poudre d'une perle noire broyĂ©e d'une valeur minimale de 500 po) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#cercle-de-mort - title: Cercle de mort - alias: Circle of Death - source: (MDR p331)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Invocation - casting_time: 1 minute - range: 3 mĂštres - components: V, M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres prĂ©cieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume) - verbal_component: V - material_component: M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres prĂ©cieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume) - duration: 1 round - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#cercle-de-tĂ©lĂ©portation - title: Cercle de tĂ©lĂ©portation - alias: Teleportation Circle - source: (MDR p331)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 minute - range: 3 mĂštres - components: V, S, M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) - duration: 1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#cercle-magique - title: Cercle magique - alias: Magic Circle - source: (MDR p331)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 450 mĂštres - components: V, S, M (un Ă©clat d'ambre, de verre ou de cristal, trois Ă©pingles en argent et un morceau de fourrure) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un Ă©clat d'ambre, de verre ou de cristal, trois Ă©pingles en argent et un morceau de fourrure) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#chaĂźne-dĂ©clairs - title: ChaĂźne d'Ă©clairs - alias: Chain Lightning - source: (MDR p332) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle (sphĂšre de 3 mĂštres de rayon) - components: V, S, M (une pincĂ©e de poudre de fer ou de limaille) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poudre de fer ou de limaille) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#champ-antimagie - title: Champ antimagie - alias: Antimagic Field - source: (MDR p332)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (un diadĂšme de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un diadĂšme de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#changement-de-forme - title: Changement de forme - alias: Shapechange - source: (MDR p333)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un diapason de mĂ©tal valant au moins 250 po, harmonisĂ© avec un plan d'existence donnĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un diapason de mĂ©tal valant au moins 250 po, harmonisĂ© avec un plan d'existence donnĂ©) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#changement-de-plan - title: Changement de plan - alias: Plane Shift - source: (MDR p333)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#charme-personne - title: Charme-personne - alias: Charm Person - source: (MDR p333)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un bout de fer et une flamme) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de fer et une flamme) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#chauffer-le-mĂ©tal - title: Chauffer le mĂ©tal - alias: Heat Metal - source: (MDR p334)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un petit sifflet en argent, un Ă©clat d'os et une ficelle) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit sifflet en argent, un Ă©clat d'os et une ficelle) - duration: 8 heures - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#chien-de-garde - title: Chien de garde - alias: Faithful Hound - source: (MDR p334) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#choc-des-titans - title: Choc des titans - source: (MDR p334) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Divination - casting_time: 10 minutes - range: 1,5 kilomĂštre - components: V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustĂ©e de pierreries pour l'ouĂŻe, soit un oeil de verre pour la vue) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustĂ©e de pierreries pour l'ouĂŻe, soit un oeil de verre pour la vue) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#clairvoyance - title: Clairvoyance - alias: Clairvoyance - source: (MDR p334)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#clignotement - title: Clignotement - alias: Blink - source: (MDR p334)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 heure - range: contact - components: V, S, M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimĂštres d'arĂȘte de chair de la crĂ©ature Ă  cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un rĂ©ceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'ĂȘtre scellĂ©, et assez grand pour contenir une crĂ©ature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavitĂ© remplie de boue creusĂ©e dans la terre ou un rĂ©cipient de cristal rempli d'eau salĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimĂštres d'arĂȘte de chair de la crĂ©ature Ă  cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un rĂ©ceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'ĂȘtre scellĂ©, et assez grand pour contenir une crĂ©ature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavitĂ© remplie de boue creusĂ©e dans la terre ou un rĂ©cipient de cristal rempli d'eau salĂ©e) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#clone - title: Clone - alias: Clone - source: (MDR p335)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Enchantement - casting_time: 1 minute - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: 30 jours - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#coercition-mystique - title: Coercition mystique - alias: Geas - source: (MDR p335)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un superbe coffre de 90x60x60 centimĂštres, fait de matĂ©riaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une rĂ©plique du coffre de taille TP, faite des mĂȘmes matĂ©riaux et valant au moins 50 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un superbe coffre de 90x60x60 centimĂštres, fait de matĂ©riaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une rĂ©plique du coffre de taille TP, faite des mĂȘmes matĂ©riaux et valant au moins 50 po) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#coffre-secret - title: Coffre secret - alias: Secret Chest - source: (MDR p335) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 30 mĂštres - components: V, S, M (un peu de cendre et de poussiĂšre d'os) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu de cendre et de poussiĂšre d'os) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#colĂšre-des-damnĂ©s - title: ColĂšre des damnĂ©s - source: (MDR p336) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 12 mĂštres - components: V, S, M (une ficelle) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une ficelle) - duration: 1 heure - classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#collet-magique - title: Collet magique - source: (MDR p336) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de soufre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de soufre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#colonne-de-flamme - title: Colonne de flamme - alias: Flame Strike - source: (MDR p336)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#communication-avec-les-animaux - title: Communication avec les animaux - alias: Speak with Animals - source: (MDR p336)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 3 mĂštres - components: V, S, M (encens incandescent) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (encens incandescent) - duration: 10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#communication-avec-les-morts - title: Communication avec les morts - alias: Speak with Dead - source: (MDR p336)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle (9 mĂštres de rayon) - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#communication-avec-les-plantes - title: Communication avec les plantes - alias: Speak with Plants - source: (MDR p337)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: personnelle - components: V, S, M (de l'encens et une fiole d'eau bĂ©nite ou maudite) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de l'encens et une fiole d'eau bĂ©nite ou maudite) - duration: 1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#communion - title: Communion - alias: Commune - source: (MDR p337)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#communion-avec-la-nature - title: Communion avec la nature - alias: Commune with Nature - source: (MDR p337)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 minute - range: 12 mĂštres - components: V, S, M (un peu de nourriture adaptĂ©e Ă  l'animal) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu de nourriture adaptĂ©e Ă  l'animal) - duration: 24 heures - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#compagnon-animal - title: Compagnon animal - source: (MDR p337) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (une pincĂ©e de suie et de sel) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de suie et de sel) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#comprĂ©hension-des-langues - title: ComprĂ©hension des langues - alias: Comprehend Languages - source: (MDR p338)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#compulsion - title: Compulsion - alias: Compulsion - source: (MDR p338)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (cĂŽne de 18 mĂštres) - components: V, S, M (un petit cĂŽne de cristal ou de verre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit cĂŽne de cristal ou de verre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#cĂŽne-de-froid - title: CĂŽne de froid - alias: Cone of Cold - source: (MDR p338)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (trois coquilles de noix) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (trois coquilles de noix) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#confusion - title: Confusion - alias: Confusion - source: (MDR p338)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 round - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#contact-glacial - title: Contact glacial - alias: Chill Touch - source: (MDR p339)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - duration: 1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#contacter-un-autre-plan - title: Contacter un autre plan - alias: Contact Other Plane - source: (MDR p339)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 7 jours - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#contagion - title: Contagion - alias: Contagion - source: (MDR p339)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#contamination - title: Contamination - alias: Harm - source: (MDR p340)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 10 minutes - range: personnelle - components: V, S, M (une statuette de vous taillĂ©e dans l'ivoire et ornĂ©e de gemmes d'une valeur minimum de 1 500 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une statuette de vous taillĂ©e dans l'ivoire et ornĂ©e de gemmes d'une valeur minimum de 1 500 po) - duration: 10 jours - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#contingence - title: Contingence - alias: Contingency - source: (MDR p340)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 rĂ©action Ă  utiliser quand vous voyez une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous lancer un sort - range: 18 mĂštres - components: S - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#contresort - title: Contresort - alias: Counterspell - source: (MDR p340)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 90 mĂštres - components: V, S, M (une goutte d'eau et une pincĂ©e de poussiĂšre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte d'eau et une pincĂ©e de poussiĂšre) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#contrĂŽle-de-leau - title: ContrĂŽle de l'eau - alias: Control Water - source: (MDR p340) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Transmutation - casting_time: 10 minutes - range: personnelle (rayon de 7,5 kilomĂštres) - components: V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mĂ©langĂ©s dans de l'eau) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mĂ©langĂ©s dans de l'eau) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  8 heures - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#contrĂŽle-du-climat - title: ContrĂŽle du climat - alias: Control Weather - source: (MDR p341)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: contact - components: V, S, M (un saphir d'une valeur de 1 000 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un saphir d'une valeur de 1 000 po) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#convocations-instantanĂ©es - title: Convocations instantanĂ©es - alias: Instant Summons - source: (MDR p342) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle (3 mĂštres de rayon) - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#coquille-antivie - title: Coquille antivie - alias: Antilife Shell - source: (MDR p342)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (extrait de maĂŻs en poudre et boucle de parchemin torsadĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (extrait de maĂŻs en poudre et boucle de parchemin torsadĂ©) - duration: 1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#corde-enchantĂ©e - title: Corde enchantĂ©e - alias: Rope Trick - source: (MDR p342)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: personnelle (cĂŽne de 4,50 mĂštres) - components: V, S, M (une poignĂ©e de poudre ou de sable, colorĂ©e en rouge, jaune et bleu) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une poignĂ©e de poudre ou de sable, colorĂ©e en rouge, jaune et bleu) - duration: 1 round - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#couleurs-dansantes - title: Couleurs dansantes - alias: Color Spray - source: (MDR p343)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Illusion - casting_time: 1 minute - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un petit bout de matiĂšre de mĂȘme type que l'objet que vous voulez crĂ©er) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit bout de matiĂšre de mĂȘme type que l'objet que vous voulez crĂ©er) - duration: spĂ©ciale - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#crĂ©ation - title: CrĂ©ation - alias: Creation - source: (MDR p343)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 minute - range: 3 mĂštres - components: V, S, M (un pot d'argile rempli de poussiĂšre tombale, un pot d'argile rempli d'eau saumĂątre et un onyx noir d'une valeur de 150 po par cadavre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un pot d'argile rempli de poussiĂšre tombale, un pot d'argile rempli d'eau saumĂątre et un onyx noir d'une valeur de 150 po par cadavre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#crĂ©ation-de-mort-vivant - title: CrĂ©ation de mort-vivant - alias: Create Undead - source: (MDR p343)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#crĂ©ation-de-nourriture-et-deau - title: CrĂ©ation de nourriture et d'eau - alias: Create Food and Water - source: (MDR p344) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une goutte d'eau pour crĂ©er de l'eau ou quelques grains de sable pour en dĂ©truire) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte d'eau pour crĂ©er de l'eau ou quelques grains de sable pour en dĂ©truire) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#crĂ©ation-ou-destruction-deau - title: CrĂ©ation ou destruction d'eau - alias: Create or Destroy Water - source: (MDR p344) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (sept Ă©pines acĂ©rĂ©es ou sept brindilles taillĂ©es en pointe) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (sept Ă©pines acĂ©rĂ©es ou sept brindilles taillĂ©es en pointe) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#croissance-dĂ©pines - title: Croissance d'Ă©pines - alias: Spike Growth - source: (MDR p344) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action ou 8 heures - range: 45 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#croissance-vĂ©gĂ©tale - title: Croissance vĂ©gĂ©tale - alias: Plant Growth - source: (MDR p344)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#danse-irrĂ©sistible - title: Danse irrĂ©sistible - alias: Irresistible Dance - source: (MDR p344) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©blocage - title: DĂ©blocage - alias: Knock - source: (MDR p345)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©guisement - title: DĂ©guisement - alias: Disguise Self - source: (MDR p345)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: S - somatic_component: S - duration: 1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#demi-plan - title: Demi-plan - alias: Demiplane - source: (MDR p345)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: "V, S, M (une lame de fer et un petit sac contenant un mĂ©lange de terres : de l'argile, du terreau et du sable)" - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: "M (une lame de fer et un petit sac contenant un mĂ©lange de terres : de l'argile, du terreau et du sable)" - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  2 heures - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©placer-la-terre - title: DĂ©placer la terre - alias: Move Earth - source: (MDR p345)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (de la magnĂ©tite et une pincĂ©e de poussiĂšre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de la magnĂ©tite et une pincĂ©e de poussiĂšre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©sintĂ©gration - title: DĂ©sintĂ©gration - alias: Disintegrate - source: (MDR p346)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une goutte d'eau) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte d'eau) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#dessiccation - title: Dessiccation - source: (MDR p346) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©tection-de-la-magie - title: DĂ©tection de la magie - alias: Detect Magic - source: (MDR p346)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (une piĂšce de cuivre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une piĂšce de cuivre) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©tection-des-pensĂ©es - title: DĂ©tection des pensĂ©es - alias: Detect Thoughts - source: (MDR p346)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©tection-du-mal-et-du-bien - title: DĂ©tection du mal et du bien - alias: Detect Evil and Good - source: (MDR p347)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (un brin d'if) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un brin d'if) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#dĂ©tection-du-poison-et-des-maladies - title: DĂ©tection du poison et des maladies - alias: Detect Poison and Disease - source: (MDR p347)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une goutte de mercure) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte de mercure) - duration: 1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#disque-flottant - title: Disque flottant - alias: Floating Disk - source: (MDR p347) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#dissipation-de-la-magie - title: Dissipation de la magie - alias: Dispel Magic - source: (MDR p347)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#dissipation-du-mal-et-du-bien - title: Dissipation du mal et du bien - alias: Dispel Evil and Good - source: (MDR p347)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (de l'encens et une offrande sacrificielle adaptĂ©e Ă  votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et le sort consume les deux) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de l'encens et une offrande sacrificielle adaptĂ©e Ă  votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et le sort consume les deux) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#divination - title: Divination - alias: Divination - source: (MDR p348)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#doigt-de-mort - title: Doigt de mort - alias: Finger of Death - source: (MDR p348)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#dominer-un-humanoĂŻde - title: Dominer un humanoĂŻde - alias: Dominate Person - source: (MDR p348)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#dominer-un-monstre - title: Dominer un monstre - alias: Dominate Monster - source: (MDR p349)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' - id: spells_hd.md#dominer-une-bĂȘte - title: Dominer une bĂȘte - alias: Dominate Beast - source: (MDR p349)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: NĂ©cromancie - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une pincĂ©e de sel et une piĂšce de cuivre Ă  poser sur chaque oeil du cadavre et qui doivent rester en place pendant toute la durĂ©e du sort) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de sel et une piĂšce de cuivre Ă  poser sur chaque oeil du cadavre et qui doivent rester en place pendant toute la durĂ©e du sort) - duration: 10 jours - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#doux-repos - title: Doux repos - alias: Gentle Repose - source: (MDR p349)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#druidisme - title: Druidisme - alias: Druidcraft - source: (MDR p349)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (ligne de 30 mĂštres) - components: V, S, M (un peu de fourrure et une baguette en ambre, en cristal ou en verre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu de fourrure et une baguette en ambre, en cristal ou en verre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#Éclair - title: Éclair - alias: Lightning Bolt - source: (MDR p350)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une Ă©charde de bois) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une Ă©charde de bois) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#Éclat-de-bois - title: Éclat de bois - source: (MDR p350) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (du feu et un Ă©clat d'hĂ©liotrope) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (du feu et un Ă©clat d'hĂ©liotrope) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#Éclat-du-soleil - title: Éclat du soleil - alias: Sunburst - source: (MDR p350)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (cĂŽne de 18 mĂštres) - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#embruns-prismatiques - title: Embruns prismatiques - alias: Prismatic Spray - source: (MDR p350)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Abjuration - casting_time: 1 minute - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un portrait sur un vĂ©lin ou une statuette sculptĂ©e Ă  l'effigie de la cible et une composante spĂ©ciale qui varie en fonction de la version du sort choisie et vaut au moins 500 po par dĂ© de vie de la cible) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un portrait sur un vĂ©lin ou une statuette sculptĂ©e Ă  l'effigie de la cible et une composante spĂ©ciale qui varie en fonction de la version du sort choisie et vaut au moins 500 po par dĂ© de vie de la cible) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#emprisonnement - title: Emprisonnement - alias: Imprisonment - source: (MDR p351)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#enchevĂȘtrement - title: EnchevĂȘtrement - alias: Entangle - source: (MDR p352)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Abjuration - casting_time: 1 heure - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un bijou d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bijou d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#entrave-planaire - title: Entrave planaire - alias: Planar Binding - source: (MDR p352)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: illimitĂ©e - components: V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit bout de fil de cuivre) - duration: 1 round - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#envoi-de-message - title: Envoi de message - alias: Sending - source: (MDR p352)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#envoĂ»tement - title: EnvoĂ»tement - alias: Enthrall - source: (MDR p352)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#Épargner-les-mourants - title: Épargner les mourants - alias: Spare the Dying - source: (MDR p352)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#ÉpĂ©e-du-juste - title: ÉpĂ©e du juste - source: (MDR p353) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une Ă©pĂ©e en platine miniature avec le pommeau et la poignĂ©e en cuivre et zinc, d'une valeur de 250 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une Ă©pĂ©e en platine miniature avec le pommeau et la poignĂ©e en cuivre et zinc, d'une valeur de 250 po) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#ÉpĂ©e-magique - title: ÉpĂ©e magique - alias: Arcane Sword - source: (MDR p353) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (une poignĂ©e de sphĂšres en argile, en cristal, en verre ou minĂ©rales) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une poignĂ©e de sphĂšres en argile, en cristal, en verre ou minĂ©rales) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#esprit-faible - title: Esprit faible - alias: Feeblemind - source: (MDR p353)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#esprit-impĂ©nĂ©trable - title: Esprit impĂ©nĂ©trable - alias: Mind Blank - source: (MDR p353)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (4,50 mĂštres de rayon) - components: V, S, M (un symbole sacrĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un symbole sacrĂ©) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#esprits-gardiens - title: Esprits gardiens - alias: Spirit Guardians - source: (MDR p353)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#ÉtrangetĂ© - title: ÉtrangetĂ© - alias: Weird - source: (MDR p354)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Transmutation - casting_time: 8 heures - range: contact - components: V, S, M (une agate d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consomme) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une agate d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consomme) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#Éveil - title: Éveil - alias: Awaken - source: (MDR p354)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une cuillĂšre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une cuillĂšre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#excavation - title: Excavation - source: (MDR p354) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#expiation-du-juste - title: Expiation du juste - source: (MDR p354) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#explosion-occulte - title: Explosion occulte - alias: Eldritch Blast - source: (MDR p354)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Transmutation - casting_time: 10 minutes - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#fabrication - title: Fabrication - alias: Fabricate - source: (MDR p354)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (argile molle, Ă  façonner pour lui donner approximativement la forme de l'objet de pierre dĂ©sirĂ©) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (argile molle, Ă  façonner pour lui donner approximativement la forme de l'objet de pierre dĂ©sirĂ©) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#façonnage-de-la-pierre - title: Façonnage de la pierre - alias: Stone Shape - source: (MDR p355)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#faveur-divine - title: Faveur divine - alias: Divine Favor - source: (MDR p355)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 10 minutes - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un bol incrustĂ© de gemmes d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bol incrustĂ© de gemmes d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#festin-des-hĂ©ros - title: Festin des hĂ©ros - alias: Heroes' Feast - source: (MDR p355)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (morceau d'onyx) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (morceau d'onyx) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#flamboiement-funeste - title: Flamboiement funeste - source: (MDR p355) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 50 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 50 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#flamme-Ă©ternelle - title: Flamme Ă©ternelle - alias: Continual Flame - source: (MDR p355)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#flamme-sacrĂ©e - title: Flamme sacrĂ©e - alias: Sacred Flame - source: (MDR p355)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une goutte de sang) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte de sang) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#flĂ©au - title: FlĂ©au - alias: Bane - source: (MDR p356)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 90 mĂštres - components: V, S, M (un peu de sucre en poudre, quelques graines de cĂ©rĂ©ales et une tache de graisse) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu de sucre en poudre, quelques graines de cĂ©rĂ©ales et une tache de graisse) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' - id: spells_hd.md#flĂ©au-dinsectes - title: FlĂ©au d'insectes - alias: Insect Plague - source: (MDR p356) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (poudre de feuille de rhubarbe et estomac de vipĂšre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (poudre de feuille de rhubarbe et estomac de vipĂšre) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#flĂšche-acide - title: FlĂšche acide - alias: Acid Arrow - source: (MDR p356) -- family: SpellHD - level: 4 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#flĂ©trissement - title: FlĂ©trissement - alias: Blight - source: (MDR p356)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#flou - title: Flou - alias: Blur - source: (MDR p356)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: jusqu'Ă  8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#forme-Ă©thĂ©rĂ©e - title: Forme Ă©thĂ©rĂ©e - alias: Etherealness - source: (MDR p356)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un morceau de gaze et une volute de fumĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de gaze et une volute de fumĂ©e) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#forme-gazeuse - title: Forme gazeuse - alias: Gaseous Form - source: (MDR p357)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  24 heures - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#formes-animales - title: Formes animales - alias: Animal Shapes - source: (MDR p357)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (de minuscules tartes et une plume Ă  agiter dans les airs) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de minuscules tartes et une plume Ă  agiter dans les airs) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#fou-rire - title: Fou rire - alias: Hideous Laughter - source: (MDR p357) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#frappe-du-juste - title: Frappe du juste - source: (MDR p358) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#frappe-lumineuse - title: Frappe lumineuse - alias: Branding Smite - source: (MDR p358)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 8 heures - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#fusion-dans-la-pierre - title: Fusion dans la pierre - alias: Meld into Stone - source: (MDR p358)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: 8 heures - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#gardien-de-la-foi - title: Gardien de la foi - alias: Guardian of Faith - source: (MDR p358)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (une petite poire remplie d'air) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite poire remplie d'air) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' - id: spells_hd.md#geyser-dĂ©nergie - title: Geyser d'Ă©nergie - source: (MDR p359) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle (3 mĂštres de rayon) - components: V, S, M (une perle de verre ou de cristal qui explose Ă  la fin du sort) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une perle de verre ou de cristal qui explose Ă  la fin du sort) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#globe-dinvulnĂ©rabilitĂ© - title: Globe d'invulnĂ©rabilitĂ© - alias: Globe of Invulnerability - source: (MDR p359) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 heure - range: contact - components: V, S, M (encens et poudre de diamant d'une valeur minimale de 200 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (encens et poudre de diamant d'une valeur minimale de 200 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation ou dĂ©clenchement - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#glyphe-de-protection - title: Glyphe de protection - alias: Glyph of Warding - source: (MDR p359)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Transmutation - casting_time: 1 action bonus - range: contact - components: V, S, M (du gui, une feuille de trĂšfle et un bĂąton ou un gourdin) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (du gui, une feuille de trĂšfle et un bĂąton ou un gourdin) - duration: 1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#gourdin-magique - title: Gourdin magique - alias: Shillelagh - source: (MDR p360)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (de la couenne de porc ou du beurre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de la couenne de porc ou du beurre) - duration: 1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#graisse - title: Graisse - alias: Grease - source: (MDR p360)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#grande-foulĂ©e - title: Grande foulĂ©e - alias: Longstrider - source: (MDR p360)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#guĂ©rison - title: GuĂ©rison - alias: Heal - source: (MDR p360)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#guĂ©rison-de-groupe - title: GuĂ©rison de groupe - alias: Mass Heal - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 12 mĂštres - components: V, S, M (un verre en cristal d'une valeur de 500 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un verre en cristal d'une valeur de 500 po) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md)' - id: spells_hd.md#harmonique-miraculeuse - title: Harmonique miraculeuse - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un copeau de racine de rĂ©glisse) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un copeau de racine de rĂ©glisse) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#hĂąte - title: HĂąte - alias: Haste - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#hĂ©roĂŻsme - title: HĂ©roĂŻsme - alias: Heroism - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: contact - components: V, S, M (une perle d'une valeur minimale de 100 po et une plume de hibou) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une perle d'une valeur minimale de 100 po et une plume de hibou) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#identification - title: Identification - alias: Identify - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: S, M (un morceau de toison) - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de toison) - duration: 1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#illusion-mineure - title: Illusion mineure - alias: Minor Illusion - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un morceau de toison et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 25 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de toison et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 25 po) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#illusion-programmĂ©e - title: Illusion programmĂ©e - alias: Programmed Illusion - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un morceau de toison) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de toison) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#image-majeure - title: Image majeure - alias: Major Image - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#image-miroir - title: Image miroir - alias: Mirror Image - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 750 kilomĂštres - components: V, S, M (une petite rĂ©plique de votre personne construite avec des matĂ©riaux valant au moins 5 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite rĂ©plique de votre personne construite avec des matĂ©riaux valant au moins 5 po) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 jour - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#image-projetĂ©e - title: Image projetĂ©e - alias: Project Image - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un morceau de toison) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de toison) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#image-silencieuse - title: Image silencieuse - alias: Silent Image - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit morceau de fer bien droit) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#immobiliser-un-humanoĂŻde - title: Immobiliser un humanoĂŻde - alias: Hold Person - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit morceau de fer bien droit) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#immobiliser-un-monstre - title: Immobiliser un monstre - alias: Hold Monster - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: 1 round - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#injonction - title: Injonction - alias: Command - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#insecte-gĂ©ant - title: Insecte gĂ©ant - alias: Giant Insect - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un archet et un morceau d'os) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un archet et un morceau d'os) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md)' - id: spells_hd.md#instrument-fantomatique - title: Instrument fantomatique - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Abjuration - ritual: rituel - casting_time: 10 minutes - range: contact - components: V, S, M (un peu d'eau bĂ©nite, un encens rare et un rubis en poudre d'une valeur minimale de 1 000 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu d'eau bĂ©nite, un encens rare et un rubis en poudre d'une valeur minimale de 1 000 po) - duration: 1 jour - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#interdiction - title: Interdiction - alias: Forbiddance - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 mĂštres - components: V, S, M (de la magnĂ©tite et de la limaille de fer) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de la magnĂ©tite et de la limaille de fer) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#inversion-de-la-gravitĂ© - title: Inversion de la gravitĂ© - alias: Reverse Gravity - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un cil enrobĂ© de gomme arabique) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un cil enrobĂ© de gomme arabique) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#invisibilitĂ© - title: InvisibilitĂ© - alias: Invisibility - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#invisibilitĂ©-supĂ©rieure - title: InvisibilitĂ© supĂ©rieure - alias: Greater Invisibility - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#invoquer-des-animaux - title: Invoquer des animaux - alias: Conjure Animals - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 minute - range: 27 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#invoquer-des-Ă©lĂ©mentaires-mineurs - title: Invoquer des Ă©lĂ©mentaires mineurs - alias: Conjure Minor Elementals - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une baie de houx par crĂ©ature invoquĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une baie de houx par crĂ©ature invoquĂ©e) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#invoquer-des-ĂȘtres-des-bois - title: Invoquer des ĂȘtres des bois - alias: Conjure Woodland Beings - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Invocation - casting_time: 1 minute - range: 27 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#invoquer-un-cĂ©leste - title: Invoquer un cĂ©leste - alias: Conjure Celestial - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Invocation - casting_time: 1 minute - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (encens Ă  brĂ»ler pour l'air, argile molle pour la terre, soufre et phosphore pour le feu, ou sable et eau pour l'eau) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (encens Ă  brĂ»ler pour l'air, argile molle pour la terre, soufre et phosphore pour le feu, ou sable et eau pour l'eau) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#invoquer-un-Ă©lĂ©mentaire - title: Invoquer un Ă©lĂ©mentaire - alias: Conjure Elemental - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 1 minute - range: 27 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#invoquer-une-fĂ©e - title: Invoquer une fĂ©e - alias: Conjure Fey - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#jeter-une-malĂ©diction - title: Jeter une malĂ©diction - alias: Bestow curse - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#jugement-dernier - title: Jugement dernier - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#labyrinthe - title: Labyrinthe - alias: Maze - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V, S, M (feuille de sumac) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (feuille de sumac) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#lame-de-feu - title: Lame de feu - alias: Flame Blade - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#lance-du-juste - title: Lance du juste - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, M (un modĂšle rĂ©duit de ziggourat en argile) - verbal_component: V - material_component: M (un modĂšle rĂ©duit de ziggourat en argile) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#langues - title: Langues - alias: Tongues - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Divination - casting_time: 10 minutes - range: personnelle - components: V, S, M (de l'encens d'une valeur minimale de 250 po que le sort consume et quatre bandelettes d'ivoire valant au moins 50 po chaque) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de l'encens d'une valeur minimale de 250 po que le sort consume et quatre bandelettes d'ivoire valant au moins 50 po chaque) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#lĂ©gende - title: LĂ©gende - alias: Legend Lore - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - casting_time: 1 rĂ©action, que vous effectuez quand vous-mĂȘme ou une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 18 mĂštres tombe soudain - range: 18 mĂštres - components: V, M (une petite plume ou un peu de duvet) - verbal_component: V - material_component: M (une petite plume ou un peu de duvet) - duration: 1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#lĂ©ger-comme-une-plume - title: LĂ©ger comme une plume - alias: Feather Fall - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (une goutte de mĂ©lasse) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte de mĂ©lasse) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#lenteur - title: Lenteur - alias: Slow - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#lever-une-malĂ©diction - title: Lever une malĂ©diction - alias: Remove Curse - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (soit une petite boucle de cuir, soit un bout de fil de mĂ©tal dorĂ© formant la silhouette d'une cuillĂšre au long manche) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (soit une petite boucle de cuir, soit un bout de fil de mĂ©tal dorĂ© formant la silhouette d'une cuillĂšre au long manche) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#lĂ©vitation - title: LĂ©vitation - alias: Levitate - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#liane-chasseresse - title: Liane chasseresse - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un lien de cuir enroulĂ© autour d'un bras ou d'un appendice similaire) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un lien de cuir enroulĂ© autour d'un bras ou d'un appendice similaire) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#libertĂ©-de-mouvement - title: LibertĂ© de mouvement - alias: Freedom of Movement - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une paire d'anneaux de platine valant chacun au moins 50 po, que la cible et vous devez porter pendant toute la durĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une paire d'anneaux de platine valant chacun au moins 50 po, que la cible et vous devez porter pendant toute la durĂ©e) - duration: 1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#lien-de-protection - title: Lien de protection - alias: Warding Bond - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (bouts de coquille d'oeuf issus de deux espĂšces de crĂ©atures diffĂ©rentes) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (bouts de coquille d'oeuf issus de deux espĂšces de crĂ©atures diffĂ©rentes) - duration: 1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#lien-tĂ©lĂ©pathique - title: Lien tĂ©lĂ©pathique - alias: Telepathic Bond - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Divination - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (des poils de chien de chasse) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (des poils de chien de chasse) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#localiser-des-animaux-ou-des-plantes - title: Localiser des animaux ou des plantes - alias: Locate Animals or Plants - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (une branche fourchue) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une branche fourchue) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#localiser-un-objet - title: Localiser un objet - alias: Locate Object - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (des poils de chien de chasse) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (des poils de chien de chasse) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#localiser-une-crĂ©ature - title: Localiser une crĂ©ature - alias: Locate Creature - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#lueur-despoir - title: Lueur d'espoir - alias: Beacon of Hope - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#lueurs-fĂ©eriques - title: Lueurs fĂ©eriques - alias: Faerie Fire - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, M (une luciole ou de la mousse phosphorescente) - verbal_component: V - material_component: M (une luciole ou de la mousse phosphorescente) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#lumiĂšre - title: LumiĂšre - alias: Light - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#lumiĂšre-du-jour - title: LumiĂšre du jour - alias: Daylight - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un bout de phosphore ou d'orme, ou un ver luisant) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de phosphore ou d'orme, ou un ver luisant) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#lumiĂšres-dansantes - title: LumiĂšres dansantes - alias: Dancing Lights - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#main-du-mage - title: Main du mage - alias: Mage Hand - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (une coquille d'oeuf et un gant en peau de serpent) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une coquille d'oeuf et un gant en peau de serpent) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#main-magique - title: Main magique - alias: Arcane Hand - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (cĂŽne de 4,50 mĂštres) - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mains-brĂ»lantes - title: Mains brĂ»lantes - alias: Burning Hands - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Invocation - casting_time: 1 minute - range: 90 mĂštres - components: V, S, M (un portrait miniature gravĂ© dans de l'ivoire, un bout de marbre poli et une minuscule cuillĂšre en argent, chaque objet devant valoir au minimum 5 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un portrait miniature gravĂ© dans de l'ivoire, un bout de marbre poli et une minuscule cuillĂšre en argent, chaque objet devant valoir au minimum 5 po) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#manoir-somptueux - title: Manoir somptueux - alias: Magnificent Mansion - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (un peu d'eau) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu d'eau) - duration: 8 heures - classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#manteau-de-givre - title: Manteau de givre - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un bout de liĂšge) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de liĂšge) - duration: 1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#marche-sur-leau - title: Marche sur l'eau - alias: Water Walk - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Transmutation - casting_time: 1 minute - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (du feu et de l'eau bĂ©nite) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (du feu et de l'eau bĂ©nite) - duration: 8 heures - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#marche-sur-le-vent - title: Marche sur le vent - alias: Wind Walk - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Divination - casting_time: 1 action bonus - range: 27 mĂštres - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#marque-du-chasseur - title: Marque du chasseur - alias: Hunter's Mark - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#mauvais-oeil - title: Mauvais oeil - alias: Eyebite - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit bout de fil de cuivre) - duration: 1 round - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#message - title: Message - alias: Message - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un peu de nourriture) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu de nourriture) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#messager-animal - title: Messager animal - alias: Animal Messenger - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un cocon de chenille) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un cocon de chenille) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mĂ©tamorphose - title: MĂ©tamorphose - alias: Polymorph - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une goutte de mercure, une cuillerĂ©e de gomme arabique et une volute de fumĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte de mercure, une cuillerĂ©e de gomme arabique et une volute de fumĂ©e) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#mĂ©tamorphose-suprĂȘme - title: MĂ©tamorphose suprĂȘme - alias: True Polymorph - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Illusion - casting_time: 10 minutes - range: vision - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 10 jours - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mirage - title: Mirage - alias: Mirage Arcane - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: "jusqu'Ă  1 minute " - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#modification-de-mĂ©moire - title: Modification de mĂ©moire - alias: Modify Memory - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#modifier-son-apparence - title: Modifier son apparence - alias: Alter Self - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Illusion - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#monture-fantĂŽme - title: Monture fantĂŽme - alias: Phantom Steed - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#moquerie-cruelle - title: Moquerie cruelle - alias: Vicious Mockery - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#mot-de-guĂ©rison - title: Mot de guĂ©rison - alias: Healing Word - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#mot-de-guĂ©rison-de-groupe - title: Mot de guĂ©rison de groupe - alias: Mass Healing Word - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-Ă©tourdissant - title: Mot de pouvoir Ă©tourdissant - alias: Power Word Stun - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-mortel - title: Mot de pouvoir mortel - alias: Power Word Kill - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 1,5 mĂštre - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#mot-de-retour - title: Mot de retour - alias: Word of Recall - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: S, M (un bĂątonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matiĂšre phosphorescente) - somatic_component: S - material_component: M (un bĂątonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matiĂšre phosphorescente) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#motif-hypnotique - title: Motif hypnotique - alias: Hypnotic Pattern - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (une poignĂ©e d'Ă©pines) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une poignĂ©e d'Ă©pines) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#mur-dĂ©pines - title: Mur d'Ă©pines - alias: Wall of Thorns - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un Ă©clat de phosphore) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un Ă©clat de phosphore) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mur-de-feu - title: Mur de feu - alias: Wall of Fire - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de poudre de gemme translucide) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poudre de gemme translucide) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mur-de-force - title: Mur de force - alias: Wall of Force - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un Ă©clat de quartz) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un Ă©clat de quartz) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mur-de-glace - title: Mur de glace - alias: Wall of Ice - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un petit bloc de granite) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit bloc de granite) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mur-de-pierre - title: Mur de pierre - alias: Wall of Stone - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (un petit Ă©ventail et une plume exotique) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit Ă©ventail et une plume exotique) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#mur-de-vent - title: Mur de vent - alias: Wind Wall - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 10 minutes - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#mur-prismatique - title: Mur prismatique - alias: Prismatic Wall - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#nappe-de-brouillard - title: Nappe de brouillard - alias: Fog Cloud - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#nimbe-de-bienfaisance - title: Nimbe de bienfaisance - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre de diamant d'une valeur de 25 po, que le sort consume une fois saupoudrĂ©e sur la cible) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre de diamant d'une valeur de 25 po, que le sort consume une fois saupoudrĂ©e sur la cible) - duration: 8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#non-dĂ©tection - title: Non-dĂ©tection - alias: Nondetection - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#nuage-incendiaire - title: Nuage incendiaire - alias: Incendiary Cloud - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#nuage-mortel - title: Nuage mortel - alias: Cloudkill - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (un oeuf pourri ou des feuilles de chou pourri) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un oeuf pourri ou des feuilles de chou pourri) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#nuage-puant - title: Nuage puant - alias: Stinking Cloud - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 1,5 kilomĂštre - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#nuĂ©e-de-mĂ©tĂ©ores - title: NuĂ©e de mĂ©tĂ©ores - alias: Meteor Swarm - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Invocation - casting_time: 1 action bonus - range: selon l'arme utilisĂ©e - components: V, S, M (un projectile) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un projectile) - duration: instantanĂ©e - classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#nuĂ©e-de-projectiles - title: NuĂ©e de projectiles - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (des poils de chauve-souris) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (des poils de chauve-souris) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#oeil-magique - title: Oeil magique - alias: Arcane Eye - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#offrande-inĂ©luctable - title: Offrande inĂ©luctable - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un morceau de charbon) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un morceau de charbon) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#ombres-imaginaires - title: Ombres imaginaires - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle (3 mĂštres de rayon) - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: InstantanĂ©e - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#panacĂ©e - title: PanacĂ©e - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Évocation - casting_time: 1 action bonus - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#parole-divine - title: Parole divine - alias: Divine Word - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Invocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#pas-brumeux - title: Pas brumeux - alias: Misty Step - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 150 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#passage-dimensionnel - title: Passage dimensionnel - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#passage-par-les-arbres - title: Passage par les arbres - alias: Tree Stride - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'Ă©picĂ©a) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'Ă©picĂ©a) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#passage-sans-trace - title: Passage sans trace - alias: Pass without Trace - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de graines de sĂ©same) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de graines de sĂ©same) - duration: 1 heure - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#passe-muraille - title: Passe-muraille - alias: Passwall - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une goutte de bitume et une araignĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une goutte de bitume et une araignĂ©e) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#pattes-daraignĂ©e - title: Pattes d'araignĂ©e - alias: Spider Climb - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une poignĂ©e d'Ă©corce de chĂȘne) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une poignĂ©e d'Ă©corce de chĂȘne) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#peau-dĂ©corce - title: Peau d'Ă©corce - alias: Barkskin - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (poussiĂšre de diamant d'une valeur de 100 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (poussiĂšre de diamant d'une valeur de 100 po, que le sort consume) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#peau-de-pierre - title: Peau de pierre - alias: Stoneskin - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: personnelle (hĂ©misphĂšre de 3 mĂštres de rayon) - components: V, S, M (une petite perle de cristal) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite perle de cristal) - duration: 8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#petite-hutte - title: Petite hutte - alias: Tiny Hut - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de chaux, de l'eau et de la terre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de chaux, de l'eau et de la terre) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#pĂ©trification - title: PĂ©trification - alias: Flesh to Stone - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: personnelle (cĂŽne de 9 mĂštres) - components: V, S, M (une plume blanche ou un coeur de poule) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une plume blanche ou un coeur de poule) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#peur - title: Peur - alias: Fear - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action bonus - range: selon l'arme utilisĂ©e - components: V, S, M (un projectile) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un projectile) - duration: instantanĂ©e - classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#pluie-de-projectiles - title: Pluie de projectiles - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#poigne-Ă©lectrique - title: Poigne Ă©lectrique - alias: Shocking Grasp - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#poison-naturel - title: Poison naturel - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 5 000 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un diamant d'une valeur minimale de 5 000 po) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#portail - title: Portail - alias: Gate - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 150 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#porte-dimensionnelle - title: Porte dimensionnelle - alias: Dimension Door - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: personnel - components: V, S, M (objet porte-bonheur) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (objet porte-bonheur) - duration: 1 round - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#porte-bonheur - title: Porte-bonheur - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 6 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 minute - range: personnelle - components: V, S, M (une gemme, un cristal, un reliquaire ou un autre rĂ©ceptacle ornemental d'une valeur minimale de 500 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une gemme, un cristal, un reliquaire ou un autre rĂ©ceptacle ornemental d'une valeur minimale de 500 po) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#possession - title: Possession - alias: Magic Jar - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Divination - casting_time: 1 minute - range: contact - components: V, S, M (une plume d'oiseau chanteur) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une plume d'oiseau chanteur) - duration: 8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#prĂ©monition - title: PrĂ©monition - alias: Foresight - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 3 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#prestidigitation - title: Prestidigitation - alias: Prestidigitation - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 10 minutes - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#priĂšre-de-soins - title: PriĂšre de soins - alias: Prayer of Healing - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 10 minutes - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#produire-une-flamme - title: Produire une flamme - alias: Produce Flame - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#projectile-magique - title: Projectile magique - alias: Magic Missile - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action bonus - range: selon l'arme utilisĂ©e - components: V, S, M (un projectile) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un projectile) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#projectile-toxique - title: Projectile toxique - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 9 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 heure - range: 3 mĂštres - components: V, S, M (un zircon jaune d'une valeur minimale de 1 000 po et un lingot d'argent gravĂ© d'une valeur minimale de 100 po par crĂ©ature ; le sort consomme ces composantes) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un zircon jaune d'une valeur minimale de 1 000 po et un lingot d'argent gravĂ© d'une valeur minimale de 100 po par crĂ©ature ; le sort consomme ces composantes) - duration: spĂ©ciale - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#projection-astrale - title: Projection astrale - alias: Astral Projection - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 8 heures - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#protection-contre-la-mort - title: Protection contre la mort - alias: Death Ward - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (eau bĂ©nite ou poudre de fer et d'argent, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (eau bĂ©nite ou poudre de fer et d'argent, que le sort consume) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#protection-contre-le-mal-et-le-bien - title: Protection contre le mal et le bien - alias: Protection from Evil and Good - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 heure - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#protection-contre-le-poison - title: Protection contre le poison - alias: Protection from Poison - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' - id: spells_hd.md#protection-contre-les-Ă©nergies - title: Protection contre les Ă©nergies - alias: Protection from Energy - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Abjuration - casting_time: 10 minutes - range: contact - components: V, S, M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#protections-et-sceaux - title: Protections et sceaux - alias: Guards and Wards - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 3 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#purification-de-la-nourriture-et-de-leau - title: Purification de la nourriture et de l'eau - alias: Purify Food and Drink - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 30 mĂštres - components: V, S, M - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#putrĂ©faction - title: PutrĂ©faction - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 5 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 heure - range: contact - components: V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#rappel-Ă -la-vie - title: Rappel Ă  la vie - alias: Raise Dead - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#rayon-affaiblissant - title: Rayon affaiblissant - alias: Ray of Enfeeblement - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#rayon-ardent - title: Rayon ardent - alias: Scorching Ray - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#rayon-de-givre - title: Rayon de givre - alias: Ray of Frost - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (quelques graines de lierre, peu importe l'espĂšce, et un Ă©clat de feldspath opalescent) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (quelques graines de lierre, peu importe l'espĂšce, et un Ă©clat de feldspath opalescent) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#rayon-de-lune - title: Rayon de lune - alias: Moonbeam - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (ligne de 18 mĂštres) - components: V, S, M (une loupe) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une loupe) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#rayon-de-soleil - title: Rayon de soleil - alias: Sunbeam - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Transmutation - casting_time: 1 minute - range: contact - components: V, S, M (un moulin Ă  priĂšres et de l'eau bĂ©nite) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un moulin Ă  priĂšres et de l'eau bĂ©nite) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©gĂ©nĂ©ration - title: RĂ©gĂ©nĂ©ration - alias: Regenerate - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Transmutation - casting_time: 1 heure - range: contact - components: V, S, M (huiles et onguents rares d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (huiles et onguents rares d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©incarnation - title: RĂ©incarnation - alias: Reincarnate - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Transmutation - casting_time: 1 minute - range: contact - components: V, S, M (deux magnĂ©tites) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (deux magnĂ©tites) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©paration - title: RĂ©paration - alias: Mending - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#repli-expĂ©ditif - title: Repli expĂ©ditif - alias: Expeditious Retreat - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 rĂ©action en rĂ©ponse aux dĂ©gĂąts que vous inïŹ‚ige une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision et dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#reprĂ©sailles-infernales - title: ReprĂ©sailles infernales - alias: Hellish Rebuke - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Enchantement - casting_time: 1 heure - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un cristal d'alun trempĂ© dans le vinaigre pour rĂ©pulsion ou une goutte de miel pour attirance) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un cristal d'alun trempĂ© dans le vinaigre pour rĂ©pulsion ou une goutte de miel pour attirance) - duration: 10 jours - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©pulsionattirance - title: RĂ©pulsion/attirance - alias: Antipathy/Sympathy - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une cape miniature) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une cape miniature) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©sistance - title: RĂ©sistance - alias: Resistance - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un petit roseau ou un brin de paille) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit roseau ou un brin de paille) - duration: 24 heures - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#respiration-aquatique - title: Respiration aquatique - alias: Water Breathing - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#restauration-infĂ©rieure - title: Restauration infĂ©rieure - alias: Lesser Restoration - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (poussiĂšre de diamant d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (poussiĂšre de diamant d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#restauration-supĂ©rieure - title: Restauration supĂ©rieure - alias: Greater Restoration - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 heure - range: contact - components: V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un diamant d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©surrection - title: RĂ©surrection - alias: Resurrection - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 heure - range: contact - components: V, S, M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger et des diamants d'une valeur minimale de 25 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger et des diamants d'une valeur minimale de 25 000 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#rĂ©surrection-suprĂȘme - title: RĂ©surrection suprĂȘme - alias: True Resurrection - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Illusion - casting_time: 1 minute - range: spĂ©ciale - components: V, S, M (une poignĂ©e de sable, une goutte d'encre et une plume d'Ă©crivain prĂ©levĂ©e sur un oiseau endormi) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une poignĂ©e de sable, une goutte d'encre et une plume d'Ă©crivain prĂ©levĂ©e sur un oiseau endormi) - duration: 8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#rĂȘve - title: RĂȘve - alias: Dream - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (diamant d'une valeur de 300 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (diamant d'une valeur de 300 po, que le sort consume) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#revigorer - title: Revigorer - alias: Revivify - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 24 heures - range: contact - components: V, S, M (herbes, huiles et encens d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (herbes, huiles et encens d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#sanctification - title: Sanctification - alias: Hallow - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Abjuration - casting_time: 1 action bonus - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un petit miroir en argent) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un petit miroir en argent) - duration: 1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#sanctuaire - title: Sanctuaire - alias: Sanctuary - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Abjuration - casting_time: 10 minutes - range: 36 mĂštres - components: V, S, M (une mince feuille de plomb, un morceau de verre opaque, un bout de coton ou de tissu et de la chrysolite en poudre) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une mince feuille de plomb, un morceau de verre opaque, un bout de coton ou de tissu et de la chrysolite en poudre) - duration: 24 heures - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sanctuaire-privĂ© - title: Sanctuaire privĂ© - alias: Private Sanctum - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une fiole d'un mĂ©lange de sang et d'acide) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une fiole d'un mĂ©lange de sang et d'acide) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sang-du-dĂ©mon - title: Sang du dĂ©mon - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une patte arriĂšre de sauterelle) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une patte arriĂšre de sauterelle) - duration: 1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#saut - title: Saut - alias: Jump - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Divination - casting_time: 10 minutes - range: personnelle - components: V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 1 000 po comme une boule de cristal, un miroir en argent ou un bĂ©nitier rempli d'eau bĂ©nite) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un focaliseur d'une valeur minimale de 1 000 po comme une boule de cristal, un miroir en argent ou un bĂ©nitier rempli d'eau bĂ©nite) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#scrutation - title: Scrutation - alias: Scrying - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une poudre de diamant, d'Ă©meraude, de rubis et de saphir d'une valeur minimum de 5 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une poudre de diamant, d'Ă©meraude, de rubis et de saphir d'une valeur minimum de 5 000 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sĂ©questration - title: SĂ©questration - alias: Sequester - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un bout de ficelle et un morceau de bois) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de ficelle et un morceau de bois) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#serviteur-invisible - title: Serviteur invisible - alias: Unseen Servant - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Illusion - ritual: rituel - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#silence - title: Silence - alias: Silence - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Illusion - casting_time: 12 heures - range: contact - components: V, S, M (de la neige ou de la glace en quantitĂ© suffisante pour faire une reproduction grandeur nature de la crĂ©ature Ă  dupliquer ; des cheveux, des rognures d'ongles ou un autre Ă©chantillon de la crĂ©ature Ă  dupliquer, Ă  placer dans la neige ou la glace, et de la poudre de rubis d'une valeur minimale de 1 500 po que le sort consume, Ă  saupoudrer sur le double) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (de la neige ou de la glace en quantitĂ© suffisante pour faire une reproduction grandeur nature de la crĂ©ature Ă  dupliquer ; des cheveux, des rognures d'ongles ou un autre Ă©chantillon de la crĂ©ature Ă  dupliquer, Ă  placer dans la neige ou la glace, et de la poudre de rubis d'une valeur minimale de 1 500 po que le sort consume, Ă  saupoudrer sur le double) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#simulacre - title: Simulacre - alias: Simulacrum - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: NĂ©cromancie - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (une petite quantitĂ© d'alcool ou de spiritueux) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite quantitĂ© d'alcool ou de spiritueux) - duration: 1 heure - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#simulacre-de-vie - title: Simulacre de vie - alias: False Life - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#soin-des-blessures - title: Soin des blessures - alias: Cure Wounds - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#soin-des-blessures-de-groupe - title: Soin des blessures de groupe - alias: Mass Cure Wounds - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de sable fin, des pĂ©tales de rose ou un criquet) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de sable fin, des pĂ©tales de rose ou un criquet) - duration: 1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sommeil - title: Sommeil - alias: Sleep - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#souhait - title: Souhait - alias: Wish - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un bout de suif, une pincĂ©e de soufre et un peu de poudre de fer) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de suif, une pincĂ©e de soufre et un peu de poudre de fer) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sphĂšre-de-feu - title: SphĂšre de feu - alias: Flaming Sphere - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 90 mĂštres - components: V, S, M (une petite sphĂšre de cristal) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une petite sphĂšre de cristal) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sphĂšre-glacĂ©e - title: SphĂšre glacĂ©e - alias: Freezing Sphere - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S, M (un bout de cristal transparent hĂ©misphĂ©rique et son Ă©quivalent en gomme arabique) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de cristal transparent hĂ©misphĂ©rique et son Ă©quivalent en gomme arabique) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#sphĂšre-rĂ©siliente - title: SphĂšre rĂ©siliente - alias: Resilient Sphere - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 30 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#stalagmites-fulgurantes - title: Stalagmites fulgurantes - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#strangulation - title: Strangulation - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) - verbal_component: V - material_component: M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  8 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#suggestion - title: Suggestion - alias: Suggestion - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) - verbal_component: V - material_component: M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#suggestion-de-groupe - title: Suggestion de groupe - alias: Mass Suggestion - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Abjuration - casting_time: 1 minute - range: contact - components: V, S, M (mercure, phosphore et poudre de diamant et d'opale d'une valeur totale d'au moins 1 000 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (mercure, phosphore et poudre de diamant et d'opale d'une valeur totale d'au moins 1 000 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation ou dĂ©clenchement - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#symbole - title: Symbole - alias: Symbol - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#tĂ©lĂ©kinĂ©sie - title: TĂ©lĂ©kinĂ©sie - alias: Telekinesis - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 3 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#tĂ©lĂ©portation - title: TĂ©lĂ©portation - alias: Teleport - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 7 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' - id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-feu - title: TempĂȘte de feu - alias: Fire Storm - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 90 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) - duration: instantanĂ©e - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-grĂȘle - title: TempĂȘte de grĂȘle - alias: Ice Storm - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 45 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-neige - title: TempĂȘte de neige - alias: Sleet Storm - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 1 kilomĂštre - components: V, S, M (une rose des sables) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une rose des sables) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-sable - title: TempĂȘte de sable - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 9 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: champ de vision - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#tempĂȘte-vengeresse - title: TempĂȘte vengeresse - alias: Storm of Vengeance - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, M (des poils de chauve-souris et une goutte de poix ou un bout de charbon) - verbal_component: V - material_component: M (des poils de chauve-souris et une goutte de poix ou un bout de charbon) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#tĂ©nĂšbres - title: TĂ©nĂšbres - alias: Darkness - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 27 mĂštres - components: V, S, M (un bout de tentacule appartenant Ă  une pieuvre ou un calmar gĂ©ant) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de tentacule appartenant Ă  une pieuvre ou un calmar gĂ©ant) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#tentacules-noirs - title: Tentacules noirs - alias: Black Tentacles - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 4 - type: Illusion - casting_time: 10 minutes - range: 90 mĂštres - components: V, S, M (une pierre, une brindille et un bout de plante verte) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pierre, une brindille et un bout de plante verte) - duration: 24 heures - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#terrain-hallucinatoire - title: Terrain hallucinatoire - alias: Hallucinatory Terrain - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Illusion - ritual: rituel - casting_time: 1 minute - range: contact - components: S, M (de l'encre Ă  base de plomb valant au minimum 10 po, que le sort consume) - somatic_component: S - material_component: M (de l'encre Ă  base de plomb valant au minimum 10 po, que le sort consume) - duration: 10 jours - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#texte-illusoire - title: Texte illusoire - alias: Illusory Script - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V - verbal_component: V - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' - id: spells_hd.md#thaumaturgie - title: Thaumaturgie - alias: Thaumaturgy - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S, M (un bout de toile d'araignĂ©e) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un bout de toile d'araignĂ©e) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#toile-daraignĂ©e - title: Toile d'araignĂ©e - alias: Web - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#trait-de-feu - title: Trait de feu - alias: Fire Bolt - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Invocation - casting_time: 1 action bonus - range: personnelle - components: V - verbal_component: V - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#transpercer - title: Transpercer - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Invocation - casting_time: 1 action - range: 3 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 round - classes: '[Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#transport-vĂ©gĂ©tal - title: Transport vĂ©gĂ©tal - alias: Transport via Plants - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 8 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 150 mĂštres - components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre, un caillou et un peu d'argile) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre, un caillou et un peu d'argile) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 minute - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' - id: spells_hd.md#tremblement-de-terre - title: Tremblement de terre - alias: Earthquake - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 5 - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: S - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#tromperie - title: Tromperie - alias: Mislead - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: 36 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#trouver-les-piĂšges - title: Trouver les piĂšges - alias: Find Traps - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Divination - casting_time: 1 minute - range: personnelle - components: V, S, M (un ensemble d'instruments de divination comme des os, des bĂątonnets en ivoire, des cartes, des dents ou des runes gravĂ©es d'une valeur de 100 po et un objet venant de l'endroit que vous cherchez) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un ensemble d'instruments de divination comme des os, des bĂątonnets en ivoire, des cartes, des dents ou des runes gravĂ©es d'une valeur de 100 po et un objet venant de l'endroit que vous cherchez) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 jour - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' - id: spells_hd.md#trouver-un-chemin - title: Trouver un chemin - alias: Find the Path - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Invocation - casting_time: 10 minutes - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#trouver-une-monture - title: Trouver une monture - alias: Find Steed - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 1 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: personnelle (cube de 4,50 mĂštres) - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: instantanĂ©e - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#vague-tonnante - title: Vague tonnante - alias: Thunderwave - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (poussiĂšre d'or d'une valeur minimum de 25 po, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (poussiĂšre d'or d'une valeur minimum de 25 po, que le sort consume) - duration: jusqu'Ă  dissipation - classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#verrou-magique - title: Verrou magique - alias: Arcane Lock - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: tour de magie - type: Divination - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: S - somatic_component: S - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  1 round - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#viser-juste - title: Viser juste - alias: True Strike - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une pincĂ©e de carotte sĂ©chĂ©e ou une agate) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de carotte sĂ©chĂ©e ou une agate) - duration: 8 heures - classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' - id: spells_hd.md#vision-dans-le-noir - title: Vision dans le noir - alias: Darkvision - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 6 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (un collyre coĂ»tant 25 po, fait de poudre de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (un collyre coĂ»tant 25 po, fait de poudre de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#vision-suprĂȘme - title: Vision suprĂȘme - alias: True Seeing - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Évocation - casting_time: 1 action - range: 9 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 1 minute - classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#vitalitĂ© - title: VitalitĂ© - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Divination - casting_time: 1 action - range: personnelle - components: V, S, M (une pincĂ©e de talc et un saupoudrage de poudre d'argent) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une pincĂ©e de talc et un saupoudrage de poudre d'argent) - duration: 1 heure - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' - id: spells_hd.md#voir-linvisible - title: Voir l'invisible - alias: See Invisibility - source: (MDR p) -- family: SpellHD - level: 3 - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: contact - components: V, S, M (une rĂ©mige) - verbal_component: V - somatic_component: S - material_component: M (une rĂ©mige) - concentration: concentration - duration: jusqu'Ă  10 minutes - classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' - id: spells_hd.md#vol - title: Vol - alias: Fly - source: (MDR p)(SRD) -- family: SpellHD - level: 2 - type: Enchantement - casting_time: 1 action - range: 18 mĂštres - components: V, S - verbal_component: V - somatic_component: S - duration: 10 minutes - classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' - id: spells_hd.md#zone-de-vĂ©ritĂ© - title: Zone de vĂ©ritĂ© - alias: Zone of Truth - source: (MDR p)(SRD) -id: spells_hd.md#sorts -title: Sorts -alias: Spells ---- -Vous agrandissez ou rĂ©trĂ©cissez une crĂ©ature ou un objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision pendant toute la durĂ©e du sort. Choisissez soit une crĂ©ature, soit un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ©. Si la cible n'est pas consentante, elle a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort est sans effet. - -Si la cible est une crĂ©ature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transporte change de taille avec elle. En revanche, si elle lĂąche un objet, il reprend sa taille normale sur-le-champ. - -**_Agrandir._** La cible double dans toutes les dimensions, et son poids est multipliĂ© par huit. Cette croissance augmente sa catĂ©gorie de taille d'un cran, de M Ă  G par exemple. Si la cible n'a pas assez de place pour doubler de volume, elle atteint la taille maximale possible dans l'espace dont elle dispose. Elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Les armes de la cible grandissent pour s'adapter Ă  sa nouvelle taille. Tant qu'elles sont ainsi agrandies, elles infligent 1d4 dĂ©gĂąts de plus. - -**_RĂ©trĂ©cir._** La cible rĂ©duit de moitiĂ© dans toutes les dimensions et son poids est divisĂ© par huit. Ce rĂ©trĂ©cissement rĂ©duit sa catĂ©gorie de taille d'un cran, de M Ă  P par exemple. La cible subit un dĂ©savantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Les armes de la cible rĂ©trĂ©cissent pour s'adapter Ă  sa nouvelle taille. Tant qu'elles sont ainsi rĂ©duites, elles infligent 1d4 dĂ©gĂąts de moins (avec un minimum de 1 dĂ©gĂąt). - -Le sort renforce vos alliĂ©s, qui deviennent plus robustes et plus rĂ©solus. Choisissez jusqu'Ă  trois crĂ©atures Ă  portĂ©e. Le maximum de points de vie et les points de vie actuels de chacune d'entre elles augmentent de 5 pendant toute la durĂ©e du sort. - -**_À plus haut niveau._** Quand vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les points de vie de chaque cible augmentent de 5 points supplĂ©mentaires pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Vous installez une alarme pour vous avertir en cas d'intrusion. Choisissez une porte, une fenĂȘtre ou une zone Ă  portĂ©e qui n'occupe pas plus d'espace qu'un cube de 6 mĂštres de cĂŽtĂ©. Tant que le sort fait effet, une alarme vous prĂ©vient dĂšs qu'une crĂ©ature de taille TP ou supĂ©rieure touche la zone protĂ©gĂ©e ou y pĂ©nĂštre. Au moment oĂč vous lancez le sort, vous pouvez dĂ©signer des crĂ©atures qui ne dĂ©clencheront pas l'alarme. Vous pouvez aussi choisir si l'alarme sera audible ou mentale. - -Une alarme mentale vous avertit d'un tintement dans votre tĂȘte tant que vous vous trouvez dans un rayon de 1,5 kilomĂštre autour de la zone protĂ©gĂ©e. Ce tintement suffit Ă  vous rĂ©veiller si vous ĂȘtes endormi. - -Une alarme audible Ă©met le mĂȘme son qu'une cloche d'alerte pendant 10 secondes et retentit dans un rayon de 18 mĂštres. - -Vous demandez de l'aide Ă  une entitĂ© appartenant Ă  un autre monde. Vous devez connaĂźtre cet ĂȘtre, que ce soit un dieu, un primordial, un prince dĂ©moniaque ou une autre crĂ©ature Ă  la puissance cosmique. L'entitĂ© vous envoie un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire ou un fiĂ©lon qui lui est loyal. Cette crĂ©ature apparaĂźt dans un emplacement libre Ă  portĂ©e. Si vous connaissez le nom d'une crĂ©ature spĂ©cifique, vous pouvez le mentionner lors de l'incantation pour demander Ă  ce que ce soit elle que l'entitĂ© vous envoie, bien qu'elle puisse tout de mĂȘme vous envoyer un autre Ă©missaire (c'est au MJ de dĂ©cider). - -Quand la crĂ©ature apparaĂźt, elle n'a aucune obligation de se comporter d'une maniĂšre particuliĂšre. Vous pouvez lui demander d'accomplir un service rĂ©munĂ©rĂ©, mais elle n'est pas obligĂ©e d'accepter. Votre requĂȘte peut ĂȘtre trĂšs simple (nous faire passer en volant au-dessus de ce prĂ©cipice, nous aider Ă  livrer un combat
) ou plus complexe (espionner nos ennemis, nous protĂ©ger lors de l'exploration de ce donjon
). Pour nĂ©gocier un service, vous devez ĂȘtre en mesure de communiquer avec la crĂ©ature. - -Le paiement peut se faire sous diverses formes. Un cĂ©leste peut demander une importante donation en or ou en objets magiques Ă  un temple alliĂ©, tandis qu'un fiĂ©lon peut exiger un sacrifice vivant ou un trĂ©sor. Certaines crĂ©atures monnayent leurs services contre une quĂȘte Ă  accomplir de votre cĂŽtĂ©. - -En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, une tĂąche qui s'accomplit en quelques minutes se paie 100 po la minute. Une tĂąche qui demande plusieurs heures coĂ»te 1 000 po de l'heure, et une tĂąche effectuĂ©e sur plusieurs jours (10 au maximum) vaut 10 000 po la journĂ©e. Le MJ peut modifier le montant en fonction des circonstances dans lesquelles vous lancez le sort. Si la tĂąche Ă  accomplir s'accorde avec l'Ă©thique de la crĂ©ature, elle peut rĂ©duire son salaire de moitiĂ© ou mĂȘme y renoncer. - -Les tĂąches qui ne prĂ©sentent aucun risque coĂ»tent souvent la moitiĂ© du prix indiquĂ© prĂ©cĂ©demment, tandis que les missions particuliĂšrement dangereuses valent parfois bien plus cher. Une crĂ©ature accepte rarement une tĂąche visiblement suicidaire. - -Une fois que la crĂ©ature a accompli la tĂąche demandĂ©e ou quand la durĂ©e de service dĂ©cidĂ©e est arrivĂ©e Ă  son terme, elle retourne sur son plan d'origine aprĂšs vous avoir fait son rapport, si la tĂąche l'exige et qu'elle est en mesure de le faire. - -Si vous ĂȘtes incapable de vous mettre d'accord avec la crĂ©ature sur le prix de ses services, elle retourne immĂ©diatement sur son plan natal. - -Une telle crĂ©ature enrĂŽlĂ©e dans votre groupe compte comme un membre Ă  part entiĂšre et reçoit sa part de points d'expĂ©rience. - -Vous touchez une crĂ©ature pour lui accorder une amĂ©lioration magique. Choisissez l'un des effets suivants, dont la cible bĂ©nĂ©ficiera jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_Endurance de l'ours._** La cible a l'avantage lors des tests de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Elle gagne aussi 2d6 points de vie temporaires qui disparaissent quand le sort se termine. - -**_Force du taureau._** La cible bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et le poids qu'elle peut porter est doublĂ©. - -**_GrĂące du chat._** La cible a l'avantage lors des tests de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). De plus, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt quand elle chute de 6 mĂštres ou moins, Ă  condition qu'elle ne soit pas [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md). - -**_Splendeur de l'aigle._** La cible bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des tests de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -**_Ruse du renard._** La cible a l'avantage lors des tests d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). - -**_Sagesse du hibou._** La cible a l'avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez prendre une crĂ©ature de plus pour cible par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -GrĂące Ă  ce sort, vous convainquez une bĂȘte que vous ne lui voulez aucun mal. Choisissez une bĂȘte situĂ©e dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. Elle doit vous voir et vous entendre. Le sort Ă©choue si elle possĂšde une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 4 ou plus. Dans le cas contraire, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Le sort se termine si vous ou l'un de vos camarades blessez la cible. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une bĂȘte supplĂ©mentaire par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Ce sort crĂ©e un serviteur mort-vivant. Choisissez un tas d'os ou le cadavre d'un humanoĂŻde de taille M ou P situĂ© Ă  portĂ©e. Votre sort imprĂšgne la cible d'un ignoble simulacre de vie, la relevant sous forme de mort-vivant. - -Elle devient un squelette si vous avez lancĂ© le sort sur un tas d'os, et un zombi si vous avez optĂ© pour un cadavre (le MJ dispose du profil technique de la crĂ©ature). - -À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour donner un ordre mental Ă  la crĂ©ature gĂ©nĂ©rĂ©e via ce sort si elle se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous (si vous contrĂŽlez plusieurs crĂ©atures, vous pouvez donner un ordre Ă  l'une d'elles, certaines d'entre elles ou Ă  toutes Ă  la fois, Ă  condition de transmettre le mĂȘme ordre Ă  chacune). À vous de dĂ©cider quelles actions la crĂ©ature va entreprendre et Ă  quel endroit elle se dĂ©place au cours du tour suivant, mais vous pouvez aussi lui donner un ordre plus gĂ©nĂ©rique, comme de garder une salle ou un couloir. En l'absence d'ordre, la crĂ©ature se contente de se dĂ©fendre contre les crĂ©atures hostiles. Une fois qu'elle a reçu un ordre, elle continue Ă  le suivre jusqu'Ă  ce qu'elle ait accompli sa tĂąche. - -La crĂ©ature est placĂ©e sous votre contrĂŽle pendant 24 heures, aprĂšs quoi elle cesse d'obĂ©ir aux ordres que vous lui avez donnĂ©s. Pour la contrĂŽler pendant 24 heures de plus, il vous faut relancer ce sort sur elle avant la fin de la pĂ©riode de 24 heures pendant laquelle il fait effet. Si vous utilisez ce sort ainsi, il vous permet de rĂ©affirmer votre contrĂŽle sur un maximum de quatre crĂ©atures animĂ©es grĂące Ă  lui plutĂŽt que d'en animer une nouvelle. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous animez ou rĂ©affirmez votre contrĂŽle sur deux crĂ©atures de plus par niveau au-delĂ  du niveau 3. Chaque crĂ©ature doit provenir d'un tas d'os ou d'un cadavre diffĂ©rent. - -Les objets prennent vie sur votre ordre. Choisissez jusqu'Ă  dix objets non magiques Ă  portĂ©e que personne ne porte ni ne transporte. Les cibles de taille M comptent comme deux objets, celles de taille G comme quatre et celles de taille TG comme huit. Vous ne pouvez pas animer d'objet de taille supĂ©rieure. Chaque cible s'anime et devient une crĂ©ature placĂ©e sous votre contrĂŽle jusqu'Ă  la fin du sort, ou jusqu'Ă  tomber Ă  0 point de vie. - -Par une action bonus, vous pouvez donner un ordre mental Ă  toute crĂ©ature créée via ce sort qui se trouve au maximum Ă  150 mĂštres de vous (si vous en contrĂŽlez plusieurs, vous pouvez donner un ordre Ă  l'une d'elles, certaines d'entre elles ou toutes Ă  la fois, Ă  condition de donner le mĂȘme ordre Ă  toutes). À vous de dĂ©cider quelles actions la crĂ©ature va entreprendre et Ă  quel endroit elle se dĂ©place au cours du tour suivant, mais vous pouvez aussi lui donner un ordre plus gĂ©nĂ©rique, comme de garder une salle ou un couloir. En l'absence d'ordre, la crĂ©ature se contente de se dĂ©fendre contre les crĂ©atures hostiles. Une fois qu'elle a reçu un ordre, elle continue Ă  le suivre jusqu'Ă  ce qu'elle ait accompli sa tĂąche. - -##### Profil technique des objets animĂ©s - -|Taille|PV|CA|Attaque|For|Dex| -|---|---|---|---|---|---| -|TrĂšs petite|20|18|+8 pour toucher, 1d4+4 dĂ©gĂąts|4|18| -|Petite|25|16|+6 pour toucher, 1d8+2 dĂ©gĂąts|6|14| -|Moyenne|40|13|+5 pour toucher, 2d6+1 dĂ©gĂąts|10|12| -|Grande|50|10|+6 pour toucher, 2d10+2 dĂ©gĂąts|14|10| -|TrĂšs grande|80|10|+8 pour toucher, 2d12+4 dĂ©gĂąts|18|6| - -Un objet animĂ© est une crĂ©ature artificielle avec une CA, des points de vie, des attaques, une [Force](hd_abilities_strength.md) et une [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) dĂ©terminĂ©s par sa taille. Sa [Constitution](hd_abilities_constitution.md) est de 10 tandis que son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et sa [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) sont de 3 et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 1. Il a une vitesse de 9 mĂštres. S'il est dĂ©pourvu de patte ou d'appendice susceptible de lui permettre de se mouvoir, il gagne Ă  la place la capacitĂ© de voler Ă  une vitesse de 9 mĂštres et peut utiliser le vol stationnaire. Si l'objet est solidement attachĂ© Ă  une surface ou Ă  un objet de plus grande taille, comme une chaĂźne vissĂ©e Ă  un mur, sa vitesse est de 0. L'objet possĂšde la vision aveugle dans un rayon de 9 mĂštres ; au-delĂ , il est aveugle. - -Quand l'objet animĂ© tombe Ă  0 point de vie, il reprend sa forme initiale et tout dĂ©gĂąt en surplus est infligĂ© Ă  celle-ci. - -Si vous ordonnez Ă  un objet animĂ© d'attaquer, il a droit Ă  une attaque au corps-Ă -corps unique contre une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre. Il porte une attaque avec un bonus d'attaque et des dĂ©gĂąts contondants dĂ©terminĂ©s en fonction de sa taille. Le MJ peut tout Ă  fait dĂ©cider qu'un objet animĂ© inflige des dĂ©gĂąts perforants ou tranchants si sa forme le lui permet. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, vous pouvez animer deux objets supplĂ©mentaires par emplacement au-delĂ  du niveau 5. - -Vous tentez de supprimer les Ă©motions fortes au sein d'un groupe de gens. Chaque humanoĂŻde qui se trouve dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Une crĂ©ature peut dĂ©cider de rater volontairement ce jet, sachant que lorsqu'une crĂ©ature rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous l'affectez avec l'un des deux effets suivants, selon votre choix. - -* Vous dĂ©barrassez temporairement la cible de tout Ă©tat [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) ou [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md). Une fois le sort terminĂ©, l'Ă©tat s'applique de nouveau, Ă  moins que sa durĂ©e n'ait expirĂ©. - -* Vous rendez la cible indiffĂ©rente vis-Ă -vis des crĂ©atures de votre choix, envers lesquelles elle Ă©tait auparavant hostile. Cette indiffĂ©rence prend fin si la cible est attaquĂ©e ou affectĂ©e par un sort nĂ©faste, ou bien si elle voit l'un de ses amis ĂȘtre ainsi agressĂ©. La cible redevient hostile dĂšs que le sort se termine, Ă  moins que le MJ n'en dĂ©cide autrement. - -Ce sort vous permet de modifier l'apparence d'autant de crĂ©atures que vous voulez, Ă  condition qu'elles se trouvent Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous donnez Ă  chacune d'entre elles une nouvelle apparence illusoire. - -Une cible non consentante peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort ne l'affecte pas. - -Ce sort change l'apparence physique, mais aussi les vĂȘtements, les armures, les armes et le reste de l'Ă©quipement. - -Vous pouvez faire croire que chaque crĂ©ature affectĂ©e est plus petite ou plus grande de 30 centimĂštres maximum qu'en rĂ©alitĂ©, lui donner l'air grosse, maigre ou de corpulence normale. Vous ne pouvez pas changer le type de son corps, et vous devez choisir une forme possĂ©dant la mĂȘme conformation qu'elle au niveau des membres. En dehors de cela, les dĂ©tails de l'illusion sont laissĂ©s Ă  votre imagination. Le sort persiste pendant toute sa durĂ©e ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour le rĂ©voquer. - -Les changements apportĂ©s par le sort ne rĂ©sistent pas Ă  un examen physique. Par exemple, si vous l'utilisez pour ajouter un chapeau Ă  la tenue de la cible, les objets passent au travers et toute personne qui essaie de le toucher ne sentira que de l'air ou des cheveux et un crĂąne. Si vous utilisez le sort pour la faire paraĂźtre plus mince qu'en rĂ©alitĂ©, la main de quelqu'un qui tente de la toucher se heurtera Ă  son corps alors que, visuellement, elle semble encore dans le vide. - -Une crĂ©ature peut utiliser son action pour examiner une cible et faire un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) du sort. Si elle le rĂ©ussit, elle comprend que la cible est dĂ©guisĂ©e. - -Vous vous attachez les services d'un familier, un esprit qui prend la forme d'un animal de votre choix : une chauve-souris, un chat, un crabe, une grenouille (ou un crapaud), un faucon, un lĂ©zard, une pieuvre, une chouette, un serpent venimeux, un poisson (un piranha), un rat, un corbeau, un hippocampe, une araignĂ©e ou une belette. Le familier apparaĂźt dans un emplacement inoccupĂ© Ă  portĂ©e et possĂšde le mĂȘme profil technique que l'animal dont il revĂȘt la forme, bien qu'il soit un cĂ©leste, une fĂ©e ou un fiĂ©lon (Ă  vous de choisir) au lieu d'une bĂȘte. - -Votre familier agit indĂ©pendamment de vous, mais il obĂ©it toujours Ă  vos ordres. Lors d'un combat, il lance son propre dĂ© d'initiative et agit Ă  son tour. Il ne peut pas attaquer, mais il peut effectuer d'autres actions. - -Quand le familier tombe Ă  0 point de vie, il disparaĂźt sans laisser de cadavre derriĂšre lui. Il rĂ©apparaĂźt si vous lancez de nouveau ce sort. - -Vous pouvez communiquer par tĂ©lĂ©pathie avec votre familier tant qu'il se trouve dans un rayon de 30 mĂštres autour de vous. De plus, vous pouvez dĂ©penser votre action pour percevoir le monde par les yeux et les oreilles de votre familier jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour. Pendant ce temps, vos yeux et vos oreilles ne fonctionnent plus. - -Vous pouvez renvoyer temporairement votre familier en utilisant une action. Il gagne alors une poche dimensionnelle oĂč il attend que vous le rappeliez. Vous pouvez aussi le renvoyer dĂ©finitivement. Vous pouvez utiliser une action alors qu'il est temporairement renvoyĂ© pour le faire rĂ©apparaĂźtre dans un emplacement inoccupĂ© situĂ© dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous. - -Vous ne pouvez avoir qu'un seul familier Ă  la fois. Si vous lancez ce sort alors que vous avez dĂ©jĂ  un familier, vous attribuez simplement une nouvelle forme Ă  celui que vous possĂ©dez dĂ©jĂ  : choisissez une des formes de la liste prĂ©cĂ©dente, que votre familier adopte immĂ©diatement. - -Enfin, quand vous lancez un sort avec une portĂ©e de « contact », votre familier peut livrer le sort comme si c'Ă©tait lui qui le lançait. Il doit se trouver Ă  30 mĂštres ou moins de vous et utiliser sa rĂ©action pour transmettre le sort au moment oĂč vous le lancez. Si le sort exige un jet d'attaque, vous utilisez votre propre modificateur d'attaque lors du jet. - -Un nuage orageux apparaĂźt sous forme d'un cylindre de 3 mĂštres de haut pour 18 mĂštres de rayon, centrĂ© sur un point situĂ© dans votre champ de vision et Ă  30 mĂštres directement au-dessus de vous. Le sort Ă©choue si vous ne pouvez voir le point situĂ© Ă  cette hauteur, lĂ  oĂč le nuage doit se former (si vous vous trouvez dans une piĂšce trop petite pour accueillir le nuage, par exemple). - -Quand vous lancez le sort, vous devez choisir un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Un Ă©clair jaillit du nuage et vient frapper ce point. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de ce point doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 3d10 dĂ©gĂąts de foudre, les autres la moitiĂ© seulement. À chacun de vos tours jusqu'Ă  la fin du sort, vous pouvez dĂ©penser votre action pour appeler ainsi la foudre, en visant le mĂȘme point ou un autre. - -Si, au moment de l'incantation, vous vous trouvez en extĂ©rieur et que les conditions sont dĂ©jĂ  orageuses, le sort vous donne le contrĂŽle de l'orage dĂ©jĂ  prĂ©sent au lieu d'en crĂ©er un nouveau. Dans ce cas, les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d10. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous enchantez votre arc (ou votre arbalĂšte). Pendant 1 minute, Ă  chaque fois que vous l'armez, une flĂšche (ou un carreau) magique apparaĂźt encochĂ©e sur sa corde. - -Personne d'autre que vous ne peut l'utiliser et, si vous relĂąchez la corde sans tirer, la flĂšche disparaĂźt simplement. - -Ces projectiles sont magiques et infligent 1d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires. De plus, vous pouvez utiliser une action bonus afin d'effectuer une attaque Ă  distance supplĂ©mentaire avec l'arc (ou l'arbalĂšte). - -Vous touchez une arme non magique. Jusqu'Ă  la fin du sort, elle devient magique et bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, le bonus passe Ă  +2, et Ă  +3 si vous utilisez un emplacement de niveau 6 ou plus. - -Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'Ă  la fin du sort, l'arme est considĂ©rĂ©e comme Ă©tant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiĂ©lon avec cette arme, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage Ă  vos jets d'attaque et vous infligez 1d8 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supĂ©rieur, le bonus de dĂ©gĂąts passe Ă  2d8. - -Vous crĂ©ez Ă  portĂ©e une arme spectrale flottante qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous le lanciez de nouveau. Lors de l'incantation, vous pouvez faire une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'arme. - -L'attaque inflige des dĂ©gĂąts de force Ă©gaux Ă  1d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. - -À votre tour et au prix d'une action bonus, vous pouvez dĂ©placer l'arme d'un maximum de 6 mĂštres et rĂ©pĂ©ter l'attaque contre une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour d'elle. - -L'arme peut revĂȘtir la forme de votre choix. Les clercs des divinitĂ©s associĂ©es Ă  une arme particuliĂšre (tel Thor et son marteau) font en sorte que l'arme gĂ©nĂ©rĂ©e ressemble Ă  l'arme iconique de leur protecteur. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 tous les 2 niveaux au-delĂ  du niveau 2. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante qui ne porte pas d'armure et l'enveloppez d'une force magique protectrice jusqu'Ă  la fin du sort. La CA de base de la cible passe Ă  13 + son modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Le sort se termine si la cible revĂȘt une armure ou si vous rĂ©voquez le sort par une action. - -Vous arrĂȘtez briĂšvement le cours du temps pour tout le monde sauf vous. Le temps ne s'Ă©coule plus pour les autres crĂ©atures, tandis que vous disposez de 1d4+1 tours d'affilĂ©e, pendant lesquels vous pouvez faire des actions et vous dĂ©placer normalement. - -Ce sort se termine si l'une des actions que vous effectuez lors de ce laps de temps ou l'un des effets que vous crĂ©ez lors de ce laps de temps affecte une crĂ©ature autre que vous ou un objet portĂ© ou transportĂ© par une crĂ©ature autre que vous. Le sort se termine Ă©galement si vous vous Ă©loignez Ă  plus de 300 mĂštres de l'endroit oĂč vous l'avez lancĂ©. - -Vous lancez une boule d'acide. Choisissez une crĂ©ature Ă  portĂ©e, ou deux crĂ©atures Ă  portĂ©e situĂ©es Ă  1,50 mĂštre ou moins l'une de l'autre. Une cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sinon elle subit 1d6 dĂ©gĂąts d'acide. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d6 quand vous atteignez le niveau 5 (2d6), 11 (3d6) et 17 (4d6). - -Vous puisez dans les cauchemars d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision afin de crĂ©er une manifestation illusoire de ses pires terreurs, qu'elle est la seule Ă  voir. La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rate, elle est [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) pendant toute la durĂ©e du sort. - -Tant que le sort n'est pas terminĂ©, la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. - -Elle subit 4d10 dĂ©gĂąts psychiques Ă  chaque Ă©chec. Le sort se termine dĂšs qu'elle rĂ©ussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Une fois avant la fin du sort, la cible peut lancer 1d4 et ajouter le rĂ©sultat obtenu au test de caractĂ©ristique de son choix. Elle peut lancer le dĂ© avant ou aprĂšs le test. Le sort se termine alors. - -Vous lancez des bĂątonnets ornĂ©s de gemmes ou des os de dragon, tirez des lames de tarot ornementĂ©es ou utilisez une autre mĂ©thode de divination pour recevoir un prĂ©sage de la part d'une entitĂ© d'un autre monde. Ce prĂ©sage concerne les rĂ©sultats de la conduite que vous comptez tenir dans les 30 prochaines minutes. C'est au MJ de choisir l'un des prĂ©sages suivants : - -* Bonheur pour un rĂ©sultat positif - -* Malheur pour un rĂ©sultat nĂ©gatif - -* Bonheur et malheur pour un rĂ©sultat comportant du positif et du nĂ©gatif - -* Rien pour un rĂ©sultat n'Ă©tant ni positif ni nĂ©gatif - -Le sort ne tient pas compte d'une Ă©ventuelle modification des circonstances, comme l'incantation de sorts supplĂ©mentaires, ou la perte ou l'arrivĂ©e d'un compagnon. - -Si vous lancez ce sort Ă  deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % de chances par incantation en sus de la premiĂšre que vous obteniez une prĂ©monition alĂ©atoire au lieu d'une prĂ©monition fiable. C'est au MJ de faire ce jet en secret. - -Vous dĂ©signez jusqu'Ă  cinq crĂ©atures Ă  portĂ©e que vous pouvez voir. Vous et les cibles du sort acquĂ©rez la rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts d'acide, de foudre, de feu, de froid et nĂ©crotiques pendant toute la durĂ©e du sort. Les crĂ©atures ciblĂ©es et vous-mĂȘme bĂ©nĂ©ficiez Ă©galement d'un avantage Ă  tous les tests et les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). - -Une aura captivante Ă©mane de vous dans un rayon de 1,50 mĂštre. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage Ă  tous vos tests de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) visant les crĂ©atures situĂ©es dans l'aura. À la fin du sort, les crĂ©atures qui en ont subi l'influence peuvent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). En cas de rĂ©ussite, elles se rendent compte avoir Ă©tĂ© influencĂ©es par magie et elles peuvent, Ă  la discrĂ©tion du MJ, en concevoir de l'hostilitĂ©. - -Le rayon d'action de ce sort double lorsque vous atteignez le niveau 5 (3 mĂštres), puis le niveau 11 (6 mĂštres) et enfin au niveau 17 (12 mĂštres). - -Vous enveloppez la crĂ©ature ou l'objet touchĂ© d'une illusion, afin que les sorts de divination rĂ©vĂšlent des informations erronĂ©es Ă  son propos. La cible du sort doit ĂȘtre une crĂ©ature consentante ou un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par une autre crĂ©ature. - -Lorsque vous lancez le sort, vous choisissez l'un des effets suivants, ou les deux, qui persistent pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous lancez ce sort sur la mĂȘme crĂ©ature ou le mĂȘme objet chaque jour pendant 30 jours, en lui attribuant le mĂȘme effet Ă  chaque fois, l'illusion persiste jusqu'Ă  ce que quelqu'un la dissipe. - -**_Aura factice._** Vous modifiez la maniĂšre dont la cible apparaĂźt vis-Ă -vis des sorts et effets magiques dĂ©tectant les auras magiques, comme _[dĂ©tection de la magie](hd_spells_detection_de_la_magie.md)_. Vous pouvez ainsi faire en sorte qu'un objet magique paraisse dĂ©pourvu de magie ou qu'un objet ordinaire semble magique. Vous pouvez aussi modifier l'aura magique de la cible de maniĂšre Ă  ce qu'elle paraisse appartenir Ă  l'Ă©cole de magie de votre choix. Quand vous confĂ©rez cet effet Ă  un objet, vous pouvez faire en sorte que la magie factice se manifeste Ă  toute personne qui manipule l'objet. - -**_Masque._** Vous modifiez la maniĂšre dont la cible apparaĂźt aux sorts et effets magiques qui dĂ©tectent les types de crĂ©atures, comme le sens divin d'un paladin ou le dĂ©clencheur d'un sort de [symbole](hd_spells_symbole.md). Vous choisissez un type de crĂ©atures : les autres sorts et effets magiques traitent la cible comme si elle appartenait au type ou Ă  l'alignement choisi. - -Une lumiĂšre divine Ă©mane de votre personne dans un rayon de 9 mĂštres et forme un doux halo qui vous enveloppe. - -Les crĂ©atures de votre choix qui se trouvent dans cette zone au moment oĂč vous lancez ce sort Ă©mettent une faible lumiĂšre dans un rayon de 1,50 mĂštre. De plus, jusqu'Ă  la fin du sort, elles ont l'avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tandis que les autres crĂ©atures subissent un dĂ©savantage quand elles effectuent un jet d'attaque contre elles. Quand un fiĂ©lon ou un mort-vivant touche une crĂ©ature affectĂ©e avec une attaque au corps-Ă -corps, l'aura qui enveloppe la crĂ©ature flamboie soudain. L'assaillant doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  la fin du sort. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, chaque fois que vous effectuez un test de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), vous pouvez remplacer le nombre obtenu au dĂ© par un 15. De plus, quoi que vous disiez, la magie visant Ă  dĂ©terminer si vous dites la vĂ©ritĂ© vous identifie toujours comme sincĂšre. - -Un maximum de dix baies apparaissent dans votre main. Elles sont imprĂ©gnĂ©es de magie pendant une journĂ©e. - -Une crĂ©ature peut utiliser son action pour manger une baie, ce qui lui rend 1 point de vie et la nourrit pour la journĂ©e. - -Les baies perdent leurs propriĂ©tĂ©s si personne ne les mange dans les 24 heures qui suivent l'incantation. - -Un rayon de lumiĂšre frappe une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e. Faites un jet d'attaque de sort Ă  distance contre elle. Si vous le rĂ©ussissez, elle subit 4d6 dĂ©gĂąts radiants et scintille d'une faible lumiĂšre mystique jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. D'ici lĂ  et grĂące Ă  cette lueur, le prochain jet d'attaque effectuĂ© contre elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous tentez d'envoyer une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision dans un autre plan d'existence. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou ĂȘtre bannie. - -Si la cible est native du plan d'existence sur lequel vous vous trouvez, vous l'exilez dans un demi-plan inoffensif. - -Elle est [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) tant qu'elle se trouve lĂ -bas et y reste jusqu'Ă  la fin du sort. À ce moment, elle rĂ©apparaĂźt Ă  l'endroit qu'elle a quittĂ©, ou dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche si son emplacement de dĂ©part est occupĂ©. - -Si la cible est originaire d'un plan d'existence autre que celui sur lequel vous vous trouvez, une lĂ©gĂšre dĂ©tonation accompagne son retour contraint sur son plan d'origine. - -Si le sort se termine avant que 1 minute ne se soit Ă©coulĂ©e, la cible rĂ©apparaĂźt Ă  l'endroit qu'elle a quittĂ©, ou dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche si son emplacement de dĂ©part est occupĂ©. Sinon, elle ne revient pas. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Vous crĂ©ez un mur vertical constituĂ© de lames tournoyantes faites d'Ă©nergie magique et tranchantes comme des rasoirs. Le mur apparaĂźt Ă  portĂ©e et persiste pour toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez crĂ©er un mur droit d'un maximum de 30 mĂštres de long, 6 mĂštres de haut et 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur, ou un mur circulaire d'un maximum de 18 mĂštres de diamĂštre, 6 mĂštres de haut et 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur. Le mur offre un abri important aux crĂ©atures qui se trouvent derriĂšre lui, et son espace est traitĂ© comme un terrain difficile. - -Quand une crĂ©ature pĂ©nĂštre dans la zone du mur pour la premiĂšre fois au cours de son tour ou quand elle commence son tour dans cette zone, elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle subit 6d10 dĂ©gĂąts tranchants ; si elle le rĂ©ussit, elle en subit seulement la moitiĂ©. - -Vous bĂ©nissez jusqu'Ă  trois crĂ©atures de votre choix situĂ©es Ă  portĂ©e. Quand une cible fait un jet d'attaque ou de sauvegarde avant la fin du sort, elle lance 1d4 et ajoute le rĂ©sultat obtenu au jet d'attaque ou de sauvegarde. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous dĂ©signez jusqu'Ă  5 crĂ©atures Ă  portĂ©e et que vous pouvez voir. Les cibles et vous-mĂȘme bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage au jet d'attaque sur la premiĂšre attaque de chacun de vos tours pour toute la durĂ©e du sort. - -Faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature situĂ©e Ă  une distance infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  votre allonge. Si vous la touchez, elle subit 3d10 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous implantez un message dans un objet situĂ© Ă  portĂ©e. - -On entend le message dĂšs que les conditions qui le dĂ©clenchent sont remplies. Choisissez un objet situĂ© dans votre champ de vision qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par une autre crĂ©ature. Prononcez ensuite le message, qui doit comprendre au maximum vingt-cinq mots, mais peut se rĂ©pĂ©ter pendant un maximum de 10 minutes. Enfin, dĂ©terminez les circonstances dans lesquelles le message s'active. - -Quand les conditions de dĂ©clenchement sont remplies, une bouche magique apparaĂźt sur l'objet et Ă©nonce le message avec la mĂȘme voix que vous et au volume oĂč vous l'avez prononcĂ©. Si l'objet choisi possĂšde une bouche ou quelque chose qui y ressemble (comme la bouche d'une statue), la bouche magique apparaĂźt de maniĂšre Ă  donner l'impression que les paroles sortent des lĂšvres figurĂ©es sur l'objet. Lors de l'incantation, vous pouvez dĂ©cider que le sort se termine une fois le message transmis ou qu'il reste actif et rĂ©pĂšte le message chaque fois que les conditions de dĂ©clenchement sont remplies. - -Ces derniĂšres peuvent ĂȘtre aussi gĂ©nĂ©riques ou spĂ©cifiques que vous le dĂ©sirez, mais elles doivent se baser sur des donnĂ©es visuelles ou audibles, perceptibles dans un rayon de 9 mĂštres autour de l'objet. Par exemple, vous pouvez ordonner Ă  la bouche de parler dĂšs qu'une crĂ©ature approche Ă  9 mĂštres ou moins de l'objet ou quand une cloche d'argent retentit dans un rayon de 9 mĂštres. - -Une barriĂšre [invisible](hd_conditions_invisible.md) faite de force magique apparaĂźt autour de vous et vous protĂšge. Jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour, vous obtenez un bonus de +5 Ă  la CA, y compris contre l'attaque qui a dĂ©clenchĂ© l'incantation du sort, et vous ne subissez aucun dĂ©gĂąt de la part du sort _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_. - -De fines volutes de flammes enveloppent votre corps pendant toute la durĂ©e du sort, Ă©mettant une lumiĂšre vive dans un rayon de 3 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon additionnel de 3 mĂštres. Vous pouvez mettre prĂ©maturĂ©ment un terme au sort en utilisant une action. - -Les flammes vous offrent un bouclier chaud ou froid, comme bon vous semble. Le bouclier chaud vous apporte une rĂ©sistance contre les dĂ©gĂąts de froid, le bouclier froid une rĂ©sistance contre les dĂ©gĂąts de feu. - -De plus, quand une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous vous touche avec une attaque au corps-Ă -corps, le bouclier gĂ©nĂšre une gerbe de flammes. Si le bouclier est chaud, il inflige 2d8 dĂ©gĂąts de feu Ă  l'assaillant, s'il est froid, il lui inflige 2d8 dĂ©gĂąts de froid. - -Un champ scintillant apparaĂźt autour d'une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et lui confĂšre un bonus de +2 Ă  la CA pendant toute la durĂ©e du sort. - -Vous tendez la main en direction d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et projetez une bouffĂ©e de gaz toxique sortie de votre paume. La crĂ©ature doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 1d12 dĂ©gĂąts de poison. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d12 quand vous atteignez le niveau 5 (2d12), 11 (3d12) et 17 (4d12). - -Une traĂźnĂ©e luisante part de votre doigt tendu et file vers un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, oĂč elle explose dans une gerbe de flammes grondantes. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur ce point doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 8d6 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le feu s'Ă©tend en contournant les angles. Il embrase les objets inflammables de la zone, Ă  moins que quelqu'un ne les porte ou ne les transporte. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Un rayon de lumiĂšre jaune jaillit de votre doigt tendu et se condense pour former une bille luisante en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. Quand le sort se termine, soit parce que votre concentration se brise, soit parce que vous y mettez volontairement un terme, la bille se dilate dans un grondement sourd et explose en une gerbe de feu qui s'Ă©tend en franchissant les angles Ă©ventuels. Toutes les crĂ©atures situĂ©es dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur le point oĂč se trouvait la bille doivent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent un montant de dĂ©gĂąts de feu Ă©gal au total de dĂ©gĂąts accumulĂ©s (voir plus loin), les autres la moitiĂ© seulement. - -À la base, le sort inflige 12d6 dĂ©gĂąts de feu. À la fin de votre tour, si la bille n'a pas encore explosĂ©, ces dĂ©gĂąts augmentent de 1d6. - -Si quelqu'un touche la bille avant la fin de l'intervalle, il doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -S'il Ă©choue, le sort se termine immĂ©diatement et la bille explose. S'il rĂ©ussit, il peut lancer la bille Ă  une distance maximale de 12 mĂštres. Si elle touche un objet solide ou une crĂ©ature, le sort se termine et la bille explose. - -Les flammes endommagent les objets qui se trouvent dans la zone et embrasent les objets inflammables qui ne sont ni portĂ©s ni transportĂ©s. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts de base augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 7. - -Une zone de fort vent de 18 mĂštres de long sur 3 mĂštres de large souffle depuis votre position dans la direction de votre choix pendant toute la durĂ©e du sort. Chaque crĂ©ature qui dĂ©bute son tour dans la zone doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md), sans quoi elle est rejetĂ©e de 4,50 mĂštres Ă  l'opposĂ© de vous, dans la direction du vent. - -Une crĂ©ature qui se trouve dans la zone doit dĂ©penser 60 centimĂštres de mouvement pour se rapprocher de vous de 30 centimĂštres. - -La bourrasque disperse les gaz et les vapeurs et Ă©teint les bougies, les torches et autres flammes nues similaires dans la zone. Les flammes protĂ©gĂ©es, par une lanterne par exemple, s'agitent follement et ont 50 % de chance de s'Ă©teindre. - -Vous pouvez changer la direction dans laquelle souffle la bourrasque au moyen d'une action bonus Ă  chacun de vos tours jusqu'Ă  la fin du sort. - -Un bruit retentit soudain avec une intensitĂ© douloureuse, Ă  partir d'un point situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans une sphĂšre de 3 mĂštres de rayon centrĂ©e sur ce point doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Les crĂ©atures qui le ratent subissent 3d8 dĂ©gĂąts de tonnerre, les autres la moitiĂ© seulement. Une crĂ©ature faite de matiĂšre inorganique, comme de la pierre, du cristal ou du mĂ©tal subit un dĂ©savantage sur ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Un objet non magique que personne ne porte ni ne transporte subit aussi ces dĂ©gĂąts s'il se trouve dans la zone du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Votre arme se met Ă  briller d'une lumiĂšre intense de pure radiance. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 4,50 mĂštres et une lumiĂšre faible sur 4,50 mĂštres supplĂ©mentaires. - -La lumiĂšre est semblable Ă  la lumiĂšre du soleil. - -À chaque fois que vous blessez une crĂ©ature avec cette arme pendant la durĂ©e du sort, elle Ă©met un violent flash lumineux qui inflige 1d6 dĂ©gĂąts radiants Ă  tous vos adversaires dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous et double momentanĂ©ment le rayon d'illumination de l'arme. Les crĂ©atures affectĂ©es peuvent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) pour ignorer les dĂ©gĂąts. - -Les morts-vivants subissent 2d6 points de dĂ©gĂąts et la moitiĂ© seulement en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) rĂ©ussi. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Une prison immobile et [invisible](hd_conditions_invisible.md), en forme de cube et faite de force magique, se forme soudain autour d'une zone de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e. Ce peut ĂȘtre une cage ou une boĂźte hermĂ©tique, Ă  votre guise. - -* Une prison en forme de cage peut faire un maximum de 6 mĂštres d'arĂȘte et dispose de barreaux de 1 centimĂštre d'Ă©paisseur placĂ©s Ă  1 centimĂštre d'intervalle. - -* Une prison en forme de boĂźte peut faire un maximum de 3 mĂštres d'arĂȘte et forme une barriĂšre pleine qui empĂȘche la matiĂšre de passer. Elle bloque aussi le passage des sorts lancĂ©s vers l'intĂ©rieur ou l'extĂ©rieur. - -Quand vous lancez ce sort, chaque crĂ©ature qui se trouve entiĂšrement au sein de la zone affectĂ©e se retrouve prise au piĂšge. Une crĂ©ature qui s'y trouve seulement en partie ou qui s'avĂšre trop grande pour y tenir est expulsĂ©e vers l'extĂ©rieur de la zone jusqu'Ă  ce qu'elle la quitte complĂštement. - -Une crĂ©ature enfermĂ©e dans la cage ne peut pas la quitter par des moyens non-magiques. Si elle tente d'utiliser la tĂ©lĂ©portation ou les dĂ©placements interplanaires pour s'Ă©chapper, elle doit d'abord effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle le rĂ©ussit, elle peut utiliser cette magie pour fuir, sinon elle ne parvient pas Ă  quitter la cage, et l'utilisation du sort ou de l'effet est gaspillĂ©e. La cage s'Ă©tend aussi sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, ce qui bloque les dĂ©placements Ă©thĂ©rĂ©s. - -La _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ est sans effet sur ce sort. - -Le simple contact de votre main enveloppĂ©e d'ombres peut siphonner la force vitale d'autrui pour soigner vos propres plaies. Faites une attaque de sort au corps-Ă corps contre une crĂ©ature situĂ©e Ă  une distance infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  votre allonge. Si vous touchez, elle subit 3d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques et vous rĂ©cupĂ©rez un total de points de vie Ă©gal Ă  la moitiĂ© des dĂ©gĂąts infligĂ©s. Vous pouvez dĂ©penser votre action Ă  chacun de vos tours pour rĂ©pĂ©ter cette attaque jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous placez une crĂ©ature vivante consentante en Ă©tat cataleptique qu'il est impossible de distinguer d'un vĂ©ritable Ă©tat de mort par des moyens normaux. - -Le sujet est [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), incapable de bouger. - -Il ne ressent aucune blessure ou autre mauvais traitement et aucune rĂ©action corporelle ne se produit, comme si le sujet Ă©tait rĂ©ellement mort. Toutefois, les dĂ©gĂąts sont encaissĂ©s normalement. Si la cible Ă©tait malade ou [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md) au moment de l'incantation, ou si un poison est introduit dans son corps durant l'action du sort, le poison est retardĂ© pour la durĂ©e du sort. Le poison ou la maladie fera Ă  nouveau pleinement effet Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau supĂ©rieur, sa durĂ©e augmente et le sort s'apparente alors Ă  une longue hibernation (la cible ne vieillit plus pendant cette pĂ©riode) : un jour au niveau 4, une semaine au niveau 5, un mois au niveau 6, un an au niveau 7, dix ans au niveau 8 et enfin jusqu'Ă  un siĂšcle au niveau 9. Lorsqu'elle sort de catalepsie, la cible subit un niveau d'Ă©puisement par niveau du sort au-delĂ  du niveau 3 (jusqu'Ă  un maximum de 5). - -Au niveau 9, la cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de constitution difficultĂ© 8 + 1 tous les dix ans Ă©coulĂ©s lorsqu'elle sort du sommeil, ou mourir immĂ©diatement. - -Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. - -Choisissez une crĂ©ature autre que vous qui se situe Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle est soit [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md), soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) (Ă  vous de choisir) pendant toute la durĂ©e du sort. Elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Une sphĂšre d'Ă©nergie nĂ©gative s'Ă©tend dans un rayon de 18 mĂštres Ă  partir d'un point situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans la sphĂšre doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 8d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, les autres la moitiĂ© seulement. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 2d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Lorsque vous lancez ce sort, vous tracez un cercle de 3 mĂštres de diamĂštre au sol et y inscrivez des symboles qui relient l'endroit oĂč vous vous trouvez actuellement Ă  un cercle de tĂ©lĂ©portation permanent de votre choix dont vous connaissez la sĂ©quence de symboles et qui se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Un portail scintillant s'ouvre dans le cercle que vous avez tracĂ© et reste ouvert jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -Toute crĂ©ature qui franchit ce portail apparaĂźt instantanĂ©ment dans un rayon de 1,50 mĂštre autour du cercle de destination ou dans l'espace inoccupĂ© le plus proche si le reste est occupĂ©. - -Nombre de temples majeurs, de guildes et d'autres lieux d'importance possĂšdent des cercles de tĂ©lĂ©portation permanents tracĂ©s quelque part dans leur enceinte. - -Chacun de ces cercles utilise une sĂ©quence de symboles uniques : une sĂ©rie de runes magiques disposĂ©es selon un motif particulier. Lorsque vous apprenez Ă  lancer ce sort, vous apprenez la sĂ©quence associĂ©e Ă  deux destinations situĂ©es sur le plan matĂ©riel et dĂ©terminĂ©es par le MJ. Vous pouvez apprendre d'autres sĂ©quences de symboles au cours de vos aventures. Pour en mĂ©moriser une, vous devez l'Ă©tudier pendant 1 minute. - -Vous pouvez crĂ©er un cercle de tĂ©lĂ©portation permanent en lançant ce sort au mĂȘme endroit tous les jours pendant un an. Vous n'avez pas besoin d'utiliser le cercle pour vous tĂ©lĂ©porter quand vous lancez ce sort pour cela. - -Vous crĂ©ez un cylindre d'Ă©nergie magique de 3 mĂštres de rayon pour 6 mĂštres de haut, centrĂ© sur un point au sol situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Des runes luisantes apparaissent lĂ  oĂč le cylindre touche le sol ou une autre surface. - -Choisissez l'un des types de crĂ©atures suivants : cĂ©lestes, Ă©lĂ©mentaires, fĂ©es, fiĂ©lons ou morts-vivants. Le cercle affecte une crĂ©ature du type choisi de la maniĂšre suivante : - -* La crĂ©ature ne peut pas entrer de son plein grĂ© dans le cylindre par des moyens non magiques. - -Si elle tente d'utiliser la tĂ©lĂ©portation ou le voyage extraplanaire pour y pĂ©nĂ©trer, elle doit auparavant rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -* La crĂ©ature subit un dĂ©savantage lors des jets d'attaque contre les crĂ©atures se trouvant dans le cylindre. - -* Les crĂ©atures situĂ©es dans le cylindre ne peuvent pas ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©es par la crĂ©ature. - -Quand vous lancez ce sort, vous pouvez dĂ©cider que sa magie agira Ă  l'envers, empĂȘchant les crĂ©atures du type choisi de quitter le cercle et protĂ©geant contre elles les individus situĂ©s Ă  l'extĂ©rieur. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, la durĂ©e du sort augmente d'une heure par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous crĂ©ez un arc Ă©lectrique qui file vers une cible de votre choix, situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Trois Ă©clairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mĂštres autour de la premiĂšre. - -Une cible peut ĂȘtre une crĂ©ature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul Ă©clair. - -Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et subit 10d8 dĂ©gĂąts de foudre en cas d'Ă©chec, la moitiĂ© en cas de rĂ©ussite. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, un Ă©clair de plus rebondit de la premiĂšre cible vers une autre pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Une sphĂšre d'antimagie [invisible](hd_conditions_invisible.md) de 3 mĂštres de rayon vous entoure. La zone qu'elle englobe est coupĂ©e de l'Ă©nergie magique qui imprĂšgne le multivers. En son sein, il est impossible de lancer un sort, les crĂ©atures invoquĂ©es disparaissent et mĂȘme les objets magiques deviennent ordinaires. La sphĂšre reste centrĂ©e sur vous et se dĂ©place avec vous jusqu'Ă  la fin du sort. - -Les sorts et autres effets magiques, en dehors de ceux Ă©manant d'un artefact ou d'une divinitĂ©, sont supprimĂ©s au sein de la sphĂšre et ne peuvent pĂ©nĂ©trer son espace. Un emplacement utilisĂ© pour lancer un sort ainsi supprimĂ© est tout de mĂȘme consommĂ©. L'effet ne fonctionne pas tant qu'il est supprimĂ©, mais le temps passĂ© sous suppression est tout de mĂȘme dĂ©comptĂ© de sa durĂ©e d'efficacitĂ©. - -**_Effets visant une cible._** Les sorts et autres effets magiques visant une crĂ©ature ou un objet situĂ© dans la sphĂšre, comme _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_ ou _[charme-personne](hd_spells_charme_personne.md)_, n'ont aucun effet sur cette cible. - -**_Zones de magie._** La zone d'effet d'un sort ou d'un effet magique, comme celle d'une _[boule de feu](hd_spells_boule_de_feu.md)_, ne peut pas s'Ă©tendre au sein de la sphĂšre. Si la sphĂšre recouvre une zone de magie existante, l'effet de cette derniĂšre est supprimĂ© dans la partie recouverte par la sphĂšre. Par exemple, les flammes d'un _[mur de feu](hd_spells_mur_de_feu.md)_ sont supprimĂ©es au sein de la sphĂšre, crĂ©ant un trou dans le mur si la partie recouverte est assez grande. - -**_Sorts._** Tout sort ou effet magique actif sur une crĂ©ature ou un objet est supprimĂ© dĂšs qu'elle ou il se trouve Ă  l'intĂ©rieur et pendant tout le temps qu'elle ou il y reste. - -**_Objets magiques._** Les propriĂ©tĂ©s et les pouvoirs d'un objet magique sont supprimĂ©s une fois au sein de la sphĂšre. Par exemple, une Ă©pĂ©e longue +1 situĂ©e dans la sphĂšre fonctionne comme une Ă©pĂ©e longue ordinaire. - -Les propriĂ©tĂ©s et les pouvoirs d'une arme magique sont supprimĂ©s si son utilisateur la manie contre une cible situĂ©e dans la sphĂšre ou s'il se trouve dans la sphĂšre. Si une arme ou une munition magique quitte entiĂšrement la sphĂšre (par exemple, si vous tirez une flĂšche magique ou projetez une lance magique en dehors de la sphĂšre), la suppression de magie cesse d'affecter l'objet dĂšs qu'il quitte la sphĂšre. - -**_DĂ©placement magique._** La tĂ©lĂ©portation et les voyages planaires Ă©chouent systĂ©matiquement au sein de la sphĂšre, que cette derniĂšre serve de destination ou de point de dĂ©part Ă  ce type de dĂ©placement. Un portail menant en un autre lieu, sur un autre monde ou sur un autre plan d'existence se ferme temporairement tant qu'il est englobĂ© dans la sphĂšre, de mĂȘme que l'ouverture sur un espace extradimensionnel telle celle créée par le sort corde enchantĂ©e. - -**_CrĂ©atures et objets._** Une crĂ©ature ou un objet invoquĂ©s ou créés par magie disparaissent temporairement si la sphĂšre les recouvre. Ils rĂ©apparaissent instantanĂ©ment dĂšs que l'espace qu'ils occupent ne se trouve plus au sein de la sphĂšre. - -**_Dissipation de la magie._** Les sorts et les effets magiques comme _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ n'ont aucun effet sur la sphĂšre. De mĂȘme, les sphĂšres issues de divers sorts de _[champ antimagie](hd_spells_champ_antimagie.md)_ ne s'annulent pas les unes les autres. - -Vous prenez la forme d'une crĂ©ature diffĂ©rente pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez revĂȘtir l'apparence de n'importe quelle crĂ©ature dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  votre niveau. En revanche, vous ne pouvez pas vous changer en une crĂ©ature artificielle ni en mort-vivant, et vous devez avoir vu au moins une fois la crĂ©ature que vous imitez. Vous vous changez en un spĂ©cimen ordinaire de cette crĂ©ature, sans niveau de classe et sans l'aptitude incantations. - -Votre profil technique est remplacĂ© par celui de la crĂ©ature choisie, mais vous conservez votre alignement et vos valeurs d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -Vous conservez Ă©galement vos compĂ©tences et vos maĂźtrises de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), en plus de gagner celles de la crĂ©ature. Si elle possĂšde les mĂȘmes maĂźtrises que vous, mais que son bonus est plus Ă©levĂ©, utilisez-le Ă  la place du vĂŽtre. Vous ne pouvez pas utiliser les actions d'antre ni les actions lĂ©gendaires de la crĂ©ature. - -Vous adoptez les dĂ©s de vie et les points de vie de votre nouvelle forme. Quand vous reprenez votre forme initiale, vous revenez au nombre de points de vie qui Ă©tait le vĂŽtre avant de vous transformer. Si vous reprenez votre forme initiale parce que vous ĂȘtes tombĂ© Ă  0 point de vie, les dĂ©gĂąts en surplus sont dĂ©duits de vos points de vie normaux. - -Tant que ces dĂ©gĂąts ne font pas tomber les points de vie de votre forme initiale Ă  0, vous n'ĂȘtes pas [inconscient](hd_conditions_inconscient.md). - -Vous conservez vos aptitudes de race, de classe et autre, et vous ĂȘtes toujours en mesure de les utiliser, Ă  condition que votre nouvelle forme soit physiquement capable de le faire. Vous ne pouvez pas utiliser vos sens spĂ©ciaux (comme la vision dans le noir), Ă  moins que votre nouvelle forme n'en soit aussi dotĂ©e. Vous pouvez parler uniquement si votre nouvelle forme en est normalement capable. - -Quand vous vous transformez, vous choisissez si votre Ă©quipement tombe au sol, s'il fusionne avec votre nouvelle forme ou si cette nouvelle forme le porte sur elle, auquel cas il fonctionne normalement. C'est au MJ de dĂ©terminer si la nouvelle forme peut porter une piĂšce d'Ă©quipement, en fonction de sa taille et de sa morphologie. Votre Ă©quipement ne change pas de forme ni de taille pour s'accorder Ă  votre nouvelle forme ; si cette derniĂšre ne peut s'en accommoder, l'Ă©quipement ou certaines piĂšces d'Ă©quipement tombent au sol ou fusionnent avec votre nouvelle silhouette. L'Ă©quipement fusionnĂ© ne gĂ©nĂšre aucun effet. - -Pendant la durĂ©e du sort, vous pouvez utiliser votre action pour prendre une nouvelle forme rĂ©pondant aux mĂȘmes critĂšres et aux mĂȘmes rĂšgles que prĂ©cĂ©demment, Ă  une exception : si votre nouvelle forme possĂšde plus de points de vie que la prĂ©cĂ©dente, votre nombre de points de vie reste tel qu'il Ă©tait. - -Vous et un maximum de huit autres crĂ©atures consentantes vous donnez la main pour former un cercle, et ĂȘtes transportĂ©s sur un autre plan d'existence. Vous pouvez spĂ©cifier une destination en termes gĂ©nĂ©riques, comme le nom d'une citĂ©, d'une rĂ©gion ou d'un endroit spĂ©cifique dans l'un des plans. Vous apparaissez alors Ă  cet endroit ou Ă  proximitĂ©. C'est au MJ de dĂ©cider l'endroit exact de votre arrivĂ©e. - -Sinon, si vous connaissez la sĂ©quence de glyphes magiques d'un cercle de tĂ©lĂ©portation prĂ©sent sur un autre plan d'existence, ce sort peut vous conduire dans ce cercle. - -S'il est trop Ă©troit pour accueillir toutes les crĂ©atures qui voyagent avec vous, les crĂ©atures en trop apparaissent dans les emplacements inoccupĂ©s les plus proches du cercle. - -Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour bannir une crĂ©ature non consentante sur un autre plan. Choisissez une crĂ©ature Ă  votre portĂ©e et faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre elle. Si vous touchez, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou ĂȘtre transportĂ© en un endroit alĂ©atoire du plan d'existence que vous nommez. Une fois Ă  cet endroit, c'est Ă  elle de trouver un moyen de rentrer sur son plan d'origine. - -Vous tentez de charmer un humanoĂŻde se trouvant Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), pour lequel il dispose d'un avantage si vous ou vos compagnons ĂȘtes actuellement en train de le combattre. S'il rate son test, il est [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) par vous jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous ou vos compagnons lui fassiez du mal. La crĂ©ature [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) vous considĂšre comme un ami. Quand le sort se termine, elle sait que vous l'avez [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez charmer une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. Toutes les cibles doivent se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les unes des autres lorsque vous lancez le sort. - -Choisissez un objet manufacturĂ© en mĂ©tal, comme une arme mĂ©tallique ou une armure mĂ©tallique lourde ou intermĂ©diaire. - -Il doit ĂȘtre situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et se met alors Ă  luire d'un rouge incandescent. - -Une crĂ©ature en contact physique avec l'objet reçoit 2d8 dĂ©gĂąts de feu lorsque vous lancez le sort. Vous pouvez utiliser une action bonus Ă  chacun de vos tours suivants jusqu'Ă  la fin du sort pour infliger de nouveau ces dĂ©gĂąts. - -Si une crĂ©ature tient l'objet qui lui inflige des dĂ©gĂąts ou le porte sur elle, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md), sans quoi elle le lĂąche, si elle le peut. Si elle le conserve, elle est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et des tests de caractĂ©ristique jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Vous invoquez un chien de garde fantomatique dans un emplacement inoccupĂ© situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il reste lĂ  pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous le renvoyiez par une action ou que vous vous Ă©loigniez Ă  plus de 30 mĂštres de lui. - -Le chien est [invisible](hd_conditions_invisible.md) pour tout le monde sauf pour vous, et il est impossible de le blesser. Il se met Ă  aboyer dĂšs qu'une crĂ©ature de taille P ou supĂ©rieure arrive Ă  9 mĂštres de lui sans prononcer d'abord le mot de passe que vous avez choisi lors de l'incantation. Le chien perçoit les crĂ©atures [invisibles](hd_conditions_invisible.md) et voit ce qui se passe sur le plan Ă©thĂ©rĂ©. Il ignore les illusions. - -Au dĂ©but de votre tour, le chien tente de mordre une crĂ©ature qui vous est hostile, situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de lui. Son bonus d'attaque est Ă©gal Ă  votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation + votre bonus de maĂźtrise. S'il touche, il inflige 4d8 dĂ©gĂąts perforants. - -Vous dĂ©fiez un adversaire Ă  portĂ©e. Tant que vous n'attaquez que cet adversaire, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage Ă  votre premiĂšre attaque Ă  chacun de vos tours. - -Vous crĂ©ez un organe sensoriel [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  portĂ©e dans un endroit qui vous est familier (un endroit oĂč vous vous ĂȘtes dĂ©jĂ  rendu ou que vous avez dĂ©jĂ  vu) ou dans un endroit Ă©vident qui ne vous est pas familier (comme de l'autre cĂŽtĂ© d'une porte, derriĂšre un angle de mur, dans un bosquet
). L'organe reste lĂ  pendant toute la durĂ©e du sort. Il est impossible de l'attaquer ou d'interagir avec. - -Vous choisissez la vue ou l'ouĂŻe au moment oĂč vous lancez le sort. Vous pouvez alors utiliser le sens choisi Ă  travers l'organe comme si vous occupiez son emplacement. - -Vous pouvez dĂ©penser une action pour passer de la vue Ă  l'ouĂŻe ou inversement. - -Une crĂ©ature capable de voir l'organe sensoriel (en bĂ©nĂ©ficiant par exemple de voir l'invisible ou de vision parfaite) le perçoit comme un orbe lumineux intangible de la taille de votre poing. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous lancez 1d20 Ă  la fin de chacun de vos tours. Sur un 11 ou plus, vous disparaissez de votre plan d'existence actuel et apparaissez sur le plan Ă©thĂ©rĂ© (si vous vous trouviez dĂ©jĂ  lĂ , le sort Ă©choue et l'incantation est gaspillĂ©e). Au dĂ©but de votre tour suivant et quand le sort se termine alors que vous vous trouvez sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous retournez sur un emplacement inoccupĂ© de votre choix que vous pouvez voir dans un rayon de 3 mĂštres autour de l'emplacement dont vous avez disparu. S'il n'y a pas d'emplacement disponible dans ce rayon, vous apparaissez dans l'espace inoccupĂ© le plus proche (choisi au hasard s'il y en a plusieurs Ă  Ă©gale distance). Vous pouvez rĂ©voquer ce sort par une action. - -Tant que vous ĂȘtes sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous voyez et entendez ce qui se passe sur le plan d'oĂč vous venez, qui apparaĂźt sous forme d'ombres grises, mais votre vision ne porte pas au-delĂ  de 18 mĂštres. Vous pouvez seulement affecter des crĂ©atures se trouvant sur le plan Ă©thĂ©rĂ© et elles sont les seules Ă  pouvoir vous affecter. Les crĂ©atures qui ne se trouvent pas sur ce plan ne peuvent ni vous percevoir, ni interagir avec vous, Ă  moins qu'elles ne disposent d'un pouvoir le leur permettant. - -Ce sort gĂ©nĂšre la rĂ©plique inerte d'une crĂ©ature vivante, pour la protĂ©ger de la mort. Le clone se forme au sein d'un rĂ©ceptacle scellĂ© et grandit jusqu'Ă  atteindre sa taille adulte et sa maturitĂ© en 120 jours ; cependant, vous pouvez dĂ©cider que le clone sera une version plus jeune de la crĂ©ature qu'il reproduit. Il reste inerte et indĂ©finiment dans le mĂȘme Ă©tat tant que le rĂ©ceptacle reste scellĂ©. - -Une fois que le clone est arrivĂ© Ă  maturitĂ©, si la crĂ©ature originale meurt, son Ăąme se transfĂšre dans le clone, Ă  condition que cette Ăąme soit libre et dĂ©sireuse de revenir Ă  la vie. D'un point de vue physique, le clone est identique Ă  l'original. De plus, il possĂšde la mĂȘme personnalitĂ©, les mĂȘmes souvenirs et les mĂȘmes capacitĂ©s, mais il n'hĂ©rite pas de son Ă©quipement. Les restes physiques de la crĂ©ature originale ne disparaissent pas. S'ils ne sont pas dĂ©truits, ils deviennent inertes et ne peuvent pas servir Ă  ramener la crĂ©ature Ă  la vie puisque son Ăąme se trouve ailleurs. - -Vous imposez une coercition magique Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, l'obligeant Ă  vous accorder un service ou l'empĂȘchant de commettre une action ou une suite d'actions, comme bon vous semble. - -Si la crĂ©ature comprend votre langue, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) sans quoi elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Pendant toute cette pĂ©riode, elle subit 5d10 dĂ©gĂąts psychiques chaque fois qu'elle agit de maniĂšre directement opposĂ©e Ă  vos instructions, mais jamais plus d'une fois par jour. Si la crĂ©ature ne vous comprend pas, ce sort n'a aucun effet sur elle. - -Vous pouvez lui donner n'importe quel ordre de votre choix, en dehors de ceux qui la mĂšnent directement Ă  la mort. Le sort se termine immĂ©diatement si jamais vous donnez un ordre suicidaire. - -Vous pouvez mettre prĂ©maturĂ©ment fin au sort en dĂ©pensant une action pour le dissiper. Les sorts _[lever une malĂ©diction](hd_spells_lever_une_malediction.md)_, _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_ et _[souhait](hd_spells_souhait.md)_ mettent aussi fin Ă  ce sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou 8, il dure 1 an. - -Avec un emplacement de sort de niveau 9, il persiste jusqu'Ă  ce que quelqu'un le dissipe avec l'un des sorts mentionnĂ©s prĂ©cĂ©demment. - -Vous dissimulez un coffre et son contenu sur le plan Ă©thĂ©rĂ©. Pour cela, vous devez toucher le coffre et la rĂ©plique qui sert de composante matĂ©rielle au sort. Le coffre peut contenir un maximum de 324 dĂ©cimĂštres cubes (90 × 60 × 60 centimĂštres) de matiĂšre non vivante. - -Tant que le coffre reste sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous pouvez utiliser une action pour toucher la rĂ©plique et le rappeler Ă  vous. Il apparaĂźt en un emplacement libre au sol, situĂ© dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous. Vous pouvez renvoyer le coffre dans le plan Ă©thĂ©rĂ© en utilisant une action et en touchant le coffre et sa rĂ©plique. - -Au bout de 60 jours, il y a 5 % de chances cumulatifs par jour que les effets du sort se terminent. Ils s'achĂšvent aussi si vous lancez de nouveau le sort, si la petite rĂ©plique du coffre est dĂ©truite ou si vous dĂ©cidez de mettre un terme au sort en recourant Ă  une action. - -Si le sort se termine alors que le grand coffre est encore sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, ce coffre est irrĂ©mĂ©diablement perdu. - -Vous invoquez la puissance des enfers dans une zone de 6 mĂštres de rayon autour d'un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La surface affectĂ©e se fissure en laissant Ă©chapper les flammes de l'enfer, tandis que des dizaines de bras dĂ©charnĂ©s et de mains griffues Ă©mergent du sol et tentent d'agripper toutes les crĂ©atures qui passent Ă  leur portĂ©e, dans une cacophonie de plaintes, de suppliques et de cris dĂ©chirants. La zone est considĂ©rĂ©e comme un terrain difficile et toute crĂ©ature qui y termine son dĂ©placement subit 3d6 dĂ©gĂąts de feu. Une crĂ©ature qui entre dans la zone ou s'y dĂ©place doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou ĂȘtre immĂ©diatement [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) jusqu'Ă  son prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau d'emplacement au-delĂ  du niveau 3. - -Vous crĂ©ez un piĂšge qui s'enroule autour d'un ou plusieurs membres de l'individu ciblĂ© et peut le faire chuter ou le ligoter. Le piĂšge affecte une zone de 3 mĂštres de rayon autour d'un point que vous dĂ©signez Ă  portĂ©e. Cette zone doit ĂȘtre placĂ©e sur un terrain naturel (pas sur une route ni dans une structure artificielle). La premiĂšre crĂ©ature qui traverse la zone piĂ©gĂ©e doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). En cas de succĂšs, elle est Ă  terre, en cas d'Ă©chec elle est de plus [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). Une crĂ©ature Ă  terre termine immĂ©diatement son dĂ©placement et perd l'action en cours. - -Elle peut se relever normalement avec sa prochaine action. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) peut utiliser son action Ă  chaque tour pour faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou de [Force](hd_abilities_strength.md) au choix afin de se dĂ©livrer. Toutefois, Ă  chaque fois qu'elle lutte pour Ă©chapper aux liens, ceux-ci se resserrent et lui infligent 1d6 dĂ©gĂąts tranchants. Tant qu'elle n'essaye pas de se dĂ©livrer, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, le sort affecte une cible supplĂ©mentaire par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Une colonne verticale de feu divin rugissant surgit des cieux et s'abat Ă  l'endroit de votre choix. Toute crĂ©ature situĂ©e dans un cylindre de 3 mĂštres de rayon et 12 mĂštres de haut centrĂ© sur le point de votre choix Ă  portĂ©e doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 4d6 dĂ©gĂąts de feu et 4d6 dĂ©gĂąts radiants, les autres la moitiĂ© seulement. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts de feu ou les dĂ©gĂąts radiants (Ă  vous de choisir) augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Vous devenez capable de comprendre les bĂȘtes et de communiquer verbalement avec elles pendant toute la durĂ©e du sort. Les connaissances et le degrĂ© de conscience de nombreuses bĂȘtes sont limitĂ©s par leur intelligence rĂ©duite, mais elles peuvent au moins vous renseigner sur les environs et les monstres aux alentours, ainsi que sur ce qu'elles perçoivent aujourd'hui ou ont perçu la veille. Si le MJ accepte, vous pouvez convaincre une bĂȘte de vous accorder une petite faveur. - -Vous donnez un semblant de vie et d'intelligence Ă  un cadavre de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Il est alors en mesure de rĂ©pondre Ă  vos questions. Le cadavre doit encore disposer d'une bouche et ne doit pas ĂȘtre un mort-vivant. Le sort Ă©choue si le cadavre choisi a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© la cible de ce sort au cours des 10 jours prĂ©cĂ©dents. - -Vous pouvez poser jusqu'Ă  cinq questions avant la fin de la durĂ©e du sort. Les connaissances du cadavre se limitent Ă  ce qu'il savait de son vivant, y compris au niveau des langues qu'il est capable de parler. Les rĂ©ponses sont souvent brĂšves, cryptiques ou rĂ©pĂ©titives et le cadavre n'est absolument pas obligĂ© de vous donner une rĂ©ponse sincĂšre si vous lui ĂȘtes hostile ou s'il vous reconnaĂźt comme Ă©tant un ennemi. Ce sort ne ramĂšne pas l'Ăąme de la cible dans son corps, juste l'esprit qui l'animait ; le cadavre ne peut donc pas apprendre de nouvelles informations, ne comprend rien de ce qui s'est passĂ© aprĂšs sa mort et est incapable de faire des spĂ©culations sur l'avenir. - -Vous imprĂ©gnez la vĂ©gĂ©tation situĂ©e dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous d'une conscience et d'une mobilitĂ© limitĂ©es, ce qui permet aux plantes de communiquer avec vous et de suivre des ordres simples. Vous pouvez interroger les vĂ©gĂ©taux sur les Ă©vĂ©nements qui se sont dĂ©roulĂ©s la veille dans la zone du sort et ainsi obtenir des informations sur les crĂ©atures qui sont passĂ©es, sur les conditions mĂ©tĂ©orologiques et autres. - -Vous pouvez Ă©galement transformer un terrain rendu difficile Ă  cause de la vĂ©gĂ©tation (comme des buissons ou d'Ă©pais taillis) en terrain ordinaire pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez Ă©galement transformer un terrain ordinaire oĂč poussent des plantes en terrain difficile pendant toute la durĂ©e du sort, par exemple de maniĂšre Ă  ce que des plantes grimpantes et des branches gĂȘnent vos poursuivants. - -Les plantes peuvent exĂ©cuter d'autres tĂąches pour vous, si le MJ donne son accord. Le sort ne leur permet pas de se dĂ©raciner ni de se dĂ©placer, mais elles peuvent agiter leurs branches, leurs vrilles et leurs tiges. - -Si une crĂ©ature vĂ©gĂ©tale se trouve dans la zone, vous pouvez communiquer avec elle comme si vous partagiez un mĂȘme langage, mais vous ne gagnez pas de capacitĂ© magique permettant de l'influencer. - -Ce sort permet de libĂ©rer une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les plantes nĂ©es d'un sort d'_[enchevĂȘtrement](hd_spells_enchevetrement.md)_. - -Vous entrez en contact avec votre divinitĂ© ou l'un de ses reprĂ©sentants et lui posez jusqu'Ă  trois questions fermĂ©es auxquelles la rĂ©ponse est soit oui, soit non. Vous devez les poser avant la fin du sort et vous recevez une rĂ©ponse correcte Ă  chacune d'entre elles. - -Les ĂȘtres divins ne sont pas forcĂ©ment omniscients, il se peut donc que vous obteniez « incertain » comme rĂ©ponse si votre question porte sur des informations sortant du champ des connaissances de votre divinitĂ©. Si une rĂ©ponse d'un seul mot risque de se rĂ©vĂ©ler trompeuse ou contraire aux intĂ©rĂȘts de la divinitĂ©, le MJ peut lui substituer une courte phrase. - -Si vous lancez ce sort Ă  deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % de chances (cumulables) que chaque incantation en sus de la premiĂšre ne reçoive pas de rĂ©ponse. Le MJ effectue ce jet en secret. - -Pendant un court instant, vous ne faites plus qu'un avec la nature et obtenez des informations sur le territoire environnant. - -En extĂ©rieur, ce sort vous transmet des informations sur le terrain qui vous entoure dans un rayon de 4,5 kilomĂštres. Dans une grotte ou un autre environnement naturel souterrain, le rayon d'action est de 90 mĂštres. - -Ce sort ne fonctionne pas lĂ  oĂč les constructions ont remplacĂ© la nature, comme en ville ou dans un donjon. - -Vous obtenez instantanĂ©ment des informations sur un maximum de trois Ă©lĂ©ments de votre choix portant sur l'un des sujets suivants dans votre zone. - -* Le terrain et les Ă©tendues d'eau. - -* Les plantes, les minĂ©raux, les animaux et les peuples majoritaires. - -* Les cĂ©lestes, les fĂ©es, les fiĂ©lons, les Ă©lĂ©mentaires ou les morts-vivants dotĂ©s d'une certaine puissance. - -* L'influence Ă©manant des autres plans d'existence. - -* Les constructions. - -Par exemple, vous pouvez apprendre oĂč se trouve un puissant mort-vivant rĂ©sidant dans la zone, savoir oĂč se trouvent les points d'eau potable majeurs et oĂč se trouvent les villages les plus proches. - -Vous tentez de convaincre une bĂȘte Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision de devenir votre compagnon de route et d'aventure. L'animal ne doit pas ĂȘtre hostile au moment oĂč vous lancez le sort et vous l'amadouez avec un peu de nourriture pendant l'incantation. Le succĂšs du sort est automatique si l'indice de dangerositĂ© de la bĂȘte ne dĂ©passe pas 1/2 et que sa valeur d'intelligence est infĂ©rieure ou Ă©gal Ă  4. Dans le cas contraire, la bĂȘte n'est pas affectĂ©e par le sort. - -Si le sort est un succĂšs, vous pouvez communiquer de façon rudimentaire avec votre compagnon et lui donner des ordres simples comme attaquer une cible ou la suivre, rapporter un objet en vue, garder un lieu ou une crĂ©ature, etc. Cela ne vous demande pas de dĂ©penser une action. De plus, vous pouvez entendre et voir par l'intermĂ©diaire des oreilles et des yeux de votre compagnon, comme si vous occupiez son emplacement. - -À votre tour, vous pouvez dĂ©penser une action bonus pour passer de l'utilisation de ses sens Ă  celle des vĂŽtres et inversement. Tant que vous utilisez ses sens, vous ĂȘtes aveugle et sourd Ă  votre propre environnement. - -Lorsque les points de vie d'un compagnon animal sont Ă©gaux Ă  0, il suit les mĂȘmes rĂšgles qu'un personnage et il peut bĂ©nĂ©ficier de soins. AprĂšs chaque repos court, les points de vie du compagnon animal remontent Ă  la moitiĂ© de son maximum s'ils sont infĂ©rieurs Ă  cette valeur. - -AprĂšs chaque repos long, le compagnon rĂ©cupĂšre l'intĂ©gralitĂ© des points de vie perdus. - -Chaque jour, vous pouvez conserver le mĂȘme compagnon animal sans devoir Ă  nouveau lancer le sort, simplement en sacrifiant l'emplacement de sort correspondant et en utilisant une action bonus. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez choisir dans la liste ci-dessous un effet supplĂ©mentaire par niveau au-delĂ  du niveau 2. Vous ne pouvez pas choisir le mĂȘme effet plus d'une fois. - -* Lancer le sort sur une bĂȘte dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Accorder Ă  votre compagnon dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2 une rĂ©sistance Ă  tous les types de dĂ©gĂąts et un avantage en attaque et aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) - -* Communiquer par tĂ©lĂ©pathie sans limite de distance avec votre compagnon et obtenir la capacitĂ© de le guĂ©rir d'un nombre de points de vie de votre choix en dĂ©pensant une action bonus et autant de vos propres points de vie, sans limite de distance. - -* Affecter une bĂȘte identique supplĂ©mentaire. - -Lorsque vous choisissez d'autres effets, ce second compagnon en bĂ©nĂ©ficie aussi. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous comprenez le sens littĂ©ral de tout langage parlĂ© que vous entendez. Vous comprenez aussi les langues Ă©crites que vous voyez, Ă  condition de toucher la surface sur laquelle les mots ont Ă©tĂ© tracĂ©s. Il vous faut 1 minute pour lire une page de texte. - -Ce sort ne dĂ©code pas les messages secrets compris dans un texte ni les glyphes qui ne correspondent pas Ă  un langage Ă©crit, comme un _[symbole](hd_spells_symbole.md)_ magique. - -Les crĂ©atures de votre choix, situĂ©es Ă  portĂ©e, dans votre champ de vision et en mesure de vous entendre, doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre affectĂ©es par le sort. Une cible qui ne peut ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) rĂ©ussit automatiquement ce jet. À chaque tour jusqu'Ă  la fin du sort, vous pouvez utiliser une action bonus pour dĂ©signer une direction (vers laquelle la cible peut se diriger) par rapport Ă  vous. Chaque cible affectĂ©e doit alors utiliser son dĂ©placement au mieux pour se diriger dans cette direction Ă  son prochain tour. De plus, elle ne peut pas effectuer d'action avant de se dĂ©placer. Une fois qu'elle s'est ainsi dĂ©placĂ©e, elle peut faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour tenter de mettre un terme Ă  l'effet du sort. - -Une cible n'est pas obligĂ©e de se rendre au sein d'une zone Ă  l'Ă©vidence dangereuse, comme un brasier ou une fosse bĂ©ante, mais elle est prĂȘte Ă  provoquer des attaques d'opportunitĂ© pour se dĂ©placer dans la direction indiquĂ©e. - -Une bouffĂ©e d'air froid jaillit de vos mains. Toutes les crĂ©atures prĂ©sentes dans un cĂŽne de 18 mĂštres doivent effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui le ratent subissent 8d8 dĂ©gĂąts de froid, les autres la moitiĂ© seulement. - -Une crĂ©ature qui succombe suite Ă  ce sort se transforme en statue de glace jusqu'Ă  ce qu'elle fonde. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Ce sort assaille et pervertit l'esprit des crĂ©atures, gĂ©nĂšre des hallucinations et provoque des rĂ©actions incontrĂŽlĂ©es. - -Toutes les crĂ©atures situĂ©es dans une sphĂšre de 3 mĂštres de rayon autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre affectĂ©es par ce sort. - -Une cible affectĂ©e ne peut pas utiliser de rĂ©action et doit lancer 1d10 au dĂ©but de chacun de ses tours pour dĂ©terminer comment elle se comporte pendant le tour. - -|d10|Comportement| -|---|---| -|1|La crĂ©ature utilise la totalitĂ© de son mouvement pour se dĂ©placer dans une direction alĂ©atoire. Pour dĂ©terminer cette derniĂšre, lancez un d8 en assignant une direction Ă  chaque face. La crĂ©ature n'effectue aucune action pour ce tour.| -|2-6|La crĂ©ature ne bouge pas et n'entreprend pas la moindre action pour ce tour.| -|7-8|La crĂ©ature utilise son action pour porter une attaque au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature alĂ©atoire Ă  portĂ©e d'allonge. S'il n'y a pas de crĂ©ature Ă  portĂ©e, elle ne fait rien durant le tour.| -|9-10|La crĂ©ature peut agir et se dĂ©placer normalement.| - -Une crĂ©ature affectĂ©e peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. En cas de succĂšs, l'effet se termine pour elle. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, le rayon de la sphĂšre augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Vous faites apparaĂźtre une main fantomatique et squelettique sur l'emplacement d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e. - -Faites un jet d'attaque de sort Ă  distance contre la crĂ©ature pour la transir de froid. Si l'attaque touche, la victime reçoit 1d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques et ne peut pas rĂ©cupĂ©rer de point de vie avant le dĂ©but de votre prochain tour. Jusque-lĂ , la main s'accroche Ă  elle. - -Si votre cible est un mort-vivant, il subit en plus un dĂ©savantage lors des jets d'attaque effectuĂ©s contre vous jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez les niveaux 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8). - -Vous contactez mentalement un demi-dieu, l'esprit d'un sage dĂ©cĂ©dĂ© depuis longtemps, ou une autre entitĂ© mystĂ©rieuse issue d'un autre plan. Le contact avec cette intelligence extraplanaire met votre esprit Ă  rude Ă©preuve et risque mĂȘme de le briser. Quand vous lancez ce sort, vous devez effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'intelligence DD 15. - -En cas d'Ă©chec, vous encaissez 6d6 dĂ©gĂąts psychiques et vous devenez fou jusqu'Ă  ce que vous ayez bĂ©nĂ©ficiĂ© d'un repos long. Tant que vous ĂȘtes fou, vous ne pouvez pas entreprendre la moindre action, vous ne comprenez pas ce que disent les autres crĂ©atures, vous ĂȘtes incapable de lire et vous ne bredouillez que des paroles insensĂ©es. Une tierce personne peut mettre un terme Ă  cet effet en vous ciblant avec un sort de _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_. - -Si vous rĂ©ussissez votre [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous pouvez poser jusqu'Ă  cinq questions Ă  l'entitĂ©. Vous devez les poser avant la fin du sort. C'est le MJ qui rĂ©pond Ă  chacune d'entre elles avec un mot, comme « oui », « non », « peutĂȘtre », « jamais », « hors sujet » ou « incertain » (si l'entitĂ© ignore la rĂ©ponse Ă  votre question). Si une rĂ©ponse limitĂ©e Ă  un seul mot risque de se rĂ©vĂ©ler trompeuse, le MJ peut la remplacer par une courte phrase. - -Votre simple contact transmet des maladies. Faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Si vous touchez, vous lui inoculez une maladie de votre choix, Ă  sĂ©lectionner parmi celles dĂ©crites ci-dessous. - -La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Une fois qu'elle en a ratĂ© trois, la maladie fait effet pendant toute la durĂ©e du sort et la crĂ©ature n'a plus Ă  faire de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Si elle rĂ©ussit trois [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle guĂ©rit de sa maladie et le sort se termine. - -Comme le sort dĂ©clenche une maladie naturelle chez la cible, tout effet qui guĂ©rit une maladie ou amĂ©liore ses symptĂŽmes s'applique. - -**_Bouille-crĂąne._** La crĂ©ature a soudain l'esprit enfiĂ©vrĂ©. Elle souffre d'un dĂ©savantage lors des tests d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). De plus, au combat, elle se comporte comme si elle Ă©tait sous l'effet d'un sort de _[confusion](hd_spells_confusion.md)_. - -**_Convulsions._** La crĂ©ature est agitĂ©e de tremblements. - -Elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et des jets d'attaque basĂ©s sur la [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -**_FiĂšvre rĂ©pugnante._** Une forte fiĂšvre s'empare de la crĂ©ature, qui est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md), des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) et des jets d'attaque basĂ©s sur la [Force](hd_abilities_strength.md). - -**_Mal aveuglant._** La crĂ©ature est en proie Ă  de violentes douleurs cĂ©rĂ©brales et ses yeux deviennent d'un blanc laiteux. - -Elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et elle est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - -**_Mort poisseuse._** La crĂ©ature est affligĂ©e de saignements incontrĂŽlables. Elle souffre d'un dĂ©savantage lors des tests de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). De plus, elle est [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'Ă  la fin de son prochain tour Ă  chaque fois qu'elle subit des dĂ©gĂąts. - -**_Pourriture._** La chair de la crĂ©ature se met Ă  pourrir. - -Elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) et devient vulnĂ©rable Ă  tous les dĂ©gĂąts. - -Vous transmettez une maladie virulente Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle subit 14d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. Ces dĂ©gĂąts ne peuvent pas faire passer les points de vie de la cible au-dessous de 1. Si la cible rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), son total de points de vie maximum est rĂ©duit, pendant 1 heure, d'un montant Ă©gal aux dĂ©gĂąts nĂ©crotiques reçus. Tout effet qui guĂ©rit les maladies ramĂšne le maximum de points de vie de la cible Ă  la normale sans avoir besoin d'attendre 1 heure. - -Choisissez un sort de niveau 5 ou moins que vous ĂȘtes en mesure de lancer, qui possĂšde un temps d'incantation d'une action, et qui peut vous prendre pour cible. Vous lancez ce sort (que l'on appelle le sort contingent) lors de l'incantation de la contingence. Vous dĂ©pensez donc les emplacements des deux sorts, mais le contingent ne fait pas effet immĂ©diatement. Il s'active lorsque certaines conditions sont remplies. Vous devez dĂ©crire ces derniĂšres au moment oĂč vous lancez les deux sorts. Par exemple, lors d'une contingence associĂ©e Ă  une respiration aquatique, vous pouvez stipuler que la respiration aquatique doit se dĂ©clencher quand vous vous trouvez immergĂ© dans l'eau ou dans un liquide similaire. - -Le sort contingent prend effet dĂšs que les circonstances sont remplies pour la premiĂšre fois, que vous le vouliez ou non, ce qui met un terme Ă  la contingence. - -Le sort contingent affecte uniquement votre personne, mĂȘme s'il peut normalement affecter d'autres crĂ©atures. - -Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sort de contingence Ă  la fois. Si vous en lancez un second, les effets du prĂ©cĂ©dent se dissipent. De plus, la contingence prend fin si sa composante matĂ©rielle n'est plus sur votre personne. - -Vous tentez d'interrompre une crĂ©ature en pleine incantation. - -Si elle essayait de lancer un sort de niveau 3 ou moins, il Ă©choue et reste sans effet. Si le sort est de niveau 4 ou plus, faites un test de caractĂ©ristique en utilisant votre caractĂ©ristique d'incantation. Le DD est de 10 + le niveau du sort. Si vous rĂ©ussissez, le sort de la crĂ©ature Ă©choue et reste sans effet. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, le sort Ă  interrompre est automatiquement sans effet s'il est d'un niveau Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  celui de l'emplacement de sort utilisĂ©. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, vous contrĂŽlez toute Ă©tendue d'eau indĂ©pendante situĂ©e dans la zone de votre choix, cette derniĂšre devant tenir dans un cube d'au maximum 30 mĂštres d'arĂȘte. Quand vous lancez ce sort, vous pouvez choisir l'un des effets suivants. À votre tour, vous pouvez utiliser une action pour rĂ©pĂ©ter l'effet ou en appliquer un nouveau. - -**_Écarter les eaux._** Vous Ă©cartez les eaux de la zone pour y crĂ©er un passage. Il traverse toute la zone, les eaux formant une muraille de chaque cĂŽtĂ©. Le passage demeure jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous optiez pour un effet diffĂ©rent. Dans ces deux cas, l'eau remplit alors progressivement le passage, au fil du round suivant, jusqu'Ă  ce que le niveau de l'eau revienne Ă  la normale. - -**_Inondation._** Vous faites monter le niveau d'une Ă©tendue d'eau isolĂ©e d'un maximum de 6 mĂštres. Si la zone comprend une rive, l'eau dĂ©borde et se rĂ©pand sur la terre ferme. - -Si vous avez lancĂ© le sort sur une grande Ă©tendue d'eau, vous crĂ©ez une vague de 6 mĂštres de haut qui traverse la zone affectĂ©e d'un bout Ă  l'autre pour se briser une fois arrivĂ©e Ă  la fin de la zone. Tous les vĂ©hicules de taille TG ou infĂ©rieure qui se trouvent sur le chemin de la vague sont emportĂ©s jusqu'au bout de la zone. Tous les vĂ©hicules ont 25 % de chances de chavirer. - -Le niveau de l'eau reste plus Ă©levĂ© jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous choisissiez un autre effet. Si l'effet d'inondation produit une vague, elle se reforme au dĂ©but de votre prochain tour tant que vous gardez cet effet actif. - -**_Modifier le cours de l'eau._** Vous changez l'itinĂ©raire de l'eau courante qui traverse la zone et l'envoyez dans la direction de votre choix, mĂȘme si elle doit pour cela franchir des obstacles comme passer par-dessus un mur ou couler dans une direction improbable. L'eau suit vos instructions dans la zone affectĂ©e mais, dĂšs qu'elle en sort, elle reprend un cours normal dĂ©fini par le terrain qu'elle parcourt. L'eau continue de couler lĂ  oĂč vous l'avez choisi jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous dĂ©cidiez d'un autre effet. - -**_Tourbillon._** Cet effet nĂ©cessite une Ă©tendue d'eau d'au moins 15 mĂštres carrĂ©s pour 7,50 mĂštres de fond et se traduit par la formation d'un tourbillon au centre de la zone. Il se prĂ©sente sous forme d'un vortex de 1,50 mĂštre de large Ă  sa base pour un maximum de 15 mĂštres de large au sommet et une hauteur de 7,50 mĂštres. Toutes les crĂ©atures et tous les objets qui se trouvent dans l'eau et dans un rayon de 7,50 mĂštres autour du tourbillon sont entraĂźnĂ©s vers lui sur 3 mĂštres. Une crĂ©ature peut s'Ă©loigner Ă  la nage si elle rĂ©ussit un test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. - -Quand une crĂ©ature entre dans le vortex pour la premiĂšre fois de son tour ou qu'elle y commence son tour, elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). Si elle Ă©choue, elle reçoit 2d8 dĂ©gĂąts contondants et se fait emporter par le vortex jusqu'Ă  la fin du sort. Si elle rĂ©ussit son jet, elle subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et n'est pas prise dans le vortex. Une crĂ©ature emportĂ©e par le vortex peut utiliser une action pour tenter de s'en Ă©loigner comme dĂ©crit plus haut, mais elle est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors de son test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md). À chaque tour, la premiĂšre fois qu'un objet entre dans le vortex, il subit 2d8 dĂ©gĂąts contondants. Ces dĂ©gĂąts se rĂ©pĂštent Ă  chaque round passĂ© dans le vortex. - -Vous prenez le contrĂŽle de la mĂ©tĂ©o dans un rayon de 7,5 kilomĂštres autour de vous pendant toute la durĂ©e du sort. Vous devez ĂȘtre en extĂ©rieur au moment de l'incantation. - -Si vous vous rendez dans un endroit d'oĂč vous ne voyez pas directement le ciel, le sort se termine prĂ©maturĂ©ment. - -Au moment de l'incantation, vous changez les conditions mĂ©tĂ©orologiques actuelles dĂ©terminĂ©es par le MJ en fonction du climat et de la saison. Vous pouvez modifier les prĂ©cipitations, la tempĂ©rature et le vent. Il faut 1d4×10 minutes pour que les nouvelles conditions s'installent. Vous pouvez ensuite les modifier Ă  nouveau. Le temps retourne progressivement Ă  la normale une fois le sort terminĂ©. - -Quand vous modifiez les conditions mĂ©tĂ©orologiques, cherchez les conditions actuelles dans les tables suivantes : vous pouvez les dĂ©caler d'un cran vers le haut ou le bas. Quand vous modifiez le vent, vous pouvez changer sa direction. - -PrĂ©cipitations - -|Étape|Condition| -|---|---| -|1|Ciel dĂ©gagĂ©| -|2|Quelques nuages| -|3|Ciel couvert ou brume au sol| -|4|Pluie, grĂȘle ou neige| -|5|Pluies torrentielles, forte grĂȘle ou blizzard| - -TempĂ©rature - -|Étape|Condition| -|---|---| -|1|Chaleur insoutenable| -|2|Forte chaleur| -|3|TiĂšde| -|4|Frais| -|5|Grand froid| -|6|Froid polaire| - -Vent - -|Étape|Condition| -|---|---| -|1|Temps calme| -|2|Vent modĂ©rĂ©| -|3|Vent fort| -|4|Grand vent| -|5|TempĂȘte| - -Vous touchez un objet pesant 5 kilogrammes ou moins et dont la dimension la plus longue est de 1,80 mĂštre ou moins. Le sort laisse une marque [invisible](hd_conditions_invisible.md) sur la surface de l'objet et inscrit le nom de l'objet sur le saphir que vous utilisez comme composante matĂ©rielle. Chaque fois que vous lancez ce sort, vous devez utiliser un saphir diffĂ©rent. - -Ensuite, vous pouvez utiliser une action quand vous le dĂ©sirez pour prononcer le nom de l'objet et broyer le saphir. - -L'objet apparaĂźt immĂ©diatement dans votre main, en dĂ©pit des distances physique et planaire, et le sort se termine. - -Si l'objet est actuellement portĂ© ou transportĂ© par quelqu'un d'autre, il n'arrive pas jusqu'Ă  vous quand vous broyez le saphir, mais vous apprenez qui est la crĂ©ature qui dĂ©tient l'objet et vous savez Ă  peu prĂšs oĂč elle se trouve Ă  ce moment-lĂ . - -_[Dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ ou un effet similaire appliquĂ© sur le saphir met un terme Ă  l'effet du sort. - -Une barriĂšre scintillante se dĂ©ploie depuis votre personne, jusqu'Ă  englober une zone d'un rayon de 3 mĂštres. Elle se dĂ©place avec vous, reste centrĂ©e sur vous et repousse les crĂ©atures autres que les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. Cette barriĂšre persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -La barriĂšre empĂȘche les crĂ©atures affectĂ©es de la franchir ou de passer un membre au travers. Une crĂ©ature affectĂ©e peut lancer des sorts ou porter des attaques Ă  distance ou via une arme Ă  allonge, tout cela franchissant la barriĂšre. - -Si vous vous dĂ©placez de telle maniĂšre qu'une crĂ©ature affectĂ©e est contrainte de traverser la barriĂšre, le sort se termine. - -Vous touchez une longueur de corde d'au maximum 18 mĂštres. L'une de ses extrĂ©mitĂ©s s'Ă©lĂšve alors dans les airs, jusqu'Ă  ce que toute la corde se dresse perpendiculairement au sol. Une entrĂ©e [invisible](hd_conditions_invisible.md) s'ouvre Ă  l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure de la corde et dĂ©bouche sur un espace extradimensionnel qui persiste jusqu'Ă  la fin du sort. - -On peut atteindre cet espace extradimensionnel en grimpant jusqu'au sommet de la corde. Il peut accueillir un maximum de huit crĂ©atures de taille M ou infĂ©rieure. - -On peut ensuite tirer la corde dans l'espace extradimensionnel, afin que personne ne la voie en dehors de l'abri. - -Les attaques et les sorts ne peuvent traverser l'entrĂ©e de l'espace extradimensionnel ni depuis l'intĂ©rieur, ni depuis l'extĂ©rieur. En revanche, les crĂ©atures qui se trouvent Ă  l'intĂ©rieur peuvent regarder dehors grĂące Ă  une fenĂȘtre de 90 centimĂštres sur 1,50 mĂštre centrĂ©e sur la corde. - -Tout ce qui se trouve dans l'espace extradimensionnel tombe Ă  l'extĂ©rieur quand le sort se termine. - -Un Ă©ventail de lumiĂšres colorĂ©es Ă©blouissantes jaillit de votre main. Lancez 6d10. Le total reprĂ©sente le nombre de points de vie de crĂ©atures que le sort affecte. Les crĂ©atures situĂ©es dans un cĂŽne de 4,50 mĂštres, prenant votre personne comme point d'origine, sont affectĂ©es dans l'ordre croissant de leurs points de vie actuels (en ignorant les crĂ©atures [inconscientes](hd_conditions_inconscient.md) et les crĂ©atures [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md)). - -Chaque crĂ©ature affectĂ©e, en commençant par celle qui possĂšde actuellement le moins de points de vie, est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Soustrayez du total obtenu le nombre de points de vie actuel de chaque crĂ©ature affectĂ©e avant de passer Ă  la suivante, en choisissant chaque fois celle qui possĂšde le moins de points de vie. Pour qu'une crĂ©ature soit affectĂ©e, elle doit possĂ©der un nombre de points de vie actuels infĂ©rieur ou Ă©gal au total restant. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, lancez 2d10 supplĂ©mentaires par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous tirez des bribes de matiĂšre ombreuse du plan de l'ombre pour crĂ©er Ă  portĂ©e des objets inertes en matiĂšre vĂ©gĂ©tale : du tissu, de la corde, du bois ou des objets similaires. Ce sort permet aussi de crĂ©er des objets minĂ©raux comme de la pierre, du cristal ou du mĂ©tal. - -L'objet créé ne doit pas ĂȘtre plus grand qu'un cube de 1,50 mĂštre d'arĂȘte et doit impĂ©rativement ĂȘtre d'une forme et d'un matĂ©riau que vous avez dĂ©jĂ  vus. - -La durĂ©e du sort dĂ©pend du matĂ©riau choisi pour façonner l'objet. S'il est fait de plusieurs matiĂšres, c'est la durĂ©e la plus courte qui s'applique. - -|MatĂ©riau|DurĂ©e| -|---|---| -|MatiĂšre vĂ©gĂ©tale|1 jour| -|Pierre ou cristal|12 heures| -|MĂ©taux prĂ©cieux|1 heure| -|Gemmes|10 minutes| -|Adamantium ou mithral|1 minute| - -Si vous utilisez les matĂ©riaux créés via ce sort comme composantes matĂ©rielles pour un autre sort, ce dernier Ă©choue. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, l'arĂȘte du cube augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Ce sort se lance uniquement de nuit. Choisissez jusqu'Ă  trois cadavres de crĂ©atures humanoĂŻdes de taille M ou P situĂ©s Ă  portĂ©e. Chacun se change en goule placĂ©e sous votre contrĂŽle. (Le MJ dispose du profil technique de ces crĂ©atures). - -À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour contrĂŽler mentalement les crĂ©atures que vous avez animĂ©es avec ce sort si elles se trouvent dans un rayon de 36 mĂštres (si vous en contrĂŽlez plusieurs, vous pouvez en commander une ou plusieurs Ă  la fois, Ă  condition de donner le mĂȘme ordre Ă  toutes). Vous pouvez dĂ©cider de l'action que la crĂ©ature va entreprendre et de l'endroit oĂč elle va se rendre lors de son prochain tour, ou donner des consignes plus gĂ©nĂ©riques, comme de garder une salle ou un couloir. En l'absence d'ordre de votre part, la crĂ©ature se contente de se dĂ©fendre contre les crĂ©atures hostiles. - -DĂšs qu'une crĂ©ature a reçu un ordre, elle s'y conforme jusqu'Ă  avoir accompli sa tĂąche. - -La crĂ©ature reste sous votre contrĂŽle pendant 24 heures, aprĂšs quoi elle cesse d'obĂ©ir aux ordres que vous lui avez donnĂ©s. Pour la maintenir sous votre contrĂŽle pendant 24 heures de plus, vous devez lui relancer ce sort avant que les 24 heures de contrĂŽle en cours ne se soient Ă©coulĂ©es. Cette nouvelle utilisation du sort vous permet de rĂ©affirmer votre contrĂŽle sur un maximum de trois crĂ©atures que vous avez dĂ©jĂ  animĂ©es via ce sort au lieu d'en animer de nouvelles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, vous pouvez animer ou maintenir votre contrĂŽle sur quatre goules. - -Quand vous le lancez Ă  partir d'un emplacement de niveau 8, vous pouvez animer ou maintenir votre contrĂŽle sur cinq goules ou deux blĂȘmes ou deux nĂ©crophages. - -Quand vous le lancez Ă  partir d'un emplacement de niveau 9, vous pouvez animer ou maintenir votre contrĂŽle sur six goules ou trois blĂȘmes ou trois nĂ©crophages ou deux momies. - -Vous crĂ©ez 25 kilogrammes de nourriture et 120 litres d'eau, soit par terre, soit dans des rĂ©cipients installĂ©s Ă  portĂ©e. Cela suffit Ă  nourrir et abreuver un maximum de quinze humanoĂŻdes ou de cinq montures pendant 24 heures. Les vivres sont fades mais nourrissants. Ils se gĂątent si personne ne les a mangĂ©s dans les 24 heures suivant leur crĂ©ation. L'eau est claire et ne croupit pas. - -Vous crĂ©ez ou dĂ©truisez de l'eau. - -**_CrĂ©ation d'eau._** Vous crĂ©ez jusqu'Ă  40 litres d'eau potable qui apparaissent Ă  portĂ©e, dans un rĂ©cipient ouvert. - -Sinon, l'eau peut tomber en pluie dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte Ă  portĂ©e, Ă©teignant toutes les flammes Ă  nu dans la zone. - -**_Destruction d'eau._** Vous dĂ©truisez jusqu'Ă  40 litres d'eau situĂ©s Ă  portĂ©e dans un rĂ©cipient ouvert. Sinon, vous pouvez dissiper le brouillard dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous crĂ©ez ou dĂ©truisez 40 litres d'eau de plus, ou bien l'arĂȘte du cube affectĂ© augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Dans une zone de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e, le sol se met Ă  se dĂ©former et donne naissance Ă  un tapis de pointes et d'Ă©pines. La zone se mue en terrain difficile pendant toute la durĂ©e du sort. Quand une crĂ©ature entre dans la zone ou s'y dĂ©place, elle reçoit 2d4 dĂ©gĂąts perforants par tranche de 1,50 mĂštre parcouru. - -La transformation du sol est camouflĂ©e, de maniĂšre Ă  ce que le terrain ait l'air naturel. Une crĂ©ature dans l'incapacitĂ© de voir la zone au moment de l'incantation doit rĂ©ussir un test de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort pour remarquer que le terrain est dangereux avant d'y entrer. - -Ce sort dĂ©cuple la vitalitĂ© des plantes d'une zone donnĂ©e. - -Le sort a deux modes d'utilisation, l'un apportant des bĂ©nĂ©fices immĂ©diats, l'autre sur le long terme. - -**_Si vous lancez ce sort en une action, choisissez un point Ă  portĂ©e._** Toutes les plantes ordinaires situĂ©es dans un rayon de 30 mĂštres autour de ce point deviennent particuliĂšrement touffues et la vĂ©gĂ©tation s'Ă©paissit. Une crĂ©ature qui se dĂ©place dans cette zone doit dĂ©penser 1,20 mĂštre de dĂ©placement pour parcourir 30 centimĂštres. - -Vous pouvez exclure une ou plusieurs portions, de n'importe quelle taille, de la zone affectĂ©e par le sort. - -**_Si vous lancez le sort sur une pĂ©riode de huit heures, vous enrichissez la terre._** Toute la vĂ©gĂ©tation dans un rayon de 800 mĂštres autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e devient luxuriante pendant un an. Elle donne deux fois plus de nourriture que la normale lors de la rĂ©colte. - -Choisissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La cible entame une danse comique, se mettant Ă  taper du pied et Ă  caracoler sur place. Les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) sont immunisĂ©es contre ce sort. - -Une fois que la crĂ©ature s'est mise Ă  danser, elle doit dĂ©penser la totalitĂ© de son dĂ©placement pour danser sans quitter son espace. De plus, elle souffre d'un dĂ©savantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et des jets d'attaque. - -Tant que la cible est affectĂ©e par ce sort, les autres crĂ©atures bĂ©nĂ©ficient d'un avantage lors de leurs jets d'attaque contre elle. Une crĂ©ature en train de danser peut utiliser son action pour effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et reprendre le contrĂŽle de son corps. Si elle rĂ©ussit, le sort se termine. - -Choisissez un objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Ce peut ĂȘtre une porte, une boĂźte, un coffre, des menottes, un cadenas ou un autre objet disposant d'un systĂšme de fermeture ordinaire ou magique. - -Une cible fermĂ©e par une serrure ordinaire, coincĂ©e ou bloquĂ©e par une barre se dĂ©verrouille ou se dĂ©bloque. Si l'objet a plusieurs serrures, le sort en ouvre une seule. Si vous visez une cible fermĂ©e par un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_, ce dernier est supprimĂ© pendant 10 minutes, au cours desquelles on peut ouvrir et fermer la cible normalement. - -Quand vous lancez le sort, un cliquetis Ă©mane de l'objet et retentit si fort qu'on l'entend dans un rayon de 90 mĂštres. - -Vous faites en sorte que votre personne (y compris vos vĂȘtements, votre armure, vos armes et les autres objets en votre possession) prenne une apparence diffĂ©rente jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour y mettre un terme. Vous pouvez passer pour une personne de 30 centimĂštres de plus ou de moins, sembler gros, maigre ou entre les deux. Vous ne pouvez pas changer de morphologie, vous devez choisir une forme possĂ©dant la mĂȘme conformation que vous au niveau des membres. En dehors de cela, les dĂ©tails de l'illusion sont laissĂ©s Ă  votre imagination. - -Les changements qu'apporte le sort ne rĂ©sistent pas Ă  un examen physique. Par exemple, si vous l'utilisez pour ajouter un chapeau Ă  votre tenue, les objets passent au travers et toute personne qui essaie de le toucher ne sentira que de l'air, ou des cheveux et un crĂąne. Si vous utilisez le sort pour paraĂźtre plus mince qu'en rĂ©alitĂ©, la main de quelqu'un qui tente de vous toucher se heurtera Ă  vous alors que, visuellement, elle semble encore dans le vide. - -Pour percer votre dĂ©guisement Ă  jour, une crĂ©ature peut dĂ©penser une action pour vous examiner. Elle doit alors rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) du sort. - -Vous crĂ©ez une porte floue sur une surface plate et solide situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle est assez large pour laisser passer sans mal des crĂ©atures de taille M. Quand quelqu'un ouvre la porte, elle donne sur un demi-plan ressemblant Ă  une piĂšce vide de 9 mĂštres de cĂŽtĂ© (dans toutes les dimensions) faite de bois ou de pierre. La porte disparaĂźt quand le sort se termine et les crĂ©atures et les objets encore dans le demi-plan y restent piĂ©gĂ©s, car elle s'efface aussi de leur cĂŽtĂ©. - -Vous pouvez crĂ©er un nouveau demi-plan pour chaque incantation du sort ou relier la porte Ă  un demi-plan que vous avez prĂ©cĂ©demment créé via ce sort. De plus, si vous connaissez la nature et le contenu d'un demi-plan qu'une autre crĂ©ature a créé grĂące Ă  ce sort, vous pouvez lui relier votre propre porte. - -Choisissez une zone de terrain Ă  portĂ©e d'au maximum 12 mĂštres de cĂŽtĂ©. Vous pouvez remodeler la terre, le sable ou l'argile qu'elle comporte comme bon vous semble pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez augmenter ou diminuer l'altitude de la zone, creuser ou combler une tranchĂ©e, Ă©riger ou abattre un mur, ou former un pilier. L'amplitude de ces modifications ne peut pas excĂ©der la moitiĂ© de la dimension la plus importante de la zone affectĂ©e. Donc, si vous modifiez une zone de 12 mĂštres de cĂŽtĂ©, vous pouvez crĂ©er un pilier de 6 mĂštres de haut au maximum, modifier l'altitude de la zone de 6 mĂštres au plus, creuser une tranchĂ©e d'un maximum de 6 mĂštres de profondeur, etc. Il faut 10 minutes pour finaliser ces modifications. - -Au bout de chaque pĂ©riode de 10 minutes passĂ©es Ă  vous concentrer sur le sort, vous pouvez choisir une nouvelle zone de terrain Ă  modifier. Comme les transformations se produisent lentement, il est bien rare qu'une crĂ©ature se retrouve piĂ©gĂ©e ou blessĂ©e Ă  cause des mouvements du terrain. - -Ce sort est incapable de manipuler la pierre naturelle et les constructions de pierre. La roche et les structures s'adaptent au nouvel agencement du terrain. Si vos mo- difications dĂ©stabilisent une structure, elle peut trĂšs bien s'effondrer. - -De mĂȘme, le sort n'affecte pas directement la croissance des plantes. La terre dĂ©placĂ©e emporte les vĂ©gĂ©taux avec elle. - -Un mince rayon de lumiĂšre verte jaillit de votre doigt pointĂ© vers une cible situĂ©e dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. La cible peut ĂȘtre une crĂ©ature, un objet ou une crĂ©ation de force magique, comme une barriĂšre issue d'un _[mur de force](hd_spells_mur_de_force.md)_. - -Une crĂ©ature visĂ©e par ce sort doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle subit 10d6+40 dĂ©gĂąts de force. Si ces dĂ©gĂąts la rĂ©duisent Ă  0 point de vie, elle est dĂ©sintĂ©grĂ©e. - -Une crĂ©ature dĂ©sintĂ©grĂ©e est rĂ©duite Ă  l'Ă©tat de fine poussiĂšre grise, tout comme tous les objets qu'elle porte et transporte, Ă  l'exception des objets magiques. Pour ressusciter une crĂ©ature ainsi dĂ©sintĂ©grĂ©e, il faut impĂ©rativement recourir Ă  une _[rĂ©surrection suprĂȘme](hd_spells_resurrection_supreme.md)_ ou un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. - -Ce sort dĂ©sintĂšgre automatiquement les objets non magiques de taille G ou infĂ©rieure et les crĂ©ations magiques de force. Si la cible est un objet de taille TG ou supĂ©rieure, le sort dĂ©sintĂšgre un cube de 3 mĂštres d'arĂȘte au sein de l'objet. Ce sort reste sans effet sur les objets magiques. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 3d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Vous dĂ©signez une cible vivante Ă  portĂ©e du sort et tant que vous vous concentrez, l'eau contenue dans son corps s'Ă©coule par ses yeux, sa bouche, ses oreilles ou les pores de sa peau. Au dĂ©but de chacun de ses tours, la cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques. Une sauvegarde rĂ©ussie rĂ©duit ces dĂ©gĂąts de moitiĂ©. - -Les morts-vivants, les crĂ©atures artificielles et les Ă©lĂ©mentaires sont immunisĂ©s Ă  ce sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une cible supplĂ©mentaire par niveau d'emplacement au-delĂ  du niveau 2. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous percevez la prĂ©sence de magie dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous. Si vous percevez ainsi la magie, vous pouvez utiliser votre action pour discerner une faible aura autour d'une crĂ©ature ou d'un objet visible dans la zone et imprĂ©gnĂ© de magie. Vous dĂ©couvrez aussi Ă  quelle Ă©cole appartient cette magie, le cas Ă©chĂ©ant. - -Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mĂštre de bois ou de terre. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous parvenez Ă  lire les pensĂ©es de certaines crĂ©atures. Quand vous lancez ce sort, puis en tant qu'action Ă  votre tour jusqu'Ă  la fin du sort, vous pouvez focaliser vos pensĂ©es sur une crĂ©ature situĂ©e Ă  moins de 9 mĂštres dans votre champ de vision. - -Si elle dispose d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 3 ou moins ou ne parle aucune langue, elle n'est pas affectĂ©e. - -Au dĂ©part, vous dĂ©couvrez les pensĂ©es superficielles de la crĂ©ature, c'est-Ă -dire ce qu'elle a Ă  l'esprit Ă  ce moment-lĂ . Par une action, vous pouvez porter votre attention sur les pensĂ©es d'une autre crĂ©ature ou tenter de vous enfoncer plus profondĂ©ment dans l'esprit de celle que vous sondez actuellement. Dans ce cas, cette crĂ©ature doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Si elle rĂ©ussit, le sort se termine. Sinon, vous avez un aperçu de son mode de raisonnement (le cas Ă©chĂ©ant), de son Ă©tat Ă©motionnel ou de ce qui occupe une place importante dans son esprit (par exemple, quelque chose qui l'inquiĂšte fortement, qu'elle aime, qu'elle dĂ©teste
). - -Dans les deux cas, la cible sait que vous sondez son esprit et, Ă  moins que vous ne tourniez votre attention vers une autre crĂ©ature, votre cible peut utiliser son action Ă  son tour pour faire un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) opposĂ© au vĂŽtre. Si elle rĂ©ussit, le sort se termine. - -Les questions directement posĂ©es Ă  l'oral Ă  une cible orientent naturellement le cours de ses pensĂ©es, ce sort est donc particuliĂšrement utile lors d'un interrogatoire. - -Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour dĂ©tecter la prĂ©sence de crĂ©atures intelligentes que vous ne voyez pas. - -Vous pouvez chercher les pensĂ©es qui se trouvent dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous au moment oĂč vous lancez ce sort ou bien par une action tandis que le sort est actif. Le sort peut franchir des obstacles, mais il est arrĂȘtĂ© par 60 centimĂštres de roche, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal autre que le plomb ou une mince feuille de plomb. Vous ne pouvez pas repĂ©rer les crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 3 ou moins, ni celles qui ne parlent aucune langue. - -Une fois que vous avez ainsi dĂ©tectĂ© la prĂ©sence d'une crĂ©ature, vous pouvez lire ses pensĂ©es pendant le reste de la durĂ©e du sort, comme expliquĂ© plus haut, mĂȘme si vous ne la voyez pas, mais elle doit tout de mĂȘme se trouver Ă  portĂ©e. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous savez s'il y a une aberration, un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e, un fiĂ©lon ou un mort-vivant dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous et vous savez prĂ©cisĂ©ment oĂč il se trouve. De mĂȘme, vous savez si un lieu ou un objet situĂ© dans un rayon de 9 mĂštres a Ă©tĂ© consacrĂ© ou profanĂ©. - -Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mĂštre de bois ou de terre. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous percevez la prĂ©sence de poisons, de crĂ©atures venimeuses et de maladies dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous. Vous dĂ©terminez Ă©galement leur emplacement et identifiez Ă  chaque fois le type de poison, de crĂ©ature ou de maladie concernĂ©. - -Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mĂštre de bois ou de terre. - -Ce sort crĂ©e un plan de force circulaire horizontal d'un mĂštre de diamĂštre pour 2,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. - -Il flotte Ă  un mĂštre du sol dans un espace inoccupĂ© de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Le disque persiste pendant toute la durĂ©e du sort et peut accueillir jusqu'Ă  250 kilogrammes. Si on pose plus de poids dessus, le sort se termine et tout ce qui se trouvait sur le disque tombe au sol. - -Le disque reste immobile tant que vous vous tenez Ă  moins de 6 mĂštres. Si vous vous en Ă©loignez, il vous suit de maniĂšre Ă  rester dans un rayon de 6 mĂštres autour de vous. Il peut se dĂ©placer sur un terrain irrĂ©gulier, monter ou descendre des escaliers, des pentes, etc. Mais il ne peut pas franchir une diffĂ©rence de niveau de 3 mĂštres ou plus. Par exemple, il ne peut pas passer au-dessus d'une fosse de 3 mĂštres de profondeur ni la quitter s'il a Ă©tĂ© formĂ© au fond. - -Si vous vous Ă©loignez Ă  plus de 30 mĂštres du disque (typiquement parce qu'il ne peut pas contourner un obstacle pour vous suivre), le sort se termine. - -Choisissez une crĂ©ature, un objet ou un effet magique Ă  portĂ©e. Tout sort de niveau 3 ou infĂ©rieur qui l'affecte se termine. Si la cible est affectĂ©e par un sort de niveau 4 ou plus, faites un test de caractĂ©ristique en utilisant votre caractĂ©ristique d'incantation. Le DD est de 10 + niveau du sort. Ce dernier se termine si vous rĂ©ussissez votre test. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous mettez automatiquement un terme Ă  un sort affectant la cible quand le niveau de ce sort est Ă©gal ou infĂ©rieur au niveau de l'emplacement de sort que vous utilisez. - -Une Ă©nergie scintillante vous entoure et vous protĂšge contre les fĂ©es, les morts-vivants et les crĂ©atures originaires d'un autre plan que le plan matĂ©riel. Pendant toute la durĂ©e du sort, les cĂ©lestes, les Ă©lĂ©mentaires, les fĂ©es, les fiĂ©lons et les morts-vivants subissent un dĂ©savantage lors de leurs attaques contre vous. - -Vous pouvez terminer le sort plus tĂŽt en utilisant l'une des fonctions spĂ©ciales suivantes. - -**_Annulation d'enchantement._** Vous utilisez votre action pour toucher une crĂ©ature Ă  votre portĂ©e qui se trouve [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©e par un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e, un fiĂ©lon ou un mort-vivant. Cette crĂ©ature n'est alors plus [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ni possĂ©dĂ©e par ces crĂ©atures. - -**_Renvoi._** Vous utilisez votre action pour faire une attaque de sort au corps-Ă -corps contre un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e, un fiĂ©lon ou un mort-vivant situĂ© Ă  une distance infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  votre allonge. Si vous touchez la crĂ©ature, vous tentez de la renvoyer sur son plan natal. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou retourner sur son plan natal (si elle ne s'y trouve pas dĂ©jĂ ). Si un mort-vivant ne se trouve pas sur son plan natal, il est renvoyĂ© dans les plans infĂ©rieurs, tandis qu'une fĂ©e sera expulsĂ©e sur son plan d'origine. - -GrĂące Ă  votre magie et Ă  une offrande, vous entrez en contact avec un dieu ou l'un de ses serviteurs. Vous lui posez une unique question Ă  propos d'un objectif, d'un Ă©vĂ©nement ou d'une activitĂ© qui doit se dĂ©rouler dans les 7 jours Ă  venir. Le MJ vous donne une rĂ©ponse sincĂšre, pouvant ĂȘtre une courte phrase, des vers cryptiques ou un prĂ©sage. - -Le sort ne tient pas compte d'une Ă©ventuelle modification des circonstances susceptible de bouleverser l'issue des Ă©vĂ©nements, comme l'incantation de sorts supplĂ©mentaires ou la perte ou l'arrivĂ©e d'un compagnon. - -Si vous lancez ce sort Ă  deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % de chances par incantation en sus de la premiĂšre que vous obteniez une prĂ©monition alĂ©atoire au lieu d'une prĂ©monition fiable. C'est au MJ de faire ce jet en secret. - -Vous envoyez de l'Ă©nergie nĂ©gative dans le corps d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, ce qui lui inflige des douleurs dĂ©chirantes. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle subit 7d8+30 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -Si ce sort achĂšve un humanoĂŻde, ce dernier se relĂšve au dĂ©but de votre prochain tour sous forme de zombi Ă  jamais sous votre contrĂŽle. Il suit vos ordres verbaux au mieux de ses capacitĂ©s. - -Vous tentez d'envoĂ»ter un humanoĂŻde situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi il est [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Il dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si vous ou des crĂ©atures amicales envers vous ĂȘtes en train de le combattre. - -Tant que l'humanoĂŻde est [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), vous entretenez un lien tĂ©lĂ©pathique avec lui qui persiste tant que vous vous trouvez sur le mĂȘme plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien tĂ©lĂ©pathique pour donner des ordres Ă  cette crĂ©ature tant que vous ĂȘtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle fait de son mieux pour vous obĂ©ir. Vous pouvez lui donner un ordre simple et gĂ©nĂ©rique, comme « attaque cette crĂ©ature », « cours jusque lĂ -bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle ne reçoit pas de nouvelle instruction de votre part une fois l'ordre exĂ©cutĂ©, elle se contente de se dĂ©fendre et de se prĂ©server au mieux. - -Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrĂŽle total de votre cible et la diriger de façon prĂ©cise. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, elle exĂ©cute seulement les actions que vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisĂ©. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez aussi lui faire exĂ©cuter une rĂ©action, mais vous devez pour cela Ă©galement dĂ©penser votre propre rĂ©action. - -À chaque fois que la cible subit des dĂ©gĂąts, elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) contre le sort. - -Si elle le rĂ©ussit, le sort prend fin. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  10 minutes ». Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  1 heure ». - -Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  8 heures ». - -Vous tentez d'envoĂ»ter une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Elle dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si vous ou des crĂ©atures amicales envers vous ĂȘtes en train de la combattre. - -Tant que la crĂ©ature est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), vous entretenez un lien tĂ©lĂ©pathique avec elle qui persiste tant que vous vous trouvez sur le mĂȘme plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien tĂ©lĂ©pathique pour donner des ordres Ă  cette crĂ©ature tant que vous ĂȘtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle fait de son mieux pour vous obĂ©ir. Vous pouvez lui donner un ordre simple et gĂ©nĂ©rique, comme « attaque cette crĂ©ature », « cours jusque lĂ -bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle ne reçoit pas de nouvelle instruction de votre part une fois l'ordre exĂ©cutĂ©, elle se contente de se dĂ©fendre et de se prĂ©server au mieux. - -Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrĂŽle total de votre cible et la diriger de façon prĂ©cise. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, elle exĂ©cute seulement les actions que vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisĂ©. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez aussi lui faire exĂ©cuter une rĂ©action, mais vous devez pour cela Ă©galement dĂ©penser votre propre rĂ©action. - -À chaque fois que la cible subit des dĂ©gĂąts, elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) contre le sort. - -Si elle le rĂ©ussit, le sort prend fin. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 9, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  8 heures ». - -Vous tentez d'envoĂ»ter une bĂȘte situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Elle dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si vous ou des crĂ©atures amicales envers vous ĂȘtes en train de la combattre. - -Tant que la bĂȘte est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), vous entretenez un lien tĂ©lĂ©pathique avec elle, qui persiste tant que vous vous trouvez sur le mĂȘme plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien tĂ©lĂ©pathique pour donner des ordres Ă  cette crĂ©ature tant que vous ĂȘtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle fait de son mieux pour vous obĂ©ir. Vous pouvez lui donner un ordre simple et gĂ©nĂ©rique, comme « attaque cette crĂ©ature », « cours jusque lĂ -bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle ne reçoit pas de nouvelle instruction de votre part une fois l'ordre exĂ©cutĂ©, elle se contente de se dĂ©fendre et de se prĂ©server au mieux. - -Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrĂŽle total de votre cible et la diriger de façon prĂ©cise. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, elle exĂ©cute seulement les actions que vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisĂ©. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez aussi lui faire exĂ©cuter une rĂ©action, mais vous devez pour cela Ă©galement dĂ©penser votre propre rĂ©action. - -À chaque fois que la cible subit des dĂ©gĂąts, elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) contre le sort. - -Si elle le rĂ©ussit, le sort prend fin. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  10 minutes ». Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  1 heure ». Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  8 heures ». - -Vous touchez un cadavre ou des restes. Pendant toute la durĂ©e du sort, la cible est protĂ©gĂ©e contre la dĂ©composition et ne peut pas se transformer en mort-vivant. - -Le sort rallonge aussi la pĂ©riode pendant laquelle on peut rappeler la cible d'entre les morts, car les jours passĂ©s sous l'influence de ce sort ne sont pas dĂ©comptĂ©s de la pĂ©riode pendant laquelle on peut utiliser des sorts comme rappel Ă  la vie. - -Vous crĂ©ez l'un des effets suivants Ă  portĂ©e aprĂšs quelques murmures adressĂ©s aux esprits de la nature. - -* Vous crĂ©ez un effet sensoriel rĂ©duit et inoffensif qui annonce le temps qu'il fera lĂ  oĂč vous vous trouvez pendant les 24 heures Ă  venir. Cet effet peut prendre la forme d'un orbe dorĂ© si le temps va rester dĂ©gagĂ©, d'un nuage s'il va pleuvoir, de flocons pour une averse de neige etc. L'effet persiste pendant 1 round. - -* Vous faites Ă©clore une fleur ou un bourgeon ou germer une graine. - -* Vous crĂ©ez un effet sensoriel instantanĂ©, rĂ©duit et inoffensif, comme des feuilles qui tombent, une bourrasque, le bruit que ferait un petit animal ou une lĂ©gĂšre odeur de moufette. L'effet doit ĂȘtre contenu dans un cube d'au maximum 1,50 mĂštre d'arĂȘte. - -* Vous allumez ou Ă©teignez instantanĂ©ment une chandelle, une torche ou un petit feu de camp. - -Un Ă©clair formant une ligne de 30 mĂštres de long pour 1,50 mĂštre de large jaillit de votre personne et file dans la direction de votre choix. Chaque crĂ©ature situĂ©e sur la ligne doit rĂ©aliser un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 8d6 dĂ©gĂąts de foudre, les autres la moitiĂ© seulement. - -La foudre embrase les objets inflammables de la zone qui ne sont ni portĂ©s ni transportĂ©s par une crĂ©ature. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous jetez un Ă©clat de bois qui prend la forme d'une vĂ©ritable javeline et part en direction de votre cible. - -Vous devez rĂ©ussir une attaque de sort Ă  distance pour toucher votre cible. En cas de rĂ©ussite, l'Ă©clat de bois inflige 1d6 dĂ©gĂąts perforants. La zone de critique de l'attaque est de 18-20. L'Ă©clat de bois est considĂ©rĂ© comme une arme magique. - -Vous pouvez lancer un Ă©clat de bois supplĂ©mentaire lorsque vous atteignez les niveaux 5, 11 et 17. Ces Ă©clats peuvent viser diffĂ©rentes cibles Ă  portĂ©e du sort. - -La chaude lumiĂšre du soleil illumine une zone de 18 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans cette lumiĂšre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 12d6 dĂ©gĂąts radiants et sont [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 minute. Les autres subissent seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et ne sont pas [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md) par le sort. Les vases et les morts-vivants sont affectĂ©s par un dĂ©savantage lors de ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Une crĂ©ature [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) par le sort fait un autre jet de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. DĂšs qu'elle rĂ©ussit, sa cĂ©citĂ© disparaĂźt. - -Ce sort dissipe toutes les tĂ©nĂšbres issues d'un sort prĂ©sentes dans la zone. - -Huit rayons de lumiĂšre multicolores jaillissent de votre main. Chacun a une couleur diffĂ©rente et possĂšde des pouvoirs et objectifs distincts. Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans un cĂŽne de 18 mĂštres doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Lancez 1d8 par cible pour savoir quelle couleur l'affecte. - -**_1. Rouge._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de feu si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_2. Orange._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts d'acide si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_3. Jaune._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de foudre si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_4. Vert._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de poison si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_5. Bleu._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de froid si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_6. Indigo._** Si la cible rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) et doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle en rĂ©ussit trois, le sort se termine, si elle en rate trois, elle se change dĂ©finitivement en pierre et est [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md). Les succĂšs et les Ă©checs n'ont pas Ă  ĂȘtre consĂ©cutifs : tenez le compte dans chaque catĂ©gorie jusqu'Ă  ce que l'une d'elles arrive Ă  trois. - -**_7. Violet._** La cible est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Elle doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au dĂ©but de votre prochain tour. Si elle le rĂ©ussit, elle recouvre la vue ; si elle le rate, elle est emportĂ©e sur un autre plan d'existence choisi par le MJ et recouvre aussi la vue. (En gĂ©nĂ©ral, une crĂ©ature qui ne se trouve pas sur son propre plan d'existence est bannie lĂ -bas tandis que les autres crĂ©atures sont envoyĂ©es sur le plan astral ou Ă©thĂ©rĂ©.) 8. SpĂ©cial. Deux rayons viennent frapper la cible. Relancez deux fois le dĂ© en le relançant Ă  chaque fois que vous obtenez un 8. - -Vous crĂ©ez des entraves magiques pour immobiliser une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -La cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se retrouver emprisonnĂ©e par le sort. Si elle rĂ©ussit, elle est immunisĂ©e contre ce sort si vous le lancez de nouveau. Tant que la crĂ©ature est affectĂ©e par le sort, elle n'a pas besoin de respirer, de manger, ni de boire et ne vieillit plus. Les sorts de divination ne parviennent plus Ă  la localiser ni Ă  la percevoir. - -Vous devez opter pour l'une des formes d'emprisonnement suivantes quand vous lancez le sort. - -**_Confinement minimal._** La cible rĂ©trĂ©cit jusqu'Ă  ne plus faire que 2,5 centimĂštres de haut et se retrouve emprisonnĂ©e dans une gemme ou un objet similaire. La lumiĂšre traverse la gemme normalement (ce qui permet Ă  la cible de voir l'extĂ©rieur et aux autres crĂ©atures de regarder dedans) mais rien d'autre ne peut traverser sa paroi, pas mĂȘme les mĂ©thodes de tĂ©lĂ©portation ni les voyages planaires. Il est impossible de tailler la gemme ou de la briser tant que le sort fait effet. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est une grande gemme transparente comme un corindon, un diamant ou un rubis. - -**_EnchaĂźnĂ©._** La cible est retenue par de lourdes chaĂźnes fermement ancrĂ©es au sol. Elle est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) jusqu'Ă  ce que le sort se termine et, jusque-lĂ , elle ne peut pas se dĂ©placer ni ĂȘtre dĂ©placĂ©e par quelque moyen que ce soit. - -La composante spĂ©ciale de cette version du sort est une fine chaĂźne faite de mĂ©tal prĂ©cieux. - -**_Enseveli._** La cible est ensevelie dans les profondeurs de la terre, dans une sphĂšre de force magique tout juste assez grande pour la contenir. Rien ne peut traverser cette sphĂšre et les crĂ©atures ne peuvent pas recourir au voyage planaire pour y entrer ou en sortir. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est un petit orbe en mithral. - -**_Prison isolĂ©e._** Le sort transporte la cible dans un minuscule demi-plan protĂ©gĂ© contre la tĂ©lĂ©portation et les voyages planaires. Ce demi-plan peut-ĂȘtre un labyrinthe, une cage, une tour ou une structure confinĂ©e similaire de votre choix. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est une reprĂ©sentation miniature de la prison, faite de jade. - -**_Sommeil._** La cible s'endort et il est impossible de la rĂ©veiller. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est un bouquet d'herbes soporifiques trĂšs rares. - -**_Mettre fin au sort._** Lors de l'incantation et quelle que soit la version du sort, vous pouvez prĂ©ciser une condition spĂ©ciale qui met fin au sort et libĂšre la cible. Cette condition peut ĂȘtre aussi spĂ©cifique ou aussi Ă©laborĂ©e que vous le dĂ©sirez, mais le MJ doit confirmer que cette condition est rĂ©alisable et a une chance d'ĂȘtre remplie. - -Elle peut se baser sur le nom de la crĂ©ature, son identitĂ© ou sa divinitĂ©, mais elle doit sinon reposer sur des actions ou des qualitĂ©s observables et non sur des Ă©lĂ©ments intangibles comme le niveau, la classe ou les points de vie. - -_[Dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ peut mettre fin au sort Ă  condition d'ĂȘtre lancĂ©e depuis un emplacement de sort de niveau 9 en visant la prison ou la composante matĂ©rielle spĂ©ciale utilisĂ©e pour lancer le sort. - -Vous pouvez utiliser une composante spĂ©ciale pour crĂ©er une prison Ă  la fois seulement. Si vous relancez ce sort en utilisant la mĂȘme composante, la cible de la premiĂšre incantation est libĂ©rĂ©e sur-le-champ. - -Des herbes et des lianes entremĂȘlĂ©es jaillissent du sol dans un carrĂ© de 6 mĂštres de cĂŽtĂ© centrĂ© sur un point de votre choix Ă  portĂ©e. Pendant toute la durĂ©e du sort, les vĂ©gĂ©taux transforment la zone en terrain difficile. - -Une crĂ©ature qui se trouve dans la zone affectĂ©e lorsque vous lancez le sort doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md), sans quoi elle reste [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) dans les plantes jusqu'Ă  ce que le sort se termine. Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) peut utiliser une action pour faire un test de [Force](hd_abilities_strength.md) contre le DD du sort. Si elle rĂ©ussit, elle se libĂšre. - -Quand le sort se termine, les plantes invoquĂ©es flĂ©trissent. - -GrĂące Ă  ce sort, vous vous attachez de force les services d'un cĂ©leste, d'un Ă©lĂ©mentaire, d'une fĂ©e ou d'un fiĂ©lon. La crĂ©ature doit se trouver Ă  portĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. (En gĂ©nĂ©ral, elle est d'abord invoquĂ©e au centre d'un _[cercle magique](hd_spells_cercle_magique.md)_ inversĂ© oĂč elle reste piĂ©gĂ©e le temps de l'incantation.) La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) Ă  la fin de l'incantation. Si elle Ă©choue, elle est contrainte de vous servir pendant toute la durĂ©e du sort. Si elle a Ă©tĂ© invoquĂ©e ou créée via un autre sort, la durĂ©e de ce dernier se prolonge jusqu'Ă  Ă©galer celle de l'entrave planaire. - -La crĂ©ature liĂ©e doit suivre vos instructions au mieux de ses capacitĂ©s. Vous pouvez lui demander de vous accompagner lors d'une aventure, de protĂ©ger un lieu ou de transmettre un message. La crĂ©ature suit vos instructions Ă  la lettre mais, si elle est hostile envers vous, elle peut tout Ă  fait interprĂ©ter vos paroles de maniĂšre Ă  satisfaire ses propres objectifs. Si la crĂ©ature a exĂ©cutĂ© vos instructions avant la fin du sort, elle revient vers vous pour vous en informer si elle se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Si vous ĂȘtes sur un autre plan, elle se rend lĂ  oĂč vous l'avez liĂ©e et y reste jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau supĂ©rieur, la durĂ©e augmente : 10 jours au niveau 6, 30 au niveau 7, 180 au niveau 8 et 1 an et 1 jour au niveau 9. - -Vous envoyez un court message d'au maximum vingtcinq mots Ă  une crĂ©ature qui vous est familiĂšre. Elle entend le message dans son esprit, sait que c'est vous qui le lui avez envoyĂ© si elle vous connaĂźt, et peut vous rĂ©pondre immĂ©diatement de la mĂȘme maniĂšre. Le sort permet aux crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) supĂ©rieure ou Ă©gale Ă  1 de comprendre le sens de votre message. - -Vous pouvez envoyer votre message Ă  n'importe quelle distance, et mĂȘme sur un autre plan d'existence, mais il y a 5 % de chances, si la cible est sur un autre plan, que le message ne lui parvienne pas. - -Vous entonnez une suite de paroles envoĂ»tantes qui obligent les crĂ©atures de votre choix qui vous entendent et sont situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision Ă  effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Une crĂ©ature qui ne peut pas ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) rĂ©ussit automatiquement ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Si vous ou vos compagnons vous battez contre une de ces crĂ©atures, elle dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Si la crĂ©ature rate son jet, elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) destinĂ©s Ă  percevoir une crĂ©ature autre que vous jusqu'Ă  ce que le sort se termine ou jusqu'Ă  ce qu'elle ne puisse plus vous entendre. Le sort se termine si vous ĂȘtes [neutralisĂ©](hd_conditions_neutralise.md) ou dans l'incapacitĂ© de parler. - -Vous touchez une crĂ©ature vivante Ă  0 point de vie, ce qui la stabilise. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -Votre Ă©pĂ©e devient une Ă©pĂ©e de justice pour toute la durĂ©e du sort. Elle bĂ©nĂ©ficie donc d'un bonus de +3 aux jets d'attaque et aux dĂ©gĂąts, inflige 2d10 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires contre les fiĂ©lons et les morts-vivants, et crĂ©e une aura de 3 mĂštres de rayon octroyant Ă  vos alliĂ©s qui s'y trouvent un avantage aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts et effets magiques. De plus, lorsque l'Ă©pĂ©e de justice blesse pour la premiĂšre fois un fiĂ©lon ayant un nombre de DV infĂ©rieur ou Ă©gal au vĂŽtre, celui-ci doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) sous peine de disparaĂźtre aussitĂŽt et d'ĂȘtre contraint de retourner Ă  son plan d'origine. - -Vous crĂ©ez un plan de force en forme d'Ă©pĂ©e qui plane Ă  portĂ©e et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -DĂšs que l'Ă©pĂ©e apparaĂźt, vous faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une cible de votre choix situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'Ă©pĂ©e. Si l'Ă©pĂ©e touche, la cible subit 3d10 dĂ©gĂąts de force. Tant que le sort n'est pas terminĂ©, vous pouvez dĂ©penser une action bonus Ă  chacun de vos tours pour dĂ©placer l'Ă©pĂ©e d'un maximum de 6 mĂštres afin de la conduire Ă  un endroit situĂ© dans votre champ de vision, puis rĂ©pĂ©ter l'attaque contre la mĂȘme cible ou une autre. - -Vous vous attaquez Ă  l'esprit d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision en essayant de briser son intellect et sa personnalitĂ©. La cible subit 4d6 dĂ©gĂąts psychiques et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). - -Si la cible rate son jet, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) tombent Ă  1. Elle ne peut plus lancer de sort, activer d'objet magique, comprendre une langue ni communiquer de maniĂšre intelligible. En revanche, elle est toujours capable de reconnaĂźtre ses amis, de les suivre et mĂȘme de les protĂ©ger. - -La crĂ©ature peut refaire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tous les 30 jours. Le sort se termine dĂšs qu'elle rĂ©ussit. On peut aussi mettre un terme Ă  ce sort grĂące Ă  l'un des sorts suivants : _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_, _[guĂ©rison](hd_spells_guerison.md)_ ou _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et, jusqu'Ă  la fin du sort, vous l'immunisez contre les dĂ©gĂąts psychiques, les effets percevant les Ă©motions ou rĂ©vĂ©lant les pensĂ©es, les sorts de divination et l'Ă©tat [charmĂ©](hd_conditions_charme.md). Ce sort dĂ©joue mĂȘme les _[souhaits](hd_spells_souhait.md)_ et les sorts et effets de mĂȘme puissance qui cherchent Ă  affecter l'esprit de la cible ou Ă  obtenir des informations Ă  son propos. - -Vous appelez des esprits qui vous protĂšgent. Ils volettent autour de vous dans un rayon de 4,50 mĂštres pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous ĂȘtes Bon ou Neutre, ils ont une apparence angĂ©lique ou fĂ©erique (Ă  vous de choisir). Si vous ĂȘtes Mauvais, ils ont une apparence fiĂ©lone. - -Quand vous lancez le sort, vous pouvez dĂ©signer autant de crĂ©atures que vous le voulez afin qu'il ne les affecte pas. Une crĂ©ature affectĂ©e voit sa vitesse rĂ©duite de moitiĂ© dans la zone et, quand elle y entre pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y commence son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Si elle Ă©choue, elle subit 3d8 dĂ©gĂąts radiants (si vous ĂȘtes Bon ou Neutre) ou 3d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques (si vous ĂȘtes Mauvais). Si elle rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle subit seulement la moitiĂ© de ces dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous puisez dans les peurs les plus profondes d'un groupe de crĂ©atures et crĂ©ez des ĂȘtres illusoires dans leurs esprits, qu'elles sont les seules Ă  voir. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans une sphĂšre de 9 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) pendant toute la durĂ©e du sort. Les illusions se basent sur les peurs enfouies en chaque cible et transforment leurs pires cauchemars en menace implacable. À la fin de chacun de ses tours, une crĂ©ature [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle Ă©choue, elle subit 4d10 dĂ©gĂąts psychiques. Si elle rĂ©ussit, le sort se termine pour elle. - -Une fois que vous avez passĂ© la durĂ©e de l'incantation Ă  tracer des sentiers magiques dans une pierre prĂ©cieuse, vous touchez un animal ou une plante de taille TG ou infĂ©rieure qui doivent ĂȘtre dĂ©pourvus de toute valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) ou possĂ©der une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 3 ou moins. La cible reçoit alors une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 10 et la possibilitĂ© de parler un langage que vous connaissez. Si la cible est une plante, elle peut se dĂ©placer Ă  l'aide de ses branches, de ses racines, de ses lianes, de ses vrilles ou autre et gagne des sens similaires Ă  ceux d'un humain. - -C'est au MJ de choisir les caractĂ©ristiques appropriĂ©es Ă  la plante Ă©veillĂ©e, en lui appliquant par exemple le profil d'un buisson ou d'un arbre Ă©veillĂ©. - -La bĂȘte ou la plante Ă©veillĂ©e est considĂ©rĂ©e [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant 30 jours ou jusqu'Ă  ce que vous ou l'un de vos compagnons la blessiez. Une fois que cet effet se termine, la crĂ©ature Ă©veillĂ©e dĂ©cide seule si elle reste amicale envers vous, selon la façon dont vous l'avez traitĂ©e lorsqu'elle Ă©tait [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md). - -Vous crĂ©ez un passage de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ© et de 15 mĂštres de profondeur dans la pierre ou la terre (de la roche ou un mur) et dans le bois, mais pas dans le mĂ©tal. Le passage créé est permanent et l'effet du sort ne peut ĂȘtre dissipĂ©. Plusieurs incantations du sort permettent de de former des tunnels souterrains ne nĂ©cessitant pas d'Ă©taiement. Vous pouvez orienter le tunnel dans la direction de votre choix. - -La prochaine fois que vous rĂ©ussissez une attaque de corps-Ă -corps pendant la durĂ©e du sort, vous lancez un ordre de repentir sur la crĂ©ature que vous frappez. Sur cette attaque, elle subit 3d8 dĂ©gĂąts psychiques, Ă©crasĂ©e par le poids de ses pĂ©chĂ©s et la culpabilitĂ©. En outre, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'Ă  la fin de son prochain tour et subir un dĂ©savantage Ă  tous ses tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour une minute. - -Un Ă©clair d'Ă©nergie crĂ©pitante file vers une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Faites un jet d'attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous rĂ©ussissez, elle subit 1d10 dĂ©gĂąts de force. - -Le sort crĂ©e des rayons supplĂ©mentaires quand vous atteignez certains niveaux : deux rayons au niveau 5, trois au niveau 11 et quatre au niveau 17. Vous pouvez diriger tous les rayons sur une mĂȘme cible ou les rĂ©partir entre plusieurs. Faites un jet d'attaque distinct pour chacun. - -Vous convertissez des matĂ©riaux bruts en produits finis faits de la mĂȘme matiĂšre. Par exemple, vous pouvez fabriquer un pont de bois Ă  partir de souches d'arbres, une corde Ă  base d'un tas de chanvre, et des habits Ă  partir de lin ou de laine. - -Choisissez des matĂ©riaux bruts situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous pouvez fabriquer un objet de taille G ou infĂ©rieure (contenu dans un cube de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© ou dans huit cubes reliĂ©s de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ©), Ă  condition d'avoir assez de matiĂšre premiĂšre. Toutefois, si vous travaillez avec du mĂ©tal, de la pierre ou une autre substance minĂ©rale, l'objet fabriquĂ© ne doit pas dĂ©passer la taille M (donc tenir dans un cube de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ©). La qualitĂ© de l'objet fabriquĂ© dĂ©pend de celle des matiĂšres premiĂšres. - -Il est impossible de crĂ©er ou de transmuter des crĂ©atures ou des objets magiques Ă  l'aide de ce sort. Vous ne pouvez pas non plus y recourir pour fabriquer des objets demandant un haut degrĂ© d'expertise, comme des bijoux, des armes, du verre ou une armure, Ă  moins que vous n'ayez la maĂźtrise des outils d'artisan nĂ©cessaires Ă  l'Ă©laboration de tels objets. - -Vous touchez un objet de pierre de taille M ou infĂ©rieure ou une section de pierre d'un maximum de 1,50 mĂštre dans toutes les dimensions et lui donnez la forme que vous dĂ©sirez. Vous pouvez, par exemple, façonner un gros caillou de maniĂšre Ă  en faire une arme, une idole ou un coffre, ou bien creuser un Ă©troit passage dans un mur, Ă  condition que ce dernier ne fasse pas plus de 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur. Vous pouvez façonner une porte de pierre ou son chambranle pour la sceller. L'objet créé peut avoir au maximum deux charniĂšres et un loquet, mais il est impossible de crĂ©er des mĂ©canismes plus complexes. - -Vos priĂšres vous imprĂšgnent d'une aura radieuse. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, les attaques que vous portez avec une arme infligent 1d4 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires en cas de coup au but. - -Vous matĂ©rialisez un grand festin, comprenant des boissons et des mets de grande qualitĂ©. Il faut 1 heure pour terminer le festin, qui disparaĂźt au bout de cette durĂ©e. Ses effets bĂ©nĂ©fiques se manifestent uniquement une fois cette heure Ă©coulĂ©e. Douze crĂ©atures au maximum peuvent se joindre Ă  vous lors de ce repas. - -Une crĂ©ature qui participe au festin en retire plusieurs bĂ©nĂ©fices. Elle est guĂ©rie de toutes les maladies et de tous les poisons qui l'affectaient, elle est immunisĂ©e contre le poison et l'Ă©tat [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), et elle obtient un avantage lors de tous ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Son maximum de points de vie augmente de 2d10 et elle gagne le mĂȘme nombre de points de vie. Ces bĂ©nĂ©fices persistent pendant 24 heures. - -Une explosion de flammes noires jaillit de votre corps et blesse les crĂ©atures situĂ©e Ă  moins de 1,50 mĂštre de vous. - -Chaque crĂ©ature dans la zone doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), ou subir 2d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques et ĂȘtre [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  votre prochain tour. En cas de rĂ©ussite, elle ne subit que la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et n'est pas [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sorts de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 pour chaque emplacement au-delĂ  du niveau 1. - -Une flamme Ă  la luminositĂ© Ă©gale Ă  celle d'une torche embrase soudain l'objet que vous touchez. L'effet du sort ressemble Ă  une flamme ordinaire, mais ne dĂ©gage pas de chaleur et ne consomme pas d'oxygĂšne. On peut couvrir ou cacher la flamme Ă©ternelle, mais pas l'Ă©touffer ni l'Ă©teindre avec de l'eau. - -Une lumiĂšre flamboyante s'abat sur une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La cible doit rĂ©ussir un jet de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou subir 1d8 dĂ©gĂąts radiants. - -MĂȘme si elle se trouve derriĂšre un abri, la cible ne bĂ©nĂ©ficie pas d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8). - -Trois crĂ©atures de votre choix au maximum, toutes situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, sont contraintes d'effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -DĂšs qu'une cible qui a ratĂ© ce jet effectue un jet d'attaque ou de sauvegarde alors que le sort n'est pas terminĂ©, elle doit lancer 1d4 et soustraire le rĂ©sultat obtenu de son jet d'attaque ou de sauvegarde. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Un essaim de sauterelles carnivores forme une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. La sphĂšre s'Ă©tend en contournant les angles et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. La visibilitĂ© est rĂ©duite dans la zone affectĂ©e. L'intĂ©rieur de la sphĂšre devient un terrain difficile. - -Quand la sphĂšre d'insectes apparaĂźt, chaque crĂ©ature prise Ă  l'intĂ©rieur doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Une crĂ©ature subit 4d10 dĂ©gĂąts perforants si elle rate son jet, la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -Une crĂ©ature doit effectuer le mĂȘme jet quand elle entre dans la sphĂšre pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y termine son tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Une flĂšche d'un vert chatoyant file vers une cible situĂ©e Ă  portĂ©e et explose en une gerbe d'acide. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous touchez, la cible reçoit 4d4 dĂ©gĂąts d'acide immĂ©diatement et 2d4 dĂ©gĂąts d'acide Ă  la fin de son prochain tour. Si vous ne touchez pas, l'acide Ă©clabousse la cible et lui inflige la moitiĂ© des dĂ©gĂąts initiaux, mais aucun Ă  la fin de son prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Quand vous utilisez ce sort via un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts initiaux et secondaires augmentent de 1d4 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -L'Ă©nergie nĂ©cromantique inonde une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, et draine ses fluides corporels et sa vitalitĂ©. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle reçoit 8d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit son jet. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants ou les crĂ©atures artificielles. - -Si vous visez une crĂ©ature vĂ©gĂ©tale ou une plante magique, elle subit un dĂ©savantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et le sort lui inflige le maximum de dĂ©gĂąts possible. Si vous visez une plante non magique qui n'est pas une crĂ©ature, comme un arbre ou un buisson, elle n'a pas droit au moindre [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), mais se flĂ©trit et meurt. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Votre corps devient flou, il ondule et vacille comme une flamme aux yeux d'autrui. Pendant toute la durĂ©e du sort, les crĂ©atures subissent un dĂ©savantage lorsqu'elles font un jet d'attaque contre vous. Un attaquant est immunisĂ© contre cet effet s'il ne se repose pas sur sa vue, s'il dispose de vision aveugle, par exemple, ou s'il peut percer les illusions Ă  jour avec vision parfaite. - -Vous pĂ©nĂ©trez dans la rĂ©gion frontaliĂšre du plan Ă©thĂ©rĂ©, dans une zone oĂč il chevauche votre plan actuel. Vous restez sur la frontiĂšre Ă©thĂ©rĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour y mettre fin. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez vous dĂ©placer dans n'importe quelle direction. Si vous optez pour un dĂ©placement vers le haut ou le bas, le prix du mouvement est doublĂ©, chaque mĂštre de dĂ©placement vous coĂ»tant 1 mĂštre supplĂ©mentaire. Vous voyez et entendez ce qui se passe sur le plan d'oĂč vous venez, mais tout y est gris et vous ne voyez plus rien au-delĂ  de 18 mĂštres. - -Une fois sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous pouvez affecter uniquement des crĂ©atures situĂ©es sur ce plan, et elles sont les seules Ă  pouvoir vous affecter. Celles qui ne se trouvent pas sur ce plan ne vous perçoivent pas et sont incapables d'interagir avec vous, Ă  moins qu'un pouvoir spĂ©cial ou magique ne le leur permette. - -Les objets et effets qui ne se trouvent pas sur le plan Ă©thĂ©rĂ© n'ont aucune incidence sur vous, ce qui vous permet de traverser des objets que vous apercevez sur le plan d'oĂč vous venez. - -Quand le sort se termine, vous retournez immĂ©diatement sur le plan d'oĂč vous venez, Ă  l'endroit que vous occupez actuellement. Si vous occupez le mĂȘme emplacement qu'un objet solide ou une crĂ©ature lorsque cela se produit, vous ĂȘtes immĂ©diatement projetĂ© dans l'espace inoccupĂ© le plus proche susceptible de vous accueillir et subissez 6 points de dĂ©gĂąts de force par mĂštre de distance de cette projection. - -Ce sort n'a aucun effet si vous le lancez alors que vous vous trouvez sur le plan Ă©thĂ©rĂ© ou sur un plan non limitrophe, comme les plans extĂ©rieurs. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter jusqu'Ă  trois crĂ©atures consentantes (vous y compris) par niveau au-delĂ  du niveau 7. Toutes ces crĂ©atures doivent se trouver dans un rayon de 3 mĂštres autour de vous quand vous lancez le sort. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et la transformez, ainsi que tous les objets qu'elle porte et qu'elle transporte, en nuage brumeux pour toute la durĂ©e du sort. Ce dernier se termine si la crĂ©ature tombe Ă  0 point de vie. Le sort n'affecte pas les crĂ©atures intangibles. - -Sous cette forme, la cible n'a plus qu'un seul mode de dĂ©placement : le vol, Ă  une vitesse de 3 mĂštres. Elle peut entrer dans l'espace d'une autre crĂ©ature et l'occuper. Elle est rĂ©sistante aux dĂ©gĂąts non magiques et elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md), de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Elle peut passer Ă  travers de petits trous, de minces ouvertures et mĂȘme de simples fissures. - -En revanche, les liquides Ă©quivalent pour elle Ă  des surfaces solides. Elle ne peut pas tomber et continue de flotter dans les airs mĂȘme si elle est [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) ou [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md). - -Sous forme de nuage brumeux, la cible ne peut pas parler ni manipuler d'objet. Il lui est impossible de lĂącher les objets qu'elle portait et qu'elle transportait, et personne ne peut les utiliser ni interagir avec eux. Elle ne peut pas attaquer ni lancer de sort. - -Votre magie transforme vos alliĂ©s en animaux. Choisissez autant de crĂ©atures consentantes Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision que vous dĂ©sirez. Vous transformez chacune d'entre elles en bĂȘte de taille G ou infĂ©rieure dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  4. Lors de vos tours suivants, vous pouvez dĂ©penser votre action pour transformer les crĂ©atures affectĂ©es en d'autres bĂȘtes. - -La transformation persiste pour chaque cible pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0 point de vie ou meure. Vous pouvez attribuer une forme diffĂ©rente Ă  chaque cible. La cible remplace son profil technique par celui de l'animal choisi, bien qu'elle conserve son alignement, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), sa [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md). La cible adopte les points de vie de sa nouvelle forme et, quand elle reprend son apparence normale, elle se retrouve avec le mĂȘme nombre de points de vie que celui qu'elle avait avant sa transformation. Si elle recouvre sa forme initiale suite Ă  un passage Ă  0 point de vie, les dĂ©gĂąts en excĂšs sont reportĂ©s sur les points de vie de sa forme initiale. Tant que ces dĂ©gĂąts en excĂšs ne rĂ©duisent pas les points de vie de la forme normale de la cible Ă  0, elle ne tombe pas [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). Les actions de la crĂ©ature transformĂ©e sont limitĂ©es par la nature de sa nouvelle apparence, et elle ne peut ni parler ni lancer de sort. - -L'Ă©quipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas activer ni manier la moindre piĂšce d'Ă©quipement et n'obtient pas les bĂ©nĂ©fices qui en dĂ©coulent habituellement. - -Une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision trouve soudain tout ce qui l'entoure d'une drĂŽlerie hilarante et succombe Ă  un fou rire irrĂ©pressible dĂšs que ce sort l'affecte. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se retrouver [Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et incapable de se relever pendant toute la durĂ©e du sort. Ce sort n'affecte pas les crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 4 ou moins. - -À la fin de chacun de ses tours et Ă  chaque fois qu'elle subit des dĂ©gĂąts, la cible a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors de ce jet si ce sont des dĂ©gĂąts qui l'ont provoquĂ©. Si le jet est rĂ©ussi, le sort se termine. - -La prochaine fois que vous rĂ©ussissez une attaque de corps-Ă -corps pendant la durĂ©e du sort, votre arme frappe votre cible avec l'Ă©nergie de la justice sacrĂ©e. La cible subit 2d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires et un effet secondaire. - -Le type de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires infligĂ©s et la nature de l'effet dĂ©pendent du type de dĂ©gĂąts infligĂ©s par votre arme (par exemple, tranchant pour une Ă©pĂ©e, contondant pour un marteau) : - -* Contondant : dĂ©gĂąts de tonnerre et [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) ou [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) pendant 1 round et Ă  terre. - -* Perçant : dĂ©gĂąts psychiques et [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou effrayĂ© pendant 1 round. - -* Tranchant : dĂ©gĂąts radiants et [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 round. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous infligez 1d6 points de dĂ©gĂąt par niveau d'emplacement de sort au-dessus du niveau 1. - -La prochaine attaque avec une arme de corps-Ă corps ou Ă  distance qui vous permet de toucher une crĂ©ature avant la fin de ce sort voit votre arme briller soudain d'une lumiĂšre astrale et infliger 2d6 dĂ©gĂąts radiants additionnels Ă  votre cible, qui devient visible si elle Ă©tait [invisible](hd_conditions_invisible.md) et se met Ă  Ă©mettre une faible lumiĂšre dans un rayon de 1,50 mĂštre jusqu'Ă  la fin du sort. Elle ne peut plus devenir [invisible](hd_conditions_invisible.md) pendant toute cette durĂ©e. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par emplacement de sort au-dessus du niveau 2. - -Vous entrez dans un objet ou une surface de pierre assez grande pour contenir entiĂšrement votre corps, votre personne et votre Ă©quipement fusionnant avec la pierre pendant toute la durĂ©e du sort. Vous utilisez votre dĂ©placement pour entrer dans la pierre en un point que vous ĂȘtes en mesure de toucher. Il ne reste alors rien de visible ni de dĂ©tectable indiquant votre prĂ©sence pour des sens non-magiques. - -Tant que vous ĂȘtes fusionnĂ© avec la pierre, vous ne voyez pas ce qui se passe Ă  l'extĂ©rieur et vous ĂȘtes affectĂ© par un dĂ©savantage lors des tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) destinĂ©s Ă  entendre les sons qui retentissent Ă  l'extĂ©rieur de la pierre. - -Vous restez conscient du temps qui passe et vous pouvez lancer des sorts Ă  portĂ©e personnelle. Vous pouvez utiliser votre dĂ©placement pour quitter la pierre par l'endroit par oĂč vous y ĂȘtes entrĂ©, ce qui met fin au sort. En dehors de cela, vous ĂȘtes dans l'incapacitĂ© de vous dĂ©placer. - -Vous n'ĂȘtes pas blessĂ© si la pierre subit des dĂ©gĂąts mineurs mais, si elle est partiellement dĂ©truite ou change de forme (au point que vous ne tenez plus entiĂšrement Ă  l'intĂ©rieur), elle vous expulse et vous subissez 6d6 dĂ©gĂąts contondants. Si la pierre est complĂštement dĂ©truite (ou transmutĂ©e en une substance diffĂ©rente), elle vous expulse et vous subissez 50 dĂ©gĂąts contondants. Si vous vous faites expulser de la pierre, vous vous retrouvez Ă  terre dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche de celui par lequel vous ĂȘtes entrĂ© dans la roche. - -DurĂ©e d'incantation : 1 action Un gardien spectral de taille G apparaĂźt et flotte dans un emplacement inoccupĂ© de votre choix situĂ© dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. Il occupe alors cet emplacement, mais sa silhouette reste indistincte, Ă  l'exception de son arme luisante et de son bouclier frappĂ© du symbole de votre divinitĂ©. - -Toute crĂ©ature hostile envers vous qui entre dans un emplacement situĂ© dans un rayon de 3 mĂštres autour du gardien pour la premiĂšre fois de son tour doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 20 dĂ©gĂąts radiant, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. Le gardien disparaĂźt dĂšs qu'il a infligĂ© un total de 60 dĂ©gĂąts. - -Un geyser d'Ă©nergie jaillit du sol d'un endroit que vous spĂ©cifiez dans la portĂ©e du sort. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerre comme type d'Ă©nergie pour le geyser. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans le cylindre de 1,50 mĂštre de diamĂštre et de 6 mĂštres de haut doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle subit 3d8 dĂ©gĂąts du type prĂ©alablement dĂ©terminĂ©. - -Si le jet est rĂ©ussi, les dĂ©gĂąts sont rĂ©duits de moitiĂ©. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts sont augmentĂ©s de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Une barriĂšre immobile scintille lĂ©gĂšrement dans un rayon de 3 mĂštres autour de vous et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -Tout sort de niveau 5 ou infĂ©rieur lancĂ© depuis l'extĂ©rieur de la barriĂšre se trouve dans l'incapacitĂ© d'affecter les crĂ©atures et les objets se trouvant Ă  l'intĂ©rieur, mĂȘme si le lanceur de sort utilise un emplacement de niveau supĂ©rieur. Le sort peut trĂšs bien viser les crĂ©atures et les objets situĂ©s au sein de la barriĂšre, mais il n'a aucun effet sur eux. De mĂȘme, la zone protĂ©gĂ©e par la barriĂšre est exclue de la zone affectĂ©e par les sorts de ces niveaux. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, la barriĂšre bloque les sorts d'un niveau de plus par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Lorsque vous lancez ce sort, vous inscrivez un glyphe capable de blesser autrui, soit sur une surface quelconque comme une table, le sol ou un mur, soit dans un objet que l'on peut refermer pour dissimuler l'inscription, comme un livre, un parchemin ou un coffre au trĂ©sor. Si vous optez pour une surface, le glyphe peut couvrir une zone de 3 mĂštres de diamĂštre au maximum. - -Si vous choisissez un objet, il ne faut plus le dĂ©placer par la suite : si quelqu'un le dĂ©place Ă  plus de 3 mĂštres de l'endroit oĂč vous avez jetĂ© ce sort, le glyphe se brise et le sort se termine sans avoir Ă©tĂ© dĂ©clenchĂ©. - -Le glyphe est presque [invisible](hd_conditions_invisible.md). Pour le discerner, il faut rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. - -Lors de l'incantation, c'est Ă  vous de dĂ©cider de ce qui dĂ©clenchera le sort. Pour les glyphes tracĂ©s sur une surface quelconque, les dĂ©clencheurs les plus courants consistent Ă  toucher le glyphe ou se tenir dessus, Ă  dĂ©placer un objet recouvrant le glyphe, Ă  s'approcher Ă  une certaine distance du glyphe ou encore Ă  manipuler l'objet sur lequel le glyphe est tracĂ©. Pour les glyphes inscrits dans un objet, on trouve parmi les dĂ©clencheurs les plus rĂ©pandus le fait d'ouvrir l'objet, de s'en approcher Ă  une certaine distance ou de voir ou de lire le glyphe. Le sort se termine dĂšs que le glyphe se dĂ©clenche. - -Vous pouvez affiner le dĂ©clencheur, de façon Ă  ce que le sort s'active sous certaines conditions ou en fonction de certaines caractĂ©ristiques physiques (comme le poids ou la taille), selon un type de crĂ©atures (pour un glyphe destinĂ© aux aberrations ou aux elfes noirs par exemple) ou selon l'alignement. Vous pouvez aussi dĂ©finir des conditions pour que certaines crĂ©atures ne dĂ©clenchent pas le glyphe, en prononçant un mot de passe, par exemple. - -Lorsque vous dessinez le glyphe, vous devez choisir entre des runes explosives ou un glyphe Ă  sort. - -**_Glyphe Ă  sort._** Vous pouvez stocker un sort de niveau 3 ou infĂ©rieur dans le glyphe en le lançant lors de l'incantation du glyphe. Ce sort doit viser une crĂ©ature unique ou une zone. Le sort stockĂ© n'a aucun effet immĂ©diat quand il est lancĂ© ainsi. Il se lance quand quelqu'un dĂ©clenche le glyphe. Si le sort affecte une cible, il vise celle qui a dĂ©clenchĂ© le glyphe. S'il affecte une zone, cette derniĂšre est centrĂ©e sur la crĂ©ature qui a dĂ©clenchĂ© le glyphe. Si le sort invoque des crĂ©atures hostiles ou crĂ©e des objets nĂ©fastes ou des piĂšges, ils apparaissent aussi prĂšs de l'intrus que possible et s'en prennent Ă  lui. Si le sort nĂ©cessite de la concentration, il persiste jusqu'Ă  la fin de sa durĂ©e maximale. - -**_Runes explosives._** Quand le glyphe se dĂ©clenche, il explose dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur lui. La sphĂšre s'Ă©tend en contournant les angles si besoin. Chaque crĂ©ature de la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Une crĂ©ature reçoit 5d8 dĂ©gĂąts d'acide, de froid, de feu, de foudre ou de tonnerre si elle rate son jet (Ă  vous de choisir le type de dĂ©gĂąts lors de l'incantation), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts des runes explosives augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 3. Si vous crĂ©ez un glyphe Ă  sort, vous pouvez stocker un sort d'un niveau Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  celui employĂ© pour lancer le glyphe. - -La puissance du monde naturel imprĂšgne le bois du bĂąton ou du gourdin que vous tenez. Pendant toute la durĂ©e du sort, vous pouvez utiliser votre caractĂ©ristique d'incantation au lieu de votre [Force](hd_abilities_strength.md) pour effectuer les jets d'attaque et de dĂ©gĂąts au corps-Ă -corps avec cette arme. Le dĂ© de dĂ©gĂąts de l'arme devient un d8. L'arme devient magique si elle ne l'Ă©tait pas dĂ©jĂ . Le sort se termine si vous le lancez de nouveau ou si vous lĂąchez votre arme. - -Une couche de graisse particuliĂšrement glissante recouvre le sol dans une zone de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© centrĂ©e sur un point situĂ© Ă  portĂ©e et le change en terrain difficile pour toute la durĂ©e du sort. - -Lorsque la graisse apparaĂźt, chaque crĂ©ature qui se trouve dans la zone affectĂ©e doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou tomber Ă  terre. Une crĂ©ature qui entre dans la zone ou y termine son tour doit aussi rĂ©ussir ce jet sous peine de se retrouver Ă  terre. - -Vous touchez une crĂ©ature dont la vitesse augmente de 3 mĂštres jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Choisissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Une bouffĂ©e d'Ă©nergie positive la traverse et lui rend 70 points de vie. Ce sort annule aussi les Ă©tats [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), ainsi que toutes les maladies qui l'affectent. Ce sort n'a aucun effet sur les crĂ©atures artificielles et les morts-vivants. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, la quantitĂ© de soins prodiguĂ©s augmente de 10 points par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Un flot d'Ă©nergie curative Ă©mane de vous et enveloppe les crĂ©atures blessĂ©es qui vous entourent. Vous rendez jusqu'Ă  700 points de vie, divisĂ©s comme bon vous semble entre autant de crĂ©atures situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision que vous le souhaitez. - -Le sort dĂ©barrasse aussi les crĂ©atures qu'il guĂ©rit de leurs maladies et des Ă©tats [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) ou [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md). Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et sur les crĂ©atures artificielles. - -Vous effleurez le bord d'un verre, et le corps de vos alliĂ©s Ă  portĂ©e et capables entendre le son produit se met Ă  rĂ©sonner avec l'Ă©nergie positive. Vous-mĂȘme et chaque crĂ©ature affectĂ©e rĂ©cupĂ©rez 10 points de vie et annulez un niveau d'Ă©puisement au dĂ©but de chacun de vos tours. - -Enfin, le sort met un terme aux effets de rĂ©duction des points de vie maximum provoquĂ© par certaines crĂ©atures (momie, spectre, vampire, etc.) ainsi qu'aux Ă©tats [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md). - -Choisissez une crĂ©ature consentante situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Jusqu'Ă  la fin du sort, la cible voit sa vitesse doubler, bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +2 Ă  la CA, a l'avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et dispose d'une action de plus par tour. Cette action est uniquement rĂ©servĂ©e aux actions suivantes : attaquer (permet seulement une unique attaque), se prĂ©cipiter, se dĂ©sengager, se cacher ou utiliser un objet. - -Quand le sort se termine, la cible ne peut pas se dĂ©placer ni effectuer une action avant que son prochain tour ne se soit Ă©coulĂ©, car une vague de lĂ©thargie dĂ©ferle sur elle. - -Vous imprĂ©gnez de courage une crĂ©ature consentante que vous touchez. Jusqu'Ă  la fin du sort, elle est immunisĂ©e contre l'Ă©tat [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et, au dĂ©but de chacun de ses tours, elle gagne un nombre de points de vie temporaires Ă©gal Ă  votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Quand le sort se termine, la cible perd les Ă©ventuels points de vie temporaires restants issus de ce sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous choisissez un objet avec lequel vous devez rester en contact pendant toute l'incantation du sort. Si c'est un objet magique ou un objet imprĂ©gnĂ© de magie, vous apprenez immĂ©diatement quelles sont ses propriĂ©tĂ©s et comment vous en servir. Vous savez aussi s'il faut s'harmoniser avec lui pour l'utiliser et combien de charges il possĂšde, le cas Ă©chĂ©ant. Vous savez si des sorts affectent l'objet et quel est leur nom. Si l'objet a Ă©tĂ© créé grĂące Ă  un sort, vous apprenez quel sort lui a donnĂ© naissance. - -Si, Ă  la place, vous touchez une crĂ©ature pendant toute l'incantation, vous dĂ©couvrez quels sorts l'affectent prĂ©sentement, le cas Ă©chĂ©ant. - -Vous crĂ©ez Ă  portĂ©e un son ou une image reprĂ©sentant un objet. L'illusion persiste pendant toute la durĂ©e du sort, et se dissipe si vous rĂ©voquez le sort par une action ou si vous lancez de nouveau ce sort. - -Si vous crĂ©ez un son, son volume peut aller du simple murmure au hurlement. Ce peut ĂȘtre votre voix, celle de quelqu'un d'autre, le rugissement d'un lion, un battement de tambours ou tout autre son de votre choix. Ce bruit persiste sans faiblir pendant toute la durĂ©e du sort, Ă  moins que vous ne prĂ©fĂ©riez Ă©mettre des sons distincts Ă  diffĂ©rents moments pendant la durĂ©e du sort. - -Si vous crĂ©ez une image (comme une chaise, des empreintes boueuses ou un petit coffre), elle doit tenir dans un cube de 1,50 mĂštre d'arĂȘte. L'image ne s'accompagne pas de son, de lumiĂšre, d'odeur, ni d'autre effet sensoriel. Une interaction physique avec l'image rĂ©vĂšle immĂ©diatement qu'elle n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. - -Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner le son ou l'image, elle comprend qu'il s'agit d'une illusion si elle rĂ©ussit un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) opposĂ© au DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, celle-ci perd toute substance pour elle. - -Vous crĂ©ez une illusion reprĂ©sentant un objet, une crĂ©ature ou un autre phĂ©nomĂšne visible Ă  portĂ©e. Elle s'active une fois les conditions spĂ©cifiques remplies ; en attendant, elle est imperceptible. L'illusion doit tenir dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte. Vous dĂ©cidez de son comportement et des sons qu'elle Ă©met au moment oĂč vous lancez le sort. Ce comportement programmĂ© peut durer un maximum de 5 minutes. - -Quand les conditions spĂ©cifiĂ©es se prĂ©sentent, l'illusion apparaĂźt et se comporte comme vous l'avez dĂ©cidĂ©. Sa reprĂ©sentation finie, elle disparaĂźt et reste en hibernation pendant 10 minutes. Ensuite, elle peut se rĂ©activer de nouveau. - -Les conditions de dĂ©clenchement peuvent ĂȘtre aussi gĂ©nĂ©riques ou dĂ©taillĂ©es que vous le souhaitez, mais elles doivent toujours se baser sur des Ă©lĂ©ments visuels ou audibles se produisant dans un rayon de 9 mĂštres autour de la zone du sort. Par exemple, vous pouvez crĂ©er une illusion de vous-mĂȘme qui apparaĂźt pour avertir d'autres gens quand ils tentent d'ouvrir une porte piĂ©gĂ©e, ou vous pouvez programmer votre illusion pour qu'elle se dĂ©clenche seulement quand une crĂ©ature prononce le mot de passe correct. - -Les interactions physiques rĂ©vĂšlent que l'image n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion, Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image et les sons produits par l'illusion sonnent creux Ă  ses oreilles. - -Vous crĂ©ez l'image d'un objet, d'une crĂ©ature ou d'un phĂ©nomĂšne visible pas plus grand qu'un cube de 6 mĂštres d'arĂȘte. L'image apparaĂźt en un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Elle a l'air absolument rĂ©elle et s'accompagne des sons, des odeurs et de la tempĂ©rature appropriĂ©s pour la chose qu'elle reprĂ©sente. En revanche, elle ne dĂ©gage pas assez de chaleur ou de froid pour blesser quelqu'un, ne gĂ©nĂšre pas de son assez puissant pour provoquer des dĂ©gĂąts de tonnerre pour qu'une crĂ©ature soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md), et n'Ă©met pas une odeur assez puissante pour Ă©coeurer une crĂ©ature (comme le fait la puanteur du troglodyte). - -Tant que vous ĂȘtes Ă  portĂ©e de l'illusion, vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer l'image vers un autre point situĂ© Ă  portĂ©e. Quand l'image bouge, vous pouvez modifier son apparence de maniĂšre Ă  ce que ses mouvements paraissent naturels. Par exemple, si vous crĂ©ez l'image d'une crĂ©ature et la dĂ©placez, vous pouvez modifier l'image pour donner l'impression que la crĂ©ature marche. De mĂȘme, vous pouvez modifier les sons que l'image Ă©met, Ă  tel point que vous pouvez lui faire tenir une conversation, par exemple. - -Les interactions physiques avec l'image rĂ©vĂšlent qu'elle n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image et ne perçoit plus que faiblement ses autres propriĂ©tĂ©s sensorielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, le sort persiste jusqu'Ă  dissipation, sans que vous ayez besoin de vous concentrer. - -Trois rĂ©pliques illusoires de votre personne apparaissent dans votre emplacement. Jusqu'Ă  la fin du sort, ces rĂ©pliques se dĂ©placent en mĂȘme temps que vous et imitent toutes vos actions, changeant de position de maniĂšre Ă  ce qu'il soit impossible de savoir quelles versions de vous sont des images et quelle version est rĂ©elle. Vous pouvez utiliser une action pour rĂ©voquer les rĂ©pliques illusoires. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, chaque fois qu'une crĂ©ature vous prend pour cible d'une attaque, vous devez lancer 1d20 pour savoir si l'attaque touche votre personne ou l'un de vos doubles. Si vous avez trois rĂ©pliques, vous devez obtenir 6 ou plus pour que l'attaque touche une rĂ©plique. - -Si vous n'en avez plus que deux, vous devez faire 8 ou plus, et si vous n'en avez plus qu'une, vous devez faire 11 ou plus. - -Chaque rĂ©plique possĂšde une CA de 10 + votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si l'attaque touche une rĂ©plique, elle la dĂ©truit. - -Le seul moyen de dĂ©truire une rĂ©plique est de l'atteindre avec une attaque, car elle ignore tous les autres effets et dĂ©gĂąts. - -Le sort se termine si les trois rĂ©pliques sont dĂ©truites. - -Une crĂ©ature n'est pas affectĂ©e par ce sort si elle ne voit pas, si elle se sert d'un mode de perception autre que la vue (comme la vision aveugle) ou encore si elle perçoit les illusions comme telles, avec vision parfaite, par exemple. - -Vous crĂ©ez un double illusoire de votre personne qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Ce double peut apparaĂźtre Ă  n'importe quel endroit Ă  portĂ©e, peu importent les obstacles interposĂ©s, Ă  condition que vous l'ayez dĂ©jĂ  vu auparavant. D'un point de vue visuel et auditif, l'illusion vous est tout Ă  fait semblable ; en revanche, elle est intangible. Si elle subit le moindre dĂ©gĂąt, elle disparaĂźt et le sort se termine. - -Vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer votre illusion jusqu'au double de votre vitesse, lui faire exĂ©cuter des gestes, la faire parler et se comporter comme bon vous semble. Elle imite vos maniĂšres Ă  la perfection. - -Vous pouvez entendre et voir par l'intermĂ©diaire des oreilles et des yeux de votre double, comme si vous occupiez son emplacement. À votre tour, vous pouvez dĂ©penser une action bonus pour passer de l'utilisation de ses sens Ă  celle des vĂŽtres et inversement. Tant que vous utilisez ses sens, vous ĂȘtes aveugle et sourd Ă  votre propre environnement. - -Les interactions physiques rĂ©vĂšlent que l'image n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion, Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image et les sons produits par l'illusion sonnent creux Ă  ses oreilles. - -Vous crĂ©ez l'image d'un objet, d'une crĂ©ature ou d'un phĂ©nomĂšne visible tenant dans un cube de 4,50 mĂštres de cĂŽtĂ©. L'image apparaĂźt en un point situĂ© Ă  portĂ©e et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. L'image comporte seulement des composantes visuelles, elle ne s'accompagne pas d'odeur, de son, ni d'autre effet sensoriel. - -Vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer l'image vers un autre point Ă  portĂ©e. Pendant qu'elle se dĂ©place, vous pouvez modifier son apparence pour donner l'impression d'un mouvement naturel. Par exemple, si vous crĂ©ez l'image d'une crĂ©ature et que vous la dĂ©placez, vous pouvez modifier l'image pour donner l'impression que la crĂ©ature est en train de marcher. - -Les interactions physiques rĂ©vĂšlent que l'image n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image. - -Choisissez un humanoĂŻde situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi il est [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durĂ©e du sort. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser un humanoĂŻde de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. Les humanoĂŻdes visĂ©s doivent se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les uns des autres au moment oĂč vous lancez le sort. - -Choisissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [paralysĂ©e](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durĂ©e du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Les crĂ©atures visĂ©es doivent se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les unes des autres au moment oĂč vous lancez le sort. - -Vous lancez un ordre d'un mot Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle exĂ©cute votre ordre Ă  son prochain tour. Le sort reste sans effet si la cible est un mort-vivant, si elle ne comprend pas votre langue ou si votre ordre la met directement en danger. - -Voici quelques ordres typiques et leurs effets. Vous pouvez donner un ordre diffĂ©rent de ceux prĂ©sentĂ©s ici mais, dans ce cas, c'est au MJ de dĂ©cider comment la victime se comporte. Le sort se termine si elle se trouve dans l'incapacitĂ© d'obĂ©ir Ă  l'ordre reçu. - -**_Approche._** La cible s'approche de vous en empruntant l'itinĂ©raire le plus court et le plus direct. Elle termine son tour dĂšs qu'elle arrive dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous. - -**_ArrĂȘte._** La cible ne bouge pas et n'entreprend aucune action. Une crĂ©ature en vol reste dans les airs, Ă  condition qu'elle soit en mesure de le faire. Si elle est obligĂ©e de se dĂ©placer pour rester en vol, elle parcourt la distance minimum requise pour ce faire. - -**_Fuis._** La cible passe son tour Ă  s'Ă©loigner de vous par la mĂ©thode la plus rapide Ă  sa disposition. - -**_LĂąche._** La cible lĂąche ce qu'elle tient et son tour se termine. - -**_Rampe._** La cible se laisse tomber Ă  terre et termine son tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. Ces crĂ©atures doivent toutes se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les unes des autres lorsque vous lancez le sort. - -Vous transformez un maximum de dix mille-pattes, trois araignĂ©es, cinq guĂȘpes ou un scorpion situĂ©s Ă  portĂ©e en version gĂ©ante de leur forme naturelle pendant toute la durĂ©e du sort. Un mille-pattes devient donc un mille-pattes gĂ©ant, une araignĂ©e une araignĂ©e gĂ©ante, une guĂȘpe une guĂȘpe gĂ©ante et un scorpion un scorpion gĂ©ant. - -Chaque crĂ©ature obĂ©it Ă  vos ordres verbaux et, lors d'un combat, agit Ă  chaque round Ă  votre tour. C'est le MJ qui dispose du profil technique de ces crĂ©atures et gĂšre leurs actions et leurs dĂ©placements. - -Une crĂ©ature reste sous sa forme gĂ©ante pendant toute la durĂ©e du sort, jusqu'Ă  ce qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour rĂ©voquer l'effet du sort sur elle. - -Le MJ peut vous autoriser Ă  choisir une cible diffĂ©rente. - -Par exemple, si vous transformez une abeille, sa version gĂ©ante peut disposer du mĂȘme profil technique qu'une guĂȘpe gĂ©ante. - -Vous crĂ©ez une manifestation illusoire d'un instrument de musique fantomatique prĂšs d'une crĂ©ature de votre choix Ă  portĂ©e. Cet instrument fantomatique est visible uniquement de cette crĂ©ature et la suit dans tous ses dĂ©placements, mĂȘme si elle n'est plus visible ou plus Ă  portĂ©e du sort. L'instrument produit une musique uniquement audible par la cible, qui provoque chez elle une peine et une douleur effroyables. - -Au dĂ©but de chacun de ses tours, la crĂ©ature doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou subir 2d4 dĂ©gĂąts psychiques et ĂȘtre [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'Ă  son prochain tour. En cas de rĂ©ussite, les dĂ©gĂąts sont annulĂ©s et le sort prend fin. Les crĂ©atures dont l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) est infĂ©rieure Ă  3 sont immunisĂ©es Ă  ce sort, celles autres qu'humanoĂŻdes ou gĂ©ants obtiennent un avantage Ă  leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez cibler une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous crĂ©ez un sceau empĂȘchant les dĂ©placements magiques dans une zone de 60 mĂštres de cĂŽtĂ© au sol et d'une hauteur de 9 mĂštres. Pendant toute la durĂ©e du sort, les crĂ©atures ne peuvent pas se tĂ©lĂ©porter dans la zone ni y entrer via un portail comme celui issu du sort du mĂȘme nom. - -Le sort protĂšge la zone contre tous les modes de dĂ©placement planaire et empĂȘche donc les crĂ©atures d'y entrer en passant par le plan astral, le plan Ă©thĂ©rĂ©, la fĂ©erie, le plan de l'ombre ou en utilisant un sort de _[changement de plan](hd_spells_changement_de_plan.md)_. - -De plus, le sort blesse les crĂ©atures des types choisis lors de son incantation. Choisissez un ou plusieurs de ces types : cĂ©lestes, Ă©lĂ©mentaires, fĂ©es, fiĂ©lons, morts-vivants. - -Quand une crĂ©ature d'un type choisi pĂ©nĂštre dans la zone pour la premiĂšre fois de son tour ou y dĂ©bute son tour, elle subit 5d10 dĂ©gĂąts radiants ou nĂ©crotiques (Ă  vous de choisir quand vous lancez le sort). - -Vous pouvez dĂ©cider d'un mot de passe lors de l'incantation du sort. Si une crĂ©ature le prononce en entrant dans la zone, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt. - -La zone d'effet de ce sort ne peut pas se superposer Ă  celle d'un autre sort d'interdiction. Si vous lancez interdiction tous les jours pendant 30 jours au mĂȘme endroit, le sort persiste jusqu'Ă  dissipation et les composantes matĂ©rielles sont consommĂ©es lors de la derniĂšre incantation. - -Ce sort inverse la gravitĂ© dans un cylindre de 15 mĂštres de rayon et de 30 mĂštres de haut centrĂ© sur un point de votre choix Ă  portĂ©e. Toutes les crĂ©atures et tous les objets qui ne sont pas ancrĂ©s au sol, d'une maniĂšre ou d'une autre, tombent vers le haut jusqu'Ă  atteindre le sommet de la zone affectĂ©e par le sort. Une crĂ©ature peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour s'accrocher Ă  un objet fixe situĂ© Ă  sa portĂ©e, afin d'Ă©viter la chute. - -Si un objet solide (comme un plafond) se trouve sur la trajectoire de la chute, les crĂ©atures et les objets le percutent comme lors d'une chute ordinaire vers le bas. Si un objet ou une crĂ©ature atteint le sommet de la zone affectĂ©e sans heurter quoi que ce soit, il reste lĂ , Ă  osciller lĂ©gĂšrement, pendant toute la durĂ©e du sort. - -Une fois la durĂ©e du sort Ă©coulĂ©e, les objets et les crĂ©atures affectĂ©s retombent au sol. - -La crĂ©ature que vous touchez devient [invisible](hd_conditions_invisible.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Tout ce qu'elle porte et transporte reste [invisible](hd_conditions_invisible.md) tant qu'elle le garde sur elle. Le sort se termine si la cible attaque ou lance un sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Vous devenez [invisible](hd_conditions_invisible.md) jusqu'Ă  ce que le sort se termine, ou vous pouvez accorder cet effet Ă  une crĂ©ature consentante que vous touchez. Tout ce que porte la cible devient [invisible](hd_conditions_invisible.md) tant que les objets restent sur sa personne. - -Vous invoquez des esprits fĂ©eriques qui prennent la forme d'animaux et apparaissent dans des espaces inoccupĂ©s situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Choisissez l'une des options suivantes pour dĂ©terminer quelles crĂ©atures apparaissent. - -* Une bĂȘte dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2. - -* Deux bĂȘtes dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Quatre bĂȘtes dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2. - -* Huit bĂȘtes dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/4. - -Chacune de ces bĂȘtes est aussi considĂ©rĂ©e comme une fĂ©e et disparaĂźt dĂšs qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Les crĂ©atures invoquĂ©es se montrent amicales envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez une initiative pour les crĂ©atures invoquĂ©es, elles forment un groupe qui dispose de ses propres tours de jeu. Les animaux obĂ©issent aux ordres verbaux que vous leur donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, ils se dĂ©fendent contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprennent pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique des crĂ©atures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de niveau supĂ©rieur, vous choisissez l'une des options d'invocation dĂ©crites prĂ©cĂ©demment et faites apparaĂźtre plus de crĂ©atures : deux fois plus pour un emplacement de niveau 5, trois fois plus pour un emplacement de niveau 7 et quatre fois plus pour un emplacement de niveau 9. - -Vous invoquez des Ă©lĂ©mentaires qui apparaissent dans des espaces inoccupĂ©s situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Choisissez l'une des options suivantes pour dĂ©terminer quelles crĂ©atures apparaissent. - -* Un Ă©lĂ©mentaire dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2. - -* Deux Ă©lĂ©mentaires dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Quatre Ă©lĂ©mentaires dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2. - -* Huit Ă©lĂ©mentaires dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/4. - -Un Ă©lĂ©mentaire ainsi invoquĂ© disparaĂźt dĂšs qu'il tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Les crĂ©atures invoquĂ©es se montrent amicales envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez une initiative pour les crĂ©atures invoquĂ©es, elles forment un groupe qui dispose de ses propres tours de jeu. Les Ă©lĂ©mentaires obĂ©issent aux ordres verbaux que vous leur donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, ils se dĂ©fendent contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprennent pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique des crĂ©atures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de niveau supĂ©rieur, vous choisissez l'une des options d'invocation dĂ©crites prĂ©cĂ©demment et faites apparaĂźtre plus de crĂ©atures : deux fois plus pour un emplacement de niveau 6 et trois fois plus pour un emplacement de niveau 8. - -Vous invoquez des crĂ©atures fĂ©eriques qui apparaissent dans des cases inoccupĂ©es situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Choisissez l'une des options suivantes pour dĂ©terminer quelles crĂ©atures apparaissent. - -* Une crĂ©ature fĂ©erique dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2. - -* Deux crĂ©atures fĂ©eriques dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Quatre crĂ©atures fĂ©eriques dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2. - -* Huit crĂ©atures fĂ©eriques dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/4. - -Une crĂ©ature invoquĂ©e disparaĂźt dĂšs qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Les crĂ©atures invoquĂ©es se montrent amicales envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez une initiative pour les crĂ©atures invoquĂ©es, elles forment un groupe qui dispose de ses propres tours de jeu.. Les crĂ©atures fĂ©eriques obĂ©issent aux ordres verbaux que vous leur donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, elles se dĂ©fendent contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprennent pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique des crĂ©atures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de niveau supĂ©rieur, vous choisissez l'une des options d'invocation dĂ©crites prĂ©cĂ©demment et faites apparaĂźtre plus de crĂ©atures : deux fois plus pour un emplacement de niveau 6, et trois fois plus pour un emplacement de niveau 8. - -Vous invoquez un cĂ©leste dotĂ© d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  4. Il apparaĂźt dans une case inoccupĂ©e situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Le cĂ©leste disparaĂźt dĂšs qu'il tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Le cĂ©leste se montre amical envers vous et vos compagnons. - -DĂ©terminez son initiative, sachant qu'il dispose de ses propres tours de jeu. Il obĂ©it aux ordres verbaux que vous lui donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action), tant qu'ils ne vont pas Ă  l'encontre de son alignement. En l'absence d'ordre, il se dĂ©fend contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprend pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique du cĂ©leste. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 9 ou supĂ©rieur, vous invoquez un cĂ©leste dotĂ© d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  5. - -Vous invoquez un serviteur Ă©lĂ©mentaire. Choisissez une zone d'air, de terre, de feu ou d'eau occupant un cube de 3 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. Un Ă©lĂ©mentaire dotĂ© d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  5 et adaptĂ© Ă  la zone que vous avez choisie apparaĂźt dans un espace inoccupĂ© situĂ© dans un rayon de 3 mĂštres autour d'elle. Par exemple, un Ă©lĂ©mentaire du feu jaillit d'un brasier tandis qu'un Ă©lĂ©mentaire de la terre sort du sol. - -L'Ă©lĂ©mentaire disparaĂźt dĂšs qu'il tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -L'Ă©lĂ©mentaire se montre amical envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez son initiative, sachant qu'il dispose de ses propres tours de jeu. Il obĂ©it aux ordres verbaux que vous lui donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, il se dĂ©fend contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprend pas d'autre action. - -Si votre concentration se brise, l'Ă©lĂ©mentaire ne disparaĂźt pas, mais il Ă©chappe Ă  votre contrĂŽle et devient hostile envers vous et vos compagnons. Il peut aller jusqu'Ă  vous attaquer. Vous ne pouvez pas renvoyer un Ă©lĂ©mentaire qui est hors de contrĂŽle, il disparaĂźt simplement 1 heure aprĂšs que vous l'avez invoquĂ©. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique de l'Ă©lĂ©mentaire. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, l'indice de dangerositĂ© de l'Ă©lĂ©mentaire augmente de 1 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Vous invoquez une crĂ©ature fĂ©erique, ou un esprit fĂ©erique qui revĂȘt l'apparence d'une bĂȘte, dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  6. La crĂ©ature apparaĂźt dans une case inoccupĂ©e situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle disparaĂźt dĂšs qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -La crĂ©ature fĂ©erique se montre amicale envers vous et vos compagnons. Lancez l'initiative pour elle, sachant qu'elle dispose de ses propres tours de jeu. Elle obĂ©it aux ordres verbaux que vous lui donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action), tant qu'ils ne vont pas Ă  l'encontre de son alignement. En l'absence d'ordre, elle se dĂ©fend contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprend pas d'autre action. - -Si votre concentration se brise, la crĂ©ature fĂ©erique ne disparaĂźt pas, mais elle Ă©chappe Ă  votre contrĂŽle et devient hostile envers vous et vos compagnons. Elle peut aller jusqu'Ă  vous attaquer. Vous ne pouvez pas renvoyer une crĂ©ature fĂ©erique qui est hors de contrĂŽle, elle disparaĂźt simplement 1 heure aprĂšs que vous l'avez invoquĂ©e. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique de la crĂ©ature fĂ©erique. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, l'indice de dangerositĂ© de l'Ă©lĂ©mentaire augmente de 1 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Vous touchez une crĂ©ature qui doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est maudite pour toute la durĂ©e du sort. À vous de choisir la nature de cette malĂ©diction parmi les options suivantes au moment de l'incantation. - -* Choisissez une caractĂ©ristique. Tant que la cible est maudite, elle est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des tests et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) basĂ©s sur cette caractĂ©ristique. - -* Tant que la cible est maudite, elle subit un dĂ©savantage lors de ses jets d'attaque contre vous. - -* Tant que la cible est maudite, elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au dĂ©but de chacun de ses tours. Si elle le rate, elle gaspille son action du tour et ne fait rien. - -* Tant que la cible est maudite, vos sorts et vos attaques Ă  son encontre lui infligent 1d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques supplĂ©mentaires. - -Le sort _[lever une malĂ©diction](hd_spells_lever_une_malediction.md)_ met un terme Ă  cet effet. - -Si le MJ est d'accord, vous pouvez choisir un autre effet de malĂ©diction, mais il ne doit pas ĂȘtre plus puissant que ceux proposĂ©s ici. C'est au MJ de dĂ©cider s'il accepte ou non le nouvel effet de malĂ©diction. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, le sort fait effet tant que vous vous concentrez, sans dĂ©passer un maximum de 10 minutes. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, la durĂ©e est de 8 heures, tandis qu'elle passe Ă  24 heures si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 7 ou plus. Si vous utilisez un emplacement de niveau 9, le sort persiste jusqu'Ă  ce qu'il soit dissipĂ©. L'utilisation d'un emplacement de niveau 5 ou plus vous dispense de vous concentrer. - -Vous crĂ©ez une sphĂšre de 9 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point visible de votre choix Ă  portĂ©e. Toute crĂ©ature situĂ©e dans la sphĂšre doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou subir 4d8 points de dĂ©gĂąts radiants. Si la crĂ©ature est une crĂ©ature cĂ©leste, un fiĂ©lon ou un mort-vivant les dĂ©gĂąts sont doublĂ©es et la crĂ©ature est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) pour 1 round. En cas de rĂ©ussite, la cible subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et n'est pas [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - -Vous bannissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision dans un demi-plan labyrinthique. - -La cible y reste pendant toute la durĂ©e du sort, ou jusqu'Ă  ce qu'elle s'Ă©chappe du dĂ©dale. - -Elle peut utiliser une action pour tenter de s'Ă©vader. - -Pour cela, elle effectue un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) DD 20. Si elle le rĂ©ussit, elle s'Ă©chappe et le sort se termine (les minotaures et les dĂ©mons goristros rĂ©ussissent automatiquement). - -Quand le sort se termine, la cible rĂ©apparaĂźt Ă  l'emplacement qu'elle a quittĂ© ou, s'il est occupĂ©, dans l'emplacement libre le plus proche. - -Vous invoquez une lame enflammĂ©e dans votre main libre. Au niveau de la taille et de la forme, elle ressemble Ă  un cimeterre et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous la lĂąchez, elle disparaĂźt, mais vous pouvez l'invoquer de nouveau par une action bonus. - -Vous pouvez utiliser votre action pour faire une attaque de sort au corps-Ă -corps avec la lame enflammĂ©e. Si vous touchez la cible, cette derniĂšre subit 3d6 dĂ©gĂąts de feu. - -La lame enflammĂ©e Ă©met une vive lumiĂšre dans un rayon de 3 mĂštres et une faible lumiĂšre dans un rayon de 3 mĂštres de plus. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 tous les deux niveaux au-delĂ  du niveau 2. - -La lumiĂšre ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez rĂ©ussir une attaque au corps-Ă -corps pour frapper la cible. La lance de lumiĂšre inflige 3d8 dĂ©gĂąts radiants. - -De plus, la crĂ©ature touchĂ©e se retrouve [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  chacun de ses tours suivants jusqu'Ă  rĂ©ussite pour ne plus ĂȘtre [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - -Ce sort permet Ă  la crĂ©ature que vous touchez de comprendre toutes les langues parlĂ©es qu'elle entend. - -De plus, quand elle parle, toute crĂ©ature qui maĂźtrise au moins une langue et l'entend comprend ce qu'elle dit. - -Nommez ou dĂ©crivez une personne, un lieu ou un objet. Le sort porte Ă  votre connaissance un bref rĂ©sumĂ© des connaissances essentielles se rapportant Ă  la chose nommĂ©e. Ces connaissances peuvent se prĂ©senter sous la forme d'histoires actuelles, de contes oubliĂ©s ou mĂȘme d'un savoir secret qui n'a jamais Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©. - -Si la chose que vous nommez n'est pas digne de figurer dans une lĂ©gende, vous n'obtenez aucune information. - -Plus vous possĂ©dez d'informations sur cette chose, plus celles que vous recevez via le sort sont prĂ©cises et dĂ©taillĂ©es. - -Les informations obtenues sont exactes, mais susceptibles de se prĂ©senter dans un langage figurĂ©. Par exemple, si vous avez une mystĂ©rieuse hache en main, le sort peut vous donner les renseignements suivants : « Malheur au malfaisant qui pose la main sur cette hache, car mĂȘme son manche peut entailler la main des mĂ©crĂ©ants. Seul un vĂ©ritable enfant de la pierre, un ĂȘtre qui aime Gorom et en est aimĂ© en retour, pourra Ă©veiller la vĂ©ritable puissance de cette hache, Ă  condition de prononcer le mot sacrĂ© Rudnogg. » - -Choisissez jusqu'Ă  cinq crĂ©atures Ă  portĂ©e en train de chuter. La vitesse de chute de chacune passe Ă  18 mĂštres par round jusqu'Ă  la fin du sort. Si une crĂ©ature atterrit avant la fin du sort, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt de chute et se reçoit sur ses pieds, le sort se terminant alors pour elle. - -Vous modifiez le cours du temps autour d'un maximum de six crĂ©atures de votre choix situĂ©es dans un cube de 12 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi le sort l'affecte pendant toute sa durĂ©e. - -Une cible affectĂ©e voit sa vitesse rĂ©duite de moitiĂ©. De plus, elle subit un malus de -2 Ă  la CA et aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et ne peut plus utiliser de rĂ©action. - -À son tour, elle peut utiliser une action ou une action bonus, mais pas les deux. Elle ne peut pas faire plus d'une attaque au corps-Ă -corps ou Ă  distance Ă  son tour, quels que soient ses aptitudes et ses objets magiques. - -Si la crĂ©ature affectĂ©e tente de lancer un sort dotĂ© d'un temps d'incantation de 1 action, lancez 1d20. Sur un rĂ©sultat de 11 ou plus, le sort agit seulement au prochain tour de la crĂ©ature, qui doit utiliser son action de ce tour pour terminer l'incantation. Si elle en est incapable, le sort est n'a aucun effet. - -Une crĂ©ature affectĂ©e par ce sort fait un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine pour elle. - -À votre contact, toutes les malĂ©dictions qui affectent une crĂ©ature ou un objet disparaissent. Si l'objet est un objet magique maudit, la malĂ©diction persiste, mais le sort rompt l'harmonisation entre l'objet et son dĂ©tenteur, ce qui permet Ă  ce dernier de l'ĂŽter ou de s'en dĂ©barrasser. - -Une crĂ©ature ou un objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision s'Ă©lĂšve Ă  la verticale Ă  une hauteur de 6 mĂštres et reste suspendu lĂ  pendant toute la durĂ©e du sort. Ce dernier peut soulever une cible d'au maximum 250 kilogrammes. Si la crĂ©ature visĂ©e n'est pas consentante, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) pour Ă©viter d'ĂȘtre affectĂ©e par le sort. - -La cible peut se dĂ©placer uniquement en se propulsant ou en se tractant, en prenant appui sur un objet fixe ou une surface Ă  proximitĂ© (comme un mur ou un plafond). Elle se meut alors comme si elle Ă©tait en pleine escalade. Quand vient votre tour, vous pouvez modifier l'altitude de la cible d'un maximum de 6 mĂštres dans la direction de votre choix. Si vous ĂȘtes la cible, vous pouvez monter ou descendre lors de votre dĂ©placement. - -En dehors de cela, vous devez dĂ©penser une action pour dĂ©placer la cible qui doit rester Ă  portĂ©e du sort. - -Si la cible est encore en l'air quand le sort se termine, elle flotte dĂ©licatement jusqu'au sol. - -Vous invoquez une liane mobile dotĂ©e de sarments flexibles et vous la contrĂŽlez pendant toute la durĂ©e du sort. Sa vitesse de dĂ©placement est de 1,50 mĂštre et son allonge est de 3 mĂštres. La liane se dĂ©tend subitement lorsque qu'un adversaire passe Ă  sa portĂ©e. - -La victime doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) ou subir 1d6+7 dĂ©gĂąts contondants et ĂȘtre [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). À son tour, la cible peut effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) pour se libĂ©rer en utilisant une action bonus. - -La liane a le profil suivant : CA 15, points de vie 30, [Force](hd_abilities_strength.md) 20 (+5), rĂ©sistance au feu et au froid, immunitĂ© Ă  la foudre. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Pendant toute la durĂ©e du sort, ses dĂ©placements ne sont pas affectĂ©s par un terrain difficile, tandis que les sorts et autres effets magiques ne peuvent ni rĂ©duire sa vitesse, ni provoquer l'Ă©tat [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) ou [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md). - -La cible peut Ă©galement dĂ©penser 1,50 mĂštre de dĂ©placement pour Ă©chapper automatiquement Ă  des liens non magiques, comme des menottes ou la prise d'une crĂ©ature qui l'empoigne. Enfin, sous l'eau, elle ne subit pas de malus aux dĂ©placements ni aux attaques. - -Ce sort protĂšge une crĂ©ature consentante et crĂ©e un lien mystique entre vous et votre cible jusqu'Ă  la fin du sort. - -Tant que la cible se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous, elle bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +1 Ă  la CA et aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et devient rĂ©sistante Ă  tous les types de dĂ©gĂąts. En revanche, Ă  chaque fois qu'elle subit des dĂ©gĂąts, vous subissez exactement les mĂȘmes. - -Le sort se termine si vous tombez Ă  0 point de vie ou si votre cible et vous ĂȘtes sĂ©parĂ©s de plus 18 mĂštres. Il se termine aussi si vous le lancez de nouveau le sort. Vous pouvez Ă©galement rĂ©voquer le sort par une action. - -Vous forgez un lien tĂ©lĂ©pathique entre un maximum de huit crĂ©atures consentantes situĂ©es Ă  portĂ©e. Elles sont alors psychiquement liĂ©es les unes aux autres pendant la durĂ©e du sort. Ce sort n'affecte pas les crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 2 ou moins. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, les cibles peuvent communiquer entre elles par tĂ©lĂ©pathie via le lien créé, qu'elles partagent un mĂȘme langage ou non. Cette communication fonctionne quelle que soit la distance qui les sĂ©pare, mais ne s'Ă©tend pas aux autres plans d'existence. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en dĂ©pensant un emplacement de sort de niveau 6, la durĂ©e passe Ă  12 heures. Au niveau 7, vous pouvez transmettre des images, sons et autres perceptions sensorielles aux crĂ©atures ciblĂ©es. Enfin, au niveau 8, la portĂ©e devient illimitĂ©e tant que vous ĂȘtes sur le mĂȘme plan et que vous connaissez les crĂ©atures ciblĂ©es. - -DĂ©crivez ou nommez un type spĂ©cifique de bĂȘtes ou de plantes. Vous vous concentrez sur la voix de la nature qui vous entoure et dĂ©couvrez dans quelle direction et Ă  quelle distance se trouve le spĂ©cimen le plus proche, s'il y en a, dans un rayon de 7,5 kilomĂštres. - -DĂ©crivez ou nommez un objet qui vous est familier. - -Vous sentez dans quelle direction il se trouve, Ă  condition qu'il soit dans un rayon de 300 mĂštres. S'il se dĂ©place, vous savez dans quelle direction. - -Le sort permet de localiser un objet spĂ©cifique de votre connaissance Ă  condition que vous l'ayez vu de prĂšs, c'est-Ă -dire vous ĂȘtre trouvĂ© Ă  moins de 9 mĂštres de lui une fois dans votre vie. Sinon, le sort peut localiser l'objet d'un type donnĂ© le plus proche, comme un type d'appareil, de bijou, de meuble, d'outil ou d'arme. - -Le sort ne parvient pas Ă  localiser l'objet si une couche de plomb, aussi mince soit-elle, bloque une trajectoire directe entre vous et l'objet. - -DĂ©crivez ou nommez une crĂ©ature qui vous est familiĂšre. - -Vous sentez dans quelle direction elle se trouve, Ă  condition qu'elle soit dans un rayon de 300 mĂštres. Si elle se dĂ©place, vous savez dans quelle direction. - -Le sort permet de localiser une crĂ©ature spĂ©cifique de votre connaissance ou la crĂ©ature la plus proche du mĂȘme type (comme un humain ou une licorne), mais pour cela, vous devez avoir dĂ©jĂ  vu une telle crĂ©ature de prĂšs, c'est-Ă -dire vous ĂȘtre trouvĂ© Ă  moins de 9 mĂštres d'elle au moins une fois dans votre vie. Si la crĂ©ature que vous dĂ©crivez ou nommez se trouve actuellement sous une forme diffĂ©rente, sous l'effet d'un sort de mĂ©tamorphose, par exemple, ce sort est incapable de la localiser. - -Le sort ne parvient pas Ă  localiser la crĂ©ature si le chemin qui vous relie directement est coupĂ© par une Ă©tendue d'eau courante d'au moins 3 mĂštres de large. - -Ce sort offre espoir et robustesse. Choisissez autant de crĂ©atures consentantes Ă  portĂ©e que vous le dĂ©sirez. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, elles bĂ©nĂ©ficient d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre la mort. De plus, elles rĂ©cupĂšrent le maximum de points de vie possible dĂšs qu'elles reçoivent des soins. - -Tous les objets contenus dans un cube de 6 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e sont aurĂ©olĂ©s d'une lumiĂšre bleue, verte ou violette (Ă  vous de choisir). Les crĂ©atures qui se trouvent dans la zone au moment de l'incantation sont aussi entourĂ©es de lumiĂšre, Ă  moins de rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Pendant toute la durĂ©e du sort, les crĂ©atures et les objets affectĂ©s Ă©mettent une faible luminositĂ© dans un rayon de 3 mĂštres. - -Un assaillant a l'avantage lors du jet d'attaque contre une cible affectĂ©e s'il peut la voir. Les crĂ©atures et les objets affectĂ©s ne peuvent pas bĂ©nĂ©ficier de l'Ă©tat [invisible](hd_conditions_invisible.md). - -Vous touchez un objet qui ne fait pas plus de 3 mĂštres dans chaque dimension. Jusqu'Ă  la fin du sort, il Ă©met une vive lumiĂšre dans un rayon de 6 mĂštres et une faible lumiĂšre dans un rayon additionnel de 6 mĂštres. - -Vous pouvez colorer cette lumiĂšre comme vous le souhaitez. - -Il suffit de recouvrir complĂštement l'objet avec quelque chose d'opaque pour bloquer la lumiĂšre. Le sort se termine si vous le lancez de nouveau ou si vous le rĂ©voquez en dĂ©pensant une action. - -Si vous visez un objet portĂ© ou transportĂ© par une crĂ©ature hostile, cette derniĂšre doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour Ă©viter les effets du sort. - -Une sphĂšre de lumiĂšre de 18 mĂštres de rayon s'Ă©tend depuis un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans ce rayon et une lumiĂšre faible dans un rayon additionnel de 18 mĂštres. - -Si le point que vous avez choisi est un objet en votre possession ou un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par autrui, la lumiĂšre irradie de l'objet et se dĂ©place avec lui. Il suffit de recouvrir complĂštement l'objet affectĂ© avec un objet opaque, comme un bol ou un heaume, pour bloquer la lumiĂšre. - -Si une partie de la zone affectĂ©e par ce sort chevauche une zone de tĂ©nĂšbres issue d'un sort de niveau 3 ou moins, elle dissipe le sort en question. - -Vous crĂ©ez jusqu'Ă  quatre lumiĂšres de la taille d'une torche qui apparaissent Ă  portĂ©e. Elles ressemblent Ă  des lanternes, des torches ou des orbes luisants qui flottent dans les airs pendant toute la durĂ©e du sort. - -Vous pouvez aussi les combiner pour obtenir une forme brillante vaguement humanoĂŻde de taille M. - -Quelle que soit l'option choisie, chaque source lumineuse offre une lumiĂšre faible dans un rayon de 3 mĂštres. - -À votre tour et par une action bonus, vous pouvez dĂ©placer les lumiĂšres sur un maximum de 18 mĂštres pour les installer ailleurs, mais toujours Ă  portĂ©e. Une lumiĂšre créée via ce sort doit toujours se trouver Ă  6 mĂštres ou moins d'une autre Ă©manant du mĂȘme sort. - -Elle s'Ă©teint si elle passe hors de portĂ©e. - -Une main spectrale flottante apparaĂźt Ă  portĂ©e, en un point de votre choix. Elle persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous rĂ©voquiez le sort par une action. La main disparaĂźt si elle s'Ă©loigne Ă  plus de 9 mĂštres de vous ou si vous relancez le sort. - -Vous pouvez utiliser votre action pour contrĂŽler la main et vous en servir pour manipuler un objet, ouvrir une porte ou un rĂ©cipient qui ne sont pas verrouillĂ©s, placer un objet dans un rĂ©cipient ouvert ou l'en sortir, ou bien verser le contenu d'une flasque. Vous pouvez dĂ©placer la main d'un maximum de 9 mĂštres Ă  chaque fois que vous l'utilisez. - -La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 kilogrammes. - -Vous crĂ©ez une main de force luisante et translucide, de taille G, dans un espace inoccupĂ© situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La main existe pendant toute la durĂ©e du sort, se dĂ©place sur votre ordre et imite les mouvements de votre propre main. - -La main est un objet dotĂ© d'une CA de 20 et d'un nombre de points de vie Ă©gal Ă  votre maximum de points de vie. Si elle tombe Ă  0 point de vie, le sort se dissipe. La main possĂšde une [Force](hd_abilities_strength.md) de 26 (+8) et une [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) de 10 (+0). Elle n'occupe pas la case oĂč elle se trouve. - -Lorsque vous lancez le sort, puis via une action bonus lors de vos tours ultĂ©rieurs, vous pouvez dĂ©placer la main sur une distance maximale de 18 mĂštres et lui faire appliquer l'un des effets suivants. - -**_Main agrippeuse._** La main tente d'empoigner une crĂ©ature de taille TG ou infĂ©rieure qui se trouve dans un rayon de 1,50 mĂštre. Utilisez la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la main pour rĂ©soudre le test d'empoignade. Si la cible est de taille M ou infĂ©rieure, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage lors du test. Tant que la cible est [empoignĂ©e](hd_conditions_empoigne.md) par la main, vous pouvez utiliser une action bonus pour que la main la broie. Dans ce cas, la cible subit un total de dĂ©gĂąts contondants Ă©gal Ă  2d6 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. - -**_Main interposĂ©e._** La main s'interpose entre vous et une crĂ©ature de votre choix jusqu'Ă  ce que vous lui donniez un autre ordre. Elle se dĂ©place de maniĂšre Ă  toujours rester entre vous et la cible dĂ©signĂ©e et vous offre un abri partiel contre elle. La cible ne peut pas franchir la zone occupĂ©e par la main si sa valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) est infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  celle de la main. Si elle est supĂ©rieure, elle peut se dĂ©placer dans votre direction en traversant la zone de la main, mais cette zone est considĂ©rĂ©e pour elle comme un terrain difficile. - -**_Main percutante._** La main tente de bousculer une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre dans la direction de votre choix. Faites un test avec la [Force](hd_abilities_strength.md) de la main opposĂ© au test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md) de la cible. - -Si cette derniĂšre est de taille M ou infĂ©rieur, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage lors du test. Si vous l'emportez, la main pousse la cible sur 1,50 mĂštre plus 1,50 mĂštre multipliĂ© par votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. La main se dĂ©place de maniĂšre Ă  rester Ă  moins de 1,50 mĂštre de la cible. - -**_Poing serrĂ©._** La main frappe une crĂ©ature ou un objet situĂ© dans un rayon de 1,50 mĂštre autour d'elle. - -Faites une attaque de sort de contact pour la main en utilisant vos propres bonus d'attaque. Si elle touche, la cible subit 4d8 dĂ©gĂąts de force. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts de l'option poing serrĂ© augmentent de 2d8 et ceux de la main agrippeuse de 2d6 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Alors que vous vous tenez les doigts Ă©cartĂ©s en Ă©ventail et les pouces l'un contre l'autre, une mince nappe de feu s'Ă©tend depuis vos mains tendues. - -Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un cĂŽne de 4,50 mĂštres doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent reçoivent 3d6 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le feu embrase tous les objets inflammables de la zone, Ă  moins que quelqu'un ne les porte ou ne les transporte. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous invoquez une demeure extraplanaire Ă  portĂ©e qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort. À vous de choisir oĂč se situe sa seule entrĂ©e. Cette derniĂšre scintille lĂ©gĂšrement et mesure 1,50 mĂštre de large pour 3 mĂštres de haut. Vous et toutes les crĂ©atures que vous dĂ©signez lors de l'incantation ĂȘtes libres d'entrer et de sortir de cette demeure extraplanaire, tant que son portail reste ouvert. Vous pouvez l'ouvrir ou le fermer si vous vous tenez Ă  9 mĂštres ou moins de lui. Quand le portail est fermĂ©, il est [invisible](hd_conditions_invisible.md). - -Un splendide vestibule s'ouvre derriĂšre le portail et dessert de nombreuses piĂšces. Les lieux sont propres et l'atmosphĂšre tiĂšde et agrĂ©able. - -Vous pouvez disposer le plan des lieux comme bon vous semble, mais l'espace occupĂ© ne peut pas excĂ©der cinquante cubes mesurant chacun 3 mĂštres d'arĂȘte. - -L'endroit est meublĂ© et dĂ©corĂ© selon vos souhaits et contient assez de nourriture pour un banquet de neuf plats destinĂ© Ă  une centaine de convives au maximum. - -Une Ă©quipe de cent serviteurs translucides s'occupent de tous ceux qui pĂ©nĂštrent dans la demeure. À vous de dĂ©cider de l'apparence visuelle de ces domestiques et de leur tenue. Ils obĂ©issent aveuglĂ©ment Ă  tous vos ordres. Chacun est en mesure d'accomplir n'importe quelle tĂąche Ă  la portĂ©e d'un serviteur humain ordinaire, mais les domestiques ne peuvent ni attaquer ni effectuer une action visant Ă  nuire directement Ă  une autre crĂ©ature. Ils peuvent donc aller chercher des affaires, faire le mĂ©nage, raccommoder et plier les habits, allumer la cheminĂ©e, servir les plats et la boisson, etc. - -Ils peuvent se rendre partout dans la demeure, mais sont incapables de la quitter. Les meubles et autres objets créés Ă  l'aide de ce sort se dissipent en volutes de fumĂ©e s'ils sont amenĂ©s Ă  l'extĂ©rieur de la demeure. - -Quand le sort se termine, toutes les crĂ©atures qui se trouvent dans l'espace extradimensionnel sont expulsĂ©es dans les emplacements libres les plus proches de l'entrĂ©e. - -Vous vous recouvrez d'une enveloppe de givre. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts contre la prochaine attaque rĂ©ussie contre vous, tandis que la crĂ©ature qui vous a attaquĂ© subit la moitiĂ© des dĂ©gĂąts de son attaque sous forme de dĂ©gĂąts de froid. Ensuite, le sort cesse de faire effet. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, le sort fait effet sur une attaque supplĂ©mentaire par niveau au-dessus du premier. - -Ce sort permet de se dĂ©placer sur n'importe quelle surface liquide (comme de l'eau, de l'acide, de la boue, de la neige, des sables mouvants ou de la lave) comme s'il s'agissait d'un sol ferme et inoffensif (ceci dit, les crĂ©atures qui marchent sur la lave subissent tout de mĂȘme les dĂ©gĂąts liĂ©s Ă  la chaleur dĂ©gagĂ©e). Vous pouvez accorder cette capacitĂ© pendant toute la durĂ©e du sort Ă  un maximum de dix crĂ©atures consentantes situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Si vous prenez pour cible une crĂ©ature immergĂ©e dans un liquide, le sort la ramĂšne Ă  la surface du liquide Ă  une vitesse de 18 mĂštres par round. - -Vous et un maximum de dix crĂ©atures consentantes, situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, prenez une forme gazeuse pendant toute la durĂ©e du sort et ressemblez Ă  des volutes de nuages. Sous cette forme, une crĂ©ature affectĂ©e a une vitesse de vol de 90 mĂštres et une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts des armes non magiques. Elle est limitĂ©e dans ses actions : elle peut juste se prĂ©cipiter ou reprendre sa forme normale. Il lui faut 1 minute pour reprendre sa forme normale et, pendant toute cette pĂ©riode, elle est [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et incapable de bouger. Elle peut de nouveau se muer en nuage tant que le sort n'est pas terminĂ©, cette nouvelle transformation lui demandant aussi 1 minute. - -Si une crĂ©ature est sous forme de nuage et en plein vol quand le sort se termine, elle descend de 18 mĂštres par round pendant 1 minute, jusqu'Ă  ce qu'elle atterrisse, en parfaite sĂ©curitĂ©. Si elle n'arrive pas Ă  atterrir avant la fin de cette minute, elle tombe sur la distance qui lui reste Ă  parcourir. - -Vous choisissez une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e et lui apposez une marque mystique la dĂ©signant comme votre proie. Jusqu'Ă  la fin du sort, vous lui infligez 1d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  chaque fois que vous rĂ©ussissez Ă  lui infliger des dĂ©gĂąts avec une arme et vous avez l'avantage sur les Ă©ventuels tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) ou [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) que vous faites pour la retrouver. Si la cible tombe Ă  0 point de vie avant que ce sort se termine, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un tour ultĂ©rieur pour marquer une nouvelle crĂ©ature. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou 4, vous pouvez vous concentrer sur le sort pendant 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort jusqu'Ă  24 heures. - -Pendant la durĂ©e du sort, vos yeux deviennent deux trous noirs regorgeant d'un pouvoir terrifiant. Une crĂ©ature de votre choix, situĂ©e dans votre champ de vision et dans un rayon de 18 mĂštres doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se voir affectĂ©e par l'un des effets suivants, choisi par vos soins, pendant toute la durĂ©e du sort. À chacun de vos tours jusqu'Ă  ce que le sort se termine, vous pouvez utiliser votre action pour viser une autre crĂ©ature, mais vous ne pouvez pas reprendre pour cible une crĂ©ature ayant dĂ©jĂ  rĂ©ussi un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'incantation de mauvais oeil en cours. - -**_NausĂ©eux._** La cible est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et des tests de caractĂ©ristique. Elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. L'effet se termine si elle le rĂ©ussit. - -**_Endormi._** La cible tombe [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). Elle se rĂ©veille si elle subit le moindre dĂ©gĂąt ou si une tierce personne utilise une action pour la rĂ©veiller en la secouant. - -**_PaniquĂ©._** Vous terrorisez la cible. À chacun de ses tours, la cible [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) doit utiliser l'action se prĂ©cipiter et s'Ă©loigner de vous via l'itinĂ©raire le plus rapide et le plus sĂ»r, Ă  moins qu'elle n'ait nulle part oĂč aller. Cet effet se termine si la cible gagne un emplacement situĂ© Ă  au moins 18 mĂštres de vous et d'oĂč elle ne vous voit plus. - -Vous pointez du doigt une crĂ©ature Ă  portĂ©e et murmurez un message. La cible (et elle seule) l'entend et peut rĂ©pondre dans un murmure que vous ĂȘtes le seul Ă  entendre. - -Vous pouvez lancer ce sort au travers d'un objet solide si vous connaissez bien la cible et savez qu'elle se trouve de l'autre cĂŽtĂ© de cet obstacle. Le sort est bloquĂ© par un silence magique, 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince couche de plomb ou 90 centimĂštres de bois. Le sort n'a pas besoin de voyager en ligne directe, il peut contourner les angles et franchir les ouvertures. - -GrĂące Ă  ce sort, vous chargez un animal de dĂ©livrer un message pour vous. Choisissez une bĂȘte de taille TP situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, comme un Ă©cureuil, un geai ou une chauve-souris. Vous lui prĂ©cisez l'endroit oĂč se rendre (oĂč vous devez vous ĂȘtre dĂ©jĂ  rendu vous-mĂȘme auparavant) et donnez une description gĂ©nĂ©rale du destinataire, comme « un homme ou une femme vĂȘtus de l'uniforme de la garde de la ville » ou « un nain roux avec un chapeau pointu ». Vous prononcez ensuite votre message, de vingt-cinq mots au maximum. - -La bĂȘte chargĂ©e du message fait alors route vers la destination indiquĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. - -Elle parcourt environ 75 kilomĂštres par 24 heures si elle vole, ou environ 35 kilomĂštres dans le cas contraire. - -Quand elle arrive sur place, elle transmet votre message Ă  la crĂ©ature que vous avez dĂ©crite, imitant le son de votre voix. Le messager parle uniquement Ă  une crĂ©ature correspondant Ă  la description que vous lui avez donnĂ©e. S'il n'atteint pas sa destination avant la fin du sort, le message est perdu et l'animal retourne lĂ  oĂč vous avez lancĂ© le sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, la durĂ©e du sort augmente de 48 heures par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Ce sort change la forme d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Une crĂ©ature non consentante doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour Ă©viter cet effet. Le sort n'a aucun effet sur un mĂ©tamorphe ou une crĂ©ature Ă  0 point de vie. - -La transformation persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0 point de vie ou meure. Vous pouvez donner comme nouvelle forme celle de n'importe quelle bĂȘte dont l'indice de dangerositĂ© est Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  celui de la cible (ou Ă  son niveau, si elle n'a pas d'indice de dangerositĂ©). Le profil technique de la cible, y compris ses valeurs de caractĂ©ristique mentales, est remplacĂ© par celui de la bĂȘte choisie. Elle conserve en revanche son alignement et sa personnalitĂ©. - -La cible possĂšde les points de vie correspondant Ă  sa nouvelle forme. Quand elle reprend sa forme initiale, elle se retrouve avec le nombre de points de vie qui Ă©tait le sien avant la transformation. Si elle reprend sa forme initiale parce qu'elle est tombĂ©e Ă  0 point de vie, les Ă©ventuels dĂ©gĂąts en excĂšs sont dĂ©duits des points de vie de sa forme d'origine. Tant que les dĂ©gĂąts en excĂšs ne rĂ©duisent pas les points de vie normaux de la crĂ©ature Ă  0, elle n'est pas [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). - -La nouvelle forme de la crĂ©ature limite les actions qu'elle peut entreprendre et elle ne peut ni parler, ni lancer de sorts, ni effectuer une action qui nĂ©cessite de parler ou de se servir de ses mains. - -L'Ă©quipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas activer, utiliser ni manier la moindre piĂšce d'Ă©quipement et ne peut pas non plus bĂ©nĂ©ficier de ses effets. - -Choisissez une crĂ©ature ou un objet non magique situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous transformez la crĂ©ature en une autre crĂ©ature, la crĂ©ature en un objet ou l'objet en une crĂ©ature (cet objet ne doit pas ĂȘtre portĂ© ni transportĂ© par autrui). La transformation persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0 point de vie ou meure. Si vous vous concentrez sur ce sort pendant toute sa durĂ©e, la transformation persiste jusqu'Ă  dissipation. - -Ce sort n'a aucun effet sur un mĂ©tamorphe ou une crĂ©ature tombĂ©e Ă  0 point de vie. Si la cible n'est pas consentante, elle peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Si elle le rĂ©ussit, le sort ne l'affecte pas. - -**_CrĂ©ature en crĂ©ature._** Si vous changez une crĂ©ature en crĂ©ature d'un autre type, vous pouvez lui attribuer la forme de votre choix, Ă  condition qu'elle corresponde Ă  une crĂ©ature dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© Ă©gal ou infĂ©rieur au sien (ou Ă  son niveau si la cible n'a pas d'indice de dangerositĂ©). Le profil technique de la cible (y compris ses caractĂ©ristiques mentales) est remplacĂ© par celui de sa nouvelle forme, mais elle conserve son alignement et sa personnalitĂ©. - -La cible adopte les points de vie de sa nouvelle forme. - -Quand elle reprend son apparence initiale, elle se retrouve avec le mĂȘme nombre de points de vie que celui qui Ă©tait le sien avant sa transformation. Si elle reprend sa vĂ©ritable forme parce qu'elle est tombĂ©e Ă  0 point de vie, les dĂ©gĂąts en excĂšs sont transfĂ©rĂ©s sur sa forme initiale. - -Tant que ces dĂ©gĂąts en excĂšs ne font pas tomber sa forme d'origine Ă  0 point de vie, la cible n'est pas [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). - -La nouvelle forme de la crĂ©ature limite ses actions. - -Elle ne peut pas parler, lancer de sorts, ni effectuer une action nĂ©cessitant des mains ou la parole, Ă  moins que sa nouvelle forme ne soit Ă  mĂȘme d'accomplir ces actes. - -L'Ă©quipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme. La crĂ©ature est donc dans l'incapacitĂ© d'activer, utiliser, ou manier son Ă©quipement ou de bĂ©nĂ©ficier de ses effets. - -**_Objet en crĂ©ature._** Vous pouvez changer un objet en crĂ©ature, Ă  condition que la taille de la crĂ©ature ne dĂ©passe pas celle de l'objet et que son indice de dangerositĂ© soit de 9 ou moins. La crĂ©ature est amicale envers vous et vos compagnons. Elle agit Ă  chacun de vos tours. - -C'est Ă  vous de dĂ©cider des actions qu'elle entreprend et de ses dĂ©placements, mais c'est le MJ qui dispose de son profil technique et rĂ©sout ses actions et ses dĂ©placements. - -Si le sort devient permanent, vous ne contrĂŽlez plus la crĂ©ature, mais elle peut rester amicale envers vous selon la maniĂšre dont vous l'avez traitĂ©e. - -**_CrĂ©ature en objet._** Si vous transformez une crĂ©ature en objet, tous les objets qu'elle porte et transporte se mĂ©tamorphosent avec elle. Le profil technique de l'objet remplace celui de la crĂ©ature qui, une fois revenue Ă  sa forme d'origine Ă  la fin du sort, n'a aucun souvenir de la pĂ©riode pendant laquelle elle a Ă©tĂ© mĂ©tamorphosĂ©e. - -Vous donnez Ă  un terrain d'au maximum 2,5 kilomĂštres carrĂ©s la mĂȘme apparence visuelle, sonore, olfactive et gĂ©nĂ©rale qu'un autre type de terrain. En revanche, sa forme globale ne change pas. Vous pouvez maquiller un champ ou une route pour lui donner l'air d'un marais, d'une colline, d'une crevasse ou d'un autre terrain difficile ou impraticable. Vous pouvez faire passer une mare pour une prairie herbeuse, un prĂ©cipice pour une pente douce ou un goulet rocailleux pour une route aussi large que lisse. Vous pouvez aussi modifier l'apparence des structures ou en ajouter lĂ  oĂč n'y en a pas. En revanche, le sort est incapable de dĂ©guiser, dissimuler ou ajouter des crĂ©atures. - -L'illusion comprend des composantes auditives, visuelles, tactiles et olfactives, elle peut donc changer un sol dĂ©gagĂ© en terrain difficile (ou inversement) ou gĂȘner les dĂ©placements dans la zone. Tout Ă©lĂ©ment de terrain illusoire (comme une pierre ou une brindille) disparaĂźt dĂšs qu'il quitte la zone d'effet du sort. - -Les crĂ©atures dotĂ©es de vision parfaite distinguent le vĂ©ritable terrain derriĂšre l'illusion, mais les autres composantes restent en place ; elles savent donc qu'elles ont affaire Ă  une illusion, mais peuvent toujours interagir physiquement avec celle-ci. - -Vous tentez de remodeler les souvenirs d'autrui. Une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si vous combattez cette crĂ©ature, elle a l'avantage lors du jet. Si elle Ă©choue, elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Elle est alors [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et n'a plus conscience de ce qui l'entoure, mais elle vous entend toujours. Le sort se termine si elle subit le moindre dĂ©gĂąt ou si elle est la cible d'un autre sort, auquel cas ses souvenirs restent tous intacts. - -Tant que le sort persiste, vous pouvez influer sur les souvenirs de la cible liĂ©s Ă  un Ă©vĂ©nement qui s'est dĂ©roulĂ© dans les 24 heures prĂ©cĂ©dentes et qui n'a pas durĂ© plus de 10 minutes. Vous pouvez Ă©liminer dĂ©finitivement tout souvenir de cet Ă©vĂ©nement, permettre Ă  la cible de s'en souvenir parfaitement dans les moindres dĂ©tails, modifier les dĂ©tails dont elle se souvient ou crĂ©er un souvenir dĂ©crivant un tout autre Ă©vĂ©nement. - -Vous devez parler Ă  votre cible pour dĂ©crire comment ses souvenirs sont affectĂ©s et, pour que les nouveaux souvenirs s'implantent dans sa mĂ©moire, elle doit ĂȘtre Ă  mĂȘme de comprendre votre langue. Son esprit se charge de combler les manques dans votre description. Si le sort se termine avant que vous ayez fini de dĂ©crire les souvenirs modifiĂ©s, la mĂ©moire de la cible ne subit aucune modification. Sinon, elle tient compte des modifications qui lui ont Ă©tĂ© apportĂ©es dĂšs que le sort se termine. - -Les souvenirs modifiĂ©s ne changent pas forcĂ©ment l'attitude de la crĂ©ature, surtout s'ils entrent en contradiction avec ses penchants naturels, son alignement ou ses croyances. Un souvenir modifiĂ© illogique sera ignorĂ© : par exemple, si la cible se souvient combien elle a aimĂ© se baigner dans de l'acide, elle prendra cela pour un mauvais rĂȘve. Le MJ peut estimer qu'un souvenir est modifiĂ© de maniĂšre tellement insensĂ©e qu'il n'affecte pas la cible de maniĂšre significative. - -Un sort _[lever une malĂ©diction](hd_spells_lever_une_malediction.md)_ ou _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_ permet Ă  la cible de retrouver ses vĂ©ritables souvenirs. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, vous pouvez modifier les souvenirs d'un Ă©vĂ©nement remontant Ă  7 jours (niveau 6), 30 jours (niveau 7), 1 an (niveau 8) ou issus de n'importe quelle pĂ©riode du passĂ© de la cible (niveau 9). - -Vous revĂȘtez une forme diffĂ©rente. Quand vous lancez ce sort, choisissez l'une des options suivantes, dont les effets dureront aussi longtemps que le sort. Tant qu'il est actif, vous pouvez utiliser une action pour mettre un terme Ă  une option afin de bĂ©nĂ©ficier d'une autre. - -**_Adaptation aquatique._** Vous adaptez votre corps Ă  un environnement aquatique, gĂ©nĂ©rant des branchies et des palmures entre vos doigts. Vous pouvez respirer sous l'eau et gagnez une vitesse de nage Ă©gale Ă  votre vitesse de marche. - -**_Armes naturelles._** Vous acquĂ©rez des griffes, des crocs, des Ă©pines, des cornes ou une autre arme naturelle de votre choix. Vos attaques Ă  mains nues infligent 1d6 dĂ©gĂąts contondants, perforants ou tranchants, comme il sied Ă  l'arme naturelle que vous avez choisie et vous maĂźtrisez automatiquement les attaques Ă  mains nues. Enfin, votre arme naturelle est de nature magique et vous disposez d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dĂ©gĂąts quand vous l'utilisez. - -**_Changer d'apparence._** Vous modifiez votre apparence et choisissez votre taille, votre poids, vos traits, le son de votre voix, la longueur de vos cheveux, votre pigmentation, et toute caractĂ©ristique distinctive dĂ©sirĂ©e. Vous pouvez vous faire passer pour un membre d'une autre race, mais vos caractĂ©ristiques ne changent pas. Vous ne pouvez pas vous faire passer pour une crĂ©ature d'une catĂ©gorie de taille diffĂ©rente de la vĂŽtre, et votre silhouette gĂ©nĂ©rale doit rester la mĂȘme (par exemple, si vous ĂȘtes un bipĂšde, vous ne pouvez pas utiliser ce sort pour prendre l'apparence d'un quadrupĂšde). À tout moment lors de la durĂ©e du sort, vous pouvez dĂ©penser une action pour modifier de nouveau votre apparence de cette maniĂšre. - -Une crĂ©ature Ă©quine de taille G quasi rĂ©elle apparaĂźt dans un emplacement au sol de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. - -À vous de dĂ©cider de l'apparence de la crĂ©ature, mais elle est systĂ©matiquement Ă©quipĂ©e d'une selle, d'un mors et d'une bride. Toutes les piĂšces d'Ă©quipement nĂ©es de ce sort disparaissent dans une volute de fumĂ©e si quelqu'un les emporte Ă  plus de 3 mĂštres de la monture. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous et une crĂ©ature de votre choix pouvez chevaucher la monture. Cette derniĂšre possĂšde le mĂȘme profil technique qu'un cheval de selle, exceptĂ© sa vitesse, de 30 mĂštres. En 1 heure, elle peut parcourir 15 kilomĂštres, ou 20 kilomĂštres au galop. Quand le sort se termine, la monture s'estompe progressivement, ce qui laisse 1 minute au cavalier pour mettre pied Ă  terre. Le sort se termine si vous utilisez une action pour le rĂ©voquer ou si la monture subit le moindre dĂ©gĂąt. - -Vous lancez une bordĂ©e d'insultes empreintes d'un subtil enchantement Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Tant qu'elle vous entend (elle n'a pas besoin de vous comprendre), elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle subit 1d4 dĂ©gĂąts psychiques et subit un dĂ©savantage sur le prochain jet d'attaque qu'elle effectue avant la fin de son prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d4 quand vous atteignez le niveau 5 (2d4), le niveau 11 (3d4) et le niveau 17 (4d4). - -Une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision rĂ©cupĂšre un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d4 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les crĂ©atures artificielles et les morts-vivants. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d4 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous prononcez des paroles curatives qui rendent un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d4 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation Ă  un maximum de six crĂ©atures de votre choix situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d4 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous prononcez un mot de pouvoir capable de submerger l'esprit d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle en est abasourdie. Si elle possĂšde 150 points de vie ou moins, elle est [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md), sinon le sort est sans effet. - -Une cible [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. L'effet d'Ă©tourdissement se termine dĂšs qu'elle en rĂ©ussit un. - -Vous prononcez un mot de pouvoir capable d'obliger une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision Ă  mourir instantanĂ©ment. Si la crĂ©ature choisie a 100 points de vie ou moins, elle meurt, sinon le sort n'a aucun effet. - -Vous et un maximum de cinq crĂ©atures consentantes situĂ©es dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous vous tĂ©lĂ©portez immĂ©diatement dans un sanctuaire prĂ©cĂ©demment choisi. Vous – et les crĂ©atures qui se tĂ©lĂ©portent Ă©ventuellement avec vous – apparaissez dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche de l'endroit que vous avez dĂ©signĂ© lorsque vous avez prĂ©parĂ© votre sanctuaire (voir plus bas). Si vous lancez ce sort sans avoir prĂ©parĂ© un sanctuaire au prĂ©alable, il n'a aucun effet. - -Pour dĂ©signer un sanctuaire, vous devez lancer ce sort en un lieu dĂ©diĂ© Ă  votre divinitĂ©, comme un temple, ou entretenant des liens Ă©troits avec elle. Si vous tentez de lancer ainsi le sort dans une zone qui n'est pas dĂ©diĂ©e Ă  votre divinitĂ©, il n'a aucun effet. - -Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. - -Le motif apparaĂźt pendant un bref instant avant de s'Ă©vanouir. Chaque crĂ©ature qui se trouve dans la zone et voit le motif doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Celles qui Ă©chouent sont [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) pendant la durĂ©e du sort. Tant qu'une crĂ©ature est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par ce sort, elle est [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et a une vitesse de 0. - -Le sort se termine pour une crĂ©ature donnĂ©e si elle subit le moindre dĂ©gĂąt ou si quelqu'un d'autre utilise son action pour la secouer et la sortir de sa torpeur. - -Vous crĂ©ez un mur fait de buissons souples et robustes, enchevĂȘtrĂ©s et hĂ©rissĂ©s d'Ă©pines acĂ©rĂ©es. Il apparaĂźt Ă  portĂ©e sur une surface solide et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez crĂ©er un mur de 18 mĂštres de long, 3 mĂštres de haut et 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur, ou le disposer en un cercle de 6 mĂštres de diamĂštre pour une hauteur maximum de 6 mĂštres et une Ă©paisseur de 1,50 mĂštre. Le mur bloque le champ de vision. - -Quand le mur apparaĂźt, chaque crĂ©ature situĂ©e dans sa zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 7d8 dĂ©gĂąts perforants, les autres la moitiĂ© seulement. - -Une crĂ©ature peut traverser le mur, mais lentement et dans la douleur. Elle doit dĂ©penser 1,20 mĂštre de dĂ©placement pour avancer de 30 centimĂštres au sein du mur. De plus, quand elle entre dans le mur pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y termine son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Elle subit 7d8 dĂ©gĂąts perforants si elle rate son jet, la moitiĂ© si elle le rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les deux types de dĂ©gĂąts augmentent chacun de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Vous crĂ©ez un mur de feu sur une surface solide situĂ©e Ă  portĂ©e. Il peut faire un maximum de 18 mĂštres de long, 6 mĂštres de haut et 30 centimĂštres d'Ă©paisseur, ou prendre une forme circulaire de 6 mĂštres de diamĂštre pour 6 mĂštres de haut et 30 centimĂštres d'Ă©paisseur. Le mur est opaque et persiste toute la durĂ©e du sort. - -Quand le mur apparaĂźt, chaque crĂ©ature prĂ©sente dans sa zone d'effet doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent reçoivent 5d8 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Une face du mur (celle de votre choix) inflige 5d8 dĂ©gĂąts de feu Ă  chaque crĂ©ature qui termine son tour Ă  3 mĂštres d'elle ou moins ou au sein du mur. Une crĂ©ature qui pĂ©nĂštre dans le mur pour la premiĂšre fois de son tour ou y termine son tour subit les mĂȘmes dĂ©gĂąts. - -L'autre face du mur n'inflige pas de dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Un mur de force [invisible](hd_conditions_invisible.md) se matĂ©rialise soudain en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Il s'oriente comme bon vous semble, comme une barriĂšre horizontale, verticale ou inclinĂ©e. Il peut flotter librement ou reposer sur une surface solide. Vous pouvez lui donner une forme de dĂŽme hĂ©misphĂ©rique ou de sphĂšre d'un rayon maximal de 3 mĂštres ou en faire une surface plane composĂ©e de dix panneaux de 3 mĂštres sur 3. Chaque panneau doit ĂȘtre contigu Ă  un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait 0,5 centimĂštre d'Ă©paisseur et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une crĂ©ature lorsqu'il apparaĂźt, il l'expulse d'un cĂŽtĂ© ou de l'autre (Ă  vous de choisir). - -Aucun Ă©lĂ©ment ne peut franchir physiquement le mur, qui est immunisĂ© contre tous les dĂ©gĂąts et rĂ©siste Ă  toute _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_. En revanche, on peut le dĂ©truire instantanĂ©ment avec une _[dĂ©sintĂ©gration](hd_spells_desintegration.md)_. Le mur s'Ă©tend Ă©galement sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, ce qui empĂȘche de le franchir sous forme Ă©thĂ©rĂ©e. - -Vous crĂ©ez un mur de glace sur une surface solide Ă  portĂ©e. Vous pouvez lui donner une forme de dĂŽme hĂ©misphĂ©rique ou de sphĂšre d'un rayon maximal de 3 mĂštres ou en faire une surface plane composĂ©e de dix panneaux de 3 mĂštres d'arĂȘte. Chaque panneau doit ĂȘtre contigu Ă  un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait 30 centimĂštres d'Ă©paisseur et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une crĂ©ature lorsqu'il apparaĂźt, il l'expulse d'un cĂŽtĂ© ou de l'autre et elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 10d6 dĂ©gĂąts de froid, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -Le mur est un objet que l'on peut endommager, et on peut donc y ouvrir des brĂšches. Il a une CA de 12 et 30 points de vie par section de 3 mĂštres de cĂŽtĂ©. Il est vulnĂ©rable aux dĂ©gĂąts de feu. Si une section de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© tombe Ă  0 point de vie, elle est dĂ©truite et laisse juste une zone d'air glacĂ© Ă  l'emplacement oĂč se trouvait le pan de mur. Quand une crĂ©ature se dĂ©place dans cette zone frigorifique pour la premiĂšre fois de son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Si elle Ă©choue, elle subit 5d6 dĂ©gĂąts de froid, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts que le mur inflige en apparaissant augmentent de 2d6 et les dĂ©gĂąts provoquĂ©s par un passage dans la zone d'air glacĂ© augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Vous crĂ©ez un mur de pierre non magique qui se matĂ©rialise en un point de votre choix Ă  portĂ©e. Il fait 15 centimĂštres d'Ă©paisseur et se compose de dix panneaux de 3 mĂštres sur 3. Chaque panneau doit ĂȘtre contigu Ă  un autre. Sinon, vous pouvez opter pour des panneaux de 3 mĂštres sur 6 de seulement 7,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. - -Si le mur passe par l'emplacement d'une crĂ©ature lorsqu'il apparaĂźt, il l'expulse d'un cĂŽtĂ© ou de l'autre (Ă  vous de choisir). Si une crĂ©ature est placĂ©e de telle maniĂšre qu'elle devrait se retrouver entourĂ©e de toutes parts par le mur (ou par le mur et une autre surface solide), elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rĂ©ussit, elle peut utiliser sa rĂ©action pour se dĂ©placer Ă  sa vitesse au maximum afin de ne plus ĂȘtre encerclĂ©e par le mur. - -Le mur peut prendre la forme que vous dĂ©sirez, mais il ne peut pas occuper le mĂȘme emplacement qu'une crĂ©ature ou un objet. Il n'est pas forcĂ©ment vertical et n'a pas besoin de reposer sur des fondations solides. En revanche, il doit impĂ©rativement fusionner avec de la pierre existante lui servant de soutien solide. Vous pouvez donc utiliser ce sort pour jeter un pont au-dessus d'un fossĂ© ou crĂ©er une rampe. - -Si vous crĂ©ez une longueur de plus de 6 mĂštres, vous devez rĂ©duire de moitiĂ© la taille de chaque panneau pour crĂ©er des supports. Vous pouvez façonner la silhouette gĂ©nĂ©rale du mur pour le doter de crĂ©neaux, de remparts et autres. - -Le mur est un objet de pierre que l'on peut endommager et on peut donc y ouvrir des brĂšches. Chaque panneau a une CA de 15 et 30 points de vie par section de 2,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. Si un panneau tombe Ă  0 point de vie, il est dĂ©truit, ce qui peut entraĂźner l'effondrement des panneaux adjacents, au choix du MJ. - -Si vous restez concentrĂ© sur le sort pendant toute sa durĂ©e, le mur devient une structure permanente et ne peut plus ĂȘtre dissipĂ©, sinon il disparaĂźt Ă  la fin du sort. - -Un mur de vent fort se lĂšve soudain depuis le sol en un point de votre choix Ă  portĂ©e. Vous pouvez lui faire couvrir jusqu'Ă  15 mĂštres de long, 4,50 mĂštres de haut et 30 centimĂštres d'Ă©paisseur. Vous pouvez lui donner la forme que vous voulez tant qu'il dessine un chemin continu au sol. Ce mur persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -Quand le mur apparaĂźt, chaque crĂ©ature situĂ©e dans sa zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). Les crĂ©atures qui Ă©chouent subissent 3d8 dĂ©gĂąts contondants, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le vent fort maintient la brume, la fumĂ©e et les autres gaz Ă  l'Ă©cart. Les crĂ©atures et objets volants de taille P ou infĂ©rieure ne peuvent pas traverser le mur. Les matĂ©riaux libres et lĂ©gers s'envolent si on les apporte dans le mur. Les flĂšches, les carreaux et autres projectiles ordinaires visant une cible situĂ©e derriĂšre le mur sont systĂ©matiquement dĂ©tournĂ©s vers le haut et ratent automatiquement leur cible. (Ce phĂ©nomĂšne n'affecte pas les rochers que lancent les gĂ©ants ou les engins de siĂšge, ni les projectiles similaires.) Les crĂ©atures sous forme gazeuse ne peuvent pas franchir le mur. - -Un plan de lumiĂšre scintillante multicolore forme un mur opaque vertical centrĂ© sur un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Ce mur fait au maximum 27 mĂštres de long, 9 mĂštres de haut et 2,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. Sinon, vous pouvez façonner le mur de maniĂšre Ă  ce qu'il forme une sphĂšre d'au maximum 9 mĂštres de diamĂštre centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Le mur reste en place pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous positionnez le mur de maniĂšre Ă  ce qu'il passe par un emplacement occupĂ© par une crĂ©ature, le sort Ă©choue : votre action et l'emplacement du sort sont gaspillĂ©s. - -Le mur Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 30 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon de 30 mĂštres de plus. Vous et les crĂ©atures que vous dĂ©signez au moment de l'incantation pouvez traverser le mur et rester Ă  cĂŽtĂ© sans consĂ©quence. Si une crĂ©ature qui voit le mur s'en approche Ă  6 mĂštres ou moins, ou qu'elle dĂ©marre son tour dans ce pĂ©rimĂštre, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou ĂȘtre [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 minute. - -Le mur se compose de sept couches, chacune d'une couleur diffĂ©rente. Quand une crĂ©ature tente de franchir le mur ou d'y enfoncer la main, elle avance d'une couche Ă  la fois, jusqu'Ă  les franchir toutes. À chaque fois qu'elle traverse ou touche une couche, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle est affectĂ©e par les propriĂ©tĂ©s de la couche indiquĂ©es plus bas. - -On peut dĂ©truire le mur, Ă©galement couche par couche, du rouge au violet, en appliquant une mĂ©thode spĂ©cifique Ă  chaque couche. Une fois une couche dĂ©truite, elle ne se rĂ©pare pas jusqu'Ă  la fin du sort. Un sceptre d'annulation dĂ©truit un mur prismatique, mais un champ d'antimagie en est incapable. - -**_1. Rouge._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de feu si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -Tant que cette couche est en place, les attaques Ă  distance non magiques ne peuvent pas traverser le mur. On peut la dĂ©truire en lui infligeant 25 dĂ©gĂąts de froid. - -**_2. Orange._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts d'acide si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. Tant que cette couche est en place, les attaques Ă  distance magiques ne peuvent pas traverser le mur. On peut dĂ©truire cette couche avec un vent fort. - -**_3. Jaune._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de foudre si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. On peut dĂ©truire cette couche en lui infligeant au moins 60 dĂ©gĂąts de force. - -**_4. Vert._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de poison si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. On peut dĂ©truire cette couche grĂące Ă  un sort de _[passe-muraille](hd_spells_passe_muraille.md)_ ou un autre sort d'un niveau Ă©gal ou supĂ©rieur capable d'ouvrir un portail dans une surface solide. - -**_5. Bleu._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de froid si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. On peut dĂ©truire cette couche en lui infligeant 25 dĂ©gĂąts de feu. - -**_6. Indigo._** Si la cible rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) et doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle en rĂ©ussit trois, cet effet se termine ; si elle en rate trois, elle se change dĂ©finitivement en pierre et elle est [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md). - -Les succĂšs et les Ă©checs n'ont pas Ă  ĂȘtre consĂ©cutifs : tenez le compte dans chaque catĂ©gorie jusqu'Ă  ce que l'une d'elles arrive Ă  trois. - -Tant que cette couche est en place, il est impossible de lancer un sort Ă  travers le mur. On peut dĂ©truire la couche grĂące Ă  la vive lumiĂšre d'un sort de _[lumiĂšre du jour](hd_spells_lumiere_du_jour.md)_ ou d'un sort similaire de niveau Ă©gal ou supĂ©rieur. - -**_7. Violet._** La cible est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Elle doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au dĂ©but de votre prochain tour. Si elle le rĂ©ussit, elle recouvre la vue, si elle le rate, elle est emportĂ©e sur un autre plan d'existence choisi par le MJ et recouvre aussi la vue. (En gĂ©nĂ©ral, une crĂ©ature qui ne se trouve pas sur son propre plan d'existence est bannie lĂ -bas, tandis que les autres crĂ©atures sont envoyĂ©es sur le plan astral ou Ă©thĂ©rĂ©.) On peut dĂ©truire cette couche avec une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ ou un sort similaire de niveau identique ou supĂ©rieur, capable de mettre un terme Ă  un sort ou Ă  un effet magique. - -Vous crĂ©ez une sphĂšre de brouillard de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e. La sphĂšre s'Ă©tend en contournant les angles et, dans la zone qu'elle occupe, la visibilitĂ© est nulle. Le brouillard persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce qu'un vent modĂ©rĂ© ou plus violent (soufflant au moins Ă  15 kilomĂštres par heure) le disperse. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, le rayon de la sphĂšre augmente de 6 mĂštres par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Un nimbe blanc et scintillant d'Ă©nergie sacrĂ©e vous entoure pour la durĂ©e du sort. Au moment de l'incantation, les crĂ©atures vivantes situĂ©es Ă  3 mĂštres ou moins de vous rĂ©cupĂšrent autant de points de vie que leur bonus de maĂźtrise, sans dĂ©passer leur maximum. De plus, toutes bĂ©nĂ©ficient d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts nĂ©crotiques pour toute la durĂ©e du sort. Les morts-vivants prĂ©sents dans cette zone au dĂ©but de leur tour subissent 1d6 points de dĂ©gĂąts radiants. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sorts de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Pour toute la durĂ©e du sort, vous dissimulez la cible que vous touchez aux yeux de la magie de divination. - -Vous pouvez prendre pour cible une crĂ©ature consentante, un endroit ou un objet ne mesurant pas plus de 3 mĂštres dans chaque dimension. La magie de divination ne peut plus viser votre cible et les organes de scrutation magiques ne la perçoivent plus. - -Un nuage de fumĂ©e ondoyant constellĂ© de braises rougeoyantes apparaĂźt sous la forme d'une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e. Le nuage se rĂ©pand en contournant les angles si nĂ©cessaire et la visibilitĂ© est nulle Ă  l'intĂ©rieur. Le nuage persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce qu'un vent fort ou modĂ©rĂ© (au moins 15 km/h) le disperse. - -Quand le nuage apparaĂźt, chaque crĂ©ature se trouvant Ă  l'intĂ©rieur doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 10d8 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. Une crĂ©ature doit aussi effectuer ce jet quand elle entre dans la zone affectĂ©e pour la premiĂšre fois du tour ou lorsqu'elle y finit son tour. - -Le nuage s'Ă©loigne de vous sur 3 mĂštres dans la direction de votre choix au dĂ©but de chacun de vos tours. - -Vous crĂ©ez une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon faite d'un brouillard verdĂątre toxique. Il est centrĂ© sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Le brouillard s'Ă©tend en contournant les coins au besoin. Il persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce qu'un vent fort le disperse et mette un terme au sort. La visibilitĂ© est nulle dans sa zone d'effet. - -Quand une crĂ©ature entre dans la zone du sort pour la premiĂšre fois de son tour ou qu'elle y dĂ©bute son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Elle subit 5d8 dĂ©gĂąts de poison si elle rate son jet et seulement la moitiĂ© si elle le rĂ©ussit. Le brouillard affecte mĂȘme les crĂ©atures qui retiennent leur souffle ou qui n'ont pas besoin de respirer. - -Le brouillard s'Ă©loigne de vous sur une distance de 3 mĂštres au dĂ©but de chacun de vos tours, rampant Ă  la surface du sol. Comme ses vapeurs sont plus lourdes que l'air, il s'enfonce dans les replis du terrain et s'infiltre mĂȘme dans les ouvertures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Vous crĂ©ez une sphĂšre d'un gaz jaunĂątre et nausĂ©abond de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e. Le nuage se rĂ©pand en contournant les angles et la visibilitĂ© est nulle dans toute sa zone. Le nuage persiste dans la zone affectĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. - -Chaque crĂ©ature entiĂšrement englobĂ©e dans le nuage au dĂ©but de son tour doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) contre le poison. Celles qui Ă©chouent passent toutes leurs actions du tour Ă  vomir. Les crĂ©atures qui ne respirent pas et celles qui sont immunisĂ©es contre le poison rĂ©ussissent automatiquement ce jet. - -Un vent modĂ©rĂ© (au moins 15 km/h) disperse le nuage aprĂšs 4 rounds. Un vent fort (au moins 30 km/h) le disperse au bout de seulement 1 round. - -Des orbes de feu flamboyants s'abattent au sol en quatre points de votre choix situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans la sphĂšre de 12 mĂštres de rayon centrĂ©e sur chacun de ces points doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Les sphĂšres s'Ă©tendent en contournant les angles. Une crĂ©ature qui rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) subit 20d6 dĂ©gĂąts de feu et 20d6 dĂ©gĂąts contondants, les autres la moitiĂ© seulement. Une crĂ©ature qui se trouve prise dans deux sphĂšres Ă  la fois ne subit qu'une seule fois les dĂ©gĂąts des mĂ©tĂ©ores. - -Le sort abĂźme et embrase les objets inflammables de la zone s'ils ne sont pas portĂ©s ou transportĂ©s. - -Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort. Le projectile se dĂ©double de nombreuses fois et affecte toutes les crĂ©atures dans une zone de 6 mĂštres de rayon autour de votre cible initiale, dans la limite de la portĂ©e habituelle de l'arme utilisĂ©e. Faites un seul jet d'attaque Ă  distance, chaque crĂ©ature dans la zone subit automatiquement les dĂ©gĂąts habituels de l'arme. Celles dont votre attaque permet d'atteindre ou de dĂ©passer la CA subissent le double des dĂ©gĂąts. Vous ajoutez normalement votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) aux dĂ©gĂąts et de magie si votre arc ou vos flĂšches sont magiques. Dans tous les cas, les dĂ©gĂąt sont magiques (du type appropriĂ© aux projectiles). - -Vous crĂ©ez un oeil magique [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  portĂ©e, qui flotte dans les airs pendant toute la durĂ©e du sort. Il vous envoie mentalement des informations visuelles grĂące Ă  sa vision normale et dans le noir dans un rayon de 9 mĂštres. Il peut regarder dans toutes les directions. - -Par une action, vous pouvez dĂ©placer l'oeil d'un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix. Il peut s'Ă©loigner de vous sur une distance illimitĂ©e, mais il ne peut pas entrer dans un autre plan d'existence. Une barriĂšre solide l'empĂȘche de passer, mais il peut se glisser Ă  travers une ouverture d'au minimum 2,5 centimĂštres de diamĂštre. - -Une crĂ©ature vivante Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) sous peine de se sentir soudainement obligĂ©e de vous donner ce qu'elle tient au moment oĂč vous lancez le sort. DĂšs son tour, la cible se rapproche aussi prĂšs que possible de vous et vous tend l'objet. - -Pour toute la durĂ©e du sort, la cible fait en sorte de protĂ©ger l'objet qu'elle doit vous donner et ne peut donc pas s'en servir pour attaquer ni pour se dĂ©fendre et subit par ailleurs d'un dĂ©savantage sur ses jets d'attaques Le sort prend fin si vous ou vos alliĂ©s blessez la cible ou lui lancez un sort nĂ©faste, ou si vous vous trouvez au-delĂ  de la portĂ©e du sort. - -Vous dĂ©signez une cible Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous crĂ©ez des images fantasmagoriques cauchemardesques dans son esprit. La victime doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). En cas d'Ă©chec, elle perçoit des silhouettes d'ombres qui l'assaillent, ce qui lui inflige un dĂ©savantage Ă  toutes ses actions pendant la durĂ©e du sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supĂ©rieur, le sort persiste jusqu'Ă  la fin de sa durĂ©e normale sans nĂ©cessiter de concentration. - -Vous libĂ©rez une vague d'Ă©nergie purificatrice qui met instantanĂ©ment fin aux maladies, poisons et Ă©tats spĂ©ciaux suivants qui affectent vos alliĂ©s situĂ©s dans la zone : [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [neutralisĂ©](hd_conditions_neutralise.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md). Elle annule Ă©galement les effets de sommeil et les effets du sort esprit faible. - -Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonnĂ© le monde Ă  l'aube de la crĂ©ation. - -Choisissez autant de crĂ©atures situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision que vous le dĂ©sirez. Chacune de celles qui vous entendent doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), ou souffrir d'un des effets suivants, selon son total actuel de points de vie. - -* 50 points de vie ou moins : [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 1 minute. - -* 40 points de vie ou moins : [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 10 minutes. - -* 30 points de vie ou moins : [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md), [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) et [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) pour 1 heure. - -* 20 points de vie ou moins : morte sur-le-champ. - -Quels que soient ses points de vie, si un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e ou un fiĂ©lon rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), il est immĂ©diatement renvoyĂ© sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas dĂ©jĂ ). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, Ă  moins d'user d'un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. - -Vous ĂȘtes briĂšvement entourĂ© d'une brume argentĂ©e et vous vous tĂ©lĂ©portez sur un maximum de 9 mĂštres jusqu'Ă  un emplacement inoccupĂ© situĂ© dans votre champ de vision. - -Vous dĂ©signez un point sur une surface Ă  portĂ©e dans votre champ de vision et crĂ©ez une ouverture circulaire de 1,50 mĂštre de diamĂštre entourĂ©e de runes rayonnantes. - -Avant la fin du sort, par une action bonus, vous dĂ©signez un deuxiĂšme point sur une autre surface situĂ©e Ă  150 mĂštres ou moins de la premiĂšre pour crĂ©er une seconde ouverture faisant le lien avec la premiĂšre et formant un passage extra-dimensionnelle bidirectionnel. - -Les surfaces ne doivent pas forcĂ©ment avoir la mĂȘme inclinaison mais doivent ĂȘtre planes et solides (ex: sol, mur ou plafond) et ne pas comporter de mĂ©tal. - -Toute crĂ©ature ou objet solide entrant par une ouverture ressort instantanĂ©ment par l'autre, perpendiculairement Ă  l'ouverture et en conservant sa vitesse. Il est ainsi possible de lancer un objet ou de tirer un projectile par l'ouverture, de ramasser un objet de l'autre cĂŽtĂ©, de laisser tomber un objet lourd par une ouverture dans le sol pour qu'il retombe de l'autre cĂŽtĂ©, de sauter au travers pour accĂ©der de l'autre cĂŽtĂ© sur un passage en hauteur, etc. - -Les ouvertures ne laissent pas passer les matiĂšres liquides ou gazeuses sauf si elles sont contenues (des flots d'eau ou de lave ne peuvent pas passer au travers, mais une bouteille, une fiole ou un seau d'eau oui). Les sorts et les Ă©nergies ne peuvent pas franchir le passage, toutefois la lumiĂšre non magique passe au travers ce qui permet de voir de l'autre cĂŽtĂ©. Si la surface dĂ©signĂ©e ne peut accueillir l'ouverture, le sort est perdu ou s'arrĂȘte. Chacune des ouvertures n'a pas d'Ă©paisseur et n'a qu'une seule face correspondant avec l'autre. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 7 ou supĂ©rieur, le diamĂštre de l'ouverture augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Vous ĂȘtes soudain capable d'entrer dans un arbre et de passer de son sein Ă  celui d'un autre arbre de la mĂȘme espĂšce situĂ© dans un rayon de 150 mĂštres. Ces deux arbres doivent ĂȘtre vivants et au moins de la mĂȘme taille que vous. Vous devez dĂ©penser 1,50 mĂštre de dĂ©placement pour entrer dans un arbre. Vous apprenez alors instantanĂ©ment oĂč se trouvent tous les autres arbres de la mĂȘme espĂšce dans un rayon de 150 mĂštres et vous pouvez gagner l'un d'eux ou ressortir par l'arbre dans lequel vous ĂȘtes entrĂ©, ce mouvement faisant partie de votre dĂ©placement de 1,50 mĂštre. Vous apparaissez Ă  l'endroit de votre choix dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'arbre dans lequel vous ĂȘtes arrivĂ© en dĂ©pensant de nouveau 1,50 mĂštre de dĂ©placement. S'il ne vous reste pas de distance de dĂ©placement Ă  dĂ©penser, vous apparaissez dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'arbre par lequel vous ĂȘtes entrĂ©. - -Vous pouvez utiliser cette capacitĂ© de transport une fois par round pendant toute la durĂ©e du sort. Vous devez terminer chaque tour en dehors d'un arbre. - -Une aura d'ombre et de silence Ă©mane de vous et enveloppe vos compagnons, vous dissimulant aux sens d'autrui. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, chaque crĂ©ature que vous choisissez et qui se trouve dans un rayon de 9 mĂštres (vous y compris) bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +10 aux tests de [DextĂ©ritĂ© (DiscrĂ©tion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) et il devient impossible de suivre sa piste Ă  moins de recourir Ă  des mĂ©thodes magiques. - -Une crĂ©ature qui profite de ce bonus ne laisse derriĂšre elle aucune trace ni aucun autre indice de son passage. - -Un passage apparaĂźt en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision sur une surface de bois, de plĂątre ou de pierre (comme un mur, un sol ou un plafond). Il persiste pendant toute la durĂ©e du sort. À vous de dĂ©cider des dimensions de l'ouverture qui peut faire, au maximum, 1,50 mĂštre de large pour 2,50 mĂštres de haut et 6 mĂštres de profondeur. L'apparition du passage ne crĂ©e aucune faiblesse dans la structure qui l'entoure. - -Quand l'ouverture disparaĂźt, les crĂ©atures et les objets qui s'y trouvaient encore sont expulsĂ©s en toute sĂ©curitĂ© dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche de la surface sur laquelle vous avez lancĂ© le sort. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, une crĂ©ature consentante que vous touchez devient capable de se dĂ©placer sur les surfaces verticales, et mĂȘme au plafond la tĂȘte en bas, tout en gardant les mains libres. La cible bĂ©nĂ©ficie aussi d'une vitesse d'escalade Ă©gale Ă  sa vitesse de marche. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Pendant toute la durĂ©e du sort, sa peau prend la consistance et l'apparence de l'Ă©corce, et sa CA ne peut pas descendre au-dessous de 16, quelle que soit l'armure qu'elle porte. - -Ce sort modifie la chair d'une crĂ©ature consentante pour la rendre aussi dure que de la pierre. Jusqu'Ă  la fin du sort, la cible est rĂ©sistante aux dĂ©gĂąts non magiques contondants, perforants et tranchants. - -Un dĂŽme de force immobile, de 3 mĂštres de rayon, apparaĂźt soudain autour et au-dessus de vous. Il reste stationnaire pendant toute la durĂ©e du sort. Ce dernier se termine si vous quittez sa zone. - -Le dĂŽme peut abriter un maximum de neuf crĂ©atures de taille M ou infĂ©rieure, en plus de vous. Le sort Ă©choue si la zone comprend une crĂ©ature de taille supĂ©rieure ou plus de dix crĂ©atures. Les crĂ©atures et les objets qui se trouvent Ă  l'intĂ©rieur du dĂŽme lors de l'incantation peuvent en sortir et y rentrer librement ; en revanche, les autres crĂ©atures sont incapables de franchir ses limites. Les sorts et autres effets magiques ne peuvent pas s'Ă©tendre au-delĂ  de la limite du dĂŽme ni ĂȘtre lancĂ©s Ă  travers. L'atmosphĂšre au sein du dĂŽme est agrĂ©able et sĂšche, quelles que soient les conditions mĂ©tĂ©orologiques Ă  l'extĂ©rieur. - -Tant que le sort n'est pas terminĂ©, vous pouvez faire en sorte que l'intĂ©rieur du dĂŽme soit faiblement Ă©clairĂ© ou plongĂ© dans le noir. Vu de l'extĂ©rieur, le dĂŽme est opaque, de la couleur que vous dĂ©sirez, mais vu de l'intĂ©rieur, il est transparent. - -Vous tentez de changer en pierre une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md), car sa chair se met Ă  durcir. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle en rĂ©ussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md) pendant toute la durĂ©e du sort. Il est inutile que les succĂšs et les Ă©checs soient consĂ©cutifs, notez juste leur nombre jusqu'Ă  ce que la cible arrive Ă  en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre. - -Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md), les difformitĂ©s subies sont conservĂ©es par sa forme d'origine quand elle la retrouve. - -Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'Ă  la fin de la durĂ©e maximale, la cible est dĂ©finitivement changĂ©e en pierre jusqu'Ă  ce que quelqu'un dissipe l'effet. - -Vous projetez une image fantasmagorique des pires terreurs d'une crĂ©ature. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un cĂŽne de 9 mĂštres doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou lĂącher tout ce qu'elle tient en main et ĂȘtre [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) pendant toute la durĂ©e du sort. - -Tant qu'une crĂ©ature est [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) par ce sort, elle est obligĂ©e d'utiliser l'action se prĂ©cipiter Ă  chacun de ses tours et de s'Ă©loigner de vous par l'itinĂ©raire le plus sĂ»r, Ă  moins qu'elle n'ait nulle part oĂč aller. Si elle termine son tour en un endroit oĂč vous ne figurez plus dans son champ de vision, elle peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine pour elle. - -Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort. - -Le projectile se dĂ©double de nombreuses fois et affecte toutes les crĂ©atures dans une zone de 3 mĂštres de rayon autour de votre cible initiale, dans la limite de la portĂ©e habituelle de l'arme utilisĂ©e. Faites un seul test d'attaque Ă  distance, chaque crĂ©ature dans la zone subit les dĂ©gĂąts habituels de votre attaque, la moitiĂ© seulement si le rĂ©sultat du test d'attaque n'a pas atteint la CA de la crĂ©ature. Vous ajoutez normalement votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) aux dĂ©gĂąts et de magie si votre arc ou vos flĂšches sont magiques. Dans tous les cas, les dĂ©gĂąts sont magiques (du type appropriĂ© aux projectiles). - -La foudre jaillit de votre main et bondit sur la crĂ©ature que vous tentez de toucher. Faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre la cible. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage lors du jet d'attaque si votre cible porte une armure mĂ©tallique. Si vous touchez la cible, elle subit 1d8 dĂ©gĂąts de foudre et ne peut pas effectuer de rĂ©action avant le dĂ©but de son prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8). - -Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la premiĂšre attaque que vous rĂ©ussissez avec cette arme, la victime doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dĂ©gĂąt de poison et ĂȘtre [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md). En cas de succĂšs, elle subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et elle n'est pas [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous invoquez un portail reliant un espace inoccupĂ©, situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, Ă  un autre plan d'existence. Ce portail se prĂ©sente sous la forme d'une ouverture circulaire de 1,50 Ă  6 mĂštres de diamĂštre, Ă  votre guise. Vous pouvez orienter le portail dans la direction de votre choix et il persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -Le portail a une face avant et une face arriĂšre sur chaque plan oĂč il apparaĂźt. Pour voyager grĂące au portail, il faut impĂ©rativement le franchir en passant par l'avant. Tout ce qui le traverse ainsi apparaĂźt instantanĂ©ment sur l'autre plan, dans l'espace inoccupĂ© le plus proche du portail. - -Les divinitĂ©s et autres dirigeants planaires peuvent empĂȘcher un portail nĂ© de ce sort de s'ouvrir en leur prĂ©sence ou en n'importe quel point de leur domaine. - -Quand vous lancez ce sort, vous pouvez prononcer le nom d'une crĂ©ature spĂ©cifique (sachant que les pseudonymes, les titres et les surnoms ne fonctionnent pas). Si cette crĂ©ature se trouve sur un autre plan que celui sur lequel vous vous trouvez, le portail s'ouvre dans ses environs immĂ©diats et attire la crĂ©ature en son sein. Elle rĂ©apparaĂźt de votre cĂŽtĂ© du portail, dans l'espace inoccupĂ© le plus proche. Cela ne vous donne aucun contrĂŽle sur la crĂ©ature, qui agit librement, comme le MJ le dĂ©sire. Elle peut s'en aller, vous attaquer ou vous aider. - -Vous vous tĂ©lĂ©portez depuis votre position actuelle vers n'importe quel emplacement dĂ©sirĂ© situĂ© Ă  portĂ©e. - -Vous arrivez exactement Ă  l'endroit voulu. Ce peut ĂȘtre un endroit que vous voyez, que vous visualisez ou que vous pouvez dĂ©crire en donnant sa distance et sa direction, par exemple « 60 mĂštres plus bas en ligne droite » ou « en montant au nord-ouest Ă  un angle de 45 degrĂ©s sur 90 mĂštres ». - -Vous pouvez amener des objets avec vous, tant que leur poids ne dĂ©passe pas la charge que vous ĂȘtes capable de porter. Vous pouvez Ă©galement emmener avec vous une crĂ©ature consentante de votre taille ou d'une taille infĂ©rieure, qui peut transporter du matĂ©riel dans la limite de ses capacitĂ©s. Elle doit se trouver dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous quand vous lancez le sort. - -Si vous deviez arriver dans un emplacement dĂ©jĂ  occupĂ© par un objet ou une crĂ©ature, vous et la crĂ©ature qui voyage avec vous subissez chacun 4d6 dĂ©gĂąts de force tandis que le sort s'avĂšre incapable de vous tĂ©lĂ©porter. - -Vous agrippez votre objet porte-bonheur (gri-gri, talisman, amulette, etc.) et, jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, vous bĂ©nĂ©ficiez d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires (acide, feu, froid, foudre). - -Votre corps tombe en catatonie tandis que votre Ăąme le quitte et pĂ©nĂštre dans le rĂ©ceptacle utilisĂ© comme composante de sort. Tant qu'elle se trouve lĂ , vous percevez votre environnement comme si votre corps occupait le mĂȘme espace que le rĂ©ceptacle. En revanche, vous ne pouvez pas bouger ni utiliser de rĂ©action. Vous ne pouvez accomplir qu'une action : projeter votre Ăąme dans un rayon de 30 mĂštres au maximum autour du rĂ©ceptacle, soit pour retourner dans votre corps (ce qui met fin au sort), soit pour prendre possession d'un autre corps humanoĂŻde. - -Vous pouvez tenter de prendre possession de n'importe quel humanoĂŻde situĂ© dans votre champ de vision et dans un rayon de 30 mĂštres (sachant que les crĂ©atures protĂ©gĂ©es par une _[protection contre le mal et le bien](hd_spells_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md)_ ou par un _[cercle magique](hd_spells_cercle_magique.md)_ sont immunisĂ©es contre la possession). La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle Ă©choue, votre Ăąme s'installe dans son corps et la sienne est prisonniĂšre du rĂ©ceptacle. - -Si elle rĂ©ussit son test, elle rĂ©siste Ă  votre tentative de possession et vous ne pouvez plus essayer de la possĂ©der pendant 24 heures. - -Une fois que vous avez pris possession du corps d'une autre crĂ©ature, vous le contrĂŽlez totalement. - -Votre profil technique est remplacĂ© par celui de cette crĂ©ature, bien que vous conserviez votre alignement et vos valeurs d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -Vous conservez aussi vos aptitudes de classe. Si votre cible possĂšde des niveaux de classe, vous n'avez pas accĂšs aux aptitudes correspondantes. - -Pendant ce temps, l'Ăąme de la crĂ©ature possĂ©dĂ©e perçoit ce qui se passe autour du rĂ©ceptacle grĂące Ă  ses propres sens, mais elle ne peut pas se dĂ©placer ni effectuer la moindre action. - -Tant que vous possĂ©dez le corps d'autrui, vous pouvez utiliser votre action pour le quitter et regagner le rĂ©ceptacle s'il se trouve Ă  30 mĂštres de vous ou moins. - -L'Ăąme de votre hĂŽte retourne alors dans son propre corps. Si le corps de l'hĂŽte pĂ©rit alors que vous l'occupez, l'hĂŽte meurt et vous devez faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) contre votre propre DD d'incantation. - -Si vous rĂ©ussissez, vous regagnez le rĂ©ceptacle, Ă  condition qu'il se trouve dans un rayon de 30 mĂštres. - -Sinon, vous mourez. - -Si le rĂ©ceptacle est dĂ©truit ou que le sort se termine, votre Ăąme regagne immĂ©diatement votre corps, Ă  moins qu'il ne se trouve Ă  plus de 30 mĂštres d'elle ou qu'il ait succombĂ©, auquel cas vous pĂ©rissez. Si l'Ăąme d'une autre crĂ©ature occupe le rĂ©ceptacle au moment oĂč il est dĂ©truit, cette Ăąme retourne immĂ©diatement dans son corps, Ă  condition qu'il se trouve dans un rayon de 30 mĂštres et soit encore en vie. Sinon, elle meurt. - -Le rĂ©ceptacle est dĂ©truit quand le sort se termine. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et lui confĂ©rez une aptitude limitĂ©e Ă  voir dans le futur immĂ©diat. Pendant toute la durĂ©e du sort, elle ne peut pas ĂȘtre surprise et elle a l'avantage sur les jets d'attaque, les tests de caractĂ©ristique et les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). De plus, les autres crĂ©atures sont affectĂ©es par un dĂ©savantage lors de leurs jets d'attaque contre elle pendant toute la durĂ©e du sort. - -Le sort se termine immĂ©diatement si vous le lancez de nouveau avant la fin de sa durĂ©e. - -Ce sort est un tour de magie basique que les novices utilisent pour s'entraĂźner. Vous l'utilisez pour crĂ©er Ă  portĂ©e l'un des effets magiques suivants : - -* Vous crĂ©ez un effet sensoriel immĂ©diat et inoffensif, comme une pluie d'Ă©tincelles, un coup de vent, de faibles notes de musique ou une odeur Ă©trange. - -* Vous allumez ou Ă©teignez instantanĂ©ment une chandelle, une torche ou un petit feu de camp. - -* Vous nettoyez ou salissez instantanĂ©ment un objet ne faisant pas plus de 30 dĂ©cimĂštres cubes. - -* Vous refroidissez, rĂ©chauffez ou aromatisez jusqu'Ă  30 dĂ©cimĂštres cubes de matiĂšre non vivante pendant 1 heure. - -* Vous faites apparaĂźtre une couleur, une petite marque ou un symbole sur un objet ou une surface pendant 1 heure. - -* Vous crĂ©ez un colifichet non magique ou une image illusoire tenant dans votre main, qui persiste jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -Si vous lancez le sort Ă  plusieurs reprises, vous ne pouvez pas avoir plus de trois effets non instantanĂ©s actifs Ă  la fois. Vous pouvez rĂ©voquer un tel effet par une action. - -Un maximum de six crĂ©atures de votre choix, situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, rĂ©cupĂšrent chacune un nombre de points de vie Ă©gal Ă  2d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Une flamme vacillante apparaĂźt dans votre main. Elle y reste pendant toute la durĂ©e du sort et ne vous blesse pas, pas plus qu'elle n'endommage votre Ă©quipement. - -La flamme Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 3 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon additionnel de 3 mĂštres. Le sort se termine si vous le rĂ©voquez par une action ou si vous le lancez de nouveau. - -Vous pouvez attaquer avec la flamme, mais cela met fin au sort. Pour cela, quand vous lancez le sort, ou par une action lors d'un tour ultĂ©rieur, vous lancez la flamme sur une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 9 mĂštres. Faites une attaque de sort Ă  distance. Si vous touchez, la cible subit 1d8 dĂ©gĂąts de feu. - -Les dĂ©gĂąts de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8). - -Vous crĂ©ez trois flĂ©chettes faites d'Ă©nergie magique brillante. Chacune touche une crĂ©ature de votre choix, situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Une flĂ©chette inflige 1d4+1 dĂ©gĂąts de force Ă  la cible. Toutes les flĂ©chettes frappent leur cible en mĂȘme temps, sachant que vous pouvez toutes les diriger contre une seule et mĂȘme crĂ©ature ou les rĂ©partir entre plusieurs. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, le sort crĂ©e une flĂ©chette de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort. - -À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mĂštres de diamĂštre, centrĂ© sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dĂ©gĂąts de poison (en remplacement des dĂ©gĂąts habituels) et ĂȘtre [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de rĂ©ussite, elle divise les dĂ©gĂąts par deux et n'est pas [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les crĂ©atures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquĂ©e, subissent 2d6 dĂ©gĂąts de poison (la moitiĂ© si la sauvegarde est rĂ©ussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ratĂ©, elles sont [empoisonnĂ©es](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous et un maximum de huit crĂ©atures consentantes Ă  portĂ©e projetez vos corps astraux sur le plan astral (si vous vous trouvez dĂ©jĂ  sur ce plan, le sort Ă©choue et l'incantation est gĂąchĂ©e). Les corps physiques que vous laissez derriĂšre vous sont [inconscients](hd_conditions_inconscient.md), en Ă©tat d'animation suspendue. Ils n'ont pas besoin de nourriture ni d'air et ne vieillissent pas. - -Votre corps astral ressemble fort Ă  votre corps physique, jusqu'Ă  reproduire son profil technique et dupliquer ses possessions. La principale diffĂ©rence, c'est le cordon argentĂ© qui sort entre vos omoplates et se prolonge derriĂšre vous, disparaissant du champ de vision aprĂšs une trentaine de centimĂštres. C'est lui qui vous relie Ă  votre corps physique. Tant que ce lien est intact, vous pourrez rentrer chez vous, mais s'il est coupĂ© (ce qui se produit seulement si un effet le prĂ©cise), votre Ăąme est soudain sĂ©parĂ©e de votre corps et vous mourez sur-le-champ. - -Votre forme astrale se dĂ©place librement sur le plan astral et peut traverser les portails menant Ă  d'autres plans. Si vous pĂ©nĂ©trez sur un nouveau plan ou si vous retournez sur le plan oĂč vous Ă©tiez lorsque vous avez lancĂ© ce sort, votre corps et vos possessions physiques sont transportĂ©s le long du cordon argentĂ©, ce qui vous permet de rĂ©intĂ©grer votre corps dĂšs que vous arrivez sur le nouveau plan. Votre forme astrale est une incarnation distincte : les dĂ©gĂąts et autres effets s'appliquant sur elle n'ont aucun effet sur votre corps physique et ne vous affectent plus dĂšs que vous le regagnez. - -Le sort se termine pour vous et vos compagnons dĂšs que vous utilisez une action pour y mettre fin. À ce moment, les crĂ©atures affectĂ©es regagnent leurs corps physiques, qui se rĂ©veillent. - -Le sort peut se terminer plus tĂŽt pour vous ou pour l'un de vos camarades. Si quelqu'un rĂ©ussit une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ contre le corps astral ou physique d'une crĂ©ature affectĂ©e, le sort se termine pour elle seule. Il en va de mĂȘme si la forme astrale ou le corps physique d'une crĂ©ature affectĂ©e tombe Ă  0 point de vie. Si le sort se termine alors que le cordon argentĂ© est intact, celui-ci ramĂšne la forme astrale dans le corps physique, mettant un terme Ă  l'Ă©tat d'animation suspendue. - -Si vous ĂȘtes prĂ©maturĂ©ment renvoyĂ© dans votre corps physique, vos compagnons restent sous forme astrale et doivent se dĂ©brouiller seuls pour regagner leur corps physique, en gĂ©nĂ©ral en se laissant tomber Ă  0 point de vie. - -Vous touchez une crĂ©ature et lui donnez une protection relative contre la mort. Quand elle devrait tomber Ă  0 point de vie pour la premiĂšre fois suite Ă  des dĂ©gĂąts, elle tombe Ă  la place Ă  1 point de vie et le sort se termine. - -Si le sort est encore actif quand la cible est soumise Ă  un effet qui devrait la tuer sur-le-champ sans lui infliger de dĂ©gĂąts, l'effet est annulĂ© contre cette cible et le sort se termine. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, une crĂ©ature consentante que vous touchez est protĂ©gĂ©e contre certains types de crĂ©atures : les aberrations, les cĂ©lestes, les Ă©lĂ©mentaires, les fĂ©es, les fiĂ©lons et les morts-vivants. - -Cette protection se traduit par plusieurs bĂ©nĂ©fices. - -Les crĂ©atures des types prĂ©cĂ©demment nommĂ©s subissent un dĂ©savantage lors des jets d'attaque contre la cible, et cette derniĂšre ne peut ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©e par elles. Si la cible est dĂ©jĂ  sous l'effet d'un tel Ă©tat spĂ©cial Ă©manant d'une telle crĂ©ature, elle obtient un avantage lors d'un Ă©ventuel nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet en question. - -Vous touchez une crĂ©ature. Si elle est [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md), vous neutralisez ce poison. Si elle est victime de plusieurs poisons, vous en neutralisez un dont vous avez dĂ©tectĂ© la prĂ©sence ou un au hasard. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, la cible bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre le poison et se montre rĂ©sistante aux dĂ©gĂąts de poison. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, la crĂ©ature consentante que vous touchez devient rĂ©sistante Ă  un type de dĂ©gĂąts de votre choix : acide, feu, froid, foudre ou tonnerre. - -Vous crĂ©ez un sceau protĂ©geant une zone au sol de 225 mĂštres carrĂ©s (soit une zone de 15 mĂštres de cĂŽtĂ©, soit une centaine de zones de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ©, soit vingt-cinq zones de 3 mĂštres de cĂŽtĂ©). La zone protĂ©gĂ©e fait au maximum 6 mĂštres de haut et prend la forme de votre choix. Vous pouvez protĂ©ger ainsi plusieurs Ă©tages d'une place forte en rĂ©partissant la zone affectĂ©e entre eux tant que vous pouvez relier toutes les zones contiguĂ«s en marchant lorsque vous lancez le sort. - -Lors de l'incantation, vous pouvez dĂ©finir quels individus ne seront pas affectĂ©s par un ou tous les effets du sort. Vous pouvez aussi choisir un mot de passe qui immunise celui qui le prononce Ă  haute voix contre ces effets. - -Protections et sceaux produit les effets suivants dans la zone protĂ©gĂ©e. - -**_Couloirs._** Le brouillard envahit tous les couloirs, oĂč la visibilitĂ© est alors nulle. De plus, Ă  chaque intersection ou embranchement laissant un choix de direction, il y a 50 % de chances que les crĂ©atures autres que vous soient persuadĂ©es d'aller dans la direction opposĂ©e Ă  celle qu'elles ont choisie. - -**_Escaliers._** Des _[toiles d'araignĂ©es](hd_spells_toile_daraignee.md)_, comme le sort du mĂȘme nom, emplissent tous les escaliers de la zone protĂ©gĂ©e, du sol au plafond. Tant que protections et sceaux persiste, ces fils rĂ©apparaissent en 10 minutes si quelqu'un les brĂ»le ou les arrache. - -**_Portes._** Toutes les portes de la zone protĂ©gĂ©e sont fermĂ©es par magie, comme scellĂ©es avec un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_. De plus, vous pouvez recouvrir jusqu'Ă  dix portes d'une illusion (comme la fonction d'objet illusoire du sort _[illusion mineure](hd_spells_illusion_mineure.md)_), afin de les faire passer pour une section de mur ordinaire. - -**_Autres effets de sort._** Vous pouvez placer l'un des effets suivants, au choix, dans la zone protĂ©gĂ©e par le sort. - -* Placer _[lumiĂšres dansantes](hd_spells_lumieres_dansantes.md)_ dans quatre couloirs. - -Vous pouvez choisir un programme trĂšs simple que les lumiĂšres suivront pendant toute la durĂ©e de protections et sceaux. - -* Placer une bouche magique en deux endroits. - -* Placer un _[nuage puant](hd_spells_nuage_puant.md)_ en deux endroits. Les vapeurs apparaissent Ă  l'endroit de votre choix. Tant que protections et sceaux persiste, elles rĂ©apparaissent au bout de 10 minutes si le vent les disperse. - -* Placer une bourrasque constante dans un couloir ou une piĂšce. - -* Placer une _[suggestion](hd_spells_suggestion.md)_ en un endroit. Choisissez une zone d'au maximum 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ© : toute crĂ©ature qui y pĂ©nĂštre ou la traverse reçoit une suggestion mentale. - -Toute la zone protĂ©gĂ©e Ă©met une aura magique. Si quelqu'un lance avec succĂšs une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ sur un effet spĂ©cifique, il Ă©limine seulement cet effet. - -Vous pouvez protĂ©ger une structure en permanence si vous lancez ce sort tous les jours pendant un an. - -Toute la nourriture et les boissons non magiques prĂ©sentes dans une sphĂšre d'un rayon de 1,50 mĂštre centrĂ©e autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e sont purifiĂ©es et dĂ©barrassĂ©es de tout poison et maladie. - -Une crĂ©ature Ă  portĂ©e et que vous pouvez voir subit votre malĂ©diction. DĂšs que vous lui infligez une blessure, cette plaie se rĂ©pand petit Ă  petit Ă  l'ensemble de son corps, qui prend une teinte violacĂ©e. Les plaies s'infectent et suppurent. Jusqu'Ă  la fin du sort, la cible subit 1d4 points de dĂ©gĂąts nĂ©crotique au dĂ©but de son tour et obtient un dĂ©savantage sur ses jets de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Les dĂ©gĂąts cessent si la cible quitte la portĂ©e du sort. - -Si la cible dĂ©cĂšde pendant qu'elle est sous l'effet du sort, son corps Ă©clate et affecte les crĂ©atures situĂ©es Ă  1,50 mĂštre ou moins d'elle. Les nouvelles cibles affectĂ©es doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour Ă©viter d'ĂȘtre affectĂ© par le sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3, les victimes subissent 2d4 dĂ©gĂąts. Les dĂ©gĂąts passent Ă  3d4 au niveau 5, 4d4 au niveau 6 et 5d4 au niveau 9. - -Vous touchez une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e et la ramenez Ă  la vie, Ă  condition que son trĂ©pas ne remonte pas Ă  plus de 10 jours. Si l'Ăąme de la crĂ©ature est dĂ©sireuse de rejoindre son corps et libre de le faire, le dĂ©funt revient Ă  la vie avec 1 point de vie. - -Ce sort neutralise Ă©galement les poisons et soigne les maladies non-magiques qui affectaient la crĂ©ature au moment de sa mort. En revanche, il ne la dĂ©barrasse pas des maladies magiques, des malĂ©dictions et des effets similaires. Si on ne supprime pas ces effets sur le cadavre avant de lancer le sort, ils affectent de nouveau la crĂ©ature ressuscitĂ©e. Ce sort est incapable de ramener un mort-vivant Ă  la vie. - -Ce sort referme les plaies mortelles, mais ne restaure pas les parties manquantes du corps. Si la crĂ©ature est privĂ©e d'un organe ou d'un morceau indispensable Ă  sa survie, comme sa tĂȘte, le sort Ă©choue automatiquement. - -Le retour d'entre les morts est une rude Ă©preuve qui se traduit par un malus de -4 aux jets d'attaque et de sauvegarde ainsi qu'aux tests de caractĂ©ristique. À chaque fois que la cible termine un repos long, ce malus se rĂ©duit de 1 jusqu'Ă  disparaĂźtre. - -Un rayon noir fait d'Ă©nergie dĂ©bilitante jaillit de votre doigt en direction d'une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous la touchez, la crĂ©ature inflige seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts habituels lorsqu'elle attaque avec une arme basĂ©e sur la [Force](hd_abilities_strength.md). - -La cible a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) contre le sort Ă  la fin de chacun de ses tours. Le sort se termine si elle rĂ©ussit. - -Vous crĂ©ez trois rayons de feu et les projetez sur des cibles Ă  portĂ©e. Vous pouvez les diriger contre une mĂȘme cible ou contre des cibles diffĂ©rentes. Faites une attaque de sort Ă  distance pour chaque rayon. Si vous touchez, la cible reçoit 2d6 dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous crĂ©ez un rayon de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Un rayon de lumiĂšre d'un blanc bleutĂ© file vers une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous la touchez, elle subit 1d8 dĂ©gĂąts de froid et sa vitesse est rĂ©duite de 3 mĂštres jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8),11 (3d8) et 17 (4d8). - -Un pĂąle rayon de lune brille dans un cylindre de 1,50 mĂštre de rayon pour 12 mĂštres de haut centrĂ© sur un point Ă  portĂ©e. Une faible lumiĂšre emplit le cylindre jusqu'Ă  la fin du sort. - -Quand une crĂ©ature entre dans la zone du sort pour la premiĂšre fois de son tour ou qu'elle y commence son tour, elle est enveloppĂ©e de flammes fantomatiques qui provoquent de violentes douleurs, et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle subit 2d10 dĂ©gĂąts radiants, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -Les mĂ©tamorphes subissent un dĂ©savantage lors de ce jet. Si l'un d'eux le rate, il reprend aussitĂŽt son apparence d'origine et ne peut plus changer de forme tant qu'il n'a pas quittĂ© la zone de lumiĂšre du sort. - -Une fois que vous avez lancĂ© ce sort, Ă  chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action pour dĂ©placer le rayon de lumiĂšre de 18 mĂštres au maximum dans la direction de votre choix. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Un rayon de vive lumiĂšre jaillit de votre main sur une ligne de 18 mĂštres de long pour 1,50 mĂštre de large. - -Chaque crĂ©ature situĂ©e sur cette ligne doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 6d8 dĂ©gĂąts radiants et sont [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. Les autres subissent seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et ne sont pas [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md). Les vases et les morts-vivants sont affectĂ©s par un dĂ©savantage lors de ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Vous pouvez crĂ©er une nouvelle ligne de lumiĂšre en dĂ©pensant votre action Ă  n'importe quel tour jusqu'Ă  la fin du sort. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, une boule de lumiĂšre brille dans votre main. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 9 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon de 9 mĂštres supplĂ©mentaires. Cette lumiĂšre est de la mĂȘme nature que la lumiĂšre du soleil. - -Vous touchez une crĂ©ature et stimulez ses capacitĂ©s de guĂ©rison naturelle. La cible rĂ©cupĂšre 4d8+15 points de vie. Pendant toute la durĂ©e du sort, elle rĂ©cupĂšre en plus 1 point de vie au dĂ©but de chacun de ses tours (c'est-Ă dire 10 points de vie par minute). - -Si la cible a des membres sectionnĂ©s (des doigts, des jambes, une queue, etc.), ils repoussent au bout de 2 minutes. - -Si vous disposez de la partie amputĂ©e et la maintenez contre le moignon, le sort ressoude instantanĂ©ment le membre au moignon. - -Vous touchez un humanoĂŻde mort ou un morceau du cadavre d'une telle crĂ©ature. Si la crĂ©ature est morte depuis 10 jours ou moins, le sort lui fabrique un nouveau corps adulte et y appelle son Ăąme. Le sort Ă©choue si l'Ăąme n'est pas libre de gagner ce corps ou si elle ne le dĂ©sire pas. - -La magie façonne un nouveau corps pour accueillir l'Ăąme, ce qui risque de modifier la race de la crĂ©ature. Le MJ lance 1d100 et consulte la table suivante pour dĂ©terminer quel sera le corps de la crĂ©ature ramenĂ©e Ă  la vie ou il en choisit un. - -|d100|Race| -|---|---| -|01-03|sangdragon| -|04-09|nain des collines| -|10-15|nain des montagnes| -|16-19|nain des profondeurs| -|20-24|elfe de sang| -|25-28|elfe d'aether| -|29-32|elfe de fer| -|33-39|elfe de bois| -|40-44|gnome des roches| -|45-47|demi-elfe| -|48-49|demi-ogre| -|50-52|demi-orc| -|53-59|halfelin pied-lĂ©ger| -|60-66|halfelin grand sabot| -|67-86|humain| -|87-89|homme serpent| -|90-92|fĂ©lys| -|93-96|aasimar| -|97-100|tieffelin| - -La crĂ©ature rĂ©incarnĂ©e se souvient de son ancienne vie et de ses expĂ©riences passĂ©es. Elle conserve les capacitĂ©s dont elle disposait sous sa forme d'origine, mais Ă©change sa race prĂ©cĂ©dente contre la nouvelle et modifie ses traits raciaux en consĂ©quence. - -Ce sort rĂ©pare un objet cassĂ© ou dĂ©chirĂ© en un seul point, comme un maillon de chaĂźne cassĂ©, deux moitiĂ©s d'une clef brisĂ©e, une cape dĂ©chirĂ©e ou une outre de vin qui fuit. - -Pour cela, vous devez toucher l'objet et la cassure ou la dĂ©chirure ne doit pas mesurer plus de 30 centimĂštres dans chaque dimension. Le problĂšme se rĂ©pare et il n'en reste plus trace. - -Le sort permet de rĂ©parer un objet magique ou une crĂ©ature artificielle, mais pas de restaurer sa magie. - -Ce sort vous permet de vous dĂ©placer Ă  une vitesse incroyable. Vous pouvez utiliser l'action se prĂ©cipiter quand vous le lancez, puis par une action bonus Ă  chacun de vos tours jusqu'Ă  ce que le sort se termine. - -DurĂ©e d'incantation : 1 rĂ©action en rĂ©ponse aux dĂ©gĂąts que vous inflige une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision et dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous Il vous suffit de pointer le doigt vers la crĂ©ature qui vient de vous blesser pour qu'elle soit un instant enveloppĂ©e d'un linceul de flammes infernales. Elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 2d10 dĂ©gĂąts de feu, sinon la moitiĂ© seulement. - -**_À plus haut niveau._**Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par emplacement de sort au-dessus du 1er. - -Ce sort attire ou refoule les crĂ©atures de votre choix. - -Vous choisissez un objet ou une crĂ©ature de taille TG ou infĂ©rieure situĂ©s Ă  portĂ©e ou une zone pas plus grande qu'un cube de 60 mĂštres de cĂŽtĂ©. Ensuite, vous dĂ©crivez une catĂ©gorie de crĂ©atures intelligentes, comme les dragons rouges, les gobelins ou les vampires. La cible est alors baignĂ©e d'une aura qui attire ou refoule ces crĂ©atures pendant toute la durĂ©e du sort. Vous devez choisir la rĂ©pulsion ou l'attirance comme effet de l'aura. - -**_Attirance._** L'enchantement gĂ©nĂšre chez la crĂ©ature une envie irrĂ©pressible de s'approcher de la cible dĂšs qu'elle se trouve Ă  18 mĂštres ou moins d'elle ou dĂšs qu'elle la voit. Quand la crĂ©ature voit la cible ou se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour d'elle, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi, Ă  chacun de ses tours, elle se dĂ©place de maniĂšre Ă  entrer dans la zone dĂ©sirĂ©e ou Ă  arriver Ă  portĂ©e de la cible. Une fois lĂ , la crĂ©ature ne peut plus s'Ă©loigner de sa propre initiative. - -Si la cible blesse ou fait du mal Ă  la crĂ©ature affectĂ©e, cette derniĂšre a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour mettre un terme Ă  l'effet, comme dĂ©crit plus bas. - -**_RĂ©pulsion._** L'enchantement gĂ©nĂšre chez les crĂ©atures de la catĂ©gorie choisie un intense besoin de quitter les lieux et d'Ă©viter la cible. Quand une telle crĂ©ature voit la cible ou se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour d'elle, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se retrouver [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md). Elle reste dans cet Ă©tat tant qu'elle voit la cible ou se trouve Ă  18 mĂštres ou moins d'elle. - -Tant que la cible l'effraie, la crĂ©ature doit impĂ©rativement utiliser son dĂ©placement pour gagner l'endroit sĂ»r le plus proche, c'est-Ă -dire un endroit d'oĂč elle ne verra plus la cible. Si la crĂ©ature s'Ă©loigne Ă  plus de 18 mĂštres de la cible et ne la voit plus, elle n'est plus [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md), mais elle le redevient si la cible apparaĂźt de nouveau en vue ou si elle s'approche Ă  18 mĂštres ou moins d'elle. - -**_Mettre un terme Ă  l'effet._** Si une crĂ©ature affectĂ©e termine son tour alors qu'elle ne se trouve pas Ă  18 mĂštres ou moins de la cible ou qu'elle ne peut pas la voir, elle a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, la cible n'exerce plus d'effet sur elle et elle comprend que le sentiment d'attirance ou de rĂ©pulsion qu'elle ressentait Ă©tait d'origine magique. De plus, une crĂ©ature affectĂ©e par le sort a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) toutes les 24 heures tant que le sort persiste. - -Une crĂ©ature qui rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet est immunisĂ©e contre lui pendant 1 minute, aprĂšs quoi, il peut de nouveau l'affecter. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Une fois avant la fin du sort, elle peut lancer 1d4 et ajouter le rĂ©sultat obtenu Ă  un unique [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de son choix. Elle peut lancer le dĂ© avant ou aprĂšs avoir fait son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Le sort se termine alors. - -GrĂące Ă  ce sort, un maximum de dix crĂ©atures situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision deviennent capables de respirer sous l'eau jusqu'Ă  la fin du sort. Les crĂ©atures affectĂ©es conservent en plus leur mode de respiration normal. - -Vous touchez une crĂ©ature et mettez fin Ă  une maladie ou Ă  un Ă©tat spĂ©cial qui l'affectait, parmi [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) ou [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md). - -Vous imprĂ©gnez la crĂ©ature que vous touchez d'Ă©nergie positive, afin de la dĂ©barrasser d'un effet dĂ©bilitant. Vous pouvez ainsi rĂ©duire le niveau d'Ă©puisement de la cible d'un cran ou mettre un terme Ă  l'un des effets suivants l'affectant. - -* L'Ă©tat [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) ou [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md). - -* Une malĂ©diction, y compris l'harmonisation entre la cible et un objet magique maudit. - -* Une rĂ©duction sur l'une des valeurs de caractĂ©ristique de la cible. - -* Un effet rĂ©duisant le maximum de points de vie de la cible. - -Vous touchez le cadavre d'une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e depuis 100 ans au maximum, qui n'est pas morte de vieillesse et qui n'est pas un mort-vivant. Si son Ăąme est libre et consentante, la cible ressuscite avec tous ses points de vie. - -Ce sort neutralise les poisons et maladies ordinaires qui affectaient Ă©ventuellement la cible Ă  sa mort, mais il ne guĂ©rit pas les maladies magiques, les malĂ©dictions et autres effets de mĂȘme type. Il faut en dĂ©barrasser la cible avant de la ressusciter, sans quoi ils l'affligent de nouveau dĂšs qu'elle revient Ă  la vie. - -Ce sort referme les blessures mortelles et restaure les parties de corps Ă©ventuellement manquantes. - -Le retour d'entre les morts est une rude Ă©preuve qui se traduit par un malus de -4 aux jets d'attaque et de sauvegarde ainsi qu'aux tests de caractĂ©ristique. À chaque fois que la cible termine un repos long, ce malus se rĂ©duit de 1 jusqu'Ă  disparaĂźtre. - -Si ce sort est destinĂ© Ă  une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e depuis un an ou plus, son incantation est extrĂȘmement Ă©prouvante. - -AprĂšs cela, vous ne pouvez plus lancer de sort et vous souffrez d'un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et de sauvegarde et des tests de caractĂ©ristique jusqu'Ă  ce que vous ayez terminĂ© un repos long. - -Vous touchez une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e depuis 200 ans au maximum, de n'importe quelle cause sauf de vieillesse. - -Si son Ăąme est libre et consentante, elle revient Ă  la vie avec tous ses points de vie. - -Le sort referme toutes les plaies, neutralise tous les poisons, guĂ©rit toutes les maladies et lĂšve toutes les malĂ©dictions qui affectaient Ă©ventuellement la cible Ă  sa mort. Il remplace les organes et les membres abĂźmĂ©s ou manquants. Il peut mĂȘme fournir un nouveau corps Ă  la cible si l'original n'existe plus, mais dans ce cas, vous devez prononcer le nom de la crĂ©ature Ă  ressusciter. Elle apparaĂźt alors dans un emplacement inoccupĂ© de votre choix dans un rayon de 3 mĂštres autour de vous. - -Ce sort façonne les rĂȘves d'une crĂ©ature. Choisissez comme cible une crĂ©ature de votre connaissance. Elle doit se trouver sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Il est impossible de contacter via ce sort une crĂ©ature qui ne dort pas, tel un elfe. Vous entrez dans un Ă©tat de transe et servez de messager, Ă  moins que vous ne confiiez ce rĂŽle Ă  une autre crĂ©ature consentante. Pendant la transe, le messager est conscient de son environnement, mais il ne peut pas entreprendre d'action ni se dĂ©placer. - -Si la cible est endormie, le messager apparaĂźt dans son rĂȘve et peut discuter avec elle tant qu'elle est endormie, pendant toute la durĂ©e du sort. Le messager peut aussi modeler l'environnement onirique, en crĂ©ant des objets, un paysage et d'autres images. Il peut sortir de sa transe quand bon lui semble, mettant alors un terme prĂ©maturĂ© au sort. La cible se souvient parfaitement de son rĂȘve quand elle se rĂ©veille. Si la cible est Ă©veillĂ©e quand vous lancez le sort, le messager le sait et peut sortir de sa transe (et mettre un terme au sort) ou attendre qu'elle s'endorme, car il apparaĂźtra dans ses rĂȘves Ă  ce moment. - -Vous pouvez affubler le messager d'une apparence que la cible trouvera monstrueuse et terrifiante. Dans ce cas, le message qu'il transmet ne peut excĂ©der dix mots et la cible est obligĂ©e d'effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle Ă©choue, les Ă©chos de cette monstruositĂ© fantasmagorique gĂ©nĂšrent un cauchemar qui dure pendant tout le sommeil de la cible et l'empĂȘche de bĂ©nĂ©ficier de sa pĂ©riode de repos. De plus, quand elle se rĂ©veille, elle subit 3d6 dĂ©gĂąts psychiques. - -Si vous ĂȘtes en possession d'un Ă©lĂ©ment corporel de la cible, comme une mĂšche de cheveux, des rognures d'ongles ou autre, elle subit un dĂ©savantage lors de son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Vous touchez une crĂ©ature morte au cours de la minute prĂ©cĂ©dente. Elle revient Ă  la vie avec 1 point de vie. Ce sort ne ramĂšne pas Ă  la vie les crĂ©atures mortes de vieillesse et ne restaure pas les parties manquantes du corps. - -Vous touchez un point et imprĂ©gnez la zone qui l'entoure de puissance bĂ©nie (ou impie). Cette zone possĂšde un rayon maximal de 18 mĂštres, sachant que le sort Ă©choue si cette zone chevauche une autre zone dĂ©jĂ  sous l'effet d'un sort de sanctification. La zone affectĂ©e est soumise aux effets suivants. - -PremiĂšrement, les cĂ©lestes, les Ă©lĂ©mentaires, les fĂ©es, les fiĂ©lons et les morts-vivants ne peuvent entrer dans la zone. Les crĂ©atures qui se trouvent dans la zone ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©es par l'une de ces crĂ©atures. Une crĂ©ature dĂ©jĂ  [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©e par l'une de ces crĂ©atures ne l'est plus dĂšs qu'elle pĂ©nĂštre dans la zone. Vous pouvez dĂ©cider qu'un ou plusieurs des types de crĂ©atures mentionnĂ©s ne seront pas affectĂ©s par cet effet. - -DeuxiĂšmement, vous pouvez apposer un effet supplĂ©mentaire sur la zone. Choisissez l'un des effets de la liste suivante ou optez pour un autre que propose votre MJ. Certains effets s'appliquent aux crĂ©atures de la zone. Dans ce cas, vous pouvez prĂ©ciser s'ils affectent toutes les crĂ©atures, uniquement celles qui obĂ©issent Ă  une divinitĂ© ou Ă  un chef particulier, ou seulement celles d'un type donnĂ©, comme les orcs ou les trolls. - -Quand une crĂ©ature susceptible d'ĂȘtre affectĂ©e pĂ©nĂštre dans la zone d'effet du sort pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y commence son tour, elle peut effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle le rĂ©ussit, elle ignore l'effet supplĂ©mentaire jusqu'Ă  ce qu'elle quitte la zone. - -**_Courage._** Les crĂ©atures affectĂ©es ne peuvent ĂȘtre [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) tant qu'elles se trouvent dans la zone. - -**_InterfĂ©rence extradimensionnelle._** Les crĂ©atures affectĂ©es ne peuvent pas se dĂ©placer ni voyager en usant de tĂ©lĂ©portation, ni de moyens extradimensionnels ou interplanaires. - -**_Langues._** Les crĂ©atures affectĂ©es peuvent communiquer avec n'importe quelle crĂ©ature de la zone, mĂȘme si elles ne partagent pas le mĂȘme langage. - -**_LumiĂšre du jour._** Une vive lumiĂšre emplit la zone. - -Les tĂ©nĂšbres magiques issues d'un sort de niveau infĂ©rieur Ă  celui de l'emplacement que vous avez utilisĂ© pour lancer sanctification ne peuvent Ă©touffer cette lumiĂšre. - -**_Protection contres les Ă©nergies._** Les crĂ©atures affectĂ©es situĂ©es dans la zone gagnent une rĂ©sistance contre un type de dĂ©gĂąts de votre choix, Ă  l'exception des dĂ©gĂąts contondants, perforants et tranchants. - -**_Repos Ă©ternel._** Les cadavres inhumĂ©s dans la zone ne peuvent pas se changer en morts-vivants. - -**_TĂ©nĂšbres._** Les tĂ©nĂšbres s'abattent sur la zone. La lumiĂšre normale est incapable d'illuminer les lieux, tout comme les lumiĂšres magiques issues d'un sort de niveau infĂ©rieur Ă  celui de l'emplacement que vous avez utilisĂ© pour lancer sanctification. - -**_VulnĂ©rabilitĂ© Ă  l'Ă©nergie._** Les crĂ©atures affectĂ©es situĂ©es dans la zone sont affligĂ©es d'une vulnĂ©rabilitĂ© Ă  un type de dĂ©gĂąts de votre choix, Ă  l'exception des dĂ©gĂąts contondants, perforants et tranchants. - -**_Silence._** Aucun son n'Ă©mane de l'intĂ©rieur de la zone et aucun son ne peut y pĂ©nĂ©trer. - -**_Terreur._** Les crĂ©atures affectĂ©es sont [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) tant qu'elles se trouvent dans la zone. - -Vous protĂ©gez une crĂ©ature Ă  portĂ©e contre les attaques. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, toute crĂ©ature qui vise la cible avec une attaque ou un sort nĂ©faste doit d'abord effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rate, elle doit choisir une nouvelle cible, sans quoi l'attaque ou le sort est perdu. Ce sort ne protĂšge pas la cible contre les effets de zone, comme l'explosion d'une _[boule de feu](hd_spells_boule_de_feu.md)_. - -Ce sort se termine si la crĂ©ature protĂ©gĂ©e attaque ou lance un sort affectant une crĂ©ature ennemie. - -Vous sĂ©curisez par magie une zone Ă  portĂ©e. Il s'agit d'un cube de 1,50 mĂštre Ă  30 mĂštres d'arĂȘte. Le sort persiste pendant toute sa durĂ©e ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour le rĂ©voquer. - -Vous dĂ©cidez de la sĂ©curitĂ© offerte par le sort au moment de l'incantation en choisissant une ou plusieurs propriĂ©tĂ©s parmi les suivantes. - -* Les sons ne peuvent pas franchir la barriĂšre qui dĂ©limite la zone protĂ©gĂ©e. - -* La barriĂšre dĂ©limitant la zone protĂ©gĂ©e est sombre et brumeuse, ce qui empĂȘche de voir au travers (mĂȘme avec la vision dans le noir). - -* Les organes sensoriels créés via un sort de divination ne peuvent pas apparaĂźtre au sein de la zone protĂ©gĂ©e ni traverser la barriĂšre qui dĂ©limite son pĂ©rimĂštre. - -* Les sorts de divination ne peuvent pas prendre les crĂ©atures de la zone pour cible. - -* Rien ne peut se tĂ©lĂ©porter Ă  l'intĂ©rieur ou Ă  l'extĂ©rieur de la zone protĂ©gĂ©e. - -* Les voyages planaires sont bloquĂ©s au sein de la zone protĂ©gĂ©e. - -Si on lance ce sort tous les jours au mĂȘme endroit pendant un an, ses effets deviennent permanents. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, vous pouvez augmenter la taille du cube de 30 mĂštres par niveau au-delĂ  du niveau 4. Ainsi, avec un emplacement de niveau 5, vous pouvez protĂ©ger une zone de 60 mĂštres de cĂŽtĂ©. - -Vous contaminez le sang d'une crĂ©ature vivante que vous touchez. Vous effectuez une attaque de sort au contact. Si elle est rĂ©ussie, le sang de la cible devient corrosif, lui infligeant 1d6 dĂ©gĂąts d'acide Ă  chacun de vos tours. Si la cible rĂ©ussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md), les dĂ©gĂąts sont ignorĂ©s pour ce tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Vous touchez une crĂ©ature et triplez sa distance de saut jusqu'Ă  ce que le sort se termine. - -Vous voyez et entendez une crĂ©ature donnĂ©e de votre choix, Ă  condition qu'elle se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), modifiĂ© par le degrĂ© de connaissance que vous avez d'elle et le type de lien physique que vous avez Ă©tabli avec elle. Si la cible sait que vous lancez ce sort, elle peut rater volontairement son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si elle veut que vous l'observiez. - -|Connaissance|Modificateur du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)| -|---|---| -|DeuxiĂšme main (vous avez entendu parler de la cible)|+5| -|PremiĂšre main (vous avez rencontrĂ© la cible)|+0| -|FamiliĂšre (vous connaissez bien la cible)|-5| - -|Lien|Modificateur du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)| -|---|---| -|ReprĂ©sentation ou portrait|-2| -|Possession ou vĂȘtement|-4| -|Partie du corps, cheveux, ongles, etc.|-10| - -Si la cible rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle n'est pas affectĂ©e et vous ne pouvez plus utiliser ce sort sur elle pendant 24 heures. - -Si elle rate son jet, le sort crĂ©e un organe sensoriel [invisible](hd_conditions_invisible.md) dans un rayon de 3 mĂštres autour d'elle. Vous voyez et entendez Ă  travers cet organe comme si vous vous trouviez Ă  sa place. L'organe sensoriel se dĂ©place avec la cible et reste dans un rayon de 3 mĂštres autour d'elle pendant toute la durĂ©e du sort. Une crĂ©ature capable de voir les objets [invisibles](hd_conditions_invisible.md) perçoit l'organe sensoriel comme un orbe lumineux de la taille de votre poing. - -Au lieu de prendre une crĂ©ature pour cible, vous pouvez choisir un lieu que vous avez dĂ©jĂ  vu. L'organe sensoriel apparaĂźt alors Ă  cet endroit et n'en bouge pas. - -GrĂące Ă  ce sort, vous pouvez dissimuler une crĂ©ature consentante ou un objet qui sera [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  tout moyen de dĂ©tection pendant toute la durĂ©e du sort. Quand vous lancez le sort et touchez la cible, elle devient [invisible](hd_conditions_invisible.md) et ne peut plus ĂȘtre la cible de sorts de divination. De plus, les organes sensoriels de scrutation issus d'un sort de divination ne la perçoivent plus. - -Si la cible est une crĂ©ature, elle entre en Ă©tat d'animation suspendue. Le temps ne s'Ă©coule plus pour elle et elle ne vieillit plus. - -Vous pouvez dĂ©cider d'une condition qui mettra un terme prĂ©maturĂ© au sort. Ce peut ĂȘtre ce que vous voulez, mais ce doit ĂȘtre visible ou se produire dans un rayon de 1,5 kilomĂštre autour de la cible. Par exemple, « au bout de 1 000 ans » ou « quand la tarasque se rĂ©veillera ». Ce sort se termine Ă©galement si la cible subit le moindre dĂ©gĂąt. - -Ce sort crĂ©e une force [invisible](hd_conditions_invisible.md), dĂ©pourvue de forme et d'intellect, mais capable d'accomplir des tĂąches simples sur votre ordre jusqu'Ă  la fin du sort. Le serviteur se matĂ©rialise au sol, dans un emplacement inoccupĂ© situĂ© Ă  portĂ©e. Il a une CA de 10, 1 pv, une [Force](hd_abilities_strength.md) de 2 et il est incapable d'attaquer. S'il tombe Ă  0 point de vie, le sort se termine. - -Une fois Ă  chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour ordonner mentalement Ă  votre serviteur de se dĂ©placer d'un maximum de 4,50 mĂštres et d'interagir avec un objet. Le serviteur peut accomplir des tĂąches simples Ă  la portĂ©e d'un domestique humain, comme aller chercher des affaires, faire le mĂ©nage, repriser, plier les habits, allumer la cheminĂ©e, servir les plats et la boisson, etc. Une fois que vous avez donnĂ© votre ordre, il fait de son mieux pour y obĂ©ir jusqu'Ă  ce qu'il ait terminĂ©. Il attend alors l'ordre suivant. - -Si vous ordonnez Ă  votre serviteur d'accomplir une tĂąche qui l'Ă©loigne Ă  plus de 18 mĂštres de vous, le sort se termine. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, aucun son ne peut se crĂ©er au sein d'une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix Ă  portĂ©e, ni la traverser. - -Une crĂ©ature ou un objet entiĂšrement contenu dans la sphĂšre sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de tonnerre, et les crĂ©atures entiĂšrement contenues dans la sphĂšre sont [assourdies](hd_conditions_assourdi.md). Il est impossible de lancer un sort Ă  composante verbale depuis la sphĂšre. - -Vous façonnez un double illusoire d'une bĂȘte ou d'un humanoĂŻde Ă  portĂ©e pendant toute la durĂ©e de l'incantation. - -Le double est une crĂ©ature partiellement rĂ©elle, faite de neige ou de glace, qui peut accomplir des actions et qui est affectĂ©e par les Ă©lĂ©ments extĂ©rieurs comme une crĂ©ature normale. Il ressemble en tout point Ă  l'original, mais il n'a que la moitiĂ© de son maximum de points de vie et n'a pas d'Ă©quipement lors de sa crĂ©ation. En dehors de cela, il utilise le profil technique de la crĂ©ature qu'il reprĂ©sente. - -Le simulacre se montre amical envers vous et les crĂ©atures que vous dĂ©signez. Il obĂ©it Ă  vos ordres vocaux, se dĂ©place et agit comme vous le souhaitez et agit Ă  votre tour lors des combats. Le simulacre est incapable d'apprendre et de gagner en puissance, il ne monte donc jamais de niveau et ne dĂ©veloppe jamais ses pouvoirs. Il ne peut pas non plus rĂ©cupĂ©rer un emplacement de sort dĂ©pensĂ©. - -Si le simulacre est endommagĂ©, vous pouvez le rĂ©parer dans un laboratoire d'alchimie en utilisant des herbes rares et des minĂ©raux d'une valeur de 100 po par point de vie Ă  rĂ©gĂ©nĂ©rer. Le simulacre persiste jusqu'Ă  ce qu'il tombe Ă  0 point de vie, il se transforme alors en neige et fond instantanĂ©ment. - -Si vous lancez de nouveau ce sort, l'Ă©ventuel double que vous maintenez dĂ©jĂ  en activitĂ© est dĂ©truit sur-lechamp. - -Vous renforcez votre corps avec un ersatz de vie et gagnez 1d4+4 points de vie temporaires pendant la durĂ©e du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous gagnez 5 points de vie temporaires supplĂ©mentaires par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -La crĂ©ature que vous touchez rĂ©cupĂšre un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Une vague d'Ă©nergie curative s'Ă©tend depuis un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Choisissez un maximum de six crĂ©atures prĂ©sentes dans une sphĂšre de 9 mĂštres de rayon centrĂ©e sur ce point. Chacune d'entre elles rĂ©cupĂšre un nombre de points de vie Ă©gal Ă  3d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants ni sur les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Ce sort plonge quelques crĂ©atures dans un sommeil magique. Lancez 5d8. Le total indique le nombre de points de vie de crĂ©atures que le sort affecte. Les crĂ©atures qui se trouvent dans un rayon de 6 mĂštres autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e sont affectĂ©es dans l'ordre croissant de leur total actuel de points de vie (en ignorant les crĂ©atures [inconscientes](hd_conditions_inconscient.md)). - -Chaque crĂ©ature affectĂ©e par le sort tombe [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md), en commençant par celle qui possĂšde actuellement le moins de vie. Elle reste ainsi jusqu'Ă  la fin de la durĂ©e du sort, jusqu'Ă  ce qu'elle subisse des dĂ©gĂąts ou jusqu'Ă  ce que quelqu'un utilise son action pour la rĂ©veiller en la secouant ou en la giflant. Soustrayez le nombre de points de vie de la crĂ©ature endormie du total auquel vous avez droit avant de passer Ă  la suivante, c'est-Ă -dire celle qui a le moins de points de vie aprĂšs elle. Le nombre de points de vie de la crĂ©ature doit ĂȘtre Ă©gal ou infĂ©rieur au total vous restant, sinon le sort n'affecte pas la crĂ©ature. - -Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, lancez 2d8 de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - -Le souhait est le plus puissant des sorts qu'une crĂ©ature mortelle puisse lancer. Vous pouvez modifier les fondements de la rĂ©alitĂ© selon vos dĂ©sirs, simplement en prononçant quelques mots. - -L'utilisation basique de ce sort consiste Ă  dupliquer les effets de n'importe quel sort de niveau 8 ou moins. - -Vous n'avez alors pas besoin de remplir les conditions requises, pas mĂȘme de fournir les composantes matĂ©rielles onĂ©reuses, le sort fait tout simplement effet. - -Sinon, vous pouvez crĂ©er l'un des effets suivants, au choix. - -* Vous crĂ©ez un objet d'une valeur maximale de 25 000 po qui n'a rien de magique. Il doit mesurer au maximum 90 mĂštres dans chaque dimension et apparaĂźt en un emplacement inoccupĂ© situĂ© au sol et dans votre champ de vision. - -* Vous permettez Ă  un maximum de vingt crĂ©atures situĂ©es dans votre champ de vision de rĂ©cupĂ©rer la totalitĂ© de leurs points de vie et vous mettez fin Ă  tous les effets les affectant, tel que dĂ©crit dans le sort de _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_. - -* Vous confĂ©rez Ă  un maximum de dix crĂ©atures situĂ©es dans votre champ de vision une rĂ©sistance Ă  un type de dĂ©gĂąts de votre choix. - -* Vous confĂ©rez Ă  un maximum de dix crĂ©atures situĂ©es dans votre champ de vision l'immunitĂ© contre un unique sort ou un autre effet magique pendant 8 heures. Par exemple, vous pouvez vous immuniser, ainsi que tous vos compagnons, contre l'attaque absorption de vie des liches. - -* Vous dĂ©faites un unique Ă©vĂ©nement rĂ©cent en faisant relancer un jet de dĂ© effectuĂ© au cours du round prĂ©cĂ©dent (y compris lors de votre dernier tour). La rĂ©alitĂ© se modifie pour s'adapter au nouveau rĂ©sultat. Par exemple, un souhait peut obliger un adversaire Ă  relancer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) rĂ©ussi, un ennemi Ă  refaire son jet de critique ou un ami Ă  rejouer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ratĂ©. Vous pouvez attribuer un avantage ou un dĂ©savantage Ă  la crĂ©ature qui relance le dĂ© et vous ĂȘtes libre d'appliquer le rĂ©sultat du premier jet ou de la relance. - -Ce sort peut Ă©galement vous permettre d'accomplir des exploits dĂ©passant le cadre des exemples prĂ©cĂ©dents. - -Formulez votre souhait Ă  votre MJ de la maniĂšre la plus prĂ©cise possible. Le MJ dispose d'une grande libertĂ© pour gĂ©rer ce genre de cas. Plus le souhait est important, plus il y a de chances que quelque chose tourne mal. Le sort peut tout simplement Ă©chouer, avoir des effets partiels seulement ou s'accompagner de consĂ©quences inattendues en raison de la maniĂšre dont vous l'avez formulĂ©. Par exemple, si vous souhaitez qu'un adversaire soit mort, vous pouvez trĂšs bien ĂȘtre projetĂ© en avant dans le temps, Ă  une pĂ©riode oĂč il est dĂ©cĂ©dĂ©, ce qui, en pratique, vous Ă©limine de la partie en cours de jeu. Et si vous souhaitez obtenir un objet magique lĂ©gendaire ou un artefact mythique, vous pourriez trĂšs bien ĂȘtre instantanĂ©ment transportĂ© en sa prĂ©sence, et en celle de son propriĂ©taire actuel. - -Le stress liĂ© Ă  l'incantation d'un souhait pour faire autre chose que rĂ©pliquer un autre sort vous affaiblit grandement. À tel point que vous subissez 1d10 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques par niveau de sort Ă  chaque fois que vous lancez un autre sort par la suite, et ce jusqu'Ă  ce que vous ayez terminĂ© un repos long. Il est absolument impossible de rĂ©duire ces dĂ©gĂąts ou de les empĂȘcher, de quelque maniĂšre que ce soit. De plus, votre [Force](hd_abilities_strength.md) tombe Ă  3 (si elle n'est pas dĂ©jĂ  de 3 ou moins) pendant 2d4 jours. À chaque fois que vous passez une de ces journĂ©es Ă  vous reposer et ne rien faire de plus que des activitĂ©s lĂ©gĂšres, le temps de rĂ©cupĂ©ration qui vous reste diminue de 2 jours. Enfin, suite Ă  ce stress, il y a 33 % de chances que vous ne puissiez plus jamais lancer souhait. - -Une sphĂšre de feu de 1,50 mĂštre de diamĂštre apparaĂźt dans un espace inoccupĂ© de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et subsiste pendant toute la durĂ©e du sort. Chaque crĂ©ature qui termine son tour dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de la sphĂšre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 2d6 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Vous pouvez dĂ©placer la sphĂšre sur un maximum de 9 mĂštres par une action bonus. Si vous lui faites heurter une crĂ©ature, cette derniĂšre doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ou subir les dĂ©gĂąts de la sphĂšre, qui arrĂȘte de se dĂ©placer pour ce tour. - -Quand vous dĂ©placez la sphĂšre, vous pouvez lui faire franchir des obstacles de 1,50 mĂštre de haut et la faire sauter par-dessus des fosses de 3 mĂštres de large. Elle embrase les objets inflammables qui ne sont ni portĂ©s ni transportĂ©s. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 6 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon de 6 mĂštres supplĂ©mentaires. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Un globe d'Ă©nergie gelĂ©e jaillit de la pointe de votre doigt tendu et file vers un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. LĂ , il explose en une sphĂšre de 18 mĂštres de rayon. Chaque crĂ©ature dans la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 10d6 dĂ©gĂąts de froid, les autres la moitiĂ© seulement. - -Si le globe frappe une surface aqueuse ou un liquide principalement constituĂ© d'eau (ce qui n'inclut pas les crĂ©atures majoritairement composĂ©es d'eau), il gĂšle le liquide sur une Ă©paisseur de 15 centimĂštres dans une zone de 9 mĂštres de cĂŽtĂ©. La glace subsiste une minute. - -Les crĂ©atures qui nageaient Ă  la surface de l'Ă©tendue d'eau se retrouvent prises dans la glace. Une telle crĂ©ature peut utiliser une action pour faire un test de [Force](hd_abilities_strength.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort afin de se libĂ©rer. - -Une fois que vous avez terminĂ© l'incantation, vous pouvez attendre avant de lancer le globe. Dans ce cas, il ressemble Ă  une bille de fronde glacĂ©e qui reste dans votre main. Vous pouvez alors le lancer Ă  la main (Ă  une portĂ©e de 12 mĂštres), avec une fronde (selon la portĂ©e habituelle de cette fronde) ou le donner Ă  une crĂ©ature qui peut faire de mĂȘme. Le globe se brise Ă  l'impact, explosant comme dĂ©crit dans la version normale du sort. - -Vous pouvez Ă©galement poser le globe au sol sans le briser. - -Il explose au bout de 1 minute s'il n'a pas Ă©tĂ© brisĂ© auparavant. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - -Une sphĂšre de force scintillante englobe une crĂ©ature ou un objet de taille G ou infĂ©rieure situĂ©s Ă  portĂ©e. Si la cible n'est pas consentante, elle a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle est enfermĂ©e dans la sphĂšre pour toute la durĂ©e du sort. - -Rien ne peut franchir la barriĂšre que forme la sphĂšre : ni les objets physiques, ni l'Ă©nergie, ni les effets des autres sorts. En revanche, une crĂ©ature qui se trouve au sein de la sphĂšre y respire sans mal. La sphĂšre est immunisĂ©e contre tous les types de dĂ©gĂąts. De plus, les attaques et les effets originaires de l'extĂ©rieur de la sphĂšre ne peuvent pas blesser la crĂ©ature ou l'objet qu'elle abrite. De mĂȘme, une crĂ©ature au sein de la sphĂšre est incapable d'endommager ce qui se trouve Ă  l'extĂ©rieur. - -La sphĂšre ne pĂšse rien et elle est tout juste assez grande pour contenir la crĂ©ature ou l'objet qu'elle renferme. - -Une crĂ©ature enfermĂ©e dans la sphĂšre peut utiliser son action pour exercer une poussĂ©e sur la paroi de la sphĂšre et la faire rouler Ă  la moitiĂ© de sa vitesse habituelle. De mĂȘme, une tierce personne peut ramasser la sphĂšre ou la dĂ©placer. - -Un sort de _[dĂ©sintĂ©gration](hd_spells_desintegration.md)_ visant la sphĂšre la dĂ©truit sans endommager ce qu'elle contient. - -Vous faites jaillir du sol des stalagmites de pierre d'une hauteur de 3 mĂštres dans une zone carrĂ©e de 3 mĂštres d'arĂȘte Ă  portĂ©e du sort. Si elles atteignent le plafond avant d'atteindre leur taille maximale, les stalagmites cessent de grandir. Chaque crĂ©ature dans la zone doit effectuer une sauvegarde de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Une crĂ©ature volant Ă  moins de 3 mĂštres du sol bĂ©nĂ©ficie d'un avantage sur ce jet. En cas d'Ă©chec, les stalagmites infligent 4d4 dĂ©gĂąts perforants et la cible se retrouve [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) entre les stalagmites jusqu'Ă  la fin du sort. En cas de succĂšs, elle ne subit que la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et est libre ses mouvements. Une cible [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les stalagmites peut utiliser une action pour effectuer une sauvegarde de [Force](hd_abilities_strength.md). En cas de rĂ©ussite, la crĂ©ature se libĂšre, mais subit 1d6 dĂ©gĂąts contondants. Pour la durĂ©e du sort, le terrain oĂč se trouvent les stalagmites est considĂ©rĂ© comme difficile. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts perforants augmentent de 2d4 pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 2. - -Vous tendez le bras en direction de votre cible et, de votre main, vous mimez son Ă©tranglement. Faites une attaque de sort Ă  distance. En cas de rĂ©ussite, la cible subit 1d6 points de dĂ©gĂąts contondants et elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) ou ĂȘtre [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). Si le jet d'attaque initial Ă©tait un succĂšs, Ă  chacun de vos tours pendant la durĂ©e du sort, vous pouvez utiliser votre action pour lui infliger automatiquement les mĂȘmes dĂ©gĂąts et l'obliger Ă  faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). Si vous faites quoi que ce soit d'autre (vous pouvez toutefois parler), le sort prend fin. Le sort prend aussi fin si la cible passe hors de portĂ©e ou en dehors de votre champ de vision. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3, vous infligez 2d6 points de dĂ©gĂąt par round. Vous augmentez les dĂ©gĂąts de 1d6 supplĂ©mentaires par tranche de 2 niveaux de plus (jusqu'Ă  5d6 au niveau 9). - -Vous visez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et Ă  mĂȘme de vous entendre et de vous comprendre. Vous l'influencez par magie de façon Ă  ce qu'elle suive la conduite que vous lui proposez (en seulement une phrase ou deux). Les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) sont immunisĂ©es contre ce sort. - -Vous devez formuler votre suggestion de maniĂšre Ă  ce que la conduite Ă  tenir semble tout Ă  fait raisonnable. - -Si vous demandez Ă  une crĂ©ature de se poignarder, de se laisser tomber sur une lance, de s'immoler ou d'accomplir n'importe quelle action Ă  l'Ă©vidence nĂ©faste, le sort se termine automatiquement. - -La cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle fait de son mieux pour suivre la conduite que vous lui avez suggĂ©rĂ©e et cela peut continuer pendant toute la durĂ©e du sort. Si l'action suggĂ©rĂ©e peut se finir plus rapidement, le sort se termine quand la cible a accompli ce que vous lui aviez demandĂ©. - -Vous pouvez spĂ©cifier des conditions qui dĂ©clenchent une conduite spĂ©ciale pendant la durĂ©e du sort. Par exemple, vous pouvez suggĂ©rer Ă  un chevalier de donner son cheval de guerre au premier mendiant qu'il rencontre. Si les conditions ne sont pas remplies avant la fin du sort, la cible n'accomplit pas l'action. - -Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une crĂ©ature affectĂ©e par ce sort, le sort se termine. - -Vous visez un maximum de douze crĂ©atures de votre choix, situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et Ă  mĂȘme de vous entendre et de vous comprendre. Vous les influencez par magie de façon Ă  ce qu'elles suivent la conduite que vous leur proposez (en seulement une phrase ou deux). Les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) sont immunisĂ©es contre ce sort. Vous devez formuler votre suggestion de maniĂšre Ă  ce que la conduite Ă  tenir semble tout Ă  fait raisonnable. Si vous demandez Ă  une crĂ©ature de se poignarder, de se laisser tomber sur une lance, de s'immoler ou d'accomplir n'importe quelle action Ă  l'Ă©vidence nĂ©faste, l'effet du sort s'annule automatiquement. - -Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle fait de son mieux pour suivre la conduite que vous lui avez suggĂ©rĂ©e et cela peut occuper toute la durĂ©e du sort. Si l'action suggĂ©rĂ©e peut se finir plus rapidement, le sort se termine quand la cible a accompli ce que vous lui aviez demandĂ©. - -Vous pouvez spĂ©cifier des conditions qui dĂ©clenchent une conduite spĂ©ciale pendant la durĂ©e du sort. Par exemple, vous pouvez suggĂ©rer Ă  un groupe de soldats de donner tout leur argent au premier mendiant qu'ils rencontrent. Si les conditions ne sont pas remplies avant la fin du sort, la cible n'accomplit pas l'action. - -Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une crĂ©ature affectĂ©e par ce sort, le sort se termine pour elle. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, la durĂ©e du sort est de 10 jours. Si vous utilisez un emplacement de niveau 8, elle est de 30 jours et si vous utilisez un emplacement de niveau 9, elle est de 1 an et 1 jour. - -Quand vous lancez ce sort, vous inscrivez un glyphe nĂ©faste sur une surface (comme une partie du sol, un pan de mur ou une table) ou dans un objet que l'on peut refermer pour le dissimuler, comme un livre, un parchemin ou un coffre au trĂ©sor. Si vous optez pour une surface, le glyphe peut couvrir une zone de 3 mĂštres de diamĂštre au maximum. Si vous choisissez un objet, il ne faut plus le dĂ©placer par la suite : si quelqu'un le dĂ©place Ă  plus de 3 mĂštres de l'endroit oĂč vous avez jetĂ© ce sort, le glyphe se brise et le sort se termine sans avoir Ă©tĂ© dĂ©clenchĂ©. - -Le glyphe est presque [invisible](hd_conditions_invisible.md). Pour le discerner, il faut rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. - -C'est lors de l'incantation que vous dĂ©cidez de ce qui dĂ©clenchera le sort. Pour les glyphes tracĂ©s sur une surface quelconque, les dĂ©clencheurs les plus courants consistent Ă  toucher le glyphe ou Ă  se tenir dessus, Ă  dĂ©placer un objet recouvrant le glyphe, Ă  s'approcher Ă  une certaine distance du glyphe ou encore Ă  manipuler l'objet sur lequel le glyphe est tracĂ©. Pour les glyphes inscrits dans un objet, on trouve parmi les dĂ©clencheurs les plus rĂ©pandus le fait d'ouvrir l'objet, de s'en approcher Ă  une certaine distance, ou de voir ou de lire le glyphe. - -Vous pouvez affiner le dĂ©clencheur, de façon Ă  ce que le sort s'active sous certaines conditions ou en fonction de certaines caractĂ©ristiques physiques (comme le poids ou la taille), ou selon un type de crĂ©ature (pour un glyphe destinĂ© aux guenaudes ou aux mĂ©tamorphes, par exemple). Vous pouvez aussi dĂ©finir des conditions pour que certaines crĂ©atures ne dĂ©clenchent pas le glyphe, en prononçant un mot de passe, par exemple. - -Lorsque vous dessinez le glyphe, vous devez choisir l'une des options suivantes. Une fois le glyphe dĂ©clenchĂ©, il se met Ă  luire et emplit une sphĂšre de 18 mĂštres de rayon avec une faible lumiĂšre pendant 10 minutes, aprĂšs quoi le sort se termine. Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans la sphĂšre quand le glyphe s'active est visĂ©e par ses effets, tout comme une crĂ©ature qui entre dans la sphĂšre pour la premiĂšre fois de son tour ou qui y termine son tour. - -**_DĂ©mence._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). Celles qui Ă©chouent deviennent folles pendant 1 minute. Une crĂ©ature dĂ©mente ne peut pas entreprendre la moindre action, ne comprend pas ce que disent les autres crĂ©atures, ne peut pas lire et ne parle que dans un charabia incomprĂ©hensible. C'est le MJ qui contrĂŽle ses dĂ©placements qui deviennent complĂštement erratiques. - -**_DĂ©sespoir._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou ĂȘtre submergĂ©e par le dĂ©sespoir pendant 1 minute. Pendant tout ce temps, elles ne peuvent pas attaquer ni viser une crĂ©ature avec une capacitĂ©, un sort ou un autre effet magique hostile. - -**_Discorde._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui le ratent se mettent Ă  se quereller avec les autres crĂ©atures pendant 1 minute. - -Pendant tout ce temps, elles sont incapables de tenir une conversation sensĂ©e et subissent un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et des tests de caractĂ©ristique. - -**_Douleur._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou ĂȘtre [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) par une douleur insoutenable pendant 1 minute. - -**_Étourdissement._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) pendant 1 minute. - -**_Frayeur._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Celles qui Ă©chouent sont [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) pendant 1 minute. Une cible [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) lĂąche tout ce qu'elle tient et doit s'Ă©loigner du glyphe de 9 mĂštres au minimum Ă  chacun de ses tours, dans la mesure du possible. - -**_Mort._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 10d10 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, les autres la moitiĂ© seulement. - -**_Sommeil._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou tomber [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md) pendant 10 minutes. - -Une telle crĂ©ature se rĂ©veille si elle subit des dĂ©gĂąts ou si quelqu'un utilise son action pour la rĂ©veiller en la secouant ou la giflant. - -Vous devenez capable de dĂ©placer ou de manipuler des crĂ©atures ou des objets par la pensĂ©e. Lorsque vous lancez ce sort, puis en tant qu'action Ă  chaque round pendant toute la durĂ©e du sort, vous pouvez exercer votre force de volontĂ© sur une crĂ©ature ou un objet situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, ce qui provoque l'effet appropriĂ© indiquĂ© plus bas. Vous pouvez affecter la mĂȘme cible, round aprĂšs round, ou en choisir une nouvelle quand vous le dĂ©sirez. Si vous changez de cible, la prĂ©cĂ©dente n'est plus affectĂ©e. - -**_CrĂ©atures._** Vous pouvez essayer de dĂ©placer une crĂ©ature de taille TG ou infĂ©rieure. Faites un test de caractĂ©ristique avec votre caractĂ©ristique d'incantation, opposĂ© Ă  un test de [Force](hd_abilities_strength.md) de la cible. Si vous l'emportez, vous dĂ©placez la crĂ©ature d'un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix, y compris en hauteur, mais pas hors de portĂ©e du sort. Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, la crĂ©ature est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) dans votre Ă©treinte tĂ©lĂ©kinĂ©tique. Une crĂ©ature soulevĂ©e dans les airs reste suspendue dans le vide. - -Lors des rounds suivants, vous pouvez utiliser votre action pour maintenir votre prise tĂ©lĂ©kinĂ©tique sur la cible en rĂ©pĂ©tant les tests opposĂ©s. - -**_Objets._** Vous pouvez essayer de dĂ©placer un objet pesant au maximum 500 kilogrammes. Si cet objet n'est ni portĂ© ni transportĂ©, vous le dĂ©placez automatiquement d'un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix, mais pas hors de portĂ©e du sort. - -Si l'objet est portĂ© ou transportĂ© par une crĂ©ature, faites un test de caractĂ©ristique avec votre caractĂ©ristique d'incantation, opposĂ© Ă  un test de [Force](hd_abilities_strength.md) de cette crĂ©ature. Si vous l'emportez, vous Ă©loignez l'objet de cette crĂ©ature sur un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix, mais pas hors de portĂ©e du sort. - -Vous exercez un contrĂŽle prĂ©cis sur les objets pris dans votre Ă©treinte tĂ©lĂ©kinĂ©tique, vous pouvez donc manipuler un outil basique, ouvrir une porte ou un rĂ©cipient, dĂ©poser un objet dans un rĂ©cipient ou en retirer un, ou encore verser le contenu d'une fiole. - -Ce sort vous transporte instantanĂ©ment Ă  la destination de votre choix, ainsi qu'un maximum de huit crĂ©atures consentantes de votre choix situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision ou bien ainsi qu'un unique objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Si vous prenez un objet pour cible, il doit tenir dans un cube de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© et il ne doit pas ĂȘtre portĂ© ni transportĂ© par une crĂ©ature non consentante. - -Vous devez choisir une destination connue, situĂ©e sur le mĂȘme plan d'existence que vous. C'est votre degrĂ© de familiaritĂ© avec la destination qui dĂ©termine vos chances d'arriver sur place. Le MJ lance 1d100 et consulte la table ci-dessous. - -TĂ©lĂ©portation - degrĂ© de familiaritĂ© - -|FamiliaritĂ©|Incident|Zone similaire|À proximitĂ©|Sur place| -|---|---|---|---|---| -|Cercle permanent|—|—|—|01-100| -|Objet associĂ©|—|—|—|01-100| -|TrĂšs familier|01-05|06-13|14-24|25-100| -|Vu Ă  quelques reprises|01-33|34-43|44-53|54-100| -|Vu une seule fois|01-43|44-53|54-73|74-100| -|Description|01-43|44-53|54-73|74-100| -|Destination factice|01-50|51-100|—|—| - -**_FamiliaritĂ©._** « Cercle permanent » dĂ©signe un cercle de tĂ©lĂ©portation dont vous connaissez la sĂ©quence de symboles. « Objet associĂ© » indique que vous possĂ©dez un objet prĂ©levĂ© Ă  la destination choisie au cours des 6 derniers mois, comme un livre sorti de l'Ă©tagĂšre de la bibliothĂšque d'un magicien, les draps d'une suite royale ou un Ă©clat de marbre arrachĂ© au tombeau secret d'une liche. « TrĂšs familier » dĂ©signe un endroit oĂč vous ĂȘtes souvent rendu, un lieu que vous avez soigneusement Ă©tudiĂ© ou un endroit que vous voyez au moment de l'incantation. - -« Vu Ă  quelques reprises » correspond aux endroits que vous avez vus plus d'une fois, mais avec lesquels vous n'ĂȘtes pourtant pas trĂšs familiers. « Vu une fois » reprĂ©sente un lieu vu une seule fois, Ă©ventuellement par magie. « Description » correspond Ă  un endroit que vous connaissez seulement via la description d'autrui, aussi bien au niveau de son emplacement que de son apparence, Ă©ventuellement grĂące Ă  une carte. « Destination factice » dĂ©signe les endroits qui n'existent pas, si par exemple vous avez tentĂ© de scruter le sanctuaire d'un ennemi mais n'avez vu qu'une illusion ou si vous essayez de vous tĂ©lĂ©porter en un endroit familier qui n'existe plus. - -**_Sur place._** Vous et vos compagnons (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) apparaissez exactement oĂč vous le souhaitiez. - -**_À proximitĂ©._** Vous et vos compagnons (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) apparaissez Ă  une distance alĂ©atoire de votre destination, Ă©loignĂ©s dans une direction tout aussi alĂ©atoire. - -La distance qui vous sĂ©pare de votre destination est de 1d10 × 1d10 % de la distance que le sort vous a fait parcourir. Par exemple, si vous essayez de vous tĂ©lĂ©porter Ă  une destination situĂ©e Ă  180 kilomĂštres de votre position, que vous arrivez Ă  proximitĂ©, et que vous obtenez 5 et 3, vous allez arriver Ă  15 % de distance de votre destination, c'est-Ă -dire Ă  27 kilomĂštres. Le MJ dĂ©termine la direction dans laquelle vous vous ĂȘtes Ă©loignĂ©s de la cible en lançant 1d8, le 1 reprĂ©sentant le Nord, le 2 le Nord-Est, le 3 l'Est, etc., jusqu'Ă  faire le tour de la rose des vents. Si vous comptiez vous tĂ©lĂ©porter dans une citĂ© portuaire et arrivez Ă  27 kilomĂštres au large de ses cĂŽtes, en pleine mer, vous pourriez bien avoir quelques ennuis. - -**_Zone similaire._** Vous et vos compagnons (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) arrivez dans une zone diffĂ©rente de celle prĂ©vue, mais dotĂ©e de caractĂ©ristiques visuelles ou thĂ©matiques similaires. Par exemple, si vous comptiez regagner votre laboratoire, vous pourriez arriver dans celui d'un autre magicien ou dans une boutique d'alchimie qui possĂšde nombre d'outils et d'appareils prĂ©sents dans votre laboratoire. En gĂ©nĂ©ral, vous apparaissez dans l'endroit ressemblant Ă  votre destination le plus proche de celle-ci, mais comme le sort n'a pas de limite de portĂ©e, vous pouvez tout Ă  fait arriver n'importe oĂč sur votre plan d'existence. - -**_Incident._** La magie imprĂ©visible du sort complique le voyage. Chaque crĂ©ature tĂ©lĂ©portĂ©e (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) subit 3d10 dĂ©gĂąts de force tandis que le MJ relance le dĂ© pour savoir oĂč vous arrivez (sachant qu'il peut se produire plusieurs incidents, chacun infligeant ses propres dĂ©gĂąts). - -Une tempĂȘte faite de nuages de feu ronflant se forme Ă  l'endroit que vous avez choisi, Ă  portĂ©e. La tempĂȘte occupe une zone composĂ©e d'un maximum de dix cubes de 3 mĂštres d'arĂȘte, que vous pouvez disposer comme bon vous semble. Chaque cube doit avoir au moins une face adjacente Ă  celle d'un autre cube. Chaque crĂ©ature de la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 7d10 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le feu endommage les objets prĂ©sents dans la zone et embrase les objets inflammables de la zone que personne ne porte ou ne transporte. Si vous le dĂ©sirez, les flammes peuvent Ă©pargner la vĂ©gĂ©tation prĂ©sente dans la zone. - -Des grĂȘlons durs comme de la pierre s'abattent dans un cylindre de 6 mĂštres de rayon pour 12 mĂštres de haut, centrĂ© sur un point de votre choix Ă  portĂ©e. - -Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans le cylindre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 2d8 dĂ©gĂąts contondants et 4d6 dĂ©gĂąts de froid tandis que les autres en subissent la moitiĂ© seulement. - -Les grĂȘlons transforment la zone en terrain difficile jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts contondants augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, une averse de flocons et de neige fondue s'abat dans un cylindre de 6 mĂštres de haut pour un rayon de 12 mĂštres centrĂ© sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Dans la zone, la visibilitĂ© est nulle et les flammes Ă  nu s'Ă©teignent. - -Le sol de la zone est couvert d'une couche de verglas si glissante que le terrain devient difficile. Quand une crĂ©ature entre dans la zone d'effet pour la premiĂšre fois de son tour ou y dĂ©bute son tour, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou tomber Ă  terre. - -Si une crĂ©ature se concentre dans la zone d'effet du sort, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort, ou perdre sa concentration. - -Vous crĂ©ez une gigantesque tempĂȘte de sable qui balaye tout sur son passage. La vague de sable mesure 150 mĂštres de large, 24 mĂštres de long et 24 mĂštres de haut. Elle dĂ©bute au point dĂ©signĂ© situĂ© Ă  portĂ©e puis se dĂ©place Ă  une vitesse de 24 mĂštres par round dans la direction de votre choix. - -Une fois la direction fixĂ©e, il n'est plus possible d'en modifier la course. La vague inflige 8d6 dĂ©gĂąts contondants Ă  toute crĂ©ature qui se trouve sur son passage. Chaque crĂ©ature affectĂ©e a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) pour rĂ©duire les dĂ©gĂąts de moitiĂ©. Les crĂ©atures de taille G ou infĂ©rieure qui le ratent sont emportĂ©es dans les airs et subissent 3d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (non affectĂ©s par le rĂ©sultat du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)), tandis que les crĂ©atures de taille TG ou supĂ©rieure tombent Ă  terre. Tant qu'une crĂ©ature se trouve dans la zone d'effet de la tempĂȘte, elle est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) et elle bĂ©nĂ©ficie d'un abri important. - -Si ce sort est lancĂ© dans un dĂ©sert de sable ou de pierre, il inflige 4d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (qui sont divisĂ©s par deux en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) rĂ©ussi). - -De menaçantes nuĂ©es orageuses se forment en un point situĂ© dans votre champ de vision et s'Ă©tendent dans un rayon de 110 mĂštres. Des Ă©clairs strient la zone, le tonnerre gronde et un vent fort se lĂšve. Chaque crĂ©ature situĂ©e sous le nuage lors de son apparition (mais pas Ă  plus de 1 500 mĂštres au-dessous) doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 2d6 dĂ©gĂąts de tonnerre et sont [assourdies](hd_conditions_assourdi.md) pendant 5 minutes. - -À chaque round oĂč vous continuez Ă  vous concentrer sur ce sort, il gĂ©nĂšre des effets supplĂ©mentaires Ă  votre tour. - -**_Round 2._** Une pluie acide se met Ă  tomber. Les crĂ©atures et les objets situĂ©s sous le nuage subissent 1d6 dĂ©gĂąts d'acide. - -**_Round 3._** Vous appelez six Ă©clairs qui s'abattent du nuage sur six crĂ©atures ou objets de votre choix situĂ©s sous la nuĂ©e. Une mĂȘme crĂ©ature ou un mĂȘme objet ne peut pas ĂȘtre la cible de plusieurs Ă©clairs. Une crĂ©ature frappĂ©e par la foudre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 10d6 dĂ©gĂąts de foudre, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -**_Round 4._** La grĂȘle se met Ă  tomber. Chaque crĂ©ature situĂ©e sous le nuage subit 2d6 dĂ©gĂąts contondants. - -**_Rounds 5 Ă  10._** Des bourrasques et une pluie glacĂ©e balaient la zone sous le nuage et la transforment en terrain difficile oĂč la visibilitĂ© est nulle. Chaque crĂ©ature qui s'y trouve subit 1d6 dĂ©gĂąts de froid. Il est impossible d'effectuer une attaque avec une arme Ă  distance dans la zone. - -Le vent et la pluie fonctionnent comme une distraction sĂ©vĂšre quand il s'agit de se concentrer sur un sort. Enfin, des bourrasques de vent fort (de 30 Ă  75 kilomĂštres par heure) dispersent automatiquement le brouillard, la brume et les phĂ©nomĂšnes similaires stagnant dans la zone, qu'ils soient d'origine ordinaire ou magique. - -Des tĂ©nĂšbres magiques se rĂ©pandent depuis un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e, jusqu'Ă  englober une sphĂšre de 4,50 mĂštres de rayon. Les tĂ©nĂšbres s'Ă©tendent en franchissant tout angle Ă©ventuel. La vision dans le noir d'une crĂ©ature ne suffit pas Ă  percer ces tĂ©nĂšbres et les lumiĂšres non-magiques se rĂ©vĂšlent incapables de les Ă©clairer. - -Si le point que vous avez choisi est un objet en votre possession ou un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par autrui, les tĂ©nĂšbres Ă©manent de l'objet et se dĂ©placent avec lui. Il suffit de recouvrir complĂštement l'objet affectĂ© avec un objet opaque, comme un bol ou un heaume, pour bloquer les tĂ©nĂšbres. - -Si une partie de la zone affectĂ©e par ce sort chevauche une zone de lumiĂšre issue d'un sort de niveau 2 ou moins, elle dissipe le sort de lumiĂšre. - -Des tentacules noirs grouillants envahissent le sol d'un emplacement de 6 mĂštres de cĂŽtĂ© situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Pendant toute la durĂ©e du sort, ils transforment la zone en terrain difficile. - -Quand une crĂ©ature pĂ©nĂštre dans la zone affectĂ©e pour la premiĂšre fois au cours d'un tour, ou quand elle dĂ©bute son tour dans cette zone, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle reçoit 3d6 dĂ©gĂąts contondants et se retrouve [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les tentacules jusqu'Ă  la fin du sort. Une crĂ©ature qui commence son tour dĂ©jĂ  [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) dans la zone subit 3d6 dĂ©gĂąts contondants. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les tentacules peut utiliser son action pour effectuer un test de [Force](hd_abilities_strength.md) ou de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) (Ă  elle de choisir) contre le DD de sauvegarde de votre sort. Si elle le rĂ©ussit, elle parvient Ă  se libĂ©rer. - -Vous maquillez le terrain naturel dans un cube de 45 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e et lui attribuez l'apparence, les bruits et les odeurs d'un autre type de terrain naturel. - -Ainsi, vous pouvez faire passer un champ ou une route pour un marais, une colline, une crevasse ou un autre terrain difficile voire impossible Ă  traverser. Vous pouvez aussi dĂ©guiser une mare en prairie, un prĂ©cipice en pente douce ou un goulet semĂ© de rocaille en route large et aplanie. Les structures manufacturĂ©es, l'Ă©quipement et les crĂ©atures de la zone ne changent pas d'apparence. - -Les caractĂ©ristiques tactiles de la zone ne changent pas, les crĂ©atures qui y pĂ©nĂštrent risquent donc fort de percer l'illusion Ă  jour. Si la diffĂ©rence entre le terrain rĂ©el et l'illusion n'est pas Ă©vidente au toucher, une crĂ©ature qui examine soigneusement la zone a droit Ă  un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort pour percer l'illusion Ă  jour. - -Une fois qu'une crĂ©ature a compris l'illusion, elle la voit comme une image floue superposĂ©e au terrain rĂ©el. - -Vous Ă©crivez sur un papier, un parchemin ou un autre matĂ©riau adaptĂ© Ă  l'Ă©criture et l'imprĂ©gnez d'une puissante illusion qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -À vos yeux et Ă  ceux de toutes les crĂ©atures que vous dĂ©signez lors de l'incantation, l'Ă©criture semble normale, de votre main, et transmet le message que vous aviez en tĂȘte en rĂ©digeant le texte. Pour les autres personnes, vos Ă©crits semblent appartenir Ă  une langue inconnue ou magique complĂštement inintelligible, ou alors ils transmettent un message complĂštement diffĂ©rent de la rĂ©alitĂ©, rĂ©digĂ© d'une main qui n'est pas la vĂŽtre et dans une autre langue de votre connaissance. - -Si quelqu'un dissipe le sort, l'illusion disparaĂźt, mais le message original aussi. Une crĂ©ature dotĂ©e de vision parfaite est capable de lire le message original. - -Vous crĂ©ez une manifestation merveilleuse mineure ou un signe de puissance surnaturelle Ă  portĂ©e, ce qui gĂ©nĂšre l'un des effets magiques suivants Ă  portĂ©e. - -* Votre voix retentit jusqu'Ă  trois fois plus fort que la normale pendant 1 minute. - -* Les flammes vacillent, se ravivent, se rĂ©duisent ou changent de couleur pendant une minute. - -* Vous provoquez des secousses inoffensives qui agitent le sol pendant 1 minute. - -* Vous Ă©mettez un son instantanĂ© qui Ă©mane d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e, comme un roulement de tonnerre, le croassement d'un corbeau ou des murmures inquiĂ©tants. - -* Vous provoquez la fermeture ou l'ouverture violente et immĂ©diate d'une porte ou d'une fenĂȘtre non verrouillĂ©e. - -* Vous modifiez l'apparence de vos yeux pendant 1 minute. - -Si vous lancez ce sort Ă  plusieurs reprises, vous ne pouvez avoir que trois effets d'une minute actifs Ă  la fois. - -Vous pouvez rĂ©voquer un tel effet par une action. - -Vous invoquez une masse de toiles d'araignĂ©es Ă©paisses et collantes en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, les toiles occupent un cube de 6 mĂštres d'arĂȘte centrĂ© sur le point choisi. Elles forment un terrain difficile Ă  la visibilitĂ© rĂ©duite. - -Si les toiles ne sont pas ancrĂ©es entre deux Ă©lĂ©ments solides, comme des murs ou des arbres, ou disposĂ©es en couches sur le sol, le plafond ou un mur, elles s'effondrent sur elles-mĂȘmes et le sort se termine au dĂ©but de votre prochain tour. Des toiles disposĂ©es en couches superposĂ©es sur une surface plane s'accumulent sur une Ă©paisseur de 1,50 mĂštre. - -Chaque crĂ©ature qui commence son tour dans les toiles ou qui y pĂ©nĂštre lors de son tour doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), ou ĂȘtre [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) tant qu'elle reste dans les toiles ou jusqu'Ă  ce qu'elle se libĂšre. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les toiles peut utiliser son action pour effectuer un test de [Force](hd_abilities_strength.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si elle le rĂ©ussit, elle n'est plus [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). - -Les toiles sont inflammables. Un cube de toiles de 1,50 mĂštre d'arĂȘte exposĂ© au feu brĂ»le en 1 round, infligeant 2d4 dĂ©gĂąts de feu Ă  toute crĂ©ature qui commence son tour dans les flammes. - -Vous lancez un trait enflammĂ© sur une crĂ©ature ou un objet Ă  portĂ©e. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous touchez, elle subit 1d10 dĂ©gĂąts de feu. Si le sort touche un objet inflammable qui n'est ni portĂ© ni transportĂ©, il s'embrase. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d10 quand vous atteignez le niveau 5 (2d10), le niveau 11 (3d10) et le niveau 17 (4d10). - -La prochaine fois que vous blessez une crĂ©ature avec une arme Ă  distance qui inflige des dĂ©gĂąts perçants ou tranchants, l'arme reste fichĂ©e dans le corps de votre cible. Elle lui inflige 1d4 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  chacun de vos tours suivants jusqu'Ă  la fin du sort, ou jusqu'Ă  ce qu'elle utilise son action pour retirer l'arme. - -Retirer l'arme lui inflige 2d4 dĂ©gĂąts, ou la moitiĂ© si elle rĂ©ussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2, remplacez les d4 par des d6. Pour chaque niveau de sort supĂ©rieur augmentez le dĂ© utilisĂ©, jusqu'au d12 pour un emplacement de niveau 5. - -Ce sort crĂ©e un lien magique entre une plante inanimĂ©e de taille G ou supĂ©rieure situĂ©e Ă  portĂ©e et une autre plante de mĂȘmes dimensions, situĂ©e Ă  n'importe quelle distance mais sur le mĂȘme plan d'existence. Vous devez impĂ©rativement avoir vu ou touchĂ© la plante de destination au moins une fois auparavant. Pendant toute la durĂ©e du sort, n'importe quelle crĂ©ature peut entrer par la plante de dĂ©part et ressortir par celle d'arrivĂ©e en dĂ©pensant 1,50 mĂštre de dĂ©placement. - -Vous crĂ©ez une perturbation sismique en un point situĂ© au niveau du sol, dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. Pendant toute la durĂ©e du sort, d'intenses secousses agitent le sol dans un cercle de 30 mĂštres de rayon centrĂ© sur le point choisi. Elles Ă©branlent toutes les crĂ©atures et structures en contact avec le sol de cette zone. - -Le sol affectĂ© devient un terrain difficile. Toute crĂ©ature qui se trouve en contact avec le sol et en pleine concentration doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) sous peine de voir sa concentration brisĂ©e. - -Quand vous lancez ce sort, et Ă  la fin de chacun de vos tours passĂ©s Ă  vous concentrer dessus, toutes les crĂ©atures en contact avec le sol de la zone affectĂ©e doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou tomber Ă  terre. - -Le sort a des effets supplĂ©mentaires selon le terrain affectĂ©. - -C'est au MJ de dĂ©terminer cela. - -**_Fissures._** Une fois que vous avez lancĂ© le sort, des fissures s'ouvrent dans toute la zone affectĂ©e au dĂ©but de votre tour suivant. 1d6 fissures s'ouvrent en des points choisis par le MJ. Chacune fait 1d10×3 mĂštres de profondeur pour 3 mĂštres de large et s'Ă©tend d'un bout de la zone sismique Ă  l'autre. Une crĂ©ature qui se tient sur l'emplacement d'une fissure en train de s'ouvrir doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle tombe dedans, sinon elle rĂ©ussit Ă  s'Ă©carter Ă  temps. - -Une structure s'effondre automatiquement si une fissure s'ouvre sous elle (voir plus loin). - -**_Structures._** Les secousses infligent 50 dĂ©gĂąts contondants Ă  toute structure en contact avec le sol au moment oĂč vous lancez le sort et au dĂ©but de chacun de vos tours jusqu'Ă  la fin du sort. Si l'une d'elles tombe Ă  0 point de vie, elle s'effondre et blesse peut-ĂȘtre les crĂ©atures voisines. - -Une crĂ©ature qui se trouve prĂšs d'un bĂątiment en train de s'effondrer, Ă  une distance Ă©gale ou infĂ©rieure Ă  la moitiĂ© de la hauteur de ce bĂątiment, doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 5d6 dĂ©gĂąts contondants, elle tombe Ă  terre et elle est ensevelie sous les dĂ©combres. Il faut rĂ©ussir un test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md) DD 20 via une action pour y Ă©chapper. Le MJ peut modifier le DD en fonction de la nature des dĂ©combres. Si la crĂ©ature rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts, ne tombe pas Ă  terre et n'est pas ensevelie. - -Vous devenez [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  l'instant mĂȘme oĂč un double illusoire de votre personne apparaĂźt lĂ  oĂč vous vous trouvez. Ce double persiste pendant toute la durĂ©e du sort, mais votre invisibilitĂ© se termine dĂšs que vous lancez un sort ou attaquez. - -Vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer votre double d'un maximum de deux fois votre vitesse et le faire bouger, parler et se comporter comme bon vous semble. - -Vous pouvez voir par les yeux et entendre par les oreilles de votre double comme si vous vous trouviez Ă  son emplacement. À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour passer d'une perception via ses sens Ă  une perception via les vĂŽtres ou inversement. - -Tant que vous utilisez les sens de votre double, vous ĂȘtes sourd et aveugle Ă  ce qui se passe directement autour de vous. - -Vous percevez la prĂ©sence de tout piĂšge se trouvant Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Concernant ce sort, le terme de piĂšge dĂ©signe toute chose qui inflige soudainement ou de façon inattendue un effet considĂ©rĂ© comme nĂ©faste ou indĂ©sirable et que son crĂ©ateur a conçu dans ce but. Ainsi, le sort prĂ©vient si une zone est affectĂ©e par une alarme, un glyphe de garde ou une fosse piĂ©gĂ©e mĂ©canique, mais il ne rĂ©vĂšle pas une faiblesse naturelle dans un plancher, un plafond instable ou une doline cachĂ©e. - -Le sort indique simplement qu'il y a un piĂšge ; il ne prĂ©cise pas oĂč, mais vous donne une idĂ©e gĂ©nĂ©rale de la nature du danger qu'il reprĂ©sente. - -Ce sort vous permet de trouver le chemin physique le plus direct et le plus court vers un endroit fixe spĂ©cifique avec lequel vous ĂȘtes familier et qui se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Le sort Ă©choue si vous choisissez une destination situĂ©e sur un autre plan d'existence, une destination mouvante (comme une forteresse mobile) ou une destination n'ayant rien de spĂ©cifique (comme l'antre d'un dragon vert). - -Tant que le sort persiste et que vous ĂȘtes sur le mĂȘme plan d'existence que votre destination, vous savez dans quelle direction et Ă  quelle distance elle se trouve. Tant que vous faites route vers votre destination, Ă  chaque fois que vous avez le choix entre plusieurs itinĂ©raires, vous dĂ©terminez automatiquement celui qui sera le plus court et le plus direct (mais pas forcĂ©ment le plus sĂ»r). - -Vous invoquez un esprit qui prend la forme d'une monture dotĂ©e d'une intelligence, d'une puissance et d'une loyautĂ© hors du commun, et crĂ©ez un lien durable avec lui. La monture apparaĂźt dans un emplacement inoccupĂ© Ă  portĂ©e et prend l'apparence de votre choix : un cheval de guerre, un poney, un chameau, un Ă©lan ou un mastiff. (Votre MJ peut autoriser d'autres formes animales.) La monture possĂšde le profil technique de la forme choisie mais, au lieu d'ĂȘtre de type normal, elle est cĂ©leste, fĂ©erique ou fiĂ©lone (Ă  vous de choisir). - -De plus, si elle a d'ordinaire une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 5 ou moins, cette caractĂ©ristique passe Ă  6 et elle comprend un langage de votre choix que vous maĂźtrisez. - -Vous pouvez chevaucher votre monture au combat ou en dehors des affrontements, et le lien instinctif que vous partagez avec elle vous permet de vous battre ensemble comme si vous Ă©tiez une seule et mĂȘme entitĂ©. - -Tant que vous la chevauchez, les sorts qui vous visent exclusivement l'affectent aussi si vous le dĂ©sirez. - -Quand la monture tombe Ă  0 point de vie, elle disparaĂźt sans laisser de cadavre physique. Vous pouvez la renvoyer quand vous le dĂ©sirez par une action qui la fait disparaĂźtre. Si vous lancez de nouveau ce sort, c'est la mĂȘme monture qui apparaĂźt, disposant Ă  nouveau de tous ses points de vie. - -Vous pouvez communiquer par tĂ©lĂ©pathie avec votre monture tant qu'elle se trouve dans un rayon de 1,50 kilomĂštre. - -Vous ne pouvez vous lier qu'Ă  une seule monture issue de ce sort Ă  la fois. Vous pouvez libĂ©rer la monture du lien quand vous le dĂ©sirez, par une action qui la fait disparaĂźtre. - -Une vague de force tonnante Ă©mane de vous. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un cube de 4,50 mĂštres d'arĂȘte partant de vous doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Les crĂ©atures qui Ă©chouent subissent 2d8 dĂ©gĂąts de tonnerre et sont bousculĂ©es de 3 mĂštres en face de vous. - -Les autres subissent seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et ne sont pas bousculĂ©es. - -De plus, les objets qui ne sont pas arrimĂ©s et se trouvent entiĂšrement englobĂ©s dans la zone affectĂ©e sont automatiquement Ă©loignĂ©s de 3 mĂštres Ă  l'opposĂ© de vous. Le sort Ă©met un grondement de tonnerre qui s'entend dans un rayon de 90 mĂštres. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du premier. - -Vous touchez une ouverture fermĂ©e, comme une porte, une fenĂȘtre, un portail, un coffre ou autre. Elle se verrouille alors pour toute la durĂ©e du sort. Vous et toutes les crĂ©atures dĂ©signĂ©es lors de l'incantation du sort pouvez ouvrir l'ouverture normalement. Vous pouvez aussi dĂ©finir un mot de passe qui, une fois prononcĂ© dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'objet fermĂ©, dissipe le sort pendant 1 minute. Sinon, impossible d'ouvrir l'objet Ă  moins de le briser ou de dissiper ou supprimer le sort. Un sort de _[dĂ©blocage](hd_spells_deblocage.md)_ supprime le verrou magique pendant 10 minutes. - -Tant que l'objet est affectĂ© par ce sort, il est bien plus difficile Ă  briser ou Ă  ouvrir de force : le DD pour le briser ou crocheter ses Ă©ventuelles serrures augmente de 10. - -Vous tendez la main et pointez du doigt une cible Ă  portĂ©e. Votre magie vous donne un bref aperçu de ses dĂ©fenses. À votre prochain tour, vous avez l'avantage lors de votre premier jet d'attaque contre elle, Ă  condition que le sort ne se soit pas terminĂ© avant. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante pour lui permettre de voir dans le noir. Pendant toute la durĂ©e du sort, elle bĂ©nĂ©ficie de la vision dans le noir Ă  une distance de 18 mĂštres. - -GrĂące Ă  ce sort, la crĂ©ature consentante que vous touchez est capable de voir les choses telles qu'elles sont rĂ©ellement. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, la cible bĂ©nĂ©ficie de vision parfaite, repĂšre les portes dĂ©robĂ©es cachĂ©es par magie et voit le plan Ă©thĂ©rĂ©, tout cela dans un rayon de 36 mĂštres. - -Jusqu'Ă  six crĂ©atures vivantes de votre choix, Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, rĂ©cupĂšrent 1 point de vie par round jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sorts de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous augmentez le nombre de points de vie rĂ©cupĂ©rĂ© par round de 1 point par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous voyez les crĂ©atures et les objets [invisibles](hd_conditions_invisible.md) comme s'ils Ă©taient bien visibles et vous pouvez aussi observer le plan Ă©thĂ©rĂ©. Les crĂ©atures et les objets Ă©thĂ©rĂ©s vous apparaissent comme des silhouettes translucides et fantomatiques. - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et lui confĂ©rez la capacitĂ© de voler Ă  une vitesse de 18 mĂštres pendant toute la durĂ©e du sort. Si la cible se trouve dans les airs quand le sort se termine, elle tombe, Ă  moins de pouvoir arrĂȘter sa chute. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 3. - -Vous crĂ©ez une zone magique capable de protĂ©ger contre la duplicitĂ©, de la forme d'une sphĂšre de 4,50 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Jusqu'Ă  la fin du sort, une crĂ©ature qui pĂ©nĂštre dans la sphĂšre pour la premiĂšre fois de son tour ou y commence son tour doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle Ă©choue, elle ne peut pas mentir dĂ©libĂ©rĂ©ment tant qu'elle reste dans la zone du sort. Vous savez si chaque crĂ©ature prĂ©sente a rĂ©ussi ou ratĂ© son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Une crĂ©ature affectĂ©e est consciente du sort qui la limite et peut donc soigneusement Ă©viter de rĂ©pondre aux questions qui susciteraient normalement un mensonge de sa part. Une telle crĂ©ature peut rester Ă©vasive dans ses rĂ©ponses, tant qu'elle reste dans les limites de la vĂ©ritĂ©. - diff --git a/export/hd_spells_agrandirretrecir.md b/export/hd_spells_agrandirretrecir.md deleted file mode 100644 index 47e7fbe..0000000 --- a/export/hd_spells_agrandirretrecir.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de limaille de fer) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de limaille de fer) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#agrandirrĂ©trĂ©cir -title: Agrandir/rĂ©trĂ©cir -alias: Enlarge/Reduce -source: (MDR p320)(SRD) ---- - -Vous agrandissez ou rĂ©trĂ©cissez une crĂ©ature ou un objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision pendant toute la durĂ©e du sort. Choisissez soit une crĂ©ature, soit un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ©. Si la cible n'est pas consentante, elle a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort est sans effet. - -Si la cible est une crĂ©ature, tout ce qu'elle porte et tout ce qu'elle transporte change de taille avec elle. En revanche, si elle lĂąche un objet, il reprend sa taille normale sur-le-champ. - -**_Agrandir._** La cible double dans toutes les dimensions, et son poids est multipliĂ© par huit. Cette croissance augmente sa catĂ©gorie de taille d'un cran, de M Ă  G par exemple. Si la cible n'a pas assez de place pour doubler de volume, elle atteint la taille maximale possible dans l'espace dont elle dispose. Elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Les armes de la cible grandissent pour s'adapter Ă  sa nouvelle taille. Tant qu'elles sont ainsi agrandies, elles infligent 1d4 dĂ©gĂąts de plus. - -**_RĂ©trĂ©cir._** La cible rĂ©duit de moitiĂ© dans toutes les dimensions et son poids est divisĂ© par huit. Ce rĂ©trĂ©cissement rĂ©duit sa catĂ©gorie de taille d'un cran, de M Ă  P par exemple. La cible subit un dĂ©savantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Les armes de la cible rĂ©trĂ©cissent pour s'adapter Ă  sa nouvelle taille. Tant qu'elles sont ainsi rĂ©duites, elles infligent 1d4 dĂ©gĂąts de moins (avec un minimum de 1 dĂ©gĂąt). - diff --git a/export/hd_spells_aide.md b/export/hd_spells_aide.md deleted file mode 100644 index b114d80..0000000 --- a/export/hd_spells_aide.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une minuscule bandelette de tissu blanc) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une minuscule bandelette de tissu blanc) -duration: 8 heures -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#aide -title: Aide -alias: Aid -source: (MDR p320)(SRD) ---- - -Le sort renforce vos alliĂ©s, qui deviennent plus robustes et plus rĂ©solus. Choisissez jusqu'Ă  trois crĂ©atures Ă  portĂ©e. Le maximum de points de vie et les points de vie actuels de chacune d'entre elles augmentent de 5 pendant toute la durĂ©e du sort. - -**_À plus haut niveau._** Quand vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les points de vie de chaque cible augmentent de 5 points supplĂ©mentaires pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_alarme.md b/export/hd_spells_alarme.md deleted file mode 100644 index a001460..0000000 --- a/export/hd_spells_alarme.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une minuscule clochette et un filament en argent) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une minuscule clochette et un filament en argent) -duration: 8 heures -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#alarme -title: Alarme -alias: Alarm -source: (MDR p320)(SRD) ---- - -Vous installez une alarme pour vous avertir en cas d'intrusion. Choisissez une porte, une fenĂȘtre ou une zone Ă  portĂ©e qui n'occupe pas plus d'espace qu'un cube de 6 mĂštres de cĂŽtĂ©. Tant que le sort fait effet, une alarme vous prĂ©vient dĂšs qu'une crĂ©ature de taille TP ou supĂ©rieure touche la zone protĂ©gĂ©e ou y pĂ©nĂštre. Au moment oĂč vous lancez le sort, vous pouvez dĂ©signer des crĂ©atures qui ne dĂ©clencheront pas l'alarme. Vous pouvez aussi choisir si l'alarme sera audible ou mentale. - -Une alarme mentale vous avertit d'un tintement dans votre tĂȘte tant que vous vous trouvez dans un rayon de 1,5 kilomĂštre autour de la zone protĂ©gĂ©e. Ce tintement suffit Ă  vous rĂ©veiller si vous ĂȘtes endormi. - -Une alarme audible Ă©met le mĂȘme son qu'une cloche d'alerte pendant 10 secondes et retentit dans un rayon de 18 mĂštres. - diff --git a/export/hd_spells_allie_planaire.md b/export/hd_spells_allie_planaire.md deleted file mode 100644 index 2270868..0000000 --- a/export/hd_spells_allie_planaire.md +++ /dev/null @@ -1,33 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 10 minutes -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#alliĂ©-planaire -title: AlliĂ© planaire -alias: Planar Ally -source: (MDR p320)(SRD) ---- - -Vous demandez de l'aide Ă  une entitĂ© appartenant Ă  un autre monde. Vous devez connaĂźtre cet ĂȘtre, que ce soit un dieu, un primordial, un prince dĂ©moniaque ou une autre crĂ©ature Ă  la puissance cosmique. L'entitĂ© vous envoie un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire ou un fiĂ©lon qui lui est loyal. Cette crĂ©ature apparaĂźt dans un emplacement libre Ă  portĂ©e. Si vous connaissez le nom d'une crĂ©ature spĂ©cifique, vous pouvez le mentionner lors de l'incantation pour demander Ă  ce que ce soit elle que l'entitĂ© vous envoie, bien qu'elle puisse tout de mĂȘme vous envoyer un autre Ă©missaire (c'est au MJ de dĂ©cider). - -Quand la crĂ©ature apparaĂźt, elle n'a aucune obligation de se comporter d'une maniĂšre particuliĂšre. Vous pouvez lui demander d'accomplir un service rĂ©munĂ©rĂ©, mais elle n'est pas obligĂ©e d'accepter. Votre requĂȘte peut ĂȘtre trĂšs simple (nous faire passer en volant au-dessus de ce prĂ©cipice, nous aider Ă  livrer un combat
) ou plus complexe (espionner nos ennemis, nous protĂ©ger lors de l'exploration de ce donjon
). Pour nĂ©gocier un service, vous devez ĂȘtre en mesure de communiquer avec la crĂ©ature. - -Le paiement peut se faire sous diverses formes. Un cĂ©leste peut demander une importante donation en or ou en objets magiques Ă  un temple alliĂ©, tandis qu'un fiĂ©lon peut exiger un sacrifice vivant ou un trĂ©sor. Certaines crĂ©atures monnayent leurs services contre une quĂȘte Ă  accomplir de votre cĂŽtĂ©. - -En rĂšgle gĂ©nĂ©rale, une tĂąche qui s'accomplit en quelques minutes se paie 100 po la minute. Une tĂąche qui demande plusieurs heures coĂ»te 1 000 po de l'heure, et une tĂąche effectuĂ©e sur plusieurs jours (10 au maximum) vaut 10 000 po la journĂ©e. Le MJ peut modifier le montant en fonction des circonstances dans lesquelles vous lancez le sort. Si la tĂąche Ă  accomplir s'accorde avec l'Ă©thique de la crĂ©ature, elle peut rĂ©duire son salaire de moitiĂ© ou mĂȘme y renoncer. - -Les tĂąches qui ne prĂ©sentent aucun risque coĂ»tent souvent la moitiĂ© du prix indiquĂ© prĂ©cĂ©demment, tandis que les missions particuliĂšrement dangereuses valent parfois bien plus cher. Une crĂ©ature accepte rarement une tĂąche visiblement suicidaire. - -Une fois que la crĂ©ature a accompli la tĂąche demandĂ©e ou quand la durĂ©e de service dĂ©cidĂ©e est arrivĂ©e Ă  son terme, elle retourne sur son plan d'origine aprĂšs vous avoir fait son rapport, si la tĂąche l'exige et qu'elle est en mesure de le faire. - -Si vous ĂȘtes incapable de vous mettre d'accord avec la crĂ©ature sur le prix de ses services, elle retourne immĂ©diatement sur son plan natal. - -Une telle crĂ©ature enrĂŽlĂ©e dans votre groupe compte comme un membre Ă  part entiĂšre et reçoit sa part de points d'expĂ©rience. - diff --git a/export/hd_spells_amelioration_de_caracteristique.md b/export/hd_spells_amelioration_de_caracteristique.md deleted file mode 100644 index 737042d..0000000 --- a/export/hd_spells_amelioration_de_caracteristique.md +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (des poils ou des plumes venant d'un animal) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (des poils ou des plumes venant d'un animal) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' -id: spells_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristique -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristique -alias: Enhance Ability -source: (MDR p321)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature pour lui accorder une amĂ©lioration magique. Choisissez l'un des effets suivants, dont la cible bĂ©nĂ©ficiera jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_Endurance de l'ours._** La cible a l'avantage lors des tests de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Elle gagne aussi 2d6 points de vie temporaires qui disparaissent quand le sort se termine. - -**_Force du taureau._** La cible bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md) et le poids qu'elle peut porter est doublĂ©. - -**_GrĂące du chat._** La cible a l'avantage lors des tests de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). De plus, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt quand elle chute de 6 mĂštres ou moins, Ă  condition qu'elle ne soit pas [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md). - -**_Splendeur de l'aigle._** La cible bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des tests de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -**_Ruse du renard._** La cible a l'avantage lors des tests d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). - -**_Sagesse du hibou._** La cible a l'avantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez prendre une crĂ©ature de plus pour cible par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_amitie_avec_les_animaux.md b/export/hd_spells_amitie_avec_les_animaux.md deleted file mode 100644 index 5b14952..0000000 --- a/export/hd_spells_amitie_avec_les_animaux.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un peu de nourriture) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu de nourriture) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#amitiĂ©-avec-les-animaux -title: AmitiĂ© avec les animaux -alias: Animal Friendship -source: (MDR p321)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  ce sort, vous convainquez une bĂȘte que vous ne lui voulez aucun mal. Choisissez une bĂȘte situĂ©e dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. Elle doit vous voir et vous entendre. Le sort Ă©choue si elle possĂšde une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 4 ou plus. Dans le cas contraire, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Le sort se termine si vous ou l'un de vos camarades blessez la cible. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une bĂȘte supplĂ©mentaire par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_animation_des_morts.md b/export/hd_spells_animation_des_morts.md deleted file mode 100644 index ee50f3e..0000000 --- a/export/hd_spells_animation_des_morts.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 minute -range: 3 mĂštres -components: V, S, M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincĂ©e de poudre d'os) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte de sang, un lambeau de chair et une pincĂ©e de poudre d'os) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#animation-des-morts -title: Animation des morts -alias: Animate Dead -source: (MDR p321)(SRD) ---- - -Ce sort crĂ©e un serviteur mort-vivant. Choisissez un tas d'os ou le cadavre d'un humanoĂŻde de taille M ou P situĂ© Ă  portĂ©e. Votre sort imprĂšgne la cible d'un ignoble simulacre de vie, la relevant sous forme de mort-vivant. - -Elle devient un squelette si vous avez lancĂ© le sort sur un tas d'os, et un zombi si vous avez optĂ© pour un cadavre (le MJ dispose du profil technique de la crĂ©ature). - -À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour donner un ordre mental Ă  la crĂ©ature gĂ©nĂ©rĂ©e via ce sort si elle se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous (si vous contrĂŽlez plusieurs crĂ©atures, vous pouvez donner un ordre Ă  l'une d'elles, certaines d'entre elles ou Ă  toutes Ă  la fois, Ă  condition de transmettre le mĂȘme ordre Ă  chacune). À vous de dĂ©cider quelles actions la crĂ©ature va entreprendre et Ă  quel endroit elle se dĂ©place au cours du tour suivant, mais vous pouvez aussi lui donner un ordre plus gĂ©nĂ©rique, comme de garder une salle ou un couloir. En l'absence d'ordre, la crĂ©ature se contente de se dĂ©fendre contre les crĂ©atures hostiles. Une fois qu'elle a reçu un ordre, elle continue Ă  le suivre jusqu'Ă  ce qu'elle ait accompli sa tĂąche. - -La crĂ©ature est placĂ©e sous votre contrĂŽle pendant 24 heures, aprĂšs quoi elle cesse d'obĂ©ir aux ordres que vous lui avez donnĂ©s. Pour la contrĂŽler pendant 24 heures de plus, il vous faut relancer ce sort sur elle avant la fin de la pĂ©riode de 24 heures pendant laquelle il fait effet. Si vous utilisez ce sort ainsi, il vous permet de rĂ©affirmer votre contrĂŽle sur un maximum de quatre crĂ©atures animĂ©es grĂące Ă  lui plutĂŽt que d'en animer une nouvelle. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous animez ou rĂ©affirmez votre contrĂŽle sur deux crĂ©atures de plus par niveau au-delĂ  du niveau 3. Chaque crĂ©ature doit provenir d'un tas d'os ou d'un cadavre diffĂ©rent. - diff --git a/export/hd_spells_animation_des_objets.md b/export/hd_spells_animation_des_objets.md deleted file mode 100644 index 9a26728..0000000 --- a/export/hd_spells_animation_des_objets.md +++ /dev/null @@ -1,40 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#animation-des-objets -title: Animation des objets -alias: Animate Objects -source: (MDR p322)(SRD) ---- - -Les objets prennent vie sur votre ordre. Choisissez jusqu'Ă  dix objets non magiques Ă  portĂ©e que personne ne porte ni ne transporte. Les cibles de taille M comptent comme deux objets, celles de taille G comme quatre et celles de taille TG comme huit. Vous ne pouvez pas animer d'objet de taille supĂ©rieure. Chaque cible s'anime et devient une crĂ©ature placĂ©e sous votre contrĂŽle jusqu'Ă  la fin du sort, ou jusqu'Ă  tomber Ă  0 point de vie. - -Par une action bonus, vous pouvez donner un ordre mental Ă  toute crĂ©ature créée via ce sort qui se trouve au maximum Ă  150 mĂštres de vous (si vous en contrĂŽlez plusieurs, vous pouvez donner un ordre Ă  l'une d'elles, certaines d'entre elles ou toutes Ă  la fois, Ă  condition de donner le mĂȘme ordre Ă  toutes). À vous de dĂ©cider quelles actions la crĂ©ature va entreprendre et Ă  quel endroit elle se dĂ©place au cours du tour suivant, mais vous pouvez aussi lui donner un ordre plus gĂ©nĂ©rique, comme de garder une salle ou un couloir. En l'absence d'ordre, la crĂ©ature se contente de se dĂ©fendre contre les crĂ©atures hostiles. Une fois qu'elle a reçu un ordre, elle continue Ă  le suivre jusqu'Ă  ce qu'elle ait accompli sa tĂąche. - -##### Profil technique des objets animĂ©s - -|Taille|PV|CA|Attaque|For|Dex| -|---|---|---|---|---|---| -|TrĂšs petite|20|18|+8 pour toucher, 1d4+4 dĂ©gĂąts|4|18| -|Petite|25|16|+6 pour toucher, 1d8+2 dĂ©gĂąts|6|14| -|Moyenne|40|13|+5 pour toucher, 2d6+1 dĂ©gĂąts|10|12| -|Grande|50|10|+6 pour toucher, 2d10+2 dĂ©gĂąts|14|10| -|TrĂšs grande|80|10|+8 pour toucher, 2d12+4 dĂ©gĂąts|18|6| - -Un objet animĂ© est une crĂ©ature artificielle avec une CA, des points de vie, des attaques, une [Force](hd_abilities_strength.md) et une [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) dĂ©terminĂ©s par sa taille. Sa [Constitution](hd_abilities_constitution.md) est de 10 tandis que son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et sa [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) sont de 3 et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) de 1. Il a une vitesse de 9 mĂštres. S'il est dĂ©pourvu de patte ou d'appendice susceptible de lui permettre de se mouvoir, il gagne Ă  la place la capacitĂ© de voler Ă  une vitesse de 9 mĂštres et peut utiliser le vol stationnaire. Si l'objet est solidement attachĂ© Ă  une surface ou Ă  un objet de plus grande taille, comme une chaĂźne vissĂ©e Ă  un mur, sa vitesse est de 0. L'objet possĂšde la vision aveugle dans un rayon de 9 mĂštres ; au-delĂ , il est aveugle. - -Quand l'objet animĂ© tombe Ă  0 point de vie, il reprend sa forme initiale et tout dĂ©gĂąt en surplus est infligĂ© Ă  celle-ci. - -Si vous ordonnez Ă  un objet animĂ© d'attaquer, il a droit Ă  une attaque au corps-Ă -corps unique contre une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre. Il porte une attaque avec un bonus d'attaque et des dĂ©gĂąts contondants dĂ©terminĂ©s en fonction de sa taille. Le MJ peut tout Ă  fait dĂ©cider qu'un objet animĂ© inflige des dĂ©gĂąts perforants ou tranchants si sa forme le lui permet. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, vous pouvez animer deux objets supplĂ©mentaires par emplacement au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_apaisement_des_emotions.md b/export/hd_spells_apaisement_des_emotions.md deleted file mode 100644 index ef989e7..0000000 --- a/export/hd_spells_apaisement_des_emotions.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#apaisement-des-Ă©motions -title: Apaisement des Ă©motions -alias: Calm Emotions -source: (MDR p322)(SRD) ---- - -Vous tentez de supprimer les Ă©motions fortes au sein d'un groupe de gens. Chaque humanoĂŻde qui se trouve dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Une crĂ©ature peut dĂ©cider de rater volontairement ce jet, sachant que lorsqu'une crĂ©ature rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous l'affectez avec l'un des deux effets suivants, selon votre choix. - -* Vous dĂ©barrassez temporairement la cible de tout Ă©tat [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) ou [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md). Une fois le sort terminĂ©, l'Ă©tat s'applique de nouveau, Ă  moins que sa durĂ©e n'ait expirĂ©. - -* Vous rendez la cible indiffĂ©rente vis-Ă -vis des crĂ©atures de votre choix, envers lesquelles elle Ă©tait auparavant hostile. Cette indiffĂ©rence prend fin si la cible est attaquĂ©e ou affectĂ©e par un sort nĂ©faste, ou bien si elle voit l'un de ses amis ĂȘtre ainsi agressĂ©. La cible redevient hostile dĂšs que le sort se termine, Ă  moins que le MJ n'en dĂ©cide autrement. - diff --git a/export/hd_spells_apparence_trompeuse.md b/export/hd_spells_apparence_trompeuse.md deleted file mode 100644 index 00fa9c8..0000000 --- a/export/hd_spells_apparence_trompeuse.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#apparence-trompeuse -title: Apparence trompeuse -alias: Seeming -source: (MDR p323)(SRD) ---- - -Ce sort vous permet de modifier l'apparence d'autant de crĂ©atures que vous voulez, Ă  condition qu'elles se trouvent Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous donnez Ă  chacune d'entre elles une nouvelle apparence illusoire. - -Une cible non consentante peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort ne l'affecte pas. - -Ce sort change l'apparence physique, mais aussi les vĂȘtements, les armures, les armes et le reste de l'Ă©quipement. - -Vous pouvez faire croire que chaque crĂ©ature affectĂ©e est plus petite ou plus grande de 30 centimĂštres maximum qu'en rĂ©alitĂ©, lui donner l'air grosse, maigre ou de corpulence normale. Vous ne pouvez pas changer le type de son corps, et vous devez choisir une forme possĂ©dant la mĂȘme conformation qu'elle au niveau des membres. En dehors de cela, les dĂ©tails de l'illusion sont laissĂ©s Ă  votre imagination. Le sort persiste pendant toute sa durĂ©e ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour le rĂ©voquer. - -Les changements apportĂ©s par le sort ne rĂ©sistent pas Ă  un examen physique. Par exemple, si vous l'utilisez pour ajouter un chapeau Ă  la tenue de la cible, les objets passent au travers et toute personne qui essaie de le toucher ne sentira que de l'air ou des cheveux et un crĂąne. Si vous utilisez le sort pour la faire paraĂźtre plus mince qu'en rĂ©alitĂ©, la main de quelqu'un qui tente de la toucher se heurtera Ă  son corps alors que, visuellement, elle semble encore dans le vide. - -Une crĂ©ature peut utiliser son action pour examiner une cible et faire un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) du sort. Si elle le rĂ©ussit, elle comprend que la cible est dĂ©guisĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_appel_de_familier.md b/export/hd_spells_appel_de_familier.md deleted file mode 100644 index 203196f..0000000 --- a/export/hd_spells_appel_de_familier.md +++ /dev/null @@ -1,33 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -ritual: rituel -casting_time: 1 heure -range: 3 mĂštres -components: V, S, M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe Ă  faire brĂ»ler dans un brasero en laiton) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (10 po de charbon, d'encens et d'herbe Ă  faire brĂ»ler dans un brasero en laiton) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#appel-de-familier -title: Appel de familier -alias: Find Familiar -source: (MDR p323)(SRD) ---- - -Vous vous attachez les services d'un familier, un esprit qui prend la forme d'un animal de votre choix : une chauve-souris, un chat, un crabe, une grenouille (ou un crapaud), un faucon, un lĂ©zard, une pieuvre, une chouette, un serpent venimeux, un poisson (un piranha), un rat, un corbeau, un hippocampe, une araignĂ©e ou une belette. Le familier apparaĂźt dans un emplacement inoccupĂ© Ă  portĂ©e et possĂšde le mĂȘme profil technique que l'animal dont il revĂȘt la forme, bien qu'il soit un cĂ©leste, une fĂ©e ou un fiĂ©lon (Ă  vous de choisir) au lieu d'une bĂȘte. - -Votre familier agit indĂ©pendamment de vous, mais il obĂ©it toujours Ă  vos ordres. Lors d'un combat, il lance son propre dĂ© d'initiative et agit Ă  son tour. Il ne peut pas attaquer, mais il peut effectuer d'autres actions. - -Quand le familier tombe Ă  0 point de vie, il disparaĂźt sans laisser de cadavre derriĂšre lui. Il rĂ©apparaĂźt si vous lancez de nouveau ce sort. - -Vous pouvez communiquer par tĂ©lĂ©pathie avec votre familier tant qu'il se trouve dans un rayon de 30 mĂštres autour de vous. De plus, vous pouvez dĂ©penser votre action pour percevoir le monde par les yeux et les oreilles de votre familier jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour. Pendant ce temps, vos yeux et vos oreilles ne fonctionnent plus. - -Vous pouvez renvoyer temporairement votre familier en utilisant une action. Il gagne alors une poche dimensionnelle oĂč il attend que vous le rappeliez. Vous pouvez aussi le renvoyer dĂ©finitivement. Vous pouvez utiliser une action alors qu'il est temporairement renvoyĂ© pour le faire rĂ©apparaĂźtre dans un emplacement inoccupĂ© situĂ© dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous. - -Vous ne pouvez avoir qu'un seul familier Ă  la fois. Si vous lancez ce sort alors que vous avez dĂ©jĂ  un familier, vous attribuez simplement une nouvelle forme Ă  celui que vous possĂ©dez dĂ©jĂ  : choisissez une des formes de la liste prĂ©cĂ©dente, que votre familier adopte immĂ©diatement. - -Enfin, quand vous lancez un sort avec une portĂ©e de « contact », votre familier peut livrer le sort comme si c'Ă©tait lui qui le lançait. Il doit se trouver Ă  30 mĂštres ou moins de vous et utiliser sa rĂ©action pour transmettre le sort au moment oĂč vous le lancez. Si le sort exige un jet d'attaque, vous utilisez votre propre modificateur d'attaque lors du jet. - diff --git a/export/hd_spells_appel_de_la_foudre.md b/export/hd_spells_appel_de_la_foudre.md deleted file mode 100644 index 759129b..0000000 --- a/export/hd_spells_appel_de_la_foudre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#appel-de-la-foudre -title: Appel de la foudre -alias: Call Lightning -source: (MDR p324)(SRD) ---- - -Un nuage orageux apparaĂźt sous forme d'un cylindre de 3 mĂštres de haut pour 18 mĂštres de rayon, centrĂ© sur un point situĂ© dans votre champ de vision et Ă  30 mĂštres directement au-dessus de vous. Le sort Ă©choue si vous ne pouvez voir le point situĂ© Ă  cette hauteur, lĂ  oĂč le nuage doit se former (si vous vous trouvez dans une piĂšce trop petite pour accueillir le nuage, par exemple). - -Quand vous lancez le sort, vous devez choisir un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Un Ă©clair jaillit du nuage et vient frapper ce point. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de ce point doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 3d10 dĂ©gĂąts de foudre, les autres la moitiĂ© seulement. À chacun de vos tours jusqu'Ă  la fin du sort, vous pouvez dĂ©penser votre action pour appeler ainsi la foudre, en visant le mĂȘme point ou un autre. - -Si, au moment de l'incantation, vous vous trouvez en extĂ©rieur et que les conditions sont dĂ©jĂ  orageuses, le sort vous donne le contrĂŽle de l'orage dĂ©jĂ  prĂ©sent au lieu d'en crĂ©er un nouveau. Dans ce cas, les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d10. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_arc_enchante.md b/export/hd_spells_arc_enchante.md deleted file mode 100644 index 73ff527..0000000 --- a/export/hd_spells_arc_enchante.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un arc) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un arc) -duration: 1 minute -classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#arc-enchantĂ© -title: Arc enchantĂ© -source: (MDR p324) ---- - -Vous enchantez votre arc (ou votre arbalĂšte). Pendant 1 minute, Ă  chaque fois que vous l'armez, une flĂšche (ou un carreau) magique apparaĂźt encochĂ©e sur sa corde. - -Personne d'autre que vous ne peut l'utiliser et, si vous relĂąchez la corde sans tirer, la flĂšche disparaĂźt simplement. - -Ces projectiles sont magiques et infligent 1d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires. De plus, vous pouvez utiliser une action bonus afin d'effectuer une attaque Ă  distance supplĂ©mentaire avec l'arc (ou l'arbalĂšte). - diff --git a/export/hd_spells_arme_magique.md b/export/hd_spells_arme_magique.md deleted file mode 100644 index e5f68d7..0000000 --- a/export/hd_spells_arme_magique.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action bonus -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#arme-magique -title: Arme magique -alias: Magic Weapon -source: (MDR p324)(SRD) ---- - -Vous touchez une arme non magique. Jusqu'Ă  la fin du sort, elle devient magique et bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, le bonus passe Ă  +2, et Ă  +3 si vous utilisez un emplacement de niveau 6 ou plus. - diff --git a/export/hd_spells_arme_sainte.md b/export/hd_spells_arme_sainte.md deleted file mode 100644 index 5955a94..0000000 --- a/export/hd_spells_arme_sainte.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#arme-sainte -title: Arme sainte -source: (MDR p324) ---- - -Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'Ă  la fin du sort, l'arme est considĂ©rĂ©e comme Ă©tant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiĂ©lon avec cette arme, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage Ă  vos jets d'attaque et vous infligez 1d8 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supĂ©rieur, le bonus de dĂ©gĂąts passe Ă  2d8. - diff --git a/export/hd_spells_arme_spirituelle.md b/export/hd_spells_arme_spirituelle.md deleted file mode 100644 index 57c4230..0000000 --- a/export/hd_spells_arme_spirituelle.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#arme-spirituelle -title: Arme spirituelle -alias: Spiritual Weapon -source: (MDR p324)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez Ă  portĂ©e une arme spectrale flottante qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous le lanciez de nouveau. Lors de l'incantation, vous pouvez faire une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'arme. - -L'attaque inflige des dĂ©gĂąts de force Ă©gaux Ă  1d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. - -À votre tour et au prix d'une action bonus, vous pouvez dĂ©placer l'arme d'un maximum de 6 mĂštres et rĂ©pĂ©ter l'attaque contre une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour d'elle. - -L'arme peut revĂȘtir la forme de votre choix. Les clercs des divinitĂ©s associĂ©es Ă  une arme particuliĂšre (tel Thor et son marteau) font en sorte que l'arme gĂ©nĂ©rĂ©e ressemble Ă  l'arme iconique de leur protecteur. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 tous les 2 niveaux au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_armure_du_mage.md b/export/hd_spells_armure_du_mage.md deleted file mode 100644 index f93b873..0000000 --- a/export/hd_spells_armure_du_mage.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un bout de cuir tannĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de cuir tannĂ©) -duration: 8 heures -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#armure-du-mage -title: Armure du mage -alias: Mage Armor -source: (MDR p324)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante qui ne porte pas d'armure et l'enveloppez d'une force magique protectrice jusqu'Ă  la fin du sort. La CA de base de la cible passe Ă  13 + son modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Le sort se termine si la cible revĂȘt une armure ou si vous rĂ©voquez le sort par une action. - diff --git a/export/hd_spells_arret_du_temps.md b/export/hd_spells_arret_du_temps.md deleted file mode 100644 index 6968bb5..0000000 --- a/export/hd_spells_arret_du_temps.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#arrĂȘt-du-temps -title: ArrĂȘt du temps -alias: Time Stop -source: (MDR p325)(SRD) ---- - -Vous arrĂȘtez briĂšvement le cours du temps pour tout le monde sauf vous. Le temps ne s'Ă©coule plus pour les autres crĂ©atures, tandis que vous disposez de 1d4+1 tours d'affilĂ©e, pendant lesquels vous pouvez faire des actions et vous dĂ©placer normalement. - -Ce sort se termine si l'une des actions que vous effectuez lors de ce laps de temps ou l'un des effets que vous crĂ©ez lors de ce laps de temps affecte une crĂ©ature autre que vous ou un objet portĂ© ou transportĂ© par une crĂ©ature autre que vous. Le sort se termine Ă©galement si vous vous Ă©loignez Ă  plus de 300 mĂštres de l'endroit oĂč vous l'avez lancĂ©. - diff --git a/export/hd_spells_aspersion_acide.md b/export/hd_spells_aspersion_acide.md deleted file mode 100644 index f5186f2..0000000 --- a/export/hd_spells_aspersion_acide.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#aspersion-acide -title: Aspersion acide -alias: Acid Splash -source: (MDR p325)(SRD) ---- - -Vous lancez une boule d'acide. Choisissez une crĂ©ature Ă  portĂ©e, ou deux crĂ©atures Ă  portĂ©e situĂ©es Ă  1,50 mĂštre ou moins l'une de l'autre. Une cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sinon elle subit 1d6 dĂ©gĂąts d'acide. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d6 quand vous atteignez le niveau 5 (2d6), 11 (3d6) et 17 (4d6). - diff --git a/export/hd_spells_assassin_imaginaire.md b/export/hd_spells_assassin_imaginaire.md deleted file mode 100644 index 5d6c646..0000000 --- a/export/hd_spells_assassin_imaginaire.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#assassin-imaginaire -title: Assassin imaginaire -alias: Phantasmal Killer -source: (MDR p325)(SRD) ---- - -Vous puisez dans les cauchemars d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision afin de crĂ©er une manifestation illusoire de ses pires terreurs, qu'elle est la seule Ă  voir. La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rate, elle est [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) pendant toute la durĂ©e du sort. - -Tant que le sort n'est pas terminĂ©, la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. - -Elle subit 4d10 dĂ©gĂąts psychiques Ă  chaque Ă©chec. Le sort se termine dĂšs qu'elle rĂ©ussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_assistance.md b/export/hd_spells_assistance.md deleted file mode 100644 index 24c55a7..0000000 --- a/export/hd_spells_assistance.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Divination -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#assistance -title: Assistance -alias: Guidance -source: (MDR p325)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Une fois avant la fin du sort, la cible peut lancer 1d4 et ajouter le rĂ©sultat obtenu au test de caractĂ©ristique de son choix. Elle peut lancer le dĂ© avant ou aprĂšs le test. Le sort se termine alors. - diff --git a/export/hd_spells_augure.md b/export/hd_spells_augure.md deleted file mode 100644 index 3f0039a..0000000 --- a/export/hd_spells_augure.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Divination -casting_time: 1 minute -range: personnelle -components: V, S, M (bĂątonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spĂ©ciales) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (bĂątonnets, os ou petits objets similaires d'une valeur minimale de 25 po, portant des marques spĂ©ciales) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#augure -title: Augure -alias: Augury -source: (MDR p325)(SRD) ---- - -Vous lancez des bĂątonnets ornĂ©s de gemmes ou des os de dragon, tirez des lames de tarot ornementĂ©es ou utilisez une autre mĂ©thode de divination pour recevoir un prĂ©sage de la part d'une entitĂ© d'un autre monde. Ce prĂ©sage concerne les rĂ©sultats de la conduite que vous comptez tenir dans les 30 prochaines minutes. C'est au MJ de choisir l'un des prĂ©sages suivants : - -* Bonheur pour un rĂ©sultat positif - -* Malheur pour un rĂ©sultat nĂ©gatif - -* Bonheur et malheur pour un rĂ©sultat comportant du positif et du nĂ©gatif - -* Rien pour un rĂ©sultat n'Ă©tant ni positif ni nĂ©gatif - -Le sort ne tient pas compte d'une Ă©ventuelle modification des circonstances, comme l'incantation de sorts supplĂ©mentaires, ou la perte ou l'arrivĂ©e d'un compagnon. - -Si vous lancez ce sort Ă  deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % de chances par incantation en sus de la premiĂšre que vous obteniez une prĂ©monition alĂ©atoire au lieu d'une prĂ©monition fiable. C'est au MJ de faire ce jet en secret. - diff --git a/export/hd_spells_aura_de_force.md b/export/hd_spells_aura_de_force.md deleted file mode 100644 index 0218106..0000000 --- a/export/hd_spells_aura_de_force.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#aura-de-force -title: Aura de force -source: (MDR p325) ---- - -Vous dĂ©signez jusqu'Ă  cinq crĂ©atures Ă  portĂ©e que vous pouvez voir. Vous et les cibles du sort acquĂ©rez la rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts d'acide, de foudre, de feu, de froid et nĂ©crotiques pendant toute la durĂ©e du sort. Les crĂ©atures ciblĂ©es et vous-mĂȘme bĂ©nĂ©ficiez Ă©galement d'un avantage Ă  tous les tests et les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). - diff --git a/export/hd_spells_aura_du_heros.md b/export/hd_spells_aura_du_heros.md deleted file mode 100644 index 2096e5a..0000000 --- a/export/hd_spells_aura_du_heros.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#aura-du-hĂ©ros -title: Aura du hĂ©ros -source: (MDR p326) ---- - -Une aura captivante Ă©mane de vous dans un rayon de 1,50 mĂštre. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage Ă  tous vos tests de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) visant les crĂ©atures situĂ©es dans l'aura. À la fin du sort, les crĂ©atures qui en ont subi l'influence peuvent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). En cas de rĂ©ussite, elles se rendent compte avoir Ă©tĂ© influencĂ©es par magie et elles peuvent, Ă  la discrĂ©tion du MJ, en concevoir de l'hostilitĂ©. - -Le rayon d'action de ce sort double lorsque vous atteignez le niveau 5 (3 mĂštres), puis le niveau 11 (6 mĂštres) et enfin au niveau 17 (12 mĂštres). - diff --git a/export/hd_spells_aura_magique_de_larcaniste.md b/export/hd_spells_aura_magique_de_larcaniste.md deleted file mode 100644 index dedc82a..0000000 --- a/export/hd_spells_aura_magique_de_larcaniste.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un petit carrĂ© de soie) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit carrĂ© de soie) -duration: 24 heures -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#aura-magique-de-larcaniste -title: Aura magique de l'arcaniste -alias: Arcanist's Magic Aura -source: (MDR p326) ---- - -Vous enveloppez la crĂ©ature ou l'objet touchĂ© d'une illusion, afin que les sorts de divination rĂ©vĂšlent des informations erronĂ©es Ă  son propos. La cible du sort doit ĂȘtre une crĂ©ature consentante ou un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par une autre crĂ©ature. - -Lorsque vous lancez le sort, vous choisissez l'un des effets suivants, ou les deux, qui persistent pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous lancez ce sort sur la mĂȘme crĂ©ature ou le mĂȘme objet chaque jour pendant 30 jours, en lui attribuant le mĂȘme effet Ă  chaque fois, l'illusion persiste jusqu'Ă  ce que quelqu'un la dissipe. - -**_Aura factice._** Vous modifiez la maniĂšre dont la cible apparaĂźt vis-Ă -vis des sorts et effets magiques dĂ©tectant les auras magiques, comme _[dĂ©tection de la magie](hd_spells_detection_de_la_magie.md)_. Vous pouvez ainsi faire en sorte qu'un objet magique paraisse dĂ©pourvu de magie ou qu'un objet ordinaire semble magique. Vous pouvez aussi modifier l'aura magique de la cible de maniĂšre Ă  ce qu'elle paraisse appartenir Ă  l'Ă©cole de magie de votre choix. Quand vous confĂ©rez cet effet Ă  un objet, vous pouvez faire en sorte que la magie factice se manifeste Ă  toute personne qui manipule l'objet. - -**_Masque._** Vous modifiez la maniĂšre dont la cible apparaĂźt aux sorts et effets magiques qui dĂ©tectent les types de crĂ©atures, comme le sens divin d'un paladin ou le dĂ©clencheur d'un sort de [symbole](hd_spells_symbole.md). Vous choisissez un type de crĂ©atures : les autres sorts et effets magiques traitent la cible comme si elle appartenait au type ou Ă  l'alignement choisi. - diff --git a/export/hd_spells_aura_sacree.md b/export/hd_spells_aura_sacree.md deleted file mode 100644 index 17ef954..0000000 --- a/export/hd_spells_aura_sacree.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrĂ©e, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prĂ©levĂ© sur un texte sacrĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit reliquaire d'une valeur minimum de 1 000 po contenant une relique sacrĂ©e, comme un bout de la robe d'un saint ou un morceau de parchemin prĂ©levĂ© sur un texte sacrĂ©) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#aura-sacrĂ©e -title: Aura sacrĂ©e -alias: Holy Aura -source: (MDR p326) ---- - -Une lumiĂšre divine Ă©mane de votre personne dans un rayon de 9 mĂštres et forme un doux halo qui vous enveloppe. - -Les crĂ©atures de votre choix qui se trouvent dans cette zone au moment oĂč vous lancez ce sort Ă©mettent une faible lumiĂšre dans un rayon de 1,50 mĂštre. De plus, jusqu'Ă  la fin du sort, elles ont l'avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tandis que les autres crĂ©atures subissent un dĂ©savantage quand elles effectuent un jet d'attaque contre elles. Quand un fiĂ©lon ou un mort-vivant touche une crĂ©ature affectĂ©e avec une attaque au corps-Ă -corps, l'aura qui enveloppe la crĂ©ature flamboie soudain. L'assaillant doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  la fin du sort. - diff --git a/export/hd_spells_bagou.md b/export/hd_spells_bagou.md deleted file mode 100644 index ebd9d2f..0000000 --- a/export/hd_spells_bagou.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#bagou -title: Bagou -alias: Glibness -source: (MDR p326)(SRD) ---- - -Jusqu'Ă  la fin du sort, chaque fois que vous effectuez un test de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), vous pouvez remplacer le nombre obtenu au dĂ© par un 15. De plus, quoi que vous disiez, la magie visant Ă  dĂ©terminer si vous dites la vĂ©ritĂ© vous identifie toujours comme sincĂšre. - diff --git a/export/hd_spells_baies_nourricieres.md b/export/hd_spells_baies_nourricieres.md deleted file mode 100644 index 1c353da..0000000 --- a/export/hd_spells_baies_nourricieres.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un brin de gui) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un brin de gui) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#baies-nourriciĂšres -title: Baies nourriciĂšres -alias: Goodberry -source: (MDR p326)(SRD) ---- - -Un maximum de dix baies apparaissent dans votre main. Elles sont imprĂ©gnĂ©es de magie pendant une journĂ©e. - -Une crĂ©ature peut utiliser son action pour manger une baie, ce qui lui rend 1 point de vie et la nourrit pour la journĂ©e. - -Les baies perdent leurs propriĂ©tĂ©s si personne ne les mange dans les 24 heures qui suivent l'incantation. - diff --git a/export/hd_spells_balisage.md b/export/hd_spells_balisage.md deleted file mode 100644 index 141559d..0000000 --- a/export/hd_spells_balisage.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 round -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#balisage -title: Balisage -alias: Guiding Bolt -source: (MDR p327)(SRD) ---- - -Un rayon de lumiĂšre frappe une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e. Faites un jet d'attaque de sort Ă  distance contre elle. Si vous le rĂ©ussissez, elle subit 4d6 dĂ©gĂąts radiants et scintille d'une faible lumiĂšre mystique jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. D'ici lĂ  et grĂące Ă  cette lueur, le prochain jet d'attaque effectuĂ© contre elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_bannissement.md b/export/hd_spells_bannissement.md deleted file mode 100644 index 75e3aca..0000000 --- a/export/hd_spells_bannissement.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un objet qui rĂ©pugne Ă  la cible) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un objet qui rĂ©pugne Ă  la cible) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#bannissement -title: Bannissement -alias: Banishment -source: (MDR p327)(SRD) ---- - -Vous tentez d'envoyer une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision dans un autre plan d'existence. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou ĂȘtre bannie. - -Si la cible est native du plan d'existence sur lequel vous vous trouvez, vous l'exilez dans un demi-plan inoffensif. - -Elle est [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) tant qu'elle se trouve lĂ -bas et y reste jusqu'Ă  la fin du sort. À ce moment, elle rĂ©apparaĂźt Ă  l'endroit qu'elle a quittĂ©, ou dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche si son emplacement de dĂ©part est occupĂ©. - -Si la cible est originaire d'un plan d'existence autre que celui sur lequel vous vous trouvez, une lĂ©gĂšre dĂ©tonation accompagne son retour contraint sur son plan d'origine. - -Si le sort se termine avant que 1 minute ne se soit Ă©coulĂ©e, la cible rĂ©apparaĂźt Ă  l'endroit qu'elle a quittĂ©, ou dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche si son emplacement de dĂ©part est occupĂ©. Sinon, elle ne revient pas. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_barriere_de_lames.md b/export/hd_spells_barriere_de_lames.md deleted file mode 100644 index f0b2615..0000000 --- a/export/hd_spells_barriere_de_lames.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#barriĂšre-de-lames -title: BarriĂšre de lames -alias: Blade Barrier -source: (MDR p327)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un mur vertical constituĂ© de lames tournoyantes faites d'Ă©nergie magique et tranchantes comme des rasoirs. Le mur apparaĂźt Ă  portĂ©e et persiste pour toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez crĂ©er un mur droit d'un maximum de 30 mĂštres de long, 6 mĂštres de haut et 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur, ou un mur circulaire d'un maximum de 18 mĂštres de diamĂštre, 6 mĂštres de haut et 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur. Le mur offre un abri important aux crĂ©atures qui se trouvent derriĂšre lui, et son espace est traitĂ© comme un terrain difficile. - -Quand une crĂ©ature pĂ©nĂštre dans la zone du mur pour la premiĂšre fois au cours de son tour ou quand elle commence son tour dans cette zone, elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle subit 6d10 dĂ©gĂąts tranchants ; si elle le rĂ©ussit, elle en subit seulement la moitiĂ©. - diff --git a/export/hd_spells_benediction.md b/export/hd_spells_benediction.md deleted file mode 100644 index 55c7cec..0000000 --- a/export/hd_spells_benediction.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#bĂ©nĂ©diction -title: BĂ©nĂ©diction -alias: Bless -source: (MDR p327)(SRD) ---- - -Vous bĂ©nissez jusqu'Ă  trois crĂ©atures de votre choix situĂ©es Ă  portĂ©e. Quand une cible fait un jet d'attaque ou de sauvegarde avant la fin du sort, elle lance 1d4 et ajoute le rĂ©sultat obtenu au jet d'attaque ou de sauvegarde. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_benediction_heroique.md b/export/hd_spells_benediction_heroique.md deleted file mode 100644 index f47dbf2..0000000 --- a/export/hd_spells_benediction_heroique.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#bĂ©nĂ©diction-hĂ©roĂŻque -title: BĂ©nĂ©diction hĂ©roĂŻque -source: (MDR p327) ---- - -Vous dĂ©signez jusqu'Ă  5 crĂ©atures Ă  portĂ©e et que vous pouvez voir. Les cibles et vous-mĂȘme bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage au jet d'attaque sur la premiĂšre attaque de chacun de vos tours pour toute la durĂ©e du sort. - diff --git a/export/hd_spells_blessure.md b/export/hd_spells_blessure.md deleted file mode 100644 index 2525b86..0000000 --- a/export/hd_spells_blessure.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#blessure -title: Blessure -alias: Inflict Wounds -source: (MDR p327)(SRD) ---- - -Faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature situĂ©e Ă  une distance infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  votre allonge. Si vous la touchez, elle subit 3d10 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_bouche_magique.md b/export/hd_spells_bouche_magique.md deleted file mode 100644 index 3a29035..0000000 --- a/export/hd_spells_bouche_magique.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un rayon de miel et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un rayon de miel et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 10 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#bouche-magique -title: Bouche magique -alias: Magic Mouth -source: (MDR p328)(SRD) ---- - -Vous implantez un message dans un objet situĂ© Ă  portĂ©e. - -On entend le message dĂšs que les conditions qui le dĂ©clenchent sont remplies. Choisissez un objet situĂ© dans votre champ de vision qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par une autre crĂ©ature. Prononcez ensuite le message, qui doit comprendre au maximum vingt-cinq mots, mais peut se rĂ©pĂ©ter pendant un maximum de 10 minutes. Enfin, dĂ©terminez les circonstances dans lesquelles le message s'active. - -Quand les conditions de dĂ©clenchement sont remplies, une bouche magique apparaĂźt sur l'objet et Ă©nonce le message avec la mĂȘme voix que vous et au volume oĂč vous l'avez prononcĂ©. Si l'objet choisi possĂšde une bouche ou quelque chose qui y ressemble (comme la bouche d'une statue), la bouche magique apparaĂźt de maniĂšre Ă  donner l'impression que les paroles sortent des lĂšvres figurĂ©es sur l'objet. Lors de l'incantation, vous pouvez dĂ©cider que le sort se termine une fois le message transmis ou qu'il reste actif et rĂ©pĂšte le message chaque fois que les conditions de dĂ©clenchement sont remplies. - -Ces derniĂšres peuvent ĂȘtre aussi gĂ©nĂ©riques ou spĂ©cifiques que vous le dĂ©sirez, mais elles doivent se baser sur des donnĂ©es visuelles ou audibles, perceptibles dans un rayon de 9 mĂštres autour de l'objet. Par exemple, vous pouvez ordonner Ă  la bouche de parler dĂšs qu'une crĂ©ature approche Ă  9 mĂštres ou moins de l'objet ou quand une cloche d'argent retentit dans un rayon de 9 mĂštres. - diff --git a/export/hd_spells_bouclier.md b/export/hd_spells_bouclier.md deleted file mode 100644 index aad7c34..0000000 --- a/export/hd_spells_bouclier.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -casting_time: 1 rĂ©action Ă  effectuer lorsque vous ĂȘtes touchĂ© par une attaque ou un sort de _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_ -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 round -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#bouclier -title: Bouclier -alias: Shield -source: (MDR p328)(SRD) ---- - -Une barriĂšre [invisible](hd_conditions_invisible.md) faite de force magique apparaĂźt autour de vous et vous protĂšge. Jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour, vous obtenez un bonus de +5 Ă  la CA, y compris contre l'attaque qui a dĂ©clenchĂ© l'incantation du sort, et vous ne subissez aucun dĂ©gĂąt de la part du sort _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_. - diff --git a/export/hd_spells_bouclier_de_feu.md b/export/hd_spells_bouclier_de_feu.md deleted file mode 100644 index 37a40d4..0000000 --- a/export/hd_spells_bouclier_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (un morceau de phosphore ou une luciole) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de phosphore ou une luciole) -duration: 10 minutes -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#bouclier-de-feu -title: Bouclier de feu -alias: Fire Shield -source: (MDR p328)(SRD) ---- - -De fines volutes de flammes enveloppent votre corps pendant toute la durĂ©e du sort, Ă©mettant une lumiĂšre vive dans un rayon de 3 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon additionnel de 3 mĂštres. Vous pouvez mettre prĂ©maturĂ©ment un terme au sort en utilisant une action. - -Les flammes vous offrent un bouclier chaud ou froid, comme bon vous semble. Le bouclier chaud vous apporte une rĂ©sistance contre les dĂ©gĂąts de froid, le bouclier froid une rĂ©sistance contre les dĂ©gĂąts de feu. - -De plus, quand une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous vous touche avec une attaque au corps-Ă -corps, le bouclier gĂ©nĂšre une gerbe de flammes. Si le bouclier est chaud, il inflige 2d8 dĂ©gĂąts de feu Ă  l'assaillant, s'il est froid, il lui inflige 2d8 dĂ©gĂąts de froid. - diff --git a/export/hd_spells_bouclier_de_la_foi.md b/export/hd_spells_bouclier_de_la_foi.md deleted file mode 100644 index 8649b62..0000000 --- a/export/hd_spells_bouclier_de_la_foi.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -casting_time: 1 action bonus -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacrĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit parchemin avec un extrait de texte sacrĂ©) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#bouclier-de-la-foi -title: Bouclier de la foi -alias: Shield of Faith -source: (MDR p328)(SRD) ---- - -Un champ scintillant apparaĂźt autour d'une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et lui confĂšre un bonus de +2 Ă  la CA pendant toute la durĂ©e du sort. - diff --git a/export/hd_spells_bouffee_de_poison.md b/export/hd_spells_bouffee_de_poison.md deleted file mode 100644 index 524db8f..0000000 --- a/export/hd_spells_bouffee_de_poison.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 3 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#bouffĂ©e-de-poison -title: BouffĂ©e de poison -alias: Poison Spray -source: (MDR p328)(SRD) ---- - -Vous tendez la main en direction d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et projetez une bouffĂ©e de gaz toxique sortie de votre paume. La crĂ©ature doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 1d12 dĂ©gĂąts de poison. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d12 quand vous atteignez le niveau 5 (2d12), 11 (3d12) et 17 (4d12). - diff --git a/export/hd_spells_boule_de_feu.md b/export/hd_spells_boule_de_feu.md deleted file mode 100644 index 7441eb6..0000000 --- a/export/hd_spells_boule_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#boule-de-feu -title: Boule de feu -alias: Fireball -source: (MDR p328)(SRD) ---- - -Une traĂźnĂ©e luisante part de votre doigt tendu et file vers un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, oĂč elle explose dans une gerbe de flammes grondantes. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur ce point doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 8d6 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le feu s'Ă©tend en contournant les angles. Il embrase les objets inflammables de la zone, Ă  moins que quelqu'un ne les porte ou ne les transporte. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_boule_de_feu_a_explosion_retardee.md b/export/hd_spells_boule_de_feu_a_explosion_retardee.md deleted file mode 100644 index 1716637..0000000 --- a/export/hd_spells_boule_de_feu_a_explosion_retardee.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite boule de guano de chauve-souris et du soufre) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#boule-de-feu-Ă -explosion-retardĂ©e -title: Boule de feu Ă  explosion retardĂ©e -alias: Delayed Blast Fireball -source: (MDR p329)(SRD) ---- - -Un rayon de lumiĂšre jaune jaillit de votre doigt tendu et se condense pour former une bille luisante en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. Quand le sort se termine, soit parce que votre concentration se brise, soit parce que vous y mettez volontairement un terme, la bille se dilate dans un grondement sourd et explose en une gerbe de feu qui s'Ă©tend en franchissant les angles Ă©ventuels. Toutes les crĂ©atures situĂ©es dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur le point oĂč se trouvait la bille doivent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent un montant de dĂ©gĂąts de feu Ă©gal au total de dĂ©gĂąts accumulĂ©s (voir plus loin), les autres la moitiĂ© seulement. - -À la base, le sort inflige 12d6 dĂ©gĂąts de feu. À la fin de votre tour, si la bille n'a pas encore explosĂ©, ces dĂ©gĂąts augmentent de 1d6. - -Si quelqu'un touche la bille avant la fin de l'intervalle, il doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -S'il Ă©choue, le sort se termine immĂ©diatement et la bille explose. S'il rĂ©ussit, il peut lancer la bille Ă  une distance maximale de 12 mĂštres. Si elle touche un objet solide ou une crĂ©ature, le sort se termine et la bille explose. - -Les flammes endommagent les objets qui se trouvent dans la zone et embrasent les objets inflammables qui ne sont ni portĂ©s ni transportĂ©s. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts de base augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 7. - diff --git a/export/hd_spells_bourrasque.md b/export/hd_spells_bourrasque.md deleted file mode 100644 index 2494104..0000000 --- a/export/hd_spells_bourrasque.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (ligne de 18 mĂštres) -components: V, S, M (une graine de lĂ©gume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une graine de lĂ©gume) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#bourrasque -title: Bourrasque -alias: Gust of Wind -source: (MDR p329)(SRD) ---- - -Une zone de fort vent de 18 mĂštres de long sur 3 mĂštres de large souffle depuis votre position dans la direction de votre choix pendant toute la durĂ©e du sort. Chaque crĂ©ature qui dĂ©bute son tour dans la zone doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md), sans quoi elle est rejetĂ©e de 4,50 mĂštres Ă  l'opposĂ© de vous, dans la direction du vent. - -Une crĂ©ature qui se trouve dans la zone doit dĂ©penser 60 centimĂštres de mouvement pour se rapprocher de vous de 30 centimĂštres. - -La bourrasque disperse les gaz et les vapeurs et Ă©teint les bougies, les torches et autres flammes nues similaires dans la zone. Les flammes protĂ©gĂ©es, par une lanterne par exemple, s'agitent follement et ont 50 % de chance de s'Ă©teindre. - -Vous pouvez changer la direction dans laquelle souffle la bourrasque au moyen d'une action bonus Ă  chacun de vos tours jusqu'Ă  la fin du sort. - diff --git a/export/hd_spells_briser.md b/export/hd_spells_briser.md deleted file mode 100644 index 221e3db..0000000 --- a/export/hd_spells_briser.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un Ă©clat de mica) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un Ă©clat de mica) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#briser -title: Briser -alias: Shatter -source: (MDR p330)(SRD) ---- - -Un bruit retentit soudain avec une intensitĂ© douloureuse, Ă  partir d'un point situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans une sphĂšre de 3 mĂštres de rayon centrĂ©e sur ce point doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Les crĂ©atures qui le ratent subissent 3d8 dĂ©gĂąts de tonnerre, les autres la moitiĂ© seulement. Une crĂ©ature faite de matiĂšre inorganique, comme de la pierre, du cristal ou du mĂ©tal subit un dĂ©savantage sur ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Un objet non magique que personne ne porte ni ne transporte subit aussi ces dĂ©gĂąts s'il se trouve dans la zone du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_brulure_du_juste.md b/export/hd_spells_brulure_du_juste.md deleted file mode 100644 index d2fdabe..0000000 --- a/export/hd_spells_brulure_du_juste.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#brĂ»lure-du-juste -title: BrĂ»lure du juste -source: (MDR p330) ---- - -Votre arme se met Ă  briller d'une lumiĂšre intense de pure radiance. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 4,50 mĂštres et une lumiĂšre faible sur 4,50 mĂštres supplĂ©mentaires. - -La lumiĂšre est semblable Ă  la lumiĂšre du soleil. - -À chaque fois que vous blessez une crĂ©ature avec cette arme pendant la durĂ©e du sort, elle Ă©met un violent flash lumineux qui inflige 1d6 dĂ©gĂąts radiants Ă  tous vos adversaires dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous et double momentanĂ©ment le rayon d'illumination de l'arme. Les crĂ©atures affectĂ©es peuvent faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) pour ignorer les dĂ©gĂąts. - -Les morts-vivants subissent 2d6 points de dĂ©gĂąts et la moitiĂ© seulement en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) rĂ©ussi. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_cage_de_force.md b/export/hd_spells_cage_de_force.md deleted file mode 100644 index 9d7b6a5..0000000 --- a/export/hd_spells_cage_de_force.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 30 mĂštres -components: V, S, M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 1 500 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 1 500 po) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#cage-de-force -title: Cage de force -alias: Forcecage -source: (MDR p330)(SRD) ---- - -Une prison immobile et [invisible](hd_conditions_invisible.md), en forme de cube et faite de force magique, se forme soudain autour d'une zone de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e. Ce peut ĂȘtre une cage ou une boĂźte hermĂ©tique, Ă  votre guise. - -* Une prison en forme de cage peut faire un maximum de 6 mĂštres d'arĂȘte et dispose de barreaux de 1 centimĂštre d'Ă©paisseur placĂ©s Ă  1 centimĂštre d'intervalle. - -* Une prison en forme de boĂźte peut faire un maximum de 3 mĂštres d'arĂȘte et forme une barriĂšre pleine qui empĂȘche la matiĂšre de passer. Elle bloque aussi le passage des sorts lancĂ©s vers l'intĂ©rieur ou l'extĂ©rieur. - -Quand vous lancez ce sort, chaque crĂ©ature qui se trouve entiĂšrement au sein de la zone affectĂ©e se retrouve prise au piĂšge. Une crĂ©ature qui s'y trouve seulement en partie ou qui s'avĂšre trop grande pour y tenir est expulsĂ©e vers l'extĂ©rieur de la zone jusqu'Ă  ce qu'elle la quitte complĂštement. - -Une crĂ©ature enfermĂ©e dans la cage ne peut pas la quitter par des moyens non-magiques. Si elle tente d'utiliser la tĂ©lĂ©portation ou les dĂ©placements interplanaires pour s'Ă©chapper, elle doit d'abord effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle le rĂ©ussit, elle peut utiliser cette magie pour fuir, sinon elle ne parvient pas Ă  quitter la cage, et l'utilisation du sort ou de l'effet est gaspillĂ©e. La cage s'Ă©tend aussi sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, ce qui bloque les dĂ©placements Ă©thĂ©rĂ©s. - -La _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ est sans effet sur ce sort. - diff --git a/export/hd_spells_caresse_du_vampire.md b/export/hd_spells_caresse_du_vampire.md deleted file mode 100644 index af18171..0000000 --- a/export/hd_spells_caresse_du_vampire.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#caresse-du-vampire -title: Caresse du vampire -alias: Vampiric Touch -source: (MDR p330)(SRD) ---- - -Le simple contact de votre main enveloppĂ©e d'ombres peut siphonner la force vitale d'autrui pour soigner vos propres plaies. Faites une attaque de sort au corps-Ă corps contre une crĂ©ature situĂ©e Ă  une distance infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  votre allonge. Si vous touchez, elle subit 3d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques et vous rĂ©cupĂ©rez un total de points de vie Ă©gal Ă  la moitiĂ© des dĂ©gĂąts infligĂ©s. Vous pouvez dĂ©penser votre action Ă  chacun de vos tours pour rĂ©pĂ©ter cette attaque jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_catalepsie.md b/export/hd_spells_catalepsie.md deleted file mode 100644 index df2fd5a..0000000 --- a/export/hd_spells_catalepsie.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un petit morceau de linceul) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit morceau de linceul) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#catalepsie -title: Catalepsie -source: (MDR p331) ---- - -Vous placez une crĂ©ature vivante consentante en Ă©tat cataleptique qu'il est impossible de distinguer d'un vĂ©ritable Ă©tat de mort par des moyens normaux. - -Le sujet est [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [inconscient](hd_conditions_inconscient.md), incapable de bouger. - -Il ne ressent aucune blessure ou autre mauvais traitement et aucune rĂ©action corporelle ne se produit, comme si le sujet Ă©tait rĂ©ellement mort. Toutefois, les dĂ©gĂąts sont encaissĂ©s normalement. Si la cible Ă©tait malade ou [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md) au moment de l'incantation, ou si un poison est introduit dans son corps durant l'action du sort, le poison est retardĂ© pour la durĂ©e du sort. Le poison ou la maladie fera Ă  nouveau pleinement effet Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau supĂ©rieur, sa durĂ©e augmente et le sort s'apparente alors Ă  une longue hibernation (la cible ne vieillit plus pendant cette pĂ©riode) : un jour au niveau 4, une semaine au niveau 5, un mois au niveau 6, un an au niveau 7, dix ans au niveau 8 et enfin jusqu'Ă  un siĂšcle au niveau 9. Lorsqu'elle sort de catalepsie, la cible subit un niveau d'Ă©puisement par niveau du sort au-delĂ  du niveau 3 (jusqu'Ă  un maximum de 5). - -Au niveau 9, la cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de constitution difficultĂ© 8 + 1 tous les dix ans Ă©coulĂ©s lorsqu'elle sort du sommeil, ou mourir immĂ©diatement. - diff --git a/export/hd_spells_cecitesurdite.md b/export/hd_spells_cecitesurdite.md deleted file mode 100644 index f73e05b..0000000 --- a/export/hd_spells_cecitesurdite.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: 1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#cĂ©citĂ©surditĂ© -title: CĂ©citĂ©/surditĂ© -alias: Blindness/Deafness -source: (MDR p331)(SRD) ---- - -Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. - -Choisissez une crĂ©ature autre que vous qui se situe Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle est soit [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md), soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) (Ă  vous de choisir) pendant toute la durĂ©e du sort. Elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_cercle_de_mort.md b/export/hd_spells_cercle_de_mort.md deleted file mode 100644 index a224fe2..0000000 --- a/export/hd_spells_cercle_de_mort.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (la poudre d'une perle noire broyĂ©e d'une valeur minimale de 500 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (la poudre d'une perle noire broyĂ©e d'une valeur minimale de 500 po) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#cercle-de-mort -title: Cercle de mort -alias: Circle of Death -source: (MDR p331)(SRD) ---- - -Une sphĂšre d'Ă©nergie nĂ©gative s'Ă©tend dans un rayon de 18 mĂštres Ă  partir d'un point situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans la sphĂšre doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 8d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, les autres la moitiĂ© seulement. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 2d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_cercle_de_teleportation.md b/export/hd_spells_cercle_de_teleportation.md deleted file mode 100644 index e2bb660..0000000 --- a/export/hd_spells_cercle_de_teleportation.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Invocation -casting_time: 1 minute -range: 3 mĂštres -components: V, M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres prĂ©cieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume) -verbal_component: V -material_component: M (des craies et des encres rares contenant des extraits de pierres prĂ©cieuses pour une valeur de 50 po, que le sort consume) -duration: 1 round -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#cercle-de-tĂ©lĂ©portation -title: Cercle de tĂ©lĂ©portation -alias: Teleportation Circle -source: (MDR p331)(SRD) ---- - -Lorsque vous lancez ce sort, vous tracez un cercle de 3 mĂštres de diamĂštre au sol et y inscrivez des symboles qui relient l'endroit oĂč vous vous trouvez actuellement Ă  un cercle de tĂ©lĂ©portation permanent de votre choix dont vous connaissez la sĂ©quence de symboles et qui se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Un portail scintillant s'ouvre dans le cercle que vous avez tracĂ© et reste ouvert jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -Toute crĂ©ature qui franchit ce portail apparaĂźt instantanĂ©ment dans un rayon de 1,50 mĂštre autour du cercle de destination ou dans l'espace inoccupĂ© le plus proche si le reste est occupĂ©. - -Nombre de temples majeurs, de guildes et d'autres lieux d'importance possĂšdent des cercles de tĂ©lĂ©portation permanents tracĂ©s quelque part dans leur enceinte. - -Chacun de ces cercles utilise une sĂ©quence de symboles uniques : une sĂ©rie de runes magiques disposĂ©es selon un motif particulier. Lorsque vous apprenez Ă  lancer ce sort, vous apprenez la sĂ©quence associĂ©e Ă  deux destinations situĂ©es sur le plan matĂ©riel et dĂ©terminĂ©es par le MJ. Vous pouvez apprendre d'autres sĂ©quences de symboles au cours de vos aventures. Pour en mĂ©moriser une, vous devez l'Ă©tudier pendant 1 minute. - -Vous pouvez crĂ©er un cercle de tĂ©lĂ©portation permanent en lançant ce sort au mĂȘme endroit tous les jours pendant un an. Vous n'avez pas besoin d'utiliser le cercle pour vous tĂ©lĂ©porter quand vous lancez ce sort pour cela. - diff --git a/export/hd_spells_cercle_magique.md b/export/hd_spells_cercle_magique.md deleted file mode 100644 index cd496bd..0000000 --- a/export/hd_spells_cercle_magique.md +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 minute -range: 3 mĂštres -components: V, S, M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) -duration: 1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#cercle-magique -title: Cercle magique -alias: Magic Circle -source: (MDR p331)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un cylindre d'Ă©nergie magique de 3 mĂštres de rayon pour 6 mĂštres de haut, centrĂ© sur un point au sol situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Des runes luisantes apparaissent lĂ  oĂč le cylindre touche le sol ou une autre surface. - -Choisissez l'un des types de crĂ©atures suivants : cĂ©lestes, Ă©lĂ©mentaires, fĂ©es, fiĂ©lons ou morts-vivants. Le cercle affecte une crĂ©ature du type choisi de la maniĂšre suivante : - -* La crĂ©ature ne peut pas entrer de son plein grĂ© dans le cylindre par des moyens non magiques. - -Si elle tente d'utiliser la tĂ©lĂ©portation ou le voyage extraplanaire pour y pĂ©nĂ©trer, elle doit auparavant rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -* La crĂ©ature subit un dĂ©savantage lors des jets d'attaque contre les crĂ©atures se trouvant dans le cylindre. - -* Les crĂ©atures situĂ©es dans le cylindre ne peuvent pas ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©es par la crĂ©ature. - -Quand vous lancez ce sort, vous pouvez dĂ©cider que sa magie agira Ă  l'envers, empĂȘchant les crĂ©atures du type choisi de quitter le cercle et protĂ©geant contre elles les individus situĂ©s Ă  l'extĂ©rieur. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, la durĂ©e du sort augmente d'une heure par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_chaine_declairs.md b/export/hd_spells_chaine_declairs.md deleted file mode 100644 index 1e7f1de..0000000 --- a/export/hd_spells_chaine_declairs.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 450 mĂštres -components: V, S, M (un Ă©clat d'ambre, de verre ou de cristal, trois Ă©pingles en argent et un morceau de fourrure) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un Ă©clat d'ambre, de verre ou de cristal, trois Ă©pingles en argent et un morceau de fourrure) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#chaĂźne-dĂ©clairs -title: ChaĂźne d'Ă©clairs -alias: Chain Lightning -source: (MDR p332) ---- - -Vous crĂ©ez un arc Ă©lectrique qui file vers une cible de votre choix, situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Trois Ă©clairs bondissent ensuite de cette cible sur un maximum de trois autres cibles qui doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mĂštres autour de la premiĂšre. - -Une cible peut ĂȘtre une crĂ©ature ou un objet et ne peut recevoir qu'un seul Ă©clair. - -Chaque cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et subit 10d8 dĂ©gĂąts de foudre en cas d'Ă©chec, la moitiĂ© en cas de rĂ©ussite. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, un Ă©clair de plus rebondit de la premiĂšre cible vers une autre pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_champ_antimagie.md b/export/hd_spells_champ_antimagie.md deleted file mode 100644 index 5497e39..0000000 --- a/export/hd_spells_champ_antimagie.md +++ /dev/null @@ -1,39 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle (sphĂšre de 3 mĂštres de rayon) -components: V, S, M (une pincĂ©e de poudre de fer ou de limaille) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poudre de fer ou de limaille) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#champ-antimagie -title: Champ antimagie -alias: Antimagic Field -source: (MDR p332)(SRD) ---- - -Une sphĂšre d'antimagie [invisible](hd_conditions_invisible.md) de 3 mĂštres de rayon vous entoure. La zone qu'elle englobe est coupĂ©e de l'Ă©nergie magique qui imprĂšgne le multivers. En son sein, il est impossible de lancer un sort, les crĂ©atures invoquĂ©es disparaissent et mĂȘme les objets magiques deviennent ordinaires. La sphĂšre reste centrĂ©e sur vous et se dĂ©place avec vous jusqu'Ă  la fin du sort. - -Les sorts et autres effets magiques, en dehors de ceux Ă©manant d'un artefact ou d'une divinitĂ©, sont supprimĂ©s au sein de la sphĂšre et ne peuvent pĂ©nĂ©trer son espace. Un emplacement utilisĂ© pour lancer un sort ainsi supprimĂ© est tout de mĂȘme consommĂ©. L'effet ne fonctionne pas tant qu'il est supprimĂ©, mais le temps passĂ© sous suppression est tout de mĂȘme dĂ©comptĂ© de sa durĂ©e d'efficacitĂ©. - -**_Effets visant une cible._** Les sorts et autres effets magiques visant une crĂ©ature ou un objet situĂ© dans la sphĂšre, comme _[projectile magique](hd_spells_projectile_magique.md)_ ou _[charme-personne](hd_spells_charme_personne.md)_, n'ont aucun effet sur cette cible. - -**_Zones de magie._** La zone d'effet d'un sort ou d'un effet magique, comme celle d'une _[boule de feu](hd_spells_boule_de_feu.md)_, ne peut pas s'Ă©tendre au sein de la sphĂšre. Si la sphĂšre recouvre une zone de magie existante, l'effet de cette derniĂšre est supprimĂ© dans la partie recouverte par la sphĂšre. Par exemple, les flammes d'un _[mur de feu](hd_spells_mur_de_feu.md)_ sont supprimĂ©es au sein de la sphĂšre, crĂ©ant un trou dans le mur si la partie recouverte est assez grande. - -**_Sorts._** Tout sort ou effet magique actif sur une crĂ©ature ou un objet est supprimĂ© dĂšs qu'elle ou il se trouve Ă  l'intĂ©rieur et pendant tout le temps qu'elle ou il y reste. - -**_Objets magiques._** Les propriĂ©tĂ©s et les pouvoirs d'un objet magique sont supprimĂ©s une fois au sein de la sphĂšre. Par exemple, une Ă©pĂ©e longue +1 situĂ©e dans la sphĂšre fonctionne comme une Ă©pĂ©e longue ordinaire. - -Les propriĂ©tĂ©s et les pouvoirs d'une arme magique sont supprimĂ©s si son utilisateur la manie contre une cible situĂ©e dans la sphĂšre ou s'il se trouve dans la sphĂšre. Si une arme ou une munition magique quitte entiĂšrement la sphĂšre (par exemple, si vous tirez une flĂšche magique ou projetez une lance magique en dehors de la sphĂšre), la suppression de magie cesse d'affecter l'objet dĂšs qu'il quitte la sphĂšre. - -**_DĂ©placement magique._** La tĂ©lĂ©portation et les voyages planaires Ă©chouent systĂ©matiquement au sein de la sphĂšre, que cette derniĂšre serve de destination ou de point de dĂ©part Ă  ce type de dĂ©placement. Un portail menant en un autre lieu, sur un autre monde ou sur un autre plan d'existence se ferme temporairement tant qu'il est englobĂ© dans la sphĂšre, de mĂȘme que l'ouverture sur un espace extradimensionnel telle celle créée par le sort corde enchantĂ©e. - -**_CrĂ©atures et objets._** Une crĂ©ature ou un objet invoquĂ©s ou créés par magie disparaissent temporairement si la sphĂšre les recouvre. Ils rĂ©apparaissent instantanĂ©ment dĂšs que l'espace qu'ils occupent ne se trouve plus au sein de la sphĂšre. - -**_Dissipation de la magie._** Les sorts et les effets magiques comme _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ n'ont aucun effet sur la sphĂšre. De mĂȘme, les sphĂšres issues de divers sorts de _[champ antimagie](hd_spells_champ_antimagie.md)_ ne s'annulent pas les unes les autres. - diff --git a/export/hd_spells_changement_de_forme.md b/export/hd_spells_changement_de_forme.md deleted file mode 100644 index 14069dc..0000000 --- a/export/hd_spells_changement_de_forme.md +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (un diadĂšme de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un diadĂšme de jade d'une valeur minimale de 1 500 po, que vous devez coiffer avant de lancer le sort) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#changement-de-forme -title: Changement de forme -alias: Shapechange -source: (MDR p333)(SRD) ---- - -Vous prenez la forme d'une crĂ©ature diffĂ©rente pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez revĂȘtir l'apparence de n'importe quelle crĂ©ature dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  votre niveau. En revanche, vous ne pouvez pas vous changer en une crĂ©ature artificielle ni en mort-vivant, et vous devez avoir vu au moins une fois la crĂ©ature que vous imitez. Vous vous changez en un spĂ©cimen ordinaire de cette crĂ©ature, sans niveau de classe et sans l'aptitude incantations. - -Votre profil technique est remplacĂ© par celui de la crĂ©ature choisie, mais vous conservez votre alignement et vos valeurs d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -Vous conservez Ă©galement vos compĂ©tences et vos maĂźtrises de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), en plus de gagner celles de la crĂ©ature. Si elle possĂšde les mĂȘmes maĂźtrises que vous, mais que son bonus est plus Ă©levĂ©, utilisez-le Ă  la place du vĂŽtre. Vous ne pouvez pas utiliser les actions d'antre ni les actions lĂ©gendaires de la crĂ©ature. - -Vous adoptez les dĂ©s de vie et les points de vie de votre nouvelle forme. Quand vous reprenez votre forme initiale, vous revenez au nombre de points de vie qui Ă©tait le vĂŽtre avant de vous transformer. Si vous reprenez votre forme initiale parce que vous ĂȘtes tombĂ© Ă  0 point de vie, les dĂ©gĂąts en surplus sont dĂ©duits de vos points de vie normaux. - -Tant que ces dĂ©gĂąts ne font pas tomber les points de vie de votre forme initiale Ă  0, vous n'ĂȘtes pas [inconscient](hd_conditions_inconscient.md). - -Vous conservez vos aptitudes de race, de classe et autre, et vous ĂȘtes toujours en mesure de les utiliser, Ă  condition que votre nouvelle forme soit physiquement capable de le faire. Vous ne pouvez pas utiliser vos sens spĂ©ciaux (comme la vision dans le noir), Ă  moins que votre nouvelle forme n'en soit aussi dotĂ©e. Vous pouvez parler uniquement si votre nouvelle forme en est normalement capable. - -Quand vous vous transformez, vous choisissez si votre Ă©quipement tombe au sol, s'il fusionne avec votre nouvelle forme ou si cette nouvelle forme le porte sur elle, auquel cas il fonctionne normalement. C'est au MJ de dĂ©terminer si la nouvelle forme peut porter une piĂšce d'Ă©quipement, en fonction de sa taille et de sa morphologie. Votre Ă©quipement ne change pas de forme ni de taille pour s'accorder Ă  votre nouvelle forme ; si cette derniĂšre ne peut s'en accommoder, l'Ă©quipement ou certaines piĂšces d'Ă©quipement tombent au sol ou fusionnent avec votre nouvelle silhouette. L'Ă©quipement fusionnĂ© ne gĂ©nĂšre aucun effet. - -Pendant la durĂ©e du sort, vous pouvez utiliser votre action pour prendre une nouvelle forme rĂ©pondant aux mĂȘmes critĂšres et aux mĂȘmes rĂšgles que prĂ©cĂ©demment, Ă  une exception : si votre nouvelle forme possĂšde plus de points de vie que la prĂ©cĂ©dente, votre nombre de points de vie reste tel qu'il Ă©tait. - diff --git a/export/hd_spells_changement_de_plan.md b/export/hd_spells_changement_de_plan.md deleted file mode 100644 index 0cc2e14..0000000 --- a/export/hd_spells_changement_de_plan.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un diapason de mĂ©tal valant au moins 250 po, harmonisĂ© avec un plan d'existence donnĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un diapason de mĂ©tal valant au moins 250 po, harmonisĂ© avec un plan d'existence donnĂ©) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#changement-de-plan -title: Changement de plan -alias: Plane Shift -source: (MDR p333)(SRD) ---- - -Vous et un maximum de huit autres crĂ©atures consentantes vous donnez la main pour former un cercle, et ĂȘtes transportĂ©s sur un autre plan d'existence. Vous pouvez spĂ©cifier une destination en termes gĂ©nĂ©riques, comme le nom d'une citĂ©, d'une rĂ©gion ou d'un endroit spĂ©cifique dans l'un des plans. Vous apparaissez alors Ă  cet endroit ou Ă  proximitĂ©. C'est au MJ de dĂ©cider l'endroit exact de votre arrivĂ©e. - -Sinon, si vous connaissez la sĂ©quence de glyphes magiques d'un cercle de tĂ©lĂ©portation prĂ©sent sur un autre plan d'existence, ce sort peut vous conduire dans ce cercle. - -S'il est trop Ă©troit pour accueillir toutes les crĂ©atures qui voyagent avec vous, les crĂ©atures en trop apparaissent dans les emplacements inoccupĂ©s les plus proches du cercle. - -Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour bannir une crĂ©ature non consentante sur un autre plan. Choisissez une crĂ©ature Ă  votre portĂ©e et faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre elle. Si vous touchez, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou ĂȘtre transportĂ© en un endroit alĂ©atoire du plan d'existence que vous nommez. Une fois Ă  cet endroit, c'est Ă  elle de trouver un moyen de rentrer sur son plan d'origine. - diff --git a/export/hd_spells_charme_personne.md b/export/hd_spells_charme_personne.md deleted file mode 100644 index 1be061c..0000000 --- a/export/hd_spells_charme_personne.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#charme-personne -title: Charme-personne -alias: Charm Person -source: (MDR p333)(SRD) ---- - -Vous tentez de charmer un humanoĂŻde se trouvant Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), pour lequel il dispose d'un avantage si vous ou vos compagnons ĂȘtes actuellement en train de le combattre. S'il rate son test, il est [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) par vous jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous ou vos compagnons lui fassiez du mal. La crĂ©ature [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) vous considĂšre comme un ami. Quand le sort se termine, elle sait que vous l'avez [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez charmer une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. Toutes les cibles doivent se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les unes des autres lorsque vous lancez le sort. - diff --git a/export/hd_spells_chauffer_le_metal.md b/export/hd_spells_chauffer_le_metal.md deleted file mode 100644 index d7e335f..0000000 --- a/export/hd_spells_chauffer_le_metal.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un bout de fer et une flamme) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de fer et une flamme) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#chauffer-le-mĂ©tal -title: Chauffer le mĂ©tal -alias: Heat Metal -source: (MDR p334)(SRD) ---- - -Choisissez un objet manufacturĂ© en mĂ©tal, comme une arme mĂ©tallique ou une armure mĂ©tallique lourde ou intermĂ©diaire. - -Il doit ĂȘtre situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et se met alors Ă  luire d'un rouge incandescent. - -Une crĂ©ature en contact physique avec l'objet reçoit 2d8 dĂ©gĂąts de feu lorsque vous lancez le sort. Vous pouvez utiliser une action bonus Ă  chacun de vos tours suivants jusqu'Ă  la fin du sort pour infliger de nouveau ces dĂ©gĂąts. - -Si une crĂ©ature tient l'objet qui lui inflige des dĂ©gĂąts ou le porte sur elle, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md), sans quoi elle le lĂąche, si elle le peut. Si elle le conserve, elle est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et des tests de caractĂ©ristique jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_chien_de_garde.md b/export/hd_spells_chien_de_garde.md deleted file mode 100644 index ec3838b..0000000 --- a/export/hd_spells_chien_de_garde.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un petit sifflet en argent, un Ă©clat d'os et une ficelle) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit sifflet en argent, un Ă©clat d'os et une ficelle) -duration: 8 heures -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#chien-de-garde -title: Chien de garde -alias: Faithful Hound -source: (MDR p334) ---- - -Vous invoquez un chien de garde fantomatique dans un emplacement inoccupĂ© situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il reste lĂ  pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous le renvoyiez par une action ou que vous vous Ă©loigniez Ă  plus de 30 mĂštres de lui. - -Le chien est [invisible](hd_conditions_invisible.md) pour tout le monde sauf pour vous, et il est impossible de le blesser. Il se met Ă  aboyer dĂšs qu'une crĂ©ature de taille P ou supĂ©rieure arrive Ă  9 mĂštres de lui sans prononcer d'abord le mot de passe que vous avez choisi lors de l'incantation. Le chien perçoit les crĂ©atures [invisibles](hd_conditions_invisible.md) et voit ce qui se passe sur le plan Ă©thĂ©rĂ©. Il ignore les illusions. - -Au dĂ©but de votre tour, le chien tente de mordre une crĂ©ature qui vous est hostile, situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de lui. Son bonus d'attaque est Ă©gal Ă  votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation + votre bonus de maĂźtrise. S'il touche, il inflige 4d8 dĂ©gĂąts perforants. - diff --git a/export/hd_spells_choc_des_titans.md b/export/hd_spells_choc_des_titans.md deleted file mode 100644 index d615745..0000000 --- a/export/hd_spells_choc_des_titans.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#choc-des-titans -title: Choc des titans -source: (MDR p334) ---- - -Vous dĂ©fiez un adversaire Ă  portĂ©e. Tant que vous n'attaquez que cet adversaire, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage Ă  votre premiĂšre attaque Ă  chacun de vos tours. - diff --git a/export/hd_spells_clairvoyance.md b/export/hd_spells_clairvoyance.md deleted file mode 100644 index 78f5a1b..0000000 --- a/export/hd_spells_clairvoyance.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Divination -casting_time: 10 minutes -range: 1,5 kilomĂštre -components: V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustĂ©e de pierreries pour l'ouĂŻe, soit un oeil de verre pour la vue) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un focaliseur d'une valeur minimale de 100 po, soit une corne incrustĂ©e de pierreries pour l'ouĂŻe, soit un oeil de verre pour la vue) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#clairvoyance -title: Clairvoyance -alias: Clairvoyance -source: (MDR p334)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un organe sensoriel [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  portĂ©e dans un endroit qui vous est familier (un endroit oĂč vous vous ĂȘtes dĂ©jĂ  rendu ou que vous avez dĂ©jĂ  vu) ou dans un endroit Ă©vident qui ne vous est pas familier (comme de l'autre cĂŽtĂ© d'une porte, derriĂšre un angle de mur, dans un bosquet
). L'organe reste lĂ  pendant toute la durĂ©e du sort. Il est impossible de l'attaquer ou d'interagir avec. - -Vous choisissez la vue ou l'ouĂŻe au moment oĂč vous lancez le sort. Vous pouvez alors utiliser le sens choisi Ă  travers l'organe comme si vous occupiez son emplacement. - -Vous pouvez dĂ©penser une action pour passer de la vue Ă  l'ouĂŻe ou inversement. - -Une crĂ©ature capable de voir l'organe sensoriel (en bĂ©nĂ©ficiant par exemple de voir l'invisible ou de vision parfaite) le perçoit comme un orbe lumineux intangible de la taille de votre poing. - diff --git a/export/hd_spells_clignotement.md b/export/hd_spells_clignotement.md deleted file mode 100644 index eafb053..0000000 --- a/export/hd_spells_clignotement.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#clignotement -title: Clignotement -alias: Blink -source: (MDR p334)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous lancez 1d20 Ă  la fin de chacun de vos tours. Sur un 11 ou plus, vous disparaissez de votre plan d'existence actuel et apparaissez sur le plan Ă©thĂ©rĂ© (si vous vous trouviez dĂ©jĂ  lĂ , le sort Ă©choue et l'incantation est gaspillĂ©e). Au dĂ©but de votre tour suivant et quand le sort se termine alors que vous vous trouvez sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous retournez sur un emplacement inoccupĂ© de votre choix que vous pouvez voir dans un rayon de 3 mĂštres autour de l'emplacement dont vous avez disparu. S'il n'y a pas d'emplacement disponible dans ce rayon, vous apparaissez dans l'espace inoccupĂ© le plus proche (choisi au hasard s'il y en a plusieurs Ă  Ă©gale distance). Vous pouvez rĂ©voquer ce sort par une action. - -Tant que vous ĂȘtes sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous voyez et entendez ce qui se passe sur le plan d'oĂč vous venez, qui apparaĂźt sous forme d'ombres grises, mais votre vision ne porte pas au-delĂ  de 18 mĂštres. Vous pouvez seulement affecter des crĂ©atures se trouvant sur le plan Ă©thĂ©rĂ© et elles sont les seules Ă  pouvoir vous affecter. Les crĂ©atures qui ne se trouvent pas sur ce plan ne peuvent ni vous percevoir, ni interagir avec vous, Ă  moins qu'elles ne disposent d'un pouvoir le leur permettant. - diff --git a/export/hd_spells_clone.md b/export/hd_spells_clone.md deleted file mode 100644 index 9770191..0000000 --- a/export/hd_spells_clone.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 heure -range: contact -components: V, S, M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimĂštres d'arĂȘte de chair de la crĂ©ature Ă  cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un rĂ©ceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'ĂȘtre scellĂ©, et assez grand pour contenir une crĂ©ature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavitĂ© remplie de boue creusĂ©e dans la terre ou un rĂ©cipient de cristal rempli d'eau salĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un diamant valant au moins 1 000 po et un cube d'au moins 2,5 centimĂštres d'arĂȘte de chair de la crĂ©ature Ă  cloner, le sort consommant ces deux composantes, ainsi qu'un rĂ©ceptacle d'une valeur minimale de 2 000 po qui dispose d'un couvercle susceptible d'ĂȘtre scellĂ©, et assez grand pour contenir une crĂ©ature de taille M, comme une grande urne, un cercueil, un cavitĂ© remplie de boue creusĂ©e dans la terre ou un rĂ©cipient de cristal rempli d'eau salĂ©e) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#clone -title: Clone -alias: Clone -source: (MDR p335)(SRD) ---- - -Ce sort gĂ©nĂšre la rĂ©plique inerte d'une crĂ©ature vivante, pour la protĂ©ger de la mort. Le clone se forme au sein d'un rĂ©ceptacle scellĂ© et grandit jusqu'Ă  atteindre sa taille adulte et sa maturitĂ© en 120 jours ; cependant, vous pouvez dĂ©cider que le clone sera une version plus jeune de la crĂ©ature qu'il reproduit. Il reste inerte et indĂ©finiment dans le mĂȘme Ă©tat tant que le rĂ©ceptacle reste scellĂ©. - -Une fois que le clone est arrivĂ© Ă  maturitĂ©, si la crĂ©ature originale meurt, son Ăąme se transfĂšre dans le clone, Ă  condition que cette Ăąme soit libre et dĂ©sireuse de revenir Ă  la vie. D'un point de vue physique, le clone est identique Ă  l'original. De plus, il possĂšde la mĂȘme personnalitĂ©, les mĂȘmes souvenirs et les mĂȘmes capacitĂ©s, mais il n'hĂ©rite pas de son Ă©quipement. Les restes physiques de la crĂ©ature originale ne disparaissent pas. S'ils ne sont pas dĂ©truits, ils deviennent inertes et ne peuvent pas servir Ă  ramener la crĂ©ature Ă  la vie puisque son Ăąme se trouve ailleurs. - diff --git a/export/hd_spells_coercition_mystique.md b/export/hd_spells_coercition_mystique.md deleted file mode 100644 index 2578348..0000000 --- a/export/hd_spells_coercition_mystique.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Enchantement -casting_time: 1 minute -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: 30 jours -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#coercition-mystique -title: Coercition mystique -alias: Geas -source: (MDR p335)(SRD) ---- - -Vous imposez une coercition magique Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, l'obligeant Ă  vous accorder un service ou l'empĂȘchant de commettre une action ou une suite d'actions, comme bon vous semble. - -Si la crĂ©ature comprend votre langue, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) sans quoi elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Pendant toute cette pĂ©riode, elle subit 5d10 dĂ©gĂąts psychiques chaque fois qu'elle agit de maniĂšre directement opposĂ©e Ă  vos instructions, mais jamais plus d'une fois par jour. Si la crĂ©ature ne vous comprend pas, ce sort n'a aucun effet sur elle. - -Vous pouvez lui donner n'importe quel ordre de votre choix, en dehors de ceux qui la mĂšnent directement Ă  la mort. Le sort se termine immĂ©diatement si jamais vous donnez un ordre suicidaire. - -Vous pouvez mettre prĂ©maturĂ©ment fin au sort en dĂ©pensant une action pour le dissiper. Les sorts _[lever une malĂ©diction](hd_spells_lever_une_malediction.md)_, _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_ et _[souhait](hd_spells_souhait.md)_ mettent aussi fin Ă  ce sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou 8, il dure 1 an. - -Avec un emplacement de sort de niveau 9, il persiste jusqu'Ă  ce que quelqu'un le dissipe avec l'un des sorts mentionnĂ©s prĂ©cĂ©demment. - diff --git a/export/hd_spells_coffre_secret.md b/export/hd_spells_coffre_secret.md deleted file mode 100644 index 9e88f78..0000000 --- a/export/hd_spells_coffre_secret.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un superbe coffre de 90x60x60 centimĂštres, fait de matĂ©riaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une rĂ©plique du coffre de taille TP, faite des mĂȘmes matĂ©riaux et valant au moins 50 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un superbe coffre de 90x60x60 centimĂštres, fait de matĂ©riaux rares d'une valeur minimale de 5 000 po et une rĂ©plique du coffre de taille TP, faite des mĂȘmes matĂ©riaux et valant au moins 50 po) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#coffre-secret -title: Coffre secret -alias: Secret Chest -source: (MDR p335) ---- - -Vous dissimulez un coffre et son contenu sur le plan Ă©thĂ©rĂ©. Pour cela, vous devez toucher le coffre et la rĂ©plique qui sert de composante matĂ©rielle au sort. Le coffre peut contenir un maximum de 324 dĂ©cimĂštres cubes (90 × 60 × 60 centimĂštres) de matiĂšre non vivante. - -Tant que le coffre reste sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous pouvez utiliser une action pour toucher la rĂ©plique et le rappeler Ă  vous. Il apparaĂźt en un emplacement libre au sol, situĂ© dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous. Vous pouvez renvoyer le coffre dans le plan Ă©thĂ©rĂ© en utilisant une action et en touchant le coffre et sa rĂ©plique. - -Au bout de 60 jours, il y a 5 % de chances cumulatifs par jour que les effets du sort se terminent. Ils s'achĂšvent aussi si vous lancez de nouveau le sort, si la petite rĂ©plique du coffre est dĂ©truite ou si vous dĂ©cidez de mettre un terme au sort en recourant Ă  une action. - -Si le sort se termine alors que le grand coffre est encore sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, ce coffre est irrĂ©mĂ©diablement perdu. - diff --git a/export/hd_spells_colere_des_damnes.md b/export/hd_spells_colere_des_damnes.md deleted file mode 100644 index e680df9..0000000 --- a/export/hd_spells_colere_des_damnes.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 30 mĂštres -components: V, S, M (un peu de cendre et de poussiĂšre d'os) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu de cendre et de poussiĂšre d'os) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#colĂšre-des-damnĂ©s -title: ColĂšre des damnĂ©s -source: (MDR p336) ---- - -Vous invoquez la puissance des enfers dans une zone de 6 mĂštres de rayon autour d'un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La surface affectĂ©e se fissure en laissant Ă©chapper les flammes de l'enfer, tandis que des dizaines de bras dĂ©charnĂ©s et de mains griffues Ă©mergent du sol et tentent d'agripper toutes les crĂ©atures qui passent Ă  leur portĂ©e, dans une cacophonie de plaintes, de suppliques et de cris dĂ©chirants. La zone est considĂ©rĂ©e comme un terrain difficile et toute crĂ©ature qui y termine son dĂ©placement subit 3d6 dĂ©gĂąts de feu. Une crĂ©ature qui entre dans la zone ou s'y dĂ©place doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou ĂȘtre immĂ©diatement [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) jusqu'Ă  son prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau d'emplacement au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_collet_magique.md b/export/hd_spells_collet_magique.md deleted file mode 100644 index 077d177..0000000 --- a/export/hd_spells_collet_magique.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 12 mĂštres -components: V, S, M (une ficelle) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une ficelle) -duration: 1 heure -classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#collet-magique -title: Collet magique -source: (MDR p336) ---- - -Vous crĂ©ez un piĂšge qui s'enroule autour d'un ou plusieurs membres de l'individu ciblĂ© et peut le faire chuter ou le ligoter. Le piĂšge affecte une zone de 3 mĂštres de rayon autour d'un point que vous dĂ©signez Ă  portĂ©e. Cette zone doit ĂȘtre placĂ©e sur un terrain naturel (pas sur une route ni dans une structure artificielle). La premiĂšre crĂ©ature qui traverse la zone piĂ©gĂ©e doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). En cas de succĂšs, elle est Ă  terre, en cas d'Ă©chec elle est de plus [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). Une crĂ©ature Ă  terre termine immĂ©diatement son dĂ©placement et perd l'action en cours. - -Elle peut se relever normalement avec sa prochaine action. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) peut utiliser son action Ă  chaque tour pour faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou de [Force](hd_abilities_strength.md) au choix afin de se dĂ©livrer. Toutefois, Ă  chaque fois qu'elle lutte pour Ă©chapper aux liens, ceux-ci se resserrent et lui infligent 1d6 dĂ©gĂąts tranchants. Tant qu'elle n'essaye pas de se dĂ©livrer, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, le sort affecte une cible supplĂ©mentaire par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_colonne_de_flamme.md b/export/hd_spells_colonne_de_flamme.md deleted file mode 100644 index 6d84424..0000000 --- a/export/hd_spells_colonne_de_flamme.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de soufre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de soufre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#colonne-de-flamme -title: Colonne de flamme -alias: Flame Strike -source: (MDR p336)(SRD) ---- - -Une colonne verticale de feu divin rugissant surgit des cieux et s'abat Ă  l'endroit de votre choix. Toute crĂ©ature situĂ©e dans un cylindre de 3 mĂštres de rayon et 12 mĂštres de haut centrĂ© sur le point de votre choix Ă  portĂ©e doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 4d6 dĂ©gĂąts de feu et 4d6 dĂ©gĂąts radiants, les autres la moitiĂ© seulement. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts de feu ou les dĂ©gĂąts radiants (Ă  vous de choisir) augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_communication_avec_les_animaux.md b/export/hd_spells_communication_avec_les_animaux.md deleted file mode 100644 index c050286..0000000 --- a/export/hd_spells_communication_avec_les_animaux.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#communication-avec-les-animaux -title: Communication avec les animaux -alias: Speak with Animals -source: (MDR p336)(SRD) ---- - -Vous devenez capable de comprendre les bĂȘtes et de communiquer verbalement avec elles pendant toute la durĂ©e du sort. Les connaissances et le degrĂ© de conscience de nombreuses bĂȘtes sont limitĂ©s par leur intelligence rĂ©duite, mais elles peuvent au moins vous renseigner sur les environs et les monstres aux alentours, ainsi que sur ce qu'elles perçoivent aujourd'hui ou ont perçu la veille. Si le MJ accepte, vous pouvez convaincre une bĂȘte de vous accorder une petite faveur. - diff --git a/export/hd_spells_communication_avec_les_morts.md b/export/hd_spells_communication_avec_les_morts.md deleted file mode 100644 index e4d648e..0000000 --- a/export/hd_spells_communication_avec_les_morts.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 3 mĂštres -components: V, S, M (encens incandescent) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (encens incandescent) -duration: 10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#communication-avec-les-morts -title: Communication avec les morts -alias: Speak with Dead -source: (MDR p336)(SRD) ---- - -Vous donnez un semblant de vie et d'intelligence Ă  un cadavre de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Il est alors en mesure de rĂ©pondre Ă  vos questions. Le cadavre doit encore disposer d'une bouche et ne doit pas ĂȘtre un mort-vivant. Le sort Ă©choue si le cadavre choisi a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© la cible de ce sort au cours des 10 jours prĂ©cĂ©dents. - -Vous pouvez poser jusqu'Ă  cinq questions avant la fin de la durĂ©e du sort. Les connaissances du cadavre se limitent Ă  ce qu'il savait de son vivant, y compris au niveau des langues qu'il est capable de parler. Les rĂ©ponses sont souvent brĂšves, cryptiques ou rĂ©pĂ©titives et le cadavre n'est absolument pas obligĂ© de vous donner une rĂ©ponse sincĂšre si vous lui ĂȘtes hostile ou s'il vous reconnaĂźt comme Ă©tant un ennemi. Ce sort ne ramĂšne pas l'Ăąme de la cible dans son corps, juste l'esprit qui l'animait ; le cadavre ne peut donc pas apprendre de nouvelles informations, ne comprend rien de ce qui s'est passĂ© aprĂšs sa mort et est incapable de faire des spĂ©culations sur l'avenir. - diff --git a/export/hd_spells_communication_avec_les_plantes.md b/export/hd_spells_communication_avec_les_plantes.md deleted file mode 100644 index e2e353a..0000000 --- a/export/hd_spells_communication_avec_les_plantes.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle (9 mĂštres de rayon) -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#communication-avec-les-plantes -title: Communication avec les plantes -alias: Speak with Plants -source: (MDR p337)(SRD) ---- - -Vous imprĂ©gnez la vĂ©gĂ©tation situĂ©e dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous d'une conscience et d'une mobilitĂ© limitĂ©es, ce qui permet aux plantes de communiquer avec vous et de suivre des ordres simples. Vous pouvez interroger les vĂ©gĂ©taux sur les Ă©vĂ©nements qui se sont dĂ©roulĂ©s la veille dans la zone du sort et ainsi obtenir des informations sur les crĂ©atures qui sont passĂ©es, sur les conditions mĂ©tĂ©orologiques et autres. - -Vous pouvez Ă©galement transformer un terrain rendu difficile Ă  cause de la vĂ©gĂ©tation (comme des buissons ou d'Ă©pais taillis) en terrain ordinaire pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez Ă©galement transformer un terrain ordinaire oĂč poussent des plantes en terrain difficile pendant toute la durĂ©e du sort, par exemple de maniĂšre Ă  ce que des plantes grimpantes et des branches gĂȘnent vos poursuivants. - -Les plantes peuvent exĂ©cuter d'autres tĂąches pour vous, si le MJ donne son accord. Le sort ne leur permet pas de se dĂ©raciner ni de se dĂ©placer, mais elles peuvent agiter leurs branches, leurs vrilles et leurs tiges. - -Si une crĂ©ature vĂ©gĂ©tale se trouve dans la zone, vous pouvez communiquer avec elle comme si vous partagiez un mĂȘme langage, mais vous ne gagnez pas de capacitĂ© magique permettant de l'influencer. - -Ce sort permet de libĂ©rer une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les plantes nĂ©es d'un sort d'_[enchevĂȘtrement](hd_spells_enchevetrement.md)_. - diff --git a/export/hd_spells_communion.md b/export/hd_spells_communion.md deleted file mode 100644 index 48b4429..0000000 --- a/export/hd_spells_communion.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: personnelle -components: V, S, M (de l'encens et une fiole d'eau bĂ©nite ou maudite) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de l'encens et une fiole d'eau bĂ©nite ou maudite) -duration: 1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#communion -title: Communion -alias: Commune -source: (MDR p337)(SRD) ---- - -Vous entrez en contact avec votre divinitĂ© ou l'un de ses reprĂ©sentants et lui posez jusqu'Ă  trois questions fermĂ©es auxquelles la rĂ©ponse est soit oui, soit non. Vous devez les poser avant la fin du sort et vous recevez une rĂ©ponse correcte Ă  chacune d'entre elles. - -Les ĂȘtres divins ne sont pas forcĂ©ment omniscients, il se peut donc que vous obteniez « incertain » comme rĂ©ponse si votre question porte sur des informations sortant du champ des connaissances de votre divinitĂ©. Si une rĂ©ponse d'un seul mot risque de se rĂ©vĂ©ler trompeuse ou contraire aux intĂ©rĂȘts de la divinitĂ©, le MJ peut lui substituer une courte phrase. - -Si vous lancez ce sort Ă  deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % de chances (cumulables) que chaque incantation en sus de la premiĂšre ne reçoive pas de rĂ©ponse. Le MJ effectue ce jet en secret. - diff --git a/export/hd_spells_communion_avec_la_nature.md b/export/hd_spells_communion_avec_la_nature.md deleted file mode 100644 index 1f27833..0000000 --- a/export/hd_spells_communion_avec_la_nature.md +++ /dev/null @@ -1,38 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#communion-avec-la-nature -title: Communion avec la nature -alias: Commune with Nature -source: (MDR p337)(SRD) ---- - -Pendant un court instant, vous ne faites plus qu'un avec la nature et obtenez des informations sur le territoire environnant. - -En extĂ©rieur, ce sort vous transmet des informations sur le terrain qui vous entoure dans un rayon de 4,5 kilomĂštres. Dans une grotte ou un autre environnement naturel souterrain, le rayon d'action est de 90 mĂštres. - -Ce sort ne fonctionne pas lĂ  oĂč les constructions ont remplacĂ© la nature, comme en ville ou dans un donjon. - -Vous obtenez instantanĂ©ment des informations sur un maximum de trois Ă©lĂ©ments de votre choix portant sur l'un des sujets suivants dans votre zone. - -* Le terrain et les Ă©tendues d'eau. - -* Les plantes, les minĂ©raux, les animaux et les peuples majoritaires. - -* Les cĂ©lestes, les fĂ©es, les fiĂ©lons, les Ă©lĂ©mentaires ou les morts-vivants dotĂ©s d'une certaine puissance. - -* L'influence Ă©manant des autres plans d'existence. - -* Les constructions. - -Par exemple, vous pouvez apprendre oĂč se trouve un puissant mort-vivant rĂ©sidant dans la zone, savoir oĂč se trouvent les points d'eau potable majeurs et oĂč se trouvent les villages les plus proches. - diff --git a/export/hd_spells_compagnon_animal.md b/export/hd_spells_compagnon_animal.md deleted file mode 100644 index 8e188bb..0000000 --- a/export/hd_spells_compagnon_animal.md +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 minute -range: 12 mĂštres -components: V, S, M (un peu de nourriture adaptĂ©e Ă  l'animal) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu de nourriture adaptĂ©e Ă  l'animal) -duration: 24 heures -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#compagnon-animal -title: Compagnon animal -source: (MDR p337) ---- - -Vous tentez de convaincre une bĂȘte Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision de devenir votre compagnon de route et d'aventure. L'animal ne doit pas ĂȘtre hostile au moment oĂč vous lancez le sort et vous l'amadouez avec un peu de nourriture pendant l'incantation. Le succĂšs du sort est automatique si l'indice de dangerositĂ© de la bĂȘte ne dĂ©passe pas 1/2 et que sa valeur d'intelligence est infĂ©rieure ou Ă©gal Ă  4. Dans le cas contraire, la bĂȘte n'est pas affectĂ©e par le sort. - -Si le sort est un succĂšs, vous pouvez communiquer de façon rudimentaire avec votre compagnon et lui donner des ordres simples comme attaquer une cible ou la suivre, rapporter un objet en vue, garder un lieu ou une crĂ©ature, etc. Cela ne vous demande pas de dĂ©penser une action. De plus, vous pouvez entendre et voir par l'intermĂ©diaire des oreilles et des yeux de votre compagnon, comme si vous occupiez son emplacement. - -À votre tour, vous pouvez dĂ©penser une action bonus pour passer de l'utilisation de ses sens Ă  celle des vĂŽtres et inversement. Tant que vous utilisez ses sens, vous ĂȘtes aveugle et sourd Ă  votre propre environnement. - -Lorsque les points de vie d'un compagnon animal sont Ă©gaux Ă  0, il suit les mĂȘmes rĂšgles qu'un personnage et il peut bĂ©nĂ©ficier de soins. AprĂšs chaque repos court, les points de vie du compagnon animal remontent Ă  la moitiĂ© de son maximum s'ils sont infĂ©rieurs Ă  cette valeur. - -AprĂšs chaque repos long, le compagnon rĂ©cupĂšre l'intĂ©gralitĂ© des points de vie perdus. - -Chaque jour, vous pouvez conserver le mĂȘme compagnon animal sans devoir Ă  nouveau lancer le sort, simplement en sacrifiant l'emplacement de sort correspondant et en utilisant une action bonus. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez choisir dans la liste ci-dessous un effet supplĂ©mentaire par niveau au-delĂ  du niveau 2. Vous ne pouvez pas choisir le mĂȘme effet plus d'une fois. - -* Lancer le sort sur une bĂȘte dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Accorder Ă  votre compagnon dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2 une rĂ©sistance Ă  tous les types de dĂ©gĂąts et un avantage en attaque et aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) - -* Communiquer par tĂ©lĂ©pathie sans limite de distance avec votre compagnon et obtenir la capacitĂ© de le guĂ©rir d'un nombre de points de vie de votre choix en dĂ©pensant une action bonus et autant de vos propres points de vie, sans limite de distance. - -* Affecter une bĂȘte identique supplĂ©mentaire. - -Lorsque vous choisissez d'autres effets, ce second compagnon en bĂ©nĂ©ficie aussi. - diff --git a/export/hd_spells_comprehension_des_langues.md b/export/hd_spells_comprehension_des_langues.md deleted file mode 100644 index dd38e85..0000000 --- a/export/hd_spells_comprehension_des_langues.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (une pincĂ©e de suie et de sel) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de suie et de sel) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#comprĂ©hension-des-langues -title: ComprĂ©hension des langues -alias: Comprehend Languages -source: (MDR p338)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous comprenez le sens littĂ©ral de tout langage parlĂ© que vous entendez. Vous comprenez aussi les langues Ă©crites que vous voyez, Ă  condition de toucher la surface sur laquelle les mots ont Ă©tĂ© tracĂ©s. Il vous faut 1 minute pour lire une page de texte. - -Ce sort ne dĂ©code pas les messages secrets compris dans un texte ni les glyphes qui ne correspondent pas Ă  un langage Ă©crit, comme un _[symbole](hd_spells_symbole.md)_ magique. - diff --git a/export/hd_spells_compulsion.md b/export/hd_spells_compulsion.md deleted file mode 100644 index 6e9758f..0000000 --- a/export/hd_spells_compulsion.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#compulsion -title: Compulsion -alias: Compulsion -source: (MDR p338)(SRD) ---- - -Les crĂ©atures de votre choix, situĂ©es Ă  portĂ©e, dans votre champ de vision et en mesure de vous entendre, doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre affectĂ©es par le sort. Une cible qui ne peut ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) rĂ©ussit automatiquement ce jet. À chaque tour jusqu'Ă  la fin du sort, vous pouvez utiliser une action bonus pour dĂ©signer une direction (vers laquelle la cible peut se diriger) par rapport Ă  vous. Chaque cible affectĂ©e doit alors utiliser son dĂ©placement au mieux pour se diriger dans cette direction Ă  son prochain tour. De plus, elle ne peut pas effectuer d'action avant de se dĂ©placer. Une fois qu'elle s'est ainsi dĂ©placĂ©e, elle peut faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour tenter de mettre un terme Ă  l'effet du sort. - -Une cible n'est pas obligĂ©e de se rendre au sein d'une zone Ă  l'Ă©vidence dangereuse, comme un brasier ou une fosse bĂ©ante, mais elle est prĂȘte Ă  provoquer des attaques d'opportunitĂ© pour se dĂ©placer dans la direction indiquĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_cone_de_froid.md b/export/hd_spells_cone_de_froid.md deleted file mode 100644 index 64c039c..0000000 --- a/export/hd_spells_cone_de_froid.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (cĂŽne de 18 mĂštres) -components: V, S, M (un petit cĂŽne de cristal ou de verre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit cĂŽne de cristal ou de verre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#cĂŽne-de-froid -title: CĂŽne de froid -alias: Cone of Cold -source: (MDR p338)(SRD) ---- - -Une bouffĂ©e d'air froid jaillit de vos mains. Toutes les crĂ©atures prĂ©sentes dans un cĂŽne de 18 mĂštres doivent effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui le ratent subissent 8d8 dĂ©gĂąts de froid, les autres la moitiĂ© seulement. - -Une crĂ©ature qui succombe suite Ă  ce sort se transforme en statue de glace jusqu'Ă  ce qu'elle fonde. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_confusion.md b/export/hd_spells_confusion.md deleted file mode 100644 index 7c37745..0000000 --- a/export/hd_spells_confusion.md +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (trois coquilles de noix) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (trois coquilles de noix) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#confusion -title: Confusion -alias: Confusion -source: (MDR p338)(SRD) ---- - -Ce sort assaille et pervertit l'esprit des crĂ©atures, gĂ©nĂšre des hallucinations et provoque des rĂ©actions incontrĂŽlĂ©es. - -Toutes les crĂ©atures situĂ©es dans une sphĂšre de 3 mĂštres de rayon autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre affectĂ©es par ce sort. - -Une cible affectĂ©e ne peut pas utiliser de rĂ©action et doit lancer 1d10 au dĂ©but de chacun de ses tours pour dĂ©terminer comment elle se comporte pendant le tour. - -|d10|Comportement| -|---|---| -|1|La crĂ©ature utilise la totalitĂ© de son mouvement pour se dĂ©placer dans une direction alĂ©atoire. Pour dĂ©terminer cette derniĂšre, lancez un d8 en assignant une direction Ă  chaque face. La crĂ©ature n'effectue aucune action pour ce tour.| -|2-6|La crĂ©ature ne bouge pas et n'entreprend pas la moindre action pour ce tour.| -|7-8|La crĂ©ature utilise son action pour porter une attaque au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature alĂ©atoire Ă  portĂ©e d'allonge. S'il n'y a pas de crĂ©ature Ă  portĂ©e, elle ne fait rien durant le tour.| -|9-10|La crĂ©ature peut agir et se dĂ©placer normalement.| - -Une crĂ©ature affectĂ©e peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. En cas de succĂšs, l'effet se termine pour elle. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, le rayon de la sphĂšre augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_contact_glacial.md b/export/hd_spells_contact_glacial.md deleted file mode 100644 index fe263df..0000000 --- a/export/hd_spells_contact_glacial.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 round -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#contact-glacial -title: Contact glacial -alias: Chill Touch -source: (MDR p339)(SRD) ---- - -Vous faites apparaĂźtre une main fantomatique et squelettique sur l'emplacement d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e. - -Faites un jet d'attaque de sort Ă  distance contre la crĂ©ature pour la transir de froid. Si l'attaque touche, la victime reçoit 1d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques et ne peut pas rĂ©cupĂ©rer de point de vie avant le dĂ©but de votre prochain tour. Jusque-lĂ , la main s'accroche Ă  elle. - -Si votre cible est un mort-vivant, il subit en plus un dĂ©savantage lors des jets d'attaque effectuĂ©s contre vous jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez les niveaux 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8). - diff --git a/export/hd_spells_contacter_un_autre_plan.md b/export/hd_spells_contacter_un_autre_plan.md deleted file mode 100644 index 5860cd8..0000000 --- a/export/hd_spells_contacter_un_autre_plan.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -duration: 1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#contacter-un-autre-plan -title: Contacter un autre plan -alias: Contact Other Plane -source: (MDR p339)(SRD) ---- - -Vous contactez mentalement un demi-dieu, l'esprit d'un sage dĂ©cĂ©dĂ© depuis longtemps, ou une autre entitĂ© mystĂ©rieuse issue d'un autre plan. Le contact avec cette intelligence extraplanaire met votre esprit Ă  rude Ă©preuve et risque mĂȘme de le briser. Quand vous lancez ce sort, vous devez effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'intelligence DD 15. - -En cas d'Ă©chec, vous encaissez 6d6 dĂ©gĂąts psychiques et vous devenez fou jusqu'Ă  ce que vous ayez bĂ©nĂ©ficiĂ© d'un repos long. Tant que vous ĂȘtes fou, vous ne pouvez pas entreprendre la moindre action, vous ne comprenez pas ce que disent les autres crĂ©atures, vous ĂȘtes incapable de lire et vous ne bredouillez que des paroles insensĂ©es. Une tierce personne peut mettre un terme Ă  cet effet en vous ciblant avec un sort de _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_. - -Si vous rĂ©ussissez votre [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), vous pouvez poser jusqu'Ă  cinq questions Ă  l'entitĂ©. Vous devez les poser avant la fin du sort. C'est le MJ qui rĂ©pond Ă  chacune d'entre elles avec un mot, comme « oui », « non », « peutĂȘtre », « jamais », « hors sujet » ou « incertain » (si l'entitĂ© ignore la rĂ©ponse Ă  votre question). Si une rĂ©ponse limitĂ©e Ă  un seul mot risque de se rĂ©vĂ©ler trompeuse, le MJ peut la remplacer par une courte phrase. - diff --git a/export/hd_spells_contagion.md b/export/hd_spells_contagion.md deleted file mode 100644 index a4c2144..0000000 --- a/export/hd_spells_contagion.md +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 7 jours -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#contagion -title: Contagion -alias: Contagion -source: (MDR p339)(SRD) ---- - -Votre simple contact transmet des maladies. Faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Si vous touchez, vous lui inoculez une maladie de votre choix, Ă  sĂ©lectionner parmi celles dĂ©crites ci-dessous. - -La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Une fois qu'elle en a ratĂ© trois, la maladie fait effet pendant toute la durĂ©e du sort et la crĂ©ature n'a plus Ă  faire de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Si elle rĂ©ussit trois [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle guĂ©rit de sa maladie et le sort se termine. - -Comme le sort dĂ©clenche une maladie naturelle chez la cible, tout effet qui guĂ©rit une maladie ou amĂ©liore ses symptĂŽmes s'applique. - -**_Bouille-crĂąne._** La crĂ©ature a soudain l'esprit enfiĂ©vrĂ©. Elle souffre d'un dĂ©savantage lors des tests d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). De plus, au combat, elle se comporte comme si elle Ă©tait sous l'effet d'un sort de _[confusion](hd_spells_confusion.md)_. - -**_Convulsions._** La crĂ©ature est agitĂ©e de tremblements. - -Elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et des jets d'attaque basĂ©s sur la [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -**_FiĂšvre rĂ©pugnante._** Une forte fiĂšvre s'empare de la crĂ©ature, qui est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des tests de [Force](hd_abilities_strength.md), des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) et des jets d'attaque basĂ©s sur la [Force](hd_abilities_strength.md). - -**_Mal aveuglant._** La crĂ©ature est en proie Ă  de violentes douleurs cĂ©rĂ©brales et ses yeux deviennent d'un blanc laiteux. - -Elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et elle est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - -**_Mort poisseuse._** La crĂ©ature est affligĂ©e de saignements incontrĂŽlables. Elle souffre d'un dĂ©savantage lors des tests de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). De plus, elle est [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'Ă  la fin de son prochain tour Ă  chaque fois qu'elle subit des dĂ©gĂąts. - -**_Pourriture._** La chair de la crĂ©ature se met Ă  pourrir. - -Elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) et devient vulnĂ©rable Ă  tous les dĂ©gĂąts. - diff --git a/export/hd_spells_contamination.md b/export/hd_spells_contamination.md deleted file mode 100644 index 5224294..0000000 --- a/export/hd_spells_contamination.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#contamination -title: Contamination -alias: Harm -source: (MDR p340)(SRD) ---- - -Vous transmettez une maladie virulente Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle subit 14d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. Ces dĂ©gĂąts ne peuvent pas faire passer les points de vie de la cible au-dessous de 1. Si la cible rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), son total de points de vie maximum est rĂ©duit, pendant 1 heure, d'un montant Ă©gal aux dĂ©gĂąts nĂ©crotiques reçus. Tout effet qui guĂ©rit les maladies ramĂšne le maximum de points de vie de la cible Ă  la normale sans avoir besoin d'attendre 1 heure. - diff --git a/export/hd_spells_contingence.md b/export/hd_spells_contingence.md deleted file mode 100644 index afba4a7..0000000 --- a/export/hd_spells_contingence.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 10 minutes -range: personnelle -components: V, S, M (une statuette de vous taillĂ©e dans l'ivoire et ornĂ©e de gemmes d'une valeur minimum de 1 500 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une statuette de vous taillĂ©e dans l'ivoire et ornĂ©e de gemmes d'une valeur minimum de 1 500 po) -duration: 10 jours -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#contingence -title: Contingence -alias: Contingency -source: (MDR p340)(SRD) ---- - -Choisissez un sort de niveau 5 ou moins que vous ĂȘtes en mesure de lancer, qui possĂšde un temps d'incantation d'une action, et qui peut vous prendre pour cible. Vous lancez ce sort (que l'on appelle le sort contingent) lors de l'incantation de la contingence. Vous dĂ©pensez donc les emplacements des deux sorts, mais le contingent ne fait pas effet immĂ©diatement. Il s'active lorsque certaines conditions sont remplies. Vous devez dĂ©crire ces derniĂšres au moment oĂč vous lancez les deux sorts. Par exemple, lors d'une contingence associĂ©e Ă  une respiration aquatique, vous pouvez stipuler que la respiration aquatique doit se dĂ©clencher quand vous vous trouvez immergĂ© dans l'eau ou dans un liquide similaire. - -Le sort contingent prend effet dĂšs que les circonstances sont remplies pour la premiĂšre fois, que vous le vouliez ou non, ce qui met un terme Ă  la contingence. - -Le sort contingent affecte uniquement votre personne, mĂȘme s'il peut normalement affecter d'autres crĂ©atures. - -Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sort de contingence Ă  la fois. Si vous en lancez un second, les effets du prĂ©cĂ©dent se dissipent. De plus, la contingence prend fin si sa composante matĂ©rielle n'est plus sur votre personne. - diff --git a/export/hd_spells_contresort.md b/export/hd_spells_contresort.md deleted file mode 100644 index f92a64e..0000000 --- a/export/hd_spells_contresort.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 rĂ©action Ă  utiliser quand vous voyez une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous lancer un sort -range: 18 mĂštres -components: S -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#contresort -title: Contresort -alias: Counterspell -source: (MDR p340)(SRD) ---- - -Vous tentez d'interrompre une crĂ©ature en pleine incantation. - -Si elle essayait de lancer un sort de niveau 3 ou moins, il Ă©choue et reste sans effet. Si le sort est de niveau 4 ou plus, faites un test de caractĂ©ristique en utilisant votre caractĂ©ristique d'incantation. Le DD est de 10 + le niveau du sort. Si vous rĂ©ussissez, le sort de la crĂ©ature Ă©choue et reste sans effet. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, le sort Ă  interrompre est automatiquement sans effet s'il est d'un niveau Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  celui de l'emplacement de sort utilisĂ©. - diff --git a/export/hd_spells_controle_de_leau.md b/export/hd_spells_controle_de_leau.md deleted file mode 100644 index b2d8712..0000000 --- a/export/hd_spells_controle_de_leau.md +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 90 mĂštres -components: V, S, M (une goutte d'eau et une pincĂ©e de poussiĂšre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte d'eau et une pincĂ©e de poussiĂšre) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#contrĂŽle-de-leau -title: ContrĂŽle de l'eau -alias: Control Water -source: (MDR p340) ---- - -Jusqu'Ă  la fin du sort, vous contrĂŽlez toute Ă©tendue d'eau indĂ©pendante situĂ©e dans la zone de votre choix, cette derniĂšre devant tenir dans un cube d'au maximum 30 mĂštres d'arĂȘte. Quand vous lancez ce sort, vous pouvez choisir l'un des effets suivants. À votre tour, vous pouvez utiliser une action pour rĂ©pĂ©ter l'effet ou en appliquer un nouveau. - -**_Écarter les eaux._** Vous Ă©cartez les eaux de la zone pour y crĂ©er un passage. Il traverse toute la zone, les eaux formant une muraille de chaque cĂŽtĂ©. Le passage demeure jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous optiez pour un effet diffĂ©rent. Dans ces deux cas, l'eau remplit alors progressivement le passage, au fil du round suivant, jusqu'Ă  ce que le niveau de l'eau revienne Ă  la normale. - -**_Inondation._** Vous faites monter le niveau d'une Ă©tendue d'eau isolĂ©e d'un maximum de 6 mĂštres. Si la zone comprend une rive, l'eau dĂ©borde et se rĂ©pand sur la terre ferme. - -Si vous avez lancĂ© le sort sur une grande Ă©tendue d'eau, vous crĂ©ez une vague de 6 mĂštres de haut qui traverse la zone affectĂ©e d'un bout Ă  l'autre pour se briser une fois arrivĂ©e Ă  la fin de la zone. Tous les vĂ©hicules de taille TG ou infĂ©rieure qui se trouvent sur le chemin de la vague sont emportĂ©s jusqu'au bout de la zone. Tous les vĂ©hicules ont 25 % de chances de chavirer. - -Le niveau de l'eau reste plus Ă©levĂ© jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous choisissiez un autre effet. Si l'effet d'inondation produit une vague, elle se reforme au dĂ©but de votre prochain tour tant que vous gardez cet effet actif. - -**_Modifier le cours de l'eau._** Vous changez l'itinĂ©raire de l'eau courante qui traverse la zone et l'envoyez dans la direction de votre choix, mĂȘme si elle doit pour cela franchir des obstacles comme passer par-dessus un mur ou couler dans une direction improbable. L'eau suit vos instructions dans la zone affectĂ©e mais, dĂšs qu'elle en sort, elle reprend un cours normal dĂ©fini par le terrain qu'elle parcourt. L'eau continue de couler lĂ  oĂč vous l'avez choisi jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous dĂ©cidiez d'un autre effet. - -**_Tourbillon._** Cet effet nĂ©cessite une Ă©tendue d'eau d'au moins 15 mĂštres carrĂ©s pour 7,50 mĂštres de fond et se traduit par la formation d'un tourbillon au centre de la zone. Il se prĂ©sente sous forme d'un vortex de 1,50 mĂštre de large Ă  sa base pour un maximum de 15 mĂštres de large au sommet et une hauteur de 7,50 mĂštres. Toutes les crĂ©atures et tous les objets qui se trouvent dans l'eau et dans un rayon de 7,50 mĂštres autour du tourbillon sont entraĂźnĂ©s vers lui sur 3 mĂštres. Une crĂ©ature peut s'Ă©loigner Ă  la nage si elle rĂ©ussit un test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. - -Quand une crĂ©ature entre dans le vortex pour la premiĂšre fois de son tour ou qu'elle y commence son tour, elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). Si elle Ă©choue, elle reçoit 2d8 dĂ©gĂąts contondants et se fait emporter par le vortex jusqu'Ă  la fin du sort. Si elle rĂ©ussit son jet, elle subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et n'est pas prise dans le vortex. Une crĂ©ature emportĂ©e par le vortex peut utiliser une action pour tenter de s'en Ă©loigner comme dĂ©crit plus haut, mais elle est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors de son test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md). À chaque tour, la premiĂšre fois qu'un objet entre dans le vortex, il subit 2d8 dĂ©gĂąts contondants. Ces dĂ©gĂąts se rĂ©pĂštent Ă  chaque round passĂ© dans le vortex. - diff --git a/export/hd_spells_controle_du_climat.md b/export/hd_spells_controle_du_climat.md deleted file mode 100644 index 80810a0..0000000 --- a/export/hd_spells_controle_du_climat.md +++ /dev/null @@ -1,58 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Transmutation -casting_time: 10 minutes -range: personnelle (rayon de 7,5 kilomĂštres) -components: V, S, M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mĂ©langĂ©s dans de l'eau) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (encens incandescent et un peu de bois et de terre mĂ©langĂ©s dans de l'eau) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  8 heures -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#contrĂŽle-du-climat -title: ContrĂŽle du climat -alias: Control Weather -source: (MDR p341)(SRD) ---- - -Vous prenez le contrĂŽle de la mĂ©tĂ©o dans un rayon de 7,5 kilomĂštres autour de vous pendant toute la durĂ©e du sort. Vous devez ĂȘtre en extĂ©rieur au moment de l'incantation. - -Si vous vous rendez dans un endroit d'oĂč vous ne voyez pas directement le ciel, le sort se termine prĂ©maturĂ©ment. - -Au moment de l'incantation, vous changez les conditions mĂ©tĂ©orologiques actuelles dĂ©terminĂ©es par le MJ en fonction du climat et de la saison. Vous pouvez modifier les prĂ©cipitations, la tempĂ©rature et le vent. Il faut 1d4×10 minutes pour que les nouvelles conditions s'installent. Vous pouvez ensuite les modifier Ă  nouveau. Le temps retourne progressivement Ă  la normale une fois le sort terminĂ©. - -Quand vous modifiez les conditions mĂ©tĂ©orologiques, cherchez les conditions actuelles dans les tables suivantes : vous pouvez les dĂ©caler d'un cran vers le haut ou le bas. Quand vous modifiez le vent, vous pouvez changer sa direction. - -PrĂ©cipitations - -|Étape|Condition| -|---|---| -|1|Ciel dĂ©gagĂ©| -|2|Quelques nuages| -|3|Ciel couvert ou brume au sol| -|4|Pluie, grĂȘle ou neige| -|5|Pluies torrentielles, forte grĂȘle ou blizzard| - -TempĂ©rature - -|Étape|Condition| -|---|---| -|1|Chaleur insoutenable| -|2|Forte chaleur| -|3|TiĂšde| -|4|Frais| -|5|Grand froid| -|6|Froid polaire| - -Vent - -|Étape|Condition| -|---|---| -|1|Temps calme| -|2|Vent modĂ©rĂ©| -|3|Vent fort| -|4|Grand vent| -|5|TempĂȘte| - diff --git a/export/hd_spells_convocations_instantanees.md b/export/hd_spells_convocations_instantanees.md deleted file mode 100644 index 5300fed..0000000 --- a/export/hd_spells_convocations_instantanees.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: contact -components: V, S, M (un saphir d'une valeur de 1 000 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un saphir d'une valeur de 1 000 po) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#convocations-instantanĂ©es -title: Convocations instantanĂ©es -alias: Instant Summons -source: (MDR p342) ---- - -Vous touchez un objet pesant 5 kilogrammes ou moins et dont la dimension la plus longue est de 1,80 mĂštre ou moins. Le sort laisse une marque [invisible](hd_conditions_invisible.md) sur la surface de l'objet et inscrit le nom de l'objet sur le saphir que vous utilisez comme composante matĂ©rielle. Chaque fois que vous lancez ce sort, vous devez utiliser un saphir diffĂ©rent. - -Ensuite, vous pouvez utiliser une action quand vous le dĂ©sirez pour prononcer le nom de l'objet et broyer le saphir. - -L'objet apparaĂźt immĂ©diatement dans votre main, en dĂ©pit des distances physique et planaire, et le sort se termine. - -Si l'objet est actuellement portĂ© ou transportĂ© par quelqu'un d'autre, il n'arrive pas jusqu'Ă  vous quand vous broyez le saphir, mais vous apprenez qui est la crĂ©ature qui dĂ©tient l'objet et vous savez Ă  peu prĂšs oĂč elle se trouve Ă  ce moment-lĂ . - -_[Dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ ou un effet similaire appliquĂ© sur le saphir met un terme Ă  l'effet du sort. - diff --git a/export/hd_spells_coquille_antivie.md b/export/hd_spells_coquille_antivie.md deleted file mode 100644 index 20a9293..0000000 --- a/export/hd_spells_coquille_antivie.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle (3 mĂštres de rayon) -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#coquille-antivie -title: Coquille antivie -alias: Antilife Shell -source: (MDR p342)(SRD) ---- - -Une barriĂšre scintillante se dĂ©ploie depuis votre personne, jusqu'Ă  englober une zone d'un rayon de 3 mĂštres. Elle se dĂ©place avec vous, reste centrĂ©e sur vous et repousse les crĂ©atures autres que les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. Cette barriĂšre persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -La barriĂšre empĂȘche les crĂ©atures affectĂ©es de la franchir ou de passer un membre au travers. Une crĂ©ature affectĂ©e peut lancer des sorts ou porter des attaques Ă  distance ou via une arme Ă  allonge, tout cela franchissant la barriĂšre. - -Si vous vous dĂ©placez de telle maniĂšre qu'une crĂ©ature affectĂ©e est contrainte de traverser la barriĂšre, le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_corde_enchantee.md b/export/hd_spells_corde_enchantee.md deleted file mode 100644 index 1a7775d..0000000 --- a/export/hd_spells_corde_enchantee.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (extrait de maĂŻs en poudre et boucle de parchemin torsadĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (extrait de maĂŻs en poudre et boucle de parchemin torsadĂ©) -duration: 1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#corde-enchantĂ©e -title: Corde enchantĂ©e -alias: Rope Trick -source: (MDR p342)(SRD) ---- - -Vous touchez une longueur de corde d'au maximum 18 mĂštres. L'une de ses extrĂ©mitĂ©s s'Ă©lĂšve alors dans les airs, jusqu'Ă  ce que toute la corde se dresse perpendiculairement au sol. Une entrĂ©e [invisible](hd_conditions_invisible.md) s'ouvre Ă  l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure de la corde et dĂ©bouche sur un espace extradimensionnel qui persiste jusqu'Ă  la fin du sort. - -On peut atteindre cet espace extradimensionnel en grimpant jusqu'au sommet de la corde. Il peut accueillir un maximum de huit crĂ©atures de taille M ou infĂ©rieure. - -On peut ensuite tirer la corde dans l'espace extradimensionnel, afin que personne ne la voie en dehors de l'abri. - -Les attaques et les sorts ne peuvent traverser l'entrĂ©e de l'espace extradimensionnel ni depuis l'intĂ©rieur, ni depuis l'extĂ©rieur. En revanche, les crĂ©atures qui se trouvent Ă  l'intĂ©rieur peuvent regarder dehors grĂące Ă  une fenĂȘtre de 90 centimĂštres sur 1,50 mĂštre centrĂ©e sur la corde. - -Tout ce qui se trouve dans l'espace extradimensionnel tombe Ă  l'extĂ©rieur quand le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_couleurs_dansantes.md b/export/hd_spells_couleurs_dansantes.md deleted file mode 100644 index 2a24475..0000000 --- a/export/hd_spells_couleurs_dansantes.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: personnelle (cĂŽne de 4,50 mĂštres) -components: V, S, M (une poignĂ©e de poudre ou de sable, colorĂ©e en rouge, jaune et bleu) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une poignĂ©e de poudre ou de sable, colorĂ©e en rouge, jaune et bleu) -duration: 1 round -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#couleurs-dansantes -title: Couleurs dansantes -alias: Color Spray -source: (MDR p343)(SRD) ---- - -Un Ă©ventail de lumiĂšres colorĂ©es Ă©blouissantes jaillit de votre main. Lancez 6d10. Le total reprĂ©sente le nombre de points de vie de crĂ©atures que le sort affecte. Les crĂ©atures situĂ©es dans un cĂŽne de 4,50 mĂštres, prenant votre personne comme point d'origine, sont affectĂ©es dans l'ordre croissant de leurs points de vie actuels (en ignorant les crĂ©atures [inconscientes](hd_conditions_inconscient.md) et les crĂ©atures [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md)). - -Chaque crĂ©ature affectĂ©e, en commençant par celle qui possĂšde actuellement le moins de points de vie, est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Soustrayez du total obtenu le nombre de points de vie actuel de chaque crĂ©ature affectĂ©e avant de passer Ă  la suivante, en choisissant chaque fois celle qui possĂšde le moins de points de vie. Pour qu'une crĂ©ature soit affectĂ©e, elle doit possĂ©der un nombre de points de vie actuels infĂ©rieur ou Ă©gal au total restant. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, lancez 2d10 supplĂ©mentaires par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_creation.md b/export/hd_spells_creation.md deleted file mode 100644 index 7343b93..0000000 --- a/export/hd_spells_creation.md +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Illusion -casting_time: 1 minute -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un petit bout de matiĂšre de mĂȘme type que l'objet que vous voulez crĂ©er) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit bout de matiĂšre de mĂȘme type que l'objet que vous voulez crĂ©er) -duration: spĂ©ciale -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#crĂ©ation -title: CrĂ©ation -alias: Creation -source: (MDR p343)(SRD) ---- - -Vous tirez des bribes de matiĂšre ombreuse du plan de l'ombre pour crĂ©er Ă  portĂ©e des objets inertes en matiĂšre vĂ©gĂ©tale : du tissu, de la corde, du bois ou des objets similaires. Ce sort permet aussi de crĂ©er des objets minĂ©raux comme de la pierre, du cristal ou du mĂ©tal. - -L'objet créé ne doit pas ĂȘtre plus grand qu'un cube de 1,50 mĂštre d'arĂȘte et doit impĂ©rativement ĂȘtre d'une forme et d'un matĂ©riau que vous avez dĂ©jĂ  vus. - -La durĂ©e du sort dĂ©pend du matĂ©riau choisi pour façonner l'objet. S'il est fait de plusieurs matiĂšres, c'est la durĂ©e la plus courte qui s'applique. - -|MatĂ©riau|DurĂ©e| -|---|---| -|MatiĂšre vĂ©gĂ©tale|1 jour| -|Pierre ou cristal|12 heures| -|MĂ©taux prĂ©cieux|1 heure| -|Gemmes|10 minutes| -|Adamantium ou mithral|1 minute| - -Si vous utilisez les matĂ©riaux créés via ce sort comme composantes matĂ©rielles pour un autre sort, ce dernier Ă©choue. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, l'arĂȘte du cube augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_creation_de_mort_vivant.md b/export/hd_spells_creation_de_mort_vivant.md deleted file mode 100644 index bb9d3b0..0000000 --- a/export/hd_spells_creation_de_mort_vivant.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 minute -range: 3 mĂštres -components: V, S, M (un pot d'argile rempli de poussiĂšre tombale, un pot d'argile rempli d'eau saumĂątre et un onyx noir d'une valeur de 150 po par cadavre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un pot d'argile rempli de poussiĂšre tombale, un pot d'argile rempli d'eau saumĂątre et un onyx noir d'une valeur de 150 po par cadavre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#crĂ©ation-de-mort-vivant -title: CrĂ©ation de mort-vivant -alias: Create Undead -source: (MDR p343)(SRD) ---- - -Ce sort se lance uniquement de nuit. Choisissez jusqu'Ă  trois cadavres de crĂ©atures humanoĂŻdes de taille M ou P situĂ©s Ă  portĂ©e. Chacun se change en goule placĂ©e sous votre contrĂŽle. (Le MJ dispose du profil technique de ces crĂ©atures). - -À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour contrĂŽler mentalement les crĂ©atures que vous avez animĂ©es avec ce sort si elles se trouvent dans un rayon de 36 mĂštres (si vous en contrĂŽlez plusieurs, vous pouvez en commander une ou plusieurs Ă  la fois, Ă  condition de donner le mĂȘme ordre Ă  toutes). Vous pouvez dĂ©cider de l'action que la crĂ©ature va entreprendre et de l'endroit oĂč elle va se rendre lors de son prochain tour, ou donner des consignes plus gĂ©nĂ©riques, comme de garder une salle ou un couloir. En l'absence d'ordre de votre part, la crĂ©ature se contente de se dĂ©fendre contre les crĂ©atures hostiles. - -DĂšs qu'une crĂ©ature a reçu un ordre, elle s'y conforme jusqu'Ă  avoir accompli sa tĂąche. - -La crĂ©ature reste sous votre contrĂŽle pendant 24 heures, aprĂšs quoi elle cesse d'obĂ©ir aux ordres que vous lui avez donnĂ©s. Pour la maintenir sous votre contrĂŽle pendant 24 heures de plus, vous devez lui relancer ce sort avant que les 24 heures de contrĂŽle en cours ne se soient Ă©coulĂ©es. Cette nouvelle utilisation du sort vous permet de rĂ©affirmer votre contrĂŽle sur un maximum de trois crĂ©atures que vous avez dĂ©jĂ  animĂ©es via ce sort au lieu d'en animer de nouvelles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, vous pouvez animer ou maintenir votre contrĂŽle sur quatre goules. - -Quand vous le lancez Ă  partir d'un emplacement de niveau 8, vous pouvez animer ou maintenir votre contrĂŽle sur cinq goules ou deux blĂȘmes ou deux nĂ©crophages. - -Quand vous le lancez Ă  partir d'un emplacement de niveau 9, vous pouvez animer ou maintenir votre contrĂŽle sur six goules ou trois blĂȘmes ou trois nĂ©crophages ou deux momies. - diff --git a/export/hd_spells_creation_de_nourriture_et_deau.md b/export/hd_spells_creation_de_nourriture_et_deau.md deleted file mode 100644 index ec772ab..0000000 --- a/export/hd_spells_creation_de_nourriture_et_deau.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#crĂ©ation-de-nourriture-et-deau -title: CrĂ©ation de nourriture et d'eau -alias: Create Food and Water -source: (MDR p344) ---- - -Vous crĂ©ez 25 kilogrammes de nourriture et 120 litres d'eau, soit par terre, soit dans des rĂ©cipients installĂ©s Ă  portĂ©e. Cela suffit Ă  nourrir et abreuver un maximum de quinze humanoĂŻdes ou de cinq montures pendant 24 heures. Les vivres sont fades mais nourrissants. Ils se gĂątent si personne ne les a mangĂ©s dans les 24 heures suivant leur crĂ©ation. L'eau est claire et ne croupit pas. - diff --git a/export/hd_spells_creation_ou_destruction_deau.md b/export/hd_spells_creation_ou_destruction_deau.md deleted file mode 100644 index 644bed0..0000000 --- a/export/hd_spells_creation_ou_destruction_deau.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une goutte d'eau pour crĂ©er de l'eau ou quelques grains de sable pour en dĂ©truire) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte d'eau pour crĂ©er de l'eau ou quelques grains de sable pour en dĂ©truire) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#crĂ©ation-ou-destruction-deau -title: CrĂ©ation ou destruction d'eau -alias: Create or Destroy Water -source: (MDR p344) ---- - -Vous crĂ©ez ou dĂ©truisez de l'eau. - -**_CrĂ©ation d'eau._** Vous crĂ©ez jusqu'Ă  40 litres d'eau potable qui apparaissent Ă  portĂ©e, dans un rĂ©cipient ouvert. - -Sinon, l'eau peut tomber en pluie dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte Ă  portĂ©e, Ă©teignant toutes les flammes Ă  nu dans la zone. - -**_Destruction d'eau._** Vous dĂ©truisez jusqu'Ă  40 litres d'eau situĂ©s Ă  portĂ©e dans un rĂ©cipient ouvert. Sinon, vous pouvez dissiper le brouillard dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous crĂ©ez ou dĂ©truisez 40 litres d'eau de plus, ou bien l'arĂȘte du cube affectĂ© augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_croissance_depines.md b/export/hd_spells_croissance_depines.md deleted file mode 100644 index 92e62c4..0000000 --- a/export/hd_spells_croissance_depines.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (sept Ă©pines acĂ©rĂ©es ou sept brindilles taillĂ©es en pointe) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (sept Ă©pines acĂ©rĂ©es ou sept brindilles taillĂ©es en pointe) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#croissance-dĂ©pines -title: Croissance d'Ă©pines -alias: Spike Growth -source: (MDR p344) ---- - -Dans une zone de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e, le sol se met Ă  se dĂ©former et donne naissance Ă  un tapis de pointes et d'Ă©pines. La zone se mue en terrain difficile pendant toute la durĂ©e du sort. Quand une crĂ©ature entre dans la zone ou s'y dĂ©place, elle reçoit 2d4 dĂ©gĂąts perforants par tranche de 1,50 mĂštre parcouru. - -La transformation du sol est camouflĂ©e, de maniĂšre Ă  ce que le terrain ait l'air naturel. Une crĂ©ature dans l'incapacitĂ© de voir la zone au moment de l'incantation doit rĂ©ussir un test de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort pour remarquer que le terrain est dangereux avant d'y entrer. - diff --git a/export/hd_spells_croissance_vegetale.md b/export/hd_spells_croissance_vegetale.md deleted file mode 100644 index 337e768..0000000 --- a/export/hd_spells_croissance_vegetale.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action ou 8 heures -range: 45 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#croissance-vĂ©gĂ©tale -title: Croissance vĂ©gĂ©tale -alias: Plant Growth -source: (MDR p344)(SRD) ---- - -Ce sort dĂ©cuple la vitalitĂ© des plantes d'une zone donnĂ©e. - -Le sort a deux modes d'utilisation, l'un apportant des bĂ©nĂ©fices immĂ©diats, l'autre sur le long terme. - -**_Si vous lancez ce sort en une action, choisissez un point Ă  portĂ©e._** Toutes les plantes ordinaires situĂ©es dans un rayon de 30 mĂštres autour de ce point deviennent particuliĂšrement touffues et la vĂ©gĂ©tation s'Ă©paissit. Une crĂ©ature qui se dĂ©place dans cette zone doit dĂ©penser 1,20 mĂštre de dĂ©placement pour parcourir 30 centimĂštres. - -Vous pouvez exclure une ou plusieurs portions, de n'importe quelle taille, de la zone affectĂ©e par le sort. - -**_Si vous lancez le sort sur une pĂ©riode de huit heures, vous enrichissez la terre._** Toute la vĂ©gĂ©tation dans un rayon de 800 mĂštres autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e devient luxuriante pendant un an. Elle donne deux fois plus de nourriture que la normale lors de la rĂ©colte. - diff --git a/export/hd_spells_danse_irresistible.md b/export/hd_spells_danse_irresistible.md deleted file mode 100644 index 5f61c9b..0000000 --- a/export/hd_spells_danse_irresistible.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#danse-irrĂ©sistible -title: Danse irrĂ©sistible -alias: Irresistible Dance -source: (MDR p344) ---- - -Choisissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La cible entame une danse comique, se mettant Ă  taper du pied et Ă  caracoler sur place. Les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) sont immunisĂ©es contre ce sort. - -Une fois que la crĂ©ature s'est mise Ă  danser, elle doit dĂ©penser la totalitĂ© de son dĂ©placement pour danser sans quitter son espace. De plus, elle souffre d'un dĂ©savantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et des jets d'attaque. - -Tant que la cible est affectĂ©e par ce sort, les autres crĂ©atures bĂ©nĂ©ficient d'un avantage lors de leurs jets d'attaque contre elle. Une crĂ©ature en train de danser peut utiliser son action pour effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et reprendre le contrĂŽle de son corps. Si elle rĂ©ussit, le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_deblocage.md b/export/hd_spells_deblocage.md deleted file mode 100644 index 726db85..0000000 --- a/export/hd_spells_deblocage.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©blocage -title: DĂ©blocage -alias: Knock -source: (MDR p345)(SRD) ---- - -Choisissez un objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Ce peut ĂȘtre une porte, une boĂźte, un coffre, des menottes, un cadenas ou un autre objet disposant d'un systĂšme de fermeture ordinaire ou magique. - -Une cible fermĂ©e par une serrure ordinaire, coincĂ©e ou bloquĂ©e par une barre se dĂ©verrouille ou se dĂ©bloque. Si l'objet a plusieurs serrures, le sort en ouvre une seule. Si vous visez une cible fermĂ©e par un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_, ce dernier est supprimĂ© pendant 10 minutes, au cours desquelles on peut ouvrir et fermer la cible normalement. - -Quand vous lancez le sort, un cliquetis Ă©mane de l'objet et retentit si fort qu'on l'entend dans un rayon de 90 mĂštres. - diff --git a/export/hd_spells_deguisement.md b/export/hd_spells_deguisement.md deleted file mode 100644 index 05d4b97..0000000 --- a/export/hd_spells_deguisement.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©guisement -title: DĂ©guisement -alias: Disguise Self -source: (MDR p345)(SRD) ---- - -Vous faites en sorte que votre personne (y compris vos vĂȘtements, votre armure, vos armes et les autres objets en votre possession) prenne une apparence diffĂ©rente jusqu'Ă  la fin du sort ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour y mettre un terme. Vous pouvez passer pour une personne de 30 centimĂštres de plus ou de moins, sembler gros, maigre ou entre les deux. Vous ne pouvez pas changer de morphologie, vous devez choisir une forme possĂ©dant la mĂȘme conformation que vous au niveau des membres. En dehors de cela, les dĂ©tails de l'illusion sont laissĂ©s Ă  votre imagination. - -Les changements qu'apporte le sort ne rĂ©sistent pas Ă  un examen physique. Par exemple, si vous l'utilisez pour ajouter un chapeau Ă  votre tenue, les objets passent au travers et toute personne qui essaie de le toucher ne sentira que de l'air, ou des cheveux et un crĂąne. Si vous utilisez le sort pour paraĂźtre plus mince qu'en rĂ©alitĂ©, la main de quelqu'un qui tente de vous toucher se heurtera Ă  vous alors que, visuellement, elle semble encore dans le vide. - -Pour percer votre dĂ©guisement Ă  jour, une crĂ©ature peut dĂ©penser une action pour vous examiner. Elle doit alors rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) du sort. - diff --git a/export/hd_spells_demi_plan.md b/export/hd_spells_demi_plan.md deleted file mode 100644 index 5b36c28..0000000 --- a/export/hd_spells_demi_plan.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: S -somatic_component: S -duration: 1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#demi-plan -title: Demi-plan -alias: Demiplane -source: (MDR p345)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une porte floue sur une surface plate et solide situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle est assez large pour laisser passer sans mal des crĂ©atures de taille M. Quand quelqu'un ouvre la porte, elle donne sur un demi-plan ressemblant Ă  une piĂšce vide de 9 mĂštres de cĂŽtĂ© (dans toutes les dimensions) faite de bois ou de pierre. La porte disparaĂźt quand le sort se termine et les crĂ©atures et les objets encore dans le demi-plan y restent piĂ©gĂ©s, car elle s'efface aussi de leur cĂŽtĂ©. - -Vous pouvez crĂ©er un nouveau demi-plan pour chaque incantation du sort ou relier la porte Ă  un demi-plan que vous avez prĂ©cĂ©demment créé via ce sort. De plus, si vous connaissez la nature et le contenu d'un demi-plan qu'une autre crĂ©ature a créé grĂące Ă  ce sort, vous pouvez lui relier votre propre porte. - diff --git a/export/hd_spells_deplacer_la_terre.md b/export/hd_spells_deplacer_la_terre.md deleted file mode 100644 index 8e36129..0000000 --- a/export/hd_spells_deplacer_la_terre.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: "V, S, M (une lame de fer et un petit sac contenant un mĂ©lange de terres : de l'argile, du terreau et du sable)" -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: "M (une lame de fer et un petit sac contenant un mĂ©lange de terres : de l'argile, du terreau et du sable)" -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  2 heures -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©placer-la-terre -title: DĂ©placer la terre -alias: Move Earth -source: (MDR p345)(SRD) ---- - -Choisissez une zone de terrain Ă  portĂ©e d'au maximum 12 mĂštres de cĂŽtĂ©. Vous pouvez remodeler la terre, le sable ou l'argile qu'elle comporte comme bon vous semble pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez augmenter ou diminuer l'altitude de la zone, creuser ou combler une tranchĂ©e, Ă©riger ou abattre un mur, ou former un pilier. L'amplitude de ces modifications ne peut pas excĂ©der la moitiĂ© de la dimension la plus importante de la zone affectĂ©e. Donc, si vous modifiez une zone de 12 mĂštres de cĂŽtĂ©, vous pouvez crĂ©er un pilier de 6 mĂštres de haut au maximum, modifier l'altitude de la zone de 6 mĂštres au plus, creuser une tranchĂ©e d'un maximum de 6 mĂštres de profondeur, etc. Il faut 10 minutes pour finaliser ces modifications. - -Au bout de chaque pĂ©riode de 10 minutes passĂ©es Ă  vous concentrer sur le sort, vous pouvez choisir une nouvelle zone de terrain Ă  modifier. Comme les transformations se produisent lentement, il est bien rare qu'une crĂ©ature se retrouve piĂ©gĂ©e ou blessĂ©e Ă  cause des mouvements du terrain. - -Ce sort est incapable de manipuler la pierre naturelle et les constructions de pierre. La roche et les structures s'adaptent au nouvel agencement du terrain. Si vos mo- difications dĂ©stabilisent une structure, elle peut trĂšs bien s'effondrer. - -De mĂȘme, le sort n'affecte pas directement la croissance des plantes. La terre dĂ©placĂ©e emporte les vĂ©gĂ©taux avec elle. - diff --git a/export/hd_spells_desintegration.md b/export/hd_spells_desintegration.md deleted file mode 100644 index 489e30b..0000000 --- a/export/hd_spells_desintegration.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (de la magnĂ©tite et une pincĂ©e de poussiĂšre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de la magnĂ©tite et une pincĂ©e de poussiĂšre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©sintĂ©gration -title: DĂ©sintĂ©gration -alias: Disintegrate -source: (MDR p346)(SRD) ---- - -Un mince rayon de lumiĂšre verte jaillit de votre doigt pointĂ© vers une cible situĂ©e dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. La cible peut ĂȘtre une crĂ©ature, un objet ou une crĂ©ation de force magique, comme une barriĂšre issue d'un _[mur de force](hd_spells_mur_de_force.md)_. - -Une crĂ©ature visĂ©e par ce sort doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle subit 10d6+40 dĂ©gĂąts de force. Si ces dĂ©gĂąts la rĂ©duisent Ă  0 point de vie, elle est dĂ©sintĂ©grĂ©e. - -Une crĂ©ature dĂ©sintĂ©grĂ©e est rĂ©duite Ă  l'Ă©tat de fine poussiĂšre grise, tout comme tous les objets qu'elle porte et transporte, Ă  l'exception des objets magiques. Pour ressusciter une crĂ©ature ainsi dĂ©sintĂ©grĂ©e, il faut impĂ©rativement recourir Ă  une _[rĂ©surrection suprĂȘme](hd_spells_resurrection_supreme.md)_ ou un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. - -Ce sort dĂ©sintĂšgre automatiquement les objets non magiques de taille G ou infĂ©rieure et les crĂ©ations magiques de force. Si la cible est un objet de taille TG ou supĂ©rieure, le sort dĂ©sintĂšgre un cube de 3 mĂštres d'arĂȘte au sein de l'objet. Ce sort reste sans effet sur les objets magiques. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 3d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_dessiccation.md b/export/hd_spells_dessiccation.md deleted file mode 100644 index 341cf3c..0000000 --- a/export/hd_spells_dessiccation.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une goutte d'eau) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte d'eau) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#dessiccation -title: Dessiccation -source: (MDR p346) ---- - -Vous dĂ©signez une cible vivante Ă  portĂ©e du sort et tant que vous vous concentrez, l'eau contenue dans son corps s'Ă©coule par ses yeux, sa bouche, ses oreilles ou les pores de sa peau. Au dĂ©but de chacun de ses tours, la cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques. Une sauvegarde rĂ©ussie rĂ©duit ces dĂ©gĂąts de moitiĂ©. - -Les morts-vivants, les crĂ©atures artificielles et les Ă©lĂ©mentaires sont immunisĂ©s Ă  ce sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une cible supplĂ©mentaire par niveau d'emplacement au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_detection_de_la_magie.md b/export/hd_spells_detection_de_la_magie.md deleted file mode 100644 index 64150ac..0000000 --- a/export/hd_spells_detection_de_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©tection-de-la-magie -title: DĂ©tection de la magie -alias: Detect Magic -source: (MDR p346)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous percevez la prĂ©sence de magie dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous. Si vous percevez ainsi la magie, vous pouvez utiliser votre action pour discerner une faible aura autour d'une crĂ©ature ou d'un objet visible dans la zone et imprĂ©gnĂ© de magie. Vous dĂ©couvrez aussi Ă  quelle Ă©cole appartient cette magie, le cas Ă©chĂ©ant. - -Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mĂštre de bois ou de terre. - diff --git a/export/hd_spells_detection_des_pensees.md b/export/hd_spells_detection_des_pensees.md deleted file mode 100644 index aae2d76..0000000 --- a/export/hd_spells_detection_des_pensees.md +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (une piĂšce de cuivre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une piĂšce de cuivre) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©tection-des-pensĂ©es -title: DĂ©tection des pensĂ©es -alias: Detect Thoughts -source: (MDR p346)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous parvenez Ă  lire les pensĂ©es de certaines crĂ©atures. Quand vous lancez ce sort, puis en tant qu'action Ă  votre tour jusqu'Ă  la fin du sort, vous pouvez focaliser vos pensĂ©es sur une crĂ©ature situĂ©e Ă  moins de 9 mĂštres dans votre champ de vision. - -Si elle dispose d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 3 ou moins ou ne parle aucune langue, elle n'est pas affectĂ©e. - -Au dĂ©part, vous dĂ©couvrez les pensĂ©es superficielles de la crĂ©ature, c'est-Ă -dire ce qu'elle a Ă  l'esprit Ă  ce moment-lĂ . Par une action, vous pouvez porter votre attention sur les pensĂ©es d'une autre crĂ©ature ou tenter de vous enfoncer plus profondĂ©ment dans l'esprit de celle que vous sondez actuellement. Dans ce cas, cette crĂ©ature doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Si elle rĂ©ussit, le sort se termine. Sinon, vous avez un aperçu de son mode de raisonnement (le cas Ă©chĂ©ant), de son Ă©tat Ă©motionnel ou de ce qui occupe une place importante dans son esprit (par exemple, quelque chose qui l'inquiĂšte fortement, qu'elle aime, qu'elle dĂ©teste
). - -Dans les deux cas, la cible sait que vous sondez son esprit et, Ă  moins que vous ne tourniez votre attention vers une autre crĂ©ature, votre cible peut utiliser son action Ă  son tour pour faire un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) opposĂ© au vĂŽtre. Si elle rĂ©ussit, le sort se termine. - -Les questions directement posĂ©es Ă  l'oral Ă  une cible orientent naturellement le cours de ses pensĂ©es, ce sort est donc particuliĂšrement utile lors d'un interrogatoire. - -Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour dĂ©tecter la prĂ©sence de crĂ©atures intelligentes que vous ne voyez pas. - -Vous pouvez chercher les pensĂ©es qui se trouvent dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous au moment oĂč vous lancez ce sort ou bien par une action tandis que le sort est actif. Le sort peut franchir des obstacles, mais il est arrĂȘtĂ© par 60 centimĂštres de roche, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal autre que le plomb ou une mince feuille de plomb. Vous ne pouvez pas repĂ©rer les crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 3 ou moins, ni celles qui ne parlent aucune langue. - -Une fois que vous avez ainsi dĂ©tectĂ© la prĂ©sence d'une crĂ©ature, vous pouvez lire ses pensĂ©es pendant le reste de la durĂ©e du sort, comme expliquĂ© plus haut, mĂȘme si vous ne la voyez pas, mais elle doit tout de mĂȘme se trouver Ă  portĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_detection_du_mal_et_du_bien.md b/export/hd_spells_detection_du_mal_et_du_bien.md deleted file mode 100644 index 7a2b518..0000000 --- a/export/hd_spells_detection_du_mal_et_du_bien.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©tection-du-mal-et-du-bien -title: DĂ©tection du mal et du bien -alias: Detect Evil and Good -source: (MDR p347)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous savez s'il y a une aberration, un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e, un fiĂ©lon ou un mort-vivant dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous et vous savez prĂ©cisĂ©ment oĂč il se trouve. De mĂȘme, vous savez si un lieu ou un objet situĂ© dans un rayon de 9 mĂštres a Ă©tĂ© consacrĂ© ou profanĂ©. - -Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mĂštre de bois ou de terre. - diff --git a/export/hd_spells_detection_du_poison_et_des_maladies.md b/export/hd_spells_detection_du_poison_et_des_maladies.md deleted file mode 100644 index f2115fd..0000000 --- a/export/hd_spells_detection_du_poison_et_des_maladies.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (un brin d'if) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un brin d'if) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#dĂ©tection-du-poison-et-des-maladies -title: DĂ©tection du poison et des maladies -alias: Detect Poison and Disease -source: (MDR p347)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous percevez la prĂ©sence de poisons, de crĂ©atures venimeuses et de maladies dans un rayon de 9 mĂštres autour de vous. Vous dĂ©terminez Ă©galement leur emplacement et identifiez Ă  chaque fois le type de poison, de crĂ©ature ou de maladie concernĂ©. - -Le sort ignore la plupart des obstacles, mais il ne peut pas franchir 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince feuille de plomb, ni 1 mĂštre de bois ou de terre. - diff --git a/export/hd_spells_disque_flottant.md b/export/hd_spells_disque_flottant.md deleted file mode 100644 index efdae9d..0000000 --- a/export/hd_spells_disque_flottant.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une goutte de mercure) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte de mercure) -duration: 1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#disque-flottant -title: Disque flottant -alias: Floating Disk -source: (MDR p347) ---- - -Ce sort crĂ©e un plan de force circulaire horizontal d'un mĂštre de diamĂštre pour 2,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. - -Il flotte Ă  un mĂštre du sol dans un espace inoccupĂ© de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Le disque persiste pendant toute la durĂ©e du sort et peut accueillir jusqu'Ă  250 kilogrammes. Si on pose plus de poids dessus, le sort se termine et tout ce qui se trouvait sur le disque tombe au sol. - -Le disque reste immobile tant que vous vous tenez Ă  moins de 6 mĂštres. Si vous vous en Ă©loignez, il vous suit de maniĂšre Ă  rester dans un rayon de 6 mĂštres autour de vous. Il peut se dĂ©placer sur un terrain irrĂ©gulier, monter ou descendre des escaliers, des pentes, etc. Mais il ne peut pas franchir une diffĂ©rence de niveau de 3 mĂštres ou plus. Par exemple, il ne peut pas passer au-dessus d'une fosse de 3 mĂštres de profondeur ni la quitter s'il a Ă©tĂ© formĂ© au fond. - -Si vous vous Ă©loignez Ă  plus de 30 mĂštres du disque (typiquement parce qu'il ne peut pas contourner un obstacle pour vous suivre), le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_dissipation_de_la_magie.md b/export/hd_spells_dissipation_de_la_magie.md deleted file mode 100644 index 88542c8..0000000 --- a/export/hd_spells_dissipation_de_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#dissipation-de-la-magie -title: Dissipation de la magie -alias: Dispel Magic -source: (MDR p347)(SRD) ---- - -Choisissez une crĂ©ature, un objet ou un effet magique Ă  portĂ©e. Tout sort de niveau 3 ou infĂ©rieur qui l'affecte se termine. Si la cible est affectĂ©e par un sort de niveau 4 ou plus, faites un test de caractĂ©ristique en utilisant votre caractĂ©ristique d'incantation. Le DD est de 10 + niveau du sort. Ce dernier se termine si vous rĂ©ussissez votre test. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous mettez automatiquement un terme Ă  un sort affectant la cible quand le niveau de ce sort est Ă©gal ou infĂ©rieur au niveau de l'emplacement de sort que vous utilisez. - diff --git a/export/hd_spells_dissipation_du_mal_et_du_bien.md b/export/hd_spells_dissipation_du_mal_et_du_bien.md deleted file mode 100644 index 9f974cd..0000000 --- a/export/hd_spells_dissipation_du_mal_et_du_bien.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (eau bĂ©nite ou poudre d'argent et de fer) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#dissipation-du-mal-et-du-bien -title: Dissipation du mal et du bien -alias: Dispel Evil and Good -source: (MDR p347)(SRD) ---- - -Une Ă©nergie scintillante vous entoure et vous protĂšge contre les fĂ©es, les morts-vivants et les crĂ©atures originaires d'un autre plan que le plan matĂ©riel. Pendant toute la durĂ©e du sort, les cĂ©lestes, les Ă©lĂ©mentaires, les fĂ©es, les fiĂ©lons et les morts-vivants subissent un dĂ©savantage lors de leurs attaques contre vous. - -Vous pouvez terminer le sort plus tĂŽt en utilisant l'une des fonctions spĂ©ciales suivantes. - -**_Annulation d'enchantement._** Vous utilisez votre action pour toucher une crĂ©ature Ă  votre portĂ©e qui se trouve [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©e par un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e, un fiĂ©lon ou un mort-vivant. Cette crĂ©ature n'est alors plus [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ni possĂ©dĂ©e par ces crĂ©atures. - -**_Renvoi._** Vous utilisez votre action pour faire une attaque de sort au corps-Ă -corps contre un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e, un fiĂ©lon ou un mort-vivant situĂ© Ă  une distance infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  votre allonge. Si vous touchez la crĂ©ature, vous tentez de la renvoyer sur son plan natal. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou retourner sur son plan natal (si elle ne s'y trouve pas dĂ©jĂ ). Si un mort-vivant ne se trouve pas sur son plan natal, il est renvoyĂ© dans les plans infĂ©rieurs, tandis qu'une fĂ©e sera expulsĂ©e sur son plan d'origine. - diff --git a/export/hd_spells_divination.md b/export/hd_spells_divination.md deleted file mode 100644 index efedafa..0000000 --- a/export/hd_spells_divination.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (de l'encens et une offrande sacrificielle adaptĂ©e Ă  votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et le sort consume les deux) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de l'encens et une offrande sacrificielle adaptĂ©e Ă  votre religion, l'ensemble valant au moins 25 po, et le sort consume les deux) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#divination -title: Divination -alias: Divination -source: (MDR p348)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  votre magie et Ă  une offrande, vous entrez en contact avec un dieu ou l'un de ses serviteurs. Vous lui posez une unique question Ă  propos d'un objectif, d'un Ă©vĂ©nement ou d'une activitĂ© qui doit se dĂ©rouler dans les 7 jours Ă  venir. Le MJ vous donne une rĂ©ponse sincĂšre, pouvant ĂȘtre une courte phrase, des vers cryptiques ou un prĂ©sage. - -Le sort ne tient pas compte d'une Ă©ventuelle modification des circonstances susceptible de bouleverser l'issue des Ă©vĂ©nements, comme l'incantation de sorts supplĂ©mentaires ou la perte ou l'arrivĂ©e d'un compagnon. - -Si vous lancez ce sort Ă  deux reprises ou plus avant un long repos, il y a 25 % de chances par incantation en sus de la premiĂšre que vous obteniez une prĂ©monition alĂ©atoire au lieu d'une prĂ©monition fiable. C'est au MJ de faire ce jet en secret. - diff --git a/export/hd_spells_doigt_de_mort.md b/export/hd_spells_doigt_de_mort.md deleted file mode 100644 index 63e8546..0000000 --- a/export/hd_spells_doigt_de_mort.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#doigt-de-mort -title: Doigt de mort -alias: Finger of Death -source: (MDR p348)(SRD) ---- - -Vous envoyez de l'Ă©nergie nĂ©gative dans le corps d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, ce qui lui inflige des douleurs dĂ©chirantes. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle subit 7d8+30 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -Si ce sort achĂšve un humanoĂŻde, ce dernier se relĂšve au dĂ©but de votre prochain tour sous forme de zombi Ă  jamais sous votre contrĂŽle. Il suit vos ordres verbaux au mieux de ses capacitĂ©s. - diff --git a/export/hd_spells_dominer_un_humanoide.md b/export/hd_spells_dominer_un_humanoide.md deleted file mode 100644 index 8e49d13..0000000 --- a/export/hd_spells_dominer_un_humanoide.md +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#dominer-un-humanoĂŻde -title: Dominer un humanoĂŻde -alias: Dominate Person -source: (MDR p348)(SRD) ---- - -Vous tentez d'envoĂ»ter un humanoĂŻde situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi il est [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Il dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si vous ou des crĂ©atures amicales envers vous ĂȘtes en train de le combattre. - -Tant que l'humanoĂŻde est [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), vous entretenez un lien tĂ©lĂ©pathique avec lui qui persiste tant que vous vous trouvez sur le mĂȘme plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien tĂ©lĂ©pathique pour donner des ordres Ă  cette crĂ©ature tant que vous ĂȘtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle fait de son mieux pour vous obĂ©ir. Vous pouvez lui donner un ordre simple et gĂ©nĂ©rique, comme « attaque cette crĂ©ature », « cours jusque lĂ -bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle ne reçoit pas de nouvelle instruction de votre part une fois l'ordre exĂ©cutĂ©, elle se contente de se dĂ©fendre et de se prĂ©server au mieux. - -Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrĂŽle total de votre cible et la diriger de façon prĂ©cise. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, elle exĂ©cute seulement les actions que vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisĂ©. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez aussi lui faire exĂ©cuter une rĂ©action, mais vous devez pour cela Ă©galement dĂ©penser votre propre rĂ©action. - -À chaque fois que la cible subit des dĂ©gĂąts, elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) contre le sort. - -Si elle le rĂ©ussit, le sort prend fin. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  10 minutes ». Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  1 heure ». - -Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  8 heures ». - diff --git a/export/hd_spells_dominer_un_monstre.md b/export/hd_spells_dominer_un_monstre.md deleted file mode 100644 index 9a1cdea..0000000 --- a/export/hd_spells_dominer_un_monstre.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#dominer-un-monstre -title: Dominer un monstre -alias: Dominate Monster -source: (MDR p349)(SRD) ---- - -Vous tentez d'envoĂ»ter une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Elle dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si vous ou des crĂ©atures amicales envers vous ĂȘtes en train de la combattre. - -Tant que la crĂ©ature est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), vous entretenez un lien tĂ©lĂ©pathique avec elle qui persiste tant que vous vous trouvez sur le mĂȘme plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien tĂ©lĂ©pathique pour donner des ordres Ă  cette crĂ©ature tant que vous ĂȘtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle fait de son mieux pour vous obĂ©ir. Vous pouvez lui donner un ordre simple et gĂ©nĂ©rique, comme « attaque cette crĂ©ature », « cours jusque lĂ -bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle ne reçoit pas de nouvelle instruction de votre part une fois l'ordre exĂ©cutĂ©, elle se contente de se dĂ©fendre et de se prĂ©server au mieux. - -Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrĂŽle total de votre cible et la diriger de façon prĂ©cise. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, elle exĂ©cute seulement les actions que vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisĂ©. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez aussi lui faire exĂ©cuter une rĂ©action, mais vous devez pour cela Ă©galement dĂ©penser votre propre rĂ©action. - -À chaque fois que la cible subit des dĂ©gĂąts, elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) contre le sort. - -Si elle le rĂ©ussit, le sort prend fin. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 9, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  8 heures ». - diff --git a/export/hd_spells_dominer_une_bete.md b/export/hd_spells_dominer_une_bete.md deleted file mode 100644 index 35d0764..0000000 --- a/export/hd_spells_dominer_une_bete.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' -id: spells_hd.md#dominer-une-bĂȘte -title: Dominer une bĂȘte -alias: Dominate Beast -source: (MDR p349)(SRD) ---- - -Vous tentez d'envoĂ»ter une bĂȘte situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Elle dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si vous ou des crĂ©atures amicales envers vous ĂȘtes en train de la combattre. - -Tant que la bĂȘte est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), vous entretenez un lien tĂ©lĂ©pathique avec elle, qui persiste tant que vous vous trouvez sur le mĂȘme plan d'existence. Vous pouvez utiliser ce lien tĂ©lĂ©pathique pour donner des ordres Ă  cette crĂ©ature tant que vous ĂȘtes conscient (ce qui ne vous demande pas d'action). Elle fait de son mieux pour vous obĂ©ir. Vous pouvez lui donner un ordre simple et gĂ©nĂ©rique, comme « attaque cette crĂ©ature », « cours jusque lĂ -bas » ou « va chercher cet objet ». Si elle ne reçoit pas de nouvelle instruction de votre part une fois l'ordre exĂ©cutĂ©, elle se contente de se dĂ©fendre et de se prĂ©server au mieux. - -Vous pouvez utiliser votre action pour prendre le contrĂŽle total de votre cible et la diriger de façon prĂ©cise. - -Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, elle exĂ©cute seulement les actions que vous choisissez et ne fait rien que vous ne lui ayez autorisĂ©. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez aussi lui faire exĂ©cuter une rĂ©action, mais vous devez pour cela Ă©galement dĂ©penser votre propre rĂ©action. - -À chaque fois que la cible subit des dĂ©gĂąts, elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) contre le sort. - -Si elle le rĂ©ussit, le sort prend fin. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  10 minutes ». Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  1 heure ». Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7, la durĂ©e devient « concentration, jusqu'Ă  8 heures ». - diff --git a/export/hd_spells_doux_repos.md b/export/hd_spells_doux_repos.md deleted file mode 100644 index 1928d0f..0000000 --- a/export/hd_spells_doux_repos.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: NĂ©cromancie -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une pincĂ©e de sel et une piĂšce de cuivre Ă  poser sur chaque oeil du cadavre et qui doivent rester en place pendant toute la durĂ©e du sort) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de sel et une piĂšce de cuivre Ă  poser sur chaque oeil du cadavre et qui doivent rester en place pendant toute la durĂ©e du sort) -duration: 10 jours -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#doux-repos -title: Doux repos -alias: Gentle Repose -source: (MDR p349)(SRD) ---- - -Vous touchez un cadavre ou des restes. Pendant toute la durĂ©e du sort, la cible est protĂ©gĂ©e contre la dĂ©composition et ne peut pas se transformer en mort-vivant. - -Le sort rallonge aussi la pĂ©riode pendant laquelle on peut rappeler la cible d'entre les morts, car les jours passĂ©s sous l'influence de ce sort ne sont pas dĂ©comptĂ©s de la pĂ©riode pendant laquelle on peut utiliser des sorts comme rappel Ă  la vie. - diff --git a/export/hd_spells_druidisme.md b/export/hd_spells_druidisme.md deleted file mode 100644 index b15ef3d..0000000 --- a/export/hd_spells_druidisme.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#druidisme -title: Druidisme -alias: Druidcraft -source: (MDR p349)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez l'un des effets suivants Ă  portĂ©e aprĂšs quelques murmures adressĂ©s aux esprits de la nature. - -* Vous crĂ©ez un effet sensoriel rĂ©duit et inoffensif qui annonce le temps qu'il fera lĂ  oĂč vous vous trouvez pendant les 24 heures Ă  venir. Cet effet peut prendre la forme d'un orbe dorĂ© si le temps va rester dĂ©gagĂ©, d'un nuage s'il va pleuvoir, de flocons pour une averse de neige etc. L'effet persiste pendant 1 round. - -* Vous faites Ă©clore une fleur ou un bourgeon ou germer une graine. - -* Vous crĂ©ez un effet sensoriel instantanĂ©, rĂ©duit et inoffensif, comme des feuilles qui tombent, une bourrasque, le bruit que ferait un petit animal ou une lĂ©gĂšre odeur de moufette. L'effet doit ĂȘtre contenu dans un cube d'au maximum 1,50 mĂštre d'arĂȘte. - -* Vous allumez ou Ă©teignez instantanĂ©ment une chandelle, une torche ou un petit feu de camp. - diff --git a/export/hd_spells_eclair.md b/export/hd_spells_eclair.md deleted file mode 100644 index bcaa9eb..0000000 --- a/export/hd_spells_eclair.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (ligne de 30 mĂštres) -components: V, S, M (un peu de fourrure et une baguette en ambre, en cristal ou en verre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu de fourrure et une baguette en ambre, en cristal ou en verre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#Éclair -title: Éclair -alias: Lightning Bolt -source: (MDR p350)(SRD) ---- - -Un Ă©clair formant une ligne de 30 mĂštres de long pour 1,50 mĂštre de large jaillit de votre personne et file dans la direction de votre choix. Chaque crĂ©ature situĂ©e sur la ligne doit rĂ©aliser un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 8d6 dĂ©gĂąts de foudre, les autres la moitiĂ© seulement. - -La foudre embrase les objets inflammables de la zone qui ne sont ni portĂ©s ni transportĂ©s par une crĂ©ature. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_eclat_de_bois.md b/export/hd_spells_eclat_de_bois.md deleted file mode 100644 index d70b50e..0000000 --- a/export/hd_spells_eclat_de_bois.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une Ă©charde de bois) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une Ă©charde de bois) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#Éclat-de-bois -title: Éclat de bois -source: (MDR p350) ---- - -Vous jetez un Ă©clat de bois qui prend la forme d'une vĂ©ritable javeline et part en direction de votre cible. - -Vous devez rĂ©ussir une attaque de sort Ă  distance pour toucher votre cible. En cas de rĂ©ussite, l'Ă©clat de bois inflige 1d6 dĂ©gĂąts perforants. La zone de critique de l'attaque est de 18-20. L'Ă©clat de bois est considĂ©rĂ© comme une arme magique. - -Vous pouvez lancer un Ă©clat de bois supplĂ©mentaire lorsque vous atteignez les niveaux 5, 11 et 17. Ces Ă©clats peuvent viser diffĂ©rentes cibles Ă  portĂ©e du sort. - diff --git a/export/hd_spells_eclat_du_soleil.md b/export/hd_spells_eclat_du_soleil.md deleted file mode 100644 index 4ee1acc..0000000 --- a/export/hd_spells_eclat_du_soleil.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (du feu et un Ă©clat d'hĂ©liotrope) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (du feu et un Ă©clat d'hĂ©liotrope) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#Éclat-du-soleil -title: Éclat du soleil -alias: Sunburst -source: (MDR p350)(SRD) ---- - -La chaude lumiĂšre du soleil illumine une zone de 18 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans cette lumiĂšre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 12d6 dĂ©gĂąts radiants et sont [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 minute. Les autres subissent seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et ne sont pas [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md) par le sort. Les vases et les morts-vivants sont affectĂ©s par un dĂ©savantage lors de ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Une crĂ©ature [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) par le sort fait un autre jet de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. DĂšs qu'elle rĂ©ussit, sa cĂ©citĂ© disparaĂźt. - -Ce sort dissipe toutes les tĂ©nĂšbres issues d'un sort prĂ©sentes dans la zone. - diff --git a/export/hd_spells_embruns_prismatiques.md b/export/hd_spells_embruns_prismatiques.md deleted file mode 100644 index d38e3b4..0000000 --- a/export/hd_spells_embruns_prismatiques.md +++ /dev/null @@ -1,33 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (cĂŽne de 18 mĂštres) -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#embruns-prismatiques -title: Embruns prismatiques -alias: Prismatic Spray -source: (MDR p350)(SRD) ---- - -Huit rayons de lumiĂšre multicolores jaillissent de votre main. Chacun a une couleur diffĂ©rente et possĂšde des pouvoirs et objectifs distincts. Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans un cĂŽne de 18 mĂštres doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Lancez 1d8 par cible pour savoir quelle couleur l'affecte. - -**_1. Rouge._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de feu si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_2. Orange._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts d'acide si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_3. Jaune._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de foudre si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_4. Vert._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de poison si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_5. Bleu._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de froid si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_6. Indigo._** Si la cible rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) et doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle en rĂ©ussit trois, le sort se termine, si elle en rate trois, elle se change dĂ©finitivement en pierre et est [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md). Les succĂšs et les Ă©checs n'ont pas Ă  ĂȘtre consĂ©cutifs : tenez le compte dans chaque catĂ©gorie jusqu'Ă  ce que l'une d'elles arrive Ă  trois. - -**_7. Violet._** La cible est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Elle doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au dĂ©but de votre prochain tour. Si elle le rĂ©ussit, elle recouvre la vue ; si elle le rate, elle est emportĂ©e sur un autre plan d'existence choisi par le MJ et recouvre aussi la vue. (En gĂ©nĂ©ral, une crĂ©ature qui ne se trouve pas sur son propre plan d'existence est bannie lĂ -bas tandis que les autres crĂ©atures sont envoyĂ©es sur le plan astral ou Ă©thĂ©rĂ©.) 8. SpĂ©cial. Deux rayons viennent frapper la cible. Relancez deux fois le dĂ© en le relançant Ă  chaque fois que vous obtenez un 8. - diff --git a/export/hd_spells_emprisonnement.md b/export/hd_spells_emprisonnement.md deleted file mode 100644 index 456ffaf..0000000 --- a/export/hd_spells_emprisonnement.md +++ /dev/null @@ -1,44 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Abjuration -casting_time: 1 minute -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un portrait sur un vĂ©lin ou une statuette sculptĂ©e Ă  l'effigie de la cible et une composante spĂ©ciale qui varie en fonction de la version du sort choisie et vaut au moins 500 po par dĂ© de vie de la cible) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un portrait sur un vĂ©lin ou une statuette sculptĂ©e Ă  l'effigie de la cible et une composante spĂ©ciale qui varie en fonction de la version du sort choisie et vaut au moins 500 po par dĂ© de vie de la cible) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#emprisonnement -title: Emprisonnement -alias: Imprisonment -source: (MDR p351)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez des entraves magiques pour immobiliser une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -La cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se retrouver emprisonnĂ©e par le sort. Si elle rĂ©ussit, elle est immunisĂ©e contre ce sort si vous le lancez de nouveau. Tant que la crĂ©ature est affectĂ©e par le sort, elle n'a pas besoin de respirer, de manger, ni de boire et ne vieillit plus. Les sorts de divination ne parviennent plus Ă  la localiser ni Ă  la percevoir. - -Vous devez opter pour l'une des formes d'emprisonnement suivantes quand vous lancez le sort. - -**_Confinement minimal._** La cible rĂ©trĂ©cit jusqu'Ă  ne plus faire que 2,5 centimĂštres de haut et se retrouve emprisonnĂ©e dans une gemme ou un objet similaire. La lumiĂšre traverse la gemme normalement (ce qui permet Ă  la cible de voir l'extĂ©rieur et aux autres crĂ©atures de regarder dedans) mais rien d'autre ne peut traverser sa paroi, pas mĂȘme les mĂ©thodes de tĂ©lĂ©portation ni les voyages planaires. Il est impossible de tailler la gemme ou de la briser tant que le sort fait effet. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est une grande gemme transparente comme un corindon, un diamant ou un rubis. - -**_EnchaĂźnĂ©._** La cible est retenue par de lourdes chaĂźnes fermement ancrĂ©es au sol. Elle est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) jusqu'Ă  ce que le sort se termine et, jusque-lĂ , elle ne peut pas se dĂ©placer ni ĂȘtre dĂ©placĂ©e par quelque moyen que ce soit. - -La composante spĂ©ciale de cette version du sort est une fine chaĂźne faite de mĂ©tal prĂ©cieux. - -**_Enseveli._** La cible est ensevelie dans les profondeurs de la terre, dans une sphĂšre de force magique tout juste assez grande pour la contenir. Rien ne peut traverser cette sphĂšre et les crĂ©atures ne peuvent pas recourir au voyage planaire pour y entrer ou en sortir. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est un petit orbe en mithral. - -**_Prison isolĂ©e._** Le sort transporte la cible dans un minuscule demi-plan protĂ©gĂ© contre la tĂ©lĂ©portation et les voyages planaires. Ce demi-plan peut-ĂȘtre un labyrinthe, une cage, une tour ou une structure confinĂ©e similaire de votre choix. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est une reprĂ©sentation miniature de la prison, faite de jade. - -**_Sommeil._** La cible s'endort et il est impossible de la rĂ©veiller. La composante spĂ©ciale de cette version du sort est un bouquet d'herbes soporifiques trĂšs rares. - -**_Mettre fin au sort._** Lors de l'incantation et quelle que soit la version du sort, vous pouvez prĂ©ciser une condition spĂ©ciale qui met fin au sort et libĂšre la cible. Cette condition peut ĂȘtre aussi spĂ©cifique ou aussi Ă©laborĂ©e que vous le dĂ©sirez, mais le MJ doit confirmer que cette condition est rĂ©alisable et a une chance d'ĂȘtre remplie. - -Elle peut se baser sur le nom de la crĂ©ature, son identitĂ© ou sa divinitĂ©, mais elle doit sinon reposer sur des actions ou des qualitĂ©s observables et non sur des Ă©lĂ©ments intangibles comme le niveau, la classe ou les points de vie. - -_[Dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ peut mettre fin au sort Ă  condition d'ĂȘtre lancĂ©e depuis un emplacement de sort de niveau 9 en visant la prison ou la composante matĂ©rielle spĂ©ciale utilisĂ©e pour lancer le sort. - -Vous pouvez utiliser une composante spĂ©ciale pour crĂ©er une prison Ă  la fois seulement. Si vous relancez ce sort en utilisant la mĂȘme composante, la cible de la premiĂšre incantation est libĂ©rĂ©e sur-le-champ. - diff --git a/export/hd_spells_enchevetrement.md b/export/hd_spells_enchevetrement.md deleted file mode 100644 index 922ab1c..0000000 --- a/export/hd_spells_enchevetrement.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#enchevĂȘtrement -title: EnchevĂȘtrement -alias: Entangle -source: (MDR p352)(SRD) ---- - -Des herbes et des lianes entremĂȘlĂ©es jaillissent du sol dans un carrĂ© de 6 mĂštres de cĂŽtĂ© centrĂ© sur un point de votre choix Ă  portĂ©e. Pendant toute la durĂ©e du sort, les vĂ©gĂ©taux transforment la zone en terrain difficile. - -Une crĂ©ature qui se trouve dans la zone affectĂ©e lorsque vous lancez le sort doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md), sans quoi elle reste [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) dans les plantes jusqu'Ă  ce que le sort se termine. Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) peut utiliser une action pour faire un test de [Force](hd_abilities_strength.md) contre le DD du sort. Si elle rĂ©ussit, elle se libĂšre. - -Quand le sort se termine, les plantes invoquĂ©es flĂ©trissent. - diff --git a/export/hd_spells_entrave_planaire.md b/export/hd_spells_entrave_planaire.md deleted file mode 100644 index 3f91fe9..0000000 --- a/export/hd_spells_entrave_planaire.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Abjuration -casting_time: 1 heure -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un bijou d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bijou d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#entrave-planaire -title: Entrave planaire -alias: Planar Binding -source: (MDR p352)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  ce sort, vous vous attachez de force les services d'un cĂ©leste, d'un Ă©lĂ©mentaire, d'une fĂ©e ou d'un fiĂ©lon. La crĂ©ature doit se trouver Ă  portĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. (En gĂ©nĂ©ral, elle est d'abord invoquĂ©e au centre d'un _[cercle magique](hd_spells_cercle_magique.md)_ inversĂ© oĂč elle reste piĂ©gĂ©e le temps de l'incantation.) La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) Ă  la fin de l'incantation. Si elle Ă©choue, elle est contrainte de vous servir pendant toute la durĂ©e du sort. Si elle a Ă©tĂ© invoquĂ©e ou créée via un autre sort, la durĂ©e de ce dernier se prolonge jusqu'Ă  Ă©galer celle de l'entrave planaire. - -La crĂ©ature liĂ©e doit suivre vos instructions au mieux de ses capacitĂ©s. Vous pouvez lui demander de vous accompagner lors d'une aventure, de protĂ©ger un lieu ou de transmettre un message. La crĂ©ature suit vos instructions Ă  la lettre mais, si elle est hostile envers vous, elle peut tout Ă  fait interprĂ©ter vos paroles de maniĂšre Ă  satisfaire ses propres objectifs. Si la crĂ©ature a exĂ©cutĂ© vos instructions avant la fin du sort, elle revient vers vous pour vous en informer si elle se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Si vous ĂȘtes sur un autre plan, elle se rend lĂ  oĂč vous l'avez liĂ©e et y reste jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau supĂ©rieur, la durĂ©e augmente : 10 jours au niveau 6, 30 au niveau 7, 180 au niveau 8 et 1 an et 1 jour au niveau 9. - diff --git a/export/hd_spells_envoi_de_message.md b/export/hd_spells_envoi_de_message.md deleted file mode 100644 index b5b5f4a..0000000 --- a/export/hd_spells_envoi_de_message.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: illimitĂ©e -components: V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit bout de fil de cuivre) -duration: 1 round -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#envoi-de-message -title: Envoi de message -alias: Sending -source: (MDR p352)(SRD) ---- - -Vous envoyez un court message d'au maximum vingtcinq mots Ă  une crĂ©ature qui vous est familiĂšre. Elle entend le message dans son esprit, sait que c'est vous qui le lui avez envoyĂ© si elle vous connaĂźt, et peut vous rĂ©pondre immĂ©diatement de la mĂȘme maniĂšre. Le sort permet aux crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) supĂ©rieure ou Ă©gale Ă  1 de comprendre le sens de votre message. - -Vous pouvez envoyer votre message Ă  n'importe quelle distance, et mĂȘme sur un autre plan d'existence, mais il y a 5 % de chances, si la cible est sur un autre plan, que le message ne lui parvienne pas. - diff --git a/export/hd_spells_envoutement.md b/export/hd_spells_envoutement.md deleted file mode 100644 index f81d339..0000000 --- a/export/hd_spells_envoutement.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#envoĂ»tement -title: EnvoĂ»tement -alias: Enthrall -source: (MDR p352)(SRD) ---- - -Vous entonnez une suite de paroles envoĂ»tantes qui obligent les crĂ©atures de votre choix qui vous entendent et sont situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision Ă  effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Une crĂ©ature qui ne peut pas ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) rĂ©ussit automatiquement ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Si vous ou vos compagnons vous battez contre une de ces crĂ©atures, elle dispose d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Si la crĂ©ature rate son jet, elle subit un dĂ©savantage lors des tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) destinĂ©s Ă  percevoir une crĂ©ature autre que vous jusqu'Ă  ce que le sort se termine ou jusqu'Ă  ce qu'elle ne puisse plus vous entendre. Le sort se termine si vous ĂȘtes [neutralisĂ©](hd_conditions_neutralise.md) ou dans l'incapacitĂ© de parler. - diff --git a/export/hd_spells_epargner_les_mourants.md b/export/hd_spells_epargner_les_mourants.md deleted file mode 100644 index 58ce141..0000000 --- a/export/hd_spells_epargner_les_mourants.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#Épargner-les-mourants -title: Épargner les mourants -alias: Spare the Dying -source: (MDR p352)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature vivante Ă  0 point de vie, ce qui la stabilise. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - diff --git a/export/hd_spells_epee_du_juste.md b/export/hd_spells_epee_du_juste.md deleted file mode 100644 index 88591a9..0000000 --- a/export/hd_spells_epee_du_juste.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#ÉpĂ©e-du-juste -title: ÉpĂ©e du juste -source: (MDR p353) ---- - -Votre Ă©pĂ©e devient une Ă©pĂ©e de justice pour toute la durĂ©e du sort. Elle bĂ©nĂ©ficie donc d'un bonus de +3 aux jets d'attaque et aux dĂ©gĂąts, inflige 2d10 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires contre les fiĂ©lons et les morts-vivants, et crĂ©e une aura de 3 mĂštres de rayon octroyant Ă  vos alliĂ©s qui s'y trouvent un avantage aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre les sorts et effets magiques. De plus, lorsque l'Ă©pĂ©e de justice blesse pour la premiĂšre fois un fiĂ©lon ayant un nombre de DV infĂ©rieur ou Ă©gal au vĂŽtre, celui-ci doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) sous peine de disparaĂźtre aussitĂŽt et d'ĂȘtre contraint de retourner Ă  son plan d'origine. - diff --git a/export/hd_spells_epee_magique.md b/export/hd_spells_epee_magique.md deleted file mode 100644 index 300b9fb..0000000 --- a/export/hd_spells_epee_magique.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une Ă©pĂ©e en platine miniature avec le pommeau et la poignĂ©e en cuivre et zinc, d'une valeur de 250 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une Ă©pĂ©e en platine miniature avec le pommeau et la poignĂ©e en cuivre et zinc, d'une valeur de 250 po) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#ÉpĂ©e-magique -title: ÉpĂ©e magique -alias: Arcane Sword -source: (MDR p353) ---- - -Vous crĂ©ez un plan de force en forme d'Ă©pĂ©e qui plane Ă  portĂ©e et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -DĂšs que l'Ă©pĂ©e apparaĂźt, vous faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre une cible de votre choix situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'Ă©pĂ©e. Si l'Ă©pĂ©e touche, la cible subit 3d10 dĂ©gĂąts de force. Tant que le sort n'est pas terminĂ©, vous pouvez dĂ©penser une action bonus Ă  chacun de vos tours pour dĂ©placer l'Ă©pĂ©e d'un maximum de 6 mĂštres afin de la conduire Ă  un endroit situĂ© dans votre champ de vision, puis rĂ©pĂ©ter l'attaque contre la mĂȘme cible ou une autre. - diff --git a/export/hd_spells_esprit_faible.md b/export/hd_spells_esprit_faible.md deleted file mode 100644 index 92a1535..0000000 --- a/export/hd_spells_esprit_faible.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (une poignĂ©e de sphĂšres en argile, en cristal, en verre ou minĂ©rales) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une poignĂ©e de sphĂšres en argile, en cristal, en verre ou minĂ©rales) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#esprit-faible -title: Esprit faible -alias: Feeblemind -source: (MDR p353)(SRD) ---- - -Vous vous attaquez Ă  l'esprit d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision en essayant de briser son intellect et sa personnalitĂ©. La cible subit 4d6 dĂ©gĂąts psychiques et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). - -Si la cible rate son jet, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md) tombent Ă  1. Elle ne peut plus lancer de sort, activer d'objet magique, comprendre une langue ni communiquer de maniĂšre intelligible. En revanche, elle est toujours capable de reconnaĂźtre ses amis, de les suivre et mĂȘme de les protĂ©ger. - -La crĂ©ature peut refaire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) tous les 30 jours. Le sort se termine dĂšs qu'elle rĂ©ussit. On peut aussi mettre un terme Ă  ce sort grĂące Ă  l'un des sorts suivants : _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_, _[guĂ©rison](hd_spells_guerison.md)_ ou _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. - diff --git a/export/hd_spells_esprit_impenetrable.md b/export/hd_spells_esprit_impenetrable.md deleted file mode 100644 index b2a0bbc..0000000 --- a/export/hd_spells_esprit_impenetrable.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#esprit-impĂ©nĂ©trable -title: Esprit impĂ©nĂ©trable -alias: Mind Blank -source: (MDR p353)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et, jusqu'Ă  la fin du sort, vous l'immunisez contre les dĂ©gĂąts psychiques, les effets percevant les Ă©motions ou rĂ©vĂ©lant les pensĂ©es, les sorts de divination et l'Ă©tat [charmĂ©](hd_conditions_charme.md). Ce sort dĂ©joue mĂȘme les _[souhaits](hd_spells_souhait.md)_ et les sorts et effets de mĂȘme puissance qui cherchent Ă  affecter l'esprit de la cible ou Ă  obtenir des informations Ă  son propos. - diff --git a/export/hd_spells_esprits_gardiens.md b/export/hd_spells_esprits_gardiens.md deleted file mode 100644 index ede4093..0000000 --- a/export/hd_spells_esprits_gardiens.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (4,50 mĂštres de rayon) -components: V, S, M (un symbole sacrĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un symbole sacrĂ©) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#esprits-gardiens -title: Esprits gardiens -alias: Spirit Guardians -source: (MDR p353)(SRD) ---- - -Vous appelez des esprits qui vous protĂšgent. Ils volettent autour de vous dans un rayon de 4,50 mĂštres pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous ĂȘtes Bon ou Neutre, ils ont une apparence angĂ©lique ou fĂ©erique (Ă  vous de choisir). Si vous ĂȘtes Mauvais, ils ont une apparence fiĂ©lone. - -Quand vous lancez le sort, vous pouvez dĂ©signer autant de crĂ©atures que vous le voulez afin qu'il ne les affecte pas. Une crĂ©ature affectĂ©e voit sa vitesse rĂ©duite de moitiĂ© dans la zone et, quand elle y entre pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y commence son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Si elle Ă©choue, elle subit 3d8 dĂ©gĂąts radiants (si vous ĂȘtes Bon ou Neutre) ou 3d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques (si vous ĂȘtes Mauvais). Si elle rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle subit seulement la moitiĂ© de ces dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_etrangete.md b/export/hd_spells_etrangete.md deleted file mode 100644 index 7dbc470..0000000 --- a/export/hd_spells_etrangete.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#ÉtrangetĂ© -title: ÉtrangetĂ© -alias: Weird -source: (MDR p354)(SRD) ---- - -Vous puisez dans les peurs les plus profondes d'un groupe de crĂ©atures et crĂ©ez des ĂȘtres illusoires dans leurs esprits, qu'elles sont les seules Ă  voir. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans une sphĂšre de 9 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) pendant toute la durĂ©e du sort. Les illusions se basent sur les peurs enfouies en chaque cible et transforment leurs pires cauchemars en menace implacable. À la fin de chacun de ses tours, une crĂ©ature [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle Ă©choue, elle subit 4d10 dĂ©gĂąts psychiques. Si elle rĂ©ussit, le sort se termine pour elle. - diff --git a/export/hd_spells_eveil.md b/export/hd_spells_eveil.md deleted file mode 100644 index 2b0b663..0000000 --- a/export/hd_spells_eveil.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Transmutation -casting_time: 8 heures -range: contact -components: V, S, M (une agate d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consomme) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une agate d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consomme) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#Éveil -title: Éveil -alias: Awaken -source: (MDR p354)(SRD) ---- - -Une fois que vous avez passĂ© la durĂ©e de l'incantation Ă  tracer des sentiers magiques dans une pierre prĂ©cieuse, vous touchez un animal ou une plante de taille TG ou infĂ©rieure qui doivent ĂȘtre dĂ©pourvus de toute valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) ou possĂ©der une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 3 ou moins. La cible reçoit alors une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 10 et la possibilitĂ© de parler un langage que vous connaissez. Si la cible est une plante, elle peut se dĂ©placer Ă  l'aide de ses branches, de ses racines, de ses lianes, de ses vrilles ou autre et gagne des sens similaires Ă  ceux d'un humain. - -C'est au MJ de choisir les caractĂ©ristiques appropriĂ©es Ă  la plante Ă©veillĂ©e, en lui appliquant par exemple le profil d'un buisson ou d'un arbre Ă©veillĂ©. - -La bĂȘte ou la plante Ă©veillĂ©e est considĂ©rĂ©e [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant 30 jours ou jusqu'Ă  ce que vous ou l'un de vos compagnons la blessiez. Une fois que cet effet se termine, la crĂ©ature Ă©veillĂ©e dĂ©cide seule si elle reste amicale envers vous, selon la façon dont vous l'avez traitĂ©e lorsqu'elle Ă©tait [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md). - diff --git a/export/hd_spells_excavation.md b/export/hd_spells_excavation.md deleted file mode 100644 index abc7622..0000000 --- a/export/hd_spells_excavation.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une cuillĂšre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une cuillĂšre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#excavation -title: Excavation -source: (MDR p354) ---- - -Vous crĂ©ez un passage de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ© et de 15 mĂštres de profondeur dans la pierre ou la terre (de la roche ou un mur) et dans le bois, mais pas dans le mĂ©tal. Le passage créé est permanent et l'effet du sort ne peut ĂȘtre dissipĂ©. Plusieurs incantations du sort permettent de de former des tunnels souterrains ne nĂ©cessitant pas d'Ă©taiement. Vous pouvez orienter le tunnel dans la direction de votre choix. - diff --git a/export/hd_spells_expiation_du_juste.md b/export/hd_spells_expiation_du_juste.md deleted file mode 100644 index b1144de..0000000 --- a/export/hd_spells_expiation_du_juste.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#expiation-du-juste -title: Expiation du juste -source: (MDR p354) ---- - -La prochaine fois que vous rĂ©ussissez une attaque de corps-Ă -corps pendant la durĂ©e du sort, vous lancez un ordre de repentir sur la crĂ©ature que vous frappez. Sur cette attaque, elle subit 3d8 dĂ©gĂąts psychiques, Ă©crasĂ©e par le poids de ses pĂ©chĂ©s et la culpabilitĂ©. En outre, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'Ă  la fin de son prochain tour et subir un dĂ©savantage Ă  tous ses tests de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour une minute. - diff --git a/export/hd_spells_explosion_occulte.md b/export/hd_spells_explosion_occulte.md deleted file mode 100644 index 0a4fbcf..0000000 --- a/export/hd_spells_explosion_occulte.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#explosion-occulte -title: Explosion occulte -alias: Eldritch Blast -source: (MDR p354)(SRD) ---- - -Un Ă©clair d'Ă©nergie crĂ©pitante file vers une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Faites un jet d'attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous rĂ©ussissez, elle subit 1d10 dĂ©gĂąts de force. - -Le sort crĂ©e des rayons supplĂ©mentaires quand vous atteignez certains niveaux : deux rayons au niveau 5, trois au niveau 11 et quatre au niveau 17. Vous pouvez diriger tous les rayons sur une mĂȘme cible ou les rĂ©partir entre plusieurs. Faites un jet d'attaque distinct pour chacun. - diff --git a/export/hd_spells_fabrication.md b/export/hd_spells_fabrication.md deleted file mode 100644 index df529a8..0000000 --- a/export/hd_spells_fabrication.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Transmutation -casting_time: 10 minutes -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#fabrication -title: Fabrication -alias: Fabricate -source: (MDR p354)(SRD) ---- - -Vous convertissez des matĂ©riaux bruts en produits finis faits de la mĂȘme matiĂšre. Par exemple, vous pouvez fabriquer un pont de bois Ă  partir de souches d'arbres, une corde Ă  base d'un tas de chanvre, et des habits Ă  partir de lin ou de laine. - -Choisissez des matĂ©riaux bruts situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous pouvez fabriquer un objet de taille G ou infĂ©rieure (contenu dans un cube de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© ou dans huit cubes reliĂ©s de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ©), Ă  condition d'avoir assez de matiĂšre premiĂšre. Toutefois, si vous travaillez avec du mĂ©tal, de la pierre ou une autre substance minĂ©rale, l'objet fabriquĂ© ne doit pas dĂ©passer la taille M (donc tenir dans un cube de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ©). La qualitĂ© de l'objet fabriquĂ© dĂ©pend de celle des matiĂšres premiĂšres. - -Il est impossible de crĂ©er ou de transmuter des crĂ©atures ou des objets magiques Ă  l'aide de ce sort. Vous ne pouvez pas non plus y recourir pour fabriquer des objets demandant un haut degrĂ© d'expertise, comme des bijoux, des armes, du verre ou une armure, Ă  moins que vous n'ayez la maĂźtrise des outils d'artisan nĂ©cessaires Ă  l'Ă©laboration de tels objets. - diff --git a/export/hd_spells_faconnage_de_la_pierre.md b/export/hd_spells_faconnage_de_la_pierre.md deleted file mode 100644 index a05ce54..0000000 --- a/export/hd_spells_faconnage_de_la_pierre.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (argile molle, Ă  façonner pour lui donner approximativement la forme de l'objet de pierre dĂ©sirĂ©) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (argile molle, Ă  façonner pour lui donner approximativement la forme de l'objet de pierre dĂ©sirĂ©) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#façonnage-de-la-pierre -title: Façonnage de la pierre -alias: Stone Shape -source: (MDR p355)(SRD) ---- - -Vous touchez un objet de pierre de taille M ou infĂ©rieure ou une section de pierre d'un maximum de 1,50 mĂštre dans toutes les dimensions et lui donnez la forme que vous dĂ©sirez. Vous pouvez, par exemple, façonner un gros caillou de maniĂšre Ă  en faire une arme, une idole ou un coffre, ou bien creuser un Ă©troit passage dans un mur, Ă  condition que ce dernier ne fasse pas plus de 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur. Vous pouvez façonner une porte de pierre ou son chambranle pour la sceller. L'objet créé peut avoir au maximum deux charniĂšres et un loquet, mais il est impossible de crĂ©er des mĂ©canismes plus complexes. - diff --git a/export/hd_spells_faveur_divine.md b/export/hd_spells_faveur_divine.md deleted file mode 100644 index 0944f54..0000000 --- a/export/hd_spells_faveur_divine.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#faveur-divine -title: Faveur divine -alias: Divine Favor -source: (MDR p355)(SRD) ---- - -Vos priĂšres vous imprĂšgnent d'une aura radieuse. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, les attaques que vous portez avec une arme infligent 1d4 dĂ©gĂąts radiants supplĂ©mentaires en cas de coup au but. - diff --git a/export/hd_spells_festin_des_heros.md b/export/hd_spells_festin_des_heros.md deleted file mode 100644 index 4fb8876..0000000 --- a/export/hd_spells_festin_des_heros.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 10 minutes -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un bol incrustĂ© de gemmes d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bol incrustĂ© de gemmes d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#festin-des-hĂ©ros -title: Festin des hĂ©ros -alias: Heroes' Feast -source: (MDR p355)(SRD) ---- - -Vous matĂ©rialisez un grand festin, comprenant des boissons et des mets de grande qualitĂ©. Il faut 1 heure pour terminer le festin, qui disparaĂźt au bout de cette durĂ©e. Ses effets bĂ©nĂ©fiques se manifestent uniquement une fois cette heure Ă©coulĂ©e. Douze crĂ©atures au maximum peuvent se joindre Ă  vous lors de ce repas. - -Une crĂ©ature qui participe au festin en retire plusieurs bĂ©nĂ©fices. Elle est guĂ©rie de toutes les maladies et de tous les poisons qui l'affectaient, elle est immunisĂ©e contre le poison et l'Ă©tat [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md), et elle obtient un avantage lors de tous ses [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Son maximum de points de vie augmente de 2d10 et elle gagne le mĂȘme nombre de points de vie. Ces bĂ©nĂ©fices persistent pendant 24 heures. - diff --git a/export/hd_spells_flamboiement_funeste.md b/export/hd_spells_flamboiement_funeste.md deleted file mode 100644 index 8fc8163..0000000 --- a/export/hd_spells_flamboiement_funeste.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (morceau d'onyx) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (morceau d'onyx) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#flamboiement-funeste -title: Flamboiement funeste -source: (MDR p355) ---- - -Une explosion de flammes noires jaillit de votre corps et blesse les crĂ©atures situĂ©e Ă  moins de 1,50 mĂštre de vous. - -Chaque crĂ©ature dans la zone doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), ou subir 2d6 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques et ĂȘtre [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  votre prochain tour. En cas de rĂ©ussite, elle ne subit que la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et n'est pas [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sorts de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 pour chaque emplacement au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_flamme_eternelle.md b/export/hd_spells_flamme_eternelle.md deleted file mode 100644 index 43d2758..0000000 --- a/export/hd_spells_flamme_eternelle.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 50 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (poussiĂšre de rubis d'une valeur de 50 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#flamme-Ă©ternelle -title: Flamme Ă©ternelle -alias: Continual Flame -source: (MDR p355)(SRD) ---- - -Une flamme Ă  la luminositĂ© Ă©gale Ă  celle d'une torche embrase soudain l'objet que vous touchez. L'effet du sort ressemble Ă  une flamme ordinaire, mais ne dĂ©gage pas de chaleur et ne consomme pas d'oxygĂšne. On peut couvrir ou cacher la flamme Ă©ternelle, mais pas l'Ă©touffer ni l'Ă©teindre avec de l'eau. - diff --git a/export/hd_spells_flamme_sacree.md b/export/hd_spells_flamme_sacree.md deleted file mode 100644 index 381826f..0000000 --- a/export/hd_spells_flamme_sacree.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#flamme-sacrĂ©e -title: Flamme sacrĂ©e -alias: Sacred Flame -source: (MDR p355)(SRD) ---- - -Une lumiĂšre flamboyante s'abat sur une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La cible doit rĂ©ussir un jet de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou subir 1d8 dĂ©gĂąts radiants. - -MĂȘme si elle se trouve derriĂšre un abri, la cible ne bĂ©nĂ©ficie pas d'un avantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8). - diff --git a/export/hd_spells_fleau.md b/export/hd_spells_fleau.md deleted file mode 100644 index 10acdea..0000000 --- a/export/hd_spells_fleau.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une goutte de sang) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte de sang) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#flĂ©au -title: FlĂ©au -alias: Bane -source: (MDR p356)(SRD) ---- - -Trois crĂ©atures de votre choix au maximum, toutes situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, sont contraintes d'effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -DĂšs qu'une cible qui a ratĂ© ce jet effectue un jet d'attaque ou de sauvegarde alors que le sort n'est pas terminĂ©, elle doit lancer 1d4 et soustraire le rĂ©sultat obtenu de son jet d'attaque ou de sauvegarde. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_fleau_dinsectes.md b/export/hd_spells_fleau_dinsectes.md deleted file mode 100644 index f6dba7e..0000000 --- a/export/hd_spells_fleau_dinsectes.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 90 mĂštres -components: V, S, M (un peu de sucre en poudre, quelques graines de cĂ©rĂ©ales et une tache de graisse) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu de sucre en poudre, quelques graines de cĂ©rĂ©ales et une tache de graisse) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' -id: spells_hd.md#flĂ©au-dinsectes -title: FlĂ©au d'insectes -alias: Insect Plague -source: (MDR p356) ---- - -Un essaim de sauterelles carnivores forme une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. La sphĂšre s'Ă©tend en contournant les angles et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. La visibilitĂ© est rĂ©duite dans la zone affectĂ©e. L'intĂ©rieur de la sphĂšre devient un terrain difficile. - -Quand la sphĂšre d'insectes apparaĂźt, chaque crĂ©ature prise Ă  l'intĂ©rieur doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Une crĂ©ature subit 4d10 dĂ©gĂąts perforants si elle rate son jet, la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -Une crĂ©ature doit effectuer le mĂȘme jet quand elle entre dans la sphĂšre pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y termine son tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_fleche_acide.md b/export/hd_spells_fleche_acide.md deleted file mode 100644 index 9d0ec0c..0000000 --- a/export/hd_spells_fleche_acide.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (poudre de feuille de rhubarbe et estomac de vipĂšre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (poudre de feuille de rhubarbe et estomac de vipĂšre) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#flĂšche-acide -title: FlĂšche acide -alias: Acid Arrow -source: (MDR p356) ---- - -Une flĂšche d'un vert chatoyant file vers une cible situĂ©e Ă  portĂ©e et explose en une gerbe d'acide. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous touchez, la cible reçoit 4d4 dĂ©gĂąts d'acide immĂ©diatement et 2d4 dĂ©gĂąts d'acide Ă  la fin de son prochain tour. Si vous ne touchez pas, l'acide Ă©clabousse la cible et lui inflige la moitiĂ© des dĂ©gĂąts initiaux, mais aucun Ă  la fin de son prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Quand vous utilisez ce sort via un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts initiaux et secondaires augmentent de 1d4 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_fletrissement.md b/export/hd_spells_fletrissement.md deleted file mode 100644 index c83da3e..0000000 --- a/export/hd_spells_fletrissement.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#flĂ©trissement -title: FlĂ©trissement -alias: Blight -source: (MDR p356)(SRD) ---- - -L'Ă©nergie nĂ©cromantique inonde une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, et draine ses fluides corporels et sa vitalitĂ©. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle reçoit 8d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit son jet. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants ou les crĂ©atures artificielles. - -Si vous visez une crĂ©ature vĂ©gĂ©tale ou une plante magique, elle subit un dĂ©savantage lors du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et le sort lui inflige le maximum de dĂ©gĂąts possible. Si vous visez une plante non magique qui n'est pas une crĂ©ature, comme un arbre ou un buisson, elle n'a pas droit au moindre [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), mais se flĂ©trit et meurt. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_flou.md b/export/hd_spells_flou.md deleted file mode 100644 index 403c07e..0000000 --- a/export/hd_spells_flou.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#flou -title: Flou -alias: Blur -source: (MDR p356)(SRD) ---- - -Votre corps devient flou, il ondule et vacille comme une flamme aux yeux d'autrui. Pendant toute la durĂ©e du sort, les crĂ©atures subissent un dĂ©savantage lorsqu'elles font un jet d'attaque contre vous. Un attaquant est immunisĂ© contre cet effet s'il ne se repose pas sur sa vue, s'il dispose de vision aveugle, par exemple, ou s'il peut percer les illusions Ă  jour avec vision parfaite. - diff --git a/export/hd_spells_forme_etheree.md b/export/hd_spells_forme_etheree.md deleted file mode 100644 index 4cc9727..0000000 --- a/export/hd_spells_forme_etheree.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: jusqu'Ă  8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#forme-Ă©thĂ©rĂ©e -title: Forme Ă©thĂ©rĂ©e -alias: Etherealness -source: (MDR p356)(SRD) ---- - -Vous pĂ©nĂ©trez dans la rĂ©gion frontaliĂšre du plan Ă©thĂ©rĂ©, dans une zone oĂč il chevauche votre plan actuel. Vous restez sur la frontiĂšre Ă©thĂ©rĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour y mettre fin. Pendant cette pĂ©riode, vous pouvez vous dĂ©placer dans n'importe quelle direction. Si vous optez pour un dĂ©placement vers le haut ou le bas, le prix du mouvement est doublĂ©, chaque mĂštre de dĂ©placement vous coĂ»tant 1 mĂštre supplĂ©mentaire. Vous voyez et entendez ce qui se passe sur le plan d'oĂč vous venez, mais tout y est gris et vous ne voyez plus rien au-delĂ  de 18 mĂštres. - -Une fois sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, vous pouvez affecter uniquement des crĂ©atures situĂ©es sur ce plan, et elles sont les seules Ă  pouvoir vous affecter. Celles qui ne se trouvent pas sur ce plan ne vous perçoivent pas et sont incapables d'interagir avec vous, Ă  moins qu'un pouvoir spĂ©cial ou magique ne le leur permette. - -Les objets et effets qui ne se trouvent pas sur le plan Ă©thĂ©rĂ© n'ont aucune incidence sur vous, ce qui vous permet de traverser des objets que vous apercevez sur le plan d'oĂč vous venez. - -Quand le sort se termine, vous retournez immĂ©diatement sur le plan d'oĂč vous venez, Ă  l'endroit que vous occupez actuellement. Si vous occupez le mĂȘme emplacement qu'un objet solide ou une crĂ©ature lorsque cela se produit, vous ĂȘtes immĂ©diatement projetĂ© dans l'espace inoccupĂ© le plus proche susceptible de vous accueillir et subissez 6 points de dĂ©gĂąts de force par mĂštre de distance de cette projection. - -Ce sort n'a aucun effet si vous le lancez alors que vous vous trouvez sur le plan Ă©thĂ©rĂ© ou sur un plan non limitrophe, comme les plans extĂ©rieurs. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 8 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter jusqu'Ă  trois crĂ©atures consentantes (vous y compris) par niveau au-delĂ  du niveau 7. Toutes ces crĂ©atures doivent se trouver dans un rayon de 3 mĂštres autour de vous quand vous lancez le sort. - diff --git a/export/hd_spells_forme_gazeuse.md b/export/hd_spells_forme_gazeuse.md deleted file mode 100644 index 7b94f27..0000000 --- a/export/hd_spells_forme_gazeuse.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un morceau de gaze et une volute de fumĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de gaze et une volute de fumĂ©e) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#forme-gazeuse -title: Forme gazeuse -alias: Gaseous Form -source: (MDR p357)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et la transformez, ainsi que tous les objets qu'elle porte et qu'elle transporte, en nuage brumeux pour toute la durĂ©e du sort. Ce dernier se termine si la crĂ©ature tombe Ă  0 point de vie. Le sort n'affecte pas les crĂ©atures intangibles. - -Sous cette forme, la cible n'a plus qu'un seul mode de dĂ©placement : le vol, Ă  une vitesse de 3 mĂštres. Elle peut entrer dans l'espace d'une autre crĂ©ature et l'occuper. Elle est rĂ©sistante aux dĂ©gĂąts non magiques et elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md), de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Elle peut passer Ă  travers de petits trous, de minces ouvertures et mĂȘme de simples fissures. - -En revanche, les liquides Ă©quivalent pour elle Ă  des surfaces solides. Elle ne peut pas tomber et continue de flotter dans les airs mĂȘme si elle est [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) ou [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md). - -Sous forme de nuage brumeux, la cible ne peut pas parler ni manipuler d'objet. Il lui est impossible de lĂącher les objets qu'elle portait et qu'elle transportait, et personne ne peut les utiliser ni interagir avec eux. Elle ne peut pas attaquer ni lancer de sort. - diff --git a/export/hd_spells_formes_animales.md b/export/hd_spells_formes_animales.md deleted file mode 100644 index be36d1c..0000000 --- a/export/hd_spells_formes_animales.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  24 heures -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#formes-animales -title: Formes animales -alias: Animal Shapes -source: (MDR p357)(SRD) ---- - -Votre magie transforme vos alliĂ©s en animaux. Choisissez autant de crĂ©atures consentantes Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision que vous dĂ©sirez. Vous transformez chacune d'entre elles en bĂȘte de taille G ou infĂ©rieure dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  4. Lors de vos tours suivants, vous pouvez dĂ©penser votre action pour transformer les crĂ©atures affectĂ©es en d'autres bĂȘtes. - -La transformation persiste pour chaque cible pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0 point de vie ou meure. Vous pouvez attribuer une forme diffĂ©rente Ă  chaque cible. La cible remplace son profil technique par celui de l'animal choisi, bien qu'elle conserve son alignement, son [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), sa [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et son [Charisme](hd_abilities_charisma.md). La cible adopte les points de vie de sa nouvelle forme et, quand elle reprend son apparence normale, elle se retrouve avec le mĂȘme nombre de points de vie que celui qu'elle avait avant sa transformation. Si elle recouvre sa forme initiale suite Ă  un passage Ă  0 point de vie, les dĂ©gĂąts en excĂšs sont reportĂ©s sur les points de vie de sa forme initiale. Tant que ces dĂ©gĂąts en excĂšs ne rĂ©duisent pas les points de vie de la forme normale de la cible Ă  0, elle ne tombe pas [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). Les actions de la crĂ©ature transformĂ©e sont limitĂ©es par la nature de sa nouvelle apparence, et elle ne peut ni parler ni lancer de sort. - -L'Ă©quipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas activer ni manier la moindre piĂšce d'Ă©quipement et n'obtient pas les bĂ©nĂ©fices qui en dĂ©coulent habituellement. - diff --git a/export/hd_spells_fou_rire.md b/export/hd_spells_fou_rire.md deleted file mode 100644 index 245dd11..0000000 --- a/export/hd_spells_fou_rire.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (de minuscules tartes et une plume Ă  agiter dans les airs) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de minuscules tartes et une plume Ă  agiter dans les airs) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#fou-rire -title: Fou rire -alias: Hideous Laughter -source: (MDR p357) ---- - -Une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision trouve soudain tout ce qui l'entoure d'une drĂŽlerie hilarante et succombe Ă  un fou rire irrĂ©pressible dĂšs que ce sort l'affecte. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se retrouver [Ă  terre](hd_conditions_a_terre.md), [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et incapable de se relever pendant toute la durĂ©e du sort. Ce sort n'affecte pas les crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 4 ou moins. - -À la fin de chacun de ses tours et Ă  chaque fois qu'elle subit des dĂ©gĂąts, la cible a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Elle bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors de ce jet si ce sont des dĂ©gĂąts qui l'ont provoquĂ©. Si le jet est rĂ©ussi, le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_frappe_du_juste.md b/export/hd_spells_frappe_du_juste.md deleted file mode 100644 index 0cb108f..0000000 --- a/export/hd_spells_frappe_du_juste.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#frappe-du-juste -title: Frappe du juste -source: (MDR p358) ---- - -La prochaine fois que vous rĂ©ussissez une attaque de corps-Ă -corps pendant la durĂ©e du sort, votre arme frappe votre cible avec l'Ă©nergie de la justice sacrĂ©e. La cible subit 2d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires et un effet secondaire. - -Le type de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires infligĂ©s et la nature de l'effet dĂ©pendent du type de dĂ©gĂąts infligĂ©s par votre arme (par exemple, tranchant pour une Ă©pĂ©e, contondant pour un marteau) : - -* Contondant : dĂ©gĂąts de tonnerre et [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) ou [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) pendant 1 round et Ă  terre. - -* Perçant : dĂ©gĂąts psychiques et [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou effrayĂ© pendant 1 round. - -* Tranchant : dĂ©gĂąts radiants et [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 round. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous infligez 1d6 points de dĂ©gĂąt par niveau d'emplacement de sort au-dessus du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_frappe_lumineuse.md b/export/hd_spells_frappe_lumineuse.md deleted file mode 100644 index ff58e99..0000000 --- a/export/hd_spells_frappe_lumineuse.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#frappe-lumineuse -title: Frappe lumineuse -alias: Branding Smite -source: (MDR p358)(SRD) ---- - -La prochaine attaque avec une arme de corps-Ă corps ou Ă  distance qui vous permet de toucher une crĂ©ature avant la fin de ce sort voit votre arme briller soudain d'une lumiĂšre astrale et infliger 2d6 dĂ©gĂąts radiants additionnels Ă  votre cible, qui devient visible si elle Ă©tait [invisible](hd_conditions_invisible.md) et se met Ă  Ă©mettre une faible lumiĂšre dans un rayon de 1,50 mĂštre jusqu'Ă  la fin du sort. Elle ne peut plus devenir [invisible](hd_conditions_invisible.md) pendant toute cette durĂ©e. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par emplacement de sort au-dessus du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_fusion_dans_la_pierre.md b/export/hd_spells_fusion_dans_la_pierre.md deleted file mode 100644 index 632110f..0000000 --- a/export/hd_spells_fusion_dans_la_pierre.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 8 heures -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#fusion-dans-la-pierre -title: Fusion dans la pierre -alias: Meld into Stone -source: (MDR p358)(SRD) ---- - -Vous entrez dans un objet ou une surface de pierre assez grande pour contenir entiĂšrement votre corps, votre personne et votre Ă©quipement fusionnant avec la pierre pendant toute la durĂ©e du sort. Vous utilisez votre dĂ©placement pour entrer dans la pierre en un point que vous ĂȘtes en mesure de toucher. Il ne reste alors rien de visible ni de dĂ©tectable indiquant votre prĂ©sence pour des sens non-magiques. - -Tant que vous ĂȘtes fusionnĂ© avec la pierre, vous ne voyez pas ce qui se passe Ă  l'extĂ©rieur et vous ĂȘtes affectĂ© par un dĂ©savantage lors des tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) destinĂ©s Ă  entendre les sons qui retentissent Ă  l'extĂ©rieur de la pierre. - -Vous restez conscient du temps qui passe et vous pouvez lancer des sorts Ă  portĂ©e personnelle. Vous pouvez utiliser votre dĂ©placement pour quitter la pierre par l'endroit par oĂč vous y ĂȘtes entrĂ©, ce qui met fin au sort. En dehors de cela, vous ĂȘtes dans l'incapacitĂ© de vous dĂ©placer. - -Vous n'ĂȘtes pas blessĂ© si la pierre subit des dĂ©gĂąts mineurs mais, si elle est partiellement dĂ©truite ou change de forme (au point que vous ne tenez plus entiĂšrement Ă  l'intĂ©rieur), elle vous expulse et vous subissez 6d6 dĂ©gĂąts contondants. Si la pierre est complĂštement dĂ©truite (ou transmutĂ©e en une substance diffĂ©rente), elle vous expulse et vous subissez 50 dĂ©gĂąts contondants. Si vous vous faites expulser de la pierre, vous vous retrouvez Ă  terre dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche de celui par lequel vous ĂȘtes entrĂ© dans la roche. - diff --git a/export/hd_spells_gardien_de_la_foi.md b/export/hd_spells_gardien_de_la_foi.md deleted file mode 100644 index 71c3cbe..0000000 --- a/export/hd_spells_gardien_de_la_foi.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: 8 heures -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#gardien-de-la-foi -title: Gardien de la foi -alias: Guardian of Faith -source: (MDR p358)(SRD) ---- - -DurĂ©e d'incantation : 1 action Un gardien spectral de taille G apparaĂźt et flotte dans un emplacement inoccupĂ© de votre choix situĂ© dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. Il occupe alors cet emplacement, mais sa silhouette reste indistincte, Ă  l'exception de son arme luisante et de son bouclier frappĂ© du symbole de votre divinitĂ©. - -Toute crĂ©ature hostile envers vous qui entre dans un emplacement situĂ© dans un rayon de 3 mĂštres autour du gardien pour la premiĂšre fois de son tour doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 20 dĂ©gĂąts radiant, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. Le gardien disparaĂźt dĂšs qu'il a infligĂ© un total de 60 dĂ©gĂąts. - diff --git a/export/hd_spells_geyser_denergie.md b/export/hd_spells_geyser_denergie.md deleted file mode 100644 index 2df76df..0000000 --- a/export/hd_spells_geyser_denergie.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (une petite poire remplie d'air) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite poire remplie d'air) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' -id: spells_hd.md#geyser-dĂ©nergie -title: Geyser d'Ă©nergie -source: (MDR p359) ---- - -Un geyser d'Ă©nergie jaillit du sol d'un endroit que vous spĂ©cifiez dans la portĂ©e du sort. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerre comme type d'Ă©nergie pour le geyser. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans le cylindre de 1,50 mĂštre de diamĂštre et de 6 mĂštres de haut doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle subit 3d8 dĂ©gĂąts du type prĂ©alablement dĂ©terminĂ©. - -Si le jet est rĂ©ussi, les dĂ©gĂąts sont rĂ©duits de moitiĂ©. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts sont augmentĂ©s de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_globe_dinvulnerabilite.md b/export/hd_spells_globe_dinvulnerabilite.md deleted file mode 100644 index cac39bc..0000000 --- a/export/hd_spells_globe_dinvulnerabilite.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle (3 mĂštres de rayon) -components: V, S, M (une perle de verre ou de cristal qui explose Ă  la fin du sort) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une perle de verre ou de cristal qui explose Ă  la fin du sort) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#globe-dinvulnĂ©rabilitĂ© -title: Globe d'invulnĂ©rabilitĂ© -alias: Globe of Invulnerability -source: (MDR p359) ---- - -Une barriĂšre immobile scintille lĂ©gĂšrement dans un rayon de 3 mĂštres autour de vous et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -Tout sort de niveau 5 ou infĂ©rieur lancĂ© depuis l'extĂ©rieur de la barriĂšre se trouve dans l'incapacitĂ© d'affecter les crĂ©atures et les objets se trouvant Ă  l'intĂ©rieur, mĂȘme si le lanceur de sort utilise un emplacement de niveau supĂ©rieur. Le sort peut trĂšs bien viser les crĂ©atures et les objets situĂ©s au sein de la barriĂšre, mais il n'a aucun effet sur eux. De mĂȘme, la zone protĂ©gĂ©e par la barriĂšre est exclue de la zone affectĂ©e par les sorts de ces niveaux. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, la barriĂšre bloque les sorts d'un niveau de plus par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_glyphe_de_protection.md b/export/hd_spells_glyphe_de_protection.md deleted file mode 100644 index e0f5a57..0000000 --- a/export/hd_spells_glyphe_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 heure -range: contact -components: V, S, M (encens et poudre de diamant d'une valeur minimale de 200 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (encens et poudre de diamant d'une valeur minimale de 200 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation ou dĂ©clenchement -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#glyphe-de-protection -title: Glyphe de protection -alias: Glyph of Warding -source: (MDR p359)(SRD) ---- - -Lorsque vous lancez ce sort, vous inscrivez un glyphe capable de blesser autrui, soit sur une surface quelconque comme une table, le sol ou un mur, soit dans un objet que l'on peut refermer pour dissimuler l'inscription, comme un livre, un parchemin ou un coffre au trĂ©sor. Si vous optez pour une surface, le glyphe peut couvrir une zone de 3 mĂštres de diamĂštre au maximum. - -Si vous choisissez un objet, il ne faut plus le dĂ©placer par la suite : si quelqu'un le dĂ©place Ă  plus de 3 mĂštres de l'endroit oĂč vous avez jetĂ© ce sort, le glyphe se brise et le sort se termine sans avoir Ă©tĂ© dĂ©clenchĂ©. - -Le glyphe est presque [invisible](hd_conditions_invisible.md). Pour le discerner, il faut rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. - -Lors de l'incantation, c'est Ă  vous de dĂ©cider de ce qui dĂ©clenchera le sort. Pour les glyphes tracĂ©s sur une surface quelconque, les dĂ©clencheurs les plus courants consistent Ă  toucher le glyphe ou se tenir dessus, Ă  dĂ©placer un objet recouvrant le glyphe, Ă  s'approcher Ă  une certaine distance du glyphe ou encore Ă  manipuler l'objet sur lequel le glyphe est tracĂ©. Pour les glyphes inscrits dans un objet, on trouve parmi les dĂ©clencheurs les plus rĂ©pandus le fait d'ouvrir l'objet, de s'en approcher Ă  une certaine distance ou de voir ou de lire le glyphe. Le sort se termine dĂšs que le glyphe se dĂ©clenche. - -Vous pouvez affiner le dĂ©clencheur, de façon Ă  ce que le sort s'active sous certaines conditions ou en fonction de certaines caractĂ©ristiques physiques (comme le poids ou la taille), selon un type de crĂ©atures (pour un glyphe destinĂ© aux aberrations ou aux elfes noirs par exemple) ou selon l'alignement. Vous pouvez aussi dĂ©finir des conditions pour que certaines crĂ©atures ne dĂ©clenchent pas le glyphe, en prononçant un mot de passe, par exemple. - -Lorsque vous dessinez le glyphe, vous devez choisir entre des runes explosives ou un glyphe Ă  sort. - -**_Glyphe Ă  sort._** Vous pouvez stocker un sort de niveau 3 ou infĂ©rieur dans le glyphe en le lançant lors de l'incantation du glyphe. Ce sort doit viser une crĂ©ature unique ou une zone. Le sort stockĂ© n'a aucun effet immĂ©diat quand il est lancĂ© ainsi. Il se lance quand quelqu'un dĂ©clenche le glyphe. Si le sort affecte une cible, il vise celle qui a dĂ©clenchĂ© le glyphe. S'il affecte une zone, cette derniĂšre est centrĂ©e sur la crĂ©ature qui a dĂ©clenchĂ© le glyphe. Si le sort invoque des crĂ©atures hostiles ou crĂ©e des objets nĂ©fastes ou des piĂšges, ils apparaissent aussi prĂšs de l'intrus que possible et s'en prennent Ă  lui. Si le sort nĂ©cessite de la concentration, il persiste jusqu'Ă  la fin de sa durĂ©e maximale. - -**_Runes explosives._** Quand le glyphe se dĂ©clenche, il explose dans une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur lui. La sphĂšre s'Ă©tend en contournant les angles si besoin. Chaque crĂ©ature de la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Une crĂ©ature reçoit 5d8 dĂ©gĂąts d'acide, de froid, de feu, de foudre ou de tonnerre si elle rate son jet (Ă  vous de choisir le type de dĂ©gĂąts lors de l'incantation), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts des runes explosives augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 3. Si vous crĂ©ez un glyphe Ă  sort, vous pouvez stocker un sort d'un niveau Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  celui employĂ© pour lancer le glyphe. - diff --git a/export/hd_spells_gourdin_magique.md b/export/hd_spells_gourdin_magique.md deleted file mode 100644 index 5959945..0000000 --- a/export/hd_spells_gourdin_magique.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Transmutation -casting_time: 1 action bonus -range: contact -components: V, S, M (du gui, une feuille de trĂšfle et un bĂąton ou un gourdin) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (du gui, une feuille de trĂšfle et un bĂąton ou un gourdin) -duration: 1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#gourdin-magique -title: Gourdin magique -alias: Shillelagh -source: (MDR p360)(SRD) ---- - -La puissance du monde naturel imprĂšgne le bois du bĂąton ou du gourdin que vous tenez. Pendant toute la durĂ©e du sort, vous pouvez utiliser votre caractĂ©ristique d'incantation au lieu de votre [Force](hd_abilities_strength.md) pour effectuer les jets d'attaque et de dĂ©gĂąts au corps-Ă -corps avec cette arme. Le dĂ© de dĂ©gĂąts de l'arme devient un d8. L'arme devient magique si elle ne l'Ă©tait pas dĂ©jĂ . Le sort se termine si vous le lancez de nouveau ou si vous lĂąchez votre arme. - diff --git a/export/hd_spells_graisse.md b/export/hd_spells_graisse.md deleted file mode 100644 index 71c9210..0000000 --- a/export/hd_spells_graisse.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (de la couenne de porc ou du beurre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de la couenne de porc ou du beurre) -duration: 1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#graisse -title: Graisse -alias: Grease -source: (MDR p360)(SRD) ---- - -Une couche de graisse particuliĂšrement glissante recouvre le sol dans une zone de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© centrĂ©e sur un point situĂ© Ă  portĂ©e et le change en terrain difficile pour toute la durĂ©e du sort. - -Lorsque la graisse apparaĂźt, chaque crĂ©ature qui se trouve dans la zone affectĂ©e doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou tomber Ă  terre. Une crĂ©ature qui entre dans la zone ou y termine son tour doit aussi rĂ©ussir ce jet sous peine de se retrouver Ă  terre. - diff --git a/export/hd_spells_grande_foulee.md b/export/hd_spells_grande_foulee.md deleted file mode 100644 index 723abc2..0000000 --- a/export/hd_spells_grande_foulee.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#grande-foulĂ©e -title: Grande foulĂ©e -alias: Longstrider -source: (MDR p360)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature dont la vitesse augmente de 3 mĂštres jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_guerison.md b/export/hd_spells_guerison.md deleted file mode 100644 index aee98ca..0000000 --- a/export/hd_spells_guerison.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#guĂ©rison -title: GuĂ©rison -alias: Heal -source: (MDR p360)(SRD) ---- - -Choisissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Une bouffĂ©e d'Ă©nergie positive la traverse et lui rend 70 points de vie. Ce sort annule aussi les Ă©tats [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), ainsi que toutes les maladies qui l'affectent. Ce sort n'a aucun effet sur les crĂ©atures artificielles et les morts-vivants. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, la quantitĂ© de soins prodiguĂ©s augmente de 10 points par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_guerison_de_groupe.md b/export/hd_spells_guerison_de_groupe.md deleted file mode 100644 index cd6b6ae..0000000 --- a/export/hd_spells_guerison_de_groupe.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#guĂ©rison-de-groupe -title: GuĂ©rison de groupe -alias: Mass Heal -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un flot d'Ă©nergie curative Ă©mane de vous et enveloppe les crĂ©atures blessĂ©es qui vous entourent. Vous rendez jusqu'Ă  700 points de vie, divisĂ©s comme bon vous semble entre autant de crĂ©atures situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision que vous le souhaitez. - -Le sort dĂ©barrasse aussi les crĂ©atures qu'il guĂ©rit de leurs maladies et des Ă©tats [assourdi](hd_conditions_assourdi.md) ou [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md). Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et sur les crĂ©atures artificielles. - diff --git a/export/hd_spells_harmonique_miraculeuse.md b/export/hd_spells_harmonique_miraculeuse.md deleted file mode 100644 index ea4b681..0000000 --- a/export/hd_spells_harmonique_miraculeuse.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 12 mĂštres -components: V, S, M (un verre en cristal d'une valeur de 500 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un verre en cristal d'une valeur de 500 po) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md)' -id: spells_hd.md#harmonique-miraculeuse -title: Harmonique miraculeuse -source: (MDR p) ---- - -Vous effleurez le bord d'un verre, et le corps de vos alliĂ©s Ă  portĂ©e et capables entendre le son produit se met Ă  rĂ©sonner avec l'Ă©nergie positive. Vous-mĂȘme et chaque crĂ©ature affectĂ©e rĂ©cupĂ©rez 10 points de vie et annulez un niveau d'Ă©puisement au dĂ©but de chacun de vos tours. - -Enfin, le sort met un terme aux effets de rĂ©duction des points de vie maximum provoquĂ© par certaines crĂ©atures (momie, spectre, vampire, etc.) ainsi qu'aux Ă©tats [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) et [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md). - diff --git a/export/hd_spells_hate.md b/export/hd_spells_hate.md deleted file mode 100644 index 3d8582d..0000000 --- a/export/hd_spells_hate.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un copeau de racine de rĂ©glisse) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un copeau de racine de rĂ©glisse) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#hĂąte -title: HĂąte -alias: Haste -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Choisissez une crĂ©ature consentante situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Jusqu'Ă  la fin du sort, la cible voit sa vitesse doubler, bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +2 Ă  la CA, a l'avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et dispose d'une action de plus par tour. Cette action est uniquement rĂ©servĂ©e aux actions suivantes : attaquer (permet seulement une unique attaque), se prĂ©cipiter, se dĂ©sengager, se cacher ou utiliser un objet. - -Quand le sort se termine, la cible ne peut pas se dĂ©placer ni effectuer une action avant que son prochain tour ne se soit Ă©coulĂ©, car une vague de lĂ©thargie dĂ©ferle sur elle. - diff --git a/export/hd_spells_heroisme.md b/export/hd_spells_heroisme.md deleted file mode 100644 index bf74700..0000000 --- a/export/hd_spells_heroisme.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#hĂ©roĂŻsme -title: HĂ©roĂŻsme -alias: Heroism -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous imprĂ©gnez de courage une crĂ©ature consentante que vous touchez. Jusqu'Ă  la fin du sort, elle est immunisĂ©e contre l'Ă©tat [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md) et, au dĂ©but de chacun de ses tours, elle gagne un nombre de points de vie temporaires Ă©gal Ă  votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Quand le sort se termine, la cible perd les Ă©ventuels points de vie temporaires restants issus de ce sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_identification.md b/export/hd_spells_identification.md deleted file mode 100644 index 15e8c57..0000000 --- a/export/hd_spells_identification.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: contact -components: V, S, M (une perle d'une valeur minimale de 100 po et une plume de hibou) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une perle d'une valeur minimale de 100 po et une plume de hibou) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#identification -title: Identification -alias: Identify -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous choisissez un objet avec lequel vous devez rester en contact pendant toute l'incantation du sort. Si c'est un objet magique ou un objet imprĂ©gnĂ© de magie, vous apprenez immĂ©diatement quelles sont ses propriĂ©tĂ©s et comment vous en servir. Vous savez aussi s'il faut s'harmoniser avec lui pour l'utiliser et combien de charges il possĂšde, le cas Ă©chĂ©ant. Vous savez si des sorts affectent l'objet et quel est leur nom. Si l'objet a Ă©tĂ© créé grĂące Ă  un sort, vous apprenez quel sort lui a donnĂ© naissance. - -Si, Ă  la place, vous touchez une crĂ©ature pendant toute l'incantation, vous dĂ©couvrez quels sorts l'affectent prĂ©sentement, le cas Ă©chĂ©ant. - diff --git a/export/hd_spells_illusion_mineure.md b/export/hd_spells_illusion_mineure.md deleted file mode 100644 index 1ffcd04..0000000 --- a/export/hd_spells_illusion_mineure.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: S, M (un morceau de toison) -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de toison) -duration: 1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#illusion-mineure -title: Illusion mineure -alias: Minor Illusion -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez Ă  portĂ©e un son ou une image reprĂ©sentant un objet. L'illusion persiste pendant toute la durĂ©e du sort, et se dissipe si vous rĂ©voquez le sort par une action ou si vous lancez de nouveau ce sort. - -Si vous crĂ©ez un son, son volume peut aller du simple murmure au hurlement. Ce peut ĂȘtre votre voix, celle de quelqu'un d'autre, le rugissement d'un lion, un battement de tambours ou tout autre son de votre choix. Ce bruit persiste sans faiblir pendant toute la durĂ©e du sort, Ă  moins que vous ne prĂ©fĂ©riez Ă©mettre des sons distincts Ă  diffĂ©rents moments pendant la durĂ©e du sort. - -Si vous crĂ©ez une image (comme une chaise, des empreintes boueuses ou un petit coffre), elle doit tenir dans un cube de 1,50 mĂštre d'arĂȘte. L'image ne s'accompagne pas de son, de lumiĂšre, d'odeur, ni d'autre effet sensoriel. Une interaction physique avec l'image rĂ©vĂšle immĂ©diatement qu'elle n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. - -Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner le son ou l'image, elle comprend qu'il s'agit d'une illusion si elle rĂ©ussit un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) opposĂ© au DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, celle-ci perd toute substance pour elle. - diff --git a/export/hd_spells_illusion_programmee.md b/export/hd_spells_illusion_programmee.md deleted file mode 100644 index 63ed407..0000000 --- a/export/hd_spells_illusion_programmee.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un morceau de toison et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 25 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de toison et de la poussiĂšre de jade d'une valeur de 25 po) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#illusion-programmĂ©e -title: Illusion programmĂ©e -alias: Programmed Illusion -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une illusion reprĂ©sentant un objet, une crĂ©ature ou un autre phĂ©nomĂšne visible Ă  portĂ©e. Elle s'active une fois les conditions spĂ©cifiques remplies ; en attendant, elle est imperceptible. L'illusion doit tenir dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte. Vous dĂ©cidez de son comportement et des sons qu'elle Ă©met au moment oĂč vous lancez le sort. Ce comportement programmĂ© peut durer un maximum de 5 minutes. - -Quand les conditions spĂ©cifiĂ©es se prĂ©sentent, l'illusion apparaĂźt et se comporte comme vous l'avez dĂ©cidĂ©. Sa reprĂ©sentation finie, elle disparaĂźt et reste en hibernation pendant 10 minutes. Ensuite, elle peut se rĂ©activer de nouveau. - -Les conditions de dĂ©clenchement peuvent ĂȘtre aussi gĂ©nĂ©riques ou dĂ©taillĂ©es que vous le souhaitez, mais elles doivent toujours se baser sur des Ă©lĂ©ments visuels ou audibles se produisant dans un rayon de 9 mĂštres autour de la zone du sort. Par exemple, vous pouvez crĂ©er une illusion de vous-mĂȘme qui apparaĂźt pour avertir d'autres gens quand ils tentent d'ouvrir une porte piĂ©gĂ©e, ou vous pouvez programmer votre illusion pour qu'elle se dĂ©clenche seulement quand une crĂ©ature prononce le mot de passe correct. - -Les interactions physiques rĂ©vĂšlent que l'image n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion, Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image et les sons produits par l'illusion sonnent creux Ă  ses oreilles. - diff --git a/export/hd_spells_image_majeure.md b/export/hd_spells_image_majeure.md deleted file mode 100644 index a29c711..0000000 --- a/export/hd_spells_image_majeure.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un morceau de toison) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de toison) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#image-majeure -title: Image majeure -alias: Major Image -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez l'image d'un objet, d'une crĂ©ature ou d'un phĂ©nomĂšne visible pas plus grand qu'un cube de 6 mĂštres d'arĂȘte. L'image apparaĂźt en un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Elle a l'air absolument rĂ©elle et s'accompagne des sons, des odeurs et de la tempĂ©rature appropriĂ©s pour la chose qu'elle reprĂ©sente. En revanche, elle ne dĂ©gage pas assez de chaleur ou de froid pour blesser quelqu'un, ne gĂ©nĂšre pas de son assez puissant pour provoquer des dĂ©gĂąts de tonnerre pour qu'une crĂ©ature soit [assourdie](hd_conditions_assourdi.md), et n'Ă©met pas une odeur assez puissante pour Ă©coeurer une crĂ©ature (comme le fait la puanteur du troglodyte). - -Tant que vous ĂȘtes Ă  portĂ©e de l'illusion, vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer l'image vers un autre point situĂ© Ă  portĂ©e. Quand l'image bouge, vous pouvez modifier son apparence de maniĂšre Ă  ce que ses mouvements paraissent naturels. Par exemple, si vous crĂ©ez l'image d'une crĂ©ature et la dĂ©placez, vous pouvez modifier l'image pour donner l'impression que la crĂ©ature marche. De mĂȘme, vous pouvez modifier les sons que l'image Ă©met, Ă  tel point que vous pouvez lui faire tenir une conversation, par exemple. - -Les interactions physiques avec l'image rĂ©vĂšlent qu'elle n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image et ne perçoit plus que faiblement ses autres propriĂ©tĂ©s sensorielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, le sort persiste jusqu'Ă  dissipation, sans que vous ayez besoin de vous concentrer. - diff --git a/export/hd_spells_image_miroir.md b/export/hd_spells_image_miroir.md deleted file mode 100644 index d5d2e89..0000000 --- a/export/hd_spells_image_miroir.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#image-miroir -title: Image miroir -alias: Mirror Image -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Trois rĂ©pliques illusoires de votre personne apparaissent dans votre emplacement. Jusqu'Ă  la fin du sort, ces rĂ©pliques se dĂ©placent en mĂȘme temps que vous et imitent toutes vos actions, changeant de position de maniĂšre Ă  ce qu'il soit impossible de savoir quelles versions de vous sont des images et quelle version est rĂ©elle. Vous pouvez utiliser une action pour rĂ©voquer les rĂ©pliques illusoires. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, chaque fois qu'une crĂ©ature vous prend pour cible d'une attaque, vous devez lancer 1d20 pour savoir si l'attaque touche votre personne ou l'un de vos doubles. Si vous avez trois rĂ©pliques, vous devez obtenir 6 ou plus pour que l'attaque touche une rĂ©plique. - -Si vous n'en avez plus que deux, vous devez faire 8 ou plus, et si vous n'en avez plus qu'une, vous devez faire 11 ou plus. - -Chaque rĂ©plique possĂšde une CA de 10 + votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si l'attaque touche une rĂ©plique, elle la dĂ©truit. - -Le seul moyen de dĂ©truire une rĂ©plique est de l'atteindre avec une attaque, car elle ignore tous les autres effets et dĂ©gĂąts. - -Le sort se termine si les trois rĂ©pliques sont dĂ©truites. - -Une crĂ©ature n'est pas affectĂ©e par ce sort si elle ne voit pas, si elle se sert d'un mode de perception autre que la vue (comme la vision aveugle) ou encore si elle perçoit les illusions comme telles, avec vision parfaite, par exemple. - diff --git a/export/hd_spells_image_projetee.md b/export/hd_spells_image_projetee.md deleted file mode 100644 index 829aefa..0000000 --- a/export/hd_spells_image_projetee.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 750 kilomĂštres -components: V, S, M (une petite rĂ©plique de votre personne construite avec des matĂ©riaux valant au moins 5 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite rĂ©plique de votre personne construite avec des matĂ©riaux valant au moins 5 po) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 jour -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#image-projetĂ©e -title: Image projetĂ©e -alias: Project Image -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un double illusoire de votre personne qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Ce double peut apparaĂźtre Ă  n'importe quel endroit Ă  portĂ©e, peu importent les obstacles interposĂ©s, Ă  condition que vous l'ayez dĂ©jĂ  vu auparavant. D'un point de vue visuel et auditif, l'illusion vous est tout Ă  fait semblable ; en revanche, elle est intangible. Si elle subit le moindre dĂ©gĂąt, elle disparaĂźt et le sort se termine. - -Vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer votre illusion jusqu'au double de votre vitesse, lui faire exĂ©cuter des gestes, la faire parler et se comporter comme bon vous semble. Elle imite vos maniĂšres Ă  la perfection. - -Vous pouvez entendre et voir par l'intermĂ©diaire des oreilles et des yeux de votre double, comme si vous occupiez son emplacement. À votre tour, vous pouvez dĂ©penser une action bonus pour passer de l'utilisation de ses sens Ă  celle des vĂŽtres et inversement. Tant que vous utilisez ses sens, vous ĂȘtes aveugle et sourd Ă  votre propre environnement. - -Les interactions physiques rĂ©vĂšlent que l'image n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion, Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image et les sons produits par l'illusion sonnent creux Ă  ses oreilles. - diff --git a/export/hd_spells_image_silencieuse.md b/export/hd_spells_image_silencieuse.md deleted file mode 100644 index b1da22b..0000000 --- a/export/hd_spells_image_silencieuse.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un morceau de toison) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de toison) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#image-silencieuse -title: Image silencieuse -alias: Silent Image -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez l'image d'un objet, d'une crĂ©ature ou d'un phĂ©nomĂšne visible tenant dans un cube de 4,50 mĂštres de cĂŽtĂ©. L'image apparaĂźt en un point situĂ© Ă  portĂ©e et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. L'image comporte seulement des composantes visuelles, elle ne s'accompagne pas d'odeur, de son, ni d'autre effet sensoriel. - -Vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer l'image vers un autre point Ă  portĂ©e. Pendant qu'elle se dĂ©place, vous pouvez modifier son apparence pour donner l'impression d'un mouvement naturel. Par exemple, si vous crĂ©ez l'image d'une crĂ©ature et que vous la dĂ©placez, vous pouvez modifier l'image pour donner l'impression que la crĂ©ature est en train de marcher. - -Les interactions physiques rĂ©vĂšlent que l'image n'est qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une crĂ©ature utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que c'est une illusion Ă  condition de rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si une crĂ©ature perce l'illusion Ă  jour, elle voit Ă  travers l'image. - diff --git a/export/hd_spells_immobiliser_un_humanoide.md b/export/hd_spells_immobiliser_un_humanoide.md deleted file mode 100644 index ed9383f..0000000 --- a/export/hd_spells_immobiliser_un_humanoide.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit morceau de fer bien droit) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#immobiliser-un-humanoĂŻde -title: Immobiliser un humanoĂŻde -alias: Hold Person -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Choisissez un humanoĂŻde situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Il doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi il est [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durĂ©e du sort. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser un humanoĂŻde de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. Les humanoĂŻdes visĂ©s doivent se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les uns des autres au moment oĂč vous lancez le sort. - diff --git a/export/hd_spells_immobiliser_un_monstre.md b/export/hd_spells_immobiliser_un_monstre.md deleted file mode 100644 index 5be1779..0000000 --- a/export/hd_spells_immobiliser_un_monstre.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (un petit morceau de fer bien droit) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit morceau de fer bien droit) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#immobiliser-un-monstre -title: Immobiliser un monstre -alias: Hold Monster -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Choisissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est [paralysĂ©e](hd_conditions_paralyse.md) pour toute la durĂ©e du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 5. - -Les crĂ©atures visĂ©es doivent se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les unes des autres au moment oĂč vous lancez le sort. - diff --git a/export/hd_spells_injonction.md b/export/hd_spells_injonction.md deleted file mode 100644 index 13275d4..0000000 --- a/export/hd_spells_injonction.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: 1 round -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#injonction -title: Injonction -alias: Command -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous lancez un ordre d'un mot Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle exĂ©cute votre ordre Ă  son prochain tour. Le sort reste sans effet si la cible est un mort-vivant, si elle ne comprend pas votre langue ou si votre ordre la met directement en danger. - -Voici quelques ordres typiques et leurs effets. Vous pouvez donner un ordre diffĂ©rent de ceux prĂ©sentĂ©s ici mais, dans ce cas, c'est au MJ de dĂ©cider comment la victime se comporte. Le sort se termine si elle se trouve dans l'incapacitĂ© d'obĂ©ir Ă  l'ordre reçu. - -**_Approche._** La cible s'approche de vous en empruntant l'itinĂ©raire le plus court et le plus direct. Elle termine son tour dĂšs qu'elle arrive dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous. - -**_ArrĂȘte._** La cible ne bouge pas et n'entreprend aucune action. Une crĂ©ature en vol reste dans les airs, Ă  condition qu'elle soit en mesure de le faire. Si elle est obligĂ©e de se dĂ©placer pour rester en vol, elle parcourt la distance minimum requise pour ce faire. - -**_Fuis._** La cible passe son tour Ă  s'Ă©loigner de vous par la mĂ©thode la plus rapide Ă  sa disposition. - -**_LĂąche._** La cible lĂąche ce qu'elle tient et son tour se termine. - -**_Rampe._** La cible se laisse tomber Ă  terre et termine son tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez affecter une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. Ces crĂ©atures doivent toutes se trouver Ă  9 mĂštres ou moins les unes des autres lorsque vous lancez le sort. - diff --git a/export/hd_spells_insecte_geant.md b/export/hd_spells_insecte_geant.md deleted file mode 100644 index 4068661..0000000 --- a/export/hd_spells_insecte_geant.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#insecte-gĂ©ant -title: Insecte gĂ©ant -alias: Giant Insect -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous transformez un maximum de dix mille-pattes, trois araignĂ©es, cinq guĂȘpes ou un scorpion situĂ©s Ă  portĂ©e en version gĂ©ante de leur forme naturelle pendant toute la durĂ©e du sort. Un mille-pattes devient donc un mille-pattes gĂ©ant, une araignĂ©e une araignĂ©e gĂ©ante, une guĂȘpe une guĂȘpe gĂ©ante et un scorpion un scorpion gĂ©ant. - -Chaque crĂ©ature obĂ©it Ă  vos ordres verbaux et, lors d'un combat, agit Ă  chaque round Ă  votre tour. C'est le MJ qui dispose du profil technique de ces crĂ©atures et gĂšre leurs actions et leurs dĂ©placements. - -Une crĂ©ature reste sous sa forme gĂ©ante pendant toute la durĂ©e du sort, jusqu'Ă  ce qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour rĂ©voquer l'effet du sort sur elle. - -Le MJ peut vous autoriser Ă  choisir une cible diffĂ©rente. - -Par exemple, si vous transformez une abeille, sa version gĂ©ante peut disposer du mĂȘme profil technique qu'une guĂȘpe gĂ©ante. - diff --git a/export/hd_spells_instrument_fantomatique.md b/export/hd_spells_instrument_fantomatique.md deleted file mode 100644 index e4e0baa..0000000 --- a/export/hd_spells_instrument_fantomatique.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un archet et un morceau d'os) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un archet et un morceau d'os) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md)' -id: spells_hd.md#instrument-fantomatique -title: Instrument fantomatique -source: (MDR p) ---- - -Vous crĂ©ez une manifestation illusoire d'un instrument de musique fantomatique prĂšs d'une crĂ©ature de votre choix Ă  portĂ©e. Cet instrument fantomatique est visible uniquement de cette crĂ©ature et la suit dans tous ses dĂ©placements, mĂȘme si elle n'est plus visible ou plus Ă  portĂ©e du sort. L'instrument produit une musique uniquement audible par la cible, qui provoque chez elle une peine et une douleur effroyables. - -Au dĂ©but de chacun de ses tours, la crĂ©ature doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou subir 2d4 dĂ©gĂąts psychiques et ĂȘtre [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) jusqu'Ă  son prochain tour. En cas de rĂ©ussite, les dĂ©gĂąts sont annulĂ©s et le sort prend fin. Les crĂ©atures dont l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) est infĂ©rieure Ă  3 sont immunisĂ©es Ă  ce sort, celles autres qu'humanoĂŻdes ou gĂ©ants obtiennent un avantage Ă  leur [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous pouvez cibler une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_interdiction.md b/export/hd_spells_interdiction.md deleted file mode 100644 index 207eec6..0000000 --- a/export/hd_spells_interdiction.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Abjuration -ritual: rituel -casting_time: 10 minutes -range: contact -components: V, S, M (un peu d'eau bĂ©nite, un encens rare et un rubis en poudre d'une valeur minimale de 1 000 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu d'eau bĂ©nite, un encens rare et un rubis en poudre d'une valeur minimale de 1 000 po) -duration: 1 jour -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#interdiction -title: Interdiction -alias: Forbiddance -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un sceau empĂȘchant les dĂ©placements magiques dans une zone de 60 mĂštres de cĂŽtĂ© au sol et d'une hauteur de 9 mĂštres. Pendant toute la durĂ©e du sort, les crĂ©atures ne peuvent pas se tĂ©lĂ©porter dans la zone ni y entrer via un portail comme celui issu du sort du mĂȘme nom. - -Le sort protĂšge la zone contre tous les modes de dĂ©placement planaire et empĂȘche donc les crĂ©atures d'y entrer en passant par le plan astral, le plan Ă©thĂ©rĂ©, la fĂ©erie, le plan de l'ombre ou en utilisant un sort de _[changement de plan](hd_spells_changement_de_plan.md)_. - -De plus, le sort blesse les crĂ©atures des types choisis lors de son incantation. Choisissez un ou plusieurs de ces types : cĂ©lestes, Ă©lĂ©mentaires, fĂ©es, fiĂ©lons, morts-vivants. - -Quand une crĂ©ature d'un type choisi pĂ©nĂštre dans la zone pour la premiĂšre fois de son tour ou y dĂ©bute son tour, elle subit 5d10 dĂ©gĂąts radiants ou nĂ©crotiques (Ă  vous de choisir quand vous lancez le sort). - -Vous pouvez dĂ©cider d'un mot de passe lors de l'incantation du sort. Si une crĂ©ature le prononce en entrant dans la zone, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt. - -La zone d'effet de ce sort ne peut pas se superposer Ă  celle d'un autre sort d'interdiction. Si vous lancez interdiction tous les jours pendant 30 jours au mĂȘme endroit, le sort persiste jusqu'Ă  dissipation et les composantes matĂ©rielles sont consommĂ©es lors de la derniĂšre incantation. - diff --git a/export/hd_spells_inversion_de_la_gravite.md b/export/hd_spells_inversion_de_la_gravite.md deleted file mode 100644 index 3f21896..0000000 --- a/export/hd_spells_inversion_de_la_gravite.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 mĂštres -components: V, S, M (de la magnĂ©tite et de la limaille de fer) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de la magnĂ©tite et de la limaille de fer) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#inversion-de-la-gravitĂ© -title: Inversion de la gravitĂ© -alias: Reverse Gravity -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort inverse la gravitĂ© dans un cylindre de 15 mĂštres de rayon et de 30 mĂštres de haut centrĂ© sur un point de votre choix Ă  portĂ©e. Toutes les crĂ©atures et tous les objets qui ne sont pas ancrĂ©s au sol, d'une maniĂšre ou d'une autre, tombent vers le haut jusqu'Ă  atteindre le sommet de la zone affectĂ©e par le sort. Une crĂ©ature peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour s'accrocher Ă  un objet fixe situĂ© Ă  sa portĂ©e, afin d'Ă©viter la chute. - -Si un objet solide (comme un plafond) se trouve sur la trajectoire de la chute, les crĂ©atures et les objets le percutent comme lors d'une chute ordinaire vers le bas. Si un objet ou une crĂ©ature atteint le sommet de la zone affectĂ©e sans heurter quoi que ce soit, il reste lĂ , Ă  osciller lĂ©gĂšrement, pendant toute la durĂ©e du sort. - -Une fois la durĂ©e du sort Ă©coulĂ©e, les objets et les crĂ©atures affectĂ©s retombent au sol. - diff --git a/export/hd_spells_invisibilite.md b/export/hd_spells_invisibilite.md deleted file mode 100644 index a61c854..0000000 --- a/export/hd_spells_invisibilite.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un cil enrobĂ© de gomme arabique) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un cil enrobĂ© de gomme arabique) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#invisibilitĂ© -title: InvisibilitĂ© -alias: Invisibility -source: (MDR p)(SRD) ---- - -La crĂ©ature que vous touchez devient [invisible](hd_conditions_invisible.md) jusqu'Ă  la fin du sort. Tout ce qu'elle porte et transporte reste [invisible](hd_conditions_invisible.md) tant qu'elle le garde sur elle. Le sort se termine si la cible attaque ou lance un sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_invisibilite_superieure.md b/export/hd_spells_invisibilite_superieure.md deleted file mode 100644 index 1f1586e..0000000 --- a/export/hd_spells_invisibilite_superieure.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#invisibilitĂ©-supĂ©rieure -title: InvisibilitĂ© supĂ©rieure -alias: Greater Invisibility -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous devenez [invisible](hd_conditions_invisible.md) jusqu'Ă  ce que le sort se termine, ou vous pouvez accorder cet effet Ă  une crĂ©ature consentante que vous touchez. Tout ce que porte la cible devient [invisible](hd_conditions_invisible.md) tant que les objets restent sur sa personne. - diff --git a/export/hd_spells_invoquer_des_animaux.md b/export/hd_spells_invoquer_des_animaux.md deleted file mode 100644 index 07af33f..0000000 --- a/export/hd_spells_invoquer_des_animaux.md +++ /dev/null @@ -1,38 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#invoquer-des-animaux -title: Invoquer des animaux -alias: Conjure Animals -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez des esprits fĂ©eriques qui prennent la forme d'animaux et apparaissent dans des espaces inoccupĂ©s situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Choisissez l'une des options suivantes pour dĂ©terminer quelles crĂ©atures apparaissent. - -* Une bĂȘte dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2. - -* Deux bĂȘtes dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Quatre bĂȘtes dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2. - -* Huit bĂȘtes dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/4. - -Chacune de ces bĂȘtes est aussi considĂ©rĂ©e comme une fĂ©e et disparaĂźt dĂšs qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Les crĂ©atures invoquĂ©es se montrent amicales envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez une initiative pour les crĂ©atures invoquĂ©es, elles forment un groupe qui dispose de ses propres tours de jeu. Les animaux obĂ©issent aux ordres verbaux que vous leur donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, ils se dĂ©fendent contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprennent pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique des crĂ©atures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de niveau supĂ©rieur, vous choisissez l'une des options d'invocation dĂ©crites prĂ©cĂ©demment et faites apparaĂźtre plus de crĂ©atures : deux fois plus pour un emplacement de niveau 5, trois fois plus pour un emplacement de niveau 7 et quatre fois plus pour un emplacement de niveau 9. - diff --git a/export/hd_spells_invoquer_des_elementaires_mineurs.md b/export/hd_spells_invoquer_des_elementaires_mineurs.md deleted file mode 100644 index 304607c..0000000 --- a/export/hd_spells_invoquer_des_elementaires_mineurs.md +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 minute -range: 27 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#invoquer-des-Ă©lĂ©mentaires-mineurs -title: Invoquer des Ă©lĂ©mentaires mineurs -alias: Conjure Minor Elementals -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez des Ă©lĂ©mentaires qui apparaissent dans des espaces inoccupĂ©s situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Choisissez l'une des options suivantes pour dĂ©terminer quelles crĂ©atures apparaissent. - -* Un Ă©lĂ©mentaire dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2. - -* Deux Ă©lĂ©mentaires dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Quatre Ă©lĂ©mentaires dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2. - -* Huit Ă©lĂ©mentaires dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/4. - -Un Ă©lĂ©mentaire ainsi invoquĂ© disparaĂźt dĂšs qu'il tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Les crĂ©atures invoquĂ©es se montrent amicales envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez une initiative pour les crĂ©atures invoquĂ©es, elles forment un groupe qui dispose de ses propres tours de jeu. Les Ă©lĂ©mentaires obĂ©issent aux ordres verbaux que vous leur donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, ils se dĂ©fendent contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprennent pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique des crĂ©atures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de niveau supĂ©rieur, vous choisissez l'une des options d'invocation dĂ©crites prĂ©cĂ©demment et faites apparaĂźtre plus de crĂ©atures : deux fois plus pour un emplacement de niveau 6 et trois fois plus pour un emplacement de niveau 8. - diff --git a/export/hd_spells_invoquer_des_etres_des_bois.md b/export/hd_spells_invoquer_des_etres_des_bois.md deleted file mode 100644 index bc7041d..0000000 --- a/export/hd_spells_invoquer_des_etres_des_bois.md +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une baie de houx par crĂ©ature invoquĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une baie de houx par crĂ©ature invoquĂ©e) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#invoquer-des-ĂȘtres-des-bois -title: Invoquer des ĂȘtres des bois -alias: Conjure Woodland Beings -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez des crĂ©atures fĂ©eriques qui apparaissent dans des cases inoccupĂ©es situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Choisissez l'une des options suivantes pour dĂ©terminer quelles crĂ©atures apparaissent. - -* Une crĂ©ature fĂ©erique dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2. - -* Deux crĂ©atures fĂ©eriques dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1. - -* Quatre crĂ©atures fĂ©eriques dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/2. - -* Huit crĂ©atures fĂ©eriques dont l'indice de dangerositĂ© est infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  1/4. - -Une crĂ©ature invoquĂ©e disparaĂźt dĂšs qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Les crĂ©atures invoquĂ©es se montrent amicales envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez une initiative pour les crĂ©atures invoquĂ©es, elles forment un groupe qui dispose de ses propres tours de jeu.. Les crĂ©atures fĂ©eriques obĂ©issent aux ordres verbaux que vous leur donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, elles se dĂ©fendent contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprennent pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique des crĂ©atures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant certains emplacements de niveau supĂ©rieur, vous choisissez l'une des options d'invocation dĂ©crites prĂ©cĂ©demment et faites apparaĂźtre plus de crĂ©atures : deux fois plus pour un emplacement de niveau 6, et trois fois plus pour un emplacement de niveau 8. - diff --git a/export/hd_spells_invoquer_un_celeste.md b/export/hd_spells_invoquer_un_celeste.md deleted file mode 100644 index 0846cc1..0000000 --- a/export/hd_spells_invoquer_un_celeste.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Invocation -casting_time: 1 minute -range: 27 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#invoquer-un-cĂ©leste -title: Invoquer un cĂ©leste -alias: Conjure Celestial -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez un cĂ©leste dotĂ© d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  4. Il apparaĂźt dans une case inoccupĂ©e situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Le cĂ©leste disparaĂźt dĂšs qu'il tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -Le cĂ©leste se montre amical envers vous et vos compagnons. - -DĂ©terminez son initiative, sachant qu'il dispose de ses propres tours de jeu. Il obĂ©it aux ordres verbaux que vous lui donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action), tant qu'ils ne vont pas Ă  l'encontre de son alignement. En l'absence d'ordre, il se dĂ©fend contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprend pas d'autre action. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique du cĂ©leste. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 9 ou supĂ©rieur, vous invoquez un cĂ©leste dotĂ© d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  5. - diff --git a/export/hd_spells_invoquer_un_elementaire.md b/export/hd_spells_invoquer_un_elementaire.md deleted file mode 100644 index 9afc4a2..0000000 --- a/export/hd_spells_invoquer_un_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Invocation -casting_time: 1 minute -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (encens Ă  brĂ»ler pour l'air, argile molle pour la terre, soufre et phosphore pour le feu, ou sable et eau pour l'eau) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (encens Ă  brĂ»ler pour l'air, argile molle pour la terre, soufre et phosphore pour le feu, ou sable et eau pour l'eau) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#invoquer-un-Ă©lĂ©mentaire -title: Invoquer un Ă©lĂ©mentaire -alias: Conjure Elemental -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez un serviteur Ă©lĂ©mentaire. Choisissez une zone d'air, de terre, de feu ou d'eau occupant un cube de 3 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. Un Ă©lĂ©mentaire dotĂ© d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  5 et adaptĂ© Ă  la zone que vous avez choisie apparaĂźt dans un espace inoccupĂ© situĂ© dans un rayon de 3 mĂštres autour d'elle. Par exemple, un Ă©lĂ©mentaire du feu jaillit d'un brasier tandis qu'un Ă©lĂ©mentaire de la terre sort du sol. - -L'Ă©lĂ©mentaire disparaĂźt dĂšs qu'il tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -L'Ă©lĂ©mentaire se montre amical envers vous et vos compagnons. DĂ©terminez son initiative, sachant qu'il dispose de ses propres tours de jeu. Il obĂ©it aux ordres verbaux que vous lui donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action). En l'absence d'ordre, il se dĂ©fend contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprend pas d'autre action. - -Si votre concentration se brise, l'Ă©lĂ©mentaire ne disparaĂźt pas, mais il Ă©chappe Ă  votre contrĂŽle et devient hostile envers vous et vos compagnons. Il peut aller jusqu'Ă  vous attaquer. Vous ne pouvez pas renvoyer un Ă©lĂ©mentaire qui est hors de contrĂŽle, il disparaĂźt simplement 1 heure aprĂšs que vous l'avez invoquĂ©. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique de l'Ă©lĂ©mentaire. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, l'indice de dangerositĂ© de l'Ă©lĂ©mentaire augmente de 1 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_invoquer_une_fee.md b/export/hd_spells_invoquer_une_fee.md deleted file mode 100644 index 59dce2a..0000000 --- a/export/hd_spells_invoquer_une_fee.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 1 minute -range: 27 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#invoquer-une-fĂ©e -title: Invoquer une fĂ©e -alias: Conjure Fey -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez une crĂ©ature fĂ©erique, ou un esprit fĂ©erique qui revĂȘt l'apparence d'une bĂȘte, dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  6. La crĂ©ature apparaĂźt dans une case inoccupĂ©e situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle disparaĂźt dĂšs qu'elle tombe Ă  0 point de vie ou quand le sort se termine. - -La crĂ©ature fĂ©erique se montre amicale envers vous et vos compagnons. Lancez l'initiative pour elle, sachant qu'elle dispose de ses propres tours de jeu. Elle obĂ©it aux ordres verbaux que vous lui donnez (sans que cela vous demande d'utiliser une action), tant qu'ils ne vont pas Ă  l'encontre de son alignement. En l'absence d'ordre, elle se dĂ©fend contre les crĂ©atures hostiles, mais n'entreprend pas d'autre action. - -Si votre concentration se brise, la crĂ©ature fĂ©erique ne disparaĂźt pas, mais elle Ă©chappe Ă  votre contrĂŽle et devient hostile envers vous et vos compagnons. Elle peut aller jusqu'Ă  vous attaquer. Vous ne pouvez pas renvoyer une crĂ©ature fĂ©erique qui est hors de contrĂŽle, elle disparaĂźt simplement 1 heure aprĂšs que vous l'avez invoquĂ©e. - -C'est le MJ qui dispose du profil technique de la crĂ©ature fĂ©erique. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, l'indice de dangerositĂ© de l'Ă©lĂ©mentaire augmente de 1 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_jeter_une_malediction.md b/export/hd_spells_jeter_une_malediction.md deleted file mode 100644 index 3962e4f..0000000 --- a/export/hd_spells_jeter_une_malediction.md +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#jeter-une-malĂ©diction -title: Jeter une malĂ©diction -alias: Bestow curse -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature qui doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle est maudite pour toute la durĂ©e du sort. À vous de choisir la nature de cette malĂ©diction parmi les options suivantes au moment de l'incantation. - -* Choisissez une caractĂ©ristique. Tant que la cible est maudite, elle est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des tests et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) basĂ©s sur cette caractĂ©ristique. - -* Tant que la cible est maudite, elle subit un dĂ©savantage lors de ses jets d'attaque contre vous. - -* Tant que la cible est maudite, elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au dĂ©but de chacun de ses tours. Si elle le rate, elle gaspille son action du tour et ne fait rien. - -* Tant que la cible est maudite, vos sorts et vos attaques Ă  son encontre lui infligent 1d8 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques supplĂ©mentaires. - -Le sort _[lever une malĂ©diction](hd_spells_lever_une_malediction.md)_ met un terme Ă  cet effet. - -Si le MJ est d'accord, vous pouvez choisir un autre effet de malĂ©diction, mais il ne doit pas ĂȘtre plus puissant que ceux proposĂ©s ici. C'est au MJ de dĂ©cider s'il accepte ou non le nouvel effet de malĂ©diction. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, le sort fait effet tant que vous vous concentrez, sans dĂ©passer un maximum de 10 minutes. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, la durĂ©e est de 8 heures, tandis qu'elle passe Ă  24 heures si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 7 ou plus. Si vous utilisez un emplacement de niveau 9, le sort persiste jusqu'Ă  ce qu'il soit dissipĂ©. L'utilisation d'un emplacement de niveau 5 ou plus vous dispense de vous concentrer. - diff --git a/export/hd_spells_jugement_dernier.md b/export/hd_spells_jugement_dernier.md deleted file mode 100644 index e260ca2..0000000 --- a/export/hd_spells_jugement_dernier.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#jugement-dernier -title: Jugement dernier -source: (MDR p) ---- - -Vous crĂ©ez une sphĂšre de 9 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point visible de votre choix Ă  portĂ©e. Toute crĂ©ature situĂ©e dans la sphĂšre doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou subir 4d8 points de dĂ©gĂąts radiants. Si la crĂ©ature est une crĂ©ature cĂ©leste, un fiĂ©lon ou un mort-vivant les dĂ©gĂąts sont doublĂ©es et la crĂ©ature est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) pour 1 round. En cas de rĂ©ussite, la cible subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et n'est pas [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - diff --git a/export/hd_spells_labyrinthe.md b/export/hd_spells_labyrinthe.md deleted file mode 100644 index 2ccd8ef..0000000 --- a/export/hd_spells_labyrinthe.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#labyrinthe -title: Labyrinthe -alias: Maze -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous bannissez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision dans un demi-plan labyrinthique. - -La cible y reste pendant toute la durĂ©e du sort, ou jusqu'Ă  ce qu'elle s'Ă©chappe du dĂ©dale. - -Elle peut utiliser une action pour tenter de s'Ă©vader. - -Pour cela, elle effectue un test d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) DD 20. Si elle le rĂ©ussit, elle s'Ă©chappe et le sort se termine (les minotaures et les dĂ©mons goristros rĂ©ussissent automatiquement). - -Quand le sort se termine, la cible rĂ©apparaĂźt Ă  l'emplacement qu'elle a quittĂ© ou, s'il est occupĂ©, dans l'emplacement libre le plus proche. - diff --git a/export/hd_spells_lame_de_feu.md b/export/hd_spells_lame_de_feu.md deleted file mode 100644 index b28c573..0000000 --- a/export/hd_spells_lame_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V, S, M (feuille de sumac) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (feuille de sumac) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#lame-de-feu -title: Lame de feu -alias: Flame Blade -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez une lame enflammĂ©e dans votre main libre. Au niveau de la taille et de la forme, elle ressemble Ă  un cimeterre et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous la lĂąchez, elle disparaĂźt, mais vous pouvez l'invoquer de nouveau par une action bonus. - -Vous pouvez utiliser votre action pour faire une attaque de sort au corps-Ă -corps avec la lame enflammĂ©e. Si vous touchez la cible, cette derniĂšre subit 3d6 dĂ©gĂąts de feu. - -La lame enflammĂ©e Ă©met une vive lumiĂšre dans un rayon de 3 mĂštres et une faible lumiĂšre dans un rayon de 3 mĂštres de plus. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 tous les deux niveaux au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_lance_du_juste.md b/export/hd_spells_lance_du_juste.md deleted file mode 100644 index 58f72e1..0000000 --- a/export/hd_spells_lance_du_juste.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#lance-du-juste -title: Lance du juste -source: (MDR p) ---- - -La lumiĂšre ambiante se concentre dans votre main et prend la forme d'un rayon en forme de lance. Vous devez rĂ©ussir une attaque au corps-Ă -corps pour frapper la cible. La lance de lumiĂšre inflige 3d8 dĂ©gĂąts radiants. - -De plus, la crĂ©ature touchĂ©e se retrouve [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  chacun de ses tours suivants jusqu'Ă  rĂ©ussite pour ne plus ĂȘtre [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md). - diff --git a/export/hd_spells_langues.md b/export/hd_spells_langues.md deleted file mode 100644 index 41443a0..0000000 --- a/export/hd_spells_langues.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, M (un modĂšle rĂ©duit de ziggourat en argile) -verbal_component: V -material_component: M (un modĂšle rĂ©duit de ziggourat en argile) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#langues -title: Langues -alias: Tongues -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort permet Ă  la crĂ©ature que vous touchez de comprendre toutes les langues parlĂ©es qu'elle entend. - -De plus, quand elle parle, toute crĂ©ature qui maĂźtrise au moins une langue et l'entend comprend ce qu'elle dit. - diff --git a/export/hd_spells_legende.md b/export/hd_spells_legende.md deleted file mode 100644 index fb204ad..0000000 --- a/export/hd_spells_legende.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Divination -casting_time: 10 minutes -range: personnelle -components: V, S, M (de l'encens d'une valeur minimale de 250 po que le sort consume et quatre bandelettes d'ivoire valant au moins 50 po chaque) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de l'encens d'une valeur minimale de 250 po que le sort consume et quatre bandelettes d'ivoire valant au moins 50 po chaque) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#lĂ©gende -title: LĂ©gende -alias: Legend Lore -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Nommez ou dĂ©crivez une personne, un lieu ou un objet. Le sort porte Ă  votre connaissance un bref rĂ©sumĂ© des connaissances essentielles se rapportant Ă  la chose nommĂ©e. Ces connaissances peuvent se prĂ©senter sous la forme d'histoires actuelles, de contes oubliĂ©s ou mĂȘme d'un savoir secret qui n'a jamais Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©. - -Si la chose que vous nommez n'est pas digne de figurer dans une lĂ©gende, vous n'obtenez aucune information. - -Plus vous possĂ©dez d'informations sur cette chose, plus celles que vous recevez via le sort sont prĂ©cises et dĂ©taillĂ©es. - -Les informations obtenues sont exactes, mais susceptibles de se prĂ©senter dans un langage figurĂ©. Par exemple, si vous avez une mystĂ©rieuse hache en main, le sort peut vous donner les renseignements suivants : « Malheur au malfaisant qui pose la main sur cette hache, car mĂȘme son manche peut entailler la main des mĂ©crĂ©ants. Seul un vĂ©ritable enfant de la pierre, un ĂȘtre qui aime Gorom et en est aimĂ© en retour, pourra Ă©veiller la vĂ©ritable puissance de cette hache, Ă  condition de prononcer le mot sacrĂ© Rudnogg. » - diff --git a/export/hd_spells_leger_comme_une_plume.md b/export/hd_spells_leger_comme_une_plume.md deleted file mode 100644 index 1edaeb9..0000000 --- a/export/hd_spells_leger_comme_une_plume.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -casting_time: 1 rĂ©action, que vous effectuez quand vous-mĂȘme ou une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 18 mĂštres tombe soudain -range: 18 mĂštres -components: V, M (une petite plume ou un peu de duvet) -verbal_component: V -material_component: M (une petite plume ou un peu de duvet) -duration: 1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#lĂ©ger-comme-une-plume -title: LĂ©ger comme une plume -alias: Feather Fall -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Choisissez jusqu'Ă  cinq crĂ©atures Ă  portĂ©e en train de chuter. La vitesse de chute de chacune passe Ă  18 mĂštres par round jusqu'Ă  la fin du sort. Si une crĂ©ature atterrit avant la fin du sort, elle ne subit pas de dĂ©gĂąt de chute et se reçoit sur ses pieds, le sort se terminant alors pour elle. - diff --git a/export/hd_spells_lenteur.md b/export/hd_spells_lenteur.md deleted file mode 100644 index 43b232e..0000000 --- a/export/hd_spells_lenteur.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (une goutte de mĂ©lasse) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte de mĂ©lasse) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#lenteur -title: Lenteur -alias: Slow -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous modifiez le cours du temps autour d'un maximum de six crĂ©atures de votre choix situĂ©es dans un cube de 12 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi le sort l'affecte pendant toute sa durĂ©e. - -Une cible affectĂ©e voit sa vitesse rĂ©duite de moitiĂ©. De plus, elle subit un malus de -2 Ă  la CA et aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) et ne peut plus utiliser de rĂ©action. - -À son tour, elle peut utiliser une action ou une action bonus, mais pas les deux. Elle ne peut pas faire plus d'une attaque au corps-Ă -corps ou Ă  distance Ă  son tour, quels que soient ses aptitudes et ses objets magiques. - -Si la crĂ©ature affectĂ©e tente de lancer un sort dotĂ© d'un temps d'incantation de 1 action, lancez 1d20. Sur un rĂ©sultat de 11 ou plus, le sort agit seulement au prochain tour de la crĂ©ature, qui doit utiliser son action de ce tour pour terminer l'incantation. Si elle en est incapable, le sort est n'a aucun effet. - -Une crĂ©ature affectĂ©e par ce sort fait un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine pour elle. - diff --git a/export/hd_spells_lever_une_malediction.md b/export/hd_spells_lever_une_malediction.md deleted file mode 100644 index b60f0d2..0000000 --- a/export/hd_spells_lever_une_malediction.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#lever-une-malĂ©diction -title: Lever une malĂ©diction -alias: Remove Curse -source: (MDR p)(SRD) ---- - -À votre contact, toutes les malĂ©dictions qui affectent une crĂ©ature ou un objet disparaissent. Si l'objet est un objet magique maudit, la malĂ©diction persiste, mais le sort rompt l'harmonisation entre l'objet et son dĂ©tenteur, ce qui permet Ă  ce dernier de l'ĂŽter ou de s'en dĂ©barrasser. - diff --git a/export/hd_spells_levitation.md b/export/hd_spells_levitation.md deleted file mode 100644 index 51f5af4..0000000 --- a/export/hd_spells_levitation.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (soit une petite boucle de cuir, soit un bout de fil de mĂ©tal dorĂ© formant la silhouette d'une cuillĂšre au long manche) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (soit une petite boucle de cuir, soit un bout de fil de mĂ©tal dorĂ© formant la silhouette d'une cuillĂšre au long manche) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#lĂ©vitation -title: LĂ©vitation -alias: Levitate -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une crĂ©ature ou un objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision s'Ă©lĂšve Ă  la verticale Ă  une hauteur de 6 mĂštres et reste suspendu lĂ  pendant toute la durĂ©e du sort. Ce dernier peut soulever une cible d'au maximum 250 kilogrammes. Si la crĂ©ature visĂ©e n'est pas consentante, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) pour Ă©viter d'ĂȘtre affectĂ©e par le sort. - -La cible peut se dĂ©placer uniquement en se propulsant ou en se tractant, en prenant appui sur un objet fixe ou une surface Ă  proximitĂ© (comme un mur ou un plafond). Elle se meut alors comme si elle Ă©tait en pleine escalade. Quand vient votre tour, vous pouvez modifier l'altitude de la cible d'un maximum de 6 mĂštres dans la direction de votre choix. Si vous ĂȘtes la cible, vous pouvez monter ou descendre lors de votre dĂ©placement. - -En dehors de cela, vous devez dĂ©penser une action pour dĂ©placer la cible qui doit rester Ă  portĂ©e du sort. - -Si la cible est encore en l'air quand le sort se termine, elle flotte dĂ©licatement jusqu'au sol. - diff --git a/export/hd_spells_liane_chasseresse.md b/export/hd_spells_liane_chasseresse.md deleted file mode 100644 index 008408d..0000000 --- a/export/hd_spells_liane_chasseresse.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#liane-chasseresse -title: Liane chasseresse -source: (MDR p) ---- - -Vous invoquez une liane mobile dotĂ©e de sarments flexibles et vous la contrĂŽlez pendant toute la durĂ©e du sort. Sa vitesse de dĂ©placement est de 1,50 mĂštre et son allonge est de 3 mĂštres. La liane se dĂ©tend subitement lorsque qu'un adversaire passe Ă  sa portĂ©e. - -La victime doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) ou subir 1d6+7 dĂ©gĂąts contondants et ĂȘtre [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). À son tour, la cible peut effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) pour se libĂ©rer en utilisant une action bonus. - -La liane a le profil suivant : CA 15, points de vie 30, [Force](hd_abilities_strength.md) 20 (+5), rĂ©sistance au feu et au froid, immunitĂ© Ă  la foudre. - diff --git a/export/hd_spells_liberte_de_mouvement.md b/export/hd_spells_liberte_de_mouvement.md deleted file mode 100644 index 695c43c..0000000 --- a/export/hd_spells_liberte_de_mouvement.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un lien de cuir enroulĂ© autour d'un bras ou d'un appendice similaire) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un lien de cuir enroulĂ© autour d'un bras ou d'un appendice similaire) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#libertĂ©-de-mouvement -title: LibertĂ© de mouvement -alias: Freedom of Movement -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Pendant toute la durĂ©e du sort, ses dĂ©placements ne sont pas affectĂ©s par un terrain difficile, tandis que les sorts et autres effets magiques ne peuvent ni rĂ©duire sa vitesse, ni provoquer l'Ă©tat [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) ou [entravĂ©](hd_conditions_entrave.md). - -La cible peut Ă©galement dĂ©penser 1,50 mĂštre de dĂ©placement pour Ă©chapper automatiquement Ă  des liens non magiques, comme des menottes ou la prise d'une crĂ©ature qui l'empoigne. Enfin, sous l'eau, elle ne subit pas de malus aux dĂ©placements ni aux attaques. - diff --git a/export/hd_spells_lien_de_protection.md b/export/hd_spells_lien_de_protection.md deleted file mode 100644 index 8098383..0000000 --- a/export/hd_spells_lien_de_protection.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une paire d'anneaux de platine valant chacun au moins 50 po, que la cible et vous devez porter pendant toute la durĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une paire d'anneaux de platine valant chacun au moins 50 po, que la cible et vous devez porter pendant toute la durĂ©e) -duration: 1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#lien-de-protection -title: Lien de protection -alias: Warding Bond -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort protĂšge une crĂ©ature consentante et crĂ©e un lien mystique entre vous et votre cible jusqu'Ă  la fin du sort. - -Tant que la cible se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous, elle bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +1 Ă  la CA et aux [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) et devient rĂ©sistante Ă  tous les types de dĂ©gĂąts. En revanche, Ă  chaque fois qu'elle subit des dĂ©gĂąts, vous subissez exactement les mĂȘmes. - -Le sort se termine si vous tombez Ă  0 point de vie ou si votre cible et vous ĂȘtes sĂ©parĂ©s de plus 18 mĂštres. Il se termine aussi si vous le lancez de nouveau le sort. Vous pouvez Ă©galement rĂ©voquer le sort par une action. - diff --git a/export/hd_spells_lien_telepathique.md b/export/hd_spells_lien_telepathique.md deleted file mode 100644 index 98e3508..0000000 --- a/export/hd_spells_lien_telepathique.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (bouts de coquille d'oeuf issus de deux espĂšces de crĂ©atures diffĂ©rentes) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (bouts de coquille d'oeuf issus de deux espĂšces de crĂ©atures diffĂ©rentes) -duration: 1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#lien-tĂ©lĂ©pathique -title: Lien tĂ©lĂ©pathique -alias: Telepathic Bond -source: (MDR p) ---- - -Vous forgez un lien tĂ©lĂ©pathique entre un maximum de huit crĂ©atures consentantes situĂ©es Ă  portĂ©e. Elles sont alors psychiquement liĂ©es les unes aux autres pendant la durĂ©e du sort. Ce sort n'affecte pas les crĂ©atures dotĂ©es d'une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 2 ou moins. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, les cibles peuvent communiquer entre elles par tĂ©lĂ©pathie via le lien créé, qu'elles partagent un mĂȘme langage ou non. Cette communication fonctionne quelle que soit la distance qui les sĂ©pare, mais ne s'Ă©tend pas aux autres plans d'existence. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en dĂ©pensant un emplacement de sort de niveau 6, la durĂ©e passe Ă  12 heures. Au niveau 7, vous pouvez transmettre des images, sons et autres perceptions sensorielles aux crĂ©atures ciblĂ©es. Enfin, au niveau 8, la portĂ©e devient illimitĂ©e tant que vous ĂȘtes sur le mĂȘme plan et que vous connaissez les crĂ©atures ciblĂ©es. - diff --git a/export/hd_spells_localiser_des_animaux_ou_des_plantes.md b/export/hd_spells_localiser_des_animaux_ou_des_plantes.md deleted file mode 100644 index b1f3742..0000000 --- a/export/hd_spells_localiser_des_animaux_ou_des_plantes.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Divination -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (des poils de chien de chasse) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (des poils de chien de chasse) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#localiser-des-animaux-ou-des-plantes -title: Localiser des animaux ou des plantes -alias: Locate Animals or Plants -source: (MDR p)(SRD) ---- - -DĂ©crivez ou nommez un type spĂ©cifique de bĂȘtes ou de plantes. Vous vous concentrez sur la voix de la nature qui vous entoure et dĂ©couvrez dans quelle direction et Ă  quelle distance se trouve le spĂ©cimen le plus proche, s'il y en a, dans un rayon de 7,5 kilomĂštres. - diff --git a/export/hd_spells_localiser_un_objet.md b/export/hd_spells_localiser_un_objet.md deleted file mode 100644 index 74f63a2..0000000 --- a/export/hd_spells_localiser_un_objet.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (une branche fourchue) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une branche fourchue) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#localiser-un-objet -title: Localiser un objet -alias: Locate Object -source: (MDR p)(SRD) ---- - -DĂ©crivez ou nommez un objet qui vous est familier. - -Vous sentez dans quelle direction il se trouve, Ă  condition qu'il soit dans un rayon de 300 mĂštres. S'il se dĂ©place, vous savez dans quelle direction. - -Le sort permet de localiser un objet spĂ©cifique de votre connaissance Ă  condition que vous l'ayez vu de prĂšs, c'est-Ă -dire vous ĂȘtre trouvĂ© Ă  moins de 9 mĂštres de lui une fois dans votre vie. Sinon, le sort peut localiser l'objet d'un type donnĂ© le plus proche, comme un type d'appareil, de bijou, de meuble, d'outil ou d'arme. - -Le sort ne parvient pas Ă  localiser l'objet si une couche de plomb, aussi mince soit-elle, bloque une trajectoire directe entre vous et l'objet. - diff --git a/export/hd_spells_localiser_une_creature.md b/export/hd_spells_localiser_une_creature.md deleted file mode 100644 index ba719b6..0000000 --- a/export/hd_spells_localiser_une_creature.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (des poils de chien de chasse) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (des poils de chien de chasse) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#localiser-une-crĂ©ature -title: Localiser une crĂ©ature -alias: Locate Creature -source: (MDR p)(SRD) ---- - -DĂ©crivez ou nommez une crĂ©ature qui vous est familiĂšre. - -Vous sentez dans quelle direction elle se trouve, Ă  condition qu'elle soit dans un rayon de 300 mĂštres. Si elle se dĂ©place, vous savez dans quelle direction. - -Le sort permet de localiser une crĂ©ature spĂ©cifique de votre connaissance ou la crĂ©ature la plus proche du mĂȘme type (comme un humain ou une licorne), mais pour cela, vous devez avoir dĂ©jĂ  vu une telle crĂ©ature de prĂšs, c'est-Ă -dire vous ĂȘtre trouvĂ© Ă  moins de 9 mĂštres d'elle au moins une fois dans votre vie. Si la crĂ©ature que vous dĂ©crivez ou nommez se trouve actuellement sous une forme diffĂ©rente, sous l'effet d'un sort de mĂ©tamorphose, par exemple, ce sort est incapable de la localiser. - -Le sort ne parvient pas Ă  localiser la crĂ©ature si le chemin qui vous relie directement est coupĂ© par une Ă©tendue d'eau courante d'au moins 3 mĂštres de large. - diff --git a/export/hd_spells_lueur_despoir.md b/export/hd_spells_lueur_despoir.md deleted file mode 100644 index 20b2706..0000000 --- a/export/hd_spells_lueur_despoir.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#lueur-despoir -title: Lueur d'espoir -alias: Beacon of Hope -source: (MDR p) ---- - -Ce sort offre espoir et robustesse. Choisissez autant de crĂ©atures consentantes Ă  portĂ©e que vous le dĂ©sirez. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, elles bĂ©nĂ©ficient d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre la mort. De plus, elles rĂ©cupĂšrent le maximum de points de vie possible dĂšs qu'elles reçoivent des soins. - diff --git a/export/hd_spells_lueurs_feeriques.md b/export/hd_spells_lueurs_feeriques.md deleted file mode 100644 index 710f0b8..0000000 --- a/export/hd_spells_lueurs_feeriques.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#lueurs-fĂ©eriques -title: Lueurs fĂ©eriques -alias: Faerie Fire -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Tous les objets contenus dans un cube de 6 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e sont aurĂ©olĂ©s d'une lumiĂšre bleue, verte ou violette (Ă  vous de choisir). Les crĂ©atures qui se trouvent dans la zone au moment de l'incantation sont aussi entourĂ©es de lumiĂšre, Ă  moins de rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Pendant toute la durĂ©e du sort, les crĂ©atures et les objets affectĂ©s Ă©mettent une faible luminositĂ© dans un rayon de 3 mĂštres. - -Un assaillant a l'avantage lors du jet d'attaque contre une cible affectĂ©e s'il peut la voir. Les crĂ©atures et les objets affectĂ©s ne peuvent pas bĂ©nĂ©ficier de l'Ă©tat [invisible](hd_conditions_invisible.md). - diff --git a/export/hd_spells_lumiere.md b/export/hd_spells_lumiere.md deleted file mode 100644 index b2214ad..0000000 --- a/export/hd_spells_lumiere.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, M (une luciole ou de la mousse phosphorescente) -verbal_component: V -material_component: M (une luciole ou de la mousse phosphorescente) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#lumiĂšre -title: LumiĂšre -alias: Light -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez un objet qui ne fait pas plus de 3 mĂštres dans chaque dimension. Jusqu'Ă  la fin du sort, il Ă©met une vive lumiĂšre dans un rayon de 6 mĂštres et une faible lumiĂšre dans un rayon additionnel de 6 mĂštres. - -Vous pouvez colorer cette lumiĂšre comme vous le souhaitez. - -Il suffit de recouvrir complĂštement l'objet avec quelque chose d'opaque pour bloquer la lumiĂšre. Le sort se termine si vous le lancez de nouveau ou si vous le rĂ©voquez en dĂ©pensant une action. - -Si vous visez un objet portĂ© ou transportĂ© par une crĂ©ature hostile, cette derniĂšre doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour Ă©viter les effets du sort. - diff --git a/export/hd_spells_lumiere_du_jour.md b/export/hd_spells_lumiere_du_jour.md deleted file mode 100644 index 3a98ed8..0000000 --- a/export/hd_spells_lumiere_du_jour.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#lumiĂšre-du-jour -title: LumiĂšre du jour -alias: Daylight -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une sphĂšre de lumiĂšre de 18 mĂštres de rayon s'Ă©tend depuis un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans ce rayon et une lumiĂšre faible dans un rayon additionnel de 18 mĂštres. - -Si le point que vous avez choisi est un objet en votre possession ou un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par autrui, la lumiĂšre irradie de l'objet et se dĂ©place avec lui. Il suffit de recouvrir complĂštement l'objet affectĂ© avec un objet opaque, comme un bol ou un heaume, pour bloquer la lumiĂšre. - -Si une partie de la zone affectĂ©e par ce sort chevauche une zone de tĂ©nĂšbres issue d'un sort de niveau 3 ou moins, elle dissipe le sort en question. - diff --git a/export/hd_spells_lumieres_dansantes.md b/export/hd_spells_lumieres_dansantes.md deleted file mode 100644 index 73c2c83..0000000 --- a/export/hd_spells_lumieres_dansantes.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un bout de phosphore ou d'orme, ou un ver luisant) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de phosphore ou d'orme, ou un ver luisant) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#lumiĂšres-dansantes -title: LumiĂšres dansantes -alias: Dancing Lights -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez jusqu'Ă  quatre lumiĂšres de la taille d'une torche qui apparaissent Ă  portĂ©e. Elles ressemblent Ă  des lanternes, des torches ou des orbes luisants qui flottent dans les airs pendant toute la durĂ©e du sort. - -Vous pouvez aussi les combiner pour obtenir une forme brillante vaguement humanoĂŻde de taille M. - -Quelle que soit l'option choisie, chaque source lumineuse offre une lumiĂšre faible dans un rayon de 3 mĂštres. - -À votre tour et par une action bonus, vous pouvez dĂ©placer les lumiĂšres sur un maximum de 18 mĂštres pour les installer ailleurs, mais toujours Ă  portĂ©e. Une lumiĂšre créée via ce sort doit toujours se trouver Ă  6 mĂštres ou moins d'une autre Ă©manant du mĂȘme sort. - -Elle s'Ă©teint si elle passe hors de portĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_main_du_mage.md b/export/hd_spells_main_du_mage.md deleted file mode 100644 index 11dc27a..0000000 --- a/export/hd_spells_main_du_mage.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#main-du-mage -title: Main du mage -alias: Mage Hand -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une main spectrale flottante apparaĂźt Ă  portĂ©e, en un point de votre choix. Elle persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que vous rĂ©voquiez le sort par une action. La main disparaĂźt si elle s'Ă©loigne Ă  plus de 9 mĂštres de vous ou si vous relancez le sort. - -Vous pouvez utiliser votre action pour contrĂŽler la main et vous en servir pour manipuler un objet, ouvrir une porte ou un rĂ©cipient qui ne sont pas verrouillĂ©s, placer un objet dans un rĂ©cipient ouvert ou l'en sortir, ou bien verser le contenu d'une flasque. Vous pouvez dĂ©placer la main d'un maximum de 9 mĂštres Ă  chaque fois que vous l'utilisez. - -La main ne peut pas attaquer, activer un objet magique, ni transporter plus de 5 kilogrammes. - diff --git a/export/hd_spells_main_magique.md b/export/hd_spells_main_magique.md deleted file mode 100644 index b52cc69..0000000 --- a/export/hd_spells_main_magique.md +++ /dev/null @@ -1,39 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (une coquille d'oeuf et un gant en peau de serpent) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une coquille d'oeuf et un gant en peau de serpent) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#main-magique -title: Main magique -alias: Arcane Hand -source: (MDR p) ---- - -Vous crĂ©ez une main de force luisante et translucide, de taille G, dans un espace inoccupĂ© situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. La main existe pendant toute la durĂ©e du sort, se dĂ©place sur votre ordre et imite les mouvements de votre propre main. - -La main est un objet dotĂ© d'une CA de 20 et d'un nombre de points de vie Ă©gal Ă  votre maximum de points de vie. Si elle tombe Ă  0 point de vie, le sort se dissipe. La main possĂšde une [Force](hd_abilities_strength.md) de 26 (+8) et une [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) de 10 (+0). Elle n'occupe pas la case oĂč elle se trouve. - -Lorsque vous lancez le sort, puis via une action bonus lors de vos tours ultĂ©rieurs, vous pouvez dĂ©placer la main sur une distance maximale de 18 mĂštres et lui faire appliquer l'un des effets suivants. - -**_Main agrippeuse._** La main tente d'empoigner une crĂ©ature de taille TG ou infĂ©rieure qui se trouve dans un rayon de 1,50 mĂštre. Utilisez la valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) de la main pour rĂ©soudre le test d'empoignade. Si la cible est de taille M ou infĂ©rieure, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage lors du test. Tant que la cible est [empoignĂ©e](hd_conditions_empoigne.md) par la main, vous pouvez utiliser une action bonus pour que la main la broie. Dans ce cas, la cible subit un total de dĂ©gĂąts contondants Ă©gal Ă  2d6 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. - -**_Main interposĂ©e._** La main s'interpose entre vous et une crĂ©ature de votre choix jusqu'Ă  ce que vous lui donniez un autre ordre. Elle se dĂ©place de maniĂšre Ă  toujours rester entre vous et la cible dĂ©signĂ©e et vous offre un abri partiel contre elle. La cible ne peut pas franchir la zone occupĂ©e par la main si sa valeur de [Force](hd_abilities_strength.md) est infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  celle de la main. Si elle est supĂ©rieure, elle peut se dĂ©placer dans votre direction en traversant la zone de la main, mais cette zone est considĂ©rĂ©e pour elle comme un terrain difficile. - -**_Main percutante._** La main tente de bousculer une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 1,50 mĂštre dans la direction de votre choix. Faites un test avec la [Force](hd_abilities_strength.md) de la main opposĂ© au test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md) de la cible. - -Si cette derniĂšre est de taille M ou infĂ©rieur, vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage lors du test. Si vous l'emportez, la main pousse la cible sur 1,50 mĂštre plus 1,50 mĂštre multipliĂ© par votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. La main se dĂ©place de maniĂšre Ă  rester Ă  moins de 1,50 mĂštre de la cible. - -**_Poing serrĂ©._** La main frappe une crĂ©ature ou un objet situĂ© dans un rayon de 1,50 mĂštre autour d'elle. - -Faites une attaque de sort de contact pour la main en utilisant vos propres bonus d'attaque. Si elle touche, la cible subit 4d8 dĂ©gĂąts de force. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts de l'option poing serrĂ© augmentent de 2d8 et ceux de la main agrippeuse de 2d6 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_mains_brulantes.md b/export/hd_spells_mains_brulantes.md deleted file mode 100644 index 318b277..0000000 --- a/export/hd_spells_mains_brulantes.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (cĂŽne de 4,50 mĂštres) -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mains-brĂ»lantes -title: Mains brĂ»lantes -alias: Burning Hands -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Alors que vous vous tenez les doigts Ă©cartĂ©s en Ă©ventail et les pouces l'un contre l'autre, une mince nappe de feu s'Ă©tend depuis vos mains tendues. - -Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un cĂŽne de 4,50 mĂštres doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent reçoivent 3d6 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le feu embrase tous les objets inflammables de la zone, Ă  moins que quelqu'un ne les porte ou ne les transporte. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_manoir_somptueux.md b/export/hd_spells_manoir_somptueux.md deleted file mode 100644 index f592cb1..0000000 --- a/export/hd_spells_manoir_somptueux.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Invocation -casting_time: 1 minute -range: 90 mĂštres -components: V, S, M (un portrait miniature gravĂ© dans de l'ivoire, un bout de marbre poli et une minuscule cuillĂšre en argent, chaque objet devant valoir au minimum 5 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un portrait miniature gravĂ© dans de l'ivoire, un bout de marbre poli et une minuscule cuillĂšre en argent, chaque objet devant valoir au minimum 5 po) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#manoir-somptueux -title: Manoir somptueux -alias: Magnificent Mansion -source: (MDR p) ---- - -Vous invoquez une demeure extraplanaire Ă  portĂ©e qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort. À vous de choisir oĂč se situe sa seule entrĂ©e. Cette derniĂšre scintille lĂ©gĂšrement et mesure 1,50 mĂštre de large pour 3 mĂštres de haut. Vous et toutes les crĂ©atures que vous dĂ©signez lors de l'incantation ĂȘtes libres d'entrer et de sortir de cette demeure extraplanaire, tant que son portail reste ouvert. Vous pouvez l'ouvrir ou le fermer si vous vous tenez Ă  9 mĂštres ou moins de lui. Quand le portail est fermĂ©, il est [invisible](hd_conditions_invisible.md). - -Un splendide vestibule s'ouvre derriĂšre le portail et dessert de nombreuses piĂšces. Les lieux sont propres et l'atmosphĂšre tiĂšde et agrĂ©able. - -Vous pouvez disposer le plan des lieux comme bon vous semble, mais l'espace occupĂ© ne peut pas excĂ©der cinquante cubes mesurant chacun 3 mĂštres d'arĂȘte. - -L'endroit est meublĂ© et dĂ©corĂ© selon vos souhaits et contient assez de nourriture pour un banquet de neuf plats destinĂ© Ă  une centaine de convives au maximum. - -Une Ă©quipe de cent serviteurs translucides s'occupent de tous ceux qui pĂ©nĂštrent dans la demeure. À vous de dĂ©cider de l'apparence visuelle de ces domestiques et de leur tenue. Ils obĂ©issent aveuglĂ©ment Ă  tous vos ordres. Chacun est en mesure d'accomplir n'importe quelle tĂąche Ă  la portĂ©e d'un serviteur humain ordinaire, mais les domestiques ne peuvent ni attaquer ni effectuer une action visant Ă  nuire directement Ă  une autre crĂ©ature. Ils peuvent donc aller chercher des affaires, faire le mĂ©nage, raccommoder et plier les habits, allumer la cheminĂ©e, servir les plats et la boisson, etc. - -Ils peuvent se rendre partout dans la demeure, mais sont incapables de la quitter. Les meubles et autres objets créés Ă  l'aide de ce sort se dissipent en volutes de fumĂ©e s'ils sont amenĂ©s Ă  l'extĂ©rieur de la demeure. - -Quand le sort se termine, toutes les crĂ©atures qui se trouvent dans l'espace extradimensionnel sont expulsĂ©es dans les emplacements libres les plus proches de l'entrĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_manteau_de_givre.md b/export/hd_spells_manteau_de_givre.md deleted file mode 100644 index 37f8541..0000000 --- a/export/hd_spells_manteau_de_givre.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (un peu d'eau) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu d'eau) -duration: 8 heures -classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#manteau-de-givre -title: Manteau de givre -source: (MDR p) ---- - -Vous vous recouvrez d'une enveloppe de givre. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts contre la prochaine attaque rĂ©ussie contre vous, tandis que la crĂ©ature qui vous a attaquĂ© subit la moitiĂ© des dĂ©gĂąts de son attaque sous forme de dĂ©gĂąts de froid. Ensuite, le sort cesse de faire effet. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, le sort fait effet sur une attaque supplĂ©mentaire par niveau au-dessus du premier. - diff --git a/export/hd_spells_marche_sur_le_vent.md b/export/hd_spells_marche_sur_le_vent.md deleted file mode 100644 index f6381aa..0000000 --- a/export/hd_spells_marche_sur_le_vent.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Transmutation -casting_time: 1 minute -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (du feu et de l'eau bĂ©nite) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (du feu et de l'eau bĂ©nite) -duration: 8 heures -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#marche-sur-le-vent -title: Marche sur le vent -alias: Wind Walk -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous et un maximum de dix crĂ©atures consentantes, situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, prenez une forme gazeuse pendant toute la durĂ©e du sort et ressemblez Ă  des volutes de nuages. Sous cette forme, une crĂ©ature affectĂ©e a une vitesse de vol de 90 mĂštres et une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts des armes non magiques. Elle est limitĂ©e dans ses actions : elle peut juste se prĂ©cipiter ou reprendre sa forme normale. Il lui faut 1 minute pour reprendre sa forme normale et, pendant toute cette pĂ©riode, elle est [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et incapable de bouger. Elle peut de nouveau se muer en nuage tant que le sort n'est pas terminĂ©, cette nouvelle transformation lui demandant aussi 1 minute. - -Si une crĂ©ature est sous forme de nuage et en plein vol quand le sort se termine, elle descend de 18 mĂštres par round pendant 1 minute, jusqu'Ă  ce qu'elle atterrisse, en parfaite sĂ©curitĂ©. Si elle n'arrive pas Ă  atterrir avant la fin de cette minute, elle tombe sur la distance qui lui reste Ă  parcourir. - diff --git a/export/hd_spells_marche_sur_leau.md b/export/hd_spells_marche_sur_leau.md deleted file mode 100644 index 56bd10f..0000000 --- a/export/hd_spells_marche_sur_leau.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un bout de liĂšge) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de liĂšge) -duration: 1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#marche-sur-leau -title: Marche sur l'eau -alias: Water Walk -source: (MDR p) ---- - -Ce sort permet de se dĂ©placer sur n'importe quelle surface liquide (comme de l'eau, de l'acide, de la boue, de la neige, des sables mouvants ou de la lave) comme s'il s'agissait d'un sol ferme et inoffensif (ceci dit, les crĂ©atures qui marchent sur la lave subissent tout de mĂȘme les dĂ©gĂąts liĂ©s Ă  la chaleur dĂ©gagĂ©e). Vous pouvez accorder cette capacitĂ© pendant toute la durĂ©e du sort Ă  un maximum de dix crĂ©atures consentantes situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. - -Si vous prenez pour cible une crĂ©ature immergĂ©e dans un liquide, le sort la ramĂšne Ă  la surface du liquide Ă  une vitesse de 18 mĂštres par round. - diff --git a/export/hd_spells_marque_du_chasseur.md b/export/hd_spells_marque_du_chasseur.md deleted file mode 100644 index b8f66ec..0000000 --- a/export/hd_spells_marque_du_chasseur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Divination -casting_time: 1 action bonus -range: 27 mĂštres -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#marque-du-chasseur -title: Marque du chasseur -alias: Hunter's Mark -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous choisissez une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e et lui apposez une marque mystique la dĂ©signant comme votre proie. Jusqu'Ă  la fin du sort, vous lui infligez 1d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  chaque fois que vous rĂ©ussissez Ă  lui infliger des dĂ©gĂąts avec une arme et vous avez l'avantage sur les Ă©ventuels tests de [Sagesse (Perception)](hd_abilities_wisdom_perception.md) ou [Sagesse (Survie)](hd_abilities_wisdom_survie.md) que vous faites pour la retrouver. Si la cible tombe Ă  0 point de vie avant que ce sort se termine, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un tour ultĂ©rieur pour marquer une nouvelle crĂ©ature. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou 4, vous pouvez vous concentrer sur le sort pendant 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, vous pouvez maintenir votre concentration sur le sort jusqu'Ă  24 heures. - diff --git a/export/hd_spells_mauvais_oeil.md b/export/hd_spells_mauvais_oeil.md deleted file mode 100644 index a5cad1f..0000000 --- a/export/hd_spells_mauvais_oeil.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#mauvais-oeil -title: Mauvais oeil -alias: Eyebite -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Pendant la durĂ©e du sort, vos yeux deviennent deux trous noirs regorgeant d'un pouvoir terrifiant. Une crĂ©ature de votre choix, situĂ©e dans votre champ de vision et dans un rayon de 18 mĂštres doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se voir affectĂ©e par l'un des effets suivants, choisi par vos soins, pendant toute la durĂ©e du sort. À chacun de vos tours jusqu'Ă  ce que le sort se termine, vous pouvez utiliser votre action pour viser une autre crĂ©ature, mais vous ne pouvez pas reprendre pour cible une crĂ©ature ayant dĂ©jĂ  rĂ©ussi un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'incantation de mauvais oeil en cours. - -**_NausĂ©eux._** La cible est affectĂ©e par un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et des tests de caractĂ©ristique. Elle a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. L'effet se termine si elle le rĂ©ussit. - -**_Endormi._** La cible tombe [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). Elle se rĂ©veille si elle subit le moindre dĂ©gĂąt ou si une tierce personne utilise une action pour la rĂ©veiller en la secouant. - -**_PaniquĂ©._** Vous terrorisez la cible. À chacun de ses tours, la cible [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) doit utiliser l'action se prĂ©cipiter et s'Ă©loigner de vous via l'itinĂ©raire le plus rapide et le plus sĂ»r, Ă  moins qu'elle n'ait nulle part oĂč aller. Cet effet se termine si la cible gagne un emplacement situĂ© Ă  au moins 18 mĂštres de vous et d'oĂč elle ne vous voit plus. - diff --git a/export/hd_spells_message.md b/export/hd_spells_message.md deleted file mode 100644 index 52c1495..0000000 --- a/export/hd_spells_message.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un petit bout de fil de cuivre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit bout de fil de cuivre) -duration: 1 round -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#message -title: Message -alias: Message -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous pointez du doigt une crĂ©ature Ă  portĂ©e et murmurez un message. La cible (et elle seule) l'entend et peut rĂ©pondre dans un murmure que vous ĂȘtes le seul Ă  entendre. - -Vous pouvez lancer ce sort au travers d'un objet solide si vous connaissez bien la cible et savez qu'elle se trouve de l'autre cĂŽtĂ© de cet obstacle. Le sort est bloquĂ© par un silence magique, 30 centimĂštres de pierre, 2,5 centimĂštres de mĂ©tal ordinaire, une mince couche de plomb ou 90 centimĂštres de bois. Le sort n'a pas besoin de voyager en ligne directe, il peut contourner les angles et franchir les ouvertures. - diff --git a/export/hd_spells_messager_animal.md b/export/hd_spells_messager_animal.md deleted file mode 100644 index 984ba54..0000000 --- a/export/hd_spells_messager_animal.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un peu de nourriture) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu de nourriture) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#messager-animal -title: Messager animal -alias: Animal Messenger -source: (MDR p)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  ce sort, vous chargez un animal de dĂ©livrer un message pour vous. Choisissez une bĂȘte de taille TP situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, comme un Ă©cureuil, un geai ou une chauve-souris. Vous lui prĂ©cisez l'endroit oĂč se rendre (oĂč vous devez vous ĂȘtre dĂ©jĂ  rendu vous-mĂȘme auparavant) et donnez une description gĂ©nĂ©rale du destinataire, comme « un homme ou une femme vĂȘtus de l'uniforme de la garde de la ville » ou « un nain roux avec un chapeau pointu ». Vous prononcez ensuite votre message, de vingt-cinq mots au maximum. - -La bĂȘte chargĂ©e du message fait alors route vers la destination indiquĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. - -Elle parcourt environ 75 kilomĂštres par 24 heures si elle vole, ou environ 35 kilomĂštres dans le cas contraire. - -Quand elle arrive sur place, elle transmet votre message Ă  la crĂ©ature que vous avez dĂ©crite, imitant le son de votre voix. Le messager parle uniquement Ă  une crĂ©ature correspondant Ă  la description que vous lui avez donnĂ©e. S'il n'atteint pas sa destination avant la fin du sort, le message est perdu et l'animal retourne lĂ  oĂč vous avez lancĂ© le sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, la durĂ©e du sort augmente de 48 heures par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_metamorphose.md b/export/hd_spells_metamorphose.md deleted file mode 100644 index 1d9be96..0000000 --- a/export/hd_spells_metamorphose.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un cocon de chenille) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un cocon de chenille) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mĂ©tamorphose -title: MĂ©tamorphose -alias: Polymorph -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort change la forme d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Une crĂ©ature non consentante doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour Ă©viter cet effet. Le sort n'a aucun effet sur un mĂ©tamorphe ou une crĂ©ature Ă  0 point de vie. - -La transformation persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0 point de vie ou meure. Vous pouvez donner comme nouvelle forme celle de n'importe quelle bĂȘte dont l'indice de dangerositĂ© est Ă©gal ou infĂ©rieur Ă  celui de la cible (ou Ă  son niveau, si elle n'a pas d'indice de dangerositĂ©). Le profil technique de la cible, y compris ses valeurs de caractĂ©ristique mentales, est remplacĂ© par celui de la bĂȘte choisie. Elle conserve en revanche son alignement et sa personnalitĂ©. - -La cible possĂšde les points de vie correspondant Ă  sa nouvelle forme. Quand elle reprend sa forme initiale, elle se retrouve avec le nombre de points de vie qui Ă©tait le sien avant la transformation. Si elle reprend sa forme initiale parce qu'elle est tombĂ©e Ă  0 point de vie, les Ă©ventuels dĂ©gĂąts en excĂšs sont dĂ©duits des points de vie de sa forme d'origine. Tant que les dĂ©gĂąts en excĂšs ne rĂ©duisent pas les points de vie normaux de la crĂ©ature Ă  0, elle n'est pas [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). - -La nouvelle forme de la crĂ©ature limite les actions qu'elle peut entreprendre et elle ne peut ni parler, ni lancer de sorts, ni effectuer une action qui nĂ©cessite de parler ou de se servir de ses mains. - -L'Ă©quipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme, mais elle ne peut pas activer, utiliser ni manier la moindre piĂšce d'Ă©quipement et ne peut pas non plus bĂ©nĂ©ficier de ses effets. - diff --git a/export/hd_spells_metamorphose_supreme.md b/export/hd_spells_metamorphose_supreme.md deleted file mode 100644 index 0a5593d..0000000 --- a/export/hd_spells_metamorphose_supreme.md +++ /dev/null @@ -1,47 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une goutte de mercure, une cuillerĂ©e de gomme arabique et une volute de fumĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte de mercure, une cuillerĂ©e de gomme arabique et une volute de fumĂ©e) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#mĂ©tamorphose-suprĂȘme -title: MĂ©tamorphose suprĂȘme -alias: True Polymorph -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Choisissez une crĂ©ature ou un objet non magique situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous transformez la crĂ©ature en une autre crĂ©ature, la crĂ©ature en un objet ou l'objet en une crĂ©ature (cet objet ne doit pas ĂȘtre portĂ© ni transportĂ© par autrui). La transformation persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0 point de vie ou meure. Si vous vous concentrez sur ce sort pendant toute sa durĂ©e, la transformation persiste jusqu'Ă  dissipation. - -Ce sort n'a aucun effet sur un mĂ©tamorphe ou une crĂ©ature tombĂ©e Ă  0 point de vie. Si la cible n'est pas consentante, elle peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). - -Si elle le rĂ©ussit, le sort ne l'affecte pas. - -**_CrĂ©ature en crĂ©ature._** Si vous changez une crĂ©ature en crĂ©ature d'un autre type, vous pouvez lui attribuer la forme de votre choix, Ă  condition qu'elle corresponde Ă  une crĂ©ature dotĂ©e d'un indice de dangerositĂ© Ă©gal ou infĂ©rieur au sien (ou Ă  son niveau si la cible n'a pas d'indice de dangerositĂ©). Le profil technique de la cible (y compris ses caractĂ©ristiques mentales) est remplacĂ© par celui de sa nouvelle forme, mais elle conserve son alignement et sa personnalitĂ©. - -La cible adopte les points de vie de sa nouvelle forme. - -Quand elle reprend son apparence initiale, elle se retrouve avec le mĂȘme nombre de points de vie que celui qui Ă©tait le sien avant sa transformation. Si elle reprend sa vĂ©ritable forme parce qu'elle est tombĂ©e Ă  0 point de vie, les dĂ©gĂąts en excĂšs sont transfĂ©rĂ©s sur sa forme initiale. - -Tant que ces dĂ©gĂąts en excĂšs ne font pas tomber sa forme d'origine Ă  0 point de vie, la cible n'est pas [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md). - -La nouvelle forme de la crĂ©ature limite ses actions. - -Elle ne peut pas parler, lancer de sorts, ni effectuer une action nĂ©cessitant des mains ou la parole, Ă  moins que sa nouvelle forme ne soit Ă  mĂȘme d'accomplir ces actes. - -L'Ă©quipement de la cible fusionne avec sa nouvelle forme. La crĂ©ature est donc dans l'incapacitĂ© d'activer, utiliser, ou manier son Ă©quipement ou de bĂ©nĂ©ficier de ses effets. - -**_Objet en crĂ©ature._** Vous pouvez changer un objet en crĂ©ature, Ă  condition que la taille de la crĂ©ature ne dĂ©passe pas celle de l'objet et que son indice de dangerositĂ© soit de 9 ou moins. La crĂ©ature est amicale envers vous et vos compagnons. Elle agit Ă  chacun de vos tours. - -C'est Ă  vous de dĂ©cider des actions qu'elle entreprend et de ses dĂ©placements, mais c'est le MJ qui dispose de son profil technique et rĂ©sout ses actions et ses dĂ©placements. - -Si le sort devient permanent, vous ne contrĂŽlez plus la crĂ©ature, mais elle peut rester amicale envers vous selon la maniĂšre dont vous l'avez traitĂ©e. - -**_CrĂ©ature en objet._** Si vous transformez une crĂ©ature en objet, tous les objets qu'elle porte et transporte se mĂ©tamorphosent avec elle. Le profil technique de l'objet remplace celui de la crĂ©ature qui, une fois revenue Ă  sa forme d'origine Ă  la fin du sort, n'a aucun souvenir de la pĂ©riode pendant laquelle elle a Ă©tĂ© mĂ©tamorphosĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_mirage.md b/export/hd_spells_mirage.md deleted file mode 100644 index 3a7e17d..0000000 --- a/export/hd_spells_mirage.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Illusion -casting_time: 10 minutes -range: vision -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 10 jours -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mirage -title: Mirage -alias: Mirage Arcane -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous donnez Ă  un terrain d'au maximum 2,5 kilomĂštres carrĂ©s la mĂȘme apparence visuelle, sonore, olfactive et gĂ©nĂ©rale qu'un autre type de terrain. En revanche, sa forme globale ne change pas. Vous pouvez maquiller un champ ou une route pour lui donner l'air d'un marais, d'une colline, d'une crevasse ou d'un autre terrain difficile ou impraticable. Vous pouvez faire passer une mare pour une prairie herbeuse, un prĂ©cipice pour une pente douce ou un goulet rocailleux pour une route aussi large que lisse. Vous pouvez aussi modifier l'apparence des structures ou en ajouter lĂ  oĂč n'y en a pas. En revanche, le sort est incapable de dĂ©guiser, dissimuler ou ajouter des crĂ©atures. - -L'illusion comprend des composantes auditives, visuelles, tactiles et olfactives, elle peut donc changer un sol dĂ©gagĂ© en terrain difficile (ou inversement) ou gĂȘner les dĂ©placements dans la zone. Tout Ă©lĂ©ment de terrain illusoire (comme une pierre ou une brindille) disparaĂźt dĂšs qu'il quitte la zone d'effet du sort. - -Les crĂ©atures dotĂ©es de vision parfaite distinguent le vĂ©ritable terrain derriĂšre l'illusion, mais les autres composantes restent en place ; elles savent donc qu'elles ont affaire Ă  une illusion, mais peuvent toujours interagir physiquement avec celle-ci. - diff --git a/export/hd_spells_modification_de_memoire.md b/export/hd_spells_modification_de_memoire.md deleted file mode 100644 index a2bff7d..0000000 --- a/export/hd_spells_modification_de_memoire.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: "jusqu'Ă  1 minute " -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#modification-de-mĂ©moire -title: Modification de mĂ©moire -alias: Modify Memory -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous tentez de remodeler les souvenirs d'autrui. Une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si vous combattez cette crĂ©ature, elle a l'avantage lors du jet. Si elle Ă©choue, elle est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par vous pendant toute la durĂ©e du sort. Elle est alors [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et n'a plus conscience de ce qui l'entoure, mais elle vous entend toujours. Le sort se termine si elle subit le moindre dĂ©gĂąt ou si elle est la cible d'un autre sort, auquel cas ses souvenirs restent tous intacts. - -Tant que le sort persiste, vous pouvez influer sur les souvenirs de la cible liĂ©s Ă  un Ă©vĂ©nement qui s'est dĂ©roulĂ© dans les 24 heures prĂ©cĂ©dentes et qui n'a pas durĂ© plus de 10 minutes. Vous pouvez Ă©liminer dĂ©finitivement tout souvenir de cet Ă©vĂ©nement, permettre Ă  la cible de s'en souvenir parfaitement dans les moindres dĂ©tails, modifier les dĂ©tails dont elle se souvient ou crĂ©er un souvenir dĂ©crivant un tout autre Ă©vĂ©nement. - -Vous devez parler Ă  votre cible pour dĂ©crire comment ses souvenirs sont affectĂ©s et, pour que les nouveaux souvenirs s'implantent dans sa mĂ©moire, elle doit ĂȘtre Ă  mĂȘme de comprendre votre langue. Son esprit se charge de combler les manques dans votre description. Si le sort se termine avant que vous ayez fini de dĂ©crire les souvenirs modifiĂ©s, la mĂ©moire de la cible ne subit aucune modification. Sinon, elle tient compte des modifications qui lui ont Ă©tĂ© apportĂ©es dĂšs que le sort se termine. - -Les souvenirs modifiĂ©s ne changent pas forcĂ©ment l'attitude de la crĂ©ature, surtout s'ils entrent en contradiction avec ses penchants naturels, son alignement ou ses croyances. Un souvenir modifiĂ© illogique sera ignorĂ© : par exemple, si la cible se souvient combien elle a aimĂ© se baigner dans de l'acide, elle prendra cela pour un mauvais rĂȘve. Le MJ peut estimer qu'un souvenir est modifiĂ© de maniĂšre tellement insensĂ©e qu'il n'affecte pas la cible de maniĂšre significative. - -Un sort _[lever une malĂ©diction](hd_spells_lever_une_malediction.md)_ ou _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_ permet Ă  la cible de retrouver ses vĂ©ritables souvenirs. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, vous pouvez modifier les souvenirs d'un Ă©vĂ©nement remontant Ă  7 jours (niveau 6), 30 jours (niveau 7), 1 an (niveau 8) ou issus de n'importe quelle pĂ©riode du passĂ© de la cible (niveau 9). - diff --git a/export/hd_spells_modifier_son_apparence.md b/export/hd_spells_modifier_son_apparence.md deleted file mode 100644 index 3f90404..0000000 --- a/export/hd_spells_modifier_son_apparence.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#modifier-son-apparence -title: Modifier son apparence -alias: Alter Self -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous revĂȘtez une forme diffĂ©rente. Quand vous lancez ce sort, choisissez l'une des options suivantes, dont les effets dureront aussi longtemps que le sort. Tant qu'il est actif, vous pouvez utiliser une action pour mettre un terme Ă  une option afin de bĂ©nĂ©ficier d'une autre. - -**_Adaptation aquatique._** Vous adaptez votre corps Ă  un environnement aquatique, gĂ©nĂ©rant des branchies et des palmures entre vos doigts. Vous pouvez respirer sous l'eau et gagnez une vitesse de nage Ă©gale Ă  votre vitesse de marche. - -**_Armes naturelles._** Vous acquĂ©rez des griffes, des crocs, des Ă©pines, des cornes ou une autre arme naturelle de votre choix. Vos attaques Ă  mains nues infligent 1d6 dĂ©gĂąts contondants, perforants ou tranchants, comme il sied Ă  l'arme naturelle que vous avez choisie et vous maĂźtrisez automatiquement les attaques Ă  mains nues. Enfin, votre arme naturelle est de nature magique et vous disposez d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dĂ©gĂąts quand vous l'utilisez. - -**_Changer d'apparence._** Vous modifiez votre apparence et choisissez votre taille, votre poids, vos traits, le son de votre voix, la longueur de vos cheveux, votre pigmentation, et toute caractĂ©ristique distinctive dĂ©sirĂ©e. Vous pouvez vous faire passer pour un membre d'une autre race, mais vos caractĂ©ristiques ne changent pas. Vous ne pouvez pas vous faire passer pour une crĂ©ature d'une catĂ©gorie de taille diffĂ©rente de la vĂŽtre, et votre silhouette gĂ©nĂ©rale doit rester la mĂȘme (par exemple, si vous ĂȘtes un bipĂšde, vous ne pouvez pas utiliser ce sort pour prendre l'apparence d'un quadrupĂšde). À tout moment lors de la durĂ©e du sort, vous pouvez dĂ©penser une action pour modifier de nouveau votre apparence de cette maniĂšre. - diff --git a/export/hd_spells_monture_fantome.md b/export/hd_spells_monture_fantome.md deleted file mode 100644 index 12b5bf1..0000000 --- a/export/hd_spells_monture_fantome.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Illusion -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#monture-fantĂŽme -title: Monture fantĂŽme -alias: Phantom Steed -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une crĂ©ature Ă©quine de taille G quasi rĂ©elle apparaĂźt dans un emplacement au sol de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. - -À vous de dĂ©cider de l'apparence de la crĂ©ature, mais elle est systĂ©matiquement Ă©quipĂ©e d'une selle, d'un mors et d'une bride. Toutes les piĂšces d'Ă©quipement nĂ©es de ce sort disparaissent dans une volute de fumĂ©e si quelqu'un les emporte Ă  plus de 3 mĂštres de la monture. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous et une crĂ©ature de votre choix pouvez chevaucher la monture. Cette derniĂšre possĂšde le mĂȘme profil technique qu'un cheval de selle, exceptĂ© sa vitesse, de 30 mĂštres. En 1 heure, elle peut parcourir 15 kilomĂštres, ou 20 kilomĂštres au galop. Quand le sort se termine, la monture s'estompe progressivement, ce qui laisse 1 minute au cavalier pour mettre pied Ă  terre. Le sort se termine si vous utilisez une action pour le rĂ©voquer ou si la monture subit le moindre dĂ©gĂąt. - diff --git a/export/hd_spells_moquerie_cruelle.md b/export/hd_spells_moquerie_cruelle.md deleted file mode 100644 index 67e407e..0000000 --- a/export/hd_spells_moquerie_cruelle.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#moquerie-cruelle -title: Moquerie cruelle -alias: Vicious Mockery -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous lancez une bordĂ©e d'insultes empreintes d'un subtil enchantement Ă  une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Tant qu'elle vous entend (elle n'a pas besoin de vous comprendre), elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle subit 1d4 dĂ©gĂąts psychiques et subit un dĂ©savantage sur le prochain jet d'attaque qu'elle effectue avant la fin de son prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d4 quand vous atteignez le niveau 5 (2d4), le niveau 11 (3d4) et le niveau 17 (4d4). - diff --git a/export/hd_spells_mot_de_guerison.md b/export/hd_spells_mot_de_guerison.md deleted file mode 100644 index a534c67..0000000 --- a/export/hd_spells_mot_de_guerison.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#mot-de-guĂ©rison -title: Mot de guĂ©rison -alias: Healing Word -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une crĂ©ature de votre choix situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision rĂ©cupĂšre un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d4 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les crĂ©atures artificielles et les morts-vivants. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d4 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_mot_de_guerison_de_groupe.md b/export/hd_spells_mot_de_guerison_de_groupe.md deleted file mode 100644 index aff5490..0000000 --- a/export/hd_spells_mot_de_guerison_de_groupe.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#mot-de-guĂ©rison-de-groupe -title: Mot de guĂ©rison de groupe -alias: Mass Healing Word -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous prononcez des paroles curatives qui rendent un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d4 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation Ă  un maximum de six crĂ©atures de votre choix situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d4 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_mot_de_pouvoir_etourdissant.md b/export/hd_spells_mot_de_pouvoir_etourdissant.md deleted file mode 100644 index 80d02d4..0000000 --- a/export/hd_spells_mot_de_pouvoir_etourdissant.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-Ă©tourdissant -title: Mot de pouvoir Ă©tourdissant -alias: Power Word Stun -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous prononcez un mot de pouvoir capable de submerger l'esprit d'une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Elle en est abasourdie. Si elle possĂšde 150 points de vie ou moins, elle est [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md), sinon le sort est sans effet. - -Une cible [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. L'effet d'Ă©tourdissement se termine dĂšs qu'elle en rĂ©ussit un. - diff --git a/export/hd_spells_mot_de_pouvoir_mortel.md b/export/hd_spells_mot_de_pouvoir_mortel.md deleted file mode 100644 index 2cb00ed..0000000 --- a/export/hd_spells_mot_de_pouvoir_mortel.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#mot-de-pouvoir-mortel -title: Mot de pouvoir mortel -alias: Power Word Kill -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous prononcez un mot de pouvoir capable d'obliger une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision Ă  mourir instantanĂ©ment. Si la crĂ©ature choisie a 100 points de vie ou moins, elle meurt, sinon le sort n'a aucun effet. - diff --git a/export/hd_spells_mot_de_retour.md b/export/hd_spells_mot_de_retour.md deleted file mode 100644 index 260b1a0..0000000 --- a/export/hd_spells_mot_de_retour.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 1,5 mĂštre -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#mot-de-retour -title: Mot de retour -alias: Word of Recall -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous et un maximum de cinq crĂ©atures consentantes situĂ©es dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous vous tĂ©lĂ©portez immĂ©diatement dans un sanctuaire prĂ©cĂ©demment choisi. Vous – et les crĂ©atures qui se tĂ©lĂ©portent Ă©ventuellement avec vous – apparaissez dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche de l'endroit que vous avez dĂ©signĂ© lorsque vous avez prĂ©parĂ© votre sanctuaire (voir plus bas). Si vous lancez ce sort sans avoir prĂ©parĂ© un sanctuaire au prĂ©alable, il n'a aucun effet. - -Pour dĂ©signer un sanctuaire, vous devez lancer ce sort en un lieu dĂ©diĂ© Ă  votre divinitĂ©, comme un temple, ou entretenant des liens Ă©troits avec elle. Si vous tentez de lancer ainsi le sort dans une zone qui n'est pas dĂ©diĂ©e Ă  votre divinitĂ©, il n'a aucun effet. - diff --git a/export/hd_spells_motif_hypnotique.md b/export/hd_spells_motif_hypnotique.md deleted file mode 100644 index acc8674..0000000 --- a/export/hd_spells_motif_hypnotique.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: S, M (un bĂątonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matiĂšre phosphorescente) -somatic_component: S -material_component: M (un bĂątonnet d'encens incandescent ou une fiole de cristal remplie d'une matiĂšre phosphorescente) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#motif-hypnotique -title: Motif hypnotique -alias: Hypnotic Pattern -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans un cube de 9 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e. - -Le motif apparaĂźt pendant un bref instant avant de s'Ă©vanouir. Chaque crĂ©ature qui se trouve dans la zone et voit le motif doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Celles qui Ă©chouent sont [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) pendant la durĂ©e du sort. Tant qu'une crĂ©ature est [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md) par ce sort, elle est [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) et a une vitesse de 0. - -Le sort se termine pour une crĂ©ature donnĂ©e si elle subit le moindre dĂ©gĂąt ou si quelqu'un d'autre utilise son action pour la secouer et la sortir de sa torpeur. - diff --git a/export/hd_spells_mur_de_feu.md b/export/hd_spells_mur_de_feu.md deleted file mode 100644 index 9aab8dd..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un Ă©clat de phosphore) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un Ă©clat de phosphore) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mur-de-feu -title: Mur de feu -alias: Wall of Fire -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un mur de feu sur une surface solide situĂ©e Ă  portĂ©e. Il peut faire un maximum de 18 mĂštres de long, 6 mĂštres de haut et 30 centimĂštres d'Ă©paisseur, ou prendre une forme circulaire de 6 mĂštres de diamĂštre pour 6 mĂštres de haut et 30 centimĂštres d'Ă©paisseur. Le mur est opaque et persiste toute la durĂ©e du sort. - -Quand le mur apparaĂźt, chaque crĂ©ature prĂ©sente dans sa zone d'effet doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent reçoivent 5d8 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Une face du mur (celle de votre choix) inflige 5d8 dĂ©gĂąts de feu Ă  chaque crĂ©ature qui termine son tour Ă  3 mĂštres d'elle ou moins ou au sein du mur. Une crĂ©ature qui pĂ©nĂštre dans le mur pour la premiĂšre fois de son tour ou y termine son tour subit les mĂȘmes dĂ©gĂąts. - -L'autre face du mur n'inflige pas de dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_mur_de_force.md b/export/hd_spells_mur_de_force.md deleted file mode 100644 index c03b35a..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_de_force.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de poudre de gemme translucide) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poudre de gemme translucide) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mur-de-force -title: Mur de force -alias: Wall of Force -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un mur de force [invisible](hd_conditions_invisible.md) se matĂ©rialise soudain en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Il s'oriente comme bon vous semble, comme une barriĂšre horizontale, verticale ou inclinĂ©e. Il peut flotter librement ou reposer sur une surface solide. Vous pouvez lui donner une forme de dĂŽme hĂ©misphĂ©rique ou de sphĂšre d'un rayon maximal de 3 mĂštres ou en faire une surface plane composĂ©e de dix panneaux de 3 mĂštres sur 3. Chaque panneau doit ĂȘtre contigu Ă  un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait 0,5 centimĂštre d'Ă©paisseur et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une crĂ©ature lorsqu'il apparaĂźt, il l'expulse d'un cĂŽtĂ© ou de l'autre (Ă  vous de choisir). - -Aucun Ă©lĂ©ment ne peut franchir physiquement le mur, qui est immunisĂ© contre tous les dĂ©gĂąts et rĂ©siste Ă  toute _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_. En revanche, on peut le dĂ©truire instantanĂ©ment avec une _[dĂ©sintĂ©gration](hd_spells_desintegration.md)_. Le mur s'Ă©tend Ă©galement sur le plan Ă©thĂ©rĂ©, ce qui empĂȘche de le franchir sous forme Ă©thĂ©rĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_mur_de_glace.md b/export/hd_spells_mur_de_glace.md deleted file mode 100644 index da4313a..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_de_glace.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un Ă©clat de quartz) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un Ă©clat de quartz) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mur-de-glace -title: Mur de glace -alias: Wall of Ice -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un mur de glace sur une surface solide Ă  portĂ©e. Vous pouvez lui donner une forme de dĂŽme hĂ©misphĂ©rique ou de sphĂšre d'un rayon maximal de 3 mĂštres ou en faire une surface plane composĂ©e de dix panneaux de 3 mĂštres d'arĂȘte. Chaque panneau doit ĂȘtre contigu Ă  un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait 30 centimĂštres d'Ă©paisseur et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une crĂ©ature lorsqu'il apparaĂźt, il l'expulse d'un cĂŽtĂ© ou de l'autre et elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 10d6 dĂ©gĂąts de froid, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -Le mur est un objet que l'on peut endommager, et on peut donc y ouvrir des brĂšches. Il a une CA de 12 et 30 points de vie par section de 3 mĂštres de cĂŽtĂ©. Il est vulnĂ©rable aux dĂ©gĂąts de feu. Si une section de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© tombe Ă  0 point de vie, elle est dĂ©truite et laisse juste une zone d'air glacĂ© Ă  l'emplacement oĂč se trouvait le pan de mur. Quand une crĂ©ature se dĂ©place dans cette zone frigorifique pour la premiĂšre fois de son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Si elle Ă©choue, elle subit 5d6 dĂ©gĂąts de froid, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts que le mur inflige en apparaissant augmentent de 2d6 et les dĂ©gĂąts provoquĂ©s par un passage dans la zone d'air glacĂ© augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_mur_de_pierre.md b/export/hd_spells_mur_de_pierre.md deleted file mode 100644 index 72a89f5..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_de_pierre.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un petit bloc de granite) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit bloc de granite) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mur-de-pierre -title: Mur de pierre -alias: Wall of Stone -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un mur de pierre non magique qui se matĂ©rialise en un point de votre choix Ă  portĂ©e. Il fait 15 centimĂštres d'Ă©paisseur et se compose de dix panneaux de 3 mĂštres sur 3. Chaque panneau doit ĂȘtre contigu Ă  un autre. Sinon, vous pouvez opter pour des panneaux de 3 mĂštres sur 6 de seulement 7,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. - -Si le mur passe par l'emplacement d'une crĂ©ature lorsqu'il apparaĂźt, il l'expulse d'un cĂŽtĂ© ou de l'autre (Ă  vous de choisir). Si une crĂ©ature est placĂ©e de telle maniĂšre qu'elle devrait se retrouver entourĂ©e de toutes parts par le mur (ou par le mur et une autre surface solide), elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rĂ©ussit, elle peut utiliser sa rĂ©action pour se dĂ©placer Ă  sa vitesse au maximum afin de ne plus ĂȘtre encerclĂ©e par le mur. - -Le mur peut prendre la forme que vous dĂ©sirez, mais il ne peut pas occuper le mĂȘme emplacement qu'une crĂ©ature ou un objet. Il n'est pas forcĂ©ment vertical et n'a pas besoin de reposer sur des fondations solides. En revanche, il doit impĂ©rativement fusionner avec de la pierre existante lui servant de soutien solide. Vous pouvez donc utiliser ce sort pour jeter un pont au-dessus d'un fossĂ© ou crĂ©er une rampe. - -Si vous crĂ©ez une longueur de plus de 6 mĂštres, vous devez rĂ©duire de moitiĂ© la taille de chaque panneau pour crĂ©er des supports. Vous pouvez façonner la silhouette gĂ©nĂ©rale du mur pour le doter de crĂ©neaux, de remparts et autres. - -Le mur est un objet de pierre que l'on peut endommager et on peut donc y ouvrir des brĂšches. Chaque panneau a une CA de 15 et 30 points de vie par section de 2,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. Si un panneau tombe Ă  0 point de vie, il est dĂ©truit, ce qui peut entraĂźner l'effondrement des panneaux adjacents, au choix du MJ. - -Si vous restez concentrĂ© sur le sort pendant toute sa durĂ©e, le mur devient une structure permanente et ne peut plus ĂȘtre dissipĂ©, sinon il disparaĂźt Ă  la fin du sort. - diff --git a/export/hd_spells_mur_de_vent.md b/export/hd_spells_mur_de_vent.md deleted file mode 100644 index 583c54b..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_de_vent.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (un petit Ă©ventail et une plume exotique) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit Ă©ventail et une plume exotique) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#mur-de-vent -title: Mur de vent -alias: Wind Wall -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un mur de vent fort se lĂšve soudain depuis le sol en un point de votre choix Ă  portĂ©e. Vous pouvez lui faire couvrir jusqu'Ă  15 mĂštres de long, 4,50 mĂštres de haut et 30 centimĂštres d'Ă©paisseur. Vous pouvez lui donner la forme que vous voulez tant qu'il dessine un chemin continu au sol. Ce mur persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -Quand le mur apparaĂźt, chaque crĂ©ature situĂ©e dans sa zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). Les crĂ©atures qui Ă©chouent subissent 3d8 dĂ©gĂąts contondants, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le vent fort maintient la brume, la fumĂ©e et les autres gaz Ă  l'Ă©cart. Les crĂ©atures et objets volants de taille P ou infĂ©rieure ne peuvent pas traverser le mur. Les matĂ©riaux libres et lĂ©gers s'envolent si on les apporte dans le mur. Les flĂšches, les carreaux et autres projectiles ordinaires visant une cible situĂ©e derriĂšre le mur sont systĂ©matiquement dĂ©tournĂ©s vers le haut et ratent automatiquement leur cible. (Ce phĂ©nomĂšne n'affecte pas les rochers que lancent les gĂ©ants ou les engins de siĂšge, ni les projectiles similaires.) Les crĂ©atures sous forme gazeuse ne peuvent pas franchir le mur. - diff --git a/export/hd_spells_mur_depines.md b/export/hd_spells_mur_depines.md deleted file mode 100644 index 6a22291..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_depines.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (une poignĂ©e d'Ă©pines) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une poignĂ©e d'Ă©pines) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#mur-dĂ©pines -title: Mur d'Ă©pines -alias: Wall of Thorns -source: (MDR p) ---- - -Vous crĂ©ez un mur fait de buissons souples et robustes, enchevĂȘtrĂ©s et hĂ©rissĂ©s d'Ă©pines acĂ©rĂ©es. Il apparaĂźt Ă  portĂ©e sur une surface solide et persiste pendant toute la durĂ©e du sort. Vous pouvez crĂ©er un mur de 18 mĂštres de long, 3 mĂštres de haut et 1,50 mĂštre d'Ă©paisseur, ou le disposer en un cercle de 6 mĂštres de diamĂštre pour une hauteur maximum de 6 mĂštres et une Ă©paisseur de 1,50 mĂštre. Le mur bloque le champ de vision. - -Quand le mur apparaĂźt, chaque crĂ©ature situĂ©e dans sa zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 7d8 dĂ©gĂąts perforants, les autres la moitiĂ© seulement. - -Une crĂ©ature peut traverser le mur, mais lentement et dans la douleur. Elle doit dĂ©penser 1,20 mĂštre de dĂ©placement pour avancer de 30 centimĂštres au sein du mur. De plus, quand elle entre dans le mur pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y termine son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Elle subit 7d8 dĂ©gĂąts perforants si elle rate son jet, la moitiĂ© si elle le rĂ©ussit. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les deux types de dĂ©gĂąts augmentent chacun de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_mur_prismatique.md b/export/hd_spells_mur_prismatique.md deleted file mode 100644 index 8b3aa64..0000000 --- a/export/hd_spells_mur_prismatique.md +++ /dev/null @@ -1,45 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 10 minutes -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#mur-prismatique -title: Mur prismatique -alias: Prismatic Wall -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un plan de lumiĂšre scintillante multicolore forme un mur opaque vertical centrĂ© sur un point situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Ce mur fait au maximum 27 mĂštres de long, 9 mĂštres de haut et 2,5 centimĂštres d'Ă©paisseur. Sinon, vous pouvez façonner le mur de maniĂšre Ă  ce qu'il forme une sphĂšre d'au maximum 9 mĂštres de diamĂštre centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Le mur reste en place pendant toute la durĂ©e du sort. Si vous positionnez le mur de maniĂšre Ă  ce qu'il passe par un emplacement occupĂ© par une crĂ©ature, le sort Ă©choue : votre action et l'emplacement du sort sont gaspillĂ©s. - -Le mur Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 30 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon de 30 mĂštres de plus. Vous et les crĂ©atures que vous dĂ©signez au moment de l'incantation pouvez traverser le mur et rester Ă  cĂŽtĂ© sans consĂ©quence. Si une crĂ©ature qui voit le mur s'en approche Ă  6 mĂštres ou moins, ou qu'elle dĂ©marre son tour dans ce pĂ©rimĂštre, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou ĂȘtre [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) pendant 1 minute. - -Le mur se compose de sept couches, chacune d'une couleur diffĂ©rente. Quand une crĂ©ature tente de franchir le mur ou d'y enfoncer la main, elle avance d'une couche Ă  la fois, jusqu'Ă  les franchir toutes. À chaque fois qu'elle traverse ou touche une couche, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle est affectĂ©e par les propriĂ©tĂ©s de la couche indiquĂ©es plus bas. - -On peut dĂ©truire le mur, Ă©galement couche par couche, du rouge au violet, en appliquant une mĂ©thode spĂ©cifique Ă  chaque couche. Une fois une couche dĂ©truite, elle ne se rĂ©pare pas jusqu'Ă  la fin du sort. Un sceptre d'annulation dĂ©truit un mur prismatique, mais un champ d'antimagie en est incapable. - -**_1. Rouge._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de feu si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. - -Tant que cette couche est en place, les attaques Ă  distance non magiques ne peuvent pas traverser le mur. On peut la dĂ©truire en lui infligeant 25 dĂ©gĂąts de froid. - -**_2. Orange._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts d'acide si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. Tant que cette couche est en place, les attaques Ă  distance magiques ne peuvent pas traverser le mur. On peut dĂ©truire cette couche avec un vent fort. - -**_3. Jaune._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de foudre si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. On peut dĂ©truire cette couche en lui infligeant au moins 60 dĂ©gĂąts de force. - -**_4. Vert._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de poison si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. On peut dĂ©truire cette couche grĂące Ă  un sort de _[passe-muraille](hd_spells_passe_muraille.md)_ ou un autre sort d'un niveau Ă©gal ou supĂ©rieur capable d'ouvrir un portail dans une surface solide. - -**_5. Bleu._** La cible subit 10d6 dĂ©gĂąts de froid si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), la moitiĂ© seulement si elle le rĂ©ussit. On peut dĂ©truire cette couche en lui infligeant 25 dĂ©gĂąts de feu. - -**_6. Indigo._** Si la cible rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) et doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle en rĂ©ussit trois, cet effet se termine ; si elle en rate trois, elle se change dĂ©finitivement en pierre et elle est [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md). - -Les succĂšs et les Ă©checs n'ont pas Ă  ĂȘtre consĂ©cutifs : tenez le compte dans chaque catĂ©gorie jusqu'Ă  ce que l'une d'elles arrive Ă  trois. - -Tant que cette couche est en place, il est impossible de lancer un sort Ă  travers le mur. On peut dĂ©truire la couche grĂące Ă  la vive lumiĂšre d'un sort de _[lumiĂšre du jour](hd_spells_lumiere_du_jour.md)_ ou d'un sort similaire de niveau Ă©gal ou supĂ©rieur. - -**_7. Violet._** La cible est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) si elle rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). Elle doit alors faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) au dĂ©but de votre prochain tour. Si elle le rĂ©ussit, elle recouvre la vue, si elle le rate, elle est emportĂ©e sur un autre plan d'existence choisi par le MJ et recouvre aussi la vue. (En gĂ©nĂ©ral, une crĂ©ature qui ne se trouve pas sur son propre plan d'existence est bannie lĂ -bas, tandis que les autres crĂ©atures sont envoyĂ©es sur le plan astral ou Ă©thĂ©rĂ©.) On peut dĂ©truire cette couche avec une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ ou un sort similaire de niveau identique ou supĂ©rieur, capable de mettre un terme Ă  un sort ou Ă  un effet magique. - diff --git a/export/hd_spells_nappe_de_brouillard.md b/export/hd_spells_nappe_de_brouillard.md deleted file mode 100644 index 208b336..0000000 --- a/export/hd_spells_nappe_de_brouillard.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#nappe-de-brouillard -title: Nappe de brouillard -alias: Fog Cloud -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une sphĂšre de brouillard de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e. La sphĂšre s'Ă©tend en contournant les angles et, dans la zone qu'elle occupe, la visibilitĂ© est nulle. Le brouillard persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce qu'un vent modĂ©rĂ© ou plus violent (soufflant au moins Ă  15 kilomĂštres par heure) le disperse. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, le rayon de la sphĂšre augmente de 6 mĂštres par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_nimbe_de_bienfaisance.md b/export/hd_spells_nimbe_de_bienfaisance.md deleted file mode 100644 index c734c2f..0000000 --- a/export/hd_spells_nimbe_de_bienfaisance.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#nimbe-de-bienfaisance -title: Nimbe de bienfaisance -source: (MDR p) ---- - -Un nimbe blanc et scintillant d'Ă©nergie sacrĂ©e vous entoure pour la durĂ©e du sort. Au moment de l'incantation, les crĂ©atures vivantes situĂ©es Ă  3 mĂštres ou moins de vous rĂ©cupĂšrent autant de points de vie que leur bonus de maĂźtrise, sans dĂ©passer leur maximum. De plus, toutes bĂ©nĂ©ficient d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts nĂ©crotiques pour toute la durĂ©e du sort. Les morts-vivants prĂ©sents dans cette zone au dĂ©but de leur tour subissent 1d6 points de dĂ©gĂąts radiants. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sorts de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_non_detection.md b/export/hd_spells_non_detection.md deleted file mode 100644 index dbddb49..0000000 --- a/export/hd_spells_non_detection.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre de diamant d'une valeur de 25 po, que le sort consume une fois saupoudrĂ©e sur la cible) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre de diamant d'une valeur de 25 po, que le sort consume une fois saupoudrĂ©e sur la cible) -duration: 8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#non-dĂ©tection -title: Non-dĂ©tection -alias: Nondetection -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Pour toute la durĂ©e du sort, vous dissimulez la cible que vous touchez aux yeux de la magie de divination. - -Vous pouvez prendre pour cible une crĂ©ature consentante, un endroit ou un objet ne mesurant pas plus de 3 mĂštres dans chaque dimension. La magie de divination ne peut plus viser votre cible et les organes de scrutation magiques ne la perçoivent plus. - diff --git a/export/hd_spells_nuage_incendiaire.md b/export/hd_spells_nuage_incendiaire.md deleted file mode 100644 index 15da988..0000000 --- a/export/hd_spells_nuage_incendiaire.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#nuage-incendiaire -title: Nuage incendiaire -alias: Incendiary Cloud -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un nuage de fumĂ©e ondoyant constellĂ© de braises rougeoyantes apparaĂźt sous la forme d'une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e. Le nuage se rĂ©pand en contournant les angles si nĂ©cessaire et la visibilitĂ© est nulle Ă  l'intĂ©rieur. Le nuage persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce qu'un vent fort ou modĂ©rĂ© (au moins 15 km/h) le disperse. - -Quand le nuage apparaĂźt, chaque crĂ©ature se trouvant Ă  l'intĂ©rieur doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 10d8 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. Une crĂ©ature doit aussi effectuer ce jet quand elle entre dans la zone affectĂ©e pour la premiĂšre fois du tour ou lorsqu'elle y finit son tour. - -Le nuage s'Ă©loigne de vous sur 3 mĂštres dans la direction de votre choix au dĂ©but de chacun de vos tours. - diff --git a/export/hd_spells_nuage_mortel.md b/export/hd_spells_nuage_mortel.md deleted file mode 100644 index 9a9b051..0000000 --- a/export/hd_spells_nuage_mortel.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#nuage-mortel -title: Nuage mortel -alias: Cloudkill -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon faite d'un brouillard verdĂątre toxique. Il est centrĂ© sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Le brouillard s'Ă©tend en contournant les coins au besoin. Il persiste pendant toute la durĂ©e du sort ou jusqu'Ă  ce qu'un vent fort le disperse et mette un terme au sort. La visibilitĂ© est nulle dans sa zone d'effet. - -Quand une crĂ©ature entre dans la zone du sort pour la premiĂšre fois de son tour ou qu'elle y dĂ©bute son tour, elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Elle subit 5d8 dĂ©gĂąts de poison si elle rate son jet et seulement la moitiĂ© si elle le rĂ©ussit. Le brouillard affecte mĂȘme les crĂ©atures qui retiennent leur souffle ou qui n'ont pas besoin de respirer. - -Le brouillard s'Ă©loigne de vous sur une distance de 3 mĂštres au dĂ©but de chacun de vos tours, rampant Ă  la surface du sol. Comme ses vapeurs sont plus lourdes que l'air, il s'enfonce dans les replis du terrain et s'infiltre mĂȘme dans les ouvertures. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_nuage_puant.md b/export/hd_spells_nuage_puant.md deleted file mode 100644 index a332eed..0000000 --- a/export/hd_spells_nuage_puant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (un oeuf pourri ou des feuilles de chou pourri) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un oeuf pourri ou des feuilles de chou pourri) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#nuage-puant -title: Nuage puant -alias: Stinking Cloud -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une sphĂšre d'un gaz jaunĂątre et nausĂ©abond de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point Ă  portĂ©e. Le nuage se rĂ©pand en contournant les angles et la visibilitĂ© est nulle dans toute sa zone. Le nuage persiste dans la zone affectĂ©e pendant toute la durĂ©e du sort. - -Chaque crĂ©ature entiĂšrement englobĂ©e dans le nuage au dĂ©but de son tour doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) contre le poison. Celles qui Ă©chouent passent toutes leurs actions du tour Ă  vomir. Les crĂ©atures qui ne respirent pas et celles qui sont immunisĂ©es contre le poison rĂ©ussissent automatiquement ce jet. - -Un vent modĂ©rĂ© (au moins 15 km/h) disperse le nuage aprĂšs 4 rounds. Un vent fort (au moins 30 km/h) le disperse au bout de seulement 1 round. - diff --git a/export/hd_spells_nuee_de_meteores.md b/export/hd_spells_nuee_de_meteores.md deleted file mode 100644 index 2c82374..0000000 --- a/export/hd_spells_nuee_de_meteores.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 1,5 kilomĂštre -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#nuĂ©e-de-mĂ©tĂ©ores -title: NuĂ©e de mĂ©tĂ©ores -alias: Meteor Swarm -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Des orbes de feu flamboyants s'abattent au sol en quatre points de votre choix situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans la sphĂšre de 12 mĂštres de rayon centrĂ©e sur chacun de ces points doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Les sphĂšres s'Ă©tendent en contournant les angles. Une crĂ©ature qui rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) subit 20d6 dĂ©gĂąts de feu et 20d6 dĂ©gĂąts contondants, les autres la moitiĂ© seulement. Une crĂ©ature qui se trouve prise dans deux sphĂšres Ă  la fois ne subit qu'une seule fois les dĂ©gĂąts des mĂ©tĂ©ores. - -Le sort abĂźme et embrase les objets inflammables de la zone s'ils ne sont pas portĂ©s ou transportĂ©s. - diff --git a/export/hd_spells_nuee_de_projectiles.md b/export/hd_spells_nuee_de_projectiles.md deleted file mode 100644 index 810a292..0000000 --- a/export/hd_spells_nuee_de_projectiles.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Invocation -casting_time: 1 action bonus -range: selon l'arme utilisĂ©e -components: V, S, M (un projectile) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un projectile) -duration: instantanĂ©e -classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#nuĂ©e-de-projectiles -title: NuĂ©e de projectiles -source: (MDR p) ---- - -Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort. Le projectile se dĂ©double de nombreuses fois et affecte toutes les crĂ©atures dans une zone de 6 mĂštres de rayon autour de votre cible initiale, dans la limite de la portĂ©e habituelle de l'arme utilisĂ©e. Faites un seul jet d'attaque Ă  distance, chaque crĂ©ature dans la zone subit automatiquement les dĂ©gĂąts habituels de l'arme. Celles dont votre attaque permet d'atteindre ou de dĂ©passer la CA subissent le double des dĂ©gĂąts. Vous ajoutez normalement votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) aux dĂ©gĂąts et de magie si votre arc ou vos flĂšches sont magiques. Dans tous les cas, les dĂ©gĂąt sont magiques (du type appropriĂ© aux projectiles). - diff --git a/export/hd_spells_oeil_magique.md b/export/hd_spells_oeil_magique.md deleted file mode 100644 index c070c42..0000000 --- a/export/hd_spells_oeil_magique.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (des poils de chauve-souris) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (des poils de chauve-souris) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#oeil-magique -title: Oeil magique -alias: Arcane Eye -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un oeil magique [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  portĂ©e, qui flotte dans les airs pendant toute la durĂ©e du sort. Il vous envoie mentalement des informations visuelles grĂące Ă  sa vision normale et dans le noir dans un rayon de 9 mĂštres. Il peut regarder dans toutes les directions. - -Par une action, vous pouvez dĂ©placer l'oeil d'un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix. Il peut s'Ă©loigner de vous sur une distance illimitĂ©e, mais il ne peut pas entrer dans un autre plan d'existence. Une barriĂšre solide l'empĂȘche de passer, mais il peut se glisser Ă  travers une ouverture d'au minimum 2,5 centimĂštres de diamĂštre. - diff --git a/export/hd_spells_offrande_ineluctable.md b/export/hd_spells_offrande_ineluctable.md deleted file mode 100644 index acfc50c..0000000 --- a/export/hd_spells_offrande_ineluctable.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#offrande-inĂ©luctable -title: Offrande inĂ©luctable -source: (MDR p) ---- - -Une crĂ©ature vivante Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) sous peine de se sentir soudainement obligĂ©e de vous donner ce qu'elle tient au moment oĂč vous lancez le sort. DĂšs son tour, la cible se rapproche aussi prĂšs que possible de vous et vous tend l'objet. - -Pour toute la durĂ©e du sort, la cible fait en sorte de protĂ©ger l'objet qu'elle doit vous donner et ne peut donc pas s'en servir pour attaquer ni pour se dĂ©fendre et subit par ailleurs d'un dĂ©savantage sur ses jets d'attaques Le sort prend fin si vous ou vos alliĂ©s blessez la cible ou lui lancez un sort nĂ©faste, ou si vous vous trouvez au-delĂ  de la portĂ©e du sort. - diff --git a/export/hd_spells_ombres_imaginaires.md b/export/hd_spells_ombres_imaginaires.md deleted file mode 100644 index 3e01205..0000000 --- a/export/hd_spells_ombres_imaginaires.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un morceau de charbon) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un morceau de charbon) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#ombres-imaginaires -title: Ombres imaginaires -source: (MDR p) ---- - -Vous dĂ©signez une cible Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Vous crĂ©ez des images fantasmagoriques cauchemardesques dans son esprit. La victime doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). En cas d'Ă©chec, elle perçoit des silhouettes d'ombres qui l'assaillent, ce qui lui inflige un dĂ©savantage Ă  toutes ses actions pendant la durĂ©e du sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supĂ©rieur, le sort persiste jusqu'Ă  la fin de sa durĂ©e normale sans nĂ©cessiter de concentration. - diff --git a/export/hd_spells_panacee.md b/export/hd_spells_panacee.md deleted file mode 100644 index 37d9e3a..0000000 --- a/export/hd_spells_panacee.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle (3 mĂštres de rayon) -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: InstantanĂ©e -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#panacĂ©e -title: PanacĂ©e -source: (MDR p) ---- - -Vous libĂ©rez une vague d'Ă©nergie purificatrice qui met instantanĂ©ment fin aux maladies, poisons et Ă©tats spĂ©ciaux suivants qui affectent vos alliĂ©s situĂ©s dans la zone : [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [charmĂ©](hd_conditions_charme.md), [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md), [Ă©tourdi](hd_conditions_etourdi.md), [neutralisĂ©](hd_conditions_neutralise.md), [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md) et [terrorisĂ©](hd_conditions_terrorise.md). Elle annule Ă©galement les effets de sommeil et les effets du sort esprit faible. - diff --git a/export/hd_spells_parole_divine.md b/export/hd_spells_parole_divine.md deleted file mode 100644 index 7dec49c..0000000 --- a/export/hd_spells_parole_divine.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Évocation -casting_time: 1 action bonus -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#parole-divine -title: Parole divine -alias: Divine Word -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous prononcez une parole divine, empreinte de la puissance qui a façonnĂ© le monde Ă  l'aube de la crĂ©ation. - -Choisissez autant de crĂ©atures situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision que vous le dĂ©sirez. Chacune de celles qui vous entendent doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md), ou souffrir d'un des effets suivants, selon son total actuel de points de vie. - -* 50 points de vie ou moins : [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 1 minute. - -* 40 points de vie ou moins : [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) et [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) pour 10 minutes. - -* 30 points de vie ou moins : [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md), [assourdie](hd_conditions_assourdi.md) et [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) pour 1 heure. - -* 20 points de vie ou moins : morte sur-le-champ. - -Quels que soient ses points de vie, si un cĂ©leste, un Ă©lĂ©mentaire, une fĂ©e ou un fiĂ©lon rate son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), il est immĂ©diatement renvoyĂ© sur son plan natal (s'il ne s'y trouve pas dĂ©jĂ ). Il ne peut pas revenir sur votre propre plan pendant les 24 heures qui suivent, Ă  moins d'user d'un _[souhait](hd_spells_souhait.md)_. - diff --git a/export/hd_spells_pas_brumeux.md b/export/hd_spells_pas_brumeux.md deleted file mode 100644 index 91590ec..0000000 --- a/export/hd_spells_pas_brumeux.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Invocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#pas-brumeux -title: Pas brumeux -alias: Misty Step -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous ĂȘtes briĂšvement entourĂ© d'une brume argentĂ©e et vous vous tĂ©lĂ©portez sur un maximum de 9 mĂštres jusqu'Ă  un emplacement inoccupĂ© situĂ© dans votre champ de vision. - diff --git a/export/hd_spells_passage_dimensionnel.md b/export/hd_spells_passage_dimensionnel.md deleted file mode 100644 index 9a60d9e..0000000 --- a/export/hd_spells_passage_dimensionnel.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 150 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#passage-dimensionnel -title: Passage dimensionnel -source: (MDR p) ---- - -Vous dĂ©signez un point sur une surface Ă  portĂ©e dans votre champ de vision et crĂ©ez une ouverture circulaire de 1,50 mĂštre de diamĂštre entourĂ©e de runes rayonnantes. - -Avant la fin du sort, par une action bonus, vous dĂ©signez un deuxiĂšme point sur une autre surface situĂ©e Ă  150 mĂštres ou moins de la premiĂšre pour crĂ©er une seconde ouverture faisant le lien avec la premiĂšre et formant un passage extra-dimensionnelle bidirectionnel. - -Les surfaces ne doivent pas forcĂ©ment avoir la mĂȘme inclinaison mais doivent ĂȘtre planes et solides (ex: sol, mur ou plafond) et ne pas comporter de mĂ©tal. - -Toute crĂ©ature ou objet solide entrant par une ouverture ressort instantanĂ©ment par l'autre, perpendiculairement Ă  l'ouverture et en conservant sa vitesse. Il est ainsi possible de lancer un objet ou de tirer un projectile par l'ouverture, de ramasser un objet de l'autre cĂŽtĂ©, de laisser tomber un objet lourd par une ouverture dans le sol pour qu'il retombe de l'autre cĂŽtĂ©, de sauter au travers pour accĂ©der de l'autre cĂŽtĂ© sur un passage en hauteur, etc. - -Les ouvertures ne laissent pas passer les matiĂšres liquides ou gazeuses sauf si elles sont contenues (des flots d'eau ou de lave ne peuvent pas passer au travers, mais une bouteille, une fiole ou un seau d'eau oui). Les sorts et les Ă©nergies ne peuvent pas franchir le passage, toutefois la lumiĂšre non magique passe au travers ce qui permet de voir de l'autre cĂŽtĂ©. Si la surface dĂ©signĂ©e ne peut accueillir l'ouverture, le sort est perdu ou s'arrĂȘte. Chacune des ouvertures n'a pas d'Ă©paisseur et n'a qu'une seule face correspondant avec l'autre. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 7 ou supĂ©rieur, le diamĂštre de l'ouverture augmente de 1,50 mĂštre par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_passage_par_les_arbres.md b/export/hd_spells_passage_par_les_arbres.md deleted file mode 100644 index 460845b..0000000 --- a/export/hd_spells_passage_par_les_arbres.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#passage-par-les-arbres -title: Passage par les arbres -alias: Tree Stride -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous ĂȘtes soudain capable d'entrer dans un arbre et de passer de son sein Ă  celui d'un autre arbre de la mĂȘme espĂšce situĂ© dans un rayon de 150 mĂštres. Ces deux arbres doivent ĂȘtre vivants et au moins de la mĂȘme taille que vous. Vous devez dĂ©penser 1,50 mĂštre de dĂ©placement pour entrer dans un arbre. Vous apprenez alors instantanĂ©ment oĂč se trouvent tous les autres arbres de la mĂȘme espĂšce dans un rayon de 150 mĂštres et vous pouvez gagner l'un d'eux ou ressortir par l'arbre dans lequel vous ĂȘtes entrĂ©, ce mouvement faisant partie de votre dĂ©placement de 1,50 mĂštre. Vous apparaissez Ă  l'endroit de votre choix dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'arbre dans lequel vous ĂȘtes arrivĂ© en dĂ©pensant de nouveau 1,50 mĂštre de dĂ©placement. S'il ne vous reste pas de distance de dĂ©placement Ă  dĂ©penser, vous apparaissez dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'arbre par lequel vous ĂȘtes entrĂ©. - -Vous pouvez utiliser cette capacitĂ© de transport une fois par round pendant toute la durĂ©e du sort. Vous devez terminer chaque tour en dehors d'un arbre. - diff --git a/export/hd_spells_passage_sans_trace.md b/export/hd_spells_passage_sans_trace.md deleted file mode 100644 index af78067..0000000 --- a/export/hd_spells_passage_sans_trace.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'Ă©picĂ©a) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (cendres d'une feuille de gui et une brindille d'Ă©picĂ©a) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#passage-sans-trace -title: Passage sans trace -alias: Pass without Trace -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une aura d'ombre et de silence Ă©mane de vous et enveloppe vos compagnons, vous dissimulant aux sens d'autrui. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, chaque crĂ©ature que vous choisissez et qui se trouve dans un rayon de 9 mĂštres (vous y compris) bĂ©nĂ©ficie d'un bonus de +10 aux tests de [DextĂ©ritĂ© (DiscrĂ©tion)](hd_abilities_dexterity_discretion.md) et il devient impossible de suivre sa piste Ă  moins de recourir Ă  des mĂ©thodes magiques. - -Une crĂ©ature qui profite de ce bonus ne laisse derriĂšre elle aucune trace ni aucun autre indice de son passage. - diff --git a/export/hd_spells_passe_muraille.md b/export/hd_spells_passe_muraille.md deleted file mode 100644 index e6cf0ba..0000000 --- a/export/hd_spells_passe_muraille.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de graines de sĂ©same) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de graines de sĂ©same) -duration: 1 heure -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#passe-muraille -title: Passe-muraille -alias: Passwall -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un passage apparaĂźt en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision sur une surface de bois, de plĂątre ou de pierre (comme un mur, un sol ou un plafond). Il persiste pendant toute la durĂ©e du sort. À vous de dĂ©cider des dimensions de l'ouverture qui peut faire, au maximum, 1,50 mĂštre de large pour 2,50 mĂštres de haut et 6 mĂštres de profondeur. L'apparition du passage ne crĂ©e aucune faiblesse dans la structure qui l'entoure. - -Quand l'ouverture disparaĂźt, les crĂ©atures et les objets qui s'y trouvaient encore sont expulsĂ©s en toute sĂ©curitĂ© dans l'emplacement inoccupĂ© le plus proche de la surface sur laquelle vous avez lancĂ© le sort. - diff --git a/export/hd_spells_pattes_daraignee.md b/export/hd_spells_pattes_daraignee.md deleted file mode 100644 index a488045..0000000 --- a/export/hd_spells_pattes_daraignee.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une goutte de bitume et une araignĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une goutte de bitume et une araignĂ©e) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#pattes-daraignĂ©e -title: Pattes d'araignĂ©e -alias: Spider Climb -source: (MDR p) ---- - -Jusqu'Ă  la fin du sort, une crĂ©ature consentante que vous touchez devient capable de se dĂ©placer sur les surfaces verticales, et mĂȘme au plafond la tĂȘte en bas, tout en gardant les mains libres. La cible bĂ©nĂ©ficie aussi d'une vitesse d'escalade Ă©gale Ă  sa vitesse de marche. - diff --git a/export/hd_spells_peau_de_pierre.md b/export/hd_spells_peau_de_pierre.md deleted file mode 100644 index fccf786..0000000 --- a/export/hd_spells_peau_de_pierre.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (poussiĂšre de diamant d'une valeur de 100 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (poussiĂšre de diamant d'une valeur de 100 po, que le sort consume) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#peau-de-pierre -title: Peau de pierre -alias: Stoneskin -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort modifie la chair d'une crĂ©ature consentante pour la rendre aussi dure que de la pierre. Jusqu'Ă  la fin du sort, la cible est rĂ©sistante aux dĂ©gĂąts non magiques contondants, perforants et tranchants. - diff --git a/export/hd_spells_peau_decorce.md b/export/hd_spells_peau_decorce.md deleted file mode 100644 index ee1e746..0000000 --- a/export/hd_spells_peau_decorce.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une poignĂ©e d'Ă©corce de chĂȘne) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une poignĂ©e d'Ă©corce de chĂȘne) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#peau-dĂ©corce -title: Peau d'Ă©corce -alias: Barkskin -source: (MDR p) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Pendant toute la durĂ©e du sort, sa peau prend la consistance et l'apparence de l'Ă©corce, et sa CA ne peut pas descendre au-dessous de 16, quelle que soit l'armure qu'elle porte. - diff --git a/export/hd_spells_petite_hutte.md b/export/hd_spells_petite_hutte.md deleted file mode 100644 index 261a3fd..0000000 --- a/export/hd_spells_petite_hutte.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: personnelle (hĂ©misphĂšre de 3 mĂštres de rayon) -components: V, S, M (une petite perle de cristal) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite perle de cristal) -duration: 8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#petite-hutte -title: Petite hutte -alias: Tiny Hut -source: (MDR p) ---- - -Un dĂŽme de force immobile, de 3 mĂštres de rayon, apparaĂźt soudain autour et au-dessus de vous. Il reste stationnaire pendant toute la durĂ©e du sort. Ce dernier se termine si vous quittez sa zone. - -Le dĂŽme peut abriter un maximum de neuf crĂ©atures de taille M ou infĂ©rieure, en plus de vous. Le sort Ă©choue si la zone comprend une crĂ©ature de taille supĂ©rieure ou plus de dix crĂ©atures. Les crĂ©atures et les objets qui se trouvent Ă  l'intĂ©rieur du dĂŽme lors de l'incantation peuvent en sortir et y rentrer librement ; en revanche, les autres crĂ©atures sont incapables de franchir ses limites. Les sorts et autres effets magiques ne peuvent pas s'Ă©tendre au-delĂ  de la limite du dĂŽme ni ĂȘtre lancĂ©s Ă  travers. L'atmosphĂšre au sein du dĂŽme est agrĂ©able et sĂšche, quelles que soient les conditions mĂ©tĂ©orologiques Ă  l'extĂ©rieur. - -Tant que le sort n'est pas terminĂ©, vous pouvez faire en sorte que l'intĂ©rieur du dĂŽme soit faiblement Ă©clairĂ© ou plongĂ© dans le noir. Vu de l'extĂ©rieur, le dĂŽme est opaque, de la couleur que vous dĂ©sirez, mais vu de l'intĂ©rieur, il est transparent. - diff --git a/export/hd_spells_petrification.md b/export/hd_spells_petrification.md deleted file mode 100644 index 5f05c99..0000000 --- a/export/hd_spells_petrification.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de chaux, de l'eau et de la terre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de chaux, de l'eau et de la terre) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#pĂ©trification -title: PĂ©trification -alias: Flesh to Stone -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous tentez de changer en pierre une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou se retrouver [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md), car sa chair se met Ă  durcir. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) Ă  la fin de chacun de ses tours. Si elle en rĂ©ussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md) pendant toute la durĂ©e du sort. Il est inutile que les succĂšs et les Ă©checs soient consĂ©cutifs, notez juste leur nombre jusqu'Ă  ce que la cible arrive Ă  en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre. - -Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [pĂ©trifiĂ©e](hd_conditions_petrifie.md), les difformitĂ©s subies sont conservĂ©es par sa forme d'origine quand elle la retrouve. - -Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'Ă  la fin de la durĂ©e maximale, la cible est dĂ©finitivement changĂ©e en pierre jusqu'Ă  ce que quelqu'un dissipe l'effet. - diff --git a/export/hd_spells_peur.md b/export/hd_spells_peur.md deleted file mode 100644 index 766a84a..0000000 --- a/export/hd_spells_peur.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: personnelle (cĂŽne de 9 mĂštres) -components: V, S, M (une plume blanche ou un coeur de poule) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une plume blanche ou un coeur de poule) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#peur -title: Peur -alias: Fear -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous projetez une image fantasmagorique des pires terreurs d'une crĂ©ature. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un cĂŽne de 9 mĂštres doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou lĂącher tout ce qu'elle tient en main et ĂȘtre [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) pendant toute la durĂ©e du sort. - -Tant qu'une crĂ©ature est [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) par ce sort, elle est obligĂ©e d'utiliser l'action se prĂ©cipiter Ă  chacun de ses tours et de s'Ă©loigner de vous par l'itinĂ©raire le plus sĂ»r, Ă  moins qu'elle n'ait nulle part oĂč aller. Si elle termine son tour en un endroit oĂč vous ne figurez plus dans son champ de vision, elle peut faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, le sort se termine pour elle. - diff --git a/export/hd_spells_pluie_de_projectiles.md b/export/hd_spells_pluie_de_projectiles.md deleted file mode 100644 index d30b120..0000000 --- a/export/hd_spells_pluie_de_projectiles.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action bonus -range: selon l'arme utilisĂ©e -components: V, S, M (un projectile) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un projectile) -duration: instantanĂ©e -classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#pluie-de-projectiles -title: Pluie de projectiles -source: (MDR p) ---- - -Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort. - -Le projectile se dĂ©double de nombreuses fois et affecte toutes les crĂ©atures dans une zone de 3 mĂštres de rayon autour de votre cible initiale, dans la limite de la portĂ©e habituelle de l'arme utilisĂ©e. Faites un seul test d'attaque Ă  distance, chaque crĂ©ature dans la zone subit les dĂ©gĂąts habituels de votre attaque, la moitiĂ© seulement si le rĂ©sultat du test d'attaque n'a pas atteint la CA de la crĂ©ature. Vous ajoutez normalement votre modificateur de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) aux dĂ©gĂąts et de magie si votre arc ou vos flĂšches sont magiques. Dans tous les cas, les dĂ©gĂąts sont magiques (du type appropriĂ© aux projectiles). - diff --git a/export/hd_spells_poigne_electrique.md b/export/hd_spells_poigne_electrique.md deleted file mode 100644 index ca8910a..0000000 --- a/export/hd_spells_poigne_electrique.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#poigne-Ă©lectrique -title: Poigne Ă©lectrique -alias: Shocking Grasp -source: (MDR p)(SRD) ---- - -La foudre jaillit de votre main et bondit sur la crĂ©ature que vous tentez de toucher. Faites une attaque de sort au corps-Ă -corps contre la cible. Vous bĂ©nĂ©ficiez d'un avantage lors du jet d'attaque si votre cible porte une armure mĂ©tallique. Si vous touchez la cible, elle subit 1d8 dĂ©gĂąts de foudre et ne peut pas effectuer de rĂ©action avant le dĂ©but de son prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8). - diff --git a/export/hd_spells_poison_naturel.md b/export/hd_spells_poison_naturel.md deleted file mode 100644 index 5242a3a..0000000 --- a/export/hd_spells_poison_naturel.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#poison-naturel -title: Poison naturel -source: (MDR p) ---- - -Une arme de votre choix exsude une substance poisseuse et venimeuse. À la premiĂšre attaque que vous rĂ©ussissez avec cette arme, la victime doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 2d6 dĂ©gĂąt de poison et ĂȘtre [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md). En cas de succĂšs, elle subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et elle n'est pas [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_portail.md b/export/hd_spells_portail.md deleted file mode 100644 index 0f4b2f7..0000000 --- a/export/hd_spells_portail.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 5 000 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un diamant d'une valeur minimale de 5 000 po) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#portail -title: Portail -alias: Gate -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez un portail reliant un espace inoccupĂ©, situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, Ă  un autre plan d'existence. Ce portail se prĂ©sente sous la forme d'une ouverture circulaire de 1,50 Ă  6 mĂštres de diamĂštre, Ă  votre guise. Vous pouvez orienter le portail dans la direction de votre choix et il persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -Le portail a une face avant et une face arriĂšre sur chaque plan oĂč il apparaĂźt. Pour voyager grĂące au portail, il faut impĂ©rativement le franchir en passant par l'avant. Tout ce qui le traverse ainsi apparaĂźt instantanĂ©ment sur l'autre plan, dans l'espace inoccupĂ© le plus proche du portail. - -Les divinitĂ©s et autres dirigeants planaires peuvent empĂȘcher un portail nĂ© de ce sort de s'ouvrir en leur prĂ©sence ou en n'importe quel point de leur domaine. - -Quand vous lancez ce sort, vous pouvez prononcer le nom d'une crĂ©ature spĂ©cifique (sachant que les pseudonymes, les titres et les surnoms ne fonctionnent pas). Si cette crĂ©ature se trouve sur un autre plan que celui sur lequel vous vous trouvez, le portail s'ouvre dans ses environs immĂ©diats et attire la crĂ©ature en son sein. Elle rĂ©apparaĂźt de votre cĂŽtĂ© du portail, dans l'espace inoccupĂ© le plus proche. Cela ne vous donne aucun contrĂŽle sur la crĂ©ature, qui agit librement, comme le MJ le dĂ©sire. Elle peut s'en aller, vous attaquer ou vous aider. - diff --git a/export/hd_spells_porte_bonheur.md b/export/hd_spells_porte_bonheur.md deleted file mode 100644 index 7b6154b..0000000 --- a/export/hd_spells_porte_bonheur.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: personnel -components: V, S, M (objet porte-bonheur) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (objet porte-bonheur) -duration: 1 round -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#porte-bonheur -title: Porte-bonheur -source: (MDR p) ---- - -Vous agrippez votre objet porte-bonheur (gri-gri, talisman, amulette, etc.) et, jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, vous bĂ©nĂ©ficiez d'une rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires (acide, feu, froid, foudre). - diff --git a/export/hd_spells_porte_dimensionnelle.md b/export/hd_spells_porte_dimensionnelle.md deleted file mode 100644 index a2fe0bb..0000000 --- a/export/hd_spells_porte_dimensionnelle.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 150 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#porte-dimensionnelle -title: Porte dimensionnelle -alias: Dimension Door -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous vous tĂ©lĂ©portez depuis votre position actuelle vers n'importe quel emplacement dĂ©sirĂ© situĂ© Ă  portĂ©e. - -Vous arrivez exactement Ă  l'endroit voulu. Ce peut ĂȘtre un endroit que vous voyez, que vous visualisez ou que vous pouvez dĂ©crire en donnant sa distance et sa direction, par exemple « 60 mĂštres plus bas en ligne droite » ou « en montant au nord-ouest Ă  un angle de 45 degrĂ©s sur 90 mĂštres ». - -Vous pouvez amener des objets avec vous, tant que leur poids ne dĂ©passe pas la charge que vous ĂȘtes capable de porter. Vous pouvez Ă©galement emmener avec vous une crĂ©ature consentante de votre taille ou d'une taille infĂ©rieure, qui peut transporter du matĂ©riel dans la limite de ses capacitĂ©s. Elle doit se trouver dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de vous quand vous lancez le sort. - -Si vous deviez arriver dans un emplacement dĂ©jĂ  occupĂ© par un objet ou une crĂ©ature, vous et la crĂ©ature qui voyage avec vous subissez chacun 4d6 dĂ©gĂąts de force tandis que le sort s'avĂšre incapable de vous tĂ©lĂ©porter. - diff --git a/export/hd_spells_possession.md b/export/hd_spells_possession.md deleted file mode 100644 index 6de3755..0000000 --- a/export/hd_spells_possession.md +++ /dev/null @@ -1,44 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 minute -range: personnelle -components: V, S, M (une gemme, un cristal, un reliquaire ou un autre rĂ©ceptacle ornemental d'une valeur minimale de 500 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une gemme, un cristal, un reliquaire ou un autre rĂ©ceptacle ornemental d'une valeur minimale de 500 po) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#possession -title: Possession -alias: Magic Jar -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Votre corps tombe en catatonie tandis que votre Ăąme le quitte et pĂ©nĂštre dans le rĂ©ceptacle utilisĂ© comme composante de sort. Tant qu'elle se trouve lĂ , vous percevez votre environnement comme si votre corps occupait le mĂȘme espace que le rĂ©ceptacle. En revanche, vous ne pouvez pas bouger ni utiliser de rĂ©action. Vous ne pouvez accomplir qu'une action : projeter votre Ăąme dans un rayon de 30 mĂštres au maximum autour du rĂ©ceptacle, soit pour retourner dans votre corps (ce qui met fin au sort), soit pour prendre possession d'un autre corps humanoĂŻde. - -Vous pouvez tenter de prendre possession de n'importe quel humanoĂŻde situĂ© dans votre champ de vision et dans un rayon de 30 mĂštres (sachant que les crĂ©atures protĂ©gĂ©es par une _[protection contre le mal et le bien](hd_spells_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md)_ ou par un _[cercle magique](hd_spells_cercle_magique.md)_ sont immunisĂ©es contre la possession). La cible doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle Ă©choue, votre Ăąme s'installe dans son corps et la sienne est prisonniĂšre du rĂ©ceptacle. - -Si elle rĂ©ussit son test, elle rĂ©siste Ă  votre tentative de possession et vous ne pouvez plus essayer de la possĂ©der pendant 24 heures. - -Une fois que vous avez pris possession du corps d'une autre crĂ©ature, vous le contrĂŽlez totalement. - -Votre profil technique est remplacĂ© par celui de cette crĂ©ature, bien que vous conserviez votre alignement et vos valeurs d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) et de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). - -Vous conservez aussi vos aptitudes de classe. Si votre cible possĂšde des niveaux de classe, vous n'avez pas accĂšs aux aptitudes correspondantes. - -Pendant ce temps, l'Ăąme de la crĂ©ature possĂ©dĂ©e perçoit ce qui se passe autour du rĂ©ceptacle grĂące Ă  ses propres sens, mais elle ne peut pas se dĂ©placer ni effectuer la moindre action. - -Tant que vous possĂ©dez le corps d'autrui, vous pouvez utiliser votre action pour le quitter et regagner le rĂ©ceptacle s'il se trouve Ă  30 mĂštres de vous ou moins. - -L'Ăąme de votre hĂŽte retourne alors dans son propre corps. Si le corps de l'hĂŽte pĂ©rit alors que vous l'occupez, l'hĂŽte meurt et vous devez faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) contre votre propre DD d'incantation. - -Si vous rĂ©ussissez, vous regagnez le rĂ©ceptacle, Ă  condition qu'il se trouve dans un rayon de 30 mĂštres. - -Sinon, vous mourez. - -Si le rĂ©ceptacle est dĂ©truit ou que le sort se termine, votre Ăąme regagne immĂ©diatement votre corps, Ă  moins qu'il ne se trouve Ă  plus de 30 mĂštres d'elle ou qu'il ait succombĂ©, auquel cas vous pĂ©rissez. Si l'Ăąme d'une autre crĂ©ature occupe le rĂ©ceptacle au moment oĂč il est dĂ©truit, cette Ăąme retourne immĂ©diatement dans son corps, Ă  condition qu'il se trouve dans un rayon de 30 mĂštres et soit encore en vie. Sinon, elle meurt. - -Le rĂ©ceptacle est dĂ©truit quand le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_premonition.md b/export/hd_spells_premonition.md deleted file mode 100644 index 4ae22f0..0000000 --- a/export/hd_spells_premonition.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Divination -casting_time: 1 minute -range: contact -components: V, S, M (une plume d'oiseau chanteur) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une plume d'oiseau chanteur) -duration: 8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#prĂ©monition -title: PrĂ©monition -alias: Foresight -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et lui confĂ©rez une aptitude limitĂ©e Ă  voir dans le futur immĂ©diat. Pendant toute la durĂ©e du sort, elle ne peut pas ĂȘtre surprise et elle a l'avantage sur les jets d'attaque, les tests de caractĂ©ristique et les [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). De plus, les autres crĂ©atures sont affectĂ©es par un dĂ©savantage lors de leurs jets d'attaque contre elle pendant toute la durĂ©e du sort. - -Le sort se termine immĂ©diatement si vous le lancez de nouveau avant la fin de sa durĂ©e. - diff --git a/export/hd_spells_prestidigitation.md b/export/hd_spells_prestidigitation.md deleted file mode 100644 index ebe152a..0000000 --- a/export/hd_spells_prestidigitation.md +++ /dev/null @@ -1,33 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 3 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#prestidigitation -title: Prestidigitation -alias: Prestidigitation -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort est un tour de magie basique que les novices utilisent pour s'entraĂźner. Vous l'utilisez pour crĂ©er Ă  portĂ©e l'un des effets magiques suivants : - -* Vous crĂ©ez un effet sensoriel immĂ©diat et inoffensif, comme une pluie d'Ă©tincelles, un coup de vent, de faibles notes de musique ou une odeur Ă©trange. - -* Vous allumez ou Ă©teignez instantanĂ©ment une chandelle, une torche ou un petit feu de camp. - -* Vous nettoyez ou salissez instantanĂ©ment un objet ne faisant pas plus de 30 dĂ©cimĂštres cubes. - -* Vous refroidissez, rĂ©chauffez ou aromatisez jusqu'Ă  30 dĂ©cimĂštres cubes de matiĂšre non vivante pendant 1 heure. - -* Vous faites apparaĂźtre une couleur, une petite marque ou un symbole sur un objet ou une surface pendant 1 heure. - -* Vous crĂ©ez un colifichet non magique ou une image illusoire tenant dans votre main, qui persiste jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -Si vous lancez le sort Ă  plusieurs reprises, vous ne pouvez pas avoir plus de trois effets non instantanĂ©s actifs Ă  la fois. Vous pouvez rĂ©voquer un tel effet par une action. - diff --git a/export/hd_spells_priere_de_soins.md b/export/hd_spells_priere_de_soins.md deleted file mode 100644 index cfef294..0000000 --- a/export/hd_spells_priere_de_soins.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 10 minutes -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#priĂšre-de-soins -title: PriĂšre de soins -alias: Prayer of Healing -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un maximum de six crĂ©atures de votre choix, situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, rĂ©cupĂšrent chacune un nombre de points de vie Ă©gal Ă  2d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_produire_une_flamme.md b/export/hd_spells_produire_une_flamme.md deleted file mode 100644 index cad66a4..0000000 --- a/export/hd_spells_produire_une_flamme.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 10 minutes -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#produire-une-flamme -title: Produire une flamme -alias: Produce Flame -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une flamme vacillante apparaĂźt dans votre main. Elle y reste pendant toute la durĂ©e du sort et ne vous blesse pas, pas plus qu'elle n'endommage votre Ă©quipement. - -La flamme Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 3 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon additionnel de 3 mĂštres. Le sort se termine si vous le rĂ©voquez par une action ou si vous le lancez de nouveau. - -Vous pouvez attaquer avec la flamme, mais cela met fin au sort. Pour cela, quand vous lancez le sort, ou par une action lors d'un tour ultĂ©rieur, vous lancez la flamme sur une crĂ©ature situĂ©e dans un rayon de 9 mĂštres. Faites une attaque de sort Ă  distance. Si vous touchez, la cible subit 1d8 dĂ©gĂąts de feu. - -Les dĂ©gĂąts de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8). - diff --git a/export/hd_spells_projectile_magique.md b/export/hd_spells_projectile_magique.md deleted file mode 100644 index 85451da..0000000 --- a/export/hd_spells_projectile_magique.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#projectile-magique -title: Projectile magique -alias: Magic Missile -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez trois flĂ©chettes faites d'Ă©nergie magique brillante. Chacune touche une crĂ©ature de votre choix, situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Une flĂ©chette inflige 1d4+1 dĂ©gĂąts de force Ă  la cible. Toutes les flĂ©chettes frappent leur cible en mĂȘme temps, sachant que vous pouvez toutes les diriger contre une seule et mĂȘme crĂ©ature ou les rĂ©partir entre plusieurs. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, le sort crĂ©e une flĂ©chette de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_projectile_toxique.md b/export/hd_spells_projectile_toxique.md deleted file mode 100644 index 0433691..0000000 --- a/export/hd_spells_projectile_toxique.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action bonus -range: selon l'arme utilisĂ©e -components: V, S, M (un projectile) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un projectile) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#projectile-toxique -title: Projectile toxique -source: (MDR p) ---- - -Vous utilisez votre action pour lancer une arme ou tirer un projectile et une action bonus pour lancer le sort. - -À son impact, le projectile explose en un nuage toxique de 3 mĂštres de diamĂštre, centrĂ© sur votre cible. Si vous touchez votre cible, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou subir 4d6 dĂ©gĂąts de poison (en remplacement des dĂ©gĂąts habituels) et ĂȘtre [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md) pendant 1 minute. En cas de rĂ©ussite, elle divise les dĂ©gĂąts par deux et n'est pas [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md). Toutes les crĂ©atures dans la zone d'effet, y compris la cible initiale si vous l'avez manquĂ©e, subissent 2d6 dĂ©gĂąts de poison (la moitiĂ© si la sauvegarde est rĂ©ussie) et, en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ratĂ©, elles sont [empoisonnĂ©es](hd_conditions_empoisonne.md) pendant seulement 1 round. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_projection_astrale.md b/export/hd_spells_projection_astrale.md deleted file mode 100644 index 9d5ed6e..0000000 --- a/export/hd_spells_projection_astrale.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 heure -range: 3 mĂštres -components: V, S, M (un zircon jaune d'une valeur minimale de 1 000 po et un lingot d'argent gravĂ© d'une valeur minimale de 100 po par crĂ©ature ; le sort consomme ces composantes) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un zircon jaune d'une valeur minimale de 1 000 po et un lingot d'argent gravĂ© d'une valeur minimale de 100 po par crĂ©ature ; le sort consomme ces composantes) -duration: spĂ©ciale -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#projection-astrale -title: Projection astrale -alias: Astral Projection -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous et un maximum de huit crĂ©atures consentantes Ă  portĂ©e projetez vos corps astraux sur le plan astral (si vous vous trouvez dĂ©jĂ  sur ce plan, le sort Ă©choue et l'incantation est gĂąchĂ©e). Les corps physiques que vous laissez derriĂšre vous sont [inconscients](hd_conditions_inconscient.md), en Ă©tat d'animation suspendue. Ils n'ont pas besoin de nourriture ni d'air et ne vieillissent pas. - -Votre corps astral ressemble fort Ă  votre corps physique, jusqu'Ă  reproduire son profil technique et dupliquer ses possessions. La principale diffĂ©rence, c'est le cordon argentĂ© qui sort entre vos omoplates et se prolonge derriĂšre vous, disparaissant du champ de vision aprĂšs une trentaine de centimĂštres. C'est lui qui vous relie Ă  votre corps physique. Tant que ce lien est intact, vous pourrez rentrer chez vous, mais s'il est coupĂ© (ce qui se produit seulement si un effet le prĂ©cise), votre Ăąme est soudain sĂ©parĂ©e de votre corps et vous mourez sur-le-champ. - -Votre forme astrale se dĂ©place librement sur le plan astral et peut traverser les portails menant Ă  d'autres plans. Si vous pĂ©nĂ©trez sur un nouveau plan ou si vous retournez sur le plan oĂč vous Ă©tiez lorsque vous avez lancĂ© ce sort, votre corps et vos possessions physiques sont transportĂ©s le long du cordon argentĂ©, ce qui vous permet de rĂ©intĂ©grer votre corps dĂšs que vous arrivez sur le nouveau plan. Votre forme astrale est une incarnation distincte : les dĂ©gĂąts et autres effets s'appliquant sur elle n'ont aucun effet sur votre corps physique et ne vous affectent plus dĂšs que vous le regagnez. - -Le sort se termine pour vous et vos compagnons dĂšs que vous utilisez une action pour y mettre fin. À ce moment, les crĂ©atures affectĂ©es regagnent leurs corps physiques, qui se rĂ©veillent. - -Le sort peut se terminer plus tĂŽt pour vous ou pour l'un de vos camarades. Si quelqu'un rĂ©ussit une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ contre le corps astral ou physique d'une crĂ©ature affectĂ©e, le sort se termine pour elle seule. Il en va de mĂȘme si la forme astrale ou le corps physique d'une crĂ©ature affectĂ©e tombe Ă  0 point de vie. Si le sort se termine alors que le cordon argentĂ© est intact, celui-ci ramĂšne la forme astrale dans le corps physique, mettant un terme Ă  l'Ă©tat d'animation suspendue. - -Si vous ĂȘtes prĂ©maturĂ©ment renvoyĂ© dans votre corps physique, vos compagnons restent sous forme astrale et doivent se dĂ©brouiller seuls pour regagner leur corps physique, en gĂ©nĂ©ral en se laissant tomber Ă  0 point de vie. - diff --git a/export/hd_spells_protection_contre_la_mort.md b/export/hd_spells_protection_contre_la_mort.md deleted file mode 100644 index a309153..0000000 --- a/export/hd_spells_protection_contre_la_mort.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 8 heures -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#protection-contre-la-mort -title: Protection contre la mort -alias: Death Ward -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature et lui donnez une protection relative contre la mort. Quand elle devrait tomber Ă  0 point de vie pour la premiĂšre fois suite Ă  des dĂ©gĂąts, elle tombe Ă  la place Ă  1 point de vie et le sort se termine. - -Si le sort est encore actif quand la cible est soumise Ă  un effet qui devrait la tuer sur-le-champ sans lui infliger de dĂ©gĂąts, l'effet est annulĂ© contre cette cible et le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md b/export/hd_spells_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md deleted file mode 100644 index 0f131f7..0000000 --- a/export/hd_spells_protection_contre_le_mal_et_le_bien.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (eau bĂ©nite ou poudre de fer et d'argent, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (eau bĂ©nite ou poudre de fer et d'argent, que le sort consume) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Paladin](hd_paladin.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#protection-contre-le-mal-et-le-bien -title: Protection contre le mal et le bien -alias: Protection from Evil and Good -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Jusqu'Ă  la fin du sort, une crĂ©ature consentante que vous touchez est protĂ©gĂ©e contre certains types de crĂ©atures : les aberrations, les cĂ©lestes, les Ă©lĂ©mentaires, les fĂ©es, les fiĂ©lons et les morts-vivants. - -Cette protection se traduit par plusieurs bĂ©nĂ©fices. - -Les crĂ©atures des types prĂ©cĂ©demment nommĂ©s subissent un dĂ©savantage lors des jets d'attaque contre la cible, et cette derniĂšre ne peut ĂȘtre [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©e par elles. Si la cible est dĂ©jĂ  sous l'effet d'un tel Ă©tat spĂ©cial Ă©manant d'une telle crĂ©ature, elle obtient un avantage lors d'un Ă©ventuel nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet en question. - diff --git a/export/hd_spells_protection_contre_le_poison.md b/export/hd_spells_protection_contre_le_poison.md deleted file mode 100644 index 4418279..0000000 --- a/export/hd_spells_protection_contre_le_poison.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 heure -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#protection-contre-le-poison -title: Protection contre le poison -alias: Protection from Poison -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature. Si elle est [empoisonnĂ©e](hd_conditions_empoisonne.md), vous neutralisez ce poison. Si elle est victime de plusieurs poisons, vous en neutralisez un dont vous avez dĂ©tectĂ© la prĂ©sence ou un au hasard. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, la cible bĂ©nĂ©ficie d'un avantage lors des [jets de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre le poison et se montre rĂ©sistante aux dĂ©gĂąts de poison. - diff --git a/export/hd_spells_protection_contre_les_energies.md b/export/hd_spells_protection_contre_les_energies.md deleted file mode 100644 index 59fc4c5..0000000 --- a/export/hd_spells_protection_contre_les_energies.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md)' -id: spells_hd.md#protection-contre-les-Ă©nergies -title: Protection contre les Ă©nergies -alias: Protection from Energy -source: (MDR p) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, la crĂ©ature consentante que vous touchez devient rĂ©sistante Ă  un type de dĂ©gĂąts de votre choix : acide, feu, froid, foudre ou tonnerre. - diff --git a/export/hd_spells_protections_et_sceaux.md b/export/hd_spells_protections_et_sceaux.md deleted file mode 100644 index 00482c8..0000000 --- a/export/hd_spells_protections_et_sceaux.md +++ /dev/null @@ -1,48 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Abjuration -casting_time: 10 minutes -range: contact -components: V, S, M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (encens incandescent, petite dose de soufre et d'huile, cordelette avec des noeuds, petite dose de sang d'ombre des roches et petit sceptre en argent d'une valeur minimale de 10 po) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#protections-et-sceaux -title: Protections et sceaux -alias: Guards and Wards -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez un sceau protĂ©geant une zone au sol de 225 mĂštres carrĂ©s (soit une zone de 15 mĂštres de cĂŽtĂ©, soit une centaine de zones de 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ©, soit vingt-cinq zones de 3 mĂštres de cĂŽtĂ©). La zone protĂ©gĂ©e fait au maximum 6 mĂštres de haut et prend la forme de votre choix. Vous pouvez protĂ©ger ainsi plusieurs Ă©tages d'une place forte en rĂ©partissant la zone affectĂ©e entre eux tant que vous pouvez relier toutes les zones contiguĂ«s en marchant lorsque vous lancez le sort. - -Lors de l'incantation, vous pouvez dĂ©finir quels individus ne seront pas affectĂ©s par un ou tous les effets du sort. Vous pouvez aussi choisir un mot de passe qui immunise celui qui le prononce Ă  haute voix contre ces effets. - -Protections et sceaux produit les effets suivants dans la zone protĂ©gĂ©e. - -**_Couloirs._** Le brouillard envahit tous les couloirs, oĂč la visibilitĂ© est alors nulle. De plus, Ă  chaque intersection ou embranchement laissant un choix de direction, il y a 50 % de chances que les crĂ©atures autres que vous soient persuadĂ©es d'aller dans la direction opposĂ©e Ă  celle qu'elles ont choisie. - -**_Escaliers._** Des _[toiles d'araignĂ©es](hd_spells_toile_daraignee.md)_, comme le sort du mĂȘme nom, emplissent tous les escaliers de la zone protĂ©gĂ©e, du sol au plafond. Tant que protections et sceaux persiste, ces fils rĂ©apparaissent en 10 minutes si quelqu'un les brĂ»le ou les arrache. - -**_Portes._** Toutes les portes de la zone protĂ©gĂ©e sont fermĂ©es par magie, comme scellĂ©es avec un _[verrou magique](hd_spells_verrou_magique.md)_. De plus, vous pouvez recouvrir jusqu'Ă  dix portes d'une illusion (comme la fonction d'objet illusoire du sort _[illusion mineure](hd_spells_illusion_mineure.md)_), afin de les faire passer pour une section de mur ordinaire. - -**_Autres effets de sort._** Vous pouvez placer l'un des effets suivants, au choix, dans la zone protĂ©gĂ©e par le sort. - -* Placer _[lumiĂšres dansantes](hd_spells_lumieres_dansantes.md)_ dans quatre couloirs. - -Vous pouvez choisir un programme trĂšs simple que les lumiĂšres suivront pendant toute la durĂ©e de protections et sceaux. - -* Placer une bouche magique en deux endroits. - -* Placer un _[nuage puant](hd_spells_nuage_puant.md)_ en deux endroits. Les vapeurs apparaissent Ă  l'endroit de votre choix. Tant que protections et sceaux persiste, elles rĂ©apparaissent au bout de 10 minutes si le vent les disperse. - -* Placer une bourrasque constante dans un couloir ou une piĂšce. - -* Placer une _[suggestion](hd_spells_suggestion.md)_ en un endroit. Choisissez une zone d'au maximum 1,50 mĂštre de cĂŽtĂ© : toute crĂ©ature qui y pĂ©nĂštre ou la traverse reçoit une suggestion mentale. - -Toute la zone protĂ©gĂ©e Ă©met une aura magique. Si quelqu'un lance avec succĂšs une _[dissipation de la magie](hd_spells_dissipation_de_la_magie.md)_ sur un effet spĂ©cifique, il Ă©limine seulement cet effet. - -Vous pouvez protĂ©ger une structure en permanence si vous lancez ce sort tous les jours pendant un an. - diff --git a/export/hd_spells_purification_de_la_nourriture_et_de_leau.md b/export/hd_spells_purification_de_la_nourriture_et_de_leau.md deleted file mode 100644 index d914683..0000000 --- a/export/hd_spells_purification_de_la_nourriture_et_de_leau.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 3 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#purification-de-la-nourriture-et-de-leau -title: Purification de la nourriture et de l'eau -alias: Purify Food and Drink -source: (MDR p) ---- - -Toute la nourriture et les boissons non magiques prĂ©sentes dans une sphĂšre d'un rayon de 1,50 mĂštre centrĂ©e autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e sont purifiĂ©es et dĂ©barrassĂ©es de tout poison et maladie. - diff --git a/export/hd_spells_putrefaction.md b/export/hd_spells_putrefaction.md deleted file mode 100644 index d4c3df3..0000000 --- a/export/hd_spells_putrefaction.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 30 mĂštres -components: V, S, M -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#putrĂ©faction -title: PutrĂ©faction -source: (MDR p) ---- - -Une crĂ©ature Ă  portĂ©e et que vous pouvez voir subit votre malĂ©diction. DĂšs que vous lui infligez une blessure, cette plaie se rĂ©pand petit Ă  petit Ă  l'ensemble de son corps, qui prend une teinte violacĂ©e. Les plaies s'infectent et suppurent. Jusqu'Ă  la fin du sort, la cible subit 1d4 points de dĂ©gĂąts nĂ©crotique au dĂ©but de son tour et obtient un dĂ©savantage sur ses jets de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Les dĂ©gĂąts cessent si la cible quitte la portĂ©e du sort. - -Si la cible dĂ©cĂšde pendant qu'elle est sous l'effet du sort, son corps Ă©clate et affecte les crĂ©atures situĂ©es Ă  1,50 mĂštre ou moins d'elle. Les nouvelles cibles affectĂ©es doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) pour Ă©viter d'ĂȘtre affectĂ© par le sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3, les victimes subissent 2d4 dĂ©gĂąts. Les dĂ©gĂąts passent Ă  3d4 au niveau 5, 4d4 au niveau 6 et 5d4 au niveau 9. - diff --git a/export/hd_spells_rappel_a_la_vie.md b/export/hd_spells_rappel_a_la_vie.md deleted file mode 100644 index 5d33500..0000000 --- a/export/hd_spells_rappel_a_la_vie.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 heure -range: contact -components: V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#rappel-Ă -la-vie -title: Rappel Ă  la vie -alias: Raise Dead -source: (MDR p) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e et la ramenez Ă  la vie, Ă  condition que son trĂ©pas ne remonte pas Ă  plus de 10 jours. Si l'Ăąme de la crĂ©ature est dĂ©sireuse de rejoindre son corps et libre de le faire, le dĂ©funt revient Ă  la vie avec 1 point de vie. - -Ce sort neutralise Ă©galement les poisons et soigne les maladies non-magiques qui affectaient la crĂ©ature au moment de sa mort. En revanche, il ne la dĂ©barrasse pas des maladies magiques, des malĂ©dictions et des effets similaires. Si on ne supprime pas ces effets sur le cadavre avant de lancer le sort, ils affectent de nouveau la crĂ©ature ressuscitĂ©e. Ce sort est incapable de ramener un mort-vivant Ă  la vie. - -Ce sort referme les plaies mortelles, mais ne restaure pas les parties manquantes du corps. Si la crĂ©ature est privĂ©e d'un organe ou d'un morceau indispensable Ă  sa survie, comme sa tĂȘte, le sort Ă©choue automatiquement. - -Le retour d'entre les morts est une rude Ă©preuve qui se traduit par un malus de -4 aux jets d'attaque et de sauvegarde ainsi qu'aux tests de caractĂ©ristique. À chaque fois que la cible termine un repos long, ce malus se rĂ©duit de 1 jusqu'Ă  disparaĂźtre. - diff --git a/export/hd_spells_rayon_affaiblissant.md b/export/hd_spells_rayon_affaiblissant.md deleted file mode 100644 index 81480a3..0000000 --- a/export/hd_spells_rayon_affaiblissant.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#rayon-affaiblissant -title: Rayon affaiblissant -alias: Ray of Enfeeblement -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un rayon noir fait d'Ă©nergie dĂ©bilitante jaillit de votre doigt en direction d'une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous la touchez, la crĂ©ature inflige seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts habituels lorsqu'elle attaque avec une arme basĂ©e sur la [Force](hd_abilities_strength.md). - -La cible a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) contre le sort Ă  la fin de chacun de ses tours. Le sort se termine si elle rĂ©ussit. - diff --git a/export/hd_spells_rayon_ardent.md b/export/hd_spells_rayon_ardent.md deleted file mode 100644 index b4084fd..0000000 --- a/export/hd_spells_rayon_ardent.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#rayon-ardent -title: Rayon ardent -alias: Scorching Ray -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez trois rayons de feu et les projetez sur des cibles Ă  portĂ©e. Vous pouvez les diriger contre une mĂȘme cible ou contre des cibles diffĂ©rentes. Faites une attaque de sort Ă  distance pour chaque rayon. Si vous touchez, la cible reçoit 2d6 dĂ©gĂąts. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, vous crĂ©ez un rayon de plus par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_rayon_de_givre.md b/export/hd_spells_rayon_de_givre.md deleted file mode 100644 index 97dbbe3..0000000 --- a/export/hd_spells_rayon_de_givre.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#rayon-de-givre -title: Rayon de givre -alias: Ray of Frost -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un rayon de lumiĂšre d'un blanc bleutĂ© file vers une crĂ©ature Ă  portĂ©e. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous la touchez, elle subit 1d8 dĂ©gĂąts de froid et sa vitesse est rĂ©duite de 3 mĂštres jusqu'au dĂ©but de votre prochain tour. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau 5 (2d8),11 (3d8) et 17 (4d8). - diff --git a/export/hd_spells_rayon_de_lune.md b/export/hd_spells_rayon_de_lune.md deleted file mode 100644 index f7237c4..0000000 --- a/export/hd_spells_rayon_de_lune.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (quelques graines de lierre, peu importe l'espĂšce, et un Ă©clat de feldspath opalescent) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (quelques graines de lierre, peu importe l'espĂšce, et un Ă©clat de feldspath opalescent) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#rayon-de-lune -title: Rayon de lune -alias: Moonbeam -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un pĂąle rayon de lune brille dans un cylindre de 1,50 mĂštre de rayon pour 12 mĂštres de haut centrĂ© sur un point Ă  portĂ©e. Une faible lumiĂšre emplit le cylindre jusqu'Ă  la fin du sort. - -Quand une crĂ©ature entre dans la zone du sort pour la premiĂšre fois de son tour ou qu'elle y commence son tour, elle est enveloppĂ©e de flammes fantomatiques qui provoquent de violentes douleurs, et doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Si elle Ă©choue, elle subit 2d10 dĂ©gĂąts radiants, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -Les mĂ©tamorphes subissent un dĂ©savantage lors de ce jet. Si l'un d'eux le rate, il reprend aussitĂŽt son apparence d'origine et ne peut plus changer de forme tant qu'il n'a pas quittĂ© la zone de lumiĂšre du sort. - -Une fois que vous avez lancĂ© ce sort, Ă  chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action pour dĂ©placer le rayon de lumiĂšre de 18 mĂštres au maximum dans la direction de votre choix. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_rayon_de_soleil.md b/export/hd_spells_rayon_de_soleil.md deleted file mode 100644 index 4f874cf..0000000 --- a/export/hd_spells_rayon_de_soleil.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (ligne de 18 mĂštres) -components: V, S, M (une loupe) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une loupe) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#rayon-de-soleil -title: Rayon de soleil -alias: Sunbeam -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Un rayon de vive lumiĂšre jaillit de votre main sur une ligne de 18 mĂštres de long pour 1,50 mĂštre de large. - -Chaque crĂ©ature situĂ©e sur cette ligne doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 6d8 dĂ©gĂąts radiants et sont [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md) jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. Les autres subissent seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et ne sont pas [aveuglĂ©es](hd_conditions_aveugle.md). Les vases et les morts-vivants sont affectĂ©s par un dĂ©savantage lors de ce [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Vous pouvez crĂ©er une nouvelle ligne de lumiĂšre en dĂ©pensant votre action Ă  n'importe quel tour jusqu'Ă  la fin du sort. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, une boule de lumiĂšre brille dans votre main. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 9 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon de 9 mĂštres supplĂ©mentaires. Cette lumiĂšre est de la mĂȘme nature que la lumiĂšre du soleil. - diff --git a/export/hd_spells_regeneration.md b/export/hd_spells_regeneration.md deleted file mode 100644 index adfb047..0000000 --- a/export/hd_spells_regeneration.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Transmutation -casting_time: 1 minute -range: contact -components: V, S, M (un moulin Ă  priĂšres et de l'eau bĂ©nite) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un moulin Ă  priĂšres et de l'eau bĂ©nite) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©gĂ©nĂ©ration -title: RĂ©gĂ©nĂ©ration -alias: Regenerate -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature et stimulez ses capacitĂ©s de guĂ©rison naturelle. La cible rĂ©cupĂšre 4d8+15 points de vie. Pendant toute la durĂ©e du sort, elle rĂ©cupĂšre en plus 1 point de vie au dĂ©but de chacun de ses tours (c'est-Ă dire 10 points de vie par minute). - -Si la cible a des membres sectionnĂ©s (des doigts, des jambes, une queue, etc.), ils repoussent au bout de 2 minutes. - -Si vous disposez de la partie amputĂ©e et la maintenez contre le moignon, le sort ressoude instantanĂ©ment le membre au moignon. - diff --git a/export/hd_spells_reincarnation.md b/export/hd_spells_reincarnation.md deleted file mode 100644 index 924cdfd..0000000 --- a/export/hd_spells_reincarnation.md +++ /dev/null @@ -1,46 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Transmutation -casting_time: 1 heure -range: contact -components: V, S, M (huiles et onguents rares d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (huiles et onguents rares d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©incarnation -title: RĂ©incarnation -alias: Reincarnate -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez un humanoĂŻde mort ou un morceau du cadavre d'une telle crĂ©ature. Si la crĂ©ature est morte depuis 10 jours ou moins, le sort lui fabrique un nouveau corps adulte et y appelle son Ăąme. Le sort Ă©choue si l'Ăąme n'est pas libre de gagner ce corps ou si elle ne le dĂ©sire pas. - -La magie façonne un nouveau corps pour accueillir l'Ăąme, ce qui risque de modifier la race de la crĂ©ature. Le MJ lance 1d100 et consulte la table suivante pour dĂ©terminer quel sera le corps de la crĂ©ature ramenĂ©e Ă  la vie ou il en choisit un. - -|d100|Race| -|---|---| -|01-03|sangdragon| -|04-09|nain des collines| -|10-15|nain des montagnes| -|16-19|nain des profondeurs| -|20-24|elfe de sang| -|25-28|elfe d'aether| -|29-32|elfe de fer| -|33-39|elfe de bois| -|40-44|gnome des roches| -|45-47|demi-elfe| -|48-49|demi-ogre| -|50-52|demi-orc| -|53-59|halfelin pied-lĂ©ger| -|60-66|halfelin grand sabot| -|67-86|humain| -|87-89|homme serpent| -|90-92|fĂ©lys| -|93-96|aasimar| -|97-100|tieffelin| - -La crĂ©ature rĂ©incarnĂ©e se souvient de son ancienne vie et de ses expĂ©riences passĂ©es. Elle conserve les capacitĂ©s dont elle disposait sous sa forme d'origine, mais Ă©change sa race prĂ©cĂ©dente contre la nouvelle et modifie ses traits raciaux en consĂ©quence. - diff --git a/export/hd_spells_reparation.md b/export/hd_spells_reparation.md deleted file mode 100644 index 0e579a9..0000000 --- a/export/hd_spells_reparation.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Transmutation -casting_time: 1 minute -range: contact -components: V, S, M (deux magnĂ©tites) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (deux magnĂ©tites) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©paration -title: RĂ©paration -alias: Mending -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort rĂ©pare un objet cassĂ© ou dĂ©chirĂ© en un seul point, comme un maillon de chaĂźne cassĂ©, deux moitiĂ©s d'une clef brisĂ©e, une cape dĂ©chirĂ©e ou une outre de vin qui fuit. - -Pour cela, vous devez toucher l'objet et la cassure ou la dĂ©chirure ne doit pas mesurer plus de 30 centimĂštres dans chaque dimension. Le problĂšme se rĂ©pare et il n'en reste plus trace. - -Le sort permet de rĂ©parer un objet magique ou une crĂ©ature artificielle, mais pas de restaurer sa magie. - diff --git a/export/hd_spells_repli_expeditif.md b/export/hd_spells_repli_expeditif.md deleted file mode 100644 index 44ba0e6..0000000 --- a/export/hd_spells_repli_expeditif.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#repli-expĂ©ditif -title: Repli expĂ©ditif -alias: Expeditious Retreat -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort vous permet de vous dĂ©placer Ă  une vitesse incroyable. Vous pouvez utiliser l'action se prĂ©cipiter quand vous le lancez, puis par une action bonus Ă  chacun de vos tours jusqu'Ă  ce que le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_represailles_infernales.md b/export/hd_spells_represailles_infernales.md deleted file mode 100644 index 6ddcbb3..0000000 --- a/export/hd_spells_represailles_infernales.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 rĂ©action en rĂ©ponse aux dĂ©gĂąts que vous inïŹ‚ige une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision et dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#reprĂ©sailles-infernales -title: ReprĂ©sailles infernales -alias: Hellish Rebuke -source: (MDR p)(SRD) ---- - -DurĂ©e d'incantation : 1 rĂ©action en rĂ©ponse aux dĂ©gĂąts que vous inflige une crĂ©ature situĂ©e dans votre champ de vision et dans un rayon de 18 mĂštres autour de vous Il vous suffit de pointer le doigt vers la crĂ©ature qui vient de vous blesser pour qu'elle soit un instant enveloppĂ©e d'un linceul de flammes infernales. Elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 2d10 dĂ©gĂąts de feu, sinon la moitiĂ© seulement. - -**_À plus haut niveau._**Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d10 par emplacement de sort au-dessus du 1er. - diff --git a/export/hd_spells_repulsionattirance.md b/export/hd_spells_repulsionattirance.md deleted file mode 100644 index b909912..0000000 --- a/export/hd_spells_repulsionattirance.md +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Enchantement -casting_time: 1 heure -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un cristal d'alun trempĂ© dans le vinaigre pour rĂ©pulsion ou une goutte de miel pour attirance) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un cristal d'alun trempĂ© dans le vinaigre pour rĂ©pulsion ou une goutte de miel pour attirance) -duration: 10 jours -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©pulsionattirance -title: RĂ©pulsion/attirance -alias: Antipathy/Sympathy -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort attire ou refoule les crĂ©atures de votre choix. - -Vous choisissez un objet ou une crĂ©ature de taille TG ou infĂ©rieure situĂ©s Ă  portĂ©e ou une zone pas plus grande qu'un cube de 60 mĂštres de cĂŽtĂ©. Ensuite, vous dĂ©crivez une catĂ©gorie de crĂ©atures intelligentes, comme les dragons rouges, les gobelins ou les vampires. La cible est alors baignĂ©e d'une aura qui attire ou refoule ces crĂ©atures pendant toute la durĂ©e du sort. Vous devez choisir la rĂ©pulsion ou l'attirance comme effet de l'aura. - -**_Attirance._** L'enchantement gĂ©nĂšre chez la crĂ©ature une envie irrĂ©pressible de s'approcher de la cible dĂšs qu'elle se trouve Ă  18 mĂštres ou moins d'elle ou dĂšs qu'elle la voit. Quand la crĂ©ature voit la cible ou se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour d'elle, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi, Ă  chacun de ses tours, elle se dĂ©place de maniĂšre Ă  entrer dans la zone dĂ©sirĂ©e ou Ă  arriver Ă  portĂ©e de la cible. Une fois lĂ , la crĂ©ature ne peut plus s'Ă©loigner de sa propre initiative. - -Si la cible blesse ou fait du mal Ă  la crĂ©ature affectĂ©e, cette derniĂšre a droit Ă  un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) pour mettre un terme Ă  l'effet, comme dĂ©crit plus bas. - -**_RĂ©pulsion._** L'enchantement gĂ©nĂšre chez les crĂ©atures de la catĂ©gorie choisie un intense besoin de quitter les lieux et d'Ă©viter la cible. Quand une telle crĂ©ature voit la cible ou se trouve dans un rayon de 18 mĂštres autour d'elle, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou se retrouver [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md). Elle reste dans cet Ă©tat tant qu'elle voit la cible ou se trouve Ă  18 mĂštres ou moins d'elle. - -Tant que la cible l'effraie, la crĂ©ature doit impĂ©rativement utiliser son dĂ©placement pour gagner l'endroit sĂ»r le plus proche, c'est-Ă -dire un endroit d'oĂč elle ne verra plus la cible. Si la crĂ©ature s'Ă©loigne Ă  plus de 18 mĂštres de la cible et ne la voit plus, elle n'est plus [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md), mais elle le redevient si la cible apparaĂźt de nouveau en vue ou si elle s'approche Ă  18 mĂštres ou moins d'elle. - -**_Mettre un terme Ă  l'effet._** Si une crĂ©ature affectĂ©e termine son tour alors qu'elle ne se trouve pas Ă  18 mĂštres ou moins de la cible ou qu'elle ne peut pas la voir, elle a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rĂ©ussit, la cible n'exerce plus d'effet sur elle et elle comprend que le sentiment d'attirance ou de rĂ©pulsion qu'elle ressentait Ă©tait d'origine magique. De plus, une crĂ©ature affectĂ©e par le sort a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) toutes les 24 heures tant que le sort persiste. - -Une crĂ©ature qui rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) contre l'effet est immunisĂ©e contre lui pendant 1 minute, aprĂšs quoi, il peut de nouveau l'affecter. - diff --git a/export/hd_spells_resistance.md b/export/hd_spells_resistance.md deleted file mode 100644 index 749a211..0000000 --- a/export/hd_spells_resistance.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une cape miniature) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une cape miniature) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©sistance -title: RĂ©sistance -alias: Resistance -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante. Une fois avant la fin du sort, elle peut lancer 1d4 et ajouter le rĂ©sultat obtenu Ă  un unique [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de son choix. Elle peut lancer le dĂ© avant ou aprĂšs avoir fait son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Le sort se termine alors. - diff --git a/export/hd_spells_respiration_aquatique.md b/export/hd_spells_respiration_aquatique.md deleted file mode 100644 index 79f04ac..0000000 --- a/export/hd_spells_respiration_aquatique.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un petit roseau ou un brin de paille) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit roseau ou un brin de paille) -duration: 24 heures -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#respiration-aquatique -title: Respiration aquatique -alias: Water Breathing -source: (MDR p)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  ce sort, un maximum de dix crĂ©atures situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision deviennent capables de respirer sous l'eau jusqu'Ă  la fin du sort. Les crĂ©atures affectĂ©es conservent en plus leur mode de respiration normal. - diff --git a/export/hd_spells_restauration_inferieure.md b/export/hd_spells_restauration_inferieure.md deleted file mode 100644 index b57f096..0000000 --- a/export/hd_spells_restauration_inferieure.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#restauration-infĂ©rieure -title: Restauration infĂ©rieure -alias: Lesser Restoration -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature et mettez fin Ă  une maladie ou Ă  un Ă©tat spĂ©cial qui l'affectait, parmi [aveuglĂ©](hd_conditions_aveugle.md), [assourdi](hd_conditions_assourdi.md), [paralysĂ©](hd_conditions_paralyse.md) ou [empoisonnĂ©](hd_conditions_empoisonne.md). - diff --git a/export/hd_spells_restauration_superieure.md b/export/hd_spells_restauration_superieure.md deleted file mode 100644 index e874644..0000000 --- a/export/hd_spells_restauration_superieure.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (poussiĂšre de diamant d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (poussiĂšre de diamant d'une valeur minimale de 100 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#restauration-supĂ©rieure -title: Restauration supĂ©rieure -alias: Greater Restoration -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous imprĂ©gnez la crĂ©ature que vous touchez d'Ă©nergie positive, afin de la dĂ©barrasser d'un effet dĂ©bilitant. Vous pouvez ainsi rĂ©duire le niveau d'Ă©puisement de la cible d'un cran ou mettre un terme Ă  l'un des effets suivants l'affectant. - -* L'Ă©tat [charmĂ©](hd_conditions_charme.md) ou [pĂ©trifiĂ©](hd_conditions_petrifie.md). - -* Une malĂ©diction, y compris l'harmonisation entre la cible et un objet magique maudit. - -* Une rĂ©duction sur l'une des valeurs de caractĂ©ristique de la cible. - -* Un effet rĂ©duisant le maximum de points de vie de la cible. - diff --git a/export/hd_spells_resurrection.md b/export/hd_spells_resurrection.md deleted file mode 100644 index 0ee9fb4..0000000 --- a/export/hd_spells_resurrection.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 heure -range: contact -components: V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un diamant d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©surrection -title: RĂ©surrection -alias: Resurrection -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez le cadavre d'une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e depuis 100 ans au maximum, qui n'est pas morte de vieillesse et qui n'est pas un mort-vivant. Si son Ăąme est libre et consentante, la cible ressuscite avec tous ses points de vie. - -Ce sort neutralise les poisons et maladies ordinaires qui affectaient Ă©ventuellement la cible Ă  sa mort, mais il ne guĂ©rit pas les maladies magiques, les malĂ©dictions et autres effets de mĂȘme type. Il faut en dĂ©barrasser la cible avant de la ressusciter, sans quoi ils l'affligent de nouveau dĂšs qu'elle revient Ă  la vie. - -Ce sort referme les blessures mortelles et restaure les parties de corps Ă©ventuellement manquantes. - -Le retour d'entre les morts est une rude Ă©preuve qui se traduit par un malus de -4 aux jets d'attaque et de sauvegarde ainsi qu'aux tests de caractĂ©ristique. À chaque fois que la cible termine un repos long, ce malus se rĂ©duit de 1 jusqu'Ă  disparaĂźtre. - -Si ce sort est destinĂ© Ă  une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e depuis un an ou plus, son incantation est extrĂȘmement Ă©prouvante. - -AprĂšs cela, vous ne pouvez plus lancer de sort et vous souffrez d'un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et de sauvegarde et des tests de caractĂ©ristique jusqu'Ă  ce que vous ayez terminĂ© un repos long. - diff --git a/export/hd_spells_resurrection_supreme.md b/export/hd_spells_resurrection_supreme.md deleted file mode 100644 index 5ed1af7..0000000 --- a/export/hd_spells_resurrection_supreme.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 heure -range: contact -components: V, S, M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger et des diamants d'une valeur minimale de 25 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un peu d'eau bĂ©nite Ă  asperger et des diamants d'une valeur minimale de 25 000 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#rĂ©surrection-suprĂȘme -title: RĂ©surrection suprĂȘme -alias: True Resurrection -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature dĂ©cĂ©dĂ©e depuis 200 ans au maximum, de n'importe quelle cause sauf de vieillesse. - -Si son Ăąme est libre et consentante, elle revient Ă  la vie avec tous ses points de vie. - -Le sort referme toutes les plaies, neutralise tous les poisons, guĂ©rit toutes les maladies et lĂšve toutes les malĂ©dictions qui affectaient Ă©ventuellement la cible Ă  sa mort. Il remplace les organes et les membres abĂźmĂ©s ou manquants. Il peut mĂȘme fournir un nouveau corps Ă  la cible si l'original n'existe plus, mais dans ce cas, vous devez prononcer le nom de la crĂ©ature Ă  ressusciter. Elle apparaĂźt alors dans un emplacement inoccupĂ© de votre choix dans un rayon de 3 mĂštres autour de vous. - diff --git a/export/hd_spells_reve.md b/export/hd_spells_reve.md deleted file mode 100644 index f3ec0dc..0000000 --- a/export/hd_spells_reve.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Illusion -casting_time: 1 minute -range: spĂ©ciale -components: V, S, M (une poignĂ©e de sable, une goutte d'encre et une plume d'Ă©crivain prĂ©levĂ©e sur un oiseau endormi) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une poignĂ©e de sable, une goutte d'encre et une plume d'Ă©crivain prĂ©levĂ©e sur un oiseau endormi) -duration: 8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#rĂȘve -title: RĂȘve -alias: Dream -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort façonne les rĂȘves d'une crĂ©ature. Choisissez comme cible une crĂ©ature de votre connaissance. Elle doit se trouver sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Il est impossible de contacter via ce sort une crĂ©ature qui ne dort pas, tel un elfe. Vous entrez dans un Ă©tat de transe et servez de messager, Ă  moins que vous ne confiiez ce rĂŽle Ă  une autre crĂ©ature consentante. Pendant la transe, le messager est conscient de son environnement, mais il ne peut pas entreprendre d'action ni se dĂ©placer. - -Si la cible est endormie, le messager apparaĂźt dans son rĂȘve et peut discuter avec elle tant qu'elle est endormie, pendant toute la durĂ©e du sort. Le messager peut aussi modeler l'environnement onirique, en crĂ©ant des objets, un paysage et d'autres images. Il peut sortir de sa transe quand bon lui semble, mettant alors un terme prĂ©maturĂ© au sort. La cible se souvient parfaitement de son rĂȘve quand elle se rĂ©veille. Si la cible est Ă©veillĂ©e quand vous lancez le sort, le messager le sait et peut sortir de sa transe (et mettre un terme au sort) ou attendre qu'elle s'endorme, car il apparaĂźtra dans ses rĂȘves Ă  ce moment. - -Vous pouvez affubler le messager d'une apparence que la cible trouvera monstrueuse et terrifiante. Dans ce cas, le message qu'il transmet ne peut excĂ©der dix mots et la cible est obligĂ©e d'effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle Ă©choue, les Ă©chos de cette monstruositĂ© fantasmagorique gĂ©nĂšrent un cauchemar qui dure pendant tout le sommeil de la cible et l'empĂȘche de bĂ©nĂ©ficier de sa pĂ©riode de repos. De plus, quand elle se rĂ©veille, elle subit 3d6 dĂ©gĂąts psychiques. - -Si vous ĂȘtes en possession d'un Ă©lĂ©ment corporel de la cible, comme une mĂšche de cheveux, des rognures d'ongles ou autre, elle subit un dĂ©savantage lors de son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - diff --git a/export/hd_spells_revigorer.md b/export/hd_spells_revigorer.md deleted file mode 100644 index 48b5cdd..0000000 --- a/export/hd_spells_revigorer.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (diamant d'une valeur de 300 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (diamant d'une valeur de 300 po, que le sort consume) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#revigorer -title: Revigorer -alias: Revivify -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature morte au cours de la minute prĂ©cĂ©dente. Elle revient Ă  la vie avec 1 point de vie. Ce sort ne ramĂšne pas Ă  la vie les crĂ©atures mortes de vieillesse et ne restaure pas les parties manquantes du corps. - diff --git a/export/hd_spells_sanctification.md b/export/hd_spells_sanctification.md deleted file mode 100644 index 3ed27da..0000000 --- a/export/hd_spells_sanctification.md +++ /dev/null @@ -1,48 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 24 heures -range: contact -components: V, S, M (herbes, huiles et encens d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (herbes, huiles et encens d'une valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#sanctification -title: Sanctification -alias: Hallow -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez un point et imprĂ©gnez la zone qui l'entoure de puissance bĂ©nie (ou impie). Cette zone possĂšde un rayon maximal de 18 mĂštres, sachant que le sort Ă©choue si cette zone chevauche une autre zone dĂ©jĂ  sous l'effet d'un sort de sanctification. La zone affectĂ©e est soumise aux effets suivants. - -PremiĂšrement, les cĂ©lestes, les Ă©lĂ©mentaires, les fĂ©es, les fiĂ©lons et les morts-vivants ne peuvent entrer dans la zone. Les crĂ©atures qui se trouvent dans la zone ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©es par l'une de ces crĂ©atures. Une crĂ©ature dĂ©jĂ  [charmĂ©e](hd_conditions_charme.md), [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) ou possĂ©dĂ©e par l'une de ces crĂ©atures ne l'est plus dĂšs qu'elle pĂ©nĂštre dans la zone. Vous pouvez dĂ©cider qu'un ou plusieurs des types de crĂ©atures mentionnĂ©s ne seront pas affectĂ©s par cet effet. - -DeuxiĂšmement, vous pouvez apposer un effet supplĂ©mentaire sur la zone. Choisissez l'un des effets de la liste suivante ou optez pour un autre que propose votre MJ. Certains effets s'appliquent aux crĂ©atures de la zone. Dans ce cas, vous pouvez prĂ©ciser s'ils affectent toutes les crĂ©atures, uniquement celles qui obĂ©issent Ă  une divinitĂ© ou Ă  un chef particulier, ou seulement celles d'un type donnĂ©, comme les orcs ou les trolls. - -Quand une crĂ©ature susceptible d'ĂȘtre affectĂ©e pĂ©nĂštre dans la zone d'effet du sort pour la premiĂšre fois de son tour ou quand elle y commence son tour, elle peut effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle le rĂ©ussit, elle ignore l'effet supplĂ©mentaire jusqu'Ă  ce qu'elle quitte la zone. - -**_Courage._** Les crĂ©atures affectĂ©es ne peuvent ĂȘtre [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) tant qu'elles se trouvent dans la zone. - -**_InterfĂ©rence extradimensionnelle._** Les crĂ©atures affectĂ©es ne peuvent pas se dĂ©placer ni voyager en usant de tĂ©lĂ©portation, ni de moyens extradimensionnels ou interplanaires. - -**_Langues._** Les crĂ©atures affectĂ©es peuvent communiquer avec n'importe quelle crĂ©ature de la zone, mĂȘme si elles ne partagent pas le mĂȘme langage. - -**_LumiĂšre du jour._** Une vive lumiĂšre emplit la zone. - -Les tĂ©nĂšbres magiques issues d'un sort de niveau infĂ©rieur Ă  celui de l'emplacement que vous avez utilisĂ© pour lancer sanctification ne peuvent Ă©touffer cette lumiĂšre. - -**_Protection contres les Ă©nergies._** Les crĂ©atures affectĂ©es situĂ©es dans la zone gagnent une rĂ©sistance contre un type de dĂ©gĂąts de votre choix, Ă  l'exception des dĂ©gĂąts contondants, perforants et tranchants. - -**_Repos Ă©ternel._** Les cadavres inhumĂ©s dans la zone ne peuvent pas se changer en morts-vivants. - -**_TĂ©nĂšbres._** Les tĂ©nĂšbres s'abattent sur la zone. La lumiĂšre normale est incapable d'illuminer les lieux, tout comme les lumiĂšres magiques issues d'un sort de niveau infĂ©rieur Ă  celui de l'emplacement que vous avez utilisĂ© pour lancer sanctification. - -**_VulnĂ©rabilitĂ© Ă  l'Ă©nergie._** Les crĂ©atures affectĂ©es situĂ©es dans la zone sont affligĂ©es d'une vulnĂ©rabilitĂ© Ă  un type de dĂ©gĂąts de votre choix, Ă  l'exception des dĂ©gĂąts contondants, perforants et tranchants. - -**_Silence._** Aucun son n'Ă©mane de l'intĂ©rieur de la zone et aucun son ne peut y pĂ©nĂ©trer. - -**_Terreur._** Les crĂ©atures affectĂ©es sont [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) tant qu'elles se trouvent dans la zone. - diff --git a/export/hd_spells_sanctuaire.md b/export/hd_spells_sanctuaire.md deleted file mode 100644 index f2b4890..0000000 --- a/export/hd_spells_sanctuaire.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Abjuration -casting_time: 1 action bonus -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un petit miroir en argent) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un petit miroir en argent) -duration: 1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#sanctuaire -title: Sanctuaire -alias: Sanctuary -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous protĂ©gez une crĂ©ature Ă  portĂ©e contre les attaques. - -Jusqu'Ă  la fin du sort, toute crĂ©ature qui vise la cible avec une attaque ou un sort nĂ©faste doit d'abord effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Si elle le rate, elle doit choisir une nouvelle cible, sans quoi l'attaque ou le sort est perdu. Ce sort ne protĂšge pas la cible contre les effets de zone, comme l'explosion d'une _[boule de feu](hd_spells_boule_de_feu.md)_. - -Ce sort se termine si la crĂ©ature protĂ©gĂ©e attaque ou lance un sort affectant une crĂ©ature ennemie. - diff --git a/export/hd_spells_sanctuaire_prive.md b/export/hd_spells_sanctuaire_prive.md deleted file mode 100644 index e6e7263..0000000 --- a/export/hd_spells_sanctuaire_prive.md +++ /dev/null @@ -1,38 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Abjuration -casting_time: 10 minutes -range: 36 mĂštres -components: V, S, M (une mince feuille de plomb, un morceau de verre opaque, un bout de coton ou de tissu et de la chrysolite en poudre) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une mince feuille de plomb, un morceau de verre opaque, un bout de coton ou de tissu et de la chrysolite en poudre) -duration: 24 heures -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sanctuaire-privĂ© -title: Sanctuaire privĂ© -alias: Private Sanctum -source: (MDR p) ---- - -Vous sĂ©curisez par magie une zone Ă  portĂ©e. Il s'agit d'un cube de 1,50 mĂštre Ă  30 mĂštres d'arĂȘte. Le sort persiste pendant toute sa durĂ©e ou jusqu'Ă  ce que vous utilisiez une action pour le rĂ©voquer. - -Vous dĂ©cidez de la sĂ©curitĂ© offerte par le sort au moment de l'incantation en choisissant une ou plusieurs propriĂ©tĂ©s parmi les suivantes. - -* Les sons ne peuvent pas franchir la barriĂšre qui dĂ©limite la zone protĂ©gĂ©e. - -* La barriĂšre dĂ©limitant la zone protĂ©gĂ©e est sombre et brumeuse, ce qui empĂȘche de voir au travers (mĂȘme avec la vision dans le noir). - -* Les organes sensoriels créés via un sort de divination ne peuvent pas apparaĂźtre au sein de la zone protĂ©gĂ©e ni traverser la barriĂšre qui dĂ©limite son pĂ©rimĂštre. - -* Les sorts de divination ne peuvent pas prendre les crĂ©atures de la zone pour cible. - -* Rien ne peut se tĂ©lĂ©porter Ă  l'intĂ©rieur ou Ă  l'extĂ©rieur de la zone protĂ©gĂ©e. - -* Les voyages planaires sont bloquĂ©s au sein de la zone protĂ©gĂ©e. - -Si on lance ce sort tous les jours au mĂȘme endroit pendant un an, ses effets deviennent permanents. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, vous pouvez augmenter la taille du cube de 30 mĂštres par niveau au-delĂ  du niveau 4. Ainsi, avec un emplacement de niveau 5, vous pouvez protĂ©ger une zone de 60 mĂštres de cĂŽtĂ©. - diff --git a/export/hd_spells_sang_du_demon.md b/export/hd_spells_sang_du_demon.md deleted file mode 100644 index 75aee4e..0000000 --- a/export/hd_spells_sang_du_demon.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une fiole d'un mĂ©lange de sang et d'acide) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une fiole d'un mĂ©lange de sang et d'acide) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sang-du-dĂ©mon -title: Sang du dĂ©mon -source: (MDR p) ---- - -Vous contaminez le sang d'une crĂ©ature vivante que vous touchez. Vous effectuez une attaque de sort au contact. Si elle est rĂ©ussie, le sang de la cible devient corrosif, lui infligeant 1d6 dĂ©gĂąts d'acide Ă  chacun de vos tours. Si la cible rĂ©ussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md), les dĂ©gĂąts sont ignorĂ©s pour ce tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_saut.md b/export/hd_spells_saut.md deleted file mode 100644 index f9e73a8..0000000 --- a/export/hd_spells_saut.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une patte arriĂšre de sauterelle) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une patte arriĂšre de sauterelle) -duration: 1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#saut -title: Saut -alias: Jump -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature et triplez sa distance de saut jusqu'Ă  ce que le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_scrutation.md b/export/hd_spells_scrutation.md deleted file mode 100644 index 200742e..0000000 --- a/export/hd_spells_scrutation.md +++ /dev/null @@ -1,39 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Divination -casting_time: 10 minutes -range: personnelle -components: V, S, M (un focaliseur d'une valeur minimale de 1 000 po comme une boule de cristal, un miroir en argent ou un bĂ©nitier rempli d'eau bĂ©nite) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un focaliseur d'une valeur minimale de 1 000 po comme une boule de cristal, un miroir en argent ou un bĂ©nitier rempli d'eau bĂ©nite) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#scrutation -title: Scrutation -alias: Scrying -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous voyez et entendez une crĂ©ature donnĂ©e de votre choix, Ă  condition qu'elle se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. La cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), modifiĂ© par le degrĂ© de connaissance que vous avez d'elle et le type de lien physique que vous avez Ă©tabli avec elle. Si la cible sait que vous lancez ce sort, elle peut rater volontairement son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) si elle veut que vous l'observiez. - -|Connaissance|Modificateur du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)| -|---|---| -|DeuxiĂšme main (vous avez entendu parler de la cible)|+5| -|PremiĂšre main (vous avez rencontrĂ© la cible)|+0| -|FamiliĂšre (vous connaissez bien la cible)|-5| - -|Lien|Modificateur du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)| -|---|---| -|ReprĂ©sentation ou portrait|-2| -|Possession ou vĂȘtement|-4| -|Partie du corps, cheveux, ongles, etc.|-10| - -Si la cible rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle n'est pas affectĂ©e et vous ne pouvez plus utiliser ce sort sur elle pendant 24 heures. - -Si elle rate son jet, le sort crĂ©e un organe sensoriel [invisible](hd_conditions_invisible.md) dans un rayon de 3 mĂštres autour d'elle. Vous voyez et entendez Ă  travers cet organe comme si vous vous trouviez Ă  sa place. L'organe sensoriel se dĂ©place avec la cible et reste dans un rayon de 3 mĂštres autour d'elle pendant toute la durĂ©e du sort. Une crĂ©ature capable de voir les objets [invisibles](hd_conditions_invisible.md) perçoit l'organe sensoriel comme un orbe lumineux de la taille de votre poing. - -Au lieu de prendre une crĂ©ature pour cible, vous pouvez choisir un lieu que vous avez dĂ©jĂ  vu. L'organe sensoriel apparaĂźt alors Ă  cet endroit et n'en bouge pas. - diff --git a/export/hd_spells_sequestration.md b/export/hd_spells_sequestration.md deleted file mode 100644 index 8fe4183..0000000 --- a/export/hd_spells_sequestration.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une poudre de diamant, d'Ă©meraude, de rubis et de saphir d'une valeur minimum de 5 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une poudre de diamant, d'Ă©meraude, de rubis et de saphir d'une valeur minimum de 5 000 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sĂ©questration -title: SĂ©questration -alias: Sequester -source: (MDR p)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  ce sort, vous pouvez dissimuler une crĂ©ature consentante ou un objet qui sera [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  tout moyen de dĂ©tection pendant toute la durĂ©e du sort. Quand vous lancez le sort et touchez la cible, elle devient [invisible](hd_conditions_invisible.md) et ne peut plus ĂȘtre la cible de sorts de divination. De plus, les organes sensoriels de scrutation issus d'un sort de divination ne la perçoivent plus. - -Si la cible est une crĂ©ature, elle entre en Ă©tat d'animation suspendue. Le temps ne s'Ă©coule plus pour elle et elle ne vieillit plus. - -Vous pouvez dĂ©cider d'une condition qui mettra un terme prĂ©maturĂ© au sort. Ce peut ĂȘtre ce que vous voulez, mais ce doit ĂȘtre visible ou se produire dans un rayon de 1,5 kilomĂštre autour de la cible. Par exemple, « au bout de 1 000 ans » ou « quand la tarasque se rĂ©veillera ». Ce sort se termine Ă©galement si la cible subit le moindre dĂ©gĂąt. - diff --git a/export/hd_spells_serviteur_invisible.md b/export/hd_spells_serviteur_invisible.md deleted file mode 100644 index b21d673..0000000 --- a/export/hd_spells_serviteur_invisible.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un bout de ficelle et un morceau de bois) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de ficelle et un morceau de bois) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#serviteur-invisible -title: Serviteur invisible -alias: Unseen Servant -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort crĂ©e une force [invisible](hd_conditions_invisible.md), dĂ©pourvue de forme et d'intellect, mais capable d'accomplir des tĂąches simples sur votre ordre jusqu'Ă  la fin du sort. Le serviteur se matĂ©rialise au sol, dans un emplacement inoccupĂ© situĂ© Ă  portĂ©e. Il a une CA de 10, 1 pv, une [Force](hd_abilities_strength.md) de 2 et il est incapable d'attaquer. S'il tombe Ă  0 point de vie, le sort se termine. - -Une fois Ă  chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour ordonner mentalement Ă  votre serviteur de se dĂ©placer d'un maximum de 4,50 mĂštres et d'interagir avec un objet. Le serviteur peut accomplir des tĂąches simples Ă  la portĂ©e d'un domestique humain, comme aller chercher des affaires, faire le mĂ©nage, repriser, plier les habits, allumer la cheminĂ©e, servir les plats et la boisson, etc. Une fois que vous avez donnĂ© votre ordre, il fait de son mieux pour y obĂ©ir jusqu'Ă  ce qu'il ait terminĂ©. Il attend alors l'ordre suivant. - -Si vous ordonnez Ă  votre serviteur d'accomplir une tĂąche qui l'Ă©loigne Ă  plus de 18 mĂštres de vous, le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_silence.md b/export/hd_spells_silence.md deleted file mode 100644 index 9530bc2..0000000 --- a/export/hd_spells_silence.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Illusion -ritual: rituel -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#silence -title: Silence -alias: Silence -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, aucun son ne peut se crĂ©er au sein d'une sphĂšre de 6 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix Ă  portĂ©e, ni la traverser. - -Une crĂ©ature ou un objet entiĂšrement contenu dans la sphĂšre sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de tonnerre, et les crĂ©atures entiĂšrement contenues dans la sphĂšre sont [assourdies](hd_conditions_assourdi.md). Il est impossible de lancer un sort Ă  composante verbale depuis la sphĂšre. - diff --git a/export/hd_spells_simulacre.md b/export/hd_spells_simulacre.md deleted file mode 100644 index dcde8ed..0000000 --- a/export/hd_spells_simulacre.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Illusion -casting_time: 12 heures -range: contact -components: V, S, M (de la neige ou de la glace en quantitĂ© suffisante pour faire une reproduction grandeur nature de la crĂ©ature Ă  dupliquer ; des cheveux, des rognures d'ongles ou un autre Ă©chantillon de la crĂ©ature Ă  dupliquer, Ă  placer dans la neige ou la glace, et de la poudre de rubis d'une valeur minimale de 1 500 po que le sort consume, Ă  saupoudrer sur le double) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (de la neige ou de la glace en quantitĂ© suffisante pour faire une reproduction grandeur nature de la crĂ©ature Ă  dupliquer ; des cheveux, des rognures d'ongles ou un autre Ă©chantillon de la crĂ©ature Ă  dupliquer, Ă  placer dans la neige ou la glace, et de la poudre de rubis d'une valeur minimale de 1 500 po que le sort consume, Ă  saupoudrer sur le double) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#simulacre -title: Simulacre -alias: Simulacrum -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous façonnez un double illusoire d'une bĂȘte ou d'un humanoĂŻde Ă  portĂ©e pendant toute la durĂ©e de l'incantation. - -Le double est une crĂ©ature partiellement rĂ©elle, faite de neige ou de glace, qui peut accomplir des actions et qui est affectĂ©e par les Ă©lĂ©ments extĂ©rieurs comme une crĂ©ature normale. Il ressemble en tout point Ă  l'original, mais il n'a que la moitiĂ© de son maximum de points de vie et n'a pas d'Ă©quipement lors de sa crĂ©ation. En dehors de cela, il utilise le profil technique de la crĂ©ature qu'il reprĂ©sente. - -Le simulacre se montre amical envers vous et les crĂ©atures que vous dĂ©signez. Il obĂ©it Ă  vos ordres vocaux, se dĂ©place et agit comme vous le souhaitez et agit Ă  votre tour lors des combats. Le simulacre est incapable d'apprendre et de gagner en puissance, il ne monte donc jamais de niveau et ne dĂ©veloppe jamais ses pouvoirs. Il ne peut pas non plus rĂ©cupĂ©rer un emplacement de sort dĂ©pensĂ©. - -Si le simulacre est endommagĂ©, vous pouvez le rĂ©parer dans un laboratoire d'alchimie en utilisant des herbes rares et des minĂ©raux d'une valeur de 100 po par point de vie Ă  rĂ©gĂ©nĂ©rer. Le simulacre persiste jusqu'Ă  ce qu'il tombe Ă  0 point de vie, il se transforme alors en neige et fond instantanĂ©ment. - -Si vous lancez de nouveau ce sort, l'Ă©ventuel double que vous maintenez dĂ©jĂ  en activitĂ© est dĂ©truit sur-lechamp. - diff --git a/export/hd_spells_simulacre_de_vie.md b/export/hd_spells_simulacre_de_vie.md deleted file mode 100644 index bd7da94..0000000 --- a/export/hd_spells_simulacre_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: NĂ©cromancie -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (une petite quantitĂ© d'alcool ou de spiritueux) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite quantitĂ© d'alcool ou de spiritueux) -duration: 1 heure -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#simulacre-de-vie -title: Simulacre de vie -alias: False Life -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous renforcez votre corps avec un ersatz de vie et gagnez 1d4+4 points de vie temporaires pendant la durĂ©e du sort. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, vous gagnez 5 points de vie temporaires supplĂ©mentaires par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_soin_des_blessures.md b/export/hd_spells_soin_des_blessures.md deleted file mode 100644 index 626d6e3..0000000 --- a/export/hd_spells_soin_des_blessures.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Paladin](hd_paladin.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#soin-des-blessures -title: Soin des blessures -alias: Cure Wounds -source: (MDR p)(SRD) ---- - -La crĂ©ature que vous touchez rĂ©cupĂšre un nombre de points de vie Ă©gal Ă  1d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_soin_des_blessures_de_groupe.md b/export/hd_spells_soin_des_blessures_de_groupe.md deleted file mode 100644 index 2cbab8c..0000000 --- a/export/hd_spells_soin_des_blessures_de_groupe.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#soin-des-blessures-de-groupe -title: Soin des blessures de groupe -alias: Mass Cure Wounds -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une vague d'Ă©nergie curative s'Ă©tend depuis un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Choisissez un maximum de six crĂ©atures prĂ©sentes dans une sphĂšre de 9 mĂštres de rayon centrĂ©e sur ce point. Chacune d'entre elles rĂ©cupĂšre un nombre de points de vie Ă©gal Ă  3d8 + votre modificateur de caractĂ©ristique d'incantation. Ce sort n'a aucun effet sur les morts-vivants ni sur les crĂ©atures artificielles. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur, les soins augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_sommeil.md b/export/hd_spells_sommeil.md deleted file mode 100644 index e5dfb10..0000000 --- a/export/hd_spells_sommeil.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de sable fin, des pĂ©tales de rose ou un criquet) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de sable fin, des pĂ©tales de rose ou un criquet) -duration: 1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sommeil -title: Sommeil -alias: Sleep -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort plonge quelques crĂ©atures dans un sommeil magique. Lancez 5d8. Le total indique le nombre de points de vie de crĂ©atures que le sort affecte. Les crĂ©atures qui se trouvent dans un rayon de 6 mĂštres autour d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e sont affectĂ©es dans l'ordre croissant de leur total actuel de points de vie (en ignorant les crĂ©atures [inconscientes](hd_conditions_inconscient.md)). - -Chaque crĂ©ature affectĂ©e par le sort tombe [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md), en commençant par celle qui possĂšde actuellement le moins de vie. Elle reste ainsi jusqu'Ă  la fin de la durĂ©e du sort, jusqu'Ă  ce qu'elle subisse des dĂ©gĂąts ou jusqu'Ă  ce que quelqu'un utilise son action pour la rĂ©veiller en la secouant ou en la giflant. Soustrayez le nombre de points de vie de la crĂ©ature endormie du total auquel vous avez droit avant de passer Ă  la suivante, c'est-Ă -dire celle qui a le moins de points de vie aprĂšs elle. Le nombre de points de vie de la crĂ©ature doit ĂȘtre Ă©gal ou infĂ©rieur au total vous restant, sinon le sort n'affecte pas la crĂ©ature. - -Ce sort reste sans effet sur les morts-vivants et les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md). - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, lancez 2d8 de plus par niveau au-delĂ  du niveau 1. - diff --git a/export/hd_spells_souhait.md b/export/hd_spells_souhait.md deleted file mode 100644 index a1be4de..0000000 --- a/export/hd_spells_souhait.md +++ /dev/null @@ -1,40 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#souhait -title: Souhait -alias: Wish -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Le souhait est le plus puissant des sorts qu'une crĂ©ature mortelle puisse lancer. Vous pouvez modifier les fondements de la rĂ©alitĂ© selon vos dĂ©sirs, simplement en prononçant quelques mots. - -L'utilisation basique de ce sort consiste Ă  dupliquer les effets de n'importe quel sort de niveau 8 ou moins. - -Vous n'avez alors pas besoin de remplir les conditions requises, pas mĂȘme de fournir les composantes matĂ©rielles onĂ©reuses, le sort fait tout simplement effet. - -Sinon, vous pouvez crĂ©er l'un des effets suivants, au choix. - -* Vous crĂ©ez un objet d'une valeur maximale de 25 000 po qui n'a rien de magique. Il doit mesurer au maximum 90 mĂštres dans chaque dimension et apparaĂźt en un emplacement inoccupĂ© situĂ© au sol et dans votre champ de vision. - -* Vous permettez Ă  un maximum de vingt crĂ©atures situĂ©es dans votre champ de vision de rĂ©cupĂ©rer la totalitĂ© de leurs points de vie et vous mettez fin Ă  tous les effets les affectant, tel que dĂ©crit dans le sort de _[restauration supĂ©rieure](hd_spells_restauration_superieure.md)_. - -* Vous confĂ©rez Ă  un maximum de dix crĂ©atures situĂ©es dans votre champ de vision une rĂ©sistance Ă  un type de dĂ©gĂąts de votre choix. - -* Vous confĂ©rez Ă  un maximum de dix crĂ©atures situĂ©es dans votre champ de vision l'immunitĂ© contre un unique sort ou un autre effet magique pendant 8 heures. Par exemple, vous pouvez vous immuniser, ainsi que tous vos compagnons, contre l'attaque absorption de vie des liches. - -* Vous dĂ©faites un unique Ă©vĂ©nement rĂ©cent en faisant relancer un jet de dĂ© effectuĂ© au cours du round prĂ©cĂ©dent (y compris lors de votre dernier tour). La rĂ©alitĂ© se modifie pour s'adapter au nouveau rĂ©sultat. Par exemple, un souhait peut obliger un adversaire Ă  relancer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) rĂ©ussi, un ennemi Ă  refaire son jet de critique ou un ami Ă  rejouer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ratĂ©. Vous pouvez attribuer un avantage ou un dĂ©savantage Ă  la crĂ©ature qui relance le dĂ© et vous ĂȘtes libre d'appliquer le rĂ©sultat du premier jet ou de la relance. - -Ce sort peut Ă©galement vous permettre d'accomplir des exploits dĂ©passant le cadre des exemples prĂ©cĂ©dents. - -Formulez votre souhait Ă  votre MJ de la maniĂšre la plus prĂ©cise possible. Le MJ dispose d'une grande libertĂ© pour gĂ©rer ce genre de cas. Plus le souhait est important, plus il y a de chances que quelque chose tourne mal. Le sort peut tout simplement Ă©chouer, avoir des effets partiels seulement ou s'accompagner de consĂ©quences inattendues en raison de la maniĂšre dont vous l'avez formulĂ©. Par exemple, si vous souhaitez qu'un adversaire soit mort, vous pouvez trĂšs bien ĂȘtre projetĂ© en avant dans le temps, Ă  une pĂ©riode oĂč il est dĂ©cĂ©dĂ©, ce qui, en pratique, vous Ă©limine de la partie en cours de jeu. Et si vous souhaitez obtenir un objet magique lĂ©gendaire ou un artefact mythique, vous pourriez trĂšs bien ĂȘtre instantanĂ©ment transportĂ© en sa prĂ©sence, et en celle de son propriĂ©taire actuel. - -Le stress liĂ© Ă  l'incantation d'un souhait pour faire autre chose que rĂ©pliquer un autre sort vous affaiblit grandement. À tel point que vous subissez 1d10 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques par niveau de sort Ă  chaque fois que vous lancez un autre sort par la suite, et ce jusqu'Ă  ce que vous ayez terminĂ© un repos long. Il est absolument impossible de rĂ©duire ces dĂ©gĂąts ou de les empĂȘcher, de quelque maniĂšre que ce soit. De plus, votre [Force](hd_abilities_strength.md) tombe Ă  3 (si elle n'est pas dĂ©jĂ  de 3 ou moins) pendant 2d4 jours. À chaque fois que vous passez une de ces journĂ©es Ă  vous reposer et ne rien faire de plus que des activitĂ©s lĂ©gĂšres, le temps de rĂ©cupĂ©ration qui vous reste diminue de 2 jours. Enfin, suite Ă  ce stress, il y a 33 % de chances que vous ne puissiez plus jamais lancer souhait. - diff --git a/export/hd_spells_sphere_de_feu.md b/export/hd_spells_sphere_de_feu.md deleted file mode 100644 index 098fa59..0000000 --- a/export/hd_spells_sphere_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un bout de suif, une pincĂ©e de soufre et un peu de poudre de fer) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de suif, une pincĂ©e de soufre et un peu de poudre de fer) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sphĂšre-de-feu -title: SphĂšre de feu -alias: Flaming Sphere -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une sphĂšre de feu de 1,50 mĂštre de diamĂštre apparaĂźt dans un espace inoccupĂ© de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e et subsiste pendant toute la durĂ©e du sort. Chaque crĂ©ature qui termine son tour dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de la sphĂšre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 2d6 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Vous pouvez dĂ©placer la sphĂšre sur un maximum de 9 mĂštres par une action bonus. Si vous lui faites heurter une crĂ©ature, cette derniĂšre doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) ou subir les dĂ©gĂąts de la sphĂšre, qui arrĂȘte de se dĂ©placer pour ce tour. - -Quand vous dĂ©placez la sphĂšre, vous pouvez lui faire franchir des obstacles de 1,50 mĂštre de haut et la faire sauter par-dessus des fosses de 3 mĂštres de large. Elle embrase les objets inflammables qui ne sont ni portĂ©s ni transportĂ©s. Elle Ă©met une lumiĂšre vive dans un rayon de 6 mĂštres et une lumiĂšre faible dans un rayon de 6 mĂštres supplĂ©mentaires. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_sphere_glacee.md b/export/hd_spells_sphere_glacee.md deleted file mode 100644 index 17744b4..0000000 --- a/export/hd_spells_sphere_glacee.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 90 mĂštres -components: V, S, M (une petite sphĂšre de cristal) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une petite sphĂšre de cristal) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sphĂšre-glacĂ©e -title: SphĂšre glacĂ©e -alias: Freezing Sphere -source: (MDR p) ---- - -Un globe d'Ă©nergie gelĂ©e jaillit de la pointe de votre doigt tendu et file vers un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. LĂ , il explose en une sphĂšre de 18 mĂštres de rayon. Chaque crĂ©ature dans la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 10d6 dĂ©gĂąts de froid, les autres la moitiĂ© seulement. - -Si le globe frappe une surface aqueuse ou un liquide principalement constituĂ© d'eau (ce qui n'inclut pas les crĂ©atures majoritairement composĂ©es d'eau), il gĂšle le liquide sur une Ă©paisseur de 15 centimĂštres dans une zone de 9 mĂštres de cĂŽtĂ©. La glace subsiste une minute. - -Les crĂ©atures qui nageaient Ă  la surface de l'Ă©tendue d'eau se retrouvent prises dans la glace. Une telle crĂ©ature peut utiliser une action pour faire un test de [Force](hd_abilities_strength.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort afin de se libĂ©rer. - -Une fois que vous avez terminĂ© l'incantation, vous pouvez attendre avant de lancer le globe. Dans ce cas, il ressemble Ă  une bille de fronde glacĂ©e qui reste dans votre main. Vous pouvez alors le lancer Ă  la main (Ă  une portĂ©e de 12 mĂštres), avec une fronde (selon la portĂ©e habituelle de cette fronde) ou le donner Ă  une crĂ©ature qui peut faire de mĂȘme. Le globe se brise Ă  l'impact, explosant comme dĂ©crit dans la version normale du sort. - -Vous pouvez Ă©galement poser le globe au sol sans le briser. - -Il explose au bout de 1 minute s'il n'a pas Ă©tĂ© brisĂ© auparavant. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d6 par niveau au-delĂ  du niveau 6. - diff --git a/export/hd_spells_sphere_resiliente.md b/export/hd_spells_sphere_resiliente.md deleted file mode 100644 index 72c74fc..0000000 --- a/export/hd_spells_sphere_resiliente.md +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (un bout de cristal transparent hĂ©misphĂ©rique et son Ă©quivalent en gomme arabique) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de cristal transparent hĂ©misphĂ©rique et son Ă©quivalent en gomme arabique) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#sphĂšre-rĂ©siliente -title: SphĂšre rĂ©siliente -alias: Resilient Sphere -source: (MDR p) ---- - -Une sphĂšre de force scintillante englobe une crĂ©ature ou un objet de taille G ou infĂ©rieure situĂ©s Ă  portĂ©e. Si la cible n'est pas consentante, elle a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle est enfermĂ©e dans la sphĂšre pour toute la durĂ©e du sort. - -Rien ne peut franchir la barriĂšre que forme la sphĂšre : ni les objets physiques, ni l'Ă©nergie, ni les effets des autres sorts. En revanche, une crĂ©ature qui se trouve au sein de la sphĂšre y respire sans mal. La sphĂšre est immunisĂ©e contre tous les types de dĂ©gĂąts. De plus, les attaques et les effets originaires de l'extĂ©rieur de la sphĂšre ne peuvent pas blesser la crĂ©ature ou l'objet qu'elle abrite. De mĂȘme, une crĂ©ature au sein de la sphĂšre est incapable d'endommager ce qui se trouve Ă  l'extĂ©rieur. - -La sphĂšre ne pĂšse rien et elle est tout juste assez grande pour contenir la crĂ©ature ou l'objet qu'elle renferme. - -Une crĂ©ature enfermĂ©e dans la sphĂšre peut utiliser son action pour exercer une poussĂ©e sur la paroi de la sphĂšre et la faire rouler Ă  la moitiĂ© de sa vitesse habituelle. De mĂȘme, une tierce personne peut ramasser la sphĂšre ou la dĂ©placer. - -Un sort de _[dĂ©sintĂ©gration](hd_spells_desintegration.md)_ visant la sphĂšre la dĂ©truit sans endommager ce qu'elle contient. - diff --git a/export/hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md b/export/hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md deleted file mode 100644 index cc5cb5d..0000000 --- a/export/hd_spells_stalagmites_fulgurantes.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 30 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#stalagmites-fulgurantes -title: Stalagmites fulgurantes -source: (MDR p) ---- - -Vous faites jaillir du sol des stalagmites de pierre d'une hauteur de 3 mĂštres dans une zone carrĂ©e de 3 mĂštres d'arĂȘte Ă  portĂ©e du sort. Si elles atteignent le plafond avant d'atteindre leur taille maximale, les stalagmites cessent de grandir. Chaque crĂ©ature dans la zone doit effectuer une sauvegarde de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Une crĂ©ature volant Ă  moins de 3 mĂštres du sol bĂ©nĂ©ficie d'un avantage sur ce jet. En cas d'Ă©chec, les stalagmites infligent 4d4 dĂ©gĂąts perforants et la cible se retrouve [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) entre les stalagmites jusqu'Ă  la fin du sort. En cas de succĂšs, elle ne subit que la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et est libre ses mouvements. Une cible [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les stalagmites peut utiliser une action pour effectuer une sauvegarde de [Force](hd_abilities_strength.md). En cas de rĂ©ussite, la crĂ©ature se libĂšre, mais subit 1d6 dĂ©gĂąts contondants. Pour la durĂ©e du sort, le terrain oĂč se trouvent les stalagmites est considĂ©rĂ© comme difficile. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts perforants augmentent de 2d4 pour chaque niveau au-delĂ  du niveau 2. - diff --git a/export/hd_spells_strangulation.md b/export/hd_spells_strangulation.md deleted file mode 100644 index 1f92b2e..0000000 --- a/export/hd_spells_strangulation.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#strangulation -title: Strangulation -source: (MDR p) ---- - -Vous tendez le bras en direction de votre cible et, de votre main, vous mimez son Ă©tranglement. Faites une attaque de sort Ă  distance. En cas de rĂ©ussite, la cible subit 1d6 points de dĂ©gĂąts contondants et elle doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) ou ĂȘtre [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). Si le jet d'attaque initial Ă©tait un succĂšs, Ă  chacun de vos tours pendant la durĂ©e du sort, vous pouvez utiliser votre action pour lui infliger automatiquement les mĂȘmes dĂ©gĂąts et l'obliger Ă  faire un nouveau [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md). Si vous faites quoi que ce soit d'autre (vous pouvez toutefois parler), le sort prend fin. Le sort prend aussi fin si la cible passe hors de portĂ©e ou en dehors de votre champ de vision. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3, vous infligez 2d6 points de dĂ©gĂąt par round. Vous augmentez les dĂ©gĂąts de 1d6 supplĂ©mentaires par tranche de 2 niveaux de plus (jusqu'Ă  5d6 au niveau 9). - diff --git a/export/hd_spells_suggestion.md b/export/hd_spells_suggestion.md deleted file mode 100644 index 089bc99..0000000 --- a/export/hd_spells_suggestion.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) -verbal_component: V -material_component: M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  8 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#suggestion -title: Suggestion -alias: Suggestion -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous visez une crĂ©ature situĂ©e Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et Ă  mĂȘme de vous entendre et de vous comprendre. Vous l'influencez par magie de façon Ă  ce qu'elle suive la conduite que vous lui proposez (en seulement une phrase ou deux). Les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) sont immunisĂ©es contre ce sort. - -Vous devez formuler votre suggestion de maniĂšre Ă  ce que la conduite Ă  tenir semble tout Ă  fait raisonnable. - -Si vous demandez Ă  une crĂ©ature de se poignarder, de se laisser tomber sur une lance, de s'immoler ou d'accomplir n'importe quelle action Ă  l'Ă©vidence nĂ©faste, le sort se termine automatiquement. - -La cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle fait de son mieux pour suivre la conduite que vous lui avez suggĂ©rĂ©e et cela peut continuer pendant toute la durĂ©e du sort. Si l'action suggĂ©rĂ©e peut se finir plus rapidement, le sort se termine quand la cible a accompli ce que vous lui aviez demandĂ©. - -Vous pouvez spĂ©cifier des conditions qui dĂ©clenchent une conduite spĂ©ciale pendant la durĂ©e du sort. Par exemple, vous pouvez suggĂ©rer Ă  un chevalier de donner son cheval de guerre au premier mendiant qu'il rencontre. Si les conditions ne sont pas remplies avant la fin du sort, la cible n'accomplit pas l'action. - -Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une crĂ©ature affectĂ©e par ce sort, le sort se termine. - diff --git a/export/hd_spells_suggestion_de_groupe.md b/export/hd_spells_suggestion_de_groupe.md deleted file mode 100644 index 1f21e2c..0000000 --- a/export/hd_spells_suggestion_de_groupe.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) -verbal_component: V -material_component: M (une langue de serpent et soit un rayon de miel, soit une goutte d'huile d'olive) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#suggestion-de-groupe -title: Suggestion de groupe -alias: Mass Suggestion -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous visez un maximum de douze crĂ©atures de votre choix, situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision et Ă  mĂȘme de vous entendre et de vous comprendre. Vous les influencez par magie de façon Ă  ce qu'elles suivent la conduite que vous leur proposez (en seulement une phrase ou deux). Les crĂ©atures qui ne peuvent ĂȘtre [charmĂ©es](hd_conditions_charme.md) sont immunisĂ©es contre ce sort. Vous devez formuler votre suggestion de maniĂšre Ă  ce que la conduite Ă  tenir semble tout Ă  fait raisonnable. Si vous demandez Ă  une crĂ©ature de se poignarder, de se laisser tomber sur une lance, de s'immoler ou d'accomplir n'importe quelle action Ă  l'Ă©vidence nĂ©faste, l'effet du sort s'annule automatiquement. - -Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), sans quoi elle fait de son mieux pour suivre la conduite que vous lui avez suggĂ©rĂ©e et cela peut occuper toute la durĂ©e du sort. Si l'action suggĂ©rĂ©e peut se finir plus rapidement, le sort se termine quand la cible a accompli ce que vous lui aviez demandĂ©. - -Vous pouvez spĂ©cifier des conditions qui dĂ©clenchent une conduite spĂ©ciale pendant la durĂ©e du sort. Par exemple, vous pouvez suggĂ©rer Ă  un groupe de soldats de donner tout leur argent au premier mendiant qu'ils rencontrent. Si les conditions ne sont pas remplies avant la fin du sort, la cible n'accomplit pas l'action. - -Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une crĂ©ature affectĂ©e par ce sort, le sort se termine pour elle. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 7 ou supĂ©rieur, la durĂ©e du sort est de 10 jours. Si vous utilisez un emplacement de niveau 8, elle est de 30 jours et si vous utilisez un emplacement de niveau 9, elle est de 1 an et 1 jour. - diff --git a/export/hd_spells_symbole.md b/export/hd_spells_symbole.md deleted file mode 100644 index 4195933..0000000 --- a/export/hd_spells_symbole.md +++ /dev/null @@ -1,48 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Abjuration -casting_time: 1 minute -range: contact -components: V, S, M (mercure, phosphore et poudre de diamant et d'opale d'une valeur totale d'au moins 1 000 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (mercure, phosphore et poudre de diamant et d'opale d'une valeur totale d'au moins 1 000 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation ou dĂ©clenchement -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#symbole -title: Symbole -alias: Symbol -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Quand vous lancez ce sort, vous inscrivez un glyphe nĂ©faste sur une surface (comme une partie du sol, un pan de mur ou une table) ou dans un objet que l'on peut refermer pour le dissimuler, comme un livre, un parchemin ou un coffre au trĂ©sor. Si vous optez pour une surface, le glyphe peut couvrir une zone de 3 mĂštres de diamĂštre au maximum. Si vous choisissez un objet, il ne faut plus le dĂ©placer par la suite : si quelqu'un le dĂ©place Ă  plus de 3 mĂštres de l'endroit oĂč vous avez jetĂ© ce sort, le glyphe se brise et le sort se termine sans avoir Ă©tĂ© dĂ©clenchĂ©. - -Le glyphe est presque [invisible](hd_conditions_invisible.md). Pour le discerner, il faut rĂ©ussir un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. - -C'est lors de l'incantation que vous dĂ©cidez de ce qui dĂ©clenchera le sort. Pour les glyphes tracĂ©s sur une surface quelconque, les dĂ©clencheurs les plus courants consistent Ă  toucher le glyphe ou Ă  se tenir dessus, Ă  dĂ©placer un objet recouvrant le glyphe, Ă  s'approcher Ă  une certaine distance du glyphe ou encore Ă  manipuler l'objet sur lequel le glyphe est tracĂ©. Pour les glyphes inscrits dans un objet, on trouve parmi les dĂ©clencheurs les plus rĂ©pandus le fait d'ouvrir l'objet, de s'en approcher Ă  une certaine distance, ou de voir ou de lire le glyphe. - -Vous pouvez affiner le dĂ©clencheur, de façon Ă  ce que le sort s'active sous certaines conditions ou en fonction de certaines caractĂ©ristiques physiques (comme le poids ou la taille), ou selon un type de crĂ©ature (pour un glyphe destinĂ© aux guenaudes ou aux mĂ©tamorphes, par exemple). Vous pouvez aussi dĂ©finir des conditions pour que certaines crĂ©atures ne dĂ©clenchent pas le glyphe, en prononçant un mot de passe, par exemple. - -Lorsque vous dessinez le glyphe, vous devez choisir l'une des options suivantes. Une fois le glyphe dĂ©clenchĂ©, il se met Ă  luire et emplit une sphĂšre de 18 mĂštres de rayon avec une faible lumiĂšre pendant 10 minutes, aprĂšs quoi le sort se termine. Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans la sphĂšre quand le glyphe s'active est visĂ©e par ses effets, tout comme une crĂ©ature qui entre dans la sphĂšre pour la premiĂšre fois de son tour ou qui y termine son tour. - -**_DĂ©mence._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md). Celles qui Ă©chouent deviennent folles pendant 1 minute. Une crĂ©ature dĂ©mente ne peut pas entreprendre la moindre action, ne comprend pas ce que disent les autres crĂ©atures, ne peut pas lire et ne parle que dans un charabia incomprĂ©hensible. C'est le MJ qui contrĂŽle ses dĂ©placements qui deviennent complĂštement erratiques. - -**_DĂ©sespoir._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) ou ĂȘtre submergĂ©e par le dĂ©sespoir pendant 1 minute. Pendant tout ce temps, elles ne peuvent pas attaquer ni viser une crĂ©ature avec une capacitĂ©, un sort ou un autre effet magique hostile. - -**_Discorde._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui le ratent se mettent Ă  se quereller avec les autres crĂ©atures pendant 1 minute. - -Pendant tout ce temps, elles sont incapables de tenir une conversation sensĂ©e et subissent un dĂ©savantage lors des jets d'attaque et des tests de caractĂ©ristique. - -**_Douleur._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) ou ĂȘtre [neutralisĂ©e](hd_conditions_neutralise.md) par une douleur insoutenable pendant 1 minute. - -**_Étourdissement._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou ĂȘtre [Ă©tourdie](hd_conditions_etourdi.md) pendant 1 minute. - -**_Frayeur._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md). Celles qui Ă©chouent sont [terrorisĂ©es](hd_conditions_terrorise.md) pendant 1 minute. Une cible [terrorisĂ©e](hd_conditions_terrorise.md) lĂąche tout ce qu'elle tient et doit s'Ă©loigner du glyphe de 9 mĂštres au minimum Ă  chacun de ses tours, dans la mesure du possible. - -**_Mort._** Chaque cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 10d10 dĂ©gĂąts nĂ©crotiques, les autres la moitiĂ© seulement. - -**_Sommeil._** Chaque cible doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md) ou tomber [inconsciente](hd_conditions_inconscient.md) pendant 10 minutes. - -Une telle crĂ©ature se rĂ©veille si elle subit des dĂ©gĂąts ou si quelqu'un utilise son action pour la rĂ©veiller en la secouant ou la giflant. - diff --git a/export/hd_spells_telekinesie.md b/export/hd_spells_telekinesie.md deleted file mode 100644 index eaeaa42..0000000 --- a/export/hd_spells_telekinesie.md +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#tĂ©lĂ©kinĂ©sie -title: TĂ©lĂ©kinĂ©sie -alias: Telekinesis -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous devenez capable de dĂ©placer ou de manipuler des crĂ©atures ou des objets par la pensĂ©e. Lorsque vous lancez ce sort, puis en tant qu'action Ă  chaque round pendant toute la durĂ©e du sort, vous pouvez exercer votre force de volontĂ© sur une crĂ©ature ou un objet situĂ©s Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, ce qui provoque l'effet appropriĂ© indiquĂ© plus bas. Vous pouvez affecter la mĂȘme cible, round aprĂšs round, ou en choisir une nouvelle quand vous le dĂ©sirez. Si vous changez de cible, la prĂ©cĂ©dente n'est plus affectĂ©e. - -**_CrĂ©atures._** Vous pouvez essayer de dĂ©placer une crĂ©ature de taille TG ou infĂ©rieure. Faites un test de caractĂ©ristique avec votre caractĂ©ristique d'incantation, opposĂ© Ă  un test de [Force](hd_abilities_strength.md) de la cible. Si vous l'emportez, vous dĂ©placez la crĂ©ature d'un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix, y compris en hauteur, mais pas hors de portĂ©e du sort. Jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour, la crĂ©ature est [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) dans votre Ă©treinte tĂ©lĂ©kinĂ©tique. Une crĂ©ature soulevĂ©e dans les airs reste suspendue dans le vide. - -Lors des rounds suivants, vous pouvez utiliser votre action pour maintenir votre prise tĂ©lĂ©kinĂ©tique sur la cible en rĂ©pĂ©tant les tests opposĂ©s. - -**_Objets._** Vous pouvez essayer de dĂ©placer un objet pesant au maximum 500 kilogrammes. Si cet objet n'est ni portĂ© ni transportĂ©, vous le dĂ©placez automatiquement d'un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix, mais pas hors de portĂ©e du sort. - -Si l'objet est portĂ© ou transportĂ© par une crĂ©ature, faites un test de caractĂ©ristique avec votre caractĂ©ristique d'incantation, opposĂ© Ă  un test de [Force](hd_abilities_strength.md) de cette crĂ©ature. Si vous l'emportez, vous Ă©loignez l'objet de cette crĂ©ature sur un maximum de 9 mĂštres dans la direction de votre choix, mais pas hors de portĂ©e du sort. - -Vous exercez un contrĂŽle prĂ©cis sur les objets pris dans votre Ă©treinte tĂ©lĂ©kinĂ©tique, vous pouvez donc manipuler un outil basique, ouvrir une porte ou un rĂ©cipient, dĂ©poser un objet dans un rĂ©cipient ou en retirer un, ou encore verser le contenu d'une fiole. - diff --git a/export/hd_spells_teleportation.md b/export/hd_spells_teleportation.md deleted file mode 100644 index 6505e49..0000000 --- a/export/hd_spells_teleportation.md +++ /dev/null @@ -1,46 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 3 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#tĂ©lĂ©portation -title: TĂ©lĂ©portation -alias: Teleport -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort vous transporte instantanĂ©ment Ă  la destination de votre choix, ainsi qu'un maximum de huit crĂ©atures consentantes de votre choix situĂ©es Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision ou bien ainsi qu'un unique objet situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Si vous prenez un objet pour cible, il doit tenir dans un cube de 3 mĂštres de cĂŽtĂ© et il ne doit pas ĂȘtre portĂ© ni transportĂ© par une crĂ©ature non consentante. - -Vous devez choisir une destination connue, situĂ©e sur le mĂȘme plan d'existence que vous. C'est votre degrĂ© de familiaritĂ© avec la destination qui dĂ©termine vos chances d'arriver sur place. Le MJ lance 1d100 et consulte la table ci-dessous. - -TĂ©lĂ©portation - degrĂ© de familiaritĂ© - -|FamiliaritĂ©|Incident|Zone similaire|À proximitĂ©|Sur place| -|---|---|---|---|---| -|Cercle permanent|—|—|—|01-100| -|Objet associĂ©|—|—|—|01-100| -|TrĂšs familier|01-05|06-13|14-24|25-100| -|Vu Ă  quelques reprises|01-33|34-43|44-53|54-100| -|Vu une seule fois|01-43|44-53|54-73|74-100| -|Description|01-43|44-53|54-73|74-100| -|Destination factice|01-50|51-100|—|—| - -**_FamiliaritĂ©._** « Cercle permanent » dĂ©signe un cercle de tĂ©lĂ©portation dont vous connaissez la sĂ©quence de symboles. « Objet associĂ© » indique que vous possĂ©dez un objet prĂ©levĂ© Ă  la destination choisie au cours des 6 derniers mois, comme un livre sorti de l'Ă©tagĂšre de la bibliothĂšque d'un magicien, les draps d'une suite royale ou un Ă©clat de marbre arrachĂ© au tombeau secret d'une liche. « TrĂšs familier » dĂ©signe un endroit oĂč vous ĂȘtes souvent rendu, un lieu que vous avez soigneusement Ă©tudiĂ© ou un endroit que vous voyez au moment de l'incantation. - -« Vu Ă  quelques reprises » correspond aux endroits que vous avez vus plus d'une fois, mais avec lesquels vous n'ĂȘtes pourtant pas trĂšs familiers. « Vu une fois » reprĂ©sente un lieu vu une seule fois, Ă©ventuellement par magie. « Description » correspond Ă  un endroit que vous connaissez seulement via la description d'autrui, aussi bien au niveau de son emplacement que de son apparence, Ă©ventuellement grĂące Ă  une carte. « Destination factice » dĂ©signe les endroits qui n'existent pas, si par exemple vous avez tentĂ© de scruter le sanctuaire d'un ennemi mais n'avez vu qu'une illusion ou si vous essayez de vous tĂ©lĂ©porter en un endroit familier qui n'existe plus. - -**_Sur place._** Vous et vos compagnons (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) apparaissez exactement oĂč vous le souhaitiez. - -**_À proximitĂ©._** Vous et vos compagnons (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) apparaissez Ă  une distance alĂ©atoire de votre destination, Ă©loignĂ©s dans une direction tout aussi alĂ©atoire. - -La distance qui vous sĂ©pare de votre destination est de 1d10 × 1d10 % de la distance que le sort vous a fait parcourir. Par exemple, si vous essayez de vous tĂ©lĂ©porter Ă  une destination situĂ©e Ă  180 kilomĂštres de votre position, que vous arrivez Ă  proximitĂ©, et que vous obtenez 5 et 3, vous allez arriver Ă  15 % de distance de votre destination, c'est-Ă -dire Ă  27 kilomĂštres. Le MJ dĂ©termine la direction dans laquelle vous vous ĂȘtes Ă©loignĂ©s de la cible en lançant 1d8, le 1 reprĂ©sentant le Nord, le 2 le Nord-Est, le 3 l'Est, etc., jusqu'Ă  faire le tour de la rose des vents. Si vous comptiez vous tĂ©lĂ©porter dans une citĂ© portuaire et arrivez Ă  27 kilomĂštres au large de ses cĂŽtes, en pleine mer, vous pourriez bien avoir quelques ennuis. - -**_Zone similaire._** Vous et vos compagnons (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) arrivez dans une zone diffĂ©rente de celle prĂ©vue, mais dotĂ©e de caractĂ©ristiques visuelles ou thĂ©matiques similaires. Par exemple, si vous comptiez regagner votre laboratoire, vous pourriez arriver dans celui d'un autre magicien ou dans une boutique d'alchimie qui possĂšde nombre d'outils et d'appareils prĂ©sents dans votre laboratoire. En gĂ©nĂ©ral, vous apparaissez dans l'endroit ressemblant Ă  votre destination le plus proche de celle-ci, mais comme le sort n'a pas de limite de portĂ©e, vous pouvez tout Ă  fait arriver n'importe oĂč sur votre plan d'existence. - -**_Incident._** La magie imprĂ©visible du sort complique le voyage. Chaque crĂ©ature tĂ©lĂ©portĂ©e (ou l'objet tĂ©lĂ©portĂ©) subit 3d10 dĂ©gĂąts de force tandis que le MJ relance le dĂ© pour savoir oĂč vous arrivez (sachant qu'il peut se produire plusieurs incidents, chacun infligeant ses propres dĂ©gĂąts). - diff --git a/export/hd_spells_tempete_de_feu.md b/export/hd_spells_tempete_de_feu.md deleted file mode 100644 index e9abe30..0000000 --- a/export/hd_spells_tempete_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 7 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' -id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-feu -title: TempĂȘte de feu -alias: Fire Storm -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une tempĂȘte faite de nuages de feu ronflant se forme Ă  l'endroit que vous avez choisi, Ă  portĂ©e. La tempĂȘte occupe une zone composĂ©e d'un maximum de dix cubes de 3 mĂštres d'arĂȘte, que vous pouvez disposer comme bon vous semble. Chaque cube doit avoir au moins une face adjacente Ă  celle d'un autre cube. Chaque crĂ©ature de la zone doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -Celles qui Ă©chouent subissent 7d10 dĂ©gĂąts de feu, les autres la moitiĂ© seulement. - -Le feu endommage les objets prĂ©sents dans la zone et embrase les objets inflammables de la zone que personne ne porte ou ne transporte. Si vous le dĂ©sirez, les flammes peuvent Ă©pargner la vĂ©gĂ©tation prĂ©sente dans la zone. - diff --git a/export/hd_spells_tempete_de_grele.md b/export/hd_spells_tempete_de_grele.md deleted file mode 100644 index 8a20dbd..0000000 --- a/export/hd_spells_tempete_de_grele.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 90 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) -duration: instantanĂ©e -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-grĂȘle -title: TempĂȘte de grĂȘle -alias: Ice Storm -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Des grĂȘlons durs comme de la pierre s'abattent dans un cylindre de 6 mĂštres de rayon pour 12 mĂštres de haut, centrĂ© sur un point de votre choix Ă  portĂ©e. - -Chaque crĂ©ature prĂ©sente dans le cylindre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Celles qui Ă©chouent subissent 2d8 dĂ©gĂąts contondants et 4d6 dĂ©gĂąts de froid tandis que les autres en subissent la moitiĂ© seulement. - -Les grĂȘlons transforment la zone en terrain difficile jusqu'Ă  la fin de votre prochain tour. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts contondants augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du niveau 4. - diff --git a/export/hd_spells_tempete_de_neige.md b/export/hd_spells_tempete_de_neige.md deleted file mode 100644 index 2f8e243..0000000 --- a/export/hd_spells_tempete_de_neige.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 45 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre et quelques gouttes d'eau) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-neige -title: TempĂȘte de neige -alias: Sleet Storm -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Jusqu'Ă  la fin du sort, une averse de flocons et de neige fondue s'abat dans un cylindre de 6 mĂštres de haut pour un rayon de 12 mĂštres centrĂ© sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Dans la zone, la visibilitĂ© est nulle et les flammes Ă  nu s'Ă©teignent. - -Le sol de la zone est couvert d'une couche de verglas si glissante que le terrain devient difficile. Quand une crĂ©ature entre dans la zone d'effet pour la premiĂšre fois de son tour ou y dĂ©bute son tour, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou tomber Ă  terre. - -Si une crĂ©ature se concentre dans la zone d'effet du sort, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort, ou perdre sa concentration. - diff --git a/export/hd_spells_tempete_de_sable.md b/export/hd_spells_tempete_de_sable.md deleted file mode 100644 index 071a017..0000000 --- a/export/hd_spells_tempete_de_sable.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 1 kilomĂštre -components: V, S, M (une rose des sables) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une rose des sables) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#tempĂȘte-de-sable -title: TempĂȘte de sable -source: (MDR p) ---- - -Vous crĂ©ez une gigantesque tempĂȘte de sable qui balaye tout sur son passage. La vague de sable mesure 150 mĂštres de large, 24 mĂštres de long et 24 mĂštres de haut. Elle dĂ©bute au point dĂ©signĂ© situĂ© Ă  portĂ©e puis se dĂ©place Ă  une vitesse de 24 mĂštres par round dans la direction de votre choix. - -Une fois la direction fixĂ©e, il n'est plus possible d'en modifier la course. La vague inflige 8d6 dĂ©gĂąts contondants Ă  toute crĂ©ature qui se trouve sur son passage. Chaque crĂ©ature affectĂ©e a droit Ă  un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) pour rĂ©duire les dĂ©gĂąts de moitiĂ©. Les crĂ©atures de taille G ou infĂ©rieure qui le ratent sont emportĂ©es dans les airs et subissent 3d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (non affectĂ©s par le rĂ©sultat du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md)), tandis que les crĂ©atures de taille TG ou supĂ©rieure tombent Ă  terre. Tant qu'une crĂ©ature se trouve dans la zone d'effet de la tempĂȘte, elle est [aveuglĂ©e](hd_conditions_aveugle.md) et elle bĂ©nĂ©ficie d'un abri important. - -Si ce sort est lancĂ© dans un dĂ©sert de sable ou de pierre, il inflige 4d6 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (qui sont divisĂ©s par deux en cas de [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Force](hd_abilities_strength.md) rĂ©ussi). - diff --git a/export/hd_spells_tempete_vengeresse.md b/export/hd_spells_tempete_vengeresse.md deleted file mode 100644 index 6747676..0000000 --- a/export/hd_spells_tempete_vengeresse.md +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 9 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: champ de vision -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#tempĂȘte-vengeresse -title: TempĂȘte vengeresse -alias: Storm of Vengeance -source: (MDR p)(SRD) ---- - -De menaçantes nuĂ©es orageuses se forment en un point situĂ© dans votre champ de vision et s'Ă©tendent dans un rayon de 110 mĂštres. Des Ă©clairs strient la zone, le tonnerre gronde et un vent fort se lĂšve. Chaque crĂ©ature situĂ©e sous le nuage lors de son apparition (mais pas Ă  plus de 1 500 mĂštres au-dessous) doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). Celles qui Ă©chouent subissent 2d6 dĂ©gĂąts de tonnerre et sont [assourdies](hd_conditions_assourdi.md) pendant 5 minutes. - -À chaque round oĂč vous continuez Ă  vous concentrer sur ce sort, il gĂ©nĂšre des effets supplĂ©mentaires Ă  votre tour. - -**_Round 2._** Une pluie acide se met Ă  tomber. Les crĂ©atures et les objets situĂ©s sous le nuage subissent 1d6 dĂ©gĂąts d'acide. - -**_Round 3._** Vous appelez six Ă©clairs qui s'abattent du nuage sur six crĂ©atures ou objets de votre choix situĂ©s sous la nuĂ©e. Une mĂȘme crĂ©ature ou un mĂȘme objet ne peut pas ĂȘtre la cible de plusieurs Ă©clairs. Une crĂ©ature frappĂ©e par la foudre doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 10d6 dĂ©gĂąts de foudre, la moitiĂ© seulement si elle rĂ©ussit. - -**_Round 4._** La grĂȘle se met Ă  tomber. Chaque crĂ©ature situĂ©e sous le nuage subit 2d6 dĂ©gĂąts contondants. - -**_Rounds 5 Ă  10._** Des bourrasques et une pluie glacĂ©e balaient la zone sous le nuage et la transforment en terrain difficile oĂč la visibilitĂ© est nulle. Chaque crĂ©ature qui s'y trouve subit 1d6 dĂ©gĂąts de froid. Il est impossible d'effectuer une attaque avec une arme Ă  distance dans la zone. - -Le vent et la pluie fonctionnent comme une distraction sĂ©vĂšre quand il s'agit de se concentrer sur un sort. Enfin, des bourrasques de vent fort (de 30 Ă  75 kilomĂštres par heure) dispersent automatiquement le brouillard, la brume et les phĂ©nomĂšnes similaires stagnant dans la zone, qu'ils soient d'origine ordinaire ou magique. - diff --git a/export/hd_spells_tenebres.md b/export/hd_spells_tenebres.md deleted file mode 100644 index 3a2dbf6..0000000 --- a/export/hd_spells_tenebres.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, M (des poils de chauve-souris et une goutte de poix ou un bout de charbon) -verbal_component: V -material_component: M (des poils de chauve-souris et une goutte de poix ou un bout de charbon) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#tĂ©nĂšbres -title: TĂ©nĂšbres -alias: Darkness -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Des tĂ©nĂšbres magiques se rĂ©pandent depuis un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e, jusqu'Ă  englober une sphĂšre de 4,50 mĂštres de rayon. Les tĂ©nĂšbres s'Ă©tendent en franchissant tout angle Ă©ventuel. La vision dans le noir d'une crĂ©ature ne suffit pas Ă  percer ces tĂ©nĂšbres et les lumiĂšres non-magiques se rĂ©vĂšlent incapables de les Ă©clairer. - -Si le point que vous avez choisi est un objet en votre possession ou un objet qui n'est ni portĂ© ni transportĂ© par autrui, les tĂ©nĂšbres Ă©manent de l'objet et se dĂ©placent avec lui. Il suffit de recouvrir complĂštement l'objet affectĂ© avec un objet opaque, comme un bol ou un heaume, pour bloquer les tĂ©nĂšbres. - -Si une partie de la zone affectĂ©e par ce sort chevauche une zone de lumiĂšre issue d'un sort de niveau 2 ou moins, elle dissipe le sort de lumiĂšre. - diff --git a/export/hd_spells_tentacules_noirs.md b/export/hd_spells_tentacules_noirs.md deleted file mode 100644 index f0121af..0000000 --- a/export/hd_spells_tentacules_noirs.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 27 mĂštres -components: V, S, M (un bout de tentacule appartenant Ă  une pieuvre ou un calmar gĂ©ant) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de tentacule appartenant Ă  une pieuvre ou un calmar gĂ©ant) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#tentacules-noirs -title: Tentacules noirs -alias: Black Tentacles -source: (MDR p) ---- - -Des tentacules noirs grouillants envahissent le sol d'un emplacement de 6 mĂštres de cĂŽtĂ© situĂ© Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Pendant toute la durĂ©e du sort, ils transforment la zone en terrain difficile. - -Quand une crĂ©ature pĂ©nĂštre dans la zone affectĂ©e pour la premiĂšre fois au cours d'un tour, ou quand elle dĂ©bute son tour dans cette zone, elle doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), sans quoi elle reçoit 3d6 dĂ©gĂąts contondants et se retrouve [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les tentacules jusqu'Ă  la fin du sort. Une crĂ©ature qui commence son tour dĂ©jĂ  [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) dans la zone subit 3d6 dĂ©gĂąts contondants. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les tentacules peut utiliser son action pour effectuer un test de [Force](hd_abilities_strength.md) ou de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) (Ă  elle de choisir) contre le DD de sauvegarde de votre sort. Si elle le rĂ©ussit, elle parvient Ă  se libĂ©rer. - diff --git a/export/hd_spells_terrain_hallucinatoire.md b/export/hd_spells_terrain_hallucinatoire.md deleted file mode 100644 index db2c230..0000000 --- a/export/hd_spells_terrain_hallucinatoire.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 4 -type: Illusion -casting_time: 10 minutes -range: 90 mĂštres -components: V, S, M (une pierre, une brindille et un bout de plante verte) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pierre, une brindille et un bout de plante verte) -duration: 24 heures -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#terrain-hallucinatoire -title: Terrain hallucinatoire -alias: Hallucinatory Terrain -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous maquillez le terrain naturel dans un cube de 45 mĂštres d'arĂȘte situĂ© Ă  portĂ©e et lui attribuez l'apparence, les bruits et les odeurs d'un autre type de terrain naturel. - -Ainsi, vous pouvez faire passer un champ ou une route pour un marais, une colline, une crevasse ou un autre terrain difficile voire impossible Ă  traverser. Vous pouvez aussi dĂ©guiser une mare en prairie, un prĂ©cipice en pente douce ou un goulet semĂ© de rocaille en route large et aplanie. Les structures manufacturĂ©es, l'Ă©quipement et les crĂ©atures de la zone ne changent pas d'apparence. - -Les caractĂ©ristiques tactiles de la zone ne changent pas, les crĂ©atures qui y pĂ©nĂštrent risquent donc fort de percer l'illusion Ă  jour. Si la diffĂ©rence entre le terrain rĂ©el et l'illusion n'est pas Ă©vidente au toucher, une crĂ©ature qui examine soigneusement la zone a droit Ă  un test d'[Intelligence (Investigation)](hd_abilities_intelligence_investigation.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort pour percer l'illusion Ă  jour. - -Une fois qu'une crĂ©ature a compris l'illusion, elle la voit comme une image floue superposĂ©e au terrain rĂ©el. - diff --git a/export/hd_spells_texte_illusoire.md b/export/hd_spells_texte_illusoire.md deleted file mode 100644 index 5a89a4d..0000000 --- a/export/hd_spells_texte_illusoire.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Illusion -ritual: rituel -casting_time: 1 minute -range: contact -components: S, M (de l'encre Ă  base de plomb valant au minimum 10 po, que le sort consume) -somatic_component: S -material_component: M (de l'encre Ă  base de plomb valant au minimum 10 po, que le sort consume) -duration: 10 jours -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#texte-illusoire -title: Texte illusoire -alias: Illusory Script -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous Ă©crivez sur un papier, un parchemin ou un autre matĂ©riau adaptĂ© Ă  l'Ă©criture et l'imprĂ©gnez d'une puissante illusion qui persiste pendant toute la durĂ©e du sort. - -À vos yeux et Ă  ceux de toutes les crĂ©atures que vous dĂ©signez lors de l'incantation, l'Ă©criture semble normale, de votre main, et transmet le message que vous aviez en tĂȘte en rĂ©digeant le texte. Pour les autres personnes, vos Ă©crits semblent appartenir Ă  une langue inconnue ou magique complĂštement inintelligible, ou alors ils transmettent un message complĂštement diffĂ©rent de la rĂ©alitĂ©, rĂ©digĂ© d'une main qui n'est pas la vĂŽtre et dans une autre langue de votre connaissance. - -Si quelqu'un dissipe le sort, l'illusion disparaĂźt, mais le message original aussi. Une crĂ©ature dotĂ©e de vision parfaite est capable de lire le message original. - diff --git a/export/hd_spells_thaumaturgie.md b/export/hd_spells_thaumaturgie.md deleted file mode 100644 index 6c0cf14..0000000 --- a/export/hd_spells_thaumaturgie.md +++ /dev/null @@ -1,34 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V -verbal_component: V -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md)' -id: spells_hd.md#thaumaturgie -title: Thaumaturgie -alias: Thaumaturgy -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une manifestation merveilleuse mineure ou un signe de puissance surnaturelle Ă  portĂ©e, ce qui gĂ©nĂšre l'un des effets magiques suivants Ă  portĂ©e. - -* Votre voix retentit jusqu'Ă  trois fois plus fort que la normale pendant 1 minute. - -* Les flammes vacillent, se ravivent, se rĂ©duisent ou changent de couleur pendant une minute. - -* Vous provoquez des secousses inoffensives qui agitent le sol pendant 1 minute. - -* Vous Ă©mettez un son instantanĂ© qui Ă©mane d'un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e, comme un roulement de tonnerre, le croassement d'un corbeau ou des murmures inquiĂ©tants. - -* Vous provoquez la fermeture ou l'ouverture violente et immĂ©diate d'une porte ou d'une fenĂȘtre non verrouillĂ©e. - -* Vous modifiez l'apparence de vos yeux pendant 1 minute. - -Si vous lancez ce sort Ă  plusieurs reprises, vous ne pouvez avoir que trois effets d'une minute actifs Ă  la fois. - -Vous pouvez rĂ©voquer un tel effet par une action. - diff --git a/export/hd_spells_toile_daraignee.md b/export/hd_spells_toile_daraignee.md deleted file mode 100644 index 10a2051..0000000 --- a/export/hd_spells_toile_daraignee.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S, M (un bout de toile d'araignĂ©e) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un bout de toile d'araignĂ©e) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#toile-daraignĂ©e -title: Toile d'araignĂ©e -alias: Web -source: (MDR p) ---- - -Vous invoquez une masse de toiles d'araignĂ©es Ă©paisses et collantes en un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, les toiles occupent un cube de 6 mĂštres d'arĂȘte centrĂ© sur le point choisi. Elles forment un terrain difficile Ă  la visibilitĂ© rĂ©duite. - -Si les toiles ne sont pas ancrĂ©es entre deux Ă©lĂ©ments solides, comme des murs ou des arbres, ou disposĂ©es en couches sur le sol, le plafond ou un mur, elles s'effondrent sur elles-mĂȘmes et le sort se termine au dĂ©but de votre prochain tour. Des toiles disposĂ©es en couches superposĂ©es sur une surface plane s'accumulent sur une Ă©paisseur de 1,50 mĂštre. - -Chaque crĂ©ature qui commence son tour dans les toiles ou qui y pĂ©nĂštre lors de son tour doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md), ou ĂȘtre [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) tant qu'elle reste dans les toiles ou jusqu'Ă  ce qu'elle se libĂšre. - -Une crĂ©ature [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md) par les toiles peut utiliser son action pour effectuer un test de [Force](hd_abilities_strength.md) contre le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de votre sort. Si elle le rĂ©ussit, elle n'est plus [entravĂ©e](hd_conditions_entrave.md). - -Les toiles sont inflammables. Un cube de toiles de 1,50 mĂštre d'arĂȘte exposĂ© au feu brĂ»le en 1 round, infligeant 2d4 dĂ©gĂąts de feu Ă  toute crĂ©ature qui commence son tour dans les flammes. - diff --git a/export/hd_spells_trait_de_feu.md b/export/hd_spells_trait_de_feu.md deleted file mode 100644 index 4a0d6ab..0000000 --- a/export/hd_spells_trait_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#trait-de-feu -title: Trait de feu -alias: Fire Bolt -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous lancez un trait enflammĂ© sur une crĂ©ature ou un objet Ă  portĂ©e. Faites une attaque de sort Ă  distance contre la cible. Si vous touchez, elle subit 1d10 dĂ©gĂąts de feu. Si le sort touche un objet inflammable qui n'est ni portĂ© ni transportĂ©, il s'embrase. - -Les dĂ©gĂąts du sort augmentent de 1d10 quand vous atteignez le niveau 5 (2d10), le niveau 11 (3d10) et le niveau 17 (4d10). - diff --git a/export/hd_spells_transpercer.md b/export/hd_spells_transpercer.md deleted file mode 100644 index 93a603e..0000000 --- a/export/hd_spells_transpercer.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Invocation -casting_time: 1 action bonus -range: personnelle -components: V -verbal_component: V -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#transpercer -title: Transpercer -source: (MDR p) ---- - -La prochaine fois que vous blessez une crĂ©ature avec une arme Ă  distance qui inflige des dĂ©gĂąts perçants ou tranchants, l'arme reste fichĂ©e dans le corps de votre cible. Elle lui inflige 1d4 dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  chacun de vos tours suivants jusqu'Ă  la fin du sort, ou jusqu'Ă  ce qu'elle utilise son action pour retirer l'arme. - -Retirer l'arme lui inflige 2d4 dĂ©gĂąts, ou la moitiĂ© si elle rĂ©ussit un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2, remplacez les d4 par des d6. Pour chaque niveau de sort supĂ©rieur augmentez le dĂ© utilisĂ©, jusqu'au d12 pour un emplacement de niveau 5. - diff --git a/export/hd_spells_transport_vegetal.md b/export/hd_spells_transport_vegetal.md deleted file mode 100644 index 82709b7..0000000 --- a/export/hd_spells_transport_vegetal.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Invocation -casting_time: 1 action -range: 3 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 round -classes: '[Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#transport-vĂ©gĂ©tal -title: Transport vĂ©gĂ©tal -alias: Transport via Plants -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort crĂ©e un lien magique entre une plante inanimĂ©e de taille G ou supĂ©rieure situĂ©e Ă  portĂ©e et une autre plante de mĂȘmes dimensions, situĂ©e Ă  n'importe quelle distance mais sur le mĂȘme plan d'existence. Vous devez impĂ©rativement avoir vu ou touchĂ© la plante de destination au moins une fois auparavant. Pendant toute la durĂ©e du sort, n'importe quelle crĂ©ature peut entrer par la plante de dĂ©part et ressortir par celle d'arrivĂ©e en dĂ©pensant 1,50 mĂštre de dĂ©placement. - diff --git a/export/hd_spells_tremblement_de_terre.md b/export/hd_spells_tremblement_de_terre.md deleted file mode 100644 index 7b231cb..0000000 --- a/export/hd_spells_tremblement_de_terre.md +++ /dev/null @@ -1,37 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 8 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 150 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de poussiĂšre, un caillou et un peu d'argile) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de poussiĂšre, un caillou et un peu d'argile) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md)' -id: spells_hd.md#tremblement-de-terre -title: Tremblement de terre -alias: Earthquake -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une perturbation sismique en un point situĂ© au niveau du sol, dans votre champ de vision et Ă  portĂ©e. Pendant toute la durĂ©e du sort, d'intenses secousses agitent le sol dans un cercle de 30 mĂštres de rayon centrĂ© sur le point choisi. Elles Ă©branlent toutes les crĂ©atures et structures en contact avec le sol de cette zone. - -Le sol affectĂ© devient un terrain difficile. Toute crĂ©ature qui se trouve en contact avec le sol et en pleine concentration doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) sous peine de voir sa concentration brisĂ©e. - -Quand vous lancez ce sort, et Ă  la fin de chacun de vos tours passĂ©s Ă  vous concentrer dessus, toutes les crĂ©atures en contact avec le sol de la zone affectĂ©e doivent rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md) ou tomber Ă  terre. - -Le sort a des effets supplĂ©mentaires selon le terrain affectĂ©. - -C'est au MJ de dĂ©terminer cela. - -**_Fissures._** Une fois que vous avez lancĂ© le sort, des fissures s'ouvrent dans toute la zone affectĂ©e au dĂ©but de votre tour suivant. 1d6 fissures s'ouvrent en des points choisis par le MJ. Chacune fait 1d10×3 mĂštres de profondeur pour 3 mĂštres de large et s'Ă©tend d'un bout de la zone sismique Ă  l'autre. Une crĂ©ature qui se tient sur l'emplacement d'une fissure en train de s'ouvrir doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle le rate, elle tombe dedans, sinon elle rĂ©ussit Ă  s'Ă©carter Ă  temps. - -Une structure s'effondre automatiquement si une fissure s'ouvre sous elle (voir plus loin). - -**_Structures._** Les secousses infligent 50 dĂ©gĂąts contondants Ă  toute structure en contact avec le sol au moment oĂč vous lancez le sort et au dĂ©but de chacun de vos tours jusqu'Ă  la fin du sort. Si l'une d'elles tombe Ă  0 point de vie, elle s'effondre et blesse peut-ĂȘtre les crĂ©atures voisines. - -Une crĂ©ature qui se trouve prĂšs d'un bĂątiment en train de s'effondrer, Ă  une distance Ă©gale ou infĂ©rieure Ă  la moitiĂ© de la hauteur de ce bĂątiment, doit effectuer un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [DextĂ©ritĂ©](hd_abilities_dexterity.md). Si elle Ă©choue, elle subit 5d6 dĂ©gĂąts contondants, elle tombe Ă  terre et elle est ensevelie sous les dĂ©combres. Il faut rĂ©ussir un test de [Force (AthlĂ©tisme)](hd_abilities_strength_athletisme.md) DD 20 via une action pour y Ă©chapper. Le MJ peut modifier le DD en fonction de la nature des dĂ©combres. Si la crĂ©ature rĂ©ussit son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md), elle subit seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts, ne tombe pas Ă  terre et n'est pas ensevelie. - diff --git a/export/hd_spells_tromperie.md b/export/hd_spells_tromperie.md deleted file mode 100644 index f0ff264..0000000 --- a/export/hd_spells_tromperie.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 5 -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: S -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#tromperie -title: Tromperie -alias: Mislead -source: (MDR p) ---- - -Vous devenez [invisible](hd_conditions_invisible.md) Ă  l'instant mĂȘme oĂč un double illusoire de votre personne apparaĂźt lĂ  oĂč vous vous trouvez. Ce double persiste pendant toute la durĂ©e du sort, mais votre invisibilitĂ© se termine dĂšs que vous lancez un sort ou attaquez. - -Vous pouvez utiliser votre action pour dĂ©placer votre double d'un maximum de deux fois votre vitesse et le faire bouger, parler et se comporter comme bon vous semble. - -Vous pouvez voir par les yeux et entendre par les oreilles de votre double comme si vous vous trouviez Ă  son emplacement. À chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action bonus pour passer d'une perception via ses sens Ă  une perception via les vĂŽtres ou inversement. - -Tant que vous utilisez les sens de votre double, vous ĂȘtes sourd et aveugle Ă  ce qui se passe directement autour de vous. - diff --git a/export/hd_spells_trouver_les_pieges.md b/export/hd_spells_trouver_les_pieges.md deleted file mode 100644 index 4adafa4..0000000 --- a/export/hd_spells_trouver_les_pieges.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: 36 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#trouver-les-piĂšges -title: Trouver les piĂšges -alias: Find Traps -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous percevez la prĂ©sence de tout piĂšge se trouvant Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision. Concernant ce sort, le terme de piĂšge dĂ©signe toute chose qui inflige soudainement ou de façon inattendue un effet considĂ©rĂ© comme nĂ©faste ou indĂ©sirable et que son crĂ©ateur a conçu dans ce but. Ainsi, le sort prĂ©vient si une zone est affectĂ©e par une alarme, un glyphe de garde ou une fosse piĂ©gĂ©e mĂ©canique, mais il ne rĂ©vĂšle pas une faiblesse naturelle dans un plancher, un plafond instable ou une doline cachĂ©e. - -Le sort indique simplement qu'il y a un piĂšge ; il ne prĂ©cise pas oĂč, mais vous donne une idĂ©e gĂ©nĂ©rale de la nature du danger qu'il reprĂ©sente. - diff --git a/export/hd_spells_trouver_un_chemin.md b/export/hd_spells_trouver_un_chemin.md deleted file mode 100644 index 3e95606..0000000 --- a/export/hd_spells_trouver_un_chemin.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Divination -casting_time: 1 minute -range: personnelle -components: V, S, M (un ensemble d'instruments de divination comme des os, des bĂątonnets en ivoire, des cartes, des dents ou des runes gravĂ©es d'une valeur de 100 po et un objet venant de l'endroit que vous cherchez) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un ensemble d'instruments de divination comme des os, des bĂątonnets en ivoire, des cartes, des dents ou des runes gravĂ©es d'une valeur de 100 po et un objet venant de l'endroit que vous cherchez) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 jour -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Druide](hd_druid.md)' -id: spells_hd.md#trouver-un-chemin -title: Trouver un chemin -alias: Find the Path -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Ce sort vous permet de trouver le chemin physique le plus direct et le plus court vers un endroit fixe spĂ©cifique avec lequel vous ĂȘtes familier et qui se trouve sur le mĂȘme plan d'existence que vous. Le sort Ă©choue si vous choisissez une destination situĂ©e sur un autre plan d'existence, une destination mouvante (comme une forteresse mobile) ou une destination n'ayant rien de spĂ©cifique (comme l'antre d'un dragon vert). - -Tant que le sort persiste et que vous ĂȘtes sur le mĂȘme plan d'existence que votre destination, vous savez dans quelle direction et Ă  quelle distance elle se trouve. Tant que vous faites route vers votre destination, Ă  chaque fois que vous avez le choix entre plusieurs itinĂ©raires, vous dĂ©terminez automatiquement celui qui sera le plus court et le plus direct (mais pas forcĂ©ment le plus sĂ»r). - diff --git a/export/hd_spells_trouver_une_monture.md b/export/hd_spells_trouver_une_monture.md deleted file mode 100644 index 215581c..0000000 --- a/export/hd_spells_trouver_une_monture.md +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Invocation -casting_time: 10 minutes -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#trouver-une-monture -title: Trouver une monture -alias: Find Steed -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous invoquez un esprit qui prend la forme d'une monture dotĂ©e d'une intelligence, d'une puissance et d'une loyautĂ© hors du commun, et crĂ©ez un lien durable avec lui. La monture apparaĂźt dans un emplacement inoccupĂ© Ă  portĂ©e et prend l'apparence de votre choix : un cheval de guerre, un poney, un chameau, un Ă©lan ou un mastiff. (Votre MJ peut autoriser d'autres formes animales.) La monture possĂšde le profil technique de la forme choisie mais, au lieu d'ĂȘtre de type normal, elle est cĂ©leste, fĂ©erique ou fiĂ©lone (Ă  vous de choisir). - -De plus, si elle a d'ordinaire une [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 5 ou moins, cette caractĂ©ristique passe Ă  6 et elle comprend un langage de votre choix que vous maĂźtrisez. - -Vous pouvez chevaucher votre monture au combat ou en dehors des affrontements, et le lien instinctif que vous partagez avec elle vous permet de vous battre ensemble comme si vous Ă©tiez une seule et mĂȘme entitĂ©. - -Tant que vous la chevauchez, les sorts qui vous visent exclusivement l'affectent aussi si vous le dĂ©sirez. - -Quand la monture tombe Ă  0 point de vie, elle disparaĂźt sans laisser de cadavre physique. Vous pouvez la renvoyer quand vous le dĂ©sirez par une action qui la fait disparaĂźtre. Si vous lancez de nouveau ce sort, c'est la mĂȘme monture qui apparaĂźt, disposant Ă  nouveau de tous ses points de vie. - -Vous pouvez communiquer par tĂ©lĂ©pathie avec votre monture tant qu'elle se trouve dans un rayon de 1,50 kilomĂštre. - -Vous ne pouvez vous lier qu'Ă  une seule monture issue de ce sort Ă  la fois. Vous pouvez libĂ©rer la monture du lien quand vous le dĂ©sirez, par une action qui la fait disparaĂźtre. - diff --git a/export/hd_spells_vague_tonnante.md b/export/hd_spells_vague_tonnante.md deleted file mode 100644 index 7983129..0000000 --- a/export/hd_spells_vague_tonnante.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 1 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: personnelle (cube de 4,50 mĂštres) -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: instantanĂ©e -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#vague-tonnante -title: Vague tonnante -alias: Thunderwave -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Une vague de force tonnante Ă©mane de vous. Chaque crĂ©ature situĂ©e dans un cube de 4,50 mĂštres d'arĂȘte partant de vous doit faire un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Constitution](hd_abilities_constitution.md). - -Les crĂ©atures qui Ă©chouent subissent 2d8 dĂ©gĂąts de tonnerre et sont bousculĂ©es de 3 mĂštres en face de vous. - -Les autres subissent seulement la moitiĂ© des dĂ©gĂąts et ne sont pas bousculĂ©es. - -De plus, les objets qui ne sont pas arrimĂ©s et se trouvent entiĂšrement englobĂ©s dans la zone affectĂ©e sont automatiquement Ă©loignĂ©s de 3 mĂštres Ă  l'opposĂ© de vous. Le sort Ă©met un grondement de tonnerre qui s'entend dans un rayon de 90 mĂštres. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supĂ©rieur, les dĂ©gĂąts augmentent de 1d8 par niveau au-delĂ  du premier. - diff --git a/export/hd_spells_verrou_magique.md b/export/hd_spells_verrou_magique.md deleted file mode 100644 index 28e8eb2..0000000 --- a/export/hd_spells_verrou_magique.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (poussiĂšre d'or d'une valeur minimum de 25 po, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (poussiĂšre d'or d'une valeur minimum de 25 po, que le sort consume) -duration: jusqu'Ă  dissipation -classes: '[Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#verrou-magique -title: Verrou magique -alias: Arcane Lock -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une ouverture fermĂ©e, comme une porte, une fenĂȘtre, un portail, un coffre ou autre. Elle se verrouille alors pour toute la durĂ©e du sort. Vous et toutes les crĂ©atures dĂ©signĂ©es lors de l'incantation du sort pouvez ouvrir l'ouverture normalement. Vous pouvez aussi dĂ©finir un mot de passe qui, une fois prononcĂ© dans un rayon de 1,50 mĂštre autour de l'objet fermĂ©, dissipe le sort pendant 1 minute. Sinon, impossible d'ouvrir l'objet Ă  moins de le briser ou de dissiper ou supprimer le sort. Un sort de _[dĂ©blocage](hd_spells_deblocage.md)_ supprime le verrou magique pendant 10 minutes. - -Tant que l'objet est affectĂ© par ce sort, il est bien plus difficile Ă  briser ou Ă  ouvrir de force : le DD pour le briser ou crocheter ses Ă©ventuelles serrures augmente de 10. - diff --git a/export/hd_spells_viser_juste.md b/export/hd_spells_viser_juste.md deleted file mode 100644 index 68291cf..0000000 --- a/export/hd_spells_viser_juste.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: tour de magie -type: Divination -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: S -somatic_component: S -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  1 round -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#viser-juste -title: Viser juste -alias: True Strike -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous tendez la main et pointez du doigt une cible Ă  portĂ©e. Votre magie vous donne un bref aperçu de ses dĂ©fenses. À votre prochain tour, vous avez l'avantage lors de votre premier jet d'attaque contre elle, Ă  condition que le sort ne se soit pas terminĂ© avant. - diff --git a/export/hd_spells_vision_dans_le_noir.md b/export/hd_spells_vision_dans_le_noir.md deleted file mode 100644 index 1b3d824..0000000 --- a/export/hd_spells_vision_dans_le_noir.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une pincĂ©e de carotte sĂ©chĂ©e ou une agate) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de carotte sĂ©chĂ©e ou une agate) -duration: 8 heures -classes: '[Druide](hd_druid.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Ombrelame](hd_rogue_ombrelame.md), [RĂŽdeur](hd_ranger.md)' -id: spells_hd.md#vision-dans-le-noir -title: Vision dans le noir -alias: Darkvision -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante pour lui permettre de voir dans le noir. Pendant toute la durĂ©e du sort, elle bĂ©nĂ©ficie de la vision dans le noir Ă  une distance de 18 mĂštres. - diff --git a/export/hd_spells_vision_supreme.md b/export/hd_spells_vision_supreme.md deleted file mode 100644 index c0223a9..0000000 --- a/export/hd_spells_vision_supreme.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 6 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (un collyre coĂ»tant 25 po, fait de poudre de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (un collyre coĂ»tant 25 po, fait de poudre de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#vision-suprĂȘme -title: Vision suprĂȘme -alias: True Seeing -source: (MDR p)(SRD) ---- - -GrĂące Ă  ce sort, la crĂ©ature consentante que vous touchez est capable de voir les choses telles qu'elles sont rĂ©ellement. - -Pendant toute la durĂ©e du sort, la cible bĂ©nĂ©ficie de vision parfaite, repĂšre les portes dĂ©robĂ©es cachĂ©es par magie et voit le plan Ă©thĂ©rĂ©, tout cela dans un rayon de 36 mĂštres. - diff --git a/export/hd_spells_vitalite.md b/export/hd_spells_vitalite.md deleted file mode 100644 index 8eb9ba6..0000000 --- a/export/hd_spells_vitalite.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Évocation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 1 minute -classes: '[Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#vitalitĂ© -title: VitalitĂ© -source: (MDR p) ---- - -Jusqu'Ă  six crĂ©atures vivantes de votre choix, Ă  portĂ©e et dans votre champ de vision, rĂ©cupĂšrent 1 point de vie par round jusqu'Ă  la fin du sort. - -**_À plus haut niveau._** Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sorts de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous augmentez le nombre de points de vie rĂ©cupĂ©rĂ© par round de 1 point par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_voir_linvisible.md b/export/hd_spells_voir_linvisible.md deleted file mode 100644 index 0db19b3..0000000 --- a/export/hd_spells_voir_linvisible.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Divination -casting_time: 1 action -range: personnelle -components: V, S, M (une pincĂ©e de talc et un saupoudrage de poudre d'argent) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une pincĂ©e de talc et un saupoudrage de poudre d'argent) -duration: 1 heure -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md)' -id: spells_hd.md#voir-linvisible -title: Voir l'invisible -alias: See Invisibility -source: (MDR p) ---- - -Pendant toute la durĂ©e du sort, vous voyez les crĂ©atures et les objets [invisibles](hd_conditions_invisible.md) comme s'ils Ă©taient bien visibles et vous pouvez aussi observer le plan Ă©thĂ©rĂ©. Les crĂ©atures et les objets Ă©thĂ©rĂ©s vous apparaissent comme des silhouettes translucides et fantomatiques. - diff --git a/export/hd_spells_vol.md b/export/hd_spells_vol.md deleted file mode 100644 index 968de54..0000000 --- a/export/hd_spells_vol.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 3 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: contact -components: V, S, M (une rĂ©mige) -verbal_component: V -somatic_component: S -material_component: M (une rĂ©mige) -concentration: concentration -duration: jusqu'Ă  10 minutes -classes: '[Ensorceleur](hd_sorcerer.md), [Magicien](hd_wizard.md), [Sorcier](hd_warlock.md)' -id: spells_hd.md#vol -title: Vol -alias: Fly -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous touchez une crĂ©ature consentante et lui confĂ©rez la capacitĂ© de voler Ă  une vitesse de 18 mĂštres pendant toute la durĂ©e du sort. Si la cible se trouve dans les airs quand le sort se termine, elle tombe, Ă  moins de pouvoir arrĂȘter sa chute. - -**_À plus haut niveau._** Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 4 ou supĂ©rieur, vous pouvez viser une crĂ©ature de plus par niveau au-delĂ  du niveau 3. - diff --git a/export/hd_spells_zone_de_verite.md b/export/hd_spells_zone_de_verite.md deleted file mode 100644 index 0e0f785..0000000 --- a/export/hd_spells_zone_de_verite.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: SpellHD -level: 2 -type: Enchantement -casting_time: 1 action -range: 18 mĂštres -components: V, S -verbal_component: V -somatic_component: S -duration: 10 minutes -classes: '[Barde](hd_bard.md), [Clerc](hd_cleric.md), [Paladin](hd_paladin.md)' -id: spells_hd.md#zone-de-vĂ©ritĂ© -title: Zone de vĂ©ritĂ© -alias: Zone of Truth -source: (MDR p)(SRD) ---- - -Vous crĂ©ez une zone magique capable de protĂ©ger contre la duplicitĂ©, de la forme d'une sphĂšre de 4,50 mĂštres de rayon centrĂ©e sur un point de votre choix situĂ© Ă  portĂ©e. Jusqu'Ă  la fin du sort, une crĂ©ature qui pĂ©nĂštre dans la sphĂšre pour la premiĂšre fois de son tour ou y commence son tour doit rĂ©ussir un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) de [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Si elle Ă©choue, elle ne peut pas mentir dĂ©libĂ©rĂ©ment tant qu'elle reste dans la zone du sort. Vous savez si chaque crĂ©ature prĂ©sente a rĂ©ussi ou ratĂ© son [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md). - -Une crĂ©ature affectĂ©e est consciente du sort qui la limite et peut donc soigneusement Ă©viter de rĂ©pondre aux questions qui susciteraient normalement un mensonge de sa part. Une telle crĂ©ature peut rester Ă©vasive dans ses rĂ©ponses, tant qu'elle reste dans les limites de la vĂ©ritĂ©. - diff --git a/export/hd_tiefling.md b/export/hd_tiefling.md deleted file mode 100644 index 8c65c5b..0000000 --- a/export/hd_tiefling.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -full_name: Tieffelin -intelligence_bonus: 1 -charisma_bonus: 2 -ability_score_increase: Votre valeur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) augmente de 2 et votre valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 1. -age: Les tieffelins vieillissent Ă  une vitesse comparable aux humains, mais ils vivent quelques annĂ©es supplĂ©mentaires. -alignment: Les tieffelins ont beau ne pas ĂȘtre naturellement attirĂ©s vers le mal, la plupart d'entre eux sont quand mĂȘme d'alignement Mauvais. Mais qu'ils soient mauvais ou non, leur nature indĂ©pendante les pousse gĂ©nĂ©ralement Ă  un comportement chaotique. -size: Les tieffelins sont de taille et de corpulence comparable aux humains. Ils sont de taille moyenne. -speed: Votre vitesse au sol de base est de 9 mĂštres. -darkvision: GrĂące Ă  votre ascendance infernale, vous avez hĂ©ritĂ© d'une vision supĂ©rieure dans l'obscuritĂ© et dans la lumiĂšre faible. Dans un rayon de 18 mĂštres, vous pouvez voir dans une zone de lumiĂšre faible comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre vive et dans l'obscuritĂ© comme s'il s'agissait d'une lumiĂšre faible. Par contre, vous ne distinguez pas les couleurs dans l'obscuritĂ©, seulement des nuances de gris. -languages: Vous pouvez parler, lire et Ă©crire en commun et en infernal. -id: tiefling_hd.md#tieffelin -title: Tieffelin -alias: Tiefling -source: (MDR p71) ---- - -Les tieffelins ont hĂ©ritĂ© de certains traits raciaux infernaux liĂ©s Ă  leur ascendance infernale. - diff --git a/export/hd_time.md b/export/hd_time.md deleted file mode 100644 index 8f8c82d..0000000 --- a/export/hd_time.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: time_hd.md#Écoulement-du-temps -title: Écoulement du temps -alias: Time -source: (MDR p270) ---- - diff --git a/export/hd_traps.md b/export/hd_traps.md deleted file mode 100644 index 7bc5634..0000000 --- a/export/hd_traps.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#les-piĂšges -title: Les piĂšges -alias: 'Traps ' -source: (CEO 374)(SRD p195) ---- - diff --git a/export/hd_traps_aiguille_empoisonnee.md b/export/hd_traps_aiguille_empoisonnee.md deleted file mode 100644 index dd3046a..0000000 --- a/export/hd_traps_aiguille_empoisonnee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#aiguille-empoisonnĂ©e -title: Aiguille empoisonnĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_traps_ascenseur_soporifique.md b/export/hd_traps_ascenseur_soporifique.md deleted file mode 100644 index c7416f5..0000000 --- a/export/hd_traps_ascenseur_soporifique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#ascenseur-soporifique -title: Ascenseur soporifique ---- - diff --git a/export/hd_traps_dd_du_jet_de_sauvegarde_et_bonus_dattaque_des_pieges.md b/export/hd_traps_dd_du_jet_de_sauvegarde_et_bonus_dattaque_des_pieges.md deleted file mode 100644 index 7ed34ae..0000000 --- a/export/hd_traps_dd_du_jet_de_sauvegarde_et_bonus_dattaque_des_pieges.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#dd-du-jet-de-sauvegarde-et-bonus-dattaque-des-piĂšges -title: DD du jet de sauvegarde et bonus d'attaque des piĂšges ---- - diff --git a/export/hd_traps_declencher_un_piege.md b/export/hd_traps_declencher_un_piege.md deleted file mode 100644 index 21d629b..0000000 --- a/export/hd_traps_declencher_un_piege.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#dĂ©clencher-un-piĂšge -title: DĂ©clencher un piĂšge ---- - diff --git a/export/hd_traps_effondrement_du_plafond.md b/export/hd_traps_effondrement_du_plafond.md deleted file mode 100644 index d9098aa..0000000 --- a/export/hd_traps_effondrement_du_plafond.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#effondrement-du-plafond -title: Effondrement du plafond ---- - diff --git a/export/hd_traps_exemples_de_pieges.md b/export/hd_traps_exemples_de_pieges.md deleted file mode 100644 index 2d6e5a1..0000000 --- a/export/hd_traps_exemples_de_pieges.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#exemples-de-piĂšges -title: Exemples de piĂšges ---- - diff --git a/export/hd_traps_filet.md b/export/hd_traps_filet.md deleted file mode 100644 index 0485833..0000000 --- a/export/hd_traps_filet.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#filet -title: Filet ---- - diff --git a/export/hd_traps_flechettes_empoisonnees.md b/export/hd_traps_flechettes_empoisonnees.md deleted file mode 100644 index 2987c0e..0000000 --- a/export/hd_traps_flechettes_empoisonnees.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#flĂ©chettes-empoisonnĂ©es -title: FlĂ©chettes empoisonnĂ©es ---- - diff --git a/export/hd_traps_fosse.md b/export/hd_traps_fosse.md deleted file mode 100644 index 0b57c4f..0000000 --- a/export/hd_traps_fosse.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#fosse -title: Fosse ---- - diff --git a/export/hd_traps_les_effets_des_pieges.md b/export/hd_traps_les_effets_des_pieges.md deleted file mode 100644 index 4c14df5..0000000 --- a/export/hd_traps_les_effets_des_pieges.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#les-effets-des-piĂšges -title: Les effets des piĂšges ---- - diff --git a/export/hd_traps_les_pieges_complexes.md b/export/hd_traps_les_pieges_complexes.md deleted file mode 100644 index 95425f7..0000000 --- a/export/hd_traps_les_pieges_complexes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#les-piĂšges-complexes -title: Les piĂšges complexes ---- - diff --git a/export/hd_traps_les_pieges_dans_une_partie.md b/export/hd_traps_les_pieges_dans_une_partie.md deleted file mode 100644 index 9178c16..0000000 --- a/export/hd_traps_les_pieges_dans_une_partie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#les-piĂšges-dans-une-partie -title: Les piĂšges dans une partie ---- - diff --git a/export/hd_traps_mur_de_lames.md b/export/hd_traps_mur_de_lames.md deleted file mode 100644 index ae999ac..0000000 --- a/export/hd_traps_mur_de_lames.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#mur-de-lames -title: Mur de lames ---- - diff --git a/export/hd_traps_reperer_et_neutraliser_un_piege.md b/export/hd_traps_reperer_et_neutraliser_un_piege.md deleted file mode 100644 index 04aed2c..0000000 --- a/export/hd_traps_reperer_et_neutraliser_un_piege.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#repĂ©rer-et-neutraliser-un-piĂšge -title: RepĂ©rer et neutraliser un piĂšge ---- - diff --git a/export/hd_traps_severite_des_degats_par_niveau.md b/export/hd_traps_severite_des_degats_par_niveau.md deleted file mode 100644 index 8149610..0000000 --- a/export/hd_traps_severite_des_degats_par_niveau.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#sĂ©vĂ©ritĂ©-des-dĂ©gĂąts-par-niveau -title: SĂ©vĂ©ritĂ© des dĂ©gĂąts par niveau ---- - diff --git a/export/hd_traps_sphere_dannihilation.md b/export/hd_traps_sphere_dannihilation.md deleted file mode 100644 index 3411781..0000000 --- a/export/hd_traps_sphere_dannihilation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#sphĂšre-dannihilation -title: SphĂšre d'annihilation ---- - diff --git a/export/hd_traps_sphere_roulante.md b/export/hd_traps_sphere_roulante.md deleted file mode 100644 index 2731120..0000000 --- a/export/hd_traps_sphere_roulante.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#sphĂšre-roulante -title: SphĂšre roulante ---- - diff --git a/export/hd_traps_statue_cracheuse_de_feu.md b/export/hd_traps_statue_cracheuse_de_feu.md deleted file mode 100644 index 45922ec..0000000 --- a/export/hd_traps_statue_cracheuse_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#statue-cracheuse-de-feu -title: Statue cracheuse de feu ---- - diff --git a/export/hd_traps_zone_de_gravite_inversee.md b/export/hd_traps_zone_de_gravite_inversee.md deleted file mode 100644 index 17f5a88..0000000 --- a/export/hd_traps_zone_de_gravite_inversee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: traps_hd.md#zone-de-gravitĂ©-inversĂ©e -title: Zone de gravitĂ© inversĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_warlock.md b/export/hd_warlock.md deleted file mode 100644 index ba15db4..0000000 --- a/export/hd_warlock.md +++ /dev/null @@ -1,345 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#sorcier -title: Sorcier -alias: Warlock -source: (MDR p209) -hit_points: - hit_dice: 1d8 par niveau de sorcier - hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de sorcier aprĂšs le niveau 1 - id: warlock_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: '[armures lĂ©gĂšres](hd_armor_armures_legeres.md)' - weapons: '[armes courantes]' - tools: aucun - saving_throws: '[Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' - skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)' - id: warlock_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: warlock_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - "[Protecteur de l'outremonde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - - '[Magie de pacte](hd_warlock_magie_de_pacte.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 2 - Emplacements de sorts: - - 1 - Niveau des emplacements: - - 1 - Invocations occultes: - - _ - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Invocations occultes]' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 3 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 1 - Invocations occultes: - - 2 - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Pacte]' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 4 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 2 - Invocations occultes: - - 2 - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 5 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 2 - Invocations occultes: - - 2 - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 6 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 3 - Invocations occultes: - - 3 - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Aptitude de protecteur de l'outre-monde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 7 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 3 - Invocations occultes: - - 3 - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 8 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 4 - Invocations occultes: - - 4 - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 9 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 4 - Invocations occultes: - - 4 - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 10 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 5 - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[Aptitude de protecteur de l'outre-monde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 10 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 5 - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 6)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 11 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 5 - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 11 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 6 - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 7)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 12 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 6 - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[Aptitude de protecteur de l'outre-monde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 12 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 6 - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 8)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 13 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 7 - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 13 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 7 - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 9)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 14 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 7 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 14 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 8 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 8 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[MaĂźtre de l'occulte](hd_warlock_maitre_de_locculte.md)" - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 8 - id: warlock_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: warlock_hd.md#protecteur-de-loutre-monde - title: Protecteur de l'outre-monde -- id: warlock_hd.md#magie-de-pacte - title: Magie de pacte -- id: warlock_hd.md#invocations-occultes2 - title: Invocations occultes2 -- id: warlock_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: warlock_hd.md#arcanum-mystique - title: Arcanum mystique -- id: warlock_hd.md#maĂźtre-de-locculte - title: MaĂźtre de l'occulte ---- - -En tant que sorcier, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index a6a619b..0000000 --- a/export/hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_warlock_arcanum_mystique.md b/export/hd_warlock_arcanum_mystique.md deleted file mode 100644 index 2d8a04e..0000000 --- a/export/hd_warlock_arcanum_mystique.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#arcanum-mystique -title: Arcanum mystique ---- - -Au niveau 11, votre protecteur vous transmet un secret magique appelĂ© un arcanum. Choisissez un sort de niveau 6 dans la liste de sorts de sorcier pour qu'il devienne cet arcanum. - -Vous pouvez lancer votre sort d'arcanum une fois sans utiliser d'emplacement de sort. Vous devez finir un repos long avant de pouvoir recommencer. - -Au fil de votre progression, vous obtenez de nouveaux sorts de sorciers de votre choix que vous pouvez lancer ainsi : un sort de niveau 7 quand vous atteignez le niveau 13, un sort de niveau 8 quand vous atteignez le niveau 15 et un sort de niveau 9 quand vous atteignez le niveau 17. Il vous suffit d'un repos long pour regagner la possibilitĂ© d'utiliser tous vos sorts d'arcanum. - diff --git a/export/hd_warlock_depths.md b/export/hd_warlock_depths.md deleted file mode 100644 index 7d1a0a9..0000000 --- a/export/hd_warlock_depths.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: warlock_depths_hd.md#la-puissance-des-profondeurs -title: La puissance des profondeurs -source: (MDR p216) ---- - diff --git a/export/hd_warlock_depths_adepte_des_profondeurs.md b/export/hd_warlock_depths_adepte_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index 8f07238..0000000 --- a/export/hd_warlock_depths_adepte_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_depths_hd.md#adepte-des-profondeurs -title: Adepte des profondeurs ---- - diff --git a/export/hd_warlock_depths_comme_une_anguille.md b/export/hd_warlock_depths_comme_une_anguille.md deleted file mode 100644 index 94650cc..0000000 --- a/export/hd_warlock_depths_comme_une_anguille.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_depths_hd.md#comme-une-anguille -title: Comme une anguille ---- - diff --git a/export/hd_warlock_depths_ensevelissement.md b/export/hd_warlock_depths_ensevelissement.md deleted file mode 100644 index 65eb7b3..0000000 --- a/export/hd_warlock_depths_ensevelissement.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_depths_hd.md#ensevelissement -title: Ensevelissement ---- - diff --git a/export/hd_warlock_depths_liste_de_sorts_etendue.md b/export/hd_warlock_depths_liste_de_sorts_etendue.md deleted file mode 100644 index 2a4162f..0000000 --- a/export/hd_warlock_depths_liste_de_sorts_etendue.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_depths_hd.md#liste-de-sorts-Ă©tendue -title: Liste de sorts Ă©tendue ---- - diff --git a/export/hd_warlock_depths_maitre_des_cauchemars.md b/export/hd_warlock_depths_maitre_des_cauchemars.md deleted file mode 100644 index 4c55308..0000000 --- a/export/hd_warlock_depths_maitre_des_cauchemars.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_depths_hd.md#maĂźtre-des-cauchemars -title: MaĂźtre des cauchemars ---- - diff --git a/export/hd_warlock_equipement.md b/export/hd_warlock_equipement.md deleted file mode 100644 index c4d0e1a..0000000 --- a/export/hd_warlock_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de celui accordĂ© par votre historique : - -* (a) une [arbalĂšte lĂ©gĂšre](hd_equipment_arbalete_legere.md) et vingt [carreaux] ou (b) n'importe quelle [arme courante] -* (a) une [sacoche Ă  composantes](hd_equipment_sacoche_a_composantes.md) ou (b) un [focaliseur arcanique](hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md) -* (a) un [paquetage d'Ă©rudit] ou (b) un [paquetage d'exploration souterraine] -* une [armure de cuir](hd_equipment_armure_de_cuir.md), n'importe quelle [arme courante] et deux [dagues] - diff --git a/export/hd_warlock_extradimensional.md b/export/hd_warlock_extradimensional.md deleted file mode 100644 index f89e6e6..0000000 --- a/export/hd_warlock_extradimensional.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: warlock_extradimensional_hd.md#lentitĂ©-extra-dimensionnelle -title: L'entitĂ© extra-dimensionnelle -source: (MDR p217) ---- - diff --git a/export/hd_warlock_extradimensional_apparences_trompeuses.md b/export/hd_warlock_extradimensional_apparences_trompeuses.md deleted file mode 100644 index 8b32ba6..0000000 --- a/export/hd_warlock_extradimensional_apparences_trompeuses.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_extradimensional_hd.md#apparences-trompeuses -title: Apparences trompeuses ---- - diff --git a/export/hd_warlock_extradimensional_bond_temporel.md b/export/hd_warlock_extradimensional_bond_temporel.md deleted file mode 100644 index 8f1de0a..0000000 --- a/export/hd_warlock_extradimensional_bond_temporel.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_extradimensional_hd.md#bond-temporel -title: Bond temporel ---- - diff --git a/export/hd_warlock_extradimensional_duo_dimension.md b/export/hd_warlock_extradimensional_duo_dimension.md deleted file mode 100644 index 9c77954..0000000 --- a/export/hd_warlock_extradimensional_duo_dimension.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_extradimensional_hd.md#duo-dimension -title: Duo-dimension ---- - diff --git a/export/hd_warlock_extradimensional_liste_de_sorts_etendue.md b/export/hd_warlock_extradimensional_liste_de_sorts_etendue.md deleted file mode 100644 index d8bce8c..0000000 --- a/export/hd_warlock_extradimensional_liste_de_sorts_etendue.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_extradimensional_hd.md#liste-de-sorts-Ă©tendue -title: Liste de sorts Ă©tendue ---- - diff --git a/export/hd_warlock_extradimensional_magie_extra_dimensionnelle.md b/export/hd_warlock_extradimensional_magie_extra_dimensionnelle.md deleted file mode 100644 index abeaf65..0000000 --- a/export/hd_warlock_extradimensional_magie_extra_dimensionnelle.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_extradimensional_hd.md#magie-extra-dimensionnelle -title: Magie extra-dimensionnelle ---- - diff --git a/export/hd_warlock_fiendish.md b/export/hd_warlock_fiendish.md deleted file mode 100644 index 1e9edcd..0000000 --- a/export/hd_warlock_fiendish.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: warlock_fiendish_hd.md#le-fiĂ©lon -title: Le fiĂ©lon -alias: The Fiend -source: (MDR p215) ---- - diff --git a/export/hd_warlock_fiendish_benediction_du_tenebreux.md b/export/hd_warlock_fiendish_benediction_du_tenebreux.md deleted file mode 100644 index 86cd293..0000000 --- a/export/hd_warlock_fiendish_benediction_du_tenebreux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_fiendish_hd.md#bĂ©nĂ©diction-du-tĂ©nĂ©breux -title: BĂ©nĂ©diction du tĂ©nĂ©breux ---- - diff --git a/export/hd_warlock_fiendish_chance_du_tenebreux.md b/export/hd_warlock_fiendish_chance_du_tenebreux.md deleted file mode 100644 index 7061965..0000000 --- a/export/hd_warlock_fiendish_chance_du_tenebreux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_fiendish_hd.md#chance-du-tĂ©nĂ©breux -title: Chance du tĂ©nĂ©breux ---- - diff --git a/export/hd_warlock_fiendish_liste_de_sorts_etendue.md b/export/hd_warlock_fiendish_liste_de_sorts_etendue.md deleted file mode 100644 index 9388656..0000000 --- a/export/hd_warlock_fiendish_liste_de_sorts_etendue.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_fiendish_hd.md#liste-de-sorts-Ă©tendue -title: Liste de sorts Ă©tendue ---- - diff --git a/export/hd_warlock_fiendish_resistance_fielonne.md b/export/hd_warlock_fiendish_resistance_fielonne.md deleted file mode 100644 index 0baafaa..0000000 --- a/export/hd_warlock_fiendish_resistance_fielonne.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_fiendish_hd.md#rĂ©sistance-fiĂ©lonne -title: RĂ©sistance fiĂ©lonne ---- - diff --git a/export/hd_warlock_fiendish_traversee_des_enfers.md b/export/hd_warlock_fiendish_traversee_des_enfers.md deleted file mode 100644 index fdaaa1b..0000000 --- a/export/hd_warlock_fiendish_traversee_des_enfers.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_fiendish_hd.md#traversĂ©e-des-enfers -title: TraversĂ©e des Enfers ---- - diff --git a/export/hd_warlock_immortal.md b/export/hd_warlock_immortal.md deleted file mode 100644 index e7184f3..0000000 --- a/export/hd_warlock_immortal.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: warlock_immortal_hd.md#le-seigneur-immortel -title: Le seigneur immortel -source: (MDR p215) ---- - diff --git a/export/hd_warlock_immortal_a_demi_mort.md b/export/hd_warlock_immortal_a_demi_mort.md deleted file mode 100644 index 3e57333..0000000 --- a/export/hd_warlock_immortal_a_demi_mort.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_immortal_hd.md#À-demi-mort -title: À demi-mort ---- - diff --git a/export/hd_warlock_immortal_armee_des_morts.md b/export/hd_warlock_immortal_armee_des_morts.md deleted file mode 100644 index 612c3ca..0000000 --- a/export/hd_warlock_immortal_armee_des_morts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_immortal_hd.md#armĂ©e-des-morts -title: ArmĂ©e des morts ---- - diff --git a/export/hd_warlock_immortal_liste_de_sorts_etendue.md b/export/hd_warlock_immortal_liste_de_sorts_etendue.md deleted file mode 100644 index bfe7c24..0000000 --- a/export/hd_warlock_immortal_liste_de_sorts_etendue.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_immortal_hd.md#liste-de-sorts-Ă©tendue -title: Liste de sorts Ă©tendue ---- - diff --git a/export/hd_warlock_immortal_pacte_avec_la_mort.md b/export/hd_warlock_immortal_pacte_avec_la_mort.md deleted file mode 100644 index 0a88271..0000000 --- a/export/hd_warlock_immortal_pacte_avec_la_mort.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_immortal_hd.md#pacte-avec-la-mort -title: Pacte avec la Mort ---- - diff --git a/export/hd_warlock_immortal_relique.md b/export/hd_warlock_immortal_relique.md deleted file mode 100644 index 0386f8a..0000000 --- a/export/hd_warlock_immortal_relique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_immortal_hd.md#relique -title: Relique ---- - diff --git a/export/hd_warlock_invocations_occultes.md b/export/hd_warlock_invocations_occultes.md deleted file mode 100644 index af60324..0000000 --- a/export/hd_warlock_invocations_occultes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: warlock_occultsummons_hd.md -name_link: [Invocations occultes](hd_warlock_occultsummons.md) -id: warlock_hd.md#invocations-occultes -title: Invocations occultes ---- - diff --git a/export/hd_warlock_invocations_occultes2.md b/export/hd_warlock_invocations_occultes2.md deleted file mode 100644 index 4d6f106..0000000 --- a/export/hd_warlock_invocations_occultes2.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#invocations-occultes2 -title: Invocations occultes2 ---- - -Vos recherches Ă©sotĂ©riques vous ont permis de dĂ©couvrir des invocations occultes, fragments d'un savoir interdit, qui vous confĂšrent des capacitĂ©s magiques permanentes. - -Au niveau 2, vous gagnez deux invocations occultes de votre choix. Vos options d'invocations occultes sont dĂ©taillĂ©es Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. - -Une fois que vous atteignez certains niveaux de sorcier, vous pouvez apprendre de nouvelles invocations occultes de votre choix, comme indiquĂ© dans la colonne invocations occultes du tableau d'Ă©volution du sorcier. - -De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir une invocation que vous connaissez et la remplacer par une autre que vous pouvez apprendre Ă  ce niveau. - diff --git a/export/hd_warlock_magie_de_pacte.md b/export/hd_warlock_magie_de_pacte.md deleted file mode 100644 index 764ff00..0000000 --- a/export/hd_warlock_magie_de_pacte.md +++ /dev/null @@ -1,43 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#magie-de-pacte -title: Magie de pacte ---- - -Vos recherches Ă©sotĂ©riques ainsi que la magie dont vous a fait don votre protecteur vous permettent de lancer des sorts avec facilitĂ©. - -## Tours de magie - -Au niveau 1, vous connaissez deux tours de magie de votre choix parmi la liste de sorts de sorcier. Vous pouvez apprendre d'autres tours de magie de sorcier Ă  des niveaux supĂ©rieurs, comme indiquĂ© dans la colonne tours de magie connus du tableau d'Ă©volution du sorcier. - -## Emplacements de sorts - -Vous trouverez dans le tableau d'Ă©volution du sorcier le nombre d'emplacements de sorts Ă  votre disposition. - -Tous vos emplacements de sort sont de mĂȘme niveau. - -Pour lancer un de vos sorts de sorcier de niveau 1 ou supĂ©rieur, vous devez utiliser un emplacement de sort. - -Vous regagnez tous les emplacements de sort que vous avez utilisĂ©s aprĂšs un repos court ou un repos long. - -Par exemple, si vous ĂȘtes au niveau 5, vous avez deux emplacements de sort de niveau 3. Pour lancer le sort de niveau 1 vague tonnante, vous devez utiliser un de ces emplacements de sort, et vous le lancez comme un sort de niveau 3. - -## Sorts connus de niveau 1 et supĂ©rieur - -Au niveau 1, vous connaissez deux sorts de niveau 1 choisis dans la liste de sorts de sorcier. - -La colonne sorts connus du tableau d'Ă©volution du sorcier vous indique Ă  quels niveaux vous pouvez apprendre de nouveaux sorts de sorcier de votre choix de niveau 1 et supĂ©rieur. Vous ne pouvez par contre apprendre que des sorts que vous ĂȘtes en mesure de lancer grĂące Ă  vos emplacements de sorts, vous ne pouvez donc pas dĂ©passer le niveau indiquĂ© dans la colonne niveau des emplacements. Quand vous atteignez le niveau 6, par exemple, vous apprenez un nouveau sort de sorcier qui peut ĂȘtre de niveau 1, 2 ou 3. - -De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisir un sort de sorcier que vous connaissez et le remplacer avec un autre sort de la liste de sorts de sorcier. Il doit aussi s'agir d'un sort que vous ĂȘtes en mesure de lancer. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation que vous utilisez pour les sorts de sorcier est le [Charisme](hd_abilities_charisma.md). Vous utilisez votre [Charisme](hd_abilities_charisma.md) dĂšs qu'un sort fait appel Ă  votre caractĂ©ristique d'incantation. De plus, vous utilisez votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) afin de dĂ©finir le DD du [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort de sorcier que vous avez lancĂ© et quand vous faites une attaque avec un sort de sorcier. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -Modificateur d'attaque de sort = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur de [Charisme](hd_abilities_charisma.md) - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un focaliseur arcanique comme focaliseur d'incantation pour vos sorts de sorcier. - diff --git a/export/hd_warlock_maitre_de_locculte.md b/export/hd_warlock_maitre_de_locculte.md deleted file mode 100644 index 514fd02..0000000 --- a/export/hd_warlock_maitre_de_locculte.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#maĂźtre-de-locculte -title: MaĂźtre de l'occulte ---- - -Au niveau 20, vous pouvez puiser dans vos rĂ©serves d'Ă©nergie mystique et demander Ă  votre protecteur de regagner vos emplacements de sorts utilisĂ©s. Vous passez 1 minute Ă  demander l'aide de votre protecteur pour qu'il vous fasse regagner tous les emplacements de sorts liĂ©s Ă  votre aptitude magie de pacte. DĂšs que vous avez utilisĂ© cette aptitude pour regagner vos emplacements de sorts, vous devrez attendre d'avoir terminĂ© un repos long avant de pouvoir de nouveau faire appel Ă  votre protecteur de la sorte. - diff --git a/export/hd_warlock_maitrises.md b/export/hd_warlock_maitrises.md deleted file mode 100644 index 9f92d25..0000000 --- a/export/hd_warlock_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: '[armures lĂ©gĂšres](hd_armor_armures_legeres.md)' -weapons: '[armes courantes]' -tools: aucun -saving_throws: '[Sagesse](hd_abilities_wisdom.md), [Charisme](hd_abilities_charisma.md)' -skills: 'choisissez deux compĂ©tences parmi les suivantes : [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Intimidation](hd_abilities_charisma_intimidation.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [Nature](hd_abilities_intelligence_nature.md), [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) et [Supercherie](hd_abilities_charisma_supercherie.md)' -id: warlock_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons.md b/export/hd_warlock_occultsummons.md deleted file mode 100644 index fbd77e3..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#invocations-occultes -title: Invocations occultes -alias: Eldritch Invocations -source: (MDR p213) ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_armure_des_ombres.md b/export/hd_warlock_occultsummons_armure_des_ombres.md deleted file mode 100644 index 86dae1f..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_armure_des_ombres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#armure-des-ombres -title: Armure des ombres ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_buveuse_de_vie.md b/export/hd_warlock_occultsummons_buveuse_de_vie.md deleted file mode 100644 index 5764063..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_buveuse_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#buveuse-de-vie -title: Buveuse de vie ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_chaines_de_carceres.md b/export/hd_warlock_occultsummons_chaines_de_carceres.md deleted file mode 100644 index 5d127ba..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_chaines_de_carceres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#chaĂźnes-de-carcĂšres -title: ChaĂźnes de CarcĂšres ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_explosion_insoutenable.md b/export/hd_warlock_occultsummons_explosion_insoutenable.md deleted file mode 100644 index 7f9134c..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_explosion_insoutenable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#explosion-insoutenable -title: Explosion insoutenable ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_lame_assoiffee.md b/export/hd_warlock_occultsummons_lame_assoiffee.md deleted file mode 100644 index f25a49e..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_lame_assoiffee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#lame-assoiffĂ©e -title: Lame assoiffĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_lance_occulte.md b/export/hd_warlock_occultsummons_lance_occulte.md deleted file mode 100644 index 3358638..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_lance_occulte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#lance-occulte -title: Lance occulte ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_langage_animal.md b/export/hd_warlock_occultsummons_langage_animal.md deleted file mode 100644 index 6f14239..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_langage_animal.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#langage-animal -title: Langage animal ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_lenteur_de_lesprit.md b/export/hd_warlock_occultsummons_lenteur_de_lesprit.md deleted file mode 100644 index dd566e6..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_lenteur_de_lesprit.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#lenteur-de-lesprit -title: Lenteur de l'esprit ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_livre_des_secrets_anciens.md b/export/hd_warlock_occultsummons_livre_des_secrets_anciens.md deleted file mode 100644 index 9d98589..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_livre_des_secrets_anciens.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#livre-des-secrets-anciens -title: Livre des secrets anciens ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_mille_formes.md b/export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_mille_formes.md deleted file mode 100644 index aa4108b..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_mille_formes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#maĂźtre-des-mille-formes -title: MaĂźtre des mille formes ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_ombres.md b/export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_ombres.md deleted file mode 100644 index 4eaeacb..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_maitre_des_ombres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#maĂźtre-des-ombres -title: MaĂźtre des ombres ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_masque_des_mille_visages.md b/export/hd_warlock_occultsummons_masque_des_mille_visages.md deleted file mode 100644 index ca41bfe..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_masque_des_mille_visages.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#masque-des-mille-visages -title: Masque des mille visages ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_mauvais_presage.md b/export/hd_warlock_occultsummons_mauvais_presage.md deleted file mode 100644 index 899b125..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_mauvais_presage.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#mauvais-prĂ©sage -title: Mauvais prĂ©sage ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_mot_deffroi.md b/export/hd_warlock_occultsummons_mot_deffroi.md deleted file mode 100644 index cd87935..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_mot_deffroi.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#mot-deffroi -title: Mot d'effroi ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_murmures_doutre_tombe.md b/export/hd_warlock_occultsummons_murmures_doutre_tombe.md deleted file mode 100644 index e029a4b..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_murmures_doutre_tombe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#murmures-doutre-tombe -title: Murmures d'outre-tombe ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_murmures_ensorcelants.md b/export/hd_warlock_occultsummons_murmures_ensorcelants.md deleted file mode 100644 index 69da2c5..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_murmures_ensorcelants.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#murmures-ensorcelants -title: Murmures ensorcelants ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_oeil_du_gardien_des_runes.md b/export/hd_warlock_occultsummons_oeil_du_gardien_des_runes.md deleted file mode 100644 index 8ccadf8..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_oeil_du_gardien_des_runes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#oeil-du-gardien-des-runes -title: OEil du gardien des runes ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_onde_de_choc.md b/export/hd_warlock_occultsummons_onde_de_choc.md deleted file mode 100644 index 53b6547..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_onde_de_choc.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#onde-de-choc -title: Onde de choc ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_pas_aerien.md b/export/hd_warlock_occultsummons_pas_aerien.md deleted file mode 100644 index 1cacc07..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_pas_aerien.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#pas-aĂ©rien -title: Pas aĂ©rien ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_regard_de_deux_esprits.md b/export/hd_warlock_occultsummons_regard_de_deux_esprits.md deleted file mode 100644 index 1ed040d..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_regard_de_deux_esprits.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#regard-de-deux-esprits -title: Regard de deux esprits ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_saut_doutre_monde.md b/export/hd_warlock_occultsummons_saut_doutre_monde.md deleted file mode 100644 index f7cece8..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_saut_doutre_monde.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#saut-doutre-monde -title: Saut d'outre-monde ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_sbires_du_chaos.md b/export/hd_warlock_occultsummons_sbires_du_chaos.md deleted file mode 100644 index 272760a..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_sbires_du_chaos.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#sbires-du-chaos -title: Sbires du chaos ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_sculpteur_de_chair.md b/export/hd_warlock_occultsummons_sculpteur_de_chair.md deleted file mode 100644 index df815d4..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_sculpteur_de_chair.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#sculpteur-de-chair -title: Sculpteur de chair ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_seduction.md b/export/hd_warlock_occultsummons_seduction.md deleted file mode 100644 index 8ce6d90..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_seduction.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#sĂ©duction -title: SĂ©duction ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_vigueur_fielonne.md b/export/hd_warlock_occultsummons_vigueur_fielonne.md deleted file mode 100644 index fc838db..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_vigueur_fielonne.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#vigueur-fiĂ©lonne -title: Vigueur fiĂ©lonne ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_vision_de_sorcier.md b/export/hd_warlock_occultsummons_vision_de_sorcier.md deleted file mode 100644 index 8585a33..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_vision_de_sorcier.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#vision-de-sorcier -title: Vision de sorcier ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_vision_du_diable.md b/export/hd_warlock_occultsummons_vision_du_diable.md deleted file mode 100644 index 26c5d11..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_vision_du_diable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#vision-du-diable -title: Vision du diable ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_vision_occulte.md b/export/hd_warlock_occultsummons_vision_occulte.md deleted file mode 100644 index 49682b7..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_vision_occulte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#vision-occulte -title: Vision occulte ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_visions_de_royaumes_lointains.md b/export/hd_warlock_occultsummons_visions_de_royaumes_lointains.md deleted file mode 100644 index 92d8fb4..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_visions_de_royaumes_lointains.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#visions-de-royaumes-lointains -title: Visions de royaumes lointains ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_visions_embrumees.md b/export/hd_warlock_occultsummons_visions_embrumees.md deleted file mode 100644 index 6f1593c..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_visions_embrumees.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#visions-embrumĂ©es -title: Visions embrumĂ©es ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_voix_du_maitre_des_chaines.md b/export/hd_warlock_occultsummons_voix_du_maitre_des_chaines.md deleted file mode 100644 index f824138..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_voix_du_maitre_des_chaines.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#voix-du-maĂźtre-des-chaĂźnes -title: Voix du maĂźtre des chaĂźnes ---- - diff --git a/export/hd_warlock_occultsummons_voleur_des_cinq_destinees.md b/export/hd_warlock_occultsummons_voleur_des_cinq_destinees.md deleted file mode 100644 index 7c0fab9..0000000 --- a/export/hd_warlock_occultsummons_voleur_des_cinq_destinees.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_occultsummons_hd.md#voleur-des-cinq-destinĂ©es -title: Voleur des cinq destinĂ©es ---- - diff --git a/export/hd_warlock_pact.md b/export/hd_warlock_pact.md deleted file mode 100644 index cc5865c..0000000 --- a/export/hd_warlock_pact.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: warlock_pact_hd.md#pacte -title: Pacte -alias: Pact Boon -source: (MDR p211) ---- - diff --git a/export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_chaine.md b/export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_chaine.md deleted file mode 100644 index d21bef3..0000000 --- a/export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_chaine.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_pact_hd.md#pacte-de-la-chaĂźne -title: Pacte de la chaĂźne ---- - diff --git a/export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_lame.md b/export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_lame.md deleted file mode 100644 index 91a161e..0000000 --- a/export/hd_warlock_pact_pacte_de_la_lame.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_pact_hd.md#pacte-de-la-lame -title: Pacte de la lame ---- - diff --git a/export/hd_warlock_pact_pacte_du_grimoire.md b/export/hd_warlock_pact_pacte_du_grimoire.md deleted file mode 100644 index bf9e3f4..0000000 --- a/export/hd_warlock_pact_pacte_du_grimoire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_pact_hd.md#pacte-du-grimoire -title: Pacte du grimoire ---- - diff --git a/export/hd_warlock_pacte.md b/export/hd_warlock_pacte.md deleted file mode 100644 index 10aa047..0000000 --- a/export/hd_warlock_pacte.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -link: warlock_pact_hd.md -name_link: [Pacte](hd_warlock_pact.md) -id: warlock_hd.md#pacte -title: Pacte ---- - diff --git a/export/hd_warlock_points_de_vie.md b/export/hd_warlock_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index a3ddf92..0000000 --- a/export/hd_warlock_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d8 par niveau de sorcier -hit_points_at1st_level: 8 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d8 (ou 5) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de sorcier aprĂšs le niveau 1 -id: warlock_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md b/export/hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md deleted file mode 100644 index 94efd75..0000000 --- a/export/hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#protecteur-de-loutre-monde -title: Protecteur de l'outre-monde ---- - -Au niveau 1, vous avez passĂ© un pacte avec un ĂȘtre de l'outre-monde de votre choix : un fiĂ©lon, un seigneur immortel, une puissance des profondeurs ou une entitĂ© extra-dimensionnelle. Chacun est dĂ©taillĂ© Ă  la fin de la section consacrĂ©e Ă  cette classe. Ce choix vous permet de bĂ©nĂ©ficier de certaines aptitudes particuliĂšres au niveau 1 puis aux niveaux 6, 10 et 14. - diff --git a/export/hd_warlock_protecteurs_doutre_monde.md b/export/hd_warlock_protecteurs_doutre_monde.md deleted file mode 100644 index e4c2eba..0000000 --- a/export/hd_warlock_protecteurs_doutre_monde.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#protecteurs-doutre-monde -title: Protecteurs d'outre-monde ---- - diff --git a/export/hd_warlock_tableau_devolution.md b/export/hd_warlock_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index e2f9a52..0000000 --- a/export/hd_warlock_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,308 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - "[Protecteur de l'outremonde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - - '[Magie de pacte](hd_warlock_magie_de_pacte.md)' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 2 - Emplacements de sorts: - - 1 - Niveau des emplacements: - - 1 - Invocations occultes: - - _ - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Invocations occultes]' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 3 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 1 - Invocations occultes: - - 2 - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Pacte]' - Tours de magie connus: - - 2 - Sorts connus: - - 4 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 2 - Invocations occultes: - - 2 - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 5 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 2 - Invocations occultes: - - 2 - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 6 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 3 - Invocations occultes: - - 3 - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - "[Aptitude de protecteur de l'outre-monde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 7 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 3 - Invocations occultes: - - 3 - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 8 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 4 - Invocations occultes: - - 4 - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 9 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 4 - Invocations occultes: - - 4 - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - Sorts connus: - - 10 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 5 - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - "[Aptitude de protecteur de l'outre-monde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 10 - Emplacements de sorts: - - 2 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 5 - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 6)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 11 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 5 - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 11 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 6 - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 7)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 12 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 6 - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - "[Aptitude de protecteur de l'outre-monde](hd_warlock_protecteur_de_loutre_monde.md)" - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 12 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 6 - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 8)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 13 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 7 - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 13 - Emplacements de sorts: - - 3 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 7 - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Arcanum mystique](hd_warlock_arcanum_mystique.md) (niveau 9)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 14 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 7 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 14 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 8 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_warlock_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 8 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - "[MaĂźtre de l'occulte](hd_warlock_maitre_de_locculte.md)" - Tours de magie connus: - - 4 - Sorts connus: - - 15 - Emplacements de sorts: - - 4 - Niveau des emplacements: - - 5 - Invocations occultes: - - 8 -id: warlock_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_warlock_votre_pacte.md b/export/hd_warlock_votre_pacte.md deleted file mode 100644 index ddcbb1e..0000000 --- a/export/hd_warlock_votre_pacte.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: warlock_hd.md#votre-pacte -title: Votre pacte ---- - diff --git a/export/hd_weapons.md b/export/hd_weapons.md deleted file mode 100644 index 6b6c29c..0000000 --- a/export/hd_weapons.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#armes -title: Armes -alias: Weapons -source: (MDR p226) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_a_deux_mains.md b/export/hd_weapons_a_deux_mains.md deleted file mode 100644 index 5a3a869..0000000 --- a/export/hd_weapons_a_deux_mains.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#À-deux-mains -title: À deux mains -alias: Two-Handed -source: (MDR p226) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_allonge.md b/export/hd_weapons_allonge.md deleted file mode 100644 index 43eb0fc..0000000 --- a/export/hd_weapons_allonge.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#allonge -title: Allonge -alias: Reach -source: (MDR p226) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_armes_en_argent.md b/export/hd_weapons_armes_en_argent.md deleted file mode 100644 index 6d65391..0000000 --- a/export/hd_weapons_armes_en_argent.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#armes-en-argent -title: Armes en argent -alias: Silvered Weapons -source: (MDR p228) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_armes_improvisees.md b/export/hd_weapons_armes_improvisees.md deleted file mode 100644 index 47e787a..0000000 --- a/export/hd_weapons_armes_improvisees.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#armes-improvisĂ©es -title: Armes improvisĂ©es -alias: Improvised Weapons -source: (MDR p228) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_chargement.md b/export/hd_weapons_chargement.md deleted file mode 100644 index f8ff2a6..0000000 --- a/export/hd_weapons_chargement.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#chargement -title: Chargement -alias: Loading -source: (MDR p226) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_finesse.md b/export/hd_weapons_finesse.md deleted file mode 100644 index b930ba4..0000000 --- a/export/hd_weapons_finesse.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#finesse -title: Finesse -alias: Finesse -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_lancer.md b/export/hd_weapons_lancer.md deleted file mode 100644 index ba91168..0000000 --- a/export/hd_weapons_lancer.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#lancer -title: Lancer -alias: Thrown -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_legere.md b/export/hd_weapons_legere.md deleted file mode 100644 index 4309f09..0000000 --- a/export/hd_weapons_legere.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#lĂ©gĂšre -title: LĂ©gĂšre -alias: Light -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_lourde.md b/export/hd_weapons_lourde.md deleted file mode 100644 index 66b10c4..0000000 --- a/export/hd_weapons_lourde.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#lourde -title: Lourde -alias: Heavy -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_maitrise_des_armes.md b/export/hd_weapons_maitrise_des_armes.md deleted file mode 100644 index bf74889..0000000 --- a/export/hd_weapons_maitrise_des_armes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#maĂźtrise-des-armes -title: MaĂźtrise des armes -alias: Weapon Proficiency -source: (MDR p226) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_munitions.md b/export/hd_weapons_munitions.md deleted file mode 100644 index f61da72..0000000 --- a/export/hd_weapons_munitions.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#munitions -title: Munitions -alias: Ammunition -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_polyvalente.md b/export/hd_weapons_polyvalente.md deleted file mode 100644 index 5278202..0000000 --- a/export/hd_weapons_polyvalente.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#polyvalente -title: Polyvalente -alias: Versatile -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_portee.md b/export/hd_weapons_portee.md deleted file mode 100644 index de8e52a..0000000 --- a/export/hd_weapons_portee.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#portĂ©e -title: PortĂ©e -alias: Range -source: (MDR p227) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_proprietes_des_armes.md b/export/hd_weapons_proprietes_des_armes.md deleted file mode 100644 index 4e62890..0000000 --- a/export/hd_weapons_proprietes_des_armes.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#propriĂ©tĂ©s-des-armes -title: PropriĂ©tĂ©s des armes -alias: Weapon Properties -source: (MDR p226) ---- - diff --git a/export/hd_weapons_speciale.md b/export/hd_weapons_speciale.md deleted file mode 100644 index 06798aa..0000000 --- a/export/hd_weapons_speciale.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: weapons_hd.md#spĂ©ciale -title: SpĂ©ciale -alias: Special -source: (MDR p228) ---- - diff --git a/export/hd_wizard.md b/export/hd_wizard.md deleted file mode 100644 index aa02301..0000000 --- a/export/hd_wizard.md +++ /dev/null @@ -1,545 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#magicien -title: Magicien -alias: Wizard -source: (MDR p166) -hit_points: - hit_dice: 1d6 par niveau de magicien - hit_points_at1st_level: 6 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) - hit_points_at_higher_levels: 1d6 (ou 4) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de magicien aprĂšs le niveau 1 - id: wizard_hd.md#points-de-vie - title: Points de vie -proficiencies: - armor: aucune - weapons: '[dagues], [flĂ©chettes], [frondes], [bĂątons], [arbalĂštes lĂ©gĂšres]' - tools: aucun - saving_throws: '[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md)' - skills: choisissez deux compĂ©tences parmi [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) - id: wizard_hd.md#maĂźtrises - title: MaĂźtrises -equipment: - id: wizard_hd.md#Équipement - title: Équipement -evolution: - evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_wizard_incantations.md)' - - '[Restauration magique](hd_wizard_restauration_magique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[MaĂźtrise des sorts](hd_wizard_maitrise_des_sorts.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Sorts de prĂ©dilection](hd_wizard_sorts_de_predilection.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - id: wizard_hd.md#tableau-dĂ©volution - title: Tableau d'Ă©volution -features: -- id: wizard_hd.md#incantations - title: Incantations -- id: wizard_hd.md#restauration-magique - title: Restauration magique -- id: wizard_hd.md#tradition-arcanique - title: Tradition arcanique -- id: wizard_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques - title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques -- id: wizard_hd.md#maĂźtrise-des-sorts - title: MaĂźtrise des sorts -- id: wizard_hd.md#sorts-de-prĂ©dilection - title: Sorts de prĂ©dilection ---- - -En tant que magicien, vous bĂ©nĂ©ficiez des aptitudes de classe suivantes. - diff --git a/export/hd_wizard_academician.md b/export/hd_wizard_academician.md deleted file mode 100644 index 7c93019..0000000 --- a/export/hd_wizard_academician.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: wizard_academician_hd.md#acadĂ©micien -title: AcadĂ©micien -source: (MDR p169) ---- - diff --git a/export/hd_wizard_academician_expertise.md b/export/hd_wizard_academician_expertise.md deleted file mode 100644 index 69d0be3..0000000 --- a/export/hd_wizard_academician_expertise.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_academician_hd.md#expertise -title: Expertise ---- - diff --git a/export/hd_wizard_academician_haute_maitrise.md b/export/hd_wizard_academician_haute_maitrise.md deleted file mode 100644 index 6620e0a..0000000 --- a/export/hd_wizard_academician_haute_maitrise.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_academician_hd.md#haute-maĂźtrise -title: Haute maĂźtrise ---- - diff --git a/export/hd_wizard_academician_magie_academique.md b/export/hd_wizard_academician_magie_academique.md deleted file mode 100644 index 2f84705..0000000 --- a/export/hd_wizard_academician_magie_academique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_academician_hd.md#magie-acadĂ©mique -title: Magie acadĂ©mique ---- - diff --git a/export/hd_wizard_academician_maitrise.md b/export/hd_wizard_academician_maitrise.md deleted file mode 100644 index 0b1473e..0000000 --- a/export/hd_wizard_academician_maitrise.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_academician_hd.md#maĂźtrise -title: MaĂźtrise ---- - diff --git a/export/hd_wizard_academician_specialisation.md b/export/hd_wizard_academician_specialisation.md deleted file mode 100644 index 90a9b4e..0000000 --- a/export/hd_wizard_academician_specialisation.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_academician_hd.md#spĂ©cialisation -title: SpĂ©cialisation ---- - diff --git a/export/hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md b/export/hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md deleted file mode 100644 index 2c73528..0000000 --- a/export/hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#amĂ©lioration-de-caractĂ©ristiques -title: AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques ---- - -Quand vous atteignez les niveaux 4, 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter de 2 la valeur d'une caractĂ©ristique de votre choix ou augmenter de 1 la valeur de deux caractĂ©ristiques de votre choix. Cette aptitude ne vous permet pas de dĂ©passer 20 dans une valeur de caractĂ©ristique. - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist.md b/export/hd_wizard_elementalist.md deleted file mode 100644 index 73bf368..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#ÉlĂ©mentaliste -title: ÉlĂ©mentaliste -source: (MDR p171) ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_deplacement_elementaire.md b/export/hd_wizard_elementalist_deplacement_elementaire.md deleted file mode 100644 index 327baa2..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_deplacement_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#dĂ©placement-Ă©lĂ©mentaire -title: DĂ©placement Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_immunite_elementaire.md b/export/hd_wizard_elementalist_immunite_elementaire.md deleted file mode 100644 index c755ac2..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_immunite_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#immunitĂ©-Ă©lĂ©mentaire -title: ImmunitĂ© Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_maitre_des_elements.md b/export/hd_wizard_elementalist_maitre_des_elements.md deleted file mode 100644 index d73becf..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_maitre_des_elements.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#maĂźtre-des-Ă©lĂ©ments -title: MaĂźtre des Ă©lĂ©ments ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_maitrise_elementaire.md b/export/hd_wizard_elementalist_maitrise_elementaire.md deleted file mode 100644 index 777f111..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_maitrise_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#maĂźtrise-Ă©lĂ©mentaire -title: MaĂźtrise Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_puissance_elementaire.md b/export/hd_wizard_elementalist_puissance_elementaire.md deleted file mode 100644 index 51aab69..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_puissance_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#puissance-Ă©lĂ©mentaire -title: Puissance Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_resistance_elementaire.md b/export/hd_wizard_elementalist_resistance_elementaire.md deleted file mode 100644 index 1a8233d..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_resistance_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#rĂ©sistance-Ă©lĂ©mentaire -title: RĂ©sistance Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_wizard_elementalist_specialisation_elementaire.md b/export/hd_wizard_elementalist_specialisation_elementaire.md deleted file mode 100644 index 5d1b4fe..0000000 --- a/export/hd_wizard_elementalist_specialisation_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_elementalist_hd.md#spĂ©cialisation-Ă©lĂ©mentaire -title: SpĂ©cialisation Ă©lĂ©mentaire ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence.md b/export/hd_wizard_eminence.md deleted file mode 100644 index eae8201..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#Éminence-grise -title: Éminence grise -source: (MDR p174) ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_esprit_impenetrable.md b/export/hd_wizard_eminence_esprit_impenetrable.md deleted file mode 100644 index 592b49c..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_esprit_impenetrable.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#esprit-impĂ©nĂ©trable -title: Esprit impĂ©nĂ©trable ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_historiographe.md b/export/hd_wizard_eminence_historiographe.md deleted file mode 100644 index 3f62a15..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_historiographe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#historiographe -title: Historiographe ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_imposture.md b/export/hd_wizard_eminence_imposture.md deleted file mode 100644 index 3fc6393..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_imposture.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#imposture -title: Imposture ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_incantation_discrete.md b/export/hd_wizard_eminence_incantation_discrete.md deleted file mode 100644 index 1385741..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_incantation_discrete.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#incantation-discrĂšte -title: Incantation discrĂšte ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_influence.md b/export/hd_wizard_eminence_influence.md deleted file mode 100644 index 8ebdeac..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_influence.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#influence -title: Influence ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_politicien.md b/export/hd_wizard_eminence_politicien.md deleted file mode 100644 index ac1531a..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_politicien.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#politicien -title: Politicien ---- - diff --git a/export/hd_wizard_eminence_tour_silencieux.md b/export/hd_wizard_eminence_tour_silencieux.md deleted file mode 100644 index 36bf491..0000000 --- a/export/hd_wizard_eminence_tour_silencieux.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_eminence_hd.md#tour-silencieux -title: Tour silencieux ---- - diff --git a/export/hd_wizard_equipement.md b/export/hd_wizard_equipement.md deleted file mode 100644 index 54ce058..0000000 --- a/export/hd_wizard_equipement.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#Équipement -title: Équipement ---- - -Vous commencez avec l'Ă©quipement suivant, en plus de l'Ă©quipement accordĂ© par votre historique : - -* (a) un [bĂąton](hd_equipment_baton.md) ou (b) une [dague](hd_equipment_dague.md) -* (a) une [sacoche Ă  composantes](hd_equipment_sacoche_a_composantes.md) ou (b) un [focaliseur arcanique](hd_equipment_properties_focaliseur_arcanique.md) -* (a) un [paquetage d'Ă©rudit] ou (b) un [paquetage d'explorateur] -* un [grimoire](wizard_hd.md#grimoire) - diff --git a/export/hd_wizard_evocation.md b/export/hd_wizard_evocation.md deleted file mode 100644 index 7057264..0000000 --- a/export/hd_wizard_evocation.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: wizard_evocation_hd.md#École-dĂ©vocation -title: École d'Ă©vocation -alias: School of Evocation -source: (MDR p419) ---- - diff --git a/export/hd_wizard_evocation_evocateur_erudit.md b/export/hd_wizard_evocation_evocateur_erudit.md deleted file mode 100644 index 1501721..0000000 --- a/export/hd_wizard_evocation_evocateur_erudit.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_evocation_hd.md#Évocateur-Ă©rudit -title: Évocateur Ă©rudit ---- - diff --git a/export/hd_wizard_evocation_evocation_amelioree.md b/export/hd_wizard_evocation_evocation_amelioree.md deleted file mode 100644 index 135d736..0000000 --- a/export/hd_wizard_evocation_evocation_amelioree.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_evocation_hd.md#Évocation-amĂ©liorĂ©e -title: Évocation amĂ©liorĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_wizard_evocation_faconneur_de_sorts.md b/export/hd_wizard_evocation_faconneur_de_sorts.md deleted file mode 100644 index 871d950..0000000 --- a/export/hd_wizard_evocation_faconneur_de_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_evocation_hd.md#façonneur-de-sorts -title: Façonneur de sorts ---- - diff --git a/export/hd_wizard_evocation_surcharge_magique.md b/export/hd_wizard_evocation_surcharge_magique.md deleted file mode 100644 index 7835e7a..0000000 --- a/export/hd_wizard_evocation_surcharge_magique.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_evocation_hd.md#surcharge-magique -title: Surcharge magique ---- - diff --git a/export/hd_wizard_evocation_tour_de_magie_puissant.md b/export/hd_wizard_evocation_tour_de_magie_puissant.md deleted file mode 100644 index 80e4e61..0000000 --- a/export/hd_wizard_evocation_tour_de_magie_puissant.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_evocation_hd.md#tour-de-magie-puissant -title: Tour de magie puissant ---- - diff --git a/export/hd_wizard_incantations.md b/export/hd_wizard_incantations.md deleted file mode 100644 index b9c5deb..0000000 --- a/export/hd_wizard_incantations.md +++ /dev/null @@ -1,49 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#incantations -title: Incantations ---- - -En tant qu'Ă©tudiant de la magie des arcanes, vous possĂ©dez un grimoire contenant des sorts qui ne sont qu'un premier pas vers la vĂ©ritable puissance. - -## Tours de magie - -Au niveau 1, vous connaissez trois tours de magie de votre choix que vous choisissez dans la liste des sorts de magicien. Vous pouvez apprendre d'autres tours de magie de magicien Ă  certains niveaux, comme vous pouvez le voir dans le tableau d'Ă©volution du magicien, dans la colonne tours de magie connus. - -## Grimoire - -Au niveau 1, votre grimoire contient six sorts de magicien de niveau 1 de votre choix. C'est dans votre grimoire que se trouvent tous les sorts que vous connaissez, Ă  la diffĂ©rence des tours de magie, que vous avez mĂ©morisĂ©s. - -## PrĂ©parer et lancer des sorts - -Le tableau d'Ă©volution du magicien vous indique combien d'emplacements de sorts vous pouvez utiliser au niveau 1 et aux niveaux supĂ©rieurs. Pour lancer un sort de magicien, vous devez utiliser un emplacement d'un niveau Ă©quivalent ou supĂ©rieur Ă  ce sort. Vous regagnez accĂšs Ă  tous ces emplacements aprĂšs un repos long. - -Choisissez dans la liste de sorts de magicien des sorts que vous pouvez lancer afin de les prĂ©parer. Vous pouvez choisir un nombre de sorts de magicien Ă©gal Ă  votre modificateur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) + votre niveau de magicien (avec un minimum d'un sort). Vous devez choisir des sorts que vous pouvez lancer, c'est-Ă -dire pour lesquels vous possĂ©dez au moins un emplacement de niveau Ă©quivalent. - -Par exemple, si vous ĂȘtes un magicien de niveau 3, vous avez quatre emplacements de sorts de niveau 1 et deux emplacements de sorts de niveau 2. Avec une valeur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) de 16, votre liste de sorts peut compter six sorts de niveau 1 ou 2 que vous pouvez combiner comme vous le souhaitez. Si vous prĂ©parez le sort de niveau 1 projectile magique, vous pouvez le lancer en utilisant un emplacement de sorts de niveau 1 ou 2. Lancer le sort ne l'efface pas de votre liste de sorts prĂ©parĂ©s. - -Vous pouvez changer votre liste de sorts prĂ©parĂ©s Ă  la fin d'un repos long, mais prĂ©parer une nouvelle liste de sorts de magicien vous demande de passer du temps Ă  Ă©tudier votre grimoire et mĂ©moriser les incantations et les gestes que vous devez faire afin de lancer vos sorts : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort qui se trouve sur votre liste. - -## CaractĂ©ristique d'incantation - -La caractĂ©ristique d'incantation qui vous permet de lancer les sorts de magicien est l'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), car c'est grĂące Ă  des Ă©tudes approfondies et en faisant appel Ă  vos capacitĂ©s de mĂ©morisation que vous avez appris vos sorts. Vous utilisez votre [Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) dĂšs qu'un sort de magicien vous demande d'utiliser votre caractĂ©ristique d'incantation pour ĂȘtre lancĂ©. En plus de cela, vous utilisez votre modificateur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) quand vous calculez le [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) d'un sort de magicien que vous avez lancĂ© ou quand vous faites une attaque avec un sort. - -DD d'un [jet de sauvegarde](hd_abilities_jets_de_sauvegarde.md) = 8 + votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) - -Modificateur de sort de combat = votre bonus de maĂźtrise + votre modificateur d'[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md) - -## Incantation rituelle - -Vous pouvez lancer un sort de magicien que vous connaissez sous la forme d'un rituel dans la mesure oĂč il possĂšde le sous-type rituel et que ce sort se trouve dans votre grimoire. - -Il n'est pas nĂ©cessaire d'avoir prĂ©parĂ© ce sort. - -## Focaliseur d'incantation - -Vous pouvez utiliser un focaliseur arcanique comme focaliseur d'incantation pour vos sorts de magicien. - -## Apprendre des sorts de niveau 1 et supĂ©rieur - -Chaque fois que vous gagnez un niveau dans la classe de magicien, vous pouvez ajouter gratuitement deux sorts de magicien de votre choix dans votre grimoire. - -Vous ne pouvez cependant choisir que des sorts que vous pouvez lancer grĂące Ă  vos emplacements de sorts, ainsi que vous pouvez le voir dans le tableau d'Ă©volution du magicien. Lors de vos aventures, vous pouvez trouver de nouveaux sorts Ă  copier dans votre grimoire (voir encadrĂ© page suivante). - diff --git a/export/hd_wizard_maitrise_des_sorts.md b/export/hd_wizard_maitrise_des_sorts.md deleted file mode 100644 index a82340f..0000000 --- a/export/hd_wizard_maitrise_des_sorts.md +++ /dev/null @@ -1,11 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#maĂźtrise-des-sorts -title: MaĂźtrise des sorts ---- - -Au niveau 18, vous avez acquis une telle maĂźtrise de certains sorts que vous pouvez les lancer Ă  volontĂ©. - -Choisissez un sort de magicien de niveau 1 et un sort de magicien de niveau 2 dans votre grimoire. Quand ils sont prĂ©parĂ©s, vous pouvez lancer ces sorts Ă  leur niveau le plus bas sans avoir Ă  utiliser d'emplacement de sort. Si vous voulez les lancer Ă  un niveau supĂ©rieur, vous devez par contre utiliser un emplacement de sort. - -Vous pouvez Ă©changer l'un de ces sorts ou les deux pour des sorts de mĂȘme niveau en passant 8 heures Ă  Ă©tudier. - diff --git a/export/hd_wizard_maitrises.md b/export/hd_wizard_maitrises.md deleted file mode 100644 index fb63ce3..0000000 --- a/export/hd_wizard_maitrises.md +++ /dev/null @@ -1,10 +0,0 @@ ---- -armor: aucune -weapons: '[dagues], [flĂ©chettes], [frondes], [bĂątons], [arbalĂštes lĂ©gĂšres]' -tools: aucun -saving_throws: '[Intelligence](hd_abilities_intelligence.md), [Sagesse](hd_abilities_wisdom.md)' -skills: choisissez deux compĂ©tences parmi [Arcanes](hd_abilities_intelligence_arcanes.md), [Histoire](hd_abilities_intelligence_histoire.md), [Investigation](hd_abilities_intelligence_investigation.md), [MĂ©decine](hd_abilities_wisdom_medecine.md), [PerspicacitĂ©](hd_abilities_wisdom_perspicacite.md) et [Religion](hd_abilities_intelligence_religion.md) -id: wizard_hd.md#maĂźtrises -title: MaĂźtrises ---- - diff --git a/export/hd_wizard_points_de_vie.md b/export/hd_wizard_points_de_vie.md deleted file mode 100644 index 3651d82..0000000 --- a/export/hd_wizard_points_de_vie.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -hit_dice: 1d6 par niveau de magicien -hit_points_at1st_level: 6 + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) -hit_points_at_higher_levels: 1d6 (ou 4) + votre modificateur de [Constitution](hd_abilities_constitution.md) par niveau de magicien aprĂšs le niveau 1 -id: wizard_hd.md#points-de-vie -title: Points de vie ---- - diff --git a/export/hd_wizard_restauration_magique.md b/export/hd_wizard_restauration_magique.md deleted file mode 100644 index 01e8f6d..0000000 --- a/export/hd_wizard_restauration_magique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#restauration-magique -title: Restauration magique ---- - -Vous avez appris comment regagner une partie de votre Ă©nergie magique en Ă©tudiant votre grimoire. Une fois par jour, Ă  la fin d'un repos court, vous pouvez choisir de rĂ©cupĂ©rer des emplacements de sorts utilisĂ©s. Le niveau total de ces emplacements de sorts doit ĂȘtre infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  la moitiĂ© de votre niveau de magicien (arrondi Ă  l'entier supĂ©rieur) et vous ne pouvez pas rĂ©cupĂ©rer d'emplacement de niveau 6 ou supĂ©rieur. - -Par exemple, si vous ĂȘtes un magicien de niveau 4, vous pouvez rĂ©cupĂ©rer l'Ă©quivalent de deux niveaux d'emplacements de sorts, soit un emplacement de sort de niveau 2 ou deux emplacements de sorts de niveau 1. - diff --git a/export/hd_wizard_sorts_de_predilection.md b/export/hd_wizard_sorts_de_predilection.md deleted file mode 100644 index 64ee33c..0000000 --- a/export/hd_wizard_sorts_de_predilection.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#sorts-de-prĂ©dilection -title: Sorts de prĂ©dilection ---- - -Quand vous atteignez le niveau 20, vous maĂźtrisez deux puissants sorts que vous pouvez lancer trĂšs facilement. Choisissez deux sorts de niveau 3 dans votre grimoire, qui deviendront vos sorts de prĂ©dilection. Ces sorts sont toujours considĂ©rĂ©s comme prĂ©parĂ©s mais ne sont pas comptabilisĂ©s dans votre nombre de sorts prĂ©parĂ©s. Vous pouvez lancer chacun d'eux une fois au niveau 3 sans utiliser d'emplacement de sort. Une fois que vous avez lancĂ© un de ces sorts ou les deux, vous ne pouvez pas les relancer gratuitement tant que vous n'avez pas terminĂ© un repos court ou un repos long. - -Si vous voulez lancer un de ces sorts Ă  un niveau supĂ©rieur, vous ĂȘtes soumis Ă  la rĂšgle normale et devez utiliser un emplacement de sort. - diff --git a/export/hd_wizard_surveyor.md b/export/hd_wizard_surveyor.md deleted file mode 100644 index 145cf49..0000000 --- a/export/hd_wizard_surveyor.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: wizard_surveyor_hd.md#arpenteur -title: Arpenteur -source: (MDR p171) ---- - diff --git a/export/hd_wizard_surveyor_aguerri.md b/export/hd_wizard_surveyor_aguerri.md deleted file mode 100644 index 5052985..0000000 --- a/export/hd_wizard_surveyor_aguerri.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_surveyor_hd.md#aguerri -title: Aguerri ---- - diff --git a/export/hd_wizard_surveyor_endurci.md b/export/hd_wizard_surveyor_endurci.md deleted file mode 100644 index 98b058b..0000000 --- a/export/hd_wizard_surveyor_endurci.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_surveyor_hd.md#endurci -title: Endurci ---- - diff --git a/export/hd_wizard_surveyor_incantation_reflexe.md b/export/hd_wizard_surveyor_incantation_reflexe.md deleted file mode 100644 index a96021b..0000000 --- a/export/hd_wizard_surveyor_incantation_reflexe.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_surveyor_hd.md#incantation-rĂ©flexe -title: Incantation rĂ©flexe ---- - diff --git a/export/hd_wizard_surveyor_magie_confinee.md b/export/hd_wizard_surveyor_magie_confinee.md deleted file mode 100644 index 678c855..0000000 --- a/export/hd_wizard_surveyor_magie_confinee.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_surveyor_hd.md#magie-confinĂ©e -title: Magie confinĂ©e ---- - diff --git a/export/hd_wizard_surveyor_ressources_insoupconnees.md b/export/hd_wizard_surveyor_ressources_insoupconnees.md deleted file mode 100644 index 4c8b4b9..0000000 --- a/export/hd_wizard_surveyor_ressources_insoupconnees.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_surveyor_hd.md#ressources-insoupçonnĂ©es -title: Ressources insoupçonnĂ©es ---- - diff --git a/export/hd_wizard_tableau_devolution.md b/export/hd_wizard_tableau_devolution.md deleted file mode 100644 index 7c72dee..0000000 --- a/export/hd_wizard_tableau_devolution.md +++ /dev/null @@ -1,508 +0,0 @@ ---- -evolution_table: - Niv.: - 1: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Incantations](hd_wizard_incantations.md)' - - '[Restauration magique](hd_wizard_restauration_magique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 2 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 2: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[Tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 3 - 2: - - '-' - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 3: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 3 - 1: - - 4 - 2: - - 2 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 4: - Bonus de maĂźtrise: - - +2 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - '-' - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 5: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 2 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 6: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - '-' - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 7: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 1 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 8: - Bonus de maĂźtrise: - - +3 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 2 - 5: - - '-' - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 9: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 4 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 1 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 10: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - '-' - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 11: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 12: - Bonus de maĂźtrise: - - +4 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - '-' - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 13: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 14: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[Aptitude de tradition arcanique](hd_wizard_tradition_arcanique.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - '-' - 9: - - '-' - 15: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 16: - Bonus de maĂźtrise: - - +5 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - '-' - 17: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - _ - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 2 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 18: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[MaĂźtrise des sorts](hd_wizard_maitrise_des_sorts.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 1 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 19: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[AmĂ©lioration de caractĂ©ristiques](hd_wizard_amelioration_de_caracteristiques.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 1 - 8: - - 1 - 9: - - 1 - 20: - Bonus de maĂźtrise: - - +6 - Aptitudes: - - '[Sorts de prĂ©dilection](hd_wizard_sorts_de_predilection.md)' - Tours de magie connus: - - 5 - 1: - - 4 - 2: - - 3 - 3: - - 3 - 4: - - 3 - 5: - - 3 - 6: - - 2 - 7: - - 2 - 8: - - 1 - 9: - - 1 -id: wizard_hd.md#tableau-dĂ©volution -title: Tableau d'Ă©volution ---- - diff --git a/export/hd_wizard_tradition_arcanique.md b/export/hd_wizard_tradition_arcanique.md deleted file mode 100644 index d33d77f..0000000 --- a/export/hd_wizard_tradition_arcanique.md +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#tradition-arcanique -title: Tradition arcanique ---- - -Quand vous atteignez le niveau 2, vous choisissez une tradition arcanique qui dĂ©finit votre maniĂšre de pratiquer la magie. Les traditions disponibles sont celles de l'acadĂ©micien, de l'arpenteur, de l'Ă©lĂ©mentaliste et de l'Ă©minence grise. - -Votre tradition vous permet d'accĂ©der Ă  certaines aptitudes particuliĂšres quand vous la choisissez au niveau 2, puis aux niveaux 6, 10 et 14. - diff --git a/export/hd_wizard_traditions_arcaniques.md b/export/hd_wizard_traditions_arcaniques.md deleted file mode 100644 index 6e8da38..0000000 --- a/export/hd_wizard_traditions_arcaniques.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#traditions-arcaniques -title: Traditions arcaniques ---- - diff --git a/export/hd_wizard_votre_grimoire.md b/export/hd_wizard_votre_grimoire.md deleted file mode 100644 index e8fca2f..0000000 --- a/export/hd_wizard_votre_grimoire.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: wizard_hd.md#votre-grimoire -title: Votre grimoire ---- - diff --git a/export/index.md b/export/index.md deleted file mode 100644 index 465b6a9..0000000 --- a/export/index.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: index.md -title: BibliothĂšque ---- - diff --git a/export/index_cdc.md b/export/index_cdc.md deleted file mode 100644 index 3547072..0000000 --- a/export/index_cdc.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: index_cdc.md#cadre-de-campagne -title: Cadre de campagne ---- - diff --git a/export/index_ceo.md b/export/index_ceo.md deleted file mode 100644 index 56626a2..0000000 --- a/export/index_ceo.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: index_ceo.md#crĂ©atures-et-oppositions -title: CrĂ©atures et oppositions ---- - diff --git a/export/index_mdr.md b/export/index_mdr.md deleted file mode 100644 index e9cf9f6..0000000 --- a/export/index_mdr.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: index_mdr.md#manuel-des-rĂšgles -title: Manuel des rĂšgles ---- - diff --git a/export/index_srd.md b/export/index_srd.md deleted file mode 100644 index ab3aea2..0000000 --- a/export/index_srd.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: index_srd.md#srd -title: SRD ---- - diff --git a/export/sandbox.md b/export/sandbox.md deleted file mode 100644 index 03f5c3b..0000000 --- a/export/sandbox.md +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ ---- -id: sandbox.md#sandbox -title: Sandbox -alias: Races ---- - diff --git a/export/sandbox_agrandirretrecir.md b/export/sandbox_agrandirretrecir.md deleted file mode 100644 index a92a213..0000000 --- a/export/sandbox_agrandirretrecir.md +++ /dev/null @@ -1,13 +0,0 @@ ---- -level: 2 -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 9 mĂštres -components: V, S, M (une pincĂ©e de limaille de fer) -duration: concentration, jusqu'Ă  1 minute -classes: '[Ensorceleur], [Magicien]' -id: sandbox.md#agrandirrĂ©trĂ©cir -title: Agrandir/rĂ©trĂ©cir -alias: Enlarge/Reduce ---- - diff --git a/export/srd_conditions.md b/export/srd_conditions.md deleted file mode 100644 index 239e4bf..0000000 --- a/export/srd_conditions.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#conditions -title: Conditions -alias: États spĂ©ciaux -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_blinded.md b/export/srd_conditions_blinded.md deleted file mode 100644 index 39c54bc..0000000 --- a/export/srd_conditions_blinded.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#blinded -title: Blinded -alias: AveuglĂ© -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_charmed.md b/export/srd_conditions_charmed.md deleted file mode 100644 index 2ca9cf3..0000000 --- a/export/srd_conditions_charmed.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#charmed -title: Charmed -alias: CharmĂ© -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_deafened.md b/export/srd_conditions_deafened.md deleted file mode 100644 index e1c02fe..0000000 --- a/export/srd_conditions_deafened.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#deafened -title: Deafened -alias: Assourdi -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_exhaustion.md b/export/srd_conditions_exhaustion.md deleted file mode 100644 index 8ccb692..0000000 --- a/export/srd_conditions_exhaustion.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#exhaustion -title: Exhaustion -alias: Fatigue et Ă©puisement -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_frightened.md b/export/srd_conditions_frightened.md deleted file mode 100644 index 28fdb0e..0000000 --- a/export/srd_conditions_frightened.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#frightened -title: Frightened -alias: TerrorisĂ© -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_grappled.md b/export/srd_conditions_grappled.md deleted file mode 100644 index 7969661..0000000 --- a/export/srd_conditions_grappled.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#grappled -title: Grappled -alias: EmpoignĂ© -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_incapacitated.md b/export/srd_conditions_incapacitated.md deleted file mode 100644 index 2116d14..0000000 --- a/export/srd_conditions_incapacitated.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#incapacitated -title: Incapacitated -alias: NeutralisĂ© -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_invisible.md b/export/srd_conditions_invisible.md deleted file mode 100644 index dc2cb55..0000000 --- a/export/srd_conditions_invisible.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#invisible -title: Invisible -alias: Invisible -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_paralyzed.md b/export/srd_conditions_paralyzed.md deleted file mode 100644 index 3d8249e..0000000 --- a/export/srd_conditions_paralyzed.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#paralyzed -title: Paralyzed -alias: ParalysĂ© -source: (SRD p358) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_petrified.md b/export/srd_conditions_petrified.md deleted file mode 100644 index 73a4ca2..0000000 --- a/export/srd_conditions_petrified.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#petrified -title: Petrified -alias: PĂ©trifiĂ© -source: (SRD p359) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_poisoned.md b/export/srd_conditions_poisoned.md deleted file mode 100644 index 83d98d3..0000000 --- a/export/srd_conditions_poisoned.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#poisoned -title: Poisoned -alias: EmpoisonnĂ© -source: (SRD p359) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_prone.md b/export/srd_conditions_prone.md deleted file mode 100644 index fc9ed2f..0000000 --- a/export/srd_conditions_prone.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#prone -title: Prone -alias: À terre -source: (SRD p359) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_restrained.md b/export/srd_conditions_restrained.md deleted file mode 100644 index 13d7f87..0000000 --- a/export/srd_conditions_restrained.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#restrained -title: Restrained -alias: EntravĂ© -source: (SRD p359) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_stunned.md b/export/srd_conditions_stunned.md deleted file mode 100644 index d206dbd..0000000 --- a/export/srd_conditions_stunned.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#stunned -title: Stunned -alias: Étourdi -source: (SRD p359) ---- - diff --git a/export/srd_conditions_unconscious.md b/export/srd_conditions_unconscious.md deleted file mode 100644 index 10b5623..0000000 --- a/export/srd_conditions_unconscious.md +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ ---- -id: conditions_vo.md#unconscious -title: Unconscious -alias: Inconscient -source: (SRD p359) ---- - diff --git a/export/srd_monsters.md b/export/srd_monsters.md deleted file mode 100644 index e316e92..0000000 --- a/export/srd_monsters.md +++ /dev/null @@ -1,6916 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -types: Humanoid|Aberration|Beast|Celestial|Construct|Dragon|Elemental|Fey|Fiend|Giant|Monstrosity|Ooze|Plant|Undead -challenges: 0 (0 XP)|1/8 (25 XP)|1/4 (50 XP)|1/2 (100 XP)|1 (200 XP)|2 (450 XP)|3 (700 XP)|4 (1100 XP)|5 (1800 XP)|6 (2300 XP)|7 (2900 XP)|8 (3900 XP)|9 (5000 XP)|10 (5900 XP)|11 (7200 XP)|12 (8400 XP)|13 (10000 XP)|14 (11500 XP)|15 (13000 XP)|16 (15000 XP)|17 (18000 XP)|18 (20000 XP)|19 (22000 XP)|20 (25000 XP)|21 (33000 XP)|22 (41000 XP)|23 (50000 XP)|24 (62000 XP)|30 (155000 XP) -sizes: Tiny|Small|Medium|Large|Huge|Gargantuan -sources: SRD -sub_items: -- family: MonsterVO - type: aberration - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 135 (18d10 + 36) - speed: 10 ft., swim 40 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Con +6, Int +8, Wis +6 - skills: History +12, Perception +10 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 20 - languages: Deep Speech, telepathy 120 ft. - challenge: 10 (5900 XP) - x_p: 5900 - id: monsters_vo.md#aboleth - title: Aboleth - alias: Aboleth - source: (SRD p261) -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 10 - hit_points: 9 (2d8) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 11 (+0) - skills: Medicine +4, Religion +2 - senses: passive Perception 12 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#acolyte - title: Acolyte - alias: Acolyte - source: (SRD p395) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 10 ft., fly 60 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#eagle - title: Eagle - alias: Aigle - source: (SRD p371) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: neutral good - armor_class: 13 - hit_points: 26 (4d10 + 4) - speed: 10 ft., fly 80 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: Giant Eagle understands Common and Auran but can't speak them - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#giant-eagle - title: Giant Eagle - alias: Aigle gĂ©ant - source: (SRD p375) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: lawful neutral - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 199 (19d10 + 95) - speed: 40 ft., fly 60 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 23 (+6) - saving_throws: Dex +6, Con +11, Int +9, Wis +10 - skills: Arcana +9, Perception +10, Religion +15 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 20 - languages: Common, Sphinx - challenge: 17 (18000 XP) - damage_immunities: psychic; bludgeoning, piercing and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: charmed, frightened - x_p: 18000 - id: monsters_vo.md#androsphinx - title: Androsphinx - alias: Androsphinx - source: (SRD p347) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor), 11 while prone - hit_points: 39 (6d10 + 6) - speed: 30 ft., burrow 10 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#ankheg - title: Ankheg - alias: Ankheg - source: (SRD p264) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 20 ft., climb 20 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 2 (-4)' - skills: Stealth +4 - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#spider - title: Spider - alias: AraignĂ©e - source: (SRD p389) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 32 (5d10 + 5) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Stealth +6 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#phase-spider - title: Phase Spider - alias: AraignĂ©e de phase - source: (SRD p385) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 26 (4d10 + 4) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Stealth +7 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#giant-spider - title: Giant Spider - alias: AraignĂ©e gĂ©ante - source: (SRD p379) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 40 ft., climb 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Perception +3, Stealth +7 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-wolf-spider - title: Giant Wolf Spider - alias: AraignĂ©e-loup gĂ©ante - source: (SRD p381) -- family: MonsterVO - type: plant - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 59 (7d12 + 14) - speed: 20 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: one language known by its creator - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#awakened-tree - title: Awakened Tree - alias: Arbre Ă©veillĂ© - source: (SRD p366) -- family: MonsterVO - type: plant - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 9 - hit_points: 10 (3d6) - speed: 20 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 11 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: one language known by its creator - challenge: 0 (10 XP) - damage_resistances: piercing - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#awakened-shrub - title: Awakened Shrub - alias: Arbuste Ă©veillĂ© - source: (SRD p366) -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 12 (15 with - hit_points: 99 (18d8 + 18) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Int +9, Wis +6 - skills: Arcana +13, History +13 - senses: passive Perception 12 - languages: any six languages - challenge: 12 (8400 XP) - damage_resistances: damage from spells; nonmagical bludgeoning, piercing, and slashing (from - x_p: 8400 - id: monsters_vo.md#archmage - title: Archmage - alias: Archimage - source: (SRD p395) -- family: MonsterVO - type: construct - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 33 (6d8 + 6) - speed: 25 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - damage_immunities: poison, psychic - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#animated-armor - title: Animated Armor - alias: Armure animĂ©e - source: (SRD p263) -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any non-good alignment - armor_class: 15 (studded leather) - hit_points: 78 (12d8 + 24) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - saving_throws: Dex +6, Int +4 - skills: Acrobatics +6, Deception +3, Perception +3, Stealth +9 - senses: passive Perception 13 - languages: Thieves' cant plus any two languages - challenge: 8 (3900 XP) - damage_resistances: poison - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#assassin - title: Assassin - alias: Assassin - source: (SRD p396) -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Medium - alignment: lawful neutral - armor_class: 17 (natural armor, shield) - hit_points: 39 (6d8 + 12) - speed: 30 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 10 (+0) - saving_throws: Con +4 - senses: passive Perception 11 - languages: Ignan - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#azer - title: Azer - alias: Azer - source: (SRD p265) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#baboon - title: Baboon - alias: Babouin - source: (SRD p367) -- family: MonsterVO - type: aberration - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 9 - hit_points: 67 (9d8 + 27) - speed: 10 ft., swim 10 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - condition_immunities: prone - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#gibbering-mouther - title: Gibbering Mouther - alias: BabĂ©lien - source: (SRD p314) -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Huge - alignment: chaotic evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 262 (21d12 + 126) - speed: 40 ft., fly 80 ft. - strength: 26 (+8) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 22 (+6) - saving_throws: Str +14, Con +12, Wis +9, Cha +12 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 13 - languages: Abyssal, telepathy 120 ft. - challenge: 19 (22000 XP) - damage_resistances: cold, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 22000 - id: monsters_vo.md#balor - title: Balor - alias: Balor - source: (SRD p270) -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any non-lawful alignment - armor_class: 12 (leather armor) - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: passive Perception 10 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#bandit - title: Bandit - alias: Bandit - source: (SRD p396) -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any non-lawful alignment - armor_class: 15 (studded leather) - hit_points: 65 (10d8 + 20) - speed: 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Str +4, Dex +5, Wis +2 - skills: Athletics +4, Deception +4 - senses: passive Perception 10 - languages: any two languages - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#bandit-captain - title: Bandit Captain - alias: Capitaine Bandit - source: (SRD p397) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 52 (8d8 + 16) - speed: 20 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 7 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#basilisk - title: Basilisk - alias: Basilic - source: (SRD p265) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 50 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#axe-beak - title: Axe Beak - alias: Bec de hache - source: (SRD p366) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 30 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: Perception +3, Stealth +5 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#weasel - title: Weasel - alias: Belette - source: (SRD p392) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 9 (2d8) - speed: 40 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +3, Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#giant-weasel - title: Giant Weasel - alias: Belette gĂ©ante - source: (SRD p381) -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any chaotic alignment - armor_class: 13 (hide armor) - hit_points: 67 (9d8 + 27) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: passive Perception 10 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#berserker - title: Berserker - alias: Berserker - source: (SRD p397) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 3 (1d4 + 1) - speed: 20 ft., burrow 5 ft. - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#badger - title: Badger - alias: Blaireau - source: (SRD p367) -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 13 (2d8 + 4) - speed: 30 ft., burrow 10 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-badger - title: Giant Badger - alias: Blaireau gĂ©ant - source: (SRD p373) -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 13 - hit_points: 36 (8d8) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Common - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: necrotic - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#ghast - title: Ghast - alias: BlĂȘme - source: (SRD p311) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 94 (9d10 + 45) - speed: 40 ft., burrow 40 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +6 - senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 16 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#bulette - title: Bulette - alias: Bulette - source: (SRD p266) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Huge - alignment: neutral evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 168 (16d12 + 64) - speed: 50 ft., climb 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +6, Stealth +7 - senses: darkvision 90 ft., passive Perception 16 - languages: Draconic - challenge: 11 (7200 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#behir - title: Behir - alias: BĂ©hir - source: (SRD p265) -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: neutral good - armor_class: 12 - hit_points: 45 (6d10 + 12) - speed: 50 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: Athletics +6, Perception +3, Survival +3 - senses: passive Perception 13 - languages: Elvish, Sylvan - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#centaur - title: Centaur - alias: Centaure -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 40 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#jackal - title: Jackal - alias: Chacal -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 9 - hit_points: 15 (2d10 + 4) - speed: 50 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#camel - title: Camel - alias: Chameau -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 40 ft., climb 30 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3, Stealth +4 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#cat - title: Cat - alias: Chat -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 5 ft., fly 30 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: blindsight 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#bat - title: Bat - alias: Chauve-souris -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 22 (4d10) - speed: 10 ft., fly 60 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: blindsight 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-bat - title: Giant Bat - alias: Chauve-souris gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 60 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#warhorse - title: Warhorse - alias: Cheval de guerre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 13 (2d10 + 2) - speed: 60 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#riding-horse - title: Riding Horse - alias: Cheval de selle -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#draft-horse - title: Draft Horse - alias: Cheval de trait -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 18 (plate) - hit_points: 52 (8d8 + 16) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Con +4, Wis +2 - senses: passive Perception 10 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#knight - title: Knight - alias: Chevalier -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 50 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#deer - title: Deer - alias: Chevreuil -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 12 - hit_points: 39 (6d8 + 12) - speed: 40 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +5, Stealth +4 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#death-dog - title: Death Dog - alias: Chien du trĂ©pas -- family: MonsterVO - type: fey - size: Medium - alignment: lawful good - armor_class: 13 - hit_points: 22 (4d8 + 4) - speed: 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: Perception +3, Stealth +5 - senses: passive Perception 13 - languages: Blink Dog understands Sylvan but can't speak it - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#blink-dog - title: Blink Dog - alias: Chien esquiveur -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 114 (12d10 + 48) - speed: 30 ft., fly 60 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +8 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 18 - languages: understands Draconic but can't speak - challenge: 6 (2300 XP) - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#chimera - title: Chimera - alias: ChimĂšre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 5 ft., fly 60 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3, Stealth +3 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#owl - title: Owl - alias: Chouette -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: neutral - armor_class: 12 - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 5 ft., fly 60 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +5, Stealth +4 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 - languages: Giant Owl understands Common, Elvish, and - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-owl - title: Giant Owl - alias: Chouette gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: aberration - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 93 (11d10 + 33) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: understands Deep Speech but can't speak - challenge: 4 (1100 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#chuul - title: Chuul - alias: Chuul -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#goat - title: Goat - alias: ChĂšvre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 40 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#giant-goat - title: Giant Goat - alias: ChĂšvre gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 27 (6d6 + 6) - speed: 20 ft., fly 40 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#cockatrice - title: Cockatrice - alias: Cockatrice -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 10 ft., fly 50 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#raven - title: Raven - alias: Corbeau -- family: MonsterVO - type: celestial - size: Medium - alignment: lawful good - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 97 (13d8 + 39) - speed: 30 ft., fly 90 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 20 (+5) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Con +5, Wis +7, Cha +6 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 15 - languages: all, telepathy 120 ft. - challenge: 4 (1100 XP) - damage_resistances: radiant - damage_immunities: psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#couatl - title: Couatl - alias: Couatl -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 2 (1d4) - speed: 20 ft., swim 20 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 2 (-4)' - skills: Stealth +2 - senses: blindsight 30 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#crab - title: Crab - alias: Crabe -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 13 (3d8) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - skills: Stealth +4 - senses: blindsight 30 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#giant-crab - title: Giant Crab - alias: Crabe gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 39 (6d10 + 6) - speed: 20 ft., swim 40 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#giant-toad - title: Giant Toad - alias: Crapaud gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: plant - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 5 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 0 ft. - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: ' 1 (-5)' - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 30 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - condition_immunities: blinded, deafened, frightened - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#shrieker - title: Shrieker - alias: Criard -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 20 ft., swim 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Stealth +2 - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#crocodile - title: Crocodile - alias: Crocodile -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 85 (9d12 + 27) - speed: 30 ft., swim 50 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Stealth +5 - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#giant-crocodile - title: Giant Crocodile - alias: Crocodile gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: ooze - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 6 - hit_points: 84 (8d10 + 40) - speed: 15 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: ' 3 (-4)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#gelatinous-cube - title: Gelatinous Cube - alias: Cube gĂ©latineux -- family: MonsterVO - type: fiend - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 68 (8d10 + 24) - speed: 60 ft., fly 90 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - senses: passive Perception 11 - languages: understands Abyssal, Common, and Infernal but can't speak - challenge: 3 (700 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#nightmare - title: Nightmare - alias: Destrier noir -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 110 (13d8 + 52) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5 - skills: Deception +5, Insight +5, Perception +8 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 18 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#barbed-devil - title: Barbed Devil - alias: Diable barbelĂ© -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 52 (8d8 + 16) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Str +5, Con +4, Wis +2 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 3 (700 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#bearded-devil - title: Bearded Devil - alias: Diable barbu -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 178 (17d10 + 85) - speed: 20 ft., fly 60 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Str +10, Dex +7, Wis +7, Cha +7 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 13 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 11 (7200 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#horned-devil - title: Horned Devil - alias: Diable cornu -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 85 (10d8 + 40) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Con +7, Wis +4, Cha +5 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 8 (3900 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#chain-devil - title: Chain Devil - alias: Diable des chaĂźnes -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 180 (19d10 + 76) - speed: 40 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +7, Con +9, Wis +7, Cha +9 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 12 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 14 (11500 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: cold, fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 11500 - id: monsters_vo.md#ice-devil - title: Ice Devil - alias: Diable gelĂ© -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 142 (15d10 + 60) - speed: 40 ft., fly 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Int +5, Wis +6, Cha +7 - skills: Deception +7, Insight +6 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 9 (5000 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#bone-devil - title: Bone Devil - alias: Diable osseux -- family: MonsterVO - type: fiend (devil - size: Tiny - alignment: shapechanger), lawful evil - armor_class: 13 - hit_points: 10 (3d4 + 3) - speed: 20 ft., fly 40 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: Deception +4, Insight +3, Persuasion +4, Stealth +5 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 - languages: Infernal, Common - challenge: 1 (200 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#imp - title: Imp - alias: Diablotin -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 300 (24d10 + 168) - speed: 30 ft., fly 60 ft. - strength: 26 (+8) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 22 (+6) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 24 (+7) - saving_throws: Dex +8, Con +13, Wis +10 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 14 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 20 (25000 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 25000 - id: monsters_vo.md#pit-fiend - title: Pit Fiend - alias: Diantrefosse -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: chaotic good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 161 (14d10 + 84) - speed: 30 ft., fly 90 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 15 (+2) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Dex +6, Wis +7, Cha +9 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 13 - languages: Auran - challenge: 11 (7200 XP) - damage_immunities: lightning, thunder - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#djinni - title: Djinni - alias: Djinn -- family: MonsterVO - type: monstrosity (shapechanger) - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 14 - hit_points: 52 (8d8 + 16) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: Deception +6, Insight +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: Common - challenge: 3 (700 XP) - condition_immunities: charmed - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#doppelganger - title: Doppelganger - alias: Doppleganger -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: chaotic evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 200 (16d12 + 96) - speed: 40 ft., burrow 30 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +5, Con +11, Wis +6, Cha +6 - skills: Perception +11, Stealth +5 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 - languages: Common, Draconic - challenge: 13 (10000 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 10000 - id: monsters_vo.md#adult-white-dragon - title: Adult White Dragon - alias: Dragon blanc adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: chaotic evil - armor_class: 20 (natural armor) - hit_points: 333 (18d20 + 144) - speed: 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 26 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 26 (+8) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 14 (+2) - saving_throws: Dex +6, Con +14, Wis +7, Cha +8 - skills: Perception +13, Stealth +6 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 23 - languages: Common, Draconic - challenge: 20 (25000 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 25000 - id: monsters_vo.md#ancient-white-dragon - title: Ancient White Dragon - alias: Dragon blanc vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 133 (14d10 + 56) - speed: 40 ft., burrow 20 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +7, Wis +3, Cha +4 - skills: Perception +6, Stealth +3 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 16 - languages: Common, Draconic - challenge: 6 (2300 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#young-white-dragon - title: Young White Dragon - alias: Jeune dragon blanc -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 32 (5d8 + 10) - speed: 30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Dex +2, Con +4, Wis +2, Cha +2 - skills: Perception +4, Stealth +2 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#white-dragon-wyrmling - title: White Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet blanc -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: lawful evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 225 (18d12 + 108) - speed: 40 ft., burrow 30 ft., fly 80 ft. - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 23 (+6) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9 - skills: Perception +12, Stealth +5 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 - languages: Common, Draconic - challenge: 16 (15000 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 15000 - id: monsters_vo.md#adult-blue-dragon - title: Adult Blue Dragon - alias: Dragon bleu adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: lawful evil - armor_class: 22 (natural armor) - hit_points: 481 (26d20 + 208) - speed: 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft. - strength: 29 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 27 (+8) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +7, Con +15, Wis +10, Cha +12 - skills: Perception +17, Stealth +7 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 - languages: Common, Draconic - challenge: 23 (50000 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 50000 - id: monsters_vo.md#ancient-blue-dragon - title: Ancient Blue Dragon - alias: Dragon bleu vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 152 (16d10 + 64) - speed: 40 ft., burrow 20 ft., fly 80 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +4, Con +8, Wis +5, Cha +7 - skills: Perception +9, Stealth +4 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 19 - languages: Common, Draconic - challenge: 9 (5000 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#young-blue-dragon - title: Young Blue Dragon - alias: Jeune dragon bleu -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 52 (8d8 + 16) - speed: 30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +4, Wis +2, Cha +4 - skills: Perception +4, Stealth +2 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 3 (700 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#blue-dragon-wyrmling - title: Blue Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet bleu -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: chaotic good - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 172 (15d12 + 75) - speed: 40 ft., burrow 30 ft., fly 80 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +5, Con +10, Wis +6, Cha +8 - skills: History +7, Perception +11, Persuasion +8, Stealth +5 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 - languages: Common, Draconic - challenge: 13 (10000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 10000 - id: monsters_vo.md#adult-brass-dragon - title: Adult Brass Dragon - alias: Dragon d'airain adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: chaotic good - armor_class: 20 (natural armor) - hit_points: 297 (17d20 + 119) - speed: 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +6, Con +13, Wis +8, Cha +10 - skills: History +9, Perception +14, Persuasion +10, Stealth +6 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 24 - languages: Common, Draconic - challenge: 20 (25000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 25000 - id: monsters_vo.md#ancient-brass-dragon - title: Ancient Brass Dragon - alias: Dragon d'airain vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: chaotic good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 110 (13d10 + 39) - speed: 40 ft., burrow 20 ft., fly 80 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +3, Con +6, Wis +3, Cha +5 - skills: Perception +6, Persuasion +5, Stealth +3 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 16 - languages: Common, Draconic - challenge: 6 (2300 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#young-brass-dragon - title: Young Brass Dragon - alias: Jeune dragon d'airain -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: chaotic good - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 16 (3d8 + 3) - speed: 30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +2, Con +3, Wis +2, Cha +3 - skills: Perception +4, Stealth +2 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 1 (200 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#brass-dragon-wyrmling - title: Brass Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet d'airain -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: lawful good - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 243 (18d12 + 126) - speed: 40 ft., fly 80 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +5, Con +12, Wis +6, Cha +10 - skills: Arcana +8, History +8, Perception +11, Stealth +5 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 - languages: Common, Draconic - challenge: 16 (15000 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 15000 - id: monsters_vo.md#adult-silver-dragon - title: Adult Silver Dragon - alias: Dragon d'argent adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: lawful good - armor_class: 22 (natural armor) - hit_points: 487 (25d20 + 225) - speed: 40 ft., fly 80 ft. - strength: 30 (+10) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 29 (+9) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 23 (+6) - saving_throws: Dex +7, Con +16, Wis +9, Cha +13 - skills: Arcana +11, History +11, Perception +16, Stealth +7 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 26 - languages: Common, Draconic - challenge: 23 (50000 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 50000 - id: monsters_vo.md#ancient-silver-dragon - title: Ancient Silver Dragon - alias: Dragon d'argent vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 168 (16d10 + 80) - speed: 40 ft., fly 80 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8 - skills: Arcana +6, History +6, Perception +8, Stealth +4 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 18 - languages: Common, Draconic - challenge: 9 (5000 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#young-silver-dragon - title: Young Silver Dragon - alias: Jeune dragon d'argent -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: lawful good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 45 (6d8 + 18) - speed: 30 ft., fly 60 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +5, Wis +2, Cha +4 - skills: Perception +4, Stealth +2 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#silver-dragon-wyrmling - title: Silver Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet d'argent -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: lawful good - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 256 (19d12 + 133) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 24 (+7) - saving_throws: Dex +8, Con +13, Wis +8, Cha +13 - skills: Insight +8, Perception +14, Persuasion +13, Stealth +8 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 24 - languages: Common, Draconic - challenge: 17 (18000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 18000 - id: monsters_vo.md#adult-gold-dragon - title: Adult Gold Dragon - alias: Dragon d'or adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: lawful good - armor_class: 22 (natural armor) - hit_points: 546 (28d20 + 252) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 30 (+10) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 29 (+9) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 28 (+9) - saving_throws: Dex +9, Con +16, Wis +10, Cha +16 - skills: Insight +10, Perception +17, Persuasion +16, Stealth +9 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 - languages: Common, Draconic - challenge: 24 (62000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 62000 - id: monsters_vo.md#ancient-gold-dragon - title: Ancient Gold Dragon - alias: Dragon d'or vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 178 (17d10 + 85) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Dex +6, Con +9, Wis +5, Cha +9 - skills: Insight +5, Perception +9, Persuasion +9, Stealth +6 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 19 - languages: Common, Draconic - challenge: 10 (5900 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 5900 - id: monsters_vo.md#young-gold-dragon - title: Young Gold Dragon - alias: Jeune dragon d'or -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: lawful good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 60 (8d8 + 24) - speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Dex +4, Con +5, Wis +2, Cha +5 - skills: Perception +4, Stealth +4 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 3 (700 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#gold-dragon-wyrmling - title: Gold Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet d'or -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: lawful good - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 212 (17d12 + 102) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 23 (+6) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9 - skills: Insight +7, Perception +12, Stealth +5 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 - languages: Common, Draconic - challenge: 15 (13000 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 13000 - id: monsters_vo.md#adult-bronze-dragon - title: Adult Bronze Dragon - alias: Dragon de bronze adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: lawful good - armor_class: 22 (natural armor) - hit_points: 444 (24d20 + 192) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 29 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 27 (+8) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +7, Con +15, Wis +10, Cha +12 - skills: Insight +10, Perception +17, Stealth +7 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 - languages: Common, Draconic - challenge: 22 (41000 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 41000 - id: monsters_vo.md#ancient-bronze-dragon - title: Ancient Bronze Dragon - alias: Dragon de bronze vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 142 (15d10 + 60) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +3, Con +7, Wis +4, Cha +6 - skills: Insight +4, Perception +7, Stealth +3 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 17 - languages: Common, Draconic - challenge: 8 (3900 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#young-bronze-dragon - title: Young Bronze Dragon - alias: Jeune dragon de bronze -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: lawful good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 32 (5d8 + 10) - speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +4, Wis +2, Cha +4 - skills: Perception +4, Stealth +2 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: lightning - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#bronze-dragon-wyrmling - title: Bronze Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet de bronze -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: chaotic good - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 184 (16d12 + 80) - speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +6, Con +10, Wis +7, Cha +8 - skills: Deception +8, Perception +12, Stealth +6 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 - languages: Common, Draconic - challenge: 14 (11500 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 11500 - id: monsters_vo.md#adult-copper-dragon - title: Adult Copper Dragon - alias: Dragon de cuivre adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: chaotic good - armor_class: 21 (natural armor) - hit_points: 350 (20d20 + 140) - speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +8, Con +14, Wis +10, Cha +11 - skills: Deception +11, Perception +17, Stealth +8 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 - languages: Common, Draconic - challenge: 21 (33000 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 33000 - id: monsters_vo.md#ancient-copper-dragon - title: Ancient Copper Dragon - alias: Dragon de cuivre vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: chaotic good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 119 (14d10 + 42) - speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +4, Con +6, Wis +4, Cha +5 - skills: Deception +5, Perception +7, Stealth +4 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 17 - languages: Common, Draconic - challenge: 7 (2900 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 2900 - id: monsters_vo.md#young-copper-dragon - title: Young Copper Dragon - alias: Jeune dragon de cuivre -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: chaotic good - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 22 (4d8 + 4) - speed: 30 ft., climb 30 ft., fly 60 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +3, Wis +2, Cha +3 - skills: Perception +4, Stealth +3 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 1 (200 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#copper-dragon-wyrmling - title: Copper Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet de cuivre -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: chaotic evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 195 (17d12 + 85) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +7, Con +10, Wis +6, Cha +8 - skills: Perception +11, Stealth +7 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 - languages: Common, Draconic - challenge: 14 (11500 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 11500 - id: monsters_vo.md#adult-black-dragon - title: Adult Black Dragon - alias: Dragon noir adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: chaotic evil - armor_class: 22 (natural armor) - hit_points: 367 (21d20 + 147) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +9, Con +14, Wis +9, Cha +11 - skills: Perception +16, Stealth +9 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 26 - languages: Common, Draconic - challenge: 21 (33000 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 33000 - id: monsters_vo.md#ancient-black-dragon - title: Ancient Black Dragon - alias: Dragon noir vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 127 (15d10 + 45) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +5, Con +6, Wis +3, Cha +5 - skills: Perception +6, Stealth +5 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 16 - languages: Common, Draconic - challenge: 7 (2900 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 2900 - id: monsters_vo.md#young-black-dragon - title: Young Black Dragon - alias: Jeune dragon noir -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 33 (6d8 + 6) - speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +4, Con +3, Wis +2, Cha +3 - skills: Perception +4, Stealth +4 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: acid - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#black-dragon-wyrmling - title: Black Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet noir -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: chaotic evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 256 (19d12 + 133) - speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 21 (+5) - saving_throws: Dex +6, Con +13, Wis +7, Cha +11 - skills: Perception +13, Stealth +6 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 23 - languages: Common, Draconic - challenge: 17 (18000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 18000 - id: monsters_vo.md#adult-red-dragon - title: Adult Red Dragon - alias: Dragon rouge adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: chaotic evil - armor_class: 22 (natural armor) - hit_points: 546 (28d20 + 252) - speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. - strength: 30 (+10) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 29 (+9) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 23 (+6) - saving_throws: Dex +7, Con +16, Wis +9, Cha +13 - skills: Perception +16, Stealth +7 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 26 - languages: Common, Draconic - challenge: 24 (62000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 62000 - id: monsters_vo.md#ancient-red-dragon - title: Ancient Red Dragon - alias: Dragon rouge vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 178 (17d10 + 85) - speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8 - skills: Perception +8, Stealth +4 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 18 - languages: Common, Draconic - challenge: 10 (5900 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 5900 - id: monsters_vo.md#young-red-dragon - title: Young Red Dragon - alias: Jeune dragon rouge -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 75 (10d8 + 30) - speed: 30 ft., climb 30 ft., fly 60 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +2, Con +5, Wis +2, Cha +4 - skills: Perception +4, Stealth +2 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 4 (1100 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#red-dragon-wyrmling - title: Red Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet rouge -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Huge - alignment: lawful evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 207 (18d12 + 90) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 17 (+3) - saving_throws: Dex +6, Con +10, Wis +7, Cha +8 - skills: Deception +8, Insight +7, Perception +12, Persuasion +8, Stealth +6 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 - languages: Common, Draconic - challenge: 15 (13000 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 13000 - id: monsters_vo.md#adult-green-dragon - title: Adult Green Dragon - alias: Dragon vert adulte -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: lawful evil - armor_class: 21 (natural armor) - hit_points: 385 (22d20 + 154) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 19 (+4) - saving_throws: Dex +8, Con +14, Wis +10, Cha +11 - skills: Deception +11, Insight +10, Perception +17, Persuasion +11, Stealth +8 - senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 - languages: Common, Draconic - challenge: 22 (41000 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 41000 - id: monsters_vo.md#ancient-green-dragon - title: Ancient Green Dragon - alias: Dragon vert vĂ©nĂ©rable -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 136 (16d10 + 48) - speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +4, Con +6, Wis +4, Cha +5 - skills: Deception +5, Perception +7, Stealth +4 - senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 17 - languages: Common, Draconic - challenge: 8 (3900 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#young-green-dragon - title: Young Green Dragon - alias: Jeune dragon vert -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 38 (7d8 + 7) - speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +3, Wis +2, Cha +3 - skills: Perception +4, Stealth +3 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Draconic - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#green-dragon-wyrmling - title: Green Dragon Wyrmling - alias: Dragonnet vert -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Gargantuan - alignment: neutral - armor_class: 20 (natural armor) - hit_points: 341 (22d20 + 110) - speed: 20 ft., swim 40 ft. - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +6, Con +11, Wis +7 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 - languages: Aquan, Draconic - challenge: 17 (18000 XP) - damage_resistances: fire - x_p: 18000 - id: monsters_vo.md#dragon-turtle - title: Dragon Turtle - alias: Dragon-tortue -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Small - alignment: chaotic evil - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 18 (4d6 + 4) - speed: 20 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: Abyssal, telepathy 60 ft. (works only with creatures that understand Abyssal) - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#dretch - title: Dretch - alias: Dretch -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 123 (13d10 + 52) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +5, Stealth +9 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 - languages: Elvish, Undercommon - challenge: 6 (2300 XP) - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#drider - title: Drider - alias: Drider -- family: MonsterVO - type: humanoid (elf) - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 15 (chain shirt) - hit_points: 13 (3d8) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +2, Stealth +4 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 - languages: Elvish, Undercommon - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#drow - title: Drow - alias: Drow -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 11 (16 with - hit_points: 27 (5d8 + 5) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 11 (+0) - skills: Medicine +4, Nature +3, Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: Druidic plus any two languages - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#druid - title: Druid - alias: Druide -- family: MonsterVO - type: fey - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 11 (16 with - hit_points: 22 (5d8) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - skills: Perception +4, Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Elvish, Sylvan - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#dryad - title: Dryad - alias: Dryade -- family: MonsterVO - type: humanoid (dwarf) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 16 (scale mail, shield) - hit_points: 26 (4d8 + 8) - speed: 25 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 - languages: Dwarvish, Undercommon - challenge: 1 (200 XP) - damage_resistances: poison - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#duergar - title: Duergar - alias: Duergar -- family: MonsterVO - type: celestial - size: Medium - alignment: lawful good - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 136 (16d8 + 64) - speed: 30 ft., fly 90 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 17 (+3) - wisdom: 20 (+5) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Wis +9, Cha +9 - skills: Insight +9, Perception +9 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 19 - languages: all, telepathy 120 ft. - challenge: 10 (5900 XP) - damage_resistances: radiant; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened - x_p: 5900 - id: monsters_vo.md#deva - title: Deva - alias: DĂ©va -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 13 (chain shirt) - hit_points: 27 (5d8 + 5) - speed: 25 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 13 (+1) - skills: Medicine +7, Persuasion +3, Religion +4 - senses: passive Perception 13 - languages: any two languages - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#priest - title: Priest - alias: EcclĂ©siastique -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 20 (natural armor) - hit_points: 93 (11d10 + 33) - speed: 10 ft., climb 10 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 16 (+3) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +6, Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 16 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#roper - title: Roper - alias: Enlaceur -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 12 - hit_points: 27 (6d8) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: Deception +5, Insight +4, Investigation +5, Perception +6, Persuasion +5, Sleight of Hand +4, Stealth +4 - senses: passive Perception 16 - languages: any two languages - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#spy - title: Spy - alias: Espion -- family: MonsterVO - type: fey - size: Tiny - alignment: neutral good - armor_class: 15 (leather armor) - hit_points: 2 (1d4) - speed: 10 ft., fly 40 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 18 (+4) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: Perception +3, Stealth +8 - senses: passive Perception 13 - languages: Common, Elvish, Sylvan - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#sprite - title: Sprite - alias: Esprit follet -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 44 (8d8 + 8) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +3, Stealth +4, Survival +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#ettercap - title: Ettercap - alias: Ettercap -- family: MonsterVO - type: giant - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 85 (10d10 + 30) - speed: 40 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Giant, Orc - challenge: 4 (1100 XP) - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#ettin - title: Ettin - alias: Ettin -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any non-good alignment - armor_class: 13 (leather armor) - hit_points: 33 (6d8 + 6) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: Deception +4, Persuasion +4, Religion +2 - senses: passive Perception 11 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#cult-fanatic - title: Cult Fanatic - alias: Fanatique de secte -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 11 - hit_points: 45 (10d8) - speed: 0 ft., fly 40 ft. (hover) - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 17 (+3) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: the languages it knew in life - challenge: 4 (1100 XP) - damage_resistances: acid, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: cold, necrotic, poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#ghost - title: Ghost - alias: FantĂŽme -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 10 ft., fly 60 ft. - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#hawk - title: Hawk - alias: Faucon -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 7 (2d6) - speed: 10 ft., fly 60 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#blood-hawk - title: Blood Hawk - alias: Faucon de sang -- family: MonsterVO - type: undead - size: Tiny - alignment: chaotic evil - armor_class: 19 - hit_points: 22 (9d4) - speed: 0 ft., fly 50 ft. (hover) - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 28 (+9) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 11 (+0) - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 - languages: the languages it knew in life - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: acid, cold, fire, necrotic, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: lightning, poison - condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, poisoned, prone, restrained, unconscious - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#will-o-wisp - title: Will-o'-Wisp - alias: Feu follet -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 16 (chain shirt, shield) - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 30 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +2 - senses: passive Perception 12 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#guard - title: Guard - alias: Garde -- family: MonsterVO - type: construct - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 142 (15d10 + 60) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: understands commands given in any language but can't speak - challenge: 7 (2900 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned - x_p: 2900 - id: monsters_vo.md#shield-guardian - title: Shield Guardian - alias: Garde animĂ© -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 52 (7d8 + 21) - speed: 30 ft., fly 60 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Terran - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, petrified, poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#gargoyle - title: Gargoyle - alias: Gargouille -- family: MonsterVO - type: ooze - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 8 - hit_points: 45 (6d10 + 12) - speed: 10 ft., climb 10 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 60 ft. ([blind] beyond this radius), passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: acid - damage_immunities: lightning, slashing - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#ochre-jelly - title: Ochre Jelly - alias: GelĂ©e ocre -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 157 (15d10 + 75) - speed: 40 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 21 (+5) - intelligence: 19 (+4) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Str +9, Con +9, Wis +7, Cha +7 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 13 - languages: Abyssal, telepathy 120 ft. - challenge: 9 (5000 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#glabrezu - title: Glabrezu - alias: Glabrezu -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 16 (studded leather, shield) - hit_points: 112 (15d8 + 45) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Str +7, Dex +5, Con +6 - skills: Athletics +10, Intimidation +5 - senses: passive Perception 11 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#gladiator - title: Gladiator - alias: Gladiateur -- family: MonsterVO - type: humanoid (gnoll) - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 15 (hide armor, shield) - hit_points: 22 (5d8) - speed: 30 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Gnoll - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#gnoll - title: Gnoll - alias: Gnoll -- family: MonsterVO - type: humanoid (gnome) - size: Small - alignment: neutral good - armor_class: 15 (chain shirt) - hit_points: 16 (3d6 + 6) - speed: 20 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: Investigation +3, Perception +2, Stealth +4 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 - languages: Gnomish, Terran, Undercommon - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#deep-gnome-svirfneblin - title: Deep Gnome (Svirfneblin) - alias: Gnome des profondeurs (svirfneblin) -- family: MonsterVO - type: humanoid (goblinoid) - size: Small - alignment: neutral evil - armor_class: 15 (leather armor, shield) - hit_points: 7 (2d6) - speed: 30 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Stealth +6 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: Common, Goblin - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#goblin - title: Goblin - alias: Gobelin -- family: MonsterVO - type: humanoid (goblinoid) - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 16 (hide armor, shield) - hit_points: 27 (5d8 + 5) - speed: 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: Stealth +6, Survival +2 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Common, Goblin - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#bugbear - title: Bugbear - alias: Gobelours -- family: MonsterVO - type: construct - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 133 (14d10 + 56) - speed: 20 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: understands the languages of its creator but can't speak - challenge: 9 (5000 XP) - damage_immunities: acid, poison, psychic; bludgeoning, piercing and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#clay-golem - title: Clay Golem - alias: Golem d'argile -- family: MonsterVO - type: construct - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 9 - hit_points: 93 (11d8 + 44) - speed: 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: understands the languages of its creator but can't speak - challenge: 5 (1800 XP) - damage_immunities: lightning, poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#flesh-golem - title: Flesh Golem - alias: Golem de chair -- family: MonsterVO - type: construct - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 20 (natural armor) - hit_points: 210 (20d10 + 100) - speed: 30 ft. - strength: 24 (+7) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 1 (-5)' - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 - languages: understands the languages of its creator but can't speak - challenge: 16 (15000 XP) - damage_immunities: fire, poison, psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 15000 - id: monsters_vo.md#iron-golem - title: Iron Golem - alias: Golem de fer -- family: MonsterVO - type: construct - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 178 (17d10 + 85) - speed: 30 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 1 (-5)' - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 - languages: understands the languages of its creator but can't speak - challenge: 10 (5900 XP) - damage_immunities: poison, psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 5900 - id: monsters_vo.md#stone-golem - title: Stone Golem - alias: Golem de pierre -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 114 (12d10 + 48) - speed: 40 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - condition_immunities: petrified - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#gorgon - title: Gorgon - alias: Gorgone -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 12 - hit_points: 22 (5d8) - speed: 30 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Common - challenge: 1 (200 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, poisoned - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#ghoul - title: Ghoul - alias: Goule -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 19 (3d8 + 6) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Athletics +5, Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#ape - title: Ape - alias: Grand singe -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 20 ft., swim 20 ft. - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - skills: Perception +1, Stealth +3 - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 0 (0 XP) - id: monsters_vo.md#frog - title: Frog - alias: Grenouille -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 18 (4d8) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: Perception +2, Stealth +3 - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-frog - title: Giant Frog - alias: Grenouille gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 27 (6d8) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#grick - title: Grick - alias: Grick -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 59 (7d10 + 21) - speed: 30 ft., fly 80 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#griffon - title: Griffon - alias: Griffon -- family: MonsterVO - type: fey - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 52 (7d8 + 21) - speed: 30 ft., swim 40 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 13 (+1) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: Aquan, Common, Giant - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#sea-hag - title: Sea Hag - alias: Guenaude aquatique -- family: MonsterVO - type: fiend - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 112 (15d8 + 45) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: Deception +7, Insight +6, Perception +6, Stealth +6 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 16 - languages: Abyssal, Common, Infernal, Primordial - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: cold, fire; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons - condition_immunities: charmed - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#night-hag - title: Night Hag - alias: Guenaude nocturne -- family: MonsterVO - type: fey - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 82 (11d8 + 33) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 14 (+2) - skills: Arcana +3, Deception +4, Perception +4, Stealth +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Common, Draconic, Sylvan - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#green-hag - title: Green Hag - alias: Guenaude verte -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 12 (hide armor) - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 30 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: passive Perception 10 - languages: any one language - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#tribal-warrior - title: Tribal Warrior - alias: Guerrier tribal -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 10 ft., fly 50 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#giant-wasp - title: Giant Wasp - alias: GuĂȘpe gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: lawful neutral - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 136 (16d10 + 48) - speed: 40 ft., fly 60 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 18 (+4) - skills: Arcana +12, History +12, Perception +8, Religion +8 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 18 - languages: Common, Sphinx - challenge: 11 (7200 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: psychic - condition_immunities: charmed, frightened - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#gynosphinx - title: Gynosphinx - alias: Gynosphinx -- family: MonsterVO - type: giant - size: Huge - alignment: chaotic evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 105 (10d12 + 40) - speed: 40 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +2 - senses: passive Perception 12 - languages: Giant - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#hill-giant - title: Hill Giant - alias: GĂ©ant des collines -- family: MonsterVO - type: giant - size: Huge - alignment: neutral good (50 %) or neutral evil (50 %) - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 200 (16d12 + 96) - speed: 40 ft. - strength: 27 (+8) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Con +10, Wis +7, Cha +7 - skills: Insight +7, Perception +7 - senses: passive Perception 17 - languages: Common, Giant - challenge: 9 (5000 XP) - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#cloud-giant - title: Cloud Giant - alias: GĂ©ant des nuages -- family: MonsterVO - type: giant - size: Huge - alignment: neutral - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 126 (11d12 + 55) - speed: 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 9 (-1)' - saving_throws: Dex +5, Con +8, Wis +4 - skills: Athletics +12, Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Giant - challenge: 7 (2900 XP) - x_p: 2900 - id: monsters_vo.md#stone-giant - title: Stone Giant - alias: GĂ©ant des pierres -- family: MonsterVO - type: giant - size: Huge - alignment: chaotic good - armor_class: 16 (scale mail) - hit_points: 230 (20d12 + 100) - speed: 50 ft., swim 50 ft. - strength: 29 (+9) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Str +14, Con +10, Wis +9, Cha +9 - skills: Arcana +8, Athletics +14, History +8, Perception +9 - senses: passive Perception 19 - languages: Common, Giant - challenge: 13 (10000 XP) - damage_resistances: cold - damage_immunities: lightning, thunder - x_p: 10000 - id: monsters_vo.md#storm-giant - title: Storm Giant - alias: GĂ©ant des tempĂȘtes -- family: MonsterVO - type: giant - size: Huge - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (plate) - hit_points: 162 (13d12 + 78) - speed: 30 ft. - strength: 25 (+7) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 23 (+6) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +3, Con +10, Cha +5 - skills: Athletics +11, Perception +6 - senses: passive Perception 16 - languages: Giant - challenge: 9 (5000 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#fire-giant - title: Fire Giant - alias: GĂ©ant du feu -- family: MonsterVO - type: giant - size: Huge - alignment: neutral evil - armor_class: 15 (patchwork armor) - hit_points: 138 (12d12 + 60) - speed: 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Con +8, Wis +3, Cha +4 - skills: Athletics +9, Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: Giant - challenge: 8 (3900 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#frost-giant - title: Frost Giant - alias: GĂ©ant du givre -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 11 - hit_points: 38 (7d8 + 7) - speed: 20 ft., fly 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 13 (+1) - senses: passive Perception 10 - languages: Common - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#harpy - title: Harpy - alias: Harpie -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 136 (13d10 + 65) - speed: 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Str +7, Con +8, Wis +4 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 - languages: Abyssal, telepathy 120 ft. - challenge: 8 (3900 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#hezrou - title: Hezrou - alias: Hezrou -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 59 (7d10 + 21) - speed: 40 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#owlbear - title: Owlbear - alias: Hibours -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 0 ft., swim 20 ft. - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 12 (+1) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 2 (-4)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 0 (0 XP) - id: monsters_vo.md#sea-horse - title: Sea Horse - alias: Hippocampe -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 16 (3d10) - speed: 0 ft., swim 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#giant-sea-horse - title: Giant Sea Horse - alias: Hippocampe gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 40 ft., fly 60 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +5 - senses: passive Perception 15 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#hippogriff - title: Hippogriff - alias: Hippogriffe -- family: MonsterVO - type: humanoid (goblinoid) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (chain mail, shield) - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 30 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Common, Goblin - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#hobgoblin - title: Hobgoblin - alias: Hobgobelin -- family: MonsterVO - type: humanoid (lizardfolk) - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 15 (natural armor, shield) - hit_points: 22 (4d8 + 4) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3, Stealth +4, Survival +5 - senses: passive Perception 13 - languages: Draconic - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#lizardfolk - title: Lizardfolk - alias: Homme-lĂ©zard -- family: MonsterVO - type: humanoid (merfolk) - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 11 - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 10 ft., swim 40 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +2 - senses: passive Perception 12 - languages: Aquan, Common - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#merfolk - title: Merfolk - alias: Homme-poisson -- family: MonsterVO - type: construct - size: Tiny - alignment: neutral - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 5 (2d4) - speed: 20 ft., fly 40 ft. - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: understands the languages of its creator but can't speak - challenge: 0 (10 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, poisoned - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#homunculus - title: Homunculus - alias: Homoncule -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 172 (15d12 + 75) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +6 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 16 - languages: '-' - challenge: 8 (3900 XP) - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#hydra - title: Hydra - alias: Hydre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 5 (1d8 + 1) - speed: 50 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#hyena - title: Hyena - alias: HyĂšne -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 45 (6d10 + 12) - speed: 50 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#giant-hyena - title: Giant Hyena - alias: HyĂšne gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: humanoid (kobold) - size: Small - alignment: lawful evil - armor_class: 12 - hit_points: 5 (2d6 - 2) - speed: 30 ft. - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 8 (-1)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 - languages: Common, Draconic - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#kobold - title: Kobold - alias: Kobold -- family: MonsterVO - type: monstrosity (titan) - size: Gargantuan - alignment: chaotic evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 472 (27d20 + 189) - speed: 20 ft., swim 60 ft. - strength: 30 (+10) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 25 (+7) - intelligence: 22 (+6) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Str +17, Dex +7, Con +14, Int +13, Wis +11 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 14 - languages: understands Abyssal, Celestial, Infernal, and Primordial but can't speak, telepathy 120 ft. - challenge: 23 (50000 XP) - damage_immunities: lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: frightened, paralyzed - x_p: 50000 - id: monsters_vo.md#kraken - title: Kraken - alias: Kraken -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 97 (13d10 + 26) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: Deception +7, Insight +4, Stealth +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: Abyssal, Common - challenge: 4 (1100 XP) - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#lamia - title: Lamia - alias: Lamie -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: any evil alignment - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 135 (18d8 + 54) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 20 (+5) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Con +10, Int +12, Wis +9 - skills: Arcana +18, History +12, Insight +9, Perception +9 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 19 - languages: Common plus up to five other languages - challenge: 21 (33000 XP) - damage_resistances: cold, lightning, necrotic - damage_immunities: poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned - x_p: 33000 - id: monsters_vo.md#lich - title: Lich - alias: Liche -- family: MonsterVO - type: celestial - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 12 - hit_points: 67 (9d10 + 18) - speed: 50 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 17 (+3) - charisma: 16 (+3) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: Celestial, Elvish, Sylvan, telepathy 60 ft. - challenge: 5 (1800 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, paralyzed, poisoned - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#unicorn - title: Unicorn - alias: Licorne -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 26 (4d10 + 4) - speed: 50 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +3, Stealth +6 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#lion - title: Lion - alias: Lion -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +3, Stealth +4 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#wolf - title: Wolf - alias: Loup -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 75 (10d10 + 20) - speed: 50 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +5, Stealth +3 - senses: passive Perception 15 - languages: Common, Giant, Winter Wolf - challenge: 3 (700 XP) - damage_immunities: cold - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#winter-wolf - title: Winter Wolf - alias: Loup arctique -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 37 (5d10 + 10) - speed: 50 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3, Stealth +4 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#dire-wolf - title: Dire Wolf - alias: Loup sanguinaire -- family: MonsterVO - type: humanoid (human - size: Medium - alignment: shapechanger), chaotic evil - armor_class: 11 in humanoid form, 12 (natural armor) in wolf or hybrid form - hit_points: 58 (9d8 + 18) - speed: 30 ft. (40 ft. in wolf form) - strength: 15 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +4, Stealth +3 - senses: passive Perception 14 - languages: Common (can't speak in wolf form) - challenge: 3 (700 XP) - damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks that aren't silvered - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#werewolf - title: Werewolf - alias: Loup-garou -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 7 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 15 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: ' 5 (-3)' - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 - languages: understands Infernal but can't speak - challenge: 0 (10 XP) - damage_resistances: cold - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: charmed, frightened, poisoned - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#lemure - title: Lemure - alias: LĂ©mure -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 20 ft., climb 20 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#lizard - title: Lizard - alias: LĂ©zard -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 19 (3d10 + 3) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-lizard - title: Giant Lizard - alias: LĂ©zard gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 12 (15 with - hit_points: 40 (9d8) - speed: 30 ft. - strength: ' 9 (-1)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 17 (+3) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Int +6, Wis +4 - skills: Arcana +6, History +6 - senses: passive Perception 11 - languages: any four languages - challenge: 6 (2300 XP) - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#mage - title: Mage - alias: Mage -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Small - alignment: chaotic neutral - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 9 (2d6 + 2) - speed: 30 ft. - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Ignan - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: fire - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#magmin - title: Magmin - alias: Magmatique -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any non-good alignment - armor_class: 11 (leather armor) - hit_points: 32 (5d8 + 10) - speed: 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - skills: Intimidation +2 - senses: passive Perception 10 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#thug - title: Thug - alias: Malfrat -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 126 (11d12 + 55) - speed: 40 ft. - strength: 24 (+7) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 6 (2300 XP) - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#mammoth - title: Mammoth - alias: Mammouth -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 22 (5d6 + 5) - speed: 10 ft., fly 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Stealth +3 - senses: blindsight 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#darkmantle - title: Darkmantle - alias: Mante obscure -- family: MonsterVO - type: aberration - size: Large - alignment: chaotic neutral - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 78 (12d10 + 12) - speed: 10 ft., fly 40 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 14 (+2) - skills: Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: Deep Speech, Undercommon - challenge: 8 (3900 XP) - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#cloaker - title: Cloaker - alias: Manteleur -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 68 (8d10 + 24) - speed: 30 ft., fly 50 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: Common - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#manticore - title: Manticore - alias: Manticore -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 189 (18d10 + 90) - speed: 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 20 (+5) - intelligence: 18 (+4) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 20 (+5) - saving_throws: Str +9, Con +10, Wis +8, Cha +10 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 13 - languages: Abyssal, telepathy 120 ft. - challenge: 16 (15000 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 15000 - id: monsters_vo.md#marilith - title: Marilith - alias: Marilith -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any non-good alignment - armor_class: 12 (leather armor) - hit_points: 9 (2d8) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Deception +2, Religion +2 - senses: passive Perception 10 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#cultist - title: Cultist - alias: Membre de secte -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 45 (6d10 + 12) - speed: 10 ft., swim 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Abyssal, Aquan - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#merrow - title: Merrow - alias: Merrow -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 4 (1d6 + 1) - speed: 30 ft., climb 30 ft. - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 30 ft., passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-centipede - title: Giant Centipede - alias: Mille-pattes gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: monstrosity (shapechanger) - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 58 (9d8 + 18) - speed: 15 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: acid - condition_immunities: prone - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#mimic - title: Mimic - alias: Mimique -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 76 (9d10 + 27) - speed: 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 16 (+3) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: Perception +7 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 17 - languages: Abyssal - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#minotaur - title: Minotaur - alias: Minotaure -- family: MonsterVO - type: plant - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 5 - hit_points: 18 (4d8) - speed: 5 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: ' 1 (-5)' - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 30 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - condition_immunities: blinded, deafened, frightened - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#violet-fungus - title: Violet Fungus - alias: Moisissure violette -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 5 (1d8 + 1) - speed: 40 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#mastiff - title: Mastiff - alias: Mastiff -- family: MonsterVO - type: fiend - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 45 (7d8 + 14) - speed: 50 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 - languages: understands Infernal but can't speak it - challenge: 3 (700 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#hell-hound - title: Hell Hound - alias: Molosse infernal -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 58 (9d8 + 18) - speed: 20 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Wis +2 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: the languages it knew in life - challenge: 3 (700 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: necrotic, poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#mummy - title: Mummy - alias: Momie -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 97 (13d8 + 39) - speed: 20 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 18 (+4) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Con +8, Int +5, Wis +9, Cha +8 - skills: History +5, Religion +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: the languages it knew in life - challenge: 15 (13000 XP) - damage_immunities: necrotic, poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned - x_p: 13000 - id: monsters_vo.md#mummy-lord - title: Mummy Lord - alias: Momie auguste -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 40 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#mule - title: Mule - alias: Mule -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 127 (17d8 + 51) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - skills: Deception +5, Insight +4, Perception +4, Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Common - challenge: 6 (2300 XP) - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#medusa - title: Medusa - alias: MĂ©duse -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Small - alignment: neutral evil - armor_class: 11 - hit_points: 21 (6d6) - speed: 30 ft., fly 30 ft. - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +2, Stealth +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: Aquan, Auran - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_immunities: cold, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#ice-mephit - title: Ice Mephit - alias: MĂ©phite de glace -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Small - alignment: neutral evil - armor_class: 11 - hit_points: 22 (5d6 + 5) - speed: 30 ft., fly 30 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Stealth +3 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Ignan, Terran - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#magma-mephit - title: Magma Mephit - alias: MĂ©phite de magma -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Small - alignment: neutral evil - armor_class: 12 - hit_points: 17 (5d6) - speed: 30 ft., fly 30 ft. - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +2, Stealth +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: Auran, Terran - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#dust-mephit - title: Dust Mephit - alias: MĂ©phite de poussiĂšre -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Small - alignment: neutral evil - armor_class: 10 - hit_points: 21 (6d6) - speed: 30 ft., fly 30 ft. - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Aquan, Ignan - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#steam-mephit - title: Steam Mephit - alias: MĂ©phite de vapeur -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 75 (10d10 + 20) - speed: 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Dex +6, Con +5, Wis +5, Cha +6 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: Abyssal, Common - challenge: 8 (3900 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, poisoned - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#spirit-naga - title: Spirit Naga - alias: Naga corrupteur -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 127 (15d10 + 45) - speed: 40 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 19 (+4) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +8, Con +7, Int +7, Wis +8, Cha +8 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Celestial, Common - challenge: 10 (5900 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: charmed, poisoned - x_p: 5900 - id: monsters_vo.md#guardian-naga - title: Guardian Naga - alias: Naga gardien -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 184 (16d10 + 96) - speed: 20 ft., fly 30 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 19 (+4) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Con +11, Int +9, Wis +6, Cha +7 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 11 - languages: Abyssal, telepathy 120 ft. - challenge: 13 (10000 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 10000 - id: monsters_vo.md#nalfeshnee - title: Nalfeshnee - alias: Nalfeshnie -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 15 (breastplate) - hit_points: 9 (2d8) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 16 (+3) - skills: Deception +5, Insight +4, Persuasion +5 - senses: passive Perception 12 - languages: any two languages - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#noble - title: Noble - alias: Noble -- family: MonsterVO - type: swarm of Tiny beasts - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 22 (5d8) - speed: 20 ft., climb 20 ft. - strength: ' 3 (-4)' - dexterity: 13 (+1) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing - condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#swarm-of-insects - title: Swarm of Insects - alias: NuĂ©e d'insectes -- family: MonsterVO - type: swarm of Tiny beasts - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 22 (5d8) - speed: 0 ft., fly 30 ft. - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: blindsight 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing - condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#swarm-of-bats - title: Swarm of Bats - alias: NuĂ©e de chauve-souris -- family: MonsterVO - type: swarm of Tiny beasts - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 24 (7d8 - 7) - speed: 10 ft., fly 50 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +5 - senses: passive Perception 15 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing - condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#swarm-of-ravens - title: Swarm of Ravens - alias: NuĂ©e de corbeaux -- family: MonsterVO - type: swarm of Tiny beasts - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 28 (8d8 - 8) - speed: 0 ft., swim 40 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 2 (-4)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing - condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#swarm-of-quippers - title: Swarm of Quippers - alias: NuĂ©e de piranhas -- family: MonsterVO - type: swarm of Tiny beasts - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 24 (7d8 - 7) - speed: 30 ft. - strength: ' 9 (-1)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing - condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#swarm-of-rats - title: Swarm of Rats - alias: NuĂ©e de rats -- family: MonsterVO - type: swarm of Tiny beasts - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 14 - hit_points: 36 (8d8) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 18 (+4) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing - condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes - title: Swarm of Poisonous Snakes - alias: NuĂ©e de serpents venimeux -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 14 (studded leather) - hit_points: 45 (6d8 + 18) - speed: 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 15 (+2) - skills: Perception +3, Stealth +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: the languages it knew in life - challenge: 3 (700 XP) - damage_resistances: necrotic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, poisoned - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#wight - title: Wight - alias: NĂ©crophage -- family: MonsterVO - type: giant - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 11 (hide armor) - hit_points: 59 (7d10 + 21) - speed: 40 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 7 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 - languages: Common, Giant - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#ogre - title: Ogre - alias: Ogre -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 12 - hit_points: 16 (3d8 + 3) - speed: 40 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Stealth +4 (+6 in dim light or darkness) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_resistances: acid, cold, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: necrotic, poison - condition_immunities: exhaustion, frightened, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#shadow - title: Shadow - alias: Ombre -- family: MonsterVO - type: giant - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 16 (chain mail) - hit_points: 110 (13d10 + 39) - speed: 30 ft., fly 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 15 (+2) - saving_throws: Dex +3, Con +6, Wis +4, Cha +5 - skills: Arcana +5, Deception +8, Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Common, Giant - challenge: 7 (2900 XP) - x_p: 2900 - id: monsters_vo.md#oni - title: Oni - alias: Oni -- family: MonsterVO - type: humanoid (orc) - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 13 (hide armor) - hit_points: 15 (2d8 + 6) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Intimidation +2 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Common, Orc - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#orc - title: Orc - alias: Orc -- family: MonsterVO - type: aberration - size: Large - alignment: neutral - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 114 (12d10 + 48) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - saving_throws: Con +7 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 - languages: Otyugh - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#otyugh - title: Otyugh - alias: Otyugh -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 34 (4d10 + 12) - speed: 40 ft., climb 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#brown-bear - title: Brown Bear - alias: Ours brun -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 19 (3d8 + 6) - speed: 40 ft., climb 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#black-bear - title: Black Bear - alias: Ours noir -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 42 (5d10 + 15) - speed: 40 ft., swim 30 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#polar-bear - title: Polar Bear - alias: Ours polaire -- family: MonsterVO - type: humanoid (human - size: Medium - alignment: shapechanger), neutral good - armor_class: 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in bear and hybrid form - hit_points: 135 (18d8 + 54) - speed: 30 ft. (40 ft., climb 30 ft. in bear or hybrid form) - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 17 (+3) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 12 (+1) - skills: Perception +7 - senses: passive Perception 17 - languages: Common (can't speak in bear form) - challenge: 5 (1800 XP) - damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#werebear - title: Werebear - alias: Ours-garou -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 27 (5d8 + 5) - speed: 40 ft - strength: 13 (+1) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#rust-monster - title: Rust Monster - alias: Oxydeur -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 50 ft., climb 40 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +4, Stealth +6 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#panther - title: Panther - alias: PanthĂšre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 3 (1d6) - speed: 5 ft., swim 30 ft. - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Perception +2, Stealth +4 - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#octopus - title: Octopus - alias: Pieuvre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 - hit_points: 52 (8d10 + 8) - speed: 10 ft., swim 60 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Perception +4, Stealth +5 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#giant-octopus - title: Giant Octopus - alias: Pieuvre gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 0 ft., swim 40 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 2 (-4)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#quipper - title: Quipper - alias: Piranha -- family: MonsterVO - type: celestial - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 200 (16d10 + 112) - speed: 40 ft., fly 120 ft. - strength: 24 (+7) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 19 (+4) - wisdom: 22 (+6) - charisma: 25 (+7) - saving_throws: Con +12, Wis +11, Cha +12 - skills: Perception +11 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 21 - languages: all, telepathy 120 ft. - challenge: 16 (15000 XP) - damage_resistances: radiant; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened - x_p: 15000 - id: monsters_vo.md#planetar - title: Planetar - alias: PlanĂ©tar -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 68 (8d10 + 24) - speed: 20 ft., swim 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +3, Stealth +4 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#plesiosaurus - title: Plesiosaurus - alias: PlĂ©siosaure -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 40 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#pony - title: Pony - alias: Poney -- family: MonsterVO - type: ooze - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 7 - hit_points: 85 (10d10 + 30) - speed: 20 ft., climb 20 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: ' 5 (-3)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 4 (1100 XP) - damage_immunities: acid, cold, lightning, slashing - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#black-pudding - title: Black Pudding - alias: Pouding noir -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Tiny - alignment: neutral good - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 7 (2d4 + 2) - speed: 15 ft., fly 60 ft. - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +3, Stealth +4 - senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: understands Common and Draconic but can't speak - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#pseudodragon - title: Pseudodragon - alias: Pseudodragon -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 4 (1d6 + 1) - speed: 30 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 30 ft., passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#giant-fire-beetle - title: Giant Fire Beetle - alias: Punaise de feu gĂ©ante -- family: MonsterVO - type: celestial - size: Large - alignment: chaotic good - armor_class: 12 - hit_points: 59 (7d10 + 21) - speed: 60 ft., fly 90 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 13 (+1) - saving_throws: Dex +4, Wis +4, Cha +3 - skills: Perception +6 - senses: passive Perception 16 - languages: understands Celestial, Common, Elvish, and Sylvan but can't speak - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#pegasus - title: Pegasus - alias: PĂ©gase -- family: MonsterVO - type: fiend (demon - size: Tiny - alignment: shapechanger), chaotic evil - armor_class: 13 - hit_points: 7 (3d4) - speed: 40 ft. - strength: ' 5 (-3)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Stealth +5 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 - languages: Abyssal, Common - challenge: 1 (200 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#quasit - title: Quasit - alias: Quasit -- family: MonsterVO - type: fiend - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 110 (13d8 + 52) - speed: 40 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 13 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 20 (+5) - skills: Deception +10, Insight +8 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: Common, Infernal - challenge: 13 (10000 XP) - damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - x_p: 10000 - id: monsters_vo.md#rakshasa - title: Rakshasa - alias: Rakshasa -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 20 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: ' 9 (-1)' - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#rat - title: Rat - alias: Rat -- family: MonsterVO - type: beast - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 7 (2d6) - speed: 30 ft. - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#giant-rat - title: Giant Rat - alias: Rat gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: humanoid (human - size: Medium - alignment: shapechanger), lawful evil - armor_class: 12 - hit_points: 33 (6d8 + 6) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +2, Stealth +4 - senses: darkvision 60 ft. (rat form only), passive Perception 12 - languages: Common (can't speak in rat form) - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#wererat - title: Wererat - alias: Rat-garou -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 22 (4d8 + 4) - speed: 0 ft., swim 40 ft. - strength: 14 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Perception +2 - senses: blindsight 30 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#reef-shark - title: Reef Shark - alias: Requin de rĂ©cif -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 126 (11d12 + 55) - speed: 0 ft., swim 50 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Perception +3 - senses: blindsight 60 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#giant-shark - title: Giant Shark - alias: Requin gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 45 (6d10 + 12) - speed: 0 ft., swim 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Perception +2 - senses: blindsight 30 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#hunter-shark - title: Hunter Shark - alias: Requin chasseur -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 45 (6d10 + 12) - speed: 40 ft. - strength: 21 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#rhinoceros - title: Rhinoceros - alias: RhinocĂ©ros -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Gargantuan - alignment: unaligned - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 248 (16d20 + 80) - speed: 20 ft., fly 120 ft. - strength: 28 (+9) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 9 (-1)' - saving_throws: Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +3 - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 11 (7200 XP) - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#roc - title: Roc - alias: Roc -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 10 - hit_points: 4 (1d8) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 10 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 10 (+0) - senses: passive Perception 10 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#commoner - title: Commoner - alias: Roturier -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 195 (17d12 + 85) - speed: 30 ft., burrow 20 ft. - strength: 24 (+7) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 21 (+5) - intelligence: ' 4 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 11 (7200 XP) - damage_immunities: cold, fire - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#remorhaz - title: Remorhaz - alias: Remorhaz -- family: MonsterVO - type: humanoid (sahuagin) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 22 (4d8 + 4) - speed: 30 ft., swim 40 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: Perception +5 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 - languages: Sahuagin - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#sahuagin - title: Sahuagin - alias: Sahuagin -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 90 (12d10 + 24) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Ignan - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: fire - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#salamander - title: Salamander - alias: Salamandre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 40 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#boar - title: Boar - alias: Sanglier -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 42 (5d10 + 15) - speed: 40 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 7 (-2)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#giant-boar - title: Giant Boar - alias: Sanglier gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: humanoid (human - size: Medium - alignment: shapechanger), neutral evil - armor_class: 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in boar or hybrid form - hit_points: 78 (12d8 + 24) - speed: 30 ft. (40 ft. in boar form) - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +2 - senses: passive Perception 12 - languages: Common (can't speak in boar form) - challenge: 4 (1100 XP) - damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks that aren't silvered - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#wereboar - title: Wereboar - alias: Sanglier-garou -- family: MonsterVO - type: fey - size: Medium - alignment: chaotic neutral - armor_class: 14 (leather armor) - hit_points: 31 (7d8) - speed: 40 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 14 (+2) - skills: Perception +2, Performance +6, Stealth +5 - senses: passive Perception 12 - languages: Common, Elvish, Sylvan - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#satyr - title: Satyr - alias: Satyre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 11 (natural armor) - hit_points: 1 (1d4 - 1) - speed: 10 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 11 (+0) - constitution: ' 8 (-1)' - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 2 (-4)' - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#scorpion - title: Scorpion - alias: Scorpion -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 52 (7d10 + 14) - speed: 40 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 60 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#giant-scorpion - title: Giant Scorpion - alias: Scorpion gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 13 (2d10 + 2) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#constrictor-snake - title: Constrictor Snake - alias: Serpent constricteur -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 60 (8d12 + 8) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: Perception +2 - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#giant-constrictor-snake - title: Giant Constrictor Snake - alias: Serpent constricteur gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 13 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: ' 2 (-4)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#poisonous-snake - title: Poisonous Snake - alias: Serpent venimeux -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 14 - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 30 ft., swim 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 3 (-4)' - skills: Perception +2 - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 12 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#giant-poisonous-snake - title: Giant Poisonous Snake - alias: Serpent venimeux gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 14 - hit_points: 5 (2d4) - speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 18 (+4) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: blindsight 10 ft., passive Perception 11 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#flying-snake - title: Flying Snake - alias: Serpent volant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 157 (15d12 + 60) - speed: 40 ft., climb 40 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Athletics +9, Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 7 (2900 XP) - x_p: 2900 - id: monsters_vo.md#giant-ape - title: Giant Ape - alias: Singe gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: celestial - size: Large - alignment: lawful good - armor_class: 21 (natural armor) - hit_points: 243 (18d10 + 144) - speed: 50 ft., fly 150 ft. - strength: 26 (+8) - dexterity: 22 (+6) - constitution: 26 (+8) - intelligence: 25 (+7) - wisdom: 25 (+7) - charisma: 30 (+10) - saving_throws: Int +14, Wis +14, Cha +17 - skills: Perception +14 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 24 - languages: all, telepathy 120 ft. - challenge: 21 (33000 XP) - damage_resistances: radiant; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: necrotic, poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, poisoned - x_p: 33000 - id: monsters_vo.md#solar - title: Solar - alias: Solar -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: chaotic evil - armor_class: 12 - hit_points: 22 (5d8) - speed: 0 ft., fly 50 ft. (hover) - strength: ' 1 (-5)' - dexterity: 14 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: understands the languages it knew in life but can't speak - challenge: 1 (200 XP) - damage_resistances: acid, cold, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: necrotic, poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#specter - title: Specter - alias: Spectre -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 13 (armor scraps) - hit_points: 13 (2d8 + 4) - speed: 30 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: understands the languages it knew in life but can't speak - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, poisoned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#skeleton - title: Skeleton - alias: Squelette -- family: MonsterVO - type: undead - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 13 (barding scraps) - hit_points: 22 (3d10 + 6) - speed: 60 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, poisoned - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#warhorse-skeleton - title: Warhorse Skeleton - alias: Squelette cheval de guerre -- family: MonsterVO - type: undead - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 67 (9d10 + 18) - speed: 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: understands Abyssal but can't speak - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#minotaur-skeleton - title: Minotaur Skeleton - alias: Squelette minotaure -- family: MonsterVO - type: beast - size: Tiny - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 2 (1d4) - speed: 10 ft., fly 40 ft. - strength: ' 4 (-3)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 6 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 1/8 (25 XP) - x_p: 25 - id: monsters_vo.md#stirge - title: Stirge - alias: Strige -- family: MonsterVO - type: fiend (shapechanger) - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 66 (12d8 + 12) - speed: 30 ft., fly 60 ft. - strength: ' 8 (-1)' - dexterity: 17 (+3) - constitution: 13 (+1) - intelligence: 15 (+2) - wisdom: 12 (+1) - charisma: 20 (+5) - skills: Deception +9, Insight +5, Perception +5, Persuasion +9, Stealth +7 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 - languages: Abyssal, Common, Infernal, telepathy 60 ft. - challenge: 4 (1100 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning, poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#succubus - title: Succubus - alias: Succube/Incube -- family: MonsterVO - type: plant - size: Huge - alignment: chaotic good - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 138 (12d12 + 60) - speed: 30 ft. - strength: 23 (+6) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 21 (+5) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 16 (+3) - charisma: 12 (+1) - senses: passive Perception 13 - languages: Common, Druidic, Elvish, Sylvan - challenge: 9 (5000 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing - x_p: 5000 - id: monsters_vo.md#treant - title: Treant - alias: Sylvanien -- family: MonsterVO - type: construct - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 33 (6d10) - speed: 10 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 10 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 3 (-4)' - charisma: ' 1 (-5)' - senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: poison, psychic - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#rug-of-smothering - title: Rug of Smothering - alias: Tapis Ă©trangleur -- family: MonsterVO - type: monstrosity (titan) - size: Gargantuan - alignment: unaligned - armor_class: 25 (natural armor) - hit_points: 676 (33d20 + 330) - speed: 40 ft. - strength: 30 (+10) - dexterity: 11 (+0) - constitution: 30 (+10) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: 11 (+0) - saving_throws: Int +5, Wis +9, Cha +9 - senses: blindsight 120 ft., passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 30 (155000 XP) - damage_immunities: fire, poison; bludgeoning, piercing and slashing from nonmagical attacks - condition_immunities: charmed, frightened, paralyzed, poisoned - x_p: 155000 - id: monsters_vo.md#tarrasque - title: Tarrasque - alias: Tarasque -- family: MonsterVO - type: plant - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 136 (16d10 + 48) - speed: 20 ft., swim 20 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - skills: Stealth +2 - senses: blindsight 60 ft. (blind beyond this radius), passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: cold, fire - damage_immunities: lightning - condition_immunities: blinded, deafened, exhaustion - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#shambling-mound - title: Shambling Mound - alias: Tertre errant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 37 (5d10 + 10) - speed: 40 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +3, Stealth +6 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#tiger - title: Tiger - alias: Tigre -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 12 - hit_points: 52 (7d10 + 14) - speed: 40 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +3, Stealth +6 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#saber-toothed-tiger - title: Saber-Toothed Tiger - alias: Tigre Ă  dents de sabre -- family: MonsterVO - type: humanoid (human - size: Medium - alignment: shapechanger), neutral - armor_class: 12 - hit_points: 120 (16d8 + 48) - speed: 30 ft. (40 ft. in tiger form) - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: Perception +5, Stealth +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 - languages: Common (can't speak in tiger form) - challenge: 4 (1100 XP) - damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#weretiger - title: Weretiger - alias: Tigre-garou -- family: MonsterVO - type: humanoid (grimlock) - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 11 - hit_points: 11 (2d8 + 2) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 9 (-1)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Athletics +5, Perception +3, Stealth +3 - senses: blindsight 30 ft. or 10 ft. while deafened ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 13 - languages: Undercommon - challenge: 1/4 (50 XP) - condition_immunities: blinded - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#grimlock - title: Grimlock - alias: Torve -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 14 - hit_points: 104 (16d8 + 32) - speed: 50 ft., fly 50 ft. (hover) - strength: 16 (+3) - dexterity: 19 (+4) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 11 (+0) - skills: Perception +8, Stealth +10 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 18 - languages: Auran, understands Common but doesn't speak it - challenge: 6 (2300 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#invisible-stalker - title: Invisible Stalker - alias: Traqueur invisible -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 95 (10d12 + 30) - speed: 50 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#triceratops - title: Triceratops - alias: TricĂ©ratops -- family: MonsterVO - type: giant - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 84 (8d10 + 40) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: ' 9 (-1)' - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +2 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: Giant - challenge: 5 (1800 XP) - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#troll - title: Troll - alias: Troll -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 136 (13d12 + 52) - speed: 50 ft. - strength: 25 (+7) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 19 (+4) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 9 (-1)' - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 8 (3900 XP) - x_p: 3900 - id: monsters_vo.md#tyrannosaurus-rex - title: Tyrannosaurus Rex - alias: Tyrannosaure -- family: MonsterVO - type: undead (shapechanger) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 16 (natural armor) - hit_points: 144 (17d8 + 68) - speed: 30 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 18 (+4) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 17 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +9, Wis +7, Cha +9 - skills: Perception +7, Stealth +9 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 17 - languages: the languages it knew in life - challenge: 13 (10000 XP) - damage_resistances: necrotic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - x_p: 10000 - id: monsters_vo.md#vampire - title: Vampire - alias: Vampire -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 82 (11d8 + 33) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 12 (+1) - saving_throws: Dex +6, Wis +3 - skills: Perception +3, Stealth +6 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 - languages: the languages it knew in life - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: necrotic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#vampire-spawn - title: Vampire Spawn - alias: Vampirien -- family: MonsterVO - type: ooze - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 8 - hit_points: 22 (3d8 + 9) - speed: 10 ft., climb 10 ft. - strength: 12 (+1) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 2 (-4)' - skills: Stealth +2 - senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 8 - languages: '-' - challenge: 1/2 (100 XP) - damage_resistances: acid, cold, fire - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#gray-ooze - title: Gray Ooze - alias: Vase grise -- family: MonsterVO - type: beast - size: Medium - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 5 (1d8 + 1) - speed: 10 ft., fly 50 ft. - strength: ' 7 (-2)' - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 4 (-3)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 0 (10 XP) - x_p: 10 - id: monsters_vo.md#vulture - title: Vulture - alias: Vautour -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 10 - hit_points: 22 (3d10 + 6) - speed: 10 ft., fly 60 ft. - strength: 15 (+2) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 15 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: passive Perception 13 - languages: understands Common but can't speak - challenge: 1 (200 XP) - x_p: 200 - id: monsters_vo.md#giant-vulture - title: Giant Vulture - alias: Vautour gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Gargantuan - alignment: unaligned - armor_class: 18 (natural armor) - hit_points: 247 (15d20 + 90) - speed: 50 ft., burrow 30 ft. - strength: 28 (+9) - dexterity: ' 7 (-2)' - constitution: 22 (+6) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 8 (-1)' - charisma: ' 4 (-3)' - saving_throws: Con +11, Wis +4 - senses: blindsight 30 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 9 - languages: '-' - challenge: 15 (13000 XP) - x_p: 13000 - id: monsters_vo.md#purple-worm - title: Purple Worm - alias: Ver pourpre -- family: MonsterVO - type: dragon - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 110 (13d10 + 39) - speed: 20 ft., fly 80 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 6 (-2)' - skills: Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: '-' - challenge: 6 (2300 XP) - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#wyvern - title: Wyvern - alias: Vouivre -- family: MonsterVO - type: fiend (demon) - size: Large - alignment: chaotic evil - armor_class: 15 (natural armor) - hit_points: 104 (11d10 + 44) - speed: 40 ft., fly 60 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 8 (-1)' - wisdom: 13 (+1) - charisma: ' 8 (-1)' - saving_throws: Dex +5, Wis +4, Cha +2 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 - languages: Abyssal, telepathy 120 ft. - challenge: 6 (2300 XP) - damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 2300 - id: monsters_vo.md#vrock - title: Vrock - alias: Vrock -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 17 (splint) - hit_points: 58 (9d8 + 18) - speed: 30 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 14 (+2) - intelligence: 10 (+0) - wisdom: 11 (+0) - charisma: 10 (+0) - skills: Athletics +5, Perception +2 - senses: passive Perception 12 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#veteran - title: Veteran - alias: VĂ©tĂ©ran -- family: MonsterVO - type: monstrosity - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 13 (natural armor) - hit_points: 26 (4d10 + 4) - speed: 50 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 13 (+1) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - skills: Perception +4 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 - languages: Goblin, Worg - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#worg - title: Worg - alias: Worg -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Medium - alignment: neutral - armor_class: 19 (natural armor) - hit_points: 73 (7d8 + 42) - speed: 20 ft., burrow 20 ft. - strength: 17 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 22 (+6) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 10 (+0) - charisma: 11 (+0) - skills: Perception +6, Stealth +3 - senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 16 - languages: Terran - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: piercing and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#xorn - title: Xorn - alias: Xorn -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 8 - hit_points: 22 (3d8 + 9) - speed: 20 ft. - strength: 13 (+1) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 5 (-3)' - saving_throws: Wis +0 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 - languages: understands the languages it knew in life but can't speak - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#zombie - title: Zombie - alias: Zombi -- family: MonsterVO - type: undead - size: Large - alignment: neutral evil - armor_class: 8 - hit_points: 85 (9d10 + 36) - speed: 30 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: ' 6 (-2)' - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: ' 6 (-2)' - charisma: ' 5 (-3)' - saving_throws: Wis +0 - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 - languages: understands Common and Giant but can't speak - challenge: 2 (450 XP) - damage_immunities: poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#ogre-zombie - title: Ogre Zombie - alias: Zombi ogre -- family: MonsterVO - type: undead - size: Medium - alignment: neutral evil - armor_class: 13 - hit_points: 67 (9d8 + 27) - speed: 0 ft., fly 60 ft. (hover) - strength: ' 6 (-2)' - dexterity: 16 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: 12 (+1) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 15 (+2) - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 - languages: the languages it knew in life - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: acid, cold, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: necrotic, poison - condition_immunities: charmed, exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#wraith - title: Wraith - alias: Âme en peine -- family: MonsterVO - type: humanoid (any race) - size: Medium - alignment: any alignment - armor_class: 13 (leather armor) - hit_points: 16 (3d8 + 3) - speed: 30 ft. - strength: 11 (+0) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 12 (+1) - intelligence: 11 (+0) - wisdom: 13 (+1) - charisma: 11 (+0) - skills: Nature +4, Perception +5, Stealth +6, Survival +5 - senses: passive Perception 15 - languages: any one language (usually Common) - challenge: 1/2 (100 XP) - x_p: 100 - id: monsters_vo.md#scout - title: Scout - alias: Éclaireur -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: lawful evil - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 200 (16d10 + 112) - speed: 40 ft., fly 60 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: 12 (+1) - constitution: 24 (+7) - intelligence: 16 (+3) - wisdom: 15 (+2) - charisma: 16 (+3) - saving_throws: Int +7, Wis +6, Cha +7 - senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 - languages: Ignan - challenge: 11 (7200 XP) - damage_immunities: fire - x_p: 7200 - id: monsters_vo.md#efreeti - title: Efreeti - alias: Éfrit -- family: MonsterVO - type: beast - size: Large - alignment: unaligned - armor_class: 10 - hit_points: 13 (2d10 + 2) - speed: 50 ft. - strength: 16 (+3) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 12 (+1) - intelligence: ' 2 (-4)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#elk - title: Elk - alias: Élan -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 42 (5d12 + 10) - speed: 60 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 7 (-2)' - wisdom: 14 (+2) - charisma: 10 (+0) - skills: Perception +4 - senses: passive Perception 14 - languages: Giant Elk understands Common, Elvish, and Sylvan but can't speak them - challenge: 2 (450 XP) - x_p: 450 - id: monsters_vo.md#giant-elk - title: Giant Elk - alias: Élan gĂ©ant -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: neutral - armor_class: 15 - hit_points: 90 (12d10 + 24) - speed: 0 ft., fly 90 ft. (hover) - strength: 14 (+2) - dexterity: 20 (+5) - constitution: 14 (+2) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Auran - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#air-elemental - title: Air Elemental - alias: ÉlĂ©mentaire de l'air -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: neutral - armor_class: 14 (natural armor) - hit_points: 114 (12d10 + 48) - speed: 30 ft., swim 90 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 14 (+2) - constitution: 18 (+4) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 8 (-1)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Aquan - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: acid; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#water-elemental - title: Water Elemental - alias: ÉlĂ©mentaire de l'eau -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: neutral - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 126 (12d10 + 60) - speed: 30 ft., burrow 30 ft. - strength: 20 (+5) - dexterity: ' 8 (-1)' - constitution: 20 (+5) - intelligence: ' 5 (-3)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 5 (-3)' - senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 10 - languages: Terran - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: poison - condition_immunities: exhaustion, paralyzed, petrified, poisoned, unconscious - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#earth-elemental - title: Earth Elemental - alias: ÉlĂ©mentaire de la terre -- family: MonsterVO - type: elemental - size: Large - alignment: neutral - armor_class: 13 - hit_points: 102 (12d10 + 36) - speed: 50 ft. - strength: 10 (+0) - dexterity: 17 (+3) - constitution: 16 (+3) - intelligence: ' 6 (-2)' - wisdom: 10 (+0) - charisma: ' 7 (-2)' - senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 - languages: Ignan - challenge: 5 (1800 XP) - damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious - x_p: 1800 - id: monsters_vo.md#fire-elemental - title: Fire Elemental - alias: ÉlĂ©mentaire du feu -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 76 (8d12 + 24) - speed: 40 ft. - strength: 22 (+6) - dexterity: ' 9 (-1)' - constitution: 17 (+3) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 11 (+0) - charisma: ' 6 (-2)' - senses: passive Perception 10 - languages: '-' - challenge: 4 (1100 XP) - x_p: 1100 - id: monsters_vo.md#elephant - title: Elephant - alias: ÉlĂ©phant -- family: MonsterVO - type: beast - size: Huge - alignment: unaligned - armor_class: 12 (natural armor) - hit_points: 90 (12d12 + 12) - speed: 0 ft., swim 60 ft. - strength: 19 (+4) - dexterity: 10 (+0) - constitution: 13 (+1) - intelligence: ' 3 (-4)' - wisdom: 12 (+1) - charisma: ' 7 (-2)' - skills: Perception +3 - senses: blindsight 120 ft., passive Perception 13 - languages: '-' - challenge: 3 (700 XP) - x_p: 700 - id: monsters_vo.md#killer-whale - title: Killer Whale - alias: Épaulard -- family: MonsterVO - type: construct - size: Small - alignment: unaligned - armor_class: 17 (natural armor) - hit_points: 17 (5d6) - speed: 0 ft., fly 50 ft. (hover) - strength: 12 (+1) - dexterity: 15 (+2) - constitution: 11 (+0) - intelligence: ' 1 (-5)' - wisdom: ' 5 (-3)' - charisma: ' 1 (-5)' - saving_throws: Dex +4 - senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 7 - languages: '-' - challenge: 1/4 (50 XP) - damage_immunities: poison, psychic - condition_immunities: blinded, charmed, deafened, frightened, paralyzed, petrified, poisoned - x_p: 50 - id: monsters_vo.md#flying-sword - title: Flying Sword - alias: ÉpĂ©e volante -- family: MonsterVO - type: fiend (devil) - size: Medium - alignment: lawful evil - armor_class: 18 (plate) - hit_points: 153 (18d8 + 72) - speed: 30 ft., fly 60 ft. - strength: 18 (+4) - dexterity: 16 (+3) - constitution: 18 (+4) - intelligence: 14 (+2) - wisdom: 14 (+2) - charisma: 18 (+4) - saving_throws: Dex +7, Con +8, Wis +6, Cha +8 - senses: truesight 120 ft., passive Perception 12 - languages: Infernal, telepathy 120 ft. - challenge: 12 (8400 XP) - damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered - damage_immunities: fire, poison - condition_immunities: poisoned - x_p: 8400 - id: monsters_vo.md#erinyes - title: Erinyes - alias: Érinye -id: monsters_vo.md#monsters-npc-and-animals -title: Monsters, NPC and Animals -alias: CrĂ©atures ---- diff --git a/export/srd_monsters_aboleth.md b/export/srd_monsters_aboleth.md deleted file mode 100644 index 4dde6a7..0000000 --- a/export/srd_monsters_aboleth.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: aberration -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 135 (18d10 + 36) -speed: 10 ft., swim 40 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Con +6, Int +8, Wis +6 -skills: History +12, Perception +10 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 20 -languages: Deep Speech, telepathy 120 ft. -challenge: 10 (5900 XP) -x_p: 5900 -id: monsters_vo.md#aboleth -title: Aboleth -alias: Aboleth -source: (SRD p261) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_acolyte.md b/export/srd_monsters_acolyte.md deleted file mode 100644 index b22c017..0000000 --- a/export/srd_monsters_acolyte.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 10 -hit_points: 9 (2d8) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 11 (+0) -skills: Medicine +4, Religion +2 -senses: passive Perception 12 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#acolyte -title: Acolyte -alias: Acolyte -source: (SRD p395) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_black_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_black_dragon.md deleted file mode 100644 index 63bdf18..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_black_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: chaotic evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 195 (17d12 + 85) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +7, Con +10, Wis +6, Cha +8 -skills: Perception +11, Stealth +7 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 -languages: Common, Draconic -challenge: 14 (11500 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 11500 -id: monsters_vo.md#adult-black-dragon -title: Adult Black Dragon -alias: Dragon noir adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_blue_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_blue_dragon.md deleted file mode 100644 index 5af30d6..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_blue_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: lawful evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 225 (18d12 + 108) -speed: 40 ft., burrow 30 ft., fly 80 ft. -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 23 (+6) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9 -skills: Perception +12, Stealth +5 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 -languages: Common, Draconic -challenge: 16 (15000 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 15000 -id: monsters_vo.md#adult-blue-dragon -title: Adult Blue Dragon -alias: Dragon bleu adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_brass_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_brass_dragon.md deleted file mode 100644 index 227aec9..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_brass_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: chaotic good -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 172 (15d12 + 75) -speed: 40 ft., burrow 30 ft., fly 80 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +5, Con +10, Wis +6, Cha +8 -skills: History +7, Perception +11, Persuasion +8, Stealth +5 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 -languages: Common, Draconic -challenge: 13 (10000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 10000 -id: monsters_vo.md#adult-brass-dragon -title: Adult Brass Dragon -alias: Dragon d'airain adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_bronze_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_bronze_dragon.md deleted file mode 100644 index 42b6bfb..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_bronze_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: lawful good -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 212 (17d12 + 102) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 23 (+6) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9 -skills: Insight +7, Perception +12, Stealth +5 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 -languages: Common, Draconic -challenge: 15 (13000 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 13000 -id: monsters_vo.md#adult-bronze-dragon -title: Adult Bronze Dragon -alias: Dragon de bronze adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_copper_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_copper_dragon.md deleted file mode 100644 index bd189a4..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_copper_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: chaotic good -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 184 (16d12 + 80) -speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +6, Con +10, Wis +7, Cha +8 -skills: Deception +8, Perception +12, Stealth +6 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 -languages: Common, Draconic -challenge: 14 (11500 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 11500 -id: monsters_vo.md#adult-copper-dragon -title: Adult Copper Dragon -alias: Dragon de cuivre adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_gold_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_gold_dragon.md deleted file mode 100644 index 1dbab0a..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_gold_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: lawful good -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 256 (19d12 + 133) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 24 (+7) -saving_throws: Dex +8, Con +13, Wis +8, Cha +13 -skills: Insight +8, Perception +14, Persuasion +13, Stealth +8 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 24 -languages: Common, Draconic -challenge: 17 (18000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 18000 -id: monsters_vo.md#adult-gold-dragon -title: Adult Gold Dragon -alias: Dragon d'or adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_green_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_green_dragon.md deleted file mode 100644 index c597c25..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_green_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: lawful evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 207 (18d12 + 90) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +6, Con +10, Wis +7, Cha +8 -skills: Deception +8, Insight +7, Perception +12, Persuasion +8, Stealth +6 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 22 -languages: Common, Draconic -challenge: 15 (13000 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 13000 -id: monsters_vo.md#adult-green-dragon -title: Adult Green Dragon -alias: Dragon vert adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_red_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_red_dragon.md deleted file mode 100644 index bb81bb0..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_red_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: chaotic evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 256 (19d12 + 133) -speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +6, Con +13, Wis +7, Cha +11 -skills: Perception +13, Stealth +6 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 23 -languages: Common, Draconic -challenge: 17 (18000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 18000 -id: monsters_vo.md#adult-red-dragon -title: Adult Red Dragon -alias: Dragon rouge adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_silver_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_silver_dragon.md deleted file mode 100644 index 6391e4f..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_silver_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: lawful good -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 243 (18d12 + 126) -speed: 40 ft., fly 80 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +5, Con +12, Wis +6, Cha +10 -skills: Arcana +8, History +8, Perception +11, Stealth +5 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 -languages: Common, Draconic -challenge: 16 (15000 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 15000 -id: monsters_vo.md#adult-silver-dragon -title: Adult Silver Dragon -alias: Dragon d'argent adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_adult_white_dragon.md b/export/srd_monsters_adult_white_dragon.md deleted file mode 100644 index 2aaa4bd..0000000 --- a/export/srd_monsters_adult_white_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Huge -alignment: chaotic evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 200 (16d12 + 96) -speed: 40 ft., burrow 30 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +5, Con +11, Wis +6, Cha +6 -skills: Perception +11, Stealth +5 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 21 -languages: Common, Draconic -challenge: 13 (10000 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 10000 -id: monsters_vo.md#adult-white-dragon -title: Adult White Dragon -alias: Dragon blanc adulte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_air_elemental.md b/export/srd_monsters_air_elemental.md deleted file mode 100644 index e69464a..0000000 --- a/export/srd_monsters_air_elemental.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: neutral -armor_class: 15 -hit_points: 90 (12d10 + 24) -speed: 0 ft., fly 90 ft. (hover) -strength: 14 (+2) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Auran -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#air-elemental -title: Air Elemental -alias: ÉlĂ©mentaire de l'air ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_black_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_black_dragon.md deleted file mode 100644 index 2ccdafe..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_black_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: chaotic evil -armor_class: 22 (natural armor) -hit_points: 367 (21d20 + 147) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +9, Con +14, Wis +9, Cha +11 -skills: Perception +16, Stealth +9 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 26 -languages: Common, Draconic -challenge: 21 (33000 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 33000 -id: monsters_vo.md#ancient-black-dragon -title: Ancient Black Dragon -alias: Dragon noir vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_blue_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_blue_dragon.md deleted file mode 100644 index cd3a2b5..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_blue_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: lawful evil -armor_class: 22 (natural armor) -hit_points: 481 (26d20 + 208) -speed: 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft. -strength: 29 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 27 (+8) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +7, Con +15, Wis +10, Cha +12 -skills: Perception +17, Stealth +7 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 -languages: Common, Draconic -challenge: 23 (50000 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 50000 -id: monsters_vo.md#ancient-blue-dragon -title: Ancient Blue Dragon -alias: Dragon bleu vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_brass_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_brass_dragon.md deleted file mode 100644 index d6986e0..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_brass_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: chaotic good -armor_class: 20 (natural armor) -hit_points: 297 (17d20 + 119) -speed: 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +6, Con +13, Wis +8, Cha +10 -skills: History +9, Perception +14, Persuasion +10, Stealth +6 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 24 -languages: Common, Draconic -challenge: 20 (25000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 25000 -id: monsters_vo.md#ancient-brass-dragon -title: Ancient Brass Dragon -alias: Dragon d'airain vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_bronze_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_bronze_dragon.md deleted file mode 100644 index 0f7170a..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_bronze_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: lawful good -armor_class: 22 (natural armor) -hit_points: 444 (24d20 + 192) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 29 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 27 (+8) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 21 (+5) -saving_throws: Dex +7, Con +15, Wis +10, Cha +12 -skills: Insight +10, Perception +17, Stealth +7 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 -languages: Common, Draconic -challenge: 22 (41000 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 41000 -id: monsters_vo.md#ancient-bronze-dragon -title: Ancient Bronze Dragon -alias: Dragon de bronze vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_copper_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_copper_dragon.md deleted file mode 100644 index 84be24b..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_copper_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: chaotic good -armor_class: 21 (natural armor) -hit_points: 350 (20d20 + 140) -speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +8, Con +14, Wis +10, Cha +11 -skills: Deception +11, Perception +17, Stealth +8 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 -languages: Common, Draconic -challenge: 21 (33000 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 33000 -id: monsters_vo.md#ancient-copper-dragon -title: Ancient Copper Dragon -alias: Dragon de cuivre vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_gold_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_gold_dragon.md deleted file mode 100644 index df1d0cd..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_gold_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: lawful good -armor_class: 22 (natural armor) -hit_points: 546 (28d20 + 252) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 30 (+10) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 29 (+9) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 28 (+9) -saving_throws: Dex +9, Con +16, Wis +10, Cha +16 -skills: Insight +10, Perception +17, Persuasion +16, Stealth +9 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 -languages: Common, Draconic -challenge: 24 (62000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 62000 -id: monsters_vo.md#ancient-gold-dragon -title: Ancient Gold Dragon -alias: Dragon d'or vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_green_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_green_dragon.md deleted file mode 100644 index 0363a3e..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_green_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: lawful evil -armor_class: 21 (natural armor) -hit_points: 385 (22d20 + 154) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +8, Con +14, Wis +10, Cha +11 -skills: Deception +11, Insight +10, Perception +17, Persuasion +11, Stealth +8 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 27 -languages: Common, Draconic -challenge: 22 (41000 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 41000 -id: monsters_vo.md#ancient-green-dragon -title: Ancient Green Dragon -alias: Dragon vert vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_red_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_red_dragon.md deleted file mode 100644 index f2d629f..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_red_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: chaotic evil -armor_class: 22 (natural armor) -hit_points: 546 (28d20 + 252) -speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. -strength: 30 (+10) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 29 (+9) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 23 (+6) -saving_throws: Dex +7, Con +16, Wis +9, Cha +13 -skills: Perception +16, Stealth +7 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 26 -languages: Common, Draconic -challenge: 24 (62000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 62000 -id: monsters_vo.md#ancient-red-dragon -title: Ancient Red Dragon -alias: Dragon rouge vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_silver_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_silver_dragon.md deleted file mode 100644 index f7a2add..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_silver_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: lawful good -armor_class: 22 (natural armor) -hit_points: 487 (25d20 + 225) -speed: 40 ft., fly 80 ft. -strength: 30 (+10) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 29 (+9) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 23 (+6) -saving_throws: Dex +7, Con +16, Wis +9, Cha +13 -skills: Arcana +11, History +11, Perception +16, Stealth +7 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 26 -languages: Common, Draconic -challenge: 23 (50000 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 50000 -id: monsters_vo.md#ancient-silver-dragon -title: Ancient Silver Dragon -alias: Dragon d'argent vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ancient_white_dragon.md b/export/srd_monsters_ancient_white_dragon.md deleted file mode 100644 index 833bcb7..0000000 --- a/export/srd_monsters_ancient_white_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: chaotic evil -armor_class: 20 (natural armor) -hit_points: 333 (18d20 + 144) -speed: 40 ft., burrow 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 26 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 26 (+8) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Dex +6, Con +14, Wis +7, Cha +8 -skills: Perception +13, Stealth +6 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 23 -languages: Common, Draconic -challenge: 20 (25000 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 25000 -id: monsters_vo.md#ancient-white-dragon -title: Ancient White Dragon -alias: Dragon blanc vĂ©nĂ©rable ---- - diff --git a/export/srd_monsters_androsphinx.md b/export/srd_monsters_androsphinx.md deleted file mode 100644 index 4c1232c..0000000 --- a/export/srd_monsters_androsphinx.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: lawful neutral -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 199 (19d10 + 95) -speed: 40 ft., fly 60 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 23 (+6) -saving_throws: Dex +6, Con +11, Int +9, Wis +10 -skills: Arcana +9, Perception +10, Religion +15 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 20 -languages: Common, Sphinx -challenge: 17 (18000 XP) -damage_immunities: psychic; bludgeoning, piercing and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: charmed, frightened -x_p: 18000 -id: monsters_vo.md#androsphinx -title: Androsphinx -alias: Androsphinx -source: (SRD p347) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_animated_armor.md b/export/srd_monsters_animated_armor.md deleted file mode 100644 index 447e835..0000000 --- a/export/srd_monsters_animated_armor.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 33 (6d8 + 6) -speed: 25 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -damage_immunities: poison, psychic -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#animated-armor -title: Animated Armor -alias: Armure animĂ©e -source: (SRD p263) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ankheg.md b/export/srd_monsters_ankheg.md deleted file mode 100644 index 055d1d3..0000000 --- a/export/srd_monsters_ankheg.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor), 11 while prone -hit_points: 39 (6d10 + 6) -speed: 30 ft., burrow 10 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#ankheg -title: Ankheg -alias: Ankheg -source: (SRD p264) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ape.md b/export/srd_monsters_ape.md deleted file mode 100644 index 11b26d4..0000000 --- a/export/srd_monsters_ape.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 19 (3d8 + 6) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Athletics +5, Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#ape -title: Ape -alias: Grand singe ---- - diff --git a/export/srd_monsters_archmage.md b/export/srd_monsters_archmage.md deleted file mode 100644 index bcad353..0000000 --- a/export/srd_monsters_archmage.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 12 (15 with -hit_points: 99 (18d8 + 18) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Int +9, Wis +6 -skills: Arcana +13, History +13 -senses: passive Perception 12 -languages: any six languages -challenge: 12 (8400 XP) -damage_resistances: damage from spells; nonmagical bludgeoning, piercing, and slashing (from -x_p: 8400 -id: monsters_vo.md#archmage -title: Archmage -alias: Archimage -source: (SRD p395) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_assassin.md b/export/srd_monsters_assassin.md deleted file mode 100644 index 25fdc40..0000000 --- a/export/srd_monsters_assassin.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any non-good alignment -armor_class: 15 (studded leather) -hit_points: 78 (12d8 + 24) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -saving_throws: Dex +6, Int +4 -skills: Acrobatics +6, Deception +3, Perception +3, Stealth +9 -senses: passive Perception 13 -languages: Thieves' cant plus any two languages -challenge: 8 (3900 XP) -damage_resistances: poison -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#assassin -title: Assassin -alias: Assassin -source: (SRD p396) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_awakened_shrub.md b/export/srd_monsters_awakened_shrub.md deleted file mode 100644 index e9773dc..0000000 --- a/export/srd_monsters_awakened_shrub.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: plant -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 9 -hit_points: 10 (3d6) -speed: 20 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 11 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: one language known by its creator -challenge: 0 (10 XP) -damage_resistances: piercing -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#awakened-shrub -title: Awakened Shrub -alias: Arbuste Ă©veillĂ© -source: (SRD p366) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_awakened_tree.md b/export/srd_monsters_awakened_tree.md deleted file mode 100644 index 2bb9576..0000000 --- a/export/srd_monsters_awakened_tree.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: plant -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 59 (7d12 + 14) -speed: 20 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: one language known by its creator -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#awakened-tree -title: Awakened Tree -alias: Arbre Ă©veillĂ© -source: (SRD p366) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_axe_beak.md b/export/srd_monsters_axe_beak.md deleted file mode 100644 index d913b51..0000000 --- a/export/srd_monsters_axe_beak.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 50 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#axe-beak -title: Axe Beak -alias: Bec de hache -source: (SRD p366) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_azer.md b/export/srd_monsters_azer.md deleted file mode 100644 index a8d21d5..0000000 --- a/export/srd_monsters_azer.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Medium -alignment: lawful neutral -armor_class: 17 (natural armor, shield) -hit_points: 39 (6d8 + 12) -speed: 30 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 10 (+0) -saving_throws: Con +4 -senses: passive Perception 11 -languages: Ignan -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#azer -title: Azer -alias: Azer -source: (SRD p265) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_baboon.md b/export/srd_monsters_baboon.md deleted file mode 100644 index 0fb3388..0000000 --- a/export/srd_monsters_baboon.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#baboon -title: Baboon -alias: Babouin -source: (SRD p367) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_badger.md b/export/srd_monsters_badger.md deleted file mode 100644 index 338f5d5..0000000 --- a/export/srd_monsters_badger.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 3 (1d4 + 1) -speed: 20 ft., burrow 5 ft. -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#badger -title: Badger -alias: Blaireau -source: (SRD p367) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_balor.md b/export/srd_monsters_balor.md deleted file mode 100644 index 9e72531..0000000 --- a/export/srd_monsters_balor.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Huge -alignment: chaotic evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 262 (21d12 + 126) -speed: 40 ft., fly 80 ft. -strength: 26 (+8) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 22 (+6) -saving_throws: Str +14, Con +12, Wis +9, Cha +12 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 13 -languages: Abyssal, telepathy 120 ft. -challenge: 19 (22000 XP) -damage_resistances: cold, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 22000 -id: monsters_vo.md#balor -title: Balor -alias: Balor -source: (SRD p270) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bandit.md b/export/srd_monsters_bandit.md deleted file mode 100644 index a5c2789..0000000 --- a/export/srd_monsters_bandit.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any non-lawful alignment -armor_class: 12 (leather armor) -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -senses: passive Perception 10 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#bandit -title: Bandit -alias: Bandit -source: (SRD p396) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bandit_captain.md b/export/srd_monsters_bandit_captain.md deleted file mode 100644 index b5354c2..0000000 --- a/export/srd_monsters_bandit_captain.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any non-lawful alignment -armor_class: 15 (studded leather) -hit_points: 65 (10d8 + 20) -speed: 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Str +4, Dex +5, Wis +2 -skills: Athletics +4, Deception +4 -senses: passive Perception 10 -languages: any two languages -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#bandit-captain -title: Bandit Captain -alias: Capitaine Bandit -source: (SRD p397) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_barbed_devil.md b/export/srd_monsters_barbed_devil.md deleted file mode 100644 index 2255b83..0000000 --- a/export/srd_monsters_barbed_devil.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 110 (13d8 + 52) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Str +6, Con +7, Wis +5, Cha +5 -skills: Deception +5, Insight +5, Perception +8 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 18 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#barbed-devil -title: Barbed Devil -alias: Diable barbelĂ© ---- - diff --git a/export/srd_monsters_basilisk.md b/export/srd_monsters_basilisk.md deleted file mode 100644 index 4edf843..0000000 --- a/export/srd_monsters_basilisk.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 52 (8d8 + 16) -speed: 20 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 7 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#basilisk -title: Basilisk -alias: Basilic -source: (SRD p265) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bat.md b/export/srd_monsters_bat.md deleted file mode 100644 index 0bfeb63..0000000 --- a/export/srd_monsters_bat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 5 ft., fly 30 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: blindsight 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#bat -title: Bat -alias: Chauve-souris ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bearded_devil.md b/export/srd_monsters_bearded_devil.md deleted file mode 100644 index 49c5eea..0000000 --- a/export/srd_monsters_bearded_devil.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 52 (8d8 + 16) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Str +5, Con +4, Wis +2 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 3 (700 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#bearded-devil -title: Bearded Devil -alias: Diable barbu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_behir.md b/export/srd_monsters_behir.md deleted file mode 100644 index c6f738d..0000000 --- a/export/srd_monsters_behir.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Huge -alignment: neutral evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 168 (16d12 + 64) -speed: 50 ft., climb 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 12 (+1) -skills: Perception +6, Stealth +7 -senses: darkvision 90 ft., passive Perception 16 -languages: Draconic -challenge: 11 (7200 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#behir -title: Behir -alias: BĂ©hir -source: (SRD p265) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_berserker.md b/export/srd_monsters_berserker.md deleted file mode 100644 index 0d0e481..0000000 --- a/export/srd_monsters_berserker.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any chaotic alignment -armor_class: 13 (hide armor) -hit_points: 67 (9d8 + 27) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: passive Perception 10 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#berserker -title: Berserker -alias: Berserker -source: (SRD p397) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_black_bear.md b/export/srd_monsters_black_bear.md deleted file mode 100644 index e428ac6..0000000 --- a/export/srd_monsters_black_bear.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 19 (3d8 + 6) -speed: 40 ft., climb 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#black-bear -title: Black Bear -alias: Ours noir ---- - diff --git a/export/srd_monsters_black_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_black_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 06b4deb..0000000 --- a/export/srd_monsters_black_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 33 (6d8 + 6) -speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +4, Con +3, Wis +2, Cha +3 -skills: Perception +4, Stealth +4 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#black-dragon-wyrmling -title: Black Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet noir ---- - diff --git a/export/srd_monsters_black_pudding.md b/export/srd_monsters_black_pudding.md deleted file mode 100644 index f70a9bf..0000000 --- a/export/srd_monsters_black_pudding.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: ooze -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 7 -hit_points: 85 (10d10 + 30) -speed: 20 ft., climb 20 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 5 (-3)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 4 (1100 XP) -damage_immunities: acid, cold, lightning, slashing -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#black-pudding -title: Black Pudding -alias: Pouding noir ---- - diff --git a/export/srd_monsters_blink_dog.md b/export/srd_monsters_blink_dog.md deleted file mode 100644 index 6a9465c..0000000 --- a/export/srd_monsters_blink_dog.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fey -size: Medium -alignment: lawful good -armor_class: 13 -hit_points: 22 (4d8 + 4) -speed: 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: Perception +3, Stealth +5 -senses: passive Perception 13 -languages: Blink Dog understands Sylvan but can't speak it -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#blink-dog -title: Blink Dog -alias: Chien esquiveur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_blood_hawk.md b/export/srd_monsters_blood_hawk.md deleted file mode 100644 index d7fd6ae..0000000 --- a/export/srd_monsters_blood_hawk.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 7 (2d6) -speed: 10 ft., fly 60 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#blood-hawk -title: Blood Hawk -alias: Faucon de sang ---- - diff --git a/export/srd_monsters_blue_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_blue_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index dd3a52b..0000000 --- a/export/srd_monsters_blue_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 52 (8d8 + 16) -speed: 30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +4, Wis +2, Cha +4 -skills: Perception +4, Stealth +2 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 3 (700 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#blue-dragon-wyrmling -title: Blue Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet bleu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_boar.md b/export/srd_monsters_boar.md deleted file mode 100644 index 31c2d62..0000000 --- a/export/srd_monsters_boar.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 40 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#boar -title: Boar -alias: Sanglier ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bone_devil.md b/export/srd_monsters_bone_devil.md deleted file mode 100644 index fcbf48c..0000000 --- a/export/srd_monsters_bone_devil.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 142 (15d10 + 60) -speed: 40 ft., fly 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Int +5, Wis +6, Cha +7 -skills: Deception +7, Insight +6 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 9 (5000 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#bone-devil -title: Bone Devil -alias: Diable osseux ---- - diff --git a/export/srd_monsters_brass_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_brass_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index b45b9f5..0000000 --- a/export/srd_monsters_brass_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: chaotic good -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 16 (3d8 + 3) -speed: 30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +2, Con +3, Wis +2, Cha +3 -skills: Perception +4, Stealth +2 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 1 (200 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#brass-dragon-wyrmling -title: Brass Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet d'airain ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bronze_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_bronze_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index ad02980..0000000 --- a/export/srd_monsters_bronze_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: lawful good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 32 (5d8 + 10) -speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +4, Wis +2, Cha +4 -skills: Perception +4, Stealth +2 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#bronze-dragon-wyrmling -title: Bronze Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet de bronze ---- - diff --git a/export/srd_monsters_brown_bear.md b/export/srd_monsters_brown_bear.md deleted file mode 100644 index f832945..0000000 --- a/export/srd_monsters_brown_bear.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 34 (4d10 + 12) -speed: 40 ft., climb 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#brown-bear -title: Brown Bear -alias: Ours brun ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bugbear.md b/export/srd_monsters_bugbear.md deleted file mode 100644 index 0ddeb7e..0000000 --- a/export/srd_monsters_bugbear.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (goblinoid) -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 16 (hide armor, shield) -hit_points: 27 (5d8 + 5) -speed: 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: Stealth +6, Survival +2 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Common, Goblin -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#bugbear -title: Bugbear -alias: Gobelours ---- - diff --git a/export/srd_monsters_bulette.md b/export/srd_monsters_bulette.md deleted file mode 100644 index 9abd5bc..0000000 --- a/export/srd_monsters_bulette.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 94 (9d10 + 45) -speed: 40 ft., burrow 40 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +6 -senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 16 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#bulette -title: Bulette -alias: Bulette -source: (SRD p266) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_camel.md b/export/srd_monsters_camel.md deleted file mode 100644 index 4c539b9..0000000 --- a/export/srd_monsters_camel.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 9 -hit_points: 15 (2d10 + 4) -speed: 50 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#camel -title: Camel -alias: Chameau ---- - diff --git a/export/srd_monsters_cat.md b/export/srd_monsters_cat.md deleted file mode 100644 index 11fda8c..0000000 --- a/export/srd_monsters_cat.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 40 ft., climb 30 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3, Stealth +4 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#cat -title: Cat -alias: Chat ---- - diff --git a/export/srd_monsters_centaur.md b/export/srd_monsters_centaur.md deleted file mode 100644 index b5a29e2..0000000 --- a/export/srd_monsters_centaur.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: neutral good -armor_class: 12 -hit_points: 45 (6d10 + 12) -speed: 50 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: Athletics +6, Perception +3, Survival +3 -senses: passive Perception 13 -languages: Elvish, Sylvan -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#centaur -title: Centaur -alias: Centaure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_chain_devil.md b/export/srd_monsters_chain_devil.md deleted file mode 100644 index 25e0dc9..0000000 --- a/export/srd_monsters_chain_devil.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 85 (10d8 + 40) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -saving_throws: Con +7, Wis +4, Cha +5 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 8 (3900 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#chain-devil -title: Chain Devil -alias: Diable des chaĂźnes ---- - diff --git a/export/srd_monsters_chimera.md b/export/srd_monsters_chimera.md deleted file mode 100644 index c9bc974..0000000 --- a/export/srd_monsters_chimera.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 114 (12d10 + 48) -speed: 30 ft., fly 60 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +8 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 18 -languages: understands Draconic but can't speak -challenge: 6 (2300 XP) -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#chimera -title: Chimera -alias: ChimĂšre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_chuul.md b/export/srd_monsters_chuul.md deleted file mode 100644 index 4489bff..0000000 --- a/export/srd_monsters_chuul.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: aberration -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 93 (11d10 + 33) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: understands Deep Speech but can't speak -challenge: 4 (1100 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#chuul -title: Chuul -alias: Chuul ---- - diff --git a/export/srd_monsters_clay_golem.md b/export/srd_monsters_clay_golem.md deleted file mode 100644 index 054a333..0000000 --- a/export/srd_monsters_clay_golem.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 133 (14d10 + 56) -speed: 20 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: understands the languages of its creator but can't speak -challenge: 9 (5000 XP) -damage_immunities: acid, poison, psychic; bludgeoning, piercing and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#clay-golem -title: Clay Golem -alias: Golem d'argile ---- - diff --git a/export/srd_monsters_cloaker.md b/export/srd_monsters_cloaker.md deleted file mode 100644 index b951160..0000000 --- a/export/srd_monsters_cloaker.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: aberration -size: Large -alignment: chaotic neutral -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 78 (12d10 + 12) -speed: 10 ft., fly 40 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: Deep Speech, Undercommon -challenge: 8 (3900 XP) -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#cloaker -title: Cloaker -alias: Manteleur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_cloud_giant.md b/export/srd_monsters_cloud_giant.md deleted file mode 100644 index 0d9d720..0000000 --- a/export/srd_monsters_cloud_giant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Huge -alignment: neutral good (50 %) or neutral evil (50 %) -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 200 (16d12 + 96) -speed: 40 ft. -strength: 27 (+8) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Con +10, Wis +7, Cha +7 -skills: Insight +7, Perception +7 -senses: passive Perception 17 -languages: Common, Giant -challenge: 9 (5000 XP) -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#cloud-giant -title: Cloud Giant -alias: GĂ©ant des nuages ---- - diff --git a/export/srd_monsters_cockatrice.md b/export/srd_monsters_cockatrice.md deleted file mode 100644 index caa0e19..0000000 --- a/export/srd_monsters_cockatrice.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 27 (6d6 + 6) -speed: 20 ft., fly 40 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#cockatrice -title: Cockatrice -alias: Cockatrice ---- - diff --git a/export/srd_monsters_commoner.md b/export/srd_monsters_commoner.md deleted file mode 100644 index d8dc319..0000000 --- a/export/srd_monsters_commoner.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 10 -hit_points: 4 (1d8) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -senses: passive Perception 10 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#commoner -title: Commoner -alias: Roturier ---- - diff --git a/export/srd_monsters_constrictor_snake.md b/export/srd_monsters_constrictor_snake.md deleted file mode 100644 index 7db033d..0000000 --- a/export/srd_monsters_constrictor_snake.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 13 (2d10 + 2) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#constrictor-snake -title: Constrictor Snake -alias: Serpent constricteur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_copper_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_copper_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 9c7a80b..0000000 --- a/export/srd_monsters_copper_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: chaotic good -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 22 (4d8 + 4) -speed: 30 ft., climb 30 ft., fly 60 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +3, Wis +2, Cha +3 -skills: Perception +4, Stealth +3 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 1 (200 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#copper-dragon-wyrmling -title: Copper Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet de cuivre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_couatl.md b/export/srd_monsters_couatl.md deleted file mode 100644 index 3feeb09..0000000 --- a/export/srd_monsters_couatl.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: celestial -size: Medium -alignment: lawful good -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 97 (13d8 + 39) -speed: 30 ft., fly 90 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 20 (+5) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Con +5, Wis +7, Cha +6 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 15 -languages: all, telepathy 120 ft. -challenge: 4 (1100 XP) -damage_resistances: radiant -damage_immunities: psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#couatl -title: Couatl -alias: Couatl ---- - diff --git a/export/srd_monsters_crab.md b/export/srd_monsters_crab.md deleted file mode 100644 index 93073d1..0000000 --- a/export/srd_monsters_crab.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 2 (1d4) -speed: 20 ft., swim 20 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 2 (-4)' -skills: Stealth +2 -senses: blindsight 30 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#crab -title: Crab -alias: Crabe ---- - diff --git a/export/srd_monsters_crocodile.md b/export/srd_monsters_crocodile.md deleted file mode 100644 index d797ec3..0000000 --- a/export/srd_monsters_crocodile.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 20 ft., swim 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Stealth +2 -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#crocodile -title: Crocodile -alias: Crocodile ---- - diff --git a/export/srd_monsters_cult_fanatic.md b/export/srd_monsters_cult_fanatic.md deleted file mode 100644 index a099448..0000000 --- a/export/srd_monsters_cult_fanatic.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any non-good alignment -armor_class: 13 (leather armor) -hit_points: 33 (6d8 + 6) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: Deception +4, Persuasion +4, Religion +2 -senses: passive Perception 11 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#cult-fanatic -title: Cult Fanatic -alias: Fanatique de secte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_cultist.md b/export/srd_monsters_cultist.md deleted file mode 100644 index 0908fa1..0000000 --- a/export/srd_monsters_cultist.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any non-good alignment -armor_class: 12 (leather armor) -hit_points: 9 (2d8) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Deception +2, Religion +2 -senses: passive Perception 10 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#cultist -title: Cultist -alias: Membre de secte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_darkmantle.md b/export/srd_monsters_darkmantle.md deleted file mode 100644 index a489334..0000000 --- a/export/srd_monsters_darkmantle.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 22 (5d6 + 5) -speed: 10 ft., fly 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Stealth +3 -senses: blindsight 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#darkmantle -title: Darkmantle -alias: Mante obscure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_death_dog.md b/export/srd_monsters_death_dog.md deleted file mode 100644 index 3596fbd..0000000 --- a/export/srd_monsters_death_dog.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 12 -hit_points: 39 (6d8 + 12) -speed: 40 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +5, Stealth +4 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#death-dog -title: Death Dog -alias: Chien du trĂ©pas ---- - diff --git a/export/srd_monsters_deep_gnome_svirfneblin.md b/export/srd_monsters_deep_gnome_svirfneblin.md deleted file mode 100644 index e4417f1..0000000 --- a/export/srd_monsters_deep_gnome_svirfneblin.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (gnome) -size: Small -alignment: neutral good -armor_class: 15 (chain shirt) -hit_points: 16 (3d6 + 6) -speed: 20 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: Investigation +3, Perception +2, Stealth +4 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 -languages: Gnomish, Terran, Undercommon -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#deep-gnome-svirfneblin -title: Deep Gnome (Svirfneblin) -alias: Gnome des profondeurs (svirfneblin) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_deer.md b/export/srd_monsters_deer.md deleted file mode 100644 index 1aa0004..0000000 --- a/export/srd_monsters_deer.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 4 (1d8) -speed: 50 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#deer -title: Deer -alias: Chevreuil ---- - diff --git a/export/srd_monsters_deva.md b/export/srd_monsters_deva.md deleted file mode 100644 index 4dc8ce8..0000000 --- a/export/srd_monsters_deva.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: celestial -size: Medium -alignment: lawful good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 136 (16d8 + 64) -speed: 30 ft., fly 90 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 17 (+3) -wisdom: 20 (+5) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Wis +9, Cha +9 -skills: Insight +9, Perception +9 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 19 -languages: all, telepathy 120 ft. -challenge: 10 (5900 XP) -damage_resistances: radiant; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened -x_p: 5900 -id: monsters_vo.md#deva -title: Deva -alias: DĂ©va ---- - diff --git a/export/srd_monsters_dire_wolf.md b/export/srd_monsters_dire_wolf.md deleted file mode 100644 index 742a85c..0000000 --- a/export/srd_monsters_dire_wolf.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 37 (5d10 + 10) -speed: 50 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3, Stealth +4 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#dire-wolf -title: Dire Wolf -alias: Loup sanguinaire ---- - diff --git a/export/srd_monsters_djinni.md b/export/srd_monsters_djinni.md deleted file mode 100644 index 2c1ebe8..0000000 --- a/export/srd_monsters_djinni.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: chaotic good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 161 (14d10 + 84) -speed: 30 ft., fly 90 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 15 (+2) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Dex +6, Wis +7, Cha +9 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 13 -languages: Auran -challenge: 11 (7200 XP) -damage_immunities: lightning, thunder -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#djinni -title: Djinni -alias: Djinn ---- - diff --git a/export/srd_monsters_doppelganger.md b/export/srd_monsters_doppelganger.md deleted file mode 100644 index 19bb3a0..0000000 --- a/export/srd_monsters_doppelganger.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity (shapechanger) -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 14 -hit_points: 52 (8d8 + 16) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: Deception +6, Insight +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: Common -challenge: 3 (700 XP) -condition_immunities: charmed -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#doppelganger -title: Doppelganger -alias: Doppleganger ---- - diff --git a/export/srd_monsters_draft_horse.md b/export/srd_monsters_draft_horse.md deleted file mode 100644 index 3cae04c..0000000 --- a/export/srd_monsters_draft_horse.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#draft-horse -title: Draft Horse -alias: Cheval de trait ---- - diff --git a/export/srd_monsters_dragon_turtle.md b/export/srd_monsters_dragon_turtle.md deleted file mode 100644 index 9643cc4..0000000 --- a/export/srd_monsters_dragon_turtle.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Gargantuan -alignment: neutral -armor_class: 20 (natural armor) -hit_points: 341 (22d20 + 110) -speed: 20 ft., swim 40 ft. -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +6, Con +11, Wis +7 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 -languages: Aquan, Draconic -challenge: 17 (18000 XP) -damage_resistances: fire -x_p: 18000 -id: monsters_vo.md#dragon-turtle -title: Dragon Turtle -alias: Dragon-tortue ---- - diff --git a/export/srd_monsters_dretch.md b/export/srd_monsters_dretch.md deleted file mode 100644 index 65697d1..0000000 --- a/export/srd_monsters_dretch.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Small -alignment: chaotic evil -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 18 (4d6 + 4) -speed: 20 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: Abyssal, telepathy 60 ft. (works only with creatures that understand Abyssal) -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#dretch -title: Dretch -alias: Dretch ---- - diff --git a/export/srd_monsters_drider.md b/export/srd_monsters_drider.md deleted file mode 100644 index 345d6f9..0000000 --- a/export/srd_monsters_drider.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 123 (13d10 + 52) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 12 (+1) -skills: Perception +5, Stealth +9 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 -languages: Elvish, Undercommon -challenge: 6 (2300 XP) -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#drider -title: Drider -alias: Drider ---- - diff --git a/export/srd_monsters_drow.md b/export/srd_monsters_drow.md deleted file mode 100644 index 2809946..0000000 --- a/export/srd_monsters_drow.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (elf) -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 15 (chain shirt) -hit_points: 13 (3d8) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -skills: Perception +2, Stealth +4 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 -languages: Elvish, Undercommon -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#drow -title: Drow -alias: Drow ---- - diff --git a/export/srd_monsters_druid.md b/export/srd_monsters_druid.md deleted file mode 100644 index e55133b..0000000 --- a/export/srd_monsters_druid.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 11 (16 with -hit_points: 27 (5d8 + 5) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 11 (+0) -skills: Medicine +4, Nature +3, Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: Druidic plus any two languages -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#druid -title: Druid -alias: Druide ---- - diff --git a/export/srd_monsters_dryad.md b/export/srd_monsters_dryad.md deleted file mode 100644 index 0140896..0000000 --- a/export/srd_monsters_dryad.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fey -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 11 (16 with -hit_points: 22 (5d8) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -skills: Perception +4, Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Elvish, Sylvan -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#dryad -title: Dryad -alias: Dryade ---- - diff --git a/export/srd_monsters_duergar.md b/export/srd_monsters_duergar.md deleted file mode 100644 index 59de5ed..0000000 --- a/export/srd_monsters_duergar.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (dwarf) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 16 (scale mail, shield) -hit_points: 26 (4d8 + 8) -speed: 25 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 -languages: Dwarvish, Undercommon -challenge: 1 (200 XP) -damage_resistances: poison -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#duergar -title: Duergar -alias: Duergar ---- - diff --git a/export/srd_monsters_dust_mephit.md b/export/srd_monsters_dust_mephit.md deleted file mode 100644 index 378034d..0000000 --- a/export/srd_monsters_dust_mephit.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Small -alignment: neutral evil -armor_class: 12 -hit_points: 17 (5d6) -speed: 30 ft., fly 30 ft. -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +2, Stealth +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: Auran, Terran -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#dust-mephit -title: Dust Mephit -alias: MĂ©phite de poussiĂšre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_eagle.md b/export/srd_monsters_eagle.md deleted file mode 100644 index a4c5746..0000000 --- a/export/srd_monsters_eagle.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 10 ft., fly 60 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#eagle -title: Eagle -alias: Aigle -source: (SRD p371) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_earth_elemental.md b/export/srd_monsters_earth_elemental.md deleted file mode 100644 index 7410cd2..0000000 --- a/export/srd_monsters_earth_elemental.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: neutral -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 126 (12d10 + 60) -speed: 30 ft., burrow 30 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 10 -languages: Terran -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, paralyzed, petrified, poisoned, unconscious -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#earth-elemental -title: Earth Elemental -alias: ÉlĂ©mentaire de la terre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_efreeti.md b/export/srd_monsters_efreeti.md deleted file mode 100644 index 33b60fb..0000000 --- a/export/srd_monsters_efreeti.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 200 (16d10 + 112) -speed: 40 ft., fly 60 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 24 (+7) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Int +7, Wis +6, Cha +7 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 -languages: Ignan -challenge: 11 (7200 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#efreeti -title: Efreeti -alias: Éfrit ---- - diff --git a/export/srd_monsters_elephant.md b/export/srd_monsters_elephant.md deleted file mode 100644 index f19561c..0000000 --- a/export/srd_monsters_elephant.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 76 (8d12 + 24) -speed: 40 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 4 (1100 XP) -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#elephant -title: Elephant -alias: ÉlĂ©phant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_elk.md b/export/srd_monsters_elk.md deleted file mode 100644 index 1eff7c7..0000000 --- a/export/srd_monsters_elk.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 13 (2d10 + 2) -speed: 50 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#elk -title: Elk -alias: Élan ---- - diff --git a/export/srd_monsters_erinyes.md b/export/srd_monsters_erinyes.md deleted file mode 100644 index e799980..0000000 --- a/export/srd_monsters_erinyes.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (plate) -hit_points: 153 (18d8 + 72) -speed: 30 ft., fly 60 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +7, Con +8, Wis +6, Cha +8 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 12 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 12 (8400 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 8400 -id: monsters_vo.md#erinyes -title: Erinyes -alias: Érinye ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ettercap.md b/export/srd_monsters_ettercap.md deleted file mode 100644 index 42b37bd..0000000 --- a/export/srd_monsters_ettercap.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 44 (8d8 + 8) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +3, Stealth +4, Survival +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#ettercap -title: Ettercap -alias: Ettercap ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ettin.md b/export/srd_monsters_ettin.md deleted file mode 100644 index b9c9e1b..0000000 --- a/export/srd_monsters_ettin.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 85 (10d10 + 30) -speed: 40 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Giant, Orc -challenge: 4 (1100 XP) -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#ettin -title: Ettin -alias: Ettin ---- - diff --git a/export/srd_monsters_fire_elemental.md b/export/srd_monsters_fire_elemental.md deleted file mode 100644 index 8868ba6..0000000 --- a/export/srd_monsters_fire_elemental.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: neutral -armor_class: 13 -hit_points: 102 (12d10 + 36) -speed: 50 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Ignan -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#fire-elemental -title: Fire Elemental -alias: ÉlĂ©mentaire du feu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_fire_giant.md b/export/srd_monsters_fire_giant.md deleted file mode 100644 index 95a0cee..0000000 --- a/export/srd_monsters_fire_giant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Huge -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (plate) -hit_points: 162 (13d12 + 78) -speed: 30 ft. -strength: 25 (+7) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 23 (+6) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +10, Cha +5 -skills: Athletics +11, Perception +6 -senses: passive Perception 16 -languages: Giant -challenge: 9 (5000 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#fire-giant -title: Fire Giant -alias: GĂ©ant du feu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_flesh_golem.md b/export/srd_monsters_flesh_golem.md deleted file mode 100644 index d0710cf..0000000 --- a/export/srd_monsters_flesh_golem.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 9 -hit_points: 93 (11d8 + 44) -speed: 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: understands the languages of its creator but can't speak -challenge: 5 (1800 XP) -damage_immunities: lightning, poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#flesh-golem -title: Flesh Golem -alias: Golem de chair ---- - diff --git a/export/srd_monsters_flying_snake.md b/export/srd_monsters_flying_snake.md deleted file mode 100644 index a295415..0000000 --- a/export/srd_monsters_flying_snake.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 14 -hit_points: 5 (2d4) -speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 18 (+4) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#flying-snake -title: Flying Snake -alias: Serpent volant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_flying_sword.md b/export/srd_monsters_flying_sword.md deleted file mode 100644 index 075462a..0000000 --- a/export/srd_monsters_flying_sword.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 17 (5d6) -speed: 0 ft., fly 50 ft. (hover) -strength: 12 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 5 (-3)' -charisma: ' 1 (-5)' -saving_throws: Dex +4 -senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 7 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_immunities: poison, psychic -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#flying-sword -title: Flying Sword -alias: ÉpĂ©e volante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_frog.md b/export/srd_monsters_frog.md deleted file mode 100644 index 82e460b..0000000 --- a/export/srd_monsters_frog.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 20 ft., swim 20 ft. -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -skills: Perception +1, Stealth +3 -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 0 (0 XP) -id: monsters_vo.md#frog -title: Frog -alias: Grenouille ---- - diff --git a/export/srd_monsters_frost_giant.md b/export/srd_monsters_frost_giant.md deleted file mode 100644 index 993b2a7..0000000 --- a/export/srd_monsters_frost_giant.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Huge -alignment: neutral evil -armor_class: 15 (patchwork armor) -hit_points: 138 (12d12 + 60) -speed: 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Con +8, Wis +3, Cha +4 -skills: Athletics +9, Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: Giant -challenge: 8 (3900 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#frost-giant -title: Frost Giant -alias: GĂ©ant du givre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gargoyle.md b/export/srd_monsters_gargoyle.md deleted file mode 100644 index 57c04db..0000000 --- a/export/srd_monsters_gargoyle.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 52 (7d8 + 21) -speed: 30 ft., fly 60 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Terran -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, petrified, poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#gargoyle -title: Gargoyle -alias: Gargouille ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gelatinous_cube.md b/export/srd_monsters_gelatinous_cube.md deleted file mode 100644 index 3eb18e8..0000000 --- a/export/srd_monsters_gelatinous_cube.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: ooze -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 6 -hit_points: 84 (8d10 + 40) -speed: 15 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: ' 3 (-4)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#gelatinous-cube -title: Gelatinous Cube -alias: Cube gĂ©latineux ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ghast.md b/export/srd_monsters_ghast.md deleted file mode 100644 index 9378bd2..0000000 --- a/export/srd_monsters_ghast.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 13 -hit_points: 36 (8d8) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Common -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: necrotic -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#ghast -title: Ghast -alias: BlĂȘme -source: (SRD p311) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ghost.md b/export/srd_monsters_ghost.md deleted file mode 100644 index 6e3c2da..0000000 --- a/export/srd_monsters_ghost.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 11 -hit_points: 45 (10d8) -speed: 0 ft., fly 40 ft. (hover) -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 17 (+3) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: the languages it knew in life -challenge: 4 (1100 XP) -damage_resistances: acid, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: cold, necrotic, poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#ghost -title: Ghost -alias: FantĂŽme ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ghoul.md b/export/srd_monsters_ghoul.md deleted file mode 100644 index 2f9bf7c..0000000 --- a/export/srd_monsters_ghoul.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 12 -hit_points: 22 (5d8) -speed: 30 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Common -challenge: 1 (200 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, poisoned -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#ghoul -title: Ghoul -alias: Goule ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_ape.md b/export/srd_monsters_giant_ape.md deleted file mode 100644 index b13d8d3..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_ape.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 157 (15d12 + 60) -speed: 40 ft., climb 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Athletics +9, Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 7 (2900 XP) -x_p: 2900 -id: monsters_vo.md#giant-ape -title: Giant Ape -alias: Singe gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_badger.md b/export/srd_monsters_giant_badger.md deleted file mode 100644 index b8d9517..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_badger.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 13 (2d8 + 4) -speed: 30 ft., burrow 10 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-badger -title: Giant Badger -alias: Blaireau gĂ©ant -source: (SRD p373) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_bat.md b/export/srd_monsters_giant_bat.md deleted file mode 100644 index a797aaf..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_bat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 22 (4d10) -speed: 10 ft., fly 60 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: blindsight 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-bat -title: Giant Bat -alias: Chauve-souris gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_boar.md b/export/srd_monsters_giant_boar.md deleted file mode 100644 index 7ca151c..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_boar.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 42 (5d10 + 15) -speed: 40 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#giant-boar -title: Giant Boar -alias: Sanglier gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_centipede.md b/export/srd_monsters_giant_centipede.md deleted file mode 100644 index 0f7f86f..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_centipede.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 4 (1d6 + 1) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 30 ft., passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-centipede -title: Giant Centipede -alias: Mille-pattes gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_constrictor_snake.md b/export/srd_monsters_giant_constrictor_snake.md deleted file mode 100644 index 28dbb11..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_constrictor_snake.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 60 (8d12 + 8) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: Perception +2 -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#giant-constrictor-snake -title: Giant Constrictor Snake -alias: Serpent constricteur gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_crab.md b/export/srd_monsters_giant_crab.md deleted file mode 100644 index a9bcc37..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_crab.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 13 (3d8) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -skills: Stealth +4 -senses: blindsight 30 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#giant-crab -title: Giant Crab -alias: Crabe gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_crocodile.md b/export/srd_monsters_giant_crocodile.md deleted file mode 100644 index 75b817a..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_crocodile.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 85 (9d12 + 27) -speed: 30 ft., swim 50 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Stealth +5 -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#giant-crocodile -title: Giant Crocodile -alias: Crocodile gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_eagle.md b/export/srd_monsters_giant_eagle.md deleted file mode 100644 index 05a1d2e..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_eagle.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: neutral good -armor_class: 13 -hit_points: 26 (4d10 + 4) -speed: 10 ft., fly 80 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: Giant Eagle understands Common and Auran but can't speak them -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#giant-eagle -title: Giant Eagle -alias: Aigle gĂ©ant -source: (SRD p375) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_elk.md b/export/srd_monsters_giant_elk.md deleted file mode 100644 index 339a8eb..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_elk.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 42 (5d12 + 10) -speed: 60 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: Giant Elk understands Common, Elvish, and Sylvan but can't speak them -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#giant-elk -title: Giant Elk -alias: Élan gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_fire_beetle.md b/export/srd_monsters_giant_fire_beetle.md deleted file mode 100644 index 98e318f..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_fire_beetle.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 4 (1d6 + 1) -speed: 30 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 30 ft., passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#giant-fire-beetle -title: Giant Fire Beetle -alias: Punaise de feu gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_frog.md b/export/srd_monsters_giant_frog.md deleted file mode 100644 index 37cd913..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_frog.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 18 (4d8) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: Perception +2, Stealth +3 -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-frog -title: Giant Frog -alias: Grenouille gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_goat.md b/export/srd_monsters_giant_goat.md deleted file mode 100644 index db91c82..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_goat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 40 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#giant-goat -title: Giant Goat -alias: ChĂšvre gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_hyena.md b/export/srd_monsters_giant_hyena.md deleted file mode 100644 index 1ba2013..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_hyena.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 45 (6d10 + 12) -speed: 50 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#giant-hyena -title: Giant Hyena -alias: HyĂšne gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_lizard.md b/export/srd_monsters_giant_lizard.md deleted file mode 100644 index 4f63837..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_lizard.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-lizard -title: Giant Lizard -alias: LĂ©zard gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_octopus.md b/export/srd_monsters_giant_octopus.md deleted file mode 100644 index d35f63d..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_octopus.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 52 (8d10 + 8) -speed: 10 ft., swim 60 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Perception +4, Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#giant-octopus -title: Giant Octopus -alias: Pieuvre gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_owl.md b/export/srd_monsters_giant_owl.md deleted file mode 100644 index dfca0f7..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_owl.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: neutral -armor_class: 12 -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 5 ft., fly 60 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +5, Stealth +4 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 -languages: Giant Owl understands Common, Elvish, and -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-owl -title: Giant Owl -alias: Chouette gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_poisonous_snake.md b/export/srd_monsters_giant_poisonous_snake.md deleted file mode 100644 index 971518b..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_poisonous_snake.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 14 -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: Perception +2 -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-poisonous-snake -title: Giant Poisonous Snake -alias: Serpent venimeux gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_rat.md b/export/srd_monsters_giant_rat.md deleted file mode 100644 index ff94760..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_rat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 7 (2d6) -speed: 30 ft. -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#giant-rat -title: Giant Rat -alias: Rat gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_scorpion.md b/export/srd_monsters_giant_scorpion.md deleted file mode 100644 index 2032a38..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_scorpion.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 52 (7d10 + 14) -speed: 40 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 60 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#giant-scorpion -title: Giant Scorpion -alias: Scorpion gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_sea_horse.md b/export/srd_monsters_giant_sea_horse.md deleted file mode 100644 index 18f4f9f..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_sea_horse.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 16 (3d10) -speed: 0 ft., swim 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#giant-sea-horse -title: Giant Sea Horse -alias: Hippocampe gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_shark.md b/export/srd_monsters_giant_shark.md deleted file mode 100644 index 5305d56..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_shark.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 126 (11d12 + 55) -speed: 0 ft., swim 50 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +3 -senses: blindsight 60 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#giant-shark -title: Giant Shark -alias: Requin gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_spider.md b/export/srd_monsters_giant_spider.md deleted file mode 100644 index afb9f5b..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_spider.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 26 (4d10 + 4) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Stealth +7 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#giant-spider -title: Giant Spider -alias: AraignĂ©e gĂ©ante -source: (SRD p379) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_toad.md b/export/srd_monsters_giant_toad.md deleted file mode 100644 index 5cc48e9..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_toad.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 39 (6d10 + 6) -speed: 20 ft., swim 40 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#giant-toad -title: Giant Toad -alias: Crapaud gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_vulture.md b/export/srd_monsters_giant_vulture.md deleted file mode 100644 index 5081139..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_vulture.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 10 -hit_points: 22 (3d10 + 6) -speed: 10 ft., fly 60 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: understands Common but can't speak -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#giant-vulture -title: Giant Vulture -alias: Vautour gĂ©ant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_wasp.md b/export/srd_monsters_giant_wasp.md deleted file mode 100644 index eab0cb7..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_wasp.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 10 ft., fly 50 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#giant-wasp -title: Giant Wasp -alias: GuĂȘpe gĂ©ante ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_weasel.md b/export/srd_monsters_giant_weasel.md deleted file mode 100644 index 70e5b1a..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_weasel.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 9 (2d8) -speed: 40 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +3, Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#giant-weasel -title: Giant Weasel -alias: Belette gĂ©ante -source: (SRD p381) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_giant_wolf_spider.md b/export/srd_monsters_giant_wolf_spider.md deleted file mode 100644 index 5b14279..0000000 --- a/export/srd_monsters_giant_wolf_spider.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 40 ft., climb 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Perception +3, Stealth +7 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#giant-wolf-spider -title: Giant Wolf Spider -alias: AraignĂ©e-loup gĂ©ante -source: (SRD p381) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gibbering_mouther.md b/export/srd_monsters_gibbering_mouther.md deleted file mode 100644 index 55e47bf..0000000 --- a/export/srd_monsters_gibbering_mouther.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: aberration -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 9 -hit_points: 67 (9d8 + 27) -speed: 10 ft., swim 10 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -condition_immunities: prone -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#gibbering-mouther -title: Gibbering Mouther -alias: BabĂ©lien -source: (SRD p314) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_glabrezu.md b/export/srd_monsters_glabrezu.md deleted file mode 100644 index e1d25f1..0000000 --- a/export/srd_monsters_glabrezu.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 157 (15d10 + 75) -speed: 40 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 19 (+4) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Str +9, Con +9, Wis +7, Cha +7 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 13 -languages: Abyssal, telepathy 120 ft. -challenge: 9 (5000 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#glabrezu -title: Glabrezu -alias: Glabrezu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gladiator.md b/export/srd_monsters_gladiator.md deleted file mode 100644 index e5424bd..0000000 --- a/export/srd_monsters_gladiator.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 16 (studded leather, shield) -hit_points: 112 (15d8 + 45) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Str +7, Dex +5, Con +6 -skills: Athletics +10, Intimidation +5 -senses: passive Perception 11 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#gladiator -title: Gladiator -alias: Gladiateur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gnoll.md b/export/srd_monsters_gnoll.md deleted file mode 100644 index e374d6c..0000000 --- a/export/srd_monsters_gnoll.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (gnoll) -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 15 (hide armor, shield) -hit_points: 22 (5d8) -speed: 30 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Gnoll -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#gnoll -title: Gnoll -alias: Gnoll ---- - diff --git a/export/srd_monsters_goat.md b/export/srd_monsters_goat.md deleted file mode 100644 index a2934e7..0000000 --- a/export/srd_monsters_goat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 4 (1d8) -speed: 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#goat -title: Goat -alias: ChĂšvre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_goblin.md b/export/srd_monsters_goblin.md deleted file mode 100644 index c4e2c80..0000000 --- a/export/srd_monsters_goblin.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (goblinoid) -size: Small -alignment: neutral evil -armor_class: 15 (leather armor, shield) -hit_points: 7 (2d6) -speed: 30 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Stealth +6 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: Common, Goblin -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#goblin -title: Goblin -alias: Gobelin ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gold_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_gold_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 4405085..0000000 --- a/export/srd_monsters_gold_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: lawful good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 60 (8d8 + 24) -speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Dex +4, Con +5, Wis +2, Cha +5 -skills: Perception +4, Stealth +4 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 3 (700 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#gold-dragon-wyrmling -title: Gold Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet d'or ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gorgon.md b/export/srd_monsters_gorgon.md deleted file mode 100644 index 6d29c41..0000000 --- a/export/srd_monsters_gorgon.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 114 (12d10 + 48) -speed: 40 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -condition_immunities: petrified -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#gorgon -title: Gorgon -alias: Gorgone ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gray_ooze.md b/export/srd_monsters_gray_ooze.md deleted file mode 100644 index fa5d973..0000000 --- a/export/srd_monsters_gray_ooze.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: ooze -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 8 -hit_points: 22 (3d8 + 9) -speed: 10 ft., climb 10 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 2 (-4)' -skills: Stealth +2 -senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_resistances: acid, cold, fire -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#gray-ooze -title: Gray Ooze -alias: Vase grise ---- - diff --git a/export/srd_monsters_green_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_green_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 3ac9976..0000000 --- a/export/srd_monsters_green_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 38 (7d8 + 7) -speed: 30 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +3, Wis +2, Cha +3 -skills: Perception +4, Stealth +3 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#green-dragon-wyrmling -title: Green Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet vert ---- - diff --git a/export/srd_monsters_green_hag.md b/export/srd_monsters_green_hag.md deleted file mode 100644 index 0ff23f9..0000000 --- a/export/srd_monsters_green_hag.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fey -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 82 (11d8 + 33) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 14 (+2) -skills: Arcana +3, Deception +4, Perception +4, Stealth +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Common, Draconic, Sylvan -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#green-hag -title: Green Hag -alias: Guenaude verte ---- - diff --git a/export/srd_monsters_grick.md b/export/srd_monsters_grick.md deleted file mode 100644 index 99f7c38..0000000 --- a/export/srd_monsters_grick.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 27 (6d8) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#grick -title: Grick -alias: Grick ---- - diff --git a/export/srd_monsters_griffon.md b/export/srd_monsters_griffon.md deleted file mode 100644 index 8878ac9..0000000 --- a/export/srd_monsters_griffon.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 59 (7d10 + 21) -speed: 30 ft., fly 80 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#griffon -title: Griffon -alias: Griffon ---- - diff --git a/export/srd_monsters_grimlock.md b/export/srd_monsters_grimlock.md deleted file mode 100644 index 901d698..0000000 --- a/export/srd_monsters_grimlock.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (grimlock) -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 11 -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Athletics +5, Perception +3, Stealth +3 -senses: blindsight 30 ft. or 10 ft. while deafened ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 13 -languages: Undercommon -challenge: 1/4 (50 XP) -condition_immunities: blinded -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#grimlock -title: Grimlock -alias: Torve ---- - diff --git a/export/srd_monsters_guard.md b/export/srd_monsters_guard.md deleted file mode 100644 index 647e48a..0000000 --- a/export/srd_monsters_guard.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 16 (chain shirt, shield) -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 30 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +2 -senses: passive Perception 12 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#guard -title: Guard -alias: Garde ---- - diff --git a/export/srd_monsters_guardian_naga.md b/export/srd_monsters_guardian_naga.md deleted file mode 100644 index 825857c..0000000 --- a/export/srd_monsters_guardian_naga.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 127 (15d10 + 45) -speed: 40 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 19 (+4) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +8, Con +7, Int +7, Wis +8, Cha +8 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Celestial, Common -challenge: 10 (5900 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, poisoned -x_p: 5900 -id: monsters_vo.md#guardian-naga -title: Guardian Naga -alias: Naga gardien ---- - diff --git a/export/srd_monsters_gynosphinx.md b/export/srd_monsters_gynosphinx.md deleted file mode 100644 index 050d26e..0000000 --- a/export/srd_monsters_gynosphinx.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: lawful neutral -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 136 (16d10 + 48) -speed: 40 ft., fly 60 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 18 (+4) -skills: Arcana +12, History +12, Perception +8, Religion +8 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 18 -languages: Common, Sphinx -challenge: 11 (7200 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: psychic -condition_immunities: charmed, frightened -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#gynosphinx -title: Gynosphinx -alias: Gynosphinx ---- - diff --git a/export/srd_monsters_harpy.md b/export/srd_monsters_harpy.md deleted file mode 100644 index 1126bb8..0000000 --- a/export/srd_monsters_harpy.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 11 -hit_points: 38 (7d8 + 7) -speed: 20 ft., fly 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 13 (+1) -senses: passive Perception 10 -languages: Common -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#harpy -title: Harpy -alias: Harpie ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hawk.md b/export/srd_monsters_hawk.md deleted file mode 100644 index db62241..0000000 --- a/export/srd_monsters_hawk.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 10 ft., fly 60 ft. -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#hawk -title: Hawk -alias: Faucon ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hell_hound.md b/export/srd_monsters_hell_hound.md deleted file mode 100644 index f6636b4..0000000 --- a/export/srd_monsters_hell_hound.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 45 (7d8 + 14) -speed: 50 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 -languages: understands Infernal but can't speak it -challenge: 3 (700 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#hell-hound -title: Hell Hound -alias: Molosse infernal ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hezrou.md b/export/srd_monsters_hezrou.md deleted file mode 100644 index f510fa3..0000000 --- a/export/srd_monsters_hezrou.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 136 (13d10 + 65) -speed: 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Str +7, Con +8, Wis +4 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 -languages: Abyssal, telepathy 120 ft. -challenge: 8 (3900 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#hezrou -title: Hezrou -alias: Hezrou ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hill_giant.md b/export/srd_monsters_hill_giant.md deleted file mode 100644 index 80e00a7b..0000000 --- a/export/srd_monsters_hill_giant.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Huge -alignment: chaotic evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 105 (10d12 + 40) -speed: 40 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +2 -senses: passive Perception 12 -languages: Giant -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#hill-giant -title: Hill Giant -alias: GĂ©ant des collines ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hippogriff.md b/export/srd_monsters_hippogriff.md deleted file mode 100644 index c5d33ab..0000000 --- a/export/srd_monsters_hippogriff.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 40 ft., fly 60 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +5 -senses: passive Perception 15 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#hippogriff -title: Hippogriff -alias: Hippogriffe ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hobgoblin.md b/export/srd_monsters_hobgoblin.md deleted file mode 100644 index 2512d0f..0000000 --- a/export/srd_monsters_hobgoblin.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (goblinoid) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (chain mail, shield) -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 30 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Common, Goblin -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#hobgoblin -title: Hobgoblin -alias: Hobgobelin ---- - diff --git a/export/srd_monsters_homunculus.md b/export/srd_monsters_homunculus.md deleted file mode 100644 index 5961bfd..0000000 --- a/export/srd_monsters_homunculus.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Tiny -alignment: neutral -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 5 (2d4) -speed: 20 ft., fly 40 ft. -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: understands the languages of its creator but can't speak -challenge: 0 (10 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, poisoned -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#homunculus -title: Homunculus -alias: Homoncule ---- - diff --git a/export/srd_monsters_horned_devil.md b/export/srd_monsters_horned_devil.md deleted file mode 100644 index fb6d8ce..0000000 --- a/export/srd_monsters_horned_devil.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 178 (17d10 + 85) -speed: 20 ft., fly 60 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Str +10, Dex +7, Wis +7, Cha +7 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 13 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 11 (7200 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#horned-devil -title: Horned Devil -alias: Diable cornu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hunter_shark.md b/export/srd_monsters_hunter_shark.md deleted file mode 100644 index fc39776..0000000 --- a/export/srd_monsters_hunter_shark.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 45 (6d10 + 12) -speed: 0 ft., swim 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Perception +2 -senses: blindsight 30 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#hunter-shark -title: Hunter Shark -alias: Requin chasseur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hydra.md b/export/srd_monsters_hydra.md deleted file mode 100644 index b8e623e..0000000 --- a/export/srd_monsters_hydra.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 172 (15d12 + 75) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +6 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 16 -languages: '-' -challenge: 8 (3900 XP) -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#hydra -title: Hydra -alias: Hydre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_hyena.md b/export/srd_monsters_hyena.md deleted file mode 100644 index 51a5915..0000000 --- a/export/srd_monsters_hyena.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 5 (1d8 + 1) -speed: 50 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#hyena -title: Hyena -alias: HyĂšne ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ice_devil.md b/export/srd_monsters_ice_devil.md deleted file mode 100644 index a08d9e5..0000000 --- a/export/srd_monsters_ice_devil.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 180 (19d10 + 76) -speed: 40 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +7, Con +9, Wis +7, Cha +9 -senses: blindsight 60 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 12 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 14 (11500 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: cold, fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 11500 -id: monsters_vo.md#ice-devil -title: Ice Devil -alias: Diable gelĂ© ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ice_mephit.md b/export/srd_monsters_ice_mephit.md deleted file mode 100644 index 6bdf20c..0000000 --- a/export/srd_monsters_ice_mephit.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Small -alignment: neutral evil -armor_class: 11 -hit_points: 21 (6d6) -speed: 30 ft., fly 30 ft. -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 9 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -skills: Perception +2, Stealth +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: Aquan, Auran -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_immunities: cold, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#ice-mephit -title: Ice Mephit -alias: MĂ©phite de glace ---- - diff --git a/export/srd_monsters_imp.md b/export/srd_monsters_imp.md deleted file mode 100644 index 2d20f32..0000000 --- a/export/srd_monsters_imp.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil -size: Tiny -alignment: shapechanger), lawful evil -armor_class: 13 -hit_points: 10 (3d4 + 3) -speed: 20 ft., fly 40 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 14 (+2) -skills: Deception +4, Insight +3, Persuasion +4, Stealth +5 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 -languages: Infernal, Common -challenge: 1 (200 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#imp -title: Imp -alias: Diablotin ---- - diff --git a/export/srd_monsters_invisible_stalker.md b/export/srd_monsters_invisible_stalker.md deleted file mode 100644 index 7e9a8c3..0000000 --- a/export/srd_monsters_invisible_stalker.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 14 -hit_points: 104 (16d8 + 32) -speed: 50 ft., fly 50 ft. (hover) -strength: 16 (+3) -dexterity: 19 (+4) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 11 (+0) -skills: Perception +8, Stealth +10 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 18 -languages: Auran, understands Common but doesn't speak it -challenge: 6 (2300 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#invisible-stalker -title: Invisible Stalker -alias: Traqueur invisible ---- - diff --git a/export/srd_monsters_iron_golem.md b/export/srd_monsters_iron_golem.md deleted file mode 100644 index b1f598c..0000000 --- a/export/srd_monsters_iron_golem.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 20 (natural armor) -hit_points: 210 (20d10 + 100) -speed: 30 ft. -strength: 24 (+7) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 1 (-5)' -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 -languages: understands the languages of its creator but can't speak -challenge: 16 (15000 XP) -damage_immunities: fire, poison, psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 15000 -id: monsters_vo.md#iron-golem -title: Iron Golem -alias: Golem de fer ---- - diff --git a/export/srd_monsters_jackal.md b/export/srd_monsters_jackal.md deleted file mode 100644 index f764fe6..0000000 --- a/export/srd_monsters_jackal.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 40 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#jackal -title: Jackal -alias: Chacal ---- - diff --git a/export/srd_monsters_killer_whale.md b/export/srd_monsters_killer_whale.md deleted file mode 100644 index fd6c3e2..0000000 --- a/export/srd_monsters_killer_whale.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 90 (12d12 + 12) -speed: 0 ft., swim 60 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: blindsight 120 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#killer-whale -title: Killer Whale -alias: Épaulard ---- - diff --git a/export/srd_monsters_knight.md b/export/srd_monsters_knight.md deleted file mode 100644 index 67ccae8..0000000 --- a/export/srd_monsters_knight.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 18 (plate) -hit_points: 52 (8d8 + 16) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Con +4, Wis +2 -senses: passive Perception 10 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#knight -title: Knight -alias: Chevalier ---- - diff --git a/export/srd_monsters_kobold.md b/export/srd_monsters_kobold.md deleted file mode 100644 index 9ab641c..0000000 --- a/export/srd_monsters_kobold.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (kobold) -size: Small -alignment: lawful evil -armor_class: 12 -hit_points: 5 (2d6 - 2) -speed: 30 ft. -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 8 (-1)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 -languages: Common, Draconic -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#kobold -title: Kobold -alias: Kobold ---- - diff --git a/export/srd_monsters_kraken.md b/export/srd_monsters_kraken.md deleted file mode 100644 index 71c78b1..0000000 --- a/export/srd_monsters_kraken.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity (titan) -size: Gargantuan -alignment: chaotic evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 472 (27d20 + 189) -speed: 20 ft., swim 60 ft. -strength: 30 (+10) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 25 (+7) -intelligence: 22 (+6) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Str +17, Dex +7, Con +14, Int +13, Wis +11 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 14 -languages: understands Abyssal, Celestial, Infernal, and Primordial but can't speak, telepathy 120 ft. -challenge: 23 (50000 XP) -damage_immunities: lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: frightened, paralyzed -x_p: 50000 -id: monsters_vo.md#kraken -title: Kraken -alias: Kraken ---- - diff --git a/export/srd_monsters_lamia.md b/export/srd_monsters_lamia.md deleted file mode 100644 index a02336e..0000000 --- a/export/srd_monsters_lamia.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 97 (13d10 + 26) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: Deception +7, Insight +4, Stealth +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: Abyssal, Common -challenge: 4 (1100 XP) -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#lamia -title: Lamia -alias: Lamie ---- - diff --git a/export/srd_monsters_lemure.md b/export/srd_monsters_lemure.md deleted file mode 100644 index bf13ba2..0000000 --- a/export/srd_monsters_lemure.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 7 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 15 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: ' 5 (-3)' -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 -languages: understands Infernal but can't speak -challenge: 0 (10 XP) -damage_resistances: cold -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: charmed, frightened, poisoned -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#lemure -title: Lemure -alias: LĂ©mure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_lich.md b/export/srd_monsters_lich.md deleted file mode 100644 index f62207b..0000000 --- a/export/srd_monsters_lich.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: any evil alignment -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 135 (18d8 + 54) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 20 (+5) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Con +10, Int +12, Wis +9 -skills: Arcana +18, History +12, Insight +9, Perception +9 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 19 -languages: Common plus up to five other languages -challenge: 21 (33000 XP) -damage_resistances: cold, lightning, necrotic -damage_immunities: poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned -x_p: 33000 -id: monsters_vo.md#lich -title: Lich -alias: Liche ---- - diff --git a/export/srd_monsters_lion.md b/export/srd_monsters_lion.md deleted file mode 100644 index e2c0c79..0000000 --- a/export/srd_monsters_lion.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 26 (4d10 + 4) -speed: 50 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +3, Stealth +6 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#lion -title: Lion -alias: Lion ---- - diff --git a/export/srd_monsters_lizard.md b/export/srd_monsters_lizard.md deleted file mode 100644 index 19b229c..0000000 --- a/export/srd_monsters_lizard.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 20 ft., climb 20 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 3 (-4)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#lizard -title: Lizard -alias: LĂ©zard ---- - diff --git a/export/srd_monsters_lizardfolk.md b/export/srd_monsters_lizardfolk.md deleted file mode 100644 index 1bf06af..0000000 --- a/export/srd_monsters_lizardfolk.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (lizardfolk) -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 15 (natural armor, shield) -hit_points: 22 (4d8 + 4) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3, Stealth +4, Survival +5 -senses: passive Perception 13 -languages: Draconic -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#lizardfolk -title: Lizardfolk -alias: Homme-lĂ©zard ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mage.md b/export/srd_monsters_mage.md deleted file mode 100644 index 94f48fd..0000000 --- a/export/srd_monsters_mage.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 12 (15 with -hit_points: 40 (9d8) -speed: 30 ft. -strength: ' 9 (-1)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 17 (+3) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Int +6, Wis +4 -skills: Arcana +6, History +6 -senses: passive Perception 11 -languages: any four languages -challenge: 6 (2300 XP) -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#mage -title: Mage -alias: Mage ---- - diff --git a/export/srd_monsters_magma_mephit.md b/export/srd_monsters_magma_mephit.md deleted file mode 100644 index 88d86b0..0000000 --- a/export/srd_monsters_magma_mephit.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Small -alignment: neutral evil -armor_class: 11 -hit_points: 22 (5d6 + 5) -speed: 30 ft., fly 30 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 12 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Stealth +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Ignan, Terran -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#magma-mephit -title: Magma Mephit -alias: MĂ©phite de magma ---- - diff --git a/export/srd_monsters_magmin.md b/export/srd_monsters_magmin.md deleted file mode 100644 index fd124db..0000000 --- a/export/srd_monsters_magmin.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Small -alignment: chaotic neutral -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 9 (2d6 + 2) -speed: 30 ft. -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Ignan -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: fire -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#magmin -title: Magmin -alias: Magmatique ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mammoth.md b/export/srd_monsters_mammoth.md deleted file mode 100644 index 0be0b70..0000000 --- a/export/srd_monsters_mammoth.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 126 (11d12 + 55) -speed: 40 ft. -strength: 24 (+7) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 6 (2300 XP) -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#mammoth -title: Mammoth -alias: Mammouth ---- - diff --git a/export/srd_monsters_manticore.md b/export/srd_monsters_manticore.md deleted file mode 100644 index 38b6ece..0000000 --- a/export/srd_monsters_manticore.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 68 (8d10 + 24) -speed: 30 ft., fly 50 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: Common -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#manticore -title: Manticore -alias: Manticore ---- - diff --git a/export/srd_monsters_marilith.md b/export/srd_monsters_marilith.md deleted file mode 100644 index aef8fde..0000000 --- a/export/srd_monsters_marilith.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 189 (18d10 + 90) -speed: 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 18 (+4) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Str +9, Con +10, Wis +8, Cha +10 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 13 -languages: Abyssal, telepathy 120 ft. -challenge: 16 (15000 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 15000 -id: monsters_vo.md#marilith -title: Marilith -alias: Marilith ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mastiff.md b/export/srd_monsters_mastiff.md deleted file mode 100644 index 24c98ec..0000000 --- a/export/srd_monsters_mastiff.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 5 (1d8 + 1) -speed: 40 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#mastiff -title: Mastiff -alias: Mastiff ---- - diff --git a/export/srd_monsters_medusa.md b/export/srd_monsters_medusa.md deleted file mode 100644 index fe03cde..0000000 --- a/export/srd_monsters_medusa.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 127 (17d8 + 51) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -skills: Deception +5, Insight +4, Perception +4, Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Common -challenge: 6 (2300 XP) -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#medusa -title: Medusa -alias: MĂ©duse ---- - diff --git a/export/srd_monsters_merfolk.md b/export/srd_monsters_merfolk.md deleted file mode 100644 index a2fd0ff..0000000 --- a/export/srd_monsters_merfolk.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (merfolk) -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 11 -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 10 ft., swim 40 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -skills: Perception +2 -senses: passive Perception 12 -languages: Aquan, Common -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#merfolk -title: Merfolk -alias: Homme-poisson ---- - diff --git a/export/srd_monsters_merrow.md b/export/srd_monsters_merrow.md deleted file mode 100644 index 415a4cc..0000000 --- a/export/srd_monsters_merrow.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 45 (6d10 + 12) -speed: 10 ft., swim 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Abyssal, Aquan -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#merrow -title: Merrow -alias: Merrow ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mimic.md b/export/srd_monsters_mimic.md deleted file mode 100644 index e23079d..0000000 --- a/export/srd_monsters_mimic.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity (shapechanger) -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 58 (9d8 + 18) -speed: 15 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: acid -condition_immunities: prone -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#mimic -title: Mimic -alias: Mimique ---- - diff --git a/export/srd_monsters_minotaur.md b/export/srd_monsters_minotaur.md deleted file mode 100644 index 9aa663e..0000000 --- a/export/srd_monsters_minotaur.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 76 (9d10 + 27) -speed: 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 16 (+3) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: Perception +7 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 17 -languages: Abyssal -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#minotaur -title: Minotaur -alias: Minotaure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_minotaur_skeleton.md b/export/srd_monsters_minotaur_skeleton.md deleted file mode 100644 index aab2683..0000000 --- a/export/srd_monsters_minotaur_skeleton.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 67 (9d10 + 18) -speed: 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: understands Abyssal but can't speak -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#minotaur-skeleton -title: Minotaur Skeleton -alias: Squelette minotaure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mule.md b/export/srd_monsters_mule.md deleted file mode 100644 index 8609cba..0000000 --- a/export/srd_monsters_mule.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 40 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#mule -title: Mule -alias: Mule ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mummy.md b/export/srd_monsters_mummy.md deleted file mode 100644 index dfc45b6..0000000 --- a/export/srd_monsters_mummy.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 58 (9d8 + 18) -speed: 20 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Wis +2 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: the languages it knew in life -challenge: 3 (700 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: necrotic, poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#mummy -title: Mummy -alias: Momie ---- - diff --git a/export/srd_monsters_mummy_lord.md b/export/srd_monsters_mummy_lord.md deleted file mode 100644 index 9827b20..0000000 --- a/export/srd_monsters_mummy_lord.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 97 (13d8 + 39) -speed: 20 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Con +8, Int +5, Wis +9, Cha +8 -skills: History +5, Religion +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: the languages it knew in life -challenge: 15 (13000 XP) -damage_immunities: necrotic, poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned -x_p: 13000 -id: monsters_vo.md#mummy-lord -title: Mummy Lord -alias: Momie auguste ---- - diff --git a/export/srd_monsters_nalfeshnee.md b/export/srd_monsters_nalfeshnee.md deleted file mode 100644 index 797342d..0000000 --- a/export/srd_monsters_nalfeshnee.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 184 (16d10 + 96) -speed: 20 ft., fly 30 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 19 (+4) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Con +11, Int +9, Wis +6, Cha +7 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 11 -languages: Abyssal, telepathy 120 ft. -challenge: 13 (10000 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 10000 -id: monsters_vo.md#nalfeshnee -title: Nalfeshnee -alias: Nalfeshnie ---- - diff --git a/export/srd_monsters_night_hag.md b/export/srd_monsters_night_hag.md deleted file mode 100644 index d27f8df..0000000 --- a/export/srd_monsters_night_hag.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 112 (15d8 + 45) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: Deception +7, Insight +6, Perception +6, Stealth +6 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 16 -languages: Abyssal, Common, Infernal, Primordial -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: cold, fire; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons -condition_immunities: charmed -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#night-hag -title: Night Hag -alias: Guenaude nocturne ---- - diff --git a/export/srd_monsters_nightmare.md b/export/srd_monsters_nightmare.md deleted file mode 100644 index d9b8892..0000000 --- a/export/srd_monsters_nightmare.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 68 (8d10 + 24) -speed: 60 ft., fly 90 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -senses: passive Perception 11 -languages: understands Abyssal, Common, and Infernal but can't speak -challenge: 3 (700 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#nightmare -title: Nightmare -alias: Destrier noir ---- - diff --git a/export/srd_monsters_noble.md b/export/srd_monsters_noble.md deleted file mode 100644 index a14802b..0000000 --- a/export/srd_monsters_noble.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 15 (breastplate) -hit_points: 9 (2d8) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: Deception +5, Insight +4, Persuasion +5 -senses: passive Perception 12 -languages: any two languages -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#noble -title: Noble -alias: Noble ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ochre_jelly.md b/export/srd_monsters_ochre_jelly.md deleted file mode 100644 index bd525ff..0000000 --- a/export/srd_monsters_ochre_jelly.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: ooze -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 8 -hit_points: 45 (6d10 + 12) -speed: 10 ft., climb 10 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 60 ft. ([blind] beyond this radius), passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: acid -damage_immunities: lightning, slashing -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, exhaustion, frightened, prone -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#ochre-jelly -title: Ochre Jelly -alias: GelĂ©e ocre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_octopus.md b/export/srd_monsters_octopus.md deleted file mode 100644 index c188e66..0000000 --- a/export/srd_monsters_octopus.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Small -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 3 (1d6) -speed: 5 ft., swim 30 ft. -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Perception +2, Stealth +4 -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#octopus -title: Octopus -alias: Pieuvre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ogre.md b/export/srd_monsters_ogre.md deleted file mode 100644 index 1398857..0000000 --- a/export/srd_monsters_ogre.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 11 (hide armor) -hit_points: 59 (7d10 + 21) -speed: 40 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 7 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 -languages: Common, Giant -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#ogre -title: Ogre -alias: Ogre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_ogre_zombie.md b/export/srd_monsters_ogre_zombie.md deleted file mode 100644 index d8ecb61..0000000 --- a/export/srd_monsters_ogre_zombie.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 8 -hit_points: 85 (9d10 + 36) -speed: 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 5 (-3)' -saving_throws: Wis +0 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 -languages: understands Common and Giant but can't speak -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#ogre-zombie -title: Ogre Zombie -alias: Zombi ogre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_oni.md b/export/srd_monsters_oni.md deleted file mode 100644 index e475e07..0000000 --- a/export/srd_monsters_oni.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 16 (chain mail) -hit_points: 110 (13d10 + 39) -speed: 30 ft., fly 30 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +3, Con +6, Wis +4, Cha +5 -skills: Arcana +5, Deception +8, Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Common, Giant -challenge: 7 (2900 XP) -x_p: 2900 -id: monsters_vo.md#oni -title: Oni -alias: Oni ---- - diff --git a/export/srd_monsters_orc.md b/export/srd_monsters_orc.md deleted file mode 100644 index aeef3a3..0000000 --- a/export/srd_monsters_orc.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (orc) -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 13 (hide armor) -hit_points: 15 (2d8 + 6) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Intimidation +2 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Common, Orc -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#orc -title: Orc -alias: Orc ---- - diff --git a/export/srd_monsters_otyugh.md b/export/srd_monsters_otyugh.md deleted file mode 100644 index ed334c4..0000000 --- a/export/srd_monsters_otyugh.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: aberration -size: Large -alignment: neutral -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 114 (12d10 + 48) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -saving_throws: Con +7 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 -languages: Otyugh -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#otyugh -title: Otyugh -alias: Otyugh ---- - diff --git a/export/srd_monsters_owl.md b/export/srd_monsters_owl.md deleted file mode 100644 index b01e299..0000000 --- a/export/srd_monsters_owl.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 5 ft., fly 60 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3, Stealth +3 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#owl -title: Owl -alias: Chouette ---- - diff --git a/export/srd_monsters_owlbear.md b/export/srd_monsters_owlbear.md deleted file mode 100644 index 5b1d6e1..0000000 --- a/export/srd_monsters_owlbear.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 59 (7d10 + 21) -speed: 40 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#owlbear -title: Owlbear -alias: Hibours ---- - diff --git a/export/srd_monsters_panther.md b/export/srd_monsters_panther.md deleted file mode 100644 index 125c5ce..0000000 --- a/export/srd_monsters_panther.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 50 ft., climb 40 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 14 (+2) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +4, Stealth +6 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#panther -title: Panther -alias: PanthĂšre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_pegasus.md b/export/srd_monsters_pegasus.md deleted file mode 100644 index f2e7902..0000000 --- a/export/srd_monsters_pegasus.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: celestial -size: Large -alignment: chaotic good -armor_class: 12 -hit_points: 59 (7d10 + 21) -speed: 60 ft., fly 90 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 13 (+1) -saving_throws: Dex +4, Wis +4, Cha +3 -skills: Perception +6 -senses: passive Perception 16 -languages: understands Celestial, Common, Elvish, and Sylvan but can't speak -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#pegasus -title: Pegasus -alias: PĂ©gase ---- - diff --git a/export/srd_monsters_phase_spider.md b/export/srd_monsters_phase_spider.md deleted file mode 100644 index 8fd42f5..0000000 --- a/export/srd_monsters_phase_spider.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 32 (5d10 + 5) -speed: 30 ft., climb 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Stealth +6 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#phase-spider -title: Phase Spider -alias: AraignĂ©e de phase -source: (SRD p385) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_pit_fiend.md b/export/srd_monsters_pit_fiend.md deleted file mode 100644 index d03d08c..0000000 --- a/export/srd_monsters_pit_fiend.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (devil) -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 300 (24d10 + 168) -speed: 30 ft., fly 60 ft. -strength: 26 (+8) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 24 (+7) -intelligence: 22 (+6) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 24 (+7) -saving_throws: Dex +8, Con +13, Wis +10 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 14 -languages: Infernal, telepathy 120 ft. -challenge: 20 (25000 XP) -damage_resistances: cold; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 25000 -id: monsters_vo.md#pit-fiend -title: Pit Fiend -alias: Diantrefosse ---- - diff --git a/export/srd_monsters_planetar.md b/export/srd_monsters_planetar.md deleted file mode 100644 index b9e72e1..0000000 --- a/export/srd_monsters_planetar.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: celestial -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 200 (16d10 + 112) -speed: 40 ft., fly 120 ft. -strength: 24 (+7) -dexterity: 20 (+5) -constitution: 24 (+7) -intelligence: 19 (+4) -wisdom: 22 (+6) -charisma: 25 (+7) -saving_throws: Con +12, Wis +11, Cha +12 -skills: Perception +11 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 21 -languages: all, telepathy 120 ft. -challenge: 16 (15000 XP) -damage_resistances: radiant; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened -x_p: 15000 -id: monsters_vo.md#planetar -title: Planetar -alias: PlanĂ©tar ---- - diff --git a/export/srd_monsters_plesiosaurus.md b/export/srd_monsters_plesiosaurus.md deleted file mode 100644 index 8b52297..0000000 --- a/export/srd_monsters_plesiosaurus.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 68 (8d10 + 24) -speed: 20 ft., swim 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Perception +3, Stealth +4 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#plesiosaurus -title: Plesiosaurus -alias: PlĂ©siosaure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_poisonous_snake.md b/export/srd_monsters_poisonous_snake.md deleted file mode 100644 index 8c2b43c..0000000 --- a/export/srd_monsters_poisonous_snake.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#poisonous-snake -title: Poisonous Snake -alias: Serpent venimeux ---- - diff --git a/export/srd_monsters_polar_bear.md b/export/srd_monsters_polar_bear.md deleted file mode 100644 index 1e28f1e..0000000 --- a/export/srd_monsters_polar_bear.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 42 (5d10 + 15) -speed: 40 ft., swim 30 ft. -strength: 20 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#polar-bear -title: Polar Bear -alias: Ours polaire ---- - diff --git a/export/srd_monsters_pony.md b/export/srd_monsters_pony.md deleted file mode 100644 index 028df49..0000000 --- a/export/srd_monsters_pony.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 40 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#pony -title: Pony -alias: Poney ---- - diff --git a/export/srd_monsters_priest.md b/export/srd_monsters_priest.md deleted file mode 100644 index 1914520..0000000 --- a/export/srd_monsters_priest.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 13 (chain shirt) -hit_points: 27 (5d8 + 5) -speed: 25 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 13 (+1) -skills: Medicine +7, Persuasion +3, Religion +4 -senses: passive Perception 13 -languages: any two languages -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#priest -title: Priest -alias: EcclĂ©siastique ---- - diff --git a/export/srd_monsters_pseudodragon.md b/export/srd_monsters_pseudodragon.md deleted file mode 100644 index 4cd99e8..0000000 --- a/export/srd_monsters_pseudodragon.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Tiny -alignment: neutral good -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 7 (2d4 + 2) -speed: 15 ft., fly 60 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +3, Stealth +4 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: understands Common and Draconic but can't speak -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#pseudodragon -title: Pseudodragon -alias: Pseudodragon ---- - diff --git a/export/srd_monsters_purple_worm.md b/export/srd_monsters_purple_worm.md deleted file mode 100644 index fa0a224..0000000 --- a/export/srd_monsters_purple_worm.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Gargantuan -alignment: unaligned -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 247 (15d20 + 90) -speed: 50 ft., burrow 30 ft. -strength: 28 (+9) -dexterity: ' 7 (-2)' -constitution: 22 (+6) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 4 (-3)' -saving_throws: Con +11, Wis +4 -senses: blindsight 30 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 15 (13000 XP) -x_p: 13000 -id: monsters_vo.md#purple-worm -title: Purple Worm -alias: Ver pourpre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_quasit.md b/export/srd_monsters_quasit.md deleted file mode 100644 index ca2de97..0000000 --- a/export/srd_monsters_quasit.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon -size: Tiny -alignment: shapechanger), chaotic evil -armor_class: 13 -hit_points: 7 (3d4) -speed: 40 ft. -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Stealth +5 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 -languages: Abyssal, Common -challenge: 1 (200 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#quasit -title: Quasit -alias: Quasit ---- - diff --git a/export/srd_monsters_quipper.md b/export/srd_monsters_quipper.md deleted file mode 100644 index 21f890c..0000000 --- a/export/srd_monsters_quipper.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 0 ft., swim 40 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 2 (-4)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#quipper -title: Quipper -alias: Piranha ---- - diff --git a/export/srd_monsters_rakshasa.md b/export/srd_monsters_rakshasa.md deleted file mode 100644 index 82b7e82..0000000 --- a/export/srd_monsters_rakshasa.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 110 (13d8 + 52) -speed: 40 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 20 (+5) -skills: Deception +10, Insight +8 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: Common, Infernal -challenge: 13 (10000 XP) -damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -x_p: 10000 -id: monsters_vo.md#rakshasa -title: Rakshasa -alias: Rakshasa ---- - diff --git a/export/srd_monsters_rat.md b/export/srd_monsters_rat.md deleted file mode 100644 index 374365d..0000000 --- a/export/srd_monsters_rat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 20 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#rat -title: Rat -alias: Rat ---- - diff --git a/export/srd_monsters_raven.md b/export/srd_monsters_raven.md deleted file mode 100644 index 65242ac..0000000 --- a/export/srd_monsters_raven.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 10 ft., fly 50 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#raven -title: Raven -alias: Corbeau ---- - diff --git a/export/srd_monsters_red_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_red_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 810a4be..0000000 --- a/export/srd_monsters_red_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 75 (10d8 + 30) -speed: 30 ft., climb 30 ft., fly 60 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +5, Wis +2, Cha +4 -skills: Perception +4, Stealth +2 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 4 (1100 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#red-dragon-wyrmling -title: Red Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet rouge ---- - diff --git a/export/srd_monsters_reef_shark.md b/export/srd_monsters_reef_shark.md deleted file mode 100644 index 8994db6..0000000 --- a/export/srd_monsters_reef_shark.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 22 (4d8 + 4) -speed: 0 ft., swim 40 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Perception +2 -senses: blindsight 30 ft., passive Perception 12 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#reef-shark -title: Reef Shark -alias: Requin de rĂ©cif ---- - diff --git a/export/srd_monsters_remorhaz.md b/export/srd_monsters_remorhaz.md deleted file mode 100644 index 93fc3ea..0000000 --- a/export/srd_monsters_remorhaz.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 195 (17d12 + 85) -speed: 30 ft., burrow 20 ft. -strength: 24 (+7) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 21 (+5) -intelligence: ' 4 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 11 (7200 XP) -damage_immunities: cold, fire -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#remorhaz -title: Remorhaz -alias: Remorhaz ---- - diff --git a/export/srd_monsters_rhinoceros.md b/export/srd_monsters_rhinoceros.md deleted file mode 100644 index 0d1e4cf..0000000 --- a/export/srd_monsters_rhinoceros.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 45 (6d10 + 12) -speed: 40 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#rhinoceros -title: Rhinoceros -alias: RhinocĂ©ros ---- - diff --git a/export/srd_monsters_riding_horse.md b/export/srd_monsters_riding_horse.md deleted file mode 100644 index 0af11b8..0000000 --- a/export/srd_monsters_riding_horse.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 13 (2d10 + 2) -speed: 60 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#riding-horse -title: Riding Horse -alias: Cheval de selle ---- - diff --git a/export/srd_monsters_roc.md b/export/srd_monsters_roc.md deleted file mode 100644 index d31c906..0000000 --- a/export/srd_monsters_roc.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Gargantuan -alignment: unaligned -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 248 (16d20 + 80) -speed: 20 ft., fly 120 ft. -strength: 28 (+9) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 9 (-1)' -saving_throws: Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +3 -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 11 (7200 XP) -x_p: 7200 -id: monsters_vo.md#roc -title: Roc -alias: Roc ---- - diff --git a/export/srd_monsters_roper.md b/export/srd_monsters_roper.md deleted file mode 100644 index c526bfe..0000000 --- a/export/srd_monsters_roper.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 20 (natural armor) -hit_points: 93 (11d10 + 33) -speed: 10 ft., climb 10 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 16 (+3) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +6, Stealth +5 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 16 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#roper -title: Roper -alias: Enlaceur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_rug_of_smothering.md b/export/srd_monsters_rug_of_smothering.md deleted file mode 100644 index d72983c..0000000 --- a/export/srd_monsters_rug_of_smothering.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 33 (6d10) -speed: 10 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 60 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: poison, psychic -condition_immunities: blinded, charmed, deafened, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#rug-of-smothering -title: Rug of Smothering -alias: Tapis Ă©trangleur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_rust_monster.md b/export/srd_monsters_rust_monster.md deleted file mode 100644 index baabe58..0000000 --- a/export/srd_monsters_rust_monster.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 27 (5d8 + 5) -speed: 40 ft -strength: 13 (+1) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#rust-monster -title: Rust Monster -alias: Oxydeur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_saber_toothed_tiger.md b/export/srd_monsters_saber_toothed_tiger.md deleted file mode 100644 index 8a283c3..0000000 --- a/export/srd_monsters_saber_toothed_tiger.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 52 (7d10 + 14) -speed: 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +3, Stealth +6 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#saber-toothed-tiger -title: Saber-Toothed Tiger -alias: Tigre Ă  dents de sabre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_sahuagin.md b/export/srd_monsters_sahuagin.md deleted file mode 100644 index f26502f..0000000 --- a/export/srd_monsters_sahuagin.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (sahuagin) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 22 (4d8 + 4) -speed: 30 ft., swim 40 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: Perception +5 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 15 -languages: Sahuagin -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#sahuagin -title: Sahuagin -alias: Sahuagin ---- - diff --git a/export/srd_monsters_salamander.md b/export/srd_monsters_salamander.md deleted file mode 100644 index a3551e3..0000000 --- a/export/srd_monsters_salamander.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 90 (12d10 + 24) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Ignan -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: fire -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#salamander -title: Salamander -alias: Salamandre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_satyr.md b/export/srd_monsters_satyr.md deleted file mode 100644 index f90d8f1..0000000 --- a/export/srd_monsters_satyr.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fey -size: Medium -alignment: chaotic neutral -armor_class: 14 (leather armor) -hit_points: 31 (7d8) -speed: 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 14 (+2) -skills: Perception +2, Performance +6, Stealth +5 -senses: passive Perception 12 -languages: Common, Elvish, Sylvan -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#satyr -title: Satyr -alias: Satyre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_scorpion.md b/export/srd_monsters_scorpion.md deleted file mode 100644 index 2221091..0000000 --- a/export/srd_monsters_scorpion.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 11 (natural armor) -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 10 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 2 (-4)' -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#scorpion -title: Scorpion -alias: Scorpion ---- - diff --git a/export/srd_monsters_scout.md b/export/srd_monsters_scout.md deleted file mode 100644 index 2370589..0000000 --- a/export/srd_monsters_scout.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 13 (leather armor) -hit_points: 16 (3d8 + 3) -speed: 30 ft. -strength: 11 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: Nature +4, Perception +5, Stealth +6, Survival +5 -senses: passive Perception 15 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#scout -title: Scout -alias: Éclaireur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_sea_hag.md b/export/srd_monsters_sea_hag.md deleted file mode 100644 index fe7c2fe..0000000 --- a/export/srd_monsters_sea_hag.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fey -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 52 (7d8 + 21) -speed: 30 ft., swim 40 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 13 (+1) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 11 -languages: Aquan, Common, Giant -challenge: 2 (450 XP) -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#sea-hag -title: Sea Hag -alias: Guenaude aquatique ---- - diff --git a/export/srd_monsters_sea_horse.md b/export/srd_monsters_sea_horse.md deleted file mode 100644 index e8509bf..0000000 --- a/export/srd_monsters_sea_horse.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 0 ft., swim 20 ft. -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 12 (+1) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 2 (-4)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 0 (0 XP) -id: monsters_vo.md#sea-horse -title: Sea Horse -alias: Hippocampe ---- - diff --git a/export/srd_monsters_shadow.md b/export/srd_monsters_shadow.md deleted file mode 100644 index 1486eed..0000000 --- a/export/srd_monsters_shadow.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 12 -hit_points: 16 (3d8 + 3) -speed: 40 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Stealth +4 (+6 in dim light or darkness) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_resistances: acid, cold, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: necrotic, poison -condition_immunities: exhaustion, frightened, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#shadow -title: Shadow -alias: Ombre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_shambling_mound.md b/export/srd_monsters_shambling_mound.md deleted file mode 100644 index e8638ad..0000000 --- a/export/srd_monsters_shambling_mound.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: plant -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 136 (16d10 + 48) -speed: 20 ft., swim 20 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -skills: Stealth +2 -senses: blindsight 60 ft. (blind beyond this radius), passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: cold, fire -damage_immunities: lightning -condition_immunities: blinded, deafened, exhaustion -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#shambling-mound -title: Shambling Mound -alias: Tertre errant ---- - diff --git a/export/srd_monsters_shield_guardian.md b/export/srd_monsters_shield_guardian.md deleted file mode 100644 index f6d68e7..0000000 --- a/export/srd_monsters_shield_guardian.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 142 (15d10 + 60) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: understands commands given in any language but can't speak -challenge: 7 (2900 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, poisoned -x_p: 2900 -id: monsters_vo.md#shield-guardian -title: Shield Guardian -alias: Garde animĂ© ---- - diff --git a/export/srd_monsters_shrieker.md b/export/srd_monsters_shrieker.md deleted file mode 100644 index 420b93c..0000000 --- a/export/srd_monsters_shrieker.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: plant -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 5 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 0 ft. -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: ' 1 (-5)' -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 30 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -condition_immunities: blinded, deafened, frightened -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#shrieker -title: Shrieker -alias: Criard ---- - diff --git a/export/srd_monsters_silver_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_silver_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 18b314a..0000000 --- a/export/srd_monsters_silver_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: lawful good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 45 (6d8 + 18) -speed: 30 ft., fly 60 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +2, Con +5, Wis +2, Cha +4 -skills: Perception +4, Stealth +2 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#silver-dragon-wyrmling -title: Silver Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet d'argent ---- - diff --git a/export/srd_monsters_skeleton.md b/export/srd_monsters_skeleton.md deleted file mode 100644 index e4689e1..0000000 --- a/export/srd_monsters_skeleton.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 13 (armor scraps) -hit_points: 13 (2d8 + 4) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: understands the languages it knew in life but can't speak -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, poisoned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#skeleton -title: Skeleton -alias: Squelette ---- - diff --git a/export/srd_monsters_solar.md b/export/srd_monsters_solar.md deleted file mode 100644 index 7bacf10..0000000 --- a/export/srd_monsters_solar.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: celestial -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 21 (natural armor) -hit_points: 243 (18d10 + 144) -speed: 50 ft., fly 150 ft. -strength: 26 (+8) -dexterity: 22 (+6) -constitution: 26 (+8) -intelligence: 25 (+7) -wisdom: 25 (+7) -charisma: 30 (+10) -saving_throws: Int +14, Wis +14, Cha +17 -skills: Perception +14 -senses: truesight 120 ft., passive Perception 24 -languages: all, telepathy 120 ft. -challenge: 21 (33000 XP) -damage_resistances: radiant; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: necrotic, poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, poisoned -x_p: 33000 -id: monsters_vo.md#solar -title: Solar -alias: Solar ---- - diff --git a/export/srd_monsters_specter.md b/export/srd_monsters_specter.md deleted file mode 100644 index bf2c5ce..0000000 --- a/export/srd_monsters_specter.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 12 -hit_points: 22 (5d8) -speed: 0 ft., fly 50 ft. (hover) -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: 11 (+0) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: understands the languages it knew in life but can't speak -challenge: 1 (200 XP) -damage_resistances: acid, cold, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: necrotic, poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#specter -title: Specter -alias: Spectre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_spider.md b/export/srd_monsters_spider.md deleted file mode 100644 index 3fd79a9..0000000 --- a/export/srd_monsters_spider.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 20 ft., climb 20 ft. -strength: ' 2 (-4)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 2 (-4)' -skills: Stealth +4 -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#spider -title: Spider -alias: AraignĂ©e -source: (SRD p389) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_spirit_naga.md b/export/srd_monsters_spirit_naga.md deleted file mode 100644 index b8a6445..0000000 --- a/export/srd_monsters_spirit_naga.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 75 (10d10 + 20) -speed: 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 17 (+3) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 16 (+3) -saving_throws: Dex +6, Con +5, Wis +5, Cha +6 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: Abyssal, Common -challenge: 8 (3900 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, poisoned -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#spirit-naga -title: Spirit Naga -alias: Naga corrupteur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_sprite.md b/export/srd_monsters_sprite.md deleted file mode 100644 index 9ebfe45..0000000 --- a/export/srd_monsters_sprite.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fey -size: Tiny -alignment: neutral good -armor_class: 15 (leather armor) -hit_points: 2 (1d4) -speed: 10 ft., fly 40 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 18 (+4) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: Perception +3, Stealth +8 -senses: passive Perception 13 -languages: Common, Elvish, Sylvan -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#sprite -title: Sprite -alias: Esprit follet ---- - diff --git a/export/srd_monsters_spy.md b/export/srd_monsters_spy.md deleted file mode 100644 index 7805e1f..0000000 --- a/export/srd_monsters_spy.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 12 -hit_points: 27 (6d8) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 16 (+3) -skills: Deception +5, Insight +4, Investigation +5, Perception +6, Persuasion +5, Sleight of Hand +4, Stealth +4 -senses: passive Perception 16 -languages: any two languages -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#spy -title: Spy -alias: Espion ---- - diff --git a/export/srd_monsters_steam_mephit.md b/export/srd_monsters_steam_mephit.md deleted file mode 100644 index 9caa6d7..0000000 --- a/export/srd_monsters_steam_mephit.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Small -alignment: neutral evil -armor_class: 10 -hit_points: 21 (6d6) -speed: 30 ft., fly 30 ft. -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Aquan, Ignan -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_immunities: fire, poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#steam-mephit -title: Steam Mephit -alias: MĂ©phite de vapeur ---- - diff --git a/export/srd_monsters_stirge.md b/export/srd_monsters_stirge.md deleted file mode 100644 index ff501fe..0000000 --- a/export/srd_monsters_stirge.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 2 (1d4) -speed: 10 ft., fly 40 ft. -strength: ' 4 (-3)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 6 (-2)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#stirge -title: Stirge -alias: Strige ---- - diff --git a/export/srd_monsters_stone_giant.md b/export/srd_monsters_stone_giant.md deleted file mode 100644 index b1ae1d8..0000000 --- a/export/srd_monsters_stone_giant.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Huge -alignment: neutral -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 126 (11d12 + 55) -speed: 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 9 (-1)' -saving_throws: Dex +5, Con +8, Wis +4 -skills: Athletics +12, Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Giant -challenge: 7 (2900 XP) -x_p: 2900 -id: monsters_vo.md#stone-giant -title: Stone Giant -alias: GĂ©ant des pierres ---- - diff --git a/export/srd_monsters_stone_golem.md b/export/srd_monsters_stone_golem.md deleted file mode 100644 index ff54790..0000000 --- a/export/srd_monsters_stone_golem.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: construct -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 178 (17d10 + 85) -speed: 30 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 1 (-5)' -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 10 -languages: understands the languages of its creator but can't speak -challenge: 10 (5900 XP) -damage_immunities: poison, psychic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine -condition_immunities: charmed, exhaustion, frightened, paralyzed, petrified, poisoned -x_p: 5900 -id: monsters_vo.md#stone-golem -title: Stone Golem -alias: Golem de pierre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_storm_giant.md b/export/srd_monsters_storm_giant.md deleted file mode 100644 index 45443de..0000000 --- a/export/srd_monsters_storm_giant.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Huge -alignment: chaotic good -armor_class: 16 (scale mail) -hit_points: 230 (20d12 + 100) -speed: 50 ft., swim 50 ft. -strength: 29 (+9) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 20 (+5) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 18 (+4) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Str +14, Con +10, Wis +9, Cha +9 -skills: Arcana +8, Athletics +14, History +8, Perception +9 -senses: passive Perception 19 -languages: Common, Giant -challenge: 13 (10000 XP) -damage_resistances: cold -damage_immunities: lightning, thunder -x_p: 10000 -id: monsters_vo.md#storm-giant -title: Storm Giant -alias: GĂ©ant des tempĂȘtes ---- - diff --git a/export/srd_monsters_succubus.md b/export/srd_monsters_succubus.md deleted file mode 100644 index 021e266..0000000 --- a/export/srd_monsters_succubus.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (shapechanger) -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 66 (12d8 + 12) -speed: 30 ft., fly 60 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 17 (+3) -constitution: 13 (+1) -intelligence: 15 (+2) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 20 (+5) -skills: Deception +9, Insight +5, Perception +5, Persuasion +9, Stealth +7 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 -languages: Abyssal, Common, Infernal, telepathy 60 ft. -challenge: 4 (1100 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning, poison; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#succubus -title: Succubus -alias: Succube/Incube ---- - diff --git a/export/srd_monsters_swarm_of_bats.md b/export/srd_monsters_swarm_of_bats.md deleted file mode 100644 index 7f8f614..0000000 --- a/export/srd_monsters_swarm_of_bats.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: swarm of Tiny beasts -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 22 (5d8) -speed: 0 ft., fly 30 ft. -strength: ' 5 (-3)' -dexterity: 15 (+2) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -senses: blindsight 60 ft., passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing -condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#swarm-of-bats -title: Swarm of Bats -alias: NuĂ©e de chauve-souris ---- - diff --git a/export/srd_monsters_swarm_of_insects.md b/export/srd_monsters_swarm_of_insects.md deleted file mode 100644 index 45d8273..0000000 --- a/export/srd_monsters_swarm_of_insects.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: swarm of Tiny beasts -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 (natural armor) -hit_points: 22 (5d8) -speed: 20 ft., climb 20 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 13 (+1) -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing -condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#swarm-of-insects -title: Swarm of Insects -alias: NuĂ©e d'insectes ---- - diff --git a/export/srd_monsters_swarm_of_poisonous_snakes.md b/export/srd_monsters_swarm_of_poisonous_snakes.md deleted file mode 100644 index 0023da4..0000000 --- a/export/srd_monsters_swarm_of_poisonous_snakes.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: swarm of Tiny beasts -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 14 -hit_points: 36 (8d8) -speed: 30 ft., swim 30 ft. -strength: ' 8 (-1)' -dexterity: 18 (+4) -constitution: 11 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: blindsight 10 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing -condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#swarm-of-poisonous-snakes -title: Swarm of Poisonous Snakes -alias: NuĂ©e de serpents venimeux ---- - diff --git a/export/srd_monsters_swarm_of_quippers.md b/export/srd_monsters_swarm_of_quippers.md deleted file mode 100644 index 9ef6b93..0000000 --- a/export/srd_monsters_swarm_of_quippers.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: swarm of Tiny beasts -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 28 (8d8 - 8) -speed: 0 ft., swim 40 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 7 (-2)' -charisma: ' 2 (-4)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing -condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#swarm-of-quippers -title: Swarm of Quippers -alias: NuĂ©e de piranhas ---- - diff --git a/export/srd_monsters_swarm_of_rats.md b/export/srd_monsters_swarm_of_rats.md deleted file mode 100644 index 1973f4a..0000000 --- a/export/srd_monsters_swarm_of_rats.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: swarm of Tiny beasts -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 24 (7d8 - 7) -speed: 30 ft. -strength: ' 9 (-1)' -dexterity: 11 (+0) -constitution: ' 9 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 3 (-4)' -senses: darkvision 30 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing -condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#swarm-of-rats -title: Swarm of Rats -alias: NuĂ©e de rats ---- - diff --git a/export/srd_monsters_swarm_of_ravens.md b/export/srd_monsters_swarm_of_ravens.md deleted file mode 100644 index a95b1bd..0000000 --- a/export/srd_monsters_swarm_of_ravens.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: swarm of Tiny beasts -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 24 (7d8 - 7) -speed: 10 ft., fly 50 ft. -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 14 (+2) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +5 -senses: passive Perception 15 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing, slashing -condition_immunities: charmed, frightened, grappled, paralyzed, petrified, prone, restrained, stunned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#swarm-of-ravens -title: Swarm of Ravens -alias: NuĂ©e de corbeaux ---- - diff --git a/export/srd_monsters_tarrasque.md b/export/srd_monsters_tarrasque.md deleted file mode 100644 index 7afd4e8..0000000 --- a/export/srd_monsters_tarrasque.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity (titan) -size: Gargantuan -alignment: unaligned -armor_class: 25 (natural armor) -hit_points: 676 (33d20 + 330) -speed: 40 ft. -strength: 30 (+10) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 30 (+10) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Int +5, Wis +9, Cha +9 -senses: blindsight 120 ft., passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 30 (155000 XP) -damage_immunities: fire, poison; bludgeoning, piercing and slashing from nonmagical attacks -condition_immunities: charmed, frightened, paralyzed, poisoned -x_p: 155000 -id: monsters_vo.md#tarrasque -title: Tarrasque -alias: Tarasque ---- - diff --git a/export/srd_monsters_thug.md b/export/srd_monsters_thug.md deleted file mode 100644 index 2c0d5d6..0000000 --- a/export/srd_monsters_thug.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any non-good alignment -armor_class: 11 (leather armor) -hit_points: 32 (5d8 + 10) -speed: 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -skills: Intimidation +2 -senses: passive Perception 10 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#thug -title: Thug -alias: Malfrat ---- - diff --git a/export/srd_monsters_tiger.md b/export/srd_monsters_tiger.md deleted file mode 100644 index 07fe2b8..0000000 --- a/export/srd_monsters_tiger.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 12 -hit_points: 37 (5d10 + 10) -speed: 40 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +3, Stealth +6 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1 (200 XP) -x_p: 200 -id: monsters_vo.md#tiger -title: Tiger -alias: Tigre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_treant.md b/export/srd_monsters_treant.md deleted file mode 100644 index 6013a3f..0000000 --- a/export/srd_monsters_treant.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: plant -size: Huge -alignment: chaotic good -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 138 (12d12 + 60) -speed: 30 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: ' 8 (-1)' -constitution: 21 (+5) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 16 (+3) -charisma: 12 (+1) -senses: passive Perception 13 -languages: Common, Druidic, Elvish, Sylvan -challenge: 9 (5000 XP) -damage_resistances: bludgeoning, piercing -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#treant -title: Treant -alias: Sylvanien ---- - diff --git a/export/srd_monsters_tribal_warrior.md b/export/srd_monsters_tribal_warrior.md deleted file mode 100644 index 292d057..0000000 --- a/export/srd_monsters_tribal_warrior.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 12 (hide armor) -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 30 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: 11 (+0) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: passive Perception 10 -languages: any one language -challenge: 1/8 (25 XP) -x_p: 25 -id: monsters_vo.md#tribal-warrior -title: Tribal Warrior -alias: Guerrier tribal ---- - diff --git a/export/srd_monsters_triceratops.md b/export/srd_monsters_triceratops.md deleted file mode 100644 index 562dae1..0000000 --- a/export/srd_monsters_triceratops.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 95 (10d12 + 30) -speed: 50 ft. -strength: 22 (+6) -dexterity: ' 9 (-1)' -constitution: 17 (+3) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 5 (-3)' -senses: passive Perception 10 -languages: '-' -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#triceratops -title: Triceratops -alias: TricĂ©ratops ---- - diff --git a/export/srd_monsters_troll.md b/export/srd_monsters_troll.md deleted file mode 100644 index d05b52d..0000000 --- a/export/srd_monsters_troll.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: giant -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 84 (8d10 + 40) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 20 (+5) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: ' 9 (-1)' -charisma: ' 7 (-2)' -skills: Perception +2 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: Giant -challenge: 5 (1800 XP) -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#troll -title: Troll -alias: Troll ---- - diff --git a/export/srd_monsters_tyrannosaurus_rex.md b/export/srd_monsters_tyrannosaurus_rex.md deleted file mode 100644 index 5871ea6..0000000 --- a/export/srd_monsters_tyrannosaurus_rex.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Huge -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 136 (13d12 + 52) -speed: 50 ft. -strength: 25 (+7) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 9 (-1)' -skills: Perception +4 -senses: passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 8 (3900 XP) -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#tyrannosaurus-rex -title: Tyrannosaurus Rex -alias: Tyrannosaure ---- - diff --git a/export/srd_monsters_unicorn.md b/export/srd_monsters_unicorn.md deleted file mode 100644 index f4c4bdb..0000000 --- a/export/srd_monsters_unicorn.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: celestial -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 12 -hit_points: 67 (9d10 + 18) -speed: 50 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 17 (+3) -charisma: 16 (+3) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: Celestial, Elvish, Sylvan, telepathy 60 ft. -challenge: 5 (1800 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: charmed, paralyzed, poisoned -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#unicorn -title: Unicorn -alias: Licorne ---- - diff --git a/export/srd_monsters_vampire.md b/export/srd_monsters_vampire.md deleted file mode 100644 index 2d1df98..0000000 --- a/export/srd_monsters_vampire.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead (shapechanger) -size: Medium -alignment: lawful evil -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 144 (17d8 + 68) -speed: 30 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 18 (+4) -constitution: 18 (+4) -intelligence: 17 (+3) -wisdom: 15 (+2) -charisma: 18 (+4) -saving_throws: Dex +9, Wis +7, Cha +9 -skills: Perception +7, Stealth +9 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 17 -languages: the languages it knew in life -challenge: 13 (10000 XP) -damage_resistances: necrotic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -x_p: 10000 -id: monsters_vo.md#vampire -title: Vampire -alias: Vampire ---- - diff --git a/export/srd_monsters_vampire_spawn.md b/export/srd_monsters_vampire_spawn.md deleted file mode 100644 index c7132c8..0000000 --- a/export/srd_monsters_vampire_spawn.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 82 (11d8 + 33) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 16 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +6, Wis +3 -skills: Perception +3, Stealth +6 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: the languages it knew in life -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: necrotic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#vampire-spawn -title: Vampire Spawn -alias: Vampirien ---- - diff --git a/export/srd_monsters_veteran.md b/export/srd_monsters_veteran.md deleted file mode 100644 index 85476cc..0000000 --- a/export/srd_monsters_veteran.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (any race) -size: Medium -alignment: any alignment -armor_class: 17 (splint) -hit_points: 58 (9d8 + 18) -speed: 30 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Athletics +5, Perception +2 -senses: passive Perception 12 -languages: any one language (usually Common) -challenge: 3 (700 XP) -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#veteran -title: Veteran -alias: VĂ©tĂ©ran ---- - diff --git a/export/srd_monsters_violet_fungus.md b/export/srd_monsters_violet_fungus.md deleted file mode 100644 index fd77301..0000000 --- a/export/srd_monsters_violet_fungus.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: plant -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 5 -hit_points: 18 (4d8) -speed: 5 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: ' 1 (-5)' -constitution: 10 (+0) -intelligence: ' 1 (-5)' -wisdom: ' 3 (-4)' -charisma: ' 1 (-5)' -senses: blindsight 30 ft. ([blind](srd_conditions_blinded.md) beyond this radius), passive Perception 6 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -condition_immunities: blinded, deafened, frightened -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#violet-fungus -title: Violet Fungus -alias: Moisissure violette ---- - diff --git a/export/srd_monsters_vrock.md b/export/srd_monsters_vrock.md deleted file mode 100644 index 266badb..0000000 --- a/export/srd_monsters_vrock.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: fiend (demon) -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 15 (natural armor) -hit_points: 104 (11d10 + 44) -speed: 40 ft., fly 60 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 8 (-1)' -wisdom: 13 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -saving_throws: Dex +5, Wis +4, Cha +2 -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 11 -languages: Abyssal, telepathy 120 ft. -challenge: 6 (2300 XP) -damage_resistances: cold, fire, lightning; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#vrock -title: Vrock -alias: Vrock ---- - diff --git a/export/srd_monsters_vulture.md b/export/srd_monsters_vulture.md deleted file mode 100644 index 72b274e..0000000 --- a/export/srd_monsters_vulture.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 10 -hit_points: 5 (1d8 + 1) -speed: 10 ft., fly 50 ft. -strength: ' 7 (-2)' -dexterity: 10 (+0) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 4 (-3)' -skills: Perception +3 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#vulture -title: Vulture -alias: Vautour ---- - diff --git a/export/srd_monsters_warhorse.md b/export/srd_monsters_warhorse.md deleted file mode 100644 index d6e2bf6..0000000 --- a/export/srd_monsters_warhorse.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 11 -hit_points: 19 (3d10 + 3) -speed: 60 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 7 (-2)' -senses: passive Perception 11 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#warhorse -title: Warhorse -alias: Cheval de guerre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_warhorse_skeleton.md b/export/srd_monsters_warhorse_skeleton.md deleted file mode 100644 index 724d8b8..0000000 --- a/export/srd_monsters_warhorse_skeleton.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 13 (barding scraps) -hit_points: 22 (3d10 + 6) -speed: 60 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 15 (+2) -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: ' 8 (-1)' -charisma: ' 5 (-3)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 9 -languages: '-' -challenge: 1/2 (100 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, poisoned -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#warhorse-skeleton -title: Warhorse Skeleton -alias: Squelette cheval de guerre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_water_elemental.md b/export/srd_monsters_water_elemental.md deleted file mode 100644 index b0b9854..0000000 --- a/export/srd_monsters_water_elemental.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Large -alignment: neutral -armor_class: 14 (natural armor) -hit_points: 114 (12d10 + 48) -speed: 30 ft., swim 90 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 10 -languages: Aquan -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: acid; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained, unconscious -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#water-elemental -title: Water Elemental -alias: ÉlĂ©mentaire de l'eau ---- - diff --git a/export/srd_monsters_weasel.md b/export/srd_monsters_weasel.md deleted file mode 100644 index bba0297..0000000 --- a/export/srd_monsters_weasel.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Tiny -alignment: unaligned -armor_class: 13 -hit_points: 1 (1d4 - 1) -speed: 30 ft. -strength: ' 3 (-4)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: ' 8 (-1)' -intelligence: ' 2 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 3 (-4)' -skills: Perception +3, Stealth +5 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 0 (10 XP) -x_p: 10 -id: monsters_vo.md#weasel -title: Weasel -alias: Belette -source: (SRD p392) ---- - diff --git a/export/srd_monsters_werebear.md b/export/srd_monsters_werebear.md deleted file mode 100644 index 41f2b5d..0000000 --- a/export/srd_monsters_werebear.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (human -size: Medium -alignment: shapechanger), neutral good -armor_class: 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in bear and hybrid form -hit_points: 135 (18d8 + 54) -speed: 30 ft. (40 ft., climb 30 ft. in bear or hybrid form) -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 12 (+1) -charisma: 12 (+1) -skills: Perception +7 -senses: passive Perception 17 -languages: Common (can't speak in bear form) -challenge: 5 (1800 XP) -damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#werebear -title: Werebear -alias: Ours-garou ---- - diff --git a/export/srd_monsters_wereboar.md b/export/srd_monsters_wereboar.md deleted file mode 100644 index aec9676..0000000 --- a/export/srd_monsters_wereboar.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (human -size: Medium -alignment: shapechanger), neutral evil -armor_class: 10 in humanoid form, 11 (natural armor) in boar or hybrid form -hit_points: 78 (12d8 + 24) -speed: 30 ft. (40 ft. in boar form) -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 15 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +2 -senses: passive Perception 12 -languages: Common (can't speak in boar form) -challenge: 4 (1100 XP) -damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks that aren't silvered -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#wereboar -title: Wereboar -alias: Sanglier-garou ---- - diff --git a/export/srd_monsters_wererat.md b/export/srd_monsters_wererat.md deleted file mode 100644 index ea1cbca..0000000 --- a/export/srd_monsters_wererat.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (human -size: Medium -alignment: shapechanger), lawful evil -armor_class: 12 -hit_points: 33 (6d8 + 6) -speed: 30 ft. -strength: 10 (+0) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +2, Stealth +4 -senses: darkvision 60 ft. (rat form only), passive Perception 12 -languages: Common (can't speak in rat form) -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#wererat -title: Wererat -alias: Rat-garou ---- - diff --git a/export/srd_monsters_weretiger.md b/export/srd_monsters_weretiger.md deleted file mode 100644 index 99ba3b8..0000000 --- a/export/srd_monsters_weretiger.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (human -size: Medium -alignment: shapechanger), neutral -armor_class: 12 -hit_points: 120 (16d8 + 48) -speed: 30 ft. (40 ft. in tiger form) -strength: 17 (+3) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 11 (+0) -skills: Perception +5, Stealth +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 15 -languages: Common (can't speak in tiger form) -challenge: 4 (1100 XP) -damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks not made with silvered weapons -x_p: 1100 -id: monsters_vo.md#weretiger -title: Weretiger -alias: Tigre-garou ---- - diff --git a/export/srd_monsters_werewolf.md b/export/srd_monsters_werewolf.md deleted file mode 100644 index 26aaa50..0000000 --- a/export/srd_monsters_werewolf.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: humanoid (human -size: Medium -alignment: shapechanger), chaotic evil -armor_class: 11 in humanoid form, 12 (natural armor) in wolf or hybrid form -hit_points: 58 (9d8 + 18) -speed: 30 ft. (40 ft. in wolf form) -strength: 15 (+2) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 10 (+0) -skills: Perception +4, Stealth +3 -senses: passive Perception 14 -languages: Common (can't speak in wolf form) -challenge: 3 (700 XP) -damage_immunities: bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks that aren't silvered -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#werewolf -title: Werewolf -alias: Loup-garou ---- - diff --git a/export/srd_monsters_white_dragon_wyrmling.md b/export/srd_monsters_white_dragon_wyrmling.md deleted file mode 100644 index 0e2d618..0000000 --- a/export/srd_monsters_white_dragon_wyrmling.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Medium -alignment: chaotic evil -armor_class: 16 (natural armor) -hit_points: 32 (5d8 + 10) -speed: 30 ft., burrow 15 ft., fly 60 ft., swim 30 ft. -strength: 14 (+2) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -saving_throws: Dex +2, Con +4, Wis +2, Cha +2 -skills: Perception +4, Stealth +2 -senses: blindsight 10 ft., darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Draconic -challenge: 2 (450 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#white-dragon-wyrmling -title: White Dragon Wyrmling -alias: Dragonnet blanc ---- - diff --git a/export/srd_monsters_wight.md b/export/srd_monsters_wight.md deleted file mode 100644 index 1246853..0000000 --- a/export/srd_monsters_wight.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 14 (studded leather) -hit_points: 45 (6d8 + 18) -speed: 30 ft. -strength: 15 (+2) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 10 (+0) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -skills: Perception +3, Stealth +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 13 -languages: the languages it knew in life -challenge: 3 (700 XP) -damage_resistances: necrotic; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: poison -condition_immunities: exhaustion, poisoned -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#wight -title: Wight -alias: NĂ©crophage ---- - diff --git a/export/srd_monsters_will_o_wisp.md b/export/srd_monsters_will_o_wisp.md deleted file mode 100644 index cc2a369..0000000 --- a/export/srd_monsters_will_o_wisp.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Tiny -alignment: chaotic evil -armor_class: 19 -hit_points: 22 (9d4) -speed: 0 ft., fly 50 ft. (hover) -strength: ' 1 (-5)' -dexterity: 28 (+9) -constitution: 10 (+0) -intelligence: 13 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 11 (+0) -senses: darkvision 120 ft., passive Perception 12 -languages: the languages it knew in life -challenge: 2 (450 XP) -damage_resistances: acid, cold, fire, necrotic, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks -damage_immunities: lightning, poison -condition_immunities: exhaustion, grappled, paralyzed, poisoned, prone, restrained, unconscious -x_p: 450 -id: monsters_vo.md#will-o-wisp -title: Will-o'-Wisp -alias: Feu follet ---- - diff --git a/export/srd_monsters_winter_wolf.md b/export/srd_monsters_winter_wolf.md deleted file mode 100644 index deb2821..0000000 --- a/export/srd_monsters_winter_wolf.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 75 (10d10 + 20) -speed: 50 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 14 (+2) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +5, Stealth +3 -senses: passive Perception 15 -languages: Common, Giant, Winter Wolf -challenge: 3 (700 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 700 -id: monsters_vo.md#winter-wolf -title: Winter Wolf -alias: Loup arctique ---- - diff --git a/export/srd_monsters_wolf.md b/export/srd_monsters_wolf.md deleted file mode 100644 index 766587f..0000000 --- a/export/srd_monsters_wolf.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: beast -size: Medium -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 11 (2d8 + 2) -speed: 40 ft. -strength: 12 (+1) -dexterity: 15 (+2) -constitution: 12 (+1) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +3, Stealth +4 -senses: passive Perception 13 -languages: '-' -challenge: 1/4 (50 XP) -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#wolf -title: Wolf -alias: Loup ---- - diff --git a/export/srd_monsters_worg.md b/export/srd_monsters_worg.md deleted file mode 100644 index bce3149..0000000 --- a/export/srd_monsters_worg.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: monstrosity -size: Large -alignment: neutral evil -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 26 (4d10 + 4) -speed: 50 ft. -strength: 16 (+3) -dexterity: 13 (+1) -constitution: 13 (+1) -intelligence: ' 7 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: ' 8 (-1)' -skills: Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: Goblin, Worg -challenge: 1/2 (100 XP) -x_p: 100 -id: monsters_vo.md#worg -title: Worg -alias: Worg ---- - diff --git a/export/srd_monsters_wraith.md b/export/srd_monsters_wraith.md deleted file mode 100644 index 11a4ea2..0000000 --- a/export/srd_monsters_wraith.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 13 -hit_points: 67 (9d8 + 27) -speed: 0 ft., fly 60 ft. (hover) -strength: ' 6 (-2)' -dexterity: 16 (+3) -constitution: 16 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 14 (+2) -charisma: 15 (+2) -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 -languages: the languages it knew in life -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: acid, cold, fire, lightning, thunder; bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical attacks that aren't silvered -damage_immunities: necrotic, poison -condition_immunities: charmed, exhaustion, grappled, paralyzed, petrified, poisoned, prone, restrained -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#wraith -title: Wraith -alias: Âme en peine ---- - diff --git a/export/srd_monsters_wyvern.md b/export/srd_monsters_wyvern.md deleted file mode 100644 index 23d2801..0000000 --- a/export/srd_monsters_wyvern.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: unaligned -armor_class: 13 (natural armor) -hit_points: 110 (13d10 + 39) -speed: 20 ft., fly 80 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 5 (-3)' -wisdom: 12 (+1) -charisma: ' 6 (-2)' -skills: Perception +4 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 14 -languages: '-' -challenge: 6 (2300 XP) -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#wyvern -title: Wyvern -alias: Vouivre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_xorn.md b/export/srd_monsters_xorn.md deleted file mode 100644 index 8ea8e41..0000000 --- a/export/srd_monsters_xorn.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: elemental -size: Medium -alignment: neutral -armor_class: 19 (natural armor) -hit_points: 73 (7d8 + 42) -speed: 20 ft., burrow 20 ft. -strength: 17 (+3) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 22 (+6) -intelligence: 11 (+0) -wisdom: 10 (+0) -charisma: 11 (+0) -skills: Perception +6, Stealth +3 -senses: darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 16 -languages: Terran -challenge: 5 (1800 XP) -damage_resistances: piercing and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine -x_p: 1800 -id: monsters_vo.md#xorn -title: Xorn -alias: Xorn ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_black_dragon.md b/export/srd_monsters_young_black_dragon.md deleted file mode 100644 index 65e6d41..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_black_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 127 (15d10 + 45) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +5, Con +6, Wis +3, Cha +5 -skills: Perception +6, Stealth +5 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 16 -languages: Common, Draconic -challenge: 7 (2900 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 2900 -id: monsters_vo.md#young-black-dragon -title: Young Black Dragon -alias: Jeune dragon noir ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_blue_dragon.md b/export/srd_monsters_young_blue_dragon.md deleted file mode 100644 index 8ca9ca4..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_blue_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 152 (16d10 + 64) -speed: 40 ft., burrow 20 ft., fly 80 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +4, Con +8, Wis +5, Cha +7 -skills: Perception +9, Stealth +4 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 19 -languages: Common, Draconic -challenge: 9 (5000 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#young-blue-dragon -title: Young Blue Dragon -alias: Jeune dragon bleu ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_brass_dragon.md b/export/srd_monsters_young_brass_dragon.md deleted file mode 100644 index f0ab829..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_brass_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: chaotic good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 110 (13d10 + 39) -speed: 40 ft., burrow 20 ft., fly 80 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 12 (+1) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +3, Con +6, Wis +3, Cha +5 -skills: Perception +6, Persuasion +5, Stealth +3 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 16 -languages: Common, Draconic -challenge: 6 (2300 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#young-brass-dragon -title: Young Brass Dragon -alias: Jeune dragon d'airain ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_bronze_dragon.md b/export/srd_monsters_young_bronze_dragon.md deleted file mode 100644 index 6c886dc..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_bronze_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 142 (15d10 + 60) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 21 (+5) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 19 (+4) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 17 (+3) -saving_throws: Dex +3, Con +7, Wis +4, Cha +6 -skills: Insight +4, Perception +7, Stealth +3 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 17 -languages: Common, Draconic -challenge: 8 (3900 XP) -damage_immunities: lightning -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#young-bronze-dragon -title: Young Bronze Dragon -alias: Jeune dragon de bronze ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_copper_dragon.md b/export/srd_monsters_young_copper_dragon.md deleted file mode 100644 index 1b9d2d8..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_copper_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: chaotic good -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 119 (14d10 + 42) -speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +4, Con +6, Wis +4, Cha +5 -skills: Deception +5, Perception +7, Stealth +4 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 17 -languages: Common, Draconic -challenge: 7 (2900 XP) -damage_immunities: acid -x_p: 2900 -id: monsters_vo.md#young-copper-dragon -title: Young Copper Dragon -alias: Jeune dragon de cuivre ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_gold_dragon.md b/export/srd_monsters_young_gold_dragon.md deleted file mode 100644 index 1842e08..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_gold_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 178 (17d10 + 85) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 14 (+2) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 20 (+5) -saving_throws: Dex +6, Con +9, Wis +5, Cha +9 -skills: Insight +5, Perception +9, Persuasion +9, Stealth +6 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 19 -languages: Common, Draconic -challenge: 10 (5900 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 5900 -id: monsters_vo.md#young-gold-dragon -title: Young Gold Dragon -alias: Jeune dragon d'or ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_green_dragon.md b/export/srd_monsters_young_green_dragon.md deleted file mode 100644 index aa06431..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_green_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,27 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: lawful evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 136 (16d10 + 48) -speed: 40 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 19 (+4) -dexterity: 12 (+1) -constitution: 17 (+3) -intelligence: 16 (+3) -wisdom: 13 (+1) -charisma: 15 (+2) -saving_throws: Dex +4, Con +6, Wis +4, Cha +5 -skills: Deception +5, Perception +7, Stealth +4 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 17 -languages: Common, Draconic -challenge: 8 (3900 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 3900 -id: monsters_vo.md#young-green-dragon -title: Young Green Dragon -alias: Jeune dragon vert ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_red_dragon.md b/export/srd_monsters_young_red_dragon.md deleted file mode 100644 index 86f0df4..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_red_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 178 (17d10 + 85) -speed: 40 ft., climb 40 ft., fly 80 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8 -skills: Perception +8, Stealth +4 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 18 -languages: Common, Draconic -challenge: 10 (5900 XP) -damage_immunities: fire -x_p: 5900 -id: monsters_vo.md#young-red-dragon -title: Young Red Dragon -alias: Jeune dragon rouge ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_silver_dragon.md b/export/srd_monsters_young_silver_dragon.md deleted file mode 100644 index 20288ca..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_silver_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: lawful good -armor_class: 18 (natural armor) -hit_points: 168 (16d10 + 80) -speed: 40 ft., fly 80 ft. -strength: 23 (+6) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 21 (+5) -intelligence: 14 (+2) -wisdom: 11 (+0) -charisma: 19 (+4) -saving_throws: Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8 -skills: Arcana +6, History +6, Perception +8, Stealth +4 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 18 -languages: Common, Draconic -challenge: 9 (5000 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 5000 -id: monsters_vo.md#young-silver-dragon -title: Young Silver Dragon -alias: Jeune dragon d'argent ---- - diff --git a/export/srd_monsters_young_white_dragon.md b/export/srd_monsters_young_white_dragon.md deleted file mode 100644 index fb7768f..0000000 --- a/export/srd_monsters_young_white_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: dragon -size: Large -alignment: chaotic evil -armor_class: 17 (natural armor) -hit_points: 133 (14d10 + 56) -speed: 40 ft., burrow 20 ft., fly 80 ft., swim 40 ft. -strength: 18 (+4) -dexterity: 10 (+0) -constitution: 18 (+4) -intelligence: ' 6 (-2)' -wisdom: 11 (+0) -charisma: 12 (+1) -saving_throws: Dex +3, Con +7, Wis +3, Cha +4 -skills: Perception +6, Stealth +3 -senses: blindsight 30 ft., darkvision 120 ft., passive Perception 16 -languages: Common, Draconic -challenge: 6 (2300 XP) -damage_immunities: cold -x_p: 2300 -id: monsters_vo.md#young-white-dragon -title: Young White Dragon -alias: Jeune dragon blanc ---- - diff --git a/export/srd_monsters_zombie.md b/export/srd_monsters_zombie.md deleted file mode 100644 index 3e05ea2..0000000 --- a/export/srd_monsters_zombie.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ ---- -family: MonsterVO -type: undead -size: Medium -alignment: neutral evil -armor_class: 8 -hit_points: 22 (3d8 + 9) -speed: 20 ft. -strength: 13 (+1) -dexterity: ' 6 (-2)' -constitution: 16 (+3) -intelligence: ' 3 (-4)' -wisdom: ' 6 (-2)' -charisma: ' 5 (-3)' -saving_throws: Wis +0 -senses: darkvision 60 ft., passive Perception 8 -languages: understands the languages it knew in life but can't speak -challenge: 1/4 (50 XP) -damage_immunities: poison -condition_immunities: poisoned -x_p: 50 -id: monsters_vo.md#zombie -title: Zombie -alias: Zombi ---- - diff --git a/export/srd_spells.md b/export/srd_spells.md deleted file mode 100644 index 5eae780..0000000 --- a/export/srd_spells.md +++ /dev/null @@ -1,3868 +0,0 @@ ---- -classes: Bard|Cleric|Druid|Paladin|Ranger|Sorcerer|Wizard|Warlock -levels: Cantrip|Level 1|Level 2|Level 3|Level 4|Level 5|Level 6|Level 7|Level 8|Level 9 -schools: Abjuration|Conjuration|Divination|Enchantment|Evocation|Illusion|Necromancy|Transmutation -rituals: Ritual -sources: SRD -family: SpellVO -sub_items: -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#acid-splash - title: Acid Splash - alias: Aspersion acide - source: (SRD p114) -- family: SpellVO - level: 2 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a tiny strip of white cloth) - duration: 8 hours - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#aid - title: Aid - alias: Aide - source: (SRD p114) -- family: SpellVO - level: 1 - type: abjuration - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: 30 feet - components: V, S, M (a tiny bell and a piece of fine silver wire) - duration: 8 hours - classes: Ranger, Wizard - id: spells_vo.md#alarm - title: Alarm - alias: Alarme - source: (SRD p114) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#alter-self - title: Alter Self - alias: Modifier son apparence - source: (SRD p114) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a morsel of food) - duration: 24 hours - classes: Bard, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#animal-friendship - title: Animal Friendship - alias: AmitiĂ© avec les animaux - source: (SRD p115) -- family: SpellVO - level: 2 - type: enchantment - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a morsel of food) - duration: 24 hours - classes: Bard, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#animal-messenger - title: Animal Messenger - alias: Messager animal - source: (SRD p115) -- family: SpellVO - level: 8 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 24 hours - classes: Druid - id: spells_vo.md#animal-shapes - title: Animal Shapes - alias: Formes animales - source: (SRD p115) -- family: SpellVO - level: 3 - type: necromancy - casting_time: 1 minute - range: 10 feet - components: V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#animate-dead - title: Animate Dead - alias: Animation des morts - source: (SRD p115) -- family: SpellVO - level: 5 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#animate-objects - title: Animate Objects - alias: Animation des objets - source: (SRD p116) -- family: SpellVO - level: 5 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Self (10-foot radius) - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid - id: spells_vo.md#antilife-shell - title: Antilife Shell - alias: Coquille antivie - source: (SRD p116) -- family: SpellVO - level: 8 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Self (10-foot-radius sphere) - components: V, S, M (a pinch of powdered iron or iron filings) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#antimagic-field - title: Antimagic Field - alias: Champ antimagie - source: (SRD p117) -- family: SpellVO - level: 8 - type: enchantment - casting_time: 1 hour - range: 60 feet - components: V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect) - duration: 10 days - classes: Druid, Wizard - id: spells_vo.md#antipathysympathy - title: Antipathy/Sympathy - alias: RĂ©pulsion/attirance - source: (SRD p117) -- family: SpellVO - level: 4 - type: divination - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a bit of bat fur) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Wizard - id: spells_vo.md#arcane-eye - title: Arcane Eye - alias: Oeil magique - source: (SRD p118) -- family: SpellVO - level: 2 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled - classes: Wizard - id: spells_vo.md#arcane-lock - title: Arcane Lock - alias: Verrou magique - source: (SRD p118) -- family: SpellVO - level: 9 - type: necromancy - casting_time: 1 hour - range: 10 feet - components: V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes) - duration: Special - classes: Cleric, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#astral-projection - title: Astral Projection - alias: Projection astrale - source: (SRD p119) -- family: SpellVO - level: 2 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Self - components: V, S, M (specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp) - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#augury - title: Augury - alias: Augure - source: (SRD p120) -- family: SpellVO - level: 5 - type: transmutation - casting_time: 8 hours - range: Touch - components: V, S, M (an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Druid - id: spells_vo.md#awaken - title: Awaken - alias: Éveil - source: (SRD p120) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a drop of blood) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Cleric - id: spells_vo.md#bane - title: Bane - alias: FlĂ©au - source: (SRD p120) -- family: SpellVO - level: 4 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (an item distasteful to the target) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#banishment - title: Banishment - alias: Bannissement - source: (SRD p120) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a handful of oak bark) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#barkskin - title: Barkskin - alias: Peau d'Ă©corce - source: (SRD p121) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric - id: spells_vo.md#beacon-of-hope - title: Beacon of Hope - alias: Lueur d'espoir - source: (SRD p121) -- family: SpellVO - level: 3 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#bestow-curse - title: Bestow curse - alias: Jeter une malĂ©diction - source: (SRD p121) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (an eggshell and a snakeskin glove) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Wizard - id: spells_vo.md#arcane-hand - title: Arcane Hand - alias: Main magique - source: (SRD p118) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric - id: spells_vo.md#blade-barrier - title: Blade Barrier - alias: BarriĂšre de lames - source: (SRD p122) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a sprinkling of holy water) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#bless - title: Bless - alias: BĂ©nĂ©diction - source: (SRD p122) -- family: SpellVO - level: 4 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#blight - title: Blight - alias: FlĂ©trissement - source: (SRD p122) -- family: SpellVO - level: 2 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V - duration: 1 minute - classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#blindnessdeafness - title: Blindness/Deafness - alias: CĂ©citĂ©/SurditĂ© - source: (SRD p122) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#blink - title: Blink - alias: Clignotement - source: (SRD p122) -- family: SpellVO - level: 2 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Self - components: V - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#blur - title: Blur - alias: Flou - source: (SRD p123) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: Self - components: V - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Paladin - id: spells_vo.md#branding-smite - title: Branding Smite - alias: Frappe lumineuse - source: (SRD p123) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (15-foot cone) - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#burning-hands - title: Burning Hands - alias: Mains brĂ»lantes - source: (SRD p123) -- family: SpellVO - level: 3 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Druid - id: spells_vo.md#call-lightning - title: Call Lightning - alias: Appel de la foudre - source: (SRD p123) -- family: SpellVO - level: 2 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Cleric - id: spells_vo.md#calm-emotions - title: Calm Emotions - alias: Apaisement des Ă©motions - source: (SRD p123) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins) - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#chain-lightning - title: Chain Lightning - alias: ChaĂźne d'Ă©clairs - source: (SRD p124) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: 1 hour - classes: Bard, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#charm-person - title: Charm Person - alias: Charme-personne - source: (SRD p124) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Necromancy - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: 1 round - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#chill-touch - title: Chill Touch - alias: Contact glacial - source: (SRD p124) -- family: SpellVO - level: 6 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp) - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#circle-of-death - title: Circle of Death - alias: Cercle de mort - source: (SRD p124) -- family: SpellVO - level: 3 - type: divination - casting_time: 10 minutes - range: 1 mile - components: V, S, M (a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#clairvoyance - title: Clairvoyance - alias: Clairvoyance - source: (SRD p124) -- family: SpellVO - level: 8 - type: necromancy - casting_time: 1 hour - range: Touch - components: V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold a Medium creature, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water) - duration: Instantaneous - classes: Wizard - id: spells_vo.md#clone - title: Clone - alias: Clone - source: (SRD p125) -- family: SpellVO - level: 5 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#cloudkill - title: Cloudkill - alias: Nuage mortel - source: (SRD p125) -- family: SpellVO - level: 1 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Self (15-foot cone) - components: V, S, M (a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue) - duration: 1 round - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#color-spray - title: Color Spray - alias: Couleurs dansantes - source: (SRD p125) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V - duration: 1 round - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#command - title: Command - alias: Injonction - source: (SRD p125) -- family: SpellVO - level: 5 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Self - components: V, S, M (incense and a vial of holy or unholy water) - duration: 1 minute - classes: Cleric - id: spells_vo.md#commune - title: Commune - alias: Communion - source: (SRD p126) -- family: SpellVO - level: 5 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Self - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#commune-with-nature - title: Commune with Nature - alias: Communion avec la nature - source: (SRD p126) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a pinch of soot and salt) - duration: 1 hour - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#comprehend-languages - title: Comprehend Languages - alias: ComprĂ©hension des langues - source: (SRD p126) -- family: SpellVO - level: 4 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard - id: spells_vo.md#compulsion - title: Compulsion - alias: Compulsion - source: (SRD p126) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (60-foot cone) - components: V, S, M (a small crystal or glass cone) - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#cone-of-cold - title: Cone of Cold - alias: CĂŽne de froid - source: (SRD p127) -- family: SpellVO - level: 4 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S, M (three nut shells) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#confusion - title: Confusion - alias: Confusion - source: (SRD p127) -- family: SpellVO - level: 3 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#conjure-animals - title: Conjure Animals - alias: Invoquer des animaux - source: (SRD p127) -- family: SpellVO - level: 7 - type: conjuration - casting_time: 1 minute - range: 90 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Cleric - id: spells_vo.md#conjure-celestial - title: Conjure Celestial - alias: Invoquer un cĂ©leste - source: (SRD p127) -- family: SpellVO - level: 5 - type: conjuration - casting_time: 1 minute - range: 90 feet - components: V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Wizard - id: spells_vo.md#conjure-elemental - title: Conjure Elemental - alias: Invoquer un Ă©lĂ©mentaire - source: (SRD p128) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - casting_time: 1 minute - range: 90 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Warlock - id: spells_vo.md#conjure-fey - title: Conjure Fey - alias: Invoquer une fĂ©e - source: (SRD p128) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 minute - range: 90 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Wizard - id: spells_vo.md#conjure-minor-elementals - title: Conjure Minor Elementals - alias: Invoquer des Ă©lĂ©mentaires mineurs - source: (SRD p128) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (one holly berry per creature summoned) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#conjure-woodland-beings - title: Conjure Woodland Beings - alias: Invoquer des ĂȘtres des bois - source: (SRD p129) -- family: SpellVO - level: 5 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Self - components: V - duration: 1 minute - classes: Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#contact-other-plane - title: Contact Other Plane - alias: Contacter un autre plan - source: (SRD p129) -- family: SpellVO - level: 5 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Touch - duration: 7 days - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#contagion - title: Contagion - alias: Contagion - source: (SRD p129) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 10 minutes - range: Self - components: V, S, M (a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp) - duration: 10 days - classes: Wizard - id: spells_vo.md#contingency - title: Contingency - alias: Contingence - source: (SRD p130) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled - classes: Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#continual-flame - title: Continual Flame - alias: Flamme Ă©ternelle - source: (SRD p130) -- family: SpellVO - level: 4 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 300 feet - components: V, S, M (a drop of water and a pinch of dust) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric, Druid, Wizard - id: spells_vo.md#control-water - title: Control Water - alias: ContrĂŽle de l'eau - source: (SRD p130) -- family: SpellVO - level: 8 - type: transmutation - casting_time: 10 minutes - range: Self (5-mile radius) - components: V, S, M (burning incense and bits of earth and wood mixed in water) - duration: Concentration, up to 8 hours - classes: Cleric, Druid, Wizard - id: spells_vo.md#control-weather - title: Control Weather - alias: ContrĂŽle du climat - source: (SRD p131) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 reaction, which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell - range: 60 feet - components: S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#counterspell - title: Counterspell - alias: Contresort - source: (SRD p131) -- family: SpellVO - level: 3 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#create-food-and-water - title: Create Food and Water - alias: CrĂ©ation de nourriture et d'eau - source: (SRD p131) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#create-or-destroy-water - title: Create or Destroy Water - alias: CrĂ©ation ou destruction d'eau - source: (SRD p132) -- family: SpellVO - level: 6 - type: necromancy - casting_time: 1 minute - range: 10 feet - components: V, S, M (one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#create-undead - title: Create Undead - alias: CrĂ©ation de mort-vivant - source: (SRD p132) -- family: SpellVO - level: 5 - type: illusion - casting_time: 1 minute - range: 30 feet - components: V, S, M (a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create) - duration: Special - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#creation - title: Creation - alias: CrĂ©ation - source: (SRD p132) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger - id: spells_vo.md#cure-wounds - title: Cure Wounds - alias: Soin des blessures - source: (SRD p132) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#dancing-lights - title: Dancing Lights - alias: LumiĂšres dansantes - source: (SRD p133) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, M (bat fur and a drop of pitch or piece of coal) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#darkness - title: Darkness - alias: TĂ©nĂšbres - source: (SRD p133) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (either a pinch of dried carrot or an agate) - duration: 8 hours - classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#darkvision - title: Darkvision - alias: Vision dans le noir - source: (SRD p133) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: 1 hour - classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer - id: spells_vo.md#daylight - title: Daylight - alias: LumiĂšre du jour - source: (SRD p133) -- family: SpellVO - level: 4 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: 8 hours - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#death-ward - title: Death Ward - alias: Protection contre la mort - source: (SRD p133) -- family: SpellVO - level: 7 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#delayed-blast-fireball - title: Delayed Blast Fireball - alias: Boule de feu Ă  explosion retardĂ©e - source: (SRD p133) -- family: SpellVO - level: 8 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: S - duration: 1 hour - classes: Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#demiplane - title: Demiplane - alias: Demi-plan - source: (SRD p134) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#detect-evil-and-good - title: Detect Evil and Good - alias: DĂ©tection du mal et du bien - source: (SRD p134) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#detect-magic - title: Detect Magic - alias: DĂ©tection de la magie - source: (SRD p134) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a yew leaf) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger - id: spells_vo.md#detect-poison-and-disease - title: Detect Poison and Disease - alias: DĂ©tection du poison et des maladies - source: (SRD p134) -- family: SpellVO - level: 2 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a copper piece) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#detect-thoughts - title: Detect Thoughts - alias: DĂ©tection des pensĂ©es - source: (SRD p135) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 500 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#dimension-door - title: Dimension Door - alias: Porte dimensionnelle - source: (SRD p135) -- family: SpellVO - level: 1 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: 1 hour - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#disguise-self - title: Disguise Self - alias: DĂ©guisement - source: (SRD p135) -- family: SpellVO - level: 6 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a lodestone and a pinch of dust) - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#disintegrate - title: Disintegrate - alias: DĂ©sintĂ©gration - source: (SRD p135) -- family: SpellVO - level: 5 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (holy water or powdered silver and iron) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#dispel-evil-and-good - title: Dispel Evil and Good - alias: Dissipation du mal et du bien - source: (SRD p136) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#dispel-magic - title: Dispel Magic - alias: Dissipation de la magie - source: (SRD p136) -- family: SpellVO - level: 4 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#divination - title: Divination - alias: Divination - source: (SRD p136) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Paladin - id: spells_vo.md#divine-favor - title: Divine Favor - alias: Faveur divine - source: (SRD p136) -- family: SpellVO - level: 7 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: 30 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#divine-word - title: Divine Word - alias: Parole divine - source: (SRD p137) -- family: SpellVO - level: 4 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Sorcerer - id: spells_vo.md#dominate-beast - title: Dominate Beast - alias: Dominer une bĂȘte - source: (SRD p137) -- family: SpellVO - level: 8 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#dominate-monster - title: Dominate Monster - alias: Dominer un monstre - source: (SRD p137) -- family: SpellVO - level: 5 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#dominate-person - title: Dominate Person - alias: Dominer un humanoĂŻde - source: (SRD p138) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: V, S, M (a sapphire worth 1,000 gp) - duration: Until dispelled - classes: Wizard - id: spells_vo.md#instant-summons - title: Instant Summons - alias: Convocations instantanĂ©es - source: (SRD p157) -- family: SpellVO - level: 5 - type: illusion - casting_time: 1 minute - range: Special - components: V, S, M (a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird) - duration: 8 hours - classes: Bard, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#dream - title: Dream - alias: RĂȘve - source: (SRD p138) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Druid - id: spells_vo.md#druidcraft - title: Druidcraft - alias: Druidisme - source: (SRD p138) -- family: SpellVO - level: 8 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 500 feet - components: V, S, M (a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Druid, Sorcerer - id: spells_vo.md#earthquake - title: Earthquake - alias: Tremblement de terre - source: (SRD p139) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Warlock - id: spells_vo.md#eldritch-blast - title: Eldritch Blast - alias: Explosion occulte - source: (SRD p139) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (fur or a feather from a beast) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer - id: spells_vo.md#enhance-ability - title: Enhance Ability - alias: AmĂ©lioration de caractĂ©ristique - source: (SRD p139) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a pinch of powdered iron) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#enlargereduce - title: Enlarge/Reduce - alias: Agrandir/RĂ©trĂ©cir - source: (SRD p140) -- family: SpellVO - level: 1 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid - id: spells_vo.md#entangle - title: Entangle - alias: EnchevĂȘtrement - source: (SRD p140) -- family: SpellVO - level: 2 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: 1 minute - classes: Bard, Warlock - id: spells_vo.md#enthrall - title: Enthrall - alias: EnvoĂ»tement - source: (SRD p140) -- family: SpellVO - level: 7 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Up to 8 hours - classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#etherealness - title: Etherealness - alias: Forme Ă©thĂ©rĂ©e - source: (SRD p140) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S, M (a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Wizard - id: spells_vo.md#black-tentacles - title: Black Tentacles - alias: Tentacules noirs - source: (SRD p121) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - casting_time: 1 bonus action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#expeditious-retreat - title: Expeditious Retreat - alias: Repli expĂ©ditif - source: (SRD p141) -- family: SpellVO - level: 6 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#eyebite - title: Eyebite - alias: Mauvais oeil - source: (SRD p141) -- family: SpellVO - level: 4 - type: transmutation - casting_time: 10 minutes - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Wizard - id: spells_vo.md#fabricate - title: Fabricate - alias: Fabrication - source: (SRD p141) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Druid - id: spells_vo.md#faerie-fire - title: Faerie Fire - alias: Lueurs fĂ©eriques - source: (SRD p141) -- family: SpellVO - level: 1 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a small amount of alcohol or distilled spirits) - duration: 1 hour - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#false-life - title: False Life - alias: Simulacre de vie - source: (SRD p142) -- family: SpellVO - level: 3 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Self (30-foot cone) - components: V, S, M (a white feather or the heart of a hen) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#fear - title: Fear - alias: Peur - source: (SRD p142) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - casting_time: 1 reaction, which you take when you or a creature within 60 feet of you falls - range: 60 feet - components: V, M (a small feather or piece of down) - duration: 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#feather-fall - title: Feather Fall - alias: LĂ©ger comme une plume - source: (SRD p142) -- family: SpellVO - level: 8 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#feeblemind - title: Feeblemind - alias: Esprit faible - source: (SRD p142) -- family: SpellVO - level: 1 - type: conjuration - ritual: ritual - casting_time: 1 hour - range: 10 feet - components: V, S, M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier) - duration: Instantaneous - classes: Wizard - id: spells_vo.md#find-familiar - title: Find Familiar - alias: Appel de familier - source: (SRD p143) -- family: SpellVO - level: 2 - type: conjuration - casting_time: 10 minutes - range: 30 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Paladin - id: spells_vo.md#find-steed - title: Find Steed - alias: Trouver une monture - source: (SRD p143) -- family: SpellVO - level: 6 - type: divination - casting_time: 1 minute - range: Self - components: V, S, M (a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes-worth 100 gp and an object from the location you wish to find) - duration: Concentration, up to 1 day - classes: Bard, Cleric, Druid - id: spells_vo.md#find-the-path - title: Find the Path - alias: Trouver un chemin - source: (SRD p143) -- family: SpellVO - level: 2 - type: divination - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#find-traps - title: Find Traps - alias: Trouver les piĂšges - source: (SRD p144) -- family: SpellVO - level: 7 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#finger-of-death - title: Finger of Death - alias: Doigt de mort - source: (SRD p144) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#fire-bolt - title: Fire Bolt - alias: Trait de feu - source: (SRD p144) -- family: SpellVO - level: 4 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a bit of phosphorus or a firefly) - duration: 10 minutes - classes: Wizard - id: spells_vo.md#fire-shield - title: Fire Shield - alias: Bouclier de feu - source: (SRD p144) -- family: SpellVO - level: 7 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid, Sorcerer - id: spells_vo.md#fire-storm - title: Fire Storm - alias: TempĂȘte de feu - source: (SRD p145) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#fireball - title: Fireball - alias: Boule de feu - source: (SRD p144) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: Self - components: V, S, M (leaf of sumac) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Druid - id: spells_vo.md#flame-blade - title: Flame Blade - alias: Lame de feu - source: (SRD p145) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (pinch of sulfur) - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#flame-strike - title: Flame Strike - alias: Colonne de flamme - source: (SRD p145) -- family: SpellVO - level: 2 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Wizard - id: spells_vo.md#flaming-sphere - title: Flaming Sphere - alias: SphĂšre de feu - source: (SRD p145) -- family: SpellVO - level: 6 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a pinch of lime, water, and earth) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#flesh-to-stone - title: Flesh to Stone - alias: PĂ©trification - source: (SRD p145) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a wing feather from any bird) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#fly - title: Fly - alias: Vol - source: (SRD p146) -- family: SpellVO - level: 1 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#fog-cloud - title: Fog Cloud - alias: Nappe de brouillard - source: (SRD p146) -- family: SpellVO - level: 6 - type: abjuration - ritual: ritual - casting_time: 10 minutes - range: Touch - components: V, S, M (a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp) - duration: 1 day - classes: Cleric - id: spells_vo.md#forbiddance - title: Forbiddance - alias: Interdiction - source: (SRD p146) -- family: SpellVO - level: 7 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 100 feet - components: V, S, M (ruby dust worth 1,500 gp) - duration: 1 hour - classes: Bard, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#forcecage - title: Forcecage - alias: Cage de force - source: (SRD p147) -- family: SpellVO - level: 9 - type: divination - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: V, S, M (a hummingbird feather) - duration: 8 hours - classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#foresight - title: Foresight - alias: PrĂ©monition - source: (SRD p147) -- family: SpellVO - level: 4 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a leather strap, bound around the arm or a similar appendage) - duration: 1 hour - classes: Bard, Cleric, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#freedom-of-movement - title: Freedom of Movement - alias: LibertĂ© de mouvement - source: (SRD p147) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a bit of gauze and a wisp of smoke) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#gaseous-form - title: Gaseous Form - alias: Forme gazeuse - source: (SRD p148) -- family: SpellVO - level: 9 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a diamond worth at least 5,000 gp) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#gate - title: Gate - alias: Portail - source: (SRD p148) -- family: SpellVO - level: 5 - type: enchantment - casting_time: 1 minute - range: 60 feet - components: V - duration: 30 days - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Wizard - id: spells_vo.md#geas - title: Geas - alias: Coercition mystique - source: (SRD p148) -- family: SpellVO - level: 2 - type: necromancy - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration - duration: 10 days - classes: Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#gentle-repose - title: Gentle Repose - alias: Doux repos - source: (SRD p148) -- family: SpellVO - level: 4 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Druid - id: spells_vo.md#giant-insect - title: Giant Insect - alias: Insecte gĂ©ant - source: (SRD p149) -- family: SpellVO - level: 8 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V - duration: 1 hour - classes: Bard, Warlock - id: spells_vo.md#glibness - title: Glibness - alias: Bagou - source: (SRD p149) -- family: SpellVO - level: 6 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Self (10-foot radius) - components: V, S, M (a glass or crystal bead that shatters when the spell ends) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#globe-of-invulnerability - title: Globe of Invulnerability - alias: Globe d'invulnĂ©rabilitĂ© - source: (SRD p149) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 hour - range: Touch - components: V, S, M (incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled or triggered - classes: Bard, Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#glyph-of-warding - title: Glyph of Warding - alias: Glyphe de protection - source: (SRD p149) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a sprig of mistletoe) - duration: Instantaneous - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#goodberry - title: Goodberry - alias: Baies nourriciĂšres - source: (SRD p150) -- family: SpellVO - level: 1 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a bit of pork rind or butter) - duration: 1 minute - classes: Wizard - id: spells_vo.md#grease - title: Grease - alias: Graisse - source: (SRD p150) -- family: SpellVO - level: 4 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#greater-invisibility - title: Greater Invisibility - alias: InvisibilitĂ© supĂ©rieure - source: (SRD p150) -- family: SpellVO - level: 5 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid - id: spells_vo.md#greater-restoration - title: Greater Restoration - alias: Restauration supĂ©rieure - source: (SRD p150) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V - duration: 8 hours - classes: Cleric - id: spells_vo.md#guardian-of-faith - title: Guardian of Faith - alias: Gardien de la foi - source: (SRD p150) -- family: SpellVO - level: 6 - type: abjuration - casting_time: 10 minutes - range: Touch - components: V, S, M (burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp) - duration: 24 hours - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#guards-and-wards - title: Guards and Wards - alias: Protections et sceaux - source: (SRD p151) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Divination - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#guidance - title: Guidance - alias: Assistance - source: (SRD p151) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: 1 round - classes: Cleric - id: spells_vo.md#guiding-bolt - title: Guiding Bolt - alias: Balisage - source: (SRD p151) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (60-foot line) - components: V, S, M (a legume seed) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#gust-of-wind - title: Gust of Wind - alias: Bourrasque - source: (SRD p152) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 24 hours - range: Touch - components: V, S, M (herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled - classes: Cleric - id: spells_vo.md#hallow - title: Hallow - alias: Sanctification - source: (SRD p152) -- family: SpellVO - level: 4 - type: illusion - casting_time: 10 minutes - range: 300 feet - components: V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant) - duration: 24 hours - classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#hallucinatory-terrain - title: Hallucinatory Terrain - alias: Terrain hallucinatoire - source: (SRD p152) -- family: SpellVO - level: 6 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#harm - title: Harm - alias: Contamination - source: (SRD p153) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a shaving of licorice root) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#haste - title: Haste - alias: HĂąte - source: (SRD p153) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#heal - title: Heal - alias: GuĂ©rison - source: (SRD p153) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: 60 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid - id: spells_vo.md#healing-word - title: Healing Word - alias: Mot de guĂ©rison - source: (SRD p153) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a piece of iron and a flame) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Druid - id: spells_vo.md#heat-metal - title: Heat Metal - alias: Chauffer le mĂ©tal - source: (SRD p153) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 reaction, which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Warlock - id: spells_vo.md#hellish-rebuke - title: Hellish Rebuke - alias: ReprĂ©sailles infernales - source: (SRD p154) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - casting_time: 10 minutes - range: 30 feet - components: V, S, M (a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#heroes-feast - title: Heroes' Feast - alias: Festin des hĂ©ros - source: (SRD p154) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Paladin - id: spells_vo.md#heroism - title: Heroism - alias: HĂ©roĂŻsme - source: (SRD p154) -- family: SpellVO - level: 5 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S, M (a small, straight piece of iron) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#hold-monster - title: Hold Monster - alias: Immobiliser un monstre - source: (SRD p154) -- family: SpellVO - level: 2 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a small, straight piece of iron) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#hold-person - title: Hold Person - alias: Immobiliser un humanoĂŻde - source: (SRD p154) -- family: SpellVO - level: 8 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric - id: spells_vo.md#holy-aura - title: Holy Aura - alias: Aura sacrĂ©e - source: (SRD p155) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - casting_time: 1 bonus action - range: 90 feet - components: V - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Ranger - id: spells_vo.md#hunters-mark - title: Hunter's Mark - alias: Marque du chasseur - source: (SRD p155) -- family: SpellVO - level: 3 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: S, M (a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#hypnotic-pattern - title: Hypnotic Pattern - alias: Motif hypnotique - source: (SRD p155) -- family: SpellVO - level: 4 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 300 feet - components: V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) - duration: Instantaneous - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#ice-storm - title: Ice Storm - alias: TempĂȘte de grĂȘle - source: (SRD p155) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: V, S, M (a pearl worth at least 100 gp and an owl feather) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#identify - title: Identify - alias: Identification - source: (SRD p155) -- family: SpellVO - level: 1 - type: illusion - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: S, M (a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes) - duration: 10 days - classes: Bard, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#illusory-script - title: Illusory Script - alias: Texte illusoire - source: (SRD p156) -- family: SpellVO - level: 9 - type: abjuration - casting_time: 1 minute - range: 30 feet - components: V, S, M (a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target) - duration: Until dispelled - classes: Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#imprisonment - title: Imprisonment - alias: Emprisonnement - source: (SRD p156) -- family: SpellVO - level: 8 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#incendiary-cloud - title: Incendiary Cloud - alias: Nuage incendiaire - source: (SRD p157) -- family: SpellVO - level: 1 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#inflict-wounds - title: Inflict Wounds - alias: Blessure - source: (SRD p157) -- family: SpellVO - level: 5 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 300 feet - components: V, S, M (a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric, Druid, Sorcerer - id: spells_vo.md#insect-plague - title: Insect Plague - alias: FlĂ©au d'insectes - source: (SRD p157) -- family: SpellVO - level: 2 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (an eyelash encased in gum arabic) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#invisibility - title: Invisibility - alias: InvisibilitĂ© - source: (SRD p157) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a grasshopper's hind leg) - duration: 1 minute - classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#jump - title: Jump - alias: Saut - source: (SRD p158) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#knock - title: Knock - alias: DĂ©blocage - source: (SRD p158) -- family: SpellVO - level: 5 - type: divination - casting_time: 10 minutes - range: Self - components: V, S, M (incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#legend-lore - title: Legend Lore - alias: LĂ©gende - source: (SRD p158) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp) - duration: Instantaneous - classes: Wizard - id: spells_vo.md#secret-chest - title: Secret Chest - alias: Coffre secret - source: (SRD p177) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: Self (10-foot-radius hemisphere) - components: V, S, M (a small crystal bead) - duration: 8 hours - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#tiny-hut - title: Tiny Hut - alias: Petite hutte - source: (SRD p187) -- family: SpellVO - level: 2 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger - id: spells_vo.md#lesser-restoration - title: Lesser Restoration - alias: Restauration infĂ©rieure - source: (SRD p158) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#levitate - title: Levitate - alias: LĂ©vitation - source: (SRD p158) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, M (a firefly or phosphorescent moss) - duration: 1 hour - classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#light - title: Light - alias: LumiĂšre - source: (SRD p159) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (100-foot line) - components: V, S, M (a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass) - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#lightning-bolt - title: Lightning Bolt - alias: Éclair - source: (SRD p159) -- family: SpellVO - level: 2 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#locate-animals-or-plants - title: Locate Animals or Plants - alias: Localiser des animaux ou des plantes - source: (SRD p159) -- family: SpellVO - level: 4 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard - id: spells_vo.md#locate-creature - title: Locate Creature - alias: Localiser une crĂ©ature - source: (SRD p159) -- family: SpellVO - level: 2 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a forked twig) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard - id: spells_vo.md#locate-object - title: Locate Object - alias: Localiser un objet - source: (SRD p159) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a pinch of dirt) - duration: 1 hour - classes: Bard, Druid, Ranger, Wizard - id: spells_vo.md#longstrider - title: Longstrider - alias: Grande foulĂ©e - source: (SRD p160) -- family: SpellVO - level: 1 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a piece of cured leather) - duration: 8 hours - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#mage-armor - title: Mage Armor - alias: Armure du mage - source: (SRD p160) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Conjuration - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#mage-hand - title: Mage Hand - alias: Main du mage - source: (SRD p160) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 minute - range: 10 feet - components: V, S, M (holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes) - duration: 1 hour - classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#magic-circle - title: Magic Circle - alias: Cercle magique - source: (SRD p160) -- family: SpellVO - level: 6 - type: necromancy - casting_time: 1 minute - range: Self - components: V, S, M (a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp) - duration: Until dispelled - classes: Wizard - id: spells_vo.md#magic-jar - title: Magic Jar - alias: Possession - source: (SRD p160) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#magic-missile - title: Magic Missile - alias: Projectile magique - source: (SRD p161) -- family: SpellVO - level: 2 - type: illusion - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: 30 feet - components: V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#magic-mouth - title: Magic Mouth - alias: Bouche magique - source: (SRD p161) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 bonus action - range: Touch - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Paladin, Wizard - id: spells_vo.md#magic-weapon - title: Magic Weapon - alias: Arme magique - source: (SRD p161) -- family: SpellVO - level: 3 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a bit of fleece) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#major-image - title: Major Image - alias: Image majeure - source: (SRD p162) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid - id: spells_vo.md#mass-cure-wounds - title: Mass Cure Wounds - alias: Soin des blessures de groupe - source: (SRD p162) -- family: SpellVO - level: 9 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#mass-heal - title: Mass Heal - alias: GuĂ©rison de groupe - source: (SRD p163) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: 60 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#mass-healing-word - title: Mass Healing Word - alias: Mot de guĂ©rison de groupe - source: (SRD p163) -- family: SpellVO - level: 6 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) - duration: 24 hours - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#mass-suggestion - title: Mass Suggestion - alias: Suggestion de groupe - source: (SRD p163) -- family: SpellVO - level: 8 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Wizard - id: spells_vo.md#maze - title: Maze - alias: Labyrinthe - source: (SRD p163) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: 8 hours - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#meld-into-stone - title: Meld into Stone - alias: Fusion dans la pierre - source: (SRD p163) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S, M (powdered rhubarb leaf and an adder's stomach) - duration: Instantaneous - classes: Wizard - id: spells_vo.md#acid-arrow - title: Acid Arrow - alias: FlĂšche acide - source: (SRD p114) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Transmutation - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: V, S, M (two lodestones) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#mending - title: Mending - alias: RĂ©paration - source: (SRD p164) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a short piece of copper wire) - duration: 1 round - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#message - title: Message - alias: Message - source: (SRD p164) -- family: SpellVO - level: 9 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 1 mile - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#meteor-swarm - title: Meteor Swarm - alias: NuĂ©e de mĂ©tĂ©ores - source: (SRD p164) -- family: SpellVO - level: 8 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: 24 hours - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#mind-blank - title: Mind Blank - alias: Esprit impĂ©nĂ©trable - source: (SRD p164) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Illusion - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: S, M (a bit of fleece) - duration: 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#minor-illusion - title: Minor Illusion - alias: Illusion mineure - source: (SRD p164) -- family: SpellVO - level: 7 - type: illusion - casting_time: 10 minutes - range: Sight - components: V, S - duration: 10 days - classes: Bard, Druid, Wizard - id: spells_vo.md#mirage-arcane - title: Mirage Arcane - alias: Mirage - source: (SRD p165) -- family: SpellVO - level: 2 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: 1 minute - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#mirror-image - title: Mirror Image - alias: Image miroir - source: (SRD p165) -- family: SpellVO - level: 5 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Self - components: S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#mislead - title: Mislead - alias: Tromperie - source: (SRD p165) -- family: SpellVO - level: 2 - type: conjuration - casting_time: 1 bonus action - range: Self - components: V - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#misty-step - title: Misty Step - alias: Pas brumeux - source: (SRD p165) -- family: SpellVO - level: 5 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#modify-memory - title: Modify Memory - alias: Modification de mĂ©moire - source: (SRD p166) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid - id: spells_vo.md#moonbeam - title: Moonbeam - alias: Rayon de lune - source: (SRD p166) -- family: SpellVO - level: 4 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread) - duration: 8 hours - classes: Wizard - id: spells_vo.md#faithful-hound - title: Faithful Hound - alias: Chien de garde - source: (SRD p142) -- family: SpellVO - level: 7 - type: conjuration - casting_time: 1 minute - range: 300 feet - components: V, S, M (a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp) - duration: 24 hours - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#magnificent-mansion - title: Magnificent Mansion - alias: Manoir somptueux - source: (SRD p162) -- family: SpellVO - level: 4 - type: abjuration - casting_time: 10 minutes - range: 120 feet - components: V, S, M (a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite) - duration: 24 hours - classes: Wizard - id: spells_vo.md#private-sanctum - title: Private Sanctum - alias: Sanctuaire privĂ© - source: (SRD p171) -- family: SpellVO - level: 7 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#arcane-sword - title: Arcane Sword - alias: ÉpĂ©e magique - source: (SRD p119) -- family: SpellVO - level: 6 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand) - duration: Concentration, up to 2 hours - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#move-earth - title: Move Earth - alias: DĂ©placer la terre - source: (SRD p166) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes) - duration: 8 hours - classes: Bard, Ranger, Wizard - id: spells_vo.md#nondetection - title: Nondetection - alias: Non-dĂ©tection - source: (SRD p167) -- family: SpellVO - level: 2 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a small square of silk) - duration: 24 hours - classes: Wizard - id: spells_vo.md#arcanists-magic-aura - title: Arcanist's Magic Aura - alias: Aura magique de l'arcaniste - source: (SRD p119) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 300 feet - components: V, S, M (a small crystal sphere - duration: Instantaneous - classes: Wizard - id: spells_vo.md#freezing-sphere - title: Freezing Sphere - alias: SphĂšre glacĂ©e - source: (SRD p147) -- family: SpellVO - level: 4 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Wizard - id: spells_vo.md#resilient-sphere - title: Resilient Sphere - alias: SphĂšre rĂ©siliente - source: (SRD p175) -- family: SpellVO - level: 6 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#irresistible-dance - title: Irresistible Dance - alias: Danse irrĂ©sistible - source: (SRD p158) -- family: SpellVO - level: 2 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#pass-without-trace - title: Pass without Trace - alias: Passage sans trace - source: (SRD p167) -- family: SpellVO - level: 5 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a pinch of sesame seeds) - duration: 1 hour - classes: Wizard - id: spells_vo.md#passwall - title: Passwall - alias: Passe-muraille - source: (SRD p167) -- family: SpellVO - level: 4 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Wizard - id: spells_vo.md#phantasmal-killer - title: Phantasmal Killer - alias: Assassin imaginaire - source: (SRD p167) -- family: SpellVO - level: 3 - type: illusion - ritual: ritual - casting_time: 1 minute - range: 30 feet - components: V, S - duration: 1 hour - classes: Wizard - id: spells_vo.md#phantom-steed - title: Phantom Steed - alias: Monture fantĂŽme - source: (SRD p167) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - casting_time: 10 minutes - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#planar-ally - title: Planar Ally - alias: AlliĂ© planaire - source: (SRD p168) -- family: SpellVO - level: 5 - type: abjuration - casting_time: 1 hour - range: 60 feet - components: V, S, M (a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: 24 hours - classes: Bard, Cleric, Druid, Wizard - id: spells_vo.md#planar-binding - title: Planar Binding - alias: Entrave planaire - source: (SRD p168) -- family: SpellVO - level: 7 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#plane-shift - title: Plane Shift - alias: Changement de plan - source: (SRD p168) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action or 8 hours - range: 150 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Bard, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#plant-growth - title: Plant Growth - alias: Croissance vĂ©gĂ©tale - source: (SRD p169) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Conjuration - casting_time: 1 action - range: 10 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#poison-spray - title: Poison Spray - alias: BouffĂ©e de poison - source: (SRD p169) -- family: SpellVO - level: 4 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a caterpillar cocoon) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#polymorph - title: Polymorph - alias: MĂ©tamorphose - source: (SRD p169) -- family: SpellVO - level: 9 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#power-word-kill - title: Power Word Kill - alias: Mot de pouvoir mortel - source: (SRD p170) -- family: SpellVO - level: 8 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#power-word-stun - title: Power Word Stun - alias: Mot de pouvoir Ă©tourdissant - source: (SRD p170) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 10 minutes - range: 30 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#prayer-of-healing - title: Prayer of Healing - alias: PriĂšre de soins - source: (SRD p170) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 10 feet - components: V, S - duration: Up to 1 hour - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#prestidigitation - title: Prestidigitation - alias: Prestidigitation - source: (SRD p170) -- family: SpellVO - level: 7 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (60-foot cone) - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#prismatic-spray - title: Prismatic Spray - alias: Embruns prismatiques - source: (SRD p170) -- family: SpellVO - level: 9 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: 10 minutes - classes: Wizard - id: spells_vo.md#prismatic-wall - title: Prismatic Wall - alias: Mur prismatique - source: (SRD p171) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Conjuration - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: 10 minutes - classes: Druid - id: spells_vo.md#produce-flame - title: Produce Flame - alias: Produire une flamme - source: (SRD p172) -- family: SpellVO - level: 6 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp) - duration: Until dispelled - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#programmed-illusion - title: Programmed Illusion - alias: Illusion programmĂ©e - source: (SRD p172) -- family: SpellVO - level: 7 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 500 miles - components: V, S, M (a small replica of you made from materials worth at least 5 gp) - duration: Concentration, up to 1 day - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#project-image - title: Project Image - alias: Image projetĂ©e - source: (SRD p172) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#protection-from-energy - title: Protection from Energy - alias: Protection contre les Ă©nergies - source: (SRD p173) -- family: SpellVO - level: 1 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#protection-from-evil-and-good - title: Protection from Evil and Good - alias: Protection contre le mal et le bien - source: (SRD p173) -- family: SpellVO - level: 2 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: 1 hour - classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger - id: spells_vo.md#protection-from-poison - title: Protection from Poison - alias: Protection contre le poison - source: (SRD p173) -- family: SpellVO - level: 1 - type: transmutation - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 10 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid, Paladin - id: spells_vo.md#purify-food-and-drink - title: Purify Food and Drink - alias: Purification de la nourriture et de l'eau - source: (SRD p173) -- family: SpellVO - level: 5 - type: necromancy - casting_time: 1 hour - range: Touch - components: V, S, M (a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#raise-dead - title: Raise Dead - alias: Rappel Ă  la vie - source: (SRD p173) -- family: SpellVO - level: 5 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (pieces of eggshell from two different kinds of creatures) - duration: 1 hour - classes: Wizard - id: spells_vo.md#telepathic-bond - title: Telepathic Bond - alias: Lien tĂ©lĂ©pathique - source: (SRD p185) -- family: SpellVO - level: 2 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#ray-of-enfeeblement - title: Ray of Enfeeblement - alias: Rayon affaiblissant - source: (SRD p174) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#ray-of-frost - title: Ray of Frost - alias: Rayon de givre - source: (SRD p174) -- family: SpellVO - level: 7 - type: transmutation - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: V, S, M (a prayer wheel and holy water) - duration: 1 hour - classes: Bard, Cleric, Druid - id: spells_vo.md#regenerate - title: Regenerate - alias: RĂ©gĂ©nĂ©ration - source: (SRD p174) -- family: SpellVO - level: 5 - type: transmutation - casting_time: 1 hour - range: Touch - components: V, S, M (rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Druid - id: spells_vo.md#reincarnate - title: Reincarnate - alias: RĂ©incarnation - source: (SRD p174) -- family: SpellVO - level: 3 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#remove-curse - title: Remove Curse - alias: Lever une malĂ©diction - source: (SRD p174) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a miniature cloak) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#resistance - title: Resistance - alias: RĂ©sistance - source: (SRD p175) -- family: SpellVO - level: 7 - type: necromancy - casting_time: 1 hour - range: Touch - components: V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Cleric - id: spells_vo.md#resurrection - title: Resurrection - alias: RĂ©surrection - source: (SRD p175) -- family: SpellVO - level: 7 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 100 feet - components: V, S, M (a lodestone and iron filings) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#reverse-gravity - title: Reverse Gravity - alias: Inversion de la gravitĂ© - source: (SRD p175) -- family: SpellVO - level: 3 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (diamonds worth 300 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#revivify - title: Revivify - alias: Revigorer - source: (SRD p175) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (powdered corn extract and a twisted loop of parchment) - duration: 1 hour - classes: Wizard - id: spells_vo.md#rope-trick - title: Rope Trick - alias: Corde enchantĂ©e - source: (SRD p176) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#sacred-flame - title: Sacred Flame - alias: Flamme sacrĂ©e - source: (SRD p176) -- family: SpellVO - level: 1 - type: abjuration - casting_time: 1 bonus action - range: 30 feet - components: V, S, M (a small silver mirror) - duration: 1 minute - classes: Cleric - id: spells_vo.md#sanctuary - title: Sanctuary - alias: Sanctuaire - source: (SRD p176) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#scorching-ray - title: Scorching Ray - alias: Rayon ardent - source: (SRD p176) -- family: SpellVO - level: 5 - type: divination - casting_time: 10 minutes - range: Self - components: V, S, M (a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Cleric, Druid, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#scrying - title: Scrying - alias: Scrutation - source: (SRD p176) -- family: SpellVO - level: 2 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver) - duration: 1 hour - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#see-invisibility - title: See Invisibility - alias: Voir l'invisible - source: (SRD p177) -- family: SpellVO - level: 5 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S - duration: 8 hours - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#seeming - title: Seeming - alias: Apparence trompeuse - source: (SRD p177) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Unlimited - components: V, S, M (a short piece of fine copper wire) - duration: 1 round - classes: Bard, Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#sending - title: Sending - alias: Envoi de message - source: (SRD p177) -- family: SpellVO - level: 7 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled - classes: Wizard - id: spells_vo.md#sequester - title: Sequester - alias: SĂ©questration - source: (SRD p178) -- family: SpellVO - level: 9 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S, M (a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Wizard - id: spells_vo.md#shapechange - title: Shapechange - alias: Changement de forme - source: (SRD p178) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a chip of mica) - duration: Instantaneous - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#shatter - title: Shatter - alias: Briser - source: (SRD p178) -- family: SpellVO - level: 1 - type: abjuration - casting_time: 1 reaction, which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell - range: Self - components: V, S - duration: 1 round - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#shield - title: Shield - alias: Bouclier - source: (SRD p179) -- family: SpellVO - level: 1 - type: abjuration - casting_time: 1 bonus action - range: 60 feet - components: V, S, M (a small parchment with a bit of holy text written on it) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#shield-of-faith - title: Shield of Faith - alias: Bouclier de la foi - source: (SRD p179) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Transmutation - casting_time: 1 bonus action - range: Touch - components: V, S, M (mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff) - duration: 1 minute - classes: Druid - id: spells_vo.md#shillelagh - title: Shillelagh - alias: Gourdin magique - source: (SRD p179) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Evocation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#shocking-grasp - title: Shocking Grasp - alias: Poigne Ă©lectrique - source: (SRD p179) -- family: SpellVO - level: 2 - type: illusion - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Cleric, Ranger - id: spells_vo.md#silence - title: Silence - alias: Silence - source: (SRD p179) -- family: SpellVO - level: 1 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a bit of fleece) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#silent-image - title: Silent Image - alias: Image silencieuse - source: (SRD p179) -- family: SpellVO - level: 7 - type: illusion - casting_time: 12 hours - range: Touch - components: V, S, M (snow or ice in quantities sufficient to made a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell) - duration: Until dispelled - classes: Wizard - id: spells_vo.md#simulacrum - title: Simulacrum - alias: Simulacre - source: (SRD p180) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S, M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket) - duration: 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#sleep - title: Sleep - alias: Sommeil - source: (SRD p180) -- family: SpellVO - level: 3 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#sleet-storm - title: Sleet Storm - alias: TempĂȘte de neige - source: (SRD p180) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a drop of molasses) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#slow - title: Slow - alias: Lenteur - source: (SRD p180) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Necromancy - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#spare-the-dying - title: Spare the Dying - alias: Épargner les mourants - source: (SRD p181) -- family: SpellVO - level: 1 - type: divination - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: 10 minutes - classes: Bard, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#speak-with-animals - title: Speak with Animals - alias: Communication avec les animaux - source: (SRD p181) -- family: SpellVO - level: 3 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: 10 feet - components: V, S, M (burning incense) - duration: 10 minutes - classes: Bard, Cleric - id: spells_vo.md#speak-with-dead - title: Speak with Dead - alias: Communication avec les morts - source: (SRD p181) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self (30-foot radius) - components: V, S - duration: 10 minutes - classes: Bard, Druid, Ranger - id: spells_vo.md#speak-with-plants - title: Speak with Plants - alias: Communication avec les plantes - source: (SRD p181) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a drop of bitumen and a spider) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#spider-climb - title: Spider Climb - alias: Pattes d'araignĂ©e - source: (SRD p182) -- family: SpellVO - level: 2 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#spike-growth - title: Spike Growth - alias: Croissance d'Ă©pines - source: (SRD p182) -- family: SpellVO - level: 3 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: Self (15-foot radius) - components: V, S, M (a holy symbol) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Cleric - id: spells_vo.md#spirit-guardians - title: Spirit Guardians - alias: Esprits gardiens - source: (SRD p182) -- family: SpellVO - level: 2 - type: evocation - casting_time: 1 bonus action - range: 60 feet - components: V, S - duration: 1 minute - classes: Cleric - id: spells_vo.md#spiritual-weapon - title: Spiritual Weapon - alias: Arme spirituelle - source: (SRD p182) -- family: SpellVO - level: 3 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 90 feet - components: V, S, M (a rotten egg or several skunk cabbage leaves) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#stinking-cloud - title: Stinking Cloud - alias: Nuage puant - source: (SRD p182) -- family: SpellVO - level: 4 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid, Wizard - id: spells_vo.md#stone-shape - title: Stone Shape - alias: Façonnage de la pierre - source: (SRD p183) -- family: SpellVO - level: 4 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#stoneskin - title: Stoneskin - alias: Peau de pierre - source: (SRD p183) -- family: SpellVO - level: 9 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: Sight - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid - id: spells_vo.md#storm-of-vengeance - title: Storm of Vengeance - alias: TempĂȘte vengeresse - source: (SRD p183) -- family: SpellVO - level: 2 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) - duration: Concentration, up to 8 hours - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#suggestion - title: Suggestion - alias: Suggestion - source: (SRD p183) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (60-foot line) - components: V, S, M (a magnifying glass) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#sunbeam - title: Sunbeam - alias: Rayon de soleil - source: (SRD p184) -- family: SpellVO - level: 8 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 150 feet - components: V, S, M (fire and a piece of sunstone) - duration: Instantaneous - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#sunburst - title: Sunburst - alias: Éclat du soleil - source: (SRD p184) -- family: SpellVO - level: 7 - type: abjuration - casting_time: 1 minute - range: Touch - components: V, S, M (mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes) - duration: Until dispelled or triggered - classes: Bard, Cleric, Wizard - id: spells_vo.md#symbol - title: Symbol - alias: Symbole - source: (SRD p184) -- family: SpellVO - level: 1 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (tiny tarts and a feather that is waved in the air) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Bard, Wizard - id: spells_vo.md#hideous-laughter - title: Hideous Laughter - alias: Fou rire - source: (SRD p154) -- family: SpellVO - level: 5 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#telekinesis - title: Telekinesis - alias: TĂ©lĂ©kinĂ©sie - source: (SRD p185) -- family: SpellVO - level: 7 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 10 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#teleport - title: Teleport - alias: TĂ©lĂ©portation - source: (SRD p185) -- family: SpellVO - level: 5 - type: conjuration - casting_time: 1 minute - range: 10 feet - components: V, M (rare chalks and inks infused with precious gems with 50 gp, which the spell consumes) - duration: 1 round - classes: Bard, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#teleportation-circle - title: Teleportation Circle - alias: Cercle de tĂ©lĂ©portation - source: (SRD p186) -- family: SpellVO - level: 1 - type: conjuration - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a drop of mercury) - duration: 1 hour - classes: Wizard - id: spells_vo.md#floating-disk - title: Floating Disk - alias: Disque flottant - source: (SRD p146) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V - duration: Up to 1 minute - classes: Cleric - id: spells_vo.md#thaumaturgy - title: Thaumaturgy - alias: Thaumaturgie - source: (SRD p187) -- family: SpellVO - level: 1 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: Self (15-foot cube) - components: V, S - duration: Instantaneous - classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#thunderwave - title: Thunderwave - alias: Vague tonnante - source: (SRD p187) -- family: SpellVO - level: 9 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: Self - components: V - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#time-stop - title: Time Stop - alias: ArrĂȘt du temps - source: (SRD p187) -- family: SpellVO - level: 3 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, M (a small clay model of a ziggurat) - duration: 1 hour - classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#tongues - title: Tongues - alias: Langues - source: (SRD p187) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 10 feet - components: V, S - duration: 1 round - classes: Druid - id: spells_vo.md#transport-via-plants - title: Transport via Plants - alias: Transport vĂ©gĂ©tal - source: (SRD p188) -- family: SpellVO - level: 5 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#tree-stride - title: Tree Stride - alias: Passage par les arbres - source: (SRD p188) -- family: SpellVO - level: 9 - type: transmutation - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Bard, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#true-polymorph - title: True Polymorph - alias: MĂ©tamorphose suprĂȘme - source: (SRD p188) -- family: SpellVO - level: 9 - type: necromancy - casting_time: 1 hour - range: Touch - components: V, S, M (a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes) - duration: Instantaneous - classes: Cleric, Druid - id: spells_vo.md#true-resurrection - title: True Resurrection - alias: RĂ©surrection suprĂȘme - source: (SRD p189) -- family: SpellVO - level: 6 - type: divination - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell) - duration: 1 hour - classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#true-seeing - title: True Seeing - alias: Vision suprĂȘme - source: (SRD p189) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Divination - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: S - duration: Concentration, up to 1 round - classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#true-strike - title: True Strike - alias: Viser juste - source: (SRD p189) -- family: SpellVO - level: 1 - type: conjuration - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a piece of string and a bit of wood) - duration: 1 hour - classes: Bard, Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#unseen-servant - title: Unseen Servant - alias: Serviteur invisible - source: (SRD p189) -- family: SpellVO - level: 3 - type: necromancy - casting_time: 1 action - range: Self - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Warlock, Wizard - id: spells_vo.md#vampiric-touch - title: Vampiric Touch - alias: Caresse du vampire - source: (SRD p189) -- family: SpellVO - level: cantrip - type: Enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Bard - id: spells_vo.md#vicious-mockery - title: Vicious Mockery - alias: Moquerie cruelle - source: (SRD p189) -- family: SpellVO - level: 4 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a small piece of phosphorus) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#wall-of-fire - title: Wall of Fire - alias: Mur de feu - source: (SRD p190) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a pinch of powder made by crushing a clear gemstone) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Wizard - id: spells_vo.md#wall-of-force - title: Wall of Force - alias: Mur de force - source: (SRD p190) -- family: SpellVO - level: 6 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a small piece of quartz) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Wizard - id: spells_vo.md#wall-of-ice - title: Wall of Ice - alias: Mur de glace - source: (SRD p190) -- family: SpellVO - level: 5 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a small block of granite) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Druid, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#wall-of-stone - title: Wall of Stone - alias: Mur de pierre - source: (SRD p190) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a handful of thorns) - duration: Concentration, up to 10 minutes - classes: Druid - id: spells_vo.md#wall-of-thorns - title: Wall of Thorns - alias: Mur d'Ă©pines - source: (SRD p191) -- family: SpellVO - level: 2 - type: abjuration - casting_time: 1 action - range: Touch - components: V, S, M (a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration) - duration: 1 hour - classes: Cleric - id: spells_vo.md#warding-bond - title: Warding Bond - alias: Lien de protection - source: (SRD p191) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a short reed or piece of straw) - duration: 24 hours - classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#water-breathing - title: Water Breathing - alias: Respiration aquatique - source: (SRD p191) -- family: SpellVO - level: 3 - type: transmutation - ritual: ritual - casting_time: 1 action - range: 30 feet - components: V, S, M (a piece of cork) - duration: 1 hour - classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer - id: spells_vo.md#water-walk - title: Water Walk - alias: Marche sur l'eau - source: (SRD p191) -- family: SpellVO - level: 2 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S, M (a bit of spiderweb) - duration: Concentration, up to 1 hour - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#web - title: Web - alias: Toile d'araignĂ©e - source: (SRD p192) -- family: SpellVO - level: 9 - type: illusion - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Wizard - id: spells_vo.md#weird - title: Weird - alias: ÉtrangetĂ© - source: (SRD p192) -- family: SpellVO - level: 6 - type: transmutation - casting_time: 1 minute - range: 30 feet - components: V, S, M (fire and holy water) - duration: 8 hours - classes: Druid - id: spells_vo.md#wind-walk - title: Wind Walk - alias: Marche sur le vent - source: (SRD p192) -- family: SpellVO - level: 3 - type: evocation - casting_time: 1 action - range: 120 feet - components: V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin) - duration: Concentration, up to 1 minute - classes: Druid, Ranger - id: spells_vo.md#wind-wall - title: Wind Wall - alias: Mur de vent - source: (SRD p192) -- family: SpellVO - level: 9 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: Self - components: V - duration: Instantaneous - classes: Sorcerer, Wizard - id: spells_vo.md#wish - title: Wish - alias: Souhait - source: (SRD p193) -- family: SpellVO - level: 6 - type: conjuration - casting_time: 1 action - range: 5 feet - components: V - duration: Instantaneous - classes: Cleric - id: spells_vo.md#word-of-recall - title: Word of Recall - alias: Mot de retour - source: (SRD p193) -- family: SpellVO - level: 2 - type: enchantment - casting_time: 1 action - range: 60 feet - components: V, S - duration: 10 minutes - classes: Bard, Cleric, Paladin - id: spells_vo.md#zone-of-truth - title: Zone of Truth - alias: Zone de vĂ©ritĂ© - source: (SRD p193) -id: spells_vo.md#spells-srd-p -title: Spells (SRD p) -alias: Sorts ---- diff --git a/export/srd_spells_acid_arrow.md b/export/srd_spells_acid_arrow.md deleted file mode 100644 index 1d18cb0..0000000 --- a/export/srd_spells_acid_arrow.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S, M (powdered rhubarb leaf and an adder's stomach) -duration: Instantaneous -classes: Wizard -id: spells_vo.md#acid-arrow -title: Acid Arrow -alias: FlĂšche acide -source: (SRD p114) ---- - diff --git a/export/srd_spells_acid_splash.md b/export/srd_spells_acid_splash.md deleted file mode 100644 index c204750..0000000 --- a/export/srd_spells_acid_splash.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#acid-splash -title: Acid Splash -alias: Aspersion acide -source: (SRD p114) ---- - diff --git a/export/srd_spells_aid.md b/export/srd_spells_aid.md deleted file mode 100644 index 53a0918..0000000 --- a/export/srd_spells_aid.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a tiny strip of white cloth) -duration: 8 hours -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#aid -title: Aid -alias: Aide -source: (SRD p114) ---- - diff --git a/export/srd_spells_alarm.md b/export/srd_spells_alarm.md deleted file mode 100644 index 20ea9a5..0000000 --- a/export/srd_spells_alarm.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: abjuration -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: 30 feet -components: V, S, M (a tiny bell and a piece of fine silver wire) -duration: 8 hours -classes: Ranger, Wizard -id: spells_vo.md#alarm -title: Alarm -alias: Alarme -source: (SRD p114) ---- - diff --git a/export/srd_spells_alter_self.md b/export/srd_spells_alter_self.md deleted file mode 100644 index 576ead4..0000000 --- a/export/srd_spells_alter_self.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#alter-self -title: Alter Self -alias: Modifier son apparence -source: (SRD p114) ---- - diff --git a/export/srd_spells_animal_friendship.md b/export/srd_spells_animal_friendship.md deleted file mode 100644 index 59481a7..0000000 --- a/export/srd_spells_animal_friendship.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a morsel of food) -duration: 24 hours -classes: Bard, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#animal-friendship -title: Animal Friendship -alias: AmitiĂ© avec les animaux -source: (SRD p115) ---- - diff --git a/export/srd_spells_animal_messenger.md b/export/srd_spells_animal_messenger.md deleted file mode 100644 index 2466674..0000000 --- a/export/srd_spells_animal_messenger.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: enchantment -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a morsel of food) -duration: 24 hours -classes: Bard, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#animal-messenger -title: Animal Messenger -alias: Messager animal -source: (SRD p115) ---- - diff --git a/export/srd_spells_animal_shapes.md b/export/srd_spells_animal_shapes.md deleted file mode 100644 index b9be7b8..0000000 --- a/export/srd_spells_animal_shapes.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 24 hours -classes: Druid -id: spells_vo.md#animal-shapes -title: Animal Shapes -alias: Formes animales -source: (SRD p115) ---- - diff --git a/export/srd_spells_animate_dead.md b/export/srd_spells_animate_dead.md deleted file mode 100644 index 17a961a..0000000 --- a/export/srd_spells_animate_dead.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: necromancy -casting_time: 1 minute -range: 10 feet -components: V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#animate-dead -title: Animate Dead -alias: Animation des morts -source: (SRD p115) ---- - diff --git a/export/srd_spells_animate_objects.md b/export/srd_spells_animate_objects.md deleted file mode 100644 index 1275322..0000000 --- a/export/srd_spells_animate_objects.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#animate-objects -title: Animate Objects -alias: Animation des objets -source: (SRD p116) ---- - diff --git a/export/srd_spells_antilife_shell.md b/export/srd_spells_antilife_shell.md deleted file mode 100644 index b8be337..0000000 --- a/export/srd_spells_antilife_shell.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Self (10-foot radius) -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid -id: spells_vo.md#antilife-shell -title: Antilife Shell -alias: Coquille antivie -source: (SRD p116) ---- - diff --git a/export/srd_spells_antimagic_field.md b/export/srd_spells_antimagic_field.md deleted file mode 100644 index f5db23a..0000000 --- a/export/srd_spells_antimagic_field.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Self (10-foot-radius sphere) -components: V, S, M (a pinch of powdered iron or iron filings) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#antimagic-field -title: Antimagic Field -alias: Champ antimagie -source: (SRD p117) ---- - diff --git a/export/srd_spells_antipathysympathy.md b/export/srd_spells_antipathysympathy.md deleted file mode 100644 index f359932..0000000 --- a/export/srd_spells_antipathysympathy.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: enchantment -casting_time: 1 hour -range: 60 feet -components: V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect) -duration: 10 days -classes: Druid, Wizard -id: spells_vo.md#antipathysympathy -title: Antipathy/Sympathy -alias: RĂ©pulsion/attirance -source: (SRD p117) ---- - diff --git a/export/srd_spells_arcane_eye.md b/export/srd_spells_arcane_eye.md deleted file mode 100644 index 6cfeb8f..0000000 --- a/export/srd_spells_arcane_eye.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: divination -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a bit of bat fur) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Wizard -id: spells_vo.md#arcane-eye -title: Arcane Eye -alias: Oeil magique -source: (SRD p118) ---- - diff --git a/export/srd_spells_arcane_hand.md b/export/srd_spells_arcane_hand.md deleted file mode 100644 index 6e13ee4..0000000 --- a/export/srd_spells_arcane_hand.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (an eggshell and a snakeskin glove) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Wizard -id: spells_vo.md#arcane-hand -title: Arcane Hand -alias: Main magique -source: (SRD p118) ---- - diff --git a/export/srd_spells_arcane_lock.md b/export/srd_spells_arcane_lock.md deleted file mode 100644 index 3d7bcc3..0000000 --- a/export/srd_spells_arcane_lock.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled -classes: Wizard -id: spells_vo.md#arcane-lock -title: Arcane Lock -alias: Verrou magique -source: (SRD p118) ---- - diff --git a/export/srd_spells_arcane_sword.md b/export/srd_spells_arcane_sword.md deleted file mode 100644 index b169673..0000000 --- a/export/srd_spells_arcane_sword.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#arcane-sword -title: Arcane Sword -alias: ÉpĂ©e magique -source: (SRD p119) ---- - diff --git a/export/srd_spells_arcanists_magic_aura.md b/export/srd_spells_arcanists_magic_aura.md deleted file mode 100644 index 7ad8529..0000000 --- a/export/srd_spells_arcanists_magic_aura.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a small square of silk) -duration: 24 hours -classes: Wizard -id: spells_vo.md#arcanists-magic-aura -title: Arcanist's Magic Aura -alias: Aura magique de l'arcaniste -source: (SRD p119) ---- - diff --git a/export/srd_spells_astral_projection.md b/export/srd_spells_astral_projection.md deleted file mode 100644 index a4a233d..0000000 --- a/export/srd_spells_astral_projection.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: necromancy -casting_time: 1 hour -range: 10 feet -components: V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes) -duration: Special -classes: Cleric, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#astral-projection -title: Astral Projection -alias: Projection astrale -source: (SRD p119) ---- - diff --git a/export/srd_spells_augury.md b/export/srd_spells_augury.md deleted file mode 100644 index 4c1f437..0000000 --- a/export/srd_spells_augury.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Self -components: V, S, M (specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp) -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#augury -title: Augury -alias: Augure -source: (SRD p120) ---- - diff --git a/export/srd_spells_awaken.md b/export/srd_spells_awaken.md deleted file mode 100644 index 18b7fb5..0000000 --- a/export/srd_spells_awaken.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: transmutation -casting_time: 8 hours -range: Touch -components: V, S, M (an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Druid -id: spells_vo.md#awaken -title: Awaken -alias: Éveil -source: (SRD p120) ---- - diff --git a/export/srd_spells_bane.md b/export/srd_spells_bane.md deleted file mode 100644 index 169ed52..0000000 --- a/export/srd_spells_bane.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a drop of blood) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Cleric -id: spells_vo.md#bane -title: Bane -alias: FlĂ©au -source: (SRD p120) ---- - diff --git a/export/srd_spells_banishment.md b/export/srd_spells_banishment.md deleted file mode 100644 index 6101c56..0000000 --- a/export/srd_spells_banishment.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (an item distasteful to the target) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#banishment -title: Banishment -alias: Bannissement -source: (SRD p120) ---- - diff --git a/export/srd_spells_barkskin.md b/export/srd_spells_barkskin.md deleted file mode 100644 index 4e1d9ed..0000000 --- a/export/srd_spells_barkskin.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a handful of oak bark) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#barkskin -title: Barkskin -alias: Peau d'Ă©corce -source: (SRD p121) ---- - diff --git a/export/srd_spells_beacon_of_hope.md b/export/srd_spells_beacon_of_hope.md deleted file mode 100644 index 137c532..0000000 --- a/export/srd_spells_beacon_of_hope.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric -id: spells_vo.md#beacon-of-hope -title: Beacon of Hope -alias: Lueur d'espoir -source: (SRD p121) ---- - diff --git a/export/srd_spells_bestow_curse.md b/export/srd_spells_bestow_curse.md deleted file mode 100644 index d548f57..0000000 --- a/export/srd_spells_bestow_curse.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#bestow-curse -title: Bestow curse -alias: Jeter une malĂ©diction -source: (SRD p121) ---- - diff --git a/export/srd_spells_black_tentacles.md b/export/srd_spells_black_tentacles.md deleted file mode 100644 index e35e39a..0000000 --- a/export/srd_spells_black_tentacles.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S, M (a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Wizard -id: spells_vo.md#black-tentacles -title: Black Tentacles -alias: Tentacules noirs -source: (SRD p121) ---- - diff --git a/export/srd_spells_blade_barrier.md b/export/srd_spells_blade_barrier.md deleted file mode 100644 index ad971f5..0000000 --- a/export/srd_spells_blade_barrier.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric -id: spells_vo.md#blade-barrier -title: Blade Barrier -alias: BarriĂšre de lames -source: (SRD p122) ---- - diff --git a/export/srd_spells_bless.md b/export/srd_spells_bless.md deleted file mode 100644 index 8772ae9..0000000 --- a/export/srd_spells_bless.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a sprinkling of holy water) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#bless -title: Bless -alias: BĂ©nĂ©diction -source: (SRD p122) ---- - diff --git a/export/srd_spells_blight.md b/export/srd_spells_blight.md deleted file mode 100644 index 0aa71a0..0000000 --- a/export/srd_spells_blight.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#blight -title: Blight -alias: FlĂ©trissement -source: (SRD p122) ---- - diff --git a/export/srd_spells_blindnessdeafness.md b/export/srd_spells_blindnessdeafness.md deleted file mode 100644 index 6ef3368..0000000 --- a/export/srd_spells_blindnessdeafness.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V -duration: 1 minute -classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#blindnessdeafness -title: Blindness/Deafness -alias: CĂ©citĂ©/SurditĂ© -source: (SRD p122) ---- - diff --git a/export/srd_spells_blink.md b/export/srd_spells_blink.md deleted file mode 100644 index 9a9a438..0000000 --- a/export/srd_spells_blink.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#blink -title: Blink -alias: Clignotement -source: (SRD p122) ---- - diff --git a/export/srd_spells_blur.md b/export/srd_spells_blur.md deleted file mode 100644 index 2aead0b..0000000 --- a/export/srd_spells_blur.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Self -components: V -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#blur -title: Blur -alias: Flou -source: (SRD p123) ---- - diff --git a/export/srd_spells_branding_smite.md b/export/srd_spells_branding_smite.md deleted file mode 100644 index 28fa417..0000000 --- a/export/srd_spells_branding_smite.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: Self -components: V -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Paladin -id: spells_vo.md#branding-smite -title: Branding Smite -alias: Frappe lumineuse -source: (SRD p123) ---- - diff --git a/export/srd_spells_burning_hands.md b/export/srd_spells_burning_hands.md deleted file mode 100644 index 3e4ef92..0000000 --- a/export/srd_spells_burning_hands.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (15-foot cone) -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#burning-hands -title: Burning Hands -alias: Mains brĂ»lantes -source: (SRD p123) ---- - diff --git a/export/srd_spells_call_lightning.md b/export/srd_spells_call_lightning.md deleted file mode 100644 index a370951..0000000 --- a/export/srd_spells_call_lightning.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Druid -id: spells_vo.md#call-lightning -title: Call Lightning -alias: Appel de la foudre -source: (SRD p123) ---- - diff --git a/export/srd_spells_calm_emotions.md b/export/srd_spells_calm_emotions.md deleted file mode 100644 index 79e42cb..0000000 --- a/export/srd_spells_calm_emotions.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Cleric -id: spells_vo.md#calm-emotions -title: Calm Emotions -alias: Apaisement des Ă©motions -source: (SRD p123) ---- - diff --git a/export/srd_spells_chain_lightning.md b/export/srd_spells_chain_lightning.md deleted file mode 100644 index 2aa3221..0000000 --- a/export/srd_spells_chain_lightning.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins) -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#chain-lightning -title: Chain Lightning -alias: ChaĂźne d'Ă©clairs -source: (SRD p124) ---- - diff --git a/export/srd_spells_charm_person.md b/export/srd_spells_charm_person.md deleted file mode 100644 index 29ec218..0000000 --- a/export/srd_spells_charm_person.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: 1 hour -classes: Bard, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#charm-person -title: Charm Person -alias: Charme-personne -source: (SRD p124) ---- - diff --git a/export/srd_spells_chill_touch.md b/export/srd_spells_chill_touch.md deleted file mode 100644 index 1e8937a..0000000 --- a/export/srd_spells_chill_touch.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Necromancy -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: 1 round -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#chill-touch -title: Chill Touch -alias: Contact glacial -source: (SRD p124) ---- - diff --git a/export/srd_spells_circle_of_death.md b/export/srd_spells_circle_of_death.md deleted file mode 100644 index 1ca3411..0000000 --- a/export/srd_spells_circle_of_death.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp) -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#circle-of-death -title: Circle of Death -alias: Cercle de mort -source: (SRD p124) ---- - diff --git a/export/srd_spells_clairvoyance.md b/export/srd_spells_clairvoyance.md deleted file mode 100644 index ca1e3f9..0000000 --- a/export/srd_spells_clairvoyance.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: divination -casting_time: 10 minutes -range: 1 mile -components: V, S, M (a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#clairvoyance -title: Clairvoyance -alias: Clairvoyance -source: (SRD p124) ---- - diff --git a/export/srd_spells_clone.md b/export/srd_spells_clone.md deleted file mode 100644 index 3e5cf6c..0000000 --- a/export/srd_spells_clone.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: necromancy -casting_time: 1 hour -range: Touch -components: V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold a Medium creature, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water) -duration: Instantaneous -classes: Wizard -id: spells_vo.md#clone -title: Clone -alias: Clone -source: (SRD p125) ---- - diff --git a/export/srd_spells_cloudkill.md b/export/srd_spells_cloudkill.md deleted file mode 100644 index a8a59bc..0000000 --- a/export/srd_spells_cloudkill.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#cloudkill -title: Cloudkill -alias: Nuage mortel -source: (SRD p125) ---- - diff --git a/export/srd_spells_color_spray.md b/export/srd_spells_color_spray.md deleted file mode 100644 index d218b3b..0000000 --- a/export/srd_spells_color_spray.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Self (15-foot cone) -components: V, S, M (a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue) -duration: 1 round -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#color-spray -title: Color Spray -alias: Couleurs dansantes -source: (SRD p125) ---- - diff --git a/export/srd_spells_command.md b/export/srd_spells_command.md deleted file mode 100644 index 583237b..0000000 --- a/export/srd_spells_command.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V -duration: 1 round -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#command -title: Command -alias: Injonction -source: (SRD p125) ---- - diff --git a/export/srd_spells_commune.md b/export/srd_spells_commune.md deleted file mode 100644 index 13bf7fc..0000000 --- a/export/srd_spells_commune.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Self -components: V, S, M (incense and a vial of holy or unholy water) -duration: 1 minute -classes: Cleric -id: spells_vo.md#commune -title: Commune -alias: Communion -source: (SRD p126) ---- - diff --git a/export/srd_spells_commune_with_nature.md b/export/srd_spells_commune_with_nature.md deleted file mode 100644 index 9adfd91..0000000 --- a/export/srd_spells_commune_with_nature.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Self -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#commune-with-nature -title: Commune with Nature -alias: Communion avec la nature -source: (SRD p126) ---- - diff --git a/export/srd_spells_comprehend_languages.md b/export/srd_spells_comprehend_languages.md deleted file mode 100644 index 61054bb..0000000 --- a/export/srd_spells_comprehend_languages.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a pinch of soot and salt) -duration: 1 hour -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#comprehend-languages -title: Comprehend Languages -alias: ComprĂ©hension des langues -source: (SRD p126) ---- - diff --git a/export/srd_spells_compulsion.md b/export/srd_spells_compulsion.md deleted file mode 100644 index 65fb0d9..0000000 --- a/export/srd_spells_compulsion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard -id: spells_vo.md#compulsion -title: Compulsion -alias: Compulsion -source: (SRD p126) ---- - diff --git a/export/srd_spells_cone_of_cold.md b/export/srd_spells_cone_of_cold.md deleted file mode 100644 index 2098681..0000000 --- a/export/srd_spells_cone_of_cold.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (60-foot cone) -components: V, S, M (a small crystal or glass cone) -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#cone-of-cold -title: Cone of Cold -alias: CĂŽne de froid -source: (SRD p127) ---- - diff --git a/export/srd_spells_confusion.md b/export/srd_spells_confusion.md deleted file mode 100644 index 0a9da50..0000000 --- a/export/srd_spells_confusion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S, M (three nut shells) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#confusion -title: Confusion -alias: Confusion -source: (SRD p127) ---- - diff --git a/export/srd_spells_conjure_animals.md b/export/srd_spells_conjure_animals.md deleted file mode 100644 index e4af1de..0000000 --- a/export/srd_spells_conjure_animals.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#conjure-animals -title: Conjure Animals -alias: Invoquer des animaux -source: (SRD p127) ---- - diff --git a/export/srd_spells_conjure_celestial.md b/export/srd_spells_conjure_celestial.md deleted file mode 100644 index f5e8087..0000000 --- a/export/srd_spells_conjure_celestial.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: conjuration -casting_time: 1 minute -range: 90 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Cleric -id: spells_vo.md#conjure-celestial -title: Conjure Celestial -alias: Invoquer un cĂ©leste -source: (SRD p127) ---- - diff --git a/export/srd_spells_conjure_elemental.md b/export/srd_spells_conjure_elemental.md deleted file mode 100644 index 74699b7..0000000 --- a/export/srd_spells_conjure_elemental.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: conjuration -casting_time: 1 minute -range: 90 feet -components: V, S, M (burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Wizard -id: spells_vo.md#conjure-elemental -title: Conjure Elemental -alias: Invoquer un Ă©lĂ©mentaire -source: (SRD p128) ---- - diff --git a/export/srd_spells_conjure_fey.md b/export/srd_spells_conjure_fey.md deleted file mode 100644 index 71f1e85..0000000 --- a/export/srd_spells_conjure_fey.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -casting_time: 1 minute -range: 90 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Warlock -id: spells_vo.md#conjure-fey -title: Conjure Fey -alias: Invoquer une fĂ©e -source: (SRD p128) ---- - diff --git a/export/srd_spells_conjure_minor_elementals.md b/export/srd_spells_conjure_minor_elementals.md deleted file mode 100644 index 93954dd..0000000 --- a/export/srd_spells_conjure_minor_elementals.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 minute -range: 90 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Wizard -id: spells_vo.md#conjure-minor-elementals -title: Conjure Minor Elementals -alias: Invoquer des Ă©lĂ©mentaires mineurs -source: (SRD p128) ---- - diff --git a/export/srd_spells_conjure_woodland_beings.md b/export/srd_spells_conjure_woodland_beings.md deleted file mode 100644 index 6ae49d6..0000000 --- a/export/srd_spells_conjure_woodland_beings.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (one holly berry per creature summoned) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#conjure-woodland-beings -title: Conjure Woodland Beings -alias: Invoquer des ĂȘtres des bois -source: (SRD p129) ---- - diff --git a/export/srd_spells_contact_other_plane.md b/export/srd_spells_contact_other_plane.md deleted file mode 100644 index c58e1cf..0000000 --- a/export/srd_spells_contact_other_plane.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Self -components: V -duration: 1 minute -classes: Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#contact-other-plane -title: Contact Other Plane -alias: Contacter un autre plan -source: (SRD p129) ---- - diff --git a/export/srd_spells_contagion.md b/export/srd_spells_contagion.md deleted file mode 100644 index 48ad4c8..0000000 --- a/export/srd_spells_contagion.md +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Touch -duration: 7 days -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#contagion -title: Contagion -alias: Contagion -source: (SRD p129) ---- - diff --git a/export/srd_spells_contingency.md b/export/srd_spells_contingency.md deleted file mode 100644 index 06bd64b..0000000 --- a/export/srd_spells_contingency.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 10 minutes -range: Self -components: V, S, M (a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp) -duration: 10 days -classes: Wizard -id: spells_vo.md#contingency -title: Contingency -alias: Contingence -source: (SRD p130) ---- - diff --git a/export/srd_spells_continual_flame.md b/export/srd_spells_continual_flame.md deleted file mode 100644 index d0f8473..0000000 --- a/export/srd_spells_continual_flame.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled -classes: Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#continual-flame -title: Continual Flame -alias: Flamme Ă©ternelle -source: (SRD p130) ---- - diff --git a/export/srd_spells_control_water.md b/export/srd_spells_control_water.md deleted file mode 100644 index e39762b..0000000 --- a/export/srd_spells_control_water.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 300 feet -components: V, S, M (a drop of water and a pinch of dust) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric, Druid, Wizard -id: spells_vo.md#control-water -title: Control Water -alias: ContrĂŽle de l'eau -source: (SRD p130) ---- - diff --git a/export/srd_spells_control_weather.md b/export/srd_spells_control_weather.md deleted file mode 100644 index be232cf..0000000 --- a/export/srd_spells_control_weather.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: transmutation -casting_time: 10 minutes -range: Self (5-mile radius) -components: V, S, M (burning incense and bits of earth and wood mixed in water) -duration: Concentration, up to 8 hours -classes: Cleric, Druid, Wizard -id: spells_vo.md#control-weather -title: Control Weather -alias: ContrĂŽle du climat -source: (SRD p131) ---- - diff --git a/export/srd_spells_counterspell.md b/export/srd_spells_counterspell.md deleted file mode 100644 index 690673e..0000000 --- a/export/srd_spells_counterspell.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 reaction, which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell -range: 60 feet -components: S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#counterspell -title: Counterspell -alias: Contresort -source: (SRD p131) ---- - diff --git a/export/srd_spells_create_food_and_water.md b/export/srd_spells_create_food_and_water.md deleted file mode 100644 index f706786..0000000 --- a/export/srd_spells_create_food_and_water.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#create-food-and-water -title: Create Food and Water -alias: CrĂ©ation de nourriture et d'eau -source: (SRD p131) ---- - diff --git a/export/srd_spells_create_or_destroy_water.md b/export/srd_spells_create_or_destroy_water.md deleted file mode 100644 index 0aec40d..0000000 --- a/export/srd_spells_create_or_destroy_water.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#create-or-destroy-water -title: Create or Destroy Water -alias: CrĂ©ation ou destruction d'eau -source: (SRD p132) ---- - diff --git a/export/srd_spells_create_undead.md b/export/srd_spells_create_undead.md deleted file mode 100644 index 67238ca..0000000 --- a/export/srd_spells_create_undead.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: necromancy -casting_time: 1 minute -range: 10 feet -components: V, S, M (one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#create-undead -title: Create Undead -alias: CrĂ©ation de mort-vivant -source: (SRD p132) ---- - diff --git a/export/srd_spells_creation.md b/export/srd_spells_creation.md deleted file mode 100644 index 578a7d0..0000000 --- a/export/srd_spells_creation.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: illusion -casting_time: 1 minute -range: 30 feet -components: V, S, M (a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create) -duration: Special -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#creation -title: Creation -alias: CrĂ©ation -source: (SRD p132) ---- - diff --git a/export/srd_spells_cure_wounds.md b/export/srd_spells_cure_wounds.md deleted file mode 100644 index 15beee0..0000000 --- a/export/srd_spells_cure_wounds.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger -id: spells_vo.md#cure-wounds -title: Cure Wounds -alias: Soin des blessures -source: (SRD p132) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dancing_lights.md b/export/srd_spells_dancing_lights.md deleted file mode 100644 index 378553e..0000000 --- a/export/srd_spells_dancing_lights.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#dancing-lights -title: Dancing Lights -alias: LumiĂšres dansantes -source: (SRD p133) ---- - diff --git a/export/srd_spells_darkness.md b/export/srd_spells_darkness.md deleted file mode 100644 index a34463f..0000000 --- a/export/srd_spells_darkness.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, M (bat fur and a drop of pitch or piece of coal) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#darkness -title: Darkness -alias: TĂ©nĂšbres -source: (SRD p133) ---- - diff --git a/export/srd_spells_darkvision.md b/export/srd_spells_darkvision.md deleted file mode 100644 index f83f0f7..0000000 --- a/export/srd_spells_darkvision.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (either a pinch of dried carrot or an agate) -duration: 8 hours -classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#darkvision -title: Darkvision -alias: Vision dans le noir -source: (SRD p133) ---- - diff --git a/export/srd_spells_daylight.md b/export/srd_spells_daylight.md deleted file mode 100644 index ec2b94c..0000000 --- a/export/srd_spells_daylight.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: 1 hour -classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer -id: spells_vo.md#daylight -title: Daylight -alias: LumiĂšre du jour -source: (SRD p133) ---- - diff --git a/export/srd_spells_death_ward.md b/export/srd_spells_death_ward.md deleted file mode 100644 index 344fbeb..0000000 --- a/export/srd_spells_death_ward.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: 8 hours -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#death-ward -title: Death Ward -alias: Protection contre la mort -source: (SRD p133) ---- - diff --git a/export/srd_spells_delayed_blast_fireball.md b/export/srd_spells_delayed_blast_fireball.md deleted file mode 100644 index 37869f9..0000000 --- a/export/srd_spells_delayed_blast_fireball.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#delayed-blast-fireball -title: Delayed Blast Fireball -alias: Boule de feu Ă  explosion retardĂ©e -source: (SRD p133) ---- - diff --git a/export/srd_spells_demiplane.md b/export/srd_spells_demiplane.md deleted file mode 100644 index d9a65a2..0000000 --- a/export/srd_spells_demiplane.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: S -duration: 1 hour -classes: Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#demiplane -title: Demiplane -alias: Demi-plan -source: (SRD p134) ---- - diff --git a/export/srd_spells_detect_evil_and_good.md b/export/srd_spells_detect_evil_and_good.md deleted file mode 100644 index 6791de4..0000000 --- a/export/srd_spells_detect_evil_and_good.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#detect-evil-and-good -title: Detect Evil and Good -alias: DĂ©tection du mal et du bien -source: (SRD p134) ---- - diff --git a/export/srd_spells_detect_magic.md b/export/srd_spells_detect_magic.md deleted file mode 100644 index 7934cc3..0000000 --- a/export/srd_spells_detect_magic.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#detect-magic -title: Detect Magic -alias: DĂ©tection de la magie -source: (SRD p134) ---- - diff --git a/export/srd_spells_detect_poison_and_disease.md b/export/srd_spells_detect_poison_and_disease.md deleted file mode 100644 index 762f9d4..0000000 --- a/export/srd_spells_detect_poison_and_disease.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a yew leaf) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger -id: spells_vo.md#detect-poison-and-disease -title: Detect Poison and Disease -alias: DĂ©tection du poison et des maladies -source: (SRD p134) ---- - diff --git a/export/srd_spells_detect_thoughts.md b/export/srd_spells_detect_thoughts.md deleted file mode 100644 index ad3ed00..0000000 --- a/export/srd_spells_detect_thoughts.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a copper piece) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#detect-thoughts -title: Detect Thoughts -alias: DĂ©tection des pensĂ©es -source: (SRD p135) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dimension_door.md b/export/srd_spells_dimension_door.md deleted file mode 100644 index efc9883..0000000 --- a/export/srd_spells_dimension_door.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 500 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#dimension-door -title: Dimension Door -alias: Porte dimensionnelle -source: (SRD p135) ---- - diff --git a/export/srd_spells_disguise_self.md b/export/srd_spells_disguise_self.md deleted file mode 100644 index f148acd..0000000 --- a/export/srd_spells_disguise_self.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: 1 hour -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#disguise-self -title: Disguise Self -alias: DĂ©guisement -source: (SRD p135) ---- - diff --git a/export/srd_spells_disintegrate.md b/export/srd_spells_disintegrate.md deleted file mode 100644 index 9536307..0000000 --- a/export/srd_spells_disintegrate.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a lodestone and a pinch of dust) -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#disintegrate -title: Disintegrate -alias: DĂ©sintĂ©gration -source: (SRD p135) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dispel_evil_and_good.md b/export/srd_spells_dispel_evil_and_good.md deleted file mode 100644 index 76d1647..0000000 --- a/export/srd_spells_dispel_evil_and_good.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (holy water or powdered silver and iron) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#dispel-evil-and-good -title: Dispel Evil and Good -alias: Dissipation du mal et du bien -source: (SRD p136) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dispel_magic.md b/export/srd_spells_dispel_magic.md deleted file mode 100644 index 928082b..0000000 --- a/export/srd_spells_dispel_magic.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#dispel-magic -title: Dispel Magic -alias: Dissipation de la magie -source: (SRD p136) ---- - diff --git a/export/srd_spells_divination.md b/export/srd_spells_divination.md deleted file mode 100644 index a18c48f..0000000 --- a/export/srd_spells_divination.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#divination -title: Divination -alias: Divination -source: (SRD p136) ---- - diff --git a/export/srd_spells_divine_favor.md b/export/srd_spells_divine_favor.md deleted file mode 100644 index 0c56af2..0000000 --- a/export/srd_spells_divine_favor.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Paladin -id: spells_vo.md#divine-favor -title: Divine Favor -alias: Faveur divine -source: (SRD p136) ---- - diff --git a/export/srd_spells_divine_word.md b/export/srd_spells_divine_word.md deleted file mode 100644 index 6aea3a0..0000000 --- a/export/srd_spells_divine_word.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: 30 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#divine-word -title: Divine Word -alias: Parole divine -source: (SRD p137) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dominate_beast.md b/export/srd_spells_dominate_beast.md deleted file mode 100644 index 0b5599c..0000000 --- a/export/srd_spells_dominate_beast.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Sorcerer -id: spells_vo.md#dominate-beast -title: Dominate Beast -alias: Dominer une bĂȘte -source: (SRD p137) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dominate_monster.md b/export/srd_spells_dominate_monster.md deleted file mode 100644 index a172aa3..0000000 --- a/export/srd_spells_dominate_monster.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#dominate-monster -title: Dominate Monster -alias: Dominer un monstre -source: (SRD p137) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dominate_person.md b/export/srd_spells_dominate_person.md deleted file mode 100644 index a8e0b2a..0000000 --- a/export/srd_spells_dominate_person.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#dominate-person -title: Dominate Person -alias: Dominer un humanoĂŻde -source: (SRD p138) ---- - diff --git a/export/srd_spells_dream.md b/export/srd_spells_dream.md deleted file mode 100644 index 5b72b43..0000000 --- a/export/srd_spells_dream.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: illusion -casting_time: 1 minute -range: Special -components: V, S, M (a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird) -duration: 8 hours -classes: Bard, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#dream -title: Dream -alias: RĂȘve -source: (SRD p138) ---- - diff --git a/export/srd_spells_druidcraft.md b/export/srd_spells_druidcraft.md deleted file mode 100644 index 90d7bc3..0000000 --- a/export/srd_spells_druidcraft.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Druid -id: spells_vo.md#druidcraft -title: Druidcraft -alias: Druidisme -source: (SRD p138) ---- - diff --git a/export/srd_spells_earthquake.md b/export/srd_spells_earthquake.md deleted file mode 100644 index 4baac65..0000000 --- a/export/srd_spells_earthquake.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 500 feet -components: V, S, M (a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Druid, Sorcerer -id: spells_vo.md#earthquake -title: Earthquake -alias: Tremblement de terre -source: (SRD p139) ---- - diff --git a/export/srd_spells_eldritch_blast.md b/export/srd_spells_eldritch_blast.md deleted file mode 100644 index 01f9ab1..0000000 --- a/export/srd_spells_eldritch_blast.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Warlock -id: spells_vo.md#eldritch-blast -title: Eldritch Blast -alias: Explosion occulte -source: (SRD p139) ---- - diff --git a/export/srd_spells_enhance_ability.md b/export/srd_spells_enhance_ability.md deleted file mode 100644 index 18424a7..0000000 --- a/export/srd_spells_enhance_ability.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (fur or a feather from a beast) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer -id: spells_vo.md#enhance-ability -title: Enhance Ability -alias: AmĂ©lioration de caractĂ©ristique -source: (SRD p139) ---- - diff --git a/export/srd_spells_enlargereduce.md b/export/srd_spells_enlargereduce.md deleted file mode 100644 index cfd7721..0000000 --- a/export/srd_spells_enlargereduce.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a pinch of powdered iron) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#enlargereduce -title: Enlarge/Reduce -alias: Agrandir/RĂ©trĂ©cir -source: (SRD p140) ---- - diff --git a/export/srd_spells_entangle.md b/export/srd_spells_entangle.md deleted file mode 100644 index 7c57537..0000000 --- a/export/srd_spells_entangle.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid -id: spells_vo.md#entangle -title: Entangle -alias: EnchevĂȘtrement -source: (SRD p140) ---- - diff --git a/export/srd_spells_enthrall.md b/export/srd_spells_enthrall.md deleted file mode 100644 index af52025..0000000 --- a/export/srd_spells_enthrall.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: 1 minute -classes: Bard, Warlock -id: spells_vo.md#enthrall -title: Enthrall -alias: EnvoĂ»tement -source: (SRD p140) ---- - diff --git a/export/srd_spells_etherealness.md b/export/srd_spells_etherealness.md deleted file mode 100644 index ab65fab..0000000 --- a/export/srd_spells_etherealness.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Up to 8 hours -classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#etherealness -title: Etherealness -alias: Forme Ă©thĂ©rĂ©e -source: (SRD p140) ---- - diff --git a/export/srd_spells_expeditious_retreat.md b/export/srd_spells_expeditious_retreat.md deleted file mode 100644 index 61abe21..0000000 --- a/export/srd_spells_expeditious_retreat.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -casting_time: 1 bonus action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#expeditious-retreat -title: Expeditious Retreat -alias: Repli expĂ©ditif -source: (SRD p141) ---- - diff --git a/export/srd_spells_eyebite.md b/export/srd_spells_eyebite.md deleted file mode 100644 index daf94bc..0000000 --- a/export/srd_spells_eyebite.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#eyebite -title: Eyebite -alias: Mauvais oeil -source: (SRD p141) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fabricate.md b/export/srd_spells_fabricate.md deleted file mode 100644 index 74ed314..0000000 --- a/export/srd_spells_fabricate.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: transmutation -casting_time: 10 minutes -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Wizard -id: spells_vo.md#fabricate -title: Fabricate -alias: Fabrication -source: (SRD p141) ---- - diff --git a/export/srd_spells_faerie_fire.md b/export/srd_spells_faerie_fire.md deleted file mode 100644 index d597970..0000000 --- a/export/srd_spells_faerie_fire.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Druid -id: spells_vo.md#faerie-fire -title: Faerie Fire -alias: Lueurs fĂ©eriques -source: (SRD p141) ---- - diff --git a/export/srd_spells_faithful_hound.md b/export/srd_spells_faithful_hound.md deleted file mode 100644 index dcb3fd8..0000000 --- a/export/srd_spells_faithful_hound.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread) -duration: 8 hours -classes: Wizard -id: spells_vo.md#faithful-hound -title: Faithful Hound -alias: Chien de garde -source: (SRD p142) ---- - diff --git a/export/srd_spells_false_life.md b/export/srd_spells_false_life.md deleted file mode 100644 index 275f1c7..0000000 --- a/export/srd_spells_false_life.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a small amount of alcohol or distilled spirits) -duration: 1 hour -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#false-life -title: False Life -alias: Simulacre de vie -source: (SRD p142) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fear.md b/export/srd_spells_fear.md deleted file mode 100644 index 39de981..0000000 --- a/export/srd_spells_fear.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Self (30-foot cone) -components: V, S, M (a white feather or the heart of a hen) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#fear -title: Fear -alias: Peur -source: (SRD p142) ---- - diff --git a/export/srd_spells_feather_fall.md b/export/srd_spells_feather_fall.md deleted file mode 100644 index 4d115c5..0000000 --- a/export/srd_spells_feather_fall.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -casting_time: 1 reaction, which you take when you or a creature within 60 feet of you falls -range: 60 feet -components: V, M (a small feather or piece of down) -duration: 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#feather-fall -title: Feather Fall -alias: LĂ©ger comme une plume -source: (SRD p142) ---- - diff --git a/export/srd_spells_feeblemind.md b/export/srd_spells_feeblemind.md deleted file mode 100644 index a2de91a..0000000 --- a/export/srd_spells_feeblemind.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#feeblemind -title: Feeblemind -alias: Esprit faible -source: (SRD p142) ---- - diff --git a/export/srd_spells_find_familiar.md b/export/srd_spells_find_familiar.md deleted file mode 100644 index e6d2ca2..0000000 --- a/export/srd_spells_find_familiar.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: conjuration -ritual: ritual -casting_time: 1 hour -range: 10 feet -components: V, S, M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier) -duration: Instantaneous -classes: Wizard -id: spells_vo.md#find-familiar -title: Find Familiar -alias: Appel de familier -source: (SRD p143) ---- - diff --git a/export/srd_spells_find_steed.md b/export/srd_spells_find_steed.md deleted file mode 100644 index ccfa290..0000000 --- a/export/srd_spells_find_steed.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: conjuration -casting_time: 10 minutes -range: 30 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Paladin -id: spells_vo.md#find-steed -title: Find Steed -alias: Trouver une monture -source: (SRD p143) ---- - diff --git a/export/srd_spells_find_the_path.md b/export/srd_spells_find_the_path.md deleted file mode 100644 index 89f6bcb..0000000 --- a/export/srd_spells_find_the_path.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: divination -casting_time: 1 minute -range: Self -components: V, S, M (a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes-worth 100 gp and an object from the location you wish to find) -duration: Concentration, up to 1 day -classes: Bard, Cleric, Druid -id: spells_vo.md#find-the-path -title: Find the Path -alias: Trouver un chemin -source: (SRD p143) ---- - diff --git a/export/srd_spells_find_traps.md b/export/srd_spells_find_traps.md deleted file mode 100644 index f718d3c..0000000 --- a/export/srd_spells_find_traps.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: divination -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#find-traps -title: Find Traps -alias: Trouver les piĂšges -source: (SRD p144) ---- - diff --git a/export/srd_spells_finger_of_death.md b/export/srd_spells_finger_of_death.md deleted file mode 100644 index e3f8721..0000000 --- a/export/srd_spells_finger_of_death.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#finger-of-death -title: Finger of Death -alias: Doigt de mort -source: (SRD p144) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fire_bolt.md b/export/srd_spells_fire_bolt.md deleted file mode 100644 index c3e1f5c..0000000 --- a/export/srd_spells_fire_bolt.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#fire-bolt -title: Fire Bolt -alias: Trait de feu -source: (SRD p144) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fire_shield.md b/export/srd_spells_fire_shield.md deleted file mode 100644 index 113df64..0000000 --- a/export/srd_spells_fire_shield.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a bit of phosphorus or a firefly) -duration: 10 minutes -classes: Wizard -id: spells_vo.md#fire-shield -title: Fire Shield -alias: Bouclier de feu -source: (SRD p144) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fire_storm.md b/export/srd_spells_fire_storm.md deleted file mode 100644 index c3e600f..0000000 --- a/export/srd_spells_fire_storm.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid, Sorcerer -id: spells_vo.md#fire-storm -title: Fire Storm -alias: TempĂȘte de feu -source: (SRD p145) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fireball.md b/export/srd_spells_fireball.md deleted file mode 100644 index da31219..0000000 --- a/export/srd_spells_fireball.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (a tiny ball of bat guano and sulfur) -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#fireball -title: Fireball -alias: Boule de feu -source: (SRD p144) ---- - diff --git a/export/srd_spells_flame_blade.md b/export/srd_spells_flame_blade.md deleted file mode 100644 index 4b28d65..0000000 --- a/export/srd_spells_flame_blade.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: Self -components: V, S, M (leaf of sumac) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Druid -id: spells_vo.md#flame-blade -title: Flame Blade -alias: Lame de feu -source: (SRD p145) ---- - diff --git a/export/srd_spells_flame_strike.md b/export/srd_spells_flame_strike.md deleted file mode 100644 index 398152c..0000000 --- a/export/srd_spells_flame_strike.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (pinch of sulfur) -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#flame-strike -title: Flame Strike -alias: Colonne de flamme -source: (SRD p145) ---- - diff --git a/export/srd_spells_flaming_sphere.md b/export/srd_spells_flaming_sphere.md deleted file mode 100644 index 6ea2912..0000000 --- a/export/srd_spells_flaming_sphere.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Wizard -id: spells_vo.md#flaming-sphere -title: Flaming Sphere -alias: SphĂšre de feu -source: (SRD p145) ---- - diff --git a/export/srd_spells_flesh_to_stone.md b/export/srd_spells_flesh_to_stone.md deleted file mode 100644 index 23b01b0..0000000 --- a/export/srd_spells_flesh_to_stone.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a pinch of lime, water, and earth) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#flesh-to-stone -title: Flesh to Stone -alias: PĂ©trification -source: (SRD p145) ---- - diff --git a/export/srd_spells_floating_disk.md b/export/srd_spells_floating_disk.md deleted file mode 100644 index 98ece68..0000000 --- a/export/srd_spells_floating_disk.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: conjuration -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a drop of mercury) -duration: 1 hour -classes: Wizard -id: spells_vo.md#floating-disk -title: Floating Disk -alias: Disque flottant -source: (SRD p146) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fly.md b/export/srd_spells_fly.md deleted file mode 100644 index 2ce1bba..0000000 --- a/export/srd_spells_fly.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a wing feather from any bird) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#fly -title: Fly -alias: Vol -source: (SRD p146) ---- - diff --git a/export/srd_spells_fog_cloud.md b/export/srd_spells_fog_cloud.md deleted file mode 100644 index 1043db3..0000000 --- a/export/srd_spells_fog_cloud.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#fog-cloud -title: Fog Cloud -alias: Nappe de brouillard -source: (SRD p146) ---- - diff --git a/export/srd_spells_forbiddance.md b/export/srd_spells_forbiddance.md deleted file mode 100644 index fe12dee..0000000 --- a/export/srd_spells_forbiddance.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: abjuration -ritual: ritual -casting_time: 10 minutes -range: Touch -components: V, S, M (a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp) -duration: 1 day -classes: Cleric -id: spells_vo.md#forbiddance -title: Forbiddance -alias: Interdiction -source: (SRD p146) ---- - diff --git a/export/srd_spells_forcecage.md b/export/srd_spells_forcecage.md deleted file mode 100644 index 3e81887..0000000 --- a/export/srd_spells_forcecage.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 100 feet -components: V, S, M (ruby dust worth 1,500 gp) -duration: 1 hour -classes: Bard, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#forcecage -title: Forcecage -alias: Cage de force -source: (SRD p147) ---- - diff --git a/export/srd_spells_foresight.md b/export/srd_spells_foresight.md deleted file mode 100644 index 0d96bd6..0000000 --- a/export/srd_spells_foresight.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: divination -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: V, S, M (a hummingbird feather) -duration: 8 hours -classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#foresight -title: Foresight -alias: PrĂ©monition -source: (SRD p147) ---- - diff --git a/export/srd_spells_freedom_of_movement.md b/export/srd_spells_freedom_of_movement.md deleted file mode 100644 index ea37b03..0000000 --- a/export/srd_spells_freedom_of_movement.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a leather strap, bound around the arm or a similar appendage) -duration: 1 hour -classes: Bard, Cleric, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#freedom-of-movement -title: Freedom of Movement -alias: LibertĂ© de mouvement -source: (SRD p147) ---- - diff --git a/export/srd_spells_freezing_sphere.md b/export/srd_spells_freezing_sphere.md deleted file mode 100644 index 690915f..0000000 --- a/export/srd_spells_freezing_sphere.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 300 feet -components: V, S, M (a small crystal sphere -duration: Instantaneous -classes: Wizard -id: spells_vo.md#freezing-sphere -title: Freezing Sphere -alias: SphĂšre glacĂ©e -source: (SRD p147) ---- - diff --git a/export/srd_spells_gaseous_form.md b/export/srd_spells_gaseous_form.md deleted file mode 100644 index fe6d2d9..0000000 --- a/export/srd_spells_gaseous_form.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a bit of gauze and a wisp of smoke) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#gaseous-form -title: Gaseous Form -alias: Forme gazeuse -source: (SRD p148) ---- - diff --git a/export/srd_spells_gate.md b/export/srd_spells_gate.md deleted file mode 100644 index 49a2855..0000000 --- a/export/srd_spells_gate.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a diamond worth at least 5,000 gp) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#gate -title: Gate -alias: Portail -source: (SRD p148) ---- - diff --git a/export/srd_spells_geas.md b/export/srd_spells_geas.md deleted file mode 100644 index 4c304d6..0000000 --- a/export/srd_spells_geas.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: enchantment -casting_time: 1 minute -range: 60 feet -components: V -duration: 30 days -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Wizard -id: spells_vo.md#geas -title: Geas -alias: Coercition mystique -source: (SRD p148) ---- - diff --git a/export/srd_spells_gentle_repose.md b/export/srd_spells_gentle_repose.md deleted file mode 100644 index 989b864..0000000 --- a/export/srd_spells_gentle_repose.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: necromancy -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration -duration: 10 days -classes: Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#gentle-repose -title: Gentle Repose -alias: Doux repos -source: (SRD p148) ---- - diff --git a/export/srd_spells_giant_insect.md b/export/srd_spells_giant_insect.md deleted file mode 100644 index 2eb7346..0000000 --- a/export/srd_spells_giant_insect.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Druid -id: spells_vo.md#giant-insect -title: Giant Insect -alias: Insecte gĂ©ant -source: (SRD p149) ---- - diff --git a/export/srd_spells_glibness.md b/export/srd_spells_glibness.md deleted file mode 100644 index 150de50..0000000 --- a/export/srd_spells_glibness.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V -duration: 1 hour -classes: Bard, Warlock -id: spells_vo.md#glibness -title: Glibness -alias: Bagou -source: (SRD p149) ---- - diff --git a/export/srd_spells_globe_of_invulnerability.md b/export/srd_spells_globe_of_invulnerability.md deleted file mode 100644 index d995a9c..0000000 --- a/export/srd_spells_globe_of_invulnerability.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Self (10-foot radius) -components: V, S, M (a glass or crystal bead that shatters when the spell ends) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#globe-of-invulnerability -title: Globe of Invulnerability -alias: Globe d'invulnĂ©rabilitĂ© -source: (SRD p149) ---- - diff --git a/export/srd_spells_glyph_of_warding.md b/export/srd_spells_glyph_of_warding.md deleted file mode 100644 index 4f4a85b..0000000 --- a/export/srd_spells_glyph_of_warding.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 hour -range: Touch -components: V, S, M (incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled or triggered -classes: Bard, Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#glyph-of-warding -title: Glyph of Warding -alias: Glyphe de protection -source: (SRD p149) ---- - diff --git a/export/srd_spells_goodberry.md b/export/srd_spells_goodberry.md deleted file mode 100644 index cccc122..0000000 --- a/export/srd_spells_goodberry.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a sprig of mistletoe) -duration: Instantaneous -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#goodberry -title: Goodberry -alias: Baies nourriciĂšres -source: (SRD p150) ---- - diff --git a/export/srd_spells_grease.md b/export/srd_spells_grease.md deleted file mode 100644 index 5ad6a10..0000000 --- a/export/srd_spells_grease.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a bit of pork rind or butter) -duration: 1 minute -classes: Wizard -id: spells_vo.md#grease -title: Grease -alias: Graisse -source: (SRD p150) ---- - diff --git a/export/srd_spells_greater_invisibility.md b/export/srd_spells_greater_invisibility.md deleted file mode 100644 index bbdd5cf..0000000 --- a/export/srd_spells_greater_invisibility.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#greater-invisibility -title: Greater Invisibility -alias: InvisibilitĂ© supĂ©rieure -source: (SRD p150) ---- - diff --git a/export/srd_spells_greater_restoration.md b/export/srd_spells_greater_restoration.md deleted file mode 100644 index ec07706..0000000 --- a/export/srd_spells_greater_restoration.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid -id: spells_vo.md#greater-restoration -title: Greater Restoration -alias: Restauration supĂ©rieure -source: (SRD p150) ---- - diff --git a/export/srd_spells_guardian_of_faith.md b/export/srd_spells_guardian_of_faith.md deleted file mode 100644 index e349c48..0000000 --- a/export/srd_spells_guardian_of_faith.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V -duration: 8 hours -classes: Cleric -id: spells_vo.md#guardian-of-faith -title: Guardian of Faith -alias: Gardien de la foi -source: (SRD p150) ---- - diff --git a/export/srd_spells_guards_and_wards.md b/export/srd_spells_guards_and_wards.md deleted file mode 100644 index cb0546e..0000000 --- a/export/srd_spells_guards_and_wards.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: abjuration -casting_time: 10 minutes -range: Touch -components: V, S, M (burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp) -duration: 24 hours -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#guards-and-wards -title: Guards and Wards -alias: Protections et sceaux -source: (SRD p151) ---- - diff --git a/export/srd_spells_guidance.md b/export/srd_spells_guidance.md deleted file mode 100644 index 8518ca1..0000000 --- a/export/srd_spells_guidance.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Divination -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#guidance -title: Guidance -alias: Assistance -source: (SRD p151) ---- - diff --git a/export/srd_spells_guiding_bolt.md b/export/srd_spells_guiding_bolt.md deleted file mode 100644 index 163e813..0000000 --- a/export/srd_spells_guiding_bolt.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: 1 round -classes: Cleric -id: spells_vo.md#guiding-bolt -title: Guiding Bolt -alias: Balisage -source: (SRD p151) ---- - diff --git a/export/srd_spells_gust_of_wind.md b/export/srd_spells_gust_of_wind.md deleted file mode 100644 index 44d5974..0000000 --- a/export/srd_spells_gust_of_wind.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (60-foot line) -components: V, S, M (a legume seed) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#gust-of-wind -title: Gust of Wind -alias: Bourrasque -source: (SRD p152) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hallow.md b/export/srd_spells_hallow.md deleted file mode 100644 index 4371bf0..0000000 --- a/export/srd_spells_hallow.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 24 hours -range: Touch -components: V, S, M (herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled -classes: Cleric -id: spells_vo.md#hallow -title: Hallow -alias: Sanctification -source: (SRD p152) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hallucinatory_terrain.md b/export/srd_spells_hallucinatory_terrain.md deleted file mode 100644 index 10811b3..0000000 --- a/export/srd_spells_hallucinatory_terrain.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: illusion -casting_time: 10 minutes -range: 300 feet -components: V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant) -duration: 24 hours -classes: Bard, Druid, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#hallucinatory-terrain -title: Hallucinatory Terrain -alias: Terrain hallucinatoire -source: (SRD p152) ---- - diff --git a/export/srd_spells_harm.md b/export/srd_spells_harm.md deleted file mode 100644 index 355ddf2..0000000 --- a/export/srd_spells_harm.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#harm -title: Harm -alias: Contamination -source: (SRD p153) ---- - diff --git a/export/srd_spells_haste.md b/export/srd_spells_haste.md deleted file mode 100644 index 554dd98..0000000 --- a/export/srd_spells_haste.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a shaving of licorice root) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#haste -title: Haste -alias: HĂąte -source: (SRD p153) ---- - diff --git a/export/srd_spells_heal.md b/export/srd_spells_heal.md deleted file mode 100644 index d8f8b1d..0000000 --- a/export/srd_spells_heal.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#heal -title: Heal -alias: GuĂ©rison -source: (SRD p153) ---- - diff --git a/export/srd_spells_healing_word.md b/export/srd_spells_healing_word.md deleted file mode 100644 index 06d52ec..0000000 --- a/export/srd_spells_healing_word.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: 60 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid -id: spells_vo.md#healing-word -title: Healing Word -alias: Mot de guĂ©rison -source: (SRD p153) ---- - diff --git a/export/srd_spells_heat_metal.md b/export/srd_spells_heat_metal.md deleted file mode 100644 index a6c324a..0000000 --- a/export/srd_spells_heat_metal.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a piece of iron and a flame) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Druid -id: spells_vo.md#heat-metal -title: Heat Metal -alias: Chauffer le mĂ©tal -source: (SRD p153) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hellish_rebuke.md b/export/srd_spells_hellish_rebuke.md deleted file mode 100644 index 03de6bc..0000000 --- a/export/srd_spells_hellish_rebuke.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 reaction, which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Warlock -id: spells_vo.md#hellish-rebuke -title: Hellish Rebuke -alias: ReprĂ©sailles infernales -source: (SRD p154) ---- - diff --git a/export/srd_spells_heroes_feast.md b/export/srd_spells_heroes_feast.md deleted file mode 100644 index 35d0af2..0000000 --- a/export/srd_spells_heroes_feast.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -casting_time: 10 minutes -range: 30 feet -components: V, S, M (a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#heroes-feast -title: Heroes' Feast -alias: Festin des hĂ©ros -source: (SRD p154) ---- - diff --git a/export/srd_spells_heroism.md b/export/srd_spells_heroism.md deleted file mode 100644 index 7bda2ab..0000000 --- a/export/srd_spells_heroism.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Paladin -id: spells_vo.md#heroism -title: Heroism -alias: HĂ©roĂŻsme -source: (SRD p154) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hideous_laughter.md b/export/srd_spells_hideous_laughter.md deleted file mode 100644 index d21a7e4..0000000 --- a/export/srd_spells_hideous_laughter.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (tiny tarts and a feather that is waved in the air) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#hideous-laughter -title: Hideous Laughter -alias: Fou rire -source: (SRD p154) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hold_monster.md b/export/srd_spells_hold_monster.md deleted file mode 100644 index 646e65d..0000000 --- a/export/srd_spells_hold_monster.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S, M (a small, straight piece of iron) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#hold-monster -title: Hold Monster -alias: Immobiliser un monstre -source: (SRD p154) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hold_person.md b/export/srd_spells_hold_person.md deleted file mode 100644 index 89171ec..0000000 --- a/export/srd_spells_hold_person.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a small, straight piece of iron) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#hold-person -title: Hold Person -alias: Immobiliser un humanoĂŻde -source: (SRD p154) ---- - diff --git a/export/srd_spells_holy_aura.md b/export/srd_spells_holy_aura.md deleted file mode 100644 index cf78077..0000000 --- a/export/srd_spells_holy_aura.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric -id: spells_vo.md#holy-aura -title: Holy Aura -alias: Aura sacrĂ©e -source: (SRD p155) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hunters_mark.md b/export/srd_spells_hunters_mark.md deleted file mode 100644 index 607fd99..0000000 --- a/export/srd_spells_hunters_mark.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -casting_time: 1 bonus action -range: 90 feet -components: V -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Ranger -id: spells_vo.md#hunters-mark -title: Hunter's Mark -alias: Marque du chasseur -source: (SRD p155) ---- - diff --git a/export/srd_spells_hypnotic_pattern.md b/export/srd_spells_hypnotic_pattern.md deleted file mode 100644 index 2aa4e8e..0000000 --- a/export/srd_spells_hypnotic_pattern.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: S, M (a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#hypnotic-pattern -title: Hypnotic Pattern -alias: Motif hypnotique -source: (SRD p155) ---- - diff --git a/export/srd_spells_ice_storm.md b/export/srd_spells_ice_storm.md deleted file mode 100644 index e06afc5..0000000 --- a/export/srd_spells_ice_storm.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 300 feet -components: V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) -duration: Instantaneous -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#ice-storm -title: Ice Storm -alias: TempĂȘte de grĂȘle -source: (SRD p155) ---- - diff --git a/export/srd_spells_identify.md b/export/srd_spells_identify.md deleted file mode 100644 index 4d6357d..0000000 --- a/export/srd_spells_identify.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: V, S, M (a pearl worth at least 100 gp and an owl feather) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#identify -title: Identify -alias: Identification -source: (SRD p155) ---- - diff --git a/export/srd_spells_illusory_script.md b/export/srd_spells_illusory_script.md deleted file mode 100644 index 38193f0..0000000 --- a/export/srd_spells_illusory_script.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: illusion -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: S, M (a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes) -duration: 10 days -classes: Bard, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#illusory-script -title: Illusory Script -alias: Texte illusoire -source: (SRD p156) ---- - diff --git a/export/srd_spells_imprisonment.md b/export/srd_spells_imprisonment.md deleted file mode 100644 index 777ca63..0000000 --- a/export/srd_spells_imprisonment.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: abjuration -casting_time: 1 minute -range: 30 feet -components: V, S, M (a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target) -duration: Until dispelled -classes: Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#imprisonment -title: Imprisonment -alias: Emprisonnement -source: (SRD p156) ---- - diff --git a/export/srd_spells_incendiary_cloud.md b/export/srd_spells_incendiary_cloud.md deleted file mode 100644 index b8dae00..0000000 --- a/export/srd_spells_incendiary_cloud.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#incendiary-cloud -title: Incendiary Cloud -alias: Nuage incendiaire -source: (SRD p157) ---- - diff --git a/export/srd_spells_inflict_wounds.md b/export/srd_spells_inflict_wounds.md deleted file mode 100644 index acc9d6a..0000000 --- a/export/srd_spells_inflict_wounds.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#inflict-wounds -title: Inflict Wounds -alias: Blessure -source: (SRD p157) ---- - diff --git a/export/srd_spells_insect_plague.md b/export/srd_spells_insect_plague.md deleted file mode 100644 index 48c781d..0000000 --- a/export/srd_spells_insect_plague.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 300 feet -components: V, S, M (a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric, Druid, Sorcerer -id: spells_vo.md#insect-plague -title: Insect Plague -alias: FlĂ©au d'insectes -source: (SRD p157) ---- - diff --git a/export/srd_spells_instant_summons.md b/export/srd_spells_instant_summons.md deleted file mode 100644 index bce4bd0..0000000 --- a/export/srd_spells_instant_summons.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: V, S, M (a sapphire worth 1,000 gp) -duration: Until dispelled -classes: Wizard -id: spells_vo.md#instant-summons -title: Instant Summons -alias: Convocations instantanĂ©es -source: (SRD p157) ---- - diff --git a/export/srd_spells_invisibility.md b/export/srd_spells_invisibility.md deleted file mode 100644 index 8812594..0000000 --- a/export/srd_spells_invisibility.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (an eyelash encased in gum arabic) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#invisibility -title: Invisibility -alias: InvisibilitĂ© -source: (SRD p157) ---- - diff --git a/export/srd_spells_irresistible_dance.md b/export/srd_spells_irresistible_dance.md deleted file mode 100644 index 14679d3..0000000 --- a/export/srd_spells_irresistible_dance.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#irresistible-dance -title: Irresistible Dance -alias: Danse irrĂ©sistible -source: (SRD p158) ---- - diff --git a/export/srd_spells_jump.md b/export/srd_spells_jump.md deleted file mode 100644 index d472051..0000000 --- a/export/srd_spells_jump.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a grasshopper's hind leg) -duration: 1 minute -classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#jump -title: Jump -alias: Saut -source: (SRD p158) ---- - diff --git a/export/srd_spells_knock.md b/export/srd_spells_knock.md deleted file mode 100644 index 141c982..0000000 --- a/export/srd_spells_knock.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#knock -title: Knock -alias: DĂ©blocage -source: (SRD p158) ---- - diff --git a/export/srd_spells_legend_lore.md b/export/srd_spells_legend_lore.md deleted file mode 100644 index 0438588..0000000 --- a/export/srd_spells_legend_lore.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: divination -casting_time: 10 minutes -range: Self -components: V, S, M (incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#legend-lore -title: Legend Lore -alias: LĂ©gende -source: (SRD p158) ---- - diff --git a/export/srd_spells_lesser_restoration.md b/export/srd_spells_lesser_restoration.md deleted file mode 100644 index 356fd85..0000000 --- a/export/srd_spells_lesser_restoration.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger -id: spells_vo.md#lesser-restoration -title: Lesser Restoration -alias: Restauration infĂ©rieure -source: (SRD p158) ---- - diff --git a/export/srd_spells_levitate.md b/export/srd_spells_levitate.md deleted file mode 100644 index cd67b60..0000000 --- a/export/srd_spells_levitate.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#levitate -title: Levitate -alias: LĂ©vitation -source: (SRD p158) ---- - diff --git a/export/srd_spells_light.md b/export/srd_spells_light.md deleted file mode 100644 index e3ad5eb..0000000 --- a/export/srd_spells_light.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, M (a firefly or phosphorescent moss) -duration: 1 hour -classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#light -title: Light -alias: LumiĂšre -source: (SRD p159) ---- - diff --git a/export/srd_spells_lightning_bolt.md b/export/srd_spells_lightning_bolt.md deleted file mode 100644 index 8d2eba6..0000000 --- a/export/srd_spells_lightning_bolt.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (100-foot line) -components: V, S, M (a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass) -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#lightning-bolt -title: Lightning Bolt -alias: Éclair -source: (SRD p159) ---- - diff --git a/export/srd_spells_locate_animals_or_plants.md b/export/srd_spells_locate_animals_or_plants.md deleted file mode 100644 index 3bc859a..0000000 --- a/export/srd_spells_locate_animals_or_plants.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#locate-animals-or-plants -title: Locate Animals or Plants -alias: Localiser des animaux ou des plantes -source: (SRD p159) ---- - diff --git a/export/srd_spells_locate_creature.md b/export/srd_spells_locate_creature.md deleted file mode 100644 index 45a8115..0000000 --- a/export/srd_spells_locate_creature.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a bit of fur from a bloodhound) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard -id: spells_vo.md#locate-creature -title: Locate Creature -alias: Localiser une crĂ©ature -source: (SRD p159) ---- - diff --git a/export/srd_spells_locate_object.md b/export/srd_spells_locate_object.md deleted file mode 100644 index 674677a..0000000 --- a/export/srd_spells_locate_object.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a forked twig) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard -id: spells_vo.md#locate-object -title: Locate Object -alias: Localiser un objet -source: (SRD p159) ---- - diff --git a/export/srd_spells_longstrider.md b/export/srd_spells_longstrider.md deleted file mode 100644 index e6d2b72..0000000 --- a/export/srd_spells_longstrider.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a pinch of dirt) -duration: 1 hour -classes: Bard, Druid, Ranger, Wizard -id: spells_vo.md#longstrider -title: Longstrider -alias: Grande foulĂ©e -source: (SRD p160) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mage_armor.md b/export/srd_spells_mage_armor.md deleted file mode 100644 index ad5bf9d..0000000 --- a/export/srd_spells_mage_armor.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a piece of cured leather) -duration: 8 hours -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#mage-armor -title: Mage Armor -alias: Armure du mage -source: (SRD p160) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mage_hand.md b/export/srd_spells_mage_hand.md deleted file mode 100644 index 820c9f7..0000000 --- a/export/srd_spells_mage_hand.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Conjuration -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#mage-hand -title: Mage Hand -alias: Main du mage -source: (SRD p160) ---- - diff --git a/export/srd_spells_magic_circle.md b/export/srd_spells_magic_circle.md deleted file mode 100644 index c088a59..0000000 --- a/export/srd_spells_magic_circle.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 minute -range: 10 feet -components: V, S, M (holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes) -duration: 1 hour -classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#magic-circle -title: Magic Circle -alias: Cercle magique -source: (SRD p160) ---- - diff --git a/export/srd_spells_magic_jar.md b/export/srd_spells_magic_jar.md deleted file mode 100644 index 8724bf3..0000000 --- a/export/srd_spells_magic_jar.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: necromancy -casting_time: 1 minute -range: Self -components: V, S, M (a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp) -duration: Until dispelled -classes: Wizard -id: spells_vo.md#magic-jar -title: Magic Jar -alias: Possession -source: (SRD p160) ---- - diff --git a/export/srd_spells_magic_missile.md b/export/srd_spells_magic_missile.md deleted file mode 100644 index ed064ec..0000000 --- a/export/srd_spells_magic_missile.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#magic-missile -title: Magic Missile -alias: Projectile magique -source: (SRD p161) ---- - diff --git a/export/srd_spells_magic_mouth.md b/export/srd_spells_magic_mouth.md deleted file mode 100644 index 5748d0e..0000000 --- a/export/srd_spells_magic_mouth.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: illusion -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: 30 feet -components: V, S, M (a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#magic-mouth -title: Magic Mouth -alias: Bouche magique -source: (SRD p161) ---- - diff --git a/export/srd_spells_magic_weapon.md b/export/srd_spells_magic_weapon.md deleted file mode 100644 index 64a2562..0000000 --- a/export/srd_spells_magic_weapon.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 bonus action -range: Touch -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Paladin, Wizard -id: spells_vo.md#magic-weapon -title: Magic Weapon -alias: Arme magique -source: (SRD p161) ---- - diff --git a/export/srd_spells_magnificent_mansion.md b/export/srd_spells_magnificent_mansion.md deleted file mode 100644 index 66fc6b0..0000000 --- a/export/srd_spells_magnificent_mansion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: conjuration -casting_time: 1 minute -range: 300 feet -components: V, S, M (a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp) -duration: 24 hours -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#magnificent-mansion -title: Magnificent Mansion -alias: Manoir somptueux -source: (SRD p162) ---- - diff --git a/export/srd_spells_major_image.md b/export/srd_spells_major_image.md deleted file mode 100644 index 210bebf..0000000 --- a/export/srd_spells_major_image.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a bit of fleece) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#major-image -title: Major Image -alias: Image majeure -source: (SRD p162) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mass_cure_wounds.md b/export/srd_spells_mass_cure_wounds.md deleted file mode 100644 index f1b44e6..0000000 --- a/export/srd_spells_mass_cure_wounds.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid -id: spells_vo.md#mass-cure-wounds -title: Mass Cure Wounds -alias: Soin des blessures de groupe -source: (SRD p162) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mass_heal.md b/export/srd_spells_mass_heal.md deleted file mode 100644 index 82228c7..0000000 --- a/export/srd_spells_mass_heal.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#mass-heal -title: Mass Heal -alias: GuĂ©rison de groupe -source: (SRD p163) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mass_healing_word.md b/export/srd_spells_mass_healing_word.md deleted file mode 100644 index 8fdb1aa..0000000 --- a/export/srd_spells_mass_healing_word.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: 60 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#mass-healing-word -title: Mass Healing Word -alias: Mot de guĂ©rison de groupe -source: (SRD p163) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mass_suggestion.md b/export/srd_spells_mass_suggestion.md deleted file mode 100644 index f7232aa..0000000 --- a/export/srd_spells_mass_suggestion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) -duration: 24 hours -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#mass-suggestion -title: Mass Suggestion -alias: Suggestion de groupe -source: (SRD p163) ---- - diff --git a/export/srd_spells_maze.md b/export/srd_spells_maze.md deleted file mode 100644 index 0164827..0000000 --- a/export/srd_spells_maze.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Wizard -id: spells_vo.md#maze -title: Maze -alias: Labyrinthe -source: (SRD p163) ---- - diff --git a/export/srd_spells_meld_into_stone.md b/export/srd_spells_meld_into_stone.md deleted file mode 100644 index 57cfd43..0000000 --- a/export/srd_spells_meld_into_stone.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: 8 hours -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#meld-into-stone -title: Meld into Stone -alias: Fusion dans la pierre -source: (SRD p163) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mending.md b/export/srd_spells_mending.md deleted file mode 100644 index 2eb05ee..0000000 --- a/export/srd_spells_mending.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Transmutation -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: V, S, M (two lodestones) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#mending -title: Mending -alias: RĂ©paration -source: (SRD p164) ---- - diff --git a/export/srd_spells_message.md b/export/srd_spells_message.md deleted file mode 100644 index 7c2ba74..0000000 --- a/export/srd_spells_message.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a short piece of copper wire) -duration: 1 round -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#message -title: Message -alias: Message -source: (SRD p164) ---- - diff --git a/export/srd_spells_meteor_swarm.md b/export/srd_spells_meteor_swarm.md deleted file mode 100644 index 871a6b9..0000000 --- a/export/srd_spells_meteor_swarm.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 1 mile -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#meteor-swarm -title: Meteor Swarm -alias: NuĂ©e de mĂ©tĂ©ores -source: (SRD p164) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mind_blank.md b/export/srd_spells_mind_blank.md deleted file mode 100644 index cc1a3d7..0000000 --- a/export/srd_spells_mind_blank.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: 24 hours -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#mind-blank -title: Mind Blank -alias: Esprit impĂ©nĂ©trable -source: (SRD p164) ---- - diff --git a/export/srd_spells_minor_illusion.md b/export/srd_spells_minor_illusion.md deleted file mode 100644 index 4485250..0000000 --- a/export/srd_spells_minor_illusion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Illusion -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: S, M (a bit of fleece) -duration: 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#minor-illusion -title: Minor Illusion -alias: Illusion mineure -source: (SRD p164) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mirage_arcane.md b/export/srd_spells_mirage_arcane.md deleted file mode 100644 index 70884cb..0000000 --- a/export/srd_spells_mirage_arcane.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: illusion -casting_time: 10 minutes -range: Sight -components: V, S -duration: 10 days -classes: Bard, Druid, Wizard -id: spells_vo.md#mirage-arcane -title: Mirage Arcane -alias: Mirage -source: (SRD p165) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mirror_image.md b/export/srd_spells_mirror_image.md deleted file mode 100644 index 887a5c9..0000000 --- a/export/srd_spells_mirror_image.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: 1 minute -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#mirror-image -title: Mirror Image -alias: Image miroir -source: (SRD p165) ---- - diff --git a/export/srd_spells_mislead.md b/export/srd_spells_mislead.md deleted file mode 100644 index cb88663..0000000 --- a/export/srd_spells_mislead.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: Self -components: S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#mislead -title: Mislead -alias: Tromperie -source: (SRD p165) ---- - diff --git a/export/srd_spells_misty_step.md b/export/srd_spells_misty_step.md deleted file mode 100644 index 6953319..0000000 --- a/export/srd_spells_misty_step.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: conjuration -casting_time: 1 bonus action -range: Self -components: V -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#misty-step -title: Misty Step -alias: Pas brumeux -source: (SRD p165) ---- - diff --git a/export/srd_spells_modify_memory.md b/export/srd_spells_modify_memory.md deleted file mode 100644 index e748b19..0000000 --- a/export/srd_spells_modify_memory.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#modify-memory -title: Modify Memory -alias: Modification de mĂ©moire -source: (SRD p166) ---- - diff --git a/export/srd_spells_moonbeam.md b/export/srd_spells_moonbeam.md deleted file mode 100644 index d2e5d5d..0000000 --- a/export/srd_spells_moonbeam.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid -id: spells_vo.md#moonbeam -title: Moonbeam -alias: Rayon de lune -source: (SRD p166) ---- - diff --git a/export/srd_spells_move_earth.md b/export/srd_spells_move_earth.md deleted file mode 100644 index d046761..0000000 --- a/export/srd_spells_move_earth.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand) -duration: Concentration, up to 2 hours -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#move-earth -title: Move Earth -alias: DĂ©placer la terre -source: (SRD p166) ---- - diff --git a/export/srd_spells_nondetection.md b/export/srd_spells_nondetection.md deleted file mode 100644 index ce56df0..0000000 --- a/export/srd_spells_nondetection.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes) -duration: 8 hours -classes: Bard, Ranger, Wizard -id: spells_vo.md#nondetection -title: Nondetection -alias: Non-dĂ©tection -source: (SRD p167) ---- - diff --git a/export/srd_spells_pass_without_trace.md b/export/srd_spells_pass_without_trace.md deleted file mode 100644 index b571c79..0000000 --- a/export/srd_spells_pass_without_trace.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#pass-without-trace -title: Pass without Trace -alias: Passage sans trace -source: (SRD p167) ---- - diff --git a/export/srd_spells_passwall.md b/export/srd_spells_passwall.md deleted file mode 100644 index 7d6bd13..0000000 --- a/export/srd_spells_passwall.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a pinch of sesame seeds) -duration: 1 hour -classes: Wizard -id: spells_vo.md#passwall -title: Passwall -alias: Passe-muraille -source: (SRD p167) ---- - diff --git a/export/srd_spells_phantasmal_killer.md b/export/srd_spells_phantasmal_killer.md deleted file mode 100644 index b5274d2..0000000 --- a/export/srd_spells_phantasmal_killer.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Wizard -id: spells_vo.md#phantasmal-killer -title: Phantasmal Killer -alias: Assassin imaginaire -source: (SRD p167) ---- - diff --git a/export/srd_spells_phantom_steed.md b/export/srd_spells_phantom_steed.md deleted file mode 100644 index b8b1dbc..0000000 --- a/export/srd_spells_phantom_steed.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: illusion -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: 30 feet -components: V, S -duration: 1 hour -classes: Wizard -id: spells_vo.md#phantom-steed -title: Phantom Steed -alias: Monture fantĂŽme -source: (SRD p167) ---- - diff --git a/export/srd_spells_planar_ally.md b/export/srd_spells_planar_ally.md deleted file mode 100644 index b6f1ce8..0000000 --- a/export/srd_spells_planar_ally.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -casting_time: 10 minutes -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#planar-ally -title: Planar Ally -alias: AlliĂ© planaire -source: (SRD p168) ---- - diff --git a/export/srd_spells_planar_binding.md b/export/srd_spells_planar_binding.md deleted file mode 100644 index 916542c..0000000 --- a/export/srd_spells_planar_binding.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: abjuration -casting_time: 1 hour -range: 60 feet -components: V, S, M (a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: 24 hours -classes: Bard, Cleric, Druid, Wizard -id: spells_vo.md#planar-binding -title: Planar Binding -alias: Entrave planaire -source: (SRD p168) ---- - diff --git a/export/srd_spells_plane_shift.md b/export/srd_spells_plane_shift.md deleted file mode 100644 index 1c1e4ec..0000000 --- a/export/srd_spells_plane_shift.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#plane-shift -title: Plane Shift -alias: Changement de plan -source: (SRD p168) ---- - diff --git a/export/srd_spells_plant_growth.md b/export/srd_spells_plant_growth.md deleted file mode 100644 index 06d32af..0000000 --- a/export/srd_spells_plant_growth.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action or 8 hours -range: 150 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Bard, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#plant-growth -title: Plant Growth -alias: Croissance vĂ©gĂ©tale -source: (SRD p169) ---- - diff --git a/export/srd_spells_poison_spray.md b/export/srd_spells_poison_spray.md deleted file mode 100644 index 4201d79..0000000 --- a/export/srd_spells_poison_spray.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Conjuration -casting_time: 1 action -range: 10 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Druid, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#poison-spray -title: Poison Spray -alias: BouffĂ©e de poison -source: (SRD p169) ---- - diff --git a/export/srd_spells_polymorph.md b/export/srd_spells_polymorph.md deleted file mode 100644 index 38ed75b..0000000 --- a/export/srd_spells_polymorph.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a caterpillar cocoon) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#polymorph -title: Polymorph -alias: MĂ©tamorphose -source: (SRD p169) ---- - diff --git a/export/srd_spells_power_word_kill.md b/export/srd_spells_power_word_kill.md deleted file mode 100644 index d1b026c..0000000 --- a/export/srd_spells_power_word_kill.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#power-word-kill -title: Power Word Kill -alias: Mot de pouvoir mortel -source: (SRD p170) ---- - diff --git a/export/srd_spells_power_word_stun.md b/export/srd_spells_power_word_stun.md deleted file mode 100644 index f41d723..0000000 --- a/export/srd_spells_power_word_stun.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#power-word-stun -title: Power Word Stun -alias: Mot de pouvoir Ă©tourdissant -source: (SRD p170) ---- - diff --git a/export/srd_spells_prayer_of_healing.md b/export/srd_spells_prayer_of_healing.md deleted file mode 100644 index 71a608b..0000000 --- a/export/srd_spells_prayer_of_healing.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 10 minutes -range: 30 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#prayer-of-healing -title: Prayer of Healing -alias: PriĂšre de soins -source: (SRD p170) ---- - diff --git a/export/srd_spells_prestidigitation.md b/export/srd_spells_prestidigitation.md deleted file mode 100644 index 777eb54..0000000 --- a/export/srd_spells_prestidigitation.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 10 feet -components: V, S -duration: Up to 1 hour -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#prestidigitation -title: Prestidigitation -alias: Prestidigitation -source: (SRD p170) ---- - diff --git a/export/srd_spells_prismatic_spray.md b/export/srd_spells_prismatic_spray.md deleted file mode 100644 index 13dc602..0000000 --- a/export/srd_spells_prismatic_spray.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (60-foot cone) -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#prismatic-spray -title: Prismatic Spray -alias: Embruns prismatiques -source: (SRD p170) ---- - diff --git a/export/srd_spells_prismatic_wall.md b/export/srd_spells_prismatic_wall.md deleted file mode 100644 index 9acf47c..0000000 --- a/export/srd_spells_prismatic_wall.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: 10 minutes -classes: Wizard -id: spells_vo.md#prismatic-wall -title: Prismatic Wall -alias: Mur prismatique -source: (SRD p171) ---- - diff --git a/export/srd_spells_private_sanctum.md b/export/srd_spells_private_sanctum.md deleted file mode 100644 index 0ce78ac..0000000 --- a/export/srd_spells_private_sanctum.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: abjuration -casting_time: 10 minutes -range: 120 feet -components: V, S, M (a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite) -duration: 24 hours -classes: Wizard -id: spells_vo.md#private-sanctum -title: Private Sanctum -alias: Sanctuaire privĂ© -source: (SRD p171) ---- - diff --git a/export/srd_spells_produce_flame.md b/export/srd_spells_produce_flame.md deleted file mode 100644 index 55d6eaa..0000000 --- a/export/srd_spells_produce_flame.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Conjuration -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: 10 minutes -classes: Druid -id: spells_vo.md#produce-flame -title: Produce Flame -alias: Produire une flamme -source: (SRD p172) ---- - diff --git a/export/srd_spells_programmed_illusion.md b/export/srd_spells_programmed_illusion.md deleted file mode 100644 index d603202..0000000 --- a/export/srd_spells_programmed_illusion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp) -duration: Until dispelled -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#programmed-illusion -title: Programmed Illusion -alias: Illusion programmĂ©e -source: (SRD p172) ---- - diff --git a/export/srd_spells_project_image.md b/export/srd_spells_project_image.md deleted file mode 100644 index c4b87f5..0000000 --- a/export/srd_spells_project_image.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 500 miles -components: V, S, M (a small replica of you made from materials worth at least 5 gp) -duration: Concentration, up to 1 day -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#project-image -title: Project Image -alias: Image projetĂ©e -source: (SRD p172) ---- - diff --git a/export/srd_spells_protection_from_energy.md b/export/srd_spells_protection_from_energy.md deleted file mode 100644 index 3ed8b19..0000000 --- a/export/srd_spells_protection_from_energy.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#protection-from-energy -title: Protection from Energy -alias: Protection contre les Ă©nergies -source: (SRD p173) ---- - diff --git a/export/srd_spells_protection_from_evil_and_good.md b/export/srd_spells_protection_from_evil_and_good.md deleted file mode 100644 index 552bafd..0000000 --- a/export/srd_spells_protection_from_evil_and_good.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#protection-from-evil-and-good -title: Protection from Evil and Good -alias: Protection contre le mal et le bien -source: (SRD p173) ---- - diff --git a/export/srd_spells_protection_from_poison.md b/export/srd_spells_protection_from_poison.md deleted file mode 100644 index 4b3dfaf..0000000 --- a/export/srd_spells_protection_from_poison.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: 1 hour -classes: Cleric, Druid, Paladin, Ranger -id: spells_vo.md#protection-from-poison -title: Protection from Poison -alias: Protection contre le poison -source: (SRD p173) ---- - diff --git a/export/srd_spells_purify_food_and_drink.md b/export/srd_spells_purify_food_and_drink.md deleted file mode 100644 index 3770c37..0000000 --- a/export/srd_spells_purify_food_and_drink.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: transmutation -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 10 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid, Paladin -id: spells_vo.md#purify-food-and-drink -title: Purify Food and Drink -alias: Purification de la nourriture et de l'eau -source: (SRD p173) ---- - diff --git a/export/srd_spells_raise_dead.md b/export/srd_spells_raise_dead.md deleted file mode 100644 index 58a617b..0000000 --- a/export/srd_spells_raise_dead.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: necromancy -casting_time: 1 hour -range: Touch -components: V, S, M (a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#raise-dead -title: Raise Dead -alias: Rappel Ă  la vie -source: (SRD p173) ---- - diff --git a/export/srd_spells_ray_of_enfeeblement.md b/export/srd_spells_ray_of_enfeeblement.md deleted file mode 100644 index 2a64972..0000000 --- a/export/srd_spells_ray_of_enfeeblement.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#ray-of-enfeeblement -title: Ray of Enfeeblement -alias: Rayon affaiblissant -source: (SRD p174) ---- - diff --git a/export/srd_spells_ray_of_frost.md b/export/srd_spells_ray_of_frost.md deleted file mode 100644 index e500105..0000000 --- a/export/srd_spells_ray_of_frost.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#ray-of-frost -title: Ray of Frost -alias: Rayon de givre -source: (SRD p174) ---- - diff --git a/export/srd_spells_regenerate.md b/export/srd_spells_regenerate.md deleted file mode 100644 index 4024362..0000000 --- a/export/srd_spells_regenerate.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: transmutation -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: V, S, M (a prayer wheel and holy water) -duration: 1 hour -classes: Bard, Cleric, Druid -id: spells_vo.md#regenerate -title: Regenerate -alias: RĂ©gĂ©nĂ©ration -source: (SRD p174) ---- - diff --git a/export/srd_spells_reincarnate.md b/export/srd_spells_reincarnate.md deleted file mode 100644 index 89f4be2..0000000 --- a/export/srd_spells_reincarnate.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: transmutation -casting_time: 1 hour -range: Touch -components: V, S, M (rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Druid -id: spells_vo.md#reincarnate -title: Reincarnate -alias: RĂ©incarnation -source: (SRD p174) ---- - diff --git a/export/srd_spells_remove_curse.md b/export/srd_spells_remove_curse.md deleted file mode 100644 index 847fb33..0000000 --- a/export/srd_spells_remove_curse.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Paladin, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#remove-curse -title: Remove Curse -alias: Lever une malĂ©diction -source: (SRD p174) ---- - diff --git a/export/srd_spells_resilient_sphere.md b/export/srd_spells_resilient_sphere.md deleted file mode 100644 index 31db835..0000000 --- a/export/srd_spells_resilient_sphere.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Wizard -id: spells_vo.md#resilient-sphere -title: Resilient Sphere -alias: SphĂšre rĂ©siliente -source: (SRD p175) ---- - diff --git a/export/srd_spells_resistance.md b/export/srd_spells_resistance.md deleted file mode 100644 index f36891e..0000000 --- a/export/srd_spells_resistance.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a miniature cloak) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#resistance -title: Resistance -alias: RĂ©sistance -source: (SRD p175) ---- - diff --git a/export/srd_spells_resurrection.md b/export/srd_spells_resurrection.md deleted file mode 100644 index 9146d14..0000000 --- a/export/srd_spells_resurrection.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: necromancy -casting_time: 1 hour -range: Touch -components: V, S, M (a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Cleric -id: spells_vo.md#resurrection -title: Resurrection -alias: RĂ©surrection -source: (SRD p175) ---- - diff --git a/export/srd_spells_reverse_gravity.md b/export/srd_spells_reverse_gravity.md deleted file mode 100644 index a1c4a9b..0000000 --- a/export/srd_spells_reverse_gravity.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 100 feet -components: V, S, M (a lodestone and iron filings) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#reverse-gravity -title: Reverse Gravity -alias: Inversion de la gravitĂ© -source: (SRD p175) ---- - diff --git a/export/srd_spells_revivify.md b/export/srd_spells_revivify.md deleted file mode 100644 index 6c7b2f5..0000000 --- a/export/srd_spells_revivify.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (diamonds worth 300 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#revivify -title: Revivify -alias: Revigorer -source: (SRD p175) ---- - diff --git a/export/srd_spells_rope_trick.md b/export/srd_spells_rope_trick.md deleted file mode 100644 index 016f30e..0000000 --- a/export/srd_spells_rope_trick.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (powdered corn extract and a twisted loop of parchment) -duration: 1 hour -classes: Wizard -id: spells_vo.md#rope-trick -title: Rope Trick -alias: Corde enchantĂ©e -source: (SRD p176) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sacred_flame.md b/export/srd_spells_sacred_flame.md deleted file mode 100644 index d125175..0000000 --- a/export/srd_spells_sacred_flame.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#sacred-flame -title: Sacred Flame -alias: Flamme sacrĂ©e -source: (SRD p176) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sanctuary.md b/export/srd_spells_sanctuary.md deleted file mode 100644 index 039a958..0000000 --- a/export/srd_spells_sanctuary.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: abjuration -casting_time: 1 bonus action -range: 30 feet -components: V, S, M (a small silver mirror) -duration: 1 minute -classes: Cleric -id: spells_vo.md#sanctuary -title: Sanctuary -alias: Sanctuaire -source: (SRD p176) ---- - diff --git a/export/srd_spells_scorching_ray.md b/export/srd_spells_scorching_ray.md deleted file mode 100644 index 47d44b9..0000000 --- a/export/srd_spells_scorching_ray.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#scorching-ray -title: Scorching Ray -alias: Rayon ardent -source: (SRD p176) ---- - diff --git a/export/srd_spells_scrying.md b/export/srd_spells_scrying.md deleted file mode 100644 index 10d30d7..0000000 --- a/export/srd_spells_scrying.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: divination -casting_time: 10 minutes -range: Self -components: V, S, M (a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Cleric, Druid, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#scrying -title: Scrying -alias: Scrutation -source: (SRD p176) ---- - diff --git a/export/srd_spells_secret_chest.md b/export/srd_spells_secret_chest.md deleted file mode 100644 index bb0d6a6..0000000 --- a/export/srd_spells_secret_chest.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp) -duration: Instantaneous -classes: Wizard -id: spells_vo.md#secret-chest -title: Secret Chest -alias: Coffre secret -source: (SRD p177) ---- - diff --git a/export/srd_spells_see_invisibility.md b/export/srd_spells_see_invisibility.md deleted file mode 100644 index 502b7bb..0000000 --- a/export/srd_spells_see_invisibility.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver) -duration: 1 hour -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#see-invisibility -title: See Invisibility -alias: Voir l'invisible -source: (SRD p177) ---- - diff --git a/export/srd_spells_seeming.md b/export/srd_spells_seeming.md deleted file mode 100644 index bf0eda0..0000000 --- a/export/srd_spells_seeming.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S -duration: 8 hours -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#seeming -title: Seeming -alias: Apparence trompeuse -source: (SRD p177) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sending.md b/export/srd_spells_sending.md deleted file mode 100644 index 332421a..0000000 --- a/export/srd_spells_sending.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Unlimited -components: V, S, M (a short piece of fine copper wire) -duration: 1 round -classes: Bard, Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#sending -title: Sending -alias: Envoi de message -source: (SRD p177) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sequester.md b/export/srd_spells_sequester.md deleted file mode 100644 index 9954f11..0000000 --- a/export/srd_spells_sequester.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled -classes: Wizard -id: spells_vo.md#sequester -title: Sequester -alias: SĂ©questration -source: (SRD p178) ---- - diff --git a/export/srd_spells_shapechange.md b/export/srd_spells_shapechange.md deleted file mode 100644 index 7222b60..0000000 --- a/export/srd_spells_shapechange.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S, M (a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Wizard -id: spells_vo.md#shapechange -title: Shapechange -alias: Changement de forme -source: (SRD p178) ---- - diff --git a/export/srd_spells_shatter.md b/export/srd_spells_shatter.md deleted file mode 100644 index 6d308c9..0000000 --- a/export/srd_spells_shatter.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a chip of mica) -duration: Instantaneous -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#shatter -title: Shatter -alias: Briser -source: (SRD p178) ---- - diff --git a/export/srd_spells_shield.md b/export/srd_spells_shield.md deleted file mode 100644 index f2ee95a..0000000 --- a/export/srd_spells_shield.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: abjuration -casting_time: 1 reaction, which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell -range: Self -components: V, S -duration: 1 round -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#shield -title: Shield -alias: Bouclier -source: (SRD p179) ---- - diff --git a/export/srd_spells_shield_of_faith.md b/export/srd_spells_shield_of_faith.md deleted file mode 100644 index 4193041..0000000 --- a/export/srd_spells_shield_of_faith.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: abjuration -casting_time: 1 bonus action -range: 60 feet -components: V, S, M (a small parchment with a bit of holy text written on it) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#shield-of-faith -title: Shield of Faith -alias: Bouclier de la foi -source: (SRD p179) ---- - diff --git a/export/srd_spells_shillelagh.md b/export/srd_spells_shillelagh.md deleted file mode 100644 index 534d022..0000000 --- a/export/srd_spells_shillelagh.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Transmutation -casting_time: 1 bonus action -range: Touch -components: V, S, M (mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff) -duration: 1 minute -classes: Druid -id: spells_vo.md#shillelagh -title: Shillelagh -alias: Gourdin magique -source: (SRD p179) ---- - diff --git a/export/srd_spells_shocking_grasp.md b/export/srd_spells_shocking_grasp.md deleted file mode 100644 index 9dc23f5..0000000 --- a/export/srd_spells_shocking_grasp.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Evocation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#shocking-grasp -title: Shocking Grasp -alias: Poigne Ă©lectrique -source: (SRD p179) ---- - diff --git a/export/srd_spells_silence.md b/export/srd_spells_silence.md deleted file mode 100644 index 735ae60..0000000 --- a/export/srd_spells_silence.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: illusion -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Cleric, Ranger -id: spells_vo.md#silence -title: Silence -alias: Silence -source: (SRD p179) ---- - diff --git a/export/srd_spells_silent_image.md b/export/srd_spells_silent_image.md deleted file mode 100644 index 739d020..0000000 --- a/export/srd_spells_silent_image.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a bit of fleece) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#silent-image -title: Silent Image -alias: Image silencieuse -source: (SRD p179) ---- - diff --git a/export/srd_spells_simulacrum.md b/export/srd_spells_simulacrum.md deleted file mode 100644 index b3e610f..0000000 --- a/export/srd_spells_simulacrum.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: illusion -casting_time: 12 hours -range: Touch -components: V, S, M (snow or ice in quantities sufficient to made a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell) -duration: Until dispelled -classes: Wizard -id: spells_vo.md#simulacrum -title: Simulacrum -alias: Simulacre -source: (SRD p180) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sleep.md b/export/srd_spells_sleep.md deleted file mode 100644 index 7be087c..0000000 --- a/export/srd_spells_sleep.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S, M (a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket) -duration: 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#sleep -title: Sleep -alias: Sommeil -source: (SRD p180) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sleet_storm.md b/export/srd_spells_sleet_storm.md deleted file mode 100644 index eec93d7..0000000 --- a/export/srd_spells_sleet_storm.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (a pinch of dust and a few drops of water) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#sleet-storm -title: Sleet Storm -alias: TempĂȘte de neige -source: (SRD p180) ---- - diff --git a/export/srd_spells_slow.md b/export/srd_spells_slow.md deleted file mode 100644 index 5c6c284..0000000 --- a/export/srd_spells_slow.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a drop of molasses) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#slow -title: Slow -alias: Lenteur -source: (SRD p180) ---- - diff --git a/export/srd_spells_spare_the_dying.md b/export/srd_spells_spare_the_dying.md deleted file mode 100644 index 6d18d4a..0000000 --- a/export/srd_spells_spare_the_dying.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Necromancy -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#spare-the-dying -title: Spare the Dying -alias: Épargner les mourants -source: (SRD p181) ---- - diff --git a/export/srd_spells_speak_with_animals.md b/export/srd_spells_speak_with_animals.md deleted file mode 100644 index d55bcd3..0000000 --- a/export/srd_spells_speak_with_animals.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: 10 minutes -classes: Bard, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#speak-with-animals -title: Speak with Animals -alias: Communication avec les animaux -source: (SRD p181) ---- - diff --git a/export/srd_spells_speak_with_dead.md b/export/srd_spells_speak_with_dead.md deleted file mode 100644 index 8dd8fe7..0000000 --- a/export/srd_spells_speak_with_dead.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: 10 feet -components: V, S, M (burning incense) -duration: 10 minutes -classes: Bard, Cleric -id: spells_vo.md#speak-with-dead -title: Speak with Dead -alias: Communication avec les morts -source: (SRD p181) ---- - diff --git a/export/srd_spells_speak_with_plants.md b/export/srd_spells_speak_with_plants.md deleted file mode 100644 index 962fed3..0000000 --- a/export/srd_spells_speak_with_plants.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self (30-foot radius) -components: V, S -duration: 10 minutes -classes: Bard, Druid, Ranger -id: spells_vo.md#speak-with-plants -title: Speak with Plants -alias: Communication avec les plantes -source: (SRD p181) ---- - diff --git a/export/srd_spells_spider_climb.md b/export/srd_spells_spider_climb.md deleted file mode 100644 index 6b08e06..0000000 --- a/export/srd_spells_spider_climb.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a drop of bitumen and a spider) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#spider-climb -title: Spider Climb -alias: Pattes d'araignĂ©e -source: (SRD p182) ---- - diff --git a/export/srd_spells_spike_growth.md b/export/srd_spells_spike_growth.md deleted file mode 100644 index 61fe8ae..0000000 --- a/export/srd_spells_spike_growth.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#spike-growth -title: Spike Growth -alias: Croissance d'Ă©pines -source: (SRD p182) ---- - diff --git a/export/srd_spells_spirit_guardians.md b/export/srd_spells_spirit_guardians.md deleted file mode 100644 index 3573181..0000000 --- a/export/srd_spells_spirit_guardians.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: Self (15-foot radius) -components: V, S, M (a holy symbol) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Cleric -id: spells_vo.md#spirit-guardians -title: Spirit Guardians -alias: Esprits gardiens -source: (SRD p182) ---- - diff --git a/export/srd_spells_spiritual_weapon.md b/export/srd_spells_spiritual_weapon.md deleted file mode 100644 index 6d933b0..0000000 --- a/export/srd_spells_spiritual_weapon.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: evocation -casting_time: 1 bonus action -range: 60 feet -components: V, S -duration: 1 minute -classes: Cleric -id: spells_vo.md#spiritual-weapon -title: Spiritual Weapon -alias: Arme spirituelle -source: (SRD p182) ---- - diff --git a/export/srd_spells_stinking_cloud.md b/export/srd_spells_stinking_cloud.md deleted file mode 100644 index 1480b18..0000000 --- a/export/srd_spells_stinking_cloud.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 90 feet -components: V, S, M (a rotten egg or several skunk cabbage leaves) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#stinking-cloud -title: Stinking Cloud -alias: Nuage puant -source: (SRD p182) ---- - diff --git a/export/srd_spells_stone_shape.md b/export/srd_spells_stone_shape.md deleted file mode 100644 index 245d602..0000000 --- a/export/srd_spells_stone_shape.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid, Wizard -id: spells_vo.md#stone-shape -title: Stone Shape -alias: Façonnage de la pierre -source: (SRD p183) ---- - diff --git a/export/srd_spells_stoneskin.md b/export/srd_spells_stoneskin.md deleted file mode 100644 index 05dba57..0000000 --- a/export/srd_spells_stoneskin.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#stoneskin -title: Stoneskin -alias: Peau de pierre -source: (SRD p183) ---- - diff --git a/export/srd_spells_storm_of_vengeance.md b/export/srd_spells_storm_of_vengeance.md deleted file mode 100644 index 32f0af5..0000000 --- a/export/srd_spells_storm_of_vengeance.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: Sight -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid -id: spells_vo.md#storm-of-vengeance -title: Storm of Vengeance -alias: TempĂȘte vengeresse -source: (SRD p183) ---- - diff --git a/export/srd_spells_suggestion.md b/export/srd_spells_suggestion.md deleted file mode 100644 index f266727..0000000 --- a/export/srd_spells_suggestion.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, M (a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil) -duration: Concentration, up to 8 hours -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#suggestion -title: Suggestion -alias: Suggestion -source: (SRD p183) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sunbeam.md b/export/srd_spells_sunbeam.md deleted file mode 100644 index d6f6a03..0000000 --- a/export/srd_spells_sunbeam.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (60-foot line) -components: V, S, M (a magnifying glass) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#sunbeam -title: Sunbeam -alias: Rayon de soleil -source: (SRD p184) ---- - diff --git a/export/srd_spells_sunburst.md b/export/srd_spells_sunburst.md deleted file mode 100644 index fa42575..0000000 --- a/export/srd_spells_sunburst.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 8 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 150 feet -components: V, S, M (fire and a piece of sunstone) -duration: Instantaneous -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#sunburst -title: Sunburst -alias: Éclat du soleil -source: (SRD p184) ---- - diff --git a/export/srd_spells_symbol.md b/export/srd_spells_symbol.md deleted file mode 100644 index e2fb963..0000000 --- a/export/srd_spells_symbol.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: abjuration -casting_time: 1 minute -range: Touch -components: V, S, M (mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes) -duration: Until dispelled or triggered -classes: Bard, Cleric, Wizard -id: spells_vo.md#symbol -title: Symbol -alias: Symbole -source: (SRD p184) ---- - diff --git a/export/srd_spells_telekinesis.md b/export/srd_spells_telekinesis.md deleted file mode 100644 index 255e687..0000000 --- a/export/srd_spells_telekinesis.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#telekinesis -title: Telekinesis -alias: TĂ©lĂ©kinĂ©sie -source: (SRD p185) ---- - diff --git a/export/srd_spells_telepathic_bond.md b/export/srd_spells_telepathic_bond.md deleted file mode 100644 index 4e82ab1..0000000 --- a/export/srd_spells_telepathic_bond.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: divination -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (pieces of eggshell from two different kinds of creatures) -duration: 1 hour -classes: Wizard -id: spells_vo.md#telepathic-bond -title: Telepathic Bond -alias: Lien tĂ©lĂ©pathique -source: (SRD p185) ---- - diff --git a/export/srd_spells_teleport.md b/export/srd_spells_teleport.md deleted file mode 100644 index d76c20b..0000000 --- a/export/srd_spells_teleport.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 7 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 10 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#teleport -title: Teleport -alias: TĂ©lĂ©portation -source: (SRD p185) ---- - diff --git a/export/srd_spells_teleportation_circle.md b/export/srd_spells_teleportation_circle.md deleted file mode 100644 index 98e218e..0000000 --- a/export/srd_spells_teleportation_circle.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: conjuration -casting_time: 1 minute -range: 10 feet -components: V, M (rare chalks and inks infused with precious gems with 50 gp, which the spell consumes) -duration: 1 round -classes: Bard, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#teleportation-circle -title: Teleportation Circle -alias: Cercle de tĂ©lĂ©portation -source: (SRD p186) ---- - diff --git a/export/srd_spells_thaumaturgy.md b/export/srd_spells_thaumaturgy.md deleted file mode 100644 index 70d81e9..0000000 --- a/export/srd_spells_thaumaturgy.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V -duration: Up to 1 minute -classes: Cleric -id: spells_vo.md#thaumaturgy -title: Thaumaturgy -alias: Thaumaturgie -source: (SRD p187) ---- - diff --git a/export/srd_spells_thunderwave.md b/export/srd_spells_thunderwave.md deleted file mode 100644 index 5fc31e4..0000000 --- a/export/srd_spells_thunderwave.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: Self (15-foot cube) -components: V, S -duration: Instantaneous -classes: Bard, Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#thunderwave -title: Thunderwave -alias: Vague tonnante -source: (SRD p187) ---- - diff --git a/export/srd_spells_time_stop.md b/export/srd_spells_time_stop.md deleted file mode 100644 index 3c545cd..0000000 --- a/export/srd_spells_time_stop.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: Self -components: V -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#time-stop -title: Time Stop -alias: ArrĂȘt du temps -source: (SRD p187) ---- - diff --git a/export/srd_spells_tiny_hut.md b/export/srd_spells_tiny_hut.md deleted file mode 100644 index 176f2ab..0000000 --- a/export/srd_spells_tiny_hut.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -ritual: ritual -casting_time: 1 minute -range: Self (10-foot-radius hemisphere) -components: V, S, M (a small crystal bead) -duration: 8 hours -classes: Bard, Wizard -id: spells_vo.md#tiny-hut -title: Tiny Hut -alias: Petite hutte -source: (SRD p187) ---- - diff --git a/export/srd_spells_tongues.md b/export/srd_spells_tongues.md deleted file mode 100644 index 2015cd2..0000000 --- a/export/srd_spells_tongues.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, M (a small clay model of a ziggurat) -duration: 1 hour -classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#tongues -title: Tongues -alias: Langues -source: (SRD p187) ---- - diff --git a/export/srd_spells_transport_via_plants.md b/export/srd_spells_transport_via_plants.md deleted file mode 100644 index acd9c7b..0000000 --- a/export/srd_spells_transport_via_plants.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 10 feet -components: V, S -duration: 1 round -classes: Druid -id: spells_vo.md#transport-via-plants -title: Transport via Plants -alias: Transport vĂ©gĂ©tal -source: (SRD p188) ---- - diff --git a/export/srd_spells_tree_stride.md b/export/srd_spells_tree_stride.md deleted file mode 100644 index ec966bd..0000000 --- a/export/srd_spells_tree_stride.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#tree-stride -title: Tree Stride -alias: Passage par les arbres -source: (SRD p188) ---- - diff --git a/export/srd_spells_true_polymorph.md b/export/srd_spells_true_polymorph.md deleted file mode 100644 index 5d78f1e..0000000 --- a/export/srd_spells_true_polymorph.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: transmutation -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Bard, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#true-polymorph -title: True Polymorph -alias: MĂ©tamorphose suprĂȘme -source: (SRD p188) ---- - diff --git a/export/srd_spells_true_resurrection.md b/export/srd_spells_true_resurrection.md deleted file mode 100644 index eeb16c5..0000000 --- a/export/srd_spells_true_resurrection.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: necromancy -casting_time: 1 hour -range: Touch -components: V, S, M (a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes) -duration: Instantaneous -classes: Cleric, Druid -id: spells_vo.md#true-resurrection -title: True Resurrection -alias: RĂ©surrection suprĂȘme -source: (SRD p189) ---- - diff --git a/export/srd_spells_true_seeing.md b/export/srd_spells_true_seeing.md deleted file mode 100644 index f0fd54d..0000000 --- a/export/srd_spells_true_seeing.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: divination -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell) -duration: 1 hour -classes: Bard, Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#true-seeing -title: True Seeing -alias: Vision suprĂȘme -source: (SRD p189) ---- - diff --git a/export/srd_spells_true_strike.md b/export/srd_spells_true_strike.md deleted file mode 100644 index 9df725b..0000000 --- a/export/srd_spells_true_strike.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Divination -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: S -duration: Concentration, up to 1 round -classes: Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#true-strike -title: True Strike -alias: Viser juste -source: (SRD p189) ---- - diff --git a/export/srd_spells_unseen_servant.md b/export/srd_spells_unseen_servant.md deleted file mode 100644 index 0b609c9..0000000 --- a/export/srd_spells_unseen_servant.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 1 -type: conjuration -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a piece of string and a bit of wood) -duration: 1 hour -classes: Bard, Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#unseen-servant -title: Unseen Servant -alias: Serviteur invisible -source: (SRD p189) ---- - diff --git a/export/srd_spells_vampiric_touch.md b/export/srd_spells_vampiric_touch.md deleted file mode 100644 index 37d1451..0000000 --- a/export/srd_spells_vampiric_touch.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: necromancy -casting_time: 1 action -range: Self -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Warlock, Wizard -id: spells_vo.md#vampiric-touch -title: Vampiric Touch -alias: Caresse du vampire -source: (SRD p189) ---- - diff --git a/export/srd_spells_vicious_mockery.md b/export/srd_spells_vicious_mockery.md deleted file mode 100644 index f087d31..0000000 --- a/export/srd_spells_vicious_mockery.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: cantrip -type: Enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Bard -id: spells_vo.md#vicious-mockery -title: Vicious Mockery -alias: Moquerie cruelle -source: (SRD p189) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wall_of_fire.md b/export/srd_spells_wall_of_fire.md deleted file mode 100644 index fb1182a..0000000 --- a/export/srd_spells_wall_of_fire.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 4 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a small piece of phosphorus) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#wall-of-fire -title: Wall of Fire -alias: Mur de feu -source: (SRD p190) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wall_of_force.md b/export/srd_spells_wall_of_force.md deleted file mode 100644 index 2364b52..0000000 --- a/export/srd_spells_wall_of_force.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a pinch of powder made by crushing a clear gemstone) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Wizard -id: spells_vo.md#wall-of-force -title: Wall of Force -alias: Mur de force -source: (SRD p190) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wall_of_ice.md b/export/srd_spells_wall_of_ice.md deleted file mode 100644 index adea7f4..0000000 --- a/export/srd_spells_wall_of_ice.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a small piece of quartz) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Wizard -id: spells_vo.md#wall-of-ice -title: Wall of Ice -alias: Mur de glace -source: (SRD p190) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wall_of_stone.md b/export/srd_spells_wall_of_stone.md deleted file mode 100644 index 90530b4..0000000 --- a/export/srd_spells_wall_of_stone.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 5 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a small block of granite) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Druid, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#wall-of-stone -title: Wall of Stone -alias: Mur de pierre -source: (SRD p190) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wall_of_thorns.md b/export/srd_spells_wall_of_thorns.md deleted file mode 100644 index 884fbf5..0000000 --- a/export/srd_spells_wall_of_thorns.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a handful of thorns) -duration: Concentration, up to 10 minutes -classes: Druid -id: spells_vo.md#wall-of-thorns -title: Wall of Thorns -alias: Mur d'Ă©pines -source: (SRD p191) ---- - diff --git a/export/srd_spells_warding_bond.md b/export/srd_spells_warding_bond.md deleted file mode 100644 index 167ada7..0000000 --- a/export/srd_spells_warding_bond.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: abjuration -casting_time: 1 action -range: Touch -components: V, S, M (a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration) -duration: 1 hour -classes: Cleric -id: spells_vo.md#warding-bond -title: Warding Bond -alias: Lien de protection -source: (SRD p191) ---- - diff --git a/export/srd_spells_water_breathing.md b/export/srd_spells_water_breathing.md deleted file mode 100644 index 3aa825a..0000000 --- a/export/srd_spells_water_breathing.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a short reed or piece of straw) -duration: 24 hours -classes: Druid, Ranger, Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#water-breathing -title: Water Breathing -alias: Respiration aquatique -source: (SRD p191) ---- - diff --git a/export/srd_spells_water_walk.md b/export/srd_spells_water_walk.md deleted file mode 100644 index 324e73b..0000000 --- a/export/srd_spells_water_walk.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: transmutation -ritual: ritual -casting_time: 1 action -range: 30 feet -components: V, S, M (a piece of cork) -duration: 1 hour -classes: Cleric, Druid, Ranger, Sorcerer -id: spells_vo.md#water-walk -title: Water Walk -alias: Marche sur l'eau -source: (SRD p191) ---- - diff --git a/export/srd_spells_web.md b/export/srd_spells_web.md deleted file mode 100644 index 91c3bda..0000000 --- a/export/srd_spells_web.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S, M (a bit of spiderweb) -duration: Concentration, up to 1 hour -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#web -title: Web -alias: Toile d'araignĂ©e -source: (SRD p192) ---- - diff --git a/export/srd_spells_weird.md b/export/srd_spells_weird.md deleted file mode 100644 index a68afbe..0000000 --- a/export/srd_spells_weird.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: illusion -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Wizard -id: spells_vo.md#weird -title: Weird -alias: ÉtrangetĂ© -source: (SRD p192) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wind_walk.md b/export/srd_spells_wind_walk.md deleted file mode 100644 index fa017c9..0000000 --- a/export/srd_spells_wind_walk.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: transmutation -casting_time: 1 minute -range: 30 feet -components: V, S, M (fire and holy water) -duration: 8 hours -classes: Druid -id: spells_vo.md#wind-walk -title: Wind Walk -alias: Marche sur le vent -source: (SRD p192) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wind_wall.md b/export/srd_spells_wind_wall.md deleted file mode 100644 index 65101db..0000000 --- a/export/srd_spells_wind_wall.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 3 -type: evocation -casting_time: 1 action -range: 120 feet -components: V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin) -duration: Concentration, up to 1 minute -classes: Druid, Ranger -id: spells_vo.md#wind-wall -title: Wind Wall -alias: Mur de vent -source: (SRD p192) ---- - diff --git a/export/srd_spells_wish.md b/export/srd_spells_wish.md deleted file mode 100644 index 5c0958f..0000000 --- a/export/srd_spells_wish.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 9 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: Self -components: V -duration: Instantaneous -classes: Sorcerer, Wizard -id: spells_vo.md#wish -title: Wish -alias: Souhait -source: (SRD p193) ---- - diff --git a/export/srd_spells_word_of_recall.md b/export/srd_spells_word_of_recall.md deleted file mode 100644 index b514dd5..0000000 --- a/export/srd_spells_word_of_recall.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 6 -type: conjuration -casting_time: 1 action -range: 5 feet -components: V -duration: Instantaneous -classes: Cleric -id: spells_vo.md#word-of-recall -title: Word of Recall -alias: Mot de retour -source: (SRD p193) ---- - diff --git a/export/srd_spells_zone_of_truth.md b/export/srd_spells_zone_of_truth.md deleted file mode 100644 index 7d764bf..0000000 --- a/export/srd_spells_zone_of_truth.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -family: SpellVO -level: 2 -type: enchantment -casting_time: 1 action -range: 60 feet -components: V, S -duration: 10 minutes -classes: Bard, Cleric, Paladin -id: spells_vo.md#zone-of-truth -title: Zone of Truth -alias: Zone de vĂ©ritĂ© -source: (SRD p193) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts.md b/export/tome_of_beasts.md deleted file mode 100644 index b006ddc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts.md +++ /dev/null @@ -1,7347 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -types: HumanoĂŻde|Aberration|BĂȘte|CĂ©leste|CrĂ©ature artificielle|CrĂ©ature monstrueuse|Dragon|ÉlĂ©mentaire|FĂ©e|FiĂ©lon|GĂ©ant|Mort-vivant|Plante|Vase -challenges: 0 (0 PX)|1/8 (25 PX)|1/4 (50 PX)|1/2 (100 PX)|1 (200 PX)|2 (450 PX)|3 (700 PX)|4 (1100 PX)|5 (1800 PX)|6 (2300 PX)|7 (2900 PX)|8 (3900 PX)|9 (5000 PX)|10 (5900 PX)|11 (7200 PX)|12 (8400 PX)|13 (10000 PX)|14 (11500 PX)|15 (13000 PX)|16 (15000 PX)|17 (18000 PX)|18 (20000 PX)|19 (22000 PX)|20 (25000 PX)|21 (33000 PX)|22 (41000 PX)|23 (50000 PX)|24 (62000 PX)|30 (155000 PX) -sizes: TP|P|M|G|TG|Gig -sources: CEO|SRD -terrains: Arctique / Subarctique|Bois / ForĂȘt|Collines / VallĂ©es|DĂ©sert chaud|Jungle|Littoral|Mangrove / MarĂ©cage|Mer / OcĂ©an|Montagnes|Plaine / Champs / Prairie / Savane|Plans Ă©lĂ©mentaires|Caverne amĂ©nagĂ©e|Caverne naturelle|Caverne sous-marine|Donjon maçonnĂ©|Ruines extĂ©rieures|Ruines souterraines|Ruines sous-marines -sub_items: -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 135 (18d10+36) - speed: 3m, nage 12m, vol 12m (uniquement sous forme Ă©thĂ©rĂ©e, vol stationnaire) - saving_throws: Con +6, Int +8, Sag +6 - skills: Histoire +12, Perception +10 - senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 20 - languages: langue du Vide, tĂ©lĂ©pathie 36m - challenge: 12 (8400 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre (seulement sous sa forme Ă©thĂ©rĂ©e); contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques (seulement sous sa forme Ă©thĂ©rĂ©e) - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#nihileth - title: Nihileth - alias: Nihileth - source: (LDM p8)(TOB p8) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-nihileth - title: L'antre d'un nihileth -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Littoral, Caverne naturelle, Caverne sous-marine, Ruines souterraines, Ruines sous-marines - armor_class: 9 (armure naturelle) - hit_points: 22 (3d8+9) - speed: 6m, nage 9m - saving_throws: Sag +0 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 8 - languages: comprend la langue du Vide et toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques (uniquement sous forme Ă©thĂ©rĂ©e) - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#zombi-nihilethique - title: Zombi Nihilethique - alias: Nihilethic Zombie - source: (LDM p9)(TOB p9) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 127 (15d8+60) - speed: 9m, vol12m - skills: AthĂ©tisme +8, DiscrĂ©tion +6, Perception +9 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 19 - languages: commun, draconique - challenge: 8 (3900 PX) - damage_immunities: de foudre, de poison, de tonnerre - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 3900 - id: tome_of_beasts.md#ala - title: Ala - alias: Ala - source: (LDM p11)(TOB p13) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: loyal neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d8+64) - speed: 12m, vol 12 m - saving_throws: Dex +6, Con +8, Sag +7, Cha +8 - skills: Athletisme +9, Investigation +5, Perception +7, PerspicacitĂ© +7 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 17 - languages: commun, cĂ©leste, draconique, infernal - challenge: 10 (5900 PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de foudre - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#algorith - title: Algorith - alias: Algorith - source: (LDM p12)(TOB p14) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 14 (armure de cuir) - hit_points: 49 (9d8+9) - speed: 12m - skills: DiscrĂ©tion +5, Nature +3, Perception +5, Survie +5 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#alsĂ©ide - title: AlsĂ©ide - alias: Alseid - source: (LDM p13)(TOB p15) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 71 (13d8+13) - speed: 12m - skills: DiscrĂ©tion +5, Nature +3, Perception +5, Survie +5 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 - languages: commun, elfique, sylvestre, druidique - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#gardienne-des-bocages-alsĂ©ide - title: Gardienne des bocages AlsĂ©ide - alias: Alseid grovekeeper - source: (LDM p13)(TOB p15) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: M - alignment: neutre mauvaise - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d8+36) - speed: 6 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#amanite-myconide - title: Amanite Myconide - alias: Deathcap Myconid - source: (LDM p14)(TOB p300) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: M - alignment: non alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Littoral - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 60 (8d8+24) - speed: 6m, escalade 6 m, vol 18m, nage 6m - skills: Perception +5 - senses: vision aveugle 3m, Perception passive 15 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#amphiptĂšre - title: AmphiptĂšre - alias: Amphiptere - source: (LDM p15)(TOB p16) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: Gig - alignment: neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 228 (13d20+91) - speed: 18m, fouissement 6m, escalade 6m, nage 18m - saving_throws: Con +12, Sag +9, Cha +11 - skills: Arcanes +5, Perception +9, Religion +5 - senses: vision dans le noir 18m, perception des vibrations 36m, Perception passive 19 - languages: commun, cĂ©leste, gĂ©ant, sylvestre - challenge: 15 (13000 PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre - damage_immunities: psychiques - x_p: 13000 - id: tome_of_beasts.md#andrenjinyi - title: Andrenjinyi - alias: Andrenjinyi - source: (LDM p17)(TOB p17) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d8+40) - speed: 15m - skills: DiscrĂ©tion +8, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 14 - languages: toutes les langues qu'il connaissait de son vivant - challenge: 6 (2300 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 2300 - id: tome_of_beasts.md#angatra - title: Angatra - alias: Angatra - source: (LDM p18)(TOB p19) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 88 (16d8+16) - speed: 9m, vol 18m - saving_throws: Dex +6, Sag +7, Cha +8 - skills: Perception +7 - senses: vision dans le noir 60m, Perception passive 17 - languages: commun, cĂ©leste, infernal - challenge: 8 (3900 PX) - damage_resistances: perforants - damage_immunities: de feu, radiants - x_p: 3900 - id: tome_of_beasts.md#ange-enchaĂźnĂ© - title: Ange EnchaĂźnĂ© - alias: Angel, Chained - source: (LDM p19)(TOB p20) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: loyal bon - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 104 (16d8+32) - speed: 12m, vol 12m (forme d'ange), ou 3m, vol 24m (forme d'aigle) - saving_throws: Dex +7, Con +5, Int +5, Sag +6, Cha +7 - skills: Perception +6, PerspicacitĂ© +6 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 16 - languages: commun, cĂ©leste, infernal - challenge: 5 (1800 PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: d'acide, de froid - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, pĂ©trifiĂ© - x_p: 1800 - id: tome_of_beasts.md#ange-fidĂšle - title: Ange FidĂšle - alias: Fidele Angel - source: (LDM p20)(TOB p21) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 13 - hit_points: 44 (8d8+8) - speed: 9m - skills: DiscrĂ©tion +5 (+7 dans un terrain sablonneux) - senses: vision dans le noir 18m, perception des vibrations 9, Perception passive 11 - languages: primordial - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© - x_p: 450 - id: tome_of_beasts.md#anubien - title: Anubien - alias: Anubian - source: (LDM p21)(TOB p24) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 44 (8d8+8) - speed: 9m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: contondants et perforants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© - id: tome_of_beasts.md#apparition-putride - title: Apparition Putride - alias: Putrid Haunt - source: (LDM p22)(TOB p315) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 13 - hit_points: 2 (1d4) - speed: 9 m, escalade 9 m - skills: Perception +2, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: psychiques - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-À-lignes-rouges - title: AraignĂ©e À Lignes Rouges - alias: Red-Banded Line Spider - source: (LDM p23)(TOB p363) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 144 (17d10+51) - speed: 9 m, escalade 6 m - saving_throws: Dex+6, Con +6, Int +6 - skills: AthlĂ©tisme +5, Perception +3, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 13 - languages: commun, langue du Vide - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-de-leng - title: AraignĂ©e De Leng - alias: Spider of Leng - source: (LDM p24)(TOB p365) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Littoral, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 105 (14d10+28) - speed: 9 m, fouissement 6 m - skills: Perception +4, DiscrĂ©tion +6 (+9 dans le sable) - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 7 (2 900PX) - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-des-sables - title: AraignĂ©e Des Sables - alias: Sand Spider - source: (LDM p25)(TOB p364) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d10+20) - speed: 12 m, escalade 12 m - skills: DiscrĂ©tion +5 (+7 en forĂȘt ou dans la jungle) - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-jba-fofi - title: AraignĂ©e J'Ba Fofi - alias: J'Ba Fofi Spider - source: (LDM p26)(TOB p362) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle - armor_class: 15 - hit_points: 119 (14d10+42) - speed: 15 m, escalade 15 m - saving_throws: Dex +9, Cha +3 - skills: Perception +6 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: comprend le commun des profondeurs mais ne peut pas parler - challenge: 9 (5 000PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi La marchespectre se termine quand l'araignĂ©e dĂ©cide d'y mettre un terme par une action bonus ou quand elle meurt. - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-marchespectre - title: AraignĂ©e Marchespectre - alias: Ghostwalk Spider - source: (LDM p27)(TOB p361) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ© - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 54 (12d6+12) - speed: 9 m, escalade 6 m - skills: DiscrĂ©tion +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: comprend le commun mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: de feu - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-voleuse - title: AraignĂ©e Voleuse - alias: Spider Thief - source: (LDM p28)(TOB p366) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 152 (16d10+64) - speed: 1,50m - senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 11 - languages: peut comprendre les mĂȘmes langues que son crĂ©ateur ou son maĂźtre dĂ©signĂ© - challenge: 8 (3 900PX) - damage_immunities: Un arbre feuilledragon possĂšde les mĂȘmes immunitĂ©s que son gĂ©niteur. Les arbres couleur noir, cuivre et vert sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts d'acide ; les arbres couleur bleu et bronze sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de foudre ; les arbres couleur airain, or et rouge sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de feu ; et les arbres couleur argent et blanc sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de froid. - condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© - id: tome_of_beasts.md#arbre-feuilledragon - title: Arbre Feuilledragon - alias: Dragonleaf Tree - source: (LDM p29)(TOB p147) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 94 (9d12+36) - speed: 6 m - saving_throws: Con +7, Sag +3, Cha +1 - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 8 (3 900PX) - damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#arbre-pare-fĂ©es - title: Arbre Pare-FĂ©es - alias: Feyward Tree - source: (LDM p30)(TOB p200) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 15 - hit_points: 82 (15d6+30) - speed: 6 m, vol 18m - saving_throws: Dex +8 - skills: Acrobaties +11, DiscrĂ©tion +11, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 - languages: commun, gnoll, langue du Vide, sylvestre - challenge: 5 (1800 PX) - x_p: 1800 - id: tome_of_beasts.md#aridni - title: Aridni - alias: Aridni - source: (LDM p31)(TOB p26) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d10+36) - speed: 12m, escalade 4,50m - skills: Acrobaties +4, DiscrĂ©tion +4, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 - languages: gĂ©ant - challenge: 5 (1800 PX) - x_p: 1800 - id: tome_of_beasts.md#asanbosam - title: Asanbosam - alias: Asanbosam - source: (LDM p32)(TOB p27) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 13 - hit_points: 39 (6d8+12) - speed: 9m - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: comprend les langues qu'il parlait de son vivant mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: contondants et nĂ©crotiques - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#assoiffeur-gris - title: Assoiffeur Gris - alias: Gray Thirster - source: (LDM p33)(TOB p238) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: loyale neutre - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 7 (2d6) - speed: 9m - skills: Histoire +4, Investigation +4 - senses: vision aveugle 18 m, vision parfaite 3 m, Perception passive 11 - languages: commun, langue des machines - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#automate-bibliothĂ©caire - title: Automate BibliothĂ©caire - alias: Library Automaton - source: (LDM p34)(TOB p273) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 9m, nage 12m - skills: Perception +5 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 - languages: commun - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#bagiennik - title: Bagiennik - alias: Bagiennik - source: (LDM p35)(TOB p31) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 187 (22d8+88) - speed: 9 m - saving_throws: Dex +8, Con +8, Cha +12 - skills: Perception +7, Performance +12, Persuasion +12, Supercherie +12 - senses: Perception passive 17 - languages: commun, draconique, elfique, sylvestre - challenge: 11 (7 200 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 7200 - id: tome_of_beasts.md#beautĂ©-abominable - title: BeautĂ© Abominable - alias: Abominable Beauty - source: (LDM p36)(TOB p11) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: P - alignment: chaotique mauvais - terrain: Jungle - armor_class: 14 (armure de peau) - hit_points: 52 (8d6+24) - speed: 6m, escalade6m - saving_throws: Dex +5 - skills: AthlĂ©tisme +5, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: behtu, commun, infernal - challenge: 2 (450 PX) - damage_resistances: de froid, de feu, de foudre - x_p: 450 - id: tome_of_beasts.md#behtu - title: Behtu - alias: Behtu - source: (LDM p37)(TOB p34) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: neutre mauvaise - terrain: Arctique / Subarctique, Montagnes - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 45 (10d6+10) - speed: 9m, vol 9m - saving_throws: Dex +5 - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 14 - languages: commun, gĂ©ant, nain - challenge: 2 (450 PX) - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de froid - x_p: 450 - id: tome_of_beasts.md#bĂ©li - title: BĂ©li - alias: Beli - source: (LDM p38)(TOB p35) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 90 (20d8) - speed: 9 m, nage 12 m - saving_throws: Dex +6, Cha +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#belle-noyĂ©e - title: Belle NoyĂ©e - alias: Drowned Maiden - source: (LDM p39)(TOB p159) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre mauvaise - terrain: Montagnes - armor_class: 15 - hit_points: 70 (20d4+20) - speed: 6m, vol 18m - saving_throws: Dex +7 - skills: DiscrĂ©tion +9, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 4 (1100 PX) - damage_immunities: contondants - x_p: 1100 - id: tome_of_beasts.md#bĂ©reginyas - title: BĂ©reginyas - alias: Bereginyas - source: (LDM p40)(TOB p36) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Mer / OcĂ©an, Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines, Ruines sous-marines - armor_class: 14 - hit_points: 135 (18d8+54) - speed: 0 m, vol 12m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +7, Con +6 - skills: DiscrĂ©tion +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, elfique, umbral, langue du Vide - challenge: 7 (2 900PX) - id: tome_of_beasts.md#bĂȘte-dombre - title: BĂȘte D'Ombre - alias: Shadow Beast - source: (LDM p41)(TOB p345) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d10+80) - speed: 12m - skills: Intimidation +3 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 11 - languages: gĂ©ant - challenge: 8 (3900 PX) - x_p: 3900 - id: tome_of_beasts.md#blemmyes - title: Blemmyes - alias: Blemmyes - source: (LDM p42)(TOB p37) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre mauvaise - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 15 - hit_points: 63 (14d4+28) - speed: 6m, nage 18m - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 - languages: commun, primordial, sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#boloti - title: Boloti - alias: Boloti - source: (LDM p43)(TOB p38) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 97 (13d10+26) - speed: 1,50 m, vol 15 m, nage 12 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#bondisseur-aquatique - title: Bondisseur Aquatique - alias: Water Leaper - source: (LDM p44)(TOB p406) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d8+96) - speed: 15m, vol 36m - saving_throws: Dex +12, Sag +10, Cha +11 - skills: DiscrĂ©tion +12, Nature +10, Perception +10, Supercherie +11 - senses: vision dans le noir 18m, vision parfaite 36m, Perception passive 20 - languages: commun, gĂ©ant, infernal, nain - challenge: 17 (18000 PX) - damage_resistances: d'acide - damage_immunities: de froid, de foudre, de poison, de tonnerre - condition_immunities: empoisonnĂ©, petrifiĂ© - x_p: 18000 - id: tome_of_beasts.md#avatar-de-borĂ©e - title: Avatar de BorĂ©e - alias: Avatar of Boreas - source: (LDM p45)(TOB p42) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 27 (5d4+15) - speed: 6m, vol 9m - skills: DiscrĂ©tion +7, Escamotage +7, Perception +1 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 11 - languages: darakhul, nain - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#boucca - title: Boucca - alias: Bucca - source: (LDM p47)(TOB p46) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 93 (11d8+44) - speed: 9m - saving_throws: Dex+5, Con +7, Sag +4, Cha +5 - skills: AthlĂ©tisme +7, DiscrĂ©tion +5, Intimidation +5, Perception +4, Supercherie +5 - senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 14 - languages: commun, cĂ©leste, infernal, nurien; tĂ©lĂ©pathie30m - challenge: 5 (1800 PX) - damage_resistances: d'acide, de foudre; contondants, perforants, et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent. - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© - x_p: 1800 - id: tome_of_beasts.md#bouda - title: Bouda - alias: Bouda - source: (LDM p48)(TOB p44) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d8+64) - speed: 9m - saving_throws: Dex+10, Con +8, Cha+9 - skills: Acrobaties +10, Supercherie +9, Perception +7, ReprĂ©sentation +9, Escamotage +10, DiscrĂ©tion +10 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 - languages: abyssal, cĂ©leste, commun, gnome ; tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: de froid - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#bouffon-macabre - title: Bouffon Macabre - alias: Grim Jester - source: (LDM p49)(TOB p240) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: loyal bon - armor_class: 17 - hit_points: 152 (16d8+80) - speed: 18m, vol 27m - saving_throws: Con +9, Sag +8, Cha +9 - skills: Histoire +8, Religion +8 - senses: vision parfaite 36m, Perception passive 14 - languages: cĂ©leste, commun, primordial, tĂ©lĂ©pathie 36m - challenge: 11 (7200 PX) - damage_resistances: radiants; contondants, perforants, et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques. - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 7200 - id: tome_of_beasts.md#bouraq - title: Bouraq - alias: Buraq - source: (LDM p50)(TOB p48) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 76(8d10+32) - speed: 1,50m - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 10 - languages: comprend le sylvestre mais ne peut pas parler - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants et perforants - damage_vulnerabilities: de feu - condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#cactide - title: Cactide - alias: Cactid - source: (LDM p51)(TOB p50) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: G - alignment: neutre mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 264 (23d10+138) - speed: 12m - saving_throws: Dex +8, Con +11, Int +8, Sag +8, Cha +9 - skills: Arcanes +8, DiscrĂ©tion+8, MĂ©decine +8, Perception+8, PerspicacitĂ©+8, Supercherie+9 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 - languages: commun, draconique, infernal - challenge: 14 (11 500PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© et Ă©puisĂ© - id: tome_of_beasts.md#cambium - title: Cambium - alias: Cambium - source: (LDM p52)(TOB p51) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: M - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 71 (11d8+22) - speed: 9 m, fouissement 3 m, nage 3 m - senses: vision aveugle 9 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#canitaupe - title: Canitaupe - alias: Dogmole - source: (LDM p53)(TOB p120) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure de chaĂźnes) - hit_points: 126 (12d10+60) - speed: 9 m, fouissement 3 m, nage 3 m - saving_throws: Con +11 - senses: vision aveugle 9 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#canitaupe-juggernaut - title: Canitaupe Juggernaut - alias: Dogmole Juggernaut - source: (LDM p54)(TOB p121) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 105 (14d8+42) - speed: 12m - saving_throws: Con +6 - skills: AthlĂ©tisme +8, Intimidation +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, sylvestre, commun des profondeurs - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#chapeau-rouge - title: Chapeau Rouge - alias: Redcap - source: (LDM p55)(TOB p325) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature montrueuse - size: P - alignment: chaotique neutre - armor_class: 14 - hit_points: 40 (9d6+9) - speed: 12m, escalade 9m - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: commun, nurien et sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#chat-du-temple-de-bastet - title: Chat Du Temple De Bastet - alias: Bastet Temple Cat - source: (LDM p56)(TOB p32) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 153 (18d10+54) - speed: 12 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex+6, Sag +5, Cha+5 - skills: Acrobaties+6, AthlĂ©tisme+9, DiscrĂ©tion +6, Perception+5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: — - challenge: 7 (2 900PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ© et empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#chĂ©licĂšre - title: ChĂ©licĂšre - alias: Chelicerae - source: (LDM p57)(TOB p54) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre - armor_class: 13 - hit_points: 32 (5d4+20) - speed: 6 m, vol 6 m - skills: Acrobaties+6, DiscrĂ©tion +6, Perception+2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, draconique, sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants reçus d'attaques non magiques qui ne sont pas infligĂ©es par des armes en argent. - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#chernomoĂŻ - title: ChernomoĂŻ - alias: Chernomoi - source: (LDM p58)(TOB p55) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 77 (14d8+14) - speed: 9 m, nage 12 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: sylvestre - challenge: 2 (450PX) - id: tome_of_beasts.md#chien-anguille - title: Chien-Anguille - alias: Eel Hound - source: (LDM p59)(TOB p166) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: bon - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 97 (15d8+30) - speed: 9m - saving_throws: For +7, Con +5, Int +2, Sag +5 - skills: Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: comprend le cĂ©leste et le commun, mais ne peut pas parler - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#chien-du-temple - title: Chien Du Temple - alias: Temple Dog - source: (LDM p60)(TOB p378) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) - size: P/TG - alignment: chaotique neutre - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 94 (9d12+36) - speed: 12m - senses: vision rĂ©duite 9 m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#chiot-mastodonte - title: Chiot Mastodonte - alias: Hulking Whelp - source: (LDM p61)(TOB p252) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: non alignĂ© - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 152 (16d10+64) - speed: 9m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: cĂ©leste, infernal - challenge: 8 (3 900PX) - damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ© et pĂ©trifiĂ© - id: tome_of_beasts.md#chronomentaire - title: Chronomentaire - alias: Chronalmental - source: (LDM p62)(TOB p57) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre - armor_class: 12 - hit_points: 17 (7d4) - speed: 3 m, vol 12 m - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: comprend le commun ; tĂ©lĂ©pathie (contact) - challenge: 1/8 (25 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu et de poison - x_p: 25 - id: tome_of_beasts.md#cikavak - title: Cikavak - alias: Cikavak - source: (LDM p63)(TOB p58) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Donjon maçonnĂ© - armor_class: 16 - hit_points: 63 (14d6+14) - speed: 9m - saving_throws: Dex+9 - skills: Perception +5, DiscrĂ©tion +9 - senses: vision aveugle 9m, Perception passive 15 - languages: — - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de froid; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#claquepiĂšge - title: ClaquepiĂšge - alias: Gnarljak - source: (LDM p64)(TOB p229) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre - armor_class: 14 - hit_points: 22 (4d4+12) - speed: 9m - saving_throws: Con +5 - skills: DiscrĂ©tion +3, Perception +1, - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 1/4 (50 PX) - condition_immunities: empoisonnĂ© et terrorisĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#clurichaun - title: Clurichaun - alias: Clurichaun - source: (LDM p65)(TOB p67) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d10+40) - speed: 6 m - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur, mais ne peut pas parler - challenge: 7 (2 900PX) - damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#colonne-possĂ©dĂ©e - title: Colonne PossĂ©dĂ©e - alias: Possessed Pillar - source: (LDM p66)(TOB p314) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: P - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 120 (16d6+64) - speed: 9m - saving_throws: Dex +8 - skills: Arcanes +5, DiscrĂ©tion +11, Perception +3, Supercherie +6 - senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 13 - languages: commun, darakhul - challenge: 8 (3900 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent. - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 3900 - id: tome_of_beasts.md#conglomĂ©rat-osseux - title: ConglomĂ©rat Osseux - alias: Bone Collective - source: (LDM p67)(TOB p39) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 9 m, nage 6 m - skills: Perception +1, DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: gĂ©ant, sylvestre - challenge: 2 (450PX) - condition_immunities: charmĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#coquicape - title: Coquicape - alias: Shellycoat - source: (LDM p68)(TOB p346) -- family: TomeOfBeasts - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 55 (10d4+30) - speed: 6m, escalade 6m - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques. - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#couveteux - title: Couveteux - alias: Broodiken - source: (LDM p69)(TOB p45) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Caverne sous-marine - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 18 (4d4+8) - speed: 9 m, nage 6 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: psychiques - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#crabe-garrotteur - title: Crabe Garrotteur - alias: Garroter Crab - source: (LDM p70)(TOB p208) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: P - alignment: neutre - terrain: Littoral - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 33 (6d6+12) - speed: 6 m, nage 3m - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: contondants - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#crabe-osseux - title: Crabe Osseux - alias: Bone Crab - source: (LDM p71)(TOB p40) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 45 (7d10+7) - speed: 9 m, nage 15 m - skills: Perception +2, DiscrĂ©tion +4 - senses: vision aveugle 9m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#croco-de-verre - title: Croco De Verre - alias: Glass Gator - source: (LDM p72)(TOB p228) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: P - alignment: loyal neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 27 (6d6+6) - speed: 9m, fouissement 3m - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 - languages: commun - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#cynome - title: Cynome - alias: Burrowling - source: (LDM p73)(TOB p49) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: chaotique neutre - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 13 - hit_points: 49 (9d6+18) - speed: 6 m, vol 18 m (vol stationnaire) - skills: DiscrĂ©tion +5, PerspicacitĂ© +5, Perception +5, Supercherie +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: primordial, profond, sylvestre ; tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#dau - title: Dau - alias: Dau - source: (LDM p74)(TOB p70) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: loyale mauvaise - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 84 (13d8+26) - speed: 9 m - saving_throws: Con +5, Cha +9 - skills: Supercherie +9, Persuasion +9, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, gĂ©ant, sylvestre - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de froid - id: tome_of_beasts.md#demoiselle-glacĂ©e - title: Demoiselle GlacĂ©e - alias: Ice Maiden - source: (LDM p75)(TOB p254) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d10+40) - speed: 9 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex+7, Con +7, Sag +4 - skills: DiscrĂ©tion +7, Intimidation +5, Perception +4 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 - languages: infernal, simien, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_vulnerabilities: de froid - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#apau-perape - title: Apau Perape - alias: Apau Perape - source: (LDM p76)(TOB p75) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 157 (15d10+75) - speed: 12 m, fouissement 6 m - saving_throws: For +10, Sag +6, Cha +8 - skills: DiscrĂ©tion +4 (+8 en terrain boisĂ©), Nature +10, Supercherie +8, Survie +6 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 12 - languages: abyssal, commun, sylvestre ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: d'acide, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de foudre, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#berstuc - title: Berstuc - alias: Berstuc - source: (LDM p77)(TOB p76) -- family: TomeOfBeasts - type: Vase - size: P - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 (naturelle) - hit_points: 67 (15d6+15) - speed: 6 m, escalade 6 m - senses: vision aveugle 27 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 12 - languages: aucune sous sa forme naturelle ; connaĂźt les mĂȘmes que la crĂ©ature qu'il domine. - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: contondants, d'acide, de foudre - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, Ă  terre - id: tome_of_beasts.md#dĂ©mon-de-sĂšve - title: DĂ©mon De SĂšve - alias: Sap Demon - source: (LDM p78)(TOB p335) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle, bouclier) - hit_points: 119 (14d8+56) - speed: 15 m - saving_throws: Dex+8, Con +7, Sag +3 - skills: Perception +3, ReprĂ©sentation +9, Supercherie +9 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: de froid, de feu, de foudre, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#dĂ©mon-kishi - title: DĂ©mon Kishi - alias: Kishi Demon - source: (LDM p79)(TOB p77) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d8+48) - speed: 12m - saving_throws: Dex +7, Sag +7 - skills: Perception +7 - senses: vision parfaite 9m, Perception passive 17 - languages: abyssal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 9 (5 000PX) - damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de feu, radiants, de poison - condition_immunities: aveuglĂ© et empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#malakbel - title: Malakbel - alias: Malakbel - source: (LDM p80)(TOB p78) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 115 (11d10+55) - speed: 12 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +9, Con +8, Sag +7, Cha +7 - skills: Acrobaties +9, DiscrĂ©tion +9, Intimidation +7, Perception +6 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: de froid, de foudre - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#dĂ©mon-psoglav - title: DĂ©mon Psoglav - alias: Psoglav Demon - source: (LDM p81)(TOB p79) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 110 (17d8+34) - speed: 15 m - saving_throws: Dex+6, Con +6, Sag +5 - skills: Perception +5, Supercherie +8, Survie +5 - senses: vision aveugle 3m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: abyssal, commun ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: de froid, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de foudre, de tonnerre, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©tourdi - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#rĂŒbezahl - title: RĂŒbezahl - alias: Rubezahl - source: (LDM p82)(TOB p80) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 138 (12d10+72) - speed: 12 m, fouissement 6 m, escalade12 m, vol 12 m - saving_throws: For +9, Dex+7, Con +10, Sag +6, Cha +11 - skills: Acrobaties +11, AthlĂ©tisme +9, DiscrĂ©tion +11, Perception +6 - senses: vision dans le noir 36 m, vision parfaite 18m, Perception passive 16 - languages: abyssal, commun, draconique, elfe, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de froid, de foudre, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#akyishigal-seigneur-dĂ©mon-des-cafards - title: Akyishigal, seigneur dĂ©mon des cafards - alias: Akyishigal, Demon Lord of Cockroaches - source: (LDM p84)(TOB p82) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 119 (14d8+56) - speed: 9 m, escalade 4,50 m - saving_throws: Dex +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: infernal, rejeton d'Akyishigal - challenge: 5 (1 800PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#rejeton-dakyishigal - title: Rejeton D'Akyishigal - alias: Spawn of Akyishigal - source: (LDM p85)(TOB p83) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: TG - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 350 (28d12+168) - speed: 6 m, vol 30 m - saving_throws: Dex+11, Con +13, Sag +12 - skills: DiscrĂ©tion +11, Perception +12, Supercherie +10 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 - languages: toutes ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_resistances: de feu et de foudre - damage_immunities: de froid, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 33000 - id: tome_of_beasts.md#alquam-seigneur-dĂ©mon-de-la-nuit - title: Alquam, seigneur dĂ©mon de la nuit - alias: Alquam, Demon Lord of Night - source: (LDM p86)(TOB p84) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dalquam - title: L'antre d'Alquam -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 537 (43d10+301) - speed: 9 m, escalade 9 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +13, Con +14, Sag +13, Cha +14 - skills: Acrobaties +13, AthlĂ©tisme +17, Intimidation +14, Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Supercherie +14 - senses: vision aveugle 36 m, vision dans le noir 12 m, Perception passive 23 - languages: commun, darakhul, derro, draconique, infernal, langue du vide, nain, nurien, primordial ; tĂ©lĂ©pathie 90 m - challenge: 22 (62000 PX) - damage_resistances: d'acide, de foudre; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_vulnerabilities: de froid - damage_immunities: de feu, de poison et de foudre - condition_immunities: assourdi, charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - x_p: 62000 - id: tome_of_beasts.md#camazotz-seigneur-dĂ©mon-des-chauves-souris-et-du-feu - title: Camazotz, seigneur dĂ©mon des chauves-souris et du feu - alias: Camazotz, Demon Lord of Bats and Fire - source: (LDM p87)(TOB p85) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: P - alignment: neutre mauvais - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 14 (4d6) - speed: 3 m, vol 12 m - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#chauve-souris-de-peau - title: Chauve-Souris De Peau - alias: Skin Bat - source: (LDM p89)(TOB p87) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: Gig - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 370 (20d20+160) - speed: 18 m, escalade 18 m - saving_throws: For +17, Dex +12,Sag +12 - skills: Arcanes +12, Intimidation+14, Perception +12, PerspicacitĂ© +12, Religion+12 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, primordial ; tĂ©lĂ©pathie 90m - challenge: 27 (105000 PX) - damage_vulnerabilities: de froid - damage_immunities: d'acide, de feu, de foudre, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, terrorisĂ© - x_p: 105000 - id: tome_of_beasts.md#mechuiti-seigneur-dĂ©mon-des-grands-singes - title: Mechuiti, seigneur dĂ©mon des grands singes - alias: Mechuiti, Demon Lord of Apes - source: (LDM p90)(TOB p88) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-mechuiti - title: L'antre de Mechuiti -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (dĂ©mon) - size: Gig - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 21 (armure naturelle) - hit_points: 370 (20d20+160) - speed: 15 m, fouissement 15 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex +5, Con +15, Sag +11, Cha +11 - skills: Perception +11 - senses: vision aveugle 36m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 21 - languages: toutes ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 23 (50000 PX) - damage_resistances: de froid, de feu et de foudre - damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 50000 - id: tome_of_beasts.md#qorgeth-seigneur-dĂ©mon-du-ver-insatiable - title: Qorgeth, seigneur dĂ©mon du ver insatiable - alias: Qorgeth, Demon Lord of the Devouring Worm - source: (LDM p92)(TOB p90) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-qorgeth - title: L'antre de Qorgeth -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (derro) - size: P - alignment: chaotique mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 18 (cuirasse et bouclier) - hit_points: 82 (11d6+44) - speed: 9m - saving_throws: For +3, Sag +0, Cha +5 - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +0 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: derro, commun des profondeurs - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#antipaladin-des-ombres-derro - title: Antipaladin Des Ombres Derro - alias: Derro Shadow Antipaladin - source: (LDM p94)(TOB p93) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: TP - alignment: chaotique mauvais - terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 15 (cage) - hit_points: 2 (4d4 - 8) - speed: 1,50 m (0 en cage) - saving_throws: Sag +3, Cha +7 - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: psychiques - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#savant-foetal-derro - title: Savant Foetal Derro - alias: Derro Fetal Savant - source: (LDM p95)(TOB p92) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 16 - hit_points: 104 (16d8+32) - speed: 9 m, vol 30 m - saving_throws: Dex+9, Con +5, Cha+3 - skills: Intimidation +3, Perception +3, DiscrĂ©tion+9 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 Langue infernal - languages: infernal - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: paralysĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient - id: tome_of_beasts.md#dĂ©voreur-dÂmes - title: DĂ©voreur D'Âmes - alias: Soul Eater - source: (LDM p96)(TOB p356) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 275 (22d10+154) - speed: 12 m, fouissement 6 m, escalade12 m, vol 24 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +12, Con +14, Sag +12, Cha +14 - skills: DiscrĂ©tion +12, PerspicacitĂ© +12, Perception+12, Supercherie +14 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, terrorisĂ© - x_p: 33000 - id: tome_of_beasts.md#arbeyach - title: Arbeyach - alias: Arbeyach - source: (LDM p98)(TOB p95) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 78 (12d8+24) - speed: 12 m, escalade 6 m - saving_throws: Sag +4 - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 14 - languages: infernal - challenge: 5 (1 800PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#rejeton-darbeyach - title: Rejeton D'Arbeyach - alias: Spawn of Arbeyach - source: (LDM p100)(TOB p97) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 170 (20d10+60) - speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +10, Con +8, Sag +9, Cha +11 - skills: Arcanes +10, Perception +9, PerspicacitĂ© +9, Persuasion +11, Supercherie +11 - senses: vision aveugle 3m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 - languages: commun, draconique, infernal, primordial - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_vulnerabilities: de froid - damage_immunities: de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - x_p: 13000 - id: tome_of_beasts.md#iaaffrat - title: Ia'Affrat - alias: Ia'Affrat - source: (LDM p101)(TOB p98) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: TG - alignment: loyal mauvais - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 378 (28d12+196) - speed: 15 m - saving_throws: Dex +9, Int +14, Sag +13, Cha +16 - skills: Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Persuasion +16, Supercherie +16 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 23 - languages: toutes ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 25 (75000 PX) - damage_resistances: de froid - damage_immunities: de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 75000 - id: tome_of_beasts.md#mammon - title: Mammon - alias: Mammon - source: (LDM p102)(TOB p99) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-mammon - title: L'antre de Mammon -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 299 (26d8+182) - speed: 12 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +11, Con +14, Int +15, Sag +13, Cha +11 - skills: Arcanes +15, Histoire +15, Investigation +15, Perception +13, Religion +15 - senses: vision parfaite 9 m, vision dans le noir 18m, Perception passive 23 - languages: commun, cĂ©leste, draconique, infernal, langue du Vide ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 24 (62000 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 62000 - id: tome_of_beasts.md#totivillus-le-scribe-de-lenfer - title: Totivillus, le Scribe de l'Enfer - alias: Totivillus, Scribe of Hell - source: (LDM p104)(TOB p101) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d10+80) - speed: 12m - saving_throws: For +11, Dex+7, Con +9, Sag +6, Cha +8 - skills: AthlĂ©tisme +11, Intimidation +8 - senses: vision dans le noir 36 m - languages: commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 30 m - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#diable-automate - title: Diable Automate - alias: Automata Devil - source: (LDM p105)(TOB p102) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 187 (15d8+120) - speed: 9m - saving_throws: For +11, Dex+9, Con +12, Int +8, Cha +9 - skills: AthlĂ©tisme +11, Supercherie +9, PerspicacitĂ© +9, Perception +9 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, primordial ; tĂ©lĂ©pathie (36 m) - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de froid, de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#chort - title: Chort - alias: Chort Devil - source: (LDM p107)(TOB p104) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d8+48) - speed: 9m - saving_throws: Sag +4, Cha +5 - skills: PerspicacitĂ© +4, Supercherie +8 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 11 - languages: cĂ©leste, commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#diable-cristallin - title: Diable Cristallin - alias: Crystalline Devil - source: (LDM p108)(TOB p105) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: P - alignment: loyal mauvais - armor_class: 14 - hit_points: 54 (12d6+12) - speed: 9m - saving_throws: Dex+6 - skills: Arcanes+9, DiscrĂ©tion +8, Histoire+9, Supercherie+8 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 9 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#diable-dencre - title: Diable D'Encre - alias: Ink Devil - source: (LDM p109)(TOB p108) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 93 (11d8+44) - speed: 9m - saving_throws: Dex+4, Con +7, Cha+5 - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: cĂ©leste, commun, gnoll, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#diable-de-sel - title: Diable De Sel - alias: Salt Devil - source: (LDM p110)(TOB p113) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 16 (armure de piĂšces) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9m - saving_throws: For +6, Con +6, Sag +7, Cha +6 - skills: Escamotage +8, Histoire +5, PerspicacitĂ©+10, Persuasion +9, Supercherie +9 - senses: vision dans le noir 18 m - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#diable-dorĂ© - title: Diable DorĂ© - alias: Gilded Devil - source: (LDM p111)(TOB p106) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d10+48) - speed: 12m - saving_throws: Con +7, Sag +4, Cha +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#koralk-diable-moissonneur - title: Koralk (Diable Moissonneur) - alias: Koralk (Harvester Devil) - source: (LDM p112)(TOB p108) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 94 (9d10+45) - speed: 12 m, vol 18 m (vol stationnaire), marche sur la lumiĂšre 24 m - saving_throws: For +8, Dex+8, Con +8, Sag +5 - skills: Perception +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: cĂ©leste, draconique, elfique, infernal, sylvestre ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#diable-lunaire - title: Diable Lunaire - alias: Lunar Devil - source: (LDM p114)(TOB p110) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon (diable) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 261 (14d10+126) - speed: 12m - saving_throws: For +13, Dex+7, Con +14, Sag +13 - skills: Histoire +11, Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Persuasion +10, Supercherie +10 - senses: vision parfaite 27m, Perception passive 23 - languages: cĂ©leste, commun des profondeurs, darakhul, draconique, gĂ©ant, infernal, langue du Vide; tĂ©lĂ©pathie 30 m - challenge: 14 (11 500PX) - damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#diable-orobas - title: Diable Orobas - alias: Orobas Devil - source: (LDM p115)(TOB p111) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non alignĂ©e - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d12+30) - speed: 9 m, nage 6 m - skills: Perception +3 - senses: Perception passive 13 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#mbielu - title: Mbielu - alias: Mbielu - source: (LDM p117)(TOB p114) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d10+30) - speed: 12m - skills: Perception +5 - senses: Perception passive 15 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#ngobou - title: Ngobou - alias: Ngobou - source: (LDM p118)(TOB p115) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: Gig - alignment: non alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 231 (14d20+84) - speed: 18 m, nage 12 m - skills: Perception +5 - senses: Perception passive 15 - languages: — - challenge: 13 (10 000 PX) - x_p: 10000 - id: tome_of_beasts.md#spinosaure - title: Spinosaure - alias: Spinosaurus - source: (LDM p119)(TOB p116) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non alignĂ©e - terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 105 (10d12+40) - speed: 15 m, nage 9 m - skills: Perception +3 - senses: Perception passive 13 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#jeune-spinosaure - title: Jeune Spinosaure - alias: Young Spinosaurus - source: (LDM p120)(TOB p117) -- family: TomeOfBeasts - type: Vase - size: TP - alignment: non alignĂ©e - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 15 - hit_points: 27 (6d4+12) - speed: 6 m, escalade 6 m, nage 6 m - skills: DiscrĂ©tion +7 (+9 en terrain marĂ©cageux) - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 8 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: d'acide - condition_immunities: assourdi, Ă  terre, aveuglĂ©, charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#dipsa - title: Dipsa - alias: Dipsa - source: (LDM p121)(TOB p118) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m, escalade 9 m - saving_throws: Con +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© - id: tome_of_beasts.md#dissimortuum - title: Dissimortuum - alias: Dissimortuum - source: (LDM p122)(TOB p119) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 93 (11d8+44) - speed: 9m - skills: Intimidation +5, Perception +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, elfe, nain - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: d'acide, de foudre - id: tome_of_beasts.md#domovoĂŻ - title: DomovoĂŻ - alias: Domovoi - source: (LDM p123)(TOB p122) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TP - alignment: non alignĂ©e - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 13 - hit_points: 22 (5d4+10) - speed: 4,50 m, escalade 4,50 m, nage 4,50 m - saving_throws: Dex +5 - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 2 (450PX) - id: tome_of_beasts.md#doppelrat - title: Doppelrat - alias: Doppelrat - source: (LDM p124)(TOB p123) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 93 (17d8+17) - speed: 6 m, escalade 4,50 m - saving_throws: Dex+6 - skills: DiscrĂ©tion +8, Intimidation +2, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: langue du Vide - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de foudre - id: tome_of_beasts.md#dorreq - title: Dorreq - alias: Dorreq - source: (LDM p125)(TOB p124) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: chaotique mauvais - terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 212 (17d12+102) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +7, Con +11, Sag +7, Cha +10 - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +12, PerspicacitĂ© +7, Persuasion +10, Supercherie +10 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 22 - languages: commun, draconique, gĂ©ant, ignĂ©, infernal, orc - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 15000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-adulte - title: Dragon De Flammes, Adulte - alias: Adult Flame Dragon - source: (LDM p126)(TOB p129) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9 m, escalade 9 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +4, Con +4, Sag +3, Cha +5 - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +5, PerspicacitĂ© +3, Persuasion +5, Supercherie +5 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: commun, draconique, ignĂ© - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-dragonnet - title: Dragon De Flammes, Dragonnet - alias: Flame Dragon Wyrmling - source: (LDM p127)(TOB p131) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 161 (17d10+68) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +6, Con +8, Sag +5, Cha +8 - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +9, PerspicacitĂ© +5, Persuasion +8, Supercherie +8 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 - languages: commun, draconique, ignĂ©, gĂ©ant, infernal, orc - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: de feu - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-jeune - title: Dragon De Flammes, Jeune - alias: Young Flame Dragon - source: (LDM p128)(TOB p130) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: Gig - alignment: chaotique mauvais - terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 481 (26d20+208) - speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +9, Con +15, Sag +10, Cha +13 - skills: DiscrĂ©tion +9, Perception +17, PerspicacitĂ© +10, Persuasion +13, Supercherie +13 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 27 - languages: commun, draconique, gĂ©ant, ignĂ©, infernal, orc - challenge: 24 (62000 PX) - damage_immunities: de feu - x_p: 62000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon De Flammes, VĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Flame Dragon - source: (LDM p128)(TOB p128) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-de-flammes - title: L'antre d'un dragon de flammes -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: neutre - terrain: Montagnes - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 184 (16d12+80) - speed: 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +9, Con +10, Int +10, Sag +10, Cha +10 - skills: AthlĂ©tisme +13, Histoire +10, Perception +10, PerspicacitĂ© +10, Persuasion +10 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 20 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, primordial - challenge: 14 (11 500PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: d'acide, de tonnerre - condition_immunities: charmĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-mithral-adulte - title: Dragon De Mithral, Adulte - alias: Adult Mithral Dragon - source: (LDM p130)(TOB p133) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: neutre - terrain: Montagnes - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 92 (16d8+20) - speed: 15 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +9, Con +4, Sag +5, Cha +5 - skills: Acrobaties +6, Perception +5, PerspicacitĂ© +5, Persuasion+5 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, primordial - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: d'acide, de tonnerre - condition_immunities: charmĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-mithral-jeune - title: Dragon De Mithral, Jeune - alias: Young Mithral Dragon - source: (LDM p131)(TOB p134) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: Gig - alignment: neutre - terrain: Montagnes - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 297 (17d20+119) - speed: 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +9, Con +13, Int +13, Sag +13, Cha +13 - skills: AthlĂ©tisme +15, Histoire +13, Intimidation +13, Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Persuasion +13 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 23 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, primordial - challenge: 18 (20000 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: d'acide, de tonnerre - condition_immunities: charmĂ© - x_p: 20000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-de-mithral-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon De Mithral, VĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Mithral Dragon - source: (LDM p131)(TOB p132) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-des-cavernes - title: L'antre d'un dragon des cavernes -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: neutre mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 243 (18d12+126) - speed: 12 m, escalade 12 m, traverser la terre - saving_throws: Dex +6, Con +12, Sag +6, Cha +10 - skills: Perception +10 - senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 20 - languages: commun, darakhul, draconique, gobelin, nain - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_immunities: d'acide, de poison et de tonnerre - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 15000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-des-cavernes-adulte - title: Dragon Des Cavernes, Adulte - alias: Adult Cave Dragon - source: (LDM p133)(TOB p125) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 9 m, fouissement 6 m, vol 6 m - saving_throws: Dex+3, Con +5, Cha+3 - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +2 - senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 12 - languages: draconique - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: d'acide, de poison et de tonnerre - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-des-cavernes-dragonnet - title: Dragon Des Cavernes, Dragonnet - alias: Cave Dragon Wyrmling - source: (LDM p135)(TOB p127) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: neutre mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 157 (15d10+75) - speed: 12 m, fouissement 6 m, vol6 m - saving_throws: Dex +4, Con +8, Sag +4, Cha +7 - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +4 - senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 14 - languages: commun, darakhul, draconique - challenge: 8 (3 900PX) - damage_immunities: d'acide, de poison et de tonnerre - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-des-cavernes-jeune - title: Dragon Des Cavernes, Jeune - alias: Young Cave Dragon - source: (LDM p135)(TOB p127) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: chaotique neutre - terrain: Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 237 (19d12+114) - speed: 12 m, vol 27 m - saving_throws: Dex +10, Con +12, Sag +8, Cha +10 - skills: Acrobaties +10, DiscrĂ©tion +10, Intimidation +10, Perception +14 - senses: vision aveugle 3m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 24 - languages: commun, draconique, primordial - challenge: 17 (18 000PX) - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: charmĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-adulte - title: Dragon Du Vent, Adulte - alias: Wind Dragon, Adult - source: (LDM p136)(TOB p143) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 14 - hit_points: 45 (7d8+14) - speed: 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +6, Con +4, Sag +2, Cha +4 - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +4 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: draconique, primordial - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-dragonnet - title: Dragon Du Vent, Dragonnet - alias: Wind Dragon, Wyrmling - source: (LDM p137)(TOB p145) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: chaotique neutre - terrain: Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 150 (16d10+62) - speed: 12 m, vol 27 m - saving_throws: Dex +7, Con +7, Sag +4, Cha +6 - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +7 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 - languages: commun, draconique, primordial - challenge: 6 (2 300PX) - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: charmĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-jeune - title: Dragon Du Vent, Jeune - alias: Wind Dragon, Young - source: (LDM p137)(TOB p144) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: Gig - alignment: chaotique neutre - terrain: Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 425 (23d20 +184) - speed: 12 m, vol 36 m - saving_throws: Dex +11, Con +15, Sag +10, Cha +12 - skills: Acrobaties +11, Arcanes +11, DiscrĂ©tion +11, Intimidation +12, Perception +17 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 27 - languages: commun, draconique, elfique, nain, primordial - challenge: 22 (41000 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de foudre, infligĂ©s par des armes Ă  distance - condition_immunities: charmĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© - x_p: 41000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon Du Vent, VĂ©nĂ©rable - alias: Wind Dragon, Ancient - source: (LDM p138)(TOB p142) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-du-vent - title: L'antre d'un dragon du vent -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: chaotique neutre - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 229 (17d12+119) - speed: 12 m, vol 24 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +5, Con +12, Sag +6, Cha +10 - skills: Arcanes +13, DiscrĂ©tion +5, Histoire+13, Perception+11, Persuasion +10 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 21 - languages: commun, draconique, langue du Vide - challenge: 14 (11 500PX) - damage_immunities: de froid - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-adulte - title: Dragon Du Vide, Adulte - alias: Adult Void Dragon - source: (LDM p140)(TOB p139) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d8+18) - speed: 9 m, vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +4, Con +5, Sag +1, Cha +5 - skills: DiscrĂ©tion +2, Perception +3 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 - languages: commun, draconique, langue du Vide - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: de froid - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-dragonnet - title: Dragon Du Vide, Dragonnet - alias: Void Dragon Wyrmling - source: (LDM p141)(TOB p140) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: chaotique neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 157 (15d10+75) - speed: 12 m, vol 24 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 - skills: Arcanes +10, DiscrĂ©tion +4, Histoire +10, Perception +8, Persuasion +8 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 18 - languages: commun, draconique, langue du Vide - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: de froid - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-jeune - title: Dragon Du Vide, Jeune - alias: Young Void Dragon - source: (LDM p141)(TOB p140) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: Gig - alignment: chaotique neutre - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 448 (23d20+207) - speed: 12 m, vol 24 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +7, Con +16, Sag +9, Cha +13 - skills: Arcanes +18, DiscrĂ©tion +7, Histoire +18, Perception +16, Persuasion +13 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 26 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, langue du Vide, primordial - challenge: 24 (62000 PX) - damage_immunities: de froid - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 62000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon Du Vide, VĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Void Dragon - source: (LDM p142)(TOB p138) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-du-vide - title: L'antre d'un dragon du vide -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: neutre mauvais - terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 225 (18d12+108) - speed: 12 m, vol 24 m, nage 18 m - saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +7, Cha +9 - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +12 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 22 - languages: commun, draconique - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 15000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-adulte - title: Dragon Marin, Adulte - alias: Adult Sea Dragon - source: (LDM p144)(TOB p135) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9 m, vol 18 m, nage 12 m - saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +4 - skills: DiscrĂ©tion +2, Perception +4 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, draconique, primordial - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: de froid - id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-dragonnet - title: Dragon Marin, Dragonnet - alias: Sea Dragon Wyrmling - source: (LDM p144)(TOB p136) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: neutre mauvais - terrain: Caverne sous-marineMer / OcĂ©an - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 152 (16d10+64) - speed: 12 m, vol 24 m, nage 15 m - saving_throws: Dex +4, Con +8, Sag +5, Cha +7 - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +9 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 - languages: commun, draconique - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: de froid - id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-jeune - title: Dragon Marin, Jeune - alias: Young Sea Dragon - source: (LDM p145)(TOB p136) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: Gig - alignment: chaotique neutre - terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 22 (armure naturelle) - hit_points: 481 (26d20+208) - speed: 12 m, vol 24 m, nage 24 m - saving_throws: Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12 - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +17 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 27 - languages: commun, draconique, infernal, primordial - challenge: 22 (41000 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 41000 - id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-vĂ©nĂ©rable - title: Dragon Marin, VĂ©nĂ©rable - alias: Ancient Sea Dragon - source: (LDM p145)(TOB p135) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-marin - title: L'antre d'un dragon marin -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: neutre - terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 230 (20d12+100) - speed: 6 m, nage 18 m - saving_throws: For +12, Dex +5, Int +6, Sag +5, Cha +6 - skills: Acrobaties +5, AthlĂ©tisme +12, Perception +6, PerspicacitĂ© +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, draconique, primordial - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: Ă  terre, paralysĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#murĂšne-dragon - title: MurĂšne Dragon - alias: Dragon Eel - source: (LDM p147)(TOB p146) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TP - alignment: loyal neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 28 (8d4+8) - speed: 4,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +3, Sag +3, Cha +3 - skills: Arcanes +5, Histoire +5, Nature +5, Perception +3, Religion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, draconique, elfe, primordial ; tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 1/2 (50 PX) - condition_immunities: paralysĂ©, inconscient - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#dragonette-lanterne - title: Dragonette Lanterne - alias: Lantern Dragonette - source: (LDM p148)(TOB p270) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: P - alignment: neutre mauvais - terrain: Montagnes - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 117 (18d6+54) - speed: 9 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +4 - skills: DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, draconique - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: de feu - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#drake-de-cendres - title: Drake De Cendres - alias: Ash Drake - source: (LDM p149)(TOB p149) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 127 (15d8+60) - speed: 9 m, nage 18 m - saving_throws: Dex+6 - skills: Acrobaties +6, DiscrĂ©tion +6, Perception +4 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 17 - languages: draconique - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: de froid - condition_immunities: Ă  terre, empoisonnĂ©, inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#drake-de-corail - title: Drake De Corail - alias: Coral Drake - source: (LDM p150)(TOB p150) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: P - alignment: neutre - armor_class: 13 - hit_points: 78 (12d6+36) - speed: 12 m, vol 30 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, draconique, elfique, nain - challenge: 2 (450PX) - condition_immunities: paralysĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#drake-de-papier - title: Drake De Papier - alias: Paper Drake - source: (LDM p151)(TOB p154) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 161 (19d8+76) - speed: 6 m, fouissement 1,50 m, vol 30 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, draconique - challenge: 8 (3 900PX) - damage_vulnerabilities: d'acide - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© et paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#drake-de-rouille - title: Drake De Rouille - alias: Rust Drake - source: (LDM p152)(TOB p155) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 6 m, vol 18 m - saving_throws: Dex+4, Con +7, Cha+4 - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: commun, draconique, umbral - challenge: 7 (2 900PX) magique doit commencer et se terminer dans une zone de lumiĂšre faible ou de tĂ©nĂšbres, et ces deux zones ne peuvent pas ĂȘtre distantes de plus de 18mĂštres. - damage_vulnerabilities: radiants - damage_immunities: de froid - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#ancien-drake-des-ombres - title: Ancien Drake Des Ombres - alias: Elder Shadow Drake - source: (LDM p153)(TOB p153) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 150 (20d10+40) - speed: 15 m, escalade 9 m, vol 30 m - saving_throws: Dex +8, Con +6 - skills: AthlĂ©tisme +9, Perception +6, PerspicacitĂ© +6 - senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 16 - languages: commun, commun des profondeurs, darakhul, draconique - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: nĂ©crotiques - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#drake-des-profondeurs - title: Drake Des Profondeurs - alias: Deep Drake - source: (LDM p154)(TOB p152) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TP - alignment: chaotique neutre - armor_class: 13 - hit_points: 65 (10d4+40) - speed: 12 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +5 - skills: PerspicacitĂ© +3, Persuasion +5, Supercherie +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, draconique - challenge: 1/2 (100 PX) - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#drake-des-tavernes - title: Drake Des Tavernes - alias: Alehouse Drake - source: (LDM p155)(TOB p148) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TP - alignment: chaotique mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 54 (12d4+24) - speed: 4,50 m, vol 24 m - saving_throws: Dex +4 - skills: Acrobaties +4, Perception +1 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, draconique; tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de feu - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#drake-pourpre - title: Drake Pourpre - alias: Crimson Drake - source: (LDM p156)(TOB p151) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 189 (18d10+90) - speed: 12 m, vol 30 m - saving_throws: Dex +8, Con +10, Int +8, Sag +12, Cha +10 - skills: Arcanes +8, Histoire +8, Perception +12, PerspicacitĂ© +12, Religion+8 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, elfique, infernal, nain, primordial - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_immunities: de froid, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, inconscient, paralysĂ©, terrorisĂ© - x_p: 13000 - id: tome_of_beasts.md#drake-stellaire - title: Drake Stellaire - alias: Star Drake - source: (LDM p157)(TOB p157) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: Littoral - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 105 (14d10+28) - speed: 9 m, vol 18 m, nage 12 m - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: d'acide - condition_immunities: paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#drakon - title: Drakon - alias: Drakon - source: (LDM p158)(TOB p157) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 77 (14d8+14) - speed: 9m - saving_throws: Con +3, Sag +4 - skills: DiscrĂ©tion +7, Dressage +4, Nature +6, Perception+4, Persuasion +9, Supercherie +9 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: commun, elfique, sylvestre, umbral - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#dryade-Épine-du-crĂ©puscule - title: Dryade Épine-Du-CrĂ©puscule - alias: Duskthorn Dryad - source: (LDM p159)(TOB p160) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: G - alignment: loyale mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 178 (17d10+85) - speed: 18 m - skills: Intimidation +7, Perception +6, Persuasion +7, Survie+6 - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#dullahan - title: Dullahan - alias: Dullahan - source: (LDM p160)(TOB p161) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 15 (naturelle) - hit_points: 40 (9d6+9) - speed: 3 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: de feu - id: tome_of_beasts.md#eala - title: Eala - alias: Eala - source: (LDM p161)(TOB p163) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 15 - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 11 - languages: commun mais ne peut pas parler - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoignĂ©, terrifiĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#edimmu - title: Edimmu - alias: Edimmu - source: (LDM p162)(TOB p165) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 18 (cotte de mailles et bouclier) - hit_points: 119 (14d8+56) - speed: 9m - skills: Dressage +5, Intimidation +6, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, vision parfaite 18m, Perception passive 15 - languages: cĂ©leste, commun - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: infligĂ©s par les armes perforantes qui ne sont pas magiques - id: tome_of_beasts.md#einherjar - title: Einherjar - alias: Einherjar - source: (LDM p163)(TOB p167) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 18 - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m, nage 9 m - saving_throws: For +4, Dex +7, Con +6, Int +5, Sag +5, Cha +7 - skills: Supercherie +7, PerspicacitĂ© +5, Perception +5 - senses: Perception passive 15 - languages: aquatique, commun, elfique, sylvestre - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#eleinomae - title: Eleinomae - alias: Eleinomae - source: (LDM p164)(TOB p168) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 31 (7d8) - speed: 9m - skills: Arcanes +2, Perception +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, elfique, umbral - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#fĂ©e-des-ombres - title: FĂ©e des ombres - alias: Shadow Fey - source: (LDM p166)(TOB p171) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 104 (19d8+19) - speed: 9m - saving_throws: Dex+7, Con +4, Cha+6 - skills: Arcanes +3, Perception +4, DiscrĂ©tion +10, Survie +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, elfique, umbral - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#chasseur-forestier - title: Chasseur forestier - alias: Forest Hunter - source: (LDM p166)(TOB p173) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 117 (18d8+36) - speed: 9m - saving_throws: Dex +8, Con +5, Sag +4, Cha +6 - skills: Arcanes+4, Supercherie+6, Perception +4, DiscrĂ©tion+8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, elfique, umbral - challenge: 6 (2 300PX) - id: tome_of_beasts.md#duelliste - title: Duelliste - alias: Duelist - source: (LDM p167)(TOB p171) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (fĂ©e des ombres) - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 16 (cuirasse) - hit_points: 123 (19d8+38) - speed: 9m - saving_throws: Dex +5, Sag +6, Cha +7 - skills: Arcanes +4, Supercherie +7, Perception +6, Persuasion +7, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, elfique, umbral - challenge: 7 (2 900PX) - id: tome_of_beasts.md#enchanteresse - title: Enchanteresse - alias: Enchantress - source: (LDM p168)(TOB p172) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: G - alignment: neutre mauvais - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 9m - saving_throws: For +6, Con +5 - skills: AthlĂ©tisme+6, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, elfique, umbral - challenge: 4 (1 100PX) - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#gardien - title: Gardien - alias: Guardian - source: (LDM p169)(TOB p174) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Jungle - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d8+36) - speed: 3m, escalade 12m - skills: Acrobaties +5, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#empoigneur-arboricole - title: Empoigneur Arboricole - alias: Arboreal Grappler - source: (LDM p170)(TOB p25) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: TP - alignment: neutre mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 - hit_points: 50 (20d4) - speed: 6 m, escalade 3 m - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: cliquebruyĂšre, commun, sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - damage_vulnerabilities: de feu - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#enfant-des-bruyĂšres - title: Enfant Des BruyĂšres - alias: Child of the Briar - source: (LDM p171)(TOB p56) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (erina) - size: P - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 12 (armure de cuir) - hit_points: 22 (4d6+8) - speed: 6 m, fouissement 6m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun, erina - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_resistances: de poison - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#Écornifleur-erina - title: Écornifleur Erina - alias: Erina Scrounger - source: (LDM p172)(TOB p178) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (erina) - size: P - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 44 (8d6+16) - speed: 6 m, fouissement 6m - skills: AthlĂ©tisme+4, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, erina - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de poison - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#dĂ©fenseur-erina - title: DĂ©fenseur Erina - alias: Erina Defender - source: (LDM p172)(TOB p178) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: M - alignment: neutre - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 82 (11d8+33) - speed: 9m - saving_throws: Con +5 - senses: perception des vibrations 9 m, Perception passive 12 - languages: comprend le commun mais ne peut pas parler - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants et perforants issus d'armes non magiques - damage_immunities: d'acide, de poison - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#esclave-putresprit - title: Esclave Putresprit - alias: Mindrot Thrall - source: (LDM p173)(TOB p290) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: P - alignment: neutre mauvais - armor_class: 14 - hit_points: 87 (25d6) - speed: 12m - skills: Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: primordial - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#esprit-du-feu - title: Esprit Du Feu - alias: Firegeist - source: (LDM p174)(TOB p202) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: TP - alignment: chaotique neutre - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 84 (13d4+52) - speed: 3 m, vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, primordial - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de force, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#Étincelle - title: Étincelle - alias: Spark - source: (LDM p175)(TOB p357) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 13 - hit_points: 22 (5d6+5) - speed: 9 m, nage 9 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5, Survie +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: sylvestre, umbral - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#fangeux - title: Fangeux - alias: Miremal - source: (LDM p176)(TOB p292) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 14 (armure de peau) - hit_points: 104 (16d6+48) - speed: 6 m - saving_throws: Dex+5, Con +7, Cha+7 - skills: Nature +4, Dressage +6, MĂ©decine +6, Perception +6, Survie +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#far-darrig - title: Far Darrig - alias: Far Darrig - source: (LDM p177)(TOB p179) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 15 (18 avec armure du mage) - hit_points: 180 (24d8+72) - speed: 9 m, vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Con +10, Sag +11 - skills: Arcanes +12, Supercherie +15, Intimidation +15, Perception +11, DiscrĂ©tion +12 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 21 - languages: cĂ©leste, commun, elfique, sylvestre, umbral ; tĂ©lĂ©pathie 36 m - challenge: 21 (33 000 PX) - damage_resistances: de feu et de foudre - damage_immunities: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 33000 - id: tome_of_beasts.md#la-reine-de-la-nuit-et-de-la-magie - title: La Reine de la Nuit et de la Magie - alias: Queen of Night and Magic - source: (LDM p180)(TOB p192) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-la-reine-de-la-nuit-et-de-la-magie - title: L'antre de la Reine de la Nuit et de la Magie -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 123 (19d8+38) - speed: 12m - saving_throws: Dex+9, Con +7, Cha+9 - skills: Perception +10, DiscrĂ©tion +9 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 20 - languages: commun, elfique, gĂ©ant, sylvestre - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en fer froid - damage_immunities: de froid - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, Ă©puisĂ© - x_p: 15000 - id: tome_of_beasts.md#la-reine-des-neiges - title: La Reine des Neiges - alias: Snow Queen - source: (LDM p182)(TOB p198) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-la-reine-des-neiges - title: L'antre de la Reine des Neiges -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: G - alignment: neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 123 (13d10+52) - speed: 12 m, vol 15 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex+6, Sag +10, Cha+12 - skills: Arcanes +9, Supercherie +12, Histoire +9, PerspicacitĂ© +10, Perception +10 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 19 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, elfique, sylvestre, umbral - challenge: 17 (18 000PX) - damage_resistances: de feu, de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid - damage_immunities: radiants - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#la-reine-des-sorciĂšres - title: La Reine des SorciĂšres - alias: Queen of Witches - source: (LDM p184)(TOB p194) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-nicnevin - title: L'antre de Nicnevin -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: loyale neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 229 (27d8+108) - speed: 12m - saving_throws: For +11, Sag +10, Cha +8 - skills: AthlĂ©tisme +11, Perception +10, Survie +10 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 20 - languages: commun, draconique, elfique, sylvestre - challenge: 18 (20000 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid - damage_immunities: de froid, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 20000 - id: tome_of_beasts.md#le-grand-veneur - title: Le Grand Veneur - alias: Lord of the Hunt - source: (LDM p186)(TOB p188) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-du-grand-veneur - title: L'antre du Grand Veneur -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre bonne - armor_class: 17 (demi-plate) - hit_points: 170 (20d8+80) - speed: 15 m - saving_throws: Con +10, Sag +10, Cha +11 - skills: Arcanes +11, Perception +10 - senses: vision aveugle 9m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 20 - languages: abyssal, cĂ©leste, commun, draconique, elfique, infernal, umbral ; tĂ©lĂ©pathie 30m - challenge: 17 (18 000PX) - damage_resistances: acides ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid. - damage_immunities: de froid, de feu, de poison - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#le-roi-baignĂ©-de-lune - title: Le Roi BaignĂ© de Lune - alias: Moonlit King - source: (LDM p188)(TOB p190) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-du-roi-baignĂ©-de-lune - title: L'antre du Roi BaignĂ© de Lune -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: loyale neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 133 (14d8+70) - speed: 12m - saving_throws: For +9, Dex +4, Sag +7 - skills: AthlĂ©tisme +9, Intimidation +7, Perception +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 - languages: commun, elfique, gĂ©ant, sylvestre - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: de froid - damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en fer froid - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#le-roi-des-ours - title: Le Roi des Ours - alias: Bear King - source: (LDM p190)(TOB p186) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-du-roi-des-ours - title: L'antre du Roi des Ours -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 152 (16d8+80) - speed: 9 m, nage 12 m - saving_throws: Dex+8, Con +10, Sag +6 - skills: Intimidation +8, Nature +7, Perception +6, DiscrĂ©tion +8 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, Ă©lĂ©mentaire, elfique, gĂ©ant - challenge: 16 (15 000 PX) - damage_resistances: de feu, de froid, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: Ă©puisĂ© - x_p: 15000 - id: tome_of_beasts.md#le-roi-des-riviĂšres - title: Le Roi des RiviĂšres - alias: River King - source: (LDM p192)(TOB p196) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-du-roi-des-riviĂšres - title: L'antre du Roi des RiviĂšres -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 135 (18d8+54) - speed: 9m - saving_throws: For +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#felforgĂ© - title: FelforgĂ© - alias: Fellforged - source: (LDM p194)(TOB p182) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: neutre mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 115 (1d10+60) - speed: 12 m, escalade 6 m - saving_throws: Dex +5, Con +9 - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#fĂ©rocien - title: FĂ©rocien - alias: Savager - source: (LDM p195)(TOB p338) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: n'importe quel alignement - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 60 (11d8+11) - speed: 9m - saving_throws: Dex+6, Sag +4, Cha+7 - skills: Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: les langues parlĂ©es par son protecteur - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#fext - title: Fext - alias: Fext - source: (LDM p196)(TOB p183) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 175 (14d12+84) - speed: 18 m, fouissement 4,50 m (9 m dans la glace ou la neige) - saving_throws: Dex+7, Con +10, Sag +8 - skills: Arcanes +7, Intimidation +6, Religion +12 - senses: vision parfaite 18 m, perception des vibrations 30 m, Perception passive 14 - languages: commun, cĂ©leste, draconique, elfique, nain, gĂ©ant, infernal, tĂ©lĂ©pathie 18 m - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: psychiques, radiants - damage_immunities: de froid, de foudre, de poison; contondants et perforants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#fils-de-fenris - title: Fils De Fenris - alias: Son of Fenris - source: (LDM p197)(TOB p355) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 123 (19d8+38) - speed: 12 m, escalade 4,50 m - saving_throws: Sag +6 - skills: Intimidation +6, DiscrĂ©tion +7 - senses: vision aveugle 9m, Perception passive 12 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#forgepeur - title: Forgepeur - alias: Fear Smith - source: (LDM p198)(TOB p181) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 52 (7d10+14) - speed: 12m - senses: vision aveugle 18m, Perception passive 9 - languages: — - challenge: 2 (450 PX) - x_p: 450 - id: tome_of_beasts.md#fourmi-gĂ©ante - title: Fourmi GĂ©ante - alias: Giant Ant - source: (LDM p199)(TOB p23) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d10+30) - speed: 12m - senses: vision aveugle 18m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 4 (1100 PX) - x_p: 1100 - id: tome_of_beasts.md#reine-fourmi-gĂ©ante - title: Reine Fourmi GĂ©ante - alias: Giant Ant Queen - source: (LDM p199)(TOB p23) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 15 (armure de cuir, bouclier) - hit_points: 18 (4d6+4) - speed: 7,50m - skills: DiscrĂ©tion +4 - senses: Perception passive 10 - languages: sylvestre - challenge: 1/2 (50 PX) - damage_immunities: de froid - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#fraughashar - title: Fraughashar - alias: Fraughashar - source: (LDM p200)(TOB p206) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 14 - hit_points: 110 (13d8+52) - speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +7, Sag +6 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: comprend les langues qu'il parlait de son vivant mais ne peut pas parler - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ© - id: tome_of_beasts.md#gardien-spectral - title: Gardien Spectral - alias: Spectral Guardian - source: (LDM p201)(TOB p358) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 126 (12d12+48) - speed: 15 m - skills: Perception +4, DiscrĂ©tion +8 - senses: Perception passive 14Perception passive 18 - languages: —commun, gĂ©ant - challenge: 6 (2 300PX)9 (5 000PX) - id: tome_of_beasts.md#gbahali-postosuchus - title: Gbahali (Postosuchus) - alias: Gbahali (Postosuchus) - source: (LDM p202)(TOB p209) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: neutre - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 175 (14d12+84) - speed: 12m - saving_throws: For +12, Con +10, Cha +6 - skills: Perception +8, DiscrĂ©tion +4, Survie +8 - damage_immunities: de feu - id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-du-dĂ©sert - title: GĂ©ant Du DĂ©sert - alias: Desert Giant - source: (LDM p203)(TOB p222) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant (mĂ©tamorphe (TG), titan) - size: TGTG - alignment: neutre - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 241 (12d12+105) - speed: 15 m (6 m, vol 36 m sous forme de roc) - saving_throws: Dex +6, Int +9, Sag +9, Cha +11 - skills: AthlĂ©tisme +13, Perception +9, Survie +9 - senses: Perception passive 19 - languages: aĂ©rien, commun, gĂ©ant (incapable de parler sous forme de roc) - challenge: 19 (22 000 PX) - damage_resistances: de foudre, de tonnerre - damage_immunities: de froid, contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: Ă©puisĂ© - x_p: 22000 - id: tome_of_beasts.md#hraesvelgr-le-mangeur-de-cadavres - title: Hraesvelgr Le Mangeur De Cadavres - alias: Hraesvelgr the Corpse Swallower - source: (LDM p204)(TOB p224) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-dhraesvelgr - title: L'antre d'Hraesvelgr -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: Gig - alignment: chaotique neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 407 (22d20+176) - speed: 18 m - saving_throws: Con +14, Sag +11, Cha +8 - skills: Arcanes +10, Histoire +10, Nature +10, DiscrĂ©tion+5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 22 (25 000PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-jotun - title: GĂ©ant Jotun - alias: Jotun Giant - source: (LDM p206)(TOB p226) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 6 m - saving_throws: Con +5 - skills: Perception +3 - senses: Perception passive 13 - languages: nain, gĂ©ant - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-obĂšse - title: GĂ©ant ObĂšse - alias: Flab Giant - source: (LDM p207)(TOB p223) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: G - alignment: neutre mauvais (50 %) ou loyal mauvais (50 %) - armor_class: 13 (chemise de mailles) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 12m - saving_throws: Con +6 - skills: AthlĂ©tisme+6, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, nain, gĂ©ant - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-thursir - title: GĂ©ant Thursir - alias: Thursir Giant - source: (LDM p208)(TOB p227) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 172 (15d10+90) - speed: 9 m, vol 27 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex+6, Sag +7, Cha+9 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 - languages: aĂ©rien, commun, ignĂ© - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: de foudre, de tonnerre - id: tome_of_beasts.md#gĂ©nie-al-aeshma - title: GĂ©nie Al-Aeshma - alias: Al-Aeshma Genie - source: (LDM p209)(TOB p211) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: G - alignment: neutre - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 14 - hit_points: 77 (9d10+27) - speed: 3 m, escalade 3 m, nage 24 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#gerridĂ© - title: GerridĂ© - alias: Gerridae - source: (LDM p210)(TOB p212) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) - size: P - alignment: neutre mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 14 (armure de cuir) - hit_points: 5 (1d6+2) - speed: 12m - skills: DiscrĂ©tion +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 - languages: commun, gobelin - challenge: 1/4 (50 PX) - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#gobelin-poussiĂ©reux - title: Gobelin PoussiĂ©reux - alias: Dust Goblin - source: (LDM p211)(TOB p232) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 171 (18d10+72) - speed: 12m - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_immunities: de feu, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 10000 - id: tome_of_beasts.md#golem-À-vapeur - title: Golem À Vapeur - alias: Steam Golem - source: (LDM p212)(TOB p237) -- family: TomeOfBeasts - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 110 (11d10+55) - speed: 6 m - skills: AthlĂ©tisme +9 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_immunities: de feu, de poison, psychiques; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#golem-de-sel - title: Golem De Sel - alias: Salt Golem - source: (LDM p213)(TOB p235) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 157 (15d10+75) - speed: 9m - skills: Perception +8 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 18 - languages: comprend la langue de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 11 (7 200PX) - damage_immunities: de feu, de poison, psychiques; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#golem-oculaire - title: Golem Oculaire - alias: Eye Golem - source: (LDM p214)(TOB p233) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 231 (22d10+110) - speed: 9m - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 14 (11 500PX) - damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#golem-smaragdin - title: Golem Smaragdin - alias: Smaragdine Golem - source: (LDM p215)(TOB p236) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TG - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 161 (14d12+70) - speed: 12m - saving_throws: Con +9 - skills: AthlĂ©tisme+10, Perception +4 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 - languages: comprend la langue de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#golem-trĂ©sor - title: Golem TrĂ©sor - alias: Hoard Golem - source: (LDM p216)(TOB p234) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 16 (armure d'Ă©cailles ; 18 avec bouclier) - hit_points: 78 (12d8+24) - speed: 9m - skills: Supercherie +3, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, darakhul - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#goule-darakhule - title: Goule Darakhule - alias: Ghoul, Darakhul - source: (LDM p217)(TOB p216) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 16 (cuirasse) - hit_points: 143 (22d8+44) - speed: 9 m, fouissement 6 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, darakhul, commun des profondeurs - challenge: 5 (2 900PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#goule-de-fer - title: Goule De Fer - alias: Ghoul, Iron - source: (LDM p218)(TOB p221) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 204 (24d8+96) - speed: 9 m, fouissement 4,50 m - saving_throws: Dex +8, Sag +9 - skills: Supercherie +11, PerspicacitĂ© +9, Perception +9, Persuasion +11 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 - languages: commun, darakhul, draconique, gnoll, commun des profondeurs - challenge: 20 (25 000PX) - damage_resistances: de froid, nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#empereur-des-goules - title: Empereur Des Goules - alias: Emperor of the Ghouls - source: (LDM p219)(TOB p218) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-lempereur-des-goules - title: L'antre de l'empereur des goules -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 16 (cuirasse) - hit_points: 93 (17d8+17) - speed: 9 m, fouissement 4,50 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, darakhul, commun des profondeurs - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#goule-impĂ©riale - title: Goule ImpĂ©riale - alias: Ghoul, Imperial - source: (LDM p222)(TOB p220) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 12 - hit_points: 13 (3d8) - speed: 9m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun des profondeurs - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#goule-mendiante - title: Goule Mendiante - alias: Beggar Ghoul - source: (LDM p223)(TOB p213) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: P - alignment: neutre mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 195 (26d6+104) - speed: 9m - saving_throws: Dex +9, Con +8, Sag +6, Cha +8 - skills: Perception +6, DiscrĂ©tion +9 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, darakhul, draconique, nain - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#goule-poudre-dos - title: Goule Poudre D'Os - alias: Bonepowder Ghoul - source: (LDM p224)(TOB p214) -- id: tome_of_beasts.md#fiĂšvre-du-darakhul - title: FiĂšvre du darakhul -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: neutre - terrain: Montagnes - armor_class: 14 - hit_points: 7 (2d6) - speed: 3m, vol 12m (vol stationnaire) - senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 11 - languages: commun, primordial - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: de foudre, de tonnerre - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#gremlin-azza - title: Gremlin Azza - alias: Azza Gremlin - source: (LDM p226)(TOB p28) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 13 - hit_points: 22 (5d4+10) - speed: 6 m, escalade 3 m, nage 3 m - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 1/2 (100 PX) - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#gremlin-rhumĂ© - title: Gremlin RhumĂ© - alias: Rum Gremlin - source: (LDM p227)(TOB p239) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m, fouissement 9 m - skills: Supercherie +6, Perception +5, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: commun, nain, gĂ©ant, gnome - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#guenaude-des-sables - title: Guenaude Des Sables - alias: Sanf Hag - source: (LDM p228)(TOB p245) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d8+96) - speed: 9 m, vol 3 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: de tonnerre - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#guenaude-miroir - title: Guenaude Miroir - alias: Mirror Hag - source: (LDM p229)(TOB p229) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 119 (14d8+56) - speed: 9 m, nage 9 m - skills: Arcanes +9, Supercherie +5, PerspicacitĂ© +7, Perception +9 - senses: perception du sang 27 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, druidique, gĂ©ant - challenge: 7 (2 900PX) - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#guenaude-rouge - title: Guenaude Rouge - alias: Red Hag - source: (LDM p230)(TOB p244) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 178 (21d8+84) - speed: 9 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex+7, Con +8, Cha+7 - skills: Supercherie +7, Intimidation +7, Perception +9, DiscrĂ©tion +7 - senses: perception du sang 27 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 19 - languages: commun, gĂ©ant, infernal, sylvestre, trollien - challenge: 11 (7 200PX) - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#guenaude-sanglante - title: Guenaude Sanglante - alias: Blood Hag - source: (LDM p231)(TOB p242) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: neutre mauvais - terrain: Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 270 (20d12+140) - speed: 12m - saving_throws: For +12, Dex+4, Con +11, Cha +6 - skills: AthlĂ©tisme +11, Perception +3, DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 13 - languages: profond, gĂ©ant, commun des profondeurs - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: confus, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#gug - title: Gug - alias: Gug - source: (LDM p232)(TOB p241) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 68 (8d8+32) - speed: 9m - saving_throws: Dex +4, Sag +5 - skills: Arcanes +4, Supercherie +8, Perception +5 - senses: Perception passive 15 - languages: commun, langue du vide - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: de froid - damage_immunities: nĂ©crotiques - condition_immunities: terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#habitant-de-leng - title: Habitant De Leng - alias: Folk of Leng - source: (LDM p233)(TOB p204) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: neutre mauvaise - terrain: DĂ©sert chaud, Jungle - armor_class: 14 - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 6 m, vol 24 m (vol stationnaire) - skills: ReprĂ©sentation +7, DiscrĂ©tion +6 (+9 en volant) - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, abyssal, gĂ©ant - challenge: 5 (1 800PX) - damage_vulnerabilities: de tonnerre - id: tome_of_beasts.md#harpie-chouette - title: Harpie Chouette - alias: Owl Harpy - source: (LDM p234)(TOB p246) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 136 (16d8+64) - speed: 0 m, vol 12m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex+8, Con +9, Sag +10 - skills: Arcanes +7, Histoire +7, Intimidation +8, Perception +10, Religion +12 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 20 - languages: celles qu'il parlait de son vivant ; tĂ©lĂ©pathie Ă  36 m - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_resistances: de froid, de foudre, nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 10000 - id: tome_of_beasts.md#haugbui - title: Haugbui - alias: Haugbui - source: (LDM p235)(TOB p247) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: G - alignment: neutre mauvais - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 105 (10d10+50) - speed: 9 m, nage 9 m, vol 15 m - saving_throws: For +8, Con +8, Cha +8 - skills: AthlĂ©tisme +8, Supercherie +8, Perception +5 - senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 15 - languages: commun, elfique, gobelin, infernal, sylvestre - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: contondants, de tonnerre - damage_immunities: de froid, de foudre, nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#hĂ©raut-des-tĂ©nĂšbres - title: HĂ©raut Des TĂ©nĂšbres - alias: Herald of Darkness - source: (LDM p236)(TOB p249) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: TG - alignment: neutre mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 115 (10d12+50) - speed: 9 m, nage 9 m, vol 15 m - saving_throws: For +10, Con +9, Sag +7 - skills: Arcanes +6, Perception +7 - senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 17 - languages: commun, draconique, infernal, langue du Vide - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: perforants, de foudre - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#hĂ©raut-du-sang - title: HĂ©raut Du Sang - alias: Herald of Blood - source: (LDM p237)(TOB p248) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-cafard) - size: P - alignment: chaotique neutre - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 7 (2d6) - speed: 7,50m - saving_throws: Dex +4, Con +2 - skills: Acrobaties +4, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9 - languages: commun - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#escarmoucheur-homme-cafard - title: Escarmoucheur Homme-Cafard - alias: Roachling Skirmisher - source: (LDM p238)(TOB p329) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-cafard) - size: P - alignment: chaotique neutre - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 63 (14d6+14) - speed: 7,50m - saving_throws: Dex +5, Con +3 - skills: Acrobaties +5, DiscrĂ©tion +7 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9 - languages: commun - challenge: 2 (450PX) - id: tome_of_beasts.md#seigneur-homme-cafard - title: Seigneur Homme-Cafard - alias: Roachling Lord - source: (LDM p238)(TOB p329) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 65 (10d8+20) - speed: 12m - saving_throws: Dex+4 - skills: Acrobaties+4, AthlĂ©tisme +6, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, gĂ©ant, trollien, incapable de parler - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#homme-chĂšvre - title: Homme-ChĂšvre - alias: Goat-Man - source: (LDM p239)(TOB p231) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (kenku) - size: M - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 78 (12d8+24) - speed: 9m - saving_throws: Dex +5, Sag +3, Cha +2 - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +5, Supercherie +2 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 - languages: commun, huginn, langage des plumes - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#combattant-homme-corbeau - title: Combattant Homme-Corbeau - alias: Ravenfolk Warrior - source: (LDM p240)(TOB p323) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (kenku) - size: M - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es - armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 88 (16d8+16) - speed: 9m - saving_throws: For +3, Dex +5,Sag +7 - skills: Intimidation +5, Perception +10 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 20 - languages: commun, huginn, langage des plumes - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#croasseur-funeste-homme-corbeau - title: Croasseur Funeste Homme-Corbeau - alias: Ravenfolk Doom Croaker - source: (LDM p241)(TOB p324) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (kenku) - size: M - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es - armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 21 (6d8 – 6) - speed: 9m - saving_throws: Dex +4, Con +1, Sag +4, Cha +3 - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception+6, Supercherie +3 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 16 - languages: commun, huginn, langage des plumes - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#Éclaireur-homme-corbeau - title: Éclaireur Homme-Corbeau - alias: Ravenfolk Scout - source: (LDM p242)(TOB p322) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©murien) - size: P - alignment: neutre - terrain: Jungle - armor_class: 13 - hit_points: 14 (4d6) - speed: 6 m, escalade 3 m, vol 12 m - skills: Acrobaties +4, DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun, homme-lĂ©murien - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#homme-lĂ©murien - title: Homme-LĂ©murien - alias: Lemurfolk - source: (LDM p243)(TOB p271) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©murien) - size: P - alignment: neutre - terrain: Jungle - armor_class: 13 (16 avec armure du mage ) - hit_points: 67 (15d6+15) - speed: 6 m, escalade 3 m, vol 12 m - skills: Acrobaties +5, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, homme-lĂ©murien - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#homme-lĂ©murien-fourrure-grise - title: Homme-LĂ©murien Fourrure Grise - alias: Lemurfolk Greyfur - source: (LDM p243)(TOB p271) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-ours) - size: M - alignment: chaotique bon - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 14 (armure de peau) - hit_points: 45 (6d8+18) - speed: 12m - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 11 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#homme-ours - title: Homme-Ours - alias: Bearfold - source: (LDM p244)(TOB p33) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-rat) - size: P - alignment: neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 7 (2d6) - speed: 7,50 m, nage 3 m - skills: Perception +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#homme-rat - title: Homme-Rat - alias: Ratfolk - source: (LDM p245)(TOB p320) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (homme-rat) - size: P - alignment: neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 18 (4d6+4) - speed: 7,50 m, nage 3 m - skills: Acrobaties+5, DiscrĂ©tion +7, Perception+2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, argot des voleurs - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#roublard-homme-rat - title: Roublard Homme-Rat - alias: Ratfolk Rogue - source: (LDM p245)(TOB p320) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: neutre - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne naturelle - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 161 (19d8+76) - speed: 12 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex+12 - skills: AthlĂ©tisme +8, Perception +6, DiscrĂ©tion +8 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 20 - languages: comprend le commun des profondeurs - challenge: 9 (5 000PX) - id: tome_of_beasts.md#horakh - title: Horakh - alias: Horakh - source: (LDM p246)(TOB p250) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: G - alignment: chaotique bon - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 153 (18d10+54) - speed: 12 m, vol 12 m - saving_throws: Con +7, Sag +9, Cha +8 - skills: AthlĂ©tisme +9, PerspicacitĂ© +9, Perception +9 - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 20 - languages: comprend le cĂ©leste et le primordial, mais ne peut pas parler de façon intelligible - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: d'acide et psychiques - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, Ă©tourdi, inconscient - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#hundun - title: Hundun - alias: Hundun - source: (LDM p247)(TOB p253) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: neutre mauvaise - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d6+48) - speed: 0 m, vol 9 m - saving_throws: Sag +3 - skills: Supercherie +8, DiscrĂ©tion +8 (+11 dans une faible lumiĂšre ou les tĂ©nĂšbres) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: tĂ©lĂ©pathie Ă  18 m - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: de froid, contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#idole-divine - title: Idole Divine - alias: Idolic Deity - source: (LDM p248)(TOB p255) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: neutre - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 97 (15d8+30) - speed: 9m - saving_throws: Sag +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun (ancien nurien) - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants - damage_vulnerabilities: de feu - condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#imy-ut-ushabti - title: Imy-Ut Ushabti - alias: Imy-Ut Ushabti - source: (LDM p249)(TOB p256) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: Gig - alignment: chaotique neutre - terrain: Littoral - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 222 (12d20+96) - speed: nage 30 m - saving_throws: For +14, Con +12, Sag +8 - skills: AthlĂ©tisme+14, Perception +8 - senses: vision dans le noir 27 m, Perception passive 18 - languages: comprend l'aquatique et le cĂ©leste mais ne peut pas parler - challenge: 14 (11 500PX) - damage_immunities: rĂ©duction/diminution permanente de caractĂ©ristique - id: tome_of_beasts.md#isonade - title: Isonade - alias: Isonade - source: (LDM p250)(TOB p257) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: P - alignment: neutre mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 65 (10d6+30) - speed: 6 m, escalade 6 m, vol 3 m - saving_throws: For +4, Dex +6, Con +5, Sag +3, Cha +3 - skills: Acrobaties+6, Perception+3, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, draconique - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: d'acide, de foudre - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#jaculus - title: Jaculus - alias: Jaculus - source: (LDM p251)(TOB p258) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: P - alignment: neutre mauvais - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 9 (2d6+2) - speed: 9 m, escalade 9 m - skills: Perception +0, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: abyssal, commun, infernal - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#kalke - title: Kalke - alias: Kalke - source: (LDM p252)(TOB p259) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 65 (10d8+20) - speed: 9m - skills: Supercherie +7, Perception+7, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, sylvestre - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#kikimore - title: Kikimore - alias: Kikimora - source: (LDM p253)(TOB p260) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (kobold) - size: P - alignment: loyal neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 44 (8d6+16) - speed: 9m - saving_throws: Dex +5 - skills: Arcanes +5, MĂ©decine +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 - languages: commun, draconique - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#alchimiste-kobold - title: Alchimiste Kobold - alias: Kobold Alchemist - source: (LDM p254)(TOB p261) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (kobold) - size: P - alignment: loyal mauvais - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 17 (armure de cuir cloutĂ© et bouclier) - hit_points: 82 (15d6+30) - speed: 9m - saving_throws: Dex +5, Cha +4 - skills: Intimidation +6, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, draconique - challenge: 4 (1 100PX) - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#chef-kobold - title: Chef Kobold - alias: Kobold Chieftain - source: (LDM p256)(TOB p263) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: P - alignment: loyal neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 14 (armure de cuir) - hit_points: 36 (8d6+8) - speed: 9m - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, draconique - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#forgepiĂšge-kobold - title: ForgepiĂšge Kobold - alias: Kobold Trapsmith - source: (LDM p257)(TOB p264) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 112 (15d10+30) - speed: 3 m, vol 18 m - skills: Perception +3 - senses: Perception passive 13 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#kongamato - title: Kongamato - alias: Kongamato - source: (LDM p258)(TOB p265) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 135 (18d8+54) - speed: 9m - saving_throws: Dex+7, Sag +7, Cha+11 - skills: Arcanes +9, PerspicacitĂ© +7, Perception +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 - languages: abyssal, cĂ©leste, commun, infernal, nain - challenge: 17 (18 000PX) - damage_resistances: de froid, de foudre - damage_immunities: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#koschei - title: Koschei - alias: Koschei - source: (LDM p259)(TOB p266) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-koschei - title: L'antre de Koschei -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle - armor_class: 15 - hit_points: 44 (8d8+8) - speed: 12 m, escalade 6 m - saving_throws: Dex +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, sylvestre - challenge: 2 (450PX) - id: tome_of_beasts.md#kot-bayun - title: Kot Bayun - alias: Kot Bayun - source: (LDM p261)(TOB p268) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: neutre mauvaise - terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 150 (12d12+72) - speed: 6 m, nage 9 m - saving_throws: For +11, Con +10, Int +7, Cha +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, infernal, primordial, langue du Vide - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: de froid, de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#larve-de-krake - title: Larve De Krake - alias: Krake Spawn - source: (LDM p262)(TOB p269) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 187 (15d10+105) - speed: 9 m, escalade 9 m, vol 15 m - saving_throws: For +12, Con +12, Int +15, Sag +9 - skills: Arcanes +15, Perception +14 - senses: vision dans le noir 90 m, Perception passive 24 - languages: commun, infernal, langue du Vide - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_immunities: de froid, de feu, de foudre, de poison et psychiques - condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 13000 - id: tome_of_beasts.md#larve-stellaire-de-cthulhu - title: Larve Stellaire De Cthulhu - alias: Star Spawn of Cthulhu - source: (LDM p263)(TOB p368) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 84 (13d8+26) - speed: 9m - skills: Supercherie +5, Perception +4, DiscrĂ©tion +3, Survie +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, elfique, sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#lĂ©chy - title: LĂ©chy - alias: Leshy - source: (LDM p264)(TOB p272) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: TG - alignment: chaotique neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 19 - hit_points: 225 (18d12+108) - speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +9, Con +11 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive13 - languages: commun, primordial - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu - damage_immunities: de foudre - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 13000 - id: tome_of_beasts.md#lente-tempĂȘte - title: Lente TempĂȘte - alias: Slow Storm - source: (LDM p265)(TOB p353) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: loyal neutre - armor_class: 20 (harnois et bouclier) - hit_points: 171 (18d8+90) - speed: 9m - saving_throws: Dex +4, Sag +8 - skills: Arcanes +7, AthlĂ©tisme +10, Histoire +7, Perception +8 - senses: Perception passive 18 - languages: cĂ©leste, commun, infernal; tĂ©lĂ©pathie 30m - challenge: 11 (7200 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de foudre, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© - x_p: 7200 - id: tome_of_beasts.md#cavalier-de-baba-yaga-base - title: Cavalier De Baba Yaga, Base - alias: Baba Yaga's Horsemen, Base - source: (LDM p267)(TOB p30) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 14 - hit_points: 119 (14d8+56) - speed: 9 m, vol 15 m - saving_throws: Dex+4, Con +4, Cha+3 - skills: Acrobaties +6, Perception +4 - senses: vision aveugle 30 m, Perception passive 14 - languages: comprend le darakhul - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: perforants et contondants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ© et empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#liche-canine - title: Liche Canine - alias: Lich Hound - source: (LDM p268)(TOB p274) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d8+36) - speed: 12m - saving_throws: Dex +7, Cha +8 - skills: Acrobaties+7, Perception+6, DiscrĂ©tion +10 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, gobelin, langue du Vide - challenge: 6 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#likho - title: Likho - alias: Likho - source: (LDM p269)(TOB p275) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 11 - hit_points: 102 (12d8+48) - speed: 6 m - saving_throws: Sag +4, Cha +4 - skills: DiscrĂ©tion +4 - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 11 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: d'acide, nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre - id: tome_of_beasts.md#limon-des-sarcophages - title: Limon Des Sarcophages - alias: Sarcophagus Slime - source: (LDM p270)(TOB p336) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 9 (2d8) - speed: 0 m, vol 9 m (vol stationnaire) - skills: DiscrĂ©tion +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 1/8 (25 PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_vulnerabilities: radiants - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ© - x_p: 25 - id: tome_of_beasts.md#linceul - title: Linceul - alias: Shroud - source: (LDM p271)(TOB p348) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: neutre mauvais - terrain: Arctique / Subarctique, Littoral - armor_class: 15 - hit_points: 136 (16d10+48) - speed: 12 m, nage 6 m - saving_throws: For +7, Dex+8, Con +6 - skills: Acrobaties +8, AthlĂ©tisme +8, Perception +4, DiscrĂ©tion +9 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations sur la glace 36 m, Perception passive 14 - challenge: 5 (1 800PX) - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de froid - condition_immunities: paralysĂ©, Ă  terre, inconscient - id: tome_of_beasts.md#lindwurm - title: Lindwurm - alias: Lindwurm - source: (LDM p272)(TOB p276) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: neutre - armor_class: 17 - hit_points: 110 (20d10) - speed: vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +10, Con +3, Int +7, Sag +7, Cha +4 - skills: Arcanes +7, PerspicacitĂ© +7, Perception +7 - senses: vision dans le noir 36 m, vision parfaite 18m, Perception passive 17 - languages: commun, cĂ©leste, Ă©lĂ©mentaire, elfique, gĂ©ant - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison, psychiques, radiants - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, Ă©puisĂ© (voir le pouvoir forme lumineuse), empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#liosalfar - title: Liosalfar - alias: Liosalfar - source: (LDM p273)(TOB p277) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: Gig - alignment: neutre - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 290 (20d20+80) - speed: 1,50m - saving_throws: Int +6, Sag +6, Cha +6 - skills: Nature +6, Perception +6 - senses: vision dans le noir 36m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 16 - languages: primordial - challenge: 17 (18 000PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_immunities: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de poison, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#locus-ÉlĂ©mentaire - title: Locus ÉlĂ©mentaire - alias: Elemental Locus - source: (LDM p274)(TOB p169) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Littoral - armor_class: 15 (18 avec armure du mage) - hit_points: 76 (9d8+36) - speed: 9 m, nage 9 m - saving_throws: Dex +8, Cha +9 - skills: Supercherie +9, ReprĂ©sentation +9, Perception +9 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, sylvestre - challenge: 5 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#lorelei - title: Lorelei - alias: Lorelei - source: (LDM p275)(TOB p279) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: neutre mauvaise - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 147 (14d12+56) - speed: 12m - skills: Survie +5 - senses: Perception passive 12 - languages: loxodan - challenge: 6 (2 300PX) - id: tome_of_beasts.md#loxoda - title: Loxoda - alias: Loxoda - source: (LDM p276)(TOB p280) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: chaotique neutre - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 127 (15d10+45) - speed: 15 m, escalade 9 m - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, sylvestre - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#lynx-vaporeux - title: Lynx Vaporeux - alias: Vapor Lynx - source: (LDM p277)(TOB p398) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 91 (14d8+28) - speed: 3 m, nage 18 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#mahoru - title: Mahoru - alias: Mahoru - source: (LDM p278)(TOB p281) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal neutre - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 120 (16d8+48) - speed: 6 m - saving_throws: Int +3, Cha +5 - skills: Histoire +3, PerspicacitĂ© +6, Religion +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#mallqui - title: Mallqui - alias: Mallqui - source: (LDM p279)(TOB p282) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 16 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 120 (16d8+48) - speed: 12 m, vol 9 m - saving_throws: Dex +7, Con +6, Sag +4, Cha +5 - skills: Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, gĂ©ant, homme-corbeau, sylvestre - challenge: 6 (2 300PX) - id: tome_of_beasts.md#malphas-corbeau-de-tempĂȘte - title: Malphas (Corbeau De TempĂȘte) - alias: Malphas (Storm Crow) - source: (LDM p280)(TOB p283) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration (fĂ©e) - size: P - alignment: neutre mauvaise. - terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 97 (13d6+52) - speed: 6 m, vol 9 m - saving_throws: Dex+7, Con +7, Cha+6 - skills: Acrobaties+7, Perception+6, DiscrĂ©tion +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, elfique, gobelin, sylvestre, langue du Vide - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#mamura - title: Mamura - alias: Mamura - source: (LDM p281)(TOB p284) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: neutre - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 182 (28d8+56) - speed: 12 m, escalade 12 m - saving_throws: Con +5 - skills: Arcanes +7, Histoire +7, PerspicacitĂ©+6, Religion +7 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 13 - languages: tĂ©lĂ©pathie 30 m - challenge: 6 (2 300PX) - condition_immunities: charmĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#mangedestin - title: Mangedestin - alias: Fate Eater - source: (LDM p282)(TOB p180) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d8+60) - speed: 9m - saving_throws: For +9, Con +9, Cha +7 - skills: AthlĂ©tisme +9, Intimidation +7, Perception +6 - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 16 - languages: comprend l'abyssal, le commun, l'infernal, la langue du Vide, mais ne peut pas parler; tĂ©lĂ©pathie 30 m - challenge: 9 (5 000PX) - damage_resistances: d'acide, de froid - damage_immunities: contondants, perforants, de foudre,de poison et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: aveuglĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#mangepoussiĂšre-yakat-shi - title: MangepoussiĂšre (Yakat-Shi) - alias: Eater of Dust (Yakat-Shi) - source: (LDM p283)(TOB p164) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 9 m, vol 6m - skills: PerspicacitĂ© +4, Persuasion +8, Supercherie +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 30m - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: de froid, de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#mangerĂȘve - title: MangerĂȘve - alias: Dream Eater - source: (LDM p284)(TOB p158) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 45 (10d8) - speed: 0 m, vol 12 m - saving_throws: Dex +4, Con +2 - skills: DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: contondants - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#manteau-vide - title: Manteau Vide - alias: Empty Cloak - source: (LDM p285)(TOB p176) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10 +48) - speed: 12m - saving_throws: Con +6 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 - languages: gĂ©ant, orc, sylvestre - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#maraudeur-des-forĂȘts - title: Maraudeur Des ForĂȘts - alias: Forest Marauder - source: (LDM p286)(TOB p205) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 14 - hit_points: 82 (11d8+33) - speed: 12m - saving_throws: Dex +7, Cha +7 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 12 - languages: commun, cĂ©leste, gĂ©ant, infernal, umbral - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: de froid, de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#marchand-de-sable - title: Marchand De Sable - alias: Sandman - source: (LDM p287)(TOB p333) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: TP - alignment: neutre - terrain: Littoral - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 38 (11d4+22) - speed: 6 m - saving_throws: Dex+7 - senses: Perception passive 10 - languages: commun, sylvestre - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: perforants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de foudre, de tonnerre - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#marcheflĂšche - title: MarcheflĂšche - alias: Spire Walker - source: (LDM p288)(TOB p367) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 170 (20d8+80) - speed: 9m - saving_throws: For +9, Dex+6, Con +8, Cha +8 - skills: AthlĂ©tisme +9, Nature +5, Perception +5 - senses: vision dans le noir 27 m, Perception passive 15 - languages: commun, infernal, sylvestre - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de froid, de foudre - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#mavka - title: Mavka - alias: Mavka - source: (LDM p289)(TOB p286) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle (diable) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 76(8d10+32) - speed: 9 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex +4, Con +7 - skills: AthlĂ©tisme +9, DiscrĂ©tion +4, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, infernal - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: d'acide, de feu et de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#abomination-mĂ©canique - title: Abomination MĂ©canique - alias: Clockwork Abomination - source: (LDM p290)(TOB p59) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TP - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 25 (10d4) - speed: 12 m, escalade 12 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: comprend le commun - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: assourdi, aveuglĂ©, charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© et terrorisĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-tisseuse-mĂ©canique - title: AraignĂ©e Tisseuse MĂ©canique - alias: Weaving Spider - source: (LDM p291)(TOB p66) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 14 - hit_points: 110 (20d8+20) - speed: 12m - saving_throws: For +5, Dex +4 - skills: Perception +4, Survie +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: comprend le commun - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#chasseur-mĂ©canique - title: Chasseur MĂ©canique - alias: Clockwork Huntsman - source: (LDM p292)(TOB p63) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 71 (11d8+22) - speed: 15 m - saving_throws: Dex +4, Con +4 - skills: AthlĂ©tisme+7, Perception+4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: comprend le commun - challenge: 2 (450PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#chien-mĂ©canique - title: Chien MĂ©canique - alias: Clockwork Hound - source: (LDM p293)(TOB p62) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 55 (10d8+10) - speed: 9m - saving_throws: Con +3 - skills: AthlĂ©tisme+4, Perception+4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#gendarme-mĂ©canique - title: Gendarme MĂ©canique - alias: Clockwork Watchman - source: (LDM p294)(TOB p65) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 153 (18d10+54) - speed: 9m - saving_throws: For +11, Dex +5 - skills: AthlĂ©tisme+8, Perception+6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: comprend le commun - challenge: 6 (2 300PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#myrmidon-mĂ©canique - title: Myrmidon MĂ©canique - alias: Clockwork Myrmidon - source: (LDM p295)(TOB p64) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TP - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 15 (6d4) - speed: 9 m, vol 15 m - saving_throws: Dex +5 - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: comprend le commun, tĂ©lĂ©pathie 30 m (seulement avec son crĂ©ateur) - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#scarabĂ©e-mĂ©canique - title: ScarabĂ©e MĂ©canique - alias: Clockwork Beetle - source: (LDM p296)(TOB p60) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 28 (8d6) - speed: 6 m - senses: vision 6 m (aveugle au-delĂ  du rayon de sa propre lumiĂšre), Perception passive 10 - languages: partage un lien tĂ©lĂ©pathique avec celui qui a allumĂ© sa mĂšche. - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison et psychiques - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, inconscient - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#mĂšche-vivante - title: MĂšche Vivante - alias: Living Wick - source: (LDM p297)(TOB p278) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: loyale bonne - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d10+36) - speed: 1,50 m, vol 6 m (vol stationnaire) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: de foudre - id: tome_of_beasts.md#mĂ©dazur-À-dĂ©fenses - title: MĂ©dazur À DĂ©fenses - alias: Tusked Skyfish - source: (LDM p298)(TOB p391) -- family: TomeOfBeasts - type: Vase - size: TP - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 22 (4d4+12) - speed: 4,50 m, escalade 3 m - skills: Supercherie +4 - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 5 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#mĂ©lasse - title: MĂ©lasse - alias: Treacle - source: (LDM p299)(TOB p387) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 76 (8d8+40) - speed: 9 m, vol 18 m - saving_throws: For +6, Con +8, Cha +4 - skills: Arcanes +10, Supercherie +7, MĂ©decine +5, Perception +5, DiscrĂ©tion +7 - senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 72 m, Perception passive 15 - languages: commun, mi-go, langue du Vide - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: radiants, de froid - id: tome_of_beasts.md#mi-go - title: Mi-Go - alias: Mi-Go - source: (LDM p300)(TOB p287) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre - terrain: Jungle - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d10+30) - speed: 12 m, fouissement 6 m, escalade 9 m - skills: Acrobaties +4 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 11 - languages: commun - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: de poison; contondants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#millitaure - title: Millitaure - alias: Millitaur - source: (LDM p301)(TOB p288) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) - size: TP - alignment: neutre - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 32 (5d8+10) - speed: 9 m, vol 4,50 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: d'acide - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#mimique-carte - title: Mimique Carte - alias: Map Mimic - source: (LDM p302)(TOB p289) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) - size: TG - alignment: neutre - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 168 (16d12+64) - speed: 3 m - skills: Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 8 (5 900 PX) - damage_immunities: d'acide - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#mimique-des-dunes - title: Mimique Des Dunes - alias: Dune Mimic - source: (LDM p303)(TOB p162) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: neutre mauvaise - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 13 - hit_points: 78 (12d8+24) - speed: 9m - skills: Supercherie +7, ReprĂ©sentation +9, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, sylvestre - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#mirageur - title: Mirageur - alias: Mirager - source: (LDM p304)(TOB p291) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: neutre mauvaise - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 - hit_points: 91 (14d8+28) - speed: 12m - skills: Perception +5, DiscrĂ©tion +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: commun, sylvestre, peut parler aux fĂ©lins - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#mngwa - title: Mngwa - alias: Mngwa - source: (LDM p305)(TOB p293) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 112 (15d10+30) - speed: 9m - saving_throws: Dex+6, Con +5, Sag +5 - skills: Intimidation +3, Perception +5, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler - challenge: 5 (1 800PX) - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de froid - id: tome_of_beasts.md#molosse-nocturne - title: Molosse Nocturne - alias: Hound of the night - source: (LDM p306)(TOB p251) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Ruines souterraines - armor_class: 11 (armure naturelle) - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 6 m - saving_throws: Sag +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#momie-venimeuse - title: Momie Venimeuse - alias: Venomous Mummy - source: (LDM p307)(TOB p299) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d10+36) - speed: 12m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: elfique, umbral - challenge: 8 (3 900PX) - damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#champion-monolithique - title: Champion Monolithique - alias: Monolith Champion - source: (LDM p308)(TOB p294) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 60 (8d10+16) - speed: 12m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: elfique, umbral - challenge: 3 (700 PX) - damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#valet-monolithique - title: Valet Monolithique - alias: Monolith Footman - source: (LDM p309)(TOB p295) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: TG - alignment: neutre mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 207 (18d12+90) - speed: 9m - saving_throws: Con +9, Int +3, Sag +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: comprend le commun mais ne peut pas parler - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© et terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#montagne-de-cadavres - title: Montagne De Cadavres - alias: Corpse Mound - source: (LDM p310)(TOB p69) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante (mĂ©tamorphe) - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Littoral - armor_class: 13 (parfois plus avec une armure) - hit_points: 33 (6d8+6) - speed: 9 m, nage 9 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#morphoĂŻ - title: MorphoĂŻ - alias: Morphoi - source: (LDM p311)(TOB p297) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 15 - hit_points: 82 (11d8+33) - speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex+8, Con +6, Sag +6 - skills: DiscrĂ©tion +8, Perception +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© - id: tome_of_beasts.md#mort-follet - title: Mort Follet - alias: Deathwisp - source: (LDM p312)(TOB p72) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: G - alignment: neutre - terrain: Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d10+40) - speed: 1,50 m, escalade 1,50 m - senses: perception des vibrations 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu ; tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - condition_immunities: assourdi, Ă  terre, charmĂ©, Ă©tourdi, inconscient, paralysĂ© et terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#mousse-luminescente-des-cavernes - title: Mousse Luminescente Des Cavernes - alias: Cavelight Moss - source: (LDM p313)(TOB p53) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: P - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 45 (10d6+10) - speed: 9 m, fouissement 3 m - skills: DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient - id: tome_of_beasts.md#myling - title: Myling - alias: Myling - source: (LDM p314)(TOB p301) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon (mĂ©tamorphe) - size: G - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 231 (22d10+110) - speed: 12 m, vol 36 m - saving_throws: Dex +7, Con +9, Int +6, Sag +8, Cha +8 - skills: Arcanes +6, Escamotage +7, Perception +8, PerspicacitĂ© +8, Persuasion +8, Supercherie +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 - languages: commun, darakhul, draconique, elfique, sylvestre - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: empoisonnĂ©, inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#naĂŻna - title: NaĂŻna - alias: Naina - source: (LDM p315)(TOB p302) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 207 (18d8 +126) - speed: 12m - saving_throws: For +11, Dex+9, Con +12, Int +7, Sag +8, Cha +9 - senses: vision dans le noir 36 m, vision parfaite 9 m, Perception passive 13 - languages: commun, gĂ©ant, infernal - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: radiants - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient - x_p: 10000 - id: tome_of_beasts.md#nĂ©crophage-masquĂ© - title: NĂ©crophage MasquĂ© - alias: Mask Wight - source: (LDM p316)(TOB p285) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: neutre - terrain: Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 127 (15d10+45) - speed: 9 m, fouissement 6 m, escalade 3 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - condition_immunities: paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#nĂ©crophore - title: NĂ©crophore - alias: Carrion Beetle - source: (LDM p317)(TOB p52) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m, escalade 9 m - saving_throws: Dex+7 - skills: Acrobaties +7, Perception +7, PerspicacitĂ© +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 - languages: elfique, primordial, sylvestre, langue du Vide - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, inconscient, paralysĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#nichny - title: Nichny - alias: Nichny - source: (LDM p318)(TOB p303) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: loyal neutre - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 11 (2d8+2) - speed: 9m - skills: Survie +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#nkosi - title: Nkosi - alias: Nkosi - source: (LDM p319)(TOB p306) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: loyal neutre - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 93 (17d8+17) - speed: 9m - skills: Survie +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#chef-de-meute-nkosi - title: Chef De Meute Nkosi - alias: Nkosi Pridelord - source: (LDM p319)(TOB p306) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 11 - hit_points: 42 (5d10+15) - speed: 18 m - senses: Perception passive 10 - languages: — - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#autruche-de-guerre - title: Autruche de guerre - alias: War Ostrich - source: (LDM p320)(TOB p307) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 6 m (bipĂšde), 12 m (quadrupĂšde) - skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: commun, gĂ©ant, gobelin, tĂ©lĂ©pathie Ă  60 m (avec les factices uniquement) - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_vulnerabilities: radiants ; aux armes en argent - id: tome_of_beasts.md#noctegarm - title: Noctegarm - alias: Nightgarm - source: (LDM p322)(TOB p305) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique mauvaise - damage_vulnerabilities: radiants; aux armes en argent - id: tome_of_beasts.md#factice-noctegarm - title: Factice noctegarm - alias: Nightgarm Falseman - source: (LDM p322)(TOB p305) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (noctin) - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 13 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 52 (8d8+16) - speed: 9m - senses: Perception passive 10 - languages: commun et les langues que parle le maĂźtre fext du noctin - challenge: 2 (450PX) - condition_immunities: terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#noctin - title: Noctin - alias: Noctiny - source: (LDM p323)(TOB p308) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: G - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 97 (15d10+15) - speed: 15 m, vol 15 m (vol stationnaire) - saving_throws: For +5, Dex +6 - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 - languages: comprend le commun - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques, contondants, perforants et tranchants - damage_immunities: de froid - condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-desprits-lupins - title: NuĂ©e D'Esprits Lupins - alias: Wolf Spirit Swarm - source: (LDM p324)(TOB p377) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: G - alignment: neutre - armor_class: 15 - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) - skills: DiscrĂ©tion +7, Intuition+6, Perception +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: comprend le commun, mais ne peut pas parler - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, pĂ©trifiĂ©, entravĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-dyeux - title: NuĂ©e D'Yeux - alias: Oculo Swarm - source: (LDM p325)(TOB p309) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: neutre - terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires - armor_class: 15 - hit_points: 90 (12d8+36) - speed: 9 m, vol 9 m (vol stationnaire) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: ignĂ© - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi, inconscient - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-danseflammes - title: NuĂ©e De Danseflammes - alias: Fire Dancer Swarm - source: (LDM p326)(TOB p373) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 60 (11d10) - speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_vulnerabilities: de feu, de froid - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, entravĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-papillons-de-mort - title: NuĂ©e de Papillons de Mort - alias: Death Butterfly Swarm - source: (LDM p327)(TOB p71) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 84 (13d12) - speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_vulnerabilities: de feu, de froid - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, entravĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#grande-nuĂ©e-de-papillons-de-mort - title: Grande NuĂ©e de Papillons de Mort - alias: Greater Death Butterfly Swarm - source: (LDM p327)(TOB p71) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 6 m, fouissement 1,50 m, escalade 6 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 9 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-scarabĂ©es-manavores - title: NuĂ©e De ScarabĂ©es Manavores - alias: Manabane Scarab Swarm - source: (LDM p328)(TOB p374) -- family: TomeOfBeasts - type: Grande nuĂ©e - size: TP - alignment: neutre - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 52 (8d10+8) - speed: 9 m, vol 15 m - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_immunities: de feu, de poison et psychiques - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-scarabĂ©es-mĂ©caniques - title: NuĂ©e De ScarabĂ©es MĂ©caniques - alias: Clockwork Beetle Swarm - source: (LDM p329)(TOB p61) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 - hit_points: 38 (7d8+7) - speed: 6 m, fouissement 1,50 m, escalade 9 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 9 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-scarabĂ©es-prismatiques - title: NuĂ©e De ScarabĂ©es Prismatiques - alias: Prismatic Beetle Swarm - source: (LDM p330)(TOB p375) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 13 - hit_points: 54 (12d8) - speed: 9 m, vol 15 m - skills: DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, sylvestre - challenge: 3 (700 PX) - damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants - damage_vulnerabilities: de feu - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-sluaghs - title: NuĂ©e De Sluaghs - alias: Sluagh Swarm - source: (LDM p331)(TOB p376) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 198 (36d10) - speed: 6m, vol 18m - saving_throws: Dex +8, Sag +6, Cha +9 - skills: Acrobatics +8, DiscrĂ©tion +8, Perception +6 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 16 - languages: commun, langue du Vide - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_vulnerabilities: contondants - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, terrorisĂ© - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-osseuse - title: NuĂ©e Osseuse - alias: Bone Swarm - source: (LDM p332)(TOB p41) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TP - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 14 - hit_points: 54 (12d4+24) - speed: 0 m, vol 9 m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex+4, Con +4, Int +4 - skills: Acrobaties +4, Arcanes +4, Supercherie +5, Histoire+4, Perception +3, Persuasion +5, Religion +4 - senses: vision aveugle 18 m - languages: commun, draconique; tĂ©lĂ©pathie 75 m - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de froid, de feu ; dĂ©gĂąts perforants - damage_immunities: de poison - condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, inconscient - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#oeil-dÉmeraude - title: Oeil D'Émeraude - alias: Emerald Eye - source: (LDM p333)(TOB p175) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: P - alignment: neutre bon - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 99 (18d6+36) - speed: 6 m, vol 30 m - saving_throws: Dex +6, Con +4, Int +5, Sag +4, Cha +7 - skills: Acrobaties +6, Arcanes +5, PerspicacitĂ© +4, MĂ©decine +4, Nature +5, Perception +7, Religion +5 - senses: vision parfaite 18 m, Perception passive 17 - languages: cĂ©leste, commun, elfique, primordial, sylvestre - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: de foudre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de feu - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, invisible - id: tome_of_beasts.md#oiseau-de-feu - title: Oiseau De Feu - alias: Firebird - source: (LDM p334)(TOB p201) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 15 - hit_points: 39 (6d8+12) - speed: vol 15 m (vol stationnaire) - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: tĂ©lĂ©pathie Ă  60 m - challenge: 4 (1 100PX) de Charisme. Elle est dĂ©savantagĂ©e sur les jets de sauvegarde de Sagesse et ne peut pas se concentrer sur un sort ou un effet pendant plus d'un tour. Elle fait un test de Sagesse (PerspicacitĂ©) DD 13 toutes les 24 heures. Si elle le rĂ©ussit, elle comprend que la musique qu'elle entend Ă©mane d'une entitĂ© extĂ©rieure. La symbiose auditive persiste jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0point de vie, que l'ostinato y mette un terme par une action bonus ou que l'ostinato se fasse chasser par dissipation du mal et du bien ou une magie similaire. Quand la symbiose auditive se termine, l'ostinato surgit dans une explosion sonore et apparaĂźt dans un emplacement inoccupĂ© dans un rayon de 1,50mĂštre autour de la cible. Toutes les crĂ©atures dans un rayon de 18mĂštres, y compris la cible originelle, subissent 21 (6d6)dĂ©gĂąts de tonnerre, ou moitiĂ© moins si elles rĂ©ussissent un jet de sauvegarde de Constitution DD 13. La cible est immunisĂ©e contre la symbiose auditive de l'ostinato pendant 24 heures si elle rĂ©ussit le jet de sauvegarde ou une fois la symbiose terminĂ©e. - damage_resistances: d'acide, de froid et de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de tonnerre - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, entravĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© - id: tome_of_beasts.md#ostinato - title: Ostinato - alias: Ostinato - source: (LDM p335)(TOB p335) -- family: TomeOfBeasts - type: Vase - size: Gig - alignment: non alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 7 - hit_points: 217 (14d20+70) - speed: 6 m, escalade 6 m, nage 6 m - saving_throws: Int +5, Sag +10, Cha +8 - skills: Histoire +5, Perception +10, PerspicacitĂ© +10, Supercherie +8 - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), perception des vibrations 36 m, Perception passive 20 - languages: comprend toutes les langues, mais ne peut pas parler, tĂ©lĂ©pathie Ă  36 m - challenge: 9 (5 000PX) - damage_resistances: de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de tonnerre - damage_immunities: d'acide - condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă  terre, charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#ovasis - title: Ovasis - alias: Oozasis - source: (LDM p336)(TOB p310) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: G - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 36 (8d8) - speed: 9m - senses: Perception passive 11 - languages: — - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#pavenuĂ©e - title: PavenuĂ©e - alias: Cobbleswarm - source: (LDM p337)(TOB p68) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: Gig - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 264 (16d20+96) - speed: 3 m, fouissement 6 m - skills: Supercherie +8 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 12 - languages: commun, primordial - challenge: 15 (13 000 PX) - damage_resistances: contondants issus d'armes non magiques - damage_immunities: d'acide - condition_immunities: Ă  terre - x_p: 13000 - id: tome_of_beasts.md#piĂšge-caustique - title: PiĂšge Caustique - alias: Mordant Snare - source: (LDM p338)(TOB p296) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d8+36) - speed: 9m - skills: AthlĂ©tisme +5, DiscrĂ©tion +5, Escamotage +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: sylvestre - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#pombero - title: Pombero - alias: Pombero - source: (LDM p339)(TOB p313) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: chaotique neutre - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d10+39) - speed: 12m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: de force, poison - id: tome_of_beasts.md#pourceau-des-failles - title: Pourceau Des Failles - alias: Rift Swine - source: (LDM p340)(TOB p326) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 114 (12d10+48) - speed: 12 m, escalade 12 m - skills: Acrobaties +6, AthlĂ©tisme +7, DiscrĂ©tion +6, Intimidation +2, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: commun - challenge: 6 (2 300PX) - id: tome_of_beasts.md#primate-blanc - title: Primate Blanc - alias: White Ape - source: (LDM p341)(TOB p408) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 12 - hit_points: 75 (10d8+30) - speed: 9m - skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +4 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 14 - languages: comprend une langue ancienne, mais ne peut pas parler - challenge: 4 (1100 PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 1100 - id: tome_of_beasts.md#profanateur-maudit - title: Profanateur Maudit - alias: Accursed Defiler - source: (LDM p342)(TOB p12) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 91 (14d8+28) - speed: 9 m, nage 9 m - saving_throws: For +5, Con +4, Cha +3 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 9 - languages: commun, langue du Vide - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: de froid - damage_vulnerabilities: de feu - id: tome_of_beasts.md#profond - title: Profond - alias: Deep One - source: (LDM p343)(TOB p73) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 153 (18d10+54) - speed: 12 m, nage 12 m - saving_throws: Dex +5, Sag +6, Cha +7 - skills: Arcanes +4, Perception+6 - senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 16 - languages: commun, langue du Vide - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: de froid, de tonnerre - damage_vulnerabilities: de feu - id: tome_of_beasts.md#archimandrite-profond - title: Archimandrite Profond - alias: Deep One Archimandrite - source: (LDM p343)(TOB p74) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 120 (16d8+48) - speed: 9 m, nage 9 m - saving_throws: Con +5, Sag +3, Cha +4 - skills: AthlĂ©tisme +6, Perception +3, Supercherie +4 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 - languages: commun, langue du Vide - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: de froid - damage_vulnerabilities: de feu - id: tome_of_beasts.md#prĂȘtre-profond-hybride - title: PrĂȘtre Profond Hybride - alias: Deep One Hybrid Priest - source: (LDM p344)(TOB p73) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: M - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 110 (13d8+52) - speed: 9m - saving_throws: Dex +8, Cha +6 - skills: Acrobaties +11, Perception+4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, gobelin, infernal, sylvestre, langue du Vide - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: d'acide, de froid et de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#qwyllion - title: Qwyllion - alias: Qwyllion - source: (LDM p345)(TOB p316) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (ramag) - size: M - alignment: neutre - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 27 (6d8) - speed: 9m - skills: Arcanes +5, Investigation +5 - senses: Perception passive 11 - languages: commun - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#ramag - title: Ramag - alias: Ramag - source: (LDM p346)(TOB p317) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: TP - alignment: chaotique neutre - armor_class: 14 - hit_points: 42 (12d4+12) - speed: 6 m, escalade 6 m - saving_throws: Sag +4, Cha +6 - skills: DiscrĂ©tion +6, Perception+6, Supercherie +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: cĂ©leste, commun ; tĂ©lĂ©pathie 30 m - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#ratatosk - title: Ratatosk - alias: Ratatosk - source: (LDM p347)(TOB p319) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (trollien) - size: M - alignment: neutre - armor_class: 14 (armure de peau) - hit_points: 82 (11d8+33) - speed: 9m - saving_throws: Con +5, Sag +3, Cha +3 - skills: Intimidation +5, Survie +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, trollien - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#ravageur-trollien - title: Ravageur Trollien - alias: Trollkin Reaver - source: (LDM p348)(TOB p390) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: Jungle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 126 (12d10+60) - speed: 9m - saving_throws: Sag +6, Cha +4 - senses: Perception passive 13 - languages: commun, druidique, elfique, sylvestre - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants et perforants - damage_vulnerabilities: de feu, de froid - condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© - id: tome_of_beasts.md#ravenala - title: Ravenala - alias: Ravenala - source: (LDM p349)(TOB p321) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 13 - hit_points: 6 (4d4 - 4) - speed: 9 m, escalade 9 m, nage 6 m - skills: Escamotage +5, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: tome_of_beasts.md#rĂŽdeur-des-quais - title: RĂŽdeur Des Quais - alias: Wharfling - source: (LDM p350)(TOB p407) -- family: TomeOfBeasts - type: NuĂ©e - size: TP - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 63 (14d10 - 14) - speed: 9 m, escalade 9 m, nage 6 m - skills: Escamotage +5, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi - id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-rĂŽdeurs-des-quais - title: NuĂ©e De RĂŽdeurs Des Quais - alias: Wharfling Swarm - source: (LDM p350)(TOB p407) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: P - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne naturelle - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 45 (10d6+10) - speed: 9m - saving_throws: For +4, Dex +4 - skills: Perception +2, DiscrĂ©tion +4 - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 12 - languages: gĂ©ant, sylvestre, trollien - challenge: 1 (200 PX) - damage_immunities: de feu, de poison - condition_immunities: aveuglĂ© et empoisonnĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#rĂŽdeur-moussu - title: RĂŽdeur Moussu - alias: Moss Lurker - source: (LDM p351)(TOB p298) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 76 (9d8+36) - speed: 9 m, fouissement 6 m - skills: DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun, argot des voleurs - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, entravĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#roi-des-rats - title: Roi Des Rats - alias: Rat King - source: (LDM p352)(TOB 318) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Littoral - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 88 (16d8+16) - speed: 9 m, nage 12 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun - challenge: 6 (2 300PX) - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, paralysĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#roussalka - title: Roussalka - alias: Rusalka - source: (LDM p353)(TOB p331) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 168 (16d10+80) - speed: 12m - saving_throws: Dex+6 - skills: Perception +1 - senses: vision dans le noir 36 m, perception passive 11 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 7 (2 900PX) - id: tome_of_beasts.md#saccageur-relevĂ© - title: Saccageur RelevĂ© - alias: Risen Reaver - source: (LDM p354)(TOB p328) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: G - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 187 (22d10+66) - speed: 3 m, vol 18 m - saving_throws: For +4, Dex +8 - skills: Supercherie +4, Perception +5, DiscrĂ©tion +8 - senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 15 - languages: commun, darakhul - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: radiants - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, paralysĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#sarcoptĂšre - title: SarcoptĂšre - alias: Flutterflesh - source: (LDM p355)(TOB p203) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Collines / VallĂ©es, Ruines souterraines - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 153 (18d6+72) - speed: 6 m, escalade 4,50 m - saving_throws: For +10, Con +10 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, darakhul, elfique - challenge: 6 (2 300PX) - condition_immunities: inconscient - id: tome_of_beasts.md#scheznyki - title: Scheznyki - alias: Scheznyki - source: (LDM p356)(TOB p339) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 90 (12d10+24) - speed: 12m - senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 9 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#scorpion-nocturne - title: Scorpion Nocturne - alias: Night Scorpion - source: (LDM p357)(TOB p340) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Caverne amĂ©nagĂ©e - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 10 (4d4) - speed: 9 m, escalade 6 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#scorpion-stygien-À-large-queue - title: Scorpion Stygien À Large Queue - alias: Stygian Fat-Tailed Scorpion - source: (LDM p357)(TOB p340) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: M - alignment: loyale neutre - terrain: Jungle - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 105 (14d8+42) - speed: 9m - saving_throws: Con +6, Sag +6, Cha +7 - senses: vision aveugle 9m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 13 - languages: commun - challenge: 7 (2 900PX) - damage_vulnerabilities: de feu - condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© - id: tome_of_beasts.md#seigneur-des-lianes - title: Seigneur Des Lianes - alias: Vine Lord - source: (LDM p358)(TOB p402) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: M - alignment: loyale neutre - terrain: Jungle - armor_class: 13 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 34 (4d8+16) - speed: 9m - senses: vision aveugle 9m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 8 - languages: — - challenge: 2 (450PX) - damage_vulnerabilities: de feu - condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© - id: tome_of_beasts.md#marionnette-des-lianes - title: Marionnette Des Lianes - alias: Tendril Puppet - source: (LDM p359)(TOB p403) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 76 (9d8+36) - speed: 12m - saving_throws: Dex+4, Con +6, Cha+6 - skills: Perception +6, DiscrĂ©tion +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 - languages: commun, elfique, sylvestre, langue du Vide - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: d'acide, de foudre - id: tome_of_beasts.md#sĂ©lang - title: SĂ©lang - alias: Selang - source: (LDM p360)(TOB p341) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: P - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 13 - hit_points: 18 (4d6+4) - speed: 9m - senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#vipĂšre-du-marais - title: VipĂšre Du Marais - alias: Swamp Adder - source: (LDM p361)(TOB p354) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 38 (4d10+16) - speed: 9 m, escalade 3 m, nage 9 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#vipĂšre-de-zanskaran - title: VipĂšre De Zanskaran - alias: Zanskaran Viper - source: (LDM p361)(TOB p354) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 85 (10d10+30) - speed: 12 m, nage 9 m - skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 (+7 dans le sable ou les marais) - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive13 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#serpopard - title: Serpopard - alias: Serpopard - source: (LDM p362)(TOB p342) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: M - alignment: non-alignĂ©e - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 102 (12d8+48) - speed: 12m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 8 (3 900PX) - damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#shabti - title: Shabti - alias: Shabti - source: (LDM p363)(TOB p343) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre - armor_class: 14 (naturelle) - hit_points: 97 (13d10+26) - speed: 15 m - skills: DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450PX) - id: tome_of_beasts.md#shadhavar - title: Shadhavar - alias: Shadhavar - source: (LDM p364)(TOB p344) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: TG - alignment: chaotique neutre - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 387 (25d12+225) - speed: 15 m, escalade 9 m, nage 9 m - skills: Perception +9 - senses: vision dans le noir 36 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 19 - languages: langue du Vide - challenge: 19 (22 000 PX) - damage_resistances: de feu, contondants et perforants - damage_immunities: de froid, de tonnerre, tranchants - condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă  terre, Ă©tourdi, inconscient - x_p: 22000 - id: tome_of_beasts.md#shoggoth - title: Shoggoth - alias: Shoggoth - source: (LDM p365)(TOB p347) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: neutre mauvais - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 105 (14d8+42) - speed: 9 m, fouissement 9 m - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 11 - languages: celles qu'elle parlait de son vivant - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoignĂ©, terrifiĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient - id: tome_of_beasts.md#silhouette-de-sable - title: Silhouette De Sable - alias: Sand Silhouette - source: (LDM p366)(TOB p332) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TP - alignment: neutre - armor_class: 14 - hit_points: 10 (4d4) - speed: vol 15 m - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: comprend la langue de son crĂ©ateur, mais ne peut pas parler - challenge: 1/4 (50 PX) - damage_immunities: de poison, radiants - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#sorcelueur - title: Sorcelueur - alias: Witchlight - source: (LDM p367)(TOB p409) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: neutre - armor_class: 20 (armure naturelle) - hit_points: 162 (25d8+50) - speed: 9 m, vol 9m - saving_throws: Int +8, Sag +10, Cha +10 - skills: Histoire +8, PerspicacitĂ© +15, Perception +15 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 25 - languages: cĂ©leste, tĂ©lĂ©pathie (30 m) - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: radiants - damage_immunities: de feu, de foudre, psychiques - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#sorciĂšre-de-lÉcheveau - title: SorciĂšre De L'Écheveau - alias: Skein Witch - source: (LDM p368)(TOB p349) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre mauvaise - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 171 (18d10+72) - speed: 12 m, vol 21 m - skills: Arcanes +9, Histoire +9, Perception +9, Religion +9 - senses: vision parfaite 27 m, Perception passive 19 - languages: abyssal, commun, darakhul, sphinx - challenge: 14 (11 500 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: psychiques, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 11500 - id: tome_of_beasts.md#gypsosphinx - title: Gypsosphinx - alias: Gypsosphinx - source: (LDM p369)(TOB p359) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 119 (14d10+42) - speed: 9m - saving_throws: Con +12 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 9 (5 000PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: assourdi, Ă©puisĂ© et empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#squelette-de-troll-des-lianes - title: Squelette De Troll Des Lianes - alias: Vine Troll Skeleton - source: (LDM p371)(TOB p351) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: G - alignment: loyal mauvais - terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d10+12) - speed: 9 m, nage 9 m - skills: Perception +1, DiscrĂ©tion +2 - senses: vision dans le noir 18 m, ouĂŻe fine 9 m, Perception passive 11 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler - challenge: 1 (200 PX) - damage_vulnerabilities: contondants - damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ© et empoisonnĂ© - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#squelette-en-mĂąchoires-de-requin - title: Squelette En MĂąchoires De Requin - alias: Sharkjaw Skeleton - source: (LDM p372)(TOB p350) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TP - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 13 - hit_points: 10 (4d4) - speed: 3 m, vol 18 m - skills: Perception +4, DiscrĂ©tion +5 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 - languages: commun, elfique - challenge: 1/8 (25 PX) - x_p: 25 - id: tome_of_beasts.md#stryx - title: Stryx - alias: Stryx - source: (LDM p373)(TOB p369) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: neutre mauvais - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 190 (20d8+100) - speed: 12 m, escalade 12 m - saving_throws: For +11, Dex+9, Con +10, Cha +7 - skills: Supercherie +12 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 30 m - challenge: 13 (10 000 PX) - damage_resistances: d'acide, de feu; contondants et perforants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de froid, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ© - x_p: 10000 - id: tome_of_beasts.md#stuhac - title: Stuhac - alias: Stuhac - source: (LDM p374)(TOB p370) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: G - alignment: loyal neutre - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 76(8d10+32) - speed: 9 m, nage 6 m - skills: Histoire +5, Investigation +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#subek - title: Subek - alias: Subek - source: (LDM p375)(TOB p371) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 12 - hit_points: 97 (13d8+39) - speed: 9 m - skills: MĂ©decine +6, Religion +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: radiants - id: tome_of_beasts.md#suffragan-coeur-de-vers - title: Suffragan Coeur-De-Vers - alias: Wormhearted Suffragan - source: (LDM p376)(TOB p410) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: TP - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 14 - hit_points: 7 (3d4) - speed: 3 m, vol 12 m (vol stationnaire) - skills: DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1/4 (50 PX) - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#sutureuse - title: Sutureuse - alias: Suturefly - source: (LDM p377)(TOB p372) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: TG - alignment: neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 105 (10d12+40) - speed: 9m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, druidique, elfique, sylvestre - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants et perforants - damage_vulnerabilities: de feu - id: tome_of_beasts.md#sylvanien-pleureur - title: Sylvanien Pleureur - alias: Weeping Treant - source: (LDM p378)(TOB p388) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: loyal neutre - armor_class: 18 (harnois) - hit_points: 71 (11d8+22) - speed: 9m - saving_throws: Dex +2, Con +5 - senses: Perception passive 13 - languages: commun - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#templier-mĂ©caforgĂ© - title: Templier MĂ©caforgĂ© - alias: Gearforged Templar - source: (LDM p379)(TOB p210) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: TG - alignment: chaotique neutre - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 17 - hit_points: 149 (13d12+65) - speed: 0 m, vol 30 m (vol stationnaire) - saving_throws: Int +4, Sag +4, Cha +6 - skills: Perception +4 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 - languages: commun, nain, primordial - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă  terre, Ă©puisĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#thuellai - title: Thuellai - alias: Thuellai - source: (LDM p380)(TOB p379) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: Gig - alignment: neutre bon - armor_class: 15 (cuirasse) - hit_points: 198 (12d20+72) - speed: 15 m - saving_throws: Con +10, Sag +7, Cha +9 - skills: AthlĂ©tisme +12, Intimidation +9, Perception +7 - senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 17 - languages: commun, gĂ©ant, primordial, titan, tĂ©lĂ©pathie Ă  60 mĂštres - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#titan-antique - title: Titan Antique - alias: Ancient Titan - source: (LDM p381)(TOB p380) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: TG - alignment: chaotique mauvais - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 12 (manteau renforcĂ© rudimentaire) - hit_points: 161 (14d12+70) - speed: 12m - skills: Intimidation +1, Perception +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: titan - challenge: 8 (3 900PX) - id: tome_of_beasts.md#titan-dĂ©gĂ©nĂ©rĂ© - title: Titan DĂ©gĂ©nĂ©rĂ© - alias: Degenerate Titan - source: (LDM p382)(TOB p381) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: Gig - alignment: non alignĂ©e - terrain: Jungle - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 232 (15d20+75) - speed: 12 m, escalade 12 m, nage 12 m - saving_throws: Dex +4, Sag +4 - skills: Perception +4 - senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 14 - languages: — - challenge: 12 (8 400 PX) - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#titanoboa - title: Titanoboa - alias: Titanoboa - source: (LDM p383)(TOB p382) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: TG - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 184 (16d12+80) - speed: 9m - saving_throws: For +10, Con +8, Dex +3 - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 13 - languages: commun - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - damage_immunities: de feu, de froid, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#tophet - title: Tophet - alias: Tophet - source: (LDM p384)(TOB p383) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: loyale mauvaise - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 17 - hit_points: 157 (15d10+75) - speed: 12 m, vol 18 m - saving_throws: Dex +11, Con +9, Sag +7, Cha +8 - skills: Perception +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 - languages: commun, gnoll, infernal, profond, tosculi - challenge: 12 (8 400 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 8400 - id: tome_of_beasts.md#reine-du-nid-tosculie - title: Reine Du Nid Tosculie - alias: Tosculi Hive-Queen - source: (LDM p386)(TOB p385) -- id: tome_of_beasts.md#lantre-de-la-reine-du-nid - title: L'antre de la reine du nid -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (tosculi) - size: M - alignment: loyal mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 97 (13d8+39) - speed: 9 m, vol 18 m - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: gnoll, infernal, tosculi - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#archer-pillard-dÉlite-tosculi - title: Archer-Pillard D'Élite Tosculi - alias: Tosculi Elite Bow Raider - source: (LDM p387)(TOB p386) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: loyale mauvaise - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 - hit_points: 58 (9d6+27) - speed: 6 m, vol 18 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: tosculi - challenge: 2 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#combattant-tosculi - title: Combattant Tosculi - alias: Tosculi Warrior - source: (LDM p387)(TOB p386) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: P - alignment: loyale mauvaise - terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 13 - hit_points: 22 (4d6+8) - speed: 6 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: tosculi - challenge: 1/2 (100 PX) - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#faux-bourdon-tosculi - title: Faux-Bourdon Tosculi - alias: Tosculi Drone - source: (LDM p387)(TOB p386) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 126 (12d10+60) - speed: 6 m, nage 12 m - skills: Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 7 (2 900PX) - id: tome_of_beasts.md#troll-lacustre - title: Troll Lacustre - alias: Lake Troll - source: (LDM p388)(TOB p389) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: G - alignment: neutre mauvaise - terrain: Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 199 (21d10+84) - speed: 12m, nage 6m - saving_throws: Dex +7, Con +8 - skills: DiscrĂ©tion +11, Perception +10 - senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 20 - languages: sylvestre - challenge: 9 (5000 PX) - damage_immunities: de tonnerre - x_p: 5000 - id: tome_of_beasts.md#ukavac - title: Ukavac - alias: Bukavac - source: (LDM p389)(TOB p47) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: TP - alignment: loyal neutre - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 40 (9d4+18) - speed: 9 m, vol 18 m - skills: Perception +4 - senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 14 - languages: comprend le cĂ©leste et le commun, mais ne peut pas parler - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: de feu ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ© - id: tome_of_beasts.md#uraeus - title: Uraeus - alias: Uraeus - source: (LDM p390)(TOB p392) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: TG - alignment: chaotique mauvaise - terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines - armor_class: 19 (armure naturelle) - hit_points: 256 (19d12+133) - speed: 12 m, escalade 6 m - saving_throws: Dex +8, Con +13, Sag +8, Cha +11 - skills: DiscrĂ©tion +8, Perception +8 - senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 18 - languages: comprend le darakhul et la langue du Vide - challenge: 17 (18 000PX) - damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en argent - damage_immunities: de tonnerre - condition_immunities: terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#urochar-guetteur-Étrangleur - title: Urochar (Guetteur Étrangleur) - alias: Urochar (Strangling Watcher) - source: (LDM p391)(TOB p393) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: G - alignment: non alignĂ©e - terrain: Ruines souterraines - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 105 (10d10+50) - speed: 9m - saving_throws: Dex +7, Cha +3 - skills: Arcanes +4, Histoire +4, Perception +8 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 - languages: langues anciennes au choix du MD - challenge: 9 (5 000PX) - damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#ushabti - title: Ushabti - alias: Ushabti - source: (LDM p392)(TOB p394) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 120 (16d8+48) - speed: 9m - saving_throws: Dex +4, Con +5, Sag +3, Cha +4 - senses: vision parfaite 9 m, vision dans le noir 18m, Perception passive 11 - languages: celles qu'il parlait de son vivant - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#vaettir - title: Vaettir - alias: Vaettir - source: (LDM p393)(TOP p395) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (humain) - size: M - alignment: chaotique neutre - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 65 (10d8+20) - speed: 9m - skills: Arcanes +6, Histoire +6 - senses: Perception passive 10 - languages: commun, Ă©onique, gĂ©ant, sylvestre - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#vagabond-Éonique - title: Vagabond Éonique - alias: Eonic Drifter - source: (LDM p394)(TOB p177) -- family: TomeOfBeasts - type: CĂ©leste - size: M - alignment: neutre - armor_class: 16 (cotte de mailles) ou 18 (cotte de mailles et bouclier) - hit_points: 112 (15d8+45) - speed: 9 m, vol 9m - saving_throws: For +12, Dex +12, Con +11, Int +5, Sag +8, Cha +12 - skills: Perception +8 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 18 - languages: commun, gĂ©ant, nain, voir don des langues - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre - damage_immunities: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - condition_immunities: terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#valkyrie - title: Valkyrie - alias: Valkyrie - source: (LDM p395)(TOB p396) -- family: TomeOfBeasts - type: FiĂ©lon - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 14 - hit_points: 84 (13d8+26) - speed: 0 m, vol 12m (vol stationnaire) - saving_throws: Dex +7, Cha +7 - skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: commun, langue du Vide, umbral - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© - id: tome_of_beasts.md#vampire-umbral - title: Vampire Umbral - alias: Umbral Vampire - source: (LDM p396)(TOB p397) -- family: TomeOfBeasts - type: Vase - size: G - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 12 (armure naturelle) - hit_points: 115 (10d10+60) - speed: 6 m, nage 9 m - skills: DiscrĂ©tion +3 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 5 - languages: — - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: tranchants, contondants - damage_immunities: d'acide, de feu et de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#vase-corruptrice - title: Vase Corruptrice - alias: Corrupting Ooze - source: (LDM p397)(TOB p311) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: G - alignment: neutre mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 15 - hit_points: 82 (11d10+22) - speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 10 - languages: — - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison - condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrifiĂ© - id: tome_of_beasts.md#vent-putrĂ©facteur - title: Vent PutrĂ©facteur - alias: Rotting Wind - source: (LDM p398)(TOB p330) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: G - alignment: neutre - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 105 (10d10+50) - speed: 9 m, nage 9 m, fouissement (neige, glace) 9 m - saving_throws: For +8, Con +8 - senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 6 (2 300PX) - damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques - id: tome_of_beasts.md#ver-givrĂ©-adulte - title: Ver GivrĂ© Adulte - alias: Adult Rime Worm - source: (LDM p399)(TOB p327) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: M - alignment: neutre - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 13 (armure naturelle) - hit_points: 45 (6d8+18) - speed: 9 m, nage 9 m, fouissement (neige, glace) 6 m - saving_throws: For +5, Con +5 - senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 11 - languages: — - challenge: 1 (200 PX) - damage_resistances: de froid - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#larve-de-ver-givrĂ© - title: Larve de Ver GivrĂ© - alias: Rime Worm Grub - source: (LDM p399)(TOB p327) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: TG - alignment: non alignĂ©e - terrain: Caverne naturelle - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 133 (14d12+42) - speed: 6m, escalade 6 m - senses: perception des vibrations 18m, Perception passive 12 - languages: — - challenge: 4 (1100 PX) - damage_immunities: de poison - condition_immunities: assourdi, Ă  terre, aveuglĂ©, charmĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 1100 - id: tome_of_beasts.md#ver-pĂȘcheur - title: Ver PĂȘcheur - alias: Angler Worm - source: (LDM p400)(TOB p22) -- family: TomeOfBeasts - type: ÉlĂ©mentaire - size: TG - alignment: neutre mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Mangrove / MarĂ©cage, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne naturelle - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 172 (15d12+75) - speed: 6 m, fouissement 6 m, nage 6 m - skills: Perception +5, DiscrĂ©tion +2 (+6 dans le sable, la boue ou les terrains rocheux) - senses: perception des vibrations 18 m, Perception passive 15 - languages: comprend le profond et le terreux mais ne peut pas parler - challenge: 10 (5 900 PX) - damage_resistances: de feu, contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de tonnerre - damage_immunities: d'acide, de poison - condition_immunities: Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, inconscient - x_p: 5900 - id: tome_of_beasts.md#ver-sathaq - title: Ver Sathaq - alias: Sathaq Worm - source: (LDM p401)(TOB p337) -- family: TomeOfBeasts - type: Vase - size: G - alignment: non-alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud, Caverne naturelle - armor_class: 14 (armure naturelle) - hit_points: 95 (10d10+40) - speed: 9m - senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 8 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_immunities: d'acide - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, Ă  terre - id: tome_of_beasts.md#verminhantĂ©e - title: VerminhantĂ©e - alias: Skitterhaunt - source: (LDM p402)(TOB p352) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: Gig - alignment: non alignĂ©e - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 203 (14d20+56) - speed: 0 m, fouissement 1,50 m - skills: Perception +6 - senses: perception des vibrations 18 m, Perception passive 16 - languages: — - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: de feu, contondants et perforants - condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă  terre, charmĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#vĂ©siculose - title: VĂ©siculose - alias: Vesiculosa - source: (LDM p403)(TOB p399) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 16 - hit_points: 110 (20d10) - speed: 0 m, vol 15 m (vol stationnaire) - saving_throws: Con +4, Int +6, Sag +7, Cha +4 - skills: DiscrĂ©tion +10 - senses: vision parfaite 18m, Perception passive 13 - languages: tĂ©lĂ©pathie Ă  18 m - challenge: 11 (7 200PX) - damage_immunities: nĂ©crotiques - condition_immunities: Ă  terre, Ă©puisĂ©, pĂ©trifiĂ© - id: tome_of_beasts.md#vidien - title: Vidien - alias: Voidling - source: (LDM p404)(TOB p404) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (gnoll) - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 15 (chemise de mailles) - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 9m - skills: AthlĂ©tisme+5, Perception +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: gnoll - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#vif-ravageur-gnoll - title: Vif Ravageur Gnoll - alias: Gnoll Havoc Runner - source: (LDM p405)(TOB p230) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: P - alignment: chaotique mauvaise - armor_class: 15 (armure de cuir) - hit_points: 28 (8d6) - speed: 9m - skills: AthlĂ©tisme +3, DiscrĂ©tion +6 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 - languages: commun, gobelin, sylvestre, umbral - challenge: 2 (450PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas plaquĂ©es argent ou faite de fer froid - condition_immunities: terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#vil-barbier - title: Vil Barbier - alias: Vile Barber - source: (LDM p406)(TOB p401) -- family: TomeOfBeasts - type: FĂ©e - size: M - alignment: loyale neutre - terrain: Bois / ForĂȘt - armor_class: 15 - hit_points: 77 (14d8+14) - speed: 9m - saving_throws: Dex +8, Con +4, Sag +5, Cha +6 - skills: DiscrĂ©tion +8, Dressage +8, Intimidation +6, Perception +8, PerspicacitĂ© +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 - languages: commun, sylvestre, tĂ©lĂ©pathie Ă  18m (bĂȘtes seulement) - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques - id: tome_of_beasts.md#vila - title: Vila - alias: Vila - source: (LDM p407)(TOB p400) -- family: TomeOfBeasts - type: Plante - size: M - alignment: non-alignĂ©e - terrain: Arctique / Subarctique - armor_class: 16 - hit_points: 67 (9d8+27) - speed: 3 m, vol (variable; voir le trait portĂ© par le vent) - skills: DiscrĂ©tion +7 - senses: vision aveugle 30 m, Perception passive 10 - languages: — - challenge: 4 (1 100PX) - damage_resistances: contondants et perforants issus d'armes non magiques - damage_vulnerabilities: de feu - damage_immunities: de froid - condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, terrorisĂ©, Ă  terre - id: tome_of_beasts.md#voile-de-givre - title: Voile-De-Givre - alias: Frostveil - source: (LDM p408)(TOB p207) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse - size: M - alignment: chaotique neutre - terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es - armor_class: 14 - hit_points: 58 (9d8+18) - speed: 12 m, escalade 6 m, nage 6 m - skills: Persuasion +5, Supercherie +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 - languages: commun - challenge: 1 (200 PX) - x_p: 200 - id: tome_of_beasts.md#wampus-fĂ©line - title: Wampus FĂ©line - alias: Wampus Cat - source: (LDM p409)(TOB p405) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: G - alignment: non-alignĂ© - terrain: DĂ©sert chaud - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 142 (15d10+60) - speed: 6 m, fouissement 12 m - skills: Perception +7, DiscrĂ©tion +4 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 17 - challenge: 6 (2 300PX) - id: tome_of_beasts.md#wyrm-des-sables - title: Wyrm Des Sables - alias: Sandwyrm - source: (LDM p410)(TOB p334) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature artificielle - size: P - alignment: non alignĂ©e - armor_class: 15 (armure naturelle) - hit_points: 18 (4d6+4) - speed: 7,50 m, escalade 4,50 m - senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 10 - languages: comprend les langues de son crĂ©ateur, mais ne peut pas parler - challenge: 1/4 (50 PX) - condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© - x_p: 50 - id: tome_of_beasts.md#xanka - title: Xanka - alias: Xanka - source: (LDM p411)(TOB p411) -- family: TomeOfBeasts - type: Aberration - size: G - alignment: neutre mauvaise - armor_class: 19 (armure naturelle et mystique) - hit_points: 133 (14d10 + 56) - speed: 15 m, escalade 9 m - saving_throws: Cha +5 - skills: DiscrĂ©tion +8, Intuition+6, Perception +6 - senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 16 - languages: commun, commun des profondeurs, profond - challenge: 8 (3 900PX) - id: tome_of_beasts.md#xhkarsh - title: Xhkarsh - alias: Xhkarsh - source: (LDM p412)(TOB p412) -- family: TomeOfBeasts - type: BĂȘte - size: Gig - alignment: non alignĂ©e - terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 231 (14d20+84) - speed: 15 m - senses: Perception passive 11 - languages: — - challenge: 11 (7 200PX) - damage_resistances: contondants - condition_immunities: Ă©puisĂ© - id: tome_of_beasts.md#ychen-bannog - title: Ychen Bannog - alias: Ychen Bannog - source: (LDM p413)(TOB p413) -- family: TomeOfBeasts - type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) - size: Gig - alignment: non alignĂ©e - terrain: Mer / OcĂ©an - armor_class: 25 (armure naturelle) - hit_points: 507 (26d20+234) - speed: 3 m, nage 15 m - saving_throws: Int +8, Sag +8, Cha +8 - senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 10 - languages: aquatique - challenge: 26 (90 000PX) - damage_resistances: de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants, tranchants - damage_immunities: de froid, de poison - condition_immunities: empoisonnĂ©, paralysĂ©, terrorisĂ© - id: tome_of_beasts.md#zaratan - title: Zaratan - alias: Zaratan - source: (LDM p414)(TOB p414) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: M - alignment: chaotique mauvais - armor_class: 17 (armure naturelle) - hit_points: 76 (9d8+36) - speed: 12m - skills: Perception +1 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: gĂ©ant - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#zimwi - title: Zimwi - alias: Zimwi - source: (LDM p415)(TOB p415) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: TG - alignment: chaotique mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne sous-marine - armor_class: 18 (armure naturelle) - hit_points: 189 (18d12+72) - speed: 9 m, vol 15 m, nage 9 m - saving_throws: Con +9, Sag +8, Cha +6 - skills: Perception +8 - senses: vision dans le noir 18 m, vision dans le noir 27 m, Perception passive 18 - languages: commun, draconique, elfique, sylvestre - challenge: 14 (11 500PX) - damage_resistances: de froid, de feu - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#zmey - title: Zmey - alias: Zmey - source: (LDM p416)(TOB p416) -- family: TomeOfBeasts - type: Dragon - size: M - alignment: chaotique mauvais - terrain: Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage - armor_class: 16 (armure naturelle) - hit_points: 105 (14d8 + 42), rĂ©gĂ©nĂ©ration 5/round - speed: 9 m, nage 6 m - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun, draconique, sylvestre - challenge: 5 (1 800PX) - damage_resistances: de froid, de feu - condition_immunities: inconscient, paralysĂ© - id: tome_of_beasts.md#bĂ©bĂ©cĂ©phale-de-zmey - title: BĂ©bĂ©cĂ©phale De Zmey - alias: Zmey Headling - source: (LDM p416)(TOB p416) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde (elfe) - size: M - alignment: chaotique bon ou chaotique neutre - armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) - hit_points: 77 (14d8 + 14) - speed: 9m - skills: DiscrĂ©tion +5, Nature +2, Perception +5, Survie +3 - senses: Perception passive 15 - languages: commun, elfique - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#archer-vĂ©tĂ©ran-elfique - title: Archer VĂ©tĂ©ran Elfique - alias: Elvish Veteran Archer - source: (LDM p418)(TOB p422) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: loyal neutre - armor_class: 17 (armure d'Ă©cailles) - hit_points: 91 (14d8 + 28) - speed: 9m - skills: Perception +2 - senses: Perception passive 12 - languages: une seule (gĂ©nĂ©ralement le commun) - challenge: 4 (450PX) - id: tome_of_beasts.md#capitaine-du-guet - title: Capitaine Du Guet - alias: City Watch Captain - source: (LDM p418)(TOB p419) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: loyal neutre - armor_class: 14 (cuirasse) - hit_points: 117 (18d8 + 36) - speed: 9m - saving_throws: Int +5, Sag +8, Cha +5 - skills: Arcanes +5, Histoire +5, Religion +5, Supercherie +5 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 - languages: trois au choix - challenge: 8 (3 900PX) - damage_resistances: de froid, de feu et de foudre - id: tome_of_beasts.md#chef-du-culte-de-lordre-dÉmeraude - title: Chef Du Culte De L'Ordre D'Émeraude - alias: Emerald Order Cult Leader - source: (LDM p419)(TOB p421) -- family: TomeOfBeasts - type: GĂ©ant - size: G - alignment: chaotique mauvais - terrain: Collines / VallĂ©es, Ruines extĂ©rieures - armor_class: 17 (clibanion) - hit_points: 127 (15d10 + 45) - speed: 12m - saving_throws: For +8, Con +6, Cha +2 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 8 - languages: commun, gĂ©ant - challenge: 6 (2 300PX) - id: tome_of_beasts.md#chef-ogre-corrompu - title: Chef Ogre Corrompu - alias: Ogre Chieftain, Corrupted - source: (LDM p420)(TOB p423) -- family: TomeOfBeasts - type: Mort-vivant - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 17 (demi-plate) - hit_points: 97 (15d8 + 30) - speed: 9m - skills: AthlĂ©tisme +6, DiscrĂ©tion +5, Dressage +3, Perception +3 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 - languages: commun - challenge: 6 (2 300PX) - damage_resistances: nĂ©crotiques - damage_immunities: de poison - condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© - id: tome_of_beasts.md#chevalier-fantĂŽme - title: Chevalier FantĂŽme - alias: Ghost Knight - source: (LDM p421)(TOB p423) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: loyal mauvais - armor_class: 18 (harnois) - hit_points: 78 (12d8 + 24) - speed: 9m - saving_throws: For +7, Sag +4, Cha +5 - skills: AthlĂ©tisme +7, Dressage +4, Intimidation +5 - senses: Perception passive 11 - languages: deux au choix - challenge: 5 (1 800PX) - id: tome_of_beasts.md#commandant-des-chevaliers-noirs - title: Commandant Des Chevaliers Noirs - alias: Black Knight Commander - source: (LDM p422)(TOB p418) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: neutre - armor_class: 13 (armure de cuir) - hit_points: 19 (3d8 + 6) - speed: 9m - skills: DiscrĂ©tion +4, Dressage +2, Perception +3, Supercherie +2 - senses: Perception passive 15 Langue commun - languages: commun - challenge: 1/2 (100 PX) - damage_resistances: de poison - x_p: 100 - id: tome_of_beasts.md#fanatique-du-scorpion - title: Fanatique Du Scorpion - alias: Scorpion Cultist - source: (LDM p422)(TOB p425) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: au choix - armor_class: 16 (cuirasse) - hit_points: 82 (15d8 + 15) - speed: 9m - saving_throws: Int +7, Con +4, Sag +4 - skills: Arcanes +7, Histoire +7 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, nain - challenge: 7 (2 900PX) - damage_resistances: de poison - id: tome_of_beasts.md#mage-des-anneaux-nains - title: Mage Des Anneaux Nains - alias: Dwarven Ringmage - source: (LDM p423)(TOB p420) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: chaotique - armor_class: 16 (chemise de mailles, bouclier) - hit_points: 76 (9d8 + 36) - speed: 10,50 m - skills: AthlĂ©tisme +6, Intimidation +1 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 - languages: commun, nain - challenge: 3 (700 PX) - x_p: 700 - id: tome_of_beasts.md#nain-loup-ravageur - title: Nain Loup Ravageur - alias: Wolf Reaver Dwarf - source: (LDM p424)(TOB p426) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: P - alignment: mauvais - armor_class: 12 (15 avec armure du mage) - hit_points: 104 (19d6 + 38) - speed: 7,50m - saving_throws: Con +6, Int +7, Cha +10 - skills: Arcanes +7, Histoire +7, Persuasion +10, Supercherie+10 - senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 - languages: commun, infernal, gnome - challenge: 9 (5 000PX) - damage_resistances: de froid, de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en argent - condition_immunities: empoisonnĂ© - id: tome_of_beasts.md#prince-gnome-asservi-aux-dĂ©mons - title: Prince Gnome Asservi Aux DĂ©mons - alias: Devilbound Gnomish Prince - source: (LDM p424)(TOB p420) -- family: TomeOfBeasts - type: HumanoĂŻde - size: M - alignment: tout - armor_class: 16 (cuirasse) - hit_points: 91 (14d8 + 28) - speed: 9m - saving_throws: For +5, Dex +4,Sag +2 - skills: AthlĂ©tisme +5, Intimidation +4, Supercherie +4 - senses: Perception passive 10 - languages: deux au choix - challenge: 4 (1 100PX) - id: tome_of_beasts.md#seigneur-des-bandits - title: Seigneur Des Bandits - alias: Bandit Lord - source: (LDM p425)(TOB p418) -- family: TomeOfBeasts - id: tome_of_beasts.md#variante--sorcier-vampire - title: 'Variante : Sorcier Vampire' - alias: 'Variant: Vampire Warlock' - source: (LDM p426)(TOB p426) -id: tome_of_beasts.md#livre-des-monstres -title: Livre des monstres ---- diff --git a/export/tome_of_beasts_abomination_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_abomination_mecanique.md deleted file mode 100644 index 91c7341..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_abomination_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle (diable) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 76(8d10+32) -speed: 9 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex +4, Con +7 -skills: AthlĂ©tisme +9, DiscrĂ©tion +4, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, infernal -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: d'acide, de feu et de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#abomination-mĂ©canique -title: Abomination MĂ©canique -alias: Clockwork Abomination -source: (LDM p290)(TOB p59) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_akyishigal_seigneur_demon_des_cafards.md b/export/tome_of_beasts_akyishigal_seigneur_demon_des_cafards.md deleted file mode 100644 index 582836c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_akyishigal_seigneur_demon_des_cafards.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 138 (12d10+72) -speed: 12 m, fouissement 6 m, escalade12 m, vol 12 m -saving_throws: For +9, Dex+7, Con +10, Sag +6, Cha +11 -skills: Acrobaties +11, AthlĂ©tisme +9, DiscrĂ©tion +11, Perception +6 -senses: vision dans le noir 36 m, vision parfaite 18m, Perception passive 16 -languages: abyssal, commun, draconique, elfe, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de froid, de foudre, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#akyishigal-seigneur-dĂ©mon-des-cafards -title: Akyishigal, seigneur dĂ©mon des cafards -alias: Akyishigal, Demon Lord of Cockroaches -source: (LDM p84)(TOB p82) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ala.md b/export/tome_of_beasts_ala.md deleted file mode 100644 index d72a9ad..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ala.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 127 (15d8+60) -speed: 9m, vol12m -skills: AthĂ©tisme +8, DiscrĂ©tion +6, Perception +9 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 19 -languages: commun, draconique -challenge: 8 (3900 PX) -damage_immunities: de foudre, de poison, de tonnerre -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 3900 -id: tome_of_beasts.md#ala -title: Ala -alias: Ala -source: (LDM p11)(TOB p13) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_alchimiste_kobold.md b/export/tome_of_beasts_alchimiste_kobold.md deleted file mode 100644 index 955f11d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_alchimiste_kobold.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (kobold) -size: P -alignment: loyal neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 44 (8d6+16) -speed: 9m -saving_throws: Dex +5 -skills: Arcanes +5, MĂ©decine +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 -languages: commun, draconique -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#alchimiste-kobold -title: Alchimiste Kobold -alias: Kobold Alchemist -source: (LDM p254)(TOB p261) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_algorith.md b/export/tome_of_beasts_algorith.md deleted file mode 100644 index f6d7c1b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_algorith.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: loyal neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d8+64) -speed: 12m, vol 12 m -saving_throws: Dex +6, Con +8, Sag +7, Cha +8 -skills: Athletisme +9, Investigation +5, Perception +7, PerspicacitĂ© +7 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 17 -languages: commun, cĂ©leste, draconique, infernal -challenge: 10 (5900 PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de foudre -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#algorith -title: Algorith -alias: Algorith -source: (LDM p12)(TOB p14) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_alquam_seigneur_demon_de_la_nuit.md b/export/tome_of_beasts_alquam_seigneur_demon_de_la_nuit.md deleted file mode 100644 index e72ba71..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_alquam_seigneur_demon_de_la_nuit.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: TG -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 350 (28d12+168) -speed: 6 m, vol 30 m -saving_throws: Dex+11, Con +13, Sag +12 -skills: DiscrĂ©tion +11, Perception +12, Supercherie +10 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 -languages: toutes ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_resistances: de feu et de foudre -damage_immunities: de froid, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 33000 -id: tome_of_beasts.md#alquam-seigneur-dĂ©mon-de-la-nuit -title: Alquam, seigneur dĂ©mon de la nuit -alias: Alquam, Demon Lord of Night -source: (LDM p86)(TOB p84) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_alseide.md b/export/tome_of_beasts_alseide.md deleted file mode 100644 index 4c46250..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_alseide.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 14 (armure de cuir) -hit_points: 49 (9d8+9) -speed: 12m -skills: DiscrĂ©tion +5, Nature +3, Perception +5, Survie +5 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#alsĂ©ide -title: AlsĂ©ide -alias: Alseid -source: (LDM p13)(TOB p15) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_amanite_myconide.md b/export/tome_of_beasts_amanite_myconide.md deleted file mode 100644 index 926734e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_amanite_myconide.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: M -alignment: neutre mauvaise -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d8+36) -speed: 6 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#amanite-myconide -title: Amanite Myconide -alias: Deathcap Myconid -source: (LDM p14)(TOB p300) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_amphiptere.md b/export/tome_of_beasts_amphiptere.md deleted file mode 100644 index 3c5a1fd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_amphiptere.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: M -alignment: non alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Littoral -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 60 (8d8+24) -speed: 6m, escalade 6 m, vol 18m, nage 6m -skills: Perception +5 -senses: vision aveugle 3m, Perception passive 15 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#amphiptĂšre -title: AmphiptĂšre -alias: Amphiptere -source: (LDM p15)(TOB p16) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ancien_drake_des_ombres.md b/export/tome_of_beasts_ancien_drake_des_ombres.md deleted file mode 100644 index 12d65c9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ancien_drake_des_ombres.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 6 m, vol 18 m -saving_throws: Dex+4, Con +7, Cha+4 -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: commun, draconique, umbral -challenge: 7 (2 900PX) magique doit commencer et se terminer dans une zone de lumiĂšre faible ou de tĂ©nĂšbres, et ces deux zones ne peuvent pas ĂȘtre distantes de plus de 18mĂštres. -damage_vulnerabilities: radiants -damage_immunities: de froid -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#ancien-drake-des-ombres -title: Ancien Drake Des Ombres -alias: Elder Shadow Drake -source: (LDM p153)(TOB p153) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_andrenjinyi.md b/export/tome_of_beasts_andrenjinyi.md deleted file mode 100644 index e164509..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_andrenjinyi.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: Gig -alignment: neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 228 (13d20+91) -speed: 18m, fouissement 6m, escalade 6m, nage 18m -saving_throws: Con +12, Sag +9, Cha +11 -skills: Arcanes +5, Perception +9, Religion +5 -senses: vision dans le noir 18m, perception des vibrations 36m, Perception passive 19 -languages: commun, cĂ©leste, gĂ©ant, sylvestre -challenge: 15 (13000 PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre -damage_immunities: psychiques -x_p: 13000 -id: tome_of_beasts.md#andrenjinyi -title: Andrenjinyi -alias: Andrenjinyi -source: (LDM p17)(TOB p17) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_angatra.md b/export/tome_of_beasts_angatra.md deleted file mode 100644 index bea5712..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_angatra.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d8+40) -speed: 15m -skills: DiscrĂ©tion +8, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 14 -languages: toutes les langues qu'il connaissait de son vivant -challenge: 6 (2300 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 2300 -id: tome_of_beasts.md#angatra -title: Angatra -alias: Angatra -source: (LDM p18)(TOB p19) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ange_enchaine.md b/export/tome_of_beasts_ange_enchaine.md deleted file mode 100644 index 26e554c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ange_enchaine.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 88 (16d8+16) -speed: 9m, vol 18m -saving_throws: Dex +6, Sag +7, Cha +8 -skills: Perception +7 -senses: vision dans le noir 60m, Perception passive 17 -languages: commun, cĂ©leste, infernal -challenge: 8 (3900 PX) -damage_resistances: perforants -damage_immunities: de feu, radiants -x_p: 3900 -id: tome_of_beasts.md#ange-enchaĂźnĂ© -title: Ange EnchaĂźnĂ© -alias: Angel, Chained -source: (LDM p19)(TOB p20) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ange_fidele.md b/export/tome_of_beasts_ange_fidele.md deleted file mode 100644 index 75dc223..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ange_fidele.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: loyal bon -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 104 (16d8+32) -speed: 12m, vol 12m (forme d'ange), ou 3m, vol 24m (forme d'aigle) -saving_throws: Dex +7, Con +5, Int +5, Sag +6, Cha +7 -skills: Perception +6, PerspicacitĂ© +6 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 16 -languages: commun, cĂ©leste, infernal -challenge: 5 (1800 PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: d'acide, de froid -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, pĂ©trifiĂ© -x_p: 1800 -id: tome_of_beasts.md#ange-fidĂšle -title: Ange FidĂšle -alias: Fidele Angel -source: (LDM p20)(TOB p21) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_antipaladin_des_ombres_derro.md b/export/tome_of_beasts_antipaladin_des_ombres_derro.md deleted file mode 100644 index 13fa6ee..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_antipaladin_des_ombres_derro.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (derro) -size: P -alignment: chaotique mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 18 (cuirasse et bouclier) -hit_points: 82 (11d6+44) -speed: 9m -saving_throws: For +3, Sag +0, Cha +5 -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +0 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: derro, commun des profondeurs -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#antipaladin-des-ombres-derro -title: Antipaladin Des Ombres Derro -alias: Derro Shadow Antipaladin -source: (LDM p94)(TOB p93) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_anubien.md b/export/tome_of_beasts_anubien.md deleted file mode 100644 index f15ea97..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_anubien.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 13 -hit_points: 44 (8d8+8) -speed: 9m -skills: DiscrĂ©tion +5 (+7 dans un terrain sablonneux) -senses: vision dans le noir 18m, perception des vibrations 9, Perception passive 11 -languages: primordial -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© -x_p: 450 -id: tome_of_beasts.md#anubien -title: Anubien -alias: Anubian -source: (LDM p21)(TOB p24) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_apau_perape.md b/export/tome_of_beasts_apau_perape.md deleted file mode 100644 index 7133952..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_apau_perape.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 95 (10d10+40) -speed: 9 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex+7, Con +7, Sag +4 -skills: DiscrĂ©tion +7, Intimidation +5, Perception +4 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 -languages: infernal, simien, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_vulnerabilities: de froid -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#apau-perape -title: Apau Perape -alias: Apau Perape -source: (LDM p76)(TOB p75) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_apparition_putride.md b/export/tome_of_beasts_apparition_putride.md deleted file mode 100644 index a5cc10f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_apparition_putride.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 44 (8d8+8) -speed: 9m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: contondants et perforants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© -id: tome_of_beasts.md#apparition-putride -title: Apparition Putride -alias: Putrid Haunt -source: (LDM p22)(TOB p315) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_a_lignes_rouges.md b/export/tome_of_beasts_araignee_a_lignes_rouges.md deleted file mode 100644 index cef1969..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_a_lignes_rouges.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 13 -hit_points: 2 (1d4) -speed: 9 m, escalade 9 m -skills: Perception +2, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: psychiques -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-À-lignes-rouges -title: AraignĂ©e À Lignes Rouges -alias: Red-Banded Line Spider -source: (LDM p23)(TOB p363) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_de_leng.md b/export/tome_of_beasts_araignee_de_leng.md deleted file mode 100644 index 15a0660..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_de_leng.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 144 (17d10+51) -speed: 9 m, escalade 6 m -saving_throws: Dex+6, Con +6, Int +6 -skills: AthlĂ©tisme +5, Perception +3, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 13 -languages: commun, langue du Vide -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-de-leng -title: AraignĂ©e De Leng -alias: Spider of Leng -source: (LDM p24)(TOB p365) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_des_sables.md b/export/tome_of_beasts_araignee_des_sables.md deleted file mode 100644 index 9915512..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_des_sables.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Littoral, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 105 (14d10+28) -speed: 9 m, fouissement 6 m -skills: Perception +4, DiscrĂ©tion +6 (+9 dans le sable) -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 14 -languages: — -challenge: 7 (2 900PX) -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-des-sables -title: AraignĂ©e Des Sables -alias: Sand Spider -source: (LDM p25)(TOB p364) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_jba_fofi.md b/export/tome_of_beasts_araignee_jba_fofi.md deleted file mode 100644 index 75ef76e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_jba_fofi.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d10+20) -speed: 12 m, escalade 12 m -skills: DiscrĂ©tion +5 (+7 en forĂȘt ou dans la jungle) -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-jba-fofi -title: AraignĂ©e J'Ba Fofi -alias: J'Ba Fofi Spider -source: (LDM p26)(TOB p362) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_marchespectre.md b/export/tome_of_beasts_araignee_marchespectre.md deleted file mode 100644 index c6e665f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_marchespectre.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne naturelle -armor_class: 15 -hit_points: 119 (14d10+42) -speed: 15 m, escalade 15 m -saving_throws: Dex +9, Cha +3 -skills: Perception +6 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: comprend le commun des profondeurs mais ne peut pas parler -challenge: 9 (5 000PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi La marchespectre se termine quand l'araignĂ©e dĂ©cide d'y mettre un terme par une action bonus ou quand elle meurt. -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-marchespectre -title: AraignĂ©e Marchespectre -alias: Ghostwalk Spider -source: (LDM p27)(TOB p361) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_tisseuse_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_araignee_tisseuse_mecanique.md deleted file mode 100644 index 6f2e942..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_tisseuse_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TP -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 25 (10d4) -speed: 12 m, escalade 12 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: comprend le commun -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: assourdi, aveuglĂ©, charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© et terrorisĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-tisseuse-mĂ©canique -title: AraignĂ©e Tisseuse MĂ©canique -alias: Weaving Spider -source: (LDM p291)(TOB p66) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_araignee_voleuse.md b/export/tome_of_beasts_araignee_voleuse.md deleted file mode 100644 index 91200b2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_araignee_voleuse.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ© -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 54 (12d6+12) -speed: 9 m, escalade 6 m -skills: DiscrĂ©tion +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: comprend le commun mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: de feu -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#araignĂ©e-voleuse -title: AraignĂ©e Voleuse -alias: Spider Thief -source: (LDM p28)(TOB p366) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_arbeyach.md b/export/tome_of_beasts_arbeyach.md deleted file mode 100644 index 0000dd3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_arbeyach.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 275 (22d10+154) -speed: 12 m, fouissement 6 m, escalade12 m, vol 24 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +12, Con +14, Sag +12, Cha +14 -skills: DiscrĂ©tion +12, PerspicacitĂ© +12, Perception+12, Supercherie +14 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, terrorisĂ© -x_p: 33000 -id: tome_of_beasts.md#arbeyach -title: Arbeyach -alias: Arbeyach -source: (LDM p98)(TOB p95) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_arbre_feuilledragon.md b/export/tome_of_beasts_arbre_feuilledragon.md deleted file mode 100644 index 336571a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_arbre_feuilledragon.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 152 (16d10+64) -speed: 1,50m -senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 11 -languages: peut comprendre les mĂȘmes langues que son crĂ©ateur ou son maĂźtre dĂ©signĂ© -challenge: 8 (3 900PX) -damage_immunities: Un arbre feuilledragon possĂšde les mĂȘmes immunitĂ©s que son gĂ©niteur. Les arbres couleur noir, cuivre et vert sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts d'acide ; les arbres couleur bleu et bronze sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de foudre ; les arbres couleur airain, or et rouge sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de feu ; et les arbres couleur argent et blanc sont immunisĂ©s contre les dĂ©gĂąts de froid. -condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© -id: tome_of_beasts.md#arbre-feuilledragon -title: Arbre Feuilledragon -alias: Dragonleaf Tree -source: (LDM p29)(TOB p147) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_arbre_pare_fees.md b/export/tome_of_beasts_arbre_pare_fees.md deleted file mode 100644 index 76383fd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_arbre_pare_fees.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 94 (9d12+36) -speed: 6 m -saving_throws: Con +7, Sag +3, Cha +1 -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 8 (3 900PX) -damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#arbre-pare-fĂ©es -title: Arbre Pare-FĂ©es -alias: Feyward Tree -source: (LDM p30)(TOB p200) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_archer_pillard_delite_tosculi.md b/export/tome_of_beasts_archer_pillard_delite_tosculi.md deleted file mode 100644 index 10226bd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_archer_pillard_delite_tosculi.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (tosculi) -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 97 (13d8+39) -speed: 9 m, vol 18 m -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: gnoll, infernal, tosculi -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#archer-pillard-dÉlite-tosculi -title: Archer-Pillard D'Élite Tosculi -alias: Tosculi Elite Bow Raider -source: (LDM p387)(TOB p386) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_archer_veteran_elfique.md b/export/tome_of_beasts_archer_veteran_elfique.md deleted file mode 100644 index 9ca3e2c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_archer_veteran_elfique.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: M -alignment: chaotique bon ou chaotique neutre -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 77 (14d8 + 14) -speed: 9m -skills: DiscrĂ©tion +5, Nature +2, Perception +5, Survie +3 -senses: Perception passive 15 -languages: commun, elfique -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#archer-vĂ©tĂ©ran-elfique -title: Archer VĂ©tĂ©ran Elfique -alias: Elvish Veteran Archer -source: (LDM p418)(TOB p422) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_archimandrite_profond.md b/export/tome_of_beasts_archimandrite_profond.md deleted file mode 100644 index 5455f21..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_archimandrite_profond.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 153 (18d10+54) -speed: 12 m, nage 12 m -saving_throws: Dex +5, Sag +6, Cha +7 -skills: Arcanes +4, Perception+6 -senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 16 -languages: commun, langue du Vide -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: de froid, de tonnerre -damage_vulnerabilities: de feu -id: tome_of_beasts.md#archimandrite-profond -title: Archimandrite Profond -alias: Deep One Archimandrite -source: (LDM p343)(TOB p74) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_aridni.md b/export/tome_of_beasts_aridni.md deleted file mode 100644 index 6d10436..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_aridni.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 15 -hit_points: 82 (15d6+30) -speed: 6 m, vol 18m -saving_throws: Dex +8 -skills: Acrobaties +11, DiscrĂ©tion +11, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 -languages: commun, gnoll, langue du Vide, sylvestre -challenge: 5 (1800 PX) -x_p: 1800 -id: tome_of_beasts.md#aridni -title: Aridni -alias: Aridni -source: (LDM p31)(TOB p26) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_asanbosam.md b/export/tome_of_beasts_asanbosam.md deleted file mode 100644 index 8730fe9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_asanbosam.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d10+36) -speed: 12m, escalade 4,50m -skills: Acrobaties +4, DiscrĂ©tion +4, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 -languages: gĂ©ant -challenge: 5 (1800 PX) -x_p: 1800 -id: tome_of_beasts.md#asanbosam -title: Asanbosam -alias: Asanbosam -source: (LDM p32)(TOB p27) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_assoiffeur_gris.md b/export/tome_of_beasts_assoiffeur_gris.md deleted file mode 100644 index 519f87a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_assoiffeur_gris.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 13 -hit_points: 39 (6d8+12) -speed: 9m -skills: DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: comprend les langues qu'il parlait de son vivant mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: contondants et nĂ©crotiques -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#assoiffeur-gris -title: Assoiffeur Gris -alias: Gray Thirster -source: (LDM p33)(TOB p238) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_automate_bibliothecaire.md b/export/tome_of_beasts_automate_bibliothecaire.md deleted file mode 100644 index 40d38a2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_automate_bibliothecaire.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: loyale neutre -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 7 (2d6) -speed: 9m -skills: Histoire +4, Investigation +4 -senses: vision aveugle 18 m, vision parfaite 3 m, Perception passive 11 -languages: commun, langue des machines -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#automate-bibliothĂ©caire -title: Automate BibliothĂ©caire -alias: Library Automaton -source: (LDM p34)(TOB p273) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_autruche_de_guerre.md b/export/tome_of_beasts_autruche_de_guerre.md deleted file mode 100644 index 9561245..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_autruche_de_guerre.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 11 -hit_points: 42 (5d10+15) -speed: 18 m -senses: Perception passive 10 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#autruche-de-guerre -title: Autruche de guerre -alias: War Ostrich -source: (LDM p320)(TOB p307) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_avatar_de_boree.md b/export/tome_of_beasts_avatar_de_boree.md deleted file mode 100644 index 5256e88..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_avatar_de_boree.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d8+96) -speed: 15m, vol 36m -saving_throws: Dex +12, Sag +10, Cha +11 -skills: DiscrĂ©tion +12, Nature +10, Perception +10, Supercherie +11 -senses: vision dans le noir 18m, vision parfaite 36m, Perception passive 20 -languages: commun, gĂ©ant, infernal, nain -challenge: 17 (18000 PX) -damage_resistances: d'acide -damage_immunities: de froid, de foudre, de poison, de tonnerre -condition_immunities: empoisonnĂ©, petrifiĂ© -x_p: 18000 -id: tome_of_beasts.md#avatar-de-borĂ©e -title: Avatar de BorĂ©e -alias: Avatar of Boreas -source: (LDM p45)(TOB p42) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bagiennik.md b/export/tome_of_beasts_bagiennik.md deleted file mode 100644 index 75a952c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bagiennik.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 9m, nage 12m -skills: Perception +5 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 -languages: commun -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#bagiennik -title: Bagiennik -alias: Bagiennik -source: (LDM p35)(TOB p31) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_beaute_abominable.md b/export/tome_of_beasts_beaute_abominable.md deleted file mode 100644 index f6cc6ec..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_beaute_abominable.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 187 (22d8+88) -speed: 9 m -saving_throws: Dex +8, Con +8, Cha +12 -skills: Perception +7, Performance +12, Persuasion +12, Supercherie +12 -senses: Perception passive 17 -languages: commun, draconique, elfique, sylvestre -challenge: 11 (7 200 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 7200 -id: tome_of_beasts.md#beautĂ©-abominable -title: BeautĂ© Abominable -alias: Abominable Beauty -source: (LDM p36)(TOB p11) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bebecephale_de_zmey.md b/export/tome_of_beasts_bebecephale_de_zmey.md deleted file mode 100644 index 6b236de..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bebecephale_de_zmey.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 105 (14d8 + 42), rĂ©gĂ©nĂ©ration 5/round -speed: 9 m, nage 6 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, draconique, sylvestre -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: de froid, de feu -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#bĂ©bĂ©cĂ©phale-de-zmey -title: BĂ©bĂ©cĂ©phale De Zmey -alias: Zmey Headling -source: (LDM p416)(TOB p416) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_behtu.md b/export/tome_of_beasts_behtu.md deleted file mode 100644 index a29ab46..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_behtu.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: P -alignment: chaotique mauvais -terrain: Jungle -armor_class: 14 (armure de peau) -hit_points: 52 (8d6+24) -speed: 6m, escalade6m -saving_throws: Dex +5 -skills: AthlĂ©tisme +5, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: behtu, commun, infernal -challenge: 2 (450 PX) -damage_resistances: de froid, de feu, de foudre -x_p: 450 -id: tome_of_beasts.md#behtu -title: Behtu -alias: Behtu -source: (LDM p37)(TOB p34) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_beli.md b/export/tome_of_beasts_beli.md deleted file mode 100644 index 3052c47..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_beli.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: neutre mauvaise -terrain: Arctique / Subarctique, Montagnes -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 45 (10d6+10) -speed: 9m, vol 9m -saving_throws: Dex +5 -skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 14 -languages: commun, gĂ©ant, nain -challenge: 2 (450 PX) -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de froid -x_p: 450 -id: tome_of_beasts.md#bĂ©li -title: BĂ©li -alias: Beli -source: (LDM p38)(TOB p35) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_belle_noyee.md b/export/tome_of_beasts_belle_noyee.md deleted file mode 100644 index 0c093ce..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_belle_noyee.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 90 (20d8) -speed: 9 m, nage 12 m -saving_throws: Dex +6, Cha +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#belle-noyĂ©e -title: Belle NoyĂ©e -alias: Drowned Maiden -source: (LDM p39)(TOB p159) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bereginyas.md b/export/tome_of_beasts_bereginyas.md deleted file mode 100644 index b7904c6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bereginyas.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre mauvaise -terrain: Montagnes -armor_class: 15 -hit_points: 70 (20d4+20) -speed: 6m, vol 18m -saving_throws: Dex +7 -skills: DiscrĂ©tion +9, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 4 (1100 PX) -damage_immunities: contondants -x_p: 1100 -id: tome_of_beasts.md#bĂ©reginyas -title: BĂ©reginyas -alias: Bereginyas -source: (LDM p40)(TOB p36) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_berstuc.md b/export/tome_of_beasts_berstuc.md deleted file mode 100644 index 681eb01..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_berstuc.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 157 (15d10+75) -speed: 12 m, fouissement 6 m -saving_throws: For +10, Sag +6, Cha +8 -skills: DiscrĂ©tion +4 (+8 en terrain boisĂ©), Nature +10, Supercherie +8, Survie +6 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 12 -languages: abyssal, commun, sylvestre ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: d'acide, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de foudre, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#berstuc -title: Berstuc -alias: Berstuc -source: (LDM p77)(TOB p76) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bete_dombre.md b/export/tome_of_beasts_bete_dombre.md deleted file mode 100644 index 84590a9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bete_dombre.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Mer / OcĂ©an, Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures, Ruines souterraines, Ruines sous-marines -armor_class: 14 -hit_points: 135 (18d8+54) -speed: 0 m, vol 12m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +7, Con +6 -skills: DiscrĂ©tion +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, elfique, umbral, langue du Vide -challenge: 7 (2 900PX) -id: tome_of_beasts.md#bĂȘte-dombre -title: BĂȘte D'Ombre -alias: Shadow Beast -source: (LDM p41)(TOB p345) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_blemmyes.md b/export/tome_of_beasts_blemmyes.md deleted file mode 100644 index 36d52ab..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_blemmyes.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d10+80) -speed: 12m -skills: Intimidation +3 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 11 -languages: gĂ©ant -challenge: 8 (3900 PX) -x_p: 3900 -id: tome_of_beasts.md#blemmyes -title: Blemmyes -alias: Blemmyes -source: (LDM p42)(TOB p37) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_boloti.md b/export/tome_of_beasts_boloti.md deleted file mode 100644 index 1e09112..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_boloti.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre mauvaise -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 15 -hit_points: 63 (14d4+28) -speed: 6m, nage 18m -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 -languages: commun, primordial, sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#boloti -title: Boloti -alias: Boloti -source: (LDM p43)(TOB p38) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bondisseur_aquatique.md b/export/tome_of_beasts_bondisseur_aquatique.md deleted file mode 100644 index a6e13fd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bondisseur_aquatique.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 97 (13d10+26) -speed: 1,50 m, vol 15 m, nage 12 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#bondisseur-aquatique -title: Bondisseur Aquatique -alias: Water Leaper -source: (LDM p44)(TOB p406) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_boucca.md b/export/tome_of_beasts_boucca.md deleted file mode 100644 index f5fbb4f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_boucca.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 27 (5d4+15) -speed: 6m, vol 9m -skills: DiscrĂ©tion +7, Escamotage +7, Perception +1 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 11 -languages: darakhul, nain -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#boucca -title: Boucca -alias: Bucca -source: (LDM p47)(TOB p46) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bouda.md b/export/tome_of_beasts_bouda.md deleted file mode 100644 index 3fc2e41..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bouda.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 93 (11d8+44) -speed: 9m -saving_throws: Dex+5, Con +7, Sag +4, Cha +5 -skills: AthlĂ©tisme +7, DiscrĂ©tion +5, Intimidation +5, Perception +4, Supercherie +5 -senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 14 -languages: commun, cĂ©leste, infernal, nurien; tĂ©lĂ©pathie30m -challenge: 5 (1800 PX) -damage_resistances: d'acide, de foudre; contondants, perforants, et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent. -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© -x_p: 1800 -id: tome_of_beasts.md#bouda -title: Bouda -alias: Bouda -source: (LDM p48)(TOB p44) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bouffon_macabre.md b/export/tome_of_beasts_bouffon_macabre.md deleted file mode 100644 index a20f465..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bouffon_macabre.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d8+64) -speed: 9m -saving_throws: Dex+10, Con +8, Cha+9 -skills: Acrobaties +10, Supercherie +9, Perception +7, ReprĂ©sentation +9, Escamotage +10, DiscrĂ©tion +10 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 -languages: abyssal, cĂ©leste, commun, gnome ; tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: de froid -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#bouffon-macabre -title: Bouffon Macabre -alias: Grim Jester -source: (LDM p49)(TOB p240) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_bouraq.md b/export/tome_of_beasts_bouraq.md deleted file mode 100644 index 88f4cf4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_bouraq.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: loyal bon -armor_class: 17 -hit_points: 152 (16d8+80) -speed: 18m, vol 27m -saving_throws: Con +9, Sag +8, Cha +9 -skills: Histoire +8, Religion +8 -senses: vision parfaite 36m, Perception passive 14 -languages: cĂ©leste, commun, primordial, tĂ©lĂ©pathie 36m -challenge: 11 (7200 PX) -damage_resistances: radiants; contondants, perforants, et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques. -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 7200 -id: tome_of_beasts.md#bouraq -title: Bouraq -alias: Buraq -source: (LDM p50)(TOB p48) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_cactide.md b/export/tome_of_beasts_cactide.md deleted file mode 100644 index 938a982..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_cactide.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 76(8d10+32) -speed: 1,50m -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 10 -languages: comprend le sylvestre mais ne peut pas parler -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants et perforants -damage_vulnerabilities: de feu -condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#cactide -title: Cactide -alias: Cactid -source: (LDM p51)(TOB p50) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_camazotz_seigneur_demon_des_chauves_souris_et_du_feu.md b/export/tome_of_beasts_camazotz_seigneur_demon_des_chauves_souris_et_du_feu.md deleted file mode 100644 index 522402d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_camazotz_seigneur_demon_des_chauves_souris_et_du_feu.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 537 (43d10+301) -speed: 9 m, escalade 9 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +13, Con +14, Sag +13, Cha +14 -skills: Acrobaties +13, AthlĂ©tisme +17, Intimidation +14, Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Supercherie +14 -senses: vision aveugle 36 m, vision dans le noir 12 m, Perception passive 23 -languages: commun, darakhul, derro, draconique, infernal, langue du vide, nain, nurien, primordial ; tĂ©lĂ©pathie 90 m -challenge: 22 (62000 PX) -damage_resistances: d'acide, de foudre; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_vulnerabilities: de froid -damage_immunities: de feu, de poison et de foudre -condition_immunities: assourdi, charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -x_p: 62000 -id: tome_of_beasts.md#camazotz-seigneur-dĂ©mon-des-chauves-souris-et-du-feu -title: Camazotz, seigneur dĂ©mon des chauves-souris et du feu -alias: Camazotz, Demon Lord of Bats and Fire -source: (LDM p87)(TOB p85) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_cambium.md b/export/tome_of_beasts_cambium.md deleted file mode 100644 index d47558d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_cambium.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: G -alignment: neutre mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 264 (23d10+138) -speed: 12m -saving_throws: Dex +8, Con +11, Int +8, Sag +8, Cha +9 -skills: Arcanes +8, DiscrĂ©tion+8, MĂ©decine +8, Perception+8, PerspicacitĂ©+8, Supercherie+9 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 -languages: commun, draconique, infernal -challenge: 14 (11 500PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© et Ă©puisĂ© -id: tome_of_beasts.md#cambium -title: Cambium -alias: Cambium -source: (LDM p52)(TOB p51) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_canitaupe.md b/export/tome_of_beasts_canitaupe.md deleted file mode 100644 index e784ebd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_canitaupe.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: M -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 71 (11d8+22) -speed: 9 m, fouissement 3 m, nage 3 m -senses: vision aveugle 9 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#canitaupe -title: Canitaupe -alias: Dogmole -source: (LDM p53)(TOB p120) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_canitaupe_juggernaut.md b/export/tome_of_beasts_canitaupe_juggernaut.md deleted file mode 100644 index f6de382..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_canitaupe_juggernaut.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle -armor_class: 15 (armure de chaĂźnes) -hit_points: 126 (12d10+60) -speed: 9 m, fouissement 3 m, nage 3 m -saving_throws: Con +11 -senses: vision aveugle 9 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#canitaupe-juggernaut -title: Canitaupe Juggernaut -alias: Dogmole Juggernaut -source: (LDM p54)(TOB p121) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_capitaine_du_guet.md b/export/tome_of_beasts_capitaine_du_guet.md deleted file mode 100644 index 44710ce..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_capitaine_du_guet.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: loyal neutre -armor_class: 17 (armure d'Ă©cailles) -hit_points: 91 (14d8 + 28) -speed: 9m -skills: Perception +2 -senses: Perception passive 12 -languages: une seule (gĂ©nĂ©ralement le commun) -challenge: 4 (450PX) -id: tome_of_beasts.md#capitaine-du-guet -title: Capitaine Du Guet -alias: City Watch Captain -source: (LDM p418)(TOB p419) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_cavalier_de_baba_yaga_base.md b/export/tome_of_beasts_cavalier_de_baba_yaga_base.md deleted file mode 100644 index 1683c91..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_cavalier_de_baba_yaga_base.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: loyal neutre -armor_class: 20 (harnois et bouclier) -hit_points: 171 (18d8+90) -speed: 9m -saving_throws: Dex +4, Sag +8 -skills: Arcanes +7, AthlĂ©tisme +10, Histoire +7, Perception +8 -senses: Perception passive 18 -languages: cĂ©leste, commun, infernal; tĂ©lĂ©pathie 30m -challenge: 11 (7200 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de foudre, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© -x_p: 7200 -id: tome_of_beasts.md#cavalier-de-baba-yaga-base -title: Cavalier De Baba Yaga, Base -alias: Baba Yaga's Horsemen, Base -source: (LDM p267)(TOB p30) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_champion_monolithique.md b/export/tome_of_beasts_champion_monolithique.md deleted file mode 100644 index 5426602..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_champion_monolithique.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d10+36) -speed: 12m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: elfique, umbral -challenge: 8 (3 900PX) -damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#champion-monolithique -title: Champion Monolithique -alias: Monolith Champion -source: (LDM p308)(TOB p294) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chapeau_rouge.md b/export/tome_of_beasts_chapeau_rouge.md deleted file mode 100644 index ad2ad79..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chapeau_rouge.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 105 (14d8+42) -speed: 12m -saving_throws: Con +6 -skills: AthlĂ©tisme +8, Intimidation +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, sylvestre, commun des profondeurs -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#chapeau-rouge -title: Chapeau Rouge -alias: Redcap -source: (LDM p55)(TOB p325) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chasseur_forestier.md b/export/tome_of_beasts_chasseur_forestier.md deleted file mode 100644 index 91ac02b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chasseur_forestier.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 104 (19d8+19) -speed: 9m -saving_throws: Dex+7, Con +4, Cha+6 -skills: Arcanes +3, Perception +4, DiscrĂ©tion +10, Survie +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, elfique, umbral -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#chasseur-forestier -title: Chasseur forestier -alias: Forest Hunter -source: (LDM p166)(TOB p173) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chasseur_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_chasseur_mecanique.md deleted file mode 100644 index 1cfb072..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chasseur_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 14 -hit_points: 110 (20d8+20) -speed: 12m -saving_throws: For +5, Dex +4 -skills: Perception +4, Survie +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: comprend le commun -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#chasseur-mĂ©canique -title: Chasseur MĂ©canique -alias: Clockwork Huntsman -source: (LDM p292)(TOB p63) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chat_du_temple_de_bastet.md b/export/tome_of_beasts_chat_du_temple_de_bastet.md deleted file mode 100644 index fd62a2b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chat_du_temple_de_bastet.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature montrueuse -size: P -alignment: chaotique neutre -armor_class: 14 -hit_points: 40 (9d6+9) -speed: 12m, escalade 9m -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: commun, nurien et sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#chat-du-temple-de-bastet -title: Chat Du Temple De Bastet -alias: Bastet Temple Cat -source: (LDM p56)(TOB p32) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chauve_souris_de_peau.md b/export/tome_of_beasts_chauve_souris_de_peau.md deleted file mode 100644 index 147d703..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chauve_souris_de_peau.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: P -alignment: neutre mauvais -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 14 (4d6) -speed: 3 m, vol 12 m -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#chauve-souris-de-peau -title: Chauve-Souris De Peau -alias: Skin Bat -source: (LDM p89)(TOB p87) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chef_de_meute_nkosi.md b/export/tome_of_beasts_chef_de_meute_nkosi.md deleted file mode 100644 index a6c2803..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chef_de_meute_nkosi.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: loyal neutre -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 93 (17d8+17) -speed: 9m -skills: Survie +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#chef-de-meute-nkosi -title: Chef De Meute Nkosi -alias: Nkosi Pridelord -source: (LDM p319)(TOB p306) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chef_du_culte_de_lordre_demeraude.md b/export/tome_of_beasts_chef_du_culte_de_lordre_demeraude.md deleted file mode 100644 index 7060f2a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chef_du_culte_de_lordre_demeraude.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: loyal neutre -armor_class: 14 (cuirasse) -hit_points: 117 (18d8 + 36) -speed: 9m -saving_throws: Int +5, Sag +8, Cha +5 -skills: Arcanes +5, Histoire +5, Religion +5, Supercherie +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: trois au choix -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: de froid, de feu et de foudre -id: tome_of_beasts.md#chef-du-culte-de-lordre-dÉmeraude -title: Chef Du Culte De L'Ordre D'Émeraude -alias: Emerald Order Cult Leader -source: (LDM p419)(TOB p421) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chef_kobold.md b/export/tome_of_beasts_chef_kobold.md deleted file mode 100644 index eb317e6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chef_kobold.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (kobold) -size: P -alignment: loyal mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 17 (armure de cuir cloutĂ© et bouclier) -hit_points: 82 (15d6+30) -speed: 9m -saving_throws: Dex +5, Cha +4 -skills: Intimidation +6, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, draconique -challenge: 4 (1 100PX) -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#chef-kobold -title: Chef Kobold -alias: Kobold Chieftain -source: (LDM p256)(TOB p263) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chef_ogre_corrompu.md b/export/tome_of_beasts_chef_ogre_corrompu.md deleted file mode 100644 index 56c1148..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chef_ogre_corrompu.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (clibanion) -hit_points: 127 (15d10 + 45) -speed: 12m -saving_throws: For +8, Con +6, Cha +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 8 -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 6 (2 300PX) -id: tome_of_beasts.md#chef-ogre-corrompu -title: Chef Ogre Corrompu -alias: Ogre Chieftain, Corrupted -source: (LDM p420)(TOB p423) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chelicere.md b/export/tome_of_beasts_chelicere.md deleted file mode 100644 index 508db1d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chelicere.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 153 (18d10+54) -speed: 12 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex+6, Sag +5, Cha+5 -skills: Acrobaties+6, AthlĂ©tisme+9, DiscrĂ©tion +6, Perception+5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: — -challenge: 7 (2 900PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ© et empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#chĂ©licĂšre -title: ChĂ©licĂšre -alias: Chelicerae -source: (LDM p57)(TOB p54) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chernomoi.md b/export/tome_of_beasts_chernomoi.md deleted file mode 100644 index 5bff3fe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chernomoi.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre -armor_class: 13 -hit_points: 32 (5d4+20) -speed: 6 m, vol 6 m -skills: Acrobaties+6, DiscrĂ©tion +6, Perception+2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, draconique, sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants reçus d'attaques non magiques qui ne sont pas infligĂ©es par des armes en argent. -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#chernomoĂŻ -title: ChernomoĂŻ -alias: Chernomoi -source: (LDM p58)(TOB p55) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chevalier_fantome.md b/export/tome_of_beasts_chevalier_fantome.md deleted file mode 100644 index 82e16e9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chevalier_fantome.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (demi-plate) -hit_points: 97 (15d8 + 30) -speed: 9m -skills: AthlĂ©tisme +6, DiscrĂ©tion +5, Dressage +3, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© -id: tome_of_beasts.md#chevalier-fantĂŽme -title: Chevalier FantĂŽme -alias: Ghost Knight -source: (LDM p421)(TOB p423) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chien_anguille.md b/export/tome_of_beasts_chien_anguille.md deleted file mode 100644 index 24031fa..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chien_anguille.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 77 (14d8+14) -speed: 9 m, nage 12 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: sylvestre -challenge: 2 (450PX) -id: tome_of_beasts.md#chien-anguille -title: Chien-Anguille -alias: Eel Hound -source: (LDM p59)(TOB p166) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chien_du_temple.md b/export/tome_of_beasts_chien_du_temple.md deleted file mode 100644 index 07e90a3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chien_du_temple.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: bon -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 97 (15d8+30) -speed: 9m -saving_throws: For +7, Con +5, Int +2, Sag +5 -skills: Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: comprend le cĂ©leste et le commun, mais ne peut pas parler -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#chien-du-temple -title: Chien Du Temple -alias: Temple Dog -source: (LDM p60)(TOB p378) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chien_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_chien_mecanique.md deleted file mode 100644 index 23cc8e8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chien_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 71 (11d8+22) -speed: 15 m -saving_throws: Dex +4, Con +4 -skills: AthlĂ©tisme+7, Perception+4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: comprend le commun -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#chien-mĂ©canique -title: Chien MĂ©canique -alias: Clockwork Hound -source: (LDM p293)(TOB p62) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chiot_mastodonte.md b/export/tome_of_beasts_chiot_mastodonte.md deleted file mode 100644 index 7bbe34c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chiot_mastodonte.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) -size: P/TG -alignment: chaotique neutre -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 94 (9d12+36) -speed: 12m -senses: vision rĂ©duite 9 m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#chiot-mastodonte -title: Chiot Mastodonte -alias: Hulking Whelp -source: (LDM p61)(TOB p252) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chort.md b/export/tome_of_beasts_chort.md deleted file mode 100644 index 26e2dfc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chort.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 187 (15d8+120) -speed: 9m -saving_throws: For +11, Dex+9, Con +12, Int +8, Cha +9 -skills: AthlĂ©tisme +11, Supercherie +9, PerspicacitĂ© +9, Perception +9 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, primordial ; tĂ©lĂ©pathie (36 m) -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de froid, de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#chort -title: Chort -alias: Chort Devil -source: (LDM p107)(TOB p104) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_chronomentaire.md b/export/tome_of_beasts_chronomentaire.md deleted file mode 100644 index 895316c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_chronomentaire.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: non alignĂ© -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 152 (16d10+64) -speed: 9m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: cĂ©leste, infernal -challenge: 8 (3 900PX) -damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ© et pĂ©trifiĂ© -id: tome_of_beasts.md#chronomentaire -title: Chronomentaire -alias: Chronalmental -source: (LDM p62)(TOB p57) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_cikavak.md b/export/tome_of_beasts_cikavak.md deleted file mode 100644 index 0e7b4cc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_cikavak.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre -armor_class: 12 -hit_points: 17 (7d4) -speed: 3 m, vol 12 m -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: comprend le commun ; tĂ©lĂ©pathie (contact) -challenge: 1/8 (25 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu et de poison -x_p: 25 -id: tome_of_beasts.md#cikavak -title: Cikavak -alias: Cikavak -source: (LDM p63)(TOB p58) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_claquepiege.md b/export/tome_of_beasts_claquepiege.md deleted file mode 100644 index acc832a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_claquepiege.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Donjon maçonnĂ© -armor_class: 16 -hit_points: 63 (14d6+14) -speed: 9m -saving_throws: Dex+9 -skills: Perception +5, DiscrĂ©tion +9 -senses: vision aveugle 9m, Perception passive 15 -languages: — -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de froid; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#claquepiĂšge -title: ClaquepiĂšge -alias: Gnarljak -source: (LDM p64)(TOB p229) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_clurichaun.md b/export/tome_of_beasts_clurichaun.md deleted file mode 100644 index 194d13f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_clurichaun.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre -armor_class: 14 -hit_points: 22 (4d4+12) -speed: 9m -saving_throws: Con +5 -skills: DiscrĂ©tion +3, Perception +1, -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 1/4 (50 PX) -condition_immunities: empoisonnĂ© et terrorisĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#clurichaun -title: Clurichaun -alias: Clurichaun -source: (LDM p65)(TOB p67) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_colonne_possedee.md b/export/tome_of_beasts_colonne_possedee.md deleted file mode 100644 index 6bee22b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_colonne_possedee.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 95 (10d10+40) -speed: 6 m -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur, mais ne peut pas parler -challenge: 7 (2 900PX) -damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#colonne-possĂ©dĂ©e -title: Colonne PossĂ©dĂ©e -alias: Possessed Pillar -source: (LDM p66)(TOB p314) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_combattant_homme_corbeau.md b/export/tome_of_beasts_combattant_homme_corbeau.md deleted file mode 100644 index e2952b3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_combattant_homme_corbeau.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (kenku) -size: M -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 78 (12d8+24) -speed: 9m -saving_throws: Dex +5, Sag +3, Cha +2 -skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +5, Supercherie +2 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: commun, huginn, langage des plumes -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#combattant-homme-corbeau -title: Combattant Homme-Corbeau -alias: Ravenfolk Warrior -source: (LDM p240)(TOB p323) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_combattant_tosculi.md b/export/tome_of_beasts_combattant_tosculi.md deleted file mode 100644 index 2415374..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_combattant_tosculi.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: P -alignment: loyale mauvaise -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 -hit_points: 58 (9d6+27) -speed: 6 m, vol 18 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: tosculi -challenge: 2 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#combattant-tosculi -title: Combattant Tosculi -alias: Tosculi Warrior -source: (LDM p387)(TOB p386) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_commandant_des_chevaliers_noirs.md b/export/tome_of_beasts_commandant_des_chevaliers_noirs.md deleted file mode 100644 index 4bf02de..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_commandant_des_chevaliers_noirs.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 18 (harnois) -hit_points: 78 (12d8 + 24) -speed: 9m -saving_throws: For +7, Sag +4, Cha +5 -skills: AthlĂ©tisme +7, Dressage +4, Intimidation +5 -senses: Perception passive 11 -languages: deux au choix -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#commandant-des-chevaliers-noirs -title: Commandant Des Chevaliers Noirs -alias: Black Knight Commander -source: (LDM p422)(TOB p418) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_conglomerat_osseux.md b/export/tome_of_beasts_conglomerat_osseux.md deleted file mode 100644 index fc18d33..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_conglomerat_osseux.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: P -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 120 (16d6+64) -speed: 9m -saving_throws: Dex +8 -skills: Arcanes +5, DiscrĂ©tion +11, Perception +3, Supercherie +6 -senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 13 -languages: commun, darakhul -challenge: 8 (3900 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent. -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 3900 -id: tome_of_beasts.md#conglomĂ©rat-osseux -title: ConglomĂ©rat Osseux -alias: Bone Collective -source: (LDM p67)(TOB p39) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_coquicape.md b/export/tome_of_beasts_coquicape.md deleted file mode 100644 index 6ae697e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_coquicape.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 9 m, nage 6 m -skills: Perception +1, DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: gĂ©ant, sylvestre -challenge: 2 (450PX) -condition_immunities: charmĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#coquicape -title: Coquicape -alias: Shellycoat -source: (LDM p68)(TOB p346) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_couveteux.md b/export/tome_of_beasts_couveteux.md deleted file mode 100644 index f3c87e3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_couveteux.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 55 (10d4+30) -speed: 6m, escalade 6m -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques. -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#couveteux -title: Couveteux -alias: Broodiken -source: (LDM p69)(TOB p45) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_crabe_garrotteur.md b/export/tome_of_beasts_crabe_garrotteur.md deleted file mode 100644 index d81d278..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_crabe_garrotteur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Caverne sous-marine -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 18 (4d4+8) -speed: 9 m, nage 6 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: psychiques -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#crabe-garrotteur -title: Crabe Garrotteur -alias: Garroter Crab -source: (LDM p70)(TOB p208) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_crabe_osseux.md b/export/tome_of_beasts_crabe_osseux.md deleted file mode 100644 index e0d8a3d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_crabe_osseux.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: P -alignment: neutre -terrain: Littoral -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 33 (6d6+12) -speed: 6 m, nage 3m -skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: contondants -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#crabe-osseux -title: Crabe Osseux -alias: Bone Crab -source: (LDM p71)(TOB p40) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_croasseur_funeste_homme_corbeau.md b/export/tome_of_beasts_croasseur_funeste_homme_corbeau.md deleted file mode 100644 index 98cd5d4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_croasseur_funeste_homme_corbeau.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (kenku) -size: M -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es -armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 88 (16d8+16) -speed: 9m -saving_throws: For +3, Dex +5,Sag +7 -skills: Intimidation +5, Perception +10 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 20 -languages: commun, huginn, langage des plumes -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#croasseur-funeste-homme-corbeau -title: Croasseur Funeste Homme-Corbeau -alias: Ravenfolk Doom Croaker -source: (LDM p241)(TOB p324) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_croco_de_verre.md b/export/tome_of_beasts_croco_de_verre.md deleted file mode 100644 index 4952195..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_croco_de_verre.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 45 (7d10+7) -speed: 9 m, nage 15 m -skills: Perception +2, DiscrĂ©tion +4 -senses: vision aveugle 9m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#croco-de-verre -title: Croco De Verre -alias: Glass Gator -source: (LDM p72)(TOB p228) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_cynome.md b/export/tome_of_beasts_cynome.md deleted file mode 100644 index be72830..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_cynome.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: P -alignment: loyal neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 27 (6d6+6) -speed: 9m, fouissement 3m -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 13 -languages: commun -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#cynome -title: Cynome -alias: Burrowling -source: (LDM p73)(TOB p49) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dau.md b/export/tome_of_beasts_dau.md deleted file mode 100644 index 32216f9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dau.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: chaotique neutre -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 13 -hit_points: 49 (9d6+18) -speed: 6 m, vol 18 m (vol stationnaire) -skills: DiscrĂ©tion +5, PerspicacitĂ© +5, Perception +5, Supercherie +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: primordial, profond, sylvestre ; tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#dau -title: Dau -alias: Dau -source: (LDM p74)(TOB p70) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_defenseur_erina.md b/export/tome_of_beasts_defenseur_erina.md deleted file mode 100644 index 1c6ec60..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_defenseur_erina.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (erina) -size: P -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 44 (8d6+16) -speed: 6 m, fouissement 6m -skills: AthlĂ©tisme+4, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, erina -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de poison -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#dĂ©fenseur-erina -title: DĂ©fenseur Erina -alias: Erina Defender -source: (LDM p172)(TOB p178) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_demoiselle_glacee.md b/export/tome_of_beasts_demoiselle_glacee.md deleted file mode 100644 index f705c85..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_demoiselle_glacee.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: loyale mauvaise -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 84 (13d8+26) -speed: 9 m -saving_throws: Con +5, Cha +9 -skills: Supercherie +9, Persuasion +9, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, gĂ©ant, sylvestre -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de froid -id: tome_of_beasts.md#demoiselle-glacĂ©e -title: Demoiselle GlacĂ©e -alias: Ice Maiden -source: (LDM p75)(TOB p254) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_demon_de_seve.md b/export/tome_of_beasts_demon_de_seve.md deleted file mode 100644 index 0430ccb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_demon_de_seve.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Vase -size: P -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 (naturelle) -hit_points: 67 (15d6+15) -speed: 6 m, escalade 6 m -senses: vision aveugle 27 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 12 -languages: aucune sous sa forme naturelle ; connaĂźt les mĂȘmes que la crĂ©ature qu'il domine. -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: contondants, d'acide, de foudre -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, Ă  terre -id: tome_of_beasts.md#dĂ©mon-de-sĂšve -title: DĂ©mon De SĂšve -alias: Sap Demon -source: (LDM p78)(TOB p335) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_demon_kishi.md b/export/tome_of_beasts_demon_kishi.md deleted file mode 100644 index c0744f0..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_demon_kishi.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle, bouclier) -hit_points: 119 (14d8+56) -speed: 15 m -saving_throws: Dex+8, Con +7, Sag +3 -skills: Perception +3, ReprĂ©sentation +9, Supercherie +9 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: de froid, de feu, de foudre, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#dĂ©mon-kishi -title: DĂ©mon Kishi -alias: Kishi Demon -source: (LDM p79)(TOB p77) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_demon_psoglav.md b/export/tome_of_beasts_demon_psoglav.md deleted file mode 100644 index c596ab9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_demon_psoglav.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 115 (11d10+55) -speed: 12 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +9, Con +8, Sag +7, Cha +7 -skills: Acrobaties +9, DiscrĂ©tion +9, Intimidation +7, Perception +6 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: de froid, de foudre -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#dĂ©mon-psoglav -title: DĂ©mon Psoglav -alias: Psoglav Demon -source: (LDM p81)(TOB p79) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_devoreur_dames.md b/export/tome_of_beasts_devoreur_dames.md deleted file mode 100644 index 7c3d20b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_devoreur_dames.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 16 -hit_points: 104 (16d8+32) -speed: 9 m, vol 30 m -saving_throws: Dex+9, Con +5, Cha+3 -skills: Intimidation +3, Perception +3, DiscrĂ©tion+9 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 Langue infernal -languages: infernal -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: paralysĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient -id: tome_of_beasts.md#dĂ©voreur-dÂmes -title: DĂ©voreur D'Âmes -alias: Soul Eater -source: (LDM p96)(TOB p356) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_automate.md b/export/tome_of_beasts_diable_automate.md deleted file mode 100644 index 0136c72..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_automate.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d10+80) -speed: 12m -saving_throws: For +11, Dex+7, Con +9, Sag +6, Cha +8 -skills: AthlĂ©tisme +11, Intimidation +8 -senses: vision dans le noir 36 m -languages: commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 30 m -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#diable-automate -title: Diable Automate -alias: Automata Devil -source: (LDM p105)(TOB p102) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_cristallin.md b/export/tome_of_beasts_diable_cristallin.md deleted file mode 100644 index 05807c7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_cristallin.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d8+48) -speed: 9m -saving_throws: Sag +4, Cha +5 -skills: PerspicacitĂ© +4, Supercherie +8 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 11 -languages: cĂ©leste, commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#diable-cristallin -title: Diable Cristallin -alias: Crystalline Devil -source: (LDM p108)(TOB p105) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_de_sel.md b/export/tome_of_beasts_diable_de_sel.md deleted file mode 100644 index dd2ca26..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_de_sel.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 93 (11d8+44) -speed: 9m -saving_throws: Dex+4, Con +7, Cha+5 -skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: cĂ©leste, commun, gnoll, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#diable-de-sel -title: Diable De Sel -alias: Salt Devil -source: (LDM p110)(TOB p113) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_dencre.md b/export/tome_of_beasts_diable_dencre.md deleted file mode 100644 index 80e3280..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_dencre.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: P -alignment: loyal mauvais -armor_class: 14 -hit_points: 54 (12d6+12) -speed: 9m -saving_throws: Dex+6 -skills: Arcanes+9, DiscrĂ©tion +8, Histoire+9, Supercherie+8 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 9 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#diable-dencre -title: Diable D'Encre -alias: Ink Devil -source: (LDM p109)(TOB p108) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_dore.md b/export/tome_of_beasts_diable_dore.md deleted file mode 100644 index e476b92..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_dore.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 16 (armure de piĂšces) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9m -saving_throws: For +6, Con +6, Sag +7, Cha +6 -skills: Escamotage +8, Histoire +5, PerspicacitĂ©+10, Persuasion +9, Supercherie +9 -senses: vision dans le noir 18 m -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#diable-dorĂ© -title: Diable DorĂ© -alias: Gilded Devil -source: (LDM p111)(TOB p106) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_lunaire.md b/export/tome_of_beasts_diable_lunaire.md deleted file mode 100644 index 1da43a7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_lunaire.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 94 (9d10+45) -speed: 12 m, vol 18 m (vol stationnaire), marche sur la lumiĂšre 24 m -saving_throws: For +8, Dex+8, Con +8, Sag +5 -skills: Perception +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: cĂ©leste, draconique, elfique, infernal, sylvestre ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#diable-lunaire -title: Diable Lunaire -alias: Lunar Devil -source: (LDM p114)(TOB p110) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_diable_orobas.md b/export/tome_of_beasts_diable_orobas.md deleted file mode 100644 index 10b5943..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_diable_orobas.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 261 (14d10+126) -speed: 12m -saving_throws: For +13, Dex+7, Con +14, Sag +13 -skills: Histoire +11, Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Persuasion +10, Supercherie +10 -senses: vision parfaite 27m, Perception passive 23 -languages: cĂ©leste, commun des profondeurs, darakhul, draconique, gĂ©ant, infernal, langue du Vide; tĂ©lĂ©pathie 30 m -challenge: 14 (11 500PX) -damage_resistances: d'acide, de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#diable-orobas -title: Diable Orobas -alias: Orobas Devil -source: (LDM p115)(TOB p111) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dipsa.md b/export/tome_of_beasts_dipsa.md deleted file mode 100644 index e124fc9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dipsa.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Vase -size: TP -alignment: non alignĂ©e -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 15 -hit_points: 27 (6d4+12) -speed: 6 m, escalade 6 m, nage 6 m -skills: DiscrĂ©tion +7 (+9 en terrain marĂ©cageux) -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 8 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: d'acide -condition_immunities: assourdi, Ă  terre, aveuglĂ©, charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#dipsa -title: Dipsa -alias: Dipsa -source: (LDM p121)(TOB p118) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dissimortuum.md b/export/tome_of_beasts_dissimortuum.md deleted file mode 100644 index ecc0ec1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dissimortuum.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m, escalade 9 m -saving_throws: Con +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© -id: tome_of_beasts.md#dissimortuum -title: Dissimortuum -alias: Dissimortuum -source: (LDM p122)(TOB p119) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_domovoi.md b/export/tome_of_beasts_domovoi.md deleted file mode 100644 index 375c520..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_domovoi.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 93 (11d8+44) -speed: 9m -skills: Intimidation +5, Perception +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, elfe, nain -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: d'acide, de foudre -id: tome_of_beasts.md#domovoĂŻ -title: DomovoĂŻ -alias: Domovoi -source: (LDM p123)(TOB p122) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_doppelrat.md b/export/tome_of_beasts_doppelrat.md deleted file mode 100644 index 67fc57c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_doppelrat.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TP -alignment: non alignĂ©e -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 13 -hit_points: 22 (5d4+10) -speed: 4,50 m, escalade 4,50 m, nage 4,50 m -saving_throws: Dex +5 -skills: DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 2 (450PX) -id: tome_of_beasts.md#doppelrat -title: Doppelrat -alias: Doppelrat -source: (LDM p124)(TOB p123) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dorreq.md b/export/tome_of_beasts_dorreq.md deleted file mode 100644 index 77c46bc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dorreq.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 93 (17d8+17) -speed: 6 m, escalade 4,50 m -saving_throws: Dex+6 -skills: DiscrĂ©tion +8, Intimidation +2, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: langue du Vide -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de foudre -id: tome_of_beasts.md#dorreq -title: Dorreq -alias: Dorreq -source: (LDM p125)(TOB p124) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_adulte.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_adulte.md deleted file mode 100644 index 4c79f71..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: chaotique mauvais -terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 212 (17d12+102) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +7, Con +11, Sag +7, Cha +10 -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +12, PerspicacitĂ© +7, Persuasion +10, Supercherie +10 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 22 -languages: commun, draconique, gĂ©ant, ignĂ©, infernal, orc -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 15000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-adulte -title: Dragon De Flammes, Adulte -alias: Adult Flame Dragon -source: (LDM p126)(TOB p129) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_dragonnet.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_dragonnet.md deleted file mode 100644 index 0c49773..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_dragonnet.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9 m, escalade 9 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +4, Con +4, Sag +3, Cha +5 -skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +5, PerspicacitĂ© +3, Persuasion +5, Supercherie +5 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: commun, draconique, ignĂ© -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-dragonnet -title: Dragon De Flammes, Dragonnet -alias: Flame Dragon Wyrmling -source: (LDM p127)(TOB p131) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_jeune.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_jeune.md deleted file mode 100644 index ae1a7fc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_jeune.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 161 (17d10+68) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +6, Con +8, Sag +5, Cha +8 -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +9, PerspicacitĂ© +5, Persuasion +8, Supercherie +8 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 -languages: commun, draconique, ignĂ©, gĂ©ant, infernal, orc -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: de feu -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-jeune -title: Dragon De Flammes, Jeune -alias: Young Flame Dragon -source: (LDM p128)(TOB p130) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_venerable.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_venerable.md deleted file mode 100644 index d21ea14..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_flammes_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: Gig -alignment: chaotique mauvais -terrain: Montagnes, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 481 (26d20+208) -speed: 12 m, escalade 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +9, Con +15, Sag +10, Cha +13 -skills: DiscrĂ©tion +9, Perception +17, PerspicacitĂ© +10, Persuasion +13, Supercherie +13 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 27 -languages: commun, draconique, gĂ©ant, ignĂ©, infernal, orc -challenge: 24 (62000 PX) -damage_immunities: de feu -x_p: 62000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-flammes-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon De Flammes, VĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Flame Dragon -source: (LDM p128)(TOB p128) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_adulte.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_adulte.md deleted file mode 100644 index a6faa34..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: neutre -terrain: Montagnes -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 184 (16d12+80) -speed: 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +9, Con +10, Int +10, Sag +10, Cha +10 -skills: AthlĂ©tisme +13, Histoire +10, Perception +10, PerspicacitĂ© +10, Persuasion +10 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 20 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, primordial -challenge: 14 (11 500PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: d'acide, de tonnerre -condition_immunities: charmĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-mithral-adulte -title: Dragon De Mithral, Adulte -alias: Adult Mithral Dragon -source: (LDM p130)(TOB p133) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_jeune.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_jeune.md deleted file mode 100644 index 652c6f2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_jeune.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: neutre -terrain: Montagnes -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 92 (16d8+20) -speed: 15 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +9, Con +4, Sag +5, Cha +5 -skills: Acrobaties +6, Perception +5, PerspicacitĂ© +5, Persuasion+5 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, primordial -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: d'acide, de tonnerre -condition_immunities: charmĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-mithral-jeune -title: Dragon De Mithral, Jeune -alias: Young Mithral Dragon -source: (LDM p131)(TOB p134) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_venerable.md b/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_venerable.md deleted file mode 100644 index e228f13..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_de_mithral_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: Gig -alignment: neutre -terrain: Montagnes -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 297 (17d20+119) -speed: 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +9, Con +13, Int +13, Sag +13, Cha +13 -skills: AthlĂ©tisme +15, Histoire +13, Intimidation +13, Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Persuasion +13 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 23 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, primordial -challenge: 18 (20000 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: d'acide, de tonnerre -condition_immunities: charmĂ© -x_p: 20000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-de-mithral-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon De Mithral, VĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Mithral Dragon -source: (LDM p131)(TOB p132) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_adulte.md b/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_adulte.md deleted file mode 100644 index b8417fb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: neutre mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 243 (18d12+126) -speed: 12 m, escalade 12 m, traverser la terre -saving_throws: Dex +6, Con +12, Sag +6, Cha +10 -skills: Perception +10 -senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 20 -languages: commun, darakhul, draconique, gobelin, nain -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_immunities: d'acide, de poison et de tonnerre -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 15000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-des-cavernes-adulte -title: Dragon Des Cavernes, Adulte -alias: Adult Cave Dragon -source: (LDM p133)(TOB p125) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_dragonnet.md b/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_dragonnet.md deleted file mode 100644 index 40f89e7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_dragonnet.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 9 m, fouissement 6 m, vol 6 m -saving_throws: Dex+3, Con +5, Cha+3 -skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +2 -senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 12 -languages: draconique -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: d'acide, de poison et de tonnerre -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-des-cavernes-dragonnet -title: Dragon Des Cavernes, Dragonnet -alias: Cave Dragon Wyrmling -source: (LDM p135)(TOB p127) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_jeune.md b/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_jeune.md deleted file mode 100644 index 6f58b87..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_des_cavernes_jeune.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: neutre mauvais -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Caverne naturelle -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 157 (15d10+75) -speed: 12 m, fouissement 6 m, vol6 m -saving_throws: Dex +4, Con +8, Sag +4, Cha +7 -skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +4 -senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 14 -languages: commun, darakhul, draconique -challenge: 8 (3 900PX) -damage_immunities: d'acide, de poison et de tonnerre -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-des-cavernes-jeune -title: Dragon Des Cavernes, Jeune -alias: Young Cave Dragon -source: (LDM p135)(TOB p127) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_adulte.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_adulte.md deleted file mode 100644 index d330173..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: chaotique neutre -terrain: Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 237 (19d12+114) -speed: 12 m, vol 27 m -saving_throws: Dex +10, Con +12, Sag +8, Cha +10 -skills: Acrobaties +10, DiscrĂ©tion +10, Intimidation +10, Perception +14 -senses: vision aveugle 3m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 24 -languages: commun, draconique, primordial -challenge: 17 (18 000PX) -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: charmĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-adulte -title: Dragon Du Vent, Adulte -alias: Wind Dragon, Adult -source: (LDM p136)(TOB p143) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_dragonnet.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_dragonnet.md deleted file mode 100644 index c60b915..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_dragonnet.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 14 -hit_points: 45 (7d8+14) -speed: 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +6, Con +4, Sag +2, Cha +4 -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception +4 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: draconique, primordial -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-dragonnet -title: Dragon Du Vent, Dragonnet -alias: Wind Dragon, Wyrmling -source: (LDM p137)(TOB p145) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_jeune.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_jeune.md deleted file mode 100644 index 811c7a6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_jeune.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: chaotique neutre -terrain: Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 150 (16d10+62) -speed: 12 m, vol 27 m -saving_throws: Dex +7, Con +7, Sag +4, Cha +6 -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +7 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 -languages: commun, draconique, primordial -challenge: 6 (2 300PX) -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: charmĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-jeune -title: Dragon Du Vent, Jeune -alias: Wind Dragon, Young -source: (LDM p137)(TOB p144) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_venerable.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_venerable.md deleted file mode 100644 index af73d3f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vent_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: Gig -alignment: chaotique neutre -terrain: Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 425 (23d20 +184) -speed: 12 m, vol 36 m -saving_throws: Dex +11, Con +15, Sag +10, Cha +12 -skills: Acrobaties +11, Arcanes +11, DiscrĂ©tion +11, Intimidation +12, Perception +17 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 27 -languages: commun, draconique, elfique, nain, primordial -challenge: 22 (41000 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de foudre, infligĂ©s par des armes Ă  distance -condition_immunities: charmĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ© -x_p: 41000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vent-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon Du Vent, VĂ©nĂ©rable -alias: Wind Dragon, Ancient -source: (LDM p138)(TOB p142) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_adulte.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_adulte.md deleted file mode 100644 index 2753665..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: chaotique neutre -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 229 (17d12+119) -speed: 12 m, vol 24 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +5, Con +12, Sag +6, Cha +10 -skills: Arcanes +13, DiscrĂ©tion +5, Histoire+13, Perception+11, Persuasion +10 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 21 -languages: commun, draconique, langue du Vide -challenge: 14 (11 500PX) -damage_immunities: de froid -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-adulte -title: Dragon Du Vide, Adulte -alias: Adult Void Dragon -source: (LDM p140)(TOB p139) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_dragonnet.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_dragonnet.md deleted file mode 100644 index acaf067..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_dragonnet.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d8+18) -speed: 9 m, vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +4, Con +5, Sag +1, Cha +5 -skills: DiscrĂ©tion +2, Perception +3 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 -languages: commun, draconique, langue du Vide -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: de froid -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-dragonnet -title: Dragon Du Vide, Dragonnet -alias: Void Dragon Wyrmling -source: (LDM p141)(TOB p140) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_jeune.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_jeune.md deleted file mode 100644 index ce9c3d9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_jeune.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: chaotique neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 157 (15d10+75) -speed: 12 m, vol 24 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +4, Con +9, Sag +4, Cha +8 -skills: Arcanes +10, DiscrĂ©tion +4, Histoire +10, Perception +8, Persuasion +8 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 18 -languages: commun, draconique, langue du Vide -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: de froid -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-jeune -title: Dragon Du Vide, Jeune -alias: Young Void Dragon -source: (LDM p141)(TOB p140) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_venerable.md b/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_venerable.md deleted file mode 100644 index 7c65a10..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_du_vide_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: Gig -alignment: chaotique neutre -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 448 (23d20+207) -speed: 12 m, vol 24 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +7, Con +16, Sag +9, Cha +13 -skills: Arcanes +18, DiscrĂ©tion +7, Histoire +18, Perception +16, Persuasion +13 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 26 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, langue du Vide, primordial -challenge: 24 (62000 PX) -damage_immunities: de froid -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 62000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-du-vide-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon Du Vide, VĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Void Dragon -source: (LDM p142)(TOB p138) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_adulte.md b/export/tome_of_beasts_dragon_marin_adulte.md deleted file mode 100644 index 2b99715..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: neutre mauvais -terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 225 (18d12+108) -speed: 12 m, vol 24 m, nage 18 m -saving_throws: Dex +5, Con +11, Sag +7, Cha +9 -skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +12 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 22 -languages: commun, draconique -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 15000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-adulte -title: Dragon Marin, Adulte -alias: Adult Sea Dragon -source: (LDM p144)(TOB p135) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_dragonnet.md b/export/tome_of_beasts_dragon_marin_dragonnet.md deleted file mode 100644 index 079d955..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_dragonnet.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9 m, vol 18 m, nage 12 m -saving_throws: Dex +2, Con +4, Sag +2, Cha +4 -skills: DiscrĂ©tion +2, Perception +4 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, draconique, primordial -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: de froid -id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-dragonnet -title: Dragon Marin, Dragonnet -alias: Sea Dragon Wyrmling -source: (LDM p144)(TOB p136) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_jeune.md b/export/tome_of_beasts_dragon_marin_jeune.md deleted file mode 100644 index d314796..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_jeune.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: neutre mauvais -terrain: Caverne sous-marineMer / OcĂ©an -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 152 (16d10+64) -speed: 12 m, vol 24 m, nage 15 m -saving_throws: Dex +4, Con +8, Sag +5, Cha +7 -skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +9 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 -languages: commun, draconique -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: de froid -id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-jeune -title: Dragon Marin, Jeune -alias: Young Sea Dragon -source: (LDM p145)(TOB p136) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_venerable.md b/export/tome_of_beasts_dragon_marin_venerable.md deleted file mode 100644 index bcfbdfe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragon_marin_venerable.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: Gig -alignment: chaotique neutre -terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 22 (armure naturelle) -hit_points: 481 (26d20+208) -speed: 12 m, vol 24 m, nage 24 m -saving_throws: Dex +7, Con +15, Sag +10, Cha +12 -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +17 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 27 -languages: commun, draconique, infernal, primordial -challenge: 22 (41000 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 41000 -id: tome_of_beasts.md#dragon-marin-vĂ©nĂ©rable -title: Dragon Marin, VĂ©nĂ©rable -alias: Ancient Sea Dragon -source: (LDM p145)(TOB p135) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dragonette_lanterne.md b/export/tome_of_beasts_dragonette_lanterne.md deleted file mode 100644 index b6eea76..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dragonette_lanterne.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TP -alignment: loyal neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 28 (8d4+8) -speed: 4,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +3, Sag +3, Cha +3 -skills: Arcanes +5, Histoire +5, Nature +5, Perception +3, Religion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, draconique, elfe, primordial ; tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 1/2 (50 PX) -condition_immunities: paralysĂ©, inconscient -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#dragonette-lanterne -title: Dragonette Lanterne -alias: Lantern Dragonette -source: (LDM p148)(TOB p270) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_de_cendres.md b/export/tome_of_beasts_drake_de_cendres.md deleted file mode 100644 index a9e850a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_de_cendres.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: P -alignment: neutre mauvais -terrain: Montagnes -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 117 (18d6+54) -speed: 9 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +4 -skills: DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, draconique -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: de feu -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#drake-de-cendres -title: Drake De Cendres -alias: Ash Drake -source: (LDM p149)(TOB p149) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_de_corail.md b/export/tome_of_beasts_drake_de_corail.md deleted file mode 100644 index fc489b6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_de_corail.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 127 (15d8+60) -speed: 9 m, nage 18 m -saving_throws: Dex+6 -skills: Acrobaties +6, DiscrĂ©tion +6, Perception +4 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 17 -languages: draconique -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: de froid -condition_immunities: Ă  terre, empoisonnĂ©, inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#drake-de-corail -title: Drake De Corail -alias: Coral Drake -source: (LDM p150)(TOB p150) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_de_papier.md b/export/tome_of_beasts_drake_de_papier.md deleted file mode 100644 index 22634cc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_de_papier.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: P -alignment: neutre -armor_class: 13 -hit_points: 78 (12d6+36) -speed: 12 m, vol 30 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, draconique, elfique, nain -challenge: 2 (450PX) -condition_immunities: paralysĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#drake-de-papier -title: Drake De Papier -alias: Paper Drake -source: (LDM p151)(TOB p154) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_de_rouille.md b/export/tome_of_beasts_drake_de_rouille.md deleted file mode 100644 index da84fa4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_de_rouille.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 161 (19d8+76) -speed: 6 m, fouissement 1,50 m, vol 30 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, draconique -challenge: 8 (3 900PX) -damage_vulnerabilities: d'acide -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© et paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#drake-de-rouille -title: Drake De Rouille -alias: Rust Drake -source: (LDM p152)(TOB p155) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_des_profondeurs.md b/export/tome_of_beasts_drake_des_profondeurs.md deleted file mode 100644 index 9c8909f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_des_profondeurs.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 150 (20d10+40) -speed: 15 m, escalade 9 m, vol 30 m -saving_throws: Dex +8, Con +6 -skills: AthlĂ©tisme +9, Perception +6, PerspicacitĂ© +6 -senses: vision aveugle 18 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 16 -languages: commun, commun des profondeurs, darakhul, draconique -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: nĂ©crotiques -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#drake-des-profondeurs -title: Drake Des Profondeurs -alias: Deep Drake -source: (LDM p154)(TOB p152) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_des_tavernes.md b/export/tome_of_beasts_drake_des_tavernes.md deleted file mode 100644 index 0246ed4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_des_tavernes.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TP -alignment: chaotique neutre -armor_class: 13 -hit_points: 65 (10d4+40) -speed: 12 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +5 -skills: PerspicacitĂ© +3, Persuasion +5, Supercherie +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, draconique -challenge: 1/2 (100 PX) -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#drake-des-tavernes -title: Drake Des Tavernes -alias: Alehouse Drake -source: (LDM p155)(TOB p148) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_pourpre.md b/export/tome_of_beasts_drake_pourpre.md deleted file mode 100644 index 2d40ac8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_pourpre.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TP -alignment: chaotique mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 54 (12d4+24) -speed: 4,50 m, vol 24 m -saving_throws: Dex +4 -skills: Acrobaties +4, Perception +1 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, draconique; tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de feu -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#drake-pourpre -title: Drake Pourpre -alias: Crimson Drake -source: (LDM p156)(TOB p151) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drake_stellaire.md b/export/tome_of_beasts_drake_stellaire.md deleted file mode 100644 index 15fd22b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drake_stellaire.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 189 (18d10+90) -speed: 12 m, vol 30 m -saving_throws: Dex +8, Con +10, Int +8, Sag +12, Cha +10 -skills: Arcanes +8, Histoire +8, Perception +12, PerspicacitĂ© +12, Religion+8 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, elfique, infernal, nain, primordial -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_immunities: de froid, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, inconscient, paralysĂ©, terrorisĂ© -x_p: 13000 -id: tome_of_beasts.md#drake-stellaire -title: Drake Stellaire -alias: Star Drake -source: (LDM p157)(TOB p157) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_drakon.md b/export/tome_of_beasts_drakon.md deleted file mode 100644 index 63ef504..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_drakon.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: Littoral -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 105 (14d10+28) -speed: 9 m, vol 18 m, nage 12 m -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: d'acide -condition_immunities: paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#drakon -title: Drakon -alias: Drakon -source: (LDM p158)(TOB p157) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dryade_epine_du_crepuscule.md b/export/tome_of_beasts_dryade_epine_du_crepuscule.md deleted file mode 100644 index a2ee568..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dryade_epine_du_crepuscule.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 77 (14d8+14) -speed: 9m -saving_throws: Con +3, Sag +4 -skills: DiscrĂ©tion +7, Dressage +4, Nature +6, Perception+4, Persuasion +9, Supercherie +9 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: commun, elfique, sylvestre, umbral -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#dryade-Épine-du-crĂ©puscule -title: Dryade Épine-Du-CrĂ©puscule -alias: Duskthorn Dryad -source: (LDM p159)(TOB p160) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_duelliste.md b/export/tome_of_beasts_duelliste.md deleted file mode 100644 index 41c8202..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_duelliste.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 117 (18d8+36) -speed: 9m -saving_throws: Dex +8, Con +5, Sag +4, Cha +6 -skills: Arcanes+4, Supercherie+6, Perception +4, DiscrĂ©tion+8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, elfique, umbral -challenge: 6 (2 300PX) -id: tome_of_beasts.md#duelliste -title: Duelliste -alias: Duelist -source: (LDM p167)(TOB p171) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_dullahan.md b/export/tome_of_beasts_dullahan.md deleted file mode 100644 index e170403..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_dullahan.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: G -alignment: loyale mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 178 (17d10+85) -speed: 18 m -skills: Intimidation +7, Perception +6, Persuasion +7, Survie+6 -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#dullahan -title: Dullahan -alias: Dullahan -source: (LDM p160)(TOB p161) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_eala.md b/export/tome_of_beasts_eala.md deleted file mode 100644 index b4bc046..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_eala.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: P -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 15 (naturelle) -hit_points: 40 (9d6+9) -speed: 3 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: de feu -id: tome_of_beasts.md#eala -title: Eala -alias: Eala -source: (LDM p161)(TOB p163) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_eclaireur_homme_corbeau.md b/export/tome_of_beasts_eclaireur_homme_corbeau.md deleted file mode 100644 index ae73813..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_eclaireur_homme_corbeau.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (kenku) -size: M -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es -armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 21 (6d8 – 6) -speed: 9m -saving_throws: Dex +4, Con +1, Sag +4, Cha +3 -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception+6, Supercherie +3 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 16 -languages: commun, huginn, langage des plumes -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#Éclaireur-homme-corbeau -title: Éclaireur Homme-Corbeau -alias: Ravenfolk Scout -source: (LDM p242)(TOB p322) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ecornifleur_erina.md b/export/tome_of_beasts_ecornifleur_erina.md deleted file mode 100644 index 3f458da..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ecornifleur_erina.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (erina) -size: P -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 12 (armure de cuir) -hit_points: 22 (4d6+8) -speed: 6 m, fouissement 6m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun, erina -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_resistances: de poison -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#Écornifleur-erina -title: Écornifleur Erina -alias: Erina Scrounger -source: (LDM p172)(TOB p178) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_edimmu.md b/export/tome_of_beasts_edimmu.md deleted file mode 100644 index c50e36d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_edimmu.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 15 -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 11 -languages: commun mais ne peut pas parler -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoignĂ©, terrifiĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#edimmu -title: Edimmu -alias: Edimmu -source: (LDM p162)(TOB p165) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_einherjar.md b/export/tome_of_beasts_einherjar.md deleted file mode 100644 index ad51fbe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_einherjar.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 18 (cotte de mailles et bouclier) -hit_points: 119 (14d8+56) -speed: 9m -skills: Dressage +5, Intimidation +6, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, vision parfaite 18m, Perception passive 15 -languages: cĂ©leste, commun -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: infligĂ©s par les armes perforantes qui ne sont pas magiques -id: tome_of_beasts.md#einherjar -title: Einherjar -alias: Einherjar -source: (LDM p163)(TOB p167) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_eleinomae.md b/export/tome_of_beasts_eleinomae.md deleted file mode 100644 index 1e11776..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_eleinomae.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 18 -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m, nage 9 m -saving_throws: For +4, Dex +7, Con +6, Int +5, Sag +5, Cha +7 -skills: Supercherie +7, PerspicacitĂ© +5, Perception +5 -senses: Perception passive 15 -languages: aquatique, commun, elfique, sylvestre -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#eleinomae -title: Eleinomae -alias: Eleinomae -source: (LDM p164)(TOB p168) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_empereur_des_goules.md b/export/tome_of_beasts_empereur_des_goules.md deleted file mode 100644 index 380be60..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_empereur_des_goules.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 204 (24d8+96) -speed: 9 m, fouissement 4,50 m -saving_throws: Dex +8, Sag +9 -skills: Supercherie +11, PerspicacitĂ© +9, Perception +9, Persuasion +11 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 -languages: commun, darakhul, draconique, gnoll, commun des profondeurs -challenge: 20 (25 000PX) -damage_resistances: de froid, nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#empereur-des-goules -title: Empereur Des Goules -alias: Emperor of the Ghouls -source: (LDM p219)(TOB p218) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_empoigneur_arboricole.md b/export/tome_of_beasts_empoigneur_arboricole.md deleted file mode 100644 index 4b428fe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_empoigneur_arboricole.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Jungle -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d8+36) -speed: 3m, escalade 12m -skills: Acrobaties +5, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#empoigneur-arboricole -title: Empoigneur Arboricole -alias: Arboreal Grappler -source: (LDM p170)(TOB p25) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_enchanteresse.md b/export/tome_of_beasts_enchanteresse.md deleted file mode 100644 index da0e131..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_enchanteresse.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (fĂ©e des ombres) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 16 (cuirasse) -hit_points: 123 (19d8+38) -speed: 9m -saving_throws: Dex +5, Sag +6, Cha +7 -skills: Arcanes +4, Supercherie +7, Perception +6, Persuasion +7, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, elfique, umbral -challenge: 7 (2 900PX) -id: tome_of_beasts.md#enchanteresse -title: Enchanteresse -alias: Enchantress -source: (LDM p168)(TOB p172) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_enfant_des_bruyeres.md b/export/tome_of_beasts_enfant_des_bruyeres.md deleted file mode 100644 index a1c83e2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_enfant_des_bruyeres.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: TP -alignment: neutre mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 -hit_points: 50 (20d4) -speed: 6 m, escalade 3 m -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: cliquebruyĂšre, commun, sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -damage_vulnerabilities: de feu -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#enfant-des-bruyĂšres -title: Enfant Des BruyĂšres -alias: Child of the Briar -source: (LDM p171)(TOB p56) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_escarmoucheur_homme_cafard.md b/export/tome_of_beasts_escarmoucheur_homme_cafard.md deleted file mode 100644 index cd28e85..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_escarmoucheur_homme_cafard.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-cafard) -size: P -alignment: chaotique neutre -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 7 (2d6) -speed: 7,50m -saving_throws: Dex +4, Con +2 -skills: Acrobaties +4, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9 -languages: commun -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#escarmoucheur-homme-cafard -title: Escarmoucheur Homme-Cafard -alias: Roachling Skirmisher -source: (LDM p238)(TOB p329) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_esclave_putresprit.md b/export/tome_of_beasts_esclave_putresprit.md deleted file mode 100644 index 1d0e01a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_esclave_putresprit.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: M -alignment: neutre -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 82 (11d8+33) -speed: 9m -saving_throws: Con +5 -senses: perception des vibrations 9 m, Perception passive 12 -languages: comprend le commun mais ne peut pas parler -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants et perforants issus d'armes non magiques -damage_immunities: d'acide, de poison -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#esclave-putresprit -title: Esclave Putresprit -alias: Mindrot Thrall -source: (LDM p173)(TOB p290) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_esprit_du_feu.md b/export/tome_of_beasts_esprit_du_feu.md deleted file mode 100644 index d577cdd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_esprit_du_feu.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: P -alignment: neutre mauvais -armor_class: 14 -hit_points: 87 (25d6) -speed: 12m -skills: Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: primordial -challenge: 2 (450PX) -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#esprit-du-feu -title: Esprit Du Feu -alias: Firegeist -source: (LDM p174)(TOB p202) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_etincelle.md b/export/tome_of_beasts_etincelle.md deleted file mode 100644 index fb2890f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_etincelle.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: TP -alignment: chaotique neutre -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 84 (13d4+52) -speed: 3 m, vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, primordial -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de force, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#Étincelle -title: Étincelle -alias: Spark -source: (LDM p175)(TOB p357) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_factice_noctegarm.md b/export/tome_of_beasts_factice_noctegarm.md deleted file mode 100644 index 0fa8977..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_factice_noctegarm.md +++ /dev/null @@ -1,12 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique mauvaise -damage_vulnerabilities: radiants; aux armes en argent -id: tome_of_beasts.md#factice-noctegarm -title: Factice noctegarm -alias: Nightgarm Falseman -source: (LDM p322)(TOB p305) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fanatique_du_scorpion.md b/export/tome_of_beasts_fanatique_du_scorpion.md deleted file mode 100644 index 5864198..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fanatique_du_scorpion.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: neutre -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 19 (3d8 + 6) -speed: 9m -skills: DiscrĂ©tion +4, Dressage +2, Perception +3, Supercherie +2 -senses: Perception passive 15 Langue commun -languages: commun -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: de poison -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#fanatique-du-scorpion -title: Fanatique Du Scorpion -alias: Scorpion Cultist -source: (LDM p422)(TOB p425) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fangeux.md b/export/tome_of_beasts_fangeux.md deleted file mode 100644 index a997c8e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fangeux.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 13 -hit_points: 22 (5d6+5) -speed: 9 m, nage 9 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5, Survie +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: sylvestre, umbral -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#fangeux -title: Fangeux -alias: Miremal -source: (LDM p176)(TOB p292) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_far_darrig.md b/export/tome_of_beasts_far_darrig.md deleted file mode 100644 index 249eb86..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_far_darrig.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 14 (armure de peau) -hit_points: 104 (16d6+48) -speed: 6 m -saving_throws: Dex+5, Con +7, Cha+7 -skills: Nature +4, Dressage +6, MĂ©decine +6, Perception +6, Survie +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#far-darrig -title: Far Darrig -alias: Far Darrig -source: (LDM p177)(TOB p179) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_faux_bourdon_tosculi.md b/export/tome_of_beasts_faux_bourdon_tosculi.md deleted file mode 100644 index ac4f2af..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_faux_bourdon_tosculi.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: P -alignment: loyale mauvaise -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 -hit_points: 22 (4d6+8) -speed: 6 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: tosculi -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#faux-bourdon-tosculi -title: Faux-Bourdon Tosculi -alias: Tosculi Drone -source: (LDM p387)(TOB p386) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fee_des_ombres.md b/export/tome_of_beasts_fee_des_ombres.md deleted file mode 100644 index 95b9c96..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fee_des_ombres.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 31 (7d8) -speed: 9m -skills: Arcanes +2, Perception +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, elfique, umbral -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#fĂ©e-des-ombres -title: FĂ©e des ombres -alias: Shadow Fey -source: (LDM p166)(TOB p171) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_felforge.md b/export/tome_of_beasts_felforge.md deleted file mode 100644 index c0c9d25..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_felforge.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 135 (18d8+54) -speed: 9m -saving_throws: For +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#felforgĂ© -title: FelforgĂ© -alias: Fellforged -source: (LDM p194)(TOB p182) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ferocien.md b/export/tome_of_beasts_ferocien.md deleted file mode 100644 index fa48c7e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ferocien.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: neutre mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 115 (1d10+60) -speed: 12 m, escalade 6 m -saving_throws: Dex +5, Con +9 -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#fĂ©rocien -title: FĂ©rocien -alias: Savager -source: (LDM p195)(TOB p338) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fext.md b/export/tome_of_beasts_fext.md deleted file mode 100644 index 8e989ee..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fext.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: n'importe quel alignement -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 60 (11d8+11) -speed: 9m -saving_throws: Dex+6, Sag +4, Cha+7 -skills: Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: les langues parlĂ©es par son protecteur -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#fext -title: Fext -alias: Fext -source: (LDM p196)(TOB p183) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fievre_du_darakhul.md b/export/tome_of_beasts_fievre_du_darakhul.md deleted file mode 100644 index 2943b9d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fievre_du_darakhul.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#fiĂšvre-du-darakhul -title: FiĂšvre du darakhul ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fils_de_fenris.md b/export/tome_of_beasts_fils_de_fenris.md deleted file mode 100644 index c6453f7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fils_de_fenris.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 175 (14d12+84) -speed: 18 m, fouissement 4,50 m (9 m dans la glace ou la neige) -saving_throws: Dex+7, Con +10, Sag +8 -skills: Arcanes +7, Intimidation +6, Religion +12 -senses: vision parfaite 18 m, perception des vibrations 30 m, Perception passive 14 -languages: commun, cĂ©leste, draconique, elfique, nain, gĂ©ant, infernal, tĂ©lĂ©pathie 18 m -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: psychiques, radiants -damage_immunities: de froid, de foudre, de poison; contondants et perforants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#fils-de-fenris -title: Fils De Fenris -alias: Son of Fenris -source: (LDM p197)(TOB p355) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_forgepeur.md b/export/tome_of_beasts_forgepeur.md deleted file mode 100644 index f219e9d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_forgepeur.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 123 (19d8+38) -speed: 12 m, escalade 4,50 m -saving_throws: Sag +6 -skills: Intimidation +6, DiscrĂ©tion +7 -senses: vision aveugle 9m, Perception passive 12 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#forgepeur -title: Forgepeur -alias: Fear Smith -source: (LDM p198)(TOB p181) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_forgepiege_kobold.md b/export/tome_of_beasts_forgepiege_kobold.md deleted file mode 100644 index ad965e3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_forgepiege_kobold.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: P -alignment: loyal neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 14 (armure de cuir) -hit_points: 36 (8d6+8) -speed: 9m -skills: DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, draconique -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#forgepiĂšge-kobold -title: ForgepiĂšge Kobold -alias: Kobold Trapsmith -source: (LDM p257)(TOB p264) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fourmi_geante.md b/export/tome_of_beasts_fourmi_geante.md deleted file mode 100644 index 8a05f0a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fourmi_geante.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 52 (7d10+14) -speed: 12m -senses: vision aveugle 18m, Perception passive 9 -languages: — -challenge: 2 (450 PX) -x_p: 450 -id: tome_of_beasts.md#fourmi-gĂ©ante -title: Fourmi GĂ©ante -alias: Giant Ant -source: (LDM p199)(TOB p23) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_fraughashar.md b/export/tome_of_beasts_fraughashar.md deleted file mode 100644 index 276e6a8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_fraughashar.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 15 (armure de cuir, bouclier) -hit_points: 18 (4d6+4) -speed: 7,50m -skills: DiscrĂ©tion +4 -senses: Perception passive 10 -languages: sylvestre -challenge: 1/2 (50 PX) -damage_immunities: de froid -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#fraughashar -title: Fraughashar -alias: Fraughashar -source: (LDM p200)(TOB p206) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gardien.md b/export/tome_of_beasts_gardien.md deleted file mode 100644 index de5807b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gardien.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (elfe) -size: G -alignment: neutre mauvais -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 9m -saving_throws: For +6, Con +5 -skills: AthlĂ©tisme+6, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, elfique, umbral -challenge: 4 (1 100PX) -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#gardien -title: Gardien -alias: Guardian -source: (LDM p169)(TOB p174) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gardien_spectral.md b/export/tome_of_beasts_gardien_spectral.md deleted file mode 100644 index 5703ffd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gardien_spectral.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 14 -hit_points: 110 (13d8+52) -speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +7, Sag +6 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: comprend les langues qu'il parlait de son vivant mais ne peut pas parler -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ© -id: tome_of_beasts.md#gardien-spectral -title: Gardien Spectral -alias: Spectral Guardian -source: (LDM p201)(TOB p358) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gardienne_des_bocages_alseide.md b/export/tome_of_beasts_gardienne_des_bocages_alseide.md deleted file mode 100644 index b10471b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gardienne_des_bocages_alseide.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 71 (13d8+13) -speed: 12m -skills: DiscrĂ©tion +5, Nature +3, Perception +5, Survie +5 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 15 -languages: commun, elfique, sylvestre, druidique -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#gardienne-des-bocages-alsĂ©ide -title: Gardienne des bocages AlsĂ©ide -alias: Alseid grovekeeper -source: (LDM p13)(TOB p15) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gbahali_postosuchus.md b/export/tome_of_beasts_gbahali_postosuchus.md deleted file mode 100644 index 69ae7e7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gbahali_postosuchus.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 126 (12d12+48) -speed: 15 m -skills: Perception +4, DiscrĂ©tion +8 -senses: Perception passive 14Perception passive 18 -languages: —commun, gĂ©ant -challenge: 6 (2 300PX)9 (5 000PX) -id: tome_of_beasts.md#gbahali-postosuchus -title: Gbahali (Postosuchus) -alias: Gbahali (Postosuchus) -source: (LDM p202)(TOB p209) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_geant_du_desert.md b/export/tome_of_beasts_geant_du_desert.md deleted file mode 100644 index f7b0890..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_geant_du_desert.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: neutre -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 175 (14d12+84) -speed: 12m -saving_throws: For +12, Con +10, Cha +6 -skills: Perception +8, DiscrĂ©tion +4, Survie +8 -damage_immunities: de feu -id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-du-dĂ©sert -title: GĂ©ant Du DĂ©sert -alias: Desert Giant -source: (LDM p203)(TOB p222) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_geant_jotun.md b/export/tome_of_beasts_geant_jotun.md deleted file mode 100644 index 367f91e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_geant_jotun.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: Gig -alignment: chaotique neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 407 (22d20+176) -speed: 18 m -saving_throws: Con +14, Sag +11, Cha +8 -skills: Arcanes +10, Histoire +10, Nature +10, DiscrĂ©tion+5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 22 (25 000PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-jotun -title: GĂ©ant Jotun -alias: Jotun Giant -source: (LDM p206)(TOB p226) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_geant_obese.md b/export/tome_of_beasts_geant_obese.md deleted file mode 100644 index e16da0d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_geant_obese.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 6 m -saving_throws: Con +5 -skills: Perception +3 -senses: Perception passive 13 -languages: nain, gĂ©ant -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-obĂšse -title: GĂ©ant ObĂšse -alias: Flab Giant -source: (LDM p207)(TOB p223) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_geant_thursir.md b/export/tome_of_beasts_geant_thursir.md deleted file mode 100644 index 7da5c87..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_geant_thursir.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: G -alignment: neutre mauvais (50 %) ou loyal mauvais (50 %) -armor_class: 13 (chemise de mailles) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 12m -saving_throws: Con +6 -skills: AthlĂ©tisme+6, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, nain, gĂ©ant -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#gĂ©ant-thursir -title: GĂ©ant Thursir -alias: Thursir Giant -source: (LDM p208)(TOB p227) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gendarme_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_gendarme_mecanique.md deleted file mode 100644 index a8d8f3c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gendarme_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 55 (10d8+10) -speed: 9m -saving_throws: Con +3 -skills: AthlĂ©tisme+4, Perception+4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#gendarme-mĂ©canique -title: Gendarme MĂ©canique -alias: Clockwork Watchman -source: (LDM p294)(TOB p65) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_genie_al_aeshma.md b/export/tome_of_beasts_genie_al_aeshma.md deleted file mode 100644 index e68df6c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_genie_al_aeshma.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 172 (15d10+90) -speed: 9 m, vol 27 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex+6, Sag +7, Cha+9 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 -languages: aĂ©rien, commun, ignĂ© -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: de foudre, de tonnerre -id: tome_of_beasts.md#gĂ©nie-al-aeshma -title: GĂ©nie Al-Aeshma -alias: Al-Aeshma Genie -source: (LDM p209)(TOB p211) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gerride.md b/export/tome_of_beasts_gerride.md deleted file mode 100644 index 4a8dab7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gerride.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: G -alignment: neutre -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 14 -hit_points: 77 (9d10+27) -speed: 3 m, escalade 3 m, nage 24 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#gerridĂ© -title: GerridĂ© -alias: Gerridae -source: (LDM p210)(TOB p212) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gobelin_poussiereux.md b/export/tome_of_beasts_gobelin_poussiereux.md deleted file mode 100644 index bd73e58..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gobelin_poussiereux.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (gobelinoĂŻde) -size: P -alignment: neutre mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 14 (armure de cuir) -hit_points: 5 (1d6+2) -speed: 12m -skills: DiscrĂ©tion +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 -languages: commun, gobelin -challenge: 1/4 (50 PX) -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#gobelin-poussiĂ©reux -title: Gobelin PoussiĂ©reux -alias: Dust Goblin -source: (LDM p211)(TOB p232) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_golem_a_vapeur.md b/export/tome_of_beasts_golem_a_vapeur.md deleted file mode 100644 index 127e2ef..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_golem_a_vapeur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 171 (18d10+72) -speed: 12m -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_immunities: de feu, de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 10000 -id: tome_of_beasts.md#golem-À-vapeur -title: Golem À Vapeur -alias: Steam Golem -source: (LDM p212)(TOB p237) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_golem_de_sel.md b/export/tome_of_beasts_golem_de_sel.md deleted file mode 100644 index 0660326..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_golem_de_sel.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 110 (11d10+55) -speed: 6 m -skills: AthlĂ©tisme +9 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_immunities: de feu, de poison, psychiques; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#golem-de-sel -title: Golem De Sel -alias: Salt Golem -source: (LDM p213)(TOB p235) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_golem_oculaire.md b/export/tome_of_beasts_golem_oculaire.md deleted file mode 100644 index 2792877..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_golem_oculaire.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 157 (15d10+75) -speed: 9m -skills: Perception +8 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 18 -languages: comprend la langue de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 11 (7 200PX) -damage_immunities: de feu, de poison, psychiques; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#golem-oculaire -title: Golem Oculaire -alias: Eye Golem -source: (LDM p214)(TOB p233) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_golem_smaragdin.md b/export/tome_of_beasts_golem_smaragdin.md deleted file mode 100644 index 1a7c70f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_golem_smaragdin.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 231 (22d10+110) -speed: 9m -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 14 (11 500PX) -damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#golem-smaragdin -title: Golem Smaragdin -alias: Smaragdine Golem -source: (LDM p215)(TOB p236) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_golem_tresor.md b/export/tome_of_beasts_golem_tresor.md deleted file mode 100644 index 5f1be99..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_golem_tresor.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TG -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 161 (14d12+70) -speed: 12m -saving_throws: Con +9 -skills: AthlĂ©tisme+10, Perception +4 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 -languages: comprend la langue de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#golem-trĂ©sor -title: Golem TrĂ©sor -alias: Hoard Golem -source: (LDM p216)(TOB p234) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_goule_darakhule.md b/export/tome_of_beasts_goule_darakhule.md deleted file mode 100644 index 69ca460..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_goule_darakhule.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 16 (armure d'Ă©cailles ; 18 avec bouclier) -hit_points: 78 (12d8+24) -speed: 9m -skills: Supercherie +3, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, darakhul -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#goule-darakhule -title: Goule Darakhule -alias: Ghoul, Darakhul -source: (LDM p217)(TOB p216) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_goule_de_fer.md b/export/tome_of_beasts_goule_de_fer.md deleted file mode 100644 index b2cb81b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_goule_de_fer.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 16 (cuirasse) -hit_points: 143 (22d8+44) -speed: 9 m, fouissement 6 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, darakhul, commun des profondeurs -challenge: 5 (2 900PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#goule-de-fer -title: Goule De Fer -alias: Ghoul, Iron -source: (LDM p218)(TOB p221) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_goule_imperiale.md b/export/tome_of_beasts_goule_imperiale.md deleted file mode 100644 index 67eacd1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_goule_imperiale.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 16 (cuirasse) -hit_points: 93 (17d8+17) -speed: 9 m, fouissement 4,50 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, darakhul, commun des profondeurs -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#goule-impĂ©riale -title: Goule ImpĂ©riale -alias: Ghoul, Imperial -source: (LDM p222)(TOB p220) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_goule_mendiante.md b/export/tome_of_beasts_goule_mendiante.md deleted file mode 100644 index 8ad2a5c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_goule_mendiante.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 12 -hit_points: 13 (3d8) -speed: 9m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun des profondeurs -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#goule-mendiante -title: Goule Mendiante -alias: Beggar Ghoul -source: (LDM p223)(TOB p213) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_goule_poudre_dos.md b/export/tome_of_beasts_goule_poudre_dos.md deleted file mode 100644 index 7408577..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_goule_poudre_dos.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: P -alignment: neutre mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 195 (26d6+104) -speed: 9m -saving_throws: Dex +9, Con +8, Sag +6, Cha +8 -skills: Perception +6, DiscrĂ©tion +9 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, darakhul, draconique, nain -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#goule-poudre-dos -title: Goule Poudre D'Os -alias: Bonepowder Ghoul -source: (LDM p224)(TOB p214) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_grande_nuee_de_papillons_de_mort.md b/export/tome_of_beasts_grande_nuee_de_papillons_de_mort.md deleted file mode 100644 index d2cb367..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_grande_nuee_de_papillons_de_mort.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 84 (13d12) -speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_vulnerabilities: de feu, de froid -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, entravĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#grande-nuĂ©e-de-papillons-de-mort -title: Grande NuĂ©e de Papillons de Mort -alias: Greater Death Butterfly Swarm -source: (LDM p327)(TOB p71) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gremlin_azza.md b/export/tome_of_beasts_gremlin_azza.md deleted file mode 100644 index 78ca04b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gremlin_azza.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: neutre -terrain: Montagnes -armor_class: 14 -hit_points: 7 (2d6) -speed: 3m, vol 12m (vol stationnaire) -senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 11 -languages: commun, primordial -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: de foudre, de tonnerre -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#gremlin-azza -title: Gremlin Azza -alias: Azza Gremlin -source: (LDM p226)(TOB p28) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gremlin_rhume.md b/export/tome_of_beasts_gremlin_rhume.md deleted file mode 100644 index 7682d96..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gremlin_rhume.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 13 -hit_points: 22 (5d4+10) -speed: 6 m, escalade 3 m, nage 3 m -skills: DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: commun -challenge: 1/2 (100 PX) -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#gremlin-rhumĂ© -title: Gremlin RhumĂ© -alias: Rum Gremlin -source: (LDM p227)(TOB p239) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_guenaude_des_sables.md b/export/tome_of_beasts_guenaude_des_sables.md deleted file mode 100644 index 766b961..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_guenaude_des_sables.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m, fouissement 9 m -skills: Supercherie +6, Perception +5, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: commun, nain, gĂ©ant, gnome -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#guenaude-des-sables -title: Guenaude Des Sables -alias: Sanf Hag -source: (LDM p228)(TOB p245) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_guenaude_miroir.md b/export/tome_of_beasts_guenaude_miroir.md deleted file mode 100644 index 079ea2c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_guenaude_miroir.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d8+96) -speed: 9 m, vol 3 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: de tonnerre -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#guenaude-miroir -title: Guenaude Miroir -alias: Mirror Hag -source: (LDM p229)(TOB p229) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_guenaude_rouge.md b/export/tome_of_beasts_guenaude_rouge.md deleted file mode 100644 index c57273f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_guenaude_rouge.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 119 (14d8+56) -speed: 9 m, nage 9 m -skills: Arcanes +9, Supercherie +5, PerspicacitĂ© +7, Perception +9 -senses: perception du sang 27 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, druidique, gĂ©ant -challenge: 7 (2 900PX) -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#guenaude-rouge -title: Guenaude Rouge -alias: Red Hag -source: (LDM p230)(TOB p244) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_guenaude_sanglante.md b/export/tome_of_beasts_guenaude_sanglante.md deleted file mode 100644 index 8fc2d83..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_guenaude_sanglante.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 178 (21d8+84) -speed: 9 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex+7, Con +8, Cha+7 -skills: Supercherie +7, Intimidation +7, Perception +9, DiscrĂ©tion +7 -senses: perception du sang 27 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 19 -languages: commun, gĂ©ant, infernal, sylvestre, trollien -challenge: 11 (7 200PX) -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#guenaude-sanglante -title: Guenaude Sanglante -alias: Blood Hag -source: (LDM p231)(TOB p242) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gug.md b/export/tome_of_beasts_gug.md deleted file mode 100644 index 250cedc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gug.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: neutre mauvais -terrain: Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 270 (20d12+140) -speed: 12m -saving_throws: For +12, Dex+4, Con +11, Cha +6 -skills: AthlĂ©tisme +11, Perception +3, DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 13 -languages: profond, gĂ©ant, commun des profondeurs -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: confus, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#gug -title: Gug -alias: Gug -source: (LDM p232)(TOB p241) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_gypsosphinx.md b/export/tome_of_beasts_gypsosphinx.md deleted file mode 100644 index 203b4e4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_gypsosphinx.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre mauvaise -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 171 (18d10+72) -speed: 12 m, vol 21 m -skills: Arcanes +9, Histoire +9, Perception +9, Religion +9 -senses: vision parfaite 27 m, Perception passive 19 -languages: abyssal, commun, darakhul, sphinx -challenge: 14 (11 500 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: psychiques, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 11500 -id: tome_of_beasts.md#gypsosphinx -title: Gypsosphinx -alias: Gypsosphinx -source: (LDM p369)(TOB p359) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_habitant_de_leng.md b/export/tome_of_beasts_habitant_de_leng.md deleted file mode 100644 index 3e3fbf8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_habitant_de_leng.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 68 (8d8+32) -speed: 9m -saving_throws: Dex +4, Sag +5 -skills: Arcanes +4, Supercherie +8, Perception +5 -senses: Perception passive 15 -languages: commun, langue du vide -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: de froid -damage_immunities: nĂ©crotiques -condition_immunities: terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#habitant-de-leng -title: Habitant De Leng -alias: Folk of Leng -source: (LDM p233)(TOB p204) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_harpie_chouette.md b/export/tome_of_beasts_harpie_chouette.md deleted file mode 100644 index e8c7260..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_harpie_chouette.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: neutre mauvaise -terrain: DĂ©sert chaud, Jungle -armor_class: 14 -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 6 m, vol 24 m (vol stationnaire) -skills: ReprĂ©sentation +7, DiscrĂ©tion +6 (+9 en volant) -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, abyssal, gĂ©ant -challenge: 5 (1 800PX) -damage_vulnerabilities: de tonnerre -id: tome_of_beasts.md#harpie-chouette -title: Harpie Chouette -alias: Owl Harpy -source: (LDM p234)(TOB p246) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_haugbui.md b/export/tome_of_beasts_haugbui.md deleted file mode 100644 index a68a1b7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_haugbui.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d8+64) -speed: 0 m, vol 12m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex+8, Con +9, Sag +10 -skills: Arcanes +7, Histoire +7, Intimidation +8, Perception +10, Religion +12 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 20 -languages: celles qu'il parlait de son vivant ; tĂ©lĂ©pathie Ă  36 m -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_resistances: de froid, de foudre, nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 10000 -id: tome_of_beasts.md#haugbui -title: Haugbui -alias: Haugbui -source: (LDM p235)(TOB p247) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_heraut_des_tenebres.md b/export/tome_of_beasts_heraut_des_tenebres.md deleted file mode 100644 index 91c91ce..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_heraut_des_tenebres.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: G -alignment: neutre mauvais -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 105 (10d10+50) -speed: 9 m, nage 9 m, vol 15 m -saving_throws: For +8, Con +8, Cha +8 -skills: AthlĂ©tisme +8, Supercherie +8, Perception +5 -senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 15 -languages: commun, elfique, gobelin, infernal, sylvestre -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: contondants, de tonnerre -damage_immunities: de froid, de foudre, nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#hĂ©raut-des-tĂ©nĂšbres -title: HĂ©raut Des TĂ©nĂšbres -alias: Herald of Darkness -source: (LDM p236)(TOB p249) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_heraut_du_sang.md b/export/tome_of_beasts_heraut_du_sang.md deleted file mode 100644 index e7d37e2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_heraut_du_sang.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: TG -alignment: neutre mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 115 (10d12+50) -speed: 9 m, nage 9 m, vol 15 m -saving_throws: For +10, Con +9, Sag +7 -skills: Arcanes +6, Perception +7 -senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 17 -languages: commun, draconique, infernal, langue du Vide -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: perforants, de foudre -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#hĂ©raut-du-sang -title: HĂ©raut Du Sang -alias: Herald of Blood -source: (LDM p237)(TOB p248) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_homme_chevre.md b/export/tome_of_beasts_homme_chevre.md deleted file mode 100644 index c32abd8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_homme_chevre.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 65 (10d8+20) -speed: 12m -saving_throws: Dex+4 -skills: Acrobaties+4, AthlĂ©tisme +6, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, gĂ©ant, trollien, incapable de parler -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#homme-chĂšvre -title: Homme-ChĂšvre -alias: Goat-Man -source: (LDM p239)(TOB p231) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_homme_lemurien.md b/export/tome_of_beasts_homme_lemurien.md deleted file mode 100644 index ba099fe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_homme_lemurien.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©murien) -size: P -alignment: neutre -terrain: Jungle -armor_class: 13 -hit_points: 14 (4d6) -speed: 6 m, escalade 3 m, vol 12 m -skills: Acrobaties +4, DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun, homme-lĂ©murien -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#homme-lĂ©murien -title: Homme-LĂ©murien -alias: Lemurfolk -source: (LDM p243)(TOB p271) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_homme_lemurien_fourrure_grise.md b/export/tome_of_beasts_homme_lemurien_fourrure_grise.md deleted file mode 100644 index 5c5fe9c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_homme_lemurien_fourrure_grise.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-lĂ©murien) -size: P -alignment: neutre -terrain: Jungle -armor_class: 13 (16 avec armure du mage ) -hit_points: 67 (15d6+15) -speed: 6 m, escalade 3 m, vol 12 m -skills: Acrobaties +5, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, homme-lĂ©murien -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#homme-lĂ©murien-fourrure-grise -title: Homme-LĂ©murien Fourrure Grise -alias: Lemurfolk Greyfur -source: (LDM p243)(TOB p271) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_homme_ours.md b/export/tome_of_beasts_homme_ours.md deleted file mode 100644 index 111da09..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_homme_ours.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-ours) -size: M -alignment: chaotique bon -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 14 (armure de peau) -hit_points: 45 (6d8+18) -speed: 12m -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 11 -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#homme-ours -title: Homme-Ours -alias: Bearfold -source: (LDM p244)(TOB p33) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_homme_rat.md b/export/tome_of_beasts_homme_rat.md deleted file mode 100644 index 9f8799e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_homme_rat.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-rat) -size: P -alignment: neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 14 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 7 (2d6) -speed: 7,50 m, nage 3 m -skills: Perception +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#homme-rat -title: Homme-Rat -alias: Ratfolk -source: (LDM p245)(TOB p320) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_horakh.md b/export/tome_of_beasts_horakh.md deleted file mode 100644 index 808478a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_horakh.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: neutre -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne naturelle -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 161 (19d8+76) -speed: 12 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex+12 -skills: AthlĂ©tisme +8, Perception +6, DiscrĂ©tion +8 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 20 -languages: comprend le commun des profondeurs -challenge: 9 (5 000PX) -id: tome_of_beasts.md#horakh -title: Horakh -alias: Horakh -source: (LDM p246)(TOB p250) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_hraesvelgr_le_mangeur_de_cadavres.md b/export/tome_of_beasts_hraesvelgr_le_mangeur_de_cadavres.md deleted file mode 100644 index 8c0638e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_hraesvelgr_le_mangeur_de_cadavres.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant (mĂ©tamorphe (TG), titan) -size: TGTG -alignment: neutre -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 241 (12d12+105) -speed: 15 m (6 m, vol 36 m sous forme de roc) -saving_throws: Dex +6, Int +9, Sag +9, Cha +11 -skills: AthlĂ©tisme +13, Perception +9, Survie +9 -senses: Perception passive 19 -languages: aĂ©rien, commun, gĂ©ant (incapable de parler sous forme de roc) -challenge: 19 (22 000 PX) -damage_resistances: de foudre, de tonnerre -damage_immunities: de froid, contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: Ă©puisĂ© -x_p: 22000 -id: tome_of_beasts.md#hraesvelgr-le-mangeur-de-cadavres -title: Hraesvelgr Le Mangeur De Cadavres -alias: Hraesvelgr the Corpse Swallower -source: (LDM p204)(TOB p224) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_hundun.md b/export/tome_of_beasts_hundun.md deleted file mode 100644 index e9bbafe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_hundun.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: G -alignment: chaotique bon -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 153 (18d10+54) -speed: 12 m, vol 12 m -saving_throws: Con +7, Sag +9, Cha +8 -skills: AthlĂ©tisme +9, PerspicacitĂ© +9, Perception +9 -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 20 -languages: comprend le cĂ©leste et le primordial, mais ne peut pas parler de façon intelligible -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: d'acide et psychiques -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, Ă©tourdi, inconscient -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#hundun -title: Hundun -alias: Hundun -source: (LDM p247)(TOB p253) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_iaaffrat.md b/export/tome_of_beasts_iaaffrat.md deleted file mode 100644 index 578af22..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_iaaffrat.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 170 (20d10+60) -speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +10, Con +8, Sag +9, Cha +11 -skills: Arcanes +10, Perception +9, PerspicacitĂ© +9, Persuasion +11, Supercherie +11 -senses: vision aveugle 3m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19 -languages: commun, draconique, infernal, primordial -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_vulnerabilities: de froid -damage_immunities: de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -x_p: 13000 -id: tome_of_beasts.md#iaaffrat -title: Ia'Affrat -alias: Ia'Affrat -source: (LDM p101)(TOB p98) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_idole_divine.md b/export/tome_of_beasts_idole_divine.md deleted file mode 100644 index bca1ccb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_idole_divine.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: neutre mauvaise -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d6+48) -speed: 0 m, vol 9 m -saving_throws: Sag +3 -skills: Supercherie +8, DiscrĂ©tion +8 (+11 dans une faible lumiĂšre ou les tĂ©nĂšbres) -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: tĂ©lĂ©pathie Ă  18 m -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: de froid, contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#idole-divine -title: Idole Divine -alias: Idolic Deity -source: (LDM p248)(TOB p255) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_imy_ut_ushabti.md b/export/tome_of_beasts_imy_ut_ushabti.md deleted file mode 100644 index 0ebea44..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_imy_ut_ushabti.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: neutre -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 97 (15d8+30) -speed: 9m -saving_throws: Sag +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun (ancien nurien) -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants -damage_vulnerabilities: de feu -condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#imy-ut-ushabti -title: Imy-Ut Ushabti -alias: Imy-Ut Ushabti -source: (LDM p249)(TOB p256) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_isonade.md b/export/tome_of_beasts_isonade.md deleted file mode 100644 index 75f0c8a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_isonade.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: Gig -alignment: chaotique neutre -terrain: Littoral -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 222 (12d20+96) -speed: nage 30 m -saving_throws: For +14, Con +12, Sag +8 -skills: AthlĂ©tisme+14, Perception +8 -senses: vision dans le noir 27 m, Perception passive 18 -languages: comprend l'aquatique et le cĂ©leste mais ne peut pas parler -challenge: 14 (11 500PX) -damage_immunities: rĂ©duction/diminution permanente de caractĂ©ristique -id: tome_of_beasts.md#isonade -title: Isonade -alias: Isonade -source: (LDM p250)(TOB p257) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_jaculus.md b/export/tome_of_beasts_jaculus.md deleted file mode 100644 index 9171d80..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_jaculus.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: P -alignment: neutre mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Jungle -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 65 (10d6+30) -speed: 6 m, escalade 6 m, vol 3 m -saving_throws: For +4, Dex +6, Con +5, Sag +3, Cha +3 -skills: Acrobaties+6, Perception+3, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, draconique -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: d'acide, de foudre -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#jaculus -title: Jaculus -alias: Jaculus -source: (LDM p251)(TOB p258) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_jeune_spinosaure.md b/export/tome_of_beasts_jeune_spinosaure.md deleted file mode 100644 index 6428764..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_jeune_spinosaure.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 105 (10d12+40) -speed: 15 m, nage 9 m -skills: Perception +3 -senses: Perception passive 13 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#jeune-spinosaure -title: Jeune Spinosaure -alias: Young Spinosaurus -source: (LDM p120)(TOB p117) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_kalke.md b/export/tome_of_beasts_kalke.md deleted file mode 100644 index 7e0166d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_kalke.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: P -alignment: neutre mauvais -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 9 (2d6+2) -speed: 9 m, escalade 9 m -skills: Perception +0, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: abyssal, commun, infernal -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#kalke -title: Kalke -alias: Kalke -source: (LDM p252)(TOB p259) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_kikimore.md b/export/tome_of_beasts_kikimore.md deleted file mode 100644 index 2210eab..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_kikimore.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 65 (10d8+20) -speed: 9m -skills: Supercherie +7, Perception+7, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, sylvestre -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#kikimore -title: Kikimore -alias: Kikimora -source: (LDM p253)(TOB p260) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_kongamato.md b/export/tome_of_beasts_kongamato.md deleted file mode 100644 index 6db3385..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_kongamato.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 112 (15d10+30) -speed: 3 m, vol 18 m -skills: Perception +3 -senses: Perception passive 13 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#kongamato -title: Kongamato -alias: Kongamato -source: (LDM p258)(TOB p265) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_koralk_diable_moissonneur.md b/export/tome_of_beasts_koralk_diable_moissonneur.md deleted file mode 100644 index 64db949..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_koralk_diable_moissonneur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 136 (16d10+48) -speed: 12m -saving_throws: Con +7, Sag +4, Cha +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: infernal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#koralk-diable-moissonneur -title: Koralk (Diable Moissonneur) -alias: Koralk (Harvester Devil) -source: (LDM p112)(TOB p108) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_koschei.md b/export/tome_of_beasts_koschei.md deleted file mode 100644 index c0fe309..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_koschei.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 135 (18d8+54) -speed: 9m -saving_throws: Dex+7, Sag +7, Cha+11 -skills: Arcanes +9, PerspicacitĂ© +7, Perception +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 -languages: abyssal, cĂ©leste, commun, infernal, nain -challenge: 17 (18 000PX) -damage_resistances: de froid, de foudre -damage_immunities: nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#koschei -title: Koschei -alias: Koschei -source: (LDM p259)(TOB p266) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_kot_bayun.md b/export/tome_of_beasts_kot_bayun.md deleted file mode 100644 index d2ebab2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_kot_bayun.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Montagnes, Caverne naturelle -armor_class: 15 -hit_points: 44 (8d8+8) -speed: 12 m, escalade 6 m -saving_throws: Dex +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, sylvestre -challenge: 2 (450PX) -id: tome_of_beasts.md#kot-bayun -title: Kot Bayun -alias: Kot Bayun -source: (LDM p261)(TOB p268) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md b/export/tome_of_beasts_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md deleted file mode 100644 index e36e15f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 15 (18 avec armure du mage) -hit_points: 180 (24d8+72) -speed: 9 m, vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Con +10, Sag +11 -skills: Arcanes +12, Supercherie +15, Intimidation +15, Perception +11, DiscrĂ©tion +12 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 21 -languages: cĂ©leste, commun, elfique, sylvestre, umbral ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 21 (33 000 PX) -damage_resistances: de feu et de foudre -damage_immunities: de froid ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -x_p: 33000 -id: tome_of_beasts.md#la-reine-de-la-nuit-et-de-la-magie -title: La Reine de la Nuit et de la Magie -alias: Queen of Night and Magic -source: (LDM p180)(TOB p192) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_la_reine_des_neiges.md b/export/tome_of_beasts_la_reine_des_neiges.md deleted file mode 100644 index b9afe00..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_la_reine_des_neiges.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 123 (19d8+38) -speed: 12m -saving_throws: Dex+9, Con +7, Cha+9 -skills: Perception +10, DiscrĂ©tion +9 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 20 -languages: commun, elfique, gĂ©ant, sylvestre -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en fer froid -damage_immunities: de froid -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, Ă©puisĂ© -x_p: 15000 -id: tome_of_beasts.md#la-reine-des-neiges -title: La Reine des Neiges -alias: Snow Queen -source: (LDM p182)(TOB p198) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_la_reine_des_sorcieres.md b/export/tome_of_beasts_la_reine_des_sorcieres.md deleted file mode 100644 index d2926ce..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_la_reine_des_sorcieres.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: G -alignment: neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 123 (13d10+52) -speed: 12 m, vol 15 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex+6, Sag +10, Cha+12 -skills: Arcanes +9, Supercherie +12, Histoire +9, PerspicacitĂ© +10, Perception +10 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 19 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, elfique, sylvestre, umbral -challenge: 17 (18 000PX) -damage_resistances: de feu, de froid; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid -damage_immunities: radiants -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#la-reine-des-sorciĂšres -title: La Reine des SorciĂšres -alias: Queen of Witches -source: (LDM p184)(TOB p194) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dalquam.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dalquam.md deleted file mode 100644 index 2e1291f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dalquam.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dalquam -title: L'antre d'Alquam ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_koschei.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_koschei.md deleted file mode 100644 index 62fa6e5..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_koschei.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-koschei -title: L'antre de Koschei ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md deleted file mode 100644 index 358bf3c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_de_la_nuit_et_de_la_magie.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-la-reine-de-la-nuit-et-de-la-magie -title: L'antre de la Reine de la Nuit et de la Magie ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_des_neiges.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_des_neiges.md deleted file mode 100644 index effdf71..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_des_neiges.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-la-reine-des-neiges -title: L'antre de la Reine des Neiges ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_du_nid.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_du_nid.md deleted file mode 100644 index e5d85a2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_la_reine_du_nid.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-la-reine-du-nid -title: L'antre de la reine du nid ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_lempereur_des_goules.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_lempereur_des_goules.md deleted file mode 100644 index 412ab5f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_lempereur_des_goules.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-lempereur-des-goules -title: L'antre de l'empereur des goules ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_mammon.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_mammon.md deleted file mode 100644 index 6029363..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_mammon.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-mammon -title: L'antre de Mammon ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_mechuiti.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_mechuiti.md deleted file mode 100644 index 1377539..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_mechuiti.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-mechuiti -title: L'antre de Mechuiti ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_nicnevin.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_nicnevin.md deleted file mode 100644 index ec44be9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_nicnevin.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-nicnevin -title: L'antre de Nicnevin ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_de_qorgeth.md b/export/tome_of_beasts_lantre_de_qorgeth.md deleted file mode 100644 index 9f883bb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_de_qorgeth.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-de-qorgeth -title: L'antre de Qorgeth ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dhraesvelgr.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dhraesvelgr.md deleted file mode 100644 index ae00b3f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dhraesvelgr.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dhraesvelgr -title: L'antre d'Hraesvelgr ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_du_grand_veneur.md b/export/tome_of_beasts_lantre_du_grand_veneur.md deleted file mode 100644 index 1ca680a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_du_grand_veneur.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-du-grand-veneur -title: L'antre du Grand Veneur ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_baigne_de_lune.md b/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_baigne_de_lune.md deleted file mode 100644 index 32ed10a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_baigne_de_lune.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-du-roi-baignĂ©-de-lune -title: L'antre du Roi BaignĂ© de Lune ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_ours.md b/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_ours.md deleted file mode 100644 index 845a963..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_ours.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-du-roi-des-ours -title: L'antre du Roi des Ours ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_rivieres.md b/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_rivieres.md deleted file mode 100644 index 220e4ce..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_du_roi_des_rivieres.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-du-roi-des-riviĂšres -title: L'antre du Roi des RiviĂšres ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_de_flammes.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_de_flammes.md deleted file mode 100644 index 665a6d5..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_de_flammes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-de-flammes -title: L'antre d'un dragon de flammes ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_des_cavernes.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_des_cavernes.md deleted file mode 100644 index 68bfa8b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_des_cavernes.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-des-cavernes -title: L'antre d'un dragon des cavernes ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vent.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vent.md deleted file mode 100644 index 0b08a91..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vent.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-du-vent -title: L'antre d'un dragon du vent ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vide.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vide.md deleted file mode 100644 index 50ea6d1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_du_vide.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-du-vide -title: L'antre d'un dragon du vide ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_marin.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_marin.md deleted file mode 100644 index 6945d9c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_dragon_marin.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-dragon-marin -title: L'antre d'un dragon marin ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_nihileth.md b/export/tome_of_beasts_lantre_dun_nihileth.md deleted file mode 100644 index 77cb111..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lantre_dun_nihileth.md +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ ---- -id: tome_of_beasts.md#lantre-dun-nihileth -title: L'antre d'un nihileth ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_larve_de_krake.md b/export/tome_of_beasts_larve_de_krake.md deleted file mode 100644 index ffa3f0f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_larve_de_krake.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: neutre mauvaise -terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 150 (12d12+72) -speed: 6 m, nage 9 m -saving_throws: For +11, Con +10, Int +7, Cha +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, infernal, primordial, langue du Vide -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: de froid, de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#larve-de-krake -title: Larve De Krake -alias: Krake Spawn -source: (LDM p262)(TOB p269) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_larve_de_ver_givre.md b/export/tome_of_beasts_larve_de_ver_givre.md deleted file mode 100644 index db8bce1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_larve_de_ver_givre.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: M -alignment: neutre -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d8+18) -speed: 9 m, nage 9 m, fouissement (neige, glace) 6 m -saving_throws: For +5, Con +5 -senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de froid -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#larve-de-ver-givrĂ© -title: Larve de Ver GivrĂ© -alias: Rime Worm Grub -source: (LDM p399)(TOB p327) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_larve_stellaire_de_cthulhu.md b/export/tome_of_beasts_larve_stellaire_de_cthulhu.md deleted file mode 100644 index e65ca8f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_larve_stellaire_de_cthulhu.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 187 (15d10+105) -speed: 9 m, escalade 9 m, vol 15 m -saving_throws: For +12, Con +12, Int +15, Sag +9 -skills: Arcanes +15, Perception +14 -senses: vision dans le noir 90 m, Perception passive 24 -languages: commun, infernal, langue du Vide -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_immunities: de froid, de feu, de foudre, de poison et psychiques -condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 13000 -id: tome_of_beasts.md#larve-stellaire-de-cthulhu -title: Larve Stellaire De Cthulhu -alias: Star Spawn of Cthulhu -source: (LDM p263)(TOB p368) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_le_grand_veneur.md b/export/tome_of_beasts_le_grand_veneur.md deleted file mode 100644 index c48c3e3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_le_grand_veneur.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: loyale neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 229 (27d8+108) -speed: 12m -saving_throws: For +11, Sag +10, Cha +8 -skills: AthlĂ©tisme +11, Perception +10, Survie +10 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 20 -languages: commun, draconique, elfique, sylvestre -challenge: 18 (20000 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid -damage_immunities: de froid, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 20000 -id: tome_of_beasts.md#le-grand-veneur -title: Le Grand Veneur -alias: Lord of the Hunt -source: (LDM p186)(TOB p188) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_le_roi_baigne_de_lune.md b/export/tome_of_beasts_le_roi_baigne_de_lune.md deleted file mode 100644 index 3143476..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_le_roi_baigne_de_lune.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre bonne -armor_class: 17 (demi-plate) -hit_points: 170 (20d8+80) -speed: 15 m -saving_throws: Con +10, Sag +10, Cha +11 -skills: Arcanes +11, Perception +10 -senses: vision aveugle 9m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 20 -languages: abyssal, cĂ©leste, commun, draconique, elfique, infernal, umbral ; tĂ©lĂ©pathie 30m -challenge: 17 (18 000PX) -damage_resistances: acides ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid. -damage_immunities: de froid, de feu, de poison -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#le-roi-baignĂ©-de-lune -title: Le Roi BaignĂ© de Lune -alias: Moonlit King -source: (LDM p188)(TOB p190) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_le_roi_des_ours.md b/export/tome_of_beasts_le_roi_des_ours.md deleted file mode 100644 index b48db60..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_le_roi_des_ours.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: loyale neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 133 (14d8+70) -speed: 12m -saving_throws: For +9, Dex +4, Sag +7 -skills: AthlĂ©tisme +9, Intimidation +7, Perception +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 -languages: commun, elfique, gĂ©ant, sylvestre -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: de froid -damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en fer froid -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#le-roi-des-ours -title: Le Roi des Ours -alias: Bear King -source: (LDM p190)(TOB p186) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_le_roi_des_rivieres.md b/export/tome_of_beasts_le_roi_des_rivieres.md deleted file mode 100644 index aca9c82..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_le_roi_des_rivieres.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 152 (16d8+80) -speed: 9 m, nage 12 m -saving_throws: Dex+8, Con +10, Sag +6 -skills: Intimidation +8, Nature +7, Perception +6, DiscrĂ©tion +8 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, Ă©lĂ©mentaire, elfique, gĂ©ant -challenge: 16 (15 000 PX) -damage_resistances: de feu, de froid, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes qui ne sont pas en fer froid -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: Ă©puisĂ© -x_p: 15000 -id: tome_of_beasts.md#le-roi-des-riviĂšres -title: Le Roi des RiviĂšres -alias: River King -source: (LDM p192)(TOB p196) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lechy.md b/export/tome_of_beasts_lechy.md deleted file mode 100644 index a0972ac..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lechy.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 84 (13d8+26) -speed: 9m -skills: Supercherie +5, Perception +4, DiscrĂ©tion +3, Survie +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, elfique, sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#lĂ©chy -title: LĂ©chy -alias: Leshy -source: (LDM p264)(TOB p272) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lente_tempete.md b/export/tome_of_beasts_lente_tempete.md deleted file mode 100644 index cf3e577..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lente_tempete.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: TG -alignment: chaotique neutre -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 19 -hit_points: 225 (18d12+108) -speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +9, Con +11 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive13 -languages: commun, primordial -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: Ă  terre -x_p: 13000 -id: tome_of_beasts.md#lente-tempĂȘte -title: Lente TempĂȘte -alias: Slow Storm -source: (LDM p265)(TOB p353) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_liche_canine.md b/export/tome_of_beasts_liche_canine.md deleted file mode 100644 index caffaad..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_liche_canine.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 14 -hit_points: 119 (14d8+56) -speed: 9 m, vol 15 m -saving_throws: Dex+4, Con +4, Cha+3 -skills: Acrobaties +6, Perception +4 -senses: vision aveugle 30 m, Perception passive 14 -languages: comprend le darakhul -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: perforants et contondants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ© et empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#liche-canine -title: Liche Canine -alias: Lich Hound -source: (LDM p268)(TOB p274) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_likho.md b/export/tome_of_beasts_likho.md deleted file mode 100644 index 77c87cd..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_likho.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d8+36) -speed: 12m -saving_throws: Dex +7, Cha +8 -skills: Acrobaties+7, Perception+6, DiscrĂ©tion +10 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, gobelin, langue du Vide -challenge: 6 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#likho -title: Likho -alias: Likho -source: (LDM p269)(TOB p275) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_limon_des_sarcophages.md b/export/tome_of_beasts_limon_des_sarcophages.md deleted file mode 100644 index 067ba73..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_limon_des_sarcophages.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 11 -hit_points: 102 (12d8+48) -speed: 6 m -saving_throws: Sag +4, Cha +4 -skills: DiscrĂ©tion +4 -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 11 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: d'acide, nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre -id: tome_of_beasts.md#limon-des-sarcophages -title: Limon Des Sarcophages -alias: Sarcophagus Slime -source: (LDM p270)(TOB p336) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_linceul.md b/export/tome_of_beasts_linceul.md deleted file mode 100644 index daf42f3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_linceul.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 9 (2d8) -speed: 0 m, vol 9 m (vol stationnaire) -skills: DiscrĂ©tion +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun -challenge: 1/8 (25 PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_vulnerabilities: radiants -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ© -x_p: 25 -id: tome_of_beasts.md#linceul -title: Linceul -alias: Shroud -source: (LDM p271)(TOB p348) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lindwurm.md b/export/tome_of_beasts_lindwurm.md deleted file mode 100644 index 5ad1098..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lindwurm.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: neutre mauvais -terrain: Arctique / Subarctique, Littoral -armor_class: 15 -hit_points: 136 (16d10+48) -speed: 12 m, nage 6 m -saving_throws: For +7, Dex+8, Con +6 -skills: Acrobaties +8, AthlĂ©tisme +8, Perception +4, DiscrĂ©tion +9 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations sur la glace 36 m, Perception passive 14 -challenge: 5 (1 800PX) -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de froid -condition_immunities: paralysĂ©, Ă  terre, inconscient -id: tome_of_beasts.md#lindwurm -title: Lindwurm -alias: Lindwurm -source: (LDM p272)(TOB p276) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_liosalfar.md b/export/tome_of_beasts_liosalfar.md deleted file mode 100644 index 9475456..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_liosalfar.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: neutre -armor_class: 17 -hit_points: 110 (20d10) -speed: vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +10, Con +3, Int +7, Sag +7, Cha +4 -skills: Arcanes +7, PerspicacitĂ© +7, Perception +7 -senses: vision dans le noir 36 m, vision parfaite 18m, Perception passive 17 -languages: commun, cĂ©leste, Ă©lĂ©mentaire, elfique, gĂ©ant -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison, psychiques, radiants -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, Ă©puisĂ© (voir le pouvoir forme lumineuse), empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#liosalfar -title: Liosalfar -alias: Liosalfar -source: (LDM p273)(TOB p277) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_locus_elementaire.md b/export/tome_of_beasts_locus_elementaire.md deleted file mode 100644 index 9f7225c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_locus_elementaire.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: Gig -alignment: neutre -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 290 (20d20+80) -speed: 1,50m -saving_throws: Int +6, Sag +6, Cha +6 -skills: Nature +6, Perception +6 -senses: vision dans le noir 36m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 16 -languages: primordial -challenge: 17 (18 000PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_immunities: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de poison, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#locus-ÉlĂ©mentaire -title: Locus ÉlĂ©mentaire -alias: Elemental Locus -source: (LDM p274)(TOB p169) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lorelei.md b/export/tome_of_beasts_lorelei.md deleted file mode 100644 index 9fae06f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lorelei.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Littoral -armor_class: 15 (18 avec armure du mage) -hit_points: 76 (9d8+36) -speed: 9 m, nage 9 m -saving_throws: Dex +8, Cha +9 -skills: Supercherie +9, ReprĂ©sentation +9, Perception +9 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, sylvestre -challenge: 5 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#lorelei -title: Lorelei -alias: Lorelei -source: (LDM p275)(TOB p279) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_loxoda.md b/export/tome_of_beasts_loxoda.md deleted file mode 100644 index 5fc5eff..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_loxoda.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: neutre mauvaise -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 147 (14d12+56) -speed: 12m -skills: Survie +5 -senses: Perception passive 12 -languages: loxodan -challenge: 6 (2 300PX) -id: tome_of_beasts.md#loxoda -title: Loxoda -alias: Loxoda -source: (LDM p276)(TOB p280) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_lynx_vaporeux.md b/export/tome_of_beasts_lynx_vaporeux.md deleted file mode 100644 index 4b8d941..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_lynx_vaporeux.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: chaotique neutre -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 127 (15d10+45) -speed: 15 m, escalade 9 m -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, sylvestre -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#lynx-vaporeux -title: Lynx Vaporeux -alias: Vapor Lynx -source: (LDM p277)(TOB p398) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mage_des_anneaux_nains.md b/export/tome_of_beasts_mage_des_anneaux_nains.md deleted file mode 100644 index e55c842..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mage_des_anneaux_nains.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: au choix -armor_class: 16 (cuirasse) -hit_points: 82 (15d8 + 15) -speed: 9m -saving_throws: Int +7, Con +4, Sag +4 -skills: Arcanes +7, Histoire +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, nain -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: de poison -id: tome_of_beasts.md#mage-des-anneaux-nains -title: Mage Des Anneaux Nains -alias: Dwarven Ringmage -source: (LDM p423)(TOB p420) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mahoru.md b/export/tome_of_beasts_mahoru.md deleted file mode 100644 index fedb0df..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mahoru.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 91 (14d8+28) -speed: 3 m, nage 18 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#mahoru -title: Mahoru -alias: Mahoru -source: (LDM p278)(TOB p281) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_malakbel.md b/export/tome_of_beasts_malakbel.md deleted file mode 100644 index 61162a9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_malakbel.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d8+48) -speed: 12m -saving_throws: Dex +7, Sag +7 -skills: Perception +7 -senses: vision parfaite 9m, Perception passive 17 -languages: abyssal ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 9 (5 000PX) -damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de feu, radiants, de poison -condition_immunities: aveuglĂ© et empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#malakbel -title: Malakbel -alias: Malakbel -source: (LDM p80)(TOB p78) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mallqui.md b/export/tome_of_beasts_mallqui.md deleted file mode 100644 index bba0a3c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mallqui.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal neutre -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 120 (16d8+48) -speed: 6 m -saving_throws: Int +3, Cha +5 -skills: Histoire +3, PerspicacitĂ© +6, Religion +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#mallqui -title: Mallqui -alias: Mallqui -source: (LDM p279)(TOB p282) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_malphas_corbeau_de_tempete.md b/export/tome_of_beasts_malphas_corbeau_de_tempete.md deleted file mode 100644 index e735bd7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_malphas_corbeau_de_tempete.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 16 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 120 (16d8+48) -speed: 12 m, vol 9 m -saving_throws: Dex +7, Con +6, Sag +4, Cha +5 -skills: Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, gĂ©ant, homme-corbeau, sylvestre -challenge: 6 (2 300PX) -id: tome_of_beasts.md#malphas-corbeau-de-tempĂȘte -title: Malphas (Corbeau De TempĂȘte) -alias: Malphas (Storm Crow) -source: (LDM p280)(TOB p283) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mammon.md b/export/tome_of_beasts_mammon.md deleted file mode 100644 index 3cc1f5a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mammon.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: TG -alignment: loyal mauvais -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 378 (28d12+196) -speed: 15 m -saving_throws: Dex +9, Int +14, Sag +13, Cha +16 -skills: Perception +13, PerspicacitĂ© +13, Persuasion +16, Supercherie +16 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 23 -languages: toutes ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 25 (75000 PX) -damage_resistances: de froid -damage_immunities: de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 75000 -id: tome_of_beasts.md#mammon -title: Mammon -alias: Mammon -source: (LDM p102)(TOB p99) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mamura.md b/export/tome_of_beasts_mamura.md deleted file mode 100644 index d867a31..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mamura.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration (fĂ©e) -size: P -alignment: neutre mauvaise. -terrain: Mangrove / MarĂ©cage, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 97 (13d6+52) -speed: 6 m, vol 9 m -saving_throws: Dex+7, Con +7, Cha+6 -skills: Acrobaties+7, Perception+6, DiscrĂ©tion +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, elfique, gobelin, sylvestre, langue du Vide -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#mamura -title: Mamura -alias: Mamura -source: (LDM p281)(TOB p284) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mangedestin.md b/export/tome_of_beasts_mangedestin.md deleted file mode 100644 index ca6ac49..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mangedestin.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: neutre -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 182 (28d8+56) -speed: 12 m, escalade 12 m -saving_throws: Con +5 -skills: Arcanes +7, Histoire +7, PerspicacitĂ©+6, Religion +7 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 13 -languages: tĂ©lĂ©pathie 30 m -challenge: 6 (2 300PX) -condition_immunities: charmĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#mangedestin -title: Mangedestin -alias: Fate Eater -source: (LDM p282)(TOB p180) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mangepoussiere_yakat_shi.md b/export/tome_of_beasts_mangepoussiere_yakat_shi.md deleted file mode 100644 index 79a26fa..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mangepoussiere_yakat_shi.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d8+60) -speed: 9m -saving_throws: For +9, Con +9, Cha +7 -skills: AthlĂ©tisme +9, Intimidation +7, Perception +6 -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 16 -languages: comprend l'abyssal, le commun, l'infernal, la langue du Vide, mais ne peut pas parler; tĂ©lĂ©pathie 30 m -challenge: 9 (5 000PX) -damage_resistances: d'acide, de froid -damage_immunities: contondants, perforants, de foudre,de poison et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: aveuglĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#mangepoussiĂšre-yakat-shi -title: MangepoussiĂšre (Yakat-Shi) -alias: Eater of Dust (Yakat-Shi) -source: (LDM p283)(TOB p164) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mangereve.md b/export/tome_of_beasts_mangereve.md deleted file mode 100644 index 7b7d9b0..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mangereve.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 9 m, vol 6m -skills: PerspicacitĂ© +4, Persuasion +8, Supercherie +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 30m -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: de froid, de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#mangerĂȘve -title: MangerĂȘve -alias: Dream Eater -source: (LDM p284)(TOB p158) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_manteau_vide.md b/export/tome_of_beasts_manteau_vide.md deleted file mode 100644 index 9f49b3a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_manteau_vide.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 45 (10d8) -speed: 0 m, vol 12 m -saving_throws: Dex +4, Con +2 -skills: DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_resistances: contondants -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#manteau-vide -title: Manteau Vide -alias: Empty Cloak -source: (LDM p285)(TOB p176) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_maraudeur_des_forets.md b/export/tome_of_beasts_maraudeur_des_forets.md deleted file mode 100644 index de75177..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_maraudeur_des_forets.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10 +48) -speed: 12m -saving_throws: Con +6 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 10 -languages: gĂ©ant, orc, sylvestre -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#maraudeur-des-forĂȘts -title: Maraudeur Des ForĂȘts -alias: Forest Marauder -source: (LDM p286)(TOB p205) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_marchand_de_sable.md b/export/tome_of_beasts_marchand_de_sable.md deleted file mode 100644 index a26f683..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_marchand_de_sable.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 14 -hit_points: 82 (11d8+33) -speed: 12m -saving_throws: Dex +7, Cha +7 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 12 -languages: commun, cĂ©leste, gĂ©ant, infernal, umbral -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: de froid, de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#marchand-de-sable -title: Marchand De Sable -alias: Sandman -source: (LDM p287)(TOB p333) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_marchefleche.md b/export/tome_of_beasts_marchefleche.md deleted file mode 100644 index bbda44b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_marchefleche.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: TP -alignment: neutre -terrain: Littoral -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 38 (11d4+22) -speed: 6 m -saving_throws: Dex+7 -senses: Perception passive 10 -languages: commun, sylvestre -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: perforants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de foudre, de tonnerre -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#marcheflĂšche -title: MarcheflĂšche -alias: Spire Walker -source: (LDM p288)(TOB p367) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_marionnette_des_lianes.md b/export/tome_of_beasts_marionnette_des_lianes.md deleted file mode 100644 index 1de34a2..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_marionnette_des_lianes.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: M -alignment: loyale neutre -terrain: Jungle -armor_class: 13 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 34 (4d8+16) -speed: 9m -senses: vision aveugle 9m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 8 -languages: — -challenge: 2 (450PX) -damage_vulnerabilities: de feu -condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© -id: tome_of_beasts.md#marionnette-des-lianes -title: Marionnette Des Lianes -alias: Tendril Puppet -source: (LDM p359)(TOB p403) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mavka.md b/export/tome_of_beasts_mavka.md deleted file mode 100644 index 09d572b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mavka.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 170 (20d8+80) -speed: 9m -saving_throws: For +9, Dex+6, Con +8, Cha +8 -skills: AthlĂ©tisme +9, Nature +5, Perception +5 -senses: vision dans le noir 27 m, Perception passive 15 -languages: commun, infernal, sylvestre -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, nĂ©crotiques ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de froid, de foudre -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#mavka -title: Mavka -alias: Mavka -source: (LDM p289)(TOB p286) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mbielu.md b/export/tome_of_beasts_mbielu.md deleted file mode 100644 index ab64409..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mbielu.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TG -alignment: non alignĂ©e -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 95 (10d12+30) -speed: 9 m, nage 6 m -skills: Perception +3 -senses: Perception passive 13 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#mbielu -title: Mbielu -alias: Mbielu -source: (LDM p117)(TOB p114) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_meche_vivante.md b/export/tome_of_beasts_meche_vivante.md deleted file mode 100644 index 97dc8fe..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_meche_vivante.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 28 (8d6) -speed: 6 m -senses: vision 6 m (aveugle au-delĂ  du rayon de sa propre lumiĂšre), Perception passive 10 -languages: partage un lien tĂ©lĂ©pathique avec celui qui a allumĂ© sa mĂšche. -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, inconscient -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#mĂšche-vivante -title: MĂšche Vivante -alias: Living Wick -source: (LDM p297)(TOB p278) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mechuiti_seigneur_demon_des_grands_singes.md b/export/tome_of_beasts_mechuiti_seigneur_demon_des_grands_singes.md deleted file mode 100644 index abc1380..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mechuiti_seigneur_demon_des_grands_singes.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: Gig -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 370 (20d20+160) -speed: 18 m, escalade 18 m -saving_throws: For +17, Dex +12,Sag +12 -skills: Arcanes +12, Intimidation+14, Perception +12, PerspicacitĂ© +12, Religion+12 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 22 -languages: cĂ©leste, commun, draconique, infernal, primordial ; tĂ©lĂ©pathie 90m -challenge: 27 (105000 PX) -damage_vulnerabilities: de froid -damage_immunities: d'acide, de feu, de foudre, de poison ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, terrorisĂ© -x_p: 105000 -id: tome_of_beasts.md#mechuiti-seigneur-dĂ©mon-des-grands-singes -title: Mechuiti, seigneur dĂ©mon des grands singes -alias: Mechuiti, Demon Lord of Apes -source: (LDM p90)(TOB p88) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_medazur_a_defenses.md b/export/tome_of_beasts_medazur_a_defenses.md deleted file mode 100644 index d24ec37..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_medazur_a_defenses.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: loyale bonne -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d10+36) -speed: 1,50 m, vol 6 m (vol stationnaire) -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: de foudre -id: tome_of_beasts.md#mĂ©dazur-À-dĂ©fenses -title: MĂ©dazur À DĂ©fenses -alias: Tusked Skyfish -source: (LDM p298)(TOB p391) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_melasse.md b/export/tome_of_beasts_melasse.md deleted file mode 100644 index 97861a6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_melasse.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Vase -size: TP -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 22 (4d4+12) -speed: 4,50 m, escalade 3 m -skills: Supercherie +4 -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 5 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#mĂ©lasse -title: MĂ©lasse -alias: Treacle -source: (LDM p299)(TOB p387) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mi_go.md b/export/tome_of_beasts_mi_go.md deleted file mode 100644 index 575bba7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mi_go.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 76 (8d8+40) -speed: 9 m, vol 18 m -saving_throws: For +6, Con +8, Cha +4 -skills: Arcanes +10, Supercherie +7, MĂ©decine +5, Perception +5, DiscrĂ©tion +7 -senses: vision aveugle 9 m, vision dans le noir 72 m, Perception passive 15 -languages: commun, mi-go, langue du Vide -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: radiants, de froid -id: tome_of_beasts.md#mi-go -title: Mi-Go -alias: Mi-Go -source: (LDM p300)(TOB p287) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_millitaure.md b/export/tome_of_beasts_millitaure.md deleted file mode 100644 index 23f678f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_millitaure.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre -terrain: Jungle -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d10+30) -speed: 12 m, fouissement 6 m, escalade 9 m -skills: Acrobaties +4 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 11 -languages: commun -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: de poison; contondants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: Ă  terre -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#millitaure -title: Millitaure -alias: Millitaur -source: (LDM p301)(TOB p288) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mimique_carte.md b/export/tome_of_beasts_mimique_carte.md deleted file mode 100644 index 93df153..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mimique_carte.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) -size: TP -alignment: neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 32 (5d8+10) -speed: 9 m, vol 4,50 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: d'acide -condition_immunities: Ă  terre -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#mimique-carte -title: Mimique Carte -alias: Map Mimic -source: (LDM p302)(TOB p289) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mimique_des_dunes.md b/export/tome_of_beasts_mimique_des_dunes.md deleted file mode 100644 index 9632164..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mimique_des_dunes.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse (mĂ©tamorphe) -size: TG -alignment: neutre -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 168 (16d12+64) -speed: 3 m -skills: Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 14 -languages: — -challenge: 8 (5 900 PX) -damage_immunities: d'acide -condition_immunities: Ă  terre -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#mimique-des-dunes -title: Mimique Des Dunes -alias: Dune Mimic -source: (LDM p303)(TOB p162) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mirageur.md b/export/tome_of_beasts_mirageur.md deleted file mode 100644 index f19f238..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mirageur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: neutre mauvaise -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 13 -hit_points: 78 (12d8+24) -speed: 9m -skills: Supercherie +7, ReprĂ©sentation +9, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, sylvestre -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#mirageur -title: Mirageur -alias: Mirager -source: (LDM p304)(TOB p291) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mngwa.md b/export/tome_of_beasts_mngwa.md deleted file mode 100644 index e86684b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mngwa.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: neutre mauvaise -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 -hit_points: 91 (14d8+28) -speed: 12m -skills: Perception +5, DiscrĂ©tion +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: commun, sylvestre, peut parler aux fĂ©lins -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#mngwa -title: Mngwa -alias: Mngwa -source: (LDM p305)(TOB p293) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_molosse_nocturne.md b/export/tome_of_beasts_molosse_nocturne.md deleted file mode 100644 index 055fd25..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_molosse_nocturne.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 112 (15d10+30) -speed: 9m -saving_throws: Dex+6, Con +5, Sag +5 -skills: Intimidation +3, Perception +5, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler -challenge: 5 (1 800PX) -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de froid -id: tome_of_beasts.md#molosse-nocturne -title: Molosse Nocturne -alias: Hound of the night -source: (LDM p306)(TOB p251) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_momie_venimeuse.md b/export/tome_of_beasts_momie_venimeuse.md deleted file mode 100644 index 0563ce1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_momie_venimeuse.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Ruines souterraines -armor_class: 11 (armure naturelle) -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 6 m -saving_throws: Sag +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#momie-venimeuse -title: Momie Venimeuse -alias: Venomous Mummy -source: (LDM p307)(TOB p299) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_montagne_de_cadavres.md b/export/tome_of_beasts_montagne_de_cadavres.md deleted file mode 100644 index 24a6c57..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_montagne_de_cadavres.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: TG -alignment: neutre mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 207 (18d12+90) -speed: 9m -saving_throws: Con +9, Int +3, Sag +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: comprend le commun mais ne peut pas parler -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ© et terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#montagne-de-cadavres -title: Montagne De Cadavres -alias: Corpse Mound -source: (LDM p310)(TOB p69) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_morphoi.md b/export/tome_of_beasts_morphoi.md deleted file mode 100644 index 21e1a2a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_morphoi.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante (mĂ©tamorphe) -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Littoral -armor_class: 13 (parfois plus avec une armure) -hit_points: 33 (6d8+6) -speed: 9 m, nage 9 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#morphoĂŻ -title: MorphoĂŻ -alias: Morphoi -source: (LDM p311)(TOB p297) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mort_follet.md b/export/tome_of_beasts_mort_follet.md deleted file mode 100644 index 9fa71fb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mort_follet.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 15 -hit_points: 82 (11d8+33) -speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex+8, Con +6, Sag +6 -skills: DiscrĂ©tion +8, Perception +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© -id: tome_of_beasts.md#mort-follet -title: Mort Follet -alias: Deathwisp -source: (LDM p312)(TOB p72) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_mousse_luminescente_des_cavernes.md b/export/tome_of_beasts_mousse_luminescente_des_cavernes.md deleted file mode 100644 index db9d84f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_mousse_luminescente_des_cavernes.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: G -alignment: neutre -terrain: Caverne naturelle -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 95 (10d10+40) -speed: 1,50 m, escalade 1,50 m -senses: perception des vibrations 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu ; tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: assourdi, Ă  terre, charmĂ©, Ă©tourdi, inconscient, paralysĂ© et terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#mousse-luminescente-des-cavernes -title: Mousse Luminescente Des Cavernes -alias: Cavelight Moss -source: (LDM p313)(TOB p53) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_murene_dragon.md b/export/tome_of_beasts_murene_dragon.md deleted file mode 100644 index 02ff57c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_murene_dragon.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: neutre -terrain: Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 230 (20d12+100) -speed: 6 m, nage 18 m -saving_throws: For +12, Dex +5, Int +6, Sag +5, Cha +6 -skills: Acrobaties +5, AthlĂ©tisme +12, Perception +6, PerspicacitĂ© +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, draconique, primordial -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_immunities: de foudre -condition_immunities: Ă  terre, paralysĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#murĂšne-dragon -title: MurĂšne Dragon -alias: Dragon Eel -source: (LDM p147)(TOB p146) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_myling.md b/export/tome_of_beasts_myling.md deleted file mode 100644 index aa7e0b1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_myling.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: P -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 45 (10d6+10) -speed: 9 m, fouissement 3 m -skills: DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient -id: tome_of_beasts.md#myling -title: Myling -alias: Myling -source: (LDM p314)(TOB p301) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_myrmidon_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_myrmidon_mecanique.md deleted file mode 100644 index b476d55..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_myrmidon_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 153 (18d10+54) -speed: 9m -saving_throws: For +11, Dex +5 -skills: AthlĂ©tisme+8, Perception+6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: comprend le commun -challenge: 6 (2 300PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#myrmidon-mĂ©canique -title: Myrmidon MĂ©canique -alias: Clockwork Myrmidon -source: (LDM p295)(TOB p64) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nain_loup_ravageur.md b/export/tome_of_beasts_nain_loup_ravageur.md deleted file mode 100644 index b5540aa..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nain_loup_ravageur.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: chaotique -armor_class: 16 (chemise de mailles, bouclier) -hit_points: 76 (9d8 + 36) -speed: 10,50 m -skills: AthlĂ©tisme +6, Intimidation +1 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun, nain -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#nain-loup-ravageur -title: Nain Loup Ravageur -alias: Wolf Reaver Dwarf -source: (LDM p424)(TOB p426) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_naina.md b/export/tome_of_beasts_naina.md deleted file mode 100644 index 350bdab..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_naina.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon (mĂ©tamorphe) -size: G -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 231 (22d10+110) -speed: 12 m, vol 36 m -saving_throws: Dex +7, Con +9, Int +6, Sag +8, Cha +8 -skills: Arcanes +6, Escamotage +7, Perception +8, PerspicacitĂ© +8, Persuasion +8, Supercherie +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 -languages: commun, darakhul, draconique, elfique, sylvestre -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: empoisonnĂ©, inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#naĂŻna -title: NaĂŻna -alias: Naina -source: (LDM p315)(TOB p302) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_necrophage_masque.md b/export/tome_of_beasts_necrophage_masque.md deleted file mode 100644 index 24e096c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_necrophage_masque.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 207 (18d8 +126) -speed: 12m -saving_throws: For +11, Dex+9, Con +12, Int +7, Sag +8, Cha +9 -senses: vision dans le noir 36 m, vision parfaite 9 m, Perception passive 13 -languages: commun, gĂ©ant, infernal -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de froid; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: radiants -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient -x_p: 10000 -id: tome_of_beasts.md#nĂ©crophage-masquĂ© -title: NĂ©crophage MasquĂ© -alias: Mask Wight -source: (LDM p316)(TOB p285) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_necrophore.md b/export/tome_of_beasts_necrophore.md deleted file mode 100644 index cc87770..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_necrophore.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: neutre -terrain: Caverne naturelle -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 127 (15d10+45) -speed: 9 m, fouissement 6 m, escalade 3 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -condition_immunities: paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#nĂ©crophore -title: NĂ©crophore -alias: Carrion Beetle -source: (LDM p317)(TOB p52) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ngobou.md b/export/tome_of_beasts_ngobou.md deleted file mode 100644 index 8dea9a4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ngobou.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d10+30) -speed: 12m -skills: Perception +5 -senses: Perception passive 15 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#ngobou -title: Ngobou -alias: Ngobou -source: (LDM p118)(TOB p115) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nichny.md b/export/tome_of_beasts_nichny.md deleted file mode 100644 index 8f7d1b5..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nichny.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex+7 -skills: Acrobaties +7, Perception +7, PerspicacitĂ© +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 -languages: elfique, primordial, sylvestre, langue du Vide -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, inconscient, paralysĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#nichny -title: Nichny -alias: Nichny -source: (LDM p318)(TOB p303) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nihileth.md b/export/tome_of_beasts_nihileth.md deleted file mode 100644 index 0ffa434..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nihileth.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 135 (18d10+36) -speed: 3m, nage 12m, vol 12m (uniquement sous forme Ă©thĂ©rĂ©e, vol stationnaire) -saving_throws: Con +6, Int +8, Sag +6 -skills: Histoire +12, Perception +10 -senses: vision dans le noir 36m, Perception passive 20 -languages: langue du Vide, tĂ©lĂ©pathie 36m -challenge: 12 (8400 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre (seulement sous sa forme Ă©thĂ©rĂ©e); contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques (seulement sous sa forme Ă©thĂ©rĂ©e) -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#nihileth -title: Nihileth -alias: Nihileth -source: (LDM p8)(TOB p8) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nkosi.md b/export/tome_of_beasts_nkosi.md deleted file mode 100644 index 7078e47..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nkosi.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: loyal neutre -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 11 (2d8+2) -speed: 9m -skills: Survie +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: commun -challenge: 1/2 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#nkosi -title: Nkosi -alias: Nkosi -source: (LDM p319)(TOB p306) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_noctegarm.md b/export/tome_of_beasts_noctegarm.md deleted file mode 100644 index 9ef8d68..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_noctegarm.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 6 m (bipĂšde), 12 m (quadrupĂšde) -skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: commun, gĂ©ant, gobelin, tĂ©lĂ©pathie Ă  60 m (avec les factices uniquement) -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_vulnerabilities: radiants ; aux armes en argent -id: tome_of_beasts.md#noctegarm -title: Noctegarm -alias: Nightgarm -source: (LDM p322)(TOB p305) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_noctin.md b/export/tome_of_beasts_noctin.md deleted file mode 100644 index 7ebaf32..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_noctin.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (noctin) -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 13 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 52 (8d8+16) -speed: 9m -senses: Perception passive 10 -languages: commun et les langues que parle le maĂźtre fext du noctin -challenge: 2 (450PX) -condition_immunities: terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#noctin -title: Noctin -alias: Noctiny -source: (LDM p323)(TOB p308) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_danseflammes.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_danseflammes.md deleted file mode 100644 index dbbf995..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_danseflammes.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: neutre -terrain: Plans Ă©lĂ©mentaires -armor_class: 15 -hit_points: 90 (12d8+36) -speed: 9 m, vol 9 m (vol stationnaire) -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: ignĂ© -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, empoignĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi, inconscient -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-danseflammes -title: NuĂ©e De Danseflammes -alias: Fire Dancer Swarm -source: (LDM p326)(TOB p373) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_papillons_de_mort.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_papillons_de_mort.md deleted file mode 100644 index cd6fcec..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_papillons_de_mort.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 60 (11d10) -speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_vulnerabilities: de feu, de froid -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, entravĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-papillons-de-mort -title: NuĂ©e de Papillons de Mort -alias: Death Butterfly Swarm -source: (LDM p327)(TOB p71) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_rodeurs_des_quais.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_rodeurs_des_quais.md deleted file mode 100644 index b897d42..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_rodeurs_des_quais.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 63 (14d10 - 14) -speed: 9 m, escalade 9 m, nage 6 m -skills: Escamotage +5, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-rĂŽdeurs-des-quais -title: NuĂ©e De RĂŽdeurs Des Quais -alias: Wharfling Swarm -source: (LDM p350)(TOB p407) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_manavores.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_manavores.md deleted file mode 100644 index a7d477b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_manavores.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 6 m, fouissement 1,50 m, escalade 6 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 9 m, perception des vibrations 9 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-scarabĂ©es-manavores -title: NuĂ©e De ScarabĂ©es Manavores -alias: Manabane Scarab Swarm -source: (LDM p328)(TOB p374) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_mecaniques.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_mecaniques.md deleted file mode 100644 index 33901c5..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_mecaniques.md +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Grande nuĂ©e -size: TP -alignment: neutre -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 52 (8d10+8) -speed: 9 m, vol 15 m -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_immunities: de feu, de poison et psychiques -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-scarabĂ©es-mĂ©caniques -title: NuĂ©e De ScarabĂ©es MĂ©caniques -alias: Clockwork Beetle Swarm -source: (LDM p329)(TOB p61) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_prismatiques.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_prismatiques.md deleted file mode 100644 index 0ce1994..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_scarabees_prismatiques.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 -hit_points: 38 (7d8+7) -speed: 6 m, fouissement 1,50 m, escalade 9 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision aveugle 3 m, vision dans le noir 9 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-scarabĂ©es-prismatiques -title: NuĂ©e De ScarabĂ©es Prismatiques -alias: Prismatic Beetle Swarm -source: (LDM p330)(TOB p375) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_de_sluaghs.md b/export/tome_of_beasts_nuee_de_sluaghs.md deleted file mode 100644 index 6855271..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_de_sluaghs.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: TP -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 13 -hit_points: 54 (12d8) -speed: 9 m, vol 15 m -skills: DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, sylvestre -challenge: 3 (700 PX) -damage_resistances: de froid ; contondants, perforants et tranchants -damage_vulnerabilities: de feu -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, Ă  terre, entravĂ©, Ă©tourdi -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-de-sluaghs -title: NuĂ©e De Sluaghs -alias: Sluagh Swarm -source: (LDM p331)(TOB p376) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_desprits_lupins.md b/export/tome_of_beasts_nuee_desprits_lupins.md deleted file mode 100644 index 5789155..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_desprits_lupins.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: G -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 97 (15d10+15) -speed: 15 m, vol 15 m (vol stationnaire) -saving_throws: For +5, Dex +6 -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 -languages: comprend le commun -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques, contondants, perforants et tranchants -damage_immunities: de froid -condition_immunities: Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-desprits-lupins -title: NuĂ©e D'Esprits Lupins -alias: Wolf Spirit Swarm -source: (LDM p324)(TOB p377) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_dyeux.md b/export/tome_of_beasts_nuee_dyeux.md deleted file mode 100644 index 50da3b1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_dyeux.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: G -alignment: neutre -armor_class: 15 -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 1,50 m, vol 12 m (vol stationnaire) -skills: DiscrĂ©tion +7, Intuition+6, Perception +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: comprend le commun, mais ne peut pas parler -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, pĂ©trifiĂ©, entravĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-dyeux -title: NuĂ©e D'Yeux -alias: Oculo Swarm -source: (LDM p325)(TOB p309) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_nuee_osseuse.md b/export/tome_of_beasts_nuee_osseuse.md deleted file mode 100644 index 95d41b4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_nuee_osseuse.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 198 (36d10) -speed: 6m, vol 18m -saving_throws: Dex +8, Sag +6, Cha +9 -skills: Acrobatics +8, DiscrĂ©tion +8, Perception +6 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 16 -languages: commun, langue du Vide -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_vulnerabilities: contondants -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, terrorisĂ© -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#nuĂ©e-osseuse -title: NuĂ©e Osseuse -alias: Bone Swarm -source: (LDM p332)(TOB p41) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_oeil_demeraude.md b/export/tome_of_beasts_oeil_demeraude.md deleted file mode 100644 index 0536f17..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_oeil_demeraude.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TP -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 14 -hit_points: 54 (12d4+24) -speed: 0 m, vol 9 m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex+4, Con +4, Int +4 -skills: Acrobaties +4, Arcanes +4, Supercherie +5, Histoire+4, Perception +3, Persuasion +5, Religion +4 -senses: vision aveugle 18 m -languages: commun, draconique; tĂ©lĂ©pathie 75 m -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: de froid, de feu ; dĂ©gĂąts perforants -damage_immunities: de poison -condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, inconscient -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#oeil-dÉmeraude -title: Oeil D'Émeraude -alias: Emerald Eye -source: (LDM p333)(TOB p175) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_oiseau_de_feu.md b/export/tome_of_beasts_oiseau_de_feu.md deleted file mode 100644 index ac78428..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_oiseau_de_feu.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: P -alignment: neutre bon -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 99 (18d6+36) -speed: 6 m, vol 30 m -saving_throws: Dex +6, Con +4, Int +5, Sag +4, Cha +7 -skills: Acrobaties +6, Arcanes +5, PerspicacitĂ© +4, MĂ©decine +4, Nature +5, Perception +7, Religion +5 -senses: vision parfaite 18 m, Perception passive 17 -languages: cĂ©leste, commun, elfique, primordial, sylvestre -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: de foudre ; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de feu -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, invisible -id: tome_of_beasts.md#oiseau-de-feu -title: Oiseau De Feu -alias: Firebird -source: (LDM p334)(TOB p201) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ostinato.md b/export/tome_of_beasts_ostinato.md deleted file mode 100644 index 443f9b6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ostinato.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 15 -hit_points: 39 (6d8+12) -speed: vol 15 m (vol stationnaire) -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: tĂ©lĂ©pathie Ă  60 m -challenge: 4 (1 100PX) de Charisme. Elle est dĂ©savantagĂ©e sur les jets de sauvegarde de Sagesse et ne peut pas se concentrer sur un sort ou un effet pendant plus d'un tour. Elle fait un test de Sagesse (PerspicacitĂ©) DD 13 toutes les 24 heures. Si elle le rĂ©ussit, elle comprend que la musique qu'elle entend Ă©mane d'une entitĂ© extĂ©rieure. La symbiose auditive persiste jusqu'Ă  ce que la cible tombe Ă  0point de vie, que l'ostinato y mette un terme par une action bonus ou que l'ostinato se fasse chasser par dissipation du mal et du bien ou une magie similaire. Quand la symbiose auditive se termine, l'ostinato surgit dans une explosion sonore et apparaĂźt dans un emplacement inoccupĂ© dans un rayon de 1,50mĂštre autour de la cible. Toutes les crĂ©atures dans un rayon de 18mĂštres, y compris la cible originelle, subissent 21 (6d6)dĂ©gĂąts de tonnerre, ou moitiĂ© moins si elles rĂ©ussissent un jet de sauvegarde de Constitution DD 13. La cible est immunisĂ©e contre la symbiose auditive de l'ostinato pendant 24 heures si elle rĂ©ussit le jet de sauvegarde ou une fois la symbiose terminĂ©e. -damage_resistances: d'acide, de froid et de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de tonnerre -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, entravĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© -id: tome_of_beasts.md#ostinato -title: Ostinato -alias: Ostinato -source: (LDM p335)(TOB p335) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ovasis.md b/export/tome_of_beasts_ovasis.md deleted file mode 100644 index 4c0fbaf..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ovasis.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Vase -size: Gig -alignment: non alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 7 -hit_points: 217 (14d20+70) -speed: 6 m, escalade 6 m, nage 6 m -saving_throws: Int +5, Sag +10, Cha +8 -skills: Histoire +5, Perception +10, PerspicacitĂ© +10, Supercherie +8 -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), perception des vibrations 36 m, Perception passive 20 -languages: comprend toutes les langues, mais ne peut pas parler, tĂ©lĂ©pathie Ă  36 m -challenge: 9 (5 000PX) -damage_resistances: de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de tonnerre -damage_immunities: d'acide -condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă  terre, charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#ovasis -title: Ovasis -alias: Oozasis -source: (LDM p336)(TOB p310) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_pavenuee.md b/export/tome_of_beasts_pavenuee.md deleted file mode 100644 index 21a4917..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_pavenuee.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: NuĂ©e -size: G -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 36 (8d8) -speed: 9m -senses: Perception passive 11 -languages: — -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#pavenuĂ©e -title: PavenuĂ©e -alias: Cobbleswarm -source: (LDM p337)(TOB p68) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_piege_caustique.md b/export/tome_of_beasts_piege_caustique.md deleted file mode 100644 index 0fd6af7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_piege_caustique.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: Gig -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 264 (16d20+96) -speed: 3 m, fouissement 6 m -skills: Supercherie +8 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 12 -languages: commun, primordial -challenge: 15 (13 000 PX) -damage_resistances: contondants issus d'armes non magiques -damage_immunities: d'acide -condition_immunities: Ă  terre -x_p: 13000 -id: tome_of_beasts.md#piĂšge-caustique -title: PiĂšge Caustique -alias: Mordant Snare -source: (LDM p338)(TOB p296) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_pombero.md b/export/tome_of_beasts_pombero.md deleted file mode 100644 index f7f8721..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_pombero.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d8+36) -speed: 9m -skills: AthlĂ©tisme +5, DiscrĂ©tion +5, Escamotage +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: sylvestre -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#pombero -title: Pombero -alias: Pombero -source: (LDM p339)(TOB p313) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_pourceau_des_failles.md b/export/tome_of_beasts_pourceau_des_failles.md deleted file mode 100644 index 5c0e647..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_pourceau_des_failles.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: chaotique neutre -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d10+39) -speed: 12m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: de force, poison -id: tome_of_beasts.md#pourceau-des-failles -title: Pourceau Des Failles -alias: Rift Swine -source: (LDM p340)(TOB p326) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_pretre_profond_hybride.md b/export/tome_of_beasts_pretre_profond_hybride.md deleted file mode 100644 index f8d1025..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_pretre_profond_hybride.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 120 (16d8+48) -speed: 9 m, nage 9 m -saving_throws: Con +5, Sag +3, Cha +4 -skills: AthlĂ©tisme +6, Perception +3, Supercherie +4 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 13 -languages: commun, langue du Vide -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: de froid -damage_vulnerabilities: de feu -id: tome_of_beasts.md#prĂȘtre-profond-hybride -title: PrĂȘtre Profond Hybride -alias: Deep One Hybrid Priest -source: (LDM p344)(TOB p73) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_primate_blanc.md b/export/tome_of_beasts_primate_blanc.md deleted file mode 100644 index 858e11f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_primate_blanc.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 114 (12d10+48) -speed: 12 m, escalade 12 m -skills: Acrobaties +6, AthlĂ©tisme +7, DiscrĂ©tion +6, Intimidation +2, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: commun -challenge: 6 (2 300PX) -id: tome_of_beasts.md#primate-blanc -title: Primate Blanc -alias: White Ape -source: (LDM p341)(TOB p408) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_prince_gnome_asservi_aux_demons.md b/export/tome_of_beasts_prince_gnome_asservi_aux_demons.md deleted file mode 100644 index 9541d30..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_prince_gnome_asservi_aux_demons.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: P -alignment: mauvais -armor_class: 12 (15 avec armure du mage) -hit_points: 104 (19d6 + 38) -speed: 7,50m -saving_throws: Con +6, Int +7, Cha +10 -skills: Arcanes +7, Histoire +7, Persuasion +10, Supercherie+10 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, infernal, gnome -challenge: 9 (5 000PX) -damage_resistances: de froid, de feu, de poison ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en argent -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#prince-gnome-asservi-aux-dĂ©mons -title: Prince Gnome Asservi Aux DĂ©mons -alias: Devilbound Gnomish Prince -source: (LDM p424)(TOB p420) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_profanateur_maudit.md b/export/tome_of_beasts_profanateur_maudit.md deleted file mode 100644 index a54d7c9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_profanateur_maudit.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 12 -hit_points: 75 (10d8+30) -speed: 9m -skills: DiscrĂ©tion +4, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 14 -languages: comprend une langue ancienne, mais ne peut pas parler -challenge: 4 (1100 PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 1100 -id: tome_of_beasts.md#profanateur-maudit -title: Profanateur Maudit -alias: Accursed Defiler -source: (LDM p342)(TOB p12) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_profond.md b/export/tome_of_beasts_profond.md deleted file mode 100644 index f180ed1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_profond.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine, Ruines sous-marines -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 91 (14d8+28) -speed: 9 m, nage 9 m -saving_throws: For +5, Con +4, Cha +3 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 9 -languages: commun, langue du Vide -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: de froid -damage_vulnerabilities: de feu -id: tome_of_beasts.md#profond -title: Profond -alias: Deep One -source: (LDM p343)(TOB p73) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_qorgeth_seigneur_demon_du_ver_insatiable.md b/export/tome_of_beasts_qorgeth_seigneur_demon_du_ver_insatiable.md deleted file mode 100644 index 53a93ab..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_qorgeth_seigneur_demon_du_ver_insatiable.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: Gig -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 21 (armure naturelle) -hit_points: 370 (20d20+160) -speed: 15 m, fouissement 15 m, escalade 9 m -saving_throws: Dex +5, Con +15, Sag +11, Cha +11 -skills: Perception +11 -senses: vision aveugle 36m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 21 -languages: toutes ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 23 (50000 PX) -damage_resistances: de froid, de feu et de foudre -damage_immunities: de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ© -x_p: 50000 -id: tome_of_beasts.md#qorgeth-seigneur-dĂ©mon-du-ver-insatiable -title: Qorgeth, seigneur dĂ©mon du ver insatiable -alias: Qorgeth, Demon Lord of the Devouring Worm -source: (LDM p92)(TOB p90) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_qwyllion.md b/export/tome_of_beasts_qwyllion.md deleted file mode 100644 index 068c45f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_qwyllion.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: M -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 110 (13d8+52) -speed: 9m -saving_throws: Dex +8, Cha +6 -skills: Acrobaties +11, Perception+4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, gobelin, infernal, sylvestre, langue du Vide -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: d'acide, de froid et de feu, de foudre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#qwyllion -title: Qwyllion -alias: Qwyllion -source: (LDM p345)(TOB p316) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ramag.md b/export/tome_of_beasts_ramag.md deleted file mode 100644 index c738f0b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ramag.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (ramag) -size: M -alignment: neutre -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 27 (6d8) -speed: 9m -skills: Arcanes +5, Investigation +5 -senses: Perception passive 11 -languages: commun -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#ramag -title: Ramag -alias: Ramag -source: (LDM p346)(TOB p317) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ratatosk.md b/export/tome_of_beasts_ratatosk.md deleted file mode 100644 index bae24de..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ratatosk.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: TP -alignment: chaotique neutre -armor_class: 14 -hit_points: 42 (12d4+12) -speed: 6 m, escalade 6 m -saving_throws: Sag +4, Cha +6 -skills: DiscrĂ©tion +6, Perception+6, Supercherie +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: cĂ©leste, commun ; tĂ©lĂ©pathie 30 m -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#ratatosk -title: Ratatosk -alias: Ratatosk -source: (LDM p347)(TOB p319) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ravageur_trollien.md b/export/tome_of_beasts_ravageur_trollien.md deleted file mode 100644 index 291f4ef..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ravageur_trollien.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (trollien) -size: M -alignment: neutre -armor_class: 14 (armure de peau) -hit_points: 82 (11d8+33) -speed: 9m -saving_throws: Con +5, Sag +3, Cha +3 -skills: Intimidation +5, Survie +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun, trollien -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#ravageur-trollien -title: Ravageur Trollien -alias: Trollkin Reaver -source: (LDM p348)(TOB p390) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ravenala.md b/export/tome_of_beasts_ravenala.md deleted file mode 100644 index 5a80f84..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ravenala.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: Jungle -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 126 (12d10+60) -speed: 9m -saving_throws: Sag +6, Cha +4 -senses: Perception passive 13 -languages: commun, druidique, elfique, sylvestre -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants et perforants -damage_vulnerabilities: de feu, de froid -condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© -id: tome_of_beasts.md#ravenala -title: Ravenala -alias: Ravenala -source: (LDM p349)(TOB p321) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_reine_du_nid_tosculie.md b/export/tome_of_beasts_reine_du_nid_tosculie.md deleted file mode 100644 index 5f5e9c6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_reine_du_nid_tosculie.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: loyale mauvaise -terrain: Collines / VallĂ©es, DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 17 -hit_points: 157 (15d10+75) -speed: 12 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +11, Con +9, Sag +7, Cha +8 -skills: Perception +7 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 17 -languages: commun, gnoll, infernal, profond, tosculi -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#reine-du-nid-tosculie -title: Reine Du Nid Tosculie -alias: Tosculi Hive-Queen -source: (LDM p386)(TOB p385) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_reine_fourmi_geante.md b/export/tome_of_beasts_reine_fourmi_geante.md deleted file mode 100644 index 244bc42..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_reine_fourmi_geante.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d10+30) -speed: 12m -senses: vision aveugle 18m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 4 (1100 PX) -x_p: 1100 -id: tome_of_beasts.md#reine-fourmi-gĂ©ante -title: Reine Fourmi GĂ©ante -alias: Giant Ant Queen -source: (LDM p199)(TOB p23) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_rejeton_dakyishigal.md b/export/tome_of_beasts_rejeton_dakyishigal.md deleted file mode 100644 index b30df4c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_rejeton_dakyishigal.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 119 (14d8+56) -speed: 9 m, escalade 4,50 m -saving_throws: Dex +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: infernal, rejeton d'Akyishigal -challenge: 5 (1 800PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#rejeton-dakyishigal -title: Rejeton D'Akyishigal -alias: Spawn of Akyishigal -source: (LDM p85)(TOB p83) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_rejeton_darbeyach.md b/export/tome_of_beasts_rejeton_darbeyach.md deleted file mode 100644 index d60dd9c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_rejeton_darbeyach.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 78 (12d8+24) -speed: 12 m, escalade 6 m -saving_throws: Sag +4 -skills: DiscrĂ©tion +5, Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 14 -languages: infernal -challenge: 5 (1 800PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#rejeton-darbeyach -title: Rejeton D'Arbeyach -alias: Spawn of Arbeyach -source: (LDM p100)(TOB p97) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_rodeur_des_quais.md b/export/tome_of_beasts_rodeur_des_quais.md deleted file mode 100644 index 3a85834..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_rodeur_des_quais.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 13 -hit_points: 6 (4d4 - 4) -speed: 9 m, escalade 9 m, nage 6 m -skills: Escamotage +5, Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: tome_of_beasts.md#rĂŽdeur-des-quais -title: RĂŽdeur Des Quais -alias: Wharfling -source: (LDM p350)(TOB p407) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_rodeur_moussu.md b/export/tome_of_beasts_rodeur_moussu.md deleted file mode 100644 index df3ca15..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_rodeur_moussu.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: P -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Littoral, Mangrove / MarĂ©cage, Caverne naturelle -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 45 (10d6+10) -speed: 9m -saving_throws: For +4, Dex +4 -skills: Perception +2, DiscrĂ©tion +4 -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 12 -languages: gĂ©ant, sylvestre, trollien -challenge: 1 (200 PX) -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: aveuglĂ© et empoisonnĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#rĂŽdeur-moussu -title: RĂŽdeur Moussu -alias: Moss Lurker -source: (LDM p351)(TOB p298) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_roi_des_rats.md b/export/tome_of_beasts_roi_des_rats.md deleted file mode 100644 index 8dd2780..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_roi_des_rats.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 76 (9d8+36) -speed: 9 m, fouissement 6 m -skills: DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, argot des voleurs -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, entravĂ©, Ă©tourdi, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#roi-des-rats -title: Roi Des Rats -alias: Rat King -source: (LDM p352)(TOB 318) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_roublard_homme_rat.md b/export/tome_of_beasts_roublard_homme_rat.md deleted file mode 100644 index 062cb3e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_roublard_homme_rat.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-rat) -size: P -alignment: neutre -terrain: Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 18 (4d6+4) -speed: 7,50 m, nage 3 m -skills: Acrobaties+5, DiscrĂ©tion +7, Perception+2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun, argot des voleurs -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#roublard-homme-rat -title: Roublard Homme-Rat -alias: Ratfolk Rogue -source: (LDM p245)(TOB p320) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_roussalka.md b/export/tome_of_beasts_roussalka.md deleted file mode 100644 index ee9521a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_roussalka.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Littoral -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 88 (16d8+16) -speed: 9 m, nage 12 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun -challenge: 6 (2 300PX) -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, paralysĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#roussalka -title: Roussalka -alias: Rusalka -source: (LDM p353)(TOB p331) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_rubezahl.md b/export/tome_of_beasts_rubezahl.md deleted file mode 100644 index 01c362d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_rubezahl.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (dĂ©mon) -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 110 (17d8+34) -speed: 15 m -saving_throws: Dex+6, Con +6, Sag +5 -skills: Perception +5, Supercherie +8, Survie +5 -senses: vision aveugle 3m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 15 -languages: abyssal, commun ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: de froid, de feu; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de foudre, de tonnerre, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©tourdi -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#rĂŒbezahl -title: RĂŒbezahl -alias: Rubezahl -source: (LDM p82)(TOB p80) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_saccageur_releve.md b/export/tome_of_beasts_saccageur_releve.md deleted file mode 100644 index cbf798e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_saccageur_releve.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 15 (armure de cuir cloutĂ©) -hit_points: 168 (16d10+80) -speed: 12m -saving_throws: Dex+6 -skills: Perception +1 -senses: vision dans le noir 36 m, perception passive 11 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 7 (2 900PX) -id: tome_of_beasts.md#saccageur-relevĂ© -title: Saccageur RelevĂ© -alias: Risen Reaver -source: (LDM p354)(TOB p328) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_sarcoptere.md b/export/tome_of_beasts_sarcoptere.md deleted file mode 100644 index 0e65b6c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_sarcoptere.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: G -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 187 (22d10+66) -speed: 3 m, vol 18 m -saving_throws: For +4, Dex +8 -skills: Supercherie +4, Perception +5, DiscrĂ©tion +8 -senses: vision dans le noir 72 m, Perception passive 15 -languages: commun, darakhul -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: radiants -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, paralysĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ©, Ă©tourdi, inconscient -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#sarcoptĂšre -title: SarcoptĂšre -alias: Flutterflesh -source: (LDM p355)(TOB p203) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_savant_foetal_derro.md b/export/tome_of_beasts_savant_foetal_derro.md deleted file mode 100644 index c539882..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_savant_foetal_derro.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: TP -alignment: chaotique mauvais -terrain: Donjon maçonnĂ©, Ruines souterraines -armor_class: 15 (cage) -hit_points: 2 (4d4 - 8) -speed: 1,50 m (0 en cage) -saving_throws: Sag +3, Cha +7 -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: psychiques -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#savant-foetal-derro -title: Savant Foetal Derro -alias: Derro Fetal Savant -source: (LDM p95)(TOB p92) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_scarabee_mecanique.md b/export/tome_of_beasts_scarabee_mecanique.md deleted file mode 100644 index e59952e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_scarabee_mecanique.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TP -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 15 (6d4) -speed: 9 m, vol 15 m -saving_throws: Dex +5 -skills: DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: comprend le commun, tĂ©lĂ©pathie 30 m (seulement avec son crĂ©ateur) -challenge: 1/2 (100 PX) -damage_immunities: de poison et psychiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© et terrorisĂ© -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#scarabĂ©e-mĂ©canique -title: ScarabĂ©e MĂ©canique -alias: Clockwork Beetle -source: (LDM p296)(TOB p60) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_scheznyki.md b/export/tome_of_beasts_scheznyki.md deleted file mode 100644 index 23445df..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_scheznyki.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Collines / VallĂ©es, Ruines souterraines -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 153 (18d6+72) -speed: 6 m, escalade 4,50 m -saving_throws: For +10, Con +10 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, darakhul, elfique -challenge: 6 (2 300PX) -condition_immunities: inconscient -id: tome_of_beasts.md#scheznyki -title: Scheznyki -alias: Scheznyki -source: (LDM p356)(TOB p339) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_scorpion_nocturne.md b/export/tome_of_beasts_scorpion_nocturne.md deleted file mode 100644 index 314da8f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_scorpion_nocturne.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Caverne amĂ©nagĂ©e, Ruines souterraines -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 90 (12d10+24) -speed: 12m -senses: vision aveugle 18 m, Perception passive 9 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#scorpion-nocturne -title: Scorpion Nocturne -alias: Night Scorpion -source: (LDM p357)(TOB p340) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_scorpion_stygien_a_large_queue.md b/export/tome_of_beasts_scorpion_stygien_a_large_queue.md deleted file mode 100644 index 57b0c6d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_scorpion_stygien_a_large_queue.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Caverne amĂ©nagĂ©e -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 10 (4d4) -speed: 9 m, escalade 6 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#scorpion-stygien-À-large-queue -title: Scorpion Stygien À Large Queue -alias: Stygian Fat-Tailed Scorpion -source: (LDM p357)(TOB p340) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_seigneur_des_bandits.md b/export/tome_of_beasts_seigneur_des_bandits.md deleted file mode 100644 index 24a51db..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_seigneur_des_bandits.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: tout -armor_class: 16 (cuirasse) -hit_points: 91 (14d8 + 28) -speed: 9m -saving_throws: For +5, Dex +4,Sag +2 -skills: AthlĂ©tisme +5, Intimidation +4, Supercherie +4 -senses: Perception passive 10 -languages: deux au choix -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#seigneur-des-bandits -title: Seigneur Des Bandits -alias: Bandit Lord -source: (LDM p425)(TOB p418) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_seigneur_des_lianes.md b/export/tome_of_beasts_seigneur_des_lianes.md deleted file mode 100644 index 06694d6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_seigneur_des_lianes.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: M -alignment: loyale neutre -terrain: Jungle -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 105 (14d8+42) -speed: 9m -saving_throws: Con +6, Sag +6, Cha +7 -senses: vision aveugle 9m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 13 -languages: commun -challenge: 7 (2 900PX) -damage_vulnerabilities: de feu -condition_immunities: assourdi et aveuglĂ© -id: tome_of_beasts.md#seigneur-des-lianes -title: Seigneur Des Lianes -alias: Vine Lord -source: (LDM p358)(TOB p402) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_seigneur_homme_cafard.md b/export/tome_of_beasts_seigneur_homme_cafard.md deleted file mode 100644 index 43f434d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_seigneur_homme_cafard.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (homme-cafard) -size: P -alignment: chaotique neutre -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 63 (14d6+14) -speed: 7,50m -saving_throws: Dex +5, Con +3 -skills: Acrobaties +5, DiscrĂ©tion +7 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 3 m, Perception passive 9 -languages: commun -challenge: 2 (450PX) -id: tome_of_beasts.md#seigneur-homme-cafard -title: Seigneur Homme-Cafard -alias: Roachling Lord -source: (LDM p238)(TOB p329) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_selang.md b/export/tome_of_beasts_selang.md deleted file mode 100644 index a5af50c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_selang.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 76 (9d8+36) -speed: 12m -saving_throws: Dex+4, Con +6, Cha+6 -skills: Perception +6, DiscrĂ©tion +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 16 -languages: commun, elfique, sylvestre, langue du Vide -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: d'acide, de foudre -id: tome_of_beasts.md#sĂ©lang -title: SĂ©lang -alias: Selang -source: (LDM p360)(TOB p341) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_serpopard.md b/export/tome_of_beasts_serpopard.md deleted file mode 100644 index 38a32d8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_serpopard.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 85 (10d10+30) -speed: 12 m, nage 9 m -skills: Perception +3, DiscrĂ©tion +5 (+7 dans le sable ou les marais) -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive13 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#serpopard -title: Serpopard -alias: Serpopard -source: (LDM p362)(TOB p342) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_shabti.md b/export/tome_of_beasts_shabti.md deleted file mode 100644 index ee2759a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_shabti.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: M -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 102 (12d8+48) -speed: 12m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 8 (3 900PX) -damage_immunities: de poison, psychiques ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#shabti -title: Shabti -alias: Shabti -source: (LDM p363)(TOB p343) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_shadhavar.md b/export/tome_of_beasts_shadhavar.md deleted file mode 100644 index f18af90..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_shadhavar.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre -armor_class: 14 (naturelle) -hit_points: 97 (13d10+26) -speed: 15 m -skills: DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: comprend l'elfique et l'umbral mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450PX) -id: tome_of_beasts.md#shadhavar -title: Shadhavar -alias: Shadhavar -source: (LDM p364)(TOB p344) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_shoggoth.md b/export/tome_of_beasts_shoggoth.md deleted file mode 100644 index 93f7a7a..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_shoggoth.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: TG -alignment: chaotique neutre -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 387 (25d12+225) -speed: 15 m, escalade 9 m, nage 9 m -skills: Perception +9 -senses: vision dans le noir 36 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 19 -languages: langue du Vide -challenge: 19 (22 000 PX) -damage_resistances: de feu, contondants et perforants -damage_immunities: de froid, de tonnerre, tranchants -condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă  terre, Ă©tourdi, inconscient -x_p: 22000 -id: tome_of_beasts.md#shoggoth -title: Shoggoth -alias: Shoggoth -source: (LDM p365)(TOB p347) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_silhouette_de_sable.md b/export/tome_of_beasts_silhouette_de_sable.md deleted file mode 100644 index 193ca33..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_silhouette_de_sable.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: neutre mauvais -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 105 (14d8+42) -speed: 9 m, fouissement 9 m -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 11 -languages: celles qu'elle parlait de son vivant -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, empoignĂ©, terrifiĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, Ă  terre, entravĂ©, inconscient -id: tome_of_beasts.md#silhouette-de-sable -title: Silhouette De Sable -alias: Sand Silhouette -source: (LDM p366)(TOB p332) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_sorcelueur.md b/export/tome_of_beasts_sorcelueur.md deleted file mode 100644 index c45188f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_sorcelueur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TP -alignment: neutre -armor_class: 14 -hit_points: 10 (4d4) -speed: vol 15 m -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: comprend la langue de son crĂ©ateur, mais ne peut pas parler -challenge: 1/4 (50 PX) -damage_immunities: de poison, radiants -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#sorcelueur -title: Sorcelueur -alias: Witchlight -source: (LDM p367)(TOB p409) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_sorciere_de_lecheveau.md b/export/tome_of_beasts_sorciere_de_lecheveau.md deleted file mode 100644 index 7d60da9..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_sorciere_de_lecheveau.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: neutre -armor_class: 20 (armure naturelle) -hit_points: 162 (25d8+50) -speed: 9 m, vol 9m -saving_throws: Int +8, Sag +10, Cha +10 -skills: Histoire +8, PerspicacitĂ© +15, Perception +15 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 25 -languages: cĂ©leste, tĂ©lĂ©pathie (30 m) -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: radiants -damage_immunities: de feu, de foudre, psychiques -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#sorciĂšre-de-lÉcheveau -title: SorciĂšre De L'Écheveau -alias: Skein Witch -source: (LDM p368)(TOB p349) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_spinosaure.md b/export/tome_of_beasts_spinosaure.md deleted file mode 100644 index 502dc0c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_spinosaure.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: Gig -alignment: non alignĂ©e -terrain: Jungle, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 231 (14d20+84) -speed: 18 m, nage 12 m -skills: Perception +5 -senses: Perception passive 15 -languages: — -challenge: 13 (10 000 PX) -x_p: 10000 -id: tome_of_beasts.md#spinosaure -title: Spinosaure -alias: Spinosaurus -source: (LDM p119)(TOB p116) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_squelette_de_troll_des_lianes.md b/export/tome_of_beasts_squelette_de_troll_des_lianes.md deleted file mode 100644 index e597ca1..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_squelette_de_troll_des_lianes.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 119 (14d10+42) -speed: 9m -saving_throws: Con +12 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 9 (5 000PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: assourdi, Ă©puisĂ© et empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#squelette-de-troll-des-lianes -title: Squelette De Troll Des Lianes -alias: Vine Troll Skeleton -source: (LDM p371)(TOB p351) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_squelette_en_machoires_de_requin.md b/export/tome_of_beasts_squelette_en_machoires_de_requin.md deleted file mode 100644 index c4f0dbb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_squelette_en_machoires_de_requin.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: G -alignment: loyal mauvais -terrain: Littoral, Mer / OcĂ©an, Caverne sous-marine -armor_class: 13 (armure naturelle) -hit_points: 45 (6d10+12) -speed: 9 m, nage 9 m -skills: Perception +1, DiscrĂ©tion +2 -senses: vision dans le noir 18 m, ouĂŻe fine 9 m, Perception passive 11 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur mais ne peut pas parler -challenge: 1 (200 PX) -damage_vulnerabilities: contondants -damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ© et empoisonnĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#squelette-en-mĂąchoires-de-requin -title: Squelette En MĂąchoires De Requin -alias: Sharkjaw Skeleton -source: (LDM p372)(TOB p350) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_stryx.md b/export/tome_of_beasts_stryx.md deleted file mode 100644 index 4441ed6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_stryx.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TP -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 13 -hit_points: 10 (4d4) -speed: 3 m, vol 18 m -skills: Perception +4, DiscrĂ©tion +5 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 14 -languages: commun, elfique -challenge: 1/8 (25 PX) -x_p: 25 -id: tome_of_beasts.md#stryx -title: Stryx -alias: Stryx -source: (LDM p373)(TOB p369) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_stuhac.md b/export/tome_of_beasts_stuhac.md deleted file mode 100644 index 3d7fd93..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_stuhac.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: neutre mauvais -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 190 (20d8+100) -speed: 12 m, escalade 12 m -saving_throws: For +11, Dex+9, Con +10, Cha +7 -skills: Supercherie +12 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, infernal ; tĂ©lĂ©pathie 30 m -challenge: 13 (10 000 PX) -damage_resistances: d'acide, de feu; contondants et perforants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de froid, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 10000 -id: tome_of_beasts.md#stuhac -title: Stuhac -alias: Stuhac -source: (LDM p374)(TOB p370) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_subek.md b/export/tome_of_beasts_subek.md deleted file mode 100644 index 26ee496..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_subek.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: G -alignment: loyal neutre -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 76(8d10+32) -speed: 9 m, nage 6 m -skills: Histoire +5, Investigation +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: commun -challenge: 5 (1 800PX) -id: tome_of_beasts.md#subek -title: Subek -alias: Subek -source: (LDM p375)(TOB p371) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_suffragan_coeur_de_vers.md b/export/tome_of_beasts_suffragan_coeur_de_vers.md deleted file mode 100644 index 35e9eed..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_suffragan_coeur_de_vers.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 12 -hit_points: 97 (13d8+39) -speed: 9 m -skills: MĂ©decine +6, Religion +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: radiants -id: tome_of_beasts.md#suffragan-coeur-de-vers -title: Suffragan Coeur-De-Vers -alias: Wormhearted Suffragan -source: (LDM p376)(TOB p410) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_sutureuse.md b/export/tome_of_beasts_sutureuse.md deleted file mode 100644 index 476890c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_sutureuse.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: TP -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Bois / ForĂȘt, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 14 -hit_points: 7 (3d4) -speed: 3 m, vol 12 m (vol stationnaire) -skills: DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#sutureuse -title: Sutureuse -alias: Suturefly -source: (LDM p377)(TOB p372) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_sylvanien_pleureur.md b/export/tome_of_beasts_sylvanien_pleureur.md deleted file mode 100644 index b072851..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_sylvanien_pleureur.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: TG -alignment: neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 105 (10d12+40) -speed: 9m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, druidique, elfique, sylvestre -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants et perforants -damage_vulnerabilities: de feu -id: tome_of_beasts.md#sylvanien-pleureur -title: Sylvanien Pleureur -alias: Weeping Treant -source: (LDM p378)(TOB p388) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_templier_mecaforge.md b/export/tome_of_beasts_templier_mecaforge.md deleted file mode 100644 index 8b28029..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_templier_mecaforge.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde -size: M -alignment: loyal neutre -armor_class: 18 (harnois) -hit_points: 71 (11d8+22) -speed: 9m -saving_throws: Dex +2, Con +5 -senses: Perception passive 13 -languages: commun -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: charmĂ©, terrorisĂ©, Ă©puisĂ©, empoisonnĂ© -id: tome_of_beasts.md#templier-mĂ©caforgĂ© -title: Templier MĂ©caforgĂ© -alias: Gearforged Templar -source: (LDM p379)(TOB p210) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_thuellai.md b/export/tome_of_beasts_thuellai.md deleted file mode 100644 index cf56fa3..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_thuellai.md +++ /dev/null @@ -1,25 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: TG -alignment: chaotique neutre -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 17 -hit_points: 149 (13d12+65) -speed: 0 m, vol 30 m (vol stationnaire) -saving_throws: Int +4, Sag +4, Cha +6 -skills: Perception +4 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 14 -languages: commun, nain, primordial -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: de foudre, de tonnerre ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă  terre, Ă©puisĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#thuellai -title: Thuellai -alias: Thuellai -source: (LDM p380)(TOB p379) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_titan_antique.md b/export/tome_of_beasts_titan_antique.md deleted file mode 100644 index 12f5e7e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_titan_antique.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: Gig -alignment: neutre bon -armor_class: 15 (cuirasse) -hit_points: 198 (12d20+72) -speed: 15 m -saving_throws: Con +10, Sag +7, Cha +9 -skills: AthlĂ©tisme +12, Intimidation +9, Perception +7 -senses: vision dans le noir 36 m, Perception passive 17 -languages: commun, gĂ©ant, primordial, titan, tĂ©lĂ©pathie Ă  60 mĂštres -challenge: 12 (8 400 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#titan-antique -title: Titan Antique -alias: Ancient Titan -source: (LDM p381)(TOB p380) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_titan_degenere.md b/export/tome_of_beasts_titan_degenere.md deleted file mode 100644 index ba90dc8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_titan_degenere.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: TG -alignment: chaotique mauvais -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 12 (manteau renforcĂ© rudimentaire) -hit_points: 161 (14d12+70) -speed: 12m -skills: Intimidation +1, Perception +2 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: titan -challenge: 8 (3 900PX) -id: tome_of_beasts.md#titan-dĂ©gĂ©nĂ©rĂ© -title: Titan DĂ©gĂ©nĂ©rĂ© -alias: Degenerate Titan -source: (LDM p382)(TOB p381) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_titanoboa.md b/export/tome_of_beasts_titanoboa.md deleted file mode 100644 index 2bbd2b8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_titanoboa.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: Gig -alignment: non alignĂ©e -terrain: Jungle -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 232 (15d20+75) -speed: 12 m, escalade 12 m, nage 12 m -saving_throws: Dex +4, Sag +4 -skills: Perception +4 -senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 14 -languages: — -challenge: 12 (8 400 PX) -x_p: 8400 -id: tome_of_beasts.md#titanoboa -title: Titanoboa -alias: Titanoboa -source: (LDM p383)(TOB p382) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_tophet.md b/export/tome_of_beasts_tophet.md deleted file mode 100644 index ac87429..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_tophet.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: TG -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 184 (16d12+80) -speed: 9m -saving_throws: For +10, Con +8, Dex +3 -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 13 -languages: commun -challenge: 8 (3 900PX) -damage_resistances: nĂ©crotiques -damage_immunities: de feu, de froid, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#tophet -title: Tophet -alias: Tophet -source: (LDM p384)(TOB p383) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_totivillus_le_scribe_de_lenfer.md b/export/tome_of_beasts_totivillus_le_scribe_de_lenfer.md deleted file mode 100644 index feb79eb..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_totivillus_le_scribe_de_lenfer.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon (diable) -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 299 (26d8+182) -speed: 12 m, vol 18 m -saving_throws: Dex +11, Con +14, Int +15, Sag +13, Cha +11 -skills: Arcanes +15, Histoire +15, Investigation +15, Perception +13, Religion +15 -senses: vision parfaite 9 m, vision dans le noir 18m, Perception passive 23 -languages: commun, cĂ©leste, draconique, infernal, langue du Vide ; tĂ©lĂ©pathie 36 m -challenge: 24 (62000 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de feu, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 62000 -id: tome_of_beasts.md#totivillus-le-scribe-de-lenfer -title: Totivillus, le Scribe de l'Enfer -alias: Totivillus, Scribe of Hell -source: (LDM p104)(TOB p101) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_troll_lacustre.md b/export/tome_of_beasts_troll_lacustre.md deleted file mode 100644 index 751eb15..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_troll_lacustre.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: G -alignment: chaotique mauvais -terrain: Littoral, Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 126 (12d10+60) -speed: 6 m, nage 12 m -skills: Perception +3 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 13 -languages: commun, gĂ©ant -challenge: 7 (2 900PX) -id: tome_of_beasts.md#troll-lacustre -title: Troll Lacustre -alias: Lake Troll -source: (LDM p388)(TOB p389) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ukavac.md b/export/tome_of_beasts_ukavac.md deleted file mode 100644 index 17ebf62..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ukavac.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: G -alignment: neutre mauvaise -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 199 (21d10+84) -speed: 12m, nage 6m -saving_throws: Dex +7, Con +8 -skills: DiscrĂ©tion +11, Perception +10 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 20 -languages: sylvestre -challenge: 9 (5000 PX) -damage_immunities: de tonnerre -x_p: 5000 -id: tome_of_beasts.md#ukavac -title: Ukavac -alias: Bukavac -source: (LDM p389)(TOB p47) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_uraeus.md b/export/tome_of_beasts_uraeus.md deleted file mode 100644 index c04719e..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_uraeus.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: TP -alignment: loyal neutre -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 40 (9d4+18) -speed: 9 m, vol 18 m -skills: Perception +4 -senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 14 -languages: comprend le cĂ©leste et le commun, mais ne peut pas parler -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: de feu ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ© -id: tome_of_beasts.md#uraeus -title: Uraeus -alias: Uraeus -source: (LDM p390)(TOB p392) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_urochar_guetteur_etrangleur.md b/export/tome_of_beasts_urochar_guetteur_etrangleur.md deleted file mode 100644 index 6bae4ca..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_urochar_guetteur_etrangleur.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: TG -alignment: chaotique mauvaise -terrain: Caverne naturelle, Ruines souterraines -armor_class: 19 (armure naturelle) -hit_points: 256 (19d12+133) -speed: 12 m, escalade 6 m -saving_throws: Dex +8, Con +13, Sag +8, Cha +11 -skills: DiscrĂ©tion +8, Perception +8 -senses: vision parfaite 36 m, Perception passive 18 -languages: comprend le darakhul et la langue du Vide -challenge: 17 (18 000PX) -damage_resistances: de froid, de foudre ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en argent -damage_immunities: de tonnerre -condition_immunities: terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#urochar-guetteur-Étrangleur -title: Urochar (Guetteur Étrangleur) -alias: Urochar (Strangling Watcher) -source: (LDM p391)(TOB p393) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ushabti.md b/export/tome_of_beasts_ushabti.md deleted file mode 100644 index a7e40be..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ushabti.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non alignĂ©e -terrain: Ruines souterraines -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 105 (10d10+50) -speed: 9m -saving_throws: Dex +7, Cha +3 -skills: Arcanes +4, Histoire +4, Perception +8 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 -languages: langues anciennes au choix du MD -challenge: 9 (5 000PX) -damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#ushabti -title: Ushabti -alias: Ushabti -source: (LDM p392)(TOB p394) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vaettir.md b/export/tome_of_beasts_vaettir.md deleted file mode 100644 index 85c25ed..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vaettir.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: loyal mauvais -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 120 (16d8+48) -speed: 9m -saving_throws: Dex +4, Con +5, Sag +3, Cha +4 -senses: vision parfaite 9 m, vision dans le noir 18m, Perception passive 11 -languages: celles qu'il parlait de son vivant -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: charmĂ©, empoisonnĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#vaettir -title: Vaettir -alias: Vaettir -source: (LDM p393)(TOP p395) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vagabond_eonique.md b/export/tome_of_beasts_vagabond_eonique.md deleted file mode 100644 index 84f3a07..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vagabond_eonique.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (humain) -size: M -alignment: chaotique neutre -armor_class: 13 (armure de cuir) -hit_points: 65 (10d8+20) -speed: 9m -skills: Arcanes +6, Histoire +6 -senses: Perception passive 10 -languages: commun, Ă©onique, gĂ©ant, sylvestre -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#vagabond-Éonique -title: Vagabond Éonique -alias: Eonic Drifter -source: (LDM p394)(TOB p177) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_valet_monolithique.md b/export/tome_of_beasts_valet_monolithique.md deleted file mode 100644 index 5109661..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_valet_monolithique.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: G -alignment: non-alignĂ©e -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 60 (8d10+16) -speed: 12m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 -languages: elfique, umbral -challenge: 3 (700 PX) -damage_immunities: de poison ; contondants, perforants et tranchants venant d'armes non magiques qui ne sont pas en adamantium -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#valet-monolithique -title: Valet Monolithique -alias: Monolith Footman -source: (LDM p309)(TOB p295) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_valkyrie.md b/export/tome_of_beasts_valkyrie.md deleted file mode 100644 index 8970be8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_valkyrie.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CĂ©leste -size: M -alignment: neutre -armor_class: 16 (cotte de mailles) ou 18 (cotte de mailles et bouclier) -hit_points: 112 (15d8+45) -speed: 9 m, vol 9m -saving_throws: For +12, Dex +12, Con +11, Int +5, Sag +8, Cha +12 -skills: Perception +8 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 18 -languages: commun, gĂ©ant, nain, voir don des langues -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: d'acide, de froid, de feu, de foudre, de tonnerre -damage_immunities: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -condition_immunities: terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#valkyrie -title: Valkyrie -alias: Valkyrie -source: (LDM p395)(TOB p396) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vampire_umbral.md b/export/tome_of_beasts_vampire_umbral.md deleted file mode 100644 index 4bd5cdc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vampire_umbral.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FiĂ©lon -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 14 -hit_points: 84 (13d8+26) -speed: 0 m, vol 12m (vol stationnaire) -saving_throws: Dex +7, Cha +7 -skills: DiscrĂ©tion +7, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: commun, langue du Vide, umbral -challenge: 7 (2 900PX) -damage_resistances: d'acide, de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă  terre, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ© -id: tome_of_beasts.md#vampire-umbral -title: Vampire Umbral -alias: Umbral Vampire -source: (LDM p396)(TOB p397) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_variante_sorcier_vampire.md b/export/tome_of_beasts_variante_sorcier_vampire.md deleted file mode 100644 index 263ab5d..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_variante_sorcier_vampire.md +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -id: tome_of_beasts.md#variante--sorcier-vampire -title: 'Variante : Sorcier Vampire' -alias: 'Variant: Vampire Warlock' -source: (LDM p426)(TOB p426) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vase_corruptrice.md b/export/tome_of_beasts_vase_corruptrice.md deleted file mode 100644 index c00f69c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vase_corruptrice.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Vase -size: G -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 12 (armure naturelle) -hit_points: 115 (10d10+60) -speed: 6 m, nage 9 m -skills: DiscrĂ©tion +3 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 18m, Perception passive 5 -languages: — -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: tranchants, contondants -damage_immunities: d'acide, de feu et de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©, Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#vase-corruptrice -title: Vase Corruptrice -alias: Corrupting Ooze -source: (LDM p397)(TOB p311) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vent_putrefacteur.md b/export/tome_of_beasts_vent_putrefacteur.md deleted file mode 100644 index 2b45dfa..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vent_putrefacteur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: G -alignment: neutre mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 15 -hit_points: 82 (11d10+22) -speed: 0 m, vol 18 m (vol stationnaire) -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 10 -languages: — -challenge: 6 (2 300PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_immunities: nĂ©crotiques, de poison -condition_immunities: Ă  terre, charmĂ©, empoignĂ©, empoisonnĂ©, entravĂ©, Ă©puisĂ©, inconscient, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, terrifiĂ© -id: tome_of_beasts.md#vent-putrĂ©facteur -title: Vent PutrĂ©facteur -alias: Rotting Wind -source: (LDM p398)(TOB p330) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ver_givre_adulte.md b/export/tome_of_beasts_ver_givre_adulte.md deleted file mode 100644 index fec11de..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ver_givre_adulte.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: G -alignment: neutre -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 105 (10d10+50) -speed: 9 m, nage 9 m, fouissement (neige, glace) 9 m -saving_throws: For +8, Con +8 -senses: vision dans le noir 60 m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 6 (2 300PX) -damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques -id: tome_of_beasts.md#ver-givrĂ©-adulte -title: Ver GivrĂ© Adulte -alias: Adult Rime Worm -source: (LDM p399)(TOB p327) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ver_pecheur.md b/export/tome_of_beasts_ver_pecheur.md deleted file mode 100644 index 717fdf8..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ver_pecheur.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: TG -alignment: non alignĂ©e -terrain: Caverne naturelle -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 133 (14d12+42) -speed: 6m, escalade 6 m -senses: perception des vibrations 18m, Perception passive 12 -languages: — -challenge: 4 (1100 PX) -damage_immunities: de poison -condition_immunities: assourdi, Ă  terre, aveuglĂ©, charmĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 1100 -id: tome_of_beasts.md#ver-pĂȘcheur -title: Ver PĂȘcheur -alias: Angler Worm -source: (LDM p400)(TOB p22) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ver_sathaq.md b/export/tome_of_beasts_ver_sathaq.md deleted file mode 100644 index 15eec53..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ver_sathaq.md +++ /dev/null @@ -1,24 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: ÉlĂ©mentaire -size: TG -alignment: neutre mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Mangrove / MarĂ©cage, Plans Ă©lĂ©mentaires, Caverne naturelle -armor_class: 16 (armure naturelle) -hit_points: 172 (15d12+75) -speed: 6 m, fouissement 6 m, nage 6 m -skills: Perception +5, DiscrĂ©tion +2 (+6 dans le sable, la boue ou les terrains rocheux) -senses: perception des vibrations 18 m, Perception passive 15 -languages: comprend le profond et le terreux mais ne peut pas parler -challenge: 10 (5 900 PX) -damage_resistances: de feu, contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de tonnerre -damage_immunities: d'acide, de poison -condition_immunities: Ă©puisĂ©, paralysĂ©, pĂ©trifiĂ©, empoisonnĂ©, inconscient -x_p: 5900 -id: tome_of_beasts.md#ver-sathaq -title: Ver Sathaq -alias: Sathaq Worm -source: (LDM p401)(TOB p337) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_verminhantee.md b/export/tome_of_beasts_verminhantee.md deleted file mode 100644 index d3df8b4..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_verminhantee.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Vase -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud, Caverne naturelle -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 95 (10d10+40) -speed: 9m -senses: vision aveugle 18 m (aveugle au-delĂ  de cette distance), Perception passive 8 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_immunities: d'acide -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, Ă  terre -id: tome_of_beasts.md#verminhantĂ©e -title: VerminhantĂ©e -alias: Skitterhaunt -source: (LDM p402)(TOB p352) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vesiculose.md b/export/tome_of_beasts_vesiculose.md deleted file mode 100644 index ca549b6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vesiculose.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: Gig -alignment: non alignĂ©e -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 203 (14d20+56) -speed: 0 m, fouissement 1,50 m -skills: Perception +6 -senses: perception des vibrations 18 m, Perception passive 16 -languages: — -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: de feu, contondants et perforants -condition_immunities: aveuglĂ©, assourdi, Ă  terre, charmĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#vĂ©siculose -title: VĂ©siculose -alias: Vesiculosa -source: (LDM p403)(TOB p399) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vidien.md b/export/tome_of_beasts_vidien.md deleted file mode 100644 index efb60cc..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vidien.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 16 -hit_points: 110 (20d10) -speed: 0 m, vol 15 m (vol stationnaire) -saving_throws: Con +4, Int +6, Sag +7, Cha +4 -skills: DiscrĂ©tion +10 -senses: vision parfaite 18m, Perception passive 13 -languages: tĂ©lĂ©pathie Ă  18 m -challenge: 11 (7 200PX) -damage_immunities: nĂ©crotiques -condition_immunities: Ă  terre, Ă©puisĂ©, pĂ©trifiĂ© -id: tome_of_beasts.md#vidien -title: Vidien -alias: Voidling -source: (LDM p404)(TOB p404) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vif_ravageur_gnoll.md b/export/tome_of_beasts_vif_ravageur_gnoll.md deleted file mode 100644 index 05a0f76..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vif_ravageur_gnoll.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: HumanoĂŻde (gnoll) -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: DĂ©sert chaud, Plaine / Champs / Prairie / Savane, Ruines extĂ©rieures -armor_class: 15 (chemise de mailles) -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 9m -skills: AthlĂ©tisme+5, Perception +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 15 -languages: gnoll -challenge: 3 (700 PX) -x_p: 700 -id: tome_of_beasts.md#vif-ravageur-gnoll -title: Vif Ravageur Gnoll -alias: Gnoll Havoc Runner -source: (LDM p405)(TOB p230) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vil_barbier.md b/export/tome_of_beasts_vil_barbier.md deleted file mode 100644 index cbc6265..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vil_barbier.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: P -alignment: chaotique mauvaise -armor_class: 15 (armure de cuir) -hit_points: 28 (8d6) -speed: 9m -skills: AthlĂ©tisme +3, DiscrĂ©tion +6 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 9 -languages: commun, gobelin, sylvestre, umbral -challenge: 2 (450PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques qui ne sont pas plaquĂ©es argent ou faite de fer froid -condition_immunities: terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#vil-barbier -title: Vil Barbier -alias: Vile Barber -source: (LDM p406)(TOB p401) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vila.md b/export/tome_of_beasts_vila.md deleted file mode 100644 index f1c4e64..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vila.md +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: FĂ©e -size: M -alignment: loyale neutre -terrain: Bois / ForĂȘt -armor_class: 15 -hit_points: 77 (14d8+14) -speed: 9m -saving_throws: Dex +8, Con +4, Sag +5, Cha +6 -skills: DiscrĂ©tion +8, Dressage +8, Intimidation +6, Perception +8, PerspicacitĂ© +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 18 -languages: commun, sylvestre, tĂ©lĂ©pathie Ă  18m (bĂȘtes seulement) -challenge: 5 (1 800PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants issus d'armes non magiques -id: tome_of_beasts.md#vila -title: Vila -alias: Vila -source: (LDM p407)(TOB p400) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vipere_de_zanskaran.md b/export/tome_of_beasts_vipere_de_zanskaran.md deleted file mode 100644 index 8384f5b..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vipere_de_zanskaran.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: G -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Collines / VallĂ©es -armor_class: 14 (armure naturelle) -hit_points: 38 (4d10+16) -speed: 9 m, escalade 3 m, nage 9 m -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: — -challenge: 1 (100 PX) -x_p: 100 -id: tome_of_beasts.md#vipĂšre-de-zanskaran -title: VipĂšre De Zanskaran -alias: Zanskaran Viper -source: (LDM p361)(TOB p354) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_vipere_du_marais.md b/export/tome_of_beasts_vipere_du_marais.md deleted file mode 100644 index e9b97d7..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_vipere_du_marais.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: P -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Mangrove / MarĂ©cage -armor_class: 13 -hit_points: 18 (4d6+4) -speed: 9m -senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 1/4 (50 PX) -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#vipĂšre-du-marais -title: VipĂšre Du Marais -alias: Swamp Adder -source: (LDM p361)(TOB p354) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_voile_de_givre.md b/export/tome_of_beasts_voile_de_givre.md deleted file mode 100644 index 15b810c..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_voile_de_givre.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Plante -size: M -alignment: non-alignĂ©e -terrain: Arctique / Subarctique -armor_class: 16 -hit_points: 67 (9d8+27) -speed: 3 m, vol (variable; voir le trait portĂ© par le vent) -skills: DiscrĂ©tion +7 -senses: vision aveugle 30 m, Perception passive 10 -languages: — -challenge: 4 (1 100PX) -damage_resistances: contondants et perforants issus d'armes non magiques -damage_vulnerabilities: de feu -damage_immunities: de froid -condition_immunities: aveuglĂ©, charmĂ©, assourdi, terrorisĂ©, Ă  terre -id: tome_of_beasts.md#voile-de-givre -title: Voile-De-Givre -alias: Frostveil -source: (LDM p408)(TOB p207) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_wampus_feline.md b/export/tome_of_beasts_wampus_feline.md deleted file mode 100644 index e77a45f..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_wampus_feline.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse -size: M -alignment: chaotique neutre -terrain: Bois / ForĂȘt, Collines / VallĂ©es -armor_class: 14 -hit_points: 58 (9d8+18) -speed: 12 m, escalade 6 m, nage 6 m -skills: Persuasion +5, Supercherie +5 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 -languages: commun -challenge: 1 (200 PX) -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#wampus-fĂ©line -title: Wampus FĂ©line -alias: Wampus Cat -source: (LDM p409)(TOB p405) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_wyrm_des_sables.md b/export/tome_of_beasts_wyrm_des_sables.md deleted file mode 100644 index 661b869..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_wyrm_des_sables.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: G -alignment: non-alignĂ© -terrain: DĂ©sert chaud -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 142 (15d10+60) -speed: 6 m, fouissement 12 m -skills: Perception +7, DiscrĂ©tion +4 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 17 -challenge: 6 (2 300PX) -id: tome_of_beasts.md#wyrm-des-sables -title: Wyrm Des Sables -alias: Sandwyrm -source: (LDM p410)(TOB p334) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_xanka.md b/export/tome_of_beasts_xanka.md deleted file mode 100644 index f137961..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_xanka.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature artificielle -size: P -alignment: non alignĂ©e -armor_class: 15 (armure naturelle) -hit_points: 18 (4d6+4) -speed: 7,50 m, escalade 4,50 m -senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 10 -languages: comprend les langues de son crĂ©ateur, mais ne peut pas parler -challenge: 1/4 (50 PX) -condition_immunities: charmĂ©, Ă©puisĂ©, terrorisĂ©, paralysĂ©, empoisonnĂ© -x_p: 50 -id: tome_of_beasts.md#xanka -title: Xanka -alias: Xanka -source: (LDM p411)(TOB p411) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_xhkarsh.md b/export/tome_of_beasts_xhkarsh.md deleted file mode 100644 index 08d9b82..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_xhkarsh.md +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Aberration -size: G -alignment: neutre mauvaise -armor_class: 19 (armure naturelle et mystique) -hit_points: 133 (14d10 + 56) -speed: 15 m, escalade 9 m -saving_throws: Cha +5 -skills: DiscrĂ©tion +8, Intuition+6, Perception +6 -senses: vision dans le noir 18 m, perception des vibrations 36 m, Perception passive 16 -languages: commun, commun des profondeurs, profond -challenge: 8 (3 900PX) -id: tome_of_beasts.md#xhkarsh -title: Xhkarsh -alias: Xhkarsh -source: (LDM p412)(TOB p412) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_ychen_bannog.md b/export/tome_of_beasts_ychen_bannog.md deleted file mode 100644 index 828d103..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_ychen_bannog.md +++ /dev/null @@ -1,20 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: BĂȘte -size: Gig -alignment: non alignĂ©e -terrain: Plaine / Champs / Prairie / Savane -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 231 (14d20+84) -speed: 15 m -senses: Perception passive 11 -languages: — -challenge: 11 (7 200PX) -damage_resistances: contondants -condition_immunities: Ă©puisĂ© -id: tome_of_beasts.md#ychen-bannog -title: Ychen Bannog -alias: Ychen Bannog -source: (LDM p413)(TOB p413) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_zaratan.md b/export/tome_of_beasts_zaratan.md deleted file mode 100644 index 7c620ce..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_zaratan.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: CrĂ©ature monstrueuse (titan) -size: Gig -alignment: non alignĂ©e -terrain: Mer / OcĂ©an -armor_class: 25 (armure naturelle) -hit_points: 507 (26d20+234) -speed: 3 m, nage 15 m -saving_throws: Int +8, Sag +8, Cha +8 -senses: vision aveugle 36 m, Perception passive 10 -languages: aquatique -challenge: 26 (90 000PX) -damage_resistances: de feu, de foudre, de tonnerre; contondants, perforants, tranchants -damage_immunities: de froid, de poison -condition_immunities: empoisonnĂ©, paralysĂ©, terrorisĂ© -id: tome_of_beasts.md#zaratan -title: Zaratan -alias: Zaratan -source: (LDM p414)(TOB p414) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_zimwi.md b/export/tome_of_beasts_zimwi.md deleted file mode 100644 index 9a359f6..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_zimwi.md +++ /dev/null @@ -1,18 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: GĂ©ant -size: M -alignment: chaotique mauvais -armor_class: 17 (armure naturelle) -hit_points: 76 (9d8+36) -speed: 12m -skills: Perception +1 -senses: vision dans le noir 18 m, Perception passive 11 -languages: gĂ©ant -challenge: 4 (1 100PX) -id: tome_of_beasts.md#zimwi -title: Zimwi -alias: Zimwi -source: (LDM p415)(TOB p415) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_zmey.md b/export/tome_of_beasts_zmey.md deleted file mode 100644 index 563e5c0..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_zmey.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Dragon -size: TG -alignment: chaotique mauvais -terrain: Bois / ForĂȘt, Caverne sous-marine -armor_class: 18 (armure naturelle) -hit_points: 189 (18d12+72) -speed: 9 m, vol 15 m, nage 9 m -saving_throws: Con +9, Sag +8, Cha +6 -skills: Perception +8 -senses: vision dans le noir 18 m, vision dans le noir 27 m, Perception passive 18 -languages: commun, draconique, elfique, sylvestre -challenge: 14 (11 500PX) -damage_resistances: de froid, de feu -condition_immunities: inconscient, paralysĂ© -id: tome_of_beasts.md#zmey -title: Zmey -alias: Zmey -source: (LDM p416)(TOB p416) ---- - diff --git a/export/tome_of_beasts_zombi_nihilethique.md b/export/tome_of_beasts_zombi_nihilethique.md deleted file mode 100644 index 5dbe760..0000000 --- a/export/tome_of_beasts_zombi_nihilethique.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -family: TomeOfBeasts -type: Mort-vivant -size: M -alignment: chaotique mauvais -terrain: Littoral, Caverne naturelle, Caverne sous-marine, Ruines souterraines, Ruines sous-marines -armor_class: 9 (armure naturelle) -hit_points: 22 (3d8+9) -speed: 6m, nage 9m -saving_throws: Sag +0 -senses: vision dans le noir 18m, Perception passive 8 -languages: comprend la langue du Vide et toutes les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler -challenge: 1 (200 PX) -damage_resistances: contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques -damage_immunities: de froid, nĂ©crotiques, de poison; contondants, perforants et tranchants infligĂ©s par des armes non magiques (uniquement sous forme Ă©thĂ©rĂ©e) -condition_immunities: empoisonnĂ© -x_p: 200 -id: tome_of_beasts.md#zombi-nihilethique -title: Zombi Nihilethique -alias: Nihilethic Zombie -source: (LDM p9)(TOB p9) ---- -